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[P]lay => Play => Topic aperto da: Luv3Kar - 13 Mar 2014, 10:41

Titolo: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Luv3Kar - 13 Mar 2014, 10:41
Citazione
Leggi la guida (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22075.msg2321984#msg2321984) di @Nemesis Divina per avvicinarsi a PS VR senza vomitare l'anima!

È solo un rumor, ma se ne parla ormai da mesi e si è sbilanciata anche Edge, per cui è altamente verosimile.

Citazione
Sony will reveal all at its ‘Driving the future of innovation’ session at GDC on Tuesday, March 18. The event’s description on the GDC site is deliberately brief, but it is significant that it’ll be hosted by senior SCEA research and development executives Richard Marks and Anton Mikhailov. Both men helped develop PlayStation Eye and Move; feeling out the possibilities of virtual reality on consoles appears to be a logical progression for the pair within Sony’s R&D departments. The presence of Sony’s President of Worldwide Studios Shuhei Yoshida lends the showcase extra kudos, too.

(https://i.postimg.cc/1tzcnJm7/psvr-1080p-noscale.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: MaxxLegend - 13 Mar 2014, 10:43
E intanto l'Oculus se la ride..
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Mar 2014, 11:02
E intanto l'Oculus se la ride..

Elabora.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: MaxxLegend - 13 Mar 2014, 12:49
Nel senso che una volta tanto è Sony a dover inseguire una tecnologia più avanzata, che probabilmente non raggiungerà mai.
I quattro gatti di Oculus sono riusciti dove le grandi multinazionali hanno fallito, creando un visore VR che funziona davvero, costa poco ed ha un'ampia compatibilità software. Oltre a un esercito di sviluppatori pronti a supportarlo.
Tre punti che difficilmente Sony riuscirà a replicare, pur con tutti i suoi soldoni e capoccioni al R&D.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Mar 2014, 12:55
con tutti i suoi soldoni

Sony ha i soldoni? Really?  ;D
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Mar 2014, 13:02
In effetti non conosco la storia del prodotto, quindi se mi dici che in molti hanno tentato e che solo loro ci sono riusciti e che la tecnologia è così esoterica e che Sony non può pensare di limitarsi a copiarla, allora ti credo  :)

Certo, se Sony crea questo prodotto, già l'esclusiva platea di una console che finirà col vendere un boato, dovrebbe comunque garantire un buon ritorno economico e d'immagine (escludo che la gente comune verrà mai a sapere dell'esistenza di Oculus).

A parte questo, la ricerca del VR continua a sembrarmi una vaccata fuor di ragione  :D
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: MaxxLegend - 13 Mar 2014, 13:12
E' sempre stata una tecnologia estremamente costosa e (finora) scomoda da utilizzare, oltre che difficile da mettere in atto come si deve perché richiede studi approfonditi sull''ottica.

Negli anni '90 le postazioni Virtuality (che giravano con degli Amiga 2000 se non erro) avevano caschi pesanti e scomodi, head tracking non ottimale (laggante) e performance audiovisive piuttosto elementari. Da ragazzino provai Dactyl Nightmare e un simulatore di volo in un centro commerciale (5 sacchi a botta, tra l'altro).

In quell'epoca uscirono anche diversi caschetti casalinghi, uno più disastroso dell'altro. DI recente Sony aveva fatto un visore costosissimo ma inferiore all'oculus per diversi aspetti (in sostanza era una tv virtuale da guardare con gli occhialini), ora ci riprova con più convinzione, forse spronata dal successo dell'Oculus.

Comunque al di là dai possibili risultati tecnici, credo che fare una periferica del genere per una piattaforma "chiusa" sia già un fallimento in partenza.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: pedro_se_rooot - 13 Mar 2014, 13:13
Nel senso che una volta tanto è Sony a dover inseguire una tecnologia più avanzata, che probabilmente non raggiungerà mai.
I quattro gatti di Oculus sono riusciti dove le grandi multinazionali hanno fallito, creando un visore VR che funziona davvero, costa poco ed ha un'ampia compatibilità software. Oltre a un esercito di sviluppatori pronti a supportarlo.
Tre punti che difficilmente Sony riuscirà a replicare, pur con tutti i suoi soldoni e capoccioni al R&D.
japan studio naughty santa monica, qualche studio ce l'ha pure sony dai :)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Mar 2014, 13:36
Comunque al di là dai possibili risultati tecnici, credo che fare una periferica del genere per una piattaforma "chiusa" sia già un fallimento in partenza.

Why, nello specifico?

Si tratta di una piattafroma con numeri che penso faranno spavento nel giro di pochissimi anni e che potrebbe far sembrare un visore VR una cosa cool, risultato che davvero non riesco ad attribuire a Oculus.

A meno che fra le piattafrome supportate non ci sia anche One. Con Oculus e il Kinect, diventerebbe la piattaforma di riferimento per quanti affetti da elefentiasi  :D

Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Drone_451 - 13 Mar 2014, 13:37
Nel senso che una volta tanto è Sony a dover inseguire una tecnologia più avanzata, che probabilmente non raggiungerà mai.
I quattro gatti di Oculus sono riusciti dove le grandi multinazionali hanno fallito, creando un visore VR che funziona davvero, costa poco ed ha un'ampia compatibilità software. Oltre a un esercito di sviluppatori pronti a supportarlo.
Tre punti che difficilmente Sony riuscirà a replicare, pur con tutti i suoi soldoni e capoccioni al R&D.


credo che sony sia davvero impensierita dal gap tecnologico incolmabile creato dalla oculusrift col suo visore, tanto da posizionare uno dei suoi modelli (che produce da tempo) accanto alla PS4

la vuzix produce occhiali vr economicissimi da collegare a qualsiasi cosa, questi hanno inventato l'acqua calda, con la differenza di spendere tutto in pubblicità hype

Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: MaxxLegend - 13 Mar 2014, 14:00

japan studio naughty santa monica, qualche studio ce l'ha pure sony dai :)
Dai che ce la fanno a far uscire un gioco all'anno per il visore VR da 600 euro.  ;D

Comunque al di là dai possibili risultati tecnici, credo che fare una periferica del genere per una piattaforma "chiusa" sia già un fallimento in partenza.

Why, nello specifico?

Si tratta di una piattafroma con numeri che penso faranno spavento nel giro di pochissimi anni e che potrebbe far sembrare un visore VR una cosa cool, risultato che davvero non riesco ad attribuire a Oculus.
...

Perché come dicevo sopra, il punto non è tanto la potenziale base d'utenza, ma il numero di sviluppatori e la libertà concessa agli stessi. Oggi per Oculus ci sono decine di giochini, demo, simulatori, "esperienze" virtuali a costo zero. Patch per utilizzare giochi pre-esistenti.
Un panorama del genere lo vedo difficile su una piattaforma chiusa come un visore proprietario Sony, va a finire come ai tempi del visore per Master System: spendi i tuoi bei soldoni e poi escono quattro giochi in croce. Se faccio una spesa così importante vorrei poter usare la periferica quanto più possibile.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Mar 2014, 14:00
Forse sono vecchio io: ma questa cosa del visore interessa davvero a qualcuno?  :-[

Cioè, non siamo dalle parte del Kinect e del Move?
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: UnNamed - 13 Mar 2014, 14:09
Sony copia da sempre, eppoi ha lo svantaggio che per forza di cose dovranno puntare ai 720p mentre Oculus è già a quella risoluzione che tra l'altro non è il massimo , è prevista la versione a 1080  ma puntano ai 4k . PS4  Non c'è la fa, a meno di non fare uscire roba con grafica oldgen.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: MaxxLegend - 13 Mar 2014, 14:11
Forse sono vecchio io: ma questa cosa del visore interessa davvero a qualcuno?  :-[

Cioè, non siamo dalle parte del Kinect e del Move?
Beh vedila così: il motion control è come una sfavillante strada colorata dove tutti volevano entrare, ma una volta dentro si accorgevano che in realtà si trattava di un vicolo cieco e volevano tornare indietro. I tempi non sono maturi per avere un motion control veramente affidabile e comodo. Un pò come negli anni 80 e 90 la tecnologia non era all'altezza dell'"idea" VR.
Oggi invece per il VR i tempi sono quelli giusti, potrebbe essere la strada per il futuro.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Mar 2014, 14:13
Io non mi ci vedo proprio ad usarlo, giusto toh per un simulatore di guida.
Poi magari mi abituo all'idea, ma non mi pare una cosa che possa fare il botto, la vedo (sia Oculus che Sony che qualsiasi altra soluzione) come una cosa di nicchia solo per alcune tipologie di giochi.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Mar 2014, 14:15
Perché come dicevo sopra, il punto non è tanto la potenziale base d'utenza, ma il numero di sviluppatori e la libertà concessa agli stessi. Oggi per Oculus ci sono decine di giochini, demo, simulatori, "esperienze" virtuali a costo zero. Patch per utilizzare giochi pre-esistenti.
Un panorama del genere lo vedo difficile su una piattaforma chiusa come un visore proprietario Sony, va a finire come ai tempi del visore per Master System: spendi i tuoi bei soldoni e poi escono quattro giochi in croce. Se faccio una spesa così importante vorrei poter usare la periferica qunto più possibile.

No ok, allora credo d'avere capito: dato che stringi stringi la periferica è una mezza scemata, è più facile che i giochi (sperimentazioni) saltino fuori da Kickstarter piuttosto che da Sony.
Questo è senz'altro probabile.

Decisamente l'ambiente PC è quello adatto e magari ci saranno anche esperienze di un qualche peso in futuro.
Da Sony dubito vedremo più che roba stile Move, quindi sì, è solo una manovra di disturbo (di dubbia utilità).


Oggi invece per il VR i tempi sono quelli giusti, potrebbe essere la strada per il futuro.



Time will tell!  :)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: MaxxLegend - 13 Mar 2014, 14:22
Scemata mica tanto.. il punto è che con un ambiente chiuso, royalties da pagare e tecnologia differente da quella già affermata quanti sviluppatori di arrischieranno a sviluppare sul SonyVR?
Pochi, e non avremo mai tutto il sottobosco gratuito di demo, giochi indie, freeware e patch che ci sono sull'Oculus.
E magari può sfuggire a chi ha un'ottica console-only della situazione, ma sottolineo che queste piccole piccole cose sono fondamentali, visto che il visore VR ha la sua ragion d'essere più nell'esperienza in sé che non nel gaming vero e proprio: è una piattaforma sulla quale giocare Dear Esther e Amnesia, non COD e Fifa.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Drone_451 - 13 Mar 2014, 14:34
la domanda è quanto spendono alla oculus per intasare internet, credo sia la loro attività principale, su google se cerchi vr headset sembra ci siano solo loro che fanno 'ste robe

le aziende che producono caschi e occhiali sono millemila con grande compatibilità sia di giochi (tipo il mio) che di periferiche (es. mobile devices) esattamente come mouse, tastiere e controller vari


Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Wis - 13 Mar 2014, 14:34
Per me è roba che non prenderà mai campo, a meno di una deviazione fantacyberpunk dell'umanità tutta.
Attualmente mettersi una roba in testa che isoli dall'universo per giocare in treddì (e pigliare quindi capocciate a destra e a manca) è una cosa che oserebbero di fare in 3 su questo forum, che è già una fucina da nerd che levati, figurati nel resto del mondo..
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Mar 2014, 14:36
Scemata mica tanto.. il punto è che con un ambiente chiuso, royalties da pagare e tecnologia differente da quella già affermata quanti sviluppatori di arrischieranno a sviluppare sul SonyVR?
Pochi, e non avremo mai tutto il sottobosco gratuito di demo, giochi indie, freeware e patch che ci sono sull'Oculus.
E magari può sfuggire a chi ha un'ottica console-only della situazione, ma sottolineo che queste piccole piccole cose sono fondamentali, visto che il visore VR ha la sua ragion d'essere più nell'esperienza in sé che non nel gaming vero e proprio: è una piattaforma sulla quale giocare Dear Esther e Amnesia, non COD e Fifa.

No, è chiaro. Mi hai convinto sul fatto che quella tipologia di prodotto non abbia senso su PS4 e che ce l'abbia solo in un ambiente aperto come il PC.

Mi riesce difficile pensare che possa uscirne qualcosa che vada oltre la nicchia o l'esperienza una tantum. Staremo a vedere.
Ora cerco un po' dei progetti interessanti che dici e mi faccio un'idea più precisa  :yes:

PS: quoto Wis

Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Drone_451 - 13 Mar 2014, 14:42
ma io sono fan numero uno dei visori VR, ne ho anche un paio anni 90 quando erano una spina e probabilmente prenderò anche l'oculus rift e quello sony quando scenderanno di prezzo

il fatto è che oggettivamente è una periferica di nicchia, il 99% dei giocatori, come giustamente detto, lo apprezza solo come esperienza una tantum. Mi viene da ridere quando vedo la copertina di Edge con le scritte "oculus rift changes future"

Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Wis - 13 Mar 2014, 14:45
E' ovvio che se fossi l'ultimo uomo sulla terra e vivessi in un bunker non me lo leverei mai dalla faccia e giocherei a Mirror's Edge tutto il giorno.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Drone_451 - 13 Mar 2014, 14:53
certe cose sono veramente phighe

https://www.youtube.com/watch?v=5qlSknabbcM
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Liulai - 13 Mar 2014, 15:07
Magari col marketing riescono a farla sembrare la nuova figata tecnologica e a rendere il tutto socialmente accettabile.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Alle - 13 Mar 2014, 15:28
Appena ci piazzano il porno venderà a carrellate.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: R11 - 13 Mar 2014, 15:47
Sony ha dei grossi vantaggi

una piattaforma che si sta diffondendo con una velocità notevole,un marchio molto conosciuto,una certa esperienza maturata negli anni e la camera per ps4 che gli permetterà di vendere il visore a un prezzo contenuto negli stessi negozi in cui vende la sua console.(le palle di cristallo dicono intorno i 199€ e sarà certamente 1080p)

Oculus dal punto di vista commerciale non esiste o quasi, è poco conosciuto confrontadolo con il prodotto Sony.

Visore 4K? tutto molto bello ma serve anche l'hardware per far girare i giochi decentemente. (che costa)

L'Oculus lo vedo sicuramente agevolato nell'ambito professionale non essendo vincolato a nessun hardware specifico.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Mar 2014, 15:52
(le palle di cristallo dicono intorno i 199€ e sarà certamente 1080p)

???


ma l'Oculus non costerà un rene e mezzo?

200€ mi pare ottimistico (anche se un prezzo diverso sarebbe follia)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: R11 - 13 Mar 2014, 16:05
Credo che sony possa avere la componentistica necessaria a un ottimo prezzo perchè buona parte degli stessi componenti li utilizza anche per altri suoi prodotti.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Mar 2014, 16:08
Per un prodotto consumer con una qualità tendente al ribasso, può darsi che tu abbia ragione.

Altrimenti...
http://store.sony.com/wearable-hdtv-2d-3d-virtual-7.1-surround-sound-zid27-HMZT3W/cat-27-catid-3D-Personal-Viewer
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Drone_451 - 13 Mar 2014, 16:10
ma un visore vr è un doppio lcd stereoscopico con un sensore di movimento sul quale sono mappati i tasti della visuale e un paio di cuffie, mica è tecnologia aliena.

il prezzo varia da quello che ci metti dentro, si può andare dai 200 dollari all'infinito

in simbiosi con un sensore che rileva i movimenti del corpo può diventare un bell'aggeggino perchè di solito della visione vr non vengono visualizzati le parti del proprio corpo tipo le mani.

Comunque un sistema completo del genere imho faticherebbe a vendere oltre i 300 euro
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Giobbi - 13 Mar 2014, 16:15
Forse sono vecchio io: ma questa cosa del visore interessa davvero a qualcuno?  :-[

Cioè, non siamo dalle parte del Kinect e del Move?
Beh vedila così: il motion control è come una sfavillante strada colorata dove tutti volevano entrare, ma una volta dentro si accorgevano che in realtà si trattava di un vicolo cieco e volevano tornare indietro.

E infatti nintendo é stata cogliona.
Invece di piantare un chiodo sulla bara di microsoft che aveva fregato con l'illusione del kinect se ne sono usciti con una cosa né carne né pesce.
Brava sony invece a salvarsi in tempo.
Fino ad ora  :evil:
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: R11 - 13 Mar 2014, 16:17
Per un prodotto consumer con una qualità tendente al ribasso, può darsi che tu abbia ragione.

Altrimenti...
http://store.sony.com/wearable-hdtv-2d-3d-virtual-7.1-surround-sound-zid27-HMZT3W/cat-27-catid-3D-Personal-Viewer

Molto spesso il prezzo non è vincolato a questioni qualitative ma al target di utenza. 
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Mar 2014, 16:42

Molto spesso il prezzo non è vincolato a questioni qualitative ma al target di utenza.

vero anche questo.

per l'Oculus mi par di capire si parli di 500$
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Nihilizem - 13 Mar 2014, 20:28
Per me è roba che non prenderà mai campo, a meno di una deviazione fantacyberpunk dell'umanità tutta.
Attualmente mettersi una roba in testa che isoli dall'universo per giocare in treddì (e pigliare quindi capocciate a destra e a manca) è una cosa che oserebbero di fare in 3 su questo forum, che è già una fucina da nerd che levati, figurati nel resto del mondo..

Onestamente, è il motivo per cui la discussione e la realtà del VR non riescono ad appassionarmi o anche solo ad interessarmi.
Non vorrei sembrasse un discorso moralista o luddista, ma già credo che il videogioco sia per sua natura un mezzo fortemente escapista. Il che è naturalmente anche uno dei suoi meriti, e non vorrei avventurarmi ora in una tangente troppo scivolosa.

Ma ecco, ritengo lo sia già abbastanza, e per certi tratti abbia le potenzialità per esserlo troppo. Aggiungervi tecnologia VR mi spaventa, detto molto sinceramente.

Questo a prescindere dalla bontà o meno dei singoli prodotti. Sono conscio della frenesia che si è creata attorno all'Oculus Rift, ma se è quello il futuro dei videogiochi io non ne voglio far parte.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Gatsu - 13 Mar 2014, 20:54
Forse sono vecchio io: ma questa cosa del visore interessa davvero a qualcuno?  :-[

Cioè, non siamo dalle parte del Kinect e del Move?

Io l'Oculus l'ho provato (la prima versione) ed è una figata totale. Dopo 3 secondi già capisci che ha un potenziale +infinito rispetto a Kinect. Il problema con la versione che ho provato io era un blur pesante durante i movimenti della testa che a me ha fatto venire lo sbocco dopo qualche minuto. Le nuove versioni dovrebbero essere molto meglio in quel senso, ma non le ho provate.

Ho testato Half Life 2 ed è proprio un altro gioco, considerando che non è stato fatto apposta per l'Oculus mi è sembrato notevolissimo. Ho anche provato un demo con le montagne russe e la prima cosa che ho fatto istintivamente è stata quella di cercare di prendere il maniglione per non cadere (che ovviamente non esisteva).

Se fixano i problemi che causano la nausea e trovano un modo per far apparire le mani in-game (la dissociazione visuale in prima persona/mani che non puoi muovere davanti ai tuoi occhi è pesante), per me è il futuro.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Gatsu - 13 Mar 2014, 20:57
Sulla questione "non lo userei mai": lo pensavo anche io, dopo averlo provato ho cambiato idea.

Del resto, ricordatevi che gli smartphone DI FATTO hanno creato una generazione che guarda schermi tutto il tempo ANCHE IN COMPAGNIA: https://www.youtube.com/watch?v=_u3BRY2RF5I
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Wis - 13 Mar 2014, 21:01
Non è che ci sia da gioire per questo, però, anzi, trovo sia una cosa decisamente maleducata.
Secondo me è anche giusto porsi un attimo dei limiti.
A meno di essere dei troll isolati in una caverna, ovviamente.

Poi come dice Nihilizem è antipatico farne un discorso morale o che altro, semplicemente è una periferica che potrebbe rendere un passatempo potenzialmente antisociale come il videogioco, qualcosa di INDUBBIAMENTE antisociale.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Nihilizem - 13 Mar 2014, 21:12
Penso assolutamente che il VR sia una figata, ci mancherebbe. Il problema è che l'isolamento sensoriale/percettivo e sociale che ne derivano sono qualcosa che guardo con estrema apprensione.

Come ha ribadito Wis, è un discorso difficile, perché si rischia di passare per qualcuno che in un forum di videogiochi si mette a puntare il dito contro altri. Sarebbe ipocrita assumere realmente un tal atteggiamento, e non è assolutamente la mia intenzione.

Quindi è probabilmente qualcosa che un giorno proverò con molto piacere, ma non ho il desiderio che diventi un modo regolare di fruire del videogioco. O di qualsiasi medium.

Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Wis - 13 Mar 2014, 21:21
Io sono sin da piccolo sempre rimasto affascinato dalle esperienze 3D dei tendoni a cupola.
Ridevo come un matto ed era una stereoscopia di quelle rosso/verdi nella migliore delle ipotesi.
Con Oculus Rift o un qualunque altro oggetto sullo stesso genere potrebbe davvero esplodermi il cervello. Proprio per questo lo osservo affascinato ma con sospettosa riverenza.
Credo che il "segreto" della resa sia nella simulazione della curvatura oculare. In pratica il nostro occhio vede tutto distorto ma il nostro magicissimo cervello raddrizza tutte le linee per farle apparire come sono nello spazio fisico.
Oculus Rift di nuovo credo abbia inserito proprio questa distorsione, che riesce ad ingannare il cervello in modi inediti rendendo mostruosamente credibili le immagini.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: l'Amico - 13 Mar 2014, 21:37
Anch'io, sebbene non l'abbia ancora provato, non mi ritengo un fan di Oculus, pero' se e' davvero come dice Gazzu, qualche bel survival horror me lo giocherei volentieri a quel modo. Anche Star Citizen, per citare un qualcosa di moderno che ricorda il mio carissimo Elite. Ovvio che se l'avessi avuto a 15 anni mi sarei fatto murare vivo in camera mia e ci starei ancora giocando, eh. Ormai i ragazzini di oggi vivono in un mondo che noi potevamo solo sognare al cinema coi film di fantascienza, incredibile.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Dan - 13 Mar 2014, 21:49
Mah, oddio, secondo me esagerate. Si tratta solo di spostare la proiezione delle immagini dal pannello TV ad un visore indossabile. Le persone non usciranno di casa indossando un casco, né si isoleranno più di quanto facciano ora. Mica parliamo di Matrix ;D

Resto comunque scettico anche io. Si applicherebbe solo a giochi in FPV, o no?
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Gatsu - 13 Mar 2014, 21:52
Penso assolutamente che il VR sia una figata, ci mancherebbe. Il problema è che l'isolamento sensoriale/percettivo e sociale che ne derivano sono qualcosa che guardo con estrema apprensione.

Sì ma capiamoci, se uno non ha vergogna ad usare un Kinect o un Move nella privacy della sua stanza (che tanto gli amici non ce li avete), non è che cambi tanto usare un visore, se tanto giocate prevalentemente DA SOLI ^__^
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Nihilizem - 13 Mar 2014, 22:07
Non ne faccio una questione di imbarazzo. E' proprio che è una tecnologia troppo "gelosa", non so come dirlo.
Anzi, il Kinect in confronto è persino più "sociale" del videogioco con pad, in quanto fare i deficienti tutti assieme davanti alla tivù è da sempre un collante dell'umanità  :yes:

Naturalmente può essere considerato anche un "problema" che varia di persona in persona. Ad esempio, ci sono persone alle quali non consiglierei mai di provare un MMO perché questi possono creare dipendenza, e questa funziona più o meno bene su soggetti diversi. Su alcuni è assolutamente devastante, credo che ne conveniate.
Altre persone invece ci giocano regolarmente ma senza lasciare che la propria vita ne venga condizionata.

Insomma, non mi voglio porre a detrattore del VR. Semplicemente, pur considerando il videogioco un'attività principalmente solitaria, come lo può essere per me la lettura, questo lo spinge quel ciccinin troppo in là.
Ma ripeto, è una mia opinione e neanche formulata nella sua interezza. Un'altro motivo per cui sono personalmente abbastanza indifferente a tutte ste periferiche quali Move, Kinect, VR ecc è anche perché ritengo che l'evoluzione del videogioco abbia ancora moltissimi passi da fare dal punto di vista contenutistico e sul piano di ciò che succede nel gioco prima di pensare a rivoluzionare l'interfaccia ed il sistema di controllo ma era un discorso troppo generico.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: MaxxLegend - 13 Mar 2014, 22:31
Allo stadio attuale io vedo il VR più come una cosa da gustare a piccole dosi, poco ma spesso.
Personalmente non starei mai più di mezz'ora col visore addosso, se non altro perché starei male.

Il VR come un giro in giostra, o una partita ad un arcade insomma. Voi ce la fareste a stare 24/7 su un vagoncino delle montagne russe? Certamente no, ma è un'esperienza da fare.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: l'Amico - 13 Mar 2014, 22:57
#teamVagoncinoMontagneRusse24/7
Non ho (ancora) idea degli effetti collaterali che puo' avere una roba come Oculus dopo un'ora o due di utilizzo, ma va da se che devono essere quasi nulli se vogliono evitare che l'internet e la stampa li smerdi in 10 minuti. Pero' non sono d'accordo sul fatto che l'esperienza vada dosata in brevi/brevissime sedute di gioco : se gli effetti collaterali di cui sopra sono minimi o addirittura assenti, perché non giocare un paio d'ore di seguito come facciamo gia' adesso con le tv? Poi ovvio che solo i giochi in prima persona beneficerebbero dell'Oculus e anzi il mio sogno e' quello di giocarmi il prossimo Skyrim/Fallout a quel modo; divorzio assicurato ma vabe'.  :D
Per il prezzo, 3, 4 o anche 500 euro non mi spaventano, se l'effetto e' davvero strabiliante come leggo in giro, tanto comunque sarebbe un acquisto da fare una volta e stop.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Luv3Kar - 14 Mar 2014, 00:53
Non ho provato Oculus ma mi sembra la vera piattaforma next-gen, con applicazioni ludiche e non solo eccezionali. Sto thread puzza di naftalina, ci manca solo "ma andate fuori a giocare a pallone". :D
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Mar 2014, 08:08
Allo stadio attuale io vedo il VR più come una cosa da gustare a piccole dosi, poco ma spesso.
Personalmente non starei mai più di mezz'ora col visore addosso, se non altro perché starei male.

Il VR come un giro in giostra, o una partita ad un arcade insomma. Voi ce la fareste a stare 24/7 su un vagoncino delle montagne russe? Certamente no, ma è un'esperienza da fare.

Anche vista così, continua a sembrarmi una vaccata ^^
Anzi, financo di più.

Meglio la versione Gatsu/Amico che prospettano un'esperienza rivoluzionaria, specie su alcune tipologie di gioco, da fruire con la normale cadenza di gioco senza che ci siano effetti collaterali di NESSUN tipo.

In un survival horror l'atmosfera ne verrebbe mostruosamente accresciuta, il che mi dividerebbe definitivamente dal genere che trovo di per sè fin troppo ansiogeno ^^

Poi è curioso il video postato poco fa della F1. Che senso avrebbe il visore con una visuale NON in prima persona?

Ed è appropriata anche la considerazione di Gatsu sulla mancata presenza degli arti, che induce una sensazione straniante che offre l'effetto opposto a quello che il visore dovrebbe dare (immedesimazione).

Resta il fatto che non me lo immagino venduto a pochi soldi, quindi me lo vedo supportato solo da pochi sfigati che vendono a sfigati ancora meno numerosi.

#vaccataLOLiltagliaerbedestaceppa

Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Mar 2014, 08:24
Sticazzi dell'asocialità, il problema per me è che mi sembra adatto solo per roba in prima persona che odio e che ancora devono convincermi che tenermi due schermi lcd a un centimetro dalla retina quando gioco non mi farà diventare cieco.
Lo proverei per cose tipo il video delle montagne russe e altre robette così da due minuti, mettermici a giocare non ci penso nemmeno.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: piwi - 14 Mar 2014, 08:54
Per me 'sta roba spaccherà davvero quando riusciranno a infilarla in paio di occhialetti piccoli piccoli [diciamo come quelli 3D attivi].
Il caschetto è refrattario alle masse.

Con me no, che io sono già in fila per la versione definitiva dell'Oculus  :D
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Mar 2014, 09:04

Ho testato Half Life 2 ed è proprio un altro gioco, considerando che non è stato fatto apposta per l'Oculus mi è sembrato notevolissimo.


Ma non ti si spezza il collo nelle fasi più concitate?



Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Lenin - 14 Mar 2014, 09:42
Non ho provato Oculus ma mi sembra la vera piattaforma next-gen, con applicazioni ludiche e non solo eccezionali. Sto thread puzza di naftalina, ci manca solo "ma andate fuori a giocare a pallone". :D

Quoto Max.

Situazione A: da soli davanti ad uno schermo o TV a giocare
Situazione B: da soli con un visore a giocare

Cambia qualcosa?

Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Gatsu - 14 Mar 2014, 09:57
In un survival horror l'atmosfera ne verrebbe mostruosamente accresciuta, il che mi dividerebbe definitivamente dal genere che trovo di per sè fin troppo ansiogeno ^^


Outlast ad esempio lo supporta, ed in Outlast c'è una meccanica dove sei inseguito da gente cattivissima e puoi guardarti dietro le spalle premendo un bottone. Con Oculus giri la testa. Già solo questo esempio ti fa capire il salto.
Ma immaginati giochi BASATI sulla possibilità di vedere/non vedere cose o sull'esplorazione. Non so uno Skyrim 2 Oculus. Un No Man's Sky. Un puzzle game che richiede di spostare cose nello spazio.

Però ripeto, spero trovino una soluzione per le mani. Se è vero che magari uno non vuole tenere in braccio un fucile virtuale per 20 ore di FPS, credo che alcuni giochi che includano la manipolazione diretta di elementi sarebbero fichissimi. In realtà, credo anche esistano soluzioni molto economiche (tipo anelli traccianti, o braccialetti) per risolvere il problema senza troppe spese.

Un altro problema non da poco è che con l'Oculus addosso sei cieco. Se devi cercare i tasti sulla tastiera non è facile. Se ti sta andando a fuoco la casa non lo vedi.

Per il costo, mi pare che il kit originale stava a $300 assemblato, e $275 non assemblato. Quindi abbordabilissimo.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Mar 2014, 10:13
Outlast ad esempio lo supporta, ed in Outlast c'è una meccanica dove sei inseguito da gente cattivissima e puoi guardarti dietro le spalle premendo un bottone. Con Oculus giri la testa. Già solo questo esempio ti fa capire il salto.

Tutto ok, ma mi pare un salto carpiato, non uno in avanti  :D
Quello che capisco io è che l'ecomica pressione di un tasto viene sostituita dall'ampio movimento del collo  ???

Per quanto tempo si può sopportare questa cosa?
La risposta a questa domanda incide sulla tipologia di giochi che sarà possibile utilizzare con efficacia.

Citazione
Un altro problema non da poco è che con l'Oculus addosso sei cieco. Se devi cercare i tasti sulla tastiera non è facile.

ma non è scontato che si gioca con il pad sulle ginocchia?


Citazione
Per il costo, mi pare che il kit originale stava a $300 assemblato, e $275 non assemblato. Quindi abbordabilissimo.

non credo ci siano ancora stime ufficiali. O sbaglio?

http://www.forbes.com/sites/jasonevangelho/2014/01/10/rumor-oculus-rift-will-launch-summer-2014-for-less-than-499/


Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: The Fool - 14 Mar 2014, 10:15
Questa roba è come il 3D che esiste dagli anni '30 e ogni tot viene ritirato fuori per vedere se funziona, e ogni volta fallisce. Il futuro del videogioco è nel social e nel multiplayer e voi pensate a rincoglionirvi coi film interattivi in single player? Survival horror?! Ma che stiamo negli anni '90? Ma basta PD, non vi dico di andare fuori a giocare a pallone ma perlomeno giocare a FIFA in multiplayer. Ora immaginate due amici che fanno un doppio offline a FIFA co 'sti caschi in testa.

Comunque m'è piaciuto il commento di Gatsu: "è una figata totale, fa sboccare dopo 2 minuti".
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Mar 2014, 10:17
Comunque m'è piaciuto il commento di Gatsu: "è una figata totale, fa sboccare dopo 2 minuti".

In effetti  :D

Il resto sono deliri da multigayer  :-*
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Gatsu - 14 Mar 2014, 10:19

Tutto ok, ma mi pare un salto carpiato, non uno in avanti  :D
Quello che capisco io è che l'ecomica pressione di un tasto viene sostituita dall'ampio movimento del collo  ???


Neme, devi provarlo. Quando giochi sulla tv, attorno hai la tua stanza, i tuoi mobiletti, se vuoi guardi fuori dalla finestra, magari hai una donna nuda a fianco, la luce sparata, ecc. Se usi Oculus seu IMPRIGIONATO nel gioco. Non puoi distogliere lo sguardo. Fa tutta la differenza del mondo.

Citazione
ma non è scontato che si gioca con il pad sulle ginocchia?

Dillo ai PCisti puri e duri ;)

Citazione
non credo ci siano ancora stime ufficiali. O sbaglio?
http://www.forbes.com/sites/jasonevangelho/2014/01/10/rumor-oculus-rift-will-launch-summer-2014-for-less-than-499/

Non credo. I nuovi modelli però sono HD, senza (in teoria) problemi di blur e con il tracking della posizione della testa (esempio: se giochi a scacchi virtuali e sposti avanti la testa, ti "avvicini" ai pedoni, mentre nel modello che ho provato io il movimento è sempre da tastiera/pad).

Boh, io non ci credevo ma mi è bastato un test per bagnarmi.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Lost Highway - 14 Mar 2014, 10:21
Situazione A: da soli davanti ad uno schermo o TV a giocare
Situazione B: da soli con un visore a giocare

Cambia qualcosa?

Tutto!

Nella situazione A posso comunicare ed interagire con la mia compagna o con chiunque sia presente in casa mentre gioco!

Nella situazione B divento single e grasso!
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Mar 2014, 10:25
Neme, devi provarlo. Quando giochi sulla tv, attorno hai la tua stanza, i tuoi mobiletti, se vuoi guardi fuori dalla finestra, magari hai una donna nuda a fianco, la luce sparata, ecc. Se usi Oculus seu IMPRIGIONATO nel gioco. Non puoi distogliere lo sguardo. Fa tutta la differenza del mondo.

Gaz, non è di questo che parlo. Sono sicuro che l'immersività funziona. Io chiedo se il movimento fisico del collo non sia un carico eccessivo...

Citazione
Citazione
ma non è scontato che si gioca con il pad sulle ginocchia?


Dillo ai PCisti puri e duri ;)


...specie per i PCisti duri e puri che giocano FPS a 100km/h e girano lo sguardo ogni decimo di secondo ^^


Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: The Fool - 14 Mar 2014, 10:29
Ma infatti mica giochi sempre da solo, c'è Wisky che gioca con le figlie in groppa, Lost che gioca mentre si ingroppa la donna ed esiste pure il multiplayer offline. Ma soprattutto non esistono solo fottutissimi giochi in prima persona, grazie a Dio.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Gatsu - 14 Mar 2014, 10:34
Ma infatti mica giochi sempre da solo, c'è Wisky che gioca con le figlie in groppa, Lost che gioca mentre si ingroppa la donna ed esiste pure il multiplayer offline. Ma soprattutto non esistono solo fottutissimi giochi in prima persona, grazie a Dio.

Vabbè ma che cazzo di argomento è. Allora mica sempre giochi col Kinect, o col Move, o con lo stick analogico, o da solo, o in compagnia. Non è che TUTTI i giochi devono usare Oculus Rift.
E' semplicemente una possibilità aggiuntiva, e dopo averlo provato non vedo l'ora che esca in versione retail perché imho ha un potenziale della madonna PER I GIOCHI CREATI ATTORNO ALL'OCULUS.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Mar 2014, 10:34
Comunque, tornando strettamente IT, con un prodotto di Sony che avesse una adeguata funzionalità e un costo contenuto (cristo, la PS4 costa 400€, non puoi vendermi gli occhialini a 300...) un certo interesse potrei averlo.

In alcuni giochi d'esplorazione (tipo Skyrim), l'immersione sarebbe notevole. Poi ovvio che la maggior parte dei giochi restano con la normale fruizione. Dove 'normale' serve per identificare la consapevole condizione di subumanità che otterrei indossando l'aggeggio ^^
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: The Fool - 14 Mar 2014, 10:46
Non è che TUTTI i giochi devono usare Oculus Rift
Vabbe' è un cazzo di schermo, cioè stiamo parlando di uno schermo che non è neanche adatto a tutti i giochi. E' una barzelletta dai, non è che tu per giocare hai lo schermo per gli FPS e quello per gli action in terza persona.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Gatsu - 14 Mar 2014, 10:51
Ragionando così anche i tuoi cari action stick non hanno senso, visto che puoi giocarci solo arcade che non utilizzano lo stick di destra. Fool, circolare, non so nemmeno che minchia fai in questo thread :D
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Mar 2014, 10:56
Ragionando così anche i tuoi cari action stick non hanno senso, visto che puoi giocarci solo arcade che non utilizzano lo stick di destra. Fool, circolare, non so nemmeno che minchia fai in questo thread :D

Gaz, puoi rispondermi su quanto pesa la questione del girare la capoccia? Pensi che si possano infilare sessioni di 2-3ore a Skyrim?

Mi hai messo un po' di scimmia con la faccenda dell'immersività e, socialmente, io devo rendere conto solo ai miei gatti ^^
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: The Fool - 14 Mar 2014, 11:08
Ragionando così anche i tuoi cari action stick non hanno senso, visto che puoi giocarci solo arcade che non utilizzano lo stick di destra
I sistemi di controllo sono sempre stati così e sappiamo benissimo che c'è il volante, il joystick, il joypad, il mouse, l'arcade ecc. Questo è uno SCHERMO, cioè secondo te una persona sana di mente spende 300 dollari o quel che è per uno schermo per giocarci solo roba in prima persona. Da una cosa del genere uno si aspetta che sostituisca lo schermo in tutto e per tutto, non solo per 4 giochi, perché ehi... è un cazzo di schermo. Poi vorrei capire a che pro girare la testa anziché premere un tasto, è lo stesso gimmick del Kinect

Ma se vuoi ti dico che è una figata totale e rivoluzionerà il mondo, come Nightmare 6 con gli occhialini colorati. Era il 1991...
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: eugenio - 14 Mar 2014, 11:16
vorrei capire

Sembrerebbe il contrario.


Non ho provato Oculus ma mi sembra la vera piattaforma next-gen, con applicazioni ludiche e non solo eccezionali. Sto thread puzza di naftalina, ci manca solo "ma andate fuori a giocare a pallone". :D
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Drone_451 - 14 Mar 2014, 11:23
Secondo me il visore VR va bene per giochi alla second life o simulativi, tipo volo o esplorazione, comunque ambienti che offrono una visuale stabile. Li offre un'esperienza insuperabile, ma per quanto gli lcd possano essere di qualità dopo due ore che utilizzi un casco con un fps frenetico arriva il 118 e ti portano al pronto soccorso con le convulsioni.

Una cosa bellissima che offrono i caschi è la visione 3D. Ho giocato ad una demo sul mio è una cosa pazzesca, però tanto è immersiva la cosa tanto deve essere limitata l'esperienza.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: horatiusx - 14 Mar 2014, 11:24
Personalmente, se non avessi ancora la necessità di avere un minimo di contatto col mondo quando gioco (gioco di notte, mentre mia moglie dorme -> sono anche l'agente di pronto intervento per le interruzioni di sonno del piccolo di casa che ancora non dorme filato tutte le notti) mi piacerebbe giocare con quell'aggeggio.

Certo, dovrei prima provarlo ma se mi piacesse davvero lo prenderei. Non capisco il discorso che è uno schermo. Mica poco, visto che è il medium principale del videogame.

[EDIT] Confermo però che il mio interrogativo più grande è l'impatto sugli occhi. Secondo me comunque li sovraffatica[/]
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: The Fool - 14 Mar 2014, 11:30
vorrei capire

Sembrerebbe il contrario.


Non ho provato Oculus ma mi sembra la vera piattaforma next-gen, con applicazioni ludiche e non solo eccezionali. Sto thread puzza di naftalina, ci manca solo "ma andate fuori a giocare a pallone". :D
Che vuol dire 'sto intervento in cui citi due parole e non spieghi niente? Dovrebbe essere divertente?
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Fabrizio1701 - 14 Mar 2014, 11:32
Io ribadisco che, per quanto figo, è una roba di nicchia.
Come c'è gente che spende 300 euro per un volante, ci sarà gente che spenderà 300 euro per questo.
Niente di male, probabilmente qui dentro lo prenderemo anche tutti, ma non è il futuro del gaming!
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: The Fool - 14 Mar 2014, 11:36
300 euro per un volante chi li spende? Per la cronaca un arcade stick te lo porti a casa pure con 50€, visto che sono stati citati.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Mar 2014, 11:41
Se il visore facesse il suo dovere senza ucciderti gli occhi, in teoria può emendarti dall'acquisto di una TV.
E ci si potrebbe giocare tranquillamente tutti i giochi con un megaschermo, compreso Street Fighter (tanto lo stick mica hai bisogno di guardarlo).
Nonché guardarci i film.

Resta il problema dell'uccidere gli occhi, che mi stupirebbe molto se venisse aggirato (per sessioni di gioco prolungate).
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Lost Highway - 14 Mar 2014, 11:46
300 euro per un volante chi li spende? Per la cronaca un arcade stick te lo porti a casa pure con 50€, visto che sono stati citati.

Chi vuol giocare un gioco di guida come Dio comanda!

Un volante sta ad un gioco di guida come un arcade stick sta ad un picchiaduro!

I tempi sui giri parlano chiaro!
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Alle - 14 Mar 2014, 12:05
Se il visore facesse il suo dovere senza ucciderti gli occhi,

Bisogna anche valutare quanto scalda (perchè comunque è un monitor attaccato alla faccia) e quanto sforzo richiede al collo (più che per il peso, per il numero di movimenti anche involontari che uno può fare in una sessione di qualche ora).
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: The Fool - 14 Mar 2014, 12:07
tanto lo stick mica hai bisogno di guardarlo
Non devi guardarlo sempre (stick o pad o tastiera) ma non puoi manco pensare di non guardarlo mai. E' ridicolo, distogliere lo sguardo dallo schermo ogni tot secondi aiuta ad affaticare di meno gli occhi e il cervello. Con 'sto casco sei appunto 'imprigionato' come diceva Gatsu, ti stanchi in un quarto del tempo. Guardare il controller, guardare il muro, guardare l'ora ecc. Con uno schermo normale duri 2 ore, col casco dopo 30 minuti devi fare pausa.

Chi vuol giocare un gioco di guida come Dio comanda!
Sì ma non 300€. Per giocare bene a un picchiaduro non hai bisogno dello stick più costoso di tutti, quello che conta è l'abilità del giocatore.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Lost Highway - 14 Mar 2014, 12:10
Sì ma non 300€. Per giocare bene a un picchiaduro non hai bisogno dello stick più costoso di tutti, quello che conta è l'abilità del giocatore.

Si vede che sei poco aggiornato, tra volante (buono) e postazione (se vuoi far le cose per bene) è facile che ti partano anche più di 300 euro!

E se ti piacciono i racing sono soldi spesi ottimamente per come cambiano l'esperienza di gioco, ad avere lo spazio è una spesa che avrei fatto anni fa!
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Floyd - 14 Mar 2014, 12:13
boh alla fine il problema di sti accrocchi è che sono altamente efficaci in alcuni generi e praticamente nulli in altri

che poi alla fine non cambiano certo un gioco senza un forte concept o worldbuilding dietro, sai cosa me ne frega (personalmente almeno) di avere una robba che mi fa immergere di più in qualche mondo scemo dark  mature  che adesso vanno tanto di moda 
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: The Fool - 14 Mar 2014, 12:16
Ho capito che esiste volante da quasi 300€ (con pedaliera) Gesù Cristo, sto dicendo che lo comprano in 4. Poi che siano spesi bene è un'opinione tua, uno più bravo ti dà 10 secondi con un volante meno costoso. O magari col pad LOL. Come se io ti dicessi che per giocare bene a SF serve stick da 200€. Sarebbe una cazzata da poser e basta, quello che conta è il giocatore.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Lost Highway - 14 Mar 2014, 12:20
Mai capitato di fare un passo indietro in una discussione? No eh?

Prova, sono esperienze edificanti!
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Account_191220 - 14 Mar 2014, 12:23
Impennata di cornuti in arrivo.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: The Fool - 14 Mar 2014, 12:23
Va bene allora il volante da 300€ guida da solo come KITT, che ti devo dire.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Lost Highway - 14 Mar 2014, 12:24
No, ancora meglio, viene proprio a casa tua Stig a guidare!
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Mar 2014, 12:30
Impennata di cornuti in arrivo.

 :D

So di uno che giocava a Warhammer (da tavolo) e ha beccato sua moglie che aveva una tresca con un tale. Una sera gli ha preso il cellulare e  ha trovato un sms con scritto "vediamoci stasera, mio marito si vede con quegli sfigati che giocano a soldatini".

Ora scriverà "Vieni pure. Mio marito è qui, ma ha il coso in testa" ^^
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: MaxxLegend - 14 Mar 2014, 12:32
...
Gaz, non è di questo che parlo. Sono sicuro che l'immersività funziona. Io chiedo se il movimento fisico del collo non sia un carico eccessivo...
..
Ma non è che il tasto per voltarsi in Outlast te lo tolgono eh. Con l'oculus su può benissimo tenere la testa ferma e muovere la visuale col mouse o con gli altri comandi disponibili.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: MaxxLegend - 14 Mar 2014, 12:35
...Questo è uno SCHERMO, cioè secondo te una persona sana di mente spende 300 dollari o quel che è per uno schermo per giocarci solo roba in prima persona. ...
Non è uno schermo, e non ci puoi giocare a SF4. Ciao Furu. :D
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: eugenio - 14 Mar 2014, 12:40
Che vuol dire 'sto intervento in cui citi due parole e non spieghi niente? Dovrebbe essere divertente?

No. Vorrebbe insinuarti il dubbio che se tu veramente volessi capire, invece di sentenziare con sicumera potresti provare a comprendere il contesto generale, oltre che il singolo dettaglio. Perché che a te non interessi la periferica di per sé è chiaro, così come è chiaro che a Sony abbiano un punto di vista un po' più ampio sulla questione. E non solo Sony, visto che Oculus sta cercando di costruirci un business.


Quanto sopra solo per rasserenarti sull'efficacia comunicativa dei tuoi messaggi: non serve ribadire continuamente il tuo disappunto. Abbiamo capito che non ti piace / non ti interessa / è ridicolo / è un gimmick come il kinect. No, aspetta. Il kinect è una periferica di input; un casco VR è di output *e* di input.
Comunque sia, fidati.
Abbiamo capito.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Mar 2014, 12:41
...
Gaz, non è di questo che parlo. Sono sicuro che l'immersività funziona. Io chiedo se il movimento fisico del collo non sia un carico eccessivo...
..
Ma non è che il tasto per voltarsi in Outlast te lo tolgono eh. Con l'oculus su può benissimo tenere la testa ferma e muovere la visuale col mouse o con gli altri comandi disponibili.

Quindi mi stai dicendo che il quid dell'aggeggio non è tanto l'head tracking quanto piuttosto la "visione immersa"?

Ok, per me ci può stare dato che non mi interessano gli usi sperimentali degli indipendenti, quanto piuttosto la fruizione immersa di alcuni titoli classici (Elder Scroll su tutti).
Vediamo cosa tira fuori Sony.

PS: le lobby degli oculisti già si fregano le mani...

...Questo è uno SCHERMO, cioè secondo te una persona sana di mente spende 300 dollari o quel che è per uno schermo per giocarci solo roba in prima persona. ...
Non è uno schermo, e non ci puoi giocare a SF4. Ciao Furu. :D

Cioè?
Non ci posso vedere i film?

Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Gatsu - 14 Mar 2014, 12:42

Gaz, puoi rispondermi su quanto pesa la questione del girare la capoccia? Pensi che si possano infilare sessioni di 2-3ore a Skyrim?

Mi hai messo un po' di scimmia con la faccenda dell'immersività e, socialmente, io devo rendere conto solo ai miei gatti ^^

Non lo so, dipende se il tracking è 1:1 o no. Il demo che avevo provato io era 1:1, cioè che per vedere dietro devi effettivamente girarti. Immagino che si possa trovare un compromesso che non ti costringa a fare un 180 (giri un po' la testa e si gira completamente), ma io onestamente non lo vorrei, perché la sensazione di "essere lì" è davvero potente, se inizi ad approssimare non solo ti si incasina il cervello ma l'immersività viene notevolmente depotenziata. Certo un gioco in cui devi girare come una trottola è problematico, ma è anche per quello che ti muovi con gli stick e non camminando. Realisticamente continui sempre a guardare "in avanti" e giri semplicemente il personaggio.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: The Fool - 14 Mar 2014, 12:49
non serve ribadire continuamente il tuo disappunto
Veramente ho scritto ogni volta una cosa diversa e siamo arrivati a parlare di volanti, pensa un po'... Qui si stanno evidenziando dei limiti oggettivi riscontrati pure da Gatsu, non sono neanche opinioni.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Gatsu - 14 Mar 2014, 12:50
The Fool, comunque, al di là delle talebanate: ok, il concept non ti piace, e non lo capisci nemmeno ("è uno schermo" è come dire che il Wiimote è un telecomando. Lo è a tutti gli effetti, ma ti permette di giocare diversamente – male forse, ma diversamente ^__^).

Detto questo, se hai occasione di provarlo in fiera o da qualcuno (per dire, Ferruccio ce l'ha), ti sfido a non riconoscere che PERLOMENO può essere un modo interessante per fruire certi giochi. Fermo restando che devono venderlo ad un prezzo popolare.

Se devo essere sincero però, ha più giochi supportati l'Oculus Rift del Move, e non è nemmeno uscito sul mercato retail, quindi l'eccitazione di chi ci sta lavorando è palpabile. 
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: MaxxLegend - 14 Mar 2014, 12:52
...
Quindi mi stai dicendo che il quid dell'aggeggio non è tanto l'head tracking quanto piuttosto la "visione immersa"?
...
L'head tracking fa parte dell'immersività, ma ci sono anche modi per evitare movimenti troppo ampi. Ruoti il personaggio col mouse, etc.
Citazione

Cioè?
Non ci posso vedere i film?
Si che puoi farlo, me perché dovresti? Non avrebbe senso. Ti perdi i particolari della visuale periferica, affatichi la vista, e devi andare alla cieca per pescare i popcorn.
Al limite per i film 3D potrebbe aver senso, ma se hai già un pannello 3D, no.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: eugenio - 14 Mar 2014, 12:59
Veramente ho scritto ogni volta una cosa diversa

per ribadire la stesso concetto.


Non fidarti. Leggi.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Mar 2014, 12:59
Citazione
Cioè?
Non ci posso vedere i film?
Si che puoi farlo, me perché dovresti? Non avrebbe senso.

Chiedevo solo perché hai detto che non ci si può giocare a Street Fighter. Cosa che invece immagino si possa fare benissimo (anche se ha poco senso, certo).
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: The Fool - 14 Mar 2014, 13:00
ti sfido a non riconoscere che PERLOMENO può essere un modo interessante per fruire certi giochi
Sì ma non è una roba che porta un paio di 'pro' di poco conto e basta. E' una roba che porta dei 'pro' e dei 'contro' mica da ridere. Poi non so se devo provarlo per capire che una volta messo in testa non vedo più un cazzo a parte il gioco. Se tu sbocchi io sbocco proprio a fontana, che pure sullo schermo normale soffro di motion sickness coi giochi in prima persona. Voglio dire i 'contro' dell'aggeggio sono evidenti.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Mar 2014, 13:39
The Fool, comunque, al di là delle talebanate: ok, il concept non ti piace, e non lo capisci nemmeno ("è uno schermo" è come dire che il Wiimote è un telecomando. Lo è a tutti gli effetti, ma ti permette di giocare diversamente – male forse, ma diversamente ^__^).

Detto questo, se hai occasione di provarlo in fiera o da qualcuno (per dire, Ferruccio ce l'ha), ti sfido a non riconoscere che PERLOMENO può essere un modo interessante per fruire certi giochi. Fermo restando che devono venderlo ad un prezzo popolare.

Se devo essere sincero però, ha più giochi supportati l'Oculus Rift del Move, e non è nemmeno uscito sul mercato retail, quindi l'eccitazione di chi ci sta lavorando è palpabile.
Lo supportano più di 200 giochi? 'mmazza, complimenti :0
Cmq a proposito di Move, sarà essenziale per Sony utilizzarlo se vogliono sfruttare l'interazione 1:1 del visore.
Qui c'è un filmato di un techdemo per doppio Move che andrebbe benissimo per questo visore.
http://www.youtube.com/watch?v=hykjEBYzCnE

Chiaramete è un prototipo ma ci sono belle idee.
Qui un'intervista per chi vuole approfondire
http://iwaggle3d.net/2012/12/dualplay-peripheral-unveiled/
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Mar 2014, 13:51
Ecco. No.

 :D

Questa tecnologia, se ha senso, deve essere leggera.
Già l'oculus mi sembra abominevolmente grande, se poi mi devo anche mettere a volteggiare le mani per aria...   :no:

Spoiler (click to show/hide)

Non sono nemmeno d'accrodo sul fatto che l'aggeggio debba necessariamente creare nuovi generi. Se non funziona su quelli preesistenti (quantomeno quelli in prima persona) è solo una curiosità per addetti ai lavori e per nerdoni di primo pelo, altro che futuro del gaming.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Mar 2014, 13:58
Vabè raga, ma se non c'avete voglia di sperimentare avete sbagliato davvero topic, tenetevi la TV+Pad e vivete felici  :D
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Mar 2014, 14:02
Vabè raga, ma se non c'avete voglia di sperimentare avete sbagliato davvero topic, tenetevi la TV+Pad e vivete felici  :D

 ;D

a me interesserebbe la cosa se, in ordine di importanza:

1-non uccide gli occhi e permette di giocare 2-3ore
2-non costa più di PS4
3-non ingombra troppo

Se poi crea un ambiente ludico senza distrazioni, vado di pad volentieri ché il resto sono solo sex toys per chi non gli viene più duro da solo  :D
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: alienzero - 14 Mar 2014, 14:06
qualcosa di era gia' visto mi pare
http://www.ign.com/videos/2014/01/08/a-look-through-sonys-head-mounted-display-ces-2014
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: The Fool - 14 Mar 2014, 14:15
Veramente ho scritto ogni volta una cosa diversa
per ribadire la stesso concetto
No, concetti diversi. Mi dispiace ma caschi male. E non è che sto postando da 6 mesi in questo thread eh, pensa che se avessi visto tutti super esaltati non avrei manco iniziato a postare.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Drone_451 - 14 Mar 2014, 14:20
The Fool, comunque, al di là delle talebanate: ok, il concept non ti piace, e non lo capisci nemmeno ("è uno schermo" è come dire che il Wiimote è un telecomando. Lo è a tutti gli effetti, ma ti permette di giocare diversamente – male forse, ma diversamente ^__^).

Detto questo, se hai occasione di provarlo in fiera o da qualcuno (per dire, Ferruccio ce l'ha), ti sfido a non riconoscere che PERLOMENO può essere un modo interessante per fruire certi giochi. Fermo restando che devono venderlo ad un prezzo popolare.

Se devo essere sincero però, ha più giochi supportati l'Oculus Rift del Move, e non è nemmeno uscito sul mercato retail, quindi l'eccitazione di chi ci sta lavorando è palpabile.

in teoria dovrebbero essere i giochi che supportano la periferica non il contrario e comunque l'head tracking sostituisce il mouse non le capisco queste liste compatiblità
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Mar 2014, 14:22
Citazione
Back on the PS4 VR topic, the speculation is now open as to when Sony Computer Entertainment will choose to unveil their product. E3 seems like a possible venue, and all of a sudden even the otherwise inexplicable delay of Driveclub could make sense, since it has been long speculated to be the first supported title for the device ; maybe both the PS4 VR and Driveclub will launch in early Fall 2014.

fonte: pagina del web che non riesco a ritrovare ^^
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Wis - 14 Mar 2014, 14:44
Ma non è che il tasto per voltarsi in Outlast te lo tolgono eh. Con l'oculus su può benissimo tenere la testa ferma e muovere la visuale col mouse o con gli altri comandi disponibili.
Anche perché sai quanta gente con problemi cervicali che alla seconda rotazione casca dalla sedia? °____°
No grazie, mi basta fare retromarcia in macchina.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Gatsu - 14 Mar 2014, 15:00
Lo supportano più di 200 giochi? 'mmazza, complimenti :0

Non 200 ma una quantità oscena per una periferica che hanno solo gli sviluppatori o quelli che hanno finanziato il kickstarter: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_games_with_Oculus_Rift_support

Dimmi te se non è un buon inizio.

Piuttosto, ma quanti sono i giochi Move su PS4? Non trovo una lista. Sarà mica... nessuno?
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Mar 2014, 15:08
Lo supportano più di 200 giochi? 'mmazza, complimenti :0

Non 200 ma una quantità oscena per una periferica che hanno solo gli sviluppatori o quelli che hanno finanziato il kickstarter: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_games_with_Oculus_Rift_support

Dimmi te se non è un buon inizio.

A me, da come ne parlate, pare l'inizio e pure la fine.
Quello che trovo in giro mi pare sul patetico andante.

http://www.youtube.com/watch?v=PN6NqMSz5fw#t=409

io se uno mi vuole vendere una cosa così, giuro lo riempio di sberle  :D
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Drone_451 - 14 Mar 2014, 15:12
veramente se metti il filtro gli available sono 61, il mio vrh per dire ne ha il doppio
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Gatsu - 14 Mar 2014, 15:15
Più questo: http://youtu.be/hNgNHDR8qWI?t=17m

Ma è comunque difficile da rendere in video per via dell'effetto stereoscopico, è come guardare i video di un 3DS, non rende.

Oh comunque, non vi devo mica convincere.

Io ho provato la versione super alpha e non smettevo di dire "Wow". Se non mi credete sono anche cazzi vostri. E' come discutere di sesso con delle suore  ^__^
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Xibal - 14 Mar 2014, 15:17
E' come discutere di sesso con delle suore  ^__^
Ne sei sicuro? :evil:
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Mar 2014, 15:30
Oh comunque, non vi devo mica convincere.

Io ho provato la versione super alpha e non smettevo di dire "Wow".

È pur vero che tu sei sempre stato un entusiasta, mentre io sono un vecchio arido e brontolone, in buona compagnia con gli altri nonnetti di TFP

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Drone_451 - 14 Mar 2014, 15:35
per me è wow però all'hype corrisponde sempre un'azione uguale e contraria
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Gatsu - 14 Mar 2014, 15:55
Vabbè entusiasta non vuol dire rincoglionito eh ^__^

Il kit iniziale ha dei problemi che vanno risolti.
L'ultimo modello che hanno presentato (Crystal Cove http://www.engadget.com/2014/01/09/the-oculus-rift-crystal-cove-prototype-is-2014s-best-of-c/) in teoria ha risolto tutto, ma finché non vedo non credo.

Detto questo, anche con il kit base fallato mi son pisciato addosso.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Wis - 14 Mar 2014, 16:08
C'è anche da dire che non ho sentito UN parere negativo su chi ha provato l'Oculus Rift. E' un bel po' diverso dalle altre soluzioni di RV.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Zel - 14 Mar 2014, 16:08
Per oculus rift usate il suo topic per favore? http://www.tfpforum.it/index.php?topic=20740.msg1836789#msg1836789
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Mar 2014, 16:16
Vabbè entusiasta non vuol dire rincoglionito eh ^__^

E chi l'ha detto!
Non mi permetterei mai  :cry:

Dico semplicemente che tu sei un entusiasta che nelle cose vede sopratutto a loro potenzialità migliore, mentre io vedo davanti a me solo l'impervia parabola che mi conduce alla morte.

Comunque il tuo giudizio positivo mi ha messo l'interesse sulla tecnologia, quindi aspetto l'annuncio di Sony sperando che il loro oggetto sia meno ingombrante di quello della concorrenza:

Già così si può ragionare:

(http://cdn4.leganerd.com/wp-content/uploads/2013/01/sony_hmz-t2-1-759x505.jpeg)





Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Drone_451 - 14 Mar 2014, 16:40
quello sony non è un VR headset ma VR glasses

comunque l'unica e sola limitazione da superare nei VR qualsiasicosa imho è la visione perimetrale, cioè una cosa è guardare uno schermone gigante un'altra è avere l'intera percezione ambientale
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Mar 2014, 16:44
quello sony non è un VR headset ma VR glasses

Non sto dicendo che quello è il Sony VR.
Sto dicendo che quella tipologia di prodotto non può essere troppo ingombrante (ed obbrobriosa).

Ma forse la maestosità dell'aggeggio va di pari passo alla visione perimetrale di cui parli e che onestamente pensavo fosse la condizione sine-qua-non per questi cosi (per cui la davo già per scontata).

Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Mar 2014, 18:05
Lo supportano più di 200 giochi? 'mmazza, complimenti :0

Non 200 ma una quantità oscena per una periferica che hanno solo gli sviluppatori o quelli che hanno finanziato il kickstarter: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_games_with_Oculus_Rift_support

Dimmi te se non è un buon inizio.

Piuttosto, ma quanti sono i giochi Move su PS4? Non trovo una lista. Sarà mica... nessuno?
Ah vabè, chi dice il contrario, era solo per far la punta al Move  :-*

Su PS4? A quanto ricordo solo Octodad: Dadliest Catch, Sportsfriends e Just Dance 4, magari forse qualcun'altro che mi son perso c'è.   
Ad esempio KZSF ne avrebbe guadagnato tanto visto che la gestione della mira di KZ3 è la migliore che c'è in giro per quanto riguarda i controller a puntatore.

Ci sarebbe anche questa figata:
http://www.youtube.com/watch?v=5hg_xLfdu4o

va a sapere se la faranno uscire però.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: The Fool - 14 Mar 2014, 19:52
Dico semplicemente che tu sei un entusiasta che nelle cose vede sopratutto a loro potenzialità migliore, mentre io vedo davanti a me solo l'impervia parabola che mi conduce alla morte.
Secondo me hai già affondato la nave quando hai parlato di "sex toys", non aggiungo altro. Quella frase racchiude un po' tutto il senso di questo coso e di cosi come questo.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: MaxxLegend - 14 Mar 2014, 20:35
...
io se uno mi vuole vendere una cosa così, giuro lo riempio di sberle  :D
Vendere? E' aggratise.
A parte il fatto che Zelda VR è bellissimo..
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Lenin - 15 Mar 2014, 02:04
Situazione A: da soli davanti ad uno schermo o TV a giocare
Situazione B: da soli con un visore a giocare

Cambia qualcosa?

Tutto!

Nella situazione A posso comunicare ed interagire con la mia compagna o con chiunque sia presente in casa mentre gioco!

Nella situazione B divento single e grasso!

Si però leggete almeno, ho scritto "da soli". Eddai.

Poi se tu mentre giochi hai necessità di comunicare con qualcuno, bon non lo usi, o lo usi per un periodo limitato di tempo, o quando la tua compagna non è in casa, o dorme. Non è che bisogna essere assolutisti. O utilizzare il visore in modo esclusivo.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Mar 2014, 18:18
Tiè, va che spettacolo
https://www.youtube.com/watch?v=FcJZylnMdXk
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: MaxxLegend - 16 Mar 2014, 18:38
Interessevole.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Shinji - 16 Mar 2014, 19:38
Voglio vedervi a giocare nella camera di casa vostra con quel coso.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: MaxxLegend - 16 Mar 2014, 19:40
Sai che capocciate?
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Barbelith - 16 Mar 2014, 19:41
:D

Continua a sembrarmi una roba per disagiati, ma forse son troppo vecchio io.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Mar 2014, 02:00
Appena annunciato "Project Morpheus"

Citazione
(http://images.eurogamer.net/2014/livetext/1663335/image.jpeg)

Citazione

It's the culmination of three years of experimentation.
It's still a prototype, though.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mar 2014, 07:45
Buttiamo lì anche un link, và:
http://arstechnica.com/gaming/2014/03/sony-reveals-virtual-reality-headset-plans-at-gdc-panel/

al di là di come andrà, può essere l'ennesima ragione per preferire PS4 a ONE (finchè anche loro non vaglieranno un progetto similare).

Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mar 2014, 09:08
..ma poi, perchè non sanno più cosa inventarsi per tener su quel coso in testa?

non basta una fascia elastica?

Spoiler (click to show/hide)

a meno che l'aggeggio non pesi 2kg. Ma allora serve questo:

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Diegocuneo - 19 Mar 2014, 09:47
Buttiamo lì anche un link, và:
http://arstechnica.com/gaming/2014/03/sony-reveals-virtual-reality-headset-plans-at-gdc-panel/

al di là di come andrà, può essere l'ennesima ragione per preferire PS4 a ONE (finchè anche loro non vaglieranno un progetto similare).
in realtà c'è un rumor pure per una periferica simile in casa Microsoft e l'accoppiata con Kinect mi sembra molto più golosa
peccato restino i problemi di sempre:
1-quante risorse saran succhiate via per farli funzionare?Con quali compromessi all'immagine?
2-venderanno mai non essendo in bundle?
3-ci faran dei giochi non essendo in bundle?
4-quando verranno commercializzati?
5-avremo la nerditudine di estraniarci in modo così estremo,con un caschetto in testa,separati in modo così netto dal mondo reale?

anche se la risposta all'ultima e più importante domanda fosse affermativa,credo che Oculus Rift e periferiche simili su pc abbiano molte più possibilità.Mi sembrano cose che maggiormente si adattano ad un contesto più libero e sperimentale,meno "commerciale"
Resto comunque curioso,ma pure molto dubbioso.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Mar 2014, 10:43
Immagini dalla conferenza:

Citazione
(http://d35lb3dl296zwu.cloudfront.net/uploads/photo/image/15573/sony_gdc_0438.jpg)
(http://d35lb3dl296zwu.cloudfront.net/uploads/photo/image/15584/sony_gdc_0462.jpg)
(http://d35lb3dl296zwu.cloudfront.net/uploads/photo/image/15597/sony_gdc_0515.jpg)
(http://d35lb3dl296zwu.cloudfront.net/uploads/photo/image/15599/sony_gdc_0524.jpg)
(http://d35lb3dl296zwu.cloudfront.net/uploads/photo/image/15600/sony_gdc_0526.jpg)
(http://d35lb3dl296zwu.cloudfront.net/uploads/photo/image/15602/sony_gdc_0532.jpg)
(http://d35lb3dl296zwu.cloudfront.net/uploads/photo/image/15603/sony_gdc_0536.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/BjDXbJ5CYAInmI3.jpg:large)
(http://imgm.24liveblog.com/2014/03/19/m_5328f1274233f_s.jpg)
(http://d35lb3dl296zwu.cloudfront.net/uploads/photo/image/15607/sony_gdc_0551.jpg)
(http://d35lb3dl296zwu.cloudfront.net/uploads/photo/image/15608/sony_gdc_0552.jpg)

Specifiche tecniche

Citazione
(http://imgm.24liveblog.com/2014/03/19/m_5328f28b34b69_s.jpg)
(http://imgm.24liveblog.com/2014/03/19/m_5328f2a994f1d_s.jpg)
(http://d35lb3dl296zwu.cloudfront.net/uploads/photo/image/15611/sony_gdc_0558.jpg)

Altro

Citazione
(https://pbs.twimg.com/media/BjDeOiFCEAAdoW4.jpg:large)

(http://imgm.24liveblog.com/2014/03/19/m_5328f31505eb0_s.jpg)

Here's a picture of their testing environment for 3D audio.


Giochi/demo

Citazione
(http://imgm.24liveblog.com/2014/03/19/m_5328f3ea323af_s.jpg)
(http://imgm.24liveblog.com/2014/03/19/m_5328f41554e70_s.jpg)



Commenti sparsi del live blog e non:

Citazione
-Sony is not working on any special VR-centric peripherals. PS Move, DualShock 4 for now, other things later perhaps.

-15mm eye relief and a "wide IPD range" (the distance between your pupils) to accomodate a wide range of faces, including those who wear glasses.

-There's an audio jack directly on the head unit so you can plug headphones in directly

-A 5-meter wire currently connects the headset, but they're working on freeing it up. They're refusing to answer any questions on final specs or when it's coming out ("as soon as possible, for as low as possible.")

-Will the hardware work with PC? "Our current focus is on PlayStation." Of course, they're not ruling anything out. "As a technical person, it's possible, but we're not discussing product decisions today."

-"What's the significance of Project Morpheus as a name?
"We decided on this name last week." It's apparently based on Morpheus, the god of dreams, because the project presents a dreamlike reality.
"So it's not a Matrix reference?"
"Sure."

-Geoff Keighley ‏@geoffkeighley 42s
Developers who have used Project Morpheus tell me the fidelity of the image and experience is superior to Oculus Rift.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: l'Amico - 19 Mar 2014, 10:45
5-avremo la nerditudine di estraniarci in modo così estremo,con un caschetto in testa,separati in modo così netto dal mondo reale?
(http://i61.tinypic.com/nej80k.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mar 2014, 10:59
-Geoff Keighley ‏@geoffkeighley 42s
Developers who have used Project Morpheus tell me the fidelity of the image and experience is superior to Oculus Rift.

Possibile che una multinazionale che bazzica da sempre nel campo dell'elettronica sia riuscita a far meglio di un mucchio di ragazzotti geniali e pieni di entusiasmo?

Io a questo NON-CI-CREDO  :no:
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Scorreggione - 19 Mar 2014, 11:09
Quanto costa? Quando esce?
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Mar 2014, 11:13
Quanto costa? Quando esce?
E' un prototipo, è presto per saperlo e di certo non lo dicevano alla GDC.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Perunamico - 19 Mar 2014, 11:17
-Geoff Keighley ‏@geoffkeighley 42s
Developers who have used Project Morpheus tell me the fidelity of the image and experience is superior to Oculus Rift.

Possibile che una multinazionale che bazzica da sempre nel campo dell'elettronica sia riuscita a far meglio di un mucchio di ragazzotti geniali e pieni di entusiasmo?

Io a questo NON-CI-CREDO  :no:
Aspettiamo a fare queste considerazioni, aspettiamo almeno di leggere l'hand-on di qualche giornalista. Oltretutto l'ultima versione dell'oculus, più avanzata del crystal,  non l'ha provata quasi nessuno.

Detto questo io non ho molti dubbi che la qualità/prezzo dell'oculus sarà megliore :D Hmz della sony, ad esempio, è scomodissimo e sovraprezzato. PErò...se ci credono davvero... e a realizzarlo c'è principalemente la gente della divisione gaming...ok, adesso c'ho hype :D


Edit: quelli dell'oculus dicevano che erano necessari i 60fps per una buona esperienza...speriamo non sia vero, perché su ps4... :suspious:
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mar 2014, 11:29

Detto questo io non ho molti dubbi che la qualità/prezzo dell'oculus sarà megliore :D Hmz della sony, ad esempio, è scomodissimo e sovraprezzato. PErò...se ci credono davvero... e a realizzarlo c'è principalemente la gente della divisione gaming...ok, adesso c'ho hype :D

Cerny.
4The Players.

 :yes:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Perunamico - 19 Mar 2014, 12:02

Detto questo io non ho molti dubbi che la qualità/prezzo dell'oculus sarà megliore :D Hmz della sony, ad esempio, è scomodissimo e sovraprezzato. PErò...se ci credono davvero... e a realizzarlo c'è principalemente la gente della divisione gaming...ok, adesso c'ho hype :D

Cerny.
4The Players.

 :yes:

Spoiler (click to show/hide)
Si vede :yes:

Seriamente, sony alle volte ha la brutta tendenza di crederci poco. Il move...il 3d(vi ricordate killzone 3 mostrato con tale tecnologia?)...speriamo bene.

Cmq amando questo tipo di tecnologia non posso che essere entusiasta del fatto che sembra avere un futuro roseo, sia nell'ambito pc che su quello console.
Ne vedremo delle belle.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mar 2014, 12:37
Seriamente, sony alle volte ha la brutta tendenza di crederci poco. Il move...il 3d(vi ricordate killzone 3 mostrato con tale tecnologia?

In realtà su PS3 si è supportato abbastanza la tecnologia 3D.

http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_3D_PlayStation_3_games

Il problema è che non l'hanno supportata (sopportata?) i giocatori.

Comunque si giocherà tutto sul prezzo dell'aggeggio e sul marketing.
Se vogliono venderla come "the next revolution of gaming" stanno freschi perché è e rimane una panzana.
Se invece dicono "giocare è bello, così è meglio" (con gli fps) allora magari riescono a piazzarne qualcuno.

Per me l'unica via è quella di amplificare alcuni giochi attuali, non di crearne nuove tipologie.

Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Giobbi - 19 Mar 2014, 12:42
Ronf?
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: alienzero - 19 Mar 2014, 12:49
pure la trollata di usare la silhouette di un gigante di SotC c'hanno avuto.. che lolli.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Drone_451 - 19 Mar 2014, 16:47
conoscendo la sony faranno sicuramente una roba coattissima da far rosicare i draft punk
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mar 2014, 16:53
conoscendo la sony faranno sicuramente una roba coattissima da far rosicare i draft punk

 :D

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: R11 - 19 Mar 2014, 19:05
(http://i.imgur.com/AewKxuS.png)
(http://i.imgur.com/XseCwLs.jpg)

https://twitter.com/Solanimus

https://twitter.com/DamienKieken
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Dan - 19 Mar 2014, 19:14
Per me l'unica via è quella di amplificare alcuni giochi attuali, non di crearne nuove tipologie.
Oddio, io la vedo in maniera opposta. Il VR ha senso se crea una nuova tipologia di giochi, un genere a se stante di esperienze virtuali in prima persona, che non siano limitate dallo sparacchio. La visuale in prima persona si sta evolvendo in forme diverse, dai puzzle (Portal, Anitchamber, The Unfinished Swan), ai giochi horror di scappare (Amnesia, Outlast, il nuovo Alien), a giochi "esplorativo-narrativi" (Gone Home, Dear Ester, The Stanley Parable), e altri ancora (Mirror's Edge, etc...). Viste le sperimentazioni in atto nella FPV, potrebbe in effetti essere il momento giusto per tirar fuori un visore VR.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Claudio - 19 Mar 2014, 19:36
Io voglio volare sui deltaplani :yes:
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Dan - 19 Mar 2014, 19:52
Io voglio volare sui deltaplani :yes:
C'è una demo per Oculus Rift dove voli sul dorso di un drago. Va bene uguale? :D
Un'amica l'ha provato e ha detto che il senso di veritigne è molto forte.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Shinji - 19 Mar 2014, 20:09
I POV saranno la sua KA
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: The Fool - 19 Mar 2014, 20:25
Be' perlomeno il design è bello.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: UnNamed - 19 Mar 2014, 21:45
La cosa positiva è che non è un dispositivo pensato per il solo gaming, potrà probabilmente essere usato anche per guardare i film o magari qualche documentario ad hoc in 3d girato con qualche avveniristica cam che registra a 360gradi.

Ho dubbi invece sulla possibilità che PS4 possa gestire il 1080p/60 (30fps per occhio) con un grafica che non sia quella oldgen, che poi è anche il motivo per cui su Oculus girano al max demo e Half Life 2.
Oculus ha il vantaggio di essere legato ad un sistema, il pc che guarda continuamente al futuro. In una intervista gli inventori di Oculus parlavano già dell'obbiettivo di montare uno schermo 4k per l'esperienza definitiva, si vede che il fullHD non è la soluzione finale ma è l'unica che un sistema chiuso come PS4 può supportare.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Mar 2014, 08:16
Il VR ha senso se crea una nuova tipologia di giochi, un genere a se stante di esperienze virtuali in prima persona, che non siano limitate dallo sparacchio. La visuale in prima persona si sta evolvendo in forme diverse, dai puzzle (Portal, Anitchamber, The Unfinished Swan), ai giochi horror di scappare (Amnesia, Outlast, il nuovo Alien), a giochi "esplorativo-narrativi" (Gone Home, Dear Ester, The Stanley Parable), e altri ancora (Mirror's Edge, etc...). Viste le sperimentazioni in atto nella FPV, potrebbe in effetti essere il momento giusto per tirar fuori un visore VR.

Su PS4 il focus deve essere sul potenziamento di esperienze preesistenti a cui POI si possono legare alcuni esperimenti e simulazioni.

Nel momento in cui la vendono come simulatore di deltaplano, decretano il fail dell'aggeggio che entra a dirtitto nel parco stronzate simil Move/Kinect (un'esperienza una tantum).

Tutti i giochi in prima persona si avvantaggeranno molto di questa periferica e non c'è nessun bisogno per cui debbano essere diversi. Poi ovvio, gli sviluppatori prevederanno sequenza ad hoc per sfruttare la cosa (un nemico invisibile che ci gira intorno o robe simili).

Questo è il modo di massificare l'oggetto.
Se poi invece vogliamo venderlo in bundle con Antishamber e un Downhill Simulator, auguri.

Questo per quanto riguarda Morpheus su PS4.
Oculus è un'altro discorso.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Dan - 20 Mar 2014, 08:26
Ma nessuno spende 200 euro o più e si mette un affare del genere in testa per giocare una cosa che può fruire comodamente su uno schermo. O gli offri un'esperienza nuova e in esclusiva o la periferica non decollerà mai. 
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Mar 2014, 08:38
Ma nessuno spende 200 euro o più e si mette un affare del genere in testa per giocare una cosa che può fruire comodamente su uno schermo. O gli offri un'esperienza nuova e in esclusiva o la periferica non decollerà mai.

Da quello che capisco, il senso di immersione cambia radicalmente l'esperienza di gioco e tanto dovrebbe bastare (congiuntamente a piccole feature studiate apposta es: uso del deltaplano in Call of Duty)

Ma forse è un limite mio, che non riesco a immaginare un AAA esponente dei nuovi generi ludici da te auspicati.
Insomma, fatico a credere che la perifica possa imporsi con prodotti sperimentali.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Mar 2014, 08:50
e comunque, HANDS ON di Kotaku (che non ho ancora letto)
http://www.kotaku.com.au/2014/03/we-just-tried-sonys-ps4-virtual-reality-headset-we-like-it/
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Giobbi - 20 Mar 2014, 08:53
conoscendo la sony faranno sicuramente una roba coattissima da far rosicare i draft punk
(http://www.provincia.padova.it/comuni/monselice/archivio/guerra/arruolamento.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Turrican3 - 20 Mar 2014, 09:56
Ho dubbi invece sulla possibilità che PS4 possa gestire il 1080p/60 (30fps per occhio)

Credo sia più una roba tipo 1080p @120fps perchè se ho capito bene si punta ai 60fps per ciascuna pupilla.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Mar 2014, 09:59
Ho dubbi invece sulla possibilità che PS4 possa gestire il 1080p/60 (30fps per occhio)

Credo sia più una roba tipo 1080p @120fps perchè se ho capito bene si punta ai 60fps per ciascuna pupilla.
In questo modo ci fanno girare giusto la versione PS4 di Proteus :D
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Mar 2014, 10:02
Ho dubbi invece sulla possibilità che PS4 possa gestire il 1080p/60 (30fps per occhio)

Credo sia più una roba tipo 1080p @120fps perchè se ho capito bene si punta ai 60fps per ciascuna pupilla.

Facciamo 4K @120fps?  :D

mi sa che su PS4 sarà dura...
(non i 4K, ma la tecnologia in sé).
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: R11 - 20 Mar 2014, 10:09
Vorrei vedere come e a quanto gira Thief su Project Morpheus considerato che è una delle demo al GDC.

https://www.youtube.com/watch?v=ngMOngbsdY4

Citazione

Engadget

    The cat's out of the bag and ... uh, on our head? Okay, we can do better than that, but what we're trying to say is that we just used Sony's new Playstation 4 virtual reality headset: Project Morpheus. You already know the specs and all that good stuff, we're here to tell you what it's like using the still-in-prototype-form virtual reality headset for the PlayStation 4. Good news: it's pretty great! Surprise!


The Verge

    There's no price or release date on a final version of Project Morpheus, and Sony has confirmed that it's definitely not coming this year. What we've seen, though, is a worthy entrant into the admittedly small head-mounted display market. Sony's hardware improves on the Rift's design, and despite some problems with image quality, it certainly measures up to similar options. For now, what we're really waiting on is a real stable of VR games, beyond tech demos and some adaptations of non-VR titles like Thief. And given its considerable clout with game developers, this will hopefully be an area where Sony really shines.


VR Focus

    Sony Computer Entertainment’s Project Morpheus was yet another of their poorly kept secrets, and yet little could have prepared the audience at yesterday’s ‘Driving the Future of Innovation at Sony Computer Entertainment’ for just how accomplished the device would be. Today however, VRFocus was granted access to the playable builds of both The Deep and The Castle Demo. There’ll be hands-on previews of both of these titles coming very soon, but before that there’s something more important to discuss: the headset itself.


Kotaku

    We'll have more on Sony's virtual reality headset soon, including more detailed thoughts on how Project Morpheus compares with the new Oculus Rift headset. The bottom line, for now: Video game VR is here and it's no joke, and what Sony's got so far seems promising.


Polygon

    The post-Oculus world has a minimum level of quality for virtual reality that new products have to at least match, if not clear, and Sony’s push into console-based virtual reality could poison the well for other companies if their high-profile hardware isn’t up to the task.

    Luckily, it works well. Very well.


SlashGear

    The entire experience is exhilarating. With a full-coverage 5-inch RGB 1920 x 1080 panel (960 x 1080 per eye) and field of view at a future-ready 90-degrees, this experience is just as massive as Oculus Rift’s DK2. While it’s not all as perfectly smooth as Oculus Rift, since we’re still ever-so-limited by the PS4’s abilities in this unit, it’s still not bringing us the same queasy feeling we had with the first Oculus Rift experience.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=787487

Secondo me è tutto molto acerbo, a quanto sembra non uscirà nel 2014, fanno prima a farlo uscire con ps5.



Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: R11 - 20 Mar 2014, 10:40
Articolo di The Verge

http://www.theverge.com/2014/3/19/5526730/sony-morpheus-vr-headset-compares-well-to-oculus-rift

Eurogamer

http://www.eurogamer.net/articles/2014-03-20-how-does-morpheus-shape-up-to-oculus
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Mar 2014, 10:40
Project Morpheus - Hands On with Sony's VR Headset (https://www.youtube.com/watch?v=ngMOngbsdY4) (sorry R11, prendilo come un quote)

Finalmente si vede usare il Move per come è sempre stato pensato  :yes:
Davvero non vi interessa un'interazione del genere?
Per me è favolosa, e già in Sport Champions si è visto quanto potenziale c'è.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Fabrizio1701 - 20 Mar 2014, 10:48
Per niente, per me il tempo di muovermi durante i giochi è finito con la Wii  :D
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Gatsu - 20 Mar 2014, 10:48
Certo che visore + DUE MOVE, onestamente mi pare un po' tanto da chiedere all'utente abituale. Fortunatamente anche il pad di PS4 ha funzionalità move.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Mar 2014, 10:52
Per niente, per me il tempo di muovermi durante i giochi è finito con la Wii  :D
Si ma con Wii ti agitavi per nulla, l'interazione era fittizzia mentre in questo caso no, puoi davvero stare NEL videogioco.
Chiaro che non dico di farlo SEMPRE, ma si può rivelare sicuramente un'esperienza unica.
Vabè, poi io sono in fissa per l'1:1 nei VG.

@Gatsu: beh, ormai i Move te li tirano dietro, credo che quando uscirà il visore faranno un bel bundle con 2 Move quasi senza pagarli.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Fabrizio1701 - 20 Mar 2014, 10:55
Non lo metto in dubbio, magari mi ci diverto per 10 minuti, ma poi voglio tornare sul divano sotto la copertina col pad in mano  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Mar 2014, 10:57
Project Morpheus - Hands On with Sony's VR Headset (https://www.youtube.com/watch?v=ngMOngbsdY4) (sorry R11, prendilo come un quote)

Finalmente si vede usare il Move per come è sempre stato pensato  :yes:
Davvero non vi interessa un'interazione del genere?

Gesticolare in piedi come dei fessi?  :D
Boh, la cosa è senz'altro divertente ma non posso non fare il parallelo con le esperienze passate con eyetoy e wii: divertimento temporaneo.

Oltretutto la fatica fisica (che c'è) incanalerebbe l'esperienza di gioco dentro tutta una serie di limitazioni. Vale ancora l'esempio eyetoy/wii.

Io mi vedo da dio con il coso in testa, steso sul divano, pad sulle ginocchia, a godermi un'immersione 360° dentro il mondo di gioco.
Questa cosa mi eccita. Il resto mi fa sorridere.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Dan - 20 Mar 2014, 12:50
e comunque, HANDS ON di Kotaku (che non ho ancora letto)
http://www.kotaku.com.au/2014/03/we-just-tried-sonys-ps4-virtual-reality-headset-we-like-it/
Quello che dicevo...
Citazione
Yoshida said that Sony is working on dedicated gaming experiences for Morpheus, indicating that Sony’s approach will involve making games that are just for Morpheus and would also explore allowing there to be Morpheus-only modes for non-VR games. They specifically said they don’t want to just port PS4 games to Morpheus, for example, a normal PS4 FPS that would also be playable in VR.

Non si tratta di prodotti "sperimentali". O meglio, sì, nella misura in cui lo era Wii Sports.
Mi immagino Sony che venda il Morpheus in bundle con un pacchetto di "esperienze VR" (vedi quella subacquea presentata), che mostrino come il visore di fatto apra un genere nuovo che su schermo/monitor non avrebbe alcun senso di esistere.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Jello Biafra - 20 Mar 2014, 13:06
È già stato detto: "Let's play like it's 1994!"?
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Mar 2014, 13:35
e comunque, HANDS ON di Kotaku (che non ho ancora letto)
http://www.kotaku.com.au/2014/03/we-just-tried-sonys-ps4-virtual-reality-headset-we-like-it/
Quello che dicevo...
Citazione
Yoshida said that Sony is working on dedicated gaming experiences for Morpheus, indicating that Sony’s approach will involve making games that are just for Morpheus and would also explore allowing there to be Morpheus-only modes for non-VR games. They specifically said they don’t want to just port PS4 games to Morpheus, for example, a normal PS4 FPS that would also be playable in VR.

Non si tratta di prodotti "sperimentali". O meglio, sì, nella misura in cui lo era Wii Sports.
Mi immagino Sony che venda il Morpheus in bundle con un pacchetto di "esperienze VR" (vedi quella subacquea presentata), che mostrino come il visore di fatto apra un genere nuovo che su schermo/monitor non avrebbe alcun senso di esistere.

In effetti hai ragione, commercialmente conviene loro puntare a curiosi e massaie con la manfrina dell'esperienza VR. Wii insegna che si può far molto bene, in tal senso. Poi magari un Mario Galaxy verrà fuori anche da Morpheus.

Spero comunque che il supporto ai non-VR games sia dato per scontato, perché per me può offrire molto in termini di immedesimazione, mentre ho alcune remore nella funzionalità nell'esperienza VR propriamente detta, per la ragione che più ci si avvicina al reale e più le differenze diventano fastidiose:

-perché non ho il tracking delle mani (se gioco col pad)?
-se ho il tracking delle mani con i move, perché non ho il tracking delle gambe?
-a saltare come faccio? pigio un tasto?
-con la VR sono io dentro un ambiente 'reale'. Tutto è interegibile? Pretendo che lo sia

Resto dell'opinione che un FPS stereoscopico con ambiente visivo/sonoro a 360° sia una ragione sufficiente (e preferenziale, per me) per l'acquisto.


Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Mar 2014, 13:43
Rubo questo video postato nel thread di Oculus
http://www.youtube.com/watch?v=ywOOiu0nEOs

quello che intendo dire è che questa sembra è interessante ma che non serve creare un concept ludico innovativo perchè sia fantastica: buttala nei saltoni di Titanfall e l'esperienza di gioco (con supporto 3D) ne guadagna più che a sufficienza.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Dan - 20 Mar 2014, 13:57
quello che intendo dire è che questa sembra è interessante ma che non serve creare un concept ludico innovativo perchè sia fantastica
Ma infatti, per un visione VR, non serve necessariamente un concept ludico, di base. Posto che già da un po' si sta iniziando a perdere il senso di "gioco" a favore di quello di "esperienza", quello che dico è che l'applicazione del VR va ben oltre il VG tradizionale.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Gatsu - 20 Mar 2014, 14:22
Mi dicono dalla regia che i dev kit sono disponibili in un paio di mesi, ad occhio non avranno software pronto prima di Natale 2015.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Mar 2014, 16:14
Massive Information Leak About Sony’s Morpheus Talks Tech, Price, Games, 2015 Release and Much More (http://www.dualshockers.com/2014/03/20/massive-information-leak-about-sonys-morpheus-talks-tech-price-games-2015-release-and-much-more/)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Mar 2014, 16:23
È un leak mostruoso ^^

me lo sono stampato e leggo più tardi, a parte questo che lo letto al volo:

Citazione
Sony is internally targeting a price of $250-$299 with a camera bundled, and they are planning to subsidize the cost of the device in order to achieve this price tag. Later in the conversation, he noted some reservations he has about this target price. Sony invested a substantial amount in R&D for this device for the past several years.

Sony hopes to release Morpheus before the end of fiscal year 2014 (which ends on March 31, 2015). However, they are much further along than people realize and were initially targeting a Fall 2014 release.

Poi ho sbocconcellato altre notizie, ma rimando ad una lettura a posteriori.
Sono ufficialmente scimmiatissimo  :D

Spoiler (click to show/hide)



Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: MaxxLegend - 20 Mar 2014, 16:27
Leak pilotato?
O sono io che penso male?
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Mar 2014, 16:35
Per rompere le balle a Oculus con una serie di banfe?
Sì, può essere :yes:

EDIT: non mi scimmiavo così tanto dai tempi di Playstation Home, il che è tutto dire  :D
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Luv3Kar - 20 Mar 2014, 16:44
Mi dicono dalla regia che i dev kit sono disponibili in un paio di mesi, ad occhio non avranno software pronto prima di Natale 2015.

Non credo presenterebbero ora un prodotto disponibile 18 mesi dopo. Trovo molto più plausibile un'uscita tra un anno. Anche perché non tutti i giochi saranno dedicati, penso che molti includeranno il supporto a giochi fruibili anche normalmente. Almeno i first party avranno già i devkit da un pezzo, no?
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Mar 2014, 16:47
Almeno i first party avranno già i devkit da un pezzo, no?


Dal leak di cui sopra.

Citazione
• Sony’s first party studios are working on some absolutely fantastic VR experiences. The Last of Us, God of War and Drive Club are being built into brand new VR experiences from the ground up
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: UnNamed - 20 Mar 2014, 21:48
Ma se il supporto VR di Driveclub è stato smentito dallo stesso Yoshida...
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: MaxxLegend - 20 Mar 2014, 23:04
Ecco appunto.. Leak farlocco imho.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: R11 - 20 Mar 2014, 23:41
Ma se il supporto VR di Driveclub è stato smentito dallo stesso Yoshida...

Attualmente, ma di sicuro di test ne hanno fatto. Yoshida almeno sembra dire questo

Citazione
The delay of PlayStation 4-exclusive racing game Driveclub to spring 2014 had nothing to do with the fact that developer Evolution Studios was experimenting with a virtual reality version of the game. PlayStation president of Worldwide Studios Shuhei Yoshida told GameSpot today that rumors to that effect are false.

"There's a rumor about the reason of the pushback of Driveclub was to make it Morpheus compatible...that's totally untrue," Yoshida said.

Yoshida also discussed the virtual reality version of Driveclub that Evolution Studios made using what is now known as Project Morpheus. When trying it for himself during a trip to their UK office, he said it worked well when driving at low speeds. He explained that he was able to look around the world and enjoy its scenery.

However, when he put his foot on the gas, so to speak, the experience fell apart and he began to feel the effects of motion sickness, he said. "It's kind of difficult and sickening," Yoshida said about his experiences at this level.

Right now, Evolution Studio is "not working on Morpheus at all," and is instead putting "all the effort" into finishing the game.

Explaining the Driveclub delay in October 2013, Yoshida said, "the extra time we're giving the team means the visuals and overall experience are only going to get better. We can assure you that it will be worth the wait."

http://www.gamespot.com/articles/ps4-exclusive-driveclub-did-experiment-with-virtual-reality-but-that-s-not-why-it-was-delayed/1100-6418417/

Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Mar 2014, 07:49
Ma se il supporto VR di Driveclub è stato smentito dallo stesso Yoshida...

È la premessa di questo leak:

Citazione
The only part of the post that seems not to work with what we know is the mention of Driveclub, that according to SCE Worldwide Studio Shuhei Yoshida was tested with virtual reality, but it didn’t really work when he tried it. That said, Yoshida-san’s wording could be interpreted in different ways:

    Right now, Evolution Studio is “not working on Morpheus at all,” and is instead putting “all the effort” into finishing the game.

It could easily mean that the VR option could be worked on after release, or by another studio. It’s also very possible that the source of this leak may have outdated information about Driveclub itself.

Poi per carità, non è oro colato, questo è sicuro.

EDIT: peraltro quello che dice Yoshida è che Driveclub NON è stato rinviato per le funzioni VR, ma che in effetti lui stesso ha provato il gioco con il Morpheus (godendone finché andava a bassa velocità e sboccando non appena ha accelerato^^):

http://www.gamespot.com/articles/ps4-exclusive-driveclub-did-experiment-with-virtual-reality-but-that-s-not-why-it-was-delayed/1100-6418417/
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Mar 2014, 09:08
Sony’s Morpheus VR Headset for PS4 Has Three Different Processors, Could Still Get an OLED Screen (http://www.dualshockers.com/2014/03/21/sonys-morpheus-vr-headset-for-ps4-has-three-different-processors-could-still-get-an-oled-screen/)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Gatsu - 22 Mar 2014, 09:31
http://gamerant.com/eve-valkyrie-trailer-project-morpheus/

Oh, a me un simulatore di battaglie spaziali in cui puoi girare la testa mi fa pensare alla fine della mia vita sociale.

So say we all!
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Dan - 22 Mar 2014, 10:57
Ma pure menare le mani nella capsula di un EVA/Jeager contro il Kaiju di turno, sventrando città intere, dev'essere un'esperienza mica da ridere. Potrebbero pure convincermi a stare in piedi con un motion-controller in mano. Comincio a crederci in sta tecnologia.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Lenin - 22 Mar 2014, 11:31
I simulatori di volo e guida sono la morte sua, in assoluto i migliori generi che si adattano all'utilizzo.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Gatsu - 25 Mar 2014, 17:06
Pezzo pubblicato oggi, niente di nuovo ma magari vi interessa.

Oculus Rift e Project Morpheus: @tdebenetti ci crede. Ecco perché:

http://www.playersmagazine.it/2014/03/25/per-loculus-di-massa-la-vr-non-e-un-abbaglio/
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Mar 2014, 10:03
Come dicevo altrove, l'acquisizione di Oculus da parte di Facebook può essere positiva per il progetto Morpheus.
 
È chiaro che FB ha messo le zampe su quella tecnologica per le ricadute sociali. È chiaro che Sony avesse in mente sviluppi simili.

Ma dato che non credo Sony sia in grado di competere i quel campo con un colosso come FB, quello che resta loro da fare e ritirarsi su PS4 e concentrarsi sul gaming.

The VR experience tuo nonno  :P
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2014, 15:13
Project Morpheus: GDC 2014 (full) Presentation (https://www.youtube.com/watch?v=pWMp_o03qH4)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Apr 2014, 07:39
Zuckerberg tried PS4 VR headset a week before Facebook bought Oculus Rift

http://www.gamespot.com/articles/zuckerberg-tried-ps4-vr-headset-a-week-before-facebook-bought-oculus-rift/1100-6419169/
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: MaxxLegend - 24 Apr 2014, 11:52
Azzz.. autogolol per Sony.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Account_191220 - 24 Apr 2014, 12:00
Dici? Al contrario, forse.
La periferica di Sony è talmente valida da aver convinto ad investire anche Z.
Ed escono prima collegati ad una periferica che si stà già radicando nelle case della gente.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Apr 2014, 12:03
Azzz.. autogolol per Sony.
https://www.youtube.com/watch?v=hjjgqURpQ88&feature=youtu.be&t=5m1s
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: MaxxLegend - 24 Apr 2014, 16:03
Dici? Al contrario, forse.
La periferica di Sony è talmente valida da aver convinto ad investire anche Z.
Ed escono prima collegati ad una periferica che si stà già radicando nelle case della gente.
Eh vabbé, che logica da fanboy. Ti rigiro la frittata con qualcosa di più verosimile:
Zuckenberg voleva già investire dopo aver provato l'Oculus, ma prima ha voluto provare la concorrenza di Sony.
La periferica di Sony evidentemente s'è rivelata così deludente da aver convinto Z. di poterli battere.
E ti ricordo che Oculus esce su(lol)lla piattaforma più diffusa al mondo, che si magna i 7 milioni di Ps4.

Azzz.. autogolol per Sony.
https://www.youtube.com/watch?v=hjjgqURpQ88&feature=youtu.be&t=5m1s

Si ok, la gente è scema e non ha capito che Zuckenberg al progetto porta i soldoni, non i "like", i banner e i "tag". Quando Oculus uscirà, la gente vedrà che è cosa buona&giusta e che lo zampino di AzzBook non c'è. E la lira s'impenna.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Apr 2014, 16:06
Eh vabbé, che logica da fanboy.

Here comes the pulpit man  ;)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Account_191220 - 24 Apr 2014, 16:07
Dici? Al contrario, forse.
lol
Ovviamente può anche essere il contrario, che discorsi.
Intendevo solo dire che non è detto che fosse un autogol AUTOMATICAMENTE per Sony.
Poi se dare una chiave di lettura diversa è da fanboy... :D
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: MaxxLegend - 24 Apr 2014, 16:10
Eh vabbé, che logica da fanboy.

Here comes the pulpit man  ;)
Oddio, parla quello con l'avatar monolitico.
Chi mi conosce lo sa, io sono fanboy solo di Commodore e di Sega.
Entrambe morte (o quasi).

Per questo sono la persona più super-partes dell'internez,
mi stupisco di come non mi abbiano ancora fatto CEO di qualche importante multinazionale dell'entertainmenz.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: UnNamed - 24 Apr 2014, 16:13
Eh vabbé, che logica da fanboy. Ti rigiro la frittata con qualcosa di più verosimile.
Eh vabbé, che logica da fanboy. Ti rigiro la frittata con qualcosa di più verosimile.

Succhiamberg ha provato l'headset Sony, ha pensato ad una partnership ma poi si è chiesto "ma perchè spendere fantastiliardi per una partnership sicuramente non facile ne da trattare ne da gestire quando posso spendere fantastiliardi facendo tutto da me senza dare conto a nessuno?"
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Account_191220 - 24 Apr 2014, 16:15
Che logica da fanboy.
Zuckemberg ha provato il VR Sony poi schifato dal pessimo lavoro ha investito 2 miliardi di dollari per dimostrare a quelle schiene dritte come si fa a fare un paio di occhiali per la realtà virtuale.
 :yes:
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Luv3Kar - 24 Apr 2014, 16:17
A una settimana dall'annuncio era già tutto deciso da tempo, mica acquisisci un'azienda in tre giorni. È solo andato a vedere cosa stesse combinando la concorrenza.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Apr 2014, 16:18
A una settimana dall'annuncio era già tutto deciso da tempo, mica acquisisci un'azienda in tre giorni. È solo andato a vedere cosa stesse combinando la concorrenza.

Infatti.
Era solo una notizia curiosa, non ha nessun significato intrinseco.
A parte snidare i fanboy di Oculus   :D

Fanboy super partes, ovvio.


Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: MaxxLegend - 24 Apr 2014, 16:19
Eh vabbé, che logica da fanboy. Ti rigiro la frittata con qualcosa di più verosimile.
Eh vabbé, che logica da fanboy. Ti rigiro la frittata con qualcosa di più verosimile.

Succhiamberg ha provato l'headset Sony, ha pensato ad una partnership ma poi si è chiesto "ma perchè spendere fantastiliardi per una partnership sicuramente non facile ne da trattare ne da gestire quando posso spendere fantastiliardi facendo tutto da me senza dare conto a nessuno?"
Si vabbé, a parte che Sony non vende un bel niente, è scritto chiaro e tondo, nero su bianco che Z. ha provato l'Oculus e ha deciso di investire 2 settimane dopo. E' ovvio che in questo lasso di tempo ha ponderato la mossa e ha esaminato la concorrenza.

Ma che stiamo, in un feudo Sony? E siate un pò oggettivi, tirate un pò fuori le palle della spina dorsale, eccheccacchio. Qua se uno si azzarda ad esprimere pareri super-partes viene tacciato come fan della concorrenza, assurdo.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Account_191220 - 24 Apr 2014, 16:23
Siamo al surreale.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Apr 2014, 16:24
Siamo al surreale.

Dopo la Realtà Virtuale, avremo anche la Realtà Surreale.
Midigho!
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: MaxxLegend - 24 Apr 2014, 16:55
Ok, poi mi spiegate come fa uno ad essere fanboy dell'oculus senza averlo nemmeno mai provato eh.. Ora non è che se uno, basandosi sui fatti, dice qualcosa a sfavore di Sony automaticamente è fan della concorrenza.

Tipo, ieri ho fatto un post a sfavore del film The Conjuring. Ora stai a vedere che sono fanboy di Insidious senza averlo nemmeno mai visto..
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Account_191220 - 24 Apr 2014, 17:05
Ti faccio il riassunto Maxx.
Tu hai sostenuto una cosa, io ho o suggerito che potesse esserci anche un'altra versione della cosa.
Da lì hai cominciato a vedere fanboy che uscivano dalla pareti, ma non ho ancora capito perchè.
Tra l'altro nessuno ha accusato te di esserlo.
 :D
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Apr 2014, 12:19
Intervista a Yoshida.
Parla di Morpheus e di Oculus.
Own goals inside ^^

http://venturebeat.com/2014/04/29/virtual-reality-sonys-refreshingly-honest-thoughts-on-oculus-rift-not-needing-triple-a-and-similarities-to-the-wii-u-exclusive/
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Mag 2014, 13:14
Watch The Founder Of Oculus VR Try Sony's Project Morpheus For The First Time
http://www.kotaku.com.au/2014/05/watch-the-founder-of-oculus-vr-try-sonys-project-morpheus-for-the-first-time/

Prima Zuckerberg e ora questo.
Evidentemente Sony non ha paura degli autogol ^^
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Mag 2014, 10:09
Hands-on by Digital Foundry:
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-hands-on-with-project-morpheus
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Giu 2014, 18:42
Joshua Topolsky Demonstrates Sony's Project Morpheus (The Tonight Show Starring Jimmy Fallon ) (https://www.youtube.com/watch?v=i-hhMCMTU_Q)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Mar 2015, 00:43
Citazione
(https://pbs.twimg.com/media/B_NWhxLUsAIfOqr.jpg:large)
(http://i.picpar.com/dspb.jpg)
(http://i.picpar.com/espb.jpg)
(http://i.picpar.com/fspb.jpg)
(http://i.imgur.com/Mj4hmPc.png)
(http://i.picpar.com/hspb.jpg)
(http://i.picpar.com/ispb.jpg)
(http://i.picpar.com/jspb.jpg)
(http://i.picpar.com/gspb.jpg)


A quanto pare è un singolo schermo, quindi niente effetto 3D come altri visori.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: MaxxLegend - 04 Mar 2015, 00:58
Citazione
Spoiler (click to show/hide)
[/spoiler]
A quanto pare è un singolo schermo, quindi niente effetto 3D come altri visori.
Che c'entra, pure Oculus è singolo schermo ma splitta l'immagine in due.
Se Morpheus non avesse il 3D sarebbe davvero la cosa più inutile del mondo.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SalemsLot - 04 Mar 2015, 07:15
Io ho problemi agli occhi e sti visori non potrò mai usarli. Se dovessero essere uno standard nei videogiochi dovrò abbandonare il mio passatempo preferito :(
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Kairon - 04 Mar 2015, 08:37
Prima metà del 2016? La vita è troppo breve per aspettare tanto  :(
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Mar 2015, 12:28
Hands On: Sony's New Morpheus Is The Best VR Headset Yet
http://gizmodo.com/sonys-new-morpheus-is-the-best-vr-headset-yet-1689307606

Sono curioso di sapere a che cifra pensano di vendere questo coso. Tempo che esce e avrà lo stesso prezzo di PS4.

Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Gatsu - 04 Mar 2015, 12:31
18ms di delay a me sembrano ancora una mostruosità. Comprando schermi ho cercato di stare su quelli che hanno tipo 3ms.

In sostanza tutti i giochi che necessitano reazioni fulminee non andranno.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: naked - 04 Mar 2015, 12:39
Test di reazione occhio mano.
http://www.mathsisfun.com/games/reaction-time.html

I tempi medi di reazione sono di un essere umano 0,2 secondi.

cavolo cambia tra 18ms e 3 ms? nulla.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Gatsu - 04 Mar 2015, 12:43
Test di reazione occhio mano.
http://www.mathsisfun.com/games/reaction-time.html

I tempi medi di reazione sono di un essere umano 0,2 secondi.

cavolo cambia tra 18ms e 3 ms? nulla.

Uhm? Guarda che ad esempio uno street fighter non lo giochi bene con 18ms di delay eh.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: atchoo - 04 Mar 2015, 13:04
Molte tv vanno peggio di 18ms, comunque.
Il punto è più che altro capire cosa riesca a cavarci fuori PS4... Il visore Sony lavora a 120Hz, ma il software a quanto gira? 30 fps sono pochi perché funzioni bene, per quanto efficace possa essere il sistema di interpolazione adottato (che sicuramente incide sul ritardo di cui stavamo parlando).
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Gatsu - 04 Mar 2015, 13:28
Ovviamente i giochi che andranno a 60x2 fps saranno zero.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Mar 2015, 13:32
Durante la conferenza hanno detto "Developers building games for VR are encourages to target 120 FPS. But for those looking for high graphics, we offer the option to render games at 60 FPS but output at 120 FPS" quindi credo che per chi vorrà fare giochi per Morpheus i 60 saranno un requisito minimo.
I 18ms non mi sembrano un problema, dubito che puntino alla vr per realizzare giochi che richiedono input precisi al frame come possono essere i picchiaduro 2d...

Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Drone_451 - 04 Mar 2015, 13:36
Io ho problemi agli occhi e sti visori non potrò mai usarli. Se dovessero essere uno standard nei videogiochi dovrò abbandonare il mio passatempo preferito :(

Da noi si dice magna tranquillo

I visori VR sono periferiche di nicchia, lo sono sempre stati e sempre lo saranno. La loro evoluzione è costante ed ogni tanto qualcuno grida al miracolo per poi tornare nell'ombra come il floppone oculus rift
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: l'Amico - 04 Mar 2015, 13:43
Oh ma infatti il Rift che fine ha fatto?!?
Comunque, ho letto qualche tempo fa che il prezzo non dovrebbe superare i 250 euro, che e' abbastanza abbordabile per i geek/nerd, ma tutti gli altri? Non diventera' mai una cosa di massa, ancora meno dell'inutile 3D che continuano a propinarci piu' o meno ogni 20 anni da quasi un secolo.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Kairon - 04 Mar 2015, 13:48
Chiaramente i giochi in 3° persona hanno peculiarità che (per me) li rendono comunque imprescindibili per alcuni generi. Giochi action molto "stilish" (Metal Gear Rising, Devil May Cry, Bayonetta, Vanquish...) o giochi di sport come il calcio li vedo male in prima persona.
Per tutti quelli che attualmente vanno per la maggiore in prima persona, dagli FPS agli orror alle avventure grafiche in prima persona la VR è la naturale evoluzione.   
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Mar 2015, 13:50
Test di reazione occhio mano.
http://www.mathsisfun.com/games/reaction-time.html

I tempi medi di reazione sono di un essere umano 0,2 secondi.

cavolo cambia tra 18ms e 3 ms? nulla.

Uhm? Guarda che ad esempio uno street fighter non lo giochi bene con 18ms di delay eh.
E tu vuoi giocare uno SF oppure un, chessò... Resogun col visore?

Non mi sembra una grande idea, questi visori è meglio usarli per esperienze di gioco "coinvolgenti" che come una semplice TV sulla faccia.

Prova di IGN:
http://it.ign.com/playstation-vr-project-morpheus-ps4-1/94071/preview/project-morpheus-provato-una-sparatoria-virtuale-d

usare le pistole col doppio Move deve essere una gran figata  :)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: atchoo - 04 Mar 2015, 13:52
60fps target minimo, meglio 120fps = scordiamoci un aggiornamento di #Driveclub per Morpheus  :(
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: l'Amico - 04 Mar 2015, 13:54
Si, ovviamente col visore si devono giocare i videogames in prima persona, naturale; io proprio non mi ci vedo a giocare, chesso', FIFA o Rayman o Valiant Hearts a quel modo. Per gli horror alla Outlast/PT e' la morte sua, poi (infarto inside).
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: atchoo - 04 Mar 2015, 14:14
Tra i generi “classici”, survival in prima persona e simulatori (flight e racing) mi sembrano i più indicati. Gli FPS più frenetici e i racing arcade (tra i quali, mi perdonerà RBT, includo anche #Driveclub) non li vedo benissimo, ma è un mio personalissimo parere.
Però il paletto dei 60fps (che, in base all’esperienza di chi usa il DK2 di OR, sono pure pochi) è importante, non vorrei che su PS4 uscisse più che altro roba “sui binari”.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Gatsu - 04 Mar 2015, 14:22
E tu vuoi giocare uno SF oppure un, chessò... Resogun col visore?

Se solo potessi parlare.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: l'Amico - 04 Mar 2015, 14:30
Gli FPS più frenetici e i racing arcade non li vedo benissimo, ma è un mio personalissimo parere.
Se togliamo pure questi non resta praticamente nulla. Anche tra gli horror, quanti ce ne sono come Outlast su console? La maggior parte sono in terza persona (Resident Evil, The Evil Within, Silent Hill, Siren, ecc...). Se dobbiamo escludere anche i CoD, i Battlefield, i Destiny...a che serve piu' 'sto Morpheus?
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: atchoo - 04 Mar 2015, 14:37
Nella parte che hai citato, Amico, c’è un “mio personalissimo parere”… ;)
Per FPS frenetici penso a roba come Quake 3 Arena o Unreal Tournament, per racing arcade penso prima di tutto a roba come Ridge Racer e Burnout. Non credo, magari mi sbaglio (sentiamo cosa ne pensa RayX o chiunque abbia OR), che siano compatibili con lunghe sessioni in VR.
Andresti sulle montagne russe per tre o quattro ore consecutive? Io no, per quanto mi piacciano.
Giochi con ritmi più ragionati, invece, dovrebbero essere ben più sopportabili.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Gatsu - 04 Mar 2015, 14:38
Se non capisco male comunque andrà in parte anche a sostituire il 3D. Cioè giochi con modalità 3D funzioneranno in 3D su Morpheus.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: RayX - 04 Mar 2015, 14:42
Chiaramente i giochi in 3° persona hanno peculiarità che (per me) li rendono comunque imprescindibili per alcuni generi. Giochi action molto "stilish" (Metal Gear Rising, Devil May Cry, Bayonetta, Vanquish...) o giochi di sport come il calcio li vedo male in prima persona.
Per tutti quelli che attualmente vanno per la maggiore in prima persona, dagli FPS agli orror alle avventure grafiche in prima persona la VR è la naturale evoluzione.   

La VR richiede tantissima sperimentazione che ovviamente non c'è ancora stata, perché di visori
in giro ce ne sono pochissimi.

I giochi migliori che ho provato paradossalmente non sono quelli in prima persona ma in terza.
Una delle cose più belle ed incredibili ad esempio, da giocare in VR, è questo

(http://blog.codemasters.com/wp-content/uploads/2014/10/toybox_turbos_13.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: UnNamed - 04 Mar 2015, 20:05
Metà 2016 imho è un po lontano.
Non sono un grande fan della VR, penso che abbia una sua nicchia ma non ci sia posto per il mercato mainstream, anche perchè continuano a mancare contenuti.
Qualche gioco compatibile, un video di Bjork in uscita, poi?
Secondo me la VR è la prossima bolla che prima o poi esploderà.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Kairon - 04 Mar 2015, 21:31
A meno che tecnicamente non sia un flop penso che si inserirà in ambito dei giochi in prima persona con calma (un oulast, un Alien, un Mist) ma fino a coprire poi (con gli anni e le prossime generazioni) tutta la gamma.
Alla fine con un adeguato livello tecnologico che senso avrebbe giocare Call of Duty davanti a un televisore pittosto che in VR?
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: l'Amico - 04 Mar 2015, 21:41
Alla fine con un adeguato livello tecnologico che senso avrebbe giocare Call of Duty davanti a un televisore pittosto che in VR?
E' piu' faticoso col caschetto. Anziché con gli stick bisognerebbe girare la testa in continuazione in tutte le direzioni, sai che bello. Magari in un'avventura o in un horror no, ma gli sparatutto frenetici ti costringono a guardarti intorno senza soluzione di continuita', e sarebbe molto scomodo e, appunto, faticoso farlo muovendo la testa anziché gli stick. A meno che non inseriscano entrambe le soluzioni contemporaneamente, ma sarebbe da mal di testa immediato. Bo', io sono scetticissimo.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Dan - 04 Mar 2015, 23:14
Sarò ripetitivo, ma insisto: perché vi fossilizzate sul gaming tradizionale per l'utilizzo dei visori VR?
Non si tratta di giocare gli stessi giochi con un casco in testa. Si farà un tipo di entertainment diverso, incentrato sull'esperienza, non sull'azione. Non un film. Non un videogoco. Un medium nuovo.

Ci sta investendo Sony, leader di questa generazione di console.
Ci sta investendo Valve, leader indiscussa del gaming PC.
Ci sta investendo Facebook, leader in tecnologie di massa.

Credo troveranno il modo di imporsi :)

Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: l'Amico - 04 Mar 2015, 23:35
Forse non s'era capito, ma io ci spero. Voglio dire, sara' pure immersivo e divertente giocare roba in prima persona col caschetto, ma imho devono inventarsi qualcosa di nuovo. Devono considerarlo come Nintendo e i sistemi di controllo alternativi delle sue ultime due home console. Almeno negli intenti, eh. Non adattare i comandi di giochi gia' esistenti al visore, ma creare roba ex novo fatta apposta per esso. Pero' cosi' ci vorra' ancora piu' tempo per fare attecchire la RV. Sempre che potra' diventare una roba per le masse, cosa di cui dubitero' sempre.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: RayX - 05 Mar 2015, 01:55
Non sono un grande fan della VR, penso che abbia una sua nicchia ma non ci sia posto per il mercato mainstream, anche perchè continuano a mancare contenuti.
ma "mancare i contenuti" per qualcosa che è ancora un prototipo e che non puoi comprare in negozio mi sembra un tantino azzardata come motivazione al fatto che non possa diventare Mainstream.

Mi sono perso qualcosa del discorso forse?
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Mar 2015, 08:23
Mettiamo le cose in prospettiva: a meno che Valve non tiri fuori Half Life 3 con il lancio di Vive, la VR è destinata nel primo peridodo ad essere un divertissement tecnologico.
Non aspettiamoci esperienze interattive devastanti (anche se u P.T...)

Poi col tempo non si può prevedere come questa cosa evolverà.
Se mi esce attorno ai 200/250€ Morpheus è mio al lancio, giusto perché sono fanboy Sony.

Se costa di più mi sa che aspetto qualcosa di peso, che delle tech demo spacciate per prodotti finiti  faccio a meno volentieri.

Comunque quoto Dan: + esperienza - gioco.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Mar 2015, 11:24
Introducing the new Project Morpheus prototype (https://www.youtube.com/watch?v=0USSvBSCcc8&feature=youtu.be)

Project Morpheus news and internal demos - GDC 2015 (https://www.youtube.com/watch?v=Z2cj4MsbLgo)


Sono bellissime le demo del DS4, guardatele!! Purtroppo il video cutta sul più bello :/

Qui un'intervista al grandissimo Richard Marks:
https://www.youtube.com/watch?v=CLkJuiSuwdc&feature=youtu.be

A 1:42 si vede la nuova demo FPS con doppio move, bella  :yes:

-----

Il Digital Foundry prova il nuovo prototipo di Project Morpheus - articolo (http://www.eurogamer.it/articles/2015-03-04-df-digital-foundry-prova-il-nuovo-prototipo-di-project-morpheus-articolo)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Mar 2015, 12:14

A 1:42 si vede la nuova demo FPS con doppio move, bella  :yes:



Ecco, secondo me è questo il tipo di interazione che non funziona (se non come gimmick estemporaneo).
Troppa fatica.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Luv3Kar - 05 Mar 2015, 12:26
L'opinione di Kuchera: http://www.polygon.com/2015/3/4/8147397/playstation-4-virtual-reality-morpheus
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Konron - 05 Mar 2015, 13:36
Gatsu ma tu l'hai provato? Dai che si è capito che ci state lavorando  ;D
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Mar 2015, 13:36
IGN.it - Intervista a Yoshida
http://it.ign.com/playstation-vr-project-morpheus/94180/interview/le-prospettive-di-morpheus
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Gatsu - 06 Mar 2015, 14:17
Gatsu ma tu l'hai provato? Dai che si è capito che ci state lavorando  ;D

No, non ce l'abbiamo. Tempo fa Sony ha rilasciato un comunicato che lasciava intendere altro, ma era una minchiata. Può essere che arrivi in studio nel prossimo futuro, ma non necessariamente ci lavoreremo.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Mar 2015, 14:22
Tra l'altro io fatico a capire il senso della VR in giochi NON in soggettiva (tipo quelli di Housemarque).

Eppure Ray più sopra diceva che il gioco più coinvolgente in tal senso era Micromachine Stokazz (o quello che è)  ???
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Gatsu - 06 Mar 2015, 14:27
Tra l'altro io fatico a capire il senso della VR in giochi NON in soggettiva (tipo quelli di Housemarque).

Eppure Ray più sopra diceva che il gioco più coinvolgente in tal senso era Micromachine Stokazz (o quello che è)  ???

Uno dei demo che ho provato io con l'Oculus era una sorta di tower defense dall'alto e visto in VR dà la sensazione di guardare un boardgame, con il fatto che ovviamente puoi "girare intorno al tavolo". Molto fico secondo me.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: RayX - 06 Mar 2015, 14:47
Tra l'altro io fatico a capire il senso della VR in giochi NON in soggettiva (tipo quelli di Housemarque).

Eppure Ray più sopra diceva che il gioco più coinvolgente in tal senso era Micromachine Stokazz (o quello che è)  ???
Anche io fino a quando non ho provato cose non in soggettiva, pensavo lo stesso.

Una cosa che forse un po' sfugge a molti, è che l'effetto è molto diverso da quello che si ottiene con gli occhialini 3D.
Non è una questione di 3D e profondità, ma la sensazione della "scala" che lascia esterrefatti.
In pratica giocando al nuovo Micromachine (tra l'altro buonissimo gioco, benché senza licenza originale),
sembra di stare in una stanza e muoversi attorno ad un tavolo guardando dei giocattoli veri.
A questo si aggiunge il fatto che hai la perfetta sensazione di profondità e quindi raramente puoi essere ingannato dalla distanza di un oggetto.
Inoltre potendo non solo ruotare la testa e guardarsi intorno, ma anche avvicinare la testa oppure alzarsi leggermente per vedere "oltre" certi ostacoli, che altrimenti occluderebbero la macchinina, rafforza l'impressione di stare li.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Wis - 06 Mar 2015, 14:58
Una cosa che forse un po' sfugge a molti, è che l'effetto è molto diverso da quello che si ottiene con gli occhialini 3D.
Assolutamente. La cosa è lampante quando si vedono le reazioni di altri, ma per chi non l'ha provato penso sia difficile capire cosa significa.
Di fatto la vera rivoluzione è la curvatura dell'immagine, che è del tutto identica a quella che percepisce il nostro occhio (e che viene corretta automaticamente dal nostro cervello). Quindi l'impressione credo sia quella non di guardare uno schermo in 3D, ma di "essere proprio lì".
E' uno dei motivi per cui vorrei provarlo, anche se non so se sarei interessato ad averlo in casa.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: RayX - 06 Mar 2015, 15:33
ci potrebbe organizzare un sabato o una domenica, per quelli non troppo lontani da Milano, facciamo un Rift-Meeting a casa mia :)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Wis - 06 Mar 2015, 15:57
Quanti simulatori di Roller Coaster riesci ad approntare? :D
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: UnNamed - 06 Mar 2015, 23:07
Gud. Se si fa mi accodo.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Mar 2015, 09:48
Una cosa che forse un po' sfugge a molti, è che l'effetto è molto diverso da quello che si ottiene con gli occhialini 3D.

Altro che parallelo con gli occhialini, in realtà io dimentico sempre il fatto che sia in 3D ^^
Quando penso alle potenzialità della VR, penso quasi esclusivamente al fattore di immedesimazione, non al wow effect (che avrà il suo peso, ma che mi interessa poco).

Ray hai ragione nell'accennare al sense of scale e immagino che in un gioco di macchinine abbia il suo che.
Più che altro non mi ci vedrei a indossare questa ingombrante tecnologia per un'esperienza prettamente ludica.
Quindi le mie equazioni, ovviamente fallaci, sono:

prima persona=esperienza immedesimativa
tutto il resto=cazzata
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: atchoo - 07 Mar 2015, 11:01
Nem, l'immedesimazione la ottieni anche grazie al 3D! :)
Comunque un gioco simil-Micromachine non è equiparabile a un TPS, dove effettivamente l'immedesimazione verrebbe un po' a latitare. Di fatto è sempre una visuale in prima persona, seppur indiretta e "guidata": sei tu che guardi le macchinine correre, controllandone una.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Mar 2015, 11:09
Nem, l'immedesimazione la ottieni anche grazie al 3D! :)

Sì, è ovvio.
Era solo per dire che l'equazione VR=occhialini 3D non mi ha mai sfiorato.

La cosa che mi balza in testa, quando penso alla VR, è l'immersione totale.
L'azzeramento degli elementi che non appartengono al mondo di gioco (il divano, il telecomando, le pareti di casa, le montagne fuori dalla finestra...).

L'unica cosa che mi preoccupa è la reazione del gatto quando lo indosserò, se decide di farmi qualche agguato sono fottuto  ???



Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Ivan F. - 07 Mar 2015, 12:18
In qualche articolo si parla di usare il visore con gli occhiali?
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SalemsLot - 07 Mar 2015, 12:28
Simo l'unico a non essere esaltato per la VR?
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SalemsLot - 07 Mar 2015, 12:46



L'unica cosa che mi preoccupa è la reazione del gatto quando lo indosserò, se decide di farmi qualche agguato sono fottuto  ???
http://ilblog.paoloruffini.it/wp-content/uploads/2015/03/funny-evil-cat-planning-to-kill-you-10__605.jpg
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: RayX - 07 Mar 2015, 12:46
In qualche articolo si parla di usare il visore con gli occhiali?
Per il momento pare sia un grosso problema a quanto ho capito.
Col dk2 di Oculus (che è pur sempre un prototipo) è praticamente impossibile.

Confido che Sony, attenta al consumatore generico in quanto già sul mercato con migliaia di prodotti,
ci abbia già pensato. Gli altri bisognerà vedere.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Mar 2015, 12:50
In qualche articolo si parla di usare il visore con gli occhiali?
Per il momento pare sia un grosso problema a quanto ho capito.
Col dk2 di Oculus (che è pur sempre un prototipo) è praticamente impossibile.

Confido che Sony, attenta al consumatore generico in quanto già sul mercato con migliaia di prodotti,
ci abbia già pensato. Gli altri bisognerà vedere.


L'ha fatto.

@Ivan  http://www.eurogamer.it/articles/2015-03-04-df-digital-foundry-prova-il-nuovo-prototipo-di-project-morpheus-articolo

Citazione
Siamo anche felici di riportare che Sony ha risolto il problema degli occhiali, di cui io stesso sono portatore. Non ho avuto problemi di collisione tra il visore e i miei occhiali, ed è degno di menzione anche che non servano calibrazioni di sorta: messo in posizione l'apparecchio, tutto funziona.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: RayX - 07 Mar 2015, 12:52
Ray hai ragione nell'accennare al sense of scale e immagino che in un gioco di macchinine abbia il suo che.
Più che altro non mi ci vedrei a indossare questa ingombrante tecnologia per un'esperienza prettamente ludica.
Non ci crederai ma sono in parte d'accordo nonostante io sia invece una grande sostenitore della VR.

Sostanzialmente io credo siano da considerarsi due cose diverse, due modi non alternativi di
fruire dei videogiochi (se di questo parliamo).

Non riesco a credere alla possibilità che la VR sostituisca il videogioco "tradizionale", ma semplicemente
lo affiancherà, con giochi studiati ad-hoc.

Insomma oggi per me indossare il Rift significa "fare altro" non certo giocare in maniera rilassata col mio joypad.

Lo faccio spesso ma comunque, complice il fatto che non è che sia la cosa più comoda del mondo giocare con uno schermo in faccia ed un cavo che ti penzola dalla testa, come esperienza d'intrattenimento alternativa non ancora paragonabile a quella che si può avere con videogiochi tradizionali di qualità.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: atchoo - 07 Mar 2015, 12:54
Questo l'avevate letto o è sfuggito? Ha tradotto in un articolo gli stessi miei pensieri: avendo in casa una PS4, cosa non scontata, Morpheus è l'ideale per provare la VR.

L'opinione di Kuchera: http://www.polygon.com/2015/3/4/8147397/playstation-4-virtual-reality-morpheus
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: RayX - 07 Mar 2015, 13:07
Questo l'avevate letto o è sfuggito? Ha tradotto in un articolo gli stessi miei pensieri: avendo in casa una PS4, cosa non scontata, Morpheus è l'ideale per provare la VR.

L'opinione di Kuchera: http://www.polygon.com/2015/3/4/8147397/playstation-4-virtual-reality-morpheus
Beh questo è vero!
Se Sony gioca bene le sue carte, con una buona campagna di marketing e prezzo aggressivo,
può contare su 20+ milioni di potenziale utenza (che crescerà da qui a metà 2016).

Gli altri potranno contare su un hardware migliore (perché PS4 semplicemente è una macchina non abbastanza potente per la VR, ce la vedete arrivare a 120fps con contenuti di qualità?), ma con un futuro tutto da decifrare in termini di contenuti.

C'è da dire che Sony non è affatto riuscita a spingere MOVE nonostante la base installata di PS3,
anzi si può dire che sia stato un discreto buco nell'acqua, quindi anche la penetrazione di Morpheus non è così scontata.


Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Mar 2015, 13:31
Questo l'avevate letto o è sfuggito? Ha tradotto in un articolo gli stessi miei pensieri: avendo in casa una PS4, cosa non scontata, Morpheus è l'ideale per provare la VR.

L'opinione di Kuchera: http://www.polygon.com/2015/3/4/8147397/playstation-4-virtual-reality-morpheus
Beh questo è vero!
Se Sony gioca bene le sue carte, con una buona campagna di marketing e prezzo aggressivo,
può contare su 20+ milioni di potenziale utenza (che crescerà da qui a metà 2016).

Gli altri potranno contare su un hardware migliore (perché PS4 semplicemente è una macchina non abbastanza potente per la VR, ce la vedete arrivare a 120fps con contenuti di qualità?), ma con un futuro tutto da decifrare in termini di contenuti.

C'è da dire che Sony non è affatto riuscita a spingere MOVE nonostante la base installata di PS3,
anzi si può dire che sia stato un discreto buco nell'acqua, quindi anche la penetrazione di Morpheus non è così scontata.
Nel novembre del 2012 Sony dichiarò di aver venduto (distribuito?) 15 milioni di Move, non credo che il problema di Morpheus sia quello, piuttosto c'è da capire quanto e quali persone son disposte a spendere per un visore del genere.

Io sono appassionato, ma pure a 299€ non lo prenderei, a 199€ ci penserei ma salterei cmq, l'idea non mi entusiasma e già solo pensando che molti dei titoli per PS4 sono tecnicamente approssimativi ci si può fare un'idea sulle storture che usciranno fuori con la config risicata di PS4.

Al massimo dirotterei l'interesse sul visore HTC, che pare quello più completo al momento..
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: piwi - 07 Mar 2015, 14:12
Io non vedo l'ora di provare uno tra questo visore e l'Oculus Rift :yes:

L'unico problema riguarda la compatibilità, o meglio la scelta. Non vorrei trovarmi con due console e tre visori diversi.
Poi magari esce qualche driver non ufficiale come quello che permette di usare la PS3EYE su Windows, ma la vedo un po' più complessa come cosa ^^
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Mar 2015, 14:25
Digital Foundry talks Morpheus with Sony's Shuhei Yoshida and Richard Marks. (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-project-morpheus-tech-interview)

Mooolto interessante, parlano anche di 120hz e reprojection, leggete  :yes:

p.s. parentesi Move:

Citazione
"Yeah, it was ahead of its time," smiles Marks. "A bit. Maybe."

Sony had created a controller with full 3D positional tracking, but Move's enviable capabilities were left mostly untapped. It was a 3D controller in a 2D world - until now.

"Our game teams really struggled to use the accurate positional tracking in a conventional TV game," says Shuhei Yoshida. "Sometimes it made it harder for people to play because we designed, like, a bowling game where you can move like this [shimmies in seat] to throw the ball, like in a bowling alley. We were very excited that we could do that, but the people didn't know. In the end, you might as well use motion to throw the ball and the people create the image of throwing the ball perfectly, in their head. It's really difficult to use the 3D positional tracking."

"Yeah. I mean, you have the 3D motion you're doing here, but it's being shown on a 2D television," adds Marks. "You have to have a pretty good understanding of the mapping from 3D to 2D to be able to use that effectively and it is challenging for a lot of people to understand. But in VR it's not challenging at all - it's very natural."

Eh si, il Move era troppo "avanti", basta vedere come la maggiorparte delle persone non ha neanche capito la differenza con i Wiimote, proprio per questo motivo.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: UnNamed - 07 Mar 2015, 14:39
Mi pare di aver letto che le demo mostrate usassero la tecnica del 2d+depth invece del 3d reale.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Mar 2015, 16:04
Su gaf facevano notare come la risoluzione del Morpheus (per singolo occhio) sia in realtà poco più alta di un 720p

1,036,800 pixels (960*1080) versus 921,600 (1280*720).

C'è chi sostiene che la risoluzione non è un elemento decisivo per una buona vr
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=154975720&postcount=46

Chiaramente la qualità dello schermo pesa, ma per chi ne sa di più/ ha provato un visore con "occhio", dite che questa risoluzione per Morpheus non sarà abbastanza per rendere "nitida" l'esperienza?
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: atchoo - 07 Mar 2015, 16:14
La risoluzione è poco più alta, ma il numero di righe no... Il numero di righe incide molto di più sulla percezione di definizione ricavata dal nostro cervello tramite gli occhi.
Un'immagine 1920*540 risulta meno definita di una 960*1080, ovviamente stretchandole a 1920*1080.

Molti non ritengono ottimale la risoluzione FullHD, comunque, e auspicano che OR avrà un display 2560*1440 (il DK2 ne ha uno FullHD).
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: UnNamed - 07 Mar 2015, 17:45
Non ho provato il DK2 con display fullhd, ma il primo OC aveva una risoluzione troppo bassa, le immagini erano molto impastate.
Cmq anche in FullHD la retinatura è minima ma si vede. Forse con il QHD il problema sarà risolto.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Mar 2015, 10:17
Ecco il seguito del video "cuttato" sulle tech demo che ho postato l'altra volta:

Bedroom Robots VR for PS4 Project Morpheus (https://www.youtube.com/watch?v=e7PjFCvL7Ks)

Demo favolosamente deliziosa, grandissimi  :D


edit:

Citazione
(http://i.imgur.com/lv11sas.jpg)
(http://i.imgur.com/8i9m9PB.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: RayX - 09 Mar 2015, 11:23
Non ho provato il DK2 con display fullhd, ma il primo OC aveva una risoluzione troppo bassa, le immagini erano molto impastate.
Cmq anche in FullHD la retinatura è minima ma si vede. Forse con il QHD il problema sarà risolto.

in fullhd si vede benissimo altroché.
Moltissimo fa la qualità di quello che stai guardando. In giochi veri, ricchi di dettaglio, il cervello si dimentica delle imperfezioni e dopo un po' non noti più di tanto i pixel.
In demo meno ricche invece l'occhio finisce sempre li.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Mag 2015, 18:18
The London Heist PS4 Morpheus VR demo (video) (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1048974)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Giu 2015, 10:52

PlayStation Move 2 For PS4's Project Morpheus Leaked Ahead Of E3 2015


http://www.gamepur.com/news/19185-playstation-move-2-ps4s-project-morpheus-leaked-ahead-e3-2015-announcement.html

(http://www.gamepur.com/files/images/2015/playstation-move-2-screenshot-1.jpg)

(http://www.gamepur.com/files/images/2015/playstation-move-2-screenshot-2_480x643.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: MaxxLegend - 14 Giu 2015, 10:57
Non avevano detto che il vecchio Move sarebbe stato compatibile?
Anche nella demo  The Heist usano quelli..
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Giu 2015, 11:31
(https://dearblanksignedray.files.wordpress.com/2012/09/seems-legit-640x364.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: MaxxLegend - 14 Giu 2015, 12:27
...
Bedroom Robots VR for PS4 Project Morpheus (https://www.youtube.com/watch?v=e7PjFCvL7Ks)

Demo favolosamente deliziosa, grandissimi  :D
...
La seconda parte con la casetta somiglia tanto a Little Computer People  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Giu 2015, 12:29
...
Bedroom Robots VR for PS4 Project Morpheus (https://www.youtube.com/watch?v=e7PjFCvL7Ks)

Demo favolosamente deliziosa, grandissimi  :D
...
La seconda parte con la casetta somiglia tanto a Little Computer People  :yes:
Maxx, stavo pensando che potresti fare un'app: "A che somiglia?" dove scrivi il nome del gioco e ti escono i vari risultati, secondo me faresti il botto  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: MaxxLegend - 14 Giu 2015, 12:43
E io invece inizio a pensare che dovresti farti un pacchetto di ....
Seriamente, prima eri simpatico ma adesso alterni episodi di fanboysmo sonaro spinto a frecciatine fastidiose e sterili. Se non hai un cultura videoludica fattela, invece di prendere in giro chi cel'ha.  ???
 
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Giu 2015, 12:50
E io invece inizio a pensare che dovresti farti un pacchetto di ....
Seriamente, prima eri simpatico ma adesso alterni episodi di fanboysmo sonaro spinto a frecciatine fastidiose e sterili. Se non hai un cultura videoludica fattela, invece di prendere in giro chi cel'ha.  ???
Guarda che ero serio eh, una volta tanto che apprezzo la tua fantastica cultura videoludica... venderò l'idea ad altri, non la meriti  :(


p.s. ma non ero un piccista techwhore? mi son perso :0
/OT
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: pedro_se_rooot - 14 Giu 2015, 18:48
E io invece inizio a pensare che dovresti farti un pacchetto di ....
Seriamente, prima eri simpatico ma adesso alterni episodi di fanboysmo sonaro spinto a frecciatine fastidiose e sterili. Se non hai un cultura videoludica fattela, invece di prendere in giro chi cel'ha.  ???
 
madonna che represso che sei :D
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: MaxxLegend - 14 Giu 2015, 19:06
Si vabbé, più che represso ho fatto uno step evolutivo, che è quello di chi mette da parte le cerimonie e va dritto al punto. Negli ultimi tempi mi sono un pò scrollato di dosso quell'etichetta e quell'eccessivo rispetto per il prossimo che finiscono non solo per limitarti, ma anche a spingere gli altri a fraintendere te e le tue intenzioni.
Trovo buffo che mi dai del represso quando penso più che mai di essere l'esatto contrario in questo momento. Ma anche sticazzi, d'altronde.

Mi scuso con sixel se c'è rimasto male, ma la mia risposta un pò cafona è arrivata dopo una lunga serie di suoi post velatamente beffardi di cui questo è stato solo l'ultimo. Apprezzo l'ironia e la paraculaggine, tu apprezza la sincerità che ho avuto nel mandarti a quel paese. :P

/fine OT
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Giu 2015, 14:46
Sony's Morpheus VR Headset Will Cost "Several Hundred Dollars"
http://gizmodo.com/project-morpheus-sonys-oculus-rift-competitor-looks-i-1546819815/1711403548


Mah, alla fine hanno mostrato il mutliplayer di robotozzi RIGS che però pare na merda.
Se non fanno esperienze filmiche stile Edge of Nowhere a gògò, se lo possono pure tenere.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Fabrizio1701 - 20 Giu 2015, 14:11
Ah farà proprio il botto, ne venderanno a decine! Ma che dico decine, a centinaia!
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Lug 2015, 23:24
London Heist Interrogation B-Roll (https://www.youtube.com/watch?v=Cf5bkQJGQbk)

London Heist Getaway B-Roll (https://www.youtube.com/watch?v=WRBryvdzA9E)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: RayX - 07 Lug 2015, 23:46
London Heist Interrogation B-Roll (https://www.youtube.com/watch?v=Cf5bkQJGQbk)

London Heist Getaway B-Roll (https://www.youtube.com/watch?v=WRBryvdzA9E)
interessante... ma come si vede, tecnicamente è roba quasi PS2 (soprattutto il secondo video) perché la console non ce la fa
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: MaxxLegend - 08 Lug 2015, 00:15
La città oltre l'autostrada l'hanno presa pari pari da The Getaway.  :whistle: :P
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Kairon - 08 Lug 2015, 13:50
Ma c'è libertà di movimento o è tipo Time Crysis?
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Diegocuneo - 08 Lug 2015, 13:58
la seconda,da quel che dicon le preview
in più ti puoi spostar sul posto,accucciarti,girarti ecc
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Kairon - 08 Lug 2015, 14:26
Cagata.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Diegocuneo - 08 Lug 2015, 14:31
 :D :D
lapidario  :D
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Kairon - 08 Lug 2015, 21:20
Sarà la delusione.
E' che la VR per PS4 la sto aspettando con trepidazione ma in ogni demo e in ogni gioco annunciato vedo solo giochi dove non si deambula. dove quindi manca fondamentamente quello che chiedo alla realtà virtuale ossia immergermi dentro un mondo alternativo. A me basterebbe anche la grafica di Super Mario World per dire.
Per Oculus Rift saranno 2 anni che girano su Youtube filmati di gente che gioca a Skyrim.
Non vorrei che alla fine Morpheus si rivelasse una sola.
Che poi le prestazioni saranno inferiori a PC+Oculus è scontato ma mi illudevo che la differenza si limitasse a quella che c'è nei giochi normali.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Kairon - 08 Lug 2015, 21:39
Ho cercato qualcosa su Youtube.
Rigs sembra già meglio.
Anche Valkyrie probabilmente è già più un gioco vero.
Summer Lesson....... agghiacciante

questo è fake vero? https://www.youtube.com/watch?v=cvhbJiCtQj8

Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: RayX - 08 Lug 2015, 23:29
questo è fake vero? https://www.youtube.com/watch?v=cvhbJiCtQj8
allo stato attuale, col mio PC con oculus rift abbassando di molto i dettagli, raggiungo 35fps... dubito che quella roba possa mai essere giocabile su PS4+Morpheus
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Kairon - 09 Lug 2015, 12:57
Sospettavo :(
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Diegocuneo - 09 Lug 2015, 13:25
comunque...interattività limitata a parte,parlando solo di grafica:se la risoluzione è buona,non mi spaventa una complessità poligonale/effettistica ridotta se il senso di immersione funziona.
I video di questo Heist...a me non fan mica schifo visti in quell'ottica.
Anzi,penso che per i primi tempi,sarebbe saggio puntare su grafiche definite,con alto framerate e stilizzate per i giochi in vr.Fino a che la tecnologia non lo permette realmente,puntare ad una rappresentazione pseudorealistica porterebbe solo ad un enorme effetto straniante.Invece puntare su stili più facili da rappresentare,più fantasiosi,meno calati nel quotidiano,amplierebbe probabilmente l'impressione di immergersi in qualcosa di decisamente nuovo e fantastico.
Adesso non mi viene in mente il nome ma lo stile di quello strano "sparatutto" al rallentatore per xOne (Hot?Possibile?) sarebbe l'ideale.Ma pure quello di un Killer7 per dire.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Kairon - 09 Lug 2015, 13:49
Infatti è importante l'interattività con l'ambiente più della grafica. Come ho detto sopra andrebbe bene anche una grafica essenziale alla S.Mario World.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Set 2015, 10:18
Si chiamerà PlayStation VR.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Azraeel - 15 Set 2015, 15:44
Booom!
Evviva l'originalità  :D

Han mostrato nulla di carino?
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: UnNamed - 15 Set 2015, 15:56
Mah, l'fps sportivo RIGS sembra carino mentre Summer Lesson...  :-*
Cmq non mi sembra ci sia nulla di imprescindibile.
Lavorassero piuttosto ad un Driveclub, anche con qualche dettaglio abbassato, anche in subhd, e credo che la gente si prenderebbe a botte per comprarlo.
Mi pare cmq che si sia parlato di tutto tranne che del prezzo.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Ott 2015, 02:04
The Walk PlayStation VR Simulation (https://www.youtube.com/watch?v=7m_z2njEaSs)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Drone_451 - 27 Ott 2015, 11:43
500€ sono tanti

Certo che un giro a BZ

https://www.youtube.com/watch?time_continue=128&v=JTIv5Jz5kGA
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Ott 2015, 11:50
500€ sono tanti

È il prezzo ufficiale?
Se sì, ripasso (molto) più avanti.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Noldor - 27 Ott 2015, 12:09
Va beh per fare un prezzaccio dovevano realizzare un Google cardboard. Più  che altro mi chiedo quanto riescano  a spremere  dalla play per fare una VR buona.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: l'Amico - 27 Ott 2015, 12:23
Più  che altro mi chiedo quanto riescano  a spremere  dalla play per fare una VR buona.
Ecco, e' piu' questo il problema... Ma se voglio giocarmi, chesso', un Outlast col VR posso farlo? O ci girano solo giochi dedicati?
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Ott 2015, 12:26
Più  che altro mi chiedo quanto riescano  a spremere  dalla play per fare una VR buona.
Ecco, e' piu' questo il problema... Ma se voglio giocarmi, chesso', un Outlast col VR posso farlo? O ci girano solo giochi dedicati?
Solo giochi dedicati o al massimo patchati.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: l'Amico - 27 Ott 2015, 12:40
Ahahah prevedo un floppone gigagigante.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Noldor - 27 Ott 2015, 15:23
Ma difatti a me sembra solo un qualcosa per dire "io c'ero"  visto che è  ancora una tecnologia in fasce e richiede risorse computazionali più che discrete per fare bella roba, almeno stando alle esperienze su PC.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Diegocuneo - 27 Ott 2015, 15:38
probabilmente facendo giochi dedicati,puntando più sullo stile che sulla potenza,si potranno/potrebbero fare cose interessanti pure su ps4.Solo che:quanti pezzi venderà?Che senza enorme base installata,di giochi dedicati espressamente per la periferica non se ne vedranno tanti.
Ma la storia dei 500 euro è vera?? Che se è così è morta in partenza.Io a 250 ci avrei pensato sicuramente a prenderla a metà con mio fratello.Ma 250 a testa son decisamente troppi.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Fabrizio1701 - 27 Ott 2015, 15:41
Si rumoreggiava che puntassero al prezzo di una console, quindi ad occhio direi 350.
Tanti comunque...
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Nov 2015, 00:28
Playstation VR comes with a powerful processing i.e. the break out box (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1133195)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: alienzero - 02 Nov 2015, 07:52
Quindi una seconda unità esterna per governare la retroproiezione ? Azz dimenticatevi i 299€... sarà sui 500
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Kairon - 02 Nov 2015, 08:33
Dipende tutto da cosa ci girerà. Se saranno tutti dei Time Crysis su binari passo. Altrimenti con giochi "veri" anche se con grafica PS3 ci penso seriamente.
Si vociferava di No Man's Sky?
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: UnNamed - 02 Nov 2015, 11:38
Dipende da come decideranno di venderla.
500 euro sono tanti per una periferica da gioco ma pochi per un dispositivo tv.
Se riescono ad inculcare l'idea che PSVR è un dispositivo multimediale, persino indipendente da PS4, lo possono lanciare al prezzo che vogliono.

Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Azraeel - 02 Nov 2015, 11:40
Ma sul fatto che possano lanciarlo al prezzo che vogliono sono daccordo.
Occorre capire se vogliono venderlo o solo lanciarlo, però  :D
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Nov 2015, 09:42
Unite 2015 - Embrace Virtual Reality with PlayStation®VR (https://www.youtube.com/watch?v=3RNbZpcfAhE)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: UnNamed - 04 Nov 2015, 12:02
Indipendentemente da quando avranno intenzione di lanciarlo, imho dovrebbero pompare sull'aspettativa mettendo dei chioschi in zone di vasto pubblico per prove sul campo.
Ora come ora PSVR lo conoscono solo gli appassionati.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR (Ex Project Morpheus)
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Nov 2015, 19:34
Horror koreojapponese, non l'ho capito, ma è una sorta di Outlast/P.T. ambientato in una scuola.

White Day - SCEK Press Conference Trailer (Gameplay) (https://www.youtube.com/watch?v=L2Uar6PncuI&feature=youtu.be)


p.s. che ne dite di modificare il titolo del topic tipo come ho fatto io?
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Kairon - 04 Nov 2015, 21:01
mmmm.. ???
Pensavo che con una grafica da PS2 come quella che si vede il gioco sarebbe stato almeno in esplorazione libera invece da quel che sembra, binario anche qui. :no:
Mi sa che sto VR della Sony sarà una sòla pazzesca.
E dire che lo aspetto con ansia.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Nov 2015, 21:02
mmmm.. ???
Pensavo che con una grafica da PS2 come quella che si vede il gioco sarebbe stato almeno in esplorazione libera invece da quel che sembra, binario anche qui. :no:
Mi sa che sto VR della Sony sarà una sòla pazzesca.
E dire che lo aspetto con ansia.
Il filmato non è di vero gameplay eh... è semplicemente un trailer.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR (Ex Project Morpheus)
Inserito da: l'Amico - 04 Nov 2015, 21:07
Horror koreojapponese, non l'ho capito, ma è una sorta di Outlast/P.T. ambientato in una scuola.

White Day - SCEK Press Conference Trailer (Gameplay) (https://www.youtube.com/watch?v=L2Uar6PncuI&feature=youtu.be)

Madonna che tragedia, non si puo' vedere. Come da me previsto ( 8)), se OGGI non sono in grado di proporre altro che 'sta robaccia, la VR e' in anticipo sui tempi di almeno 10 anni. E' che svanita l'arma di distrazione di massa del 3D serviva subito un'altra bufala da proporre al popolino ed e' rimasta solo la VR.
HD - FullHD - 3D - VR. Poi che altro? Schermi curvi 4K che fanno pure i cappuccini? Pffff!!!!  :D
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Nov 2015, 10:15
È chiaro che anche l'occhio vuole la sua parte, ma non darei per scontato che la buona grafica sia un imperativo categorico in questo genere di intrattenimento.

Se riescono a tirar fuori meccaniche interessanti, l'argomento VR può sostenersi anche con grafiche di due generazioni fa:

(http://www.hardcoregaming101.net/ZZT/ZZT4/7.jpg)

(http://media.gamerevolution.com/images/games/xbox/cold_fear/cold_fear_013.jpg)

Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: l'Amico - 05 Nov 2015, 10:22
Ah be', non nego che a qualcuno potrebbe andar bene. Io non me ne faccio nulla se non mi fa girare ALMENO un Outlast.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Nov 2015, 10:34
Guarda, il problema vero è che su VR ci metteranno al lavoro dei fessi senza arte né parte.
Purtroppo gira e rigira siamo sempre lì, nell'ambiente dei videogiochi l'incapacità e l'approssimazione regnano sovrane, al punto che Cage può essere considerato uno dei migliori narratori sulla piazza.
E Cage non è proprio sto gran bravo...

Stessa cosa si può dire di tutti gli altri ruoli chiave di un videogioco.


Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: l'Amico - 05 Nov 2015, 11:07
Eh appunto, io ho solo paura di venir sommerso da demo tecniche su binari con grafica alla Clock Tower.  :D
Per quanto riguarda la narrazione, la figura dello sceneggiatore credo sia proprio assente in questo campo, oppure assumono i piu' economici sulla piazza, perché non e' possibile che dopo 40 anni di videogiochi ci siano cosi' pochi titoli alla The Last of Us (esempio di narrazione "adulta"). L'eta' media del videogiocatore e' di 33 anni, non 15 come si crede (quella e' l'eta' media di chi gioca a CoD e Assassin's Creed), quindi la mia domanda e'...dove sono i giochi adulti? E con la VR andra' peggio che mai sotto questo punto di vista, perché e' solo un baraccone per far meravigliare il pubblico con effetti speciali, scordatevi qualsiasi cosa di più profondo di quel robo koreano. Con la VR si ricomincia da capo addirittura, si torna indietro come narrazione. Semplicemente e' troppo presto per questa tecnologia, ma come gia' detto, esaurito l'entusiasmo (ma di chi?) per il 3D, dovevano inventarsi qualcos'altro per spillare soldi alla ggente.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Nov 2015, 11:29
White Day comunque esce pure su ios/android, non lo prenderei come titolo rappresentante del meglio che vedremo (vedrete, a me frega poco o niente della vr) sul visore sony.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Nov 2015, 12:29

List of PlayStation VR games and demos ahead of device's 2016 release
http://www.ibtimes.co.uk/list-playstation-vr-games-demos-ahead-devices-2016-release-1526775


Atom Universe - Atom Republic

Adr1ft - Three One Zero

Allison Road - Lilith

ARK: Survival Evolved - Studio Wildcard

Among the Sleep - Krillbite Studio

The Assembly - nDreams

Battlezone - Rebellion

Crystal Rift - Psytec Games

Danganrompa VR - Spike Chunsoft

Dead Or Alive Xtreme 3 - Koei Tecmo

Dead Secret - Robot Invader

Dynasty Warriors 7 VR - Tecmo Koei

The Deep - SCE London Studio

Dreams - Media Molecule

Driveclub - Evolution Studios

The Earthlight Project - Opaque Media

EVE: Valkyrie - CCP Games

Final Fantasy XIV Heavensward - SquareEnix

Futuridium - MixedBag Games

Get Even - Farm 51

GNOG - KO-OP

Godling - Solfar Studios

Gran Turismo Sport - Polyphony Digital

Harmonix Music VR - Harmonix Music Systems

Hatsune Miku Project - SEGA

Headmaster - Frame Interactive

The Hum - Totwise Studios

IOMoon – Headtripgames

JoysoundVR - Xing Inc.

Jurassic Encounter - Supermassive Games

Keep Talking and Nobody Explodes - Steel Crate

The Kitchen - Capcom

Loading Human - Untold Games

The London Heist - SCE London Studio

Megaton Rainfall - Pentadimensional Games

Mind: Path to Talamus - Carlos Coronado

Omega Agent - Fireproof Games

Paranormal Activity VR - VRwerx

P.O.L.L.E.N - Mindfield Games

The Playroom VR - SCE Japan Studio

Project CARS - Slightly Mad Studios

Q.U.B.E.² - Toxic Games

RIGS: Mechanized Combat League - Guerrilla Cambridge

Robinson: The Journey - Crytek

Summer Lesson - Bandai Namco

Superhypercube - Kokoromi

Surgeon Simulator - Bossa Studios

Synthesis Universe - Olivier JT

Technolust - Iris VR

Tekken 7 - Bandai Namco

Trackmania Turbo - Ubisoft Nadeo

Until Dawn: Rush of Blood - Supermassive Games

Vanguard V - Zero Transform

VizionEck - VizionEck

War Thunder - Gaijin Entertainment

Wayward Sky - Uber Entertainment

World War Toons - Reload Studios
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Kairon - 05 Nov 2015, 12:52
C'è qualcosa che non quadra:
Ark? Final Fantasy 14? Tekken? DOA? Gran Turismo?
Stride con quanto detto finora.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Fabrizio1701 - 05 Nov 2015, 15:48
Che è stato detto fin'ora?
Solitamente sono versioni apposite, alla fiera di Parigi c'era appunto un Driveclub da provare con la VR.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Noldor - 05 Nov 2015, 16:10
Sarà  come per i giochi che andavano  anche in 3D su PS3. Magari abbassano  risoluzione  ed effettistica e/o fps.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: l'Amico - 05 Nov 2015, 16:13
Eh, io punterei su Adrift. Che lo facessero il meglio possibile, serve quella roba la per far innamorare i nerd.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Fabrizio1701 - 05 Nov 2015, 16:14
Sarà  come per i giochi che andavano  anche in 3D su PS3. Magari abbassano  risoluzione  ed effettistica e/o fps.

Esatto, solo che in questo caso bisogna per forza aumentare gli fps, infatti il prototipo di Driveclub gira a 60 fps (e viene poi portato a 120 dal visore).
Ovviamente l'aspetto grafico ne risentirà...
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Kairon - 05 Nov 2015, 20:19
Sì ma allora a che serve se poi il gioco vero non verrà commercializzato?
Driveclub su VR. Ma girava su PS4 con Morpheus o era una macchina prototipo?
Perché se funzionava, magari con una macchina sola su un singolo percorso, è solo questione di tempo prima che possa uscire un gioco con vari circuiti e varie macchine.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Noldor - 06 Nov 2015, 00:53
In che senso il gioco vero non verrà  commercializzato? Ripeto che secondo me funzionerà  come per i giochi 3D usciti su ps3. Quindi i giochi già ps4 usciti avranno sicuramente  una patch mentre quelli in uscita  immagino che verrà tutto incluso nel gioco. Alla fine i giochi VR only saranno pochini mentre la maggior parte dei giochi si tratterà di  modalità  a parte  ed altri (tipo FF14) immagino useranno la VR per un 3D immersivo.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Kairon - 06 Nov 2015, 10:04
Speriamo!
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Scorreggione - 13 Nov 2015, 16:50
Albino Lullaby, horror psicologico per VR, uscita 2016
https://www.youtube.com/watch?v=mS3qhoRW3ZY&feature=player_embedded
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Tetsuo - 13 Nov 2015, 17:57
Come lo vedreste un Jumping Flash!  opportunamente pompato di grafica? Il gioco di avere le vertigini
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Nov 2015, 18:14
(PlayStation VR) Summer Lesson Gameplay (https://www.youtube.com/watch?v=8TC_kABxC54)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: R11 - 22 Dic 2015, 18:37
PlayStation VR's external processor revealed

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-playstation-vr-external-processor-revealed

Si stanno impegnando per davvero.
Inizialmente mi sembrava il kinect di turno, ovvero un modo costoso per attirare l'attenzione dei potenziali utenti.
Vedremo se si impegneranno altrettanto dal lato software.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: RayX - 23 Dic 2015, 10:49
Certo che sapere che ci sarà potenza hardware aggiuntiva fa ben sperare.
Con il solo hardware PS4 ero veramente scettico visto il costo computazionale dei giochi in VR anche poco complessi.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Kairon - 25 Dic 2015, 23:15
Ora ricordo perché sono così ossessionato dalla VR.
https://www.youtube.com/watch?v=zSmOvYzSeaQ

Bello essere liceale negli anni 90.

Fottuto genio chi ha pensato sto video.

Lo proporrei come pubblicità per il PSVR quando uscirà.


Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Gen 2016, 09:36

Sony's PlayStation VR Stands To Be Almost 3x More Popular Than Oculus Rift In 2016 (http://www.forbes.com/sites/jasonevangelho/2016/01/06/sonys-playstation-vr-stands-to-be-almost-3x-more-popular-than-oculus-rift-in-2016/)

Citazione
If you think Sony isn’t in a fantastic position to be a leader in Virtual Reality with their upcoming PlayStation VR device, think again...

...GPU maker Nvidia estimates that when the Oculus Rift ships later this quarter, there will only be 13 million PCs that are able to run an optimized VR experience...

...Sony is in a ridiculously strong position right now. Nvidia’s above estimate means there are nearly three times as many VR-capable PS4 consoles as there are VR-capable PCs.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Macca - 07 Gen 2016, 14:30
Ora ricordo perché sono così ossessionato dalla VR.
https://www.youtube.com/watch?v=zSmOvYzSeaQ

Bello essere liceale negli anni 90.

Fottuto genio chi ha pensato sto video.

Lo proporrei come pubblicità per il PSVR quando uscirà.
Alicia... quanto l'ho amata.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Kairon - 07 Gen 2016, 17:02
Zitto, zitto...
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: RayX - 09 Gen 2016, 11:57
Magari è una bufala eh, però...

http://www.techinsider.io/playstation-vr-price-leaks-2016-1
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Kairon - 09 Gen 2016, 12:02
Non posso dire che un po' non me lo aspettassi. Dipenderà tutto dai giochi (o dalla compatibilità) che usciranno al lancio.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Gen 2016, 15:08
Magari è una bufala eh, però...

http://www.techinsider.io/playstation-vr-price-leaks-2016-1


Non è una bufala. È un placeholder. Sony ha già smentito (in quello stesso articolo pure).
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: UnNamed - 09 Gen 2016, 16:24
Giornalismo videoludico is the best giornalismo  :yes:

Cmq da quello che ho capito, il box in vendita con il PSVR non aumenta le prestazioni della console ma è una sorta di convertitore/decodificatore per le immagini stereoscopiche mandate da PS4, per la connessione simultanea ad un monitor e per la gestione dell'audio. A dire la verità, detta così è più potente di un convertitore ma servirà solamente alla gestione dei compiti periferici alla VR, non serve ad aumentare la potenza della CPU o GPU.

Io spero quindi che il prodotto finito non costi più di 399dollari/euro, che è il prezzo a cui intendo comprarlo, ma tenendo conto che il visore Sony HMZ costava più di mille dollari imho sotto i 499 non lo vedremo neanche per sbaglio.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: alienzero - 09 Gen 2016, 17:15
la vr ha oggettivamente bisogno di molta potenza.
Se oculus e' (purtroppo) gia' un azzardo, questo mi convince ancora meno.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Freshlem - 14 Gen 2016, 19:28
QUESTO VIDEO (https://www.youtube.com/watch?v=QBqFcIVNKOQ) dovrebbe dare un'idea di come PS VR funzioni decisamente bene.

Come dicevano altri, tutto dipende anche dallo stile grafico adottato, considerata la potenza limitata.

Al PS Experience, Eve: Valkyrie aveva una resa veramente ottima e si, anche se ci sono limiti grafici, dopo averlo provato personalmente sono molto intenzionato all'acquisto dell'accrocchio sony.

Tutto dipende dal prezzo.

P.S. Dopo aver provato entrambi Oculus e PS VR, posso dire che NON ho notato una particolare differenza nei visori/display adottati. Oculus potrebbe essere leggermente superiore (ho provato le due cose a settimane di distanza), ma sinceramente niente di cosi' memorabile. In entrambi i casi un occhio ben allenato nota subito che non ci si trova di fronte a un retina display (ppi decente, niente di male, niente di cosi' stravolgente).
Per dovere di cronaca, Oculus era quello al CES, release finale.

Sbavo.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: UnNamed - 14 Gen 2016, 19:40
Spero che per quest'anno avremo sia prezzo che uscita perchè se un eventuale vantaggio temporale di Oculus e Vive non sarà rilevante in quanto dispositivi non destinati al grande pubblico, dover aspettare un altro anno per il PSVR personalmente mi farebbe scendere di non poco l'hype.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: recklessman - 15 Gen 2016, 08:47
QUESTO VIDEO (https://www.youtube.com/watch?v=QBqFcIVNKOQ) dovrebbe dare un'idea di come PS VR funzioni decisamente bene.

Come dicevano altri, tutto dipende anche dallo stile grafico adottato, considerata la potenza limitata.

Al PS Experience, Eve: Valkyrie aveva una resa veramente ottima e si, anche se ci sono limiti grafici, dopo averlo provato personalmente sono molto intenzionato all'acquisto dell'accrocchio sony.

Tutto dipende dal prezzo.

P.S. Dopo aver provato entrambi Oculus e PS VR, posso dire che NON ho notato una particolare differenza nei visori/display adottati. Oculus potrebbe essere leggermente superiore (ho provato le due cose a settimane di distanza), ma sinceramente niente di cosi' memorabile. In entrambi i casi un occhio ben allenato nota subito che non ci si trova di fronte a un retina display (ppi decente, niente di male, niente di cosi' stravolgente).
Per dovere di cronaca, Oculus era quello al CES, release finale.

Sbavo.
Confermi che psvr ha un'unità esterna da collegare alla ps4?
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Gen 2016, 10:04
QUESTO VIDEO (https://www.youtube.com/watch?v=QBqFcIVNKOQ) dovrebbe dare un'idea di come PS VR funzioni decisamente bene.


Il video pare buono e se tu mi confermi che la qualità è quella in effetti si possono fare cose buone. Il mio dubbio è che le cose buone che faranno non sono le cose buone che vorrei.

Spero che la VR non resti ancorata a questo sparare gimmick ma che si sviluppi in esperienze più interessanti (per me). Tipo adorerei una cosa del tipo Virtue's Reward, dove il giocatore è rinchiuso in una serie di stanze assieme a altra gente e deve interagire con loro e con l'ambiente per uscire.
Già un Allison Road però è una cosa che suonerebbe intrigante in VR. Speriamo.

Poi ti ringrazio Freshlem per le ottime notizie che porti. Il tuo hands-on mi tranquillizza perché, non potendomi permettere le alternative, PSVR è l'unica VR nel mio mirino.

Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Drone_451 - 15 Gen 2016, 11:53
la vr ha oggettivamente bisogno di molta potenza.

Chiedo lumi su questa cosa a chi ne sa più di me.

Esattamente perchè la VR ha bisogno di molta potenza?. Ricollego la domanda al fatto che sembrerebbe che l'OR avrebbe bisogno di un PC Ninja per funzionare.

Che io sappia un casco VR è una cosa che si mette in testa con due display che creano l'effetto 3D stereoscopico, una cuffia ed un sensore di movimento per l'HeadTracking che in sostanza invia alla porta del PC gli stessi movimenti che facciamo con i tasti di visuale.

Il casco stesso non fa nessuna elaborazione è solo un sistema di input audiovisivo/output movimento quindi perchè necessita di molta potenza?. Io credo che l'unica cosa che necessiti siano schermi HD con un buon refresh. Fine

Infine credo anche che con gli attuali schermi OLED curvi i prezzi siano notevolmente pompati. Un ottimo sistema tolto il design da gaggi potrebbe essere una cosa sottilissima e non sforare assolutamente i 300 dollari.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: alienzero - 15 Gen 2016, 12:00
La potenza computazionale serve a garantire:
- Un framerate costante uguale o superiore a 90fps per il flusso stereoscopico prodotto
- Una risoluzione sufficiente per ogni occhio.

Abbassando frame rate e sopratutto introducendo rallentamenti o artefatti, il motion sickness della VR e' molto pesante.

Io ritengo che una 970gtx sia sottostimata ad esempio, sarei sulla linea della 980ti attuale come minimo.


Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Gen 2016, 12:03
Dal video postato, Rigs pare girare ad una risoluzione parecchio bassa... non so che effetto farà in VR :/
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: alienzero - 15 Gen 2016, 12:05
io non so quanti illusi possono credere che ps4 sia sufficiente per una VR decente.
Attualmente anche un gioco come il remake di Uncharted (il primo) sarebbe impossibile da replicare a pari risoluzione a 60fps per occhio.... immaginalo a 90

Forse a 480p (cioe' standard definition).
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Gen 2016, 12:17
io non so quanti illusi possono credere che ps4 sia sufficiente per una VR decente.

Quindi Freshlem mente o ha le traveggole oppure non capisce una mazza ^^

Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Drone_451 - 15 Gen 2016, 12:26
Per il refresh sono d'accordissimo, in quanto a grafica quel gioco che si vede nel video RIGS sembra girare su una PS3.

Per quanto riguarda la risoluzione fisica/hardware dei display stereoscopici invece si è importante perchè questi sono vicinissimi agli occhi, ma nulla di trascendentale visto che oggi un buon telefono ha già una risoluzione più che sufficente a non dare fastidio (ed io che giocavo a FarCry in 800X600 sic)

L'unico aspetto in cui credo sia stato fatto un passo in avanti con i visori VR, al di la di tutte le marchette che leggo su facebook, è la visione periferica. Molto importante per non avere la sensazione di stare al buio ed avere uno schermo da 50" davanti.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: alienzero - 15 Gen 2016, 12:30
io non so quanti illusi possono credere che ps4 sia sufficiente per una VR decente.

Quindi Freshlem mente o ha le traveggole oppure non capisce una mazza ^^
non preoccuparti, per voi la PSVR sara' la migliore VR possibile, che ti frega ;)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: alienzero - 15 Gen 2016, 12:32

L'unico aspetto in cui credo sia stato fatto un passo in avanti con i visori VR, al di la di tutte le marchette che leggo su facebook, è la visione periferica. Molto importante per non avere la sensazione di stare al buio ed avere uno schermo da 50" davanti.
i grossi ritardi di OR sono stati proprio quelli dovuti alle soluzioni e miglioramenti per visione periferica e inputlag.
Le lenti che monta il rift sono superiori a quelle montate sugli obiettivi fotografici prosumer pare, meta' del costo del visore e' per le lenti.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Gen 2016, 12:38
Per il refresh sono d'accordissimo, in quanto a grafica quel gioco che si vede nel video RIGS sembra girare su una PS3.

Beh, io mi aspetto una grafica anche un pelo indietro rispetto a PS3, mica è un problema. Basta che quello che gira lo faccia in modo VR (fluido, stabile, risoluto e pulito).

non preoccuparti, per voi la PSVR sara' la migliore VR possibile

Questo poco ma sicuro, dato che le altre VR mi sono impossibili.
Di certo non mi compro un PC da 1000€ per i giochietti VR  ;)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Drone_451 - 15 Gen 2016, 12:47

L'unico aspetto in cui credo sia stato fatto un passo in avanti con i visori VR, al di la di tutte le marchette che leggo su facebook, è la visione periferica. Molto importante per non avere la sensazione di stare al buio ed avere uno schermo da 50" davanti.
i grossi ritardi di OR sono stati proprio quelli dovuti alle soluzioni e miglioramenti per visione periferica e inputlag.
Le lenti che monta il rift sono superiori a quelle montate sugli obiettivi fotografici prosumer pare, meta' del costo del visore e' per le lenti.

Nessuno mi toglie dalla testa che il progetto OR nasca da un'operazione di business fatta per coprire qualche impiccio societario perchè una startup per un casco virtuale come ce ne sono millemila di sicuro non vale due miliardi di dollari che non rientreranno MAI dalle vendite.

Cioè l'OR è un comune casco VR come lo è quello di Sony che tra l'altro li produce da sempre, non mi sembra 'sto santo graal per cui lo vogliono far passare e probabilmente andrà nel dimenticatoio come i google glasses inseme a tutti gli altri modelli in commercio.

Le lenti sono lenti e le fesserie che sparano per hypizzare sto coso ridicole
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: alienzero - 15 Gen 2016, 12:53
a ok, se questo e' il livello facciamo la fine delle cuffie multicanale :)

quando sento dire "le lenti sono lenti" (infatti i telecine Canon da 4000 euro sono per i polli ed i telescopi consumer da 20k per i pirlotti... per non parlare delle lenti dei telescopi governativi da milioni di dollari, quelle si sono le inculate del secolo) o "sony fa VR da sempre" (quando la serie HMZ erano dei headup display con 2 schermini oled da 2 pollici a 2cm dagli occhi, non visori VR, per la modica cifra di 1000 euro), alzo le braccia.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Gen 2016, 13:05

Nessuno mi toglie dalla testa che il progetto OR nasca da un'operazione di business fatta per coprire qualche impiccio societario perchè una startup per un casco virtuale come ce ne sono millemila di sicuro non vale due miliardi di dollari che non rientreranno MAI dalle vendite.

Cioè l'OR è un comune casco VR come lo è quello di Sony che tra l'altro li produce da sempre, non mi sembra 'sto santo graal per cui lo vogliono far passare e probabilmente andrà nel dimenticatoio come i google glasses inseme a tutti gli altri modelli in commercio.

La VR, sulla carta, è la next big thing e secondo me, esulando dal discorso ludico, può non essere così falso. Ci sono tutta una serie di servizi che possono avere delle belle applicazioni e immagino che se tutti stanno saltando sul carrozzone è per questa ragione. I videogiocatore sono la testa di ponte, ma escludo che siano l'utenza finale.

Insomma, oggi il futuro è un po' più vicino.

Citazione
Le lenti sono lenti e le fesserie che sparano per hypizzare sto coso ridicole

Senza dubbio c'è dietro tanta bella (e costosa) tecnologia. Su questo non si discute.
Alien, te che sei ferrato, vedo che molti lamentano la scarsa risoluzione dello schermo. Perché non usano schermi retina allora? Certo, immagino servirebbe un incremento esagerato della potenza computazionale, ma mi sembra di capire che in questo senso risoluzione > di grafica in senso stretto.

Oppure l'idea che va per la maggiore è offrire contenuti quanto più vicini al top della grafica disponibile oggi?
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Drone_451 - 15 Gen 2016, 13:35
a ok, se questo e' il livello facciamo la fine delle cuffie multicanale :)

quando sento dire "le lenti sono lenti" (infatti i telecine Canon da 4000 euro sono per i polli ed i telescopi consumer da 20k per i pirlotti... per non parlare delle lenti dei telescopi governativi da milioni di dollari, quelle si sono le inculate del secolo) o "sony fa VR da sempre" (quando la serie HMZ erano dei headup display con 2 schermini oled da 2 pollici a 2cm dagli occhi, non visori VR, per la modica cifra di 1000 euro), alzo le braccia.

Su un casco da 200 euro ci sta la roba da 200 euro su uno da 700 euro ci sta quella da 700 euro, su quelli militari ci sta la roba della nasa. Quest vale per tutti tranne che per me che c'ho la fiat 500 con la tecnologia ferrari.

Si fa il progetto, si fa produrre in cina come qualsiasi altra cosa.

Stare ore dentro un casco indipendentemente dal tipo di gioco è totalmente estraniante e non parlo di stress audio visivo ma di modifica/privazione sensoriale. Io faccio sessioni di gioco di ore è impensabile che le possa fare dentro un casco, uscirei suonato.

Ci sono aziende che fanno s'te robe da trent'anni adesso è arrivato l'innovatore con le lenti forgiate da Odino in persona e dentro c'è la maggia.

Alcuni tipi di giochi/simulazione sono veramente belli da giocare col casco tipo simulazione di volo, anche di guida. La simulazione di missione spaziale con in sottofondo la musica classica è un'esperienza indimenticabile. Per i giochi action la cosa va vista caso per caso, quelli molto veloci con lampi di luce intensa e cambi repentini di visuale dopo due ore mandano la gente al pronto soccorso.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Vitoiuvara - 15 Gen 2016, 13:36
La VR, sulla carta, è la next big thing e secondo me, esulando dal discorso ludico, può non essere così falso. Ci sono tutta una serie di servizi che possono avere delle belle applicazioni e immagino che se tutti stanno saltando sul carrozzone è per questa ragione. I videogiocatore sono la testa di ponte, ma escludo che siano l'utenza finale.

E vedi che ogni tanto ti riprendi e dici pure cose sagge.
Se sfruttano a dovere la VR per il turismo virtuale possono pure smettere di lavorare sul teletrasporto che li rendo comunque ricchissimi.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: alienzero - 15 Gen 2016, 13:43

Senza dubbio c'è dietro tanta bella (e costosa) tecnologia. Su questo non si discute.
Alien, te che sei ferrato, vedo che molti lamentano la scarsa risoluzione dello schermo. Perché non usano schermi retina allora? Certo, immagino servirebbe un incremento esagerato della potenza computazionale, ma mi sembra di capire che in questo senso risoluzione > di grafica in senso stretto.

Oppure l'idea che va per la maggiore è offrire contenuti quanto più vicini al top della grafica disponibile oggi?

le prime versioni DK dell'oculus avevano una risoluzione sub-hd ed erano "abbastanza" pilotabili anche con hardware non all'avanguardia.

Purtroppo l'immedesimazione, e gli schermi cosi' ravvicinati non aiutano, viene meno quando ci si trova di fronte a risoluzioni basse. Difficilmente "inganniamo facilmente" il nostro cervello.

Mi spiego, anche il 3DS ha una risoluzione bassa, ma il tuo cervello, in ogni momento, rappresenta l'oggetto come esterno al corpo ed alla percezione naturale dei sensi, quindi diventa un oggetto "fisico" (il 3DS) ed "artificiale" (la rappresentazione del giochino).
Naturalmente il nostro cervello scinde le due cose e non percepisce la cosa in modo "innaturale".
La rappresentazione oggetto della nostra concentrazione visiva e' sempre immersa in un contesto reale, che viene percepito come differente e, sopratutto, sicuro.

I sistemi VR nascono per ingannare alcuni sensi (percezione spaziale oggettiva in primis) cercando di eliminare la parte "fisica" da quella "rappresentativa".
Il cervello "toglie" lo strato di coscienza che determina l'oggetto come reale e glielo fa credere tale anche se reale non e' (perche' glielo stiamo forzando con una simulazione spaziale e visiva).

Pero' succede che la tua esperienza pregressa del mondo reale non e' a quadrettoni o scalette, ma perfettamente filtrata da un antialiasing infinito ;)
e li si inceppa la magia, con il cervello che si impappa perche' viene ingannato... ad al cervello non piace essere ingannato nelle sue sicurezze primordiali (ambiente reale).
Minore e la risoluzione, peggiore e' il risultato dell'esperienza.

In oculus se ne sono accorti, cosi' come si sono accorti che ci vorrebbe almeno il 400dpi per occhio.
Ma passeranno 3 anni prima di avere schede video che gesticono il 4k in scioltezza.

idem vale per l'input lag (ancora piu' deleterio) o il malaugurato caso in cui venissero invertite le ascisse ed ordinate nello spazio.

Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Gen 2016, 14:12
Ti ringrazio per il quadro generale ma non mi pare che hai risposto a quello che chiedevo ^^

Ho capito che la risoluzione è uno degli aspetti determinanti proprio perché a distanza così ravvicinata la percezione del reticolo sottrae credibilità all'esperienza.
Ma mi pare che anche l'Oculus abbia delle deficienze in tal senso (o almeno mi pare ci fosse chi si lamentava di vedere comunque i pixel dell'immagine).

Quello che chiedevo era appunto se non fosse preferibile adottare schermi retina in modo da garantire una risoluzione maggiore. Chiaro che questo influirà su altri aspetti (effetti, texture e quant'altro), ma come ho già detto mi sembra che sia preferibile rincorrere la stabilità dell'esperienza e magari puntare su soluzioni di forma (tipo un'estetica particolare) piuttosto che la forza bruta.

Per intenderci, REZ ha parecchio senso, Bullet Train è un assurdo spreco di risorse ^^
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Gaissel - 15 Gen 2016, 15:32
Nessun altro qui legge la spiegazione di alienzero e pensa "the end is nigh"?
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Drone_451 - 15 Gen 2016, 15:54

le prime versioni DK dell'oculus avevano una risoluzione sub-hd ed erano "abbastanza" pilotabili anche con hardware non all'avanguardia.

Dentro c'è lo schermo di un samsung note 3
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Gen 2016, 16:05
Io pure sono scettico sul tempismo, dato che mi pare che siamo un po' in anticipo sui tempi, ma se ci si stanno buttando tutti è perché il potenziale esiste (soprattutto fuori dai videogiochi).

Pure quelli di Oculus ammettono che non sono molti i PC al mondo capaci di poter reggere la loro tecnologia ma che fra cinque anni anche le macchine di fascia bassa la sapranno gestire.
Fra riduzione dei costi e l'aumento delle potenzialità, questa cosa sa veramente di futuro.
E intendo il Futuro quello vero, con la F maiuscola dei libri/film di fantascienza anni 80/90.

Come detto i tempi sono un po' immaturi ma immagino che nei piani di Sony, PS VR sopravviverà a PS4 e finirà con l'accompagnare PS5.




Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: alienzero - 15 Gen 2016, 17:11

le prime versioni DK dell'oculus avevano una risoluzione sub-hd ed erano "abbastanza" pilotabili anche con hardware non all'avanguardia.

Dentro c'è lo schermo di un samsung note 3
mobbasta, il DK1 ha una risoluzione 640×800 per occhio e visto che per parlare di HD (ready) si deve avere una risoluzione minima di 1280x720 (720p) e' sub-hd.

che palle i fanboy, sempre a rompere i coglioni senza portare nulla di nulla alla discussione.
un saluto anche a questo thread vala'
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Drone_451 - 15 Gen 2016, 18:19
Come vuoi ma dentro il DK2 ci sta un samsung note 3, esattamente come i cartonbox che vendono su amazon a 20 euro. Nella versione final la risoluzione è 2160 x 1200 quella del note 4 2560 x 1440.

https://it.ifixit.com/Teardown/Oculus+Rift+Development+Kit+2+Teardown/27613
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Freshlem - 15 Gen 2016, 18:31
Confermi che psvr ha un'unità esterna da collegare alla ps4?

Si queste foto le ho scattate col mio telefono proprio quel giorno:

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23382.30

parlando con i vari dev indie mi spiegavano che la funzione di tale scatola e' di calcolare eventuali frame mancanti. E direi che l'implementazione non viene percepita dall'utente.

Qui le impressioni a caldo:

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23382.45

io non so quanti illusi possono credere che ps4 sia sufficiente per una VR decente.

Quindi Freshlem mente o ha le traveggole oppure non capisce una mazza ^^
non preoccuparti, per voi la PSVR sara' la migliore VR possibile, che ti frega ;)

mai messo in dubbio che oculus sia superiore. Vediamo se riesco a spiegarlo in questi termini, e ricordo che le due cose sono state provate a un mese di distanza:

Head tracking: nessuna differenza percepita. O almeno a memoria d'uomo. Se poi uno ha 35 ms di risposta e l'altro 45, sinceramente sticazzi. Non mi giustifica la differenza di spesa (pc ninja + oculus VS ps4 e si spera prezzo umano di VR). In ogni caso, zero motion sickness per il sottoscritto, quando con la DK 2 di Oculus a momenti vomitavo l'intera anima in 2 secondi. L'Oculus provato al CES naturalmente mi ha dato zero problemi.

Frame rate: chiaramente questo dipende dal sw. su PS VR ho provato un gioco e visto su schermo altri giocarci. Oculus ho avuto modo di provare tre titoli al CES: Lucky's Tale, Eve: Valkyrie e un gioco di Hockey.
Su PS nessuna perdita di frames. Un solo rallentamento nella mia sessione di gioco di 10 minuti. Nessun senso di nausea percepito. Su Oculus tutto liscio come l'olio.

Display e risoluzione: forse Oculus ha un leggero vantaggio, ma non raccontiamoci cazzate: nessuno dei due si avvicina minimamente al ppi di un retina display. Quindi mettetevela in tasca: le linee orizzontali si percepiscono.

Considerazioni sull'esperienza: ottime entrambe, ma nessuna delle due è esente da difetti: PS VR é chiaramente una soluzione più cheap dove lo sviluppatore deve compensare con scelte artistiche le limitazioni dell'hw. Oculus é ottimo, ma attenzione che non è quell'orgasmo che vi piacerebbe credere. Per qualche strano motivo Oculus a volte svariona con la posizione "neutra" del giocatore (camera al centro, direi): e come potete veder mi son dovuto piegare in una posizione strana per avere una camera decente in Lucky's Tale. Inoltre anche su Oculus la risoluzione non si avvicina minimamente  all'esperienza di un qualunque retina display. Stacce.

Vedi qua che sono insaccato sul divano per tenere la camera in posizione neutra:

(http://s19.postimg.org/6ixz3bkdv/IMG_0723.jpg) (http://postimg.org/image/mty2zmwvj/full/)

Anche qualche testata giornalistica affermata (e più credibile di me, su) aveva riscontrato lo stesso problema, ma ecco che non riesco a trovare l'articolo.

Ultima cosa:

le prime versioni DK dell'oculus avevano una risoluzione sub-hd ed erano "abbastanza" pilotabili anche con hardware non all'avanguardia.

Dentro c'è lo schermo di un samsung note 3
mobbasta, il DK1 ha una risoluzione 640×800 per occhio e visto che per parlare di HD (ready) si deve avere una risoluzione minima di 1280x720 (720p) e' sub-hd.

che palle i fanboy, sempre a rompere i coglioni senza portare nulla di nulla alla discussione.
un saluto anche a questo thread vala'


Alienzero, a parte i tecnicismi vari, ma tu hai provato qualcosa di questa VR?

Anche un Gear VR qualsiasi con un Galaxy in fronte, eh.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: UnNamed - 15 Gen 2016, 21:05
parlando con i vari dev indie mi spiegavano che la funzione di tale scatola e' di calcolare eventuali frame mancanti.
Quindi la riproiezione non è calcolata da PS4...
In effetti la cosa ha senso visto che la creazione del frame inframezzato è in realtà un trucchetto molto banale e non serve grande capacità di calcolo.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: recklessman - 15 Gen 2016, 21:09
Sarà, ma lo scatolotto non è che sia proprio piccolissimo, ecco
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Freshlem - 15 Gen 2016, 21:39
A occhio e croce meno di un iPad mini. In tutto le stazioni demo la scatoletta non era visibile. Solo nell'espositore mostrato in foto.

Per anni ci siamo dovuti sorbire alimentatori dalle dimensioni sovrumane, questa scatoletta mi pare accettabile.

Queste son le mie opinioni, please, non dimenticate che NON sono un'autorità in ambito ludico.

La mmaaggia di PS VR con me ha funzionato. Poi sicuramente ci sarà anche chi resterà deluso una volta provate le varie piattaforme VR che stan saltando fuori come i funghi.

Innegabile che l'industria e i grossi investimenti siano ora tutti concentrati sulla VR. Se poi farà la fine del 3d stereoscopico...questa é un'altra storia.

Di sicuro credo che apra la porte a nuovi tipi di gameplay , mentre altri gameplay tradizionali é meglio tenerli al di fuori della VR.

Lucky's Tale, per quanto pacioccoso e carino e con la camera dentro l'azione, l'ho personalmente trovato uno stiracchiamento di un gameplay che poco c'azzecca con la realtà virtuale.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Freshlem - 15 Gen 2016, 22:32
Lo so che sto facendo la punta al cazzo ^^ ma a leggere certi commenti mi viene un po' di tristezza.

EDGE di questo mese ha un interessante preview di Rez Infinite:

Citazione
No matter: even without it[Synaesthesia Suit], Rez Infinite is an absolute delight. Full 360-degree head tracking means lining up targets is a simple matter of holding X on the DualShock 4 in your hand, looking at them one by one, then letting the button go. It feels like it was made for VR all along.

Ora manca solo il prezzo. Quanto ci spero per un 350$...
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Drone_451 - 16 Gen 2016, 00:52
Uno sbocco interessante che stanno avendo i visori VR esula il mondo dei videogiochi dove sono nati ed è quello della visione in prima persona dai droni.

Sui siti cinesi si trovano già varie versioni di questi VR e devo dire di essere abbastanza curioso su quanto prenderà piede questo utilizzo alternativo al momento privo di realtà aumentata. Dovrebbe essere una bella esperienza godere di una visuale reale in volo.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: MaxxLegend - 16 Gen 2016, 01:11
Uno sbocco ...
Mai parola fu più azzeccata.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Gen 2016, 14:12
PlayStation VR release date and price leaked, cheaper than Oculus Rift
http://www.express.co.uk/entertainment/gaming/635822/Playstation-VR-Oculus-Rift-Price-Leaked-Release-Date-Sony-Statement

Qui la leakata dice 460€.
Ovviamente l'attendibilità è prossima allo zero, come tutti i leak di questo tipo.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: UnNamed - 19 Gen 2016, 20:15
Se lo dice Microspot.ch c'è da crederci  :yes:
http://www.microspot.ch/msp/de/gaming/spielsteuerung/sony-playstation-vr--0001037450
(prego notare logo e design accattivante del sito)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Gen 2016, 08:27


All 88 Confirmed PlayStation VR Games and What They’re About

http://twinfinite.net/2016/01/here-are-all-the-confirmed-playstation-vr-games/


Ma secondo voi che prezzi avranno questi giochi?
Io non so se ho la forza di andare oltre i 30€ (20 sarebbe meglio).

Mi pare di capire che molti saranno più esperienze che giochi, d'altraparte nua cosa come Chernobyl VR Project mi potrebbe attirare se la ricostruzione della città fosse minuziosa (si tratta di semplice turismo virtuale).

Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Drone_451 - 25 Gen 2016, 13:19
Samsung regala il Gear VR se prendi un S6

http://www.samsung.com/it/offer/s6-gear-vr

Visto che dentro VR come l'oculus ci stanno i suoi telefoni perchè non farlo direttamente un gear da 120 dollari.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: MaxxLegend - 25 Gen 2016, 17:22


All 88 Confirmed PlayStation VR Games and What They’re About

http://twinfinite.net/2016/01/here-are-all-the-confirmed-playstation-vr-games/


Ma secondo voi che prezzi avranno questi giochi?
Io non so se ho la forza di andare oltre i 30€ (20 sarebbe meglio).

....
Ovviamente intendi 30 euro per tutti e 88 insieme.  :whistle:
Sul serio, questi in media sò giocherelli che su Oculus avresti gratis.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Kairon - 25 Gen 2016, 20:02
Non so, a me alcuni sembrano giochi veri, tipo ARK. (come è su X1?)
Se fosse fatto come Dio comanda pagherei 300€ per averlo :yes:
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: MaxxLegend - 25 Gen 2016, 20:45
Hai nominato uno di quei 5 giochi su 91 che non sono tech demo da 15 minuti.
Ed è comunque un porting da Pc (di un gioco abbastanza controverso).
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Gen 2016, 08:02
The Telltale Project
https://www.youtube.com/watch?v=af1R0HEPvJg

La teaser è promettente, il fatto che lo sviluppatore sia taiwanese meno  ;D

(http://gematsu.com/wp-content/uploads/2016/01/Taiwan-PSVR-Games-Ann_01-27-16_Update.jpg)

Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: UnNamed - 28 Gen 2016, 10:30
Non so, a me alcuni sembrano giochi veri, tipo ARK. (come è su X1?)
Se fosse fatto come Dio comanda pagherei 300€ per averlo :yes:
Io ne ho contati più di 15, eliminando conversioni tipo Rez e giochi di cui non si è visto ancora nulla tipo White Day, altrimenti potremmo aggiungerne altri 5.
Direi che è un buon numero, ma se ragioniamo come all'inizio gen ignorando questo o quest'altro gioco perchè si e perchè no, allora PSVR non ha giochi.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Kairon - 28 Gen 2016, 13:43
Anche quello simil P.T. sembra ottimo.
Comunque è strano vedere alcuni titoli che sembrano della generazione attuale e altri che sfigurerebbero su PS2.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Freshlem - 28 Gen 2016, 20:37
Comunque è strano vedere alcuni titoli che sembrano della generazione attuale e altri che sfigurerebbero su PS2.

Ecco, questo non me lo spiego manco io.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Feb 2016, 13:05
PlayStation VR release date, price, specs and games: PSVR could cost $299 for standalone unit
http://www.itpro.co.uk/desktop-hardware/24765/playstation-vr-release-date-price-specs-and-games-psvr-could-cost-299-for

Citazione
Sony’s PlayStation VR headset may be priced at $299, according to rumours.

Citing “a Sony rep”, Reddit user sirdomino claimed that the company would charge $299 for the headset and processing box, without any peripherals.

They also stated that a separate bundle would likely be sold for around $129, featuring the PlayStation Camera and PlayStation Move peripherals required by many PSVR titles, as well as a free game.

Rumor tanto per.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Fabrizio1701 - 05 Feb 2016, 13:09
Della serie "Mi ha detto mio cugggino"...
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Feb 2016, 09:27

25 Japanese Developers Reveal their Hopes on PlayStation VR’s
http://www.dualshockers.com/2016/02/14/25-developers-reveal-their-hopes-on-playstation-vrs-price-66-think-vr-wont-become-mainstream/

Citazione
It’s interesting to compare the hopes for the price of PlayStation VR between developers and readers. Most developers hope for a quite cheap price under $353, which is quite understandable, since the more the technology will spread, the better their possible future games will sell. Readers (which in this case are mostly hardcore console gamers, which is the main target of Famitsu), are willing to go a bit higher, with most respondent focused under $441
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Feb 2016, 07:55
GameStop CEO Says Company Isn't Selling PlayStation VR Until This Fall
http://www.forbes.com/sites/insertcoin/2016/02/16/gamestop-says-it-isnt-selling-playstation-vr-until-this-fall-contradicting-sony/#543e619c3077


Citazione
GameStop is preparing for the launches of the Oculus Rift, the HTC Vive and PlayStation VR. The first two GameStop is still “in discussions” with regarding sales in their store, but Sony is already a done deal.

We will launch the Sony product this fall
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Feb 2016, 08:45
Al prossimo GDC è presumibile pensare che conosceremo il prezzo di PSVR.


(https://cdn2.vox-cdn.com/thumbor/QqyP7TgcHYaDWGUv3NJBxy8muzA=/800x0/filters:no_upscale()/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/6096337/psvrinvite.0.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Fabrizio1701 - 24 Feb 2016, 09:29
2 ninety nine!

https://www.youtube.com/watch?v=ExaAYIKsDBI
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: UnNamed - 24 Feb 2016, 09:54
Personalmente non sono disposto a pagarlo più di 399 euro.

Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Feb 2016, 10:01
Personalmente non sono disposto a pagarlo più di 399 euro.

+1

secondo me è la cifra più probabile. Di più è shitstorm. Di meno vuol dire che Sony ci crede davvero molto e che è disposta a vendere sottocosto.
Visto il successo di PS4 potrebbe anche essere il momento giusto per tentare la cosa.

Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Feb 2016, 10:05
Non meno di 399$ liscia se vogliono tirare fuori il prezzone, 499$ con bundle camera + 2 move.
Ma potrebbero tranquillamente sparare 499$ solo per il PSVR, lo do per più probabile.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Feb 2016, 10:16
Non meno di 399$ liscia se vogliono tirare fuori il prezzone, 499$ con bundle camera + 2 move.

This.
Sarebbe ragionevole.



Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Drone_451 - 24 Feb 2016, 10:34
A 299 dollari si mangiano tutti. A quella cifra mi calerei anche io
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Ivan F. - 24 Feb 2016, 11:45
Dipende dai giochi, ma sopra i 349€ rimango guardingo, mentre sotto potrei capitolare in breve tempo.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Feb 2016, 12:30
Io son disposto a pagare anche qualcosa in più a dire il vero, però ho bisogno di ciccia. Giochi veri, compatibilità importanti, non minigiochi alla Wii.
Ho preso il Move e giuro che non l'ho MAI, ma proprio mai utilizzato ancora. 
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Kairon - 24 Feb 2016, 12:43
Se mi fanno giocare in VR giochi con la qualità di Alien Isolation o Outlast pago anche cifre più alte. Non le scrivo perché non vorrei che per decidere il costo facessero un po' di screening sui forum per vedere cosa ne pensa la gente.
Magari ce lo stiamo vendendo da noi a 500 € quando potremo mercanteggiare un 300 € :D.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Feb 2016, 12:48
Se i giochi saranno tutti come quelli mostrati al psx manco a 50€ lo prendo :whistle:

(http://www.gamespark.jp/imgs/ogp_f/130558.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: alienzero - 24 Feb 2016, 12:54
Se mi fanno giocare in VR giochi con la qualità di Alien Isolation o Outlast pago anche cifre più alte...

Alien Isolation in VR farebbe fatica a girare su PC a 90fps x2 (1080p) con le schede top di oggi.

(http://i.imgur.com/6ci4FVz.png)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Kairon - 24 Feb 2016, 13:42
Strano perché sono tutti ambienti chiusi e spartani. Per quanto le texture e gli effetti siano eccezionali.
Comunque nella lista di alcune pagine fa c'erano alcuni giochi meritevoli, tipo quello simile a PT o quello della navicella spaziale incidentata.

Altra cosa: par giochi già usciti saranno possibili delle patch che li possano rendere compatibili col visore oppure devono essere riprogrammati apposta?
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: alienzero - 24 Feb 2016, 13:49
quelle sono impostazioni maxxate, chiaramente se togli qualche filtro ai 90 fissi per occhio c'arrivi senza problemi, ma parliamo di gpu leggermente diverse da quella PS4 eh  (una idea sommaria arriva dal confronto diretto: http://gpu.userbenchmark.com/Compare/Nvidia-GTX-980-Ti-vs-Nvidia-GTX-750/3439vs3162)

I compromessi obbligatori saranno su textures e shaders... e' probabile punteranno quasi esclusivamente sul gameplay.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Feb 2016, 14:20
A me della grafica non importa tantissimo.
Una cosa così che mi va più che benone:

(http://www.ixbt.com/video/itogi-video/pics/silenthill3/silenthill3_gf6800_1.jpg)

Però deve esserci un po' di ciccia giocosa dietro, mica il gimmick fine a sé stesso.
Tipo escape room da giocare in multi con gli amici (una roba alla Saw). A quel punto me ne sbatto della grafica e punto tutto sull'immedesimazione.

La demo di Bullet Train graficamente è ottima ma se devo giocare una roba piuttosto mi ammazzo.

https://www.youtube.com/watch?v=DmaxmnPzMWE
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: alienzero - 24 Feb 2016, 14:42
io credo solo sia invece troppo presto, parlo sia in ambito pc che console.
cioe' ps4 ha una prospettiva di almeno 4 anni davanti, potevano lasciarla vivere senza VR fino alla 5 e lasciare al pc il ruolo da tanker ed apripista... fino all'arrivo di Pascal a prezzi umani (2 anni) non la vedo rosa e fiori nemmeno li.
Se fallisse ora la vr sarebbe un peccato perche' fallirebbe un progetto embrionale che avrebbe avuto bisogno di una base hw piu' solida.
E' sony effettivamente nel mercato mainstream ha del peso considerevole.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Feb 2016, 14:59
io credo solo sia invece troppo presto, parlo sia in ambito pc che console.
cioe' ps4 ha una prospettiva di almeno 4 anni davanti, potevano lasciarla vivere senza VR fino alla 5 e lasciare al pc il ruolo da tanker ed apripista... fino all'arrivo di Pascal a prezzi umani (2 anni) non la vedo rosa e fiori nemmeno li.
Se fallisse ora la vr sarebbe un peccato perche' fallirebbe un progetto embrionale che avrebbe avuto bisogno di una base hw piu' solida.
E' sony effettivamente nel mercato mainstream ha del peso considerevole.

Ma dici che nemmeno con una grafica ridotta la VR sarebbe sostenibile?
O semplicemente la grafica pompata è data come un assunto e quindi usciranno giochi che "vorrei ma non posso"?

Poi l'ingresso di Sony nella VR è stato forse forzato dall'acquisizione di Oculus da parte di Facebook.
Fosse rimasta una roba per geek magari potevano lasciarla su PC, ma la paura di non essere fra i nomi che contano nella VR ha lasciato il segno, immagino.
Poi il successo inaspettato di PS4 autorizza a provarci anche solo per lanciare il brand e fornirne, di qui a pochi anni, una versione potenziata che funzionerà anche su PS5.


Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: alienzero - 24 Feb 2016, 15:19
grafica ridotta e vr non vanno molto d'accordo imho.
Sei li per immedesimarti, avevo gia' fatto sto discorso addietro.
alla lunga la grafica di merda annoia, pensa viverci dentro :hurt:
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Feb 2016, 15:21
grafica ridotta e vr non vanno molto d'accordo imho.
Sei li per immedesimarti, avevo gia' fatto sto discorso addietro.

Ah sì, vero.
Quindi fotorealismo o morte?
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: alienzero - 24 Feb 2016, 15:27
no decenza almeno, la foto dello zombie in macchina postata sopra parla chiaro.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Kairon - 24 Feb 2016, 15:28
Hanno annunciato Driveclub se non sbaglio.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: alienzero - 24 Feb 2016, 15:34
si, con qualche riduzione (cielo, veicoli in pista, dettaglio ambiente) pare siano arrivati a 60fps. Il sistema della SonyVR, che non ricordo come si chiama, lo porta poi a 120fps.
vedremo
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Drone_451 - 24 Feb 2016, 17:41
Sta cosa dei giochi non la capisco

Su PC c'è una lista di giochi già esistenti che posso essere utilizzati col VR pippo che comunque non fa altro che sostituire il movimento del mouse con quello dell' head tracking.

Un gioco di macchine, un fps, un simulatore di volo è indifferente se giocato col VR oppure no

Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Feb 2016, 18:12
Non è indifferente perchè servono framerate molto più elevati per ottenere un buon effetto vr.
Se Driveclub già spreme la ps4 per girare come gira normalmente a 30 fps, è normale che per raggiungere i 60-90 minimi per la vr dovranno tagliare qualcosina qui e là.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: UnNamed - 25 Feb 2016, 00:27
grafica ridotta e vr non vanno molto d'accordo imho.
Ho avuto modo di provare il Galaxy Gear VR è discretamente WOW anche con grafica mobile (e spero si decidano presto ad interfacciarlo ad un pc).
Imho noi dirty console peasants ci faremo bastare Virtua Racing VR e qualunque conversione downgrade, così come è sempre successo fin dai tempi di PSX.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Feb 2016, 09:15
30min PSVR technical presentation (Feb.2016) (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1189622)

Dr.Richard Marks had a talk about PSVR at the Vision AR/VR Summit last week. The video has now been released online: https://www.youtube.com/watch?v=XZVVs5O8NC0

Some details as I watch:
-   <18ms super low latency thanks to fixed hardware.
-   100degree FOV.
-   Console effectively ~60% more powerful than same-spec PC (as reported by middleware providers, not Sony).

Same story from a VR developer on Reddit: (https://www.reddit.com/r/oculus/comments/3vnce8/51_titles_announced_for_playstation_vr_for_now/cxp6di1)

"PSVR is extremely close to being on par with Vive and the Rift w/ a gtx970 based on the tests I've done. The team from Epic (Nick & Tom) have also stated the same in at least one of their VR Twitch streams. If your app runs at 90Hz on a PC with a gtx970 then you should be very close to 60 on the ps4. And with the 120Hz reprojection applied it's glassy smooth."


-   Reprojection was previously on as an option but now Sony has made it permanently on as it has no down-sides (contra keeping it off).
-   The breakout box doesn't touch the signal between the PS4 and the PSVR, just takes it post and warps it for TV. The only thing it feeds to the PSVR is the 3D audio which it *does* process. No PS4 GPU/CPU cycles spent on Audio.
-   Reconfirms that the only new hardware is the PSVR hmd itself, the rest is what's already in the market (PS4 camera, PS Move, DS4).

Render options:

120Hz display, 120Hz rendering
120Hz display, 60hHz rendering
90Hz display, 90Hz rendering
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Feb 2016, 10:09
Per me è ostrogoto. Chi lo traduce in capibilese?  :-[

Stanno dicendo che PSVR è una bomba?
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Fabrizio1701 - 25 Feb 2016, 10:13
Sta dicendo che a noi consolari andrà bene.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: UnNamed - 25 Feb 2016, 10:59
Per me è ostrogoto. Chi lo traduce in capibilese?  :-[

Dice che:
-giochi a 60 fps potendo raschiare il metallo;
-non avrai la sensazione di guardare il mondo attraverso il tubo delle pringles:
-PS4 è fondamentalmente un commodore 64, ma grazie alla salsa segreta dei ricercatori OralB, PSVR non sembrerà una PS4 con qualcosa di più ma una PS5 con qualcosa di meno (cit.)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Feb 2016, 11:04
Grazie  ;)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Gaissel - 25 Feb 2016, 11:09
Non sono sicuro sia il topic giusto, ma...

Touching.

https://www.facebook.com/bbcearth/videos/1136228959743992/
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: alienzero - 25 Feb 2016, 11:54
direi bene per le ottimizzazioni.
Poi ognuno e' giusto tiri l'acqua al proprio mulino, sarebbe stupido il contrario.
Ma il sonyVr sara' compatibile con i pc? sarebbe simpatico uscissero dei drivers prima o poi
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Drone_451 - 08 Mar 2016, 14:33
Il Playstation VR ha uno schermo OLED da 5,7" con una risoluzione 1920X1080 (un Samsung Note 4 ha un Super AMOLED 2560 x 1440 a 60hz) all'incirca un 1000X1000 per occhio, se non ho capito male con refresh "pompato" a 120Hz.

Non vedo nulla per cui il costo di una periferica del genere possa essere sopra i 350/400 euro essendo legata al 90% al costo dello schermo e in caso potersi permettere anche un price drop sostanzioso.

Potrebbe anche tranquillamente rimanere una periferica di nicchia, cioè completamente snobbata dal pubblico come curiosità da provare una volta e via.

Strano che tra i titoli di lancio non c'è anche un FPS ignorante vecchia maniera. Credo comunque che i giochi che andranno per la maggiore saranno indie da scaricare dal PSN
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Drone_451 - 08 Mar 2016, 14:48
Non è indifferente perchè servono framerate molto più elevati per ottenere un buon effetto vr.
Se Driveclub già spreme la ps4 per girare come gira normalmente a 30 fps, è normale che per raggiungere i 60-90 minimi per la vr dovranno tagliare qualcosina qui e là.

Per avere l'effetto stereoscopico la risoluzione da gestire è la metà quindi credo si possa abbassare tranquillamente il dettaglio ed alzare il refresh

Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: UnNamed - 08 Mar 2016, 22:15
Non vedo nulla per cui il costo di una periferica del genere possa essere sopra i 350/400 euro essendo legata al 90% al costo dello schermo e in caso potersi permettere anche un price drop sostanzioso.
Imho il costo delle lenti non è così indifferente, a cui aggiungere accelerometri e giroscopi ad altissima frequenza.

Cmq un articolo su PSVR che presenzierà la GDC tra qualche giorno, dove si parla dei compromessi per fare girare la VR su PS4:
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-in-theory-is-ps4-vr-best-chance-for-mainstream-success

Per i pigri, quale è la risposta alla domanda "come farà a girare Driveclub su PSVR a 120hz senza che sembri Virtua Racing se di suo fa fatica a superare i 30fps?".

La risposta è: qualunque gioco che non fatichi a girare a 1080/60fps sulle piattaforme di questa gen può funzionare su PSVR, convertiranno quindi Driveclub in modo tale che sembri "solo" Forza Motorsport 5.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Mar 2016, 22:32
A me giran le palline che non fanno No Man's Sky in VR  :no:
Comunque son curioso per questo GDC  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Drone_451 - 09 Mar 2016, 08:24
Cmq un articolo su PSVR che presenzierà la GDC tra qualche giorno, dove si parla dei compromessi per fare girare la VR su PS4:
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-in-theory-is-ps4-vr-best-chance-for-mainstream-success

Poi me lo leggo con calma.

Ridicolo

http://www.wired.it/gadget/computer/2016/03/07/oculus-rift-su-mac-quando-saranno-adatti/


Comunque tutta 'sta pippa del VR è partita da zukerberg per raccogliere dati biometrici attraverso l'eye-tracking inserito dei caschi (tipo il FOVE). Sony sta solo rispondendo a costo zero.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Drone_451 - 09 Mar 2016, 08:37
Imho il costo delle lenti non è così indifferente, a cui aggiungere accelerometri e giroscopi ad altissima frequenza.

Le lenti sono due pezzi di vetro o di plastica comunque non credo migliori di quelle che monta lo zeiss vr one
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Mar 2016, 09:27
Drone, abbiamo capito la tua tesi sul fatto che il VR potrebbe essere venduto a 140€.
Ribadirla con forza non può comunque modificare la realtà dei fatti.

Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Drone_451 - 09 Mar 2016, 10:34
Sono anti-hype. Poi un po' di macumba sperando che il prezzo di lancio sia umano non fa male
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Mar 2016, 10:59
Nell'ultimo update del firmware PS4 appaiono delle note relative al PSVR, il che potrebbe significare che la release non è poi forse così lontana (fall 2016?)

(http://www.technobuffalo.com/wp-content/uploads/2016/03/tuN5zXa-1280x720.jpg)


inoltre:

Sony Exec Admits PlayStation VR May Not Match Oculus Rift in Terms of Quality
http://www.gamespot.com/articles/sony-exec-admits-playstation-vr-may-not-match-ocul/1100-6435515/

Citazione
"If you just talk about the high-end quality, yes, I would admit that Oculus may have better VR, However, it requires a very expensive and very fast PC. The biggest advantage for Sony is our headset works with PS4. It's more for everyday use, so it has to be easy to use and it has to be affordable."

Fra 5 giorni, al GDC 2016, ne sapremo di più  :yes:

intanto:

THE MAKING OF PLAYSTATION VR
http://www.polygon.com/2016/3/9/11174194/the-making-of-playstation-vr

(lungo articolo che ancora non ho letto)

(https://cdn0.vox-cdn.com/thumbor/HF25DjqBIskO8xqP_eBnHJW3keo=/800x0/filters:no_upscale()/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/6158145/PS_VR_Head_Set_031.0.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Mar 2016, 13:29
THE MAKING OF PLAYSTATION VR
http://www.polygon.com/2016/3/9/11174194/the-making-of-playstation-vr

(lungo articolo che ancora non ho letto)


Ok, letto.

Giusto una cronistoria degli eventi che hanno portato a PSVR. Niente di imprescindibile. Giusto qualche quote significativo:


Citazione
Yoshida says PlayStation VR games will sell for similar amounts to regular PS4 games, with cheaper digital titles priced in the $10 range and higher-end boxed games priced in the $60 range.

Citazione
Sony’s approach, relative to Oculus/HTV Vive, is to be in roughly the same conversation on the tech front, but to be the cheaper option

Citazione
Yoshida says that like much of the public he was surprised by Oculus’ price announcement, given the company’s early public statements suggesting the Rift would cost less.

Una cosa non stupidissima da fare, per Sony, potrebbe essere metter fuori l'headset con un prezzo molto aggressivo (300/400) e pompare il prezzo sui giochi.
A differenza del mercato PC, dove i giochi costano niente, il mercato console è diretto a una tipologia di giocatori (spesso casual) che non sembrano farsi troppi problemi a tirar fuori 60/70€.

Se poi ognuno di noi appassionati pensa istintivamente "i giochi VR saranno qualcosa in meno rispetto ai 'veri giochi', quindi devono costare meno" l'utenza casual potrebbe tranquillamente fare la considerazione inversa "i giochi VR sono davvero oltre, mica la solita roba su TV. E costano solo 70€!!!1"

Io sono moderatamente fiducioso sul prezzo.
Anzi, mi sento in fiducia e quindi escludo un prezzo oltre i 400  :yes:

-5


Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: alienzero - 11 Mar 2016, 09:48
Grazie Sony di averlo dichiarato... non ce ne eravamo accorti da soli :baby:
http://www.dday.it/redazione/19333/oculus-e-tecnicamente-superiore-a-playstation-vr-lo-ammette-la-stessa-sony

intervista completa di Polygon
http://www.polygon.com/2016/3/9/11174194/the-making-of-playstation-vr
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Mar 2016, 09:54
Repetita iuvant  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: UnNamed - 12 Mar 2016, 11:33
Scusate, c'era un thread dove si confrontavano i visori vr per famiglia povri ma non ricordo più quale, se questa, quella di oculus o Vive, qualcuno si ricorda dove se ne parlava?
Ero intenzionato a prendere il google cardbox ma qualcuno diceva di puntare sui modelli in plastica e ne veniva consigliato qualcuno.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Fabrizio1701 - 12 Mar 2016, 13:22
Nemesis il tuo avatar modificato è bellissimo  :D
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Drone_451 - 12 Mar 2016, 13:39
Scusate, c'era un thread dove si confrontavano i visori vr per famiglia povri ma non ricordo più quale, se questa, quella di oculus o Vive, qualcuno si ricorda dove se ne parlava?
Ero intenzionato a prendere il google cardbox ma qualcuno diceva di puntare sui modelli in plastica e ne veniva consigliato qualcuno.

Prima di spendere per un visore consiglio di buttare 20 euro su un cardboard.
Devo ancora fare la prova sul pc col Trinus

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23503.0
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: UnNamed - 12 Mar 2016, 17:47
Grazie Drone  :)
per ora ho puntato su un cardboard da 10 euro, precisamente questo
http://www.amazon.it/dp/B0126N78V2/ref=pe_386201_41597321_TE_item
dovendolo montare sul mio vetusto Galaxy Note 1 che non prevedo di cambiare per un altro po' di tempo e che come prestazioni lascia a desiderare, sarebbe stato inutile comprare qualcosa di più specifico, lo utilizzerò per qualche demo e per i video 360 su youtube.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Mar 2016, 21:17
Nemesis il tuo avatar modificato è bellissimo  :D

Eggià! Lo tengo fino al GDC. Pure oltre se Sony fa la sborona e annuncia PSVR a 300€  :D
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Drone_451 - 12 Mar 2016, 21:26
Grazie Drone  :)
per ora ho puntato su un cardboard da 10 euro, precisamente questo
http://www.amazon.it/dp/B0126N78V2/ref=pe_386201_41597321_TE_item
dovendolo montare sul mio vetusto Galaxy Note 1 che non prevedo di cambiare per un altro po' di tempo e che come prestazioni lascia a desiderare, sarebbe stato inutile comprare qualcosa di più specifico, lo utilizzerò per qualche demo e per i video 360 su youtube.

Prendi quello da 20 di plastica con la gommapiuma, la scatola di cartone da 10 euro è troppo spartana.
I video 360 pesano, il telefono deve avere una buona connessione wi-fi per andare a 720



Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 13 Mar 2016, 12:27
A titolo informativo vi dico che ieri su un palazzo a Shibuya (sì, sono a Tokyo e me la meno pure) proiettavano un video promozionale di Sony che dava ampio spazio al PS VR.
L'hype sale....
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Mar 2016, 15:34
Grande! Salutaci il giappone.
Gli hikikomori aspetteranno in grazia l'avvento di PSVR  ;D
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Freshlem - 13 Mar 2016, 22:23
Kudos all'avatar di Nemesis. (Anche il logo del plus ci stava, ma questo é più in linea con l'hype).

Si attendono con ansia annuncio del prezzo e data di rilascio. Io sarei disposto fino a 400 sacchi ma spero che non si vada oltre i 350. Altrimenti aspetterò una eventuale seconda generazione.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Mar 2016, 08:10
Kudos all'avatar di Nemesis. (Anche il logo del plus ci stava, ma questo é più in linea con l'hype).

Grazie. Quello PLUS torna presto perché al scimmia da VR non credo mi durerà molto oltre il GDC ^^


Citazione
Si attendono con ansia annuncio del prezzo e data di rilascio. Io sarei disposto fino a 400 sacchi ma spero che non si vada oltre i 350. Altrimenti aspetterò una eventuale seconda generazione.

Fino a 400 mi pare sostenibile, benché dispendioso. 350 sarebbe l'ideale. 300 giusto se Sony vuole un'altra standing ovation dopo lo scorso E3  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: UnNamed - 15 Mar 2016, 10:14
Se non ho fatto male i calcoli, conferenza alle 11, niente livestream.
Dalle 3 del mattino i primi hands on.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Drone_451 - 15 Mar 2016, 10:15
Casomani head-on
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Mar 2016, 10:18
Se non ho fatto male i calcoli, conferenza alle 11, niente livestream.
Dalle 3 del mattino i primi hands on.
EDIT: NOPE, sarà alla nostre 21:00, stando al countdown di NeoGaf (http://secondapps.com/countdown/t1458075600z4.png)

EDIT2: secondo questo converter:
http://www.worldtimebuddy.com/pdt-to-gmt-converter

da noi dovrebbero essere le 22:00... bah, non ci sto capendo 'na mazza :/

(http://oyster.ignimgs.com/wordpress/stg.ign.com/2016/02/ps-vr.png)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Macca - 15 Mar 2016, 10:20

Dalle 3 del mattino i primi hands on.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Mar 2016, 10:30
Se non ho fatto male i calcoli, conferenza alle 11, niente livestream.

Niente live stream ma la fanno in differita, oppure non la fanno e basta?
Io spero che annuncino NMS VR (ma è dura).
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Mar 2016, 10:35
Se non ho fatto male i calcoli, conferenza alle 11, niente livestream.

Niente live stream ma la fanno in differita, oppure non la fanno e basta?
Io spero che annuncino NMS VR (ma è dura).
Non lo fanno, ma spunteranno fuori le notizie di chi sta lì, quindi aspettati un tweet:

Citazione
FIVEHUNDREDNINETYNINEUSDOLLARS!
https://www.youtube.com/watch?v=BOHqG1nc_tw @YouTube
#Sony #PSVR
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Mar 2016, 10:38
Ok grazie, allora aspetto i resoconti della rete  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Mar 2016, 11:37
BATTLEZONE nuovo trailer
https://www.youtube.com/watch?v=Ws9aQxlJ7Mg

Sono curiosissimo di capire se per loro questo è un gioco/demo da 20€ in DD (quando non già un F2P) o un boxato da 60.


(http://cdn.wccftech.com/wp-content/uploads/2016/03/gd1-635x357.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Gatsu - 15 Mar 2016, 14:07
Se ti vendono il visore sottocosto o in pari, come probabilmente dovranno fare, i giochi secondo me li paghi salati.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: RayX - 15 Mar 2016, 14:45
Se ti vendono il visore sottocosto o in pari, come probabilmente dovranno fare, i giochi secondo me li paghi salati.
Penso anch'io lo stesso, ma più che altro non sono proprio certo che il visore ce lo faranno pagare così poco
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Bhemot - 15 Mar 2016, 15:11
No Man Sky con il visore sarebbe totale
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Mar 2016, 20:13
Live Blog della presentazione al GDC qui (dalle 22:00 in poi):

http://www.roadtovr.com/sony-playstation-vr-gdc-press-event-live-blog-2pm-pst/?platform=hootsuite

oppure qui:

http://www.eurogamer.net/articles/2016-03-15-playstation-vr-gdc-live-report
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Freshlem - 15 Mar 2016, 22:01
sto seguendo l'evento su eurogamer e questa commento sulla frase di Andrew House mi ha spaccato in due:

"We've always used technology to push the boundaries"... oh god he mentioned the Emotion Engine, didn't he get the memo"
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Mar 2016, 22:08
Ottobre.
399€  :yes:

(https://syllabus.vox-cdn.com/uploads/photo/image/22640/PSVR-GDC-2016-343.JPG)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Freshlem - 15 Mar 2016, 22:09
Ottobre.
399€  :yes:

si piglia!
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Mar 2016, 22:11
399€ liscio però, senza telecamera (60€), che sarà essenziale per usare i Move e DS4 con movimenti 1:1.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Lord Nexus - 15 Mar 2016, 22:13
Spero per Sony che ne producano pochi o son dolori. ???
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Freshlem - 15 Mar 2016, 22:15
Mi rode un po' aspettare fino ad ottobre. Dall'altro lato potranno usare questo ritardo a loro vantaggio, per non incappare in -eventuali- errori che potrebbero accadere con i titoli al lancio di Oculus e Vive.

(vedi i primissimi titoli per Nintendo 3ds che ti davano un mal di testa che levati)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Mar 2016, 22:24
50 or so titles coming to PSVR at launch.

We'll have more news about this in the months ahead. For those asking if VR will see AAA games and titles, I think the answer is yes.


Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: hob - 15 Mar 2016, 22:25
399 + move + camera è cmq una bella cifra. Oh beh.... Star wars battlefront vr? YOLO
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: dave18 - 15 Mar 2016, 22:28
Besides VR games, there's something called cinematic mode, which will let you play flatscreen games or watch movies.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Mar 2016, 22:28
399 + move + camera è cmq una bella cifra. Oh beh.... Star wars battlefront vr? YOLO
2 Move possibilmente, con uno ci fai poco... cmq negli anni li hanno tirati dietro pure a 10€ l'uno eh... compreso un gioco e blabla.
Se siete interessati guardate in rete e fateli vostri prima che salgano di prezzo...
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Freshlem - 15 Mar 2016, 22:30
399 + move + camera è cmq una bella cifra. Oh beh.... Star wars battlefront vr? YOLO

lol.

Può anche essere che intanto lascino andare avanti i "competitors" (virgolette d'obbligo) per vedere la risposta del pubblico.

A essere un po' maligni, titoli veramente importanti a supporto da parte di Sony non sono stati annunciati.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Mar 2016, 22:33
399 + move + camera è cmq una bella cifra. Oh beh.... Star wars battlefront vr? YOLO
2 Move possibilmente, con uno ci fai poco... cmq negli anni li hanno tirati dietro pure a 10€ l'uno eh... compreso un gioco e blabla.
Se siete interessati guardate in rete e fateli vostri prima che salgano di prezzo...

Ma terranno la stessa identica tecnologia del Move?
Niente Move 2.0?
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Mar 2016, 22:36
399 + move + camera è cmq una bella cifra. Oh beh.... Star wars battlefront vr? YOLO
2 Move possibilmente, con uno ci fai poco... cmq negli anni li hanno tirati dietro pure a 10€ l'uno eh... compreso un gioco e blabla.
Se siete interessati guardate in rete e fateli vostri prima che salgano di prezzo...

Ma terranno la stessa identica tecnologia del Move?
Niente Move 2.0?
Si, è lo stessissimo Move, e lo si sa da quasi 2 anni :'D
Secondo me ormai è già tardi per recuperarli a prezzi stracciati, ce ne sono state di occasioni...
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Fabrizio1701 - 15 Mar 2016, 22:40
399, ecco sono mi hanno messo in difficoltà, ero convinto di non prenderlo...

Besides VR games, there's something called cinematic mode, which will let you play flatscreen games or watch movies.

Ho capito bene? Si può usare con tutti i giochi? Dove si preordina?
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Mar 2016, 22:43
Lo usi così però con tutto il resto:

(http://phandroid.s3.amazonaws.com/wp-content/uploads/2014/12/cinema3d.jpg)

Vedi l'immagine "piatta" in un ambiente virtuale = si vede meglio su una TV in 1080p  ;)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Fabrizio1701 - 15 Mar 2016, 22:45
Ah pensavo mi sparassero l'immagine piatta abbastanza vicino.
È da provare però, altro che remote play!
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Mar 2016, 22:52
Ah pensavo mi sparassero l'immagine piatta abbastanza vicino.
È da provare però, altro che remote play!
Vabè, quella è un'immagine di esempio, però non sarà troppo vicina proprio perchè il gioco non sarà in "3D" ma la stanza si.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Mar 2016, 22:55

Si, è lo stessissimo Move, e lo si sa da quasi 2 anni :'D
Secondo me ormai è già tardi per recuperarli a prezzi stracciati, ce ne sono state di occasioni...

Boh, alla fine sticazzi anche. Io di mimare l'huntington non c'ho manco voglia quindi in mio costo ultimo resta 400€. In base ai giochi di lancio vedo se buttarmi al D1.
Più sì che no.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Mar 2016, 22:59

Si, è lo stessissimo Move, e lo si sa da quasi 2 anni :'D
Secondo me ormai è già tardi per recuperarli a prezzi stracciati, ce ne sono state di occasioni...

Boh, alla fine sticazzi anche. Io di mimare l'huntington non c'ho manco voglia quindi in mio costo ultimo resta 400€. In base ai giochi di lancio vedo se buttarmi al D1.
Più sì che no.
Attenzione che la PSCAMERA è OBBLIGATORIA per usare PSVR, quindi sono altri 50-60€.

A questo punto sicuro uscirà un bundle con PSVR + Camera + Move (o forse 2), vi conviene aspettare.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Mar 2016, 23:02
Infatti stavo leggendolo adesso  altrove  :D
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Drone_451 - 15 Mar 2016, 23:38
Ma i move mica serviranno per tutti i giochi basta il controller. La camera a che serve per headtracking?

Comunque 500 euro so' troppi per me
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Freshlem - 15 Mar 2016, 23:40
si la camera ci vuole per l'head tracking. Move non sempre obbligatorio, dipende da titolo a titolo.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Mar 2016, 23:45
Qualche gioco:

Presentato PlayStation VR Worlds per PS4, di London Studio (https://blog.it.playstation.com/2016/03/15/presentato-playstation-vr-worlds-per-ps4-di-london-studio/)

(collezione 5 titoli sperimentali)

Supermassive Games annuncia Tumble VR per PS4 (https://blog.it.playstation.com/2016/03/15/supermassive-games-annuncia-tumble-vr-per-ps4/)

(su PS3 col Move era una FIGATA, non so se conterrà anche quei contenuti lì)

The Playroom VR | Gameplay trailer (https://www.youtube.com/watch?v=kAUZ1H2_fn8)

(gratis per chi acquista PSVR)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: Drone_451 - 15 Mar 2016, 23:59
Si ma con i giochini da telefonino ci si fa poco. Dopo aver speso una cifra del genere io voglio Doom
Titolo: Re: [PS4] Sony VR - Project Morpheus
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Mar 2016, 00:27
Si ma con i giochini da telefonino ci si fa poco. Dopo aver speso una cifra del genere io voglio Doom
Allora hai sbagliato tutto e spostati su PC ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Mar 2016, 01:09
Confermato il bundle PSVR+Camera+Move (non si sa quanti) per il mercato USA

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1197565
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 16 Mar 2016, 06:47
Non poteva essere altrimenti, inoltre brava Sony a lanciare il dispositivo ad un prezzo sotto la soglia psicologica dei 400 euro, anche se la camera si dovrà acquistare a parte. Anche a 499 euro con tutti gli accessori (e magari un gioco serio) è un bel bundle).
Per una settantina di euro si trovano entrambi su ebay, e chi già li possiede non deve ricomprarseli un'altra volta, mi pare giusto.

Essendo un prodotto consumer non tarderanno ad arrivare offerte a ridosso del lancio, se sono riuscito a comprare PS4 al lancio a 100 euro in meno non vedo perchè non dovrei trovare PSVR a 349 liscia.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Mar 2016, 07:58
se sono riuscito a comprare PS4 al lancio a 100 euro in meno non vedo perchè non dovrei trovare PSVR a 349 liscia.


Ecco, ciò sarebbe bello.
Dopo averci dormito sopra, tuttavia, mi sa che il D1 lo lascio perdere. Aspetto di leggere commenti, di veder sistemate le magagne (che è pur sempre una nuova branca tecnologica) e magari di testarlo da qualche amico più abbiente.


Si ma con i giochini da telefonino ci si fa poco. Dopo aver speso una cifra del genere io voglio Doom
Allora hai sbagliato tutto e spostati su PC ^^

Ma se è povero per 450€ figurati per Oculus/Vive ^^
Cardbox+smartphone is da way per il Drone  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 16 Mar 2016, 07:59
Col prezzo c'avevo preso (fonte: e noi giochiamo).
Io dico che ne vendono una vagonata, almeno all'inizio. Sony sta investendo tantissimo sul suo casco, e il numero di giochi previsti lo conferma. Mi aspetto una campagna marketing mostruosa.

Per me è D1. Sono troppo curioso.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Mar 2016, 08:14
Io dico che ne vendono una vagonata, almeno all'inizio. Sony sta investendo tantissimo sul suo casco, e il numero di giochi previsti lo conferma. Mi aspetto una campagna marketing mostruosa.

La campagna monstre sicuro. Immagino cominceranno a tappezzarci gli stadi di calcio tra un po'.

Sulle vendite son fiducioso anche se il fatto che l'oggetto in sé preclude la fruizione condivisa, pertanto non può diventare un oggetto 'familiare' e casual (quindi largamente diffuso).

Certo, la prospettiva avere a quella cifra 4 caschetti per mamma, papà e due figli sarebbe socialmente terrorizzante ^^

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 16 Mar 2016, 08:23
Si ma con i giochini da telefonino ci si fa poco. Dopo aver speso una cifra del genere io voglio Doom
Allora hai sbagliato tutto e spostati su PC ^^

Ma se è povero per 450€ figurati per Oculus/Vive ^^
Cardbox+smartphone is da way per il Drone  :yes:

Se Doom c'è per PS4 non me lo fai in VR che è il gioco fattoapposta per essere giocato così?

Che poi tutte 'ste supercazzole di potenza grafica necessarie per il pc io non le capisco alla fine la matrice del visore è il collo di bottiglia, sempre 1000x1000 per occhio hai, ovunque.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Mar 2016, 08:27
Che poi tutte 'ste supercazzole di potenza grafica necessarie per il pc io non le capisco alla fine la matrice del visore è il collo di bottiglia, sempre 1000x1000 per occhio hai, ovunque.


Ti ho già detto che il tuo pensiero è ormai chiaro, inutile ribadirlo ogni 4 post.
Hai ragione tu, Playstation VR non serve a niente.
Peccato non costasse di più, altrimenti avresti risparmiato più soldi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SalemsLot - 16 Mar 2016, 08:52
Ma sto VR sarebbe la versione economica dell'Oculus e del Vive?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Mar 2016, 09:02
Ma sto VR sarebbe la versione economica dell'Oculus e del Vive?

No.
È la versione sfigata di Oculus e Vive.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Mar 2016, 09:43
PlayStationVR including VR Mode and Cinematic Mode

(https://pbs.twimg.com/media/Cdomg9jUkAAGEf9.jpg:large)
(https://pbs.twimg.com/media/CdomhDHUkAAGmGb.jpg:large)
(https://pbs.twimg.com/media/CdomhIuUAAARlMU.jpg:large)
(https://pbs.twimg.com/media/CdomhOEUMAAkE-k.jpg:large)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 16 Mar 2016, 09:45
Che poi tutte 'ste supercazzole di potenza grafica necessarie per il pc io non le capisco alla fine la matrice del visore è il collo di bottiglia, sempre 1000x1000 per occhio hai, ovunque.


Ti ho già detto che il tuo pensiero è ormai chiaro, inutile ribadirlo ogni 4 post.
Hai ragione tu, Playstation VR non serve a niente.
Peccato non costasse di più, altrimenti avresti risparmiato più soldi.

Se leggi ho scritto il contrario

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Gatsu - 16 Mar 2016, 09:49
La mia fortissima sensazione a vedere quella lista di 230 developer "che stanno sviluppando" è che quella sia la lista dei developer che hanno un devkit, ma non necessariamente un gioco in sviluppo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 16 Mar 2016, 10:03
Certo, la prospettiva avere a quella cifra 4 caschetti per mamma, papà e due figli sarebbe socialmente terrorizzante ^^

Ma vuoi mettere? mi butto la sera sul divano col visore a guardare il Dr. Who come fossi al cinema?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Mar 2016, 10:07
La mia fortissima sensazione a vedere quella lista di 230 developer "che stanno sviluppando" è che quella sia la lista dei developer che hanno un devkit, ma non necessariamente un gioco in sviluppo.

Immagino tu conosca direttamente uno di questi sviluppatori ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: piwi - 16 Mar 2016, 10:10
Certo, la prospettiva avere a quella cifra 4 caschetti per mamma, papà e due figli sarebbe socialmente terrorizzante ^^
Ma vuoi mettere? mi butto la sera sul divano col visore a guardare il Dr. Who come fossi al cinema?
:yes:
Per ricreare perfettamente l'atmosfera-cinema non ci sarà niente di meglio che PS VR + film in streaming con la gente che tossisce durante la proiezione.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 16 Mar 2016, 10:58
Ma sto VR sarebbe la versione economica dell'Oculus e del Vive?

No , è la versione onesta. Sono oculus e vive che sono del tutto fuori mercato.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 16 Mar 2016, 11:04
Però avranno dalla loro il porno, tanto porno  :D

Io voglio provare un simulatore di guida ben fatto con uno di sti cosi!!  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Mar 2016, 11:08
Però avranno dalla loro il porno, tanto porno  :D

Hai detto niente ^^
In effetti la VR potrebbe essere una spinta davvero vigorosa, per la già florida industria del porno. MI sa che lì sì che c'è il senso di immersione  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 16 Mar 2016, 11:30
 :D :D :D

Cavolo, deve essere pazzesco!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Mar 2016, 11:40
Sony Announces Developers Working on PlayStation VR: Square Enix, Level-5, FromSoftware and Many More
http://www.dualshockers.com/2016/03/15/sony-announces-developers-working-on-playstation-vr-square-enix-level-5-fromsoftware-and-many-more/

(http://www.dualshockers.com/wp-content/uploads/2016/03/PSVR1-896x1024.png)
(http://www.dualshockers.com/wp-content/uploads/2016/03/PSVR1-896x1024.png)
(http://www.dualshockers.com/wp-content/uploads/2016/03/PSVR2-897x1024.png)
(http://www.dualshockers.com/wp-content/uploads/2016/03/PSVR3-1024x961.png)
(http://www.dualshockers.com/wp-content/uploads/2016/03/PSVR4-1024x729.png)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Mar 2016, 11:41
NOTA: non c'è Hello Games, quindi direi che le speranze di vedere NMS in VR son proprio pochine :(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Yoshi - 16 Mar 2016, 11:42
La mia fortissima sensazione a vedere quella lista di 230 developer "che stanno sviluppando" è che quella sia la lista dei developer che hanno un devkit, ma non necessariamente un gioco in sviluppo.

Confermo la sensazione (riportatami da terzi).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Gatsu - 16 Mar 2016, 12:22
Son sicuro che alcuni han scoperto oggi di star sviluppando un gioco :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Mar 2016, 12:24
Su amazon .uk e .de il PSVR è già finito, sull'it è prenotabile:
http://amzn.to/1pnHWkf

Chi fa la pazzia?


Notare la scritta in rosso a fondo pagina:

Non sono invece inclusi: Console PlayStation 4, PS Move e PS Camera (necessaria per l’utilizzo del VR).

Ci faremo belle risate ad ottobre  ;D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 16 Mar 2016, 12:30
400 bombe per un'esperienza VR castrata anche no, grazie.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 16 Mar 2016, 12:35
Io l'ho preordinato che non si sa mai, vediamo che succede nel corso del tempo. Tanto eventualmente i soldi li scalano alla spedizione.

Ho un PS Move e non ho la PS Camera, ma quella mal che vada si recupera...

PS: Anche perché volete che Amazon da qui a fine ottobre ogni tanto non abbassi un pochino il prezzo?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 16 Mar 2016, 12:37
A 300 avrei già dato la carta di credito. 400 è uno di quei prezzi stronzi. Insomma a 500 era un "aspetto un calo di prezzo" ma 400 mi solletica. E' da quando sono picciriddu che voglio sta cosa e visti gli investimenti che ci stanno dietro confido che non gli facciano fare la fine del Move, della telecamera ed dell'Eyetoy.

Ora che ci pensao il track record di Sony in quanto a periferiche fa proprio schifo  :|
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 16 Mar 2016, 12:39
Però avranno dalla loro il porno, tanto porno  :D

Hai detto niente ^^
In effetti la VR potrebbe essere una spinta davvero vigorosa, per la già florida industria del porno. MI sa che lì sì che c'è il senso di immersione  :yes:

Oh! caz, tradimento virtuale del coniuge! Chissà se è reato?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 16 Mar 2016, 12:51
Io intanto lo prenoto...ma vediamo. AL massimo droppo all'ultimo.
In generale avrei preferito un 300 massimo...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: hob - 16 Mar 2016, 13:58
preordinato, no regrets, lo userò 10 minuti di numero poi lo metto nell'armadio ma al diavolo, son troppo curioso.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 16 Mar 2016, 13:59
Io decido all'uscita in base al software disponibile.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 16 Mar 2016, 14:10
Per chi vuole un'anteprima della gnocca stereoscopica su youtube ci sono già parecchi video girl 360°

Se uno vuole spendere un migliaio di dollari c'è il Sony HMZ T3W (evoluzione del T1,2,3) già disponibile senza aspettare ottobre  :)

https://www.youtube.com/watch?v=eb7XXnnozEY

Il Playstation VR dovrebbe essere il fratello (volutamente) economico del T3W.
Alla luce di questo l'annuncio di Sony che il nuovo modello non ha le stesse perfomances dell' OR si rivela in tutta la sua presa per il culo  :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SalemsLot - 16 Mar 2016, 14:13
Solo a me entusiasma zero la VR?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Mar 2016, 14:15
Solo a me non ha entusiasmato il multiplayer di Uncharted?

Solo a me entusiasma zero la VR?

Hai intenzione di dirlo in qualsiasi topic  :D ?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Mar 2016, 15:12
Sony Will Sell PlayStation VR At A Profit, Not As A Loss Leader (http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2016/03/15/sony-will-sell-playstation-vr-at-a-profit-and-not-as-a-loss-leader.aspx)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 16 Mar 2016, 15:18
I miei 2 cents.
L'idea non è malvagia, pare pure che ais realizzata benino, quindi ci sta che il tutto solletichi il mio interesse.
Il prezzo pare inoltre interessantissimo, solo che ecco io già con le cuffie da gaming indosso mi sento ridicolo figurarsi con quest'accrocchio calato in testa...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Mar 2016, 15:26
Sony Will Sell PlayStation VR At A Profit, Not As A Loss Leader (http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2016/03/15/sony-will-sell-playstation-vr-at-a-profit-and-not-as-a-loss-leader.aspx)

Ciò è bene, specie considerando che i competitor vendono in perdita (almeno Oculus).

Peraltro è buona anche la scelta della tempistica dato che gli imminenti Oculus/Vive solleticheranno l'opinione pubblica con le promesse di mirabolante virtualità e poi il vasto pubblico (disinformato) si comprerà PSVR che appartiene a un brand più famoso, costa meno ed è pure più potente, visto che esce dopo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 16 Mar 2016, 15:30
Secondo me dal punto di vista tecnico sarà una mezza chiavica ma Wii insegna: per divertire la gente con roba "originale" non devi A) avere costi proibitivi B) non necessariamente avere la grafica ultratech.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 16 Mar 2016, 15:48
Io invece vorrei sapere la differenza tra i titoli VR nativi ed i titoli normali visualizzabili tramite VR

Tipo Doom in visuale stereoscopica ed headtracking, movimento e sparo da controller standard dovrebbe essere già una bella goduria.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: armandyno - 16 Mar 2016, 16:01
Però avranno dalla loro il porno, tanto porno  :D

Io voglio provare un simulatore di guida ben fatto con uno di sti cosi!!  :yes:

Ma un programmino per usare il PS VR sul pc non sarà fattibile? :D
Tipo quelli che ci sono oggi per usare il DUALSHOCK su pc.

Comunque grande Sony che ricicla la tecnologia MOVE, qualche mese fa ho comprato il mega bundle Killzone 3+PS MOVE+Camera+Navigation Controller+sharpshooter a 80 Euro, e ora so che un dispositivo quasi abbandonato avrà nuova vita alla fine dell'anno.
Tra l'altro se si cercano usati, i PSMOVE si trovano anche a 10 euro.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Mar 2016, 16:06
Io invece vorrei sapere la differenza tra i titoli VR nativi ed i titoli normali visualizzabili tramite VR

Tipo Doom in visuale stereoscopica ed headtracking, movimento e sparo da controller standard dovrebbe essere già una bella goduria.

Su Playstation un "titolo normale visualizzato tramite VR" non credo possa essere stereoscopico né gestire l'headtracking: sarebbe solo spalmato in 2D su megaschermo.

L'headtracking potrebbe essere aggiunto per sostituire lo stick per la visuale tramite una patch, mentre la stereoscopia non credo possa essere aggiunta in corsa (a meno che il titolo in questione non sia pochissimo esigente in termini di risorse).

In ambito PC invece, probabilmente, usciranno mod VR per any given gioco.


Ma un programmino per usare il PS VR sul pc non sarà fattibile? :D
Tipo quelli che ci sono oggi per usare il DUALSHOCK su pc.


In effetti immagino si potrà fare, a meno che Sony non voglia impedirlo con, che so, blocchi hardware... ma non vedo perché dovrebbe.
Anzi, farebbe bene a favorirne la massima compatibilità possibile per avere un ulteriore mercato da sfruttare.




Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: armandyno - 16 Mar 2016, 16:14
Citazione
Ma un programmino per usare il PS VR sul pc non sarà fattibile? :D
Tipo quelli che ci sono oggi per usare il DUALSHOCK su pc.


In effetti immagino si potrà fare, a meno che Sony non voglia impedirlo con, che so, blocchi hardware... ma non vedo perché dovrebbe.
Anzi, farebbe bene a favorirne la massima compatibilità possibile per avere un ulteriore mercato da sfruttare.

Uhm..conoscendo Sony farà qualsiasi cosa per renderlo quanto più chiuso possibile.
Confido più nella scena  underground dell' hacking.
Perché non avrebbe molto senso, se la tecnologia si diffonde, avere due apparecchi uguali, uno per PC e l'altro per PS4.
Un investimento di quasi 1500 euro.
Anzi, a questo punto mi chiedo: gli altri visori sono compatibili con PS4? Perché ti compri direttamente uno di quelli e basta.
Una cosa è comprare un secondo joypad, un'altra un secondo dispositivo del genere che costa un occhio dalla testa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 16 Mar 2016, 16:15
Per me è più probabile che stasera riesca a scoparmi Scarlett Johansson che Oculus Rift sia compatibile con PS4.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: armandyno - 16 Mar 2016, 16:20
Perché se questi pezzi di hardware viaggiano paralleli sulle console/macchine per cui sono state create, comprarne uno equivale a comprare una nuova console, con tutto un parco giochi che invece di integrarsi si mette in competizione (per ps4 se hai il VR giochi al gioco XXX, se invece hai il pc con Oculus Rift giochi al gioco YYYY che però è più figo).

Ps4 vince sicuramente sul prezzo: console+vr+componentistica accessoria è comunque un prezzo molto piu accessibile rispetto a pc fascia alta+visore.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: dave182 - 16 Mar 2016, 16:22
Io non mi ci vedo proprio ad usarlo, giusto toh per un simulatore di guida.
Poi magari mi abituo all'idea, ma non mi pare una cosa che possa fare il botto, la vedo (sia Oculus che Sony che qualsiasi altra soluzione) come una cosa di nicchia solo per alcune tipologie di giochi.

io me lo vedo anche per tutti quei titoli dove stai seduto, guida, combattimento spaziale, Star wars (cioè giocare a Battlefornt con un visore figo mamma mia), però senza "altro" secondo me rimane una roba monca. E per altro intendo una postazione con sedile e volante per un gioco di guida, o un joystick vero e non un joypad per un battlefront.
Boh, io continuo a pensare che sia roba perfetta per parchi o locali apposta.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Mar 2016, 16:24
Per me è più probabile che stasera riesca a scoparmi Scarlett Johansson che Oculus Rift sia compatibile con PS4.


Chiaramente Oculus e Vive non saranno compatibili con PS4, che è una proprietà Sony.
Al contrario i PC non sono prodotti né da Facebook né da Steam (non tutti almeno ^^), quindi se Sony volesse mettere i bastoni fra le ruote dei competitor potrebbe farlo.

Certo questo indebolirebbe il marchio Playstation a favore di quello PSVR e non è detto che la cosa abbia senso. Dipende da quanto Sony crede nel progetto VR.

Di palo in frasca:

PlayStation VR Sales Could Hit 1.6 Million Units
Sales monitor Screen Digest expects Sony to outperform HTC Vive and Oculus Rift with 64% of VR market.
http://www.gamespot.com/articles/playstation-vr-sales-could-hit-16-million-units-an/1100-6435717/

Citazione
PS4 sales are expected to reach 53 million units by the end of 2016, all of which would be an addressable market for PSVR. "In contrast," he added, "17 million consumers will addressable by Oculus Rift and HTC Vive by the end of 2016."
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 16 Mar 2016, 16:24
Beh, hanno anche un target diverso: Oculus è la tecnologia high tech per hardcore gamers, e da quel che ho capito un PC fascia alta non è sufficiente ma ne serve uno high end, Sony con VR punta al più vasto pubblico possibile con un prodotto sicuramente inferiore ma più "popolare".

Un po' come sperare di giocare Uncharted 4 su Wii U a mio modo di vedere. O Crysis su PS3 nel 2007.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 16 Mar 2016, 16:29
Ovviamente il mio ragionamento era unilaterale, ovverso Oculus su PS4. Anche perché non vedo che senso abbia usare il VR su PC se non ha le potenzialità per gestire giochi così massicci.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: armandyno - 16 Mar 2016, 16:30
Beh la storia insegna che non è importante quanto sia evoluta o ben fatta una nuova tecnologia, per poter diffondersi, svilupparsi e diventare di uso comune, deve arrivare alla massa.

Un pò come quello che è successo nel 1994 con PSOne, dove c'è stata la rivoluzione del 3D.
Se ci riescono con VR avremo un nuovo modo di intendere l'intrattenimento videoludico, perché cominceranno a uscire tantissimi giochi in versione VR (e a soppiantare quelli 'normali).

Sono scettico su una rivoluzione anche perché Sony in quanto a questo, si è sempre lanciata ma lasciando le cose a metà e facendole morire a se stesse (tipo la poket station per psone, la psx, la tecnologia move, la pstv, la psvita ecc ecc). Spero che PSVR non rientri nella lista, ma dipende sempre quanto hanno deciso di spingerla.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 16 Mar 2016, 16:31
Mi è appena arrivata la cardboard per il Note, già con un cellulare del 2011 e 10 euro di cartone la VR sembra una roba imprescindibile anche solo con l'app delle montagne russe, figuriamoci con un visore superdefinito e Driveclub.

Si poteva far di più e si farà di più nel giro di qualche mese dall'uscita, ma considerando giochi e costi della periferica + PS4, chi critica non ha ancora provato la VR o semplicemente è interessato.

Male che vada PSVR è pure un televisore Full HD, cosa si compra oggi con 400 euro (a parte il tv UHD di thomson)?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Account_191220 - 16 Mar 2016, 16:33
PSVR sarà compatibile (magari non da subito) anche con i PC.
O lo fanno loro o lo subiranno, vista la natura del PC.
Ma immagino che farebbe comodo a Sony avere una testa di ponte per portare la gente verso l'ecosistema PS...e in parte PVR potrebbe pure funzionare in tal senso, chissà.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 16 Mar 2016, 16:35
Ma infatti sulla carta Sony VR è il cavallo di Troia per l'ipotetico successo di questa tecnologia, Oculus Rift a 800 euro la vedo improponibile: non ha un marchio forte come Apple che può permettersi di vendere un prodotto (che il mercato propone a cifre più basse) a un prezzo sprositato per le tasche della popolazione umana media.

Oculus e Vive sono prodotti elitari, per quei folli che hanno la possibilità di permetterselo, e che ne godranno moltissimo, non lo metto in dubbio.

Ma VR è la chiave di volta per il successo di questa tecnologia, che però, ne sono certo, sarà difficile da far emergere: non è il motion control casual di Nintendo, è un visore che ti metti a mezzo centimetro dagli occhi, e la gente lo vedrà con MOLTA diffidenza. Sony dovrebbe metterlo in prova in ogni stand possibile se vuole che si diffonda, altrimenti la gente penserà che è roba da malati che vogliono bruciarsi gli occhi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Mar 2016, 16:38
Beh, hanno anche un target diverso: Oculus è la tecnologia high tech per hardcore gamers, e da quel che ho capito un PC fascia alta non è sufficiente ma ne serve uno high end, Sony con VR punta al più vasto pubblico possibile con un prodotto sicuramente inferiore ma più "popolare".

Sì, il discorso che chi ha un PC high end vuole il massimo possibile anche in termini di device ha senso.

Però fra qualche annetto, quando i PC papabili di gestire la VR saranno più abbordabili, il Playstation VR potrebbe avere una chance, con un prezzo molto più abbordabile e prestazioni non troppo dissimili dai più costosi concorrenti.

Ad ogni modo non credo nemmeno io che Sony voglia abbandonare l'isola felice che è Playstation, dico solo che non è una possibilità remota (e che peraltro potrebbe essere inevitabile causa hacker).



Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 16 Mar 2016, 16:41
Capisco cosa intendi Nemesis, ma secondo me la gente interessata a Playstation VR vedrà un legame indissolubile con PS4 che si sta diffondendo a macchia d'olio, l'utenza di cui parli tu è bassissima e a mio modo di vedere ininfluente per l'andamento delle cose.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Mar 2016, 16:47
Io invece vorrei sapere la differenza tra i titoli VR nativi ed i titoli normali visualizzabili tramite VR

Tipo Doom in visuale stereoscopica ed headtracking, movimento e sparo da controller standard dovrebbe essere già una bella goduria.

Su Playstation un "titolo normale visualizzato tramite VR" non credo possa essere stereoscopico né gestire l'headtracking: sarebbe solo spalmato in 2D su megaschermo.

L'headtracking potrebbe essere aggiunto per sostituire lo stick per la visuale tramite una patch, mentre la stereoscopia non credo possa essere aggiunta in corsa (a meno che il titolo in questione non sia pochissimo esigente in termini di risorse).

In ambito PC invece, probabilmente, usciranno mod VR per any given gioco.
Esattamente, giochi del genere andranno solo in "cinema mode", ma Drone continua a menarcela con DooM, CoD e quant'altro, senza capire che giochi del genere non avranno il supporto nativo al PSVR nel 90% dei casi, visto che c'è da lavorarci su quasi da 0 tra ottimizzazioni, controlli eccetera per un ritorno NULLO, visto che di certo tizio e caio non comprano un determinato FPS per giocarci col PSVR, periferica cui profitto entra solo nelle tasche di Sony.

Sarebbe un investimento a vuoto da parte dei publisher, almeno su PS4, cosa diversa per giochi dedicati.
Ma sospetto che Drone continuerà ancora a menarcela con DooM su PS4 con pieno supporto a PSVR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 16 Mar 2016, 16:49
Che intendi con Cinema Mode?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Account_191220 - 16 Mar 2016, 16:51
Che li vedrai enormi come fossero proiettati su di uno schermo da cinema e nulla più.
Che già cmq è tanta roba per 400€.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 16 Mar 2016, 16:51
Che intendi con Cinema Mode?

PlayStationVR including VR Mode and Cinematic Mode

(https://pbs.twimg.com/media/Cdomg9jUkAAGEf9.jpg:large)
(https://pbs.twimg.com/media/CdomhDHUkAAGmGb.jpg:large)
(https://pbs.twimg.com/media/CdomhIuUAAARlMU.jpg:large)
(https://pbs.twimg.com/media/CdomhOEUMAAkE-k.jpg:large)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Mar 2016, 16:52
Che intendi con Cinema Mode?


Lo usi così però con tutto il resto:

(http://phandroid.s3.amazonaws.com/wp-content/uploads/2014/12/cinema3d.jpg)

Vedi l'immagine "piatta" in un ambiente virtuale = si vede meglio su una TV in 1080p  ;)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 16 Mar 2016, 16:53
Ah, ok, quindi sempre immagine piatta ma ingrandita a piacimento data la vicinanza degli schermi.

EDIT: no asp l'immagine di Nemesis è uno scherzo vero?
Io il cinema a contorno non lo voglio che magari mi si siede davanti un giocatore di Basket!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Mar 2016, 16:55
Che intendi con Cinema Mode?
Così:

https://www.youtube.com/watch?v=rmC8IeOsLWw

Su PS4 sembra esserci semplicemente un ambiente 3D nero e vuoto, con lo schermo gigante al centro

(https://pbs.twimg.com/media/Cdomg9jUkAAGEf9.jpg:large)

è così che vedrai i giochi che non hanno supporto nativo al PSVR.


Ah, ok, quindi sempre immagine piatta ma ingrandita a piacimento data la vicinanza degli schermi.

EDIT: no asp l'immagine di Nemesis è uno scherzo vero?
Io il cinema a contorno non lo voglio che magari mi si siede davanti un giocatore di Basket!

che si sarà o meno il modello 3D di un cinema non si sa, ma dubito.
Il senso è che quanto guardi avanti c'hai l'immagine 2D enorme del gioco (che, tenendo conto la densità pixel di PSVR, si vedrà meglio su una TV vera), se ti giri a destra o altrove non vedi più il gioco, fine.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 16 Mar 2016, 16:56
Che è già qualcosa di simpatico che A) aumenta l'immersività B) permette di non tenere occupata la televisione a un'altra persona e usare comunque PS4.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Account_191220 - 16 Mar 2016, 16:57
Se usi il VR secondo me non hai un'altra persona con cui condividere la casa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 16 Mar 2016, 16:58
Remote play 2.0!!!!

Dai che scherzo. Ammetto di appartenere a quel 0.1% di utenti che utilizzano il remote play
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 16 Mar 2016, 17:01
Se usi il VR secondo me non hai un'altra persona con cui condividere la casa.
lol

Effettivamente io convivo ma la donna se viene a sapere che l'ho preordinato e non lo disdico mi ritrovo single asd
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: armandyno - 16 Mar 2016, 18:18
Scusate ma non ho capito una cosa.  Con il vr simuli il movimento della testa,  ma per camminare è sempre necessario il buon vecchio joypad.  Quindi va bene solo per i giochi 'on-rail'?  Altrimenti mi viene da dire che è sempre necessaria l'accoppiata psmove+navigator.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 16 Mar 2016, 18:21
Parlo per sentito dire, ma PARREBBE che il controller possa sostituire il move (quel famoso led frontale potrebbe finalmente servire a qualcosa)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 16 Mar 2016, 19:11
Il move credo serva per "avere le mani" dentro la scena virtuale, per muoversi è necessario sempre il controller a meno che non si abbia una pedana.

Si può avere un'arma dentro la scena virtuale e muoversi con una croce direzionale posizionata sul fondo dell'arma in modo da maneggiare un solo oggetto.

La visione di film non 360 da casco è abbastanza deludente. Va bene se collegato il visore ad un cellulare in viaggio e per la visione stereoscopica ma a casa non credo che superi guardare uno schermo naturalmente.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 16 Mar 2016, 21:36
Il move ha 4 tasti frontali, magari non comodissimi ma potrebbero essere usati per il movimento.
O, ancora meglio, navigator nella sinistra (che hal'analogico) e move nella destra.
Volendo si potrebbe fare anche una cosa alla Resident Evil: DEAD AIM, ovvero pad a sinistra (impugnato e usato solo per metà) e move a destra.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 16 Mar 2016, 21:42
Mi rifiuto di credere che giocare con i sensori di movimento possa essere davvero divertente per più di un'ora da spalmare nell'esistenza di un individuo. Vr o non Vr.  Togliendo la roba iniziale, ipotizzo che il gioco in VR resterà comunque legato al controllo via Pad.  Grande mossa di Sony, quindi, che in poche ore riuscirà a piazzare un sacco di move invenduti da anni.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 16 Mar 2016, 22:22
Mi rifiuto di credere che giocare con i sensori di movimento possa essere davvero divertente per più di un'ora da spalmare nell'esistenza di un individuo. Vr o non Vr.  Togliendo la roba iniziale, ipotizzo che il gioco in VR resterà comunque legato al controllo via Pad.  Grande mossa di Sony, quindi, che in poche ore riuscirà a piazzare un sacco di move invenduti da anni.

Ma infatti...io mi stanco dopo 10 minuti. Ho ancora impressa in memoria la fatica a giocare Killzone 3 con il move montato sul pistolone/fucile d'assalto di plastica.

Il pad regna -quasi- sempre sovrano. Come si diceva prima, in VR ci stanno certe tipologie di giochi: guida, FPS alla doom (ciao Drone!) e altri sportivi. Tutti godibilissimi via pad e visore.

La domanda, imho, riguarda giochi tipo the heist e altri che usano il move: saranno dei semplici gimmick o sapranno essere all'altezza di un'esperienza ludica pienamente godibile?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 16 Mar 2016, 22:26
Mi rifiuto di credere che giocare con i sensori di movimento possa essere davvero divertente per più di un'ora da spalmare nell'esistenza di un individuo. Vr o non Vr.  Togliendo la roba iniziale, ipotizzo che il gioco in VR resterà comunque legato al controllo via Pad.  Grande mossa di Sony, quindi, che in poche ore riuscirà a piazzare un sacco di move invenduti da anni.
Divertente magari no, più immersivo sicuramente.

Ad ogni modo mi permetto di prendere spunto dal tuo post:
"Mi rifiuto di credere che giocare con un visore Vr possa essere fattibile per più di un'ora di fila".

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Mar 2016, 22:44
Mi rifiuto di credere che giocare con i sensori di movimento possa essere davvero divertente per più di un'ora da spalmare nell'esistenza di un individuo. Vr o non Vr.  Togliendo la roba iniziale, ipotizzo che il gioco in VR resterà comunque legato al controllo via Pad.  Grande mossa di Sony, quindi, che in poche ore riuscirà a piazzare un sacco di move invenduti da anni.

Ma infatti...io mi stanco dopo 10 minuti. Ho ancora impressa in memoria la fatica a giocare Killzone 3 con il move montato sul pistolone/fucile d'assalto di plastica.

Vabè, lì hai sbagliato te se permetti, perchè Killzone 3 con navigator + move si magnava qualsiasi controllo via pad eh, ancora oggi :'D
Dovevi usare il Move come un puntatore, in pratica una sorta di mouse, ed infatti rullava alla grandissima anche grazie alla zona morta dinamica. (https://youtu.be/levDGb1FY6E?t=681)

Il fucilozzo era una puttanata in quel caso perchè voleva simulare una sorta di controllo 1:1 che NON esisteva, quindi era scomodo ed impreciso.

Il Move è una grandissima periferica, che brilla chiaramente per il controllo 1:1, uno dei migliori esempi era Sport Champions, assolutamente credibile nel controllo 1:1 dei vari giochi, anche giocare a bocce era e rimane un'esperienza ineguagliata.

Purtroppo all'epoca c'era davvero tanta ignoranza, con gente che non riusciva a vedere la differenza con un semplice WiiMote (che NON restituisce movimenti 1:1 nello spazio) ed anche agli sviluppatori che hanno investito pochissimo sulla periferica.
Altro esempio di gran gioco che sfruttava l'1:1 era Tumble che, guarda caso, hanno appena annunciato anche per PSVR :)

Il Move può dire ancora tanto, anzi... è soprattutto grazie alla VR che acquisterà un senso per chi non è stato in grado di capirlo su PS3.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 16 Mar 2016, 23:01
mi sa che potresti anche avere ragione.^^ non ho mai posseduto un wii e con il move mi son fatto praticamente solo K3 con il fucilozzo che mi stancava la spalla di brutto dopo 15 minuti. Rimpiango di aver giocato veramente poco a sport champions.

Buona notizia che move e controller non li ho mai venduti. E la telecamera già ce l'ebbi che mi piace fare streaming su twitch con la mia -brutta- faccia   
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Mar 2016, 23:43
Grazie per l'analisi Six. Pensavo anche io che il Move fosse sputato al wiimote.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Mar 2016, 23:50
Grazie per l'analisi Six. Pensavo anche io che il Move fosse sputato al wiimote.
Pensa che in Sport Champions, col ping pong livello oro, dovevi avvicinarti alla telecamera/televisore (che in pratica era la rete divisoria del campo) se volevi prendere le palle corte a rete, lo stesso valeva per quelle lunge, se ti allontanavi di 3 metri dalla TV, il giocatore si allontanava altrettanto nel gioco.

In pratica si giocava in una realtà virtuale, solo che guardavi la TV invece di avere un casco.

Molte persone non riuscivano a percepire questa "profondità", ed è stato ammesso ultimamente anche da Richard Marks stesso (inventore dell'eyetoy, Move e tutto quello che riguarda il R&D di Sony, ora lavora al PSVR).

Per questo all'epoca ero più che entusiasta del Move e dei possibili risvolti videoludici, già assaporavo la realtà virtuale, il potersi muovere in uno spazio di gioco tangibile... purtroppo, a parte degli esempi che si contano su una mano, è morta lì.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Wis - 17 Mar 2016, 00:00
Ti do ragione su molte cose, ma ricordo ancora con orrore la speranza da te riposta nel controllo via Move di Ninja Gaiden 3. O_______o
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Mar 2016, 00:23
Ti do ragione su molte cose, ma ricordo ancora con orrore la speranza da te riposta nel controllo via Move di Ninja Gaiden 3. O_______o
Oddio, parli di NextGame in pratica... rileggendo ora commentavo soltanto il supporto "leakato" al gioco:

Spoiler (click to show/hide)

Anche perchè a me manco è mai interessato Ninja Gaiden, però un gioco di dare spadate 1:1 continuo a ritenerlo una potenziale figata ^^
In pratica speravo in una modalità a parte che poco avesse a che fare con NG stesso.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Wis - 17 Mar 2016, 00:27
Mai stato seriamente su NG, quello che ricordo lo ricordo da qui. ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Mar 2016, 00:32
Mai stato seriamente su NG, quello che ricordo lo ricordo da qui. ^^
ecco:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17763.msg1442472#msg1442472

dicevo le stesse cose, volevo un gioco con spadate 1:1, che si chiamasse Ninja Gaiden o Giggino il Ninja poco m'importava :'D

Poi si, era assurdo aspettarsi altro ma mi bruciava troppo vedere il Move sottosfruttato che m'aggrappavo a qualsiasi compatibilità annunciata ^^

Insomma, l'hai dipinta peggio di quanto ricordassi, cattivo!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 17 Mar 2016, 01:33
Il gioco di spadare le spade 1:1 su Wii esisteva (col WM Plus), c'era la variante a incontri e quella picchiascorri-avanza. Davi le mazzate e paravi inclinando. Ovviamente era solo un minigame, ma s'intravedeva il potenziale.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Mar 2016, 08:32
PlayStation VR's processing unit doesn't add any power to the PS4
http://www.polygon.com/2016/3/16/11247288/playstation-vr-processing-unit-ps4


In breve, l'unità aggiuntiva di PSVR:

-non aggiunge potere computazionale
-non è accessibile agli sviluppatori
-è grande quanto quattro custodie di CD impilate una sull'altra
-gestisce l'audio tridimensionale
-gestisce la doppia visione (PSVR+TV)



Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 17 Mar 2016, 09:32
su amazon.it attualmente non prenotabile.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 17 Mar 2016, 09:48
Già finita...ammazza
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 17 Mar 2016, 10:15
L'OR 750 euro. Scopro ora che ha due schermi

http://it.ign.com/playstation-vr-project-morpheus-ps4/108813/news/palmer-luckey-commenta-il-prezzo-di-playstation-vr
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 17 Mar 2016, 10:55
Sony dovrebbe metterlo in prova in ogni stand possibile se vuole che si diffonda, altrimenti la gente penserà che è roba da malati che vogliono bruciarsi gli occhi.
Infatti.
Mettessero un PSVR in ogni centro commerciale con un gioco tipo Driveclub o DOOM e vedrete la gente uscire dal negozio con un sorriso ebete stampato in faccia.

In futuro spero che Sony rilasci trailer vr su youtube fruibili anche sulle cardboard in modo da dare l'idea di come si presenterà il prodotto futuro.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 17 Mar 2016, 11:28
A tal proposito, basta leggere i commenti alla pagina Sony Playstation Italia su Facebook per farsi un'idea della diffidenza che ha la gente su accrocchi di questo tipo.

I preorder stanno andando bene, questo non vuol dire che tutti lo prendano.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 17 Mar 2016, 14:40
Se usi il VR secondo me non hai un'altra persona con cui condividere la casa.

 :) ;D :D :D :D :D  :-[  :whistle: :scared:  ??? :death:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 17 Mar 2016, 14:46
Mi rifiuto di credere che giocare con i sensori di movimento possa essere davvero divertente per più di un'ora da spalmare nell'esistenza di un individuo. Vr o non Vr.  Togliendo la roba iniziale, ipotizzo che il gioco in VR resterà comunque legato al controllo via Pad.  Grande mossa di Sony, quindi, che in poche ore riuscirà a piazzare un sacco di move invenduti da anni.
Divertente magari no, più immersivo sicuramente.

Ad ogni modo mi permetto di prendere spunto dal tuo post:
"Mi rifiuto di credere che giocare con un visore Vr possa essere fattibile per più di un'ora di fila".

Suppongo di poter concordare. E ifantti spero in esperienze brevi, pur se intense. Un gioco da 20 ore (ma anche 10 ) per PSVR proprio non me lo vedo. Tra l'altro qual è il peso de caschetto Sony?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Mar 2016, 14:48


Suppongo di poter concordare. E ifantti spero in esperienze brevi, pur se intense. Un gioco da 20 ore (ma anche 10 ) per PSVR proprio non me lo vedo. Tra l'altro qual è il peso de caschetto Sony?

610 grammi, chi l'ha provato dice che è leggero, anche per come è distribuito il peso.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 17 Mar 2016, 14:51
 :| non moltissimo in effetti, ma credo aabbastanza per infastidire dopo un'oretta.
Ma credo che cmq se non il peso, il problema potrebbero essere gli occhi.

Ho quasi deciso. Attendo ancora un paio di mesate di notizie ma è D1 al 90% :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alterbang - 17 Mar 2016, 15:37
Boh io mi son fatto due ore di mirror's edge con un visore tipo cardboard, dubito che questo possa essere peggio :D

Secondo me chi non ha mai provato nulla di 3D in faccia dovrebbe buttare 2€ su aliexpress per un cardboard di cartone, almeno per farsi un idea dei principi generali di funzionamento.

Io credo andrò di day one
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Mar 2016, 15:42
PlayStation VR social demo amazes crowd of developers (https://www.youtube.com/watch?v=sK8tMwlZLEM&feature=youtu.be)

lol, figata :'D

Tra l'altro si muovevano tranquillamente anche usando 2 move, immagino che usassero un tasto giusto per muoversi in avanti, visto che anche quando giravano la testa all'indietro la direzione non cambiava.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Mar 2016, 16:35
Sales of PS4 Camera & Move controller skyrocket after PS VR announcement
Camera sales up almost 1000% on Amazon.

http://www.videogamer.com/news/sales_of_ps4_camera_and_move_controller_skyrocket_after_ps_vr_announcement_2.html


Attualmente in mabito VG, su Amazon.uk, PSVR è al primo posto e la camera al settimo ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 17 Mar 2016, 17:18
Intanto ho preordinato su Amazon, tanto cambiare idea (o magari rivenderlo) è un attimo.
E non ho ancora ordinato ne Rift ne Vive (anche perché sto per cambiare casa e mi arriverebbero in pieno trasloco).

La cosa che mi conforta di PSVR, per quanto non possa che essere una VR più povera rispetto a quella che offriranno (in futuro, non certo subito) i competitor su PC, è che c'è il target imprescindibile dei 60fps (visualizzati a 120hz interpolati) il che significa che le esperienze, per quanto non ricchissime graficamente, saranno sicuramente godibili.

E non sottovalutate il fatto che possano essere principalmente titoli "piccoli", perché in VR tutto viene
amplificato. Anche solamente stare in un mondo 3d appena accennato da sensazioni uniche.

Basta dare un'occhiata a Windlands, che non è esattamente un masterpiece in termini tecnici, eppure
grazie ad una buona direzione artistica, riesce a restituire sensazioni straordinarie.
Oppure, non mi stancherò mai di dirlo Toybox Turbo, che si trasforma da giochino per i nostalgici di Micromachines, ad esperienza meravigliosa in VR (purtroppo con gli ultimi driver di oculus ha smesso di funzionare).

Personalmente trovo che le demo migliori che ho provato (su Oculus DK2) e sulle quali tendo a tornare molto spesso, siano piccoli prodotti pensati per sperimentare idee in VR.

Insomma, se avete dubbi sul fatto che un PC+VR costi troppo (e di fatto è così), io su PSVR non ci penserei due
volte prima di buttarmici.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 17 Mar 2016, 18:05
http://it.ign.com/playstation-vr-project-morpheus-ps4/108860/news/andrew-house-playstation-vr-riscrivera-le-regole-d

House ha poi aggiunto che Oculus Rift e HTC Vive non devono essere visti come rivali: "Il nostro obiettivo, spero, è costruire il mercato assieme, piuttosto che ritagliarci ognuno la nostra fetta".
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Mar 2016, 21:38
Intanto ho preordinato su Amazon, tanto cambiare idea (o magari rivenderlo) è un attimo.
E non ho ancora ordinato ne Rift ne Vive (anche perché sto per cambiare casa e mi arriverebbero in pieno trasloco).

La cosa che mi conforta di PSVR, per quanto non possa che essere una VR più povera rispetto a quella che offriranno (in futuro, non certo subito) i competitor su PC, è che c'è il target imprescindibile dei 60fps (visualizzati a 120hz interpolati) il che significa che le esperienze, per quanto non ricchissime graficamente, saranno sicuramente godibili.

Si, Yoshida e co hanno detto chiaramente che, anche se ci saranno drop a 50-55FPS, i giochi verranno respinti, devono girare almeno a 60fissi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Mar 2016, 23:12
Intanto ho preordinato su Amazon, tanto cambiare idea (o magari rivenderlo) è un attimo.
E non ho ancora ordinato ne Rift ne Vive (anche perché sto per cambiare casa e mi arriverebbero in pieno trasloco).

Ma non prendi prima un Oculus/Vive?

Il tuo entusiasmo mi ha comunque contagiato visto che ero molto scettico. Continuo ad aver poca fiducia sulla qualità delle prime esperienze ludiche ma come dici tu il senso di immedesimazione dovrebbe reggere la baracca, almeno i primi tempi.

Prenotato pure io anche se preferirei testarlo prima di persona.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 18 Mar 2016, 09:14
Dove l'avete preordinato?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: hob - 18 Mar 2016, 09:15
Dove l'avete preordinato?
amazon, aka "prenota senza pensare poi pensaci quando uscirà"
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 18 Mar 2016, 10:31
Dove l'avete preordinato?
amazon, aka "prenota senza pensare poi pensaci quando uscirà"

Idem con patate.

Io sotto sotto spero esca anche un qualche driver amatoriale per usarlo anche su pc...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Mar 2016, 10:35
C'è un filmato di JeuxVideo che fa vedere varia roba per VR, eccolo:

Reportage - Nos coups de cœur VR : GDC 2016 (https://www.youtube.com/watch?v=TeUhwEXFeyE)

Il gioco del golem che è presente nella parte iniziale pare proprio 'na schifezzina, anche se le ambientazioni sono gradevoli.

Mi ha stupito invece quella roba da strafatti da 4:05 (https://youtu.be/TeUhwEXFeyE?t=245) in poi, dove si può disegnare nell'aria e vedere forme astratte roteare nello spazio.
E' di Harmonix e si chiama banalmente Harmonix Music VR.

Ora il pezzo forte:

DRIVECLUB VR! (https://www.youtube.com/watch?v=TeUhwEXFeyE&feature=youtu.be&t=6m43s)

il tizio che gioca è un pagliasso ma rende bene l'idea, l'head tracking funge in maniera "articolata" il che è bello, se si potesse abbassare il finestrino immagino che si potrebbe guidere con la testa di fuori con fare canino  :D

---

Ecco come Tetsuya Mizuguchi ha deciso di creare Rez Infinite per PlayStation VR (https://blog.it.playstation.com/2016/03/18/ecco-come-tetsuya-mizuguchi-ha-deciso-di-creare-rez-infinite-per-playstation-vr/)

---

Adam Botes on Sony VR - GDC 2016 (https://www.youtube.com/watch?v=6J6V3h_Z6gk&feature=youtu.be)

Dice chiaramente che la maggiorparte dei giochi usa il DS4, staranno spingendo gli sviluppatori alla doppia periferica anche se, rispetto al Move, si giocaranno peggio, ma non voglio costringere i consumatori a comprare un Move per giocare con PSVR.

E poi si, il DS4 può essere usato 1:1 nella spazio tranquillamente finchè la luce viene vista dalla telecamera (è sempre stato quello lo scopo)

---

Shuhei Yoshida interview: Will Sony allow cross-network play & what's next for PlayStation VR? (https://www.youtube.com/watch?v=MO3WZgXE6OU)

Yoshida qui sta male peggio di quando ha mangiato quel peperoncino  :(
Però intervista interessante.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 18 Mar 2016, 10:40
Golem? Su IGN sembravano entusiasti: http://it.ign.com/golem-ps4/108249/preview/golem-e-la-prima-killer-app-per-vr-ign-first
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Mar 2016, 10:43
Golem? Su IGN sembravano entusiasti: http://it.ign.com/golem-ps4/108249/preview/golem-e-la-prima-killer-app-per-vr-ign-first
I combattimenti sono 'na gimmickata, guarda il video e giudica da te.
Vuole restituire una pesantezza che non è credibile, a meno che non ci metti del tuo per mettere in scena 'na pantomima mentre giochi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 18 Mar 2016, 10:46
Certo ci vorrebbero dei guanti come periferica...mica sti coni gelato.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: hob - 18 Mar 2016, 10:55
dei move servono quelli con la palla sopra o serve anche quello con lo stick?
no perchè inizia a diventare una spesa..... :'(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 18 Mar 2016, 10:58
Io per fortuna ho i move che mi regalarono eoni fa all'uscita(doppio cono gelato + cono_stick)
In ogni caso il doppio cono gelato credo serva a poco, dato che vorrebbe dire niente stick per muoversi liberamente...
Quindi un cono + conostick oppure cono  + padgirato come si era visto fare all'epoca ps3
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Mar 2016, 11:00
dei move servono quelli con la palla sopra o serve anche quello con lo stick?
no perchè inizia a diventare una spesa..... :'(
Perchè dovevate aspettare i Bundle VR con tutto compreso... a questo punto magari si risparmia pure se ne piazzano uno a 499 con camera + 2 Move, va a sapere...

Per il Navigator dipende sempre da chi lo sfruttarà, di base la PS4 lo legge ma per ora lascia perdere, non ho visto nessun gioco usarlo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Mar 2016, 11:02
Io per fortuna ho i move che mi regalarono eoni fa all'uscita(doppio cono gelato + cono_stick)
In ogni caso il doppio cono gelato credo serva a poco, dato che vorrebbe dire niente stick per muoversi liberamente...
Quindi un cono + conostick oppure cono  + padgirato come si era visto fare all'epoca ps3
Non è vero, con doppio Move ci si può muovere, come già detto qui:

PlayStation VR social demo amazes crowd of developers (https://www.youtube.com/watch?v=sK8tMwlZLEM&feature=youtu.be)

lol, figata :'D

Tra l'altro si muovevano tranquillamente anche usando 2 move, immagino che usassero un tasto giusto per muoversi in avanti, visto che anche quando giravano la testa all'indietro la direzione non cambiava.



sei più limitato ma ti muovi,è assolutamente sbagliato invece consigliare il Navigator allo stato attuale, visto che nessun gioco PSVR lo usa... attenti a quel che diciamo, pls.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: hob - 18 Mar 2016, 11:03
Io per fortuna ho i move che mi regalarono eoni fa all'uscita(doppio cono gelato + cono_stick)
In ogni caso il doppio cono gelato credo serva a poco, dato che vorrebbe dire niente stick per muoversi liberamente...
Quindi un cono + conostick oppure cono  + padgirato come si era visto fare all'epoca ps3
uuuuhhhh...... tutto così incerto. Su sto aspetto secondo me sony sta facendo abbastanza cagare. Buona l'idea di spingere sui 399 ma tutto il contorno è trascurato.
mi aspetto uno starter kit coi move necessari e la cam. Sennò quando faranno il bundle con la VR prendo quello, non mi fido di prenderli usati i move che le batterie al litio ferme da secoli rischiano di essere un'inculata.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Mar 2016, 11:04
Io per fortuna ho i move che mi regalarono eoni fa all'uscita(doppio cono gelato + cono_stick)
In ogni caso il doppio cono gelato credo serva a poco, dato che vorrebbe dire niente stick per muoversi liberamente...
Quindi un cono + conostick oppure cono  + padgirato come si era visto fare all'epoca ps3
uuuuhhhh...... tutto così incerto. Su sto aspetto secondo me sony sta facendo abbastanza cagare. Buona l'idea di spingere sui 399 ma tutto il contorno è trascurato.
mi aspetto uno starter kit coi move necessari e la cam. Sennò quando faranno il bundle con la VR prendo quello, non mi fido di prenderli usati i move che le batterie al litio ferme da secoli rischiano di essere un'inculata.
Leggi il mio post sopra.

Per le batterie al litio è vero, infatti leggete qui:

READ before buying 'Playstation Move Controllers' in anticipation of 'Playstation VR' (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1198206)

I miei almeno una volta all'anno li ho caricati se non erro, ma dopo gli do n'altra botta per sicurezza.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 18 Mar 2016, 11:05
Io incrocio le dita per le batterie ed aspetto di trovare una cam in qualche offerta mediaworld
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Mar 2016, 11:11
Dove l'avete preordinato?
amazon, aka "prenota senza pensare poi pensaci quando uscirà"

Same here.
Poi ci penso. Ho un amico che quasi sicuro lo prende al D1 e magari mi conviene provarlo da lui. Magari mi si sciolgono gli occhi dopo 10secondi  :scared:

uuuuhhhh...... tutto così incerto. Su sto aspetto secondo me sony sta facendo abbastanza cagare. Buona l'idea di spingere sui 399 ma tutto il contorno è trascurato.mi aspetto uno starter kit coi move necessari e la cam.

Vabbe', ma capiamoci dai. Sony ha fatto l'annuncio 399 per far parlare di sé e far bella figura con i competitor. Mancano mesi, fra un po' uscirà il bundle con il prezzo 'vero'. Ci sta.
L'informazione giusta Sony la deve fare quando ci saranno le postazioni in giro ai centri commerciali.

non mi fido di prenderli usati i move che le batterie al litio ferme da secoli rischiano di essere un'inculata.

Azz. Ottimo suggerimento, grazie  :-*
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 18 Mar 2016, 11:22
Azz, ho 3 move fermi da anni, ne sto ricaricando due in questo momento (erano a zero), il terzo invece era nella gun e aveva un minimo di carica ma per star sicuri riarico pure quello.
Poi mi tocca vedere il Nav Controller come se la passa..
Speriamo bene..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 18 Mar 2016, 11:56
Perchè ti vuoi comprare il PVR?

Comunque solo a me 'sta corsa ai move e alle cam sembra ridicola?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Mar 2016, 11:59
Comunque solo a me 'sta corsa ai move e alle cam sembra ridicola?

Potendo risparmiare, non vedo perché non farlo.
Certo, a fronte del problema batteria tanto vale aspettare il bundle. Speriamo che Sony non voglia lucrarci troppo.

Bello il nuovo avatar  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: hob - 18 Mar 2016, 12:12
Perchè ti vuoi comprare il PVR?

Comunque solo a me 'sta corsa ai move e alle cam sembra ridicola?

sì, anche a me. E' la novità del "secolo" e si controlla con periferiche vecchie di 5 anni.
oh, le avessi a casa adesso sarei contento XD ma cmq mi rimane un po' il sapore di mediocrità, a cui si aggiunge sony che "sì, il bundle esce eh, però.... 399. Trecentonovantanove ahò. Come? il bundle dici? Mhhhhh..... 399."
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 18 Mar 2016, 12:32
Perchè ti vuoi comprare il PVR?
Al momento non lo trovo interessante, preferirei un oculus che ha più supporto e possibilità. Se poi Sony tira fuori una killer app magari si.
I Move che ho preferirei non morissero, in vista di utilizzi futuri.
Comunque poco fa ho fatto una partita veloce a House of The Dead 4 con la gun, non un capolavoro ma una "arcade experience" di tutto rispetto.

Citazione
Comunque solo a me 'sta corsa ai move e alle cam sembra ridicola?
Più che altro "la corsa" l'ho fatta quando Gamestop ignara ti buttava dietro i move per pochi spicci, sapendo che Ps4 è compatibile con la periferica e che ci sarebbero stati eventuali utilizzi futuri.
Per il resto si, un'esperienza VR con il move sarà di sicuro più completa ed immersiva.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 18 Mar 2016, 12:44
Dove l'avete preordinato?
amazon, aka "prenota senza pensare poi pensaci quando uscirà"

Da quale però? Su Amazon.it manco lo trovo PSVR....
Se ordino dall'amazon di un altro stato spediscono ugualmente?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Mar 2016, 12:46
Dove l'avete preordinato?
amazon, aka "prenota senza pensare poi pensaci quando uscirà"

Da quale però? Su Amazon.it manco lo trovo PSVR....
Se ordino dall'amazon di un altro stato spediscono ugualmente?

Amazon.it (attualmente non disponibile)
http://www.amazon.it/gp/product/B01ALX7012?psc=1&redirect=true&ref_=oh_aui_detailpage_o00_s00

mettilo in wishlist e aspetta.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 18 Mar 2016, 12:53
Ma si sa quali giochi dedicati ci saranno al lancio e quali avranno patch per adattarli? Non la visuale cinema, intendo l'Head Tracking.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Mar 2016, 13:01
Ma si sa quali giochi dedicati ci saranno al lancio e quali avranno patch per adattarli? Non la visuale cinema, intendo l'Head Tracking.

Non penso ci saranno patch per adattare giochi non-VR nativi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 18 Mar 2016, 13:11
preferirei un oculus che ha più supporto e possibilità.

Continuo a non capire 'sta cosa dei caschi vr per pc, ce ne sono sempre stati a pacchi non li ha mai cagati nessuno. Idem su PS3 c'è l'HMZ mai cagato

Comunque se hai 750 euri per un casco buon per te.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 18 Mar 2016, 13:14
Ma si sa quali giochi dedicati ci saranno al lancio e quali avranno patch per adattarli? Non la visuale cinema, intendo l'Head Tracking.

Non penso ci saranno patch per adattare giochi non-VR nativi.

Perchè no, basta sostituire il movimento della levetta con quello dell'headtracking.

---

Questo week aggiusto il portatile e mi faccio un giro a FarCry 1 coi vuzix
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Mar 2016, 13:38
Non penso ci saranno patch per adattare giochi non-VR nativi.

Perchè no, basta sostituire il movimento della levetta con quello dell'headtracking.

E poi lo giochi in 2D?
Immagino che Sony non veda l'ora di svilire la sua promessa di innovazione totale con una versione sfighé della VR (ovvero headtracking e 2D spalmato su megaschermo).

E comunque, due giorni fa:

Io invece vorrei sapere la differenza tra i titoli VR nativi ed i titoli normali visualizzabili tramite VR

Tipo Doom in visuale stereoscopica ed headtracking, movimento e sparo da controller standard dovrebbe essere già una bella goduria.

Su Playstation un "titolo normale visualizzato tramite VR" non credo possa essere stereoscopico né gestire l'headtracking: sarebbe solo spalmato in 2D su megaschermo.

L'headtracking potrebbe essere aggiunto per sostituire lo stick per la visuale tramite una patch, mentre la stereoscopia non credo possa essere aggiunta in corsa (a meno che il titolo in questione non sia pochissimo esigente in termini di risorse).

In ambito PC invece, probabilmente, usciranno mod VR per any given gioco.
Esattamente, giochi del genere andranno solo in "cinema mode", ma Drone continua a menarcela con DooM, CoD e quant'altro, senza capire che giochi del genere non avranno il supporto nativo al PSVR nel 90% dei casi, visto che c'è da lavorarci su quasi da 0 tra ottimizzazioni, controlli eccetera per un ritorno NULLO, visto che di certo tizio e caio non comprano un determinato FPS per giocarci col PSVR, periferica cui profitto entra solo nelle tasche di Sony.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Mar 2016, 13:46
Questo week aggiusto il portatile e mi faccio un giro a FarCry 1 coi vuzix

Puoi linkarmi il visore VR che hai preso?
Son curioso.

Immagino non sia questo:
https://www.vuzix.com/Products/iWear-Video-Headphones
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Mar 2016, 14:11
PlayStation VR Launch Bundle 499$
http://blog.us.playstation.com/2016/03/18/playstation-vr-launch-bundle-pre-orders-start-tuesday/


All contents of the PS VR core bundle:

PS VR headset
PlayStation Camera
2 PlayStation Move motion controllers
Stereo Headphones
PlayStation VR Worlds (disc)
PlayStation VR Demo (disc)

(https://farm2.staticflickr.com/1654/25870702715_107d48e633_z.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Mar 2016, 14:17
Proprio come immaginavo, gran bel prezzo eh! Se arriva anche da noi a 499€ NON comprate nulla ora.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: hob - 18 Mar 2016, 14:21
Proprio come immaginavo, gran bel prezzo eh! Se arriva anche da noi a 499€ NON comprate nulla ora.
perchè? rispetto a prendere camera e 2 move (nuovi) ci guadagni. Non è una bazzona ma una ventina di euro si risparmiano. Temo sia finita l'era dei move a 2 spicci (che poi la camera è sempre sui 50 ovunque e dovunque).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 18 Mar 2016, 14:22
preferirei un oculus che ha più supporto e possibilità.

Continuo a non capire 'sta cosa dei caschi vr per pc, ce ne sono sempre stati a pacchi non li ha mai cagati nessuno. Idem su PS3 c'è l'HMZ mai cagato

Comunque se hai 750 euri per un casco buon per te.
L'importante non è la periferica in sé, ma il supporto e l'utilizzo.
Oculus è la più supportata, con tanto software dedicato, patch e plugins. Già oggi puoi fare centinaia di "esperienze" diverse con quella periferica, spesso a costo zero.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Mar 2016, 14:25
Proprio come immaginavo, gran bel prezzo eh! Se arriva anche da noi a 499€ NON comprate nulla ora.

La conversione a 500€ è scontata, penso.
Direi che conviene quello alla grande, dovendo comprare comunque la camera.

Per la cronaca il Playstation VR Worlds è una compilation di 5 'esperienze' VR:
https://blog.it.playstation.com/2016/03/15/presentato-playstation-vr-worlds-per-ps4-di-london-studio/
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Mar 2016, 14:27
Proprio come immaginavo, gran bel prezzo eh! Se arriva anche da noi a 499€ NON comprate nulla ora.
perchè? rispetto a prendere camera e 2 move (nuovi) ci guadagni. Non è una bazzona ma una ventina di euro si risparmiano. Temo sia finita l'era dei move a 2 spicci (che poi la camera è sempre sui 50 ovunque e dovunque).

Credo che Six stia invitando a NON comprare camera e move adesso ma ad aspettare il bundle (che contiene anche un gioco).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: hob - 18 Mar 2016, 14:30
Proprio come immaginavo, gran bel prezzo eh! Se arriva anche da noi a 499€ NON comprate nulla ora.
perchè? rispetto a prendere camera e 2 move (nuovi) ci guadagni. Non è una bazzona ma una ventina di euro si risparmiano. Temo sia finita l'era dei move a 2 spicci (che poi la camera è sempre sui 50 ovunque e dovunque).

Credo che Six stia invitando a NON comprare camera e move adesso ma ad aspettare il bundle (che contiene anche un gioco).

oh. Tutto chiaro :)

btw gli americani sono inviperiti che in US non puoi prenotare la versione Core ma solo il bundle, e ad ora non è chiaro se verrà rilasciata negli usa.
Io credo sicuramente sì, ma rimane l'incognita per chi ha già move/camera di avere zavorra inutile.

tempo che esce sull'amazzone e preordino anche questa poi..... ci pensiamo dopo l'estate XD
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Mar 2016, 14:32
Proprio come immaginavo, gran bel prezzo eh! Se arriva anche da noi a 499€ NON comprate nulla ora.
perchè? rispetto a prendere camera e 2 move (nuovi) ci guadagni. Non è una bazzona ma una ventina di euro si risparmiano. Temo sia finita l'era dei move a 2 spicci (che poi la camera è sempre sui 50 ovunque e dovunque).

Credo che Six stia invitando a NON comprare camera e move adesso ma ad aspettare il bundle (che contiene anche un gioco).
Si, pensavo fosse chiaro ^^
Cmq la gente su Gaf che piange mi fa ridere, l'avevano detto il giorno stesso dell'annuncio del prezzo che, almeno in USA, sarebbero usciti dei bundle, potevano anche aspettare qualche giorno prima di comprare SUBITO camera e move...

Detto questo, non lo darei proprio per scontato da noi il bundle visto che in USA il PSVR liscio NON è prenotabile , lo sarà SOLO questo bundle (infatti laggente si sta incazzando ancora di più XD).
Mentre in tutta europa è stato reso disponibile il preorder del PSVR liscio... mi sa di strategia, non ne colgo il senso ma imho il bundle da noi, se arriverà, non sarà al D1, ho questo sospetto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 18 Mar 2016, 14:50
Per me è abbastanza scontato che arrivi il bundle grosso anche da noi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 18 Mar 2016, 15:16
Dove l'avete preordinato?
amazon, aka "prenota senza pensare poi pensaci quando uscirà"

Da quale però? Su Amazon.it manco lo trovo PSVR....
Se ordino dall'amazon di un altro stato spediscono ugualmente?

Amazon.it (attualmente non disponibile)
http://www.amazon.it/gp/product/B01ALX7012?psc=1&redirect=true&ref_=oh_aui_detailpage_o00_s00

mettilo in wishlist e aspetta.

Non sono capace nemmeno di cercare su Amazon. Sono davvero pessimo.
Grazie Nemè
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Mar 2016, 15:20
Detto questo, non lo darei proprio per scontato da noi il bundle visto che in USA il PSVR liscio NON è prenotabile

(http://i.imgur.com/e81usRB.png)

https://www.playstation.com/en-us/explore/playstation-vr/
(in fondo alla pagina)


Direi che anche in Europa usciranno i bundle con la camera.
Non avrebbe proprio senso confondere la clientela e ricevere pessime recensioni (il casco non funziona!!!!1) per guadagnare due spicci.

Non sono capace nemmeno di cercare su Amazon. Sono davvero pessimo.
Grazie Nemè

L'ho trovato perché ce l'ho nei preordini, altrimenti con la ricerca normale non lo trovo manco io ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: armandyno - 18 Mar 2016, 15:44
intanto hanno messo a metà prezzo il move su amazon: http://www.amazon.it/gp/product/B003R7KV16?redirect=true&ref_=s9_simh_gw_p63_d0_i2

un caso?  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Mar 2016, 15:54
intanto hanno messo a metà prezzo il move su amazon: http://www.amazon.it/gp/product/B003R7KV16?redirect=true&ref_=s9_simh_gw_p63_d0_i2

un caso?  :D
Non è venduto da amazon ma da terzi, +7€ spedizioni, non mi fiderei.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 18 Mar 2016, 16:12
Io invece vorrei sapere la differenza tra i titoli VR nativi ed i titoli normali visualizzabili tramite VR

Tipo Doom in visuale stereoscopica ed headtracking, movimento e sparo da controller standard dovrebbe essere già una bella goduria.

Su Playstation un "titolo normale visualizzato tramite VR" non credo possa essere stereoscopico né gestire l'headtracking: sarebbe solo spalmato in 2D su megaschermo.

L'headtracking potrebbe essere aggiunto per sostituire lo stick per la visuale tramite una patch, mentre la stereoscopia non credo possa essere aggiunta in corsa (a meno che il titolo in questione non sia pochissimo esigente in termini di risorse).

In ambito PC invece, probabilmente, usciranno mod VR per any given gioco.
Esattamente, giochi del genere andranno solo in "cinema mode", ma Drone continua a menarcela con DooM, CoD e quant'altro, senza capire che giochi del genere non avranno il supporto nativo al PSVR nel 90% dei casi, visto che c'è da lavorarci su quasi da 0 tra ottimizzazioni, controlli eccetera per un ritorno NULLO, visto che di certo tizio e caio non comprano un determinato FPS per giocarci col PSVR, periferica cui profitto entra solo nelle tasche di Sony.


Qualsiasi gioco nativo 2D può essere fatto uscire in stereoscopico(due uscite video sfasate sullo stesso schermo) basta aggiungere i driver adatti come gli nvidia o i vireio.

Doom 4 su pc esce già col pieno supporto per la VR.

COD Black Ops uscì su PS3 col fallimentare formato per TV 3D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 18 Mar 2016, 17:16
Non per infiammare l'argomento ma considera che il gioco deve tenere un framerate costante minimo di 60.

Il che vuol dire che un eventuale patch sarebbe più laboriosa da realizzare di quanto si pensi, visto che l'hardware non é soggetto a facili upgrades come una scheda video su pc.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Mar 2016, 17:21
Non per infiammare l'argomento ma considera che il gioco deve tenere un framerate costante minimo di 60.

Il che vuol dire che un eventuale patch sarebbe più laboriosa da realizzare di quanto si pensi, visto che l'hardware non é soggetto a facili upgrades come una scheda video su pc.
Esattamente, il gioco andrebbe cmq renderizzato due volte, e se DooM su PS4 girerà si a 60fps, in stereoscopia non sarà altrettanto.
Per dire, i giochi 3D su PS3 giravano di culo per un motivo, la magia non esiste.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Wis - 18 Mar 2016, 21:44
Magari useranno qualche magilla per fare andare a 60 in 3D (cioè a 120) giochi che escono nativamente a 60, magari interpolando le immagini tridimensionali a 30 fps come fanno le tv. Tanto laggente mica si accorge del lag.
Magari la scatoletta fa proprio quello.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Mar 2016, 22:09
Magari useranno qualche magilla per fare andare a 60 in 3D (cioè a 120) giochi che escono nativamente a 60, magari interpolando le immagini tridimensionali a 30 fps come fanno le tv. Tanto laggente mica si accorge del lag.
Magari la scatoletta fa proprio quello.
Cosa non fa la scatoletta:

-It provides no extra GPU or CPU power.
-It's not any form of PS4 expansion or upgrade.
-It's not directly accessible by the developer in any way - code cannot be written to it.

Cosa invece fa:

-It carries out object-based 3D audio processing ("really good and important to VR").
-it displays the social screen - undistorting the VR output for display on TV. Quality is lost in this process, so it scales the image up and crops it so you don't see edges.
-"Separate mode" - a completely separate audio and video stream you can send over to TV, as opposed to the mirrored social screen. It's sent compressed to the PU and then uncompressed by the device and sent to the screen. We're told that this was "an innovation that came quite late" in the development of the system.
-It displays PS4's system software interface in cinematic mode, handling the display of traditional 2D content.

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-what-does-playstation-vr-external-processor-unit-actually-do
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Wis - 18 Mar 2016, 22:15
Beh, il "developer" non ci potrà scrivere, ma Sony un firmware lo potrà aggiornare, immagino.
Comunque vedremo, sono solo scettico sul fatto che tutti i giochi debbano girare a 120 fps per garantire i 60 in 3D. Per quanto sia comprensibile (e condivisibile) mi sembra un limite un po' tanto pesante per l'hardware di PS4.

* che poi vabbè, sono 60 ma doppi e a risoluzione dimezzata, credo, o quel che è, ma è comunque una richiesta pesantuccia.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 19 Mar 2016, 07:58
Proprio come immaginavo, gran bel prezzo eh! Se arriva anche da noi a 499€ NON comprate nulla ora.

Per me è D1 dopo averlo provato alla GW.
Ma puoi sempre provare a convincermi a come buttare via i soldi in maniera diversa, tanto sono dello stato.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Mar 2016, 08:21
Sixel incompreso :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Mar 2016, 09:23
Sixel incompreso :D
No ma tranquillo, sono orgoglione nell'aver scritto un post che sembra avere centomila significati diversi a seconda di chi lo legge  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: dave18 - 19 Mar 2016, 13:48
Segnalo anche qui.
Per chi fosse già convinto dell'acquisto al day1, c'è il preordine da Mediaworld a 360€ portando un gioco valido della loro lista.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Zoto - 19 Mar 2016, 17:48
Proprio come immaginavo, gran bel prezzo eh! Se arriva anche da noi a 499€ NON comprate nulla ora.

Per me è D1 dopo averlo provato alla GW.
Ma puoi sempre provare a convincermi a come buttare via i soldi in maniera diversa, tanto sono dello stato.

Non uccidetemi per la domanda forse banale, ma...si sa quali giochi usciranno a breve medio termine dal lancio del visore, e quali fra questi promettono di essere killer app?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 19 Mar 2016, 17:54
La domanda non è affatto banale, infatti di queste cose (imho fondamentali) non si sa quasi nulla.
In più aggiungiamo che No Man's Sky non supporterà il visore (almeno al lancio), e abbiamo un quadro completo di una situazione dove sarebbe d'obbligo andarci coi piedi di piombo invece che buttarsi a pesce.
(Leggi: probabilmente sarà la solita periferica costosa supportata poco/male tipo il Negcon o la Guncon).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alterbang - 19 Mar 2016, 19:57
stessa roba, proprio :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mar 2016, 20:29
Non uccidetemi per la domanda forse banale, ma...si sa quali giochi usciranno a breve medio termine dal lancio del visore, e quali fra questi promettono di essere killer app?

La killer app è la periferica stessa.
 I giochi in sé non saranno nulla di eclatante fuori dall'ottica virtuale.

Qui c'è una sfilza di giochi in uscita
http://www.techinsider.io/these-are-the-playstation-vr-launch-games-2015-12


Titolo di lancio sicuro è Playstation VR Worlds.
Probabili Rigs, Battle Zone, Eve Valkyrie, Until Dawn.

Sony dice che entro fine 2016 saranno disponibili 50 giochi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 19 Mar 2016, 20:46
Ma Playstation VR Worlds racchiude davvero tutti questi?
https://www.youtube.com/watch?v=bMyyMmhMFqY
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 19 Mar 2016, 20:51
Ma Playstation VR Worlds racchiude davvero tutti questi?
https://www.youtube.com/watch?v=bMyyMmhMFqY
Dai, sò 5-giochini-5 che durano presumibilmente dai 10 minuti all'oretta scarsa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 19 Mar 2016, 21:06
Ma Playstation VR Worlds racchiude davvero tutti questi?
https://www.youtube.com/watch?v=bMyyMmhMFqY
Dai, sò 5-giochini-5 che durano presumibilmente dai 10 minuti all'oretta scarsa.

Meglio, dopo mi viene la nausea.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 19 Mar 2016, 21:51
Non uccidetemi per la domanda forse banale, ma...si sa quali giochi usciranno a breve medio termine dal lancio del visore, e quali fra questi promettono di essere killer app?

Doom 4 VR edition, mi gioco un centesimo che lo fanno. Lo fanno per forza  :whistle:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 19 Mar 2016, 22:22
A giudicare dai filmatila complessità grafica sarà ai livelli di ps3 e per me ci può stare. La risoluzione invece è un po' un'incognita. Col mio visore, che ha due schermi 720p, si nota poco ma quando ci sono testi o immagini statiche monocromatiche si riesce ad intravedere la griglia dei pixel.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 19 Mar 2016, 22:45
Non uccidetemi per la domanda forse banale, ma...si sa quali giochi usciranno a breve medio termine dal lancio del visore, e quali fra questi promettono di essere killer app?

Doom 4 VR edition, mi gioco un centesimo che lo fanno. Lo fanno per forza  :whistle:
Eh magari.
Con quale potenza di calcolo, quella dello scatolotto aggiuntivo? Io non ci conterei.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SalemsLot - 20 Mar 2016, 13:05
È stata chiarita la questione occhiali e visore?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Mar 2016, 14:27
È stata chiarita la questione occhiali e visore?

Dipende dagli occhiali che porti. Molti dicono che non c'è nessun problema ma c'è anche chi si è trovato male.

Citazione
I wear glasses, so fitting the PlayStation VR onto my head wasn't an easy task and took much longer to do than it did for Tim. Even after sliding the screen forward and backwards to try and find the right spot, I felt it still wasn't perfect. While the focus was great at one point for both eyes, I could still see light from the real world protruding into the bottom of the headset below my eyes, ruining the illusion of being in another world. And when I tried to plug the gap by sliding the headset up against my face, things got blurry. There was no winning.

Dovrai provarlo di persona.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 20 Mar 2016, 15:44
Il mio visore Sony va necessariamente usato con gli occhiali, se si hanno problemi di vista. Non credo che Sony se ne sia dimenticata progettando il vr.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Mar 2016, 16:53
Anche chi non porta gli occhiali vede la "luce" che spunta da sotto, il PSVR è fatto così, non copre completamente la faccia.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 20 Mar 2016, 17:44
Dicono che sia fatto di proposito per lasciare una via di fuga allo sguardo in caso di malore.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Wis - 20 Mar 2016, 20:32
Scusate ma essendo gli schermi vicini alla faccia perché dovrebbe essere necessario usare gli occhiali se si è solo miopi? È perché vengono utilizzate lenti che simulano la distanza?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 20 Mar 2016, 20:43
Da qualche parte ho letto una classifica dei visori più comodi da portare con gli occhiali. Davano il VR come il più comodo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 20 Mar 2016, 21:49
@wis: si è così. Se uso il mio visore senza occhiali, essendo miope, non metto a fuoco.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Gaissel - 21 Mar 2016, 01:41
E le lenti a contatto?
Temo di averlo già chiesto a RayX secoli fa, ma non ricordo la risposta.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Mar 2016, 03:51
Ma nessuno di voi l'ha provato ?

A Milano l'ho provato, diverse demo, tranne THE DEEP (che era fuori uso) è molto comodo e leggero, pur non potendolo "toccare" (era vietato) va regolato con due piccole levette, tipo quando calibri il 3DS.
Dopo un pochino mi ha fatto venire la nausea (non trollavo prima) e un serio giramento di testa.
Anche l'addetto Sony se ne è accorto perché ha visto che dopo la prova rimanevo seduto, tipo vecchio al settimo bicchiere di Lambrusco. Non c'era nessuna "luce" sotto. 

Ho provato HTC e Oculus e diverse demo e in varie fiere. Ma il VR è stato di gran lunga l'esperienza più "intensa".

Forse EVE VALKYRE potrebbe essere la killer app del VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 21 Mar 2016, 03:58
Ecco, dal momento che li hai provati tutti e tre, sarebbe interessante sapere nello specifico per quali motivi PSVR ti è sembrato il migliore e/o il più immersivo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Mar 2016, 05:10
Ecco, dal momento che li hai provati tutti e tre, sarebbe interessante sapere nello specifico per quali motivi PSVR ti è sembrato il migliore e/o il più immersivo.

Ce ne sarebbero di cose da dire. Premetto che quasi tutte le esperienze VR sono da jawdrop, persino Skyrim o Quake a 200fps. Dopo pochi minuti è incredibile ogni esperienza Oculus/PS VR.

La prima cosa che mi ha smascellato del VR di Sony è stata la perfezione dell'audio, non la grafica. Non posso dire lo stesso di Oculus e dei vari prototipi provati, per esempio Alien : Isolation su DK2 è stata un'esperienza spaventosa, in grado davvero di farmi troppa impressione, giusto il suono sembrava impastato e provenire da direzioni non troppo reali ma tolto quello...SFIDO giocare a Isolation.
Anche se "lo xenomorpho non esce" vi garantisco che mi sono chiesto dove finisce il divertimento e dove inizia il masochismo e così per le altre tech-demo a tematica "horror".
 
PS - Come sapete io non ho un PC (ho un dignitoso mac) ma mi domando, visto che tanti TFPers sono PC muniti perché cazzo non se lo sono già preso. Il DK2 è uno dei VR migliori in assoluto. Se avessi avuto la strumentazione hardware adatta, non me lo sarei fatto certo sfuggire (ma siete ancora in tempo). Certo costa caro. Come lo costava un videoregistratore negli anni 80 : 1 milione e mezzo, un buon registratore Sony/Nokia.     

Per quel che riguarda le percezioni uditive del PS VR invece, è impressionante la direzione di ogni suono, di ogni rumore, di ogni più piccola sfumatura che sembrava provenire da una (localizzabile) profondità dell'ambiente 3D. Intercalandoti perfettamente e buttandoti entro il gioco. Per esempio in EVE sei su una pista di decollo di una stazione spaziale, ci sei davvero. Come grafica e altri aspetti, non ci si fa poi così caso, e su questo Sony ci conta. Sarà pure meno potente ma quando ti sbattono su una navicella...ci siamo capiti.
 
Punto secondo o terzo, e satellitare, i giochi.
Questo è un aspetto che secondo me in molti non considerano a sufficienza, ma per me è molto importante e non solo per me, ne sono certo.
Io non voglio spalare necessariamente palta sugli sviluppatori indie che poveretti, fanno i salti mortali per sviluppare su queste nuove tecnologie, ma tanti giochi "Oculus" provati in loco e in diverse fiere, mi son sembrate piccole tech-demo striminzite, o giochi che non potrebbero mai raggiungere uno scaffale ne costare più di 20 euro. Sono gretto ma le cose stanno così.
Poi ovvio, non ho provato il catalogo completo "Oculus" ma tante robe, troppe, son buttate lì giusto per l'audience, giusto per far vedere che l'indie gaming sta lavorando anche su questa straordinaria periferica. Però alla lunga mancano i mezzi, e sono il primo a rendermene conto..e forse, mancano pure i nomi.
Ecco perché PS VR, dandogli fiducia ed estirpando dalla mente performance alla Kinect (che ho pure provato a lungo..sig) E' destinato PROBABILMENTE e naturalmente a spaccare, io un "VR GAME" fatto dai Platinium o dai From lo prenderei, detto in maniera molto brutale e se DEEP DOWN me lo trasformassero in un VR game, (rumor) meglio ancora.
La stessa line-up promette molto bene, c'è pure StarWars tanto per dire.
Sony quindi, può contare su una presenza non qualitativamente superiore, ma omni-presente sul mercato.
Può avvalersi di una pressante pubblicità, di una immediatezza non così disprezzabile (nessuna specifica hardware, hai una PS4 ? Hai una webcam/move ? Stai apposto. 

Già mi vedo TUTTI i telegiornali che ne parlano, e non solo TG Leonardo in un contagioso passaparola.

Va detto, infine, che il PS VR è la versione da poveracci del SONY HMZ T2 :whistle:
 

     

 
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 21 Mar 2016, 05:38
Io ho provato Oculus e PS VR. Niente Vive. Day one per quanto mi riguarda per PS VR. Avevo postato foto e impressioni più indietro. (PS VR fu a dicembre 2015).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SalemsLot - 21 Mar 2016, 05:49
No scusate. Io uso occhiali per la visione da lontano e un'altro paio per quella da vicino. Se usassi il visore sarebbe logico usare gli occhiali per da vicino o sbaglio? PS
Astigmatismo cilindro -8, chi porta occhiali sa. Trapianti, cataratta e laser. Quindi sono messo maluccio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: naked - 21 Mar 2016, 07:46
Fai come me: ti attacchi al cazzo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Mar 2016, 08:27
cosa che mi ha smascellato del VR di Sony è stata la perfezione dell'audio

Ecco, una domanda su questo.
Leggo molto bene del sonoro tridimensionale di PSVR ma mi chiedo quanto servano cuffie adeguate per rendere al meglio. Possibile che le cuffiette in bundle siano sufficienti a ricreare la tridimensionalità del suono?

 


Citazione
Già mi vedo TUTTI i telegiornali che ne parlano, e non solo TG Leonardo in un contagioso passaparola.

Questo sicuro.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raven - 21 Mar 2016, 10:37
Alien Isolation avevo letto anche io che pur essendo adattato a Oculus fosse un'esperienza pazzesca da provare. Non ho ancora avuto modo di provare niente e quindi non posso valutare i contro, ma per certi generi ho l'idea che la VR sarà un punto di non ritorno.




Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 21 Mar 2016, 11:17
A me è bastato vedere il filmato del gioco horror nel parco divertimenti col mio visore (mi sono fermato al punto in cui appare improvvisamente una sorta di manichino sulla sinistra) per capire che non fa per me. Già non riesco a giocare gli horror usciti su console,  figuriamoci col vr. I film invece li guardo tranquillamente pur con i momenti di strizza.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 21 Mar 2016, 11:19

Va detto, infine, che il PS VR è la versione da poveracci del SONY HMZ T2 :whistle:
       

Sempre pensato che il PSVR è il downgrade dell' HMZ T3W (che costa una fucilata)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 21 Mar 2016, 11:23
eh? che cosa state delirando.  :scared:
uno e' un personal viewer, l'altro un visore 3d.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Mar 2016, 11:27
eh? che cosa state delirando.  :scared:
uno e' un personal viewer, l'altro un visore 3d.

Non ci provare Alien. È una battaglia persa in partenza ^^
(per la cronaca Pick era ironico).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 21 Mar 2016, 11:31
@Drone: Si e no,  secondo me. Il t3w (ps: vorrei venderlo, se a qualcuno interessa) ha due schermi ma sono 720p, questo ne ha uno,  più grande, e 1080p. In soldoni minore risoluzione orizzontale (960p contro 1280p) ma maggior risoluzione verticale (1080p contro 720p). Con i vg si usano trucchetti simili e la differenza con un full HD si nota ma è trascurabile. Se la qualità fosse anche solo simile a quella del mio visore 3d vi assicuro che è un gran bel vedere.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 21 Mar 2016, 11:40
La differenza tra un viewer e un casco è l'angolo FOV e l'head tracking, quello per i giochi deve essere il maggiore possibile, quello del visore è meno della metà.

I miei occhialini pezzenti sono visori ma ci puoi anche giocare.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SalemsLot - 21 Mar 2016, 12:34
Fai come me: ti attacchi al cazzo.
Mi sa che farò così, dovrò fare così  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Gatsu - 21 Mar 2016, 12:46
No scusate. Io uso occhiali per la visione da lontano e un'altro paio per quella da vicino. Se usassi il visore sarebbe logico usare gli occhiali per da vicino o sbaglio? PS
Astigmatismo cilindro -8, chi porta occhiali sa. Trapianti, cataratta e laser. Quindi sono messo maluccio.

Se uno porta gli occhiali ci gioca male, non fatevi grandi speranze.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SalemsLot - 21 Mar 2016, 12:49
:(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 21 Mar 2016, 13:04
Ma Playstation VR Worlds racchiude davvero tutti questi?
https://www.youtube.com/watch?v=bMyyMmhMFqY
Dai, sò 5-giochini-5 che durano presumibilmente dai 10 minuti all'oretta scarsa.

Purtroppo mi sento di quotare Max. L'esperienza dice che London Studio in passato ha avuto anche idee discrete, quando si trattava di sfruttare le nuove tecnologie, ma non le ha mai sapute sviluppare.
Pensate ai  vair Eye Toy Play, interessanti per carità, ma privi di una struttura che ti incollasse allo schermo. O a Wonderbook, bellino per 10 minuti, ma iper sottosfruttato.
Senza contare la endenza invasiva a speiegarti per filo e per segno con lunghi cariacmenti e tutorial ongi singola cazzabubbola, spezzettando l'azione all'inverosimile.

Quindi per me sarà un buon showcase iniziale che però vedrà lo scaffale fin troppo presto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 21 Mar 2016, 13:13
No scusate. Io uso occhiali per la visione da lontano e un'altro paio per quella da vicino. Se usassi il visore sarebbe logico usare gli occhiali per da vicino o sbaglio? PS
Astigmatismo cilindro -8, chi porta occhiali sa. Trapianti, cataratta e laser. Quindi sono messo maluccio.

Se uno porta gli occhiali ci gioca male, non fatevi grandi speranze.

Come mai? Per quanto ho potuto sperimentare col mio visore non c'è alcun problema e anzi è previsto l'uso con lenti/occhiali (senza vedrei sfocato, essendo miope). Perchè col VR dovrebbe essere diverso?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Mar 2016, 14:50
La differenza tra un viewer e un casco è l'angolo FOV e l'head tracking, quello per i giochi deve essere il maggiore possibile, quello del visore è meno della metà.

I miei occhialini pezzenti sono visori ma ci puoi anche giocare.

Ma a quanto mi risulta i giochi ci sono per il SONY HMZ T2, cioè chiaramente, uno deve "accontentarsi" di giocare (chessò) TW2 o altri titoli non esattamente "tarati" su mondi VR 3D. Anche se a detta di molti è sconvolgente pure un gioco non propriamente sviluppato per essere una esperienza VR.
Poi vabbè io ero già rimasto incredule dal "miserabile" effetto 3D del 3DS, con Mario che usciva dal mio tavolino. Figurarsi quando le grafiche busse finiranno a migliorare ancora l'esperienza e quando ci saranno SOLO giochi basati su esperienze VR (arf).
il Sony poi non va a 720p? Comunque gli OLED sono pazzeschi, manco te ne accorgi di risoluzioni e cazzi buffi, il nero è ancora più plasmatico, i colori sono stupendi e i contrasti sono vivi ed intensi.

Da quel che so, per chi porta gli occhiali, ci sta lo Zeiss Cinemizer Oled che permette di regolare pure le diottrie e sono praticissimi occhiali da 120g, il VR più leggero (se non sbaglio)
 
Alien Isolation avevo letto anche io che pur essendo adattato a Oculus fosse un'esperienza pazzesca da provare. Non ho ancora avuto modo di provare niente e quindi non posso valutare i contro, ma per certi generi ho l'idea che la VR sarà un punto di non ritorno.

Sì, quello è il punto.
E Isolation non ha una grafica "esagerata" eppure è già di gran lunga una esperienza sfiancante, anche roba come The Affected è già MOLTO punitiva ai tuoi nervi.
Gli horror VR sono un meta inflazionata, complice una serie di trabocchetti fetenti, come suoni ad hoc, ambienti non proprio tranquillizzanti, e tutto quello che il genere si concede.
Provate a pensare ad un Resident Evil in VR. Magari vecchio stile.

Tanti generi invece li vedo drammaticamente sperimentali, chi si ricorda ad esempio di SFIV su 3DS ?
Ecco, tanta roba non so come potrà essere fatta.
Oltretutto, ho avuto anche la fortuna di provare CAGE FIGHTERS (o come si chiamava) sul Kinect. Drammatico. 


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Mar 2016, 15:16
cosa che mi ha smascellato del VR di Sony è stata la perfezione dell'audio

Ecco, una domanda su questo.
Leggo molto bene del sonoro tridimensionale di PSVR ma mi chiedo quanto servano cuffie adeguate per rendere al meglio. Possibile che le cuffiette in bundle siano sufficienti a ricreare la tridimensionalità del suono?

Citazione
Già mi vedo TUTTI i telegiornali che ne parlano, e non solo TG Leonardo in un contagioso passaparola.

Questo sicuro.

Ma se non ricordo male, non ricordo altre cuffie se non quelle di default.
Hanno fatto proprio un ottimo lavoro sul sonoro, unito alla visione nitida e senza motion sickness (anche se lo spazio mi ha fatto girare la testa)
 
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 21 Mar 2016, 15:42
Prenotato  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Gatsu - 21 Mar 2016, 20:15
Perchè col VR dovrebbe essere diverso?

Perché stai mettendo degli occhiali sopra a degli altri occhiali, mi pare evidente. Lo puoi fare, come lo puoi fare al cinema con gli occhiali 3D, e te lo puoi far andar bene, ma è la differenza che c'è fra andare in giro con un paio di jeans o con due paia di jeans.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 21 Mar 2016, 21:46
Ma non sono per niente d'accordo. Avendolo già un visore  che funziona più o meno allo stesso modo tranne per la parte vr. Tra l'altro non appoggia sul naso come gli occhiali ma è  tenuto sulla fronte e con dei lacci sulla nuca. Se non fosse così Sony taglierebbe una parte consistente di possibili acquirenti.
Titolo: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Gatsu - 22 Mar 2016, 05:53
Ma non sono per niente d'accordo. Avendolo già un visore  che funziona più o meno allo stesso modo tranne per la parte vr. Tra l'altro non appoggia sul naso come gli occhiali ma è  tenuto sulla fronte e con dei lacci sulla nuca. Se non fosse così Sony taglierebbe una parte consistente di possibili acquirenti.


Ribadisco la mia opinione: te lo puoi far andar bene, ma è più scomodo. Possono fare tutti gli aggiustamenti del mondo ma non possono rimuovere il fatto che devi allineare due paia di lenti in uno spazio ridotto, e considerato che già non è facilissimo ottenere un'immagine nitida non invidio tantissimo quelli con gli occhiali per quanto riguarda la VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SalemsLot - 22 Mar 2016, 07:54
I non quattrocchi però non riflettono su una cosa. Potrebbe anche andare bene come visione per noi quattrocchi, ma la comodità? È pur sempre un aggeggio che serve per giocare ai giochini per sessioni di un paio di ore almeno.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Gatsu - 22 Mar 2016, 11:14
I non quattrocchi però non riflettono su una cosa. Potrebbe anche andare bene come visione per noi quattrocchi, ma la comodità? È pur sempre un aggeggio che serve per giocare ai giochini per sessioni di un paio di ore almeno.

Per quel che ho visto io, le sessioni di due ore di fila te le sogni. E' un'esperienza molto intensa, come minimo devi fare una pausa ogni, non so 30 minuti. Ma mi stupirei se uno regge 2 ore, gli occhi si affaticano abbestia con le risoluzioni attuali.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 22 Mar 2016, 23:38
I non quattrocchi però non riflettono su una cosa. Potrebbe anche andare bene come visione per noi quattrocchi, ma la comodità? È pur sempre un aggeggio che serve per giocare ai giochini per sessioni di un paio di ore almeno.

"spazio" dentro il VR per un ipotetico paio di occhiali ce ne era.
Non hai incollato i due schermi alla retina, c'è un po' di spazio coabitabile (diciamo così) ^^o
Sul fatto che sia un casino, potrebbe esserlo.
Ma vi ricordo che con le regolazioni forse si raggiunge un compromesso.   
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 23 Mar 2016, 00:07
Il mio visore ha lo stesso spazio,  proprio per gli occhiali e anche perché non poggia sul naso come un occhiale. Poi ci sono le due lenti che possono essere spostate per regolare la visuale. Sono convinto che anche il vr offrirà la stessa possibilità.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Mar 2016, 08:19
Sono convinto che anche il vr offrirà la stessa possibilità.

Ma senza dubbio. Viviamo in un mondo di quattr'occhi, soprattutto in ambito videogames (ci sarà un nesso?) quindi mi pare ovvio che, come dici tu, Sony non abbia disimparato la lezione.

Poi ha ragione anche Gatsu: la comodità di una persona senza occhiali è per forza di cose superiore. Avessi gli occhiali, non mi fiderei a comprare PSVR senza averlo prima provato in qualche negozio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Gatsu - 23 Mar 2016, 10:38
http://www.forbes.com/forbes/welcome/#49d57cc91393

Qui dice che puoi regolare le lenti fino a quasi toccare gli occhi. Ora, non sono un oculista, ma mi pare evidente che se hai gli occhiali in mezzo le opzioni sono più limitate.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 23 Mar 2016, 10:41
Si ma penso che regolando le lenti in maniera opportuna si limiti la necessità degli occhiali, no?
A parte forse problemi di astigmatismo...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 23 Mar 2016, 11:46
http://www.forbes.com/forbes/welcome/#49d57cc91393

Qui dice che puoi regolare le lenti fino a quasi toccare gli occhi. Ora, non sono un oculista, ma mi pare evidente che se hai gli occhiali in mezzo le opzioni sono più limitate.

Il mio pure si regolain profondità ma ha tipo 3 o 4 tacche. Sul manuale c'è scritto che il visore non deve poggiare sul naso. Io all'inizio lo tenevo molto vicino agli occhiali, mentre adesso preferisco tenerlo più lontano. Dal punto di vista dell'immagine non cambia assolutamente nulla: se metti a fuoco con gli occhiali sei a posto. Non esiste alcuna regolazione della messa a fuoco come, per esempio, nei mirini delle fotocamere, ma è possibile spostare le lenti avvicinandole o allontanandole tra di loro (e non dagli occhi) più la regolazione di prima che interessa solo il comfort e non la messa a fuoco. Per quanto mi riguarda ribadisco quindi che portare o meno le lenti non influenza la qualità dell'immagine ma rende solo un po' meno comodo indossare/mettere il visore.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Gatsu - 23 Mar 2016, 11:57
Si ma penso che regolando le lenti in maniera opportuna si limiti la necessità degli occhiali, no?
A parte forse problemi di astigmatismo...

No beh lo escluderei, quello è un problema che non risolvono nemmeno le Canon EOS di fascia alta. Puoi regolare di mezzo grado o una roba del genere, ma se sei cieco son cazzi tuoi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 23 Mar 2016, 11:59
e ho visto io, le sessioni di due ore di fila te le sogni. E' un'esperienza molto intensa, come minimo devi fare una pausa ogni, non so 30 minuti. Ma mi stupirei se uno regge 2 ore, gli occhi si affaticano abbestia con le risoluzioni attuali.
due ore magari no, ma non le reggo nemmeno ad un gioco senza VR ormai... però io col DK2 ad un'oretta ci arrivo senza grossi problemi. All'inizio non reggevo più di 15 minuti, ma col tempo ci fai l'abitudine.

Più che l'affaticamento della vista il problema è che comunque hai una roba in testa/faccia ed il DK2 non è proprio ergonomicissimo/leggero. Penso che coi nuovi visori (e quelli che verranno) il problema sia molto meno impattante
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Spartan - 23 Mar 2016, 12:13
Si ma penso che regolando le lenti in maniera opportuna si limiti la necessità degli occhiali, no?
A parte forse problemi di astigmatismo...

No beh lo escluderei, quello è un problema che non risolvono nemmeno le Canon EOS di fascia alta. Puoi regolare di mezzo grado o una roba del genere, ma se sei cieco son cazzi tuoi.

Confermo, non vedo un fava senza occhiali anche se spiaccico il visore sul naso. In compenso il design del PS VR lo trovo abbastanza comodo quando lo uso con gli occhiali (per lo meno per i primi 30 minuti).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 23 Mar 2016, 16:16
Non ricordo dove, ma qualcuno fece una comparativa tra i visori per i diversamente falchi e PSVR è stato definito il più comodo, o per lo meno il meno scomodo.
Io credo che Sony abbia messo in preventivo l'uso degli occhiali, altrimenti il giorno dell'uscita finisce linciata in prima pagina sui giornali.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: dave182 - 23 Mar 2016, 16:33
Non ricordo dove, ma qualcuno fece una comparativa tra i visori per i diversamente falchi e PSVR è stato definito il più comodo, o per lo meno il meno scomodo.
Io credo che Sony abbia messo in preventivo l'uso degli occhiali, altrimenti il giorno dell'uscita finisce linciata in prima pagina sui giornali.

Per motivi anche di brand e posizionamento maerketing Sony deve tiarare fuori "quello per le masse" mentre gli altri ancora oggi sono per nerd e geek. Sulla stampa generalista di Oculus si è parlato quando facebook l'ha compato, il Viva manco è mai apparso, mentre PSVR era sulle prima pagine l'altro giorno perchè Sony ha presentato il prezzo alla GDC.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SalemsLot - 24 Mar 2016, 12:06
Siete pronti?
http://www.vg247.it/2016/03/24/pornhub-lancia-un-canale-per-la-realta-virtuale/
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 24 Mar 2016, 12:07
E la Lira si impennaaa!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Filo - 24 Mar 2016, 12:08
Finalmente quello che tutti gli utenti Sony aspettavano.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 24 Mar 2016, 12:10
Bene, quando usciranno i driver del PS VR per PC lo prendo  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 24 Mar 2016, 12:18
Finalmente le ammucchiate col 360°
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 24 Mar 2016, 13:14
Non ricordo dove, ma qualcuno fece una comparativa tra i visori per i diversamente falchi e PSVR è stato definito il più comodo, o per lo meno il meno scomodo.
su KOTAKU UK, l'articolo é della brava Keza MacDonald. Una cecata con occhialoni hipster neri... come me ;)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 24 Mar 2016, 14:49
Siete pronti?
http://www.vg247.it/2016/03/24/pornhub-lancia-un-canale-per-la-realta-virtuale/
il porno ha storicamente aiutato le tecnologie ad affermarsi... certo la pippa col caschetto vr in testa credo sia la roba più triste del mondo ... SOLD :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SalemsLot - 24 Mar 2016, 14:51
Meglio una pippa col casco che senza :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Mar 2016, 14:52
Siete pronti?
http://www.vg247.it/2016/03/24/pornhub-lancia-un-canale-per-la-realta-virtuale/
il porno ha storicamente aiutato le tecnologie ad affermarsi... certo la pippa col caschetto vr in testa credo sia la roba più triste del mondo ... SOLD :D

A me il porno VR mi incuriosisce non poco.
Però sì, la pippa con il caschetto è tragica  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 24 Mar 2016, 15:04
Ma secondo me usciranno anche periferiche che serviranno ad imitare sul possente membro ciò che si vede a schermo. Ci sono già per alcuni giochi  ;D :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SalemsLot - 24 Mar 2016, 15:05
Ma qui su tfp ci sono possenti membri?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 24 Mar 2016, 15:15
Scritta così pare che stai chiedendo quanto lo teniamo lungo.

Io cmq lo compro, già l'ho prenotato.
Sono una puttana early adopter. ^___^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 24 Mar 2016, 17:23
Siete pronti?
http://www.vg247.it/2016/03/24/pornhub-lancia-un-canale-per-la-realta-virtuale/
Scaricato e provato sul cardboard.
Esperienza DefiniTOPA  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 24 Mar 2016, 17:57
 :D :D

Ok, allora mi compro un cardboard pure io :D :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: slataper - 24 Mar 2016, 18:03
Ne ordino subito una! :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 24 Mar 2016, 18:06
'Mazza, già mi vedo un esercito di early adopters col pippo in mano. :D
Ricordatemi di non comprare MAI un visore VR usato.
Mai.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: slataper - 24 Mar 2016, 18:07
http://www.eldastyle.it/2016/03/pornografia-e-virtual-reality-verso-il.html?m=1
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 24 Mar 2016, 18:13
la storia si ripete da... sempre  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alterbang - 24 Mar 2016, 22:14
provato pornhub vr (con il mio vr shinecon) è svolta totale. meno male che la presenza di una donna in casa me ne impedisce la.fruizione...se fossi stato adolescente con sta roba sarei morto disidratato e muscolosissimo. :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 24 Mar 2016, 22:25
O_O
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 24 Mar 2016, 22:32
Mi fate piegare.
Fortuna che il mio smartphone c'ha il giroscopio non compatibile coi giochi/software VR, mi sono salvato vah! :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 24 Mar 2016, 23:26
se fossi stato adolescente con sta roba sarei morto disidratato e muscolosissimo. :yes:
(http://static.comicvine.com/uploads/scale_super/11121/111217769/4540205-3792724658-muscl.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 25 Mar 2016, 09:18
Spero che niente di tutto ciò diventi compatibile con PSVR.
Non vorrei farmi trovare da mia moglie in situazioni "imbarazzanti" (eufemismo) :D.

E, a pensarci, non vorrei neanche trovare mia moglie che usa quel coso per .........
Nononononononono non ci pensare non ci pensare non ci
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 29 Mar 2016, 02:09
VR compatibile anche su PC... Sarebbe un bel colpo, sicuramente spingere molti all'acquisto.
Diventerebbe un hardware davvero dalle potenzialità infinite.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 29 Mar 2016, 10:52
"Diventerebbe un hardware davvero dalle potenzialità infinite".
Come disse Rocco Siffredi..

Eh ormai la discussione ha preso quella piega lì, dobbiamo abituarci. :P
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 29 Mar 2016, 16:19
http://multiplayer.it/notizie/165843-sony-sta-considerando-di-portare-playstation-vr-anche-su-pc.html

Madoooo
Sarebbe una gran mossa, speriamo va!
Avrei mooooolti meno dubbi sul suo acquisto
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Zoto - 29 Mar 2016, 16:23
Mossa giusto un filo piu' intelligente della PS4.5.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Mar 2016, 16:50
http://multiplayer.it/notizie/165843-sony-sta-considerando-di-portare-playstation-vr-anche-su-pc.html

Madoooo
Sarebbe una gran mossa, speriamo va!
Avrei mooooolti meno dubbi sul suo acquisto

Dicono che non sarà lanciato nell'immediato.
Aggiungo che ciò è dovuto probabilmente al dover privilegiare la produzione verso PS4 (dato che i primi andranno a ruba).

Si era già parlato di questa eventualità.
VR in ambito PC sarebbe una gran mossa perché avendo un prezzo concorrenziale potrebbe diffondersi a macchia d'olio, anche solo per il porno.
Visto che VR viene venduto in attivo, son tutti soldi in più per Sony (e aumento di notorietà per un prodotto che andrebbe a spintonare i due competitor principali).

L'unico dubbio è che una simile mossa andrebbe a detrimento dell'appeal PlayStation.
Ma boh, a me pare che il gioco valga la candela.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Account_191220 - 29 Mar 2016, 17:42
Mi sa che è una mossa molto ben studiata perchè se degli utenti PC si prenderanno il Sony VR una buona percentuale prenderà in seconda battuta anche una PS4 o na 5 quando sarà il momento.
Mi pare una testa di ponte eccezionale, in realtà.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 29 Mar 2016, 18:56
Ma secondo voi se non prenoto PSVR per il D1 aspettando di leggere impressioni degli utenti sui software, poi è realistico pensare che ci possano volere molte settimane per averlo causa esaurimento scorte?

Ho il terrore che al D2 lo vorrò tipo per il D3 e non potrò vivere senza fino al D4.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 29 Mar 2016, 19:14
Ma secondo voi se non prenoto PSVR per il D1 aspettando di leggere impressioni degli utenti sui software, poi è realistico pensare che ci possano volere molte settimane per averlo causa esaurimento scorte?

Ho il terrore che al D2 lo vorrò tipo per il D3 e non potrò vivere senza fino al D4.

vista la data di uscita (non domani) e il notevole livello di hype montante, è MOLTO probabile che la prima infornata vada esaurita immediatamente. E probabilmente pure la seconda.

Oppure laggente rimane delusissima da Oculus Rift (in uscita oggi) e smonta il castello della VR nel giro di qualche settimana... (hint: non credo)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Account_191220 - 29 Mar 2016, 19:14
Son problemi.
 :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Mar 2016, 19:26
Mi sa che è una mossa molto ben studiata perchè se degli utenti PC si prenderanno il Sony VR una buona percentuale prenderà in seconda battuta anche una PS4 o na 5 quando sarà il momento.
Mi pare una testa di ponte eccezionale, in realtà.

Bah, non vedo perché dovrebbero.
A meno che il VR gaming non faccia cagare su PC e sia bellissimo su PS4-5.
Ma non vedo ragioni perché possa accadare.

Semplicemente è stupido che Sony non faccia soldi vendendo una periferica su cui guadagna (e il cui nome ha tutti i motivi di voler diffondere) a un pubblico che non ha PS4 e che probabilmente è poco interessato alle console.
Ha solo da guadagnarci nel farlo.

Ma secondo voi se non prenoto PSVR per il D1 aspettando di leggere impressioni degli utenti sui software, poi è realistico pensare che ci possano volere molte settimane per averlo causa esaurimento scorte?

Il buon senso dice che non lo troverai.
L'esperienza dice che, se ti va di culo, lo potresti raccattare in qualche centro commerciale sperduto.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Tetsuo - 29 Mar 2016, 21:31
Spero che niente di tutto ciò diventi compatibile con PSVR.
Non vorrei farmi trovare da mia moglie in situazioni "imbarazzanti" (eufemismo) :D.

E, a pensarci, non vorrei neanche trovare mia moglie che usa quel coso per .........
Nononononononono non ci pensare non ci pensare non ci
https://m.youtube.com/?#/watch?v=FHCYHldJi_g

Video figata
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 29 Mar 2016, 21:50
Ma secondo voi se non prenoto PSVR per il D1 aspettando di leggere impressioni degli utenti sui software, poi è realistico pensare che ci possano volere molte settimane per averlo causa esaurimento scorte?

Ho il terrore che al D2 lo vorrò tipo per il D3 e non potrò vivere senza fino al D4.

Piazza un preorder e via , tipo su Amazon poi vedi il da farsi. 
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Account_191220 - 30 Mar 2016, 08:50
Bah, non vedo perché dovrebbero.
Per varie ragioni (puramente ipotetiche):
- Perchè una percentuale potrebbe trovare talmente buona la periferica VR da voler dare una chance ad altri prodotti Sony.
- Perchè Sony potrebbe implementare su PS4/5 caratteristiche che nella versione PC siano solo limitate e che sulla piattaforma di casa siano maggiormente ottimizzate.
- Perchè Sony potrebbe rilasciare eslcusive su PS4/5 da far gola anche a quelli che hanno preso il VR per l'uso su PC ma che con una "modica" spesa potrebbero utilizzarlo anche sulla console, in salotto.
- Perchè riuscire ad accalappiare con un proprio articolo un utente only-PC è un ottimo modo per far entrare il marchio in un'altra prospettiva ed in un segmento del mercato fin ora lasciato vacante dal suddetto marchio.

Insomma, non sarà la testa di ponte definitiva ma mi pare che possa avere un senso anche in quest'ottica.
Anche perchè il vero guadagno di Sony non è vendere le periferiche ma vendere i contenuti tramite la propria piattaforma per fidelizzare e legare a se i clienti.
Se vendono la VR su PC e questi clienti poi comprano su Steam, alla lunga il guadagno è limitato.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Mar 2016, 10:12
Boh.
Come dire che l'utenza PC, provata l'ergonomicità del controller Xbox, si è comprata un 360 per sfruttarlo nell'ambiente nativo.
Nonsenso per me.

Il VR gaming su PC esiste ed esisterà con o senza PSVR.
Il visore Sony è solo il modo più economico per entrare in quel mondo.

L'unico caso in cui può succedere ciò che dici è che le esperienze VR su PS4/5 siano nettamente superiori a quelle su PC. Ma non mi pare ci siano motivi per credere che ciò possa accadere.

Ciò detto, ribadisco che non c'è nessuna controindicazione alla diffusione del brand. Ci sarebbe stata vendendo in perdita, ma se ci guadagnano non vedo perché non farlo.

Di palo in frasca:

http://www.gamespot.com/articles/why-sony-delayed-playstation-vr-until-this-fall/1100-6436089/

Citazione
Sony Computer Entertainment executive vice president Masayasu Ito told Nikkei that, in wake of the boosted sales projections, Sony found itself unable to make enough headsets to meet the projected demand and stay in line with the initial release window. Therefore, Sony pushed the date back to October, according to a translation of the report from GI.biz.

Ito did not divulge any information about the updated PlayStation VR sales projections. However, Nikkei reported, citing an unspecified source, that Sony is now expecting to ship 1-2 million headsets by the end of the calendar year. It wasn't mentioned what the original forecast was.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 30 Mar 2016, 10:13
Yoshida fa notare con onestà che la modalità cinema su PSVR è fondamentalmente 'na cacata per i motivi che già avevo elencato:

https://twitter.com/yosp/status/713260621110718464

Li vedi su una porzione minore dello schermo in 1080p quindi vi sucate i pixelloni, lasciate perdere se l'idea vi entusiasma, prestate interesse solo ai titoli nativi per VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Mar 2016, 10:22
Sarebbe da provare, sacrifico volentieri un po' di risoluzione a favore dell'immersione, dipenderà appunto da quanta qualità si perde.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 30 Mar 2016, 10:41
di qualità se ne perde tanta... è solo un gimmick carino da provare e far provare, ma non è per godersi veramente un film
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Mar 2016, 11:07
 :(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Apr 2016, 11:18
(http://i.imgur.com/hI2Rp8l.png)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 07 Apr 2016, 11:41
(http://i.imgur.com/hI2Rp8l.png)
Beh, in ambito VR è una strategia di marketing rivoluzionaria.
:D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 07 Apr 2016, 12:10
ahahahahha troppo vero... se penso che per il mio Rift CV1 dovrò aspettare fino Giugno.
Il VIVE manco l'ho ordinato per quanto male stanno messi con gli ordini.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Apr 2016, 10:34
E' di nuovo prenotabile su amazon.it con tanto di sconto!!!!

http://www.amazon.it/Sony-Playstation-VR/dp/B01ALX7012?ie=UTF8&redirect=true&ref_=s9_cartx_gw_d4_g63_i3

 :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Apr 2016, 10:38
con tanto di sconto!!!!

Ma bafangule  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Apr 2016, 11:37
Qua comunque dice PS4 :suspious:

Avendolo già pre-ordinato (assieme a tutti i giochi raggiungibili)
Ho temuto il peggio con quella cazzo di 4.5 uscita fuori dalla nebbia.


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Apr 2016, 14:13
Gamers will be able to demo PlayStation VR in stores beginning in June.
http://fortune.com/2016/04/15/gamestop-playstation-vr-demos-key-to-sony-marketing/

Citazione

As the biggest video game retailer in the world, GameStop is an important partner for Sony. To highlight that fact, John Koller, vice president of marketing at Sony Interactive Entertainment, was on hand at the GameStop investors meeting in Dallas on Wednesday to give shareholders a preview of PlayStation VR. The hands-on demos were also a preview of what gamers will be able to experience in GameStop stores.

During a presentation to GameStop  executives and investors on Thursday, Koller said Sony will be offering consumers over 500,000 in-store demos across retailers from June through December this year.

Paul Raines, CEO of GameStop, said, “We’ve played all the VR that’s come through our office, and the setup time for PlayStation VR is significantly easier and the space required to demo is small, so I expect we’ll have a lot of demos in stores, unlike the Oculus or HTC.”

Così si fa  :yes:


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 30 Apr 2016, 16:48
Amazon mi comunica che la data di consegna prevista sarà il 03.11.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Giu 2016, 12:54
(https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--qHGkZsZk--/c_scale,fl_progressive,q_80,w_800/bqtccusc4757elplwwji.png)

Introducing Sony's New Virtual Shooter Controller 
http://kotaku.com/introducing-sonys-new-virtual-shooter-controller-1781941567



Citazione
This is the PS VR Aim Controller. It might not look realistic, but Sony says it can handle realism better than other VR controllers.

Meaning? According to Sony, the controller’s 1:1 direct tracking and aiming means that you can controller the PS VR Aim Controller like you would in real life. Wherever you hold it corresponds to where the controller appears in-game.

The PS VR Aim Controller will be used with the currently-in-development VR title Farpoint.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 14 Giu 2016, 13:09
(http://curiosando708090.altervista.org/wp-content/uploads/2010/11/Big-Babol-Goggi.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 14 Giu 2016, 13:22
Pare 'na stampella deforme.
Spero si possa usare il Move, che per quanto sembrasse un dildozzo era più dignitoso.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Giu 2016, 16:25
da Amazon


Citazione
Gentile Cliente,

Siamo spiacenti di comunicarti che il fornitore ci ha comunicato una nuova data di disponibilità per i seguenti articoli, di conseguenza la nuova data di consegna prevista è:

  "Playstation VR"
    Data di consegna prevista: 02 novembre 2016


 ???
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Account_191220 - 15 Giu 2016, 16:38
Il giorno dei morti mi pare congrua, come data.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: hob - 15 Giu 2016, 16:40
da Amazon


Citazione
Gentile Cliente,

Siamo spiacenti di comunicarti che il fornitore ci ha comunicato una nuova data di disponibilità per i seguenti articoli, di conseguenza la nuova data di consegna prevista è:

  "Playstation VR"
    Data di consegna prevista: 02 novembre 2016


 ???

pure io. Inizio a pensare che la data europea sia questa, a sto punto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: pedro - 15 Giu 2016, 16:40
No ma poi 'sti controller con le pallette colorate tipo PSMove prima maniera non si possono vedere.  :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: rule_z - 15 Giu 2016, 16:42
A me amazon ha appena scritto 28 Ottobre.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Giu 2016, 16:43
No ma poi 'sti controller con le pallette colorate tipo PSMove prima maniera non si possono vedere.  :no:

E infatti non le vedrai... con il caschetto sulla testa  ;D
Comunque non è "tipo Move". È il Move.


A me amazon ha appena scritto 28 Ottobre.

Forse stanno scaglionando le consegne in vari lotti.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Giu 2016, 16:52
No ma poi 'sti controller con le pallette colorate tipo PSMove prima maniera non si possono vedere.  :no:
Eh ma è così che funziona il tracking di PSMove, c'è poco da farci un merito ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 15 Giu 2016, 17:08
(http://i.imgur.com/hI2Rp8l.png)
Beh, in ambito VR è una strategia di marketing rivoluzionaria.
:D
vabbe' da una settimana a sta parte HTC spedisce in 3 giorni il vive. I primi due mesi c'e' stato il delirio, ma ora e' un prodotto come un altro.
Problemi invece ancora per il Rift pare.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: naked - 15 Giu 2016, 17:10
Un video per capire come funziona e che cos'è sta roba?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Ivan F. - 15 Giu 2016, 17:19
(https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--qHGkZsZk--/c_scale,fl_progressive,q_80,w_800/bqtccusc4757elplwwji.png)

Introducing Sony's New Virtual Shooter Controller
http://kotaku.com/introducing-sonys-new-virtual-shooter-controller-1781941567
Ma con un caschetto di plastica colorata in testa non sembrerò già abbastanza idiota?
Volete proprio minare definitivamente la mia autostima?

No, passo.
Io mi rifaccio al principio di Rockefeller: "Non fare mai niente che non vorresti essere trovato morto mentre lo stai facendo".
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Giu 2016, 19:09
Sì da per scontato che le persone interessate a questi aggeggi conducano vite tristi e solitarie  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 15 Giu 2016, 19:12
Sì da per scontato che le persone interessate a questi aggeggi conducano vite tristi e solitarie  :yes:

guavda, fovtuna che c'è il povno in vealtà vivtuale, altvimenti savebbe una vita tvagica :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Giu 2016, 20:23
Io sono fermamente intenzionato a usare la VR come metodo di seduzione.
"Hey, ti va di venire a casa a fare un giro sul mio caschetto VR?"

Appena si infilano il caschetto scatta la violenza  :yes:

Oppure tipo Uomo Nudo di HIMYM.
Si infila il casco, prova il gioco e quando se lo toglie sono lì in piedi nudo, lancia in resta. Genio!  ;D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: armandyno - 15 Giu 2016, 20:51

Introducing Sony's New Virtual Shooter Controller
http://kotaku.com/introducing-sonys-new-virtual-shooter-controller-1781941567
Ma con un caschetto di plastica colorata in testa non sembrerò già abbastanza idiota?
Volete proprio minare definitivamente la mia autostima?

No, passo.
Io mi rifaccio al principio di Rockefeller: "Non fare mai niente che non vorresti essere trovato morto mentre lo stai facendo".

Non vorrei dire, ma uno dei problemi principali del move su ps3 è stato che con i giochi 'a puntamento' si è rivelato di un imprecisione scandalosa (cercate psmove drift su google), mi sorprendo che lo ripropongano paro paro su ps4.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 15 Giu 2016, 22:06
Io sono fermamente intenzionato a usare la VR come metodo di seduzione.
"Hey, ti va di venire a casa a fare un giro sul mio caschetto VR?"

Appena si infilano il caschetto scatta la violenza  :yes:

Oppure tipo Uomo Nudo di HIMYM.
Si infila il casco, prova il gioco e quando se lo toglie sono lì in piedi nudo, lancia in resta. Genio!  ;D
una volta era la collezione di francobolli o di farfalle... i tempi cambiano...
ma poi... perché una ragazza dovrebbe essere interessata a collezioni di francobolli o farfalle?
Me lo sono sempre chiesto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Giu 2016, 22:09
Non lo è. Fa solo finta di esserlo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 16 Giu 2016, 00:47
perché una ragazza dovrebbe essere interessata a collezioni di francobolli o farfalle?

non sono farfalle, ma "si muovono nell'aere egualmente..."
:shy:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Giu 2016, 01:11

Non vorrei dire, ma uno dei problemi principali del move su ps3 è stato che con i giochi 'a puntamento' si è rivelato di un imprecisione scandalosa (cercate psmove drift su google), mi sorprendo che lo ripropongano paro paro su ps4.
Infatti il Move in questo caso lo si usa per impugnare armi 1:1, non come un mero puntatore...

Poi c'è anche una spiegazione tecnica approfondita del perchè, a differenza di un Wiimone, il Move non è una periferica da puntatore ma dovrei scovare video e quant'altro e non interesserebbe a nessuno.

Il sunto è: il Move è precisissimo, solo non è pensato per simulare un mouse ma oggetti 1:1 in ambienti 3D/virtuali, quindi il problema di cui parli non si applica minimamente alla VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 16 Giu 2016, 01:16
Il sunto è: il Move è precisissimo, solo non è pensato per simulare un mouse ma oggetti 1:1 in ambienti 3D/virtuali, quindi il problema di cui parli non si applica minimamente alla VR.
il problema del move è che è una periferica non concepita per la VR ma adattata.
Questo comporta la mancanza di un qualsivoglia supporto al roomscale ed inoltre non è così preciso come si pensa, dato che la suo "stato" arriva da più fonti (luce, giroscopi ed accelerometri) che vengono interpolate per calcolare dove si trova e che tipo di rotazione ha nello spazio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Void - 16 Giu 2016, 01:43
Io sono fermamente intenzionato a usare la VR come metodo di seduzione.
"Hey, ti va di venire a casa a fare un giro sul mio caschetto VR?"

Appena si infilano il caschetto scatta la violenza  :yes:

Oppure tipo Uomo Nudo di HIMYM.
Si infila il casco, prova il gioco e quando se lo toglie sono lì in piedi nudo, lancia in resta. Genio!  ;D
Infatti il Move in questo caso lo si usa per impugnare armi 1:1
(http://www.i400calci.com/wp-content/uploads/2012/04/whowas.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 16 Giu 2016, 08:20
Io sono fermamente intenzionato a usare la VR come metodo di seduzione.
"Hey, ti va di venire a casa a fare un giro sul mio caschetto VR?"

Appena si infilano il caschetto scatta la violenza  :yes:

Oppure tipo Uomo Nudo di HIMYM.
Si infila il casco, prova il gioco e quando se lo toglie sono lì in piedi nudo, lancia in resta. Genio!  ;D

Io temo più: lo indosso, gioco 2 ore e quando lo tolgo mia moglie è in camera nuda con l'idraulico...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: slataper - 16 Giu 2016, 08:35
È solo un modo per incentivare l'idraulico ad emettere fattura.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: armandyno - 17 Giu 2016, 00:02

Non vorrei dire, ma uno dei problemi principali del move su ps3 è stato che con i giochi 'a puntamento' si è rivelato di un imprecisione scandalosa (cercate psmove drift su google), mi sorprendo che lo ripropongano paro paro su ps4.
Infatti il Move in questo caso lo si usa per impugnare armi 1:1, non come un mero puntatore...

Poi c'è anche una spiegazione tecnica approfondita del perchè, a differenza di un Wiimone, il Move non è una periferica da puntatore ma dovrei scovare video e quant'altro e non interesserebbe a nessuno.

Il sunto è: il Move è precisissimo, solo non è pensato per simulare un mouse ma oggetti 1:1 in ambienti 3D/virtuali, quindi il problema di cui parli non si applica minimamente alla VR.

Ma la spiegazione non dovremmo vederla noi, ma chi ha implementato giochi come Time Crisis, House of the Dead, Killzone, Resistence 3, Bioshock Infinite un altro po di roba e li ha pubblicizzati come utilizzabili e godibili con il psmove, quando poi con questa periferica sono ingiocabili, perché non seguono assolutamente la direzione e la posizione indicate dal giocatore, e oltre all'imprecisione si aggiunge anche la inspiegabile dinamica secondo la quale il cursore comincia ad andarsene per cazzi suoi senza ragione, rendendo necessaria una continua ricalibratura dell'aggeggio.

Uno schifo.

E sinceramente non capisco come possa migliorare la situazione in 'modalità VR': il psmove indicherà la posizione dell'arma nello spazio, ma non dovremo comunque mirare e sparare?
Non sarà comunque impreciso come lo è stato su tutti i giochi ps3?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 17 Giu 2016, 00:55
Io sinceramente non lo ricordo impreciso,  anzi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 17 Giu 2016, 01:01
dai peppebi, non farmi bestemmiare, il psmove in generale e' peggio di una sniffata al sacco mangia pannolini lasciati fuori in estate.
C'avevo pure comprato la sharpshooter di KZ3 per giustificarlo e dargli una chance, dovevi anticipare le mosse di 1 secondo minimo e ogni 5 ricalibrare la centratura.
In VR quell'effetto credo mandera' in pappa il cervello visto che solitamente le tue mani reali hanno un "ritardo" rispetto all'impulso neurologico di una manciata di millisecondi
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 17 Giu 2016, 01:04
Dai, lo sharpshooter era una minchata colossale già a guardarlo nelle press release, ed e cosa nota che per il puntamento il Move non puliva nemmeno le scarpe al wiimote. Il Move serviva a maneggiare oggetti nello spazio, infatti guardacaso in roba come Sports Champions, Medieval Moves e Tumble funzionava alla grande.
Per la VR è la morte sua.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Giu 2016, 01:05
a la spiegazione non dovremmo vederla noi, ma chi ha implementato giochi come Time Crisis, House of the Dead, Killzone, Resistence 3, Bioshock Infinite un altro po di roba e li ha pubblicizzati come utilizzabili e godibili con il psmove, quando poi con questa periferica sono ingiocabili, perché non seguono assolutamente la direzione e la posizione indicate dal giocatore, e oltre all'imprecisione si aggiunge anche la inspiegabile dinamica secondo la quale il cursore comincia ad andarsene per cazzi suoi senza ragione, rendendo necessaria una continua ricalibratura dell'aggeggio.

Uno schifo.

E sinceramente non capisco come possa migliorare la situazione in 'modalità VR': il psmove indicherà la posizione dell'arma nello spazio, ma non dovremo comunque mirare e sparare?
Non sarà comunque impreciso come lo è stato su tutti i giochi ps3?
No, perchè mi sa che te non hai mai giocato un titolo dove si usa il Move 1:1.

Gioca Sport Champions o Tumble (soprattutto questo) e vieni a dirmi che il Move non è preciso...
Continui a confondere le due cose.

E cmq Killzone 3 si gioca da Dio col Move soprattutto grazie alla zona morta dinamica (https://youtu.be/levDGb1FY6E?t=682), bisogna solo saperlo calibrare... e l'ho riprovato il mese scorso eh... sempre se non ti mettevi a giocarlo tipo con lo sharpshooter  :D

Basta con queste sparate ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 17 Giu 2016, 01:07
il move preciso, ma basta, abbiate una dignità.  :P
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Giu 2016, 01:08
il move preciso, ma basta, abbiate una dignità.  :P
Si infatti, la dignità di non flammare se non sapete di che parlate ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 17 Giu 2016, 01:09
il move preciso, ma basta, abbiate una dignità.  :P
Te lo rispiego facile:
Usare il move come puntatore IR è come usare lo spazzolone del cesso per lavarsi i denti.
Il suo utilizzo era un altro.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 17 Giu 2016, 01:15
il move preciso, ma basta, abbiate una dignità.  :P
Si infatti, la dignità di non flammare se non sapete di che parlate ^^
basta autoconvincersi eh.
Ne ho due di quesi cosi, maledetto il giorno che li ho comprati.

questo antico articolo parla di 133 ms.. una inezia direi compreso lag del tv (togliamo 30/40 ms??), non credo la gente oggi giochi su un crt da 2 ms.
http://www.eurogamer.net/articles/playstation-move-controller-lag-analysis-blog-entry

e video del performantissimo ps eye, che e' il recettore principale del move.
http://www.eurogamer.net/videos/digitalfoundry-playstation-eye-mesmerise-latency-test

Te lo rispiego facile:
Usare il move come puntatore IR è come usare lo spazzolone del cesso per lavarsi i denti.
Il suo utilizzo era un altro.
vibra troppo poco.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: armandyno - 17 Giu 2016, 02:20
Ma anche abbandonando l'idea di avere un puntatore che funge da mirino  (in pratica usandolo con lo sharpshooter)  rimane l'enrome problema del drift: ad un certo punto il cursore impazzisce e bisogna ricalibrarlo. Quindi quando parlate di Killzone 3 con o senza lo sharpshooter, abbiamo sempre un problema.

Sul discorso vr: ho capito che come sensore di movimento funziona benissimo, la domanda che mi sto ponendo: se hanno creato un nuovo sharpshooter immagino che il tentativo sia quello di riproporre il move come sistema di puntamento e non come sensore di movimento. Six tu dici di no,  ma non capisco come fai ad esserne sicuro.

Magari mi spiego male,  ma se non volete ascoltare le argomentazioni potete skippare,  invece di gridare al flame  ;D

Inviato dal mio ZTE Blade Vec 4G utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Giu 2016, 09:14
Ma anche abbandonando l'idea di avere un puntatore che funge da mirino  (in pratica usandolo con lo sharpshooter)  rimane l'enrome problema del drift: ad un certo punto il cursore impazzisce e bisogna ricalibrarlo. Quindi quando parlate di Killzone 3 con o senza lo sharpshooter, abbiamo sempre un problema.

Sul discorso vr: ho capito che come sensore di movimento funziona benissimo, la domanda che mi sto ponendo: se hanno creato un nuovo sharpshooter immagino che il tentativo sia quello di riproporre il move come sistema di puntamento e non come sensore di movimento. Six tu dici di no,  ma non capisco come fai ad esserne sicuro.

Magari mi spiego male,  ma se non volete ascoltare le argomentazioni potete skippare,  invece di gridare al flame  ;D

Inviato dal mio ZTE Blade Vec 4G utilizzando Tapatalk

Continui ancora a confondere le cose tirando dentro i giochi che usavano il mirino a cursore che NULLA hanno a che fare con i controlli 1:1 in spazio 3D.
Magari ho trovato il modo di farti capire come verrà usato il Move 1:1 nella VR, guarda qui:
https://youtu.be/fKmicPmmVTs?t=606

Come vedi il "mirare" consiste nell'allineare il visore con l'oggetto che impugni nell'ambiente 3D, esattamente come s'è visto nel trailer di Farpoint (https://www.youtube.com/watch?v=c18R6Sb97nM),e questo su PS3 non è mai stato fatto negli shooter, di fatto lo sharpshooter era assolutamente inutile e fesso chi provava a giocare titoli con cursore usando quella roba, quei giochi andavano giocati cosi:

https://youtu.be/JWF0yZCmpNo?t=22

poi si, molti giochi facevano cacare nella simulazione del cursore ed hai ragione, con K3 però mai avuto problemi, ma era una piccola eccezione visto che rimaneva comunque un gioco con cursore a puntamento, ed il Move non è nato per quello ma per la una simulazione di oggetti 1:1 in uno spazio 3D.
Ripeto, prova Tumble su PS3 oppure aspettalo su PS4 che è un gioco favoloso.


Vero, la latenza è maggiore di quella dei controller Vive, ma non prenderei per oro colato quelle misurazioni di 6 anni fa perchè la PSeye (PS3) è peggiore della PScamera (PS4) ed i giochi in realtà aumentata (quelli dove vedi la tua immagine nella tv) hanno un input lag percepito maggiore.

Insomma, aspetterei dai test su PS4 in ambito 3D/VR prima di definire il Move una totale cagata.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: R11 - 17 Giu 2016, 11:12
Al di la di tutto il tracciamento del move e del caschetto viene fatto dalla playstation camere che è di ben altra qualità confrontata con la pseye.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Giu 2016, 12:47
Segnalo questo ottimo thread con link a siti/video dei 119 titoli confermati in sviluppo per PSVR:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1044658

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 23 Giu 2016, 00:52
C'avevo pure comprato la sharpshooter di KZ3 per giustificarlo e dargli una chance, [..] e ogni 5 ricalibrare la centratura.

THIS.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 23 Giu 2016, 00:59
Magari sarà anche ottimo per il 1:1, ma a questo punto Sony dovrebbe spiegarlo agli sviluppatori, non io -utente sfigato- che leggo tutte le teorie e i perché sul tfp e dovrei pure sentirmi felice, invece che avere la sensazione di essermelo preso nel didietro.

Articoli Post E3 continuano ad avere dubbi sull'implementazione del move come controller.

Vedasi QUI (http://venturebeat.com/2016/06/20/playstation-vrs-weakness-is-the-move-controller/)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 23 Giu 2016, 10:12
Ieri giocavo a Doom in un livello impestato oltre misura.

Talmente veloce il massacro ed il numero di mostri che attaccavano da tutte le parti che ad un certo punto sono andato sotto. RIP

Ho pensato alla stessa situazione con un casco VR. Farebbe vomitare anche i sassi.

Conclusione: il casco vr va bene solo per giochi moooolto smooth

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Account_191220 - 23 Giu 2016, 10:14
Perchè oramai sei un vecchio.
Se lo dai al piccolo lo finisce in VR mentre chatta sul suo gruppo whatsapp con Marrakesh di sottofondo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: armandyno - 23 Giu 2016, 10:16
Ieri giocavo a Doom in un livello impestato oltre misura.

Talmente veloce il massacro ed il numero di mostri che attaccavano da tutte le parti che ad un certo punto sono andato sotto. RIP

Ho pensato alla stessa situazione con un casco VR. Farebbe vomitare anche i sassi.

Conclusione: il casco vr va bene solo per giochi moooolto smooth
Sarà un tipo di esperienza differente. Non sarà paragonabile. I tempi e i modi del videogioco cambieranno, il design e la giocabilità non sono scritti nella pietra,  cambiando gli strumenti cambia anche il gioco.

Inviato dal mio ZTE Blade Vec 4G utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 23 Giu 2016, 10:18
Perchè oramai sei un vecchio.

 :cry:

Inviato dal mio Motorola STARTAC 130 utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Giu 2016, 11:58
PS4's Rez Infinite Launches in October
https://twitter.com/enhance_games/status/745722403481784320

 :yes:


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 23 Giu 2016, 12:31
Alla faccia del cazzo.  :o

No aspé, se è un remaster e basta se lo possono tenere.
L'ho già comprato 3 volte sto gioco (DC, Ps2, X360).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 23 Giu 2016, 14:42
PS4's Rez Infinite Launches in October
https://twitter.com/enhance_games/status/745722403481784320
Rez in VR <3
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Giu 2016, 18:15
In USA stanno facendo provare il PSVR nei BestBuy, qui il parere di uno sviluppatore:

Citazione
Tried it out and I am stunned. Honestly stunned...

After having devved on both Vive and Rift and Gear VR for a year now, I am surprised by what Sony has put out.

It is WAY MORE comfy than the Vive and even comfier than the Rift. It's literally floating in front of your face and that's big for me. Honestly, as a dev it's fucking refreshing to see a headset that's not putting all it's weight on my face.


It's refreshing that I can focus on the content in front of me without the headset getting in the way. What Sony has done with this headset is made it in a way that the headset disappears and you don't even realize you're wearing one. At most, you just feel like you're wearing a crown. The crown design that Sony went with is genius. You can tell out of the 3 manufacturers who has the most experience with hardware. And another thing, I can wear it with my glasses and not have to worry about it!

Screenwise, I can honestly say what Sony has is on-par with both the Vive and the Rift which really surprised me. Here you have a 1080p screen and I don't know what wizardry Sony is doing that I barely noticed the screen-door effect. The screen itself is also way better than Gear VR which you can tell immediately has SDE. I think it goes to show resolution isn't the only factor.

I played Battlezone and the VR Worlds and loved both. The PS4 can seriously push some impressive graphics. Framerate wise, I had no issues and I couldn't tell a difference from the Rift and Vive.

Tried out the Move controllers and while they're not as comfy as the Oculus Touch controllers we have at the studio, tracking wise they work really well. I'd say they compare pretty well to Vive controllers as well.

If Sony can get the messaging out right and get people to try these out which they are already doing a better job at than Oculus and Vive which I haven't seen demo'd anywhere in my area, they're definitely in for a good holiday.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 25 Giu 2016, 19:44
Spero vivamente che Sony decida di replicare anche qui in Italia prima del lancio, mi sembra persino una cosa ovvia.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 26 Giu 2016, 01:12
Spero vivamente che Sony decida di replicare anche qui in Italia prima del lancio, mi sembra persino una cosa ovvia.

sì, al di là delle reazioni "negative" (reazioni fisiche, nausea, spossatezza, perdita di equilibrio...) questa credo sia una tecnologia che puoi vendere come il pane semplicemente facendola provare.
Nonostante il prezzo non esattamente da "acquisto impulsivo" mai come in questo caso "vedere è credere".
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Panda Vassili - 26 Giu 2016, 10:43
madonna suxel resterai sempre sonaro.  :(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Tetsuo - 26 Giu 2016, 10:56


una volta era la collezione di francobolli o di farfalle... i tempi cambiano...
ma poi... perché una ragazza dovrebbe essere interessata a collezioni di francobolli o farfalle?
Me lo sono sempre chiesto.
Un mio amico alle superiori era almeno più diretto nei confronti di una compagna di classe

'vieni a casa mia a giocare col mio joystick di carne? '

Genio
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 26 Giu 2016, 12:51
Sganassone assicurato. :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 27 Giu 2016, 10:05
No capisso. Fino a ieri erano più o meno tutti concordi a ritenere il psvr la soluzione più sfigaz delle tre proposte vr ed oggi sviluppatori dicono on par with vive/rift?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 27 Giu 2016, 10:39
No capisso. Fino a ieri erano più o meno tutti concordi a ritenere il psvr la soluzione più sfigaz delle tre proposte vr ed oggi sviluppatori dicono on par with vive/rift?

E' che tutti gli sviluppatori aspettano PSVR come il pane sperando che finalmente si apra il mercato, lo spingeranno moltissimo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 27 Giu 2016, 10:42
Io penso che fino a ieri per VR avevano fatto vedere la sciorda o giù di lì.
Ora fanno vedere le robe buone e apriti cielo, on par e so on....
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 27 Giu 2016, 10:58
Infatti è così. PSVR mi interessava zero fino all'altroieri, ma tra i giochi "seri" intravisti all'E3 e dichiarazioni sulla comodità della periferica inizio a farci un pensierino. Anche in ottica di una quasi certa futura compatibilità PC.

L'unico vero dubbio che ho attualmente riguarda la visione periferica, mi è parso di capire che non è "on par" con la concorrenza per niente. Sbaglio?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Lug 2016, 09:43
(http://i.imgur.com/c1PWPYJ.png)

Annunciati i prezzi per il mercato cinese.
Si muovessero a proporre i bundle pure da noi...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Noldor - 27 Lug 2016, 10:50
Se i prezzi sono quelli, tra quattro e cinquecento euro, non so quanti ne venderanno.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 28 Lug 2016, 06:44
Se i prezzi sono quelli, tra quattro e cinquecento euro, non so quanti ne venderanno.

1 l'hanno già venduto. #stoico
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Top Dogg - 01 Ago 2016, 14:52
Quanto spazio serve per usare PlayStation VR
(http://media0.spite.cz/images/media0:579c6ecd78f85.jpg/vr.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 01 Ago 2016, 16:56
Il mio salotto è OK :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 01 Ago 2016, 18:10
mi piace l'ultima affermazione "and maintain awareness of your surroundings"

presta attenzione a ciò che ti sta intorno: tipo l'esatto contrario dell'immedesimazione e del coinvolgimento virtuale.

io prevedo parecchi casini fisici... e parecchie cause legali
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Akidaso - 01 Ago 2016, 18:22
Wii
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 01 Ago 2016, 22:47
Wii

oddio, con quello davi botte in testa alla cuginetta o sfasciavi la lampada buona del salotto
qui se ti dice male ti ammazzi eh...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Akidaso - 01 Ago 2016, 22:49
È che fisicamente non ci si deve alzare giusto?
Certo che rimanere completamente sconnessi dalla realtà un po mi spaventa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Ago 2016, 23:06
Emmobbasta!!
Questo è l'unico vero pericolo della VR:

https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/564x/0e/a5/bc/0ea5bc91dcf3f20276e1c0ed3c07eb44.jpg
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 01 Ago 2016, 23:11
ahaha, un venticello caldo omnidirezionale :p
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 02 Ago 2016, 11:51
Quello in maglia gialla è Gatsu, quello bardato è Cryu. Vero?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Ago 2016, 16:35
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-hands-on-with-driveclub-vr

On the face of it, a racing game on PlayStation VR shouldn't stand a chance against a high-powered PC coupled with Oculus Rift or HTC Vive, but after playing DriveClub VR at Gamescom this week, our viewpoint has shifted

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Ago 2016, 16:40
Bel video di Driveclub VR
https://youtu.be/VkPSZMFYSzk

In VR un giro potrei farcelo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 21 Ago 2016, 17:31
Bel video di Driveclub VR
https://youtu.be/VkPSZMFYSzk

In VR un giro potrei farcelo.

beh, pare una figata
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 21 Ago 2016, 17:42
E' lo stesso video postato cinquantamilavolte in settordici thread.

Cmq ricordo che oltre al visore serve anche la PS Camera non inclusa, altri 60-70 euro da aggiungere, infatti spero in un bundle a 399 prima del lancio.
Drizzate le orecchie.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 21 Ago 2016, 20:00
Non ti regaleranno mai la camera, lo avrebbero già fatto. Al massimo ne possono fare uno a 440/450 con sconto di 20 max 30 euro.
In futuro magari può uscire qualcosa di diverso, ma se andrà a ruba/out of stock non ne avranno il bisogno.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 21 Ago 2016, 20:04
Io infatti punto ad uno sconto al lancio o qualche mega offerta, che non sono così improbabili.
Io la PS4 la presi a 299euro al lancio per dire.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 21 Ago 2016, 21:11
Vabbè, se per questo anche io l'ho pagata una miseria con delle offerte, ma il prezzo quello era.
Una cosa sono le offerte di negozi, supermercati ecc e un'altra il prezzo ufficiale.
Che io sappia ha già prenotato abbastanza quindi non vedo il motivo per scendere di prezzo nè fare bundle al risparmio. Poi tutto può essere, eh, ma commercialmente parlando non ha senso, soprattutto regalare una periferica che è necessaria e che non puoi comprare compatibile. ^^'
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 21 Ago 2016, 21:44
Ho capito ma la console mica si compra solo nello store Sony, si compra dove conviene.
Cmq è vero che chi prenota PSVR ora non dovrebbe riceverla al lancio, il primo lotto dovrebbe essere andato esaurito.
Io cmq ci spero.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Diegocuneo - 21 Ago 2016, 21:58
Mha
Volevo prendere Sony vr in combo con mio fratello ma per me è cara ugualmente :)
Dai...serve quasi obbligatoriamente la camera e i due Move...un salasso
Aspetto di vedere se esce qualcosa di bello
...e Son tentatissimo eh...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Ago 2016, 22:00
La camera serve obbligatoriamente, senza quasi.

I move sono facoltativi ma immagino siano consigliati.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 22 Ago 2016, 09:24
Non ho capito una cosa, Driveclub in VR sarà una patch oppure un nuovo gioco?
Se fosse possibile patchare vecchi giochi per renderli compatibili col VR mi si apre un nuovo mondo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Ago 2016, 09:57
Mi pare scontato si tratti di un gioco nuovo. Ma magari no.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 22 Ago 2016, 10:00
E' un gioco nuovo.
E ci hanno lavorato solo gli Evolution, tra l'altro, a quanto dice Rushy (il director di Driveclub) ci hanno lavorato anche mentre erano già in Codemaster.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Wis - 22 Ago 2016, 10:06
Pensa che io davo per scontato che sarebbe stata una patch per il vecchio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 22 Ago 2016, 10:24
Io spero in una patch, o meglio il download della nuova versione che si sostituisca alla vecchia.
Col cacchio che ricompro 2 volte il gioco.
Se possono regalarmi i nuovi tracciati, allora possono modificarmi il gioco per la vr.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Ago 2016, 10:36
Io spero in una patch, o meglio il download della nuova versione che si sostituisca alla vecchia.
Col cacchio che ricompro 2 volte il gioco.
Se possono regalarmi i nuovi tracciati, allora possono modificarmi il gioco per la vr.
Non c'è nulla da sperare, la patch darà i tracciati nuovi a tutti gli utenti, per il VR dovrai comprare questo:

(http://images.pushsquare.com/games/ps4/driveclub_vr/cover_large.jpg)

che fondamentalmente non è lo stesso gioco perchè in VR ci sono meno avversari a schermo, niente tempo dinamico ecc. quindi la campagna sarà per forza di cose diversa.

Se si possiede il season pass però ci sarà uno sconto per la versione VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Ago 2016, 10:47
Ma i titoli di lancio si conoscono o no?
Non trovo notizie 100% sicure in proposito.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 22 Ago 2016, 10:49
Zelda, Metroid e F-Zero!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Set 2016, 17:54
Only 0.18 per cent of Steam users own HTC Vive, 0.10 per cent own Oculus Rift
http://www.develop-online.net/news/vr-momentum-slows-dramatically-on-steam/0223756


Citazione
Speculation suggests that we’re seeing the end of the early adoption for VR. Anyone willing to splash out full price – hundreds of dollars for a headset, thousands for a compatible PC or laptop – is expected to have done so, meaning the only way the VR market can grow is to reach out to more mainstream or lower-spending consumers.

Mamma Sony, pensaci tu  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 06 Set 2016, 18:21
? Lol... Si si
Ci vogliono almeno 2 generazioni di gpu ed una di visore per arrivare a pensare a roba seria in vr e Sony magicamente è pronta a cambiare tutto con 400 euro di antichità su hardware del 2014.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Set 2016, 19:14
Mi sfugge cosa c'entri l'hardware con il mio discorso, ma va bene uguale   :)

https://blog.eu.playstation.com/2016/09/06/free-demo-disc-with-playstation-vr-at-launch/?emcid=social_20160906_65624406&adbid=773189340268683264&adbpl=tw&adbpr=36969785

Included for free with every PlayStation VR unit, the disc lets you try:

Citazione
DRIVECLUB VR – Evolution Studios
Feel the speed of high-octane racing in an entirely new way – you’ve literally never seen DRIVECLUB like this before.

PlayStation VR Worlds – LONDON STUDIO
In this demo you get to make a splash in the perilous waters of Ocean Descent, one of the five PS VR experiences available in the full game. Amazing sights, a lost secret and extreme danger all await…
You can get even more info on PlayStation VR Worlds right here.

RIGS Mechanized Combat League – Guerrilla Games
Master some of the most sophisticated and athletic fighting machinery ever created, in fast-paced arena combat – this is the future of sport.

Tumble VR – Supermassive Games
Explore a new dimension in puzzling with a fully 3D version of the classic block stacking game.

Battlezone – Rebellion
Experience tomorrow’s battlefield today in the powerful Cobra tank, and demolish all that trundles in your path.

EVE: Valkyrie – CCP
Take to the stars and blast your way through swarms of enemy fighters in nerve-shredding space bound battles. Catch up on everything from our massive EVE: Valkyrie week, here.

Wayward Sky – Uber Entertainment
Soar among the beauty of the clouds in search for your father, in a crumbling airborne fortress.

Headmaster – Frame Interactive
Have a little kick around (erm… with your head) over at the wonderful Football Improvement Centre, which is most certainly not a prison of any kind whatsoever.

Ottima cosa  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 06 Set 2016, 19:26
Rigs sembra davvero interessante.
Ma Drive Club esce al lancio?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Set 2016, 19:43
I giochi al lancio dovrebbero essere questi:


RIGS
VR Worlds
Batman VR
Paranormal Activity
Here They Lie
Loading Human
FATED: The Silent Oath
Robinson: The Journey
Until Dawn: Rush of Blood
Super Stardust Ultra VR

Ma domani ne sapremo di più, immagino.

Edizione fisica per EVE
https://blog.eu.playstation.com/2016/09/06/sony-and-ccp-partner-to-publish-eve-valkyrie-for-playstation-vr/?emcid=social_20160906_65623276&adbid=773181643938893824&adbpl=tw&adbpr=36969785

(https://c1.staticflickr.com/9/8594/29477067135_a10216371c_o.png)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 06 Set 2016, 20:02
L'idea delle demo è geniale, brava Sony  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Set 2016, 20:43
Decisamente  :yes:

(https://i.ytimg.com/vi/-8_EocPg1w8/hqdefault.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 06 Set 2016, 21:18
Ho pensato alla stessa cosa ^__^. Nonostante i limiti tecnici ripetuti - giustamente, per carità! - ogni due post, sono discretamente eccitato dall'avvicinarsi del VR. C'ho proprio 'sta sensazione di giocattolo bello e natalizio (vabbuò, io lo prendo al lancio) come se fosse il lancio di una nuova console.
Non vedo l'ora, insomma.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: armandyno - 06 Set 2016, 21:42
ma la diffusione di una tecnologia non avviene in funzione al suo grado di complessità, altrimenti è come dire che la PSX non poteva avere successo perché muoveva tre poligoni in croce.

Sarà tutta una questione di marketing, se la Sony spinge giocheremo VR per i prossimi anni a venire. I visori su PC non hanno avuto nessuna visibilità (chi cazzo li conosce al di fuori di pochi appassionati di tecnologia?).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 06 Set 2016, 22:06
Ma infatti, abbiamo giocato per anni a giochi con 4 poligoni e la risoluzione sub VGA se andava di lusso, ci faremo bastare PSVR e le sue "limitazioni".

(https://i.ytimg.com/vi/-8_EocPg1w8/hqdefault.jpg)

A me 'sto disco, esattamente la Demo One, fece scegliere di comprare PSX su N64 nonostante ai tempi fossi un nintendaro marcio.
L'idea del disco, invece che il download dal PSN, è una idea azzeccata, da modo agli acquirenti di provare subito la periferica una volta montata.
Fossi per me ritornerei ai dischi demo nelle riviste...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: armandyno - 06 Set 2016, 22:18
Fossi per me ritornerei ai dischi demo nelle riviste...

Con tutta la roba che esce ogni mese...
Oggi abbiamo internet e youtube, ma se facessero ancora le demo, magari sarebbe bello avrerne una al mese con i titoli di punta, cosi ti fai un idea istantanea di prima mano.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 06 Set 2016, 22:25
Mi sfugge cosa c'entri l'hardware con il mio discorso, ma va bene uguale   :)


che senza hardware non ci fai un nulla con la VR, ma capisco sia una cosa che possa non essere evidente a chi non l'abbia provato e testato a lungo con software sperimentali, demo, giochi, tentativi indipendenti, freeware, etc etc.
Magari pensate che la VR sia il santo graal del videogame, ma non lo e', oggi, nemmeno su "console" da 3 mila euro come i pc.
Sony non ha la bacchetta magica, i suoi team di sviluppo non saranno in grado di spremere hardware oggettivamente non all'altezza e, gioco forza, tutte le esperienze iniziali saranno derivative dall'ambiente attuale pc, quindi mediocri.

Poi magari verro' smentito, ma dubito.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: armandyno - 06 Set 2016, 22:30
E che ci stanno investendo a fare tutto questo tempo e denaro? Basta andare in una qualsiasi catena di negozi di elettronica per trovare il cartellino del pre order, segno che stanno spingendo molto, se chiedi in giro molti sanno cosa è e a cosa serve a differenza delle controparti per PC.

Se fosse una tecnologia ad uno stato talmente embrionale da non poter fare presa, dubito che ci avrebbero puntato anche un minimo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 06 Set 2016, 22:36
nessun problema, ti divertirai tantissimo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: armandyno - 06 Set 2016, 22:37
 :D

No tranquillo, mi limiterò a leggere le prime impressioni con fascino, interesse e spirito critico.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 06 Set 2016, 22:45
che e' l'unica cosa giusta da fare in questo caso. :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 06 Set 2016, 22:48
Magari pensate che la VR sia il santo graal del videogame, ma non lo e', oggi, nemmeno su "console" da 3 mila euro come i pc.
tutte le esperienze iniziali saranno derivative dall'ambiente attuale pc, quindi mediocri.
Non ho capito se i due concetti sono in contrasto oppure no. Intendi che la VR già non è 'sto granchè su PC, quindi su console sarà ancora peggio? Oppure che la VR su console è talmente castrata da non potersi definire vera VR, mentre l'unica degna attualmente è solo pc master race?

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Set 2016, 22:51
Intendi che la VR già non è 'sto granchè su PC, quindi su console sarà ancora peggio?

This.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Dan - 06 Set 2016, 23:00
Secondo me quello che manca, in generale, è un'idea precisa su cosa bisogna farci con questa tecnologia.
Indie e non vanno un po' allo sbaraglio. Ci sarà una lunga fase di sperimentazioni, secondo me. Mi aspettavo che Valve facesse da traino su PC, visto il visore proprietario, ma per ora latita. La palla è in mano di Sony, evidentemente. Sta a laro tracciare la via :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: atchoo - 06 Set 2016, 23:02
E alienzero ha un PC di tutto rispetto e HTC Vive...

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22794.msg2215370#msg2215370

Però non sottovaluterei le capacità di Sony di dare al suo target l'esperienza che si aspetta. Che è ovviamente parecchio sotto (o parecchio diversa) da quel che vuole alienzero.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 06 Set 2016, 23:11
Valve ha creato la migliore demo attualmente per Vive ed il motore 3d piu' versatile in rapporto alla qualita'/risorse.
Non e' poco, sta aspettando e sperimentando (come molti, Bethesda con Doom Vr sembra sulla buona strada) il miglior compromesso e soluzione al disagio legato alla locomozione in ambienti virtuali (un problema oggettivo senza il quale non ci si puo' schiodare da esperienze sostanzialmente body relative) e probabilmente una gpu che garantisca i 1080 non scalati.
Una cosa importante per esperienze VR e' la fisica realistica. Quando manca l'immedesimazione ne soffre molto di piu' rispetto ai giochi classici e come si puo' immaginare, la fisica "costa" tantissimo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Set 2016, 23:14

Però non sottovaluterei le capacità di Sony di dare al suo target l'esperienza che si aspetta.


Il discorso di Alien non ha senso proprio perché PSVR si rivolge a un pubblico diverso con esigenze diverse. L'hardware conta relativamente, specie agli albori di una nuova tecnologia.

Inoltre su pc ci sono 40 utenti potenziali che non hanno certo l'abitudine a pagare (per brevi esperienze virtuali) mentre sono convinto che l'utenza mainstream di Sony non avrà problemi a sganciare 20€, cosa che spingerà gli sviluppatori, specie i piccoli, a insistere e sperimentare.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 06 Set 2016, 23:19
qua ti sbagli, VR deve essere rappresentazione del reale per quanto fantastico (i.e. realta' virtuale, nelle sue leggi primarie).
Non puo' esistere simulazione/approsimazione della realta' con "sconti".
Ogni sconto e' un calcio sui maroni all'immedesimazione, quindi all'esperienza, quindi al divertimento.
Sconti principali in ordine di importanza (imho):
- fisica
- risoluzione
- frame rate
- complessita' ambienti
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 06 Set 2016, 23:21
alien son mesi che dici la stessa cosa. Hai provato PS VR alla fine? O sono tue supposizioni come a dicembre scorso?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Set 2016, 23:30
Vabbe' manca poco ormai, facciamo prima a vedere come va ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 06 Set 2016, 23:55
L'impressione che mi sono fatto è che Sony, non potendo contare su un hardware performante, stia puntando tutto sulla qualità della periferica, dall'ergonomia all'accuratezza dei sensori.
Ho letto impressioni di chi ha provato PSVR dopo Oculus e Vive, e diceva senza mezzi termini che il caschetto Sony gli caga in testa.

Riguardo il software, le linee guida imprescindibli per la pubblicazione comprendono i 60fps fissi e fisica plausibile, quindi la grafica potrà anche far cagare ma l'immedesimazione probabilmente ci sarà tutta.

Detto questo vediamo come va e le impressioni post-lancio, che io 400 bombe alla cieca non le spendo manco se scende Gesù Cristo e mi indica il portafogli.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 06 Set 2016, 23:58
quoto - se la stanno giocando bene, è innegabile.

E poi hanno dalla loro il prezzo di ingresso che - lungi dall'essere esattamente "popolare" - è ben più attrattivo di un Oculus o di un VIVE (al di là delle effettive performance, sto parlando puramente di prezzo)

i dati di penetrazione delle periferiche PC - come si è visto - lasciano intendere che gli enthusiast che hanno il PC e i soldini per salire sul carro della VR "high quality" l'hanno già fatto. E pochi rimasti stanno temporeggiando in attesa di vedere "se ne vale la pena".
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Set 2016, 00:03
quindi la grafica potrà anche far cagare ma l'immedesimazione probabilmente ci sarà tutta.

La tesi di Alien è che no, senza la tecnica l'immedesimazione fa ciao ciao con la manina.

Per me sta tutto nel come saranno i giochi : le esperienze fini a loro stesse (tipo i minigiochi di the Lab su Vive o, immagino, Worlds di Sony) sono puttanate. Già un Rez o un DriveClub o un Rigs hanno i loro perché.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: armandyno - 07 Set 2016, 00:06
REZ VR  :-[
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 07 Set 2016, 00:09
@Neme

Nope, Alien ha detto che ci vuole fisica realistica, 60fps, risoluzione e - da ultimo - complessità poligonale.
Ha perfettamente ragione su questa cosa, ma anche se PS4 non potrà assicurare sempre la complessità poligonale (da qui la mia iperbole "grafica che potrà anche far cagare" - ma non è detto che sarà così) i primi tre fattori uniti a un'ottima ergonomia e ad una risposta accurata assicureranno il coinvolgimento e l'Effetto VR".
Già abbiamo letto chi diceva che il casco è leggerissimo e quasi non lo senti, e che si può usare anche con gli occhiali da vista.. meglio di così..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 07 Set 2016, 00:11
Ho letto impressioni di chi ha provato PSVR dopo Oculus e Vive, e diceva senza mezzi termini che il caschetto Sony gli caga in testa.
dichiarazione di Sean Murray immagino
 :D :D :D
sopratutto sui sensori la psvr caga in testa al Vive.
 :D :D :D

@Neme
Nope, Alien ha detto che ci vuole fisica realistica, 60fps, risoluzione e - da ultimo - complessità poligonale

gli fps devono essere almeno 90.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 07 Set 2016, 00:13
Hai mai sentito la storia del panino al salame che è più buono della nouvelle cousine? Ecco..
L'efficacia non è data dalla complessità della tecnologia, ma da come viene applicata. Tra non molto vedremo se è così.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 07 Set 2016, 00:21
ricorda sempre che si parla di approssimazione del reale, non di "percezione soggettiva" del reale

quindi un panino con la merda sara' sempre un panino con la merda anche se fatto da un Maestro di panini.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 07 Set 2016, 00:25
Ma tu presupponi che PSVR sia un panino con la merda, ed è qui che sbagli.
Ti farei l'esempio della Jaguar E-Type che costava uno sproposito e si guidava male, ma poi mi tiri fuori la storia della "percezione soggettiva del reale" e allora... Ok è bella la tua Jaguar, ma prima di sparare sentenze vediamo come funziona 'sta 500 Abarth..




Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 07 Set 2016, 00:44
non ho mai fatto confronti, solo portato esperienze tangibili.
Sai cosa interessa a me venderti il vive, la psvr, un panino con la nebbia.

tu sei liberissimo di credere a quello che desideri, alla magia di Sony... non devi convincermi o meglio, autoconvincerti cercando un confronto sul nulla.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 07 Set 2016, 00:48
Quel che dico è che in casi come questi bisogna aspettare e vedere su strada, non puoi giungere a conclusioni basandoti sulle mere specifiche tencniche perché si tratta di due approcci totalmente diversi a questa tecnologia.

PSVR sarà una VR scadente per il pubblico mainstream? O sarà un'alternativa più comoda e più accessiblile con qualche sopportabile compromesso? O magari è ben studiato ed i compromessi neanche li noterai?
Aspettiamo e vediamo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 07 Set 2016, 02:01
I giochi al lancio dovrebbero essere questi:


RIGS
VR Worlds
Batman VR
Paranormal Activity
Here They Lie
Loading Human
FATED: The Silent Oath
Robinson: The Journey
Until Dawn: Rush of Blood
Super Stardust Ultra VR

Mannaggia spero che Rez VR non si faccia attendere troppo. Gli altri titoli di mio interesse sono Driveclub VR, Thumper e boh...vediamo un po' come sarà Robinson
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Set 2016, 08:05
Quel che dico è che in casi come questi bisogna aspettare e vedere su strada, non puoi giungere a conclusioni basandoti sulle mere specifiche tecniche perché si tratta di due approcci totalmente diversi a questa tecnologia.

Non sono gli approcci ad essere diversi, ma i destinatari.
Il pubblico mainstream di Sony potrebbe accontentarsi di esperienze simil-wii e l'immedesimazione, che per Alien non sembra poter reggere su PSVR, credo regga benissimo stando ai tanti che l'hanno provata.

Poi è chiaro che su PSVR si potranno far meno cose su PC, almeno sulla carta. Nella realtà avremo invece una partecipazione più massiccia/creativa/interessante degli sviluppatori semplicemente perché, io credo, per PSVR esiste un mercato massiccio, mentre su PC non c'è n'è nessuno.

E non ce ne sarà mai, aggiungo: la VR massiva fuori dal mondo Playstation la rivedremo quando i visori potranno essere collegati agli smartphone o, meglio ancora, quando funzioneranno stand alone.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 07 Set 2016, 08:58
Nella realtà avremo invece una partecipazione più massiccia/creativa/interessante degli sviluppatori semplicemente perché, io credo, per PSVR esiste un mercato massiccio, mentre su PC non c'è n'è nessuno.

cof cof..
http://store.steampowered.com/search/?vrsupport=101%2C102
ad oggi 586 prodotti software per il mercato VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Panda Vassili - 07 Set 2016, 09:15
Ma alien ha solamente alzato le antennine del disgusto sulla fanboyata riportata da maxxlegend, quel cakare in testa a vive e al rift da parte del visore Sony, un po' come dire di un telefunken contro un plasma pioneer. Che Sony sarà il cavallo di troia per la vr è un po' il segreto di pulcinella, visto che costa la metà di rift, e per metà si intende 400 bombe in meno, ma sono certo che sia Facebook che valve sapevano che a quei prezzi non potevano venderne di più.

Stasera comunque si vedrà tantissima VR e Sony verosimilmente e nonostante gli spergiuri, entro un anno farà cadere pure il pieno supporto alla vetusta ps4.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Set 2016, 09:34
Nella realtà avremo invece una partecipazione più massiccia/creativa/interessante degli sviluppatori semplicemente perché, io credo, per PSVR esiste un mercato massiccio, mentre su PC non c'è n'è nessuno.

cof cof..
http://store.steampowered.com/search/?vrsupport=101%2C102
ad oggi 586 prodotti software per il mercato VR.

Parlo di pubblico.

Ma alien ha solamente alzato le antennine del disgusto sulla fanboyata riportata da maxxlegend, quel cakare in testa a vive e al rift da parte del visore Sony, un po' come dire di un telefunken contro un plasma pioneer.

Maxx si riferiva al comfort.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Set 2016, 10:02
Si, ho letto anche io un po' ovunque che il PSVR è quello più comodo e che fa sentire meno il peso del visore.
Che poi ha una risoluzione minore e gira su una console obsoleta... bah, per anni c'è stata gente che smanettava con un sensore di movimento da due centesimi e credeva di giocare a tennis, non vedo perchè PSVR non potrebbe sfondare anche con una tecnologia arretrata, è sempre questione di percezione che dai al pubblico di massa.

Certo, il caschetto che ti isola dal mondo non ha lo stesso appeal casual del Wii, però non è del tutto improbabile il suo successo... anche per una mera questione di costi per l'utente finale, che si fanno proibitivi quando si parla di Oculus e Vive.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 07 Set 2016, 12:01
Bhè io la VR Playstation la vedo come "la VR per tutti".
Ovvio che non sarà assolutamente in grado di reggere il confronto con robe PC oriented, ma per il popolino sarà anche troppo (mi immagino i Wow delle famigliole di fronte a cotal meraviglia).
La cosa migliore comunque in questo caso pensa sia aspettare minimo minimo un cinque sei mesi che ad ora mi pare che di roba valida non ce ne sia e comunque l'unico titolo che mi stuzzica a palla e Xwing col visore...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 07 Set 2016, 12:21
Io la prenderò quando calerà un po', e soprattutto quando inizieranno a mettere i giochi sul Plus (come ho fatto per Vita, tra l'altro).  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: armandyno - 07 Set 2016, 12:25
ma secondo me questa VR avrà un esito binario: o sfonda o fallisce, non può avere vie di mezzo come la PSVITA, che bene o male qualcosa da giocare lo trovi. Chi è che si compra un accrocchio simile se c'avrà due giochi in croce che ne sfruttano male le potenzialità? La tecnologia move, ad esempio, molto più accessibile, ma caduta nel nulla.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 07 Set 2016, 12:35
La differenza? Che AUSPICO Sony riempirà di stand di prova la GDO  e i centri commerciali. Da lì l'acquisto d'impulso é un passo breve.

Cosa che Oculus e Vive non possono fare (o è alquanto improbabile facciano)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: atchoo - 07 Set 2016, 12:37
Sì, entro una settimana sarebbero tutti rotti...
Ci vorrebbero promozioni con promoter preparate, carine e poco vestite. Sai le code per provare la VR?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 07 Set 2016, 13:05
Sì, entro una settimana sarebbero tutti rotti...
Ci vorrebbero promozioni con promoter preparate, carine e poco vestite. Sai le code per provare la VR?
Beh, non mi pare impossibile se punto a vendere roba da 400 euro, no?
Le gnocchette di 19 anni le pagano un tozzo di pane al dì eh
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: atchoo - 07 Set 2016, 13:07
50 euro circa, ma se le selezioni giovani e gnocche (e non completamente rincoglionite) costano di più.
Oppure ti ritrovi i maschietti, quelli li pagano un tubo.

Scherzi a parte, concordo. I 400 euro sulla fiducia li spendono lo 0,18% + lo 0,10%, come su Steam. Magari qualcuno di più, ma non troppi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 07 Set 2016, 13:15
Dai, questa è una roba da provare. Io mi immagino che possa andare via come il pane se ficchi il caschetto in testa al giovine che gironzola per il MediaMondo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: atchoo - 07 Set 2016, 13:17
Ci vogliono comunque una PS4, spazio a sufficienza e 400 euro.
Ora, non so quanto costi da te il pane, ma non mi sembra esattamente alla portata di tutti.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: armandyno - 07 Set 2016, 13:32
Se lo pubblicizzano ai mocciosi è il regalo di natale perfetto

Inviato dal mio ZTE Blade Vec 4G utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 07 Set 2016, 13:48
Dai, questa è una roba da provare. Io mi immagino che possa andare via come il pane se ficchi il caschetto in testa al giovine che gironzola per il MediaMondo.

Mah, poi gli dici che costa 400 euro e se ne va...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 07 Set 2016, 13:53
L'effetto wow é molto forte, però. Non dico siano bruscolini, ma se c'è un modo per venderli è questo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 07 Set 2016, 14:06
Senza dubbio, però sinceramente non so quanti potranno venderne... spero di sbagliarmi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 07 Set 2016, 14:11
Senza dubbio, però sinceramente non so quanti potranno venderne... spero di sbagliarmi.
Pure io sono uno scettico eh, e moderatamente disinteressato. Ma se mi beccano nella giornata giusta, potrebbero vendermene uno solo così
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Diegocuneo - 07 Set 2016, 14:36
Dai, questa è una roba da provare. Io mi immagino che possa andare via come il pane se ficchi il caschetto in testa al giovine che gironzola per il MediaMondo.

Mah, poi gli dici che costa 400 euro e se ne va...
400+Move+telecamera...
mica poco per invogliar la gente
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: mr cool - 07 Set 2016, 15:38
La tecnologia move, ad esempio, molto più accessibile, ma caduta nel nulla.

E' che in quella non ci credevano molto, secondo me l'avevano sviluppata solo per andar dietro al grande successo di Wii e agli esperimenti della Microsoft. Qui invece ci hanno investito parecchio e la stanno anche spingendo molto, penso proprio che credano di creare per primi un altro tipo di mercato per i videogiochi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 07 Set 2016, 15:44
Beh sì, l'idea che al caschetto di 399 euro uno debba anche aggiungerci le minchiate di rilevamento (che il 92% dei possessori di PS4 NON HA) me le fa girare alquanto.
In effetti appare come una mossa commerciale per nascondere il vero prezzo d'ingresso alla VR...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Set 2016, 15:57
Indubbiamente lo è. Forse non intelligentissima perché al momento in cui il tizio che vuole comprarla si sente dire "serve anche la camera... e i move sarebbe meglio averli", non è che uno fa i salti di gioia.

Mi fa onestamente specie che non ci siano notizie su bundle all inclusive, magari li annunciano stasera.
500€ PSVR+camera+Move e passa la paura.
Secondo me è comunque una cifra accettabile, visto il balzo tecnologico percepito presso l'utenza comune, con buona pace dei contatori di pixel.

Il problema vero è lo scoglio sociale, visto che per natura il casco VR crea isolamento. Devono creare una bella piattaforma social, magari rimettendo in piedi robe come Home o creando nuove soluzioni perché ci sia un forte aspetto sociale dentro la VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Diegocuneo - 07 Set 2016, 17:01
Il problema vero è lo scoglio sociale, visto che per natura il casco VR crea isolamento.
io infatti non lo prendo anche e soprattutto per quello.Non credo proprio di poter isolarmi così in casa con bambini e compagna.
O forse me ne sbatto :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: teokrazia - 07 Set 2016, 17:37
Domani lo riprovo con qualcosa che si preannuncia graficamente sostanzioso. La prima volta lo feci con uno spaziale [forse Eve Sarcazzi] e, ergonomia a parte, non ero rimasto granché colpito. Curiosità a cannonau. 
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 07 Set 2016, 18:17
Oddio, io che gioco sempre con le cuffie non è che mi attenda chissà quale differenza a livello di isolamento.

Non capisco nemmeno troppo il discorso social... giochi con altra gente in stanza? Quando sei dentro un COD avere un casco in testa, oppure essere davanti alla TV è concettualmente lo stesso (l'interattività avviene dentro il casco / dentro la TV).

Teuz facci sapere!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: armandyno - 07 Set 2016, 19:19
Sono venti anni che mi isolo davanti alla televisione, non è che il casco faccia cosi differenza ora  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Set 2016, 20:49
Se uno non vive da solo, secondo me cambia molto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: slataper - 07 Set 2016, 21:22
Se uno non vive da solo, secondo me cambia molto.
Periferica ad alto rischio di divorzio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 07 Set 2016, 22:15
I giochi al lancio dovrebbero essere questi:


RIGS
VR Worlds
Batman VR
Paranormal Activity
Here They Lie
Loading Human
FATED: The Silent Oath
Robinson: The Journey
Until Dawn: Rush of Blood
Super Stardust Ultra VR

Ma domani ne sapremo di più, immagino.

Edizione fisica per EVE
https://blog.eu.playstation.com/2016/09/06/sony-and-ccp-partner-to-publish-eve-valkyrie-for-playstation-vr/?emcid=social_20160906_65623276&adbid=773181643938893824&adbpl=tw&adbpr=36969785

(https://c1.staticflickr.com/9/8594/29477067135_a10216371c_o.png)

Here they lie sembra buonissimo.
Batman mi sembra strano esca subito, non si è mai vista nemmeno una immagine in game.
A parte tutto ciò che è già incluso nel pacchetto base penso prenderò presto Here they Lie e, a meno che il rapporto durata/prezzo non sia proibitivo (tipo +40€ per 2 ore) anche Robinson
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Set 2016, 22:19
Batman mi sembra strano esca subito, non si è mai vista nemmeno una immagine in game.

tiè ^^

https://www.youtube.com/watch?v=btOFa1cpCH8
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 08 Set 2016, 00:25
Dite tutti 400 euro, ma ne ho 1-2 da dare via all'uscita a 350+ss. ^^'
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Diegocuneo - 08 Set 2016, 08:51
Oddio, io che gioco sempre con le cuffie non è che mi attenda chissà quale differenza a livello di isolamento.

? :)
Ma dai,anche io gioco in cuffia.Ma c'è un po' di differenza tra vedere uno schermo a 2 metri o essere nel gioco e non vedere altro a patto di togliersi il visore.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 08 Set 2016, 10:52
Batman mi sembra strano esca subito, non si è mai vista nemmeno una immagine in game.

tiè ^^

https://www.youtube.com/watch?v=btOFa1cpCH8

4 spezzoni di giocato di 2 secondi l'uno  ???
Però c'era la gente entusiasta.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Set 2016, 13:07
Il gioco è quel poco che si vede, secondo me. Non si è visto molto perché sarà un'esperienza molto limitata, come gran parte dei titoli di lancio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 08 Set 2016, 13:12
Oddio, io che gioco sempre con le cuffie non è che mi attenda chissà quale differenza a livello di isolamento.

? :)
Ma dai,anche io gioco in cuffia.Ma c'è un po' di differenza tra vedere uno schermo a 2 metri o essere nel gioco e non vedere altro a patto di togliersi il visore.
Si ovvio, ma se non mi vengono a chiamare che è pronto di cena io è come se fossi isolato dal mondo...
Poi non so, magari la gente è abituata a giocare circondata da mogli, figli e animali domestici e butta un occhio alla pasta mentre chiude una combo su Bloodborne... non io. Se ho una situazione del genere rinuncio semplicemente a giocare (stesso discorso per un film... ok quelli si vedono in gruppo normalmente, ma se c'ho il mondo che fa casino io al film ci rinuncio che altrimenti non ha alcun senso)

Detto in altro modo: faccio una cosa alla volta
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 08 Set 2016, 14:12
Il gioco è quel poco che si vede, secondo me. Non si è visto molto perché sarà un'esperienza molto limitata, come gran parte dei titoli di lancio.
Esatto. Sentendo chi l'ha provato si può dedurre che il "gioco" sia diviso in 3-4 sezioni molto limitate e tutta l'esperienza durerebbe molto poco.
C'è la fase introduttiva con la vestizione e il testing dei gadget, c'è la fase investigativa dove si esaminano i luoghi del delitto e c'è la parte risolutiva con interrogatorio e/o scazzottata.
La deambulazione non esiste, Batman si "teletrasporta" da una fase all'altra.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Diegocuneo - 08 Set 2016, 14:18
Oddio, io che gioco sempre con le cuffie non è che mi attenda chissà quale differenza a livello di isolamento.

? :)
Ma dai,anche io gioco in cuffia.Ma c'è un po' di differenza tra vedere uno schermo a 2 metri o essere nel gioco e non vedere altro a patto di togliersi il visore.
Si ovvio, ma se non mi vengono a chiamare che è pronto di cena io è come se fossi isolato dal mondo...
Poi non so, magari la gente è abituata a giocare circondata da mogli, figli e animali domestici e butta un occhio alla pasta mentre chiude una combo su Bloodborne... non io. Se ho una situazione del genere rinuncio semplicemente a giocare (stesso discorso per un film... ok quelli si vedono in gruppo normalmente, ma se c'ho il mondo che fa casino io al film ci rinuncio che altrimenti non ha alcun senso)

Detto in altro modo: faccio una cosa alla volta
Tu giochi con le parole :)
Puoi isolarti come vuoi,ma senza visore sarai sempre conscio di ciò che ti accade attorno,in qualche modo.
Col visore no
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Set 2016, 14:29
Mettiamola così Babaz, se Diego sta guardando la TV e ha le cuffie, la sua donna si piazza davanti allo schermo e richiama la sua attenzione.

Se Diego è immerso nella VR, la sua donna gli da uno strattone (giustamente stizzita) e a lui viene il coccolone ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 08 Set 2016, 14:38
Comprendo, ma dal punto di vista tecnico (attirare la mia attenzione) mi sembra che cambi poco.
Magari se sei immerso nella VR ti trattano come i sonnambuli... shhhht non svegliarlo, non toccarlo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 08 Set 2016, 14:45
se c'e' qualcuno in casa quando gioco in vr tengo sempre un auricolare a meta' orecchio, estraniarsi completamente con vista ed audio non fa bene a te ed ai conviventi (sopratutto se avete femmina+bambini che scorazzano)

Se sono solo me ne fotto altamente dell'audio a meta' (con o senza vr), con i coglioni a penzoloni sulle latte di birra sparse e cimotti di ganja ovunque.
La cosa fica del Vive infatti e' che puoi scegliere di farti arrivare tutte le notifiche del cellulare a video, o solo alcune (tipo chiamate).
Credo ci sara' questa opzione anche sulla psvr
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Diegocuneo - 08 Set 2016, 15:12
Mettiamola così Babaz, se Diego sta guardando la TV e ha le cuffie, la sua donna si piazza davanti allo schermo e richiama la sua attenzione.

Se Diego è immerso nella VR, la sua donna gli da uno strattone (giustamente stizzita) e a lui viene il coccolone ^^
:D
Se non mi tira una coltellata
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 08 Set 2016, 15:26
Comprendo, ma dal punto di vista tecnico (attirare la mia attenzione) mi sembra che cambi poco.
Magari se sei immerso nella VR ti trattano come i sonnambuli... shhhht non svegliarlo, non toccarlo
X,D
Siamo sul demenziale andante ma è terribilmente vero. :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Set 2016, 11:53
Comunicazione di servizio: mi si è rotta la caldaia e devo sostituirla. Mi sa che PSVR slitta al 2017  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 09 Set 2016, 11:56
Comunicazione di servizio: mi si è rotta la caldaia e devo sostituirla. Mi sa che PSVR slitta al 2017  :D
REAL LIFE - Sony 1-0
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Set 2016, 11:59
Comunicazione di servizio: mi si è rotta la caldaia e devo sostituirla. Mi sa che PSVR slitta al 2017  :D
Scusa Neme ma pure te... compri PSVR ed immagini di avere la caldaia nuova nella realtà virtuale, risolto  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Set 2016, 12:39
Stamattina ho cancellato il pre-order del PSVR ma questa notizia mi rallegra un pochino:

(http://i.imgur.com/ODGXY67.png)

In Nord America e Canada PSVR avrà incluse 18 demo, mentre in Europa ce ne saranno solo 8.


EDIT: le demo pare saranno gratuitamente disponibili sullo store USA, quindi con un account USA non dovrebbero esserci problemi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 13 Set 2016, 12:43
Cioè fammi capire, uno compra la PlayStation VR e si gioca i demo?
E basta?
Non ci sono titoli "interi" per l'uscita?
No spetta ho controllato è c'è la fuffa vera...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Set 2016, 12:49
Cioè fammi capire, uno compra la PlayStation VR e si gioca i demo?
E basta?
Non ci sono titoli "interi" per l'uscita?

Questi sono inclusi nella scatola del PSVR.

Poi ci sono i titoli interi, ovviamente ^^

Dovrebbero essere questi:

Batman: Arkham VR
Eagle Flight
Farpoint :
Playroom VR
Psychonauts in the Rhombus of Ruin
RIGS: Mechanized Combat League
Resident Evil 7
Rez Infinite
Statik Institute of Retention
Tethered
Thumper
Until Dawn: Rush of Blood
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 13 Set 2016, 12:54
Si si io intendevo il 13 all'esordio del visore.
Quelli indicati da te (alcuni interessanti) credo non siano disponibili al lancio, correggimi se sbaglio...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Set 2016, 13:03
Si si io intendevo il 13 all'esordio del visore.
Quelli indicati da te (alcuni interessanti) credo non siano disponibili al lancio, correggimi se sbaglio...

http://www.vrheads.com/ultimate-list-playstation-vr-games-and-launch-titles

Quelli che ho indicato dovrebbero essere disponibili al lancio.







Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 13 Set 2016, 13:08
Madonna... io starò bravo bravino perchè non voglio fare cazzate. Però che voglia.
Ma sto cambiando la bici di back up quindi sto buono  :pray:

VR... roba che sogno da quando ero alto un metro...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Set 2016, 13:24
Dai, Sondaggione su PSVR:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23844.0

( e pure su PS4PRO http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23845.0 )
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 13 Set 2016, 13:31
Stamattina ho cancellato il pre-order del PSVR ma questa notizia mi rallegra un pochino:

(http://i.imgur.com/ODGXY67.png)

In Nord America e Canada PSVR avrà incluse 18 demo, mentre in Europa ce ne saranno solo 8.


EDIT: le demo pare saranno gratuitamente disponibili sullo store USA, quindi con un account USA non dovrebbero esserci problemi.

Molto strano. Neanche Until dawn...
Comunque anche EVE: Valkyrie dovrebbe uscire al lancio della periferica.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 13 Set 2016, 13:40
Non credo siano pronti al lancio il promettentissimo (anche troppo, sembra sospetto) Farpoint e Resident Evil 7. Avevo letto invece che ci sarebbe stato l'ottimo Here They Lie (anche qualche post sotto).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Set 2016, 13:45
In effetti non trovo annunci ufficiali.
Probabilmente hai ragione e molti titoli salteranno al lancio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 13 Set 2016, 15:31
Infatti RE 7 esce a fine gennaio. Appena annunciati 4K e HDR per la versione Pro.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Gaissel - 14 Set 2016, 01:08
Hum-ba-ruhm.

Psychonauts 2 (è il 2 giusto?) e REZ 2 che ahimè non ho mai giocato, in realtà virtuale mi sa che saranno uno spettacolo.
Maledizione^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Set 2016, 17:23
Driveclub VR is the most impressive virtual reality racer yet (http://www.theverge.com/2016/9/16/12939356/driveclub-vr-preview-tgs-2016)

Citazione
The game's excellent lighting in particular appears to have been largely preserved, giving it a more appealing look to me than the often-sterile likes of Project Cars. The rendering of each car's cockpit is similarly stunning, which goes some way to making me actually want to use that camera view. And while competing VR racing games on PC do have an edge in terms of absolute resolution and detail, PS VR's RGB-stripe display means Driveclub VR has an overall cleaner appearance than racing games I've played on the Vive and Rift.



inbeforealien: "BLAHBLAAAHBLAAAAAAAAAAAAHHHHAAAA!!!111!"
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 16 Set 2016, 17:42
inbeforealien: "BLAHBLAAAHBLAAAAAAAAAAAAHHHHAAAA!!!111!"

wut?  good bait  :baby:
anche a te piacera' tantissimo :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 16 Set 2016, 20:52
Col dk2 di oculos dopo 10 minuti di assetto corsa e dirt rally a momenti vomitavo.
Ci sarà da ridere  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 16 Set 2016, 21:26
Rez Infinite Session (http://blog.us.playstation.com/2016/09/16/the-ps-vr-sessions-rez-infinite/)

Sempre amato e sempre amero'. Sicuro sicuro day one. Anche se un more of the same e qualche extra, pigliatevi i miei soldi.

Driveclub VR is the most impressive virtual reality racer yet (http://www.theverge.com/2016/9/16/12939356/driveclub-vr-preview-tgs-2016)

Citazione
The game's excellent lighting in particular appears to have been largely preserved, giving it a more appealing look to me than the often-sterile likes of Project Cars. The rendering of each car's cockpit is similarly stunning, which goes some way to making me actually want to use that camera view. And while competing VR racing games on PC do have an edge in terms of absolute resolution and detail, PS VR's RGB-stripe display means Driveclub VR has an overall cleaner appearance than racing games I've played on the Vive and Rift.

E questo e' l'altro titolo che piglio a occhi chiusi (perché' lacrimerò sangue dagli occhi a causa delle sessioni prolungate)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 16 Set 2016, 21:42
Si ma con REZ è come barare... vincono facile se vogliono piazzarmi la VR..
Sono combattuto  :cry:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 16 Set 2016, 21:47
giusto per infierire Maxx...sempre dal link che ho messo prima

Citazione
Playing Rez Infinite in VR is special. Even more so? Taking off the headset and seeing the game playing on a 2D screen, the dazzling visuals and hypnotic sound suddenly more shallow without virtual reality. PlayStation VR has the capacity to deepen even the most well-loved classics, plunging the player into the world in a way wholly unique to the technology. Rez becomes something more than a harmony of sight and sound — it’s a world to exist inside of.
–Ryan Clements


Già ai tempi di PS2 lo giocai alla nausea, con gli speaker e il subwoofer della Creative che sparavano al massimo. E giocai fino alla nausea pure Child of Eden rigorosamente in 3D.
Quanto manca al 13 di ottobre???

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 16 Set 2016, 22:38
Col dk2 di oculos dopo 10 minuti di assetto corsa e dirt rally a momenti vomitavo.
Ci sarà da ridere  :D
shhhhh non dire nulla.. sara' ancora piu' divertente quando in migliaia cercheranno su google locomotion sickness, vr sickness, etc etc e si accorgeranno che saranno effettivamente 2 o 3 i generi di giochi che potranno giocare ;)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: teokrazia - 17 Set 2016, 13:18
Teuz facci sapere!

http://multiplayer.it/articoli/173687-robinson-the-journey-jurassic-portal.html#
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 17 Set 2016, 14:29
Lol ma c'è Yoshi... :D

(http://images.multiplayer.it/thumbs/images/2016/09/13/robinson3_jpg_640x360_upscale_q85.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: hob - 17 Set 2016, 14:43
il supporto del move non c'è? :o
l'ho provato al gamescom ed è la cosa migliore che ho visto in vr (a parte batman, li c'era la fila interminabile). Cmq sì, è curioso come gioco, un walking simulator con una spruzzata di puzzle solving e visuali "immersive".
cmq dicevo, effettivamente il move sembra nato per sto gioco, le sue scalate e quant'altro. Boh.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: teokrazia - 17 Set 2016, 15:16
A maggior ragione quando che il fatto di usare attivamente altre parti del corpo [in questo caso le braccia] rappresenti un valore aggiunto mica da poco nel muoversi verso un'idea di VR davvero persuasiva, allontanandosi contestualmente dal concetto "sì, figo, ma alla fin fine pare un 3D Vision enhanced", mi sia stato ribadito, fresco fresco, dallo sfondarmi fino a tre minuti prima a una postazione di The Climb con due oculus touch.

A me pare veramente assurdo, ma me l'han detto in due.

Alla GamesCom non c'ero, però avevano lì anche quella build e me la son fatta mettere su, che volevo capire l'accoglienza che aveva accompagnato il gioco finora. Sezioni come quella saran comunque previste [e pure benvenute, visto che consentono di pigiare sul potenziale scenico del tema e la tecnologia che han per le mani], però di base c'è anche un gioco. Di camminare dove vuoi. In aree delimitate che si preannunciano più o meno vaste. Mentre risolvi puzzlettini e interagisci con i tuoi companion e goodie di vario tipo. O magari farmi info e scopri dettagli sulla lore con un minigioco semplicissimo ma piuttosto riuscito a livello meccanico. Con il plusvalore della VR.

Insomma, l'ho preso in simpatia, deliberatamente, in culo a determinate scale di valori in base alle quali ho sentito incensare certi walking simulator di merda.  :evil:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Set 2016, 08:49

Jim Ryan: la piattaforma di riferimento per PSVR è PS4 standard
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_playstation_ps4/240356/jim-ryan-la-piattaforma-di-riferimento-per-psvr-e-ps4-standard.aspx


Citazione
"La nostra posizione su tale questione è stata meditata con molta attenzione. Tramite PS4 Pro, sarà possibile un'esperienza VR migliorata. Ma vogliamo assolutamente mantenere la PS4 standard come piattaforma primaria di PlayStation VR. Tutti i 40 milioni di PS4 sono in grado di offrire una grande esperienza VR. È molto importante che per le persone sia chiaro"
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Set 2016, 13:22
Driveclube VR disponibile al lancio. 40$
https://twitter.com/PlayStation/status/778617719847432192


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Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 22 Set 2016, 13:27
Hanno la scusa che è riprogrammato da zero apposta per la VR.
Una scusa, appunto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Set 2016, 14:02
Direi che un po' ci credono....
Dal topic contenitore di GAF (dove potete trovare link a video e altre info)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1044658


37 titoli di lancio (+3 a ridosso del lancio) confermati:

Spoiler (click to show/hide)


12 titoli patchati gratuitamente al lancio
(a prezzo ridotto dove indicato)

Spoiler (click to show/hide)

Titoli confermati a Novembre

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Titoli confermati a Dicembre

Spoiler (click to show/hide)

Senza data ma entro fine 2016

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Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 22 Set 2016, 16:38
giusto per infierire Maxx...sempre dal link che ho messo prima

Citazione
Playing Rez Infinite in VR is special. Even more so? Taking off the headset and seeing the game playing on a 2D screen, the dazzling visuals and hypnotic sound suddenly more shallow without virtual reality. PlayStation VR has the capacity to deepen even the most well-loved classics, plunging the player into the world in a way wholly unique to the technology. Rez becomes something more than a harmony of sight and sound — it’s a world to exist inside of.
–Ryan Clements


Già ai tempi di PS2 lo giocai alla nausea, con gli speaker e il subwoofer della Creative che sparavano al massimo. E giocai fino alla nausea pure Child of Eden rigorosamente in 3D.
Quanto manca al 13 di ottobre???

Spoiler (click to show/hide)
Ce lo avevo pure io,affascinante quanto inutile col senno di poi ;D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 22 Set 2016, 21:32
Ma i titoli "patchati" saranno in modalità VR oppure in modalità "cinema"? (si chiamava così? La modalità in cui praticamente è come stare in un cinema virtuale e vedere il gioco proiettato in uno schermo piano)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Set 2016, 21:36
Ma i titoli "patchati" saranno in modalità VR oppure in modalità "cinema"? (si chiamava così? La modalità in cui praticamente è come stare in un cinema virtuale e vedere il gioco proiettato in uno schermo piano)
La modalità "cinema" funzionerà per tutti i giochi.
Le patch che abilitano il VR invece andranno in... VR :'D
Per ora ho letto solo di Trackmania Turbo, non so se altri titoli riceveranno una patch gratuita col supporto al VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: jamp82 - 22 Set 2016, 21:51
giusto per infierire Maxx...sempre dal link che ho messo prima

Citazione
Playing Rez Infinite in VR is special. Even more so? Taking off the headset and seeing the game playing on a 2D screen, the dazzling visuals and hypnotic sound suddenly more shallow without virtual reality. PlayStation VR has the capacity to deepen even the most well-loved classics, plunging the player into the world in a way wholly unique to the technology. Rez becomes something more than a harmony of sight and sound — it’s a world to exist inside of.
–Ryan Clements


Già ai tempi di PS2 lo giocai alla nausea, con gli speaker e il subwoofer della Creative che sparavano al massimo. E giocai fino alla nausea pure Child of Eden rigorosamente in 3D.
Quanto manca al 13 di ottobre???

Spoiler (click to show/hide)
Mamma mia.... Dalle immagini non oso immaginare che audio tiravano fuori quelle specie di cassettine a forma di testa di Johnny 5!

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 22 Set 2016, 23:37
Mai visto tanto supporto al lancio di una periferica. Sony ci crede fortissimo. E francamente pure io.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 22 Set 2016, 23:39
Veloce OT:

lo speaker binoculare, per quanto esteticamente orrido, suonava sempre meglio della cassa mono del mio CRT. Parliamo di esigenze modestissime, ma chiaramente meglio del mio CGE (mi sa che era un 14", altro che il 21 che ho scritto prima).

Il subwoofer pompava in modo decisamente galvanizzante per uno come me che proveniva dallo speaker mono della tv. Oh, il sistema si collegava via cavo ottico alla PS2, mica pippe eh^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: jamp82 - 22 Set 2016, 23:45
Veloce OT:

lo speaker binoculare, per quanto esteticamente orrido, suonava sempre meglio della cassa mono del mio CRT. Parliamo di esigenze modestissime, ma chiaramente meglio del mio CGE (mi sa che era un 14", altro che il 21 che ho scritto prima).

Il subwoofer pompava in modo decisamente galvanizzante per uno come me che proveniva dallo speaker mono della tv. Oh, il sistema si collegava via cavo ottico alla PS2, mica pippe eh^^
Ma infatti me lo ricordo pubblicizzato nelle riviste di settore.... Forse anche su Super console! *
* :'(

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Set 2016, 08:32
Le patch che abilitano il VR invece andranno in... VR :'D
Per ora ho letto solo di Trackmania Turbo, non so se altri titoli riceveranno una patch gratuita col supporto al VR.



Giochi con patch VR
Gratuiti, tranne dove indicato diversamente.

Attractio
Bound
Catlateral Damage
Dead or Alive Xtreme 3
Futuridium EP Deluxe VR
Hatsune Miku: Project DIVA X
Hustle Kings VR [Discount w/ Original Hustle Kings Mega Pack]
Hyper Void
Nebulous
Super Stardust Ultra VR [Discount w/ Original Game Purchase]
Trackmania Turbo
VEV: Viva Ex Vivo
Volume: Coda
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 23 Set 2016, 23:29
http://www.dday.it/redazione/21026/tomb-raider-playstation-vr
preparate i secchi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 23 Set 2016, 23:46
Quali sono i generi i giochi che hanno il minor impatto a livello di nausea?

A naso mi vien da pensare quelli all'interno di un veicolo e casomai puzzle games alla Tumble. Ma so che potrei sbagliarmi. A questo punto mi chiedo se giochi tipo RE7 e REZ saranno "tossici" come Tomb Raider.
Io ho provato nausea una volta e no, non è assolutamente una bella sensazione (era una free roaming demo per Oculus)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: naked - 24 Set 2016, 03:56
Non so. A me non attiva e non voglio neppure provarla. Come il 3D insomma.
Leggerò le vostre impressioni e delle vostre corse in bagno.  :evil:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 24 Set 2016, 09:18
http://www.dday.it/redazione/21026/tomb-raider-playstation-vr
preparate i secchi.
Vabbé, su altre demo PSVR la stampa non ha detto nulla del genere; mi pare ovvio che i Crystal Dynamics non si sono studiati la VR come si deve, avranno sbagliato la distanza degli occhi o il FOV, mi pare evidente.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Diegocuneo - 24 Set 2016, 09:20
http://www.dday.it/redazione/21026/tomb-raider-playstation-vr
preparate i secchi.
Sarà una shitstorm allucinante
Spero la vr ne resista
Edit:NON ne risenta
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 25 Set 2016, 21:46
Nessuno ha avuto modo di provarlo? Io ho fatto prove casalinghe con telefono full HD e visore vr cinese per capire se e quanta differenza ci possa essere tra il visore che avevo ed il Sony vr. ovviamente parlo di qualità dell'immagine, soprattutto della risoluzione.
Ahimè la differenza tra un singolo schermo 1080p ed i due 720p del visore tmz3 w di Sony è netta e a favore di quest'ultimo.
Col visore Sony la risoluzione si vedeva che era sotto i 1080p, soprattutto quando c'erano testi con caratteri piccoli, ma l'immagine rimaneva compatta.
Col visore ed il telefono, invece, si vede chiaramente che la risoluzione è sub hd con aliasing e griglia dei pixel visibile.
Accettabile ma non soddisfacente.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 25 Set 2016, 22:09
Ecco, ma già che la griglia pixel non è visibile è una cosa molto positiva per PSVR, avendo provato i vecchi visori e il cardboard temevo proprio quell'effetto lì.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Set 2016, 22:15
Penso che la griglia si veda eccome su PSVR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 25 Set 2016, 23:08
Aspé, le specifiche ufficiali PSVR dicono:
960 x 1080 per eye (single 1920x1080 screen)

Il tmz3 w montava due 720p, e Peppe dice che l'immagine era compatta.
Facendo due più due dovrebbe esser compatta pure sul PSVR, che ha una risoluzione -per occhio- leggermente superiore. Quindi teoricamente niente effetto griglia.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 25 Set 2016, 23:20
È questo il mio dubbio. Simulando a casa la resa di un singolo schermo 1080p, cioè quello montato sul PlayStation VR, mi sono reso conto che con due da 720p era meglio. Parlo di film e contenuti non VR.
Ci sta che le lenti del visore cinese non siano il massimo e che Sony sicuramente userà filtri e altro però qualche dubbio mi è venuto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 25 Set 2016, 23:28
Forse dipende dall'orientamento degli schermi?
Avendo due 720p li puoi affiancare per una visuale ultrapanoramica, con un singolo schermo invece sei costretto ad avvicinare il pannello per non perdere troppa visione periferica. Sarà così?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Set 2016, 09:05
HTC mi pare di capire che sia superiore a PSVR e lì la griglia si vede tantissimo.
Inoltre sono quasi sicuro che Freshlem, che ha provato il PSVR, dicesse che la griglia si vede eccome.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 26 Set 2016, 09:28
http://www.dday.it/redazione/21026/tomb-raider-playstation-vr
preparate i secchi.
Vabbé, su altre demo PSVR la stampa non ha detto nulla del genere; mi pare ovvio che i Crystal Dynamics non si sono studiati la VR come si deve, avranno sbagliato la distanza degli occhi o il FOV, mi pare evidente.
eh? non c'entra una fava il fov o la distanza dagli occhi.
il problema e' innato nella tecnologia. Non puoi usare i metodi standard per muoverti in VR, alternativa e' il motion sickness.
Solo accettati solo i teleport piu' o meno raffinati e le esperienze in room statiche.
Il motivo e' semplice, il cervello percepisce visivamente un ambiente reale mentre allo spostamento non corrisponde uguale percezione del resto del corpo (movimenti, inerzia, gravita', etc etc).
questo crea una sorta di "disallineamento" fra il percepito ed il vissuto e scatta la nausea.
Puoi attenuarlo con l'abitudine, ma uno scatto in avanti o una corsa classica fara' sempre venire la nausea.

Per lo screen door (effetto griglia) mettetevela pure via, ci sara' eccome.
Su Vive in piena risoluzione + supersampling viene limitato, ma servono le gtx 1080.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 26 Set 2016, 10:24
Il Vive e l'Oculus non hanno intrinsicamente risoluzione superiore in quanto utilizzano schermi pentile, con i pixel disposti a quinconce o a colori incrociati a 2 subpixel, che ne aumenta l'effetto griglia.
Il PSVR invece usa uno schermo RGB classico in cui ogni pixel è formato da 3 colori, disposti in maniera molto compatta.
Ovviamente produrre un pentile costa di meno che uno schermo rgb, per questo sono tanto utilizzati sugli smartphone nella corsa alla risoluzione più elevata.

E' per questo che molti di quelli che hanno provato PSVR dicono che abbia una qualità superiore e meno effetto griglia del Vive e del Rift che teoricamente hanno risoluzioni superiori per occhio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 26 Set 2016, 10:27
Ma di fatto, qui chi lo prenderà 'sto benedetto VR?

Io l'ho prenotato, e credo che non disdico la prenotazione, anzi, è partito l'ordine di PS Camera e pure dell'Headset Sony 2.0.

Non che ci creda moltissimo, ma per una volta voglio sentirmi parte del mondo reale senza un lag di un anno.  :D

Chi mi farà compagnia in questo "test"?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 26 Set 2016, 10:29
Ma di fatto, qui chi lo prenderà 'sto benedetto VR?

Io l'ho prenotato, e credo che non disdico la prenotazione, anzi, è partito l'ordine di PS Camera e pure dell'Headset Sony 2.0.

Non che ci creda moltissimo, ma per una volta voglio sentirmi parte del mondo reale senza un lag di un anno.  :D

Chi mi farà compagnia in questo "test"?
Pre - order pure io.
Che poi, già soffro di motion sickness normalmente. Prevedo grandi sboccate, ma anche un discreto "sense of wonder". La mia esperienza con la vr si è fermata al Virtual Boy negli anni 90 ^__^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 26 Set 2016, 10:32
E' per questo che molti di quelli che hanno provato PSVR dicono che abbia una qualità superiore e meno effetto griglia del Vive e del Rift che teoricamente hanno risoluzioni superiori per occhio.
sony spaccia uva per volpi basse. (cit.)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 26 Set 2016, 10:36
Pre - order pure io.
Che poi, già soffro di motion sickness normalmente. Prevedo grandi sboccate, ma anche un discreto "sense of wonder". La mia esperienza con la vr si è fermata al Virtual Boy negli anni 90 ^__^
Io da questo punto di vista parto abbastanza tranquillo, mai sofferto di motion sickness fino ad oggi, a parte la nausea dopo una sessione di due ore a Mirror's Edge, l'unico che ha messo in crisi il mio stato di salute.  :D

Devo ancora decidere che titoli prendere però, ero tentato da Batman, Rigs e ovviamente Rez... Ciccia al lancio che stuzzica c'è, bisogna vedere quanto sia arrosto o fumo.

Per Driveclub invece onestamente speravo in uno sconto per chi aveva già il primo, anche perché non credo che propongano un gioco nuovo di pacca, credo che il riciclo sia sostanzioso... O sbaglio?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Set 2016, 10:53
Come dicevo, io passo il D1 per via del cambio caldaia (che mi stanno facendo orora). In realtà non ci sono nemmeno giochi che mi attirino particolarmente dato che a me le esperienze usa e getta non piacciono molto. Però vorrei supportare mamma Sony, quindi se gli early adopter non sono del tutto schifati, salirò a breve sul carrozzone.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 26 Set 2016, 11:01
Io deiuan solo se trovo una offerta cheguardanonpossodiredino, che al massimo quando mi stufo lo rivendo senza perderci molto o nulla.
Al prezzo attuale posso tranquillamente dire di no.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 26 Set 2016, 11:05
Amazon me lo da in spedizione il 27 Ottobre, ed intanto dovrò comprare la playstation camera che a meno di 70€ non si trova in giro... comincio a non essere più così sicuro...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 26 Set 2016, 11:17
Amazon me lo da in spedizione il 27 Ottobre, ed intanto dovrò comprare la playstation camera che a meno di 70€ non si trova in giro... comincio a non essere più così sicuro...
64.98, incredibilmente, da Gamestop.

A me lo da in spedizione il 02/11... Ma che cazz.  :scared:

Spero sia 'na strunzata.  :-X
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 26 Set 2016, 12:06
E' per questo che molti di quelli che hanno provato PSVR dicono che abbia una qualità superiore e meno effetto griglia del Vive e del Rift che teoricamente hanno risoluzioni superiori per occhio.
sony spaccia uva per volpi basse. (cit.)
Progresso vuol dire anche abbattere i costi senza rinunciare alla qualità del prodotto finale, grazie all'ingegno e a soluzioni innovative.
Se alla fine salta fuori che PSVR rende meglio di Vive -come avevo già ipotizzato qualche pagina fa- (e magari viene adottato anche in massa dai PCisti) mi faccio certe risate..  :P
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 26 Set 2016, 13:00
Ma di fatto, qui chi lo prenderà 'sto benedetto VR?

Io l'ho prenotato, e credo che non disdico la prenotazione, anzi, è partito l'ordine di PS Camera e pure dell'Headset Sony 2.0.

Non che ci creda moltissimo, ma per una volta voglio sentirmi parte del mondo reale senza un lag di un anno.  :D

Chi mi farà compagnia in questo "test"?

D1. Già accattata telecamera.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Panda Vassili - 26 Set 2016, 13:28
Quindi Sony, che è arrivata anche dopo nella corsa alla VR, ha il tocco magico e riesce a produrre visori a 399 euro migliori di quelli venduti spediti a 800 900 euro, addirittura senza lo screen door, che servono i visori "next gen" 4k per quello...

Certo che c'è l'amore di mezzo, però santi subito  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 26 Set 2016, 14:20
Progresso vuol dire anche abbattere i costi senza rinunciare alla qualità del prodotto finale, grazie all'ingegno e a soluzioni innovative.

(http://i.imgur.com/mVD90h8.png)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Diegocuneo - 26 Set 2016, 14:24
 :D :D :D :D :D :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 26 Set 2016, 14:26
La buttate sul ridere ma non è una possibilità da escludere.

Vi ricordo che negli anni 60 Mario Bava faceva film fantahorror a livello Hollywood con due spicci; curava anche fotografia ed effetti, era un maestro. Negli anni 80 Geoff Crammond -da solo-  creò un gioco di azione e strategia  in 3D con 20.000 livelli differenti.

Non sono fanboy Sony ma è sempre bello quando l'ingegno batte l'opulenza.
Sappiamo già che PSVR è più comodo, più leggero, supporta gli occhiali da vista, ha un tracking molto valido di testa e mani.. Se invece di 2 screen costosi hanno trovato il modo di metterne 1 solo, economico e senza screen door, applausi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 26 Set 2016, 14:38
Non sono fanboy Sony ma è sempre bello quando l'ingegno batte l'opulenza.

azzo me le metti su un piatto d'argento pero'... ok poi la smetto ;)

(http://i.imgur.com/6PlwBxT.png)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 26 Set 2016, 14:43
Si vabbé, oggi sei in vena photoshop. :D
Ti ricordo che il tormentone dei Bonobi l'abbiamo inventato io e Babaz: quando c'è da dirne contro Sony non mi tiro indietro.
Io sono fanboy di una sola macchina..
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: jamp82 - 26 Set 2016, 15:58
Non sono fanboy Sony ma è sempre bello quando l'ingegno batte l'opulenza.

azzo me le metti su un piatto d'argento pero'... ok poi la smetto ;)

(http://i.imgur.com/6PlwBxT.png)
OT : photoshop o c'è un app?  ;D

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Set 2016, 16:18
Ma di fatto, qui chi lo prenderà 'sto benedetto VR?

Io l'ho prenotato, e credo che non disdico la prenotazione, anzi, è partito l'ordine di PS Camera e pure dell'Headset Sony 2.0.

Non che ci creda moltissimo, ma per una volta voglio sentirmi parte del mondo reale senza un lag di un anno.  :D

Chi mi farà compagnia in questo "test"?

Che domande, preso.  ;D

Spero che il VR blocchi un po' tutto. E intasi tutto.

Siccome fa cagare "da vedere" (ma parecchio) spero sia la morte dei gameplay, della gente su youtube, dei pet's play, degli siti big, dei twich, dei vichi (?) di TUTTO.

Auspico un ritorno al videogioco raccontato. Oppure MORTE.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 26 Set 2016, 16:19
Ma di fatto, qui chi lo prenderà 'sto benedetto VR?

Io l'ho prenotato, e credo che non disdico la prenotazione, anzi, è partito l'ordine di PS Camera e pure dell'Headset Sony 2.0.

Non che ci creda moltissimo, ma per una volta voglio sentirmi parte del mondo reale senza un lag di un anno.  :D

Chi mi farà compagnia in questo "test"?
Io aspetto di capire quanto possa valere la pena con un gioco come Resident Evil 7,se produce l'effetto che dico io,mi sta bene prenderlo anche solo per quello (e per Driveclub,che però come in tutti i giochi di guida,mi terrà incollato più all'idea che allo schermo)...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 26 Set 2016, 16:21

D1. Già accattata telecamera.
Ah,ci vuole la telecamera...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 26 Set 2016, 16:25
Ma di fatto, qui chi lo prenderà 'sto benedetto VR?

Io l'ho prenotato, e credo che non disdico la prenotazione, anzi, è partito l'ordine di PS Camera e pure dell'Headset Sony 2.0.

Non che ci creda moltissimo, ma per una volta voglio sentirmi parte del mondo reale senza un lag di un anno.  :D

Chi mi farà compagnia in questo "test"?

Che domande, preso.  ;D

Spero che il VR blocchi un po' tutto. E intasi tutto.

Siccome fa cagare "da vedere" (ma parecchio) spero sia la morte dei gameplay, della gente su youtube, dei pet's play, degli siti big, dei twich, dei vichi (?) di TUTTO.

Auspico un ritorno al videogioco raccontato. Oppure MORTE.
Sarebbe bello un freno ai gheimplei sul tubo, ma purtroppo già i video oculus/vive si vedono a pacchi in rete e fanno parecchie visualizzazioni; calcola poi che con PSVR sarà molto più facile registrare ed uploadare il tutto..
Il fatto che l'immersione non sia presente sul tubo è poco rilevante, i bimbetti cliccheranno sempre.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 26 Set 2016, 16:40

Il fatto che l'immersione non sia presente sul tubo è poco rilevante, i bimbetti cliccheranno sempre.
Si creerà il paradosso supremo per cui anche solo far partire il video,indipendentemente dai contenuti,sarà uno spoiler all'esperienza che uno potrebbe vivere gustandoselo in VR ;D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Set 2016, 16:45
Ma di fatto, qui chi lo prenderà 'sto benedetto VR?

Io l'ho prenotato, e credo che non disdico la prenotazione, anzi, è partito l'ordine di PS Camera e pure dell'Headset Sony 2.0.

Non che ci creda moltissimo, ma per una volta voglio sentirmi parte del mondo reale senza un lag di un anno.  :D

Chi mi farà compagnia in questo "test"?

Che domande, preso.  ;D

Spero che il VR blocchi un po' tutto. E intasi tutto.

Siccome fa cagare "da vedere" (ma parecchio) spero sia la morte dei gameplay, della gente su youtube, dei pet's play, degli siti big, dei twich, dei vichi (?) di TUTTO.

Auspico un ritorno al videogioco raccontato. Oppure MORTE.
Sarebbe bello un freno ai gheimplei sul tubo, ma purtroppo già i video oculus/vive si vedono a pacchi in rete e fanno parecchie visualizzazioni; calcola poi che con PSVR sarà molto più facile registrare ed uploadare il tutto..
Il fatto che l'immersione non sia presente sul tubo è poco rilevante, i bimbetti cliccheranno sempre.

Ma è oltremodo brutto veder giocare RE7 con quelle premesse.
Però hai ragione, speriamo negli Heroes del tubo.  :-*
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Set 2016, 16:49

Il fatto che l'immersione non sia presente sul tubo è poco rilevante, i bimbetti cliccheranno sempre.
Si creerà il paradosso supremo per cui anche solo far partire il video,indipendentemente dai contenuti,sarà uno spoiler all'esperienza che uno potrebbe vivere gustandoselo in VR ;D

Beh però considerando tutto, uno è uno stronzo dai.
Non avete idea in questi anni (o magari sì...) di quanta gente alla domanda "Ma l'hai giocato Siren?"
Ti risponde, "Ho visto tutto anche gli extra"
:D
Il problema non è la religione di Mana in questi casi.
 
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 26 Set 2016, 18:21
HTC mi pare di capire che sia superiore a PSVR e lì la griglia si vede tantissimo.
Inoltre sono quasi sicuro che Freshlem, che ha provato il PSVR, dicesse che la griglia si vede eccome.

confermo.

D1 Pure per me con Rez e Driveclub.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 26 Set 2016, 18:29
confermo.

D1 Pure per me con Rez e Driveclub.
Per griglia si intende quella che uno vedrebbe avvicinando il naso ad un CRT?E' così fastidiosa in "immersione"?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Set 2016, 19:14
Così:

(https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/akiz8wsfgk6lcdhixeub.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 26 Set 2016, 19:22
Vabé mo stai a esagerà, nemmeno il mio telefono col cardboard si vede così di merda.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Set 2016, 19:44
Sentiamo Freshlem.
HTC Vive (che ho provato) è così.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 26 Set 2016, 19:46
Ma infatti cosi' è.

un po' più o un po' meno questo non lo so dire (era dicembre dell'anno scorso), ma quello e' l'effetto. Oh, ma per 399...stacce!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Set 2016, 19:49
Non è una questione di costo, la tecnologia (adesso) questa è.

C'è da dire che il senso di immersione fa passare in secondo piano la questione estetica.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 26 Set 2016, 19:56
si, ho scritto un po' velocemente da maleducato. L'immersione gioca il suo ruolo e l'effetto "wow" c'è ed e' presente. Infatti nonostante certi compromessi son gasatissimo e il day one me lo faccio.

Ma in Italia non hanno delle demo station da far provare? Qui in certi centri commerciali (e solo in certe date, con hostess annessa) son gia' due mesi che lo fan provare
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Set 2016, 20:23
Va tranquillo, mica mi sono offeso ^^
Peraltro pensavo ti stessi rivolgendo a Maxx.

Io sono con te: la resa c'è tutta  :yes:

Che io sappia no, in Italia non ci sono postazioni. Io ho idea che da noi le scorte saranno minime, già in UK pare che i preordini verranno evasi tutti verso dicembre.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 26 Set 2016, 21:41
C'e un evento limitato per provare l'accrocco, ma solo a Milano, e bisogna prenotarsi.
Sony la mail mel'ha mandata per iscrivermi, ma non è che mi faccio 900Km per provare 15 minuti di PSVR..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 27 Set 2016, 14:42
Sentiamo Freshlem.
HTC Vive (che ho provato) è così.
Su Vive l'effetto della foto e' meno marcato, la griglia e' piu' compatta e le righe sono molto piu' sottili. Migliora aumentando il supersampling perche' diminuisce l'aliasing che "pasticcia" molto con la zanzariera.
Ci vogliono i 4k/8k (gpu ad uranio tipo) per occhio se vogliamo evitare veramente lo SDE (screen door effect), con lenti fresnel a 2 cm dallo schermo ci sono poche alternative. Questione oggettiva di ottica e retina, non sarcazzi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Set 2016, 16:44
Sentiamo Freshlem.
HTC Vive (che ho provato) è così.
Su Vive l'effetto della foto e' meno marcato,


Sì, non voglio dire che è esattamente come nella foto, ma quella griglia lì si vede, mentre chi non ha provato la VR pensa che sia come guardare la TV. No, non è così.
La tecnologia non è ancora pronta per quella qualità.

Ci arriveremo. Magari fra 30anni, se la VR floppa duro anche a questo giro ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 27 Set 2016, 16:51
Sì, non voglio dire che è esattamente come nella foto, ma quella griglia lì si vede, mentre chi non ha provato la VR pensa che sia come guardare la TV. No, non è così.
La tecnologia non è ancora pronta per quella qualità.

solo un bambacione con le manine a salsicciotto potrebbe aspettarsi di vedere come su un tv, ma in VR.
La tecnologia c'e' (sia Sharp che Sony hanno prodotto monitor da 5 pollici 4k a prezzi non disumani), il problema sono le GPU, ci vogliono altre 2/3 generazioni prima di vedere i 120hz a 4k
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Diegocuneo - 27 Set 2016, 16:55
solo un bambacione con le manine a salsicciotto potrebbe aspettarsi di vedere come su un tv, ma in VR.
emh...tipo tutti quelli che compreranno la VR senza essere dei nerd come chi si informa su forum e siti?  :-[
Tra resa visiva (che vabbè,verrà controbilanciata dallo stupore e dall'immersione) e sbocchi facili...sarà un bel delirio.Spero la vr resista.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Set 2016, 16:59
solo un bambacione con le manine a salsicciotto potrebbe aspettarsi di vedere come su un tv, ma in VR.

Dai, non devono essere per forza tutti dei poveri stronzi. Spesso è così,ma non sempre.
Ci sta che da una tecnologia avveniristica uno si aspetti di più sotto ogni aspetto, non di meno.

Quella griglia lì lascerà di merda molta gente, ma dopo pochi secondi ti accorgi che te ne puoi anche fregare e che l'immersione ripaga ampiamente.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 27 Set 2016, 18:16
..
solo un bambacione con le manine a salsicciotto potrebbe aspettarsi di vedere come su un tv, ma in VR.
...
Si ok, il pubblico probabilmente ha aspettative irrealistiche per la VR.
..Ma teoricamente tutto se pò fa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 27 Set 2016, 21:14
Non serve che mi auto-cuoco ma...

un po' più o un po' meno questo non lo so dire (era dicembre dell'anno scorso), ma quello e' l'effetto.

L'immagine postata dal buon vecchio Nemesis è a titolo esemplificativo e rende perfettamente l'idea di cosa aspettarsi. Dopo un paio di googlate, ho scoperto che l'immagine postata proviene da un Oculus DevKit 1. PS VR è un po' meglio, ma si l'effetto c'è e si vede, soprattutto per vecchie zitelle del gaming come noi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 27 Set 2016, 21:30
Ho disdetto il pre-order. Magari più in là.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Set 2016, 13:21
(http://i.imgur.com/F8mooXv.png)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 28 Set 2016, 13:37
Ora lo apre e dentro ci trova 20 sacchetti di Doritos.. :P
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nookie - 28 Set 2016, 13:57
Direi che nessuno si aspetta la retina dei pixel. E chi lo sa che aspettarsi é perché come hobby ha quello dei giochi e quindi sa vita morte e miracoli.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Set 2016, 14:08
Infatti sarà così.
D'altra parte gli utenti meno affezionati alla tecnologia sono anche i meno esigenti in termini di questioni pratica.
Per l'utenza comune il problema principale sarà probabilmente quello delle vertigini/nausee, anche perché l'oggetto necessita di qualche regolazione.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 28 Set 2016, 14:45
infatti non credo la maggior parte delle persone si porra' il problema della griglia o dell'alias, non lo facevano con ps2, ps3 etc etc.
Sony lo sa, il mercato lo sa... i sacchi veri non arrivano dai nerdoni forumari (che saremo un 10% massimo presumo).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Set 2016, 15:45
Here They Lie nuovo trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=jjqvGG2pvxY&feature=youtu.be

ganzotto pare.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Set 2016, 15:47
Cyber Danganronpa VR

http://gematsu.com/2016/09/cyber-danganronpa-vr-launches-october-13-japan-free-download-playstation-plus-members#65cJuBfKFgjJk5Do.99

Speriamo arrivi anche da noi!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Set 2016, 15:08
Non brutta idea:
https://www.amazon.com/gp/product/B01LB4KJ90?ref_=oh_aui_detailpage_o01_s00&redirect=true&psc=1&tag=viglink20241-20&pldnSite=1


(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/41dL1UMqLOL.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Set 2016, 18:19
https://youtu.be/T4eXHopp89s

Il bar virtuale che tutti noi desideriamo da sempre!!! ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Set 2016, 18:30
DriveClub VR a 20$ per chi ha già il season pass

http://blog.us.playstation.com/2016/09/29/driveclub-vr-out-october-13-upgrade-details-for-season-pass-owners/
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Void - 29 Set 2016, 18:42
https://youtu.be/T4eXHopp89s

Il bar virtuale che tutti noi desideriamo da sempre!!! ^^
Il gioco del bar dello sport :scared:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 29 Set 2016, 19:26
https://youtu.be/T4eXHopp89s

Il bar virtuale che tutti noi desideriamo da sempre!!! ^^
Il gioco del bar dello sport :scared:
No, il gioco di sfasciare un bar senza andare in galera  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 30 Set 2016, 08:54
Azz, mondi virtuali infinite possibilità.
Io voglio andare nello spazio o in una jungla preistorica, non al....bar.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 30 Set 2016, 14:06
Terribili rimembranze di PsHome...  :death:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 30 Set 2016, 20:43
Unboxing ufficiale.

http://www.gamesvillage.it/videogiochi/news/2334516/playstation-vr-ecco-lunboxing-ufficiale-di-sony/ (http://www.gamesvillage.it/videogiochi/news/2334516/playstation-vr-ecco-lunboxing-ufficiale-di-sony/)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Set 2016, 22:10
Mi sta salendo una scimmia per Driveclub VR che non vi dico... Ma resisto almeno fino a qualche sconto e altri giochi, e prima voglio provarlo, sai mai che poi sto malissimo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 30 Set 2016, 22:23
Non mi voglio immaginare cosa possa essere Rez Infinite VR, the ultimate trip.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Ott 2016, 09:41
PS VR Official unboxing... (https://www.youtube.com/watch?v=_0e8O3f9W6E)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 01 Ott 2016, 09:54
PS VR Official unboxing... (https://www.youtube.com/watch?v=_0e8O3f9W6E)
Unboxing ufficiale.

http://www.gamesvillage.it/videogiochi/news/2334516/playstation-vr-ecco-lunboxing-ufficiale-di-sony/ (http://www.gamesvillage.it/videogiochi/news/2334516/playstation-vr-ecco-lunboxing-ufficiale-di-sony/)

We Bilbo che fai come Salem? Sempre sul pezzo! :P ;)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Ott 2016, 09:58
Azz scusate, m'era sfuggito, ho visto solo il link del giochino del bar  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 04 Ott 2016, 00:52
Citazione
However, HDR signals are not supported for pass through by the PU. This applies to both 1080p and 2160p HDR. If you have a HDR capable TV and want to view PS4 content in HDR, it is necessary to cable the PS4 directly to the TV.

Evvai con il fail.

Capisco che i possessori di tali televisori siano ancora una minoranza, pero'..considerato il prossimo lancio della PRO, e di quanta cazzo di enfasi ci hanno messo sul discorso HDR...
questo mi fa pensare che i vari dipartimenti non parlino tra loro, che la PRO sia stato un progetto dell'ultimo minuto (e qui si spiegherebbe il look a sandwich) o che veramente più pezzenti sui componenti non si può.

 :hurt:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 04 Ott 2016, 01:02
Ciò conferma che PSVR è stato progettato con la PS4 liscia in mente, e oltretutto conferma anche che PS4 Pro non serve a una cippa. :P
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Ott 2016, 08:12
che la PRO sia stato un progetto dell'ultimo minuto (e qui si spiegherebbe il look a sandwich)

Più che altro credo ci siano buone (enormi) probabilità che PRO non dovesse uscire a fine 2016 ma a primavera 2017 (con Horizon).
L'annuncio di Scorpio ha scombinato i piani di Sony, da cui tutta l'imprecisione  e l'apparente inutilità che avvolge il progetto PRO.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: hob - 04 Ott 2016, 09:05
questa è una cappella clamorosa. Si risolve con uno splitter HDMI da comprare a parte, ma..... wow. Wowowowowow. Sony non ne azzecca davvero più una. Spero di avere buone vibrazioni dal ps experience di quest'anno perchè dal lato PR e immagine sono veramente reduci da una serie di performance davvero tristi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 04 Ott 2016, 09:50
Citazione
However, HDR signals are not supported for pass through by the PU. This applies to both 1080p and 2160p HDR. If you have a HDR capable TV and want to view PS4 content in HDR, it is necessary to cable the PS4 directly to the TV.

Evvai con il fail.

Capisco che i possessori di tali televisori siano ancora una minoranza, pero'..considerato il prossimo lancio della PRO, e di quanta cazzo di enfasi ci hanno messo sul discorso HDR...
questo mi fa pensare che i vari dipartimenti non parlino tra loro, che la PRO sia stato un progetto dell'ultimo minuto (e qui si spiegherebbe il look a sandwich) o che veramente più pezzenti sui componenti non si può.

 :hurt:
Ma si parla di HDR su PsVr o su console normale?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: hob - 04 Ott 2016, 09:59
se lasci attaccato lo scatolotto esterno per PS VR (e sarebbe normale tenerlo attaccato visto il numero di fili da collegare) l'HDMI in uscita da PS4 va allo scatolo che poi va alla tv..... ma senza passargli il segnale HDR.
non credo proprio che PSVR abbia l'HDR nei display del visore.
quindi se vuoi giocare con PS4 pro in HDR devi staccare l'HDMI da dietro lo scatolo e ricollegarla direttamente alla ps4 pro.
wow. Che branco di incompetenti. Wow.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Ott 2016, 10:05
Si, anche se (come hai già detto) con uno splitter, in teoria, si dovrebbe risolvere (da gaf):

(http://i.imgur.com/7SjcMco.jpg)

lo splitter è il cavo cicciotto.

C'è anche la versione superbasic:

(https://i.imgur.com/ZHKyLW8.jpg)

X'D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 04 Ott 2016, 10:18
Bello dover usare uno splitter...  :o ???
Non so cosa abbiamo iniziato (o smesso) a(di) fumare, ma che tornino alla roba precedente. Sta cosa dell' HDR ha del grottesco.

Mi immagino le persone che si sperticheranno in lodi accalorate sulla bellezza dell' HDR, non sapendo che in realtà non lo stanno usando  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 04 Ott 2016, 10:25
Sicuramente accadrà: gente che CREDE di vedere l'HDR mentre non lo sta usando, e pontifica su quanto sia bello.. :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 04 Ott 2016, 10:29
Sarà belllissimo e divertentissimo  ;D :evil:

Ad ogni modo è un periodo triste per l'intelletto umano  :(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 04 Ott 2016, 11:03
Considerando che debbano ancora stabilire uno standard effettivo a cui uniformarsi per l'HDR,in effetti mi pare ci si stia fasciando troppo presto la testa,a conti fatti non sappiamo nemmeno se valga davvero la pena.
Invece su determinati titoli mi pare che la VR stia aprendo spiragli concreti di fiducia a che possa non fare la fine dei suoi tanti predecessori,nati di belle speranze e così deceduti...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 04 Ott 2016, 11:10
La cosa divertente è come tutti o quasi spernacchino le console, e poi (come sempre) in realtà il successo o meno di una tecnologia è totalmente deciso da esse.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 04 Ott 2016, 11:42
@Xibaldo Baldo: nel mio caso, quello che mi desta perplessità non è tanto la tecnologia in se, di fatto vista di sfuggita e male solo nei centri commerciali, quanto piuttosto l'apparente confusione che sembra regnare in Sony da poco tempo a questa parte.
Allora il progetto Neo pare nascere per sopperire alla mancanza di potenza della PS4, molti sostengono serva per mostrare la VR così come dovrebbe; inoltre dovrebbe spingere meglio i nuovi giochi. Nuovi giochi che saranno presumibilmente in grado di sfruttare questo favoloso HDR che cambierà la vita a noi tutti.

Ora il dispositivo per cui praticamente sembrava fosse nata PRO, proprio la VR, non lascia passare il segnale HDR anche non usando il vr in senso stretto, è quindi un filtro o una resistenza che occorre bypassare.

La cosa a me risulta sinceramente bizzarra. Sospetto che non avessero tempo per modificare lo scatolo di PS VR per veicolare l'HDR e che proprio questo HDR sia stato inserito in fretta in Pro; o tutto il passaggio dal progetto Neo all' effettiva PS4 Pro sia avvenuto troppo in fretta... La cosa resta strana ugualmente ai miei occhi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Ott 2016, 11:47
Sony ha più volte chiarito chela piattaforma di riferimento del PSVR è la versione liscia di PS4.
PRO deve soddisfare un diverso tipo di necessità e, sebbene non sia chiaro quali esse siano, il pubblico è già shut up and take my money.

Il resto sono chiacchiere e distintivo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 04 Ott 2016, 11:56
Pro soddisfa i seguenti requisiti:

1) più potente
2) versioni "migliori" di sempre un maggior numero di giochi
3) 4k e HDR, che prenderanno sempre più piede in futuro

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 04 Ott 2016, 12:25
3) 4k e HDR, che prenderanno sempre più piede in futuro
e' un passaggio obbligato quello del 4k e dell'hdr.
sono sigle di punta del marketing video, tutti i nuovi tv venduti sono di fatto legati a quel tipo di "selling factor" indipendentemente dai contenuti offerti.
e' ovvio che Sony non puo' esimersi da questo contesto anche rischiando la mancanza del lettore 4k.
La gente comune vuole quello quando va a comprare la roba, di conseguenza vuole o vorra' a breve la pro. Su quei clienti si fanno i bigmoney.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 04 Ott 2016, 18:26
Non dimentichiamoci che l'HDR è visualizzato pure dalla PS4 liscia.
 Mica appannaggio della PRO.

E Oh, Deus Ex è il primo gioco patchato per PS4 con supporto all'HDR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 04 Ott 2016, 19:03
Non dimentichiamoci che l'HDR è visualizzato pure dalla PS4 liscia.
 Mica appannaggio della PRO.

E Oh, Deus Ex è il primo gioco patchato per PS4 con supporto all'HDR.
Ma se non ha nemmeno la hdmi 2.0...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Ott 2016, 19:06
Sticazzi dell'HDR, questo sì che è un dramma!!!

http://www.polygon.com/2016/10/3/13155460/playstation-vr-headphones-3d-audio

PlayStation VR’s 3D audio only works with wired stereo headphones.


EDIT: da Gaf  :D

Next headline I expect to see: "VR only work when using Vive on PC"
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 04 Ott 2016, 19:12
Sticazzi dell'HDR, questo sì che è un dramma!!!

http://www.polygon.com/2016/10/3/13155460/playstation-vr-headphones-3d-audio

PlayStation VR’s 3D audio only works with wired stereo headphones
3d e stereo?  :suspious:
Qualcosa non torna....
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Ott 2016, 19:18
Copincollo:

They are talking about the 3D audio.

3D audio is created by the breakout box. (lo scatolotto)

The breakout box is later in the chain than the PS4.

Therefore 3D audio is not available wirelessly direct from the PS4

A headphone socket is built into the PSVR headset to provide the 3D audio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 04 Ott 2016, 20:11
Non dimentichiamoci che l'HDR è visualizzato pure dalla PS4 liscia.
 Mica appannaggio della PRO.

E Oh, Deus Ex è il primo gioco patchato per PS4 con supporto all'HDR.
Ma se non ha nemmeno la hdmi 2.0...

Giuro che mi sfugge la battuta nel tuo commento. Spiega, please
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 04 Ott 2016, 21:07
Non dimentichiamoci che l'HDR è visualizzato pure dalla PS4 liscia.
 Mica appannaggio della PRO.

E Oh, Deus Ex è il primo gioco patchato per PS4 con supporto all'HDR.
Ma se non ha nemmeno la hdmi 2.0...

Giuro che mi sfugge la battuta nel tuo commento. Spiega, please
Se non erro, le informazioni di un vero hdr necessitano di un protocollo hdmi 2.0, altrimenti sono monche (manca banda).
Quello ps4 liscio è una emulazione sw di un hdr, ma non risponde minimamente ai 2 standard hdr che sono riconosciuti come tali.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 04 Ott 2016, 21:14
doh! Mi hai appena aperto il vaso di Pandora. HDMI 1.4...capito. Mi sento bidonato dal marketing di sony (ammetto che pensavo fosse un 2.0 per via del supporto al 3D..ma tant'è che mi sbagliavo di nuovo, pure ps3 faceva lo stesso. Scemo io.). Grazie per la info.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Ott 2016, 14:37
RECENSIONI

Eurogamer
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-sony-playstation-vr-review

Engadget
https://www.engadget.com/2016/10/05/sony-playstation-vr-review/

Game Informer
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2016/10/05/the-playstation-vr-review.aspx


Qui trovate link a mille altre recensioni:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1289339

Mo' leggo.
Un grande passo per Sony... un piccolo passo per il nostro portafogli  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 05 Ott 2016, 14:43
doh! Mi hai appena aperto il vaso di Pandora. HDMI 1.4...capito. Mi sento bidonato dal marketing di sony (ammetto che pensavo fosse un 2.0 per via del supporto al 3D..ma tant'è che mi sbagliavo di nuovo, pure ps3 faceva lo stesso. Scemo io.). Grazie per la info.
Non è escluso che la cosa cambi via aggiornamento firmware,non ricordo quale analista ipotizzò la cosa per via di una non meglio precisata,almeno per me, modularità proprio degli ingressi HDMI di Ps4...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Ott 2016, 14:44
Ero abbastanza curioso...ma dando una rapida (sottolineo, rapida) consulltata agli hands-on in giro, pare che ce la faccia, ma col minimo sindacale.

Meglio aspettare PS-VR Pro tra 2 annetti?  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Ott 2016, 15:00
Riassumo da una lettura rapida alla rece di Eurogamer:

-ottimo comfort (il recensore l'ha indossato 12ore in un giorno senza lamentare problemi)

-effetto reticolo limitato rispetto ai concorrenti

-lieve effetto 'binocolare' dovuto ai due schermi (non drammatico ma si nota)

-i titoli con i colori sparati hanno un aliasing più pronunciato

-tracking non eccelso (servirebbe un Move 2)

-il social screen offre sul TV la visione di quello che avviene in game. La risoluzione è bassa e diminuisce allontanandosi dal centro dell'immagine.

-c'è un leggero effetto ghost dell'immagine in movimento nei casi in cui il framerate cede sotto i 60fps (il recensore fa notare che questo effetto si nota sui preview code, mentre sui giochi definitivi il frame rate pare solido).

-effetto nausea nei giochi più movimentati

-ottimo per chi porta gli occhiali

-manca una killer app


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 05 Ott 2016, 15:02
-manca una killer app
per me la "killer-app" è la VR stessa
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Ott 2016, 15:08
-manca una killer app
per me la "killer-app" è la VR stessa

Certamente, ma un titolo di peso, anche se in chiave VR, non avrebbe fatto male.
D'altra parte, almeno all'inizio, mi aspetto solo brevi esperienze che sfruttano la tecnologia più come effetto speciale che come medium. Il potenziale è però enorme.

Ma tu lo compri?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Ott 2016, 15:09
Riassumo da una lettura rapida alla rece di Eurogamer:

-lieve effetto 'binocolare' dovuto ai due schermi (non drammatico ma si nota)

Errato, il PSVR ha un solo schermo, è solo "diviso" diversamente dal visore rispetto alla concorrenza, ecco l'estratto:

Citazione
The 120Hz 5.7-inch OLED panel has the required real estate to provide a compelling experience, but it does have a significantly lower resolution - 960x1080 per eye - than both Oculus Rift and HTC Vive.

Indeed, even Samsung's smartphone-based Gear VR outstrips PSVR in terms of the core pixel count. Also curious is that PSVR has a reduced field of view - a distinct 'binoculars' effect on the periphery. It's not distracting or intrusive, but it is noticeable.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Ott 2016, 15:11
Ah ok. Chiedo venia.

Se a qualcuno interessa, Giant Bomb sta streammando la sua prova sul campo:
https://www.youtube.com/watch?v=x_mF6m_WJF8
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: dave182 - 05 Ott 2016, 15:13
A me fondamentalmente interesserebbe ma devo mettere incampo un budget ad oggi sproporzionato per un oggetto che non so quanto userei.

Per altro usarlo in salotto vorrebbe dire avere cavi ovunque, move, telecamera, con mio figlio che mi guarda invidioso che lui se ne sta lì su ldivano mentre io vomito l'anima giocando a Batman :D

Mi sa che sti quasi 500 euro (visore, telecamera etc) me li tengo per altro....
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 05 Ott 2016, 15:14
Io la camera ce l'ho, ho anche un move da qualche parte, ma sinceramente a parte Driveclub non vedo motivi di prenderlo al lancio.
E poi non lo prende neanche Nemesis, cioè voglio dire...  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: hob - 05 Ott 2016, 15:18
Ah ok. Chiedo venia.

Se a qualcuno interessa, Giant Bomb sta streammando la sua prova sul campo:
https://www.youtube.com/watch?v=x_mF6m_WJF8
io tutti sti problemi di tracking mica me li aspettavo..... :suspious:
ci risiamo? Arrogant sony is back....?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Ott 2016, 15:27
A me fondamentalmente interesserebbe ma devo mettere incampo un budget ad oggi sproporzionato per un oggetto che non so quanto userei.

Che è un po' il dramma mio.
Non gioco moltissime ore a settimana e i giochi che mi piacciono sono tutti story driven, mentre la VR sarà principalmente 'gimmick', almeno i primi tempi. Insomma, non prevedo un uso intensivo, salvo durante le serate amici+pizza/birra.

Poi c'è il gatto.
Non posso non immaginare che mentre sono lì a gesticolare in aria lui non trovi saggio saltarmi addosso affondandomi le unghie nella schiena ^^

E poi non lo prende neanche Nemesis, cioè voglio dire...  :D

 :(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 05 Ott 2016, 15:45
Neme, tutte scuse che ti stai inventando per 'sta cacchio di caldaia, altrimenti eri già lì pronto col cash.

Cedi alla tentazione, vuoi non postare qui il 13 sera le tue first impression su VR? :evil:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: dave182 - 05 Ott 2016, 15:52
A me fondamentalmente interesserebbe ma devo mettere incampo un budget ad oggi sproporzionato per un oggetto che non so quanto userei.

Che è un po' il dramma mio.
Non gioco moltissime ore a settimana e i giochi che mi piacciono sono tutti story driven, mentre la VR sarà principalmente 'gimmick', almeno i primi tempi. Insomma, non prevedo un uso intensivo, salvo durante le serate amici+pizza/birra.

Poi c'è il gatto.
Non posso non immaginare che mentre sono lì a gesticolare in aria lui non trovi saggio saltarmi addosso affondandomi le unghie nella schiena ^^

E poi non lo prende neanche Nemesis, cioè voglio dire...  :D

 :(

Ovvio che è un paragone un po' forte, ma io ho buttato una quindicina di euro in un visore stile carboard per il telefono. Ora, a prescindere che sia divertente o meno l'app che usi (ce n'è una horror che mi ha fatto cacare sotto e una di un ottovolante molto simpatica) o che sia tecnologicamente impressionante, io a stare seduto sul divano o sedia senza poter vedere cosa capita intorno a me nella realtà mette a disagio.
Se c'è qualcuno in casa mi sento un pirla, se sono da solo temo di trovarmi qualcuno che mi uccide in camera.
Non so, dovrei farmi veramente forza per usare un aggeggio del genere per più di 10 minuti.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 05 Ott 2016, 15:58
Scusa, qual'è l'app horror di cui parli? Son curioso e dispongo di un visore android!!  ;D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Ott 2016, 16:00
manca una killer app

Per me è il fulcro di tutto.

Ovvio che, in prospettiva, c'è tutto il tempo per colmare la lacuna, ma se siamo tutti concordi che la VR è una figata (perchè dai, lo siamo tutti) riesce difficile capire perchè dovrei spendere 399 per qualcosa che poi è privo di un titolo per cui valga la pena sobbarcarsi la spesa.

A me ispirava un botto Ad1ft, era un titolo che potenzialmente mi avrebbe fatto fare l'acquisto, ma a quanto pare non è granchè e non è nemmeno previsto per PS-VR (almeno non ho letto news a riguardo). Tengo d'occhio Here They Lie.

Vedremo quanto ci impiegherà ad uscire un titolo che giustifica tutto l'ambaradan, che della demo delle montagne russe e le partite al biliardino al bar ne faccio a meno.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Ott 2016, 16:04
Recensioni di giochi:

VR WORLDS
http://www.pushsquare.com/reviews/ps4/playstation_vr_worlds

TUMBLE VR
http://www.pushsquare.com/reviews/ps4/tumble_vr

UNTIL DAWN:Rush of Blood
http://www.pushsquare.com/reviews/ps4/until_dawn_rush_of_blood

__

Qualche problema che denota la scarsa dimestichezza degli sviluppatori con una nuova tecnologica
https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--MkjkMItX--/c_scale,fl_progressive,q_80,w_800/g2iggizylfq9jygd3ud9.gif

In Batman, se si lascia cadere una chiave, non è possibile raccoglierla perché il sensore esce dal raggio d'azione della camera.

__


Quelli di Giant Bomb lamentano gravi problemi di tracking. Poi salta fuori che il tizio è seduto a un chilometro e mezzo dalla camera  :D

(http://i.imgur.com/G1Rz8aY.jpg)


C'è da dire che le istruzioni di Sony danno quella distanza come limite massimo dell'area di gioco. Evidentemente l'area ideale non è così ampia.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 05 Ott 2016, 16:04
Se a qualcuno interessa, Giant Bomb sta streammando la sua prova sul campo:
https://www.youtube.com/watch?v=x_mF6m_WJF8

stanno facendo vedere un prodotto beta o e' il retail??
no chiedo, perche' ogni 3 secondi si vede il pad che rimane sospeso a mezz'aria, un lag indecente ed altre cosine mica da ridere.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Ott 2016, 16:07
Neme, tutte scuse che ti stai inventando per 'sta cacchio di caldaia, altrimenti eri già lì pronto col cash.


Ma no dai. Pure PS4 l'ho presa 9mesi dopo il D1^^

Citazione
Cedi alla tentazione, vuoi non postare qui il 13 sera le tue first impression su VR? :evil:

Lascio tutto nelle mani del destino. Farò un salto in un singolo mediaworld, con la carta di credito in tasca. Se iddio vorrà, succederà  :pray:

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Ott 2016, 16:24
Tanto per la cronaca, sullo store c'è la pagina dedicata ai titoli VR:

https://store.playstation.com/#!/it-it/playstation-vr/cid=STORE-MSF75508-PLAYSTATIONVR
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 05 Ott 2016, 16:31
Se trovate in giro review di Driveclub VR fate un fischio...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Ott 2016, 16:38
PSVR video Review by Eurogamer:

https://www.youtube.com/watch?v=3zIz0l98Wac

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 05 Ott 2016, 16:54
Sto vedendo e, ahò.. il tizio dice che non solo è più comodo e più leggero, ma anche che lo screen-door effect è inferiore a Oculus e Vive.
Ci starebbe un "vel'avevo detto io che facevano meglio con meno".
Tra l'altro state a vedere che a breve si potrà usare anche su Pc .
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 05 Ott 2016, 17:18
Che bello, mi sono appena svegliato e trovo tutti questi belli articoli (che devo ancora leggere, tfp è sempre il primo sito che consulto).

....problemi di tracking?....ma come cazz?

Ribadisco: devo ancora aprire un qualsiasi link, ma mi ricordo che il tracking era veramente buono.  :cry:
No non ero fumato quando lo provai. L'unico dubbio resta la distanza e la luminosità della stanza. Al ps experience dell'anno scorso le postazioni erano tutte molto vicine alla camera E le luci erano molto ma veramente molto soffuse. Che possa essere? Mah...che strano.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 05 Ott 2016, 17:21
Certamente, ma un titolo di peso, anche se in chiave VR, non avrebbe fatto male.
D'altra parte, almeno all'inizio, mi aspetto solo brevi esperienze che sfruttano la tecnologia più come effetto speciale che come medium. Il potenziale è però enorme.

Ma tu lo compri?
Ho ancora il preorder di amazon con spedizione il 23 ottobre, a meno di clamorosi ripensamenti, sarà mio.

Il problema principale dei titoli di peso è che c'è bisogno di budget che per oggi difficilmente
verranno investiti in titoli VR che avranno un ritorno economico irrisorio rispetto agli investimenti.

Però anche giochi come Eagle Flight o Trackmania, della tanto vituperata ubisoft,
possono essere delle killer-app perché in VR quel tipo di esperienza è veramente seminale.

Sinceramente non vedo l'ora di mettere le manine anche sui titoli esclusivi PSVR.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 05 Ott 2016, 17:25
....problemi di tracking?....ma come cazz?

Ribadisco: devo ancora aprire un qualsiasi link, ma mi ricordo che il tracking era veramente buono.  :cry:
No non ero fumato quando lo provai. L'unico dubbio resta la distanza e la luminosità della stanza. Al ps experience dell'anno scorso le postazioni erano tutte molto vicine alla camera E le luci erano molto ma veramente molto soffuse. Che possa essere? Mah...che strano.

In effetti se vedi la foto di Nemesis il tizio è distantissimo, sarà per quello... spero...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Ott 2016, 17:27
I problemi di tracking seri li ha avuti solo Giant Bomb. Oltretutto pare abbiano testato due visori ed entrambi avevano gli stessi problemi.
Mah.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 05 Ott 2016, 17:39
Il tracking a detta di tutti è ottimo. Io alla fine ho fatto il preorder con offerta  più 3 usati lo pago 200. Non so ancora che giochi prendere però  :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 05 Ott 2016, 17:42
Il tracking a detta di tutti è ottimo. Io alla fine ho fatto il preorder con offerta  più 3 usati lo pago 200. Non so ancora che giochi prendere però  :)
secondo Eurogamer è "decente"... non proprio ottima.
Ovvio comunque che non possa essere ideale per il tipo di tecnologia, piuttosto vecchia, sulla quale si basa.

D'altra parte, anche senza VR, i Move non sono mai stati dei campioni di precisione.
Potevano facilmente essere un finger-in-the-ass quando non calibrati bene o quando
ci si spostava un attimo dalla posizione ideale per la telecamera.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 05 Ott 2016, 17:43
Il tracking a detta di tutti è ottimo. Io alla fine ho fatto il preorder con offerta  più 3 usati lo pago 200. Non so ancora che giochi prendere però  :)

Dov'è questa offerta?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 05 Ott 2016, 17:44
Non c'è più, l'aveva fatta Gamestop qualche mese fa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 05 Ott 2016, 17:46
Non c'è più, l'aveva fatta Gamestop qualche mese fa.

Meglio !
Almeno mi passa la tentazione   :D :D :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 05 Ott 2016, 20:03
Il tracking a detta di tutti è ottimo. Io alla fine ho fatto il preorder con offerta  più 3 usati lo pago 200. Non so ancora che giochi prendere però  :)
secondo Eurogamer è "decente"... non proprio ottima.
Ovvio comunque che non possa essere ideale per il tipo di tecnologia, piuttosto vecchia, sulla quale si basa.

D'altra parte, anche senza VR, i Move non sono mai stati dei campioni di precisione.
Potevano facilmente essere un finger-in-the-ass quando non calibrati bene o quando
ci si spostava un attimo dalla posizione ideale per la telecamera.

Se non sbaglio tu Ray hai già da tempo oculus / vive in casa vero? Pensi di prendere anche ps vr?
Per quanto riguarda il tracking io parlavo di quello della testa  ,che chiaramente fatica di più ad uscire dal range della camera.  I move quando li muovi troppo vanno al manicomio , questo da sempre non è una novità. C è  da dire che con il ping pong erano spettacolo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 05 Ott 2016, 20:26
felice di leggere opinioni per lo più positive sull'aggeggio (che ho in pre-order).
Conferma quanto avevo detto a suo tempo, con buona pace dei rosiconi.

I dubbi mi sembrano tutti ragionevoli, alla fine il nocciolo è la mancanza di una vera e propria KA.
Ma aspettiamo di vedere cosa dicono una volta che la line-up di lancio é fuori.

Ho una personalissima lista di giochi "must-buy" ma sono conscio che alla fine potrebbero stancarmi presto o che il gioco di una vita debba ancora uscire.

E il tracking  della camera é buono nel range limitato a 1,5-2m, che nel mio caso calza a pennello ma capisco che possa essere una scopa nel culo per molti (e per certe tipologie di giochi).

Minchia non vedo l'ora che arrivi il 13.

Tra l'altro qui un'altra recensione:
The Verge (http://www.theverge.com/2016/10/5/13167954/playstation-vr-review-ps4-psvr-virtual-reality-headset-controllers)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 05 Ott 2016, 21:00
a dire il vero a leggere la rece che hai postato di "the verge" ne esce na roba massificata piena di tanti "voglio, ma non posso" perche' il target e' l'acquirente tipo che non capisce una fava di VR (e come dargli torto con l'invasione di video di personaggi inutili che vengono intervistati dopo aver provato la cosa negli stand... Gio sada??  :scared: )
Non capisco chi possa rosicare di sto hw sovraprezzato a 500 euro.

Sempre nella stessa rece si paragona la qualita' visiva al DK2, ma piu' "grainy" con l'aggravante della gamma scura dei colori "muddy" (melmosa... aka smearing).

La frase "si pesa 610 grammi, e' il visore che pesa di piu' di tutti, ma e' come non sentirli" fa desiderare leggere recensioni scritte da gente piu' preparata.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 05 Ott 2016, 21:02
399, da quando 500?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 05 Ott 2016, 21:03
Da quel che dicono le varie testate si evince che:
+ Il tracking è buono a meno che non te ne vai in culonia come quelli di GiantBomb.
+ Screen door inferiore alla concorrenza
+ Di gran lunga il visore più comodo
+ Giochi rock solid a 60hz, e diventano 120hz grazie ad un magheggio post processing dello scatolotto.
- Risoluzione bassina rispetto a Vive (900sarcazzi x 1080 per occhio), ma solo alcuni giochi mostrano palesi scalette.
- Visione periferica inferiore alla concorrenza (e l'avevamo già ipotizzato)
- Effetto svomitazzo (nei giochi dove ci si muove in giro) per alcune persone.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 05 Ott 2016, 21:06
399, da quando 500?

Vabbé Alienzero è in piena fase rosik, lascialo stà..
Addirittura confonde peso con comodità..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 05 Ott 2016, 21:07
Impossibile, pesa ben 47 grammi più di Vive e 140 grammi più di Oculus!

Non può essere, non può essereeeeeee

Vogliamo più competenzaaaaaaaa!!!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 05 Ott 2016, 21:08
399, da quando 500?
considera il pacchetto new entry, cioe' camera+move.
ad oggi sono 70 di camera e 70 di due move.
540 bombe.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 05 Ott 2016, 21:09
Raiden ti divertirai tantissimo ;)

399, da quando 500?
Vabbé Alienzero è in piena fase rosik, lascialo stà..
Addirittura confonde peso con comodità..
e si, sarebbe proprio un problema per me buttare 500 euro per provarlo ;)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 05 Ott 2016, 21:15
Alien, sono già pronto a sboccare.

Guarda che non difendo VR a priori, ma quel prezzo è decisamente più accessibile di Vive e HTC che richiedono specifiche completamente diverse.

Non puoi lamentarti che una Golf non va quanto una Lamborghini.

Per me può fare anche cagare, mi farà letteralmente vomitare, ma il bundle costa 449 con PS Camera, i move non sono obbligatori da quello che so, anche se importanti per una buona esperienza, ma parliamo di un prodotto sul mercato da anni che è costato anche 9 euro sul mercato.

E per la comodità, magari sarà anche più scomodo e sono tutti prezzolati da Sony, ma non sono quei tot grammi in più che lo rendono certamente più scomodo...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 05 Ott 2016, 21:17
Per dire, a Sony si può dire tutto, ma ad esempio il loro headset è comodissimo, su questo da quel che si sono molto attenti in fase di studio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 05 Ott 2016, 21:20
....con l'unica differenza che io sto parlando con coglizione di causa, altri sembrano recitare un cazzo di vangelo.
quando muovi la testa (e talvolta la muovi molto rapidamente e repentinamente fidatevi, vedi giochi horror o sparatutto) anche 20 grammi in piu' fanno la differenza, non per i muscoli cervicali sia chiaro, ma per lo spostamento stesso fisico del visore ancorato al cranio.
Si chiama inerzia e non c'entra una fava l'ergonomia.
E' un effetto fastidioso, lo puoi provare tu stesso con un casco di moto, giusto per intendersi (anche se qua i grammi sono meno, ma certo in moto non muovi la testa come un ossessionato)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 05 Ott 2016, 21:28
Alien, sarò ignorante ma mi sembra una stronzata.

Avete 20 crocchette del mio cane in testa in più non vedo come possa incidere notevolmente sul mio fisico.  :o

Specialmente se, ad esempio, il design del prodotto è studiato per avere il peso meglio distribuito e bilanciato sulla testa e ad esempio affaticare meno il collo, tanto per spararne una.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Ott 2016, 21:34
perche' il target e' l'acquirente tipo che non capisce una fava di VR

Come tutti del resto.
A parte forse lei, esimio Rettore dell'Università VR.

Può cortesemente rammentarmi, di grazia, se lei è quello di sinistra oppure quello di destra?

Spoiler (click to show/hide)


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 05 Ott 2016, 21:44
Uddio, nessuno dei due credo.
Non c'è bisogno di fare sarcasmo per discutere comunque, avvalori solo la tesi del target di riferimento.
Senza ombra di dubbio.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 05 Ott 2016, 21:56
399, da quando 500?
considera il pacchetto new entry, cioe' camera+move.
ad oggi sono 70 di camera e 70 di due move.
540 bombe.

Ho preso i due move usati da gs , nuovi di pacca 16 euro l uno , la Cam la trovi a 35 usata io ce l ho dal bundle d1 di ps4.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 05 Ott 2016, 21:57
dai, dai stiamo buoni.

Nessuno mette in dubbio che gli altri prodotti siano un paio di spanne sopra. Alla fine PS VR è la nuova Alfa Romeo Arna con interni in finta pelle  per il grande pubblico di bocca buona. A livello di resa grafica PS4 è una carretta confrontata con i PC. Nessuno qui dentro si aspetta grafica ultra pompata e realistica. Anche Driveclub VR, per quanto fico ha subito un pesante downgrade grafico rispetto alla versione NON VR. Ma rende comunque l'effetto.

E riguardo al peso, avere 610 g. sul naso sarebbe un suicidio. Il visore ha un'ergonomia che gli altri si sognano. Il peso viene ridistribuito sulla fronte e sul cranio in generale.

Te l'ho detto in mille modi, provalo e fatti un'opinione.

L'esempio della moto e del casco...no, non va. In moto la testa la giri, eccome se la giri. E la gente ci mette pure la gopro sul casco, che son la bellezza di 135 grammi in più. (Si pure io la metto sul casco, si sente, ma riesco ancora a farmi vasche di 2 ore senza affaticamento).
 
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 05 Ott 2016, 21:58
perche' il target e' l'acquirente tipo che non capisce una fava di VR

Come tutti del resto.
A parte forse lei, esimio Rettore dell'Università VR.

Può cortesemente rammentarmi, di grazia, se lei è quello di sinistra oppure quello di destra?

Spoiler (click to show/hide)

 :D :D

Scusate il doppio post ma mi era andato in bomba il telefono non riuscivo a editare quello sopra . Sorry
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Panda Vassili - 05 Ott 2016, 22:15
dai, dai stiamo buoni.

Nessuno mette in dubbio che gli altri prodotti siano un paio di spanne sopra. Alla fine PS VR è la nuova Alfa Romeo Arna con interni in finta pelle  per il grande pubblico di bocca buona. A livello di resa grafica PS4 è una carretta confrontata con i PC. Nessuno qui dentro si aspetta grafica ultra pompata e realistica. Anche Driveclub VR, per quanto fico ha subito un pesante downgrade grafico rispetto alla versione NON VR. Ma rende comunque l'effetto.


hai messo maxxcernylegend in ignore?  :hurt:

Sto vedendo e, ahò.. il tizio dice che non solo è più comodo e più leggero, ma anche che lo screen-door effect è inferiore a Oculus e Vive.
Ci starebbe un "vel'avevo detto io che facevano meglio con meno".
Tra l'altro state a vedere che a breve si potrà usare anche su Pc .
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Ott 2016, 22:30
https://twitter.com/VG_Dave/status/783651627102310400

I tizi di Giant Bomb hanno provato il PSVR a casa, anziché nel capannone dove hanno gli studi, e in ambiente domestico non sembrano avere avuto problemi.

EDIT: non sono quelli di Giant Bomb. È solo un tizio che dice d'aver avuto problemi in studio e non a casa, da cui si ipotizza che qualcosa di simile sia accaduto a Giant Bomb.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 05 Ott 2016, 22:30
Hahaha, no ho il vizio di leggere tutto. Solo che io parlo di quello che ho visto e provato con mano un anno fa.

Sullo screen door effect me ne sto fuori o quasi, che tutte queste cose le ho provate quasi un anno fa e la memoria gioca brutti scherzi. L'effetto c'era, ma era accettabile e mi pareva meglio di Oculus dk 2.

Maxx sul discorso del peso dell'accrocchio può aver fatto uno scivolone, ma sulla comodità parrebbe che tutti i siti gli stiano dando ragione.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 05 Ott 2016, 22:31
Io ho in Pre order PS VR più camera a 449,98 euro in bundle. Ho preso i move a 12 euro l'uno da GS qualche settimana fa. Sono pronto. Anche al vomito.   
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 06 Ott 2016, 01:14
...
Maxx sul discorso del peso dell'accrocchio può aver fatto uno scivolone, ma sulla comodità parrebbe che tutti i siti gli stiano dando ragione.
Mi basavo sulla video-review di Digital Foundry. Il tizio dice che il peso "percepito" è inferiore, probabilmente perché l'accrocco poggia centralmente sulla testa-fronte e non davanti, sul nasone.

Dalle specifiche poi s'è visto che il peso è di poco superiore al Vive ma appunto la distribuzione è nettamente migliore.

Detto questo, basandomi sui dati riportati dalla stampa di settore e sulle mie esperienze personali sono sempre stato discretamente fiducioso nel PSVR. Non sono fanboy come può sembrare. Ed anzi mi fa sorridere chi mi da contro perché ha speso 900 bombe (e più) su un sistema VR tradizionale, e non ci sta ad ammettere che PSVR sebbene non sia il top è un ottimo compromesso qualità/prezzo.
Cioé dovevo campare fino al 2016 per essere testimone del nuovo fenomeno "fanboysmo VR".  ???



Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 06 Ott 2016, 08:04
OLP
Raiden ti divertirai tantissimo ;)

399, da quando 500?
Vabbé Alienzero è in piena fase rosik, lascialo stà..
Addirittura confonde peso con comodità..
e si, sarebbe proprio un problema per me buttare 500 euro per provarlo ;)
Ma non sei quello che finisce i giochi velocissimo per il rimborso???  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 06 Ott 2016, 08:47
Try harder (in generale, non qua)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: atchoo - 06 Ott 2016, 08:56
Eccola, la KA!

(https://s21.postimg.org/729vad3lj/Immagine.png)

https://www.playstation.com/it-it/explore/playstation-vr/games/
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 06 Ott 2016, 09:38
....con l'unica differenza che io sto parlando con coglizione di causa, altri sembrano recitare un cazzo di vangelo.
quando muovi la testa (e talvolta la muovi molto rapidamente e repentinamente fidatevi, vedi giochi horror o sparatutto) anche 20 grammi in piu' fanno la differenza, non per i muscoli cervicali sia chiaro, ma per lo spostamento stesso fisico del visore ancorato al cranio.
Si chiama inerzia e non c'entra una fava l'ergonomia.
E' un effetto fastidioso, lo puoi provare tu stesso con un casco di moto, giusto per intendersi (anche se qua i grammi sono meno, ma certo in moto non muovi la testa come un ossessionato)

Infatti nei caschi da moto la cosa spesso più importante non è il peso fine a se stesso ma la qualità stessa del casco. Ovvero come le imbottiture avvolgono il viso e la testa e l'aerodinamica del casco. Non so sui visori ma sulle moto non parli con cognizione di causa, sorry.
E io sono stato un tester di caschi, giusto per precisare.

Preciso meglio: ci sono caschi da 1100 gr, in puro carbonio e imbottiture minime, come ad esempio il Bell M4 Indy (colore che ho avuto io) che risultano decisamente più scomodi di caschi come lo X-Spirit II di Shoei che grazie ad un' aerodinamica studiata da dio semplicemente non li si sente in testa.
L'unico momento in cui si può sentire più scomodo un casco migliore ma più pesante rispetto ad uno più leggero è da fermi, ma sono 400 grammi, non 40.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: atchoo - 06 Ott 2016, 09:41
E io sono stato un tester di caschi, giusto per precisare.

Te li mettevano per non sentirti cantare? :baby:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Ott 2016, 09:43
....con l'unica differenza che io sto parlando con coglizione di causa, altri sembrano recitare un cazzo di vangelo.
quando muovi la testa (e talvolta la muovi molto rapidamente e repentinamente fidatevi, vedi giochi horror o sparatutto) anche 20 grammi in piu' fanno la differenza, non per i muscoli cervicali sia chiaro, ma per lo spostamento stesso fisico del visore ancorato al cranio.
Si chiama inerzia e non c'entra una fava l'ergonomia.
E' un effetto fastidioso, lo puoi provare tu stesso con un casco di moto, giusto per intendersi (anche se qua i grammi sono meno, ma certo in moto non muovi la testa come un ossessionato)
Distribuzione del peso.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 06 Ott 2016, 09:43
E io sono stato un tester di caschi, giusto per precisare.

Te li mettevano per non sentirti cantare? :baby:

Me li mettevano per consentirmi di prendere a testate in faccia i rompimaroni senza rischiare di compromettere la mia preziosissima materia grigia  :yes: :yes:

 :educated:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: atchoo - 06 Ott 2016, 09:45
Io ho la testa talmente dura che solo mia moglie riesce a scalfirla. Puro adamantio sardo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 06 Ott 2016, 09:46
Io ho la testa talmente dura che solo mia moglie riesce a scalfirla. Puro adamantio sardo.

 :D :D

Vedrai che riuscirai ad avere la meglio, non dubito della tua perseveranza!  :yes: :-*

 :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 06 Ott 2016, 09:53
Vabbè, ora non fate i fighi, gliel'ho già detto io tre pagine fa dandomi pure dell'ignorante.  :(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Ott 2016, 09:57
Toglietemi una curiosità: ma per la VR,  cam e dildi sono obbligatori, o sono consigliati per una migliore riconoscibilità dei movimenti?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Ott 2016, 09:59
Toglietemi una curiosità: ma per la VR,  cam e dildi sono obbligatori, o sono consigliati per una migliore riconoscibilità dei movimenti?
Solo la camera è obbligatoria.

Forse però ci sono dei titoli che richiedono per forza un move per giocare, non ne sono ancora certo al 100%.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Ott 2016, 10:01
Solo la camera è obbligatoria.

Ah bene, quindi 399 sto ceppo di minchia.
A quanto sta ancora l'orpello? 49?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Ott 2016, 10:04
Citazione
I Move sono consigliati per certi giochi ma quasi tutti possono essere usati anche con il DS. Penso però che ce ne siano alcuni supportati solo dal Move (o solo dal DS, non ricordo).

Ricordo anche io questa cosa. Di sicuro c'era un gioco di cui si diceva che aveva solo il supporto di uno dei due (presumo il DS e non il Move).

[si ricorda dell'esistenza di Google e va a controllare]


http://www.eurogamer.net/articles/2016-07-11-psvr-game-boxes-make-it-clear-you-need-a-psvr


Citazione
All PlayStation VR titles will support DualShock 4 controllers. However some game experiences will be enhanced with the use of peripherals such as Move or the recently announced Aim controller.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 06 Ott 2016, 10:04
"Anche se non è richiesto per utilizzare i titoli PS VR , il controller Move offrirà una migliore esperienza di gioco sui titoli VR che lo supporteranno. La maggioranza dei giochi per PlayStation VR supporteranno comunque il normale controller DualShock 4 controller e diversi titoli offriranno un'esperienza molto più immersiva con l'uso di periferiche con i sensori per rilevare gli spostamenti del giocatore. Per esempio, Batman: Arkham VR può essere giocato senza controller Move, tuttavia potrebbe essere scomodo dover giocare impugnando due DualShock per permettere alla fotocamera di PS4 di rilevare i movimenti di entrambe le mani".
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 06 Ott 2016, 10:07
Solo la camera è obbligatoria.

Ah bene, quindi 399 sto ceppo di minchia.
A quanto sta ancora l'orpello? 49?
C'è il bundle a 449, sì.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Ott 2016, 10:09
C'è il bundle a 449, sì.

Mi raccomando Sony, non farmi uno sconto manco sul centesimo eh  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: atchoo - 06 Ott 2016, 10:11
Ti sconta 20 euro, la Camera costa 69,99.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Ott 2016, 10:12
Ti sconta 20 euro, la Camera costa 69,99.

Ah OK, allora ritiro la battuta ironica  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 06 Ott 2016, 10:15
Sì sorry, ho dimenticato di specificarlo.  :yes:

Su Amazon il bundle attualmente non è disponibile, non ho idea di che cacchio arriverà nei negozi e nelle catene il 13 Ottobre.  :whistle:

Il mio VR Amazon lo da in consegna il 2 Novembre, mi spiace tradirli ma il 13 mattina parto alla ricerca fisica dell'accrocchio, se lo trovo li saluto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Ott 2016, 10:20
C'è il bundle a 449, sì.

A me però il bundle in Europa mica risulta.
Non è USA only per ora?

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: atchoo - 06 Ott 2016, 10:24
Quel "Necessaria per PlayStation VR" sulla confezione mi fa pensare che neppure uscirà a breve.
Tra l'altro mi pare diversa dal modello disponibile al lancio con la console.

(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/5171dyS7S6L.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 06 Ott 2016, 10:30
Quel "Necessaria per PlayStation VR" sulla confezione mi fa pensare che neppure uscirà a breve.
Tra l'altro mi pare diversa dal modello disponibile al lancio con la console.

(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/5171dyS7S6L.jpg)
Avevo letto tempo fa che si tratta solo di un restyling estetico. Tecnicamente, è la solita roba.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Ott 2016, 10:31
Ah beh...sempre di una cam scrausa parliamo eh ^__^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: atchoo - 06 Ott 2016, 10:34
Avevo letto tempo fa che si tratta solo di un restyling estetico. Tecnicamente, è la solita roba.

Ok, ma è la fascetta che ha attirato la mia attenzione.
Se prevedessi un bundle perché metterla? Chi non ha una Camera in casa non comprerebbe mai VR e Camera separatamente, non avrebbe senso.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 06 Ott 2016, 10:36
Sì sorry, ho dimenticato di specificarlo.  :yes:

Su Amazon il bundle attualmente non è disponibile, non ho idea di che cacchio arriverà nei negozi e nelle catene il 13 Ottobre.  :whistle:

Il mio VR Amazon lo da in consegna il 2 Novembre, mi spiace tradirli ma il 13 mattina parto alla ricerca fisica dell'accrocchio, se lo trovo li saluto.
Anche io ho dubbi sulla mia prenotazione "fisica" da Gamestop. Nel caso non arrivasse in tempo, con i 50 denari lasciati da Gamestop per la prenotazione prendo qualche giochino.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 06 Ott 2016, 10:36
Se prevedessi un bundle perché metterla? Chi non ha una Camera in casa non comprerebbe mai VR e Camera separatamente, non avrebbe senso.
(http://r16.imgfast.net/users/1616/11/64/32/smiles/673849266.gif)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 06 Ott 2016, 10:43
Noto una certa somiglianza
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: atchoo - 06 Ott 2016, 10:45
Io invece non capisco cosa intendi dire, Raiden...

Ovvio che se i bundle non fossero più disponibili compreresti i pezzi separati, ma il fatto che di bundle non ce ne sia ancora traccia E il fatto che le nuove Camera abbiano quella fascetta mi sembra indicativo della strategia Sony qua in Europa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 06 Ott 2016, 10:47
Se non sbaglio tu Ray hai già da tempo oculus / vive in casa vero? Pensi di prendere anche ps vr?
Per quanto riguarda il tracking io parlavo di quello della testa  ,che chiaramente fatica di più ad uscire dal range della camera.  I move quando li muovi troppo vanno al manicomio , questo da sempre non è una novità. C è  da dire che con il ping pong erano spettacolo
si si prenderò anche PSVR perchè secondo me i titoli in esclusiva sono potenzialmente molto interessanti.
Ho appena ordinato la nuova PS Camera su Amazon, quindi ormai è fatta :D

In ogni caso conto di usare PSVR in sala, da condividere anche con amici non avvezzi ai videogiochi
mentre Oculus/Vive saranno nel mio studiolo da condividere con me stesso ed amici nerd :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 06 Ott 2016, 10:48
Intendevo soalmente che io ho comprato la camera e il visore separatamente, tutto qua. ^^;
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 06 Ott 2016, 10:55
Attenzione, su ePrice, se ordinate ora PSVR+Camera (469€) vi garantiscono la consegna entro venerdì 14 novembre.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 06 Ott 2016, 10:57
Io invece non capisco cosa intendi dire, Raiden...

Ovvio che se i bundle non fossero più disponibili compreresti i pezzi separati, ma il fatto che di bundle non ce ne sia ancora traccia E il fatto che le nuove Camera abbiano quella fascetta mi sembra indicativo della strategia Sony qua in Europa.

Aò, ripeto, io ho preso il Bundle da Gamestop. Lo dava disponibile.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Ott 2016, 11:03
Sarà un bundle nel senso che ti fanno un prezzo per le due cose insieme.
Ma non mi risulta esistere una scatola in EU con dentro entrambe le cose.


C'è invece in USA (VR+Move+Camera= 500$)
http://blog.us.playstation.com/2016/03/18/playstation-vr-launch-bundle-pre-orders-start-tuesday/
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Ott 2016, 11:05
Anche quello su gamestop.it è proprio un bundle:
https://www.gamestop.it/PS4/Games/101338/playstation-vr-ps-camera
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Ott 2016, 11:05
se ordinate ora PSVR+Camera (469€)

Mi raccomando Sony, non farmi uno sconto manco sul centesimo eh (X2)  :D

Si tranquilli, lo so che Ray non intende il bundle, state calmi  :evil:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: atchoo - 06 Ott 2016, 11:06
Scusami, Macca, non avevo letto il tuo post.
Comunque considero più affidabili gli Amazon di tutta Europa di Gamestop italiano.
Neppure Gamestop UK e DE ce l'hanno.

Probabilmente faranno come ipotizza Nemesis, segarti l'ordine all'ultimo sarebbe bastardissimo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Ott 2016, 11:22
Anche quello su gamestop.it è proprio un bundle:
https://www.gamestop.it/PS4/Games/101338/playstation-vr-ps-camera

Sul blog ufficiale non c'è, almeno nella pagina in cui è possibile comprarlo.
https://www.playstation.com/en-gb/explore/playstation-vr/buy-now/



Io invece stavo pensando che per Move/Camera potrei rischiare con l'usato. Sono robe che si sfasciano facile?

Ho trovato qui in zona due PS3slim+camera+move+5/6giochi a 150€.
Potrei prenderla, tenermi camera+move e dare dentro il resto a GameStop (magari per la PRO, se non la accettano per il VR).
Finirei col pagare circa 50€ i move e la camera (vecchio modello).

A me pare che in giro Camera (70€) e Move (40€x2) costino tantissimo, altro che 9€ al mercato ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Perunamico - 06 Ott 2016, 11:31
Io ho provato sia il playstation vr che il vive. A livello di qualità costruttiva e di comodità vince il prodotto sony, non c'è da discutere :no: Così come per quanto riguarda il prezzo.

IL vive vince per la potenza brutta che ti permette il pc, e per la room scale che è una ficata pazzesca.
E i move sono una mezza ciofeca rispetto a roba come gli oculus touch o i pad di vive(tracking, mancanza anologici).

Oculus sovraprezzato :yes:


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Ott 2016, 11:36
Questi dovrebbero essere i titoli definitivi disponibili al lancio.
https://blog.it.playstation.com/2016/10/05/ecco-a-voi-i-titoli-di-lancio-di-playstation-vr/


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Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Ott 2016, 18:23
(http://i.imgur.com/NJlaJIw.png)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 06 Ott 2016, 18:38
Chissà come sarà bound in vr.... Potrebbe essere bellissimo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 06 Ott 2016, 18:39
(http://i.imgur.com/NJlaJIw.png)
Per l'amor diddio... Lo ho provato col dk2 e a momenti vomito... :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 06 Ott 2016, 21:37
Chissà come sarà bound in vr.... Potrebbe essere bellissimo
Ecco, diceva RayX che i titoli in terza persona rendono benissimo in VR (e no-svomits).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 06 Ott 2016, 22:37
Chissà come sarà bound in vr.... Potrebbe essere bellissimo
Ecco, diceva RayX che i titoli in terza persona rendono benissimo in VR (e no-svomits).
confermo, la roba in prima persona (soprattutto senza riferimenti fissi come il cockpit di un'astronave) è la via più veloce per la nausea.

La roba in terza persona è quella che rende meglio perché resta "semplicemente" un modo MOLTO amplificato
di giocare quanto siamo già abituati a fare, oltre a migliorare l'esperienza da un punto di vista pratico/meccanico (ad esempio in un platform è molto più raro sbagliare la valutazione della distanza di una piattaforma)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 06 Ott 2016, 22:51
grazie della info RayX. E con le esperienze con il cockpit come sono le cose?

Spero di non buttare soldi in qualche esperienza strampalata. Quelli di Digital Foundry dicevano che con VR Luge, il gioco dove si va a manetta con lo skateboard nel traffico (a bomba proprio),  non son riusciti a completare un livello che sia uno senza aver un forte senso di nausea.

#teammivomitoaddosso

Nel frattempo Sony ha rilasciato QUESTO (https://www.youtube.com/watch?v=-R1kOWgBxW4) video a celebrazione del lancio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 06 Ott 2016, 23:31
nella mia esperienza, ormai di oltre due anni piene di ore in VR, posso assicurarvi che le prime ore di nausea sono le peggiori.
Poi comincia ad affievolirsi fino a quasi sparire.
Ogni tanto riaffiora (soprattutto se si è stanchi oppure magari non si gioca un certo genere per un po'),
ma mai da stare veramente male.

I giochi col Cockpit proprio vanno sereni come i giochi in terza persona o quasi. Il riferimento fisso intorno fa si che il cervello creda di stare seduto in un abitacolo e quindi i movimenti non fanno andare in pappa il cervello (ok magari chi non l'ha mai provato le prime volte vomita uguale ;))

Per certi versi, in alcuni giochi la sensazione di nausea fa un po' parte dell'esperienza.
Cioè vorrei vedermi steso su uno skateboard nella realtà andando incontro al traffico e passando sotto dei tir!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 07 Ott 2016, 00:13
Si ma al Luge devono dargli una sistemata, non è possibile che tutti quelli che l'hanno provato dopo 3 minuti hanno sbrattato l'incredibile. Eddaje..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Luv3Kar - 07 Ott 2016, 07:36
Nel frattempo Sony ha rilasciato QUESTO (https://www.youtube.com/watch?v=-R1kOWgBxW4) video a celebrazione del lancio.

E io rilancio con Toniutti che, mentre prova PS VR per Repubblica, immerso nell'oceano virtuale candidamente ammette "mi è venuta voglia di pesce fritto" (http://www.repubblica.it/tecnologia/prodotti/2016/10/06/news/playstation_arriva_la_realta_virtuale_ecco_vr_mondi_3d_fuori_dallo_schermo-149167659/?ref=HREC1-43). :D

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 07 Ott 2016, 08:56
Io per ora non lo prendo, però mi metto seduto sulle rive del fiume Subito....
Sono convinto passeranno tantissimi cadaveri ;)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 07 Ott 2016, 11:18
Sicuro. Infatti ho un piano d'azione molto simile.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 07 Ott 2016, 11:20
Anch'io aspetto di vedere se la sinergia con PS4Pro abbia vantaggi più consistenti. La questione dell'HDR non veicolato è parecchio seria.

Poi sto notando che il MKT di Sony sta lavorando così così. Per dire: scrivono che la Slim ha una "grafica più brillante". Siamo proprio fuori.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 07 Ott 2016, 11:22
Infatti il visore non supporta l'HDR, e addirittura quando è collegato non puoi vedere l'HDR sulla tv.  :tired:
Detto questo, a me dell'HDR frega veramente cazzi. :P
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 07 Ott 2016, 11:23
Infatti il visore non supporta l'HDR, e addirittura quando è collegato non puoi vedere l'HDR sulla tv.  :tired:
Detto questo, a me dell'HDR frega veramente cazzi. :P
Si appunto. A me però interessa visto che adesso sono 4K HDR munito.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Ott 2016, 11:40
Io comunque ho sognato il PSVR.
Lo voglio!!

Quello che non voglio è pagare camera+move un boato di soldi. Ho girato tutto l'internet ma costano ovunque tantissimo  :(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Top Dogg - 07 Ott 2016, 11:41
Da ignorante
quindi per far funzionare VR servono anche camera+move?
un salasso praticamente  :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Ott 2016, 11:44
la camera è indispensabile (70€)
i due move sono *fortemente suggeriti* (80€ la coppia).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 07 Ott 2016, 11:45
Da ignorante
quindi per far funzionare VR servono anche camera+move?
un salasso praticamente  :no:
Solo camera. Il move è consigliato per alcuni giochi. Ovvio che non appena usciranno FPS seri con supporto VR, allora diventa quasi un must.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 07 Ott 2016, 11:51
la camera è indispensabile (70€)
i due move sono *fortemente suggeriti* (80€ la coppia).
Ti dico solo che un paio d'anni fa, Gamestop vendeva i Move usati (poco) a tipo 5 euro l'uno. Te li buttava dietro perché considerati inutili.
Quando dissi al commesso che erano compatibili con Ps4 e che in futuro sarebbero stati utilizzati ancora, non mi aveva creduto.  :whistle: :P
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Ott 2016, 11:53
Eh, lo so. Ma pure qualche mese fa li avevo cercati e costavano già un botto.
Tu dici che sono oggetti che resistono? Posso fidarmi dell'usato?

L'idea di spendere 80€ per dei controller (nemmeno precisissimi) mi fa sanguinare i testicoli...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Top Dogg - 07 Ott 2016, 11:54
troppi soldi troppi
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 07 Ott 2016, 11:56
Eh, lo so. Ma pure qualche mese fa li avevo cercati e costavano già un botto.
Tu dici che sono oggetti che resistono? Posso fidarmi dell'usato?

L'idea di spendere 80€ per dei controller (nemmeno precisissimi) mi fa sanguinare i testicoli...
A livello di elettronica reggono benissimo, l'unica incognita è la batteria interna che con l'usura può ridurre l'autonomia. Ma capirai, per quello che sono stati usati..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Ott 2016, 11:58
Ok, grazie. Allora setaccio qualche mercatino online.
Anche se durano poco non penso sia un dramma, non mi ci vedo a passare le ore attaccate alla VR.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 07 Ott 2016, 12:19
Io so già che tornerei a giocare col pad dopo qualche sessione. Avessi mantenuto il pre-order del VR, avrei evitato di prendere il move.

Inviato dal mio F5121 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 07 Ott 2016, 12:20
Io so già che tornerei a giocare col pad dopo qualche sessione. Avessi mantenuto il pre-order del VR, avrei evitato di prendere il move.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Ott 2016, 13:09
https://www.youtube.com/watch?v=IoNb5edeQNc

Commento di PushSquare sul cinematic mode.

In sostanza di sono tre modalità.
Una piccola che inscrive un riguadro davanti agli occhi e che rimane fisso davanti agli occhi e che rimane
fisso indipendentemente dal movimento della testa.

Una grande che però è sconsigliata dato che lo schermo è così ampio da richiedere il movimento della testa per vederne i vari angoli estemi.

La modalità media sembra quella preferibile, visto che offre un grande schermo e la possibilità di guardarsi in giro.
Per i giochi il cinematic mode è sconsigliato per via della risoluzione modesta, al contrario pare che non sia detestabile per vedere contenuti come film o serie tv.


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 07 Ott 2016, 15:05
Nemesis dai ti tocca prenderlo così mi dici se questa cinematic mode vale la pena o no, che mi interessa.  :evil:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Ott 2016, 15:31
Nemesis dai ti tocca prenderlo così mi dici se questa cinematic mode vale la pena o no, che mi interessa.  :evil:

Guarda, ormai sono entrato nell'ordine delle idee che PSVR lo compro senza fiatare, se lo trovo in giro. Devo trovare un move a poco prezzo ma per quello c'è tempo, al massimo mi arrangio con il DualShock.

Il problema adesso è la camera, ché 70€ mi rifiuto di uscirli per una roba simile.

Spoiler (click to show/hide)

PS: rettifico anche i miei dubbi di poche settimane fa: PSVR non può che essere un successo strabordante  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 07 Ott 2016, 16:10
E il freddo inverno??? Scherzo, fai benissimo ed anzi posta impressioni senza freni!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Ott 2016, 16:24
Nemesis dai ti tocca prenderlo così mi dici se questa cinematic mode vale la pena o no, che mi interessa.  :evil:
Sulla carta dovrebbe essere una roba inutile, simulando uno schermo gigante però con una risoluzione bassissima la qualità delle immagini sarà tremenda temo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 07 Ott 2016, 17:39
...
Il problema adesso è la camera, ché 70€ mi rifiuto di uscirli per una roba simile.

Ecco, la cam è un'altra cosa che fino a pochi mesi fa ti tiravano appresso per pochi spicci ma ora costa
Io conto su un bundle, ma quello homemade con la sbrattata sopra. :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Ott 2016, 17:49
La cam di PS4 non mi risulta sia mai stata data via a 2 spicci, anzi.
Se si, ditemi dove.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Ott 2016, 17:52
Tutto risolto.
Amazon.
Bundle.
450€
Prenotata.
13 ottobre.
 :yes:


https://www.amazon.it/gp/aw/d/B01LX11I6V/ref=mp_s_a_1_2?__mk_it_IT=ÅMÅZÕÑ&qid=1475855067&sr=8-2&pi=SX200_QL40&keywords=playstation+vr&dpPl=1&dpID=41iFkjI%2BWlL&ref=plSrch

Spoiler (click to show/hide)

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Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 07 Ott 2016, 17:58
Quoto Bilbo, io la camera la presi con una buona offerta su Console Planet ma dopo un bel pezzo che cercavo, difficilmente l'avevo vista scendere di prezzo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: atchoo - 07 Ott 2016, 17:59
L'hanno messo proprio oggi, ieri sono sicuro non ci fosse! :scared:
E, per ora, è solo su Amazon.it: fr, de e uk non ce l'hanno.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Ott 2016, 18:02
Sì, l'hanno messa oggi. E ha una data d'evasione prevista più celere della versione base  :yes:

Ora devo recuperare 2 fottuti move.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Ott 2016, 18:09
i Move te li tirano dietro al Gamestop (usati, of course)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 07 Ott 2016, 18:14
Riassumo da una lettura rapida alla rece di Eurogamer:
-ottimo comfort (il recensore l'ha indossato 12ore in un giorno senza lamentare problemi)

non se ne è lamentato perchè è morto dopo svariati attacchi di epilessia?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Ott 2016, 18:17
i Move te li tirano dietro al Gamestop (usati, of course)

Con te li tirano dietro quanto intendi?  :)
Titolo: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Ott 2016, 19:44
15.50 o 13.50 se hai carta livello 3. Ricordati che parlavi di noccioline quando ci incitavi a comprarci il pannellone 4K a mille eurini, quindi non dirmi che sono tanti (io avrei preferito un deca l'uno, ma io sono parsimonioso) :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Ott 2016, 19:49
Manco so cosa è la carta livello 3 ^^
A quel prezzo sarebbero noccioline sì. Domani passo vedere.
Titolo: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Ott 2016, 19:56
Costa 14 euro all'anno e in pratica ti da diritto ad uno sconto su tutto l'usato che hanno e un 10% extra di valutazione su quello che dai dentro. Ah puoi anche leggerti l'edizione italiana in pdf di Game Informer. Alla fine se compri diverso usato conviene.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Ott 2016, 20:29
Ok, grazie per le info. Mi faccio due conti e vedo. Più che altro bisogna vedere se non li hanno già venduti tutti o se non hanno già alzato i prezzi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Ott 2016, 20:33
Minter. Polybius. VR.

https://blog.eu.playstation.com/2016/10/07/sample-the-ludic-psychedelia-of-polybius-a-playstation-vr-exclusive-from-jeff-minter/
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 07 Ott 2016, 20:39
Minter. Polybius. VR.

https://blog.eu.playstation.com/2016/10/07/sample-the-ludic-psychedelia-of-polybius-a-playstation-vr-exclusive-from-jeff-minter/

ecco, una follia di Minter in VR è qualcosa che andrebbe provato
di sicuro sarà la resa più fedele possibile ad un viaggio sotto allucinogeni fatto dal vero :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 07 Ott 2016, 21:19
A me txk non è piaciuto affatto.
Spero sia meglio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 07 Ott 2016, 21:24
Sacrilego!

Comunque non capisco perché Minter abbia voluto chiamare il gioco Polybius, pure se non c'entra nulla con l'omonima leggenda ludometropolitana. Pubblicità facile?






Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 07 Ott 2016, 21:25
Sacrilego!
:(
Magari lo riprovo...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 07 Ott 2016, 23:01
Sacrilego!
Comunque non capisco perché Minter abbia voluto chiamare il gioco Polybius, pure se non c'entra nulla con l'omonima leggenda ludometropolitana. Pubblicità facile?

beh geniale, invece
https://it.wikipedia.org/wiki/Polybius_(videogioco)

diciamo che le premesse sono ... ipnotiche :O
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 08 Ott 2016, 00:21
Mica tanto.
Ok che è un nome non coperto da copyright e ben si presta a far pubblicità facile sfruttando la leggenda urbana, ma nel folklore digitale, Polybius è uno shooter 2D vettoriale visto dall'alto, un pò come Asteroids o Star Castle. Uscì anche una versione amatoriale che "simulava" il gioco in maniera piuttosto fedele a quanto riportato dalle leggende.

Insomma, io sono un fan di Minter ma sta cosa non la capisco, è come se io facessi un FPS e lo chiamassi Bonestorm (Tempesta D'Ossa) sfruttando il nome -privo di copyright- reso famoso da un noto cartoon pure se il gioco in realtà non c'entra nulla..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 08 Ott 2016, 10:36
Maxx, sta cosa di Polybius la conosci tu e altri 17 vecchi nostalgici in giro per il mondo...

 Minter starà accarezzando una capra ridendosela fra se e se chiedendosi quanti avran colto il riferimento...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 08 Ott 2016, 10:53
Si vabbé, semmai è il contrario: Polybius è una leggenda nata intorno al 2000 che tutti i ragazzini conoscono, è una sorta di proto-creepypasta. E' stata citata anche in un episodio dei Simpson.

Molti "vecchi" appassionati dei videogiochi classici anni 80 non sanno proprio cosa sia, perché è appunto un' "invenzione del web" piuttosto recente. E' l'equivalente digitale di Slenderman per intenderci, si va a retrodatare una cosa inventata da poco, e chi c'era veramente all'epoca non sa cosa sia.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 08 Ott 2016, 11:43
In effetti che minchia è sto polycoso? :scared:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Ott 2016, 13:30
DF Videocast #2: Should You Buy PlayStation VR? (https://www.youtube.com/watch?v=RnhfBOaeNmA)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 08 Ott 2016, 21:04
Poly che?

Inviato dal mio Nexus 4 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Void - 08 Ott 2016, 23:33
Polystation
(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/62/PSOne_Style_Famicom_Clone_adjusted.jpg)

Ah, no :whistle:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Ott 2016, 10:31
L'altro giorno vedevo una video review del PSVR e facevano notare due cose non bellissime.

1- c'è una quantità inusitata di cavi. Segue schema:
Spoiler (click to show/hide)

2- l'unità esterna ha delle ventole che fanno parecchio rumore.


Detto questo, chi c'è al D1?

Amazon permettendo, io ci sono  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 10 Ott 2016, 10:45
Io attendo di capire l'effettiva portata ludica della cosa,se mi tirano fuori due-tre titoli in grado di mostrare un potenziale,diciamo un Driveclub,un Resident Evil 7,e magari un Batman fatto come si deve (voglio il combattimento e il volo planato in VR),allora ci sono anche io,che anche se mi rifaccio il Pc di spendere quasi mille euro per l'accrocchio non ne voglio sapere...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Ott 2016, 10:52
I giochi di adesso fanno cagare, inutile girarci intorno. Non per nulla non ne compro nessuno ^^
Per una volta nella vita, userà le demo e aspetterò le recensioni.

Di RE7 sentivo cose pessime per la versione VR dato che si diceva che era chiaramente un gioco pensato per una fruizione normale, riconvertito in VR.
In generale penso che gli sviluppatori debbano ancora prendere dimestichezza con ciò che si può e non si può fare con la VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 10 Ott 2016, 11:13
Girava su twitter l'immagine di una stanza "addobbata" per la VR ... imho è un delirio, urge rapida migrazione a soluzioni completamente wireless
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Ott 2016, 11:14
Che immagine?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 10 Ott 2016, 11:24
Un tizio che dichiarava di essere pronto per la VR (credo parlasse di Oculus, nello specifico) e poi inquadrava questa stanza semi vuota con fili appesi al soffitto e un groviglio di cavi...
Mi fece orrore, e mi fece pensare anche alla fruibilità di tutto questo, finché di sta seduti e si muove giusto la testa magari é ok, ma in piedi credo sia la ricetta perfetta per il disastro (e se vi ricordate il casino per un paio di wiimote lanciati in testa al fratellino... potete intuire)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 10 Ott 2016, 11:51
A me la questione cavi non sembra così drammatica. Tolto lo scazzo iniziale, fondamentale resta "in mezzo" un solo cavetto, ovvero quello che dal caschetto arriva all'unità esterna. Tutto il resto, in una postazione normale, dovrebbe tranquillamente morire nel mobile della TV. O no?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Ott 2016, 11:56
Infatti è il solito rant ad minchiam del Babaz.
Lo schema dei cavi è questo qui:

(http://cdn.pocket-lint.com/r/s/650x/assets/images/phpqst8wt.jpg)

In base al modo in cui è assettata la stanza, può essere più o meno fastidioso il cablaggio, ma basta levare dai coglioni la WiiU e l'Xbox e sono a posto.
Come dice Macca, l'unico cavo fastidioso è quello che va dallo scatolotto al casco.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 10 Ott 2016, 12:04
Ecco, l'unica cosa che mi romperà sicuramente le palle è che l'adattatore da VR a PS4 va alimentato a corrente, devo fare spazio per un'altra presa dietro tutto il bordello che ho.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 10 Ott 2016, 12:06
Quando cozzerete col cranio su uno spigolo io sarò lì a consolarvi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 10 Ott 2016, 12:08
Da quello che si è visto per ora PS VR non pare necessitare di muoversi stando in piedi. Per quello c'è Vive, che un amico ha preso e son curioso di provare. Vedo quindi difficile urtare oggetti se si ha l'accortezza di preparare la poltrona in posizione sicura. Non di meno sono certo che si sprecheranno video o foto di gente che ammazza persone o distrugge interi hangar...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Ott 2016, 12:19
Infatti è il solito rant ad minchiam del Babaz.
Lo schema dei cavi è questo qui:

Oddio, fermo restando che ci si abitua a tutto, non mi sembrano proprio pochi cavi eh...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Ott 2016, 12:22
Quando cozzerete col cranio su uno spigolo io sarò lì a consolarvi.
Ma guarda che il PSVR non è fatto per muoversi in giro ma prevalentemente per giocare in piedi/seduti, ti confondi col Vive.
Il roomscale con PSVR è limitato, infatti neanche si son visti giochi che sfruttano seriamente il tutto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 10 Ott 2016, 12:36
Infatti è il solito rant ad minchiam del Babaz.
Lo schema dei cavi è questo qui:

Oddio, fermo restando che ci si abitua a tutto, non mi sembrano proprio pochi cavi eh...
Non sono pochi, ma una volta montato tutto finisce lì. Sotto l'eventuale mobile. O no?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 10 Ott 2016, 12:48
Quanta fiducia mal risposta nel genere umano...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 10 Ott 2016, 12:48
Quanta fiducia mal risposta nel genere umano...

Non di meno sono certo che si sprecheranno video o foto di gente che ammazza persone o distrugge interi hangar...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 10 Ott 2016, 12:50
Mica dico a te, che sei esperto di umanità varia di tuo...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 10 Ott 2016, 13:03
Sì, beh, se ti metti a lanciare blu ray tipo stellette ninja capace pure che decapiti qualcuno. Oppure, se metti la console arrotolata con i cavi intorno al collo può essere pure che finisci impiccato.
Detto questo, nella consapevolezza che gli idioti esistono, perché mai un cavo, uno, che divide il videogiocatore dal mobile tv dovrebbe rappresentare un problema?


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 10 Ott 2016, 13:09
Smettila di dare suggerimenti idioti! Là fuori c'è gente che non aspetta altro!


:P
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 10 Ott 2016, 13:12
Smettila di dare suggerimenti idioti! Là fuori c'è gente che non aspetta altro!


:P

Solo per dire che, al netto di eventuali Darwin Award, la storia dei cavi è un finto problema...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Ott 2016, 13:13
Infatti è il solito rant ad minchiam del Babaz.
Lo schema dei cavi è questo qui:

Oddio, fermo restando che ci si abitua a tutto, non mi sembrano proprio pochi cavi eh...

Quello che vuoi. Peraltro sono stato proprio io a postare la cosa. Ovvio che meno cavi ci sono e meglio è, ma non è che ogni volta che succede qualcosa, vuol dire che il cazzo di mondo sta per finire.

E' un fastidio per il setup iniziale, ma PSVR non è mica roomscale come Vive, hai poco da gironzolare per la stanza.
L'unico problema è il gatto che, mentre tu giochi, lui se magna er cavetto.


(https://s19.postimg.org/gi276he7n/psvrcables.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Ott 2016, 13:18
Un tizio che dichiarava di essere pronto per la VR (credo parlasse di Oculus, nello specifico) e poi inquadrava questa stanza semi vuota con fili appesi al soffitto e un groviglio di cavi...

Mi viene da pensare che fosse Vive, visto che ha anche i cavi supplementari per i sensori roomscale e che richiederebbe il cavo del casco attaccato al soffitto, perché con Vive puoi effettivamente muoverti.

(https://i.ytimg.com/vi/wTRzImvAuik/maxresdefault.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Gaissel - 10 Ott 2016, 13:37
Quando cozzerete col cranio su uno spigolo io sarò lì a consolarvi.
Lo stile è...
^__^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 10 Ott 2016, 14:23
Mi viene da pensare che fosse Vive, visto che ha anche i cavi supplementari per i sensori roomscale e che richiederebbe il cavo del casco attaccato al soffitto, perché con Vive puoi effettivamente muoverti.

(https://i.ytimg.com/vi/wTRzImvAuik/maxresdefault.jpg)
Attenzione col Vive i sensori sono wireless.
Il cavo al soffitto è solamente per comodità per non ritrovarselo tra i piedi. Visto che sto ristrutturando casa da cima a fondo ho previsto un sistema di canci/carrucole a soffitto per far passare il cavo del Vive.

In generale comunque anche il solo cavo che arriva fino alla testa, da seduti, può essere una rottura quando ci si guarda dietro. In quel caso, almeno alla scrivania, ho risolto con un "braccio" di metallo che mi tiene il cavo in alto.
Al divano non saprei come poter fare, ma una soluzione la si trova in base alle proprie esigenze/spazio.

Prima compratelo e poi ci pensate insomma.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Ott 2016, 14:39
Non sono pochi, ma una volta montato tutto finisce lì. Sotto l'eventuale mobile. O no?

Si si, niente di drammatico, diciamo che però tra cam e hub non è che sia tutto facilmente nascondibile, sopratutto quest'ultimo, altrimenti ogni volta che devi collegare il visore ti tocca star li ad aprire ante.

Quello che vuoi. Peraltro sono stato proprio io a postare la cosa. Ovvio che meno cavi ci sono e meglio è, ma non è che ogni volta che succede qualcosa, vuol dire che il cazzo di mondo sta per finire.

Vabbè non mi sembra fosse quello il tono del babaz però eh.
Non è che si faticano ad accettare le critiche a Sony?  :whistle:

Scherzi a parte, il cavo al visore per me non è nemmeno un grosso problema: quello che un po' va studiato sono i cavi alla cam e all'hub. Io ho il mobiletto con le ante piccole apribili e potrei sfruttarle ad hoc, rimane il fatto che sono diversi cavi e qualche scazzo all'inizio ce l'hai. Però concordo che non muore nessuno.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Ott 2016, 14:42
Attenzione col Vive i sensori sono wireless.
Il cavo al soffitto è solamente per comodità per non ritrovarselo tra i piedi. Visto che sto ristrutturando casa da cima a fondo ho previsto un sistema di canci/carrucole a soffitto per far passare il cavo del Vive.

Non sapevo dei sensori wireless.
Il mio discorso era comunque per contestualizzare le paure millenariste del Babaz, che nascono probabilmente dal Vive, la cui corretta fruizione del roomscale è effettivamente un poco invasiva.

Nel caso del Vive, con il roomscale, quando l'ho provato c'era in effetti un amico che mi seguiva spostando il cavo da terra, ma lì il rischio di annodarcisi esiste.
Con PSVR il problema dovrebbe essere decisamente meno preoccupante.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 10 Ott 2016, 16:33
Mi fischiano le orecchie
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: mr cool - 10 Ott 2016, 17:07
Quando cozzerete col cranio su uno spigolo io sarò lì a consolarvi.
Ma guarda che il PSVR non è fatto per muoversi in giro ma prevalentemente per giocare in piedi/seduti, ti confondi col Vive.
Il roomscale con PSVR è limitato, infatti neanche si son visti giochi che sfruttano seriamente il tutto.

Infatti mi chiedevo proprio questo: ma mica per giocare dovrò andare in giro come uno scemo per casa?
Già stare seduti con un casco in testa è abbastanza imbarazzante...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Ott 2016, 17:38
Viste le paure che si stanno scatenando direi di rinominare il thread:

PlayStation VR: Il Casco che Uccide
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 10 Ott 2016, 17:39
Oppure "la macchina infernale"...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 10 Ott 2016, 17:47
cmq pensavo che se anche uno s'inciampa e tracolla a terra c'ha questo "casco" che lo dovrebbe proteggere no?
han pensato a tutto, bravi
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Ott 2016, 17:52
Infatti mi chiedevo proprio questo: ma mica per giocare dovrò andare in giro come uno scemo per casa?
Già stare seduti con un casco in testa è abbastanza imbarazzante...

Non devi andare da nessuna parte. Al max stare in piedi e agitare le mani o muovere la testa avanti\indietro.
I giochi psvr non sono pensati per la deambulazione, a differenza di quelli per Vive.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 10 Ott 2016, 17:54
comunque dei mattacchioni a chiamarlo ... Vive
non si potrà dire lo stesso del tizio che finirà impiccato col suo stesso cavo a soffitto
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 10 Ott 2016, 18:00
Mi sembrate una massa di vecchie madri isteriche!
Oddiomio ti ruberà l'anima, farà cadere gli occhi, e infine morrai.

Essuvvia, ragassuoli!  :-*
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Ott 2016, 18:01
C'è già la soluzione!
https://www.youtube.com/watch?v=WXwf86IsrTE
VR world scale senza cavi! Vai a giocare in mezzo alla prateria e corri felice in vr! :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Ott 2016, 18:26
https://blog.eu.playstation.com/2016/10/07/the-full-list-of-playstation-vr-experiences-and-video-services-available-soon/

Oltre ai giochi, al D1 saranno disponibili akcune 'esperienze', alcune gratuite altre a pagamento.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Ott 2016, 18:39
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/the-playroom-vr/cid=IP9100-CUSA04318_00-EU00000000000000

Playroom VR, download gratuito.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Ott 2016, 18:47

PlayStation VR Set Up Tutorial - Part 1 Video (https://www.youtube.com/watch?v=wW8tPJQhNHo&feature=youtu.be)

PlayStation VR Set Up Tutorial - Part 2 Video (https://www.youtube.com/watch?v=A1npIGhYqMk&feature=youtu.be)

PlayStation VR Set Up Tutorial - Part 3 Video (https://www.youtube.com/watch?v=0j6Yg3ddHkU)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 10 Ott 2016, 19:00
Ridendo e scherzando, esce tra tre giorni.

Prima ero scimmiatissimo, dopo averlo provato in fiera tempo fa un po meno, ora solo moderatamente.
Secondo me l'effetto 3D si vedrà ma non sarà un game-changer, nemmeno in giochi come Driveclub VR. Ovviamente solo supposizioni, deve ancora uscire, spero di poterlo provare alla Gamesweek o in qualche centro commerciale.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Ott 2016, 19:13
Secondo me l'effetto 3D si vedrà ma non sarà un game-changer, nemmeno in giochi come Driveclub VR.

Lui qui non la pensa come te ^^

Vai a 3:20 e aspetta il freakout
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=2b7eQ4OYdrg
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 10 Ott 2016, 19:26
Per carità, se lo dicono lo che lo hanno provato io ci credo, non faccio il bastian contrario con solo delle supposizioni.

Mi baso sulla mia esperienza tempo fa con EVE su PSVR e con PCars su Oculus, in particolare nel secondo l'effetto 3D non era molto profondo, motivo per cui il cockpit lo si vedeva in 3D ma il punto di fuga su cui impostare la curva, che poi è quello dove l'occhio si focalizza la maggiorparte del tempo una volta svanito l'effetto wow,  rimaneva abbastanza piatto, nulla di trascendentalmente diverso rispetto al giocare su una tv.

Probabile che PSVR abbia una tecnologia diversa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Ott 2016, 19:40
Vabbe' manca poco. Ti saprò dire.

Intanto ho trovato due Move usati, 30€ spediti  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Ott 2016, 22:04

 :D

(http://i.imgur.com/vWV0xAF.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 10 Ott 2016, 22:31
Ma che caz.. Neme ministro per la semplificazione, ma in campana che se tiri il filo viene giù il mobile storto con dentro tutta la ps4, lo scatolotto e anche la tv.. :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Ott 2016, 23:42
La PRO ha una porta USB sul retro.
Quindi per assettare bene il VR serve una PRO.

A tutto. Hanno pensato a tutto!!!1
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 11 Ott 2016, 00:24
Come no: infatti vogliono che ogni volta ti tocca andare DIETRO la console a staccare lo scatolotto per poter vedere l'HDR. Bella mossa Sony! :P
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: piwi - 11 Ott 2016, 10:07
Tranquilli, tempo due-tre anni ed esce la Pro Slim con lo scatolotto integrato :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Ott 2016, 11:10
PSVR vs Vive
(in PSVR mancano i Move controller)



(https://i.imgur.com/zUy7VRz.jpg)


(https://i.imgur.com/XIPg0g5.jpg)

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Berto1412 - 11 Ott 2016, 11:13
PSVR vs Vive
(in PSVR mancano i Move controller)

E la telecamera
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: atchoo - 11 Ott 2016, 11:14
(in Vive mancano ganci e carrucole)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 11 Ott 2016, 11:15
-2
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Ott 2016, 11:33
(in Vive mancano ganci e carrucole)

Non sono quei due cosi davanti al centro, vicino ai fischer?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Diegocuneo - 11 Ott 2016, 11:37
mai avrei la pazienza per montarmi un Vive completo di tutto,piuttosto pagherei qualcuno  :-[
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: atchoo - 11 Ott 2016, 11:39
Non sono quei due cosi davanti al centro, vicino ai fischer?

Quelli sembrerebbero semplici ganci.
Da utenti master race mi aspetto carrucole master race, tipo questa:

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Ott 2016, 11:42
Farete la fine di (spoiler) in Breaking Bad con tutte 'ste carrucole sul soffitto  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Berto1412 - 11 Ott 2016, 17:10
Io sono curioso di vederci un film o se possibile di giocare a Pes come se fossi seduto al cinema e con maxischermo davanti...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 11 Ott 2016, 17:18
Esatto, dicono però che si perda tanto in qualità, su un film magari ci può anche stare ma giocarci mi sa che non sarà una grande esperienza... resto in attesa di commenti TFPari!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Neophoeny - 11 Ott 2016, 19:58
Ho provato Driveclub VR per 5 minuti. Devo dire che soprattutto all'inizio mi girava molto la testa.
Non so se dipende dal fatto che giocavo con gli occhiali o che non ho regolato bene il casco VR, è normale vedere le immagini un po' sfocate? Su Drive Club alla lunga mi dava fastidio perché sforzavo la vista.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 11 Ott 2016, 20:08
Esatto, dicono però che si perda tanto in qualità, su un film magari ci può anche stare ma giocarci mi sa che non sarà una grande esperienza... resto in attesa di commenti TFPari!
confermo. La risoluzione è troppo bassa (e parlo di Vive e GearVR) per avere un'esperienza del tutto soddisfacente.
Una tantum si può fare.
Per dire io spesso guardo roba Netflix su GearVR a letto e tutto sommato non è malaccio, ma è come guardare roba in SD.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Ott 2016, 20:23
https://store.playstation.com/#!/en-ca/games/playstation-vr-demo-disc/cid=UP9000-CUSA04579_00-PSVRDEMODISC0001


Demo disc VR sul PSN americano. 36GB

Here’s what you get:
• Allumette (Penrose)
• Battlezone (Rebellion)
• DriveClub VR (SIE WWS)
• Eve: Valkyrie (CCP Games)
• Gnog (KO_OP)
• Harmonix Music VR (Harmonix Music Systems)
• Headmaster (Frame Interactive)
• Here They Lie (SIE WWS)
• Job Simulator (Owlchemy Labs)
• PlayStation VR Worlds (SIE WWS)
• Resident Evil 7 biohazard — Kitchen Teaser (Capcom CO., LTD.)
• Rez Infinite (Enhance Games)
• Rigs Mechanized Combat League (SIE WWS)
• Thumper (Drool)
• Tumble VR (SIE WWS)
• Until Dawn: Rush of Blood (SIE WWS)
• Wayward Sky (Uber Entertainment)
• Within (Within)

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 11 Ott 2016, 20:40
Prenotato da Mediaworld e fanculo Amazon.

Il 13 è nelle mie mani.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 11 Ott 2016, 21:34
Ma offerte non ne fanno?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 11 Ott 2016, 21:57
Cioè siamo 18 a 8 come demo???  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Ott 2016, 22:12
Io ne sto scaricando 18  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 11 Ott 2016, 22:19
Vabbé, io "compro" il demo disc ammeregano ma non lo scarico, poi per il download se ne parla se e quando prendo il cascotto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 11 Ott 2016, 22:37
Io ne sto scaricando 18  :yes:
Dude, è una cosa che si può fare anche se hai già la condivisione dell'account?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Ott 2016, 22:45
Non so bene cosa intendi ^^
Accedi al tuo account USA (o crealo) vai alla pagina e scarica. Se funziona... Vuol dire che funziona ^^

A me sta venendo giù ma sono solo 5GB. Spero di non dover avviare gli altri download dopo aver avviato il demo disc (ossia dopo aver collegato il VR).

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nookie - 12 Ott 2016, 00:08
Esatto, dicono però che si perda tanto in qualità, su un film magari ci può anche stare ma giocarci mi sa che non sarà una grande esperienza... resto in attesa di commenti TFPari!
confermo. La risoluzione è troppo bassa (e parlo di Vive e GearVR) per avere un'esperienza del tutto soddisfacente.
Una tantum si può fare.
Per dire io spesso guardo roba Netflix su GearVR a letto e tutto sommato non è malaccio, ma è come guardare roba in SD.
Curiosità su netflix e gear vr, qualità accettabile? Sembra di guardare su un mega schermo?? Ci sono bande laterali o cose strane??
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 12 Ott 2016, 01:25
Non so bene cosa intendi ^^
Accedi al tuo account USA (o crealo) vai alla pagina e scarica. Se funziona... Vuol dire che funziona ^^

A me sta venendo giù ma sono solo 5GB. Spero di non dover avviare gli altri download dopo aver avviato il demo disc (ossia dopo aver collegato il VR).
In download pure io.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 12 Ott 2016, 08:48
Non so bene cosa intendi ^^
Accedi al tuo account USA (o crealo) vai alla pagina e scarica. Se funziona... Vuol dire che funziona ^^

A me sta venendo giù ma sono solo 5GB. Spero di non dover avviare gli altri download dopo aver avviato il demo disc (ossia dopo aver collegato il VR).

A me ha scaricato tutti i 40 giga
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Ott 2016, 09:08
L'ho fatto macinare stanotte e non ho guardato stamattina.
Probabilmente il download segna l'avanzare di ogni singola applicazione, quindi finiti i 5 di Allumette, per dire, partono gli 8 di DriveClub VR (numeri e nomi a caso).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Ott 2016, 09:14
Dettagliatissimo Launch Thread di GAF
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1292822
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 12 Ott 2016, 09:30
Scaricate anche io tutte le demo dallo store USA, e preordinato Driveclub.

Sullo store italiano mancano ancora molte cose ma credo verrà aggiornato stasera, giusto?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Ott 2016, 09:49
Sullo store italiano mancano ancora molte cose ma credo verrà aggiornato stasera, giusto?

Dovrebbero mettere su tutto giovedì.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 12 Ott 2016, 11:16
E gia in vendita su subito  ;D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 12 Ott 2016, 11:26
Ho visto uno su subito vende la prenotazione LOL
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 12 Ott 2016, 13:43
Mi ha telefonato il negozietto , dopo vado a ritirare .

Cmq :

"Ciao, sono Lenny, che ti passa per la testa?"

La capiranno in pochi  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: eugenio - 12 Ott 2016, 14:55
Mi ha telefonato il negozietto , dopo vado a ritirare .

Cmq :

"Ciao, sono Lenny, che ti passa per la testa?"

La capiranno in pochi  :D

Strange Days.


Ho vinto qualche cosa?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 12 Ott 2016, 14:59
Mi ha telefonato il negozietto , dopo vado a ritirare .

Cmq :

"Ciao, sono Lenny, che ti passa per la testa?"

La capiranno in pochi  :D

Strange Days.


Ho vinto qualche cosa?

No perché hai Googlato  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Ott 2016, 15:34
We Happy Few


(http://i.imgur.com/kBMr1Pm.png)
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Ott 2016, 15:51
Forse sono vecchio io: ma questa cosa del visore interessa davvero a qualcuno?  :-[

Cioè, non siamo dalle parte del Kinect e del Move?

la ricerca del VR continua a sembrarmi una vaccata fuor di ragione  :D

Decisamente l'ambiente PC è quello adatto e magari ci saranno anche esperienze di un qualche peso in futuro.
Da Sony dubito vedremo più che roba stile Move, quindi sì, è solo una manovra di disturbo (di dubbia utilità).

Mi riesce difficile pensare che possa uscirne qualcosa che vada oltre la nicchia o l'esperienza una tantum. Staremo a vedere.

Resta il fatto che non me lo immagino venduto a pochi soldi, quindi me lo vedo supportato solo da pochi sfigati che vendono a sfigati ancora meno numerosi.

#vaccataLOLiltagliaerbedestaceppa


(https://s19.postimg.org/ps5l1wr3n/PSVR.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 12 Ott 2016, 16:04
epico :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 12 Ott 2016, 16:07
Io spero di non fare l'opposto. Non l'ho mai provato. Sempre stato entusiasta come un bambino la mattina di Natale.
Non vorrei scartare il regalo e accorgermi che è.... un paio di mutande rosse.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: naked - 12 Ott 2016, 16:19
Nemesis, fai la medesima cosa riguardo maxx su NMS :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 12 Ott 2016, 16:21
Neme sei un eroe!  :D

E a parte tutto l'autoironia è una cosa fighissima!! Stimissima! E soprattutto facci sapere. Ma dettagliatamente. Ma roba che la narrazione di NMS era l'intro di questa, eh!!  :educated:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 12 Ott 2016, 16:29
Nemesis, fai la medesima cosa riguardo maxx su NMS :D
No, veramente con NMS ero partito entusiasta, e continuavo ad essere fiducioso nonostante i dubbi durante lo sviluppo. All'uscita sono rimasto deluso dal fatto che la versione boxata era praticamente una beta, con conseguente shitstorm. L'ho preso nonostante tutto e l'ho mollato per i crash; sistemati quelli l'ho ripreso e ho goduto. :P
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Spartan - 12 Ott 2016, 16:45
Neme non sapevo avessi ri-ceduto, ero rimasto alla caldaia messa in priorita' per la donna e un'altra cosa che non ricordo. Insomma, non avevi cancellato il pre-ordine?
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Ott 2016, 16:58
Neme non sapevo avessi ri-ceduto, ero rimasto alla caldaia messa in priorita' per la donna e un'altra cosa che non ricordo. Insomma, non avevi cancellato il pre-ordine?

Cancellato preordine, installato caldaia.
Poi su Amazon hanno messo il bundle Casco+Camera a 450€.
Capisci bene che un risparmio di 20€ non potevo lasciarmelo sfuggire... ^^

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 12 Ott 2016, 17:23
Domani è il giorno :fapfap:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: eugenio - 12 Ott 2016, 17:34
No perché hai Googlato  :D

Tsk, darmi della qualunque.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: UnNamed - 12 Ott 2016, 17:45
(https://s19.postimg.org/ps5l1wr3n/PSVR.jpg)
EPICO!  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 12 Ott 2016, 18:55
Stanno uscendo i primi video utenti di Driveclub VR.

Il downgrade rispetto alla versione originale è evidente, alcuni circuiti hanno sofferto di più, il bosco di Sinclair Pass è stato pesantemente ridimensionato, se la cava meglio Cayoosh che pur con un dettaglio minore risulta ancora gradevole.
In pratica nella sua versione VR, Driveclub sembra un bel gioco PS3 a 720p.
Devo dire la verità, mi sarei aspettato un divario grafico minore, bisogna vedere quanto hanno inficiato i ridotti tempi di sviluppo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 12 Ott 2016, 19:19
si le prime review lo stanno castigando un pelo. A riguardo del downgrade grafico, la sparo solo perché ho il diritto di parola, mica per competenze tecniche, ma mi puzza che fin li' la PS4 arriva. Magari qualche piccola ottimizzazione a livello di dettaglio, ma non mi aspetterei grandi stravolgimenti, anche se avessero avuto maggior tempo per lo sviluppo.

Naturalmente sarei ben felice di sbagliarmi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 12 Ott 2016, 20:16
welcome to reality (https://www.youtube.com/watch?v=XnqWOVV2mqE)
E' gia' un miracolo quello che si vede li comunque.

(http://i.imgur.com/4Qqn9G0.jpg)

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Ott 2016, 20:28
Se qualcuno pensa di trovare in VR il dettaglio di un AAA normale, sta sbagliando candeggio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 12 Ott 2016, 20:37
Quel video lo stavo postando io ma non ho trovato il corrispettivo originale con la stessa visuale e orario, la differenza con la versione 2D è davvero pesante, però come dicevo Cayoosh è un attimino meglio.

Diciamo che visto così, Driveclub VR sembra una conversione per le piattaforme oldgen. Aspetto di vedere le altre conversioni, imho si può fare un po meglio, nonostante tutto siamo parecchio lontani da chi prevedeva roba ps2, considerando l'hardware mi pare un buon compromesso.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Ott 2016, 20:49
Va anche al doppio del frame rate, non dimentichiamolo.

Qui c'è l'analisi di Digital Foundry:
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-hands-on-with-driveclub-vr

Non l'ho letto, ma lo butto dentro per colore.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 12 Ott 2016, 20:53
eh, sai com'è
è un po' che sti sviluppatori non dovevano *garantire* i 60fps minimi sindacali senza drop di sorta

cambia, giusto un pochino
ecco
a tal proposito

vedrei BENISSIMO sviluppatori Nintendo First Party su VR
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Ott 2016, 20:55
E soprattutto facci sapere. Ma dettagliatamente. Ma roba che la narrazione di NMS era l'intro di questa, eh!!  :educated:

È una delle ragioni per cui l'ho preso  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 12 Ott 2016, 20:56
mi son perso. A che ti riferisci Babaz?

DF ne parla bene con i dovuti limiti tecnici.

Citazione
the game operates at 60 frames per second with asynchronous time-warp essentially 'upscaling' this to a full 120 fps as it reaches the headset. The results feel remarkably smooth while playing but it is possible to spot its limitations by looking to the side - the fast scrolling of the scenery from right to left highlights gaps in the image that you'd expect to see when displaying at a half the refresh rate of your display. This clever solution is key to the PSVR experience as reaching a native 120 frames per second on a PlayStation 4 is a going to be a tall order, especiall  in a game like DriveClub with a CPU-heavy simulation.

Citazione
DriveClub VR is the real deal - virtual racing at its finest.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 12 Ott 2016, 20:58
era un discorso generale in merito agli inevitabili "downgrade" visivi
tutti gli sviluppatori devono rispettare l'obbligo (ferreo) di *almeno* 60fps costanti

e lo sappiamo che non è una cosa proprio comunissima 60fps rock solid nello sviluppo recente
giusto Nintendo ha una tradizione in tal senso, e anche la capacità di fare spesso le "nozze coi fichi secchi" (cioè tirare fuori piccoli gioielli artisticamente inappuntabili, a 60fps con 2 poligoni in croce, ma usati bene)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Ott 2016, 21:04
DF ne parla bene con i dovuti limiti tecnici.

Noto ora che è un hands on di Agosto. Aspettiamo le review.

Fresh, il tuo VR è in viaggio?
Hai preso dei giochi? Io per ora voglio provare le demo, poi decido.

Nel radar ho solo Thumper e Rez.
Forse Here They Lie (ma provo la demo prima).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 12 Ott 2016, 21:30
capito. Si son cazzi per molti sviluppatori. Il collo di bottiglia c'è.

Invece, tornando sulla line up di lancio, Eurogamer (http://www.eurogamer.net/articles/2016-10-12-what-works-and-what-doesnt-in-playstation-vrs-launch-line-up) ha rilasciato questo aritcolo di analisi. Rez promosso cosi come tumble.

Rigs parte del team vomito.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 12 Ott 2016, 21:33
DF ne parla bene con i dovuti limiti tecnici.

Noto ora che è un hands on di Agosto. Aspettiamo le review.

Fresh, il tuo VR è in viaggio?
Hai preso dei giochi? Io per ora voglio provare le demo, poi decido.

Nel radar ho solo Thumper e Rez.
Forse Here They Lie (ma provo la demo prima).

Io stasera (qui e' mezzogiorno e mezzo ora) vado a ritirare il piccolo da gameladrostop. Il negozio e' vicino a mio ufficio e celebrano il lancio con apertura a mezzanotte.

Io ho preordinato Rez sul PSN store e poi Driveclub VR come espansione sempre dal PSN Store. Mi resta qualche spiccio in tasca (tra l'altro hanno extra valutazione dell'usato per PS VR, cosi stasera gli porto transformers) e sono indeciso tra batman (che scommetto verra' dato col PLUS prima o poi) e Tumble. Altre cose al momento non ne vedo. Thumper mi aveva gasato inizialmente, ma mi pare veramente tanto difficile.

Te prendi in digitale o boxato?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Ott 2016, 21:42
Al momento ci vado con i piedi di piombo, visto che ho già speso un patrimonio ^^

Digitale per Rez (la fisica di iam8-bit è slittata a novembre) e Thumper. Magari prendo Tumbler che costa poco.
In fisica potrei prendere Eve, se si rivela meritevole, così posso rivenderlo. Ma a prezzo pieno la vedo dura, aspetterò un calo. Forse prendo pure Until Dawn in fisica, che sta a 20€, ma voglio provare la demo.

In generale nessun gioco mi ispira molto e tra poco ci sono The Last Guardian e FFXV.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 12 Ott 2016, 21:49
Magari prova bene le demo e poi decidi come orientarti.
Secondo me, oltre Rez e Thumper, i più interessanti sono Here They Lie e Rush of Blood.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Ott 2016, 21:50
Su GAF fanno notare che c'è molta disparità di valutazione sui giochi, nelle recensioni VR. Semplicemente, se il recensore si sente male, il gioco fa schifo ^^

Con il VR, dovranno per forza tornare in auge le demo, per evitare che la gente compri giochi che poi gli fanno sboccare l'impepata di cozze.

Metto pure le mani avanti dicendo che solo gli sfigati si sentono male. Avrò ovviamente cura, domansera, di fotografare la chiazza di vomito sul mio pavimento  ;D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 12 Ott 2016, 21:53
si ma infatti Rez mi basta per un bel pezzo. Più le demo. E poi sul PSN ci sono alcune app gratuite per esperienze cinematografiche.

Driveclub per me SI a priori per via che avevo aspettative basse, e che la mia prima esperienza col PS VR fu questo Distance (http://store.steampowered.com/app/233610), che ne esce comunque con le gambe rotte. A me piacciono i giochi di macchine^^ contento io contenti tutti. Basta che non vomito
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Ott 2016, 22:00
DriveClub io non lo prendo invece in considerazione perché odio i giochi di auto ^^

Per il vomito...  :D


(http://www.sv.all.biz/img/sv/catalog/520.jpeg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Ott 2016, 22:06
Sony ha imparato la lezione del Betamax.

PlayStation VR will let you play 360-degree videos (and yes, that means porn) soon


http://venturebeat.com/2016/10/12/playstation-vr-will-let-you-play-360-degree-videos-and-yes-that-means-porn-soon/
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Void - 12 Ott 2016, 22:36
Killer app :o
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 12 Ott 2016, 23:55
Day ONE!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 13 Ott 2016, 00:30
Ho in download, gentilmente offerti da Sony, Rez e Here they Lie.  Domani, sperando in Gamestop, preso il caschetto valuterò altra roba. Intanto ho le demo. Le review mi hanno lasciato un po'... meh.  Meglio provare, prima. Ad ogni modo,  al netto della tecnologia acerba e non avendo mai provato un cazzo, sono certo che si tratti del primo vero passo nel mercato di massa del futuro del videogioco. Almeno filosoficamente.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Neophoeny - 13 Ott 2016, 01:11
Ragazzi poi ditemi se a voi gira la testa con Drive Club o è un problema mio. Io dopo 5 minuti mi stavo sentendo male.
Se avessi potuto farlo, avrei messo le 4 frecce per accostarmi :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Gaissel - 13 Ott 2016, 01:16
Prevedo evoluzione della specie fondata sulla discriminante "stai o non stai male con la vr" entro un lustro^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 13 Ott 2016, 02:16
Ragazzi poi ditemi se a voi gira la testa con Drive Club o è un problema mio. Io dopo 5 minuti mi stavo sentendo male.
Se avessi potuto farlo, avrei messo le 4 frecce per accostarmi :D

leggendo in giro non sei il solo...

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Ott 2016, 03:54
Metto pure le mani avanti dicendo che solo gli sfigati si sentono male.

È la next gen della virilità: i veri uomini non soffrono la motion sickness in VR  :yes:

Purtroppo, al netto degli accorgimenti presi dagli sviluppatori per arginare il problema, penso che ci saranno dei soggetti fisicamente impossibilitati a fruire la VR. Per quello l'acquisto senza dei test preliminari è un pò azzardato.


Meanwhile, su GAF, la gente inizia a scoprire l'esistenza dello screen Door effect ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Ott 2016, 04:09
Interessante prova/comparazione fra Vive e PSVR da parte di un possessore di entrambi:


Nota SDE= Screen Door Effect

Citazione
quick impressions (I have the vive to compare it to).

- yes there is SDE but it is most visible on dark games like thumper etc. Doesn't really bother me. The Vive SDE is worse. Anyone having a problem with the SDE is going to find any other VR worse at the moment.
- the headset is much more comfortable than the vive. This is huge. Its just easier to wear and you feel you can get back to the real world more quickly like pushing a baseball cap brim up.
- the optics are clearer, there are not the annoying god rays from white on black, and I can read more text away from the sweet spot. I look forward to showing it to someone with glasses as they hated the vive with their glasses on.
- the resolution is a little lower than the vive however the art style can cover the difference. No VR lets you work on a desktop hanging in front of you anyway, so it doesn't bother me. I also wouldn't watch a movie under either headset.
- The detail/art style in the free playroom downloadable suits PSVR very well it is polished. All very polished. The playroom mini games are not afraid of moving your POV when you push a stick. Its quite confronting at first. Vive stuff tries to avoid that in most software but in PSVR, bang there it is if you want to get used to it, a sliding point of view.

Tracking
- Ok here is the thing. Standing rock still in a static "room" type game, you feel like you are standing on a ship that is just very slightly moving on flat water. Or you feel like you're in a tree in a sight wind. If you focus too much on this feeling it can be uncomfortable. The Vive doesn't have this issue. In any game where you move your head this feeling becomes invisible. I'm just talking about standing or sitting rock still and watching the world around you. Unfortunately some of the playroom demos show this as they are standing still operating arcade machines type experiences.
- The controller (dual shock) tracking is .... ok. I recommend not looking at them too hard, as they move in and out a bit. Also they drift in their orientation so when you hold your controller flat to check, you find they are tilted. You have to hold them flat then hold down the options button to reset this. Its gyro drift. You might have to do it every minute if not having 1:1 annoys. I don't really know why the camera feedback lets this happen as a tilted controller in the world vs the camera should be obviously out of sync. It isn't a deal breaker but just don't look too hard at your controller as the dis-association starts to happen. Unfortunate a lot of the play room stuff makes heavy use of the dual shock which is rendered in the world etc. Requiring a lot of looking at it. Until you learn the controls by feel.
- I tried with lights on and lights off the slight headset wavering was the same. Again it doesn't bother me even though I'm used to the rock solid positioning done by Vive. I'll happily take the software, comfort, optics and ease of use, and give up some accuracy head tracking when motionless.

The install.

Was easier than the Vive. Took me 10 minutes and no reading of the manual. Just do whats obvious. Unfortunately the first experience is this guided "make the headset comfortable" thing and then suddenly it goes into firmware upgrade mode and you're left with a black screen and have to remove the headset to see what going on. Doesn't take long but then after that you put it back on and have to re-do all the adjustments you just did. Well some of them anyway.

The PS4 desktop

It seem to have a frame-rate the isn't 90fps, with a game running in the background it can even be uncomfortable as the frame rate is even lower. Without any game running (close application) its ok but the tracking isn't quite as nice as in a VR game. Its usable. I imagine this is because the PS4 desktop is done on one core and they don't have the horsepower to make it super VR compatible especially if a game is running.

Anyway summary is: its good. For the money, its 90% of what you get with an oculus etc with some distinct advantages. Anyone who gets PSVR then later tries Vive is only really going to be impressed with the rock solid head and controller tracking and freedom to move etc, but unimpressed with the face clamp feeling, optics and other things like driver hassles and unpolished software.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Ott 2016, 04:36
http://www.roadtovr.com/playstation-vr-review-psvr-console-vr-has-arrived/2/

Citazione
Of the three ‘big three’ VR headsets, Sony’s PlayStation VR is the only one that has opted not to use a Fresnel lens which eliminates one of our biggest gripes about the lens system on the Rift and Vive which is the light ray (aka god ray) artifact. Despite this, PSVR still manages an impressively wide field of view, and one that I suspect will be reported as the largest among the three headsets because of its ease of adjustment.

In generale, il link, porta a un'ottima e approfondita overview del prodotto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 13 Ott 2016, 07:29
Ragazzi poi ditemi se a voi gira la testa con Drive Club o è un problema mio. Io dopo 5 minuti mi stavo sentendo male.
Se avessi potuto farlo, avrei messo le 4 frecce per accostarmi :D
:D io stavo cosi a ferragosto dopo dirt rally col dk 2....
Con dc sarà un bel guaio per sony, era meglio non lanciarlo proprio al via
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 13 Ott 2016, 08:07
Riguardo a Driveclub e motion sickness...è una cosa che si aggiusta col tempo (ricordo RayX dire che c'è una curva di apprendimento per il nostro corpo alla VR)?

Oppure varia alla sensibilità dell'individuo?
Oppure l'han programmato alla cazzo?

O tutte le cose sopraelencate insieme?

Qui son le 11 di sera. Dai che tra poco vado a ritirare il pacco.     
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Ott 2016, 08:54
Tutti i casi che hai detto sono possibili.

Ci sono degli accorgimenti di cui tenere conto mentre si realizza un gioco in VR.
C'è una fase di acclimatizzazione con la tecnologia che può essere più o meno lunga.
Ci sta che per alcuni soggetti la nausea sia più forte e che magari il problema finisca con l'essere irresolubile.

Su DriveClub c'è chi si sente male e chi non ha nessun problema.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 13 Ott 2016, 09:01
vabbe' sono stati dei polli allora, sono 2 anni che si conoscono i limiti della tecnologia e che si affrontano soluzioni piu' o meno eleganti per il locomotion sickness.
Rischiare che il 90% dei potenziali clienti si senta infastidito per un gioco di guida (che ovviamente tutti vorranno provare) e che il passaparola sul visore alla lunga diventi una cosa del tipo "si una figata assurda, ma ti gira la testa e stai male dopo 10 minuti, lascia stare" e' molto rischioso.

Hanno di fatto la pappa pronta, bastava andare sul catalogo steam o oculus, ordinare per recensioni positive e copiare gli schemi di gioco (o plagiare The Lab)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Neophoeny - 13 Ott 2016, 09:54
Più che altro penso che la cosa si noti di più in giochi come Drive Club, dove ci sono tante curve e forti scossoni (ad esempio tra salita e discesa o quando si sbatte) in diversi momenti e quindi è per questo che secondo me gira la testa. In altri giochi tipo quelli esplorativi penso che non sarebbe successo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 13 Ott 2016, 10:12

Su DriveClub c'è chi si sente male e chi non ha nessun problema.
Se capita solo a chi soffre di suo di mal d'auto,direi che sia una conferma della bontà della simulazione.
Finalmente tutti i vari espertoni di fisica quantistica applicata alla guida proveranno davvero cosa significhi guidare a 200 all'ora su un tracciato misto :evil:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 13 Ott 2016, 10:14
In realtà occorre cercare di guardare fisso in avanti nei giochi di guida e quindi tenere lo sguardo in linea con il movimento de capo. Non sbirciare insomma.
Il problema sono i testacoda dove comunque il cervelli un po' va in pappa. Però magari col tempo lo abitui.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 13 Ott 2016, 10:55
Ritirato, è nelle mie mani, stasera lo provo.  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 13 Ott 2016, 11:32
Ritirato, è nelle mie mani, stasera lo provo.  :yes:

Benvenuuuuti nel mondo del domaaaaaaaniiiiii!!!!
(http://vignette4.wikia.nocookie.net/en.futurama/images/1/1a/Terry.png/revision/latest?cb=20071224002527)

Ma perchè non l'ho preso anche io?  ???

 :cry: :cry: :cry:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 13 Ott 2016, 11:39
Ma quindi hanno vinto davvero lo scaldabagno e la patata?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 13 Ott 2016, 11:42
Giorno di ferie programmato, passeggiata di 20 chilometri sino a Gamestop e, per fortuna, VR ritirato di buon ora. Ovviamente, a dispetto di quanto giurato a me stesso, ho preso anche DC, Rush and Blood e PS world che si aggiungono alle versioni digitali di Here they lie e REZ

Vai col montaggio
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 13 Ott 2016, 11:45
Stasera si sbocc(i)a.  8)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Ott 2016, 11:53
Ma perchè non l'ho preso anche io?  ???

Se vuoi puoi comprarlo eh. Amazon ce l'ha disponibile, ammesso che non si trovi nei negozi.

Giorno di ferie programmato, passeggiata di 20 chilometri sino a Gamestop e, per fortuna, VR ritirato di buon ora. Ovviamente, a dispetto di quanto giurato a me stesso, ho preso anche DC, Rush and Blood e PS world che si aggiungono alle versioni digitali di Here they lie e REZ

Vai col montaggio

 :yes:


Ma quindi hanno vinto davvero lo scaldabagno e la patata?

Se parli con me, è chiaro che non hai visto questo post  :)
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22075.msg2291518#msg2291518

Anzi, proprio ieri la tipa mi diceva che aveva "voglia di", ma visto che ci possiamo vedere solo il weekend  le ho detto che si rimanda a data da destinarsi, perché questo weekend ho il caschetto da provare.

Stasera si sbocc(i)a.  8)

Un buon antiemetico e passa la paura!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 13 Ott 2016, 12:01
Macca, il tuo ID PSN?

Così butto anche un occhio ai tuoi progressi con The Last of Us già che ci sono.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 13 Ott 2016, 12:02
Stasera si sbocc(i)a.  8)
E' una vita che bevo jack daniels e poi sbocco l'anima. Non sarà un dramma farlo per la VR
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 13 Ott 2016, 12:03
Macca, il tuo ID PSN?

Così butto anche un occhio ai tuoi progressi con The Last of Us già che ci sono.
MaccaTFP
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 13 Ott 2016, 12:04
Stasera si sbocc(i)a.  8)
E' una vita che bevo jack daniels e poi sbocco l'anima. Non sarà un dramma farlo per la VR

Ma che bleah... :vomit:

Almeno sboccare per la VR ha un senso implicito  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 13 Ott 2016, 12:06
Se parli con me, è chiaro che non hai visto questo post  :)
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22075.msg2291518#msg2291518

No, non avevo visto, ma ammetto che un pochino ci speravo.
Il bene ha trionfato ancora.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 13 Ott 2016, 12:08
Comunque, passi lo scaldabagno, ma alla gnagna non avrei rinunciato. :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 13 Ott 2016, 12:19
E' una vita che bevo jack daniels ...
none NONE!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 13 Ott 2016, 12:30
E' una vita che bevo jack daniels ...
none NONE!
e altra roba
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 13 Ott 2016, 12:32
Tipo Jack & Coca? ;D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: naked - 13 Ott 2016, 12:34
Ma la scena "indie" si è già mossa per roba seria tipo "il porno"?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 13 Ott 2016, 12:38
Tipo Jack & Coca? ;D
La verità è che bevo qualsiasi cosa. Per questo non ho una caldaia.

E comunque...
Alla fine non ho preso RIGS. Voglio prima testare la demo e capire se è davvero fattibile il multi competitivo in VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 13 Ott 2016, 12:43

La verità è che bevo qualsiasi cosa. Per questo non ho una caldaia.
Nuova firma :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 13 Ott 2016, 12:53
Montato e settato tutto. Installato tutto. Collegato tutto.
Ora, potrà sembrare una cosa scema, soprattutto per chi è avvezzo alla VR già da tempo, ma sono emozionato come lo sarebbe il me bambino del 1992. Quello che vedeva, leggeva e sognava Il Tagliaerbe.
E allora, consapevole che me ne pentirò tra una mezz'ora, ho fatto una cosa stupida. Mi sono stappato una birra. E mi godo il momento. Prima di sboccare.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: naked - 13 Ott 2016, 12:54
 :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Ott 2016, 13:00
Ma la scena "indie" si è già mossa per roba seria tipo "il porno"?

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22075.msg2291690#msg2291690
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 13 Ott 2016, 13:01
Montato e settato tutto. Installato tutto. Collegato tutto.
Ora, potrà sembrare una cosa scema, soprattutto per chi è avvezzo alla VR già da tempo, ma sono emozionato come lo sarebbe il me bambino del 1992. Quello che vedeva, leggeva e sognava Il Tagliaerbe.
E allora, consapevole che me ne pentirò tra una mezz'ora, ho fatto una cosa stupida. Mi sono stappato una birra. E mi godo il momento. Prima di sboccare.

Sei un genio!!  :D :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Ott 2016, 13:06
Comunque, passi lo scaldabagno, ma alla gnagna non avrei rinunciato. :no:

La gnagna posso averla quando voglio, il clima da D1 me lo posso godere solo adesso.
E comunque, per me, viggì > gnagna  :D

Montato e settato tutto. Installato tutto. Collegato tutto.
Ora, potrà sembrare una cosa scema, soprattutto per chi è avvezzo alla VR già da tempo, ma sono emozionato come lo sarebbe il me bambino del 1992. Quello che vedeva, leggeva e sognava Il Tagliaerbe.
E allora, consapevole che me ne pentirò tra una mezz'ora, ho fatto una cosa stupida. Mi sono stappato una birra. E mi godo il momento. Prima di sboccare.

Stima.
Sono emozionato anche io, ho dormito malissimo e poco per l'emozione  :-[
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 13 Ott 2016, 13:15
...
Anzi, proprio ieri la tipa mi diceva che aveva "voglia di", ma visto che ci possiamo vedere solo il weekend  le ho detto che si rimanda a data da destinarsi, perché questo weekend ho il caschetto da provare.
...
Guarda che pensandoci bene potevi fare entrambe le cose contemporanemente eh.. :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Ott 2016, 13:17
Esatto, quoto Maxx, in alternativa appoggio la decisione di Neme!
Vai adesso giocate, aspettiamo le vostre impressioni  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Ott 2016, 13:33
Esatto, quoto Maxx, in alternativa appoggio la decisione di Neme!

Avevo avanzato la proposta di Maxx, ma avendo capito lei che si trattava di un ripiego e che il mio coinvolgimento sarebbe stato diretto tutto al VR, ha preferito rimandare e poter godere della full experience un'altra volta ^^

Citazione
Vai adesso giocate, aspettiamo le vostre impressioni  :yes:

can't wait  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: atchoo - 13 Ott 2016, 13:35
La VR non mi interessa granché, ma invidio molto il vostro stato d'animo. :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 13 Ott 2016, 13:35
...
Avevo avanzato la proposta di Maxx, ma avendo capito lei che si trattava di un ripiego e che il mio coinvolgimento sarebbe stato diretto tutto al VR, ha preferito rimandare e poter godere della full experience un'altra volta ^^
...
Eh 'ste donne, sono gelose pure della VR..  :whistle:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 13 Ott 2016, 13:50
Montato e settato tutto. Installato tutto. Collegato tutto.
Ora, potrà sembrare una cosa scema, soprattutto per chi è avvezzo alla VR già da tempo, ma sono emozionato come lo sarebbe il me bambino del 1992. Quello che vedeva, leggeva e sognava Il Tagliaerbe.
E allora, consapevole che me ne pentirò tra una mezz'ora, ho fatto una cosa stupida. Mi sono stappato una birra. E mi godo il momento. Prima di sboccare.
Stima.
Sono emozionato anche io, ho dormito malissimo e poco per l'emozione  :-[
grandissimi, questo è lo spirito!!!  :-*
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: atchoo - 13 Ott 2016, 13:51
"Cos'ha lei che io non ho?"
"Il logo PlayStation"
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 13 Ott 2016, 13:51
Intanto il mio è stato appena consegnato a casa, e stasera non rientrerò prima delle 23.
Temo che la mia prova di PSVR dovrà attendere fino a venerdì sera.  :cry:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Voodoo - 13 Ott 2016, 13:52
Mi state contagiando con tutto sto entusiasmo maledetti. Devo resistere fino a Natale, devo.

Rez e Thumper già in saccoccia, sono indeciso sul resto. Non trovo granché in giro su Rigs e Battlezone, quindi appena li provate postate impressioni, mentre ho deciso di scartare Driverclub VR e aspettare GT sport come prima esperienza di guida virutale a modo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Ott 2016, 13:56
Intanto il mio è stato appena consegnato a casa, e stasera non rientrerò prima delle 23.
Temo che la mia prova di PSVR dovrà attendere fino a venerdì sera.  :cry:

La tua in effetti è una prova che attendo con ansia, visto che sei un veterano della VR e che possiedi già gli altri due apparati. Non farci aspettare troppo!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 13 Ott 2016, 14:01
"Cos'ha lei che io non ho?"
"Il logo PlayStation"
Aspetta che te la correggo:
"Cos'ha lei che io non ho?"
"L'accessibilità. Prezzo basso, installazione semplice, comodità di utilizzo e.. non richiede un Pc da 3000 euro per funzionare".

Del logo anche sticazzi.
Poi se metti anche in conto che a breve si potrà collegare anche ai Pc..

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 13 Ott 2016, 14:04
Poi se metti anche in conto che a breve si potrà collegare anche ai Pc..
ma quindi sony dovrebbe fare driver anche per PlaystationCamera e Move.
Non so, ci spero ma resto dubbioso.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: atchoo - 13 Ott 2016, 14:13
Vedendo come si è mossa Sony con il joypad PS4 stiamo freschi.
È facile che Steam la supporti, nativamente, prima di lei. :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Ott 2016, 14:14
Vabbe', sticazzi, mi son comprato Here They Lie.
http://www.gamespot.com/reviews/here-they-lie-review/1900-6416547/


Qui ne dicono bene e il recensore l'ha finito in 4ore. Io voglio testare la VR su esperienze narrative di media durata, quindi ce provo.
Dicono che sia la fiera della nausea e, vi giuro, dopo aver cliccato PROCEDI ALL'ACQUISTO ho iniziato ad avere giramenti di testa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 13 Ott 2016, 14:27
Bello il clima di novità, di scartamento e di installazione...Purtroppo (o forse no) dopo aver provato The Brookhaven Experiment su vive mi sono assicurato un "arrivederci tra 5 anni" alla vr in generale. Divertitevi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 13 Ott 2016, 14:34
Ho giocato per oltre un'ora prima di avere qualche "sbandamento".
Provato London Heist, la roba sullo skateboard e la cosa degli abissi. Francamente, da un punto di vista dell'immersività, è una cosa davvero bellissima. Tecnicamente mi aspettavo di peggio. Nel senso che ormai ero pronto alla merda, e invece no. Non ho avvertito l'effetto retina griglia, neanche un po'. Le immagini che giravano in rete sono chiaramente esagerate. La risoluzione è sicuramente minore, ma dato il contesto non ci si fa troppo caso. Ludicamente ancora nulla di che. London Heist è carino e i move, anche loro utilizzati per la prima volta, contribuiscono realmente a farti sentire "dentro" al mondo di gioco. Motion Sickness avvertito, appunto, dopo qualche sparatoria. Nulla di tragico, ma alla prima avvisaglia mi son fermato. E stappato un'altra birra. Alè!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 13 Ott 2016, 14:53
Ho giocato per oltre un'ora prima di avere qualche "sbandamento".
Provato London Heist, la roba sullo skateboard e la cosa degli abissi. Francamente, da un punto di vista dell'immersività, è una cosa davvero bellissima. Tecnicamente mi aspettavo di peggio. Nel senso che ormai ero pronto alla merda, e invece no. Non ho avvertito l'effetto retina griglia, neanche un po'. Le immagini che giravano in rete sono chiaramente esagerate. La risoluzione è sicuramente minore, ma dato il contesto non ci si fa troppo caso. Ludicamente ancora nulla di che. London Heist è carino e i move, anche loro utilizzati per la prima volta, contribuiscono realmente a farti sentire "dentro" al mondo di gioco. Motion Sickness avvertito, appunto, dopo qualche sparatoria. Nulla di tragico, ma alla prima avvisaglia mi son fermato. E stappato un'altra birra. Alè!
wow complimenti!!!
io la prima volta nella VR (c'è da dire che era un DK1) dopo 5 minuti son sbiancato e stato male per ore!!!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 13 Ott 2016, 14:57
È figlio di un senatore, lui ci vive nella realtà virtuale!
Tutti a casaaaaaaa
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 13 Ott 2016, 15:03
Montato e settato tutto. Installato tutto. Collegato tutto.
Ora, potrà sembrare una cosa scema, soprattutto per chi è avvezzo alla VR già da tempo, ma sono emozionato come lo sarebbe il me bambino del 1992. Quello che vedeva, leggeva e sognava Il Tagliaerbe.
E allora, consapevole che me ne pentirò tra una mezz'ora, ho fatto una cosa stupida. Mi sono stappato una birra. E mi godo il momento. Prima di sboccare.

Meraviglioso!
Io ho provato più o meno la stessa cosa per Mario maker un anno fa...non c'entra una fava...ma con me fece quell'effetto...sarà che usciva pochi giorni prima del mio compleanno...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 13 Ott 2016, 15:23
Ho giocato circa 3 ore questa mattina per la prima volta , ho testato varie demo. L unico gioco che mi ha dato un po di vertigini è stato DC . Dopo qualche giro di pista il fastidio è scomparso del tutto. La demo di RE7 kitchen la prima volta mi ha fatto togliere il visore dalla paura , in 30 anni di vg non mi era mai capitata una cosa simile.
Mi sento un po come quando ho visto per la prima volta ps one . Fantastico  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: naked - 13 Ott 2016, 15:25
A sentire i vostri commenti sembra "di essere entrati nel futuro". :o

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 13 Ott 2016, 15:28
A sentire i vostri commenti sembra "di essere entrati nel futuro". :o

No Naked, No!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Ott 2016, 15:28
Sì, Naked. Sì.
A che cazzo serve sennò avere i soldi?!

Daje, porcoddue.


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: naked - 13 Ott 2016, 15:29
Ho gli occhiali.  :D

Dovrei provarlo prima.
Qualche utente della zona Brianza?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 13 Ott 2016, 15:30
Comprateeeeeeee !!!!

Vito te lo hai preso ovviamente si?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Ott 2016, 15:30
Ho gli occhiali.  :D

A detta di tutte le recensioni, il PSVR va benissimo con chi porta gli occhiali. Molto meglio degli altri visori.
Daje cazzo!!!!!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: naked - 13 Ott 2016, 15:32
Questo mese ho:
- bollo
- assicurazione
- tagliando
- acquisto monitor

direi che ho già dato. :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 13 Ott 2016, 15:32
Ho gli occhiali.  :D

E allora? Vai sereno che con gli occhiali non hai problemi. La mia ragazza li porta e sta giocando come una negra  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 13 Ott 2016, 15:32
Sì, Naked. Sì.
A che cazzo serve sennò avere i soldi?!

Credo ad avere l'acqua calda.

Naked esci da questo topic e non entrare mai più ma nel caso stavolta mi prenoto io per l'usato a basso costo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: naked - 13 Ott 2016, 15:33
E allora? Vai sereno che con gli occhiali non hai problemi. La mia ragazza li porta e sta giocando come una nera negra :D

sto cazzo di Politically correct. :evil:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 13 Ott 2016, 15:35
Sì, Naked. Sì.
A che cazzo serve sennò avere i soldi?!

Credo ad avere l'acqua calda.

Naked esci da questo topic e non entrare mai più ma nel caso stavolta mi prenoto io per l'usato a basso costo.

Minchia Vito a basso costo? Compri il mondo tra lego , action figure e altra roba nerdona fighissima e non ti accatti psvr? Non scherziamo  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: naked - 13 Ott 2016, 15:35
Sì, Naked. Sì.
A che cazzo serve sennò avere i soldi?!

Credo ad avere l'acqua calda.

Naked esci da questo topic e non entrare mai più ma nel caso stavolta mi prenoto io per l'usato a basso costo.
Sto solo leggendo i commenti. Tale entusiasmo non lo riscontravo da parecchio tempo.
Ormai la sezione play è frequentata solo da mestruati.
Ad ogni modo comunico ufficialmente che non ho intenzione di acquistare la vr.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 13 Ott 2016, 15:35
Ho giocato circa 3 ore questa mattina per la prima volta , ho testato varie demo. L unico gioco che mi ha dato un po di vertigini è stato DC . Dopo qualche giro di pista il fastidio è scomparso del tutto. La demo di RE7 kitchen la prima volta mi ha fatto togliere il visore dalla paura , in 30 anni di vg non mi era mai capitata una cosa simile.
Mi sento un po come quando ho visto per la prima volta ps one . Fantastico  :yes:
Parlaci di più dell'esperienza Resident Evil 7 per favore,grafica,senso di immersione e dato da cosa,sonoro (molto importante secondo me in questi frangenti)...
Poi sei ti avanza tempo aggiungere qualcosa su Driveclub non sarebbe male,soprattutto quanto eventualmente valga la pena rinunciare a grafica ed effetti per le sensazioni di guida offerte dalla realtà virtuale.
Danke :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 13 Ott 2016, 15:37
Mi sento un po come quando ho visto per la prima volta ps one . Fantastico  :yes:

Questo è un colpo basso...per di più la prossima settimana sarò "single" per una settimana...e sto per riscuotere...e che c@zzo...!!!!!11!£$%&
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 13 Ott 2016, 15:37
Vito te lo hai preso ovviamente si?

Nope, annullato il preorder mesi fa.
UN pochino di voglia di provarla c'è (nei mediaworld o simili Sony ha piazzato postazioni?) ma non vorrei ritrovarmi con il visore dei poveri.
Casa grande ce l'ho e il PC non sarebbe un problema nel caso, vediamo come si evolve la situazione.
Ho già fallito una volta con un visore Sony, non ci ricasco.
Non mi attira abbastanza comunque e quello che leggo mi lascia più mhè che eccitato.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 13 Ott 2016, 15:51
Ho giocato circa 3 ore questa mattina per la prima volta , ho testato varie demo. L unico gioco che mi ha dato un po di vertigini è stato DC . Dopo qualche giro di pista il fastidio è scomparso del tutto. La demo di RE7 kitchen la prima volta mi ha fatto togliere il visore dalla paura , in 30 anni di vg non mi era mai capitata una cosa simile.
Mi sento un po come quando ho visto per la prima volta ps one . Fantastico  :yes:
Parlaci di più dell'esperienza Resident Evil 7 per favore,grafica,senso di immersione e dato da cosa,sonoro (molto importante secondo me in questi frangenti)...
Poi sei ti avanza tempo aggiungere qualcosa su Driveclub non sarebbe male,soprattutto quanto eventualmente valga la pena rinunciare a grafica ed effetti per le sensazioni di guida offerte dalla realtà virtuale.
Danke :)

Per quanto riguarda re7 ho provato la demo nuova, quella dove si parte legati. Premetto che amo l horror , gli zombi ecc . Ho giocato tutto quello che il genere offre dai tempi di forbidden forest. A metà ho tolto il casco. Non scherzo.
La grafica è tipo ps3 di metà gen. Aliasing evidente ma dopo 10 minuti ci sei solo tu dentro al gioco . Passa tutto in secondo piano. Dc tecnicamente è ottimo negli interni e fino a circa 1 metro dalla macchina poi peggiora e sfocato di molto. Tecnicamente è il più acerbo ma il senso di essere in pista è credibile. Durante i primi giri sentivo il divano muoversi in avanti durante le frenate in curva.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 13 Ott 2016, 15:57
Ok, ho un problema con Driveclub. Stavo per morire di vomito al secondo giro della seconda gara.
Risoluzione trooooppo bassa, anche se la sensazione di esserci è veramente elevata. Il problema è il motion sickness che mi ha preso all'improvviso. Levato il caschetto e fiondato in bagno ho rivisto mezzo sorso di birra. Ho paura. Credo che non lo giocherò mai più.
Sotto con RE7
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 13 Ott 2016, 16:03
Ok, ho un problema con Driveclub. Stavo per morire di vomito al secondo giro della seconda gara.
Risoluzione trooooppo bassa, anche se la sensazione di esserci è veramente elevata. Il problema è il motion sickness che mi ha preso all'improvviso. Levato il caschetto e fiondato in bagno ho rivisto mezzo sorso di birra. Ho paura. Credo che non lo giocherò mai più.
Sotto con RE7
ohhhhh dai, almeno sei umano.
Per ora non giocarci. Aspetta domani o dopo.
Tra qualche settimana ti verrà da ridere per le sensazioni che provavi all'inizio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Lost Highway - 13 Ott 2016, 16:09
Per il momento non sono interessato, ma appoggio e invidio tutti gli entusiasti da dayone, che alla fine rimane uno dei momenti più belli nei vg. :)

Ecco, le parole di Vudux circa RE mi hanno fatto vacillare, vista la mia attrazione per lo spavento.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Ott 2016, 16:29
Driveclub da quel problema a molti, spero che risolvano con qualche patch perchè vorrei proprio giocarlo!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 13 Ott 2016, 16:33
Driveclub da quel problema a molti, spero che risolvano con qualche patch perchè vorrei proprio giocarlo!
mi sa che non ci sia patch che tenga... non è mica il gioco ad essere sbagliato
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 13 Ott 2016, 16:34
75!





Il numero per la riffa sul PSVR di Naked...
Insert_vulture_jpg_here
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 13 Ott 2016, 16:34
La demo The Kitchen di Re7 è pazzesca. Non si gioca, eh. Ma ho provato sensazioni che non avvertivo da... boh, forse da bambino quando restavo sveglio davanti alla tv per Notte Horror su Italia 1. Rez in VR è meraviglioso.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 13 Ott 2016, 16:40
La demo The Kitchen di Re7 è pazzesca. Non si gioca, eh. Ma ho provato sensazioni che non avvertivo da... boh, forse da bambino quando restavo sveglio davanti alla tv per Notte Horror su Italia 1. Rez in VR è meraviglioso.
Paragoni con P.T se l'hai provato?Meglio VR o grafica simil fotorealistica per credere di essere lì?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Ott 2016, 16:44
Meglio VR o grafica simil fotorealistica per credere di essere lì?

Davvero vuoi una risposta?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 13 Ott 2016, 16:45
Minchia mi state facendo venire una scimmia che adesso esco e me lo compro...


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 13 Ott 2016, 16:47
Meglio VR o grafica simil fotorealistica per credere di essere lì?

Davvero vuoi una risposta?
In un horror il dettaglio microscopico e l'illuminazione sono fondamentali per trasmettere un certo feeling,P.T pur non godendo della VR riusciva a creare un notevole senso di immersione grazie a questi fattori (oltre a regia e script),visto che non ho provato entrambi un confronto da chi lo abbia fatto direi che sia lecito,non sta scritto da nessuna parte che funzioni bene sempre e comunque...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 13 Ott 2016, 16:48
Ho visto le immagini dello scavacchio che corre forte, una roba così in VR ti ritrovano cerebrarmente morto con la bava alla bocca e il visore addosso.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Ott 2016, 16:48
Minchia mi state facendo venire una scimmia che adesso esco e me lo compro...


Se fossi un vero uomo lo faresti.
Sai che puoi farlo.
Sai che lo sei.
Fallo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 13 Ott 2016, 16:50
Non devi parlare con me, devi dirlo al mio portafogli che da una settimana non mi rivolge più la parola.

Fosse per me sarei già di PRO, 4K, VR, poltrona massaggiante e prenotazione di NX così per sfregio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Ott 2016, 16:51
In un horror il dettaglio microscopico e l'illuminazione sono fondamentali per trasmettere un certo feeling,P.T pur non godendo della VR riusciva a creare un notevole senso di immersione grazie a questi fattori (oltre a regia e script),visto che non ho provato entrambi un confronto da chi lo abbia fatto direi che sia lecito,non sta scritto da nessuna parte che funzioni bene sempre e comunque...

Penso che puoi girarla come la vuoi, ma non sta né in cielo né in terra che la VR sia meno immedesimante di una cosa incorniciata nel TV, mentre intorno vedi il salotto, le mutande per terra, i resti della cena sul tavolo.
Anche se nel VR hai la grafica PS2.
Anche se sul TV gira una roba 4K.

Poi te lo saprò dire se Bartolini si muove ad arrivare.
Se non arriva mi ammazzo, e quindi dovrai chiedere ad altri.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 13 Ott 2016, 16:54
Su RE7, spiego un attimo, si tratta di 5 minuti 5 di PPT, Poco Playable Teaser. Ma davvero è una roba che non può essere paragonata a un gioco NON VR.

Più in generale, ho sempre pensato che  i commenti di chi provava la VR fossero poco dettagliati e incapaci di spiegare bene le varie situazioni. Ed è così, ma perché è davvero difficile traslare alcune sensazioni. Banalmente, potrei dire "che sembra di stare dentro al gioco", citando un qualsiasi rivenditore di videogiochi degli anni '90. Però è proprio così.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 13 Ott 2016, 16:54
In un horror il dettaglio microscopico e l'illuminazione sono fondamentali per trasmettere un certo feeling,P.T pur non godendo della VR riusciva a creare un notevole senso di immersione grazie a questi fattori (oltre a regia e script),visto che non ho provato entrambi un confronto da chi lo abbia fatto direi che sia lecito,non sta scritto da nessuna parte che funzioni bene sempre e comunque...
concordo in generale, ma in VR la paura e' SEMPLICISSIMA da scatenare, basta pochissimo per dare emozioni molto forti appunto perche' l'immedesimazione e' realistica.
Di fatto basta che si avvicini troppo al tuo corpo qualsiasi cosa che scatta la reazione umana atavica legata alla "sicurezza e distanza personale", percezione e sensazione che non puoi simulare in 2D.
Pericolo=Paura
Infatti la maggior parte dei giochi VR sono volutamente autolimitati su questi aspetti per non risultare troppo stressanti
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 13 Ott 2016, 17:06
Che bello leggere di gente finalmente e per una volta contenta e rapita da uno dei "nostri" aggeggi.
Io per ora ho passato, bisogna che prima lo provi in qualche modo che sono parecchio delicato di stomaco e già il 3d del 3ds mi ammazzava letteralmente, con questo visore ci lascio le budella...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 13 Ott 2016, 17:09
Sarei tentato, quindi aspetto che qualcuno sbocca e rivende il cosoVR su subito. O TFP.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Ott 2016, 17:09
Bartolini non sta arrivando. Ho già fatto il nodo al cappio. Sapevatelo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 13 Ott 2016, 17:10
Ribadisco che ne ho un paio NUOVI SIGILLATI nel mercatino. ^____^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 13 Ott 2016, 17:15
Ribadisco che ne ho un paio NUOVI SIGILLATI nel mercatino. ^____^

Azz sei stato rapidissimo a togliere il prezzo lol...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 13 Ott 2016, 17:23
Sta di là. :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 13 Ott 2016, 17:24
Bartolini non sta arrivando. Ho già fatto il nodo al cappio. Sapevatelo.

Non affiderei mai la mia vita a Bartolini. Tra tutti i corrieri dico. È proprio quello che vai a controllare il track online e tack... il cliente non era in casa. Ripassiamo lunedì con calma.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 13 Ott 2016, 17:25
Ok, ho un problema con Driveclub. Stavo per morire di vomito al secondo giro della seconda gara.
Risoluzione trooooppo bassa, anche se la sensazione di esserci è veramente elevata. Il problema è il motion sickness che mi ha preso all'improvviso. Levato il caschetto e fiondato in bagno ho rivisto mezzo sorso di birra. Ho paura. Credo che non lo giocherò mai più.
Sotto con RE7
Lo sai che non si beve se si deve guidare  ;D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 13 Ott 2016, 17:27

concordo in generale, ma in VR la paura e' SEMPLICISSIMA da scatenare, basta pochissimo per dare emozioni molto forti appunto perche' l'immedesimazione e' realistica.
Di fatto basta che si avvicini troppo al tuo corpo qualsiasi cosa che scatta la reazione umana atavica legata alla "sicurezza e distanza personale", percezione e sensazione che non puoi simulare in 2D.
Pericolo=Paura
Infatti la maggior parte dei giochi VR sono volutamente autolimitati su questi aspetti per non risultare troppo stressanti
Eh ma personalmente in questi horror il bubù settete non mi colpisce quanto il dettaglio disturbante che celi una storia dietro che lo sia ancora di più.
Fotografia e soprattutto settings mi attirano parecchio (la provincia nascosta è il mio topic preferito sin dai tempi de La casa dalle finestre che ridono o Non aprite quella porta),volevo soppesare quanto l'eventuale perdita di dettaglio grafico potesse incidere su una esperienza in cui,per me,il dato disturbante non è il pericolo imminente,ma la progressiva scoperta dell'orrore che ci abbia preceduto.
Per cui per me sarebbe importante che fossero presenti entrambi i fattori,ovvero una VR che mi faccia immergere maggiormente nel processo di disvelamento della storia nascosta della casa e dei suoi abitanti,piuttosto che una VR che sacrifichi tutto questo per farmi spuntare all'improvviso da un angolo un manichino in wireframe che agita un'ascia in wireframe...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 13 Ott 2016, 17:28
Bartolini non sta arrivando. Ho già fatto il nodo al cappio. Sapevatelo.

Non affiderei mai la mia vita a Bartolini. Tra tutti i corrieri dico. È proprio quello che vai a controllare il track online e tack... il cliente non era in casa. Ripassiamo lunedì con calma.

Confermo anche io ho avuto un sacco di esperienze negative di quel tipo...una volta ebbe il coraggio di dire che l'indirizzo non esisteva...casa mia...alla 20° spedizione circa(fette da proprio loro intendo)...ma così tanto per dirne una...oppure "non c'era nessuno"....ma quando mai??
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 13 Ott 2016, 17:39
Mai come SDA, dalla mia esperienza.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 13 Ott 2016, 17:39

Per cui per me sarebbe importante che fossero presenti entrambi i fattori,ovvero una VR che mi faccia immergere maggiormente nel processo di disvelamento della storia nascosta della casa e dei suoi abitanti,piuttosto che una VR che sacrifichi tutto questo per farmi spuntare all'improvviso da un angolo un manichino in wireframe che agita un'ascia in wireframe...
Concordo. E infatti, trovo davvero impossibile farsi un'idea del gioco da The Kitchen che, probabilmente, è proprio un esperienza a sè. Che vale la pena provare, però.
Graficamente è ok. Altrimenti non farebbe paura.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 13 Ott 2016, 17:46
L'uomo della firma è convincente,ma mi conviene comunque attendere Natale per avere le idee più chiare :whistle:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 13 Ott 2016, 17:53
Mai come SDA, dalla mia esperienza.

Ho poca esperienza con loro.
Invece mi sono sempre trovati benissimo con GLS, numeri uno davvero, almeno qui dalle mie parti.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 13 Ott 2016, 18:03
Vero, confermo. Anche UPS lavorano bene. Una volta mi hanno pure consegnato di sabato mattina chiamandomi al cell prima. Era anche periodo di feste natalizie.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 13 Ott 2016, 18:06
segnalo agitazioni nel mondo dei Corrieri Espresso, riguardano un po' tutti SDA, BRT...

ehm, ambasciator non porta pena
e manco il PSVR, a quanto pare


:D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Ott 2016, 18:22
Bartolini è arrivato all'indirizzo della ditta, ha lasciato un paio di pacchi e poi niente. Gli faccio, sei sicuro di non avere altro? Sì sì. Controlla bene è un pacco di Amazon. No niente. Guarda sui bollettini... No non c'è niente. Se ne va. Io aspetto un eventuale altro corriere e dopo 20 minuti torna sempre lui con il VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 13 Ott 2016, 18:26
Arrivato a casa. E io sono a Tokyo....
Mi tocca attnedere un'altra settimana. Commentate, commentate, così mi sale ancora di più la scimmia
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Neophoeny - 13 Ott 2016, 18:41


Ok, ho un problema con Driveclub. Stavo per morire di vomito al secondo giro della seconda gara.
Risoluzione trooooppo bassa, anche se la sensazione di esserci è veramente elevata. Il problema è il motion sickness che mi ha preso all'improvviso. Levato il caschetto e fiondato in bagno ho rivisto mezzo sorso di birra. Ho paura. Credo che non lo giocherò mai più.
Sotto con RE7

Quindi hai avuto questa mia stessa impressione. Ma negli altri giochi la risoluzione è così bassa?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 13 Ott 2016, 18:46
Nope. E anche l'antialiasing è migliore negli altri titoli.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 13 Ott 2016, 18:57
Credo che il gioco non giri a risoluzione nativa dello schermo, anche nei video sembra abbastanza morbido, per così dire.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 13 Ott 2016, 19:02
Dai che stasera tocca a me... Sono ancora a lavoro.  :cry:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Ott 2016, 19:29
Io ho sistemato il problema dei cavi togliendo tutti quelli del WiiU che non servono a una mazza in casa mia.

Solo che mi sta davvero salendo una leggera nausea. Non so se mi conviene rischiare.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Neophoeny - 13 Ott 2016, 19:51
Nope. E anche l'antialiasing è migliore negli altri titoli.
Ok allora non è un problema del visore. Meno male, perché se i giochi fossero tutti così non mi sarei entusiasmato troppo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 13 Ott 2016, 19:52
Maledette le caldaie di tutto il mondo, Nemesis son con te.
E maledetti pure i condizionatori.

Ma andiamo con calma:

Spoiler (click to show/hide)

Morale: probabilmente riuscirò a sistemare tv, ps4, ps vr etc etc questo sabato, se non domenica, salvo scleri vari della signora.

Odio le caldaie, ma veramente.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Ott 2016, 19:58
Eh, quando un giapponese scopre la triste verità del tracking di PSVR... (https://i.redd.it/7hqu4jd0w8rx.gif)


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Ott 2016, 20:25
Maledette le caldaie di tutto il mondo, Nemesis son con te.

Mi spiace :(

Io ho finito di sistemare. Ora però ho un problema chiamato Koros, ovvero il mio gatto che vuole affetto. Mentre tiravo fuori il VR dalla scatola, c'è saltato sopra strappandone l'involucro di cartoncino.
Ora devo stare un po' con lui e chetarlo, altrimenti non ho dubbio che mi azzanna il cavo mentre gioca.

Però la nausea sta passando. Un'oretta e poi ci sono ^^

PS: credo che prenderò la PRO.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 13 Ott 2016, 20:30
Eh, quando un giapponese scopre la triste verità del tracking di PSVR... (https://i.redd.it/7hqu4jd0w8rx.gif)


Spoiler (click to show/hide)
Sul tracking, al netto delle ovvie battute, mi sembra perfetto. E ve lo dice uno che ha sempre mal digerito i sensori di movimento.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 13 Ott 2016, 22:18
Qualcuno sa se hanno montato qualche unità demo nei negozi tipo mediaworld ecc?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 13 Ott 2016, 22:32
Su reddit dicono che è possibile usarlo con ogni fonte hdmi, quindi PC e altre console in cinematic mode. Si sapeva? Ganzo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 13 Ott 2016, 23:44
Ho scoperto che c è la regolazione interpupillare. Praticamente la camera ti fa 3 foto degli occhi poi ti fa fare dei passaggi e salva tutto.
Si puo impostare manualmente ( passo passo) la distanza che intercorre tra una pupilla e l'altra.
Siamo tutti diversi e ognuno ha gli occhi ad una distanza diversa da un'altra persona.
Eseguendo questa calibratura, è sicuro che l'immagine che viene mandata al visore sarà centrata con l occhio.
Consiglio a tutti di eseguirla e non so perchè Sony non ha inserito questa calibrazione nel setting iniziale del visore.
Una volta eseguita, viene salvata nel profilo utente della console.

Ogni volta che avviate il visore provate a mettere a fuoco con un occhio alla volta.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 14 Ott 2016, 00:38
Oibo' ottimo a sapersi.

Come si lancia questa regolazione?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Berto1412 - 14 Ott 2016, 01:00
Buon Dio.
Provati i seguenti giochi (o presunti tali,non me li ricordo tutti)
- London qualcosa
Poligono di tiro con il dualshock che funge da pistola. Carino,fatto bene e una specie di Time Crisis tutto intorno a te.
Immersivo? 5 su 10
- Quello dove ti immergi nel mare
Non fai nulla ma lo fai fottutamente bene. Ero come...un bambino che scopre il gioco...ho passato tutta l'esperienza a bocca  aperta.
Immersivo? 9 su 10
- Quello dove devi dare i colpi di testa al pallone (e fare gol)
Divertente,fisicamente più che accettabile e sicuramente simpatico.
Immersivo? 8/10
- Il concerto di una idol giappo
Devi tenere il tempo con il pad durante il concerto di questa bimba cartonosa,scegli anche in che posizione goderti lo spettacolo...non capisco perché dovrei comprare un gioco del genere ma i gusti sono gusti.
Immersivo? 6/10
- Quella specie di Sonic/SuperMario con i personaggini della Ps4 del Playroom. Salta,prendi le monte,dai un cazzotto ai nemici,lancia la corda...Davvero fatto bene,divertente e sense of wonder per tutta la partita. Qui capisci come non hai mai giocato a nulla del genere fino ad ora.
Immersivo? 8/10
- Quello dove devi impilare gli oggetti o buttarli giù per totalizzare punti. Mmmmh boh,ci devo dare un altra occasione,rimango piuttosto spiazzato nonostante sia indubbiamente fatto bene. É per Vr ma poteva rimanere benissimo un gioco per tutti.
Immersivo? 6/10
- The Kitchen.
...
...
Ma stiamo scherzando???? Ho chiuso gli occhi. Poi li ho riaperti. Poi guardavo da un'altra parte. Poi mi son tolto il casco. Splendido. Anche se non so se ci potrei giocare ad una cosa così. Dura meno di 5 minuti,per fortuna. Ma la riprovi subito.
Immersivo? Lode. Bacio accademico.E bestemmia.

- Drive Club. Su quello originale sono piuttosto una schiappa. Qui ho finito da Primo,non so che livello sia ma ero finalmente dentro all'abitacolo con una sensazione di guida fuori parametro. Però ho finito a stento la gara,ho cominciato ad avvertire il famoso senso di nausea che mi ha fatto spegnere tutto di impulso. Bello ma pure troppo dentro al gioco.
Immersivo? Lode ma con riserva.

Qui ragazzi siamo oltre.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 14 Ott 2016, 02:24
Diciamo che la serata è stata particolare, l'ho potuto provare poco più di un'ora dopo aver montato tutto.

Tra l'altro dannazione, causa aggiornamento PS4 non mi ha scaricato la demo dallo store USA.

Devo calibrare la storia della pupilla, anche voi se guardate con la coda dell'occhio vedete sfocato?

Mi sa che devo calibrarlo meglio, perché devo tenere L'archetto troppo alto per vedere a fuoco... boh.

Comunque incredibile, una voglia di toccare gli oggetti che levati. Driveclub non mi ha fatto alcun effetto, ho sforzato di guardarmi attorno, andare a sbattere, mi sono girato per guardarmi dietro... Zero nausea. Ma sono io che ho uno stomaco di ferro, in macchina posso passare ore a leggere senza battere ciglio per dire.

Domani con più tempo provo bene tutto, prima impressioni molto positive, headmaster mi fa scassare!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Lenin - 14 Ott 2016, 03:42
Devo dire che di PSVR me ne fregava nulla fino a ieri e invece adesso un po si'.

Esplico: sono assolutamente certo che la VR sia il futuro e per quello sono hypato abbestia. Solo che pensavo e ancora tutto sommato penso che PSVR non sia LA VR, cioe' quella cosa che metti su e dici, ok, sono nel futuro del videogaming, il nuovo paradigma e' qui e da oggi nulla sara' piu' lo stesso.

Ecco, un po' mi state facendo pensare che gia' ad oggi si sia ad un livello superiore di quello che credo.

Pero' aspetto, voglio vedere l'evoluzione dei vostri giudizi passata l'emozione iniziale.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 14 Ott 2016, 09:02
Allora, ieri sera ho concluso la giornata delal VR con Here They Live. Ero stanchissimo e ho retto una quindicina di minuti prima di mollare stranito e andarmene dritto a letto. Stamattina, al risveglio, credo di aver accusato sintomi post VR. Mi sentivo la testa leggera, qualche tremolio su braccia e gambe, battito un po' accelerato. Magari è solo raffreddore, magari ho esagerato col caschetto che, comunque, avrò tenuto in testa circa 6 ore. Prima di stasera non riuscirò a riprovarlo, purtroppo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Ott 2016, 09:18
Non so perchè ma ti immagino come Johnny Mnemonic quando gli caricarono troppi GB di dati nel cervello  :D

Ad ogni modo se ci sono "rimasugli" del giorno dopo, meglio saperlo...

PS: 6 ore comunque sono tantissime, già di gioco normale, figurarsi di VR...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 14 Ott 2016, 09:31
A spaziogames è piaciuto molto....  :(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SalemsLot - 14 Ott 2016, 09:43
http://www.eurogamer.it/articles/2016-10-13-news-news-videogiochi-playstation-vr-anche-su-pc-xbox-one-wii-u
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 14 Ott 2016, 09:48
Nessuno può provare bound?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 14 Ott 2016, 09:49
Non so perchè ma ti immagino come Johnny Mnemonic quando gli caricarono troppi GB di dati nel cervello  :D

Ad ogni modo se ci sono "rimasugli" del giorno dopo, meglio saperlo...

PS: 6 ore comunque sono tantissime, già di gioco normale, figurarsi di VR...
Sono certo che Nemesis abbia fatto di peggio. Attendo il suo racconto...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Ott 2016, 09:53
Ma non era alle prese col gatto che richiedeva attenzioni?  :D

Ad ogni modo lui è più prezzolato: essendo preistescionaro non ammetterebbe la nausea nemmeno sotto tortura ^__^

Scherzi a parte: attendiamo anche sue impressioni. Sta VR mi intriga alquanto, nonostante manchi il titolo che mi faccia fare il grande passo (e si, il prezzo è un forte deterrente, non fosse che temo il taglio tra qualche mese  :whistle: )
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 14 Ott 2016, 09:54
Nemesis non da segni di vita, mi sa che ce lo siamo giocato...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 14 Ott 2016, 09:59
È esplosa la caldaia.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 14 Ott 2016, 10:02
Più probabilmente.. gli è esploso il cervello :o

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 14 Ott 2016, 10:02
Stasera ho molto più tempo da dedicargli, Headmaster è la classica stronzata divertentissima comunque, sarà che sono appassionato di calcio e 'ste stronzate di precisione mi divertono un sacco...

Il sense of wonder è veramente alto ragazzi. Driveclub non è un portento di grafica, il downgrade è notevole, ma cacchio, stare seduto su una ferrari in realtà virtuale... Wow. Girarti dietro e vedere le macchine che ti seguono, gran figata (poi mi sono schiantato contro un muro).

Stasera provo tutto, anche la demo USA coi big e vi aggiorno.

Nessun sintomo al mattino, sto bene come una rosa, ma io ho fatto un'ora contro le 6 di Macca...

Se devo trovare un difetto, il cavo rompe un poco le balle, specialmente quello sul collo, e non è proprio comodissimo gestire il tutto, ero estremamente impacciato all'inizio.

Un consiglio a chi lo vuole comprare, non indossate nulla fino a quando non avete letto istruzioni cartacee o a schermo, lasciatevi guidare che evitate di perdere tempo a togliere e mettere.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 14 Ott 2016, 10:12
È esplosa la caldaia.

Più probabilmente.. gli è esploso il cervello :o

O forse gli è esploso il gatto!
Ed ora è al suo funerale in giardino...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 14 Ott 2016, 10:26
Temo abbia spiaccicato il gatto in preda al terrore dato da RE7.
E preso dai sensi di colpa, si è impiccato. Con il filo del PS VR.

Addio Neme, mancherai a tutti noi preystescionary  :cry:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2016, 10:37
Allora, la questione la possiamo riassumere così:

VR:3D=3D:2D

Quindi sì, sembra di stare ai tempi della PSone. Si vedono i difetti e la seminalità del tutto, ma si vedono anche il potenziale e il balzo in avanti.
Mi limito a dire che appena avviato il primo gioco (Thumper) sono scoppiato a ridere di gioia, da solo, per 5-6 secondi. Ed era lo schermo statico del menu iniziale. Cazzo, sei lì, dentro il gioco e davanti a te c'è un teschiazzo alto 15metri!

Ma partiamo dall'inizio.

PREMESSA: le foto hanno una qualità scarsa perché non avevo voglia di tirar fuori la reflex e a casa mia ci sono condizioni di penombra perenne. Ideale per il tracking del VR ^^
Magari stasera le rifaccio come si deve.


La confezione è davvero piccola, non pensavo.


(https://s19.postimg.cc/tmrio9elv/PSVR1.jpg)

(https://s19.postimg.cc/4i0iauf5f/PSVR2.jpg)


Il cartone interno è avvolto da una scatola molto rigida, resistente e bella. Se non fossi uno che conserva tutti gli imballi la userei per metterci il caschetto. Invece mi toccherà necessariamente comprare uno di questi:
https://www.amazon.it/BB-Borsa-ufficiale-Playstation-VR/dp/B01ITGV7TO/ref=sr_1_13?s=videogames&ie=UTF8&qid=1476426316&sr=1-13&keywords=playstation+vr

L'installazione è guidata passo passo con un manuale molto semplice. Ogni cavetto è numerato con un'etichetta, quindi è davvero difficile non sapere come fare.
Ho invece avuto problemi a incastrare la camera nel suo stand al punto che ho dovuto consultare il manualetto apposito.

Alla fine comunque ce l'ho fatta, benché temessi che il cavo della camera non fosse lungo abbastanza da raggiungere la console (che è lontana dal TV).
Anche lo stand per l'aggancio al TV è buono e non rovina l'estetica dello schermo. Lo stand presente nel bundle pack non ha però una pinza, quindi ho messo del nastro adesivo per essere certo che non si muova o cada.

(https://s19.postimg.cc/e3u2r56b7/PSVR3.jpg)


NOTA: nel libretto non è segnalato il cavo di alimentazione della console, tanto che pensavo ci pensasse il box esterno a trasferire la corrente. Non è così. La console deve essere alimentata per conto suo.

Il setup corretto è questo:

(https://cdn2.vox-cdn.com/uploads/chorus_image/image/51294397/psvr_setup.0.jpg)


Alla fine i cavi sono un po' invasivi, specie per colpa della mancanza di una presa USB posteriore che avrebbe consentito di posizionare meglio l'unità esterna. Urge PS4PRO  :yes:
Ad ogni modo penso che con un mobile adeguato sotto il TV, la cosa sia mitigata enormemente.
Nel mio caso, il mobile sotto il TV non è utilizzabile e infatti ho le elettroniche sul tavolino accanto e finisce che i cavi fanno un po' l'effetto Akira ^^

(https://s19.postimg.cc/dfl8877lf/PSVR4.jpg)


Il caschetto si indossa in modo intuitivo. Ci sono solo due pulsanti. Uno dietro per allargare l'anello in cui dobbiamo infilare la testa e uno sul visore che permette di regolare la distanza fra lenti e occhi. Perfetto per gestire al meglio la distanza per chi porta gli occhiali.
C'è anche una rotella che stringe la presa sulla testa ma a me non è servito usarla.
Durante la prova dei giochi, mi sono voltato più volte a destra e sinistra, velocemente. L'aderenza del casco mi è sembrata eccellente.

Le cuffie in dotazioni sono accettabili, niente di più.
Dovrò cercare delle alternative perché la resa sonora è decisamente non a livello del resto. Pure il volume massimo è troppo basso (vero anche che io ho l'udito devastato da anni di black metal). Inoltre ho dovuto ruotare leggermente il jack perché nella posizione in cui l'avevo messo andava solo un canale. Non incoraggiante.

Comodo invece il comando attaccato al cavo del caschetto. Ci sono 4 tasti. Due sporgenti e facilmente raggiungibili anche mentre si gioca, che servono per aumentare/diminuire il volume e due ribassati, quindi difficili da premere inavvertitamente. Uno di questi mette il mute al microfono, l'altro accende il sistema VR.

___________


Ora iniziamo a usare 'sto coso.
Premetto che io ci vedo piuttosto bene e non porto lenti o occhiali. Rispetto a Vive, lo screen door effect è limitato, con pixel molto compatti che però si possono comunque percepire in modo chiaro. Questo provoca un leggero senso di aliasing persistente con cui, a questo stadio della tecnologia, bisognerà venire a patti (come le texture fluttuanti o i poligoni spigolosi di PSone).
Mi sembra anche che il livello del nero non sia particolarmente profondo il che, quando ci troviamo davanti uno schermo nero (tipo durante un caricamento) è fastidioso in quanto si possono comunque distinguere i pixel, fiocamente illuminati.

Passiamo ai giochi che ho provato (non molti invero), nell'ordine in cui li ho provati. Qui non parlerò troppo dei giochi in senso stretto, quanto piuttosto della loro cifra VR.


THUMPER
Come dicevo prima, l'ingresso nella VR è sparaflashante, non saprei usare altro termine. Sei lì, tu, nel gioco. Ti guardi davanti e ok, c'è qualcosa. Poi ti giri a destra e sinistra e ti accorgi che c'è qualcosa pure lì. Poi di giri di spalle e vedi la stanza dietro di te. Come diceva Raiden, poi, la tentazione di toccare le cose è enorme. Io ho allungato la mano per cercare di interagire con quello scarafaggio strafatto di LSD. Il cervello ci casca, ti dice che è lì, davanti a te. E tu ci credi.
Va provato, non si può spiegare.

Visivamente ci siamo. Grafica compatta, definita e colorata. Sense of scale a palla, zero motion sickness.
Il gioco è ganzo, ma serve un supporto audio decisamente superiore. Il livello demo è fin troppo semplice e poco concitato, ma si vede cosa può offrire il titolo nei suoi momenti migliori. Questo me lo compro appena inviato il post.


UNTIL DAWN: RUSH of BLOOD
Alla faccia della grafica PS2 ^^
Tecnicamente lo trovo NO-TE-VO-LIS-SI-MO. Illuminazione e modellazione degli ambienti mi sembrano eccellenti. Anche la recitazione dei personaggi è buona e credibile e avere il "presentatore" che ti parla a 10cm dal naso ha il suo che. Un gioco 'vero' con questa grafica sarebbe qualcosa di grosso.

Il tracking delle mani è eccellente finché si resta fermi e visto che nel gioco ci sono le braccia del nostro avatar, sembra davvero di essere lì. Le braccia piegano polsi e gomiti e la cosa è resa benissimo.
Durante il gioco ci sono momenti in cui bisogna chinarsi a destra o sinistra per evitare dei pericoli e la cosa funziona perché lo si fa a livello intuitivo, tanto che ho provato a non farlo per capire se davvero servisse. E sì, serve.

Ho avuto invece qualche problemino di tracking nelle fasi più concitate. Ma vorrò riprovarlo con il move e senza il gatto che mi dorme sulle gambe e che mi impedisce movimenti corretti.

Sul finire della demo c'è una sequenza rollercoaster che mi ha dato un certo senso di vertigine/straniamento. Non nausea.

Direi che è un acquisto quasi obbligato, ma prima devo recuperare i Move perché con il Dual Shock si perde in immedesimazione (e si è obbligati a usare le armi in parallelo).
Move e pure questi ^^
https://www.amazon.it/dp/B003S9WS00/ref=wl_it_dp_o_pC_nS_ttl?_encoding=UTF8&colid=1LQB4MFTS3F8Q&coliid=I3HVWIGEGBTV17



REZ
Boh. Mi ha lasciato del tutto indifferente. Il gioco è vecchio e la VR non mi sembra aggiungere molto, almeno nel livello demo. Bello guardare in basso e vedere che si sta a 20m dal suolo. Lo riprovo quando mi arrivano i Move. Per ora bocciato, anche perché sta a 10€ in più di Thumper.


ALLUMETTE
Non è un gioco ma un cortometraggio molto delicato e carino. Scaletta parecchio, soprattutto sui personaggi in movimento, però compensa con il senso da diorama della cittadina. Ci si può muovere e osservare il mondo da varie angolazioni, ma dato che avevo il gatto sulle gambe, non ho potuto provare quanto si potesse  davvero forzare la visuale.
Comunque nulla di eccezionale.
Questo è l'unico titolo dove ho percepito il problema segnalato da alcuni, ovvero che anche rimanendo fissi immobili, la prospettiva subisce dei micromovimenti, come se ci stessimo spostando avanti e indietro. Lo si notava sugli elementi vicino alla visuale, mentre quelli in lontananza erano inchiodati. Nei giochi non ho notato questa cosa, a causa del fatto che nei giochi ci si muove in continuazione, immagino.


KITCHEN (Residen Evil 7 demo)
Scalette come nemmeno in Ridge Racer V!!!!!!!!!!!
Non sono scalette, sono gradoni da stadio ^^
Pazzesco quanto imbarazzante sia. Anche il tracking, che sulla carta dovrebbe simulare la stessa cosa di Rush of Blood, è scarso.
A parte questo, sotto lo sfrigolamento, c'è una bella grafica, con molti dettagli, una resa credibile di materiali e un'illuminazione coerente.
La scena dura pochi minuti. La recitazione del personaggio è scarsa, la regia non del tutto efficace e, cosa triste, mi ero già visto un video reaction di un tizio che urlava terrorizzato, quindi sapevo a cosa andavo incontro.
Il potenziale c'è, però qui la presenza di un aliasing così pronunciato è davvero inficiante per l'esperienza.


BATTLEZONE
Visivamente ha una buona resa: corpi compatti, colori accesi, bordi senza scalette, senso di scala, fluidissimo nei movimenti. Il gioco mi pare una merda.


WITHIN
Credo sia un'app per contenuti video 360. Il menu iniziale ha un buon senso di presenza: siamo in mezzo a un lago di montagna con davanti le schermate dei contenuti che fluttuano a mezz'aria. Purtroppo la definizione delle scritte è scarsa, al punto da rendere fastidiosa la lettura. Ho aperto il video di Mr. Robot. Forse avevo la linea lenta, forse non so. Si vedeva male ma di un male che nemmeno uno screener. Da riprovare senza avere roba in download.

NETFLIX
Ho fatto una prova veloce. Non ho trovato dove si imposta le dimensioni dello schermo quindi non se stavo usando la modalità medium o large. Credo fosse la large perché non riuscivo a cogliere tutto lo schermo con un solo sguardo (stile cinema quando ci si siede nei posti vicino allo schermo).
La definizione purtroppo è troppo bassa per renderla un'opzione sensata, anche perché un'appesantimento agli occhi è inevitabile. Farò altre prove, ma non credo sia una cosa che ha senso, anche perché quando togli il casco e vedi sul tv cosa ti stai perdendo in termini di colori/risoluzione...


SOCIAL SCREEN
Questo è semplicemente l'immagine del casco mandato sul TV, in modo che gli amici possano vedere cosa succede. Il formato dell'immagine è inferiore al 16:9, con due bande laterali non molto grandi (non è un 4:3 per intenderci). L'immagine è un po' blurrata ma non disprezzabile.


NO MAN'S SKY
Volevo provare il gioco ma non avevo il disco inserito, quindi ho avviato una registrazione del gioco che avevo salvato.
Devo fare delle prove sul campo ma l'idea di giocare in queste condizioni (isolamento+megaschermo) non mi sembra pessima, nonostante la perdita di definizione.
Dal breve test, gli asteroidi in orbita attorno al pianeta davano una bella sensazione di esserci, così come funzionava il senso di velocità. Devo riprovarci giocandoci davvero.


MENU PS4
Il menu PS4 spalmato sul megashermo funziona ma la definizione delle scritte è davvero bassina. Ho mandato un messaggio al Cangialosi, che manco a dirlo stava giocando con VR, e le scritte erano offensivamente sfocate. Insomma, lammerda ^^

___________

Alla fine ho giocato circa 2ore prima di accusare una leggera nausea e l'affaticamento agli occhi. Penso però di stare covando l'influenza, visto che già prima di ricevere il pacco avevo dei leggeri giramenti di testa e mi bruciavano gli occhi.
Non sono uno debolissimo di stomaco anche se, talvolta, leggere in macchina mi provoca nausea.
Poi ho un discreto carico di fatica sugli occhi, visto che lavoro 8ore al giorno a 1metro da un 47".

Le mie conclusioni sono assolutamente positive verso la tecnologia anche se ho delle riserve sui contenuti attuali. Io sono però un giocatore che non ha mai amato le esperienze arcade o poco narrative. Ho comprato Here They Lie proprio per questa ragione, ma voglio abituarmi un po' al mondo VR, prima di buttarmi in esperienze 'serie'.

E si ritorna quindi all'equazione iniziale VR:3D=3D:2D
La Realtà Virtuale sta al 3D, così come il 3D sta al 2D.

Il passaggio è di quella magnitudo, poche palle. Un grande passo per Sony, un grandissimo passo per i videogiocatori.
Non è un modo di giocare che andrà a sostituire quello che tutti conosciamo, beninteso, ma è sicuramente un modo di giocare che correrà parallelo d'ora in poi, e non credo tramonterà fino a quando non avremo la stanza olografica di Star Trek in salotto.

La VR è qui. Per davvero, stavolta. È qui per restare.
Dite grazie a Sony.

(https://s19.postimg.cc/8uz1t9nw3/greatness.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 14 Ott 2016, 10:47
Bel post nemesis. :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 14 Ott 2016, 10:49
Domanda: Ma la uscita audio ottica di ps4 con la vr si può usare o viene disabilitata?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 14 Ott 2016, 10:49
Condivido il tuo entusiasmo ed è bellissimo come abbiamo provato giochi completamente diversi.  :D

Sono meno convinto invece della durata di questa tecnologia, per me non ha particolare futuro, sarà un vezzo che rischierà di sparire a medio-lungo termine, mi sbilancio fortemente.

Servono giochi di alto livello, servono big, serve che scenda di prezzo, servono un sacco di cose per fare in modo che prenda piede.

A livello di stupore siamo lì.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2016, 10:50
Ho scoperto che c è la regolazione interpupillare. Praticamente la camera ti fa 3 foto degli occhi poi ti fa fare dei passaggi e salva tutto.
Si puo impostare manualmente ( passo passo) la distanza che intercorre tra una pupilla e l'altra.
Siamo tutti diversi e ognuno ha gli occhi ad una distanza diversa da un'altra persona.
Eseguendo questa calibratura, è sicuro che l'immagine che viene mandata al visore sarà centrata con l occhio.
Consiglio a tutti di eseguirla e non so perchè Sony non ha inserito questa calibrazione nel setting iniziale del visore.
Una volta eseguita, viene salvata nel profilo utente della console.

Ottimo. Devo farlo senz'altro, grazie!
Io ho trovato quasi subito un buon compromesso, ma una regolazione in più non guasta.


Devo calibrare la storia della pupilla, anche voi se guardate con la coda dell'occhio vedete sfocato?

Penso sia normale, sì. L'occhio umano mette a fuoco solo la parte centrale del cono visivo. Immagino che nella vita reale la cosa si noti meno per abitudine e per via della 'risoluzione' della realtà ^^

PS: 6 ore comunque sono tantissime, già di gioco normale, figurarsi di VR...
Sono certo che Nemesis abbia fatto di peggio.

Ma sei fuori! ^^
No, tu avevi il boost della birra, io dovevo combattere contro l'affetto morboso del mio gatto. Alla fine ho trovato il compromesso di tenerlo in grembo, anche se ho dovuto spostare dietro la nuca i cordini degli auricolari, che ovviamente voleva divorare.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: naked - 14 Ott 2016, 10:55
Io lo vedo come quell'oggetto "da mostrare all'amico quando ti viene a trovare."
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 14 Ott 2016, 10:59
Io lo vedo come quell'oggetto "da mostrare all'amico quando ti viene a trovare."
Beh, anche ovviamente, è innegabile.

Il nodo fondamentale è: "quanto VR da in più rispetto a un videogame normale?"

E secondo me da questo punto di vista non è tanto il gameplay che farà la differenze, ma quanto e come i videogame sapranno calarti all'interno di un'avventura e di una esperienza. In questo caso, probabilmente, esperienze come Gone Home, Rapture, Ethan Carter possono fare la differenza.

Vedremo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Ott 2016, 11:03
Ieri ho visto EVE: Valkyrie nello streaming Giant Bomb e non pareva male.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 14 Ott 2016, 11:03
Io sono rimasto scottato dalla delusione del kit 2 di oculus provato 1 volta per caso.
La demo in se era veramente brutta e la griglia di pixel era oltre la mia soglia di sopportazione.
Detto questo con i vostri commenti mi avete riacceso la curiosità e la voglia, però vorrei provarlo.
Spero domani di trovare in qualche Gaystop o mediaworld il caschetto sony e togliermi i dubbi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 14 Ott 2016, 11:05
Io la griglia l'ho notata specialmente all'inizio, dopo non ci ho praticamente più fatto caso.

Consiglio a tutti di provarlo prima di spendere soldi: io ne sono soddisfatto ma indubbiamente ha un costo e i suoi pro e i suoi contro.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2016, 11:05
Come avevo già detto in passato, uno dei principali pregi della VR è l'isolamento dal mondo circostante.
Questo di per sé è determinante in alcuni giochi e no è una cosa che puoi ottenere in altro modo.

Poi chiaro che la tecnologia deve migliorare ed essere meno invasiva/costosa.

Stasera setto meglio il tutto (ero leggermente fuori dalla zona ottimale di visione ma non volevo rompere la simbiosi uomo/gatto) e mi metto lì a provare altra roba.
Tra l'altro ho giocato con il TV acceso, mentre essendo solo direi che spegnerlo può solo aiutare la camera a trackare meglio e a farmi ammortizzare la spesa del VR in termini di elettricità (ho plasma 55").

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 14 Ott 2016, 11:05
E si ritorna quindi all'equazione iniziale VR:3D=3D:2D
La Realtà Virtuale sta al 3D, così come il 3D sta al 2D.
:yes:
Gran bel post!!!

Stasera tocca al mio PSVR, ieri sera non ho avuto la forza di montare tutto
(però ero in fissa e mi sono sparato quasi due ore di "Distance" su Oculus :D)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 14 Ott 2016, 11:06
Ieri ho visto EVE: Valkyrie nello streaming Giant Bomb e non pareva male.
Ecco, EVE l'ho provato anche io, ma la demo dura talmente poco e la schermata dei comandi talmente complessa che ho detto "ok ci tornerò dopo".

Da vedere è sicuramente bello.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Ott 2016, 11:06
Allora, la questione la possiamo riassumere così
MEGACUT

Bel post Nemesis  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 14 Ott 2016, 11:07
Consiglio a tutti di provarlo prima di spendere soldi: io ne sono soddisfatto ma indubbiamente ha un costo e i suoi pro e i suoi contro.

Ma c'è qualcuno che ha visto una postazione di prova da qualche parte?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2016, 11:09
Io sono rimasto scottato dalla delusione del kit 2 di oculus provato 1 volta per caso.

A detta di tutti, il PSVR spezza la schiena al DK2 sotto il profilo visivo.
Però quoto Raiden. Chi non ha la possibilità di fare la spesa senza pensarci, DEVE provarlo prima.
Io ho avuto una leggera nausea, ma ci sarà chi sicuramente si sentirà male abbestia.
Poi bisogna vedere caso per caso, quindi andateci cauti.

Stasera tocca al mio PSVR, ieri sera non ho avuto la forza di montare tutto

Molto curioso di sapere che ne pensi, visto che sei scafatissimo  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 14 Ott 2016, 11:11
Consiglio a tutti di provarlo prima di spendere soldi: io ne sono soddisfatto ma indubbiamente ha un costo e i suoi pro e i suoi contro.

Ma c'è qualcuno che ha visto una postazione di prova da qualche parte?
Sono andato talmente presto a ritirarlo che mi hanno dato le chiavi per aprire il Mediaworld, quindi non so.  :D

No comunque, nel momento in cui sono andato io non c'erano postazioni, e provandolo mi sembra un po' troppo complesso e costoso da mettere in esposizione nei negozi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 14 Ott 2016, 11:12
Stasera lo proverà mia moglie che patisce un sacco il mal d'auto, domenica lo proveranno tre amici, vi farò sapere che reazione avranno anche loro.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: pinuzzo - 14 Ott 2016, 11:14
Quanto spazio serve per giocare? Si gioca seduti?  ;D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2016, 11:14
Consiglio a tutti di provarlo prima di spendere soldi: io ne sono soddisfatto ma indubbiamente ha un costo e i suoi pro e i suoi contro.

Ma c'è qualcuno che ha visto una postazione di prova da qualche parte?

PlayStation VR: i prossimi appuntamenti
https://blog.it.playstation.com/2016/09/20/playstation-vr-i-prossimi-appuntamenti/

Si tratta di fieri e devi prenotare (attraverso il sito).
Però secondo me se cerchi i negozi della tua città (se non sei proprio fuori dal mondo) qualcosa dovresti trovare. Mi sembra probabile che i negozi, specie quelli privati e non le catene, hanno tutto l'interesse a farlo testare per venderlo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 14 Ott 2016, 11:15
Quanto spazio serve per giocare? Si gioca seduti?  ;D
Ho giocato da seduto e gambe comodamente accavallate a circa un metro e mezzo dalla PS Camera.

In queste condizioni il tracking era veramente buono e preciso, con quel che ho provato.

Stasera provo coi Move, ieri solo Dual Shock.

Aggiungo, che contrariamente a Nemesis, avevo luce accesa in camera e tv acceso, ma la PS Camera ha fatto il suo dovere comunque.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 14 Ott 2016, 11:17
Domanda: Ma la uscita audio ottica di ps4 con la vr si può usare o viene disabilitata?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 14 Ott 2016, 11:18
Io sono rimasto scottato dalla delusione del kit 2 di oculus provato 1 volta per caso.
A detta di tutti, il PSVR spezza la schiena al DK2 sotto il profilo visivo.
C'è da dire che "provato una volta per caso" ci sta di restare delusi, soprattutto se non si prova
la cosa giusta la prima volta o per non abbastanza tempo e calma.

La VR mi vien da dire che davvero non può essere "casual", non ancora almeno con la tecnologia così acerba (men che meno un prototipo come il DK2)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2016, 11:18
Quanto spazio serve per giocare? Si gioca seduti?  ;D

Io ero seduto sul divano tranquillamente. Non ho spostato una virgola nel mio salotto. Sto a poco più di 2metri dal TV.
Col senno di poi, giocare su uno sgabello potrebbe rendere più agibile il voltarsi di 180°.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 14 Ott 2016, 11:20
Domanda: Ma la uscita audio ottica di ps4 con la vr si può usare o viene disabilitata?
Lascio rispondere a Nemesis, non ho ben compreso cosa intendi.

Io ho la PS4 attaccata con cavo ottico al Dolby Surround, ma era spento e avevo collegato l'headset Sony col jack che si collega al cavettone, quindi usciva l'audio solo dalla tv che ho abbassato, e sentivo dalle cuffie.

Comunque credo che non venga disabilitata, la domanda la fai perché vorresti sapere se puoi giocare col dolby surround con VR? Se vuoi stasera provo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 14 Ott 2016, 11:20
PlayStation VR: i prossimi appuntamenti
https://blog.it.playstation.com/2016/09/20/playstation-vr-i-prossimi-appuntamenti/

Si tratta di fieri e devi prenotare (attraverso il sito).
Però secondo me se cerchi i negozi della tua città (se non sei proprio fuori dal mondo) qualcosa dovresti trovare. Mi sembra probabile che i negozi, specie quelli privati e non le catene, hanno tutto l'interesse a farlo testare per venderlo.

Grazie per il link, io sto a 10km da Lucca quindi non sarebbe un problema per la fiera(alla quale andrò) ma non mi sembra il posto adatto onestamente.
Penso anche io che sarebbe meglio anche un negozietto, qui vicino ce ne sono un 3 circa che potrebbero farla la postazione...vedrò di farci un salto ma la vedo dura.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 14 Ott 2016, 11:23
Vedendo come sono ridotti i poveri joypad delle postazioni nei Mediaworld per esempio, non voglio immaginare come possa ridursi VR dopo due ore...

Ci dovrebbe essere qualcuno che ti spieghi il prodotto, ti aiuti a provarlo e magari ti convinca ad acquistarlo, quello sì.

Ecco, nei negozietti forse è fattibile, nelle catene la vedo durissima.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2016, 11:25
Domanda: Ma la uscita audio ottica di ps4 con la vr si può usare o viene disabilitata?

Non ne ho idea, mi spiace.
Il mio HT è fuori uso e non posso fare la prova.


Comunque credo che non venga disabilitata, la domanda la fai perché vorresti sapere se puoi giocare col dolby surround con VR? Se vuoi stasera provo.

Sì, credo intenda questo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 14 Ott 2016, 11:27
Domanda: Ma la uscita audio ottica di ps4 con la vr si può usare o viene disabilitata?
Lascio rispondere a Nemesis, non ho ben compreso cosa intendi.

Io ho la PS4 attaccata con cavo ottico al Dolby Surround, ma era spento e avevo collegato l'headset Sony col jack che si collega al cavettone, quindi usciva l'audio solo dalla tv che ho abbassato, e sentivo dalle cuffie.

Comunque credo che non venga disabilitata, la domanda la fai perché vorresti sapere se puoi giocare col dolby surround con VR? Se vuoi stasera provo.
Si esatto. Ho delle turtle beach collegate via ottico direttamente alla ps4.
Grazie se provi!!😉
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Berto1412 - 14 Ott 2016, 11:27
Comunque ieri dopo la sessione a tutte le demo ero nella situazione del:
"Bene adesso a cosa gioco?"
Non avendo preso nessun gioco,volendo provare un po' tutto e soprattutto curioso per DriveClub(che se lo prenderò sarà comunque più avanti) secondo me va a finire che oggi prendo quello che mi ha impressionato (in senso buono) di più. PlayStation World.

Qualcuno ha provato a giocare a giochi normali,chessò un Pes,un Uncharted,un Fifa,un Journey?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 14 Ott 2016, 11:32
No, Nemesis ha provato a guardare una registrazione di gioco con No Man's Sky e sembra interessante, ma va provato.

Stasera butto un Fifa e un altro titolo a casa e vi faccio sapere. A naso, vedendo come viene visualizzato il menu della PS4, non credo che sia qualcosa di irrinunciabile.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 14 Ott 2016, 11:37
Che bel parquet che ha Neme a casa. Bel post. Mi sto quasi pentendo di aver saltato il lancio. Grazie a tutti i possessori per i preziosi feedback.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 14 Ott 2016, 11:39
I miei dubbi:

NO, PLAYSTATION VR NO!
https://vitoiuvara.com/2016/10/14/no-playstation-vr-no/
...per una volta posso anche usare gli stronzi che l’hanno acquistato al day one come carne da macello per testarne l’affidabilità.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2016, 11:44
Che bel parquet che ha Neme a casa. Bel post. Mi sto quasi pentendo di aver saltato il lancio. Grazie a tutti i possessori per i preziosi feedback.

Quello sotto la scatola del VR è un tavolino ^^
(però ho anche il parquet, ma non in salotto).

Più che altro sono in mansarda e sopra il divano passa una trave mostruosamente grossa, quindi eviterò di giocare a Headmaster (che presumo sia un gioco di colpire la palla con la testa).

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 14 Ott 2016, 11:45
Gran bel post Neme.
Quello che ho capito sembra essere che la VR di Sony c'è e non fa schifo.
La qual cosa non mi dispiace affatto e non era affatto scontata.
Per il prezzo che ha sembra decisamente invitante fra l'altro.
La devo provare in qualche modo, ma possibile che a giro nei vari store di elettronica io non abbia visto mezza postazione di prova della VR?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2016, 11:46
I miei dubbi:

NO, PLAYSTATION VR NO!
https://vitoiuvara.com/2016/10/14/no-playstation-vr-no/
...per una volta posso anche usare gli stronzi che l’hanno acquistato al day one come carne da macello per testarne l’affidabilità.

Sei pieno di soldi. Compralo, così dai peso alla tua critica.
E fai contenta mamma Sony.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 14 Ott 2016, 12:26
Ma il collegamento via HDMI al Tv è necessario o il tutto funziona anche senza?Cioè il segnale da Ps4-VR al visore arriva lo stesso?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 14 Ott 2016, 12:29
A parte Driveclub quali sono i giochi fatti e finiti già usciti o in uscita a breve?

EVE? Non vorrei acquistare un dispositivo per provare solo tante demo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Berto1412 - 14 Ott 2016, 12:33
A parte Driveclub quali sono i giochi fatti e finiti già usciti o in uscita a breve?

EVE? Non vorrei acquistare un dispositivo per provare solo tante demo.

Eve- Batman - Rigs (ne parlano un gran bene,ma non sono un fan di questi giochi) - Until down (durata infima)...
Il meglio deve ancora venire,tutto ciò che si prende ho paura sia una bella demo più o meno lunga.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 14 Ott 2016, 12:35
Che bel parquet che ha Neme a casa. Bel post. Mi sto quasi pentendo di aver saltato il lancio. Grazie a tutti i possessori per i preziosi feedback.

Quello sotto la scatola del VR è un tavolino ^^
(però ho anche il parquet, ma non in salotto).

Più che altro sono in mansarda e sopra il divano passa una trave mostruosamente grossa, quindi eviterò di giocare a Headmaster (che presumo sia un gioco di colpire la palla con la testa).
Giocare in mansarda fa tanto anni '80.
Scusa ma sembrava parquet, bel tavolino comunque. Ma EVE non l'ha preso nessuno? Io avevo in programma di prendere solo quello come gioco completo al lancio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 14 Ott 2016, 12:44
Mi ero dimenticato di Rigs, sembrava quasi non fosse uscito, non trovo nemmeno una recensione, aprite un thread per favore. Poi c'è Rez e Thumper. Mmmm. E' già cmq una lineup migliore del Dreamcast e PS2 al lancio.

Batman pare bellissimo ma dovrebbe durare poco, RE è proprio una demo. EVE sinceramente non mi ispira, Here They Lies pure si risolve in un esperienza più che gioco ma pare ganzissimo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 14 Ott 2016, 12:46
EVE? Non vorrei acquistare un dispositivo per provare solo tante demo.
Di EVE, come ho scritto a Sixel, ho provato solo la demo, e dura meno di 5 minuti. Sembra interessante, è uno sparatutto caciarone spaziale con una bella grafica, sembra avere anche dei comandi discretamente complessi, purtroppo la demo dura troppo poco per capirne di più.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Spartan - 14 Ott 2016, 13:00
Gran bel post Neme.
Quello che ho capito sembra essere che la VR di Sony c'è e non fa schifo.
La qual cosa non mi dispiace affatto e non era affatto scontata.
Per il prezzo che ha sembra decisamente invitante fra l'altro.
La devo provare in qualche modo, ma possibile che a giro nei vari store di elettronica io non abbia visto mezza postazione di prova della VR?
Eder ci sono  state postazioni di prova ai Gigli di Campi Bisenzio la settimana scorsa...  :(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Spartan - 14 Ott 2016, 13:03
Ma il collegamento via HDMI al Tv è necessario o il tutto funziona anche senza?Cioè il segnale da Ps4-VR al visore arriva lo stesso?
No, a quanto mi risulta (a meno che non abbiano cambiato qualcosa nell'ultima ora) serve solo per gli spettatori, puoi giocare anche con la TV spenta/scollegata.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2016, 13:10
Ma il collegamento via HDMI al Tv è necessario o il tutto funziona anche senza?Cioè il segnale da Ps4-VR al visore arriva lo stesso?

Me lo ero chiesto anche io ma non ho fatto la prova. Stasera vedo.

A parte Driveclub quali sono i giochi fatti e finiti già usciti o in uscita a breve?

EVE? Non vorrei acquistare un dispositivo per provare solo tante demo.


Giochi in senso stretto, da 10/20/30 ore non ce ne sono e non me li aspetterei sul breve.
È una tecnologia nuova e gli sviluppatori devono prendere dimestichezza con essa al pari degli utenti.

EVE mi pare di capire che fa cagare, alla fine. Dicono tutti che dopo i primi momenti, non ci sono ragioni di tornarci sopra. RIGS e BATTELZONE sono giochi 'veri' ma multiplayer, quindi sono delle cagate pure quelli.

Here They Lie e Bound sono giochi veri. Ma durano poco.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Lost Highway - 14 Ott 2016, 13:39
Come avevo già detto in passato, uno dei principali pregi della VR è l'isolamento dal mondo circostante.
Questo di per sé è determinante in alcuni giochi e no è una cosa che puoi ottenere in altro modo.

Questo è al tempo stesso il motivo che mi invoglia di più ma anche quello che mi spaventa di più, visto che non vivo da solo.

A livello di fruizione di Netflix, BR e simili come siamo messi?

Accettabile o è peggio che vedere un DVD?

Comunque Nemesis è tremendo nel far salire la scimmia, meno male che gioca solo roba Sony. :D

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: pinuzzo - 14 Ott 2016, 13:40
Ma la tv accesa a che serve?  ??? Scusate ma non so come funziona sta roba
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2016, 13:40
Come segnalato da Six altrove, su Amazon.com è possibile acquistare i giochi in digitale, ottenendo un codice da riscattare tramite PS4.
Al cambio attuale, su 20$ corrispondono circa a 18€, quindi può essere interessante per risparmiare qualcosina, specie su acquisti multipli.

Purtroppo non esiste ancora una sezione dedicata ai titoli VR, quindi bisogna usare la funzione "Cerca". Inoltre non ci sono tutti i titoli disponibili (manca Thumper, per dirne uno).

NOTA: molto probabilmente il gioco non avrà la lingua italiana, quindi occhio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2016, 13:44
A livello di fruizione di Netflix, BR e simili come siamo messi?

Accettabile o è peggio che vedere un DVD?

Direi peggio.
Ma stasera testo meglio, magari con un BluRay.
Secondo me con alcuni film può anche rendere bene (tipo gli horror in soggettiva) o i disaster movie. Ma in generale non mi pare una grande idea.

Ma la tv accesa a che serve?  ??? Scusate ma non so come funziona sta roba

Serve se hai degli amici in casa. Così mentre tu ti agiti come un idiota, loro vedono il perché delle tue azioni ^^

Nello schermo TV si vede quello che stai guardando tu nel visore.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: pinuzzo - 14 Ott 2016, 13:51
Ok quindi si può tenere spento  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Berto1412 - 14 Ott 2016, 14:13
Ok,dopo DriveClub pure Rigs sembra mi dia da fare. Provato per meno di 5 minuti,ma la nausea é ben presente. Vado alla prova di Eve.
Sono troppo vecchio per queste stronzate (cit.)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 14 Ott 2016, 14:20
Sto andando a prenderlo.
Da qualche parte c'è una guida per handicappati delle operazioni da eseguire dall'inizio alla fine per potersi godere la prima esperienza?
Non ho mai neanche attaccato/configurato la telecamera o i move.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 14 Ott 2016, 14:21
...
Le mie conclusioni sono assolutamente positive verso la tecnologia anche se ho delle riserve sui contenuti attuali. Io sono però un giocatore che non ha mai amato le esperienze arcade o poco narrative. Ho comprato Here They Lie proprio per questa ragione, ma voglio abituarmi un po' al mondo VR, prima di buttarmi in esperienze 'serie'.
...
Daje Neme, vogliamo sapere di più riguardo Here They Lie.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 14 Ott 2016, 14:31
Sto andando a prenderlo.
Da qualche parte c'è una guida per handicappati delle operazioni da eseguire dall'inizio alla fine per potersi godere la prima esperienza?
Non ho mai neanche attaccato/configurato la telecamera o i move.

Forse l'ho trovato
https://www.playstation.com/it-it/get-help/psvr-help/

Ma è tutto plugganplay?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2016, 14:33
Daje Neme, vogliamo sapere di più riguardo Here They Lie.


Nel weekend lo metto sicuramente su.

Piuttosto, chi mi consiglia delle cuffie da prendere su Amazon che possano sostituire gli auricolari in bundle?

Io non so una beneamata mazza di queste cose, quindi non so se per accogliere l'audio 3D servono cuffie particolari (immagino di no).
Tenete conto che la qualità delle cuffie ufficiali Sony wireless per me è ottima e che non sono disposto a spendere grosse cifre per questa cosa. Tipo che 50€ son giù taaaanti.

Per coerenza direi che dovrei prendere cuffie bianche Sony (https://www.amazon.it/gp/search/ref=sr_nr_p_36_1?fst=as%3Aoff&rh=n%3A412609031%2Ck%3Acuffie+sony+bianco%2Cp_89%3ASony%2Cp_36%3A1631633031&keywords=cuffie+sony+bianco&ie=UTF8&qid=1476448256&rnid=1631630031) ^^


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Ott 2016, 14:34
RIGS: Mechanized Combat League ha avuto buone recensioni, potrebbe essere una piccola "killer app":

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1292969

Il topic l'aveva creato il buon Bilbo, eccolo ^^

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23296.msg2175221#msg2175221
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Voodoo - 14 Ott 2016, 14:57
RIGS: Mechanized Combat League ha avuto buone recensioni, potrebbe essere una piccola "killer app"

Ecco, questo mi incuriosiva molto, ma ho letto che a qualcuno ha dato forte motion sickness. Sono un po' titubante perché a me basta pochissimo per farmi venire la nausea in macchina\nave\aereo, anche se nei giochi non mi succede mai, però non vorrei spendere 60 euro per una roba che poi non riesco a giocare. Se non ci fosse stata questa variabile, l'avrei preso sicuramente.

Credo proprio che i miei titoli saranno Thumper, Rez, Bound (che pare sia bellissimo in VR) sBatman VR, PSVR Worlds e Until Dawn.

Poi pare che tutti siano impazziti per il platformer dentro Playroom Vr.  :suspious:



Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Ott 2016, 15:03
Playroom VR è un altro titolo carinissimo che dovreste sicuramente provare se avete PSVR... dai, è pure gratuito  (https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/the-playroom-vr/cid=IP9100-CUSA04318_00-EU00000000000000):'D


edit: ecco la parte platform (https://youtu.be/9E6RkHhIo5o?t=366), carinissimo :0
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 14 Ott 2016, 15:26
RIGS a me ha preso parecchio, bello tosto da padroneggiare. La senzazione di pilotare un mech è incredibile.  :yes:

Ps : ho provato la parte vr che c è dentro tomb Raider , una porcheria immonda evitate senza rimorsi
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2016, 15:43
Sono già stati postati nelle pagine precedenti, ma repetita juvant.

VIDEO PER INSTALLARE PLAYSTATION VR
http://www.polygon.com/2016/10/10/13235146/playstation-vr-set-up-videos-how-to


Tre video divertenti ed esaustivi che, uniti al manuale incluso nella confezione, rendono agevolissima l'installazione.
Guardateli che durano poco.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 14 Ott 2016, 16:02
Poi pare che tutti siano impazziti per il platformer dentro Playroom Vr.  :suspious:

Questo lo diceva anche RayX, i titoli non in soggettiva rendono benissimo in VR nonostante uno si aspetti che quelli in prima persona siano più adatti.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 14 Ott 2016, 16:12
Mi chiedo come mai non abbiano pensato a far uscire un titolo che durasse almeno quanto una avventura media classica,in modo da consentire di valutare meglio il fattore coinvolgimento,ma soprattutto di fugare il timore che,dopo tutta la spesa,alla fine ci si ritrovi tra le mani con delle esperienze da Luna Park e nulla più...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 14 Ott 2016, 16:14
E soprattutto mettere drive club...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2016, 16:21
Mi chiedo come mai non abbiano pensato a far uscire un titolo che durasse almeno quanto una avventura media classica,in modo da consentire di valutare meglio il fattore coinvolgimento,ma soprattutto di fugare il timore che,dopo tutta la spesa,alla fine ci si ritrovi tra le mani con delle esperienze da Luna Park e nulla più...

Credo sia una cosa voluta.
La VR è pesante da digerire e forzare l'utenza a esperienze di medio/lunga durata rischia di generare feedback negativi.

Here They Lie dovrebbe essere un'esperienza più immersiva e dura 4ore, ma adesso come adesso, non ho nessuna voglia di investire 4ore di VR su un solo titolo, figuriamoci 10 o 20.

I titoli che dici tu sono decisamente quelli che mi aspetto di giocare, soprattutto quelli con una forte componente narrativa (il potenziale è enorme secondo me), ma per ora va bene così.
I titoli di lunga durata attuali sono solo quelli con una componente online oppure quelli reiterabili (non so invece DriveClub quanta roba offra).

Comunque arriveranno presto anche esperienze più corpose.
Resident Evil 7 esce già a gennaio, per dire.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 14 Ott 2016, 16:27
Per un attimo ho pensato ad un the swapper in soggettiva col teletrasporto i salti nel vuoto ecc... :scared:
Sarebbe da orgasmo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Ott 2016, 16:36
Playroom VR è un altro titolo carinissimo che dovreste sicuramente provare se avete PSVR... dai, è pure gratuito  (https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/the-playroom-vr/cid=IP9100-CUSA04318_00-EU00000000000000):'D


edit: ecco la parte platform (https://youtu.be/9E6RkHhIo5o?t=366), carinissimo :0

Ed ha pure il Platino (https://www.exophase.com/game/the-playroom-vr-ps4/trophies/) :'0 !
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 14 Ott 2016, 16:44
Scusate,ma qual'è il senso di un'esperienza VR in cui si guidi un personaggio in terza persona(se ho capito bene)?

Edit,visto meglio,in effetti è molto caruccio... :-[
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2016, 16:47
Scusate,ma qual'è il senso di un'esperienza VR in cui si guidi un personaggio in terza persona(se ho capito bene)?

Lo ha spiegato più volte RayX. Hai una percezione degli spazi molto più precisa, quindi un platform ha la sua ragione di esistere (se uno tollera ancora questo genere disgustoso).
Inoltre non ci sono problemi di motion sickness e hai un'effetto diorama che è davvero piacevole da vedere.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 14 Ott 2016, 16:53
Per un attimo ho pensato ad un the swapper in soggettiva col teletrasporto i salti nel vuoto ecc... :scared:
Sarebbe da orgasmo
E un Portal?

Sto cadeeeeeendo, wop!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2016, 16:59
Ho scoperto che c è la regolazione interpupillare. Praticamente la camera ti fa 3 foto degli occhi poi ti fa fare dei passaggi e salva tutto.
Si puo impostare manualmente ( passo passo) la distanza che intercorre tra una pupilla e l'altra.
Siamo tutti diversi e ognuno ha gli occhi ad una distanza diversa da un'altra persona.
Eseguendo questa calibratura, è sicuro che l'immagine che viene mandata al visore sarà centrata con l occhio.
Consiglio a tutti di eseguirla e non so perchè Sony non ha inserito questa calibrazione nel setting iniziale del visore.
Una volta eseguita, viene salvata nel profilo utente della console.

Ogni volta che avviate il visore provate a mettere a fuoco con un occhio alla volta.


mini guida su quanto sopra:

Citazione
When I first tried my headset it was a bit blurry, so I went into the settings/devices/PlayStation VR/Measure eye to eye distance and went through the procedure, but it didn't work first time. Turns out that the 70cm distance you need to sit from the camera when you take the photo to measure your eye to eye distance is really important and surprisingly hard to guess so I carefully measured the distance between my face and the camera and tried the IPD settings again and now have perfect crystal clear focus... :)
Tldr: If your headset is blurry, use 'measure your eye to eye distance' in the settings and make sure you measure the 70cm from your face to the camera when you take the picture as it makes a big difference to the result you will get.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 14 Ott 2016, 17:16
Suppongo si possano salvare più profili di regolazione del visore...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 14 Ott 2016, 17:20
Ho letto che PSVR è compatibile con XBOX e PC, per ora solo in modalità cinema. In questi anni Sony ci ha stupito riguardo il connubio PC-PS4, vorrei che escano driver ufficiali per la periferica su pc in modo da allargarne il bacino. Più roba alla Remote Play PC e meno Playstation TV, Sony!

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 14 Ott 2016, 17:50
Domanda niubba circa il problema del passare dallo scatolo del VR per il segnale video,dovendo ricablare ogni volta per godere dell'HDR:un amplificatore AV con più ingressi HDMI funzionerebbe esattamente come uno switch hdmi,evitando quindi di staccare e riattaccare cavi?

Non è che sia interessato eh,chiedo per amore della scienza e della conoscenza,bisogna sempre essere informati un po' su tutto,e così...insomma...

Vabbè ho visto un video di Thumper e mi sono partiti piede e testa a ritmo di musica :(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2016, 19:21
Thumper puoi giocarlo anche senza VR  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 14 Ott 2016, 19:25
Finalmente ieri sera (notte) ho finito di sistemare tutto l'ambaradam di tv, ps4, ht e mazzi vari. Son contento che essendo partito da zero con l'arredamento, son riuscito a integrare perfettamente la cavetteria di PS VR.

Ho finito alle 3 del mattino, quindi col fischio che ho provato a usare il casco. Questa notte ci do dentro.

Domanda seria, serissima:

Fumarsi una bella bomba prima di avventurarsi nel mondo VR che effetti comporta?

Riduce eventuali malesseri? O mi prende un attacco di tachicardia e panico?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2016, 19:28
Diccelo tu!
Io non ho mai fumato nemmeno una sigaretta in vita mia ^^

Meanwhile:
PlayStation VR being sold at a profit, Sony says
http://www.polygon.com/2016/10/13/13273814/playstation-vr-profit


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 14 Ott 2016, 19:47
Condividero' più che volentieri le mie esperienze con la comunità di San Patrignano del tfp
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 14 Ott 2016, 20:00
Ce l'ho fatta anche io. Mi e' aperto un mondo. Ho trovato il tracking del visore al limite della perfezione. Coito oceanico interrotto dalla mia gatta :hurt:. Si e' abbuiato tutto poi ho visto una massa di peli marroni occupare lo schermo. Sara' dura tenerla alla larga. Frattanto mia moglie mi minaccia con una foto compromettente scattata col cellulare.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2016, 20:03
Dannati gatti ^^
Vediamo questa fotografia e sotto con altre impressioni!!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2016, 20:12
Se a qualcuno interessa, qui c'è tutta la sequenza di Kitchen.

https://m.youtube.com/watch?v=YV3G7hn0gto

Ovviamente spoiler.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 14 Ott 2016, 21:04
PORCOCAZZONONMELASPETTAVO!!!

edit: si ho montato tutto e son rimasto veramente sorpreso!!! Kudos Sony! Non ti sopporto, ma hai fatto un lavorone qui!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 14 Ott 2016, 21:15
son felice di leggere tutti questi commenti positivi!

Spoiler (click to show/hide)

pero' scherzo del destino devo ancora montarlo in testa. Stasera arrivo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2016, 21:40
PORCOCAZZONONMELASPETTAVO!!!

edit: si ho montato tutto e son rimasto veramente sorpreso!!! Kudos Sony! Non ti sopporto, ma hai fatto un lavorone qui!

Non puoi sperare di cavartela così ^^

Giocaci come si deve e poi dicci per bene, nostro Guru VR  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2016, 22:13
Yosp: Got my PS VR, will take a day off tomorrow (actually it's Saturday tomorrow)!!!

https://mobile.twitter.com/yosp/status/786818223756877828

(https://pbs.twimg.com/media/CutW-sfVYAAuFYi.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: slataper - 14 Ott 2016, 22:17
Se a qualcuno interessa, qui c'è tutta la sequenza di Kitchen.

https://m.youtube.com/watch?v=YV3G7hn0gto

Ovviamente spoiler.
Mai giocherò un horror in VR, mai.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 14 Ott 2016, 23:32
PORCOCAZZONONMELASPETTAVO!!!

edit: si ho montato tutto e son rimasto veramente sorpreso!!! Kudos Sony! Non ti sopporto, ma hai fatto un lavorone qui!
CVD; l'avevo detto che è possibile fare meglio (o quantomeno essere concorrenziali) con meno.
Ora però vogliamo i dettagli, visto che in campo VR sei il più ferrato qui dentro!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2016, 23:55
CVD; l'avevo detto che è possibile fare meglio con meno.

"Fare meglio" lo stai dicendo tu.
Non credo sia così, in senso assoluto. Poi sono certo che Vive non vale il doppio di VR pur costando due volte tanto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 14 Ott 2016, 23:59
Si ok, con un Pc da 3000 euro sotto è ovvio che fai meglio a livello grafico; parlando solo ed esclusivamente del visore mi pare sotto gli occhi di tutti che tra i 3 sia quello col rapporto qualità/prezzo migliore.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 15 Ott 2016, 00:20
Si ok, con un Pc da 3000 euro sotto è ovvio che fai meglio a livello grafico; parlando solo ed esclusivamente del visore mi pare sotto gli occhi di tutti che tra i 3 sia quello col rapporto qualità/prezzo migliore.
Domani faccio qualche prova più approfondita, però attenzione, Viva è RoomScale e Motion Control.

PSVR mi ha perso qualche volta il tracking della testa mentre facevo test ed i PS-Move sono davvero imbarazzanti.

Quello che colpisce di PSVR è la qualità dell'immagine, molto meno nitida e brillante di Vive ma più "corposa".
Lo screendoor effect è paragonabile a quello del DK2, ossia visibile ma che passa più rapidamente in secondo piano rispetto al Vive, ma con effetto maschera-da-sub meno marcato.

Sinceramente, anche per i primi titoli/demo che ho provato, siete dei pazzi ad aspettare.
Non c'è più la scusa del PC costoso (che offre sicuramente qualcosa di più, è innegabile).

Il futuro è ora e non costa nemmeno troppo!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Ott 2016, 00:52
Attendiamo tue nuove  :-*

Intanto mi sono comprato Thumper e The Assembly, che voglio provare roba story driven  :yes:

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Dan - 15 Ott 2016, 01:14
Leggendovi l'impressione è che sia una tecnologia - i visori VR in generale - che, per quanto funzioni, mostri fin da subito abbondanti margini di miglioramento; e alla velocità del progresso tecnologico, mi viene da credere che nel giro di pochi anni avremo visori esponenzialmente migliori.
IMHO la maturità dell'hardware arriverà solo alla prossima gen. Il problema è se il software riuscirà a tenerli a galla fino ad allora. Speriamo ???

 
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 15 Ott 2016, 01:15
Ma ditemi un po' giovanotti..qual e' la vostra line up VR?

a parte le "cazzatelle" gratuite io ho in lista:

- rez (Nemesis ti perdono solo perché sei tu)
- Driveclub
- Batman
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 15 Ott 2016, 08:56
Oggi penso di andarlo a prendere, da quel che ho capito devo prendere il psvr + camera e 2 move che sono venduti a parte giusto? O serve anche altro?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: naked - 15 Ott 2016, 08:57
Cavolo, ma quante ne stan vendendo? Si hanno già dei dati di vendita?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Ott 2016, 10:06
In Germania è sold out.

Parlando col mio amico del GameStop (per quanto vale) mi ha detto che sono abbastanza contenti delle vendite. Hanno piazzato più della metà di quelle disponibili.

Ma il problema (di solito) non è mai il lancio. Sono pochi i prodotti che non vendono fin dall'inizio.
Il problema sarà capire, dopo l'ondata degli early adopters, quanti altri supporteranno le vendite.
Io guardo ai VR con enorme curiosità, ma posso benissimo aspettare l'ondata natalizia e l'uscita di altri titoli.
Magari anche un primo tagliettino prezzo, che però, se andranno bene, mi sa arriverà piuttosto tardi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: atchoo - 15 Ott 2016, 10:17
Nemesis e Macca, vi è poi effettivamente arrivato un bundle?
Su Amazon.it non c'è più...


Il futuro è ora e non costa nemmeno troppo!

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Perunamico - 15 Ott 2016, 10:26
Scusate,ma qual'è il senso di un'esperienza VR in cui si guidi un personaggio in terza persona(se ho capito bene)?

Lo ha spiegato più volte RayX. Hai una percezione degli spazi molto più precisa, quindi un platform ha la sua ragione di esistere (se uno tollera ancora questo genere disgustoso).
Inoltre non ci sono problemi di motion sickness e hai un'effetto diorama che è davvero piacevole da vedere.
Avendo il visore direi che i platform o giochi in terza persona ne guadagnano....ma non più di quanto ne guadagnano con una normale tv 3d. E dato che una normale tv 3d è più definita...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 15 Ott 2016, 10:41
Avendo il visore direi che i platform o giochi in terza persona ne guadagnano....ma non più di quanto ne guadagnano con una normale tv 3d. E dato che una normale tv 3d è più definita...
No dai non scherziamo su...
Lucky's Tale, che ho giocato e finito con gusto, ad esempio guadagna anche in meccaniche, perché puoi guardare in giro per il livello e cercare segreti (certo, PSVR è più limitato perché il campo di movimento fisico è ridotto).

Poi su una TV 3D non hai il senso delle proporzioni ma solo della profondità (se fatta bene).

Ho provato Bound sia in VR che in 3D e direi che c'è un abisso in termini di spettacolarità/immedesimazione, con tutto che la risoluzione in VR è dimezzata.
Peccato per la telecamera che per me rovina l'esperienza in VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 15 Ott 2016, 10:55
Nemesis e Macca, vi è poi effettivamente arrivato un bundle?
Su Amazon.it non c'è più...


Yep, bundle con camera preso da Gamestop.
Per rispondere a Freshlem che chiedeva sui giochi acquistati, io ho:
REZ
Here They Lie
Until Dawn
Drive Club
PS WORLD
Credo di prendere anche Batman e Thumper, ma aspetto di finire la roba che ho.
Until Dawn non l'ho neppure avviato ancora.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Ott 2016, 11:16
Ma ditemi un po' giovanotti..qual e' la vostra line up VR?

Thumper
Here They Lies
The Assembly

Ma lì mettto sotto dopo aver spulciato le demo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Ott 2016, 11:19
Nemesis e Macca, vi è poi effettivamente arrivato un bundle?
Su Amazon.it non c'è più...

Sì sì, è arrivato. Io l'ho visto disponibile di nuovo su Amazon ma solo per pochissimo tempo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 15 Ott 2016, 11:23
Ho fatto un video a mia moglie mentre giocava ad Until Dawn Rush of Blood che se lo piazzo su Facebook diventa virale in tempo zero.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 15 Ott 2016, 11:30
Però se lo postassi su TFP...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 15 Ott 2016, 12:12
Eccomi qua...3 del mattino ora locale e ho appena passato le prime 2 ore e mezza vr no stop.

Confermo l'importanza di impostare la distanza degli occhi per poter veramente godere l'esperienza in pieno ed essere disturbati il meno possibile dalla bassa risoluzione.

Ma che spettacolo!! Per ora mi sono tuffato solo su Rez e Driveclub. Minchia ne voglio ancora...

Erano anni che non provavo questa sensazione di godimento. Forse dai tempi di PsOne. Avere in casa qualcosa di veramente nuovo, certo seminale e con ampi margini di miglioramento...ma come inizio va benissimo così. E l'avere il continuo pensiero in testa di volerne di più...mi sembra veramente di essere tornato all'adolescenza.

Magari non per tutti, se nessuno dei titoli del lancio stuzzica l'appetito meglio attendere sviluppi, personalmente  tra Rez e driveclub ne ho da stordirmi per un pezzo.

Promosso a pieni voti. O almeno per il prezzo che si paga il risultato è ottimo. E questo mi basta.

Nessuno qui dentro deluso dall'esperienza offerta?   Così per curiosità.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 15 Ott 2016, 12:24
Nemesis e Macca, vi è poi effettivamente arrivato un bundle?
Su Amazon.it non c'è più...


Yep, bundle con camera preso da Gamestop.
Per rispondere a Freshlem che chiedeva sui giochi acquistati, io ho:
REZ
Here They Lie
Until Dawn
Drive Club
PS WORLD
Credo di prendere anche Batman e Thumper, ma aspetto di finire la roba che ho.
Until Dawn non l'ho neppure avviato ancora.
Quale titolo ti gasa di più al momento?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Berto1412 - 15 Ott 2016, 12:28

Nessuno qui dentro deluso dall'esperienza offerta?   Così per curiosità.

Deluso non c'è dubbio. É quello che sognavamo 10/20/30 anni fa,l'inizio di un prosperoso futuro.
Dispiaciuto di non poter aggirare il Motion Sickness in qualche modo,piuttosto.
Rigs,Drive Club, un pochino Eve e purtroppo ci metto anche Rez,chi più chi meno mi causa un giramento di testa e nausea dopo meno di 5 minuti di gioco. Tutto il resto scorre liscio. Peccato,spero solo di abituarmi,ma se devo sforzarmi per troppo tempo senza risultati il giochino finisce in mani diverse dalle mie :cry:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 15 Ott 2016, 12:39
Nemesis e Macca, vi è poi effettivamente arrivato un bundle?
Su Amazon.it non c'è più...


Yep, bundle con camera preso da Gamestop.
Per rispondere a Freshlem che chiedeva sui giochi acquistati, io ho:
REZ
Here They Lie
Until Dawn
Drive Club
PS WORLD
Credo di prendere anche Batman e Thumper, ma aspetto di finire la roba che ho.
Until Dawn non l'ho neppure avviato ancora.
Quale titolo ti gasa di più al momento?
REZ, senza ombra di dubbio. Nonostante sia un gioco "vecchio" rinasce grazie alla nuova tecnologia. Paradossale, ma anche incoraggiante per il futuro della VR. Vuol dire che anche i generi classici, alcuni almeno, possono dire la loro in un ambiente 3D. E, addirittura, migliorare.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 15 Ott 2016, 12:46
Avendo il visore direi che i platform o giochi in terza persona ne guadagnano....ma non più di quanto ne guadagnano con una normale tv 3d. E dato che una normale tv 3d è più definita...
No dai non scherziamo su...
Lucky's Tale, che ho giocato e finito con gusto, ad esempio guadagna anche in meccaniche, perché puoi guardare in giro per il livello e cercare segreti (certo, PSVR è più limitato perché il campo di movimento fisico è ridotto).

Poi su una TV 3D non hai il senso delle proporzioni ma solo della profondità (se fatta bene).

Ho provato Bound sia in VR che in 3D e direi che c'è un abisso in termini di spettacolarità/immedesimazione, con tutto che la risoluzione in VR è dimezzata.
Peccato per la telecamera che per me rovina l'esperienza in VR.

Concordo pienamente su tutto. Un marione in vr sarebbe definitivo.
Quanto invidio l esclusiva di Lucky   :(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 15 Ott 2016, 12:59
Provata la demo The kitchen.....
E' sconvolgente. Non ho altre parole. Non è tanto per l'ambientazione o la grafica o quello che succede. E' per la presenza fisica dei personaggi con cui interagisci.
Non è un omino in uno schermo piatto che occuperà al massimo 15 cm del tuo mondo reale, è un una donna alta un metro e 60 (o quello che è) che incombe su di te in quello che il cervello percepisce il mondo reale.
Lo stesso effetto me lo aveva fatto il robottone nell'inizio di Wayward sky.
Provato Driveclub VR, purtroppo a metà del secondo giro mi sono dovuto levare il casco di corsa per la nausea. Con gli altri va decisamente meglio, anche Battlezone in cui ci si muove in tutte le direzioni.
Anche se in fondo in fondo un pelino di fastidio l'ho provato in tutti quelli in cui ci si muove (Eve Valkyrie, The descent etc..) Molto carino Tumble.

La mia sensazione dopo aver provato un po' tutte le demo è che in mano abbiamo poco più che un pugno di mosche (devo ancora provare e comprare Here they lie però) ma che da oggi in poi qualsiasi gioco non virtuale è monco di qualcosa. Starò sempre a pensare a come potrebbe essere in VR.

Ah, provata la modalità cinema con Dark souls 3. Per me bocciata.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 15 Ott 2016, 14:24
La mia sensazione dopo aver provato un po' tutte le demo è che in mano abbiamo poco più che un pugno di mosche (devo ancora provare e comprare Here they lie però) ma che da oggi in poi qualsiasi gioco non virtuale è monco di qualcosa. Starò sempre a pensare a come potrebbe essere in VR.
E' più di un anno che lo dico, mi si è dato del pazzo fanatico.
Vi voglio bene, finalmente qualcuno mi capisce  :cry:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raven - 15 Ott 2016, 14:43
Leggendo quello che state scrivendo su The Kitchen mi viene da pensare che Resident Evil 7 sarà un'esperienza sconvolgente quanto il primo venti anni fa, e io rosico duro  :cry:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 15 Ott 2016, 14:51
Vista la "relativa" nonchalance con cui si è comunque sganciato 400 e passa bombe per qualcosa a forte rischio delusione,mi chiedo se Sony non avrebbe fatto meglio a farci partorire ai tempi quella pecunia in più per un hardware realmente future proof e pronto alla VR.Bisogna ammettere in ogni caso che a quanto pare siano riusciti a conferire al prodotto quell'aria di "value"che forse solo Nintendo riesce a garantire.
Tra questo e la resurrezione di Finale Fantasy,mi sembra di aver fatto un graditissimo salto indietro nei tempi.
In ogni caso attendere Natale non mi farà male...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 15 Ott 2016, 15:08
Comprato stamattina, anche se le mie tasche piangono non ho saputo resistere, installato il tutto (devo ancora fare la regolazione interpupillare (o come si chiama lei..) e mi sono già sparato un paio d'ore, volate in un attimo. Parto spavaldo subito con la demo di Driveclub convinto che a me il ms faccia un baffo, vado nei menu e tutto ok ma appena sono dentro l'auto avverto una strana sensazione, come di paura e nausea, penso "ma cazzo noo, non dirmi che mi fà star male...", allora sto fermo mentre le altre auto sono già partite, non mi sento a mio agio e la tentazione ti togliermi il visore è alta ma cerco di star rilassato guardandomi attorno, pian piano mi abituo, parto e finisco la gara senza grandi problemi. DC è stato l'unico di quelli che ho provato in cui ho avuto qualche problemuccio. Poi ho provato anche gli altri sul disco demo e il platform del robottino.
Giudizio su questo PS VR da parte mia? fantastico.. questo è il futuro, anche se ancora acerbo. Bisogna solo sperare che gli sviluppatori lo supportino a dovere.
A chi si chiede che senso ha la vr con i giochi in terza persona rispondo di provare la demo del platform del robottino che mi sono giocato col sorriso stampato sulla faccia, una piccola meraviglia.. ho anche cercato di dare un colpo di Joypad ad un nemico che cercava di colpire il mio robottino :D.
Adesso vado a provare The Kitchen che avevo messo in download e che dovrebbe essere completato.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: piwi - 15 Ott 2016, 16:02
La butto lì, ma il motion sickness non potrebbe essere accentuato da un'errata calibrazione del FOV in alcuni giochi?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 15 Ott 2016, 16:34
Lo sto provando al mediaworld! Su richiesta
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Perunamico - 15 Ott 2016, 16:51
Avendo il visore direi che i platform o giochi in terza persona ne guadagnano....ma non più di quanto ne guadagnano con una normale tv 3d. E dato che una normale tv 3d è più definita...
No dai non scherziamo su...
Lucky's Tale, che ho giocato e finito con gusto, ad esempio guadagna anche in meccaniche, perché puoi guardare in giro per il livello e cercare segreti (certo, PSVR è più limitato perché il campo di movimento fisico è ridotto).

Poi su una TV 3D non hai il senso delle proporzioni ma solo della profondità (se fatta bene).

Ho provato Bound sia in VR che in 3D e direi che c'è un abisso in termini di spettacolarità/immedesimazione, con tutto che la risoluzione in VR è dimezzata.
Peccato per la telecamera che per me rovina l'esperienza in VR.
La visuale migliore per un platform 3d in stereoscopia è quella di mario 64/rayman 64, infatti il guardarsi in giro per scoprire i segreti è una meccanica che trovo brutta e inutile. Il senso delle proporzioni? Non ce l'hai cmq su un platform 3d, dato che il pupazzo che controlli è più piccolo di te :suspious: è per forza tutto in scala.
Meglio un 3d ottimo per la terza persona...avevo hmz di sony e meglio di uncharted 3 in stereoscopia non ho visto nulla.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Ott 2016, 17:13
Drone, esci da questo corpo!!!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 15 Ott 2016, 18:42
Lo sto provando al mediaworld! Su richiesta
Ottimo. Che intendi per "su richiesta"??
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Zoto - 15 Ott 2016, 19:06
E' bellissimo leggere i vostri commenti, si percepisce forte la sensazione di vivere uno dei momenti miliari della storia del videogame.

Mi sa che Sony a sto giro ha piazzato una vera bomba.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 15 Ott 2016, 19:14
Ho così voglia di prenderlo che già sento la nausea  ;D
Peccato che tra figlia e moglie (specie le seconda) farebbe solo polvere  :cry:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 15 Ott 2016, 19:18
Di solito aspetto sempre il momento giusto per un acquisto, ma stavolta non so se ce la faccio.
C'ho la scimmia sulle spalle che balla la macarena.
E questo nonostante:
1) Non dovrei far spese folli.
2) Il rischio che io non possa sopportare la VR è alto visti i miei problemi di salute.

La tentazione di andare al gamestop (argh) più vicino e sganciargli le 450 bombe è fortissima.
Che faccio?!  :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 15 Ott 2016, 19:20
Domanda: se per caso dovessi prendere un PSVR americano, funzionerebbe sulla console europea? ed anche il disco demo?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: naked - 15 Ott 2016, 19:22
Che faccio?!  :no:
Magari provalo da qualcuno prima. :-[
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 15 Ott 2016, 19:24
Nessuno che conosco s'e azzardato nell'incauto acquisto.
Le catene qui a Roma non fanno provare un bel niente.
 :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: naked - 15 Ott 2016, 19:27
Allora aspetta.
Se poi scopri che non riesci a sopportarla fisicamente?  :whistle:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 15 Ott 2016, 19:29
Hai presente l'effetto che la VR fa ad alcuni, soprattutto le testimonianze sentite con Driveclub?
Calcola che a volte io sto così senza VR, e senza guidare.  :hurt:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 15 Ott 2016, 19:38
Lo sto provando al mediaworld! Su richiesta
Ottimo. Che intendi per "su richiesta"??

Waaaa!
Siamo stati fortunati, ora ti spiego.
Siamo arrivati e c'era un bel bancale di psvr.
Nella zona test giochi(al Mediaworld), c'era un piccolo cartello con scritto, chiedi al box informazioni se vuoi provare la vr.
Il mediaworld era deserto alle 16 e siamo andati al box.
Un ragazzo simpatico e disponibile ci ha preso un casco e e ce lo ha montato.
Lo abbiamo provato, scambiandocelo, per circa UN ORA...no c'era nessuno e lui ci ha detto : "fate fate con comodo e poi raccontateci" :)

Partiamo col dire che ovviamente la mia prova non è stata certamente veritiera al 100% in quanto non ho tarato la distanza degli occhi e la telecamera era messa, ovviamente in un modo non ottimale.
All'inizio era un po'...anzi, dannatamente sfuocato.
Poi è migliorato fino a vedersi direi quasi perfetto.
Ho potuto provare demo che vai sotto il mare...quella con lo squalo e the heist o come cavolo si scrive.

Devo dire che è davvero davvero mooooolto meglio del dev kit 2 che avevo provato.
La griglia di pixel era visibile certo, ma direi "accettabile" non certo quella porcheria che era l'altro.
La risposta ai movimenti della testa, davvero davvero buona, certo erano tutti movimenti lenti i miei ma l'immersione c'era, eccome!

Il casco è leggero, e davvero si sente appena.
Minchia , ma che aspettano a farmi un controller move tipo guanto!!!!!

Adesso lo voglio ed ho già chiesto infatti al buon  Devil May Cry...
I move li ho, ma la telecamera nuova mi manca.

Nessuno ha preso Valkyrie? Sembra molto figo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: atchoo - 15 Ott 2016, 19:40
Hai presente l'effetto che la VR fa ad alcuni, soprattutto le testimonianze sentite con Driveclub?
Calcola che a volte io sto così senza VR, e senza guidare.  :hurt:

Hai fatto il test? Mia moglie stava così i primi tempi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: naked - 15 Ott 2016, 19:52
Ma c'è Valkirye per VR?  :o
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Ott 2016, 21:02
Di solito aspetto sempre il momento giusto per un acquisto, ma stavolta non so se ce la faccio.
C'ho la scimmia sulle spalle che balla la macarena.
E questo nonostante:
1) Non dovrei far spese folli.
2) Il rischio che io non possa sopportare la VR è alto visti i miei problemi di salute.

La tentazione di andare al gamestop (argh) più vicino e sganciargli le 450 bombe è fortissima.
Che faccio?!  :no:

Non so che problemi di salute tu abbia, ma se devi fare attenzione alle spese ti direi di desistere se prima non riesci a provarlo.
La VR è davvero tanta roba, anche in questo stato tecnologicamente limitato, però il dubbio di non riuscire a reggerla è lecito.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 15 Ott 2016, 21:12
Cmq pare a me o le versioni complete di parecchi giochi sono meglio delle controparti in demo? Non è che le demo sono versioni più vecchie? Chiedo eh potrei aver detto una minchiata.

Ma quanto rende job simulator? Mi fa spaccare dal ridere  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 15 Ott 2016, 21:36
Assieme al Vr ho preso Vr Worlds e Until Dawn pezzotto, spero di provarli entro domani sera.
Appena ho la connessione prendo Batman e Thumper (o come si chiama).
Grande attesa per RE7 a leggervi.  :yes: :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Ott 2016, 22:40
Seconda sessione di gioco oggi. Poco più di 2ore.
Stavolta ho fatto un test diurno per vedere come si comporta VR con la luce.
Oltretutto casa mia è molto luminosa nella zona della TV. Come? Dicevo che la casa è in penombra perenne? Certo, la sera, perché ho poche luci ambientali (e tutte tenui), ma di giorno è luminosissima ^^

(https://s19.postimg.cc/6oxg0bdwz/giorno.jpg)

Quindi mi trovo una fonte di luce direttamente sopra la camera, cosa che in teoria va assolutamente evitata.

Tanto per cominciare ho effettuato la regolazione interpupillare segnalata da Vudux.
Per farlo bisogna andare in:
IMPOSTAZIONI > DISPOSITIVI > PLAYSTATION VR > MISURA LA DISTANZA DA OCCHIO A OCCHIO

Nel mio caso è cambiato poco perché la misura di default è 63mm e io ho misurato un 65mm su di me.
Certo, se uno ha gli occhi molto più ravvicinati o distanti del normale, può essere utile.


Poi mi sono buttato su un po' di demo e ho testato i giochi che ho comprato.
Mi sento di premettere una cosa: avete presente il "PS4 non ce la fa, serve per forza la PRO e nemmeno quella perché il PC da 3000€ ce la fa a malapena"? Oppure il "per l'immedesimazione serve una grafica che levati"?
Ecco, tutte cazzate.

Come per tutti i giochi dipenderà dall'abilità degli sviluppatori, ma io oggi ho visto cose eccellenti, che stanno tranquillamente dalle parti di questa generazione, senza dover scomodare PS3, PS3 o Vita. E ho anche visto giochi con una grafica oscena, in cui tuttavia la sensazione di presenza non veniva meno.

Ma passiamo ai giochi.

THUMPER
Di questo ho già parlato. Ci ho fatto oltre 30minuti e insomma, giocone! Devo solo trovare il modo di aumentare il volume delle cuffie perché sto gioco necessita troppo di play on 10.

VR WORLDS DEMO - OCEAN DESCENT
 Porcocazzo che roba!
Graficamente è la cosa più bella che ho visto fino a ora su VR e appena scende un pochetto di prezzo lo compro. Oppure lo prendo fisico e lo rivendo a tempo debito. Grafica dettagliata, pochissimo aliasing, illuminazione, texture, colore, belle animazioni. Tutto al posto giusto.
La discesa oceanica è sorprendente. Non c'è interazione, ma mentre calavo nelle profondità con il gatto avvinghiato al petto, mi giravo attorno sorridente, osservando le mante svolazzare nell'oceano o le meduse salire colorate dagli abissi.
E mentre andavo giù pensavo a quanto sarebbe fenomenale un'avventura stile The Abyss (Cameron), con il giocatore membro di un team di ricercatori che scoprono qualche misterioso reperto in fondo all'oceano. Cage si deve buttare asap su questa roba.

Problemino di tracking: dopo un po' mi sono trovato come rialzato di 30cm sopra la pedana della gabbia. Tenendo premuto OPTION ho resettato la posizione tornando al posto giusto.

RIGS
Porcocazzo due!
Anche qui una grafica rocciosa, assolutamente current gen. Giusto un filo di aliasing in più rispetto a Ocean Descent.
Saltare per l'arena con questi giganti robotici produce un bel senso di vertigine e sembra davvero di essere sospesi a metri e metri da terra. Del gioco non ci ho capito una mazza e all'inizio non avevo nemmeno capito come mirare, poi mi sono accorto che il mirino veniva indirizzato con il tracking della testa.
I movimenti del robot sono gestiti come nei giochi comuni, stick sinistro per il movimento e stick destro per la visuale (e tracking della testa per il mirino).

Molto veloce e concitato. Vago senso di malessere. Comunque è un gioco multiplayer, quindi non credo di rimetterci mano.
Tracking perfetto.


TUMBLE
Ecco, qui casini di brutto con il tracking. Non mi riusciva a funzionare una mazza^^
In sostanza il gioco riteneva che il controller fosse fuori dall'area di gioco. Devo fare qualche test in notturna o ricalibrando il controller. Ma a sto punto aspetto che mi arrivino i Move, che il gioco è fatto per quelli.
Comunque il gioco mi pare interessante e anche la fisica degli oggetti (i pochi che sono riuscito a muovere) è convincente.
Se sistemo i problemi di tracking, lo compro sicuro che sta a 10€.


EVE VALKYRIE
Molto convincente sotto l'aspetto visivo. Sense of scale notevole davvero, con le astronavi che levitano attorno in formazione. La demo dura veramente pochissimo e non si ha il tempo di fare quasi niente. Purtroppo ha gli assi invertiti e già solo per questo vorrei sputare in un occhio agli sviluppatori.
Anche qui i movimenti mi hanno creato un po' motion sickness, ma niente di preoccupante. A naso, non mi interessa.

BOUND
Non sono riuscito a giocarlo, mi dava solo la possibilità di comprarlo  :D


THE ASSEMBLY
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1248417
Questo è un gioco prevalentemente narrativo, con la possibilità di interagire limitatamente con alcuni oggetti. L'ho preso perché la VR mi interessa soprattutto per questo genere di esperienze.
Graficamente è peccaminoso. Qui si siamo dalle parti di PS2, con contorni instabili e scalettati, pochi poligoni buttali lì e texture oscene.
Eppure il senso di presenza c'è tutto quanto. Purtroppo la regia e la direzione generale del progetto mi pare davvero tanto scarsa. Vediamo come va avanti.

Nella prima parte, il giocatore viene mosso su una sedia a rotelle (dove stupidamente non hanno messo corpo/avatar) ma poi ci si può muovere attraverso il meccanismo del teletrasporto che però mi sembra implementato in modo discutibile. Inoltre il gioco mostra il fenomeno di cui accennavo in Allumette, ovvero che anche rimanendo immobili, ci sono degli oggetti (una scrivania, un tavolo operatorio) che si muovono come se avessimo il morbo di parkinson.

Ho smesso di giocare perché ero seduto con il gatto sulle gambe e (dopo la prima fase) il gioco è meglio giocarlo in piedi, per poter ispezionare bene l'ambiente. Ci vedo del potenziale, anche se chi l'ha realizzato è chiaramente un gruppo di mentecatti.

NOTA: il parlato è in inglese e non mi pare ci siano i sottotitoli (nemmeno in inglese).


HERE THEY LIE
Eccolo qui il casus belli, il gioco che tutti sboccano!
Va detto che proprio ieri è uscita una patch, quindi può darsi che il gioco sia cambiato dalla prima versione.

Si tratta di un titolo dall'estetica 'furba', ma direi che la grafica è più che buona anche se non siamo ai livelli di Worlds o Rigs. All'inizio c'è una ragazza che ci parla in modo sensuale a pochi centimetri dalla faccia e insomma, funziona parecchio (l'occhio sulle zinne cade sicuro). Cosa intrigante, gli occhi di lei seguono il movimento della nostra testa, quindi muovendosi lei continua a guardarti negli occhi. Notevole.

Confermo che c'è qualcosa di strano in questo gioco perché a questo punto iniziavo a sentire un malessere crescente. Interessante il sistema di movimento: con lo stick sinistro ci si muove mentre con lo stick destro si sposta la visuale. Questo spostamento non è però fluido ma avviene come un cambio di diapositive, con un fade in nero. Immagino sia un modo per ridurre la motion sickness.
Dopo un po' ho inoltre notato che, premendo in avanti con lo stick sinsitro, la direzione del personaggio va verso il punto in cui si guarda, quindi è possibile indirizzare il movimento con il tracking della testa.
Il gioco sembra un'esperienza interessante, ma in effetti mette a prova lo stomaco. Vero anche che l'ho giocato dopo aver già accumulato un certo stress a occhi/stomaco.

DOUBLE DRAGON
Ho fatto pure sta prova ^^
Ovviamente i giochi arcade funzionano alla grande visto che sono già scalettati di loro. Anzi, funzionano meglio delle controparti visto che il visore VR rimette in scena il feeling CRT.

NETFLIX
Ho provato nuovamente a mettere su Netflix, facendo un test con Edge of Tomorrow, nella scena dello sbarco e insomma. Devo ricredermi: la definizione è in effetti superiore a un DVD anche se ovviamente si ha un minimo di effetto SDE che su tv non abbiamo. Direi che si può tranquillamente vedere e godere un film intero con l'effetto megaschermo. Non so però onestamente se possa valere la pena farlo.

Già che c'ero ho fatto anche un test un po' fine a sé stesso, ovvero capire quando l'immagine è più grande rispetto al mio TV. La foto è presa grossomodo dove ho la testa, il TV è un 50" e il riguardo rosso è più o meno l'area dello schermo virtuale.
Ovviamente ci saranno considerazioni ottiche che rendono questa cosa che ho fatto un'idiozia, ma tant'è   ;D

(https://s19.postimg.cc/4wvqxawqb/cinema.jpg)


Ultima consideraziona: ho sperimentato il fenomeno del left drifting, ovvero il fatto che senza ragione il centro dello schermo si disallinea e dopo un po' la posizione di partenza non è più quella inziale (con la testa in posizione naturale) ma leggermente shiftata verso la sinistra. Mi era già successo con Thumper alla prima partita (mentre non mi è successo oggi).

PS: ho tolto la pellicola protettiva dalle lenti, che ovviamente non avevo notato la prima volta ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 15 Ott 2016, 22:56
Nemesis...il gatto! Troppo bello :D quello ti sta facendo la posta per distruggerti la postazione non appena metti il casco
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 15 Ott 2016, 23:05
Nemesis  mi hai fatto scoprire Bound....non lo avevo mai visto! Come sia possibile non lo so...sembra meraviglioso! Voglio troppo anche Valkyrie e a sto punto Rigs!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 15 Ott 2016, 23:28
Spettacolare il gattone di Neme con lo sguardo assassino "Appena ti rimetti quel coso in testa ti sfascio casa".  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: lawless - 15 Ott 2016, 23:37
Per ora passo, serenamente. Mi fa piacere che sia tanta roba ( a leggervi si vede proprio l'entusiasmo ) e a livello economico potrei anche supportare la spesa ( anche se 450 bombe...) ma onestamente non credo nel progetto.

Cioè sicuramente mi sbaglio e più avanti lo comprerò magari, ma per ora lo vedo alla stregua di un Move a caso. Aspetto di vedere il primo vero gioco imperdibile per VR, onestamente.

Nel frattempo magari provo a mettermi nel setting mentale giusto di avere un casco in testa senza vergognarmi come un ladro  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 16 Ott 2016, 04:09
Nella mia ignoranza ho scoperto che la telecamera PS4 é diversa dalla precedente per PS3.... vuol dire quindi che ne devo comprare una nuova? Suppongo che la VR non funzioni con la vecchia...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 16 Ott 2016, 08:56
Nella mia ignoranza ho scoperto che la telecamera PS4 é diversa dalla precedente per PS3.... vuol dire quindi che ne devo comprare una nuova? Suppongo che la VR non funzioni con la vecchia...
Si, tocca prendere la PS4eyes. Quella per PS3 aveva una singola lente.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 16 Ott 2016, 10:49
Scusate se richiedo: L'uscita audio ottica viene disabilitata? O posso usare le cuffie 5.1 che possiedo?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: armandyno - 16 Ott 2016, 11:16
Da quanto leggo in giro anche a questo giro il PSMOVE perde su tutti i fronti.  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 16 Ott 2016, 11:20
Da quanto leggo in giro anche a questo giro il PSMOVE perde su tutti i fronti.  :D

Non funziona bene?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 16 Ott 2016, 12:23




...
Problemino di tracking: dopo un po' mi sono trovato come rialzato di 30cm sopra la pedana della gabbia. Tenendo premuto OPTION ho resettato la posizione tornando al posto giusto....





TUMBLE
Ecco, qui casini di brutto con il tracking. Non mi riusciva a funzionare una mazza^^
In sostanza il gioco riteneva che il controller fosse fuori dall'area di gioco. Devo fare qualche test in notturna o ricalibrando il controller. Ma a sto punto aspetto che mi arrivino i Move, che il gioco è fatto per quelli.
Comunque il gioco mi pare interessante e anche la fisica degli oggetti (i pochi che sono riuscito a muovere) è convincente.
Se sistemo i problemi di tracking, lo compro sicuro che sta a 10€.
...
Ho smesso di giocare perché ero seduto con il gatto sulle gambe e...







(https://s19.postimg.org/4wvqxawqb/cinema.jpg)


Ultima consideraziona: ho sperimentato il fenomeno del left drifting, ovvero il fatto che senza ragione il centro dello schermo si disallinea e dopo un po' la posizione di partenza non è più quella inziale (con la testa in posizione naturale) ma leggermente shiftata verso la sinistra. Mi era già successo con Thumper alla prima partita (mentre non mi è successo oggi).


Anche io ho sperimentato fenomeni di disallineamento, mondo che si muove come avessi il parkinson, shift della posizione di partenza. Il colpevole era la mia gatta che si è innamorata della Playstation camera. Sicuro di aver tenuto costantemente sotto controllo il tuo? ;)
La gatta quando sono solo in casa è problema. Se mi chiudo nello studio dopo un minuto inizia a miagolare e a raspare sulla porta. Se la lascio libera ronza sempre intorno a me e immancabilmente finisce per andare a giocare con la camera. La prima volta ero in estasi con un sorriso ebete sulla bocca davanti alle mante di the Descent quando improvvisamente si abbuia tutto e vedo proiettato nel visore la stanza con in primo piano una massa di peli marroni....  >:(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 16 Ott 2016, 12:46
Provato Until Dawn. Mi è piaciuto molto e mi ha fatto pure gridare e imprecare ^__^''

Qualche problema con il tracking dei move, già capitato in London Heist. Il mio consiglio è di perdere qualche minuto per calibrare i controller ogni volta che si inizia un gioco che lo richiede. è comunque abbastanza evidente che siano l'anello debole dell'esperienza. Mi aspetto che Sony tiri fuori qualcosa di nuovo, ché temo siano troppo antiquati.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Perunamico - 16 Ott 2016, 12:48
Citazione
Poi mi sono buttato su un po' di demo e ho testato i giochi che ho comprato.
Mi sento di premettere una cosa: avete presente il "PS4 non ce la fa, serve per forza la PRO e nemmeno quella perché il PC da 3000€ ce la fa a malapena"? Oppure il "per l'immedesimazione serve una grafica che levati"?
Ecco, tutte cazzate.
Semplicemente esageri.

Con la potenza di ps4 ci sta stretta la realtà virtuale. Basta vedere giochi come driveclub, un downgrade notevolissimo che rende tutto sfuocato e impastato.
Il superslaping farebbe molto per migliorare la qualità visiva e ps4 non ce la fa.

Certo, su ps4 funziona, ma non sono tutte rose e fiori. Soprattutto se si è interessati a giochi con un gameplay sotto, non solo a roba come ocean descent
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 16 Ott 2016, 12:50
Citazione
Poi mi sono buttato su un po' di demo e ho testato i giochi che ho comprato.
Mi sento di premettere una cosa: avete presente il "PS4 non ce la fa, serve per forza la PRO e nemmeno quella perché il PC da 3000€ ce la fa a malapena"? Oppure il "per l'immedesimazione serve una grafica che levati"?
Ecco, tutte cazzate.
Semplicemente esageri.

Con la potenza di ps4 ci sta stretta la realtà virtuale. Basta vedere giochi come driveclub, un downgrade notevolissimo che rende tutto sfuocato e impastato.
Il superslaping farebbe molto per migliorare la qualità visiva e ps4 non ce la fa.

Certo, su ps4 funziona, ma non sono tutte rose e fiori. Soprattutto se si è interessati a giochi con un gameplay sotto, non solo a roba come ocean descent
Legame tra grafica e gameplay quale sarebbe???
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 16 Ott 2016, 12:53
Citazione
Poi mi sono buttato su un po' di demo e ho testato i giochi che ho comprato.
Mi sento di premettere una cosa: avete presente il "PS4 non ce la fa, serve per forza la PRO e nemmeno quella perché il PC da 3000€ ce la fa a malapena"? Oppure il "per l'immedesimazione serve una grafica che levati"?
Ecco, tutte cazzate.
Semplicemente esageri.

Con la potenza di ps4 ci sta stretta la realtà virtuale. Basta vedere giochi come driveclub, un downgrade notevolissimo che rende tutto sfuocato e impastato.
Il superslaping farebbe molto per migliorare la qualità visiva e ps4 non ce la fa.

Certo, su ps4 funziona, ma non sono tutte rose e fiori. Soprattutto se si è interessati a giochi con un gameplay sotto, non solo a roba come ocean descent
Rez è IL gameplay e gira su PS VR, eh.
DriveClub è un gioco uscito male, ma dubito ci abbiano speso grosse risorse.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Perunamico - 16 Ott 2016, 12:55
Citazione
Poi mi sono buttato su un po' di demo e ho testato i giochi che ho comprato.
Mi sento di premettere una cosa: avete presente il "PS4 non ce la fa, serve per forza la PRO e nemmeno quella perché il PC da 3000€ ce la fa a malapena"? Oppure il "per l'immedesimazione serve una grafica che levati"?
Ecco, tutte cazzate.
Semplicemente esageri.

Con la potenza di ps4 ci sta stretta la realtà virtuale. Basta vedere giochi come driveclub, un downgrade notevolissimo che rende tutto sfuocato e impastato.
Il superslaping farebbe molto per migliorare la qualità visiva e ps4 non ce la fa.

Certo, su ps4 funziona, ma non sono tutte rose e fiori. Soprattutto se si è interessati a giochi con un gameplay sotto, non solo a roba come ocean descent
Legame tra grafica e gameplay quale sarebbe???
Motore fisico? Poter interagire con qualcosa? Nemici con ai? Ambienti vasti da poter esplorare? Quello che fa un videogioco?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 16 Ott 2016, 13:04
Citazione
Poi mi sono buttato su un po' di demo e ho testato i giochi che ho comprato.
Mi sento di premettere una cosa: avete presente il "PS4 non ce la fa, serve per forza la PRO e nemmeno quella perché il PC da 3000€ ce la fa a malapena"? Oppure il "per l'immedesimazione serve una grafica che levati"?
Ecco, tutte cazzate.
Semplicemente esageri.

Con la potenza di ps4 ci sta stretta la realtà virtuale. Basta vedere giochi come driveclub, un downgrade notevolissimo che rende tutto sfuocato e impastato.
Il superslaping farebbe molto per migliorare la qualità visiva e ps4 non ce la fa.

Certo, su ps4 funziona, ma non sono tutte rose e fiori. Soprattutto se si è interessati a giochi con un gameplay sotto, non solo a roba come ocean descent
Legame tra grafica e gameplay quale sarebbe???
Motore fisico? Poter interagire con qualcosa? Nemici con ai? Ambienti vasti da poter esplorare? Quello che fa un videogioco?
Eh, se prendi Ocean Descent come unico metro di paragone ok, ma ci sono "videogiochi" anche in VR, eh.
L'hai provata?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 16 Ott 2016, 13:09
Sono riusciti a far girare crysis 3 bene con 512 mega di ram (su console).
Credo sia solo questione di tempo di sviluppo per avere grafica molto buona anche in vr.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 16 Ott 2016, 13:19
Dovete assolutamente provare batman  8)
Fortuna che ps4 non riesce a far girare roba in vr con grafica elaborata. Provare prima di parlare  :yes:
Mi ha sconvolto
Parlando di gameplay su battlezone eve o thumper ce n è a pacchi. Che gameplay avevi su pong o i primi 10 15 giochi ps one?  Provare prima di parlare. Che poi,  bellissimi gameplay negli ultimi 10 tripla a usciti eh, si si
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Ott 2016, 13:22
E' bellissimo Batman VR :D
https://www.youtube.com/watch?v=gcDoWxd6HKc

Sto un po' rosicando, mi sa che cedo pure io al caschetto tra un po'...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Perunamico - 16 Ott 2016, 13:42
Dovete assolutamente provare batman  8)
Fortuna che ps4 non riesce a far girare roba in vr con grafica elaborata. Provare prima di parlare  :yes:
Mi ha sconvolto
Parlando di gameplay su battlezone eve o thumper ce n è a pacchi. Che gameplay avevi su pong o i primi 10 15 giochi ps one?  Provare prima di parlare. Che poi,  bellissimi gameplay negli ultimi 10 tripla a usciti eh, si si
Mha, io il visore ce l'ho.

Batman è un gioco di stare fermi ??? La potenza grafica in più servirebbe. Se si leggono le hand on di farpoint si legge che sulla pro il gioco è molto meglio...La potenza grafica maggiore permetterebbe più nitidezza in tutti i generi e anche generi più pesanti per quanto riguarda le prestazioni.

Vabbé, chi voglia capire capisca, per gli altri ciao
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 16 Ott 2016, 13:47
Dovete assolutamente provare batman  8)
Fortuna che ps4 non riesce a far girare roba in vr con grafica elaborata. Provare prima di parlare  :yes:
Mi ha sconvolto
Parlando di gameplay su battlezone eve o thumper ce n è a pacchi. Che gameplay avevi su pong o i primi 10 15 giochi ps one?  Provare prima di parlare. Che poi,  bellissimi gameplay negli ultimi 10 tripla a usciti eh, si si
Mha, io il visore ce l'ho.

Batman è un gioco di stare fermi ??? La potenza grafica in più servirebbe. Se si leggono le hand on di farpoint si legge che sulla pro il gioco è molto meglio...La potenza grafica maggiore permetterebbe più nitidezza in tutti i generi e anche generi più pesanti per quanto riguarda le prestazioni.


Eh, ci spero proprio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 16 Ott 2016, 13:49
Anyway, provato il platform coi robot di Playroom. Un peccato che duri uno sputo. Ci avessero costruito un gioco completo, sarebbe un must. Again, ho avuto la sensazione di provare una cosa "nuova".
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 16 Ott 2016, 13:50
Batman è un gioco di stare fermi ??? La potenza grafica in più servirebbe. Se si leggono le hand on di farpoint si legge che sulla pro il gioco è molto meglio...La potenza grafica maggiore permetterebbe più nitidezza in tutti i generi e anche generi più pesanti per quanto riguarda le prestazioni.

Vabbé, chi voglia capire capisca, per gli altri ciao
In molti giochi "non ci si muove" per evitare l'effetto motion sickness, non per problemi di natura tecnica o quant'altro.

Giochi con fisica avanzata sono fattibili, basti verede Job Simulator.
Per il resto giochi col graficozzo su VR già ci sono, tipo Rush of Blood.





Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Iscandar4 - 16 Ott 2016, 14:41
Scusate, ma esiste qualche negozio o catena di elettronica a Roma dove si possa provare?
Il fatto è che la vr mi incuriosisce, ma ho paura della nausea motoria.
infatti ultimamente l'ho provata con due giochi normali come the talos principle e  Splatoon anche se
in quest'ultimo caso credo che la nausea fosse dovuta alla palette di colori usata nel gioco
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 16 Ott 2016, 15:31
Attenzione che fioccano le prime truffe su Subito.it
C'era un tizio "di un negozio eshop" che ne vendeva diversi a 300, l'annuncio è stranamente sparito.
Ovviamente accettava solo pagamenti non tracciabili.
In campana.




Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Panda Vassili - 16 Ott 2016, 15:37
Attenzione che fioccano e prime truffe su Subito.it
C'era un tizio "di un negozio eshop" che ne vendeva diversi a 300, l'annuncio è stranamente sparito.
Ovviamente accettava solo pagamenti non tracciabili.
In campana.

...Oltre sony che ne chiede 450 senza giochi, state attenti.  :hurt:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 16 Ott 2016, 15:44
Ovviamente ciò non vale per Oculus e Vive..  :whistle:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 16 Ott 2016, 15:46
Nella mia ignoranza ho scoperto che la telecamera PS4 é diversa dalla precedente per PS3.... vuol dire quindi che ne devo comprare una nuova? Suppongo che la VR non funzioni con la vecchia...
Si, tocca prendere la PS4eyes. Quella per PS3 aveva una singola lente.

Grazie, acquistata proprio poco fa qui a Tokyo, dove stranamente costa un 10/15 euro in meno (i move invece, peraltro esauriti in molti negozi, costano qualcosina in più)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: atchoo - 16 Ott 2016, 15:59
Attenzione che fioccano e prime truffe su Subito.it

Stai già monitorando la situazione "vendite compulsive"? ;D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 16 Ott 2016, 16:00
E' bellissimo Batman VR :D
https://www.youtube.com/watch?v=gcDoWxd6HKc

Sto un po' rosicando, mi sa che cedo pure io al caschetto tra un po'...

Puro genio  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 16 Ott 2016, 16:12
Attenzione che fioccano e prime truffe su Subito.it

Stai già monitorando la situazione "vendite compulsive"? ;D
Si, a quanto pare l'esercito di delusi e svomitazzoni della prima ora sta aumentando a vista d'occhio.
E in mezzo c'è anche qualche furbone..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 16 Ott 2016, 16:26
Certo che comprarne uno magari tutto vomitato :-)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 16 Ott 2016, 16:28
Per esperienza personale sconsiglio di comperare su subito se non con scambio a mano.
Non fidarsi mai di un pagamento via ricarica postepay (non vuol dire nulla avere i dati).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 16 Ott 2016, 16:30
Per esperienza personale sconsiglio di comperare su subito se non con scambio a mano.
Non fidarsi mai di un pagamento via ricarica postepay (non vuol dire nulla avere i dati).
Esatto, se vi propongono postepay o paypal senza protezione (cioé trasferimento denaro invece di acquisto) diffidate sempre. Scambio a mano is the way.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 16 Ott 2016, 16:41
Ho visto il trailer di Robinson
Come sarà secondo voi?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 16 Ott 2016, 16:43
Ho visto il trailer di Robinson
Come sarà secondo voi?
Tecnicamente il top.
Come crytek nessuna.
Come giocabilità boh? Io comunque ci credo  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 16 Ott 2016, 17:03
Ma questi giochi vr avranno tutti il settaggio figo per ps4 pro?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: naked - 16 Ott 2016, 17:26
Attenzione che fioccano e prime truffe su Subito.it

Stai già monitorando la situazione "vendite compulsive"? ;D
Si, a quanto pare l'esercito di delusi e svomitazzoni della prima ora sta aumentando a vista d'occhio.
E in mezzo c'è anche qualche furbone..
Va beh, prendila da devil. ^^/
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 16 Ott 2016, 18:16
Ho preso e provato una buona mezzora Here they Lie. Fortunatamente la sensazione di disagio per motion sikness (che comunque c'è) è stata molto contenuta e non mi ha impedito di giocare fino a.... annoiarmi.
La realizzazione ambientale è buona la grafica è particolare con una dignitosa presenza di poligoni e dettagli ma una risoluzione bassissima (almeno è quello che pare a me) Comunque per essere immersivo è immersivo e ciò mi piace molto, ma non sto empatizzando molto con la storia e col personaggio. Cosa si suppone che debba fare? E perché?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 16 Ott 2016, 20:39
Attenzione che fioccano e prime truffe su Subito.it
C'era un tizio "di un negozio eshop" che ne vendeva diversi a 300, l'annuncio è stranamente sparito.
Ovviamente accettava solo pagamenti non tracciabili.
In campana.

...Oltre sony che ne chiede 450 senza giochi, state attenti.  :hurt:

Certo che ti fai sempre riconoscere eh ... bha contento te
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: naked - 16 Ott 2016, 20:44
Ma fatemi capire una cosa e, naturalmente mi rivolgo a chi li ha provati, quale è il migliore visore dei tre attualmente?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 16 Ott 2016, 20:57
La visuale migliore per un platform 3d in stereoscopia è quella di mario 64/rayman 64, infatti il guardarsi in giro per scoprire i segreti è una meccanica che trovo brutta e inutile. Il senso delle proporzioni? Non ce l'hai cmq su un platform 3d, dato che il pupazzo che controlli è più piccolo di te :suspious: è per forza tutto in scala.
Meglio un 3d ottimo per la terza persona...avevo hmz di sony e meglio di uncharted 3 in stereoscopia non ho visto nulla.
Va bene è la tua opinione, piuttosto superficiale e lontanissima dalla realtà ma che cerchi di vendere per vera in assoluto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 16 Ott 2016, 21:15
Ma fatemi capire una cosa e, naturalmente mi rivolgo a chi li ha provati, quale è il migliore visore dei tre attualmente?
provati e posseduti tutti, compreso GearVR.

Ovviamente per ora, finché non sono disponibili gli oculus touch, Vive vince di parecchie lunghezze.

PERO', a differenza di quello che temevo, ossia che PSVR sarebbe stata più vicino a GearVR che a Rift/Vive,
l'offerta PSVR è assolutamente di qualità. E' del tutto equivalente all'offerta più costosa del PC ed offre un immagine dove l'effetto screen door è veramente minimo rispetto ai competitor (ma con una immagine piuttosto impastata che ricorda un po' il CRT).

Purtroppo la tecnologia di tracking di PSVR è pessima.
I Move sono impresentabili oggi, così come inaccettabile questa necessità di setup continuo quando ci
si sposta troppo. Da questo punto di vista, PSVR è -ANNI LUCE- indietro Rift e Vive anche come esperienza da seduti.

In definitiva l'esperienza PSVR è molto positiva, di base vicinissima a quella indubbiamente superiore che si ha su PC, ma ad una frazione del prezzo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 16 Ott 2016, 22:09
Dovete assolutamente provare batman  8)
Fortuna che ps4 non riesce a far girare roba in vr con grafica elaborata. Provare prima di parlare  :yes:
Mi ha sconvolto

Eccomi qua. Batman E' l'esperienza VR.

Non è un gioco vero e proprio, è più l'esperienza fatta in digitale che altro ma... mio dio il mio cervello è imploso ieri sera.
Il "non muoversi" io lo attribuisco a 2 fattori, il primo è la natura intrinseca della limitazione del ps VR: lo spazio è limitato, non è che non ci si muove, solo si sta all'interno del quadrilatero che la camera riesce a riprendere.
Inoltre Unreal Engine qui è pompatissimo perché le interazioni (e la libertà d'azione) sono limitate. Mi ricorda le demo tecniche di ATI scaricabili dal loro sito. Tanta potenza bruta in un ambiente contenuto e "pre-calcolato" (virgolette obbligatorie).

Batman è come andare al parco di divertimenti e provare la nuova attrazione che è una figata assurda.
19 sacchi non è proprio economiccissimo, magari meglio aspettare un primo taglio prezzo o offerta col plus. Ma dovete decisamente provarlo. La storia è molto carina, più lunga sarebbe stata meglio, ma comunque sempre nello spirito delle storie del cavaliere oscuro.
Sarà che sono un novello pipparolo della VR, ma anche dopo aver tolto il visore ero in "trance" per un paio d'ore.

Porca puttana che roba. Che cazzo di esperienza. Sono a bocca aperta.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: lawless - 16 Ott 2016, 22:29
Batman in effetti dai video sembra davvero impressionante.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 16 Ott 2016, 22:37
Batman in effetti dai video sembra davvero impressionante. Ora però mi sfugge questo, magari perché e' qualcosa che non so. Ma sbaglio o psvr non e' compatibile con pspro? Confermate o non ho capito una fava? Anyaway se confermate, come ve la spiegate sta cosa?

Scherzi vero? Come non è compatibile con PRO???!!?!?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: lawless - 16 Ott 2016, 22:50
A volte leggere... Scusate.

Non supporterà i giochi hdr

Anyway faq solita:

https://blog.it.playstation.com/2016/10/04/playstation-vr-le-domande-frequenti-aggiornate/
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 16 Ott 2016, 22:52
Ho preso e provato una buona mezzora Here they Lie. Fortunatamente la sensazione di disagio per motion sikness (che comunque c'è) è stata molto contenuta e non mi ha impedito di giocare fino a.... annoiarmi.
La realizzazione ambientale è buona la grafica è particolare con una dignitosa presenza di poligoni e dettagli ma una risoluzione bassissima (almeno è quello che pare a me) Comunque per essere immersivo è immersivo e ciò mi piace molto, ma non sto empatizzando molto con la storia e col personaggio. Cosa si suppone che debba fare? E perché?
No scherzavo.... fatta un'altra oretta. Salti sulla sedia. Inquietudine al massimo. Motion sikness al minimo mi sto abituando. Promosso per ora.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 17 Ott 2016, 08:11
Ho letto in alcuni post che vi lamentate del tracking soprattutto dei move.
Premesso che non ho mai provato altri visori/telecamere/controller movimento oltre quelli che ho su PS4, a me sembra tutto al lmite della perfezione. Testato con Tumble mi pare che la risposta sia magistrale. Si vede il move virtuale nella mano virtuale e ogni movimento e posizione è esattamente come la percepisce il mio tatto. Addirittura uso la visione virtuale per riorientare correttamente i move dopo averli posati.
Anche nel poligono di tiro di The London Heist il move è l'estensione della mia mano.
Non so se questa mia sensazione dipende da una combinazione di corretta calibrazione + distanza dalla telecamera + luminosità ambientale oppure se dal fatto che non ho provato altri hardware.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Ott 2016, 08:39
Visto che molti lamentano problemi e che altrettanti si trovano da dio, è chiaro che il setting ha la sua importanza. Come dicevo, su Tumble non mi andava niente, mentre sugli altri giochi ero abbastanza allineato a una risposta ottimale.
Le variabili in campo sono molte e la tecnologia Sony non permette di coprire tutte le casistiche, quindi serve un minimo di sbatta nel posizionamento.

Ciò non toglie che Sony debba sistemare alcuni problemi insiti nella tecnologia, come lo scappellamento a sinistra (che non dovrebbe essere un problema risolvere mettendo il reset della posizione -tenendo premuto Options- in tutti i giochi). Insomma, non è tutto rosa e fiori ma è comunque tanta roba.

Poi non dimentichiamo che anche gli sviluppatori devono trovare la quadra. Per ora vedo diverse scelte semplicemente stupide da parte di chi fa i giochi, sintomo della scarsa dimestichezza che hanno con la tecnologia.

La nausea da VR è il corrispettivo del mal di mare, ovvero l'orecchio, attraverso il labirinto, registra uno spostamento dalla posizione neutra, ma gli occhi (che stanno guardando la nave, che è fissa rispetto al riferimento della persona) non leggono questo movimento. Questi sono gli effetti dell'avvelenamento e il corpo reagisce inducendo la nausea, per sollecitare lo stomaco a vomitare la sostanza nociva che sta alterando le percezioni.

Premesso questo, se all'inizio di Here They Lie piazzi una carrellata veloce della soggettiva verso il basso (attraverso il pavimento addirittura) vuol dire che sei scemo.

Stesso discorso per le schermate nere di caricamento. In Rush of Blood c'è la testa della bambola a indicare il caricamento e va bene. Altri giochi lasciano la schermata neutra, ossia vuota con una leggera retro illuminazione sul retro. La mancanza di un soggetto verso cui guardare mette in evidenza i pixel dello schermo e gli occhi cercano di mettere a fuoco quelli, che però sono vicinissimi, con conseguente affaticamento della vista.

Infine, considerando che la zona a fuoco è quella centrale, chi fa i giochi deve eliminare informazioni essenziali sui bordi dello schermo, perché tendenzialmente non sposteremo la testa per leggerle, ma solo gli occhi, con ulteriore affaticamento della vista (dato che le scritte sono fuori fuoco).
Credo peraltro sia questa la ragione per cui nei giochi VR non appare nulla di visibile quando vengono presi i trofei.
In generale, con la VR, sto cercando di voltare la testa e non gli occhi, quando devo guardare qualcosa.

Io intanto mi sto leggendo tutto il thread di GAF relativo a VR:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1292822

Ed è incredibile l'unanimità dell'entusiasmo. Molti utenti stanno anche mostrando la tecnologia a parenti/amici non giocatori e la risposta universalmente positiva. Poi, al pari del nostro RayX, c'è un coro di complimenti che si leva dai possessori di Vive che lodano le ottiche e la qualità della line up (facendo notare che la differenza fra gli studi indie che lavorano su Vive e quelli 'veri' che operano su VR si nota).

Sempre da GAF c'è chi loda The Brookheaven Experiment (disponibile sullo store USA)
https://store.playstation.com/#!/en-us/games/the-brookhaven-experiment/cid=UP0514-CUSA06482_00-BROOKHAVENEXPTVR

Il gioco è originario per Vive, dove sfrutta ovviamente il room scale, ma ne dicono bene anche per VR. A me pare una merda, quindi a provarlo deve essere uno di voi ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RBT - 17 Ott 2016, 09:00
Stica, e mica io sapevo si tutto ciò. Bellissima spiegazione.

La nausea da VR è il corrispettivo del mal di mare, ovvero l'orecchio, attraverso il labirinto, registra uno spostamento dalla posizione neutra, ma gli occhi (che stanno guardando la nave, che è fissa rispetto al riferimento della persona) non leggono questo movimento. Questi sono gli effetti dell'avvelenamento e il corpo reagisce inducendo la nausea, per sollecitare lo stomaco a vomitare la sostanza nociva che sta alterando le percezioni.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Ott 2016, 09:01
Io mentre leggevo non so perchè ma mi pareva di sentire questa  (https://www.youtube.com/watch?v=9Wmf_APgxkg)

Grande Neme: anche un futuro nella divugazione (non pro-Sony, si spera) ^___^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: atchoo - 17 Ott 2016, 09:05
Domanda rivolta ai VRisti già attivi: se una gif animata come questa (http://67.media.tumblr.com/f1afc7895ecec1dcead52fc37145706d/tumblr_nv7f5iSnUi1txeruoo1_r2_500.gif) già risulta "disturbante", è segno che la VR non è proprio cosa o è un test che non ha significato?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Ott 2016, 09:23
Domanda rivolta ai VRisti già attivi: se una gif animata come questa (http://67.media.tumblr.com/f1afc7895ecec1dcead52fc37145706d/tumblr_nv7f5iSnUi1txeruoo1_r2_500.gif) già risulta "disturbante", è segno che la VR non è proprio cosa o è un test che non ha significato?

Non penso voglia dire molto.
Credo che una cosa come il male d'auto/mal di mare siano più probanti in tal senso.

Poi se uno ha problemi di messa a fuoco, certo la VR non aiuta, in tal senso forse l'immagine che hai postato può essere indicativa. Ma dopo un po' che la guardo fa diventare scemo pure me ^^
Io con la VR provo un discreto affaticamente agli occhi, ma come dicevo qualche giorno fa, credo sia normale. Poi gli occhi si abituano, così come mi sono abituato al monitor 47" che uso per lavorare (a 1 metro di distanza).

Stica, e mica io sapevo si tutto ciò. Bellissima spiegazione.

La nausea da VR è il corrispettivo del mal di mare, ovvero l'orecchio, attraverso il labirinto, registra uno spostamento dalla posizione neutra, ma gli occhi (che stanno guardando la nave, che è fissa rispetto al riferimento della persona) non leggono questo movimento. Questi sono gli effetti dell'avvelenamento e il corpo reagisce inducendo la nausea, per sollecitare lo stomaco a vomitare la sostanza nociva che sta alterando le percezioni.

So questa cosa perché me l'hanno spiegata i ragazzi di Hive Division, con cui ho scritto alcuni corti in VR (che non so se vedranno mai la luce).
Ci sono svariate cose da tenere in considerazione per dei filmati in VR, e la situazione è tanto più complicata quando c'è di mezzo l'interazione dei videogiochi e la loro tradizionale libertà d'azione.

Proprio a causa della sua natura, è molto difficile eliminare la nausea dalla VR.
Le alternative sono il room scale di VIVE (dove allo spostamento nel mondo virtuale corrisponde uno spostamento fisico) oppure il teletrasporto (che elimina il movimento pur consentendo comunque di spostarci) oppure un movimento lento e costante (tipo essere spinti su una carrozzella).

Poi un cattivo tracking o un drop di frame o un frame rate non sufficiente acuiscono il problema. Se ci mettiamo anche il problema ottico (visto che la scarsa definizione dello schermo è comunque un problema) la frittata è presto fatta.
Sicuramente, con il tempo, il corpo si abitua (ne è testimone RayX) ma sono certo che per alcuni soggetti sensibili la VR sarà inavvicinabile.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 17 Ott 2016, 09:27
Ottimo intervento. Che lo sbirciare fosse vietato lo avevo intuito pure io in mezzora di dk2. Però per i movimenti rapidi tipo testacoda auto rimane poco da fare...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: atchoo - 17 Ott 2016, 09:30
Domanda rivolta ai VRisti già attivi: se una gif animata come questa (http://67.media.tumblr.com/f1afc7895ecec1dcead52fc37145706d/tumblr_nv7f5iSnUi1txeruoo1_r2_500.gif) già risulta "disturbante", è segno che la VR non è proprio cosa o è un test che non ha significato?

Non penso voglia dire molto.
Credo che una cosa come il male d'auto/mal di mare siano più probanti in tal senso.

Poi se uno ha problemi di messa a fuoco, certo la VR non aiuta, in tal senso forse l'immagine che hai postato può essere indicativa. Ma dopo un po' che la guardo fa diventare scemo pure me ^^
Io con la VR provo un discreto affaticamente agli occhi, ma come dicevo qualche giorno fa, credo sia normale. Poi gli occhi si abituano, così come mi sono abituato al monitor 47" che uso per lavorare (a 1 metro di distanza).

Mal d'auto non lo soffro, ho sempre letto/giocato anche nei "loggioni" delle corriere senza problemi.

Con MrSpritz ragionavamo più che altro sul problema di vedere/provare fastidio nel vedere il 3D in 3DS e N3DS o di saper "decifrare" le stampe stereografiche (una volta c'era sempre almeno un banco o due in ogni fiera: non sono mai riuscito a "decifrarne" una).
Poi ho visto quella gif che mi ha "disturbato" e ho pensato potesse essere indicativa.

Ma forse sono cose collegate ai problemi di messa a fuoco di cui parli tu, che in situazioni estreme emergono.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Ott 2016, 09:34
Ottimo intervento. Che lo sbirciare fosse vietato lo avevo intuito pure io in mezzora di dk2. Però per i movimenti rapidi tipo testacoda auto rimane poco da fare...


Ecco, l'esempio dell'auto è buono.
Tendenzialmente noi guardaremmo lo specchietto retrovisore con la coda dell'occhio, nella VR è invece preferibile tenere lo sguardo dritto e muovere la testa in direzione dello specchietto. Bisogna esercitarsi un po'.

Chiaro che se durante un testa coda uno sposta la testa e nel contempo muove pure gli occhi è il delirio. Ma qui sta agli sviluppatori capire cosa si può fare e cosa no, quali esperienze funzionano e quali sono off limits.

Per quanto mi riguarda, il mio interesse maggiore è verso le avventure a forte indirizzo narrativo, quindi dovrei essere a posto  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Ott 2016, 09:39
Mal d'auto non lo soffro, ho sempre letto/giocato anche nei "loggioni" delle corriere senza problemi.

Con MrSpritz ragionavamo più che altro sul problema di vedere/provare fastidio nel vedere il 3D in 3DS e N3DS o di saper "decifrare" le stampe stereografiche (una volta c'era sempre almeno un banco o due in ogni fiera: non sono mai riuscito a "decifrarne" una).
Poi ho visto quella gif che mi ha "disturbato" e ho pensato potesse essere indicativa.

Ma forse sono cose collegate ai problemi di messa a fuoco di cui parli tu, che in situazioni estreme emergono.

Non saprei dirti. Io gli stereogrammi li "risolvo" molto velocemente invece talvolta (non sempre) sono soggetto al mal d'auto se leggo. Non soffro invece il mal di mare.

Non c'è dubbio che la tecnologia VR vada provata, se uno è interessato ma non vuole spendere. Sarei sinceramente stupito se i vari negozi non approntassero delle postazioni di prova, magari anche solo per un tempo limitato. Più di molte altre cose, la VR ha la capacità di solleticare l'acquisto d'impulso.

Se mettono in prova giochi a bassissimo rischio nausea (Thumper, Ocean Descent, Tumble) l'acquisto del cliente è praticamente assicurato, IMO.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 17 Ott 2016, 09:41
Stica, e mica io sapevo si tutto ciò. Bellissima spiegazione.

La nausea da VR è il corrispettivo del mal di mare, ovvero l'orecchio, attraverso il labirinto, registra uno spostamento dalla posizione neutra, ma gli occhi (che stanno guardando la nave, che è fissa rispetto al riferimento della persona) non leggono questo movimento. Questi sono gli effetti dell'avvelenamento e il corpo reagisce inducendo la nausea, per sollecitare lo stomaco a vomitare la sostanza nociva che sta alterando le percezioni.
Ehm,l'ultima riga è romanzata a dir poco eh...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Ott 2016, 09:45
Wikipedia la riporta.

Citazione
L'interessamento dello stomaco avviene perché il cervello ritiene che uno dei due sensi sia ingannato dall'ingestione di un veleno; quindi stimolerebbe il vomito per eliminare la sostanza tossica.

Poi lo so, wikipedia non è il Vangelo.
Oddio, nemmeno il Vangelo è il 'vangelo' ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Ott 2016, 09:51
Neme, dalla foto del gatto sembra che sei posizionato un po' troppo lontano dalla telecamera, per questo potresti avere problemi col tracciamento del move.

Prova a metterti sempre più vicino e vedi se cambia qualcosa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 17 Ott 2016, 10:08
Belle le spiegazioni sulla nausea.
Ieri sera mi sono messo a vedere un po' di filmati di VR, Driveclub e altri dove si muoveva lo schermo.
Bene nausea come se piovesse da praticamente subito senza neanche bisogno di indossare un caschetto.
Andiamo bene...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Ott 2016, 10:14
Neme, dalla foto del gatto sembra che sei posizionato un po' troppo lontano dalla telecamera, per questo potresti avere problemi col tracciamento del move.

Prova a metterti sempre più vicino e vedi se cambia qualcosa.


La foto da un'impressione di distanza maggiore rispetto a quella effettiva. Stasera misuro ma dovremmo essere poco oltre i 2metri.

Più che altro c'è una grossa fonte di luce proprio sopra la camera e una a sinistra. La sera non avevo avuto questi problemi, devo riprovare ma per Tumble aspetto di ricevere i Move.

Poi, no kiddin', stavo davvero pensando di comprarmi uno sgabello girevole  ;D

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 17 Ott 2016, 10:15
Belle le spiegazioni sulla nausea.
Ieri sera mi sono messo a vedere un po' di filmati di VR, Driveclub e altri dove si muoveva lo schermo.
Bene nausea come se piovesse da praticamente subito senza neanche bisogno di indossare un caschetto.
Andiamo bene...

ma no su, quello non fa testo, tranquillo.

In ogni caso la prima volta in VR, TUTTI hanno nausea, almeno un po'.
Ma non significa niente.
A me oggi DriveClub (provata la demo) mi fa proprio un baffo, mentre la prima volta in VR pensavo di morire.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 17 Ott 2016, 10:55
Grazie a tutti ragazzi, per i post interessantisimi!!! Oddio, quasi tutti  ???

Ho una vogli assurda di saltare sul carrozzone, penso che presto capitolerò  :(

@Neme: a parte che il micione è troppo bello, ma ha davvero la faccia di quello che sta già premeditando  :D :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 17 Ott 2016, 11:00
Ieri ho fatto 3 ore di vr  :( zero ms anche con eve frullando la nave a palla con r1. C è da dire però che in macchina se siedo dietro e leggo a volte sento un pò di fastidio. Ho fatto anche delle prove con la demo di dc e non accuso nessun tipo di problema. Bho
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Ott 2016, 11:36
Ho una vogli assurda di saltare sul carrozzone, penso che presto capitolerò  :(

@Neme: a parte che il micione è troppo bello, ma ha davvero la faccia di quello che sta già premeditando  :D :D

Guarda, a breve organizzerò una serata per gli amici, appena ho settato tutto bene e ho raccolto i giochi migliori (voglio anche VR WORLDS e BATMAN).
Sono convinto di 'venderne' almeno un paio di PSVR  :yes:

L'impatto di questa cosa è micidiale. Se i soldi non sono un problema per te, capitola sap
Poi Sony e gli sviluppatori dovranno supportarla adeguatamente perché dopo la novità iniziale, servirà un po' di ciccia. Ma se il buon giorno si vede dal mattino...

Il mio consiglio è di tenere d'occhio Subito.it perché c'è già diversa gente che sta vendendo il sistema a causa della nausea (non sapendo che è normale e che si limita con i tempo).

Il micione è chiaramente un pazzo, in quanto gatto, ma più che altro è super affettuoso, quindi giocare diventa problematico perché mi vuole stare sempre attaccato ^^

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 17 Ott 2016, 11:45
L'unica paura che ho è che non venga supportata in maniera degna. Che sia una delle tante tappe senza sfogo del mondo dei VG. Anche se penso che sia, come dico da tanto, semplicemente il nuovo paradigma del videogioco.
Specificatamente temo che i visori attuali siano solo un breve step, e che presto verranno sostituiti. Però è anche vero che online si legge tanto, proprio a riguardo di PS VR, sulla probabile futuribilità del supporto, pensato per sopravvivere tanto a PS4 quanto a PS 4 Pro, proprio perchè non ancora sfruttato per bene.

Penso che capitolerò ad ogni modo, attendo solo di vedere qualche gioco nelle mie corde.

Ah, un' altra paura...  :D Temo di non farcela con i giochi horror, che sono quelli che sogno invero da almeno 15 anni di poter giocare in vr (oltre ai porno  :D )

Leggo di spazialità e presenza della "donna alta 1.60" e così via. Una figata sulla carta. Ma mi piacerebbe anche non avere attacchi di cuore alla veneranda età di 30 anni  :D
Potenzialmente sono esperienze incredibili, me ne rendo conto; ma temo di rischiare il "troppo, scappo via che è meglio".
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 17 Ott 2016, 12:17
Ci provo per l'ultima volta e poi desisto, giuro.
Ma sta caxxo di uscita audio ottica ps4 funziona o viene disabilitata? ;D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Ott 2016, 13:38
Adesso con l'uscita della vr mi sa che ci va una bella resettata al backlog.... Ora mi sezioneró per bene until blood, alternato a Forza Horizon 3, Doom a incubo e uno tra Thumper e Rez, poi si vedrà... Ma avranno comunque sempre la precedenza i titoli in Vr.

Cito Migcar dal thread del backlog.

In effetti per un po' di tempo credo anche io che darò precedenza ai giochi VR. E soprattutto penso che destinerò a loro tutte le mie future finanze, posticipando l'acquisto di giochi tradizionali a quando saranno crollati di prezzo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 17 Ott 2016, 13:42
Comunque stasera passo al mediaworld e la prendo.
Ma fissare la camera sopra il bordo del tv è semplice?
E per le demo mi basta fare un account usa?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Ott 2016, 13:56
Comunque stasera passo al mediaworld e la prendo.

Respect!

Citazione
Ma fissare la camera sopra il bordo del tv è semplice?

È semplice nel senso che "fissare" significa solamente appoggiare, almeno nel caso del nuovo modello di camera. Io alla fine ho provveduto a fissare il tutto con un paio di pezzi di scotch di carta (in modo che sia rimovibile senza lasciare segni).

Citazione
E per le demo mi basta fare un account usa?

Sì. Ovviamente l'account deve mettere un indirizzo US.
http://www.why-tech.it/consolle-e-giochi/come-creare-un-account-americano-usa-su-playstation-4.html
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Ott 2016, 14:16
La telecamera va per forza sopra o si può mettere anche sotto? Io ho la tv incastonata nel mobile praticamente, quasi nemmeno la sensor bar del wii ci stava sopra...

edit: ripensandoci immagino che si possa mettere dove mi pare, basta che sia davanti a me e mi riprenda tanto la tv poi non serve.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Ott 2016, 14:32
La telecamera va per forza sopra o si può mettere anche sotto? Io ho la tv incastonata nel mobile praticamente, quasi nemmeno la sensor bar del wii ci stava sopra...

Va bene sia sopra che sotto.


edit: ripensandoci immagino che si possa mettere dove mi pare, basta che sia davanti a me e mi riprenda tanto la tv poi non serve.

Tendenzialmente sì. La TV serve per fare il setup iniziale, poi puoi buttarla dalla finestra ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Ott 2016, 15:23
Una divertente definizione della VR da parte di un autore anonimo (nel senso che non so chi l'ha detto):

"Passare dai videogiochi normali alla VR è come passare dal farsi le seghe coi porno ad andare con ragazze normali. Cali la qualità delle donne, ma almeno scopi."

Da prendere come una cosa divertente, eh.
Non sono assolutamente del partito VR>gioco tradizionale.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 17 Ott 2016, 15:25
Una divertente definizione della VR da parte di un autore anonimo (nel senso che non so chi l'ha detto):

"Passare dai videogiochi normali alla VR è come passare dal farsi le seghe coi porno ad andare con ragazze normali. Cali la qualità delle donne, ma almeno scopi."

Da prendere come una cosa divertente, eh.
Non sono assolutamente del partito VR>gioco tradizionale.

 :D :D :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Ivan F. - 17 Ott 2016, 15:56
Insomma, alla fine chi l'ha preso E al contempo ne è entusiasta?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: naked - 17 Ott 2016, 15:59
Pare tutti quanti.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 17 Ott 2016, 16:00
Insomma, alla fine chi l'ha preso E al contempo ne è entusiasta?

Spettacolo Ivan , indietro non si torna  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Ivan F. - 17 Ott 2016, 16:10
Insomma, alla fine chi l'ha preso E al contempo ne è entusiasta?

Spettacolo Ivan , indietro non si torna  :yes:
Bentrovato, Vudux.
Essendo il primo entusiasta che mi ha risposto, ho il codice di un gioco da condividere con te (gentile omaggio di un prode amico).
Scrivimi in MP i giochi PSVR che hai già e, se quello da regalare non è nella lista, ti mando il codice.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 17 Ott 2016, 16:11
Insomma, alla fine chi l'ha preso E al contempo ne è entusiasta?

Spettacolo Ivan , indietro non si torna  :yes:
Bentrovato, Vudux.
Essendo il primo entusiasta che mi ha risposto, ho il codice di un gioco da condividere con te (gentile omaggio di un prode amico).
Scrivimi in MP i giochi PSVR che hai già e, se quello da regalare non è nella lista, ti mando il codice.

Grazie Ivan  :-*
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Ott 2016, 16:12
Insomma, alla fine chi l'ha preso E al contempo ne è entusiasta?

VR:3D=3D:2D (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22075.msg2292313#msg2292313)

(link cliccabile)

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 17 Ott 2016, 16:17
Insomma, alla fine chi l'ha preso E al contempo ne è entusiasta?
Abbastanza entusiasta. Il VR è una parte importante del futuro del media. Ne sono certo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 17 Ott 2016, 16:22
Una curiosità: Più o meno quanto ci vuole a montare il tutto?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 17 Ott 2016, 16:24
Una curiosità: Più o meno quanto ci vuole a montare il tutto?

15 minuti circa. Io ce ne ho messi 35 40 ma perché ho sistemato i cavi meticolosamente.
Semplicissimo comunque  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Ott 2016, 16:28
Una curiosità: Più o meno quanto ci vuole a montare il tutto?

30minuti anche io perché ho voluto fare un po' di pulizia nella selva di cavi.

Ora mi basta tirare fuori il casco, collegarlo al cavo dell'unità esterna e sono pronto a partire.
Quando finisco, scollego il casco e lo metto via, arrotolo il cavo dell'unità centrare ed è tutto in ordine.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 17 Ott 2016, 16:32
Ottimo. Appena le mie donne vanno a dormire mi ci fiondo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 17 Ott 2016, 16:32
Una curiosità: Più o meno quanto ci vuole a montare il tutto?

30minuti anche io perché ho voluto fare un po' di pulizia nella selva di cavi.

Ora mi basta tirare fuori il casco, collegarlo al cavo dell'unità esterna e sono pronto a partire.
Quando finisco, scollego il casco e lo metto via, arrotolo il cavo dell'unità centrare ed è tutto in ordine.

Stessa identica cosa. Aggiungo che ho tenuto fuori l involucro grigio che c è dentro la scatola . Ci copro il visore per evitare polvere sulle lenti.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Ott 2016, 16:41
Stessa identica cosa. Aggiungo che ho tenuto fuori l involucro grigio che c è dentro la scatola . Ci copro il visore per evitare polvere sulle lenti.

Io per ora lo rimetto ogni volta nella scatola.
Poi, appena disponibile, prenderò uno di questi cosi:
(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/41dL1UMqLOL.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: naked - 17 Ott 2016, 16:45
Te sei fuori. Alla fine quanto costa questo "scherzetto": seicento eurini?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Ott 2016, 16:48
Te sei fuori. Alla fine quanto costa questo "scherzetto": seicento eurini?

Il porta casco costa 35 noccioline.
https://www.amazon.it/dp/B01ITGV7TO/ref=wl_it_dp_o_pC_nS_ttl?_encoding=UTF8&colid=1LQB4MFTS3F8Q&coliid=I130DO54TM7ENA


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 17 Ott 2016, 16:50
Comunque il grande Ivan mi ha passato un codice per here They Lie , appena finisco gli 8 giga me lo sparo e posto le impressioni  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: naked - 17 Ott 2016, 16:51
Te sei fuori. Alla fine quanto costa questo "scherzetto": seicento eurini?

Il porta casco costa 35 noccioline.
https://www.amazon.it/dp/B01ITGV7TO/ref=wl_it_dp_o_pC_nS_ttl?_encoding=UTF8&colid=1LQB4MFTS3F8Q&coliid=I130DO54TM7ENA
Intendo tutto...  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Ott 2016, 16:53
Te sei fuori. Alla fine quanto costa questo "scherzetto": seicento eurini?

Il porta casco costa 35 noccioline.
https://www.amazon.it/dp/B01ITGV7TO/ref=wl_it_dp_o_pC_nS_ttl?_encoding=UTF8&colid=1LQB4MFTS3F8Q&coliid=I130DO54TM7ENA
Intendo tutto...  :D

Se ci metti anche i giochi e lo sgabello girevole, sono più di 600  :yes:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Ott 2016, 16:58
Headmaster - Una delle esperienze VR più strane e convincenti del lotto di lancio di PSVR! (http://it.ign.com/playstation-vr-project-morpheus-ps4/117443/videopreview/headmaster-colpi-di-testa-con-playstation-vr)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 17 Ott 2016, 17:01
Ma delle eventuali migliorie apportate all'esperienza dall'uso di una Ps4Pro ancora non se ne parla per nulla?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Ott 2016, 17:09
Qualche raddoppio di frame rate su certi giochi, stesso frame rate e aumento di dettaglio su altri. Ma per ora ci sono poche info a proposito.
Girava pure l'indiscrezione che l'unità esterna del VR sia integrata nella PRO (ma non trovo riscontro). Time will tell.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 17 Ott 2016, 17:11
Insomma, alla fine chi l'ha preso E al contempo ne è entusiasta?
D2 e entusiasta, più delle potenzialità anche solo con questo hardware, che delle effettive demo e giochi che ho provato.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 17 Ott 2016, 17:42

... e lo sgabello girevole...

LoL numero 1  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Berto1412 - 17 Ott 2016, 17:56
Insomma, alla fine chi l'ha preso E al contempo ne è entusiasta?
Presente. Convinto e sodddisfatto. E con la nausea che si è tranquillizzata (almeno con Drive Club).
Ho preso PlayStation World e al momento sono davvero contento dell'esperienza provate. Certo che 39€ per sostanzialmente delle demo di 15/20 minuti l'una sono tantini...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 17 Ott 2016, 18:04
Adesso ci vorrebbe un bel gioco alla Skyrim/Morrowind...un "bignami" diciamo già andrebbe bene via...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 17 Ott 2016, 18:31
Domanda, esiste una distanza "minima" fra camera e visore/move-controller da rispettare per la corretta rilevazione dell'ambaradan da parte della camera (sono stretto, non potrò mettere il tutto oltre il metro e mezzo o giù di lì di distanza)?

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Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Ott 2016, 18:32
LOL, mi si fa notare che l'headset wireless ufficiale Sony ha la presa per essere cablato e usato con VR.
Basta avere uno di questi cavetti (che peraltro è incluso nelle cuffie):

(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/31RXH25PcRL._SY400_.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Ott 2016, 18:33
Domanda, esiste una distanza "minima" fra camera e visore/move-controller da rispettare per la corretta rilevazione dell'ambaradan

(http://static2.i4u.com/sites/default/files/images/content_images/dam-psvr-playarea_en2.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 17 Ott 2016, 18:38
A un metro e mezzo si dovrebbe essere in "play area" dallo schema...

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Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 17 Ott 2016, 18:48
Ciao Ivan,

Pure io soddisfatto e gasatissimo.
Mi sa che può generare dipendenza.

Ricorda che un paio di buone cuffie sono necessarie (io uso Bose con noise cancelling).
E il setting in fase di preparazione assolutamente da fare bene.
Un visore montato in testa a modo con i giusti settaggi, visualizza REZ ottimamente definito e dettagliato ("crisp").
Un settaggio alla cazzo di cane ed ecco che l'immagine diventa sfuocata, effetto blur, difficoltà a leggere testo a schermo e probabilmente un buon senso di nausea sopraggiungerà a breve.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 17 Ott 2016, 19:04
Ma quanto mi diverto con rush blood? Mi sembra di essere tornato ai tempi di hotd. Spettacolo , gare al punteggio mondiale , diversi livelli di difficoltà che variano il numero di nemici ecc , armi diverse e collezionabili. A tratti terrificante. Le recensioni non gli rendono giustizia. Sottovalutatissimo. Per 19 euro è da prendere se piace il genere . È bello longevo poi se ti intrighi con i punteggi l effetto resogun è assicurato: Droga
Ci sono le armi speciali che raccogli durante il tragitto che hanno colpi contati quindi con il tempo impari a capire dove usarle per massimizzare combo e punteggi. Molto più profondo di quello che appare ad un primo sguardo. Bello mi piace un sacco
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 17 Ott 2016, 19:11
Domanda, esiste una distanza "minima" fra camera e visore/move-controller da rispettare per la corretta rilevazione dell'ambaradan da parte della camera (sono stretto, non potrò mettere il tutto oltre il metro e mezzo o giù di lì di distanza)?

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Pensa che per giocare a batman e job simulator ho dovuto spostare più indietro tv e divano aumentando l area di gioco e tutto funziona da dio. Per i giochi da seduto invece ho spazi inferiori dal consigliato è funzia perfettamente
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 17 Ott 2016, 19:22
Ma quanto mi diverto con rush blood? Mi sembra di essere tornato ai tempi di hotd. Spettacolo , gare al punteggio mondiale , diversi livelli di difficoltà che variano il numero di nemici ecc , armi diverse e collezionabili. A tratti terrificante. Le recensioni non gli rendono giustizia. Sottovalutatissimo. Per 19 euro è da prendere se piace il genere . È bello longevo poi se ti intrighi con i punteggi l effetto resogun è assicurato: Droga
Ci sono le armi speciali che raccogli durante il tragitto che hanno colpi contati quindi con il tempo impari a capire dove usarle per massimizzare combo e punteggi. Molto più profondo di quello che appare ad un primo sguardo. Bello mi piace un sacco
Ma infatti è un gran gioco. Divertentissimo e con i migliori jump scare nella stroia del videogioco  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 17 Ott 2016, 19:28
Ma quanto mi diverto con rush blood? Mi sembra di essere tornato ai tempi di hotd. Spettacolo , gare al punteggio mondiale , diversi livelli di difficoltà che variano il numero di nemici ecc , armi diverse e collezionabili. A tratti terrificante. Le recensioni non gli rendono giustizia. Sottovalutatissimo. Per 19 euro è da prendere se piace il genere . È bello longevo poi se ti intrighi con i punteggi l effetto resogun è assicurato: Droga
Ci sono le armi speciali che raccogli durante il tragitto che hanno colpi contati quindi con il tempo impari a capire dove usarle per massimizzare combo e punteggi. Molto più profondo di quello che appare ad un primo sguardo. Bello mi piace un sacco
Ma infatti è un gran gioco. Divertentissimo e con i migliori jump scare nella stroia del videogioco  :D

Non so fin dove sei arrivato ma c è una parte con un mini boss che mi ha terrorizzato  :D :D :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 17 Ott 2016, 20:15
Preso! In compenso non trovo più il move che avevo mentre invece la vecchia e inutile telecamera si. :tired:
Basta un move (che ho acquistato oggi) per giocare?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 17 Ott 2016, 21:13
Preso! In compenso non trovo più il move che avevo mentre invece la vecchia e inutile telecamera si. :tired:
Basta un move (che ho acquistato oggi) per giocare?

dipende dal gioco, ad esempio con Job Simulator si gioca con un move con altri con 2 e con altri esclusivamene col joypad
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 17 Ott 2016, 22:41
Sto scaricando la demo usa, con un account americano. Posso poi lanciarla col mio solito account o devo usare questo? Comunque la demo eu vale 33 giga, quella usa 40... Mi pare poca come differenza per un 8 a 18
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Ott 2016, 22:47
Puoi scaricare con account USA e giocarlo con il tuo profilo usuale.

Complimenti per l'acquisto  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 17 Ott 2016, 23:00
Puoi scaricare con account USA e giocarlo con il tuo profilo usuale.

Complimenti per l'acquisto  :yes:
Strano, magari perché deve finire il download ma mi dice che posso giocarlo solo con l'altro account e vedo un lucchetto....
Grazie per i complimenti  :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Ott 2016, 23:35
Credo sia dovuto alla questione dell'account principale. In sostanza i contenuti acquistati con l'account principale possono essere fruiti da tutti gli account secondari.

Quindi devi settare l'account USA come principale e poi potrai giocare tutti i giochi con quello EU.

Qui come impostare l'account principale:
http://manuals.playstation.net/document/it/ps4/settings/activation.html
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 17 Ott 2016, 23:36
Ho visto un paio di video di chronos per oculus. Pare una figata. Qualcuno lo ha provato? Magari Ray?  Mi piacerebbe vederlo su ps vr ma da quel che ho capito è esclusiva oculus.

https://m.youtube.com/watch?v=u47uN544HYQ

Un misto tra zelda e dark souls
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Andrea_23 - 17 Ott 2016, 23:55
Abbastanza entusiasta. Il VR è una parte importante del futuro del media. Ne sono certo.

Potrebbe essere.

Io sono certo di un'altra cosa: finché la tecnologia sarà scomoda, costosa e proprietaria, non sfonderà.

Sfondare non significa fare soldout con gli earlyadopter (non lo so, ma non credo che Sony si sia svenata; sta facendo come Nintendo nel primo mese di Wii, tasta il terreno e si adatta), significa convincere la crema dell'industria a sviluppare _spontaneamente_ per una periferica proprietaria.

GL with that.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Ott 2016, 00:08
Troppo bello (e vero) sto commento ^^


Citazione
VR needs to be a thing, it needs to take off. I'm done with this medium if I have to wait another 10-15 years to play more stuff like this. I can't even imagine what the 2nd and 3rd gen experiences will be like. For folk still on the fence, I'd say jump in - even this first gen is the real deal and if you give a flying fuck about videogames, you should be part of this.

 :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 18 Ott 2016, 00:27
Abbastanza entusiasta. Il VR è una parte importante del futuro del media. Ne sono certo.

Potrebbe essere.

Io sono certo di un'altra cosa: finché la tecnologia sarà scomoda, costosa e proprietaria, non sfonderà.

Sfondare non significa fare soldout con gli earlyadopter (non lo so, ma non credo che Sony si sia svenata; sta facendo come Nintendo nel primo mese di Wii, tasta il terreno e si adatta), significa convincere la crema dell'industria a sviluppare _spontaneamente_ per una periferica proprietaria.

GL with that.

Tra due anni, con un ciclo vitale allungato da Pro, il visore costerà si e no 200 euro. In un ecosistema chiuso, sì, ma che avrà una diffusione di milioni e milioni di utenti. Abbastanza, secondo me, per avere le possibilità di "sfondare". Non stiamo parlando di un kinect 3, ma di qualcosa di diverso. A prescindere, poi, dalle qualità tecnologiche di PS VR, ritengo sia proprio il concetto di realtà virtuale ad essere destinato ad un lungo e "petaloso" futuro.  è troppo avanti a qualsiasi altra cosa provata negli ultimi anni. è una filosofia diversa, un concetto talmente nuovo e APPAGANTE di intendere il videogioco.
Sony non ne avrà l'esclusiva, l'indubbio merito, da tramandare ai posteri, di aver sdoganato la cosa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 18 Ott 2016, 00:41
Fa strano pensare che fino a pochi mesi fa uno dei problemi maggiormante ipotizzati da alcuni qui sul forum era l'aspetto antisociale del caschetto, il timore di fare la figura del frescone con 'sto coso in testa etc. (problema che comunque non mi sono mai posto, essendo io frescone di natura e fiero di esserlo).
Ora questo aspetto è stato totalmente dimenticato, anzi disintegrato.
Le motivazioni posso immaginarle, sono principalmente tre, credo.
Ma mi piacerebbe sentirle dai diretti interessati..  :whistle:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Ott 2016, 00:55
Ma mi piacerebbe sentirle dai diretti interessati..  :whistle:

Fuori i nomi, prima. A chi ti riferisci?

Io comunque mi chiamo fuori:
Mi hai messo un po' di scimmia con la faccenda dell'immersività e, socialmente, io devo rendere conto solo ai miei gatti ^^

Poi, per non dimenticare...  :D


Nel senso che una volta tanto è Sony a dover inseguire una tecnologia più avanzata, che probabilmente non raggiungerà mai.
I quattro gatti di Oculus sono riusciti dove le grandi multinazionali hanno fallito, creando un visore VR che funziona davvero, costa poco ed ha un'ampia compatibilità software. Oltre a un esercito di sviluppatori pronti a supportarlo.
Tre punti che difficilmente Sony riuscirà a replicare, pur con tutti i suoi soldoni e capoccioni al R&D.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 18 Ott 2016, 01:10
Che è un'altra questione, non c'entra nulla con l'aspetto sociale.

Contentissimo di esser stato smentito a distanza di due anni e mezzo, visto ch Sony ha prodotto un visore efficace, più economico, e che probabilmente in futuro sarà utilizzabile anche su Pc.

Tranquillo che lo prendo anche io, ma prima devo provarlo per i motivi che già sai.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Ott 2016, 01:15
https://store.playstation.com/#!/it-it/comprane-due-e-risparmia-il-50/cid=STORE-MSF75508-MBINDIE16

Nell'offerta "prendi 2 paghi la metà" prendere Bound+Flow (il gioco meno costoso a disposizione) e li pagate 12,5€.

Bound pare eccellente in VR.
L'offerta scade il 20 ottobre.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Berto1412 - 18 Ott 2016, 01:15
Fa strano pensare che fino a pochi mesi fa uno dei problemi maggiormante ipotizzati da alcuni qui sul forum era l'aspetto antisociale del caschetto, il timore di fare la figura del frescone con 'sto coso in testa etc. (problema che comunque non mi sono mai posto, essendo io frescone di natura e fiero di esserlo).
Ora questo aspetto è stato totalmente dimenticato, anzi disintegrato.
Le motivazioni posso immaginarle, sono principalmente tre, credo.
Ma mi piacerebbe sentirle dai diretti interessati..  :whistle:
Mai pensato all'aspetto antisociale,dopotutto lo giochi in casa,nella tua intimità...a me faceva più paura fosse un giocattolino pagato troppo caro.
Invece é tanta roba,troppa roba.
Aver comprato il casco mi creava lo stesso problema di aver comprato un Joypad camouflage.
Intanto l'ho provato con altri 4 amici,tutti entusiasti (mentre giocavano ovviamente,perché visto da fuori é divertente quanto una Balance Board)...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Ott 2016, 01:20
Per questo Maxx devi fare i nomi, sennò rispondono quelli che non hanno mai avuto una dignità, come me ^^

Io di apertamente dubbiosi ricordo L'Amico e Nihil. Forse anche Fabrizio (che infatti non ce l'ha).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Berto1412 - 18 Ott 2016, 01:24
Fa strano pensare che fino a pochi mesi fa uno dei problemi maggiormante ipotizzati da alcuni qui sul forum era l'aspetto antisociale del caschetto, il timore di fare la figura del frescone con 'sto coso in testa etc. (problema che comunque non mi sono mai posto, essendo io frescone di natura e fiero di esserlo).
Ora questo aspetto è stato totalmente dimenticato, anzi disintegrato.
Le motivazioni posso immaginarle, sono principalmente tre, credo.
Ma mi piacerebbe sentirle dai diretti interessati..  :whistle:
Mai pensato all'aspetto antisociale,dopotutto lo giochi in casa,nella tua intimità...a me faceva più paura fosse un giocattolino pagato troppo caro.
Invece é tanta roba,troppa roba.
Aver comprato il casco mi creava lo stesso problema di aver comprato un Joypad camouflage.
Intanto l'ho provato con altri 4 amici,tutti entusiasti (mentre giocavano ovviamente,perché visto da fuori é divertente quanto una Balance Board)...
Tra parentesi,interessante la casistica dei miei 4 amici.
1 ha giocato a Drive Club e poteva andare avanti per ore,col sorrisino stampato in faccia come un bambino.
1 ha fatto una sessione di prova a Rigs ed é durato 2 minuti prima di togliersi il casco dicendo "Mi gira la testa"...per poi farsi tutto HeadMaster e Kitchen tranquillamente.
1 ha infilato il casco,fatto partire l'immersione in mare con lo squalo e tempo 10 secondi,mentre si guardava intorno é sbiancato di colpo. (Male agli occhi...ecco lui non sará un acquirente di sicuro)
1 ha giocato solo a The Kitchen e ha avuto una reazione stranissima...nei momenti più tesi del gioco(la comparsa della strega e successive mani che si agitano davanti a te) era fermo,immobile e non rispondeva alle domande di noi che eravamo intorno. Finito tutto ha balbettato un "Io...domani....lo vado....a comprare".
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 18 Ott 2016, 01:43
https://store.playstation.com/#!/it-it/comprane-due-e-risparmia-il-50/cid=STORE-MSF75508-MBINDIE16

Nell'offerta "prendi 2 paghi la metà" prendere Bound+Flow (il gioco meno costoso a disposizione) e li pagate 12,5€.

Bound pare eccellente in VR.
L'offerta scade il 20 ottobre.
E chi come me ha già flow.. se la pija 'nder posto..  :D

Per questo Maxx devi fare i nomi, sennò rispondono quelli che non hanno mai avuto una dignità, come me ^^

Io di apertamente dubbiosi ricordo L'Amico e Nihil. Forse anche Fabrizio (che infatti non ce l'ha).
A ricordarseli, i nomi..
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Ott 2016, 01:49
Per me è roba che non prenderà mai campo, a meno di una deviazione fantacyberpunk dell'umanità tutta.
Attualmente mettersi una roba in testa che isoli dall'universo per giocare in treddì (e pigliare quindi capocciate a destra e a manca) è una cosa che oserebbero di fare in 3 su questo forum, che è già una fucina da nerd che levati, figurati nel resto del mondo..
Ecco, dalla primissima pagina del topic... ed al momento abbiamo superato le tre persone ^^

E' interessante come retroreading.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Ott 2016, 08:49
1 ha giocato solo a The Kitchen e ha avuto una reazione stranissima...nei momenti più tesi del gioco(la comparsa della strega e successive mani che si agitano davanti a te) era fermo,immobile e non rispondeva alle domande di noi che eravamo intorno. Finito tutto ha balbettato un "Io...domani....lo vado....a comprare".

Mi sa che non è così strana come reazione ^^
Comunque grande.
Il tam tam fra giocatori sarà la migliore pubblicità di questo coso.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Ott 2016, 08:52
E chi come me ha già flow.. se la pija 'nder posto..  :D

Eh, temo di sì.



Per questo Maxx devi fare i nomi, sennò rispondono quelli che non hanno mai avuto una dignità, come me ^^

Io di apertamente dubbiosi ricordo L'Amico e Nihil. Forse anche Fabrizio (che infatti non ce l'ha).
A ricordarseli, i nomi..

Ah, era una sparata nel mucchio allora?
Pensavo avessi in mente qualcuno in particolare. Io ho fatto un po' di retroreading quando ho raccolto i miei primi pensieri a riguardo della VR, e mi pare che nessuno degli attuali acquirenti fosse fra i denigratori.

E' interessante come retroreading.

Decisamente sì  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: vudux - 18 Ott 2016, 09:50
Per me è roba che non prenderà mai campo, a meno di una deviazione fantacyberpunk dell'umanità tutta.
Attualmente mettersi una roba in testa che isoli dall'universo per giocare in treddì (e pigliare quindi capocciate a destra e a manca) è una cosa che oserebbero di fare in 3 su questo forum, che è già una fucina da nerd che levati, figurati nel resto del mondo..
Ecco, dalla primissima pagina del topic... ed al momento abbiamo superato le tre persone ^^

E' interessante come retroreading.

Minchia neanche patcher avrebbe sbagliato tanto  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 18 Ott 2016, 09:56
Io di apertamente dubbiosi ricordo L'Amico e Nihil. Forse anche Fabrizio (che infatti non ce l'ha).

Sinceramente non ricordo, potrei aver scritto qualche minchiata come mio solito, ricordo di essere stato ed essere tutt'ora contro gli upgrade di mezza generazione.
Il PSVR non vedo l'ora di prenderlo ma tocca aspettare un po', l'aspetto antisociale mi fa molta paura perchè gioco solitamente la sera tardi quando moglie e figli dormono, già con le cuffie non sono a mio agio perchè non sento quello che succede... figuriamoci con il visore...

Sono molto dubbioso invece sul fatto che prenda piede, purtroppo non la vedo come una tecnologia di massa almeno finchè non sarà più accessibile o in bundle con la console.
Spero però di essere smentito, ben vengano le innovazioni!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Wis - 18 Ott 2016, 10:03

Minchia neanche patcher avrebbe sbagliato tanto  :D
Per ora non mi sembra un successo colossale.
In ogni caso la mia era più una speranza sociale.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 18 Ott 2016, 10:04
Per ora non mi sembra un successo colossale.
In ogni caso la mia era più una speranza sociale.

Cambia avatar, non sei un orsetto coccoloso, sei un mostro senza cuore!  :hurt: :cry:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 18 Ott 2016, 10:08
...
Ah, era una sparata nel mucchio allora?
...
No vabé, non mettiamola così. Ricordo diversi post a riguardo da utenti diversi ma proprio non ricordavo chi li scrisse.
C'è anche da dire che probabilmente era ben prima che venisse svelato il design del PSVR (che fa molto in questo senso, visto che è "figo"), prima della capagna marketing, prima che si sapesse se la periferica era valida o meno.

Cambia avatar, non sei un orsetto coccoloso, sei un mostro senza cuore!  :hurt: :cry:
Esagerato.
Spezzo un'arancia in favore del buon Wis che postò in tempi non sospetti..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 18 Ott 2016, 10:14

Spero però di essere smentito, ben vengano le innovazioni!
Se riescono a fare un buon lavoro con Star Wars e Resident Evil,e piazzano demo station in giro per i centri commerciali,è la fine,a Natale potrebbe davvero esserci un boom pazzesco di vendite...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 18 Ott 2016, 10:18
Non vedo come VR possa avere un impatto sociale così drammatico rispetto a un videogame normale, specialmente essendo un prodotto che, se ti vuoi bene, devi usare limitatamente, per quanto coinvolgente.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 18 Ott 2016, 10:19
Giochi a GTA5 e vuoi ammazzare la gente, lo fai col caschetto in testa e ti sembra di farlo per davvero.

Tolto il casco la gente svalvolerà e si metterà ad ammazzare tutti anche real life?

Oppure, può VR essere peggio di un MOBA con cui i cinesi si lasciano morire di fronte al PC? O creare dipendenza più di qualsiasi altro assuefante videogame tipo COD online?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 18 Ott 2016, 10:21
Non ho capito se è un dubbio che poni in modo serio e critico o una perculata a qualcuno.
Perchè se sei serio mi stupisce leggere certe cose proprio qui.
Non sono le pistole che uccidono, sono i coglioni che ci sparano.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Ott 2016, 10:22

Minchia neanche patcher avrebbe sbagliato tanto  :D
Per ora non mi sembra un successo colossale.
In ogni caso la mia era più una speranza sociale.
Vabè dai, come se stare attaccato davanti alla TV tot ore facesse tutta questa differenza rispetto ad un visore, chi vuole "estraniarsi" dalla realtà lo fa in tanti modi, mica solo con uno schermo in faccia.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 18 Ott 2016, 10:23
Non ho capito se è un dubbio che poni in modo serio e critico o una perculata a qualcuno.
Perchè se sei serio mi stupisce leggere certe cose proprio qui.
Non sono le pistole che uccidono, sono i coglioni che ci sparano.
Volevo solo lanciare uno spunto di riflessione a Wis, se ho capito bene cosa intendesse per speranze sociali.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 18 Ott 2016, 10:25
Giochi a GTA5 e vuoi ammazzare la gente, lo fai col caschetto in testa e ti sembra di farlo per davvero.

Tolto il casco la gente svalvolerà e si metterà ad ammazzare tutti anche real life?

Oppure, può VR essere peggio di un MOBA con cui i cinesi si lasciano morire di fronte al PC? O creare dipendenza più di qualsiasi altro assuefante videogame tipo COD online?
Questa mi ricorda William Gibson, gli hacker che si bruciavano il cervello.. :D
Come al solito ci sarà gente che non si saprà regolare, magari si vomiterà l'anima o sverrà, e i TG ci andranno a nozze.
Ad ogni modo i giochi PSVR visti finora sono studiati appositamente per offrire esperienze molto brevi, ed in effetti l'utilizzo migliore per questa tecnologia è proprio la "toccata e fuga", esperienze brevi ma intense.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: atchoo - 18 Ott 2016, 10:27
A me il dubbio che possa non essere un successo esplosivo, se non tra noi nerd, rimane. Almeno in questa generazione.
Un caschetto stand alone che indossi e usi, come scriveva Nemesis qualche pagina fa, è la forma finale della VR.
E ci si avvicina di più il progetto di Google.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Ott 2016, 10:27
PS: rettifico anche i miei dubbi di poche settimane fa: PSVR non può che essere un successo strabordante  :yes:

Quote dal passato, prima che ci mettessi le mani sopra.
Si può pensare che non vada così solo non avendolo provato.

Quindi sì, la discriminante è quanto Sony e i negozianti riusciranno a farlo provare ai clienti. Ma ripeto che il tam tam farà davvero moltissimo in tal senso: non esiste di provarlo e restare indifferenti.

Quando poi scende di prezzo, ciao.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Ott 2016, 10:30
A me il dubbio che possa non essere un successo esplosivo, se non tra noi nerd, rimane. Almeno in questa generazione.
Un caschetto stand alone che indossi e usi, come scriveva Nemesis qualche pagina fa, è la forma finale della VR.
E ci si avvicina di più il progetto di Google.

Pupo, quella è la forma finale, certo.
Ma la verità sta tutta qui:

Citazione
VR needs to be a thing, it needs to take off. I'm done with this medium if I have to wait another 10-15 years to play more stuff like this. I can't even imagine what the 2nd and 3rd gen experiences will be like. For folk still on the fence, I'd say jump in - even this first gen is the real deal and if you give a flying fuck about videogames, you should be part of this.

Esorto tutti gli scettici a provarlo, prima di avanzare dubbi. La maggior parte di essi si risolve in capo a 10secondi.
E RayX ce lo dice da anni ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 18 Ott 2016, 10:33
Tolto il casco la gente svalvolerà e si metterà ad ammazzare tutti anche real life?

Io ho paura a prenderlo perchè mio cuggino ce l'ha, e giocando a Driveclub VR ha fatto un incidente, poi si è tolto il casco e si è aperta la testa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Ott 2016, 10:33
Ma non metto in dubbio che la VR possa esser fica, ma se mai m'avanzassero centinaia d'euro da buttar li, lì investirei in un bel Vive, non di certo in PSVR, tutto qui ^^


[se devo fare il "salto", preferisco farlo davvero]
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 18 Ott 2016, 10:36

Minchia neanche patcher avrebbe sbagliato tanto  :D
Per ora non mi sembra un successo colossale.
In ogni caso la mia era più una speranza sociale.

Addirittura una speranza sociale??   :) :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Panda Vassili - 18 Ott 2016, 10:37
Il problema di Vive, che è l'esperienza completa con Room Scale e tutto, saranno i giochi secondo me, visto che quello sony diventerà il caschetto più diffuso e a seguire c'è oculus rift, entrambi ancorati a giocare seduti o quasi.

Comunque l'entusiasmo era prevedibile, io ci resterei secco sicuro, fortuna che non si può provare in giro, ma siamo a livello di prototipi in questa fase, la novità, voglio vedervi fra 3 4 mesi senza un cazzo da giocare.  :hurt:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 18 Ott 2016, 10:42
Ho visto un paio di video di chronos per oculus. Pare una figata. Qualcuno lo ha provato? Magari Ray?  Mi piacerebbe vederlo su ps vr ma da quel che ho capito è esclusiva oculus.

https://m.youtube.com/watch?v=u47uN544HYQ

Un misto tra zelda e dark souls
Giocato e finito due volte.
Dura circa 10-12 ore ed è bellissimo. Il gioco più classico/completo in VR attualmente disponibile (nonchè il migliore a mio avviso) fatto da gente che i vg li sa fare davvero (ex Vigil, quelli di Darksiders).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 18 Ott 2016, 10:42
Il problema di Vive, che è l'esperienza completa con Room Scale e tutto, saranno i giochi secondo me, visto che quello sony diventerà il caschetto più diffuso e a seguire c'è oculus rift, entrambi ancorati a giocare seduti o quasi.

Comunque l'entusiasmo era prevedibile, io ci resterei secco sicuro, fortuna che non si può provare in giro, ma siamo a livello di prototipi in questa fase, la novità, voglio vedervi fra 3 4 mesi senza un cazzo da giocare.  :hurt:

http://vrgamesfor.com/platform/ps4/

Qui da giocare c è ne per almeno più di un anno buono
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Ott 2016, 10:49
Ma non metto in dubbio che la VR possa esser fica, ma se mai m'avanzassero centinaia d'euro da buttar li, lì investirei in un bel Vive, non di certo in PSVR, tutto qui ^^


[se devo fare il "salto", preferisco farlo davvero]

Il problema, come dice Panda, sono i giochi.
Non è un caso che molti utenti Vive si dicano stupiti della qualità dei giochi, considerando che è una prima infornata. Su PC mi pare di capire che attiva in campo VR ci sia soprattutto la scena indie, mentre in Sony girano i soldi (visto che senza dubbio l'utente console è più propenso a sganciarli rispetto a quello PC).

Comunque l'entusiasmo era prevedibile, io ci resterei secco sicuro, fortuna che non si può provare in giro, ma siamo a livello di prototipi in questa fase, la novità, voglio vedervi fra 3 4 mesi senza un cazzo da giocare.  :hurt:

Indubbiamente l'entusiasmo è destinato a scemare, d'altra parte ora siamo ancora nella fase iniziale e i giochi "veri" quasi non ci sono.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 18 Ott 2016, 11:08
Avevo trovato un annuncio PSVR+Cam a 350 euro, poi ho pensato che avrei dovuto comprare anche i due Move quindi sarei arrivato a 400.
Troppi per qualsiasi esperienza  :(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Wis - 18 Ott 2016, 11:12
Mi spiego che se no passo per invasato.
Per me la tecnologia è valida, e se potessi provarla lo farei all'istante. Alcuni giochi poi penso che davvero cambierebbero dal giorno alla notte, con sensazioni assurde di vertigine, spazialità e immersione.
I punti deboli per me sono due: prezzo e isolamento.
Il prezzo è alto da qualsiasi punto lo si voglia guardare, e vabbè.
L'isolamento è devastante. Non ah caso i più propensi qui dentro sono quelli che vivono da soli (o quasi).
Non mi potete paragonare "l'evasione" di un gioco davanti alla tv con la VR, sono proprio pianeti differenti. Non so quanti famigliari possano essere sereni con l'essere tagliati fuori dalle proprie percezioni per il tempo che un videogiocatore passa solitamente davanti al videogioco.
Non credo sia difficile immaginare l'impatto sociale che questo può avere con i conviventi, se non si modera notevolmente l'utilizzo.
Ma anche personalmente mi sentirei enormemente a disagio a farne un uso giornaliero.
Comunque il punto è che se non becchi le famiglie, il successo sarà comunque limitato a poco più di una nicchia, credo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 18 Ott 2016, 11:13
Avevo trovato un annuncio PSVR+Cam a 350 euro, poi ho pensato che avrei dovuto comprare anche i due Move quindi sarei arrivato a 400.
Troppi per qualsiasi esperienza  :(
Avendo già i move, io PSVR+Cam a 350 euro li avrei presi.
Però su Subito faccio solo scambi a mano, ovviamente..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Diegocuneo - 18 Ott 2016, 11:14
mi ritrovo con l'opinione dell'Invasato Wis
tengo famigghia
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 18 Ott 2016, 11:18
Ma giocare dopo aver messo a nanna i bimbi?
Comunque a quanto ne so PSVR consente di sbirciare fuori dall'headset in ogni momento premendo un tasto che fa scorrere il visore in avanti. Poi basta mettere degli auricolari non-isolanti a basso volume.. in questo modo non dovreste esser tagliati fuori dal mondo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Diegocuneo - 18 Ott 2016, 11:22
Ma giocare dopo aver messo a nanna i bimbi?
Comunque a quanto ne so PSVR consente di sbirciare fuori dall'headset in ogni momento premendo un tasto che fa scorrere il visore in avanti. Poi basta mettere degli auricolari non-isolanti a basso volume.. in questo modo non dovreste esser tagliati fuori dal mondo.
già ci gioco quando li ho messi a nanna :)
Ma il fatto è esserci o non esserci,non so come spiegartelo,chi ha figli lo sa.E comunque pure la compagna...
il fatto è che son sicuro mi piacerà,quindi ci giocherò,e sarà un casino farlo in pace rilassato.Per me ora non la vale la spesa.MI piacerebbe avere un amico che lo abbia e andarlo a trovare una volta a settimana,quello si :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 18 Ott 2016, 11:27
Mi spiego che se no passo per invasato.
Per me la tecnologia è valida, e se potessi provarla lo farei all'istante. Alcuni giochi poi penso che davvero cambierebbero dal giorno alla notte, con sensazioni assurde di vertigine, spazialità e immersione.
I punti deboli per me sono due: prezzo e isolamento.
Il prezzo è alto da qualsiasi punto lo si voglia guardare, e vabbè.
L'isolamento è devastante. Non ah caso i più propensi qui dentro sono quelli che vivono da soli (o quasi).
Non mi potete paragonare "l'evasione" di un gioco davanti alla tv con la VR, sono proprio pianeti differenti. Non so quanti famigliari possano essere sereni con l'essere tagliati fuori dalle proprie percezioni per il tempo che un videogiocatore passa solitamente davanti al videogioco.
Non credo sia difficile immaginare l'impatto sociale che questo può avere con i conviventi, se non si modera notevolmente l'utilizzo.
Ma anche personalmente mi sentirei enormemente a disagio a farne un uso giornaliero.
Comunque il punto è che se non becchi le famiglie, il successo sarà comunque limitato a poco più di una nicchia, credo.

Certo, questo è a mio avviso comprensibile. Anche il più accanito nerdone davanti ad uno schermo ha sempre a disposizione gli occhi, e per richiamare la sua attenzione un coppino può essere sufficiente. In VR penso che il coppino potrebbe essere fatale.  :D
Ma soprattutto uscire e rientrare dal mondo fittizzio su monitor è questione di mettere pausa, con la VR ovviamente il tutto sarà più macchinoso. E tedioso.

Essere letteralmente immersi ed assorbiti in una realtà diversa può essere straniante e totalizzante, penso che ovviamente ci sarà da soppesare i tempi in cui ritagliarsi lo spazio per giocare potendosi estraniare totalmente.

Però è anche vero che da secoli esistono "tecnologie" che creano asociali, basti vedere Leopardi  :D
I manga, i film o telefilm, i vg stessi.
Ma anche altro... alla fine sono le persone il male delle persone, non ciò che hanno a disposizione.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 18 Ott 2016, 11:30
I punti deboli per me sono due: prezzo e isolamento.
Io che non ho PSVR ritengo che questi due aspetti non siano grandi problemi.

Nel primo caso, PSVR non ha un prezzo alto in senso assoluto pur essendo una periferica. Mettiamo di poter acquistare l'intero pacchetto visore+camera+move a 400€, significa in pratica comprarsi un'altra console. Di fatto è così, pur appartenendo al brand Playstation, l'immersività della VR rende il dispositivo unico nel panorama, evita la ridondanza, un modo diverso di giocare ai videogiochi.

Tenendo conto che già sul forum ci sono persone con più di una console, l'acquisto o meno è dato più dalla percezione del prezzo alto o dalla reale necessità di comprare un'altro dispositivo per i videogiochi.

Il secondo aspetto, considerando l'uso che mi pare di capire ne fanno molti, è un non problema. Dato che non mi pare che nessuno abbia manifestato l'intenzione ne la capacità di stare con l'headset montato per più di un ora, direi che cmq ci si isola per un tempo relativamente breve. Anzi, almeno nel breve termine in cui il dispositivo è una novità sparafleshante per chiunque, direi che l'esperienza VR più che isolante la vedo aggregante delle persone che una volta provato ne vorrebbero ancora, nausea permettendo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Ott 2016, 11:35
I dubbi di Wis/Diego sono gli stessi di 2 anni fa. Ci sta, è legittimo.
Io penso che se avessi famiglia smetterei di videogiocare anche in modo tradizionale, figuratevi.

Detto questo, il caschetto ha il social screen, quindi molte esperienze possono essere condivise 'godendo' delle reazioni di chi gioca (giocando a turno).

Inoltre esistono giochi in multiplayer locale, tipo Keep Talking and Nobody Explodes dove chi ha il casco deve disinnescare una bomba mentre i giocatori nella stanza, attraverso la TV, gli danno istruzioni verbali risolvendo dei piccoli enigmi (sulla TV non compaiono le fattezze della bomba).


Comunque resta un mezzo isolante, questo è fuori di dubbio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Ott 2016, 11:35
Sono riflessioni valide, ma allo stesso abbastanza capziose.

E' perfettamente ovvio che un caschetto di VR isola dal mondo esterno.
E' pensato per fare esattamente quello. Portarti in un mondo altro.
E' chiaro che chi non vuole, o non può, isolarsi completamente dal mondo esterno è meglio non lo usi. Ma il contrario sarebbe un controsenso.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Wis - 18 Ott 2016, 11:39
Capziose?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Ott 2016, 11:40
Si, che tendono a trarre in inganno insomma.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Ott 2016, 11:42
Il fulcro del discorso di Wis è questo:

Comunque il punto è che se non becchi le famiglie, il successo sarà comunque limitato a poco più di una nicchia, credo.

Infatti il videogioco tradizionale, quello che si è imposto come modello vincente dell'intrattenimento nelle ultime decadi, ha avuto successo anche e soprattutto per la sua valenza sociale e multigiocatore, avendo la famiglia come riferimento principale :whistle:


Integro: se VR costasse 100€ sarebbe già nelle case di tutti, no matter what ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Ott 2016, 11:46
Ma infatti è una delle cose che secondo me trae in inganno.

Non è scritto da nessuna parte che la VR debba essere indirizzata alle famiglie, al contrario è perfettamente logico che si tratta di una tecnologia pensata per l'uso strettamente personale. Che poi questo implichi la vendita presso una nicchia è una conseguenza (peraltro non ancora confermata) che esula dalla tecnologia in quanto tale.

Magari quando i visori costeranno 99 euro venderanno come il pane pur essendo prodotti pensati solo per una persona.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Wis - 18 Ott 2016, 12:00
Per sopravvivere deve avere un bacino di utenza decente.
Se no fa la fine di Eye Toy e Move, ma costa 5 volte tanto.
Non dico che debba essere "dedicato" alle famiglie, ma l'apparenza è che sia molto poco "family friendly".
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 18 Ott 2016, 12:03
Beh, basta un po' di testa.
Io oramai con moglie e figlia vicino si 3 anni gioco solo con le portatili, vita su tutte. Tipo botte di 20 minuti e poi si mette in pausa e si riprende al volo il giorno dopo.
Ho preso ieri il visore perché sono curiosissimo, ma la bimba aveva la febbre e alle dieci sono filato a letto con lei. Magari stasera lo spacchetto, altrimenti pazienza. E visto che più di 30 minuti non li faccio mai, mu va benissimo che consenta solo fruizioni rapide.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 18 Ott 2016, 12:06
Anche PS4 è poco adatto alle famiglie, nel senso che nella maggior parte degli acquisti è utilizzato da un solo o max due componenti della famiglia.
Anzi, considerando che a differenza di PS3 Multimediale che poteva essere veramente un prodotto per tutti, PS4 è stato pubblicizzato fin da subito 4 The Players, per i videogiocatori, per i nerd, vendendo molto di più della console indirizzata alle famiglie della precedente gen.

Alla fine, anche le console tradizionali sono fondamentalmente dispositivi personali per estraniarsi dalla realtà, la discriminante semmai è quanto ci si estranea.

Cmq vedo che Ray ha aperto un thread apposito per questa discussione.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Ott 2016, 12:08
E' chiaro che per sopravvivere deve vendere. Questo è fuori discussione.

Ma trovo sbagliato l'assioma per cui se non è dedicato alle famiglia venderà a pochi, e se vende a pochi muore.
Proprio Eye Toy, così come il Kinect, sono l'esatta dimostrazione del contrario: erano oggetti pensati per la famiglia, hanno anche venduto milioni di esemplari, e sono morti lo stesso.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 18 Ott 2016, 12:13
Solo marketing perché io questa differenza di filosofia non l'ho vista molto tra le due. Si è solo ampliata l'offerta multiplayer online. Ma non è che PS3 vivesse di party games o come si chiamano.

Riguardo la vr (come con tutto) secondo me la parola chiave è moderazione. Se uno è in grado di moderarsi non vedo che problemi sociali dovrebbe avere.
E' molto mooolto maggiore l'effetto del proliferare degli smartphone.
Ricordo che in viaggio di nozze in crociera seduti al tavolo con me e mia moglie c'erano due fidanzati giovani e lui per tutto il tempo della cena stava a giocare con lo smartphone. Cioè sei in crociera con la tua giovane (e discreta) fidanzata....
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Akidaso - 18 Ott 2016, 12:23
Sony non ha mai pensato alle famiglie... le sue console sono molto isolatrici.
Comunque costasse anche 200 euro io avrei già speso i soldi, solo per vivere qualcosa di diverso... già la Wii mi sconvolse all'epoca.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 18 Ott 2016, 12:23
Solo marketing perché io questa differenza di filosofia non l'ho vista molto tra le due. Si è solo ampliata l'offerta multiplayer online. Ma non è che PS3 vivesse di party games o come si chiamano.

Riguardo la vr (come con tutto) secondo me la parola chiave è moderazione. Se uno è in grado di moderarsi non vedo che problemi sociali dovrebbe avere.
E' molto mooolto maggiore l'effetto del proliferare degli smartphone.
Ricordo che in viaggio di nozze in crociera seduti al tavolo con me e mia moglie c'erano due fidanzati giovani e lui per tutto il tempo della cena stava a giocare con lo smartphone. Cioè sei in crociera con la tua giovane (e discreta) fidanzata....

Scolpite su pietra perfavore  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 18 Ott 2016, 12:51
Sono riflessioni valide, ma allo stesso abbastanza capziose.

E' perfettamente ovvio che un caschetto di VR isola dal mondo esterno.
E' pensato per fare esattamente quello. Portarti in un mondo altro.
E' chiaro che chi non vuole, o non può, isolarsi completamente dal mondo esterno è meglio non lo usi. Ma il contrario sarebbe un controsenso.

Che poi non è che se indossi il vr ti teletrasporti in un altro mondo. Stiamo un po calcando la mano sulle reali possibilità che offre. Basta alzare il visore per sbirciare la stanza.  Nel caso di ps vr c è un tasto comodissimo. E poi si possono trovare dei compromessi , giocare senza cuffie o a volume basso. Magari tra 15 anni se la ricerca vr continua potremo trovarci veramente in situazioni di isolamenti totale ma per ora alla fine sono solamente un paio di occhiali , un evoluzione del view master di 50 anni fa.
Capisco chi è restio ma personalmente trovo l isolamento di pad + cuffie esattamente identico. Quando vai al cinema ti isoli nello stesso identico modo. Basta trovare un equilibrio . Le sessioni vr poi sono comunque molto molto più brevi o almeno all inizio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 18 Ott 2016, 12:56
Ragazzi criticare un casco per la realtà virtuale perché fa bene il suo lavoro (isolare in un modo appunto virtuale) mi pare un controsenso...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: atchoo - 18 Ott 2016, 12:59
Non è quello il punto, anche l'eroina fa bene il suo lavoro. :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 18 Ott 2016, 13:01
Non è quello il punto, anche l'eroina fa bene il suo lavoro. :D

Se è per questo il rock n roll è la musica del demonio  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Ott 2016, 13:40
Domanda: sono l'unico che, entrato nella VR, sente prorompere inarrestabile il desiderio di pigliarsi anche una PRO per godere al meglio del PSVR?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 18 Ott 2016, 14:08
Domanda: sono l'unico che, entrato nella VR, sente prorompere inarrestabile il desiderio di pigliarsi anche una PRO per godere al meglio del PSVR?
Ho ordinato la vr da Devil proprio oggi, ancora mi deve arrivare, ovviamente ma già lo stavo pensando  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Ott 2016, 14:25
Ragazzi criticare un casco per la realtà virtuale perché fa bene il suo lavoro (isolare in un modo appunto virtuale) mi pare un controsenso...

Eh lo sto a dì da moh  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 18 Ott 2016, 14:33
Nessuno sta criticando, alcuni di noi stanno dicendo che vedono difficile una larga diffusione in tempi brevi per il problema dell'isolamento.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Ott 2016, 14:34
Domanda: sono l'unico che, entrato nella VR, sente prorompere inarrestabile il desiderio di pigliarsi anche una PRO per godere al meglio del PSVR?
Eh, vedi prima se ci saranno effettivi miglioramenti nel VR di Pro che non lo darei così per scontato :'0
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Ott 2016, 14:44
Domanda: sono l'unico che, entrato nella VR, sente prorompere inarrestabile il desiderio di pigliarsi anche una PRO per godere al meglio del PSVR?
Eh, vedi prima se ci saranno effettivi miglioramenti nel VR di Pro che non lo darei così per scontato :'0

Il discorso è sempre relativo alla supervalutazione della PS4 presso GameStop (e al fatto che di vendere a privati non ho nessuna intenzione).

Miglioramenti alla VR ci saranno di certo, forse non molto significativi, quello sì.
Per Thumper hanno già annunciato un'effettistica superiore mentre per Bound dicono questa roba qui: 

Citazione
VR mode: rendering to 4K internal screen which is then supersampled to 1080P display in PSVR + new effects like volumetric lights + sharper shadows

Niente di trascendentale certo.
Poi ha anche la presa USB sul retro  ;D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Panda Vassili - 18 Ott 2016, 14:47
Ok che è presto, ma com'è tornare a giocare roba senza visore? Sembra tutto di serie B, inutile?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Ott 2016, 14:57
Non è quello il punto, anche l'eroina fa bene il suo lavoro. :D
Beh, ora che ci penso... con 400€, altro che realtà virtuale... potrei farmi un gran bel viaggio in un altro universo  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Turrican3 - 18 Ott 2016, 15:04
Eh, vedi prima se ci saranno effettivi miglioramenti nel VR di Pro che non lo darei così per scontato :'0

Una tra le poche certezze di Pro (macinare più pixel rispetto alla "liscia") dici che non la sfruttano?! :-\
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Ott 2016, 15:16
Nessuno sta criticando, alcuni di noi stanno dicendo che vedono difficile una larga diffusione in tempi brevi per il problema dell'isolamento.

ti rispondo di qui:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23899.msg2293881#msg2293881
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Ott 2016, 15:19
Ok che è presto, ma com'è tornare a giocare roba senza visore? Sembra tutto di serie B, inutile?

Al momento io non ho alcuna intenzione di tornare indietro.
Il (non molto) tempo che dedico ai VG, sarà in VR, almeno per le prossime settimane. Diciamo fino a TLG.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 18 Ott 2016, 15:19
Eh, vedi prima se ci saranno effettivi miglioramenti nel VR di Pro che non lo darei così per scontato :'0

Una tra le poche certezze di Pro (macinare più pixel rispetto alla "liscia") dici che non la sfruttano?! :-\

Farpoint vr sarà molto ottimizzato per pro e dicono che lo stacco sarà parecchio evidente.

http://uploadvr.com/farpoint-developer-ps4-pro-ps-vr/

In giro si trova parecchio materiale a riguardo basta Googlare un po  :yes:

In generale cmq dicono che chiaramente con pro la vr sarà meglio. Alla fine esce per quello .
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Ott 2016, 15:21
Farpoint vr sarà molto ottimizzato per pro e dicono che lo stacco sarà parecchio evidente.

Vabbe', qualcuno dovrà pur fare da cavia no?
Mi immolerò per la causa  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 18 Ott 2016, 15:22
Farpoint vr sarà molto ottimizzato per pro e dicono che lo stacco sarà parecchio evidente.

Vabbe', qualcuno dovrà pur fare da cavia no?
Mi immolerò per la causa  :yes:

A no ma guarda l ho preordinata da gs con 200 di valutazione sulla vecchia
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Ott 2016, 15:23
Be', qualcuno dovrà pur farti compagnia, no?  ;D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 18 Ott 2016, 15:24
Be', qualcuno dovrà pur farti compagnia, no?  ;D

Chiaro  :) molto volentieri neme
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 18 Ott 2016, 15:31
Prima volevo PRO, ora ne ho bisogno.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 18 Ott 2016, 15:40
Prima volevo PRO, ora ne ho bisogno.
idem... ma non ho giochi da dare dentro al Gamestop (cioè non credo prendano Killzone Knack o Infamous)
e spendere 400€ senza rivendere la PS4 liscia non ne ho voglia.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Ott 2016, 15:52
Prima volevo PRO, ora ne ho bisogno.
idem... ma non ho giochi da dare dentro al Gamestop (cioè non credo prendano Killzone Knack o Infamous)

L'offerta parla di

Citazione
2 giochi con prezzo al pubblico minimo della versione usata pari a €9.98 cad.

ovvero devi dare loro dei giochi che LORO vendono almeno a 9.98€.
Quelli che citi, incredibile a dirsi, li vendono tutti a prezzi (molto) più alti ^^

Prova a chiedere in negozio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 18 Ott 2016, 15:53
Per quella promo prendono quasi tutto, anche roba PS3, 360, Vita eccetera... basta che loro lo vendano usato ad almeno 9,98.

Male che va ne prendi due al volo e spendi anche meno di 20 euro se hai la tessera, e poi c'è anche il 3x2 sugli usati
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 18 Ott 2016, 16:02
Si la promo delle "barelle" da dare indrio è roba nuova per me, ce ne fossero...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 18 Ott 2016, 16:41
Ma non era 1 gioco da dare indietro?Hanno già cambiato l'offerta?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Ott 2016, 16:43
Ma non era 1 gioco da dare indietro?Hanno già cambiato l'offerta?

Quell'offerta è scaduta.
Ora i giochi sono 2.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 18 Ott 2016, 19:51
Prima volevo PRO, ora ne ho bisogno.

"It prints money!"
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 18 Ott 2016, 20:47
Poi magari arriva il giorno in cui ti accorgi che i giochi VR, non potendo avere un boost di performance perché già vanno a 120hz -che è l'aggiornamento del visore-, ti buttano lì due ombre in più e qualche effetto particellare aggiuntivo.
Boycott Ps Pro(t).

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Ott 2016, 22:21
Ho giocato Playroom VR.
Da qualche parte ho scritto che i platform non hanno senso in VR.

Devo smettere e di dire stronzate...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Berto1412 - 18 Ott 2016, 22:46
Io non vedo l'ora di provare esperienze sempre più esclusive,anche solo di esplorazione.
Lancio col paracadute,bungee jumping,entrare in uno stadio gremito di persone,salire su un palco per un concerto...sogno in un futuro prossimo di poter vedere una finale di calcio con una postazione dedicata per tutti i possessori di Vr,come se fossi allo stadio,dalla tribuna vip.
Sinceramente più che ai giochi,spero più in applicazioni/esperienza visive.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 18 Ott 2016, 23:23
intanto si lavora per usare il visore Sony con SteamVR

https://www.reddit.com/r/PSVR/comments/582ngx/playstation_vr_pc_hack_use_the_whole_screen/?st=iufyef5k&sh=ac811c5f
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 18 Ott 2016, 23:38
Ho giocato Playroom VR.
Da qualche parte ho scritto che i platform non hanno senso in VR.

Devo smettere e di dire stronzate...

Spoiler (click to show/hide)

Il platform contenuto in Playroom è una demo tecnica spettacolare.  Un marione , un crash o un ratchet sarebbero definitivi. La vr in 3 persona funziona anche meglio della prima
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 19 Ott 2016, 00:50
Fatte le prime 2 ore e mezza.
Sto bene, e già non è poco.  :D
Graficamente è molto meh, molto sfocato, e qui si chiudono le note negative tecniche. Facile il montaggio e comodo da indossare.
Per il resto davvero tanta roba. Resident evil non credo possa essere descritto, va provato. Impressionante il demo Platform di playroom, bellissimo. Driveclub una chiavica invece, oltre ai problemi di downgrade hanno tolto il controllo col Motion tilting, incredibile  :(.
Bellissimo rush of blood, mi sa lo prendo.
Rez bello ma sempre lui, ne ho abbasta.
Nota al merito per bound, si va oltre al gioco. Dovessi far vedere un gioco a mia moglie le farei vedere questo. A mio parere artisticamente pazzesco. E infatti lo ho comprato.
Here they lies come the kitchen: si riscrive la storia dell'horror e si intravedono le potenzialità infinite della vr.
Insomma soddisfatto, si è all'alba di una nuova era.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 19 Ott 2016, 01:04
Dimenticavo: Uscita audio hdmi abilitata!! Posso usare le cuffie 5.1. ;D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 19 Ott 2016, 01:07
Graficamente è molto meh, molto sfocato, e qui si chiudono le note negative tecniche. Facile il montaggio e comodo da indossare.

Mi puzza che come l'indossi o la distanza focale (o entrambi) non siano impostati correttamente. Si i pixel si possono vedere, ma una volta impostato tutto correttamente e' tutto visualizzato in modo chiaro e cristallino. Un buon banco di prova e' Rez: se impostato correttamente si vede veramente da dio. Cristallino. Non c'e' la minima traccia di "sbavatura" dei colori e le immagini sono ottimamente delineate e definite.

Quando si prova il VR a random da amici o negozi e' normale che sia leggermente sfocato. Ma visto che sei a casa ed e' tuo ti raccomando di spenderci un po' di tempo fino a trovare la posizione perfetta per i tuoi occhi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 19 Ott 2016, 01:37
Arit mi raccomando regola la distanza degli occhi nel menù di PSVR e regola bene il caschetto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Ott 2016, 08:05
Graficamente è molto meh, molto sfocato, e qui si chiudono le note negative tecniche. Facile il montaggio e comodo da indossare.

Mi puzza che come l'indossi o la distanza focale (o entrambi) non siano impostati correttamente.


Senza dubbio è così.
Anche io ieri a un certo punto ho iniziato a vedere sfocato ma era solo perché il casco si era mosso sulla testa. Rimesso a posto e tutto era nitido.

Benvenuto nel club Arit   :yes:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Ott 2016, 08:35
HO VISTO LA LUCE

Come dicevo ho giocato a PlayroomVR e il livello di coinvolgimento è stato massimo. Il meglio che ho avuto finora con VR.
Entrando nel Saloon facevo la camminata da cowboy sul posto, usando il laser da acchiappafantasmi simulavo il rinculo del fucile protonico, salendo dalle profondità marine ho spalancato la bocca facendo un verso da Godzilla, voltandomi indietro nella Sala Giochi, non ho potuto fare a meno di ricambiare il saluto dei Bot VR. Splendido, mi sono divertito come uno scemo  :D

Ma è nella stanza 1-2, quella del platform, che la mente ha blownato.

(https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/fr/cp0/e15/q65/14666080_1228644533841283_2599207636675937064_n.jpg?_nc_cat=0&efg=eyJpIjoidCJ9&oh=a75b06e8d4210f4abe54e5ab43193270&oe=5BBC916B)


Comincio così, in questo mondo nintendoso, con il cielo azzurro, le nuvolette, i ciuffi d'erba, qualche moneta sparsa in giro e una musichetta rippata da Mario64. L'ispirazione è palese, ma sa anche un po' di sfida.
Nel mondo di gioco il dual shock fluttua mentre a terra vedo proiettata l'ombra del mio avatar digitale, un'unità robotica tipo EVE di Wall-E. Muovo la testa e l'ombra si muove di conseguenza.
Poi dal pad salta fuori un robottino petulante, che guarda verso di me e agita la manina. È lì, davanti a me. Salta a terra e aspetta.
Cosa aspetta? Che io lo faccia muovere con lo stick sinistro. Il robottino parte e un sorriso scemo mi si stampa sulla faccia. Mi gira attorno, saltella ed è lì davanti a me. Poi lo spingo in avanti e lo schermo mi scivola sotto i piedi.
Ho un senso di vertigine, zero nausea, mi pare di cadere in avanti. È strano ma a suo modo divertente. Mi abituo presto.

(https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/fr/cp0/e15/q65/14591758_1228644530507950_2796648718268272533_n.jpg?_nc_cat=0&efg=eyJpIjoidCJ9&oh=044daa18d26b04500a166c3ba96b3dd7&oe=5B87DCF0)


Vedo un bot VR che sembra spaventato, sconfiggo due nemici e lo salvo. Il robottino da una pedata nel culo al bot che vola contro lo schermo e poi ricade dentro un'apposito vano allocato nel dualshock virtuale. Proseguo.
C'è un baratro da superare e dal dualshock esce un rampino. Usando il touchpad posso lanciare un gancio verso un punto d'appoggio. Faccio saltare il robottino sul cavo teso e lo faccio correre su di esso. Mentre è sulla corda, posso alzare o abbassare il dualshock, permettendo al robottino di raggiungere le monete che svolazzano in aria o facendolo raggiungere piattaforme nascoste.

(https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/fr/cp0/e15/q65/14650498_1228644523841284_2356316829395845108_n.jpg?_nc_cat=0&efg=eyJpIjoidCJ9&oh=5094954fd8c2775a56b4567532a3efc8&oe=5BC4750F)

(https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/fr/cp0/e15/q65/14639862_1228644520507951_7504810149115241298_n.jpg?_nc_cat=0&efg=eyJpIjoidCJ9&oh=77b12ffad091f47b3794df5408083ac2&oe=5BC129E6)

(https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/fr/cp0/e15/q65/14572831_1228644527174617_3443360416165722136_n.jpg?_nc_cat=0&efg=eyJpIjoidCJ9&oh=93678f8c997d43d9eb997ad3b40270de&oe=5B899E16)



Arrivo a un vicolo cieco ma il rampino mi permette di strattonare il muro e di farlo cedere (peccato si utilizzi il touchpad e non il giroscopio). Preseguo, inchinandomi leggermente per non picchiare la testa sulla volta della grotta creatasi.
Trovo una carrucola che dovrebbe permettermi di salvare un altro bot VR ma non capisco come azionarla. Ci giro intorno, io non il bot, e guardo il marchingegno da tutte le parti cercando di trovare un pulsante. Niente. Proseguo.

Infine mi imbatto in uno scivolo impervio e mi butto giù senza pensarci due volte. Vertigine!
Quando arrivo in fondo mi volto. Che bello ^^


(https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/fr/cp0/e15/q65/14691064_1228644573841279_2345718092248587205_n.jpg?_nc_cat=0&efg=eyJpIjoidCJ9&oh=a8d8523b45d33d704e5aaab4e9d6590c&oe=5B93EEBB)


Ultima chicca. Faccio salire il robottino su una piattaforma e tutti i bot VR salvati schizzano fuori dal controller e salgano sulla piattaforma, il peso di ognuno aggiunge aria ad un palloncino che si gonfia di conseguenza. Poi il robottino salta sul controller dove ora si vede una specie di fionda in minuiatura. Il robottino mi invita ad azionarla. Scorro all'indietro il dito sul touchpad. Il robottino mi invita eccitato a sparlo contro il pallone. Lo faccio, il pallone esplode. Impagabile

(https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/fr/cp0/e15/q65/14732209_1228644570507946_8309570082960988723_n.jpg?_nc_cat=0&efg=eyJpIjoidCJ9&oh=9cb6ff6aa83ee752518ab504c8b54b49&oe=5B88AED4)


Ultime due considerazioni:

1) questo deve diventare un gioco stand alone tipo now. I bot sono bellissimi da vedere e il platform così è una cosa fuori di ogni ragione.

2) (tratta da GAF) pagherei per vedere la faccia di Miyamoto mentre gioca a questa cosa.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: slataper - 19 Ott 2016, 09:16
Post bellissimo! In questo momento non posso e non devo, ma condivido il vostro entusiasmo :).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 19 Ott 2016, 09:19
Mi stai facendo copiosamente sbavare Neme...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 19 Ott 2016, 09:20
Mi stai facendo copiosamente sbavare Neme...

Mi aggiungo allo "sbavo"

Però in compenso l'ho ordinato  :-[

Quindi l'hype sale ancora...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Ott 2016, 09:27
Però in compenso l'ho ordinato  :-[

Respect  :yes:
Join the madness!!

Come sapete io non sono un patito di quei giochi lì. Non oso immaginare quanto debba essere bello per uno che invece li ama. Oltretutto, il giochino ha veramente qualcosa della magia Nintendo. Certo, è un breve tratto di gioco e non è detto che sappiano riversare altrettanta creatività in un gioco ad ampio respiro, però spero ci provino.

Ieri comunque è stata la mia terza sessione di gioco.
Ho messo su Bound per fare una prova, Thumper (che invece sto giocando) e poi Playroom. Sono giochi stomac-friendly, infatti non ho avuto alcuna nausea o affaticamento.

A questo punto devo pensare che, scegliendo oculatamente i giochi, anche chi ha problemi con il mal di mare/auto potrebbe avere esperienze notevoli in VR. Certo i titoli che prevedono deambulazione diretta e libera restano un problema.

Bound è piacevole in VR ma niente di più.
Il gioco non mi piace/interessa, almeno per ora.


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 19 Ott 2016, 09:36
Da come descritta da Neme la Killer app sembra proprio Playroom VR.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Ott 2016, 09:40
Da come descritta da Neme la Killer app sembra proprio Playroom VR.

Considera che è gratis.

A vederlo è fenomenale e mi sembra assurdo che non abbiano già ufficializzato una versione ampliata di questo titolo.
Purtroppo nella sua forma attuale è abbastanza limitato (anche se ci sono stanze da sbloccare, quindi qualche oretta la si può passare).

Già che ci sono linko questo post sul design dei vari bot VR, davvero bellissimi ^^

https://blog.it.playstation.com/2016/09/27/come-sono-stati-realizzati-gli-adorabili-bot-vr-di-the-playroom-vr/


(https://c3.staticflickr.com/9/8527/29670496810_267eff09f8_o.jpg)

(https://c5.staticflickr.com/9/8201/29670497420_58a3c88e0a_o.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 19 Ott 2016, 09:42
E NOI GIOCHIAMO… – SPECIALE PSVR
https://vitoiuvara.com/2016/10/19/e-noi-giochiamo-speciale-psvr/
Doc Manhattan, Duffman e Michele Iurlaro ci raccontano la loro esperienza con PSVR e io.. e io niente, ascolto e pippa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 19 Ott 2016, 09:45
Ma la cam si può usare come microfono per la chatvocale ingame ?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 19 Ott 2016, 09:53
Ma la cam si può usare come microfono per la chatvocale ingame ?

Si , anche il visore ha un Mic integrato. L importante è non avere la tv a mille se usi la cam altrimenti rischi di uccidere le orecchie ai tuoi compagni di party
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 19 Ott 2016, 09:53
Sono sempre più tentato di fare la doppietta a novembre, Pro e Vr in una botta sola...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Ott 2016, 09:57
Saresti il più uomo fra tutti noi  :yes:


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 19 Ott 2016, 10:01
La firma di Nemesis...il nostro futuro...

:D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Ott 2016, 10:15
Ah be', su quello mai avuto dubbi.
Il successo di PRO è evidente, non pensavo invece che VR avesse così grandi prospettive (che invece ora vedo inevitabili).

E ancor più sorprendente il fatto che le due cose si sosterranno vicendevolmente. L'hanno pensata bene  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 19 Ott 2016, 10:20
Ma la demo dell'immersione e la gabbia quale sarebbe?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Ott 2016, 10:21
Ma la demo dell'immersione e la gabbia quale sarebbe?


questa:

(https://d.ibtimes.co.uk/en/full/1557842/playstation-vr-worlds.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 19 Ott 2016, 10:26
Ah be', su quello mai avuto dubbi.
Il successo di PRO è evidente, non pensavo invece che VR avesse così grandi prospettive (che invece ora vedo inevitabili).

E ancor più sorprendente il fatto che le due cose si sosterranno vicendevolmente. L'hanno pensata bene  :yes:
Avevi ragione per il demo usa, dovevo cambiare account principale!  ;D
Grazie!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 19 Ott 2016, 10:26
Ma la demo dell'immersione e la gabbia quale sarebbe?


questa:

(https://d.ibtimes.co.uk/en/full/1557842/playstation-vr-worlds.jpg)
Quindi si paga?  :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 19 Ott 2016, 10:28
Nemesis, in simpatia ma vai a cagare, non posso spendere tutti quei soldi e mi stai facendo salire una scimmia che metà basta  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 19 Ott 2016, 10:28
Ma la demo dell'immersione e la gabbia quale sarebbe?


questa:

(https://d.ibtimes.co.uk/en/full/1557842/playstation-vr-worlds.jpg)
Quindi si paga?  :no:

No , la demo no. Se vuoi ps world full che è una raccolta di  mini esperienze , alcune molto carine , allora si . Costa 39 euro.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Ott 2016, 10:34
Avevi ragione per il demo usa, dovevo cambiare account principale!  ;D
Grazie!


Di niente.
Potresti ricambiare mettendo un avatar  :whistle:


Nemesis, in simpatia ma vai a cagare, non posso spendere tutti quei soldi e mi stai facendo salire una scimmia che metà basta  :D

E intendo continuare  :yes:

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 19 Ott 2016, 10:41
Avevi ragione per il demo usa, dovevo cambiare account principale!  ;D
Grazie!


Di niente.
Potresti ricambiare mettendo un avatar  :whistle:


Nemesis, in simpatia ma vai a cagare, non posso spendere tutti quei soldi e mi stai facendo salire una scimmia che metà basta  :D

E intendo continuare  :yes:
Funzionasse da Smartphone il modifica profilo lo fare anche....
Ma non riesco a far comparire nessuna voce!  :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 19 Ott 2016, 10:50
HO VISTO LA LUCE


A me è piaciuto cosi tanto che ci ho gia fatto 4 o 5 run, e ne faró ancora, è la cosa piu nintendosa che abbia mai visto girate su una console non nintendo, mentre ci giocavo pensavo date la VR al Miya cazzo, Pikmin Vr? OMG!! Secondo me Sony ha fatto una gran cagata, un gioco completo fatto come dio comanda sarebbe entrato nella storia dei videogames al pari di Mario 64 e avrebbe contribuito a vendere visori a pacchi
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Ott 2016, 11:03
Farlo uscire subito non è necessario.
La macchina si venderà da sola senza avere software stratosferico, almeno per ora. Ma mi aspetto a breve l'annuncio di un titolo dedicato a quel platform, perché l'entusiasmo di chi l'ha provato è davvero oltre i livelli di guardia.

Sicuramente una nuova frontiera del platform, se Japan Studio riesce a mantenere un'interazione creativa fra  il giocatore fisico e il robottino (comunque controllato dal giocatore).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alterbang - 19 Ott 2016, 11:16
Se riesce a girare bene anche su pc salgo anche io sul carrozzone, che avere due visori mi par troppo  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 19 Ott 2016, 11:43
Se riesce a girare bene anche su pc salgo anche io sul carrozzone, che avere due visori mi par troppo  :yes:

Spero che le voci del porting ufficiale dei driver su pc siano vere...

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Ott 2016, 11:56
Nel senso che usereste PSVR con i giochi PC?

Comunque sto rileggendo il topic.
C'è gente qui che ha detto di quelle cagate davvero immonde ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: naked - 19 Ott 2016, 11:56
Se riesce a girare bene anche su pc salgo anche io sul carrozzone, che avere due visori mi par troppo  :yes:
Ecco bravo che così la vengo a provare e ti riporto U4. :-[
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: piwi - 19 Ott 2016, 11:59
Io non vedo l'ora di provare esperienze sempre più esclusive,anche solo di esplorazione.
Lancio col paracadute,bungee jumping,entrare in uno stadio gremito di persone,salire su un palco per un concerto...sogno in un futuro prossimo di poter vedere una finale di calcio con una postazione dedicata per tutti i possessori di Vr,come se fossi allo stadio,dalla tribuna vip.
Sinceramente più che ai giochi,spero più in applicazioni/esperienza visive.
Ci sono già degli esperimenti in corso  :yes:
https://touchstoneresearch.com/the-6-companies-who-are-working-to-bring-sports-to-a-vr-headset-near-you/
http://www.livelikevr.com/
http://www.nextvr.com/

Maledetto Nemesis, mi sta facendo salire 'na scimmia incredibile.
Ho anche idea che se mai dovessero rilasciare una patch VR per NMS non lo leggeremmo sul forum per tre mesi, tipo  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 19 Ott 2016, 12:15
Nel senso che usereste PSVR con i giochi PC?

Morrowind in VR...mi basterebbe togliermi sta voglia
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Ott 2016, 12:19
Io non vedo l'ora di provare esperienze sempre più esclusive,anche solo di esplorazione.
Lancio col paracadute,bungee jumping,entrare in uno stadio gremito di persone,salire su un palco per un concerto...sogno in un futuro prossimo di poter vedere una finale di calcio con una postazione dedicata per tutti i possessori di Vr,come se fossi allo stadio,dalla tribuna vip.
Sinceramente più che ai giochi,spero più in applicazioni/esperienza visive.
Ci sono già degli esperimenti in corso  :yes:
https://touchstoneresearch.com/the-6-companies-who-are-working-to-bring-sports-to-a-vr-headset-near-you/
http://www.livelikevr.com/
http://www.nextvr.com/

Maledetto Nemesis, mi sta facendo salire 'na scimmia incredibile.

La scimmia te la smonto un pochino con la questione sport.

Era uno dei miei cavalli di battagli oltre un anno fa, su questo topic, ma tecnologia alla mano diventa difficile pensare che si possa fare.
Cioè, alcune cose sono fattibilissime, tipo Ping Pong o Snooker, altre diventano quasi impossibili, tipo la finale di Champions.
Semplicemente la bassa risoluzione degli schermi attuali riduce sensibilmente la distanza limite oltre la quale i contorni diventano illeggibili. Quindi o hai riprese ravvicinate (ok un concerto visto in prima fila) va bene, ma se sei un po' lontano (come ad esempio per una partita di calcio) diventa tutto un pastone.

Questa problematica affligge anche i giochi, ovviamente, che non avranno mai orizzonti estesi E dettagliati.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 19 Ott 2016, 14:22
E NOI GIOCHIAMO… – SPECIALE PSVR
https://vitoiuvara.com/2016/10/19/e-noi-giochiamo-speciale-psvr/
Doc Manhattan, Duffman e Michele Iurlaro ci raccontano la loro esperienza con PSVR e io.. e io niente, ascolto e pippa.
Macca è Oliver Reed! :o
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Emalord - 19 Ott 2016, 14:42
Innanzitutto ciao a tutti, benritrovati.

Mesi fa parlando con Nemesis gli dissi che per me la Killer-app della VR è l'E3 visto dalla prima fila del E3, con il sorround della gente tutta intorno, l'audio ambientale un po' caotico, guardarmi intorno e vedere gente che chiacchera ride e si entusiasma. L'E3 visto dalle poltroncine migliori senza muoversi dal divano di casa propria.

Che dite l'anno prossimo lo faranno??
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 19 Ott 2016, 15:03
Neme sta seminando il panico in questo thread, è un virus che dilaga e contagia di scimmionite tutti gli scettici per passare alla realtà virtuale. Ne sta vendendo di più lui che qualunque PR Sony.

Il prossimo passo sarà vederlo al concerto sul palco col VISORE!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 19 Ott 2016, 15:14
Secondo me ne è capacissimo. :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Ott 2016, 15:21
Neme sta seminando il panico in questo thread, è un virus che dilaga e contagia di scimmionite tutti gli scettici per passare alla realtà virtuale. Ne sta vendendo di più lui che qualunque PR Sony.

Il prossimo passo sarà vederlo al concerto sul palco col VISORE!


Mi facevano notare che all'epoca di Ring propagandai con un certo successo l'Eyetoy (che a casa mia è durato forse una settimana...) e che sono anche responsabile dell'incuto acquisto del visore HMZ-tw3 di Sony da parte di Vito  :whistle:

Ma stavolta ve dovete fidà pe' davero!


Secondo me ne è capacissimo. :D

Quello no, ma nel disco di prossima uscita urlo a squarciagola NO MAN'S SKY!!!!!!!!!!

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 19 Ott 2016, 15:31
Ma l'NMS dell'avatar sta per No Man's Sky o NeMeSis?  :whistle:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Ott 2016, 15:32
Innanzitutto ciao a tutti, benritrovati.

Mesi fa parlando con Nemesis gli dissi che per me la Killer-app della VR è l'E3 visto dalla prima fila del E3, con il sorround della gente tutta intorno, l'audio ambientale un po' caotico, guardarmi intorno e vedere gente che chiacchera ride e si entusiasma. L'E3 visto dalle poltroncine migliori senza muoversi dal divano di casa propria.

Che dite l'anno prossimo lo faranno??

Welcome!
Ho risposto a questo poco post fa.

Il problema è che la definizione va un po' a farsi friggere, che per i filmati dei videogiochi non è proprio il massimo. Inoltre la definizione limitata fa perdere sempre più dettagli quanto più in lontananza si va. Per dire, la prima fila all'E3 potrebbe essere già abbastanza lontana da rendere il faccione di Layden un pastone di pixel. Più probabile una camera on stage.

Questo da solo potrebbe spingere a non presentare le convention principali, anche per non svilire i prodotti pubblicizzati.
Però sarebbe sciocco da parte di Sony non creare contenuti dedicati, come dei box per respirare l'aria della fiera o vedere da vicino i prodotti presentati (tipo nuove periferiche o console).
Qualcosa faranno, ma temo che l'E3 360° sia un po' lontano dal poter essere visto  :(

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 19 Ott 2016, 15:51
Avevano fatto una roba simile già per la notte degli Oscar usando il visore samsung. Io non ho provato quindi non so dire nulla sulla qualità del tutto
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 19 Ott 2016, 16:55
Sicuramente una nuova frontiera del platform, se Japan Studio riesce a mantenere un'interazione creativa fra il giocatore fisico e il robottino (comunque controllato dal giocatore).
<3
anche per me la demo del robottino è piaciuta tantissimo, un gioco completo così lo pagherei a prezzo pieno ora stesso.
E finalmente capite perché ero tanto in fissa per una roba all'apparenza banale come Lucky's Tale su Oculus  :baby:

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 19 Ott 2016, 16:57
Avevano fatto una roba simile già per la notte degli Oscar usando il visore samsung. Io non ho provato quindi non so dire nulla sulla qualità del tutto
Driveclub a livello di ms come lo hai trovato?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 19 Ott 2016, 16:59
Il demo del robottino fa davvero un'ottima impressione. Già così i controlli mi sono parsi perfetti, chissà quanto impiegherebbero a fare una ventina di livelli.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 19 Ott 2016, 17:01
Avevano fatto una roba simile già per la notte degli Oscar usando il visore samsung. Io non ho provato quindi non so dire nulla sulla qualità del tutto
io aspetto che scai faccia la partnership con soni per le partite di calcio in vr... ops... non vi ho detto nulla...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Akidaso - 19 Ott 2016, 17:04
Vorrei un amico.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Ott 2016, 17:40
Qualche consiglio per chi ha problemi di tracking o con lo scappellamento a sinistra:

https://m.reddit.com/r/PSVR/comments/57morv/tracking_or_drifting_issues_try_centering_your/?utm_source=mweb_redirect&compact=true


https://m.reddit.com/r/PSVR/comments/57lops/a_couple_of_tips_ive_found_improve_the_experience/?utm_source=mweb_redirect&compact=true
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 19 Ott 2016, 22:14
Certo a leggere 'sto topic è un po come voler star a dieta la domenica a casa di nonna...Il post del platform nintendoso mi ha steso.

Pero' che cazz, c'è il "dettaglio" della pro...girerà tanto meglio sulla nuova playstation? Cioè spendo 450 carte per un giocattolino embrionale per giocarlo sulla sorellina piccola?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 19 Ott 2016, 22:17
Avevano fatto una roba simile già per la notte degli Oscar usando il visore samsung. Io non ho provato quindi non so dire nulla sulla qualità del tutto
Driveclub a livello di ms come lo hai trovato?

Non ho problemi di ms , nemmeno in DC , l unica cosa è che lo trovo uno dei titoli peggiori a livello tecnico . Dentro la macchina è ok ma poi più si guarda lontano più si impasta fino a vedere i pixel con tanto Aliasing. Migliora un pelino se si gioca con la visuale esterna.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Ott 2016, 23:26
Pero' che cazz, c'è il "dettaglio" della pro...girerà tanto meglio sulla nuova playstation? Cioè spendo 450 carte per un giocattolino embrionale per giocarlo sulla sorellina piccola?

La questione non è tanto come girerà su PRO, quanto il fatto che su PS4 gira bene.

La PRO può aspettare, se proprio devi scegliere. Poi la prendi più avanti a ragion veduta, ammesso che ne valga davvero la pena.

Se vuoi farti un regalo per Natale, quello è il VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 19 Ott 2016, 23:43
Anche secondo me.

Anche perchè alla fine fine la PRO da sola sarà quella che nel breve periodo ti darà di meno.
Il VR sicuro è subito effetto novità/wow, e "del futur non v'è certezza"

Ah ma  ora che mi viene in mente...
qualcuno di voi che ha preso il "trespolo", porta gli occhiali?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Ott 2016, 23:50
Il trespolo è una vaccata, perché espone le lenti alla polvere e ai rischi di una casa dove si aggirano animali.

Meglio usare la scatola grigia della confezione o quel coso qui:

https://www.amazon.it/gp/aw/d/B01ITGV7TO/ref=mp_s_a_1_12?__mk_it_IT=ÅMÅZÕÑ&qid=1476913741&sr=8-12&pi=AC_SX236_SY340_FMwebp_QL65&keywords=playstation+vr
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 20 Ott 2016, 00:02
Ho scoperto il piacere di una vita box-free e per quanto il packaging di VR sia figo é durato la bellezza di 5 minuti in casa.

Io uso il "sacco" della Shoei per il casco della moto. Semplice, economico, pratico.

(http://thumbs.ebaystatic.com/images/g/fkcAAOSw7ThUh64W/s-l225.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 20 Ott 2016, 00:10
Oggi ho fatto un po di shopping di titoli Vr, volevo prendere solo Rush of Blood e Rez e alla fine ho preso anche Batman e Sportsbar. In attesa di tirare giu i 2 pezzi grossi (in giga) ho provato Rez e soprattutto Sportsbar, simulatore di sala bar con dentro il biliardo, le freccette e l'airball e un jukebox.Il biliardo funziona veramente bene a patto di mettersi subito e poi mantenerla in una posizione tale che quando si mira con la stecca i due move non siano allineati in modo che uno copra l'altro davanti alla telecamera altrimenti il tracking va a puttane e di usare principalmente l'hulk-mode per spostarsi (praticamente premendo I due tasti centrali superiori dei move si sposta tutto lo scenario), anche l' airball è notevole, in entrambi I casi sembrava di essere li per davvero, pazzesco
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 20 Ott 2016, 00:39
Il trespolo è una vaccata, perché espone le lenti alla polvere e ai rischi di una casa dove si aggirano animali.

Meglio usare la scatola grigia della confezione o quel coso qui:

https://www.amazon.it/gp/aw/d/B01ITGV7TO/ref=mp_s_a_1_12?__mk_it_IT=ÅMÅZÕÑ&qid=1476913741&sr=8-12&pi=AC_SX236_SY340_FMwebp_QL65&keywords=playstation+vr

Ehmm....con trespolo intendevo il casco proprio...
Riformulo in italiano e non in toscano  :-[

Qualcuno di voi che ha comprato il vr, porta gli occhiali? come ci si trova?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Berto1412 - 20 Ott 2016, 00:42
Presente. Miopia leggera, -0.5 a destra e -0.75 sul sinistro. Gioco massimo una quarantina di minuti a sessione e sto azzerando la motion sickness lentamente.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 20 Ott 2016, 00:43
Se vuoi farti un regalo per Natale, quello è il VR.

Spoiler (click to show/hide)


Di prendere una pro non se ne parla nemmeno, anche perchè accendo ps4 solo per esclusive o Bluray..pero' prendersi un VR significa investire una discreta cifra. Ok l'effetto wow, ma sicuramente arriveranno ( ci sono già?) titoli di spessore o must buy per la periferica, e a quel punto girerebbe le pelotas sapere che su pro sono 40 volte meglio.

Cioè così da profano mi sembra come se l'attuale godimento sia dovuto alla novità mentre con una pro si aggiungerebbe un oggettiva qualità grafica, o mi sbaglio?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 20 Ott 2016, 00:50
Il trespolo è una vaccata, perché espone le lenti alla polvere e ai rischi di una casa dove si aggirano animali.

Meglio usare la scatola grigia della confezione o quel coso qui:

https://www.amazon.it/gp/aw/d/B01ITGV7TO/ref=mp_s_a_1_12?__mk_it_IT=ÅMÅZÕÑ&qid=1476913741&sr=8-12&pi=AC_SX236_SY340_FMwebp_QL65&keywords=playstation+vr

Ehmm....con trespolo intendevo il casco proprio...
Riformulo in italiano e non in toscano  :-[

Qualcuno di voi che ha comprato il vr, porta gli occhiali? come ci si trova?

Presente pure io. Miopia a -2.75 per occhio.Con gli occhiali ok, ma la mia montatura e' un pelino grossa e quindi devo indossarli spalmati sul viso per avere il display del visore a fuoco.
Zero motion sickness sia con Driveclub che Batman.
Avevo lanciato RE7 demo (non the kitchen, quella regolare) in modalità cinema e dopo 2 minuti non mi son sentito bene.

Per il resto ho iniziato da subito con sessioni da 3 ore e gli occhi erano arrossati come quando si assumono sostanze psicotrope (che comunque avevo preso^^).

Lenti a contatto, se ci si ricorda di battere gli occhi, vincono in VR rispetto agli occhiali. Ma anche con gli occhiali si va via lisci che é un piacere
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 20 Ott 2016, 01:04

Per il resto ho iniziato da subito con sessioni da 3 ore e gli occhi erano arrossati come quando si assumono sostanze psicotrope (che comunque avevo preso^^).


LOL m'hai fatto scompisciare....

Vabene grazie a tutti.
Io tendenzialmente li porto per un 50% del tempo e diciamo che magari posso farne a meno per qualche partita...ora vedo un pò ma se mi ci entrassero sarebbe meglio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Ott 2016, 08:14
a quel punto girerebbe le pelotas sapere che su pro sono 40 volte meglio.

Boh, sto discorso mi tocca poco. Se ho una macchina utilitaria e qualcuno va in giro con la Ferrari, questo non mi impedisce tutte le mattine di raggiungere il mio posto di lavoro.

Ti prendi VR e, più avanti, se sarà il caso, farai un trade in per la PRO.

Citazione
Cioè così da profano mi sembra come se l'attuale godimento sia dovuto alla novità mentre con una pro si aggiungerebbe un oggettiva qualità grafica, o mi sbaglio?

La 'novità' va intesa come il fatto di essere dentro il gioco. Questa cosa è più o meno eccitante in base al tipo di contenuto.

PRO dovrebbe rendere l'immagine più risoluta e definita, ma non credo aggiungerà molto altro a un'esperienza che, visivamente, è già notevole (almeno sui titoli migliori).

Il senso di tutto il discorso è che la VR è godibilissima anche ora.
Se però per te non è un problema aspettare, attendi che VR e PRO calino di prezzo e gustati l'esperienza completa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 20 Ott 2016, 08:36
Pure io porto gli occhiali e vedo un poco sfocato.
Chissenefrega, l'esperienza è comunque incredibile.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 20 Ott 2016, 08:45
a quel punto girerebbe le pelotas sapere che su pro sono 40 volte meglio.

Boh, sto discorso mi tocca poco. Se ho una macchina utilitaria e qualcuno va in giro con la Ferrari, questo non mi impedisce tutte le mattine di raggiungere il mio posto di lavoro.

Ti prendi VR e, più avanti, se sarà il caso, farai un trade in per la PRO.

Citazione
Cioè così da profano mi sembra come se l'attuale godimento sia dovuto alla novità mentre con una pro si aggiungerebbe un oggettiva qualità grafica, o mi sbaglio?

La 'novità' va intesa come il fatto di essere dentro il gioco. Questa cosa è più o meno eccitante in base al tipo di contenuto.

PRO dovrebbe rendere l'immagine più risoluta e definita, ma non credo aggiungerà molto altro a un'esperienza che, visivamente, è già notevole (almeno sui titoli migliori).

Il senso di tutto il discorso è che la VR è godibilissima anche ora.
Se però per te non è un problema aspettare, attendi che VR e PRO calino di prezzo e gustati l'esperienza completa.

Secondo me PRO migliorerà l'esperienza in fluidità, aumentando o rendendo più stabile il framerate e comunque credo che il cap tecnico sia 120(per il visore).

Non penso invece renderà l'immagine più risoluta e definita dato che lo schermo quello è, magari aumenterà un pò l'effettistica e la roba a schermo.
Cioè mi spiego, credo che avendo lo schermo spiaccicato sugli occhi, un pò più di AA o texture migliori aiutino relativamente poco nel migliorare l'immagine. Secondo me ci vorrà proprio una visore VR-Pro con un pannello con una risoluzione doppia, per migliorare davvero l'esperienza e allora sì che servirà una PRO.

Però....bo, magari Sony mi stupirà.(speriamo)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Ott 2016, 09:02
Non penso invece renderà l'immagine più risoluta e definita dato che lo schermo quello è, magari aumenterà un pò l'effettistica e la roba a schermo.

Però....bo, magari Sony mi stupirà.(speriamo)


PRO rende l'immagine più risoluta e definita  :yes:
http://uploadvr.com/farpoint-developer-ps4-pro-ps-vr/

Citazione
“Across the board, it’s more crisp. That’s because we are rendering roughly twice as many pixels. So absolutely everything will look clearer,”

Citazione
The demo for Farpoint that Sony had on-hand at last week’s was the exact same level that Impulse Gear presented a few months before except now it was running on PS4 Pro. What difference did the new hardware make? As far as I could tell, textures were definitely sharper and particle effects more discernible. The clarity of the image even helped gameplay as well.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: atchoo - 20 Ott 2016, 09:15
Da quello che ho letto qua e in giro problemi di framerate non ce ne sono.
Quindi per migliorare quello i giochi che girano a 60 fps dovrebbero passare a 90 fps (per funzionare a 90 Hz, non so se un interpolazione a 120 Hz sia l'ideale) o a 120 fps. Questo aiuterebbe non poco anche in termini di qualità dell'immagine.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Ott 2016, 10:38
VIDEO COMPLETO del platform Playroom
https://www.youtube.com/watch?v=QC1ShGH0FOQ

Ovviamente starci dentro è un'altra cosa. Ma almeno potete vedere il livello di nintendosità della cosa ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: atchoo - 20 Ott 2016, 10:45
Uhm... A me fa venire la nausea già questo, ma credo sia dovuto ai movimenti ondeggianti del tipo che sta giocando, controllandoli io il problema non dovrebbe sussistere.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Ott 2016, 10:49
Io l'ho visto qui il platform (verso il 40esimo minuto) e altri giochi di playroom vr con entusiasmo contagioso alla Nemesis :D
https://www.youtube.com/watch?v=pMfE13UmgVo
Mi ha fatto morire dal ridere che il mostro in uno dei giochi muove la bocca e dice con una voce distorta quello che dice il giocatore col visore in testa :D
L'hype mi è salito alle stelle, peccato solo che tra visore, camera, move e giochi saranno 3 quintali di noccioline :hurt: ma entro fine anno lo prendo, magari trovo anche qualche offerta nel frattempo...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Ott 2016, 10:59
Uhm... A me fa venire la nausea già questo, ma credo sia dovuto ai movimenti ondeggianti del tipo che sta giocando, controllandoli io il problema non dovrebbe sussistere.

No guarda, nausea zero proprio.
C'è un'effetto di vertigine quando inizia a scorrere lo schermo, amplificato dal fatto che io giocavo in piedi, ma nausea proprio no, anche perché concettualmente il movimento della visuale è su binari.

Comunque si ride e si scherza, ma lo sgabello serve veramente per godere della VR. Se stai seduto in poltrona finisce che dietro non ti volti mai, se stai in piedi dopo un po' ti stanchi. Con lo sgabello rotante si risolve tutto  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Akidaso - 20 Ott 2016, 11:04
A me pare di vedere niente di ciò che potrebbe essere Nintendo. Però lo proverei oggi stesso.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 20 Ott 2016, 11:16
A me pare di vedere niente di ciò che potrebbe essere Nintendo. Però lo proverei oggi stesso.

Ti assicuro che vederlo in video e vederlo in VR sono 2 cose completamente diverse
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Akidaso - 20 Ott 2016, 11:20
Sicuramente. Sono il primo a incoraggiare qualsiasi cosa renda l'esperienza videogiocosa diversa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 20 Ott 2016, 11:20
Presente pure io. Miopia a -2.75 per occhio.Con gli occhiali ok,

Sei ciecato come me Fresh, contento di sapere che con gli occhiali ce la si fa.
Ecco peccato solo che non abbiamo messo un "modo" per aggirare il problema della miopia con la messa a fuoco, ma parlo da assoluto profano e non so neanche se la cosa fosse fattibile...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 20 Ott 2016, 11:24
Presente pure io. Miopia a -2.75 per occhio.Con gli occhiali ok,

Sei ciecato come me Fresh, contento di sapere che con gli occhiali ce la si fa.
Ecco peccato solo che non abbiamo messo un "modo" per aggirare il problema della miopia con la messa a fuoco, ma parlo da assoluto profano e non so neanche se la cosa fosse fattibile...

Nelle opzioni c è tutto un settaggio per chi è miope o ha problemi di vista solo che non ci ho mai smanettato quindi non so dirti come e se funzia.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 20 Ott 2016, 11:33
Non credo che ci sia la messa a fuoco separata per ogni occhio, il settaggio per miopi probabilmente indica come settare il visore per chi ha gli occhiali..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SalemsLot - 20 Ott 2016, 11:41
Prima o poi dovrò provarlo prima di prenderlo. Astigmatismo -8 per occhio però. Chi di voi usa occhiali per vicino oltre a quelli per lontano? A rigor di logica bisognerebbe indossare gli occhiali per vicino per giocare con la VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 20 Ott 2016, 12:53
http://www.ipetitions.com/petition/robotrescue

Petizione platform robottino
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 20 Ott 2016, 14:41
http://www.ipetitions.com/petition/robotrescue

Petizione platform robottino
Credo che siano dei personaggi simpaticissimi,con un aspetto iconico e quasi archetipale,possono diventare qualsiasi cosa (la versione Power Rangers mi fa morire),e il loro modo di saltare dentro e fuori dal controller si presta molto bene a giochi di parole sulla possibilità data dalla VR di entrare letteralmente nell'esperienza per prenderne il controllo.
Se sono furbi potrebbero diventare la nuova mascotte di Sony...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Ott 2016, 14:46
Assolutamente sì. Qualcuno buttava lì che Robot Rescue potesse essere lo scheletro ludico di un Ape Escape, ma i bots sono molto meglio per le ragioni che dici, oltre per il fatto che attorno ad essi si può sviluppare tutta una tematica robo/naturalistica (nella demo ci sono funghi ad esempio che hanno gli occhi a display dei bot).
Hanno possibilità di declinazione infinita.

Sarebbero pazzi a farsi sfuggire una cosa simile. Spero non lo siano.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 20 Ott 2016, 14:49
Il bello è che i robottini ci sono da 3 anni e fin'ora non se li era cagati nessuno, c'è una bella demo per far vedere le potenzialità del DS4 + Camera sullo store.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 20 Ott 2016, 14:50
Arrivato, configurato, impostata la distanza degli occhi, download in corso di playroom e Valkyrie.
Provato velocemente il giochino subito disponibile nella playroom.

L'effetto è spettacolare e voltarsi e vedere che c'è altro oltre a quello che hai davanti, sopra e sotto, è davvero davvero immersivo.
Certo l'effetto pixellosso/sgranato è presente ed un pò inficia(niente che non avessi già notato) e un'altra cosa che dovrebbero aggiungere è il tracking delle mani, c'è poco da fare, aumenterebbe l'immedesimazione di un altro 50% secondo me, ma diamogli tempo.

Stasera appena esco dall'ufficio mi ci tuffo.

 
Se poi qualcun'altro ha preso Valkyrie e si vuole unire...  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 20 Ott 2016, 14:55
Il bello è che i robottini ci sono da 3 anni e fin'ora non se li era cagati nessuno, c'è una bella demo per far vedere le potenzialità del DS4 + Camera sullo store.
Si ma un conto è una roba da dashboard che uno non ci si ferma manco un secondo anche solo per puzza sotto il naso,un conto è un gioco vero e proprio che li faccia scendere in pista...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Ott 2016, 15:00
Certo l'effetto pixellosso/sgranato è presente ed un pò inficia(niente che non avessi già notato) e un'altra cosa che dovrebbero aggiungere è il tracking delle mani, c'è poco da fare, aumenterebbe l'immedesimazione di un altro 50% secondo me, ma diamogli tempo.

La grana pixellosa, ti assicuro, passa presto in secondo piano.
Per il tracking delle mani hai i Move.
Se provi la demo di Rush of Blood vedrai che, anche con il controller, la resa è buona.

Citazione
Se poi qualcun'altro ha preso Valkyrie e si vuole unire...  :yes:

Occhio che quello è uno di quelli impegnativi a livello di stomaco.

Io per la prima serata ti direi di seguire questa scaletta:

-VR WORLDS Ocean Descent
-Thumper/Rez
-Tumble
-Until Down: Rush of Blood
-EVE Valkyrie
-Rigs
-Playroom VR (stanza 1-2)

Tutta roba demo.

Così inizi con cose tranquille a livello di stomaco ma inizia ad ambientarti. Poi un po' di movimento con EVE/Rigs e poi ti fai esplodere il cervello con Robot Rescue.

Valkyrie il gioco rimandalo a più avanti.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 20 Ott 2016, 15:10

Occhio che quello è uno di quelli impegnativi a livello di stomaco.

Io per la prima serata ti direi di seguire questa scaletta:

-VR WORLDS Ocean Descent
-Thumper/Rez
-Tumble
-Until Down: Rush of Blood
-EVE Valkyrie
-Rigs
-Playroom VR (stanza 1-2)

Tutta roba demo.

Così inizi con cose tranquille a livello di stomaco ma inizia ad ambientarti. Poi un po' di movimento con EVE/Rigs e poi ti fai esplodere il cervello con Robot Rescue.

Valkyrie il gioco rimandalo a più avanti.


Nuuu non mi dire così che ho la scimmia di Valkyrie   :hurt:

Ma stai parlando delle demo nel cd allegato al vr?

Comunque sono dei pezzenti...ma come ti compro il casco di "Dart Fener" e non mi dai nemmeno un sacchettino decente dove riporlo? Cavolo anche sintetico...

Però la scatola era super figa.

Ah i move sono in carica
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Ott 2016, 15:18
Nuuu non mi dire così che ho la scimmia di Valkyrie   :hurt:


Secondo me ti conviene provare più cose, invece che buttarti subito a giocarne una.
Oltretutto con Valkyrie sei a rischio sbocco.
Magari tu non hai problemi, ma se sei uno di quelli sensibili, rischi che dopo 5minuti devi smettere e magari devi riprovare fra due giorni.

Al limite fai il giro delle demo che ti ho indicato e alla fine ci metti EVE (il gioco completo).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 20 Ott 2016, 15:25
Ok mastro VR  :yes:

Vi terrò aggiornati...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Ott 2016, 15:29
Vi terrò aggiornati...

Ettecredo!  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Berto1412 - 20 Ott 2016, 15:38
Uhm... A me fa venire la nausea già questo, ma credo sia dovuto ai movimenti ondeggianti del tipo che sta giocando, controllandoli io il problema non dovrebbe sussistere.

No guarda, nausea zero proprio.
C'è un'effetto di vertigine quando inizia a scorrere lo schermo, amplificato dal fatto che io giocavo in piedi, ma nausea proprio no, anche perché concettualmente il movimento della visuale è su binari.

Comunque si ride e si scherza, ma lo sgabello serve veramente per godere della VR. Se stai seduto in poltrona finisce che dietro non ti volti mai, se stai in piedi dopo un po' ti stanchi. Con lo sgabello rotante si risolve tutto  :yes:
Se il sottoscritto avesse fatto l'immersione con lo squalo,con lo sgabello rotante,andava a finire che come minimo mi strozzavo col filo e rimanevo a terra senza fiato.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 20 Ott 2016, 16:26
Neme, il thread NX/Switch ci sta superando in hype, alza l'HYPE nel thread PRVR!!  ;D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Ott 2016, 16:30
Neme, il thread NX/Switch ci sta superando in hype, alza l'HYPE nel thread PRVR!!  ;D

No, oggi la gloria è loro. Mi fanno quasi tenerezza  :-[
E poi di VR ne scrivo quando riesco a giocarci. Stasera ho le prove con la band, poi nel weekend mi ci ammazzo.

Tu intanto comprala, sta benedetta VR!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 20 Ott 2016, 16:59
L'ho detto, se trovo una bella offerta forse sarà mia per Natale. Forse.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 20 Ott 2016, 16:59
Neme, il thread NX/Switch ci sta superando in hype, alza l'HYPE nel thread PRVR!!  ;D
Credo siano due modelli di sviluppo complementari,tra l'altro entrambi si stanno proponendo con un marketing davvero efficace.
Il trailer di Nx mostra un grande livello di immersione e versatilità,ma il tutto gestito senza rinunciare, e anzi cercando,il contatto umano,mentre gli spot Sony puntano a promuovere una esperienza prettamente casalinga ma totalizzante come chiudersi in uno sgabuzzino e leggere la Storia Infinita(Star Wars su tutti).
L'unica macchina che davvero se n'è uscita in maniera totalmente scialba è proprio Ps4 Pro ;D
Devo ammettere che questo periodo di così grande fermento sia davvero eccitante,comunque vada a finire...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Ott 2016, 17:10
Sció sció, vai di là.
Torna dopo aver provato VR e poi ne riparliamo  :-*
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 20 Ott 2016, 17:18
Sció sció, vai di là.
Torna dopo aver provato VR e poi ne riparliamo  :-*
Se ne passa Natale,sorry :P
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 20 Ott 2016, 18:22
Hype per il rientro dall'ufficio...e ci siamo quasi.(però prima mangio che sono quasi a stomaco vuoto da stamattina)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Ott 2016, 19:16
Daje!
Ah, dalla listada provare dimenticavo Kitchen!

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 20 Ott 2016, 19:20
Certo, magari come primissima demo così ci rimane secco e gli altri nemmeno li prova.. :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Ott 2016, 19:29
Ecco, a me ha fatto solo sorridere quella demo lì. La cosa più paurosa sono le scalette ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 20 Ott 2016, 19:48
Già cenato
Ora caffè e si comincia
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 20 Ott 2016, 20:00
Ecco, a me ha fatto solo sorridere quella demo lì. La cosa più paurosa sono le scalette ^^
Boh, ti saprò dire quando la provo. Però aver giocato la demo di RE7 toglie molto l'effetto sorpresa, credo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Ott 2016, 20:24
Parlavo del fattore spavento. È che i jump scares su di me non hanno molta presa. Anche in Rush of Blood e Here Tey Lies li ho accolti con un sorriso divertito più che con spavento.

Ma la demo in sé promette bene, se fanno le cose giuste nel gioco finale.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 20 Ott 2016, 20:44
Primi 30 minuti e ora faccio una piccola pausa.

Note negative, permane il senso di sfuocatezza, l'immagine è sempre un pò appannata, con e senza occhiali.
Non è questione di pixel o griglie ma leggermente appannata.
Non sempre e non so tutto, quindi non so.
Mi sono praticamente annodato con le cuffie...e fili, ancora un pò e mi strozzo lol.

Ho messo il disco delle demo ma 6gb di patch mi hanno fatto desistere...quindi mi sono buttato sul platform in VR.

Qualcuno mi venga a togliere(ma anzi no) il sorriso da ebete!
Mamma mia una delle cose più belle di un VG, la mia ormba, tutto intorno, sopra sotto, la musichetta e qualche bella sorpresa, ed effetto 3d che non ti aspetti.
Mamma mia devono fare il gioco completo ORA, lo pago prezzo pieno subito, datemolo adesso.

waaaaaaa

La musica del livello deve diventare la mia nuova suoneria.

Soffro un pò di vertigini a cose normali ma a parte un pò di timore per l'altezza nessun problema.
La parte finale, non scirivo cos'è mi ha dato un pò l'effetto...che doveva dare e poi ragazzi l'effetto 3d è davvero davvero credibile.

Quindi datemi un monitor più definito, almeno 4k , il render delle mie mani e muoio felice...

Scarico la musichetta e riparto...ma qui ci ritorno per forza.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Ott 2016, 20:59
Secondo me hai il casco posizionato male.
Fai tutte le regolazioni del caso (luci, distanza pupille):

Impostazioni - dispositivi - PlayStation VR
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 20 Ott 2016, 21:02
Sto Platform in vr sta catalizzando una concentrazione di wow pazzesca.
In effetti è strabiliante.
Chissà se il Mario switch non verrà snobbato se esce il gioco completo dei robottini.
Ii dico di si.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: atchoo - 20 Ott 2016, 21:05
In effetti tantissimi platform Sony hanno eclissato quelli di Mario. :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 20 Ott 2016, 21:07
In effetti tantissimi platform Sony hanno eclissato quelli di Mario. :yes:
No. Non è mai successo.
Ma sto gioco in vr a me ha impressionato in modo pazzesco.
Lo hai giocato?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: atchoo - 20 Ott 2016, 21:08
Tu hai giocato Super Mario Switch?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 20 Ott 2016, 21:09
Tu hai giocato Super Mario Switch?
Che domanda sarebbe? Certo che no, ma ho giocato il giochino vr.
E Mario switch non essendo vr non potrà mai essere così immersivo.
Ma tu lo hai provato?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 20 Ott 2016, 21:12
Minchia s'infiamma la console war.. oddioddio VR vs Switch, chi la spunterà?!  :tired:
Ma fate i seri che c'havete 40 anni.. compratele tutte e due e buonanotte.  8)



Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 20 Ott 2016, 21:13
Minchia s'infiamma la console war.. oddioddio VR vs Switch, chi la spunterà?!  :tired:
Ma fate i seri che c'havere 40 anni.. compratele tutte e due e buonanotte.  8)
In effetti...  ;)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 20 Ott 2016, 21:16
Tu hai giocato Super Mario Switch?

No ma a vederlo pare il Mario di 15 anni fa
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Ott 2016, 21:17
Bhemot, ma non è che il problema che dici sono le lenti appannate? L'altro giorno è successo anche a me. Penso sia una questione di condensa causata dalla differenza di temperatura vetri/viso.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Ott 2016, 21:21
Tu hai giocato Super Mario Switch?

No ma a vederlo pare il Mario di 15 anni fa

Verissimo, ma perdonateli, non sanno di cosa parlano. (Cit. Gesù)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: atchoo - 20 Ott 2016, 21:25
A me di difendere Super Mario frega nulla e questo platform VR mi piace pure, dai filmati, ma sinceramente continuo a non capire il senso del post di Arit72.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 20 Ott 2016, 21:27
Le mani secondo me son rese da dio in Batman con i due move.

Avro' passato 20 minuti davanti allo specchio a muovere i move per vedere se sbagliava il movimento delle braccia. Zero errori. Tra l'altro l'idea di premere il tasto per chiudere la mano (far presa sugli oggetti) é ottima. In quel caso i move diventano la naturale estensione delle nostre mani in virtuale. Per non parlare di quando si estrae il rampino dalla bat-cintura e lo si punta per sparare.

Primi 30 minuti e ora faccio una piccola pausa.

Note negative, permane il senso di sfuocatezza, l'immagine è sempre un pò appannata, con e senza occhiali.
Non è questione di pixel o griglie ma leggermente appannata.
Non sempre e non so tutto, quindi non so.

Magari e' il visore che si sposta quel pelo a rendere la visione sfocata. La sparo, eh. Io l'ultima volta avevo il segno del visore sulla faccia, perché giocando a Rez si muoveva, mi son spazientito e l'ho letteralmente spalmato sulla mia faccia.

Mi sono praticamente annodato con le cuffie...e fili, ancora un pò e mi strozzo lol.

Per ovviare al problema io faccio passare il cavo sopra la spalla sinistra e lo lascio scendere lungo la schiena. tra l'altro a me il cavo piace perché' mi ricorda che sono in vr. Ma son stanno io, questo lo so.

Comunque..

Mi avete messo la scimmia. Devo provare Playroom quanto prima.

Verissimo, ma perdonateli, non sanno di cosa parlano. (Cit. Gesù)

hahaha ottima citazione Nemesis
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 20 Ott 2016, 21:30
A me di difendere Super Mario frega nulla e questo platform VR mi piace pure, dai filmati, ma sinceramente continuo a non capire il senso del post di Arit72.
Dai filmati?  :D
Amici come prima, quando e se lo proverai ne riscriviamo  ;)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: atchoo - 20 Ott 2016, 21:31
Contento di farti divertire tanto, ma il mio pensiero sul tuo post non si sposta di un millimetro.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 20 Ott 2016, 21:35
Si ok ma cerca di capirne il motivo, non c'hai 2 anni, non sei un fanboy, se vedi che 2,3,4 utenti dicono che è qualcosa di speciale beh.. io ci crederei.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: atchoo - 20 Ott 2016, 21:38
Ma chi lo discute? Ho mai espresso giudizi sulla VR? A me non pare.
Però poi devo leggere uno che prevede che il nuovo Mario, che ancora deve uscire, verrà snobbato perché uscirà un platform completo del robottino, che ancora deve uscire.
Poi ho io 2 anni? Ma fatemi il piacere.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 20 Ott 2016, 21:43
Ma chi lo discute? Ho mai espresso giudizi sulla VR? A me non pare.
Però poi devo leggere uno che prevede che il nuovo Mario, che ancora deve uscire, verrà snobbato perché uscirà un platform completo del robottino, che ancora deve uscire.
Poi ho io 2 anni? Ma fatemi il piacere.
Oh bello guarda che siamo nel topic vr, se un gioco mi piace posso scriverlo?
Se fossi nel topic di Switch sarei forse un provocatore, ma qui senza sapere di cosa sta scrivendo la figura del minchione non la faccio io.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: atchoo - 20 Ott 2016, 21:47
E sì, il forum è a comportamenti stagni, una trollata vale solo se scritta in un determinato topic, altrimenti no.
Non ho espresso giudizi e manco ritenevo la tua una figura da minchione, comunque, diversamente da quanto fai tu con me.
I miei complimenti.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 20 Ott 2016, 21:48
Ma chi lo discute? Ho mai espresso giudizi sulla VR? A me non pare.
Però poi devo leggere uno che prevede che il nuovo Mario, che ancora deve uscire, verrà snobbato perché uscirà un platform completo del robottino, che ancora deve uscire.
E che,diciamocelo,deve la sua carineria ad un feeling di gioco estremamente derivativo dal Mario citato,che generalmente noi sonari non ci filiamo.
Diamo a Cesare quel che è di Cesare...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 20 Ott 2016, 21:49
Beh quella di Mario che non vende perché soppiantato da Robot Rescue è una minchiata senza precedenti.
Robottino Adventure potrà essere bello e immersivo quanto ti pare, ma Mario non si discute.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 20 Ott 2016, 21:49
E sì, il forum è a comportamenti stagni, una trollata vale solo se scritta in un determinato topic, altrimenti no.
Non ho espresso giudizi e manco ritenevo la tua una figura da minchione, comunque, diversamente da quanto fai tu con me.
I miei complimenti.
Mi chiami uno, mi dai 2 anni e sei tu l'offeso?
Vabbè dai chiudiamola qui.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 20 Ott 2016, 22:34
Le lenti sono pulite, sia degli occhiali che del VR.
Comunque ha cambiato un pò posizione e mi sembra migliorato...ma mai nitido come vorrei, bo.

Giocato 30 minuti ai robottini
Pausa di 10 minuti
Giocata un ora buona filata...

Allora MS che è? Per ora niente

Ho provato(oltre ai robottini dell'amore):
Il gioco dei cubi...vabè non è nelle mie corde
L'avventura grafica....ma a parte la resa 3d non mi ispirava
La demo di drive club: graficamente è spalmato e sfuocato come la peggio roba, però wow girarsi dentro l'auto, ho avuto un mezzo infarto al primo incidente ma anche qui non ho avuto problemi di nausea.

Visto che non avevo problemi mi son buttato su Valkyrie....
Quando quando parte l'astronave e ti ritrovi nella galassia in mezzo alle altre navi
WOW
WOW
WOW
Mi guardo addosso e vedo sono in tuta e il mio busto si muove come quello del mio alterego digitale...
WOW

Fa un po' strano però che non lo facciano altrettanto le mani...
Il gioco sembra esserci ma mi pare impegnativo nel senso, un po' stancante.
Adesso lavo i piatti, sistemo un po' e prima di andare a letto faccio un'altro giro...
 :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Ott 2016, 23:33
Buon per te che non provi alcuna motion sickness, ti invidio! Anche se la mia ultima sessione è andata liscia.

Nelle pagine precedenti ho linkato alcuni consigli per i problemi di visualizzazione. Butta un occhio.

Kitchen?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 21 Ott 2016, 00:16
Sì grazie.

La terza ed ultima sessione per oggi è andata ancora un pò meglio come definizione, in particolare nei menu che mi sono sembrati più leggibili, direi buoni via.
Ho riprovato il platform che però risulata nella grafica comunque sgranato...a questo punto credo  sia proprio così.
Ho visto che c'è il setup dei led, per centrarli bene, però ho interrotto al 3° step(il primo di quelli laterali) per sovvenuta incapacità. Voi lo avete fatto? Vi siete dovuti avvicinare molto alla camera per effettuarlo?

Comunque il giudizio per ora è davvero buono e spero procedano così, a conti fatti di roba gustosa e di possibilità ce ne sono già, anche se qualche cavallo in pù su fronte delle prestazioni non avrebbe guastato.
A sto punto, speriamo pro ci dia un pò di vantaggi ed è già sotto la tv  :yes:

Kitchen è nel disco delle demo?
Ancora non l'ho provato...ma gli horror solitamente (i giochi) non mi divertono.
Comunque lo proverò.
L'altro horror, quello simil bianco e nero, lo salterò a piè pari.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 21 Ott 2016, 01:07
si Kitchen é nel disco della demo (negli states). Mi pare che puoi anche scaricarla dal PSN store europeo.

E' un'esperienza, breve ma intensa. non spoilerarti niente. A parte le scalette, naturalmente.
A me é piaciuto e ha fatto effetto. Ma ricorda che a me piace pure Batman (Nemesis ti voglio bene).

Magari a te fa ridere
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Ott 2016, 01:12
Su GAF qualcuno con gli occhiali dice di aver rigato le lenti sfregando i vetri. Posto che non capisco come possa succedere, stateci attenti.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Berto1412 - 21 Ott 2016, 03:10
Riguardo a Robottini Adventures rimango della mia idea...

- Quella specie di Sonic/SuperMario con i personaggini della Ps4 del Playroom. Salta,prendi le monte,dai un cazzotto ai nemici,lancia la corda...Davvero fatto bene,divertente e sense of wonder per tutta la partita. Qui capisci come non hai mai giocato a nulla del genere fino ad ora.
Immersivo? 8/10
-


Rimango convintissimo che i platform potrebbero avere una nuova vita interessante.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 21 Ott 2016, 08:17
Mi correggo: Dc si può guidare con motion tilting.
Almeno per 2 giri e mezzo, poi non so perché mi viene da sboccare. :(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 21 Ott 2016, 09:22
Riguardo a Robottini Adventures rimango della mia idea...

- Quella specie di Sonic/SuperMario con i personaggini della Ps4 del Playroom. Salta,prendi le monte,dai un cazzotto ai nemici,lancia la corda...Davvero fatto bene,divertente e sense of wonder per tutta la partita. Qui capisci come non hai mai giocato a nulla del genere fino ad ora.
Immersivo? 8/10
-


Rimango convintissimo che i platform potrebbero avere una nuova vita interessante.

Confermo il "sense of wonder" per tuta la partita e per tanti motivi.
Dannazione non trovo il brano musicale di quel livello su internet!!!

Ma il gioco dove sei il mostro e devi spaccare tutto a testate?  :D

Alla prossima partita (oggi o più probabilmente domani) mi ributto su Valkyrie.

Nota sul mio personale discorso sullo sfuocato/spalmato/scalettato

Non so ma credo di aver settato tutto bene e che alla fine siano i giochi.
Dico questo perchè, al terzo test di ieri sera(quello dove vedevo meglio), lanciando Playroom VR, il menu era bello nitido(quando siamo dentro la sala nera con i pianeti davanti e quello grande dietro)
ed il robottino che ti sta a lato che ti guarda e saluta(lo voglio asap sulla scrivania in real) è PERFETTAMENTE nitido e non spalmato e nemmeno scalettato, pixxelloso ma nemmeno tanto.

#ROBOTSRESCUELOVERTEAM
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Ott 2016, 09:30
Nota sul mio personale discorso sullo sfuocato/spalmato/scalettato

Non so ma credo di aver settato tutto bene e che alla fine siano i giochi.
Dico questo perchè, al terzo test di ieri sera(quello dove vedevo meglio), lanciando Playroom VR, il menu era bello nitido(quando siamo dentro la sala nera con i pianeti davanti e quello grande dietro)
ed il robottino che ti sta a lato che ti guarda e saluta(lo voglio asap sulla scrivania in real) è PERFETTAMENTE nitido e non spalmato e nemmeno scalettato, pixxelloso ma nemmeno tanto.

Una volta che tutto è settato a dover e che casco/visore sono posizionati bene (cosa determinante) la visione è chiara e nitida. Inoltre giochi come Robot Rescue, VR Worlds o Tumble hanno una presenza davvero minima di effetto pixel.

Settato a dovere è un bel vedere, poi sta agli sviluppatori sistemare il codice.
Se metti su Kitchen o The Assembly, invece, è la fiera della scaletta ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 21 Ott 2016, 09:34
Allora non lo so, non so che dire.
Ripeto il menu ed il robottino affianco sono perfettamente nitidi, Robots Rescue assolutamente no.
Mi pare strano ad onor del vero che sia un problema, mio o di settaggio o del visore dato appunto che alcuni frangenti sono perfettamente nitidi, però se ti sento dire che RR è perfettamente nitido...bo domani viene un mio amico a provarlo e vediamo cosa dice.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Ott 2016, 09:52
Infatti, stavo per suggerirti di farlo provare a terzi.
Purtroppo, essendoci di mezzo gli occhi di ognuno, ci sta che la lettura dell'immagine vari da persona a persona. Però il problema che dici continua a sembrarmi un errato posizionamento del casco.

La banda posteriore del casco ti preme sulla testa o sulla nuca? Devi smanettare un po' per ottenere la soluzione ottimale.
La mia zona di visione ideale, ad esempio, mi obbliga a esercitare una piccola pressione sulle narici, perché la distanza lenti/base del visore è troppo poca rispetto alla lunghezza del mio naso.

Forse dovrei ritagliare i lembi del casco che vanno a premere sul narici, ma non vorrei invalidare la garanzia, quindi pensavo di rivolgermi a un chirurgo plastico.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 21 Ott 2016, 09:56
Dovete provare la demo di harmonix , l ultimo stage , praticamente si disegna . Una roba bestiale . Si ha a disposizione una tavolozza in 3d a 360 gradi dove disegnare sia a mano libera che con strumenti preset. Una roba tipo film di fantascienza.  Disegni in 3d , poi prendi il disegno con il move lo giri come vuoi lo sposti , lo animi ecc . Bello bello
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 21 Ott 2016, 10:03
Infatti, stavo per suggerirti di farlo provare a terzi.
Purtroppo, essendoci di mezzo gli occhi di ognuno, ci sta che la lettura dell'immagine vari da persona a persona. Però il problema che dici continua a sembrarmi un errato posizionamento del casco.

La banda posteriore del casco ti preme sulla testa o sulla nuca? Devi smanettare un po' per ottenere la soluzione ottimale.
La mia zona di visione ideale, ad esempio, mi obbliga a esercitare una piccola pressione sulle narici, perché la distanza lenti/base del visore è troppo poca rispetto alla lunghezza del mio naso.

Forse dovrei ritagliare i lembi del casco che vanno a premere sul narici, ma non vorrei invalidare la garanzia, quindi pensavo di rivolgermi a un chirurgo plastico.

Non so continua a suonarmi strano il fatto che all'interno dei menu si veda tutto nitido, entro in un gioco e si vede scalettato. Ovviamente rimanendo fermo sul divano e senza spostare di una virgola il casco.

La banda posteriore del casco mi preme sulla testa , sulla nuca credo mi risulterebbe troppo in basso.
Tu come la porti?

Comunque voglio provare e risettare a default la distanza degli occhi, dato che mi aveva segnato un corposo +3mm se non sbaglio
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Ott 2016, 10:25

Non so continua a suonarmi strano il fatto che all'interno dei menu si veda tutto nitido, entro in un gioco e si vede scalettato. Ovviamente rimanendo fermo sul divano e senza spostare di una virgola il casco.

Forse abbiamo solo parametri diversi relativamente allo 'scalettato' ^^
Ma la tua situazione è questa?

menu: nitido/no scalette
giochi: nitido/scalette

In tal caso dipende dai giochi. Io avevo capito che il tuo problema fosse una visione sfocata.

Citazione
La banda posteriore del casco mi preme sulla testa , sulla nuca credo mi risulterebbe troppo in basso.
Tu come la porti?

La portavo sulla testa, poi una volta l'ho abbassata e ho visto molto meglio.

Penso che molti la mettano così:

(https://s19.postimg.org/a7v17aiwj/psvr_demo_cale_03.jpg)

Mentre le foto ufficiali la mostrano più spesso così:

(http://cdn2-www.playstationlifestyle.net/assets/uploads/2016/03/shuheiyoshidadarksouls3psvr-555x250.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 21 Ott 2016, 11:04

Non so continua a suonarmi strano il fatto che all'interno dei menu si veda tutto nitido, entro in un gioco e si vede scalettato. Ovviamente rimanendo fermo sul divano e senza spostare di una virgola il casco.

Forse abbiamo solo parametri diversi relativamente allo 'scalettato' ^^
Ma la tua situazione è questa?

menu: nitido/no scalette
giochi: nitido/scalette

In tal caso dipende dai giochi. Io avevo capito che il tuo problema fosse una visione sfocata.

Citazione
La banda posteriore del casco mi preme sulla testa , sulla nuca credo mi risulterebbe troppo in basso.
Tu come la porti?

La portavo sulla testa, poi una volta l'ho abbassata e ho visto molto meglio.

Penso che molti la mettano così:

(https://s19.postimg.org/a7v17aiwj/psvr_demo_cale_03.jpg)

Mentre le foto ufficiali la mostrano più spesso così:

(http://cdn2-www.playstationlifestyle.net/assets/uploads/2016/03/shuheiyoshidadarksouls3psvr-555x250.jpg)

Sul librettino di istruzioni c'è scritto che va abbassata, comunque anchio spesso vedo sfuocato, l'idea che mi sono fatto è che il visore bisogna metterlo nella posizione giusta per ottenere nitidezza e basta che si sposta appena appena mentre giochi per perderla.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 21 Ott 2016, 13:09
menu: nitido/no scalette
giochi: nitido/scalette

Sì il menu è esattamente così nitido e no scalette compreso il simpatico robottino volante.

I giochi scalette/sfuocato...ma magari sono io che scambio sfuocato con scalettato?
Robots rescue è scalettato o è perfettamente definito come il robottino che saluta nel menu della playroom?

E comunque grazie mille per il supporto  :-*
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Ott 2016, 13:35

I giochi scalette/sfuocato...ma magari sono io che scambio sfuocato con scalettato?

Be', son due cose diverse.

I problemi 'visivi' possono essere quattro:

Sfocatura= non a fuoco. In VR, a fuoco hai solo la parte centrale dello schermo.
Se con la testa dritta sposti gli occhi verso un angolo dello schermo, quella parte sarà sicuramente sfocata. Se il casco è posiizonato male, vedrai l'immagine sfocata.

Pixellatura (Screen Door Effect)= quello è l'effetto dei pixel dello schermo. C'è e ce lo dobbiamo tenere.

Risoluzione= la risoluzione di alcuni giochi è più bassa rispetto ad altri (il peggiore mi pare di capire sia DriveClub). La conseguenza è che i contorni appaiono poco marcati, meno definiti. Gli oggetti in lontananza hanno una rappresentazione confusa.

Scalettatura= I bordi delle figure presentano delle scalette evidenti.


(http://ps2media.ign.com/media/news/image/aliasing/aliasing.jpg)



Citazione
Robots rescue è scalettato o è perfettamente definito come il robottino che saluta nel menu della playroom?

Stasera vedo, ma a me Robot Rescue sembrava nitido (non sfuocato), risoluto (con bordi ben marcati) e con un buon antialiasing (non scalettato).

Kitchen è scalettatissimo, ma comunque nitido.
Here They Lie ha una bassa risoluzione, ma ha un anti aliasing decente (le cose vicine non hanno scalette, quelle lontane appaiono 'appannate').

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 21 Ott 2016, 14:55
Ok, grazie per la mega risposta.

Magari stasera o quando puoi, prova proprio a fare il confronto con quello che ti dicevo prima e fammi sapere cosa ne pensi.  :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SalemsLot - 21 Ott 2016, 15:17
Poche chiacchiere http://www.vg247.it/2016/10/21/i-video-di-pornhub-funzionano-con-playstation-vr/
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 21 Ott 2016, 15:25
Poche chiacchiere http://www.vg247.it/2016/10/21/i-video-di-pornhub-funzionano-con-playstation-vr/

Pugnette, non fatti!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 21 Ott 2016, 15:26
Da provare  8) :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Ott 2016, 15:28
Poche chiacchiere http://www.vg247.it/2016/10/21/i-video-di-pornhub-funzionano-con-playstation-vr/

Pugnette, non fatti!

Grazie ma no grazie. Voglio vedere dove sparo, quando tiro fuori la pistola.

Comunque sono video 360 senza stereoscopia e senza deambulazione.
Li sta vedendo un'amica che lavora nel settore video. Ha cercato info su PSVR anche presso tecnici Sony ma dice che il livello di dettaglio delle FAQ di Pornhub è inarrivabile ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 21 Ott 2016, 15:33
Un tizio su reddit spiega come usare psvr sul pc con 3d e tracking della testa, io purtroppo all'inglese parlato non gli sto dietro, se qualcuno ha voglia di dar un occhiata e magari spiegarci cosa dice...

https://m.reddit.com/r/PSVR/comments/58melo/all_the_steps_to_get_3dtracking_with_pc_games/
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 21 Ott 2016, 15:36
Scusate la distanza consigliata tra camera e la mia testa sarebbe 1,5 m?
Così mi fare di leggere, secondo voi 1,80/90 è troppo?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Ott 2016, 15:46
Un tizio su reddit spiega come usare psvr sul pc

A questo punto ho lanciato un urlo e ho smesso di leggere.
Non posso esserti d'aiuto ^^


Scusate la distanza consigliata tra camera e la mia testa sarebbe 1,5 m?
Così mi fare di leggere, secondo voi 1,80/90 è troppo?

Devi restare all'interno della Play Area:

(http://1u88jj3r4db2x4txp44yqfj1.wpengine.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2016/10/playstation-vr-play-area.jpg)


Quindi teoricamente puoi stare a 60cm o a 3metri.
Io sono a 2,5metri circa.

Però ci sono giochi che richiedono distanze leggermente differenti. Anche il posizionamento della camera incide. Bisogna sperimentare un po'.

Su GAF c'è chi ha montato la camera su un'asta del microfono per poterla muovere a piacere (visto che la camera non deve necessariamente stare dove c'è la TV). Soluzione ingegnosa ma non molto elegante:

(http://i.imgur.com/snqW6Lg.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 21 Ott 2016, 15:54
Un tizio su reddit spiega come usare psvr sul pc con 3d e tracking della testa, io purtroppo all'inglese parlato non gli sto dietro, se qualcuno ha voglia di dar un occhiata e magari spiegarci cosa dice...

https://m.reddit.com/r/PSVR/comments/58melo/all_the_steps_to_get_3dtracking_with_pc_games/
In pratica per mandare le immagini su PSVR usa lo stesso trucco dell'altro tizio: collega il casco all'uscita HDMI del PC e lo scatolotto lo fa uscire su un altro schermo vuoto.

Per l'headtracking usa un programma chiamato EDtracker che presumibilmente traccia i movimenti della testa grazie ad una webcam. E binda questi movimenti all'input del mouse.
Mi sentirei di dire che non è la soluzione ottimale per l'headtracking ed è da sbocco certo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 21 Ott 2016, 15:54
Nemesis sei impagabile...grazie mille  :yes:
Non vedo l'ora di rituffarmi ma mi sa che si va a domani...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Ott 2016, 16:02
Nemesis sei impagabile...grazie mille  :yes:

Figurati, è un piacere.

Se il mio aiuto di permette di passare anche solo un giorno in più chiuso in casa, al buio, con il casco in testa, mentre fuori il sole brilla e la gente socializza felice, io sarò ripagato di tutti i miei sforzi  :-*
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 21 Ott 2016, 16:06
Ahahahahha
LoL
 :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 21 Ott 2016, 18:11
Cmq anche London Heist è impressionante vorrei tanto un bel gioco lungo sviluppato in quel modo. Tecnicamente poi è pulitissimo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Ott 2016, 18:43
VR Worlds ce l'ho in lista ma non vorrei pagarlo 40€. Confido in qualche sconto, anche se il rischio di capitolare  prima esiste.

Ci fai una recensione dei titoli presenti? Magari citando anche la durata dell'esperienza (temo un 10minuti l'uno..)?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Ott 2016, 18:54

Devi restare all'interno della Play Area:

(http://1u88jj3r4db2x4txp44yqfj1.wpengine.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2016/10/playstation-vr-play-area.jpg)



A proposito di questa immagine, su Reddit hanno fatto notare che l'omino è al centro dell'obiettivo destro della camera... e lo stesso accade anche nel video/tutorial rilasciato da Sony... ad alcuni pare abbia alleviato il drifting piazzandosi esattamente come nell'immagine, magari dategli una prova anche se mi para una cazzata, alla fine è questione di centimetri.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 21 Ott 2016, 22:21
Domanda ma le imbarazaantissime foto che vengono scattate in playroom....
Do stanno?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 22 Ott 2016, 00:24
Tutto marketing, ora possono chiamarlo Oculus Drift senza rischiare il plagio.
Lol.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Berto1412 - 22 Ott 2016, 04:37
VR Worlds ce l'ho in lista ma non vorrei pagarlo 40€. Confido in qualche sconto, anche se il rischio di capitolare  prima esiste.

Ci fai una recensione dei titoli presenti? Magari citando anche la durata dell'esperienza (temo un 10minuti l'uno..)?
Intanto io faccio quella di London Heist,anche se sono le 4.30 del mattino,anche se sono su iPad.
London Heist voto 6/7. Rigiocabilita? 5.
Senza entrare nella "storia" di questa rapina andata a male,il gioco ti fa fare 3 esperienze sostanziali. Prima ti fa prendere contatto con le possibilità del Joypad in mano,la tua mano(non il tuo corpo ma vabé) cosa può fare,come può impugnare,prendere mirare,sparare ecc...
La parte migliore é quando hai fatto il colpo e arrivano le guardie,con la novitá che adesso mentre ti sparano tu puoi nasconderti fisicamente davvero dietro alle coperture,sfruttando la camera,puoi chinarti,affacciarti,sbucare all'improvviso. Ben progettato.
Dopodiché ti butta nell'azione vera e propria con un inseguimento a bordo di un camioncino,dove dovrai sparare ai motociclisti che ti arriveranno ai fianchi della macchina guidata dal tuo collega. Immersivo quanto basta con un po' di iterazione con tutto ciò che riguarda l'interno dell'abitacolo. Nonostante per tutto il gioco ti circonda quella sensazione di scriptato,alla fin fine non ci fai manco caso da quanto é bello il contorno. La terza esperienza é solo un mero pretesto per farti rifare il finale,con un "multiplo" finale,che in realtà finale non é,come quando stai guardando un Film e all'improvviso esce 'Fine Primo Tempo'. Non ne sono andato matto,nonostante un gioco interamente così lo prenderei subito,ma...dura pochissimo (siamo circa suoi venti minuti scarsi,di cui almeno 5 di solo parlato...) non lo rigiochi interamente(ti rifai le missioni giusto per vedere i finali o per riprovare a spararti intorno) e soprattutto é solamente una esperienza da far provare agli amici quando vengono a casa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Ott 2016, 11:37
Domanda ma le imbarazaantissime foto che vengono scattate in playroom....
Do stanno?

Dovrebbe esserci un menù Galleria Catture fra i riquadri del menu principale di PS4.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 22 Ott 2016, 13:27
Tutto marketing, ora possono chiamarlo Oculus Drift senza rischiare il plagio.
Lol.

Cioè? 
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 22 Ott 2016, 14:01
Battuta simpaticissima che percula l'effetto drifting.
Effetto che, da quanto ho sentito, si elimina facendo una buona calibrazione.

Ma mi rendo conto che siamo in un mondo in cui persino dei famosi youtuber con centinaia di migliaia di iscritti, che parlano di VG e tecnologia, si sono messi a dire che il PSVR era sfocatissimo..
Per la cronaca parlo di quei due falsi, ipocriti e ipercritici di QDSSS (quei due st****i sul server). Si, quelli che parlano male dei giochi belli e incensano Ultimate Arena del loro amichetto Zeb.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 22 Ott 2016, 14:18
Battuta simpaticissima che percula l'effetto drifting.
Effetto che, da quanto ho sentito, si elimina facendo una buona calibrazione.

Ma mi rendo conto che siamo in un mondo in cui persino dei famosi youtuber con centinaia di migliaia di iscritti, che parlano di VG e tecnologia, si sono messi a dire che il PSVR era sfocatissimo..
Per la cronaca parlo di quei due falsi, ipocriti e ipercritici di QDSSS (quei due st****i sul server). Si, quelli che parlano male dei giochi belli e incensano Ultimate Arena del loro amichetto Zeb.

Ah non lo sapevo. Sarò io che ho un culo incredibile da aver trovato tutti i settaggi giusti da non aver mai avuto un problema. Cmq l unità va accesa dopo aver chiaramente acceso ps4 e lanciato il primo gioco.
Bhe qdss sono tra i peggiori Money grabber di youtube eh , diecimila canali e zero contenuti decenti
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 22 Ott 2016, 15:14
http://vrporn.com/how-to-watch-vr-porn-on-playstation-vr/ (http://vrporn.com/how-to-watch-vr-porn-on-playstation-vr/)
Nessuno l'aveva postato?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 22 Ott 2016, 15:33
Comunque ripeto la domanda fatta tempo fa: il bundle PSVR americano è compatibile con la console europea??
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Ott 2016, 15:55
ugh

(http://i.imgur.com/yHFYBBF.png)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Ott 2016, 17:42
'mazza che ladri ^^

Vabbè, passando ad altro:

Citazione
A developer over on Reddit posted some comments about the differences the PS4 Pro will make to VR.

The 2.4x power increase is extremely appealing to us. It would be possible to hit the 200% over-res, and likely 90fps.
We are in conversations with UE4 VR engineers, discussing what we could do with all the extra horse power. Expect the visual qualities of PSVR on the playstation 4 Pro to be comparable, if not better than Vive/Oculus running on a minimum spec machine.
This time next year, games on the Pro should raise the bar for visual quality. Hopefully we see improvements in tracking too. Tracking quality is the final missing puzzle piece for Sony.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 22 Ott 2016, 18:41
Comunque ripeto la domanda fatta tempo fa: il bundle PSVR americano è compatibile con la console europea??

Si
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 22 Ott 2016, 19:15
ugh
Spoiler (click to show/hide)
Attenti che c'è già chi ha copiato l'idea:
http://www.subito.it/videogiochi/vieni-a-provare-ps-vr-lecce-182621444.htm

Poi gli entra in casa The Rock che gli sbraga il caschetto, gli sfonda la ps4 e gli ruba la donna.
O una delle altre possibili combinazioni di queste tre cose..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: naked - 22 Ott 2016, 19:19
Minchia, bisogna essere proprio dei morti di fame... :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Ott 2016, 19:45
O dei geni!! :)

Oh, Robinson The Journey esce il giorno prima della PRO  :whistle:

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 22 Ott 2016, 21:03
Io sono tentato anche memore della per me buona esperienza che ho avuto col caschetto non c'è, sempre di Sony.
Però poi ho cominciato a riflettere che 350£ (mi mancherebbe poi un secondo move) non sono proprio spicci e che, se la vr prenderà piede come sembra, presto non si parlerà più di gadget ma di un vero e proprio nuovo mezzo multimediale.
Quindi mi chiedo: "È prematuro parlare di standard?"
In fondo, se ci pensate, non è diverso da una tv o un proiettore.
Mi chiedo anche: cosa succederebbe se gli schermi del visore avessero una risoluzione più alta? Certamente occorrerebbe qualcosa di più potente per sfruttarli a pieno ma cosa succederebbe se si continuasse ad usare la solita ps4? In soldoni: l'intervento di uno scaler (in dotazione al visore ovviamente) rovinerebbe qualcosa dell'esperienza?
Se la risposta è no: è probabile quindi che nel giro di un anno o due sony faccia uscire un visore più risoluto?
Quello che voglio dire è che, mentre servirebbero un sacco di soldi e potenza per avere una console che uscisse in vr a 1080p per occhio, non è la stessa cosa per il visore poiché due schermi 1080p non costano poi così tanto.
A me pare che le risoluzioni dei visori stiano andando di pari passo con la potenza delle macchine alle quali vanno collegati mentre, spero, forse sarebbe possibile far eseguire un upscale direttamente al visore come darebbe una qualsiasi tv.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Ott 2016, 21:29
Più risoluzione = più potenza computazionale richiesta, quindi PS4 non ce la fa.

Sony farà senz'altro uscire un nuovo visore ma credo dovrai attendere PS5, quindi ancora qualche annetto.

Se hai preso i visori Sony hmz-tw3 penso che tu non abbia grandi ristrettezze economiche, quindi prenditi PS VR. È game changer, una roba assurda. Vero, è un'esperienza migliorabile, ma bypassare questo primo periodo è una cosa che possono fare solo i parsimoniosi, i meno abbienti e i pazzi.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 22 Ott 2016, 21:44
Nemesis, hai poi fatto la prova che ti dicevo?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 22 Ott 2016, 22:09
Nemesis io però intendevo altro. Se colleghi ps4 ad una tv 4k sarà la bontà dello scaler della tv ad adattare la risoluzione in uscita di ps4 (massimo 1080p) a quella dello schermo.
Allo stesso modo,mi chiedevo, non sarebbe stato possibile avere un visore con schermi più risoluti che si occupasse lui di adattare la risoluzione di ps4? Chiaramente non sarebbe un 1080p o 2k o 4k puro ma qualcosa di meglio della risoluzione attuale dei giochi vr sicuramente.
 Sony ha fatto il possibile per far stare tutto in un prezzo alto ma possibile però non credo che mettere due schermi 1080p anziché uno avrebbe cambiato di molto le cose quindi mi chiedevo se ci fossero difficoltà tecniche per fare una cosa del genere. Ipotizzo latenza.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 22 Ott 2016, 22:56
Ho visto invasion....il corto.
Buffo
Ora sto scaricando la cucina
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 23 Ott 2016, 09:10
Mea culpa per non aver degnato di una possibilità fino a ieri Playroom VR.
Il platform del robottino, come molti di vi hanno già scritto, è una delle cose più belle viste finora su PSVR e una di quelle che mostra meglio le infinite prospettive della VR. Davvero VR:3D=3D:2D.
E' un modo di giocare che finora non avevo nemmeno pensato oltretutto è graficamente carinissimo. Bravi davvero.

PS: ma si può ruotare il punto di vista in qualche modo? Per esempio tornare indietro con i comandi invertiti e girando la testa di 180° non è proprio comodo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: naked - 23 Ott 2016, 09:12
Ma sta "griglia" si vede o no? È così invasiva come nelle foto che sono apparse in più parti sul net?
Qualcuno di voi l'ha provata con gli occhiali da vista?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 23 Ott 2016, 09:13
La griglia è un problema inesistente.
Io ci vedo bene, ho qualche dubbio sulla fruibilità con occhiali però vedo nitido anche tenendo il visore un po' scostato dalla fronte, forse gli occhiali mi entrerebbero.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Ott 2016, 09:17
Mea culpa per non aver degnato di una possibilità fino a ieri Playroom VR.
Il platform del robottino, come molti di vi hanno già scritto, è una delle cose più belle viste finora su PSVR e una di quelle che mostra meglio le infinite prospettive della VR. Davvero VR:3D=3D:2D.
E' un modo di giocare che finora non avevo nemmeno pensato oltretutto è graficamente carinissimo. Bravi davvero.

PS: ma si può ruotare il punto di vista in qualche modo? Per esempio tornare indietro con i comandi invertiti e girando la testa di 180° non è proprio comodo.
Mea culpa per non aver degnato di una possibilità fino a ieri Playroom VR.
Il platform del robottino, come molti di vi hanno già scritto, è una delle cose più belle viste finora su PSVR e una di quelle che mostra meglio le infinite prospettive della VR. Davvero VR:3D=3D:2D.
E' un modo di giocare che finora non avevo nemmeno pensato oltretutto è graficamente carinissimo. Bravi davvero.

PS: ma si può ruotare il punto di vista in qualche modo? Per esempio tornare indietro con i comandi invertiti e girando la testa di 180° non è proprio comodo.

Il primo post stereoscopico della storia :0
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Ott 2016, 10:06
Puntate, mirate, fuoco! Lethal VR irrompe su PlayStation VR: siete pronti a diventare una star da film d’azione? (https://blog.it.playstation.com/2016/10/20/puntate-mirate-fuoco-lethal-vr-irrompe-su-playstation-vr-siete-pronti-a-diventare-una-star-da-film-dazione/)

(https://c2.staticflickr.com/6/5562/30293199392_4ec87a6c6b_b.jpg)
(https://c2.staticflickr.com/6/5817/29778109653_f17e037f92_b.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 23 Ott 2016, 13:50
Si ok, in pratica è Hogan's Alley per NES.. daje volemo qualcosa di più articolato..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 23 Ott 2016, 22:48
Ho letto questo oggi, quanto c'è di vero? Cioè è un problema che si nota i primi 3 secondi o è piu' netto ma deal with it, questo è il futuro?

Spoiler (click to show/hide)

articolo completo (http://www.eurogamer.it/articles/2016-10-22-playstation-vr-problemi-articolo)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Ott 2016, 23:02
Il problema che citano non so cosa sia, a meno che non faccia riferimento dall'appannnamento della lente. Se così fosse, chi ha scritto l'articolo è un demente.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 23 Ott 2016, 23:40
Ma il 3D fa cagare eh, sto continuo accostamento del vr al 3d mica mi fa ben sperare (ancora devo provarlo pur avendolo a casa). ^^'
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: armandyno - 23 Ott 2016, 23:56
Ma quindi una classifica dei migliori giochi VR, con tanto di voto?

Io ho capito che alcuni sono belli e alucni no, ma mica quali.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Ott 2016, 08:16
Ma quindi una classifica dei migliori giochi VR, con tanto di voto?

Io ho capito che alcuni sono belli e alucni no, ma mica quali.

Guarda, intanto parlare di giochi in molti casi è fuorvianti. Sono più "esperienze".
Sulla carta, 'esperienze' sembra una perifrasi per dire "demo di 5 minuti" ed era la ragione per cui mi ero convinto di poter aspettare a prendere la VR, perché volevo giochi veri.
Però anche le esperienze hanno un impatto tale che riescono davvero a farsi apprezzare.

Di epocale, comunque, credo non ci sia niente. Il platform della Playroom lo sarebbe stato, se fosse un gioco completo, ma così non è.
Bei giochi sono Thumper e Rez (questo già lo conosciamo).
C'è un'esaltazione unanime per Until Dawn: Rush of Blood e Batman VR, che però è appunto un'esperienza e non un gioco in senso stretto.
Parlano bene anche di Rigs, che è un gioco multiplayer, ma per ora preferisco evitare giochi movimentati che mi mettono a rischio motion sickness.


Nemesis, hai poi fatto la prova che ti dicevo?

Ho provato. A me sembra tutto nitido a parte le cose distanti, ma lì è normale che si perda di definizione.Gli oggetti vicini si vedono bene e non mi pare presentino difetti (tipo, quando passi sotto la grotta con i rampicanti e le foglie ti passano davanti alla faccia, sono super definite).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 24 Ott 2016, 08:24
Iersera per me ingiocabile.
Non riconosceva la posizione dei move e derivava a sx. >:(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Ott 2016, 08:51
La deriva a sinistra (ottima traduzione!) ce l'ho anche io ma solo su certi giochi. Per me è un problema software.
Su Thumper sono riuscito a ridurla spostando la camera ma è ancora molto presente.
Su altri giochi è del tutto assente e su altri ancora è poco rilevante perché tenendo premuto il tasto option si riallinea (cosa che su Thumper non fa).

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 24 Ott 2016, 09:23
Si, sono convinto anche io sia sw.
Anche perché uscendo dal gioco l'immagine si ricentra.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Ott 2016, 10:15
Qui si parla di Robinson The Journey:

http://www.playstationlifestyle.net/2016/10/21/robinson-the-journey-psvr-3-5-hours-long-carries-59-99-msrp/


Citazione
“Our estimate playtime is 3-5 hours for the first playthrough.”

Parola di Crytek.

Ora, fino a prima di usare la VR ero convinto che i suoi giochi, chiaramente ridotti in termini di tempo, valessero meno soldi dei corrispettivi giochi tradizionali. Ora mi viene invece il dubbio che sia vero il contrario: a parità di qualità, un gioco VR può valere molto di più anche offrendo molto meno.

Robinson uscirà il 9 Novembre a prezzo pieno e offrirà il supporto a PRO.
Qualcuno pensa di prenderlo al D1?

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 24 Ott 2016, 10:41
20 euro a ora? Mancoperucazz  :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Spartan - 24 Ott 2016, 10:43
Occhio che questo e' valido, abbiamo fatto diverse visite a Crytek e hanno avuto il nostro pieno supporto. Avessero voluto prendersi piu' tempo sarebbe venuto fuori un gioco "standard". Secondo me come esperienza vale il prezzo inglese pieno (i prezzi italiani son ladri a prescindere), pero' come sempre la questione e' soggettiva.

Se questo va bene han grossi piani per la VR, negli ultimi mesi hanno assunto a non finire (ed hanno ancora diverse posizioni aperte, stando ai siti di lavoro specializzati).

Dategli una chance se ne avete la possibilita', e' raccomandato (in senso buono).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Ott 2016, 10:49
Per il momento io ho tutta l'intenzione di supportare il baraccone VR e di NON supportare il gaming tradizionale, tranne la roba che ho già preordinano a prezzi d'offerta (Horizon, FFXV e TLG).

Quindi Robinson lo piglio. Come dicevo, i soldi spesi in VR mi sembra che abbiano un peso differente rispetto al solito. Se poi, Spartan, mi dici che il gioco merita, vado tranquillo.
Mi rendo poi conto che siamo in un momento pionieristico e che gli sviluppatori non vogliano prendersi ancora grossi rischi. Speriamo che con in tempo vengano prodotte esperienze più piene, anche in termini di durata (le 8-10ore sarebbero il top).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 24 Ott 2016, 10:55
Crytek tecnicamente è il top. Non ho dubbi.
Ma oramai di principio più di 20 euro a gioco non spendo.
E poi coi problemi di tracking delle ultime sere...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 24 Ott 2016, 10:58
Per il momento io ho tutta l'intenzione di supportare il baraccone VR e di NON supportare il gaming tradizionale, tranne la roba che ho già preordinano a prezzi d'offerta (Horizon, FFXV e TLG).


Ti seguo a ruota  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Spartan - 24 Ott 2016, 11:07
Quindi Robinson lo piglio. Come dicevo, i soldi spesi in VR mi sembra che abbiano un peso differente rispetto al solito. Se poi, Spartan, mi dici che il gioco merita, vado tranquillo.
Ovviamente i gusti son gusti, ma tra tutte le esperienze che ho provato finora, questo e' quello che mi ha piu' dato il senso di "gioco vero" e non "demo VR".

La durata puo' essere giustificata dal fatto che la VR alla lunga stanca il corpo, c'e' poco da dire, quindi son titoli studiati per brevi sessioni ma intense. Certo, non so come giustificare 70 euri pero', scusatemi. :(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 24 Ott 2016, 11:10
Per il momento io ho tutta l'intenzione di supportare il baraccone VR e di NON supportare il gaming tradizionale, tranne la roba che ho già preordinano a prezzi d'offerta (Horizon, FFXV e TLG).


Ti seguo a ruota  :yes:
Io penso che quando la situazione si sarà stabilizzata, affiancherete la VR al gaming tradizionale, questo perché offre un tipo di esperienza molto diversa che non va a soppiantare il resto. Almeno per ora!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Ott 2016, 11:12
Io penso che quando la situazione si sarà stabilizzata, affiancherete la VR al gaming tradizionale, questo perché offre un tipo di esperienza molto diversa che non va a soppiantare il resto. Almeno per ora!


Certo che la affianchiamo, la cosa non è minimamente in discussione.
Con 'supporto' mi riferisco all'acquisto a prezzo pieno, invece che aspettare usato/offerte/ribassi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 24 Ott 2016, 11:15
Io ho provato a giocare driveclub classico dopo la demo in vr. Stesso circuito scozzese e stessa Pagani.
Ho smesso dopo 2 curve, pur con tutti i suoi difetti la versione vr stravince per immedesimazione, mi sa che il vecchio dc non lo tocco più.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Ott 2016, 11:23
Io ho provato a giocare driveclub classico dopo la demo in vr. Stesso circuito scozzese e stessa Pagani.
Ho smesso dopo 2 curve, pur con tutti i suoi difetti la versione vr stravince per immedesimazione, mi sa che il vecchio dc non lo tocco più.

eh...

Ora, fino a prima di usare la VR ero convinto che i suoi giochi, chiaramente ridotti in termini di tempo, valessero meno soldi dei corrispettivi giochi tradizionali. Ora mi viene invece il dubbio che sia vero il contrario: a parità di qualità, un gioco VR può valere molto di più anche offrendo molto meno.

Proprio questo intendevo.
La VR è game changer di brutto, aggiunge talmente tanto che gran parte di ciò che sarebbe intollerabile in un gioco tradizionale diventa quasi irrilevante.

Io ora sto giocando The Assembly che è un'avventura narrativa. Ha una grafica demmerda proprio e non è che sia scritta da Shakespeare, però in VR non ce n'è: sono davvero dentro quei laboratori sotterranei e sento chiaramente il peso dei metri di roccia che mi separano dalla superficie.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 24 Ott 2016, 11:32
Io mi sono completamente dedicato a eve valkyrie online.
Tattico , tosto e profondissimo a livello di gameplay.
A volte ti senti dentro a battaglie spaziali alla star wars .
Una roba che sognavo da ragazzino.
Dopo un bel pò di ore piloti navi con movimenti da vomitare anche l anima ma a quel punto la ms è una cosa inesistente. Abituato del tutto cominci a godere come un animale. È veramente solo questione di abitudine
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Ott 2016, 11:39
Io per ora non me la sento di buttarmi in giochi troppo movimentati (anche perché in generale mi interessano poco). Poi, purtroppo, non avendo una modalità Storia, EVE parte parecchio svantaggiato ai miei occhi (come RIGS).

Oh, ieri notavo una cosa un po' sciocca ma vera: stavo giocando a Robot Rescue e una delle cose che può fare la VR è proiettarti VERAMENTE in un altro mondo. Nel senso, era sera e faceva freddo, ma io stavo su un'isola tropicale, sotto il sole caldo  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Spartan - 24 Ott 2016, 11:42
Ad averlo saputo prima risparmiavi i soldi per la caldaia.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Ott 2016, 11:44
Ad averlo saputo prima risparmiavi i soldi per la caldaia.

 :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 24 Ott 2016, 13:10
Ho letto questo oggi, quanto c'è di vero? Cioè è un problema che si nota i primi 3 secondi o è piu' netto ma deal with it, questo è il futuro?

Spoiler (click to show/hide)

articolo completo (http://www.eurogamer.it/articles/2016-10-22-playstation-vr-problemi-articolo)

il problema del "grainy images" è un problema che s'è inventato eurogamer.it, praticamente durante alcune schermate di caricamento compare una specie di filtro simile a una griglia di pixel grigi, roba che comunque scompare giocando, nello stralcio di articolo  che dice "...quelle che sui forum di Sony vengono chiamate "grainy images"... c'è anche il link all'ipotetico topic del forum sony su queste "grainy images"... che non è altro che un utente che si chiede se succede solo a lui.. questo è il suo post, che come puoi notare inizia con "I love the PS VR"

"I love the PS VR, but does anyone else notice this; if the image the vr headset is displaying is black or dark you can often see like a fixed grainy image overlaying the picture? Just wondering if this was just me or everyone else!"

e queste alcune risposte:

"Yeah it's there, I only notice it when there's literally nothing being displayed."

"It's not screen door, best described as a grainy layer to the screen, only noticeable when the screen is dark, for example on the Rush of Blood loading screen"

quindi direi che eurogamer ha tirato su qualcosa che non esiste, non vorrei che fossero anche loro prezzolati come mi è sembrato spaziogames, che nella recensione del PSVR (al quale ha affibbiato un bel 5) ha scritto che la VR sony alla fine contando che serve anche la PS4 costa quanto il Vive, peccato che per far andare quest'ultimo serve anche un PC da 1000 e passa euro..

Comunque sta prima generazione di PSVR ha sicuramente dei grossi difetti, il primo la grafica, a volte sembra davvero di vedere roba PS2, e il secondo il tracking, con uno spazio molto ridotto in cui ci si può muovere e il tracciamento delle mani non perfetto. In ogni caso quello che c'è attualmente è davvero tanta roba, ieri mi sono fatto una run a Rush of Blood e sinceramente in alcuni momenti le emozioni e l'adrenalina che ho provato anche Doom a 4k se li sogna



Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Diegocuneo - 24 Ott 2016, 13:14
di sicuro li ha pagati Microzozz per screditarli
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Ott 2016, 13:31
di sicuro li ha pagati Microzozz per screditarli

Questo no, ma visto che non si tratta di una traduzione dall'Eurogamer inglese (che è un buon sito) ma un articolo scritto da un italiano, il fatto che contenga una buona dose di imbecillità è pacifico.
Se poi davvero la "grainy image" è semplicemente il reticolo di pixel, ciao.

Mi sembra comunque un articolo scritto da uno che non ha il PSVR ma si è limitato a raccogliere le lamentele della rete, per raccattare click.

Comunque mi sembra che in generale il metro di giudizio sulla VR sia un po' sballato da parte della stampa. Mi pare che recensiscano i giochi esattamente come fossero titoli tradizionali, ignorando completamente l'immersione insita nella VR, che moltiplica il valore di un gioco.

Comunque sta prima generazione di PSVR ha sicuramente dei grossi difetti, il primo la grafica, a volte sembra davvero di vedere roba PS2, e il secondo il tracking, con uno spazio molto ridotto in cui ci si può muovere e il tracciamento delle mani non perfetto.

Per me a livello grafico stiamo alla grande proprio. Molto meglio di quanto credessi.
Invece il tracking è senza dubbio un problema, non tanto perché non funzioni, quanto perché richiede ripetute prove di settaggio per farlo andare al meglio.

Da una parte spero che Sony produca una nuova tecnologia in corrispondenza di PS5 (studiando la macchina con la VR in mente) e dall'altra spero che PS5 continui comunque a supportare il PSVR, in modo da offrire un'alternativa cheap per chi vorrà fare l'ingresso nella realtà virtuale (con più cavalli a trainare la carretta rispetto a PS4).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Diegocuneo - 24 Ott 2016, 13:50
io sono per la VR...assolutamente spero diventi una cosa grande grande.
Detto ciò,credo che le testate "giornalistiche" nostrane (altre non ne leggo) abbiano ben poca professionalità,a parte alcuni vecchi membri.Quindi immagino che i giudizi poco lusinghieri non siano figli di chissà cosa,ma semplicemente tendano "per paura" all'oggettività.Pensando di spostare qualcosa non si vogliono far trasportare troppo dall'entusiasmo ma si concentrano sull'oggetto.
Difatti,invece,i pareri dei compratori sono generalmente entusiasti.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 24 Ott 2016, 14:17
Infatti ho chiesto a voi che potete provare con mano, anche perché fare un articolo citando i forum ufficiali mi convinceva poco.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 24 Ott 2016, 14:18
Un pezzo breve sul visore l'ho scritto pure io, eh.
http://www.gamesvillage.it/videogiochi/recensioni/2550251/playstation-vr-recensione/ (http://www.gamesvillage.it/videogiochi/recensioni/2550251/playstation-vr-recensione/)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 24 Ott 2016, 14:31
Ho provato. A me sembra tutto nitido a parte le cose distanti, ma lì è normale che si perda di definizione.Gli oggetti vicini si vedono bene e non mi pare presentino difetti (tipo, quando passi sotto la grotta con i rampicanti e le foglie ti passano davanti alla faccia, sono super definite).
Ok mi hai risposto, le foglie sono proprio una delle cose che si nota di più che sono sfuocate e sgranate(nel mio caso), così come il robottino che si guida.
A questo punto faccio un ultimo test ma sono completamente demoralizzato.
Ho provato con la distanza tra occhi di default e quella "mia" e non cambia niente mi pare.
Il visore poi l'ho riposizionato in mille modi. Mi mancava di di metterlo al contrario :D
Mi torna comunque davvero davvero strano il fatto che alcune schermate siano completamente nitide ed altre no.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Ott 2016, 14:39
Infatti ho chiesto a voi che potete provare con mano, anche perché fare un articolo citando i forum ufficiali mi convinceva poco.

Il fatto è che il problema segnalato è davvero poco chiaro, ma dal tono generale dell'articolo, punterei su una certa leggerezza di chi l'ha scritto. Cercando "Grainy images PSVR" su internet mi esce la descrizione, fatta in molti modi diversi, del reticolo di pixel. Qualcuno lo descrive come "mettersi una calza a rete davanti agli occhi".
Questo non è un difetto in senso stretto ma un limite attuale della tecnologia (su Vive il problema è più visibile, per dire).

Chiaro che se uno si aspetta la stessa definizione del TV è fuori strada, ma per ovvi motivi (basta avvicinarsi a 2cm dal TV per capirlo).

Un pezzo breve sul visore l'ho scritto pure io, eh.
http://www.gamesvillage.it/videogiochi/recensioni/2550251/playstation-vr-recensione/ (http://www.gamesvillage.it/videogiochi/recensioni/2550251/playstation-vr-recensione/)

Letto. Un pezzo ben scritto ed equilibrato. Ed è il suo essere equilibrato a renderlo disprezzabile ^^

Bisogna farcire questi articoli di promesse meravigliose per spingere i caproni in attesa di PRO o Switch a provare the next big thing  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Ott 2016, 14:43
Ho provato. A me sembra tutto nitido a parte le cose distanti, ma lì è normale che si perda di definizione.Gli oggetti vicini si vedono bene e non mi pare presentino difetti (tipo, quando passi sotto la grotta con i rampicanti e le foglie ti passano davanti alla faccia, sono super definite).
Ok mi hai risposto, le foglie sono proprio una delle cose che si nota di più che sono sfuocate e sgranate(nel mio caso), così come il robottino che si guida.

Vedi sfocate le foglie anche quando sono vicine? Perché quando sono lontane le vedo sgranate pure io.


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 24 Ott 2016, 15:02
Quando sono vicine
Ripeto che non tutto è non sempre...dubito di aver posizionato male qualcosa ma riproverò ancora un po cambiando il settaggio della distanza.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 24 Ott 2016, 15:04
Quando sono vicine
Ripeto che non tutto è non sempre...dubito di aver posizionato male qualcosa ma riproverò ancora un po cambiando il settaggio della distanza.
Hai provato la demo di driveclub? Io faccio fatica a vedere i numeri nel cruscotto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 24 Ott 2016, 15:42
Provate a fare un giro tra i settings per i difetti di vista...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 24 Ott 2016, 15:57
Sul discorso gaming tradizionale vs gaming in VR secondo me dipenderà dai generi.
Cockpit, guida, volo, auto e tutto quanto è in soggettiva VR a mani basse.
Sportivi vari tradizionali e tutto quanto è in terza persona tradizionale (lo so che si dice che le robe alla Bound sono forti uguale in VR, non lo metto in dubbio, solo che se ti vedi l'avatar davanti e non sei l'avatar la VR non mi ispira).
Discorso a parte per quei giochi "nuovi" tipo il tennis che "si gioca al tennis davvero (oddio famo ping pong vai), ecco questi bhò se li era già inventati Nintendo no? Quindi VR non necessaria ma sicuramente utile ad aumentare l'immedesimazione del videogiocatore.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 24 Ott 2016, 16:34
Una scart non rgb. Ecco come io vedo i giochi. :(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 24 Ott 2016, 17:28

Un pezzo breve sul visore l'ho scritto pure io, eh.
http://www.gamesvillage.it/videogiochi/recensioni/2550251/playstation-vr-recensione/ (http://www.gamesvillage.it/videogiochi/recensioni/2550251/playstation-vr-recensione/)

Letto. Un pezzo ben scritto ed equilibrato. Ed è il suo essere equilibrato a renderlo disprezzabile ^^

Bisogna farcire questi articoli di promesse meravigliose per spingere i caproni in attesa di PRO o Switch a provare the next big thing  :yes:
Purtroppo non ho potuto esprimere liberamente la netta supremazia del VR sul videogioco tradizionale
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Ott 2016, 19:28


Purtroppo non ho potuto esprimere liberamente la netta supremazia del VR sul videogioco tradizionale
Ti perdono, figliuolo.
L'importante è che, in cuor tuo, tu sappia cosa è giusto veramente.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 24 Ott 2016, 19:32
Ieri l'ho fatta provare ai miei genitori.
E' stato stupendo vedere la mi' mamma, 69 anni, guardarsi intorno estasiata, meravigliata davanti a The Descent. Mi ha pure detto che i soldi sono stati ben spesi ^^.
Al mi babbo poi ho fatto provare anche The Kitchen :evil: Gli ha fatto molta impressione ma pensavo stolzasse di più. Gli è piaciuto anche il platform del Robottino anche se è chiaramente impedito.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 24 Ott 2016, 23:57
Ho purtroppo poco tempo, sia per giocare sia per sottolineare la supremazia della VR  :)
Cerco di andare in maniera episodica. Un po'come e' il mio giocare di questi giorni.

Sono gasatissimo. A 41 anni mi sento di nuovo come il 21 enne che porto'a casa la Playstation in quel settembre di 20 anni fa.
Come lo stesso bambinone che gioco' con il N64 solo qualche tempo dopo.
Faccio vedere la VR agli amici come mostravo quel famoso disco demo sulla PS. Con lo stesso orgoglio con cui sparavo a video Wipeout, Destruction Derby e Jumping Flash. E lo dice uno che, da circa 4 mesi a questa parte, ha giocato pochissimo, se non qualche sporadica puntata alla Wii U con mia figlia.
Cerco di dettagliare nei prossimi giorni. Ma fino ad ora, nonostante la mancanza di giochi di peso, l'esperienza VR e' sold al 100%
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UncleRight - 25 Ott 2016, 00:14
Ho purtroppo poco tempo, sia per giocare sia per sottolineare la supremazia della VR  :)
Cerco di andare in maniera episodica. Un po'come e' il mio giocare di questi giorni.

Sono gasatissimo. A 41 anni mi sento di nuovo come il 21 enne che porto'a casa la Playstation in quel settembre di 20 anni fa.
Come lo stesso bambinone che gioco' con il N64 solo qualche tempo dopo.
Faccio vedere la VR agli amici come mostravo quel famoso disco demo sulla PS. Con lo stesso orgoglio con cui sparavo a video Wipeout, Destruction Derby e Jumping Flash. E lo dice uno che, da circa 4 mesi a questa parte, ha giocato pochissimo, se non qualche sporadica puntata alla Wii U con mia figlia.
Cerco di dettagliare nei prossimi giorni. Ma fino ad ora, nonostante la mancanza di giochi di peso, l'esperienza VR e' sold al 100%

Stesse identiche sensazioni...e stessa età anagrafica!
Un sogno che finalmente si realizza e REZ, in questa versione, è per me il videogioco de "il tagliaerbe". XD
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Ott 2016, 01:08
A 41 anni mi sento di nuovo come il 21 enne che porto'a casa la Playstation in quel settembre di 20 anni fa.

This. E di brutto.
Ma brutto brutto brutto.

Attendiamo tue nuove  :-*
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: hob - 25 Ott 2016, 08:51
A 41 anni mi sento di nuovo come il 21 enne che porto'a casa la Playstation in quel settembre di 20 anni fa.

This. E di brutto.
Ma brutto brutto brutto.

Attendiamo tue nuove  :-*
nemesis, vattenaffangu'. Prendo vr invece di pro?
prendo tutte e due? provo vr solo con pro, for added effect?
perchè tutta sta gioia di spendere mentre nel thread dello switch la gente si scanna e si trolla e tutti si odiano?

ps-io robinson l'ho provato al gamescom
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 25 Ott 2016, 09:09
Iersera ho preso driveclub.
Stasera lo testo per bene (nausea permettendo). :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Ott 2016, 09:10
nemesis, vattenaffangu'. Prendo vr invece di pro?
prendo tutte e due? provo vr solo con pro, for added effect?
perchè tutta sta gioia di spendere mentre nel thread dello switch la gente si scanna e si trolla e tutti si odiano?

Tieniti la PS4 liscia.
Comprati PSVR.
Spendi in giochi VR come uno scemo.
Join the madness  :yes:

Davvero Hob, VR è troppo oltre. Se ti piaciono i videogiochi, devi averla.
Poi vedi cosa diciamo noi della PRO, ma secondo me non avrai ragione di pentirti. I primi mesi non servirà a una mazza, mentre la VR è game changer.
(se però non hai problemi di soldi, piglia tutto e buonanotte, così approfitti della supervalutazione GS).

Mi fa sorridere tutto l'entusiasmo per Switch non proveniente da "nuovi giochi Nintendo" ma da una feature che è un'immonda puttanata (portable/home) mentre qui si sta riscrivendo la storia del videogioco.

Se ti serve altro entusiasmo:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1292822

pesco qualche post in risposta a uno che, dopo 170pagine di thread, chiedeva "ora che è passata qualche settimana, cosa ne pensate del VR?"


Citazione
I grew up in a videogame household... I had every videogame system that you could think of... you name it, we had it. I've played videogames my whole life... On a scale of 1 to 10: my mind is blown. Literally the most fun I've ever had playing a videogame in my whole life. Buy this. Buy this immediately. This is incredible.

Citazione
I grew up in a house like that and that was precisely my reaction. My first VR experience was with a Vive 6 months ago, but VR is still just as mindblowing/awesome as that very first time. I find myself using my PSVR more than the Vive lately thanks to all the awesome new content/how comfortable the PSVR is for long gaming sessions.

Citazione
Since I have got PSVR at launch I have only played "traditional" games twice. And that was only because real-life buddies were playing online and we use it to socialize. Aside from that I've been exclusively VR.

Citazione
- I did not open Battlefield 1
- I quit on Gears 4 and Mario Color Splash
- I've cancelled Titanfall 2, ordered Robinson The Journey
- I'm on holiday now and all I can think of is PSVR

Does that answer your question?

Citazione
Initially looking at the release window I wasn't that impressed, there was one or two that interested me but after experiencing a lot of them I would prefer to play them than the much hyped traditional releases coming up, I'm more interested in FF15's VR demo which I thought looked shit (still does) than I am the actual game.




Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 25 Ott 2016, 11:33
Neme sei di una crudeltà olimpica :).
Io comunque prima piglio Pro che me la scontano, poi alla prima occasione buona (vomitate gente vomitate) prendo VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Ott 2016, 11:36
Neme sei di una crudeltà olimpica :).
Io comunque prima piglio Pro che me la scontano, poi alla prima occasione buona (vomitate gente vomitate) prendo VR.


Anche un mio amico vuol fare la stessa scelta. IMO è follia pura ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 25 Ott 2016, 11:49
Ma vuoi mettere la dimostrazione di potenza di abbinare da subito la VR con la PRO bypassando tutti i cazzi e mazzi della "bhuuu la 4 non ce la fa".
Poi magari non cambia un nulla eh, sai che beffa...(no dai si scherza deve cambiare). 
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Ott 2016, 11:53
Ma vuoi mettere la dimostrazione di potenza di abbinare da subito la VR con la PRO bypassando tutti i cazzi e mazzi della "bhuuu la 4 non ce la fa".

Il problema è quello. PS4 ce la fa.
La PRO adesso non serve a niente. Forse giusto a migliorare la VR. Forse. Ma se non hai PSVR è inutile del tutto.

Per chi deve scegliere fra i due acquisti, e intende farli entrambi, ha più senso PSVR adesso e PRO dopo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 25 Ott 2016, 12:12
Videoludicamente si, ovvio, economicamente per le ragioni di cui sopra no.
Avessi prenotato la VR ai tempi dei Gemastop a 200 sacchi (coi resi del caso)!
Ecco di quello mi rugo.
Comunque a giro si iniziano già a intravedere "VR" mollate da gente che non ce la fa...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 25 Ott 2016, 12:47
Ma la ps4 non potrai mai non farcela visto che sarà sempre la base di partenza. Semmai sarà la pro che avrà problemi di "conversioni".
Per me vi stanno buttando solo tanto fumo negli occhi. Pro acquisto inutile, vr da prendere al miglior prezzo possibile.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Ott 2016, 12:48
vr da prendere al miglior prezzo possibile.

Purtroppo a 1.000€ non la vendevano  :(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 25 Ott 2016, 12:49
Tsk tks. Ne puoi prendere 3, pusillanime.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 25 Ott 2016, 13:50
Qui in UK è sold out ovunque. In un negozio l'hanno disponibile (due) ma a ben 450£. Su Amazon dice che ti avviserà quando tornerà disponibile.
Dice: e a te che te frega? Col mio fiuto da detective ho capito che la mia ragazza vuole regalarmelo per Natale ma probabilmente salterà perché non riuscirà a trovarlo.
Io ho altre spese importanti in questi mesi quindi salta.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: armandyno - 25 Ott 2016, 14:26
E'buono che venda cosi tanto, significa che Sony continuerà ad investire nella tecnologia e non la lascerà morire come ha fatto con altro.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 25 Ott 2016, 14:29
Boia non pensavo di essere così debole..'sto cedendo. Cioè NEL CASO andassi al mediworld sabato che dovrei prendere oltre al VR? c'è un bundle con la playstation camera? Ho visto che quella nuova si puo' regolare molto meglio..si trova in giro?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Ott 2016, 14:33
E' buono che venda cosi tanto, significa che Sony continuerà ad investire nella tecnologia e non la lascerà morire come ha fatto con altro.

Anche in Germania dovrebbe essere pressoché esaurita (Amazon.de non ce l'ha disponibile direttamente ma solo attraverso i rivenditori a 500€ per la versione base).

EDIT: è esaurita pure su Amazon.it, Amazon.es e Amazon.co.uk.
In francia invece c'è ancora.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Ott 2016, 14:36
Boia non pensavo di essere così debole..'sto cedendo. Cioè NEL CASO andassi al mediworld sabato che dovrei prendere oltre al VR? c'è un bundle con la playstation camera? Ho visto che quella nuova si puo' regolare molto meglio..si trova in giro?


Bundle non credo li troverai, al max c'è solo quello PSVR+camera.

La telecamera è necessaria, ma se hai quella vecchia va benissimo.
I Move sono consigliati ma non indispensabili (ti conviene cercarli usati su Subito.it).


Daje, Melchio, la rivoluzione del gaming è tutta in qeusto thread  :yes:

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: hob - 25 Ott 2016, 14:48
il bundle americano cmq è il top, con world e i 2 move nuovi di zecca + la cam per 500 dollari. Perchè da noi no? cosa ci distingue in sto senso dagli americani? non capisco :(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 25 Ott 2016, 15:02
Che siamo (siete) diffidenti e non ci meritiamo i bundle fatti bene.  :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 25 Ott 2016, 18:32
il bundle americano cmq è il top, con world e i 2 move nuovi di zecca + la cam per 500 dollari. Perchè da noi no? cosa ci distingue in sto senso dagli americani? non capisco :(
Ecco io infatti volevo quello, ma già non si trova.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Ott 2016, 22:42
Carnival Games VR
PS VR — Digital (Out 10/28)

(https://c2.staticflickr.com/6/5484/30456799825_f48a177db7.jpg)

Carnival Games VR brings an immersive virtual reality experience, allowing you to explore the park, interact with patrons, and play up to 12 different games. Enter a themed Carnival Alley where you can play a game and earn tickets for virtual prizes or unlock another game.


Tethered
PS VR — Digital (out now)

(https://c4.staticflickr.com/6/5765/30456798195_db3e9f1a96.jpg)

In a magical sky borne world, take on the role of a powerful Spirit Guardian charged with restoring life and balance. Command the Peeps, your loyal servants, to feed, fight, build, and sacrifice themselves for the greater good in a quest to release your entombed brethren.



Weeping Doll
PS VR — Digital (Out 10/27)

(https://c6.staticflickr.com/6/5623/30456798125_6f518e0cf4.jpg)

An ordinary family. A beautiful home. But, who’s crying? Search the home, scour every room and scrutinize over every detail to piece together the story that has been kept locked away…



Windlands
PS VR — Digital (out now)

(https://c3.staticflickr.com/6/5684/30339790722_2da51764ee.jpg)

A first person grappling hook exploration game. Soar through the ruins of a fallen world and discover the secrets of the ancients. Windlands has been developed primarily for Virtual Reality headsets, but is also a great experience for those without headsets.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 25 Ott 2016, 22:48
Weeping Doll già pare da scagazza così, figurarsi in game.. :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 25 Ott 2016, 23:09
Driveclub è bellissimo, dico per davvero dopo una oretta di giovo e livello 10.
Purtroppo occorre risbloccare tutto, e come risoluzione è quelli che è, ma come giocabilità rispecchia in toto la versione 2d. Anzi, mi paiono più gestibili le derapate, nel gioco originale ero un chiodo qui mi sembra più facile domare le belve.
Già la gara introduttiva contro 7 bac fa capire tutto: Pare di essere davvero li.
Peccato per i replay: Mancano nmila telecamere....
Stasera niente chinetosi per me. Diciamo che in 3/4 giorni sono incredibilmente riuscito a domarla: La primissima sera di vr ho fatto un 2 orette ma a dc avevo avuto dei bei problemi e avevo girato pochissimo; boh pare che facendo poco alla volta ci si abitua davvero.
Nota sui nuovi circuiti: Ne ho provato uno in Canada: Bello ma corto, malcontati mi paiono una ventina di new entry in totale.
Infine sono 2 sere che non ho la deriva ed i move vengono ben visti: Gioco ad un metro e mezzo dalla telecamera con la testa più in alto di essa, precedentemente giocavo con la telecamera sopra al tv e avevo la capoccia più in basso ad un paio di metri di distanza.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 25 Ott 2016, 23:13
anche a me piace.

Ricordo il club "The First Place" aperto a tutti (visto che Dc VR richiede la creazione dei club a parte dal titolo originale)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 25 Ott 2016, 23:17
anche a me piace.

Ricordo il club "The First Place" aperto a tutti (visto che Dc VR richiede la creazione dei club a parte dal titolo originale)
Domani se ti va mi aggiungo.  ;)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 25 Ott 2016, 23:35
eccerto!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Ott 2016, 00:10
Se volete vedere cosa c'è dentro il visore:

https://m.youtube.com/watch?v=ad73KXerChk

(https://d3nevzfk7ii3be.cloudfront.net/igi/XxiOAUcxjGr1hTQP.large)

Spoiler (click to show/hide)

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Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Ott 2016, 00:26
Qualche suggerimento per il corretto posizionamento della camera, direttamente da Sony:

https://www.playstation.com/en-gb/get-help/help-library/playstation-vr/getting-started/ps-vr--how-get-the-best-experience/

Citazione
PlayStation Camera set up

Place your PlayStation Camera (PS Camera) about 1.4m (4’7”) from the floor.

If you are using PlayStation Move motion controllers, try placing your PS Camera slightly higher than 1.4m (4’7”), as this can sometimes improve tracking. Try placing it on top of your TV screen.

Stand or sit about 1.4m - 2m (4'7" - 6’) away from the PS Camera and play directly in front of it.

Al link ci sono molte altre indicazioni.
Io devo fare la prova sullo sgabello perché il divano è troppo lontano e in basso rispetto alla camera (montata su un 50" che è parecchio rialzato da terra).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 26 Ott 2016, 00:55
Windlands
PS VR — Digital (out now)

(https://c3.staticflickr.com/6/5684/30339790722_2da51764ee.jpg)

A first person grappling hook exploration game. Soar through the ruins of a fallen world and discover the secrets of the ancients. Windlands has been developed primarily for Virtual Reality headsets, but is also a great experience for those without headsets.

questo è un capolavoro, fatto quasi interamente da una sola persona,
ma attenzione che mette a dura prova lo stomaco di chiunque (il mio è foderato di amianto, non fa testo ormai).

L'impostazione è quello di un gioco di Ueda, ma con un gameplay divertente e meno sbadigli :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 26 Ott 2016, 01:15
Andrebbe fatto un bel riassuntino da qualche parte con i must have, divisi per semplici app e giochi "veri".

Ho prenotato i biglietti per il treno, sabato forse salgo su.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Ott 2016, 07:29
Come forse? Hai pure cambiato avatar  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 26 Ott 2016, 09:35
Mi ispira Windlands...ma molto meno i miei problemi di messa a fuoco...se perdurano desisto...forse è colpa del mio astigmatismo...bo...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 26 Ott 2016, 09:57
Ho provato Scavenger Odissey, l'ultimo titolo di VR World che ancora mancava al mio test. Mi ha abbastanza deluso, nonostante le premesse. All'inizio non sembra neppure malaccio, ma l'orizzonte sfocatissimo in alcuni punti e la realizzazione dei nemici è davvero pessima. Peccato, perché l'idea di fondo, come sempre quando si tratta di Spazio, sarebbe pure interessante e, per certi aspetti, è pure il titolo "più giocoso" della raccolta. Per altri, invece, proprio no. Il MS mi ha colto al terzo capitolo. Ho mollato dopo una quindicina di minuti.


Ah, ho Batman in download. :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 26 Ott 2016, 11:43
Come forse? Hai pure cambiato avatar  :D

Si, è un programma di autoconvincimento..Sabato do la botta finale con 1 litro di Tenennt's e parto alla volta del consumismo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 26 Ott 2016, 11:56
Come forse? Hai pure cambiato avatar  :D

Si, è un programma di autoconvincimento..Sabato do la botta finale con 1 litro di Tenennt's e parto alla volta del consumismo.

Occhio a DriveClub dopo che sbocchi :).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Ott 2016, 13:42
Andrebbe fatto un bel riassuntino da qualche parte con i must have, divisi per semplici app e giochi "veri".
Ho prenotato i biglietti per il treno, sabato forse salgo su.

Allora, premettiamo che la "lista dei must have" è abbastanza soggettiva.
Ti consiglio anche di non comprare nessun gioco ora, che già con le demo hai di che divertirti (io non le ho ancora viste tutte).
Poi capirai cosa funziona meglio per te e comprerai qualche titolo.

La prima cosa che ti consiglio di fare è scaricare subito il demo disc USA, che contiene più giochi rispetto a quello EU:
https://store.playstation.com/#!/en-us/games/playstation-vr-demo-disc/cid=UP9000-CUSA04579_00-PSVRDEMODISC0001

Questi i giochi/app che trovi:

Spoiler (click to show/hide)

Poi scarichi subitissimo Playroom VR dallo store EU:
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/the-playroom-vr/cid=IP9100-CUSA04318_00-EU00000000000000

La tolleranza verso la VR varia da persona a persona, ma io ti suggerirei di impostare le tue prove evitando l'approccio "figurati se io sto male".

Io per la prima serata ti direi di partire con questi:

-VR WORLDS Ocean Descent
-Thumper
-Tumble
-Kitchen (brevissimo)
-Wayward Sky
-Allumette (cortometraggio)
-Playroom VR (tutte le stanza, tranne la 1-2)

Questi non dovrebbero indurre alcuna motion sickness e intanto ti abitui l'occhio.
Se finisci con Playroom VR, puoi passare alla sessione dei giochi 'movimentati' partendo appunto dalla stanza 1-2, con il platform.
Di seguito ho messo altri giochi elencati a rischio crescente di nausea, almeno per la mia esperienza.

-Playroom VR (stanza 1-2)
-Rez Infinite
-Until Dawn: Rush of Blood
-EVE Valkyrie (brevissimo)
-Battlezone
-Rigs

Se a questo punto ne vuoi ancora, puoi provare:

-Here They Lie
-DriveClub VR


Qualche raccomandazione:

Spoiler (click to show/hide)


Per i giochi che ti ho suggerito, ti indico la posizione IMO preferibile per goderne appieno.
I giochi che non hanno un'indicazione vanno bene sia da seduti che in piedi.

ATTENZIONE: alcuni giochi tarano la posizione di partenza in base a dove uno si trova all'inizio.
Per dire, in The Assembly sono partito seduto e poi mi sono alzato in piedi. Il risultato è che avevo la visuale di un uomo alto 3metri, perché l'altezza media era tarata sulla mia posizione seduta.
Quindi rimani nella posizione di partenza e ti eviterai dei possibili fastidi.

Spoiler (click to show/hide)

JOIN THE MADNESS!!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 26 Ott 2016, 14:11
ho appena venduto la mia PS4 day-one model a 150€ ... ora tocca prendere la pro...
ho la sensazione di aver fatto una cazzata :hurt:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Ott 2016, 14:13
ho appena venduto la mia PS4 day-one model a 150€ ... ora tocca prendere la pro...
ho la sensazione di aver fatto una cazzata :hurt:

Se sei in Italia sì, l'hai fatta, principalmente perché GameStop te la valutava 180.
A parte quello, sei in buona compagnia  :-*

PS: di Windlands ho letto sia commenti entusiastici che insulti irripetibili ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 26 Ott 2016, 14:30
Grande nemesis, post stickato tra i preferiti.

Stasera posto 2 foto della mia camera per capire se la postazione che ho in mente potrebbe funzionare
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 26 Ott 2016, 14:33
Ma quindi di giochi "meritevoli" intesi come giochi giochi e non come "esperienze" cosa abbiamo ad oggi, Eve, Rigs e DCVR?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Ott 2016, 14:39
Grande nemesis, post stickato tra i preferiti.

Stasera posto 2 foto della mia camera per capire se la postazione che ho in mente potrebbe funzionare


Tieni conto che la telecamera non deve stare necessariamente dove c'è la TV.

Specie per chi non gioca in salotto ma in una stanza a parte, può essere il caso di usare lo spazio perpendicolare alla TV. Cavi e logistica permettendo, certo.

Segue il best quote della giornata su GAF:

Citazione
PSVR is going to make me poor.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Ott 2016, 14:47
Ma quindi di giochi "meritevoli" intesi come giochi giochi e non come "esperienze" cosa abbiamo ad oggi.
Eve, Rigs e DCVR?

Giochi veri, oltre ai summenzionati, direi:

REZ
Thumper
Tethered
100ft Robot Golf
Battlezone


Questi sono 'veri' giochi anche se durano poco (in fondo costano 20/15/10€)
Here They Lie (non molto ludico)
The Assembly
Tumble VR
Rush of Blood
Hustel Kings
Wayward Sky
Superhypercube
Bound
Keep talking and Nobody Explodes


In generale però invito a non sminuire la parola 'esperienza' perché in VR diventa qualcosa di molto più corposo che nel gioco tradizionale.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 26 Ott 2016, 14:50
PS: di Windlands ho letto sia commenti entusiastici che insulti irripetibili ^^

Vedendo il trailer e che occupa 2GB immagino sia poco più di una demo....mi sa che 21€ sono un po' troppi
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 26 Ott 2016, 14:53
In generale però invito a non sminuire la parola 'esperienza' perché in VR diventa qualcosa di molto più corposo che nel gioco tradizionale.

No no nessun intenzione di sminuire il concetto, volevo solo capire quanto il mio stomaco debba reggere per spararmi un titolo "semi-tradizionale" con VR.
Che Rigs, Eve e DR credo siano fra quelli belli impattanti...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 26 Ott 2016, 14:54
ho appena venduto la mia PS4 day-one model a 150€ ... ora tocca prendere la pro...
ho la sensazione di aver fatto una cazzata :hurt:
Se sei in Italia sì, l'hai fatta, principalmente perché GameStop te la valutava 180.
A parte quello, sei in buona compagnia  :-*
:cry: è che io odio Gamestop.
Poi, perché ti prendano l'usato, devi fare la loro tessera per forza oltre al fatto che la gentilezza non e la cortesia non è contemplata.
Meno ho a che fare con loro, meglio mi sento.

Citazione
PS: di Windlands ho letto sia commenti entusiastici che insulti irripetibili ^^
è di una bellezza (magari provo la demo su PSVR, parlo della versione PC) che quando lo proverai
esclamerai qualcosa tipo "volare non è mai stato così bello".

Tra l'altro in mezzo a tante tech-demo è uno dei pochi giochi fatti e finiti disponibili per PSVR
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 26 Ott 2016, 15:00
C'è la demo? allora lo provo quasi quasi
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Ott 2016, 15:28
volevo solo capire quanto il mio stomaco debba reggere per spararmi un titolo "semi-tradizionale" con VR.
Che Rigs, Eve e DR credo siano fra quelli belli impattanti...

Di quei 3 giochi c'è la demo. Costruisciti le tue VR-legs con quelle e poi vedi se ti conviene spendere tutti quei soldi.


Citazione
Windlands è di una bellezza (magari provo la demo su PSVR, parlo della versione PC) che quando lo proverai
esclamerai qualcosa tipo "volare non è mai stato così bello".

Ho aperto il topic. Lo tengo d'occhissimo  :yes:

C'è la demo? allora lo provo quasi quasi

No, la demo per PSVR non c'è.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 26 Ott 2016, 17:20
Come scrivevo per ora il mio approccio all VR è stato simile a quello di Nemesis, solo con meno tempo  :)
AL momento non ho giochi completi se non Bound, che però ancora non ho giocato.

Per non stare a ripetere cose già dette da altri vi do le mie pillole di esperienze delle quali si è parlato più marginalmente. Partendo da....

Allumette
Se sapete il francese avrete già capito di che storia si tratta. Altrimenti ve lo spoliero io.. O magari no.

Allumette è la dimostrazione che la VR può dare un senso nuovo alla narrazione passiva. Ma anche renderla sufficientemente stancante.
E' magnifico vedere questo mondo solido, reale di fronte ai propri occhi. Pare di guardare dentro e intorno ad una casa delle bambole. Come poter essere in prima fila del teatro dei burattini, e poter addirittura guardare dietro le quinte.
Quando cadono i fiammiferi mi sono ritrovato ad allungare una mano per cercare di raccoglierli. Quando i personaggi scendono le scale o girano l'angolo mi sono ritrovato a seguirli fisicamente, ruotando intorno alle strutture. C'è una sensazione di fisicità pazzesca. E' davvero spettacolare. E pur se Allumette manca di ritmo e anche se seguire un filmato di una decina di minuti in questo modo può risultare stancante (e nonostante tutto consiglio di farlo in piedi per poter muoversi più iberamente) e anche se la storia è toccante ma oramai incastonata nella nostra testa di poco più che 40 enni... nonostante tutto ciò il senso di meraviglia per un medium che abbraccia realmente la terza dimensione è fortissimo. Altro che cinema 3D.
Vi consiglio di farci un giro
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 26 Ott 2016, 17:28
Quoto.

Tra l'altro l'effetto stop motion è perfetto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 26 Ott 2016, 19:15
OMG!

http://www.everyeye.it/notizie/microsoft-annuncia-suo-visore-per-realta-virtuale-in-arrivo-nel-2017-275643.html
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Ott 2016, 19:18
Ci sta. La VR è qui per restare  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 26 Ott 2016, 19:18
Lol ma è la fotocopia del PSVR, solo più brutto.
Cioé hanno proprio copiato il design e il sistema di distribuzione del peso.. Sony non gli fa causa?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 26 Ott 2016, 19:20
E lo annunciano dopo il lancio di psvr?  :D
Dei geni  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 26 Ott 2016, 20:34
Allora con le foto viene un disastro dato che con i muri rossi viene tutto buio. Vado di paint che piu' grezzo non si puo'.
Spoiler (click to show/hide)

Postazione verde

Sono a sedere sul letto e la camera è sulla tv a 1,5 mt. Ovviamente non mi posso mettere in piedi e stare senza appoggiare la schiena alla lunga stanca

Postazione rossa

Sono a sedere sulla poltrona e la camera puo' stare alla distanza che voglio. Intorno ho 1,5 mt per girarmi (non è tanto ma sarano cmq rotazioni "sul posto" penso) e posso mettermi in piedi. Qui tv e postazione classica sono annullati ma tanto se ho il casco non contano.

Pensavo anche che sia ps4 che pc passano dall'amply prima di andare alla tv, se interrompo il flusso con lo scatolotto non dovrebbe succedere nulla no? Anzi, potrei usufruire subito del cinema mode semplicemente switchando dall'amply.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 26 Ott 2016, 20:36
E lo annunciano dopo il lancio di psvr?  :D
Dei geni  :D
Nono, lo annunciano A CAUSA del lancio di PSVR, mi pare ovvio.
Esattamente come Scorpio è stato annunciato dopo PsPro.
Microsoft sempre a inseguire (male) la concorrenza. Secondo me nel reparto marketing hanno diversi bonobi ammaestrati, votati al suicidio commerciale.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 26 Ott 2016, 20:42
E lo annunciano dopo il lancio di psvr?  :D
Dei geni  :D
Nono, lo annunciano A CAUSA del lancio di PSVR, mi pare ovvio.
Esattamente come Scorpio è stato annunciato dopo PsPro.
Microsoft sempre a inseguire (male) la concorrenza. Secondo me nel reparto marketing hanno diversi bonobi ammaestrati, votati al suicidio commerciale.
Io sono convinto che abbiano degli infiltrati Sony.
Nessuno può essere così coglione di natura.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Ott 2016, 20:45
Allora con le foto viene un disastro dato che con i muri rossi viene tutto buio. Vado di paint che piu' grezzo non si puo'.
Spoiler (click to show/hide)

Postazione verde

Sono a sedere sul letto e la camera è sulla tv a 1,5 mt. Ovviamente non mi posso mettere in piedi e stare senza appoggiare la schiena alla lunga stanca

Postazione rossa

Sono a sedere sulla poltrona e la camera puo' stare alla distanza che voglio. Intorno ho 1,5 mt per girarmi (non è tanto ma sarano cmq rotazioni "sul posto" penso) e posso mettermi in piedi. Qui tv e postazione classica sono annullati ma tanto se ho il casco non contano.

Postazione Rossa tutta la vita.

E sì, i movimenti che ti permette VR sono rotazioni sul posto o spostamenti entro un'area ridotta.
In poltrona stai certo comodo più che sul letto e alla bisogna ti alzi e ti muovi.
L'unico dubbio è il fatto che tu riesca a posizionare come si deve la camera, per via del cavo (che comunque è abbastanza lungo).

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Ott 2016, 20:53
E lo annunciano dopo il lancio di psvr?  :D
Dei geni  :D
Nono, lo annunciano A CAUSA del lancio di PSVR, mi pare ovvio.
Esattamente come Scorpio è stato annunciato dopo PsPro.
Microsoft sempre a inseguire (male) la concorrenza. Secondo me nel reparto marketing hanno diversi bonobi ammaestrati, votati al suicidio commerciale.
Io sono convinto che abbiano degli infiltrati Sony.
Nessuno può essere così coglione di natura.

Spostiamoci qui:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23661.msg2298034#msg2298034
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 26 Ott 2016, 22:28
Stasera ho provato Kitchen...

Commento:
"la maiala di su mà"

Ho riprovato Driveclub....sgranato è dire poco...si guida bene ma non potrei giocarci tanto ad un cesso grafico a sto modo avendo pure la versione su disco dello standard...

Poi mi mancava Battlezone che manco volevo provare perchè bò, non mi tirava...

Ma c@zzo ma è atomico!!!!!


Ma nessuno è qui a strapparsi i capelli???(ok io sono avvantaggiato che me ne mancano pochi )
Grafica semplice e pulita, effetto griglia di pixel presente ma cmq nitido e definito.
Scorre veloce liscio sembra burro.
Wow quando carichi le armi che le vediche spuntano da sopra il vetro e quando attivi il turbo sembra di essere sulle macchinine a scontro...(si fa per dire, ma un pò l'effetto lo da)
MS al solito non pervenuta, tutto di turbo si gioca che è un piacere.
Ringrazio il cielo che hanno bloccato l'aim al solo uso verticale.
Giocata 2 volte di fila la demo perchè troppo divertente...mamma mia.
Alla fine mi ha dato quasi lo stesso effetto di guidare una navicella alla Valkyrie ma senza rimanere confuso dal gameplay. Nel senso, non avendo mai giocato a giochi di navicelle è un po' difficile imparare a giocare a V. mentre B. ha quel feeling old school che levati.

SPETTACOLO

Lo metto in cima alla lista insieme a Robots Rescue


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Ott 2016, 23:10

Io l'ho liquidato così ^^

Citazione
BATTLEZONE
Visivamente ha una buona resa: corpi compatti, colori accesi, bordi senza scalette, senso di scala, fluidissimo nei movimenti. Il gioco mi pare una merda.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 26 Ott 2016, 23:16
Eh ok, ma come si pone rispetto all'originale arcade? Calcola che non l'ho vista questa versione VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 26 Ott 2016, 23:17
Giocato e purtroppo finito Batman.  La storia dura uno sputo, circa 2 ore e forse neppure, ma cazzo che esperienza. Una sorta di avventura grafica - film interattivo di qualità. Graficamente è la cosa più Potente vista finora in VR e il gameplay presenta intuizioni interessanti che PER FORZA dovranno essere sviluppate in futuro. Ne voglio ancora  :(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 26 Ott 2016, 23:25
Giocato e purtroppo finito Batman.  La storia dura uno sputo, circa 2 ore e forse neppure, ma cazzo che esperienza. Una sorta di avventura grafica - film interattivo di qualità. Graficamente è la cosa più Potente vista finora in VR e il gameplay presenta intuizioni interessanti che PER FORZA dovranno essere sviluppate in futuro. Ne voglio ancora  :(

Detto così m'intriga..anche solo per veder il meglio della grafica.


Io l'ho liquidato così ^^

Citazione
BATTLEZONE
Visivamente ha una buona resa: corpi compatti, colori accesi, bordi senza scalette, senso di scala, fluidissimo nei movimenti. Il gioco mi pare una merda.

Nuoooo ma guarda io non lo volevo nemmeno provare.
A me è sembrata proprio una gran figata!
Andare di strafe turbo intorno all'avversario sparano è troppo figo!
Ora, se il gioco regga, superato l'effetto wow, non saprei.
Poi bo anche questo costa 60 carte...onestamente davvero non ho problemi di nausea alcuna, ma dopo 30 minuti di vr mi sento gli occhi cotti, quindi anche buttarmi in giochi troppo corposi mi spaventa.
Diciamo che alla fine, a vedersi forse è più figo Valkyrie ma infondo avrei preferito questo mi sa.

Eh ok, ma come si pone rispetto all'originale arcade? Calcola che non l'ho vista questa versione VR.

Ehmmm...non saprei. Però mi questo mi pare gustoso.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 26 Ott 2016, 23:43
Battlezone anche a me è sembrato potente.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 26 Ott 2016, 23:57
Battlezone anche a me è sembrato potente.

Sei un figlio del "gameplay"  :yes:

Non lo so, poi lo spessore è tutto da capire. Onestamente mi pare che ste demo siano dalla parte del tirchio andante. Cavolo un livello solo p davvero da avari marci!   :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 27 Ott 2016, 00:04
Quella di Eve è il peggio, un minuto e finisce!

Anche quella di Job Simulator, sob.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 27 Ott 2016, 00:06
Stavo guardando lo store jappo per la vr.
Non c'è una fava...però...se vi sembrava da nerdbrufolosiesfigati summer lesson....qui c'è anche
"Appuntamento a 360°"
e sti cazzi :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 27 Ott 2016, 00:15
Giocato e purtroppo finito Batman.  La storia dura uno sputo, circa 2 ore e forse neppure, ma cazzo che esperienza. Una sorta di avventura grafica - film interattivo di qualità. Graficamente è la cosa più Potente vista finora in VR e il gameplay presenta intuizioni interessanti che PER FORZA dovranno essere sviluppate in futuro. Ne voglio ancora  :(

Son felicissimo che condividiamo la stessa opinione. Magari facessero delle intere avventure investigative con queste meccaniche. A me sembra l'evoluzione delle avventure punta e clicca. Solo molto ma molto più coinvolgente.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Ott 2016, 08:08
Non lo so, poi lo spessore è tutto da capire. Onestamente mi pare che ste demo siano dalla parte del tirchio andante. Cavolo un livello solo è davvero da avari marci!   :D

Ci sono un sacco di demo e più o meno tutte assolvono al proprio compito: mostrare il gioco e fartene "volere di più", tranne quella di EVE che urla da ogni secondo "se vi facciamo vedere di più, col cazzo che lo comprate".

Poi l'era delle demo è finita da un pezzo. Semmai sarà proprio la VR a farle tornare perché diventano un test indispensabile per capire se lo stomaco regge.


Giocato e purtroppo finito Batman.  La storia dura uno sputo, circa 2 ore e forse neppure, ma cazzo che esperienza. Una sorta di avventura grafica - film interattivo di qualità. Graficamente è la cosa più Potente vista finora in VR e il gameplay presenta intuizioni interessanti che PER FORZA dovranno essere sviluppate in futuro. Ne voglio ancora  :(

Son felicissimo che condividiamo la stessa opinione. Magari facessero delle intere avventure investigative con queste meccaniche. A me sembra l'evoluzione delle avventure punta e clicca. Solo molto ma molto più coinvolgente.

Qui un bel video test di Cangialosi proprio su Batman. Sono prove tecniche di trasmissione per il suo canale, ma è interessante notare come sia riuscito a inserire il ghost delle sue mani (reali) all'interno del gioco.
Questo da una chiara idea del livello di accuratezza offerto dal tracking del Move.

https://www.youtube.com/watch?v=CqcOwRvebSQ
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Ott 2016, 08:20
PS VR Demand Exceeded Expectations, GameStop Ordering Additional Units For Holiday
http://uploadvr.com/psvr-gamestop-holiday-demand/

Citazione
“PS VR is off to a great start at GameStop, having already exceeded our early expectations,” senior VP of merchandising Bob Puzon said in a press release. “Due to the popularity of the system with our customers, we have received additional units for holiday.”


 :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 27 Ott 2016, 10:17
Stasera ho provato Kitchen...

Commento:
"la maiala di su mà"

Ho riprovato Driveclub....sgranato è dire poco...si guida bene ma non potrei giocarci tanto ad un cesso grafico a sto modo avendo pure la versione su disco dello standard...

Poi mi mancava Battlezone che manco volevo provare perchè bò, non mi tirava...

Ma c@zzo ma è atomico!!!!!


Ma nessuno è qui a strapparsi i capelli???(ok io sono avvantaggiato che me ne mancano pochi )
Grafica semplice e pulita, effetto griglia di pixel presente ma cmq nitido e definito.
Scorre veloce liscio sembra burro.
Wow quando carichi le armi che le vediche spuntano da sopra il vetro e quando attivi il turbo sembra di essere sulle macchinine a scontro...(si fa per dire, ma un pò l'effetto lo da)
MS al solito non pervenuta, tutto di turbo si gioca che è un piacere.
Ringrazio il cielo che hanno bloccato l'aim al solo uso verticale.
Giocata 2 volte di fila la demo perchè troppo divertente...mamma mia.
Alla fine mi ha dato quasi lo stesso effetto di guidare una navicella alla Valkyrie ma senza rimanere confuso dal gameplay. Nel senso, non avendo mai giocato a giochi di navicelle è un po' difficile imparare a giocare a V. mentre B. ha quel feeling old school che levati.

SPETTACOLO

Lo metto in cima alla lista insieme a Robots Rescue

Se lo prendi fammi sapere che dicono che in coop è una perla
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 27 Ott 2016, 10:34
Se lo prendi fammi sapere che dicono che in coop è una perla

Tu lo hai preso?
Io stavo pensando di dare indietro Valkyrie e prendere questo...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Ott 2016, 13:41
Oh, una cosa curiosa.
Avete presente il disclaimer del visore che esclude l'utilizzo ai minori di 12 anni? Su GAF è tutto un continuo di gente con i figli che chiede se gli altri permettono ai proprio figli (minori di 12anni) di giocare.
Ovviamente lo fanno tutti dicendo che non patiscono alcun problema e che anzi si divertono.

Forse forse non hanno capito la ragione per cui se ne sconsiglia l'uso...

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 27 Ott 2016, 13:54
eccerto!
Presente!
Ammazza che roba la parabolica del circuito in Canada...
Bello anche il nuovo circuito in India: Si corre tra la monnezza per strada.. ;D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: naked - 27 Ott 2016, 15:38
Si sa quanti ne han piazzati sino ad oggi?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Ott 2016, 16:25
Si sa quanti ne han piazzati sino ad oggi?


Nope.

50,000unità in Giappone la prima settimana.
Amazon ha esaurito le scorte più o meno ovunque.
Gamestop ha chiesto una seconda infornata perché scarseggiavano.
Sony ha messo in conto di potenziare la produzione.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 27 Ott 2016, 16:49
Forse forse non hanno capito la ragione per cui se ne sconsiglia l'uso...

Perchè sono ancora in fase di sviluppo per quel che riguarda la vista?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Ott 2016, 17:02
Forse forse non hanno capito la ragione per cui se ne sconsiglia l'uso...

Perchè sono ancora in fase di sviluppo per quel che riguarda la vista?

Presumo sia quella la ragione.
Magari non è neanche vero, ma di certo non gliela migliora, la vista.

Comunque se un aggeggio ha un disclaimer che dice "non adatto a chi ha meno di 12anni" trovo assurdo che ci sia gente che sembra sfidarsi mettendolo in testa a bambini di 5-7 anni.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 27 Ott 2016, 17:36
In questi giorni sono andato per rifarmi gli occhiali nuovi e per l'occasione mi hanno misurato la distanza tra gli occhi. Chiaramente non me ne era mai fregato niente ma a questo giro gli ho chiesto: "quant'è?"
Il risultato è stato 1mm meno di quanto mi da il settaggio di ps4...
Ora non avrò pace finchè non sarà uguale...e comunque non cambierà niente, chiaramente.
La morale?
Bisogna sempre farsi i c@zzi propri. (anche quando sono già tuoi)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 28 Ott 2016, 09:33
Di nuovo, attenti alle truffe su Amazon.
Se vedete un oggetto (in questo caso PSVR) ad un prezzo stranamente basso con la giustificazione "il prodotto è stato usato a scopi promozionali", è una truffa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Tetsuo - 28 Ott 2016, 11:04
Pure io porto gli occhiali e vedo un poco sfocato.
Chissenefrega, l'esperienza è comunque incredibile.
La figata sarebbe se si potesse agire regolando l'immagine per renderla a fuoco per chi porta gli occhiali, cosí ché durante l'utilizzo se ne possa fare a meno.
Fantascienza?
A parte visori VR esistono sistemi che fanno questo?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: hob - 28 Ott 2016, 11:07
Di nuovo, attenti alle truffe su Amazon.
Se vedete un oggetto (in questo caso PSVR) ad un prezzo stranamente basso con la giustificazione "il prodotto è stato usato a scopi promozionali", è una truffa.
spiegati meglio....?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 28 Ott 2016, 11:23
Lo fanno per vari aggeggi elettronici costosi.
Mettono chessò, PSVR a 290 euro e lo mettono come "non disponibile" oppure "solo 3 pezzi rimasti" (in quest'ultimo caso quando lo ordini non riesci perché impostano il prodotto per non essere spedito in nessuna nazione). Sotto mettono una nota "contattaci alla mail X per avere info sulla disponibilità del prodotto" (il che è inusuale ma vabbé).

Quando gli scrivi rispondono con una mail standard dove ti ripetono che il prodotto è stato usato a fini promozionali (showroom, esposizione, fiere, etc.) che hai una garanzia di 21 giorni per il reso ed altre stronzate del genere; poi ti invitano a fornirgli i tuoi estremi per inoltrare l'ordine ad Amazon (e già qui la cosa puzza).
Una volta che lo fai (io non l'ho fatto ma ho letto in rete a riguardo) ti fanno arrivare una fake-mail da Amazon con il finto ordine e ti chiedono di effettuare il pagamento esternamente via postepay (e qui se ci caschi sei davvero un fesso!!!)

Se cerchi su google "Truffa Amazon" trovi tutti i dettagli.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 28 Ott 2016, 11:24
A parte visori VR esistono sistemi che fanno questo?

Certo, basta pensare alle macchine che misurano la vista in automatico presenti in tutti i negozi di ottica.
Quelle macchine che per intenderci ti fanno vedere una casa in lontananza o una mongolfiera.
In una frazione di secondo passa da completamente sfuocata a perfettamente nitida.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Tetsuo - 28 Ott 2016, 11:52
Ma i visori VR, compreso questo, non lo fanno e ti obbligano quindi agli occhiali corretto?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 28 Ott 2016, 11:56
Nella mia irgnorantezza speravo infatti che avessero un sistema interno di correzione della messa a fuoco. Evidentemente no  :(
Sticazzi per 0.3 o quello che ho... però uffa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 28 Ott 2016, 11:57
Si sa quanti ne han piazzati sino ad oggi?

Più che i piazzati in sè bisognerebbe vedere il rapporto distribuiti/venduti (e credo sia quasi del 100%).
Li hanno messi in commercio contati, non credo ne metteranno mai in numero alto. Anche per questo credo sarà difficile trovare offerte al ribasso. Già sarà buono trovarne di disponibili worldwide.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 28 Ott 2016, 12:06
Ma i visori VR, compreso questo, non lo fanno e ti obbligano quindi agli occhiali corretto?

Sì.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 28 Ott 2016, 13:55
Provato Battlezone (demo). Visivamente bello nitido. Ha il suo stile.
Gioco... boh, dalla demo non pervenuto. Devo però ammettere che avevo un inizio di nausea. Riproverollo in un'altra seduta per testare meglio.

Provato pure RIGS. Non ci ho capito nulla. Sono una pippa
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 28 Ott 2016, 15:25
@Devil: qui è impossibile trovarlo a meno che non si voglia pagare un centone in più. Ho chiesto info a Game (l'equivalente del nostro gamestop) ed il tizio mi ha detto che hanno molte prenotazioni e che solo prenotandolo in settimana si ha la quasi certezza di riceverlo prima di Natale. Quasi certezza nel senso che lui non garantisce la consegna. Stessa situazione in un altro Game dove c'è anche la postazione di prova a pagamento (5£ per giocare ad uno dei giochi della demo ma stavano per chiudere quindi nisba).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 28 Ott 2016, 15:26
Sì Peppe lo so. Da queste parti non se ne trovano più. Io li ho finiti tutti e rimpiango di non averne presi molti di più. Se mi capita occasione faccio scorta, ma 90% sarà impossibile visto che mancano proprio a monte.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Ott 2016, 15:57
Da Gamestop negozio fisico dalle mie parti ce l'hanno, anche sul sito è disponibile.
Il Mediaworld di fronte invece li ha finiti, il giorno del lancio ho visto che ne aveva 4/5 esposti.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: fiordocanadese - 28 Ott 2016, 17:39
Provato 10 minuti a lucca con la demo di resident evil 7. Figata.
Per muoversi di lato (cioè tutto il corpo) scatta (cioè proprio un colpo allo stick - uno scatto) ma lo sguardo no, è molto fluido.
A un certo punto della demo devi scendere una scala per la cantina e se ti giri all'indietro quando sei sempre sulla scala vedi tutto ciò che hai dietro (e  sentivo la gente che commentava "e quello che starà guardando dietro?!), cioè l'orridoa sorpresa della cantina. Ti dà un senso di immersione gigante.
Move sickness solo un minimo all'inizio che, colpendo un dondolo di quelli attaccati agli alberi, si è messo a dondolare e ho sentito un pò lo stomaco ribellarsi ma è stato un momento e poi non e successo più.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 28 Ott 2016, 20:12
Ma tolte queste demo e questi semi giochi a 19€, all'orizzonte cosa c'è? Nn ho seguito molto la scema..c'è qualcuno che sta per tirare fuori la KA o qualcosa di simile? Per dire a media molecule ne hanno forniti un tir con un bigliettino sopra "tiarte fuori lamaggia"?!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Ott 2016, 20:18
Robinson The Journey esce a breve:
https://youtu.be/d9nTpbDoYVU

Farpoint TBA:
https://youtu.be/7xWUDHCoZIE

E Resident Evil 7 a gennaio:
https://youtu.be/NWnLKZuBz3s
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: fiordocanadese - 28 Ott 2016, 20:36
Come tutte le cose innovative ci vuole rodaggio per svilupparsi a pieno o scomparire nel nulla. Io propenso per la prima ipotesi ma cmq per ora non ci Spenderei di più dei 20 euro del biglietto per il Comics
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Perunamico - 29 Ott 2016, 11:27
Forse forse non hanno capito la ragione per cui se ne sconsiglia l'uso...

Perchè sono ancora in fase di sviluppo per quel che riguarda la vista?

Presumo sia quella la ragione.
Magari non è neanche vero, ma di certo non gliela migliora, la vista.

Comunque se un aggeggio ha un disclaimer che dice "non adatto a chi ha meno di 12anni" trovo assurdo che ci sia gente che sembra sfidarsi mettendolo in testa a bambini di 5-7 anni.
Bhe in reltà per chi ha un occhio pigro la steroscopia aiuta e quindi gliela migliora. In più nessuno studio prova questi effetti nocivi sulla vista.

Lo scrivono solo per pararsi il culo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 29 Ott 2016, 12:18
Sarà. Mia figlia a spaccarsi gli occhi in un mondo sfuocato manco per scherzo che la lascerei.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 29 Ott 2016, 12:23
@Devil: qui è impossibile trovarlo a meno che non si voglia pagare un centone in più.
Azz bagarinaggio anche sull'hardware???
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 29 Ott 2016, 16:11
Preso, prima di scrivere chiedo subito una cosa.

Ma c'è modo regolare la messa a fuoco della singola lente? Boia, mi sono accorto che dall'occhio destro ci vedo davvero più sfocato O_O. Lo sapevo di avere una leggere differenza ma con il visore si nota di più. In dashbord per dire le scritte poi le vedo proprio strane, se guardo solo dal sinistro noto tanta più definizione.

Torno a sperimentare. Per adesso mi sono concentrato a spaventare le galline e a cercare di acchiapparle. 450€ ben spesi direi XD
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 29 Ott 2016, 16:24
@Kairon: esatto! Pure su Amazon non si trova a meno di 410£.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Ott 2016, 16:34
Preso, prima di scrivere chiedo subito una cosa.

Ma c'è modo regolare la messa a fuoco della singola lente?

No. Se non è un problema di regolazione, vuol dire che ti servono degli occhiali correttivi, mi spiace.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 29 Ott 2016, 19:06
Allora l'ho regolato per bene, in pratica cel'avevo troppo in basso, adesso ho proprio la fascia sulla fronte. Cmq in dashboard il nome utente in alto non è che si legga tanto bene. Piu' in generale giocando si è giustamente catturati dalla magia ma fermandosi ad osservare la definizione ci si rimane un po' mhe.

Rimasto folgorato dalla demo della ragazzetta nella città volante, con robot e galline a giro. Lo prendo sicuro il gioco. Devo pero' recuperare anche un move, se ne sente il bisogno.

La demo dei robottini è fuori di testa, ci si sente immersi e dopo pochi secondi ci si dimentica di avere il visore. Stranamente invece Rez non mi ha dato questo senso, anzi mi faceva proprio l'effetto maschera.

L'unica noia che ho avuto sono le prime volte che avanzando con il robottino si muoveva anche l'inquadratura in piano sequesnza e soprattutto lo scivolo finale dove una volta arrivato ho perso quasi l'equilibrio.

Il resto sono cmq impressioni che avete detto già tutti. Peccato davvero per la risoluzione, vedersi 'sta roba anche solamente più "normale" sarebbe davvero notevole.

Postazione definitiva già trovata
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 30 Ott 2016, 10:33
INVASION
Carino, divertente e lungo quanto serve. Pare di essere in quei cinema a 360 gradi che andavano di moda nei parchi divertimenti e tra i giostrai una 15 di anni fa.
Ecco, la VR, in questa sua fase embrionale, spesso mi da l'idea di una visita a Disnelyland, Universal Studios o uno dei tanti parchi tematici esistenti in giro per il mondo. E non che sia un male, badate, io lo trovo divertente, fa parte della sua diversità rispetto al videogioco classico.

Naturalmente in futuro mi aspetto la ciccia. Quella vera. Ma pure qualche esperienza di questo tipo ogni tanto (magari tramite un canale tematico sul PSN, finanziato da pubblicità) lo gradirei tantissimo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 30 Ott 2016, 11:37
Ho provato Scavengers Odyssey ma ho dovuto staccare..avevo iniziato a sudare e male allo stomaco a palla, mi gira quasi la testa. Peso, ci si fa l'abitudine? A me non da noia nulla di solito.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Ott 2016, 13:19
Scavenger's, a detta di molti, è una delle esperienze più debilitanti in VR.

Per le VR-legs, ovvero la capacità di muoversi in VR senza problemi, c'è una percentuale di adattamento che cresce con l'uso. Ma se uno è fisiologicamente predisposto penso che non ci siano molte speranza.

Esistono comunque diversi generi motionless che che non inducono nausea.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 30 Ott 2016, 16:08
Rimasto folgorato da questi due giochi

Thumper:  lo spettacolo puro, immersione totale. Poi questo stile alla cyberdog mi fa impazzire. Quando ti dimentichi di avere un visore e inizi a guardare davvero significa che tutto funziona alla grande.

Battlezone: spassosissimo, fatto 3 giri di fila..e finalmente ZERO nausea. Non capisco che differenza ci sia rispetto a Scavengers Odyssey dove stavo per sentirmi davvero male. Anche il fov mi sembra lo stesso. Mi sembra cmq intelligente usare i controlli classici per giocare e poi se uno vuole si gira intorno..permettere alla testa di diventare il terzo stick è forse troppo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 30 Ott 2016, 16:44
A proposito di thumper non ho ben capito: Bisogna tenere premuto x quando ci sono gli ostacoli? La demo dice di si ma non capisco allora perché non tenete sempre premuto
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 30 Ott 2016, 17:44
Grande Melchio
Lo dicevo io che Battlezone è spassoso!  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 30 Ott 2016, 17:58
Si bisogna premere x per abbassarsi ed evitare gli ostacoli, ovviamente all'inizio sono a blocchi e quindi si potrebbe tener premuto sempre.
Nel boss alla fine invece bisogna colpire i blocchi e poi tener premuto in sequenze diverse, è li che si entra un po' nel ritmo. Tra blocchi ostacoli e curve si inizia a "sentire" la musica.

Penso che sarà il primo gioco che mi accatto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Ott 2016, 19:45
Thumper è stato anche il mio primo acquisto. E non pensare, come me, che sia fin troppo facile, perché dal 4 livello in poi diventa una bella rogna ^^

Comunque molto bello, e in VR guadagna tantissimo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 30 Ott 2016, 19:55
Ecco, questa faccio fatica a capirlo. Dal poco che ho visto Thumper si gioca tutto lì, davanti ai propri occhi. Cosa aggiunge la VR a un gioco così (apparentemente) "classico"?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 30 Ott 2016, 19:57
Ipotizzo eh: che non stai "davanti" al gioco come dici tu, ma dentro. L'immersione+isolamento nei rythm game serrati tipo questo o REZ penso siano la morte sua.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 30 Ott 2016, 19:59
Letto in giro che VR worlds (che costa 49€) ha tutti giochi che durano uno sputo. Praticamente 5 demo pagati come un gioco serio.
Ho già giocato Here they Lie che dura il giusto 4-5 ore per 19€ di spesa e l'ho trovato discreto come inizio.
Batman ho letto che è bellissimo tecnicamente ma quanto dura?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 30 Ott 2016, 20:11
Ecco, questa faccio fatica a capirlo. Dal poco che ho visto Thumper si gioca tutto lì, davanti ai propri occhi. Cosa aggiunge la VR a un gioco così (apparentemente) "classico"?
Fai conto che questo e rez sono i giochi che, per assurdo, giustificano tutta la baracca. Ti senti dentro, la musica ti sovrasta, tutto buio e tutto in movimento.
Lo squalo che ti morde i piedi o il coltello che ti sfiora il viso servono per impressionare e basta. Questa tecnologia se utilizzata bene aggiunge qualcosa, o almeno spero la useranno per questo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 30 Ott 2016, 20:19
Batman dura 2 ore circa da quel che ho letto ed è fantastico.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 30 Ott 2016, 21:44
Letto in giro che VR worlds (che costa 49€) ha tutti giochi che durano uno sputo. Praticamente 5 demo pagati come un gioco serio.
Ho già giocato Here they Lie che dura il giusto 4-5 ore per 19€ di spesa e l'ho trovato discreto come inizio.
Batman ho letto che è bellissimo tecnicamente ma quanto dura?
Un paio d'ore. Praticamente, un film interattivo. Forse il prezzo è eccessivo, ma l'esperienza è notevole.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 31 Ott 2016, 12:55
Batman l'ho finito ieri, la "storia" (se così si può chiamare...) dura un niente, l'ho finito in 2 sessioni, quando mi sono apparsi i titoli di cosa ci son rimasto di merda.. ma come !?! già finito!?!
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Perunamico - 31 Ott 2016, 12:59
Letto in giro che VR worlds (che costa 49€) ha tutti giochi che durano uno sputo. Praticamente 5 demo pagati come un gioco serio.
Ho già giocato Here they Lie che dura il giusto 4-5 ore per 19€ di spesa e l'ho trovato discreto come inizio.
Batman ho letto che è bellissimo tecnicamente ma quanto dura?
Un paio d'ore. Praticamente, un film interattivo. Forse il prezzo è eccessivo, ma l'esperienza è notevole.
La parte più interessante(bellissima), la storia, purtroppo dura molto meno di due ore.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 31 Ott 2016, 13:44
...mi sa che aspetterò di trovare offerte o usati.
Wayward Sky? La demo mi era piaciuta
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 31 Ott 2016, 21:08
Oggi ho fatto la pazzia e ho comprato anche Bound e Windlands. Finito di scaricare Bound volevo provarlo 5 minuti ma mi ha preso e mi ha trasportato in un altro mondo da cui dopo un'ora ho fatto una gran fatica ad uscirne , minchia che spettacolo... gameplay ce n'è poco ma il resto è da lasciar senza fiato.. finora tra tutto quello che provato è quello che più mi ha lasciato a bocca aperta,è inoltre un altro gioco che mi ha fatto capire che la VR anche con i controlli in terza persona ha tanto,anzi tantissimo da dire. Windlands l'ho provato 5 minuti, è praticamente un platform in prima persona, e da quel poco che ho visto pure bello tosto da padroneggiare
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Nov 2016, 09:37
Un paio di nuovi giochi:


I EXPECT YOU TO DIE
uscita TBA (6 Dicembre versione PC)
http://blog.us.playstation.com/2016/10/31/introducing-i-expect-you-to-die-on-ps-vr/


TRAILER
https://youtu.be/ou5xvGpemwE


(https://c6.staticflickr.com/6/5694/29913171293_92a4d9b5ec_z.jpg)




O! MY GENESIS
(uscita il 4 novembre)

TRAILER
https://www.youtube.com/watch?v=t5YGjKqBs14

Citazione
O! My Genesis is made exclusively for VR. You are the Lord of Everything. What’s more, as the Creator of the universe, you will face bizarre challenges in hostile environments, and be tested on your wisdom of conquering these challenges, while building civilization.

O! My Genesis is made exclusively for VR. You are the Lord of Everything. What’s more, as the Creator of the universe, you will face bizarre challenges in hostile environments, and be tested on your wisdom of conquering these challenges, while building civilization.

(https://apollo2.dl.playstation.net/cdn/HP5010/CUSA05872_00/FREE_CONTENThb6JaeIEpnDBsH9f9wLR/OMG2.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 01 Nov 2016, 09:41
Windlands mi interessa. Merita? Vomito?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 01 Nov 2016, 10:56
Ieri sera ho provato Here They Lie, niente, in prima persona così ancora mi da noia. Inizio a sudare e mi da proprio nausea, o meglio, camminare non più ma spostarsi di lato mi fa quest'effetto. Strano perchè in battlezone sono andato proprio liscio nonostante mi muovessi e sparassi ovunque.

Provato anche London Heist, spettacolo. Cioè nascondersi dietro la scrivania per spararare è stato fuori di testa, ero nel furgone con il gomito appoggiato sulla scrivania come se fosse sul camion.
Qui se piazzano delle idee giuste nei giochi fanno davvero la rivoluzione, speriamo che venga tutto supportato..il rischio che rimanga tutto un sogno secondo me c'è.

Anche giocare con le sfere nel menuì di Vr Worlds per dire è assurdo, girare intorno al diamante mi fa immaginare tipo di esplorare una mappa o un oggetto. Lo stesso "menù veloce" della console che si apre tenendo premuto home in un gioco mi ricorda lo stile 3d del primo Dead Space..

Parentesi Cinema mode. Ho provato a mettere schermo grande e sembra di essere al cinema quando hanno finito i posti e ti tocca la prima fila.
C'ho provato a far girare super mario all stars, lol..Mi sentivo molto Jimmy Woods alla finale del torneo. Tra l'altro la natura pixellosa unita alla resa del casco si sposa alla perfezione. Davvero, mi ha sorpreso!
Adesso voglio provare i galaxy.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 01 Nov 2016, 11:01
Ieri sera ho provato Here They Lie, niente, in prima persona così ancora mi da noia. Inizio a sudare e mi da proprio nausea, o meglio, camminare non più ma spostarsi di lato mi fa quest'effetto. Strano perchè in battlezone sono andato proprio liscio nonostante mi muovessi e sparassi ovunque.
...
Ecco, questo perché in Battlezone sei nel carrarmatino virtuale, hai l'HUD, il lunotto, etc, quindi inconsciamente il tuo cervello sa che sei seduto in un mezzo che si muove. Mentre in HTL non hai nulla, se tu che cammini mentre il tuo apparato vestibolare ti dice che invece sei fermo, questo provoca disagio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 01 Nov 2016, 21:16
Secondo me in Here they lie contribuisce anche l'ambientazione che mette a disagio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 02 Nov 2016, 09:31

O! MY GENESIS
(uscita il 4 novembre)

TRAILER
https://www.youtube.com/watch?v=t5YGjKqBs14

Questo lo metto in lista!
Immagino già il mondo davanti a me con le creaturine che si muovo...lo voglio!

Quindi vorrei:
VR Worlds
Battlezone
Eagle Flight
Robinson
Batman


La lista è già parecchio lunga...anche troppo.
A proposito, per chi lo ha acquistato, VR Worlds merita?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 02 Nov 2016, 09:53
Prendo il sigaro virtuale con la mano mentre un tipo losco dall accento cockney mi parla , lo accendo, lo porto alla bocca e faccio un lungo tiro per ridere... ma... questo brucia veramente e penso : Ma daiii  :) poi provo a soffiare ed effettivamente la sala di fronte si riempie di una nuvola di fumo. Cioè assurdo  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 02 Nov 2016, 10:04
?? Lo rileva con il microfono interno del visore?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 02 Nov 2016, 10:22
Son finito per caso a guardare lo store coreano.
O! MY GENESIS in corea è già disponibile, è presente nelle demo vr e sempre se non mi sbaglio...il coreano non lo so...costa anche poco.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Nov 2016, 10:58
Son finito per caso a guardare lo store coreano.
O! MY GENESIS in corea è già disponibile, è presente nelle demo vr e sempre se non mi sbaglio...il coreano non lo so...costa anche poco.

Sì, in Asia è disponibile.
Io l'ho visto sul PSN di Hong Kong (che ha l'inglese) ma sta a 30€, non proprio pochissimo.
Attendo di capire come è di preciso.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 02 Nov 2016, 11:10
Windlands in offerta sul psn...così tanto per dire.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Nov 2016, 11:22
In realtà 24€ non è un'offerta ma il suo prezzo.
Quello di prima (39€) era un errore sul PSN.

dal sito ufficiale:

Citazione
UPDATE: Playstation Store prices should now be correctly shown as £18.99 and €23.99 (different regions may vary), if you purchased at a higher price in Europe earlier today, please contact your local Playstation Store customer services for a partial refund.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 02 Nov 2016, 11:38
Ah meglio! Vorrà dire che costerà ancora meno in offerta :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Nov 2016, 11:41
Oggi vado a ricaricare la carta perché è troppo tempo che non compro un gioco VR. Tethered e Windlands sono testa a testa, anche se pure Wayward Sky potrebbe dire la sua.


Speaking of which, frase VR del giorno:
Citazione
I would like to know the attach rate, because I bought like a million games for PSVR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 02 Nov 2016, 13:05
io per ora basta, anche se mi piacerebbe prendere anche HTL  Wayward Sky e Thumper, tra un pò escono Robinson e Fairpoint a prezzo pieno e pure l'accrocchio per Farpoint che da quel che ho letto costerà 100 carte, se non ci vado coi piedi di piombo rimango in mutande..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Nov 2016, 13:07
Thumper è di una fighezza assurda. Must buy VR, anche perché è un gran gioco a sé stante e costa 20€.
(poi è mille volte meglio della versione 2D-puah!)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 02 Nov 2016, 14:37
Oggi vado a ricaricare la carta perché è troppo tempo che non compro un gioco VR. Tethered e Windlands sono testa a testa, anche se pure Wayward Sky potrebbe dire la sua.


Speaking of which, frase VR del giorno:
Citazione
I would like to know the attach rate, because I bought like a million games for PSVR.
Tethered mi fa veramente sangue, appena mi arriva la PRO lo prendo.

Wayward Sky invece secondo me "vi" prende solamente perché in VR qualunque cosa è amplificata. Ma sospetto sia un realtà un gioco piuttosto mediocre. Quindi aspetto me lo regalino col plus.

Per Windlands ti ripeto invece che vai sul sicuro. Ma tanto alla fine, un po' alla volta, li compri tutti, ho già capito :D
Vai di Tethered così ci dici com'è !!!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Nov 2016, 14:40
Per Windlands ti ripeto invece che vai sul sicuro. Ma tanto alla fine, un po' alla volta, li compri tutti, ho già capito :D
Vai di Tethered così ci dici com'è !!!

Ah ci puoi scommettere che li prendo tutti prima o poi ^^

Windlands mi spaventa perché non ho ancora lo stomaco per reggerlo.
Ho provato a usare i controlli tradizionali in The Assembly e stavo morendo  :cry:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 02 Nov 2016, 16:34
Uh?
Definisci meglio
.. l'accrocchio per Farpoint ..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Nov 2016, 17:31
(http://cdn.uploadvr.com/wp-content/uploads/2016/06/farpoint-1024x931.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: vudux - 02 Nov 2016, 19:54
?? Lo rileva con il microfono interno del visore?

Esatto
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 02 Nov 2016, 22:06
intanto a Sportsbar VR (che forse qui ho preso solo io) è uscita una patch che aggiunge scacchi,dama e shuffleboard. Il gioco simula una sala giochi con biliardo (fatto molto bene) e altri giochi, si può giocare online e fino a 6 persone possono cazzeggiare/giocare in questa sala giochi, degli altri giocatori si vedono la testa e le mani (visore e moves ) ed è possibile comunicare anche solo gesticolando (la prima volta che sono entrato nella room un tizio mi ha fatto ciao con la mano e poi l'ha puntata verso un biliardo per chiedermi se volevo giocare) oltre chiaramente parlando col microfono del visore. Straconsigliato per chi cerca un'esperienza social in VR. Nella foto che ho messo sotto ho visto che i tipi si sono anche messi dei cappelli, finora nel gioco non li avevo mai visti.

(https://apollo2.dl.playstation.net/cdn/UP4068/CUSA06395_00/FREE_CONTENTekLnwIfTGAQ86F6AefSr/PREVIEW_SCREENSHOT2_123622.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 02 Nov 2016, 22:17
Tumble giochino scemo ma in vr è pazzesco. Ieri ho fatto la demo in piedi ed è stato esagerato. Controlli 1:1 pazzecchi con il ds4, con il move dovrebbe essere ancora piu' comodo. Ho letto che ci sono un sacco di livelli e che alla fine per l'esperienza VR è da avere.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Nov 2016, 08:24
Tumble giochino scemo ma in vr è pazzesco. Ieri ho fatto la demo in piedi ed è stato esagerato. Controlli 1:1 pazzecchi con il ds4, con il move dovrebbe essere ancora piu' comodo. Ho letto che ci sono un sacco di livelli e che alla fine per l'esperienza VR è da avere.

L'ho preso anche io, poi sta a 10€, come fai a non prenderlo?

Però sia a casa mia che a casa di un amico, i controlli con il DS mi risultavano inutilizzabili perché il pad risultava continuamente fuori dalla play area.
Attivando il Move, invece, controlli 1:1 pazzescamente precisi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 03 Nov 2016, 08:48
Finito Bound ieri. Mio giudizio: meh, molto meh. Ne parlo nel topic apposito
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: armandyno - 03 Nov 2016, 09:08
Domanda: visto che non ci si può muovere liberamente per l'ambiente, come è gestito il movimento nei giochi,  sono tutti 'a rotaia',  cioè avanzano automaticamente?

Inviato dal mio ZTE Blade Vec 4G utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 03 Nov 2016, 09:15
Io è da giovedì che non tocco boccia...giusto ieri ho acceso il "baldacchino" 10 minuti tanto per...
ho voglia di giocare...pesa.
Non so cosa prendere, per la prossima settimana dove mi ributterò a pesce...probabilmente Eagle e forse alla fine anche VR Worlds...che dite? Oppure spetto Robinson?

Ieri ho provato...Vrideo...che porcheria :D

Noto nello store usa questo SPACE RIFT - Episode 1 in arrivo...che non sembra male.
https://store.playstation.com/#!/en-us/games/space-rift-episode-1/cid=UP1842-CUSA06215_00-SPACERIFT0000000
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Nov 2016, 09:20
Tumble giochino scemo ma in vr è pazzesco. Ieri ho fatto la demo in piedi ed è stato esagerato. Controlli 1:1 pazzecchi con il ds4, con il move dovrebbe essere ancora piu' comodo. Ho letto che ci sono un sacco di livelli e che alla fine per l'esperienza VR è da avere.

L'ho preso anche io, poi sta a 10€, come fai a non prenderlo?

Però sia a casa mia che a casa di un amico, i controlli con il DS mi risultavano inutilizzabili perché il pad risultava continuamente fuori dalla play area.
Attivando il Move, invece, controlli 1:1 pazzescamente precisi.

Sembra di leggere i miei commenti su Tumble di sei anni fa... shame on you per aver aspettato il caschetto  :P
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Nov 2016, 09:29
Domanda: visto che non ci si può muovere liberamente per l'ambiente, come è gestito il movimento nei giochi,  sono tutti 'a rotaia',  cioè avanzano automaticamente?

In realtà ci si può muovere liberamente nell'ambiente, ma solo entro l'area di gioco, che non è molto estesa. Poi c'è da tenere conto che dato la VR di Sony si basa sul riconoscimento luminoso, nel momento in cui ti giri e il tuo corpo nasconde la luce dei controller, questi perdono il tracking.

Al contrario, le luci sul retro del casco permettono di calcolare la posizione della visuale. Per dire, se sei seduto su una scrivania virtuale, puoi alzarti e andare dietro la sedia.

I giochi su rotaia ci sono, certo, ma ci sono altre modalità di locomozione (oltre che giochi 'fermi', tipo il biliardo).

Ci sono giochi con il blink (teletrasporto) dove indichi una posizione e ti teletrasporti lì o altri giochi tipo astronavi/macchine dove ovviamente li piloti come nei giochi tradizionali.
Esistono anche giochi con comandi tradizionali, cosa che però può generare fastidio (nausea) specie le prime volte.
Diciamo che ce n'è per tutti i gusti. In quel senso la varietà non manca.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Nov 2016, 09:31
Io è da giovedì che non tocco boccia...giusto ieri ho acceso il "baldacchino" 10 minuti tanto per...
ho voglia di giocare...pesa.
Non so cosa prendere, per la prossima settimana dove mi ributterò a pesce...probabilmente Eagle e forse alla fine anche VR Worlds...che dite? Oppure spetto Robinson?

Tethered o Windlands (se hai lo stomaco per reggerlo).
Costano anche poche noccioline.


Citazione
Noto nello store usa questo SPACE RIFT - Episode 1 in arrivo...che non sembra male.
https://store.playstation.com/#!/en-us/games/space-rift-episode-1/cid=UP1842-CUSA06215_00-SPACERIFT0000000

Ho visto un paio di video e pare un merdone che metà basta. È uno di quei progetti indi/Rift senza arte né parte, a naso.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 03 Nov 2016, 10:08
Io è da giovedì che non tocco boccia...giusto ieri ho acceso il "baldacchino" 10 minuti tanto per...
ho voglia di giocare...pesa.
Non so cosa prendere, per la prossima settimana dove mi ributterò a pesce...probabilmente Eagle e forse alla fine anche VR Worlds...che dite? Oppure spetto Robinson?

Tethered o Windlands (se hai lo stomaco per reggerlo).
Costano anche poche noccioline.


Citazione
Noto nello store usa questo SPACE RIFT - Episode 1 in arrivo...che non sembra male.
https://store.playstation.com/#!/en-us/games/space-rift-episode-1/cid=UP1842-CUSA06215_00-SPACERIFT0000000

Ho visto un paio di video e pare un merdone che metà basta. È uno di quei progetti indi/Rift senza arte né parte, a naso.

Ho avuto il sospetto anche io...solo che m'intriga l'dea dello spazio in vr...e Valkyrie alla fine non fa per me...non da fastidio, è figo ma solo sparare mi rompo le palle dopo 5 minuti a girare continuamente.
Passo facile.

Tethered non mi piace ma l'idea di salvare la partita ogni morte di papa non la reggo. Piuttosto aspetto l'altro che si diceva ieri è già uscito in Corea...

Windlands non lo so non mi convince invece...diciamo che son tutti giochi che vorrei ma secondo me costano troppo rispetto alla durata che hanno.
Per non parlare poi di quelli a prezzo pieno dove forse di tutti si salva solo Rigs...anche Battlezone a me piace tanto ma non mi sembra valga 60€.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: jamp82 - 03 Nov 2016, 12:56
comè? Driveclub VR? da sbocco? ma è selezionabile solo la visuale cockpit e/o interne?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 03 Nov 2016, 14:00
comè? Driveclub VR? da sbocco? ma è selezionabile solo la visuale cockpit e/o interne?
Apparte un piccolo trauma iniziale (nausea), in pochissimi giorni io mi sono abituato ed ora reggo anche un'ora senza affanni particolari.
Si è selezionabile solo la visuale da pilota ed è bellissimo. I circuiti hanno dei saliscendi che in 2d non avevo manco notato. E poi gareggiare letteralmente in mezzo a delle Pagani è impagabile.
Se non sei un fissato con la pulizia grafica, prendilo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: jamp82 - 03 Nov 2016, 14:03
comè? Driveclub VR? da sbocco? ma è selezionabile solo la visuale cockpit e/o interne?
Apparte un piccolo trauma iniziale (nausea), in pochissimi giorni io mi sono abituato ed ora reggo anche un'ora senza affanni particolari.
Si è selezionabile solo la visuale da pilota ed è bellissimo. I circuiti hanno dei saliscendi che in 2d non avevo manco notato. E poi gareggiare letteralmente in mezzo a delle Pagani è impagabile.
Se non sei un fissato con la pulizia grafica, prendilo.

in realtà non ho il VR e non ho intenzione di prenderlo ma dato che già la versione normale ha un senso di velocità allucinante mi chiedevo come fosse la versione VR  ;)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Nov 2016, 14:51
Gran Turismo Sport will NOT be fully playable in VR, has a specific 'VR Tour' mode (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1306627)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 03 Nov 2016, 14:57
Windlands non lo so non mi convince invece...diciamo che son tutti giochi che vorrei ma secondo me costano troppo rispetto alla durata che hanno.
Windland è IL gioco per la VR ... non è corto. Ed è bellissimo.
https://www.youtube.com/watch?v=ffS7Hr_XFwc
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 03 Nov 2016, 14:59
L'hai scelto bene il filmato:
Appena aperto c'è l'amico del tizio che finge di svomitazzare al fine di illustrare il succo (gastrico) del gioco.   :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 03 Nov 2016, 15:02
Windlands non lo so non mi convince invece...diciamo che son tutti giochi che vorrei ma secondo me costano troppo rispetto alla durata che hanno.
Windland è IL gioco per la VR ... non è corto. Ed è bellissimo.
https://www.youtube.com/watch?v=ffS7Hr_XFwc

Tu hai anche Eagle Flight giusto?
Tra i due?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 03 Nov 2016, 15:03
L'hai scelto bene il filmato:
Appena aperto c'è l'amico del tizio che finge di svomitazzare al fine di illustrare il succo (gastrico) del gioco.   :D
ahahahah si ma senti cosa dice mentre gioca. E', giustamente, esaltatissimo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 03 Nov 2016, 15:07
Tu hai anche Eagle Flight giusto?
Tra i due?
Bella domanda, perchè un po' alla lontana si somigliano.

Eagle Flight comunque costa 40€, ed è un gioco più rifinito e vicino al concetto di gioco tripla-a di quanto mai lo possa essere Windlands.

Quanto a godibilità "netta" forse Windlands è più figo, ma Eagle Flight è più pregno.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 03 Nov 2016, 15:08
Comunque per ora rimando ogni acquisto (o quasi) di giochi PSVR agli sconti natalizi.
Magari qualche bundle per risparmiare qualcosina lo si troverà per giochi tutto sommato un po' corti.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Nov 2016, 19:03
Questi i giochi VR che beneficeranno di una PRO patch al dayone del lancio della console.

Bound
Battlezone
DRIVECLUB VR
Hustle Kings
PSVR Worlds
Rez Infinite
RIGS Mechanized Combat League
Rise Of The Tomb Raider
Robinson: The Journey
Super Stardust Ultra
The Assembly
THE PLAYROOM VR
Thumper
Tumble
Until Dawn: Rush of Blood
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 03 Nov 2016, 19:10
comè? Driveclub VR? da sbocco? ma è selezionabile solo la visuale cockpit e/o interne?
Apparte un piccolo trauma iniziale (nausea), in pochissimi giorni io mi sono abituato ed ora reggo anche un'ora senza affanni particolari.
Si è selezionabile solo la visuale da pilota ed è bellissimo. I circuiti hanno dei saliscendi che in 2d non avevo manco notato. E poi gareggiare letteralmente in mezzo a delle Pagani è impagabile.
Se non sei un fissato con la pulizia grafica, prendilo.

Io con DV mai stato male (eccetto una mattina che ho giocato appena svegliato e mi sentivo "strano"). Ci sono due visuali: quella del pilota oppure dal paraurti, alla GT/Wipeout/Ridge Racer per intenderci.

Il problema e' che il cruscotto e' super dettagliato, mentre tutto il resto e' molto impastato. Io ci son sceso a patti e alla fine mi diverto un sacco. Pero' se fosse meglio non mi lamenterei.

Ho notato che più tengo la visuale del volante vicino a me, e meno mi infastidisce lo sballottamento dello schermo. Sono il solo?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 03 Nov 2016, 19:15

Ho notato che più tengo la visuale del volante vicino a me, e meno mi infastidisce lo sballottamento dello schermo. Sono il solo?
Meno i bulbi oculari si muovono e repentinamente, meglio è per evitare chinetosi.
Per questo mi chiedevo se il problema non potesse essere legato proprio alla vicinanza dell'immagine agli occhi, che costringe a muoverli continuamente per riuscire ad "abbracciare" tutto il campo visivo, mentre questo a sua volta si muove e sfoca costringendo ad ulteriori accomodamenti.

Prova ad avvicinare un oggetto all'occhio finchè non si sfoca o si sdoppia, poi prova a focalizzarti su dei dettagli differenti dello stesso, dopo un pò dovresti iniziare ad avvertire una certa pressione al bulbo oculare, e quindi sensazioni di nausea a lungo andare...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 03 Nov 2016, 19:15
Ho in download Robinson: The Journey   :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 03 Nov 2016, 19:17
Sbaglio o non avete mai avvincendato tanto così tanti titoli nel giro di poco tempo?Sembra un ritorno al punto zero del videogame.
O alle collezioni da edicola ;D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Nov 2016, 19:19
Ho in download Robinson: The Journey   :)

Esce domani?!
Facci sapere le tue impressioni  :yes:

Sbaglio o non avete mai avvincendato tanto così tanti titoli nel giro di poco tempo?Sembra un ritorno al punto zero del videogame.
O alle collezioni da edicola ;D

È un riscoprire il videogioco. È un tornare bambini. È un ricominciare a sognare  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 03 Nov 2016, 19:20
Sbaglio o non avete mai avvincendato tanto così tanti titoli nel giro di poco tempo?Sembra un ritorno al punto zero del videogame.
O alle collezioni da edicola ;D
Nì. Negli ultimi anni gioco tantissimo, quindi diciamo che sto un po' sopra la media. Diciamo che è l'effetto "nuova console" perché PSVR, per me, è proprio un nuovo hardware più che una periferica. E quando hai una nuova console, tendi a comprare più titoli.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 03 Nov 2016, 19:21
Ho in download Robinson: The Journey   :)

Esce domani?!
Facci sapere le tue impressioni  :yes:


Nope, esce il 9. Codice review con embargo il 7.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 03 Nov 2016, 21:37
Diciamo che è l'effetto "nuova console" perché PSVR, per me, è proprio un nuovo hardware più che una periferica. E quando hai una nuova console, tendi a comprare più titoli.

THIS.

Quel senso di stupore che non si provava ad anni. Nuove tipologie di giochi e sperimentazioni. Io ho il selettore mentale in questi giorni: gioco PS4 o VR? La prima per cose rilassanti (tipo life is strange) prima di andare a letto. La seconda, indipendentemente dal titolo, ha un maggior peso sul corpo in generale e ti sveglia fuori. Quindi ci gioco di giorno o nei momenti che riesco appositamente a ritagliarmi. Spero di aver reso l'idea. Che qua il mio italiano zoppica.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 03 Nov 2016, 21:52

Ho notato che più tengo la visuale del volante vicino a me, e meno mi infastidisce lo sballottamento dello schermo. Sono il solo?
Meno i bulbi oculari si muovono e repentinamente, meglio è per evitare chinetosi.
Per questo mi chiedevo se il problema non potesse essere legato proprio alla vicinanza dell'immagine agli occhi, che costringe a muoverli continuamente per riuscire ad "abbracciare" tutto il campo visivo, mentre questo a sua volta si muove e sfoca costringendo ad ulteriori accomodamenti.

Prova ad avvicinare un oggetto all'occhio finchè non si sfoca o si sdoppia, poi prova a focalizzarti su dei dettagli differenti dello stesso, dopo un pò dovresti iniziare ad avvertire una certa pressione al bulbo oculare, e quindi sensazioni di nausea a lungo andare...

direi una via di mezzo: si se il volante e' troppo vicino e' fastidiosissimo, ma ricordo che anche se metto il cockpit troppo lontano mi rimbalza lo stomaco di brutto. Mi ricordo il video di "quella testata" che lamentava il motion sickness: tenevano il cockipit talmente lontano che solo il video su YouTube mi dava gia fastidio.

Diciamo che cerco di rispecchiare quanto vedo in una macchina sportiva reale.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 03 Nov 2016, 22:11

È un riscoprire il videogioco.

E' proprio quello che sto provando, ma in senso soggettivo. Non voglio dire che sia una rivoluzione oggettiva e che tutti ne devono assolutamente prendere atto...ci sta che per alcuni sia una minchiata.
Ma io era dai tempi del primo Galaxy che non mi incantavo a giocare, a vedere, a toccare virtualmente, a sperimentare.
E' nuovo, è diverso...Lavorare, la ragazza, la palestra, siamo sempre a fare le stesse cose. Poi ogni tanto scatta la scintilla che ti fa venir voglia di andare da qualcuno e dire "cazzo è assurdo, lo devi provare."
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 03 Nov 2016, 22:11
comè? Driveclub VR? da sbocco? ma è selezionabile solo la visuale cockpit e/o interne?
Mi correggo, ho scritto una scemata. Ci sono 3 visuali. Oltre a quella pilota una dal parafango e una esterna poco sopraelevata.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Nov 2016, 23:23
Tornando al discorso VR Revolution, a me viene solo da dire che non ho nessuna voglia di tornare a impegnare il mio poco tempo ludico con il vg tradizionale.

Mi sa che aspetto The Last Guardian (o FFXV se proprio mi sale la scimmia).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 04 Nov 2016, 02:36
Nemesis eroe
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 04 Nov 2016, 09:20
Tornando al discorso VR Revolution, a me viene solo da dire che non ho nessuna voglia di tornare a impegnare il mio poco tempo ludico con il vg tradizionale.
...
E allora che cacchio te la compri a fare la Pro?! :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Nov 2016, 09:49
Per la VR?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Nov 2016, 10:05
Call Of Duty: Infinite Warfare Jackal Assault VR Experience


Disponibile gratuitamente (per tutti gli utenti VR) sullo store:
https://store.playstation.com/#!/it-it/spiel/call-of-duty-infinite-warfare-jackal-assault-vr-experience/cid=EP0002-CUSA06828_00-CALLOFDUTYJACKAL

NON richiede Call of Duty: Infinite per poter essere giocato.

Video:
https://www.youtube.com/watch?v=hpPQnNk31aQ&feature=youtu.be

(http://www.imgur.com/KVO0Bjy.jpg)

(http://www.imgur.com/YNRDFwF.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 04 Nov 2016, 10:19
Woooo lo voglio provare....!!!!  :yes:
Lunedì... :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 04 Nov 2016, 10:21
Da provare, anche perché dai filmati sembra graficamente massiccio e pure divertente.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 04 Nov 2016, 10:30
Per la VR?
Certo, poi magari si scopre che con la Pro non si vedono sostanziali migliorie nei giochi VR..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Nov 2016, 10:45
Per la VR?
Certo, poi magari la Pro non upgrada i giochi VR..

Q: Will PS4 Pro support PlayStation VR?
PS4 Pro will fully support PlayStation VR just like the standard PS4. It’s important to note that PlayStation VR’s integrated display tops out at 1920 x 1080; it does not support 4K output. Also, the PS VR headset does not support HDR features.
That said, PS4 Pro’s upgraded processing power will give VR developers the ability to enhance their experiences with higher quality graphics, smoother or more stable framerates, and visual improvements in supported games. Developers can also choose to add PS4 Pro features to PS VR games post launch via a downloadable update.

Al lancio supporterà questi giochi VR.

https://blog.eu.playstation.com/2016/11/03/heres-the-list-of-games-that-will-be-optimised-for-ps4-pro-on-launch-day/?emcid=social_20161103_67507566&adbid=794132350254727168&adbpl=tw&adbpr=36969785

Bound
Battlezone
DRIVECLUB VR
Hustle Kings
PSVR Worlds
Rez Infinite
RIGS Mechanized Combat League
Robinson: The Journey
Super Stardust Ultra
The Assembly
THE PLAYROOM VR
Thumper
Tumble
Until Dawn: Rush of Blood

‘Farpoint’ Developer Explains How the PS4 Pro Improves PlayStation VR Games
http://uploadvr.com/farpoint-developer-ps4-pro-ps-vr/

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 04 Nov 2016, 11:00
Call Of Duty: Infinite Warfare Jackal Assault VR Experience


NON richiede Call of Duty: Infinite per poter essere giocato.
Meno male!!!
Stavo già pensando di comprare COD su PS4 solo per la VR exp (sono fulminato, lo so) :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 04 Nov 2016, 11:02
..

Q: Will PS4 Pro support PlayStation VR?
PS4 Pro will fully support PlayStation VR just like the standard PS4. It’s important to note that PlayStation VR’s integrated display tops out at 1920 x 1080; it does not support 4K output. Also, the PS VR headset does not support HDR features.
That said, PS4 Pro’s upgraded processing power will give VR developers the ability to enhance their experiences with higher quality graphics, smoother or more stable framerates, and visual improvements in supported games. Developers can also choose to add PS4 Pro features to PS VR games post launch via a downloadable update.

..


Ecco, tre minuti prima che postassi la risposta avevo editato per esplicitare meglio quello che intendevo:

Certo, poi magari si scopre che con la Pro non si vedono sostanziali migliorie nei giochi VR..

Quel che intendo è che PsPro in teoria avrebbe il potenziale per migliorare i giochi VR, certo, ma è probabile che tali migliorie siano impercettibli e/o irrilevanti visto che non potranno riguardare né il frame-rate né (in molti casi) la risoluzione.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 04 Nov 2016, 11:08
Quel che intendo è che PsPro in teoria avrebbe il potenziale per migliorare i giochi VR, certo, ma è probabile che tali migliorie siano impercettibli e/o irrilevanti visto che non potranno riguardare né il frame-rate né (in molti casi) la risoluzione.
in realtà una delle cose che funziona meglio nella VR per migliorare la qualità dell'immagine, è il super-sampling, in molti casi è meglio di qualunque tipo di antialiasing.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Nov 2016, 11:15
Che è praticamente la cosa (l'unica?) che PRO sa fare meglio. Il super-sampling, dico.

Per il frame rate chissà.
Posto che il frame rate non è un problema sui giochi VR (visto che deve essere per forza inchiodato), PS4 usa la riproiezione per mandare i 60fps a 120fps.
Se PRO potesse andare a 120fps nativi, avremmo un ulteriore miglioramento dell'immagine.

http://ps4daily.com/2015/03/ps4-vr-headset-120-fps/
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Nov 2016, 11:26
Non credo che Pro ce la faccia a raddoppiare nativamente il framerate, il problema è che la CPU bene o male è sempre quella, ed è lo stesso motivo per cui non spingono più di tanto coi 60 sui giochi PS4pro non-vr.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 04 Nov 2016, 17:10
messo in download la demo di COD Jackal, poi ho visto che sono disponibili Ace Banana e Pixel Gear e mi è venuta la scimmia... aiutoooo :cry:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 04 Nov 2016, 18:17
messo in download la demo di COD Jackal, poi ho visto che sono disponibili Ace Banana e Pixel Gear e mi è venuta la scimmia... aiutoooo :cry:

Aspetto commenti...

Se poi arrivasse anche qualche commento velato...su Robinson...  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 05 Nov 2016, 13:27
Preso Weeping doll. Dopo pranzo lo provo. sono curioso di vedere se il trucco dei teletrasporti annulla il ms senza inficiare troppo l'immersivita'.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 05 Nov 2016, 14:35
Tumble è difficile, aiuto!! Già alla seconda area mi intorto in delle cavolate assurde.. sarà che l'unico simil puzzle con cui mi rapporto sia trovare il verso della porta usb.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 05 Nov 2016, 15:15
Non ci posso credere che sia aggratis, ma il giochino di cod è molto ma molto bellino.
Tecnicamente forse il top che io ho visto in vr.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 05 Nov 2016, 17:43
Vero! Fa tutto meglio di Eve Valkyrie peccato che duri pochi minuti. Graficamente spacca davvero.

E devo dire che il sistema di movimento in prima persona di Weeping Doll funziona alla grande. Risoluzione migliore che in Here they lie, MS nullo, senso di immersione comunque inalterato. Certo, non adatto a un action frenetico però potrebbe ancora andare bene in giochi anche più complessi dal ritmo compassato. In mezzora ho collezionato il 28% dei trofei quindi la sensazione è che anche questo sia molto corto.
Vorrei che questo primo mese di esperimenti virtuali ponga le basi per dei giochi rifiniti e sostanziosi, con una trama, dialoghi, PNG, durata >20 ore, interazione con l'ambiente. Adorerei anche qualcosa di cartoonesco tipo Dragon Quest o studio Ghibli.
Non vedo come la VR in se possa essere un ostacolo a questo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 05 Nov 2016, 18:22
Da lunedì riparto anche io
Non vedo l'ora!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 05 Nov 2016, 18:40
Vorrei che questo primo mese di esperimenti virtuali ponga le basi per dei giochi rifiniti e sostanziosi, con una trama, dialoghi, PNG, durata >20 ore, interazione con l'ambiente. Adorerei anche qualcosa di cartoonesco tipo Dragon Quest o studio Ghibli.

Avventure grafiche, puzzle, platform e esperimenti indie potrebbero essere rivoluzionati di sana pianta. C'è così tanto da creare e sfruttare che quasi spaventa, e proprio per questo non devono perdersi l'occasione.
Le vendite mi sembra stiano andando bene.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 05 Nov 2016, 18:40
Com'é Weeping Doll? Le recensioni non sono lusinghiere e parlano di una durata di un'ora.
Anche Ace Banana e Pixel gear vengono considerati come delle demo o prototipi piu  che dei giochi di sostanza accettabile
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 05 Nov 2016, 20:47
Weeping doll è carino. E' un altro esperimento che risolve a modo suo il problema della deambulazione per evitare il MS e che per un'avventura grafica funziona alla grande.
(Meglio di come ho letto in giro per Loading Human per esempio).
Io ho giocato circa un ora e credo di essere (a vedere dai trofei) poco oltre il 50%. Comunque cercando su YT ho visto che ci sono walktrough completi di circa 1H30'.
Ah, tutto completamente parlato in inglese senza sottotitoli. Inglese abbastanza facile ma tant'è.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 07 Nov 2016, 08:14
Inglese facile un tubo. Quando parla la bambina non si capisce  niente. Finito in due ore scarse ma non ho capito  molto di cosa e' successo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 07 Nov 2016, 08:36
Inglese facile un tubo. Quando parla la bambina non si capisce  niente. Finito in due ore scarse ma non ho capito  molto di cosa e' successo.
Mi sa che i giochi con forti componenti narrative se non sono doppiati in italiano sono guai....
In vr i testi sono inutilizzabili e quindi dei sottotitoli in inglese o italiano non ce ne facciamo nulla.
Sarà un gran problema. :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: piwi - 07 Nov 2016, 08:58
Inglese facile un tubo. Quando parla la bambina non si capisce  niente. Finito in due ore scarse ma non ho capito  molto di cosa e' successo.
Mi sa che i giochi con forti componenti narrative se non sono doppiati in italiano sono guai....
In vr i testi sono inutilizzabili e quindi dei sottotitoli in inglese o italiano non ce ne facciamo nulla.
Sarà un gran problema. :no:

Come mai sono inutilizzabili? Non si potrebbe mettere una scritta fissa davanti allo sguardo, a 15-20 cm [virtuali] di distanza dagli occhi?

Nel senso, non ci sono giochi con un HUD fisso?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 07 Nov 2016, 09:09
Al momento la visione periferica è limitatissima, almeno per me.
Quindi o mettono 10 righe alla volta di pochissime parole o la vedo dura.
Se poi ho scritto cazzate tanto meglio! :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 07 Nov 2016, 09:24
Concordo invece, i sottotitoli sarebbero un problema anche secondo me.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Nov 2016, 10:07
I sottotitoli sono inchiodati alla visuale e si riescono a leggere. Però è vero che affaticano la vista perché sono più vicini del resto della scena e richiedono un continuo cambio di fuoco.

Su The Assembly li ho tolti subito. Meglio, così miglioro il mio inglese ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 07 Nov 2016, 13:08
Ah passato sabato dal MediaWorld per vedere la VR.
Vr finite.
Alla domanda: "ma si può provare?" risposta "no".
Al che mi sono sfavato dicendo che non si può vendere a scatola chiusa una cosa più particolare come un visore VR.
Rispota "quelli che l'hanno comprato l'hanno fatto a scatola chiusa".
Se vabbè ciao core, ma cazzo pure all'elettronica Centostelle nell'ottamtaquattro ti facevano provare i giochi (con caricamenti di mezz'ora).
Bhà.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 07 Nov 2016, 13:25
Eh.. m'hai fatto ricordare i tempi in cui il C64 era il top della tecnologia e i negozianti avevano le cassettine copiate nascoste sotto al bancone..   :cry:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 07 Nov 2016, 13:28
C'è anche da dire che non è proprio semplice da provare/montare/sistemare e ogni singola persona potrebbe avere un'esperienza non per forza positiva con configurazioni forzate. Si saranno fatti i conti e non varrà la pena pagare gli stand quando i pezzi sono cmq andati esauriti un po' ovunque.

Ieri cmq finalmente l'ho montato, provato un paio di giochi di Vr Worlds, lo squalo mi ha fatto cagare sotto.  :D
Neme mi sa che mi devi dare qualche dritta, mp per te in arrivo.  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Nov 2016, 14:26
Quando vuoi.
Ma anche il pubblico, non saranno zozzerie vero? ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 07 Nov 2016, 15:00
Soprattutto se sono zozzerie fatele in pubblico che si vole sapere :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 07 Nov 2016, 15:04
Si saranno fatti i conti e non varrà la pena pagare gli stand quando i pezzi sono cmq andati esauriti un po' ovunque.

Da blamare più che MediaWorld è Sony che insomma un paio a giro per provarle queste VR le poteva sganciare (infatti la commessa del Media si lamentava del fatto che Sony non gli avesse inviato nulla in tal senso).
Ora lo so che magari a giro per Fi la trovi una postazione ma io mi rifiuto di trasformarmi in novello Indiana Jones per provare un pezzo hardware...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 07 Nov 2016, 15:06

Da blamare
Ti prego, no :(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 07 Nov 2016, 15:11
Lol, lo sapevo che mentre lo scrivevo facevo cosa poco buona e poco giusta :).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Nov 2016, 17:16
https://m.youtube.com/watch?v=l0zHHXu_nOY&feature=youtu.be

Al minuto 7.
Pare che PRO offra davvero un livello di immagine più stabile e compatto.
That's all I need  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 07 Nov 2016, 17:56
Si saranno fatti i conti e non varrà la pena pagare gli stand quando i pezzi sono cmq andati esauriti un po' ovunque.

Da blamare più che MediaWorld è Sony che insomma un paio a giro per provarle queste VR le poteva sganciare (infatti la commessa del Media si lamentava del fatto che Sony non gli avesse inviato nulla in tal senso).
Ora lo so che magari a giro per Fi la trovi una postazione ma io mi rifiuto di trasformarmi in novello Indiana Jones per provare un pezzo hardware...

Ma infatti mi riferivo a Sony eh. Se hanno già finito le scorte perchè dovrebbero cacciare soldi per promuovere un prodotto che si vende da solo? E con tutte le difficoltà di cui sopra. ^^'
Tanto basta andare a casa di Nemesis per provarlo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Nov 2016, 18:18
Ah passato sabato dal MediaWorld per vedere la VR.
Vr finite.
Alla domanda: "ma si può provare?" risposta "no".
Al che mi sono sfavato dicendo che non si può vendere a scatola chiusa una cosa più particolare come un visore VR.
Rispota "quelli che l'hanno comprato l'hanno fatto a scatola chiusa".
Se vabbè ciao core, ma cazzo pure all'elettronica Centostelle nell'ottamtaquattro ti facevano provare i giochi (con caricamenti di mezz'ora).
Bhà.

Scusa eh, ma senza una postazione a vista hai seriamente chiesto di poter provare il PSVR ^^ ?

Che avrebbero dovuto fare, aprire una PS4, un PSVR, un gioco PSVR ed attaccare tutto ad una TV a caso in negozio :'D ?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 07 Nov 2016, 19:19
E poi se non gli garba rinscatolarlo e rimetterlo in vendita come se nulla fosse. :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Nov 2016, 20:17
OBDUCTION (dagli autori di Myst e Riven)
annunciato per PSVR

Il gioco è uscito in Agosto per Rift e non ha ricevuto critiche lusinghiere, ma il trailer è tanta roba.
https://youtu.be/2wCPOTK587o


Qui una recensione di PS4PRO con focus sul VR
http://www.roadtovr.com/playstation-vr-psvr-on-ps4-pro-vs-ps4-review-comparison/


Qui un video assurdamente bello di Dreams, che se permetterà di condividere i lavori degli utenti in VR diventa automaticamente un must buy
https://m.youtube.com/watch?v=mVfeeuuw83Q
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 07 Nov 2016, 20:26
...Qui una recensione di PS4PRO con focus sul VR
http://www.roadtovr.com/playstation-vr-psvr-on-ps4-pro-vs-ps4-review-comparison/
...
CVD.. o meglio come ipotizzato dal massimo espertoTM le differenze in VR sono marginali, se non impercettibili.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 07 Nov 2016, 20:43
Ah passato sabato dal MediaWorld per vedere la VR.
Vr finite.
Alla domanda: "ma si può provare?" risposta "no".
Al che mi sono sfavato dicendo che non si può vendere a scatola chiusa una cosa più particolare come un visore VR.
Rispota "quelli che l'hanno comprato l'hanno fatto a scatola chiusa".
Se vabbè ciao core, ma cazzo pure all'elettronica Centostelle nell'ottamtaquattro ti facevano provare i giochi (con caricamenti di mezz'ora).
Bhà.

Scusa eh, ma senza una postazione a vista hai seriamente chiesto di poter provare il PSVR ^^ ?

Che avrebbero dovuto fare, aprire una PS4, un PSVR, un gioco PSVR ed attaccare tutto ad una TV a caso in negozio :'D ?
Guarda non mi ricordo chi ma mi pare di aver letto qui che settimane scorse a uno store di questi a Fi venne fatta provare la VR ma la postazione Sony mica c'era.
Poi magari ricordo male io eh...

Inviato dal mio Nexus 4 utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 07 Nov 2016, 20:46
...Qui una recensione di PS4PRO con focus sul VR
http://www.roadtovr.com/playstation-vr-psvr-on-ps4-pro-vs-ps4-review-comparison/
...
CVD.. o meglio come ipotizzato dal massimo espertoTM le differenze in VR sono marginali, se non impercettibili.

Il minor blur sulla visuale periferica mi attizza non poco..ma appunto..non ho soldi extra da scialacquare 
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 07 Nov 2016, 22:59
Guarda non mi ricordo chi ma mi pare di aver letto qui che settimane scorse a uno store di questi a Fi venne fatta provare la VR ma la postazione Sony mica c'era.
Poi magari ricordo male io eh...

Inviato dal mio Nexus 4 utilizzando Tapatalk

Forse ti riferisci a me? A me lo fecero provare al mediaworld di Lucca, non era in mostra ma c'era un cartello sotto la tv dove era attaccata la ps4 che diceva "se vuoi provare la vr chiedi al box informazioni".

Ho provato la demo di COD per VR...fischia che bello! Grafica molto nitida pur essendo piuttosto dettagliato e non certo Battlezone. Mannaggia a li mortè de Valkyrie che non ci si capisce(anzi che non ci capisco) una fava...questo ha anche dei controlli più banalotti se vogliamo, ma più accessibili e poi graficamente è più leggibile...

Ho preordinato i "picciotti"...domani si svolazza.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 08 Nov 2016, 12:26
Leggevo il thread di Robinson: The Journey e, vista la necessità in molti casi di provare il gioco prima dell'acquisto, pensavo che sarebbe utile stickare una lista dei giochi che hanno le demo disponibili. Che ne pensate?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Nov 2016, 15:52
Per le demo, stasera provo a stilare una lista.

Intanto PS4PRO sembra spingere la VR come si deve in termini di stabilità dell'immagine.

http://www.techradar.com/reviews/ps4-pro/3

"But there’s one last area that we wanted to cover here, and that’s how PS4 Pro enhances the PlayStation VR experience. Ever since its announcement, Sony Interactive Entertainment CEO Andrew House has touted the PS4 Pro’s ability to enhance PSVR games. We're happy to report that he’s absolutely right – games run noticeably better on this machine. PS4 Pro Mode titles feel like they’re not only better looking with more detailed textures, but they also feel a hair faster in terms of framerate on the new system.

The bottom line? If you’re new to the Sony ecosystem and plan on buying a PlayStation VR alongside a console, you should definitely shell out for the PlayStation 4 Pro."


(http://i.imgur.com/hrvJ9eE.png)

Confesso che però mi sfugge come si ottengano queste immagini ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Nov 2016, 16:00
Trackmania riceverà una patch VR gratuita e, pare, una demo:

Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=vBU2mDr6P30


PRO benefits:
Citazione
"New VR experience with Playstation VR. Playstation Pro Support: 4K resolution and enchanced graphic quality in standard modes, higher framerate in VR experience(120 fps). Improved loading times.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 08 Nov 2016, 16:22
Riguardo la storia della stabilità dell'immagine, s'era gia detto nel thread PS4 che le migliorie con PRO riguardano quasi esclusivamente la visuale periferica (l'articolo di chi era, DF?). L'immagine che hai messo sopra ne è la comferma, visto che sembra il bordo destro della visuale in London Heist.

L'articolo Techradar che citi sembra oltremodo entusiasta per qualcosa che in realtà è piuttosto marginale.. anche letteralmente! :D
Infine, la storia del frame rate "a hair faster" non regge. Un aumento lieve dell'aggiornamento video sfanculerebbe il sistema di interpolazione da 60 a 120hz dello scatolotto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Nov 2016, 16:32
La sfocatura della visuale periferica è uno dei tasti su cui molti battono e non è nemmeno così marginale come credi: mettere maggiormente a fuoco una zona esterna della visuale ti permette di guardarla spostando gli occhi e non la testa. Ti assicuro che fa una gran differenza.


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 08 Nov 2016, 16:36
Sì sicuramente...infatti aspetto Neme con il suo verdetto sulla PRO-VR
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 08 Nov 2016, 16:45
La sfocatura della visuale periferica è uno dei tasti su cui molti battono e non è nemmeno così marginale come credi: mettere maggiormente a fuoco una zona esterna della visuale ti permette di guardarla spostando gli occhi e non la testa. Ti assicuro che fa una gran differenza.
Ti straquoto. Facci sapere come va.
Sì sicuramente...infatti aspetto Neme con il suo verdetto sulla PRO-VR
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mono-Ha - 08 Nov 2016, 18:08
Io l'ho provata da un mio amico e non riesco a tenere il visore per più di 5 minuti.
Mi viene la nausea con qualsiasi gioco.
All'inizio pensavo fosse una questione di settaggio, però anche facendo il "tuning fine" la situazione non è migliorata.
Dovrò farmene una ragione. Magari, in una prossima release, le cose miglioreranno.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 08 Nov 2016, 21:18
Trackmania riceverà una patch VR gratuita e, pare, una demo:

Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=vBU2mDr6P30


PRO benefits:
Citazione
"New VR experience with Playstation VR. Playstation Pro Support: 4K resolution and enchanced graphic quality in standard modes, higher framerate in VR experience(120 fps). Improved loading times.

nella demo si può già scegliere la modalita VR, l'ho provata e graficamente è spettacolare, peccato che ci sia solo una visuale in terza persona e che la telecamera segui la macchina in una maniera un pò strana, però poi ci si fà l'abitudine e tutto sommato non è niente male, però la sensazione di stare per sboccare da un momento all'altro è molto elevata
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Nov 2016, 22:02

(https://i.ytimg.com/vi/f_1JSDMA-5E/hqdefault.jpg)
22 Novembre /15€

Requirements:
In order to play HoloBall, you must have at least 1 PS Move controller, and you must be able to stand at least 7 ft from your PS4 Camera.

DISCLAIMER: This game is very physical. Be careful of your surroundings and make sure you wear your wrist straps!

Trailer:
https://youtu.be/f_1JSDMA-5E
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nookie - 09 Nov 2016, 06:50
Se interessati al mediaworld a piacenza c'è una postazione con il caschetto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Nov 2016, 13:33
Disponibile THE BROOKHAVEN EXPERIMENT
(mi pare una merda)

(http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/440630/header.jpg?t=1478096202)

(http://uploadvr.com/wp-content/uploads/2016/07/brookhaven-experiment-featured-image.jpg)

PSN STORE 18€
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/the-brookhaven-experiment/cid=EP0511-CUSA06490_00-BROOKHAVENEXPTVR

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Nov 2016, 13:46
Anteprima di O! my Genesis di cui, solo sullo store USA, è disponibile una versione ridotta (tutorial+1 pianeta) a 3$ (lo ho pure comprato ma finché non arriva PRO non posso provarlo ^^).
Il gioco è già disponibile nella versione completa sui territori asiatici.

http://uploadvr.com/o-genesis-vr-might-ps-vrs-best-god-game/

(http://www.vrnerds.de/wp-content/uploads/2016/01/O-My-Genesis-psvr.png)


Vi segnalo anche il topic di SYREN:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23933.0


(https://psmedia.playstation.com/is/image/psmedia/syren-two-column-01-ps4-eu-25oct16?$TwoColumn_Image$)


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 09 Nov 2016, 14:24

(https://i.ytimg.com/vi/f_1JSDMA-5E/hqdefault.jpg)
22 Novembre /15€

Requirements:
In order to play HoloBall, you must have at least 1 PS Move controller, and you must be able to stand at least 7 ft from your PS4 Camera.

DISCLAIMER: This game is very physical. Be careful of your surroundings and make sure you wear your wrist straps!

Trailer:
https://youtu.be/f_1JSDMA-5E

Minghia il pezzotto di Cosmic Smash! (chi se lo ricorda?)
Però pare discretamente figo, e col Move + VR ci sta tutto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 10 Nov 2016, 09:09
Neme sei l'unico per ora dei PROizzati, VR munito giusto ?
Facci sapere appena puoi il responso!!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Nov 2016, 09:20
Disponibile THE BROOKHAVEN EXPERIMENT
(mi pare una merda)


Su PC è un gioco "cult" per VR, dicono sia uno dei migliori disponibili.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Nov 2016, 09:37
Ve la propongo in quanto tale, non pensate sia la mia opinione eh  :D

PS4 PRO per la VR? Benino, niente più... (https://uploadvr.com/ps4-pro-psvr-review/)

Ultimately though, most of the PS VR games are nearly identical, even if they have been patched with Pro support. No matter what spec sheet you look at, marketing material you read, or trailer you watch, at the end of the day they are all still PS4 games running on a PS4 inside of a PS VR. It won’t ever approach the same level of detail possible on a high-end gaming PC powering an HTC Vive or Oculus Rift. The PS VR is still a less powerful, but awfully capable headset — even when propped up by the additional strength of the PS4 Pro.

Does it offer marginal enhancements? Yes. Are those enhancements enough to persuade you to go out and buy a new console? That depends on a lot of factors. Here is a full list of expected launch support for PS VR games on the PS4 Pro.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Nov 2016, 09:38
Disponibile THE BROOKHAVEN EXPERIMENT
(mi pare una merda)


Su PC è un gioco "cult" per VR, dicono sia uno dei migliori disponibili.

L'hai detto tu, non io.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Nov 2016, 09:43
Ve la propongo in quanto tale, non pensate sia la mia opinione eh  :D

PS4 PRO per la VR? Benino, niente più... (https://uploadvr.com/ps4-pro-psvr-review/)




Sito che vai, opinione che trovi.
Comunqune non capisco dove stia la novità.
La PRO propone una VR migliorata. Punto.
Che poi non la stravolga credo fosse noto a tutti (specie su giochi creati quando della PRO non si sapeva niente).

PRO Benefits on VR
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1310047

Citazione
The PlayStation 4 Pro is not only intended to improve the picture quality of games on a TV, but also in regards to PlayStation VR. That's why we experienced Driveclub VR and Robinson: The Journey running on both consoles, recording videos through Share's own capture system in order to show the results, as you can see below. As for the gaming experience with the device, the PS4 Pro clearly presents a sharper and sharper image, take our word for it.

Citazione
In our initial tests, we’ve seen loading times improved significantly for PSVR games played on the PS4 Pro compared to the PS4. In Robinson: The Journey, we measured a 24% reduction in loading speed when launching a new campaign.

Citazione
Well, it’s a complex answer. Objectively speaking, yes, PS VR games do look better when running on a PS4 Pro. After setting them both up, side-by-side, on the same television using the same headset, I can confirm that games are noticeably sharper and crisper, especially if they have received an official patch incorporating support for PS4 Pro. Games like Battlezone and PS VR Worlds were patched ahead of time for testing, but even games like Driveclub VR, which didn’t have official Pro patches yet, looked crisper and smoother inside the headset.

Quest'ultima viene dallo stesso articolo che hai linkato tu.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 10 Nov 2016, 09:55
Sì ho letto l'articolo anche io...e questo paragrafo, indicato anche da Nemesis
Citazione
Well, it’s a complex answer. Objectively speaking, yes, PS VR games do look better when running on a PS4 Pro. After setting them both up, side-by-side, on the same television using the same headset, I can confirm that games are noticeably sharper and crisper, especially if they have received an official patch incorporating support for PS4 Pro. Games like Battlezone and PS VR Worlds were patched ahead of time for testing, but even games like Driveclub VR, which didn’t have official Pro patches yet, looked crisper and smoother inside the headset.

Mi sembra quasi dica proprio il contrario....alla fine per questa vr, quello che uno potrebbe volere,(o almeno io di sicuro), è un'immagine più chiara e nitida, in talune circostanze o giochi...quindi sembra proprio che faccia un buon lavoro sta PRO. Poi è chiaro che i giochi saranno uguali, infondo anche i giochi non VR, tra PRO e Standard non è che variano come dal giorno alla notte, si tratta sempre di piccole migliorie...quindi cosa si aspettavano? Non so con quale intento sia stato scritto questo articolo ma per me ha tolto qualche dubbio che avevo...

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Nov 2016, 09:59
In effetti l'articolo è un po' contraddittorio, forse cerca il clicbait, ma hey! io vi avevo detto che ve lo proponevo tanto pour parler  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Nov 2016, 10:00
Poi c'è un altro problema di fondo, ovvero le tante difficoltà che ci sono nel giudicare i prodotti in VR.

Oltre ai problemi intrinseci nella soggettività di giudizio, qui entrano ancora più in gioco questioni come problemi di vista, indossare o meno gli occhiali, resistenza al motion sickness. Perfino la conformazione del volto o della testa possono creare dei problemi (non scherzo).

Bhemot: bellissimo il nuovo avatar  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 10 Nov 2016, 10:03
In effetti l'articolo è un po' contraddittorio, forse cerca il clicbait, ma hey! io vi avevo detto che ve lo proponevo tanto pour parler  :yes:

Sì sì certo, ma nessuno te ne fa una colpa, anzi grazie per aver postato un articolo comunque interessante.

Bhemot: bellissimo il nuovo avatar  :yes:
8) :-[
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 10 Nov 2016, 10:41
Da stasera lo sarò anche io ma non ho modo di provare fino a Sabato.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 10 Nov 2016, 11:00
Da stasera lo sarò anche io..
Ma cosa, un clickbait?! :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Nov 2016, 11:05
Se interessati al mediaworld a piacenza c'è una postazione con il caschetto.

Se interessati, c'è anche al Mediaworld di Padova!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Nov 2016, 11:07
Se interessati, c'è anche al Mediaworld di Padova!

Io quando son passato non funzionava  :(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Nov 2016, 11:08
Io l'ho provato un secondo settimana scorsa in pausa pranzo, ma poi ero da solo e mi vergognavo  :-[
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Nov 2016, 11:13
Pensa che io mi vergognerei con tutta la gente attorno  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 10 Nov 2016, 11:26
Disponibile THE BROOKHAVEN EXPERIMENT
(mi pare una merda)


Su PC è un gioco "cult" per VR, dicono sia uno dei migliori disponibili.

L'hai detto tu, non io.
Dai, sei sempre il solito.
E' il classico sparacchino VR a ondate dove ti giri intorno, solo ce ci sono "i zombi" con danno localizzato e qualche boss gigantesco.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Nov 2016, 11:38
Dai, sei sempre il solito.
E' il classico sparacchino VR a ondate dove ti giri intorno, solo ce ci sono "i zombi" con danno localizzato e qualche boss gigantesco.

Lo so. E sapevo anche che è ritenuto uno dei giochi migliori su PC.
La cosa credo la dica lunga sul perché molti possessori di VIVE sono entusiasti di PSVR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 10 Nov 2016, 11:57
Disponibile THE BROOKHAVEN EXPERIMENT
(mi pare una merda)


Su PC è un gioco "cult" per VR, dicono sia uno dei migliori disponibili.

l'ho comprato ieri, lo straconsiglio, è un gran gioco che provoca assuefazione
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 10 Nov 2016, 12:00
PRO Benefits on VR
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1310047

in quel topic uno ha scritto una cosa, che se vera, è molto importante:

"That's all there is to it really. There's a software bug on PS4 OS level, where if you use PSVR for a while (few hours is all it takes, if that) the tracking error accumulates. You can either play one game continuously, or play a number of games, it doesn't matter, the bug is really on the OS level, and the only solution is to power cycle the PS4. Going in and out of standby mode doesn't fix the issue - you have to power off then on. For me, the games went from seizure-inducing to practically perfectly stable after power cycling, but you have to do it after almost every game session.

It was a revelation to me when someone here pointed it out. I thought that my headset was busted after it worked fine the first day.

I mean it's an embarrassing issue for Sony TBH, and incredible that it was launched with such a "beta release" bug, and still not fixed. They should at the very least acknowledge the issue and let people know what to do to fix it."



Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 10 Nov 2016, 12:09
Cioè bisogna fare quello che fa chiunque, spegnere la console quando smette di giocare? :|
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 10 Nov 2016, 12:11
Cioè bisogna fare quello che fa chiunque, spegnere la console quando smette di giocare? :|

spegnerla completamente e non mettere la modalità stand-by
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 10 Nov 2016, 12:31
Disponibile THE BROOKHAVEN EXPERIMENT
(mi pare una merda)


Su PC è un gioco "cult" per VR, dicono sia uno dei migliori disponibili.

l'ho comprato ieri, lo straconsiglio, è un gran gioco che provoca assuefazione

Apri un topic Migcar, che male non fa. ^^'
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 10 Nov 2016, 12:48
Comunque davvero non capisco questo voler giudicare a tutti i costi quello che PS4 PRO potrà dare a PSVR.

Non voglio risultare arrogante o saccente, ma se credete che PS4Pro in ottica VR sia inutile,
davvero non avete la minima idea di che cosa state parlando.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 10 Nov 2016, 12:50
Lo so. E sapevo anche che è ritenuto uno dei giochi migliori su PC.
La cosa credo la dica lunga sul perché molti possessori di VIVE sono entusiasti di PSVR.
io l'ho solamente provato, non fa per me per "ovvi motivi", e non è malaccio, l'immedesimazione è parecchia.
Certo è che si tratta della solita esperienza limitata a quel che si vede fin dall'inizio, come tanti giochi VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 10 Nov 2016, 14:09
Comunque davvero non capisco questo voler giudicare a tutti i costi quello che PS4 PRO potrà dare a PSVR.

Non voglio risultare arrogante o saccente, ma se credete che PS4Pro in ottica VR sia inutile,
davvero non avete la minima idea di che cosa state parlando.
Le conosole non sono PC, non è detto che la potenza extra venga sempre sfuttata. Infatti tutti i vari articoli usciti adesso che parlano di PSPRO+VR si contraddicono tra di loro: Chi dice che vede migliorie evidenti, chi le vede marginali e chi non le vede proprio.

Verosimilmente ciò varia da gioco a gioco, ma perlopiù è roba marginale magnificata o sminuita a seconda del redattore, delle sue percezioni e delle condizioni di utilizzo del visore.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Nov 2016, 14:19
Occhio, Ray coniuga al futuro

EDIT: in effetti pure tu rispondi al futuro ^^

Time will tell, anche se la risposta più ovvia è in genere quella corretta (+ potenza = meglio).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 10 Nov 2016, 14:24
Le conosole non sono PC, non è detto che la potenza extra venga sempre sfuttata. Infatti tutti i vari articoli usciti adesso che parlano di PSPRO+VR si contraddicono tra di loro: Chi dice che vede migliorie evidenti, chi le vede marginali e chi non le vede proprio.

Verosimilmente ciò varia da gioco a gioco, ma perlopiù è roba marginale magnificata o sminuita a seconda del redattore, delle sue percezioni e delle condizioni di utilizzo del visore.
si, come dice Nemesis parlo più del futuro che della condizione attuale.

In generale, la VR è talmente aggressiva in termini di necessità hardware, che appena vorranno spingere un po' di più, con titoli più corposi graficamente (sperando che l'installato di PSVR/Oculus/Vive raggiunga numeri che non facciano ridere i polli), la PS4 Pro sarà una manna dal cielo per gli sviluppatori.

Oggi stiamo vedendo la punta dell'iceberg, su PC si sono viste demo pazzesche che mettono in difficoltà anche hardware svariate volte più potente di PS4Pro.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 10 Nov 2016, 15:09
Certo è che si tratta della solita esperienza limitata a quel che si vede fin dall'inizio, come tanti giochi VR.

invece offre piu di quello che può sembrare solo provandolo, sei piazzato li al centro dello scenario ed iniziano ad arrivarti ste ondate di zombies, e man mano che prendi confidenza con il gioco cominci a renderti conto che se non vuoi morire devi capire al volo a chi sparare prima, perchè sti mostri non sono tutti uguali, c'è quello che lemme lemme si avvicina verso di te e che puoi headshottare con calma o colpirlo comodamente col coltello quando è vicino, c'è quello un pelino più grosso che se gli spari inizia a correre e per buttarlo giu devi dargli minimo tre pallottole (in testa), c'è quello enorme che per ammazzarlo devi svuotargli quasi tutto il caricatore addosso e se ti arriva vicino e devi ricaricare sei fottuto perchè col coltello gli fai il solletico, ci sono quelli piccolini che si muovono in gruppo e corrono e come li vedi devi affrettarti ad ammazzarli altrimenti nel giro di pochi secondi ce li hai addosso a mangiucchiarti le gambe, poi ce n'è altri che non ho ancora visto, inoltre oltre alla gestione sullo sparare a chi e quando c'è anche la gestione delle risorse, perchè nella mano destra hai un'arma che devi ricaricare ogni tot colpi e i colpi complessivi sono limitati, nella mano sinistra invece puoi switchare tra un coltello e una pila che puoi spegnere ed accendere e non senza un motivo ma perchè è a batteria e dopo un tot si esaurisce e rimanere al buio complica dannatamente le cose (e capita spesso) perchè sentire un mostro avvicinarsi da una certa direzione e vederlo a malapena (o peggio non vederlo) è una cosa brutta. Tra un ondata e l'altra è possibile in base ai crediti guadagnati nell'ondata precedente comprare nuove armi, munizioni, ricaricare la pila,curarsi o vari upgrade quindi puoi anche scegliere un tuo stile, preferisci il mitra? la doppietta? scegli tu..

Io ho parlato di come funziona la modalita survival che è quella che mi ha maggiormente rapito,c'è anche la modalità campagna che però non ho ancora approfondito

C'è da dire una cosa sulla versione PSVR rispetto a quella vive, in quest'ultima (da quel che ho letto, chiaramente io non l'ho provata) puoi girarti a 360 gradi liberamente senza problemi, in quella Sony invece se ci si gira di spalle alla telecamera quest'ultima non cattura piu la luce dei move e di conseguenza il tracking và a farsi fottere, per ovviare a questo gli sviluppatori hanno aggiunto la possibilità di ruotarsi di 180° con la pressione di un tasto.

Per quel che ho visto finora per me è tanta roba, e capisco anche perchè su pc ha avuto successo.


Edit: dimenticavo.. il gioco offre diversi livelli di difficoltà, e tra normal e apocaliptico (il piu difficile) c'è un abisso
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 10 Nov 2016, 15:20
Ma esiste anche l'online/coop?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 10 Nov 2016, 15:21
Ma esiste anche l'online/coop?

non ricordo di aver visto l'opzione
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Nov 2016, 16:06
http://www.cnbc.com/2016/11/10/playstation-pro-on-sale-sony-predicts-boosted-psvr-virtual-reality-gaming-in-2-years.html


Citazione
Shawn Layden, president of Sony Interactive Entertainment America

"We are not exactly sure what's going to be the hit genre for VR. In 12 to 18 months, we are going to find things in VR that can only be experienced in VR.

I think the VR experience such as it is…it really works best in about a 15-, 20-, 30-minute experience…it's a lot like arcade gaming, it's a lot like I drop my coin into the machine and I have that experience for 6, 8, 9, 10 minutes. It will be a long time until you have a Final Fantasy 7 experience in VR for 75 hours…it does work best in a very tight, intense, gaming environment,"

Per me sarebbe devastante se la VR si concentrasse solo su cose arcade o su brevi esperienze, d'altra parte non trovo assolutamente che ci sia la necessità di sbracare con decine e decine di ore.

Se mi forniranno esperienze narrative da 5/10ore, io sono a posto da qui fino alla fine del mondo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 10 Nov 2016, 16:16
Interi generi già adesso non hanno più senso se non in vr, i giochi di guida su tutti. Mi rifiuto di giocare un forza od un gran turismo in modo normale. 
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 10 Nov 2016, 19:46
Già, che è anche il motivo per cui i circuiti nuovi di DC non li ho più toccati da quando li ho scaricati in versione 2D.

Cmq le versioni PS4PRO VR dovrebbero avere almeno un aumento di risoluzione, che è il vantaggio minimo sindacale che PS4Pro può apportare.
DC, che forse era in subHD, dovrebbe almeno raggiungere la risoluzione del pannello. RIGS pare sensibilmente più nitido mentre Robinson dovrebbe beneficiare di aumento risoluzione (forse persino maggiore di quella del pannello, poi riscalata) + ambient occlusion migliore più altre migliorie, dovrebbe essere che più beneficia di PS4Pro. Dalle comparazioni che ho visto però, se miglioria c'è, non si vede molto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 10 Nov 2016, 20:02
Si, purtroppo (o forse no) pare che dc non migliori molto con pro.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 10 Nov 2016, 23:32
Ho provato la demo di Trackmania...ma che cavolata è che non c'è la visuale in prima?  :hurt:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Nov 2016, 08:14
Ho provato la PRO con il VR  :yes:

Sui giochi non patchati (o patchati di culo da gente che chiaramente non sa programmare - The Assembly) le differenze non ci sono/non si notano.

Playrooom VR dovrebbe avere il supporto PRO e in effetti offre un'immagine stabile, rocciosa e accesa. Ma non giurerei che sia diversa da come era prima, perché onestamente non me la ricordo così bene (e soprattutto mi sembrava già perfetta).

Thumper, invece, è kaboooom. Avendoci giocato giù parecchio, ho notato chiaramente l'incremento della qualità visivo, con un'immagine molto più rifinita, morbida. Pure i colori sembrano più accesi.
Devo ancora provare BOUND che ha anch'esso ricevuto il supersampling.

Bottom line: PRO sembra offrire un bel boost visivo all'esperienza e il fatto che siano patch all'acqua di rose (probabilmente fatte in corsa) mi da grandi speranze per il futuro. Ad ogni modo, per l'utenza della PS4 base, non c'è comunque ragione di disperarsi perché l'upgrade attuale non giustifica la spesa in termini di prestazioni.
Più avanti, chissà...

A latere, mollo giù un link di reddit con una documentazione (anche fotografica) dei vantaggi legati alla VR  con PRO:
https://m.reddit.com/r/PSVR/comments/5c4c3w/psvr_ps4_pro_quick_impressions_and_some/?compact=true

IMPORTANTE (non PRO related): Io su Thumper avevo un drifting mostruoso. Tipo che dopo 5 minuti già stavo con la testa girata. Ora il problema è impercettibile.
La cosa probabilmente dipende dal fatto che dall'ultima sessione ho smonato tutto per portare il VR da un amico e forse, ricalibrando, ho trovato una nuova posizione. Questo dovrebbe far capire quanto sia utile sperimentare in fatto di regolazione.

D'altra parte Thumper ha ricevuto una patch e potrebbe essere questo ad aver risolto il problema. La cosa bella, è che prima Thumper non supportava il reset della posizione di partenza (tenendo premuto OPTION) mentre adesso lo fa. A questo punto, del drifting, non me ne frega niente perché, alla bisogna, basta ricalibrare.
Bene così.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 11 Nov 2016, 09:21
Neme ma tu ora che giochi hai per vr?
Ma qualcuno ha preso Harmonix Music VR ? Ieri sera ho provato la demo e cavolo sembra davvero ganzo...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Nov 2016, 09:28
Neme ma tu ora che giochi hai per vr?

Thumper
Tumble
The Assembly
Here They Lie
O! My Genesis
Bound
Until Dawn: Rush of Blood
VEV: Viva ex Vivo

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 11 Nov 2016, 09:33
Un bel gruzzolo vedo e diversi dai miei, anche se io ne ho presi solo 2 di fatto, Valkyrie e Eagle's flight
Adesso mi piacerebbe prendere: O! My Genesis e Harmonix (anche se non so quanto possa durare)...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Nov 2016, 09:49
Un bel gruzzolo vedo e diversi dai miei

Come ho già detto, al momento il gaming tradizionale non mi interessa, quindi spendo solo in VR.
Poi i miei gusti mi limitano abbastanza (Rush of Blood l'ho preso più per far provare ad amici che per me...).

Mettici anche che non ho ancora sviluppato VR Legs a sufficienza (VEV mi ha ucciso in tempo zero^^) quindi devo per ora evitare giochi troppo movimentati (che comunque non mi interessano, vista la natura poco narrativa dei suddetti).

Sicuri acquisti futuri:
Tethered
VR Worlds
Batman
Wayward Sky

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Nov 2016, 15:25
I titoli VR più venduti di Ottobre in Europa:

Spoiler (click to show/hide)

E in USA:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Nov 2016, 15:29
Un bel gruzzolo vedo e diversi dai miei

Come ho già detto, al momento il gaming tradizionale non mi interessa, quindi spendo solo in VR.
Poi i miei gusti mi limitano abbastanza (Rush of Blood l'ho preso più per far provare ad amici che per me...).

Mettici anche che non ho ancora sviluppato VR Legs a sufficienza (VEV mi ha ucciso in tempo zero^^) quindi devo per ora evitare giochi troppo movimentati (che comunque non mi interessano, vista la natura poco narrativa dei suddetti).

Sicuri acquisti futuri:
Tethered
VR Worlds
Batman
Wayward Sky

e RE7 no?

Io aspetto quello per iniziare con il VR #vogliostaremale
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Nov 2016, 15:34
Con "futuri" intendevo entro le prossime due settimane ^^

RE7 è preordinato su Amazon, ma se le VR legs non mi crescono entro Gennaio, lo disdico.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Nov 2016, 15:51
Con "futuri" intendevo entro le prossime due settimane ^^

RE7 è preordinato su Amazon, ma se le VR legs non mi crescono entro Gennaio, lo disdico.

Stavo pensando, se per qualche strano caso del dottor destino, un povero diavolo rimane chiuso nel pianerottolo di casa o mentre usa il nuovo REND386  :D la tua ragazza fa entrare i tuoi genitori a farti un saluto.

Citazione
"Ah sì, è nello studio, venite vi accompagno"

Dentro lo studio, nella completa oscurità un essere ormai divenuto parte uomo e parte macchina, il MinoCyberVirtualtauro si agita sbavando, egli è la fusione finale di ciò che il Re aveva profetizzato in tempi antichi (il 1992 circa)

- Casco PS VR
- VR LEG
- PowerGlove*
- PipBoy*

Gibson aveva ragione. Non quello di Arma Letale.  :-*
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 11 Nov 2016, 15:57
RE7 è preordinato su Amazon, ma se le VR legs non mi crescono entro Gennaio, lo disdico.
ahahahahahhaha 'sta roba mi fa troppo ridere :D :D :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Nov 2016, 15:59
RE7 è preordinato su Amazon, ma se le VR legs non mi crescono entro Gennaio, lo disdico.
ahahahahahhaha 'sta roba mi fa troppo ridere :D :D :D


E perché mai? ^^


Dentro lo studio, nella completa oscurità un essere ormai divenuto parte uomo e parte macchina, il MinoCyberVirtualtauro si agita sbavando, egli è la fusione finale di ciò che il Re aveva profetizzato in tempi antichi (il 1992 circa)

- Casco PS VR
- VR LEG
- PowerGlove*
- PipBoy*

Manca solo il CyberGirello  :D

(http://forums.atari.io/uploads/monthly_07_2015/post-181-0-33044200-1438208918.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 11 Nov 2016, 16:16
Dactyl Nightmare.. io c'ero!
E costava 5 sacchi a partita, porca trota..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 11 Nov 2016, 16:35
Io lo vidi in salagiochi a Londra mi ricordo...all'epoca....
Lo volevo provare ma prima di me andò un'altro mio amico.
Mentre giocava, altri miei amici...vabè sì dai un pò anche io; lo riempimmo di simpatici, nonchè amichevolissimi colpi, giusto perchè era indifeso...fu troppo divertente...ma ovviamente dopo nessun'altro si azzardò a provarlo... :D

ehhhh bei tempi...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 11 Nov 2016, 16:45

Thumper
Tumble
The Assembly
Here They Lie
O! My Genesis
Bound
Until Dawn: Rush of Blood
VEV: Viva ex Vivo

Here they lie merita? Mi riferisco al gioco in generale, non a pro
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Nov 2016, 16:50
L'ho provato solo una volta, nei primi giorni, e mi dava la nausea quindi non ci sono più tornato sopra. Lo riprendo più avanti.



Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 11 Nov 2016, 20:00
L'ho provato solo una volta, nei primi giorni, e mi dava la nausea quindi non ci sono più tornato sopra. Lo riprendo più avanti.
Anche io avevo provato la demo al lancio e dopo 5 minuti sboccavo.
Ora sono finalmente riuscito a fare un po' più di strada (sempre demo) ed ad un certo punto mi sono strizzato. Chissà se è un buon antipasto in vista di re7....
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 12 Nov 2016, 12:45
Summer Lession quando dovrebbe arrivare?

:-*
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 12 Nov 2016, 18:28
Su youtube c'è un gameplay italiano, buttaci un occhio. C'è dentro una rivelazione sconvolgente.
Non so se la cosa ti lascerà deluso o ti esalterà all'inverosimile, ma...

...viene spiegato come sia un simulatore di "ex insegnante che fa le ripetizioni a una ragazza" dove davvero sei un ex insegnante che fa davvero le ripetizioni, non è né un simulatore di appuntamenti né un gioco romantico/sexy/hentai/porcons. E' proprio unicamente un simulatore di lezioni, un gestionale.

In sostanza è una roba super-super-platonica, fatta su misura per i nippo-quarantenni romantici che si sentono appagati solo a vedere una ragazza che gli sorride (!!!) Roba che da noi è impensabile.
Dal gameplay si vedeva che la scena più "bella" e riuscita del gioco è quando la ragazza ti fa sentire..
Spoiler (click to show/hide)
In breve è un gioco che verosimilmente da noi non verrà pubblicato non solo per la difficoltà di adattamento, ma soprattutto per l'impossibilità di vendere una cosa del genere. Manca proprio il pubblico adatto.

Tuttavia tempo fa venne mostrata una rolling demo ambientata in un cortile con una ragazza occidentale, magari quella è una versione totalmente diversa che verrà fatta per il solo mercato occidentale, chissa!  :whistle:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 12 Nov 2016, 19:17
Immagino che dall'amore platonico si passerà alla figa di legno al massimo te la faccia odorare da lontano.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Nov 2016, 19:58
The Martian Experience
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=FVH8eUhEZC4

Trailer fighissimo!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 13 Nov 2016, 13:35
Allora, ho visto sullo store un gioco in early access (ma in pratica è una beta gratuita) chiamato Atom Universe, in sostanza è un luna park nello spazio.
La versione PC supporta i visori VR, ma questa edizione PS4 supporta PSVR ?
Neme te la senti di salire sul rollercoaster? :P
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Nov 2016, 17:37
Ho dato un'occhiata ma pare una roba abominevole. Passo ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 13 Nov 2016, 17:44
'Mazza l'alfiere della VR, il pioniere dell'immersione digitale che rinuncia a provare un'esperienza irripetibile?
Me deluso.  :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Nov 2016, 18:13
Su youtube c'è un gameplay italiano, buttaci un occhio. C'è dentro una rivelazione sconvolgente.
Non so se la cosa ti lascerà deluso o ti esalterà all'inverosimile, ma...

...viene spiegato come sia un simulatore di "ex insegnante che fa le ripetizioni a una ragazza" dove davvero sei un ex insegnante che fa davvero le ripetizioni, non è né un simulatore di appuntamenti né un gioco romantico/sexy/hentai/porcons. E' proprio unicamente un simulatore di lezioni, un gestionale.

In sostanza è una roba super-super-platonica, fatta su misura per i nippo-quarantenni romantici che si sentono appagati solo a vedere una ragazza che gli sorride (!!!) Roba che da noi è impensabile.
Dal gameplay si vedeva che la scena più "bella" e riuscita del gioco è quando la ragazza ti fa sentire..
Spoiler (click to show/hide)
In breve è un gioco che verosimilmente da noi non verrà pubblicato non solo per la difficoltà di adattamento, ma soprattutto per l'impossibilità di vendere una cosa del genere. Manca proprio il pubblico adatto.

Tuttavia tempo fa venne mostrata una rolling demo ambientata in un cortile con una ragazza occidentale, magari quella è una versione totalmente diversa che verrà fatta per il solo mercato occidentale, chissa!  :whistle:

Sapevo...tutto, sapevo che non era un ecchi softu, sapevo che non aveva nulla a che vedere con il pronhub.
Ma mi avete fatto sentire un patetico stronzo di 39 anni che si emoziona per un sorriso.

Adesso passo.

:no: :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 13 Nov 2016, 18:21
Magari aspetta la versione occidentale con ambientazione bucolica e biondina di facili costumi..  :whistle:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Nov 2016, 18:28
'Mazza l'alfiere della VR, il pioniere dell'immersione digitale che rinuncia a provare un'esperienza irripetibile?
Me deluso.  :no:

Questo è il trailer:
https://youtu.be/UJrgDoLevtk

Ribadisco: abominevole.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Void - 13 Nov 2016, 18:29
In sostanza è una roba super-super-platonica, fatta su misura per i nippo-quarantenni romantici che si sentono appagati solo a vedere una ragazza che gli sorride (!!!) Roba che da noi è impensabile.

Sapevo...tutto, sapevo che non era un ecchi softu, sapevo che non aveva nulla a che vedere con il pronhub.
Ma mi avete fatto sentire un patetico stronzo di 39 anni che si emoziona per un sorriso.

Adesso passo.
:no: :D
Per una volta che Maxx ci va leggero esageri tu? :no:
O è per quell'anno in più? :D

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Void - 13 Nov 2016, 18:32
'Mazza l'alfiere della VR, il pioniere dell'immersione digitale che rinuncia a provare un'esperienza irripetibile?
Me deluso.  :no:

Questo è il trailer:
https://youtu.be/UJrgDoLevtk

Ribadisco: abominevole.
:vomit:

Irripetibile, lo spero.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Nov 2016, 19:00
In sostanza è una roba super-super-platonica, fatta su misura per i nippo-quarantenni romantici che si sentono appagati solo a vedere una ragazza che gli sorride (!!!) Roba che da noi è impensabile.

Sapevo...tutto, sapevo che non era un ecchi softu, sapevo che non aveva nulla a che vedere con il pronhub.
Ma mi avete fatto sentire un patetico stronzo di 39 anni che si emoziona per un sorriso.

Adesso passo.
:no: :D
Per una volta che Maxx ci va leggero esageri tu? :no:
O è per quell'anno in più? :D

Quell'anno mi separa dal Pandorum della mia vita.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 13 Nov 2016, 19:15
Ci vado leggero perché sostanzialmente non m'interessano titoli del genere, il caso specifico mi fa un pò tenerezza pensando al povero salary man nipponico, scapolo e/o oppresso dal sistema.

Tuttavia capisco come un nippo-fan lo possa comunque apprezzare in quanto rappresentazione di quel quotidiano nipponico che per noi è abbastanza alieno.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 13 Nov 2016, 19:21
'Mazza l'alfiere della VR, il pioniere dell'immersione digitale che rinuncia a provare un'esperienza irripetibile?
Me deluso.  :no:

Questo è il trailer:
https://youtu.be/UJrgDoLevtk

Ribadisco: abominevole.
Ma LOL, in pratica è il Playstation Home dei poveri. :D
Credevo fosse effettivamente un luna-park virtuale dove andare sul rollercoaster, nella funhouse, etc.  :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 14 Nov 2016, 00:21
Spulciando sullo store ho beccato un altro gioco VR in beta, sembra essere un FPS arena che prende per il culo COD e si chiama World War Toons. Premesso che forse un FPS non è il genere migliore per la VR, sarei curioso di sentire vostre impressioni "su strada" riguardo questo giochino.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Nov 2016, 07:57
Ecco, questo qui ancora ancora.
Messo in download, poi ti dico ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 14 Nov 2016, 11:21
Sabato ho fatto provare la vr ad un mio amico.
Mai provata la vr in vita sua e gli ho sparato in faccia 2 ore e mezzo filate di demo e giochi vari.
Gli ho fatto fare la configurazione della distanza degli occhi(su di un profilo diverso), cuffie e poi via:

Un paio di demo tratte da Playroom(con l'immancabile Robotsrescue)
The kitchen
Battlezone
Ocean descent
(Il menu di vr worlds che è praticamente un gioco a parte come immersività)
Harmonix
La demo spaziale di CoD
Eagle Flight

Ha accusato un pò di stanca e una leggera nausea....ma direi che è andata benone.

Giudizio finale suo, non molto dissimile dal mio trall'altro...

"Ganzo ma è presto."

Nel senso proprio che siamo davvero all'inizio in tutto, come hardware ma anche come consapevolezza di sviluppare software. Infine non è da poco lo stress fisico che comporta , sopratutto con i titoli più immersivi (più è convincente e più è stressante) e questo è sia un gran pregio e al contempo un gran difetto.


Ho provato poi la demo di rush of blood con i move.
A me impazziva abbastanza tutto, a voi?
Comunque è molto figo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Nov 2016, 11:32
Minchia 2ore e mezzo è tantissimo  :D

Provato anche io il pezzo VR di Call of Duty.
Confesso che non ne capisco il senso.

In sé e per sé è molto bello. Graficamente potente, senso di scala notevole e si manovra che è un piacere.
Non capisco però a che serva. Di sicuro non gli compro COD per questa demo.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 14 Nov 2016, 11:37
Minchia 2ore e mezzo è tantissimo  :D

Provato anche io il pezzo VR di Call of Duty.
Confesso che non ne capisco il senso.

In sé e per sé è molto bello. Graficamente potente, senso di scala notevole e si manovra che è un piacere.
Non capisco però a che serva. Di sicuro non gli compro COD per questa demo.

Sì ma lui è un toro...

Concordo sulla demo di CoD...potente.
Io il cod standard non lo compro ma se mi avessero detto, gioco vr completo così tripla A, subito mio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 14 Nov 2016, 13:03
Io l'ho fatto provare ieri ad una coppia di amici. Allo squalo di Ocead Descent la ragazza del mio amico mi voleva ammazzare che si è cagata sotto. In London Heist alla sparatoria il mio amico mi ha fatto spaccare che gli era caduta la torcia a terra e non la trovava più e nel cercarla era ridicolo da vedere.

In più mi sono visto Batman vs Superman in modalità cinema e devo dire che al netto della risoluzione me lo sono proprio goduto, con il dolby a palla da metà visione in poi mi sono sentito proprio al cinema. Figata.  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 14 Nov 2016, 18:39
A proposito di modalità cinema: visualizza i contenuti 3d?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Nov 2016, 22:35
Per ora no.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Nov 2016, 23:21
Pare che The Martian sia una mezza cacata, per di più venduta a 20$

http://www.pushsquare.com/news/2016/11/video_the_martian_vr_experience_lets_you_become_matt_damon
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 15 Nov 2016, 00:16
"Become Matt Damon!"

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Nov 2016, 00:18
Ps: esce domani.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 15 Nov 2016, 00:40
Ho letto che dura 20-30 minuti..  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Nov 2016, 08:16
Sì sì, dura poco e dovrebbe pure essere un po' insulso ^^


by the way, prossime uscite VR:

HoloBall [November 22]
https://www.youtube.com/watch?v=f_1JSDMA-5E

The Martian - VR Experience [November 15]
https://www.youtube.com/watch?v=FVH8eUhEZC4

Time Machine VR [November 15]
https://www.youtube.com/watch?v=WpkuVu301Yg

Space Rift - Episode 1 [November 15]
https://www.youtube.com/watch?v=_U8MtxulxUQ&feature=youtu.be

I Expect You To Die [December]
https://www.youtube.com/watch?v=ou5xvGpemwE

Rollercoaster Dreams [December 22]
https://www.youtube.com/watch?v=3J88s30bs6o

Werewolves Within [December 6]
https://www.youtube.com/watch?v=vWBb1LgtITc
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Nov 2016, 09:11
Cià, butto lì roba anche roba che dovrebbe uscire da qui a fine anno (rubato a GAF).


Adventure Time: Magic Man's Head Games
https://www.youtube.com/watch?v=oZ3PAVDc1to
PC review:
https://www.destructoid.com/review-adventure-time-magic-man-s-head-games-350671.phtml

(http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/412790/ss_f38bfab1c5c0235991bb43421e799ec9eab1c2cc.600x338.jpg?t=1465391368)



Fated: The Silent Oath
https://www.youtube.com/watch?v=UL0zpbN-R1Y
PC Review:
http://www.roadtovr.com/review-fated-viking-age-adventure-plays-number-heartstrings/

(http://www.gry-online.pl/galeria/filmy/960x540/105380937.jpg)



Filthy Lucre  [VR Patched] [Free w/ Original Game Purchase]
https://www.youtube.com/watch?v=becd3UFa2eE&feature=youtu.be
Review:
http://www.psnation.com/2016/09/26/review-filthy-lucre-ps4psvr/

(http://media.psu.com/media/articles/image/filthylucre_3.jpg)



Final Fantasy XV VR Mode  [VR Patched]
https://www.youtube.com/watch?v=GACkRp2NLdw


Futuridium EP Deluxe VR  [VR Patched] [Free w/ Original Game Purchase] 
https://www.youtube.com/watch?v=fRXdTxNklh8
Review:
http://www.godisageek.com/2014/10/futuridium-ep-deluxe-review/

(http://4.bp.blogspot.com/--oqkRJ82TwY/VDd87DPNoQI/AAAAAAAAXzU/3k9_buFVi7I/s1600/1411761294_7392.jpg)


How We Soar 
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23947.0



Mortal Blitz VR  [Asian Release] [Region-Free]
https://www.youtube.com/watch?v=ABGgBuX3GLE
Gear VR Review:
http://virtualvortex.tv/mortal-blitz-vr-for-samsung-gear-vr/

(https://www.vrfocus.com/wp-content/uploads/2016/05/moral_blitz_vr_psvr_2-1024x576.png)



Pixel Ripped 1989 
https://www.youtube.com/watch?v=EyGjZe24R78
Preview:
http://www.roadtovr.com/pixel-ripped-1989-flight-fancy-pays-homage-gaming-history-kickstarter-now-live/

(http://www.roadtovr.com/wp-content/uploads/2015/07/Gameplay_Screenshot_1.jpg)



Proton Pulse
https://www.youtube.com/watch?v=IQH5f2WM4HI
GearVR Review:
https://gearvrnews.com/2016/02/10/proton-pulse-quick-review/

(https://lh6.ggpht.com/rxI82Yq61q8UVUbeEKRcupJbwfVBXU5USnGIUgX-uHFH2SCz5UQ2r_iwzpRtGha1_XM=h900)



Psychonauts: In The Rhombus Of Ruin
https://www.youtube.com/watch?v=Psnr9JVbBfk
Preview:
http://www.polygon.com/e3/2016/6/16/11952074/psychonauts-in-the-rhombus-of-ruin-is-a-fresh-take-on-vr-and-pillows-as-toilet-paper

(http://gematsu.com/wp-content/uploads/2016/06/Psychonauts-VR-Gameplay.jpg)



Radial-G
https://www.youtube.com/watch?v=V3Vk25D5NHQ
PC Review:
http://uploadvr.com/radial-g-review-round-and-round-and-round-we-go/

(https://i.ytimg.com/vi/AjVv6H7OokU/maxresdefault.jpg)



Space Slam
https://www.youtube.com/watch?v=KnyqcRLaGWo



Star Wars: Rogue One X-Wing VR [VR DLC] [Free w/ Original Game Purchase]
https://www.youtube.com/watch?v=IEnSVG4PWW0
Preview:
http://metro.co.uk/2016/08/19/star-wars-battlefront-rogue-one-x-wing-vr-mission-is-the-best-thing-ever-made-by-a-human-6077538/

(https://metrouk2.files.wordpress.com/2016/06/screenshot_17.jpg?quality=80&strip=all&strip=all)


VR Tennis Online [Japan Release] [Region-Free]
https://www.youtube.com/watch?v=dsNB1hiIn8U
PC Review:
https://www.vrfocus.com/2016/03/review-vr-tennis-online/

(https://www.vrfocus.com/wp-content/uploads/2016/03/VRTennisOnline3.png)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 15 Nov 2016, 09:32
Mmmmmm...cosa ne pensate di questa lista? Non mi pare brilli...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Nov 2016, 09:38
Io ne penso che VR è uscito un mese fa e a Dicembre c'è il PSX  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 15 Nov 2016, 10:08
Mmmmmm...cosa ne pensate di questa lista? Non mi pare brilli...
Mah, non è detto.
Per i miei gusti su psvr le esperienze mordi e fuggi sono l'ideale. Un po'  tipo coinop insomma.
Certo che i prezzi vanno adeguati visto che l'hardware lo fornisco io.... Per ora costano troppo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 15 Nov 2016, 10:44
Mah, non è detto.
Per i miei gusti su psvr le esperienze mordi e fuggi sono l'ideale. Un po'  tipo coinop insomma.
Certo che i prezzi vanno adeguati visto che l'hardware lo fornisco io.... Per ora costano troppo.

Concordo sia così, sia per il tipo di esperienza che per il discorso prezzo.
Però bo, se le cose stanno così ho paura la noia si affacci presto...vedremo.
Intanto sono al ballottaggio Until dawn rush of blood e VR Worlds
Che dite?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 15 Nov 2016, 10:44
Rush of Blood
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 15 Nov 2016, 11:16
Rush of blood
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 15 Nov 2016, 12:30
Rush Of Blood penso che attualmente è il gioco PSVR col miglior rapporto qualità-prezzo, per quel che offre a 20 euro è (quasi) regalato. Ho visto che è disponibile Space Rift scontato del 20% per i plus, ha preso voti alti sia su Vive che Oculus, quasi quasi cedo.. peccato che la durata sono le solite 2-3 ore :death:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: mr cool - 15 Nov 2016, 13:47
Mmmmmm...cosa ne pensate di questa lista? Non mi pare brilli...

Oddio Star Wars in Vr potrebbe diventare una droga...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Nov 2016, 15:51
Mmmmmm...cosa ne pensate di questa lista? Non mi pare brilli...

Forse a inizio 2017 trovi qualcosa più di tuo gusto?
(non metto Resident Evil 7, che lo consociamo già tutti).


Dying: Reborn [January]
https://www.youtube.com/watch?v=Mo9ZzP7HA1o
Preview:
https://www.vrfocus.com/2016/09/preview-dying-reborn/

(https://3.bp.blogspot.com/-UJeJR15Zbko/V_H0-cpDjlI/AAAAAAAAPV0/JoCzfZ3B8_ISzBirxFKuGS6UPgxk-A3tQCLcB/s640/vr.jpg)


Golem [Q1 2017]
https://www.youtube.com/watch?v=lAC8_DHvb78
Gameplay Video: https://www.youtube.com/watch?v=GDE2BtgDgwk

(http://gematsu.com/wp-content/uploads/2016/03/Golem-PSVR-First-Look.jpg)


GNOG [Q1 2017]
https://www.youtube.com/watch?v=lzTWg0sGVh4

(https://s.aolcdn.com/hss/storage/midas/10c057db53802ec06affc7fe9595c987/202088573/house-lq.jpg)


Korix [Q1 2017]
https://www.youtube.com/watch?v=QbKYzCmQE5I

(http://gematsu.com/wp-content/uploads/2016/08/RTS-Korix-Ann-PSVR.jpg)



Megaton Rainfall [Q1 2017]
https://www.youtube.com/watch?v=9cIJALbY25g

(http://igfv3.s3.amazonaws.com/IfXxWLZR7qlClnV4XMsf_igf01_1000.jpg)


Statik  [Q1 2017]
https://www.youtube.com/watch?v=xFVdjg8lXtI

(http://media.vrdb.com/cache/images/games/1/53/52006/thumb_816x2000/27261899930_f68b2411ca_o.png)


XING: The Land Beyond  [Q1 2017]
https://www.youtube.com/watch?v=A6lBTsHXiPI


(https://farm2.staticflickr.com/1461/25075672634_765ec36458_b.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 15 Nov 2016, 16:52
Mamma mia il lavorone di Nemesis...grazie mille.

Golem potrebbe interessarmi in effetti, Megaton che cavolo è?? Non capisco bene cosa si fa...
Il resto è desolante.
Ma a me bastano un paio di titoli giusti mica mille.
Starwars potrebbe essere il Valkyrie che volevo.
Mortal Blitz VR...bo ci sta che mi interessi ma marginalmente.

Io le spadate in vr ci sento...oh ma solo a me piaceva il gioco dei gladiatori con i move su ps3?
Con i due gelati era davvero divertente...e che sudate!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 15 Nov 2016, 16:55
Ma roba turistica nessuno ne parla?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 15 Nov 2016, 16:57
Una notizia buona e una cattiva!
I'm in!!!  :yes:
...ma potrò giocarci a natale...  :no:

PS: ho sgamato l'ordine sul suo ipad. Comunque, se anche non avessi visto la sagoma del vr mentre chiudeva di corsa la pagina di Amazon, i segnali lanciati erano troppi (da parte mia e sua!!!!) per non capire.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Nov 2016, 16:59
Santa subito! :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 15 Nov 2016, 17:11
Santa (Claus) subito! :yes:
*Fix
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 15 Nov 2016, 17:43
Sto lanciando anche io vari segnali (tipo che l'ho scritto anche sulla lista della spesa) ma la mia sembra non recepire... e con le spese che abbiamo in questo periodo (siamo sui 20.000 euro per ristrutturare casa) fa anche bene.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: atchoo - 15 Nov 2016, 17:46
la sagoma del vr

Che ne sai, magari è una maschera subbaqqui! :P
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 15 Nov 2016, 17:47
Sto lanciando anche io vari segnali (tipo che l'ho scritto anche sulla lista della spesa) ma la mia sembra non recepire... e con le spese che abbiamo in questo periodo (siamo sui 20.000 euro per ristrutturare casa) fa anche bene.

Se può farti sentire meglio, io non ne consiglierei l'acquisto a discapito di qualche altra cosa...troppo embrionale in tutto, software ed hardware. Sorprendente e dona una gran ventata d'aria fresca sul momento...ma a dire il vero ho più dubbi ora che prima dell'acquisto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 15 Nov 2016, 17:54
Sì lo penso anche io, anche se non l'ho ancora provato.
Però sai, se mi prende la voglia di spendere un po' sinceramente preferisco la VR a PS4 Pro, e poi comunque a Marzo ci sarà Switch che prendo quasi sicuramente.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Nov 2016, 18:02
Io invece ti dico ti levarevil pane di bocca ai figli e prendere la VR che ne vale tantissimo la pena  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 15 Nov 2016, 18:10
la sagoma del vr

Che ne sai, magari è una maschera subbaqqui! :P
Hahaha! Che sorpresa a Natale!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 15 Nov 2016, 18:39
Io invece ti dico ti levarevil pane di bocca ai figli e prendere la VR che ne vale tantissimo la pena  :yes:

Secondo me, più che altro dipende da che tipo di giocatore è lui.
Se uno ha poco tempo e mediamente dedica 1/2 ore la settimana a giocare, la vr può essere un bell'acquisto, poco tempo ma massima resa, novità e coinvolgimento a palla.

Se invece uno ha più tempo per giocare, quindi di solito si butta in sessioni prolungate e giochi dal gameplay ciccione. Magari fa l'acquisto e s'immagina, dopo aver speso un pò di sold; di trovare giochi di spessore o che comunque sazino il suo quotidiano appetito, per me, rischierebbe di rimanere deluso.  :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 15 Nov 2016, 19:48
Mamma mia il lavorone di Nemesis...grazie mille.

Golem potrebbe interessarmi in effetti, Megaton che cavolo è?? Non capisco bene cosa si fa...
Il resto è desolante.
Ma a me bastano un paio di titoli giusti mica mille.
Starwars potrebbe essere il Valkyrie che volevo.
Mortal Blitz VR...bo ci sta che mi interessi ma marginalmente.

Io le spadate in vr ci sento...oh ma solo a me piaceva il gioco dei gladiatori con i move su ps3?
Con i due gelati era davvero divertente...e che sudate!

di roba confermata ce n'è un pò per tutti i gusti (188 giochi), poi uno della codemasters in un tweet sembrerebbe aver messo un indizio per Dirt Rally VR, e guarda caso chi ha lavorato a Driveclub VR adesso è in Codemasters..

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1044658
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 15 Nov 2016, 20:27
Qualcuno ha provato a variare il settaggio sulla distanza degli occhi per migliorare l'effetto 3d? Ho letto che dopo aver fatto il settaggio "vero" si puo' cmq intervenire migliorando la situazione. si dovrebbe poter fare anche ingame per notare subito il cambiamento.
Consigliano di provare con Tumble e prendere come riferimento la descrizione dei materiali sul pad
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 15 Nov 2016, 20:42
Ma no ho capito come si fa a settare la distanza degli occhi. Premo tasto PS appare un menù, premo regola visore VR. Quale voce è?

Ad ogni modo mi sto godendo il buonissimo Batman VR. E' il gioco in cui devo maggiormente usare il mio corpo con movimenti reali. E' anche l'unico in cui ho ravvisato alcuni piccoli problemi di tracking sulle mani. Ma questo credo sia dovuto appunto al fatto che mi muovo molto e probabilomente perdo anche la posizione centrale rispetto alla telecamera.

Fatto questo gioco credo sia il momento di chiudere con le "demo" VR. OK, ho scoperto un mondo, ho visto le potenzialità, ho goduto con piccoli gioiellini, ho avuto la conferma che parte del futuro è sicuramente VR.
Adesso però il mio tempo, che sia su televisore o in VR voglio spenderlo su un gioco gioco. Se sarà VR tanto meglio ma la VR dovrà dare valore aggiunto a un gioco buono di suo.
Batman VR senza la VR sarebbe ben poca cosa.
L'unico titolo a breve che potrebbe essere gioco appagante di per se (sottolineando il potrebbe) è Resident Evil 7. Aspettiamo fiduciosi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Nov 2016, 21:49
Ma no ho capito come si fa a settare la distanza degli occhi. Premo tasto PS appare un menù, premo regola visore VR. Quale voce è?

Dalla dashboard (non dal VR)

Impostazioni > Dispositivi > PlayStation VR > Misura distanza occhio/occhio
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 15 Nov 2016, 21:50
Io me la sto ancora giochicchiando con Rez e Driveclub.

Ho pre-ordinato RE7.

E nel mezzo son qua che guardo:
- Rigs sembra fighissimo ma e' un pvp, e non so quanta gente ci sia sui server.
- Eve: Valkyrie mi ispira sempre un botto, ma son comunque 60$ e si spera che ci sia gente online
- Star Wars DLC e' l'unico motivo per cui non mi son ancora liberato del titolo originale
- rush of blood sempre li' che mi strizza l'occhio, perché gli sparatutto col move sono ottimi per l'immedesimazione.

Thumper gran gioco per carità, ma non mi pare un must have per il VR. Ah si, poi c'e' lo sparacchino di Sony con l'aggeggio esterno...non ricordo il nome, ma si ci siam capiti. potrebbe essere un altro potenziale acquisto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Nov 2016, 21:56

Ah si, poi c'e' lo sparacchino di Sony con l'aggeggio esterno...non ricordo il nome, ma si ci siam capiti. potrebbe essere un altro potenziale acquisto.


Farpoint.

Thumper è bellissimo di suo e in VR è tutt'altra cosa, decisamente un'esperienza diversa del banale 2D.

Tumble è caruccio assai.

Spero anche io che escano giochi più strutturati, ma non sento il bisogno di "giochi giochi" da 10/20ore.
A me vanno bene anche esperienze concentrate, purché i prezzi vadano di pari passo. Robinson, per dire, sbraca un pochetto ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 15 Nov 2016, 22:06
Ma vedrai che il trend sarà quello, giochi piu' particolari, arcade, musicali, puzzle o piccole avventure. E direi anche meno male..Se la buttano su roba di qualità ma "unica" sono contento.

Io sto andando un po' in quella direzione, di sedermi e giocare 3 ore con serietà non lo faccio da tempo. C'ho quantum break che mi sembra una mattonata sulle palle per dire.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 15 Nov 2016, 23:12
consiglio caldamente di scaricare l'app Vrideo dallo store USA e dare un'occhiata al video 3D di Ghost in The Shell...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 15 Nov 2016, 23:13
consiglio caldamente di scaricare l'app Vrideo dallo store USA e dare un'occhiata al video 3D di Ghost in The Shell...
Spé, ma è un video 360 o solo 3D?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Nov 2016, 23:14
PSVR non supporta ancora video 3D, ma solo 360/2D.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 15 Nov 2016, 23:29
Beh ma dipende dal software no?
Tra Vrideo, Littlestar, Within e Hulu nessuno dei quattro player supporta il 3D?!

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 15 Nov 2016, 23:30
3D 360°, fate come vi ho detto, scaricate l'app Vrideo dallo store USA e cercate il video di Ghost in the shell, dovrebbe essere nella categoria film
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 15 Nov 2016, 23:33
Per caso è lo stesso che si vede qui?
https://www.youtube.com/watch?v=C1iAi2yvSZE

O è basato sul film live action?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 15 Nov 2016, 23:34
Per caso è lo stesso che si vede qui?
https://www.youtube.com/watch?v=C1iAi2yvSZE

O è basato sul film live action?

si il video è quello
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 16 Nov 2016, 10:00
Spero anche io che escano giochi più strutturati, ma non sento il bisogno di "giochi giochi" da 10/20ore.
A me vanno bene anche esperienze concentrate, purché i prezzi vadano di pari passo. Robinson, per dire, sbraca un pochetto ^^

Ma vedrai che il trend sarà quello, giochi piu' particolari, arcade, musicali, puzzle o piccole avventure. E direi anche meno male..Se la buttano su roba di qualità ma "unica" sono contento.

Io sto andando un po' in quella direzione, di sedermi e giocare 3 ore con serietà non lo faccio da tempo. C'ho quantum break che mi sembra una mattonata sulle palle per dire.

Dei giochi che avete postato(grazie), davvero me ne interessano solo un paio...nel senso che ancora io cerco (nonostante età/c@zz!/mazzi) titoli corposi, non sempre ovviamente, ma spesso.
In ogni caso, provata bene sta vr, penso e spero anche io che si spostino su quel genere li, giochini brevi e particolari ma dal costo contenuto per Dio!  :D

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 16 Nov 2016, 10:12
Per caso è lo stesso che si vede qui?
https://www.youtube.com/watch?v=C1iAi2yvSZE

O è basato sul film live action?

Peró non è che guardarlo lî sul tubo sia la stessa cosa eh ;) bisogna guardarlo sul psvr tramite il visore, fidatevi é 3D, quel video non ha nulla da invidiare ad alcuni giochi visti sul psvr (a parte l'interattività chiaramente), anche il video delle 4 fighette giappe che danzano intorno allo spettatore non è male :) (sempre 3d non 360 semplice). La maggior parte sono video 2d 360 ma ce n'è alcuni in 3D.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 16 Nov 2016, 16:46
Domanda seria.

Se volessi disinfettare il botolo, principalmente le lenti e comunque la parte interna, cosa dovrei usare?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 16 Nov 2016, 16:52
Azzz, hai comprato un visore svomitazzato?  :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 16 Nov 2016, 17:10
Noooo :D

Però si inizi a "darla via", meglio usare precauzioni :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 16 Nov 2016, 17:14
Ah ho capito, l'hai fatto provare a qualcuno che soffre di iperidrosi..  :no: :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 16 Nov 2016, 17:16
Ah ho capito, l'hai fatto provare a qualcuno che soffre di iperidrosi..  :no: :D

Ho dovuto googlare...lol...e comunque la risposta è Sì :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 16 Nov 2016, 18:53
3D 360°, fate come vi ho detto, scaricate l'app Vrideo dallo store USA e cercate il video di Ghost in the shell, dovrebbe essere nella categoria film
Fatto e confermo: Notevolissimo  ;)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 16 Nov 2016, 22:13
Proverò  :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 19 Nov 2016, 00:23
3D 360°, fate come vi ho detto, scaricate l'app Vrideo dallo store USA e cercate il video di Ghost in the shell, dovrebbe essere nella categoria film
Fatto e confermo: Notevolissimo  ;)

Provato...a me , anche dopo averlo scaricato, scattava in modo vergognoso...
Però era fico...ma scattava...tanto...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 19 Nov 2016, 08:53
Scattare? A me no. Diciamo che alcune inquadrature sono un po' fastidiose da seguire e per gli occhi  (la costruzione iniziale) però problemi di aggiornamento non ne ho avuti.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 19 Nov 2016, 08:57
Ma no ho capito come si fa a settare la distanza degli occhi. Premo tasto PS appare un menù, premo regola visore VR. Quale voce è?

Dalla dashboard (non dal VR)

Impostazioni > Dispositivi > PlayStation VR > Misura distanza occhio/occhio

Primo premio Rommel, la Volpe del Deserto.
L'ho ripreso ieri per Batman e ho fatto per la prima volta il settaggio degli occhi. Morale da 63 mm che era il valore dafault è andato a 54. Quasi 1 cm. E' cambiata la vita. Prima trovavo la posizione giusta del visore con fatica e la perdevo muovendomi di 1/10 mm. Era una continua corsa a correggere la posizione del casco, ora finalmente è stabile.
Avete il permesso di prendermi per il culo...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Nov 2016, 09:30
No, non è colpa tua. Quel parametro dovrebbe essere richiesto in fase di calibratura al primo avvio.

Bene che la tua esperienza sia migliorata. Di certo VR ha dei limiti intrinseci ma diverse cose possono essere evitate con un pò di smanettamento.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 19 Nov 2016, 10:12
3D 360°, fate come vi ho detto, scaricate l'app Vrideo dallo store USA e cercate il video di Ghost in the shell, dovrebbe essere nella categoria film
Fatto e confermo: Notevolissimo  ;)

Provato...a me , anche dopo averlo scaricato, scattava in modo vergognoso...
Però era fico...ma scattava...tanto...

Per vederlo fluido conviene fare il download
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 19 Nov 2016, 12:34
3D 360°, fate come vi ho detto, scaricate l'app Vrideo dallo store USA e cercate il video di Ghost in the shell, dovrebbe essere nella categoria film
Fatto e confermo: Notevolissimo  ;)

Provato...a me , anche dopo averlo scaricato, scattava in modo vergognoso...
Però era fico...ma scattava...tanto...

Per vederlo fluido conviene fare il download

Se vedi lo avevo già scritto.
Bò non mi ci sto certo a scervellare.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 19 Nov 2016, 15:23
3D 360°, fate come vi ho detto, scaricate l'app Vrideo dallo store USA e cercate il video di Ghost in the shell, dovrebbe essere nella categoria film
Fatto e confermo: Notevolissimo  ;)

Provato...a me , anche dopo averlo scaricato, scattava in modo vergognoso...
Però era fico...ma scattava...tanto...

Per vederlo fluido conviene fare il download

Se vedi lo avevo già scritto.
Bò non mi ci sto certo a scervellare.

stranissimo, ma per visualizzarlo sei poi andato nei downloads?  :-[
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 20 Nov 2016, 12:35
Non ho capito se mi stai trollando ma chiaramente l'ho fatto. Casomai dopo riprovo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 20 Nov 2016, 14:08
Non ho capito se mi stai trollando ma chiaramente l'ho fatto. Casomai dopo riprovo

ma no :D è che se lo visualizzi dalla lista dei video , anche se l'hai scaricato, te lo streamma e se la connessione non ce la fà và a scattoni, quindi dovresti visualizzarlo andando prima nei downloads, ma se ti scatta anche da lì non è una cosa normale..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Nov 2016, 10:20
(https://s18.postimg.org/lxkalgw1l/Screenshot_20161121_101803.png)

https://www.google.it/amp/amp.timeinc.net/time/4572079/best-inventions-2016/%3Fsource%3Ddam?client=ms-android-motorola
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 21 Nov 2016, 19:23
"tu sei liberissimo di credere a quello che desideri, alla magia di Sony" [cit.]  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 21 Nov 2016, 21:14
Citazione
3D 360°, fate come vi ho detto, scaricate l'app Vrideo dallo store USA e cercate il video di Ghost in the shell, dovrebbe essere nella categoria film

Ma sta solo in America st'app?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 21 Nov 2016, 23:05
Citazione
3D 360°, fate come vi ho detto, scaricate l'app Vrideo dallo store USA e cercate il video di Ghost in the shell, dovrebbe essere nella categoria film

Ma sta solo in America st'app?

qualche giorno dopo aver scritto quel post è uscito anche in alcuni paesi europei, chiaramente noi non ci siamo.. non capisco quale è il problema di mettere un app gratuita disponibile worldwide, boh....
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 21 Nov 2016, 23:26
Vrideo ha chiuso i battenti...

http://blog.vrideo.com/taking-our-goggles-off/
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 22 Nov 2016, 00:01
Quindi non potrò mai vedere questo trailer?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 22 Nov 2016, 00:18
E che sfiga.
Ma gli altri servizi di video per PSVR non contengono quel video? Chessò, Within? Littlestar?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 22 Nov 2016, 03:13
Sono riuscito a visualizzarlo sul psvr tramite il pc con una qualità migliore rispetto a vrideo.
Il video si può scaricare da qui: https://www.dropbox.com/s/7giv1b6haidf0kl/Ghost%20in%20the%20Shell%20-%20Virtual%20Reality%20Diver%20360%C2%B0VR.mp4?dl=0

o da qui con 4K Video Downloader: https://www.youtube.com/watch?v=C1iAi2yvSZE

bisogna collegare il PSVR al pc seguendo queste istruzioni:

Power ON the PS4.
Connect the HDMI from PSVR headset to the computer (leave the other connector connected to processing box).
Connect any other HDMI screen in place of the headset (must be ON - use your TV)
Connect USB from PSVR processing box to your computer.
If confused, see the wiring diagram below.
(https://github.com/emoRaivis/MacMorpheus/raw/master/wiring_diagram.png?raw=true)

per visualizzare il video bisogna usare VR Player https://vrplayer.codeplex.com/

queste le impostazioni:

nella tab media-->format : Over/Under
nella tab media-->projection : sphere
nella tab device-->Layout: Side by Side
nella tab tool-->settings:  in Display: Horizontal offset 15, Vertical offset 0, Field of View 136 (questi sono settaggi che ho trovato io al volo, magari perdendoci un pò piu di tempo si riesce ad ottenere un risultato migliore)

per il tracking si può usare il mouse o direttamente il visore con questo programma: http://www.alienthink.com/PSVRHeadTracker.zip

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 22 Nov 2016, 19:06
Holoball previsto per oggi rimandato al 29  :(

edit: nello store USA è disponibile mentre da noi uscirà il 29, per favore mi spiegate cosa devo fare per comprare dallo store americano? se pago con Paypal va bene?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Nov 2016, 23:16
No con PayPal non puoi.
Ricarica il credito attraverso le carte prepagate che trovi su Amazon.com

https://www.amazon.com/20-PlayStation-Store-Gift-Card/dp/B004RMK4BC

O su siti come questo:

https://www.playstation-plus-now.com/it/1191-comprare-key-ps4-playstation-network-card-20-stati-uniti-damerica/

Nel caso usa questo codice per un 10% di sconto sul PSN

D9NGJ7NF3L
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Nov 2016, 23:49
Black Friday USA

Ho preso Battlefront in attesa della missione VR in uscita a dicembre.
Fra sconto e codice promozionale, viene 9,44$

https://store.playstation.com/#!/en-us/games/star-wars-battlefront/cid=UP0006-CUSA00640_00-BATTLEFRONT00000
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 23 Nov 2016, 00:42
No con PayPal non puoi.
Ricarica il credito attraverso le carte prepagate che trovi su Amazon.com

https://www.amazon.com/20-PlayStation-Store-Gift-Card/dp/B004RMK4BC

O su siti come questo:

https://www.playstation-plus-now.com/it/1191-comprare-key-ps4-playstation-network-card-20-stati-uniti-damerica/

Nel caso usa questo codice per un 10% di sconto

D9NGJ7NF3L

avevo già trovato, grazie mille comunque  :)

intanto ho continuato a smanettare col pc e ho giocato a Lucky's Tale per Oculus sul visore Sony  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 23 Nov 2016, 11:40
Migcar ma è tanto sbattimento usare il visore Sony su PC? Ho visto il tuo post prima ma mi chiedevo se è una cosa veloce e che fai una volta sola, o è più complesso!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 23 Nov 2016, 12:16
Migcar ma è tanto sbattimento usare il visore Sony su PC? Ho visto il tuo post prima ma mi chiedevo se è una cosa veloce e che fai una volta sola, o è più complesso!

Devi accendere la ps4 , staccare e riattaccare 3 spinotti e accendere il visore,quando poi vuoi spegnere tieni premuto il tasto di accensione della ps4 aspetti i 2 bip e rimetti gli spinotti allo stato originale, così la prossima volta puoi accendere la ps4 e giocare o rifare la procedura per attaccare il visore al pc, diciamo che lo sbattimento è relativo alla distanza hai tra PC, scatoletta del visore e la PS4, io ho tutto vicino e ci metto un attimo. Per il lato software è tutto semplicissimo, questione di qualche click
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 23 Nov 2016, 12:41
Ah cavoli, io ho due piani di distanza tra PS4 e PC...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 23 Nov 2016, 12:55
per rendere piu semplice la comprensione di cosa bisogna attaccare/riattaccare dopo aver acceso la PS4 (quindi a console accesa) ho fatto un immagine:

(http://oi66.tinypic.com/357q7a8.jpg)


il problema è che lo spinotto che ho contrassegnato con 1 è quello che và al visore, quello con 2 cavi attaccati, quindi o si dividono i cavi o si tiene lo scatolotto a 20 cm scarsi dalla porta hdmi del pc, io ho messo una scatola dietro il pc con lo scatolotto appoggiato sopra.

Comunque secondo me il Dolphin VR vale qualsiasi sbattimento  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 23 Nov 2016, 13:28
il problema è che lo spinotto che ho contrassegnato con 1 è quello che và al visore, quello con 2 cavi attaccati, quindi o si dividono i cavi o si tiene lo scatolotto a 20 cm scarsi dalla porta hdmi del pc, io ho messo una scatola dietro il pc con lo scatolotto appoggiato sopra.

comunque  si potrebbe usare una prolunga HDMI
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 23 Nov 2016, 19:59
Tra questo e quello per mancanza di tempo ci sto giocando pochissimo  (sarà una settimana che non lo tocco).
Praticamente non avevo più ms, se quando ci rigioco mi sono disabituato e mi ritorna mi sparo  :-[
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 23 Nov 2016, 20:22
Migcar mi sembra che la fai complicata, io per provare ho semplicemente staccato il cavo della ps4 dietro lo scatolotto e attaccato quello del pc. Fine.

Ieri sera mi sono sparato Odissea nello spazio in cinema mode. All'inizo avevo messo "schermo grande" ma è ingestibile, è come essere in prima fila al cinema. Mettendo invece "schermo medio", che è quello di default era perfetto. In dei punti sembrava davvero di essere in sala, con tutto nero intorno e audio a palla.

C'ho un problema pero', non so se è perchè mi metto il visore troppo attaccato a gli occhi. Dopo un po' mi sembra di vedere come delle impronte sulle lenti e cambio visuale per notarlo meglio. A quel punto lo tolgo e le pulisco con il panno notando che controluce effettivamente ci sono.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Nov 2016, 20:58
A me quel problema si presenta in genere all'inizio di una sessione. Penso sia l'appannatura dei vetri per via della differenza di temperatura fra il casco e il viso.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 23 Nov 2016, 23:20
Migcar mi sembra che la fai complicata, io per provare ho semplicemente staccato il cavo della ps4 dietro lo scatolotto e attaccato quello del pc. Fine.

Ieri sera mi sono sparato Odissea nello spazio in cinema mode. All'inizo avevo messo "schermo grande" ma è ingestibile, è come essere in prima fila al cinema. Mettendo invece "schermo medio", che è quello di default era perfetto. In dei punti sembrava davvero di essere in sala, con tutto nero intorno e audio a palla.

C'ho un problema pero', non so se è perchè mi metto il visore troppo attaccato a gli occhi. Dopo un po' mi sembra di vedere come delle impronte sulle lenti e cambio visuale per notarlo meglio. A quel punto lo tolgo e le pulisco con il panno notando che controluce effettivamente ci sono.

Come lo attacchi tu puoi solo vedere il 2d, un pò come la modalità cinema sulla ps4, praticamente sul visore ti mette l'intero desktop in entrambi gli occhi, invece devi vedere metà schermo su un occhio e metà sull'altro. Per spiegarmi meglio... in un immagine side by side come questa:

(http://img00.deviantart.net/8ecd/i/2012/219/0/3/side_by_side_3d_image_by_sekopasa-d5a6kbv.jpg)

col tuo collegamento nel visore vedi esattamente l'immagine che vedi sopra cioè 2 immagini uguali una di fianco all'altra, con il mio invece siccome metà viene visualizzata da un occhio e metà dall'altro vedi la tipa con lo spadone in stereoscopia esattamente come funziona con un cellulare e il cardboard
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 23 Nov 2016, 23:26
Ok capito, ma se la fonte non è in 3D non serve penso. Cioè se devi giocare un titolo pc o Dolphin non ne trai beneficio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 23 Nov 2016, 23:32
grazie della info RayX. E con le esperienze con il cockpit come sono le cose?

Spero di non buttare soldi in qualche esperienza strampalata. Quelli di Digital Foundry dicevano che con VR Luge, il gioco dove si va a manetta con lo skateboard nel traffico (a bomba proprio),  non son riusciti a completare un livello che sia uno senza aver un forte senso di nausea.

#teammivomitoaddosso

Provato proprio poco fa prima di staccare. Ho resistito fino alla fine della corsa ma la nausea mi è venuta. Peccato perchè nella sua semplicità è simpatica come cosa, mi sono steso sul divano quindi mi sembrava proprio di stare su uno skate. Mentre scrivo però ho ancora un po' di mal di testa e leggero mal di stomaco, non va bene.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 23 Nov 2016, 23:48
Ok capito, ma se la fonte non è in 3D non serve penso. Cioè se devi giocare un titolo pc o Dolphin non ne trai beneficio.

certo che ne trai beneficio... se hai voglia prova a guardare questi 2 video e poi dimmi  8)

la risoluzione del desktopo và settata a 1920x1080


https://www.youtube.com/watch?v=dj5ucr3zABE
https://www.youtube.com/watch?v=a8l7HlZ1gpI

ma poi scusa allora quando dico che ho usato il Dolphin VR, che ho giocato a roba dell'oculus e del vive secondo te trollo?  :(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 24 Nov 2016, 00:00
ma poi scusa allora quando dico che ho usato il Dolphin VR, che ho giocato a roba dell'oculus e del vive secondo te trollo?  :(

Scusami ma nn avevo seguito i post vecchi, avevo letto dolphin e basta, mi era sfuggito il "VR".  :-[

Certo su immagini e video che mi hai postato è logico che si trae il beneficio, ma su fonti 2d penso di no.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 24 Nov 2016, 00:18
ma poi scusa allora quando dico che ho usato il Dolphin VR, che ho giocato a roba dell'oculus e del vive secondo te trollo?  :(

Scusami ma nn avevo seguito i post vecchi, avevo letto dolphin e basta, mi era sfuggito il "VR".  :-[

Certo su immagini e video che mi hai postato è logico che si trae il beneficio, ma su fonti 2d penso di no.

certo, la fonte deve essere sempre e solo side by side, il Dolphin normale comunque ha anche l'opzione stereoscopia sbs e col visore si vede che è uno spettacolo

ah dimenticavo... col pc esistono dei programmi (tipo Tridef 3D) che ti convertono un gioco in 2d in gioco 3D sbs, e il risultato è davvero notevole
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 24 Nov 2016, 10:30
Ieri sera per curiosità ho provato con il metodo che hai postato. Il visore si accende per un attimo e poi si spenge subito, sai perchè? Ma il tracking poi come fa a farlo senza ps camera?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 24 Nov 2016, 11:06
Ieri sera per curiosità ho provato con il metodo che hai postato. Il visore si accende per un attimo e poi si spenge subito, sai perchè? Ma il tracking poi come fa a farlo senza ps camera?

hai acceso prima la ps4? il cambio cavi devi farlo a PS4 accesa, nelle impostazioni di risparmio energia della PS4 disattiva lo spegnimento automatico, perche se si spegne la console si spegne anche il visore.

Per il tracking dipende cosa vuoi fare, puoi abbinare il tracker al mouse o usare trinuspsvr per i giochi steam e oculus, ti metto i link per i programmi a fine post. Comunque tieni conto che per ora si riesce ad usare solo il tracking dei giroscopi del visore, sul tracking della telecamera (quindi per il movimento in profondità della testa) ci stanno lavorando

https://www.reddit.com/r/PSVR/comments/5ao85k/pc_psvr_head_tracker_mouse_solution_for_vr_games/?st=ivw6ssac&sh=6f224c3c

https://www.reddit.com/r/PSVR/comments/5e7xkb/trinus_psvr_play_steamvr_games_on_psvr/?st=ivw715wj&sh=aa284c26
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 24 Nov 2016, 11:15
Altra cosa, Il pc dovrebbe rilevare il visore come 2° schermo, se nel visore non vedi le icone del desktop vuol dire che devi andare nelle impostazioni del desktop e mettere duplica questo schermo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 24 Nov 2016, 11:46
Vi segnalo da Gamestop Robinson The Journey a metà prezzo (30 euro) per il black friday

https://www.gamestop.it/PS4/Games/102042/robinson-the-journey

Edit: a guardar bene ci sono tanti giochi VR scontati, dateci uno sguardo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Nov 2016, 11:47
Granderrimo!

Mo' spulcio, grazie  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Nov 2016, 11:55
Yep, ecco il link:

https://www.gamestop.it/SearchResult/QuickSearch?listskus=271734,271732,271748,271746,271730,271736,271738,271766,275081,275362

Sconti davvero assassini, e se li fa GS si vede che non ne hanno venduto proprio tanti :'D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Nov 2016, 11:59
VR Worlds mio subito (20€).
Robinson ce penso.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 24 Nov 2016, 12:15
Vi segnalo da Gamestop Robinson The Journey a metà prezzo (30 euro) per il black friday

https://www.gamestop.it/PS4/Games/102042/robinson-the-journey

Edit: a guardar bene ci sono tanti giochi VR scontati, dateci uno sguardo.

Grazie! Here They Live e Driveclub VR li faccio miei ;D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 24 Nov 2016, 12:17
VR Worlds mio subito (20€).

VR Worlds quasi quasi lo prenderei anche io che non ho ancora il visore...  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 24 Nov 2016, 12:22
Robinson  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 24 Nov 2016, 12:29
Oh, io intanto mi sono portato avanti prendendo Rush of Blood e Here They Lie. :P
Visore -spero- a Natale.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Nov 2016, 12:32
Bravo Maxx.
Secondo me here they lie non è imprescindibile. Meglio VR Worlds che come introduzione alla VR è eccellente.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 24 Nov 2016, 12:41
VR Worlds conto di prenderlo in "bundle", se possibile.
Ad ogni modo è più una raccolta di demo che un gioco, non mi esalta l'idea. E certamente calerà ancora.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Nov 2016, 12:49
Sconti davvero assassini, e se li fa GS si vede che non ne hanno venduto proprio tanti :'D

Amazon.com non ce l'ha disponibile. Vedi te.

Quando sono andato a ritirare la PRO, ho cercato giochi usati VR ma non ne avevano alcuno.
Questa operazione magari ha senso anche in chiave di smuovere le acque su quel fronte.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 24 Nov 2016, 14:23
Grazie per le dritte Micgar, stasera provo. Ho tutto vicino quindi non ci vuole nulla.

Dopo Tumble non sono un attimo in pausa, tweakare col pc è sempre ganzo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 25 Nov 2016, 11:14
Preso vr , la cam gia e lho. Vi saprò dire se e quanto vomito.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 25 Nov 2016, 11:46
Oltre a Driveclub e Here They Live presi ieri per PSVR oggi ho preso anche Dirt Rally su Steam, direte voi e che centra con sto topic?!   

centra.. centra... :evil:

No, è che per pc potrebbe esserci la possibilità di poter usufruire del vr col visore Sony, appena mi finisce di scaricare provo, inoltre ho il volante per il pc e non per la ps4.

Intanto lo smanettamento PC/PS4 continua a massimo regime, ieri al Gamestop ho comprato 2 cam ps3 (una nuova a 5,5 euro e una usata a 9 euro perchè  lo sconto per il BF  c'era solo per quella nuova  :D) e usando un programma (psmoveservice) ho fatto riconoscere al pc i due move come controller steam, oggi devo perfezionare la calibrazione del tracking, se mi sembrerà una cosa accettabile farò la cazzata di comprare su steam anche audioshield, che è un gioco che bramo

https://www.youtube.com/watch?v=FhSsdsu4yIk

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Nov 2016, 11:56
Preso vr , la cam gia e lho. Vi saprò dire se e quanto vomito.

Grande UnNamed!

Ti copincollo la mia guida all'uso:


Citazione
Ti consiglio di non comprare nessun gioco ora, che già con le demo hai di che divertirti (io non le ho ancora viste tutte).
Poi capirai cosa funziona meglio per te e comprerai qualche titolo.

La prima cosa che ti consiglio di fare è scaricare subito il demo disc USA, che contiene più giochi rispetto a quello EU:
https://store.playstation.com/#!/en-us/games/playstation-vr-demo-disc/cid=UP9000-CUSA04579_00-PSVRDEMODISC0001

Questi i giochi/app che trovi:

Spoiler (click to show/hide)

Poi scarichi subitissimo Playroom VR dallo store EU:
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/the-playroom-vr/cid=IP9100-CUSA04318_00-EU00000000000000

La tolleranza verso la VR varia da persona a persona, ma io ti suggerirei di impostare le tue prove evitando l'approccio "figurati se io sto male".

Io per la prima serata ti direi di partire con questi:

-VR WORLDS Ocean Descent
-Thumper
-Tumble
-Kitchen (brevissimo)
-Wayward Sky
-Allumette (cortometraggio)
-Playroom VR (tutte le stanza, tranne la 1-2)

Questi non dovrebbero indurre alcuna motion sickness e intanto ti abitui l'occhio.
Se finisci con Playroom VR, puoi passare alla sessione dei giochi 'movimentati' partendo appunto dalla stanza 1-2, con il platform.
Di seguito ho messo altri giochi elencati a rischio crescente di nausea, almeno per la mia esperienza.

-Playroom VR (stanza 1-2)
-Rez Infinite
-Until Dawn: Rush of Blood
-EVE Valkyrie (brevissimo)
-Battlezone
-Rigs

Se a questo punto ne vuoi ancora, puoi provare:

-Here They Lie
-DriveClub VR


Qualche raccomandazione:

Spoiler (click to show/hide)


Per i giochi che ti ho suggerito, ti indico la posizione IMO preferibile per goderne appieno.
I giochi che non hanno un'indicazione vanno bene sia da seduti che in piedi.

ATTENZIONE: alcuni giochi tarano la posizione di partenza in base a dove uno si trova all'inizio.
Per dire, in The Assembly sono partito seduto e poi mi sono alzato in piedi. Il risultato è che avevo la visuale di un uomo alto 3metri, perché l'altezza media era tarata sulla mia posizione seduta.
Quindi rimani nella posizione di partenza e ti eviterai dei possibili fastidi.

Spoiler (click to show/hide)

JOIN THE MADNESS!!

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 25 Nov 2016, 12:57
Preso anche io con il black friday Unieuro, tutta colpa di Nemesis che mi ha scimmiato!
Poi ho preso anche Playstation VR Worlds che sta a metà prezzo da Gamestop, non penso di prendere altro a breve...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 25 Nov 2016, 13:10
Prendi Until Dawn, per 11 euro sarebbe un delitto non prenderlo. Io ieri ho preso invece Super Star Dust delta, indeciso se prendere Battlezone e/o Eve che online gioco poco e sto anche senza linea a casa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Nov 2016, 13:32
Preso anche io con il black friday Unieuro, tutta colpa di Nemesis che mi ha scimmiato!
Poi ho preso anche Playstation VR Worlds che sta a metà prezzo da Gamestop, non penso di prendere altro a breve...

Grande anche Fabrizio  :yes:

Segui la mia guida di cui sopra e godi forte.
Until Dawn è senz'altro una buona spesa a 10€, però devi avere i move sennò godi solo a metà.
Terrei da conto anche Tumble che su PSN sta  10€.
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23946.msg2304591#msg2304591


Per il resto fra una demo e l'altra, non serve prendere i giochi, almeno i primi tempi.
Poi pretendo le first impressions da parte dei neo acquirenti  :yes:


PS: dalla mia guida sopra EVE Valkyrie può tranquillamente essere sostituito dal più longevo Call of Duty Jackal Assault (gratuito):

https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/call-of-duty-infinite-warfare-jackal-assault-vr-experience/cid=EP0002-CUSA06828_00-CALLOFDUTYJACKAL
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: hob - 25 Nov 2016, 13:55
Io ci ho provato ma era finito in negozio alle 12.30 :( Ho provato a ordinare sullo store online alle 9 di mattina ma, again, niente

FML :(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: dave182 - 25 Nov 2016, 14:14
Preso anche io con il black friday Unieuro, tutta colpa di Nemesis che mi ha scimmiato!
Poi ho preso anche Playstation VR Worlds che sta a metà prezzo da Gamestop, non penso di prendere altro a breve...

Su Unieuro sta ancora a 299 il VR liscio senza cam, il bundle è finito.
Mi piacerebbe, ma anche così sono troppi soldi per quanto lo userei.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 25 Nov 2016, 16:44
Il bundle secondo me non l'hanno mai avuto, non c'era neanche ad un secondo dall'apertura delle offerte.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Nov 2016, 17:48
Bell'articolo sul fattore sociale/asociale della VR

http://www.everyeye.it/articoli/speciale-realta-virtuale-fra-socialita-alienazione-31629.html

Quoto solo la chiusura:

Citazione
Da tempo mi sono accorto che è sempre più difficile giocare (e scrivere, e pranzare...) senza essere in qualche modo "disturbati", distratti. La Realtà Virtuale ci chiede invece un'attenzione integrale, indivisa; la stessa che sempre più spesso riesco a dare alle mie attività soltanto a notte fonda.
Scegliere, con inaspettata risolutezza, di concedermi completamente ad un videogame, di non sentire le notifiche del telefono e di non poter controllare la casella di posta elettronica, mi fa sentire bene. Perché, in qualche modo, è come se avessi scelto di ridare al gioco la priorità che, di tanto in tanto, merita.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: atchoo - 25 Nov 2016, 17:51
Andrebbe postato nel topic generico. O è un'esclusiva Sony? :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Nov 2016, 17:56
Vero, non ne ricordavo l'esistenza ^^
(E Rift e HTC non contano una mazza)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: hob - 25 Nov 2016, 18:10
Son riuscito a far passare l'ordine sul sito unieuro. Adesso è in "verifica disponibilità". Chissà :whistle:

edit-ho richiesto la cancellazione dell'ordine, 300 euro per sto giocattolo mi sembrano ancora troppi. Spendo quei soldi per Switch :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Nov 2016, 20:08
Spendo quei soldi per Switch :yes:

 :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: hob - 25 Nov 2016, 20:13
Spendo quei soldi per Switch :yes:

 :D
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Nov 2016, 20:16
Sì, ridevo del tuo stato di evidente confusione mentale di questo periodo ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: hob - 25 Nov 2016, 20:21
Sì, ridevo del tuo stato di evidente confusione mentale di questo periodo ^^
Baftavdo :cry:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 25 Nov 2016, 21:05
BAFTA?

(http://www.bafta.org/sites/all/themes/bafta_theme/images/logo_master.png)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 25 Nov 2016, 22:00
Ho capito, l'unica fava che ha preso VRWorlds a 39 sono stato io...Criminali veramente, una demo a quel prezzo è da denuncia.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Berto1412 - 26 Nov 2016, 01:35
Ho capito, l'unica fava che ha preso VRWorlds a 39 sono stato io...Criminali veramente, una demo a quel prezzo è da denuncia.
Sottoscrivo.
Tante belle demo,ma a 9.90€ sarebbe stato un prezzo più giusto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 26 Nov 2016, 13:23
Poi pretendo le first impressions da parte dei neo acquirenti  :yes:

Montato stamattina e provato velocemente in famiglia, una sola parola, wow!
Mi moglie dice a tutti quelli che ha sentito al telefono che è spettacolare, non me l'aspettavo perchè lei non è una videogiocatrice.
Non avrei dovuto farlo ma l'ho fatto provare velocemente anche ai bimbi, la discesa demo nell'oceano, anche a loro è piaciuto tantissimo perchè quei pesci li avevano visti da poco all'acquario.

Io per prima cosa invece ho provato Driveclub VR, perchè ero curiosissimo, devo dire che la qualità grafica è effettivamente bassa anche rispetto ai giochi che abbiamo provato dopo.
Sulla nausea l'ho provato troppo poco (ho fatto 3 giri in tutto), effettivamente sentivo che qualcosa non andava, però ho risolto mettendo la visuale dall'asfalto, lì non avvertivo alcun fastidio.

Altra cosa che volevo provare, il Cinema mode, ho fatto partire Netflix ed ê uno spettacolo (schermo medio), tenete conto che io non sono un fissato della qualità video quindi prendete quello che dico con le molle, ma stasera il Dottor Who me lo guardo col visore  :yes:

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 26 Nov 2016, 13:53
Il cinema mode a schermo medio è una figata. :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Nov 2016, 14:33
Poi pretendo le first impressions da parte dei neo acquirenti  :yes:

Montato stamattina e provato velocemente in famiglia, una sola parola, wow!
Mi moglie dice a tutti quelli che ha sentito al telefono che è spettacolare, non me l'aspettavo perchè lei non è una videogiocatrice.


E anche Fabrizio

HA VISTO LA LUCE
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 26 Nov 2016, 14:43
Sto guardando sullo store, a quanto pare hanno aggiunto i giochi mancanti nel demo disk EU, adesso mancano solo Gnog e Within rispetto a quello US (più Kitchen che è conunque scaricabile a parte).
Mi sa che scarico quello così almeno c'è l'italiano  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 26 Nov 2016, 16:10
I'm in! Arrivato oggi! Ovviamente faccio finta di non sapere cosa sia così non rovino la sorpresa (immaginate la mia se poi dovesse essere altro!) ma tocca aspettare Natale per provarlo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 26 Nov 2016, 16:51
Oggi ho riacceso la ps4 senza visore dopo 1 mese..boia ma quanto cavolo è diventata piccola la dash  :D, mi sembrava di vedere un mivar.

Ho provato a collegarlo al pc e funziona, con i video dal tubo l'effetto è proprio bello anche se manca un po' di respiro alla visuale. Stesso discorso con l'opzione per il Dolphin. Anche con lo zoom al minimo taglia tanti dettagli ai lati. Domani prendo Batman.

Mi raccomando novizi : PRENDETE TUMBLE VR
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 26 Nov 2016, 17:54
Prendi Until Dawn, per 11 euro sarebbe un delitto non prenderlo.

Ho provato la demo, vuoi che muoro?  :D
Ho provato anche Here They Lie e graficamente è impresentabile, e il movimento da nausea fin da subito. Ho resistito un po' ma non mi piace neanche il genere, salto senza rimpianti.

Ma le demo quelle delle montagne russe, della camminata sul filo... Non ci sono?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 26 Nov 2016, 20:00
Intanto ho scaricato le demo dal sito americano, non tutte quelle gratuite perchè i 500gb sono già finiti  :no:
Chissene perchè con la fibra ho scaricato la raccolta VR e la demo CoD VR in 30 minuti neanche  :yes:

Volevo farvi due domande, Neme metti le cuffie e rispondi:

-Ho letto che si può cambiare l'HDD di PS4 senza invalidare la garanzia. Ok. Mi sapete dire quanto deve essere spesso l'HDD? Ho letto che c'è un limite di 9.3 ma non so se con le nuove console le cose sono cambiate. Inoltre gli HDD 2.5 che ho trovato sono spessi tutti 15mm.

-Il Box di PSVR non supporta l'HDR, ma ci dovrebbe essere un modo per aggirare la cosa. Lo conoscete?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 26 Nov 2016, 22:15
Sto per fare la cazzata. Fermatemi.  :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Void - 26 Nov 2016, 23:46
Vai Maxx spingi l'economia!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Nov 2016, 02:12
Intanto ho scaricato le demo dal sito americano, non tutte quelle gratuite perchè i 500gb sono già finiti  :no:
Chissene perchè con la fibra ho scaricato la raccolta VR e la demo CoD VR in 30 minuti neanche  :yes:

Volevo farvi due domande, Neme metti le cuffie e rispondi:

-Ho letto che si può cambiare l'HDD di PS4 senza invalidare la garanzia. Ok. Mi sapete dire quanto deve essere spesso l'HDD? Ho letto che c'è un limite di 9.3 ma non so se con le nuove console le cose sono cambiate. Inoltre gli HDD 2.5 che ho trovato sono spessi tutti 15mm.

-Il Box di PSVR non supporta l'HDR, ma ci dovrebbe essere un modo per aggirare la cosa. Lo conoscete?

Sulla prima domanda non so che dirti. Per la seconda non credo esista un metodo decente. Puoi usare uno splitter e spostare ogni volta l'hdmi. Insomma, lammerda.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 27 Nov 2016, 10:11
Per la prima ho cercato, i limiti sono gli stessi ovvero 9.5mm. Non credo esistano HDD 2.5 da più di 2 TB.

Per la seconda, ho paura che gli splitter seghino il segnale HDR. Ho già uno splitter che usavo quando registravo le sessioni su PS3 e PS4, vediamo come si comporta.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 27 Nov 2016, 10:31
Sto per fare la cazzata. Fermatemi.  :no:

Al momento è un oggetto perlopiù inutile e so già che alla fine lo userò poco, ma è fighissimo!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Nov 2016, 10:35
Per la prima ho cercato, i limiti sono gli stessi ovvero 9.5mm. Non credo esistano HDD 2.5 da più di 2 TB.

Per la seconda, ho paura che gli splitter seghino il segnale HDR. Ho già uno splitter che usavo quando registravo le sessioni su PS3 e PS4, vediamo come si comporta.

Dipende dallo splitter. Uno su GAF aveva incollato il suo sulla Processor Unit del VR e ciò gli permettava di non segare l'HDR. Però non saprei ritrovarti il messaggio in cui ne parlava, mi spiace.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 27 Nov 2016, 17:25
Batman VR figo figo. Diciamo che sono tutte applicazioni piacevoli da usare e ben fatte che arricchirebbero in maniera mostruosa un futuro nuovo episodio.
Giocarlo in terza persona come i precedenti e poi andare in prima nelle investigazioni/puzzle ci metterei la firma. Anche graficamente, al netto della definizione, non mi sembra niente male.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 27 Nov 2016, 18:31
Io ci ho provato: https://twitter.com/Vitoiuvara/status/802522951065010176

E quindi:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 27 Nov 2016, 19:08
Bellissima, per carità.. Però 300 bombe..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 27 Nov 2016, 20:01
Io ci ho provato: https://twitter.com/Vitoiuvara/status/802522951065010176

E quindi:

Spoiler (click to show/hide)

cribbio, di misura però!

(hint: ho votato la Porsche)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Nov 2016, 00:49
Sembra la macchina dei manichini dei crash test  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Lenin - 28 Nov 2016, 03:02
Mi moglie dice a tutti quelli che ha sentito al telefono che è spettacolare, non me l'aspettavo perchè lei non è una videogiocatrice.

Playstation VR is the new Wii :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 28 Nov 2016, 11:27
Ahahah, è un paragone che ci sta in parte. Però le potenzialità sono ben altre che volteggiare con i cosomandi. Se si limitano ai giochini ok, ma si spera escano cose di livello superiore.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 28 Nov 2016, 11:37
Resident Evil VII si potrà giocare interamente in VR no?
Mi pare un buon test.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 28 Nov 2016, 11:38
Sì appunto, su quello ci conto molto. Speriamo faccia da apripista per investimenti e impegno sempre maggiori.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Nov 2016, 11:46
Parlando con un commesso di Gamestop mi diceva che gliene arrivano pochi e comunque vendono poco, anche i giochi (e in effetti l'aver fatto il 50% su tutti i giochi dopo un mese è emblematico), sarei curioso di vedere i dati di vendita.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 28 Nov 2016, 11:54
Parlando con un commesso di Gamestop mi diceva che gliene arrivano pochi e comunque vendono poco, anche i giochi (e in effetti l'aver fatto il 50% su tutti i giochi dopo un mese è emblematico), sarei curioso di vedere i dati di vendita.

Ne hanno pure fatti uscire un miliardo tutti insieme eh. Ma quanti possono permettersi di comprarne più di due?
Mi sembra software che può andare bene anche sul lungo periodo comunque, non mi straccerei le vesti.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Nov 2016, 11:57
Resident Evil VII si potrà giocare interamente in VR no?
Mi pare un buon test.

Voler giocare i "giochi veri" in VR è un errore concettuale.
La durata non è una cosa così determinante perché il tempo in VR vale doppio e i generi vanno studiati in maniera attenta perché trasportare in VR un gioco normale è abbastanza rischioso.

Vedremo come funzionerà RE7 che è sostanzialmente un porting forzato (e che infatti pare far sboccare che è un piacere).

Parlando con un commesso di Gamestop mi diceva che gliene arrivano pochi e comunque vendono poco, anche i giochi (e in effetti l'aver fatto il 50% su tutti i giochi dopo un mese è emblematico), sarei curioso di vedere i dati di vendita.

Se gliene arrivano pochi, va da sé che ne vendono pochi. A meno che tu non intendessi dire che gliene arrivano 10 e ne vendono 2, cosa di cui dubito, visto che gli Amazon di mezzo mondo ce l'hanno esaurito...

La vendite al 50% di sconto da parte di Gamestop contano davvero poco poco. A loro conviene avviare il ciclo della rivendita piuttosto che lucrare sulla vendita.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 28 Nov 2016, 12:00
C'è da considerare che per essere VR ready devi spendere 700 bombe.  VR è un prodotto che taglia le gambe a chi deve entrare ancora nel mondo Playstation, e chi già c'è non è così convinto da spendere altri 400 euro per un accessorio.

Secondo me nemmeno Sony si aspetta vendite stellari, forse saranno persino sorpresi delle vendite fino ad oggi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Nov 2016, 12:02
Se gliene arrivano pochi, va da sé che ne vendono pochi. A meno che tu non intendessi dire che gliene arrivano 10 e ne vendono 2, cosa di cui dubito, visto che gli Amazon di mezzo mondo ce l'hanno esaurito...

Diceva che ne arrivano pochi e non ne vendono, perchè costa molto, guarda ti linko la mappa della disponibilità nei vari Gamestop, ne hanno praticamente ovunque.

https://www.gamestop.it/StoreLocator/Index?productId=98100

Per quello dicevo che mi piacerebbe sapere i dati di vendita  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 28 Nov 2016, 12:03
Voler giocare i "giochi veri" in VR è un errore concettuale.
La durata non è una cosa così determinante perché il tempo in VR vale doppio e i generi vanno studiati in maniera attenta perché trasportare in VR un gioco normale è abbastanza rischioso.

Lo sento dire da tutti quelli che hanno provato VR ma l'idea di mini giocherelli mi convince ed entusiasma ancora pochissimo.
E non è proprio un problema di durata (4/5 ore mi andrebbero benissimo) quando di non avere la sensazione di provare delle demo più che delle esperienze complete. Anche leggendovi, quando le cose vanno bene (Batman per esempio ma non solo) mi è sembrato che vi sia tutto scivolato in fretta dalle mani.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 28 Nov 2016, 12:03
Ma anche se sono ovunque sono in pochissime quantità, "ne vendono pochi" mi pare un po' azzardato. Come dicevano su, se fanno 2/10 ok, ma se fanno 2/3 mi pare ottimo.
Sui giochi idem, ne sono usciti 10 assieme in un periodo in cui sono usciti e stanno uscendo anche altri super titoloni, mò non è che uno può spendere 800 euro in 2 mesi. ^^'
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 28 Nov 2016, 12:08
Secondo me tutti quelli che lo volevano lo hanno preso la prima settimana. Gli altri lette le impressioni nei forum aspettano giochi che meritino davvero. Finora non ci sono giochi che valgano qualcosa di per se.
Vorrei provare Robinson ma 60€ sono troppi e da Gamestop a Grosseto con la promozione a 50% li hanno finiti tutti in una mattinata.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 28 Nov 2016, 12:11
Secondo me tutti quelli che lo volevano lo hanno preso la prima settimana. Gli altri lette le impressioni nei forum aspettano giochi che meritino davvero. Finora non ci sono giochi che valgano qualcosa di per se.
Vorrei provare Robinson ma 60€ sono troppi e da Gamestop a Grosseto con la promozione a 50% li hanno finiti tutti in una mattinata.

Si, ma molti aspettano anche che abbia un taglio di prezzo che difficilmente ci sarà in tempi brevi, proprio per le ottime vendite.
Robinson l'ho portato indietro l'altro ieri, l'avevo riprovato ma niente, ancora nausea. Se un giorno uscirà mai una patch lo riprendo, intanto ho preso Battlezone e Super Star Dust.

In ogni caso, anche solo per la modalità cinema il VR è una figata.  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Nov 2016, 12:14
In ogni caso, anche solo per la modalità cinema il VR è una figata.  :yes:

Sì è vero, è come essere al cinema!
Ad essere sinceri il calo di qualità si vede parecchio, ma il problema più grande per me è trovare una posizione comoda perchè sono abituato ad appoggiare la testa sullo schienale e il visore mi intralcia, ieri ho risolto tenendolo molto basso sulla nuca.

Parlando di come posizionarlo, dicono di tenerlo appunto basso sulla nuca, ma se lo faccio mi si alza troppo la parte davanti e non mi si appoggia più sul naso, voi come lo indossate??
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 28 Nov 2016, 18:16
Mi chiedo come mai le associazioni dei consumatori la stiano facendo passare liscia a sony per questa cosa della nausea.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 28 Nov 2016, 18:23
...
Parlando di come posizionarlo, dicono di tenerlo appunto basso sulla nuca, ma se lo faccio mi si alza troppo la parte davanti e non mi si appoggia più sul naso, voi come lo indossate??
Guarda che è progettato apposta per non poggiarsi sul naso..  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Nov 2016, 19:26
...
Parlando di come posizionarlo, dicono di tenerlo appunto basso sulla nuca, ma se lo faccio mi si alza troppo la parte davanti e non mi si appoggia più sul naso, voi come lo indossate??
Guarda che è progettato apposta per non poggiarsi sul naso..  :D

Ah sì? Ma se non lo appoggio è meno comodo!

Mi chiedo come mai le associazioni dei consumatori la stiano facendo passare liscia a sony per questa cosa della nausea.

Come direbbe Babaz. .. Not sure if serious
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Nov 2016, 19:47
In uscita domani:


Crystal Rift
https://www.youtube.com/watch?v=oMYltTLeoa0

How We Soar
https://www.youtube.com/watch?v=TZT3kF0XdCo

Pinball FX2
https://www.youtube.com/watch?v=iRI_4Dz1wSg
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 28 Nov 2016, 19:53
oh,
a me mi fischiano le orecchie...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Nov 2016, 19:54
Souls VR? Why not..

http://uploadvr.com/dark-souls-vr/
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: sardifra - 28 Nov 2016, 21:49
Ragazzi, torno a postare dopo un sacco di tempo solo per dirvi che Unieuro mi ha annullato l'ordine del VR, senza nessuna comunicazione e per di più dopo aver prelevato i soldi dalla carta di credito  :no:
A quanto pare non sono l'unico, a un mio collega hanno annullato quello della PS4...
Se avete acquistato on line, date un occhio allo stato del vostro ordine 
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 29 Nov 2016, 09:47
In uscita domani:

Crystal Rift
https://www.youtube.com/watch?v=oMYltTLeoa0

Ti odio...

Quanto costa? Si sa com'è ?  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Nov 2016, 11:16
A me pare una cacata immonda  :D

10€

STORE: https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/crystal-rift/cid=EP1499-CUSA06140_00-0000000000000001
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 29 Nov 2016, 12:42
In uscita domani:

Crystal Rift
https://www.youtube.com/watch?v=oMYltTLeoa0

Ti odio...

Quanto costa? Si sa com'è ?  :D

Eye of the Beholder VR 1111111111111 :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 29 Nov 2016, 12:51
Arrivato, ma il corriere si è dimenticato la PS4 PRO  :no:
Proverò con la liscia appena a casa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 29 Nov 2016, 16:39
In uscita domani:

Crystal Rift
https://www.youtube.com/watch?v=oMYltTLeoa0

Ti odio...

Quanto costa? Si sa com'è ?  :D

Eye of the Beholder VR 1111111111111 :yes:

E' esattamente quello che ho pensato io! E mi son detto...bada svolta che ritiro fuori a sorpresa il casco...poi invece vedo, solo pad, niente move e quindi manco la spada con il track del movimento...che occasione buttata.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Naked 2.0 - 29 Nov 2016, 19:23
Forse sono vecchio io: ma questa cosa del visore interessa davvero a qualcuno?  :-[

Cioè, non siamo dalle parte del Kinect e del Move?
Per i posteri.
^^

È un periodo che mi piace leggere i vecchi post
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 29 Nov 2016, 19:39
Disponibile

https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/holoball/cid=EP0108-CUSA06488_00-0000000000000001

Non capisco se puo' bastare un solo move o ne servono 2
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Nov 2016, 21:02
Disponibile

https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/holoball/cid=EP0108-CUSA06488_00-0000000000000001

Non capisco se puo' bastare un solo move o ne servono 2


Funziona sia con uno che con due, da quanto leggo in giro.
2 sono preferibili pare.
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Nov 2016, 21:04
Forse sono vecchio io: ma questa cosa del visore interessa davvero a qualcuno?  :-[

Cioè, non siamo dalle parte del Kinect e del Move?
Per i posteri.
^^

È un periodo che mi piace leggere i vecchi post

Too Little, too late  :evil:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22075.msg2291518;topicseen#msg2291518
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Nov 2016, 21:49
https://twitter.com/joosterizer/status/803628744057311232

Vive 420K
Rift 353K
PSVR 745K
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Nov 2016, 00:04
Pare pochino, si parlava di 2M entro fine anno, aspettiamo i numeri definitivi...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 30 Nov 2016, 00:21
Impressioni. Scusate il walltext.

La primissima non è per nulla buona: PSVR è un groviglio di cavi insensato. Un cavo USB che collega lo scatolotto alla PS4? Il cavo casco->PS4 sdoppiato e diviso in due? Non era già abbastanza il groviglio dei cavi, camera inclusa? E non ho nemmeno attaccato le cuffie! Sul piano versatilità, Galaxy VR e soci prendono PSVR, OCULUS e Vive a calci sui denti. Forse ho trovato la posizione ottimale della PSCamera, ma non ne sono sicuro.

Il casco è leggerissimo, sembra di plastica vuota. Le prime volte premeva o sulla tempia tra le sopracciglia o sul naso, ora di meno, non so se riuscurò a tenerlo a lungo.

Ho provato velocemente molte delle demo, finchè gli spostamenti in avanti sono poco accentuati tutto bene, infatti per una mezz'oretta nessun problema.
La percezione in quasi tutte le demo è che le dimensioni non siano rappresentate in scala 1:1, diciamo un 85-90%.

I problemi li ho avuti con Driveclub dopo circa 3-4 giri, proseguiti poi con Rigs. Mi sono dovuto mettere a letto per far sparire la nausea. La sera riparto, di nuovo nessun problema con le demo, un pochettino con il platform di Playroom VR. Poi Here They Lie e quasi sbocco dopo nemmeno un minuto.

Considerazioni sul prodotto:
-il VR è un gamechanger, lo stesso salto che ci fu dal passaggio 2D al 3D. 
-tracking buono, anche non tarando o non allineandosi perfettamente alla camera. Anche io soffro di scappellamento a sinistra, però la taratura è fortunatamente immediata, pensavo si dovesse continuamente accedere alla schermata calibrazione mentre invece basta un tasto.
-risoluzione bassa, ricordavo meglio. E' esattamente la stessa esperienza d'uso del mio picoproiettore attaccato alla console, motivo per cui posso dirvi con una certa precisione che la risoluzione VR percepita è intorno ai 480p/540p, che poi è anche quella delle telecamere a 360°, che registrano in 4K ma la cui porzione reale è solo una frazione. Lo screen door non mi (vi) abbandona mai.
-ai lati è come avere una mascherina da sub, molto meno chiusa ma presente.
-la visione periferica è pessima, molta aberrazione cromatica, lettere illeggibili. Per leggere devi puntare il visore in quell'area dello schermo. In Rush of Blood, nella schermata pulsanti, essendo la schermata lockata allo spostamento, non si riesce a leggere niente che non sia frontale.
-il visore non è completamente chiuso, è possibile vedere dall'apertura in basso. E' un problema che si nota maggiormente durante i caricamenti a schermata nera, poi probabilmente il contrasto di luminosità dello schermo con la luce esterna rende più buia quella parte e si nota di meno.
-caricamenti ovunque.

Considerazioni personali
-non so se sia un problema di taratura o cosa, ma ho grossi problemi a mettere a fuoco gli oggetti vicini. Pensavo fosse una caratteristica del prodotto, invece dal tv vedo che gli oggetti vicini sono più definiti di come li vedo io. E' un peccato, perchè roba come Allumette o la demo VR di CoD puntano molto sugli oggetti in primo piano.
-in generale non riesco mettere a fuoco al 100%. Sono un portatore di occhiali, nella vita di tutti i giorni non ho problemi a vedere senza da lontano, ho un moderato bisogno di lenti solo quando guido la sera. In questo momento ho gli occhiali rotti (il paio nuovo arriverà all'inizio del mese), ma ho le stesse sensazioni di quando non ho gli occhiali: una certa difficoltà a mettere a fuoco ed aloni nelle parti luminose. Ero convinto che essendo lo schermo vicino non ci fosse bisogno di occhiali, invece mi sa che quello che conta è la distanza percepita fall'occhio degli oggetti. Spero di risolvere.
-noto che le lenti sono sempre sporche, peggiorando l'effetto alone. Eccheccacchio, ho la merda nelle ciglia?

Considerazione sui giochi:
-COD VR: La demo che mi ha impressionato di più, nulla a che vedere con EVE. Unica demo in cui il corpo è effettivamente in scala 1:1. Graficamente bellissimo, molto definito, peccato duri uno sputo. Per colpa del problema riportato sopra, mi dispiace non poter gioire della quantità di dettagli del cockpit, veramente impressionante. Nessun problema di chinetosi.
-Driveclub VR. Un poco impastato ma non eccessivamente, stessa sensazione WOW di COD ma un pelino meno. La visuale interna ti manda in pappa il cervello, sei lì, giureresti di sentire l'odore della platica degli interni ma non riesci a toccare nulla, dovrebbe esistere una copia del gioco in ogni showroom. Le dimensioni delle auto non sono 1:1, dall'esterno sembrano un poco più piccole, ma a parte questo la sensazione di immersione è TOTALE. L'impatto con le auto e contro le barriere è una sensazione non percepibile in modalità 2D. Il problema è che prima mi ha provocato solo vertigini negli spostamenti destra-sinistra, poi chinetosi. Se riuscissi a superarla comprerei di sicuro la versione completa pur avendo acquistato quella originale.
-Rush of Blood: altro gioco che mi ha impressionato in positivo. Immagino però che il potenziale lo si veda nella versione completa.
-Playroom VR: avete ragione, il platform in VR non solo ha un concept bellino, ma è proprio bello vedere un platform VR in generale. Dopo averlo provato ho pensato che tutti i giochi in terza persona dovrebbero essere patchati per il VR. Unico difetto, è difficile camminare indietro se si prosegue troppo in avanti.
-Resident Evil: impastato e nostante tutto bellissimo. Ma il protagonista è un bambino e la casa è quella sull'albero, è tutto in scala. A me ha fatto un po impressione. Mia madre invece non ha battuto ciglio ^_^'
-RIGS: se non fosse che ho dovuto interrompere per quasi vomito, direi che ha del potenziale. Unico gioco dove la bassa risoluzione mi ha dato un po' fastidio, è ricco di dettagli che però si perdono nella compressione video. Ho letto che la IQ beneficia molto di PS4 Pro.
-Here They Lie: o altrimenti detto "Qui io vomito". Sono durato tipo 1 minuto. Credo che sia il gioco che ha creato più problemi in assoluto.
-Thumper: pensavo meglio. Non mi ha convinto l'immersione a soli 180°, problema che invece non ha...
-Rez, che non avrà la stessa grafica ma in quanto ad immersione mi è sembrato su un altro piano.
-Eve Valkirie: non mi aveva impressionato la prima volta che lo giocai alla Milan Games Week un'anno fa, non lo fa nemmeno ora dopo aver provato la demo VR di COD di qualità ben-affleck.
-Wayword Sky: carino, ma non mi ha fatto la bella impressione di Playroom. I platform in VR cmq funzionano, chissà un Ratchet&Clank.
-VR Worlds: l'unica demo che mi interessava, quella della corsa sdraiato in discesa non c'è :( . Il diving sarebbe piaciuto al mio povero papà  :( . Niente move, niente L'HOndon Heist.
-Allumette, troppo carino. Come per COD, l'essere tutto in primo piano mi ha creato problemi.
-Job Simulator: passo, non ho i Move e non mi ispira
-Vroom o una roba simile: una merdina, tranne il simulatore di corsa ciclistica.

Per ora promuovo PSVR, ma non sono così convinto che la periferica rimarrà a lungo a casa mia, un po' perchè come fatto notare, per ora più di giochi dovremmo parlare di esperienze, un po' perchè continuo a preferire l'esperienza videoludica tradizionale, meno stressante.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Nov 2016, 00:46
Hai provato a fare la regolazione della distanza tra le pupille? Potrebbere risolvere i problemi di messa a fuoco, io non ho problemi con scritte ed oggetti vicini.

Il fatto che dal basso ti arrivi luce credo dipenda da come lo indossi, infatti indossandolo come dicono loro nelle schermate di configurazione anche a me entra luce dal basso, ma se lo tengo più alto sulla nuca allora non entra più nulla.

In Driveclub hai provato la visuale dall'asfalto? A me quella non da problemi, ma voglio riprovare facendo più giri.

Ma alla fine qualcuno ha risolto il problema dello scappellamento a sinistra? Quando uso la modalità cinema è evidentissimo  :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 30 Nov 2016, 00:49
Hai provato a fare la regolazione della distanza tra le pupille? Potrebbere risolvere i problemi di messa a fuoco, io non ho problemi con scritte ed oggetti vicini.
Sì, ma riproverò.
C'è un modo per inserire una distanza manuale? Ho i dati dell'optometrista, potrei inserire quelli.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 30 Nov 2016, 01:41
-il VR è un gamechanger, lo stesso salto che ci fu dal passaggio 2D al 3D. 

welcome back to the third place?

Ti rimane Batman VR (i move son necessari) che anche quello ha una scala 1:1 e che sfrutta abbastanza bene l'area di movimento che ti permette PS VR. Esempio:
Spoiler (click to show/hide)

Io il move l'ho riconsiderato per il gia' citato Batman, Tumble e Rush of Blood. Preso un secondo move usato a 4 spicci su Amazon.

Riguardo a RIGS, Here they lie, ecc. piu' usi VR nel tempo e meno senti l'effetto sbocco. RayX mi pare sia un veterano a questo punto. Poi si c'e' il discorso della sensibilità soggettiva e sicuramente ci sta pure una percentuale di persone che proprio non ce la fa e mai ce la farà..ma sono ottimista nei tuoi confronti!
VR e' un po' come tana delle tigri alla fine.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Nov 2016, 08:00
Grazie per il feedback UnNamed.
Sicuramente ci sono dei limiti e la tecnologia mostra il fatto di essere allo stato embrionale. I difetti ci sono e per qualcuno saranno anche imperdonabili, ma come ho già detto se l'alternativa è aspettare alti 5anni, sono disposto a farmi andare bene quello che passa il convento.
È troppo game changing  :yes:


Hai provato a fare la regolazione della distanza tra le pupille? Potrebbere risolvere i problemi di messa a fuoco, io non ho problemi con scritte ed oggetti vicini.
Sì, ma riproverò.
C'è un modo per inserire una distanza manuale? Ho i dati dell'optometrista, potrei inserire quelli.

Credo di sì, ma non saprei dove.
In generale tutti i problemi che hai sembrano dovute a una cattiva regolazione, poi ci sono dei limiti intrinseci della tecnologia (vedi la sfocatura dell'area periferica).
Dovrai trovare la tua regolazione ottimale.

L'appannatura delle lenti credo sia dovuta alla differente temperatura di vetri e viso. In genere io allontano un attimo il visore in modo che l'appannatura si dissolva, poi rimetto tutto a posto e i vetri non si sporcano più. Ma magari è solo un caso.

Ma alla fine qualcuno ha risolto il problema dello scappellamento a sinistra? Quando uso la modalità cinema è evidentissimo  :no:

Risolto del tutto non direi, però quando ho smontato il VR per portarlo da un amico e l'ho poi rimontato il problema era decisamente meno presente, sintomo del fatto che bisogna trovare una regolazione quanto più vicina a certe specifiche condizioni (che ahimé non sono chiare).
Titolo: Re: [PS4] Sony VR
Inserito da: Naked 2.0 - 30 Nov 2016, 08:01
Too Little, too late  :evil:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22075.msg2291518;topicseen#msg2291518
Azz.  :D

Ad ogni modo: "solo i coglioni non cambiano opinione" cit.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 30 Nov 2016, 10:08
Ma se il nuovo wipeout di cui si parla fosse in VR?! mindblow totale!11!!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 30 Nov 2016, 10:39
Ma se il nuovo wipeout di cui si parla fosse in VR?! mindblow totale!11!!
Impossibile.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 30 Nov 2016, 12:07
Perchè scusa, potrebbe essere un opzione da attivare all'inizio tipo con Rez/Thumper. Non per forza vr only dico.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 30 Nov 2016, 12:56
Sta a 10,50 Holoball, ho letto una recensione dicono sia divertente, ma modalità multi no?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Perunamico - 30 Nov 2016, 15:24
Pare pochino, si parlava di 2M entro fine anno, aspettiamo i numeri definitivi...
Pare abbia venduto poco durante il black friday...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Nov 2016, 15:33
Più che altro i 2 milioni non mi pare fossero una stima di Sony.

Resta il fatto che Amazon.com è perennemente a secco, quindi può darsi che non ce ne siano effettivamente molte in giro.

Sempre parlando di Amazon, è esaurita anche in UK, mentre è disponibile in Germania, Francia e Spagna.

Se a qualcuno interessa, su Amazon.it c'è disponibile il bundle
https://www.amazon.it/Playstation-VR-PlayStation-Camera-Official/dp/B01LX11I6V/ref=sr_1_1?s=videogames&ie=UTF8&qid=1480516111&sr=1-1&keywords=playstation+vr

(della versione core ne restano 2)


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Perunamico - 30 Nov 2016, 15:35
Sta a 10,50 Holoball, ho letto una recensione dicono sia divertente, ma modalità multi no?
Mi chiedo si sia godibile con il tracking scadente di sony, mi ricordo di aver letto in passato che sfruttava molto il room scale.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Nov 2016, 15:51
Piuttosto, se vedete un Move a poco fate un fischio...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 30 Nov 2016, 16:56
Ma se il nuovo wipeout di cui si parla fosse in VR?! mindblow totale!11!!
Io che ho già problemi con Driveclub..
(http://m.memegen.com/m6zva0.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 30 Nov 2016, 17:32
UnNamed potresti approfondire l'esperienza RE7?Ti ha fatto impressione nel senso "buono" del termine (cioè che la VR migliora la sensazione di paura)?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Nov 2016, 17:35
Credo comunque si riferisse a Kitchen, non a RE7.
La VR amplifica la paura per forza di cose, questa direi che è una cosa garantita.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Nov 2016, 17:43
Guarda io con Kitchen mi stavo cagando addosso solo guardandomi attorno nella schermata di start... ho molta paura ad iniziarlo sul serio!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Nov 2016, 18:05
A me non ha fatto nessunissimo effetto invece. Ma è una questione di impressionabilitá immagino.

La sensazione di esserci c'era tutta quanta.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 30 Nov 2016, 18:22
Mi ha fatto una buona impressione ma non mi ha fatto paura. Forse un setting diverso me ne avrebbe fatta di più, boh.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 30 Nov 2016, 18:22
Se avete il Ps Plus, a dicembre danno via Hyper Void per PS4 (https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/hyper-void/cid=EP8900-CUSA02393_00-BUNDDATAGAME0001), che ha un DLC gratuito per PSVR. (https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/oggetti%20di%20gioco%20aggiuntivi/livelli-in-rv/cid=EP8900-CUSA02393_00-VRLEVELSDLC00001)

Così avete altro da provare.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Nov 2016, 19:38
Figo!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 30 Nov 2016, 20:35
The Kitchen mi è sembrato molto telefonato. Da quel poco che si puo' fare l'atmosfera c'è e la sensazione di essere li è notevole ma da qui a dire paura ce ne passa.
Ho rimesso su P.T in cinema mode con cuffie...tolto dopo 2 minuti O_O
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 30 Nov 2016, 20:45
Dopo quanto tempo dovrei potermi sbarazzare della nausea da vr?
Se tra una settimana ho ancora questi sintomi mi sa che mollo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Nov 2016, 20:56
Io ti consiglierei di fare attenzione ai titoli che giochi. Evita giochi che inducono ms i primi tempi, che all'inizio c'è già la fatica alla vista da domare.

Se parti con Rigs, Here They Lie e DriveClub sei fottuto in partenza.
Comunque sappiamo tutti che mollerai presto ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Nov 2016, 21:04
Disaster Report 4 Plus to reveal PlayStation VR support on December 1

http://gematsu.com/2016/11/disaster-report-4-plus-reveal-playstation-vr-support-december-1
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 30 Nov 2016, 22:47
Dopo quanto tempo dovrei potermi sbarazzare della nausea da vr?
Se tra una settimana ho ancora questi sintomi mi sa che mollo.
Se è davvero motion sickness è un fatto di allenamento.
Se invece come penso io sia dovuto anche ai problemi di messa a fuoco, soprattutto sugli oggetti molto vicini, allora non c'è niente da fare.
Su Pc hai riscontrato problemi analoghi?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: armandyno - 01 Dic 2016, 01:36
http://multiplayer.it/notizie/177051-sono-i-visori-vr-in-particolare-playstation-vr-i-grandi-perdenti-di-questo-natale-vendite-sotto-le-aspettative-e-stime-al-ribasso.html

Ma non era stato un successone?

Comunque anche io alla domanda 'cosa ne pensi del vr', vedo che a maggioranza rispondono 'costa troppo, aspetto che scenda e che escano giochi per cui valga la pena' (anche io rientro nella categoria).

Il punto e che se 'sta roba non vende fa la fine di altri progetti (leggi Move, PSVita), e chi era interessato ci ripenserà anche a spendere la metà.

Anche perché poi non capisco, la Sony ha spinto tantissimo per la PS4Pro ottenendo ottimi risultati di vendita (la settimana prima dell'uscita c'è stato un bombardamento senza eguali su internet), ma non si è preoccupata minimamente di pubblicizzare il VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Dic 2016, 08:11
Ma non era stato un successone?

Qualche analista (non Sony) aveva previsto 2milioni di pezzi (qualcuno 2,6m). Ora si parla di 750k e quindi vuol dire flop.
Sony dice che le vendite sono "on track" senza dare numeri. Al lancio Sony parlava di previsioni di vendita nell'ordine di "many hundreds of thousands" .

https://www.vg247.com/2016/10/15/psvr-launch-sales-to-be-in-the-hundreds-of-thousands-production-increased-to-meet-demand/

D'altra parte Amazon.com ce l'ha quasi sempre esaurita e leggendo su NeoGAF, in USA non è così facile trovarla. Anche in UK è esaurita su Amazon e in generale anche i maggiori Amazon europei ce l'hanno esaurita ogni due per tre (con refill continui).

Non sto dicendo che VR stia vendendo come il pane ma che, come si dice anche nell'articolo originale tradotto da multiplayer, Sony ha probabilmente messo in commercio un numero relativamente piccolo di macchine:

Citazione
Sony may be deliberately limiting PSVR supply until it can do a better job with supporting the platform.

Lo sforzo promozionale sul VR non è stato enorme, forse perché oggettivamente il VR ha una line up priva di titoli di forte richiamo presso il largo pubblico (che non avendo provato VR non capisce quanto ciò sia irrilevante) e si tratta inoltre di una tecnologia 'rischiosa', che forse non conviene dare in pasto al consumatore comune (qui aiuta anche il prezzo).
Poi la presenza di PRO ha reso più difficile le cose, visto che a conti fatti le due macchine si sono vicendevolmente fatte concorrenza.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 01 Dic 2016, 11:49
Voglio seguire il suggerimento di Nemesis, quindi oggi mi sono fatto 3-4 partitelle a COD Jackal cercando di eseguire manovre il più folle e strapazzanti possibili. Non ho grossi problemi con questo gioco, giusto un po di nausea ma niente sensazione di vertigini o vomito.
Credo che centri anche il fatto che in questi giorni ho mangiato come un porco e appena dopo la partita ho quasi otturato il water di materia marrone.

Ho rifatto la taratura ma è cambiato poco, mi stupisco che non esista una taratura manuale delle lenti. Ho notato che in stand by, quando il casco è acceso nella dashboard ma non è rilevato come indossato, l'immagine che si vede sul monitor è definita al centro mentre è sbiadita ai lati, come da compressione eccessiva ma solo ai bordi. Mah, questa cosa avrebbe senso se il PSVR fosse dotato di un dispositivo di eyetracking ma mi pare non lo abbia, è persino evidente dalle prove che ho fatto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 01 Dic 2016, 11:53
Dopo mangiato non è tanto consigliato giocare, può essere anche e soprattutto quello. ^^'
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: dave182 - 01 Dic 2016, 11:59
Al netto che mi sembra che PSVR stia vendendo più che decentemente (2,5M di pezzi entro l'anno è una stima fuori di testa), stiamo sempre parlando di un device di nicchia sia come rapporto prezzo/giochi sia come facilità di fruizione. Io non l'ho ancora preso perchè 500 carte (tra PRSV, Camera move etc) non le spensdo per una cosa che dopo 30 minuti mi fa star male. Sono un sacco di soldi. Poi magari non mi capita nulla, figata, e mi immergo per sempre in un mondo VR, ma il rischio è troppo alto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Dic 2016, 12:17
Voglio seguire il suggerimento di Nemesis, quindi oggi mi sono fatto 3-4 partitelle a COD Jackal cercando di eseguire manovre il più folle e strapazzanti possibili. Non ho grossi problemi con questo gioco, giusto un po di nausea ma niente sensazione di vertigini o vomito.

COD è un buon allenamento perchè non è molto esigente in termini di VR Legs.
Il mio suggerimento sarebbe di dedicarti a giochi che non inducono MS, in modo da abituare in primis gli occhi: Tumble VR, Wayward, Tethered, Bound o Thumper, per fare degli esempi.

Poi ogni tanto ti dedichi a giochi più demanding ma non atroci: Rush of Blood, Rez o qualche demo più estrema, ma solo per pochi minuti.


Citazione
Ho rifatto la taratura ma è cambiato poco, mi stupisco che non esista una taratura manuale delle lenti. Ho notato che in stand by, quando il casco è acceso nella dashboard ma non è rilevato come indossato, l'immagine che si vede sul monitor è definita al centro mentre è sbiadita ai lati, come da compressione eccessiva ma solo ai bordi. Mah, questa cosa avrebbe senso se il PSVR fosse dotato di un dispositivo di eyetracking ma mi pare non lo abbia, è persino evidente dalle prove che ho fatto.

La taratura manuale sulle lenti implica costi maggiori del device (Rift e Vive ce l'hanno, mi pare) e soprattutto espone al rischio di calibrature assurda da parte degli utenti. Certo per chi non è scemo, sarebbe stato un bel vantaggio ma posso capire il perché della scelta.

Da quanto ho capito, i giochi VR hanno una risoluzione maggiore nella parte centrale e sacrificano quella ai bordi, che comunque risulterebbe parzialmente sfocata per ragioni fisiologiche. Si parlava del fatto che i giochi di seconda generazione, magari a maggior ragione se studiati per PRO, limiteranno il problema offrendo maggiore nitidezza all'immagine.



Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 01 Dic 2016, 16:20
Giusto per avere un'idea di come sta andando vi dico che il mio ci ha messo quasi tre settimane per passare dall'ordine alla spedizione. Credo anche che Sony stia avendo qualche problema di approvvigionamento perché era stato notificato l'invio (alla mia ragazza che me lo ha regalato) dopo due settimane e invece poi hanno spedito qualche giorno dopo.  Preso su Amazon UK.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: dave182 - 01 Dic 2016, 17:03
Giusto per avere un'idea di come sta andando vi dico che il mio ci ha messo quasi tre settimane per passare dall'ordine alla spedizione. Credo anche che Sony stia avendo qualche problema di approvvigionamento perché era stato notificato l'invio (alla mia ragazza che me lo ha regalato) dopo due settimane e invece poi hanno spedito qualche giorno dopo.  Preso su Amazon UK.

Però a sto punto mi chiedo come potevano pensare di venderne 2 milioni de non riescono a distriburle...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 01 Dic 2016, 17:06
Come diceva Nemesis la stima non era di Sony.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 01 Dic 2016, 20:51
La stima era degli analisti.

Quelle persone simpatiche che se facessero previsioni corrette e ne capissero veramente di marketing aziendale guiderebbero aziende da almeno 20mila dipendenti e le società farebbero a pugni per contenderseli, invece sono pippe e non rimane loro altro da fare... che gli analisti.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 02 Dic 2016, 00:01
Spero che tutta questa fatica mi possa servire in futuro per avere meno problemi durante i voli, visto che soffro di mal d'aereo da qualche anno e per me è diventato quasi impossibile volare.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 02 Dic 2016, 00:29
Infatti a me puzza che i piani di Sony stiano procedendo come previsto. Come dice l'articolo di Multiplayer Sony non ha destinato nessun budget per BF (e cyber monday) in merito VR.

Offerte da queste parti per VR non c'erano, al contrario di PS2 Slim (per stare in ambito contributi Sony) e M$ con La xbox $ scontata in ogni dove per tutta la settimana.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Dic 2016, 08:21
Ieri ci ho rigiocato dopo un po' di tempo che non riuscivo a metterci le mani sopra.

Mi sono stupito di quando si vedesse bene ^^
Finito il quinto livello di Thumper.

Poi ho buttato su VirZoom che è un programmino per andare sulla cyclette in ambienti interattivi. Giocabile anche con il pad. Una minchiata. Disinstallato subito.

Ho buttato su Robinson che mi ha fatto una pessima impressione per scrittura e regia. Ho giocato pochissimo ma boh... ora come ora molto deluso. Nel weekend lo testo meglio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 02 Dic 2016, 16:32
Ho buttato su Robinson che mi ha fatto una pessima impressione per scrittura e regia. Ho giocato pochissimo ma boh... ora come ora molto deluso. Nel weekend lo testo meglio.
Io 60 bombe per quella roba li non glie li do, non esiste proprio!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 02 Dic 2016, 16:39
Al 99% lo ha preso al gs a 30 settimana scorsa... ;)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Dic 2016, 16:40
Ho buttato su Robinson che mi ha fatto una pessima impressione per scrittura e regia. Ho giocato pochissimo ma boh... ora come ora molto deluso. Nel weekend lo testo meglio.
Io 60 bombe per quella roba li non glie li do, non esiste proprio!

Confermo l'acquisto al GameStop per 30€.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 02 Dic 2016, 16:42
Quando e se lo rive di fammi un fischio  :-[
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Dic 2016, 19:10
Il DLC VR di Battlefront è out (almeno sullo store USA)


Quando e se lo rive di fammi un fischio  :-[

Mi spiace ma lo darò a Mediaworld per la prevendita di Mass Effect a 10€. L'offerta è irrinunciabile  :(

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 06 Dic 2016, 19:14
 :(
Però fai bene  ;)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Dic 2016, 21:16
Il DLC VR di Battlefront è out (almeno sullo store USA)

È necessario il gioco base, vero?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Dic 2016, 10:45
Il DLC VR di Battlefront è out (almeno sullo store USA)

È necessario il gioco base, vero?

Yep.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 07 Dic 2016, 10:55
Sarà gratuito a breve con l'EA Access, però, sappiatelo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 07 Dic 2016, 10:58
Eh, purtroppo su PS4 non è c'è l'EA Access.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Dic 2016, 11:28
Ho giocato la demo di Resident Evil: The Beginning Hour VR.

La notizia ottima è che hanno brillantemente limitato i problemi di motion sickness. L'idea è quella di Here They Lie, con il puntamento della testa che indirizza il movimento, ma in maniera molto più sensibile rispetto a HTL.
Si finisce con il gestire tutto ruotando su se stessi (giocando in piedi) e usando lo stick sinistro per il movimento.
Lo stick destro si usa più per reimpostare la direzione che per girarsi attorno, dato che dopo un po' il rischio di finire ingarbugliati con il cavo c'è.

Lo stick destro funziona sia con movimento angolare di 30° che con movimento continuo. Io ho usato quest'ultimo e tutto sommato la cosa era accettabile.

La notizia buona è che dunque esistono degli accorgimenti che limitano molto i problemi della locomozione virtuale.

Visivamente fa la sua figura anche se mi aspetterei qualcosa di meglio dal gioco finale. Molto meglio di Kitchen in quanto a pulizia dell'immagine (però Kitchen non lo provai su PRO).

Il gioco invece non so se fa per me. La sensazione di esserci è davvero enorme e anche se non posso dire di avere mai avuto davvero paura, non mi sono mai nemmeno 'divertito'. Credo sia proprio un problema che ho con il genere.
In sostanza, prenderei RE7 solo se so che dopo un tot, sotto la mansion, si incappa in un laboratorio della Umbrella ^^

La mia tensione VR è più verso il fantastico che non verso l'horror.

Però c'è da dire che la demo è molto passiva, già con un fucile a pompa in mano le cose potrebbero cambiare  :D

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 07 Dic 2016, 12:45
Ma l'avevi giocata la demo non VR? Io no e questa mi è sembrata il massimo possibile che si possa chiedere a un horror. Al secondo giro c'è l'accetta e la pistola.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Dic 2016, 13:06
Ma l'avevi giocata la demo non VR? Io no e questa mi è sembrata il massimo possibile che si possa chiedere a un horror. Al secondo giro c'è l'accetta e la pistola.

No, non l'avevo giocata la vecchia demo.

Però forse non mi sono spiegato: non mi sono 'cagato addosso'

Spoiler (click to show/hide)

ma la tensione era già troppa.
Non credo mi diverta rimanere in costante attesa dell'orrore, preferisco guardarmi attorno calato in uno scenario fantastico.

Comunque è probabile che alla fine prenderò il gioco, giusto per premiare la scelta di Capcom di supportare la VR con un prodotto di primo piano.


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 07 Dic 2016, 14:16
Ma l'avevi giocata la demo non VR? Io no e questa mi è sembrata il massimo possibile che si possa chiedere a un horror. Al secondo giro c'è l'accetta e la pistola.
Anche al primo...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 07 Dic 2016, 14:17

ma la tensione era già troppa.
Era esattamente quello che aspettavo di sentire, non vedo l'ora  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Dic 2016, 14:32

ma la tensione era già troppa.
Era esattamente quello che aspettavo di sentire, non vedo l'ora  :yes:

Ma pensi di giocarlo VR?

Per la questione tensione, in senso assoluto quello che ho provato non si avvicina nemmeno lontanamente alle sensazioni di Alien Isolation (molto più ansiogeno), ma è anche vero che io ho un meccanismo di difesa inconscio che attiva il "tanto è un gioco" quando la tensione diventa eccessiva.
La sensazione di esserci è comunque totale.
La VR necessità però di intelligenza per essere sfruttata e valorizzata e insomma, non so se se l'intelligenza abbonda nel settore...

Se posso dirlo, è davvero tragico che Sony non abbia pensato di creare questo oggetto:

(http://www.ps3blog.net/wp-content/uploads/sonywand2-suggestion3.jpg)

L'interazione con i move è mostruosamente superiore a quella via pad e in RE7 se ne sente la mancanza perché è un gioco in cui si viene calati direttamente nel gioco 1:1.
I Move da soli non hanno i controlli di navigazione, ma l'oggetto qui sopra avrebbe brillantemente risolto la questione.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 07 Dic 2016, 17:12

Ma pensi di giocarlo VR?
Dovrebbe essere il gioco che me la farà acquistare, e spero si possa giocare con il controller di Fairpoint, anche se i Move con la mappatura delle mani come mostrato in un video di Cangialosi per Batman sarebbe il massimo...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Dic 2016, 17:31
Di che parli relativamente al buon Marcello?
Batman non ha movimento, quindi non vedo come potresti adattare quei comandi alla locomozione.

Per il fucile: Farpoint non ha nemmeno una data d'uscita, non mi farei troppe speranze.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 07 Dic 2016, 17:40
Di che parli relativamente al buon Marcello?
Batman non ha movimento, quindi non vedo come potresti adattare quei comandi alla locomozione.
C'era un video non ricordo dove in cui mostrava un suo prototipo di sistema per far si che le mani e le braccia del proprio personaggio si vedano a schermo mappando la posizione dei Move.
Poi per muoversi va bene qualsiasi sistema, ma l'importante è che al momento dell'interazione (tipo tirare la maniglia che fa aprire un passaggio segreto), siamo noi che allunghiamo la mano e interagiamo...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 07 Dic 2016, 17:42
We Neme, come si comporta Hyper Void in VR?
Non mi sembra un gioco adattissimo, vorrei tue impressioni.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Dic 2016, 18:45
We Neme, come si comporta Hyper Void in VR?
Non mi sembra un gioco adattissimo, vorrei tue impressioni.

L'ho giocato 2 minuti e subito disinstallato ^^
La VR non aggiunge nulla e il gioco mi sembra poco significativo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 07 Dic 2016, 19:45
Si in effetti è un gioco scarsino, si salvano solo alcune musiche e la "psichedelia" (cit. Elio)
Ero curioso di sapere come avessero adattato in VR alcuni dei fondali (che sono FMV in sostanza, quindi in stereoscopia apparirebbero come cartelloni in movimento). Tipo quello del pianeta che poi viene sbracato (non se se è il livello 3 o 4).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: nonpensaremai - 10 Dic 2016, 21:31
Mi fate una prova per capire se è normale?

Io quando sono davanti alla dash con l'occhio sinistro l'ora la leggo bene ma con il destro un disastro. Per metterla a fuoco devo proprio guardarla frontale.

Discorso inverso se guardo in alto a sinistra.

Il nome e cognome centrale li vedo uguali con entrambi gli occhi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 10 Dic 2016, 22:50
Direi che probabilmente devi fare la calibrazione dello spazio infraoculare.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 11 Dic 2016, 10:04
Giocata la demo di RE aggiornata per la VR.

Come mai adesso nausea zero? Cioè pensavo di iniziare a sudare freddo e mal di stomaco com HTL e invece nulla..Ho provato anche a forzare la mano mettendo lo camera continua invece che a scatti e va piu' o meno uguale.

Quello che fa strano è che in prima persona cosi, in vr, l'effetto di camminare liscio senza ondulamenti o altre cose fa come sentire su un binario. Ecco ieri sera mi sembrava di essere sul trenino della paura per dire, soprattutto quando andavo avanti, poi mi giravo un po ma la direzione rimaneva piu' o meno uguale.
Secondo me c'è da aggiungere un po' di fisicità.

Cmq non ho capito, questo RE è tipo avventura grafica come la demo o ci saranno armi/azione come "sempre"?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 11 Dic 2016, 11:34
...
Secondo me c'è da aggiungere un po' di fisicità.
...
E lì scatta lo sboccaggio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 11 Dic 2016, 12:16
http://motherboard.vice.com/en_au/read/thanks-to-modders-you-can-now-play-steamvr-games-with-a-psvr-headset

Quanto mi piace quando iniziano a smanettare di brutto così..Quando uscì glovepie fu come una nuova console per me  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Dic 2016, 13:21
Unearthed Inc The Lost Temple - Reveal Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=dsSeqy3rNq4

Citazione
Explore the Lost Temple in this thrilling virtual reality adventure! Pair up with your sidekick Droid, solve ancient puzzles, fight a giant spider, and wreak havoc with your telekinetic powers!

The adventure begins on HTC Vive and Oculus Rift on December 16th.
Coming to PlayStation VR and Google Daydream in 2017.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 12 Dic 2016, 14:50
Ma l'avevi giocata la demo non VR? Io no e questa mi è sembrata il massimo possibile che si possa chiedere a un horror. Al secondo giro c'è l'accetta e la pistola.
Anche al primo...

Sì, dico al secondo perché
Spoiler (click to show/hide)
Quindi no accetta e no pistola a meno che ci sia un altro modo che non conosco. Mirare con lo sguardo è la svolta, altro che mouse e tastiera :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 12 Dic 2016, 15:00
Ma l'avevi giocata la demo non VR? Io no e questa mi è sembrata il massimo possibile che si possa chiedere a un horror. Al secondo giro c'è l'accetta e la pistola.
Anche al primo...

Sì, dico al secondo perché
Spoiler (click to show/hide)
Quindi no accetta e no pistola a meno che ci sia un altro modo che non conosco. Mirare con lo sguardo è la svolta, altro che mouse e tastiera :yes:

a me sinceramente mirare con la testa non è che mi faccia impazzire.. avrei preferito mirare col move, certo che sta cosa dei comandi castrati è una bella rottura di palle, mamma sony non è che andava in malora se ci metteva uno di questi nella scatola assieme al visore:

Spoiler (click to show/hide)

dopo che gli abbiamo 800 carte tra ps4 psvr etc etc


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 12 Dic 2016, 20:10
Vero in effetti due move di cui uno con stick sarebbero perfetti per qualsiasi gioco VR in prima persona. Dovendo in questo caso usare il Joypad la mira con lo sguardo risulta particolarmente intuitiva e veloce.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Dic 2016, 09:50
Vero in effetti due move di cui uno con stick sarebbero perfetti per qualsiasi gioco VR in prima persona. Dovendo in questo caso usare il Joypad la mira con lo sguardo risulta particolarmente intuitiva e veloce.


Mi quoto dalla pagina scorsa:


Se posso dirlo, è davvero tragico che Sony non abbia pensato di creare questo oggetto:

(http://www.ps3blog.net/wp-content/uploads/sonywand2-suggestion3.jpg)

L'interazione con i move è mostruosamente superiore a quella via pad e in RE7 se ne sente la mancanza perché è un gioco in cui si viene calati direttamente nel gioco 1:1.
I Move da soli non hanno i controlli di navigazione, ma l'oggetto qui sopra avrebbe brillantemente risolto la questione.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Dic 2016, 11:17
PERFECT trailer
https://www.youtube.com/watch?v=By3hXOnPbQ0

http://blog.us.playstation.com/2016/12/12/escape-explore-and-relax-in-perfect-out-tomorrow-on-ps-vr/

Citazione
Accessible VR Showcase
Breath-taking sights and simple controls make Perfect an ideal way for family and friends to experience the wonders of virtual reality.

Multiple Destinations
Discover three idyllic locations - Tropical Beach, Northern Lights and Mountain Wilderness. Choose different times of day and viewing points to find that perfect place for you.

Interactive Environments
Look around and interact with your surroundings to find special moments that will make your visit more memorable. Then sit back, relax and listen to playlists using Spotify on PlayStation™Music.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Dic 2016, 13:24
Ottimo thread che evidenzia i miglioramenti sui giochi VR con supporto PRO:

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=226436091&postcount=3
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Dic 2016, 14:47
Uscita oggi la demo di Tethered sullo store:

https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/tethered-demo/cid=EP1225-CUSA07313_00-TETHEREDDEMOEU01

E The Martian – Sopravvissuto a 9,99 al posto di 19,99, non so se è un taglio di prezzo temporaneo.

https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/the-martian-%e2%80%93-sopravvissuto-%e2%80%93-esperienza-vr/cid=EP2879-CUSA06454_00-THEMARTIANEUR001
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 14 Dic 2016, 11:15
Ieri sera ho deciso di mettere a posto dietro il mobile tutti i fili (alla buon'ora) e poi mi sono un fatto una serata all'insegna del VR, vi scrivo un po' di impressioni.

Tethered demo
Bello, molto colorato e dettagliato graficamente, è molto figo guardarsi intorno e vedere da vicino cosa stanno combinando gli omini. Da quel che ho visto è praticamente un Settlers in VR, sembra molto valido ma il genere non mi interessa più.

Kitchen
Seee vabbè non ce la posso fare, ho staccato tutto quando il tizio mi si è avvicinato col coltello per tagliarmi le manette.

Resident Evil 7 Biohazard
Anche qui, ho spento tutto quando ho sentito dei passi dietro la porta, ho deciso che questo genere è meglio che lo lascio dov'è.
Piuttosto, è stato uno dei pochissimi casi nella sessione di ieri sera in cui ho avuto qualche accenno di nausea, nello specifico nel tutorial. Credo siano stati i movimenti della levetta destra a intervalli di 30°, infatti poi ho messo l'impostazione fluida e pareva meglio. Tenete comunque conto che ho pochissima esperienza di VR e ci sto andando piano, provando prima le demo più facilmente digeribili e chi è nuovo della VR.

Gary The Gull
Bah lasciamo stare, graficamente impastato, non è neanche divertente.

Allumette
Bellissimo, sia come storia (riprende un po' la piccola fiammiferaia) che come immersione, è un corto da vedere assolutamente.

Call of Duty Infinite Warfare: Jackal Assault
Molto d'impatto l'inizio, la sensazione di esserci c'è tutta, il gioco in se è carino, un semplice dogfight nello spazio. Comunque da provare, zero nausea anche facendo movimenti bruschi.

VirZoom
Non ho capito cosa volesse essere, comunque è brutto, sono 5 semplici demo e alcune danno anche un po' di nausea.

GNOG demo
Ecco questo è molto bello, è un puzzle game che mi ha ricordato molto il primo The Room, lo comprerò di sicuro quando uscirà, è pubblicato da Double Fine.
Attenzione che questa è l'unica demo che manca nella versione Europea del disco demo, lo trovate solo su quello USA.

Invasion
Un corto simpatico e abbastanza divertente, si vede bene ma secondo me sono sbagliate le proporzioni, è tutto troppo grande.

Hyper Void
Gioco del Plus di questo mese che può essere giocato in VR, ho fatto un paio di livelli e il gioco in sé sembra piuttosto bruttino ed anonimo, in VR è un po' meglio ma non mi ispira granchè.

Hatsune Miku: VR Future Live demo
Ma che roba è? Devo guardare la tizia che canta e balla?

SuperHypercube demo
Non male, bisogna muovere delle forme per farle entrare in un buco nel muro, in VR rende molto bene.

Poi ci sono due servizi per vedere video in straming (Within e un'altra di cui non ricordo il nome), non so se è colpa della mia connessione ma si vede malissimo, tutto sgranato.

Stasera mi butto sul resto, seguono aggiornamenti!  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 15 Dic 2016, 14:25
Seconda serata (oh ma qui non lo usa più nessuno sto accrocchio??), direi serata all'insegna della nausea per vari giochi!

Here They Lie
A questo volevo dargli una seconda chance perché sembra più un simulatore di camminata che un horror, però graficamente è peggio di quanto ricordassi, e finora è il gioco che mi ha causato più nausea in assoluto.

Until Dawn: Rush of Blood
Stavolta provato con i due move, e rende molto meglio, sembra davvero di avere i fucilozzi in mano!

Battle Zone
Anche qui mi ha preso un bel senso di nausea, il gioco non sembra malaccio ma alla fine del livello ho dovuto smettere.

Rez Infinite
A sorpresa anche questo mi ha dato parecchia nausea, ho dovuto smettere dopo un minuto scarso quindi non saprei dire se il gioco è bello o no (non ho mai giocato Rez).

Harmonix Music VR
Non male, sono una serie di esperienze musicali in cui le cose intorno si muovono a ritmo di musica. Particolarmente brillante la parte in cui si possono usare i due move per fare disegni nello spazio intorno a noi.

Thumper
Bello, la demo ci va piano ma sembra anche un gioco bello tosto.

Headmaster
Non mi aspettavo fosse così carino, la sensazione di poter angolare i colpi di testa c'è tutta, una bella sorpresa!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Dic 2016, 15:21
Seconda serata (oh ma qui non lo usa più nessuno sto accrocchio??)

Io l'ho messo da parte per TLG (e mo' butto sotto ICO e SotC).
Stasera cerco di buttare su la demo di Star Wars Quellocheè giusto per dovere di cronaca ^^

Poi avrei lì Robinson da giocare/rivendere, ma temo lo sbocco funesto.

Citazione
Thumper
Bello, la demo ci va piano ma sembra anche un gioco bello tosto.

È l'unico gioco VR che sto tenendo giocato. I primi stage sono tutorial e la demo è lentissima, ma poi arrivano i momenti di velocità estrema, dove ti si incrociano le dita. Bello bello.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Zel - 15 Dic 2016, 18:21
Ammetto di essermi preoccupato nella quasi ora di non riposta da parte di Nemesis al post di Fabrizio, poi ho letto "Io l'ho messo da parte..." e ho avvertito un tremito nella forza :-|
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 15 Dic 2016, 18:34
Io ho preso Until Dawn, Star Wars DLC e ho RIGS come sorpresa della signora per Natale. Problema che son senza PS4 da quasi un mese e devo attendere fino a Natale per scartare la PRO.

Quindi mi aggiungo...

Io l'ho messo da parte per Zelda TP su Wii U.  :-[
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 16 Dic 2016, 11:40
Ho scoperto di essere abbastanza sensibile alla nausea da VR, non va benissimo, spero che migliorerà in futuro... continuo con le mie demo provate.

Job Simulator
Più simpatico del previsto, è bello che con i due move ci si può mettere a manipolare tutto, lanciare robe in giro, usare il mouse, mangiare, bere... Insomma mi sa che ci farò un pensierino, magari a prezzo superscontato.

RIGS
Super nausea! Non ce l'ho fatta neanche a finire la prima partita, e ho pure usato il settaggio comfort che diminuisce il FOV. Che roba, sto ancora male solo a pensarci.

Tumble
E' carino fare le costruzioni, poi nella demo c'è anche un livello in cui farla cadere con delle mine (direi deboluccio) e uno più puzzle in cui fare correre un raggio di luce, e questo secondo me ha del potenziale.

EVE: Valkyrie
E' simile al gioco di CoD, un po' meno bello graficamente ma si vede che il gioco è più curato, comunque ho scoperto che al momento non mi interessa questo genere in VR.

Wayward Sky
Bellissimo! E' una specie avventura grafica in terza persona, altro gioco da prendere assolutamente.  :yes:

Driveclub VR
Cocente delusione, purtroppo, soprattutto perché sono un grandissimo fan di Driveclub. Questo qui è invece tutto impastato graficamente e mi da una fortissima nausea.
Tra l'altro nella prima prova che avevo fatto avevo provato la visuale da davanti e sembrava mitigare il problema, invece ieri sera sono stato malissimo con tutte le visuali.

Playroom VR
La maggior parte dei minigiochi sono da fare in più persone, quindi li ho solo provati di sfuggita.
Il platform invece, come detto anche da altri che l'hanno provato, è bellissimo. Non vedo l'ora che qualcuno faccia uscire un gioco vero riprendendone le meccaniche.
Che poi alla fine avevo recuperato 16 robottini su 20, ci devo tornare per cercare di prenderli tutti.
Anche qui comunque avvertivo un piccolo fastidio quando si muoveva la camera avanti e indietro nel livello, purtroppo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Dic 2016, 11:52
Non so se hai descritto i giochi nell'ordine in cui li hai provati, se così fosse ad esempio, la sessione iniziata con Here They Lie era destinata a finire male.

Stessa cosa con RIGS sul pronti-via.

Ci sono giochi che inducono nausea più di altri e affrontarli subito non è il massimo. Inoltre non penso sia nemmeno saggio continuare a cambiare giochi in continuazione perché il corpo fatica ad abituarsi. Capisco anche che sei ancora nella fase di testing ma vacci piano ^^

Visto che non ti è sembrato male, ti consiglierei di fare un pensierino su Tumble che sta a 10€, magari Oh My Genesis! che dura poco ma costa 3€
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 16 Dic 2016, 12:03
No non li ho scritti nell'ordine in cui li ho giocati, però si hai ragione che magari sarebbe meglio iniziare con quelli più "leggeri".
Fai conto che le sessioni serali sono da circa 2 ore, le demo sono molto corte quindi non posso fare altro che passare al gioco successivo.  :D

Da stasera invece mi dedicherò a Playstation VR Worlds, e poi pausa fino ai futuri saldi sul PSN in cui so già che spenderò un botto, e soprattutto mi dedicherò ad un singolo gioco alla volta (Come dici tu adesso sono nella fase di esplorazione, voglio fare tutto e provare tutto, ma passerà in fretta  :yes:).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Dic 2016, 14:09
Ark Park
https://www.youtube.com/watch?v=hTD44w9EfHc

http://blog.us.playstation.com/2016/12/15/ark-park-coming-to-playstation-vr-in-2017-interacts-with-ark-survival-evolved/


Si vociferava di una versione VR di ARK: Survival Evolved.
Pare si tratti invece solo di un'esperienza passiva, con la possibilità di importare dinosauri catturati nel titolo originale.


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: liar - 18 Dic 2016, 19:16

Sono gasatissimo. A 41 anni mi sento di nuovo come il 21 enne che porto'a casa la Playstation in quel settembre di 20 anni fa.
Come lo stesso bambinone che gioco' con il N64 solo qualche tempo dopo.


Idem. Stessa età, stessa fazza, stessa razza.
Ho provato ocean descent e sono tornato all'adolescenza, manco fosse teen descent. Poi ho messo su Batman vr e sono rimasto sul grattacielo della schermata di avvio per dieci minuti a guardarmi intorno come un turista. Era la prima volta che andavo davvero a Gotham, bisogna capirmi.
Ora vado avanti a 5 ore di lavoro al giorno e 2 di vr, sempre cotidie.
Ho paura anche solo ad immaginare cosa potranno fare i naughty dog o from software con questa periferica.
Per non parlare di nintendo.

Citazione
Perchè sono ancora in fase di sviluppo per quel che riguarda la vista?

A proposito di questo, io porto gli occhiali da quanto ho vent'anni, ho poi avuto discreti problemi legati alla vista nel corso del tempo ma a me proprio non riesce a darmi fastidio e/o affaticarmi particolarmente da questo punto di vista la vr.
Anzi, da quando la uso ho netta sensazione di avere maggiore facilità di messa a fuoco nel mondo reale rispetto a prima.
Premetto di avere uno dei due occhi che è diventato un po' pigro e ci mette più tempo dell'altro a rendere nitida l'immagine, forse la vr è una palestra che lo costringe a fare esercizi di visione utili in questo senso?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 18 Dic 2016, 20:20
Finalmente ho provato la vr: Batman, Until Dawn e Kitchen.
Graficamente pensavo molto peggio. A livello di precisione mi ha proprio sbalordito.
Lo prenderei solo per provare cose nuove ma non ha sconvolto la mia esistenza. Ho più voglia di prima ma quello che mi è piaciuto non è nemmeno gioco.
Resident Evil 7 potrebbe convincermi ma non son nemmeno così sicuro che sia meglio in VR.

Due domande:
1) Ci sono delle regolazioni per leggere meglio le scritte? Perchè i sottotitoli di batman proprio non li leggevo ma non abbiamo fatto regolazioni.
2) Continuate tutti a dire che la camera è buona quella vecchia ma io ne avevo una piccolina di eye toy con l'animalino e questa è enorme, siete sicuri sicuri?


Ma app di turismo non le ha annunciate nessuno?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: atchoo - 18 Dic 2016, 20:22
Ma app di turismo non le ha annunciate nessuno?

Intendi turismo sessuale?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 18 Dic 2016, 20:57
 Per ora il mio VR è parcheggiato nella seconda PS4 (che venderò in quanto ho preso la Pro), ho un backlog di giochi lunghetti, starà fermo per un po' di tempo. Al solo pensiero di come sto durante certe sessioni, non  mi viene 'sto gran impulso. Ad esempio vorrei giocare a RE7 dopo aver visto un walkthrough completo per evitare tempi morti, poi graficamente è bellino anche se impastato, il problema sono le virate con il pad che mi fanno venire il conato al solo pensarci.
Ho letto che diversi giochi beneficiano di Pro con l'aumento della risoluzione, so che è vero con Rigs che è più definito ma dubito valga per tutte le demo, tipo Driveclub che nel sito linkato da Neme sembra dover beneficiare di un boost.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 18 Dic 2016, 21:53
2) Continuate tutti a dire che la camera è buona quella vecchia ma io ne avevo una piccolina di eye toy con l'animalino e questa è enorme, siete sicuri sicuri?

Per vecchia si intende la vecchia di PS4 (vedi foto sotto): solo quelle con doppio otturatore possono funzionare per VR
Quelle vecchie vecchie di Eye Toy per PS3 NON funzionano.

(http://www.technologytell.com/gaming/files/2013/11/PlayStation-Camera1.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: armandyno - 19 Dic 2016, 07:33
Vero in effetti due move di cui uno con stick sarebbero perfetti per qualsiasi gioco VR in prima persona. Dovendo in questo caso usare il Joypad la mira con lo sguardo risulta particolarmente intuitiva e veloce.


Mi quoto dalla pagina scorsa:


Se posso dirlo, è davvero tragico che Sony non abbia pensato di creare questo oggetto:

(http://www.ps3blog.net/wp-content/uploads/sonywand2-suggestion3.jpg)

L'interazione con i move è mostruosamente superiore a quella via pad e in RE7 se ne sente la mancanza perché è un gioco in cui si viene calati direttamente nel gioco 1:1.
I Move da soli non hanno i controlli di navigazione, ma l'oggetto qui sopra avrebbe brillantemente risolto la questione.
Non ho ben capito la discussione non avendo mai provato la vr. È possibile usare il navigator controller in coppia con il psmove per la realtà virtuale?  Non è più comodo? 
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Dic 2016, 09:04
No, il controller navigator non è attualmente supportato da nessun gioco VR e personalmente non credo verrà mai supportato.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 19 Dic 2016, 09:27
Per vecchia si intende la vecchia di PS4 (vedi foto sotto): solo quelle con doppio otturatore possono funzionare per VR
Quelle vecchie vecchie di Eye Toy per PS3 NON funzionano.

Grazie, mi sembrava molto strano in effetti. Quindi dovrei comprare pure la camera.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 19 Dic 2016, 10:35
Avevo dimenticato che anche Trackmania Turbo avesse dei livelli in VR, ho provato i 4 della demo e non mi ci trovo per niente, o forse è solo che dopo tutte le ore che ci ho passato sopra ho un attimo di rigetto  :D

Parliamo invece di Playstation VR Worlds! Secondo me è un ottimo prodotto, robe da fare ce ne sono (soprattutto se ci si mette a provare le Sfide) ed è adatto un po' a tutti, scrivo alcune impressioni sulle singole esperienze:

Ocean Descent
Questa la uso come battesimo della VR per chi viene da me a provarla, fa la sua bella figura e per i più coraggiosi c'è l'incontro con lo squalo.

The London Heist
Esperienza corta ma a mio parere bellissima, tra l'altro è anche rigiocabile sia per le belle sparatorie che per provare tutte le interazioni con il mondo di gioco. Spero facciano altre esperienze del genere perché in VR rendono tantissimo.
Consigliatissimi i due Move.

Danger Ball
Questo è una specie di Pong da giocare con i movimenti della testa, è davvero un bel gioco e l'ho trovato anche parecchio tosto, devo ancora riuscire a vincere il torneo.

Scavengers Odyssey
Ecco qui iniziano i miei problemi, il gioco in sé è molto bello, una specie di sparatutto su mech in prima persona. Però mi da tantissima nausea e non riesco a giocarci per più di qualche minuto, tant'è che devo ancora arrivare in fondo alla storia.

VR Luge
E' il gioco di lanciarsi su una strada in discesa allungati su uno skateboard, l'idea è carina ma la realizzazione è pessima, sia come aspetto grafico che come sensazione di esserci. Di gran lunga il gioco peggiore del pacchetto.

Menzione speciale per il menu di selezione delle esperienze, dove ci si può guardarsi intorno e giochicchiare con alcune palle fluttuanti, anche questo fa molto effetto a chi prova la VR per la prima volta.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 19 Dic 2016, 12:59
Più che altro è un furto. 40€ per 5 demo.
Non l'ho preso apposta. E a Grosseto non si riesce a trovare nulla di usato per VR.
Sabato ho preordinato Resident Evil 7, la demo giocabile in VR mi ha convinto al 100%
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: liar - 19 Dic 2016, 14:31
Oddio the kitchen ma sono pazzi

Spoiler (click to show/hide)

Ci dovrebbero andare cauti con l'horror su vr, è come essere protagonisti di un film...


Più che altro è un furto. 40€ per 5 demo.

Su Amazzone viene via a 19 spedito.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 19 Dic 2016, 14:47
Oddio the kitchen ma sono pazzi

Ah io ho spento molto prima  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: liar - 19 Dic 2016, 18:23
Ah io ho spento molto prima  :D

Ci riproverò presto. Sono in fase di rodaggio con vr. Ho capito che bisogna allenarsi da un punto di vista neuronale a sopportare quell'esperienza, un po' come accade per il nuoto dal punto di vista della preparazione fisica  o per le immersioni subacquee.

Oggi sono entrato per la prima volta nella mansion vr di re7.
Avevo già giocato la demo in normal old mode (non so come definire il vecchio modo di giocare dopo aver provato vr) e devo dire che l'esperienza è radicalmente differente.
Se si sopporta l'impatto da downgrade grafico, con scalette a tutta e texture un po' meh, è davvero incredibile: ho coronato il sogno adolescenziale di poter entrare della mansion della serie "la casa"! si provano le stesse sensazioni, oppressione, ansia, il sentirsi in balia degli eventi, un intruso che non dovrebbe assolutamente stare in quel luogo.
Cosa davvero singolare è il leggero ms provato nel tutorial durante il movimento continuo e in linea retta: dentro il gioco invece nessuna sensazione negativa.
Impagabile uscire da una stanza e fermarsi prima dell'uscio sporgendosi oltre la porta per vedere cosa c'è a destra e a sinistra... assurdo!
Ho esplorato il piano terra, salite e scese le scale, poi dopo circa mezz'ora passata a guardare i quadri e gli oggetti ho iniziato a sentirmi un po' stanco e sono uscito subito.

Adrenalina a mille.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 19 Dic 2016, 19:17
Ti quoto. Siamo al limite della giocabilità per le emozioni violentissime che trasmette.
Bellissimo  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: liar - 19 Dic 2016, 19:44
Infatti qui siamo ad un livello nuovo sia di interazione ambientale sia di esperienza complessiva ma soprattutto di immersività in game: il cervello inizia a concepire la vr come una delle possibili realità esperibili dai sensi, quindi in un certo senso abbiamo l'evoluzione dal gaming tradizionale al gaming entronauta, nel senso che si svolge complessivamente su un piano diverso da quello reale, che viene percepito come tale pur essendo virtuale; si passa quindi dal concetto di gioco come simulazione del reale a quello di gioco come realtà simulata dal cervello.

Su re7 mi aspetto un'ottimizzazione spinta nel prodotto finito per quanto attiene al sistema di controllo (limitazione del ms) e nel game design (dovranno limitare per forza certe scene per evitare che la gente ci rimanga secca davvero, quindi niente esagerazioni come accadeva per PT, volutamente inquietante oltre il limite).
Se riescono a fare questo rendendolo giocabile quasi come un titolo normale potrebbero essere i pionieri di un nuovo step in questo media.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 21 Dic 2016, 11:20
Infine lo ordinai.
Ringraziate la 1080Ti che potrebbe essere rimandato il PC.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 21 Dic 2016, 15:31
Ohi raga ma feedback su Star Wars per Vr nulla?
Io ho visto 2 minuti 2 sul tubo, mi pare una roba fuori parametro, red leader standing bye...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Dic 2016, 15:36
Non sono ancora riuscito a trovare 15minuti per metterlo su.
E stasera vado a vedere Rogue One.

Se dio vuole domani...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 21 Dic 2016, 20:27
Io non ho il gioco base quindi nada.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Voodoo - 22 Dic 2016, 09:30
Il mio momento VR sta arrivando e sono molto hypato.

Ho già pronti: Thumper, Rez Infinite (sto anche aspettando la copia fisica da Iam8bit...), Vr Worlds, Rush of Blood e Bound. A seguire recupero batman, che avevo prenotato fisico EU da Amazon.it, ma ancora non mi hanno spedito una ceppa e penso proprio che non arriverà mai.

Domanda ignorante: per il dlc VR di Star Wars basta avere battlefront? Serve comprare qualche DLC o è aggratisse?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 22 Dic 2016, 10:01
Serve Battlefront + scaricare il dlc gratuito.
Io non lo sapevo, non ho il gioco e ho scaricato solo il dlc. Morale non lo trovo come icona e non riesco neanche a cancellarlo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Dic 2016, 10:07
Il mio momento VR sta arrivando e sono molto hypato.

Grande Voodoo, facci sapere come va  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 22 Dic 2016, 10:11
A seguire recupero batman, che avevo prenotato fisico EU da Amazon.it, ma ancora non mi hanno spedito una ceppa e penso proprio che non arriverà mai.

Non te l'hanno spedito perché fisico non è ancora uscito, in effetti non so se abbiano detto una data di uscita.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Voodoo - 22 Dic 2016, 10:18
Uffa, toccherà tirare fuori il disco e installare tutto di nuovo...  :tired:

Non te l'hanno spedito perché fisico non è ancora uscito, in effetti non so se abbiano detto una data di uscita.

Esatto, Amazon.it ancora lo mette EU fisico, ma non ho trovato informazioni da nessuna parte sulla data di uscita e a questo punto mi pare un po' improbabile.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Dic 2016, 10:19
Same here.
Mi sa che è la versione fisica non uscirà. Si saranno dimenticati il placeholder.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 22 Dic 2016, 11:37
Direi che è ora di basta con PSVR.

Bella esperienza sicuramente, alcuni giochi davvero validissimi, gamechanger ecc.
Motion sickness mai completamente superato ma molto migliorato negli ultimi tempi, non è il fattore principale della scelta di terminare l'avventura. Non lo è nemmeno il fatto che ho un backlog di giochi molto lunghi e non sto toccando il dispositivo da tempo.

Il problema principale è che non reggo l'esperienza del chiuso, mi stressa, mi fa sudare, voglio sentirmi libero mentre gioco. Se voglio avere la sensazione di uno schermo grosso ho già un 65pollici. Credo che sia un problema intrinseco dell'attuale tecnologia, dovrò aspettare i visori super HD o quelli AR, chissà.
Il 4K è una esperienza probabilmente inferiore ma più accessibile

Addio e grazie per tutti i mal di testa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 22 Dic 2016, 13:05
Sei un essere senza cuore. Senza cuore ti dico!
Ho appena preso il pc...  :hurt: :hurt:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Dic 2016, 13:17
Sono sicuro che può dilazionartelo in 12 comodissime rate  ;D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 22 Dic 2016, 13:30
Non ha senso prendere pc e VR.. per PS4  :hurt:
Ora volevo giuocare un po' sul picchio, ho un botto di giuochi da recuperare!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Melchio - 22 Dic 2016, 14:27


(sto anche aspettando la copia fisica da Iam8bit...),

Se, buonanotte. Io sto aspettando il vinile..in praticamente loro stessi stanno ancora aspettano la merce da chi la produce mi hanno scritto. Sito di merda, mai più.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 22 Dic 2016, 14:54
Bartolini ha rimandato la consegna a domani, tacci sua.
Di giochi ho preso a parte scatolati:
Driveclub VR: 19€
EVE coso: 29€
VR Worlds: 20€

così che possa rivenderli alla bisogna.
Batman sarei indeciso ma tanto ci casco, Job Simulator mi intriga ma magari aspetto una riduzione.
Rez non mi ha mai detto nulla, posso saltarla questa versione manifesto della VR no?
Hypercube mi intriga ma per adesso no.
Thumper lo adoro ma mi scoccia ricomprarlo.

Dimentico qualcosa di importante?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 22 Dic 2016, 15:02
Ma Thumper perchè dovresti ricomprarlo? Mica ha bisogno di update?

Edit: ah, forse l'hai fatto su pcsfighè, sorry. :evil:

Prendi anche Until Dawn che a 20 euro merita a detta di chi l'ha giocato.
E a 10 euro puoi prendere anche Tumble.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 22 Dic 2016, 15:31
Prendi anche Until Dawn che a 20 euro merita a detta di chi l'ha giocato.

Bhò, per quel poco che ho provato non vale nemmeno i 15 che costa su amazon (su gamestop potevo prenderlo a 10). Magari più avanti.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 22 Dic 2016, 16:45
Coi move vale tutti i 20 euro :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 22 Dic 2016, 17:48
Bartolini ha rimandato la consegna a domani, tacci sua.
Di giochi ho preso a parte scatolati:
Driveclub VR: 19€
EVE coso: 29€
VR Worlds: 20€

così che possa rivenderli alla bisogna.
Batman sarei indeciso ma tanto ci casco, Job Simulator mi intriga ma magari aspetto una riduzione.
Rez non mi ha mai detto nulla, posso saltarla questa versione manifesto della VR no?
Hypercube mi intriga ma per adesso no.
Thumper lo adoro ma mi scoccia ricomprarlo.

Dimentico qualcosa di importante?
se hai i due move, il miglior gioco VR, quello che ti fa tornare bambino dentro, è Tumble.

Credimi è semplicemente splendido ed ha anche un tipo di "scrittura" simile a Portal2.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Dic 2016, 22:33
Dovrebbero essere disponibili i video 360 su YouTube per VR.

http://www.playstationvr.us/ps4-youtube-playstation-vr-support/
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Dic 2016, 08:50
Thumper a 14€ per i PLUS. Compratelo
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/thumper/cid=EP1599-CUSA06296_00-THUMPERPS4FULL00?utm_medium=Social&utm_campaign=&utm_source=&utm_term=so-st-99538&utm_content=January_Sale&emcid=so-st-99538

Ci sono anche altri giochi VR scontati, ma non in maniera significativa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 23 Dic 2016, 10:18
Dovrebbero essere disponibili i video 360 su YouTube per VR.

http://www.playstationvr.us/ps4-youtube-playstation-vr-support/

Ho provato ieri sera ma nulla, la versione con il supporto al VR è la 1.09 mentre ho la 1.08, e non mi trova aggiornamenti neanche riscaricandola. Aspettiamo e vediamo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alterbang - 23 Dic 2016, 19:48
Sono dei vostri :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: liar - 23 Dic 2016, 20:25
Provato thumper... assurdo, ti apre la testa come un vaso di pandora.
Da quando ho il vr non riesco più a giocare titoli normali.
Oggi ho preso diversa roba ai saldi, vediamo se riesco a staccarmi da sto casco.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alterbang - 23 Dic 2016, 20:41
thumper ha senso senza move?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: liar - 23 Dic 2016, 20:44
Io lo gioco col pad. Fantastico.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Dic 2016, 23:01
Il Move non è supportato da Thumper. È un gioco Onlus pad.
Benvenuto Alterbang, facci sapere come va  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 24 Dic 2016, 00:33
thumper ha senso senza move?

Forse confonde con Tumble. ^^'
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alterbang - 24 Dic 2016, 01:46
Esattamente ahaha. Cmq ho scoperto che thumper l'aveva già comprato il mio condivisore di psn plus percui ce l'ho :) ed è spettacolare in vr.

A dire il vero ho già troppa roba! driveclub vr preso su Amazon e manco l'ho aperto. ho giocato un po' con la demo e con playroom vr, primissime impressioni molto positive a parte la mole enorme di cavi. mi ero abituato allo streaming wifi su cardboard ^^

non soffro di nessun disturbo e dopo aver fatto tutte le calibrazioni vedo perfettamente. proverò con gli occhiali a vedere se cambia qualcosa (sono miope di 0.5 da un occhio, poca roba) ma va benissimo anche senza
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 24 Dic 2016, 09:53
Prima del lancio di PSVR uno dei giochi che dovevano supportarlo era Ark Survival. Mi pareva strano perché era troppo avanti rispetto a tutti gli altri giochi presentati. E' poi uscito sto gioco o era una bufala?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Dic 2016, 19:28
Robottino platform gioco dell'anno.
Batman giocone, pure e sopratutto la parte investigativa. Per 20€ potevano usare di più però.
La demo di rush of blood mi ha convinto all'acquisto.
Oggi provato troppo, però, sono provato.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Naked 2.0 - 24 Dic 2016, 20:16
Esattamente ahaha. Cmq ho scoperto che thumper l'aveva già comprato il mio condivisore di psn plus percui ce l'ho :) ed è spettacolare in vr.
Quindi siamo ancora condivisi?  :D
io però non vedo più i tuoi. :(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 25 Dic 2016, 19:53
Provato anche io finalmente. La sensazione è di novità assoluta e ridevo come quando da bambino scartavo i regali di Natale (che poi lo è in effetti). La mia ragazza dopo dieci secondi di immersione negli abissi l'ha dovuto togliere perché aveva paura!
Motion sickness solo dopo qualche minuto con driveclub ma con gli altri giochi quasi zero. Star wars è....è...ommioddio!
E ora i lati negativi: a livello di comfort è migliore rispetto al visore sony che avevo e pure la visione periferica è un pelo meglio. Però a risoluzione non ci siamo proprio! Ho voluto provare con i film prima di esprimere un giudizio e purtroppo la visione mi ha confermato che c'è quasi un abisso tra questo vr ed il visore tmz3 che pure si fermava a 720p ma con due schermi separati. A spanne, con contenuti 1080p, mi da l'idea di avere un grosso tv o proiettore ma in bassa risoluzione.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alterbang - 25 Dic 2016, 20:03
Si, mi sa che a queste distanze dalla faccia il minimo per uno standard futuro dovrà essere il 4k
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: liar - 26 Dic 2016, 12:44
Ho impostato la velocità di camminata da lenta a normale in Re7 e ho trovato il nirvana! zero sickness (non che prima ne avessi molta), riesco a giocarci praticamente con continuità senza dover fare le pause ogni mezz'ora.
Che roba la prima volta trovarsi faccia a faccia con

Spoiler (click to show/hide)

e la sensazione di assoluto terrore quando lui colpisce TE, non il tuo personaggio

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Voodoo - 27 Dic 2016, 10:25
Nonostante il tantissimo cibo e nonostante una specie di influenza/malessere che è durato ESATTAMENTE per questi giorni di festa, ho provato finalmente anche io la VR per la prima volta. E porca vacca se spacca! Si sente che è una tecnologia agli albori, ma che spettacolo e quanto potenziale!

Provo a dare un po' d'ordine iniziando da alcune considerazioni sull'hardware: è il primo e unico casco VR che ho provato e sono piacevolmente sorpreso dalla comodità. Ho messo la parte posteriore un po' più alta rispetto a come indicato e durante il gioco non mi sono quasi accorto di averlo. La sorpresa migliore però è la possibilità di indossarlo senza alcun problema con gli occhiali (ok, ho una montatura abbastanza leggera, ma non era affatto scontato). Velocissimo poi il setup, una volta connessi tutti i fili, il casco è stato riconosciuto subito ed era già pronto per funzionare. Nessun problema di tracking in alcuna situazione. L'unico aspetto che non mi ha pienamente soddisfatto sono i pixelloni visibilissimi, ma giocando ci si fa meno caso e non incidono troppo sull'effetto WOW complessivo. Ah inizialmente vedevo tutto un po' sfocato, ma facendo la misurazione della distanza degli occhi ho risolto benissimo. Altra cosa importante: nonostante la semi influenza, il cibo matto di questi giorni natalizzi e la mia tendenza a soffrire di mal d'auto, mal di mare, mal d'aereo, mal di treno e mal di tutto, ho avuto effetti spiacevoli solo da Driveclub.

Ho fatto una panoramica sui giochi senza affondare nessuno (vorrei iniziare stasera, salute permettendo):

PlayroomVR: davvero simpatico. Il platform, come già è stato detto da più parti, è eccezionale e mi fa sperare in un gioco completo con quella struttura. Ho provato gli altri minigiochi con mia cugina e mia zia ed è davvero un party game carino che, allo stesso tempo mostra, le potenzialità del VR piuttosto bene con una grafica pulita e gradevole.

Thumper: quando l'ho provato più o meno ho esclamato "sadisjfhagkdfldhamhopd"! Ho giocato 20 minuti ma lo adoro, stasera intendo immergermi nella trance psichedelica assoluta.

PlaystationVR Worlds: provata la discesa sottomarina e il giochetto con la palla che mi ha ricordato Tron. Entrambe poco più di tech demo, ma comunque molto gradevoli.

Tumble VR: provato con il move, mi ci sono divertito più del previsto.

Headmaster:
sarà che sono una pippa a giocare a calcio, ma ho avuto l'impressione di non riuscire bene a direzionare la palla (al contrario del gioco in PSVR Worlds).

EvE Valkyrie: provata solo la demo scandalosamente corta. Mi aspettavo qualcosa di più dal gioco, non mi è piaciuta particolarmente nemmeno la grafica.

Battlezone:
caruccio, ma già con la demo mi sono annoiato. Però la sensazione di essere dentro il carro c'è tutta e nonostante l'azione veloce zero sickness.

Rigs: i robottoni in 3D davanti a me ommioddiolopossoquasitoccare sono belli, tutto il resto non mi ha convinto. Niente motion sickness però.

Wayward Sky: mi è piaciucchiato, anche questo provato con il move. Anche qui c'è un discreto senso di immersione. Carine le cutscene, sembra proprio di essere nel mezzo.

Driveclub VR: grafica pasticciatissima, però inizialmente l'appassionato d'auto che è in me ha gioito nello spulciare i model della F12 e della huyuara. Poi ho fatto un giro di pista ed è tutto sbagliato. Non mi è piaciuto il gameplay e sentivo l'arrivo di una motion sickness da paura. Mi sono fermato in tempo per fortuna, però non lo toccherò mai più. Peccato, perché il VR con i giochi di guida sarebbe come il cacio su maccheroni.

Mi rimane ancora tanto: provare tutto Worlds, Rush of Blood, Allumette e Star Wars. Poi finiti tutti penso proprio che comprerò Batman e Rez Infinite (lascerò sealed la copia fisica in arrivo)  :yes:

 

 


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 27 Dic 2016, 10:57
Ieri sera è venuta un po' di gente a casa e l'ho fatto provare anche a delle amiche.
Non posso postare i video ma per le urla che hanno dato con Kitchen e Rush of Blood ho avuto paura che bussasse la polizia. Non pensavo si potesse arrivare a tanto.
Fantastico, piangevo dalle risate. :D :D :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alterbang - 27 Dic 2016, 11:11
Rez Infinite e Thumper sono degli eccellenti simulatori di sostanze stupefacenti  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 27 Dic 2016, 12:28
Ma qualcuno è riuscito a vedere i video 360 con l'app di Youtube? A me non da aggiornamenti, anche scaricandolo dallo store US.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Voodoo - 28 Dic 2016, 10:16
Ieri sera ho giocato meno del previsto, ma comunque sempre bella esperienza. Molto carino Allumette (anche se piuttosto sfocato) e mi sono divertito decisamente più del dovuto in London Heist con doppio move.

Utilizzando le cuffie, ho notato che attaccandole al casco per il suono 3D perdono un po'. C'è un equalizzatore per l'output sonoro sul casco? Altrimenti Thumper lo gioco con le cuffie attaccate all'Hi-Fi  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Dic 2016, 13:32
Thumper ha il volume basso. Non so perché, visto che è un gioco di sfondarsi i timpani.

Ah, da qualche parte nei menu PS4 c'è la possibilità di togliere dalla cuffia i rumori presi dal microfono. Non so voi ma a me sentire il mio respiro mi faceva venire la claustrofobia ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 28 Dic 2016, 14:46
Io non ho ancora capito perché dovrei preferire quella cuffia cinesotta al mio impianto audio invece.
È davvero più immersiva?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 28 Dic 2016, 14:49
Beh, in VR serve l'audio posizionale.. a meno che non ti attacchi le casse audio alle recchie e il subwoofer ar culo, con l'impianto HT non sfrutti l'audio posizionale.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Dic 2016, 14:51
Esatto, e l'audio posizionale è INDISPENSABILE.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alterbang - 28 Dic 2016, 14:55
boh io uso le piston 3 e manco serve aumentare al massimo per sfondarmi le orecchie
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 28 Dic 2016, 15:08
Dipende dai giochi. Thumper va benissimo col 5+1, e l'audio lo ricordo massiccio tanto che dovevo calare il volume.
Altri giochi l'audio 3d serve, anche se, da solo in casa col 5+1 di notte si può sacrificare la cuffia.
Modalità cinema senza cuffia invece, pare proprio di stare in sala.  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 29 Dic 2016, 09:57
Le mie prime considerazioni sui giochi provati:

VITOIUVARA E LA REALTÀ VIRTUALE – PARTE 1
https://vitoiuvara.com/2016/12/29/vitoiuvara-e-la-realta-virtuale-parte-1/
...è un’esperienza che consiglierei a chiunque non debba togliere il cibo di bocca ai figli per permettersela.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alterbang - 29 Dic 2016, 10:09
Concordo con te :)
Anche io non ho assolutamente motion sickness con Driveclub e mi sta proprio divertendo. Purtroppo mi sembra di essere tornato al N64 per la risoluzione ma non è colpa sua  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 29 Dic 2016, 16:40
Io sono contento ache metà. La parte ludica è davvero promettente e riesco ad accettare il compromesso grafico (non tanto per la qualità ma per la risoluzione) ma per i contenuti video l'ho trovato davvero deludente. Speravo di potermi godere i film come facevo col tmz3 e invece è tutto un pastrocchio in bassa risoluzione.
Ho provato con plex e quando provo a controllare la risoluzione mi dice che visualizza a 576p. Potete controllare se ne avete modo?
Poi non capisco perché non è possibile visualizzare contenuti 3d e spero in un update.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alterbang - 29 Dic 2016, 18:42
per i video 3d cardboard è ancora migliore eheh!
là cosa simpatica è che l'effetto zanzariera lo vedo molto, molto meno sullo xiaomi mi4c infilato nel vr shinecon...merito del minor polliciaggio e fov.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 30 Dic 2016, 15:05
Un po' invasiva la demo di Star Wars, me la sono ritrovata tra i donwload e quando (dopo averla scaricata) provi a farla partire ti manda allo store.
Ma qualcuno l'ha provata?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Naked 2.0 - 30 Dic 2016, 15:20
Oggi vado a provarla da alterbang.
Sono sicuro che non riuscirò a mettere a fuoco.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 30 Dic 2016, 17:37
Io ho il gioco quindi ho scaricato solo il livello vr. L'ho provato una sola volta ma l'impressione è ottima. Graficamente si difende bene e come giocabilità è molto simile alla parte con le astronavi del gioco "normale" ma si tratta di una missione e non di scontri in multiplayer. Non ho avuto problemi di nausea nonostante gli avvitamenti ed i repentini cambi di direzione.
Volevo invece chiedere se qualcuno è riuscito a provare la demo vr di trackmania. L'ho scaricata ma mi fa provare solo il gioco normale. C'è l'opzione vr ma mi dice che non è ancora disponibile.
Ps: presi vr world e batman. Col primo ho giochicchiato un pochino e poi l'ho fatto provare a ragazza, mamma e nipote. Batman, invece, l'ho messo su e tolto due minuti dopo perché voglio godermelo coi move.
Apro parentesi: avevo un solo move dai tempi di ps3 e sto cercando di trovare il secondo in qualche negozio scrauso, magari usato, perché al momento non si trova e/o costa un botto. La solita catena Cex ne ha solo uno usato ma a ben 40£, mentre il caschetto è prezzato 500£ e ti offrono 325£ se gliene porti uno usato.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 30 Dic 2016, 17:44
Io ho visto ieri Allumette. Caruccio. Storia sempliciotta ma musiche azzeccate. Bella la possibilità di muoversi qua e là per vedere da varie angolature. Spero sfruttino sta cosa in futuro.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Dic 2016, 18:45
Volevo invece chiedere se qualcuno è riuscito a provare la demo vr di trackmania. L'ho scaricata ma mi fa provare solo il gioco normale. C'è l'opzione vr ma mi dice che non è ancora disponibile.

L'ho provata io, c'è un menù apposta e ti fa provare 4 tracciati. Niente di che comunque, mi ha dato anche abbastanza nausea...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alterbang - 30 Dic 2016, 18:54
Oggi vado a provarla da alterbang.
Sono sicuro che non riuscirò a mettere a fuoco.
E invece avremo presto un nuovo caschettomunito :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 30 Dic 2016, 18:59
 :yes:

Comunque le potenzialità di questa tecnologia sono enormi. Roba da farci riscoprire il videogioco.
Peccato che questo tentativo di Sony, pur lodevole per come è rifinito, sia ancora troppo acerbo dal punto di vista tecnologico.
PS: qualcuno ha avuto modo di verificare a che risoluzione vengono visualizzati i film? Giusto per capirci io con Plex visualizzo a 576p, che è davvero infimo e mi sembra di guardare i film su un maxischermo crt.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Naked 2.0 - 30 Dic 2016, 18:59
AHAAHHA.

Cazzo non si può descrivere a parole questa esperienza: si deve provare per rendersi conto veramente di cosa stiamo parlando.

Tra l'altro non ho avuto alcun effetto collaterale. Solo con il platform ho avuto un attimo di vertigine in fondo allo scivolo.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Naked 2.0 - 31 Dic 2016, 13:03
Sicuramente non farò l'acquisto compulsivo.
Per ora la vedo come una cosa incredibile ma al contempo ancora molto acerba da un punto di vista grafico.
Aspetterò la versione due.zero.
Deve essere almeno fullHD per avere veramente un senso.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alterbang - 31 Dic 2016, 17:20
È già fullhd, mi hai ascoltato bene ieri XD
Ah, oggi sono riuscito a farlo vedere a SteamVR :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Naked 2.0 - 31 Dic 2016, 19:38
Non ti sentivo perché avevo le cuffie.  :D
Allora bisogna passare agli schermi a 4k per avere una maggiore definizione.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Dic 2016, 22:39
Serve anche l'hardware che la faccia girare, quella risoluzione.

In realtà la definizione fa già bene così, servono solo i giochi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Naked 2.0 - 01 Gen 2017, 02:12
Naturalmente.
Sul fatto che la risoluzione vada bene così ho molti dubbi.
- drive club é tutto impastato
- resident evil VII sembra un gioco di 15 anni fa

Aspetterò il prossimo hardware.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 01 Gen 2017, 12:32
Ma mi spiegate sta cosa dei video su youtube a 360? L'altro giorno non sono riuscito a capire in quale sezione andare o se mi manca qualche programma per vederli.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alterbang - 01 Gen 2017, 12:51
Ma tanto la roba su YouTube è compressa, si vede di merda e 360 non vuol dire 3D. non perdeteci troppo tempo. Ci sono dei canali youtube invece di video 3d veri e propri, se cercate sul reddit di cardboard c'era pure la lista
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 01 Gen 2017, 13:29
Ci sono anche video 360 3D.
Esempio:
https://www.youtube.com/watch?v=1rXyGAySHTA
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 01 Gen 2017, 14:31
Ah, oggi sono riuscito a farlo vedere a SteamVR :yes:

bravo, immagino con trinus, ora ti si apre un mondo, se smanetti anche con gli emulatori prova Dolphin vr e PPSSPP vr, io in attesa di RE7 il visore lo sto usando piu su pc che ps4...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 01 Gen 2017, 14:55
Ma mi spiegate sta cosa dei video su youtube a 360? L'altro giorno non sono riuscito a capire in quale sezione andare o se mi manca qualche programma per vederli.

Dicono che funzioni sulla versione 1.09 dell'app youtube, ma sullo store c'è solo la 1.08.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 02 Gen 2017, 20:08
Batman vr è davvero una bella esperienza ma potevano farlo un pelo più lungo e con le varie parti meglio collegate tra loro. Mostra le potenzialità della vr meglio degli altri titoli finora provati ma pure gli evidenti limiti: Ad esempio i combattimenti degli episodi "normali" non sono gestibili con una visuale in prima persona ed i due move come controller. Si potrebbero alternare parti investigative come nel gioco vr a parti tradizionali con visuale in terza persona ma rimarrebbe il sistema di controllo monco e non saprei come aggirare il problema se non semplificando le operazioni possibili. Peccato perché sarebbe bastato dotare i move di levette analogiche per risolvere...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 02 Gen 2017, 20:22
Ma mi spiegate sta cosa dei video su youtube a 360? L'altro giorno non sono riuscito a capire in quale sezione andare o se mi manca qualche programma per vederli.

Dicono che funzioni sulla versione 1.09 dell'app youtube, ma sullo store c'è solo la 1.08.

Ma c'è un'applicazione per i video 360 nello store vr, qualcuno l'ha provata? Io mi scordo tutte le volte.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 02 Gen 2017, 20:40
Io sì ma la risoluzione è talmente bassa che mi è passata la voglia di approfondire.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Gen 2017, 20:27
Qualcuno ha provato Gunjack e Pixel Gear che sono attualmente in sconto sul PSN?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Gen 2017, 23:58
Ho letto cose non buone di entrambi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 07 Gen 2017, 12:10
Ho preso scontato su PSN (39.99€) Robinson the Journey. Sto scaricando...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 07 Gen 2017, 19:50
Primo impatto: bellino. Non è tecnicamente impressionante e non so perché il senso di esserci dentro è meno marcato che in altri titoli che ho provato, primo tra tutti Resident Evil 7.
Comunque graficamente è più che buono e il gameplay (per essere una avventura) è al momento più che dignitoso per l'intrattenimento che mi aspetto da un titolo del genere.
Nota di merito: avevo letto che era uno dei titoli più fastidiosi quanto a motion sikness. Ho giocato una mezzora abbondante senza risentirne assolutamente.
Magari mi sto abituando io.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 07 Gen 2017, 22:48
Saluti dal CES. Sono in coda per provare o l'uno o l'altro (purtroppo è random e non si può scegliere).
Farpoint
(https://s30.postimg.org/ar6lgrt81/IMG_2400.jpg)

GT Sport
(https://s30.postimg.org/ck9i53eep/IMG_2401.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 08 Gen 2017, 00:41
Alla fine ho provato Gt Sport: in breve....se DriveClub VR vi ha fatto cagare, sappiate che la risoluzione di GT é praticamente uguale. Qualche colore e dettaglio in più, modello di guida GT style ma la sub risoluzione del tracciato é uguale.
(A me Driveclub VR su PRO con sterzo e cambio e
pedaliera piace un casino, sappiatelo, quindi di conseguenza son contento pure di gt sport)


In compenso Farpoint promette bene.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 08 Gen 2017, 00:58
A nausea come sta messo GT Sport?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 08 Gen 2017, 01:06
Nessuna?

Considera che io mi sparo sessioni da 2-3 ore alla volta di driveclub e rigs. Quindi non penso di essere molto d'aiuto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 08 Gen 2017, 01:07
Eh già, io con quei due giochi dopo 3 minuti devo staccare, purtroppo  :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 08 Gen 2017, 08:33
Quante demo vr ci sono di resident evil 7? Mi pareva di aver capitp che fossero due ma trovo solo the kitchen.
A proposito di nausea: a me viene il dubbio che sia qualche limite hardware che magari qualche gioco evidenzia e altri no. Lo dico perché ho provato nausea mentre provavo la modalità cinema con titanfall. Mai avuto problemi col visore tmz3 ma quello non faceva muovere lo schermo al roteare della testa.
Con la demo di drive club sembrava filare tutto liscio finché ho tenuto la testa abbastanza immobile. Appena ho cominciato ad inclinarla e a guardarmi intorno è arrivata la nausea.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 08 Gen 2017, 10:01
Che io sappia i punti critici sono il fov e il lag nel tracciamento della testa.
Fov troppo stretto e lieve ritardo nel rispondere all'input posizionale possono scatenare le vertigini.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Gen 2017, 10:48
Lo dico perché ho provato nausea mentre provavo la modalità cinema con titanfall. Mai avuto problemi col visore tmz3 ma quello non faceva muovere lo schermo al roteare della testa.

Quello lo fa solo se usi il profilo Small. Se usi gli altri due è come essere al cinema con schermo fisso.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 08 Gen 2017, 17:47
EVE è una delle robe VR più belle in assoluto da vedere, anche la schermata pre match online è figa figa, ma mi imbarazza abbastanza.
Voglio giocarlo solo offline/singolo e ho visto che ci sono alcune modalità dedicate ma mi sembrano pochine, se non "muoro" vi faccio sapere.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 08 Gen 2017, 19:26
Quante demo vr ci sono di resident evil 7? Mi pareva di aver capitp che fossero due ma trovo solo the kitchen.
A proposito di nausea: a me viene il dubbio che sia qualche limite hardware che magari qualche gioco evidenzia e altri no. Lo dico perché ho provato nausea mentre provavo la modalità cinema con titanfall. Mai avuto problemi col visore tmz3 ma quello non faceva muovere lo schermo al roteare della testa.
Con la demo di drive club sembrava filare tutto liscio finché ho tenuto la testa abbastanza immobile. Appena ho cominciato ad inclinarla e a guardarmi intorno è arrivata la nausea.
C'è anche "beginning hour"
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 08 Gen 2017, 20:24
Grazie mille!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 09 Gen 2017, 08:05
Alla fine ho provato Gt Sport: in breve....se DriveClub VR vi ha fatto cagare, sappiate che la risoluzione di GT é praticamente uguale. Qualche colore e dettaglio in più, modello di guida GT style ma la sub risoluzione del tracciato é uguale.
(A me Driveclub VR su PRO con sterzo e cambio e
pedaliera piace un casino, sappiatelo, quindi di conseguenza son contento pure di gt sport)


In compenso Farpoint promette bene.

Il problema è il visore, su psvr ho provato anche dirt rally, project cars e assetto corsa e non sono meglio di driveclub
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 11 Gen 2017, 13:45
Tutto sommato mi sto affezionando a Robinson the Journey. L'ambientazione ricreata è davvero bella, l'esplorazione, considerando anche la verticalità di alcuni livelli, è stimolante e divertente. Il gameply è quello che è: minimalista ma funzionale a raccontare una storia.
Se lo trovate a meno di 30€ (io l'ho pagato 39, ancora molto per un gioco di 3-4 ore) prendetelo.
Confermo che non ho minimamente sensazioni da motion sikness.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 11 Gen 2017, 19:14
Beato te, avrai la vista a scatti di default. ^_____^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 11 Gen 2017, 22:21
Tipo piccione. :P
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: piwi - 12 Gen 2017, 14:00
Sono entrato anch'io nella grande famiglia PsVR *__*
Ho trovato un'offerta a cui era davvero difficile rinunciare [PsVR + telecamera, VR World, 2 move + base di ricarica a 300€, con scontrino e scatola].

Ho provato la demo di CoD e già mi è esploso il cervello  :D
Adesso provo con calma VR Worlds e le due demo di Resident Evil.

Avete consigli per il setup, a parte quella robina coi tasti per regolare la visiera che ti fa fare all'inizio?
Ma soprattutto, che giochi prendo adesso?
Quali sono i vostri 2-3 giochi irrinunciabili da cui posso partire? ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 12 Gen 2017, 14:03
Se proprio dovessi sceglierne due adesso direi Batman e Job Simulator.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 12 Gen 2017, 14:04
Io per ora ho fatto solo demo, ce ne sono parecchie, e VR Worlds.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: piwi - 12 Gen 2017, 15:03
Batman mi sa che lo prendo subito.
A seguire aspetto qualche sconto e prendo DriveClub VR, Robinson [questo forse è già in sconto] e Job Simulator [giusto perchè mi fido di vitoiuvara, inoltre mi sembra una simpatica stronzatiella da far provare ad amici&parenti].

Ah, e Resident Evil 7 ovviamente.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Gen 2017, 15:47
Avete consigli per il setup, a parte quella robina coi tasti per regolare la visiera che ti fa fare all'inizio?


Ti copincollo la mia guida all'uso:

Il disco demo dovresti averlo già, se non ce l'hai, scaricalo subito:
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/playstationvr-demo/cid=EP9000-CUSA06853_00-PSVRDEMODISCDIG1?smcid=pdc:it-it:pdc-buy-playstation-store:accessorygrid-compra-adesso:null:STORE-MSF75508-JANSALE17

Poi scarichi pure Playroom VR:
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/the-playroom-vr/cid=IP9100-CUSA04318_00-EU00000000000000

La tolleranza verso la VR varia da persona a persona, ma io ti suggerirei di impostare le tue prove evitando l'approccio "figurati se io sto male".

Io per la prima serata ti direi di partire con questi:

-VR WORLDS Ocean Descent
-Thumper
-Tumble
-Kitchen (brevissimo)
-Wayward Sky
-Allumette (cortometraggio)
-Playroom VR (tutte le stanza, tranne la 1-2)

Questi non dovrebbero indurre alcuna motion sickness e intanto ti abitui l'occhio.
Se finisci con Playroom VR, puoi passare alla sessione dei giochi 'movimentati' partendo appunto dalla stanza 1-2, con il platform.
Di seguito ho messo altri giochi elencati a rischio crescente di nausea, almeno per la mia esperienza.

-Playroom VR (stanza 1-2)
-Rez Infinite
-Until Dawn: Rush of Blood
-EVE Valkyrie (brevissimo)
-Resident Evil 7: The Beginning Hour
-Battlezone
-Rigs

Se a questo punto ne vuoi ancora, puoi provare:

-Here They Lie
-DriveClub VR


Qualche raccomandazione:

Spoiler (click to show/hide)


Per i giochi che ti ho suggerito, ti indico la posizione IMO preferibile per goderne appieno.
I giochi che non hanno un'indicazione vanno bene sia da seduti che in piedi.

ATTENZIONE: alcuni giochi tarano la posizione di partenza in base a dove uno si trova all'inizio.
Per dire, in The Assembly sono partito seduto e poi mi sono alzato in piedi. Il risultato è che avevo la visuale di un uomo alto 3metri, perché l'altezza media era tarata sulla mia posizione seduta.
Quindi rimani nella posizione di partenza e ti eviterai dei possibili fastidi.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 12 Gen 2017, 16:07
Ma davvero li giochi in piedi?  Ti trovi meglio? io finora ho fatto tutto da seduto...

Ah, è possibile che non ci fosse la pellicola sulle lenti del mio visore? Io non l'ho tolta e non mi pare ci sia niente, stasera riguardo meglio!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Gen 2017, 16:18
Ma davvero li giochi in piedi?  Ti trovi meglio? io finora ho fatto tutto da seduto...

Dipende dai giochi. Se il gioco non richiede di muoversi spazialmente va bene anche seduto, altrimenti è folle non mettersi in piedi: perdi il 50% dell'immedesimazione.

C'è il malus della scatolina dei connettori del casco che cozza contro la gamba (o striscia a terra, sotto una certa altezza).
ATTENZIONE: non girate sempre dalla stessa parte, altrimenti dopo un tot vi attorcigliate.
ATTENZIONE 2: meglio avere lo spazio delimitato (tipo divano dietro e tavolino davanti) così non rischiate di andare a zonzo per casa in caso di perdita di orientamento.



Citazione
Ah, è possibile che non ci fosse la pellicola sulle lenti del mio visore? Io non l'ho tolta e non mi pare ci sia niente, stasera riguardo meglio!

Sì, è possibile che non ci fosse. Ma è anche possibile che tu non l'abbia notata.
Ci sono testimonianze di entrambe le situazioni.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 12 Gen 2017, 16:22
Sono entrato anch'io nella grande famiglia PsVR *__*
Ho trovato un'offerta a cui era davvero difficile rinunciare [PsVR + telecamera, VR World, 2 move + base di ricarica a 300€, con scontrino e scatola].


No vabbè dove
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 12 Gen 2017, 16:35
Mi sa da un privato
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 12 Gen 2017, 16:42
Anche usato è un prezzone, a quella cifra si trova solo il casco
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 12 Gen 2017, 16:52
Anche usato è un prezzone, a quella cifra si trova solo il casco

Ma solo perché non ha parlato del pompino.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 12 Gen 2017, 17:02
Sono entrato anch'io nella grande famiglia PsVR *__*
Ho trovato un'offerta a cui era davvero difficile rinunciare [PsVR + telecamera, VR World, 2 move + base di ricarica a 300€, con scontrino e scatola].

Ho provato la demo di CoD e già mi è esploso il cervello  :D
Adesso provo con calma VR Worlds e le due demo di Resident Evil.

Avete consigli per il setup, a parte quella robina coi tasti per regolare la visiera che ti fa fare all'inizio?
Ma soprattutto, che giochi prendo adesso?
Quali sono i vostri 2-3 giochi irrinunciabili da cui posso partire? ^^

secondo me, a meno che proprio non ti piaccia il genere, Rush Of Blood è un must have, Batman sarà carino ma occhio che dura pochissimo, io tornassi indietro non lo riprenderei a prezzo pieno
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 12 Gen 2017, 17:02
Bastardi ricconi voglio giocare a X-wing vr mission
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 12 Gen 2017, 17:05
intanto hanno annunciato il dlc che aggiunge la vr per Dirt Rally, a pagamento s'intende
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: piwi - 12 Gen 2017, 17:09
Anche usato è un prezzone, a quella cifra si trova solo il casco

Ma solo perché non ha parlato del pompino.
:D

Preso usato, ma pare nuovo. Ho provato visore e camera prima, chiaramente. Inoltre mi ha regalato un po' di altra roba che non usa più perchè è passato alla PRO ^^
[un hub da attaccare alla parte anteriore della PS4 e delle ventole da metterci dietro].

In generale vi consiglio, più che guardare i mercatini nei forum di vg, di dare un'occhiata su Facebook ai gruppi Compro/Vendo/Regalo della vostra città. Di solito si trovano prezzi interessanti. Io l'ho trovato lì per puro caso e mi è andata bene perchè dopo poco c'era già gente in attesa.

Grandissimo Nemesis comunque, ora mi leggo tutto con calma e stasera mi sparo un paio d'ore di VR prima di andare a nanna [per sempre :D].

Come primo assaggio comunque ho provato:
- la demo di CoD, come prima cosa.
- Playroom un po' tutti ma di sfuggita. Molto bello quello in cui si impersona il drago e bisogna dare capocciate ai palazzi.
- VR Worlds: London Heist [di questi ho provato anche il gioco dello squalo in un centro commerciale].

Per ora motion sickness zero, giusto un po' di giramenti di testa nel gioco con i robottini da salvare in playroom ^^

edit. si, anche Rush of Blood è in wishlist. Mi sa che aspetto un po' di scontoni, tanto per ora le demo mi bastano e avanzano.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 12 Gen 2017, 17:13
Ma davvero li giochi in piedi?  Ti trovi meglio? io finora ho fatto tutto da seduto...

Ah, è possibile che non ci fosse la pellicola sulle lenti del mio visore? Io non l'ho tolta e non mi pare ci sia niente, stasera riguardo meglio!

Batman va' giocato rigorosamente in piedi!

Tra l'altro, visto che l'immedesimazione é forte ed é facile confondersi su dove ci si trova nella realtà, io tengo il cavo vr sopra la spalla sinistra, quasi come un cordone ombelicale per aiutarmi a non perdere la bussola.

Oltre naturalmente ad avere creato un'aerea di movimento sicura delimitata da divano e tavolino come il buon Nemesis raccomanda.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 14 Gen 2017, 19:51
Finito il buonissimo Robinson the Journey.
Mi sa che sono l'unico al mondo ad averlo giocato, non riesco a trovare in rete una guida per alcuni trofei.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: piwi - 14 Gen 2017, 20:15
Ho provato tutte le demo sul disco, vr worlds, playroom, cod e le due demo di resident evil.
Posso dire di essere completamente immune al motion sickness, per fortuna :)
[giusto un minimo in DriveClub durante le derapate, ma un lieve giramento di testa più che nausea]

Le varie esperienze di VR Worlds mi sono sembrate tutte discretamente divertenti* tranne London Heist, le sparatorie coi move mi sono sembrate poco precise e un po' buggate. Devo provarlo meglio comunque.
Rez è bellissimo, ipnotico. L'ho messo in wishlist.*
Until Dawn: Rush of Blood è l'attrazione Ramses di Gardaland in chiave horror. Molto divertente *
Resident Evil mi ha fatto cagare in mano, mi ha fatto quasi passare la voglia di comprarlo per quanta tensione mi ha messo* :D
Rigs e Eve sono da vertigini. Robottoni e astronavi in VR sono un connubio perfetto*
Di DriveClub potrei prendere l'espansione, se mi va di rimettere in mezzo il volante con tutta la cavetteria... volante.*
Ho provato anche la demo di Job Simulator ma la prima volta mi è saltata in qualche modo la calibrazione della Playstation Camera ed ero con la faccia ad altezza pavimento. La seconda invece ho fatto l'errore di giocarlo sul divano mentre la mia ragazza si era abbioccata e gli ho dato un paio di manate in faccia con il move cercando di prendere una tazza di caffè  :D Mi riservo di rigiocarlo su uno sgabello al centro della stanza, come suggerito da Nemesis.*

Tutto molto divertente comunque.
In un certo senso sta VR mi pare la nuova WII.
In senso buono, s'intende.
Facendola provare ai novizi del videogioco è tutto un "wow" "oooh" "incredibile". Ora aspetto dei contenuti cicciotti ad affiancare le microesperienze [comunque simpatiche].
Il potenziale c'è tutto.*


* peccato per la risoluzione di merda
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: piwi - 14 Gen 2017, 20:19
Ah, voglio una patch VR per tutti i giochi esistenti, presenti, passati e futuri.
Fate un downgrade, pure due, mandatemi a schermo Destiny con la grafica di PS ONE ma fatemi immergere nel gioco.
E sticazzi anche*

*della risoluzione di merda :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 15 Gen 2017, 00:33
Ah, voglio una patch VR per tutti i giochi esistenti, presenti, passati e futuri.
Fate un downgrade, pure due, mandatemi a schermo Destiny con la grafica di PS ONE ma fatemi immergere nel gioco.
E sticazzi anche*

*della risoluzione di merda :)

Amo leggere pareri entusiasti a riguardo.

SI
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alterbang - 15 Gen 2017, 01:41
Dopo un mese la mia esperienza VR preferita è senza dubbio Thumper. Totale
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: HOLLYWOOD - 16 Gen 2017, 21:20
Provato oggi ed è una figata immane,tuttavia mi sembra la solita innovazione a metà. :whistle:
Cioè...o mi dai la possibilità di giocare ai miei giochi col visore,mantenendo grafica e tutto il gioco invariato,sennò i giochini creati ad hoc per il VR ve li potete tenere.
Io voglio poter mettere il mio CoD o Dirt o GTA e vederlo subito in VR senza dovermi ricomprare i giochi in versione VR e trovarmeli pure col downgrade grafico. :no:
E cmq io ho una One percui aspetto sta benedetta compatibilità con Oculus Rift annunciata 70 anni fa ormai! :(
Se Microsoft volesse sovrastare Sony di brutto,dovrebbe dare subito la possibilità di giocarsi in VR TUTTI (o quasi)i giochi usciti finora e i prossimi,senza mezze misure. :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 16 Gen 2017, 21:37
Adattare un gioco alla VR non è uno scherzo, serve tanto lavoro.. soprattutto su console dove devi spesso scendere a compromessi e fare un downgrade grafico, visto che i poligoni da calcolare raddoppiano e devi stare sempre sopra i 60fps.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: HOLLYWOOD - 16 Gen 2017, 22:08
Appunto dico,per ora più che un "wow che figata!" viene da dire "wow che figata sarebbe se....!"
Cioè più che esaltarti per quello che vedi,ti esalti per quello che potrebbe essere se applicata ai gioconi di adesso! :yes:
Per spaccare duro e subito serviva una tecnologia che SUBITO ti faceva giocare in VR coi giochi che già hai più quelli in arrivo.
E non le solite 4 tech-demo che ti vanno a noia dopo 1 settimana mentre sbavi nell'attesa di un giorno in cui finalmente potrai giocare in VR ai tuoi giochi preferiti. ???
Io oggi dopo 2 minuti ho detto subito:"sto gioco fa cag... ma se potessi giocare ad Halo o a CoD allora è sega a 4 mani!" :-[
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 17 Gen 2017, 13:03
Mi può anche star bene la non retrocompatibilità. Il problema è che finora non è uscito nessun gioco che sia già bello di per se e in più valorizzato dalla VR. Io spero in Resident 7, vedremo.
Spero che ciò sia dovuto al fatto che finora le software house non sapevano quanto valeva la pena di investire in un gioco AAA in VR.
Anche i costi di alcuni giochi sono totalmente ingiustificati: Robinson the Journey al lancio costava quanto un Crysis ma il lavoro che c'è dietro non può essere alla pari. Un gioco che dura 3 ore con 10 enigmi ambientali e una giocabilità basica.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 17 Gen 2017, 13:16
Io ripagherei per Alien in VR, potrei anche morire giocando.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 17 Gen 2017, 13:44
Sì le sue meccaniche lo rendono IL gioco su misura per la VR.
La VR potrebbe essere l'unica ragione per un Alien Isolation 2 (il primo ha già detto quello che doveva dire) oppure per una mega patch per rendere compatibile l'originale. Anche Outlast ci vedrei bene.
Non ci vedo bene un COD per esempio ma può darsi che mi sbagli.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Gen 2017, 09:23
Bunch of PSVR games turning into vaporware (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1335153)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Gen 2017, 09:25
Io ripagherei per Alien in VR, potrei anche morire giocando.
Puoi già farlo, dipende solo da quanto sei disposto a pagare...

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 18 Gen 2017, 11:50
Bunch of PSVR games turning into vaporware (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1335153)

Concordo con la prima reply di quel post, i vaporware in VR devono essere davvero una figata..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 18 Gen 2017, 13:23
Io ripagherei per Alien in VR, potrei anche morire giocando.
Puoi già farlo, dipende solo da quanto sei disposto a pagare...

Ovviamente intendo su ps4, non su altre piattaforme. ^____^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 18 Gen 2017, 13:33
Io ripagherei per Alien in VR, potrei anche morire giocando.
io l'ho giocato ed ho rischiato l'infarto solo per la tensione.
Cioè tipo che dopo un'oretta di gioco avevo paura ad andare in giro per casa.
Mai più.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 18 Gen 2017, 14:02
Io ripagherei per Alien in VR, potrei anche morire giocando.
io l'ho giocato ed ho rischiato l'infarto solo per la tensione.
Cioè tipo che dopo un'oretta di gioco avevo paura ad andare in giro per casa.
Mai più.

ma quella da sbloccare su oculus? ma mi pare di aver letto che ha grossi problemi ed è quasi ingiocabile o sbaglio?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 19 Gen 2017, 10:28
Io ripagherei per Alien in VR, potrei anche morire giocando.
io l'ho giocato ed ho rischiato l'infarto solo per la tensione.
Cioè tipo che dopo un'oretta di gioco avevo paura ad andare in giro per casa.
Mai più.


 :D :D :D

Infatti sono esperienze che sulla carta secondo me sono stupende e sconvolgenti. Ma da fare poi effettivamente... non sono così sicuro.
Il potenziale è enorme per una vera rivoluzione nel genere horror tutto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Gen 2017, 10:29
io l'ho giocato ed ho rischiato l'infarto solo per la tensione.
Cioè tipo che dopo un'oretta di gioco avevo paura ad andare in giro per casa.
Mai più.

 :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 19 Gen 2017, 10:41
ma quella da sbloccare su oculus? ma mi pare di aver letto che ha grossi problemi ed è quasi ingiocabile o sbaglio?
si quella, su DK2, ed andava una meraviglia (al netto di qualche glitch).

Comunque con la VR seriamente bisognerà cominciare a mettere nuove avvertenze nei videogiochi
per chi soffre di un certo tipo di patologie. Non è pensabile di poter trattare un gioco horror non in VR
alla stregua di uno in VR perché l'esperienza è talmente più forte nel secondo caso che può essere
addirittura pericoloso (no, non solo per le mutande!)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 19 Gen 2017, 10:44
Si si certo, è quello che dicevo poco sopra.
Un nuovo paradigma dell' horror. LA VERA RIVOLUZIONE dopo il sonoro.

Essere dentro al medium. Basta film, basta vg; si passa all'immersione totale nel mondo horrorifico.

Sulla carta la più grande rivoluzione nel genere. Nei fatti probabilmente la fine del genere, perchè penso che, se non diluiranno moltissimo la tensione e la paura, solo pochissimi vi si avventureranno...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 20 Gen 2017, 02:02
Si avvicina il salasso. Quatto quatto. Speriamo bene.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 20 Gen 2017, 09:23
Sulla carta la più grande rivoluzione nel genere. Nei fatti probabilmente la fine del genere, perchè penso che, se non diluiranno moltissimo la tensione e la paura, solo pochissimi vi si avventureranno...
Condivido in toto il tuo pensiero
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Diegocuneo - 20 Gen 2017, 11:58
Sulla carta la più grande rivoluzione nel genere. Nei fatti probabilmente la fine del genere, perchè penso che, se non diluiranno moltissimo la tensione e la paura, solo pochissimi vi si avventureranno...
Condivido in toto il tuo pensiero
vero,ma troveranno modi alternativi di far paura,con molto meno.Con un inquadratura,la congiunzione di un suono e un raggio di luce...chissà che figate.
Tenete duro,comprate e non fate morire la VR,che un giorno passo pure io.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 20 Gen 2017, 12:13
Ieri hanno aggiornato l'app di youtube (v1.10) e aggiunto il supporto al PSVR, appena riesco provo!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 20 Gen 2017, 12:18
Ahhhhh, bene bene, stasera mi sfondo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 20 Gen 2017, 14:08
Ahhhhh, bene bene, stasera mi sfondo.

Non diciamo di cosa  :D :D :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 20 Gen 2017, 14:50
Purtroppo non ho ancora la flat per scaricare/importare i porno su chiavetta. Quando sarà non avrò remore a raccontare l'esperienza. :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 20 Gen 2017, 18:41
 :D :D :D

Spettacolo!  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 22 Gen 2017, 16:28
Sto tornando dall' acquario  di Genova. Durante la piacevole  visita costata meritati 25 euro  a persona,  hho voluto provare anche l'esperienza  vr. Ecco, evitate, chiedono ulteriori 3 euro  a persona per una cagatina di 2 minuti che non lega le scarpe  alla demo Descent per psvr. Obsoletissima.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Gen 2017, 09:26
Per chi del forum fosse interessato, suggerisco di guardarvi in giro per l'usato.
Molti lo abbandonano per i problemi legati alla nausea o all'aspettativa di grafica ultradefinita.

Ovviamente dovete andare a provarlo di persona.

Questi due lo vendono a 200€
http://www.subito.it/videogiochi/sony-playstation-vr-venezia-187550250.htm
http://www.subito.it/videogiochi/playstation-vr-regolatore-2x-movimento-macchina-asti-193247978.htm

qui a 300€
http://www.subito.it/videogiochi/playstation-vr-usato-ancona-192903481.htm
http://www.subito.it/videogiochi/playstation-vr-brescia-192880907.htm

Offerte così sono all'ordine del giorno.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: armandyno - 25 Gen 2017, 10:15
A 200 euro lo prenderei al volo, ha anche la garanzia.

Inviato dal mio NX541J utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Gen 2017, 14:12
Oh, comunque su amazon USA e UK, Playstation VR non è praticamente mai disponibile (se non da rivenditori privati, che maggiorano il prezzo). E questa cosa va avanti più o meno dal giorno lancio.

Sugli Amazon di altri paesi è disponibile a singhiozzo (adesso è esaurita in Francia, mentre in Italia c'è solo la versione bundle).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: lawless - 25 Gen 2017, 14:22
450 euro con 1 gioco (until dawn ) + doppio move + camera e scontrino fiscale di un paio di mesi fa ( e scatolame vario ) come la vedete?

punto a trattare ed arrivare a 400... che è il prezzo di lancio di sola playstation camera + vr

c'e' qualcosa che devo verificare per evitare inculate?

giochi consigliati?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 25 Gen 2017, 14:27
In realtà 400 è il prezzo di solo VR senza camera, se ti da tutto per quel prezzo è un ottimo affare.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: armandyno - 25 Gen 2017, 14:31
Ma come è possibile allora che si trovino a 200 euro?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Diegocuneo - 25 Gen 2017, 14:35
Ma come è possibile allora che si trovino a 200 euro?
eh
io non mi fido
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Account_191220 - 25 Gen 2017, 14:36
Questi due lo vendono a 200€
http://www.subito.it/videogiochi/sony-playstation-vr-venezia-187550250.htm
http://www.subito.it/videogiochi/playstation-vr-regolatore-2x-movimento-macchina-asti-193247978.htm
Al 101% truffe.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 25 Gen 2017, 14:52
Ma infatti, non li guardate proprio questi annunci, poi ci si lamenta che hanno fatto il pacco.

Citazione
450 euro con 1 gioco (until dawn ) + doppio move + camera e scontrino fiscale di un paio di mesi fa ( e scatolame vario ) come la vedete?

E' buona, specie se la camera è la nuova, da sola solo quella sta 70 euro. I move pure costano sui 40-50 euro la coppia a quando li trovi (usati).
Se lo scontrino è veritiero si può fare, alla peggio sei coperto dalla garanzia.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 25 Gen 2017, 15:24
Qua continuano a venderlo a 500£ nei negozietti di usato. Il secondo move, usato preso da Game, mi è costato 35£. Altrove lo vendono anche a 40£, sempre usato.
Da quel che ho capito il visore si riesce a comprare tranquillamente da Amazon ma la disponibilità è bassa quindi tocca aspettare un paio di settimane come nel mio caso. In pratica la richiesta c'è ma la produzione non è alta quindi va subito out of stock ma non è introvabile come la prima PlayStation sotto Natale.

PS: dei titoli disponibili, salvo quelli già comprati e giocati, mi interessa al momento solo Robinson. Cosa esce di interessante nel breve periodo? Niente horror che già non li reggo in terza persona, figuriamoci in VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Gen 2017, 15:31
450 euro con 1 gioco (until dawn ) + doppio move + camera e scontrino fiscale di un paio di mesi fa ( e scatolame vario ) come la vedete?

450€ lo compri nuovo e spedito con la camera con il bundle Amazon
https://www.amazon.it/Playstation-VR-PlayStation-Camera-Official/dp/B01LX11I6V/ref=sr_1_1?s=videogames&ie=UTF8&qid=1485354463&sr=1-1&keywords=PlayStation+VR

Ci guadagni il costo del move e del gioco. Secondo me non conviene.

Se tiri a 400€ è un affare interessante.

Citazione
c'e' qualcosa che devo verificare per evitare inculate?

Provalo a casa del tizio che te lo vende. Se non puoi provarlo, lascia perdere.


Ma infatti, non li guardate proprio questi annunci, poi ci si lamenta che hanno fatto il pacco.

Su Subito compri le cose SOLO brevi mano e DOPO aver testato il funzionamento del prodotto. Non vedo dove stia il problema.
Chiami il tizio e se accetta un incontro non vedo perché non fidarsi.*


* oddio, poi magari ti stupra di sotto e di sopra ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 25 Gen 2017, 15:52
Il problema è solo quando sono prezzi fuori mercato al ribasso, non in genere, a quello mi riferivo.
Un'inserzione di vr sotto i 350 euro non vale la pena manco di essere aperta, è una chiara truffa 99 volte su 100.

Il bundle con tutto + 2 move e gioco ci sta, risparmia sui move che sono un dito al culo a prenderli.

Non è poi mica facile far provare un prodotto del genere, io non farei mai venire nessuno a casa mia nè andrei da qualcuno a provarlo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: lawless - 25 Gen 2017, 16:52
ma lo scontrino vale come garanzia per quanto per vr? come per una console? che di default uno scontrino ti copre per 8 giorni lavorativi no?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 25 Gen 2017, 16:58
che di default uno scontrino ti copre per 8 giorni lavorativi no?

Uhm... no, almeno non nel senso che se non ti piace lo riporti.

Sul VR hai la garanzia di 2 anni sui difetti di conformità, come le console.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Gen 2017, 18:10
Law fra qualche giorno:

https://media.giphy.com/media/oaPcDncoLfgjK/giphy.gif
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: piwi - 25 Gen 2017, 18:59
Il problema è solo quando sono prezzi fuori mercato al ribasso, non in genere, a quello mi riferivo.
Un'inserzione di vr sotto i 350 euro non vale la pena manco di essere aperta, è una chiara truffa 99 volte su 100.
Infatti io l'ho preso meno di un mese fa a 300 tondi tondi  :yes:
[PSVR, telecamera, due move, VR Worlds]

Provato, visto e piaciuto. Per un pelo mi sono perso l'inserzione successiva in cui lo stesso tizio (s)vendeva PS4 PRO, altrimenti avrei fatto la Nemesis-Combo in un paio di giorni  :(
M'è andata parecchio di culo, per carità, ma basta provarlo.

Come suggerivo, oltre a subito.it tenete d'occhio su facebook i mercatini Compro/Vendo della vostra città. Io l'ho trovato lì alla fine.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 25 Gen 2017, 19:59
Ok, io aspettavo RE7 per provare sto fantomatico PSVR.
Non è un mistero, l'avevo comprato da quasi un mese e mezzo.
Ma non mi aspettavo una cosa simile.
Prima ho provato quei quattro giochi nintendosi del...VRWORDLS

Ovvero, la taroccata di Mario, Luigi's Mansion, The Wonderful 101, etc.

Smascellanti.
E sono cazzate.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Gen 2017, 20:02
Cioè, scrivi sempre post infiniti e mi liquidi la VR così?

Ma in soldoni, sei così o no?
https://media.giphy.com/media/oaPcDncoLfgjK/giphy.gif

Comunque tu hai giocato Playroom VR, non VR Worlds ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: lawless - 25 Gen 2017, 21:32
ribadendo che vi odio, ma servono anche le cuffie o se ne può fare a meno a livello di esperienza?

si perde tanto o l'effetto è cmq incredibile?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 25 Gen 2017, 21:43
Cuffie fondamentali per godere appieno dell'esperienza.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 25 Gen 2017, 21:44
servono.

Non solo per l'immedesimazione, ma anche per evitare situazioni di sbocco.

Mentre giocavo a RIGS le cuffie han smesso di funzionare di punto in bianco. Non potendo mettere il match in pausa ho pensato "beh dai tengo duro e finisco". Chinetosi o come minchia si chiama pervenuta in 30 secondi netti. Ho tolto il visore di testa e mi son sentito male per un paio d'ore.

No bueno
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: lawless - 25 Gen 2017, 21:49
DOH!  cazzo un rene....

https://www.amazon.it/Sony-Cuffie-wireless-stereo-microfono/dp/B00I8S4E1C/ref=sr_1_5?s=videogames&ie=UTF8&qid=1485377142&sr=1-5&keywords=cuffie

questa?

ho pure mezza ansia sul setup in casa...

la telecamera sopra il televisore non ci sta...   ho questo, per farvi capire:

https://www.sony.it/support/it/content/cnt-specs/KDL-46HX855/list

e mi par di capire che serva spazio ai lati.... a sinistra ho tipo un armadio e a destra il letto...

devo verificare la fattibilità del tutto
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 25 Gen 2017, 21:51
quelle van benissimo. Ricorda che comunque le colleghi via cavo (e quindi non usi la funzionalità wireless).

Qualunque cuffia va bene, eh. Anche quelle dell'ipod.

L'importante e' che il tuo cervello si convinca di essere li'
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 25 Gen 2017, 21:53
e riguardo alla telecamera, dovrebbe essere possibile metterla sopra alla tv.

Io ho questo tv https://www.google.com/shopping/product/8414085922927877019/specs?client=safari&rls=en&q=un65js9000&ie=UTF-8&oe=UTF-8&sa=X&ved=0ahUKEwjMqYHYlt7RAhVC9mMKHZrfDb8QuC8ImwE (https://www.google.com/shopping/product/8414085922927877019/specs?client=safari&rls=en&q=un65js9000&ie=UTF-8&oe=UTF-8&sa=X&ved=0ahUKEwjMqYHYlt7RAhVC9mMKHZrfDb8QuC8ImwE) , schermo curvo e fino quanto il tuo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: lawless - 25 Gen 2017, 21:58
intanto grazie per le info. Quindi per dire, io ho cuffie marshall con cavo jak, ma lo supporta il casco o solo usb?

sullo spazio intorno invece? è irrilevante?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Gen 2017, 22:02
Le cuffie entrano con il jack da 3.5.
Io preferisco usare gli auricolari che sono meno ingombranti rispetto alle cuffie.

Comunque non pensare neanche di usare l'audio dalle casse perché perdi la tridimensionalità.

Per il resto qui trovi la mia 'guida' alla prima volta:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22075.msg2321984;topicseen#msg2321984



Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 25 Gen 2017, 22:22
Riguardo allo spazio (la guida del buon vecchio Nemesis non mi pare che dia qualche raccomdazione a riguardo): molti dei giochi VR son da seduto e serve veramente poco spazio (driveclub, Rez, RIGS ecc).

Alcuni titoli, tipo Batman, meglio da in piedi e con un certo margine di spazio.
 A occhio direi 2-3 metri dal televisore e 3 metri (anche 4) in larghezza.

Naturalmente le mie sono ossservazioni a occhio, niente di scientifico.

Nel mio caso ho il classico divano a "L" che delimita l'area di gioco. Ho un tavolino in fronte al divano (il classico tavolino in mezzo al tappeto -tra divano e TV- dove mettere telecomandi vari e bibite) che sposto a margine quando gioco in VR.

Spero possa esserti d'aiuto
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: lawless - 25 Gen 2017, 22:39
yep, trovato questo:

https://c3.staticflickr.com/8/7582/29781589850_e5c3442953_z.jpg

grosso dubbio per la larghezza. Due metri forse non li ho.

Dal televisore no prob. ok ho un armadio a lato appunto e il letto dall' altro, ma se non c'e' da sbracciarsi come dei pazzi no prob.

Valuto un pò con cognizione. Anche a livello di supportabilità dei giochi futuri. Costa una fucilata come esborso iniziale e mi piacerebbe avesse/ fosse supportata a dovere post REvil e post titoli validi presenti finora
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 25 Gen 2017, 22:42
Sbagliato topic.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Gen 2017, 22:50
yep, trovato questo:

https://c3.staticflickr.com/8/7582/29781589850_e5c3442953_z.jpg

grosso dubbio per la larghezza. Due metri forse non li ho.

Dal televisore no prob. ok ho un armadio a lato appunto e il letto dall' altro, ma se non c'e' da sbracciarsi come dei pazzi no prob.

Valuto un pò con cognizione. Anche a livello di supportabilità dei giochi futuri. Costa una fucilata come esborso iniziale e mi piacerebbe avesse/ fosse supportata a dovere post REvil e post titoli validi presenti finora

Il supporto è tutto ancora da confermare, purtroppo. Quindi il rischio di buttare i soldi esiste. Però l'esperienza vale la pena di essere provata.

Se hai poca larghezza però è un problema secondo me, perché rischi di cozzare ovunque con i giochi più movimentati. Poi dipende dai giochi.

PS: la TV è irrilevante, quindi in base alla disposizione della tua stanza potrebbe essere sensato metterti perpendicolare al televisore, anziché di fronte, con la telecamera posizionata su uno scaffale.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: lawless - 25 Gen 2017, 23:00

PS: la TV è irrilevante, quindi in base alla disposizione della tua stanza potrebbe essere sensato metterti perpendicolare al televisore, anziché di fronte, con la telecamera posizionata su uno scaffale.

questo è interessante. Se posso piazzarmi in un altro punto della stanza e girare la telecamera / posizionarla a piacimento fregandomene del televisore se non per il setup iniziale potrebbe essere la soluzione.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Gen 2017, 23:08
Assolutamente puoi. La posizione naturale è quella fronte TV, ma non è necessario.
 Solo che da come hai descritto la tua situazione, finiresti con l'essere a meno di 2 metri dalla telecamera.
In realtà è una distanza sufficiente e per certi versi preferibile (dovrebbe leggere meglio i movimenti) ma potrebbe essere poco per certi giochi (di sicuro non puoi giocare Holoball, per dire).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: lawless - 25 Gen 2017, 23:13
ti ho piemmato  :D

dietro in teoria posso spostarmi ulteriormente... e la roba "intorno" che è un grosso boh, armadio in primis
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 25 Gen 2017, 23:39
Tornando al discorso delle cuffie, nella confezione ci sono già un paio di auricolari, io sono quelli e vanno bene.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Gen 2017, 00:38
Cioè, scrivi sempre post infiniti e mi liquidi la VR così?

Ma in soldoni, sei così o no?
https://media.giphy.com/media/oaPcDncoLfgjK/giphy.gif

Comunque tu hai giocato Playroom VR, non VR Worlds ^^

Già VR Nintendo Playroom XD

Sì...Sì, Scannerizzato di brutto o "all aboard" as you prefer.

Di brutto.

RE7, ascolta un cretino, giocalo in VR e in lingua inglese.

Ma colpisce durissimo eh. Cioè per fortuna che non è un prodotto con coordinate troppe diverse.
Anche se sulle prime, è pauroso, non sai esattamente cosa ti aspetta.
Proseguendo, puoi intuire i suoi passaggi. Avendo giocato a 200 titoli :) di questa serie, puoi capire da diversi raccordi cosa sta per accadere, in soldoni.
Ma, metti in mano questa roba a gente che ti sviluppa la indie-paura e non ne esci senza traumi.
Ti giuro che in certi momenti SPERAVO di sentire un doppiaggio italico/brutto che mi riportasse in camera, da me.
Gioco progettato, sviluppato ed eseguito sul VR, senza imho che regge.
 :death: :death: :death:

 
 
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Void - 26 Gen 2017, 01:17
Ti giuro che in certi momenti SPERAVO di sentire un doppiaggio italico/brutto che mi riportasse in camera, da me.
Questi sono commenti che mi convincono :yes:
Non ho fretta ed aspetterò ancora, ma prima o poi la comprerò
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 26 Gen 2017, 09:21
Tornando al discorso delle cuffie, nella confezione ci sono già un paio di auricolari, io sono quelli e vanno bene.
Un livello di immersione pazzesco :scared:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Gen 2017, 09:29
Tornando al discorso delle cuffie, nella confezione ci sono già un paio di auricolari, io sono quelli e vanno bene.

Pure io preferisco di gran lunga la comodità degli auricolari all'ingombro delle cuffie.

Appena avrò due soldi in avanzo, prendo questi di cui ho sentito dire bene:
https://www.amazon.it/dp/B01ETE11OQ/ref=wl_it_dp_o_pC_nS_ttl?_encoding=UTF8&colid=1LQB4MFTS3F8Q&coliid=I2XU54TD38E2ET
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 26 Gen 2017, 09:31
L'ideale non sarebbe accostarvi delle cuffie con audio posizionale e/o qualche sorta di surround virtuale?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Gen 2017, 10:06
L'ideale non sarebbe accostarvi delle cuffie con audio posizionale e/o qualche sorta di surround virtuale?

Non credo di capire che intendi ^^

Quello che serve sono semplici cuffie/auricolari stereo con cavo, poi l'audio viene elaborato nella Processor Unit (lo scatolotto nero che esiste principalmente per questo scopo) e diffuso in modo posizionale.

Non credo invece sia possibile collegare la PU all'eventuale impianto surround (casse + sub) o comunque non gestirebbe la posizionalità del suono. Però non ne sono sicuro.


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 26 Gen 2017, 10:15
L'ideale non sarebbe accostarvi delle cuffie con audio posizionale e/o qualche sorta di surround virtuale?

Non credo di capire che intendi ^^

Quello che serve sono semplici cuffie/auricolari stereo con cavo, poi l'audio viene elaborato nella Processor Unit (lo scatolotto nero che esiste principalmente per questo scopo) e diffuso in modo posizionale.

Non credo invece sia possibile collegare la PU all'eventuale impianto surround (casse + sub) o comunque non gestirebbe la posizionalità del suono. Però non ne sono sicuro.
Intendevo cuffie come le wireless Sony o altre che simulano il 5.1 o il 7.1, rispetto a normali cuffie stereo, ma se mi dici che ci pensa la PU allora...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Gen 2017, 10:18
Sempre più dubbioso. Probabilmente bisogna tenere a bada l'hype e decidere in modo saggio.

A leggervi sembra che senza VR e Pro sia un esperienza a dir poco monca, altri dicono di no ma non credo che l'abbiano provato in VR ( o no Kiavik?)  e a me mancano entrambi.

quindi boh. Calcolando Switch ( che non ho preordinato ) si sta parlando di un investimento di quasi 1400 euro, giochi inclusi e altro, da fare per uno degli hobby che amo di più.

Ma il prossimo mese esce Nioh, e poi Zelda, che posso godermi su WiiU. Senza contare il backlog.

Bah, ci penso.

Se mi dite che è un capolavoro nell' olimpo dei videogiochi insieme a super mario world, street fighter 2, super metroid, darl souls ok, altrimenti credo possa aspettare price cut vari / black monday / offerte incredibili.

ah dimenticavo, son più soldi, mi manca anche TV 4K-HDR

Ti quoto di qui.
Secondo me in tutta questa lista, la cosa inutile è Switch, visto che Zelda te lo puoi giocare anche su WiiU (che suppongo tu abbia).
A meno che tu non sia interessato al lato portable di Switch (a naso direi di no), ti ritrovi una macchina che per un bel po' di mesi ti servirà a poco. PSVR è il terzo occhio, una porta su un'altra dimensione, un'esperienza videoludica imprescindibile. Acerba, sicuramente, dal futuro incerto, senza dubbio, ma ancorché imprescindibile per chi ama i viggì.

PRO è utile ma non indispensabile. Tutti i miei primi test (ma anche quelli degli altri) sono avvenuti su PS4 originale e il cervello è esploso comunque.
Fra Switch, TV 4K, PRO e VR non ho alcun dubbio su quale sia la cosa più impressionante.

Io personalmente ti direi di mandare a fare in culo il D1 di Switch e giocare Zelda su WiiU. Ti prendi un po' di tempo e vedi se salta fuori qualche offerta interessante sull'usato (in che zona abiti?). Se trovi qualcosa di buono fai il salto nella nuova dimensione del gaming, sennò ti pigli Switch a cuor leggero appena esce un gioco che ritieni meritevole di attenzione (Splatoon, Mario Kart, Oddyssey).

Se sei comunque interessato al VR, prima o poi, evita di giocare RE7 in 2D. Probabilmente ti rovineresti la killer app del VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Gen 2017, 10:22
Intendevo cuffie come le wireless Sony o altre che simulano il 5.1 o il 7.1, rispetto a normali cuffie stereo, ma se mi dici che ci pensa la PU allora...

Non conosco questo tipo di prodotti e non so come funzionino ^^

Con il PSVR, attaccando le cuffie/auricolari al caschetto, ci si trova in una situazione di audio 3D perfetta. I suoni provengono dalle rispettive direzioni e girando la testa cambiano di intensità. Non penso sia migliorabile questa situazione.
L'unica variabile è la qualità intrinseca delle cuffie. Ovviamente gli auricolari in dotazione non sono il top di gamma ma il loro lavoro lo fanno.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Perunamico - 26 Gen 2017, 10:43
L'ideale non sarebbe accostarvi delle cuffie con audio posizionale e/o qualche sorta di surround virtuale?

Non credo di capire che intendi ^^

Quello che serve sono semplici cuffie/auricolari stereo con cavo, poi l'audio viene elaborato nella Processor Unit (lo scatolotto nero che esiste principalmente per questo scopo) e diffuso in modo posizionale.

Non credo invece sia possibile collegare la PU all'eventuale impianto surround (casse + sub) o comunque non gestirebbe la posizionalità del suono. Però non ne sono sicuro.
Intendevo cuffie come le wireless Sony o altre che simulano il 5.1 o il 7.1, rispetto a normali cuffie stereo, ma se mi dici che ci pensa la PU allora...
Mi pare di ricordare che le wireless hanno dei problemi con il visore sony.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Gen 2017, 10:46
Usare le wireless significa bypassare la PU, quindi niente audio posizionale effettivo.
Poi magari possono simularlo, ma non vedo come potrebbero farlo in modo fedele.


Tornando a RE7, pare che sia esclusiva PSVR per un anno.
http://www.pcgamer.com/resident-evil-7-vr-is-exclusive-to-playstation-vr-for-a-year/
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alterbang - 26 Gen 2017, 11:34
Mettetevi un in-ear decente che abbia un buon isolamento e basta, l'audio è posizionale...che serve simularlo con un 5.1?
Due orecchie avete, due speaker servono dato che la posizione è variata in tempo reale.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 26 Gen 2017, 11:42
Lasciate stare, le cuffie sony 7.1 danno proprio un'altra dimensione rispetto a dei semplici auricolari. E sono fatte apposta per andare ad incastro col vr, non danno alcun fastidio. La differenza è proprio abissale.

@Piwi sì, tu sei stato fortunato, ma ciò non mina il succo del mio discorso: tranne rari casi le offerte fuori mercato al ribasso sono truffe garantite.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Gen 2017, 11:53
Lasciate stare, le cuffie sony 7.1 danno proprio un'altra dimensione rispetto a dei semplici auricolari. E sono fatte apposta per andare ad incastro col vr, non danno alcun fastidio. La differenza è proprio abissale.

Se ti riferisci a queste, io le trovo quasi intollerabili in abbinamento al caschetto.

(http://im.ziffdavisinternational.com/ign_it/screenshot/a/abbiamo-provato-lheadset-ufficiale-di-ps4/abbiamo-provato-lheadset-ufficiale-di-ps4_ej4w.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 26 Gen 2017, 12:26
Sì, queste, bianche. Sei una sega o hai la testa storta, ma vanno proprio ad incastro non danno alcun fastidio.  :yes: :yes:

Ma a prescindere dalla comodità, l'audio è proprio un'altra cosa rispetto alle cuffiette normali.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 26 Gen 2017, 18:15
Ma le cuffie over the ear vincono sempre rispetto alle in-ear. Almeno da un punto di vista del suono e dell'intensità dello stesso.

Per lavoro e nel privato uso molti tipi di cuffie. E se gli auricoloari/in-ear vincono per portabilità, convenienza d'uso ed -imho- estetica, le over-the-ear rullano sul campo audio.

Per VR scelgo over-the-ear, a mani basse.
Basta indossarle dopo aver indossato il visore.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 26 Gen 2017, 19:44
Le cuffie Wi fi di Sony bisogna cablarle, altrimenti niente audio 3D. Anche io preferisco gli auricolari per una questione di comodità. Col caschetto mi danno fastidio perché "avverto" il corpo estraneo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Gen 2017, 00:57
Ma.

Ma io ho smesso di giocare normale da circa 3 giorni.

Mi dispiace ma qualunque cosa passa sul VR.
Ho provato Inside, Dark Souls 3, Until Dawn, Lords of The Fallen, Bloodborne, Soma...Tutti i giochi della mia libreria.
Mi sembrano tutti più belli, più immersivi, più profondi. Non lo so è difficile spiegarlo.
Non so da cosa dipenda.
Forse è solo suggestione, o forse, tutto quel contorno nero, quella assenza di luce e oggetti che si inseriscono nel nostro campo visuale, quella cornice che ci separa il mondo.
Deve essere solo suggestione ma persino Inside è clamoroso.

Specialmente con tutto quel nero e quelle ombre, si adatta perfettamente, se avete occasione, provate a farci un giro. Nel mentre, benedico le ricariche natalizie che mi hanno riempito il portafoglio virtuale, affinché non usi quello nella noiosa terza dimensione.

 :death:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 27 Gen 2017, 11:20
Il problema è solo quando sono prezzi fuori mercato al ribasso, non in genere, a quello mi riferivo.
Un'inserzione di vr sotto i 350 euro non vale la pena manco di essere aperta, è una chiara truffa 99 volte su 100.
Infatti io l'ho preso meno di un mese fa a 300 tondi tondi  :yes:
[PSVR, telecamera, due move, VR Worlds]

Provato, visto e piaciuto. Per un pelo mi sono perso l'inserzione successiva in cui lo stesso tizio (s)vendeva PS4 PRO, altrimenti avrei fatto la Nemesis-Combo in un paio di giorni  :(
M'è andata parecchio di culo, per carità, ma basta provarlo.

Come suggerivo, oltre a subito.it tenete d'occhio su facebook i mercatini Compro/Vendo della vostra città. Io l'ho trovato lì alla fine.

bha per ora solo annunci a poco meno del prezzo del nuovo, su ebay addirittura di più del costo del nuovo.

Su Amazon il bundle base vr+cam sta a 450€ con garanzia
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 27 Gen 2017, 11:30
Su Amazon il bundle base vr+cam sta a 450€ con garanzia

Per chi fosse interessato, da MediaWorld con il nuovo volantino VR + Camera a 429.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 27 Gen 2017, 11:40
Interessante

Ma non è il Bundle è PSVR + Cam, non credo cambi nulla
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Shendream - 27 Gen 2017, 18:40
Meglio cuffie pure se si ha un ottimo impianto home theatre ?

Non vedo l'ora di provare la vr, sopratutto con RE. Oltretutto sono un po' preoccupato avendo solo ps4 non pro.. ho paura che graficamente mi dia problemi in vr
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 27 Gen 2017, 19:36
Io sinceramente non ho notato differenze nella VR passando da PS4 barbona a Pro...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 27 Gen 2017, 20:04
Meglio cuffie pure se si ha un ottimo impianto home theatre ?

Non vedo l'ora di provare la vr, sopratutto con RE. Oltretutto sono un po' preoccupato avendo solo ps4 non pro.. ho paura che graficamente mi dia problemi in vr

Cuffie. Senza se e senza ma.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 27 Gen 2017, 22:28
Per i giochi sì, per i film in modalità vr va benissimo l'impianto, pare di stare al cinema davvero.  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 28 Gen 2017, 12:16
Si comincia a vedere qualcosa di pregno finalmente.
Questo mi arrazza piuttosto
https://www.youtube.com/watch?v=Mpgwu-xpG5w

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 28 Gen 2017, 12:46
Questo deve essere fantastico in vr, sperando solo che i comandi siano fatti bene.  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 29 Gen 2017, 09:55
Si comincia a vedere qualcosa di pregno finalmente.
Questo mi arrazza piuttosto
https://www.youtube.com/watch?v=Mpgwu-xpG5w

É l'unico gioco interessante negli upcoming 2017.
L'altro quella specie di fps futuristico farpoint é abbastanza yawn
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Naked 2.0 - 29 Gen 2017, 10:47
Io spero che la Vr, al contrario del 3d, prenda piede nei videogame.
Se sarà supportata bene, con ps5 uscirà un visore 2.0 e allora saremo veramente davanti a un balzo epocale.
Ci spero vivamente.
Ora come ora, ps4 è troppo debole per gestire in maniera soddisfacente questa tecnologia. :(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: armandyno - 29 Gen 2017, 22:40
Il vr porta all'isolamento is the new i videogiochi fanno male e incitano alla violenza.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 30 Gen 2017, 00:08
Considera che non sono un esperto ma:

- perseverare aiuta, ma non esagerare. 10 minuti ieri, 15 domani e così via. In una settimana sei rodato
- quando si effettuano lunghe pause dal visore (non ci si gioca per un paio di settimane, un mese) inizia con un gioco "easy" per il tuo corpo. Tipo Rez.
- al contrario di quanto scrissi precedentemente, giocaci in piedi. A me da seduto accentua maggiormente la chinetosi.
- direzionati il più possibile con la testa, e il meno possibile con il R stick.
- quando usi R stick, chiudi gli occhi
- pompa l'audio in cuffia e cerca di avere meno suoni esterni possibili.
- se giochi in piedi e ti direzioni con la testa/visore nel gioco, metti dei limiti fisici alla tua area di gioco: ad esempio, io su due lati ho il divano, su un altro un tavolino e sul fronte TV ho il bordo del tappeto. In questo modo, anche se perdo la cognizione dello spazio reale (importante per limitare il malessere), so sempre quando sono al limite dell'area di gioco

A me tutte questi piccoli dettagli hanno aiutato molto. Spero possa essere d'aiuto.

Considera che in auto se non guido e leggo 2 righe mi scoppia la testa, in mare non ti dico.  :D
Di quello che dici, quando ho giocato nei mesi scorsi a Thumper Tumble e altri era ok, anche per 2-3 ore, ma con Rez che citi, avevo fatto un solo livello e l'ho finito a fatica, semmai devo provare qualcos'altro tipo Until Dawn, ma Rez proprio no.
Giocavo in piedi, con le cuffie e dall'esterno non sentivo nulla. L'ambiente è limitato, sto tra il divano e il poggiapiedi, forse li toccavo anche. Ho provato poi anche seduto ma non cambiava nulla (ma ormai la testa già mi faceva male). Forse posso provare con le linee bianche che consigliavano nel tutorial, ma potrebbero essere fastidiose.
Il problema principale non è cmq il distacco dalla realtà, ma il movimento con gli stick, Robinson reggevo 20 secondi, qui ho retto di più perchè cercavo di non usare lo stick destro, ma ogni volta che mi giravo era una fitta. Ho provato a cambiare il movimento con "continuo" invece che scatti, pareva un filo meglio ma non reggeva la velocità di movimento della testa, potrei aumentarlo (stava a 1) ma non credo cambi molto.
Cioè, se nella prima stanza sto così, quando escono i primi mostri che faccio, muoio seduta stante? :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Naked 2.0 - 30 Gen 2017, 07:09
Secondo me devi venderla. ;D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Gen 2017, 09:47
Eh sì, ho anche io lo stesso problema di Devil a leggere in macchina e confermo che Rez non è assolutamente easy, dopo un minuto stavo malissimo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Capitanmarkok - 30 Gen 2017, 10:06
Sono riuscito a provarla l'altra sera da un amico.
No, decisamente non fa per me.
Al di là del forte malessere avvertito praticamente su OGNI gioco testato, 'sta cosa di non avere più contatto col mondo che mi circonda mi fa stare da cani.
Bene così, tanti soldini risparmiati. :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: The Dude - 30 Gen 2017, 10:13
Io sono interessato, ma prima voglio vedere gli effetti a lungo termine sulla cavia Devil.

Salvo ammirarlo quando introdurrà il Mt su Vr.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 30 Gen 2017, 10:18
Secondo me devi venderla. ;D

Ahahha, alla peggio la uso per vedermi i film. :)


Io sono interessato, ma prima voglio vedere gli effetti a lungo termine sulla cavia Devil.

Salvo ammirarlo quando introdurrà il Mt su Vr.

Devo usarla con più costanza, l'effetto di riprenderla dopo 2 mesi è stato devastante.
Stasera provo prima un po' un altro gioco tipo Thumper o Inside e poi riprovo con RE7.

Per il MT la vedo difficile, ma se tenessi il caschetto con sufficiente spazio sotto per sbirciare, un fumetto tra un caricamento e l'altro si potrebbe leggere, oppure invece di usare le cuffie l'audio esterno più un serial tv sul pc di lato con singolo auricolare. Ti farò sapere. :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Naked 2.0 - 30 Gen 2017, 10:27
Secondo me devi venderla. ;D

Ahahha, alla peggio la uso per vedermi i film. :)
Mi sembri peppe.
Ma come cazzo fate a vedere i film in quel modo? :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Naked 2.0 - 30 Gen 2017, 10:30
Io stranamente quando l'ho provata, l'ho retta alla grande.
Una sessione di un paio d'ore dove, il caro alterbang, mi ha sparato di tutto e di più.
Pure Resident Evil.

L'unico bisogno che avevo era quello di tornare alla realtà. ;D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 30 Gen 2017, 10:46
Questa sera scarico Star Wars e COD

Ho in canna anche una retro postazione dedicata al Cybermaxx. Ho già tutti gli ingredienti
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 30 Gen 2017, 10:49
Mi sembri peppe.
Ma come cazzo fate a vedere i film in quel modo? :D

Io VORREI vederci i film ma la risoluzione è penosa. E pure la taratura del colore (nelle robe che ho visto c'erano colori sparati). SE avesse una risoluzione decente e la possibilità di regolare l'immagine allora sì. Col visore TMZ-3W che avevo era tutto un altro vedere, nonostante la risoluzione fosse 720p (vero però, c'era uno schermo per ogni occhio).
Guardare un film con questo VR ti da solo uno schermo grande ma poi la risoluzione percepita è SD.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 30 Gen 2017, 11:11
Io sono interessato, ma prima voglio vedere gli effetti a lungo termine sulla cavia Devil.

Salvo ammirarlo quando introdurrà il Mt su Vr.

"Oh" se mi fai un offerta ragionevole io quasi quasi...  :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 30 Gen 2017, 11:24
Ma vedere i film che vantaggi ha rispetto ad un bel televisore?
Sono serio eh, non sto prendendo per il culo, sport nazionale in voga in questi lidi  :-*

Perchè, se di mio dovessi pensare ai vantaggi, suppostizzerei che avere la totale oscurità, più un finto schermo cinema fluttuante sia più immersivo.
Però l'idea di vedere un film su uno schermo gigante finto, che ha una risoluzione inferiore a quella del mio televisone mi lascia perplesso sul risultato finale.
Soprattutto l'idea di avere sempre ste lenti attaccate agli occhi, un po' mi spaventa.

Passi per i vg, l'effetto potenzialmente dannoso è lo stesso, ma quello è un nuovo paradigma del videogioco, o lo fai o non lo fai. I film li puoi tranquillamente guardare in modo classico.

Cosa mi perdo per strada?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 30 Gen 2017, 11:44
Che è come stare davanti ad un megaschermo stile cinema, credo.
Ma imho la bassa risoluzione ed il fatto che non puoi guardare il film in compagnia la rende una cosa molto fine a sé stessa.
Spegnere le luci e avvicinare la poltrona alla Tv no, eh? :P
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Gen 2017, 11:48
L'effetto megaschermo è ottimo, ma la risoluzione è molto bassa e si nota tanto visto che lo schermo è grande.
Poi a me dava fastidio lo scappellamento a sinistra, non so se l'hanno risolto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 30 Gen 2017, 11:52
@Azrael: La penso come te. Ma fino ad un certo punto. La qualità di immagine del visore che avevo (tmz-3w) era straordinaria e molto vicina alla resa delle recenti tv oled (perché gli schermetti del visore sono oled) ma su uno schermo percepito di, mi pare di ricordare, 650". L'unico pegno da pagare era la risoluzione 720p. Si percepiva chiaramente che l'immagine non era compatta come su un tv full hd (inutile scomodare i 4k) ma c'era anche uno stacco netto rispetto alle tv SD. Inoltre, lo ripeto, parliamo di uno schermo percepito veramente grande, tipo cinema, dove potevi fermare lo sguardo sui particolari della scena. Ci ho visto un sacco di film e serie tv con grande soddisfazione. Soprattutto era molto convincente con i film in 3d, penso anche meglio rispetto alle tv, visto che i due schermi non perdono risoluzione come sulle tv e poi l'immagine era perfetta e priva di crosstalk, flickering, ecc.
Il nuovo visore sony VR, grazie al motion tracking, rende ancora meglio l'effetto cinema perchè ti fa sembrare di essere all'interno del cinema, col telo sullo sfondo e tu che ti puoi guardare intorno. Però la risoluzione è davvero troppo bassa, per me, e mi fa preferire la visione sul mio ormai vetusto ma ancora valido 37" full HD. Inoltre, proprio perchè ricrea la scena di un cinema, non può visualizzare i film in 3D.
Secondo me serve un visore almeno 4k per lasciare definitivamente spente le tv. Ovviamente parlo di visione di film senza compagnia.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 30 Gen 2017, 11:53
A parte Antani, al cinema, se lo schermo è valido, si vede da dio. Col visore su parte di una risoluzione di 720 e si arriva facile a sfruttarne una porzione sub HD per vedere contenuti HD. Mi pare troppa perdita di risoluzione e definizione per avere l'illusione di uno schermo grosso.
Poi c'è il vantaggio che puoi stare sdraiato in qualunque posizione, quello si, tipo avere la tv fissata sul soffitto ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 30 Gen 2017, 11:55
@Azrael: La penso come te. Ma fino ad un certo punto. La qualità di immagine del visore che avevo (tmz-3w) era straordinaria e molto vicina alla resa delle recenti tv oled (perché gli schermetti del visore sono oled) ma su uno schermo percepito di, mi pare di ricordare, 650". L'unico pegno da pagare era la risoluzione 720p. Si percepiva chiaramente che l'immagine non era compatta come su un tv full hd (inutile scomodare i 4k) ma c'era anche uno stacco netto rispetto alle tv SD. Inoltre, lo ripeto, parliamo di uno schermo percepito veramente grande, tipo cinema, dove potevi fermare lo sguardo sui particolari della scena. Ci ho visto un sacco di film e serie tv con grande soddisfazione. Soprattutto era molto convincente con i film in 3d, penso anche meglio rispetto alle tv, visto che i due schermi non perdono risoluzione come sulle tv e poi l'immagine era perfetta e priva di crosstalk, flickering, ecc.
Il nuovo visore sony VR, grazie al motion tracking, rende ancora meglio l'effetto cinema perchè ti fa sembrare di essere all'interno del cinema, col telo sullo sfondo e tu che ti puoi guardare intorno. Però la risoluzione è davvero troppo bassa, per me, e mi fa preferire la visione sul mio ormai vetusto ma ancora valido 37" full HD. Inoltre, proprio perchè ricrea la scena di un cinema, non può visualizzare i film in 3D.
Secondo me serve un visore almeno 4k per lasciare definitivamente spente le tv. Ovviamente parlo di visione di film senza compagnia.

Perfetto, ti ringrazio.

E notavi un affaticamento degli occhi maggiore rispetto alla visione del medesimo contenuto ma su Tv?
Perchè è la cosa che più mi preoccupa onestamente.
Oltre alla menata di doversi tenere in testa sto coso atroce.

Ovviamente l'esperienza dello schermo virtuale mi manca, forse è per quello che non mi capacito di come possa essere.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 30 Gen 2017, 11:58
La sensazione dello schermo grosso c'è eccome, bisogna solo scendere a patti con la risoluzione più bassa.
Con un super impianto dolby pare proprio di stare al cinema, altrochè. Ribadisco che quando vidi Batman vs Superman per tutto il secondo tempo mi ero scordato di stare a casa sul divano.
Poi ci ho visto anche il film di FF15, massiccio anche quello.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 30 Gen 2017, 12:00
L'effetto megaschermo è ottimo, ma la risoluzione è molto bassa e si nota tanto visto che lo schermo è grande.
Poi a me dava fastidio lo scappellamento a sinistra, non so se l'hanno risolto.
quindi l'hai venduto?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 30 Gen 2017, 12:04
....
Secondo me serve un visore almeno 4k per lasciare definitivamente spente le tv. Ovviamente parlo di visione di film senza compagnia.
non diciamo sciocchezze, solo il fatto di non poter calibrare gli schermi di un qualsiasi visore con strumenti dedicati relega la cosa a puro esercizio nerdaiolo da provare una volta e poi ciao ciao.

Se poi fra 10 anni usciranno dei visori 4/8k decenti con tutte le funzionalita' del caso e possibilita' di configurazione completa ne riparleremo, per ora sono oggetti dedicati ad esperienze di intrattenimento immediato, appunto per vg.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 30 Gen 2017, 12:09
Se lo dici tu.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Gen 2017, 12:10
L'effetto megaschermo è ottimo, ma la risoluzione è molto bassa e si nota tanto visto che lo schermo è grande.
Poi a me dava fastidio lo scappellamento a sinistra, non so se l'hanno risolto.
quindi l'hai venduto?

No, non ho più provato la modalità cinema.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 30 Gen 2017, 12:31
Ma i video youtube?
Ce n'è qualcuno che mi consigliate che merita di essere visto? Robe di turismo andrebbero benissimo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 30 Gen 2017, 12:47

non diciamo sciocchezze, solo il fatto di non poter calibrare gli schermi di un qualsiasi visore con strumenti dedicati relega la cosa a puro esercizio nerdaiolo da provare una volta e poi ciao ciao.

Se poi fra 10 anni usciranno dei visori 4/8k decenti con tutte le funzionalita' del caso e possibilita' di configurazione completa ne riparleremo, per ora sono oggetti dedicati ad esperienze di intrattenimento immediato, appunto per vg.
Non essendo il visore influenzato dalle differenti condizioni ambientali di visione di ogni utente, teoricamente sarebbe sufficiente una calibrazione di fabbrica (fatta come si deve per carità) per risolvere il problema...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 30 Gen 2017, 12:47
Ma i video youtube?
Ce n'è qualcuno che mi consigliate che merita di essere visto? Robe di turismo andrebbero benissimo.

Sessuale?  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Top Dogg - 30 Gen 2017, 12:49
Stavo per scriverlo io :D
Vito pervertito
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 30 Gen 2017, 12:58
Chiaramente.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 30 Gen 2017, 13:22
Ma i video youtube?
Ce n'è qualcuno che mi consigliate che merita di essere visto? Robe di turismo andrebbero benissimo.
Leggendo il post mi son ricordato dell'aggiornamento e ho provato qualcosina. Grande delusione, perché a prescindere dai contenuti, invero pochini, a lasciarmi interdetto è stata la risoluzione, bassissima. Una roba tipo 360p che, francamente, non si può vedere. La resa,insomma,è ben peggiore rispetto a qualsiasi gioco rilasciato fino ad ora. Peggiore, anche, rispetto a qualche porno 3D scaricato in rete e poi traslato sulla chiavetta e visionato per soli fini scientifici.
Il ritorno delle VHS pirata, ma in 3D. Ecco.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 30 Gen 2017, 13:45
Se lo dici tu.

e' oggettivo che i display vadano calibrati prima di apprezzarne i contenuti.
poi ognuno e' liberissimo ed impostare la modalita' dinamica tutta la vita certo, ma da qui a dire "un visore 4k sotituira' il display/proiettore" e' un non sense.
Chi ha passione per queste cose, non rinuncera' mai ad un display su stanza oscurata, sopratutto se calibrato.

Non essendo il visore influenzato dalle differenti condizioni ambientali di visione di ogni utente, teoricamente sarebbe sufficiente una calibrazione di fabbrica (fatta come si deve per carità) per risolvere il problema...
il problema che i prodotti consumer vengono calibrati rispettando precise regole di mercato lasciando poi ad alcune funzioni specifiche (isf/profili proerietari/etc etc) la possibilita' di agire su parametri fini.
questo accadrebbe anche nei visori, con una bella impostazione "punchy" di default, ma senza l'opportunita' di modificarne i valori.
Almeno per ora e' cosi' per tutte e tre le soluzioni anche se pare siano calibrate abbastanza bene di fabbrica (il Vive e' buono, psvr non l'ho provato).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: dave182 - 30 Gen 2017, 14:08
Ieri mi sono sparato quasi mezz'ora di PSVR con drive club. Ecco diciamo che volevo morire. Non pensavo di stare così male io che ho sempre perculato quelli che soffrivano di motion sickness.

Però mi ha stupito una cosa: mi sono reso conto quanto i giochi di guida siano tutti mendaci (a aprte Shift) perchè anche dall'abitacolo è come avere una telecamera puntata davanti, mentre con PSVR (e ovviamente nella realtà solo che uno non ci fa caso) lo sguardo in curva per esempio punta verso la curva e quindi a sinistra o a destra, più o meno all'altezza del montante del parabrezza.
Quando ho ripreso l'auto ci ho fatto caso, è uno di quegli automatismi che veramente uno non nota e pensa giocando ad un gioco standard (non in VR) di stare vedendo la cosa più vicina alla realtà possibile.

Certo, la risoluzione è imbarazzante eh, mamma mia.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 30 Gen 2017, 19:57
@alienzero: io parlavo delle mie esigenze,non di quelle di tutti. Il visore Sony aveva tutti i settaggi come qualsiasi tv quindi, per me, se uscisse una versione almeno 4k sarebbe fantastico. Mega schermo di alta qualità ad una frazione (si spera ma quello vecchio l'ho pagato 600 sterline) del costo di un OLED 4k.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 31 Gen 2017, 11:16
Psycocoso esce il 21 febbraio:
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2017/01/30/psychonauts-psvr-puzzler-gets-a-release-date.aspx
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 31 Gen 2017, 12:02
Ho istallato cod jackal assalut tutto ok (con cod istallato)

Star Wars rogue vr mission invece no, che vuole l'istallazione di Battlefront?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 31 Gen 2017, 12:05
Ho istallato cod jackal assalut tutto ok (con cod istallato)

Star Wars rogue vr mission invece no, che vuole l'istallazione di Battlefront?

Per Cod non c'è bisogno del gioco, è stand alone.
Per Battlefront invece sì!

Psycocoso esce il 21 febbraio:
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2017/01/30/psychonauts-psvr-puzzler-gets-a-release-date.aspx

Figo, aggiungo alla lista!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 31 Gen 2017, 12:06
Che palle lo avevo appena disinstallato per fare spazio a rainbow six.

Il disco da 500GB è un chiodo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Gen 2017, 13:25
http://kotaku.com/today-in-japan-hundreds-of-people-lined-up-for-play-1791646092

code in Giappone per PSVR

(https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--I59LcxsI--/c_scale,fl_progressive,q_80,w_800/sdolfj4gslgmg1lc4qfz.jpg)


Intanto in USA continua a essere di difficile reperibilità.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 31 Gen 2017, 14:01
Bella la nuova cuffia Sony anche se non proprio economica:
http://leganerd.com/2017/01/31/playstation-4-le-cuffie-platinum-wireless-headset/

(http://leganerd.com/wp-content/uploads/2017/01/PS4-Platinum-Wireless-Headset-768x512.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Gen 2017, 14:04
Mervils: A VR Adventure
Platform in terza persona in uscita il 21 Febbraio (già disponibile su PC).

trailer: https://www.youtube.com/watch?v=Cl_Qen2w24E

Pare il Mario 64 dei poveri. Le animazioni e le interazioni del protagonista paiono scandalose, il resto è potenzialmente intrigante.


Dexed
La VR secondo Ninja Theory. Sparatutto su binari, in uscita oggi a 10$ in USA.

https://www.youtube.com/watch?v=P8itpC0N40w



Infine, uno sguardo alle percentuali di gioco di Resident Evil 7: mica male per il VR.

(https://s19.postimg.org/n269nvi2b/re7.jpg)

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 31 Gen 2017, 14:13
Non è male in effetti! Quasi il 10%.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 31 Gen 2017, 15:20
Segnalo che da oggi sul PSN è disponibile la demo di Bound, compatibile con il VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 01 Feb 2017, 09:41
Non c'é verso di scaricare The Playroom VR ad 1/4 si blocca e da errore.

C'é qualcosa che non so?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Feb 2017, 09:55

Non c'é verso di scaricare The Playroom VR ad 1/4 si blocca e da errore.

C'é qualcosa che non so?

No, dovresti poterlo scaricare senza alcun problema.

Parlando di PLAYROOM,da oggi è disponibile un nuovo DLC gratuito:
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/oggetti%20di%20gioco%20aggiuntivi/guerra-di-giocattoli-per-the-playroom-vr/cid=IP9100-CUSA04318_00-THEPLAYROOMVRBTY
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 01 Feb 2017, 10:26
Ho scaricato kitchen e le demo di trackmania turbo e tomb raider.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 01 Feb 2017, 10:38
Esiste una demo di Tomb Raider o si tratta del gioco completo?
Io alla fine ho comprato Driveclub e sono riuscito a fare una buona mezz'ora senza alcun fastidio. Non so se dipenda dalle cuffie, che ho usato, o se mi sto abituando ma ricordo che con la demo l'effetto fu ben diverso anche se non immediato.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 01 Feb 2017, 10:54
Demo

Forse ho risolto playroom, sono andato in gestione dei dati ed ho cancellato la voce, poi l'ho rimesso in download.

Edit come non detto é esploso di nuovo. I dati sono danneggiati.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Feb 2017, 11:08
Devi passare alla PRO. Secondo me è quello.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 01 Feb 2017, 11:18

Non c'é verso di scaricare The Playroom VR ad 1/4 si blocca e da errore.

C'é qualcosa che non so?

No, dovresti poterlo scaricare senza alcun problema.

Parlando di PLAYROOM,da oggi è disponibile un nuovo DLC gratuito:
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/oggetti%20di%20gioco%20aggiuntivi/guerra-di-giocattoli-per-the-playroom-vr/cid=IP9100-CUSA04318_00-THEPLAYROOMVRBTY

Ohhh che bella notizia!
Lo provo stasera!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 01 Feb 2017, 15:33
Occhio che il download di TR é massiccio.

Trackmania Turbo é da infartone  :scared:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Shendream - 01 Feb 2017, 15:38
Comprata psvr a 350 usata comprensiva di visore,camera,re7,sw,until dawn e robinson. Mi pare un affare.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 01 Feb 2017, 16:13
Dove sbaglio? L'unica demo di TR che ho trovato non ha traccia di VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 01 Feb 2017, 16:23
Comprata psvr a 350 usata comprensiva di visore,camera,re7,sw,until dawn e robinson. Mi pare un affare.
Pure a me, dove l'hai presa?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 01 Feb 2017, 16:24
Ho provato TR ora nessuna traccia di VR

Mha
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 01 Feb 2017, 16:25
Comprata psvr a 350 usata comprensiva di visore,camera,re7,sw,until dawn e robinson. Mi pare un affare.

Ottimo direi
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Feb 2017, 16:27
Comprata psvr a 350 usata comprensiva di visore,camera,re7,sw,until dawn e robinson. Mi pare un affare.
Pure a me, dove l'hai presa?

Mi pare ovvio che l'abbia presa da un privato ^^

A me pare che questo tipo di offerta sia facile da trovare, se si accetta l'usato e si bazzicano i soliti posti. Poi chiaro bisogna stare con le orecchie alzare e si deve essere disposti a muoversi qualche chilometro per fare il test.

Per dire:
http://www.subito.it/videogiochi/playstation-vr-verona-194413829.htm

(sta a Verona, quindi non è per te Xibal)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Shendream - 01 Feb 2017, 16:44
L'ho trovata su subito.it
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 01 Feb 2017, 17:30
Più che ottimo, deve essere stato qualcuno che stava tipo morendo col casco in testa. ^____^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 01 Feb 2017, 18:08
Cyber Danganronpa VR is coming to Europe
https://www.destructoid.com/cyber-danganronpa-vr-is-coming-to-europe-416010.phtml?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 01 Feb 2017, 19:40
É comparso anche star trek ma sembra bruttino.

Nessuno che si vende vr world. Tirchi
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Feb 2017, 08:30
Comprata psvr a 350 usata comprensiva di visore,camera,re7,sw,until dawn e robinson. Mi pare un affare.
Pure a me, dove l'hai presa?

Mi pare ovvio che l'abbia presa da un privato ^^

A me pare che questo tipo di offerta sia facile da trovare, se si accetta l'usato e si bazzicano i soliti posti. Poi chiaro bisogna stare con le orecchie alzate e si deve essere disposti a muoversi qualche chilometro per fare il test.

Per dire:
http://www.subito.it/videogiochi/playstation-vr-verona-194413829.htm

Ecco, tipo che l'hanno già venduto ^^

Era il VR+Camera+Robinson+Driveclub a 319€
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 02 Feb 2017, 20:21
Ho preso VR Worlds provando tre giochi: Ocean Descent, The London Heist e VR Luge

Il primo è sicuramente il più "immersivo" letteralmente, il secondo mi è piaciuto un po' meno, il terzo sicuramente divertente.

Sembrano i giochi arcade che si provano nelle sale, come nei tempi andati la corsa di sgusci.
Visti sullo schermo sembrano giochi della PS3 col casco cambia tutto.

Ancora robe da provare tipo Star Wars.
Fin'ora sodisfatto dell'acquisto erano anni che volevo un casco vr facilmente fruibile come questo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 02 Feb 2017, 21:54
Sì ma lascia ai vecchietti quelle demo e prendi Resident Evil 7. Quella è la VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: pinuzzo - 02 Feb 2017, 22:00
Con tutte le chiacchiere che avete fatto su quanto è figo sto psvr sono un tagliaerbe anche io, preso nella catena game uk nuovo a 350 sterle che non è una cifra da ridere, non avevano la camera però, ho resident evil 7 e l'avevo iniziato in modalità non vr ma aspetto di comprare la camera per continuarlo. Prima cosa, confezione bella bella tutto incasellato elegante ecc, ho provato solo a collegare il visore ecc MA QUANTI C***O di cavi ci sono? Ottomila scatole cavi ecc e devo ancora attaccare la camera, ovviamente non ho usato il libretto di istruzioni pero anche bombolo saprebbe installarla. Che ci faccio senza camera? L'imbecille eh?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 02 Feb 2017, 22:38
Senza la camera non hai il tracking del movimento.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: pinuzzo - 02 Feb 2017, 22:59
Si si lo so stavo scherzando  :D nel senso che il negozio dove ho preso il vr aveva finito la camera, appena posso ne compro una da un'altra parte, a servono tutti i vari pulsanti sul vr? Il nero davanti per far scorrere il visore in avanti, il bianco dietro per far scorrere la parte dietro giusto? E la rotella bianca? Per ora sono arrivato solo alla configurazione che si vede nello schermo e mi dice che ho bisogno della camera. Per ora quindi niente niente? Manco un video ecc? Mi sento bombolo ora  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 03 Feb 2017, 09:59
Cyber Danganronpa VR is coming to Europe
https://www.destructoid.com/cyber-danganronpa-vr-is-coming-to-europe-416010.phtml?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter

L'ho provato ieri sera, ecco adesso voglio tutto il gioco così, ma tipo subito! Ne ho scritto due righe qui

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22019.msg2330357#msg2330357

Poi ho anche provato la demo di Bound, bella ma il gioco non fa per me. Interessante che abbiano messo 4 tipi di visuale/controlli per la VR, visto che con quella dinamica al primo salto stavo per morire sono contento che ci sia la possibilità di avere modalità meno "impegnative".
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Feb 2017, 10:16
Dalla tua spiegazione di Danganronpa, non si capisce una mazza di che gioco sia ^^
Spiegacelo (qui) come se avessimo due anni.

Su Bound a me ha lasciato parecchio indifferente, sia in chiave VR che per il gioco in sé. L'ho comprato ma giocato una sola volta: voglia zero.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 03 Feb 2017, 10:25
Dalla tua spiegazione di Danganronpa, non si capisce una mazza di che gioco sia ^^
Spiegacelo (qui) come se avessimo due anni.

Phoneix Wright molto malato è la descrizione breve.
Solo che nella parte "tribunale" qui sei in cerchio con tutti gli altri protagonisti.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 03 Feb 2017, 10:41
Phoneix Wright molto malato è la descrizione breve.
Solo che nella parte "tribunale" qui sei in cerchio con tutti gli altri protagonisti.

Sì in breve è così, visto che io non sono capace di spiegarmi l'ha raccontato bene non mi ricordo chi in uno dei podcast di Vito  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Feb 2017, 10:58
Continuo a non capire, non sapendo cosa sia Phoenix Wright.
Danganrompa non è genere escape room?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 03 Feb 2017, 11:09
Continuo a non capire, non sapendo cosa sia Phoenix Wright.
Danganrompa non è genere escape room?

No, non è un escape room.
Ci sono 2 sezioni principali di gioco, la prima è con visuale in prima persona con movimento libero in cui si va in giro a parlare con gli altri (c'è molto di visual novel, quindi tanti dialoghi). In questa sezione solitamente succede un omicidio e bisogna indagare e raccogliere indizi.
Poi si passa al processo, in questo caso tutti i protagonisti sono nella stessa stanza, bisogna mettere insieme gli indizi e scoprire chi è il colpevole. Durante i processi ci sono parecchi minigiochi, alcuni ben riusciti altri meno.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 03 Feb 2017, 11:11
Continuo a non capire, non sapendo cosa sia Phoenix Wright.

Nemesis Divina
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 03 Feb 2017, 11:15
Sì ma lascia ai vecchietti quelle demo e prendi Resident Evil 7. Quella è la VR.

Non ci penso proprio. I jumpscare col vr. E' roba da masochisti.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Feb 2017, 11:44
Continuo a non capire, non sapendo cosa sia Phoenix Wright.

Nemesis Divina

LOL

So che è il tizio che punta il dito ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Feb 2017, 11:54
Sì ma lascia ai vecchietti quelle demo e prendi Resident Evil 7. Quella è la VR.

Non ci penso proprio. I jumpscare col vr. E' roba da masochisti.

Oh, ma le tue impressioni generali sul PSVR?
Spero tu lo ritenga meglio della combo smartphone+cardboard ^^

Cosa ti è costato alla fine? Ti ricordo molto sensibile sul tema del prezzo, relativamente alla pochezza delle tecnologia impiegata.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 03 Feb 2017, 12:38
Alla fine per avere uno starter kit senza i move ci vogliono 500€.
Essendo una periferica molto particolare c'é anche molta gente che la trova troppo inasiva quindi cercando nell'usato si trovano ottime occasioni.

Io prima avevo i vuzix 920 e la cosa chw mi preoccupava di piú era il fov. Sul ps vr il problema non sussiste, la visuale é totale.

L'unico difetto del psvr é la bassa risoluzione in alcuni casi come club drive appena sotto la soglia del sufficiente ma bisogna considerare che stiamo parlando di un sistema supereconomico. Per un sistema migliore credo ci voglia un budget quadruplo considerando anche la scheda.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 03 Feb 2017, 12:46
Credo che prossimamente ci sará un'invasione di visori vr standalone (tipo cardboard con telefono integrato) a basso costo che funzioneranno anche con i giochi pc col mirroring su wifi.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Feb 2017, 13:08
Sony svela i motivi dietro alla scarsa pubblicizzazione della macchina
http://www.pushsquare.com/news/2017/02/sony_we_had_to_be_careful_not_to_overhype_playstation_vr

Citazione
"We kind of knew that demand would outstrip supply, so we had to be careful ourselves not to over-hype the product," he said. "That was quite tricky to do, because at the same time we also had a responsibility to let the mass market know that there was a viable and affordable VR new entrant. So we had to be clever in the ways that we did that."

e poi un giochino nuovo:

Headbutt Factory
https://www.youtube.com/watch?v=poApIFX-mpk

(http://www.headbutt-factory.com/image/screenshots/ss03.jpg)

Giuro non capisco che gioco sia ^^


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Feb 2017, 15:19
SUPPORTO BluRay 3D per PSVR  :yes:

Con il nuovo firmware PS4

http://blog.us.playstation.com/2017/02/03/ps4-system-software-update-4-50-features-detailed/

Citazione
3D Blu-rays on PlayStation VR
If you’re a fan of 3D movies, and you own PlayStation VR, we’ve got good news — this update adds the ability to view 3D movies in stereoscopic 3D directly on the PS VR headset. Grab some popcorn and enjoy!
There are more features included in 4.50, so make sure to keep an eye out for additional info, including launch timing, in the weeks to come.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 03 Feb 2017, 17:17
Il risultato però non è come "esserci dentro" immagino ma come guardare un film 3D al cinema
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 03 Feb 2017, 18:14
Mi sono fatto prestare il gioco di starwars per provare il dlc vr...patch in download e sto fine settimana si torna a fare un giro con quel casco raccogli polvere.  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: pinuzzo - 03 Feb 2017, 18:31
Presi move e camera spero di non vomitare stasera  :cry: :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 03 Feb 2017, 18:43
Sono nella beta del firmware 4.50. Questa notizia del supporto ai BR 3D è fantastica e mi fiondo a provarla ora!

PS: mentre installa vi informo che tra la migliorie c'è anche una migliore qualità di immagine in modalità cinema. A questo punto spero nel miracolo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 03 Feb 2017, 19:08
PS: mentre installa vi informo che tra la migliorie c'è anche una migliore qualità di immagine in modalità cinema. A questo punto spero nel miracolo.

Davvero? Facci sapere!!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: liar - 03 Feb 2017, 20:29
Sì ma lascia ai vecchietti quelle demo e prendi Resident Evil 7. Quella è la VR.

Non ci penso proprio. I jumpscare col vr. E' roba da masochisti.

Non sai quanto hai ragione. Ci sono dei momenti in cui dici: no, in quella stanza non ci entro manco morto. Ma devi entrarci, altrimenti il gioco non va avanti.
E' meravigliosamente terrificante.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 03 Feb 2017, 21:02
Ho fatto una prova veloce e devo testare meglio prima di dare un giudizio finale. I bluray 3d si vedono e devo dire che la qualità del 3d è eccellente, senza cross talking. Nonostante i limiti di risoluzione l'immagine risulta abbastanza compatta e ricca di dettagli e, beh, mi è piaciuto.
Ho provato anche i filmati 3d con Plex e invece niente da fare perché non li visualizza correttamente.
Ho messo su anche un paio di film in 2d ad elevato bit rate e la visione mi è sembrata piacevole. I limiti della risoluzione rimangono ma, non so se è solo un placebo, mi sembra che l'immagine sia più compatta rispetto a prima.
Per avere le prove devo rivedere un filmato su Netflix che mi aveva fatto storcere il naso col vecchio firmware ma non ho avuto tempo di farlo.
PS: oltre alla console si è aggiornato anche il visore (versione 2.40 se non erro).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: pinuzzo - 04 Feb 2017, 08:52
Premetto che prima di playstation vr non avevo maimai provato un casco per la realtà virtuale, il primo impatto è stato ieri sera con il tutorial vr di resident evil 7 quindi effetto wow porca puttana questo è il futuro c'è stato tutto. Avevo cominciato resident evil senza vr e ho caricato il mio ultimo salvataggio in modalità vr, la sensazione non solo di giocare ad un altro gioco ma di vivere un'esperienza di intrattenimento NUOVA è stata potente. Ad essere sinceri il motion sickness si è presentato, non ho giocato molto, all'inizio era tutto bello poi all'improvviso ho avvertito un po di malessere allora ho staccato. Ho notato che mi da meno fastidio la rotazione fluida che quella angolare, credo cmq che il mio cervello si debba solo abituare pian piano, insomma deve capire che non sono stato avvelenato e non sto morendo  :D :D gioco con ps4 pro, non sto qui a discutere di risoluzioni ecc che son cose che son passate in secondo piano per ora ma certamente è l'inizio di una rivoluzione
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: pinuzzo - 04 Feb 2017, 09:08
Aggiung che i sensori di movimento funzionano alla grande
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 04 Feb 2017, 11:46
Aggiung che i sensori di movimento funzionano alla grande

Questo è vero, leggevo moltissime lamentele ai move ma quando il gioco permette di usarli per me è proprio un altro mondo rispetto al pad normale.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Shendream - 04 Feb 2017, 12:12
Aggiung che i sensori di movimento funzionano alla grande

Questo è vero, leggevo moltissime lamentele ai move ma quando il gioco permette di usarli per me è proprio un altro mondo rispetto al pad normale.

Su Until Dawn funzionano benissimo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 04 Feb 2017, 20:02
Star Wars VR Mission Ala-X fin'ora è la cosa più figa vista col VR ma pure su qualsiasi cosa nel mondo console. Praticamente il sogno di qualsiasi appassionato di SW.

Dura poco ma è un wowowow continuo. Unica cosa in cui la forza non scorre potente è il commento simpatico alla walt disney durante il gioco ma vabbè.

Ora vorrei l'attacco alla morte nera plz. Ora
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Shendream - 04 Feb 2017, 23:54
Holoball è qualcosa di spettacolare.
Per chi ama il tennis/squash/pong, è un acquisto straconsigliato.
Speriamo mettano il multy prima o poi
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 05 Feb 2017, 18:33
Star Wars VR Mission Ala-X fin'ora è la cosa più figa vista col VR ma pure su qualsiasi cosa nel mondo console. Praticamente il sogno di qualsiasi appassionato di SW.

Dura poco ma è un wowowow continuo. Unica cosa in cui la forza non scorre potente è il commento simpatico alla walt disney durante il gioco ma vabbè.

Ora vorrei l'attacco alla morte nera plz. Ora

Concordo, meglio anche della demo vr di Call of duty(simile ma un pochino peggio)
Un gioco intero sarebbe doveroso e necessario, anche questo dlc, dura uno sputo e mi fa più arrabbiare che altro. Fatemeli pagare sti 60 euro per un gioco così...comincio a stancarmi di aspettare.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: pinuzzo - 05 Feb 2017, 22:23
Vorrei prendere wayward sky lo consigliate?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 05 Feb 2017, 23:35
A me dopo due secondi ha scocciato anche la demo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 05 Feb 2017, 23:39
Comunque sullo store quotidinamente comprare roba nuova come lo shooter bruttissimo dei team17
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Feb 2017, 14:52
Holoball è qualcosa di spettacolare.
Per chi ama il tennis/squash/pong, è un acquisto straconsigliato.

Tanti ne parlano benissimo, ma i video non fanno molto per farmelo apprezzare... spero mettano una demo così tocco con mano (e racchetta).

Vorrei prendere wayward sky lo consigliate?

Sto aspettando lo mettano in sconto, è un'avventura da 3 orette e 18 euro mi paiono esagerati.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Shendream - 06 Feb 2017, 15:38
Holoball è qualcosa di spettacolare.
Per chi ama il tennis/squash/pong, è un acquisto straconsigliato.

Tanti ne parlano benissimo, ma i video non fanno molto per farmelo apprezzare... spero mettano una demo così tocco con mano (e racchetta).


La cosa bella è il feeling con la racchetta e i colpi (altro che WiiSports).
Oltretutto trovarsi in una stanza che sembra imponente è veramente immersivo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 06 Feb 2017, 17:55
Volevo prenderlo, una sola domanda: come difficoltà come si è messi? E' appagante o si vince facile?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 06 Feb 2017, 17:57
Volevo prenderlo, una sola domanda: come difficoltà come si è messi? E' appagante o si vince facile?
Aggiungo una domanda: Si gioca da seduti?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Shendream - 06 Feb 2017, 22:10
 Holoball si gioca assolutamente in piedi.
Non è difficile, bisogna solo prenderci la mano sopratutto ad imparare il posizionamento corretto nell area di gioco.
Avete bisogno di un po più di spazio rispetto ai classici giochi per vr proprio perché ci si deve muovere lateralmente di un paio di passi e pure in avanti
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 07 Feb 2017, 07:53
Holoball è carino però cavolo qualche modalità in più ce la potevano anche mettere... curioso di veder il ping pong che esce a breve.
Holoball giocarlo da seduti è praticamente impossibile.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 07 Feb 2017, 09:05
Infatti era quello che temevo  :(
Se esce una demo vedo un po' se ho spazio a sufficienza
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 07 Feb 2017, 09:21
Mi stavo rompendo con sto casco del cavolo...passata la prima infornata di giochi e demo...pieno di polvere poi.
Dopo aver preso il dlc di Star wars che è una figata ma dura 3 secondi netti(per qualcuno potrebbe volerci di più a scaricarlo che a giocarlo penso)

Ho preso, fate attenzione, lo dico per voi, "The Martian"...
Di solito non uso parolacce(sul forum) ma questo è una merda invereconda, stategli lontano come dalla peste. Brevissimo, noioso e brutto. Finito e cancellato.

Allora ormai scoraggiato ho fatto un ultimo sforzo, convinto, già all'acquisto di star buttando via i miei soldi, ho preso Holoball.
Il contenuto in senso stretto, è risicato all'inverosimile,(infatti sono 350MB di download ed un motivo ci sarà).
Il gioco è TOTALE.
Senso di immersione ben presente(perchè secondo me non in tutti i giochi vr c'è)
Non da fastidio e non stanca.
Musica tamarra spettacolare(3 tracce in croce ma vabè)
RIGIOCABILE...e finalmente! Va bene giochi semplici in VR, ma almeno che si rigiochino con soddisfazione, "cribbio".
Ho preso il cavalletto da fotocamera, e vi ho posizionato la camera PS4, spostato il divano e sgombrato la sala...ero galvanizzato a dire poco. Per la prima volta ho staccato da un gioco VR, sbuffando perchè ne volevo ancora. Bellissimo e prezzo diciamo onesto.
Consigliato
(sì è vero serve spazio)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 07 Feb 2017, 10:02
Il brutto della VR è che in tanti giochi all'inizio sembrano magnifici poi una volta finito l'effetto waraWOW!! ti rendi conto che ne potevi anche fare a meno, a me è successo con Bound, Batman e.. Holoball
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 07 Feb 2017, 10:43
Concordo, anche a me è successo ma a me è andata peggio.
Nel senso, i titoli che citi te sono robetta(pure Holoball). Mi spiego, se pago 14.90 un gioco, poi non mi aspetto chissà cosa, quali contenuti e nemmeno di giocarci ore ore...mi aspetto, nel caso della vr, qualcosa che intrattenga, che sia immersivo e divertente/affascinante. Se dopo un po' mi viene a noia, va bene, fa parte del "gioco".

Io preferisco mille volte Holoball a EVE: Valkyrie(59€), preso al lancio, messo su tre volte e rivenduto.
Stesso dicasi per Eagle flight(39€), già molto meglio ma davvero anche qui passata la prima ora la magia era completamente finita.

Holoball almeno è sincero. Prezzo low budget, sviluppo low budget.
Però, almeno, finito l'effetto wow, ti resta un gioco arcade/sportivo, abbastanza divertente, sicuramente oggi ma anche fra un anno.
Poi è chiaro che avendo contenuti, come ho già scritto, risicati, la noia può arrivare presto, ma va preso per quello che è. Un arcade, a basso costo, in Vr.
Ovviamente questa è solo la mia opinione.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Berto1412 - 07 Feb 2017, 11:03
Holoball immagino si possa giocare esclusivamente con i Move,giusto?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Shendream - 07 Feb 2017, 11:14
Di Holoball stanno lavorando pure per una modalità multiplayer
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 07 Feb 2017, 11:19
Di Holoball stanno lavorando pure per una modalità multiplayer

Figata...speriamo lo ingrassino...

Holoball immagino si possa giocare esclusivamente con i Move,giusto?

Certo, ieri sera ho giocato solo con un un move...perchè non sapevo se ne potessero usare 2!
La prossima volta provo con entrambi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 07 Feb 2017, 11:55
Mancano FPS, mi piacerebbe qualcosa alla Serius Sam.

Come acquisti vederei bene Trackmania Turbo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Feb 2017, 13:28
Mancano FPS

Penso che la mancanza di FPS tradizionali sia banalmente da legare alla difficoltà di non indurre motion sickness con quel tipo di movimenti. Vero anche che RIGS utilizza movimenti assimilabili agli FPS, quindi non escluderei che a breve assisteremo a qualcosa in quella direzione.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 07 Feb 2017, 13:43
Mancano FPS

Penso che la mancanza di FPS tradizionali sia banalmente da legare alla difficoltà di non indurre motion sickness con quel tipo di movimenti. Vero anche che RIGS utilizza movimenti assimilabili agli FPS, quindi non escluderei che a breve assisteremo a qualcosa in quella direzione.
Si però anche con sta scusa del motion sickness anche basta (dico in generale, non riferito a te).

Si faccia come Oculus che i titoli sullo store li marchia come "INTENSE" nel caso ci sia molto movimento e rischio motion sickness, a lascino noi uomini veri a goderceli.

Recentemente ho giocato Quake (il primo) e Doom3 BFG moddati ad arte (roba da poterli vendere tanto sono perfetti) per andare in VR, e sono *INCREDIBILI*.
Non ho ancora preso Seriuous Sam perché non voglio roba in Early Access, ma mi dicono sia fuori parametro.

Tutto questo detto da uno che preferisce di gran lunga i giochi in terza persona in VR :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 07 Feb 2017, 13:51
Recentemente ho giocato Quake (il primo) e Doom3 BFG moddati ad arte (roba da poterli vendere tanto sono perfetti) per andare in VR, e sono *INCREDIBILI*.
Non ho ancora preso Seriuous Sam perché non voglio roba in Early Access, ma mi dicono sia fuori parametro.

Tutto questo detto da uno che preferisce di gran lunga i giochi in terza persona in VR :D

Ecco, un Doom anche di molto scalato per adeguarsi ai limiti del psvr mi garberebbe parecchio. Non credo di stare a chiedere molto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Feb 2017, 14:21
Si faccia come Oculus che i titoli sullo store li marchia come "INTENSE" nel caso ci sia molto movimento e rischio motion sickness, a lascino noi uomini veri a goderceli.

Sì, sarebbe una buona soluzione ma non so se fattibile su un mercato casual come quello di Sony. Il rischio di un backlash negativo è dietro l'angolo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Shendream - 07 Feb 2017, 14:48
E' previsto Elite Dangerous per psvr o solo nella modalità non vr ?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 07 Feb 2017, 16:02
Sì, sarebbe una buona soluzione ma non so se fattibile su un mercato casual come quello di Sony. Il rischio di un backlash negativo è dietro l'angolo.
Dici?
Io credo che il mercato Sony sia fatto tanto da casual quanto e soprattutto da giocatori tradizionali.
Se uno di quest'ultimi compra PSVR (e non credo che il casual gamer investa un certo tipo di budget facilmente),
conosce i "problemi" insiti nella tecnologia.
D'altra parte lo stesso DriveClub ha fatto non poche vittime.
Secondo me l'utenza PSVR che si è convinta della bontà e potenziale della tecnologia (e non ha rivenduto il device) è decisamente prona a farselo
passare il motion sickness.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 07 Feb 2017, 16:13
Ma gli fps sono in calo, sono praticamente al centro della discussione "flop del 2016" in theory, non penso proprio che impiegheranno risorse in un main one per vr. RE7 se l'è cavata per il nome e per la natura horror che si sposa alla perfezione, ma un Cod dedicato (esclusivamente o parallelamente) sarebbe un autogol clamoroso.
Qualche avventura alla Here They Lie low budget sì, ma non un flop annunciato.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 07 Feb 2017, 16:39
Sul tubo c'è un video che mostra Ace Combat VR e sembra niente male.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Diegocuneo - 07 Feb 2017, 16:49
si...ma sembra Ace Combat.
Io non me la sento più.Non credo che dopo il primo plus del VR possa rimanere moltissimo,per me.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 07 Feb 2017, 17:12
Io credo che il mercato Sony sia fatto tanto da casual quanto e soprattutto da giocatori tradizionali.
Se uno di quest'ultimi compra PSVR (e non credo che il casual gamer investa un certo tipo di budget facilmente),
conosce i "problemi" insiti nella tecnologia.
D'altra parte lo stesso DriveClub ha fatto non poche vittime.

E infatti Driveclub VR è stato massacrato per quel motivo, io la penso come Nemesis.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 08 Feb 2017, 06:51
Aspetto Gran Turismo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: jamp82 - 08 Feb 2017, 13:48
Farenz a suo modo dice la sua sul VR https://www.youtube.com/watch?v=yc_b5RoiWMQ (https://www.youtube.com/watch?v=yc_b5RoiWMQ) , cazzo questa cosa del motion sickness soggettivamente è così devastante? non l'ho ancora provato ma se penso che se non mi impasticco sull'aereo sbocco, se leggo anche per 2 secondi il cellulare in macchina mi sale la nausea, montagne russe e altre giostre simili neanche in fotografia.... :hurt:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 08 Feb 2017, 13:54
'Mazza come s'è inquartato il Farina..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: dave182 - 08 Feb 2017, 13:57
Farenz a suo modo dice la sua sul VR https://www.youtube.com/watch?v=yc_b5RoiWMQ (https://www.youtube.com/watch?v=yc_b5RoiWMQ) , cazzo questa cosa del motion sickness soggettivamente è così devastante? non l'ho ancora provato ma se penso che se non mi impasticco sull'aereo sbocco, se leggo anche per 2 secondi il cellulare in macchina mi sale la nausea, montagne russe e altre giostre simili neanche in fotografia.... :hurt:
Eh temo allora che potresti avere qualche problema. Come ho scritto pagine fa io sono uno che non ha mai patito di motion sickness nei videogiochi, mai, e dal vivo a parte quando ero piccolo mai avuto problemi di nausea. Dopo quasi mezz'ora di Drive Club VR volevo morire. E mi spiaceva perchè è veramente figo giocarlo così, ma mamma mia atroce il senso di nausea.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: jamp82 - 08 Feb 2017, 14:04
Farenz a suo modo dice la sua sul VR https://www.youtube.com/watch?v=yc_b5RoiWMQ (https://www.youtube.com/watch?v=yc_b5RoiWMQ) , cazzo questa cosa del motion sickness soggettivamente è così devastante? non l'ho ancora provato ma se penso che se non mi impasticco sull'aereo sbocco, se leggo anche per 2 secondi il cellulare in macchina mi sale la nausea, montagne russe e altre giostre simili neanche in fotografia.... :hurt:
Eh temo allora che potresti avere qualche problema. Come ho scritto pagine fa io sono uno che non ha mai patito di motion sickness nei videogiochi, mai, e dal vivo a parte quando ero piccolo mai avuto problemi di nausea. Dopo quasi mezz'ora di Drive Club VR volevo morire. E mi spiaceva perchè è veramente figo giocarlo così, ma mamma mia atroce il senso di nausea.

bene....allora avrò pure paura di provarlo da qualcuno a meno che non abbia sacchetti per il vomito a portata di mano  :hurt:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: dave182 - 08 Feb 2017, 14:16
Farenz a suo modo dice la sua sul VR https://www.youtube.com/watch?v=yc_b5RoiWMQ (https://www.youtube.com/watch?v=yc_b5RoiWMQ) , cazzo questa cosa del motion sickness soggettivamente è così devastante? non l'ho ancora provato ma se penso che se non mi impasticco sull'aereo sbocco, se leggo anche per 2 secondi il cellulare in macchina mi sale la nausea, montagne russe e altre giostre simili neanche in fotografia.... :hurt:
Eh temo allora che potresti avere qualche problema. Come ho scritto pagine fa io sono uno che non ha mai patito di motion sickness nei videogiochi, mai, e dal vivo a parte quando ero piccolo mai avuto problemi di nausea. Dopo quasi mezz'ora di Drive Club VR volevo morire. E mi spiaceva perchè è veramente figo giocarlo così, ma mamma mia atroce il senso di nausea.

bene....allora avrò pure paura di provarlo da qualcuno a meno che non abbia sacchetti per il vomito a portata di mano  :hurt:

Secondo me è una cosa molto soggettiva, ho visot il video di Farentz e anche a lui Drive Club ha distrutto lo stomaco. Quello che ti posso consigliare è provarlo più volte, se non hai un amico che ce l'ha fai un salto in qualche catena che li fa provare (tipo mediaworld) sempre se non hai paura della congiuntivite. Mi piacerebbe, ma 450 euro (Vr + telecamera) sono troppi per stare male.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 08 Feb 2017, 14:50
Guarda è anche questione di abitudine. Senza usarlo 2 mesi 30 secondi di RE7 stavo morendo e ho avuto nausea per 2 giorni. Riabituatomi l'altro giorno ho fatto una sessione di 2 ore e ho staccato solo perchè stavo stanco e avevo sonno.
E sì, sono soggetto predisposto a mal d'auto, mare ecc.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 08 Feb 2017, 15:09
Farenz a suo modo dice la sua sul VR https://www.youtube.com/watch?v=yc_b5RoiWMQ (https://www.youtube.com/watch?v=yc_b5RoiWMQ) , cazzo questa cosa del motion sickness soggettivamente è così devastante? non l'ho ancora provato ma se penso che se non mi impasticco sull'aereo sbocco, se leggo anche per 2 secondi il cellulare in macchina mi sale la nausea, montagne russe e altre giostre simili neanche in fotografia.... :hurt:

Io non soffro l'auto/nave/aereo...ma se leggo in auto muoio.
Mai avuto 1 secondo di nausea in VR, anche con i giochi più intensi...(che ho provato quasi tutti)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 08 Feb 2017, 15:10
'Mazza come s'è inquartato il Farina..

C'ha la moglie gravida c'ha ci sta che magni di più pure lui...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: jamp82 - 08 Feb 2017, 15:15
Farenz a suo modo dice la sua sul VR https://www.youtube.com/watch?v=yc_b5RoiWMQ (https://www.youtube.com/watch?v=yc_b5RoiWMQ) , cazzo questa cosa del motion sickness soggettivamente è così devastante? non l'ho ancora provato ma se penso che se non mi impasticco sull'aereo sbocco, se leggo anche per 2 secondi il cellulare in macchina mi sale la nausea, montagne russe e altre giostre simili neanche in fotografia.... :hurt:

Io non soffro l'auto/nave/aereo...ma se leggo in auto muoio.
Mai avuto 1 secondo di nausea in VR, anche con i giochi più intensi...(che ho provato quasi tutti)

anche Driveclub VR?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: teokrazia - 08 Feb 2017, 15:31
wrong thread!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 08 Feb 2017, 15:58
Farenz a suo modo dice la sua sul VR https://www.youtube.com/watch?v=yc_b5RoiWMQ (https://www.youtube.com/watch?v=yc_b5RoiWMQ) , cazzo questa cosa del motion sickness soggettivamente è così devastante? non l'ho ancora provato ma se penso che se non mi impasticco sull'aereo sbocco, se leggo anche per 2 secondi il cellulare in macchina mi sale la nausea, montagne russe e altre giostre simili neanche in fotografia.... :hurt:

Io non soffro l'auto/nave/aereo...ma se leggo in auto muoio.
Mai avuto 1 secondo di nausea in VR, anche con i giochi più intensi...(che ho provato quasi tutti)

anche Driveclub VR?

Quelli più intensi che ho provato sono(in demo eh):
Driveclub VR
Valkyrie
Rigs
Battlezone
Ma anche eagle flight, Jackal Assault, Star wars....

L'unica cosa, impostare bene, subito, la distanza tra gli occhi...e non è banale, può volerci del tempo.
Impostarla fino a quando le scritte e ripeto, le scritte di testo nei giochi non sono nitidie(eventualmente spostare su e giù il visore, se serve...). Questo è importante.
Poi oh, se uno ne soffre per natura ci può stare ma questo è la mia esperienza.
Stasera gli do di holoball :D

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 08 Feb 2017, 17:37
cazzo questa cosa del motion sickness soggettivamente è così devastante? non l'ho ancora provato ma se penso che se non mi impasticco sull'aereo sbocco, se leggo anche per 2 secondi il cellulare in macchina mi sale la nausea, montagne russe e altre giostre simili neanche in fotografia.... :hurt:

Pensa che a volte ho problemi anche con il cinema mode se il gioco/film è troppo movimentato!
Però ci sono anche tantissimi giochi che per come sono strutturati (a schermata fissa ad esempio) non danno problemi, per ora mi faccio bastare quelli.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 08 Feb 2017, 17:42
Guarda è anche questione di abitudine. Senza usarlo 2 mesi 30 secondi di RE7 stavo morendo e ho avuto nausea per 2 giorni. Riabituatomi l'altro giorno ho fatto una sessione di 2 ore e ho staccato solo perchè stavo stanco e avevo sonno.
E sì, sono soggetto predisposto a mal d'auto, mare ecc.

THIS. Da mettere in calce alle raccomandazioni d'uso.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 08 Feb 2017, 17:44
Aspetto Gran Turismo

Ahia..come dicevo QUI (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23294.msg2320568#msg2320568), non e' molto differente da Driveclub VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alterbang - 09 Feb 2017, 00:36
Rimane estremamente soggettivo, ho fatto sessioni da ore a driveclub vr senza problemi.
In questo caso mi sa che l'unica è provarlo in gjro prima dell'acquisto per chi non ce l'ha
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 09 Feb 2017, 01:21
La nausea e' soggettiva ma il fatto di "allenarsi" alla VR aiuta, e non poco.

RayX ne parlava da tempo.

Comunque se volete stare male in Driveclub VR basta mettere la retro e andare indietro (io mi faccio sessioni anche da 4 ore no problem, ma la retromarcia quella mi uccide)

Rimane estremamente soggettivo, ho fatto sessioni da ore a driveclub vr senza problemi.
In questo caso mi sa che l'unica è provarlo in gjro prima dell'acquisto per chi non ce l'ha

si d'accordo a te sulla soggettività.

Di GT Sport dicevo che ha la grafica impastata allo stesso modo di Drviceclub.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: jamp82 - 09 Feb 2017, 07:49
I visori da quattro soldi per smartphone possono considerarsi un valido biglietto d'ingresso per la VR?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 09 Feb 2017, 09:16
Ieri sera ho fatto una nuova sessione ad Holoball e niente mi piace, ho provato la modalità "zen" e potevo star li un ora di fila credo....ooo finalmente un buon gioco!  :yes:

Già che era in sconto stamattina ho preso Crystal rift che sarà uno schifo atomico...ma vabè a 5€....
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alterbang - 09 Feb 2017, 12:48
I visori da quattro soldi per smartphone possono considerarsi un valido biglietto d'ingresso per la VR?
Se sono da quattro soldi come fanno a essere validi? :)

Cmq, no. Però per i porno van bene.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 09 Feb 2017, 14:38
Ieri sera ho fatto una nuova sessione ad Holoball e niente mi piace, ho provato la modalità "zen" e potevo star li un ora di fila credo....ooo finalmente un buon gioco!  :yes:

Già che era in sconto stamattina ho preso Crystal rift che sarà uno schifo atomico...ma vabè a 5€....
Crystal Rift pare brutto come il peccato ma sono curioso riguardo la prova su strada.
Tienici informati.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: armandyno - 09 Feb 2017, 16:57
Una classifica degli imprescindibili usciti fin ora per VR? Non demo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 09 Feb 2017, 17:23
RE7 e Playstation Home
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 09 Feb 2017, 17:40
RE7 e Playstation Home
Playstation Home ?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 09 Feb 2017, 17:43
I visori da quattro soldi per smartphone possono considerarsi un valido biglietto d'ingresso per la VR?
purtroppo no, anzi ti fanno fare un'idea anche un po' sbagliata della VR.
L'unico che ci si avvicina abbastanza è il GearVR di Samsung.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Feb 2017, 17:44
Mancano FPS, mi piacerebbe qualcosa alla Serius Sam.

Come acquisti vederei bene Trackmania Turbo.

Serious Sam VR The Last Hope (https://www.youtube.com/watch?v=hYzogCGoJFs)


Niente PSVR però.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: jamp82 - 09 Feb 2017, 17:51
I visori da quattro soldi per smartphone possono considerarsi un valido biglietto d'ingresso per la VR?
purtroppo no, anzi ti fanno fare un'idea anche un po' sbagliata della VR.
L'unico che ci si avvicina abbastanza è il GearVR di Samsung.

la bontà del GearVR è data dal visore stesso o dai sw a lui dedicato?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 09 Feb 2017, 19:47
RE7 e Playstation Home
Playstation Home ?
Boh quello con vari giochini tra cui l'imprescindibile platform dei robottini
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 09 Feb 2017, 20:01
Non c'è verso di scaricare THE PLAYROOM VR, da sempre errore nel download, dati corrotti

Ma solo a me?

Che gli ho fatto di male
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 09 Feb 2017, 20:12
Ecco, proprio quello.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 09 Feb 2017, 21:17
Ieri sera ho fatto una nuova sessione ad Holoball e niente mi piace, ho provato la modalità "zen" e potevo star li un ora di fila credo....ooo finalmente un buon gioco!  :yes:

Già che era in sconto stamattina ho preso Crystal rift che sarà uno schifo atomico...ma vabè a 5€....
Crystal Rift pare brutto come il peccato ma sono curioso riguardo la prova su strada.
Tienici informati.

Provato, ho fatto i primi due livelli.

Direi che le nostre impressioni erano giuste.
Graficamente siamo proprio a livelli bassi bassi.
L'unica cosa che si salva è la risoluzione, bassa ma non bassa come altre produzioni vr su ps4.
E' tutto molto molto semplice e spartano.
Le musiche non sono male ma per ora non mi sbilancio.
Il movimento a blocchi vecchio stile, utilizzato anche in altri giochi vr, in  questi giochi(alla Eye of the Beholder) essendo tipico non risulta alieno e quindi ok.
Sono rimasto molto dispiaciuto nel constatare che non abbiano implementato nessun tipo di elemento gdr.
Livelli, statistiche ecc. Infatti quando si attaccano i nemici non appare nemmeno il danno inflitto(tendenzialmente possono subire un certo numero di colpi, così semplicemente). Il giocatore con un colpo muore(e si riparte dal checkpoint).
Oggetti per or ne ho visti pochi anzi pochissimi, la chiave per aprire un passaggio(di vari colori), pozioni (che qui di fatto corrispondono ad una "vita", un colpo si muore e hai un certo numero di vite che si ripristinano con le pozioni).

Il gioco, pur nella sua cialtronaggine, offre però un po' di atmosfera, a volte quasi horror direi e devo ammettere che mi ha fatto prendere il mio primo vero "coccolone vr" (sarà che proprio non me lo aspettavo).
In più un po' di cuore tutto sommato c'è anche qui, il corridoio nebbioso col casco rulla abbastanza, pur essendo realizzato davvero con pochi mezzi, lo stesso per il classico stormo di pipistrelli ed altre cavolatine qua e la che bo, io qualche altra partita ce la faccio.
Gli elementi puzzle classici ci sono tutti, botole, spunzoni che scendono dal soffitto, leve, passaggi segreti con il classico pulsante mimetizzato da scovare ecc.

Certo se avessero inserito almeno il corpo del giocatore! Questo mi pare sia il primo gioco VR che provo e se mi guardo adosso non c'è niente...addirittura la spada che dovrei immagino "impugnare" se la guardi è nel vuoto...non la sto impugnando...
Per non parlare del fatto che avrei ben visto anche l'uso del move...già che è tutto così basilare...fammi almeno immedesimare con il tracciamento dei movimenti della spada e già ne parlerei meglio.

DI sicuro è un genere che può funzionare bene in VR e questo mi fa ben sperare per i prossimi titoli.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 10 Feb 2017, 08:07
Una classifica degli imprescindibili usciti fin ora per VR? Non demo
Until dawn è molto bello.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Pila87 - 10 Feb 2017, 08:30
Non c'è un topic per parlare di VR in generale? Boh, nel dubbio butto qui.

http://www.eurogamer.net/articles/2017-02-10-valve-is-making-three-fully-fledged-vr-games

Citazione
"One of the questions you might be asking is 'Why in the world would you be making hardware?'" Newell continued. "What we can do now is we can be designing hardware at the same time that we're designing software.

"This is something that Miyamoto has always had. He's had the ability to think about what the input device is and design a system while he designs games. Our sense is that this will actually allow us to build much better entertainment experiences for people.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Feb 2017, 13:12
Non c'è un topic per parlare di VR in generale?

Qui:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23899.0
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Pila87 - 10 Feb 2017, 13:51
Sorry non ho cercato con abbastanza cura :( se passa un mod sposti pure, a sto punto evito di fare crossposting e spammarlo anche lì.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 10 Feb 2017, 14:32
Provato, ho fatto i primi due livelli.

Direi che le nostre impressioni erano giuste.
Graficamente siamo proprio a livelli bassi bassi.[cut]
solo per dire che è un progetto nato agli albori della VR, fatto da una sola persona, quando il supporto in Unity per l'sdk oculus era acerbissimo.
Successivamente si sono aggiunte persone al team e col tempo il gioco è diventato "vero" ma i mezzi sono quelli che sono e si vede.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Feb 2017, 14:35
Taaaac. Bella scoperta di Cangialosi.

Citazione
If I'm interpreting this correctly, Sony appears to be researching a Vive-like tracking system
https://twitter.com/iWaggleVR/status/829938002914709504


http://www.freepatentsonline.com/20170039959.pdf

(https://lh3.googleusercontent.com/aBei-D22AuU-WaiWAOUBIsK6vzlfV0d9E2PnFJrfKnUKmikqVuRmNLL2Wvr9UxojZSrSCHykRee9hDXWbmt31t45xjwv35ozKYAErgAH0Pto_o-i11QdjJlaehul3GlCOwjsym3mKsACC3FfWgekbM2iJ2EA7Gl3cjv9rYWCI1PmKHxsn3SrEoDqksohW54ViG2Da3OLQ9LcVkXEOGf3VlT4LWwRbLJA-u7giq7-Husj8l_c7gyJZcUNLFMeuwPIiPAwypLuVH-FeOL4UDQwr3N3gML00QBQhnthT43LaZP-NKVwSsvIOgmxXIFZIhcjWUOBT4mZITCkskq4awmr77idKU8dfslEq4cdnCuQwBzn783ZYxBC0e8buUOIjxkWo2OBGmiAkmVWG3HcEHIhlcoG2JSpuzI1jjNwMCF7MSYFWBOhmNYMl9SBaMCPaQOBK-t4Y5RS8dPNYWe6NlsdKE5kCx4CR-X69yj88EgHqT0wFKL0Ex-7GqMRNYZg-jyX1OLxKKz9Ajm5q9RLc_K2Plj4ay1zTxW9uQrqeKpfdfih7DhT0snw826L6Qg3uZyPxZAPG2sdPFqXQiLpmCeAqc37ZegO2gsJmMjKN1J3mk3cP20NuTzR0zcZ5MvkYsGCoYrAv4BIF6P5d2F8FO-hi-kn4jph-pbL9rmVo2ZVBLI=w470-h713-no)

Spoiler (click to show/hide)

Non sarebbe male che per PS5 si tirassero fuori le telecamerine aggiuntive per avere il roomscale. PSVR rimane lo stesso (magari affiancato da una versione premium) e si potrà scegliere fra le due opzioni (roomscale o telecamera singola).

EDIT: sempre che il brevetto in questione non parli di tutt'altro  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 11 Feb 2017, 09:57
Il problema del fov é stato superato.
Quello degli schermi pure, ora sono ad altissima risoluzione.

Ora serve solo la macchina abbstanza potente da uscire con due rendering diversi in contemporanea.

Il prezzo dei visori deve scendere a 200 dollari. Se continuano ad inserire features e prezzi alti questo sistema non decollerá mai.

C'é un'invasione di visori cinesi ora la preoccupazione maggiore dei produttori e cercare di accaparrarsi l'esclusiva sul software
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 11 Feb 2017, 11:22
Il problema del fov é stato superato.
Quello degli schermi pure, ora sono ad altissima risoluzione.

Ora serve solo la macchina abbstanza potente da uscire con due rendering diversi in contemporanea.

Il prezzo dei visori deve scendere a 200 dollari. Se continuano ad inserire features e prezzi alti questo sistema non decollerá mai.

C'é un'invasione di visori cinesi ora la preoccupazione maggiore dei produttori e cercare di accaparrarsi l'esclusiva sul software
Se però pensate che il valore aggiunto sia solamente hardware, secondo me siete fuori strada.

C'è una componente software ed hardware/software che, ad esempio, è enormemente più importante della banale risoluzione.

Per dire, non è che metti le lucine sul visore, una telecamerina che "vede" le luci ed hai fatto il tracking.
C'è tanta di quella roba a livello software per far si che tutto funzioni che probabilmente sottovalutate.

Anche la tecnologia di interpolazione dei fotogrammi di Sony non è roba da poco, probabilmente superiore
allo space/timewrap di Oculus.

Insomma c'è una ingegnerizzazione incredibile, che nessun visore cinese, soprattutto quelli dove metti lo smartphone dentro, potrà mai darti.
E l'ingegnerizzazione si paga, tanto quanto la plastica e gli schermi dei visori. E per ora è cara, come tutte le cose nuove.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 12 Feb 2017, 22:24
Comprato Kismet, 7€, e ho fatto la cazzata.
Graficamente è pure bellissimo ma di roba dentro ce n'è poca: la tizia che ti legge le carte, che ti legge le stelle e un giochino semplice da scacchiera.
Non ci sono nemmeno i subs (io però non ho avuto problemi), soldi buttati.

Ho preso pure holiballs e il dlc di RE7 ma non sono riuscito a provarli.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 12 Feb 2017, 22:26
Ho letto che 2 dei vari filmati per RE7 non sono per il visore, di cui uno è proprio Ethan deve morire.
Ne ho letto bene però, mi sa che il season pass lo prenderò.

Anche Holoball vorrei prendere appena scende di nuovo un pelo (mi pare fosse in offerta all'inizio l'ho mancato ora ho troppa roba sennò lo prenderei pure subito).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 12 Feb 2017, 22:27
Comprato Kismet, 7€, e ho fatto la cazzata.
Graficamente è pure bellissimo ma di roba dentro ce n'è poca: la tizia che ti legge le carte, che ti legge le stelle e un giochino semplice da scacchiera.
Non ci sono nemmeno i subs (io però non ho avuto problemi), soldi buttati.
..
Eh ma ti vuoi male, si sapeva che era il gioco tarocco dei tarocchiTM.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 12 Feb 2017, 23:12
Se però pensate che il valore aggiunto sia solamente hardware, secondo me siete fuori strada.

C'è una componente software ed hardware/software che, ad esempio, è enormemente più importante della banale risoluzione.

Per dire, non è che metti le lucine sul visore, una telecamerina che "vede" le luci ed hai fatto il tracking.
C'è tanta di quella roba a livello software per far si che tutto funzioni che probabilmente sottovalutate.

Anche la tecnologia di interpolazione dei fotogrammi di Sony non è roba da poco, probabilmente superiore
allo space/timewrap di Oculus.


Per me il tracking é una cosa che sostituisce il movimento del mouse e basta. Lo puoi fare con una cam che legge i led o con un giroscopio.

Se fanno funzioni di ottimizzione sulle librerie per la stereoscopia buon pro ma non mi sembra una cosa straordinaria.

Per come la vedo io i prossimi visori commerciali saranno collegati al pc in mirroring wireless senza cam ed offriranno una buona esperienza a prezzo bassissimo. Credo che la cam sia indispensabile solo per controllare i movimenti delle mani.

Detto da profano non lavoro nell'ambito

edit
Guardando Allumette ho capito la superiorità del rilevamento con la cam rispetto al tracking con giroscopio (oltre al rilevamento delle mani). La cam oltre ai movimenti della visuale sui quattro assi (alto/basso/destra/sinistra) permette anche di percepire quelli del movimento del punto di vista (es mi alzo, mi abbasso, sposto la testa a destra/sinistra, mi avvicino ad un oggetto). Infatti qui è possibile abbassandosi guardare sotto un piano che occulta dei macchinari.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 13 Feb 2017, 10:52
Eh ma ti vuoi male, si sapeva che era il gioco tarocco dei tarocchiTM.

Non lo conoscevo proprio.
Intrigato sono andato a cercare recensioni e ne ho beccate un paio entusiaste, mortacci loro.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 13 Feb 2017, 11:23
Until Dawn demo
Lens Ps VR
Within
Littlstar VR Cinema

Per curiositá

Rez potrebbe essere un acquisto interessante


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 13 Feb 2017, 14:00
Ho visto i player di video 360.
Il migliore é within.
I video proposti sono bellissimi e garantirebbero un'esperienza notevole (tipo quello degli U2 o il parapendio)
Il problema é che la risoluzione é meno che accettabile.
Peccato
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Feb 2017, 15:44
Hai provato anche Youtube?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 14 Feb 2017, 08:23
Youtube solo col cardboard e alcune cose sono addittura migliori.

Ho provato un filmato che si chiama sonar sembrava un fmv della playstation 1.

Il psvr sembra settato alla risoluzione minima.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 14 Feb 2017, 11:12
VITOIUVARA E LA REALTÀ VIRTUALE – PARTE 2
https://vitoiuvara.com/2017/02/14/vitoiuvara-e-la-realta-virtuale-parte-2/
Amici che possibilmente non ti cascano sul Millenium Falcon della LEGO appena ti distrai un attimo (true story).

(https://pbs.twimg.com/media/C4ni9ibUkAANBmC.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 15 Feb 2017, 11:54
Non hai citato Star Wars Battlefront Rogue One: X-Wing VR Mission che secondo me è la cosa più figa che si possa vedere ora sul psvr
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 16 Feb 2017, 09:24
Ieri sera ho fatto una nuova sessione ad Holoball e niente mi piace, ho provato la modalità "zen" e potevo star li un ora di fila credo....ooo finalmente un buon gioco!  :yes:

Già che era in sconto stamattina ho preso Crystal rift che sarà uno schifo atomico...ma vabè a 5€....
Crystal Rift pare brutto come il peccato ma sono curioso riguardo la prova su strada.
Tienici informati.

Provato, ho fatto i primi due livelli.

Direi che le nostre impressioni erano giuste.
Graficamente siamo proprio a livelli bassi bassi.
L'unica cosa che si salva è la risoluzione, bassa ma non bassa come altre produzioni vr su ps4.
E' tutto molto molto semplice e spartano.
Le musiche non sono male ma
Spoiler (click to show/hide)

Eh niente ieri sera ho fatto un nuovo livello...non lo so ma ne avevo voglia...
Bo nonostante tutto l'atmosfera del dungeon c'è, i pulsanti segreti, le leve, burroni e qualche mostro.
L'atmosfera ha poi un che di horror ed in effetti le musiche ci provano davvero a metterti tensione e pur senza grosse finezze(a volte gli stacchi sono proprio brutali tra una canzone e l'altra) ci riescono abbastanza. Qualche chicca come occhi che ti sbirciano, nebbie, strilli occhi che ti osservano fanno il resto. C'è poi tra le opzioni la possibilità di selezionare il livello di "Scary"(se non sbaglio sono 4 o 5 livelli, io ieri l'ho messo al massimo). Il risultato finale ricorda un po' le case horror dei parchigiochi ma comunque un pò di tensione me la mette.
Quindi torno a dire, vale le 5 euro che costa ora, i mezzi sono trucidi ed i contenuti risicati...però oh alla fine non mi dispiace ed il suo lo fa, anzi qualcosa di particolare c'è. (ed in mezzo a questo mare di demo VR mal celate a volte, della durata di uno sputo, questo almeno è pure lungo lungo!)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Feb 2017, 09:58
Il FMW 4.5 pare aggiustare anche i problemi di "drifting" del Move in VR, esempio:

https://twitter.com/iWaggleVR/status/832082257703731200

L'approfondimento in merito non dovrebbe tardare più di tanto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 16 Feb 2017, 10:55
Ma un Doom remastered  like this (https://www.youtube.com/watch?v=5yIczH17Els)

Costo zero

Tutti aspettano un fps in ginocchio sul psvr. Non deve essere chissà cosa, pure brutal doom sul pentium 4
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: pinuzzo - 16 Feb 2017, 11:05
Ho capito che per me VR significa giochi come eve valkyrie fantasticoooooooo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: pinuzzo - 16 Feb 2017, 11:06
Mi sembra di stare battlestar galactica
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Naked 2.0 - 16 Feb 2017, 11:12
Tutti aspettano un fps in ginocchio sul psvr. Non deve essere chissà cosa, pure brutal doom sul pentium 4
Secondo me è da sbocco assoluto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 16 Feb 2017, 11:20
Niente che non esista già su PC e che puoi vedere con un cartboard + cellulare

Poi c'è cristal rift che è un dungeon più o meno da metà anni 90
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 17 Feb 2017, 19:35
Dalla regia mi dicono che è disponibile DiRT Rally e spacca

https://www.youtube.com/watch?v=57qZC-W5zQ4
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 17 Feb 2017, 21:21
Scusa la domanda ma é a pagamento la patch per il VR di Dirt? Perche se fosse gratis avrei modo di farmi prestare il caschetto,altrimenti per ora nisba.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 18 Feb 2017, 08:16
Da quello che evinco dallo store il bundle (gioco normale) + vr 49,99

Se hai giù DIRT solo il dlc per i vr 12,99

Se hai il gioco ed hai modo di farti prestare il vr direi che per 13€ vale la pena. Questo credo sia uno di quei giochi che per sua natura non provoca motion sickness a nessuno e, almeno dai video, dovrebbe essere graficamente molto più godibile di drive club.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 18 Feb 2017, 08:24
Non si capisce se dentro c'è il DLC VR, dovrebbe. EUR 38,99€ su amazon.

https://www.amazon.it/DiRT-Rally-PlayStation-ready-PlayStation/dp/B01MZAFIVU/ref=sr_1_3?ie=UTF8&qid=1487402399&sr=8-3&keywords=dirt+rally+ps4
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 18 Feb 2017, 08:55
C'è una nuova compilation di giochilli gratis Virzoom Arcade.

- Cowboy
- Kayak
- Cycle
- Tank
- Pegasus
- un gioco simile al river raid
- Un gioco di F1

https://www.youtube.com/watch?v=st-igc7zf0U
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 18 Feb 2017, 10:09
Grazie Drone,vedrò il da farsi,anche se mi tenta moltissimo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 18 Feb 2017, 10:35
Sì è 40 euro il prezzo della versione completa VR, basta anche che vai in un negozio fisico eh.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 18 Feb 2017, 11:06
Virzoom è una raccolta per retrogamer cicciottelli  :-*

Come suggerisce anche la copertina del gioco è ispirato a quelle raccolte per console di prima generazione e contiene robe che rimandano fortemente ai titoli intellivision come river raid, tank attack e stampede.

Va giocato con la cyclette (https://www.virzoom.com/) constringendoci non solo a pedalare ma anche a fare movimenti con la schiena e il collo.

La grafica è da pc anni 2000 ma col vr è accettabile. Con dualshock è useless anche se è divertente provare tutti i giochi.

C'è anche il "biciclettismo" ovviamente. Il bike controller costa 400 dollari
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 18 Feb 2017, 14:18
Da quello che evinco dallo store il bundle (gioco normale) + vr 49,99

Se hai giù DIRT solo il dlc per i vr 12,99

Se hai il gioco ed hai modo di farti prestare il vr direi che per 13€ vale la pena. Questo credo sia uno di quei giochi che per sua natura non provoca motion sickness a nessuno e, almeno dai video, dovrebbe essere graficamente molto più godibile di drive club.
Occhio che è un gioco di rally, ergo tornanti e testacoda e su e giù senza fine.
Non lo ho provato (se non con dk2 su pc brevemente) ma se tanto mi dà tanto potrebbe essere pure più duro di driveclub. Io non lo consigliere mai se si teme la ms.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 18 Feb 2017, 15:11
Sì anche io ci andrei cauto, i giochi che non provocano motion sickness sono quelli in cui l'ambiente circostante è fermo... Dirt Rally ad occhio lo vedo bello pesante in questo senso!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: pinuzzo - 18 Feb 2017, 15:52
Ma nessuno ha eve valkyrie? Io mi sto divertendo un botto in multiplayer  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 18 Feb 2017, 16:52
Da quello che evinco dallo store il bundle (gioco normale) + vr 49,99

Se hai giù DIRT solo il dlc per i vr 12,99

Se hai il gioco ed hai modo di farti prestare il vr direi che per 13€ vale la pena. Questo credo sia uno di quei giochi che per sua natura non provoca motion sickness a nessuno e, almeno dai video, dovrebbe essere graficamente molto più godibile di drive club.
Occhio che è un gioco di rally, ergo tornanti e testacoda e su e giù senza fine.
Non lo ho provato (se non con dk2 su pc brevemente) ma se tanto mi dà tanto potrebbe essere pure più duro di driveclub. Io non lo consigliere mai se si teme la ms.
Io per esempio ho giocato piu di 40 minuti a drive club Vr appena uscito a casa del mio amico e credo sono tra i pochi fortunati che in quel gioco non ha avvertito nemmeno per mezzo secondo nessun malessere,tutto liscio e tranquillo,nonostante graficamente é la bruttissima copia della versione liscia.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 18 Feb 2017, 19:04
Messo in cottura. Fatta l'istallazione devo istallare il dlc per il vr

(http://oi64.tinypic.com/63riw3.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 18 Feb 2017, 20:13
Scaricato e provato Lens.
Primo video guardato quello degli Indiani ballerini. i 3 minuti più lunghi della mia vita :D
Risoluzione inferiore ai filmati digitalizzati su Amiga 500 :death:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 18 Feb 2017, 21:06
Ho fatto un paio di giri sulla prima carriola che mi han dato, tipo un mini anni 60 su un circuito innevato.

Totale, figata assurda e grafica crisp. Titolo obbligatorio. Fine.


@Kairon Finchè non mettono il buffer e alzano la risoluzione a 1080 lascia stare i video 360. Li han voluti settare con streaming sincrono e una risoluzione meno che vergognosa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 19 Feb 2017, 12:25
Il trespolo con la biciletta io lo farei subito ma "sti casperi" 400€ anche no

Oh io ragazzi non so che dire ma sono al 5° livello di Crystal Rift...altre al secondo infarto VR della "maiala i su mà" :D
Da giocarsi un livello alla volta per me...senza esagerare...

Il rally con vr e volante deve essere totale...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 21 Feb 2017, 14:10
E' totale anche così fidati.

Psychonauts

https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/psychonauts-in-the-rhombus-of-ruin/cid=EP2154-CUSA06235_00-PSYCHONAUTSITROR
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 21 Feb 2017, 14:39
E' uscito anche Mervils: A VR Adventure, sembra un Platform carino, qualcuno ha avuto modo di provarlo?

https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/mervils-a-vr-adventure/cid=EP1962-CUSA06310_00-MERVILSPSVR00002
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 21 Feb 2017, 14:49
Sembrano carini entrambi...
Per ora non ne prendo altri...ho increbilmente voglia di Crystal Rift e di sabato con un po' tempo mi gioco Holoball... ma Mervils è da tenere d'occhio anche se mi da l'impressione di non sfruttare bene il VR come faceva, in terza persona, la demo dei robottini del playroom...da provare.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 21 Feb 2017, 14:53
Costa poco Mervils ma a me sembra proprio bruttino. Imho
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 21 Feb 2017, 14:59
RayX dove sei quando abbiamo bisogno di te?  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: pinuzzo - 21 Feb 2017, 17:13
Cmq la grafica di dirt rally in vr è lammerda  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 22 Feb 2017, 10:11
Cmq la grafica di dirt rally in vr è lammerda  :D

lol

L'hai provato, cosa ti ha contrariato dicci
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: hob - 22 Feb 2017, 17:59
Ragazzi, la butto lì: ho trovato uno vicino a casa che vende:
-VR
-2 move
-camera
-robinson
-garanzia casco gs 2 anni

Ci ho tirato sul prezzo e siamo a 350. Vado? :pray:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 22 Feb 2017, 18:36
mi sembra un ottimo prezzo per tutta quella roba
controlla che non ci abbia vomitato sopra però...

:evil:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 22 Feb 2017, 18:40
E' uscito anche Mervils: A VR Adventure, sembra un Platform carino, qualcuno ha avuto modo di provarlo?

https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/mervils-a-vr-adventure/cid=EP1962-CUSA06310_00-MERVILSPSVR00002
ho fatto da "tester" al gioco fin da quando era nato come un quasi clone di Super Monkey Ball.
Le meccaniche non funzionavano affatto e man mano si è trasformato in un platform carino da giocare
e molto longevo (non l'ho finito, ma mi dicono dalle 8 alle 12 ore).
Purtroppo i valori di produzione sono bassini, i ragazzi che ci hanno lavorato praticamente sono stati
senza un vero grafico professionista per quasi tutto l'arco dello sviluppo e la cosa si nota soprattutto
nelle animazioni.
Comunque in VR sembra moooooolto più bello che nei video in "2D" che circolano, a quel prezzo
se volete un platform piuttosto stimolante, ma non bellissimo da vedere, lo prenderei.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 22 Feb 2017, 19:33
Ma Psyconauts non lo prova nessuno? Sembra bellino ma molto molto semplice e corto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 22 Feb 2017, 19:44
io l'ho preso ma devo ancora provarlo. Ne parlano relativamente bene, ma appunto solita esperienza da 3 ore che si finisce in una sessione
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 23 Feb 2017, 09:52
Comunque in VR sembra moooooolto più bello che nei video in "2D" che circolano, a quel prezzo
se volete un platform piuttosto stimolante, ma non bellissimo da vedere, lo prenderei.

Grazie Ray, sempre informatissimo sulla VR!  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: pinuzzo - 23 Feb 2017, 10:23
Cmq la grafica di dirt rally in vr è lammerda  :D

lol

L'hai provato, cosa ti ha contrariato dicci

Peggio, l'ho comprato  :D non vedo neanche le curve  :D e non ho problemi di vista eh  :D in piste con alberi che costeggiano la strada non si capisce una minchia, ecco perché hanno messo l'opzione copilota, perché non si capisce una minchia da soli, un cieco che guida
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 23 Feb 2017, 12:10
E' uscito anche Mervils: A VR Adventure, sembra un Platform carino, qualcuno ha avuto modo di provarlo?

https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/mervils-a-vr-adventure/cid=EP1962-CUSA06310_00-MERVILSPSVR00002
ho fatto da "tester" al gioco fin da quando era nato come un quasi clone di Super Monkey Ball.
Le meccaniche non funzionavano affatto e man mano si è trasformato in un platform carino da giocare
e molto longevo (non l'ho finito, ma mi dicono dalle 8 alle 12 ore).
Purtroppo i valori di produzione sono bassini, i ragazzi che ci hanno lavorato praticamente sono stati
senza un vero grafico professionista per quasi tutto l'arco dello sviluppo e la cosa si nota soprattutto
nelle animazioni.
Comunque in VR sembra moooooolto più bello che nei video in "2D" che circolano, a quel prezzo
se volete un platform piuttosto stimolante, ma non bellissimo da vedere, lo prenderei.

Ma nel Platdorm il gameplay sfrutta la visuale VR, tipo come faceva il platform dei robottini del playroom?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 23 Feb 2017, 15:41
Ho trovato una video recensione che mi pare ne parli in modo molto positivo...

https://www.youtube.com/watch?v=VJL1aTtDU8k
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 23 Feb 2017, 20:17
Intanto non so se avete notato che Nemesis Divina è morto, dispiace anche se non era giovanissimo.
Lista dei migliori giochi VR attesi nel 2017 di IGN in sua memoria:
http://it.ign.com/playstation-vr-project-morpheus-ps4/120144/feature/i-dieci-giochi-in-vr-piu-attesi-del-2017
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 23 Feb 2017, 20:30
Intanto non so se avete notato che Nemesis Divina è morto, dispiace anche se non era giovanissimo.
Lista dei migliori giochi VR attesi nel 2017 di IGN in sua memoria:
http://it.ign.com/playstation-vr-project-morpheus-ps4/120144/feature/i-dieci-giochi-in-vr-piu-attesi-del-2017

peccato che su 10 ce n'è solo 3 per psvr (Syren, Farpoint e Star Trek), di cui Syren è già disponibile su Vive e s'è beccato una bella sfilza di "not recommended" dagli utenti di steam :(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 23 Feb 2017, 20:54
Intanto non so se avete notato che Nemesis Divina è morto, dispiace anche se non era giovanissimo.
...
Imho s'è stufato di fare il PR Sony...
Naah, hai ragione tu, è morto.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Feb 2017, 21:11
Peggio che morto.
La sua ragazza è andata a convivere con lui. Addio videogiochi...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 23 Feb 2017, 21:37
Azz.. condoglianze..  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 24 Feb 2017, 08:24
Peggio che morto.
La sua ragazza è andata a convivere con lui. Addio videogiochi...

Spoiler (click to show/hide)
E questo è niente.
Sei al primo livello, il secondo è il matrimonio (che è già più impegnativo) e poi il superlivello finale con boss imbattibile: Avere un figlio/a.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 24 Feb 2017, 09:11
Peggio che morto.
La sua ragazza è andata a convivere con lui. Addio videogiochi...

Spoiler (click to show/hide)
E questo è niente.
Sei al primo livello, il secondo è il matrimonio (che è già più impegnativo) e poi il superlivello finale con boss imbattibile: Avere un figlio/a.

Son ragazzi...che ci vuoi fare...  :P

Ricordo ancora quando da giovincelli pensai "ehhh ora con la ragazza giocare sarà impossibile" :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Feb 2017, 11:16
In realtà il problema è il trasloco e tutto quello che ne consegue. Lei insiste pure perché io giochi, ma fra una cosa e l'altra non ho tempo.

Tornano IT, le ho fatto provare il caschetto: Ocean Descent e Beginning Hour. Non è (più) una giocatrice ma ha apprezzato. Purtroppo non ha fatto una grinza né con lo squalo né con la mansion di RE. Il fatto che a 10 anni il suo film preferito fosse "Non Aprite quella Porta" può aver influito.

Ho anche provato un po' di Star Wars. Bello roccioso, però dopo un po' mi sono sentito troppo asociale (visto che lei era lì accanto) e ho staccato.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Account_191220 - 24 Feb 2017, 11:24
Nemesis innamorato e contento è l'ultima cosa che mi sarei aspettato in questo topic.
Entro 2 anni, figlia e console Nintendo in casa.
Intendo...unica console.
 :yes:

W l'amore!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 25 Feb 2017, 11:00
Ma di farpoint si sa niente?

Sul market c'é di tutto tranne un fps e non credo il problema sia il porting dalle altre piattaforme.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 27 Feb 2017, 09:38
Oh alla fine sono riuscito a provare la VR.
Hanno finalmente messo lo stand di prova al Media dietro casa, mi chiama un mio amico e mi fa "oh si va a provare"?
Ci rechiamo in loco e famo una sessione a testa di VR.
Il commesso prima ci fa firmare una liberatoria del tipo "anche se ti accoltello io addetto alle vendite so cazzi tua" e io rimango perplesso della cosa (cioè ci sta ma via esagerati!!!).
Poi capisco tutto, quello è un inviato alieno in forma commesso mandato per sterminare la terra dai nostri simili umanoidi.
Si perché così per gradire e come primo approccio alla VR lui ti rifila un simpatico Driveclub VR che in due giri riesce a mettere ko sia me che il mio amico.
Mamma mia se è pesa la sensazione di budella attorcignate in DR Club, boia!
Per fortuna poi mi metto un po' di pesci così per gradire ma poi stacco subito che si era creata una coda infinita dietro di noi.
Ah per il commesso l'altro gioco "papabile" per provare è "gli zombi" (credo "Here they lie") che "quello si che è peso".
Ma lol.
Comunque risoluzione da censura, veramente veramente bassa (la cosa quando ci siamo scambiati il visore io e il compagnero era talmente evidente da risultare quasi "disturbante") però, bhè dai ragazzi è na figata.
Ma veramente una figata assurda, nulla è paragonabile al balzo quantico che può far fare questa roba ai viggì.
Solo ecco siamo dalle parti delle prime cose, però fiagata al 100%, da provare tutta la vita.
Quando in DR Club mi sono girato in macchina è ho visto i sedili posteriori sono scoppiato a ridere...troppo ganza 'sta roba....


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: piwi - 27 Feb 2017, 09:44
Ti dirò, io ho avuto più problemi con Here They Lie che con DriveClub :D

Sulla liberatoria: ho provato il visore verso Natale da MW ed Euronics. Nel primo mi hanno fatto firmare il testamento, nel secondo invece via libera per tutti, compresi bimbi intorno ai 10 anni. Sarà che nel secondo caso era fine turno e il commesso nun c'aveva voglia.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 27 Feb 2017, 09:56
Sotto i tredici anni non la fanno provare (chiesto da babbo con figlioletto al seguito) dove sono stato io.
Si si lo so che "gli zombi" ammazzano, infatti il commesso terminator quello c'aveva in canna per finirci definitivamente, ma io ho rantolato "pesci pesci" e giù di razze.
Allo squalo però non ci sono arrivato :cry:.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Feb 2017, 10:00
Madonna, Driveclub e Here They Lie...
Se l'intento è quello di allontanare la gente dalla VR, sono sulla strada buona.

Dovendo comunque attentare alle budella del cliente, tanto vale metter su Rigs, che almeno ha una bella grafica. Mi fa comunque piacere che tu abbia intravisto il potenziale esagerato della tecnologia. Ora devono solo darci dentro con i giochi...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Shendream - 27 Feb 2017, 10:08
Se un commesso ti mostra forse i due giochi peggiori della vr, oltretutto con un visore non tarato a dovere per la distanza delle pupille, può solo allontanare la gente dall'acquisto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 27 Feb 2017, 10:15
Madonna, Driveclub e Here They Lie...
Se l'intento è quello di allontanare la gente dalla VR, sono sulla strada buona.

Ah ma infatti, memore di tutte le cose lette da voi in merito, io ho cercato di obbiettare che erano "impattanti" ste cose ma lui "è ma così coinvolgo", si nella tomba coinvolgi.
Comunque io "pesci pesci" e mi sono sottratto alla tortura...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 27 Feb 2017, 10:30
Commesso fuori di testa, per vendere la VR basta la schermata iniziale di Playstation VR Worlds, quella con le palle con cui interagire... e quello ti mette Driveclub e Here They Lie.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 27 Feb 2017, 10:52
Oh alla fine sono riuscito a provare la VR.
Hanno finalmente messo lo stand di prova al Media dietro casa, mi chiama un mio amico e mi fa "oh si va a provare"?
Ci rechiamo in loco e famo una sessione a testa di VR.
Il commesso prima ci fa firmare una liberatoria del tipo "anche se ti accoltello io addetto alle vendite so cazzi tua" e io rimango perplesso della cosa (cioè ci sta ma via esagerati!!!).

Con il chiaro intento di NON vendere il VR evidentemente  :D

In una demo metti Star Wars cribbio
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: pinuzzo - 27 Feb 2017, 11:20
Ma farpoint sarà giocabile con i move? Io non compro il mitragliatore aim come si chiama
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 27 Feb 2017, 12:01
Ma farpoint sarà giocabile con i move? Io non compro il mitragliatore aim come si chiama
Ci mancherebbe altro...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Feb 2017, 12:29
https://mobile.nytimes.com/2017/02/26/business/sony-playstation-vr-sales.html?_r=0&referer=https://www.google.ca/


Citazione
In an interview at his Silicon Valley office on Friday, Mr. House revealed PlayStation VR’s sales for the first time, saying consumers had purchased 915,000 of the headsets as of Feb. 19, roughly four months after it went on sale.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 27 Feb 2017, 13:26
Ora scrivo alla Sony come fa @MaxxLegend e gli dico di mettere Brutal Doom sul playstore
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 27 Feb 2017, 14:42
Dopo Crystal rift vorrei tantissimo un Legend of Grimrock...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: pinuzzo - 27 Feb 2017, 16:01
Ora scrivo alla Sony come fa @MaxxLegend e gli dico di mettere Brutal Doom sul playstore

Non puoi, ti rispondono che devi prima chiedere a maxx  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 27 Feb 2017, 16:20
You're doing it wrong, deve chiedere ad iD Software.
Vedrai che quelli si fregano le mani al pensiero di printare money a costo zero sfruttando un lavoro già fatto dagli appassionati.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 28 Feb 2017, 00:15
900.000 unità vendute nei primi 4 mesi, con domanda maggiore all'offerta.

Sony ha usato un approccio prudente sulla quantità prodotta e i risultati son meglio di quanto ci si aspettasse.

Ora dateci più giochi completi e meno demo!

Fonte: NYTimes (https://www.nytimes.com/2017/02/26/business/sony-playstation-vr-sales.html?_r=1&mtrref=www.dualshockers.com&gwh=ED306A4D61D57BD9150ED06775B1A0DB&gwt=pay)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 28 Feb 2017, 11:52
E' uscita la data per Farpoint il 21 Maggio

Speriamo anche in una versione senza aim
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 28 Feb 2017, 15:05
Il fucilazzo tubico è sostanzialmente un move con l'impugnatura e un analogico sul calcio.
Praticamente è questo, più o meno:

(https://ae01.alicdn.com/kf/HTB1UWCXNXXXXXadaXXXq6xXFXXXb/5-PZ-Di-Alta-Qualit&agrave;-Zapper-Gun-per-Nintendo-Wii-Remote-per-Wiimote-Controller-NUOVO-CALDO.jpg)

Si presume quindi che FP si possa giocare anche con il move nella destra ed il mezzo pad o il nav nella sinistra (tipo Resident Evil Dead Aim insomma)... o ancora metti tutto assieme con lo scotch + tubi della carta igienica e hai risolto. :D :D

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 28 Feb 2017, 16:13
Come qualsiasi lightgun, dalla guncon a quella del dreamcast

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 28 Feb 2017, 16:21
No vabbé, tralasciando Zapper e Lightphaser la prima Guncon non aveva l'analogico sul calcio, infatti Dead Aim lo giocai a due mani (e si giocava anche meglio che con la Guncon2, in pratica avevi l'effetto Nunchuck 5 anni prima).

Parlando di Guncon2 aveva quella crocetta scomoda, Dreamcast idem; per l'analogico e l'impugnatura doppia come in questo Farpoint abbiamo dovuto aspettare il fucilazzo Wii e quello Cabela (argh!).



Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 28 Feb 2017, 16:32
Io comunque non lo voglio quel coso, me lo giocherò col controller
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 28 Feb 2017, 16:47
Ma prossime uscite cosa c'è?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 28 Feb 2017, 17:22
Ace Combat e Star Trek sembrano i più interessanti e perfetti per i soggetti bulimici.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Mar 2017, 16:34
Steel Combat, gioco di robotoni in uscita domani in JAP:
http://gematsu.com/2017/02/steel-combat-playstation-vr-launches-february-28-japan

Video:
https://www.youtube.com/watch?v=9FJNrXfogsk

(http://gematsu.com/wp-content/uploads/2017/02/Steel-Combat-PSVR-Japan-Feb-28.jpg)

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Mar 2017, 17:01
Annuncio ufficiale Sony sui 915,000 PSVR venduti.
http://www.sie.com/en/corporate/release/2017/170227.html

Inoltre:

Citazione
Currently there are more than 220 software titles and content in development for PS VR with highly anticipated launches on their way, including ACE COMBAT 7 (BANDAI NAMCO Entertainment Inc.), FINAL FANTASY XV (SQUARE ENIX CO., LTD.), STEEL COMBAT (COLOPL, Inc.), TEKKEN 7 (BANDAI NAMCO Entertainment Inc.), Farpoint, Gran Turismo Sport (SIE WWS) in addition to video content. By the end of 2017, over 100 new software titles and experiences are expected to be released.



TVR presenterà al PAX 3 nuovi titoli VR:

Spoiler (click to show/hide)

di Ancient Amuletor ho aperto un topic ufficiale:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=24099.0

Nel frattempo altri tizi hanno annunciato un non indispensabile gioco di Scacchi VR:
TRAILER: https://www.youtube.com/watch?v=ItZq5Rc8NQE

Dying Reborn è disponibile sul PSN:
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/dying-reborn-psvr/cid=EP1830-CUSA06738_00-DYINGREBORNVR001

Citazione
DYING: Reborn VR presenta una versione ridotta del gioco per PS4™/Vita con 3 capitoli.
Tre capitoli i costituiscono una storia contorta, in cui troviamo Mathew, il protagonista. Partito alla ricerca della sua sorellina smarrito, egli si ritrova in un hotel desolato, apparentemente senza via di fuga.
Le impressionanti visuali in prima persona si combinano con elementi puzzle tradizionali, garantendo una esperienza di gioco coinvolgente.
I fan dei film come Saw hanno trovato pane per i loro denti.


Annunciato SPARC, gioco sportivo/competitivo, per tutte le piattaforme VR.
https://www.playsparc.com


Unearthing Mars esce in Europa il 7 Marzo:
https://blog.eu.playstation.com/2017/02/28/sci-fi-adventure-unearthing-mars-launches-on-playstation-vr-7th-march/

Apollo 11 è disponibile da oggi sul PSN
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/apollo-11-vr/cid=EP1577-CUSA04503_00-0000000000000001

Tethered riceverà presto un utilissimo supporto ai Move e una seconda PRO patch.
https://twitter.com/PlayStationEU/status/836580728615874560
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 01 Mar 2017, 17:21
Dai finalmente si muove qualcosa, iniziavo a disperare...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 01 Mar 2017, 18:20
Steel Combat, gioco di robotoni in uscita domani in JAP:
Spoiler (click to show/hide)
'Inchia le mazzate di metallo.  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Mar 2017, 19:48
Farpoint avrà una modalità co-op

http://www.roadtovr.com/psvr-aim-controller-launches-farpoint-may-16th-co-op-confirmed/


Inoltre il controller Aim verrà utilizzato su altri giochi, nonché implementato su alcuni di quelli già esistenti (confermato The Brookhaven: Experiment).
Resta ancora da capire quanto minchia costerà...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: piwi - 02 Mar 2017, 19:56
Mi piace tanto quando ti fanno vedere i trailer dei giochi VR così:
(http://i.imgur.com/FnEKcmE.jpg)

Ma sai già che col visore addosso li vedrai più o meno così:
(http://i.imgur.com/maynPtv.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 02 Mar 2017, 20:04
ma non e' spixellata. Hanno sbagliato il filtro!

La griglia si, ma di solito quello che si vede è solido (RE7) o al massimo sfuocato e impastato (Driveclub).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Naked 2.0 - 02 Mar 2017, 20:06
Resident evil è la fiera dell'aliasing.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 02 Mar 2017, 20:13
aliasing non vuol dire spixellato! Io sto facendo la punta al cazzo al filtro, mica alla critica (che e' vera)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: piwi - 02 Mar 2017, 20:14
Vabbè, ci ho buttato su un effetto mosaico con photoshop al volo per rendere l'idea, non voleva essere una rappresentazione realistica del visore.

Questa è una rappresentazione realistica di cosa si vedrà col PSVR:
Spoiler (click to show/hide)

edit. detto questo, se non vendo prima la baracca lo prendo appena esce che sembra fichissimo ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 02 Mar 2017, 20:20
 :D :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 03 Mar 2017, 12:23
Preso Dying Reborn. Stasera lo provo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 03 Mar 2017, 17:26
Preso Dying Reborn. Stasera lo provo

Fammi sapere allora che sono molto curioso! :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 04 Mar 2017, 11:26
Mi sono già bloccato al primo enigma! :D Quello del pianoforte.
Per il resto è 100% in Inglese, graficamente scarno, molto indietro rispetto RE7. Su storia e coinvolgimento per ora non saprei dire, l'impressione è che valga giusto i 9,99€ che ho speso. Non è lui comunque che può far venire voglia di comprare un PSVR
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 04 Mar 2017, 22:17
Superato l'enigma del piano grazie a Youtube. Ancora non ho capito come andava decrittato lo spartito. Il gioco comunque non sembra male. Montino sikness a livello di Re7 quindi molto bassi per me
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 07 Mar 2017, 20:02
Sconsiglio Dying Reborn VR, non lo sapevo ma è un prodotto incompleto. Sono 3 stage tratti dal gioco intero (ecco perché il gioco VR costa la metà). Non sono neanche contigui.
Gli enigmi invece sono buoni, anche se onestamente per 2 enigmi ho dovuto consultare Youtube e non li ho capiti neanche dopo aver visto la soluzione.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 07 Mar 2017, 20:20
Ma è una roba tipo Early Access -che poi ti danno il resto del gioco- o è una maledetta demo a pagamento? Famme capì.. il gioco completo 'ndo sta?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 07 Mar 2017, 22:08
Mi pare su psn ci sia anche il gioco non vr che dovrebbe essere completo e infatti costa di più. Non so se è previsto di completare in futuro anche quello vr. Allo stato attuale è evitabilissimo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Mar 2017, 07:55
Questo è quello che avevo scritto nella pagina dietro:

Dying Reborn è disponibile sul PSN:
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/dying-reborn-psvr/cid=EP1830-CUSA06738_00-DYINGREBORNVR001

Citazione
DYING: Reborn VR presenta una versione ridotta del gioco per PS4™/Vita con 3 capitoli.
Tre capitoli i costituiscono una storia contorta, in cui troviamo Mathew, il protagonista. Partito alla ricerca della sua sorellina smarrito, egli si ritrova in un hotel desolato, apparentemente senza via di fuga.


Non credo ci siano piani circa l'estensione dell'avventura.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Mar 2017, 10:20
Disponibili:

Unearthing Mars 12€
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/unearthing-mars/cid=EP2707-CUSA07655_00-WKVRUMARS0000000

Darknet 11€
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/darknet/cid=EP1258-CUSA07524_00-4152434849414354

Danganronpa VR Demo (USA only) Free
https://store.playstation.com/#!/en-us/games/cyber-danganronpa-vr-the-class-trial-demo/cid=UP1476-CUSA07125_00-DANGANVR00000000
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 08 Mar 2017, 10:30
Questo è quello che avevo scritto nella pagina dietro:

Dying Reborn è disponibile sul PSN:
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/dying-reborn-psvr/cid=EP1830-CUSA06738_00-DYINGREBORNVR001

Citazione
DYING: Reborn VR presenta una versione ridotta del gioco per PS4™/Vita con 3 capitoli.
Tre capitoli i costituiscono una storia contorta, in cui troviamo Mathew, il protagonista. Partito alla ricerca della sua sorellina smarrito, egli si ritrova in un hotel desolato, apparentemente senza via di fuga.


Non credo ci siano piani circa l'estensione dell'avventura.
Quindi su VR ci sono 3 capitoli su un totale di..?
La storia si conclude o rimane in sospeso?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Mar 2017, 14:13
nuovo firmware in uscita domani


Citazione
Improved 2D Images on PS VR
If you’re playing a game in PS VR and you return to the PS4 home screen, you may notice that the resolution looks lower than normal on the TV Social Screen. Following this update, you’ll find that the resolution of the system screen displayed on your TV is significantly better when you’re out of VR mode.
Also, the resolution of Cinematic Mode on PS VR will improve — if your PS VR screen size is set to Small or Medium, the frame rate of content viewed in Cinematic Mode goes up from 90Hz to 120Hz with this update.

PS VR will now support Blu-ray 3D discs. You will have the ability to watch them in stereoscopic 3D via your headset.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 08 Mar 2017, 14:55
Interessante...però se volessi comprarmi un Blu-ray 3D...cosa mi consigliereste?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 08 Mar 2017, 15:00
L'unico film che ho visto negli ultimi anni dove l'effetto 3D aveva un senso imho è Gravity, poi non saprei.
Ascolta il parere di qualche cinefilo duro e puro tipo il Dudo..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 08 Mar 2017, 15:16
Anche Jurassic Park, che è tra l'altro uno dei pochi che paghi poco, anche meno di 10 euro.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: piwi - 08 Mar 2017, 15:30
nuovo firmware in uscita domani


Citazione
Improved 2D Images on PS VR
If you’re playing a game in PS VR and you return to the PS4 home screen, you may notice that the resolution looks lower than normal on the TV Social Screen. Following this update, you’ll find that the resolution of the system screen displayed on your TV is significantly better when you’re out of VR mode.
Also, the resolution of Cinematic Mode on PS VR will improve — if your PS VR screen size is set to Small or Medium, the frame rate of content viewed in Cinematic Mode goes up from 90Hz to 120Hz with this update.

PS VR will now support Blu-ray 3D discs. You will have the ability to watch them in stereoscopic 3D via your headset.
Secondo voi si potranno vedere anche filmati in 3D sull'hard disk o solo blu ray?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Mar 2017, 15:33
Interessante...però se volessi comprarmi un Blu-ray 3D...cosa mi consigliereste?

Ce ne sono un botto belli, poi bisogna vedere come funzionano con PSVR.

In generale tutti i film d'animazione in 3D funzionano benissimo.
Poi sì, Gravity. Avatar e Titanic spaccano, ma 3 ore con il casco non so quanto sia il caso. Pacific Rim funziona bene pure lui. Vita di Pi è meraviglioso.

Questo devo ancora vederlo, ma se è per provare come è il 3D, potrebbe essere un acquisto interessante per te, visto il prezzo ridotto:
https://www.amazon.it/Imax-Hubble-3D-Blu-Ray-2D/dp/B00FI9MHK4/ref=sr_1_7?s=dvd&ie=UTF8&qid=1488983086&sr=1-7

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 08 Mar 2017, 16:18
Vita di Pi è un gran film ma il 3D lo trovai un pò accessorio, salta all'occhio giusto in un paio di momenti.
Tra i film animati con un bel 3D citerei Zootropolis e Megamind, ma indubbiamente ce ne sono molti altri.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 08 Mar 2017, 16:30
Comunque funzionano sempre come la funzione cinema normale ossia schermo gigante piatto su sfondo nero. Solo che i film proiettati sono in 3D. Non è che vediamo i film in realtà virtuale no?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Mar 2017, 16:31
Ovviamente solo in funzione cinema.
Quello che la telecamera non ha ripreso, PSVR non può inventarselo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Mar 2017, 16:31
Regal Premessa

Mentre il mondo impazzisce per Zelda (e ne ha ben donde), Dopo aver visto il video di Metaller sul nostro Blog, (davvero magistrale, 8 minuti di pura accademia --->https://www.youtube.com/watch?v=nm4_eX3hh_A)

Ho afferrato cinquecento euro, ho inforcato la bicicletta...e poi mi sono ricordato.
Non siamo più negli anni ottanta.

Citazione
Torno a casa sconsolato e compro Crystal Rift. Per VR :D
Ho comprato il VR.
Ho già il mio Switch.


Non so perché ma scorrendo la libreria VR, sto gioco mi ispirava.

È un titolo strano ma affascinante, semplicissimo nelle meccaniche eppure parecchio additivo.

Si tratta di un King's Field....ewwww. No dai, ci ho sperato, come voi.
Parola troppo grossa da affibbiare a questo sperimentale "Dungeon's and Sorcery"
Si tratta di titolo poco più di un gioco a livello prototipale per VR, coraggioso per certi versi e molto "Nintendoso"
Mi ha ricordato Eye of The Beholder e Shinning in The Darkness, il tutto ridotto all'osso però.
Non fatevi troppe illusioni.

Si tratta di un dungeon crawler, con visuale in soggettiva, che implementa bene alcune funzioni VR.
Crystal Rift è una lunga discesa (con qualche scary moment annesso) Dentro un lugubre ma basilare dungeon multilivello, dove abbondano trappole e naturalmente mostri.
Come tradizione vuole, ci saranno oggetti da raccogliere, collezionabili, armi e naturalmente passaggi segreti. Mi ha ricordato anche Orcs and Elves, mitico titolo DS.
   
Non esiste UI, e quando siamo colpiti, perdiamo un cuore.
Il tutto molto Zeldiano, se posso permettermi.

Il VR è implementato abbastanza bene, è esaltante pensare a cosa potrebbero fare dei From Software, ma lo smooth è a scatti. Avete presente come nel tutorial di RE7?
Ecco. Scegliete la direzione e vi muovete di conseguenza, quasi come se fosse un boardgame a tasselli. La visuale una volta raggiunta la casella è comunque completamente libera.

È l'ennesimo titolo che mostra potenzialità inespresse, la grafica è molto basic, ricorda un Heretic/Hexen dimagrito.

Costa 9,99 e potrebbe essere un ni, senza oh.

 :baby:

 
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 08 Mar 2017, 16:36
Praticamente ti ha ricordato ogni cosa.  ;D
Ê il gioco per chi soffre di Alzheimer
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 08 Mar 2017, 17:13
Oh, il gioco quello è: Un clone -semplificato- di Dungeon Master.
Che poi non vuoi dire DM ma Beholder? Wizardry? Skullkeep?  Ce ne sono centomila di dungeon crawler in soggettiva, ovvio che a seconda dei tuoi trascorsi ti può ricordare il mondo..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Mar 2017, 17:21
Oh, il gioco quello è: Un clone -semplificato- di Dungeon Master.
Che poi non vuoi dire DM ma Beholder? Wizardry? Skullkeep?  Ce ne sono centomila di dungeon crawler in soggettiva, ovvio che a seconda dei tuoi trascorsi ti può ricordare il mondo..

Ricorda tutto perché ricorda tutto.
Magari un pochino di coraggio in più non avrebbe guastato.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Gaissel - 08 Mar 2017, 19:45
Interessante...però se volessi comprarmi un Blu-ray 3D...cosa mi consigliereste?
I lungometraggi pensati proprio con in testa il 3D, ad oggi (a ieri in realtà; non sono troppo aggiornato) sono Avatar, Gravity e Pina. Tutti e tre meritevoli, per ragioni diverse.

L'ultimo è un film-documentario di Vim Wenders sulla regista e performer di teatrodanza Pina Bausch, che qualcuno potrebbe pensare "che due cojoni la corazzata potionkin".

Io credo rappresenti una vetta pazzesca nell'incontro tra teatro, ballo, cinema e scultura, dove la scultura è data da ciò che riesce a fare la tecnologia 3D con la plasticità del corpo umano, quello vero, muovendosi attorno ad esso come solo il cinema può. Una roba splendida, non per tutti.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 08 Mar 2017, 19:56
Anche se OT, The Walk in 3D e' uno spettacolo. Tra l'altro e' pure un bel film.
Tra gli animati, Tangled della Disney e' veramente splendido.
Avatar confermo, anche se ha triturato i coglioni. Ha una profondità che a volte mi infastidisce.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 08 Mar 2017, 20:01
nuovo firmware in uscita domani


Citazione
Improved 2D Images on PS VR
If you’re playing a game in PS VR and you return to the PS4 home screen, you may notice that the resolution looks lower than normal on the TV Social Screen. Following this update, you’ll find that the resolution of the system screen displayed on your TV is significantly better when you’re out of VR mode.
Also, the resolution of Cinematic Mode on PS VR will improve — if your PS VR screen size is set to Small or Medium, the frame rate of content viewed in Cinematic Mode goes up from 90Hz to 120Hz with this update.

PS VR will now support Blu-ray 3D discs. You will have the ability to watch them in stereoscopic 3D via your headset.
Secondo voi si potranno vedere anche filmati in 3D sull'hard disk o solo blu ray?

Lo avevo già scritto tempo fa (sono nel programma beta quindi ho avuto accesso al firmware qualche settimana fa): purtroppo non si può. Vale solo per i bluray mentre tutta la roba 3d che ho su plex non viene visualizzata correttamente.
Volevo chiedere invece se anche voi avete qualche problema di disallineamento quando guardate film. In pratica mi ritrovo dopo pochi minuti con la scena spostata verso destra o sinistra e mi tocca riallineare il caschetto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Berto1412 - 09 Mar 2017, 03:00
nuovo firmware in uscita domani


Citazione
Improved 2D Images on PS VR
If you’re playing a game in PS VR and you return to the PS4 home screen, you may notice that the resolution looks lower than normal on the TV Social Screen. Following this update, you’ll find that the resolution of the system screen displayed on your TV is significantly better when you’re out of VR mode.
Also, the resolution of Cinematic Mode on PS VR will improve — if your PS VR screen size is set to Small or Medium, the frame rate of content viewed in Cinematic Mode goes up from 90Hz to 120Hz with this update.

PS VR will now support Blu-ray 3D discs. You will have the ability to watch them in stereoscopic 3D via your headset.
Secondo voi si potranno vedere anche filmati in 3D sull'hard disk o solo blu ray?

Lo avevo già scritto tempo fa (sono nel programma beta quindi ho avuto accesso al firmware qualche settimana fa): purtroppo non si può. Vale solo per i bluray mentre tutta la roba 3d che ho su plex non viene visualizzata correttamente.
Volevo chiedere invece se anche voi avete qualche problema di disallineamento quando guardate film. In pratica mi ritrovo dopo pochi minuti con la scena spostata verso destra o sinistra e mi tocca riallineare il caschetto.

Confermo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 09 Mar 2017, 10:01
Sì è fastidiosissimo, speravo avessero risolto con questo firmware invece a quanto dici il problema c'è ancora.  :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 09 Mar 2017, 10:32
Quindi non hanno sistemato ancora il Drifting?  :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Mar 2017, 10:41
Il nuovo firmware è up da circa un'ora.
Non penso che qualcuno l'abbia già testato su questo problema.

EDIT: da GAF (quindi va preso con le pinze)
Citazione
Just tried 4.50 and cinema mode with a 3D blu ray. While it does look slightly lower res it still looks great and the 3D is much better than my passive LG.

I also found the screen didn't drift for me at all and mine has been slowly drifting right prior to this update within a few seconds but it held dead centre for the 10 or so minutes I was messing about with it.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 09 Mar 2017, 11:35
Il nuovo firmware è up da circa un'ora.
Non penso che qualcuno l'abbia già testato su questo problema.

Peppebi lo sta usando da un po' in beta, e dice di avere il problema, poi boh vedremo...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 09 Mar 2017, 12:27
Potrebbero averlo sistemato. I firmware beta hanno a loro volta degli aggiornamenti e non ricordo se ho testato questo problema con l'ultimo update (mi pare fosse il 4). Ora non ho la ps4 perché l'ho venduta e sto aspettando che arrivi la pro, quindi non ho modo di verificare.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Mar 2017, 12:56
Danganronpa Demo EU (free)
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/cyber-danganronpa-vr-the-class-trial-demo/cid=EP1465-CUSA07121_00-DANGANVR00000000

VIRRY (10€)
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/virry-vr/cid=EP2719-CUSA06925_00-0000000000000000

bella la tarduzione (sic!) di seguito...

Citazione
Virry VR –è una sperienza unica del safari nella realtà virtuale. Non ha mai visto così vicino gli animali SELVAGGI! Nel film 4k Virry VR sarà in mezzo alla savanna africana. Badi – ci sta al LORO territorio! Pensa di essere pronto per un incontro, ma creda che non sia così. Se ha abbastanza coraggio per essere davanti al leone, rischi e provi a nutrirlo! Ed anche I gattopardi e gli elefanti!
Nessuna animazione e grafica del computer! Tutto è reale!

Questo prodotto è disponibile nelle seguenti lingue: Inglese
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 10 Mar 2017, 14:52
In pratica è un lasergame.. e infatti occupa ben 7Gb.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Mar 2017, 19:19
Quick Look - PS4 Firmware 4.50 Motion Controller Tracking Improvement | PlayStation VR (https://www.youtube.com/watch?v=nU5rE4BwLHU)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Mar 2017, 19:52
Notevole miglioramento. Temevo fosse un difetto intrinseco della tecnologia. Bene bene, e grande Cangialosi   :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Mar 2017, 20:13
Farpoint UploadVR interview
https://www.youtube.com/watch?v=LARZy4lrUcs

They talk about Farpoint's score based co-op. Single player will not have co-op mode. The story will take 5-8 hours on the 1st playthrough and about 4 hrs on subsequent playthroughs.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Mar 2017, 09:44
Annunciato The Persistence:
https://blog.eu.playstation.com/2017/03/10/survive-playstation-vrs-newly-announced-sci-fi-horror-the-persistence/

(https://c1.staticflickr.com/3/2805/33319384926_de858777b5_o.jpg)

Citazione
Playing as a crewmember awoken from cryosleep, you’ll navigate the doomed ship, try to get the engines back online, and escape the ravenous clutches of the nearby black hole.

The ship itself is procedurally generated, so each time you die, you’ll awaken as a new character facing a new ship layout, different threats, and new opportunities. And die you will — death is an integral part of the gameplay loop.

As you play, you’ll collect stem cells you’ll use to enhance your character after death. Benefits like increased speed, health, and stealth that will help you stay alive long enough to complete the game.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 11 Mar 2017, 17:03
Non so se è un effetto placebo ma ho provato al volo Driveclub VR sulla mia nuova Pro e mi sembra più definito e fluido. Me lo sto immaginando?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Mar 2017, 23:42
PS4 Update 4.50 Improved PSVR Motion Controller Tracking Full Analysis | PlayStation VR (https://www.youtube.com/watch?v=aiK1DLA1Jd0)

Me lo son visto tutto anche se stica della VR, Cangialosi è troppo un grande  :yes:

Cmq la cosa strana è che su PS3 non ho mai avuto problemi del genere, e la telecamera aveva un solo obiettivo... il tracking stereo da problemi, ora ne da molti meno.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 13 Mar 2017, 16:44
Io quel problema ce l'avevo su PS3. Killzone 3 con l'ambaradam di plastica dovevo resettarlo molto spesso
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 13 Mar 2017, 16:46
Dai provatelo, io ho già preso la fregatura con Kismet:
https://www.engadget.com/2017/03/10/psvr-goes-on-safari-with-virry-vr-nature-documentary/

PSVR goes on safari with 'Virry VR' nature documentary
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Mar 2017, 13:33

Statik  [Q1 2017]
https://www.youtube.com/watch?v=xFVdjg8lXtI

(http://media.vrdb.com/cache/images/games/1/53/52006/thumb_816x2000/27261899930_f68b2411ca_o.png)

Preorder disponibile al prezzo di 16€ (anziché 20€).
Uscita prevista: 24 Aprile.

https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/statik-pre-order/cid=EP2462-CUSA06929_00-STATIKSIEEPREORD
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Mar 2017, 13:38
Uscite prossime venture:

Marzo
SYREN
https://www.youtube.com/watch?v=FGw9tbKF56U

Aprile
Don't Knock Twice
https://www.youtube.com/watch?v=ambIyxY0t_k

StarBlood Arena VR
https://www.youtube.com/watch?v=MrUUXLk09eA
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Mar 2017, 19:48
Eagle Flight scontato fino a lunedì:
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/eagle-flight/cid=EP0001-CUSA04876_00-EAGLEFLIGHTGAME0

25€
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Mar 2017, 08:31
Disponibili/in Uscita


Ghostbusters VR: Now Hiring
https://www.youtube.com/watch?v=7R02Df0GcqI&feature=youtu.be

Richiesto il Move e pare un poì una cacca. Disponibile da oggi in USA a 7$
https://store.playstation.com/#!/en-us/apps/ghostbusters-is-hiring-firehouse/cid=UP8825-CUSA06697_00-GHOSTBUSTERSVRC1


KORIX (28 Marzo)
https://www.youtube.com/watch?v=QbKYzCmQE5I

(https://media.playstation.com/is/image/SCEA/korix-listing-thumb-01-ps4-us-15aug16?$Icon$)



FATED:The Silent Oath (28 Marzo)
https://www.youtube.com/watch?v=UL0zpbN-R1Y

Review: http://www.roadtovr.com/review-fated-viking-age-adventure-plays-number-heartstrings/

(https://cdn0.vox-cdn.com/thumbor/BogKRxUOArvb8X0EYuXPePqMy_k=/800x0/filters:no_upscale()/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/6379129/Fated_Game_-_Lif.0.jpg)


Prossimamente:

Leave The Nest
Endless flapper in realtà virtuale. Che culo.
https://www.youtube.com/watch?v=kXLTRh1CrV0&feature=youtu.be


(https://www.vrfocus.com/wp-content/uploads/2016/05/flappy-bird-leave-the-nest.jpg)


Dimension Hunter
https://youtu.be/FBGJ1_IoE6s?t=43


(http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/501350/ss_9d76293a781977b84e1d583aed672245005be919.jpg?t=1485270406)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 22 Mar 2017, 10:46
FATED e Dimension Hunter sembrano fighi...che dite?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Mar 2017, 15:17
Rumor: Pare che SYNDROME sia in uscita per PSVR il 28 aprile:

http://www.funboxmedia.co.uk/syndrome-ps4-psvr-compatible/

Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=NdJD5jzip4U


(http://www.funboxmedia.co.uk/wp-content/uploads/2017/03/Screen01.jpg)

(http://www.funboxmedia.co.uk/wp-content/uploads/2017/03/Screen06.png)

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 22 Mar 2017, 22:41
Ghostbusters VR disponibile per il download (http://www.theverge.com/2017/3/22/15011846/ghostbusters-now-hiring-playstation-vr-ivan-reitman) sullo store U.S.

(https://cdn0.vox-cdn.com/thumbor/6s-a7Vt-Dejzv6HblNVu5V4Xm84=/800x0/filters:no_upscale()/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/8201773/002_new.jpg)

(https://cdn0.vox-cdn.com/thumbor/F6XbjD59wXCUc7KoNrpWNF1Rrbo=/800x0/filters:no_upscale()/cdn0.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/8201777/006_new.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Mar 2017, 23:44
Occhio: Ghostbusters per durare 5minuti alla fine dei quali esce la scritta "episode 2 coming soon".
Non è chiaro se si debba pagare pure per gli altri episodi o no.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 23 Mar 2017, 00:06
Costa poco ma dura niente (sul tubo c'è un gameplay completo di 8 minuti)..
Certo se i capitoli successivi saranno gratuiti allora è comunque un buon investimento.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Mar 2017, 09:52
POLYBIUS in preorder con il 20% di sconto:
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/polybius/cid=EP4461-CUSA06495_00-LLAMASOFTPRD0001

video: https://www.youtube.com/watch?v=h93Gokilr8k


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 23 Mar 2017, 10:56
Rumor: Pare che SYNDROME sia in uscita per PSVR il 28 aprile:

http://www.funboxmedia.co.uk/syndrome-ps4-psvr-compatible/

Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=NdJD5jzip4U


(http://www.funboxmedia.co.uk/wp-content/uploads/2017/03/Screen01.jpg)

(http://www.funboxmedia.co.uk/wp-content/uploads/2017/03/Screen06.png)

Azz, sembra molto bello. Speriamo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Mar 2017, 11:09
Bisogna ancora capire se il gioco verrà davvero tradotto in VR.

Il gioco è già uscito in versione liscia e diciamo che il giudizio generale non è lusinghiero.
http://www.eurogamer.it/articles/2016-10-07-syndrome-recensione

Ma sappiamo tutti come in VR le cose possano cambiare drasticamente  :yes:

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Mar 2017, 08:05
Tre nuovi titoli VR provenienti dal China Hero Project (ovvero il programma di finanziamento Sony verso alcuni sviluppatori cinesi, vdi il tizio di Lost Soul Aside):


The Walker
Video: https://www.youtube.com/watch?v=iigLUBwubWg&feature=youtu.be

The X Animal
https://www.youtube.com/watch?v=0A5qrCl4BFQ&feature=youtu.be

Pervader VR
https://www.youtube.com/watch?v=R0K-EkYyHhg&feature=youtu.be


Inoltre una notizia incoraggiante dal GDC, dove alla richiesta "su che minchia stai lavorando" molti si sono detti impegnati sulla VR (non solo PSVR, ovviamente):

(https://abload.de/img/gdc_state_of_the_gameh7qns.png)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Mar 2017, 15:10
Project Boundary (esce anche su PS4, da cui sono tratti il video e lo screenshot)
https://www.youtube.com/watch?v=7_56WmzglFA

(https://cdn2.unrealengine.com/EGC/Blog/March_2016/CoolStuff/PrjBoundary_770-770x484-1817084718.png)



Inoltre FATED: Silent Oath è disponibile per l'acquisto (10€)
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/fated-the-silent-oath/cid=EP4096-CUSA05000_00-FATEDEPISODE01US
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 28 Mar 2017, 16:13
Project Boundary non sembra male

Raro trovare una cosa che non è o un horror o un gioco con la grafica demenziale
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Mar 2017, 16:24
Sono sviluppatori cinesi. Onestamente non ci metterei la mano sul fuoco circa l'effettiva resa del gioco in VR (che a vedere qui è tipo 3 volte meglio di Farpoint).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 28 Mar 2017, 17:01
Su PS VR ovviamente ci sarà un downgrade pauroso, sta roba gira su pcninja pro, però l'idea di un gravity-cod non è male. Fino ad ora c'è ben poca roba interessante per i miei gusti.

https://vimeo.com/130853613
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Mar 2017, 08:29
MORTAL BLITZ (Aprile)
https://www.youtube.com/watch?v=vDmL4EhuDN4&feature=youtu.be

(https://www.vrfocus.com/wp-content/uploads/2016/05/moral_blitz_vr_psvr_1-1024x576.png)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 29 Mar 2017, 09:47
Ho comprato il gioco dei vichinghi (Fated) e, per ora, è molto meh.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 29 Mar 2017, 09:54
Di Syren si è saputo più nulla? Doveva uscire a marzo, ma sullo store non ne vedo traccia
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Mar 2017, 10:01
Il sito ufficiale parla di Aprile 2017
http://www.hammerheadvr.com/syren/
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 29 Mar 2017, 10:03
Il sito ufficiale parla di Aprile 2017
http://www.hammerheadvr.com/syren/
Thanks. Sembra molto interessante.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 30 Mar 2017, 10:51
per ora vale solamente per l'ecosistema HTC, però questo è interessante per Nemesis :D

https://www.facebook.com/vrscout/videos/1254001997988152/
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Mar 2017, 10:55
Purrrrrfect tracking  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 30 Mar 2017, 12:45
Eh la tecnologia moderna..
"Gatto virtuale a ore 12, virare, virare.." Crash! :P
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ITALI-LORI-MONTI - 30 Mar 2017, 16:13
ciao.
fatto è che da quanto ho capito,SYNDROME esce si in aprile ma solo in Inghilterra...non trovo x ora notizie su una versione europea...il preordine è già disponibile in giro nel web,ma solo uk...se lo dovessi ordinare ,funziona nella mia ps4 pal?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Mar 2017, 16:35
Sì, in apparenza il gioco è attualmente distribuito in esclusiva da Funbox:
https://www.amazon.co.uk/Funbox-Media-SYNP400-Syndrome-PSVR/dp/B06XJ69T3W?_encoding=UTF8&psc=1

però ho trovato questo in giro:

Citazione
According to BigMoon Entertainment, Funbox Media is their exclusive distributor for UK market, and that the information is indeed accurate. The game will be releasing in PAL territories on April 28, and Oculus Rift support on PC will arrive on the same date. Regarding HTC Vive however, they can’t confirm anything yet.

Secondo me l'esclusività riguarda solo la versione boxata, mentre in digitale sarà disponibile per tutti.

Comunque se dovessi ordinare il gioco in versione UK, non avresti problemi a giocarci sulla tua PS4 (o perlomeno io non ho mai avuto problemi in tal senso).

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Mar 2017, 16:44
SYMPHONY OF THE MACHINE
in uscita l'11 Aprile

Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=pdMbhbQMmeE


Citazione
Symphony of the Machine is an immersive virtual reality puzzle game. It differs greatly from many other of the titles in the emerging VR marketplace in that it is peaceful, serene and pleasant, rather than being fast-paced and intense.


(http://punkandlizard.com/wp-content/uploads/2016/10/symphony-of-the-machine-psvr-2.png)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ITALI-LORI-MONTI - 30 Mar 2017, 19:26
grazie mille amigos  :)
sono nuovo di questo foro ma vedo che è incasinato...sara anche xchè nn sono pratico  >:(
anche io ho fatto una buona lista di giochi in uscita per psVR http://community.eu.playstation.com/t5/PlayStation-VR/Approssimativa-lista-di-giochi-PSVR-per-il-2017/td-p/24846729/page/4#/thread-replies
AVANTI TUTTA PSVR!!
e che sony ce la mandi buonaaaaa
 :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Mar 2017, 20:54
In che senso è confuso? ^^

Comunque qui trovi una super lista di titoli in uscita:
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1356694

Benvenuto sul forum!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: sardifra - 30 Mar 2017, 23:26
Da qualch settimana sono entrato anch'io nel mondo della VR. Non ho avuto molto tempo per testarlo a fondo ma purtroppo per ora devo dire che non riesco ad avere il vostro stesso entusiasmo  :(
Devo dire che l'ho semppre provato alla sera, dopo giornate lavorative abbastanza stancanti...quindi non so dire se siano gli occhi affaticato o se sono io che lo soffro particolarmente, ma mi ha sempre dato un po di fastidio.
Non parlo solo di nausea con giochi tipo Driveclub, ma mi da una sorta di senso di claustrofobia, cosa di cui normalmente non soffro nella maniera più assoluta...è proprio il senso di isolamento, di scollamento dalla realtà che mi disturaba...

Boh, magari l'ho provato in un momento sbagliato...devo riuscire a dedicargli tempo nel week end con calma, ma con due figli per casa è dura  :D

Inoltre è anche l'aspetto tecnico che mi ha deluso, mi pare ancra troppo indietro. L'impatto iniziale è wow, anche i soli menu o la parte iniziale di Alumette con le case che si animano, lascia a bocca aperta.
Poi pero piano piano comincio a notare le magagne, noto molto la retinatura, utto sembra molto "sporco", sgranato.

Per ora sono andato solo di demo, e non ho ancora trovato un gioco che mi invogli veramente all' acquiso completo. Tra le cose che mi sono piaciute di piu ci sono Battle Zone, e Thumper (mi pare si chiami cosi, comunque quello della blatta che salta sullo scivolo!)
Con la demo di RE7 mi son cagato sotto! Se duravo piu di tre minuti infartavo!

Come detto, probabilmente l'ho approcciato nel modo sbagliato e ci devo riprovare, quindi si accettano consigli su come ripartire in modo soft e graduale  ;)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ITALI-LORI-MONTI - 31 Mar 2017, 03:36
ciao.
io non soffro di motion sickness ,ma ho sentito molti che ne soffrono e molti hanno risolto facendo molto allenamento ovvero giocando il più possibile..2 ore al giorno con pausa di ogni 30 minuti x esempio...dovresti cominciare con giochi più statici come:Tethered (molto carino) x poi passare all'ottimo The Brookhaven Experiment e il deludente Gunjack ...di certo non è il top in commercio ma ti consiglio di giocare cosi altrimenti potresti risentirne fisicamente...
purtroppo son 2 cose che non puoi permetterti:1 giocare spesso...2 non giocare assolutamente quando 6 stanco!!!anche a me a volte da fastidio se sono stanco.... :o
x quanto riguarda la grafica,personalmente mi accontento ,anzi,GODO!!con un capolavoro come re7(giocato 12(3 in modalità difficile)e platinato) posso dire che la VR è una gran FIGATAAAAAA...pra sapetto altre chicche come farpoint,syren,syndrome e molti altri...anche dirt rally VR è una figata ma la 6 a rischio motion sickness come su driverclub...poi dipende da cosa uno pretende...x una grafica migliore bisogna aspettare l'uscita di ps5 ma non basta ci vorrebbe una ps7 x avere risultati fotorealistici..quindi tra almeno 10 anni!!! :scared:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ITALI-LORI-MONTI - 31 Mar 2017, 04:08
io non voglio fare le solite gare tra ps1 e x-box.....
spero solo x tutti i visori che la VR abbia un grande successo perché merita di essere approfondita e non  solo nel campo videoludico...
mai visto un film in 3D ma dall'uscita del visore PSVR  mi son comprato 12 film...così credo avranno fatto anche altre persone possessori di altri tipi di visore...quindi l'uscita di queste ''cuffie'' ha di centro incrementato anche il mercato cinematografico...
io so solo una cosa...vive,oculus,psVR e altri,hanno tutti 2 problemi in comune:motion sickness e la grafica e per risolvere questi 2 problemi ,passeranno almeno 10 anni anche se il motion sickness sono convinto non si risolverà mai a meno che non ci mettano fluttuare nel vuoto e con razzi nel culo :-[  che ci facciano girare a seconda della direzione dei movimenti virtuali...magari tra 20 anni...
per avere una grafica migliore nel psVR serve un processore 3 volte più potente,magari con la ps7...per grafica più potente x visori connessi ai pc,ci vogliono schede video che per ora solo la NASA le ha...quindi come dicevo,è una cosa direttamente proporzionale x qualsiasi tipo di visore...quindi restano 2 scelte:accontentarsi oppure sperare che arrivino gli alieni con tecnologia superiore  :scared:
che poi c siano più giochi x un visore e meno x un altro,l'importante è che c siano e che continuino ad esserci...io,da utente possessore di visore di casa sony,mi accontento e con un  gioco come re7VR :yes:,ci godo pure!!!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Mar 2017, 08:07
Come detto, probabilmente l'ho approcciato nel modo sbagliato e ci devo riprovare, quindi si accettano consigli su come ripartire in modo soft e graduale  ;)

A suo tempo avevo fatto una guida alla prima volta. Non è aggiornata con le ultime uscite, ma può tornarti utile:

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22075.msg2321984;topicseen#msg2321984

Al di là del motion sickness, il senso di spossatezza, straniamento e fatica agli occhi sono assolutamente normali. Serve abituarsi e, ovviamente, ognuno ha gradi di tolleranza differenti.

Per la grafica siamo agli albori della tecnologia e, in buona sostanza, torniamo ai tempi della PSX. Anche con la prima PlayStation la grafica aveva difetti enormi, vistosi e innegabili, ma tutto passava in secondo piano per via della terza dimensione. Qui il discorso è esattamente lo stesso: i difetti ci sono, ma tu sei dentro il gioco!!!!1

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Mar 2017, 08:19
THE INVISIBLE HOUR
https://www.youtube.com/watch?v=vMWt3jgFMpc

Invito a Cena con Delitto in salsa VR  :yes:

Citazione
A group of strangers receive a curious invitation from enigmatic inventor Nikola Tesla, offering each of them the chance to make amends for their darkest wrongdoings. When the last guest arrives at Tesla’s isolated mansion laboratory, they find him dead – murdered. Disgraced Swedish detective, Gustaf Gustav, vows to find the killer amongst the other guests: a blind butler, a convicted murderer, the world’s most famous actress, Tesla’s former assistant, the son of a wealthy railroad magnate, and rival inventor Thomas Edison. But none of these people are what they seem. The Invisible Hours is a complex murder mystery in VR, in which players freely explore an intricate web of interwoven stories within a sprawling mansion - in order to untangle the dark truth at its heart.

(http://www.vrnerds.de/wp-content/uploads/2017/03/The-Invis-2-1024x574.png)

(http://www.gamersglobal.de/sites/gamersglobal.de/files/imagecache/news_600fixed/news/teaser/13301/The%20Invisible%20Hours.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 31 Mar 2017, 08:44
io non voglio fare le solite gare tra ps1 e x-box.....
spero solo x tutti i visori che la VR abbia un grande successo perché merita di essere approfondita e non  solo nel campo videoludico...
mai visto un film in 3D ma dall'uscita del visore PSVR  mi son comprato 12 film...così credo avranno fatto anche altre persone possessori di altri tipi di visore...quindi l'uscita di queste ''cuffie'' ha di centro incrementato anche il mercato cinematografico...
io so solo una cosa...vive,oculus,psVR e altri,hanno tutti 2 problemi in comune:motion sickness e la grafica e per risolvere questi 2 problemi ,passeranno almeno 10 anni anche se il motion sickness sono convinto non si risolverà mai a meno che non ci mettano fluttuare nel vuoto e con razzi nel culo :-[  che ci facciano girare a seconda della direzione dei movimenti virtuali...magari tra 20 anni...
per avere una grafica migliore nel psVR serve un processore 3 volte più potente,magari con la ps7...per grafica più potente x visori connessi ai pc,ci vogliono schede video che per ora solo la NASA le ha...quindi come dicevo,è una cosa direttamente proporzionale x qualsiasi tipo di visore...quindi restano 2 scelte:accontentarsi oppure sperare che arrivino gli alieni con tecnologia superiore  :scared:
che poi c siano più giochi x un visore e meno x un altro,l'importante è che c siano e che continuino ad esserci...io,da utente possessore di visore di casa sony,mi accontento e con un  gioco come re7VR :yes:,ci godo pure!!!
Esagerato. Serve sicuramente un po' più di Potenza ma se già ci sono giochi discretamente soddisfacenti vedi RE7 a 5 mesi dal lancio penso che basti la prossima generazione di console. Riguardo il motion sikness e' anche questione di abitudine. Io negli ultimi giochi non l'ho avvertito per niente mentre quelli a cui l'ho fatto provare quasi mi sboccavano nel salotto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 31 Mar 2017, 08:59
ogni volta che si una la "c" , un "6", un "2", muore un gattino

Abbiate a cuore i gattini.

...i gattini.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 31 Mar 2017, 09:45
THE INVISIBLE HOUR
https://www.youtube.com/watch?v=vMWt3jgFMpc

Invito a Cena con Delitto in salsa VR  :yes:

Citazione
A group of strangers receive a curious invitation from enigmatic inventor Nikola Tesla, offering each of them the chance to make amends for their darkest wrongdoings. When the last guest arrives at Tesla’s isolated mansion laboratory, they find him dead – murdered. Disgraced Swedish detective, Gustaf Gustav, vows to find the killer amongst the other guests: a blind butler, a convicted murderer, the world’s most famous actress, Tesla’s former assistant, the son of a wealthy railroad magnate, and rival inventor Thomas Edison. But none of these people are what they seem. The Invisible Hours is a complex murder mystery in VR, in which players freely explore an intricate web of interwoven stories within a sprawling mansion - in order to untangle the dark truth at its heart.

(http://www.vrnerds.de/wp-content/uploads/2017/03/The-Invis-2-1024x574.png)

(http://www.gamersglobal.de/sites/gamersglobal.de/files/imagecache/news_600fixed/news/teaser/13301/The%20Invisible%20Hours.jpg)

Potrebbe essere interessante  :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 31 Mar 2017, 11:41
per avere una grafica migliore nel psVR serve un processore 3 volte più potente,magari con la ps7...per grafica più potente x visori connessi ai pc,ci vogliono schede video che per ora solo la NASA le ha...quindi come dicevo,è una cosa direttamente proporzionale x qualsiasi tipo di visore...quindi restano 2 scelte:accontentarsi oppure sperare che arrivino gli alieni con tecnologia superiore  :scared:
premetto che sono troppo vecchio per seguire il tuo modo di scrivere, quindi mi scuserai se non mi soffermo su tutto quello che hai provato a dire.

Ma la storia della NASA ancora è di moda tra i giovani ?
Io non sono la NASA ma ho un PC piuttosto potente che in VR è di varie lunghezze più definito e ricco di PSVR.

Detto che PSVR, per quello che costa, è un miracolo tecnologico (RE7 è spaventoso!), tra UNA generazione di schede video su PC (i successori della serie 10x attuale, insomma) ci saranno visori 4k+ (ce ne è giù uno in commercio) che *eclisseranno* completamente la VR attuale.

E quello che ancora chiamate NASA, si quantifica in circa 2000€, una spesa per niente folle se si ha un lavoro e si è appassionati.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 31 Mar 2017, 14:30
THE INVISIBLE HOUR
https://www.youtube.com/watch?v=vMWt3jgFMpc

Invito a Cena con Delitto in salsa VR  :yes:


Non so perchè questa cosa mi attizza tantissimo e mi fa venire in mente questo (http://www.msxarchive.nl/pub/msx/photos/gamecovers/MysteryDisc_Murder%2CAnyone_-Palcom_ASCII-_front_laserdisc.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 31 Mar 2017, 14:36
THE INVISIBLE HOUR
https://www.youtube.com/watch?v=vMWt3jgFMpc

Invito a Cena con Delitto in salsa VR  :yes:


Non so perchè questa cosa mi attizza tantissimo e mi fa venire in mente questo (http://www.msxarchive.nl/pub/msx/photos/gamecovers/MysteryDisc_Murder%2CAnyone_-Palcom_ASCII-_front_laserdisc.jpg)
...ti attizza tantissimo l'idea di ficcanasare e seguire le persone senza essere visti...
fatti due domande :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ITALI-LORI-MONTI - 31 Mar 2017, 14:39
per avere una grafica migliore nel psVR serve un processore 3 volte più potente,magari con la ps7...per grafica più potente x visori connessi ai pc,ci vogliono schede video che per ora solo la NASA le ha...quindi come dicevo,è una cosa direttamente proporzionale x qualsiasi tipo di visore...quindi restano 2 scelte:accontentarsi oppure sperare che arrivino gli alieni con tecnologia superiore  :scared:
premetto che sono troppo vecchio per seguire il tuo modo di scrivere, quindi mi scuserai se non mi soffermo su tutto quello che hai provato a dire.
volevo scrivere della NATO........
Ma la storia della NASA ancora è di moda tra i giovani ?
Io non sono la NASA ma ho un PC piuttosto potente che in VR è di varie lunghezze più definito e ricco di PSVR.

Detto che PSVR, per quello che costa, è un miracolo tecnologico (RE7 è spaventoso!), tra UNA generazione di schede video su PC (i successori della serie 10x attuale, insomma) ci saranno visori 4k+ (ce ne è giù uno in commercio) che *eclisseranno* completamente la VR attuale.

E quello che ancora chiamate NASA, si quantifica in circa 2000€, una spesa per niente folle se si ha un lavoro e si è appassionati.
volevo scrivere della NATO ....
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 31 Mar 2017, 15:00
volevo scrivere della NATO ....
:hurt:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 31 Mar 2017, 15:10
RayX ricordati, le vene vanno tagliate per lungo, non di lato... rischi di sopravvivere senno'.
 :whistle:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 31 Mar 2017, 15:52
:D :D
Dai non siate puntigliosi.. sò ragazzi.
Gli dici OK, gli fai PAT PAT sulla testa e va tutto bene.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 31 Mar 2017, 16:08
...ti attizza tantissimo l'idea di ficcanasare e seguire le persone senza essere visti...
fatti due domande :D

 :o


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 31 Mar 2017, 16:10
foto di repertorio di alcuni membri di TFP che parlano dei problemi di WiiU

(https://umarells.files.wordpress.com/2014/02/buca.jpg?w=490&h=322)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 31 Mar 2017, 16:11
...ti attizza tantissimo l'idea di ficcanasare e seguire le persone senza essere visti...
fatti due domande :D

 :o



Vabbé era lo stile 7th Guest, 11th Hour etc.. dove ti sentivi le chiacchiere dei fantasmi.
A me ha fatto sempre cagare.  :whistle:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 31 Mar 2017, 16:29
Ma questo non mi sembra avere nulla di mistico. Sembra una roba alla agatha christie

something like this (https://www.youtube.com/watch?v=6sGNNGeRMlM)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: sardifra - 01 Apr 2017, 23:38


A suo tempo avevo fatto una guida alla prima volta. Non è aggiornata con le ultime uscite, ma può tornarti utile:

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22075.msg2321984;topicseen#msg2321984

Al di là del motion sickness, il senso di spossatezza, straniamento e fatica agli occhi sono assolutamente normali. Serve abituarsi e, ovviamente, ognuno ha gradi di tolleranza differenti.

Grazie Nemesis. Ci do un occhiata e ci ritento con la VR...male che vada ve lo ritroverete in Market  :D

Per la grafica siamo agli albori della tecnologia e, in buona sostanza, torniamo ai tempi della PSX. Anche con la prima PlayStation la grafica aveva difetti enormi, vistosi e innegabili, ma tutto passava in secondo piano per via della terza dimensione. Qui il discorso è esattamente lo stesso: i difetti ci sono, ma tu sei dentro il gioco!!!!1

Per la grafica non è tanto questione, di "potenza", di effetti ecc, è che mi da una sensazione di sfuocato, di "sporco", non so se mi riesco a spiegare...ad es trovo molto più gradevole e "decifrabile" Battle Zone che RE 7.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Apr 2017, 09:13

I Excpect you to Die
Disponibile a 25€

trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=vedFA8yXr2Y

https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/i-expect-you-to-die/cid=EP0941-CUSA07396_00-IEYTD00000000001


(https://i.ytimg.com/vi/oCYt5XdyH6A/maxresdefault.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 04 Apr 2017, 09:44
Stanno uscendo un sacco di giochi/esperienze che mi piacerebbe provare, ma costano troppo per quel che durano, spenderei un patrimonio e alla fine non compro nulla  :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 04 Apr 2017, 10:02
Sono d'accordo. Appena rientreranno nella fascia di prezzo giusta per un gioco dd, ossia 13 euro massimo, recupererò un po' di sta roba, per ora stanno bene dove stanno.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ITALI-LORI-MONTI - 05 Apr 2017, 00:41
ATTENZIONE:
è uscito nello store USA mortal bliz vr
un buon gioco,l'unica pecca oltre a non essere per ora disponibile nello store europeo,ci si muove solo con telepad....ma graficamente ritengo sia buono!!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Apr 2017, 13:44
Robusti sconti su svariati titoli del catalogo VR:
https://store.playstation.com/#!/it-it/playstation-vr/cid=STORE-MSF75508-PLAYSTATIONVR


vi segnalo:

Thumper 13€
Assembly 15€
VEV: Viva ex Vivo 3€
Tetherered 14€

Bound 8€ (PS+)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ITALI-LORI-MONTI - 05 Apr 2017, 13:51
ATTENZIONE:
è uscito nello store USA mortal bliz vr
un buon gioco,l'unica pecca oltre a non essere per ora disponibile nello store europeo,ci si muove solo con telepad....ma graficamente ritengo sia buono!!
il gioco supporta l'uso dei 2 move ps,ma x ora,ne funziona solo uno!!!spero sistemeranno presto questo bug :(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: sardifra - 05 Apr 2017, 13:52
Robusti sconti su svariati titoli del catalogo VR:
https://store.playstation.com/#!/it-it/playstation-vr/cid=STORE-MSF75508-PLAYSTATIONVR


vi segnalo:

Thumper 13€
Assembly 15€
VEV: Viva ex Vivo 3€
Tetherered 14€

Bound 8€ (PS+)

Thumper e Bound mi sa che stasera finiscono nel carrello. Provate entrambe le demo e inaspettatamente Thumper non mi da nausea, pur essendo molto caotico

Qualcuno ha provato The Martian
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Apr 2017, 14:04
The Martian mi tenta ma ne ho sentito parlare solo male: dura poco e l'esperienza non sembra essere molto significativa.

Qui un video dell'intero gioco:
https://www.youtube.com/watch?v=fm9cGMhZo-M

sono 20minuti.

Riguardo Thumper, non c'è ragione per cui debba dare la nausea. Prendilo che è un giocone  :yes:


LISTA COMPLETA DEI TITOLI IN OFFERTA:

EU Easter sale:

100ft Robot Golf: 11,99€
Ace Banana: 7,99€
Battlezone: 29,99€
Carnival Games: VR: 9,99€
Dirt Rally bundle: 24,99€
Dirt Rally VR add-on: 8,99€
Eagle Flight: 24,99€
Eve Gunjack: 3,99€
Eve Valkyrie: 29,99€
Fruit Ninja VR: 11,99€
Harmonix Music VR: 9,99€
Headmaster: 11,99€
Holoball: 9,99€
How We Soar: 12,99€
Job Simulator: 19,99€
Keep Talking and Nobody Explodes: 7,99€
Kismet: 3,99€
Lethal VR: 9,99€
Loading Human Chapter 1: 19,99€
Mervils A VR Adventure: 8,99€
NBA 2KVR Experience: 6,99€
Perfect: 6,99€
Pinball FX2 VR: 9,99€
Pixel Gear: 5,99€
Rez Infinite: 19,99€
Rise of the Tomb Raider: 24,99€
Robinson The Journey: 34,99€ (29,99€ PS+)
Sports bar VR: 9,99€
Starship Disco: 6,99€
Surgeon Simulator Experience Reality: 12,99€
Tethered: 13,99€
Tethered Divine Edition: 19,99€
The Assembly: 14,99€
The Brookhaven Experiment: 11,99€
The Martian VR Experience: 5,99€
Thumper: 12,99€
Time Machine VR: 19,99€
VEV Viva Ex Vivo: 2,99€
Waddle Home: 5,99€
Wayward Sky: 11,99€
Weeping Doll: 5,99€
Werewolves Within: 17,99€
Windlands: 16,99€
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 05 Apr 2017, 14:29
Weeping Doll VR era quello incompleto rispetto alla versione liscia? O era un altro gioco?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Apr 2017, 14:41
Quello che dici tu è Dying Reborn.

Qui Kairon dice la sua su Weeping Doll:


Weeping doll è carino. E' un altro esperimento che risolve a modo suo il problema della deambulazione per evitare il MS e che per un'avventura grafica funziona alla grande.
(Meglio di come ho letto in giro per Loading Human per esempio).
Io ho giocato circa un ora e credo di essere (a vedere dai trofei) poco oltre il 50%. Comunque cercando su YT ho visto che ci sono walktrough completi di circa 1H30'.
Ah, tutto completamente parlato in inglese senza sottotitoli. Inglese abbastanza facile ma tant'è.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 05 Apr 2017, 16:20
Holoball stasera lo prendo, ma sto cazzo di Batman è l'unico che non hanno messo? >:(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 05 Apr 2017, 16:40
The Martian mi tenta ma ne ho sentito parlare solo male: dura poco e l'esperienza non sembra essere molto significativa.

Come scrissi qui dentro, l'avevo preso io...ed è il peggio che abbia provato in vr...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 05 Apr 2017, 16:50
Prossimo Eve Valkyrie

Max € 30
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Apr 2017, 11:31
Tre esperienze cinematiche

Atomic Ghost Fleet (PS Move richiesto)
https://store.playstation.com/#!/it-it/applicazioni/atomic-ghost-fleet/cid=EP2941-CUSA06974_00-VREX6HM8HK002016

Citazione
Durata: 18 minuti
Formato: Video 360

Settanta anni fa, le più potenti armi nucleari create dall'uomo sono state detonate sull'atollo di Bikini, un arcipelago di isole sperdute nelle acque cristalline del Pacifico tropicale.

A causa della ricaduta radioattiva, le isole sono diventate territorio off-limits per l'uomo. Ma nel 2015, l'ultra-tecnologica nave di esplorazione e ricerca Alucia e il suo equipaggio sono tornati per scoprire i segreti sottomarini. Cosa rimane oggi di questo paradiso?

Cocos Shark Island (PS Move richiesto)
https://store.playstation.com/#!/it-it/applicazioni/cocos-shark-island/cid=EP2941-CUSA06975_00-VREX6HM8HK002016

Citazione
Durata: 11 minuti
Formato: Video 360

A 550 km al largo delle coste della Costa Rica, nel cuore dell'Oceano Pacifico, si trova l'Isola del Cocco che il leggendario esploratore Jacques Cousteau definì 'l'isola più bella del mondo'. Le sue acque tropicali pullulano di un ricco ecosistema marino e anche di squali affamati.
In questa esperienza di realtà virtuale immersiva, ci uniamo a un gruppo di scienziati e ricercatori che si immergono in questo paradiso sottomarino al momento del pasto dei pesci.
Fortunatamente, gli squali sono interessati ai pesci e ci lasciano osservare questa emozionante avventura a 360 gradi.


VR First Life di David Attenborough
https://store.playstation.com/#!/it-it/applicazioni/vr-first-life-di-david-attenborough/cid=EP2941-CUSA06973_00-VREX6HM8HK002016

Citazione
Durata: 15 minuti
Formato: Video 360 Stereoscopico

VR First Life di David Attenborough è una premiata esperienza di realtà virtuale immersiva prodotta da Alchemy VR. Questo spettacolare video VR 360 ti conduce alla scoperta dei segreti della prima vita sulla Terra. Tuffati negli oceani Cambriani di 540 milioni di anni fa, mentre la voce di David Attenborough rivela l'alba della vita, facendoti conoscere e interagire con le straordinarie creature marine che popolavano gli oceani preistorici. Grazie alla più avanzata ricerca paleontologica e alle ultimissime tecnologie informatiche, specie estinte come l'Opabinia a cinque occhi, il minaccioso Anomalocaris e il vermiforme Hallucigenia ricoperto di aculei tornano vigorosamente in vita in un'esperienza VR CG immersiva.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ITALI-LORI-MONTI - 09 Apr 2017, 11:23
Tre esperienze cinematiche

Atomic Ghost Fleet (PS Move richiesto)
https://store.playstation.com/#!/it-it/applicazioni/atomic-ghost-fleet/cid=EP2941-CUSA06974_00-VREX6HM8HK002016

Citazione
Durata: 18 minuti
Formato: Video 360

Settanta anni fa, le più potenti armi nucleari create dall'uomo sono state detonate sull'atollo di Bikini, un arcipelago di isole sperdute nelle acque cristalline del Pacifico tropicale.

A causa della ricaduta radioattiva, le isole sono diventate territorio off-limits per l'uomo. Ma nel 2015, l'ultra-tecnologica nave di esplorazione e ricerca Alucia e il suo equipaggio sono tornati per scoprire i segreti sottomarini. Cosa rimane oggi di questo paradiso?

Cocos Shark Island (PS Move richiesto)
https://store.playstation.com/#!/it-it/applicazioni/cocos-shark-island/cid=EP2941-CUSA06975_00-VREX6HM8HK002016

Citazione
Durata: 11 minuti
Formato: Video 360

A 550 km al largo delle coste della Costa Rica, nel cuore dell'Oceano Pacifico, si trova l'Isola del Cocco che il leggendario esploratore Jacques Cousteau definì 'l'isola più bella del mondo'. Le sue acque tropicali pullulano di un ricco ecosistema marino e anche di squali affamati.
In questa esperienza di realtà virtuale immersiva, ci uniamo a un gruppo di scienziati e ricercatori che si immergono in questo paradiso sottomarino al momento del pasto dei pesci.
Fortunatamente, gli squali sono interessati ai pesci e ci lasciano osservare questa emozionante avventura a 360 gradi.


VR First Life di David Attenborough
https://store.playstation.com/#!/it-it/applicazioni/vr-first-life-di-david-attenborough/cid=EP2941-CUSA06973_00-VREX6HM8HK002016

Citazione
Durata: 15 minuti
Formato: Video 360 Stereoscopico

VR First Life di David Attenborough è una premiata esperienza di realtà virtuale immersiva prodotta da Alchemy VR. Questo spettacolare video VR 360 ti conduce alla scoperta dei segreti della prima vita sulla Terra. Tuffati negli oceani Cambriani di 540 milioni di anni fa, mentre la voce di David Attenborough rivela l'alba della vita, facendoti conoscere e interagire con le straordinarie creature marine che popolavano gli oceani preistorici. Grazie alla più avanzata ricerca paleontologica e alle ultimissime tecnologie informatiche, specie estinte come l'Opabinia a cinque occhi, il minaccioso Anomalocaris e il vermiforme Hallucigenia ricoperto di aculei tornano vigorosamente in vita in un'esperienza VR CG immersiva.
io ho preso Cocos Shark Island ;non si vede bene e dura poco...SCONSIGLIATO!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ITALI-LORI-MONTI - 09 Apr 2017, 11:33
The Martian mi tenta ma ne ho sentito parlare solo male:
è UNA LADRONERIA come apollo 11 e Unearthing Mars..
parola di chi  li ha giocati tutti e3 :(
tra lìaltro su martian,hai anche un tot di tempo che dopo esser scaduto ti manda al video interattivo successivo...mi spiego: stavo cazzeaggiando con l'auto spaziale(l'interno è fatto bene,l'unica cosa) nel suolo marziano e dopo un po di minuti passa da solo al video successivo...pazzesco!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 10 Apr 2017, 16:55
E' il turno di RIGS, 20€ su Amazon

https://www.amazon.it/RIGS-PlayStation-VR-ready/dp/B01H3HF2GO/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1491835992&sr=8-1&keywords=rigs

Ho visto il video ma non mi convince.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 10 Apr 2017, 17:38
A me RIGS piace un botto, l'unica cosa richiede un po' di "addestramento" per eventuale senso di nausea.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 10 Apr 2017, 23:41
A me RIGS piace un botto, l'unica cosa richiede un po' di "addestramento" per eventuale senso di nausea.
Quindi il fatto che io lo abbia trovato, dalla demo, sostanzialmente illegibile e poco divertente dici che è un giudizio lontano dalla relatà.
Considera che io le vr-legs le ho ormai tutte e tre.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 10 Apr 2017, 23:47
Illeggibile nel senso che non capisci che sta succedendo? O troppe informazioni a schermo? Confusionario? Grafica impastata? dammi qualche dettaglio, please

Io quando iniziai ero molto sega. Ho dovuto insistere con la modalità offline per poi finalmente diventare decente con l'online.

All'inzio mi sentivo lento, sempre in ritardo sugli avvenimenti. Poi capisci che la corsa e' la tua migliore amica e che il passare continuamente da una modalità' all'altra e' la chiave per la sopravvivenza.

Io ci ho dato dentro parecchio, graficamente mi pare uno dei migliori titoli su VR, e da delle belle scariche di adrenalina.

Comunque parliamo di un gioco sportivo che in modalità' offline rischia di diventare noioso non appena tutte le meccaniche vengono assimilate. La morte sua é l'online. IMHO,come al solito.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 10 Apr 2017, 23:54
Illegibile inteso come azione. Tutto troppo concitato e poco tempo per capire cosa sta succedendo.
L'arena che ho visto sembra priva di punti di riferimento efficaci e mi è sembrato complicato orientarmi.

Tutto questo da una decina di prove in tutto (forse qualcuna in più) in cui ho cercato di farmi piacere il gioco.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 11 Apr 2017, 00:00
Io ci misi un po', quello si.

Per l'orientamento bisogna impararsi le mappe per bene. Il titolo si e' molto concitato e, almeno per me, era abbastanza facile andare in panico all'inizio con conseguente morte e chiedendomi che cazzo fosse successo.

Mi sentirei di dirti di insistere ancora un po', ma prendila con le pinze. (Quanta gente ci gioca ancora online? e soprattutto, magari e' un gioco che insisti insisti ma proprio non ti piace. La stessa cosa successe con me con Brutal legend, ci provai un migliaio di volte ma quel titolo e io non abbiamo mai legato).
Alla fine viene spontaneo e facile leggere a schermo quel che succede.
Le 3 vr-legs son disponibili fin dall'inizionel gioco completo. Poi ci sono tutti gli upgrade e i modelli più avanzati (sempre e comunque evoluzioni delle 3 base da te provate).

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 11 Apr 2017, 01:31
Cambiando soggetto, ho preordinato Farpoint VR oggi con relativa pistola a 60$ su amazon (24% di sconto...non male).

Un po' mia moglie mi aveva convinto dopo aver provato a gennaio, un po' la preview (http://multiplayer.it/articoli/181944-farpoint-una-vera-killer-app-per-playstation-vr.html?piattaforma=ps4) di Multiplayer mi ha confermato la buona sensazione iniziale.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 11 Apr 2017, 07:59
Ottimo. Senza controller dedicato come si gioca col normale joypad? Il mio dubbio per il controller è che magari rimane inutilizzato per il 99% degli altri titoli. Se lo rendono compatibile con gli altri titoli che devono uscire (Syren..) potrebbe essere un ottimo affare.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Apr 2017, 09:10
VR INVADERS confermato per PSVR
https://www.youtube.com/watch?v=eTb9t8OidFY


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 11 Apr 2017, 09:45
Con il prossimo aggiornamento Race The Sun diventerà compatibile con il PS VR, curioso di farci un giro  :yes:

https://blog.eu.playstation.com/2017/04/10/arcade-flight-sim-race-the-sun-gets-playstation-vr-support-with-next-weeks-free-update/
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 11 Apr 2017, 11:44
Mi son comprato una chicca per il VR  :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 11 Apr 2017, 14:47
Mi son comprato una chicca per il VR  :)
Cioe? "Barbie Magie in VR"?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 11 Apr 2017, 15:52
Posto quando arriva  :evil:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 15 Apr 2017, 20:58
Mi ha prestato il visore un amico,ho subito acquistato l upgrade di Dirt rally.
Graficamente perde un po soprattutto per via dell aliasing,ma é un qualcosa di spettacolare,ogni minimo dislivello,salita,discesa....si sente tutto!dire di esserci é poco! Cmq cosa un po strana,mi ha provocato un po di fastidio,laddove nemmeno drive club mi da il minimo fastidio. Sicuramente che avevo cenato da poco  non ha aiutato,visto che i percorsi di rally sono alquanto tortuosi. Riproverò domani a stomaco vuoto. Cmq é amore pieno
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 16 Apr 2017, 15:19
Confermo che Dirt rally é l unico gioco fin ora che massimo posso farci 20 min,poi inizia un po di nausea,ma resta meraviglioso. Formula 1 supporta il Vr? Ultima domanda,la Demo di RE7 quella piu lunga e giocata c é  ancora? Che trovo solo kitchen che dura uno sputo  nn devi far niente.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 16 Apr 2017, 21:44
Mi sembra che non sia sotto i giochi VR ma sotto le demo normali
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Apr 2017, 12:14
Confermo che Dirt rally é l unico gioco fin ora che massimo posso farci 20 min,poi inizia un po di nausea,ma resta meraviglioso. Formula 1 supporta il Vr? Ultima domanda,la Demo di RE7 quella piu lunga e giocata c é  ancora? Che trovo solo kitchen che dura uno sputo  nn devi far niente.


dovrebbe essere qui:
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/resident-evil-7-teaser-demo-beginning-hour/cid=EP0102-CUSA04767_00-BH70000000DEMO01
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 17 Apr 2017, 19:03
Grazie a tutti e 2,non l avevo scaricata pensavo fosse la prima che avevano messo e quindi non supportasse il VR. Vado subito a scaricarla sperando non faccia cagare sotto :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 17 Apr 2017, 19:47
Attento ai bambolotti che si materializzano. :P
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 17 Apr 2017, 19:51
Riproverò domani a stomaco vuoto. Cmq é amore pieno

Meno male che qualcuno apprezza
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 17 Apr 2017, 20:00
Attento ai bambolotti che si materializzano. :P

Ecco se mi dici così allora credo lo toglierò quasi subito che non voglio restarci secco :D

Riproverò domani a stomaco vuoto. Cmq é amore pieno



Meno male che qualcuno apprezza


Al di là dell aliasing e qualche altro difettuccio credo sia qualcosa di assurdo,e si guida molto molto meglio ,l unica cosa è che devo farci sessioni brevi altrimenti inizia la nausea. Soprattutto se devo inserire la retromarcia mi fa un effetto stranissimo. Comunque cosa non sono i salti e il vuoto di stomaco che ti crea!? Spettacolo all ennesima potenza!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 17 Apr 2017, 20:09
Credo che i salti ti darebbero fastidio anche se fossi dentro un'auto vera, dipende da persona a persona.

E' vero che graficamente è molto ridimensionato, ma tutti i giochi del VR lo sono, è una cosa da mettere in conto. Non so se questo titolo sulla PRO ha una resa migliore.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 17 Apr 2017, 20:16
Credo che i salti ti darebbero fastidio anche se fossi dentro un'auto vera, dipende da persona a persona.

E' vero che graficamente è molto ridimensionato, ma tutti i giochi del VR lo sono, è una cosa da mettere in conto. Non so se questo titolo sulla PRO ha una resa migliore.

Nono i salti non mi danno fastidio,anzi li amo proprio! Son altre cose che mi danno un po' fastidio,tipo la retromarcia,oppure quando si frena molto che si va veloce,non so come spiegarlo bene cosa Sia. Comunque graficamente resta buonissimo e mi soddisfa molto,ha degli scorci in Vr che mi fa  commuovere. Capita a volte che mi fermo e mi affaccio dal finestrino e viene voglia di scendere e ruzzolare giù...bellissimo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 17 Apr 2017, 22:29
La retro credo dia fastidio in tutti i giochi. Sto giocando a quella palla di Robinson (graficamente carino però) e dopo qualche conato durante le prime sessioni ora riesco a giocare per almeno un'ora senza problemi. Se però cammino all'indietro mi sento male quasi subito. Un'altra cosa che mi provoca fastidio sono i salti verso il basso. Però il senso di vertigine non è male.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 18 Apr 2017, 01:08
Chissà perche la cosa di andare indietro fa quest effetto. Cmq ho provato anche la demo di her to lie(o qualcosa del genere) e dopo un po un leggero fastidio l ho avvertito,ma lievissimo. Invece la Demo su rotaie di until down mi ha divertito molto con i suoi saliscendi! Anche se qualche saltino di paura l ho fatto :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 18 Apr 2017, 01:19
Si sì, andare in dietro manda in palla il cervello e quindi lo stomaco  :scared:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 18 Apr 2017, 10:34
Trackmania Turbo VR ad esempio a livello grafico è inoppugnabile, pulito e semplice, però i salti sono pesanti, salite a 90°, giravolte e cadute nel vuoto etc.. li ci vuole stomaco.

Ho provato solo la demo, tre circuiti che durano 10 secondi netti, mi è bastato.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 18 Apr 2017, 13:38
Dreadhalls

https://www.youtube.com/watch?v=WFXZVTRBbws
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 19 Apr 2017, 21:13
Si sa qualcosa su come sono le seguenti novità:

- Starblood Arena
- VR Invaders
- Mortal Blitz
- HeroCade (alcuni paiono una cagata immane e fillers, altri potrebbero essere interessanti)
- Band Six: Combined Army
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 20 Apr 2017, 09:54
Brutal Doom no.

Sul market a €15 farebbero i soldoni
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 20 Apr 2017, 09:57
Meanwhile Farpoint

https://www.youtube.com/watch?v=KGtLBjQ53tg
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Apr 2017, 10:55
Pare tanta roba.
Purtroppo io in sto periodo ho tanti di quei cazzi che ho rimesso il casco nel box assieme a tutta la Processor Unit e la cavetteria, quindi mi sa che salto il D1 :(

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 20 Apr 2017, 11:00
Pare tanta roba.
Purtroppo io in sto periodo ho tanti di quei cazzi......
golosone, proteggiti!
-.-
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 20 Apr 2017, 15:54
Meanwhile Farpoint

https://www.youtube.com/watch?v=KGtLBjQ53tg
mamma mia tanta robina si vede... la VR ha troppo bisogno di titoli corposi.

Ma a controlli come sarà messo? sarà mica necessario comprare il pistolotto, vero?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 20 Apr 2017, 16:00
Io il pistolotto non voglio, non voglio giocare in piedi
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: sardifra - 21 Apr 2017, 13:42
Mi sembrava di aver letto qualcosa a riguardo ma andando un po a ritroso nella discussioni non ho trovato nulla...
Sbaglio o il PS VR blocca l'HDR? Ho cambiato il televisore prendendo un 4k hdr ma se provo ad abilitarlo sulla console mi dice che il televisore non supporta il segnale!
E' colpa dello scatolotto che non lascia passare il segnale? C'è qualcosa da abilitare o bisogna ogbni volta staccare il cavo HDMI dalla processor unit e attaccarlo direttamente al TV?

Grazie  :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 21 Apr 2017, 13:45
Esatto, lo scatolotto PSVR non supporta l'HDR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: sardifra - 21 Apr 2017, 15:45
Esatto, lo scatolotto PSVR non supporta l'HDR.

"Pessimismo e fastidio...
...pessimismo e fastidio"  >:(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ITALI-LORI-MONTI - 21 Apr 2017, 20:21
Meanwhile Farpoint

https://www.youtube.com/watch?v=KGtLBjQ53tg
mamma mia tanta robina si vede... la VR ha troppo bisogno di titoli corposi.

Ma a controlli come sarà messo? sarà mica necessario comprare il pistolotto, vero?
si può giocare senza ma è molto più realistico usando il fucile...puoi avvicinarlo all'occhio e prendere la mira come un vero fucile e hai molte altre funzioni che nn hanno specificato quali..in oltre hanno detto che usciranno altri giochi compatibili a quel prodotto....io di fatti lo avevo ordinato senza,poi leggendo queste new ho cambiato e lo preso con fucile... :baby:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 22 Apr 2017, 21:09
Per chi l'ha provato: com'è Viva Ex Vivo?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Apr 2017, 21:44
Bel senso di scala, ludicamente non ho capito cosa dovevo fare e dopo 5 minuti stavo per vomitare l'anima.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 22 Apr 2017, 22:29
Idem. Se è quello di quell'ameba strana. Per 10 minuti non ho capito un cazzo e poi non l'ho più ripreso. Nausea però no.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ITALI-LORI-MONTI - 24 Apr 2017, 00:46
Si sa qualcosa su come sono le seguenti novità:

- Starblood Arena
- VR Invaders
- Mortal Blitz
- HeroCade (alcuni paiono una cagata immane e fillers, altri potrebbero essere interessanti)
- Band Six: Combined Army
mortal bliz e herocade sono disponibili (credo x ora) nello store usa..
mortal bliz lo preso ma ha un bug che fa funzionare solo con un move controller invece di 2...non so se è perché il gioco è usa e viene giocato con controller europeo..booohh...
in ogni caso il gioco non raggiunge la sufficienza...non si tratta di un gioco intero,è a capitoli...
puoi trovare la mia recensione qui: http://community.eu.playstation.com/t5/PlayStation-VR/Approssimativa-lista-di-giochi-PSVR-per-il-2017/td-p/24846729/page/4#/thread-replies
herocade non mi dice nulla...solo grafica da ps2  se nn peggio...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Apr 2017, 00:55
Meanwhile Farpoint

https://www.youtube.com/watch?v=KGtLBjQ53tg
mamma mia tanta robina si vede... la VR ha troppo bisogno di titoli corposi.

Ma a controlli come sarà messo? sarà mica necessario comprare il pistolotto, vero?

O compri il pistolotto o vai di DS4, nessuna via di mezzo (Move)

https://mobile.twitter.com/ImpulseGear/status/839518147661045760
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 24 Apr 2017, 08:55
Ok ma il pistolotto non è altro che un Move allungato, mah..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 24 Apr 2017, 11:21
Tweet un po' ambiguo, il Move sarà sicuramente supportato, avranno risposto così per spingere sul bundle.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 24 Apr 2017, 13:01
 :baby:

(http://oi65.tinypic.com/dy0p75.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 24 Apr 2017, 16:37
Ok ma il pistolotto non è altro che un Move allungato, mah..

Non ha anche una qualche levetta per controllare il movimento del PG?
Col Move non si può.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 24 Apr 2017, 16:57
All'orizzonte qualche gioco alla RE7 o devo giocare al titolo con la testa di pesce?  :tired:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 24 Apr 2017, 18:37
c'e' EVE Valkyrie in offerta a 29$ fino a fine giornata (già da un paio di settimane, mi son svegliato ora).

A parità di spesa:

Meglio Eve Valkyrie o
la combo Thumper +Tumble VR?

Lo so, son domande esistenziali
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Apr 2017, 18:39
Io ti direi che, a prescindere dalla VR, Thumper da solo vale due EVE e mezzo col riporto.
Poi dicono tutti che in VR è pure una figata...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 24 Apr 2017, 18:41
grazie Vito, mi ricordo che tu Eve l'hai comprato.Ottimo, procedo dopo che annunciano i giochi Plus di maggio (non si sa mai)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Apr 2017, 18:43
grazie Vito, mi ricordo che tu Eve l'hai comprato.Ottimo, procedo dopo che annunciano i giochi Plus di maggio (non si sa mai)

EVE non l'ho nemmeno finito per dire. È simpatico, fa benino le sue cosine, ma non mi piace la sua struttura a missioni separate. Non c'è una campagna ben definita in pratica. Robetta comunque per quanto davvero molto bello da vedere. Thumper (non in VR) mi ci sono fatto uscire il sangue dalle mani invece.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 26 Apr 2017, 14:07
Quale delle tre versioni di Amazon di Loading Human è in italiano

Quella USA, quella UK o quella Tedesca e soprattutto esiste una versione italiana?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 26 Apr 2017, 14:26
Tekken 7?

https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_VR_games
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 26 Apr 2017, 18:24
Ho quasi finito Psychonauts in the rhombus of ruin e mannaggia é proprio carino e divertente, quasi lo consiglierei se non fosse per i soliti 19 sacchi per un 3-4 ore di gameplay.

La cosa che si avvicina di più e' batman VR: entrambe sono avventure "grafiche" in VR con zero azione. Batman usa i move ed ha più situazioni WOW (dovuto anche al fatto che si può' deambulare dentro lo spazio assegnato), dove Psychonauts usa il controller, non ha deambulazione MA ha più gioco e meno cose guidate/tutorial dell'uomo pipistrello.

A me sta piacendo, mi fa ridere, e qualche enigma ci ho messo un po' a risolverlo (poi una volta capite le meccaniche diventa tutto più semplice).

Non so se esista una versione in italiano, ma avviso che i dialoghi sono molto molto importanti per la storia e pure per capire come procedere.
Le voci in inglese son quelle di sempre e certe cose son fuori di testa nel modo giusto.
Musiche, cura nei dettagli sono a livello eccellenza.

Lo consiglio con riserva (per via della durata, non per altro). A Vito, invece, lo consiglio e basta.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Apr 2017, 15:09
E' disponibile la demo di Statik

https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/statik/cid=EP2462-CUSA06929_00-STATIKSIEE000001

Stasera se riesco la provo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Ivan F. - 28 Apr 2017, 15:11
Quale delle tre versioni di Amazon di Loading Human è in italiano

Quella USA, quella UK o quella Tedesca e soprattutto esiste una versione italiana?
La versione italiana esiste, questo posso confermarlo io.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 28 Apr 2017, 16:41
Ah l'hai fatta tu?  :o
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 28 Apr 2017, 17:01
Quale delle tre versioni di Amazon di Loading Human è in italiano

Quella USA, quella UK o quella Tedesca e soprattutto esiste una versione italiana?
La versione italiana esiste, questo posso confermarlo io.

La versione americana ha la T nera oppure la scritta RP, quella crucca il quadrato verde e il limite a 16, quella inglese solo il box giallo con la scritta 16, quella spagnola il pegi con la scritta 18.

Credo non ci sia una distribuzione italiana e il gioco è stato fatto in italia
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 28 Apr 2017, 17:05
Ah ma sò italiani?
Comunque paradossale che un gioco nostrano non abbia una versione italiana, siamo all'assurdo.
Per dire NERO l'ho preso UK perché in Italia non c'era il boxato.  :hurt:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 28 Apr 2017, 17:15
Vabbè alla fine vado sulla versione UK ma se poi non c'è l'italiano smadonno, questo non è rez
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Apr 2017, 17:45
Tweet un po' ambiguo, il Move sarà sicuramente supportato, avranno risposto così per spingere sul bundle.
No, ripeto, niente Move per Farpoint perchè poi non potresti muoverti, e su PS4 si son dimenticati dell'esistenza del Navigation controller.

O compri il pistolotto oppure vai di DS4, lo dice anche lo store:

Farpoint è ottimizzato per il controller di mira PlayStation®VR, ma è interamente giocabile con il controller wireless DUALSHOCK®4.

dealwithit!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Ivan F. - 28 Apr 2017, 18:16
Farpoint è ottimizzato per il controller di mira PlayStation®VR, ma è interamente giocabile con il controller wireless DUALSHOCK®4.
Confermo anche questo!  :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ITALI-LORI-MONTI - 28 Apr 2017, 23:12
prendi il fucile altrimenti te ne pentirai :educated:
costa poco e nel gioco è una figata mirare con quello e sarà supportato x altri giochi... :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 28 Apr 2017, 23:27
usciti nei giorni scorsi sullo Store:

- Symphony of the Machine con supporto a 2 controller move
- Statik e relativa demo come segnalato dal buon Maxx
- The Chainsmoker Paris VR Experience (gratuito)

Il primo mi pareva interessante ma le review sono un po' "meh".
Resta il fatto che Farpoint a questo punto é l'unico "grosso" a uscire nei prossimi mesi.
Ace Combat pare sparito nel nulla.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 28 Apr 2017, 23:33
e per quanto riguarda Tekken 7, che già avevano detto "some features"...beh, ecco svelato l'arcano:
Citazione
  the VR mode is a lot like screen-based mode – with a third-person perspective watching both fighters head-on.

Praticamente si fa da spettatore all'incontro con la possibilità di premere un tasto per uno slow-mo effect.
Il titolo che giustifica la spesa di VR, insomma..[sarcasmo OFF]

QUI (http://www.alphr.com/games/1004156/tekken-7-uk-release-date-news-and-preview-hands-on-with-story-and-vr-mode) la preview da cui ho preso il quote.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 29 Apr 2017, 14:57
E' disponibile la demo di Statik

https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/statik/cid=EP2462-CUSA06929_00-STATIKSIEE000001

Provata, mi è piaciuta.
Si gioca con il pad, si tratta di capire come funziona un affare che abbiamo al posto delle mani, capire e risolvere un puzzle.
All'inizio dici "e adesso che faccio?", ma piano piano si capisce cosa fare e come, dategli un'occhiata :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 01 Mag 2017, 18:30
attenzione che Symphony of the Machine dura tipo 50 minuti... per 20€ è davvero troppo poco
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ITALI-LORI-MONTI - 01 Mag 2017, 22:03
attenzione che Symphony of the Machine dura tipo 50 minuti... per 20€ è davvero troppo poco
TANTO X CAMBIARE  :(
GRAZIE DELL'INFO
attenzione che Symphony of the Machine dura tipo 50 minuti... per 20€ è davvero troppo poco
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nookie - 03 Mag 2017, 17:57
Trovato a 240 euro con la camera. Che dite.... Temo a comprare un oggetto del genere usato. Il tipo mi ha detto che posso provarlo, c'e qualche cosa devo sapere?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 03 Mag 2017, 18:11
a naso ti direi "perche' no?".

Alla fine se il visore funziona normalmente e non ci sono crepe o strisci di sorta, io lo accatterei.

Il tipo ti da anche la telecamera? se no, metti a preventivo l'acquisto
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nookie - 03 Mag 2017, 18:19
Sisi anche la camera
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nookie - 03 Mag 2017, 23:49
Alla fine l'ho preso. Playstation room ok, the kitchen ok, il resto é sciorda pura(Drive club pare un gioco della ps1) . Boh sono convinto che sia ancora troppo acerba questa tecnologia. Risoluzione del VR troppo bassa e mai una immagine bella definita. Non credo lo terrò molto. Sicuramente é il futuro, ma adesso proprio non ci siamo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ITALI-LORI-MONTI - 04 Mag 2017, 01:25
forse non t ricordi bene come era la grafica della ps1....magari fosse stata così :whistle:
forse non sai che ci sono altri giochi validi e ne escono a breve altrettanti...x me sbagli d grosso venderlo...
hai mai guardato un film in 3D con il visore?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nookie - 04 Mag 2017, 01:27
Ma possono uscire tutti i giochi che vuoi, ma l'immagine poco definita ce l'avrai sempre... Cavolo é tutto impastato.... Per i film in 3d purtroppo non ne ho, guardo solo netflix.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 04 Mag 2017, 09:27
Alla fine l'ho preso. Playstation room ok, the kitchen ok, il resto é sciorda pura(Drive club pare un gioco della ps1).

Hai preso il gioco più carente in assoluto sotto questo punto di vista, fatto dovuto, secondo mia personalissima impressione, ad una conversione frettolosa.

Prova Star Wars battlefront rogue one x-wing VR mission
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nookie - 04 Mag 2017, 09:30
Il senso di poco definito sarà una costante in tutti i giochi?
Di Resident evil 7 che mi dite? Vale la pena giocarselo tutto in vr? La qualità grafica é la stessa della demo?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ITALI-LORI-MONTI - 04 Mag 2017, 12:28
Il senso di poco definito sarà una costante in tutti i giochi?
Di Resident evil 7 che mi dite? Vale la pena giocarselo tutto in vr? La qualità grafica é la stessa della demo?
la grafica è sempre quella più o meno...ma in re7 non te ne accorgi xchè l'mmersione è talmente coinvolgente che t fa sembrar tt stupendo..parola d uno che la giocato 12 volte e platinato con il VR!!!
e questo nn lo dico solo io..tutti quelli che l'anno giocato sono rimasti sodisfatti!!
x una grafica migliore devi aspettare la ps5 e secondo me anche la ps6 x essere al top...
tra poco uscirà farpoint ed è bellooooooooo...poi fai come azz ti pare :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Mag 2017, 14:59
Il senso di poco definito sarà una costante in tutti i giochi?
Di Resident evil 7 che mi dite? Vale la pena giocarselo tutto in vr? La qualità grafica é la stessa della demo?

Tutto in VR. Non mi stanco di dirlo, scriverlo, farci discussioni eterne e podcast domenicali (quando mi invitano) RE7 ha senso solo con il VR. È una esperienza totalmente viziata e virata sull'aggeggio di Sony. Dall'inizio alla fine. Oltre a questo, è una esperienza immersiva come poche.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UnNamed - 04 Mag 2017, 15:06
Io non resistevo 3 minuti con il visore prima di avere la nausea, voi vi siete giocati un gioco intero...

...mondo ingiusto  :(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nookie - 04 Mag 2017, 15:34
Nausea zero per fortuna, vediamo se trovo un re7 a poco
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 04 Mag 2017, 16:23
Alla fine l'ho preso. Playstation room ok, the kitchen ok, il resto é sciorda pura(Drive club pare un gioco della ps1) . Boh sono convinto che sia ancora troppo acerba questa tecnologia. Risoluzione del VR troppo bassa e mai una immagine bella definita. Non credo lo terrò molto. Sicuramente é il futuro, ma adesso proprio non ci siamo.
Aspetta di trovare titoli più corposi (tipo RE7), perché una volta entrati nel gioco, la qualità dell'immagine passa velocemente in secondo piano.
Ti suggerisco, soprattutto se hai dei PSMove, Tumble VR che per me può essere un titolo "rivelazione"
per chi come te ha ancora nutre tanti dubbi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nookie - 04 Mag 2017, 16:32
Ma i miei dubbi sono puramente grafici, mi rendo conto che il VR é una figata, non c'è niente di minimamente paragonabile, ma cazzo, la demo di re7 ha le stesse scalettature di snake per il 3310....
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 04 Mag 2017, 17:43
Ma i miei dubbi sono puramente grafici, mi rendo conto che il VR é una figata, non c'è niente di minimamente paragonabile, ma cazzo, la demo di re7 ha le stesse scalettature di snake per il 3310....
Se ti riferisci a the kitchen è comunque una demo molto vecchia, il gioco finale è fatto d'altra pasta
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nookie - 04 Mag 2017, 18:02
Ah ottimo!
Allora lo faccio mio :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 04 Mag 2017, 18:09
Ma i miei dubbi sono puramente grafici, mi rendo conto che il VR é una figata, non c'è niente di minimamente paragonabile, ma cazzo, la demo di re7 ha le stesse scalettature di snake per il 3310....

C'è anche la demo di RE7 in VR, si chiama The Beginning Hour.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nookie - 05 Mag 2017, 08:21
The beginning hour effettivamente è molto meglio. Playstation vr world invece è un cazzo di capolavoro :O
Comunque mi confermate che un'immagine bella nitida non la si ha mai vero ?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 05 Mag 2017, 08:30
In realtà non dovresti vedere sfocato, io vedo molto nitido.
Poi si vedono le scalettature perchè la risoluzione è quella che è...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nookie - 05 Mag 2017, 08:52
Non sfocata ma. Un po' impastata, i bordi non sono bei nitidi (taglienti), diciamo che non sono ben definiti. Eppure ho regolato il regolabile...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Mag 2017, 10:30
Non sfocata ma. Un po' impastata, i bordi non sono bei nitidi (taglienti), diciamo che non sono ben definiti. Eppure ho regolato il regolabile...

Detto fuori dai denti, hanno rifiliato il VR anche ai non PROPS4.
Ma è meglio su quello il VR. Ho questa sensazione.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 05 Mag 2017, 15:37
Non sfocata ma. Un po' impastata, i bordi non sono bei nitidi (taglienti), diciamo che non sono ben definiti. Eppure ho regolato il regolabile...
L'immagine al centro della scena deve essere sempre molto nitida.
Se cerchi di guardare "intorno" al punto centrale" con gli occhi senza spostare la testa, si è impastata per vari motivi (la lente in primis che deforma, ma soprattutto perché spesso solo la parte centrale "a fuoco" viene renderizzata al meglio).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 05 Mag 2017, 20:27
Recensione entusiasta si Statik:
https://www.vrfocus.com/2017/05/review-statik/

EDIT: è anche disponibile la demo. Il gioco costa 20 bombe.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 05 Mag 2017, 20:48
Ben felice di sbagliarmi, ma ho l'impressione che VR non abbia fatto presa su Pedro.

Tumble VR come suggerisce RayX ha una grafica molto nitida. Secondo me anche Batman e Rush of blood se la cavano egregiamente per gli standard vr.

Se provati questi non ti piace la resa, mmhm, mi sa che é meglio rivendere allora.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nookie - 05 Mag 2017, 21:40
Preso re7 vediamo stasera come va
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 05 Mag 2017, 23:07
Buon infarto..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nookie - 05 Mag 2017, 23:55
In effetti le Chiappe si tengono belle strette. Però non so, é bello e tutto essere dentro al gioco, e dai primi annunci di oculus ero in perenne durello nell'attesa di una vr. Dopo averla provata mi viene solo da dire meh.. 30 minuti di Resident evil e sbadigliavo a morte. Voglia di giocarci meno di zero, graficamente non é neanche così terribile (a parte quell'effetto appannato). E mi dispiace eh... Ormai credo di non essere più avvezzo a nessun tipo gimmick.
Pure guardarci un film su netflix é un calcio nella borsa...
Domani mi do un'altra chance e se non va finisce tutto sul mercatino.

Comunque lo trovo scomodo, mi preme sulle tempie... E poi tutti sti fili.....
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ITALI-LORI-MONTI - 06 Mag 2017, 02:08
hahahaha
mi sa che ti conviene aspettare il 2030,quando troverai un VR che farà x te...senza fili e senza corrente...in pratica solo 2 lenti a contatto  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nookie - 06 Mag 2017, 17:12
Ok ho capito la cosa più figa dei caschetti. Della VR frega sega, la grafica é troppo una chiavica per giocarci, tutto impastato, uno il sacrificio lo fa per dei giochi della Madonna non per re7 (opinione mia eh..), in compenso giocare a Drive club (normale) su un mega schermo é una figata epocale. E pure per gli altri giochi il guadagno é enorme. Rimane il problema degli schermi del psvr che sono poco definiti e si vede un fastidiosissimo reticolo nero. Quindi vorrei chiedervi, esistono dei visori in commercio utilizzabili su tutte le console? Che abbiano la stessa qualità di un tv solo che ti sparano 100 pollici ad un palmo dal naso?

Non oso immaginare Zelda con un setting del genere ;O
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ITALI-LORI-MONTI - 06 Mag 2017, 21:42
per ora non c'è nulla...prova bussare all'area 51...
l'unico visore più compatibile  è quello sony che si può usare anche con il pc...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nookie - 06 Mag 2017, 21:52
Beh in realtà ci sarebbe il visore che aveva pure peppebi. Se passasse di qua a lasciare due info!!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 07 Mag 2017, 00:38
Io vi seguo eh.  ;) Il visore che avevo aveva, vado a ricordi, un'immagine meno rumorosa rispetto al vr. Avete presente se guardate uno sfondo completamente nero col vr? Vedete una griglia (il "rumore" di prima) quando spostate lo sguardo. Questa cosa io sinceramente non la ricordo con il tmz3 e tutto sembrava più pulito. Anche a livello di gestione dei colori e del movimento mi sembrava meglio. E ci sta eh, visto che costava un botto e faceva solo da visore (anche wireless però!).
So che esistono visori sul mercato, anche 4k, ma non gestiscono contenuti VR quindi avresti solo lo schermo grande. Sinceramente non so dirti se la qualità è buona o meno.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nookie - 07 Mag 2017, 16:06
Niente, messo in vendita, troppo chiavica inoltre mi comprime le tempie e dopo 30 minuti fanno male.
Peppe il tm3 dove lo potrei trovare? Mi ricordi che lo pagasti sui 300 euro!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 07 Mag 2017, 18:07
Manco mi ricordo quanto lo pagai ma era su eglobalcenter.
Comunque esiste questo:
http://www.gearbest.com/pc-headset/pp_423476.html?lkid=10278543
presto anche 8k:
http://www.vrgamer.it/2017/01/12/primax-8k-visore-innovativo-direttamente-dal-ces-2017/
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 08 Mag 2017, 07:51
Statik l'ho provato, l'enigma della demo mi è piaciuto molto ma le perplessità sono 2:
1) Quell'enigma non mi è parso molto centrato sulla VR.
2) È un gioco di pensare e pensare tanto all'interno della VR (unito al fatto che usandolo pochino devo riabituarmi fisicamente) non mi pare il massimo.
In definitiva a 20€ mi è passata la voglia, aspetto qualche offerta.

Sto invece giocando Psyconauts che è simpatico ma a cui manca l'effetto wow. Se gli togli l'effetto wow a un gioco VR tanto vale giocare senza caschetto. 
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 08 Mag 2017, 08:35
Ho scoperto ora che esiste motoracer VR

https://www.youtube.com/watch?v=gV76lkq3BXI
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Mag 2017, 09:15
Preso re7 vediamo stasera come va

Auguri XD
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 08 Mag 2017, 10:12
Preso re7 vediamo stasera come va

Auguri XD

Deve essere andata male perchè il VR l'ha messo in vendita  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 08 Mag 2017, 11:31
Ho scoperto ora che esiste motoracer VR

https://www.youtube.com/watch?v=gV76lkq3BXI

Madonna, a me i giochi di moto in soggettiva fanno venire il mal di mare pure senza caschetto, figuriamoci in VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ITALI-LORI-MONTI - 08 Mag 2017, 12:17
Ho scoperto ora che esiste motoracer VR

https://www.youtube.com/watch?v=gV76lkq3BXI
è uscito da gennaio se non erro e non capisco come mai è disponibile solo nello store usa :evil:
forse nn vogliono metterlo perché causa nausea...in ogni caso graficamente nn sembra un gran che.....
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ITALI-LORI-MONTI - 08 Mag 2017, 12:36
sono incavolato con hammerhead...avevano annunciato syren VR e doveva uscire più di1 mese fa...poi rinviato ad aprile e ancora niente :suspious:
vi chiedo di inviare un messaggio qui https://www.facebook.com/HammerheadInt    come ho fatto io ,mandandoli a f.c. ...mi hanno detto che il gioco è imminente...
fatto sta che potevano far a meno di annunciare il gioco in 2 date che nn hanno rispettato....
invece di sviluppare il seguito(syren 2 che sarà gratuito x chi ha acquistato il primo)potevano concentrarsi sulla  conversione x psVR...
 :|
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Naked 2.0 - 08 Mag 2017, 12:39
va beh a sto giro la h è corretta.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nookie - 08 Mag 2017, 15:09
Comunque anche il primo acquirente mi ha detto che si vede proprio di merda, boh non so come possiate usare un aggeggio così scarso...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 08 Mag 2017, 15:11
Sappiamo sognare. Noi sappiamo ancora sognare.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nookie - 08 Mag 2017, 15:16
sto seriamente pensando che il mio vr sia fallato o che le lenti siano sporche/appannate dentro.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 08 Mag 2017, 15:20
sto seriamente pensando che il mio vr sia fallato o che le lenti siano sporche/appannate dentro.

Ma no, è davvero una merda, nessuno mi pare ti abbia mai smentito. Anzi, se leggevi con attenzione il topic la cosa era abbastanza chiara. Se l'effetto wow per te vince, e non è per tutti così, riesci a passarci sopra, altrimenti è solo un disastro. Se ci sarà una realtà virtuale meravigliosa e in alta definizione nel nostro futuro, però, è grazie a noi sognatori con un cuore ancora capace di immaginare e di emozionarsi come un bambino. E lo dico sopratutto a Zel che lo ha provato a casa mia e che invece è un mostro e che suka ili cazzo con lo SMAU dell'85.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Zel - 08 Mag 2017, 15:43
'95, e Doom era meraviglioso in VR :educated:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 08 Mag 2017, 18:26
sto seriamente pensando che il mio vr sia fallato o che le lenti siano sporche/appannate dentro.

Ma no, è davvero una merda, nessuno mi pare ti abbia mai smentito. Anzi, se leggevi con attenzione il topic la cosa era abbastanza chiara. Se l'effetto wow per te vince, e non è per tutti così, riesci a passarci sopra, altrimenti è solo un disastro. Se ci sarà una realtà virtuale meravigliosa e in alta definizione nel nostro futuro, però, è grazie a noi sognatori con un cuore ancora capace di immaginare e di emozionarsi come un bambino. E lo dico sopratutto a Zel che lo ha provato a casa mia e che invece è un mostro e che suka ili cazzo con lo SMAU dell'85.
Oltre ad avere un cuore, direi che anche avere PS4 Pro aiuta. Specie nella pulizia dell'immagine. Rez esce praticamente in Full HD anche via visore, per quanto è nitida l'immagine. Ma in generale, con il visore addosso, persino la home è meno impastata rispetto a PS4 liscia .
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nookie - 08 Mag 2017, 18:32
Davvero? Cambia tanto???
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 08 Mag 2017, 18:41
Davvero? Cambia tanto???
Sensibilmente. Difficile che per te, da quel che leggo, passare su Pro possa essere un'epifania, ma di certo qualcosa cambia. Dipende dal gioco, comunque. RE7, per dire, migliora tanto. Come Rez. DC resta una merda. Until Dawn migliora un po'. Parlo proprio di risoluzione, eh.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nookie - 08 Mag 2017, 19:49
Crishto! Allora devi vendere slim e prendere pro :/
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 08 Mag 2017, 19:50
Prima prova, che poi va a finire che ti fa schifo anche su PRO.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 08 Mag 2017, 20:51
Crishto! Allora devi vendere slim e prendere pro :/
Secondo me devi pulire bene le lenti e fare bene il setup degl'occhi e della posizione sulla testa.
La risoluzione sarà anche bassa, ma mai sentito nessuno lamentarsi che fosse COSI' schifoso a vedersi!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nookie - 08 Mag 2017, 21:04
Le lenti sono pulite ed il setup l'ho fatto. Per schifoso intendo che vedo quel maledetto reticolo nero. Inoltre si vede "bene" sono nel centro... Alla fine utilizzato come mega schermo é abbastanza accettabile, immagine sempre sporca ma comunque molto meglio dei giochi in vr
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 08 Mag 2017, 21:10
Le lenti sono pulite ed il setup l'ho fatto. Per schifoso intendo che vedo quel maledetto reticolo nero. Inoltre si vede "bene" sono nel centro... Alla fine utilizzato come mega schermo é abbastanza accettabile, immagine sempre sporca ma comunque molto meglio dei giochi in vr
Per me è proprio il contrario. Temo davvero non faccia per te.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 08 Mag 2017, 21:32
Anche per me è come per Macca, nei giochi tutto ok ma come mega schermo non mi soddisfa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 08 Mag 2017, 22:12
Anche per me è come per Macca, nei giochi tutto ok ma come mega schermo non mi soddisfa.

Nei giochi in VR perdi in risoluzione, ma guadagni su altri fronti. Come mega schermo, perdi in risoluzione e soffri l'input lag. E non giochi in VR, soprattutto. Senza senso, per me.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nookie - 08 Mag 2017, 22:21
Cazzo ma in mega schermo (medio) almeno capisci cosa c'è a schermo. Almeno l'immagine è quasi nitida. In vr, in alcuni punti nel bosco all'inizio di Resident evil 7 non ai capiva niente di niente. Domani riproverò con le lenti a contatto.
Purtroppo una pspro non so dove trovarla.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 08 Mag 2017, 22:25
Ah ma guarda che se porti gli occhiali li devi mettere eh, senò grazie arca che vedi sfocato..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nookie - 08 Mag 2017, 22:43
Sì questo lo so :) intendevo che eliminando un paio di lenti tra gli occhi e il VR magari la situazione migliorava
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 09 Mag 2017, 01:00
Cazzo ma in mega schermo (medio) almeno capisci cosa c'è a schermo. Almeno l'immagine è quasi nitida. In vr, in alcuni punti nel bosco all'inizio di Resident evil 7 non ai capiva niente di niente. Domani riproverò con le lenti a contatto.
Purtroppo una pspro non so dove trovarla.

L'inizio di RE7 all'esterno è proprio terrificante, la cosa più impastata che abbia visto su VR. Dentro la casa va già molto meglio. In generale cerca di non dare MAI ascolto a Macca.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nookie - 09 Mag 2017, 08:54
Stasera un altro ragazzo viene a provarlo. Mi sa che devo fargli vedere solo Resident evil 7 e VR world.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Voodoo - 09 Mag 2017, 09:30
Ieri mi sono messo a pensare al PSVR e alla realta virtuale in generale: è buffo, perché l'effetto wow è stato enorme e ho fatto un sacco di giochi tutti di un fiato per tre settimane circa. Poi, stremato (per me giocare in VR è faticoso), l'ho riposto nella scatola e da tre mesi è ancora lì. Forse non ci sono giochi che davvero mi interessano, anche in prospettiva.

La cosa più incredibile, però, è il sogno che ho fatto stanotte come conseguenza delle riflessioni di cui sopra: ero con il mio migliore amico in una specie di stand Sony ad una fiera. Mi costringevano a provare un gioco che era una specie di Microcosm (!!) su VR, solo più (troppo) veloce e disgustoso. Letteralmente un incubo, mi sono sveglaito con il fiatone.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 09 Mag 2017, 10:14
Attento che su PSVR c'è VEV, che è tipo un Microcosm più lento.. :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 09 Mag 2017, 10:31
Cazzo ma in mega schermo (medio) almeno capisci cosa c'è a schermo. Almeno l'immagine è quasi nitida. In vr, in alcuni punti nel bosco all'inizio di Resident evil 7 non ai capiva niente di niente. Domani riproverò con le lenti a contatto.
Purtroppo una pspro non so dove trovarla.

L'inizio di RE7 all'esterno è proprio terrificante, la cosa più impastata che abbia visto su VR.
Ci rendiamo conto che magari la colpa non è del visore, vero?
(http://i.imgur.com/e47zn7j.png)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 09 Mag 2017, 10:43
Io sono abbastanza deluso dall'offerta ludica. Sto aspettando Farpoint per poi decidere cosa fare.
Il problema è che i vari Batman, VR world's e la gran parte dei giochi presenti sono praticamente delle demo. Svanito l'effetto wow ti rimangono delle demo da far provare agli amici e basta. L'unico vero gioco è re7 ma non è proprio il mio genere e poi sono interessanti le modalità VR di Driveclub e di dirt. Se non sbocchi dopo 20 minuti. Cosa rimane?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 09 Mag 2017, 12:27
La speranza che inizino a uscire giochi veri. Farpoint e Ave Combat. Poi Syren. Poi speriamo sempre di più. Io ho smesso per ora di prendere demo mascherate da gioco.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ITALI-LORI-MONTI - 09 Mag 2017, 13:55
Crishto! Allora devi vendere slim e prendere pro :/
io nn ho preso la pro...e nn ti consiglio xchè spendere tanto x avere solo un ''sensibile ''miflioramento...
sono più che convinto che x la fine del 2018 uscirà la ps5 e la si che avrai dei veri miglioramenti...
x me nn ne vale la pena!!!! :P
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ITALI-LORI-MONTI - 09 Mag 2017, 14:38
Io sono abbastanza deluso dall'offerta ludica. Sto aspettando Farpoint per poi decidere cosa fare.
Il problema è che i vari Batman, VR world's e la gran parte dei giochi presenti sono praticamente delle demo. Svanito l'effetto wow ti rimangono delle demo da far provare agli amici e basta. L'unico vero gioco è re7 ma non è proprio il mio genere e poi sono interessanti le modalità VR di Driveclub e di dirt. Se non sbocchi dopo 20 minuti. Cosa rimane?
RIMANE:
Battlezone-eve-RIGS Mechanized Combat League-Until Dawn: Rush of Blood-Robinson: The Journey(questi ultimi2 non sono lunghi come un vero gioco ma messi insieme il prezzo e la durata dei giochi ne fanno 1 gioco intero)-How We Soar-Pinball FX2 VR-Mervils-Tethered- The Brookhaven Experiment ...tutti questi sono GIOCHI !
in neanche 5 mesi non c si può lamentare!senza contare quei ottimi 3 che hai elencato tu ...
ecco quelli in uscita 2017:
Infinite Minigolf :2017                                                                                                                                     
pethe walker : 2017 una sorte di The Brookhaven Experiment.. 
Radial :2017                                               
pervader vr : 2017
Archangel : luglio 2017 sparatutto su rotaia dalle buone  impressioni .per tutti i visori.                                                                                 
dexed : disponibile             
Syndrome (conversione) :RINVIATO AL 2 GIUGNO(C AVREI GIURATO!)non so se la data si riferisce SOLO usa e/o uk..
Time Carnage : estate 2017                                                                                                       
Hellgate VR : autunno 2017 (conversione)
XING: The Land Beyond  :  2017 (conversione)
Paranormal Activity:  2017                                     
visage : 2017
the persistence  : 27 maggio
Obduction : 2017 (conversione)
Dino Frontier VR : 2017
adrift : conversione per ps vr incerta a causa di un elevato fenomeno di motion sickness
Megaton Rainfall : 2017
star trek:bridge  crew : 30 Maggio                                                                         
farpoint : 16 maggio                                                                                   
golem : 2017
world war : 2017
syren : aprile  http://www.hammerheadvr.com/syren/    http://uploadvr.com/syren-review-brief-brutal-tale-terror/         
ark park VR : 2017 (gioco/esperienza vr)
Disaster Report 4 Plus : 2017
SPERO CHE LA FINIRETE A DIRE CHE NN C SONO GIOCHI !!!
AVETE ROTTO I C... :pray:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 09 Mag 2017, 15:12
sono più che convinto che x la fine del 2018 uscirà la ps5 e la si che avrai dei veri miglioramenti...
x me nn ne vale la pena!!!! :P

Naaa troppo presto, figurati se abbandonano già una PS4 che vende come il pane.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Ivan F. - 09 Mag 2017, 15:21
SPERO CHE LA FINIRETE A DIRE CHE NN C SONO GIOCHI !!!
AVETE ROTTO I C... :pray:
Buongiorno, caro.
Se vuoi discutere con noi sul forum, e sei il benvenuto, ti pregherei due accortezze.

Primo, dialoghiamo in tranquillità, senza alzare i toni.
Secondo, scrivere in modo più leggibile, perché i tuoi messaggi a volte sono quasi incomprensibili.

Grazie!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 09 Mag 2017, 17:39
@itali-lori-monti:
infatti non ho scritto che non ci sono giochi ma che la maggior parte dei giochi sono praticamente delle demo. Di quelli che hai elencato Rigs mi da la nausea come i giochi di guida che ho provato, altri sono horror e non fanno per me e altri sono giochini che mi ispirano poco (forse l'unico è Thumper che penso di comprare appena lo rimettono in offerta). Robinson ce l'ho e pure lì un po' di nausea mi viene ma più per le meccaniche di gioco che per la deambulazione (fa abbastanza pena come gioco, concordi?). Sto aspettando Ace Combat e spero in GT ma vorrei qualche avventura a la Batman (non quel demo che ho giocato ma il gioco completo) e qualche gioco tripla A (ci vedrei bene anche i giochi di David Cage).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 09 Mag 2017, 17:44
(ci vedrei bene anche i giochi di David Cage).
Pure io, ma pensati proprio per la VR, non una semplice conversione.
A proposito di demo, certificate in questo caso, mi è piaciuta molto quella di Call of Duty Infinte Warfare Jackal Assault. Dovrebbe ancora essere presente sullo store. Mi ha convinto più di Eve.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 09 Mag 2017, 18:06
Si decisamente bella e per fortuna gratis. Ma pure Batman non mi è dispiaciuto ma vorrei un gioco e non la demo da 15£. Pensavo pure ai giochi telltale piuttosto che un bel klonoa VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ITALI-LORI-MONTI - 09 Mag 2017, 18:40
SPERO CHE LA FINIRETE A DIRE CHE NN C SONO GIOCHI !!!
AVETE ROTTO I C... :pray:
Buongiorno, caro.
Se vuoi discutere con noi sul forum, e sei il benvenuto, ti pregherei due accortezze.

Primo, dialoghiamo in tranquillità, senza alzare i toni.
Secondo, scrivere in modo più leggibile, perché i tuoi messaggi a volte sono quasi incomprensibili.

punto primo nn 6 nessuno x minacciarmi!!
punto secondo:sono tranquillo ma a me da fastidio quando la gente parla e nn sa!!!se sai parli altrimenti t informi prima d dire cose a casaccio...
punto terzo...scrivo in più di7 fori diversi e 6 il primo a dire che nn capisci quello che scrivo!!
se t da fastidio nn leggere i miei messaggi oppure bloccami..
x me nn 6 nessuno!!

Grazie!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ITALI-LORI-MONTI - 09 Mag 2017, 18:42
sono più che convinto che x la fine del 2018 uscirà la ps5 e la si che avrai dei veri miglioramenti...
x me nn ne vale la pena!!!! :P

Naaa troppo presto, figurati se abbandonano già una PS4 che vende come il pane.
nn serve abbandonarla....è la VR che richiede una macchina più potente ed è x questo che uscirà prima di quanto vi aspettiate....
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Xibal - 09 Mag 2017, 18:45
nn serve abbandonarla....è la VR che richiede una macchina più potente ed è x questo che uscirà prima di quanto vi aspettiate....
Potrebbe essere il pubblico a non richiedere la Realtà Virtuale, e allora inutile far uscire una macchina più potente solo per essa...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ITALI-LORI-MONTI - 09 Mag 2017, 18:51
da come hai scritto sembra nn ci siano giochi....è chiaro che intendevi quello...
i giochi che ho elencato sono giochi e nn giochini...se vuoi vieni a casa mia e te li faccio provare tutti..
se poi dici che ti fanno nausea allora è1altro discorso...ma dire :cosa rimane?
è come dire che nn ce nulla....
la lista dei giochi in uscita 2017che ho postato,sono ttt veri giochi ...i giochini nn li ho inseriti,,,
ace combat ???se ti da nausea Robinson........figuriamoci....
se nn vi piace psVR ,vendetelo e nn lamentatevi x niente che si vede male nn c sono giochi ecc ecc...vendetelo e fine...eviterete di stressare ogni volta con i solitivstessi discorsi che sento da novembre!!!
vendilo subito e perdi solo 50 euro più o meno...vedrai che cè chi aprezza :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ITALI-LORI-MONTI - 09 Mag 2017, 18:52
(ci vedrei bene anche i giochi di David Cage).
Pure io, ma pensati proprio per la VR, non una semplice conversione.
A proposito di demo, certificate in questo caso, mi è piaciuta molto quella di Call of Duty Infinte Warfare Jackal Assault. Dovrebbe ancora essere presente sullo store. Mi ha convinto più di Eve.
stupendo..magari un giocone cosi :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ITALI-LORI-MONTI - 09 Mag 2017, 18:54
nn serve abbandonarla....è la VR che richiede una macchina più potente ed è x questo che uscirà prima di quanto vi aspettiate....
Potrebbe essere il pubblico a non richiedere la Realtà Virtuale, e allora inutile far uscire una macchina più potente solo per essa...
questo è quello che pensi tu.....
poi ,tra l'altro,esce anche scorpio....un motivo in più....
va beh,è questione d opinioni diverse.. staremo a vedere...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Ivan F. - 09 Mag 2017, 18:56
punto primo nn 6 nessuno x minacciarmi!!
D'accordo, ricominciamo...

In primo luogo, nessuno ti ha minacciato.
L'amministratore di questo forum, che purtroppo sarei io, ti ha solo chiesto gentilmente di attenerti a due (spero condivisibili) norme di comportamento.

Quindi, valgono di nuovo le due richieste di cui sopra, che ti pregherei di rispettare.

Grazie.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ITALI-LORI-MONTI - 09 Mag 2017, 19:00
punto primo nn 6 nessuno x minacciarmi!!
D'accordo, ricominciamo...

In primo luogo, nessuno ti ha minacciato.
L'amministratore di questo forum, che purtroppo sarei io, ti ha solo chiesto gentilmente di attenerti a due (spero condivisibili) norme di comportamento.

Quindi, valgono di nuovo le due richieste di cui sopra, che ti pregherei di rispettare.

Grazie.
sto dialogando con altre persone e vedo che riescono a capire tutto...
comunque tolgo il disturbo!!!!!!!!!!!!!!1
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 09 Mag 2017, 19:04
Oddio.. :D
Dai ma è troppo fake sto tizio, a parte le abbreviazioni da SMS che non si usano più da 10 anni, pure l'1 dopo i punti esclamativi.. Suvvia.. fai er serio e chiedi il perdono a papà Ivan.. :P
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nookie - 09 Mag 2017, 19:12
Addio VR ci vediamo tra 5/6 anni!!
Ci ho provato giuro, si vede che il bambino è morto e sepolto, oppure che al bambino non puoi dare mer@a dicendogli che sarà Nutella prima o poi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 09 Mag 2017, 20:43
punto primo nn 6 nessuno x minacciarmi!!
D'accordo, ricominciamo...

In primo luogo, nessuno ti ha minacciato.
L'amministratore di questo forum, che purtroppo sarei io, ti ha solo chiesto gentilmente di attenerti a due (spero condivisibili) norme di comportamento.

Quindi, valgono di nuovo le due richieste di cui sopra, che ti pregherei di rispettare.

Grazie.
sto dialogando con altre persone e vedo che riescono a capire tutto...
comunque tolgo il disturbo!!!!!!!!!!!!!!1
Stai dialogando? Ho fatto un appunto alla mia esperienza VR e per poco non mi mandi un sicario sotto casa da quanto te la sei presa. Rilassati un attimo e rispetta le opinioni degli altri.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 10 Mag 2017, 01:05
sto dialogando con altre persone e vedo che riescono a capire tutto...
comunque tolgo il disturbo!!!!!!!!!!!!!!1
(http://www.dinoterracciano.it/immaginiUTENTE/1451985860_11-birthday-party.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 10 Mag 2017, 10:58
Comunque son d'accordo con Peppe. A livello software non c'è stato niente al livello di Resident Evil 7 e non c'è niente di simile all'orizzonte a parte Farpoint che mi interessa pure pochino. Era quello che temevo onestamente, una marea di micro esperienze Wii Style con poca ciccia. Quello che non mi aspettavo è che poche di queste riuscissero a puntare sufficiente sull'effeto "porca zozza" come comunque riesce a fare Batman. Ecco, delle robe alla Batman me le sarei fatte bastare eccome.

Sono già d'accordo per la vendita a novembre a mio cugino, pronto per nuove avventure.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 10 Mag 2017, 11:19
Ma Alien Isolation VR che aspettano? Cioè è il suo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 10 Mag 2017, 11:28
Credo non vogliano esser subissati da cause legali per morti da infarto. :P
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 10 Mag 2017, 11:34
Credo non vogliano esser subissati da cause legali per morti da infarto. :P
This!!!
Comunque anche Syren pare portare il suo bel carico di adrenalina... io dopo Alien in VR non credo di voler provare MAI PIU' una esperienza simile :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 10 Mag 2017, 11:51
Io mi venderei il PSVR solo per nervi

In sette mesi non è uscito un FPS, anche una roba primitiva come Strafe, roba da pazzi.

La stessa situazione di quando uscì la PS2, un anno senza un FPS. Sembra un dispetto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: The Dude - 10 Mag 2017, 12:28
Sono curioso di sapere come scrivono in questi altri 6 fori, peccato.

Comunque Ivan, non sarai nessuno ma sei davvero molto minaccioso!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Voodoo - 10 Mag 2017, 12:53

Ecco, delle robe alla Batman me le sarei fatte bastare eccome.


Batman VR è tanto breve quanto straordinario. E' anche la dimostrazione che questa tecnolgia, anche se acerba, avrebbe molto da dire. Però serve investirci e crederci di più, mentre così, dispiace dirlo, è poco più di un gimmick.

Piuttosto, ma oggi non esce Polybius l'ultimo lavoro di Jeff Minter proprio pensato per il VR?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 10 Mag 2017, 16:18
Batman VR è tanto breve quanto straordinario.

A me è piaciuto molto anche dal punto di vista narrativo e ludico. Esperienze più lunghe sono faticose con la VR, sopratutto se devi pensarci dentro, quindi sulla durata sono disposto ad accontentarmi. È che Psyconauts, pure simpatico, quei brividi non te li regala mai e secondo me su quello dovrebbero puntare, non sui puzzle o sugli enigmi tradizionali.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 11 Mag 2017, 09:47
Ho notato che ci sono giochi che ti danno la sensazione fisica di esserci dentro (Batman, RE7) e altri molto meno (per esempio il pur eccellente graficamente Robinson the journey. Non so da cosa dipende forse da un fattore scala 1:1. Batman da questo punto di vista è stato il migliore, l'unico a darmi quasi sensazione di vertigine per l'altezza.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 11 Mag 2017, 09:53
Verissimo! Ho trovato molto immersivo e divertente il demo platform coi robottini mentre, per esempio lo sparatutto gunjack è molto più piatto. Per capirci, nel primo caso è stata magia VR, nel secondo caso pare quasi di giocare con gli occhialetti 3d.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 11 Mag 2017, 10:44
Spammo pure qui perché Luigi Marrone parla di un sacco di giochini VR di cui non si è parlato molto:
https://www.youtube.com/watch?v=EqTPqNZg4rY
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: piwi - 14 Mag 2017, 19:32
Su amazon, Until Dawn Rush of Blood in offerta a 9,99€:
https://www.amazon.it/Until-Dawn-Blood-PlayStation-ready/dp/B01H3HF2GY/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1494783022&sr=8-2
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 14 Mag 2017, 20:24
Alcuni titoli hanno subito ribassi tipo RIGS €17 e loading Human dimezzato, sui 20 euro.

Quelli che tengono sono EVE Valkyrie e RE7

Ho visto i video di Batman, sicuramene uno dei migliori tecnicamente ma non so quanto mi piacerebbe, mi sembra abbastanza macchinoso.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 22 Mag 2017, 19:08
cavolacci c'è RE7 in offerta a 39 euro fino al 25 maggio e non dite niente?!?  ;)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 25 Mag 2017, 20:37
VITOIUVARA E LA REALTÀ VIRTUALE – PARTE 3
https://vitoiuvara.com/2017/05/25/vitoiuvara-e-la-realta-virtuale-parte-3/
...hanno bisogno di momenti epici e immagini che rimangono impresse per sempre nel cervello del giocatore, anche in low res, altrimenti non ne vale davvero la pena.

(https://pbs.twimg.com/media/DAqmknHXkAAlM0j.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 29 Mag 2017, 14:50
Vi segnalo che con il carnet dei buoni di Gamestop (validi per tutto Giugno, solo Level 3/Epic) c'è il 50% di sconto su un gioco VR a scelta, compreso Farpoint.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 29 Mag 2017, 16:04
Star Trek dunque non è brutto?
http://www.eurogamer.it/articles/2017-05-29-star-trek-bridge-crew-recensione?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_campaign=socialoomph
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 29 Mag 2017, 16:34
Da quanto ho capito, e me l'han spiegato, titolo che ti può prendere per mano e portati oltre le vette di qualunque esperienza videoludica precedente oppure gettarti nello sconforto totale.

Dipende da quanto ti piace star trek e se fai parte di un team di nerd affiatati.

Comunque dimenticalo che tuo nipote aspetta il psvr e ormai non puoi più tornare indietro
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 29 Mag 2017, 17:50
Se Vito se lo compra già m'immagino l'incazzo con i subalterni, già a lavoro per lui è così, mò pure nei videogiochi.. :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 29 Mag 2017, 18:12
Se Vito se lo compra già m'immagino l'incazzo con i subalterni, già a lavoro per lui è così, mò pure nei videogiochi.. :D

Oh, è vero. Sono un disastro con la pazienza, il povero Stone lo maltratto fortissimo con quello delle bombe.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 29 Mag 2017, 23:33
Star Trek dunque non è brutto?
http://www.eurogamer.it/articles/2017-05-29-star-trek-bridge-crew-recensione?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_campaign=socialoomph
e pare che la campagna in single player, duri 8 ore e non sia niente male

https://youtu.be/2rIOeb9LfJg?list=PL62tz83FJJjlP-rz4qKNts3Kwf3iwhbpG
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 31 Mag 2017, 12:12
Si sa niente di alcuni horror sci-fi annunciati tipo  Syndrome e Syren? E Ace Combat?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 04 Giu 2017, 17:40
Ho provato Farpoint in coop con Cego e niente, un disastro, motion sickness a manetta.
Il gioco in singolo è bravissimo a farti muovere pochissimo (io non avevo neanche messo la telecamera libera) e infatti non avevo avuto problemi), in coop invece sono  livelli a parte e devi muoverti molto e sia con telecamera fissa che con quella libera perché i nemici arrivano da ogni lato e ho accusato sudori freddi e malori.
Il gioco non è male, non ho molto da rimproverargli a parte il salvataggio stronzo a fine livello ma mi sono accorto di non aver granchè voglia di giocarlo quindi stamattina stavo preparando l'asta su ebay quando mi sono accorto di poter fare il reso su amazon.
Ho fatto il mio primo reso su amazon senza dover dare spiegazioni di sorta quindi, zero costi, e mi sento davvero una persona orribile.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 04 Giu 2017, 17:54
In effetti non è il massimo giocare e poi restituire, ma hai la scusa "ho pagato 90 bombe per rimettere la cena di due settimane prima".
Comunque è un gioco emblematico di tante cose: se ti ribelli all'on-rail ti becchi il motion sickness. Ne so qualcosa io.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Naked 2.0 - 04 Giu 2017, 19:18
Ho fatto il mio primo reso su amazon senza dover dare spiegazioni di sorta quindi, zero costi, e mi sento davvero una persona orribile.
L'emulo di Battaglia. :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Ivan F. - 04 Giu 2017, 19:50
Beh, lui ha restituito il prodotto perché "Non è conforme ai requisiti presunti".

In sostanza, non credeva di dover vomitare per giocarci.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 04 Giu 2017, 20:48
In realtà per amazon non stai valicando nessuna soglia etica. Per 30 giorni restituisci quello che vuoi come vuoi. Da commerciante è un roba che mi fa uscire di testa, giuro, ma tant'è.
Semplicemente a loro sta benissimo se dai indietro qualcosa semplicemente perché non ti piace, l'unica discriminante è se un prodotto è inserito nel programma dei resi. Questo c'è.

A parte la questione vomito in coop, io ci starei dentro pure con i canoni di Steam in realtà perchè l'ho giocato niente anche in singolo (sono al boss del secondo livello) ma mi faccio lo stesso problemi mentali perché sono convinto che l'errore sia mio e non di Amazon. Una volta per dire mi sono tenuto 7 copie di un film Ghibli prese su play.com perché era giusto autopunirmi in quanto stronzo.

Detto questo:
1) Non mi piace granché.
2) Non l'ho giocato.
3) Vomito in coop.
4) 90 bombe.
5) Naked suka.

EDIT: Adesso suka di più. Mi hai fatto venire il dubbio. Ho annullato il reso e messo su ebay. Ora ti odio anche io.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Naked 2.0 - 05 Giu 2017, 09:58
A dire il vero sono quelli di Amazon rinco perché nella loro politica dei resi, riguardo i videogame, specificano che si può fare solo se è sigillato. :whistle:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Naked 2.0 - 05 Giu 2017, 09:59
5) Naked suka.
:(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 05 Giu 2017, 10:18
Ma questo Theseus ?
Sembra figo

Per chi no lo conosce lascio un link:
http://it.ign.com/theseus-ps4/126287/news/labirinto-e-minotauro-in-vr-arriva-theseus (http://it.ign.com/theseus-ps4/126287/news/labirinto-e-minotauro-in-vr-arriva-theseus)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 05 Giu 2017, 10:59
Ma DEXED di Ninja Theory a 5 euro? Chi l'ha provato?
Impressione mia o pare il Child of Eden dei poveri?
VR è obbligatorio o facoltativo come, chessò, in VEV?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 06 Giu 2017, 11:35
 :D :D :D
No ma Vito mi fa morire!!!  :D

Fuori controllo!

Chi ha invece maggior "allenamento" con la VR come si trova giocando a FP? Ammetto che mi intrippi parecchio, però 500 pleuri così, per vomitare il pranzo di due Natali fa...  :-[
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 06 Giu 2017, 11:51
A parte la questione vomito in coop

Ora non riesco più a togliermi l'immagine di un deatmatch casalingo a colpi di gavettoni di vomito
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 06 Giu 2017, 11:59
Chi ha invece maggior "allenamento" con la VR come si trova giocando a FP? Ammetto che mi intrippi parecchio, però 500 pleuri così, per vomitare il pranzo di due Natali fa...  :-[
sbloccato subito il movimento libero della camera e zero nausea, ma sono *molto* allenato
tanto che faccio dei movimenti del tutto automatici del collo e della testa per assecondare i movimenti in VR.

Il gioco è caruccio, nelle prime due orette, ma non sono andato avanti perché PSVR a differenza degl'altri
headset quando fa caldo è inusabile.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Giu 2017, 12:18
http://www.eurogamer.it/articles/2017-06-06-news-videogiochi-esperienza-vr-breaking-bad-playstation
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 06 Giu 2017, 12:21
Grazie Ray, mi sono visto un po' di roba online per FP, e mi ispira tanto.
Il discorso calore lo avevo già immaginato... era prevedibile. Non so quanto avrebbe senso prenderlo a breve. Penso di aspettare autunno, nella speranza che vengano nel mentre annunciati nuovi giochi, più vicini ai giochi e meno alle "esperienze".
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 06 Giu 2017, 15:47
humm

http://www.thegamesmachine.it/star-trek-bridge-crew/star-trek-bridge-crew-recensione-pc-ps4-vr/
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 12 Giu 2017, 09:11
Finalmente Doom

https://m.youtube.com/watch?v=5ZqCtnCme_Y
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: sonda - 14 Giu 2017, 07:53
Scusate la domanda banalità.... ma con pro ci sono miglioramenti reali con l'utilizzo del vr? Bisogna valutarne seriamente l'acquisto? Grazie 😊
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 30 Giu 2017, 12:21
Arizona Sunshine

https://www.youtube.com/watch?v=tD-ONacC59Y
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 30 Giu 2017, 12:48
Occhio che su Arizona Sunshine ci sono un mucchio di lamentele su Bad tracking e bug vari.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Giu 2017, 13:19
C'è sullo store un'esperienza di Spider Man VR, nel fine settimana provo...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 30 Giu 2017, 13:36
The Elder Scrolls V: Skyrim

https://www.youtube.com/watch?v=6czALvauNn4
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 30 Giu 2017, 13:39
C'è sullo store un'esperienza di Spider Man VR, nel fine settimana provo...

Niet, non c'ho i move

https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/spider-man-homecoming-virtual-reality-experience/cid=EP3295-CUSA08585_00-SPIDERMANHOMECVR
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: jamp82 - 30 Giu 2017, 14:06
domanda ai possessori: il VR ha già finito la wowwitudine o ogni volta che si allaccia il caschetto è sempre scimmia? ma soprattutto, Neme è sparito?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Giu 2017, 14:32
Ogni volta che lo faccio provare a qualcuno esce di casa dicendo che deve comprarlo :)
Io in realtà ci gioco pochissimo, ma ho notevoli problemi di nausea...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 30 Giu 2017, 14:57
domanda ai possessori: il VR ha già finito la wowwitudine o ogni volta che si allaccia il caschetto è sempre scimmia? ma soprattutto, Neme è sparito?

Per me e' andato da WOW a wow.
Funziona, son contento, ma se all'inizio sorvolavo sulla non-potenza del sistema alla lunga si inizia a notare. Parlo di aliasing, pop-up e cose cosi. Poi in realtà dipende da titolo a titolo. Tumble VR é sempre una gioia, come Batman VR e altri. Pero' mai come un gioco regolare. I limiti tecnici ci sono.

L'unico vero pacco della VR, o almeno di PSVR, come diceva il buon RayX é che si suda. Tanto in estate.
In questo periodo quando gioco devo blastare l'aria condizionata su un bel 23 gradi.

A distanza di quasi un anno comunque lo uso ancora molto. Se non sto giocando a Horizon o Zelda su switch sono su VR tutto il resto del tempo.Lunedi mi son fatto 2 ore su Farpoint (Qua (https://www.twitch.tv/videos/154646891) lo streaming di cosa ho fatto).

Fanboy? Si sa, lo sono.
Pero' SuperHot VR, fanboysmo o meno, dovrebbe essere il prossimo grande titolo in uscita a breve
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: jamp82 - 30 Giu 2017, 15:21
domanda ai possessori: il VR ha già finito la wowwitudine o ogni volta che si allaccia il caschetto è sempre scimmia? ma soprattutto, Neme è sparito?

Per me e' andato da WOW a wow.


quello lo ipotizzavo, più che altro perchè ultimamente vedevo questo thread che lurko e basta, meno "popolato".
del canto mio non credo lo prenderò mai ma non nascondo una certa curiosità dato che non ho mai provato nessun tipo di VR ma ho la paranonia da motion sickness dato che il mio stomaco non regge robe tipo montagne russe e aereo se non mi imbottisco di xamamina.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 30 Giu 2017, 15:37
Senza nemesis questo thread è mezzo morto.
Io scrivo poco recentemente, ma si sono ancora un believer della VR.

Ah, se sei cosi sensibile di stomaco mi puzza che non faccia per te. Pero' è vero che la perseveranza aiuta.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 30 Giu 2017, 16:57
domanda ai possessori: il VR ha già finito la wowwitudine o ogni volta che si allaccia il caschetto è sempre scimmia? ma soprattutto, Neme è sparito?

Per me e' andato da WOW a wow.
Funziona, son contento, ma se all'inizio sorvolavo sulla non-potenza del sistema alla lunga si inizia a notare. Parlo di aliasing, pop-up e cose cosi. Poi in realtà dipende da titolo a titolo. Tumble VR é sempre una gioia, come Batman VR e altri. Pero' mai come un gioco regolare. I limiti tecnici ci sono.

L'unico vero pacco della VR, o almeno di PSVR, come diceva il buon RayX é che si suda. Tanto in estate.
In questo periodo quando gioco devo blastare l'aria condizionata su un bel 23 gradi.

A distanza di quasi un anno comunque lo uso ancora molto. Se non sto giocando a Horizon o Zelda su switch sono su VR tutto il resto del tempo.Lunedi mi son fatto 2 ore su Farpoint (Qua (https://www.twitch.tv/videos/154646891) lo streaming di cosa ho fatto).

Fanboy? Si sa, lo sono.
Pero' SuperHot VR, fanboysmo o meno, dovrebbe essere il prossimo grande titolo in uscita a breve

Farpoint come va?
Io non l'ho preso per il costo esoso...(del kit con pistola eh...senza non m'interessa)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 30 Giu 2017, 17:45
a me piace, tra l'altro non e' proprio facile facile. O almeno per me.
Note negative: i save point a volte sono un po' lontani tra loro e rifare certe sessioni rompe un po' le palle.

Inoltre, l'IA non proprio brillante e un po' facile (i ragni una volta lanciato l'attacco ritornano di fronte al giocatore invece di attaccare da dietro) ma immagino che quest'ultima sia una licenza "poetica" per una più facile lettura della scena. Anche cosi, comunque, un paio di passaggi frustranti gli ho trovati.
Vito ne aveva parlato pure in uno dei suoi articoli.

Non so se raccomanderei il pacco intero a prezzo pieno, qua Amazon aveva un'offerta paura e con 50 e rotti sacchi ti portavi casa gioco e Pistolotto. E quindi non ci ho pensato troppo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 30 Giu 2017, 21:33
Io Farpoint l'ho comprato un paio di settimane fa col fucilozzo, piu che il gioco in se (un onesto sparacchino) mi ha entusiasmato proprio il fucile, come precisione è sicuramente paragonabile (se non meglio) alle guncon psx/ps2, mi ha esaltato cosi tanto che mi sono comprato anche Dick Wilde, e a proposito di quest'ultimo è un gran bel gioco, non sottovalutatelo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Giu 2017, 22:50
Senza nemesis questo thread è mezzo morto.
Io scrivo poco recentemente, ma si sono ancora un believer della VR.

Purtroppo è un periodo un po' complicato della mia vita, ma vi tengo lurkati di tanto in tanto ^^
Qualche settimana fa ho pure scollegato il caschetto e non riesco a toccare un viggí da Dio solo sa quando :(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: jamp82 - 01 Lug 2017, 11:02
Senza nemesis questo thread è mezzo morto.
Io scrivo poco recentemente, ma si sono ancora un believer della VR.

Purtroppo è un periodo un po' complicato della mia vita, ma vi tengo lurkati di tanto in tanto ^^
Qualche settimana fa ho pure scollegato il caschetto e non riesco a toccare un viggí da Dio solo sa quando :(
Azzo mi spiace, spero non sia nulla di grave.

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Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 01 Lug 2017, 17:50
Arizona Sunshine come è? Qualcuno l'ha provato? Sembrerebbe buono a vedere i filmati. Se avesse una longevità decente magari vale anche i 35€ che chiedono.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 03 Lug 2017, 13:47
Farpoint + fucilozzo non è più disponibile né su Gamestop né su Amazon.
Mi sa che non prenderò la versione liscia, vado su altro, poi recupererò quando avranno riforgiato altri fucili
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 03 Lug 2017, 16:31
su amazon it c'è:

https://www.amazon.it/dp/B06XHN7T67/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1499092230&sr=8-1&keywords=farpoint
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 03 Lug 2017, 16:35
Non disponibile.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 03 Lug 2017, 16:47
Pardon mi sono sbagliato  :baby:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 06 Lug 2017, 18:56
Farpoint + fucilozzo non è più disponibile né su Gamestop né su Amazon.
Mi sa che non prenderò la versione liscia, vado su altro, poi recupererò quando avranno riforgiato altri fucili

Trovato e comprato online su Euronics. Tra l'altro ho visto video di giochi in arrivo che supporteranno il fucilozzo, Arizona Sunshine e Bravo Team.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Void - 10 Lug 2017, 18:59
https://www.amazon.it/Playstation-VR-PlayStation-Camera-Official/dp/B01LX11I6V/ref=gbph_tit_m-3_f984_4b8283cd?smid=A11IL2PNWYJU7H&pf_rd_p=076b8dbb-ee55-49ab-85e1-b021d798f984&pf_rd_s=merchandised-search-3&pf_rd_t=101&pf_rd_i=10124818031&pf_rd_m=A11IL2PNWYJU7H&pf_rd_r=HEM8QZWPMPRC997TZ473 (https://www.amazon.it/Playstation-VR-PlayStation-Camera-Official/dp/B01LX11I6V/ref=gbph_tit_m-3_f984_4b8283cd?smid=A11IL2PNWYJU7H&pf_rd_p=076b8dbb-ee55-49ab-85e1-b021d798f984&pf_rd_s=merchandised-search-3&pf_rd_t=101&pf_rd_i=10124818031&pf_rd_m=A11IL2PNWYJU7H&pf_rd_r=HEM8QZWPMPRC997TZ473)
350 euri per PSVR + camera. Solo agli iscritti al Prime.
Non sono aggiornato, è un buon prezzo?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: dave18 - 10 Lug 2017, 19:53
Mi sembra che il prezzo più basso a cui abbia visto il bundle visore + camera sia stato 399€
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Void - 10 Lug 2017, 20:02
Mi sembra che il prezzo più basso a cui abbia visto il bundle visore + camera sia stato 399€
Grazie :)

Però passerò le prossime 4 ore tormentato dai dubbi :hurt:
Compro?
Non compro?
E se poi me ne pento?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Void - 11 Lug 2017, 07:46
Non ho ceduto, ho ancora troppi dubbi :baby:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 11 Lug 2017, 08:42
In attesa di vedere Farpoint l'unica vera killer app è Resident Evil 7. Più l'effetto WOW dei primi giorni. Il resto sono giochini alcuni anche divertenti. Credo che a breve il Quadro sarà migliore però ci sta per ora non avere fretta
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Azraeel - 11 Lug 2017, 09:23
Io lo vedo a 419.99  :suspious:

Iscrizione: PRIME

 :no: :no: :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nookie - 11 Lug 2017, 10:50
Non ho ceduto, ho ancora troppi dubbi :baby:
Vai di usato è la cosa migliore.
Io stesso l'ho preso usato pagato 240 e rivenduto 2 settimane dopo a 270.
Mal che vada ci perdi pochi euro se la vr non ti impressiona.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: dave182 - 11 Lug 2017, 11:10
Col prime day era a 349 con camera, ma ora non lo vedo più
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: dave18 - 11 Lug 2017, 12:09
Col prime day era a 349 con camera, ma ora non lo vedo più
Era un'offerta a tempo per 6 ore
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: dave182 - 11 Lug 2017, 12:11
Col prime day era a 349 con camera, ma ora non lo vedo più
Era un'offerta a tempo per 6 ore

Meno male, sennò magari cedevo prima o poi :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: dave18 - 11 Lug 2017, 12:55
Nel caso volessi tentennare ancora un po', in Amazon Warehouse (che dovrebbero essere usati ricondizionati) c'è un bundle che con il 20% di sconto per il Prime Day viene 306€... :P
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: naked - 11 Lug 2017, 12:57
Io lo vedo a 419.99  :suspious:

Iscrizione: PRIME

 :no: :no: :no:
Ti meriti proprio le sole su ebay.  :-* :P
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: dave182 - 11 Lug 2017, 14:00
Nel caso volessi tentennare ancora un po', in Amazon Warehouse (che dovrebbero essere usati ricondizionati) c'è un bundle che con il 20% di sconto per il Prime Day viene 306€... :P

No no, ma so che non fa per me, sono quasi morto giocando a Driveclub in una postazione test. Poi ok che non è ottimale ovviamente, ma già so che lo userei 4 volte in croce e passerei le serate a dire al pargolo "no che ti fa male" :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 11 Lug 2017, 23:15
Preso sulla fiducia The Bellows a 5 sacchi.

Dice esperienza horror con ottime reviews per la versione PC (attualmente gratuita su STEAM).

Faro' sapere.

Nel frattempo SuperHot esce a 25 sacchi NON VR, o 25 sacchi SOLO VR, o a 39 sacchi il bundle, il 21 di luglio.

2 move controllers obbligatori.

Neanche chiedere che ho già prenotato la versione VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 12 Lug 2017, 09:17
Appena preso la versione VR di SuperHot!
Preordinando, per plussari è a 19€ per fortuna.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 12 Lug 2017, 13:47
Skyrim e Fallout per vr a fine anno

Doom VFR dai video sembra si controlli con i move con la tecnica punta e trascina. Dovesse avverarsi una cosa del genere scaffale.

Non si sa più niente dei Move 2 a questo punto indispensabili per il PSVR.

Al momento quindi il controller migliore è l'aim
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 12 Lug 2017, 14:14
Non si sa più niente dei Move 2 a questo punto indispensabili per il PSVR.

Non mi pare siano mai stati annunciati, o sbaglio?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 12 Lug 2017, 15:06
Cioè i move che già esistono per la PS3

(https://i.ytimg.com/vi/CajyeUtYWcc/maxresdefault.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 12 Lug 2017, 17:04
Cioè i move che già esistono per la PS3

(https://i.ytimg.com/vi/CajyeUtYWcc/maxresdefault.jpg)
il navigator non viene usato per PSVR, per Move s'intende esclusivamente quello con la palla luminosa
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 12 Lug 2017, 17:16
Io lo dico a chiunque stia pensando di prendere il visore ora.
PS VR e il caldo non sono compatibili. Serio.
Se la caldaia di Nemesis era alternativa all'acquisto, un climatizzatore con i controcazzi è assolutamente necessario per non morire con il caschetto. Con Arizona Sunshine ci stavo per rimanere. Col clima acceso e il ventilatore puntato addosso.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 12 Lug 2017, 18:54
Io lo dico a chiunque stia pensando di prendere il visore ora.
PS VR e il caldo non sono compatibili. Serio.
Se la caldaia di Nemesis era alternativa all'acquisto, un climatizzatore con i controcazzi è assolutamente necessario per non morire con il caschetto. Con Arizona Sunshine ci stavo per rimanere. Col clima acceso e il ventilatore puntato addosso.

sisisi. Io sparo il clima a 23 oppure non gioco. Tra l'altro mi si appannano pure le lenti a contatto se gioco con questo caldo (e senza clima)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 13 Lug 2017, 08:10
Io lo dico a chiunque stia pensando di prendere il visore ora.
PS VR e il caldo non sono compatibili. Serio.
Se la caldaia di Nemesis era alternativa all'acquisto, un climatizzatore con i controcazzi è assolutamente necessario per non morire con il caschetto. Con Arizona Sunshine ci stavo per rimanere. Col clima acceso e il ventilatore puntato addosso.
Come è Arizona Sunshine? Oggi mi arriva Farpoint con controller, ho letto che anche Arizona supporta il fucilozzo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 13 Lug 2017, 11:24
il navigator non viene usato per PSVR, per Move s'intende esclusivamente quello con la palla luminosa

Ecco la cazzata è esattamente questa. Fare i Move PS4 senza levetta per il movimento.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: naked - 13 Lug 2017, 11:50
Come fai a muoverti?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 13 Lug 2017, 11:58
Come fai a muoverti?
teleport, oppure punta e premi un bottone per camminare nella direzione puntata
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 13 Lug 2017, 20:30
Provato Farpoint con fucilozzo. Ho impostato rotazione a scatti con passo breve. Per ora pollice su. Grafica semplice ma convincente trama "basilare" gunplay ottimo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 13 Lug 2017, 23:54
È droga. Sparare è gasante. Non c'è hud o altre informazioni a schermo, il tuo fucile te lo vedi in mano e te lo senti. Contribuisce al feeling il cambio arma facendo il gesto di portare il fucile dietro le spalle. La buona grafica ci mette il suo. Dopo un po' ci sei dentro e non vuoi uscirne.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 14 Lug 2017, 13:18
Prova a puntarti il fucile in faccia e sparare  :evil:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Lug 2017, 23:48
Compaio fugacemente per segnalare parecchi sconti VR:

https://store.playstation.com/#!/it-it/playstation-vr/cid=STORE-MSF75508-PLAYSTATIONVR
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 20 Lug 2017, 09:09
Riporto anche qui un problema che ho con i move, lasciando il link all'altro topic:
https://www.tfpforum.it/index.php?topic=23165.msg2379776#msg2379776
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 20 Lug 2017, 11:30
Volevo prendere Holoball ma mi sono accorto di averlo già. Il ping pong qualcuno l'ha provato?
Altro consigliato?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 20 Lug 2017, 13:41
Riporto anche qui un problema che ho con i move, lasciando il link all'altro topic:
https://www.tfpforum.it/index.php?topic=23165.msg2379776#msg2379776

Domanda stupida, hai comprato la versione giusta di Superhot?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 20 Lug 2017, 14:39
A chi interessa su amazon ci sono giochi per il VR a prezzi stracciati, tipo il battlezone crucco a 13 euri

https://www.amazon.it/gp/product/B01LZ5GES2/ref=s9u_simh_gw_i2?ie=UTF8&pd_rd_i=B01LZ5GES2&pd_rd_r=FEBBZQQNXKEH8MVKHG70&pd_rd_w=JhT64&pd_rd_wg=nB687&pf_rd_m=A11IL2PNWYJU7H&pf_rd_s=&pf_rd_r=585Z39AMDNP5379976A6&pf_rd_t=36701&pf_rd_p=4d23c06c-0c61-4476-9a6f-48d170522047&pf_rd_i=desktop
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 20 Lug 2017, 14:46
Riporto anche qui un problema che ho con i move, lasciando il link all'altro topic:
https://www.tfpforum.it/index.php?topic=23165.msg2379776#msg2379776

Domanda stupida, hai comprato la versione giusta di Superhot?

Eh sì... :( la versione è giusta.

Ho contattato gli sviluppatori per email e mi hanno detto che sanno già cosa potrebbe essere e mi hanno chiesto di fare un video...stasera glielo invio...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 23 Lug 2017, 23:32
Ho preso ieri grazie agli sconti Fated the silent  Oath e Mervrils.
Fated l'ho anche finito (dura un paio di ore scarse) e, devo dire che dopo la prima parte molto meh gli ultimi 3 capitoli mi sono piaciuti. Una domanda
Spoiler (click to show/hide)
Mervrils è veramente veramente carino.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 24 Lug 2017, 09:36
Qual'è la situazione ottimale per giocare in piedi in fatto di luce?
Nel senso, per favorire il riconoscimento dei move?
Buio completo, penombra, luce?
La distanza?

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 24 Lug 2017, 10:30
Su reddit dicono che l'ideale è una luce verde puntata verso il visore, c'è anche chi usa lasciare il monitor del PC acceso con un video che si trova su YouTube che mostra 10 ore di schermo verde

(http://i64.tinypic.com/28thp5g.jpg/di)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 24 Lug 2017, 15:49
...c'è anche chi usa lasciare il monitor del PC acceso con un video che si trova su YouTube che mostra 10 ore di schermo verde

...
..Il che ti fa capire la furbizia dell'utente medio.. :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 24 Lug 2017, 16:57
Ho preso ieri grazie agli sconti Fated the silent  Oath e Mervrils.
Fated l'ho anche finito (dura un paio di ore scarse) e, devo dire che dopo la prima parte molto meh gli ultimi 3 capitoli mi sono piaciuti.
Mervrils è veramente veramente carino.

Mervils credo lo prenderò anche io.
Fated invece mi era completamente sfuggito, di che si tratta?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 24 Lug 2017, 17:13
...c'è anche chi usa lasciare il monitor del PC acceso con un video che si trova su YouTube che mostra 10 ore di schermo verde

...
..Il che ti fa capire la furbizia dell'utente medio.. :D

beh, se migliorasse davvero il tracking in mancanza di una lampada/led verde io lo farei  :whistle:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 24 Lug 2017, 17:28
Ho preso ieri grazie agli sconti Fated the silent  Oath e Mervrils.
Fated l'ho anche finito (dura un paio di ore scarse) e, devo dire che dopo la prima parte molto meh gli ultimi 3 capitoli mi sono piaciuti.
Mervrils è veramente veramente carino.

Mervils credo lo prenderò anche io.
Fated invece mi era completamente sfuggito, di che si tratta?
Sostanzialmente un cartone animato (poco) interattivo dove seguiamo le vicende di una famiglia vichinga. Attenzione solo parlato in Inglese no sottotitoli. Da metà in poi mi aveva acchiappato ma il finale mi ha a dir poco sconcertato. Può valere i pochi euro che costa ora
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 24 Lug 2017, 17:47
Preso anche io...ma con Superhot tra le mani è da pazzi pensare ad altro :D

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 24 Lug 2017, 17:57
Sostanzialmente un cartone animato (poco) interattivo dove seguiamo le vicende di una famiglia vichinga. Attenzione solo parlato in Inglese no sottotitoli. Da metà in poi mi aveva acchiappato ma il finale mi ha a dir poco sconcertato. Può valere i pochi euro che costa ora

Ahia, si segue bene lo stesso o è un inglese complesso?

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 25 Lug 2017, 00:34
...c'è anche chi usa lasciare il monitor del PC acceso con un video che si trova su YouTube che mostra 10 ore di schermo verde

...
..Il che ti fa capire la furbizia dell'utente medio.. :D

beh, se migliorasse davvero il tracking in mancanza di una lampada/led verde io lo farei  :whistle:
Non intendevo quello. Basterebbe usare una JPG verde a tutto schermo, invece di dover occupare banda per visualizzare un video che non si muove.. l'unico a beneficiarne è chi ha uppato il video, s'impenna il view time.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 25 Lug 2017, 09:46
Effettivamente hai ragione.. non ci avevo pensato all'immagine verde :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 25 Lug 2017, 12:02
Sostanzialmente un cartone animato (poco) interattivo dove seguiamo le vicende di una famiglia vichinga. Attenzione solo parlato in Inglese no sottotitoli. Da metà in poi mi aveva acchiappato ma il finale mi ha a dir poco sconcertato. Può valere i pochi euro che costa ora

Ahia, si segue bene lo stesso o è un inglese complesso?

Si segue bene. Conversazioni piuttosto semplici
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 30 Lug 2017, 13:48
Che mi dite di Theseus? E' un gioco o una demo di un ora?
Frattanto ho appena finito Mervils. Molto carino da giocare in VR e longevo il giusto (una decina di ore o poco meno). Chiaramente se non fosse VR sarebbe evitabilissimo.
Anche Arizona Sunshine mi intriga (oltre tutto ho anche l'aim controller da sfruttare) ma costa 35€. Qualcuno l'ha provato? Ha una parvenza di trama e una longevità decente? O è solo un tiro a bersaglio su zombies?

Comunque intanto mi accatto Superhot VR. :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 04 Ago 2017, 14:08
Sto a ruota con sto pezzo dei NIN, fa sembrare Polybius un bel gioco

https://www.youtube.com/watch?list=RDIc2cVpBefQM&v=gDV-dOvqKzQ
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 04 Ago 2017, 14:35
'Mazza che soundtrack potente... hai capito il vecchio Jeff...!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 12 Ago 2017, 15:36
Alla fine ho preso Arizona Sunshine. Lo gioco con l'aim controller. Ho fatto poco più di mezzora e, per ora trovo molto buono il gunplay. Invece con questo controller prendere oggetti e soprattutto aprire e chiudere sportelli è terribile. Aprire una cassettiera mi ha pure fatto venire la nausea da motion sickness. Quando lo rimetto provo con i move. Anche se il sistema dei teletrasporti è meno immersivo del movimento con stick certe meccaniche sembrano pensate per il move.
Il doppiaggio italiano è osceno ma il protagonista è simpaticamente impazzito quindi il tutto ha un che di trash comico.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 13 Ago 2017, 10:00
Alla fine ho preso Arizona Sunshine. Lo gioco con l'aim controller. Ho fatto poco più di mezzora e, per ora trovo molto buono il gunplay. Invece con questo controller prendere oggetti e soprattutto aprire e chiudere sportelli è terribile.

Spero che anche Doom preveda l'aim cobtroller.
Possibile che sony o produttori di terze parti non tirano fuori sto move 2
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 14 Ago 2017, 12:38
Devo correggermi sul problema di aprire cassetti porte e interagire con l'ambiente in modalità aim controller. Non è necessario come mi sembrava afferrare l'oggetto e mimare il movimento (cosa rottissima con l'aim controller). Basta un clic veloce con il medesimo tasto di interazione e fa da se tutta l'azione. A questo punto mi sento di consigliare questo gioco. Si spara bene, ci si muove in ambientazioni colorate e diversificare il giusto (Anche se classiche che più non si può) e si ascoltano le cazzate che dice il protagonista.
Tecnicamente non è eccelso ma ci si diverte. Ho provato con i 2 move ma i controlli per lo spostamento mi hanno messo in difficoltà.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: sardifra - 14 Ago 2017, 14:18
Ho preso Volume che stava a 2 spicci  ;)
Qualcuno l'ha provato in VR?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 14 Ago 2017, 18:57
Ho guardato un video su Youtube ma non ho capito molto di cosa sia
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: sardifra - 14 Ago 2017, 22:57
E' uno stealth che pare ispirato alle vr mission di MGS. L'idea pare carina e buttando un occhiata veloce ad alcune rece, sembra aver riscosso pareri positivi. Avevo un po di euro nel portafoglio e l ho preso d'istinto. Poi son partito x il mare...lo proverò a Settembre  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 17 Ago 2017, 12:52
Finito Arizona Sunshine. Pollice su decisamente anche se il costo non è adeguato alla durata (4-5 ore). Come gioco è sicuramente uno dei migliori per PSVR anche se un gradino sotto per qualità grafica e narrazione rispetto a Farpoint. Con l'aim controller è veramente godibile sparare.
Riguardo il finale
Spoiler (click to show/hide)
Con la modalità orda e' giocabile quasi all'infinito comunque.

Ho visto che è uscito anche Paranormal Activities in VR e ha buone recensioni. Ora sto giocando The Last Guardian ma penso che, finito questo, lo provo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 26 Ago 2017, 13:42
Sto ancora giocando la modalità orda di Arizona Sunshine. È una droga. Se avete comprato l'aim controller non potete fare a meno di prendere Arizona.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 29 Set 2017, 09:39
Finalmente mi è arrivato Farpont con il fucile!!!
Ahhhh
Oggettino dalla forma "controversa" ma funziona davvero bene...direi che poteva stare in bundle con il caschetto...il gioco parte leeeeeeeeeeeeeeeeeeeento ma poi rulla e funziona davvero bene...un buon gioco devo dire e vedo su internet iniziano ad essere diversi i giochi che lo supportano!
Non male...domani mattina fucile sparare sparare.... :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: plusmin - 29 Set 2017, 11:07
domanda per i fruitori e possessori del VR.
sto rimodellando tutta la mia parte multimediale con tv 4k, ps4 pro e prossimamente xbox one x. il Playstation VR è da considerarsi un bel gingillo? cioè... vale i soldi spesi? ci sono abbastanza giochi?
qual è il setup iniziale consigliato? con i due dildo o non sono necessari?
grazie a tutti per le info
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 29 Set 2017, 11:18
E' un gingillo figo ma acerbo e non indispensabile.
Io sono contento di averlo preso ma lo uso solo quando arriva gente a casa, per conto mio ho anche preso qualche gioco ma non ho molta voglia di mettermi il caschetto.
I due move non sono necessari ma per me fortemente consigliati, i giochi che li usano bene hanno una marcia in più.

Giochi in realtà ce ne sono parecchi, ci sono tante piccole esperienze e un qualche gioco più grosso.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 30 Set 2017, 08:16
Psvr per quel che mi riguarda è l'inizio di una nuova era. Come esperienza valeva la pena anche al lancio. Oggi ci sono anche giochi corposi che valgono la spesa alla grande. Resident Evil 7, Farpoint, Superhot, Arizona Sunshine. Non sono più solo delle demo per stupire gli amici. La risoluzione più bassa rispetto alla tv non inficia il primo obiettivo della VR. Catapultati in un mondo alternativo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: plusmin - 30 Set 2017, 08:58
alla fine come ho scritto nel topic di superhot non ho resistito alla curiosità e l'ho ordinato. lo volevo prendere già quando fu annunciato, poi con un trasloco di mezzo ho dovuto resettare la mia postazione gaming e il gaming in generale. adesso la sto ricostruendo per bene e ho ceduto al fascino dell'immersività. è da quando ho visto "strange days" della bigelow che voglio provare una cosa del genere (chiaramente non è la stessa cosa, ma è quello che ci si avvicina di più)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Ott 2017, 09:31
E' in arrivo una nuova versione del PSVR (https://blog.us.playstation.com/2017/10/02/playstation-vr-the-ultimate-faq/)


Is there a new PlayStation VR model? How is it different?

A hardware update to PlayStation VR is being prepared. The new version, model number CUH-ZVR2, features an updated design that enables the stereo headphone cables to be integrated with the VR headset and a slimmer, streamlined connection cable. There’s also an updated Processor Unit that supports HDR pass through, enabling users to enjoy HDR-compatible PS4 content on a TV without having to disconnect the Processor Unit in between the TV and the PS4 system. This function can be used only when the VR headset is turned off.

(https://pbs.twimg.com/media/DLHdTOaW4AAY07D.jpg:large)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: plusmin - 03 Ott 2017, 07:36
 :D :D :D

come sempre aspettano che io compri qualcosa e due giorni dopo annunciano il reboot. incredibile.
vabbè... per le cuffie hanno fatto cosa buona e giusta, è veramente una palla gestirle. per i cavi anche, ed era auspicabile e prevedibile. non ho capito sta cosa dell'hdr, ma direi che se tengo psvr mi tengo quella che mi è arrivata ieri.
dico SE la tengo perché pur essendo eccezionale devo combattere con la nausea che in alcuni giochi e/o alcuni frangenti è fastidiosa. non da vomito (per il momento), ma fastidiosa. credo che alla fine rimarrà con me, ma psicologicamente voglio tenermi la porta aperta.
credo ci voglia un pò di abitudine e allenamento anche con la vr.
continuo dopo le mie impressioni da new adopter
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: plusmin - 03 Ott 2017, 09:12
duuuuunque
il caschetto nerd friendly è arrivato ieri, preso in bundle con la camera e vr worlds a buon prezzo, 399.
preso poi farpoint con fucile, rez, batman, re7 (che ho già giocato su one e ho paura solo a immaginare come possa sentirmi DENTRO quella casa), superhot.
ho provato qualcosa dal demo disc, fatto un giro su driveclub. incredibile avere la macchina lì davanti... come già detto da molti è un gioco che stimola facilmente la nausea. lo riproverò...
fatto poi rapide incursioni (dopo cena, stanco, quindi ho limitato molto) in rez (figata), ocean descent (la magia della vr) e ball danger (o danger ball) per far provare anche la mia compagna.

ho anche ordinato su amazon until dawn e here they lie, sperando di non vomitare l'anima.

nausea a parte, la vr è un universo vastissimo da esplorare. sia per noi giocatori sia per gli sviluppatori.
direi a naso, viste le potenzialità e i limiti (fisiologici di chi la usa) di una periferica del genere potrebbero fare delle "esperienze" di due-tre ore massimo a prezzo budget (max 20€) e accontentare tutti.

soddisfatto? direi di sì, è una sensazione indescrivibile a parole. speravo però di avere meno nausea, dato che non ne ho mai sofferto nei vg, ma sono due ambiti completamente differenti.

la consiglio? sì, a chi vuole provare qualcosa di veramente nuovo in ambito vg.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 03 Ott 2017, 21:35
Posso dirti che Here They Lie metterà alla prova la tolleranza del tuo stomaco.
Facevo sessioni di circa mezz'ora e finivo tutto sudato. Il senso di nausea rimane anche dopo varie partite. Quando uscì era comunque un gioco imprescindibile perché l'unico vero gioco che ti permetteva di muoverti liberamente dentro una ambientazione virtuale notevole. Anche la storia è tutt'altro che banale. Io l'ho finito 2 volte per vedere entrambi i finali. Per me è valido. Untill Down non dovrebbe crearti problemi
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: plusmin - 04 Ott 2017, 20:08
Ho scaricato la nuova demo dallo store, nel disco della confezione mancava la roba più interessante. Ho provato 5 minuti here they lie dopo cena. Ho tolto rapidamente per non vomitare tutto, troppo fastidioso lo scatto della telecamera con lo stick destro e poi non si vede una mazza, è tutto sgranato (rispetto ad altri titoli). Ho provato Thumper e mi ha intrippato. Lo prenderò in futuro. Provato anche farpoint fino ai primi ragnozzi. Bello, e il fucile fa la differenza. Per il momento la mia killer application è superhot, bellissimo versione normale e stupendo versione vr. Alcune idee sono veramente geniali. Finché non ho finito uncharted 4 metto tutto in stand by anche perché ho capito la storia del supporto hdr con la nuova versione del casco. Il processore del visore di adesso disabilita l’hdr sui tv che lo supportano ed è una menata togliere e mettere il cavo. Se viene fuori una data certa per la nuova versione rendo tutto e attendo il reboot


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Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 18 Ott 2017, 08:16
Ho preso Paranormal Activity. Peccato che pare sia così poco popolare perché è notevole. Immersione totale, si gioca coi move In piedi. La prima volta ho faticato molto a trovare la giusta posizione relativa alla telecamera per essere ripreso tutto in piedi. Risolto il problema me lo sto godendo. Anche se godere non è proprio la parola giusta perché è davvero terrificante. Ieri sera ho smesso per troppa tensione per paura di andare a letto troppo agitato  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 18 Ott 2017, 09:42
:D

Quanto costa? Non sapevo proprio della sua esistena.
Dicci di più.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 18 Ott 2017, 10:21
è da tanto che punto la vr, si iniziano a vedere anche bundle usati completi di move, camera, uno o + giochi a poco più di 300 euro...
aspetto ancora che esca la versione 2 che farà un pò calare i prezzi della 1 (suppongo) oppure il cyber monday... (sono un povero illuso lo so)

cmq la cosa che mi farebbe davvero fare l'acquisto sarebbe una compatibilità semi-ufficiale con il pc. so che si può far funzionare su pc, ho visto dei tutorial sul tubo, e penso ne abbiate parlato in questo thread, ma mi pare ancora un pò acerba (almeno a sensazione) e quindi aspetto ancora un pò...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: plusmin - 18 Ott 2017, 10:49
è da tanto che punto la vr, si iniziano a vedere anche bundle usati completi di move, camera, uno o + giochi a poco più di 300 euro...
aspetto ancora che esca la versione 2 che farà un pò calare i prezzi della 1 (suppongo) oppure il cyber monday... (sono un povero illuso lo so)

io ho acquistato la vr un giorno prima che annunciassero la versione 2. ovviamente non ne sapevo nulla, non sono così rincoglionito. approfittando del reso di amazon l'ho restituita dopo due giorni perchè avendo cambiato da poco il tv (4k, hdr) non mi andava tutte le volte di togliere e mettere cavi (soprattutto) e per lo stesso prezzo avere cuffie più fastidiose e cavi più ingombranti. mi dispiace perchè mi è piaciuta un sacco, al netto di qualche gioco che non posso fare causa cinetosi. dammi retta: aspetta la versione 2, anche perchè avrà lo stesso prezzo della 1 attuale
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 18 Ott 2017, 11:25
Adesso però la 1 la trovi a 329 completa di tutto (visore+camera+gioco), la versione 2 dite che terrà questo prezzo?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 18 Ott 2017, 11:36
Controllato prima su Subito, bhè per dire c'è uno che a Milano la vende a 250 con 2 giochi (non si sa quali) e due move a 250, scambia anche con un volante, fosse mai che ve ne avanza uno...eccolo: https://www.subito.it/videogiochi/playstation-vr-con-2-move-2-giochi-milano-225098977.htm
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: plusmin - 18 Ott 2017, 11:41
Adesso però la 1 la trovi a 329 completa di tutto (visore+camera+gioco), la versione 2 dite che terrà questo prezzo?

no, dovrebbe avere lo stesso prezzo della 1 prima dell'annuncio, ossia 399 con questo bundle
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 18 Ott 2017, 13:24
:D

Quanto costa? Non sapevo proprio della sua esistena.
Dicci di più.

Non poco 39 €. Ero indeciso con The Solus Project che costa 19 € e parrebbe altrettanto valido
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 19 Ott 2017, 11:59
Controllato prima su Subito, bhè per dire c'è uno che a Milano la vende a 250 con 2 giochi (non si sa quali) e due move a 250, scambia anche con un volante, fosse mai che ve ne avanza uno...eccolo: https://www.subito.it/videogiochi/playstation-vr-con-2-move-2-giochi-milano-225098977.htm

se stavo a milano ci facevo un pensiero... ma forse manca la camera e chissà che giochi sono, cmq allettante si. il mese scorso mi sono lasciato scappare su ebay la stessa cosa, solo con anche la camera e come giochi farpoint e driveclub vr, è finita a 325 euro, era molto appetibile
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: plusmin - 19 Ott 2017, 12:06
è finita a 325 euro, era molto appetibile

se non ti interessa la V2 è un buon prezzo. dipende se in un futuro prossimo vuoi cambiare tv o se rimani con il fullhd almeno per un paio d'anni
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 19 Ott 2017, 12:40
C'è da domani al MediaWorld a 329 camera e gioco (VR Worlds credo) inclusi (cfr. Claudio in "Offerte e...").
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 19 Ott 2017, 13:04
è finita a 325 euro, era molto appetibile

se non ti interessa la V2 è un buon prezzo. dipende se in un futuro prossimo vuoi cambiare tv o se rimani con il fullhd almeno per un paio d'anni

scusa cosa cambia con la v2 per la tv fullhd o 4k? (adesso ho una 4k senza hdr)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: plusmin - 19 Ott 2017, 13:12
la unit della V1 non supporta HDR, quindi (come nel mio caso) se avessi un tv 4K HDR e volessi giocare a GT SPORT o a Uncharted 4 e contemporaneamente a Superhot Vr dovresti ogni volta scollegare la hdmi dalla unit e rimetterla sul televisore. dopo la prima volta che ho fatto questa operazione ho reso la V1. che due palle! inoltre la V2 ha cuffie built-in più comode (non essenziali, ma tutto fa) e cavi che non sembrano quelli di una centrale enel (di poco credo, ma anche qui, tutto fa). penso che le promozioni di questi periodi siano legati proprio all'imminente lancio della V2. in giappone è uscita il 14 ottobre.
ah... rifaranno anche i move. con preso micro usb al posto della mini
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 19 Ott 2017, 14:32
Se Doom VFR non supporta l'aim glisso
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 20 Ott 2017, 22:55
Ho preso Paranormal Activity. Peccato che pare sia così poco popolare perché è notevole. Immersione totale, si gioca coi move In piedi. La prima volta ho faticato molto a trovare la giusta posizione relativa alla telecamera per essere ripreso tutto in piedi. Risolto il problema me lo sto godendo. Anche se godere non è proprio la parola giusta perché è davvero terrificante. Ieri sera ho smesso per troppa tensione per paura di andare a letto troppo agitato  :D
Finito. In quattro sessioni di un'ora l'una in media. Anche se molto ho girato a vuoto. Che dire: raggiunge lo scopo di tenerti sempre in tensione, al limite della sopportazione. Graficamente buono. Il gameplay con i 2 move sarebbe anche valido però non è affatto sfruttato. Ci sono 2-3 "enigmi" per arrivare alla fine, il resto è trovare chiavi o oggetti e veder accadere cose. Troppo poco per 39€. Ora sono indeciso tra il virtuale The Solus Project (visto qualche demo mi dà l'idea di noioso), il normale The Evil Within 2 o aspettare l'altro virtuale Syndrome
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 21 Ott 2017, 09:05
Ci sarebbe anche Megaton Rainfall ma non riesco a farmi un'idea di che razza di gioco sia e se possa fare per me.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 21 Ott 2017, 09:41
Pare tipo Earth Defence Force ma voli in soggettiva sparando agli ufi con i pugni nelle mani.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 21 Ott 2017, 20:35
Se vi piacciono i walking simulator sto giocando a The Assembly, ne ho scritto due righe qui

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23895.msg2396412#msg2396412
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 22 Ott 2017, 00:22
Paranormal sta in offerta a 25/26 sti giorni, ci faccio un pensiero anche se temo che non lo giocherò mai per paura di cagarmi sotto (nonostante abbia già fatto RE7 in VR). :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 22 Ott 2017, 08:52
Sicuramente è una esperienza che colpisce nel segno. Però non è certo per la storia o il gameplay che lo giochi. Un po' come guardare un film horror. Ti tiene costantemente in uno stato di ansia e non mancano i jumpscare. Fai te. The Assebly è un prodotto finito o è un parte 1? Quanto è longevo?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 22 Ott 2017, 19:05
Frattanto ho investito 19 euri su The Solus Project. Spero in una longevità decente perché per ora come avventura survival è molto intrigante.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 22 Ott 2017, 22:49
Ci sarebbe anche Megaton Rainfall ma non riesco a farmi un'idea di che razza di gioco sia e se possa fare per me.

QUI (http://multiplayer.it/recensioni/189904-megaton-rainfall-una-recensione-da-supereroi-per-megaton-rainfall.html) la recensione di multiplayer.

In breve, ne parlano bene.
Tra l’altro sul blog PlayStation (https://blog.us.playstation.com/2017/10/17/the-tech-that-powers-megaton-rainfall-launching-today-on-ps-vr/) han postato alcune gif e pare discretamente interessante.

Mi tenta molto, ma aspetto a comprare che qui fa ancora caldo e non é ancora ora di indossare il visore VR
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: plusmin - 23 Ott 2017, 10:00
Per chi ha voglia di provare la VR ma non ha voglia/necessità di aspettare la revisione che ancora non è stata annunciata in occidente, può usufruire della ottima promozione su Amazon che vede il solito bundle completo + gt sport a 380€. Disponibile dal 30 ottobre, ma potete prenotarla
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 23 Ott 2017, 11:01
The Assebly è un prodotto finito o è un parte 1? Quanto è longevo?

The Assembly è un gioco completo, dura un 6 ore se esplori, molte cose si possono non fare e ci si mette meno, e cambiano anche dei particolari nel finale.
Sta a 24,99 che è un po' tanto, io l'avevo preso a 9,99 e li vale tutti, mi è piaciuto e migliora molto andando avanti.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 25 Ott 2017, 08:05
The Solus Project è un buon prodotto e merita i 19€. Buon survival che ti costringe a gestire lo striminzito inventario in maniera oculata. Krafting semplice enigmi ambientali carini per ora e longevità decente. L'unica cosa decisamente sotto tono è la grafica.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 30 Ott 2017, 12:20
Ci sarebbe anche Megaton Rainfall ma non riesco a farmi un'idea di che razza di gioco sia e se possa fare per me.

Figo assai a guardare il trailer.

Ce l'ho earth defense force e il megamix delle cose non mi dispiace
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 31 Ott 2017, 16:38
Doom VFR supporta l'Aim ma funziona comunque con i salti. Nope  :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Nov 2017, 03:49
Posso dirti che Here They Lie metterà alla prova la tolleranza del tuo stomaco.
Facevo sessioni di circa mezz'ora e finivo tutto sudato. Il senso di nausea rimane anche dopo varie partite. Quando uscì era comunque un gioco imprescindibile perché l'unico vero gioco che ti permetteva di muoverti liberamente dentro una ambientazione virtuale notevole. Anche la storia è tutt'altro che banale. Io l'ho finito 2 volte per vedere entrambi i finali. Per me è valido. Untill Down non dovrebbe crearti problemi

Until Dawn: Rush of Blood è una mazzata, un amico è caduto dalla sedia per evitare una ghigliottina
:D

Hype per Impatient!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 02 Nov 2017, 08:08
The Solus Project è molto valido. Grafica a parte è una bella avventura, molto immersiva e a tratti molto impegnativa nella sopravvivenza. Il mondo da esplorare non è un sandbox ma è abbastanza grande da annullare la sensazione di corridoio. Ottima longevità ho superato abbondantemente le 10 ore. Lo consiglio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 05 Nov 2017, 14:19
Finito. Gran bel gioco. Una ventina di ore, nell'ultima parte impreziosito anche da ambientazioni monumentali suggestive. Impegnativo ma mai frustrante. Merita.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 08 Nov 2017, 11:23
Sullo store c'è una nuova collezione di demo:

https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/playstationvr-demo-collection-2/cid=EP9000-CUSA09159_00-PSVRDEMODISC0002

Ecco la lista:

Battlezone®
EVE: Valkyrie
Moss
Star Child
The Persistence
Thumper
Tiny Trax
Dino Frontier *
Fantastic Contraption *
Job Simulator *
Raw Data *
Rez Infinite *

*richiede PlayStation®Move
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 08 Nov 2017, 12:48
Ottimo grazie. La scarico appena posso.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 08 Nov 2017, 14:36
Uuuu cavolo c'è anche Moss e Raw Data!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 08 Nov 2017, 15:02
Rez Infinte anche col controller
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 10 Nov 2017, 08:09
Giocati i demo. Roba molto interessante. Avevo totalmente ignorato Raw Data ma pare divertente. The Persistence al di là del fatto che non mi ha convinto completamente, non lo trovo nello store.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 10 Nov 2017, 15:48
Con l'offerta di oggi di amazon ho preordinato Skyrim VR...
Non l'ho giocato normale, ma sono un fan di Morrowind.
Farà cagare perchè non nasce per il caschetto ma dopo aver visto il video con i movimenti liberi (che a me non danno fastidio) ed il track con il doppio move per spada e scudo...non ho resistito.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 10 Nov 2017, 20:40
Sono molto curioso. La VR impone ritmi deambulatori lenti e con il coinvolgimento anche fisico del combattimento mi dà l'idea di affaticare molto. Giocato un'ora per volta non so quanto possa appassionare.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 11 Nov 2017, 10:24
Provata ieri la demo di Moss e mi è piaciuta parecchio anche se è un po' corta. Graficamente fa il suo ma è proprio l'idea di un gioco finto 3d che diventa 3d grazie alla vr che mi intrippa non poco. Penso a Nintendo e a Mario e a quel gorilla di Reggie che dice che la vr non interessa a Nintendo perchè non è divertente (leggi: switch non ce la fa quindi non ci interessa). Il senso di fisicità e profondità che da la vr sarebbe invece perfetto in giochi come Mario, ma pure in Zelda, ma pure...in praticamente ogni gioco.
Sto bozzo di VR di Sony ti apre un mo(n)do nuovo di vedere il videogioco, qualunque esso sia, e mi sorprende che gli sviluppatori stiano pensando praticamente tutti a sviluppare giochi in prima persona quando invece ci sarebbe spazio per titoli in terza (in 3d o isometrico/finto3d) e per migliaia di conversioni di giochi già usciti.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 11 Nov 2017, 13:11
Provata ieri la demo di Moss e mi è piaciuta parecchio anche se è un po' corta. Graficamente fa il suo ma è proprio l'idea di un gioco finto 3d che diventa 3d grazie alla vr che mi intrippa non poco. Penso a Nintendo e a Mario e a quel gorilla di Reggie che dice che la vr non interessa a Nintendo perchè non è divertente (leggi: switch non ce la fa quindi non ci interessa). Il senso di fisicità e profondità che da la vr sarebbe invece perfetto in giochi come Mario, ma pure in Zelda, ma pure...in praticamente ogni gioco.
Sto bozzo di VR di Sony ti apre un mo(n)do nuovo di vedere il videogioco, qualunque esso sia, e mi sorprende che gli sviluppatori stiano pensando praticamente tutti a sviluppare giochi in prima persona quando invece ci sarebbe spazio per titoli in terza (in 3d o isometrico/finto3d) e per migliaia di conversioni di giochi già usciti.

se hai da poco psvr potrebbe esserti sfuggito Robot Rescue, il platform del robottino che c'è in The Playroom, la raccolta di minigiochi gratuita che trovi sul psn, lì si erano già viste le potenzialità della terza persona in un platform, se Sony avesse pensato di farne un gioco completo probabilmente l'avremmo già comprato tutti e sarebbe stata una KA
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 11 Nov 2017, 14:35
Provato a suo tempo e anche lì ho apprezzato le potenzialità del vr in giochi "tradizionali" dove il vr è un'aggiunta e non il motivo d'essere.
Un god of war o in GTA in vr sarebbe bellissimo, ma mi vengono in mente klonoa, crash Bandicoot, ecc.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 12 Nov 2017, 13:04
Megato rainfall.... qualcuno lo ha provato?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 12 Nov 2017, 13:06
Ci sarebbe Theseus, God of War wannabe, ma ho letto che dura appena un'ora e non ho voluto investirci su.
Per chi ha al plus è il momento di accattare gratis Rush of Blood. Divertente giochino.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 12 Nov 2017, 13:09
C'è anche Mervils giochino alla Zelda con una discreta longevità che merita la spesa
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 14 Nov 2017, 11:52
Ci vuole la forza nei bracci

Qualcuno mi spiega come si fa il movimento libero con i move?

https://www.youtube.com/watch?v=Xx3dcHHohrA&feature=youtu.be
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 16 Nov 2017, 11:07
Video in game

https://www.youtube.com/watch?time_continue=665&v=fgYvpatOyRk
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Nov 2017, 11:17
Video in game

https://www.youtube.com/watch?time_continue=665&v=fgYvpatOyRk

Sai che mi prende bene? Ci vuole il move suppongo.
Come stiamo ad immersione?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 16 Nov 2017, 13:44
In The Solus Project il movimento libero coi move e': move sx tasto quadrato avanti tasto x indietro. Move dx quadrato ruota a dx e X ruota sx. Non c'è strafe.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 17 Nov 2017, 10:38
Segnalo che qui in Uk il bundle psvr + gioco è più o meno ovunque a 250£. Taglio di prezzo in arrivo?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 17 Nov 2017, 11:58
Arrivato Skyrim...stasera o domani si prova
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 17 Nov 2017, 13:31
Già uscito?? Io ci sto pensando. Ci ho già passato 200 ore in epoca ps3 non so se ho voglia di farmelo di nuovo. Voglio sentire i tuoi commenti sull'effetto immersione. Ho notato che la sensazione di non essere nella nostra cameretta ma in un altro molto è molto altalenante nei diversi titoli. Non ho ancora capito bene da cosa dipende. Per esempio ottimo RE7 e Batman. Invece non eccelso nonostante l'ottima grafica Robinson the Journey
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Nov 2017, 14:24
Segnalo che qui in Uk il bundle psvr + gioco è più o meno ovunque a 250£. Taglio di prezzo in arrivo?

Io segnalo anche qui l'offerta nostrana di Amazon

PS VR + PS Camera + VR Worlds + GT Sport a 299 su Amazon (https://www.amazon.it/dp/B07658SJ4M/ref=olp_product_details/259-3647210-8696411?_encoding=UTF8&me=&th=1)
Titolo: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Nov 2017, 12:04
Ragazzi domanda telefax: il caschetto per funzionare ha bisogno di determinato spazio attorno? E distanza dalla tv? Avrei una stanza un po piccola e non vorrei funzionasse male (tipo Kinect per dire).
Le postazioni nei centri commerciali mi paiono non grandissime, per cui sono abbastanza ottimista, ma preferisco avere un parere di chi già ce l’ha. Grazie mille :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 18 Nov 2017, 12:14
Ma si sa quando esce PSVR2 ?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 18 Nov 2017, 19:36
Ragazzi domanda telefax: il caschetto per funzionare ha bisogno di determinato spazio attorno? E distanza dalla tv? Avrei una stanza un po piccola e non vorrei funzionasse male (tipo Kinect per dire).
Le postazioni nei centri commerciali mi paiono non grandissime, per cui sono abbastanza ottimista, ma preferisco avere un parere di chi già ce l’ha. Grazie mille :yes:

A naso direi:
2,5 metri di distanza dalla camera
e l'ideale spazio un quadrato di 2 metri per lato.

O almeno questo e' lo spazio che gli ho dato e non ho mai avuto un problema con giochi tipo SuperHOT VR o alcune parti di Batman
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 18 Nov 2017, 21:08
Ho provato la demo di Moss e per me è(sarà) un must buy!
Provato anche Star child e promette molte bene anche quello ma con riserva.

Giocato 2 ore a Skyrim...

In sintesi estrema: "Bello ma ACERBO"

I comandi con 2 move sono davvero bestiali per me.
Manca un pò di rifinitura...tipo, arma e scudo si compenetrano senza nessun tipo di feedback e mentre si cammina si sente tal volta il rumore del fendente con tanto di gemito del protagonista al seguito perchè basta poco per scatenarlo...
I menu sono osceni...
Però è affascinante...io lo consigliere...ma non a tutti.
Ah il movimento con teletrasporto ammazza completamente l'immersione...da togliere subito...
Non capisco poi perchè non abbiano optato per un sistema di deambulazione alla Farpoint...la correzione tramite tasti è davvero bruttarella.
C'è poco da fare ai move manca uno stick...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 19 Nov 2017, 09:56
Mi chiedo perchè sony non ne faccia una nuova versione con, appunto, lo stick. Certo mi scoccerebbe ricomprarli però, se fosse anche possibile connetterli tra loro e farli diventare un pad (in stile switch che ha copiato uno dei primi bozzetti del move) tornerebbe utile come secondo pad e allora la spesa avrebbe più senso.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 19 Nov 2017, 13:09
Skyrim sarebbe bello anche giocato con il controllo originale tramite pad più la visione immersiva della VR. È un peccato che se ho capito bene non c'è questa possibilità di scelta.

Il senso di essere immersi in un mondo Fantasy e non essere seduti sul divano in sala come è?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Nov 2017, 14:36
Skyrim sarebbe bello anche giocato con il controllo originale tramite pad più la visione immersiva della VR. È un peccato che se ho capito bene non c'è questa possibilità di scelta.

A me pare di capire che la possibilità di giocare normalmente con il DS4 ci sia.

https://youtu.be/RtF0eptJbv8
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 19 Nov 2017, 19:26
Confermo, si può giocare con il pad.
La visuale va comunque corretta...nel senso che non è libera con il secondo stick ma si corregge l'orientamento della telecamera a colpetti di 25° circa...
L'immersione è buona, grazie al visore e pensare di avare tutto quel mondo così vasto da esplorare in prima persona affascina...però onestamente brandire l'arma con il move è tanta roba ed aumenta di molto l'immersione ma tutto il resto ne risente...diciamo che è una coperta corta...molto corta.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Nov 2017, 21:29
A naso direi:
2,5 metri di distanza dalla camera
e l'ideale spazio un quadrato di 2 metri per lato.

O almeno questo e' lo spazio che gli ho dato e non ho mai avuto un problema con giochi tipo SuperHOT VR o alcune parti di Batman

Azz 2 metri per lato fanno 4 metri. Non è un po tanto?? Nemmeno Kinect era così esoso eppure facevi sport...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Nov 2017, 22:29
Questi i requisiti ufficiali:


(https://c3.staticflickr.com/8/7582/29781589850_e5c3442953_z.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 19 Nov 2017, 23:42
Confermo, si può giocare con il pad.
La visuale va comunque corretta...nel senso che non è libera con il secondo stick ma si corregge l'orientamento della telecamera a colpetti di 25° circa...
L'immersione è buona, grazie al visore e pensare di avare tutto quel mondo così vasto da esplorare in prima persona affascina...però onestamente brandire l'arma con il move è tanta roba ed aumenta di molto l'immersione ma tutto il resto ne risente...diciamo che è una coperta corta...molto corta.
Ah, ottimo allora.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 20 Nov 2017, 10:46
Vi segnalo che, sempre qui in UK, è in offerta praticamente ovunque il fuciluzzo + farpoint a 49£. Io l'ho pagato 42. Se è come il bundle VR è probabile che ci sia qualcosa di simile anche in Italia.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Nov 2017, 11:34
Questi i requisiti ufficiali:


(https://c3.staticflickr.com/8/7582/29781589850_e5c3442953_z.jpg)

Mmm mi sa che sono un po' risicato ma dovrei avere spazio sufficiente.

Nella vostra esperienza, al di la dei "requisiti minimi dichiarati", ci si muove molto?
Alla fine parliamo di girare lo sguardo per vedere l'ambiente 3D, ma fondamentalmente, a naso, non si dovrebbe muoversi molto. Sbaglio?

So di essere un po' cavilloso, ma non vorrei comprare un aggeggillo che poi, fondamentalmente, non potrei usare...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 20 Nov 2017, 13:41
Lol, chiedo scusa per i numeri, sono andato a occhio.
Nella vostra esperienza, al di la dei "requisiti minimi dichiarati", ci si muove molto?
Alla fine parliamo di girare lo sguardo per vedere l'ambiente 3D, ma fondamentalmente, a naso, non si dovrebbe muoversi molto. Sbaglio?

So di essere un po' cavilloso, ma non vorrei comprare un aggeggillo che poi, fondamentalmente, non potrei usare...


Dipende dal gioco:
- Until dawn, thumper, giochi di guida, stai su una sedia tutto il tempo
- Batman ti muovi qualcosa, fa un uso molto intelligente dello spazio (c’é una scena che VR e realtá sono1:1..non so come spiegarlo bene senza scendere nello spoiler puro) e ti consiglio quantomeno di avvicinarti agli spazi suggeriti. Anche RE7 ti muovi “un po’ ma non troppo” nello realtà (a meno che non ci giochi seduto, ma c’era solo una persona che l’ha giocato così qua dentro).
- farpoint e superhot VR ti muovi tanto e lo spazio a disposizione lo usi tutto se non quasi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Nov 2017, 14:35
OK grazie delle info  :yes:

Vado di superpack e poi se lo spazio non basta...amen
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 20 Nov 2017, 14:37
Io ho giocato sia RE7 che Farpoint seduto sul divano a circa 2m dalla Camera. Impossibile invece per Superhot e Batman.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 20 Nov 2017, 17:26
Vai Bilbo, regalaci st'emozione.  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Nov 2017, 17:44
Che emozione? Quella di comprare il VR e venire a piangere su TFP che non posso usarla? Maledetti ^__^

Comunque acquistato dall'amazzone...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 20 Nov 2017, 18:01
Alla peggio compri solo giochi che puoi fare seduto, che ti frega. :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Nov 2017, 19:55
Infatti 😎
Magari la VR mi fa pure nausea 🤢 quindi finisce che mi tocca vendere tutto
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 21 Nov 2017, 08:49
Regà si avvicina il Black Friday.

Per chi ne sa:
Conviene prendere PSVR adesso o aspettare qualche mese che esce la v2 ?
Si sa quando esce sta benedetta v2?
Oltre a risolvere i problemi logistici con i cavetti vari avrà anche migliorie nell'ottica e/o nel peso e/o nell'ergonomia?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Nov 2017, 08:55
Immagino che la sfera di cristallo ancora non ce l'abbia nessuno ^__^

Comunque se stanno spingendo questa versione con le scontistiche di questi giorni, probabilmente la V2 uscirù più avanti (Natale?) ma vedo dura che venga proposto a prezzo basso, anzi, al contrario.

Tra l'altro, ma il caschetto 2.0 che migliorie ha? La risoluzione?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 21 Nov 2017, 09:08
Mi pare cufie on board o roba del genere e hdr pass-trought abilitato a differenza della vecchia.
Insomma nulla che sposti mari e monti (e tutto sommato per chi ha un televisore non hdr gli va benissimo la prima relase).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Nov 2017, 09:11
Azz allora, da possessore di 4K HDR, era meglio orientarsi con questa  :(

Ma la storia dell'HDR non l'ho capita bene...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 21 Nov 2017, 09:29
http://multiplayer.it/notizie/174699-playstation-vr-non-e-compatibile-con-il-segnale-hdr-dei-nuovi-televisori.html
Leggi questo Bilbo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Nov 2017, 09:45
Beh è un problemone per me giacchè la PS4 è infilata nel mobile e togliere l'HDMI da dietro è una rottura di coglioni atomica. Appena mi arriva l'aggeggio vedrò di capire come è meglio muoversi. Nel caso valuterò uno splitter...

Grazie delle info.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 21 Nov 2017, 15:49
Grazie delle info.

De nada.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Nov 2017, 09:28
Provicchiato un po' ieri sera con RIGS, anche se, causa un raffreddore di quelli pUtenti e la partita Juve-Barca, gli ho dedicato (molto) meno di quanto avrei voluto.

Vabbè, la tecnologia ci sta tutta, stupenda, il senso di immersione è   totale e ammetto che le prime fasi sono state accompagnate da uno stupore quasi fanciullesco. Davvero un peccato che la risoluzione dello schermino, con quei "cubetti" sempre visibili, ricordi praticamente sempre che si è di fronte ad una simulazione. Secondo me con iuna risoluzione degna la sospensione dell'incredulità sarebbe garantita. Ma è il pelo nell'uovo di una tecnologia potenzialmente rivoluzionaria, anche se è evidente che molte cose andranno rifinite.

Caschetto un po' pesante che (almeno a me) faceva sudare parecchio attorno agli occhi. Però si è dimostrato molto più reattivo di quel che pensassi, e anche preciso. Fortunatamente ho potuto mettere il blocchetto della VR vicino alle prese HDMI della Bravia, cosicchè cambiare il cavo quando non si gioca con la VR per attivare l'HDR mi riesce abbastanza facile (sempre na rottura di coglioni, ma almeno non sposto console o mobili).

Certo Sony ci avrebbe anche potuto pensare...

Come ho detto, non ho potuto testarlo tanto quanto avrei voluto, ma conto di tornarci con calma nei prossimi giorni. Ad ogni modo, bell'oggettino davvero. Ora devo recuperare un RE7 e magari qualche altra esperienza orrorifica.

RIGS l'ho provato alla fine una mezzoretta scarsa e mi stava già annoiando (e avevo anche un leggero senso di nausea, ma stavo già male di mio, quindi non lo do per certo).

Chi ce l'ha da più di me, che titoli mi consigliate di recuperare?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 23 Nov 2017, 10:30
Tumble, Thumper, RE7, Batman, Rush of Blood e, dicono, Paranormal Activity se ti vuoi cagare sotto ancora più di RE.
Ah, pure Farpoint con fucile se a buon prezzo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Nov 2017, 11:07
Thumper

Ah è vero di questo ne avevo sentito parlare benissimo.

Non c'era anche REZ VR?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 23 Nov 2017, 12:16
Sì, ci ho fatto solo un livello poi non ho più continuato, dovrebbe essere notevole anche quello, se sta in offerta puoi recuperarlo tranquillamente.
Thumper in VR è un'esperienza mistica, se ti droghi pure prima penso sia il non plus ultra dei trip allucinogeni.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 23 Nov 2017, 15:03
...
Thumper in VR è un'esperienza mistica, se ti droghi pure prima penso...

Ma anche no. :P
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 23 Nov 2017, 15:21
Se non provi non puoi saperlo. Basta bere o fumare cmq, mica bucarsi. :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 23 Nov 2017, 16:09
Non è che uno si deve per forza intossicare per divertirsi eh, poi se proprio ti vuoi stordire tanto vale prendere a craniate il muro. :D
Scusa se sono drastico contro questi "pseudo-divertimenti", a me fa incazzare sta roba perché sto stordito e/o in stati alterati quasi sempre per motivi di salute.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 23 Nov 2017, 23:10
Minchia Maxx e fatti una risata e capisci il senso della cosa. E' per enfatizzare il lato psichedelico del gioco.
Io non bevo e non fumo se non qualche birra e del narghilè innocuo, ma basta stare brillo e giocare a Thumper per capire che è un'esperienza allucinogena con il VR in testa e quella musica a ritmo. Dei miei amici si erano fatti una canna e gliel'ho fatto provare stavano tutti esaltati per l'esperienza. :D Vale la stessa cosa per la visione di Mad Max, per dire. :D
Non è che sto dicendo che uno deve tirarsi un acido o iniettarsi eroina. Ci sono tremila sfumature tra bianco e nero. :educated:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 24 Nov 2017, 01:36
Per il "venerdì nero" ,fino a lunedì 27 il VR senza telecamera sta a 199 euro,ufficiale Sony.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Gold_E - 24 Nov 2017, 10:38
Quí la versione con camera e Wr words:

https://www.bytecno.it/landing/black-friday/sony-playstation-vr-kit.html

€ 249 + 5 di spedizione
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 24 Nov 2017, 19:36
Chi ce l'ha da più di me, che titoli mi consigliate di recuperare?

Questi i miei personalissimi must-have:

- Batman
- Rez Infinite
- Tumble VR
- Rush of blood
- SuperHOT VR <----- Lasciarselo sfuggire dovrebbe essere considerato reato penale
- Farpoint
- Resident Evil 7
- Alumette (video, gratuito)
- Raw Data
- Playroom VR

Poi ce ne sono altri che sono buoni, solo non essenziali.

Provata la demo di Moss e lo aspetto ansiosamente al lancio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: dave18 - 24 Nov 2017, 21:17
Su Monclick vendono Playstation VR + camera + VR Worlds a 199€.
Ci sono 10€ di spedizione ma con questo codice U117-0M19-1K8Y (valido non so fino a quando , forse solo oggi) si hanno 10€ di sconto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 25 Nov 2017, 00:13
Grazie Dave, mi ci sono buttato anche se sò che quando uscirà la V2 me ne pentirò.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 25 Nov 2017, 10:02
Per me essenziali sono:
Residente Evil 7
Farpoint con aim controller
Arizona Sunshine con aim controller
Supehot

Consigliatissimi:
The Solus Project
Mervils
Rush of Blood.
Batman (anche se è cortissimo).

Il resto di quelli che ho provato ha da offrire solo l'effetto wow della vr più o meno accentuato.

Da verificare Skyrim e Moss che sembrano ambire alle migliori posizioni.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 25 Nov 2017, 14:44
In entrambe le liste manca Thumper. Non v'è piaciuto?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 25 Nov 2017, 16:20
Provata velocemente solo la demo. Non è il mio genere anche se mi ha intrattenuto piacevolmente per una decina di minuti. Però non mi è più venuta voglia di riprovare
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Nov 2017, 16:29
Ma EVE: Valkyrie merita? Navicelle..laser...combattimenti...VR...devondire altro? ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 25 Nov 2017, 19:02
Ho provato la demo. Gran senso di immersione. Però mi sono trovato malissimo coi controlli. Prova la demo la ritrovi anche nel set di demo gratuite aggiornato poco fa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 25 Nov 2017, 19:29
In entrambe le liste manca Thumper. Non v'è piaciuto?

Thumper lo giocavo ieri sera (mio Dio ma cosa non diventa intorno alla zona 5 e successivi??). Gran gioco. Ma l’esperienza VR, a parte renderlo un pelino più facile, secondo me non aggiunge niente all’esperienza.

Rez già un altro paio di maniche in VR
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 25 Nov 2017, 19:32
Comprato da monclick a 199 euro. Non conosco il sito,ma se lo avete scritto qui immagino sia un buon sito. Cmq scelto con corriere espresso...solo che nn vedo il codice trakking...che voi sappiate,c é con il corriere espresso?
Edit: Ho trovato le risposte sul trakking nel sito che non ci avevo fatto caso a una letta veloce.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Nov 2017, 21:56
Ho provato la demo. Gran senso di immersione. Però mi sono trovato malissimo coi controlli. Prova la demo la ritrovi anche nel set di demo gratuite aggiornato poco fa.

Ok grazie 🙏
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: sardifra - 26 Nov 2017, 11:22
Super Hot Ricordo male o richiede 2 Move?
Anche Batman?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Nov 2017, 13:23
Io ho fatto la pazzia: ho preso sulla fiducia eve valkyrie e robinson di Crytek. PS VR rulez ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 26 Nov 2017, 13:33
Ahi, Robinson è tra quelli più a rischio vomito, assicurati sempre di poter fare i cambi dei giochi vr, come consiglio generale. Questo è tipo l'unico che ho cambiato, infatti.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Nov 2017, 13:38
Ahahahah mi preparerò il vasino :)
Ma darlo indietro no dai. Lo tengo come reliquia giurassica :)
Poi pare poderoso tecnicamente :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 26 Nov 2017, 13:39
Ahi, Robinson è tra quelli più a rischio vomito, assicurati sempre di poter fare i cambi dei giochi vr, come consiglio generale. Questo è tipo l'unico che ho cambiato, infatti.
Robinson, per me, è stato davvero un problema. Troppo motion sickness.
Segnalo più di qualche problema anche con Skyrim VR, specie se giocato col pad.
Ottimo, invece, GT Sport che, da questo punto di vista, è un passo in avanti notevole rispetto a DC. Peccato che si tratti più di un "tour", come è appunto chiamato, che prevede solo sfide testa a testa con un pilota controllato dalla CPU.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 26 Nov 2017, 14:07
Sì anche io ho accusato un po' con Robinson.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 26 Nov 2017, 15:25
Ahi, Robinson è tra quelli più a rischio vomito, assicurati sempre di poter fare i cambi dei giochi vr, come consiglio generale. Questo è tipo l'unico che ho cambiato, infatti.
Robinson, per me, è stato davvero un problema. Troppo motion sickness.
Segnalo più di qualche problema anche con Skyrim VR, specie se giocato col pad.
Ottimo, invece, GT Sport che, da questo punto di vista, è un passo in avanti notevole rispetto a DC. Peccato che si tratti più di un "tour", come è appunto chiamato, che prevede solo sfide testa a testa con un pilota controllato dalla CPU.

In che senso scusa? Cioè Gt Sport non è completamente giocabile in Vr?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 26 Nov 2017, 17:56
No, è castrato, c'è solo la modalità che dice lui con qualche auto e qualche pista.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 26 Nov 2017, 18:13
Cioè ma é una barzelletta? E nessuno ha fatto una shitstorm per questa presa per il culo dopo che ci fanno pure il bundle? Non ho parole! Grazie mi avete salvato,lo sarei andato a comprare oggi,visto che il visore dovrebbe arrivarmi a giorni. Si sa almeno il motivo? Dopo 30,anni che ci mettono per sviluppare ogni gioco spero non sia di natura "tecnica".
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 26 Nov 2017, 20:10
Ma non credo sia mai stato pubblicizzato per VR, nel senso, non credo fosse mai stato indicato come gioco per esaltarlo. Anzi, fino all' uscita non sapevo manco che ci fosse una modalità VR.
Fare le modalità VR di giochi massicci mica è tanto facile eh, non "basta" migliorare (o in certi casi peggiorare) un po' la risoluzione come un porting tra macchine diverse. ^^'
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 26 Nov 2017, 20:46
In realtà io ricordo che si è parlato parecchio del vr del nuovo GT. Magari lo espanderanno in futuro ma per ora, comprato a 19£, me lo faccio bastare. Non mi è arrivato ancora però.
Nel frattempo sto giocando a Farpoint e mi sta piacendo parecchio ma ogni tanto il fucilozzo va in crisi con la camera e devo ricalibrare. Inoltre, sono arrivato ad un punto dove il filmato di intermezzo carica le textures una alla volta e poi si blocca. Ho riavviato il gioco e stesso problema. Ho spento per ora e spero si risolva senza dover saltare il video. La cosa che mi ha stupito è l'assenza quasi totale di motion sickness, nonostante abbia abilitato i movimenti di camera (brevi). Perchè gli altri giochi non fanno una roba simile?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 27 Nov 2017, 02:31
Gt riesce dove Driveclub fallisce perché nei sali scendi la camera non é incollata al guidatore ma all’asse reale del giocatore.

Per il resto..mah. Meno impastato di Driveclub ma grazie al piffero son gare 1o1.
Secondo me siamo lì. Per quanto i giochi di guida sarebbero una figata in VR, i limiti tecnici dell’hardware Sony la rendono un’esperienza nella media, con un pesante downgrade grafico e tecnico (come dicevo gare 1o1 only) che perde di netto a confronto con l’esperienza liscia.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 27 Nov 2017, 11:34
tutte le offerte del visore PS VR del black friday non le ho considerate perchè aspetto che arrivi questa benedetta versione 2.0 con meno fili a giro.. ma se ne sa niente del rilascio in europa?(di sicuro ne avete parlato nelle pagine passate ma non ho tempo di scorrermi il thread adesso)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 27 Nov 2017, 11:36
tutte le offerte del visore PS VR del black friday non le ho considerate perchè aspetto che arrivi questa benedetta versione 2.0 con meno fili a giro.. ma se ne sa niente del rilascio in europa?(di sicuro ne avete parlato nelle pagine passate ma non ho tempo di scorrermi il thread adesso)

Di sicuro ad oggi è che sta dentro al bundle di Skyrim VR che in Europa non è ancora stato avvistato (c'era per il BF sul sito di Gamestop Usa scontato di cento dollari a 349,99 ovviamente non ordinabile dall'Italia che ha i suoi bei Gamestop a giros).
Alla fine a trecentoquarantanove dollari non era male considerando che è provvisto di 2 move nuova versione (settanta euri) una copia di Skyrim VR (viene venduta al prezzo da rapina di settanta euri) e ovviamente di telecamera (again settanta euri).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 27 Nov 2017, 12:56
Ma che avrebbe sto VR nuovo, poi?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 27 Nov 2017, 14:24
Ma che avrebbe sto VR nuovo, poi?

Hdmi pass-trought abilitato e attacco cuffie on device e non sul cavo penzolante.
Ha la docking ridisegnata stile "nuove PS4".
Il visore nelle sue caratteristiche mi pare sia inalterato in tutto e per tutto.
Alla fine l'unica feature rilevante per chi gliene frega è l'Hdmi pass-trought, il "cavio" a gro mi pare pressoché identico (e mi schifa non sapete quanto).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 27 Nov 2017, 15:40
tutte le offerte del visore PS VR del black friday non le ho considerate perchè aspetto che arrivi questa benedetta versione 2.0 con meno fili a giro..

Da quel che so io la quantità di cavi non cambia, a meno che non consideri anche le cuffie :)

Io intanto ho ceduto e preso Batman VR che sta ancora in sconto a 12 euro per poche ore, fin'ora ne hanno parlato tutti benissimo e sono curioso!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 27 Nov 2017, 18:03
Vabbè quindi non ti migliora un cazzo sto VR2, meglio così. ^____^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Nov 2017, 08:49
Per chi, come me, ha la TV HDR la VR 2.0 (1.1 via ^_^) risolve lo scazzo di dover cambiare la presa.
Non dico sia fondamentale, ma onestamente l'avrei preferito, ad averlo saputo prima.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 30 Nov 2017, 17:47
Arrivato oggi.. Con due cazzatine come Playroom VR e l'immersione di VrWorlds già mi ha stupito e incantato. Peccato che già ho problemi miei di equilibrio e sta VR mi stende con poco. Tipo già il platform dei robottini non lo reggo...

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 30 Nov 2017, 18:37
Domani esce Doom VFR e pare veramente tanta roba.

Benvenuto a bordo Maxx. Ricorda: vai in modo graduale. La persistenza lenisce il malore e fortifica. Senza esagerare, eh. Ma se ci dedichi un po' di tempo al giorno noterai che diventi meno sensibile col tempo (il che NON vuol dire che poi sarai esente dal sentirti male)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 30 Nov 2017, 18:48
Si sto facendo piccole sessioni di 2-3 partitelle ognuna, già va un po meglio ma quando "ci si muove senza muoversi" la sensazione è molto innaturale. Bellissimo invece quando ci si muove (poco) sul posto con le proprie gambe, si esaminano gli oggetti da vicino, ci si abbassa, ecc
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 30 Nov 2017, 19:09
un piccolo aiuto e' di provare ad assecondare nella realtà quello che vedi a video. Nei limiti del possibile, eh (io con fairpoint assecondavo i salti del tizio quando scendeva da qualche roccia.).

Bellissimo invece quando ci si muove (poco) sul posto con le proprie gambe, si esaminano gli oggetti da vicino, ci si abbassa, ecc

Vai di Batman. Con 2 move.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 30 Nov 2017, 19:31
Quello lo prenderò sicuro, ma volevo sapere cosa pensate di Darknet (roba di hacking cyberpunk) e Herocade (10 giochini in 1). Qualcuno li ha provati?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 30 Nov 2017, 21:01
Bellissimo il nuovo gioco della Playroom, ovvero lo shooter alla space invaders col megacannone.  :yes:
Per ora cerco di fare giochi brevi e/o statici, poi quando mi sarò abituato andrò con cose più impegnative.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 30 Nov 2017, 23:13
Domani esce Doom VFR
Di già? Non è stato molto pubblicizzato! Non ho visto anteprime o recensioni. Solo il primo filmato mostrato quando lo presentarono. Anche il prezzo mi fa pensare a una produzione molto minore è temere una longevità bassissima.
Io ho preso Skyrim ma sono già pentito. Ci ho passato troppe ore conosco la mappa a memoria cm per cm e non basta la VR per l'effetto wow. Anzi non so per quale motivo la sensazione di essere dentro non è tra le migliori. Penso che lo rivenderlo tra non molto
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 01 Dic 2017, 00:18
ho letto una review (https://www.vrfocus.com/2017/11/review-doom-vfr/) che non mi ha convinto molto (del 30 di novembre) e parla che la longevità è ridotta rispetto a un titolo pieno.

Tuttavia, la giocata di 2 ore di eurogamer (http://www.eurogamer.net/articles/2017-11-30-watch-ian-plays-2-fing-hours-of-doom-vfr-with-an-aim-controller) mi da ottime speranze (aim controller incluso).

Ma poi ecco, che mentre scrivo queste dieci righe d post, trovo questa review (https://uploadvr.com/doom-vfr-review-psvr-different-kind-hell/) con critiche moto specifiche.

Mi sa che passo ad altro. L'Hype più breve della mia storia di video giocatore. Fanculo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 01 Dic 2017, 08:33
Domani esce Doom VFR
Di già? Non è stato molto pubblicizzato! Non ho visto anteprime o recensioni. Solo il primo filmato mostrato quando lo presentarono. Anche il prezzo mi fa pensare a una produzione molto minore è temere una longevità bassissima.
Io ho preso Skyrim ma sono già pentito. Ci ho passato troppe ore conosco la mappa a memoria cm per cm e non basta la VR per l'effetto wow. Anzi non so per quale motivo la sensazione di essere dentro non è tra le migliori. Penso che lo rivenderlo tra non molto

Mi fai per favore sapere quando decidi di rivenderlo skyrim e a che prezzo? Che un pensierino ce lo farei.
Cmq arrivato ieri sera il visore,comprato da monclik(grazie ancora all utente che ha segnalato l offerta del black friday). A breve spero di recuperare qualche gioco,che ora sto scannato
 :(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 01 Dic 2017, 14:09
A breve spero di recuperare qualche gioco,che ora sto scannato

All'inizio vai con le Demo, ce ne sono tantissime e di tutti i tipi, così in questo modo capisci anche quali sono i generi che ti piacciono di più in VR, in modo da fare acquisti mirati.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 01 Dic 2017, 14:59
A breve spero di recuperare qualche gioco,che ora sto scannato

All'inizio vai con le Demo, ce ne sono tantissime e di tutti i tipi, così in questo modo capisci anche quali sono i generi che ti piacciono di più in VR, in modo da fare acquisti mirati.
La prima demo l avevo spolpata che mi era stato prestato. Ora ho visto c é  un secondo volume che ho messo a scaricare...c é  qualcosa d interessante in questa seconda raccolta?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 01 Dic 2017, 16:08
A breve spero di recuperare qualche gioco,che ora sto scannato

All'inizio vai con le Demo, ce ne sono tantissime e di tutti i tipi, così in questo modo capisci anche quali sono i generi che ti piacciono di più in VR, in modo da fare acquisti mirati.
La prima demo l avevo spolpata che mi era stato prestato. Ora ho visto c é  un secondo volume che ho messo a scaricare...c é  qualcosa d interessante in questa seconda raccolta?

Sullo store c'è una nuova collezione di demo:

https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/playstationvr-demo-collection-2/cid=EP9000-CUSA09159_00-PSVRDEMODISC0002

Ecco la lista:

Battlezone®
EVE: Valkyrie
Moss
Star Child
The Persistence
Thumper
Tiny Trax
Dino Frontier *
Fantastic Contraption *
Job Simulator *
Raw Data *
Rez Infinite

*richiede PlayStation®Move
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 01 Dic 2017, 16:38
Denghiu Fresh...
Piccola domanda scema: Ho visto nelle opzioni che si possono scegliere 3 grandezze dello schermo,vale solo per la schermata della home o influenza anche i giochi e servizi come netflix?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 01 Dic 2017, 17:57
Influenza la modalità "cinema", quindi tutto tranne i giochi in VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 01 Dic 2017, 18:13
Quello lo prenderò sicuro, ma volevo sapere cosa pensate di Darknet (roba di hacking cyberpunk) e Herocade (10 giochini in 1). Qualcuno li ha provati?

Allora, da quel che leggo in giro Herocade è una raccolta di giochi demmé, si salvano giusto un paio tra cui Dreadhalls (dungeon procedurali con stalker casuali che hanno diversi modi per farti infartare).

Darknet è molto spoglio ma ne parlano bene a livello di gameplay, poi è molto cyberpunk.. quasi quasi..

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 01 Dic 2017, 18:13
della nuova demo:

- Raw Data mi pare molto bellerrimo. 39 sacchi pero' sono un po' troppi per un gioco che molto probabilmente diventa ripetitivo nel medio termine.

- Moss campione indiscusso dei giochi VR di questa demo. sarà mio all'uscita

- Dino Frontier mi ha stupito molto in positivo. Non mi sarei masi aspettato di divertirmi a giocare un gestionale/strategico in VR

- Fantastic Contraption mi ha esparto [EDIT: <- Autocorrezione di merda, immagino volessi dire "gasato"] molto pure lui. In particolare l'implementazione della fisica rende i puzzle molto interessanti

- The Persistence non mi ha detto niente.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 01 Dic 2017, 19:30
Concordo su tutto. Anche a me ha deluso molto the persistence
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 01 Dic 2017, 20:32
Maxx Darknet (che non sapevo ci fosse anche per PSVR) è fatto di purissima finissima droga.
Ci ho speso forse venti ore la dentro, roba da non riuscire a smettere una volta capiti tutti i meccanismi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 01 Dic 2017, 21:02
Influenza la modalità "cinema", quindi tutto tranne i giochi in VR.

Capito grazie.Non vedo l ora che finisce di scaricare la demo che moss sembra aver convinto tutti!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 01 Dic 2017, 23:40
Serata tragica, col bellissimo Allumette che si stoppa sul più bello (cazzarola è una roba free! pensavo ci fosse tutto nel demo disc!) .. messo a scaricare la full però che teste..  :tired:
Ma soprattutto con Battlezone che parte benissimo, senso di scala esagerato e poi.. appena ho il controllo libero del tank quasi mi sale su la cena  :no:
Regà non c'ho il fisico.  :no:

PS: Grazie Ray per la dritta, mi sa che domani lo prendo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 02 Dic 2017, 10:20
Ieri sera ho provato i vari programmi di video VR: Within, Lens, Littlstar, Youtube, Jaunt, ecc.
Ovviamente ci sono alcuni video in 3D ed altri in 2D e la differenza è enorme in VR.. La cosa strana però è che ad esempio in Within se provi la demo c'è il famoso video del lago in 3D già caricato, mentre nella versione full il video va solo in streaming ed è 2D ?? 
Non capisco questa cosa, anche considerando che di recente ho potenziato la linea internet.. mah.

Altra cosa strana è che in Jaunt (se non erro) c'è una serie tv in VR chiamata Invisible (recitata male e montata peggio) dove alcune scene sono in 3D ed altre in 2D, così alla cacchio. boh.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 02 Dic 2017, 16:52
Per video 2D intendi video piatti "spalmati" su una sfera? Non sono tutti così? Esistono video girati anche in vera realtà virtuale?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 02 Dic 2017, 21:51
Si. Per vedere la differenza vai su Jaunt VR e guardati la prima puntata di Invisible (magari skippa i primi 2 minuti che è fuffa coi notiziari etc). La serie parte in un ospedale in 3D, l'immersione è notevole.
Il montaggio alla cazzo però ti porta in altre angolazioni all'improvviso, e in alcune di queste inquadrature la visuale è 2D (ovvero spalmata sulla sfera). Il telefilm è abbastanza inguardabile e recitato male ma il 3D è notevole.

In Lens trovi un documentario 3D con bufali e leopardi che letteralmente ti leccano la faccia.. da provare. Se non ti fai prendere dall'ansia ti consiglio anche Human Condition (una mostra d'arte abbastanza inquietante in un ospedale abbandonato) ed Ex/Static (installazione artistica virtuale)  questi ultimi due stanno su LittlstarVR se non erro.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 03 Dic 2017, 01:12
Bella la seconda raccolta di demo! Ho potuto provare solo quelli con joypad,ma notevoli,thumper é un trip e moss sembra un gioiellino anche se(non ridete di me) ho una fobia per i rettili (lucertole a parte) e alla fine della demo m ha preso un colpo! É stupido lo so,ma é stato piu forte di me.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 04 Dic 2017, 12:15
Posto qui la mia recensione di Skyrim in  VR perché penso possa essere utile a qualcuno. Specie a chi soffre di MS.
http://www.gamesvillage.it/videogiochi/recensioni/6774127/the-elder-scrolls-v-skyrim-per-playstation-vr-recensione/ (http://www.gamesvillage.it/videogiochi/recensioni/6774127/the-elder-scrolls-v-skyrim-per-playstation-vr-recensione/)

Ora, preciso che il voto è "politico". In realtà, non sono riuscito a giocarci per più di un'ora. Un problema mio, sicuramente, e di tante altre persone. Nelle stesse condizioni, c'è anche chi non ha accusato particolari malesseri divertendosi un sacco.

 
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 04 Dic 2017, 12:43
Allora ho provato Bound che era gratis sul plus e sono rimasto piuttosto stupito.
E' molto...affascinante...lo consiglio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 04 Dic 2017, 12:47
Io ormai sono abituato. Ho disattivato tutti gli espedienti messi per ridurre la ms. Zero mal di stomaco. Il gioco è un grandissimo gioco che mantiene tutti i pregi e i difetti che aveva al tempo. Il mio problema è averci passato sopra 300 ore all'epoca finendolo con 2 personaggi completamente diversi.
Inoltre, soprattutto negli esterni, la sensazione di esserci dentro non è tra le migliori. Bellissimo mirare con l'arco con lo sguardo mentre non sono stato capace di giocare coi move. Troppo complicata la gestione dei menù.
Ieri ci ho comunque fatto un'oretta e mi sono divertito a fare un dungeon. Non ho ancora deciso se venderlo a breve oppure spalmarmelo in anni di partitine ogni tanto giusto per affetto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 05 Dic 2017, 16:15
Basta prendo Doom VFR

...e poi, sorpresa

Senran Kagura Peach Beach Splash

https://www.youtube.com/watch?v=l7XIvLpIjq0
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 05 Dic 2017, 17:50
Provata la demo di Statik, fantastico.. metto in lista.
Provato anche Spiderman Homecoming VR Experience.. delusissimo. Sono stato tutto il tempo ad aspettare di poter fare un pò di web swing, ma appena la situazione diventa interessante finisce tutto.  :no:

Mi è stato utile però per vedere un trucchetto VR per eliminare la motion sickness in movimento: se ci fate caso ogni qual volta c'è una transizione dove con la tela si "vola" verso un altro ambiente (succede 2 volte 2 eh), viene applicata una maschera nera a video che riduce il campo visivo periferico e si vede solo la parte centrale. Dà un pò l'idea di spider-senses ma è un espediente efficacissimo per non far vomitare la cena agli utenti, e funziona.



Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 05 Dic 2017, 17:53
Quindi un modo di ridurre il disagio è ridurre la visione periferica.. è forse questo il modo che usa RE7?
Ora che ci penso mi basterebbe allontanare il visore nei giochi più "impegnativi" per ridurre il fastidio.. devo provare.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 05 Dic 2017, 17:58
No non direi. Credo sia una questione di frame rate, velocità di movimento, risoluzione.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 05 Dic 2017, 18:05
Tutta la roba che ho provato va a 60 se ci si muove mi dà fastidio.
Col cardboard invece il frame era basso e non mi dava motion sickness, perché viene meno la sensazione totale di esserci.
Ora io escluderei che RE7 vada a 30 in VR, innanzitutto perché le linee guida Sony dicono che i giochi devono tutti andare a 60, poi perché nella demo non-vr andava a 60 tranquillo.

Piuttosto, da quel che ricordo io in RE7  per la maggior parte del tempo sei in luoghi scarsamente illuminati con una sorta di torcia che illumina il centro dello schermo.
Direi che è privazione della visuale periferica, no?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 05 Dic 2017, 18:34
Tutta la roba che ho provato va a 60 se ci si muove mi dà fastidio.
Col cardboard invece il frame era basso e non mi dava motion sickness, perché viene meno la sensazione totale di esserci.
Ora io escluderei che RE7 vada a 30 in VR, innanzitutto perché le linee guida Sony dicono che i giochi devono tutti andare a 60, poi perché nella demo non-vr andava a 60 tranquillo.

Piuttosto, da quel che ricordo io in RE7  per la maggior parte del tempo sei in luoghi scarsamente illuminati con una sorta di torcia che illumina il centro dello schermo.
Direi che è privazione della visuale periferica, no?
Boh. Per me resta un grande mistero. Di certo, RE7 resta, almeno nei giochi in prima persona, l'esperimento più riuscito in VR in fatto di motion sickness.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 05 Dic 2017, 18:50
Secondo me è più il fatto che si cammina molto lentamente. Sempre.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 05 Dic 2017, 18:57
Secondo me è più il fatto che si cammina molto lentamente. Sempre.
Beh, si cammina più velocemente di Here They Lie, sicuramente.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 05 Dic 2017, 19:35
La velocità di deambulazione ha un grosso ruolo (vedasi il gioco del mostro in Playroom VR, tollerabilissimo anche da me) ma appunto in HTL si va più lenti che in Re7 e si sbocca, per me è lampante che l'oscuramento della visuale periferica ha un ruolo enorme nel ridurre il motion sickness, provate quella cagata di SpidermanVR e lo vedrete da voi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 06 Dic 2017, 08:47
Provato Ancient Amuletor, interessante ma peccato che sia impossibile mirare decentemente.. o sbaglio qualcosa io?
In pratica con l'arciere(ssa) non puoi allineare la freccia con i tuoi occhi perché il move destro sbatte sul casco, quindi sei costretto a mirare "storto" e compensare ad occhio questo disallineamento..
Col mago invece, il lanciare le sfere magiche (spero ci siano anche altre magie ma non ho provato) è molto impreciso; talvolta pare che si direzionino automaticamente sui nemici quando lanci grossomodo nella loro area, altre volte il lancio va completamente a cacchio e non dove volevi tu.

E' un peccato perché il gioco è piuttosto immersivo e la meccanica del teletrasporto è molto appagante.
Qualcuno che l'ha provato sa dirmi se i problemi di mira sono oggettivi o sono io a sbagliare qualcosa?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Dic 2017, 09:33
Mi è stato utile però per vedere un trucchetto VR per eliminare la motion sickness in movimento: se ci fate caso ogni qual volta c'è una transizione dove con la tela si "vola" verso un altro ambiente (succede 2 volte 2 eh), viene applicata una maschera nera a video che riduce il campo visivo periferico e si vede solo la parte centrale.

Sì lo fanno parecchi giochi, ma con me non funziona comunque purtroppo.
Per me solo giochi con telecamera fissa!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Dic 2017, 09:48
La velocità di deambulazione ha un grosso ruolo (vedasi il gioco del mostro in Playroom VR, tollerabilissimo anche da me) ma appunto in HTL si va più lenti che in Re7 e si sbocca, per me è lampante che l'oscuramento della visuale periferica ha un ruolo enorme nel ridurre il motion sickness, provate quella cagata di SpidermanVR e lo vedrete da voi.

Il problema della VR è la discrepanza fra ciò che percepisce il corpo e quello che percepisce la mente. Quando gli occhi vedono che ti stai muovendo ma il corpo dice che invece stai fermo, lì si genera il senso di nausea.

La visione tubolare (con la vignettatura scura sul perimetro) probabilmente forza la mente a focalizzarsi su un punto, facendo in modo che la percezione del movimento sia minore. Può essere una soluzione (adottata anche da Skyrim, mi pare) ma la realtà è che soggetti sensibili credo non possano avvicinarsi alle simulazioni che non siano 1:1, ovvero dove l'avatar digitale compie esattamente gli stessi movimenti del giocatore.

Come suggerimento generale, io inviterei tutti a giocare prima cose 'statiche' (Thumper, Tumbler, ecc..) in modo da iniziare ad abituare gli occhi (che sono parecchio sollecitati) e fare l'abitudine anche al casco (senso di claustrofobia, ecc...). La VR va assimilata pian piano, a meno di non avere lo stomaco di ferro. Poi ci si può avvicinare a roba più cicciosa e movimentata, sperando di non fare parte di quella percentuale di persone che proprio non possono reggere.

Maxx, ricordati di provare pure questo che è simpatico e gratuito:

https://store.playstation.com/it-it/product/EP0002-CUSA06828_00-CALLOFDUTYJACKAL
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 06 Dic 2017, 11:32
Grazie Neme, le varie demo le ho scaricate tutte nel corso di quest'anno già sapendo che "sarebbe arrivato il giorno", e le sto provando con calma cominciando da quelle più statiche. A Jackal ci arrivo, ma già Battlezone mi ha dato grossi problemi nonostante l'HUD ciclopico.  :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Dic 2017, 11:34
Anche a me Battlezone aveva dato qualche problema. Uguale EVE: Valkyrie.
Con Jackal mi ero trovato abbastanza bene, non so da cosa possa dipendere.

Comunque non farti fretta, sennò è la morte.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 06 Dic 2017, 11:39
Ok comunque ho già pensato ad un workaround anti-sickness anche per i giochi più tosti.
Costo del device è circa 1 euro presso un qualsiasi casalinghi. :P
Se funziona poi ve lo faccio sapere.
:D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Dic 2017, 11:42
Io da quel punto di vista finora sono stato fortunato. Zero nausea  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 06 Dic 2017, 12:07
La penso come Nemesis ma c'è qualche roba tecnica di mezzo che qualche sviluppatore sa usare e qualche altro no. Guido in Driveclub e sbocco, in GT no, deambulo in un gioco e sbocco (neanche ricordo il nome di quella specie di avventura con personaggi mezzi vichinghi) mentre in Farpoint vado in tutte le direzioni abbastanza freneticamente e non mi succede nulla (l'unico momento di crisi ce l'ho avuto quelle due o tre volte che si scende da qualche superficie più elevata, ma giusto un attimo e poi tutto liscio), mentre tutto suggerirebbe il contrario. Secondo me o è qualche lag tra quello che avviene su schermo ed i comandi o roba di refresh sballato o non lo so. Ma fino a farpoint credevo fossero un certo tipo di giochi a crearmi nausea mentre ora so che non dipende dal gioco e GT me ne ha dato conferma.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 06 Dic 2017, 12:09
Comunque è a 199€ su Amazon.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Dic 2017, 12:22
A Jackal ci arrivo, ma già Battlezone mi ha dato grossi problemi nonostante l'HUD ciclopico.  :no:

Con Jackal secondo me vai tranquillo, i simulatori spaziali danno pochissimi problemi anche a me (e Battlezone mi ha devastato), dev'essere la mancanza di punti di riferimento nello spazio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 06 Dic 2017, 13:26
Ricordo i primi giri su Dirt in VR,abbastanza traumatici,soprattutto nei salti e nei dislivelli. Poi ci ho fatto l abitudine pian piano ed é stato orgasmo. Vorrei comprare skyrim e piu in la farpoint(che la versione col fucilozzo costa anche un bel po) ma ho paura mi dia nausea. Anche qui,alcuni giochi o demo zero fastidi,altri invece tipo Htl senso di nausea dopo 5 minuti. Dovrebbero mettere delle Demo per questi giochi completi dai 50 euro in su,cosicché uno saprebbe se puo spenderli senza paura o no.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 06 Dic 2017, 13:46
Skyrim ha numerosi aiuti contro la ms. C'è tra l'altro il movimento con teletrasporto e l'effetto "tunnel". Io li ho disattivato tutti.
Farpoint con aim controller è obbligatorio. Tra l'altro l'aim lo puoi usare anche con il divertente Arizona Sunshine. È pare anche con Doom VFR che sarà la mia prossima preda.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 06 Dic 2017, 14:08
Provato EVE Valkyrie, lo reggo abbastanza bene. RIGS invece non s'affronta, non l'ho sofferto quanto Battlezone ma siamo lì.
Superhypercube simpatico e ben realizzato ma imho non vale il biglietto, poi c'era già una roba simile su Wiiware prima che Fish avesse 'sta "geniale idea".
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 06 Dic 2017, 14:18
Skyrim ha numerosi aiuti contro la ms. C'è tra l'altro il movimento con teletrasporto e l'effetto "tunnel". Io li ho disattivato tutti.
Farpoint con aim controller è obbligatorio. Tra l'altro l'aim lo puoi usare anche con il divertente Arizona Sunshine. È pare anche con Doom VFR che sarà la mia prossima preda.
Non mi tentare che gli euro scarseggiano,dammi solo brutte notizie :D per quanto riguarda farpoint si,se lo compro sarà solo con l aim,altrimenti non avrebbe senso per me. Cmq grazie delle varie info riguardo skyrim
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 06 Dic 2017, 14:27
Provata la demo di Statik, fantastico.. metto in lista.
Provato anche Spiderman Homecoming VR Experience.. delusissimo. Sono stato tutto il tempo ad aspettare di poter fare un pò di web swing, ma appena la situazione diventa interessante finisce tutto.  :no:

Spiderman è l'unico videogioco dove il movimento aggancia&tira ha un senso, cioè è il suo.
Anche io delusione nella demo, almeno un salto lo potevano far fare  :no:

Gli fps con sto sistema proprio no. Aborro.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 06 Dic 2017, 15:01
Si, la cosa strana di Spiderman VR è che ok si gioca con la fisica, con la tela e tutto, ma è ovvio che chiunque lo prova vorrebbe farsi un voletto tra i palazzi, ed è proprio la cosa che manca!
Non è possibile che alla fine ti fanno
Spoiler (click to show/hide)
e ti fanno fare sto web-swing che ti fa esaltare all'inverosimile ma poi subito t'accorgi che il momento magico dura 1 secondo e mezzo (letteralmente), vedi i titoli di coda e inevitabilmente t'incazzi. :D
What were they thinking?!

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Red Alex - 06 Dic 2017, 16:02
Sono salito sul carro della VR da poco e il primo problema è stata una brutta cervicalgia che mi ha preso dopo i giorni di frenesia da "provo tutto";
praticamente per una settimana ho avuto motion sickness ad ogni minimo movimento e senza nemmeno bisogno del caschetto  :D

Ora riesco a reggere quasi tutto, almeno per brevi periodi, ma ci sono giochi anche abbastanza insospettabili che mi ammazzano. Ieri per esempio mi è successo con la demo di "The ministry of Time" che pure è quasi statico. Stranissimo, immagino dipenda dal fatto che tecnicamente è una porcheria.
 
Scavenger Odyssey resta la mia bestia nera e penso non riuscirò mai a finirlo... lo trovo mille volte peggio di Driveclub, mi fa stare malissimo dopo pochi secondi :(

Invece giochi come Battlezone, RIGS, EVE etc non mi danno nessun fastidio o quasi.

GT ora lo reggo benino, ma ricordo che uno dei miei primi test VR è stato il rally. Tempo un minuto e ho dovuto strapparmi il casco di dosso in preda a tremiti e sudori freddi... Non ho mai capito perchè nei rally di GT pare sempre di guidare una saponetta bagnata su una teglia imburrata  :|

Nella notte ho scaricato DirtRally e il prossimo sarà ResidentEvil.

Per ora sono contento dell'acquisto, ma i miei occhi patiscono un po'. Ho provato sia con gli occhiali che senza, ma non ho ancora capito cosa sia meglio...
gli occhiali portano ad allontanare il visore perdendo un po' di immersione e facendo entrare luce... e inoltre sfregano - volenti o nolenti - contro gli schermi.
Qualcuno di voi ha avuto problemi di rigature?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Dic 2017, 16:07
Scavenger Odyssey resta la mia bestia nera e penso non riuscirò mai a finirlo... lo trovo mille volte peggio di Driveclub, mi fa stare malissimo dopo pochi secondi :(

Cosa mi hai ricordato! Anche io non lo finirò mai, ed è un peccato perchè mi stava piacendo, ma ero arrivato al punto che stavo malissimo anche al solo pensiero di giocarlo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Arit72 - 06 Dic 2017, 16:40
Io aspetto sempre che mi arrivi il coraggio per iniziare re 7  :-[
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 06 Dic 2017, 17:48
Si RIGS può' essere bello intenso.

Invece Rush of Blood dovrebbe essere ben digeribile a tutti.

Doom VFR per PSVR é stato segato un po' dappertutto per via dei controlli. Se qualcuno lo prende, è possibile avere un'opinione onesta e semi-approfondita sul gioco?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 06 Dic 2017, 23:10
Botta di culo abnorme per una volta...ho preso skyrim Vr a  35 euro,! Trovato su subito e mi stava pure a 20 min da casa! L ha rivenduto perche gli dava nausea,mentre a me ,almeno dalla prima ora di gioco non da fastidio. Ho messo tutto fluido e un po di campo che si restringe duramente gli spostamenti. Per ora ottimo lavoro anche se il gioco graficamente paga molto lo scotto di essere di qualche annetto fa. Sono un po scomodo i menu e le varie indicazioni comprese le barre della vita e stamina e altre cosucce. Cmq per ora promosso e molto poi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 06 Dic 2017, 23:34
bene bene bene... vi vedo in tanti sul carro della VR finalmente, son contento!
La nicchia deve allargarsi abbastanza da giustificare investimenti più importanti ed accellerarne lo sviluppo.
Per quanto mi riguarda non sto prendendo più nulla per PSVR perché per me la qualità del tracking e dei move è insufficiente (Oculus + Touch con tre telecamere posizionate sul soffitto è praticamente next-gen).

Ho preso però Statik che sembra veramente geniale nel suo piccolo.
Speriamo che Sony cominci ad investirci sul serio. Per ora di giochi che si avvicinano ad un AAA ha finanziato
il solo Farpoint la dove Oculus Studio con Lone Echo e Arktika.1 ha alzato notevolmente l'asticella.

Bon che la VR sia con voi!

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Dic 2017, 08:26
ti fanno fare sto web-swing che ti fa esaltare all'inverosimile

Il gioco del web-swing c'è già ed è Windlands, però occhio che è per stomaci forti (e purtroppo non c'è una demo).

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23914.msg2297885#msg2297885
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 07 Dic 2017, 09:04
Oculus Studio con Lone Echo e Arktika.1 ha alzato notevolmente l'asticella.


Rayx, Lone Echo l'hai provato?
Ho visto dei filmati dove mi ha stupito il modo in cui interagisce con oggetti/persone. Sembra assolutamente fantastico
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 07 Dic 2017, 09:35
Skyrim per quanto immersivo mi da la sensazione di essere "meno3D" dei giochi o demo vr che ho provato. Credo dipenda molto ,essendo un gioco vecchio,dalle texture spesso molto piatte,e di tutto il comparto effetti luci,molto meno volumetrici di come siamo abituati. Pee carità,il senso d immersione é il migliore che potesse ottenersi partendo da quel materiale e ripeto per ora son molto soddisfatto,pero a volte sembra piu di giocare su un maxi schermo di 200 pollici che dentro ad un mondo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 07 Dic 2017, 09:55
Comunque ragazzi, ieri ho provato il metodo MaxxTM con il platform dei robottini (che mi faceva sboccare all'inverosimile) e il senso di nausea è diminuito parecchio, al costo ovviamente di una minor immersione.. vedo di perfezionarlo poi vi faccio sapere.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 07 Dic 2017, 11:52
Skyrim per quanto immersivo mi da la sensazione di essere "meno3D" dei giochi o demo vr che ho provato. Credo dipenda molto ,essendo un gioco vecchio,dalle texture spesso molto piatte,e di tutto il comparto effetti luci,molto meno volumetrici di come siamo abituati. Pee carità,il senso d immersione é il migliore che potesse ottenersi partendo da quel materiale e ripeto per ora son molto soddisfatto,pero a volte sembra piu di giocare su un maxi schermo di 200 pollici che dentro ad un mondo.
Stessa identica impressione.
Io lo gioco con il pad perché coi move non la strigo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 07 Dic 2017, 12:38
Io non avendo i move gioco col pad,ma credo che lo avrei giocato cosi lo stesso. Poi stasera se riesco vedo se si possono settare alcune cose dell HUD.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 07 Dic 2017, 13:50
Comunque il sistema di tracking usato da Sony è troppo dipendente dalle condizioni di illuminazione della stanza e quindi da rivedere. Io ho due finestre ai lati del divano e a volte è quasi impossibile giocare per la troppa luce che disturba il rilevamento. Ma anche al buio o quasi la poca luce che entra disturba e mi capita sovente di dover ricalibrare visuale e controller. Soprattutto in farpoint è stata una discreta seccatura passare da un rilevamento perfetto dove riuscivo a centrare nemici al volo a momenti in cui il fucile su schermo era completamente disallineato con quello reale.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 07 Dic 2017, 16:37
Una cosa strana è che nel mio caso il casco non ha problemi di rilevamento, mentre i move e il pad si (vanno riallineati spesso).
Non me la spiego sta cosa; gioco con poca luce comunque.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Dic 2017, 16:53
Io gioco con una lampada di fianco al televisore, e problemi di rilevamento non ne sto riscontrando nessuno.
Di contro, non riesco a capire come ragiona con la distanza dal televisore.
Riesco correttamente a fare rilevare la mia posizione appoggiato allo schienale del divano (che sarebbe la posizione ottimale), ma se alzo lo sguardo in alto mi dice che sono sono finito fuori portata.
Eppure dovrei essere nella safe zone, a neanche 3 metri dal TV...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 07 Dic 2017, 18:15
Mi sa che devi regolare la cam e farla puntare leggermente più in alto.
Io sto a meno di 2mt dalla tv, ma riesco ad alzarmi, abbassarmi e persino deambulare un pochino per l'area.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 07 Dic 2017, 20:37
Provato Jackal Assault.. bellissimo.
Molto meglio di EVE Valkyrie! La profondità del 3D è superiore (in EVE a meno che non stai vicino alle navi pare tutto piatto), motion sickness quasi zero e.. fare il lock-on sui nemici con lo sguardo è una figata pazzesca! Dovrebbero farci un gioco completo.
Unica cosa.. il rollio non s'affronta, meglio lasciarlo com'è. :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 07 Dic 2017, 20:42
ti fanno fare sto web-swing che ti fa esaltare all'inverosimile

Il gioco del web-swing c'è già ed è Windlands, però occhio che è per stomaci forti (e purtroppo non c'è una demo).

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23914.msg2297885#msg2297885
Senza demo non mi ci avvicino nemmeno per sbaglio, perche se magari hanno fatto un "gioco di rampino" senza screen-masking è una roba da galera.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 08 Dic 2017, 00:49
Rayx, Lone Echo l'hai provato?
Ho visto dei filmati dove mi ha stupito il modo in cui interagisce con oggetti/persone. Sembra assolutamente fantastico
si provato qualche giorno fa, conto di finirlo nel weekend.
Per ora è l'esperienza VR più coinvolgente ed "alientante" che abbia provato.
Dopo un po', soprattutto stando seduti, sembra di fluttuare nell'aria e si entra in simbiosi con la gravità zero.
Al punto che dopo aver smesso di giocare c'è il tipo "effetto tetris", e per muoverti senti di aver bisogno di oggetti su cui fare perno con le mani per spingersi.
Una roba veramente incredibile.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Dic 2017, 01:05
Ma poi Adr1ft su PS4 l'hanno fatto per PS VR o è rimasto tristemente in 3D?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Dic 2017, 09:43
No, non l'hanno fatto e non sembra esserci l'intenzione di farlo.

Comunque faceva venire la motion sickness anche in versione normale.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Dic 2017, 13:27
2milioni di PSVR

http://www.sie.com/en/corporate/release/2017/171207.html


Citazione
Based on strong momentum of PS4, PS VR cumulatively sold through more than 2M units to consumers worldwide as of December 3, 2017.

150 titles have been released for PS VR, achieving more than 12.2 million copies sold at retail stores globally and through digital downloads on PlayStation Store as of December 3, 2017.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 08 Dic 2017, 15:52
Provato Job Simulator, divertentissimo nel suo non servire a nulla, puro cazzeggio nonsense.
Alla luce di questa prova mi pare sbagliato il concept stesso del sequel presentato ieri ai TGA: Vacation Simulator. Il punto cardine di JS è proprio il fatto di poter cazzeggiare e fare casino in una situazione dove nella realtà non si potrebbe (=posto di lavoro) ed è lì il divertimento. Se lo fai in vacanza che gusto c'è? :P

Provato anche Thumper VR, che dire, il gioco resta bello ma la VR secondo me non gli aggiunge nulla. Sembra di giocare ad un normale gioco su TV 3D, hai un minimo di profondità (e di isolamento magari) ma il senso di immersione mi pare basso.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Dic 2017, 06:24
Al PSX hanno annunciato:

- The Last Guardian experience (gratuito, disponibile il 12/12)
https://youtu.be/nyt95Y5M_38

-Wipeout VR

-Jupiter & Mars (una specie di Ecco the Dolphin)
https://youtu.be/6aNhHHgi9nI

-Firewall: zero hour
https://www.google.it/amp/s/uploadvr.com/firewall-zero-hour-looks-like-rainbow-six-psvr/amp/
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 11 Dic 2017, 08:15
Ho finito di scaricare Doom VFR in tarda serata è ho quindi fatto solo un tutorial. Ho giocato con pad attivando anche il movimento con levetta. Il gameplay sembra ottimo. Niente da invidiare a un fps generico quanto velocità e freneticita'. Non lo avrei mai detto provando altri titoli. La grafica sembra buona ma il tutorial è tutto dentro uno stanzone con 2 texture. Sono favorevolmente colpito da come si integra bene il movimento con teletrasporto (conL2) a quello con levetta.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 11 Dic 2017, 12:01
Lo devo ancora scartare Doom VFR  :baby:

Meanwhile chi lo vuole a 17 euri

https://www.base.com/games/ps4/bestseller/pg735/bn10005853/games.htm?link=dropdownmenu
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Dic 2017, 12:08
Al PSX hanno annunciato:
-Jupiter & Mars (una specie di Ecco the Dolphin)
https://youtu.be/6aNhHHgi9nI

Di questo ho aperto il topic perchè mi ispirava  :yes:

-Firewall: zero hour
https://www.google.it/amp/s/uploadvr.com/firewall-zero-hour-looks-like-rainbow-six-psvr/amp/

Di questo volevo aprirlo perchè pare sia molto interessante.
Neme aprilo te dai sennò mi dicono che li apro tutti io ^__^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Dic 2017, 12:11
No, fai pure te che io non so se resto o sono di passaggio ^^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Dic 2017, 12:13
Ma va la, di passaggio o meno torni sempre all'ovile su ^_^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 11 Dic 2017, 19:41
Ho finito di scaricare Doom VFR in tarda serata è ho quindi fatto solo un tutorial. Ho giocato con pad attivando anche il movimento con levetta. Il gameplay sembra ottimo. Niente da invidiare a un fps generico quanto velocità e freneticita'. Non lo avrei mai detto provando altri titoli. La grafica sembra buona ma il tutorial è tutto dentro uno stanzone con 2 texture. Sono favorevolmente colpito da come si integra bene il movimento con teletrasporto (conL2) a quello con levetta.

Ho giocato un'oretta. Ho riprovato anche il tutorial utilizzando l'aim controller. Non mi ha convinto perché il personaggio impugna l'arma principale con la destra mentre un lanciagranate o la granata con la sinistra sempre in vista, mentre il controller viene tenuto con entrambe le mani. Questo non restituisce la sensazione di tenere in mano veramente l'arma come per esempio in Farpoint o Arizona Sunshine (si parla troppo poco di questo gioco in questo 3D). Inoltre dal punto di vista dei controlli il cambio arma è il tasto R1 che su aim controller è scomodissimo.
Ho quindi iniziato la campagna utilizzando il pad che fa il suo dovere alla grande.
Difficoltà media (si chiama "fatemi male" :D), è bello giocoso e tosto. Zero fronzoli. Graficamente buono. Ho giocato un paio di arene in cui si sono susseguiti demoni di varie stazze e, devo dire che corri-gira-teletrasporta-spara-scappa affatica abbastanza tutti i sensi. A me non ha dato proprio motion sikness però più di un'ora non me la sono sentita di giocare. Suppongo che, se uno è sensibile, questo gioco possa essere ostico.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Dic 2017, 20:08
Wipeout VR pare buttare bene:
https://uploadvr.com/psx-2017-hands-wipeout-omega-collection-vr-blisteringly-fast/

Inoltre si sta profilando un ritorno del Power glove!!!
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1190651


(http://abload.de/img/maincosrz.png)


(http://abload.de/img/examplesewsh1.png)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 12 Dic 2017, 15:36
Provato The Last Guardian VR.. che dire, non mi ha entusiasmato.
L'unica cosa bella è il senso di scala, trovarsi davanti a Trico.
Il problema è soprattutto per chi ha già giocato a TLG, questa "esperienza" fa poco e lo fa male.

La grafica è la medesima del gioco originale, quindi a distanza ravvicinata texture e modelli mostrano un pò il fianco. Pare una roba Ps2 insomma.
L'interazione è limitata, la durata è brevissima ed i pochi momenti "wow" sono rovinati da un terribile senso di motion sickness per chi non è abituato
Spoiler (click to show/hide)
Per me bocciato, ed è una vera delusione perché TLG l'ho adorato.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Dic 2017, 15:45
The Stranger Things VR Experience

https://store.playstation.com/it-it/product/EP4350-CUSA10298_00-STRANGERTHINGSVR

Gratuito
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 12 Dic 2017, 17:01
Provato, e mi chiedo che senso abbia.
Voglio dire, è materiale promozionale, ok, ma se è scadente farà cattiva pubblicità anche alla serie.
Occupa oltre 3Gb e dura meno di 3 minuti. Risoluzione ridicola, la peggiore vista finora su PSVR. Texture da galera.
Il giochino in sé è molto più limitato di Spiderman VR, che a confronto pare Quarto Potere, e ho detto tutto.


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Dic 2017, 20:21
Provato The Last Guardian VR.. che dire, non mi ha entusiasmato.
L'unica cosa bella è il senso di scala, trovarsi davanti a Trico.
Il problema è soprattutto per chi ha già giocato a TLG, questa "esperienza" fa poco e lo fa male.

La grafica è la medesima del gioco originale, quindi a distanza ravvicinata texture e modelli mostrano un pò il fianco. Pare una roba Ps2 insomma.
L'interazione è limitata, la durata è brevissima ed i pochi momenti "wow" sono rovinati da un terribile senso di motion sickness per chi non è abituato
Spoiler (click to show/hide)
Per me bocciato, ed è una vera delusione perché TLG l'ho adorato.

Consigli di finirlo in VR o lissio?

Pare incredibile che sia indeciso, ma lo sono.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Dic 2017, 20:37
The Last Guardian VR non è il gioco intero ma solamente una sezione dimostrativa del gioco.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Dic 2017, 21:52
The Last Guardian VR non è il gioco intero ma solamente una sezione dimostrativa del gioco.

:D
Era troppo bello pensare il contrario XD

Arigatou.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 13 Dic 2017, 23:08
Ma non era concepibile il contrario.
E' una "esperienza" gratuita, dev'essere breve (e fulminate) per definizione.
Certo non mi aspettavo durasse così poco e che fosse così limitata.  :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 13 Dic 2017, 23:45
Allora, stasera mi sono fatto un giro sullo store USA per prendere un pò di giochi VR superscontati col plus (segnalo in particolare TubleVR a 3 euro circa e Weeping Doll a 1 Doll-aro).

Già che c'ero ho visto che ci sono delle demo e roba gratis che da noi non sono disponibili:
-Starblood Arena (addirittura doppiato ITA, personaggi simpaticissimi ma gioco motion-sickness)
-Nightfall (ancora devo provarlo, è un'esperienza dove fai un parà ammeregano)
-Fishing Master (pesca col Move, simpatico se piace il genere)
-NextVR.

Spendo una parola su quest'ultimo: Servizio video-streaming di ottima qualità visiva con trasmissioni, sport e documentari VR (vero 3D, non la solita sfera/palla col video spalmato sopra) L'unica pecca è che quasi tutti i video sono a 180 gradi e non 360, ma vista la qualità non c'è da lamentarsi.
Tra i Bigfoot 4x4 che zompano e le tribù della Guinea c'è anche una trasmissione "Paranormal Qualcosa" con gli degli pseudo-scienziati che come da tradizione vanno nelle case abbandonate a fingere di vedere roba; però in VR sta buffonata assume tutta un'altra dimensione. Avere l'illusione di stare in quei posti è abbastanza notevole.


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 14 Dic 2017, 09:20
Ieri mi sono rivisto l'intro dell'episodio di SW Battlefront per VR.
Che è la cosa più bella che abbia  mai visto veicolata da un visore.
Non capisco come sia possibile che la cosa che venderebbe VR a muzzo non viene fatta, ma fateci un gioco intero no che lo vendete anche in una galassia lontana lonatana (per dire ci fosse un robo del genere la VR l'avrei bell'è presa).
Hanno fatto BF2, l'hanno infarcito di dogfight spaziali e la VR non la cacano?
Bhò...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 14 Dic 2017, 21:05
L'ho provata la demo di Last Guardian, ma è fantastico.  :o
Quasi piangevo dalla gioia di toccare Zoccominkio e quando si salta mi sono cagato sotto cazzarola, fermo immobile senza guardare sotto. Non so se reggerei un intero gioco così, al terzo salto morirei ma sarebbe bellissimo e morirei col sorriso sulle labbra.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 14 Dic 2017, 21:46
Ma infatti la cosa bella è vedere Trico "dal vivo", per il resto però è poca roba: breve, limitato e le fasi in movimento agevolano lo sbocco..
Personalmente la "paura dell'altitudine" non mi fa alcun effetto in VR, ma il motion sickness mi distrugge.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 14 Dic 2017, 22:05
Maxx, hai provato RE7?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 14 Dic 2017, 23:09
Si, ma solo Beginning Hour.
Motion sickness quasi niente, imho soprattutto perchè la visuale periferica è oscurata.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 14 Dic 2017, 23:23
Si, ma solo Beginning Hour.
Motion sickness quasi niente, imho soprattutto perchè la visuale periferica è oscurata.
Vero, l'avevi scritto. In effetti, riprendendo RE7 per Not a Hero, ho notato la cosa. Nonostante l'avventura sia molto più action, niente MS. Capcom ha trovato il modo per ingannare i cervelli.

N.B. Ricordo, anni fa, di aver letto qualcosa circa la maggiore sensibilità dei giapponesi alla chinetosi rispetto agli occidentali. Possibile che gli sviluppatori nipponici, proprio per questo, prendano più a cuore la problematica?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 15 Dic 2017, 10:27
Molto probabile.
Di RE7 penso che prenderò la Gold più avanti.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Dic 2017, 15:39
Manifest 99.
In uscita settimana prossima:

https://blog.eu.playstation.com/2017/12/13/award-winning-playstation-vr-experience-manifest-99-releases-in-europe-next-week/

Pare interessante. Vediamo il prezzo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 16 Dic 2017, 15:47
Sullo sotre USA già c'era, ed era in offerta a 5 dollah.
Ne parlano come esperienza breve ma intensa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Dic 2017, 21:40
L’ho riacceso e provato il nuovo pacchetto di demo, uhm in generale sono un po’ deluso...

Però quella di Moss è meravigliosa, lo prenderò di sicuro!
Molto bella anche l’esperienza di The Last Guardian, il senso di scala sia di Trico che degli ambienti è ottimo  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 18 Dic 2017, 20:45
Finito Doom VFR.  Promosso a pieni voti con stupore. Non credevo che la VR potesse adattarsi a fps classici e frenetici ma fosse adatta a roba con ritmi più blandi come lo sono Farpoint e Arizona Sunshine (sempre sia lodato) o RE7. Il pregio migliore di Doom è sicuramente il controllo.
 
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 18 Dic 2017, 21:09
quale schema di controllo hai usato? l'aim controller? Lo raccomanderesti?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 19 Dic 2017, 12:24
Ho usato il pad perché l'aim controller ha molto scomodo il tasto R1 per la ruota delle armi. Inoltre il pg tiene un'arma con la destra e la granata o il lanciagranate con la sinistra mentre l'aim controller si impugna con entrambe le mani a mo di fucile, per cui l'effetto è straniante, quasi come tenere l'arma principale con 2 mani come un fucile normale e avere appeso sulla sinistra un terzo braccio inerte.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 19 Dic 2017, 12:59
Coi move è impossibile giocarci presumo, giusto?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 19 Dic 2017, 13:38
Non ci ho neppure provato. Con il move ho sopportato giochi con pochi comandi e ritmo lento come The Solus Project e Paranormal activity. Già Skyrim per me è ingiocabile coi move.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 19 Dic 2017, 17:08
Immagino, ma sarebbero in teoria perfetti per la doppia arma, ma non credo che ci sia modo di muoversi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Red Alex - 20 Dic 2017, 14:14
In questi giorni mi sono dedicato a:

Batman che è bellin.... machecazz? già i titoli di coda??
Ok, ora devo dedicarmi al new game+ sperando ci sia un po' più di cicca, ma attendo di recuperare due move che dovrebbero fare la differenza. Spero.

Rush of blood, pur senza move, mi è piaciuto un sacco. E' relativamente breve, ma ho già fatto 2 o 3 giri per cercare di prendere tutto (ma dove cacchio li hanno infilati 'sti birilli?! :D) e migliorare i punteggi... e sono ancora ben lontano dalla meta, grazie anche ai piccoli bivi e ai vari livelli di difficoltà che mantengono alto l'interesse.
Peccato per il marcato effetto "screen door" e per alcuni inutili passaggi che risultano fastidiosi per lo stomaco, specie se si è in cerca dei "collezionabili" e si deve quindi distogliere lo sguardo dai binari.
Comunque penso punterò al platino, promosso.

Dirt Rally invece è favoloso, temevo che la chinetosi mi uccidesse e invece grazie a piccole accortezze (durante incidenti, traversoni, cappottamenti e forti rollii la visuale si restringe progressivamente a simulare la chiusura degli occhi del pilota) il tutto fila abbastanza liscio... almeno per 4 o 5 tappe filate. Meglio non esagerare.
Avevo letto cose tremende sulla grafica, ma onestamente non vedo come si potesse sperare di meglio.
Il gioco "standard" non è recente, ma non avevo avuto modo di provarlo e devo dire di essere rimasto molto ben impressionato sia dal modello di guida che dai danni.
Spettacolo, non capisco perchè si senta parlare cosi spesso di quello scempio di Driveclub e cosi poco di DirtRally!

Nel frattempo ho recuperato anche Resident Evil... ora devo solo aspettare di andare in pensione per poter smaltire un po' di roba  ;D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 20 Dic 2017, 16:46
Dirt rally VR é pura goduria,e si riesce a guidare anche meglio ed esser piu precisi. Pecca un po in definizione e pulizia e le prime volte puo dare fastidio e nausea. Per quanto mi riguarda,l unica cosa che mi da fastidio é fare retromarcia,altrimenti posso giocarci ore. Spero facciano il dlc VR di WRC7,con quei circuiti sarebbe strepitoso,anche se ha manti davvero disastrati a volte che potrebbe far rimettere l anima.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 20 Dic 2017, 16:57
Ma usate anche il volante?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 20 Dic 2017, 18:38
Ma usate anche il volante?
Io si,immersione totale :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Red Alex - 21 Dic 2017, 08:54
Io gioco col pad e mi trovo molto bene già con le impostazioni di default, ma ci sono anche una paccata di regolazione fini sui controlli (zona morta, sensibilità, progressione, corsa....).

Ieri ho guidato la mia prima auto a trazione posteriore... panico, è praticamente un altro gioco.
In particolare, un flipper :death: 
:D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 21 Dic 2017, 09:24
Ma usate anche il volante?
Io si,immersione totale :D

Tanta roba
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 21 Dic 2017, 13:08
Io gioco col pad e mi trovo molto bene già con le impostazioni di default, ma ci sono anche una paccata di regolazione fini sui controlli (zona morta, sensibilità, progressione, corsa....).

Ieri ho guidato la mia prima auto a trazione posteriore... panico, è praticamente un altro gioco.
In particolare, un flipper :death: 
:D

Ti consiglio nel caso non lo sapessi,che abbassando l angolo di sterzata o di rotazione(nn ricordo come di chiama) si abbassano i tempi di un bel po di secondi. É forse un piccolo cheat ma minimo 6/7 secondi si guadagnano.
Ma usate anche il volante?
Io si,immersione totale :D

Tanta roba

Si davvero un altro pianeta.

Qualcuno sa dirmi se in GT Sport nel tour vr é compreso il nurburing (la versione lunga)?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Red Alex - 21 Dic 2017, 14:09
Ti consiglio nel caso non lo sapessi,che abbassando l angolo di sterzata o di rotazione(nn ricordo come di chiama) si abbassano i tempi di un bel po di secondi. É forse un piccolo cheat ma minimo 6/7 secondi si guadagnano.

Non sapevo, proverò di certo, grazie :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Santo - 21 Dic 2017, 19:46
Comprata ieri la VR, al momento posseggo Skyrim.
Due quesiti:
- è normale che in vr sia tutto più sfocaticcio vero(avevo provato qualche mese fa da amici ma non ricordo bene la resa)? Non parlo di risoluzione, ma proprio di sfocatura dell' immagine che diventa più definita una volta che ci si avvicina agli oggetti.
- come caspiterina avete fatto con i cavi? :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 21 Dic 2017, 21:44
Comprata ieri la VR, al momento posseggo Skyrim.
Due quesiti:
- è normale che in vr sia tutto più sfocaticcio vero(avevo provato qualche mese fa da amici ma non ricordo bene la resa)? Non parlo di risoluzione, ma proprio di sfocatura dell' immagine che diventa più definita una volta che ci si avvicina agli oggetti.
- come caspiterina avete fatto con i cavi? :D
Un po tutto piu sfuocato é,anche se dipende molto dai giochi,però spesso dipende anche dal mettere correttamente al millimetro il visore. A volte basta davvero un mezzo centimetro per passare dallo sfuocato al nitido o viceversa. Almeno parlo per la mia esperienza.
Sul secondo quesito invece,sono un dito insabbiato nel deretano.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 21 Dic 2017, 23:02
Hai fatto la regolazione della distanza degli occhi? Contribuisce molto a rendere più stabile la messa a fuoco. Quando non lo avevo tarato faticavo a trovare la posizione corretta e se mi si muoveva il visore mezzo millimetro vedevo tutto sfocato.

Skyrim è un grandissimo gioco ma soprattutto negli esterni l'effetto realtà virtuale è poco accentuato.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Santo - 22 Dic 2017, 10:35
Hai fatto la regolazione della distanza degli occhi? Contribuisce molto a rendere più stabile la messa a fuoco. Quando non lo avevo tarato faticavo a trovare la posizione corretta e se mi si muoveva il visore mezzo millimetro vedevo tutto sfocato.

Skyrim è un grandissimo gioco ma soprattutto negli esterni l'effetto realtà virtuale è poco accentuato.
Mi sa che devo un attimino rivedere le impostazioni, da dove ci si accede? :D
Comunque a me non sembra male come effetto  VR, quando all' inizio arriva il drago il senso di scala a confronto della bestia volante mi ha emozionato, bellissima anche la possibilità di manipolare tutto ed usare le due braccia liberamente con i PSmove
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 22 Dic 2017, 11:37
Devi andare nelle impostazioni,poi se nn ricordo male in dispositivi e li ci sono tutte le varie opzioni del vr. Perdici tempo perche vero,risolve molto
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 22 Dic 2017, 11:38
Accounting+ lo prende qualcuno?
Esce solo su PSVR?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 22 Dic 2017, 11:41
Ti consiglio nel caso non lo sapessi,che abbassando l angolo di sterzata o di rotazione(nn ricordo come di chiama) si abbassano i tempi di un bel po di secondi. É forse un piccolo cheat ma minimo 6/7 secondi si guadagnano.

Non sapevo, proverò di certo, grazie :)
Stavo pensando,che almeno con il volante la cosa funziona molto e proprio ti cambia modo di giocare,visto che fisicamente devi riadeguarti. Col pad non ho invece idea di come sia e se la cosa funzioni,perche
 son regolazioni che si attivano nelle opzioni del volante. Nel caso scusa la mia errata informazione.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 22 Dic 2017, 18:00
Accounting+ lo prende qualcuno?
Esce solo su PSVR?
Su PC c'è Accounting liscio che è gratuito, la versione PSVR pare che abbia un sacco di roba in più e che sia in esclusiva.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 22 Dic 2017, 20:40
Provato NIGHTFALL dallo store americano.
In effetti è un gioco vero e proprio con parecchie missioni, non solo un' "esperienza". E' un simulatore di parà molto ben fatto ed immersivo, ti lanci dall'aereo e cambi l'angolo di discesa avvicinando e allontanando le mani al petto, poi all'altitudine giusta tiri la cordicella e inizia la fase di discesa dove devi usare le maniglie per sterzare nei waypoint e poi atterrare.

Bellissimo l'atterraggio con il suolo che si avvicina mentre cerchi di centrare il punto designato.
Motion sickness lo provo solo durante le sterzate, quindi ci vado piano e/o chiudo gli occhi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 22 Dic 2017, 23:51
Provato anche CRYSTAL RIFT (preso mesi fa quando costava tipo 3 euro).
Dungeon Master basico (e ci sono anche delle citazioni allo storico RPG) ma in VR assume un certo valore dato dall'immersione.

All'inizio mi sembrava abbastanza ingiocabile, sia per i controlli che per il motion-sickness ma fortunatamente ci sono tantissime opzioni per personalizzare l'esperienza ed adattarla alle proprie esigenze. Per eliminare il MS basta mettere l'animazione "3 steps" per la camminata (di default c'è già per la rotazione sul posto ma non per la camminata in avanti). Per i controlli basta abilitare l'avanzamento relativo a dove si guarda.
Giocato così è una figata perché ruoti tu stesso sul posto invece di usare la rotazione con i tasti L1 e R1, poi avanzi e visto che si va "a caselle" (invece che a 60fps) non ti viene da sboccare.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Dic 2017, 08:59
Sconti PSN gennaio:

https://store.playstation.com/it-it/grid/STORE-MSF75508-JANSALE18/1

Tanta roba VR
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 23 Dic 2017, 11:29
Certo, tanta roba VR tra cui alcuni che settimana scorsa sullo store USA costavano meno!

Esempi:
Tumble VR l'ho preso a 3 euro qua costa 5.
Weeping Doll 1 dollaro e qua costa 3 euro.
Pixel Gear+Ace Banana pagati 2,50 dollari insieme e qua costano 3/5 euro l'uno.
Dying Reborn pagato 5 dollari per la versione VR + quella regolare in bundle, qua 5 euro solo la VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Dic 2017, 12:19
Sei sempre più avanti degli altri.
Giova ricordarlo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 23 Dic 2017, 13:32
No, veramente quando ho preso sta roba l'ho segnalato in questo thread in modo che chi fosse interessato ne potesse approfittare, e come al solito NESSUNO MI HA CAGATO.

Come di consueto io cerco di dare agli altri e in cambio ricevo pernacchie.
Capisco che via forum uno che dice certe cose e fa ragionamenti di un certo tipo possa venir scambiato per elitista, altezzoso, antipatico, etc. ma io credo che molti di voi abbiano visitato il mio misero canale youtube e ascoltandomi dovreste aver capito il mio carattere,che è l'opposto.

Quando parlo di videogiochi  e dico aneddoti, curiosità, cazzate lo faccio per CONDIVIDERE quelle cose, non per atteggiarmi a professore di sta minchia (che poi essere esperto in questo campo equivale ad essere esperto del nulla se andiamo a vedere).
Quando suggerisco di boicottare una cosa o di provarla lo faccio nell'interesse generale, per cercare nel mio piccolo di fare in modo che il mercato vada in direzione della qualità e della creatività.
Quando vi dico "in USA ci sono stati sconti migliori" lo faccio perché voglio che gli stessi sconti ci siano anche qui da noi, PER TUTTI, e non che siamo trattati come utenti di serie B da Sony.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: dave18 - 24 Dic 2017, 12:53
Se qualche neo-possessore di VR come me volesse dividere la spesa in questi saldi mi faccia un fischio in pm.
Io sarei interessato principalmente a Batman, Superhot, Thumper, Tumble e Keep Talking ecc... Eventualmente anche Skyrim e RE7
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 24 Dic 2017, 16:03
Maxx ho visto che hai giocato a Statik, che ne pensi? Lo vorrei prendere perché la demo mi aveva intrigato.
Sugli sconti fai bene a segnalare anche quelli US, io preferisco prendere tutto dal mio account principale quindi aspetto i nostri saldi.

Adesso sto giocando a Batman, è bellissimo, arriverei a dire che è la miglior esperienza VR tra i giochi che ho provato (ecco magari il finale è un po' tirato via).
Tra l'altro finita la storia principale si sbloccano le sfide dell'enigmista, insomma c'è parecchio da giocare, consigliatissimo!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 24 Dic 2017, 19:29
Statik l'ho preso, ci sto giocando da ieri e per me è bellissimo.
Ho però il sospetto che la rigiocabilità sia prossima allo zero e che la "trama" non vada a parare da nessuna parte: L'umorismo del gioco si basa sul fatto che non sai cosa sta succedendo e le frasi degli scienziati a volte sembrano darti degli "indizi", ma ho la forte sensazione che siano semplicemente veicolo di questo umorismo senza effettivi risvolti narrativi. Non mi stupirei se arrivato alla fine nessuno mi dicesse un bel niente. :D
Comunque a metà prezzo imho consigliatissimo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UncleRight - 24 Dic 2017, 21:33
Se posso permettermi, vorrei solo elogiare Statik. Questo gioco è paragonabile a Portal, e la trama alla fine non è proprio campata tutta per aria.  ;)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 24 Dic 2017, 22:40
Sto avanzando ed effettivamente alcune cose iniziano a prendere senso.
C'è un dialogo in particolare (quello della segreteria telefonica che viene ripetuto 2 volte)...
Pare roba molto meta-game.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 25 Dic 2017, 12:00
Allora lo prendo sicuro in questo giro di sconti, c’e qualche perla nascosta?  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 25 Dic 2017, 16:34
Bon presa ieri l'altro, gran roba.
Non so neanche se si possa parlare di videogioco come l'abbiamo fino a oggi inteso perché proiettare la propria fisici in un mondo altro credo che sia una,cosa assolutamente diversa.
Usare la VR è veramente più un esperienza che un videogioco in senso stretto.
Cmq sto cercando di abituarmici, le prime sessioni sono parecchio impattanti a livello sensoriale...



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Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 25 Dic 2017, 16:36
Preso sto Statik. Anche Solus e Paranormal. :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 25 Dic 2017, 17:48
Bon presa ieri l'altro, gran roba.
Non so neanche se si possa parlare di videogioco come l'abbiamo fino a oggi inteso perché proiettare la propria fisici in un mondo altro credo che sia una,cosa assolutamente diversa.
Usare la VR è veramente più un esperienza che un videogioco in senso stretto.
Cmq sto cercando di abituarmici, le prime sessioni sono parecchio impattanti a livello sensoriale...



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Sottoscrivo e rilancio: in passato ho sentito alcuni dire che la RV è il futuro del videogioco, che non si torna più indietro etc. Al contrario, è una cosa che col VG tradizionale non c'entra nulla, è un mondo a parte che offre qualcosa di molto diverso e va fruito in modo diverso.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 25 Dic 2017, 20:34
Giocate Resident Evil 7, Skyrim o Doom VFR e cambierete idea. Sono giochi al 100% da giocare per ore e ore con il valore aggiunto della VR. Dopo di loro ogni gioco è più povero senza realtà virtuale. Solo una grafica spaccamascella può rendere competitivi i giochi "lisci".
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 25 Dic 2017, 20:47
RE7 ok visto che è un gioco pensato per VR, ma Skyrim e Doom sono adattamenti con compromessi e limitazioni messi apposta per la VR. Quel che guadagni in immersività lo perdi in altri fattori.

Quindi no, a mio parere il gioco tradizionale è una cosa, il gioco VR è una cosa totalmente diversa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 26 Dic 2017, 21:37
Skyrim giocato col pad è uguale al 100% rispetto all'originale (a parte che non c'è la visuale in 3a persona).
Riguardo Doom VFR se avesse la longevità di Doom liscio, al di la dei comandi adattati per la VR, avrebbe sicuramente un valore ludico paragonabile al fratello maggiore. Oltre tutto mirare con lo sguardo dovrebbe contentare anche quelli che preferiscono mouse e tastiera al pad.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 27 Dic 2017, 08:51
Ma tu se serio quando implicitamente dici che vuoi giocare un gioco di 20+ ore col casco in testa?  :no:
La VR imho è per esperienze brevi & intense, non per il grinding o per il progaming.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 27 Dic 2017, 10:49
Beh, RE7 ci fai sessioni anche di 3-4 ore e come genere survival horror poi tornare indietro è proprio 3-4 passi indietro.
Fps non ho ancora provato Doom, il tempo che mi torna la linea (mi è saltata da una settimana) e installo questo e gli altri che ho comprato recentemente, ma non fatico a credere che, con i comandi giusti, anche lì si arrivi ad un valore aggiunto da cui è difficile tornare indietro.
Già detto che Alien in Vr sarebbe fantastico e anche un Prey, tra quelli che ultimamente ho giocato, sarebbe una goduria.
Poi per il resto è solo questione di abitudine.
Se implementato bene tutto (intendo i generi compatibili/adattabili) è migliore in VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Dic 2017, 11:14
A parte casi specifici, restano comunque due modi di fruire il gioco complementari e non alternativi.

Certo, se per la VR bastassero le lenti a contatto e non ci fosse differenza tecnologica né alcuna controindicazione, le cose potrebbero essere diverse. Ma per ora si tratta di due modi diversi di giocare, che soddisfano esigenze diverse.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 27 Dic 2017, 11:23
Ieri gran via vai di gente in da house per provare la VR.
Mai visto gente (videogiocatori un pò tutti, non incalliti ma cmq edotti) tanto entusiasta di un aggeggio tecnologico nuovo.
Anche solo il gioco di fare a pallate con la CPU (una sorta di Arkanoid VR) ha rapito tutti.
Game changer, poco da fare, è roba veramente avanti rispetto a tutto il resto.
Per dire poi uno di questi amici che ha preso lo Switch per i figli (che da quando hanno il nuovo accrocchio N lo stanno divorando) ha voluto dare un occhio a Zelda suo pobabilissimo prossimo acquisto, gioco che è una favola e GOTY 2017 a mani basse ovunque.
Bene dopo la VR sembrava che stessimo tutti guardando uno splendido quadro rinascimentale...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 27 Dic 2017, 14:41
Ma tu se serio quando implicitamente dici che vuoi giocare un gioco di 20+ ore col casco in testa?  :no:
La VR imho è per esperienze brevi & intense, non per il grinding o per il progaming.
Sono serio. Sto giocando a Skyrim sessioni lunghe come se fosse liscio. Comunque a prescindere non gioco mai più di 3 ore di seguito.
Chiaro servono giochi che superano il problema della motion sikness
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 27 Dic 2017, 16:01
Anche io la vedo come Maxx e Nemesis, ora come ora con il caschetto preferisco giocare esperienze veloci, non avrei proprio voglia di mettermi con un gioco "normale".
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 27 Dic 2017, 16:12
Ah domanda di servizio, qui una capita che damblè mentre è acceso il visore diventi tutto nero per qualche secondo (perdita di segnale), dopo poco torna tutto normale.
Lo fa spesso, non è una cosa accaduta una volta sola, si ripete.
Quì è capitato a nessuno?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 27 Dic 2017, 16:18
A me no, controlla tutti i cavetti e magari reinseriscili.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 27 Dic 2017, 16:42
Credo sia perchè esci dall'area della camera, no? Ieri avevo ospiti e spesso gli è capitato.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 27 Dic 2017, 16:45
No lo fa random mentre giochi, diventa tutto nero, l'audio continua a passare il video va in total black per qualche secondo poi si ripiglia.
Sto leggendo a giro su internet pare un problema non solo mio e pare riguardare solo le Pro connesse al VR non le Ps4 lisce...ragionano di disabilitare l'hdcp o come minchia si chiama...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 27 Dic 2017, 16:49
Mmm capito, mai successo, neanche ora con la pro, per fortuna.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 27 Dic 2017, 17:02
A me è  successo qualche volta ed ho la pro.
Per quanto mi riguarda la vr va bene con tutto perché arricchisce i giochi "normali", anzi spesso li stravolge in meglio, ed offre esperienze nuove in altri titoli pensati appositamente e non fruibili diversamente. Nel primo caso ci metto i giochi di guida e RE, come esempi, nel secondo i vari statik. A me, per esempio, piace molto come rendono in vr i giochi 3d con visuale in terza persona (platform dei robottino, moos, ecc) ed un eventuale uncharted o un Mario dico che ne gioverebbero.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 27 Dic 2017, 17:36
Io per quel poco che ci ho bazziacato sono stupito di come ambienti "piatti" anonimi, a cui non daresti due lire una volta che ci "entri dentro" col visore risultano delle figate strappacapelli, tipo il giochino del cannoniere di Playroom o il sopra citato arkanoid per novelli centravanti di Words.
Azzo li guardi sullo schermo mentre giocano gli altri pare un piattume totale, ti metti il caschetto e ti esplode il capo, mi pare Tron...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 27 Dic 2017, 17:45
'Spé, ma il simil-arkanoid che titolo ha di preciso?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 27 Dic 2017, 20:03
No lo fa random mentre giochi, diventa tutto nero, l'audio continua a passare il video va in total black per qualche secondo poi si ripiglia.
Sto leggendo a giro su internet pare un problema non solo mio e pare riguardare solo le Pro connesse al VR non le Ps4 lisce...ragionano di disabilitare l'hdcp o come minchia si chiama...

Si problema noto con Pro e PSVR.
Mi capita da praticamente sempre. A volte si sistema da solo, a volte devo riavviare tutto.
Non solo lo schermo nero, occasionalmente le cuffie diventano mute e non si ripigliano più fino al riavvio.

Ottima cosa a sapersi di disabilitare l’hdcp. Alla prima occasione ci provo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Dic 2017, 22:46
'Spé, ma il simil-arkanoid che titolo ha di preciso?

Credo intenda Proton Plus

https://store.playstation.com/it-it/product/EP0708-CUSA06665_00-ZTPROTONPU201603
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Red Alex - 28 Dic 2017, 08:32
Io credo intenda Danger Ball di VR Worlds
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Dic 2017, 10:06
Prossimo mese con il Plus arriva StarBlood Arena, impressioni?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 28 Dic 2017, 10:09
Per me la fiera dello svomitazzo.
Belli i personaggi ma il gioco non s'affronta.

Se vuoi puoi provare la demo, è sullo store USA.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 28 Dic 2017, 10:10
Io credo intenda Danger Ball di VR Worlds
Ah ok, VR Worlds ce l'ho ancora incellofanato, devo prima finire di provare tutte le demo che ho sull'HDD! :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 28 Dic 2017, 11:18
Io credo intenda Danger Ball di VR Worlds

Esattamente.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: DrKoopa - 28 Dic 2017, 12:18
Provato ieri da un amico, un po' velocemente a dire il vero.

Contro:
Risoluzione non pervenuta, la griglia di pixel è evidentissima.
Angolo di campo non pervenuto, sembra di avere una maschera da sub (che ha però aumentato TANTISSIMO l'immersione nella demo marina che ho provata, quindi è un contro ++)
Immagine un po' sporca, parlo di aberrazioni cromatiche varie e colori non proprio eccezionali.
Il punto è che la gran parte di questi difetti passano in secondo piano una volta abituati/calati nell'esperienza.

Ho provato la demo del giochillo subacqueo, promosso a pieni voti.
Il setting "statico" unito appunto all'effetto aggiunto della maschera dato dal campo visivo misero del visore mi hanno davvero reso l'esperienza fantastica e viva! Volevo toccare tutto!!!
Sollevare lo sguardo e vedere la superficie del mare sempre più distante, non ci sono parole per descriverlo...

Seconda prova, Driveclub.
Indubbiamente è coinvolgente e finalmente la visuale cockpit diventa immersiva come dovrebbe (l'ho sempre malsopportata nei giochi di guida, perché toglie spazio visivo e non è affatto rispondente al reale.
D'altra parte qui ho notato molto di più l'effetto "cartolina", ovvero le auto in lontananza avevano una loro posizione nello spazio evidente, ma le stesse sembravano non avessero profondità, erano come delle sagome appiccicate sulla strada.
Il problema ulteriore è che siccome sono un coglione e mi giravo a destra e sinistra ogni momento ho rischiato di vomitare  :D

Ricapitolando.
Potenziale tantissimo e alla prossima generazione sicuramente must buy, ora come ora imho è un acquisto evitabilissimo. Io stesso per quanto estasiato non trovo allettante l'idea di giocare con tutti quei compromessi.

p.s. un amico se l'è goduta di più perchè gli abbiamo fatto uno scherzone caricandogli un pornazzo a 360°, non l'ho mai visto sorridere in quel modo  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Dic 2017, 12:21
Eh vabbè, ti fa provare Driveclub che è uno dei giochi usciti peggio sia graficamente che come effetto vomitino...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 28 Dic 2017, 12:45
I pornazzi ho provato una volta ma non sono riuscito a vederli, come diavolo devo fare? :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: DrKoopa - 28 Dic 2017, 17:55
Eh vabbè, ti fa provare Driveclub che è uno dei giochi usciti peggio sia graficamente che come effetto vomitino...
Colpa mia, mi piacciono le auto  :-[
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 28 Dic 2017, 23:29
Serata di demo Horror per me. Impressioni sparse.
KITCHEN: Ok che è una delle primissime demo uscite, che veniva usata nelle fiere etc, ma tecnicamente è terribile. Risoluzione sgranatissima (Peggio di Stranger Things che finora era il peggiore), tracking ballerino di testa e mani, demo brevissima. L'idea di base però è buona, ci sono alcune belle trovate dentro.

RUSH OF BLOOD: Questo ce l'ho anche boxato (mannaggia al plus) il livello della demo è bellissimo: surreale, spaventoso, tecnicamente ottimo e zero motion sickness. Spero che il gioco completo sia tutto su questi livelli.

HERE THEY LIE: Anche questo boxato, provata però solo la demo. Stilisticamente bellissimo, pieno di trovate surreali e belle idee. Purtroppo tecnicamente è  povero (risoluzione e texture decisamente migliorabili) e funestato da controlli scarsi causano anche motion sickness. Basta provare Crystal Rift e sperimentare con le opzioni per capire come avrebbero potuto evitare facilmente questi problemi (nel mio caso basta mettere l'avanzata a scatti e/o teletrasporto). Già il fatto di ruotare con lo sguardo mentre si cammina è una cazzata immane che non funziona, tra l'altro se poi voglio ruotare sul posto col corpo senza usare lo stick destro, la torcia rimane nella posizione originaria, cioé hanno sbagliato tutto.

DRIVECLUB VR: Più horror di così.. No vabbé, tecnicamente non è brutto come mi era stato detto, certamente meglio di altri titoli VR. Bello girarsi nell'abitacolo ma il motion sickness non s'affronta. Andavo a due all'ora guardando il paesaggio, l'unico modo per giocare a DCVR è in pratica fare il turista invece del pilota. :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 29 Dic 2017, 10:27
Ieri da Gamestop ho preso The Invisible Hours, l'ho visto lì e dopo aver letto di cosa si trattasse non ho saputo resistere... sembra davvero intrigante.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 29 Dic 2017, 10:42
In pratica è un giallo VR? A quanto ho capito gli "attori" sono in giro per la casa e tu solo guardando ciò che fanno/dicono devi capire chi è l'assassino. Non avendo il dono dell'ubiquità probabilmente servono diverse run per venire a capo del mistero.
Facci sapere com'è!  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 29 Dic 2017, 11:33
Cluedo insomma. :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Dic 2017, 12:54
Ieri da Gamestop ho preso The Invisible Hours, l'ho visto lì e dopo aver letto di cosa si trattasse non ho saputo resistere... sembra davvero intrigante.

Sì, molto promettente. Facci sapere!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Red Alex - 29 Dic 2017, 13:48
Io ho cominciato Resident Evil, ma dopo il grande entusiasmo dei primi minuti mi sono già ammosciato, è una trashata pazzesca!! :D
non che mi aspettassi nulla di raffinato, ma anche solo limitandoci alla serie qui si settano nuove vette di pattume, con escursioni nel grottesco se non nel comico involontario... mi sa che comincio ad essere davvero troppo vecchio per certe cose  :(
Confermo che a livello di motion sickness è uno dei più curati.

Ho provato anche qualche altra demo, in particolare:

Headmaster- il gioco dei colpi di testa sarebbe carino (sul brevissimo periodo), ma non sono riuscito a capire bene la logica dell'impatto col pallone, pare quasi che la "testa virtuale" sia un palmo più avanzata rispetto a quella reale. Boh, comunque non mi interessa approfondire.

Star Child - pare un platform 2D con dei piccoli enigmi, ma la demo è talmente breve e semplice che non si capisce nulla. Dal pdv tecnico, stilistico e dell'immersione sembra avere da dire, lo terrò d'occhio, un po' come Moss.

Harmonix Music VR - una roba musicale abbastanza ben confezionata, ma che di gioco non sembra avere proprio nulla. Per me è uno zero.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 29 Dic 2017, 13:55
Star Child - pare un platform 2D con dei piccoli enigmi, ma la demo è talmente breve e semplice che non si capisce nulla. Dal pdv tecnico, stilistico e dell'immersione sembra avere da dire, lo terrò d'occhio, un po' come Moss.

Questo mi è parso interessante ma mi da parecchia motion sickness, se dessero la possibilità di tenere la telecamera fissa (non su binari) lo terrei d'occhio, così com'è ho dovuto smettere dopo 2 minuti.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 29 Dic 2017, 23:39
Cluedo insomma. :D
Nelle premesse si, nella pratica mi sa che è una via di mezzo tra 7th Guest e Cruise for a Corpse.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 30 Dic 2017, 17:33
Provate altre tre cosette:

BIOHAZARD VENDETTA Z EXPERIENCE
Un cortometraggio 360 (purtroppo non 3D) nei panni di uno zombie che prima viene infettato poi ha a che fare con Chris e un altro tizio di Resident Evil. E' una roba pubblicitaria per l'omonimo film d'animazione, sarebbe molto figo se solo fosse in 3D.. invece niente.

MINISTRY OF TIME
Basato su un telefilm spagnolo che da noi non s'è mai visto (ma mi sa tanto che è una roba alla Doctor Who e/o Torchwood) è una sorta di avventura VR dove -almeno all'inizio- sei in un ufficio e devi trovare un codice. I pezzi del codice li ho trovati ma m'è scaduto il tempo prima di inserirli.. dovrei riprovare ma la deambulazione libera genera motion sickness. :no:
Quindi riprovo tra qualche giorno vah..

REC ROOM
Oh, questo è stata una sorpresa. Avete presente Playstation Home? Scordatevelo perché questo è tipo diecimila volta meglio. Ho provato il tennis (simpatico ma modesto) e il paintball deathmatch capture the flag che è una cosa spaziale in VR. Graficamente molto semplice, ma funziona alla perfezione anche grazie ai movimenti "teletrasportati", punti dove vuoi e vai.
Era pieno di gente che giocava, quasi tutti americani. Non ho trovato teste di ***** come accade di solito online, tutti tranquilli a divertirsi (anche perché credo che il regolamento sia abbastanza stretto e se ti flaggano sei fuori). A uno che ho seccato è scappato un "fuck" e un altro a cui non piaceva il gioco ha sparato un "that's cancer"  :no: per il resto tutti presi bene.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 30 Dic 2017, 21:43
No vabbé, ho appena provato il laser-tag di Rec Room ed è una roba totalmente fuori dal mondo: Ti nascondi dietro i pannelli accovacciandoti, schivi i laser con il corpo, ricarichi le armi tirando il carrello o il caricatore indietro, oltre ai nemici umani ci sono i robottini della squadra avversaria..
Finora è la cosa più esaltante provata in VR, ed è pure gratis.

EDIT:
Pure come cazzeggio puro è spettacolare, siamo dalle parti di Job Simulator.. ma in multiplayer.
Nella lobby spesso c'è gente a far casino, ci si tira la roba, con uno ci tiravamo freccette e palloni.. e una freccetta gli si è conficcata addosso! :D
A uno gli ho fatto la doccia con la bottiglia d'acqua, questo a un certo punto alza la testa e beve.. :D
Cazzeggio al 100%, divertentissimo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 31 Dic 2017, 11:07
Cronache da Rec Room:

Nella lobby c'è un gabbiotto con un campanello, tipo quelli da hotel. C'era un tizio lì che stava tutto il tempo a battere con la mano su sto campanello e uno nel gabbiotto lo guardava. Arrivo io e comincio a battere sulla testa del tizio che batte sul campanello, stile benny hill..
Quello nel gabbiotto si cappotta dalle risate e dopo un pò mi fa "i love you". :D :D

Per il resto ho provato altri eventi:
Dodgeball divertentissimo. Prendi i palloni e li sbatti in faccia agli avversari. A un certo punto mi fanno fuori e sono confinato a bordo campo, con una tizia della mia squadra. Visto che non c'era nulla da fare se non aspettare la fine del round, mi sono messo a ballare stile john travolta e tutti a ridere ed imitarmi, pure quelli ancora in campo. :D

Calcio: purtroppo non è proprio calcio visto che i personaggi di RecRoom.. non hanno le gambe! Si gioca con degli scudi e ti teletrasporti per colpire un pallone gigante. Il casino è quando devi arretrare, un pò scomodo. Evento migliorabile insomma.

Frisbee Golf: Non male ma devo far pratica nei tiri, e mi è sembrato più individuale che social.

Quest: Col gruppetto di avventurieri vai avanti, trovi armi, ammazzi i nemici.. la fregatura è che appena vieni colpito sei bloccato e gli altri devono darti il cinque per resuscitarti. Simpatico ma serve un gruppo affiatato.

Charades: Il gioco dei mimi in pratica. Visto che mimare è un problema si usa la "Pistola magica" per disegnare in aria (somiglia al tool di Harmonix Music). A me è capitato di dover mimare lo shampoo, allora mi sono fatto una nuvoletta in testa e con le mani massaggiavo i capelli :D
Nessuno ha azzeccato ovviamente.  :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 01 Gen 2018, 23:27
Provato RAW DATA, molto bello come gameplay ma il livello della demo mi è sembrato visivamente un pò bruttino, una roba grigiomarrone stile Ps2 insomma. Dal trailer si intravedono ambienti meno deprimenti comunque. Il problema (mio) è che dopo aver provato la VR in multi, i giochi single player mi stanno lasciando un pò più freddino del dovuto.

A tal proposito REC ROOM (episodio 3) pure se modesto tecnicamente mi sta offrendo cose che altri giochi VR non mi hanno dato. Trovarsi in ambienti virtuali liberamente esplorabili, pieni di roba con cui interagire via Move e in presenza di molti altri giocatori umani è qualcosa a mio avviso rivoluzionario. Ci si diverte davvero tantissimo con pochissimo.
Maneggi gli oggetti, li lanci in aria e li riprendi al volo, li tiri in testa alla gente o glieli passi al volo, batti cinque a perfetti sconosciuti e ridi con loro per cazzate.

Lobby:
Oggi c'erano dei tizi che sfruttando un qualche trucchetto erano seduti in aria vicino ad un canestro. Mi hanno chiesto di passargli il pallone quindi in sostanza lo lanciavo facendogli l'assist e loro imbucavano. Una cazzata, ma in VR era un'interazione fantastica e si rideva come ragazzini.
A un certo punto vedo un carrello per la biancheria sporca, lo lancio verso uno che aveva un'altra palla, questo lo schiva e poi fa "canestro" nel carrello lanciando la palla. Spettacolo.

Charades:
Oggi mi ci sono messo meglio e ho beccato anche una giocatrice italiana che però stava nella squadra avversaria. Ho indovinato un paio di parole (mi pare Wings e Heart) e ne ho fatte indovinare altrettante (Toothbrush -disegnando uno spazzolino gigante e poi facendo il gesto di lavarmi i denti con la manina- e Driving -disegnando un volante e facendoci sopra il gesto di sterzare sin-des di continuo-).
Da fermi nelle postazioni fisse (bloccate) uno non so come ha sconfinato davanti a me e l'ho preso a sganassoni (scherzosamente) facendogli "go away that's my personal space" :D
Un altro tizio mi ha fatto il brofist e poi mi ha chiesto l'handshake (modo per aggiungerlo nella lista amici del gioco).

Frisbee Golf:
Finito un course (9 buche),devo dire che funziona bene ma lo trovo poco esaltante perché c'è poca interazione tra i giocatori.

Laser-tag
Ogni tanto ci sono incertezze, come se tremolasse l'immagine, immagino sia a causa di un minimo di lag vista la grande quantità di giocatori e bot nell'arena. Ad ogni modo è bellissimo piazzarsi dietro barriere/colonne e fare capolino per sparare, ricaricare "a mano" tirando il cartello ecc. la mira non è precisissima ma chissene, resta divertentissimo.


Oh, questo è l'unico gioco che riesce a farmi stare incollato a lungo senza risentirne affatto. Il teletrasporto aiuta ma Sarà che mi sto abituando alla VR o sarà che cattura così tanto la mia attenzione da non pesarmi?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Gen 2018, 01:13
Io dopo le tue cronache ho voluto provare Rec Room, beh ho giocato con un tizio che ha passato tutto il tempo a fare il gesto dell’ombrello, andiamo bene...
Riproverò, ma sinceramente i giochi in multi non mi attirano proprio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 02 Gen 2018, 01:26
:D :D
Sicuramente non sei stato fortunato ma vedila così: In quale gioco single player VR trovi un NPC che ti fa il gesto dell'ombrello? Nessuno.
Anche questa è stata un'esperienza singolare alla fine. :D

PS: Neanche a me piacciono i giochi multi, soprattutto i PvP che trovo spesso insensati. Già i giochi co-op mi piacciono molto di più. Pensa a Rec Room come una sorta di Job Simulator multiplayer che fa uscire fuori lo spirito anarchico... di persone che magari nella vita reale sono serissime.
PPS: Prova un pò di eventi, vedi come ti ci trovi. Se ti va qualche volta becchiamo e facciamo una quest o una partita a a qualcosa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Red Alex - 02 Gen 2018, 15:15
Ho provato la demo di Starblood arena, fps multi su navette con libertà di movimento sui tre assi. Curatissimo sotto tutti i punti di vista, controlli (logicamente) complessi, parecchio intenso dal pdv della motion sickness. Non è proprio il mio genere, altrimenti lo metterei in cima alla lista.

Ho invece acquistato Megaton Rainfall, sul PSN a 10 euro. Impersonando una sorta di Superman si vola in giro per il cosmo a velocità curvatura per abbattere navi aliene che, in stile Indipendence Day/La Guerra dei Mondi, si dilettano a sgretolare grattacieli e spiaccicare gente. Essendo il supereroe invincibile, sono le vittime degli attacchi (o del nostro tentativo di salvataggio...) a costituire la "barra dell'energia" che, una volta riempita, porterà al game over.
Tra una missione e l'altra si è liberi di girare per il mondo e per la galassia; non è male fare un giro tra gli anelli di Saturno, una passeggiata sul sole e un tour ad alta quota sull'Europa, ma purtroppo - e non poteva essere altrimenti - i paesaggi sono spogli e a parte qualche anonima città (in cui sono riconoscibili solo pochi tra i principali siti/monumenti mondiali) non c'è molto da vedere e ancor meno da fare, almeno nelle prime fasi di gioco.
Ieri, cercando il Colosseo in quella che sembrava Roma, ho addirittura trovato un grande quartiere finanziario in stile Manhattan che visto da alta quota forma una enorme svastica nera... immagino - e spero - generata da un algoritmo casuale.
Nel complesso l'idea è molto interessante e le prime missioni sono state divertenti. Ho grossi dubbi sulla longevità, ma aspetto prima di dare un giudizio, anche perché ad ogni missione si sbloccano nuovi poteri (supervelocità, onde energetiche devastati che possono spianare mezza città, freeze del tempo...) che variegano l'azione e potrebbero forse dare un senso all'esplorazione della galassia.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 02 Gen 2018, 15:31
...
Ieri, cercando il Colosseo in quella che sembrava Roma, ho addirittura trovato un grande quartiere finanziario in stile Manhattan che vista da alta quota forma una enorme svastica nera... immagino - e spero - generata da un algoritmo casuale.....
Screenshot or it didn't happened. :D
Seriamente, mi pare difficile che una cosa del genere sia generata da un algoritmo. Magari è un easter egg?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Red Alex - 02 Gen 2018, 16:44
Eccola

(http://pureplaystation.com/wp-content/uploads/2017/10/Megaton-Rainfall_20171017214744-e1508274497949.png)

(http://pureplaystation.com/wp-content/uploads/2017/10/Megaton-Rainfall_20171017214420.png)

Non sono l'unico ad averla trovata...
http://pureplaystation.com/psvr-superhero-game-megaton-rainfall-littered-nazi-swastikas/2017/10/

Speravo fosse frutto di simmetrie casuali, ma pare davvero troppo cesellata....  :-X
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 02 Gen 2018, 18:14
I developer giurano e spergiurano che è frutto di algoritmi casuali.. seeee.. :D

Comuqnue a me sto gioco attira davvero tanto, sembra una sorta di Earth Defense Force al cubo.
Il problema è che senza una demo non posso sapere se lo reggo o se per me è ingiocabile causa sboccaggio..

Nel frattempo:
Ministry of Time: Finito poco fa, che dire, è una sorta di mini-avventura con 2 stanze che contengono due enigmi generati casualmente (quindi in teoria rigiocabili). Nella prima sei in un ufficio e devi cercare dei numeri in giro, nella seconda sei in un'altra stanza (no spoiler) e devi cercade in giro in cassetti e armadi dei pezzi di un oggetto (no spoiler). Le stanze sono ben fatte, il giochino sarebbe una robetta simpatica se non fosse per la deambulazione con lo stick che favorisce lo sboccaggio. Ma un teletrasporto libero no?

Tethered: Un Populous VR dove gli omini sono dei Gremlins blu. Carinissimo, curato, ma i gestionali generalmente sono lunghi e non mi ci vedo a giocarci ore col casco in testa. Si ok, questo sembra più immediato e più breve del gestionale tipo, ma imho non è un genere adatto a questa periferica.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 02 Gen 2018, 20:30
Doom VFR L'ho preso solo Io? Che ne pensa chi l'ha giocato?
Io intanto sto giocando Skyrim e sto facendo i 3 dlc che all'epoca non avevo preso. Cicciosissimi. Sto gioco è infinito.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Red Alex - 02 Gen 2018, 20:53
Comuqnue a me sto gioco attira davvero tanto, sembra una sorta di Earth Defense Force al cubo.
Il problema è che senza una demo non posso sapere se lo reggo o se per me è ingiocabile causa sboccaggio..
Io posso dirti che ha parecchie opzioni antisbocco (rotazione libera/a scatti/ibrida, shake della telecamera eliminabili, enormi "paraocchi" e restringimenti di campo durante le virate...) che se attivate in blocco lo rendono a prova di bomba o quasi. Se hai retto Ministry of Time - che a me ha dato un sacco fastidio - secondo me puoi andare tranquillo, non è particolarmente "intenso".

Io amo i gestionali, ma Tethered mi è sembrato molto banale, con dei controlli demenzialmente contorti tra l'altro  :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UncleRight - 02 Gen 2018, 21:07
Se vi piacciono i gestionali allora provate Dino Frontier. Mi sembra ci sia anche la demo se non ricordo male.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 02 Gen 2018, 21:45
... Ministry of Time - che a me ha dato un sacco fastidio - secondo me puoi andare tranquillo, non è particolarmente "intenso".
...
Ministry of Time l'ho fatto col trucco: tenendo gli occhi chiusi durante le brevi camminate. :D
A Megaton un pensierino ce lo faccio visto che hanno avuto la cura di mettere diverse opzioni antisbocco.. anche se il problema mio credo sia il movimento in avanti più che la rotazione.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UncleRight - 02 Gen 2018, 22:02
... Ministry of Time - che a me ha dato un sacco fastidio - secondo me puoi andare tranquillo, non è particolarmente "intenso".
...
Ministry of Time l'ho fatto col trucco: tenendo gli occhi chiusi durante le brevi camminate. :D
A Megaton un pensierino ce lo faccio visto che hanno avuto la cura di mettere diverse opzioni antisbocco.. anche se il problema mio credo sia il movimento in avanti più che la rotazione.

Megaton Rainfall è giocabile anche senza VR ed è comunque godibile. 😉
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 03 Gen 2018, 16:23
Ieri sera ho fatto due ore di The Invisible Hours, amici è bellissimo!
Non è propriamente un gioco in realtà, volendo si può posare il pad e seguire gli eventi, ma non è quello il punto.
In pratica ci si può muovere quasi ovunque nella casa e seguire i vari personaggi per vedere cosa fanno e come interagiscono, si può andare avanti ed indietro veloce e quindi non c'è il rischio di perdersi nulla.
Detto così pare noiosissimo, ma io sono stato 2 ore nel capitolo 1 (che dura una ventina di minuti) esporando tutto il possibile e assistendo ad ogni scena/conversazione tra gli ospiti, e già nel primo capitolo si scoprono retroscena molto interessanti.

L'unica pecca, il gioco tecnicamente è pessimo, uno dei peggiori che ho visto sul VR. E' un peccato, e tra l'altro secondo me il fatto di giocarlo in VR non aggiunge molto all'esperienza, anzi vorrei fosse possibile giocarlo normalmente.
Ultima cosa, zero effetto vomitino per fortuna, c'è il teletrasporto e il movimento a scatti della telecamera.  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 05 Gen 2018, 10:39
Sì alla fine l'ho preso anche io dopo il consiglio precedente. Da GS sta 21 euro.
Recuperati anche Statik Paranormal e Arizona coi saldi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Gen 2018, 12:17
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Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 05 Gen 2018, 12:48
Preso Megaton Rainfall e me ne sto pentendo.
Il gioco sarebbe anche figo ma anche sperimentando con le opzioni mi da sempre motion sickness.  :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Red Alex - 05 Gen 2018, 13:52
ops, mi spiace di avertelo consigliato :(
la ms è una cosa veramente soggettiva....
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 05 Gen 2018, 15:07
In pratica quando si sta nello spazio e/o stratosfera vado tranquillo, perché la roba che si muove è molto lontana. Quando invece si vola rasente al terreno o si gira in città iniziano i problemi grossi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 15 Feb 2018, 18:54
Taglio di prezzo momentaneo di VR negli states (https://blog.us.playstation.com/2018/02/15/new-playstation-vr-deals-available-starting-february-18/).

Visore a partire da 199$.

Magari arriva anche da voi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 22 Feb 2018, 17:20
provato brevemente (tipo 10 minuti) Rec Room. Sembra poter essere divertente.
A dir eil vero è più una sensazione di possibilità da sfruttare che un reale riscontro effettuato in prima persona, visto che l'unico gioco che ho realmente ho provato (perchè ti ci butta dentro a mo' di tutorial) è il simil tennis/squash, che ho trovato ingiocabile :). Poi però ho parlato con un po' di gente in fase cazzeggio e ho dato una chance a charade dove tutti sembravano divertirsi un mondo. A parte me, visto che il problema è che non ci sono istruzioni su come si gioca, sui tasti da premere... e quindi mi sentivo un impedito
Poi ho dovuto chiudere perchè dovevo uscire. Ma l'impresisone è stata estremamente buona, di un area gioco rilassante e varia, con un potenziale enrome.
Ma I gicoatori Vive, PSVR e Oculus condividono gli stessi server?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 22 Feb 2018, 20:05
REC ROOM è cross-platform, a volte trovi gente che ti chiede se sei su Pc o Ps4.
In pratica hai provato i due eventi più "scarsi" del pacchietto, dovresti provare il Lasertag o una Quest (ti consiglio Jumbotron ma ce ne sono anche due fantasy.. e tra poco arriva pure quella piratesca che ho provato in alpha).
Tecnicamente pare semplicissimo ma è il gioco VR con l'interazione più avanzata e completa che ho provato, ed è divertentissimo soprattutto in compagnia di qualcuno che conosci.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 24 Feb 2018, 18:30
Domanda per chi ha FarPoint...si spara molto?  E la varietà dei nemici è buona?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 24 Feb 2018, 22:27
Sì spara molto praticamente c'è una parte tranquilla di circa 10 minuti poi si combatte quasi costantemente. Non c'è una grande varietà di nemici.
Comunque io l'ho preso con l'aim controller e merita moltissimo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 25 Feb 2018, 03:41
Sì spara molto praticamente c'è una parte tranquilla di circa 10 minuti poi si combatte quasi costantemente. Non c'è una grande varietà di nemici.
Comunque io l'ho preso con l'aim controller e merita moltissimo.
Grazie per la risposta,son molto tentato da quando è uscito ma l'unica che sa che mi ha fermato sin ora è il prezzo del pistolotto(che senza è inutile). Vedrò portando indietro qualcosa quanto mi danno. Peccato per la poca varietà dei nemici,però da come ho capito,sparare è molto divertente.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 25 Feb 2018, 08:55
Con il fucilozzo in mano è uno dei pochi prodotti che a volte ti dimentichi di non essere davvero lì.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 25 Feb 2018, 19:27
Preso il bundle gioco più fucilozzo ... vado a provarlo!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 26 Feb 2018, 09:16
Si bhè alla fine ho provato Star Wars Vr Mission.
Con tutti i suoi limiti è la cosa più figa da fare in assoluto con una console e un visore attaccati.
Dura uno sputo e ci rimani come un ebete che ti levano il balocco da sottomano...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 26 Feb 2018, 12:11
Devi avere il gioco o come quella di COD è a se stante?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Feb 2018, 12:16
Devi avere il gioco o come quella di COD è a se stante?

Devi avere il gioco.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 26 Feb 2018, 12:18
Allora senza che la scarico. Grazie Neme
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 26 Feb 2018, 16:57
Valas recupera se ti riesce una copia di Battlefront SW a pochissimi euri, io così ho fatto e non ne sono pentito (certo a prezzo pieno mai). Sotto i dieci euri merita anche se l'esperienza dura poco o nulla e i controlli tramite pad fanno invero parecchio pena, come impostazione proprio...).
Che EA con SW BF 2 non abbia inserito mezzo contenuto per la VR (per ora almeno) bhè è da ululato di rabbia, ho provato un paio di "scontri" con le astronavi ma senza il supporto del visore, bhè rimangono solo i controlli semplicistici e la grafica bella, ma non c'è paragone proprio, non sei lì porca di quella trota!
Perchè essere lì in quella cabina ai comandi di un X Wing, vabbè dai che ve lo dico a fare (la flotta, guarda la flotta....).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 01 Mar 2018, 13:43
@Eder: è solo multy il gioco giusto? Cmq lo terrò in considerazione grazie!


Nel frattempo una domanda:
Se dovessi rivendermi  in blocco ,il visore VR (comprato a fine novembre),telecamera,VR Word, Skyrim VR ,FarPoint+AIM controller (una settimana di vita) ,sulle 350/400 sarebbe troppo,troppo poco o il giusto?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 01 Mar 2018, 13:57
@Eder: è solo multy il gioco giusto? Cmq lo terrò in considerazione grazie!


Nel frattempo una domanda:
Se dovessi rivendermi  in blocco ,il visore VR (comprato a fine novembre),telecamera,VR Word, Skyrim VR ,FarPoint+AIM controller (una settimana di vita) ,sulle 350/400 sarebbe troppo,troppo poco o il giusto?

Si BF SW è multiplayer e basta, la missione VR invece è stand alone e single player (ma purtroppo richiede il disco del gioco per partire).
Sul prezzo di rivendita direi che con tutta la roba che ci metti dentro € 350 siano più che giusti, il problema è che il costo del visore nuovo adesso è parecchio calato (siamo sui trecento o giù di lì).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 01 Mar 2018, 14:46
Si infatti il visore sta sensibilmente scendendo di prezzo. Il fatto è,che per quanto cmq sono molto molto soddisfatto e la reputo una tecnologia in divenire fantastica, per ora ho quasi giocato o provato quasi tutto(mi mancano poche cose),tranne gli horror, che col VR rischio di rimanerci secco per davvero. Tranne Moss è poco altro non vedo grandi novità in arrivo di giochi completi che durino anche un 10/15 ore e grande delusione per i giochi di macchine,cioè  la loro  mancanza.GT , giusto il  minimo indispensabile (grande delusione),Dirti rally e poi...il nulla totale. A sto punto proverei a vendere tutto e comprarmi switch, ma ho paura di pentirmi( non di switch) perché l' adoro la VR, anche se è un po' scomoda con tutti quei cavi. Perdonate l OT
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 01 Mar 2018, 16:01
Bhè deve uscire Ace Combat 7 che in VR ci sarà da ridere (mi viene da vomitare all'idea).
Poi bhò anche Blood and Truth mi ispira, sembrerebbe il gioco "vero" di London Hesit (che a me è piaciuto parecchio).
Moss è uscito e sembrerebbe valido, poi altra roba non mi viene in mente ma sicuramente c'è altro di papabile all'orizzonte....
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 06 Mar 2018, 20:06
Preso e provato Sprint Vector, forte delle buone recensioni su Steam (http://store.steampowered.com/app/590690/Sprint_Vector/), vari siti di giochi VR (https://www.vrfocus.com/2018/02/review-sprint-vector/) e l'immancabile metacritic (http://www.metacritic.com/game/pc/sprint-vector).


Il gioco mi pare fatto bene e divertente. Ha uno stile molto "Arms" o Sega anni '90 per via dei colori esageratissimi e vividi. Il problema, o almeno quello che devo verificare meglio prima di esprimere un giudizio, è il tracciamento dei Move che mi pare approsimativo. In paritcolare quando a intermedio si devono scalare i muri e slanciarsi verso l'alto. Il training avanzato manco l'ho provato per ora.

Puo' essere che non avessi le condizioni di illuminazione ideale, ma un riserbo sui controli lo tengo. Per il resto e' il gioco di fare lo swing con le braccia, e mi pare pure molto divertente.

Per capirci come si gioca a 'sta roba ecco un tizio (parrebbe italiano dai commenti) che mostra il tutorial (https://www.youtube.com/watch?v=X2cj5VafSFQ).

Quando si vola a mo' di super eroe è veramnete una figata.
Gli screenshots son della versione PC, la pezzotta PSVR ha una risoluzione inferiore e maggiori scalettature, ma niente di trascendenziale.

(https://cdn.mobilesyrup.com/wp-content/uploads/2018/02/sprint-vector-header.jpg)
(https://www.destructoid.com//ul/492408-review-sprint-vector/sprint-vector-screenshot-06-ps4-us-07feb2018-noscale.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 06 Mar 2018, 20:15
In pratica "Er gioco de Muteking". :D
Peccato che non c'è una demo, dovrei fare lo sbocco-test.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 07 Mar 2018, 11:26
Preso e provato Sprint Vector, forte delle buone recensioni su
[cut]
Puo' essere che non avessi le condizioni di illuminazione ideale, ma un riserbo sui controli lo tengo. Per il resto e' il gioco di fare lo swing con le braccia, e mi pare pure molto divertente.
non sto a farne una recensione perché ci ho giocato poco, ma dal punto di vista della cura/polish
tanto del dettaglio quanto del contorno siamo al cospetto di un gioco che profuma di triplaA.

Detto questo il gioco ha secondo me seri problemi quando si tratta di fare curve.
Il cavo del visore (che spero di risolvere a breve almeno su Rift, visto che ho ordinato un coso wireless)
è una rottura di palle ed è d'intralcio praticamente subito.
Spesso ci si ritrova rivolti verso una posizione che il gioco considera "sbagliata" e scurisce tutto e non si vede
un bel cazzo di nulla.

Insomma, forse è questione di pratica, ma il gioco complessivamente, per quanto molto divertente,
mi sembra non funzionare perfettamente (oltre ad essere difficile e stancante :D)

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 07 Mar 2018, 15:30
Detto questo il gioco ha secondo me seri problemi quando si tratta di fare curve.
Il cavo del visore (che spero di risolvere a breve almeno su Rift, visto che ho ordinato un coso wireless)
è una rottura di palle ed è d'intralcio praticamente subito.
[cut]
Insomma, forse è questione di pratica, ma il gioco complessivamente, per quanto molto divertente,
mi sembra non funzionare perfettamente (oltre ad essere difficile e stancante :D)

Allora..ieri ho approfondito.

I controlli sono ottimi e reattivi. Ti consiglio di farti tutti i tutorial prima di iniziare a giocare: a livello avanzato ti insegnano a fare le curve senza girare il corpo.
Funziona bene ed evita al giocatore di legarsi a cavi o, chi come me possessore della versione pezzotta, di uscire dal raggio d'azione della camera.

STANCANTE? Si, molto.

Ieri ho giocato 20 minuti e rotti. Tra il calore generato dal visore e fare lo swing con le braccia, ero sudatissimo in testa, tant'è che mi son dovuto fermare, togliere il visore ed asciugarmi la fronte ed i capelli.

Tra l'altro senso di nausea ZERO, Maxx ti raccomando di provarlo se ne hai occasione.

Ieri ho fatto un video streaming mentre sudavo come un matto (https://youtu.be/oWAlJz5_Bxg?t=17m41s), sono arrivato secondo al terzo tentativo sulla prima pista.
Difficile è difficile.
Mi chiedo uno come faccia a giocarsi un campionato.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Voodoo - 07 Mar 2018, 15:33
Ma nessun VRtuoso ha provato Moss? Ne sto sentendo parlare benissimo!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 07 Mar 2018, 15:45
Ma nessun VRtuoso ha provato Moss? Ne sto sentendo parlare benissimo!

Comprato e messo in backlog. Come ogni buon giocatore dovrebbe fare. Si, la demo lasciava già intendere che il gioco è spaziale.

Abbiamo pure il thread dedicato. O poffarbacco.  (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=24280.0)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 07 Mar 2018, 16:33
Ma nessun VRtuoso ha provato Moss? Ne sto sentendo parlare benissimo!

Avevo scritto io qualcosa nel topic dedicato.
A me sta piacendo molto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 08 Mar 2018, 07:54
È uscito anche Bravo Team. Voglio prendere qualche altro trofeo a Skyrim VR poi li prendo entrambi
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 19 Mar 2018, 10:49
Bon sono riuscito a recuperare due controller move e ho smanettato un pò con i giochi che li supportano.
Bhè anche solo "Rush of Blood" con i due controller di movimento diventa una figata mica da poco, cambia tantissimo il poter mirare con le due mani libere.
Raw Data poi ho provato la demo e mi pare megagalattico, non oso pensare un Doom VR cosa non possa essere, un delirio.
Visto che fianlmente potevo ho pure provato Rec Room che è veramente "avanti", è quello che deve essere la realtà virutale fatta bene, interazione con gli altri.
Provato giusto a zonzare nella sala comune e a fare un paio di partite al misto tennis/squash.
Ho riscontrati grossi problemi in Rec Room con il tracking però non riuscendo proprio a effettuare la registrazione con la loro "tastiera virtuale" (ma avevo anche problemi tipo a aprire i pacchi ricompensa, una roba che la gente giustamente mi vedeva tipo mogno e mi dava del poveraccio, con belle parole ma tant'è) tanto che mi sono registrato come guest e bona.
Ah per chi lo sa, l'account che si deve fare in Rec Room è nuovo? Non ci si deve loggare con le credenziali del PSN vero?"
Ah belli i giochi gestionali con i move, ho provato "Dino Frontier", figata la gestione del tutto tipo "Dio".
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 19 Mar 2018, 10:59
Con i due move devi assolutamente provare Batman!  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 19 Mar 2018, 11:16
Con i due move devi assolutamente provare Batman!  :yes:

Si si non mancherò, come most wanted c'ho quello e Super Hot Vr (che spero c'abbia i move i canna come sistema di controllo visto che nei video vedo sempre sparare con due mani).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 19 Mar 2018, 11:18
SuperHot VR devo provarlo anche io, ho visto che hanno anche fatto una versione retail tra l'altro.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 19 Mar 2018, 11:24
SuperHot VR devo provarlo anche io, ho visto che hanno anche fatto una versione retail tra l'altro.

Si l'ho vista dal mediaworld sotto casa a 19,90, mi ha tentato tantissimo ma per ora ho resistito...
Un altro titolo che mi ispira parecchio è Knockout League, non mi dispiacerebbe menare un pò le mani con il VR, certo una simulazione un pò più rigorosa la preferirei non poco...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 19 Mar 2018, 15:49
Ma nella retail di SuperHot c'è anche la versione liscia? Magara..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 19 Mar 2018, 16:33
No non credo Max, è Super Hot VR sulla confezione quindi credo fruibile solo col visore...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 19 Mar 2018, 16:56
E costa anche meno della versione DD!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 20 Mar 2018, 14:21
SuperHot dovrebbe avere la priorità su tutto. Giochi VR e non VR.
È il tie-in non ufficiale di Matrix.

Anche al netto delle sbavature di rilevamento del move e del visore è un gioco seminale che merita tantissimo il titolo di GOTY.

Ah, confermo le due mani usano armi indipendentemente l’una dall’altra:
del tipo che mentre si spara col mitragliatore sulla mano sinistra verso i nemici che avanzano a lato,  si lancia contemporaneamente un coltello al nemico che avanza alle spalle e si schivano i proiettili che arrivano dai nemici in fronte al giocatore.
E a provarlo è millevoltemila più ficcante di leggere quanto sopra.
EDIT: giusto per dare un’idea (https://youtu.be/Pq6TRaSnKtw?t=22m45s)

C’è pure il topic dedicato (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23165.0) una volta che lo avrete finalmente provato.
Fatelo. Giocatelo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 20 Mar 2018, 18:21
Ho preso il simulatore di volo Ultrawings. Essendo un superdotato della VR ho disattivato tutti gli aiuti antimotionsikness (sostanzialmente limitano più o meno il campo visivo).
Il gioco è veramente figo, una delle esperienze più immersive. Però è sopportabile finché si vola come guidando un autobus, piano e usando solo il timone di coda. Se sì inizia a manovrare con gli alettoni e fare virate strette diventa subito Ultrasbocc. Forse l'esperienza più provante che ho sperimentato in VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 21 Mar 2018, 00:06
Beato te che sei supersdrù della VR.. io sto a livello ultran00b, in pratica vado quasi esclusivamente di giochi col teletrasporto.  :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Mar 2018, 07:12
Sconti VR
https://psprices.com/region-it/games/vr/?sort=percent&platform=all
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 21 Mar 2018, 08:09
Beato te che sei supersdrù della VR.. io sto a livello ultran00b, in pratica vado quasi esclusivamente di giochi col teletrasporto.  :no:
Ce l'ho dal D1. Ho finito 2 volte Here they lie e gioco anche 2 ore di seguito a Skyrim con tutti gli accorgimenti disattivati senza provare un minimo di fastidio. Però fare evoluzioni con Ultrawings è davvero troppo. Secondo me è peggio che nella realtà  :D.
Chissà che non sia questo uno dei motivi per cui non si sente più parlare di Ace combat 7?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 21 Mar 2018, 09:49
Sconti VR
https://psprices.com/region-it/games/vr/?sort=percent&platform=all

Maledetti Wayward Sky non me lo scontano mai...
Consigli sugli sconti?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Red Alex - 21 Mar 2018, 14:21
Qualcuno ha provato korix?
Mi incuriosirebbe molto provare uno strategico decente in VR...

Per la cronaca, Dino Frontier ha cominciato ad annoiarmi dopo un minuto e mezzo di gioco.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 22 Mar 2018, 14:52
Secondo me è proprio un genere che non si sposa bene con la VR.
Sessioni lunghe, gioco statico, visuale esterna.. insomma è emozionante come guardare un plastico di Bruno Vespa.
Dino Frontier e Tethered sono carini per i primi minuti, quando hai appunto l'effetto diorama, poi rimpiangi di non stare comodo davanti al PC col mouse in mano.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 22 Mar 2018, 22:35
Offerte di pasqua... non c'è molta roba interessante che mi manca purtroppo.
Com'è Waddle Home?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Red Alex - 23 Mar 2018, 09:31
Secondo me è proprio un genere che non si sposa bene con la VR.
Sessioni lunghe, gioco statico, visuale esterna.. insomma è emozionante come guardare un plastico di Bruno Vespa.
Dino Frontier e Tethered sono carini per i primi minuti, quando hai appunto l'effetto diorama, poi rimpiangi di non stare comodo davanti al PC col mouse in mano.

Sono d'accordo solo in parte.
Dino Frontier e Tethered sono due giochi (imho) molto banali e mediocri su VR, che sarebbero assolutamente improponibili senza caschetto.
Secondo me si può sperare in qualcosa di più decoroso.
Il problema (non banale) è ripensare alcune meccaniche e non tentare semplicemente una trasposizione 1:1 con quelle classiche, che resta un fallimento assicurato.

Sicuramente si potrebbero riprendere e sviluppare i comandi vocali introdotti maldestramente con Tom Clancy's EndWar (per evitare complicate e faticose selezioni "manuali" delle unità, modificare le regole di ingaggio...).
E magari puntare su mappe con molti dislivelli, che sono sempre un po' complicate da gestire su monitor.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 26 Mar 2018, 09:38
Preso e provato Super Hot.
Che figata di gioco, qualche problemino col puntamento ma va detto che gioco parecchio vicino alla telecamera per ragioni di spazio.
Grandissimo titolo, ad ora la meglio cosa (insieme a Xwing ma quello più per il fascino di cotal "cockpit" che per meriti intrinsechi) da me provata in VR, fra l'altro si sta fermi quindi problemi zero.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 27 Mar 2018, 10:29
E vabbè, l'ho preso anche io, colpa vostra.  :D

E mi sa proprio che entro la fine dei saldi prenderò anche I Expect You to Die, che sta a 9,99 e ne parlano benissimo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Mar 2018, 12:40
Nuovo prezzo ufficiale 299€

https://multiplayer.it/notizie/197116-a-partire-da-domani-playstation-vr-sara-disponibile-a-299-euro.html?amp
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: bub - 30 Mar 2018, 17:52
Con l'abbassamento di prezzo mi sta solleticando la voglia.
Domandine (o magari ditemi a intorno a quale pagina andare a leggere su questa discussione):
- Ho letto in giro che c'è una nuova versione che ha l'hdr e cavetti meno invasivi, è in vendita in Italia?
  Se sì, è anch'essa scontata? Le migliorie sono fondamentali?
- Quanta distanza deve esserci tra me che indosso il casco e la ps camera?
- C'è rischio di spaccare roba giocando? Intendo, ci si muove molto? Non è che rischio di strappare qualche
  cavo?
- Se uso le mie cuffie playstation posso risparmiarmi il collegamento jack?
- Giochi da avere assolutamente?
- Controller particolari da avere subito (il fucile mi alletta)?
- Sbricateve che c'ho voglia di comprarla subito, mi prudono le mani :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 30 Mar 2018, 18:59
- Prima domanda non so che dirti. Ma se ci sono meno cavi in giro sicuramente è meglio per quei giochi (pochi) che vanno giocati in piedi vale la pena investirci anche un +50-100€
- Nei giochi con gameplay classico con joypad bastano 1,8-2 m. Un po' di più (2,5+) dove è necessario muovere tutto il corpo con i move (vedi superhot)
- Le gambe devono potersi muovere poco o niente (altrimenti c'è qualcosa di sbagliato nel gioco). I movimenti sono del busto e delle braccia. Con Superhot un bel pugno all'anta dell'armadio l'ho dato.
- Penso possano essere inserite al posto di quelle che danno in dotazione su una connessione dedicata al VR
- Gusti personali: Resident Evil 7, Farpoint + Aim controller, a quel punto anche Arizona Sunshine, Superhot (coi move, rigiocabilissimo con varie sfide dopo il finale), Doom VFR (da giocare con joypad) Batman (coi move, cortissimo ma impressionante, credo il gioco più immersivo che abbia giocato). Se non l'hai mai giocato è l'occasione per una esperienza mastodontica in Skyrim (rigorosamente con joypad per quel che mi riguarda).
Carino e longevo Mervils. Bello ma da sbocco totale Ultrawings.
- I move sono necessari a molti giochi. Il fucile trasforma uno sparatutto mediocre come Farpoint in una esperienza unica. E' veramente game changer e si ripaga anche donando tutta un'altra linfa a giochi vecchi come Arizona Sunshine.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 30 Mar 2018, 19:07
ma il nuovo update VR di Wipeout?

QUA (https://www.theverge.com/2018/3/30/17179274/wipeout-omega-collection-psvr-review) ne parlano molto bene.

Io sto aspettando impazientemente un calo prezzo, che a WipeOut gli voglio bene, ma gli originali di questa collection li ho giocati tutti
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: dave18 - 30 Mar 2018, 19:39
- Se uso le mie cuffie playstation posso risparmiarmi il collegamento jack?
Mi sembra di aver letto che il suono 3D (fondamentale per l'esperienza VR) passi solo tramite jack
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 30 Mar 2018, 20:03
Le recchie sò 2 fino a prova contraria, non 5.1. :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: bub - 30 Mar 2018, 23:39
L'ho presa eh (con tanto di fucilozzo + Farpoint come suggerito da Kairon), ho trovato quello che dovrebbe essere il modello "ritoccato" (sigla CUH-ZVR2).

Ragazzi, sono sconvolto, sono così  :cry:
La prima cosa provata è stata Farpoint. Durante il prologo non credevo ai miei occhi.
Continuavo a girarmi e rigirarmi e niente, ero in una cazzo di astronave.
Ho iniziato ridacchiare e sparare oddio a caso come un idiota, le mie figlie hanno abbandonato Netflix per venire a curiosare, mia moglie diceva "l'abbiamo definitivamente perso".
Per quanto fossi consapevole su cosa aspettarmi, sono rimasto sbigottito, un'immersione PAZZESCA, pazzesca.
Ho fatto provare il primo incontro con i ragni a mia figlia, quando si è tolta il casco piangeva ma non per la paura quanto per l'emozione. Ed è una a cui dei videogiochi frega poco o niente.

Poi ho provato Resident Evil 7, che a differenza di tanta gente qua dentro ho adorato in versione normale.
Ecco, in VR è un altro gioco, è... è... non ho parole. Ho trascorso dei minuti solo a guardarmi attorno sbigottito nella schermata dei menu.

Mi son fatto una mezzora con ciascun gioco e motion sickness zero, anche se qualche vertigine con RE7 l'ho avuta.

Intanto ho scaricato Blood Rush che avevo preso col plus di qualche mese fa, poi ho da controllare quanti giochi di quelli in mio possesso siano compatibili con VR (su due piedi mi vengono in mente Gran Turismo, Wipeout, Drive Club).

Sono consapevole che l'effetto wow sia destinato a dissolversi a breve, però ragazzi che emozione.
E' qualcosa di veramente diverso, va oltre il videogiocare, è proprio un'esperienza, e al prezzo attuale (che è sempre una bella botta) direi che ne vale la pena.

Confermo che non è possibile usare le cuffie ps4 in bluetooth, bisogna per forza andare di jack.


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 30 Mar 2018, 23:52
Intanto ho scaricato Blood Rush che avevo preso col plus di qualche mese fa, poi ho da controllare quanti giochi di quelli in mio possesso siano compatibili con VR (su due piedi mi vengono in mente Gran Turismo, Wipeout, Drive Club).

Drive Club devi comprare la versione VR o niente. Non era un free upgrade ma un titolo a parte. A me Drive Club non dispiace per quanto impastato, GT un pelino meglio ma boh non ci trovo QUEL tanto meglio di DC che certa gente dice. Inoltre GT manco ce l'ha un campinato da fare in VR, in soldoni puoi saltarli enrambi a piè pari, imho.

Wipeout facci sapere ti prego.

Bene per Blood Rush e RE7.
Poi vai di Batman (usato o comunque mira a un prezzo in offerta, che tanto dura poco), SuperHOT , Moss.
Anche Rec Room che è gratuito.

Meglio se ti accattoni due move, anche usati.
Ci sarebbero pure Rez e Thumper, ma vabbe' sta a te.

Sono consapevole che l'effetto wow sia destinato a dissolversi a breve, però ragazzi che emozione.
E' qualcosa di veramente diverso, va oltre il videogiocare, è proprio un'esperienza, e al prezzo attuale (che è sempre una bella botta) direi che ne vale la pena.

L'effetto wow non si dissolve. Ci fai l'abitudine, ma giocare in VR -almeno nella mia esperienza- resta comunque una gran figata e una cosa molto diversa dal giocare in modo "tradizionale" (che non mi dispiace, anzi).

Benvenuto a bordo bub!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UncleRight - 31 Mar 2018, 00:08
Ai possessori di PSVR, fatevi una cortesia e comprate Wipeout. È il sogno della vita che si avvera, entrare in una navetta antigravitazionale e sfrecciare a velocità folli. Droga allo stato puro.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 31 Mar 2018, 00:21
Grande Bub, stesso effetto che ha fatto anche a me la prima volta!
Come dice Freshlem cerca due move, fallo prima di giocare a Rush of Blood, Batman, e più o meno tutti i giochi che li supportano.

Ah tra i consigli ci metterei anche VR Worlds, e scaricati i 2 pack di demo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 31 Mar 2018, 00:50
Ai possessori di PSVR, fatevi una cortesia e comprate Wipeout. È il sogno della vita che si avvera, entrare in una navetta antigravitazionale e sfrecciare a velocità folli. Droga allo stato puro.

Proprio quello che speravo di leggere. Ottimo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 31 Mar 2018, 09:25
Me lo segno. La lista di quello che devo prendere si allunga. Ora sto giocando Ninokuni 2 e in VR Ultrawings che è bello ma onestamente ostico per lo stomaco. A presto Moss, Wipeout, Bravo Team.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 31 Mar 2018, 10:01
Ma in wipeout quindi c è la visuale da dentro il cockpit!? Ditemi di si che non ho seguito lo sviluppo!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: bub - 31 Mar 2018, 12:56
Ma in wipeout quindi c è la visuale da dentro il cockpit!? Ditemi di si che non ho seguito lo sviluppo!
Yep!
Puoi giocarlo da cockpit e in due visuali 3° persona (una più ravvicinata dell'altra). Niente visuale in prima persona fuori dal cockpit (che secondo me non avrebbe senso).

Grande Bub, stesso effetto che ha fatto anche a me la prima volta!
Come dice Freshlem cerca due move, fallo prima di giocare a Rush of Blood, Batman, e più o meno tutti i giochi che li supportano.
Ah tra i consigli ci metterei anche VR Worlds, e scaricati i 2 pack di demo.
Troppo tardi, c'ho già giocato col pad  :cry:

Allora, ieri sera mi sono devastato dalle 23 alle 2 di notte.
Ho giocato a Gran Turismo, Wipeout, Blood Rush, Resident Evil saltellando da uno all'altro.
Ovviamente mi è sembrato tutto pazzescamente incredibilmente meraviglioso.
Impressioni sparse

Gran Turismo:
ha un'illuminazione fuori parametro.  Cioè guardi le maniglie cromate degli sportelli e ti accorgi dei riflessi dell'ambiente circostanze. O i raggi del sole che si riflettono dallo specchietto. E intanto fai incidente.
La grafica è un po' impastatina (non riesco a mettere a fuoco i numeri del tachimetro e non capisco se sia un mio limite o di risoluzione) ma l'immersione chettelodicoaffà. Godibilissimo.

Wipeout:
Qua hanno fatto un lavoro spettacolare, la grafica è fantastica e la guidabilità migliora. Più che sembrare una modalità aggiunta pare un gioco scritto appositamente per VR, un po' come RE7.

RE7:
Ho pucciato tra le opzioni in cerca di un modo  per rendere fluide le rotazioni (scoprendo che sono vincolate a scatti di 30,45 e 90°) e ho scoperto che la camminata era impostata lenta. L'ho mesa normale.
Motion sicknes sopraggiunto in manco 5 minuti ho dovuto abbandarlo.

Blood Rush:
LA TROCA!!! Ma che roba meravigliosa è? Erano 10 anni che aspettavo di poter rigiocare un Time Crisis o un House of the Dead. Mi piacerebbe farlo col move ma già ho cacciato molta grana x VR e fucilazzo, per ora vado avanti col pad mio malgrado. Però è incredibile. Divertentissimo come shooter, mozzafiato come montagne russe. Ci sono momenti in cui il percorso si inclina e il mio cervello trasmette la sensazione di perdita di equilibrio al corpo senza bisogno di stare dentro una sedia basculante. C'ho giocato 1 oretta di fila poi mi sono forzato a smettere perché era tardi.

Aveva ragione mia moglie, mi hanno perso  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 31 Mar 2018, 13:49
L'offerta attira anche ma aspetterò ancora un ulteriore taglio di prezzo e il bundle vzr2.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Mar 2018, 14:05
Ragazzi, sono sconvolto, sono così  :cry:

Che è il modo giusto di essere.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 31 Mar 2018, 18:56
Wipeout in VR è tanta roba. Mi sembra che abbiano un po' semplifcato la guida, immagino per venire incontro allo stomaco, ma è proprio un gioco completo "gratis" per chi, come me, aveva già la versione normale. Graficamente notevole, con effetti di luce davvero belli e una visuale interna inedita per la serie. Bello, bello, bello. Nuovo manifesto VR!!!1!!1!
Titolo: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: bub - 01 Apr 2018, 17:14
Due domande:
Incuriosito da Star Wars BF VR l'ho scaricato (era gratis) ma al momento di installare resta bloccato dicendo che non trova l'applicazione o qualcosa di simile. Sapete se è necessario avere Battle Front quello "liscio"?

Ho tiraro giù Stranger Things  VR ma quando lo avvio appaiono a video due simboli di contrioller move che non ho. Immagino siano obbligatori?

ps. ho provato la demo di the last guardian. gli spostamenti "a caselle" fanno cacare, però che emozione vivere in quei paesaggi! E che figata cavalcare Trico!


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 01 Apr 2018, 18:24
1) Si devi avere Battlefront
2) Si servono i move ma non vale la pena solo per quello, Stranger Things dura 3 minuti e fa cagare.
3) Ci sono giochi con teletrasporto libero che funzionano alla grande, TLG VR purtroppo ha i punti fissi. Tra l'altro non ha nemmeno senso che non abbia lo spostamento libero (che viene omesso per evitare motion sickness) ma poi in groppa a Trico ti fa muovere da tutte le parti favorendo lo sboccaggio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: bub - 01 Apr 2018, 19:07
1) Si devi avere Battlefront
2) Si servono i move ma non vale la pena solo per quello, Stranger Things dura 3 minuti e fa cagare.
3) Ci sono giochi con teletrasporto libero che funzionano alla grande, TLG VR purtroppo ha i punti fissi. Tra l'altro non ha nemmeno senso che non abbia lo spostamento libero (che viene omesso per evitare motion sickness) ma poi in groppa a Trico ti fa muovere da tutte le parti favorendo lo sboccaggio.

1)Bella merda allora, lo aspetto a 5 euro o in regalo su plus ché proprio non è un gioco per me
2)E' che le mie figlie ADORANO Stranger Things, ma non mi metto a comprare di certo due controller per una minchiata. Li comprerò per gli altri giochi  :D
3) Concordo al 100%. Un grandissimo peccato perché trovarsi immersi in quei mondi lì è una roba fenomenale.

Grazie per le risposte!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 01 Apr 2018, 22:58
Attento che la demo di Stanger Things non è proprio adatta ai bambini, quanti anni hanno le tue figlie?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: bub - 01 Apr 2018, 23:31
Attento che la demo di Stanger Things non è proprio adatta ai bambini, quanti anni hanno le tue figlie?

12 e 14. Entrambe hanno guardato le due serie e ci hanno fatto fare 3 ore (TRE ORE) di file al Lucca Comics per entrare nello stand dedicato.
Quella di 14 oggi mi è arrivata al quinto livello di Rush of Blood e continuava a dire "sono troppo forte! Li ammazzo tutti!"  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 03 Apr 2018, 15:52
1)Bella merda allora, lo aspetto a 5 euro o in regalo su plus ché proprio non è un gioco per me

Sul Plus non ci finirà mai (seguo le ultimi indicazioni avute sul forum :)) ma a cinque/dieci euro si recupera e bhè l'esperienza vale l'esborso economico.
Poi ovvio bisogna vedere quanto ti può affascinare avere la sensazione di stare uin un'ala x, per me bellissimo anche se è giusto un contentino che dura uno sputo.
Ma quanto godi qul poco che dura...
Ecco io vorrei una roba del genere con controlli evoluti, una storia, del gioco e del cioccolato...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: bub - 05 Apr 2018, 20:51
Intanto ho tirato giù dal plus Trackmania.
Come gioco lo trovo uno "spreco": è programmato da dio, i controlli sono fantastici, le piste varie e belle colorate stile SEGA, poi però invece di gareggiare su n. giri con altri avversari fai run singole brevissime.
In VR però è pazzesco, montagne russe allo stato puro.

E parlando di emozioni forti, ho provato a smanettare con le opzioni di wipeout e ho scoperto che la versione VR non è più facile, è solo più addolcita da opzioni salvabudella.
Provate a bloccare la visuale sul pilota anziché sul veicolo e ad aumentare il campo visivo et voilà, torna ad essere il wipeout bastardo che tutti conosciamo. Con le budella che svolazzano.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 05 Apr 2018, 22:43
Infatti ho provato wipeout prestatomi da un amico...davvero un lavoro della Madonna! Eh sì confermo che se si tolgono tutte le opzioni antisbocco ti ritrovi con lo stomaco sottosopra :D con alcuni accorgimenti invece niente nausea e puro godimento. Non lo comprerò perché non ho tempo visto che escono altri giochi,per cavolo se merita! Cmq a me i circuiti del primo capitolo su PS2 all' epoca erano piaciuti un botto,però mi sembra di capire che qui non ci siano.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 06 Apr 2018, 10:07
Wipeout in Vr sembra un sogno che si avvera.
E' stato il primo gioco in assoluto che ho cvisto girare su PSX e il secondo titolo da me comprato per la prima console fatta da Sony.
Ai tempi lo divorai con fisse in testa le tracce dei Chemical Brothers, uno sturbo.
Oggi Wipeout è sempre lì, più o meno uguale a sempre, siamo noi adesso a essere invece messi "dentro " la navicella da corsa, e questo cambia tutto!
Spettacolo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Apr 2018, 10:30
Intanto ho tirato giù dal plus Trackmania.
Come gioco lo trovo uno "spreco": è programmato da dio, i controlli sono fantastici, le piste varie e belle colorate stile SEGA, poi però invece di gareggiare su n. giri con altri avversari fai run singole brevissime.

Eh Trackmania è sempre stato quella roba lì, che poi a me piace tantissimo come impostazione.  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Voodoo - 06 Apr 2018, 12:34
Wipeout in Vr sembra un sogno che si avvera.
E' stato il primo gioco in assoluto che ho cvisto girare su PSX e il secondo titolo da me comprato per la prima console fatta da Sony.
Ai tempi lo divorai con fisse in testa le tracce dei Chemical Brothers, uno sturbo.
Oggi Wipeout è sempre lì, più o meno uguale a sempre, siamo noi adesso a essere invece messi "dentro " la navicella da corsa, e questo cambia tutto!
Spettacolo.

Sulla carta è proprio così (musiche a parte, Omega ha una selezione PENOSA. Il che è gravissimo, ribadisco). L'ho provato proprio l'altro ieri e beh... instant nausea per me  :(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: bub - 07 Apr 2018, 17:33
C'ho voglia di macchine, scelgo Dirt o DriveClub?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 08 Apr 2018, 09:44
Prova la demo di Driveclub e vedi se non muori... è uno di quei giochi che da nausea istantanea a quasi tutti.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 08 Apr 2018, 10:07
C'ho voglia di macchine, scelgo Dirt o DriveClub?
Stai alla larga da DC. Motion sickness esagerato.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 08 Apr 2018, 12:13
C'ho voglia di macchine, scelgo Dirt o DriveClub?
Dirti è bellissimo in VR,anche se graficamente perde e in alcuni punti è poco pulito,però è davvero un esperienza! Se hai il volante poi è immedesimazione totale. Essendo un rally però,può darti qualche problema,soprattutto all' inizio fallo in piccole dosi e scegli circuiti più lineari possibili,insomma abituati un po'. Alla fine facevo anche sessione di 2 ore senza il minimo problema. L unica cosa che mi dava davvero fastidio era la retromarcia,ma da come ho capito questa è una cosa abbastanza comune.
PS: peccato non ci sia una versione VR di WRC7, che reputo uno dei giochi di rally più belli e divertenti di sempre,ma capisco che li il trackdesign(davvero uno degli apici dei giochi di rally) possa dare molti problemi in fatto di stomaco che se na in ogni dove.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: bub - 08 Apr 2018, 13:10
Grazie a  entrambi, ieri poi ho preso Drive Club più che altro perché ho l'anima da "arcadaro", e Dirt (che ho in versione normale) per me è troppo tecnico.

Per quanto riguarda il motion sickness, con Drive Club manco l'ombra (c'ho giocato un'oretta), ma devo dire che finora non ho avuto problemi con nessun gioco, solo la prima volta con RE7 ma adesso vado sparato come nulla fosse anche in sessioni prolungate.
DC lo trovo molto accessibile e divertente, peccato la grafica impastata, se tecnicamente fosse come Wipeout o Trackmania sarebbe uno spettacolo.
Dirt mi preoccupa per la difficoltà ma prima o poi lo piglio comunque :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 09 Apr 2018, 11:19
Per quanto riguarda il motion sickness, con Drive Club manco l'ombra (c'ho giocato un'oretta), ma devo dire che finora non ho avuto problemi con nessun gioco, solo la prima volta con RE7 ma adesso vado sparato come nulla fosse anche in sessioni prolungate.

Non sai quanto ti invidio... io ho nausea in più o meno qualunque gioco non appena il mio personaggio si muove.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 09 Apr 2018, 22:18
Grazie a  entrambi, ieri poi ho preso Drive Club più che altro perché ho l'anima da "arcadaro", e Dirt (che ho in versione normale) per me è troppo tecnico.

Per quanto riguarda il motion sickness, con Drive Club manco l'ombra (c'ho giocato un'oretta), ma devo dire che finora non ho avuto problemi con nessun gioco, solo la prima volta con RE7 ma adesso vado sparato come nulla fosse anche in sessioni prolungate.
DC lo trovo molto accessibile e divertente, peccato la grafica impastata, se tecnicamente fosse come Wipeout o Trackmania sarebbe uno spettacolo.
Dirt mi preoccupa per la difficoltà ma prima o poi lo piglio comunque :)
stai chiaramente mentendo.  oppure, io sono una donnicciola.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: bub - 09 Apr 2018, 22:43
Grazie a  entrambi, ieri poi ho preso Drive Club più che altro perché ho l'anima da "arcadaro", e Dirt (che ho in versione normale) per me è troppo tecnico.

Per quanto riguarda il motion sickness, con Drive Club manco l'ombra (c'ho giocato un'oretta), ma devo dire che finora non ho avuto problemi con nessun gioco, solo la prima volta con RE7 ma adesso vado sparato come nulla fosse anche in sessioni prolungate.
DC lo trovo molto accessibile e divertente, peccato la grafica impastata, se tecnicamente fosse come Wipeout o Trackmania sarebbe uno spettacolo.
Dirt mi preoccupa per la difficoltà ma prima o poi lo piglio comunque :)
stai chiaramente mentendo.  oppure, io sono una donnicciola.
:D No no, giurin giurella, Drive Club va liscio come l'olio. Con Trackmania c'ho effetto vertigini (che è fico, sembra di stare al luna park), ma con Drive Club zero totale.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 10 Apr 2018, 08:03
Allora devi provare Ultrawings. Senza aiuti anti motion sikness.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: bub - 10 Apr 2018, 11:11
Allora devi provare Ultrawings. Senza aiuti anti motion sikness.
Ma il gioco merita?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 10 Apr 2018, 13:21
Driveclub fila liscio finché non metti la retromarcia.
Io resisto tipo 3 secondi andando indietro e poi o chiudo gli occhi o la cena risale l’intero tratto gastro-intestinale
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 10 Apr 2018, 20:42
Allora devi provare Ultrawings. Senza aiuti anti motion sikness.
Ma il gioco merita?
Molto secondo me.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 11 Apr 2018, 16:24
Oggi sono partiti nuovi sconti, ho preso Psychonauts in the Rhombus of Ruin a 5,69 euro.
Poi ho preso anche The Lost Bear a 3,99, mai sentito, speriamo bene (questo sconto scade oggi...).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 12 Apr 2018, 10:00
Lost Bear l'ho preso una settimana fa assieme allo sparacchino stile Time Crisis, ma ancora non li ho provati.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Akidaso - 13 Apr 2018, 16:24
Ho trovato in offerta il vr, non so che modello, a 149 euro. Solo vr però, niente telecamera o altro. Secondo voi il presso vale? Negozio di Verona aperto nuovo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 13 Apr 2018, 16:27
€ 149 per il visore liscio non è malaccio, sei al limite visto che quando il visore liscio stava a € 199 io non l'ho preso ma ho aspettato di pagare qualche euro in più per avere anche la PS Camera.
Considera che il prezzo della Camera si aggira intorno ai 60/70 euro, quindi pagheresti poco più di duecento tutto che è abbastanza vantaggioso.
Considera anche che di versioni del visore a giro ce ne sono due adesso, la seconda preferibile alla prima perchè ha il passthrough hdr abilitato.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 13 Apr 2018, 18:07
Oggi sono partiti nuovi sconti, ho preso Psychonauts in the Rhombus of Ruin a 5,69 euro.
Poi ho preso anche The Lost Bear a 3,99, mai sentito, speriamo bene (questo sconto scade oggi...).
Grazie della info, nella sezione sconti dello store non appare Rhombus of Ruin.
Oltre a quello ho preso anche il primo Psychonauts in offerta per i membri plus a 3,50 circa. C'ha pure il platino, una ripassata a questo prezzo è d'obbligo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 30 Apr 2018, 23:04
Ho preso Bravo Team che avevo voglia di sparacchiare con l'aim controller.
Davvero un gioco mediocre. In pratica ci si muove dentro corridoi cliccando sui vari ripari dietro i quali sparare ai nemici che spawnano da stradine o porte laterali. E' anche possibile girarsi di 180° con lo stick. Fintanto che ci si muove in avanti coi nemici davanti è un giochino poco entusiasmante in cui la grafica poco ispirata e poco curata non contribuisce a farti sentire in mezzo all'azione ma almeno i movimenti sembrano coerenti con la situazione. Invece nei rari casi in cui si avanza troppo e ci rimane qualche nemico dietro le spalle non potendoci muovere liberamente si sente tutta la pochezza del sistema di controllo e del level design perché non ci sono mai a portata di click ripari o percorsi dove poter spezzare l'aggiramento. Quindi, in maniera poco credibile si spara in una direzione mentre si viene riempiti di piombo dal lato scoperto, sperando di essere veloci a ripulire una zona per concentrarsi sull'altra.
Sconsigliato, prendetelo sotto i 10€.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 02 Mag 2018, 11:55
Due righe di intervento per dirvi che ho visto il futuro.
Wipeout VR è sconvoglente. E' una botta visiva e di adrenalina mica da ridere.
Peccato che in quanto aggiornamento gratuito di un gioco con qualche tempo sul groppone non avrà l'esposizione che merita. Qui tocca fare da ambassciatori e alimentare il passaparola perchè un lavoro del genere merita di essere sperimentato dal più ampio numero di persone possibile.

A questi ragazzi date da fare un bel gioco di guida arcade "classico" e tireranno fuori l'ira di dio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: armandyno - 03 Mag 2018, 12:41
Ciao,

sono entrato nel magico mondo del VR già da un po, e sto cercando di fare un po di ordine, quindi arriverà qualche domanda ridondante.

Recuperati subito
Rez
Resident Evil VII
Skyrim

mi chiedevo quale potesse essere un'altra esperienza valevole da recuperare.
Ho fatto un giro di tutte le demo (disc 1 e disc 2 + VR world), e l'unico gioco che davvero mi ha catturato è stato Moss, ma potrebbe essermene sfuggito qualcuno, inoltre credo siano usciti molti altri giochi.

Domanda: Per Wipeout VR bisogna acquistare la omega collection?


Altra domanda:
ho provato a configurare più volte il visore, ma per quanto io tenti di essere preciso, mi accorgo che quando entro nei menu di sistema dal gioco, sono tutti spostati leggermente verso destra.
L'unica è riposizionare il visore e spostarlo verso sinistra, ma non sono sicuro poi di indossarlo dritto.
Capita anche a voi?

Grazie.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Mag 2018, 15:38
In attesa di trovare la serata giusta con The Impatient, ho provato un gioco VR di cui nessuno o quasi ha parlato. Si tratta del promettente The Persistence.
Si tratta, in soldoni, di un Dead Space in salsa VR.
Abbastanza valido, impegnativo e sopratutto abbastanza inquietante.
La demo offre un breve scorcio di un gioco VR decisamente interessante, come prima cosa, l'ambientazione è una suggestiva stazione spaziale, con mappa che si autogenera in maniera completamente causale, il che garantisce una certa varietà. A volte saremo su un pianeta desertico, altre volte su un pianeta verde e lussureggiante.
Lo si potrà vedere da apposite finestre che fanno sembrare l'esperienza VR davvero coinvolgente.
Una fredda voce ci parla del nostro obiettivo primario: raggiungere una zona ed immettere un codice di sicurezza dentro un macchinario che sta rendendo instabile (da qui la titolazione: Persistenza).
A nostra disposizione, una sorta di stasi campo di forza che blocca i nemici, umani corrotti da qualcosa, il campo di forza si ricarica a fatica e ci permette di usare una sorta di pistola con elettro-shock. L'arma ha proiettili limitati, per cui l'uso corretto è fondamentale, per comprare armi aggiuntive bisogna spendere materiali raccolti nella stazione ed esplorare. La fuga è quasi impossibile. I controlli sono mappati molti bene.
Non sarebbe assolutamente un gioco interessante se venisse proposto nella sua versione canonica, ma con il VR...
Con il VR esplorare un condotto di areazione, che fa molto Alien: Isolation, è fottutamente coinvolgente. Muoversi nella stazione spaziale e persino interagire con una doccia, o guardarsi attorno è dannatamente riuscito. Dopo pochi attimi, sei dentro un incubo sci-fi. E temi di non essere solo.
La grafica non permette ancora una immersione totale, dopotutto il PSVR pone qualche limite sulla risoluzione, ma il cervello viene ingannato dopo 3 minuti di gioco, a dir tanto.
Però immaginate un intero gioco completamente basato su aspetti come menu ed interfaccia in stile Dead Space, immaginate di vedere una mappa e quasi toccarla.
Impressionante. Sopratutto alcune armi che si possono costruire come sfere che generano uno sciame robotico che attacca le forme di umani corrotti. Il feeling è molto RE7, c'è sicuramente da lavorare su alcuni aspetti, ma ve lo confesso, se anziché "umani corrotti" mi fossi trovato necromorfi o una qualche aberrazione spaziale/aliena non sarei qui.

(https://i2.wp.com/www.useapotion.com/wp-content/uploads/2017/03/ThePersistence_01-copy.jpg?zoom=2&resize=1124%2C588)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Mag 2018, 15:45
L'ho presa eh (con tanto di fucilozzo + Farpoint come suggerito da Kairon), ho trovato quello che dovrebbe essere il modello "ritoccato" (sigla CUH-ZVR2).

Ragazzi, sono sconvolto, sono così  :cry:
La prima cosa provata è stata Farpoint. Durante il prologo non credevo ai miei occhi.
Continuavo a girarmi e rigirarmi e niente, ero in una cazzo di astronave.
Ho iniziato ridacchiare e sparare oddio a caso come un idiota, le mie figlie hanno abbandonato Netflix per venire a curiosare, mia moglie diceva "l'abbiamo definitivamente perso".
Per quanto fossi consapevole su cosa aspettarmi, sono rimasto sbigottito, un'immersione PAZZESCA, pazzesca.
Ho fatto provare il primo incontro con i ragni a mia figlia, quando si è tolta il casco piangeva ma non per la paura quanto per l'emozione. Ed è una a cui dei videogiochi frega poco o niente.

Poi ho provato Resident Evil 7, che a differenza di tanta gente qua dentro ho adorato in versione normale.
Ecco, in VR è un altro gioco, è... è... non ho parole. Ho trascorso dei minuti solo a guardarmi attorno sbigottito nella schermata dei menu.

Mi son fatto una mezzora con ciascun gioco e motion sickness zero, anche se qualche vertigine con RE7 l'ho avuta.

Intanto ho scaricato Blood Rush che avevo preso col plus di qualche mese fa, poi ho da controllare quanti giochi di quelli in mio possesso siano compatibili con VR (su due piedi mi vengono in mente Gran Turismo, Wipeout, Drive Club).

Sono consapevole che l'effetto wow sia destinato a dissolversi a breve, però ragazzi che emozione.
E' qualcosa di veramente diverso, va oltre il videogiocare, è proprio un'esperienza, e al prezzo attuale (che è sempre una bella botta) direi che ne vale la pena.

Confermo che non è possibile usare le cuffie ps4 in bluetooth, bisogna per forza andare di jack.

Questo è solo l'inizio.
Ma vorremmo anche noi che continuasse...forza Sony. Investi :-X
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Mag 2018, 15:51
Grazie a  entrambi, ieri poi ho preso Drive Club più che altro perché ho l'anima da "arcadaro", e Dirt (che ho in versione normale) per me è troppo tecnico.

Per quanto riguarda il motion sickness, con Drive Club manco l'ombra (c'ho giocato un'oretta), ma devo dire che finora non ho avuto problemi con nessun gioco, solo la prima volta con RE7 ma adesso vado sparato come nulla fosse anche in sessioni prolungate.
DC lo trovo molto accessibile e divertente, peccato la grafica impastata, se tecnicamente fosse come Wipeout o Trackmania sarebbe uno spettacolo.
Dirt mi preoccupa per la difficoltà ma prima o poi lo piglio comunque :)
stai chiaramente mentendo.  oppure, io sono una donnicciola.

Non è il solo, anche io non ho nessuna forma di MS, come dissi pagine addietro. Ho fatto anche 12 ore di fila a RE7 in piedi. Non ho effetti ne alcun contraccolpo, l'unico MAI avuto è stato nello scivolo di VR Worlds con il pupazzo VR. Il resto...nada. Forse il mio cervello si è abituato o si è definitivamente arreso.


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 03 Mag 2018, 16:02
Ciao,

sono entrato nel magico mondo del VR già da un po, e sto cercando di fare un po di ordine, quindi arriverà qualche domanda ridondante.

Recuperati subito
Rez
Resident Evil VII
Skyrim

mi chiedevo quale potesse essere un'altra esperienza valevole da recuperare.
Ho fatto un giro di tutte le demo (disc 1 e disc 2 + VR world), e l'unico gioco che davvero mi ha catturato è stato Moss, ma potrebbe essermene sfuggito qualcuno, inoltre credo siano usciti molti altri giochi.

Domanda: Per Wipeout VR bisogna acquistare la omega collection?


Altra domanda:
ho provato a configurare più volte il visore, ma per quanto io tenti di essere preciso, mi accorgo che quando entro nei menu di sistema dal gioco, sono tutti spostati leggermente verso destra.
L'unica è riposizionare il visore e spostarlo verso sinistra, ma non sono sicuro poi di indossarlo dritto.
Capita anche a voi?

Grazie.
Allora, prima delle risposte veloci una premessa: ho la vaga impressione che tu stia inquadrando la VR come un'estensione del gioco tradizionale.. non è così a mio parere, in genere i giochi VR sono e devono essere esperienze brevi, intense, folgoranti. Non ha senso un gioco da 40 ore col casco in testa imho, ma questo è un pensiero mio che non tutti condividono.

Detto questo, non posso consigliarti nulla perché evidentemente la mia e la tua idea di VR divergono totalmente. Al limite prova il Lasertag di Rec Room (gratuito) e vedi come ti trovi.
Si per Wipeout devi comprare Omega e scaricare la patch.
Il menu spostato non me lo fa, ma probabilmente deriva da come hai posizionato la cam (mettila centrale rispetto a dove sei posizionato tu) e/o dove poggi il visore prima di metterlo in testa (puoi poggiarlo dive vuoi ma dopo che l'hai indossato devi tener premuto il tasto OPTIONS per resettare la visuale).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 03 Mag 2018, 16:04
Domanda: Per Wipeout VR bisogna acquistare la omega collection?

Si tratta esattamente dell'Omega Collection. Vien via intorno ai 25/30 Euro in rete.

Per quanto riguarda altri giochi ti posso dire solo di quello che ho provato con gli occhi di questa faccia.
E dunque ti straconsiglio Until Dawn: Rush of Blood, tiro al bersaglio stile House of the Dead moooolto coinvolgente (o Operation Wolf, se sei come Maxx :) )

Dalla demo pare immenso anche Thumper.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 03 Mag 2018, 16:08
In attesa di trovare la serata giusta con The Impatient, ho provato un gioco VR di cui nessuno o quasi ha parlato. Si tratta del promettente The Persistence.
C'era la demo sul secondo demodisc Vr.
Non mi ha colpito, pare abbastanza cheap e mi dà un pò di MS.
Di simile in america è uscito anche Syndrome, sia fisico che retail, è quasi uguale ma ancora più cheap ed essenziale. Non so se dia MS non avendolo provato personalmente, ma non mi attira molto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: armandyno - 03 Mag 2018, 16:35
Allora, prima delle risposte veloci una premessa: ho la vaga impressione che tu stia inquadrando la VR come un'estensione del gioco tradizionale..

No ma guarda che sono d'accordo, anche dal punto di vista 'filosofico', ma non potevo assolutamente esimermi dal provare questi due giochi una volta preso il VR.
Ho giocato REVII, arrivando fino a
Spoiler (click to show/hide)
poi ho smesso, non riesco a continuarlo. E' un'esperienza incredibile, ma è troppo forte, ho difficoltà a reggerla.
Spoiler (click to show/hide)
Ho tolto il caso pochi secondi prima perché ho capito cosa stava succedendo, e non riuscivo a rimetterlo.
Se ci riprovo, lo faccio con sessioni di 10 minuti, non è un tipo di esperienza che puoi prolungare per cosi tanto tempo. Per Skyrim, io non l'ho mai giocato, e volevo provarlo direttamente in VR, ma magari mi farà lo stesso effetto di REVII.

Infatti, sotto questo punto di vista REZ secondo me è perfetto.

Citazione
Il menu spostato non me lo fa, ma probabilmente deriva da come hai posizionato la cam (mettila centrale rispetto a dove sei posizionato tu) e/o dove poggi il visore prima di metterlo in testa (puoi poggiarlo dive vuoi ma dopo che l'hai indossato devi tener premuto il tasto OPTIONS per resettare la visuale).

Ci riprovo, grazie.

Si tratta esattamente dell'Omega Collection. Vien via intorno ai 25/30 Euro in rete.
Si ce l'ho nella lista desideri di Amazon, mi è venuto questo dubbio improvvisamente.

Citazione
E dunque ti straconsiglio Until Dawn: Rush of Blood
Sicuramente mio.
Grazie.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 04 Mag 2018, 23:59
Domanda:
Qualcuno riesce a giocare tranquillamente a Trackmania Turbo in VR?
La nausea scorre potente in quel gioco..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 05 Mag 2018, 00:28
Domanda:
Qualcuno riesce a giocare tranquillamente a Trackmania Turbo in VR?
La nausea scorre potente in quel gioco..
eccomi! Nessun problema, anzi. Fisicamente mi restituisce sensazioni piacevoli al panCino, tipo ruota panoramica. Giocato un paio d'ore in VR senza MS.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 05 Mag 2018, 01:19
Beato te.. !! C'hai proprio le VR legs incorporate..  :hurt:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 05 Mag 2018, 05:56
Beato te.. !! C'hai proprio le VR legs incorporate..  :hurt:
Beh, non direi. Ho avuto i miei momenti difficili anche io (oltre a DC, penso a Robinson e a Skyrim )
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 05 Mag 2018, 11:59
Domanda:
Qualcuno riesce a giocare tranquillamente a Trackmania Turbo in VR?
La nausea scorre potente in quel gioco..
si io si zero problemi... peccato che questa versione ha piste cortissime :(

Quella PC che funzionava fino a due anni fa (cioè tutti i vecchi trackmania in VR... purtroppo non più supportati)
erano da culostretto durante i salti nel vuoto.

Provato a switchare in terza persona? E' bellissimo lo stesso ma sicuramente meno sboccante.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Mag 2018, 15:33
In attesa di trovare la serata giusta con The Impatient, ho provato un gioco VR di cui nessuno o quasi ha parlato. Si tratta del promettente The Persistence.
C'era la demo sul secondo demodisc Vr.
Non mi ha colpito, pare abbastanza cheap e mi dà un pò di MS.
Di simile in america è uscito anche Syndrome, sia fisico che retail, è quasi uguale ma ancora più cheap ed essenziale. Non so se dia MS non avendolo provato personalmente, ma non mi attira molto.

A me è piaciuto, parecchio.
Sono di bocca buona con il VR ma l'ho trovato interessante. Bella l'idea degli shop che forniscono di armi che sfruttano le potenzialità del VR, tra cui la sfera-screamer. Cioè figata. Bella la pistola con taser, bella l'arma e il feedback dei colpi (due raffiche e sei i penuria di ammo). L'idea del teletrasporto funziona bene, inoltre, non è come RE7, non sei un tank, puoi davvero finire male. Penso che insieme a MOSS (straordinario!) sia stata la mia sorpresa settimanale con il VR. Capita che spesso non accendo il caschetto, troppo casino di fili...uff.
 
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Red Alex - 07 Mag 2018, 21:52
Domanda:
Qualcuno riesce a giocare tranquillamente a Trackmania Turbo in VR?
La nausea scorre potente in quel gioco..

Io ho provato solo la demo, ma mi ammazza in pochi secondi.
E io la VR la reggo abbastanza bene, di regola.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 08 Mag 2018, 11:57
E' un po' che non scrivo niente sui giochi giocati, vado con un mega riepilogo!

Theseus
Giochino italiano, in cui muovere il personaggio (quasi sempre con telecamera fisse, grazie al cielo) nel labirinto del Minotauro.
E' un buon esperimento, con la giusta atmosfera e qualche enigma ambientale, combat purtroppo da dimenticare, siamo sulle 2 ore di durata.

Statik
Gioco di non avere le mani :D
Se non l'avete fatto provate la demo, è davvero un bel gioco con puzzle ingegnosi, se non ricordo male Maxx ne aveva scritto e vado a rileggerne i vecchi spoiler che all'epoca avevo saltato,

Farpoint
Questo l'ho abbandonato dopo 10 minuti, mi da nausea il movimento e non c'è modo di usare il teletrasporto, avevo anche problemi di calibrazione del Dualshock.

SuperHot VR
Il gioco più fisicamente provante che abbia mai provato in VR, l'ho finito in un'unica sessione di 1 oretta e mezza (mi pare), alla fine grondavo sudore
 e sono andato dritto sotto la doccia.
Uno dei migliori giochi in VR senza dubbio, ovviamente da giocare con i due Move.

GT Sport
Ho fatto una gara e mi sembra decisamente meglio di Driveclub soprattutto come impatto grafico. All'inizio non avevo problemi di nausea ma alla fine del secondo giro sono arrivati i sudorini, forse perchè mi sono messo a guardarmi intorno ed indietro.

I Expect You to Die
Gioco davvero particolare, siamo degli agenti alla James Bond e abbiamo delle missioni in cui bisogna capire cosa fare, molto "punta e clicca".
All'inizio si può restare un po' spiazzati ma piano piano si capisce cosa fare manipolando i vari oggetti disponibili, decisamente appagante!
Attenzione che non mi pare ci siano i sottotitoli (o almeno io non sono riuscito ad attivarli), ed è tutto parlato in inglese.

Psychonauts In The Rhombus Of Ruin
Ambientato dopo gli eventi di Psychonauts, è un avventura punta e clicca che dura un 3 ore circa. Non manca il solito umorismo e gli enigmi sono quasi tutti di buona fattura, insomma non ne avevo letto benissimo ma mi è piaciuta.

The Lost Bear
Platform a scorrimento in 2D, niente di che come meccaniche e con qualche inserto in VR, insomma niente di cui strapparsi i capelli ma fa il suo lavoro.

Rush of Blood
Finalmente l'ho giocato, con i due Move è bellissimo, anche qui provate la demo, anzi probabilmente ce l'avete regalato dal Plus.

Mervils
Questa è stata una bellissima sorpresa, un platform adventure (anche qui grazie al cielo si può settare la telecamera fissa) nel quale lo scopo è raccogliere tutte le pagine in 4 mondi di 3 livelli ciascuno.
Insomma un platform vecchia scuola che alla fine funziona grazie alla VR. Non aspettatevi un Banjo però il solo ritrovarsi "dentro" il mondo per me vale il prezzo del biglietto.

The Inpatient
Non ce l'ho fatta, l'ho abbandonato dopo un'oretta sia perchè il genere mi fa troppa ansia, sia perchè il movimento mi dava parecchia nausea e sia perchè non sono riuscito a calibrare bene i move.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 08 Mag 2018, 19:04
Quindi Inpatient dà motion sickness?!?  :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 09 Mag 2018, 10:59
A me si, ma tieni conto che a me da nausea praticamente qualsiasi movimento del personaggio con lo stick con la telecamera che segue  :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 09 Mag 2018, 12:36
Scopro ora che il 15 Giugno uscirà la versione retail di Moss, evviva!

https://www.gamestop.it/PS4/Games/110746/moss

A l'8 anche di Apex Construct, che sembrava interessante.

https://www.gamestop.it/PS4/Games/110725/apex-construct

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 09 Mag 2018, 19:23
A me si, ma tieni conto che a me da nausea praticamente qualsiasi movimento della telecamera.  :no:
Se i movimenti sono lenti e/o la visuale periferica è ridotta io riesco a reggere.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 09 Mag 2018, 19:23
Spettacolo Moss retail!!!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 09 Mag 2018, 20:45
Intanto non so se sono le varie patch scaricate o il mio adattamento ma adesso sento molta molta meno nausea nel giocare all'ottimo Ultrawings.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 15 Mag 2018, 19:11
Alla fine ieri l'ho provato.

Fantastico. E' sempre stata una delle mie serie preferite di sempre e poterlo giocare in VR è la ciliegina sulla sulla torta.
Sto parlando di Wipeout Omega collection.

Giocato a freddo, dopo un mese abbondante di astinenza dal caschetto. Qualche piccolo subbuglio intestinale c'è stato, ma poi chi se ne fotte e via, ho tolto quasi tutti gli aiuti anti-sbocco.

Una bella mezz'oretta intensa che poi -per forza di cose- mi son dovuto fermare.
Ma sto già contando le ore a quando ci gioco la prossima volta.

Quanto amore. E soprattutto quanta tecnica. Dopo aver provato questo, Driveclub VR merita l'oblio e niente più.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 28 Mag 2018, 23:04
Ma quale Fortnite..
Darwin Project, PUBG, H1Z1... ma 'ndo ca##o annate..
Oggi ho scoperto che il miglior gioco Battle Royale a mani basse è REC ROYALE. Peccato che la beta finiva proprio stasera e non so quando fanno uscire la versione definitiva.
Può essere semplice sia graficamente che come meccaniche, può avere tutti i difetti del mondo, ma quando ci stai dentro tutti gli altri giochini lì non li vedi proprio. E' un altro pianeta.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 29 Mag 2018, 09:42
Ho provato la demo di Wipeout e, mascella a terra a parte, ho provato un po' di nausea alla fine della demo. Però è davvero un gioco fenomenale in vr e non solo tecnicamente (anche se è forse l'elemento che spicca più di tutto).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 04 Giu 2018, 13:56
ho scoperto oggi che sony ha annunciato un gioco completo della demo del platform del robottino che c'è in vr playroom...

https://www.youtube.com/watch?v=52mw02PyooU

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 04 Giu 2018, 14:11
Sì, l'ho scoperto anche io a sorpresa l'altro giorno. Mortacci loro, è uscita un sacco di roba che mi interessa da quando l'ho venduto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Giu 2018, 14:14
Avevo creato il topic in Play prima di subito, maledetti  :no:

ASTRO BOT Rescue Mission - Il Mario Galaxy di Japan Studio (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=24641.msg2432532#msg2432532)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 04 Giu 2018, 14:17
Avevo creato il topic in Play prima di subito, maledetti  :no:

ASTRO BOT Rescue Mission - Il Mario Galaxy di Japan Studio (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=24641.msg2432532#msg2432532)

aaah, mi sembrava strano che non ne aveva parlato nessuno di sta bbomba atomica  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: bub - 06 Giu 2018, 00:27
Dato che adoro giocarci nella realtà, mi son preso Ping Pong VR che è in sconto a 5-6 euro.
Oh, è una discreta figata.
Grafica a parte, la fisica è ottima. Forse mancano i colpi ad effetto, ma per il resto sembra di giocare a ping pong per davvero.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Giu 2018, 15:49
Citazione
PLAYSTATION VR + PS CAMERA + VR WORLDS
Dal 8 al 18 Giugno 2018 a solo €99.98 portando due giochi PS4/Xbox One/Switch validi per la promozione

Presso GameStop
https://www.gamestop.it/playstation
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Giu 2018, 20:24
Ghost Giant
https://youtu.be/hEJnJz43e10

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: bub - 09 Giu 2018, 21:51
Oh ma quanti sconti fanno 'sto mese?
Ho già preso Eagle Flight, ma c'è un sacco di altra roba in sconto che mi attira.
Per voi quali sono i più validi tra questi?

Arizona Sunshine
Time Carnage
Shooty Fruity
Raw Data
Robinson the Journey
EVE: Valkyrie Warzone
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 09 Giu 2018, 21:55
Arizona Sunshine straconsigliato se hai il fucilozzo aim controller.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 09 Giu 2018, 23:26
Ghost Giant
https://youtu.be/hEJnJz43e10
Carinissimo, bella l'idea. Spero non sia troppo lineare però.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 09 Giu 2018, 23:29
Oh ma quanti sconti fanno 'sto mese?
Ho già preso Eagle Flight, ma c'è un sacco di altra roba in sconto che mi attira.
Per voi quali sono i più validi tra questi?

Arizona Sunshine
Time Carnage
Shooty Fruity
Raw Data
Robinson the Journey
EVE: Valkyrie Warzone
Time Carnage non ne parlano benissimo, penso che Raw Data sia migliore.
Warzone sarebbe è il terzo EVE?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 09 Giu 2018, 23:35
Warzone sarebbe è il terzo EVE?

No, è sempre lo stesso. Il cambio di nome è dovuto al fatto che questo è l’originale + qualche espansione/dlc usciti a posteriori.

Mi sa anche a me che Raw Data è uno dei migliori del lotto. A naso dalla demo. Poi magari sbaglio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 09 Giu 2018, 23:42
Io presi la versione completa di Raw Data mesi fa, il gioco è molto divertente ma ha l'inconveniente della risoluzione bassina. Insomma tecnicamente poteva essere più curato ma come gameplay ci sta.
A dirla tutta personalmente preferisco Brookhaven Experiment ma Raw Data è più dinamico, ci si può muovere nelle arene.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 13 Giu 2018, 23:26
Provata la demo di APEX CONSTRUCT, per me bellissimo!
E' un'avventura narrativa con sezioni shooter, lo stile mi ha ricordato un po' Half Life e Bioshock Infinite.
C'e anche la retail, sono tentato di prenderne una! ;)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 14 Giu 2018, 09:36
Ho preso WipEout Omega Collection così per vedere com'era in VR.

Premessa non sono un fan di WipEout e l'ultima volta che c'ho messo le mani sopra erano i tempi di PS1.

E' una C@zzo0 di figata!

Il gioco è vasto, non ve lo sto tanto a spiegare...è una collection :D

Fa un effetto assurdo, moooolto intenso e stancante ma cavolo se ti prende e se diverte.
Riprovato senza casco è a dir poco palloso.
Fortunatamente per la VR ci sono alcune impostazioni che consentono di allegerire il carico dell'esperienza e di default viene proposta quella più "imbrigliata".
In primo luogo è possibile regolare il cono della visuale, restingendolo per limitare i disturbi(con un paio di livelli intermedi) o giocare liberamente se non si hanno problemi.
Poi c'è l'opzione stabilità della telecaemera che è la più importante se si sblocca completamente si viene accolti da un messaggio inquietante che ci avverte letteralmente che probabilmente ci sentiremo male LOL.
Alcune piste, particolarmente incasinate ed insidiose hanno anche loro un messaggio di avviso.

Io no ho mai problemi con la VR e non ne ho nemmeno con questo...se gioco con qualche limitazione...se sblocco tutto da noia anche a me. E' molto stancante, in ogni caso...
Ma veramente troppo troppo figo.
Sorpassi, esplosioni, salti, cadute in picchiata in stile montagne russe, curve sopraelevate con la strada trasparente...no davvero in VR è disumano.

Io sto giocando con la visuole libera(senza cono ristretto) ed è bellissimo, e la stabilità della telecamera al massimo e non ho grossi problemi.
Ovviamente sono scarso e gioco per ora a modalità facilie ma è più che sufficiente.

Ah, graficamente è molto bello e curato, ci soo un sacco di aprticolari e di dettagli anche di componenti dell'astronave che si muovono. Probabilmente a causa della sua natura di collection, alcune piste sono più pixellose di altre(si nota proprio). Stranamente in questo gioco non si nota quasi per niente(diciamo niente paragnoato ad altra roba) l'effetto rete dei pixel...non so perchè.

Consigliato tipo must have...per stomaci robusti però.  :yes:

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 14 Giu 2018, 10:38
Provata la demo di APEX CONSTRUCT, per me bellissimo!
E' un'avventura narrativa con sezioni shooter, lo stile mi ha ricordato un po' Half Life e Bioshock Infinite.
C'e anche la retail, sono tentato di prenderne una! ;)

Sì carino, solo che devo giocare con il teletrasporto e il combat non funziona bene in quel caso, non potendomi muovere facilmente.
Tu come hai risolto?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 14 Giu 2018, 11:38
Col teletrasporto funziona benissimo!
Per il combat hai due possibilità: i proiettili li puoi schivare col corpo (ti abbassi, schivi di lato.. volendo puoi pure fare fisicamente un passetto a sin o des) oppure usi lo scudo dell'arco, si attiva col grilletto sinistro e con quello vai a parare i laser! ;)

Ovviamente andrebbe giocato in piedi, se scegli l'opzione "sedia" per un gioco di deambulare sbagli in partenza... anche perche molte rotazioni su te stesso le puoi fare fisicamente, è più immediato ed immersivo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 14 Giu 2018, 12:19
Quindi è questione di farci l'abitudine, dovrei impegnarmici un po', il gioco sembra comunque meritare.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 14 Giu 2018, 12:47
Sbaglio o all'E3 hanno mostrato poche novità per VR?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 14 Giu 2018, 13:03
Quindi è questione di farci l'abitudine, dovrei impegnarmici un po', il gioco sembra comunque meritare.
E' questione di abitudine VR, grossomodo tutti i giochi dove si spara funzionano così.
Schivi col corpo, ti abbassi, al limite fai il passetto. In giochi come Rec Room o questo puoi anche schivare col teletrasporto se sei veloce a puntare. Qui su Apex Construct inoltre hai anche l'opzione dello scudo a scomparsa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 14 Giu 2018, 13:12
Ghost Giant
https://youtu.be/hEJnJz43e10

Oooohhh beeelooo. L'idea è carinissima e dal trailer pare pieno di piccoli dettagli.
Il gameplay... boh, non riesco bene a capire come si svilupperà. Di Zoink! ho giocato Stick it to the man! che era semplice ma ben congegnato. Limitato nello scopo ma ben rifinito.
Queso lo tengo d'occhio
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Giu 2018, 13:25
Sbaglio o all'E3 hanno mostrato poche novità per VR?

Pochissime. Ma la verità è bello di novità ce ne sono tutti i giorni, a parte le novità grosse che non c'è n'è quasi mai nessuna. Ma non credo possa essere altrimenti, dato che parliamo ancora di un settore di nicchia.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 14 Giu 2018, 15:02
Ho preso WipEout Omega Collection così per vedere com'era in VR.

Premessa non sono un fan di WipEout e l'ultima volta che c'ho messo le mani sopra erano i tempi di PS1.

E' una C@zzo0 di figata!

[...]

Benvenuto nel club.

Peccato che i server online siano quasi completamente deserti (ieri ho trovato 2 persone 2 di numero sul server amerciano, mentre quelli europei ed asiatici erano completamente deserti :( ).

Io ho sempre amato Wipeout e giocarlo in VR è il mio sogno bagnato dai tempi dell'adolescenza.

Io ho eliminato quasi tutti gli aiuti antisbocco (a parte tenere il focus sulla pista, quello si , ci vuole), e mi sparo sessioni da 2 ore e mezza senza batter ciglio. 
Tra l'altro mi faccio delle belle streamate di 2 ore e mezza giusto perchè è proprio bello da guardare.

Se pensi di giocare online e fuso orario permettendo (io sono 9 ore indietro all'Italia), batti un colpo!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 14 Giu 2018, 15:28
2 ore e mezzo?
Cavoli, io dopo neanche la metà ieri sera sera ero cotto...
Non nausea, quello mai, ma provato fisicamente sì.
Però è davvero spettacolare, in confronto ad altra roba poi...
Anche tu hai avuto la sensazione, "no no impossibile adesso" nel riprovare il gioco senza casco?
Troppo meglio "con",m ovviamente.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 14 Giu 2018, 15:43
non l'ho mai provato senza casco  :D ...ho guardato qualche video sul tubo ma finita li.

So che e' uno spettacolo in 4k e con HDR attivato solo che gli originali gli avevo già giocati. Io questo l'ho preso solo dopo che han rilasciato la patch per il caschetto.

Considera che al contrario di te, io sono un fanatico di Wipeout. Visuale rigorosamente in prima persona, nella mia visione, chi usa la terza persona merita solo rumorose pernacchie e rutti (lo so sono uno snob).

Qui (https://www.youtube.com/watch?v=b0fw6X4l9YM) 2 ore e mezza la settimana scorsa e qui (https://www.youtube.com/watch?v=IQmQz63YGIk) quasi 2 ore fresche fresche di ieri pomeriggio^^

Praticamente una droga
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 14 Giu 2018, 16:53
Provalo!
Secondo me ti addormenti :D in confronto!
Fammi sapere...

Comunque questa locandina è diventata realtà secondo me  ;D

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 17 Giu 2018, 09:01
Il meglio in VR all'E3 (non so quanta roba è per PS VR)
https://www.youtube.com/watch?v=4v0y26cVvPI

C'è della bella roba imho. Defector sembra ignorantissimo e Ghost Giant mi ispira parecchio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 20 Giu 2018, 10:40
Questa settimana non ho tempo per giocare a niente...e sorprendentemente, per la prima volta sento proprio la voglia di rimettermi il caschetto, non per provare qualcosa di nuovo ma proprio per rigiocare a Wipeout.

...così...voelvo condividerlo..ecco...


Oddio anche Super Hot c'era andato vicino...ma il fatto che dovevo allestire la stanza per poter giocare in piedi...cavalletto fotografico annesso per la telecamera mi ha sempre fatto da deterrente non da da poco...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 20 Giu 2018, 11:01
L'altro ieri mi è arrivata un'email da Sony dove mi chiedevano, rattristati, come mai non usassi più PSVR. Se hanno imbastito un sondaggio ad hoc è evidente che han notato che dopo l'effetto wow inziiale molti utenti abbiano rallentato il loro consumo di VR.

Nel mio caso non è una questione di scarso appeal dei giochi, piuttosto di intensità dell'esperienza (non sempre ho il fisico per reggere la VR. A volte voglio giocare a qualcosa di leggero e basta) e di caldo (il caschetto quando iniziano ad esserci dai 25 gradi in su diventa fastidioso)

E' arrivata anche a voi?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 20 Giu 2018, 11:20
Si arrivata pure quì.
Devo dire che anche io sono un pò faticone e la Vr spesso non la prendo neanche in considerazione visto l'impegno che richiede, a onor del vero anche il gioco non Vr dopo la maratona God Of War non alberga nel mio televisore, più facile che mi svacchi di netflix/troiate varie, figurarsi la Vr post lavoro/allenamento....
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 20 Giu 2018, 12:06
Non è arrivata ma penso esattamente la stessa cosa.
Figo, ci sono giochi che avrei voluto approfondire di più ma l'esperienza è comunque sempre un po' pesante.../scomoda...

Alla fine la VR ed il videogioco in TV sono due mondi diversi.
La VR è sempre e comunque impegnativa(ovviamente parlo per me eh)
Il gioco tradizionale no...alcuni titoli richiedono un impegno paragonabile a guardare una serie su Netflix...in VR è sempre più impegnativo. Anche con titoli che non danno nausea e che sarebbero considerati banali alla tv...tipo Moss.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Giu 2018, 19:37
Mezzo spam.


Sullo store USA c'è un servizio di stream video : INCEPTION VR

https://store.playstation.com/en-us/product/UP3301-CUSA10117_00-UD22MA6I3O1A33A5

Non ho avuto modo di verificare ancora, ma dovrebbe esserci un video che ho scritto io  :yes:

Il titolo è Dreams of Blue che, alla peggio, potete vedere qui (scorrendo il dito sul video per "girare la testa").

https://inceptionvr.com/experience/dreams-of-blue/
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 30 Giu 2018, 00:14
Inception VR l'ho provato settimana scorsa e ci sono dei corti interessanti, ma anche alcuni forse troppo pesanti come tematiche.
Dreams of Blue non l'ho provato (o forse ancora non c'era) comunque rimedierò.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Lug 2018, 19:44
Questo lo conosciamo? Non pare male, soprattutto da giocare con questo caldo  :D

KONA VR
https://youtu.be/YIbxelV7Jh0

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 09 Lug 2018, 01:11
Provata la demo di APEX CONSTRUCT, per me bellissimo!
E' un'avventura narrativa con sezioni shooter, lo stile mi ha ricordato un po' Half Life e Bioshock Infinite.
C'e anche la retail, sono tentato di prenderne una! ;)

Sì carino, solo che devo giocare con il teletrasporto e il combat non funziona bene in quel caso, non potendomi muovere facilmente.
Tu come hai risolto?

Provata anch’io la demo ieri e mi ha fatto un’ottima impressione.
Se non sbaglio si può deambulare liberamente se si attiva la relativa opzione nelle impostazioni.
Il teletrasporto mi pare una buona soluzione e in generale il sistema di spostamento mi sembra funzionale e user friendly, dove su the impatient ho trovato il sistema scomodo e tutto sommato fastidioso.

Lo vorrei acquistare di brutto ora che si trova a 16$.
Ma aspetto. Che ho ancora Moss da giocare e un backlog di giochi in generale che sarò impegnato per almeno un anno e mezzo.

Lo regalassero col plus farei i salti di gioia.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Lug 2018, 02:23
Moss è tra le cose più belle che abbiamo creato come razza umana.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Top Dogg - 23 Lug 2018, 22:13
Il mercato dei visori VR è guidato dal porno e dai videogiochi, nonostante i numeri non siano eccezionali (https://multiplayer.it/notizie/visori-vr-porno-videogiochi-guidano-magro-mercato.html)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Lug 2018, 11:49
Sega Megadrive Classics con supporto VR

https://youtu.be/RJ5jJJXdPPk
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 27 Lug 2018, 14:53
Tra qualche giorno esce Pixel Ripped 1989:

https://www.youtube.com/watch?v=8fVvohbBcoQ
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 27 Lug 2018, 15:02
Tra qualche giorno esce Pixel Ripped 1989:

https://www.youtube.com/watch?v=8fVvohbBcoQ

Ma che diavoleria è???

L'idea è forte
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 29 Lug 2018, 11:51
Sto scaricando Moss :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Ivan F. - 29 Lug 2018, 12:35
Sto scaricando Moss :yes:

Un gioco di topi?

(https://apollo2.dl.playstation.net/cdn/EP1966/CUSA09760_00/FREE_CONTENTZQHAAFmWcXrononvKclJ/6.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 29 Lug 2018, 15:01
E che topi!
Diciamo che la topa il topo tira sempre.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 29 Lug 2018, 17:08
Moss è tra le cose più belle che abbiamo creato come razza umana.
Quoto.
Giocato un'oretta. Essere dentro una fiaba. 
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 29 Lug 2018, 17:24
Moss è tra le cose più belle che abbiamo creato come razza umana.
Quoto.
Giocato un'oretta. Essere dentro una fiaba.

Secondo me esagerate un attimo.
Carino è carino (sopratutto il topo e come è animato) ma il resto non è certo stravolgente e l'effetto VR neanche così sbalorditivo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 29 Lug 2018, 17:42
Vade retro!
Lo sappiamo che tifi per gatti e serpenti.
:P :P
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Lug 2018, 12:43
Io sto con Vito, bello ma niente da strapparsi i capelli, soprattutto lato puzzle.
Bellissime le ambientazioni, quello sì, ma come gioco mi ha lasciato un po' deluso viste anche le aspettative che mi ero fatto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Ago 2018, 08:59
Sconti interessanti:


3€
Ace Banana

6€
Mervils
Psychonauts
Tethered
Wayward Sky

7€
Solus Project


8€
Megaton Rainfall
Statik
Theseus

15€
Farpoint
Invisibile Hours

18€
Raw Data
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 01 Ago 2018, 09:13
Sconti interessanti:


3€
Ace Banana

6€
Mervils
Psychonauts
Tethered
Wayward Sky

7€
Solus Project


8€
Megaton Rainfall
Statik
Theseus

15€
Farpoint
Invisibile Hours

18€
Raw Data
Te sei dimenticato er mejo: COLD IRON a 7 sacchi.
Io lo piglio.

Altra dritta: ACE BANANA evitatelo come la peste.
Ce l'ho in bundle con Pixel Gear ed è davvero atroce.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 01 Ago 2018, 11:06
Oh finalmente Wayward Sky, lo aspettavo da mesi!

Della lista vi consiglio caldamente Mervils e Statik e Invisible Hours.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 01 Ago 2018, 11:17
Mi sa che andrò di Statik e Megaton Rainfall.
Mervils mi sembra molto derivativo, il quid sta tutto nell'immedesimazione da VR?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 01 Ago 2018, 11:30
Sì, è un platform di raccogliere collezionabili, in VR è bellissimo, senza non funzionerebbe.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 01 Ago 2018, 11:30
Statik Ok, consigliatissimo, ma Megaton non prenderlo se soffri di MS, io non lo reggo quando si scende in città. Si può giocare anche senza caschetto comunque.
Wayward dalla demo pare carino seppur linearissimo. Mi sa che prendo quello e Cold Iron che sembra cazzutissimo, in pratica è Suda51 nel West.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 01 Ago 2018, 12:08
Sai che non so se potrei reggerlo Megaton? Però l'idea del supereroe volante mi attizza un casino.
Col iron mi sembra un po' povero. Il problema dei giochi VR e che se ti guardi un video molti paiono abbastanza ignobili. Poi ci giochi e ti si apre letteralmente un mondo.

In sostanza, non so mai se fidarmi di quello che vedo su Youtube o no :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Red Alex - 01 Ago 2018, 13:43
Megaton Rainfall mi ha preso nei primissimi livelli, ma mi ha ammosciato in fretta e ho finito per mollarlo definitivamente.
Col senno di poi non lo consiglierei, esaurito l'effetto WOW è abbastanza palloso.
A livello di MS è abbastanza leggero secondo me, anche se nei livelli più avanzati diventa via via più frenetico e può dare fastidio se lo si gioca in modo troppo "action".

Mervils è simpatico (io l'ho pure finito al 100%), ma se non fosse per la VR non lo si potrebbe che considerare all'unanimità pura feccia (collisioni, combattimenti e platform). E lo sarebbe stato pure in epoca PS1.
Però ha diverse idee simpatiche e abbastanza innovative, tipo i labirinti 2d da "percorrere" con lo sguardo.

Ma questo COLD IRON merita davvero? A prima vista mi è parso di una tristezza rara...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 01 Ago 2018, 13:44
Cioé COLD IRON pare un gioco di gunfight alla "Wild Gunman" o bonus stage di "Bank Panic / West bank", dove però ogni avversario è differente (echi di Punch Out).
Il gioco pare allucinato stile Suda51, hai una pistola demoniaca e devi vedertela con pistoleri, demoni, ninja, dei del fulmine e carrarmati.. ma di che stiamo parlando, per me solo per il concept è must buy istantaneo.
Magari fa anche cagare ma non importa, è di un coraggio e visionarietà sto gioco che imho merita l'acquisto a prescindere.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Red Alex - 01 Ago 2018, 13:48
Quindi sono veramente solo duelli?
Mi piacerebbe provarlo, ma dubito mi intratterrebbe più di una decina di minuti,
non fa proprio per me :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 01 Ago 2018, 13:49
Io spero che queste svendite di giochi non siano indice di scarso interesse generale e di un progressivo abbandono della tecnologia.
Sto giocando Moss e confermo che essere dentro all'ambientazione fiabesca anche se in terza persona (più o meno) aggiunge tantissimo. Inoltre con una di reazione artistica ispirata si rendono piacevolissimi  anche scenari Low res.
Mi auguro che ci saranno altri giochi AAA e che abbiano successo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 01 Ago 2018, 13:52
Ma nessuno che parla di Pixel Ripped 1989?

Uscito ieri. 29 sacchi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 01 Ago 2018, 13:54
Ma nessuno che parla di Pixel Ripped 1989?

Uscito ieri. 29 sacchi.

E aggiungo:

un gioco per gente vecchia come noi. Un tributo d'amore al gameboy, nes e le cartucce di un tempo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 01 Ago 2018, 13:58
E' nel mirino per quando cala.
Non è sfiducia, è che faccio così con tutto. C'ho le pezze ar culo regà.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Ago 2018, 14:02
29 sacchi? La nostalgia non va oltre i 10.

Parlando di pixel, Pixel Gear sta a 2€.
Com'è?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 01 Ago 2018, 14:16
Un discreto cesso, ma se sei di bocca buona ti può intrattenere.
Più che altro il livello 1 è strafacile e lentissimo mentre già il livello 2 è quasi impossibile.

(https://i.ytimg.com/vi/kgojClFj_N8/hqdefault.jpg) (https://youtu.be/kgojClFj_N8)
[PSVR] PIXEL GEAR - Distruggiamo Minecraft a Colpi di Pistola  (https://youtu.be/kgojClFj_N8)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Ago 2018, 14:19
mi bevo 2 caffé allora  :D

grazie!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 01 Ago 2018, 16:11
Sì non è bellissimo, ma si lascia giocare per una mezzoretta con piacere, una sera ci siamo messi a finirlo per tigna ma non ho intenzione di giocarci di nuovo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: bub - 03 Ago 2018, 14:53
Ultimamente ho preso scontati i bellissimi Eagle's Flight e Ultrawings (quest'ultimo da una sensazione di vertigini meravigliosa), e ieri sera freschi freschi e scontati più o meno a 14 euro ciascuno Rez e Super Hot.
Super Hot è fantastico, a differenza di tante altre "esperienze" qui c'è un gioco solido alla base ed è divertentissimo! Da quel poco che ho visto direi che merita il prezzo pieno.

Last but not least, qualche tempo fa ho preso SW Battlefront in sconto a 5 euro solo per provare la missione VR che io non sono un fan di Star Wars (mi fa dormire) ma è una roba che m'ha fatto piangere di gioia. Ma perché, perché non fanno un gioco INTERO così 'sti maledetti?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 03 Ago 2018, 23:15
Oh finalmente un altro estimatore di Ultrasbocc! Persisti, la sensazione di nausea è più forte nel trabiccolo ultraleggero iniziale che negli aerei veri. Con il terzo in ordine di ottenimento è di Potenza è goduria pura.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: bub - 04 Ago 2018, 02:45
Oh finalmente un altro estimatore di Ultrasbocc! Persisti, la sensazione di nausea è più forte nel trabiccolo ultraleggero iniziale che negli aerei veri. Con il terzo in ordine di ottenimento è di Potenza è goduria pura.

Azz quindi diventa ancora più godurioso? No perché io da quel poco che ho provato (primi tutorial, decolli atterraggi e centrarei bersagli) mi sono già divertito da morire.
E comunque nausea zero, vertigini però sì e anche tante (ma è piacevole); la sensazione che si prova decollando e prendendo quota è qualcosa di indescrivibile. Promosso ma devo tenerlo in standby, col caldo di questi giorni il caschetto è praticamente inutilizzabile.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 04 Ago 2018, 07:54
Gli altri aerei sono uno meglio dell'altro e tutti diversissimi da padroneggiare. In particolare il secondo è ostico da far volare dove vuoi. Il terzo per me è quello che da più soddisfazione.
Andando avanti ci sono missioni fortissime.
L'unica delusione è un trofeo secondo me buggato. Ho fatto circa il 95% delle missioni almeno con il bronzo ma non mi ha dato il trofeo del 50%.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 05 Ago 2018, 22:28
Finito Moss. Gioiellino che non dovrebbe mancare nell'hard disk di un possessore di PSVR.
È una fiaba con ambientazione ispiratissima. Giocabilità da semplice platform condito da 2 colpi di spada e enigmi ambientali carini alcuni non banali ma mai frustranti. Ottime animazioni. Uno dei giochi più belli da vedere oltre che da giocare. E per i neofiti motion sikness nulla.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Ago 2018, 08:45
Nuove uscite Agostane:

https://multiplayer.it/articoli/novita-agosto-playstation-vr.html

The Persistence
18 Floors
The Walker
Detached
Electronauts
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 10 Ago 2018, 08:56
Persistence l'ho visto all'euronics.. mi pare che stava a 30 bombe.
L'avrei preso ma è uno di quei giochi che mi agevola lo sbocco.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 10 Ago 2018, 09:01
Ah, 18 Floors pare che di piani ne abbia solo 2... non chiedetemi il motivo (del titolo).
E' una specie di The Room (puzzle room con scatola enigmatica) in salsa horror-cinese.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Ago 2018, 10:44
Credo che 18 Floors, nelle intenzioni, avrà espansioni successive (e a pagamento).
Detached pare essere il re dello sbocco VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 10 Ago 2018, 10:50
Davvero, stavo sboccando solo a guardare il filmato 2D, pensa te..
Poi si chiedono perché Adr1ft non aveva l'opzione VR.. :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 10 Ago 2018, 18:59
Sullo store AMMEREGANO regalano un gioco VR promozionale di WE HAPPY FEW.
Scaricato ma ancora non provato.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Ago 2018, 10:19
Lo hanno messo anche da noi:

https://store.playstation.com/it-it/product/EP0290-CUSA13202_00-WEHAPPYFEWVR0000
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 13 Ago 2018, 11:21
Peccato non il gioco completo. Dato lo stile grafico era portabilissimo su PSVR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 14 Ago 2018, 21:05
Guarda, non lo so, c'è sempre il problema della deambulazione.
Se un gioco lo costruisci appositamente per la VR con opzioni bilanciate teletrasporto/camminata allora ok, altrimenti fai un disastro. Per farti alcuni esempi: Crystal Rift, Apex Construct e Rec Room possono essere giocati bene in entrambi i modi.

Comunque il giochino free di We Happy Few è questo qui, in pratica metti l'anchorman nella merda cercando di fargli leggere le notizie brutte della resistenza mentre lui prima glissa e poi t'infama.
Mia Blind-Run disastrosa nei primi 8-9 minuti di questo video:

(https://i.ytimg.com/vi/z94PxHxvdcI/hqdefault.jpg) (https://youtu.be/z94PxHxvdcI)

[PSVR] WE HAPPY FEW: Uncle Jack Live VR - Disastri in Diretta nella TV del Regime Distopico  (https://youtu.be/z94PxHxvdcI)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: bub - 14 Ago 2018, 21:46
Scusassero, Robinson in offerta vale la pena? Qualcuno c'ha giocato? Vedo recensioni e voti discordanti. A proposito, c'è qualche sito che recensisce giochi VR come dio comanda?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 14 Ago 2018, 22:09
Io non sono riuscito a giocarci, supervomito dopo 20 secondi e l'ho portato indietro. E' uno dei peggiori, solo a Macca non ha dato problemi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 14 Ago 2018, 23:03
Macca c'ha lo stomaco de titanio.  :death:
Trovare un "sito" che recensisce bene VR è praticamente impossibile, i vari redattori hanno vari gradi di sopportazione VR quindi è un terno al lotto. Allora dici "ok, becco il redattore vomitino e mi affido a lui, se lui sopporta è tutto ok anche per me".. e invece no!! L'altro giorno ho letto una recensione di RadialG dove il tizio prima diceva che soffriva tanto di MS poi che quel gioco non gli ha fatto fare una piega. (??)
Ricordo che è un clone di Wipeout SENZA occlusione periferica, praticamene un suicidio.

Mi sa tanto che se lo provo io me devono portà via con la barella.





Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 14 Ago 2018, 23:43
Robinson a me ha un po' affaticato. Sopporto meglio di tanti il MS per cui immagino che ai più sensibili faccia sboccare. Per me è tollerabile. A me il gioco non ha entusiasmato. È bello da vedere, uno dei migliori, ma curiosamente non da l'impressione di esserci dentro. Ci sono situazioni in cui ci si affaccia su baratro o ci si arrampica molto in alto e non c'è nessuna impressione di profondità vera. Impressione che invece mi ha dato Superhot che ha una grafica totalmente stilizzata o anche il buon The Solus Project che è senza dubbio meno curato graficamente. Da giocare è piuttosto semplice. Non annoia anche perché in 4-5 ore si finisce agilmente. Da provare sicuramente ma a meno di 20€
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 15 Ago 2018, 09:14
Ma io non capisco perché non mettano l'opzione teletrasporto in tutti i giochi dove si cammina.
Non è che ci vuole molto eh.. se uno prova Rec Room vede chiaramente che funziona alla perfezione anche per i giochi sparacchini o sportivi; a maggior ragione funziona nelle avventure/esperienze dove si osserva il mondo virtuale e poco altro.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Ago 2018, 10:09
Io non sono riuscito a giocarci, supervomito dopo 20 secondi e l'ho portato indietro.

Same here.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 15 Ago 2018, 19:55
Io sono quasi morto con Robinson, altro che stomaco di ferro. Migliora un po' su Pro, ma è uno dei titoli più impegnativi per il fisico.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: bub - 15 Ago 2018, 20:06
Guarda io non ho problemi di MS però se non restituisce la sensazione di esserci dentro come dice Kairon allora passo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 15 Ago 2018, 20:56
Non prendermi come il Vangelo è una impressione mia. Vorrei altri pareri su questo aspetto
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 15 Ago 2018, 21:34
Guarda io non ho problemi di MS però se non restituisce la sensazione di esserci dentro come dice Kairon allora passo.
All'uscita di PS VR scrissi,da qualche parte, che ci sarebbe voluto tempo per capire come approcciarsi, nella critica, alla realtà virtuale. Questo per dire, per risponderti,che boh. Robinson, per me, ha senso solo in VR proprio per la sensazione di "starci dentro". Mi rendo conto che è una roba soggettiva, però. Tendenzialmente, a meno di roba clamorosamente eccellente come RE7 o Wipeout, il consiglio è sempre di provare un titolo prima di acquistarlo. Chiaramente, non sempre è possibile.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 16 Ago 2018, 11:29
Ah, ricordavo solo una persona immune a Robinson, ma non eri tu, errore mio. :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Ivan F. - 17 Ago 2018, 12:07
PlayStation VR hasn't exactly set the world on fire, but it continues to do well for Sony. The headset has cleared 3 million sales, and folks have purchased 21.9 million PlayStation VR "games and experiences."

More interestingly, Sony has come out with the top 10 most-played games:

The Elder Scrolls V: Skyrim VR
PlayStation VR Worlds
Rec Room
Resident Evil 7
The Playroom VR
Job Simulator
Until Dawn: Rush of Blood
Batman: Arkham VR
Farpoint
Superhot VR

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 17 Ago 2018, 12:18
Questa è una buona notizia che mette le basi per la futura generazione.
Il mio timore era che, passato l'entusiasmo iniziale, la vr morisse con questa generazione quando invece merita ulteriore sviluppo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Turrican3 - 17 Ago 2018, 12:22
Tenuto conto delle peculiarità tecnologiche e non mi sembra un buon risultato.

Però resto sempre dell'idea sarà complicato sdoganare la VR alle masse domestiche perché il nostro cervello/apparato sensoriale non si sposa appieno con la dissonanza visiva (e se anche vi si riuscisse, l'esperienza sarebbe per forza di cose limitata/compromessa rispetto alle potenzialità: questa è roba che può funzionare davvero in strutture come i parchi divertimento, dove non esistono problemi di spazio - e di costi - per le apparecchiature necessarie a restituire al cervello stimoli coerenti con quanto proposto dal visore)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 20 Ago 2018, 08:15
Ieri ho provato Doom VFR è semplicemente spettacolare.

Il problema è che anche se tollero abbastanza il VR alcuni movimenti bruschi latrali il mio stomaco non li tollera proprio.

Un altro è che con temperatura superiore ai 20°C il casco è improponibile formandosi una camera di calore dentro la visiera.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 20 Ago 2018, 13:09
D'estate: sessioni brevi o aria condizionata a palla. Non si scappa.
DooM VFR solo col teletrasporto. Shooter statico VR is the way.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Ivan F. - 20 Ago 2018, 13:28
Perdonate un VR-gnorante, ma cosa si intende con “teletrasporto” in questi casi?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 20 Ago 2018, 13:34
E finalmente qualcuno che se lo è cacato questo capolavoro! Io l'ho giocato anche correndo normalmente ma il teletrasporto è proprio una feature del gameplay di cui si può anche abusare. Peccato per le fatality non animate. Per me è la dimostrazione che volendo si può fare bene qualsiasi tipo di gioco.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 20 Ago 2018, 14:03
Perdonate un VR-gnorante, ma cosa si intende con “teletrasporto” in questi casi?
Che invece di camminare come nei giochi tradizionali c'è un tasto adibito a teletrasportarsi dove stai puntando. Ciò serve in primis a non rivedere il cenone di natale sul pavimento, poi in giochi come VFR è usato anche come elemento di gameplay perché se ti teletrasporti addosso a un nemico lo distruggi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Ivan F. - 20 Ago 2018, 18:05
@Giobbi, ma il PSVR l'hai preso?

Perché mi sono imbattuto in questo Track Lab e ho subito pensato a te: Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=3lVkbJ5-GzA)

(https://s22.postimg.cc/s33qnlnn5/Schermata_2018-08-20_alle_18.03.33.png)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 20 Ago 2018, 18:55
Ah no,
Al momento sono parzialmente contrario per le bambine riguardo la vr in se'
Tipo che mi sa briga tirar su vuomito dal pavimento, niente di ideologico :)

Magari può essere lo spunto per cambiare idea, vedrem
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 20 Ago 2018, 19:09
Non so l'età delle tue ma sotto i 12 è sconsigliato perché la vista si deve ancora sviluppare totalmente.
In sostanza la VR ti fa mettere a fuoco una roba vicinissima facendo credere al cervello che è lontana. Ad un adulto non fa fare una piega, ad un bambino può dar problemi allo sviluppo della vista.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Ivan F. - 20 Ago 2018, 19:11
O potrebbe donare dei superpoteri, che ne sai?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 20 Ago 2018, 19:54
Dipende dai geni.

(https://i.ytimg.com/vi/R8nWG456o-Q/maxresdefault.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 21 Ago 2018, 00:53
Non so l'età delle tue ma sotto i 12 è sconsigliato perché la vista si deve ancora sviluppare totalmente.
In sostanza la VR ti fa mettere a fuoco una roba vicinissima facendo credere al cervello che è lontana. Ad un adulto non fa fare una piega, ad un bambino può dar problemi allo sviluppo della vista.

Grazie Maxx non avevo approfondito più di tanto in effetti
Ora comunque sono curioso di sapere quali titoli validi ci siano su VR Sony a parte Gran Turismo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 21 Ago 2018, 09:45
Ivan ha messo una lista, alla quale manca Moss. È un buon punto di partenza.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: bub - 21 Ago 2018, 10:10
Mancano all'appello Wipeout che per me è il miglior gioco VR (toh a pari merito con Resident Evil7) e il sopracitato Doom VFR.
Ho anche sentito parlare un gran bene del recente The Persistence.

Poi aggiungerei alla roba valida anche Ultra Wings, Eagle Flight, Drive Club (che preferisco a Gran Turismo), TrackMania, e se hai l'occasione di trovare quella merda di Battlefront a due spicci vale la pena per un giro di giostra alla breve missione VR.

Oh, io parlo per me che ho ZERO problemi di motion sickness. Immagino che uno come Max li boccerebbe quasi tutti i giochi che ho citato. Ma MS a parte, si tratta di robba bbuona.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Perunamico - 21 Ago 2018, 11:29
Non so l'età delle tue ma sotto i 12 è sconsigliato perché la vista si deve ancora sviluppare totalmente.
In sostanza la VR ti fa mettere a fuoco una roba vicinissima facendo credere al cervello che è lontana. Ad un adulto non fa fare una piega, ad un bambino può dar problemi allo sviluppo della vista.
Cmq non è provato da nessuno studio che possa fare danni. Per alcuni disturbi, tipo occhio pigro la stereoscopia fa bene, quindi non riesco proprio a capire su quali basi possa basarsi questa paura.

L'hanno detto solo per pararsi da qualsiasi causa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 21 Ago 2018, 12:27
Credo che mi adopererò nel recupero di giochi fisici per il VR prossimamente. Ormai poca roba mi attira.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 23 Ago 2018, 08:59
Ma io non capisco perché non mettano l'opzione teletrasporto in tutti i giochi dove si cammina.

quoto, ieri ho provato oculus da un amico. e ROBOT RECALL con il teletrasporto funziona una meraviglia... (e il gioco è della madonna per altro) dovrebbe essere lo standard di spostamento secondo me
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 23 Ago 2018, 09:02
già che ci sono vi chiedo alcune cosette sulla psvr che sono in procinto di comprare (perchè per l'oculus sono povero e ci sono cmq meno giochi)

1-ho visto che ora vendono psvr con la camera V2. Ma questo ha a che fare con la nuova versione del psvr con meno fili a giro che era uscita in giappone un pò di mesi fa? oppure in europa quella versione non è mai arrivata e le differenze di adesso sono solo della ps camera?

perchè se è così mi cerco un visore usato anche di un anno o due fa e festa finita... se invece la versione che vendono ora è quella con meno fili allora mi sa che la prendo nuova
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 23 Ago 2018, 09:43
Credo qua ci sia sempre lo stesso VR, i fili sono sempre quelli.
Per la camminata RE7 funziona bene e non dà particolari problemi, se ci fosse stato il teletrasporto là sarebbe stato una cagata di gioco. :|
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 23 Ago 2018, 10:09
In RE7 il teletrasporto avrebbe diminuito la tensione e cambiato alcune meccaniche quindi è normale che non l'abbiano messo (anche perché la camminata è lentissima e generalmente la visione periferica è oscurata, quindi il motion sickness si va quasi ad annullare). Per quasi tutti gli altri giochi però, il teletrasporto sarebbe perfetto. Pensa a Robinson o Here they Lie col teletrasporto, sarebbero finalmente dei giochi fruibili senza problemi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 23 Ago 2018, 11:12
Si ma ci vedo troppi limiti. Vero che doom ancora devo farlo quindi non so bene come sia implementato.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 23 Ago 2018, 11:34
Credo qua ci sia sempre lo stesso VR, i fili sono sempre quelli.
Per la camminata RE7 funziona bene e non dà particolari problemi, se ci fosse stato il teletrasporto là sarebbe stato una cagata di gioco. :|

a vedere video così le differenze sono varie, non solo la camera, ma, cuffie, fili vari... https://www.youtube.com/watch?v=XREsEL8vb_0
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 23 Ago 2018, 11:45
Si ma ci vedo troppi limiti. Vero che doom ancora devo farlo quindi non so bene come sia implementato.
Non c'è alcun limite: ti puoi teletrasportare in qualsiasi punto, anche di pochi pixel.
La differenza è che ti muovi molto più rapidamente che con la camminata, ed è per questo che nei giochi non esplorativi e/o multiplayer mettono un cooldown.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Ago 2018, 12:14
Credo qua ci sia sempre lo stesso VR, i fili sono sempre quelli.
Per la camminata RE7 funziona bene e non dà particolari problemi, se ci fosse stato il teletrasporto là sarebbe stato una cagata di gioco. :|

a vedere video così le differenze sono varie, non solo la camera, ma, cuffie, fili vari... https://www.youtube.com/watch?v=XREsEL8vb_0

La versione 2 del PSVR esiste e ha una cavetteria ridotta, cuffiette integrate al casco e una Power unit migliorata.

L'ho provata lo scorso weekend è lo trovata decisamente meglio della prima versione (che possiedo). Prendi assolutamente la V2.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 23 Ago 2018, 13:12
La versione 2 del PSVR esiste e ha una cavetteria ridotta, cuffiette integrate al casco e una Power unit migliorata.

L'ho provata lo scorso weekend è lo trovata decisamente meglio della prima versione (che possiedo). Prendi assolutamente la V2.

ecco infatti, però è strano che in tutti gli annunci di vendita il V2 sia sempre scritto accanto alla parola PS CAMERA e anche nella descrizione si menziona sempre e solo la nuova camera, e nessun accenno sul resto...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 23 Ago 2018, 13:49
Nemesis hai notato anche miglioramenti dal punto di vista audio/video?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 23 Ago 2018, 14:26
La versione 2 del PSVR esiste e ha una cavetteria ridotta, cuffiette integrate al casco e una Power unit migliorata.

L'ho provata lo scorso weekend è lo trovata decisamente meglio della prima versione (che possiedo). Prendi assolutamente la V2.

ecco infatti, però è strano che in tutti gli annunci di vendita il V2 sia sempre scritto accanto alla parola PS CAMERA e anche nella descrizione si menziona sempre e solo la nuova camera, e nessun accenno sul resto...

Credo perché anche la PS camera esiste nella versione V1 e V2.
Quindi attenzione ai pacchetti con PSVR normale e PS camera V2.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Ago 2018, 15:15
ecco infatti, però è strano che in tutti gli annunci di vendita il V2 sia sempre scritto accanto alla parola PS CAMERA e anche nella descrizione si menziona sempre e solo la nuova camera, e nessun accenno sul resto...

Sono idioti. O forse non vogliono far girare i coglioni agli early adopter (c'è margine di farlo, perché le soluzioni per farlo meglio subito erano a portata di mano).

La camera mi è sembrata identica.


Nemesis hai notato anche miglioramenti dal punto di vista audio/video?

Non l'ho provato. Ho preferito lasciar giocare amici che non l'avevano provato. Oltretutto il mio amico che l'ha preso ha ancora la PS4 fat, quindi era impossibile fare raffronti.

Senza dubbio hai meno cavi in giro.


Credo perché anche la PS camera esiste nella versione V1 e V2.
Quindi attenzione ai pacchetti con PSVR normale e PS camera V2.

La V2 della Camera è in giro da un pezzo (ha una sezione tonda invece che quadrata).
Ma non escluderei stiano facendo i furbi per far comprare la V1 del PSVR agli incauti acquirenti.

Per essere certi, dovete verificare che il codice del visore sia CUH–ZVR2.

Questo bundle su Amazon ha la V2 della Camera ma il PSVR è ancora vecchio (CUH–ZVR1).
https://www.amazon.it/PlayStation-Camera-Worlds-Sport-Bundle/dp/B07658SJ4M

Fate attenzione.


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 23 Ago 2018, 15:21
(perchè per l'oculus sono povero e ci sono cmq meno giochi)


ma assolutamente no, anzi ce n'è molti di piu  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 23 Ago 2018, 15:33
Tanto per chiarire: non esiste nessun bundle con la camera V1, il PSVR è venduto SEMPRE con la camera tonda quindi non affidatevi a quel dettaglio per determinare il modello del casco.

Quello nuovo ha una sorta di asterisco dietro le tempie che serve a reggere gli auricolari.

(http://i67.tinypic.com/2yozhoz.png)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 23 Ago 2018, 15:38
Tanto per chiarire: non esiste nessun bundle con la camera V1, il PSVR è venduto SEMPRE con la camera tonda quindi non affidatevi a quel dettaglio per determinare il modello del casco.

ma allora chi dice il vero?
poco sopra Nemesis dice che questo bundle ha la camera V2 e la psvr1
https://www.amazon.it/PlayStation-Camera-Worlds-Sport-Bundle/dp/B07658SJ4M

 ??? ???
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 23 Ago 2018, 15:49
Tanto per chiarire: non esiste nessun bundle con la camera V1, il PSVR è venduto SEMPRE con la camera tonda quindi non affidatevi a quel dettaglio per determinare il modello del casco.

Quello nuovo ha una sorta di asterisco dietro le tempie che serve a reggere gli auricolari.

(http://i67.tinypic.com/2yozhoz.png)
Tanto per chiarire: non esiste nessun bundle con la camera V1, il PSVR è venduto SEMPRE con la camera tonda quindi non affidatevi a quel dettaglio per determinare il modello del casco.

ma allora chi dice il vero?
poco sopra Nemesis dice che questo bundle ha la camera V2 e la psvr1
https://www.amazon.it/PlayStation-Camera-Worlds-Sport-Bundle/dp/B07658SJ4M

 ??? ???
E che c'entra?
Una delle due affermazioni non esclude l'altra, leggi bene.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 23 Ago 2018, 15:55
Riformulo, per maggior chiarezza: Neme dice che ci sono PSVR1 in bundle con la Camera2, come se fosse una cosa strana o ingannevole. In realtà è una cosa normalissima: le PSVR1 sono sempre state vendute con la Camera2.
Quindi, ripeto: "non affidatevi a quel dettaglio per determinare il modello del casco."

Guardate le tempie con l'asterisco. Fine.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: bub - 23 Ago 2018, 22:10
Ho iniziato Here They Lie senza sapere niente sul gioco (tanto era gratis, chemmefregammé) e da odiatore di walking simulator devo dire che esserci fa un mondo di differenza, lo so bella scoperta, ma è davvero difficile spiegare la meraviglia di finire dentro un videogioco mondo alternativo.
La VR si sta confermando parte importantissima del mio videosollazzo, è un peccato che trovi difficoltà ad attecchire (ma capisco che costi, requisiti e possibili effetti collaterali non sono uno scherzo) perché merita davvero.
Purtroppo dopo una mezzoretta ho dovuto mollarlo perché ancora fa troppo caldo e non ho il condizionatore, ma per ora la voglia di tornarci dentro è tanta.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 23 Ago 2018, 22:21
Reggi senza motion sickness?
Per la cronaca il gioco ce l'ho in versione retail ma ho dovuto aspettare la patch per giocarlo senza casco, sennò addio. Tra l'altro giocarci in 2D è vero che lo rende molto meno immersivo ma il dettaglio grafico si alza tantissimo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 23 Ago 2018, 22:54
Ho iniziato Here They Lie senza sapere niente sul gioco (tanto era gratis, chemmefregammé) e da odiatore di walking simulator devo dire che esserci fa un mondo di differenza, lo so bella scoperta, ma è davvero difficile spiegare la meraviglia di finire dentro un videogioco mondo alternativo.
La VR si sta confermando parte importantissima del mio videosollazzo, è un peccato che trovi difficoltà ad attecchire (ma capisco che costi, requisiti e possibili effetti collaterali non sono uno scherzo) perché merita davvero.
Purtroppo dopo una mezzoretta ho dovuto mollarlo perché ancora fa troppo caldo e non ho il condizionatore, ma per ora la voglia di tornarci dentro è tanta.
Se non soffri Motion Sikness con questo che è uno dei più impegnativi puoi andare tranquillo su tutto il resto. Tra l'altro anche a me è piaciuto molto. È uno di quelli che ti fa sentire "dentro".
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 23 Ago 2018, 23:39
La lista di Ivan era quella del Playstation Blog: i giochi VR piu venduti ad oggi.

Peccato non vedere Wipeout nella lista, perchè è veramente il TOP dell'esperienza VR, oltre che la cosa tecnicamente piu sorprendente per il caschetto di casa Sony.

Contento dei 3 milioni raggiunti (comunque quasi "briciole" su una base installata di mezzo miliardo di macchine), son pure contento del supporto che continua a ricevere e dei giochi disponibili ad oggi.

Quello che mi rompe è che è veramente difficile trovare dei siti che coprano degnamente i titoli per PSVR.

I siti più popolari coprono solo le uscite di maggior rilievo. Pure metacritic copre la cosa in modo molto blando.

Esiste un qualche cosa (vrgamecritic) ma le recensioni non sono sempre attendibili e boh, non so manco se li provano veramente i giochi.

Seguo un paio di tizi su YouTube, ma anche li' mi sembrano più presi dall'hype che altro.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: bub - 24 Ago 2018, 00:19
@MaxxLegend e @Freshlem, esatto, non soffro di motion sickness; per dire, Wipeout lo posso giocare in tranquillità con la visuale bloccata sul pilota anziché sulla pista, con effetto paraocchi rigorosamente azzerato (poi vabbè, a livello di divertimento mi piace di più con la visuale bloccata sulla pista perché lo trovo più leggibile, ma sono gusti).
Mi rendo conto di essere fortunato: ultimamente ho fatto provare VR a mio padre (75 anni eh) e dopo 5 secondi di Farpoint o Gran Turismo doveva fermarsi ché gli saliva la nausea. Ha retto solo a Rush of Blood e a robe statiche (però guardarlo giocare a ping pong e bestemmiare non ha prezzo!)

Poi sì Here They Lie in 2d renderà di più per la risoluzione, però è proprio un genere che mi fa addormentare. Ma esserci dentro cambia tutto, ci sono momenti di tensione in cui ti senti davvero "nudo" davanti agli eventi che ti circondano, a volte il cervello mi trasmette la sensazione di tatto (seppur breve e ovviamente artefatta) quando che ne so, un mostro sbuca all'improvviso per prendermi o vado a sbattere con un muro guidando.
Per citarne un altro famoso, Layers of Fear l'ho mollato dopo neanche un'ora per sbadigli, ma sono sicuro che se potessi giocarlo in VR mi piacerebbe moltissimo.

Riguardo quanto dice @Freshlem  è vero, neanche io trovo siti che recensiscano adeguatamente titoli VR (forse everyeye?).
Sono troppo pochi i giochi che oltre l'effetto wow hanno un solido gameplay alla base e sarebbe bello se qualcuno ne parlasse in maniera "autorevole".
Poi c'è da dire che anche le peggio monnezze (tipo il tanto lodato job simulator non capisco perché) diventano fiche perché ci sei dentro e tanto basta.

E' anche vero che la VR è una roba se non la provi col caschetto in testa è veramente difficile raccontarla, è il classico "dovevi esserci per capire", spero davvero che attecchisca sul mercato perché mi piacerebbe vedere all'opera gente "col manico" (Nintendo anyone?)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 24 Ago 2018, 01:39
..
Seguo un paio di tizi su YouTube, ma anche li' mi sembrano più presi dall'hype che altro.
Mitsuownes e il tipo newyorkese sguaiato con la cravattina, vero? :D
Esaltatissimi :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Ago 2018, 09:30
Contento dei 3 milioni raggiunti (comunque quasi "briciole" su una base installata di mezzo miliardo di macchine),

La 500 milione edition fa riferimento alle vendite cumulative di PSone, PS2, PS3 e PS4. L'installato di PS4 è sugli 80milioni.

3 milioni non sono un successo, ma nemmeno una catastrofe. È una tecnologia in erba e che deve essere digerita dalla società.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 24 Ago 2018, 09:57
E che c'entra?
Una delle due affermazioni non esclude l'altra, leggi bene.

hai ragione  :D :D :educated:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 24 Ago 2018, 12:08
Credo qua ci sia sempre lo stesso VR, i fili sono sempre quelli.
Per la camminata RE7 funziona bene e non dà particolari problemi, se ci fosse stato il teletrasporto là sarebbe stato una cagata di gioco. :|

a vedere video così le differenze sono varie, non solo la camera, ma, cuffie, fili vari... https://www.youtube.com/watch?v=XREsEL8vb_0

La versione 2 del PSVR esiste e ha una cavetteria ridotta, cuffiette integrate al casco e una Power unit migliorata.

L'ho provata lo scorso weekend è lo trovata decisamente meglio della prima versione (che possiedo). Prendi assolutamente la V2.

Sì ma con ridotta che intendi? Che non bisogna fare lo switch tra cavi hdmi? In quel caso allora ok, la differenza è sostanziale. Ma poi è in vendita anche nei negozi (quello intendevo io) o solo online?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Ivan F. - 24 Ago 2018, 12:17
Mi unisco alla domanda sulla cavetteria.

C’è uno schema da qualche parte?
Perché quando vidi quello del modello originale, la reazione fu pavloviana: mai entrerà in casa mia questo ammasso di cavi. Ma con una soluzione più ragionevole, chi lo sa...

Ah, aggiungo una notifica silenziosa...

@Nemesis Divina
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 24 Ago 2018, 12:35
Mi unisco alla domanda sulla cavetteria.

C’è uno schema da qualche parte?
Perché quando vidi quello del modello originale, la reazione fu pavloviana: mai entrerà in casa mia questo ammasso di cavi. Ma con una soluzione più ragionevole, chi lo sa...

Ah, aggiungo una notifica silenziosa...

@Nemesis Divina

l'ho comprato online 10 minuti fa. Come hanno scritto la camera è sempre la versione v2 (fatta a cilindro, non a stick quadrato). Mentre per il visore devi controllare bene. Io l'ho preso qui dove parla esplicitamente della nuova cavetteria.
https://www.bytecno.it/bundle-sony-playstation-vr-worlds-voucher.html

già che c'ero ho preso pure farpoint con l'aim controller  ;D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 24 Ago 2018, 12:37
i MOVE sono così importanti? per superhot si ovviamente, ma per altri giochi?
per quelli che ho preso io all'inizio mi pare di no (vr worlds, gt sport, farpoint, eagle flight, resident evil VII)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 24 Ago 2018, 13:00
Beh si, da quanto si legge sembra sia stato risolto il problema del cambio cavi, il che mi intrigherebbe anche, se non fosse che non vale la pena spenderci altri soldi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: bub - 24 Ago 2018, 13:15
Io la mia PSVR versione 2 (CUH-ZVR2) l'ho comprata in negozio fisico (Trony).
Non conosco la V1, questa ha un solo cavo che parte dal casco e arriva biforcandosi in due HDMI all'unita VR. Il Jack auricolari è montato sul casco quindi niente fili a zonzo.
Poi sì, c'è un po' di bordello lato playstation perché il segnale TV passa per unità VR da cui esce e arriva alla PS4. L'unità VR è inoltre collegata alla presa di corrente e in USB alla PS4.
La PS4 è collegata alla Camera.
Però diciamo che il giocatore si ritrova vincolato da un solo cavo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 24 Ago 2018, 14:01
I codici review per i titoli VR latitano. Ho idea che i produttori temano review condizionate da fattori soggettivi (aka motion sickness). Immaginate roba del tipo "sembrava bello, ma ho dovuto smettere causa vomito" prima del lancio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 24 Ago 2018, 14:42
..
Seguo un paio di tizi su YouTube, ma anche li' mi sembrano più presi dall'hype che altro.
Mitsuownes e il tipo newyorkese sguaiato con la cravattina, vero? :D
Esaltatissimi :D

Il tipo con la cravatta della east coast? sisisisi. PSVR Frank, che tra l’altro fa molto italoamericano a guardarlo.

Mitsuownes invece mai sentito prima, ottimo a sapersi.

I codici review per i titoli VR latitano. Ho idea che i produttori temano review condizionate da fattori soggettivi (aka motion sickness). Immaginate roba del tipo "sembrava bello, ma ho dovuto smettere causa vomito" prima del lancio.

Svelato l’arcano, tutto torna
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 24 Ago 2018, 15:05
Dimenticavo,

l'altro canale che seguo è "PSVR Without Parole"

@MaxxLegend
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 24 Ago 2018, 15:11
Si quello lo vedo anche io ma benché abbia un approccio più pacato e simil-professionale in realtà non mi pare più competente degli altri due eh.. :D :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 25 Ago 2018, 10:45
Ah ok Max non avevo capito allora cosa intendevi con teletrasporto. Messa così sei ancora libero di muoverti dove ti pare, mentre avendo fatto solo la demo di Tricominkio pensavo a spostamenti limitati.
Fermo restando che re7 dopo una prima fase che non giocavo da mesi non mi ha dato problemi, anche per lunghe sessioni. E anche correndo come un pazzo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Ago 2018, 18:49
Infornata di titoli VR in arrivo entro fine anno (e diversi in uscita entro pochi giorni)

https://multiplayer.it/articoli/giochi-ps-vr-uscita-2018.html
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 26 Ago 2018, 20:15
A parte i soliti noti, già tenevo d'occhio Torn.. sperando che abbia un sistema di deambulazione decente.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 27 Ago 2018, 09:49
Infornata di titoli VR in arrivo entro fine anno (e diversi in uscita entro pochi giorni)

https://multiplayer.it/articoli/giochi-ps-vr-uscita-2018.html

bella roba... in attesa che arrivi il mio visore mi sono fatto un elenco di roba che ho già acquistata da giocare in vr e roba che dovrò acquistare in seguito. Sono piacevolmente sorpreso da alcuni giochi che non sapevo avessero modalità VR (es il superbo TrackMania Turbo)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Ago 2018, 10:58
i MOVE sono così importanti? per superhot si ovviamente, ma per altri giochi?
per quelli che ho preso io all'inizio mi pare di no (vr worlds, gt sport, farpoint, eagle flight, resident evil VII)

I Move sono un complemento importante per i giochi che ne fanno uso. Se li trovi a buon prezzo, prendili. Però puoi vivere anche senza (basta che non compri giochi per cui sono indispensabili).

Ma tu hai già provato il PSVR o è una novità assoluta per te?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 27 Ago 2018, 11:47
i MOVE sono così importanti? per superhot si ovviamente, ma per altri giochi?
per quelli che ho preso io all'inizio mi pare di no (vr worlds, gt sport, farpoint, eagle flight, resident evil VII)

I Move sono un complemento importante per i giochi che ne fanno uso. Se li trovi a buon prezzo, prendili. Però puoi vivere anche senza (basta che non compri giochi per cui sono indispensabili).

Ma tu hai già provato il PSVR o è una novità assoluta per te?

ho provato solo oculus... il psvr no... vedremo... sono preoccupato per il motion sickness e per l'avere poco spazio nella camera (dovrò giocare solo seduto mi sa)... cmq sono curioso, se poi non mi piacerà lo venderò. ma è giusto dargli una chance anche perchè di giochi interessanti sembrano essercene. e poi ho la pro quindi parto già bene
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Ago 2018, 15:53
Spazio non ne serve tantissimo:

(https://psmedia.playstation.com/is/image/psmedia/vr-playarea-01-ps4-image-en-24aug16?$MediaCarousel_LargeImage$)

Se vuoi prepararti, butta un occhio alla mini guida che preparai ai tempi del lancio.
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22075.msg2297843#msg2297843

Ovviamente è datata e non considera nemmeno la seconda Demo Collection (che non era uscita), ma ci sono indicazioni che possono tornarti utili e che ti riporto anche qui per comodità:

-fai tutte le regolazioni avanzate del visore
IMPOSTAZIONI > DISPOSITIVI > PLAYSTATION VR

-posizionati a circa 2m dalla telecamera

-la camera deve poterti inquadrare bene. Meglio se è sopraelevata e punta leggermente verso il basso in modo che possa gestire sia la posizione seduta che quella in piedi.

-togli la pellicola dalle lenti del visore

-non devono esserci luci forti puntate verso la telecamera

-non devono esserci specchi, vetri o superfici riflettenti che rimbalzano le luci del VR (confondono la camera).

-elimina eventuali ostacoli attorno a te.

-se riesci a crearti una zona sicura di deambulazione, tanto meglio (io ho il divano dietro e un tavolino davanti che mi limitano i movimenti). Il rischio di perdere l'orientamento esiste in certi giochi.


Poi facci sapere come va  ;)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 28 Ago 2018, 09:10
grazie per i consigli Nemesis...
per il posizionarsi a 2mt dalla telecamera la vedo dura, davanti alla tv ho il letto matrimoniale e di solici gioco a tipo 1mt di distanza con tv da 50 pollici :D w l'immersività  :D
vedrò se posizionarmi un metro a dx della tv dove il letto finisce e posso andare anche un pò indietro... certo ho cmq poco spazio... dovrei forse portare tutto in salotto dove potrei anche camminare un pò e aumentare l'immersività... ma con la famiglia, bambina etc è un casino... vedremo...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Tetsuo - 28 Ago 2018, 09:14
Un bel remake di Jumping Flash 2


https://youtu.be/PcP_Vk3xNU0

E tutti a infartarsi di vertigini :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Ago 2018, 09:28
grazie per i consigli Nemesis...
per il posizionarsi a 2mt dalla telecamera la vedo dura, davanti alla tv ho il letto matrimoniale e di solici gioco a tipo 1mt di distanza con tv da 50 pollici :D w l'immersività  :D
vedrò se posizionarmi un metro a dx della tv dove il letto finisce e posso andare anche un pò indietro... certo ho cmq poco spazio... dovrei forse portare tutto in salotto dove potrei anche camminare un pò e aumentare l'immersività... ma con la famiglia, bambina etc è un casino... vedremo...

Tieni conto di una cosa importante: non devi necessariamente giocare allineato alla TV.
Quindi se la tua situazione è simile a quella qui sotto, con il TV davanti al letto, potresti trovare il modo di posizionarti nel senso della freccia, mettendo la Camera perpendicolare al TV (bisogna vedere se ci arriva il cavo).

(https://s19.postimg.cc/nwdm4029f/PIANTA.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 28 Ago 2018, 09:45
la mia situazione è praticamente proprio questa qui... ma allora non sarebbe meglio mettersi nello spazio alla sinistra dell'immagine? o lì non arriva il cavo del vr?
perchè se ti metti come indicato nell'immagine, è vero che hai più spazio avanti e indietro, ma a sinistra hai cmq la tv e rischi di sfondarla con l'AIM controller in farpoint  :D :scared:

cmq ottimo consiglio... (come sempre  :D , tra bloodborne e qui mi stai facendo da tutor  :educated: :-[ )
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Ago 2018, 10:03
la mia situazione è praticamente proprio questa qui... ma allora non sarebbe meglio mettersi nello spazio alla sinistra dell'immagine? o lì non arriva il cavo del vr?
perchè se ti metti come indicato nell'immagine, è vero che hai più spazio avanti e indietro, ma a sinistra hai cmq la tv e rischi di sfondarla con l'AIM controller in farpoint  :D :scared:

cmq ottimo consiglio... (come sempre  :D , tra bloodborne e qui mi stai facendo da tutor  :educated: :-[ )

Se la tua situazione è proprio quella, sfruttare la corsia a sinistra è la cosa migliore.
Poi dipende non solo dalla lunghezza del cavo (circa 2 metri) ma anche da dove è posizionata la PS4.

Eventualemente, se ci fossero problemi di posizionamento, puoi anche optare per una soluzione estrema (che sto pensando di usare anche io): ovvero montare la camera su un'asta per microfono, in modo che sia posizionabile a piacere nella stanza, in base ai vari giochi.

(https://i.redditmedia.com/mN21Q2dPI1YOt2uYRVAsCpR429NU1d2IOwOCYGV1SNA.jpg?w=320&s=49e977f6843e25f619b55a7fbee7c921)

(https://i.imgur.com/XMAElRt.jpg)

(https://i.imgur.com/yF9o44K.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 28 Ago 2018, 12:54
Qualcuno può darmi lumi su Dirt VR? È in offerta a 11 euro, ho adorato il gioco liscio e ho paura dell'effetto DriveClub.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 28 Ago 2018, 14:48
Valas se non mi sbaglio ci ha giocato, aspetta che legge o contattalo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Red Alex - 28 Ago 2018, 18:01
Dirt é infinitamente meno fastidioso di driveclub e ha parecchie opzioni per "alleggerirlo" ulteriormente. Certo, alla terza tappa di montagna filata comincia ad essere pesante, ma a piccole dosi é abbastanza soft.
Inoltre in VR si guida decisamente meglio...

Qualcuno ha provato Knockout league? É in offerta a 15€ e sono parecchio tentato... sperando di non sfondare la tv a cartoni  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 28 Ago 2018, 23:55
Dirt é infinitamente meno fastidioso di driveclub e ha parecchie opzioni per "alleggerirlo" ulteriormente. Certo, alla terza tappa di montagna filata comincia ad essere pesante, ma a piccole dosi é abbastanza soft.
Inoltre in VR si guida decisamente meglio...
Mi basta. Preso  :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 30 Ago 2018, 08:53
Dirt é infinitamente meno fastidioso di driveclub e ha parecchie opzioni per "alleggerirlo" ulteriormente. Certo, alla terza tappa di montagna filata comincia ad essere pesante, ma a piccole dosi é abbastanza soft.
Inoltre in VR si guida decisamente meglio...
Mi basta. Preso  :)

pure io mi sa
https://www.youtube.com/watch?v=Icyat4RTkqU

anche se ieri ho provato per la prima volta il vr e i giochi dove mi ha dato più noia sono proprio quelli di guida...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Red Alex - 30 Ago 2018, 09:22
Qualcuno ha provato Knockout league? É in offerta a 15€ e sono parecchio tentato...
Alla fine l'ho preso (insieme a Ultrawings e Light Tracer).
Ora devo solo aspettare che la mansarda raggiunge una temperatura accettabile, ci sarà da morire a boxare con lo scafandro  :death:
Peccato per gli avversari assurdi, però pare proprio fico  :baby:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 30 Ago 2018, 10:35
grazie per i consigli Nemesis...
per il posizionarsi a 2mt dalla telecamera la vedo dura, davanti alla tv ho il letto matrimoniale e di solici gioco a tipo 1mt di distanza con tv da 50 pollici :D w l'immersività  :D
vedrò se posizionarmi un metro a dx della tv dove il letto finisce e posso andare anche un pò indietro... certo ho cmq poco spazio... dovrei forse portare tutto in salotto dove potrei anche camminare un pò e aumentare l'immersività... ma con la famiglia, bambina etc è un casino... vedremo...

Tieni conto di una cosa importante: non devi necessariamente giocare allineato alla TV.
Quindi se la tua situazione è simile a quella qui sotto, con il TV davanti al letto, potresti trovare il modo di posizionarti nel senso della freccia, mettendo la Camera perpendicolare al TV (bisogna vedere se ci arriva il cavo).

Spoiler (click to show/hide)

Esattamente la mia situazione. Stavo meditando di traslocare il tutto nell'altra stanza perchè la cam fa fatica ad agganciarsi al casco.

Ho preso RIGS
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 30 Ago 2018, 10:57
....
Ho preso RIGS
Se hai nostalgia del cenone di natale, lo rivedrai presto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 30 Ago 2018, 11:43
Alla fine l'ho preso (insieme a Ultrawings e Light Tracer).

fammi sapere come ultrawings e light tracer. il primo mi pareva troppo basilare come grafica
il secondo pare abbastanza interessante
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: bub - 30 Ago 2018, 12:37
Ultrawings ha grafica semplice ma restituisce una sensazione di vuoto sotto il culo che manco Wipeout quando salti dalle rampe.


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 30 Ago 2018, 12:46
Qualcuno ha provato Knockout league? É in offerta a 15€ e sono parecchio tentato... sperando di non sfondare la tv a cartoni  :D

Per me è no.
È più simile a Punch-Out che non a un gioco di boxe vero e proprio e la lettura dei pattern non è sempre chiara. Ho fatto una sessione e volevo uccidermi che se ti battono devono pure rifarti il round dall'inizio. Una roba per atleti. Meglio i minigiochi ma non puoi starci troppo.

Io aspetto Creed che mi pare più interessante.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 30 Ago 2018, 12:58
Light Tracer bellino, ne ho fatto una video-recensione ma devo ancora pubblicarla
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 30 Ago 2018, 13:02
Ultrawings pare bello ma molti lamentano MS, pare che sia a causa della visione periferica non schermata in alcun modo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 30 Ago 2018, 13:18
Mi han parlato strabene di Wipeout
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 30 Ago 2018, 15:00
Si. Wipeout è un gioco fenomenale in primis, super ricco di contenuti (una collection con 3 titoli) e la cosa più bella che possa esistere in VR.

Cioè che Driveclub e GT VR (restando sui giochi di guida, ma non solo) devono solo andare a nascondersi in qualche angolo buio.

Io di Wipeout mi sono talmente tanto "infoiato" che ho registrato le prime due campagne per intero e messe sul tubo. (vedi link in firma..se mai potesse interessare).

Poi ha mille settaggi per i più deboli di stomaco.
Ed è praticamente regalato sul PSN (19 sacchi sul PSN americano)

Chi non lo compra è un tifoso del vicenza calcio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 30 Ago 2018, 15:08
Sto dando un'occhiata ai gameplay, bravo.  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 30 Ago 2018, 15:23
OT: grande @MaxxLegend , sappi che lurko il tuo canale (e la tua voce è diversissima da quello che mi aspettavo).

Fine OT
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 30 Ago 2018, 16:08
La mia voce è diversissima da quella di qualsiasi essere umano, credo. :D
Comunque tornando IT ho in cantiere parecchi video VR ed anche alcune serie complete, tipo quella di Statik. Su Brookhaven ci sto ancora lavorando.. non riesco a passare il livello 9.  :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 30 Ago 2018, 16:14
Se compro Wipeout fisico poi mi regalano la versione per VR tipo DIRT, Battlefront, COD?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 30 Ago 2018, 16:30
e' una patch gratuita di qualche svariato giga che si installa tra i vari update. (in altre parole: ti basta fare "update software" e via)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Red Alex - 31 Ago 2018, 09:36
Ultrawings pare bello ma molti lamentano MS, pare che sia a causa della visione periferica non schermata in alcun modo.

In realtà si può schermare eccome: ci sono 3 modalità di visualizzazione e nella più soft la visione è parecchio ristretta. In pratica vengono mostrati solo i "finestrini" frontali mentre quelli laterali vengono oscurati (soluzione decisamente troppo invadente per me).
La modalità di controllo arcade è abbastanza tollerabile perchè, virate escluse, mantiene sempre il velivolo orizzontale, mentre quella simulativa è abbastanza tosta, specie se non si è pratici e si vola alla cazzo di cane  :whistle:

L'ho provato mezz'oretta ieri sera e dei primissimi livelli ha avuto una buona impressione. Sicuramente devo approfondire.
Tra l'altro dopo l'addestramento e la prima missione non si è sbloccato altro, quindi non mi è chiaro ora cosa dovrei fare per andare avanti...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 31 Ago 2018, 09:54
Si. Wipeout è un gioco fenomenale in primis, super ricco di contenuti (una collection con 3 titoli) e la cosa più bella che possa esistere in VR.

Cioè che Driveclub e GT VR (restando sui giochi di guida, ma non solo) devono solo andare a nascondersi in qualche angolo buio.

Io di Wipeout mi sono talmente tanto "infoiato" che ho registrato le prime due campagne per intero e messe sul tubo. (vedi link in firma..se mai potesse interessare).

Poi ha mille settaggi per i più deboli di stomaco.
Ed è praticamente regalato sul PSN (19 sacchi sul PSN americano)

Chi non lo compra è un tifoso del vicenza calcio.

quoto tutto, ma anche dirt vr è a questo livello secondo me...

quoto per la vergogna di driveclub vr ma ancora di più gt sport (che non ha il team smantellato come driveclub, e anzi hanno un bel budget). GT sport non finisce mai di deludere a quanto pare...  piccola delusiona anche per trackmania turbo, che in vr ha la visuale bloccata in terza persona... quando all'inizio si poteva mettere anche in prima persona... pare che l'abbiano bloccata in terza per limitare il MS, ma io dico, ma lasciare all'utente la possibilità di decidere no è?  :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 31 Ago 2018, 09:56
cmq mi accorgo che quasi ogni volta che lo indosso con le ciglia sporco le lenti e devo pulirlo... succede anche a voi? (a chi indossa gli occhiali suppongo di no  :D)

p.s. ho provato la demo di res evil VII (kitchen... devo dire che rende molto... mi sa che a breve lo compro, anche se questo mese c'è già HERE THEY LIE gratis su + che non è così dissimile... forse gioco prima quello e aspetto che scenda di prezzo RE7)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Red Alex - 31 Ago 2018, 11:19
Qualcuno ha provato Knockout league?
Per me è no.
È più simile a Punch-Out che non a un gioco di boxe vero e proprio e la lettura dei pattern non è sempre chiara. Ho fatto una sessione e volevo uccidermi che se ti battono devono pure rifarti il round dall'inizio. Una roba per atleti. Meglio i minigiochi ma non puoi starci troppo.

Dalla prime impressioni non posso che accodarmi a Vito.
E' tecnicamente valido, i controlli sono molto buoni (forse è la prima volta che non smadonno contro i move) e ho sudato come un salsicciotto sulla graticola (ma non sarebbe lecito aspettarsi niente di diverso dalla boxe VR).
Il grosso problema è che l'"interpretazione" dei match sembra minima.
L'algoritmo prevede:
FASE1 - avversario chiuso in difesa e inattaccabile (a quanto ho capito)
FASE2 - l'avversario attacca
FASE3A - colpo incassato --> torna alla fase1
FASE3B - colpo evitato/parato --> finestra di qualche secondo in cui si può caricare di mazzate il malcapitato --> torna alla fase1
Un po' pochino onestamente  :(

Edit: per giocare mi sono costruito un recinto con divano, pouf etc per il terrore di rompermi una mano contro un muro  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 31 Ago 2018, 15:20
Bella copertina

(https://i1.wp.com/limitedgamenews.com/wp-content/uploads/2018/02/the-american-dream-samurai-punk-playstation-4-vr-cover.jpg?ssl=1)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 31 Ago 2018, 15:29
Che ne pensate di Summer Lesson: Miyamoto Hikari Edition?  :-*
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 31 Ago 2018, 16:37
Bella copertina

Spoiler (click to show/hide)
American Dream ce l'ho nel mirino, pare una gran figata di gioco.
Shooter surreale satirico, meglio di così..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 31 Ago 2018, 16:39
cmq mi accorgo che quasi ogni volta che lo indosso con le ciglia sporco le lenti e devo pulirlo... succede anche a voi? (a chi indossa gli occhiali suppongo di no  :D)

p.s. ho provato la demo di res evil VII (kitchen... devo dire che rende molto... mi sa che a breve lo compro, anche se questo mese c'è già HERE THEY LIE gratis su + che non è così dissimile... forse gioco prima quello e aspetto che scenda di prezzo RE7)
A parte Kitchen (che ho trovato tecnicamente infimo e concettualmente un pò cheap) prova la demo vera di RE7 che è decisamente un'altra cosa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 01 Set 2018, 20:33
Lo voglio

https://youtu.be/WXYOKPnlv04
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 01 Set 2018, 21:43
Eh la vedo dura.. magari nella next gen.
Però il ventolone fantozziano direi che è alquanto improbabile.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 02 Set 2018, 13:49
Qualcuno gioca a Firewall zero hour?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Ivan F. - 02 Set 2018, 14:00
https://youtu.be/WXYOKPnlv04

Se esce una versione di questo genere lo prendo anch'io.

Ma non penso esca prima del 2028.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 02 Set 2018, 15:56
Qualcuno ha Drunkn Bar Fight?
Si deve per forza camminare col tasto o ci sono alternative tipo teletrasporto?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 03 Set 2018, 09:59
vi chiedo cosa conviene usare per far provare il PSVR alla moglie, che per adesso mi sta solo dando del ragazzino immaturo da quando l'ho comprato  :baby: :D :D

senza roba complessa, di guida o sparatutto, sto pensando a:
-Allumette - ma dura 20 minuti, forse un filo lungo
-VR WORLDS - l'immersione con lo squalo... ma all'inizio è troppo lento, non c'è un modo per skippare a quando arriva il bestione?
-qualcosa di Playroom?
-Pinball FX 2 VR
-Resident Evil VII Kitchen demo (anche se come ha detto qualcuno come filosofia è molto cheap)

consigli?

p.s. Sono rimasto delusissimo dall'APP WITHIN che fa vedere video in 360. la risoluzione è pessima... peggio di un cellulare con cardboard... l'ho cassata subito. Spero che LENS sia migliore
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: piwi - 03 Set 2018, 10:31
L'immersione con di VR Worlds è vero che è lenta, ma proprio per quello secondo me è perfetta come primo approccio.
Tutta la parte in cui scendi lentissimamente e non succede un cazzo può servire per abituarsi pian piano ad una piccola "vertigine" data dalla VR, soprattutto guardando in alto la superficie dell'acqua che si allontana. Poi c'è la parte più figa :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 03 Set 2018, 11:17
Vai di squalo.
Poi se hai il demo disc puoi fargli provare la versione breve di Allumette, giusto per l'effetto "stai dentro al diorama animato". Inoltre se metti il Within che sta nel demo disc (e non quello online che ha solo roba 2D e sgranata) trovi il cortometraggio EVOLUTION OF VERSE (quello metaforico del lago/treno) in versione 3D ed a risoluzione decente, quello è molto efficace da far vedere ad una donna, garantito. Soprattutto se poi gli spieghi cosa significa.
Infine ti consiglio, per i filmati in vero 3D, di provare NEXT VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 04 Set 2018, 09:43
vi chiedo cosa conviene usare per far provare il PSVR alla moglie, che per adesso mi sta solo dando del ragazzino immaturo da quando l'ho comprato  :baby: :D :D

senza roba complessa, di guida o sparatutto, sto pensando a:
-Allumette - ma dura 20 minuti, forse un filo lungo
-VR WORLDS - l'immersione con lo squalo... ma all'inizio è troppo lento, non c'è un modo per skippare a quando arriva il bestione?
-qualcosa di Playroom?

[CUT]

p.s. Sono rimasto delusissimo dall'APP WITHIN che fa vedere video in 360. la risoluzione è pessima... peggio di un cellulare con cardboard... l'ho cassata subito. Spero che LENS sia migliore

Ma ancora sta con lo streaming pezzotto WITHIN? Pensavo l'avessero migliorato. L'unico modo per vedere video 360° 3D quindi è scaricarli su USB e poi vederli con vrsmash.

Ergo fagli vedere anche un bel video 360° 3D non solo giochi
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 04 Set 2018, 10:46
L'unico modo per vedere video 360° 3D quindi è scaricarli su USB e poi vederli con vrsmash.

da dove si scaricano? e vrsmash non mi pare di trovarlo sul ps store..che roba è?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 04 Set 2018, 10:49
Infine ti consiglio, per i filmati in vero 3D, di provare NEXT VR.

anche questo non lo trovo su ps store...  ???
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 04 Set 2018, 15:56
Ah non l'hanno più messo da noi?
Scaricalo con un account USA.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 06 Set 2018, 09:30
Il epico ritardo ho provato alcuni trailer 3D 180° XXX seguendo le istruzioni

[Link rimosso]

Oh ma sta roba spacca  :o

Fap time, GO!  :D

P.S. per vedere i video sulla chiavetta su LITTLSTAR occorre andare su biblioteca e registrarsi.
Spero che sul mo log attività del PSN non compaia che sto guardando i pornazzi  :D

P.P.S. Ho scaricato questo trailer (ricondarsi di rinominare il file)

[Link rimosso]
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 06 Set 2018, 10:53
Drone non so se puoi mettere questi link.. poi èssi bravo, io ste cose non le devo vedé.  :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Ivan F. - 06 Set 2018, 11:06
Abbi pazienza, @Drone_451, ma non possiamo lasciare quei link sul forum  :hurt:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 06 Set 2018, 11:20
Stanno anche su reddit eh. Che fanno abbassano la reputazione del forum? Vabbè

Ora sto male, sono appena uscito da una sessione di RIGS :vomit:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 06 Set 2018, 11:23
RIGS eh? Uomo avvisato..  :whistle:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Ivan F. - 06 Set 2018, 11:27
Stanno anche su reddit eh. Che fanno abbassano la reputazione del forum?

Più che altro, penso che qui possono leggere e cliccare tutti, anche i bambini, quindi tentiamo di definire un limite, o qualcosa che gli si avvicini.

Sia per il linguaggio, sia per le immagini, sia per i link.

Poi ognuno trova su Google quello che vuole in cinque secondi, per carità, ma questo non vuol dire che debba esserci tutto anche a casa nostra  :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Set 2018, 12:41
Chi non lo compra è un tifoso del vicenza calcio.

Vicenza? Intendi del Bassano.  :evil:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Set 2018, 12:42
cmq mi accorgo che quasi ogni volta che lo indosso con le ciglia sporco le lenti e devo pulirlo... succede anche a voi? (a chi indossa gli occhiali suppongo di no  :D)

Prova ad allontanare lo schermo dal viso, con il bottone in basso.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Set 2018, 12:44
vi chiedo cosa conviene usare per far provare il PSVR alla moglie, che per adesso mi sta solo dando del ragazzino immaturo da quando l'ho comprato  :baby: :D :D

A mia moglie è piaciuto molto Batman (ma da fare assolutamente con i move).
E poi ovviamente lo squalo, ma anche il menu di VR World con le palline che si toccanno con il controller è molto figo per chi non gioca e non ha mai provato la VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Ivan F. - 06 Set 2018, 14:26
vi chiedo cosa conviene usare per far provare il PSVR alla moglie, che per adesso mi sta solo dando del ragazzino immaturo da quando l'ho comprato  :baby: :D

Falle provare i video porno che ha linkato Drone qualche post sopra.

Potresti dare origine a una soddisfacente sperimentazione di VR multiplayer.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 06 Set 2018, 15:10
vi chiedo cosa conviene usare per far provare il PSVR alla moglie, che per adesso mi sta solo dando del ragazzino immaturo da quando l'ho comprato  :baby: :D

Falle provare i video porno che ha linkato Drone qualche post sopra.

Potresti dare origine a una soddisfacente sperimentazione di VR multiplayer.

e allora perchè avete rimosso il link?  :cry: :evil: :D :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 06 Set 2018, 19:31
Ma Firewall Zero Hour ce l' ha qualcuno? Merita?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 06 Set 2018, 19:41
Le recensioni sono ottime.
Non sono uno da multiplayer online, ma questo mi attira molto
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 07 Set 2018, 07:22
Andato

Sul canale psvr italia passa per KA, metá dei post sono elogi. Poi Rainbow Six su vr ci sta.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 07 Set 2018, 09:18
Come sta a motion sickness?
Ho visto che si cammina un bel pò..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 07 Set 2018, 11:24
Te lo dico domani
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 07 Set 2018, 12:06
Devo provarlo.
Invece come già detto Bravo Team non mi è piaciuto per niente.
Chi non l'ha fatto e ha l'aim controller provi Arizona Sunshine
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 07 Set 2018, 12:11
Devo provarlo.
Invece come già detto Bravo Team non mi è piaciuto per niente.
Chi non l'ha fatto e ha l'aim controller provi Arizona Sunshine
Non trovo il post, che problemi aveva Bravo Team?
La deambulazione è libera o con teletrasporto? Dà Motion Sickness?
Il gioco è lineare/on rail o libero?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 07 Set 2018, 12:13
Ma i move vecchi funziano col psvr?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 07 Set 2018, 12:16
Si certo che funzionano, apparte la batteria un filo meglio e la ricarica cambiata sono strutturalmnte identici ai precedenti.
Io infatti li ho presi usati a una trentina di euro...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 07 Set 2018, 12:22
Non trovo il post, che problemi aveva Bravo Team?
La deambulazione è libera o con teletrasporto? Dà Motion Sickness?
Il gioco è lineare/on rail o libero?

Teletrasporto, zero motion sickness.
La mia recensione è: Gioco di merda.
Nello specifico, è libero e lineare, si va avanti e si spara dai muretti.
Basta, tutto così fino alla fine.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 07 Set 2018, 12:34
Sony mi ha mandato ora ora un codice per provare dark Eclipse, Moba Vr.
Mha, non ho veramente idea di che roba sia...

P.s. Ah ok gioco strategico dove muovere i soldatini fantasy come fossero veri co e mani, ci sta che mi possa piacere, "Dinocosi" per un quarto d'ora mi è piaciuto (demo).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 07 Set 2018, 13:32
Si è arrivato anche a me.
Appena ho letto MOBA m'è preso un malore, ma probabilmente lo proverò lo stesso.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 07 Set 2018, 13:33
Non trovo il post, che problemi aveva Bravo Team?
La deambulazione è libera o con teletrasporto? Dà Motion Sickness?
Il gioco è lineare/on rail o libero?

Teletrasporto, zero motion sickness.
La mia recensione è: Gioco di merda.
Nello specifico, è libero e lineare, si va avanti e si spara dai muretti.
Basta, tutto così fino alla fine.
Insomma, peggio di The Order. :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 07 Set 2018, 13:43
Devo provarlo.
Invece come già detto Bravo Team non mi è piaciuto per niente.
Chi non l'ha fatto e ha l'aim controller provi Arizona Sunshine
Non trovo il post, che problemi aveva Bravo Team?
La deambulazione è libera o con teletrasporto? Dà Motion Sickness?
Il gioco è lineare/on rail o libero?
È con teletrasporto a posizioni fisse. Da lì spari. Diventa terribile da giocare se ti lasci indietro qualche nemico e devi capire da dove ti sparano e tornare a un riparo sicuro. Se la cosa non succede è uno sparamuretto in cui la cosa che salta all'occhio è la pochezza grafica e del level design
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 07 Set 2018, 13:59
Ah, ma quindi non è avanzato come le quest di Rec Room che puoi trasportarti dove vuoi, è più come Mortal Blitz dove ci sono punti fissi. Beh per uno shooterino on rails può anche andar bene ma non se hai l'ambizione di fare una sorta di Rainbow Six.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 07 Set 2018, 14:06
Il problema è che non è on rails, (magari lo fosse, ci avrebbero messo dentro un po' di level design) puoi spostarti liberamente nelle varie postazioni/muretti.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 07 Set 2018, 14:35
m'è piaciuto un sacco il demo di THE LAST GUARDIAN VR...semplice ma efficace... quello si che è da far provare a qualcuno  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 08 Set 2018, 12:58
Provato per cinque minuti Firewall, probabilmente il miglior FPS in circolazione anche perché aiutato dalla stessa meccanica di gioco, cioè quella di Rainbow Six, movimenti lenti/guarda/mira&spara.

Impostazioni di base, bisogna comunque farci la mano. Il motion sickness c'è quando nel gioco c'è un movimento scoordinato testa corpo, che in natura è automatico, nel gioco se muovi il corpo guardando da un'altra parte il cervello ci dice che c'è qualcosa che non va.

Nel gioco per ridurre 'sta cosa i movimenti del corpo sono a scatti di visuale. Meglio se si gioca in piedi, molto meglio (ad avere spazio sic.). Si ha una libertà di visione eccellente.

Ottimo il feeling dell'aim controller, come in Far Point, possiamo maneggiare l'arma nella nostra visuale che è una sensazione fighissima.

Non ho provato l'online perché prima voglio fare pratica e studiare i settaggi.

Se si possiede il PSVR must have assoluto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 08 Set 2018, 19:53
Provato per cinque minuti Firewall, probabilmente il miglior FPS in circolazione anche perché aiutato dalla stessa meccanica di gioco, cioè quella di Rainbow Six, movimenti lenti/guarda/mira&spara.

Impostazioni di base, bisogna comunque farci la mano. Il motion sickness c'è quando nel gioco c'è un movimento scoordinato testa corpo, che in natura è automatico, nel gioco se muovi il corpo guardando da un'altra parte il cervello ci dice che c'è qualcosa che non va.

Nel gioco per ridurre 'sta cosa i movimenti del corpo sono a scatti di visuale. Meglio se si gioca in piedi, molto meglio (ad avere spazio sic.). Si ha una libertà di visione eccellente.

Ottimo il feeling dell'aim controller, come in Far Point, possiamo maneggiare l'arma nella nostra visuale che è una sensazione fighissima.

Non ho provato l'online perché prima voglio fare pratica e studiare i settaggi.

Se si possiede il PSVR must have assoluto.
Ottimo ma confermi modalità single Player? Non vado molto d'accordo col pvp
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 09 Set 2018, 10:39
C'è una modalità single player ma mi sembra molto elementare, tipo difendi obiettivo/attacca.

Ripeto l'ho provato pochissimo che devo trasferire la PS4 nell'altra stanza dove ho più spazio e posso giocare in piedi
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 10 Set 2018, 10:46
Di Firewall Zero H sto ne sto leggendo stra-bene, sembra la killing app per PSVR, mi pare che gli americani ci si siano buttati a pesce, mi sembrerebbe anche abbastanza tattico e non da bimbimikia fatti e finiti.
Ho provato Dark Eclipse, di buono c'ha che sono cinquecento giga, di brutto che il gioco fa abbastanza schifo e giocarci col VR anche se all'inizio l'effetto wow c'è è parecchio macchinoso...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 10 Set 2018, 17:43
Sabato mi sono sparato un po' GT Sport in VR e devo dire non è per niente male, pur essendo una versione striminzita dello stesso.
Con il volante sarebbe una pacchia.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 11 Set 2018, 09:34
Sabato mi sono sparato un po' GT Sport in VR e devo dire non è per niente male, pur essendo una versione striminzita dello stesso.
Con il volante sarebbe una pacchia.

io ho il volante G29 ma lo devo montare, intanto ho provato Dirt 4 VR col pad e non è male ma il motion sickness mi rovina l'esperienza... non vedevo l'ora che finisse la pista... forse in gt sport è meglio in quanto non ci sono percorsi supertortuosi come in dirt...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 11 Set 2018, 11:43
Comunque è possibile giocare in VR anche le piste rally in GT Sport
Problemi non pervenuti
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 11 Set 2018, 13:16
ma i playstation move non c'è verso di trovarli usati a meno di 50 euro e che kaizer, sto pensando di non prenderli in quanto ho cmq poco spazio per superhot vr...e altri giochi fighi quali sarebbero? (skyrim vr non mi interessa..)
Ho letto che until dawn rush of blood si gioca anche senza i move... devo provarlo...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 11 Set 2018, 14:40
Allora superhot vr è la cosa più figa che ho giocato da tipo 10 anni minimo...gusto mio chiaramente.

skyrim vr preso e pentito...na cagata.

rush of blood senza move perde parecchio ma non comprerei i move solo per quello.


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 11 Set 2018, 14:47
Allora superhot vr è la cosa più figa che ho giocato da tipo 10 anni minimo...gusto mio chiaramente.

skyrim vr preso e pentito...na cagata.

rush of blood senza move perde parecchio ma non comprerei i move solo per quello.

ma scusa...non sono obbligatori i move per SuperHot VR?

E anche Skyrim ha il pieno supporto al move.

Magari mi son perso qualcosa (o non ho capito, che è lo stesso)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 11 Set 2018, 15:37
Allora superhot vr è la cosa più figa che ho giocato da tipo 10 anni minimo...gusto mio chiaramente.

skyrim vr preso e pentito...na cagata.

rush of blood senza move perde parecchio ma non comprerei i move solo per quello.

ma scusa...non sono obbligatori i move per SuperHot VR?

E anche Skyrim ha il pieno supporto al move.

Magari mi son perso qualcosa (o non ho capito, che è lo stesso)

chiedevo se OLTRE a superhot vr che è bello, se ci sono altri giochi per i quali merita comprare i move... perchè altrimenti li evito visto che usati non si trovano a meno di 50 euro spediti...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: dave18 - 11 Set 2018, 16:18
ma i playstation move non c'è verso di trovarli usati a meno di 50 euro e che kaizer
Hai provato da GameStop? Quando ho preso il VR l'anno scorso li vendevano usati a 10€ l'uno
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 11 Set 2018, 16:22
Allora superhot vr è la cosa più figa che ho giocato da tipo 10 anni minimo...gusto mio chiaramente.

skyrim vr preso e pentito...na cagata.

rush of blood senza move perde parecchio ma non comprerei i move solo per quello.

ma scusa...non sono obbligatori i move per SuperHot VR?

E anche Skyrim ha il pieno supporto al move.

Magari mi son perso qualcosa (o non ho capito, che è lo stesso)


Sì sì certo...il mio era un commento della serie...i move valgono SuperHot...
Skyrim anche no...tutto qui.

Lui chiedeva altri giochi per giustificare la spesa, ma forse SH già basta...ecco volevo dire solo questo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 11 Set 2018, 17:48
ah, capito. Si mi ero perso qualche pezzo. Scusassime
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 11 Set 2018, 17:57
I move aggiungono tantissimo ai giochi che li supportano, tipo Rush of Blood, Batman, London Heist e tanti altri... insomma cerca il modo di procurarteli, non te ne pentirai.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Set 2018, 19:16
I move servono assolutamente come complemento VR. Chiaro che 50€ no.
Cerca su Subito.it che qualcosa trovi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 11 Set 2018, 22:25
Skyrim coi move è la morte. Però l'ho giocato con il Joypad coi controlli della versione normale ed è il solito giocone monumentale. Vale la pena se non avete già speso 300 ore quando uscì per ps3.
Unico neo all'aperto non si avverte molto la sensazione di esserci dentro. Al chiuso un po' meglio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 14 Set 2018, 15:50
qualcuno ha provato TIME MACHINE?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 24 Set 2018, 11:00
io sto giocando a resident evil VII, per ora il top su vr pe rme, anche se non sono amante dei jumpscares che ce ne stanno un bel pò...

sto apprezzando anche frapoint, sebbene molto classico, si gioca che è un piacere
non capisco perchè il topic è bloccato e non si possono inserire risposte
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=24051.msg2329327#msg2329327
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Red Alex - 24 Set 2018, 12:19
Perchè era un doppione che è stato chiuso
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=24052.75
:)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: bub - 30 Set 2018, 18:22
Finalmente il caldo asfissiante delle ultime settimane se n'è andato, così ho soffiato la polvere dal caschetto e rimesso su Here They Lie e minchia, quant'è bello.

Alla fine è un walking simulator con abbozzatissi(missi)me e saltuarie meccaniche stealth che racconta le solite supercazzole in salsa horror, solo che giocato in VR diventa un'esperienza fantastica.
L'avevo iniziato sottovalutandolo, un po' perché regalato col plus un po' per i cliché che ti spiattella fin da subito, ma col passare del tempo (neanche troppo) decolla e ti catapulta in situazioni memorabili.

Ha questa qualità di essere molto vario e di dosare in modo sapiente sessioni gustosamente esplorative (ok esplorative è una parola grossa, diciamo cazzeggio) ad altre tremendamente dense d'angoscia che certe volte ti viene voglia di sfilare il casco e accendere su disney channel per riprendere respiro.
Insomma per me è stata una sorpresa davvero gradita, non me l'avessero regalato col plus probabilmente non l'avrei mai comprato (o forse avrei aspettato di prenderlo in megasconto) perdendomi una gran bella esperienza.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Set 2018, 22:19
Astro Bot gameplay demo
https://youtu.be/GHXuEKhwpRQ
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 30 Set 2018, 22:37
Quindi hanno messo da parte lo scrolling stile crash, bravi cosí niente motion sickness.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 01 Ott 2018, 10:56
Finalmente il caldo asfissiante delle ultime settimane se n'è andato, così ho soffiato la polvere dal caschetto e rimesso su Here They Lie e minchia, quant'è bello.

Alla fine è un walking simulator con abbozzatissi(missi)me e saltuarie meccaniche stealth che racconta le solite supercazzole in salsa horror, solo che giocato in VR diventa un'esperienza fantastica.
L'avevo iniziato sottovalutandolo, un po' perché regalato col plus un po' per i cliché che ti spiattella fin da subito, ma col passare del tempo (neanche troppo) decolla e ti catapulta in situazioni memorabili.

Ha questa qualità di essere molto vario e di dosare in modo sapiente sessioni gustosamente esplorative (ok esplorative è una parola grossa, diciamo cazzeggio) ad altre tremendamente dense d'angoscia che certe volte ti viene voglia di sfilare il casco e accendere su disney channel per riprendere respiro.
Insomma per me è stata una sorpresa davvero gradita, non me l'avessero regalato col plus probabilmente non l'avrei mai comprato (o forse avrei aspettato di prenderlo in megasconto) perdendomi una gran bella esperienza.

io sto per finire resident evil VII
e ho sensazioni come te... here they lie ce l'ho e lo devo provare.
Su RE7 vado pianissimo perchè l'angoscia mi rallenta e mi fa fare sessioni + brevi del solito, anche se alla fine sono all'ultima sezione e stasera forse lo finisco (ma poi c'è il dlc gratuito)...

cmq immersività ai massimi livelli, motion sickness quasi nulla, a differenza di altri giochi come p.e. quelli di guida... per ora sono le esperienze migliori. se su psvr ci fosse alien isolation (come su oculus) credo che sarebbe impossibile giocarlo, infarto garantito
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 01 Ott 2018, 11:01
vedo che il prezzo di REVII è crollato ai minimi storici, forse è arrivato il momento di mettere il pannolone
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 01 Ott 2018, 11:57
Quindi hanno messo da parte lo scrolling stile crash, bravi cosí niente motion sickness.

Dici? A me pare ci sia come prima, forse intendiamo una cosa diversa...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 01 Ott 2018, 12:08
Finalmente il caldo asfissiante delle ultime settimane se n'è andato, così ho soffiato la polvere dal caschetto e rimesso su Here They Lie e minchia, quant'è bello.

Alla fine è un walking simulator con abbozzatissi(missi)me e saltuarie meccaniche stealth che racconta le solite supercazzole in salsa horror, solo che giocato in VR diventa un'esperienza fantastica.
L'avevo iniziato sottovalutandolo, un po' perché regalato col plus un po' per i cliché che ti spiattella fin da subito, ma col passare del tempo (neanche troppo) decolla e ti catapulta in situazioni memorabili.

Ha questa qualità di essere molto vario e di dosare in modo sapiente sessioni gustosamente esplorative (ok esplorative è una parola grossa, diciamo cazzeggio) ad altre tremendamente dense d'angoscia che certe volte ti viene voglia di sfilare il casco e accendere su disney channel per riprendere respiro.
Insomma per me è stata una sorpresa davvero gradita, non me l'avessero regalato col plus probabilmente non l'avrei mai comprato (o forse avrei aspettato di prenderlo in megasconto) perdendomi una gran bella esperienza.

A livello di immersività HTL ha un forte impato. Quello che me lo ha reso meno godurioso rispetto a quanto sarebbe potuto esssere è la deambulazione libera, che in più di una occasione mi ha messo in sobbuglio testa e stomaco.
Certo è che quando venivo ataccato dai "cosi" sudavo freddo. Più di una volta mi sono tolto il casco in preda a palpitazioni. Potere della VR  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 01 Ott 2018, 13:14
Domani esce Creed. Dai filmati pare interessante. Qualcuno lo prende?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 01 Ott 2018, 13:20
Quindi hanno messo da parte lo scrolling stile crash, bravi cosí niente motion sickness.

Dici? A me pare ci sia come prima, forse intendiamo una cosa diversa...
Hai ragione, avevo skippato pezzi di video vedendo solo parti dove stava fermo e pilotava il robotto dalla distanza. Purtroppo ancora c'è sto push-scroll idiota che non serve a nulla se non a farti sboccare.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: bub - 01 Ott 2018, 14:03
vedo che il prezzo di REVII è crollato ai minimi storici, forse è arrivato il momento di mettere il pannolone

Ma come, ancora non hai preso il gioco più bello per PSVR? Sbrichete!

A livello di immersività HTL ha un forte impato. Quello che me lo ha reso meno godurioso rispetto a quanto sarebbe potuto esssere è la deambulazione libera, che in più di una occasione mi ha messo in sobbuglio testa e stomaco.
Certo è che quando venivo ataccato dai "cosi" sudavo freddo. Più di una volta mi sono tolto il casco in preda a palpitazioni. Potere della VR  :yes:

Certo che questa cosa non la capisco. Prendi RE7 per esempio, ha lo stesso tipo di deambulazione e come dice @Actze (e praticamente tutti quelli che l'hanno giocato) non genera motion sickness, mentre con Here They Lie l'hanno sofferto in tanti. Mi piacerebbe capire in cosa differiscono le due tecniche grafiche usate.

Quindi hanno messo da parte lo scrolling stile crash, bravi cosí niente motion sickness.

Dici? A me pare ci sia come prima, forse intendiamo una cosa diversa...
Hai ragione, avevo skippato pezzi di video vedendo solo parti dove stava fermo e pilotava il robotto dalla distanza. Purtroppo ancora c'è sto push-scroll idiota che non serve a nulla se non a farti sboccare.

Maxx, abbi pietà però "push scroll idiota che non serve a nulla" non si può senti'. Ho capito che a te crea grossi problemi, però si tratta di una questione SOGGETTIVA. Un platform VR che funziona con gli stessi criteri degli altri ha l'immenso valore aggiunto di metterti in condizioni di calcolare le profondità senza finire accidentalmente in burroni o mancare certe piattaforme per un errore di valutazione della prospettiva.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 01 Ott 2018, 14:08
Maxx, abbi pietà però "push scroll idiota che non serve a nulla" non si può senti'. Ho capito che a te crea grossi problemi, però si tratta di una questione SOGGETTIVA. Un platform VR che funziona con gli stessi criteri degli altri ha l'immenso valore aggiunto di metterti in condizioni di calcolare le profondità senza finire accidentalmente in burroni o mancare certe piattaforme per un errore di valutazione della prospettiva.

Maxx sta dicendo che mettere la telecamera ad inseguimento genera motion sickness.
La cosa tra l'altro è facilmente risolvibile dando la possibilità di mantenerla fissa nelle opzioni di gioco, come ad esempio fa Mervils: A VR Adventure, non modificando nulla sulla percezione di "esserci" del VR.
Quindi direi che ha tutte le ragioni di lamentarsi, e condivido pure!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 01 Ott 2018, 14:34
...
Maxx, abbi pietà però "push scroll idiota che non serve a nulla" non si può senti'. Ho capito che a te crea grossi problemi, però si tratta di una questione SOGGETTIVA. Un platform VR che funziona con gli stessi criteri degli altri ha l'immenso valore aggiunto di metterti in condizioni di calcolare le profondità senza finire accidentalmente in burroni o mancare certe piattaforme per un errore di valutazione della prospettiva.
Ecco appunto, per calcolare la profondità basta la visuale in 3D, se invece mentre stai muovendo il robottino all'improvviso la terra si muove sotto i tuoi piedi è più probabile che lo sbagli, il salto.

Non è un platform 3D su schemo 2D (Crash) dove la posizione sull'asse Z del personaggio è "bloccata" alla telecamera quindi non puoi sbagliare, qui il personaggio lo muovi in profondità e all'improvviso parte lo scroll quando raggiunge un certo punto. E' una cosa totalmente sbagliata.
Potevano fare come in Bound, o ancora meglio, mettere il teletrasporto per "l'operatore" del pad. Così invece hanno cannato sia per il push-scroll che per il MS.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: bub - 01 Ott 2018, 15:45
Maxx sta dicendo che mettere la telecamera ad inseguimento genera motion sickness.
La cosa tra l'altro è facilmente risolvibile dando la possibilità di mantenerla fissa nelle opzioni di gioco, come ad esempio fa Mervils: A VR Adventure, non modificando nulla sulla percezione di "esserci" del VR.
Quindi direi che ha tutte le ragioni di lamentarsi, e condivido pure!

Quello che tu scrivi è condivisibile, ma non è ciò che ha scritto Maxx.
Maxx ha parlato di scrolling push che non serve a nulla se non a farti sboccare (vero solo per la sua esperienza personale).
Se fosse così  dovremmo dire che Crash Bandicoot avrebbero potuto farlo a schermate fisse tanto sarebbe stato uguale, era questo che contestavo.
Se poi ha usato toni provocatori ok, però ragazzi la lingua italiana è una, e quello che ha scritto è lì sotto gli occhi di tutti.

Personalmente non vedo l'ora di giocare un Crash Bandicoot con la percezione della profondità, di certo non voglio un altro Moss, per questo apprezzo molto lo scrolling.
E ti dico di più, spero che in futuro facciano platform VR con scrolling multidirezionale per avere un clone di Mario a tutti gli effetti.

Ecco appunto, per calcolare la profondità basta la visuale in 3D, se invece mentre stai muovendo il robottino all'improvviso la terra si muove sotto i tuoi piedi è più probabile che lo sbagli, il salto.

Certo che basta la visuale 3D, ma allora che facciamo, tutti i platform VR devono essere tipo Moss?
Un Crash senza scrolling non sarebbe Crash, e a me piace l'idea di avere un Crash in VR. Se Astro Bot fosse a schermate fisse non lo comprerei mica.

Che poi il livello demo l'ho giocato diverse volte e non ho mai fatto errori di valutazione sulla profondità per colpa dello scrolling.
Per dire in Crash mi capitava spesso di calcolare male i salti dei burroni (soprattutto nelle fasi di fuga), addirittura mi capitava di mancare i blocchi da prendere a capocciate. Qui non succede mai.

Non è un platform 3D su schemo 2D (Crash) dove la posizione sull'asse Z del personaggio è "bloccata" alla telecamera quindi non puoi sbagliare, qui il personaggio lo muovi in profondità e all'improvviso parte lo scroll quando raggiunge un certo punto. E' una cosa totalmente sbagliata.
Potevano fare come in Bound, o ancora meglio, mettere il teletrasporto per "l'operatore" del pad. Così invece hanno cannato sia per il push-scroll che per il MS.

Questo concetto non l'ho capito bene. Forse sarò pippa io ma in platform 3D su schermo 2D (esempio Crash o Mario) sbaglio spesso proprio per errori di valutazione della prospettiva che niente hanno a che vedere con lo scrolling. Semplicemente è perché manca una dimensione.
Qui le dimensioni ci sono tutte non si sbaglia.

Lo scrolling è funzionale al tipo di gameplay (vale per i giochi VR e non): ti permette di attraversare un mondo anziché guardarlo dal balcone, con tutte le implicazioni sul gameplay che ne derivano.

Se poi mi dici che sono dei bastardi perché non implementano un teletrasporto o un avanzamento a "schermate fisse" tipo Mervils allora ok, te la passo, ma siamo sicuri che non ci saranno?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 01 Ott 2018, 17:44
Schematizzo, famo prima:

-Crash scrolla sull'asse Z e va bene. Nei giochi 3D su schermo 2D non ti rendi conto della profondità è ciò è pacifico (anche se ci sarebbe a famosa ombra a picco introdotta da Mario 64.. ok).
-Astro Bot (se prendiamo per buona la demo Playroom ed i filmati) essendo in 3D stereo (VR) consente di accorgersi immediatamente della profondità... ma lo farebbe anche se la visuale fosse fissa! Quindi già qui dovresti capire che la tua tesi non ha senso. La tua preferenza per il push-scroll non ha nulla a che fare con i vantaggi del 3D stereo (VR).
-In Crash lo scrolling sull'asse Z (profondità) è ancorato al personaggio (quindi non è tecnicamente push scroll). La camera sta sempre a X metri da Crash, non è che devi spingere per far scrollare; cosa che invece accade in Astro Bot dove la visuale fissa poi se vai abbastanza in profondità parte lo scroll.
-Il Push scroll può dare adito ad errori e cadute nel vuoto perché se io sto camminando verso un burrone e nulla si muove, poi ad un certo punto lo schermo inizia a scrollare, si perde il riferimento motorio ed è probabilissimo sbagliare. Sta cosa succedeva, per farti un esempio, in platform scrausi tipo Ty the Tasmanian Tiger.
-Con lo scrolling in VR una certa fetta di utenza è tagliata fuori, causa motion sickness. Se aggiungono un'opzione teletrasporto e/o flip screen (tipo Bound) fanno una cosa buona, sennò scaffale (per quanto mi riguarda).

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Ott 2018, 18:07
Recensione di Unearthing Mars 2
https://www.smartworld.it/videogiochi/recensione-unearthing-mars-2-the-ancient-war.html

Come? Non sapevate manco esistesse il primo?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: bub - 01 Ott 2018, 19:52
Maxx, faccio due puntualizzazioni perché non vorrei sembrare quello che ce l'ha con te. A volte hai dei modi un po' provocatori però apprezzo la tua immensa cultura in materia.

Schematizzo, famo prima:
-Crash scrolla sull'asse Z e va bene. Nei giochi 3D su schermo 2D non ti rendi conto della profondità è ciò è pacifico (anche se ci sarebbe a famosa ombra a picco introdotta da Mario 64.. ok).
Daccordo.

-Astro Bot (se prendiamo per buona la demo Playroom ed i filmati) essendo in 3D stereo (VR) consente di accorgersi immediatamente della profondità... ma lo farebbe anche se la visuale fosse fissa! Quindi già qui dovresti capire che la tua tesi non ha senso. La tua preferenza per il push-scroll non ha nulla a che fare con i vantaggi del 3D stereo (VR).
Colpa mia che mi sono espresso male. Quello che volevo dire è che per la prima volta* posso giocare un platform3D puccettoso a scorrimento con la percezione di profondità, altri casi così ben fatti non ce ne sono o forse mi sfuggono.
Se non avesse lo scrolling non sarebbe platform a scorrimento quindi la presenza di scrolling è essenziale, tutt'altro che inutile.

In pratica abbiamo la prima trasmigrazione di un genere basato sulla deambulazione nelle 3 dimensioni da un habitat 2D ad uno vero 3D. Ci sono altri esempi di giochi esplorativi, ma un platform fa del salto di precisione la sua ragion d'essere, quindi Astro Bot segna un passaggio tanto inedito quanto importante per il genere.
Tutto questo anche grazie alla presenza dello scrolling. Togli lo scrolling e ti resta Manic Miner 3D che è fico e tutto ma non è Mario (o Crash).

-In Crash lo scrolling sull'asse Z (profondità) è ancorato al personaggio (quindi non è tecnicamente push scroll). La camera sta sempre a X metri da Crash, non è che devi spingere per far scrollare; cosa che invece accade in Astro Bot dove la visuale fissa poi se vai abbastanza in profondità parte lo scroll.
-Il Push scroll può dare adito ad errori e cadute nel vuoto perché se io sto camminando verso un burrone e nulla si muove, poi ad un certo punto lo schermo inizia a scrollare, si perde il riferimento motorio ed è probabilissimo sbagliare. Sta cosa succedeva, per farti un esempio, in platform scrausi tipo Ty the Tasmanian Tiger.
Bel punto di vista, condivisibile (Ty non l'ho mai giocato, però rendi l'idea).
Immagino comunque che con un level design serio la cosa sia tranquillamente superabile. La demo di Astro Bot in questo senso mi è sembrata perfetta.

-Con lo scrolling in VR una certa fetta di utenza è tagliata fuori, causa motion sickness. Se aggiungono un'opzione teletrasporto e/o flip screen (tipo Bound) fanno una cosa buona, sennò scaffale (per quanto mi riguarda).
Daccordissimo. Dicevo solo che lo scrolling non è inutile anzi, nel mio caso è una discriminante per l'acquisto: se non ci fosse sarebbe scaffale per me.

*Super Mario 3D Land risolveva i problemi di profondità in tempi non sospetti. Nintendo sempre sul pezzo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Red Alex - 02 Ott 2018, 09:50
Recensione di Astro Bot  :yes:
https://www.smartworld.it/videogiochi/recensione-astro-bot-rescue-mission.html

Non pare ci siano opzioni per la telecamera.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 02 Ott 2018, 12:25
Bub ti ringrazio per il complimento.
Comunque, a me non sembra di essere stato provocatorio, offensivo o scortese. Semplicemente quando uno ti dice che, a suo parere, sbagli.. Spesso lo si percepisce come stronzo anche se stronzo non è. Poi se ha pure ragione ti pare doppiamente stronzo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 02 Ott 2018, 14:56
Recensione di Astro Bot  :yes:
https://www.smartworld.it/videogiochi/recensione-astro-bot-rescue-mission.html

Non pare ci siano opzioni per la telecamera.

Lette anche un altro paio di sfuggita. Un coro abbastanza concorde di elogi. Bene bene. Messo nella lista dei desideri
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: bub - 02 Ott 2018, 15:24
La demo era una meraviglia, sarebbe stato da criminali rovinare tutto. Insomma ero sicuro che sarebbe uscito fuori un giocone però leggere certe recensioni mi aumenta l'hype.
Da adoratore di platform ho deciso che a mezzanotte me lo gioco, ché certi progetti vanno supportati subito senza aspettare che vadano in sconto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Ott 2018, 15:51
-Con lo scrolling in VR una certa fetta di utenza è tagliata fuori, causa motion sickness. Se aggiungono un'opzione teletrasporto e/o flip screen (tipo Bound) fanno una cosa buona, sennò scaffale (per quanto mi riguarda).
Daccordissimo. Dicevo solo che lo scrolling non è inutile anzi, nel mio caso è una discriminante per l'acquisto: se non ci fosse sarebbe scaffale per me.

Vedo che alla fine ci siamo capiti, voglio solo aggiungere che noi (almeno io, ma Maxx credo la pensi uguale) non chiediamo che venga eliminato lo scrolling ma solo che venga data la possibilità di scegliere anche la telecamera fissa  :cry:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 02 Ott 2018, 16:55
La demo era una meraviglia, sarebbe stato da criminali rovinare tutto. Insomma ero sicuro che sarebbe uscito fuori un giocone però leggere certe recensioni mi aumenta l'hype.
Da adoratore di platform ho deciso che a mezzanotte me lo gioco, ché certi progetti vanno supportati subito senza aspettare che vadano in sconto.

Ti capisco e idealmente lo farei pure io, ma ho un backlog così imponente che comprerei oggi per giocare chissà quando (e nel backlog attuale ho Bayonetta che mi sta facendo penare non poco, non riesco ad andare avanti managgia a lei...)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 02 Ott 2018, 17:03
Ogni settimana esce un mustbuy per VR.

Prezzo troppo basso per non prenderlo.

(https://i.postimg.cc/BQyQm0n4/IMG_20181002_170109.jpg) (https://postimg.cc/D8rTzRGM)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 02 Ott 2018, 17:29
Già, sta intorno ai 25 Euro. Ma io punto alla Gold con tutti i contenuti speciali :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 02 Ott 2018, 19:08
Eh ma ho preso firewall due settimane fa tocca pure tenere d'occhio il budget. Tengo d'occhio pure Summer Lessions
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Ott 2018, 21:25
https://www.everyeye.it/amp/articoli/rubrica-da-astro-bot-rescue-mission-ad-evasion-novita-playstation-vr-ottobre-2018-40967.html

Roba VR che esce questo mese
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 03 Ott 2018, 09:53
Già, sta intorno ai 25 Euro. Ma io punto alla Gold con tutti i contenuti speciali :)

il contenuto figo è solo uno, quello di end of zoe. un dlc è gratuito e i filmati confidenziali pare che non siano niente di che
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 03 Ott 2018, 11:22
Recensione di Unearthing Mars 2
https://www.smartworld.it/videogiochi/recensione-unearthing-mars-2-the-ancient-war.html

Come? Non sapevate manco esistesse il primo?

un farpoint più breve praticamente  :yes: ottimo, visto che stavo pensando di vendere l'aim controller per mancanza di titoli dedicati...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 03 Ott 2018, 11:27
stavo pensando di vendere l'aim controller per mancanza di titoli dedicati

Parlano tutti un gran bene di "Firewall Zero Hour" che credo proprio sia da giocare con l'Aim.
Spara spara tattico no bimbiminkia, negli states va alla grande e Frank (quello del tubo che parla come un commentatore soportivo/speaker radiofonico della est coast) ne va matto...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 03 Ott 2018, 11:40
stavo pensando di vendere l'aim controller per mancanza di titoli dedicati

Parlano tutti un gran bene di "Firewall Zero Hour" che credo proprio sia da giocare con l'Aim.
Spara spara tattico no bimbiminkia, negli states va alla grande e Frank (quello del tubo che parla come un commentatore soportivo/speaker radiofonico della est coast) ne va matto...

lo so ma non mi piacciono i multiplayer a squadre. più che altro gioco sempre a orari casuali e spesso devo interrompere. di sicuro mi perdo una bella esperienza  :hurt:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 03 Ott 2018, 11:46
Ah guarda ti capisco benissimo sono più o meno le stesse motivazioni che mi stanno tenendo lontano dal titolo in questione, peccato che sembra meritare parecchio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Ott 2018, 22:57
Thumper a 5€
https://store.playstation.com/it-it/product/EP1599-CUSA06296_00-THUMPERPS4FULL00

Un must VR!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Ott 2018, 23:14
Thumper a 5€
https://store.playstation.com/it-it/product/EP1599-CUSA06296_00-THUMPERPS4FULL00

Un must VR!

Sempre voluto, perchè la demo mi piacque parecchio.
Ma se dico che lo aspetto su PS+, faccio la solita figura da pellegrino?  :whistle:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 04 Ott 2018, 08:43
Se ti interessa tanto sì :)
Io nel frattempo ho offerto il mio obolo è ho comprato di gusto.
E, mannaggia agli sconti, già che c'ero ho preso altri 3 giochi
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Ott 2018, 08:47
Mi interessa...dire tanto sarebbe esagerato però.
Comunque penso di comprarlo  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 04 Ott 2018, 11:00
Se ti interessa tanto sì :)
Io nel frattempo ho offerto il mio obolo è ho comprato di gusto.
E, mannaggia agli sconti, già che c'ero ho preso altri 3 giochi

cosa hai preso? dicci dicci :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 04 Ott 2018, 11:07
Niente di VRos. Ho preso Thumper, Shadow of the Beast, OK KO! Let's Play Heroes e The Swords of Ditto.
In VR mi tenta Statik... lo scontano costantemente. Sembra quasi mi stiano mandando un messaggio nemmeno tanto subliminale
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Ott 2018, 12:38
Sempre voluto, perchè la demo mi piacque parecchio.
Ma se dico che lo aspetto su PS+, faccio la solita figura da pellegrino?  :whistle:

Decisamente sì.
È una gran bella esperienza e i ragazzi che l'hanno realizzato meritano almeno i tuoi 5€.
Se hai la VR (non ricordo, mi pare di no) è davvero un acquisto obbligatorio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 04 Ott 2018, 14:05
In VR mi tenta Statik... lo scontano costantemente. Sembra quasi mi stiano mandando un messaggio nemmeno tanto subliminale

E' molto bello, compra tranquillo!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 05 Ott 2018, 16:04
oggi ho preso Psychonauts VR e Batman VR, scontati del 78 e 50%
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 05 Ott 2018, 17:58
Batman è forse il gioco più immersivo mai creato.
Titolo: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Ott 2018, 19:10
Se hai la VR (non ricordo, mi pare di no)

Ricordi male

Comunque conto di acquistarlo nel week....
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Ott 2018, 00:19
Allora piglialo. Il gioco è già bello di suo, ma VR rende di brutto. E ha fattore MS a zero.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 06 Ott 2018, 11:30
Su amazon SuperHot a 10 neuri
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 06 Ott 2018, 11:31
Ma quanto spacca Resident Evil VII

 :o
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Laxus91 - 06 Ott 2018, 14:36
Ho visto una pubblicità di unieuro con PSVR e Vr Worlds tutto a 199.
Ahia. E adesso che si fa?  :cry:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 06 Ott 2018, 14:40
con camera?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Ott 2018, 14:41
Ho visto una pubblicità di unieuro con PSVR e Vr Worlds tutto a 199.
Ahia. E adesso che si fa?  :cry:

Si compra.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Laxus91 - 06 Ott 2018, 14:46
Non so se anche con camera, ho solo visto di sfuggita in tv!
Eh Nemesi mi tenta, ti posso chiedere un favore, pltre ad Astrobot mi fai una listina di 5-6 titoli tra i più interessanti su PSVR, esclusi quelli giocabili senza VR?
Solo una listina, poi mi vado a vedere io se mi interessano!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 06 Ott 2018, 15:22
Farpoint. Doom VFR. Arizona Sunshine. Batman. Quello della topolina (lapsus postprandiale). Ultrawings. Superhot.
E Resindent Evil 7 è un altro gioco in VR
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 06 Ott 2018, 15:22
a beh ragazzi
179 con camera e gioco
mi sa che lo prendo
https://www.mediaworld.it/product/p-749650/sony-playstation-vr-cuhzvr2-ps-camera-vr-worlds?rbtc=kel%7cpf%7ci-749650_SONY%20PlayStation%20VR%20CUHZVR2%20+%20PS%20Camera%20+%20VR%20Worlds%7c%7cp%7calwayson_kelkoo%7c

significa che a 189 ti porti a casa pure Astrobot.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: richi_one - 06 Ott 2018, 15:25
Io ho piazzato l'ordine con pagamento in negozio
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Laxus91 - 06 Ott 2018, 15:33
Farpoint. Doom VFR. Arizona Sunshine. Batman. Quello della topolina (lapsus postprandiale). Ultrawings. Superhot.
E Resindent Evil 7 è un altro gioco in VR
Thanks!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Laxus91 - 06 Ott 2018, 15:35
a beh ragazzi
179 con camera e gioco
mi sa che lo prendo
https://www.mediaworld.it/product/p-749650/sony-playstation-vr-cuhzvr2-ps-camera-vr-worlds?rbtc=kel%7cpf%7ci-749650_SONY%20PlayStation%20VR%20CUHZVR2%20+%20PS%20Camera%20+%20VR%20Worlds%7c%7cp%7calwayson_kelkoo%7c

significa che a 189 ti porti a casa pure Astrobot.

Azzarola. Azzarola, oggi spesa grande misa
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 06 Ott 2018, 16:36
Direi che per 189 euro non mi lamento.
Sappiate che in offerta a 9,9 oltre ad astrobot ci sono
Firewall
Robinson
Until dawn
Bravo team
Arizona sunshine
Ed altri

(https://i.postimg.cc/mrbHYxFD/20181006_163400_HDR.jpg) (https://postimg.cc/0zBjvBnR)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: richi_one - 06 Ott 2018, 16:55
Complimentoni!
Azz....spero in Moss scontato allora, anche Firewall mi ispira.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: bub - 06 Ott 2018, 17:35
Farpoint. Doom VFR. Arizona Sunshine. Batman. Quello della topolina (lapsus postprandiale). Ultrawings. Superhot.
E Resindent Evil 7 è un altro gioco in VR
Ottima lista a cui aggiungo Eagle Flight, Rush of Blood (in pratica un house of the dead VR) e l'immenso Wipeout.
Ah se hai per caso Star Wars Battlefront1 puoi tirarti giù una missione VR alla guida di un X-Wing che è spettacolare.

PS. Bella pe' @alienzero   :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 06 Ott 2018, 17:41
Resident evil 7 la parte vr arriva a gratis no? Non devo pagare dlc o sarcazzi...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 06 Ott 2018, 17:59
Si gratis.

Così come Wipeout.

Considerato il downgrade da HTC, ti consiglio di provare la wipeout omega collection prima di ritornare il visore Sony al negozio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: hob - 06 Ott 2018, 18:07
Io ho piazzato l'ordine con pagamento in negozio
Io pure. I giochi vr sono tutti a 9.90 sul sito, praticamente, ma non c'è Astrobot. Vabbèèèè
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 06 Ott 2018, 18:29
Io ho piazzato l'ordine con pagamento in negozio
Io pure. I giochi vr sono tutti a 9.90 sul sito, praticamente, ma non c'è Astrobot. Vabbèèèè
La solita promo mediaworld, sul sito non trovi quello che cerchi, poi vai lì e... non trovi quello che cerchi. Un classico.

A me interessavano Moss e Arizona ma neanche sul sito appaiono, figurati in negozio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: hob - 06 Ott 2018, 18:40
Sul sito il Vr te lo fa ordinare cmq. Poi magari cancellano l'ordine, boh.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 06 Ott 2018, 19:04
Si gratis.

Così come Wipeout.

Considerato il downgrade da HTC, ti consiglio di provare la wipeout omega collection prima di ritornare il visore Sony al negozio.
Farò una comparison, valutando giochi e comodità. So già di trovarmi di fronte a qualcosa di diverso. Il vive lo conosco ovviamente bene. Vediamo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Ott 2018, 19:09
Non so se anche con camera, ho solo visto di sfuggita in tv!
Eh Nemesi mi tenta, ti posso chiedere un favore, pltre ad Astrobot mi fai una listina di 5-6 titoli tra i più interessanti su PSVR, esclusi quelli giocabili senza VR?
Solo una listina, poi mi vado a vedere io se mi interessano!

In realtà adesso è un po' che non sono sul pezzo, quindi lascio agli altri l'onore/onore.
Ribadisco che Thumper a 5€ va preso perché è un bel gioco, regge in VR e non crea motion sickness.

Comunque complimenti a tutti i neo acquirenti, fateci sapere come va che è sempre bello leggere le prime pressioni :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 07 Ott 2018, 15:46
Oggi sono passato e ho preso sti 3:

(https://image.ibb.co/gLkJUU/IMG_20181007_125737.jpg)

Arizona, Impatient e Farpoint.
Astrobot era esaurito, ma c'erano Bravo team, GT Sport, Rush of Blood, e il rhytm/sequencer (non ricordo il titolo). Moss non è tra i giochi in offerta e MW non ce l'ha nemmeno in catalogo.
il MW era quello al centro commerciale Primavera.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 07 Ott 2018, 16:27
Tutti a €10 al pezzo? 😱

Non ce la faccio a farmi la traversata di Roma
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Ott 2018, 16:41
Oggi sono passato e ho preso sti 3:

(https://image.ibb.co/gLkJUU/IMG_20181007_125737.jpg)

Arizona, Impatient e Farpoint.
Astrobot era esaurito, ma c'erano Bravo team, GT Sport, Rush of Blood, e il rhytm/sequencer (non ricordo il titolo). Moss non è tra i giochi in offerta e MW non ce l'ha nemmeno in catalogo.
il MW era quello al centro commerciale Primavera.

Ti è partito proprio l'embolo col VR ;D

Hai fatto bene.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 07 Ott 2018, 16:50
Tutti a €10 al pezzo? 😱

Non ce la faccio a farmi la traversata di Roma
Si ma calcola che ci sono altri punti vendita a Porta di Roma, Tor Vergata e Roma Est (Collatina).
Tutto a 10 sacchi se prima non si spazzolano via il grosso e ti lasciano gli avanzi.
Se ti dice culo becchi pure Astrobot.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 07 Ott 2018, 18:10
Per colpa tua mi sono infilato in un carnaio di centro commerciale di domenica. Comunque avevano giá abbondantemente razzolato tutto.

Per curiositá sono entrato in una gay stop. Ma questi che tipo di stupefacenti usano.


(https://i.postimg.cc/zfBHG45B/IMG_20181007_190111.jpg) (https://postimg.cc/75FZBs58)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 07 Ott 2018, 19:10
Dai, bel bottino.
Persistance da me non c'era sennò lo prendevo.
Gamestronz meglio evitare. Soprattuto la sera che aprono le gabbie.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Ott 2018, 20:17
Per colpa tua mi sono infilato in un carnaio di centro commerciale di domenica. Comunque avevano giá abbondantemente razzolato tutto.

Per curiositá sono entrato in una gay stop. Ma questi che tipo di stupefacenti usano.


(https://i.postimg.cc/zfBHG45B/IMG_20181007_190111.jpg) (https://postimg.cc/75FZBs58)

Molto bello The Persitence, se avessero messo nemici alla Dead Space non sarei qui.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: dave182 - 07 Ott 2018, 20:20
Preso oggi a 169 euro da MW (179 + 10 di sconto che avevo io).
A sto prezzo non ho resistito, potevo prenderlo alla Gamesweek ma da MW ho risparmiato 10 euro :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 08 Ott 2018, 10:25
io ho finito RE7 + dlc su VR, bellissima esperienza.
Mi rendo conto che in VR i giochi durano anche di più in quanto fai tutto più lentamente... quindi basta lamentarsi se un gioco dura solo 4-5 ore.  :D :D
Tra l'altro ora come ora ho un backlog maggiore per roba VR che normale  :D

mi sono fatto anche l'elenchino  ;D
batman arkham vr
eagle flight
eve valkyrie
farpoint
gt sport
here they lie
job simulator
moss
raw data
rez infinite
robot golf
headmaster
the persistence
sprint vector
statik
superhot vr (per move controller)
the impatient
tumble vr
until dawn rush of blood
wipeout omega collection
dick wilde (per aim controller)
ultrawings
robinson journey
thumper
evasion  (per aim controller)
arizona sunshine (per AIM controller)
chromagun vr (per aim controller)
Unearthing Mars 2 (per AIM)
astro bot rescue
psychonauts rhombus ruin
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 08 Ott 2018, 10:38
sto cercando di strutturare un minimo la comparison PSVR e VIVE, almeno nei principali punti di interesse (personali, tecnici, generali). Beh, considerando le aspettative sono alquanto soddisfatto da entrambe le soluzioni, in alcuni aspetti totalmente agli antipodi, in altre molto vicine, in altre semplicemente diverse, ma non necessariamente in forme negative.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 08 Ott 2018, 10:44
sto cercando di strutturare un minimo la comparison PSVR e VIVE, almeno nei principali punti di interesse (personali, tecnici, generali). Beh, considerando le aspettative sono alquanto soddisfatto da entrambe le soluzioni, in alcuni aspetti totalmente agli antipodi, in altre molto vicine, in altre semplicemente diverse, ma non necessariamente in forme negative.

a me manca solo un filo di risoluzione in più su PSVR, poi sarebbe perfetta... se fanno un nuovo visore su ps5 con la risoluzione del vive sarà la perfezione... adesso la considero una figata ma ancora in versione "beta"
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 08 Ott 2018, 10:54
Dai, bel bottino.
Persistance da me non c'era sennò lo prendevo.
Gamestronz meglio evitare. Soprattuto la sera che aprono le gabbie.

Da me l'ho visto, che roba è? L'ho lasciato là ma secondo me se passo non lo ritrovo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 08 Ott 2018, 11:33
sto cercando di strutturare un minimo la comparison PSVR e VIVE, almeno nei principali punti di interesse (personali, tecnici, generali). Beh, considerando le aspettative sono alquanto soddisfatto da entrambe le soluzioni, in alcuni aspetti totalmente agli antipodi, in altre molto vicine, in altre semplicemente diverse, ma non necessariamente in forme negative.

Ti "sento" ben più positivo rispetto all'annuncio/prime uscite, quando ti ricordo "scettico" sul casco Sony (anche se forse "spalavi palate di merda" rende meglio il concetto  :D).
Curioso di leggere il confronto, anche perchè Vive mai l'ho provato (e viste le richieste di spazio e set up tecnologico mai lo avrò).
Oculus niente?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 08 Ott 2018, 11:37
Oh ieri con amici si è fatto un pò di partite a Rigs, m'è pure riuscito di non vomitare l'anima dopo un minuto, lascia fare.
Poi grande sessione a Untill Dawn che coi move è sempre uno spasso spararci.
Stasera con colpevole ritardo mi reco al Media a vedere se c'è rimasto qualcosa per VR a prezzacci ma sono moderatamente fiducioso che il VR l'abbiamo comprato in quattro in croce a Firenze....
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 08 Ott 2018, 12:00
sto cercando di strutturare un minimo la comparison PSVR e VIVE, almeno nei principali punti di interesse (personali, tecnici, generali). Beh, considerando le aspettative sono alquanto soddisfatto da entrambe le soluzioni, in alcuni aspetti totalmente agli antipodi, in altre molto vicine, in altre semplicemente diverse, ma non necessariamente in forme negative.

Tutto sommato visivamente il psvr se la cavicchia, è dal punto di vista del tracking che perde parecchio, sembra di giocare incatenati, anche se bisogna ammettere che Sony riciclando pezzi hardware che aveva già (move e cam) ha fatto un mezzo miracolo, perché nel limitato raggio in cui il tutto riesce a funzionare lo fa egregiamente, anche il DualShock è tracciato da dio. Ma tu hai la Pro?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 08 Ott 2018, 15:13
pausa pranzo "buttata"... uff :)

Volevo in forma alquanto asettica e schematica fare una comparison fra VIVE (v1 su pc con gpu 980ti) e PSVR v2 su ps4pro cercando di trarre delle conclusioni a queste domande: quale visore VR scegliere? quale e' migliore? perche'?
(...e forse, alla fin fine, sono domande sbagliate in partenza).

SetUp
VIVE: il setup e', in una parola, scomodo. Trackers ad almeno 2 metri d'altezza e >3 metri di diagonale, alimentatori (3), 2 treppiedi, cavo piatto visore molto imponente, PC, hub piccolo, ma intasato. Procedura software setup, durata 3/4 minuti
PSVR: Setup efficace, in una parola, console. Unico cavo da caschetto a visore, PS camera posizionabile sopra la tv (comodo il sistema mobile di aggancio), hub discreto con passthrough hdmi. Procedura software setup, durata 1/2 minuti.
Un confronto diretto sul set-up vedrebbe il PSVR come vincitore con ampio vantaggio, ma non sto tenendo conto il roomscale.

Ergonomia
VIVE: la versione 1 e' imponente, ha un certo peso, il cavo principale e' vincolante (peso, torsione elastica e presenza fisica non sono da sottovalutare). Il peso e' sbilanciato verso il frontale, per quanto il casco presenta un buon assetto ed appoggio sul viso. Cuscinetti assorbenti intercambiabili, comodi e morbidi, ma caldi. Si indossa abbastanza facilmente, buono lo strap e relativa regolazione. Casco solido, plastiche di qualita'. In estate e' abbastanza difficile usarlo in ambiente non condizionato. Ogni tanto va riposizionato perche' il peso, nei movimenti bruschi, puo' causarne un leggere slittamento a meno di stringere bene gli strap (aumentando pero' la scomodita' generale).
Appannamento (23 gradi in stanza, dopo 1 ora): 6/10

PSVR: leggero, il cavo al visore e' flessibile e non "tira", ben bilanciato, comodo da indossare, studiatissima l'ergonomia del poggia fronte, del metodo di scorrimento del visore e della chiusura a ghiera. Prese d'aria ben ingegnerizzate. Casco meno solido del vive, plastiche di discreta qualita'. Esempio concreto, il caschetto su mia figlia di 4 anni e mezzo e' fruibile (no, non le ho fatto giocare nulla, solo il menu' dei robottini che dopo non mi dorme per 10 giorni -.- ), il vive no.
Un confronto diretto sull'ergonomia generale vede il PSVR vincitore.
Appannamento (23 gradi in stanza, dopo 1 ora): 7/10

Controlli
Vive: il tracking, relativo controllo e tracciamento dei pad aptici nello spazio sono perfetti, non e' possibile muovere mozioni in tal senso.
La capacita' del sistema di individuare nello spazio i sensori e tenere allineato il mondo virtuale è impeccabile. Precisa la mira, anche avvicinando all'occhio eventuali "sniper scope 8x" virtuali imitando il gesto con un fucile in mano. Questo e' sintomo di precisione estrema nel sistema di tracking nello spazio. Non esiste una "velocita'" massima di movimento che fa perdere l'allineamento.
I due controller sono solidi, robusti, leggeri al punto giusto, ergonomici, sensibili. Vibrano, non tanto, ma quanto basta per dare un feedback coerente con le azioni. I due track aptici sono precisissimi, direi al millimetro, producono un feedback al tatto che aiuta ad immedesimarsi molto. Nel mondo virtuale e' un piacere giocare, gli errori (mira, schivata, parata, etc etc) non sono imputabili al controllo o suo tracciamento, ma ad un gesto sbagliato. Il controllo di oggetti tridimensionali nello spazio  (prendi un oggetto in mano e ruotalo o guardalo da vicino esplorandolo) e' incredibile, realistico, a tratti estraniante. Esistono demo e giochi appositamente studiati per gustare queste particolarita'.

PSVR: Il tracking laser manca, si sente, si vede, si percepise. Non esiste un controller simile a quello del vive perche' manca l'architettura tecnica per supportarlo. Non ho provato giochi dove sia necessario mirare (so che esiste un aim controller, a 60 euro.. anche no per ora).
Il controller cardine delle esperienze per PSVR deve essere il joypad, su questo non ho dubbi per quanto non abbia giocato molto a giochi con il move.
Vedere gia' solo il joypad che si disallinea dopo 2 minuti (astro bot o qualche demo del worlds), che inizia a ruotare nel mondo virtuale a caso e perda il focus infastidisce molto. Velocita' di movimento massima (parlo del pad) per disallineare la rappresentazione virtuale dell'oggetto nello spazio e' bassissima. Lag e refresh sono quasi immediati ad ogni movimento repentino.

Un confronto diretto su questi aspetti fra le due proposte NON e' applicabile.
Ha forse senso considerare l'esperienza del visore PSVR legata al solo uso del joypad, limitare cioe' l'esperienza alla percezione della vista e non quella piu' ampia della manipolazione tattile/spaziale degli oggetti in un mondo virtuale.
Questo perche', anche esistendo strumenti su psvr che permettono di manipolare gli oggetti nel mondo virtuale, le sbavature persistenti ne distruggono il senso di immedesimazione, invalidando di fatto l'intera esperienza simulata.

Roomscale
VIVE: Poco da dire, il room scale fisico (cioe' a partire dai 3x3 metri, all'interno del quale si ha la percezione e libertà di movimento necessaria per "svincolarsi" nel mondo artificiale), nel 2016 ha un prezzo, reale e logistico (precisamente una stanza dedicata e 800 e passa euro).
PSVR: Non esiste un vero e proprio room scale, ps camera garantisce uno spazio approssimato di 2x2 metri all'interno del quale il visore si comporta bene, replicando in forma accettabile un simil room scale, almeno per il visore.
Un confronto diretto su questi aspetti fra le due proposte NON e' applicabile.

Tecnica:
Qua provo a fare un confronto 1:1, non ha senso descrivere la cosa, metto solo chi e' migliore dei due
FOV: Vive
Risoluzione matrice: Vive
Visual Lag: beh, sono entrambi eccezionali. Se da un lato VIVE sarebbe un "ci mancherebbe altro che non sia precisissismo e veloce" dall'altro PSVR mi ha stupito, e' veloce, preciso e sensibilissimo.
ScreenDoor: PSVR (piacevole sorpresa)
Lens Distortions: PSVR, di poco, ma migliore. Vive paga il prezzo delle lenti fresnel, aumentano il FOV, ma creano distorsioni ed aberrazioni allontanandosi dal centro.
Lens Reflections: PSVR (piacevole sorpresa). vive soffre di innato difetto delle lenti fresnel.
Luci spurie caschetto: VIVE, per avere pari chiusura luci su PSVR si crea un effetto clessidra sulle lenti perche' troppo vicine all'occhio.
Luci spurie display: pari, non ci sono
Uniformita' display: pari, display oled uniformi
Center focus: Vive, la matrice nativa aiuta.
Periferical focus: PSVR (piacevole sorpresa). Vive paga il prezzo delle lenti
Smearing: VIVE
Contrasto: PSVR, mi pare, di un pizzico
Grey Ramp: VIVE, ma dovrei provare un pattern su PS.
Color shift: VIVE, migliore al centro, PSVR, migliore in periferia
Color fidelity: pari, entrambi ottimamente calibrati. VIVE predilige la rappresentazione cinematografica rilassando il gamma, PSVR ovviamente lo stile Sony, leggermente piu' "punch", ma comunque, non ostentato. (Piacevole sopresa sia la calibrazione che il contrasto del PSVR)
Luminosità massima: ad occhio VIVE, ma andrebbe misurata
Black point: PSVR, di poco.
Dithering: VIVE di poco, ma perdendo sullo screen door, mhhh, si bilanciano.

La parte tecnica e relativo confronto fra i due apre molte considerazioni, da una parte abbiamo un prodotto (VIVE) estremamente tecnologico, con soluzioni aggressive per permettere un FOV ampio (simulando la visione reale dell'occhio umano) pagando su alcuni aspetti come il fuoco generale periferico e distorsione delle lenti. Il fov ampio replica la visione periferica quindi l'occhio ha coerentemente il fuoco al centro come nella realtà, con l'accortezza appunto di non guardare lo schermo ai lati. In quel caso gli angoli perdono fuoco, sono evidenti gli artefatti delle lenti fresnel, etc etc.
Questo cosa significa, che con il vive gli occhi dovrebbero restare fermi al centro, e lasciare alla visione periferica il ruolo che ha anche nella realta'.
Si muove la testa (per simulare il movimento gli occhi), non gli occhi sullo schermo. E' un approccio.
Il fov del VIVE non chiude al centro e non si vede "il cerchio" ristretto.
Lo screen door del vive e' piu' pesante, ci si mette piu' tempo a distrarsi rispetto a psvr e torna spesso in "primo piano" quando gli oggetti a schermo o l'azione cala di intensita'.
Purtroppo allo screen door si somma il dithering del display (effetto nebbia, alla fine guardi una matrice oled di pochi pollici da 3/4 cm dall'occhio con una lente) non aiuta molto.

Su PSVR il fov e' ristretto il cerchio di chiusura visuale si vede e percepisce, inoltre se si avvicina molto il visore per limitare il fov succede ovviamente di vedere riflettersi la lente agli esterni con un effetto clessidra parecchio brutto, come guardare dentro un binocolo insomma, diminuendo troppo la distanza focale. Questo fov ristretto ha dalla sua che l'occhio puo' scrutare lo "schermo" senza trovarsi grandi aberrazioni ottiche agli angoli. E' un approccio diverso, piu' immediato e comodo, ma meno immersivo.
Lo screen door e' oggettivamente inferiore, il dithering leggermente superiore al VIVE, ma nel complesso, sommando le due caratteristiche l'impatto visivo (a pari risoluzione) è dal mio punto di vista, se dovessi rappresentare il confronto con una "fotografia", meglio su PSVR.
Se introduciamo il fattore risoluzione (legata alla potenza di calcolo) il VIVE e' pero' superiore.
Quindi? abbiamo un "vincente"?
No, abbiamo due approcci differenti che vanno valutati rispetto a tutto il resto (anche al costo).

Percezione dello spazio (sensazione di distacco dalla realta).
Il FOV, il tracking, i controller favoriscono il VIVE.
PSVR e' comunque un ottimo compromesso, equilibrato e rispecchia l'offerta ed il target. Come prodotto e' azzeccato nell'ambito di appartenenza.
Quanto pesa tutto questo? Banalmente si potrebbe fare una questione di costi.
850 euro mi pare avessi pagato il Vive, il PSVR 179. Quanto valore diamo a 671 euro.

Giochi
Questo e' un argomento che non si risolve in fretta, non ho giocato molto a PSVR.
Molte (ma non tutte) le esperienze che ho provato su VIVE, "credo" si possano replicare su PSVR con qualche taglio tecnico e rinunciando al room scale.
Le migliori esperienze PSVR (esclusive) non si possono replicare su VIVE perche' appunto sono esclusive.
Sony investe, Steam/Valve non e' chiaro cosa vogliano fare. Su vive ci sono miriadi di giochi che escono, indie, demo, esperienze, etc etc.
humble bundle che escono ogni mese che per 2 dollari ti prendi 5/10 giochi vr.
Sony, ok, tranne i sottocosto folli di sti giorni, siamo sempre sui 20/30 euro a gioco.
Insomma sono due approcci diversi.
PSVR ho provato Astrobot, Resident Evil7, Wipeout (molto buono) e worlds, per ora sono positivamente colpito da tutta l'offerta.

Esperienza personale
Preferisco il VIVE, cerco di spiegare perche': nella simulazione del virtuale VIVE con i giochi giusti e' estraniante, totalmente.
Richiede maggior impegno, tempo e dedizione (oltre al costo). E' meno consumer, meno diretto ed immediato.
Uno dei giochi che preferisco (un simulatore di vela), nella sua semplicita' e' forse quello che rappresenta maggiormente il senso dell'estraneità. Di solito lo fruisco seduto su una sedia, lui si posiziona, ti metti in mare. Guardi la vela che si muove col vento, tiri le corde, manovri il timone tenendo in tensione la vela, guardi la punta dell'albero... fai poco altro eh, ma lo puoi fare per 2 ore in mezzo al mare, nel nulla, senza niente all'orizzonte e sentirti felice di navigare perche' l'immersione e' completa, ti muovi nella barca, ti abbassi quando il boma cambia direzione, segui il vento. Questo non credo possa essere replicato su PSVR, o forse si, ma non in modo cosi' preciso e totalizzante.

PSVR è stato una sorpresa, piu' da un punto di vista tecnico ed ergonomico che per l'esperienza vr in se.
E' piu' comodo, veloce ed immediato. Piu' consumer, ha un target preciso e definito. Ok, non sara' cosi' immersivo, ma ha i giochi, ha Sony dietro, e forse ce lo portiamo dritto nella nuova generazione.

Conclusioni:
Sono compatibili. Sono due prodotti compatibili, che possono esistere insieme, che coprono esigenze diverse ed entrambe valide e soddisfacenti.
Servono i giochi grossi! questo serve sicuramente a VIVE. Io aspetto ancora gli annunci di Valve per dire ad ogni fiera.
Cosa consiglio?
....non ho un consiglio "unanime", anche banalmente facendo un discorso economico non riesco a dire prendi questo o prendi quello, ma sarebbe piu' "che cosa vuoi viverti??"
In entrambi i casi le due esperienze hanno senso, anche valutando il prezzo.
Ora vive v1 costa 600 euro, ma forse ha poco senso prenderlo in favore di Vive pro (che costa una follia, 799 solo il visore), quindi ridi e scherza l'offerta Vive Pro sono cosa, 1300 euro???
Si rasenta la follia ed a questo punto no, non conviene a quel prezzo.
Se dovessi proprio chiudere: trovate un kit Vive v1 a 400/450 euro ed avete un pc con i controcazzi, si prendetelo, senno a 180 euro il Psvr e' piu' che degno.

Approfondimenti e considerazioni
HTC Vive non nasce solo come prodotto per esperienza videoludica, il target è esteso anche ad applicazioni piu' serie/business o prettamente educational.
Esistono due piattaforme (shop) differenti: SteamVR (https://store.steampowered.com/vr/) e VivePort (https://www.viveport.com/). Sono complementari anche se alcuni contenuti si trovano solo su una delle due.
Per fare un esempio molte app (https://www.viveport.com/list/desktop?category=1) presenti su Viveport non sono legate al mondo videoludico.
In quest'ottica il supporto a versioni differenti del visore (Normale, Pro/Enterprise (https://enterprise.vive.com/eu/)), nuove tecnologie ed upgrade (a prezzi salatissimi) ed il legame fondamentale con la piattaforma PC (di fatto le GPU raddoppiano la loro potenza di calcolo ogni 2/3 anni, e con loro le possibilità grafiche del visore) amplia la "potenziale" base d'utenza del prodotto, restringendone si il campo al mondo PC, ma giustificando magari costi e obiettivi.
Con Vive si compra, se interessati, una piattaforma.
Almeno questo nei piani.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 08 Ott 2018, 15:24
Eh il psvr adesso lo prendi ad un tozzo di pane, i giochi pure.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Ott 2018, 15:52
Dai, bel bottino.
Persistance da me non c'era sennò lo prendevo.
Gamestronz meglio evitare. Soprattuto la sera che aprono le gabbie.

Da me l'ho visto, che roba è? L'ho lasciato là ma secondo me se passo non lo ritrovo.

Una specie di Dead Space in FP e VR
Citazione
In attesa di trovare la serata giusta con The Impatient, ho provato un gioco VR di cui nessuno o quasi ha parlato. Si tratta del promettente The Persistence.
Si tratta, in soldoni, di un Dead Space in salsa VR.
Abbastanza valido, impegnativo e sopratutto abbastanza inquietante.
La demo offre un breve scorcio di un gioco VR decisamente interessante, come prima cosa, l'ambientazione è una suggestiva stazione spaziale, con mappa che si autogenera in maniera completamente causale, il che garantisce una certa varietà. A volte saremo su un pianeta desertico, altre volte su un pianeta verde e lussureggiante.
Lo si potrà vedere da apposite finestre che fanno sembrare l'esperienza VR davvero coinvolgente.
Una fredda voce ci parla del nostro obiettivo primario: raggiungere una zona ed immettere un codice di sicurezza dentro un macchinario che sta rendendo instabile (da qui la titolazione: Persistenza).
A nostra disposizione, una sorta di stasi campo di forza che blocca i nemici, umani corrotti da qualcosa, il campo di forza si ricarica a fatica e ci permette di usare una sorta di pistola con elettro-shock. L'arma ha proiettili limitati, per cui l'uso corretto è fondamentale, per comprare armi aggiuntive bisogna spendere materiali raccolti nella stazione ed esplorare. La fuga è quasi impossibile. I controlli sono mappati molti bene.
Non sarebbe assolutamente un gioco interessante se venisse proposto nella sua versione canonica, ma con il VR...
Con il VR esplorare un condotto di areazione, che fa molto Alien: Isolation, è fottutamente coinvolgente. Muoversi nella stazione spaziale e persino interagire con una doccia, o guardarsi attorno è dannatamente riuscito. Dopo pochi attimi, sei dentro un incubo sci-fi. E temi di non essere solo.
La grafica non permette ancora una immersione totale, dopotutto il PSVR pone qualche limite sulla risoluzione, ma il cervello viene ingannato dopo 3 minuti di gioco, a dir tanto.
Però immaginate un intero gioco completamente basato su aspetti come menu ed interfaccia in stile Dead Space, immaginate di vedere una mappa e quasi toccarla.
Impressionante. Sopratutto alcune armi che si possono costruire come sfere che generano uno sciame robotico che attacca le forme di umani corrotti. Il feeling è molto RE7, c'è sicuramente da lavorare su alcuni aspetti, ma ve lo confesso, se anziché "umani corrotti" mi fossi trovato necromorfi o una qualche aberrazione spaziale/aliena non sarei qui.
(https://i.postimg.cc/g0rNS7Ph/The_Persistence_01-copy.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Ivan F. - 08 Ott 2018, 15:55
Grazie ad @alienzero.

Post segnalato nella home del forum  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 08 Ott 2018, 15:56
Interessante la disamina di Alien, io non ho provato altri visori oltre al PSVr ma devo dire che rimango sorpreso nel leggere che l'accrocchio Sony ce la faccia e sia inferiore al Vive soprattutto per il fattore "scala stanza" che ovviamente il Sony non ha.
Sul prezzo però direi che possiamo considerare un rapporto di uno a due rispetto a Vive visto che quando ne costava ottocento e rotti per la Vr Sony se ne spendeva quattrocento camera esclusa...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 08 Ott 2018, 16:30
Il feeling è molto RE7, c'è sicuramente da lavorare su alcuni aspetti, ma ve lo confesso, se anziché "umani corrotti" mi fossi trovato necromorfi o una qualche aberrazione spaziale/aliena non sarei qui.
(https://i.postimg.cc/g0rNS7Ph/The_Persistence_01-copy.jpg) (https://postimages.org/)

quanto fa shittare nei pants rispetto a RE7?
se non lo supera gli do una chance... una tensione esagerata non la reggo in VR
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 08 Ott 2018, 16:49
Un applauso ad @alienzero.
Io la mia scelta l'ho già fatta temo fa (il Vive per costo e set up non è quello che fa per me) ma è sempre interessante leggere comparazioni così minuziose (devo ammettere che sul lato tecnico ti ho perso per poi ritrovarti nella parte finale  :D).

Grazie mille, ottima lettura
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 08 Ott 2018, 17:31
Molto bella e approfondita la disamina.
In tempi non sospetti (prima del lancio) s'era detto che Sony puntava al massimo risultato col minimo sforzo economico, e i fatti confermano.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 08 Ott 2018, 17:43
grazie dei feed.
nel tempo potrei estenderla alla luce di nuove considerazioni e contenuti.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Ott 2018, 18:02
Il feeling è molto RE7, c'è sicuramente da lavorare su alcuni aspetti, ma ve lo confesso, se anziché "umani corrotti" mi fossi trovato necromorfi o una qualche aberrazione spaziale/aliena non sarei qui.
(https://i.postimg.cc/g0rNS7Ph/The_Persistence_01-copy.jpg) (https://postimages.org/)

quanto fa shittare nei pants rispetto a RE7?
se non lo supera gli do una chance... una tensione esagerata non la reggo in VR

Meno, considera che puoi chiudere le stanze con i loro orrori se te la vedi male, e far "filtrare" con calma i nemici con comodità assoluta. Qualche momento però ci sta.
Considera che non sparacchi a caso, ogni arma è davvero letale (1-2 colpi) e butta giù ogni nemico
MA
ma il gioco ti spinge a craftare i proiettili o le armi. Se ti circondano, sei motto.

*Ovviamente i primi nemici
Dovrebbe esserci la demo.   
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Ott 2018, 19:57
grazie dei feed.
nel tempo potrei estenderla alla luce di nuove considerazioni e contenuti.

Ottima disamina Alien, utile per chi fosse nelle condizioni di dover scegliere.

Certamente Sony ha saputo inanellare delle scelte bene azzeccate, che sono risultate in un prodotto relativamente economico ma comunque adeguato al bisogno di un'utenza casual.
Considerando i limiti tecnologici, il bisogno di contenere il prezzo, il ricorrere a vecchie tecnologie (camera e move) direi che hanno fatto un mezzo miracolo, se è vero che su alcuni punti PSVR batte anche il VIVE.

Io auspico che mantengano questo PSVR per i primi due anni almeno di PS5, migliorando la resa grazie alla maggiore potenza della next gen senza gravare sui portafogli.
Poi ci sarà tempo per ripensare da zero la tecnologia, ma per ora l'esperienza è talmente ground-breaking da andar bene così.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 08 Ott 2018, 20:10
Recuperati Astrobot e Firewall dal Mediaworld, lo dicevo io che qui a Firenze ci si gioca in quattro gatti alla Vr....

Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk

Titolo: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Ott 2018, 20:35
Io ho fatto la quinta spedizione ad un altro MW e nisba. Nemmeno a TV...però ho recuperato The Persistence

Vabbè conto bel PS+
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: richi_one - 08 Ott 2018, 21:08
Giro a vuoto per Astro Bot, mannaggia...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 08 Ott 2018, 21:12
..E intanto su Subito ed Ebay cominciano a fioccare le copie sigillate..  :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 09 Ott 2018, 01:23
Interessante analisi, @alienzero. Non ho provato Vive, ho avuto modo si mettere "testa" in oculus e ho PsVR. Resto convinto che il miracolo lo abbia fatto Sony, per quanto la tecnologia sia, evidentemente, un po' barbona. Epperò, ps vr, secondo me, ha gettato le basi per un futuro certamente interessante per il sotto settore. Da PS5 voglio delle lenti 4K e dei controller adeguati. E poi, tanti REVII. La strada è quella.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Ott 2018, 08:33
Alla fine ho ceduto e ho preso Thumper e Rez∞
Mannaggia a me  :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 09 Ott 2018, 08:57
Interessante analisi, @alienzero. Non ho provato Vive, ho avuto modo si mettere "testa" in oculus e ho PsVR. Resto convinto che il miracolo lo abbia fatto Sony, per quanto la tecnologia sia, evidentemente, un po' barbona. Epperò, ps vr, secondo me, ha gettato le basi per un futuro certamente interessante per il sotto settore. Da PS5 voglio delle lenti 4K e dei controller adeguati. E poi, tanti REVII. La strada è quella.
Non è la risoluzione l'unica strada. Anzi. Serve una soluzione che diminuisca i limiti legati all'ottica. Schermi nitidi, lenti perfette, magari oled curvi direttamente integrati nei vetri. Riuscire ad eliminare la sensazione di vedere sempre e comunque uno schermo, la patina della matrice. Ovviamente con il più alto fov possibile.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 09 Ott 2018, 09:26
Interessante analisi, @alienzero. Non ho provato Vive, ho avuto modo si mettere "testa" in oculus e ho PsVR. Resto convinto che il miracolo lo abbia fatto Sony, per quanto la tecnologia sia, evidentemente, un po' barbona. Epperò, ps vr, secondo me, ha gettato le basi per un futuro certamente interessante per il sotto settore. Da PS5 voglio delle lenti 4K e dei controller adeguati. E poi, tanti REVII. La strada è quella.
Non è la risoluzione l'unica strada. Anzi. Serve una soluzione che diminuisca i limiti legati all'ottica. Schermi nitidi, lenti perfette, magari oled curvi direttamente integrati nei vetri. Riuscire ad eliminare la sensazione di vedere sempre e comunque uno schermo, la patina della matrice. Ovviamente con il più alto fov possibile.

ma infatti l'importante è il risultato. adesso ci sono importanti limiti che bloccano la fruizione al 100%. Sul tracking invece non mi lamento, ho poco spazio quindi gioco sempre seduto oppure in piedi ma fermo... quindi psvr con la camera mi bastano e avanzano. Su Eagle Flight ci sono degli schemi dove il tracking della testa è importantissimo, deve essere molto veloce e... funziona tutto a dovere, senza lag o scatti sbagliati.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 09 Ott 2018, 09:29
..E intanto su Subito ed Ebay cominciano a fioccare le copie sigillate..  :no:

passami qualche link, che io il mediaworld ce l'ho a 70km e non potevo approfittare di nulla  :hurt:

update: preso superhot vr a 10 sacchi su amazon  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 09 Ott 2018, 10:22
Mi son fatto un giro su youtube con i video 360' e 3D

Dopo un anno finalmente ci siamo, appena uscito il psvr non c'era nulla e lo streaming faceva schifo.

Direi che Sony esattamente come col passaggio dal 2D al poligono con la prima playstation ha bucato anche questo media. Lo ha fatto senza pretese con un device a basso costo. Tutti quelli che son partiti in pompa magna si sono infranti.

Bene. Ora che abbiamo i video in 16K non rimane che aspettare il PSVR2. Ora che lo streaming  è ottimo il visore mostra i suoi limiti di rappresentazione. Visto che la tecnologia degli schermi ha fatto passi da gigante credo che nella prossima generazione ( cioè tra un paio di anni) avremo l'esperienza piena.

Ma senza andare nell'hype credo che giá ora ci sia da divertirsi spendendo meno di duecento euro.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 09 Ott 2018, 16:42
colpaccio sony, Borderlands 2 Vr lancio in esclusiva su PSVR, spero che non faccia la stessa fine di RE7 per quel che riguarda il PC, o almeno sia compatibile con l'aim che i move non li sopporto

https://www.youtube.com/watch?v=_K6y9tUuTBU
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 09 Ott 2018, 17:21
Gioco magnifico, ma non so se avrei voglia di rigiocarmelo in VR. Tra l'atrlo durava qualche miliardo di ore e in genere le esperienze VR le preferisco "short and sweet" tanto che Skyrim manco l'ho preso in considerazione.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Ott 2018, 17:46
Alla fine ho ceduto e ho preso Thumper

Bravo, facci sapè ;)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Ott 2018, 19:26
Alla fine ho ceduto e ho preso Thumper

Bravo, facci sapè ;)

Beh la demo l'avevo provata e m'era piaciuto  :yes:

Ora devo trovare il tempo (mission impossible!) di dedicarmi al gioco vero e proprio  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 09 Ott 2018, 19:32
..E intanto su Subito ed Ebay cominciano a fioccare le copie sigillate..  :no:

passami qualche link, che io il mediaworld ce l'ho a 70km e non potevo approfittare di nulla  :hurt:

update: preso superhot vr a 10 sacchi su amazon  :yes:
a SUPERHOT VR ci sto giocando in questi giorni ed è veramente una roba spaziale.
Lo presi poco tempo fa da Euronics a 13 sacchi.

Riguardo i link.. comprano a 10 e rivendono a 30 minimo, quindi non è che c'è troppo da linkare. Io aspetto che gli rimane sul gozzo e lo svendono.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 09 Ott 2018, 19:44
Fino a quando è la promozione Mediaworld sui giochi vr?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 09 Ott 2018, 20:34
bomba di fine anno!
https://www.eurogamer.it/articles/2018-10-09-news-videogiochi-borderlands-2-vr-data-di-uscita
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 09 Ott 2018, 21:31
Oggi tornando da Bologna mi sono fermato al MediaWorld di Ferrara nord, a 2 minuti dall'uscita. Avevano ancora tutto, tranne astrobot. Preso the persistence, firewall e quell'altro sparatutto sullo spazio che non ricordo il nome.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Ott 2018, 09:38
bomba di fine anno!
https://www.eurogamer.it/articles/2018-10-09-news-videogiochi-borderlands-2-vr-data-di-uscita

Che spreco di tempo.

Ma andare avanti con Borderlands 3 e fare la versione VR invece?

Capisco che il secondo fosse già bello che pronto...però dai Gearbox...un po' di intraprendenza.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 10 Ott 2018, 10:02
Fino a quando è la promozione Mediaworld sui giochi vr?

Mi pare di aver letto fino al 14/10 ma era scritto parecchio in piccolo su un cartellino mezzo sbiadito, prendila con le molle (fra l'altro online non ci sta scritto una mazza).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 10 Ott 2018, 10:53
bomba di fine anno!
https://www.eurogamer.it/articles/2018-10-09-news-videogiochi-borderlands-2-vr-data-di-uscita

Che spreco di tempo.

Ma andare avanti con Borderlands 3 e fare la versione VR invece?

Capisco che il secondo fosse già bello che pronto...però dai Gearbox...un po' di intraprendenza.

Ma magari convertissero ti altri vecchi FPS in VR... Tutti day1.. altro che spreco di tempo .
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 10 Ott 2018, 19:46
Aiuto fermatemi  :nerd:


(https://i.postimg.cc/Qtkn0whG/IMG_20181010_194424.jpg) (https://postimg.cc/YG03SXvb)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 10 Ott 2018, 20:50
SUPERHOT VR spacca, ma in campana con Battle Zone che te se ripropone pure la colomba pasquale.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Ieio - 10 Ott 2018, 21:34
Pure io ho approfittato dell’offerta Mediaworld. Un acquisto d’impulso visto che pensavo di prenderlo verso natale ma a 169€ (10€ di sconto per l’ iscrizione alla newsletter; good) é meglio approfittarne.
Oltretutto posseggo già Wipeout che mi par di capire sia molto valido.
Mi dovrebbe arrivare venerdì; nell’attesa ho qualche domanda:
1) Nel Bundle di mediaworld c’é tutto l’occorrente o va preso qualche accessorio a parte?

2) Oltre a Wipeout  che consigliate? A me ispirava molto Rez; com’è?

3)Rimettete i link per il porno, please.




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Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 10 Ott 2018, 21:43
SUPERHOT VR spacca, ma in campana con Battle Zone che te se ripropone pure la colomba pasquale.

Si lo so ho provato la demo. Ma io l'ho preso per giocarci in wireframe.

https://youtu.be/9YYfbxn7SvY
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 10 Ott 2018, 21:53
Pure io ho approfittato dell’offerta Mediaworld. Un acquisto d’impulso visto che pensavo di prenderlo verso natale ma a 169€ (10€ di sconto per l’ iscrizione alla newsletter; good) é meglio approfittarne.
Oltretutto posseggo già Wipeout che mi par di capire sia molto valido.
Mi dovrebbe arrivare venerdì; nell’attesa ho qualche domanda:
1) Nel Bundle di mediaworld c’é tutto l’occorrente o va preso qualche accessorio a parte?

2) Oltre a Wipeout  che consigliate? A me ispirava molto Rez; com’è?

3)Rimettete i link per il porno, please.




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L'ho visto wipeout ma costa ancora tanto. Aspetto l'occasione

Devi prendere il bundle con la cam, senza non lo puoi utilizzare. Alcuni giochi necessitano dei move che costano abbastanza. Io ho trovato un paio di move della PS3 ad un tozzo di pane. Altri giochi sono pensati per il fucile (aim).

Rez Infinite lo trovi in digitale, fisico è molto raro e lo trovi negli usa. Ancora non ha fatto il botto di prezzo ma gli lasci non meno di 60/70.

Il porno è banned. Ti dico solo che ti serve LITTLSTAR e una chiavetta usb.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 10 Ott 2018, 21:57
Rez boxato è UK non (EDIT:azz iam8bit è americano) USA.
39 dollari. (il prezzo è giusto e hanno il prodotto in stock)

Lo trovi al link qui sotto:
TFP Link :: https://store.iam8bit.com/products/rezinfinite-ps4physicalgame
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 11 Ott 2018, 09:44
SUPERHOT VR spacca, ma in campana con Battle Zone che te se ripropone pure la colomba pasquale.

battlezone provata la demo e stranamente non mi ha dato troppa noia... molto peggio rigs e alcuni tracciati di trackmania turbo...  ho paura per quando proverò wipeout
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 11 Ott 2018, 10:42
Rez boxato è UK non (EDIT:azz iam8bit è americano) USA.
39 dollari. (il prezzo è giusto e hanno il prodotto in stock)

Lo trovi al link qui sotto:
TFP Link :: https://store.iam8bit.com/products/rezinfinite-ps4physicalgame

Han fatto una ristampa, un anno fa sto gioco sembrava il santo graal
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 11 Ott 2018, 11:08
Han fatto una ristampa, un anno fa sto gioco sembrava il santo graal

ma infatti, mi pare carino ma nulla più. forse perchè all'inizio su vr non c'era nulla... e cmq non vedo il senso di avere una copia fisica che costa pure di più che in digitale.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 11 Ott 2018, 11:09

L'ho visto wipeout ma costa ancora tanto. Aspetto l'occasione

E' in sconto sul PSN . Mi pare a 15 Euro. E' un delitto non prenderlo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 11 Ott 2018, 11:42
da tenere d'occhio
TFP Link :: https://www.tomshw.it/blood-and-truth-provata-prossima-esclusiva-psvr-mgw-98183
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 11 Ott 2018, 12:16
Prossimo black friday mi regalo il ps vr :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 11 Ott 2018, 15:15
mi sto divertendo anche con Pinball FX 2 VR e sopratutto con Eagle Flight. L'inizio mi aveva deluso, e provocato anche un bel po di nausea, ma ho notato che andando avanti il corpo è come se si abitui alla vr e la nausea è sempre minore. Eagle Flight è semplice ma efficace. Di grafica è proprio la base è (dannato Unity), però funziona e diverte, specialmente dal capitolo 2 in poi

alla fine quello in cui vince PSVR rispetto alle altre costose e performanti soluzioni su pc è, almeno per me, la facilità d'uso e il parco giochi che diverte nonostante lo svantaggio tecnico.
Sempra un pò la filosofia Nintendo... grafica al ribasso, innovazione e divertimento al rialzo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 11 Ott 2018, 15:43
Ho preso Astrobot.  :o
Ho scritto nel topic dedicato ma qui volevo dire che:
Vorrei ribadire che la vr si presta secondo me benissimo a rendere scenari di giochi 3d in terza persona e non mi stupirei in futuro di vedere un gioco esplorativo a la Uncharted, oltre ad altri platform e puzzle game. Ma immaginate pure un diablo o un hotline miami, per dire.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 11 Ott 2018, 16:06
Ho preso Astrobot.  :o
Ho scritto nel topic dedicato ma qui volevo dire che:
Vorrei ribadire che la vr si presta secondo me benissimo a rendere scenari di giochi 3d in terza persona e non mi stupirei in futuro di vedere un gioco esplorativo a la Uncharted, oltre ad altri platform e puzzle game. Ma immaginate pure un diablo o un hotline miami, per dire.

concordo sui platform. per un uncharted ci vorrà veramente la ps5. sono esperienze troppo cinematografiche e imprescindibili da una bella grafica per poter approdare con successo su psvr. Immaginati un uncharted 4 con una grafica a metà tra ps2 e ps3... nel 2018-2019....
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 11 Ott 2018, 16:07
Sì, l'upgrade tecnologico è necessario.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 11 Ott 2018, 16:11
Secondo me l'esperienza unchartosa per VR sarà Blood and Truth e successivi epigoni (di cui fra l'altro London Heist è stato un assaggio).
La terza ce la vedo per la VR ma più per cose tipo Bound, insomma più contemplative.
Dove l'azione pesta in stile sparo salto faccio robe meglio la soggettiva, oh poi ci si può provare ma non la vedo adattissima la VR in questi casi...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 11 Ott 2018, 16:21
Non dimenticatevi che c'è pure Star Child in uscita tra qualche mese.

La demo è disponibile nel disco demo VR 2 (o chiamatelo come volete).
Praticamente un Metroidvania simil 3d (approcio alla Moss per intenderci).
La demo, per quanto breve, non mi era dispiaciuta. E come Bound, il caschetto non è obbligatorio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 11 Ott 2018, 22:38
Preso THUMPER, incredibile in VR.  :o  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Ieio - 12 Ott 2018, 22:02
Lo sto montando ora: mi sento come un marmocchio il giorno di Natale.
Ho pure preso Astrobot e Farpoint a 9,99€.
Se a qualcuno interessa ce n’erano ancora al mediaworld di Conegliano Veneto (però di astrobot solo 2 o 3 copie).

Domanda: ma l’aim controller che roba è ?


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Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 12 Ott 2018, 22:20
Domanda: ma l’aim controller che roba è ?

E' un move a forma di pistola/mitraglietta/quelchevuoichiamarlo

TFP Link :: https://www.playstation.com/en-us/explore/accessories/playstation-vr-aim-controller/

Farpoint e' da giocare con l'aim, imho
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Ieio - 12 Ott 2018, 23:49
Grazie dell’info.
Appena finita la mia prima esperienza.
Ho provato:
-demo di last guardian: notevolissimo quando il toporagno si avvicina per le coccole. Però mica ho capito cosa bisogna fare.
-trackmania turbo: bello quando si fanno i giri della morte e si perde l’orientamento. Peccato non ci sia la prima persona.
-Wipeout:  notevolissimo. Sembra fatto per la vr. Bello vedere il cockpit dell’astronave.

Credo però di avere problemi di configurazione: spesso dovevo ricentrare lo schermo e verso la fine appena muovevo la testa mi diceva che ero fuori dall’area di gioco.



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Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 13 Ott 2018, 11:23
Quelli che han fatto incetta di astro bot giá all'opera nella rivendita. Gli speculatori dei €10
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: armandyno - 13 Ott 2018, 11:43
Mi sa che anche unieuro ha messo gli sconti Vr, ho visto molta roba interessante sul loro sito.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: armandyno - 13 Ott 2018, 18:56

(https://i.postimg.cc/QMTkQqwZ/firewall.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 14 Ott 2018, 20:25
Intanto oggi ho finito COLD IRON.
Gioco bastardissimo e difficilissimo e limitatissimo.. ma bellissimo.
In pratica è WILD GUNMAN scritto da David Lynch e realizzato da Suda51.

Porterò la serie sul mio canale più avanti.
C'è anche un finale alternativo, ma sia quello che il platino mi sembrano abbastanza irragiungibili.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 16 Ott 2018, 10:21
io sto platinando TIME MACHINE... mi piace molto. parte un pò lento, e rimane cmq lento e rilassante, ma ha il suo fascino, e alla fine mi rilasso a giocarlo. nausea ZERO, grafica ok, fa il suo dovere. consigliato.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 16 Ott 2018, 19:22
Col vr si possono vedere i filmati a 360° di youtube?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 16 Ott 2018, 19:44
Si. Alcuni sono piuttosto inutili. Ma ricordo uno o due carini. Comunque filmati a 360^ NON sono realtà virtuale il senso di immersione è ben minore
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 16 Ott 2018, 19:47
Il senso di immersione è minore perchè il psvr ha una risoluzione ridicola. New York in 16K con un visore serio deve essere una roba breathtaking.

Comunque su youtube ci sono anche i filmati 360 3D che teoricamente dovrebbero essere il top.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 17 Ott 2018, 10:23
Comunque su youtube ci sono anche i filmati 360 3D che teoricamente dovrebbero essere il top.

che vuol dire filmati in 3d? fammi qualche esempio che stasera provo a guardarli
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 17 Ott 2018, 11:27
segnalo DYING REBORN VR in sconto a 3 euro
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 17 Ott 2018, 12:05
Allora prima di tutto devi scaricare Littlestar vr..... :).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 18 Ott 2018, 20:27
http://www.outcast.it/home/pixel-ripped-1989-recensione-ps4-pc

Questo sembra interessante
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 18 Ott 2018, 20:38
Comunque su youtube ci sono anche i filmati 360 3D che teoricamente dovrebbero essere il top.

che vuol dire filmati in 3d? fammi qualche esempio che stasera provo a guardarli

C'è scritto 3D. Oltre ad avere la visione 180/360 hai anche contemporaneamente quella stereoscopica.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 19 Ott 2018, 08:23
segnalo DYING REBORN VR in sconto a 3 euro
Sicuramente non ne vale di più. Quello VR è solo una parte di tutto il gioco. Non male ma è un coito interrotto
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 19 Ott 2018, 09:14
http://www.outcast.it/home/pixel-ripped-1989-recensione-ps4-pc

Questo sembra interessante

idea geniale e fuori di testa. lo metto in wishlist
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 19 Ott 2018, 10:58
non so se qualcuno l'aveva già segnalato, ma tra gli sconti di unieuro c'è ARIZONA SUNSHINE a 10 euro, con grafica migliorata su PRO
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 19 Ott 2018, 15:31
C'era già nell'offerta EUronics poi copiata da Unieuro.. ed ora copiata anche da Gamestop.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 19 Ott 2018, 15:56
Credo sia una cosa proprio della Sony, a sto punto, a cui hanno aderito tutte in momenti diversi.
@Spartan?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 19 Ott 2018, 20:29
Hey oggi Amazon a sorpresa mi ha mollato ASTRO BOT !!!
Ecco la Prova su strada/Blind Run/Reaction/Test Motion Sickness/Cazzate assortite:

(https://i.ytimg.com/vi/Vo6W3l9G9fE/hqdefault.jpg) (https://youtu.be/Vo6W3l9G9fE)
[PSVR] ASTRO BOT [Ps4] Un Super Mario Robot Virtuale (Sony 2018)  (https://youtu.be/Vo6W3l9G9fE)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 20 Ott 2018, 09:26
Domanda sui Move: quelli di PS3 vanno benne su PS4? sono gli stessi o sono stati migliorati negli anni?
C'è differenza tra quello blu e il rosso come pulsanti?
Voglio dire...posso usarne due blu?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 20 Ott 2018, 09:28
Tutti a giocare con i pupazzetti, ma roba solida tipo Skyrim?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Ott 2018, 11:02
Skyrim mi sembra l'antitesi del tipo di esperienza che la VR dovrebbe auspicabilmente offrire.

Tu ci stai giocando?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 20 Ott 2018, 11:07
Domanda sui Move: quelli di PS3 vanno benne su PS4? sono gli stessi o sono stati migliorati negli anni?
C'è differenza tra quello blu e il rosso come pulsanti?
Voglio dire...posso usarne due blu?
Rispondo a tutte le domande:
Sono tutti uguali!!!  :D
Il move quello è, ne esiste uno solo. Il colore è dinamico.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 20 Ott 2018, 11:08
Tutti a giocare con i pupazzetti, ma roba solida tipo Skyrim?
:D
Fai il serio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 20 Ott 2018, 13:48
Skyrim mi sembra l'antitesi del tipo di esperienza che la VR dovrebbe auspicabilmente offrire.

Tu ci stai giocando?

No lo tengo d'occhio costa ancora molto
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 20 Ott 2018, 14:15
Tutti a giocare con i pupazzetti, ma roba solida tipo Skyrim?

L ho io,ci ho giocato un po e conto di tornarci a breve. Gioco col joypad,anche se la vera figata sarebbero i move,ma non digerisco che in quel caso puoi muoverti solo col teletrasporto...bleah. Ci sarebbero da dire mille premesse,la prima è se il gioco ti piace(a me non ha mai fatto impazzire),ma devo dire che in VR è la morte sua....cioe davvero un altro mondo! Il gioco è tecnologicamente vecchio e si sente tutta sta cosa,cosi come la tridimensionalità è un filo meno dei giochi nuovi pensati per VR, ma cavolo ci sei dentro!  Ed è un bellissimo starci dentro nonostante spruzzi old gen a gogo. Poi il gioco in se per se come detto non mi fa impazzire,ma trovo l esperienza in VR 5 spanne sopra alla normale.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 20 Ott 2018, 14:24
Domanda sui Move: quelli di PS3 vanno benne su PS4? sono gli stessi o sono stati migliorati negli anni?
C'è differenza tra quello blu e il rosso come pulsanti?
Voglio dire...posso usarne due blu?
Rispondo a tutte le domande:
Sono tutti uguali!!!  :D
Il move quello è, ne esiste uno solo. Il colore è dinamico.
La versione dei Move venduti in coppia come "vr compatibili" hanno la usb micro e non mini (ps3) e la batteria leggermente più performante.
Per il resto sono uguali.

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Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UncleRight - 20 Ott 2018, 18:57
Tutti a giocare con i pupazzetti, ma roba solida tipo Skyrim?

L ho io,ci ho giocato un po e conto di tornarci a breve. Gioco col joypad,anche se la vera figata sarebbero i move,ma non digerisco che in quel caso puoi muoverti solo col teletrasporto...bleah. Ci sarebbero da dire mille premesse,la prima è se il gioco ti piace(a me non ha mai fatto impazzire),ma devo dire che in VR è la morte sua....cioe davvero un altro mondo! Il gioco è tecnologicamente vecchio e si sente tutta sta cosa,cosi come la tridimensionalità è un filo meno dei giochi nuovi pensati per VR, ma cavolo ci sei dentro!  Ed è un bellissimo starci dentro nonostante spruzzi old gen a gogo. Poi il gioco in se per se come detto non mi fa impazzire,ma trovo l esperienza in VR 5 spanne sopra alla normale.

Con i move è possibile selezionare anche il movimento fluido. È un po' macchinoso, però aumenta la sensazione di essere li. 😉
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 20 Ott 2018, 19:04
Tutti a giocare con i pupazzetti, ma roba solida tipo Skyrim?

L ho io,ci ho giocato un po e conto di tornarci a breve. Gioco col joypad,anche se la vera figata sarebbero i move,ma non digerisco che in quel caso puoi muoverti solo col teletrasporto...bleah. Ci sarebbero da dire mille premesse,la prima è se il gioco ti piace(a me non ha mai fatto impazzire),ma devo dire che in VR è la morte sua....cioe davvero un altro mondo! Il gioco è tecnologicamente vecchio e si sente tutta sta cosa,cosi come la tridimensionalità è un filo meno dei giochi nuovi pensati per VR, ma cavolo ci sei dentro!  Ed è un bellissimo starci dentro nonostante spruzzi old gen a gogo. Poi il gioco in se per se come detto non mi fa impazzire,ma trovo l esperienza in VR 5 spanne sopra alla normale.

Con i move è possibile selezionare anche il movimento fluido. È un po' macchinoso, però aumenta la sensazione di essere li. 😉
Giocato anche io Skyrim è quoto al 100% . Ho provato con i move ma è troppo macchinoso. Ottimo con Joypad. È un grande gioco consigliatissimo a chi per qualche motivo non l'ha mai giocato prima.
Effetto VR non proprio alla pari con i giochi nati VR
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 21 Ott 2018, 22:10
oggi mi sento un cazzone da meme... ma le vostre postazioni con il VR come sono?
questa la mia



(https://i.postimg.cc/ZRF9sSyr/meme-x-steam.jpg) (https://postimg.cc/sQxD1bmX)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Ieio - 21 Ott 2018, 23:08
Sei super attrezzato: sia i move che l’aim controller.
Come mai la telecamera è spostata rispetto alla tv?

Ah: ovviamente massimo rispetto per il muro di Super Mario Bros


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 22 Ott 2018, 10:18
Sei super attrezzato: sia i move che l’aim controller.
nota pure il volante sotto alla scrivania  :D :D

Come mai la telecamera è spostata rispetto alla tv?
perchè davanti alla tv c'ho il letto matrimoniale  :D :D

Ah: ovviamente massimo rispetto per il muro di Super Mario Bros

occhio fino  :-[
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 22 Ott 2018, 10:58
Recuperato il fucilozzo "pam pam" con Bravo Team a corredo.
Firewall ancora l'ho da provare ma devo dire che il tanto bistrattato Bravo a me sta piacendo un botto.
In primis non vomito come dopo tre giri a GT Sport (che comunque rimane una gran figata) e di base è Ime Crisis in VR (fatto peggio in tutto va detto) con il plus di "mirare" davvero.
Alzare il fucile e puntare attraverso il mirino è una goduria, credo lo sparare più realistico da quando videogioco (fatta al dovuta tara al tutto ovviamente).
Action, reload...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 22 Ott 2018, 12:31
Eder,compra fare point...merita. c ha poche tipologie di nemici(di cui una da meta gioco in poi)...,ma lo trovi a 2 lire e ne vale la pena. Osa poco ma sparare è davvero fatto benissimo (il fucile da cecchino che devi avvicinare e chiudere un occhio). Spero in un seguito piu compiuto. Anche la storia non è per nulla male e scontata
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 22 Ott 2018, 13:47
Farpoint e Arizona Sunshine sono un altro pianeta. Bravo l'ho giocato dopo per questo a me non è piaciuto.
C'è anche Doom VFR ma a me è piaciuto più giocarlo col pad
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 22 Ott 2018, 13:56
Si ma infatti si vede che Barvo Team è robetta, ma col fucilozzo pam pam mi diverto un botto uguale.
Come dite c'ho da recuperare Farpoint e Arizona però volevo "provare" Firewall e finire Bravo che sembra che duri il giusto.
Ah se qualcuno è disponibile a provare una coop veloce a Bravo mi faccia un fischio che così a occhio e croce sembrerebbe migliorare parecchio giocato in coppia...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Ott 2018, 14:25
Ma tra BRAVO Team e Firewall Zero Hour quale scegliere?

Farpoint già lo presi da solo...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 22 Ott 2018, 14:34
Ma tra BRAVO Team e Firewall Zero Hour quale scegliere?

Farpoint già lo presi da solo...

Eh l'avessi provato Firewall te lo saprei dire, ti direi Firewall per quanto ho letto a giro ma Bravo a me per quelle tre orette che ciò giocato (anche con amici eh, immaginati il bordello a passassi 'sto visore ogni pochino :)) mi ha divertito molto, è praticamente il fratello scarso di Time Crisis ma in VR.
Gli manca giusto il "reload".
Ah è il primo titolo in VR che provo su cui posso stare ore, zero problemi di qualsiasi tipo (ripeto dopo tre giri a GT Sport stacco se no rimetto l'ogni bene).
Il problema di Firewall e che è un gioco multi online e quindi parecchio differente rispetto a uno spara muretto da zero pensieri...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Ott 2018, 14:37
OK grazie.

Leggiucchiando però mi pare di capire che Firewall se non si gioca online ha pochissimo senso, pertanto si preclude da solo.

BRAVO invece ha una buona campagna? Cioè non sono così naif da non sapere che le campagne degli FPS sono per lo più inutili, ma è almeno divertente sa solo?

In multy non riuscirei comunque a giocare nessun titolo...quindi almeno opto per quello che si presta un pochino di più alla scampagnata solitaria  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 22 Ott 2018, 14:45
OK grazie.

Leggiucchiando però mi pare di capire che Firewall se non si gioca online ha pochissimo senso, pertanto si preclude da solo.

BRAVO invece ha una buona campagna? Cioè non sono così naif da non sapere che le campagne degli FPS sono per lo più inutili, ma è almeno divertente sa solo?

In multy non riuscirei comunque a giocare nessun titolo...quindi almeno opto per quello che si presta un pochino di più alla scampagnata solitaria  :yes:

Ah bhè Bilbo allora Bravo tutta la vita, Firewall non online ha giusto una mezz'ora di bot da fare fuori propedeutica al "gioco vero" che è appunto online.
Bravo ha il difetto non da poco di non durare tantissimo, (saranno cinque schemi in tutto io in due sessione ne ho fatti già due) ma comunque è rigiocabile con la modalità a punti e ha un livello di difficoltà ulteriore rispetto a quello che ho selezionato io (Veterano, cioè difficile).
Insomma alla fine per quanto cosata ora (€ 10) un giro ce lo si può fare senza problemi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Ott 2018, 14:49
Insomma alla fine per quanto cosata ora (€ 10) un giro ce lo si può fare senza problemi.

In realtà a me interessa il gingillo(!) e devo scegliere il pack con Bravo o Firewall (visto che Farpoint l'avevo appunto già preso), giacchè stanno in sconto.

Ti direi che, in verità, nessuno dei due titoli mi interessa davvero: ci fosse solo l'Aim Controller a 30 prenderei quello, ma visto che non c'è, vado di Bravo.  :yes:

Grazie delle info  :-*
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 22 Ott 2018, 14:57
Ma figurati Bilbo :).
Non ti dico i lacchezzi per trovarlo in negozio dalle mie parti il Bundle con Bravo, c'è, non c'è aspetta però a me me ne dava uno da casa, mmmhh torno in magazzino, no no via non lo trovo poi torna al terminale, no no c'è, dopo mezz'ora riemerge dal magazzino con la scatola in mano, solito delirio made in Gamestops...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Ott 2018, 15:11
A me il GameStop l'ha dato disponibile in pratica tutti i punti vendita vicino a me.
Ora so che sono abbastanza pirli da mettere disponibile anche quando non lo è, ma spero di non dover aspettare troppo per scoprirlo  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 22 Ott 2018, 15:17
Ma tra BRAVO Team e Firewall Zero Hour quale scegliere?

Farpoint già lo presi da solo...

Firewall
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Ott 2018, 15:31
Ma tra BRAVO Team e Firewall Zero Hour quale scegliere?

Farpoint già lo presi da solo...

Firewall

Grazie anche a te ma sei arrivato tardi al party ^__^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 22 Ott 2018, 15:47
Meglio party che may
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Red Alex - 22 Ott 2018, 16:10
Qualcuno ha provato Creed?
Dopo la delusione di Knockout League non vorrei ritrovarmi con un'altro gioco di boxe farlocco...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 22 Ott 2018, 16:12
Qualcuno ha provato Creed?
Dopo la delusione di Knockout League non vorrei ritrovarmi con un'altro gioco di boxe farlocco...

Ah hai provato Kockout?
Perchè farlocco?
Dimmi dimmi che io un gioco di boxe lo volevo prendere prima o poi e sono giusto indeciso fra Creed e Knockout (di Creed comunque ne ho letto bene).
Da praticante "live" della nobile arte non ci vorrei rimanere troppo male una volta preso il gioco...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Red Alex - 22 Ott 2018, 16:34
Purtroppo puoi scordarti il realismo, è estremamente arcade e (parere mio) molto poco riuscito...

Qualcuno ha provato Knockout league?
Per me è no.
È più simile a Punch-Out che non a un gioco di boxe vero e proprio e la lettura dei pattern non è sempre chiara. Ho fatto una sessione e volevo uccidermi che se ti battono devono pure rifarti il round dall'inizio. Una roba per atleti. Meglio i minigiochi ma non puoi starci troppo.

Dalla prime impressioni non posso che accodarmi a Vito.
E' tecnicamente valido, i controlli sono molto buoni (forse è la prima volta che non smadonno contro i move) e ho sudato come un salsicciotto sulla graticola (ma non sarebbe lecito aspettarsi niente di diverso dalla boxe VR).
Il grosso problema è che l'"interpretazione" dei match sembra minima.
L'algoritmo prevede:
FASE1 - avversario chiuso in difesa e inattaccabile (a quanto ho capito)
FASE2 - l'avversario attacca
FASE3A - colpo incassato --> torna alla fase1
FASE3B - colpo evitato/parato --> finestra di qualche secondo in cui si può caricare di mazzate il malcapitato --> torna alla fase1
Un po' pochino onestamente  :(

Edit: per giocare mi sono costruito un recinto con divano, pouf etc per il terrore di rompermi una mano contro un muro  :D

Aggiungo il colpo di grazia:
risulta molto più efficace mulinare i pugni come un poppante piuttosto che portare ganci e montanti come dio comanda  :(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 22 Ott 2018, 17:21
Ah vedi che queste robe me le ero perse.
Da evitare tutta la vita una roba del genere, minimo minimo mi devi dare la possibilità di portare colpi d'incontro e incrociare, se questo non lo puoi fare non è boxe è fare finta di fare boxe.
Tempismo e reattività, un gioco di boxe virtuale deve per forza stare attento a queste due caratteristiche, ovviamente la "forza" del colpo non può essere riprodotta ma la velocità della mano che porta il colpo quella si che la puoi tenere in conto...

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 23 Ott 2018, 09:37
amarcord ps vr
https://www.spaziogames.it/PlayStation-VR-242240/

quando il visore costava 400 euro senza camera e veniva stroncato da tutti quanti... poi sappiamo come è andata a finire
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 23 Ott 2018, 09:49
Vabbé, ospiziogames.. La lungimiranza è il loro punto forte..  :P
Lo dissi sin dal principio che PSVR era il massimo risultato col minimo sforzo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 23 Ott 2018, 17:33
Ho trovato un gaystop a roma che ha eve valkyrie a €10 ed ovviamente sta nell'epicentro del chaos infernale.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Ott 2018, 17:34
Ma perchè trovare Eve Valkyrie era difficile? A saperlo...quando cercavo Astro Bot l'ho visto in diversi Mediaworld...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 23 Ott 2018, 17:44
In quello vicino a me niente e gamestop lo vendeva a prezzo folle
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Ott 2018, 17:45
Credo che anche Amazon lo abbia messo diverse volte a 9,90.

Comunque interessava anche a me ma ho provato la demo e non mi ha fatto grande impressione.

Certo le navicelle son sempre navicelle e in VR  :whistle:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Ott 2018, 18:18
https://multiplayer.it/notizie/playstation-vr-sony-deposita-brevetto-nuovo-modello.html

Citazione
PlayStation VR, nuovo brevetto depositato da Sony.
La documentazione registrata da Sony fa riferimento a un nuovo sistema di controllo utilizzabile con un visore per la realtà virtuale.

"Il dispositivo indossabile è collegato al polso della seconda mano e le telecamere sono disposte attorno. Il metodo include la ripetizione della cattura di immagini aggiuntive della prima mano e le immagini aggiuntive catturate per produrre un flusso di dati di immagine acquisiti durante una sessione di presentazione dell'ambiente virtuale su un display montato sulla testa (HMD)".

"Il metodo include l'invio del flusso di dati immagine acquisiti a un dispositivo di elaborazione interfacciato con l'HMD. Il dispositivo è configurato per elaborare i dati dell'immagine acquisita e identificare cambiamenti nella posizione delle dita della prima mano".



Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 23 Ott 2018, 18:29
In pratica il primo controller VR in grado di rilevare la posizione di tutte le dita nello spazio.
AZZ. Secondo me lo vedremo all'opera su Ps5.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 23 Ott 2018, 18:43
Btevettato? Sono cent'anni che c'è il glove per vr
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 23 Ott 2018, 18:46
Sono andato da gamestop non ha eve valkyrie.

C'era the impatient a €10 ma usato. Dico vabbè almeno non ho fatto un viaggio a vuoto.

Dopo 15 minuti davanti la cassa con uno che doveva presumibilmente fare un contratto telefonico ho posato tutto e me ne sono andato.

Ci rivediamo tra altri 10 anni (forse, che in greco vuol dire saggezza)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 23 Ott 2018, 18:48
Btevettato? Sono cent'anni che c'è il glove per vr
Si, di glove ne esistono tanti più o meno recenti e più o meno legati alla VR (io ho anche quello PSX che si chiamava "the glove", ma non era proprio un guanto)..
Ma questo non è un guanto né un accrocco, è il primo dispositivo di rilevazione delle dita che consente di avere la mani totalmente libere. In pratica è un bracciale, mi pare di aver capito.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 23 Ott 2018, 18:58
Ah quindi hai dei bracciali al posto dei move ed una cam che interpreta i movimenti delle falangi invece di avere un guanto con 14 potenziometri.

È una bella supercazzola, anche perchè un guanto meccanico avrebbe un costo hardware non indifferente e dovrebbero fare diverse misure come il Power Glove

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 23 Ott 2018, 19:35
Ah quindi hai dei bracciali al posto dei move ed una cam che interpreta i movimenti delle falangi invece di avere un guanto con 14 potenziometri.

È una bella supercazzola, anche perchè un guanto meccanico avrebbe un costo hardware non indifferente e dovrebbero fare diverse misure come il Power Glove


A quanto dice lì ci sono una serie di telecamerine/sensori di prossimità sul bracciale che tengono d'occhio le dita.
Fantascienzo.  :o
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 24 Ott 2018, 15:51
Era stato postato mi pare proprio da Neme diverso tempo fa un prototipo di questa roba.
L'idea non è male, con un "bracciale" intorno al polso tracci la mano e la riproduci nel mondo virtuale...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 26 Ott 2018, 22:46
Perdonate la domanda niubba ma...
la home di PS4 è visibile dal caschetto? per caricare i giochi VR è necessario accendere la tv o si può fare da caschetto? E' una cosa che mi son sempre chiesto :whistle:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 26 Ott 2018, 23:17
Si può fare tutto dal visore anche tenendo la TV spenta. Lo metti e vedi un megaschermo davanti a te.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 29 Ott 2018, 17:40
Esatto, ci puoi anche giocare i giochi normali o guardare Netflix.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 02 Nov 2018, 15:30
Una puntata di Galactica è stata fatale, preso Eve Valkyrie che avevo in canna da un anno e che continuo a chiamare Gunvalkyrie
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 08 Nov 2018, 20:58
Arrivato


(https://i.postimg.cc/gkDYwpDr/IMG-20181108-205342.jpg) (https://postimg.cc/Mvnk4hg8)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 08 Nov 2018, 21:02
Si, fai er vago te..
Lo sappiamo perfettamente che la foto è per far vedere il gioco SOTTO... :D :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 08 Nov 2018, 21:23
 :baby:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 09 Nov 2018, 10:54
Tra l'altro ho dato un'occhiata su amazon e vedo che Eve sta a 25 eurioz mentre Summer pescelessa sta a UNA PIOTTA minimo, e ce ne sono tre-quattro versioni..  :o :o
Tutti pazzi per la gnugna...  :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 18 Nov 2018, 10:43
Tra l'altro ho dato un'occhiata su amazon e vedo che Eve sta a 25 eurioz mentre Summer pescelessa sta a UNA PIOTTA minimo, e ce ne sono tre-quattro versioni..  :o :o
Tutti pazzi per la gnugna...  :no:

EVE ha senso in single player?

ieri ho comprato in sconto sullo store
STATIK
RAW DATA
THESEUS
APOLLO 11
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: lakester - 18 Nov 2018, 15:44
ho preso la VR settimana scorsa con l'offerta unieuro

certo che la prima volta che ho provato astro bot mi ha lasciato di sasso

penso che un impatto del genere l'ho avuto solo nel 96 con super mario 64
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 18 Nov 2018, 22:27
Nessuno di voi ha riscontrato il problema dello schermo in obliquo?

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 18 Nov 2018, 22:48
La posizione dello schermo viene regolata quando viene attivato il casco e/o lo indossi. Se lo vedi storto basta che ti metti dritto e tieni premuto il tasto option
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 19 Nov 2018, 02:22
Eh, purtroppo non è così semplice. Ieri lo schermo non voleva saperne di tornare dritto, e leggevo che altri utenti avevano il mio stesso problema e alcuni hanno portato il casco in assistenza. Domani approfondisco e vi aggiorno.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 19 Nov 2018, 10:00
Eh, purtroppo non è così semplice. Ieri lo schermo non voleva saperne di tornare dritto, e leggevo che altri utenti avevano il mio stesso problema e alcuni hanno portato il casco in assistenza. Domani approfondisco e vi aggiorno.
Alle brutte spegni e riaccendi il casco mentre ce l'hai addosso, prova.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 19 Nov 2018, 13:42
139€
https://www.ebay.it/itm/163002915305
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 19 Nov 2018, 15:25
minkia!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Capitanmarkok - 19 Nov 2018, 19:19
Presa.
Vi odio tutti.

Anzi, vi odia mia moglie, che è peggio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Nov 2018, 06:48
Facci sapere se hai visto la luce  ;)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 20 Nov 2018, 09:29
 :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 20 Nov 2018, 10:45
Anzi, vi odia mia moglie, che è peggio.

Falle provare l'immersione in Playstation Worlds e vedrai che cambia idea!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 20 Nov 2018, 13:23
Anzi, vi odia mia moglie, che è peggio.

Falle provare l'immersione in Playstation Worlds e vedrai che cambia idea!

più che altro date tempo al vostro corpo e mente di abituarvi e provate i giochi giusti... io all'inizio avevo nausea e problemi di messa a fuoco e mi aveva un pò deluso il tutto, poi mi sono abituato, lo indosso in un secondo e ci gioco che è una meraviglia, e con i giochi giusti è fantastico
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Capitanmarkok - 20 Nov 2018, 17:44
Installato il tutto, c'è un modo per non far entrare luce dal basso? Ho provato mille regolazioni ma evidentemente ho la testa mal fatta io. Ah, mi si appanna pure.
Bene ma non benissimo, ora appena finisce di scaricarmi Worlds provo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 20 Nov 2018, 18:57
Per non far entrare luce devi avvicinare il visore agli occhi facendolo scorrere: tieni premuto il tastone in basso a destra dello stesso.
L'alternativa è giocare al buio, così eviti anche l'appannamento. :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Capitanmarkok - 20 Nov 2018, 19:36
Per non far entrare luce devi avvicinare il visore agli occhi facendolo scorrere: tieni premuto il tastone in basso a destra dello stesso.
L'alternativa è giocare al buio, così eviti anche l'appannamento. :D

Quello fatto, ma da sotto un po'di luce filtra uguale.
Comunque, per ora mi ha scaricato solo la Playroom, e...

Boh, dopo dieci secondi ero già lì che ridevo come un cretino cercando di afferrare il robottino.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Capitanmarkok - 20 Nov 2018, 23:24
Bòn, giocata un po' di roba in Playroom, recuperati 18 robottini nella demo di Astrobot, vinto un po' di modellini al distributore...
In totale un'oretta di gioco, passata tutta con un sorriso ebete stampato sul volto.

Ora ho lo stomaco un po' scombussolato, però: la discesa sullo scivolo finale per poco non mi fa sboccare l'anima. Quando ci si muove la sensazione è tosta.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Nov 2018, 06:50
A suo tempo avevo fatto una guida alla prima volta. Non è aggiornata con le ultime uscite, ma può tornarti utile:

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22075.msg2321984;topicseen#msg2321984

Al di là del motion sickness, il senso di spossatezza, straniamento e fatica agli occhi sono assolutamente normali. Serve abituarsi e, ovviamente, ognuno ha gradi di tolleranza differenti.

Mi quoto. Buttaci un occhio.
E benvenuto nel club!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Red Alex - 21 Nov 2018, 07:30
Installato il tutto, c'è un modo per non far entrare luce dal basso?
Io, dopo aver indossato il casco, sollevo l'archetto in corrispondenza della nuca fino a "chiudere" lo spiraglio di luce. Non é la posizione ideale e in caso di movimenti bruschi il visore tende a spostarsi lateralmente, ma é il miglior compromesso che ho trovato.

Per risolvere il problema dell'appannamento tengo il visore leggermente staccato dal viso per alcuni minuti, finché non si scalda.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Capitanmarkok - 21 Nov 2018, 08:49
A suo tempo avevo fatto una guida alla prima volta. Non è aggiornata con le ultime uscite, ma può tornarti utile:

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22075.msg2321984;topicseen#msg2321984

Al di là del motion sickness, il senso di spossatezza, straniamento e fatica agli occhi sono assolutamente normali. Serve abituarsi e, ovviamente, ognuno ha gradi di tolleranza differenti.

Mi quoto. Buttaci un occhio.
E benvenuto nel club!

Grazie, utilissimo!  :)

Ma della cosa della pellicola sei sicuro? Io sulle mie lenti non la trovo...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 21 Nov 2018, 09:36
Bòn, giocata un po' di roba in Playroom, recuperati 18 robottini nella demo di Astrobot, vinto un po' di modellini al distributore...
In totale un'oretta di gioco, passata tutta con un sorriso ebete stampato sul volto.

Ora ho lo stomaco un po' scombussolato, però: la discesa sullo scivolo finale per poco non mi fa sboccare l'anima. Quando ci si muove la sensazione è tosta.
Purtroppo alcuni (molti?) hanno problemi di VR Sickness con scene in movimento; ti consiglio di iniziare con giochi e programmi statici e/o con teletrasporto.
Io è un anno che uso VR in maniera saltuaria, e solo di recente sono riuscito a non sboccare con giochi in movimento grazie a sedute intensive di AstroBot e Resident Evil 7.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 21 Nov 2018, 15:16
BTW ho letto un rumor che insieme a PS5 Sony starebbe sviluppando un nuovo visore VR... mi basterebbe che fosse uguale ma con più risoluzione e sarei già contento.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Nov 2018, 15:20
BTW ho letto un rumor che insieme a PS5 Sony starebbe sviluppando un nuovo visore VR

Pur non avendo letto nulla in merito io lo davo per scontato, onestamente...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 21 Nov 2018, 23:16
In realtà io credo che l'attuale abbia potenzialità non pienamente sfruttabili da PS4. Magari la PS5 potrà farlo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Ivan F. - 21 Nov 2018, 23:24
BTW ho letto un rumor che insieme a PS5 Sony starebbe sviluppando un nuovo visore VR... mi basterebbe che fosse uguale ma con più risoluzione e sarei già contento.

A questo, con meno cavi possibili in mezzo, potrei fare un pensiero.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 22 Nov 2018, 09:45
In realtà io credo che l'attuale abbia potenzialità non pienamente sfruttabili da PS4. Magari la PS5 potrà farlo.

vero, infatti l'attuale dovrebbe restare compatibile con PS5 (cosa che darei anche per scontata), e il nuovo se lo compra chi vuole il top (un po come la ps4pro)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 22 Nov 2018, 10:18
Io ho i cosiddetti leggermente girati. Ho comprato la nuova tv hdr e per usare il visore mi tocca staccare e riattaccare i vari cavi hdmi perchè sony ha pensato bene di non farlo uscire non dico future proof ma almeno in linea con le tendenze tecnologiche del momento. Sinceramente non mi va di ricomprare tutto visto che non c'è stato nessun upgrade tecnologico e già mi tocca ricomprare l'amplificatore per lo stesso motivo ma che, a differenza del visore sony, ho comprato 6 anni quindi ci può stare che non supporti l'hdr ed il suo l'ha fatto. Quindi? Boh, la mia paura è che mi scoccerà usarlo (devo spostare il mobile, ci sono una marea di cavi dietro, ecc.) quindi rimarrà lì a fare la polvere.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 22 Nov 2018, 11:32
Io ho i cosiddetti leggermente girati. Ho comprato la nuova tv hdr e per usare il visore mi tocca staccare e riattaccare i vari cavi hdmi perchè sony ha pensato bene di non farlo uscire non dico future proof ma almeno in linea con le tendenze tecnologiche del momento. Sinceramente non mi va di ricomprare tutto visto che non c'è stato nessun upgrade tecnologico e già mi tocca ricomprare l'amplificatore per lo stesso motivo ma che, a differenza del visore sony, ho comprato 6 anni quindi ci può stare che non supporti l'hdr ed il suo l'ha fatto. Quindi? Boh, la mia paura è che mi scoccerà usarlo (devo spostare il mobile, ci sono una marea di cavi dietro, ecc.) quindi rimarrà lì a fare la polvere.

sono in molti ad avere il tuo problema, con tv hdr e visore in versione V1 (addirittura se ne lamenta pure Stefano Silvestri!)... chiaro che venderlo e poi ricomprarlo solo per i cablaggi è una bella menata, ma credo sia l'unica soluzione per non stare in sbatta con i cavi. oppure resisti ancora un paio d'anni e aspetti il visore nuovo..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 22 Nov 2018, 11:33
segnalo questo "gioco" gratuito appena uscito su psvr
https://store.playstation.com/it-it/product/EP2906-CUSA13880_00-CROWTHELEGEND001

dopo lo provo, anche se a vederlo sembra molto bambinesco ma i bambini sotto i 12 anni non dovrebbero usar eil visore... quindi, come direbbe qualcuno: qualquadra non cosa
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 22 Nov 2018, 15:45
Ti spiego una cosa:
In VR niente è bambinesco.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: lakester - 22 Nov 2018, 19:08
Io ho i cosiddetti leggermente girati. Ho comprato la nuova tv hdr e per usare il visore mi tocca staccare e riattaccare i vari cavi hdmi perchè sony ha pensato bene di non farlo uscire non dico future proof ma almeno in linea con le tendenze tecnologiche del momento.

e' un problema che hanno risolto con la versione CUH-ZVR2 del visore, uscita piu' o meno l'anno scorso mi pare..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 22 Nov 2018, 20:19
Si ma se uno se la cerca.. voglio dire, va bene tutto ma comprare Ps4 Pro è da masochisti.
(Se esistesse, beninteso).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 22 Nov 2018, 21:14
Io ho i cosiddetti leggermente girati. Ho comprato la nuova tv hdr e per usare il visore mi tocca staccare e riattaccare i vari cavi hdmi perchè sony ha pensato bene di non farlo uscire non dico future proof ma almeno in linea con le tendenze tecnologiche del momento.

e' un problema che hanno risolto con la versione CUH-ZVR2 del visore, uscita piu' o meno l'anno scorso mi pare..
Eh, lo so. Mi arrabbio proprio per questo. Farlo uscire direttamente col passthrough hdr era troppo bello.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 22 Nov 2018, 21:19

Eh, lo so. Mi arrabbio proprio per questo. Farlo uscire direttamente col passthrough hdr era troppo bello.
Evidentemente, la progettazione del visore (anzi, credo che la colpa sia dell'unità esterna), è precedente all'implementazione dell'hdr (che è una questione che si è posta solo con l'uscita di PRO).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 22 Nov 2018, 23:46
Se con l’esperienza VR avevate visto la luce, allora con Beat Saber sentirete il suono. Per la prima volta.

Beat Saber è pure droga.
È il Rock Band della VR.
È lo spin off di guerre stellari.
E contiene tracce che ci riconnetteranno ai giovini di oggi, noi che siamo tutti vecchi qui dentro.
Niente Young Signorino comunque. Sappiatelo.

29 sacchi li vale tutti.
E occupa poco più di +300MB sul vostro disco rigido (i salvataggi in compenso richiedono fino a 1GB).

Buona festa del ringraziamento 🦃
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 22 Nov 2018, 23:49
Dimenticavo: ZERO motion sickness
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 23 Nov 2018, 09:07
Niente Young Signorino comunque. Sappiatelo.

allora scaffale  :D :D :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 23 Nov 2018, 09:16
E' nel mirino, ma al momento c'ho troppa roba VR e non da finire.
Comunque gira voce del DLC con le hit di "Bello Figo Gù" tra cui "Pasta col Tonno".
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 23 Nov 2018, 09:29

Eh, lo so. Mi arrabbio proprio per questo. Farlo uscire direttamente col passthrough hdr era troppo bello.
Evidentemente, la progettazione del visore (anzi, credo che la colpa sia dell'unità esterna), è precedente all'implementazione dell'hdr (che è una questione che si è posta solo con l'uscita di PRO).

Sì è andata così. A quanto leggo sulla pagine ufficiale sony c'è scritto addirittura che la ps4 liscia va collegata direttamente alla tv per godere dell'hdr perchè non sarebbe in grado di veicolarlo attraverso un ampli. Insomma lo stesso limite dell'accrocchio vr.
Secondo me in Sony reparto tv e reparto playstation non dialogano più di tanto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 23 Nov 2018, 10:58
Si ma se uno se la cerca.. voglio dire, va bene tutto ma comprare Ps4 Pro è da masochisti.
(Se esistesse, beninteso).

Ma insomma Max diciamo che il discorso per quanto riguarda la VR è un pò differente visto che l'esperienza migliora sensibilmente in questo ambito con la Pro rispetto alla liscia....
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 23 Nov 2018, 11:04
Io ho i cosiddetti leggermente girati. Ho comprato la nuova tv hdr e per usare il visore mi tocca staccare e riattaccare i vari cavi hdmi perchè sony ha pensato bene di non farlo uscire non dico future proof ma almeno in linea con le tendenze tecnologiche del momento.

e' un problema che hanno risolto con la versione CUH-ZVR2 del visore, uscita piu' o meno l'anno scorso mi pare..
Eh, lo so. Mi arrabbio proprio per questo. Farlo uscire direttamente col passthrough hdr era troppo bello.

Ok Peppe ma "si sapeva".
Se l'hai comprato nel primissimo periodo no quindi giusto lamentarsene (come è giusto rimarcare il fatto che lo dovevano fare "futur proof" come dici) ma dopo la cosa è stata ben evidenziata con tanto di annuncio in illo tempore di versione "successiva" riveduta e corretta per l'Hdr.
Per dire io sto messo come te solo che ancora non ho preso il tv Hdr 4K, dovessi fare il passaggio già mi prefiguro le due palle "stacca/attacca cavi", penso che nel caso la meglio alla fine sia rivendere il modello senza passthrough e prendere quello nuovo (due palle solo l'idea eh).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 23 Nov 2018, 11:44
A questo, con meno cavi possibili in mezzo, potrei fare un pensiero.

Questa cosa dei cavi è una leggenda metropolitana, una volta attaccato tutto c'è 1 cavo in giro, che va dal visore allo scatolotto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 23 Nov 2018, 13:28
Vero. Lo scazzo è solo dover cambiare il cavo hdmi. Ma non è che ci sono 300 fili per la stanza.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 23 Nov 2018, 13:34
Boh, nessuno scazzo qua.
Metto il casco e gioco.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Ivan F. - 23 Nov 2018, 13:44
Capisco la vostra posizione, ma non mi convincete.
Primo per un motivo tecnico, secondo per un motivo personale.

Motivo tecnico: ho visto diagrammi da mani nei capelli (ad averceli).
Puoi anche nascondere tutto dietro il mobile, ma mille cavi rimangono.

Motivo personale: la mia PS4 viaggia tra tre diverse postazioni a tre diversi piani.
Se penso di aggiungere a questo un visore, mi sparo ai piedi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 23 Nov 2018, 13:47
....
Motivo personale: la mia PS4 viaggia tra tre diverse postazioni a tre diversi piani.
Se penso di aggiungere a questo un visore, mi sparo ai piedi.
Ma allora sei tu che vuoi complicarti la vita. Trovagli un posto definitivo e stop. :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Ivan F. - 23 Nov 2018, 13:51
....
Motivo personale: la mia PS4 viaggia tra tre diverse postazioni a tre diversi piani.
Se penso di aggiungere a questo un visore, mi sparo ai piedi.
Ma allora sei tu che vuoi complicarti la vita. Trovagli un posto definitivo e stop. :D

Imperscrutabili sono le vie della PS4.

Benvenuto nel mio mondo di terrore...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 23 Nov 2018, 15:14
Comprane 3, e 3 visori, così risolvi il problema a monte.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 24 Nov 2018, 09:21
Vero. Lo scazzo è solo dover cambiare il cavo hdmi. Ma non è che ci sono 300 fili per la stanza.
Questa è la mia situazione attuale:
(https://i.postimg.cc/ZY35XNRQ/IMG-20181124-081430.jpg) (https://postimg.cc/8spG6jLd)
Ci sono:
ampli con i suoi cavi (alimentazione, cavi per gli altoparlanti, cavo ottico per la TV, ecc);
Nas;
Subwoofer con i suoi cavi;
Nvidia shield TV coi suoi cavi;
PlayStation coi suoi cavi;
Scatolotto VR coi suoi cavi;
Router coi suoi cavi (tutto cablato, tengo il Wi-Fi per i dispositivi mobili ed il PC che per fortuna non sta lì);
Nintendo switch coi suoi cavi;
Illuminazione a led by Ikea coi suoi cavi.

Nell'ordine devo:
Spostare il mobile (il motivo per cui la ciabatta è poggiata sull'amplificatore è perché era abilmente incastrata a terra dietro al mobile con sopra tutti i cavi; ora i cavi sono sparsi per terra quindi se lascio la ciabatta non riesco poi a spostare il mobile fin quasi a toccare il muro di fondo; ogni volta che sposto il mobile succede che devo sollevare cavi e infilare la ciabatta; OGNI VOLTA);
staccare il cavo HDMI dalla TV e collegarlo all'amplificatore
Rimettere tutto a posto.
No ma è solo un cavo.
@ederdast l'ho preso quando ancora non si sapeva di questa cosa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 24 Nov 2018, 09:31
Complimenti per il roglio.   :P
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Nov 2018, 11:21
BTW ho letto un rumor che insieme a PS5 Sony starebbe sviluppando un nuovo visore VR... mi basterebbe che fosse uguale ma con più risoluzione e sarei già contento.

A questo, con meno cavi possibili in mezzo, potrei fare un pensiero.

Domanda: ma sei riuscito a provarlo almeno una volta il VR?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Capitanmarkok - 24 Nov 2018, 12:00
Comunque di cavo a mezzo ce n'è uno solo, quello del casco. No?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 24 Nov 2018, 12:05
Se con l’esperienza VR avevate visto la luce, allora con Beat Saber sentirete il suono. Per la prima volta.

Beat Saber è pure droga.
È il Rock Band della VR.
È lo spin off di guerre stellari.
E contiene tracce che ci riconnetteranno ai giovini di oggi, noi che siamo tutti vecchi qui dentro.
Niente Young Signorino comunque. Sappiatelo.

29 sacchi li vale tutti.
E occupa poco più di +300MB sul vostro disco rigido (i salvataggi in compenso richiedono fino a 1GB).

Buona festa del ringraziamento 🦃
questo lo prendo per Vive non appena mi viene voglia di rimontare i sensori... viva la pigrizia.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Sgtpepper - 24 Nov 2018, 15:47
Ciao a tutti, da qualche giorno sono anche io nel mondo "vr", non ci sono parole per descrivere quello che ho provato quando ho avviato per la prima volta vr vorlds, non immaginavo un grado di immersione nel mondo virtuale così realistico, però c'è un però, premetto che ho letto buona parte del topic e che credo di aver effettuato una corretta installazione del visore, infatti l'immagine, le scritte, non sono sfocate, ma nonostante ciò è come se tra i miei occhi e l'immagine proiettata su visore vi fosse una specie di retina nera, fatta da piccolissimi quadratini, cosa che avverto tantissimo quando uso il visore in modalità cinema, per esempio muovendomi nei menù le scritte sono si bianche, il colore del fondo è blu però è presente questa specie di patina che appiattisce la scena. Questo problema lo avverto anche giocando ai giochi in modalità, vr in "the persistence" per esempio quando mi avvicino ai cadaveri il volto chiaro evidenzia maggiormente l'effetto retina. Adesso vi chiedo, se questo è un limite della tecnologia del visore (risoluzione inferiore all'HD), a una installazione non corretta da parte mia o magari da altro. Ho provato a disabilitare l'HDR, ho provato sia con le lenti (da vicino non sono un giovincello ahimè) che non, però non riesco a venirne a capo, fermo restando che la sensazione di realtà all'interno dei giochi vr è stupenda...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Ivan F. - 24 Nov 2018, 16:09
BTW ho letto un rumor che insieme a PS5 Sony starebbe sviluppando un nuovo visore VR... mi basterebbe che fosse uguale ma con più risoluzione e sarei già contento.

A questo, con meno cavi possibili in mezzo, potrei fare un pensiero.

Domanda: ma sei riuscito a provarlo almeno una volta il VR?

Ovviamente no.
Ti aspetti per caso un giudizio fondato da me?

Ora però vai a rispondere al nostro amico @Sgtpepper, a cui diamo al contempo il benvenuto  :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Gaissel - 24 Nov 2018, 16:23
Ci rispondo io che non so (ancora!) una mazza di Vr, ma mi sembra facile:

Quelli so' i Pixel, che li vedi grossi perché ce li hai a un centimetro dall'occhi. Se spendi mille milioni per il Vive, riduci l'effetto ma non lo elimini. Per eliminarlo del tutto ci vogliono risoluzioni altissime con costi altissimi, ci arriveremo ma tra un (bel) po'.

Spero che sono stato bravo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Ivan F. - 24 Nov 2018, 16:25
Bravo guaglione @Gaissel!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Sgtpepper - 24 Nov 2018, 16:34
Ci rispondo io che non so (ancora!) una mazza di Vr, ma mi sembra facile:

Quelli so' i Pixel, che li vedi grossi perché ce li hai a un centimetro dall'occhi. Se spendi mille milioni per il Vive, riduci l'effetto ma non lo elimini. Per eliminarlo del tutto ci vogliono risoluzioni altissime con costi altissimi, ci arriveremo ma tra un (bel) po'.

Spero che sono stato bravo.

Immaginavo che la risposta fosse questa, come ripeto questo non pregiudica affatto l'esperienza che è sorprendente. Grazie della tempestività della risposta e buon fine settimana.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Sgtpepper - 24 Nov 2018, 16:36
Ora però vai a rispondere al nostro amico @Sgtpepper, a cui diamo al contempo il benvenuto  :)
[/quote]

Grazie del benvenuto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 24 Nov 2018, 19:29
Comunque di cavo a mezzo ce n'è uno solo, quello del casco. No?

Si, non è che con la seconda versione il casco diventa wireless. Eviti solo di cambiare il cavo hdmi come faccio io. Che poi è un problema se hai la Pro è vuoi usufruire dell'hdr che non È veicolato dal casco, altrimenti non bisogna manco cambiare l'hdmi (cosa che infatti non facevo quando non avevo la pro).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 24 Nov 2018, 20:56
questo lo prendo per Vive non appena mi viene voglia di rimontare i sensori... viva la pigrizia.

Saggia scelta. Sta a 19 sacchi su Steam.
Si suda. Ma si gode.
Ho scoperto che per avere il punteggio pieno bisogna muovere il braccio di 90* prima di colpire il blocco, e di altri 60* dopo averlo colpito.
Praticamente sembro un indemoniato se miro a fare un buon punteggio.
Ieri avrò colpito la lampada del salotto almeno 3 volte.
Sulla versione PSVR posso dire che per una volta tanto i move controllers non perdono mai il tracking.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Capitanmarkok - 25 Nov 2018, 23:58
Allora, al momento provati:

-Astrobot: meraviglioso.
-Discesa negli abissi con squalo: simpatico
-Thumper: bellissimo ma già consumato su Switch
-Tumble: molto bello, comprato
-Kitchen: simpatica bastardata
-Battlezone: staccato dopo cinque minuti che stavo per dare via l'anima.

Ecco, ditemi solo se ci sono altri titoli del genere così li salto a piè pari.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 26 Nov 2018, 10:46
-Battlezone: staccato dopo cinque minuti che stavo per dare via l'anima.

Ecco, ditemi solo se ci sono altri titoli del genere così li salto a piè pari.

ce ne sono eccome (purtroppo). in vr world la discesa in skate è peggio di battlezone
sempre in vr world il gioco del mech quando si arriva verso la fine da molto fastidio, compreso il boss finale
RIGS pure è da sbocco
doom non l'ho provato ma a quanto pare lo è essendo un FPS frenetico
driveclub vr dopo un pò da noia
dirt rally nelle piste molto tortuose è da sbocco
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 26 Nov 2018, 10:56
Doom ha l'alternativa del teletrasporto quindi si salva, credo.
Idem per The Persistence.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 26 Nov 2018, 11:32
L'ho acquistato anch'io.
Speravo in uno sconto migliore per il black friday, ma lo volevo prima delle feste e così....
ho preso il bundle con RE VII. E avevo già preso Astrobot e Persistence
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 26 Nov 2018, 11:43
Prova anche i video 360 su youtube meritano
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 26 Nov 2018, 12:05
Aspé, tra 360 e VR c'è una bella differenza.
Se becchi i video VR veri è un bello spettacolo, quelli "solo 360" pare di guardare dei normali video spalmati su una sfera attorno a te.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 26 Nov 2018, 12:28
Doom ha l'alternativa del teletrasporto quindi si salva, credo.
Idem per The Persistence.
the persistence anche con le opzioni super comfort dopo un po' ti frigge la testa.
il meno peggio sulla lunga durata mi e' sembrato Fairpoint tra gli fps/fpa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 26 Nov 2018, 12:47
Scusa come fa a friggerti la testa se parcheggi la levetta sinistra e usi solo il teletrasporto?
Comunque per me il meno peggio dei giochi in movimento finora è stato RE7.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 26 Nov 2018, 12:54
Scusa come fa a friggerti la testa se parcheggi la levetta sinistra e usi solo il teletrasporto?
Comunque per me il meno peggio dei giochi in movimento finora è stato RE7.
provalo, a me fa star male molto piu' di altri giochi
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 26 Nov 2018, 13:06
-Battlezone: staccato dopo cinque minuti che stavo per dare via l'anima.

Ecco, ditemi solo se ci sono altri titoli del genere così li salto a piè pari.

ce ne sono eccome (purtroppo). in vr world la discesa in skate è peggio di battlezone
sempre in vr world il gioco del mech quando si arriva verso la fine da molto fastidio, compreso il boss finale
RIGS pure è da sbocco
doom non l'ho provato ma a quanto pare lo è essendo un FPS frenetico
driveclub vr dopo un pò da noia
dirt rally nelle piste molto tortuose è da sbocco

Anche Robinson, la morte. E dicono Here they lie.

Sono curioso invece di provare Sto Beat Saber che diceva Fresh, ma 30 euro per ora è troppo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 26 Nov 2018, 13:13
Here They Lie terribile, infatti l'ho dovuto giocare in modalità non-VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Capitanmarkok - 26 Nov 2018, 13:36
Beat Saber ispira tantissimo pure a me, ma di comprarmi pure i move per ora non se ne parla.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 26 Nov 2018, 14:51
@ederdast l'ho preso quando ancora non si sapeva di questa cosa.

Ah allora nulla, sculo.
Anche perchè mica era da te evitabile in qualche modo...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 26 Nov 2018, 14:52
Beat Saber ispira tantissimo pure a me, ma di comprarmi pure i move per ora non se ne parla.

Appena cala lo piglio che i move io gli recuperai usati (prima versione ovviamente ma a poco...).
Trenta no way.
Sparassi anche un pò con il fucilozzo non sarebbe male (faccio autocritica).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 26 Nov 2018, 16:26
A distanza di giorni confermo la bontà di Beat Saber.
Diventa bello bastardo (e stronzo) mano a mano che si procede con la campagna.
Si suda.
Il senso di immersione è bello forte.

A supporto di chi attende un taglio prezzo, qualche traccia in più non avrebbe guastato.
Inoltre, ci sono due tracce di numero che sono un’accozzaglia di riff di chitarra elettrica che le odio per quanto cheap. Una poi mi ricorda tantissimo il giro di chitarra di Beautiful People (M.M.), che non sarebbe un male di per sè, ma che non c’entra una mazza con il resto della canzone e il gioco in generale.
Ho il vago sentore che siano le canzoni “esclusive” della versione PSVR.

Le altre invece a me gasano.
Ti vien proprio voglia di ballare mentre si affettano i cubi qui e là.
Come quando si prendevano quelle pastigliette in discoteca che ciaone proprio 💊💊💊
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 26 Nov 2018, 17:47
Ma sbaglio o dovrebbero uscire anche altre canzoni?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 26 Nov 2018, 18:06
Ma sbaglio o dovrebbero uscire anche altre canzoni?

Per PSVR sì (non so se a pagamento), per PC no. Noi ce le abbiamo già TUTTE.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 27 Nov 2018, 13:40
La VR non si puo spiegare...questo dovrebbe essere lo slogan visto che è la pura verità...oltre che Sony mi dovrebbe dare una percentuale perche con domenica,è tipo il quinto visore che faccio comprare dopo che li sono venuti a provare! Addirittura domenica,uno che gioca ma non ha console,mentre stava provando il VR rimanendo estasiato,se lo toglie di scatto,prende il cell,va su amazon e ordina play e visore,cosi di getto!  Primo gioco che ha provato,farpoint col l aim controller...è andato fuori di testa! Poi scena splendida,la sua ragazza prova astrobot e rimane estasiata,e lui vedendolo dal tv cmq non capiva il perché,poi cintrovoglia lo prova...dopo 2 minuti non aveva piu aggettivi superlativi. Cosi come per la demo di RE7 ,e altri giochi,skyrim compreso,che lui ama alla follia e in che VR è imploso di gioia. No,la VR non si può spiegare finche non la provi.
@Spartan...quanto da Sony sulle provvigioni? Credo di meritarmele  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 27 Nov 2018, 21:15
La VR non si puo spiegare...questo dovrebbe essere lo slogan visto che è la pura verità...oltre che Sony mi dovrebbe dare una percentuale perche con domenica,è tipo il quinto visore che faccio comprare dopo che li sono venuti a provare! Addirittura domenica,uno che gioca ma non ha console,mentre stava provando il VR rimanendo estasiato,se lo toglie di scatto,prende il cell,va su amazon e ordina play e visore,cosi di getto!  Primo gioco che ha provato,farpoint col l aim controller...è andato fuori di testa! Poi scena splendida,la sua ragazza prova astrobot e rimane estasiata,e lui vedendolo dal tv cmq non capiva il perché,poi cintrovoglia lo prova...dopo 2 minuti non aveva piu aggettivi superlativi. Cosi come per la demo di RE7 ,e altri giochi,skyrim compreso,che lui ama alla follia e in che VR è imploso di gioia. No,la VR non si può spiegare finche non la provi.
@Spartan...quanto da Sony sulle provvigioni? Credo di meritarmele  :D

 :D :D :D :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: lakester - 27 Nov 2018, 22:16
Ho letto che anche robinson the journey non  è male in quanto a nausea.

Io non l'ho ancora provato ma devo dire che dei titoli che avete menzionato nessuno mi ha dato fastidio.

L'unico che mi lasciava un po' di nausea è stata la demo di wipeout
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 28 Nov 2018, 10:54
Da venerdi lo si trova da Unieuro a 159 euro (con camera e Vr Worlds)
Mortacci loro, aggiungo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 29 Nov 2018, 19:00
La camera del VR è compatibile con PS3?
Nel caso volessi giocare a Wonderbook, che necessita di Playstation Eye
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 29 Nov 2018, 19:05
La camera del VR è compatibile con PS3?
Nel caso volessi giocare a Wonderbook, che necessita di Playstation Eye

No che io sappia. Son due gadget completamente diversi, con 2 tipi di connessione diverse tra l'altro.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 29 Nov 2018, 19:14
Ok grazie.
Peccato perchè ne avrei approfittato. Wonderbook mi ha sempre intrigato :-[
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 30 Nov 2018, 17:01
La VR non si puo spiegare...questo dovrebbe essere lo slogan visto che è la pura verità...oltre che Sony mi dovrebbe dare una percentuale perche con domenica,è tipo il quinto visore che faccio comprare dopo che li sono venuti a provare! Addirittura domenica,uno che gioca ma non ha console,mentre stava provando il VR rimanendo estasiato,se lo toglie di scatto,prende il cell,va su amazon e ordina play e visore,cosi di getto!  Primo gioco che ha provato,farpoint col l aim controller...è andato fuori di testa! Poi scena splendida,la sua ragazza prova astrobot e rimane estasiata,e lui vedendolo dal tv cmq non capiva il perché,poi cintrovoglia lo prova...dopo 2 minuti non aveva piu aggettivi superlativi. Cosi come per la demo di RE7 ,e altri giochi,skyrim compreso,che lui ama alla follia e in che VR è imploso di gioia. No,la VR non si può spiegare finche non la provi.
@Spartan...quanto da Sony sulle provvigioni? Credo di meritarmele  :D

Ecco causa doppio sconto Mediaworld ho comprato l'accrocchio

Domani notte se torno presto lo monto e provo :)

Poi mi servirà qualche gioco, forse qualcuno l'ho già senza saperlo

--

Aggiungo ma i walking simulator tipo Carter e simili non hanno l'opzione VR?
Avrebbe molto senso!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 30 Nov 2018, 17:25
No, solo se sono fatti appositamente, tipo Here They lie.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Nov 2018, 17:26
Anche Bound ce l'ha!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 30 Nov 2018, 21:08
Oh skyrim non cala, tutti i prezzi dei giochi vr sono crollati pure più ostinati come Eve Valkyrie e Resident Evil VII, skyrim no.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 30 Nov 2018, 21:32
Anche Bound ce l'ha!

Si' e quello c'è l'ho, idem battlefront Star Wars (solo l'1?), gran turismo, wipeout
Ma leggevo anche di Rise of the Tomb Raider?

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 30 Nov 2018, 22:07
Oh skyrim non cala, tutti i prezzi dei giochi vr sono crollati pure più ostinati come Gun Valkyrie e Resident Evil VII, skyrim no.
Gun Valkyrie l'avevo in lista dopo aver provato la demo (bellissima e brevissima); l'ho preso pochi giorni fa a 10 bombe retail.. ma ho avuto la bruttissima sorpresa che fa l'autenticazione online anche se uno vuole giocare offline. Ergo, è un gioco a scadenza che tra qualche anno non potrà più essere usato.  :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 30 Nov 2018, 22:09
Ah aggiungo, sullo store ammeregano è uscito AFFECTED, una horror house virtuale con bivi a 8 bombe.
Da noi ancora non c'è.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 30 Nov 2018, 23:03
Oh skyrim non cala, tutti i prezzi dei giochi vr sono crollati pure più ostinati come Gun Valkyrie e Resident Evil VII, skyrim no.
Skyrim vale la pena se non l'hai giocato mai prima. L'effetto VR negli esterni non è eccelso. Negli interni già meglio. Però è un gioco bellissimo di per sé. Ha forse il mondo di gioco più immersivo che sia stato creato con un ciclo giorno notte che influenza ogni singolo npc. Puoi vedere chiunque uscire di casa la mattina andare a lavoro, tornare a casa la sera cenare poi andare a letto e così via. E sfruttare all'occorrenza questa cosa a tuo vantaggio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 30 Nov 2018, 23:49
Arrivato anche a me.
Il primo impatto l'ho avuto con la demo di Last Guardian.
Effetto wow! fantastico. Quando i lcagnolone mi si è avvicinato davanti agli occhi ero sorpreso di non sentirne l'odore :o e sul bordo del precipizio ho dovuto spostare il piede sul pavimento per avere la certezza di non precipitare. Bellissimo.
Ho poi continuato con altre demo: Statik, Kitchen, moss e astrobot. Tutto bello, a parte la risoluzione non proprio esaltante del visore.
In Last Guardian negli ambienti aperti c'è un "flickerio" fastidioso. Peccato perchè sarebbe pazzesco, col senso di scala che restituisce.
I video di youtube che ho provato son tutti a una risoluzione bassa che da fastidio.

Vi chiedo un paio di cose:
Quando lo fate provare a un amico, selezionate delle impostazioni per ricalibrarlo su di lui?
E quando giocate ai titoli tradizionali, lasciate montato l'accrocchietto del vr? (caschetto spento ma cpu unit accesa intendo)
C'è qualche opzione per migliorare la resa visiva?

Consigliatemi i giochi migliori che supportano i Move :)

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 01 Dic 2018, 09:56
Io spengo il casco ma lascio lo switch video collegato non è che tutte le volte attacco e stacco.

La bassa risoluzione del ps vr si vede tutta guardando i video 360 su youtube, nei giochi è passabile considerando che è un addon che costa un tozzo di pane.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 01 Dic 2018, 20:58
Fantastico The London Heist :yes:
Come essere in un film.
Blood & Truth, di prossima uscita, si ispira a questo?

Oggi devo dire di avere avuto pareri contrastanti: da un lato mi ha ammosciato la bassa risoluzione del visore, in particolare con la demo di Allumette, che si vede proprio sfocato.
Però le cose provate mi sono piaciute più o meno tutte, e il fatto che martedi mi arriveranno i Move e provare i titoli nel modo in cui voglio mi fa ben sperare per il futuro

Anche Wayward Sky dev'essere caruccio
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 01 Dic 2018, 20:59
Ho notato anche che è difficile restare aggiornati con le uscite più interessanti per VR.
C'è un sito valido in tal senso?
Che recensisca anche i titoli minori?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Dic 2018, 09:44
Che io sappia non c'è nulla di dedicato E completo.
Questo è un sito esclusivo PSVR ma ha poca roba:

https://psvr-reviews.com/

In compenso su Youtube sono più sul pezzo:

PSVR WORLD
https://www.youtube.com/channel/UCJmWMTDH2ig92iX_57ZYRdA

PSVR WITHOUT PAROLE
https://www.youtube.com/channel/UCnsAq8DF3xfWjC9sm_r_h2w
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 02 Dic 2018, 10:57
Seguirò Youtube, allora.
Di roba in uscita ce n'è tanta e interessante
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 02 Dic 2018, 12:37
Acceso ieri notte

Prima con demo della gabbia che va nelle profondità

Sensazioni ottime con il gioco del robot rescue mission
Funziona come wow, gameplay ma anche stile grafico che non mette in risalto i limiti hardware

Al contrario di Gran Turismo e driveclub che non credo riutilizzerò in questo modo

Bellina con qualche riserva la demo del topo fantasy
Forse inutile in Rez
Molto demo tecnica star wars, peccato sia una missione stile rockstar che si scontra pesantemente con i voleri dell’utente ovvero “guidare liberamente un xwing “

Last Guardian e’ nel gioco o una demo a parte?

L’avrete gia’ scritto ma giochi o esperienze a oggi altamente consigliate?
Alcune demo suppongo video non compaiono tra le icone dei titoli
Dove le ha scaricate?

Grazie!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Dic 2018, 12:41
Last Guardian e’ nel gioco o una demo a parte?

Demo a parte.

https://store.playstation.com/it-it/product/EP9000-CUSA10384_00-LASTGUARDIANVREU
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 02 Dic 2018, 12:46
Grazie!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: lakester - 02 Dic 2018, 12:51
Finito Farpoint.

Mamma mia che esperienza. Con l'AIM controller e' come fare un salto nel futuro.
Graficamente tra le piu' belle cose mai viste su PSVR, ottimo il doppiaggio in italiano.

Preso come FPS standard, Farpoint non emergerebbe nel mercato ma con l'AIM e il VR e' tutta un'altra storia.
L'avrei fatto un po' piu' lungo, almeno un paio di livelli in piu' non avrebbe sicuramente guastato.

Solo questo gioco vale l'acquisto di tutto.

Adesso sotto con Astro-bot
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Gaissel - 02 Dic 2018, 13:01
Rileggere la prima pagina del topic oggi fa ben ridere :)

Nel mentre, non c'è modo di stikkare il famigerato tutorial di @Nemesis Divina a inizio topic, in modo da trovarlo* al volo? Con la collaborazione di @Luv3Kar titolare del primo post, per esempio.


Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 02 Dic 2018, 20:05


L’avrete gia’ scritto ma giochi o esperienze a oggi altamente consigliate?
Alcune demo suppongo video non compaiono tra le icone dei titoli
Dove le ha scaricate?

Grazie!

Cosa non ti compare? Per caso Star Wars?

Giobbi hai anche i Move?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: lakester - 02 Dic 2018, 22:10
Molto demo tecnica star wars, peccato sia una missione stile rockstar che si scontra pesantemente con i voleri dell’utente ovvero “guidare liberamente un xwing “

dovresti provare la demo di COD

Citazione da: Giobbi
Last Guardian e’ nel gioco o una demo a parte?
demo a parte, del tutto evitabile

Citazione da: Giobbi
L’avrete gia’ scritto ma giochi o esperienze a oggi altamente consigliate?

astrobot e farpoint su tutti

a me non e' spiaciuto until dawn rush of blood (che regalavano col plus), mentre starei alla larga da here they lie (orribile)

personalmente ho comprato theseus, batman arkham vr, raw data, robinson e eagle flight
ho finito solo i primi due, gli altri li devo ancora avviare :)


Citazione da: Giobbi
Alcune demo suppongo video non compaiono tra le icone dei titoli
Dove le ha scaricate?

a parte playroom, ci sono due vr demo (vol. 1 e 2) che contengono un po' di giochi in prova


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 02 Dic 2018, 22:27


Cosa non ti compare? Per caso Star Wars?

Giobbi hai anche i Move?

No Star Wars é in Battlefront 1
Non mi compaiono delle robine gratuite che sono "esperienze" e non giochi veri e propri.
O meglio per lanciarle torno alle notifiche di download perché non capisco dove siano finite e come bisogna lanciarle legit

I Move no, costano comunque abbastanza dovrei prima capire se servono davvero e dove





Citazione
dovresti provare la demo di COD
Scaricata, da provare ancora
Ma suppongo l'Xwing abbia diverso valore, almeno "storico".
E meno che in cod ci sia qualche Messerschmitt o lo Zero o lo Spitfire!



Citazione
astrobot e farpoint su tutti

a me non e' spiaciuto until dawn rush of blood (che regalavano col plus), mentre starei alla larga da here they lie (orribile)

personalmente ho comprato theseus, batman arkham vr, raw data, robinson e eagle flight
ho finito solo i primi due, gli altri li devo ancora avviare :)

Astrobot mi ha convinto assolutamente, molto bello
Farpoint é godibile anche giocato con il pad?

Citazione
ci sono due vr demo (vol. 1 e 2) che contengono un po' di giochi in prova

Sì quelle le ho scaricate grazie
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 03 Dic 2018, 09:23
Farpoint con il VR per forza, senza credo sia una cacchina.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 03 Dic 2018, 11:02
Anche Bound ce l'ha!

Si' e quello c'è l'ho, idem battlefront Star Wars (solo l'1?), gran turismo, wipeout
Ma leggevo anche di Rise of the Tomb Raider?

Ah sì, dimenticavo!
C'è un DLC di Rise (che è già compreso nella versione PS4) che è giocabile con il visore, è una specie di Gone Home in cui si gira per la Villa dei Croft, a me è piaciuto tantissimo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 03 Dic 2018, 11:13
I Move no, costano comunque abbastanza dovrei prima capire se servono davvero e dove

Costano è vero, ma le esperienze migliori le ho avute con i Move (Batman, SuperHot, Rush of Blood, I Expect You To Die, London Heist...).

Al volo altri giochi che mi sono piaciuti molto e nausea-free, da giocare senza Move:

Mervils: A VR Adventure
Statik
The Invisible Hours
Psychonauts
Moss
Wayward Sky (ma non l'ho ancora finito)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 03 Dic 2018, 11:20
I move sono imprescindibili per alcuni giochi, giocare senza non dà assolutamente lo stesso impatto/feeling.
Avete pagato il VR 4 spicci di sti tempi, fate lo sforzo e recuperate anche i move.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 03 Dic 2018, 11:22
Farpoint con il VR per forza, senza credo sia una cacchina.

Intendo ovviamente senza i Move o simil pistola e con il pad, non senza VR che suppongo non vada proprio

---------

Ok quindi attendo una qualche promozione amazon per i Move... :(

Ho provato in effetti London Heist e si nota che é pensato per i Move.
Anche se poi il gameplay é così basilare che ecco non mi sembra ne valga la pena
Mentre l'impatto di "esserci" nell'interrogatorio etc. mi ha colpito molto!

Intanto quindi mi segno questi grazie @Fabrizio1701
Moss provato e carino in effetti, anche se pur essendo di altro genere, Astrobot mi ha fatto un effetto da "fase2", di aver più consapevolezza del mezzo, rispetto al topino

Citazione
Mervils: A VR Adventure
Statik
The Invisible Hours
Psychonauts
Moss
Wayward Sky (ma non l'ho ancora finito)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 03 Dic 2018, 11:24
Sì scusami, intendo senza VR e senza fucilozzo, sarebbe un fps anonimo qualunque se non peggio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 03 Dic 2018, 11:26
Giobbi hai provato Allumette? A me piacque parecchio per la possibilità di guardarsi intorno e dentro alcune cose.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 03 Dic 2018, 11:33
Sì scusami, intendo senza VR e senza fucilozzo, sarebbe un fps anonimo qualunque se non peggio.

Sì capito grazie.
Quindi move E fucile da mettere in lista
Il tutto sa un po' di deja vu Wii-Style :) anzi  :hurt:


Giobbi hai provato Allumette? A me piacque parecchio per la possibilità di guardarsi intorno e dentro alcune cose.

Provato e sfocato ma forse colpa mia, ho intenzione di riprovarlo che mi sembra di esser migliorato con la seconda volta nella regolazione headset
Sì un po' lento e andava avanti da solo ma carino, mi é sembrato una sorta di piccolo principe come effetto
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 03 Dic 2018, 13:17
Farpoint è fatto bene,poteva assurgere a pietra miliare del VR con 2 cose in piu ,varieta di nemici maggiore(risicata quasi all osso) e l uso dello scanner tipo metroid,cosa che non invece non è. Senza Vr e Aim come gia scritto, sarebbe mediocre,ma con sti 2 gingilli,diventa un gioco assolutamente da giocare. Spero in un seguito piu completo e vario,anche se in realta spero in un "clone di metroid prime",enigmi e fasi platform compresi...sarebbe totale e inarrivabile.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 03 Dic 2018, 18:44
Volevo provare Rec Room ma all'inizio mi chiede se voglio accedere con un login esistente o crearne uno, e non riesco  a selezionare nessuna voce  ???
Non capisco perchè
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 03 Dic 2018, 18:47
Se giochi coi move devi puntare il "dito" della mano virtuale sul bottone scelto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 03 Dic 2018, 19:44
Allora funziona solo coi move?
Non dice niente a riguardo.
Proverò quando mi arrivano
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: lakester - 03 Dic 2018, 20:44
Farpoint è fatto bene,poteva assurgere a pietra miliare del VR con 2 cose in piu ,varieta di nemici maggiore(risicata quasi all osso) e l uso dello scanner tipo metroid,cosa che non invece non è. Senza Vr e Aim come gia scritto, sarebbe mediocre,ma con sti 2 gingilli,diventa un gioco assolutamente da giocare. Spero in un seguito piu completo e vario,anche se in realta spero in un "clone di metroid prime",enigmi e fasi platform compresi...sarebbe totale e inarrivabile.

boh secondo me lo scanner lo potevano pure togliere

avrei fatto qualche missione in piu', si interrompe proprio quando erano arrivati i nemici piu' interessanti  :(

detto questo, anche graficamente dice la sua e i motion capture e animazioni facciali sono al top
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 05 Dic 2018, 09:51
Mi ero fatto l'idea che su VR girassero a parte il robottino soprattutto delle demo tecniche, che la tecnologia non sia del tutto matura anche come software

Tipo ok last guardian bello il senso di scala ma movimenti alla Myst che uhm

O l'Xwing

O tipo la discesa negli abissi (bellissima tra l'altro, e mi sa non prenderò mai giochi horror :) )

O il gameplay di London Heist, buono lo sparacchino, ottime le parti "cinematografiche" ma nel complesso come meccaniche oltre il limite del retro-retro gaming

Però causa qualche altra demo provata, un'avventura nei cieli e un incrocio tra football americano e fps, e anche Eve Valkyrie mi sa che non sia così... giochi veri e propri ci sono già quindi già un casino sceglierci dentro visto che il genere o i video piani danno l'idea sino lì :(

Mi é piaciuta anche quello distopico dei colpi di testa in carcere!

--

Ho invece avuto seri problemi a far partire la demo o quel che é di Call of Duty, ci sono 39 pagine da leggere per gli americani, si preme X, ma nulla
Qualcuno ne sa qualcosa?

Ah Nausea Zero ieri!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Dic 2018, 10:59
Scusate ma sbaglio o durante il black friday avevano messo in vendita PSVR a 139€? Addirittura un bundle, ma non ricordo il sito.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Laxus91 - 05 Dic 2018, 11:03
Io il minimo che ho visto era Unieuro a 159 (poco prima a 179) in bundle con PS Camera e VR Worlds, che comunque secondo me è già così una gran offerta
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Dic 2018, 11:14
Io il minimo che ho visto era Unieuro a 159 (poco prima a 179) in bundle con PS Camera e VR Worlds, che comunque secondo me è già così una gran offerta
Mi sto informando ma il punto è che ho già una telecamera PS sin dal D1, quindi non me ne farei nulla di un'altra... vorrei trovare un'offerta con solo PSVR (magari V2, è migliore giusto?).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 05 Dic 2018, 11:23
Solo per un cavo in meno che eviti lo switch per l'hdr, poi sono identici.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 05 Dic 2018, 11:25
Io il minimo che ho visto era Unieuro a 159 (poco prima a 179) in bundle con PS Camera e VR Worlds, che comunque secondo me è già così una gran offerta
Mi sto informando ma il punto è che ho già una telecamera PS sin dal D1, quindi non me ne farei nulla di un'altra... vorrei trovare un'offerta con solo PSVR (magari V2, è migliore giusto?).

Credo che il V2 solo visore non ci sia proprio in commercio, sempre visto solo in bundle con camera e Vr Worlds....
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Dic 2018, 11:30
Solo per un cavo in meno che eviti lo switch per l'hdr, poi sono identici.
Leggo anche che ha il controllo volume sul casco invece che sullo scatolino odioso attaccato al filo ed ha l'ingresso per cuffie direttamente nel caschetto.

L'hdr non mi interessa che non ho una tv compatibile, ma queste in alto mi sembrano belle migliorie.

Credo che il V2 solo visore non ci sia proprio in commercio, sempre visto solo in bundle con camera e Vr Worlds....

Capisco, è che comprare di nuovo la telecamera mi sembra davvero stupido :/
Vabè, vediamo se per natale sparano un prezzo più basso, anche se è più mio fratello che è in fissa visto che a me interessa solo AstroBot in pratica.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 05 Dic 2018, 11:34
Potresti orientariti su un usato recente per prendere solo il visore (daltronde se prendi il V2 sei sicuro che è stato preso negli ultimi mesi), ho visto offerte veramente allettanti per il PSVR ultimamente (complice il crollo del prezzo).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Dic 2018, 11:37
Potresti orientariti su un usato recente per prendere solo il visore (daltronde se prendi il V2 sei sicuro che è stato preso negli ultimi mesi), ho visto offerte veramente allettanti per il PSVR ultimamente (complice il crollo del prezzo).
No, mi rifiuto di comprarlo usato, son troppo fissato. Ho preso solo WiiU usato in vita mia perchè era un'offerta che non si poteva rifiutare ma con un caschetto del genere andrei in paranoia ^^

C'è quello con Worlds a 159€ ma ho visto che unieuro a settembre aveva messo lo standalone a 99... a saperlo avrei preso quello, non fa niente che era V1. Magari ritorna, va a sapere.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 05 Dic 2018, 11:46
Citazione
Leggo anche che ha il controllo volume sul casco invece che sullo scatolino odioso attaccato al filo ed ha l'ingresso per cuffie direttamente nel caschetto.

L'hdr non mi interessa che non ho una tv compatibile, ma queste in alto mi sembrano belle migliorie.

Talmente che non ci faccio caso di ste cazzatelle (lo "scatolino" come lo chiami tu è grande quanto mezzo dito, se parliamo di quello integrato nel filo) che fatico a considerarle migliorie, pienz. :D

Se non hai l'hdr la V2 non serve proprio, non avresti manco il bisogno di switcharla, a sto punto punta solo a pagare il meno possibile.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Capitanmarkok - 05 Dic 2018, 11:47
Scusate ma sbaglio o durante il black friday avevano messo in vendita PSVR a 139€? Addirittura un bundle, ma non ricordo il sito.

Io ho preso quel bundle lì, ma su eBay, negozio ePRICE.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 05 Dic 2018, 11:57
Leggo anche che ha il controllo volume sul casco invece che sullo scatolino odioso attaccato al filo ed ha l'ingresso per cuffie direttamente nel caschetto.

Anche il vecchio non ha nessun controllo volume sullo scatolino, il controllo volume/accensione è sul cavo che arriva al visore.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Gaissel - 05 Dic 2018, 12:19
Preso domenica dal sito Euronics a 179, versione 2 con camera e Worlds.
Credo scadesse proprio domenica però. Prova a guardare nel caso.

Confermo tutte le migliorie elencate. Cerco anch'io di risparmiare il più possibile, ma sapendo che esiste una versione migliorata farei molta fatica a guardare indietro.

Tra l'altro servizio e consegna inpeccabili. Non gli avrei dato due lire a Euronics, che di persona non si presenta proprio benissimo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 05 Dic 2018, 12:28
idem
Citazione
Confermo tutte le migliorie elencate
la versione in offerta in quel bundle era quindi la due (manco sapevo esistessero più versioni ehm..)

E per fare partire questa demo di Call of Duty?


(https://i.postimg.cc/wTsDJ9G5/Unknown.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 05 Dic 2018, 12:49
Ma Rigs qualcuno lo ha preso?

TFP Link :: https://store.playstation.com/it-it/product/EP9000-CUSA00257_00-RIGS000000000000?emcid=pa-st-165851
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 05 Dic 2018, 13:08
Rigs l'hanno anche regalato sul Plus.
Statene alla larga che è da sbocco istantaneo.
Assieme a Starblood Arena e Battlezone fanno il trittico della morte.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Capitanmarkok - 05 Dic 2018, 13:19
Confermo, un disastro.
Anche Driveclub non scherza, ho retto un paio di giri. GTSport va invece molto meglio, vai a sapere il perché.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Dic 2018, 13:41
Leggo anche che ha il controllo volume sul casco invece che sullo scatolino odioso attaccato al filo ed ha l'ingresso per cuffie direttamente nel caschetto.

Anche il vecchio non ha nessun controllo volume sullo scatolino, il controllo volume/accensione è sul cavo che arriva al visore.
si intendo quello, ho brutte esperienze con i controller appesi ai fili.
Vabè, tanto ora come ora non si trova, vediamo un po' che succede nelle prossime settimane.

Scusate ma sbaglio o durante il black friday avevano messo in vendita PSVR a 139€? Addirittura un bundle, ma non ricordo il sito.

Io ho preso quel bundle lì, ma su eBay, negozio ePRICE.
Ah ecco, non sono pazzo. Quindi era il bundle versione V2 con Worlds e camera?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Capitanmarkok - 05 Dic 2018, 13:56
Sì, quello.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Dic 2018, 14:01
Sì, quello.
E' questo lo store?
http://www.ebaystores.it/Mister-PRICE

dice "powered by ePrice", non trovo altro sulla baia.
Se mi dai conferma o mi giri il link lo metto nei preferiti e gli do un occhio ogni tanto, grazie :)


Cmq ecco un video con le differenze fra V1 e V2

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=XREsEL8vb_0
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Capitanmarkok - 05 Dic 2018, 14:07
Sì, quello.
E' questo lo store?
http://www.ebaystores.it/Mister-PRICE

dice "powered by ePrice", non trovo altro sulla baia.
Se mi dai conferma o mi giri il link lo metto nei preferiti e gli do un occhio ogni tanto, grazie :)


Cmq ecco un video con le differenze fra V1 e V2

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=XREsEL8vb_0

Sì, ti confermo che lo store è quello.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 05 Dic 2018, 14:51
Rigs l'hanno anche regalato sul Plus.
Statene alla larga che è da sbocco istantaneo.
Assieme a Starblood Arena e Battlezone fanno il trittico della morte.

Driveclub mi ha dato molto fastidio, forse più che altro per la risoluzione... cerco di vedere da che parte é la curva in lontananza ma non la vedo

Rigs invece zero problemi dalla demo boh.
Ma ieri in generale zero vomito
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 05 Dic 2018, 20:11
Non ho ancora capito qual'è la posizione giusta per giocare.
Oggi ho provato i move per la prima volta; COn Job simulator non riuscivo a raggiungere alcuni oggetti in basso (credo perchè la telecamera non vedeva più i move a un certo punto, boh)
Molto carino il gioco :)

Raw Data invece ha un sistema di controllo che ho trovato pessimo. Non mi abituerò mai a una roba del genere, e quando dovevo ricaricare i move, mettendoli nelle fondine alla cinta, andavo praticamente ad infossarli nella poltrona. Sparare però è figo.
Dovrei prima di tutto liberare dello spazio intorno a me, cosa che non faccio mai.
Spero che tra i saldi di natale mettano la roba vr perchè ho tanti giochi che vorrei provare
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 05 Dic 2018, 20:28
Poltrona? E come fai a girarti fisicamente?!
Raw Data (come molti altri giochi VR/Move) va giocato in piedi ed ha un ottimo sistema di controllo. Per ricaricare basta che metti il move sul fianco; comodissimo e mai visto in nessun altro gioco.
Guarda qui:

Spoiler (click to show/hide)



Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 05 Dic 2018, 20:41
Non ho ancora capito qual'è la posizione giusta per giocare.

Cambia a seconda del gioco.
Batman, Raw data, superhot rigorasamente in piedi e con telecamera che punta un pelino più verso l'alto.

Cose tipo Tetris Effect, Rush of blood, wipeout o thumper da seduto con la telecamera parallela al pavimento (io tengo la camera sopra la tv).

Quoto Max per i controlli di Raw Data. Una volta che ci fai la mano sono ottimi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 05 Dic 2018, 20:51
Girarsi coi tasti è proprio innaturale per me.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 05 Dic 2018, 21:14
Girarsi coi tasti è proprio innaturale per me.

Infatti come ti abbiamo appena detto (e mostrato nel filmato) non devi girarti coi tasti.. ti giri fisicamente.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 05 Dic 2018, 21:23
Claudio anch'io spero che 2/3 o 3/3 mettano anche VR
Se non la spingono a Natale quando?

E infatti non sto comprando per non sentirmi scemo dopo

Peccato che uno dei giochi che ho già, Gran Turismo, non regga poi granché mi sembra :(
Oggi Diana provava Bound e dice che è comunque buono in VR
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 05 Dic 2018, 21:24
@Giobbi  non mi stancherò mai di dirlo. Wipeout Omega Collection.

Wipeout.

Omega.

Collection.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 05 Dic 2018, 22:57
Ce l'ho!

Devo ancora provarlo in VR ma celo

Mi sa che ho inconsciamente rimandato perché c'erano fasi che mi rendevano vomitevole già giocato senza VR
Quelle piste senza textures o quasi
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 06 Dic 2018, 10:12
Bello wipeout

Ho provato trackmania in VR, fatto in mondo dei 4, e l'ho trovato molto bello e divertente
Molto gioco vero e comunque ben pensato per il VR che potenzialmente era da vomitissimo
Consigliato!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 06 Dic 2018, 13:01
Bello wipeout

Ho provato trackmania in VR, fatto in mondo dei 4, e l'ho trovato molto bello e divertente
Molto gioco vero e comunque ben pensato per il VR che potenzialmente era da vomitissimo
Consigliato!

trackmania in vr mi ha un pò deluso (mentre il gioco base è fantastico). i tracciati avanzati sono da sbocco pesantissimo...

wipeout ce l'ho ma non l'ho ancora provato
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 06 Dic 2018, 23:24
pensavo anche io invece per la mia esperienza pur facendo numeri assurdi non mi ha dato fastidi particolari

poi la grafica del gioco quella é, un po' scarna, ma a me ha colpito positivamente
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 07 Dic 2018, 11:56
Bello wipeout

Ho provato trackmania in VR, fatto in mondo dei 4, e l'ho trovato molto bello e divertente
Molto gioco vero e comunque ben pensato per il VR che potenzialmente era da vomitissimo
Consigliato!

Provata la demo, l'esorcita proprio ...a idrante

ARK Park, che ranzata

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=6q2eH-Y08ww
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 07 Dic 2018, 17:59
Io ho sentito che è una turbozozzeria, poi fai tu.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 08 Dic 2018, 19:18
Provando altre demo ho riavuto la conferma: i braccioli della poltrona non sono compatibili coi move :no:
Devo rivedere la mia postazione.
Hanno messo la demo di Squishes sullo store. Richiede i move
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 08 Dic 2018, 19:50
Ancora cò sta poltrona..
Schioda il culo che il 90% dei giochi col move sono da fare in piedi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 08 Dic 2018, 23:03
Io ho sentito che è una turbozozzeria, poi fai tu.

Non lo tocco manco col bastone.

Tra cinque giorni esce borderlands
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 09 Dic 2018, 12:14
Superhot è strepitoso, va ribadito ogni tot pagine.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Gaissel - 09 Dic 2018, 12:52
Allora, intanto ringrazio pubblicamente @Nemesis Divina che mi ha girato la sua lista di suggerimenti su come NON vomitare e morire male da subito.

 Ti rispondo qua: si è vecchia, magari in parte superata, ma fa il suo dovere.
Sempre dell'idea che messa in primo post del topic svolgerebbe un buon servizio per tutti i neofiti.
Rievoco in tal senso @Luv3Kar e @Ivan F.


Per ora ho appena pucciato due cagate due, anche perché i tentativi falliti di approfondire subito il porno si sono mangiati la metà del poco tempo dedicatogli, ovviamente.

Mi sa che sono sensibilino (lo sospettavo): ieri mi è venuta una forte nausea con il gimmick di Last Guardian, pur statico com'è.
Soffro le altezze e i vuoti, quello forse ha contribuito. D'altra parte l'opportunità di affrontare questa cosa in condizioni di sicurezza è uno dei tanti motivi di attrazione della vr, per me.

C'è di buono che sembra passare subito. Però devo davvero andare per gradi.

Per il resto, senso di immersione assoluto, gioia infantile di fronte all'interazione "fisica" con ambienti ed elementi semplicissimi (Trico sarà anche una gimmick cagata, ma essere lì e beccarsi le musate dal fortunadrago in persona è una sensazione unica), senso di velocità, profondità e accelerazione inediti (non vedo l'ora di giocare Thumper e Wipeout), e insomma tanta roba.

Difetti già conosciuti ma che si confermano un disturbo non irrilevante: risoluzione, quindi spixellaggio, e perdita di focus ai margini.
Ci accontentiamo.

Difetto invece inaspettato che mi piacerebbe risolvere: nella posizione che sento corretta per il focus, ovvero con la parte posteriore tirata giù al massimo sulla nuca, le protezioni dalla luce si spostano troppo dalla faccia e lasciano spazio libero.
E il regolatore di profondità è già al massimo, mi va a sbattere contro gli occhiali (con la paura che si righino loro e le lenti). Oltretutto sarei portato d'istinto ad avvicinarlo ancora di una frazione anche per il focus... Ma è al suo limite.

Insomma non mi calza a pennello. Se avete suggerimenti sono ben graditi.

Ah un'altra cosa: l'immagine tende a driftare verso i bordi, molto lentamente ma in modo costante.
È un problema noto?
C'è una soluzione?


Detto questo: bomba! ^__^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Ivan F. - 09 Dic 2018, 13:03
Sempre dell'idea che messa in primo post del topic svolgerebbe un buon servizio per tutti i neofiti.
Rievoco in tal senso @Luv3Kar e @Ivan F.

L’ho letta e la ricordo, ma... non riesco a ritrovarla.

Dammi una mano, limkamelo e provvedo  :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 09 Dic 2018, 15:42
...
Difetto invece inaspettato che mi piacerebbe risolvere: nella posizione che sento corretta per il focus, ovvero con la parte posteriore tirata giù al massimo sulla nuca, le protezioni dalla luce si spostano troppo dalla faccia e lasciano spazio libero.
E il regolatore di profondità è già al massimo, mi va a sbattere contro gli occhiali (con la paura che si righino loro e le lenti). Oltretutto sarei portato d'istinto ad avvicinarlo ancora di una frazione anche per il focus... Ma è al suo limite.
...
Ti consiglio di provare il contrario: il casco lo "appoggi" sulla testa, leggermente inclinato in avanti (anziché all'indietro come lo usi ora), con ghiera sbloccata e visore esteso in avanti al massimo o quasi.
Io lo uso così e ti dico pro e contro:

PRO:
-Elimini l'eventuale spazio di luce sotto gli occhi (se poi giochi anche a luce spenta l'immersione è totale).
-Noti di meno lo screen-door effect e lo spixellaggio
-Riduci il VR Sickness
-Non si appanna mai
-Se hai occhiali non li puoi rigare in nessun modo
-Se hai problemi di cervicale/emicranie varie eviti che il cerchio ti comprima testa/nuca.

CONTRO:
-Sei leggermente meno "dentro" al gioco in quanto vedi di più il bordo nero nella visuale periferica, il che si riflette anche nel "pro" n'3 riducendo motion sickness.
-Puoi ovviare a questo difetto avvicinando molto il visore facendolo scorrere, ma così facendo elimini i "pro" n'2,3,5 e in alcuni casi anche il 4.
-In certi casi può dare leggermente fastidio al naso.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Ivan F. - 09 Dic 2018, 16:04
Changelog al primo post:

- Aggiunta guida di @Nemesis Divina per approcciarsi a PS VR
- Aggiunta immagine del PS VR
- Rimosso dead link alla notizia
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Gaissel - 09 Dic 2018, 16:05
Ottimo Maxx, grazie.
Sembra un'opzione perlomeno interessante.
Ti fo sapere.

Edit: grazie Ivan.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 09 Dic 2018, 20:52
Ho comprato firewall...mado che roba! C ho capito poco perche ho fatto solo 3 partite,ma stica che roba! Uniche cose un po dolenti,le partite cmq son brevi,massimo 5 minuti a turno,ma spesso finiscono prima,e solo una modalita di gioco(non so se ne aggiungeranno altre).  Bello bello,dover alzare il fucile se non passi dalle porte strette è davvero immersivo,cosi come sporgersi dagli angoli...unica cosa...se non avete spazio,si rischia davvero di urtare qualcosa e di ritrovarsi una volta tolto il casco in una posizione completamente diversa da quando s inizia(sempre se si gioca in piedi).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 09 Dic 2018, 21:09
A breve esce anche il dlc di Prey giocabile in VR
C'è una modalità multigiocatore dove in 5 fanno i mimic che si devono nascondere, e una campagna singolo dove si risolvono enigmi :yes:
Di interessanti questo mese ci sono pure Red Matter e quello dell'ascensore che ci porta in alto ai grattacieli (non riscordo il nome)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 09 Dic 2018, 21:38
Oh ma è cosí complicato mettere due porno 360 su una chiavetta?  :nerd:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 09 Dic 2018, 21:56
A breve esce anche il dlc di Prey giocabile in VR
C'è una modalità multigiocatore dove in 5 fanno i mimic che si devono nascondere, e una campagna singolo dove si risolvono enigmi :yes:
Di interessanti questo mese ci sono pure Red Matter e quello dell'ascensore che ci porta in alto ai grattacieli (non riscordo il nome)
Ma il VR per Prey è solo multiplayer? :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 09 Dic 2018, 22:15
Ho comprato firewall...mado che roba! C ho capito poco perche ho fatto solo 3 partite,ma stica che roba! Uniche cose un po dolenti,le partite cmq son brevi,massimo 5 minuti a turno,ma spesso finiscono prima,e solo una modalita di gioco(non so se ne aggiungeranno altre).  Bello bello,dover alzare il fucile se non passi dalle porte strette è davvero immersivo,cosi come sporgersi dagli angoli...unica cosa...se non avete spazio,si rischia davvero di urtare qualcosa e di ritrovarsi una volta tolto il casco in una posizione completamente diversa da quando s inizia(sempre se si gioca in piedi).
Uff hai visto che lo vendevo a 2 birre sul market vero???
Chiudo ot
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 09 Dic 2018, 22:29
L'ho preso pure io tempo fa, ma non l'ho ancora provato. Mi pare di capire che sia only multi, fondamentalmente.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 10 Dic 2018, 01:08
Ho comprato firewall...mado che roba! C ho capito poco perche ho fatto solo 3 partite,ma stica che roba! Uniche cose un po dolenti,le partite cmq son brevi,massimo 5 minuti a turno,ma spesso finiscono prima,e solo una modalita di gioco(non so se ne aggiungeranno altre).  Bello bello,dover alzare il fucile se non passi dalle porte strette è davvero immersivo,cosi come sporgersi dagli angoli...unica cosa...se non avete spazio,si rischia davvero di urtare qualcosa e di ritrovarsi una volta tolto il casco in una posizione completamente diversa da quando s inizia(sempre se si gioca in piedi).
Uff hai visto che lo vendevo a 2 birre sul market vero???
Chiudo ot
No Alien non l avevo visto  :cry:. Mica perché,l ho pagato 15,nemmeno molto,è che vado poco nella sezione mercatino :(

@Macca: si , solo multy! Ci sono alcune modaluta allenamento singolo o in party contro l IA, ma serve per fare pratica e non ti fa sbloccare nulla.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 10 Dic 2018, 19:14
Ho letto il post di Nemesis in prima pagina: quindi Resident Evil 7 da fastidio, da quanto ho capito.
Peccato perchè mi piacerebbe provarlo, ma voglio evitare la roba che mi fa star male.
Il demo The beginning hour è giocabile in VR?

Inoltre segnalo che al Gamestop fino al 26 c'è Farpoint con Aim controller a 40 euro
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 10 Dic 2018, 19:27
RE7 è un mezzo miracolo perché il fastidio è molto, molto ridotto rispetto ad altri giochi dove si cammina con gli stick. Alla Capcom se lo sono studiato bene, io che soffro molto di VR sickness sono riuscito a finirmi tutto il gioco (circa 15 ore) più i DLC tenendo botta alla grande.
Prova la demo BEGINNING HOUR per vedere l'effetto che ti fa, prova a prenderci confidenza senza fare grossi numeri, vedi se ti abitui al movimento.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Dic 2018, 20:54
Ho letto il post di Nemesis in prima pagina: quindi Resident Evil 7 da fastidio, da quanto ho capito.

All'epoca del post RE7 non era ancora uscito: lì faccio riferimento alla demo The Beginning Hour e dico semplicemente che fra le demo disponibili è una di quelle più difficili da affrontare, ma non per questo è da vomito a spruzzo (come invece sono Rigs e Here They Lie).

RE7, come dice Maxx, contiene il motion sickness in maniera encomiabile.
Prova la demo e facci sapere!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: piwi - 11 Dic 2018, 11:12
Domanda a bruciapelo:
Volendo provare il fucilozzo mi consigliate Firewall, Bravo Team o Farpoint?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 11 Dic 2018, 11:25
Dipende da cosa cerchi.
Il più curato dei tre è Farpoint, ma è uno shooter abbastanza lineare.
Bravo Team è una sorta di Time Crisis ad ambientazione militare, Firewall è uno shooter multiplayer.
C'è anche Arizona Sunshine e Doom VFR che supportano l'accrocco.

Io ho Farpoint e Arizona, ma ancora non li ho giocati perché mi deve arrivare il bundle Bravo Team+Aim Controller. Doom lo prenderò ma lo giocherò coi Move; Firewall lo trovo inutile... ma sono gusti personali.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: piwi - 11 Dic 2018, 11:36
Ok considerando che non gioco online direi che mi oriento su controller + farpoint e ci aggiungo bravo o arizona, a seconda di quello che trovo in offerta [mi sa che da gamestop te li tirano dietro ^^].
Thanks!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 11 Dic 2018, 13:36
Farpoint e poi Arizona.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 11 Dic 2018, 15:49
Domanda a bruciapelo:
Volendo provare il fucilozzo mi consigliate Firewall, Bravo Team o Farpoint?
Ricordati che vendo firewall incellophanato eh..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 11 Dic 2018, 20:08
Provato Beginning Hour:
fin quando mi muovo in avanti resisto abbastanza bene (bisogna vedere per quanto però)
Il problema è andare all'indietro. E' vero che ci si può girare con lo stick ma ogni tanto è inevitabile.
Cmq l'ho provato il giorno sbagliato (stavo già male di mio :-[) quindi riproverò

Ho comprato il fucilozzo anche io con alcuni titoli. Magari organizziamo un team per Firewall o una coop a Bravo Team
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 12 Dic 2018, 15:53
Mi pare di capire che non sono il solo ad aver ordinato roba all'ultima infornata di sconti PSVR; due giorni fa ho ordinato l'Aim+Bravo Team e il mancato tracking mi dice che il pacco non è stato ancora preso in consegna dal corriere. A voi l'hanno già fatta questa grazia?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 12 Dic 2018, 20:48
Io sono andato in negozio, Maxx

Volevo aggiungere una cosa su Resident Evil. Non mi piace l'effetto "disabile" che da, ovvero la sensazione di essere su una sedia a rotelle , o il carrello della spesa, chiamatelo come volete.
La visuale avanza senza un sobbalzo, perfettamente stabile.
Questo, e il fatto di non vedere il corpo guardando in basso, mi portano fuori dall'esperienza.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 12 Dic 2018, 21:10
Fosse solo quello...  È palesemente un gioco in cui il VR è un aftertouch. Fosse stato costruito dalle fondamenta per quello avrebbe avuto il supporto move, la possibilità di giocare in piedi  e girarsi sul posto senza sminchiare la visuale nelle cutscenes, la possibilità di abbassarsi e schivare fisicamente gli attacchi, il teletrasporto facoltativo, la mira coi move e non con lo sguardo, ecc. Ecc.
Tutte cose che in genere gli altri giochi VR balistici hanno.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Gaissel - 12 Dic 2018, 23:35
Bellezze, ho bisogno di un attimo d'aiuto per raccapezzarmi.

Assunto che l'effetto 3D continua a convincermi sempre di più, e che oggi ho provato la demo di astrobot rimanendone estasiato (il che mi rende molto felice, visto che domani arriva il pacchetto completo preso sulla fiducia del forum :)), ecco, è tutto bellissimo ma io continuo a vederci piuttosto di merda.

E vorrei provare a capire se è sempre la mia solita ipersensibilità che mi fa gli scherzoni, o c'è magari qualcosa che non va a livello hardware e allora devo cominciare a pensare a un reso, un cambio e cose così.

Non ho modo di provare altri caschetti, quindi mi affido al buon cuore e alla pazienza di chi voglia darmi una mano.

Se mi arrendo con comprensione di fronte ai molti limiti che mi sembra di ricordare risaputi, come la scarsa risoluzione e conseguente effetto sgranato, o la "ragnatela" di pixel che a volte sembra proprio uno strato di polvere su tutta la visuale, soprattutto sui neri, o ancora il fuoco che si perde appena fuori dal centro del campo visivo... Tutto accettabile con un po' di tolleranza e abitudine;

però poi ci sono degli ulteriori artefatti dell'immagine molto marcati di cui non ricordo di aver letto, che proprio mi sminchiano la vista e rendono l'intera esperienza molto difficoltosa.

Provo a descriverli: è come una sorta di aliasing, o un effetto "miraggio”, che si produce su tutta l'immagine ma in modo molto più netto sui bordi. Come un'onda che percorre i margini producendo un'alternanza rosso-bianco-verde.

La cosa è evidentissima sulle scritte del menù Playstation, o qualunque altra scritta bianca, che bianca non la vedo praticamente mai, ma piuttosto a bandiera italiana.

Alla fine l'effetto è come un incrocio tra l'aliaising e lo sdoppiamento rosso/verde delle immagini 3D scrause da rivista anni '80.

Succede a qualcun altro? E’ normale, mi devo abituare, o c’è qualcosa che non quadra?

Di prove ormai ne ho fatte tante. Tutte le posizioni possibili, distanza focale diversa, occhiali e lenti a contatto, tutte le calibrazioni suggerite da Nemesis, compreso il calcolo della distanza tra gli occhi, ma questo artefatto non sembra dipendere da nessun fattore, rimane sempre uguale.

Anzi no: credo che peggiori con la stanchezza. E questo mi fa temere che sia proprio il mio occhio che ha qualcosa di anomalo.

Se avete qualche riscontro o suggerimento, sono ben graditi.


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 13 Dic 2018, 00:49
Quell'effetto sparisce quasi del tutto (rimane solo in visuale periferica insomma) se allinei correttamente il visore sull'asse verticale.
Per farla breve: resta in uno schermo di testo bianco su nero (tipo quando accendi il tutto) e inclina il visore su-giu finché non vedi tutto a fuoco.
Basta poco, che ce vò?

Comunque per la cronaca io lo screen-door non lo vedo quasi mai, in pratica solo su punti molto chiari. E' anche vero che indosso il casco in modo particolare (vedere post più sopra).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Gaissel - 13 Dic 2018, 01:03
Ti ringrazio per la risposta Maxx, ma purtroppo non è quello il punto.

Muovere il visore sull'asse verticale modifica il fuoco e la "curvatura" dell'immagine, ma quello di cui parlo resta invariato.

In un certo senso sì, l'effetto "onda arcobaleno" probabilmente peggiora in relazione agli elementi come il fuoco, la visione periferica etc., Ma di base rimane comunque presente. Forse scompare solo se sto perfettamente immobile... Ma non può essere evidentemente una soluzione.

La posizione che mi hai suggerito l'ho provata, grazie. Non fa per me.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 13 Dic 2018, 01:27
Ma forse non mi sono espresso bene, perché è impossibile che inclinando il visore verticalmente non vedi una differenza nella messa a fuoco e nel "bordo rosso" delle scritte.
Quel problema che vedi tu lo fa anche a me, aggiusto l'inclinazione del visore e sparisce. Se lo muovo ulteriormente in alto o in basso, riappare.

Per capirci meglio, tu indossi il visore così, fino alla nuca:
(https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTEblCjfnaj_FE4HG7Su7NVTMFnsd6_sWDc4LO4sdg7vf7-UVAnCQ)

Schiodalo dalla nuca e fa andare più in alto l'anello posteriore e più in basso il visore, tipo così:
(https://cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/7220657/jbareham_160930_1240_0269.0.jpg)

Trovando l'inclinazione giusta tra queste due posizioni, quella in cui i tuoi occhi sono ben allineati con le lenti, vedrai tutto a fuoco e l'effetto "bordo rosso" sparirà del tutto o quasi.
Se non sparisce o hai il visore guasto (ma non credo, il problema è una cosa meccanica di prospettive) o hai una particolare distanza oculare che va troppo oltre la media (e mi parrebbe strano).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 13 Dic 2018, 20:22
Io sta cosa dei colori verde  e rosso non l'ho mai notata.
La risoluzione bassa da fastidio anche a me. Muovendo il caschetto sulla testa cambia molto. Bisogna proprio trovare la posizione giusta, cosa non facile perchè imho è fatto male ed è scomodo.Per dire, per me la posizione con cui vedo bene è anche quella che mi preme sul naso e mi fa male
Dicono che per migliorare la visione vada fatta la regolazione della distanza tra gli occhi.
Impostazioni -->dispositivi-->psvr--->regola distanza occhio a occhio
Puoi provare
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 14 Dic 2018, 09:44
Ah é uscito Borderlands 2 VR e l'ho pure comprato di getto TFP Link :: https://store.playstation.com/it-it/product/EP1001-CUSA13946_00-000000000000BLVR?emcid=pa-st-165851&state=returning&state=returning&cid=2ab9b844-4f1a-477e-8581-e4a8c11bf9a7&code=3IWDjE&cid=3a2b64dc-e6d7-4533-a7d9-cb02573a52ac

E' il primo gioco che acquisto per VR, stavo aspettando la terza tornata di sconti natalizi ma niente, non ce n'é uno.

Cmnq Moss, il Robottino e Farqualcosa aspetteranno... li sconteranno pure prima o poi no?
Magari anche la versione VR di quel gioco nella neve che piaceva a Diego
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 14 Dic 2018, 10:06
Ma dici Astrobot? Sta costantemente a 10/20 euro in giro, che sconto vuoi più, in regalo sul plus?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 14 Dic 2018, 10:07
Ma dici Astrobot? Sta costantemente a 10/20 euro in giro, che sconto vuoi più, in regalo sul plus?

Digitale.
Mi scoccia prender dischi e ancor di più per giochi brevi

Grazie per l'hint comunque, ci penso
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 14 Dic 2018, 16:59
Cos'è sta roba

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=2OycrKg2piQ

p.s.

ah volevo dire che il psvr è la roba più figa di questa egenrazione
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 14 Dic 2018, 17:04
E' la versione VR di LSD Dream Emulator. :D
Quando cala lo piglio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 14 Dic 2018, 17:19
Ah é uscito Borderlands 2 VR e l'ho pure comprato di getto TFP Link :: https://store.playstation.com/it-it/product/EP1001-CUSA13946_00-000000000000BLVR?emcid=pa-st-165851&state=returning&state=returning&cid=2ab9b844-4f1a-477e-8581-e4a8c11bf9a7&code=3IWDjE&cid=3a2b64dc-e6d7-4533-a7d9-cb02573a52ac

E' il primo gioco che acquisto per VR, stavo aspettando la terza tornata di sconti natalizi ma niente, non ce n'é uno.

Cmnq Moss, il Robottino e Farqualcosa aspetteranno... li sconteranno pure prima o poi no?
Magari anche la versione VR di quel gioco nella neve che piaceva a Diego

Facci sapere come è l'effetto "immersione" in questo titolo. Ci ho passato 200 ore su PS3 lo rifarei solo se l'effetto VR fosse eccezionale.
In Skyrim purtroppo non lo è (anche se entrambi i giochi meritano a prescindere se uno non li ha mai giocati o ha comunque voglia di rifarli)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 14 Dic 2018, 17:33
Ok Kairon anche se appunto non sono espertissimo

E non lo proverò oggi, troppo stanco, ma a breve yep!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 14 Dic 2018, 20:14
Presi Tetris e Persistance, per chi non lo sapesse stanno 10 euro cadauno da gamestop.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Gaissel - 14 Dic 2018, 20:17
Ma forse non mi sono espresso bene, perché è impossibile che inclinando il visore verticalmente non vedi una differenza nella messa a fuoco e nel "bordo rosso" delle scritte.
Quel problema che vedi tu lo fa anche a me, aggiusto l'inclinazione del visore e sparisce. Se lo muovo ulteriormente in alto o in basso, riappare.

Per capirci meglio, tu indossi il visore così, fino alla nuca:
(https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTEblCjfnaj_FE4HG7Su7NVTMFnsd6_sWDc4LO4sdg7vf7-UVAnCQ)

Schiodalo dalla nuca e fa andare più in alto l'anello posteriore e più in basso il visore, tipo così:
(https://cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/7220657/jbareham_160930_1240_0269.0.jpg)

Trovando l'inclinazione giusta tra queste due posizioni, quella in cui i tuoi occhi sono ben allineati con le lenti, vedrai tutto a fuoco e l'effetto "bordo rosso" sparirà del tutto o quasi.
Se non sparisce o hai il visore guasto (ma non credo, il problema è una cosa meccanica di prospettive) o hai una particolare distanza oculare che va troppo oltre la media (e mi parrebbe strano).

Io sta cosa dei colori verde  e rosso non l'ho mai notata.
La risoluzione bassa da fastidio anche a me. Muovendo il caschetto sulla testa cambia molto. Bisogna proprio trovare la posizione giusta, cosa non facile perchè imho è fatto male ed è scomodo.Per dire, per me la posizione con cui vedo bene è anche quella che mi preme sul naso e mi fa male
Dicono che per migliorare la visione vada fatta la regolazione della distanza tra gli occhi.
Impostazioni -->dispositivi-->psvr--->regola distanza occhio a occhio
Puoi provare
Grazie a entrambi.
Non ho più avuto occasione di fare prove. Appena ci rimetto su le mani vi dico.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 14 Dic 2018, 20:38
Giobbi se vuoi Astrobot sta a 9.90 da Mediaworld, e forse anche in altre parti. Secondo me è un bel regalo di natale :yes:
Uguale Farpoint e tutti i titoli per il fucilozzo (40 insieme al fucile)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 14 Dic 2018, 21:51
Grazie Claudio, magari faccio un salto Lunedì che questo weekend sarà di bolgia natalizia temo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 14 Dic 2018, 22:27
Hey Sony, get your math right PLZ.

(https://i.ibb.co/8zFKfcN/IMG-20181214-222038.jpg)

Sto cacchio di gioco non vuol proprio farsi comprare. Un paio di mesi fa era in offerta sullo store EU e l'ho mancato per un soffio, ora mi fa sto scherzetto del prezzo.. io faccio sciopero eh!!!!!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Dic 2018, 00:30
Giobbi se vuoi Astrobot sta a 9.90 da Mediaworld, e forse anche in altre parti. Secondo me è un bel regalo di natale :yes:

Grazie per la dritta   :yes:


(https://i.postimg.cc/RVv0jJMm/astrobot.png)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 15 Dic 2018, 08:28
Citazione
Facci sapere come è l'effetto "immersione" in questo titolo. Ci ho passato 200 ore su PS3 lo rifarei solo se l'effetto VR fosse eccezionale.
In Skyrim purtroppo non lo è (anche se entrambi i giochi meritano a prescindere se uno non li ha mai giocati o ha comunque voglia di rifarli)
@Kairon

L'ho poi provato ieri sera, inizialmente sei in una sorta di area tutorial innevata che nell'originale non ricordo ci fosse.
Quindi non sono ancora entrato in città quindi manco l'ho cominciato probabilmente

Impressioni a caldo riguardo la tua domanda é no, non dà un senso di immersione eccezionale

Per due fattori:
. La grafica é comunque "vecchia" cel shading o no, pochi poligoni, animazioni, luci
. Si possono sistemare alcuni parametri, tra cui una sorta di paraocchi da cavallo quando si é in movimento, però hanno fatto una scelta controlli per me strana
Ovvero la mira é gestita dallo sguardo e non dallo stick destro*, il che significa in sostanza che é lo sguardo a muovere pistola e mano destra. Il che é un po' straniante, funziona su mezzo alla Guerre stellari ma in un fps si é abituati in altro modo quindi risulta abbastanza innaturale e direi meno immersivo.
C'é poi da trovare la giusta bilancia tra movimenti non troppo imbranati e gameplay, all'inizio ti ritrovi con un alter ego poco agile in un gioco dove invece dovresti essere agile. Ma probabilmente se lo rendi troppo schizzo stai male (?)

Premesso che non ho esperienza di altri fps su VR e poca riguardo la VR in generale


* non so se é compatibile con Move e se questo cambia le cose
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 15 Dic 2018, 09:16
Si è compatibile col Move e dovresti provare quella configurazione.
Tra l'altro dovrebbe esserci anche la possibilità di scegliere tra movimento libero e teletrasporto.
Cmq è normale che abbiano cambiato il pacing. FPS frenetici in VR scordateli: si sbocca che è un piacere.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 15 Dic 2018, 09:54
Porca vacca ieri sono stato male con Farpoint, che non è un fps frenetico. Dopo nemmeno 5 minuti di gioco :cry: :cry:
Non ho neanche guardato se si può mettere il teletrasporto; ho pensato solo a togliermi il caschetto.
Mi sa che sono troppo sensibile alla vr :(
Proverò solo le esperienze da fermo  o con teletrasporto
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 15 Dic 2018, 09:57
Ah volevo farvi questa domanda:
Siccome la vr è un giocattolino che tutti vogliono provare, come vi comportate quando qualcuno viene a casa vostra?
C'è una schermata per "tarare" la vista o robe del genere?
Gli si dice semplicemente di muovere il caschetto finchè non vede più sfocato?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Capitanmarkok - 15 Dic 2018, 09:58
Io a casa mia non invito nessuno.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Dic 2018, 10:17
Gli si dice semplicemente di muovere il caschetto finchè non vede più sfocato?

This. Non ha senso perdersi in regolazioni ulteriori a meno che la.perosna non sia solo una e tu non abbia tutta la serata davanti.
In questo caso vai a pagina 1 e segui il link alla mia guida dove mi pare ci fosse indicato dove trovare le impostazioni di regolazione.

Io comunque non l'ho mai fatto e tutti si sono trovati bene, dopo aver sistemato il tutto.

Più che altro evita esperienze movimentate perché possono essere devastanti per stomaci sensibili.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 15 Dic 2018, 11:05
Si è compatibile col Move e dovresti provare quella configurazione.
Tra l'altro dovrebbe esserci anche la possibilità di scegliere tra movimento libero e teletrasporto.
Cmq è normale che abbiano cambiato il pacing. FPS frenetici in VR scordateli: si sbocca che è un piacere.

Aspetterò i Move allora che ho ordinato ieri

Per il teletrasporto si' volendo si può giocare così ed è l'impostazione di default
A me danno fastidio però quindi evito
Anche tomb raider tolti subito mi è più naturale l'impostazione da fps normale e non mi da fastidio

Ecco invece mi danno un po' fastidio i salti pre impostati dei robot in vr worlds
Che è un'impostazione simile al teleport suppongo

Per me in genere avessero i giochi un'impostazione da fps normale più movimenti testa per guardarsi intorno  sarebbero ok
Mentre qui in borderland non posso manco usare la levetta destra per il su giù il che mi infastidisce non trovi correlazione tra levetta e quantio succede a schermo
Mi sembra invece tutte le remore dei giochi vr siano verso i non-giovatori
Non tengono conto che certi movimenti sono ormai assimilati mi sembra
Io se non ho corrispondenza mi da' fastidio, non il contrario
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 15 Dic 2018, 11:14
Giocare in VR con impostazioni da FPS classico non ha alcun senso. In VR devi poter mirare con le mani, abbassarti e girarti fisicamente, schivare i proiettili col corpo.
Deambulare con le levette in VR è contro natura, meglio il teletrasporto libero, punti e vai. Quando proverai i move capirai. Prova REC ROOM la quest di Jumbotron e poi mi dici.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 15 Dic 2018, 11:15
Il mio commento si riferisce all'impostazione senza nove visto che per ora non li ho
Vedrem!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 15 Dic 2018, 14:33
Citazione
Facci sapere come è l'effetto "immersione" in questo titolo. Ci ho passato 200 ore su PS3 lo rifarei solo se l'effetto VR fosse eccezionale.
In Skyrim purtroppo non lo è (anche se entrambi i giochi meritano a prescindere se uno non li ha mai giocati o ha comunque voglia di rifarli)
@Kairon

L'ho poi provato ieri sera, inizialmente sei in una sorta di area tutorial innevata che nell'originale non ricordo ci fosse.
Quindi non sono ancora entrato in città quindi manco l'ho cominciato probabilmente

Impressioni a caldo riguardo la tua domanda é no, non dà un senso di immersione eccezionale

Per due fattori:
. La grafica é comunque "vecchia" cel shading o no, pochi poligoni, animazioni, luci
. Si possono sistemare alcuni parametri, tra cui una sorta di paraocchi da cavallo quando si é in movimento, però hanno fatto una scelta controlli per me strana
Ovvero la mira é gestita dallo sguardo e non dallo stick destro*, il che significa in sostanza che é lo sguardo a muovere pistola e mano destra. Il che é un po' straniante, funziona su mezzo alla Guerre stellari ma in un fps si é abituati in altro modo quindi risulta abbastanza innaturale e direi meno immersivo.
C'é poi da trovare la giusta bilancia tra movimenti non troppo imbranati e gameplay, all'inizio ti ritrovi con un alter ego poco agile in un gioco dove invece dovresti essere agile. Ma probabilmente se lo rendi troppo schizzo stai male (?)

Premesso che non ho esperienza di altri fps su VR e poca riguardo la VR in generale


* non so se é compatibile con Move e se questo cambia le cose
Ok grazie. Sembra soffrire gli stessi difetti di Skyrim anche se non ho la certezza sia dovuto alla grafica scarna. Secondo me nei giochi nativi VR usano degli accorgimenti per migliorare l'esperienza per renderla più in scala 1:1.
Altrimenti non mi spiego l'eccezionale senso di esserci dentro di Superhot (la versione VR è diversa da quella liscia) che ha una grafica stilizzata con 2 colori o di Robot Rescue che è in terza persona (più o meno)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 15 Dic 2018, 16:53
Ecco il confronto con Robot Rescue è impietoso
Super hot non l’ho provato invece

Ho letto inoltre una recensione di borderlands dove diceva che era partito con il move ma poi puntava sempre per terra per fare piccoli teleport ed imitare lo strafe quindi è passato al dualshock

Ma appunto con il dualshock l’ho trovato un po’ pasticciato

Servirebbe quindi un gioco corposo nativo VR....  :cry:

Proverò con il Move comunque, che c’era quella che non colpiva i pipistrelli e si sa mai!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 15 Dic 2018, 17:03
Si ma che recensione hai letto, chi era 'sto genio...
In VR lo strafe non lo fai col controller, lo fai col corpo. I proiettili li schivi fisicamente muovendo il busto o facendo il passetto laterale.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 15 Dic 2018, 17:19
M'ero impuntato sui €10


(https://i.postimg.cc/jjSsqZjh/IMG-20181215-171823.jpg) (https://postimg.cc/dhgM4Rr7)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 15 Dic 2018, 17:27
Si ma che recensione hai letto, chi era 'sto genio...
In VR lo strafe non lo fai col controller, lo fai col corpo. I proiettili li schivi fisicamente muovendo il busto o facendo il passetto laterale.


TFP Link :: https://www.roadtovr.com/borderlands-2-vr-review-psvr-an-ok-version-of-a-good-game/
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 15 Dic 2018, 19:02
Ho provato Bravo Team, e mi ci sono divertito. Nessun fastidio fisico.
Sembra davvero il Time Crisis dei giorni nostri.
Dietro ai ripari si usa un tasto per sporgersi, ma ho visto anche che ci si può muovere fisicamente  per sfruttare meglio i ripari o spaorgersi per sparare. Da questo punto di vista l'ho trovato molto "fisico"
Bisogna stare attenti agli spostamenti che si fanno e non dare il fianco ai nemici.
Rimanere a corto di proiettili è molto facile
Bisogna ricaricare mentre si cambia riparo per evitare di perdere tempo

I difetti:
Nel mirino si vede molto sfocato.
La hit response fa schifo, a volte non capisco se sto colpendo oppure no
Ho notato certi bug. Quando si è feriti di solito l'ia artificiale corre in nostro soccorso. A volte però è come se dimenticasse di farlo.
Per ora promosso, anche se poteva essere clamoroso
Giocare in coop dev'essere una figata. Se qualcuno è disponibile faccia sapere :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 15 Dic 2018, 19:10
Chiedo e si può legare al discorso di Claudio su Bravo team:
Pensavo di prendere Farpoint e vorrei capire quanto il fucile sia fondamentale

Ad esempio su Wii era inutile
Invece su PS4 non esiste la combinazione di move è nunchuck?

Se si ha solo uno o due move, come ci si muove?
Si può pur scomodamente tenere il dualshock con la sinistra?

Che se no mi toccail fucile e magari anche Bravo Team...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 15 Dic 2018, 19:21
Imho gioco insignificante. Meglio firewall
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 15 Dic 2018, 19:40
Chiedo e si può legare al discorso di Claudio su Bravo team:
Pensavo di prendere Farpoint e vorrei capire quanto il fucile sia fondamentale

Ad esempio su Wii era inutile
Invece su PS4 non esiste la combinazione di move è nunchuck?

Se si ha solo uno o due move, come ci si muove?
Si può pur scomodamente tenere il dualshock con la sinistra?

Che se no mi toccail fucile e magari anche Bravo Team...
Il fucile è supportato da 4 giochi in croce.
Il più "esperienza" è Farpoint.
Bravo Team (che mi deve arrivare) è una sorta di Time Crisis ad ambientazione militare da giocare soli o in co-op. Non è nulla di eccezionale ma certamente per me ha più senso di Firewall che è un FPS online. Argh. Poi de gutibus.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 15 Dic 2018, 20:14
Chiedo e si può legare al discorso di Claudio su Bravo team:
Pensavo di prendere Farpoint e vorrei capire quanto il fucile sia fondamentale

Ad esempio su Wii era inutile
Invece su PS4 non esiste la combinazione di move è nunchuck?

Se si ha solo uno o due move, come ci si muove?
Si può pur scomodamente tenere il dualshock con la sinistra?

Che se no mi toccail fucile e magari anche Bravo Team...

Nel retro di copertina di Farpoint il supporto ai Move non c'è.
Cosa che c'è in Bravo team o Arizona Sunshine, per esempio (dove si può scegliere il movimento libero o teletrasporto)
Farpoint è costruito proprio intorno alla periferica, che crea un grande senso di immersione 8così come negli altri titoli che lo supportano)
A me fa stare male il movimento, mentre Bravo team usa una sorta di teletrasporto che non da noia.
Vedi tu che cosa vuoi. Prendi in considerazione anche Arizona Sunshine.
2019 cmq esce dell'altra roba che supporta il fucile
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 15 Dic 2018, 20:17
Chiedo e si può legare al discorso di Claudio su Bravo team:
Pensavo di prendere Farpoint e vorrei capire quanto il fucile sia fondamentale

Ad esempio su Wii era inutile
Invece su PS4 non esiste la combinazione di move è nunchuck?

Se si ha solo uno o due move, come ci si muove?
Si può pur scomodamente tenere il dualshock con la sinistra?

Che se no mi toccail fucile e magari anche Bravo Team...
Il fucile è supportato da 4 giochi in croce.
Il più "esperienza" è Farpoint.
Bravo Team (che mi deve arrivare) è una sorta di Time Crisis ad ambientazione militare da giocare soli o in co-op. Non è nulla di eccezionale ma certamente per me ha più senso di Firewall che è un FPS online. Argh. Poi de gutibus.
Farpoint senza fucile perde enormemente.
Il fucilozzo è ben implementato in Farpoint, Arizona Sunshine (che raccomando) Bravo Team (che a me non è piaciuto) e mal implementato nel pure eccellente Doom VFR (da giocare con Joypad). Inoltre c'è Firewall che non ho giocato
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 15 Dic 2018, 20:19
VFR io credo sia da giocare coi move, ma magari mi sbaglio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 15 Dic 2018, 21:18
Grazie

E i giochi che meglio implementano i Move?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 15 Dic 2018, 21:25
Non li ho ancora provati ma da quello vhe ho letto:
I expext you to die
Superhot vr
Job simulator
Batman
Raw data
Poi boh. Psychonauts? Star trek?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 15 Dic 2018, 21:36
Le risposte più ovvie sono Tumble VR, Superhot VR e qualsiasi gioco in cui si spara (bene) coi move.
Alcuni dissentiranno ma secondo me l'utilizzo più completo, versatile e divertente resta quello di REC ROOM dove fai di tutto con una fisica convincente: interagisci con gli oggetti, li utilizzi, li lanci. Usi anche armi da fuoco (da ricaricare ognuna in modo diverso), schivi proiettili avversari, usi spade, balestre, archi; c'è il tennis, il dodgeball, il frisbee, le quest, il paintball, e una specie di calcio dove devi buttarti sulla palla enorme e quella parte secondo la traiettoria. Il tutto in un contesto multiplayer dove puoi interagire con chiunque, e gli utenti creano di continuo nuovi livelli. Ha i suoi difetti ma contando che è gratuito offre davvero tantissimo.


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 15 Dic 2018, 21:38
Quelli dove giochi da fermo. Superhot, Batman, quello delle montagne russe horror
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 15 Dic 2018, 22:03
Grazie!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Capitanmarkok - 16 Dic 2018, 00:13
Beat Saber, perdio, BEAT SABER!!!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 16 Dic 2018, 00:18
Beat Saber, perdio, BEAT SABER!!!

L'avevo detto io

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 16 Dic 2018, 09:40
A proposito di giochi in cui si spara, mi interessa questo
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=gALbbKmGSG8

Mi ricorda le varie prove di Point Blank :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 16 Dic 2018, 12:01
Ho preso Moss e mi sta piacendo molto, più della demo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 16 Dic 2018, 12:17
@Giobbi
Farepoint senza fucile credo non abbia quasi senso di esistere. Il gioco a me ha divertito molto, nonostante che senza VR e senza fucile sia un fps da 6 ma con le 2 cose sopra è un altra storia scontatamente ovvio.
Firewall è davvero una megafigata,che ha un contro enorme pero,le partite durano uno sputo(massimo 5 min ma di solito finiscono prima). Piu il tempo in sala d attesa che la partita. Bastava mettere 2 round a partita,con un terzo in caso di parità. Mah... scelta che proprio non capisco nel piu assoluto dei modi. Tolto questo,quando giochi e magari hai una squadra affiatata è un orgasmo.
Aggiungo...ma Moss in offerta non va mai? E per chi l ha giocato,ci son molte scene coi serpenti? Che fara ridere , però è una mia fobia,e gia alla fine della Demo quella scena mi ha terrorizzato
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 16 Dic 2018, 12:23
Ok ma è un serpente virtuale, puoi usarlo come terapia. :P
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 16 Dic 2018, 12:28
Ok ma è un serpente virtuale, puoi usarlo come terapia. :P
:D si è una cosa giustissima e so che ci sono gia "cure del genere" con ottimi risultati! Pero finche si tratta delle fobie degli altri non ho alcun problema  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 16 Dic 2018, 12:40
Grazie Valas
Per Moss al serpente della demo non sono ancora arrivato ne' ho finito ovviamente il titolo  quindi non so
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: GoLDii3 - 16 Dic 2018, 17:29
Preso su mediaworld il mega pack in offerta e due move su ebay,vediamo cosa ha da offrire il VR  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 16 Dic 2018, 18:33
Pesantuccio, Borderlands.
Lo shooting via Dual Shock, con testa per mirare, è molto buono. Simile a quello di RE7.
Tecnicamente, pure, siamo su ottimi livelli. Oddio, il gioco è sempre lo stesso, ma la risoluzione è molto alta. Provato su PS4 liscia, credo sia al top per definizione e fuoco. Davvero ottimo.

Il problema resta la deambulazione. Il teletrasporto è molto limitato, almeno con le impostazioni di default. In pratica, consente di fare solo pochi "passi" e, quindi, copre una distanza davvero irrisoria. Se ci si affida allo stick per il movimento, invece, lo stomaco sussulta. Non sboccavo da tempo. è capitato.
Purtroppo, nonostante i pregi, anche Borderlands 2VR soffre (sembra soffrire) della maledizione dei giochi "traslati" in realtà virtuale e non pensati per quella tecnologia.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 16 Dic 2018, 19:35
Guarda, nei giochi con teletraporto di solito la distanza è limitata ma "sufficiente", e basta spammare il tasto del teletrasporto per muoversi più distante e più rapidamente. Questo nei giochi "di camminare", mentre dove c'è del gameplay sparacchino e/o competitivo di solito c'è un cooldown per non farti fare troppo il centometrista imprendibile. (Soluzione adottata dal sempre sottovalutatissimo ma ottimo Rec Room).

Ora non so come l'abbiano risolta in BorderVr, magari prova a fare lo spammaggio coi move e vedi come va. Cioè punti il braccio e mitragli il tasto move.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 16 Dic 2018, 20:24
Oggi gran divertimento con il poligono di tiro presente in London Heist (Vr Worlds) usando i move. Lo avevo snobbato, e invece fa fare 4 prove molto carine, con tanto di classifiche online
Grande demo London Heist. Spero davvero che il gioco che stanno sviluppando (Blood & Truth) sia su questi livelli
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 16 Dic 2018, 20:28
Sì é piaciuto anche a me pur giocandolo solo con il dualshock

Siamo "amici" su PS4 per confrontare i risultati?

Se no e ti va il mio nick é: GiobbiTo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 16 Dic 2018, 21:08
Appena posso ti aggiungo.
Grazie :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 17 Dic 2018, 10:34
ma quante roba sta uscendo su VR!!! goduria!
https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=2&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwi_wYDRx6bfAhXI_aQKHWX6A0YQFjABegQIBxAB&url=https%3A%2F%2Fmultiplayer.it%2Farticoli%2Fnovita-playstation-vr-dicembre-2018.html&usg=AOvVaw1yJGy_Pg6IyR5wvmPebCfw
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 17 Dic 2018, 10:50
Ottimo,
quindi anche qui Beat Saber mentre sono da capire gli altri.

----

Per Borderlands 2 VR ho visto che tenendo i settaggi iniziali di paraocchi (un'area nera attorno alla visuale di gioco quando ci si muove o gira con lo stick che poi sparisce) si può giocare praticamente da fps "normale".
AI nemica permettendo
Quindi mi si é un po' risollevato
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 17 Dic 2018, 11:21
Comunque oggi faccio un salto ad Euronics che ho visto in teoria diverse cose in offerta legate all'aia controller e non
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 17 Dic 2018, 22:05
Dopo una mini-odyssea da Euronics (terribili!) sono approdato al più umile Unieuro dove ho recuperato  fucile, firewall, arizona qualcosa e farpoint per 60 eu totali

Stasera provo mi sa :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 17 Dic 2018, 22:50
E' uscito il dlc di Prey x la VR
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 18 Dic 2018, 02:34
Figata Farpoint!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 18 Dic 2018, 08:10
Se non l'hai già fatto metti il settaggio di andare avanti con le levette come normale gioco in prima persona svincolandoti da dove guardi. Altrimenti levetta sx avanti ti muovi verso dove guardi.
A me sono piaciute molto anche la trama e la narrazione con le scene in terza persona molto immersive.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 18 Dic 2018, 09:24
Ah si’ al momento se metto il fucile che punta a sx per andare avanti devo andare a destra, non so se è quanto intendi. Direi che ora “su” va dove punta il fucile e non dove guardo

Al momento bello tutto a parte AI nemici ma ci sta siano idioti per ora
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 18 Dic 2018, 13:41
Ah si’ al momento se metto il fucile che punta a sx per andare avanti devo andare a destra, non so se è quanto intendi. Direi che ora “su” va dove punta il fucile e non dove guardo

Al momento bello tutto a parte AI nemici ma ci sta siano idioti per ora
Esatto. Puoi mettere l'impostazione di muoverti come normale fps. Io mi sono trovato molto meglio. Ho lasciato la rotazione busto a scatti per non avere motion sikness
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 18 Dic 2018, 13:48
Figata Farpoint!

A "sbocco" come va Giobbi (è sogettivissima la cosa ma insomma un pò mi aiuta a capire)?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 18 Dic 2018, 14:33
Figata Farpoint!

A "sbocco" come va Giobbi (è sogettivissima la cosa ma insomma un pò mi aiuta a capire)?

Bene, nonostante dei cosi mi abbiano abbastanza infastidito (leggi terrorizzato) quindi non so che movimenti convulsi abbia fatto  :o

Io l'ho impostato tipo FPS, perché i teleport mi disorientano e quindi danno più fastidio in realtà

In generale io credo mi dessero fastidio i giochi fps o simili con dei framerate ballerini
Cosa che qui in VR mi sembra non succeda praticamente mai (?) quindi in generale bene

C'é però un effetto latente tipo LSD
Tipo che ieri mentre guidavo la macchina mi stupivo si vedessero le gambe
Ah figata si vedono le gambe!

In effetti non capisco perché i giovini d'oggi si droghino...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 18 Dic 2018, 15:17
Segnalo a tutti che da Euronics è disponibile il caschetto a 159€.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SkyWing - 19 Dic 2018, 15:26
Preso sulla baia a 139, provato un pò playroom vr.
Ora sto qua con una lieve nausea, proverò ancora e, se va male, renderò tutto. Con molto dispiacere, l'effetto della VR è davvero di impatto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 19 Dic 2018, 16:02
Datti tempo SkyWing, all'inizio impatta peso anche con le robe più semplici, poi piano piano ti abitui (sboccate per giochi parecchio "movimentati a parte).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 19 Dic 2018, 16:03
Fai la regolazione distanza occhi dal menù impostazioni ps4
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Dic 2018, 17:45
Preso sulla baia a 139, provato un pò playroom vr.
Ora sto qua con una lieve nausea, proverò ancora e, se va male, renderò tutto. Con molto dispiacere,

Leggi anche qui, che magari ti aiuta:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22075.msg2321984#msg2321984
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SkyWing - 19 Dic 2018, 19:28
Grazie dei consigli. Ho provato tetris, nessun disturbo, probabilmente grazie alla inquadratura ferma.
Ho messo su la demo di astroboy e al primo movimento dell’inquadratura sudavo freddo  :D
Ho notato inoltre che le lenti del mio visore non avevano alcuna pellicola e, una volta indossato, sembrano sporche anche se non lo sono. È una cosa che si nota principalmente a schermo spento. Anche il vostro è così?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 19 Dic 2018, 19:44
Arrivato il fucilazzo Aim Controller.
Provato Farpoint.

Non sono rimasto impressionato.
Sensazione di impugnare fucile virtuale discreta, ma non comodo, non pratico, non divertente --> meglio i move.
Gioco in sé: grafica buona ma troppo basico e lineare, almeno fin'ora.
Vai avanti per un corridoio travestito da pianeta alieno. Camminare non ha alcun senso ludico in questo gioco, anzi è controproducente per chi soffre di VR sickness.
Ed a tal proposito, niente VR sickness qui (strano, sarà che mi sono fatto le ossa con RE7).

Attualmente sto ponderando sul rivendermi l'accrocco dopo aver finito il trittico Farpoint-Bravo-Arizona.
E quest'ultimo non so se alla fine lo giocherò col fucilazzo o coi move.

EDIT:
Provato anche col semplice Dual Shock4.
Non fateme parlà. Per la serie puffo quattrocchi "Ve l'avevo detto io".
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: GoLDii3 - 19 Dic 2018, 21:06
Arrivato il mega pack preso su MediaWorld. Prima impressione: Figata ma ci vuole piu risoluzione. Provato la demo di Playroom,quella con gli astro bot e non ho notato nessun malore
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: GoLDii3 - 19 Dic 2018, 21:08
Arrivato il mega pack preso su MediaWorld. Prima impressione: Figata ma ci vuole piu risoluzione. Provato la demo di Playroom,quella con gli astro bot e non ho notato nessun malore


Ho notato inoltre che le lenti del mio visore non avevano alcuna pellicola e, una volta indossato, sembrano sporche anche se non lo sono. È una cosa che si nota principalmente a schermo spento. Anche il vostro è così?

Anche le mie non avevano nessuna pellicola,per sporche a cosa ti riferisci,vedi delle chiozze di qualcosa sulle lenti?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Dic 2018, 22:26
Può darsi che la pellicola ci fosse solo sulla prima versione del visore.
Magari le hanno tolte perché in Sony si sono accorti che qualcuno usava le lenti senza rimuovere le protezioni.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Dic 2018, 00:46
Grazie dei consigli. Ho provato tetris, nessun disturbo, probabilmente grazie alla inquadratura ferma.
Ho messo su la demo di astroboy e al primo movimento dell’inquadratura sudavo freddo  :D
Ho notato inoltre che le lenti del mio visore non avevano alcuna pellicola e, una volta indossato, sembrano sporche anche se non lo sono. È una cosa che si nota principalmente a schermo spento. Anche il vostro è così?

E' il mura effect, è un problema relativo all'OLED:

https://www.reddit.com/r/PSVR/comments/5tmq4c/poll_does_the_mura_effect_on_your_playstation_vr/

Puoi giusto diminuirlo un po' abbassando la luminosità, per il resto devi farci l'abitudine/ignorarlo.

[no, niente pellicole sul V2]
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 20 Dic 2018, 01:29
Io col v1 lo vedo solo in rare situazioni, tipo tutto nero e luminosità alta.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SkyWing - 20 Dic 2018, 08:15
Grazie dei consigli. Ho provato tetris, nessun disturbo, probabilmente grazie alla inquadratura ferma.
Ho messo su la demo di astroboy e al primo movimento dell’inquadratura sudavo freddo  :D
Ho notato inoltre che le lenti del mio visore non avevano alcuna pellicola e, una volta indossato, sembrano sporche anche se non lo sono. È una cosa che si nota principalmente a schermo spento. Anche il vostro è così?

E' il mura effect, è un problema relativo all'OLED:

https://www.reddit.com/r/PSVR/comments/5tmq4c/poll_does_the_mura_effect_on_your_playstation_vr/

Puoi giusto diminuirlo un po' abbassando la luminosità, per il resto devi farci l'abitudine/ignorarlo.

[no, niente pellicole sul V2]
Precisamente questo effetto qui, mi consola non sia difettoso il mio visore.
Ho giocato a lungo a Tetris effect, l’unica controindicazione un leggero bruciore agli occhi, altrimenti bellissima esperienza. Oggi provo Wipeout, vi ho voluto bene.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 20 Dic 2018, 09:54
Io con la demo di Wipeout mi son tolto il visore in 10 secondi netti

Una rece di Gun Club
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=xEUubsC1A-I
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 20 Dic 2018, 09:59
Mi sembra figo pure questo
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=eDlcF_BGaK8
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SkyWing - 20 Dic 2018, 10:05
Io con la demo di Wipeout mi son tolto il visore in 10 secondi netti
...
Sì anche io :D
Però che bomba! Fluidissimo e sensazioni da pelle d’oca. Se riescono a sistemare il problema del motion sickness (e dei mille cavi magari) il VR è davvero rivoluzionario.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Dic 2018, 11:31
Io con la demo di Wipeout mi son tolto il visore in 10 secondi netti
...
Sì anche io :D
Però che bomba! Fluidissimo e sensazioni da pelle d’oca. Se riescono a sistemare il problema del motion sickness (e dei mille cavi magari) il VR è davvero rivoluzionario.

Non so come possono "risolverlo" visto che varia da persona a persona.
Il mio primo gioco in assoluto è stato Rush of Blood e tra mura effect (che non conoscevo, ho avuto le tue stesse perplessità e con un po' di Google ne sono venuto a capo), risoluzione bassa ed effetto 3D abbastanza piatto, devo dire che non m'ha fatto impazzire. Poi devo provarlo seriamente con doppio move che stavo usando il DS4.

Subito dopo fatto partire la demo V1 da 33GB ('rtacci loro...) ed ho provato Tumble VR:

Da amante del capitolo PS3 devo dire che è stato un po' deludente, FOV troppo basso, tutto troppo schiacciato ed effetto 3D poco accentuato... era più fica la versione PS3 con gli occhialetti 3D.
Non escludo l'acquisto a priori visto che il gioco mi piace ma si, m'aspettavo di meglio.

Son passato quindi alla demo di Thumper:

Ho giocato, finito ed amato la versione PC, rimanendo sempre incuriosito da quella VR, che a detta di tanti era incredibilmente immersiva e si giocava meglio.

Onestamente? Ancora il problema del FOV e posizionamento, il bacarozzo è troppo vicino, in pratica è quasi in visione periferica e da lontano non riesci a prevedere bene le curve perchè è tutto troppo schiacciato e vicino. Non hai una visione d'insieme dell'ambiente di gioco.
Ho provato a fregarlo ricalibrando la visuale (tenendo premuto Options) mentre mi sporgevo in avanti per poi indietreggiare col caschetto, ed a quel punto ero soddisfatto dalla posizione e look generale ma no, il gioco ti resetta la visuale e decide come lo devi giocare quindi fanculo, lo preferisco di gran lunga davanti al monitor, sia per nitidezza che per gioco giocato.

[per curiosità l'ho poi provato tramite Steam VR e bene o male è molto simile, ma questa è un'altra nerd-storia che merita un differente post]

A quel punto ero un po' deluso da quanto provato e mi son detto: "via, visto che tutti qui dicono che fa sentire male e sono in cerca di emozioni veri mettiamo sul quel giocone di Driveclub (VR)".

Già come FOV e presenza era assai meglio del resto, ficata il poter entrare nell'auto e guardarsi intorno.
In questo caso la risoluzione ingame è assai bassa e si vede, poco da fare.
Appena entrato nella rossissima Ferrari col volante di fronte mi son calibrato in modo da ritrovarmi quasi compenetrato nello schienale dell'auto, così da avere una visuale ottimale e subito pronto ad eventuali sbrocchi, ma allo stesso tempo convinto, in cuor mio, che non ne avrei avuti... e così è stato!

Mi son divertito un botto, ho fatto sia la gara che una decina di giri di fila di prova a tempo con la Zonda.
La guidabilità è super arcade in confronto al gioco su PS4, anche disabilitando gli aiuti frenata l'auto gira quasi senza grip. Onestamente non mi dispiace come impostazione "VR", in modo da renderlo più sborone da giocare.
Certe curve le drifti tipo Ridge Racer :'D

Sempre con visuale abitacolo ho cominciato anche a sporgermi con la testa oltre lo sportello "surfando" con la testa quasi sull'asfalto mentre sterzavo, provando la sensazione VR e letterale della cosiddetta curva "a recchia 'n terra" :D

L'ho provato anche con visuale in terza persona e funziona molto bene, in questo caso l'effetto 3D è molto più marcato sull'auto stessa anche se da giocare è meno divertente.
Se volete davvero provare una sensazione straniante, cominciate a fare dei donut con camera in terza persona e ripartire in pista, ad un certo punto la telecamera farà uno zoom+spostamento dietro l'auto che metterà alla prova il vostro equilibrio... mentale X'D

Niente nausea eh, solo una leggerissima vertigine visto che la visuale fa degli zoom strani, ma resta una ficata anche questa sensazione.

Onestamente, essendo stata la mia quarta esperienza in assoluto che provavo in VR, non m'ha dato alcun fastidio fisico reale, anzi, m'ha galvanizzato.
Più che altro l'effetto 3D era altalenante, con visuale in prima persona era un po' come guardare dei cartonati distanziati tra loro. Secondo me è la bassa risoluzione di gioco che non permette di far apprezzare dettagli e profondità.

Vabè, detto questo... in realtà un gioco "problematico" c'è stato... una demo che dopo 5 minuti m'ha costretto a togliere il caschetto e m'ha fatto ruttare per i successivi 30.

Eh no, non è stato Wipeout HD:

L'ho provato ieri e WOW, stare lì nella navicella (sempre fregando un po' la calibrazione stile Driveclub per non trovarmi con la faccia virtuale schiacciata nella plancia), vedere fuori i baloon giganti... per poi partire  su Vineta K selezionando direttamente la penultima velocità di gioco perchè si!

L'inizio è stato tutto un me che urlavo: "ooohh wooowww oohh woooooow", ma per fortuna ero solo in casa in quel momento :'D

Passati quei dieci secondi di adattamento ci son stato dentro di brutto, l'effetto 3D è molto presente anche se, ancora, lo so, sarò noioso, ma un FOV un po' più ampio mi sarebbe piaciuto.

[è un qualcosa di questo PSVR che pare essere una costante, e non so se può essere regolato via software come si fa nei giochi PC, o in VR il FOV deve essere adeguato a quello del visore stesso]

Chiusa la partentesi tecnica, devo dire che il gioco in VR è ancora più difficile che con pad, però pensare a me da piccino che giocavo a Wipeout 3 su PSX, e ritrovarmi ora all'interno della Feisar a guardare le piste in realtà virtuale... insomma, è un bel salto..

Se devo trovare un gran bel limite di Wipeout VR si tratta del framerate. 60FPS son troppo pochi per un gioco così veloce, c'è troppo motion blur che impasta la visione generale durante le curve, il che è un peccato, perchè avrei preferito volentieri una modalità con grafica scrausa ma a 90FPS almeno.

[e lo dico non avendo mai avuto monitor superiori ai 60HZ eh, ma già con Thumper VR li vedi i 90FPS/HZ e devo dire che son fichi. In quel caso parliamo anche di un gioco "statico" a confronto con Wipeout, avere i 90 anche in quest'ultimo avrebbe fatto tanta differenza]

Vabè dai, vi ho ammorbato abbastanza, per ora la smetto col resoconto, continuerò più tardi/nei prossimi giorni nel caso.
Vediamo se nel frattempo indovinate il gioco che no, proprio non voglio mettere su di nuovo manco per sbaglio, sia per il gioco in se che per le sensazioni trasmesse.




Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 20 Dic 2018, 11:45
Per un altro punto di vista io invece ho trovato pessimo Driveclub VR

Mentre ottimi come immersione e giocablità
Astrobot
Moss
Firewall
Farpoint (questo devo continuarlo-approfondirlo comunque)

Anche molto buoni come immersione i capitoli squalo e London Heist di VR worlds
Carino ma un po' tutto scuro Tomb Raider, la parte ambientata nella mansion
Buono come immersività ma meno come gioco Star Wars Battlefront
Carino Last Guardian
Buono come gameplay Trackmania

Rimandati ad approfondimento Eve valkirye, Borderlands e Wipeout
Titoli horror al momento non ne ho toccati e non so se li toccherò!  ;D

In generale meglio che con gli occhialini 3d i film, nonostante la low res mi piace l'effetto "schermo gigante" e diventano appena un po' più sensati secondo me.

Ah e il rosso, tipo una foto di God of War che uso come tema su PS4, diviene 3D per un qualche motivo  :o
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 20 Dic 2018, 11:54
Io con la demo di Wipeout mi son tolto il visore in 10 secondi netti
...
Sì anche io :D
Però che bomba! Fluidissimo e sensazioni da pelle d’oca. Se riescono a sistemare il problema del motion sickness (e dei mille cavi magari) il VR è davvero rivoluzionario.

Non so come possono "risolverlo" visto che varia da persona a persona.
[...]

Trackmania
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 20 Dic 2018, 12:16
Io con la demo di Wipeout mi son tolto il visore in 10 secondi netti
...
Sì anche io :D
Però che bomba! Fluidissimo e sensazioni da pelle d’oca. Se riescono a sistemare il problema del motion sickness (e dei mille cavi magari) il VR è davvero rivoluzionario.

Non so come...
Guarda dopo aver letto buona parte del papirozzo ti direi di dedicarti esclusivamente al pc gaming master race e buonanotte.
Capisco le limitazioni hardware, ma come fai a lamentarti dei 60fps o del ridotto FOV o del'effetto 3D "piatto". Voglio dire, l'ottica umana è quella, se vuoi giocare da superumano limitati al Pc.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Dic 2018, 12:19

Trackmania

Bello l'intero quote solo per dire "Trackmania" :'D

Cmq si, l'ho scaricato su PS4 proprio per provarlo in VR, anche se l'ho già spolpato su PC (ma mai finito, le ultime gare son troppo toste :'( ).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 20 Dic 2018, 13:40

Trackmania

Bello l'intero quote solo per dire "Trackmania" :'D

Cmq si, l'ho scaricato su PS4 proprio per provarlo in VR, anche se l'ho già spolpato su PC (ma mai finito, le ultime gare son troppo toste :'( ).

è che ero al ristorante e ho risposto al volo  ;D, immaginavo fosse lui perchè ha quel movimento strano della telecamera che manda in pappa il cervello
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 20 Dic 2018, 13:58
Mah io no non ho trovato grossi problemi con trackmania
Miracolosamente vista la morfologia delle piste
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 20 Dic 2018, 14:17
Io con la demo di Wipeout mi son tolto il visore in 10 secondi netti
...
Sì anche io :D
Però che bomba! Fluidissimo e sensazioni da pelle d’oca. Se riescono a sistemare il problema del motion sickness (e dei mille cavi magari) il VR è davvero rivoluzionario.

Non so come possono "risolverlo" visto che varia da persona a persona.
Il mio primo gioco in assoluto è stato Rush of Blood e tra mura effect (che non conoscevo, ho avuto le tue stesse perplessità e con un po' di Google ne sono venuto a capo), risoluzione bassa ed effetto 3D abbastanza piatto, devo dire che non m'ha fatto impazzire. Poi devo provarlo seriamente con doppio move che stavo usando il DS4.

Se prendo il tuo post e lo ribalto vengono fuori le mie esatte opinioni  :)(Wipeout a parte).
Io sono rimasto estasiato dalla mia prima prova in VR, Rush of Blood su tutti. E' stato un salto in un mondo nuovo. Da cui sono uscito solo con DriveClub che mi ha massacrato retina e stomaco.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Dic 2018, 14:51
è che ero al ristorante e ho risposto al volo  ;D, immaginavo fosse lui perchè ha quel movimento strano della telecamera che manda in pappa il cervello

Ah no, intendevi il gioco che m'ha fatto stare male... no, non è Trackmania.
Pensavo me lo stessi consigliando... nono, ancora lo devo provare in VR.

Il gioco di cui parlo è in prima persona, e la demo era nel file di 33GB.

Si tratta di... The Persistence  :hurt:

Mio fratello mi aveva avvisato dello sbroccamento, ma fiero delle mie performance negli altri giochi ci credevo.

Il problema non è stato nemmeno della visuale spastica con levetta destra (velocissima, ho messo quella che gira in 8 direzioni) ma il fatto di camminare con la levetta sinistra in una direzione mentre guardo in un'altra.

Poi si mette il fov non proprio idilliaco (mitigavo un po' quello delle braccia virtuali col solito trick), il gioco è scuro, la definizione non è delle migliori (ma poteva essere peggio, lato "3D" non mi è dispiaciuto affatto), si mette il dover guardare di qua e di la per raccogliere risorse...

La prima volta son morto senza capire neanche come, la seconda volta sono riuscito ad ammazzare un mezzo zombie ma, ripeto, usare il DS4 e giocare ud un normale FPS ma con lo schermo in faccia stando seduti, imho, non ha molto senso, perchè non è immersivo e il cervello in quel caso va davvero in pappa.

C'era il teletrasporto come metodo di movimento (che in VR dovrebbe funzionare meglio), l'ho provicchiato ma nulla, non mi piaceva, anche perchè stavi lì a dover guardare il punto per poi "volare" sul cerchio designato.

Piuttosto preferirei giocare un titolo del genere in piedi con doppio move + teletrasporto alla Robo Recall, lì non credo sentirei questo "stacco" tra gioco tradizionale con pad e VR.

Insomma, ho dovuto rimuovere il casco perchè stavo cominciando a sentirmi un po' male... si, davvero davvero pessimo.

Vorrei provare un altro titolo in prima persona così e vedere che succede, magari un gioco fatto un pelo meglio tipo RE7 (peccato che su PC non sia arrivata la modalità VR, altrimenti giocavo quella :( )
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 20 Dic 2018, 16:54
ciao passavo di qua a bullarmi che Wipeout Collection me lo son saprato tutto in VR, senza aiuti di alcuna sorta (quando lo provate la rpima volta ha la guida assistita attivata) e senza opzioni anti-sbocco.

Non contento ho fatto lo streaming di tutte le gare.

Qualcun'altro ammalato di tale gioco da farsi qualche aprtita online con me?

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=CuhdoQoqsxk&list=PLAQFuq4__uUUpjTlubiYsf_u_V4a2goky


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 20 Dic 2018, 17:01



Vorrei provare un altro titolo in prima persona così e vedere che succede, magari un gioco fatto un pelo meglio tipo RE7 (peccato che su PC non sia arrivata la modalità VR, altrimenti giocavo quella :( )

ah ma quindi hai la VR PC? potresti, se non l'hai gia fatto, provare Alien Isolation o Doom 3 BFG moddati
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Dic 2018, 21:59



Vorrei provare un altro titolo in prima persona così e vedere che succede, magari un gioco fatto un pelo meglio tipo RE7 (peccato che su PC non sia arrivata la modalità VR, altrimenti giocavo quella :( )

ah ma quindi hai la VR PC? potresti, se non l'hai gia fatto, provare Alien Isolation o Doom 3 BFG moddati
No, ho il PSVR...  ;)

[ecco come (https://www.trinusvirtualreality.com/), anche se non ho sganciato ancora i 15€ per il programma, sto testando ma... funziona, almeno in maniera rudimentale visto che l'head tracking non è ottimale, funge giusto la rotazione visuale grazie ai giroscopi all'interno del caschetto]
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 21 Dic 2018, 06:09



Vorrei provare un altro titolo in prima persona così e vedere che succede, magari un gioco fatto un pelo meglio tipo RE7 (peccato che su PC non sia arrivata la modalità VR, altrimenti giocavo quella :( )

ah ma quindi hai la VR PC? potresti, se non l'hai gia fatto, provare Alien Isolation o Doom 3 BFG moddati
No, ho il PSVR...  ;)

[ecco come (https://www.trinusvirtualreality.com/), anche se non ho sganciato ancora i 15€ per il programma, sto testando ma... funziona, almeno in maniera rudimentale visto che l'head tracking non è ottimale, funge giusto la rotazione visuale grazie ai giroscopi all'interno del caschetto]

aaah, ok, io prima di prendere anche l'oculus sono andato avanti parecchio col PSVR attaccato al PC, non funge male, se hai voglia di smanettarci ti si apre un mondo nuovo tra giochi flat resi 3D e emulatori VR 
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 21 Dic 2018, 07:31
Ho visto che con trinus è abbastanza semplice collegare il psvr al pc

Lo stesso programma che anni fa permetteva di collegare il telefono al pc usandolo come visore.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 21 Dic 2018, 07:37
Il 17 Gennaio esce Ace Combat 7 per psvr

Tutte le mie speranze stanno sui giri a 7 e 1/2 di natale

https://youtu.be/0AY0eLf4Iew
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 21 Dic 2018, 07:52
È stato detto su questo forum che però le missioni VR sono solo 3-4. Ci sono conferme? In tal caso scaffale.
Sarebbe un peccato perché dopo aver giocato Ultrawings le mi aspettative erano alte
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 21 Dic 2018, 10:18
https://it.ign.com/ace-combat-7-ps4/145221/news/ace-combat-7-notizie-sulla-modalita-ps-vr-e-stupende-immagin
Io poi avevo letto a giro di altre due missioni in VR che saranno disponibili in un secondo momento.
Un pò pochino nevvero...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 21 Dic 2018, 11:51
Babbo natale ha portato un VR e un aim controller quindi è arrivato anche per me il momento di buttarmi sul carrozzone dei VR muniti. Già installati Farpoint, Blood of Rush e Eve Valkyrie. Firewall fisico in bundle con l'aim. Temo molto il motion sickness ma vedremo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 21 Dic 2018, 11:56
Borderlands VR provato anche con i move

Si spara meglio ma tutto il resto (movimenti e movimenti durante le sparatorie) é un pastrocchio, quindi se non patchano o se Sony non reintroduce un nunchuck che sarebbe la morte sua ha poco senso e resta molto molto macchinoso.

O almeno move con anche levetta analogica

---

Invece London Heist con i Move molto meglio ma lo sapete già

@Asher parti dalla demo acquatica di VR worlds (due demo VR gratuite scaricabili dallo store) e da Firewall per sicurezza

---

In sostanza move bene ma manca il movimento, solo per giochi con omino statico?

Temo un po' di confusione derivi dall'aiuto il vomito quando invece un Firewall con aim controller (che implementa sia mira che due levette che tutti i vari pulsanti) si gioca bene, in modo piuttosto naturale e con quella figata della mira reale, e non credo dia fastidio alla maggior parte di chi é abituato gli fps. Io proprio non lo sento che sia VR o no, e mi sembra così per la maggior parte dei partecipanti.

Ok ha movimenti più lenti, non é certo frenetico, ma bon
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 21 Dic 2018, 11:59
Ah ci sono finalmente saldi VR again, tra cui l'ottimo Moss!

TFP Link :: https://store.playstation.com/it-it/grid/STORE-MSF75508-JANSALE19PSVR/1?emcid=pa-st-165851&state=returning&state=returning&cid=23b9563e-d1cf-48bb-917d-814207b5a4e0&code=hDeXVj&cid=0297ed1e-8783-4888-a4b5-9238c80e4416
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 21 Dic 2018, 12:30
Grande Giobbi.
Speravo in alcuni prezzi più bassini, ma comprerò sicuramente:
The Lost Bear
Statik
Batman
I expect you to die
Superhot
Psychonauts
e forse Invisible Hours
 :hurt: :hurt:

Anche Accounting Plus deve essere valido. Qualcuno l'ha provato?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 21 Dic 2018, 13:03
Mi pare che Vitone ci giocò su Pc.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 21 Dic 2018, 13:37
Portafogli che piange e si dispera,  :death: sto per comprare un botto di giochetti strambi VR. :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 21 Dic 2018, 13:59
Ah già fatto in parte!

Mal comune...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 21 Dic 2018, 23:30
Preso Arizona. Però che sfiga aver acquistato Eve e Farpoint un paio di giorni fa.

Inviato dal mio ONEPLUS A6003 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: GoLDii3 - 22 Dic 2018, 01:56
Il mio setup VR  :)

TFP Link :: https://imgur.com/a/cKhJAgs
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 22 Dic 2018, 07:39
Beh lo schermo di fatto non serve!  :-[
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SkyWing - 22 Dic 2018, 09:24
Sta proseguendo la mia battaglia contro il motion sickness. Ieri sono riuscito a fare una gara intera in wipeout, ossia tre giri di circuito. Lo trovo, per ora, sbalorditivo. Dopo i tre giri, forte del leggero capogiro e dei miei peli sul petto, ho provato l’altro circuito presente nella demo. Al salto ho urlato come una bambina e staccato tutto. Ho riprovato la demo di astroboy. Niente da fare, sono arrivato alla fine affannato e ruttando. Mi prenderò fino a Natale per provarlo ancora e farci il callo, poi se va male rendo tutto ( è il motivo per cui non sto scartando i giochi).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 22 Dic 2018, 10:46
Ma scusa, non fai prima a giocare a roba statica?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SkyWing - 22 Dic 2018, 11:08
Ma scusa, non fai prima a giocare a roba statica?
No, ho comprato il visore per giocare a tutto, con un parco giochi ridotto ai giochi statici l'acquisto non ha molto significato.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 22 Dic 2018, 11:18
Ma devi iniziare con roba soft e pian piano abituarti, non è che appena arrivato vai di Wipeout..
Io è un anno che ho PSVR e all'inizio giocavo solo roba statica o con teletrasporto (Raw Data, Rec Room, Brookhaven, ecc ecc); ora  sono arrivato a reggere con Astrobot, Resident Evil 7 e Farpoint senza problemi. Per Wipeout ancora ce ne vuole.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 22 Dic 2018, 12:19
Bound in vr è bellissimo :)
Gameplay non pervenuto, ma sembra di essere in un'opera d'arte. Belle anche le musiche
L'avevo abbandonato quasi subito, ma in VR continuerò sicuramente
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 22 Dic 2018, 12:48
Giobbi magari a te interessa
https://www.vr-italia.org/electronauts-video-review/
Sta in sconto pure questo. Pare interessante per creare musica.
Non proprio creare, più simulazione di dj
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 22 Dic 2018, 15:24
Vai graduale Skywing, è questione di abitudine.
Al massimo comprati una confezione di xamamina e prendi una pasticca prima di giocare. Io quando non lo toccai 2 mesi misi su re7 e stetti male 3 giorni con nausea e mal di stomaco, poi ne presi una, no prob e iniziai anche sessioni di 2 3 ore senza problemi.
Ora pure non lo tocco da un mese abbondante, nel caso pillola e via.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 22 Dic 2018, 15:50
Giobbi magari a te interessa
https://www.vr-italia.org/electronauts-video-review/
Sta in sconto pure questo. Pare interessante per creare musica.
Non proprio creare, più simulazione di dj

Grazie @Claudio ci faccio un pensiero
 Ne avevo visto anche un altro Tracks qualcosa  ma questo mi sembra migliore

E ho poi preso Ultrawings @Devil May Cry grazie per la segnalazione
Provato ieri sera e con i Move da' una bella sensazione di volo pericolante
Mentre senza diviene più semplice ma perde abbastanza di senso, servono i move!

Mentre Archangel purtroppo e" solo uno sparacchino su binari
Un bel gioco di Gundam dove si controlli davvero il robot , magari non yankee?

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 22 Dic 2018, 17:28
I expect you to die mi piace un sacco.
Ha i titoli di testa più belli della storia, sembra di essere in un film di 007 . E il gioco mi sembra intelligente, con enigmi carini e ottimo uso dei move. Bisogna solo prenderci su un attimo la mano nel manipolare oggetti lontani.
Consigliatissimo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 22 Dic 2018, 17:45
Ah!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 22 Dic 2018, 17:58
Io l'ho preso molto tempo fa ma non ancora iniziato, è un puzzle-adventure parodia di James Bond, so che è una gran figata ma prima devo smaltire (parecchia) altra roba poi mi ci metto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Dic 2018, 18:02
Ma Invisibile Hours?
Non l'ha pucciato nessuno?

Sta in sconto e sulla carta pare tipo bellissimo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 22 Dic 2018, 18:11
Io ce l'ho retail, ma ancora non scartato.
Dicono che tecnicamente sia scarso (bassa risoluzione e cose simili) ma come trama jel'ammolla.
Comunque è un gioco investigativo "di guardare e prendere nota", quindi non so quanto possa esaltarti.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 22 Dic 2018, 18:32
Ma Invisibile Hours?
Non l'ha pucciato nessuno?

Sta in sconto e sulla carta pare tipo bellissimo.

Preso ma non ancora provato...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 22 Dic 2018, 19:18
Ma Invisibile Hours?
Non l'ha pucciato nessuno?

Sta in sconto e sulla carta pare tipo bellissimo.
Intriga molto anche me. Anche perchè sto leggendo un libro che parla proprio di Tesla ed Edison.
Non so però com'è la trama del gioco.
Le recensioni sono molto buone.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 22 Dic 2018, 19:23
Invece Superhot Vr, provicchiato un pochino.
Quando mi dice, nel tutorial, "alza le mani", non capisco a cosa serva (forse a far avanzare i nemici disarmati?)
Per ora rimandato. Non mi piace dover muovere le mani a casaccio per far venire verso di me i nemici, che altrimenti starebbero fermi, e il fatto che le collisioni non sono impeccabili (molte volte ho le mani sul nemico ma questi non "si frantuma"
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 23 Dic 2018, 18:17
Giobbi magari a te interessa
https://www.vr-italia.org/electronauts-video-review/
Sta in sconto pure questo. Pare interessante per creare musica.
Non proprio creare, più simulazione di dj

Preso e usato un po’
E’ carino e anzi vorrei poter utilizzare una simulazione VR simile in concerti reali!

Riguardo il “creare” un po’ meno di Wii music che basandosi su elaborazioni classiche era più complesso ma più dei Guitar hero vari e con un suono migliore.

Leggevo inoltre di una recensione che lamentava la quantizzazione forzata ma in realtà si può togliere
anche se visti i generi di musica secondo me ha poco senso farlo

È una simulazione di musicista elettronico, post Jarre e simili
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 23 Dic 2018, 18:25
C'è uno youtuber americano che a volte fa dei concertini live con Electronauts, si chiama Mitsuownes, cercatelo.. :P :P
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 23 Dic 2018, 18:54
Io prenderei al volo una simulazione di batteria; l'unico problema sono i pedali
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 23 Dic 2018, 18:58
(https://www.destructoid.com//ul/412082-wiimu.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 23 Dic 2018, 19:08
E' un'evoluzione di questo comunque
La differenza è che vedi quanto colpisci


Ma in generale la vr su console è un'evoluzione di Wii (e 3 DS) con tutto quanto piace @Turrican3
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Turrican3 - 23 Dic 2018, 19:12
Infatti mi spaventa e mi attira allo stesso tempo. :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 23 Dic 2018, 20:22
La storia dei move è diventata surreale, ormai costano metà del sistema
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 24 Dic 2018, 03:58
Ho provato a casa di un amico la "versione nuova" del VR,e l unico cavo che ha è decisamente meno fastiodioso della versione che ho io! In piu mi è sembrata più leggera,e non di poco. Unico appunto,ma potrebbe trattarsi della prova fatta un po di cors,mi sembra che "sotto" chiuda un filino meno,ovvero con la mia se messa bene non passa un filo di luce, qui invece si(ma proprio meno di un filo chiaro). Cmq un miglioramento fatto con cognizione di causa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 24 Dic 2018, 10:55
La storia dei move è diventata surreale, ormai costano metà del sistema

vero, io ho impostato un alert di prezzo su amazon e li ho presi a 50 quando di solito stanno sui 70... sempre tanto ma forse non troppo

p.s. ieri mi sono fatto il "vecchio" arkham VR... fantastico anche se dura pochissimo... interessante il fatto che graficamente surclassi quasi tutti i giochi usciti DOPO, anche ANNI dopo...  d'altra parte questo è se si ostinano a usare UNITY quando un classico unreal engine anche in versione 3 rimane decisamente superiore
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 24 Dic 2018, 16:58
Giocato anch'io a Btaman VR: effetto vr bellissimo, il gioco a tratti non male (le indagini con le sequenze da riavvolgere le digerivo poco anche nel gioco normale). Bellissimo il finale
Ma durata da criminali, eh
Adesso provo le sfide dell'enigmista

Tra questo e London Heist ho capito che i giochi vr, se avessero un budget elevato dietro, sarebbero una roba fuori di testa

Aggiornamento Superhot: mi piace :yes:
Vale il prezzo solo per come si schivano i proiettili.
Però lanciare gli oggetti è difficile. Sbaglio 7 volte su 10

Ho comprato anche Just in Time, che sembra essere una roba tra Job Simulator e Superhot dove si deve evitare che della gente muoia, con uno stile cartoonesco e tanta ironia e humor nero :)

E sono arrivato all'ultimo livello di I Expect you to Die: bellissimo. Anche se fortemente basato sul trial &error.
Livelli molto brevi, una volta che si sa cosa fare (come nelle avventure grafiche, del resto)
In tutto il gioco porta via un 2/3 orette max.
Ho visto che non è andato male come vendite. Spero tanto in un seguito.
Mi piacerebbe giocare altre Escape Room in vr
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 25 Dic 2018, 10:17
C'è l'upgrade a Dirt Rally VR a 5 euro.
Mi piacerebbe maa......c'è da star male?
Calcolate che io sono tipo questo
(https://vignette.wikia.nocookie.net/simpsons/images/1/1f/Wendell_Borton.JPG/revision/latest?cb=20160202014531)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 25 Dic 2018, 12:44
Installato e configurato il VR. Provato solo la demo di jackal assault. Tutto bene finora. Con gli occhiali la parte inferiore della protezione della luce non arriva a isolare tutto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Dic 2018, 15:38
Installato e configurato il VR. Provato solo la demo di jackal assault. Tutto bene finora. Con gli occhiali la parte inferiore della protezione della luce non arriva a isolare tutto.
Attento ad usare gli occhiali che è un attimo che graffi le lenti (tue e del vr) e poi t'attacchi. Tieni lo schermo abbastanza lontano oppure considera una di queste soluzioni

https://m.vrheads.com/how-protect-your-playstation-vr-lenses

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Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 25 Dic 2018, 16:10
Installato e configurato il VR. Provato solo la demo di jackal assault. Tutto bene finora. Con gli occhiali la parte inferiore della protezione della luce non arriva a isolare tutto.
Attento ad usare gli occhiali che è un attimo che graffi le lenti (tue e del vr) e poi t'attacchi. Tieni lo schermo abbastanza lontano oppure considera una di queste soluzioni

https://m.vrheads.com/how-protect-your-playstation-vr-lenses

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Grazie. Ero infatti preoccupato ma le lenti non toccano gli occhiali anche con la regolazione più stretta. Quando sfilo il visore allontano le lenti.
È normale vedere la 'grana'? Riducendo la luminosità migliora?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 25 Dic 2018, 19:18
Grana nel senso di Pixel?

O di oggetti in lontananza low res?


O di grigio quando lo schermo è nero?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 25 Dic 2018, 20:57
https://www.youtube.com/watch?v=kXm89DUwbeM
Top 20 PSVR Games x il canale PSVR Without Parole (che seguo su consiglio di Nemesis)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 25 Dic 2018, 21:02
Grana nel senso di Pixel?

O di oggetti in lontananza low res?


O di grigio quando lo schermo è nero?
Penso la prima ma segue sempre il movimento del visore.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 25 Dic 2018, 21:10
Se vedi pixel soprattuttro in lontananza e in giochi tipo driveclub è normalissimo
Vedi i quadratini è un po' come tornare ai crt e dipende dalla bassa risoluzione
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Void - 25 Dic 2018, 22:29
Iniziato ad usare. 2-3 ore con VR world.

Pensavo di trovare più difficoltà nell'usare il visore, invece sono riuscito a posizionarlo subito.

Temevo anche di poter perdere l'equilibrio con il "mal di VR", quindi mi sono ritagliato uno spazio con un mobile a destra ed un tavolo a sinistra per emergenza... e infatti mi sono appoggiato al tavolo al primo gioco di andare veloce (la discesa su skate di VRworld).

Bellissimo comunque il senso di immersione.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Void - 25 Dic 2018, 22:33
C'è anche un altro dettaglio, trascurabile, che non mi aspettavo
Grana nel senso di Pixel?
O di oggetti in lontananza low res?
O di grigio quando lo schermo è nero?
A schermo nero vedo la matrice dei pixel, mi sembra di guardare del tessuto nero...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 25 Dic 2018, 22:47
C'è l'upgrade a Dirt Rally VR a 5 euro.
Mi piacerebbe maa......c'è da star male?
Calcolate che io sono tipo questo
(https://vignette.wikia.nocookie.net/simpsons/images/1/1f/Wendell_Borton.JPG/revision/latest?cb=20160202014531)
Se sei sensibile alla nausea non lo prendere no. Il lavoro svolto è egreggio ed è stupendo,pero al 90% vomiteresti alla terza curva,ma non perche è fatto male, insomma non è venuto male come DC, ma tra salti, sequenze di curve e saliscendi non credo faccia al tuo caso. Io ci faccio anche 3 ore filate,ma tieni conto che nemmeno in DC ho avvertito fastidio. L unico che nn riesco a giocare è here thei lie(o qualcosa del genere)... quello proprio non riuscivo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Dic 2018, 10:00
A schermo nero vedo la matrice dei pixel, mi sembra di guardare del tessuto nero...

È inevitabile, con la tecnologica attuale.
Facci il callo e goditi l'immersione  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Dic 2018, 11:11
@asher @void
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22075.msg2492227.msg#2492227

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Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 26 Dic 2018, 12:08
Tra l'altro lo screen door effect del psvr meno avvertibile rispetto ad altri visori. Io raramente ci faccio caso.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 26 Dic 2018, 12:13
Sessioni intense su Valkyrie. Le reggo abbastanza bene. Dogfight ben fatto.
Ieri un po' di vertigini durante le fasi veloci del carro in Blood Rush.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 26 Dic 2018, 12:18
A schermo nero vedo la matrice dei pixel, mi sembra di guardare del tessuto nero...

È inevitabile, con la tecnologica attuale.
Facci il callo e goditi l'immersione  :yes:

Si' e tieni conto che il gioco veloce di worlds è dei peggio come nausea
Fatto quello è tutta discesa
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Void - 26 Dic 2018, 17:04
A schermo nero vedo la matrice dei pixel, mi sembra di guardare del tessuto nero...

È inevitabile, con la tecnologica attuale.
Facci il callo e goditi l'immersione  :yes:

Si' e tieni conto che il gioco veloce di worlds è dei peggio come nausea
Fatto quello è tutta discesa
Bene :)
Ci mette del suo anche l'effetto impastato che ha un po' tutto quel gioco

@Asher @Void
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22075.msg2492227#msg2492227
Ok. Dimezzare la luminosità è stata una delle prime modifiche che ho fatto, ma non voglio esagerare.
Dovrei vedere che effetto fa nelle scene buie, finché lo vedo durante i caricamenti il fastidio è zero.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 26 Dic 2018, 17:25
In genere non dovrebbe dare fastidio ingame
Per i giochi impastati invece si' sono male, meglio quelli a colori e contrasti netti tipo Astrobot
Anche su Farpoint pur più realistico.


-------

Invece Invisible Hours con il Move non sono riuscito a farlo partire
Tira la leva ma non c'era verso

Fatto partire senza VR, spero mi abbia tenuto il checkpoint
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 26 Dic 2018, 17:31
Non da fastidio in effetti, ho solo avuto il dubbio che ci fosse qualche pellicola sulle lenti o che non le avessi pulite bene col panno.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 26 Dic 2018, 21:17
TFP Link :: https://www.reddit.com/r/PSVR/comments/7fpd4u/move_controller_issue_in_the_invisible_hours/

Ecco qua per chi incontrasse problemi con i Move in Invisible Hours
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 26 Dic 2018, 21:19
Riporto la soluzione:

Citazione
SOLVED!! This is what worked for me. I started the game with a DualShock 4. Once I was at the Ticket booth, I turned off the controller and then connected both Move controllers. I hoping this works for you as well.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Void - 27 Dic 2018, 01:04
Fatte altre due sessioni oggi.

+ migliorata la resistenza al "mal di VR"
++ iniziato Astro Bot
- non arrivo a due ore di gioco consecutive, la stanchezza fisica si fa sentire molto. Dovrebbe essere solo questione di allenamento. Spero.
- purtroppo inizio a vedere la griglia anche sui colori. Non sempre, ma succede. Ho ridotto la luminosità al minimo.
- per quanto mi riguarda è uno sport invernale. Con casco e cuffie sudo adesso, non oso immaginare in primavera. D'estate sarà improponibile.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 27 Dic 2018, 10:27
Sessioni intense su Valkyrie. Le reggo abbastanza bene. Dogfight ben fatto.
Ieri un po' di vertigini durante le fasi veloci del carro in Blood Rush.

a breve lo provo. lo giochi con i bot o in multi vero?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 27 Dic 2018, 10:33
Sessioni intense su Valkyrie. Le reggo abbastanza bene. Dogfight ben fatto.
Ieri un po' di vertigini durante le fasi veloci del carro in Blood Rush.

a breve lo provo. lo giochi con i bot o in multi vero?
Multi. Sto ancora cercando la nave che più mi convince.

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Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 27 Dic 2018, 10:43
sto giocando a headmaster e tumble. ma quanto sono carini questi giochi vr?!
per ora mi stanno deludendo solo i giochi di guida, tra nausea e grafica peggiore... per il resto w la vr!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 27 Dic 2018, 12:08
Per i giochi di guida in effetti l'unico dove mi sono trovato bene é trackmania, rischioso però
Wipeout anche sembra realizzato bene ma essere scarso di base non aiuta temo

Invece per gli altri male, ma il problema per me maggiore é la risoluzione e quindi il non riuscire a vedere niente di chiaro, leggi se c'é e dove gira la curva, in lontananza.

---

Giocato invece un 4 ore Invisible Hours che é un prodotto particolare, ma vado di thread apposito

In generale trovo un bel senso di sperimentazione e l'uscire dai soliti schemi in questi giochi VR, c'é una bella spinta creativa - innovativa - sperimentale che invece in quasi tutti i prodotti a schermo piatto, indie inclusi, trovo piuttosto persa ormai in questo periodo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 27 Dic 2018, 13:00
In generale trovo un bel senso di sperimentazione e l'uscire dai soliti schemi in questi giochi VR, c'é una bella spinta creativa - innovativa - sperimentale che invece in quasi tutti i prodotti a schermo piatto, indie inclusi, trovo piuttosto persa ormai in questo periodo.

esatto, ottimo spunto di riflessione...c'è molta roba semplice ma geniale (es quei due che ho citato io). poi ci sono giochi nati fuori dal vr ma che con il vr hanno trovato la loro perfetta ragione d'esistere (es superhot)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 27 Dic 2018, 13:10
Sì Headmaster anche l'avevo preso vista la sensazione strana positiva della demo! Ma ancora da metter su.
Tumble é simile a

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=Y4W66y503bs

ma in effetti la VR aggiunge un senso di fisicità maggiore
anche rispetto la versione Wii

Ecco buffo anche che molto dei giochi Wii, il senso di fisicità nei controlli, si ritrovi nella VR
Là erano accusati per questo di essere per non-Nerd
Mentre la VR é chiaramente hypernerd almeno al momento


(https://i.postimg.cc/vT24Z0X2/locandina.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Glor - 27 Dic 2018, 14:34
Ma Deracine non l'ha preso nessuno?
L'ho giocato e finito qualche settimana fa, e l'ho trovato gradevole in VR e con una bella atmosfera.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 27 Dic 2018, 15:23
Ma Deracine non l'ha preso nessuno?
L'ho giocato e finito qualche settimana fa, e l'ho trovato gradevole in VR e con una bella atmosfera.

aspettiamo tutti un bel 50% di sconto  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 27 Dic 2018, 15:29
Io ho preso 18 Floors, perchè il genere Escape Room si sposa bene con la VR e a me piace

E' stato criticato perchè finora sono usciti solo i primi 2 livelli. Gli sviluppatori promettono un dlc gratuito imminente con altre due stanze.
Le stanze però sembrano di qualità, con enigmi validi e grafica al top.
Vi saprò dire
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: GoLDii3 - 27 Dic 2018, 15:48
A schermo nero vedo la matrice dei pixel, mi sembra di guardare del tessuto nero...

È inevitabile, con la tecnologica attuale.
Facci il callo e goditi l'immersione  :yes:

Si' e tieni conto che il gioco veloce di worlds è dei peggio come nausea
Fatto quello è tutta discesa

Vorrei dire anche che dipende anche da persona a persona,il motion sickness non e una scienza.

Per esempio io mai provato VR fino a qualche giorno fa,mi e arrivato il VR il 19 ed in questi giorni ho gia quasi finito RE7.

L'unica volta che mi ha fatto girare lo stomaco e stato all'inizio quando ho cambiato dalla camera con rotazione ad angoli a camera con rotazione libera perche la velocita era a 2 su 10,criminale che lo mettano a quel settaggio di base perche ti fa venire il vomito.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 27 Dic 2018, 20:13
Segnalo che al Gamestop hanno aggiornato la lista dell'1x1, con cui si possono in pratica scambiare titoli senza aggiungere nulla.
Ci sono cose interessanti per la VR, tipo Moss, Torn, Downward Spiral, RE7 e altri.
PRovate a darci un occhio se avete dei giochi in casa che vanno bene
https://www.gamestop.it/1x1
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 28 Dic 2018, 12:52
Ieri notte ho provato un po' Skyrim con i due Move e non è male, messo meglio di Borderlands 2 come controlli
Anche come effetto vomito per me totalmente assente pur con i movimenti fluidi
Mentre insettoni toponi e granchioni fanno tendenzialmente più schifo in vr quindi tenderei ad evitarli ...

Bella la mappa a volo d'ucello
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 31 Dic 2018, 10:14
ho provato gunjack e mi è piaciuto molto. semplice ma funziona, ottimo riempitivo tra un giocone e l'altro... cmq è impresisonante quante roba sta uscendo su psvr, non si riesce a stargli dietro
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 31 Dic 2018, 10:34
roller coaster vr bundle un pò scontato potrebbe meritare secondo voi?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 31 Dic 2018, 11:48
Mah
Per me più no che sì
Nel senso che una volta provata la prima ebrezza della discesa poi non so quanto re invogli
Non c'è interattività
Dura 8 minuti

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: lakester - 31 Dic 2018, 13:51
qualcuno ha provato in death?

dai video mi ispira molto..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 31 Dic 2018, 15:41
Scaricato gratis Not a Hero. Carino. Molto. La formula di Resident Evil 7 mi piace molto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 31 Dic 2018, 19:20
Scaricato gratis Not a Hero. Carino. Molto. La formula di Resident Evil 7 mi piace molto.

Il Not a Hero che conosco io è un platform 2d. Quale intendi?

Ne approfitto per dire che questo American Dream, oltre ad avere la copertina più bella di sempre, sembra un gran gioco (ne parlano bene ovunque)
https://www.youtube.com/watch?v=2FvO4vhR3cI

(https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/456180/header.jpg?t=1530482738)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 31 Dic 2018, 19:34
Intende il DLC di RE7, non il gioco indie (che comunque è fighissimo e platinai)
American Dream ce l'ho in lista, un gioco di sparare che prende per il culo la NRA e la politica americana sul porto d'armi... meglio di così!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 31 Dic 2018, 20:53
Scaricato gratis Not a Hero. Carino. Molto. La formula di Resident Evil 7 mi piace molto.

vero, piacque molto anche a me... e poi è gratis...  :-[
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Void - 01 Gen 2019, 15:45
Considerazioni sparse

Mi sono abituato molto velocemente al mal di VR. Il primo giorno bastava un piccolo movimento di telecamera per stare male.
Non so se è stato merito del gioco di discesa su skate di VRWorld, la prima volta che l'ho provato mi sono dovuto appoggiare ad una sedia per non cadere, ma dopo quello non ho avuto più problemi.
In futuro mi metterò alla prova, se non ricordo male Here They Lie dovrebbe essere "impegnativo" da questo punto di vista, vero?

Per quanto riguarda la resistenza, quella non è aumentata. Non riesco a giocare continuamente per 2 ore, e comunque ogni mezz'ora mi prendo una piccola pausa. Non credo ci giocherò mai in estate.

Avevo scritto di aver regolato subito bene il visore? Non era vero, ma ancora non me ne ero accorto :whistle:
Diciamo che comunque un minimo di pratica ci vuole.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 01 Gen 2019, 19:27

Avevo scritto di aver regolato subito bene il visore? Non era vero, ma ancora non me ne ero accorto :whistle:
Diciamo che comunque un minimo di pratica ci vuole.

Che regolazioni hai fatto?

Intanto ho finito Statik. Piaciuto tanto, compreso il finale.
Credevo fosse un gioco di schiacciare tasti a caso, e invece (ma già la demo mi aveva dato la conferma) bisogna usare la testa per risolvere i vari enigmi. Non sono difficilissimi, ma i vari usi che si fanno dei meccanismi mi hanno stimolato fino alla fine.
Un'altra bella esperienza in VR :yes:

Ho provato anche Just in Time:
Avete presente il programma di anni fa "Ultimo Minuto"?
Immaginate di dover salvare delle vite o sventare catastrofi manipolando oggetti.
Il tempo si muove al rallentatore mentre noi a velocità normale.
Questo non vuol dire che ce la si può prendere comoda, anzi.
Io ho problemi coi controlli. Mi devo ancora abituare non tanto al teletrasporto (che è comodo anzi una manna dal cielo per chi come me soffre del movimento di camera) ma il girarsi coi tasti dei move.
E' vero che ci si può girare fisicamente, ma ovviamente si finisce per perdere il tracciamento della camera.
Insomma non è facile dover fare le cose di fretta e fare a pugni coi controlli.
Però il gioco non sembra male. Si schivano i proiettili col corpo e si reindirizzano verso i nemici.
Nel livello dei topi in laboratorio invece non so proprio cosa devo fare
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 01 Gen 2019, 19:37
Se per girarsi usa croce e tondo del Move destro poi ci si abitua!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Void - 01 Gen 2019, 22:27

Avevo scritto di aver regolato subito bene il visore? Non era vero, ma ancora non me ne ero accorto :whistle:
Diciamo che comunque un minimo di pratica ci vuole.

Che regolazioni hai fatto?
Semplicemente indossavo male il visore, troppo in basso davanti e troppo in alto dietro. Centralmente la messa a fuoco andava bene, ma iniziava a diventare sfocato molto prima dei bordi laterali. L'immagine probabilmente era anche leggermente deformata, ma si notava bene solo con scritte bianche su sfondo nero, quelle della taratura.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 02 Gen 2019, 12:56
Semplicemente indossavo male il visore, troppo in basso davanti e troppo in alto dietro.

succedeva anche a me all'inizio. se si indossa correttamente (in basso dietro e alto avanti) la messa a fuoco aumenta, anche se ovviamente la parte periferica continua un pò a sfuocarsi, ma cmq meno
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 03 Gen 2019, 06:17
Ho preso Invisible Hours, così..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Gen 2019, 09:02
Bravo! Facci sapere  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 03 Gen 2019, 09:16
ieri mi sono sparato Dying Reborn VR... carino, dura un'oretta e costa 2 euro. lo consiglio anche in bundle con il gioco normale, che è più lungo e ha enigmi un po diversi. il bundle viene 5 euro mi pare.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 03 Gen 2019, 13:12
Arizona Sunshine un po' deludente.


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Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: GoLDii3 - 03 Gen 2019, 14:48
Fin quando i giochi VR non saranno almeno 2/3 di quel che e Astrobot,per me possono anche tenerseli.

Neanche RE7 e cosi ben riuscito in VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 03 Gen 2019, 15:11
Per me mancate totalmente il punto.
I giochi VR non sono come quelli normali, e RE7 è l'ultimo esempio da portare perché non sfrutta bene la VR. Se per voi un gioco VR è riuscito perché "vai in giro con lo stick come in un gioco tradizionale" o  "avanzi come in Crash Bandicoot" mi dispiace ma ch'avete capito poco.

Astro Bot è bello per tutto tranne che per lo scrolling.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 03 Gen 2019, 15:52
Ok, però il "movimento" a schermate tipo Myst (esempio: Batman) non si può vedere ed é la prima cosa da superare.
Con lo stick o con il tappetino aptico, basta si superi che é triste!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Red Alex - 03 Gen 2019, 16:05
Fin quando i giochi VR non saranno almeno 2/3 di quel che e Astrobot,per me possono anche tenerseli.

Hai provato Dirt Rally, Rush of Blood, Moss, SuperHot e Thumper?
E Wipeout, se hai lo stomaco d'acciaio.

Cambiando argomento, qualcuno ha provato Creed? E' in sconto e ci sto facendo un pensiero...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 03 Gen 2019, 16:05
Ok, però il "movimento" a schermate tipo Myst (esempio: Batman) non si può vedere ed é la prima cosa da superare.
Con lo stick o con il tappetino aptico, basta si superi che é triste!
Ma io trovo che sia molto più tollerabile il movimento "fulmineo" alla RAW DATA o REC ROOM piuttosto che la camminata alla Farpoint, RE7, Atro Bot, ecc.
Perché nel primo caso ti fiondi dove punti o ti teletrasporti, nel secondo che fai? Sei su un segway? Hoverboard? O in un mondo che si muove intorno a te mentre sei fermo?
Lo scorrere dell'ambiente la trovo una cosa che rompe l'immersione ben più di un teletrasporto o "zoom".
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 03 Gen 2019, 16:14
Sono su un Segway in attesa del tappetino.

Secondo me in generale per i giocatori se con VR "devono tornare a Myst" lo prendono come un passo indietro.
E accettano meglio un movimento non 1:1 in ogni cosa (mani ok, piedi chissene) che il ritorno alle schermate fisse o al Time Crisis forzato.

Potrebbe se no bastare un Wiimote in tasca per la corsa sul posto!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Red Alex - 03 Gen 2019, 16:30
A me sembra evidente che ci sia spazio per entrambe le filosofie, mentre mi pare molto sbagliato ritenerle interscambiabili. Di sicuro non sarebbe stato affatto semplice adattare AstroBot al teletrasporto e onestamente non ne vedo la necessità, in pochissimi hanno lamentato MS...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 03 Gen 2019, 16:52
Astrobot è bellissimo, per carità, ma ti dà sempre l'impressione "ok sei nel corridoione di Crash Bandicoot, lo vedi che non ci sei davvero dentro?" Paradossalmente un gioco in cui stai assolutamente fermo e ti spari in giro è più immersivo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 03 Gen 2019, 20:09
Qualcuno ha provato la modalità multiplayer in Statik?
Dovrebbero esserci 3 dispositivi da fare utilizzando un secondo dispositivo come secondo schermo, usando la ps app
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 03 Gen 2019, 20:28
Eh?! Ma l'hanno aggiunta di recente? L'anno scorso l'ho finito e non c'era sta roba..  :o
La devo assolutamente provare. Come si accede?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 03 Gen 2019, 20:43
Io l'ho vista per caso.
Devi avere la Playstation App, e scaricare anche l'app second screen, e registrarla sulla stessa rete wi fi della ps4.
Poi boh :)
Voglio provare anch'io
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Antonio_Zingales - 04 Gen 2019, 01:13
Salve bellissimi! grazie a voi ho comprato tutto lacrocchio caschetto giochi è una coppia di move. sono partito con un paio di demo quello della bestia Trico poi sono passato a Playroom VR, ma per vedere se sono compatibile a questa tecnologia ho voluto subito provare i giochi che si dice diano più problemi Wipeout Omega ed here they lie per fortuna non mi danno nessun tipo di problema. La cosa è che mi sento di dire x i dubbiosi e di provarlo con mano, non si può demandare allo scritto, al riferito, questa è una cosa che va davvero provata con mano occhio cervello, perché si arriva adesso al punto cruciale di quello che volevo dire, cioè Wipeout.. Wipeout è qualcosa di assolutamente sbalorditivo! Wipeout esiste solo per il VR. è va giocato solo in VR. ci ho riprovato dopo una sessione su TV e non riuscivo più a prendere le curve e ad essere il pilota di prima. La sensazione di velocità, la musica direttamente nelle orecchie, il fruscio del vento, il metallo sferragliante delle collisioni, le città ed ambienti futuristici che sfrecciano ai fianchi nel tuo cockpit. Epocale.

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Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 04 Gen 2019, 10:03
benvenuto nel mondo vr! wipeout ce l'ho e devo ancora provarlo, ne parlano tutti bene cmq!
ieri ho ruzzato un pò con pixel gear. cavolo ha un sistema di controllo semplicemente perfetto, facendoti tenere il move in verticale con il grilletto davanti. dovrebbero fare lo stesso anche in altri giochi
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 04 Gen 2019, 10:33
Più o meno tutti i giochi in cui si spara hanno lo stesso sistema di controllo via Move per gestire le armi, da Brookhaven a Raw Data passando per Sneaky Bears. Pixel Gear tecnicamente è fatto benino ma è troppo lento e noioso come gioco in sé.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Gen 2019, 10:38
La cosa è che mi sento di dire x i dubbiosi e di provarlo con mano, non si può demandare allo scritto, al riferito, questa è una cosa che va davvero provata con mano occhio cervello

Indubbiamente vero.
Niente è più esplicativo della prova su strada, in questo caso  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 05 Gen 2019, 11:22
Finalmente preso skyrim vr ed altri due titoli inutili.



(https://i.postimg.cc/GppWnRHh/IMG-20190105-112155.jpg) (https://postimg.cc/21PcnPQP)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Gen 2019, 11:40
The Assembly non è male:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23895.msg2293271#msg2293271

Solo che ho perso il salvataggio dopo un enigma abbastanza fastidioso e non ho più avuto la forza di riprenderlo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 05 Gen 2019, 13:22
Perfect almeno da quello che ho visto sul tubo è il gioco più idiota che esista su VR. Stai fermo/guardi il panorama/tiri i sassi a caso
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 05 Gen 2019, 15:32
Mica è un gioco, è una minchiata fatta pure male.
Cioé secondo questi uno si dovrebbe rilassare guardando un un video 360 scrauso e facendo il campo minato di win 95. Boh.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 06 Gen 2019, 10:55
https://www.youtube.com/watch?v=rIL01bamUf4
Foot controller per VR
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 06 Gen 2019, 12:57
https://www.youtube.com/watch?v=rIL01bamUf4
Foot controller per VR
Appena ho sentito parlare francese, ho chiuso.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 06 Gen 2019, 13:19
Finalmente preso skyrim vr ed altri due titoli inutili.



Motoracer magari facci sapere com'é che ci avevo fatto un pensiero
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 06 Gen 2019, 13:24
https://www.youtube.com/watch?v=rIL01bamUf4
Foot controller per VR
Appena ho sentito parlare francese, ho chiuso.

Praticamente sostituisce le due levette
Potenzialmente interessante
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Gen 2019, 13:29
Mi vengono i crampi solo con il video  :D
È una trovata simpatica ma dubito possa attecchire.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 06 Gen 2019, 13:43
Beh per adesso la mancanza di levette sui move è stata risolta male su ps4
E cmnq non sarebbero troppo vicine alla filosofia base della VR
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Antonio_Zingales - 06 Gen 2019, 17:55
Beh per adesso la mancanza di levette sui move è stata risolta male su ps4
E cmnq non sarebbero troppo vicine alla filosofia base della VR
E la base filosofia del VR cosa sarebbe? alla fine è un visore che inganna il cervello facendoti credere di stare dove non stai in quel preciso istante. La problematica è che ti muovi in uno spazio virtuale anch'essia illimitato che cozza con lo spazio reale in cui sei, per forza di cose, limitato anche solo dal filo e dalla sua limitatezza interseca. diciamo la verità, a stare con sto cacchio di filo che pende sul corpo è una gran rottura.. sto ancora sperimentando, ci sono molti però ed è un aggeggio davvero affascinante, ma i lati negativi, fosse Esso Anche perché la tecnologia è troppo acerba, ce ne sono. ma si spera in futuro e revisioni e nuove possibilità offerte dei futuri Hardware.

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Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 06 Gen 2019, 18:04
Beh per adesso la mancanza di levette sui move è stata risolta male su ps4
E cmnq non sarebbero troppo vicine alla filosofia base della VR
Boh, la VR non ha certo bisogno di levette secondo me, poi fate vobis.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 06 Gen 2019, 18:27
Secondo me si. Il fatto che non ci siano leve sui move è un disastro
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: bub - 06 Gen 2019, 18:33
Secondo me si. Il fatto che non ci siano leve sui move è un disastro

Concordo. Giochi come Doom o RE7 avrebbero dato la possibilità di mirare con le mani. Farlo con la testa lo trovo scomodo e poco divertente.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Gen 2019, 19:14
Questo dovevano fare.

(https://i.redd.it/2srf6ekrkccy.png)

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 06 Gen 2019, 20:03
Beh per adesso la mancanza di levette sui move è stata risolta male su ps4
E cmnq non sarebbero troppo vicine alla filosofia base della VR
E la base filosofia del VR cosa sarebbe? alla fine è un visore che inganna il cervello facendoti credere di stare dove non stai in quel preciso istante. La problematica è che ti muovi in uno spazio virtuale anch'essia illimitato che cozza con lo spazio reale in cui sei, per forza di cose, limitato anche solo dal filo e dalla sua limitatezza interseca. diciamo la verità, a stare con sto cacchio di filo che pende sul corpo è una gran rottura.. sto ancora sperimentando, ci sono molti però ed è un aggeggio davvero affascinante, ma i lati negativi, fosse Esso Anche perché la tecnologia è troppo acerba, ce ne sono. ma si spera in futuro e revisioni e nuove possibilità offerte dei futuri Hardware.

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Sarebbe tappetino etc, una corrispondenza il più possibile 1:1
Per il resto sono d'accordo che i Move senza analogici siano un inutile delitto
Avevano già l'esempio di wiimote + nunchuck e anzi l'avevano già scopiazzato su PS3

Il correre ai ripari in effetti c'è stato con il fucile che è un controller completo
Ma non adatto ai giochi con due mani libere e indipendenti

Skyrim ha attuato una soluzione furba utilizzando i sensori di movimento del Move sinistro per la guida
Furba ma con qualche limite soprattutto nell'uso dello scudo

Il problema è che sono ancora in po" in confusione credendo di dover utilizzare teletrasporto etc bah
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 06 Gen 2019, 20:06
Beh ma hanno riciclato la tecnologia dei move, magari perchè non ci credevano tanto nenche loro all'inizio nella VR.
Avrebbero dovuto copiare i controller dell'Oculus per fare un bel lavoro
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Antonio_Zingales - 06 Gen 2019, 20:07
Questo dovevano fare.

(https://i.redd.it/2srf6ekrkccy.png)
Era la soluzione che tutti si auspicavano purtroppo dovevano smaltire un po' move in giacenza questo è un altro dei difetti dal progetto VR attuale

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Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Antonio_Zingales - 06 Gen 2019, 20:08
Beh per adesso la mancanza di levette sui move è stata risolta male su ps4
E cmnq non sarebbero troppo vicine alla filosofia base della VR
E la base filosofia del VR cosa sarebbe? alla fine è un visore che inganna il cervello facendoti credere di stare dove non stai in quel preciso istante. La problematica è che ti muovi in uno spazio virtuale anch'essia illimitato che cozza con lo spazio reale in cui sei, per forza di cose, limitato anche solo dal filo e dalla sua limitatezza interseca. diciamo la verità, a stare con sto cacchio di filo che pende sul corpo è una gran rottura.. sto ancora sperimentando, ci sono molti però ed è un aggeggio davvero affascinante, ma i lati negativi, fosse Esso Anche perché la tecnologia è troppo acerba, ce ne sono. ma si spera in futuro e revisioni e nuove possibilità offerte dei futuri Hardware.

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Sarebbe tappetino etc, una corrispondenza il più possibile 1:1
Per il resto sono d'accordo che i Move senza analogici siano un inutile delitto
Avevano già l'esempio di wiimote + nunchuck e anzi l'avevano già scopiazzato su PS3

Il correre ai ripari in effetti c'è stato con il fucile che è un controller completo
Ma non adatto ai giochi con due mani libere e indipendenti

Skyrim ha attuato una soluzione furba utilizzando i sensori di movimento del Move sinistro per la guida
Furba ma con qualche limite soprattutto nell'uso dello scudo

Il problema è che sono ancora in po" in confusione credendo di dover utilizzare teletrasporto etc bah
Il teletrasporto così come lo spostamento di visuale a scatti 30 gradi a sinistra 30 gradi a destra 180° direttamente alle spalle sono una cosa più brutta che potevano implementare

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Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 06 Gen 2019, 20:29
https://www.youtube.com/watch?v=rIL01bamUf4
Foot controller per VR
Appena ho sentito parlare francese, ho chiuso.

Allora guarda lui, che sembra un russo che parla inglese come Battiato (io lo guardo spesso)
https://www.youtube.com/watch?v=rKATbAt7NpE

Non ho capito se serve anche a diminuire il motion sickness, oltre a una questione di comodità.
Forse si inganna meno il corpo in questo modo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 06 Gen 2019, 20:36
Metto anche il link al sito dai
https://www.3drudder.com/playstationvr/
120 euro

Mi sembra una di quelle pedane per la propiocezione che si usano in palestra.
Chissà se la fanno compatibile per qualche gioco non VR
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Void - 06 Gen 2019, 21:04
Era la soluzione che tutti si auspicavano purtroppo dovevano smaltire un po' move in giacenza questo è un altro dei difetti dal progetto VR attuale
Su amazon stanno a 150€ (venditori terze parti), su ebay le aste passano abbondantemente i 100€, nelle grandi catene è esaurito, il prezzo più basso in quest'ultimo mese l'ho visto al gamestop a 85€.

Non credo esista più giacenza.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 06 Gen 2019, 21:27
Secondo me si. Il fatto che non ci siano leve sui move è un disastro
Invece secondo me in un gioco VR le levette non servono a niente. In VR ti devi muovere tu col corpo, e basta. Sia per immersione che per motivi strettamente ludici.

E' ridicolo tipo in Farpoint che mi costringono a fare lo strafe come in un qualsiasi FPS tradizionale e non puoi schivare un bel niente col corpo. In un gioco VR sparacchino io devo potermi abbassare dietro le casse senza che la visuale sparisca, devo nascondermi dietro le colonne col passetto mentre alzo il fucile in verticale per non farlo colpire dai proiettili e non farmi disarmare, devo poter schivare i proiettili col corpo, devo poter ricaricare l'arma effettuando dei movimenti ben precisi nello spazio, e NON devo avere l'impressione di trovarmi su un cacchio di segway che manovro con una levetta.
Tutte 'ste cose le faceva REC ROOM e Farpoint non le fa. Ma molti non lo possono sapere perché c'hanno la puzza al naso e "quello è un gioco free per ragazzini". Si, un gioco free infantile che si magna il 95% di tutto il resto che è uscito in VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 06 Gen 2019, 21:34
Metto anche il link al sito dai
https://www.3drudder.com/playstationvr/
120 euro

Mi sembra una di quelle pedane per la propiocezione che si usano in palestra.
Chissà se la fanno compatibile per qualche gioco non VR
Sto coso è veramente ridicolo.
In quale modo vi pare simile ad una camminata? Nessuno.

Pare sta schifezza qua uscita in america per NES quasi 30 anni fa:
(https://www.tomshw.it/files/2014/03/immagini_contenuti/54740/rock.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: bub - 06 Gen 2019, 22:08
Secondo me si. Il fatto che non ci siano leve sui move è un disastro
Invece secondo me in un gioco VR le levette non servono a niente. In VR ti devi muovere tu col corpo, e basta. Sia per immersione che per motivi strettamente ludici.

E' ridicolo tipo in Farpoint che mi costringono a fare lo strafe come in un qualsiasi FPS tradizionale e non puoi schivare un bel niente col corpo. In un gioco VR sparacchino io devo potermi abbassare dietro le casse senza che la visuale sparisca, devo nascondermi dietro le colonne col passetto mentre alzo il fucile in verticale per non farlo colpire dai proiettili e non farmi disarmare, devo poter schivare i proiettili col corpo, devo poter ricaricare l'arma effettuando dei movimenti ben precisi nello spazio, e NON devo avere l'impressione di trovarmi su un cacchio di segway che manovro con una levetta.
Tutte 'ste cose le faceva REC ROOM e Farpoint non le fa. Ma molti non lo possono sapere perché c'hanno la puzza al naso e "quello è un gioco free per ragazzini". Si, un gioco free infantile che si magna il 95% di tutto il resto che è uscito in VR.

Nulla da eccepire su come concepisci la VR, dal mio punto di vista se fossero feature personalizzabili sarebbero anche ben accette. Ma ho almeno 3 ragioni per ritenerle opzionali:

1) Sono un giocatore pigro. Gioco seduto e rilassato (a culo stretto, nel caso di RE, ma rilassato), non ho voglia di sudare né di fare flessioni né di farmi venire il fiatone: per dirti già mi rompe le palle dover schivare col busto le seghe rotanti e le travi di Rush of Blood. Ok no dai sto estremizzando, lì sono azioni richieste saltuariamente che aiutano l'immersione e mi stanno bene.
Ma uno spara muretto fatto così anche no per dire.

2) Non ho una sala da ballo per giocare in VR. Tra i giochi che ho provato (l'ottimo) Superhot è sicuramente quello che richiede più movimenti corporei: durante le sessioni di gioco ho rischiato di schiacciare il gatto, spaccare il mac con un cazzotto, spaccarmi il polso su una colonna, cappottarmi su una sedia parcheggiata nelle vicinanze, senza contare che a fine sessione ho tolto il caschetto ed ero in bagno. No scherzo, ovviamente non ero in bagno perché...

3) Un solo cavo che connette il visore a tutto il resto è una soluzione eccellente (per i costi richiesti) ma poco compatibile con scarpinate capriole e giravolte.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 06 Gen 2019, 23:23
Guarda questo video dove gioco alla demo di Raw Data (https://www.youtube.com/watch?v=QpN2n-lg1wk) (e dopo poco l'ho pure preso).
Come vedi ho pochissimo spazio ma:
-Non inciampo nel cavo
-Non mi faccio male
-Non mi viene il fiatone
-Non finisco nell'altra stanza
ecc.

(https://i.ytimg.com/vi/QpN2n-lg1wk/hqdefault.jpg) (https://youtu.be/QpN2n-lg1wk)
[PSVR] RAW DATA - Ritiriamo i Robot Assassini a Suon di Proiettili [ZombieGamer80] (https://youtu.be/QpN2n-lg1wk)


Con SUPERHOT VR posso darti ragione perché ti fa anche tirare cazzotti o lanciare roba, quello può essere pericoloso se hai poco spazio. Però è anche vero che per godersi bene la VR si può fare lo sforzo di allestire una postazione un po' più sicura/ampia. Perché prendersi il caschetto e poi ridursi a giocare la VR in poltrona (magari col pad), dove nemmeno puoi girarti fisicamente o abbassarti lo trovo veramente uno spreco. A 'sto punto giochi ai giochi tradizionali e buonanotte.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Void - 07 Gen 2019, 00:01
Io ho sbattuto su un armadio col visore giocando ad Astro Bot. Due volte.
Poi ho allargato l'area di gioco :whistle:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 07 Gen 2019, 10:29
io con superhot ho dato un pugno all'armadio e mi sono quasi sfatto la mano... ma ero felice lo stesso  :D :D

p.s. conoscete THE ASSEMBLY per psvr? è in sconto adesso...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Gaissel - 07 Gen 2019, 12:31
Ho provato a mettere in pratica tutti i consigli datimi qui dai TFPers, ma soprattutto l'ho fatta provare a un paio di amici che non hanno accusato nessuno dei miei problemi.

Dunque parrebbe che il caschetto sia a posto, mentre c'ho io qualcosa che non quadra nell'occhi?

Sta cosa mi sta deprimendo al punto che mi passa la voglia di usarla. Ho fatto tre livelli di AstroBot, bellissimi di per loro, con fatica oculare +100... Ed è in assoluto il più pulito tra i giochi che ho provato.

Mi sa che mi tocca una visita approfondita dall'oculista per capirci qualcosa. Chissà se ne avrò mai voglia.

Breve storia triste :(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 07 Gen 2019, 12:59
La regolazione distanza occhi la hai fatta quindi dal menu impostazioni ps4
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 07 Gen 2019, 13:05
Ho provato a mettere in pratica tutti i consigli datimi qui dai TFPers, ma soprattutto l'ho fatta provare a un paio di amici che non hanno accusato nessuno dei miei problemi.

Dunque parrebbe che il caschetto sia a posto, mentre c'ho io qualcosa che non quadra nell'occhi?

Sta cosa mi sta deprimendo al punto che mi passa la voglia di usarla. Ho fatto tre livelli di AstroBot, bellissimi di per loro, con fatica oculare +100... Ed è in assoluto il più pulito tra i giochi che ho provato.

Mi sa che mi tocca una visita approfondita dall'oculista per capirci qualcosa. Chissà se ne avrò mai voglia.

Breve storia triste :(
Porti gli occhiali? Perché io se non li metto vedo comunque sfocato.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Gaissel - 07 Gen 2019, 13:37
Sí. Tra l'altro mi chiedo perché Sony non abbia inserito un regolatore di fuoco, che ho visto e usato sul vive anni fa (se non ricordo male) e non avevo avuto alcun problema.

Comunque sì, provato sia con occhiali che con lenti, non cambia nulla.

Alzo e abbasso il visore, lo inclino come suggerito da Maxx e altri, non cambia nulla.

Tra l'altro questa cosa mi stranisce, perché molti di voi scrivono che cambiando la posizione del visore rispetto all'asse verticale migliorano le cose.

Ora, se sposto di tanto o di poco il visore in quel senso, quello che cambia è solo la relativa posizione del fuoco massimo: visore in su, fuoco centrato più in alto; visore in giù, fuoco centrato più in basso. Quando trovi la posizione giusta hai il fuoco al centro della visuale, e questo è quanto.

Per il resto non cambia nulla. Aberrazioni cromatiche, "sfarfallamento" dei margini, sdoppiamento rosso-verde: sono sempre lì.

Peggiorano leggermente quando sono stanco, mentre mi concedono qualche momento di apparente stabilità nei primissimi minuti, ragione in più per credere che abbia a che fare con il fuoco e la convergenza degli occhi, ma sono solo ipotesi.

Ah, ho provato anche a fingere distanze oculari irreali nelle impostazioni apposite, come letto su Reddit, e in effetti cambia qualcosa.

Ma rimane una cosa a tentoni, super empirica e snervante. Se la rilevazione corretta non produce risultati corretti, puoi solo mettere valori a caso e vedere cosa succede.
Sono arrivato a 100, sono tornato indietro a 40, ho provato qualche valore intermedio, un'ora di prove così, poi mi sono stufato.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 07 Gen 2019, 14:22
Cioè andrebbe nel topic di GT Sport ma dico io è mai possibile che la modalità VR di questo gioco sia stata così segata (o non implementata).
Ok va bene che non è il piatto principale ma almeno un uno contro uno lo potevano mettere, basrtava poco dai.
E a oggi le "eperienze di guida VR" sono non pervenute o quasi, Dirt ho paura al solo pensarci (un rally in VR, ci muoio garantito) Drive Club non è ottimizzato per nulla e comunque è troppo troppo grezzo per i miei gusti, GT è un antipasto, gustoso per poco ma che lascia la pancia peggio che vuota.
Mi sto scordando qualcosa?
Ah ci sarebbero Trackmania e Wipeout ma si tratta di roba troppo arcade perchè mentalmente possa considerarli "giochi di guida"...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Red Alex - 07 Gen 2019, 14:27
Cambiando argomento, qualcuno ha provato Creed? E' in sconto e ci sto facendo un pensiero...
Alla fine l'ho preso.
Ieri ho fatto qualche incontro senza nemmeno passare dal tutorial (quindi questa è solo una prima impressione).

Dopo l'esperienza con Knockout League l'impatto con Creed mi ha ringalluzzito, graficamente è ottimo e l'impressione di essere su un vero ring c'è tutta.
Gli incontri sono mooolto più realistici anche se i movimenti "di gambe" paiono troppo macchinosi/limitati.
E' anche molto meno faticoso (si suda lo stesso, tranquilli...) poichè il gioco disincentiva lo "smanacciamento" introducento un misuratore di fatica che dopo pochi colpi implica un rallentamento dei nostri pugni. In pratica i pugni reali vengono mostrati come fantasmi e i guantoni virtuali seguono la "scia" con una velocità e un ritardo che crescono al crescere della fatica. La cosa probabilmente ha un senso, ma deve essere gestita molto sapientemente per evitare questo lag che è veramente una suppostona.
Un problemino che ho notato è che spesso l'avversario tende a farsi troppo sotto e da distanza cosi ravvicinata lo scambio di cortesie diventa un po' troppo confuso.
Per quanto riguarda il tracciamento dei move, la prima impressione è che rispetto a KL - che era ottimo da questo PDV - funzioni un pochino meno bene.

Per ulteriori considerazioni c'è da attendere qualche giorno!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Gaissel - 07 Gen 2019, 14:29
La regolazione distanza occhi la hai fatta quindi dal menu impostazioni ps4
Avevo saltato il post.
Sì, come scritto sopra. E può darsi che il problema e la sua soluzione risiedano lì.

Ma le regolazione "a norma" non produce i risultati sperati.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Antonio_Zingales - 07 Gen 2019, 14:36
Cioè andrebbe nel topic di GT Sport ma dico io è mai possibile che la modalità VR di questo gioco sia stata così segata (o non implementata).
Ok va bene che non è il piatto principale ma almeno un uno contro uno lo potevano mettere, basrtava poco dai.
E a oggi le "eperienze di guida VR" sono non pervenute o quasi, Dirt ho paura al solo pensarci (un rally in VR, ci muoio garantito) Drive Club non è ottimizzato per nulla e comunque è troppo troppo grezzo per i miei gusti, GT è un antipasto, gustoso per poco ma che lascia la pancia peggio che vuota.
Mi sto scordando qualcosa?
Ah ci sarebbero Trackmania e Wipeout ma si tratta di roba troppo arcade perchè mentalmente possa considerarli "giochi di guida"...
Wipeout non è un gioco di guida. ma proprio la "guida pura". guida nel senso di concentrazione nel pennellare le curve con gli aereo freni sviolinando sull'acceleratore cercando di beccare tutti gli acceleratori sulla pista e alla fine del giro la vocina femminile che ti sussurra New lap record. e poi Perfect lap..
Ora che ci penso come sarebbe da sturbo un F Zero GX 2 sviluppato ha appositamente per la VR.

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Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 07 Gen 2019, 14:37
Cambiando argomento, qualcuno ha provato Creed? E' in sconto e ci sto facendo un pensiero...
Alla fine l'ho preso.
Ieri ho fatto qualche incontro senza nemmeno passare dal tutorial (quindi questa è solo una prima impressione).

Dopo l'esperienza con Knockout League l'impatto con Creed mi ha ringalluzzito, graficamente è ottimo e l'impressione di essere su un vero ring c'è tutta.
Gli incontri sono mooolto più realistici anche se i movimenti "di gambe" paiono troppo macchinosi/limitati.
E' anche molto meno faticoso (si suda lo stesso, tranquilli...) poichè il gioco disincentiva lo "smanacciamento" introducento un misuratore di fatica che dopo pochi colpi implica un rallentamento dei nostri pugni. In pratica i pugni reali vengono mostrati come fantasmi e i guantoni virtuali seguono la "scia" con una velocità e un ritardo che crescono al crescere della fatica. La cosa probabilmente ha un senso, ma deve essere gestita molto sapientemente per evitare questo lag che è veramente una suppostona.
Un problemino che ho notato è che spesso l'avversario tende a farsi troppo sotto e da distanza cosi ravvicinata lo scambio di cortesie diventa un po' troppo confuso.
Per quanto riguarda il tracciamento dei move, la prima impressione è che rispetto a KL - che era ottimo da questo PDV - funzioni un pochino meno bene.

Per ulteriori considerazioni c'è da attendere qualche giorno!

A livello tecnico i colpi sono differenziati abbastanza fra loro (diretto, montante, gancio)?
Mi interessava anche KKout League ma ne ho letto commenti dove vinene definito un pò troppo confuso.
Vorrei un gioco di boxe "tecnico" più che un nuota nuota davanti alla tv...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 07 Gen 2019, 14:42
Wipeout non è un gioco di guida. ma proprio la "guida pura". guida nel senso di concentrazione nel pennellare le curve con gli aereo freni sviolinando sull'acceleratore cercando di beccare tutti gli acceleratori sulla pista e alla fine del giro la vocina femminile che ti sussurra New lap record. e poi Perfect lap..
Ora che ci penso come sarebbe da sturbo un F Zero GX 2 sviluppato ha appositamente per la VR.

Ah si si ma mi viene da metterlo fra i giochi arcade mica per la semplicità dell'esperienza ma perchè non c'è il cambio (si guidano astronavi d'altronde, che vuoi cambiare...).
Poi figurati il CD del 2097 l'ho "finito" ai tempi della PSX.
In VR ho paura di rimettere l'anima con Wipeout anche se sembra la miglior "ficata" esistene possibile in VR...

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 07 Gen 2019, 15:01
Creed non l'ho trovato granché diverso dalla boxe di wii sports
Quindi: male

Mi ha solo colpito che il contendente in effetti sia così "grosso" perché vicino
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 07 Gen 2019, 15:05
La regolazione distanza occhi la hai fatta quindi dal menu impostazioni ps4
Avevo saltato il post.
Sì, come scritto sopra. E può darsi che il problema e la sua soluzione risiedano lì.

Ma le regolazione "a norma" non produce i risultati sperati.

Comnq é corretto quanto dici sul fuoco cambiando la posizione del visore
Il resto di cui hai esperienza semplicemente non mi (ci) capita
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Red Alex - 08 Gen 2019, 14:38
ops, doppio
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Red Alex - 08 Gen 2019, 14:41
A livello tecnico i colpi sono differenziati abbastanza fra loro (diretto, montante, gancio)?
Mi interessava anche KKout League ma ne ho letto commenti dove vinene definito un pò troppo confuso.
Vorrei un gioco di boxe "tecnico" più che un nuota nuota davanti alla tv...

Allora, come ho già scritto Knockout League - semplicemente - non è un gioco di boxe, nel senso che nemmeno ci prova a simulare un incontro.
E' un arcade purissimo e abbastanza lercio come meccaniche. Punto.
I vari minigiochi sono anche carini e sparando pugni ad minchiam si suda sempre un sacco; lo si può quindi usare per fare un po' di allenamento, ma la boxe non c'entra veramente una mazza.

Creed invece ci prova con delle trovate molto apprezzabili come il lag da affaticamento, le perdite di equilibrio da compensare replicando la posizione del pugile virtuale e l'effetto KO con l'"anima" che esce dal corpo.
Gli attacchi funzionano abbastanza bene quando si parla di diretti e ganci, mentre mi pare ci sia qualche grosso problema di identificazione dei montanti. La locomozione delude nel senso che durante l'incontro si è praticamente vincolati a restare inchiodati in un punto.
Anche la difesa funziona benino (infinitamente meglio di quella di KL che è arbitraria e macchinosa), mentre i colpi contemporanei/incrociati/di disturbo vengono valutati in modo inevitabilmente un po' casuale.
Una cosa che mi ha colpito è la scarsa offerta a livello di contenuti: la carriera sembra una cosa veramente triste, con incontri inframezzati da pochissime frasette smozzicate e allenamenti frenetici e brevissimi (pochi secondi...). Le recensioni dicono sia completabile in un paio d'ore appena. Da un tie-in del genere mi aspettavo ben altro livello.
Segnalo infine la possibilità di affrontare avversari reali online, cosa che non avendo il plus non posso testare, ma che pare molto interessante.

In definitiva mi pare che questo Creed ce la metta tutta e si merita una mia affettuosa pacca sulla spalla; di sicuro mi ci divertirò per almeno qualche oretta.
Paragonarlo a Wii Boxe mi sembra davvero ingiusto, ma per una simulazione più rigorosa temo proprio ci sarà da aspettare la prossima generazione di periferiche VR.
Fermo restando che senza un qualche sistema evoluto di force feedback sarà veramente difficile arrivare a parlare di simulazione in senso stretto.

Edit: Finito. A quanto già scritto aggiungo solo che la modalità storia è di una pochezza infinita, fate conto che non esista. Davvero un peccato.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SalemsLot - 08 Gen 2019, 15:13
Chi usa occhiali qui dentro e lo usa senza problemi?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 08 Gen 2019, 15:37
Io ho un paio di occhiali particolarmente minimal (praticamente sono senza montatura) e non ho problemi.
Forse con montanture à la nerd/Clark Kent qualche problemino in più ci potrebbe essere
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SalemsLot - 08 Gen 2019, 15:51
Io ho un paio di occhiali particolarmente minimal (praticamente sono senza montatura) e non ho problemi.
Forse con montanture à la nerd/Clark Kent qualche problemino in più ci potrebbe essere
E problemi alla vista te ne dà? Ho un forte astigmatismo io. (Cilindro -5 e -8)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 08 Gen 2019, 15:59
In definitiva mi pare che questo Creed ce la metta tutta e si merita una mia affettuosa pacca sulla spalla; di sicuro mi ci divertirò per almeno qualche oretta.
Paragonarlo a Wii Boxe mi sembra davvero ingiusto, ma per una simulazione più rigorosa temo proprio ci sarà da aspettare la prossima generazione di periferiche VR.
Fermo restando che senza un qualche sistema evoluto di force feedback sarà veramente difficile arrivare a parlare di simulazione in senso stretto.

Thx Alex per l'ottima disamina, mi perplime che lo spostamento venga gestito il giusto ma essendoci i move di mezzo il discorso torna.
Io un gioco di boxe in VR lo volevo provare quindi intanto bene che mi sia tenuto lontano dai polipazzi di Kn-out, a questo Creed una opportunità la voglio dare che mi sento Rocky da sempre.
Fosse anche solo per il Pvp che se fatto bene può essere la morte sua...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 08 Gen 2019, 16:12
p.s. conoscete THE ASSEMBLY per psvr? è in sconto adesso...

Eccomi!
Piaciuto molto, è un avventura grafica in prima persona con qualche bel puzzle. Se ti piace il genere lo consiglio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 08 Gen 2019, 16:17
Io ho un paio di occhiali particolarmente minimal (praticamente sono senza montatura) e non ho problemi.
Forse con montanture à la nerd/Clark Kent qualche problemino in più ci potrebbe essere
E problemi alla vista te ne dà? Ho un forte astigmatismo io. (Cilindro -5 e -8)

Sono fortemente astigmatico anch'io (non saprei dirti quanto, non rammento) e non ho problemi con la VR, al di là della sfocatura in lontananza che però è congenita nel visore.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 08 Gen 2019, 19:24
io gioco solo indossando lenti a contatto.
I meii occhiali, considerato il testone di suo, non ci entrerebbero MAI.

Solo se tornassi a montature Silhouette mi fiderei
(https://i.postimg.cc/k4nx8BRT/Unknown-2.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Facoccero - 08 Gen 2019, 20:50
Chi usa occhiali qui dentro e lo usa senza problemi?

Fra i vari occhiali ne ho un paio non troppo minimal, e ci gioco tranquillamente. Ovviamente non riesci a tirare fin sotto il visore, ma basta oscurare la stanza per non aver problemi.
E comunque mai avrei pensato che fosse una figata simile e sinceramente ho avuto la stessa sensazione del primo tomb raider su ps1: una svolta epocale nel mondo dei videogiochi, almeno per me.
E per il vecchio babbo (sempre quello di 83 anni), che sta facendo musina per prenderselo dopo aver provato il mio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 09 Gen 2019, 06:28
Gioco con gli occhiali (e non sono minimal) senza particolari problemi.
Solo un paio di accortezze: allontano sempre il visore quando lo indosso e lo tolgo; lascio lo spazio minimo necessario tra lenti del VR e occhiali.

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Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 09 Gen 2019, 10:08
Parentesi polemica, ho notato che sui social o in generale quando si parla di vr viene sempre tirato in ballo quanto è figo l'oculus, vive, mentre se nomini psvr ti ridono quasi in faccia... ho quasi "discusso" con Roberto Buffa (quello che dirigeva la trasmissione gametime) in quanto lui lodava l'oculus e io ho detto che il psvr costa molto meno e offre un'esperienza molto simile, nonostante la minore risoluzione... e lui ma anche altri mi hanno quasi deriso dicendo che la risoluzione è la differenza minore, in quanto la figata vera sarebbero i controller touch, l'head tracking etc.. che sono due cose completamente diverse... ecco io questa cosa proprio non la concepisco. ho psvr con ps4pro e ho provato oculus da un amico... mi ricordo che la differenza principale era proprio la risoluzione (e neanche così tanto in fin dei conti), mentre sui controller touch non ho visto tutta questa figata che dicono, o così tante migliorie rispetto ai move (forse dipende dai giochi, che tra l'altro su oculus non sono molti, in quanto la maggioranza sono demo o giochi convertiti in vr tramite mod).... ma quello che davvero non concepisco è quando dicono che oculus e vive sono un mondo a parte rispetto a PSVR, che non sono proprio paragonabili... ma quando mai? IMHO sono molto ma molto simili come esperienza... se dovessi indicare delle percentuali di immersività da 0 a 10, direi che un gioco normale è diciamo 2 su 10. psvr è 6 su 10 e oculus è 7-8 su 10... a leggere online sembra invece che psvr sia tipo 3-4 su 10 e oculus e vive 8-9 su 10...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 09 Gen 2019, 10:33
Se uno ha speso tanto poi si deve convincere che la sua spesa ha avuto un senso.
In realtà PSVR come rapporto costi/setup/esperienza è la VR più accessibile che puoi avere, è molto immersiva e soprattutto ha una comodità e leggerezza dell'headset che le altre non hanno. Ci sono due difetti importanti: la bassa risoluzione ed il fatto che il tracking dei move/aim si perde se ti giri di spalle rispetto alla camera.. ma per il resto non ha molto da invidiare a setup ben più costosi imho.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Laxus91 - 09 Gen 2019, 10:38
Se uno ha speso tanto poi si deve convincere che la sua spesa ha avuto un senso.
In realtà PSVR come rapporto costi/setup/esperienza è la VR più accessibile che puoi avere, è molto immersiva e soprattutto ha una comodità e leggerezza dell'headset che le altre non hanno. Ci sono due difetti importanti: la bassa risoluzione ed il fatto che il tracking dei move/aim si perde se ti giri di spalle rispetto alla camera.. ma per il resto non ha molto da invidiare a setup ben più costosi imho.

This.
Aggiungo solo, da non acquirente VR ancora, che i prezzi del PS VR me lo fanno vemire il pensiero/idea di prenderlo quando posso.
Se vedo i prezzi di Oculus e Vive l'idea invece viene stroncata sul nascere.

Infine: sui social non penso se ne cavi qualcosa su argomenti come questi, con tutto il rispetto per le persone coinvolte (chiaramente)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 09 Gen 2019, 12:15
Sicuro ci vedi meglio i porno, su ps4 manco sono riuscito a farne partire uno.  :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Antonio_Zingales - 09 Gen 2019, 12:26
Se uno ha speso tanto poi si deve convincere che la sua spesa ha avuto un senso.
In realtà PSVR come rapporto costi/setup/esperienza è la VR più accessibile che puoi avere, è molto immersiva e soprattutto ha una comodità e leggerezza dell'headset che le altre non hanno. Ci sono due difetti importanti: la bassa risoluzione ed il fatto che il tracking dei move/aim si perde se ti giri di spalle rispetto alla camera.. ma per il resto non ha molto da invidiare a setup ben più costosi imho.
L'unica nota stonata dell'arnese è proprio la risoluzione del visore, che in effetti è troppo granuloso, per il resto a mio modo di vedere che sono un giocatore più da salotto e non dinamico, move in mano che neanche ho tra l'altro, visto che le mie esperienze adesso sono focalizzate solo su Wipeout Omega Tetris Effect Rez Infinite. Se il visore avesse avuto una risoluzione molto più nitida per me Andrebbe già bene così. un'altra cosa e sicuramente infastidisce il filo gradirei in futuro per le prossime generazioni tutto wireless.

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Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 09 Gen 2019, 12:39
Breath of the Wild per PSVR!
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=lp7ZtKdoIPU
 :) :P
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 09 Gen 2019, 14:00
...e soprattutto ha una comodità e leggerezza dell'headset che le altre non hanno....

sta cosa non è vera, io ho sia Oculus che PSVR e trovo il primo sia piu comodo che piu leggero, per curiosita ho googlato i pesi di Vive, Rift e PSVR e difatti questo è quello che ne è venuto fuori:

Vive: 470 grams (new model), 555 grams (old model)
Rift: 470 grams
PSVR: 610 grams

inoltre, PSVR costa meno, ma ti assicuro che il rapporto qualità prezzo per tutto quello che Rift e Vive hanno da offrire (hardware nettamente superiori, giochi e comunita modding) è a netto vantaggio della VR per PC, e questo lo dico da possessore di entrambi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 09 Gen 2019, 14:17
Dipende da come è distribuito il peso. ;)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 09 Gen 2019, 14:31
Dipende da come è distribuito il peso. ;)

Anche come bilanciamento del peso trovo il Rift migliore del PSVR, ma ho il v1, non so com'è il v2. Comunque già il fatto  che il Rift ha le cuffiette incorporate lo piazza su un altro livello per quel che riguarda la comodità
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 09 Gen 2019, 15:24
Lungi da me sminuire le tue impressioni,
Ma si tratta di opinioni personali credo, visto che sono in netto contrasto rispetto al parere della stampa di settore che fin dalla su uscita ha considerato PSVR più comodo e "leggero" (in rapporto alla distribuzione del peso ovviamente) rispetto agli altri visori sul mercato. E' proprio il design diverso la chiave. Tipo, il primo Oculus Rift pesava praticamente tutto sulla faccia nonostante i lacci dietro.. e non lo dico io, lo dicono gli esperti che l'hanno usato a lungo. Quindi se per te non è vero prenditela con loro.

Riguardo le cuffiette integrate, non mi pare un problema: col PSVR scegli tu che tipo di cuffie usare e in base alla tua scelta hai diversi gradi di praticità/qualità. All'inizio usavo delle cuffione tradizionali indossate sopra il visore, ora al contrario uso degli auricolari di qualità ottima che indosso prima di mettere il visore, è molto più pratico e la qualità del sonoro è comunque alta. Perdo lievemente di bassi ma è anche meglio visto che prima erano troppo marcati e dopo mezz'ora mi veniva il mal di testa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 09 Gen 2019, 16:00
Riguardo le cuffiette integrate, non mi pare un problema

Chiaro che non è un problema, però io l'Oculus dopo aver settato le cinghiette la prima volta lo prendo e lo indosso come fosse un cappellino e finita lì, stà fermo lì e il peso in avanti non lo sento, e ho tutto audio compreso, e riuscirei a fare questa operazione anche con una mano sola. Il PSVR invece devo prenderlo con 2 mani, una avanti e una dietro, premere il pulsantino sul retro allargarlo e metterlo in testa e poi mettere le cuffiette o gli auricolari. Ripeto, non è certo un grosso problema, però è sicuramente piu comodo l'Oculus. Quindi a me sta cosa del PSVR piu comodo, per esperienza diretta, da possessore di entrambi, non risulta. Poi comunque questo non significa che ritengo il PSVR scomodo, si gioca piu che bene con entrambi. Curioso di sentire i pareri di altri possessori PSVR-Oculus
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Red Alex - 10 Gen 2019, 10:20
Io ho provato solo il PSVRv1 e lo trovo abbastanza comodo, ma secondo me ci sono 3 grossi problemi oggettivi:

1) La connessione a metà tra il caschetto e lo scatolino è grossa, pesante, cozza sulle gambe e talvolta si sconnette in seguito a movimenti bruschi. Peraltro non ne ho mai capito il senso.

2) E' apprezzabile che le cuffie non siano integrate, ma la posizione scelta per lo spinotto è forse la più scomoda possibile (il filo si impiglia da tutte le parti, tira, le cuffiette mi cadono dalle orecchie e alla cieca faccio a ritrovarle... uno spinotto sul caschetto avrebbe avuto molto più senso, secondo me).

3) Il caschetto tiene un caldo boia...

+) ... e quando non ho i capelli cortissimi mi lascia una simpatica pettinatura da Krusty il clown fino alla doccia successiva  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SalemsLot - 10 Gen 2019, 11:46


3) Il caschetto tiene un caldo boia...


Quindi in estate non si può giocare...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 10 Gen 2019, 12:18
Indubbiamente lo scatolotto e la posizione dello spinotto possono dar fastidio ma personalmente non mi si è mai staccato alcun cavo e non mi sono mai cadute le cuffie mentre giocavo.
Ipotizzo che giochi a molta distanza dalla console/unità di calcolo aggiuntiva, questo potrebbe essere il problema. Tendendo troppo il cavo, lo spinotto si stacca dallo scatolotto, credo sia fatto apposta per evitare di far danni all'unità di calcolo. Se il cavo non è teso e/o non lo strattoni ma si stacca lo stesso, probabilmente è lento/difettoso: vai di nastro adesivo e buonanotte.
Riguardo le cuffie.. beh, se ti cadono, cambia cuffie!  8)

Riguardo al caldo: è un problema oggettivo ma di solito faccio sessioni brevi quindi molto raramente mi capita di far la sauna nell'headset. Alle brutte allontana l'unità dagli occhi e spegni la luce della stanza, così hai più areazione. Pagine fa ho spiegato il modo in cui io uso il visore, che non è esattamente quello ufficiale ed ha i suoi pro/contro.


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 10 Gen 2019, 12:32
Io l'ho usato tranquillamente d'estate, ma casa mia è abbastanza umida/non troppo esposta al sole, quindi si sta bene quasi sempre.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 10 Gen 2019, 13:22
il peso secondo me su psvr un pò si sente anche se personalmente non mi da troppa noia... sarà che faccio viaggi lunghi in moto col casco e quindi indossarlo anche a casa mi cambia poco  :D :D :D
è anche un argomento di attacco a psvr nei forum e sui social... secondo me i nerd hanno troppi colli da fenicottero mezzachecca... ci vuole un alpha man body per comandare in vr  :D :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 10 Gen 2019, 13:39
Con la V2 hanno migliorato diverse cose: filo unico dall'unità di controllo al visore, supporto cuffie perfettamente a filo sotto l'arco posteriore, alloggiamento auricolari integrato e diverse misure di gommini in silicone a disposizione.
 La feature più rilevante è sicuramente il pass-through del segnale HDR dall'unità di controllo alla TV.

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Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 10 Gen 2019, 15:00
il peso secondo me su psvr un pò si sente anche se personalmente non mi da troppa noia... sarà che faccio viaggi lunghi in moto col casco e quindi indossarlo anche a casa mi cambia poco  :D :D :D
è anche un argomento di attacco a psvr nei forum e sui social... secondo me i nerd hanno troppi colli da fenicottero mezzachecca... ci vuole un alpha man body per comandare in vr  :D :D
Il PSVR (ho il v1) è decisamente più leggero di un qualsiasi casco da moto/scooter, pure di quelli non integrali. Io ho problemucci alla spina dorsale eppure ieri sera mi sono sparato quasi due ore di VR filate in Co-op con Mr.Giobbi senza fatica alcuna, e mi sono divertito uno sfracello.

Per scrupolo ho appena pesato il mio casco del motorino che pesa 1,240 Kg
Mentre l'headset PSVR pesa appena 620 grammi. Circa la metà insomma.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Void - 10 Gen 2019, 23:31
Le ultime sessioni con PSVR mi hanno lasciato un effetto simil-vr anche nella realtà. Mi muovo per casa e mi sembra di stare ancora nella realtà virtuale. Dura 5-10 minuti, ma è straniante.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 10 Gen 2019, 23:53
Può succedere i primi tempi, poi quando ci fai l'abitudine passa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 11 Gen 2019, 11:20
Le ultime sessioni con PSVR mi hanno lasciato un effetto simil-vr anche nella realtà. Mi muovo per casa e mi sembra di stare ancora nella realtà virtuale. Dura 5-10 minuti, ma è straniante.

Poi cominci ad avere strane allucinazioni tipo lsd
Soprattutto quando sei alla guida in autostrada

In questo ricorda anche il primo Tomb Raider in effetti
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 11 Gen 2019, 11:50
pare che se si esagera finisce come in strange days.  :D
https://www.youtube.com/watch?v=Y8MjHxuMs5M
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 11 Gen 2019, 11:55
Smettetela che poi la gente ci crede.
Mò passa qualcuno del Moige e lo dice al TG5.. da lì alle accuse di pedofilia il passo è breve.  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 11 Gen 2019, 14:18
C'è ancora Canale 5?
Non stanno tutti su OASIS?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 11 Gen 2019, 16:11
Le ultime sessioni con PSVR mi hanno lasciato un effetto simil-vr anche nella realtà. Mi muovo per casa e mi sembra di stare ancora nella realtà virtuale. Dura 5-10 minuti, ma è straniante.

Si capitò pure a me una delle prime volte, dopo una “lunga” sessione a Batman (iniziato e finito nella stessa sessione di gioco).
Mi ricordo che lo dissi a mio moglie e mi prese un po’ per pazzo.

Pareva di essere in un trip.

In quello stesso momento, mi fece paura il pensiero che qualcuno potrebbe pubblicare uno sparatutto ulta-realistico e qualche ragazzino particolarmente suscettibile si facesse prendere la mano.

Sto decisamente invecchiando. Ah no. Vivo in america e le stragi sono una realtà.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Duffman - 11 Gen 2019, 19:30
Le ultime sessioni con PSVR mi hanno lasciato un effetto simil-vr anche nella realtà. Mi muovo per casa e mi sembra di stare ancora nella realtà virtuale. Dura 5-10 minuti, ma è straniante.

Capisco di che parli, capita anche a me.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Void - 12 Gen 2019, 00:45
Pensavo fosse l'alcol, ma l'altro giorno mi era successo anche con Moss!

Comunque ieri sera come al solito sono andato a letto a luci spente (corridoio+rampa di scale+atrio), ma la cosa ha avuto un effetto un po' diverso dal solito. Tra l'altro c'era una luce giallina proveniente da chissà dove che dopo aver giocato ad Here they Lie mi ha inquietato abbastanza.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 12 Gen 2019, 09:34
Voi non state bene.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 12 Gen 2019, 09:44
Come già ho detto, i primi tempi può succedere.
Per limitare la cosa e prenderci l'abitudine bisogna fare sessioni brevi, possibilmente a giochi statici.
Ora è più di un anno che ho PSVR e non mi succede mai, neanche dopo sessioni molto lunghe.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Void - 12 Gen 2019, 10:08
Voi non state bene.
Tu non ti immedesimi abbastanza :P
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Capitanmarkok - 12 Gen 2019, 13:29
Ma secondo voi dove la trovo una coppia di Move a prezzi umani?
E soprattutto, quelli PS3 sono compatibili?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 12 Gen 2019, 13:37
Ai tempi di Ps3 te li buttavano appresso. Io ne presi 4 a prezzi infimi da vari gamestop e negozi di elettronica, già sapendo che sarebbero stati compatibili con PS4 (anche se non immaginavo l'applicazione in VR).
Oggi ovunque vai ti spennano.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 12 Gen 2019, 13:38
Io ho approfittato del black friday, dove costavano 50 su amazon.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Capitanmarkok - 12 Gen 2019, 13:45
Ok, se quelli PS3 sono compatibili uno già ce l'ho, devo solo recuperarne un altro.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 12 Gen 2019, 13:48
Downward Spiral l'ha provato qualcuno?

Ha recensioni che vanno dal 3 all' 8.
L'atmosfera sembra esserci. Ha un sistema di movimento simile a Lone Echo, dove devi afferrare elementi dell'ambiente e spingerti a gravità zero.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 13 Gen 2019, 12:20
Ieri momenti mi prende un colpo giocando alla demo di Transference. Mi sono proprio messo le mani davanti come a ripararmi dall'orrore. Merda che roba

Però mi fa star male anche questo. Ci si sposta come in resident evil. Mi dà l'idea di essere il robottino che usano gli artificieri, che si sposta sui cingoli :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 14 Gen 2019, 10:03
Bon dopo essermi finito a casa di amico fresco possessore di "volantino di livello" (un Logitec fatto bene bene) a casa sua a GT Sport (sparato su Oled un gran bel vedere) ieri abbiamo attaccato l'ambaradan da me per provare la combo GT Sport+volantino+Vr.
Esperienza fotonica, con tutti i limiti del gioco (e sono tanti come sappiamo) pare vero.
Cambia tutto o quasi rispetto a guidare col volante senza visore, la guida è più appagante e si punta e si chiude sui cordoli con una soddisfazione inarrivabile dalla versione liscia.
E però come sappiamo il tutto si riduce a delle "prove a tempo" sui circuiti fra con un livello di difficoltà di guida che mi sembra "addolcito" rispetto alla modalità principale (il VR sta in arcade e solo in arcade in GT).
Comunque la combo volante+VR è spettacolare.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 15 Gen 2019, 08:19
Mi sono ammazzato per trovare Skyrim VR (ITA) a €40 dove minimo costava €57 e non c'era verso di trovarlo ad un euro in meno.

Ora su Amazon a €33
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 15 Gen 2019, 09:37
Aspettavano di arrivare al target mondiale annuale (3 copie vendute, credo), per poi calarlo.  :evil:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 15 Gen 2019, 10:17
Leggo articoli di scienziati che ridimensionano la VR e che in effetti non è una rivoluzione nel mondo dei videogiochi ma continuerà ad avere la sua parte di appassionati ...più o meno come dal 1996 dico io.

Due anni fa c'era gente fuori di testa dall'hype, probabilmente 16enni
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 15 Gen 2019, 11:39
Ho letto che è in arrivo una Demo disc n.3  molto presto.
Speriamo.
Inoltre dovrebbe esserci in questi giorni la demo di Eden Tomorrow
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 15 Gen 2019, 12:03
Inoltre dovrebbe esserci in questi giorni la demo di Eden Tomorrow

E' già disponibile.

https://store.playstation.com/it-it/product/EP2299-CUSA13009_00-ETDEMO0000000002

Se qualcuno la prova magari faccia sapere se si può usare il teletrasporto!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 15 Gen 2019, 12:53
Eh certo ci vogliono degli scienziati che si sono svegliati ieri.. Peccato che la VR esiste da quasi 30 anni e che da sempre è stata una cosa di nicchia.
È una cosa sì rivoluzionaria ma non va a sostituire il VG tradizionale, lo affianca.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 15 Gen 2019, 13:32
Se non si superano certi limiti che lo rendono più faticoso e macchinoso sicuramente.
Se invece si dovessero superare chissà.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 15 Gen 2019, 13:52
Ma al di là di limiti, costi e praticità d'uso, è proprio il metodo di fruizione e il tipo di esperienza immersiva che lo rende alternativo, parallelo e non sostitutivo del media VG. È come paragonare il cinema a una giostra, è diverso.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 15 Gen 2019, 16:06
In generale ti dò ma ragione ma per certi generi (chessò fps) potrebbe diventare sostitutivo

Ammesso risolvano per tutti ingombro (occhiali e non più casco) nausea etc.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 16 Gen 2019, 11:48
Epic fail per questo Demo disc 3
https://store.playstation.com/en-au/product/EP9000-CUSA13845_00-PSVRDEMODISK0003

A parte Superhot, è tutta roba che c'era già negli altri o singolarmente. Ma perchè non mettere roba nuova? :no: :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 16 Gen 2019, 12:09
Questo lo sai te che osservi il mercato dei vg dagli anni 80. Nel 2016 gran parte della gente non solo non aveva mai provato un vr ma non sapeva manco cos'era
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 16 Gen 2019, 12:31
Che tristezza. Hanno semplicemente sostituito deibtitoli con altri. Molti gia disponibili da un pezzo.
Passo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 17 Gen 2019, 11:32
Eden Tomorrow mi è piaciuto (parlo delle demo)
Fantastica la gestualità del robottino.
Mi piacerebbe saperne di più
E non mi ha dato fastidio fisico il movimento libero, e non capisco perchè.
Qui non mi ha dato l'effetto "telecamera sul carrello della spesa" che mi dà resident evil, per dire.
Vai a sapere
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Gaissel - 17 Gen 2019, 13:07
Che cosa non è Wipeout.
Grazie a @Freshlem e agli altri che mi hanno spronato. Per ora solo demo ma quando torna a 12 neuri su amazon compro.

Stavo per sboccare dopo 3 secondi eh, ho chiuso gli occhi di scatto. Poi non so come ne perchè ho tirato fuori i testicoli e ho cominciato a gasarmi come un cane idrofobo, pazzesco. Con solo un vago sentore di nausea che però declinava più evitavo di resistergli (eh, i prodigi della meditazione^^).

Invece i problemi agli occhi non se ne vanno, e peggiorano con l'aumentare del tempo. Quasi quasi la mando in assistenza e vediamo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Antonio_Zingales - 17 Gen 2019, 13:59
I €40 di listino sono pure pochi per un simile CAPOLAVORO!

Inviato dal mio FRD-L09 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 17 Gen 2019, 14:44
Eden Tomorrow mi è piaciuto (parlo delle demo)
Fantastica la gestualità del robottino.
Mi piacerebbe saperne di più
E non mi ha dato fastidio fisico il movimento libero, e non capisco perchè.
Qui non mi ha dato l'effetto "telecamera sul carrello della spesa" che mi dà resident evil, per dire.
Vai a sapere
Provato anche io e zero motion sickness.
Il gioco sembra valido, con bei momenti "giostra del luna park" e dialoghi simpatici del robottino Newton.
Lo metto in wishlist.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Gen 2019, 14:57
Dai la scarico anche io allora!

Intanto ho preso GNOG a 6,99 (la demo mi era piaciuta) e The Martian (che pare una cagata ma a 1,99 volevo provarlo).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 17 Gen 2019, 16:48
GNOG interessa pure a me. Fammi sapere com'è. Ne ho letto un articolo su Edge recentemente e pareva stuzzicante
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 17 Gen 2019, 23:31
Sul psn giapponese c'è la demo di Ace combat 7 >:(
Si sa se arriva anche da noi?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Tetsuo - 18 Gen 2019, 00:55
Non è  un gioco

https://www.animenewsnetwork.com/interest/2019-01-17/get-a-virtual-front-row-seat-to-singer-hikaru-utada-kingdom-hearts-theme-song-performance/.142202

Ma è un gioco
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 18 Gen 2019, 01:09
Sul psn giapponese c'è la demo di Ace combat 7 >:(
Si sa se arriva anche da noi?
Mò la metto a scaricare ma ho paura dello sbocco selvaggio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 18 Gen 2019, 01:47
E intanto, zitti zitti, boni boni i giapponesi c'hanno il magico gioco VR dei gatti matti (e anche un pò storditi). Ste chicche da noi niente. Quelli c'hanno pure il gioco con le fidanzatine virtuali.. :D :D

(https://i.ibb.co/jJvJgNB/IMG-20190118-011429.jpg)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Gen 2019, 11:37
Faccio del sano spam, servono chiarimenti su RE7 in VR. (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23712.msg2500046#msg2500046)

Grazie :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Antonio_Zingales - 18 Gen 2019, 18:25
E intanto, zitti zitti, boni boni i giapponesi c'hanno il magico gioco VR dei gatti matti (e anche un pò storditi). Ste chicche da noi niente. Quelli c'hanno pure il gioco con le fidanzatine virtuali.. :D :D

(https://i.ibb.co/jJvJgNB/IMG-20190118-011429.jpg)
Queste merdate se le possono tenere tranquillamente almeno per me non hanno senso Già una volta ho voluto fare l'alternativo comprando nobi nobi Boy ancora mi pento di quei €3 buttati nel cesso potevo farmi un bel Vodka Campari.

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Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 18 Gen 2019, 18:32
Ti posso dire una cosa senza che ti offendi?
Mi sa che hai sbagliato forum.
Al di là dell'inutilità o meno del gioco gattaro, qui siamo più per il comprendere ed accettare le varie forme di VG piuttosto che infamarle.

Tra l'altro Nobi Boy oltre che un gioco meravigliosamente strampalato è anche una delle fonti d'ispirazione del prossimo Death Stranding di Kojima, quindi vacci piano.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Antonio_Zingales - 18 Gen 2019, 18:43
Quindi dobbiamo preoccuparci seriamente se la fonte d'ispirazione per Death stranding è un simulatore di un intestino allungabile che ingloba di tutto.
E no, sinceramente non era strampalato, era solamente una schifezza.
Strampalato proteso al Game play uguale katamari damacy strampalato proteso l'inconsistenza quell'altro.

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Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 18 Gen 2019, 19:05
Era un gioco sperimentale, coraggioso, demenziale e già solo per questo merita attenzione. Per me vale molto più quello che una hit fatta con lo stampino da EA, Activision o Bungie.
DS avrà delle meccaniche di cooperazione tra utenti (per un fine comune) che per la prima volta si sono viste proprio in Nobi Boy.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Void - 18 Gen 2019, 20:58
Domanda banale: sarebbe meglio giocare sempre con il dual move in tutti i giochi che li supportano, giusto?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 18 Gen 2019, 21:03
Finora di tutti i giochi/esperienze che ho provato su PSVR (oltre 50) nel caso in cui i move erano supportati il gioco era più immersivo, coinvolgente e si controllava meglio rispetto al pad.
Non ho ancora provato Borderlands VR e Doom VFR però, quelli potrebbero fare eccezione.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Void - 18 Gen 2019, 21:37
Finora di tutti i giochi/esperienze che ho provato su PSVR (oltre 50) nel caso in cui i move erano supportati il gioco era più immersivo, coinvolgente e si controllava meglio rispetto al pad.
Non ho ancora provato Borderlands VR e Doom VFR però, quelli potrebbero fare eccezione.
Ok grazie.
Ora stanno a 75 euri su Amazon. Speravo di pagarli meno, ma sono esauriti per le feste di Natale...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Void - 18 Gen 2019, 21:49
Per fortuna che guardo sempre ai tempi di spedizione. 22 feb - 29mar. "Generalmente spedito entro 1-3 mesi. "
Ma che si facessero f*****e quelli di Amazon, è un preordine praticamente. :no:
Una volta succedeva solo con i rivenditori terze parti che spediscono dalla Cina
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 18 Gen 2019, 23:12
costavano sui 50 eu
E sì in Borderlands VR sono implementati maluccio, alla fine temo si giochi meglio con il dualshock a meno di patches,  negli altri titoli Skyrim VR incluso bene invece.. il gioco migliora con i Move.

Fanno eccezione solo i giochi specifici per l'aim controller
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Void - 19 Gen 2019, 00:09
A questo punto in tutti i giochi in cui sono previsti proverò prima con quelli, per passare al pad come seconda scelta.

Questo, ovviamente, quando li possiederò. Stavo anche per comprare il bundle di Supehot in offerta (scade domani), ma a questo punto aspetto.
costavano sui 50 eu
Prima di dicembre riuscivo a trovarli sulla sessantina. Ma non avevo ancora PSVR. Poi sono esauriti dappertutto. Da Unieuro gli ultimi in effetti costavano 50€, ma non li ho mai visti.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 19 Gen 2019, 00:30
Anche su Amazon:

(https://i.postimg.cc/VsggFDdZ/Schermata-2019-01-19-alle-00-27-36.png) (https://postimages.org/)
con un misterioso "sconto applicato" di 2.50 eu, quindi ancor meno

Suppongo esaurendosi i prezzi siano schizzati, ora se/quando nessuno tornerà a comprarli ripiomberanno giù (?)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Gen 2019, 00:38
Pensa te, stanno facendo i soldi con i Move. Non ci crederà no manco loro, in Sony.
Un mezzo capolavoro di abilità commerciale.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 19 Gen 2019, 10:47
Già.  :D
Se potessi tornare indietro nel tempo di 2-3 anni e dire solo una parola al mio alter ego del passato direi: "move".
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Ivan F. - 19 Gen 2019, 11:09
Ti posso dire una cosa senza che ti offendi?
Mi sa che hai sbagliato forum.
Al di là dell'inutilità o meno del gioco gattaro, qui siamo più per il comprendere ed accettare le varie forme di VG piuttosto che infamarle.

@MaxxLegend, abbiamo tutti qualche gioco che definiamo una schifezza, suvvia.
Per @Antonio_Zingales è Nobi Nobi Boy, non c'è problema.

Peraltro Nobi Nobi Boy lo presi anche io, giocato una sessione, mollato lì.
Magari non l'ho capito, magari dovevo insistere e poi ho pensato ad altro, ma non mi ha troppo... colpito, diciamo.

Per il resto, se vogliamo parlare di Nobi Nobi Boy (e mi spiegate perché aveva senso) c'è il topic dedicato (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=15763.0).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Void - 19 Gen 2019, 12:05
Anche su Amazon:

(https://i.postimg.cc/VsggFDdZ/Schermata-2019-01-19-alle-00-27-36.png) (https://postimages.org/)
con un misterioso "sconto applicato" di 2.50 eu, quindi ancor meno

Suppongo esaurendosi i prezzi siano schizzati, ora se/quando nessuno tornerà a comprarli ripiomberanno giù (?)
(https://charts.camelcamelcamel.com/it/B079JCLPBC/amazon-new-used.png?force=1&desired=true&legend=0&ilt=1&tp=all&zero=0&fo=1&h=286&w=588&lang=en)
Su camelcamelcamel lo danno con i puntini, quindi era poco disponibile. Avrei dovuto prenderlo anche io in quel modo, anche se risultava non disponibile.

Pazienza, ormai è andata così. Aspetterò.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 19 Gen 2019, 12:11
Sul PSN c'è Prey digital deluxe a 16€
Dà modo di giocare anche alla modalità VR, che sarebbe gratuita solo per chi ha acquistato il dlc Mooncrash (che sta ancora a 19.99, tacci loro)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 19 Gen 2019, 14:04
Ah non è gratuita per chi ha solo il gioco base?
Ammazza che infamata..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 20 Gen 2019, 14:08
ho letto che lanciando Youtube col visore, e scegliendo l'opzione psvr all'inizio, si riesce a vedere i video Top/Bottom in 3D, io invece continuo a vedere la doppia immagine una sopra l'altra (cioè non una x occhio)  :cry:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 20 Gen 2019, 23:32
Non so cosa siano i Top Bottom

Lanciando youtube 3D con il visore i video 3D si vedono 3D
Dall'applicazione però non dal browser internet di PS4

Idem si vedono 3D i blu ray 3D dal lettore dischi
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 21 Gen 2019, 12:12
Sono i video tipo questo:

https://youtu.be/Q31VfcatSdc

Comunque ho capito l'arcano, col visore in 3d si vedono solo i 360 3d top/bottom
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 21 Gen 2019, 12:17
A me si vedono tutti, basta che usi l'app Youtube e proprio all'inizio ti chiede se vuoi usare il visore VR o no.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 21 Gen 2019, 13:40
A me si vedono tutti, basta che usi l'app Youtube e proprio all'inizio ti chiede se vuoi usare il visore VR o no.

boh, io in 3d vedo solo i video tipo questo https://www.youtube.com/watch?v=Z_lw1TH_TDU
è uno dei primi facendo la ricerca "4k 3d top bottom" nell'app Youtube.
Su reddit un tipo ha fatto una guida (di cui metto il link sotto) nel quale dice che uno dei suoi video preferiti è questo: https://www.youtube.com/watch?v=1LvplSea0i4&feature=youtu.be,
ho provato ha guardarlo (scegliendo psvr all'inizio chiaramente) e non lo vedo in 3d. Qualcuno ha voglia di provarlo?

link alla guida:
https://www.reddit.com/r/PSVR/comments/6d2d4z/watching_3d_video_on_youtube_via_psvr_a_brief/
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Gaissel - 24 Gen 2019, 21:16
Vorrei fare una prova del nove.

Chiedo un piccolo contributo ai TFPers, quando c'avete tempo e modo.

Mettete su Astro-Bot e ditemi: cosa succede all'immagine quando un oggetto nel gioco si muove velocemente?

Esempio migliore: il protagonista che salta su e giù sui tappeti elastici.

Io vedo l'immagine che si sdoppia, e pure di tanto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 24 Gen 2019, 21:22
Mai successa 'sta cosa  :o
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Gaissel - 24 Gen 2019, 21:39
Intendo i margini dell'immagine eh, non due robottini uno sopra l'altro^

Ah, lo stesso vale se a muoversi velocemente è l'inquadratura, ovvero se sposto rapidamente la testa. Oggetti più o meno statici si sdoppiano.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 24 Gen 2019, 22:19
Intendi un effetto tipo se crei un 3D simulato, con le tv che lo fanno, da immagine 2D?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Gaissel - 24 Gen 2019, 22:40
Non so, non ho mai provato quello di cui parli.

Intendo l'immagine doppia, tipo effetto ubriaco. Tipo effetto scia. I bordi di un oggetto si sdoppiano, si crea una seconda immagine fantasma più o meno spostata (a seconda della velocità) rispetto alla prima... Non so come altro dirlo :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Void - 24 Gen 2019, 23:17
No, decisamente.
Se mi parli di scia (tipo il green ghosting dei plasma) ho provato qualcosa di simile in Here they Lie. Immagini sdoppiate mai.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 25 Gen 2019, 00:56
Non so, non ho mai provato quello di cui parli.

Intendo l'immagine doppia, tipo effetto ubriaco. Tipo effetto scia. I bordi di un oggetto si sdoppiano, si crea una seconda immagine fantasma più o meno spostata (a seconda della velocità) rispetto alla prima... Non so come altro dirlo :)

Sì succede con le emulazioni 3d artefatte con contenuti non 3d
Con la VR non mi sembra mi sia mai successo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 25 Gen 2019, 09:48
Se mi ricordo fine settimana lo metto su e ti dico anche io.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 25 Gen 2019, 19:02
Annunciate nuove missioni per I Expect you to Die!
Yeahhh.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Gaissel - 25 Gen 2019, 19:35
Grazie a tutti.
Sì, se qualcuno riesce a fare un check con l'imbeccata in testa, ancora meglio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 25 Gen 2019, 19:35
Annunciate nuove missioni per I Expect you to Die!
Yeahhh.
'Mazza dopo 2 anni?
Fanno un DLC o è un aggiornamento?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 25 Gen 2019, 20:02
Annunciate nuove missioni per I Expect you to Die!
Yeahhh.
'Mazza dopo 2 anni?
Fanno un DLC o è un aggiornamento?
https://mailchi.mp/schellgames/a-special-announcement-get-ready-agents
Verrà annunciato prossimamente
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 25 Gen 2019, 20:03
Per rispondere a Gaissel sullo sdoppiamento immagine: a me non succede

Mi succede di vedere l'immagine che si deforma un po' ai margini quando muovo la testa. Non sempre.
Mi da fastidio
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Gen 2019, 14:38
Non so, non ho mai provato quello di cui parli.

Intendo l'immagine doppia, tipo effetto ubriaco. Tipo effetto scia. I bordi di un oggetto si sdoppiano, si crea una seconda immagine fantasma più o meno spostata (a seconda della velocità) rispetto alla prima... Non so come altro dirlo :)
Beh, le magie del motion blur e dei 60FPS, le noti perchè si vede che sei molto sensibile in merito.

Non per nulla la VR andrebbe usata a minimo 90FPS ma ci sono i limiti di PS4 di mezzo.

Insomma, nulla che non vada nel tuo visore, facci l'abitudine e cerca di ignorare la cosa :)

[per dire, a me da abbastanza fastidio in Wipeout perchè è un gioco molto veloce, sul resto è sopportabilissimo]
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 26 Gen 2019, 19:39
Si vabbé, motion blur su PSVR.. bonanotte.
Non c'è gioco PSVR che usi tale filtro, è proprio vietato dalle specifiche Sony per i giochi VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 30 Gen 2019, 14:33
Ho trovato usato Robinson The Journey

Tra i prossimi candidati Moss, Psychonauts

Syndrome pare sia una vera fetecchia
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 30 Gen 2019, 15:47
Robinson mmmmmm

Moss é bellino tra questi
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Facoccero - 30 Gen 2019, 16:39
Ho trovato usato Robinson The Journey

Tra i prossimi candidati Moss, Psychonauts

Syndrome pare sia una vera fetecchia

A me Robinson sta piacendo parecchio, poi ovviamente punti di vista. Sarà che nel frattempo sto giocando a Wolfenstein 2 sulla One e ho anche bisogno di non sparare sempre come un forsennato.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 30 Gen 2019, 17:06
Robinson come gioco non è male. Graficamente è più che buono. A me ha dato un po' fastidio e non so perché l'effetto 'esserci dentro' non è granché.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 01 Feb 2019, 13:46
Dovendo fare un ordine su amazon c'ho messo dentro Until Dawn: Rush of Blood a €10

Continuo a rastrellare tutto sia fisico sul psvr possibilmente italiano e required

Tetris costa una cifra
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 01 Feb 2019, 14:53
I giochi PSVR oscillano moltissimo.. io stò a rosicà perché prima delle feste Tetris Effect l'ho preso a 20 su amazon e poco dopo stava in offerta a 10 da Gamestop.  :no:
Ora vedo che sta anche a 65.. mecojoni.

Comunque fai bene a raccattare tutto quando cala, io faccio lo stesso ma come vedi non sempre riesce.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 01 Feb 2019, 15:02
A €10 pio tutto. Psychonauts dubito che scenderà e prima o poi farò lo sforzo e non esiste ita

Gli altri aspetto perchè girando per i vari gamestop a volte tra gli usati si trova roba PSVR

C'è loading Human localizzato dalla premiata ditta ftp se non erro, pure questo duro a scendere

Poi c'è Syndrome (che però pare sia lammerda)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 01 Feb 2019, 15:35
Psychonauts VR l'ho preso in digitale tempo fa, era in offerta, ma ancora non l'ho giocato.
Mi pare che la retail sia uscita solo in USA, sbaglio?


Intanto, così per sport/spam poggio qui la mia tragicomica prova di Ace Combat 7, esaltante e disastrosa allo stesso tempo:

(https://i.ytimg.com/vi/voeYYOETxLI/hqdefault.jpg) (https://youtu.be/voeYYOETxLI)
[PSVR] ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN [PS4] Cieli Virtuali a Velocità Supersonica (Bandai Namco 2019)  (https://youtu.be/voeYYOETxLI)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 03 Feb 2019, 14:29
TFP Link :: https://www.engadget.com/2019/02/02/groundhog-day-vr-game-sequel/

Marmotte dappertutto!


(https://i.postimg.cc/jjB3k5K5/Marmota-marmota-Alpes2.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 04 Feb 2019, 11:23
Intanto, così per sport/spam poggio qui la mia tragicomica prova di Ace Combat 7, esaltante e disastrosa allo stesso tempo:

Vista! Ne approfitto per farti i complimenti per il canale Max, davvero divertente sentirti videogiocare.
Come dici te AC 7 è da prendere per giocarlo anche e soprattutto liscio, per la Vr non vale la pena visto il solito contenuto "esiguo" e cmq mi ha dato "motion sickness" anche solo a vedere il giocato tuo su Pc :).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 04 Feb 2019, 13:12
Grazie per i complimenti allo scassatissimo canale.. :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 04 Feb 2019, 13:54
Cui mi aggiungo,
Simpatico ma/e con informazioni corrette e approfondite che denotano un'ampia conoscenza, cosa che invece manca in toto quasi sempre agli utuber urlatori

O d'altra parte ci sono quelli super nerd ma pesissimi
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 04 Feb 2019, 14:00
Si infatti Max riesce a essere uno di noi e non uno di "loro" :).
Comunque anche solo vedere il video mi ha messo una voglia matta di sbroccare a altitudini elevate (che poi credo di aver saltato bhò giusto gli episodi "sega" portatili della saga, anche il sei lo giocai per 360).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 04 Feb 2019, 19:40
Infatti preferisco adottare un approccio rilassato, anzi proprio sbracato... serve anche come tentativo di unire due mondi diversi.
Comunque ho girato un sacco di video dedicati a giochi PSVR ma per ora ne ho pubblicato solo una piccola parte.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 04 Feb 2019, 21:11
Visto l'ovvio problema dei video vr che non si vede l'esperienza effettiva ...
Cercherei di aggiungere un video in sync esterno dove si veda anche il giocatore

Nel video ace combat ad esempio è il tuo commento audio a fare la differenza in positivo
E ricordo un video simpatico al buio natalizio dove sparavi a dei robot
Ecco sommare le due cose?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 05 Feb 2019, 15:29
TFP Link :: https://www.vrgamerankings.com/top-20-most-wanted-playstation-vr?fbclid=IwAR3n9vafRrLgu3A89MPupY80jZqe4HvDYTUzb0uQBXj7yiK_4r98eNNKoLQ
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 05 Feb 2019, 16:45
Visto l'ovvio problema dei video vr che non si vede l'esperienza effettiva ...
Cercherei di aggiungere un video in sync esterno dove si veda anche il giocatore

Nel video ace combat ad esempio è il tuo commento audio a fare la differenza in positivo
E ricordo un video simpatico al buio natalizio dove sparavi a dei robot
Ecco sommare le due cose?
Ecco vedi, nel video di Raw Data misi la cam esterna come esperimento (e commentavo anche). Aveva senso perché è un gioco in cui fisicamente punti le armi (move), ricarichi, ti puoi abbassare o schivare i proiettili col corpo, o addirittura nasconderti dietro elementi dell'ambiente. E' una cosa molto visiva che rende bene l'idea di come funziona la VR ed è interessante da vedere.
In un gioco come AC7 invece non avrebbe senso perché stai seduto col pad in mano e ti guardi un po' in giro... Comunque anche se ho già girato parecchi video probabilmente in futuro ne farò qualcun altro con la cam esterna.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 05 Feb 2019, 16:48
Se riuscissi con 2 camere, una interna ed una esterna, in sync
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 05 Feb 2019, 17:13
Forse non ho capito che intendi.. in Raw Data non ho fatto così?!

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 05 Feb 2019, 17:21
Sì, credevo ora non ne parlassi
Mea culpa due ore di sonno diversi giorni = troppo poche
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 10 Feb 2019, 14:04
Altro giochino interessante.
L'ho provato solo adesso.
È un MOBA molto simile (per non dire uguale a LoL) ma quando indossi il casco, vuoi per un motivo o l'altro non ti stacchi. È un F2P ma è anche gioco a pacchetti, il che significa che ti vengono dati pochi stimoli se non paghi. La maggior parte dei "Leader" (è un 3vs3) è a pagamento, ma nonostante questo puoi familiarizzare con i chara di default. Se lo usi con la doppia coppia dei MOVE diventa davvero ingrifante.
Lascia senza parole il fatto che ti sembra di fluttuare su un diorama della Games Workshop o della Real Patha, con tanto di miniature animate. Fa molto scacchiera del Milleinium Falcon. Stupendo, l'effetto e il controllo della mappa di gioco (3 tasti) e la sensazione di seguire la battaglia meglio che con il mouse. Incredibile. Brava Sunsoft. Se avessi avuto più coraggio ed evitare pacchetti e pacchettini e spararlo fuori a 50 euro, poteva funzionare.

(https://i.postimg.cc/wvG3GPbG/dark-eclipse-trailer-25541-1280x16.jpg) (https://postimages.org/)

L'idea sarebbe da considerare, farci un Dark Quest sarebbe sbomballoso.
O un Heroquest, ma non allarghiamoci troppo.

(https://i.postimg.cc/J0HtVqf4/dark-eclipse-v1-547443.jpg) (https://postimg.cc/Pvhd1mfB)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 10 Feb 2019, 15:23
Io l'ho provato tempo fa e m'ha fatto cagare. Ma io non faccio testo, odio i MOBA che proprio mi amMOrBAno all'inverosimile, quando non li trovo ridicoli. LOL è un acronimo azzeccatissimo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 15 Feb 2019, 09:57
Preso Psychonauts

Da gamestop hanno star trek bridge crew a €10 e skyrim vr a €25
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Gaissel - 15 Feb 2019, 10:38
Ieri mi sono cavato gli occhi con Re7.

Soliti problemi a parte, tensione fuori di testa. E non ho fatto praticamente niente, sono arrivato alla videocassetta.

In pratica ho salvato, ho fatto il pezzo di cui sopra, sono tornato a salvare, ho spento.

Credo mai successo nella mia carriera videoludica^

"Faccio SOLO un salvataggio se no muoro" ;D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 15 Feb 2019, 13:32

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 15 Feb 2019, 15:11
Benvenuto nella vera VR.  :yes:
Se un giorno avrò il coraggio metterò su Paranormal Activity.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 15 Feb 2019, 21:14
Mia prova su Eden Tomorrow, registrata all'uscita della demo.
Ora pare che sia già uscito il gioco completo, anche se era previsto a Marzo.

(https://i.ytimg.com/vi/tjwbAUhzNpA/hqdefault.jpg) (https://youtu.be/tjwbAUhzNpA)
[PSVR] EDEN TOMORROW [PS4] Un'Avventura Virtuale sotto un Mondo Alieno (NordMedia 2019)  (https://youtu.be/tjwbAUhzNpA)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 15 Feb 2019, 21:24
Benvenuto nella vera VR.  :yes:
Se un giorno avrò il coraggio metterò su Paranormal Activity.
Mettiti il pannolone per quello
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Gaissel - 15 Feb 2019, 23:32
Benvenuto nella vera VR.  :yes:
Se un giorno avrò il coraggio metterò su Paranormal Activity.
Sì ma potrei davvero fermarmi subito.

Ancora ancora con qualcuno che vigila sulla mia sanità mentale... Ma in questo periodo vivo da solo. Mi sa che non ce la fo'.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 16 Feb 2019, 00:13
Ma scusa.. iniziare con qualcosa di non-horror?
Se parti subito con RE7 non ce la puoi fare.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: RayX - 16 Feb 2019, 00:27
Io l'ho provato tempo fa e m'ha fatto cagare. Ma io non faccio testo, odio i MOBA che proprio mi amMOrBAno all'inverosimile, quando non li trovo ridicoli. LOL è un acronimo azzeccatissimo.
sei sempre senza mezze misure nei tuoi giudizi, ma "LOL è un acronimo azzeccatissimo." mi ha fatto troppo ridere :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Gaissel - 16 Feb 2019, 20:24
Ma scusa.. iniziare con qualcosa di non-horror?
Se parti subito con RE7 non ce la puoi fare.
Ma va bene così eh.

Io compro a "poco", provo, a una certa se non è cosa rivendo tutto.

Nel frattempo mi diverto quasi di più a farla provare agli amichi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 17 Feb 2019, 12:16
Si ok ma è più o meno come dire: "Mi compro l'auto, parto in quinta, fondo il motore e la rivendo perché non funziona" :P


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 17 Feb 2019, 19:46
Preso Star trek Bridge Crew. Sono curioso di vedere
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 17 Feb 2019, 20:31
Mi sa che è una roba principalmente multiplayer... sbaglio?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 17 Feb 2019, 20:46
Ultimamente è uscita roba interessante:
Eden Tomorrow
Fisherman's Tale
Crisis Vrigade
Mage's Tale
Hide and Seek che graficamente sembra molto buono, almeno la ricostruzione della casa

Crisis Vrigade costa 9 euro e ne parlano come di un Time Crisis in VR. Dura pochino però mi sa
Quasi quasi...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 17 Feb 2019, 20:56
https://www.youtube.com/watch?v=ihwwIr_3GFE

Qui alcune cose nuove che arriveranno, tra cui un nuovo simulatore di volo, tutto in vr, il nuovo rhythm game di Harmonix e un action stealth alla Metal Gear
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 17 Feb 2019, 23:03
Mi sa che è una roba principalmente multiplayer... sbaglio?

Si ma mi basta pure l'esperienza in single
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 17 Feb 2019, 23:30
Mi sa che è una roba principalmente multiplayer... sbaglio?

Si ma mi basta pure l'esperienza in single
Facce sapé.

Ultimamente è uscita roba interessante:
Eden Tomorrow
Fisherman's Tale
Crisis Vrigade
Mage's Tale
Hide and Seek che graficamente sembra molto buono, almeno la ricostruzione della casa

Crisis Vrigade costa 9 euro e ne parlano come di un Time Crisis in VR. Dura pochino però mi sa
Quasi quasi...

Crisis Vrigade somiglia taaaaaaaanto a Virtua Cop2..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UncleRight - 18 Feb 2019, 16:09
Scrivo qua riguardo al canale di Maxx. Mi fai ribaltare dal ridere quando giochi a RE7 al grido di "scappa arriva Nemesis". 🤣
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 18 Feb 2019, 16:12
Scrivo qua riguardo al canale di Maxx. Mi fai ribaltare dal ridere quando giochi a RE7 al grido di "scappa arriva Nemesis". 🤣
Eh ormai è un tormentone, mi scappa di dirlo anche in altri giochi.. :D :D
Comunque grazie, sei uno dei pochi che apprezza. ;)


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: UncleRight - 18 Feb 2019, 16:13
Scrivo qua riguardo al canale di Maxx. Mi fai ribaltare dal ridere quando giochi a RE7 al grido di "scappa arriva Nemesis". 🤣
Eh ormai è un tormentone, mi scappa di dirlo anche in altro giochi.. :D :D
Comunque grazie, sei uno dei pochi che apprezza. ;)

Almeno una volta a gameplay!  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 18 Feb 2019, 18:59
Lo sai che non puoi mangiare le patatine e bere la coca cola mentre giochi col VR


(https://i.postimg.cc/GpsPXjqy/IMG-20190218-185748.jpg) (https://postimg.cc/sBsZX5Fj)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 18 Feb 2019, 19:03
Attento che con un rutto stendi Mr.Spock.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 19 Feb 2019, 18:19
Qualcuno ha provato Crisis VRigade?
E' di quei giochi che "pare figo ma costa troppo poco, dov'è la fregatura!?" :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 19 Feb 2019, 20:56
Multiplayer suggerisce il porno come alternativa sul psvr

https://multiplayer.it/articoli/playstation-vr-come-utilizzare-visore-alternativo.html?amp
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 19 Feb 2019, 21:46
Qualcuno ha provato Crisis VRigade?
E' di quei giochi che "pare figo ma costa troppo poco, dov'è la fregatura!?" :D
Sicuramente perché è corto. È un unico lungo livello
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 19 Feb 2019, 22:50
Ok.. Comunque segnalo uno sconto non presente nella lista promozioni: a 3 sacchi e mezzo c'è Affected: The Manor, simulatore di casa infestata del luna park. Direi che a quel prezzo se pò fa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 20 Feb 2019, 09:50
C'è qualche sconto su roba VR, ma niente di esaltante.
Però c'è anche Crisis Vrigade, appena uscito, che adesso costa 5 euro. Quasi quasi...
Ho letto che è molto ripetitivo, che i nemici sono sempre negli stessi punti e a volte si muore per sbaglio...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 20 Feb 2019, 09:55
E allora passo per ora.. peccato perché i rapinatori con la maschera di Trump mi ispiravano.  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 20 Feb 2019, 10:06
Sul sito di Gamestop vedo The Invisible Hours a 10 euro.
Stesso prezzo anche Star Trek Bridge Crew, come segnalato da Drone
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 20 Feb 2019, 10:18
The Invisible Hours é valido
E' un titolo prettamente narrativo, non é un'avventura grafica

Ma la storia é buona e il modo in cui si possono scoprire i diversi aspetti ed eventi intrigante

Si può giocare anche non in VR, ne giova ma la risoluzione ma perde abbastanza di senso, si perde quella sensazione di essere un fantasma tra personaggi ed ambienti "tangibili"
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 20 Feb 2019, 16:52
TFP Link :: https://www.japan.go.jp/abenomics/productivity/?utm_source=LI&utm_medium=CPM&utm_campaign=societyCP1&utm_content=highlights_IT
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 21 Feb 2019, 13:02
Obduction che é ora in sconto sullo shop é VR ho visto
Pensavo "sarebbe bello che un gioco così fosse VR" ma mica sapevo lo fosse

Non sembra implementata benissimo: TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=69Ts-VRdVkw ma tant'é
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 21 Feb 2019, 13:53
In pratica c'è solo il teletrasporto. Direi che e meglio così che una deambulazione fatta male tipo Here they lie..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 21 Feb 2019, 14:05
Così farà molto Myst/Riven
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 22 Feb 2019, 07:00
È giá iniziata la caccia ai giochi rari per psvr -_-'
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Feb 2019, 07:34
È solo questione di tempo:
https://www.wired.it/gadget/accessori/2019/02/21/varjo-realta-virtuale-visore-occhio-umano/
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 22 Feb 2019, 09:01
Non è destinato al grande pubblico vuol dire che a natale 2021 lo trovi da unieuro
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Facoccero - 22 Feb 2019, 09:03
In pratica c'è solo il teletrasporto. Direi che e meglio così che una deambulazione fatta male tipo Here they lie..
Lo so che per chi soffre di motion e meglio, ma io il teletrasporto nel vr lo odio perche cancella quel senso di realtà che dovrebbe essere alla base del esperienza.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 22 Feb 2019, 10:12
E il senso di realtà ce l'avresti scivolando in avanti premendo una levetta? E che stai sul segway?
Ma per piacere, semmai è il contrario.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 22 Feb 2019, 10:15
È giá iniziata la caccia ai giochi rari per psvr -_-'
Cioé? Non trovi Radial-G retail ?! :P
A proposito ma come va con Star Trek? Provato?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 22 Feb 2019, 15:56
Ma quale Radial G, prova a trovare Job Simulator o To The Top
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 22 Feb 2019, 17:20
Si vabbé..  To The Top non fa testo perché uscito solo per la "Limited run games"; Jobbo Simulator è uscito solo in america.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 22 Feb 2019, 19:23
Il prossimo è Moss

Comunque la prossima generazione di visori sará da paura, i display si evolvono in maniera impressionante. Il problema dei giochi è sempre lo stesso è complicata l'interfaccia, se tirassero fuori un toolkit standard per tutto sarebbe cosa buona.

L'interazione delle mani secondo me è la cosa più complessa, ci sono una infinitá di variabili da calcolare.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 01 Mar 2019, 12:46
Preso Moss, non credo cali ancora a meno di incontri fortunati.


(https://i.postimg.cc/6Q0Jx8Hb/IMG-20190301-190027.jpg) (https://postimg.cc/kVBhxgPW)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 01 Mar 2019, 20:49
Porca vacca, Psychonauts RoR lo presi digitale, non sapevo esistesse retail!!!

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 01 Mar 2019, 21:59
Psychonauts lo trovi negli USA ad una fesseria
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 02 Mar 2019, 19:54
Il gioco di tagliare capocce

TFP Link :: https://youtu.be/omnqElGxk5c
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 02 Mar 2019, 19:59
Pare figo ma adesso qualcuno mi spieghi come fa ad usare i move 1:1 ed a fare lo strafe allo stesso momento. Gameplay superfake..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Migcar - 03 Mar 2019, 20:00
Pare figo ma adesso qualcuno mi spieghi come fa ad usare i move 1:1 ed a fare lo strafe allo stesso momento. Gameplay superfake..

piu che altro gameplay versione PC ;)

Davo un occhiata allo store l'altro giorno e ho visto che è disponibile In Death anche per PSVR, però qui non ne parla nessuno, per PC è un dei giochi VR migliori, sembra di giocare Dark souls con una build di arciere ma in VR, l'unica incognita è se risente molto dei limiti tecnici del PSVR (sia di grafica ma soprattutto di tracking perchè senza i 360° penso perda molto)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 03 Mar 2019, 20:15

Pare figo ma adesso qualcuno mi spieghi come fa ad usare i move 1:1 ed a fare lo strafe allo stesso momento. Gameplay superfake..

Non consideri il 3D Rudder
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Mar 2019, 21:02
Il gioco di tagliare capocce

TFP Link :: https://youtu.be/omnqElGxk5c

ma un King's Field in VR no?
From?

ah no.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 07 Mar 2019, 19:46
Loading Human, il gioco di.. chissá


(https://i.postimg.cc/6Q9zyykt/IMG-20190307-194418.jpg) (https://postimg.cc/sMN5LDfN)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 07 Mar 2019, 20:43
Gioco di restare col cliffhanger, che il sequel non uscirà mai.
Comunque avevo letto "Human Required". :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 09 Mar 2019, 18:03
XING belle atmosfere, enigmi zeldosi

TFP Link :: https://youtu.be/60z7KXHrWAc
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 09 Mar 2019, 18:18
In pratica è un Myst con atmosfere orientaleggianti.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 09 Mar 2019, 18:50
sembra carino :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 09 Mar 2019, 22:59
Ho iniziato Bravo Team da un paio di giorni e devo dire che nonostante all'inizio mi stesse piacendo molto, dopo alcune ore di gioco lo sto odiando profondamente.
E' pieno zeppo di bug riguardanti soprattutto AI dei nemici e del compare.

Sparare attraverso i vetri delle macchine è una figata e quando capiti davanti all'unica macchina buggata che blocca i colpi ci rimani un po' di merda ma dici: ok, una sbavatura ci può stare.. poi comincia a girandola di compenetrazioni, nemici che vanno in giro alla cazzo, compagno che fa il kamikaze o si blocca da qualche parte, tasto per arretrare che dopo tot utilizzi dà forfeit.. un casino.
Manco una patch che sistemi qualche bug. Sto incazzato nero.  :no:
Più che Bravo Team se doveva chiamà Bravo Stronzo Team.


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 09 Mar 2019, 23:21
Sì infatti anche a me non è piaciuto, a prescindere dai bug. Ingiocabile in molte situazioni
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 09 Mar 2019, 23:25
Ma il gioco in sé non è nemmeno male, un Time Crisis arcadeone ma leggermente più profondo in quanto si può cambiare copertura in ogni momento.. Il problema è quando i bug minano la progressione a prescindere da come giochi, o mandano a putt.. la credibilità degli eventi.

Ormai non conto più le volte in cui i soldati nemici mi sono passati accanto correndo senza cagarmi di striscio, solo perché stavano cambiando copertura. Una roba ridicola.
Titolo esclusiva first party..?
Sony ma che cazz fai..
 :no:



Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 10 Mar 2019, 09:01
Sì, intendevo quello soprattutto non tanto la casuale non compenetrazione di alcune superfici. Più l'ingestibilita' quando ti trovi nemici dietro.
Inoltre per come è strutturato avrebbe potuto avere una grafica molto migliore, invece non c'è neanche quella a tenerti "dentro". Per dire, Doom VFR è un FPS senza compromessi con movimento libero ed ha una grafica parecchio più bella.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 12 Mar 2019, 14:26
Scrivo un paio di parole sui giochi fatti ultimamente...

Astro Bot
Clamoroso, non ho altre parole. 25 livelli più altri 25 di sfide, non sono riuscito a pensare ad altro fino al Platino, e ne vorrei ancora. Nei top per VR senza dubbio.

Torn
Buona immersione e meccanica simpatica per mezz'ora, ma stufa presto. Bella la storia ma non ho ancora capito se mi è piaciuto il twist finale.

Gnog
Mah, simpatico giochino in cui premere bottoni e leve a casaccio per capire cosa fare, niente di eclatante.

Wayward Sky
Molto carino, anche se credevo fosse un punta e clicca invece è un puzzle game. Rende molto bene in VR.

Headmaster
Il gioco dei colpi di testa, funziona meglio del previsto e non è neanche troppo faticoso se si muove bene il busto. Bello tosto verso la fine.

The Martian
Pessimo, non vale neanche l'euro che ci ho speso.

Crow the Legend
Bella storia dagli stessi di Invasion, si fa guardare con interesse.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 12 Mar 2019, 15:22
Gnog mi attirava, mi dici qualcosina in più?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 12 Mar 2019, 15:38
Ci sono 8 livelli/scatole se non sbaglio, slegate tra loro. Per ognuna devi aprirla e risolvere quello che c'è dentro.
Risolverla vuol dire cliccare in giro per fare succedere cose, ogni scatola è abbastanza diversa dalle altre quindi non saprei dirti nello specifico.
Magari guardati qualche secondo di un video, non ci capirai nulla ma è normale all'inizio del livello, man mano che clicchi capisci cosa succede toccando qualcosa.

Sinceramente la VR aggiunge poco o nulla all'esperienza, mi pare si possa giocare anche senza... boh mi ha lasciato abbastanza freddino.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 15 Mar 2019, 11:07
Non sapevo se postarlo qui o da Terrapiattisti:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=BGRY14znFxY
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 15 Mar 2019, 11:40
La demenza del Clickbait.  :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 23 Mar 2019, 16:24
Oggi giornata epica, non solo ho riparato il motorino  8) ma volendo fare un giro di prova sono passato davanti al gamestop e.. ho trovato due giochi che cercavo: Apex Construct e The American Dream per un totale di 21,46 €
Ovviamente il resto di 4c non me l'hanno dato ma oh, è pur sempre Gamestop.
Tanto tra un pò chiudono..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Red Alex - 26 Mar 2019, 10:58
Due parole sui giochi che ho archiviato di recente:

Light Tracer - voto: 4
Emerso dal brainstorming della prima ondata di giochi VR, il platform a controllo indiretto poteva essere un'idea interessante. Purtroppo tecnicamente è deludente, le meccaniche platform sono assolutamente basiche, lo stile anonimo e la varietà inesistente.

Raw Data - voto: 6
Mi ha esaltato per la prima oretta di gioco, ma poi la difficoltà si impenna di brutto ed emergono tutti i limiti hardware: troppo complicato gestire sparatorie frenetiche, spostamenti, ricariche, abilità speciali e torrette con i maledetti move, mentre orde di robot incacchiati neri ci martellano da tutte le parti.
L'azione porta inoltre a perdere continuamente l'orientamento, finendo per ruotare e traslare rispetto alla camera con relativo crollo della precisione nel tracciamento.
Ci sarebbe anche da notare l'eccessiva ripetitività dell'azione e la scarsa varietà dei nemici, ma non è assolutamente il caso di infierire sulla prima ondata di giochi vr.

EVE Valkyrie: Warzone - voto: 6
Tecnicamente valido e veramente ben ottimizzato per limitare la MS a dispetto delle evoluzioni stile centrifuga richieste per scrollarsi i caccia nemici di dosso e per inseguire le prede. E' anche molto divertente e con un sacco di velivoli disponibili, tutti ben differenziati e personalizzabili.
Se amassi il multiplayer online penso che tra i giochi VR sarebbe secondo solo ad Astrobot.
Invece mi fanno ribrezzo e siccome la modalità single player è limitaterrima si becca 6.
Però sono triste, si meritava una bella campagna offline  :(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Facoccero - 26 Mar 2019, 15:59
Ma quanto e bello Astrobot !!! E da Pandemonium che un platform non mi divertiva cosi: in mezzo al soggiorno a ballare, con quelle musiche che non vanno via neanche dopo che mi son tolto il casco  ;D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SkyWing - 26 Mar 2019, 16:06
Ragazzi faccio un pò di spam: sto vendendo il mio visore nel mercatino, usato pochissimo e con ancora VR Worlds da riscattare. Volendo vendo anche il visore singolarmente senza move che poi Darkamon è interessato solo ai controller.
Purtroppo non ho tempo da dedicarci (sono usciti troppi giochi tradizionali che per me hanno la precedenza) per arrivare a sessioni di gioco di più di 10 minuti senza sentirmi male e la cosa mi dispiace moltissimo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Mar 2019, 23:57
TFP Link :: https://www.concorsopsvrfriends.com/start
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Mar 2019, 07:41
PSVR a quota 4,2 milioni di pezzi venduti

https://blog.eu.playstation.com/2019/03/25/the-next-wave-of-playstation-vr-games-coming-in-spring-and-summer-2019/
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 02 Apr 2019, 14:43
A chi va una Coop a BRAVO TEAM?
Per archiviarlo mi manca solo di completare il livello dei tetti in co-op ;)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 02 Apr 2019, 19:34
PSVR a quota 4,2 milioni di pezzi venduti


Come nel passaggio dal 2D al 3D Sony cammina sui cadaveri
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 02 Apr 2019, 22:34
A chi va una Coop a BRAVO TEAM?
Per archiviarlo mi manca solo di completare il livello dei tetti in co-op ;)
Allarme rientrato: l'ho platinato.
Ora posso finalmente buttarlo nel cesso.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Facoccero - 09 Apr 2019, 08:35
Ieri pomeriggio ho montato tutto l' accrocchio a mio padre che, per chi non lo conosce, sul psn ha come nick "Ilpiuvecchio" visto che quest'anno ne fa 84: ha voluto partire con Robinson perchè dai video gli era piaciuta l'ambientazione, e se supera il motion con quello, tutto il resto sarà una passeggiata.
Il tempo che si ambienti e mi faccio una coop a Bravo team  ;D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 09 Apr 2019, 09:56
ha voluto partire con Robinson perchè dai video gli era piaciuta l'ambientazione, e se supera il motion con quello, tutto il resto sarà una passeggiata.

non è detto, robinson l'ho finito e mi è piaciuto molto... quindi ottima scelta, ma motion sickness a me zero... altri giochi mi hanno dato assai più fastidio (principalmente quelli di guida o rigs...)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 09 Apr 2019, 12:04
Ieri pomeriggio ho montato tutto l' accrocchio a mio padre che, per chi non lo conosce, sul psn ha come nick "Ilpiuvecchio" visto che quest'anno ne fa 84: ha voluto partire con Robinson perchè dai video gli era piaciuta l'ambientazione, e se supera il motion con quello, tutto il resto sarà una passeggiata.
Il tempo che si ambienti e mi faccio una coop a Bravo team  ;D

È leggenda 😃

Una foto di papà Facoccero col caschetto mi sembra d'obbligo, a sto punto.
GO GO GO
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Apr 2019, 19:56
Una foto di papà Facoccero col caschetto mi sembra d'obbligo, a sto punto.
GO GO GO

Assolutamente!!  :yes: :yes:

E sia chiaro che ilpiuvecchio ce lo ricordiamo eccome!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 11 Apr 2019, 14:52
Giocato Vacation Simulator (su Oculus).

Carino come il primo, fare le cose manualmente è divertente e hanno inserito molte attività nuove più o meno riuscite.
Si va molto in giro proprio per questo ma ha completamente perso il fascino del "gioco di lavorare" cosa che a me garbava molto.
Tolta la fretta, rimangono da fare giusto delle cosine un po' stupide anche se il focus, questa volta, è proprio andarsi a cercare le varie soluzioni in giro per la mappa.
Più rilassante insomma, scritto ancora bene, ma destinato sicuramente ad un pubblico più piccolo mentre secondo me potevano, al contrario, potevano spingere davvero sulla sfida stavolta.
Sono deluso ma potrebbe piacere più che il primo a molti.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 12 Apr 2019, 10:52
Linko una pagina Gamestop con alcuni titoli VR a 9,99
https://www.gamestop.it/SearchResult/QuickSearch?listSkus=286286,285930,289066,289894,290318,290004,290748,289068,287485,287459,284469,284467,283806,283804,282109&utm_source=3021906&utm_medium=banner&utm_campaign=TradeDoubler
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 12 Apr 2019, 13:38
C'ho il portafoglio che piagne, vorrei prendere tutti quelli che mi mancano ma mi sa che sto a fà na cazzata..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Facoccero - 12 Apr 2019, 14:11
Come promesso.
E saranno 84 in agosto 😉
(https://i.postimg.cc/hjFtKgk2/20190412-122324.jpg) (https://postimg.cc/VSR8RyLt)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Ivan F. - 12 Apr 2019, 14:14
Idolo!  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 12 Apr 2019, 15:32
Epico.  :yes:
Per curiosità, a cosa gioca in VR?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: babaz - 12 Apr 2019, 15:52
Win!
#teampapafacoccero
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Akidaso - 12 Apr 2019, 16:56
Come promesso.
E saranno 84 in agosto
(https://i.postimg.cc/hjFtKgk2/20190412-122324.jpg) (https://postimg.cc/VSR8RyLt)

Iconico!!!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Apr 2019, 19:38
Una rockstar!!!

 :yes: :yes: :yes:

Ma dai, dicci un po': cosa ne pensa della VR? Cioè, tuo padre è nato quando gli italiani davano le fedi d'oro per sostenere lo sforzo bellico e adesso è lì con il caschetto. Se non è mindblowing questo!

PS: motion sickness?
PPS: oh, ma non era tuo padre che aspettava RE7 in grazia? L'ha provato VR?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Facoccero - 12 Apr 2019, 20:21
Una rockstar!!!

 :yes: :yes: :yes:

Ma dai, dicci un po': cosa ne pensa della VR? Cioè, tuo padre è nato quando gli italiani davano le fedi d'oro per sostenere lo sforzo bellico e adesso è lì con il caschetto. Se non è mindblowing questo!

PS: motion sickness?
PPS: oh, ma non era tuo padre che aspettava RE7 in grazia? L'ha provato VR?
Intanto considera che gioca gia da una 15ina di anni abbondante, ha iniziato con la ps1, per cui non e propriamente un novellino, infatti salta dalla 360 alla One e dalla ps3 alla ps4 a seconda del umore, 2 ore al giorno fisse e intoccabili, preferendo i vari Tomb Raider e Uncharted oppure i Cod o Battlefield ma sempre che abbiano una storia dietro.
Ovviamente per un videogiocatore come lui, il caschetto e stato da bava alla bocca appena messo !
Al momento ha iniziato Robinson, perche sta contemporaneamente combattendo a bordo della Queen Zenobia  :D , e voleva qualcosa di piu rilassante, mentre RE7 lo riprenderà in mano con calma visto che l'ha gia finito normale perche non resisteva ad aspettare la versione vr.
Per il motion mi ha detto che gli da un po fastidio ma che gia dopo 3 giorni a mezz'oretta al giorno, ci si sta abituando, per cui niente di grave.
Una cosa e certa, come ho gia scritto altre volte: lui e l'esempio che i VG non hanno età e grazie a lui ho la certezza che non mi stanchero mai di giocare, neanche a 80 anni.
E questo vale per tutti voi  ;)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Macca - 13 Apr 2019, 07:41
Vero. Credo di averlo già scritto in passato: tuo padre è speranza per noi tutti, perché ci regala una certezza per il futuro. L'idea di giocare su PS10, un giorno, mi riconcilia con il mondo. Grazie, papà @Facoccero. Grazie.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 13 Apr 2019, 07:52
Pagherei oro per vedere mia madre giocare a qualunque sia videogioco (classe 1936).

Grandissimo Facoccero!

#ilpiuvecchio
#teampapafacoccero
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Apr 2019, 16:19
Era ovvio ma la conferma fa piacere: PSVR attuale compatibile con PS5

https://www.everyeye.it/notizie/ps-vr-playstation-4-compatibile-ps5-conferma-mark-cerny-373547.html
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 17 Apr 2019, 19:49
Oggi finalmente ho provato Eagle Flight e mi è davvero piaciuto,
niente motion sickness e l'ho trovata davvero una bella esperienza..
REACTION!!:

(https://i.ytimg.com/vi/POtmWtufHlA/hqdefault.jpg) (https://youtu.be/POtmWtufHlA)
[PSVR] EAGLE FLIGHT [PS4] Sorvoliamo Notre Dame de Paris dopo la Catastrofe (Ubisoft 2016) (https://youtu.be/POtmWtufHlA)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 17 Apr 2019, 21:02
Mi manca, lo recupero ma solo a prezzo stracciato. E pure theseus

Intanto No man's sky

TFP Link :: https://youtu.be/3RpKmuRX0CM

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 18 Apr 2019, 07:13
Porc... :o
Ho tanta paura della nausea, ma quello che vedo in quel filmato é più che galvanizzante
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 19 Apr 2019, 16:25
Preso Ghost Giant, impressioni a breve!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 19 Apr 2019, 20:04
Porc... :o
Ho tanta paura della nausea, ma quello che vedo in quel filmato é più che galvanizzante
Ma No Man's Sky VR dici?
A me il filmato ha lasciato totalmente freddo, non si vede niente che non abbia già visto nel gioco base.
Un trailer VR l'avrei fatto più incentrato su cose emozionanti come volo radente, seguire la scia di altre navi, senso di scala di creature grosse, ecc.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Drone_451 - 20 Apr 2019, 20:29
Cioè tutte le cose che gli danno la nausea  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 21 Apr 2019, 00:33
Solo la prima, ed è normalissimo che dia fastidio. :P
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 21 Apr 2019, 18:29
Porc... :o
Ho tanta paura della nausea, ma quello che vedo in quel filmato é più che galvanizzante
Ma No Man's Sky VR dici?
A me il filmato ha lasciato totalmente freddo, non si vede niente che non abbia già visto nel gioco base.
Un trailer VR l'avrei fatto più incentrato su cose emozionanti come volo radente, seguire la scia di altre navi, senso di scala di creature grosse, ecc.

Si, l'ho trovato molto interessante come trailer. Considerando anche che io a NMS ancora non ci ho giocato quello che ho visto mi ha fatto venir la voglia di dargli finalmente una chance
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 21 Apr 2019, 18:30
Preso Ghost Giant, impressioni a breve!

Sappi che ti voglio bene :)
Io attendo uno sconticino, che nel frattempo ho il backlog a farmi compagnia, ma GG sembra proprio una piccola perla. Facci sapere!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Capitanmarkok - 21 Apr 2019, 19:42
Preso Ghost Giant, impressioni a breve!

Sappi che ti voglio bene :)
Io attendo uno sconticino, che nel frattempo ho il backlog a farmi compagnia, ma GG sembra proprio una piccola perla. Facci sapere!

Idem qua.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Apr 2019, 21:36
Si, l'ho trovato molto interessante come trailer. Considerando anche che io a NMS ancora non ci ho giocato quello che ho visto mi ha fatto venir la voglia di dargli finalmente una chance

Credo che partendo da zero e in VR, NMS sia qualcosa di assolutamente fenomenale.
Ti invidio molto

(vomito permettendo)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 23 Apr 2019, 14:32
Preso Ghost Giant, impressioni a breve!

Eccolo, giocato e platinato nel fine settimana!
Tirando le somme si tratta di un punta e clicca, noi siamo questo fantasma gigante e aiutiamo il gattino Louis muovendo oggetti e premendo bottoni. Louis invece si muove per conto suo.
Noi siamo sempre fissi al centro e in caso possiamo solo ruotare la telecamera, insomma niente nausea.
E' un gioco molto semplice, si finisce in 3-4 ore e si platina facendo un rapido giretto nei livelli per completare quello che manca.
A me è piaciuto molto, più di Moss per dire (che non mi ha entusiasmato), qui è tutto colorato e c'è molta interazione con l'ambiente. Certo il prezzo è altino, lì dovete valutare quanto siete disposti a spendere per le poche ore di gioco.

Attenzione che sono necessari i 2 move!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 23 Apr 2019, 15:10
Quindi è una specie di Crossbow/Ghost Trick/Sleepwalker in VR. Bello.
Si recupera con i saldi, come tutto del resto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 23 Apr 2019, 15:37
Preso Ghost Giant, impressioni a breve!

Eccolo, giocato e platinato nel fine settimana!
Tirando le somme si tratta di un punta e clicca, noi siamo questo fantasma gigante e aiutiamo il gattino Louis muovendo oggetti e premendo bottoni. Louis invece si muove per conto suo.
Noi siamo sempre fissi al centro e in caso possiamo solo ruotare la telecamera, insomma niente nausea.
E' un gioco molto semplice, si finisce in 3-4 ore e si platina facendo un rapido giretto nei livelli per completare quello che manca.
A me è piaciuto molto, più di Moss per dire (che non mi ha entusiasmato), qui è tutto colorato e c'è molta interazione con l'ambiente. Certo il prezzo è altino, lì dovete valutare quanto siete disposti a spendere per le poche ore di gioco.

Attenzione che sono necessari i 2 move!

Leggo che a diseptto dell'aspetto scanzonato tratta temi adulti, anche in maniera toccante.
Che mi dici della trama e dell'aspetto emozionale? C'è l'efetto lacrimuccia? Io anche solo per quello lo potrei compare.

Tra l'altro esiste scatolato e la cosa mi tenta molto...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 23 Apr 2019, 16:03
Sì confermo quello che leggi in giro.
Sull'effetto lacrimuccia mboh, diciamo che ci provano ma con me non ha funzionato tantissimo, credo più che altro per la conclusione un po' affrettata... magari per altre persone funziona meglio.

Però nel complesso sono soddisfatto, una volta finito ne abbiamo parlato un po' con mio figlio (ha fatto una run anche lui) su cosa volesse dire il gioco, e il simbolismo del gigante, insomma bene così!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Capitanmarkok - 23 Apr 2019, 17:41
Azz, la necessità dei Move non me l'aspettavo.
Niente, peccato. :(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 23 Apr 2019, 18:18
VR senza Move è tipo mangiare senza mani. Nel trogolo insomma. :P
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Capitanmarkok - 23 Apr 2019, 18:57
VR senza Move è tipo mangiare senza mani. Nel trogolo insomma. :P

Via, detto che a mangiare nel trogolo non mi faccio troppi problemi, finora me la sto godendo alla grande anche senza quei robi sovraprezzati.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 23 Apr 2019, 19:59
Pure te c'hai ragione, ma io li avevo da prima.. quando praticamente te li regalavano.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 23 Apr 2019, 22:45
VR senza Move è tipo mangiare senza mani. Nel trogolo insomma. :P

Via, detto che a mangiare nel trogolo non mi faccio troppi problemi, finora me la sto godendo alla grande anche senza quei robi sovraprezzati.

Dipende dai titoli
Se il nuovo seguito di Gateway ad esempio li supporto ne valgono la pena
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 24 Apr 2019, 09:21
VR senza Move è tipo mangiare senza mani. Nel trogolo insomma. :P

Via, detto che a mangiare nel trogolo non mi faccio troppi problemi, finora me la sto godendo alla grande anche senza quei robi sovraprezzati.

Facci un pensiero se li trovi in offerta, cambiano davvero radicalmente l'esperienza in alcuni giochi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 24 Apr 2019, 10:48
Confermo. Saranno anche aumentati di prezzo, ma cambiano radicalmente alcune esperienze di gioco.
Il gioco vale indubbiamente la candela.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 24 Apr 2019, 11:19
Oh comunque su subito i tipo che vende i vecchi move corredati da Ps3 si trova spesso, quelli vanno bene e con un trentino di euri più o meno la coppia la si porta via...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Void - 25 Apr 2019, 00:57
se li trovi in offerta
Nope
Li devo ancora comprare :(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Void - 26 Apr 2019, 12:45
Ho ceduto. Comprati. Non in offerta. Ho anche finanziato l'impero del male™

L'arrivo del caldo, la confermata compatibilità con PS5, il prezzo che ormai non cala più... mi hanno convinto.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 28 Apr 2019, 09:48
Ah:

TFP Link :: http://www.nintendolife.com/news/2019/04/random_experience_the_legend_of_zelda_breath_of_the_wild_with_playstation_vr

Sembra essere tutto qui: 2. Unplug the HDMI cable that goes from the PSVR processor unit to the PS4 and replace it with the HDMI cable that comes from the Nintendo Switch dock.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 28 Apr 2019, 10:47
Nope,
vado facile nel metter l'immagine di Switch dentro al visore in 2D ma resta doppia quando attivo la vr in zelda

Devo pensar meglio, mi manca un passaggio
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 29 Apr 2019, 16:34
Ho iniziato Resident Evil 7 in VR.
Pensavo mi desse più fastidio, e invece sono riuscito a reggerlo per un'ora circa.
Il problema è che la cinetosi si è manifestata praticamente di colpo. A quel punto volevo salvare, e ho dovuto proseguire ancora un po' per trovare il registratore. E fisicamente non ce la facevo più
Ecco, in un titolo del genere il salvataggio deve essere manuale, dai. Proprio per venire in contro a chi sta male.

Il gioco è figo, almeno all'inizio.
La grafica perde molto e ho notato che durante scene scriptate non ero "girato giusto" rispetto all'azione (anche solo il rispondere al telefono, per dire. Di poco eh) soprattutto quando incontriamo Mary la prima volta che ci prende per mano.

Vorrei continuare in vr ancora un pochino, almeno fin quando non svacca e diventa un gioco brutto :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 29 Apr 2019, 18:45
Metà abbondante, resisti che ne vale la pena.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Mag 2019, 23:17
Gentaglia, sono di nuovo fra voi  :yes:

Ditemi, sapete se in circolazione c'è una prolunga per la camera più economica di questa?

https://www.amazon.it/gp/aw/d/B00JFX1IHM/ref=cm_cr_arp_mb_bdcrb_top?ie=UTF8

Oh, a Beat Saber nessuno gioca/ha giocato?
È un simulatore di samurai XD

Per altro, caso più unico che raro, la donna mi surclassa di bestia su questo titolo :(

PS: coppia di Move a 20€
https://m.subito.it/videogiochi/playstation-move-joystick-ps4-torino-294827857.htm
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 03 Mag 2019, 23:52
Oh, a Beat Saber nessuno gioca/ha giocato?
È un simulatore di samurai XD

Come no?
Personalmente votato come miglior gioco VR nei TFP Awards 2018
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Void - 04 Mag 2019, 02:16
Ho procrastinato troppo e mi sono perso Deraciné in offerta >:(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 04 Mag 2019, 12:30
Tranquillo, i titoli VR vanno spesso in sconto, magari al prossimo giro lo trovi anche a meno.


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Void - 04 Mag 2019, 13:02
L'unico problema è che appena arriva il caldo probabilmente smetto per riprendere in autunno
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Mag 2019, 20:06
Ragazzi, mettete al più presto le vostre zampacce munite di Move su Beat Saber


TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=lf6Ok0e6wYQ


Il gioco è davvero galvanizzante.
Al di là del rythmn game in sé, ottimo, quello che sorprende è la fisicità e la risposta impeccabile delle spade laser che colpiscono in maniera davvero convincente. Mi sorprendo onestamente della reattività di una tecnologia vetusta come quella dei Move, che in questa occasione si rivelano efficacissimi.
Ne parlerò sul topic ufficiale (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24573.0) fra qualche giorno, dopo averci sudato sopra un altro po'.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Facoccero - 06 Mag 2019, 09:18
Ragazzi, mettete al più presto le vostre zampacce munite di Move su Beat Saber
Il gioco è davvero galvanizzante.
Al di là del rythmn game in sé, ottimo, quello che sorprende è la fisicità e la risposta impeccabile delle spade laser che colpiscono in maniera davvero convincente.

Stai dicendo che possiamo iniziare a sperare in un Star Wars Vr ?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 06 Mag 2019, 10:24
https://www.subito.it/videogiochi/sony-playstation-move-firenze-295019664.htm
Questo è un annuncio di quelli "buoni" se serve una coppia di move, quindici euro con spedizione da aggiungere e bhè "camera" da buttare (al limite uno tratta sul fatto che della camera gliene può fregare di meno ma io comunque una coppia di move a così poco è la prima volta che la vedo).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 06 Mag 2019, 15:15
Lo metto qui per maggiore visibilità ma su amazon trovate il caschetto, usato e spedito da amazon a soli 88€.
https://www.amazon.it/dp/B00ULWWFIC?th=1
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 06 Mag 2019, 16:12
Io vedo 259.. boh!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: peppebi - 06 Mag 2019, 16:13
Metti il check su usato nella colonna a destra.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Mag 2019, 16:14
Lo metto qui per maggiore visibilità ma su amazon trovate il caschetto, usato e spedito da amazon a soli 88€.
https://www.amazon.it/dp/B00ULWWFIC?th=1

@Laxus91 daje!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 06 Mag 2019, 16:16
Metti il check su usato nella colonna a destra.
Ah ok, usato ora lo da a 93 e spicci.
Sconsiglierei l'usato ma magari quelli di Amazon lo disinfettano con l'acido muriatico, chissà..
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Laxus91 - 06 Mag 2019, 16:23
Lo metto qui per maggiore visibilità ma su amazon trovate il caschetto, usato e spedito da amazon a soli 88€.
https://www.amazon.it/dp/B00ULWWFIC?th=1

@Laxus91 daje!

Urca, ci penserò, grazie della segnalazione anyway!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 08 Mag 2019, 16:20
preso one piece vr alla fantasmagorica cifra di 3 euro... vedremo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 08 Mag 2019, 16:34
preso one piece vr alla fantasmagorica cifra di 3 euro... vedremo
Non ne ho sentito parlare molto bene.

Nel frattempo, sul sito Gamestop ho preso Star Trek VR a 5 euro, più altra roba.
Se qualcun'altro si vuole unire all'equipaggio è il momento giusto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 18 Mag 2019, 19:20
Ho iniziato The Fisherman's Tale

Avventura in prima persona che si svolge all'interno di un faro, che è all'interno di un faro, che è all'interno di un faro :)
Una matriosca, praticamente.
Si risolvono enigmi e si va avanti, capitolo per capitolo.
Ci si muove col teletrasporto puntando e tenendo premuto un tasto, si possono allungare le mani per prendere oggetti lontani, come accadeva in I expect you to die. Un po' macchinoso all'inizio soprattutto perchè muovendosi in una stanza piccola si finisce per teleportarsi a distanza troppo ravvicinata per poter operare, e occorre fare qualche manovra. Ma con un po' di pratica ce la si fa

Mi sembra un bel gioco. Siamo dalle parti di Psychonauts VR, per intenderci. Avventura grafica in VR
Vi faccio sapere come prosegue, ma ha già vinto per il fatto di affacciarsi alla finestra e vedere la luna sul mare :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 22 Mag 2019, 12:26
Annunciato Doctor Who: The Edge Of Time

TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/doctor-who-the-edge-of-time-annunciato-playstation-vr-oculus-vive.html

Aiuto, con gli angeli piangenti ci resto secco...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Mag 2019, 19:45
Se ne dice gran bene  :yes:

TFP Link :: https://www.eurogamer.net/articles/2019-05-21-blood-and-truth-was-at-one-point-a-getaway-game-now-its-a-psvr-system-seller
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Vitoiuvara - 22 Mag 2019, 20:13
Piccolo momento di spam che potrebbe interessare a qualcuno di voi. Alle 21 stasera si parlerà di VR con Roberto Buffa, Francesco Serino, J.Shodan e me. VR in generale, non solo quella per pippe che usa @Nemesis Divina. Da innamorato, questa è parte della mia battaglia per convincere quelli che, senza provarla, hanno deciso a prescindere che è come il 3d:
https://www.twitch.tv/vitoiuvara

(https://i.postimg.cc/qRyJH2m9/Senza-titolo-122.jpg) (https://postimg.cc/1nRhpV1H)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 23 Mag 2019, 09:52
Se ne dice gran bene  :yes:

TFP Link :: https://www.eurogamer.net/articles/2019-05-21-blood-and-truth-was-at-one-point-a-getaway-game-now-its-a-psvr-system-seller

Io lo prendo, vi farò sapere (ho molta paura del motion sickness, ma dovrebbe valerne la pena)!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 23 Mag 2019, 10:27
la demo o quel che era nella compilation era poco/nulla motion sickness direi
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 23 Mag 2019, 12:42
Ma intendi London Heist? Quello era tutto a schermate fisse e qualche sparatoria on rail, andava benone.
Di questo invece si vedono sezioni con movimento e sparatorie con coperture, vediamo come va...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 23 Mag 2019, 22:14
Sì London Heist
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Mag 2019, 12:53


Ufficializzazione dell'ovvio.

TFP Link :: https://www.tomshw.it/videogioco/ps5-playstation-vr-2-insieme/
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 28 Mag 2019, 13:25
A quanto ho capito PSVR sarà compatibile con PS5; nonostante la bassa risoluzione del visore se l'output viene filtrato adeguatamene la resa è comunque buona. Poi certamente più avanti uscirà anche un PSVR2 con risoluzione maggiore. Ma solo dopo che su esauriscono le scorte del primo visore, s'intende.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 28 Mag 2019, 16:16
Ma intendi London Heist? Quello era tutto a schermate fisse e qualche sparatoria on rail, andava benone.
Di questo invece si vedono sezioni con movimento e sparatorie con coperture, vediamo come va...

Credo si giochi con i due move e resti quindi su binari
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 01 Giu 2019, 20:58
Tempo fa ho finito questo, ora sto portando la serie sul canale.
E' un gioco gratuito sullo store giapponese, se vi interessa prendetelo e certamente lo finirete prima che io concluda la serie (l'episodio finale è il terzo, lo pubblico tra 4 giorni).

(https://i.ytimg.com/vi/ZHZGHhimJGY/hqdefault.jpg) (https://youtu.be/ZHZGHhimJGY)
[PSVR] THE DETECTIVE INVISIBLE [PS4] Part 2 - Il Mistero della Ragazza nella Foto [ZombieGamer80]  (https://youtu.be/ZHZGHhimJGY)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 03 Giu 2019, 09:19
E' stato annunciato Pixel Ripped 1995, seguito di Pixel Ripped 1989, gran bel giochino che può esistere solo in VR.
Sono gli anni del passaggio dal 2d al 3d, quindi ci si può aspettare di usare una playstation a sto giro, o cmq console con grafica 3d.
In quello prima si giocava col gameboy durante le lezioni in classe :)
Molto contento :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 03 Giu 2019, 10:13
Tempo fa ho finito questo, ora sto portando la serie sul canale.
E' un gioco gratuito sullo store giapponese, se vi interessa prendetelo e certamente lo finirete prima che io concluda la serie (l'episodio finale è il terzo, lo pubblico tra 4 giorni).

Ma sembra bellissimo!
Ma si capisce qualcosa? Devo ricordarmi di scaricarlo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 03 Giu 2019, 10:23
E'un gioco investigativo dove devi andare ad intuito e a deduzione.. e visto che è jap senza sottotitoli devi andare MOLTO ad intuito! Comunque alla fine ho sbrogliato la matassa.. :D

Se non vuoi spoiler guardati la sola intro dell'episodio 2 dove spiego le premesse del gioco.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Red Alex - 03 Giu 2019, 14:29
Continua l'operazione "Backlog killer", questi gli ultimi due giochi archiviati.

Space Pirate Trainer
Uno semplice sparatutto stile "tiro al bersaglio" con forse la migliore implementazione dei move in assoluto: il feeling delle armi è impressionante! ... ma purtroppo il gioco si limita ad un'unica semplice location in cui dovremo abbattere ondate su ondate di droni volanti (senza possibilità di muoverci).
Pare quasi una modalità secondaria (o un grosso tutorial) di un gioco bellissimo ed è un delitto che non ci sia altro.
Resta una bellissima tech demo.
Voto: 6


Ultrawings
Un mini simulatore di volo con tante piccole prove di abilità.
Avrei voluto dedicare più tempo ad Ultrawings perchè sono certo che avrebbe avuto molto altro da dirmi, ma purtroppo lo sblocco di nuove aree/missioni/aerei è troppo lento e criptico per i miei gusti, finendo per annoiarmi.
Ma è un peccato perchè il gioco è gradevole, ha un buon livello di customizzazione e pare anche relativamente vario.
Voto: 6
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 04 Giu 2019, 00:58
....
Space Pirate Trainer
Uno semplice sparatutto stile "tiro al bersaglio" con forse la migliore implementazione dei move in assoluto: il feeling delle armi è impressionante! ... ma purtroppo il gioco si limita ad un'unica semplice location in cui dovremo abbattere ondate su ondate di droni volanti (senza possibilità di muoverci).
Pare quasi una modalità secondaria (o un grosso tutorial) di un gioco bellissimo ed è un delitto che non ci sia altro.
Resta una bellissima tech demo.
Voto: 6

....
Domanda: Hai mai giocato altri giochi balistici col move? Ce ne sono parecchi tutti simili e ho la vaga impressione che il tuo commento sarebbe stato identico con uno degli altri.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Red Alex - 04 Giu 2019, 10:52
I primi che mi vengono in mente e che ho giocato approfonditamente sono Rush of Blood, Raw Data, Superhot e London Heist, ma ne provati anche altri e Space Pirate è quello che ho giocato per ultimo.

Comunque resta una robetta che non consiglio, a meno che non si amino le sfide ai punti.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 04 Giu 2019, 11:07
Oltre a quelli da te citati io ho provato (e in alcuni casi finito) anche questi altri che usano i move:
Arizona Sunshine, Brookhaven Experiment, Lethal, Operation Warcade, Cold Iron, Sneaky Bears, Mortal Blitz, Rec Royale, Herocade, Pixel Gear.. e ne ho altri ancora da giocare tipo VR Invaders.

Quello col miglior feeling delle armi per me finora è stato Lethal VR del Team 17.
Un giochino economico ma fatto bene.
Il peggiore.. indubbiamente Herocade nel minigame dei dinosauri, terribile.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 04 Giu 2019, 11:36
Continua l'operazione "Backlog killer", questi gli ultimi due giochi archiviati.

Space Pirate Trainer
Uno semplice sparatutto stile "tiro al bersaglio" con forse la migliore implementazione dei move in assoluto: il feeling delle armi è impressionante! ... ma purtroppo il gioco si limita ad un'unica semplice location in cui dovremo abbattere ondate su ondate di droni volanti (senza possibilità di muoverci).
Pare quasi una modalità secondaria (o un grosso tutorial) di un gioco bellissimo ed è un delitto che non ci sia altro.
Resta una bellissima tech demo.
Voto: 6


Ultrawings
Un mini simulatore di volo con tante piccole prove di abilità.
Avrei voluto dedicare più tempo ad Ultrawings perchè sono certo che avrebbe avuto molto altro da dirmi, ma purtroppo lo sblocco di nuove aree/missioni/aerei è troppo lento e criptico per i miei gusti, finendo per annoiarmi.
Ma è un peccato perchè il gioco è gradevole, ha un buon livello di customizzazione e pare anche relativamente vario.
Voto: 6
Dove sei arrivato a UW?
Il primo velivolo è terribile per quanto è lento, il secondo è già molto meglio ma difficile da padroneggiare, il terzo è godimento puro. Vorrei averne di più di simulatori così.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Red Alex - 04 Giu 2019, 11:53
Non ricordo esattamente, l'ho giocato in modo molto frammentario, ma alla fine continuava a ripropormi sempre le stesse missioni con l'apparecchietto marcio...
Tra una seduta e l'altra non ricordavo nemmeno in quali isole fossi già atterrato e in quali no, quindi devo aver fatto diversi viaggi a vuoto senza sbloccare nulla.
E alla fine mi son proprio rotto.
Non escludo di riprenderlo più avanti, magari leggendo qualche guida, però è un po' assurdo per un gioco del genere...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Giu 2019, 19:21
Sconti VR

TFP Link :: https://store.playstation.com/it-it/grid/STORE-MSF75508-DAYSOFPLAY19VR/1
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 08 Giu 2019, 06:27
Dai che mi stanno arrivando i move. Cosa mi consigliate di mettere in wishlist a parte beat saber? Wizard merita? L'idea sembra carina.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 08 Giu 2019, 07:41
Dai che mi stanno arrivando i move. Cosa mi consigliate di mettere in wishlist a parte beat saber? Wizard merita? L'idea sembra carina.

Superhot Vr
A me è piaciuto tanto I Expect you to Die (e presto usciranno altri livelli)
Batman Vr è molto figo ma dura 2 ore, prendilo quando costa sotto i 10 euro
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Giu 2019, 07:54
Tumble VR a me sembra un giochino molto molto adatto ai Move e costa poco.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Giu 2019, 14:02
Il mega pack con astrobot, doom, skyrim, wipeout e worlds a 229 euro è buono?
Contiene la v2 o il primo modello di visore?
Cosa chiedo a fare? Lo sto montando.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Giu 2019, 16:15
 :D

Facci sapere  :-*

Già che ci siamo, questa è l'offerta (versione V2):

 TFP Link :: https://www.amazon.it/dp/B07KZGCNKR/ref=cm_sw_r_cp_apa_i_Vm8-Cb06KPAZ0
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 08 Giu 2019, 17:23
Sconti VR

TFP Link :: https://store.playstation.com/it-it/grid/STORE-MSF75508-DAYSOFPLAY19VR/1

Niente Beat Saber!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 08 Giu 2019, 19:07
Niente Beat Saber!
Porc! :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 08 Giu 2019, 20:48
E che cazz.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Giu 2019, 16:16
Avendo sottovalutato la catorceria della mia connessione internet per scaricare i giochi, ho potuto provare solo vr worlds un attimo la sera da mezzo addormentato.
Sin dal menu iniziale col pulviscolo nell'aria ero già a bocca aperta, poi ho fatto la discesa con lo squalo. La sensazione di essere davvero lì è incredibile, mi sono ritrovato a ritrarre i piedi quando mozzica la gabbia :D
Il momento più "shockante" però per me è stato all'inizio quando la gabbia inizia a scendere in profondità, ho avuto quella sensazione di "vuoto allo stomaco" come se stessi veramente scendendo di quota.
Aspetti negativi, una leggera sensazione di stanchezza dopo essermi tolto il visore, e soprattutto... Lo scatolotto! Troppi cavi e cavetti, su ps5 voglio attaccare il visore direttamente alla console e morta lì.
Adesso sotto con Astro Bot e in settimana prendo Resident Evil VII, vediamo se cede prima lo stomaco o il cuore.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 09 Giu 2019, 17:43
Aspetta un po' a mettere sù RE7. Prova prima la demo di London Heist e vedi come rispondi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Giu 2019, 23:52
Resident Evil VII è con Astro Bot la mia killer app per il ps vr, ho aspettato fino ad ora perché sono un barbone :D ma lo giocherò ad ogni costo, anche se dovrò vomitare l'anima.
Oggi qualche livello ad Astro Bot, bellissimo girarsi e guardarsi intorno per scovare i passaggi per il robottino, e qualche gara a Wipeout, che non mi è mai piaciuto ma così mi esalta di brutto. Tutto ok e zero nausea, solo un po' di spaesamento quando finiscono le gare in Wipeout. Finché guido io tutto ok, quando inizia ad andare da solo mi scombussola un po', non so perché. Domani provo London Heist ma Resident Evil è già in viaggio, e Doom in download.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 10 Giu 2019, 18:38
16 luglio nuovo livello di I Expect you to Die.
Mi sembra di aver capito che sia gratis

Peccato sia solo uno. Avrei pagato per un pacchetto di qualche livello. Il gioco mi è piaciuto molto
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 10 Giu 2019, 20:00
Wowowow.. ma esce in contemporanea Pc/Psvr?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 10 Giu 2019, 20:08
Da quanto ho capito si.
Max, non ne hai mai parlato. A te è piaciuto?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 10 Giu 2019, 20:10
Ah, alla conferenza dei titoli VR hanno parlato di Pistol Whip, uno shooter alla Superhot (si schiva fisicamente) con elementi da Rhythm game.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 10 Giu 2019, 20:51
Da quanto ho capito si.
Max, non ne hai mai parlato. A te è piaciuto?
Si molto ma non l'ho messo tra i GOTY. Mi era piaciuto di più Statik.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 11 Giu 2019, 12:13
Ottimo il DLC gratuito, ma aspetterà l'autunno perchè adesso fa troppo caldo!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 16 Giu 2019, 18:04
Forse lo sapete già, ma c'è la demo di Everybody's Golf VR sullo store
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 16 Giu 2019, 18:14
Ora che mi ci fai pensare avrei da provare la demo..
Vabbé a tempo debito, no rush.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 21 Giu 2019, 18:14
Forse lo sapete già, ma c'è la demo di Everybody's Golf VR sullo store
Provata.
La prima cosa che ho fatto è stata provare ad abbassarmi per vedere sotto la gonnellina della tipa sul green (ma sono uscito dal rilevamento della telecamera :D)
Al di là di questo, una cosa mi perplime della demo. Si può fare solo il training iniziale?
Dopo che ho selezionato la prima buca e sono lì per colpire, quando passo da allenamento al tiro effettivo mi chiede se voglio comprare il gioco o tornare al menù. :no:
Cavolo ma almeno una buca fammela fare
Ho trovato che i colpi hanno una potenza eccessiva anche se mettiamo poca forza nel muovere il move.
Per questo non sono riuscito a mandare la palla dove volevo. Forse è solo questione di pratica.
Le persone in vr mi sembrano sempre delle proporzioni sbagliate. E anche le giapponesine qui fanno lo stesso effetto
Mi sembra cmq che per chi apprezzi il golf sia un acquisto obbligato.
La sensazione di esserci è buona
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 21 Giu 2019, 18:56
ma sai che io non ho mica risocntrato il discorso delle proporzioni sballate che accennavi per Blood & Truth?
Il mistreo si infittisce!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 25 Giu 2019, 22:58
E' disponibile il dlc gratuito Twilight Garden di Moss
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 04 Lug 2019, 20:39
Altro prezzone
https://www.unieuro.it/online/Giochi-Playstation-4/Everybodys-Golf-VR---Playstation-4-pidSON9921004

Everybody's Golf Vr a 9,99
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: dave18 - 04 Lug 2019, 22:33
Altro prezzone
https://www.unieuro.it/online/Giochi-Playstation-4/Everybodys-Golf-VR---Playstation-4-pidSON9921004

Everybody's Golf Vr a 9,99
Hanno aggiunto qualche modalità di gioco in VR o siamo sempre fermi alle buche singole?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 12 Lug 2019, 22:12
A Praga oggi ho provato un'attrazione VR dentro l'hamsleys locale dove giri effettivamente per delle stanze anche in compagnia ed hai anche sensazioni tattili, ventose, di calore, etc.

Non ancora perfetta ma piuttosto figa. Un'unità computazionale te la porti dietro a mo di zainetto
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Lug 2019, 13:27
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/playstation-vr-ps5-totalmente-wireless-costera-250-dollari-388957.html


Una versione wireless è inevitabile e necessaria, così come un target price di 250$.
Poi non so se si parlerà di PSVR2 oppure di un ennesimo restyling del visore attuale (lasciando stanziamente inalterato il sistema di tracking e migliorando di poco la qualità dello schermo).

In tal senso, una V3 potrebbe accompagnare il lancio di PS5 o quantomeno meno essere annunciato in quel periodo, in modo da avere un argomento in più a sostegno della nuova macchina.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Diegocuneo - 17 Lug 2019, 16:02
Sarebbero dei pazzi lasciassero questo sistema di tracking,non lo faran mai.Ormai lo standard è minimo minimo Oculus Quest/Rift.Non penso si tornerà mai indietro da li.
Mi aspetto un sacco di roba bella la prossima Gen,sia da SOny (soprattutto) che da Microsoft,stavolta ci credo fortissimo:faranno una partnership con Oculus  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Lug 2019, 22:29
Sarebbero pazzi a cambiare, se questo incidesse sul prezzo. E non vedo come potrebbe essere altrimenti ( a meno di qualche improbabile miracolo tecnologico).



Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 17 Lug 2019, 22:36
Magari migliorano la telecamera e sfornano una terza versione.
Con un maggiore dettaglio e migliore abilità a tracciare le varie luci.
Per il resto la tecnologia usata finora funziona, imho.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Lug 2019, 06:59
Se riescono a fare un nuovo visore wireless + camera + controller a 250, vada per l'upgrade e non per il restyling. Ma non penso sia una cosa fattibilissima e devi nel contempo mantenere la compatibilità totale con la vecchia tecnologia.

Boh, in questo momento in cui la tecnologia è agli albori, mi sembra che un prezzo aggressivo valga più del tracking infallibile, specie per l'uomo della strada.

Oltretutto, Fresh, tu sai bene come l'esperienza possa variare in modo sensibile da gioco a gioco. Beat Saber è impeccabile, altri lo sono meno. L'arco di Apex Construct è buono, quello di Ancient Amulator meh. La reattività credo dipenda anche da fattori esterni alla tecnologia, magari migliorabile tramite la rinnovata potenza di PS5.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 18 Lug 2019, 18:49
Ho scaricato la megapatch di I EXPECT YOU TO DIE e mi sono giocato la missione nuova, bellissima!
Sono morto proprio ad un passo dal completarla ma è stato esaltante.

Se non l'avete comprato ve lo consiglio, anche alla luce dei nuovi contenuti gratuiti.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 18 Lug 2019, 19:11
Ho scaricato la megapatch di I EXPECT YOU TO DIE e mi sono giocato la missione nuova, bellissima!
Sono morto proprio ad un passo dal completarla ma è stato esaltante.

Se non l'avete comprato ve lo consiglio, anche alla luce dei nuovi contenuti gratuiti.

Bene, non vedo l'ora di provarlo.
Ma c'è dell'altro oltre al nuovo livello?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 18 Lug 2019, 19:57
Nope. :(
Comuqnue è il secondo livello gratis che smollano, dopo "First Class".
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 22 Lug 2019, 18:53
Che delusione la demo di Everybody Golf VR che quando si seleziona la buca demo e non appena si preme il tasto move per confermare il colpo, ti rimanda all'acquisto del gioco completo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 22 Lug 2019, 19:09
Che delusione la demo di Everybody Golf VR che quando si seleziona la buca demo e non appena si preme il tasto move per confermare il colpo, ti rimanda all'acquisto del gioco completo.

Si, ci sono rimasto male anch'io.
Almeno una buca fatela fare, pezzenti. Così è una roba ridicola
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 22 Lug 2019, 19:18
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/playstation-vr-ps5-totalmente-wireless-costera-250-dollari-388957.html


Una versione wireless è inevitabile e necessaria, così come un target price di 250$.
Poi non so se si parlerà di PSVR2 oppure di un ennesimo restyling del visore attuale (lasciando stanziamente inalterato il sistema di tracking e migliorando di poco la qualità dello schermo).

In tal senso, una V3 potrebbe accompagnare il lancio di PS5 o quantomeno meno essere annunciato in quel periodo, in modo da avere un argomento in più a sostegno della nuova macchina.
Scusate l ignoranza,ma una versione wireless,non c'è il rischio che proprio bene non faccia? Visto anche che s indossa sulla testa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 22 Lug 2019, 20:18
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/playstation-vr-ps5-totalmente-wireless-costera-250-dollari-388957.html


Una versione wireless è inevitabile e necessaria, così come un target price di 250$.
Poi non so se si parlerà di PSVR2 oppure di un ennesimo restyling del visore attuale (lasciando stanziamente inalterato il sistema di tracking e migliorando di poco la qualità dello schermo).

In tal senso, una V3 potrebbe accompagnare il lancio di PS5 o quantomeno meno essere annunciato in quel periodo, in modo da avere un argomento in più a sostegno della nuova macchina.
Scusate l ignoranza,ma una versione wireless,non c'è il rischio che proprio bene non faccia? Visto anche che s indossa sulla testa.
Vedremo i patent che registreranno. Siamo costantemente invasi da onde radio con frequenze sempre più alte. Il filo aiuta a mantenere la limitazione del campo di azione quindi ha anche scopo funzionale.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 24 Lug 2019, 10:31
Ho scaricato la megapatch di I EXPECT YOU TO DIE e mi sono giocato la missione nuova, bellissima!
Sono morto proprio ad un passo dal completarla ma è stato esaltante.

Se non l'avete comprato ve lo consiglio, anche alla luce dei nuovi contenuti gratuiti.

Ottimo! Appena finisce il caldo mi gioco il nuovo livello  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Diegocuneo - 24 Lug 2019, 10:39
Sarebbero pazzi a cambiare, se questo incidesse sul prezzo. E non vedo come potrebbe essere altrimenti ( a meno di qualche improbabile miracolo tecnologico).
NO no no no
Tra l'altro nele ultime settimane mi sono documentato molto,sono andato poi da amici a provare il move che non avevo mai provato e poi...ho provato quelli dell'oculus,c'è una BELLA ed importante differenza.
Ed erano quelli vecchi.(quanto non so...aveva 3 sensori  nella stanza)
Mi sono quindi deciso e ho ordinato un Oculus Quest,lo volevo da un po' ma ero anche tentato a ps4 liscia+visore che il prezzo più o meno è quello.
Però no...sebbene i giochi coi soldi son da Sony,i controller,il traking generale e la comodità son tutte da altre parti.

Spero non prendere un pacco  :D
(mi dovrebbe arrivare oggi,tra l'altro,massimo domani)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 24 Lug 2019, 12:28
Hanno messo un bel po' di giochi VR in sconto, anche se non sono prezzi proprio bassissimi
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Lug 2019, 12:31

Tra l'altro nele ultime settimane mi sono documentato molto,sono andato poi da amici a provare il move che non avevo mai provato e poi...ho provato quelli dell'oculus,c'è una BELLA ed importante differenza.

Che il tracking altrui sia meglio di quello dei Move è un dato assodato da sempre.
Ciò non significa che i Move siano inadeguati. Sì parla di utenze diverse con bisogni diversi (l'equazione economica PS4+PSVR = Quest, dice tutto).

Facci sapere come ti trovi nel topic relativo al Quest e comprati Beat Saber ASAP.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Diegocuneo - 24 Lug 2019, 16:05
Provato da mezzogiorno alle 2 (poi a lavoro,senza mangiare) e sono scioccato e felice  come un bimbo  :-[
La differenza di libertà è infinita,così come le ripercussioni possibili tra avere una room scale così immediata e non avercela (ps Move e tecnologia legata ad essi)
Vedrai,il prossimo PSVR sarà sicuramente come Oculus Quest,o una cosa derivata,ci gioco un testicolo (non mio).Costerà comunque meno di Quest,non si discosterà dal prezzo attuale probabilmente.Ci sarà sempre la ps4/5 a metterci il carico computazionale.
Il futuro sarà bello bello bello. :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Lug 2019, 19:27
Il tracking inside out è già nei brevetti di Sony, quindi è possibile che si faccia qualche passo in quella direzione, così come nel tracking degli occhi.

Chiaro che se propongono qualcosa di analogo, con miglior tracking dei pad, e mantengono il prezzo super accessibile che c'è ora, va benissimo. Se invece ripartono da zero, con un entry level da 400€, rischiano di perdere il giro e di scontentare nel frattempo i clienti attuali, nel caso il supporto al vecchio visore venga meno. È una questione meno banale di quanto sembra perché la VR ha un sacco di problematiche intrinseche non facili da superare per la sua diffusione. Il prezzo non deve aggiungersi a questi problemi.

Parlo sempre in senso generale e in chiave di un ampliamento massivo del settore.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Diegocuneo - 24 Lug 2019, 22:03
Ma hai ragionissima eh,già così non si trovano quasi nemmeno recensioni della roba che esce,il mercato é troppo piccolo e spezzettato.
Il prezzo deve essere basso
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 23 Ago 2019, 12:51
ho preso Skyrim VR e sono pronto a giocarlo bello patchato sulla PS4pro e ho letto i vari pareri entusiasti.
Intanto però ho visto questi 2 video e ci sformo troppo (io che giocai 100 ore a skyrim su pc con un milione di mods grafici)
https://www.youtube.com/watch?v=v9uNEtndNSg
https://www.youtube.com/watch?v=3eYkCm_u1XI
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 23 Ago 2019, 20:05
Skyrim è il solito giocone immenso. Giocato con il pad è ottimamente ottimizzato, puoi mirare frecce e magie con lo sguardo :yes:. Con i move non sono riuscito a giocarlo. Usare dei tasti per il movimento anziché le solite levette mi ha ucciso.
Inoltre, non so perché non rende bene l'effetto "esserci dentro". Almeno secondo me.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 28 Ago 2019, 12:45
Skyrim è il solito giocone immenso. Giocato con il pad è ottimamente ottimizzato, puoi mirare frecce e magie con lo sguardo :yes:. Con i move non sono riuscito a giocarlo. Usare dei tasti per il movimento anziché le solite levette mi ha ucciso.
Inoltre, non so perché non rende bene l'effetto "esserci dentro". Almeno secondo me.

anche io ho letto opinioni differenti su move vs pad... ma sul pad si possono lanciare frecce con molta velocità come con i move?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 28 Ago 2019, 19:51
È come nel gioco base. Sicuramente non sei una mitragliatrice. Ha una cadenza realistica.
Ho letto che nel combattimento con la spada l'uso del move può rompere il gioco potendo fare una raffica di colpi con rapidi movimenti di polso (quindi non simulando un realistico movimento di corpo e di braccio come, penso, nelle intenzioni)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 29 Ago 2019, 16:50
È come nel gioco base. Sicuramente non sei una mitragliatrice. Ha una cadenza realistica.
Ho letto che nel combattimento con la spada l'uso del move può rompere il gioco potendo fare una raffica di colpi con rapidi movimenti di polso (quindi non simulando un realistico movimento di corpo e di braccio come, penso, nelle intenzioni)

allora è come con l'arco, che con i move si possono tirare 2 frecce al secondo  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: bub - 16 Set 2019, 19:36
Signori miei, ma cosa non è Ace Combat 7 in VR?
Adrenalina allo stato puro, sensazione di vuoto sotto le chiappe agghiacciante. Nei primi momenti è tutta una serie di solletico al basso ventre ad ogni minima virata, poi ci prendi la mano e inizi a sterminare i nemici tra giri della morte e avvitamenti e picchiate e risalite a pelo d'acqua che Tom Cruise vattene non sei nessuno.
Non sono mai stato fan dei simulatori di volo ma questa roba qua è FENOMENALE.
Rivedo me stesso a fine anni 80 quando guardavo la gente roteare dentro la cabina di After Burner in sala giochi pensando "dio mio", e oggi mi ritrovo a volare per davvero seduto sulla poltrona di casa.
Che momento incredibile per noi videogiocatori, che bello esserci!

Mi pare di ricordare che le missioni VR siano poche ed è un vero peccato, potessi farlo mi giocherei tutta la storia così.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 16 Set 2019, 19:57
Sì, purtroppo ho letto siano solo 3. Sta cosa mi dispiace assai anche per come era stato annunciato il gioco da anni.
Se ti piace l'idea prova Ultrawings, è fatto veramente bene.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: bub - 16 Set 2019, 20:27
Sì, purtroppo ho letto siano solo 3. Sta cosa mi dispiace assai anche per come era stato annunciato il gioco da anni.
Se ti piace l'idea prova Ultrawings, è fatto veramente bene.
Ce l'ho, bellissimo pure quello  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 16 Set 2019, 20:32
Bub se ti va pescati il video di quando ho provato la demo.. grosse sensazioni.. :D :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: bub - 16 Set 2019, 21:50
Bub se ti va pescati il video di quando ho provato la demo.. grosse sensazioni.. :D :D

"c'ho du' missili ner culo!"  :D

ps. errata corrige del mio post precedente: non era After Burner ma G-LOC con quel cabinato sferico che ruotava tutto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Ivan F. - 16 Set 2019, 22:02
G-LOC l'avevano alla sala giochi del Luneur. Che sale giochi portentose c'erano al Luneur...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: bub - 16 Set 2019, 22:16
G-LOC l'avevano alla sala giochi del Luneur. Che sale giochi portentose c'erano al Luneur...

Io ce l'avevo in una sala giochi a metà strada tra casa e scuola. Ero uno che rigava dritto, però quando si scioperava in massa ci riversavamo tutti lì dentro. Non ho mai avuto il coraggio di buttarci 500 (o erano 1000?) lire per farmi sballottare come un cretino. Però ammiravo i cretini che lo facevano (e che sapevano giocarci). Potessi tornare indietro farei il cretino pure io.

Dovremmo aprire un topic di amarcord videogiocherecci.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Ott 2019, 16:29
La VR made in Sony compie 3 anni!!!
Sconti a gogo.

TFP Link :: https://en.psprices.com/region-it/games/vr/?platform=PS4&sort=percent
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 09 Ott 2019, 18:24
Stavo dando un'occhiata, anche se molti già li ho.. ma Dino Frontier l'hanno tolto dallo store? Risulta gratuito ma non è possibile scaricarlo e dice "pre-order". Ma se è uscito più di 2 anni fa!  :o :o
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Top Dogg - 09 Ott 2019, 19:53
Su psn ci sono una caterva di giochi Vr al 60% di sconto
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 09 Ott 2019, 19:55
Grazie non l'avevamo notato (guarda il bannerone immenso postato da Neme) :D  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 10 Ott 2019, 10:58
C'è qualcosa di oscuro ma meritevole?
Megaton Rainfall lo hai provato, è un po' che  lo tengo d'occhio
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 10 Ott 2019, 11:15
Bah, quelli che mi interessavano (Beat Saber e Torver) stanno sempre a prezzo pieno (e assurdo), schiattassero.  >:(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 10 Ott 2019, 11:48
C'è qualcosa di oscuro ma meritevole?
Megaton Rainfall lo hai provato, è un po' che  lo tengo d'occhio
L'ho preso un sacco di tempo fa e mi dava motion sickness, non nel vuoto ma quando sei vicino a superfici varie. Si può giocare anche senza VR ma conto di riprovarci quando sto meglio e le mie mezze VR legs si faranno più solide.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Ott 2019, 12:16
C'è qualcosa di oscuro ma meritevole?
Megaton Rainfall lo hai provato, è un po' che  lo tengo d'occhio

Io ho preso Theseus che sta a 3€.
Direi che fitta alla perfezione  :yes:

TFP Link :: https://store.playstation.com/it-it/product/EP4523-CUSA08491_00-THESEUSVR0000000
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 11 Ott 2019, 11:59
Theseus quasi quasi me lo prendo anche io che sembra carino...poi per quella cifra...
Archangel com'è ?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 11 Ott 2019, 12:04
Theseus è carino, a quel prezzo ne vale la pena. Ha il problema che il combat è brutto, ma l'atmosfera c'è e anche qualche enigma ambientale simpatico.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 11 Ott 2019, 13:06
Theseus quasi quasi me lo prendo anche io che sembra carino...poi per quella cifra...
Archangel com'è ?

Theseus é appena carino
Archangel é (ancor più) su binarioni e con poco senso secondo me

Come giochi in sostanza non sono granché nessuno dei due, ma Theseus ha qualche momento di tensione etc. carino
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 13 Ott 2019, 15:08
So che sono OT in quanto è un gioco VR ma non per la play,ma qualcuno qui dentro,ha provato l esclusiva oculus,Asgard's Wrath?
Dicono sia un kolossal in tutto e con una grafica stupenda(infatti ci vuole un PC coi controc***i)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 13 Ott 2019, 16:07
E' una specie di God of War (Vikingo) in soggettiva?
Pare bello ma molto derivativo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 13 Ott 2019, 16:48
E' una specie di God of War (Vikingo) in soggettiva?
Pare bello ma molto derivativo.
https://www.everyeye.it/articoli/recensione-asgard-s-wrath-action-gdr-divino-vr-oculus-rift-45711.html  (https://www.everyeye.it/articoli/recensione-asgard-s-wrath-action-gdr-divino-vr-oculus-rift-45711.html)
No in realtà è proprio tutta un altra cosa,e fa della varietà uno dei suoi punti forti. Dicono sia un giocone che dura sulle 40 ore,con una cura, varietà e bellezza ,che si fa fatica pensare sia per VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Actze - 14 Ott 2019, 09:04
theseus ce l'ho ma devo giocarlo. Io ho preso questa roba (focus sul prezzo basso)
 
Mortal Blitz (Gioco completo)         €9,99
Megaton Rainfall (Gioco completo)         €4,99
Polybius (Gioco completo)         €7,99
StarDrone VR (Gioco completo)         €3,99
Hex Tunnel (Gioco completo)         €1,99
DWVR (Gioco completo)         €5,99
Downward Spiral: Horus Station (Gioco completo)         €4,99
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Giobbi - 14 Ott 2019, 09:22
non ne conosco uno
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 14 Ott 2019, 09:30
Io ho provato a rimettere su Blood & Truth ma non riesco a giocarci per colpa della mira imprecisa.
L'arma mira poco più giù di dove sparo. Poi mi viene il motion sickness presto.
Ieri mi stavo quasi convincendo a vendere baracca e burattini, ma poi penso "sicuro faranno un Astrobot 2 e allora mi mangio le mani"
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 14 Ott 2019, 09:51
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=Uv-KNZPE6L4
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 14 Ott 2019, 14:47
Preso Theseus...proprio no...meno male costa solo 2.99
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 14 Ott 2019, 16:29
Mi smonti perché l'ho preso fisico diverso tempo fa e ancora ci devo giocare.
Vabé mi hai abbassato le aspettative; sicuramente mi piacerà.

Ma secondo te è vera la storia che se paghi poco un gioco tendi a svalutarlo anche come contenuti (e viceversa)?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 14 Ott 2019, 17:19
Mi smonti perché l'ho preso fisico diverso tempo fa e ancora ci devo giocare.
Vabé mi hai abbassato le aspettative; sicuramente mi piacerà.

Ma secondo te è vera la storia che se paghi poco un gioco tendi a svalutarlo anche come contenuti (e viceversa)?

Mha, tendenzialmente sarei abbastanza concorde, nel senso che qualche volta anche solo il fatto di saper di aver speso "tanto" ti innesca un meccanismo di "autodifesa dell'investimento" non so se riesco a spiegarmi.
Questa logica pouò funzionare anche al contrario però, o almeno io la penso così.
Però mi è capitato di comprare giochi scontatissimi, sempre intorno ai 5€ e di gasarmici proprio, quindi insomma, ogni caso va valutato a parte.
A volte potrebbe anche innescarsi un meccanismo del tipo: "visto com'è figo? per soli 5€! Pensa quanto basterebbe poco invece di 60 carte"...o ragionamenti simili

Per quanto riguarda Theseus:
diciamo che lo boccio per 2 motivi, il primo è la grafica. Non nel senso di "brutta" nel senso artistico che poco m'interesserebbe ma perchè secondo me rende proprio male con il casco. Tutti sti quadratoni, sarà la telecamera, non lo so, ma è brutto davvero averlo sparato in faccia a lungo, no grazie.Dopo aver visto roba bella e pulita, sto coso non mi attira.
Secondariamente...mi sembra palloso.
Poi oh magari ci riprovo eh, ma sai quando non scatta proprio la scintilla...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 14 Ott 2019, 17:23
Oddio magari hai ragione tu, ma ne avevo sentito parlare benino (più come esperienza che come gioco in sé, credo) comunque lo proverò più avanti.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bhemot - 14 Ott 2019, 17:26
Oddio magari hai ragione tu, ma ne avevo sentito parlare benino (più come esperienza che come gioco in sé, credo) comunque lo proverò più avanti.
Eh vedi, già mi dai una mezza conferma, io preferisco gameplay puro, non sono uno da "esperienza", nemmeno in VR. Ne ho comparti una balla di giochi VR ma nemmeno uno di quel genere perchè non fanno per me.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 14 Ott 2019, 17:29
cut

Ma secondo te è vera la storia che se paghi poco un gioco tendi a svalutarlo anche come contenuti (e viceversa)?

E' una cosa a cui spesso penso.
Si tende ad avere probabilmente un approccio più superficiale, quello sì, rispetto ad aver cacciato 50 o 70 euro. Quindi approfondire meno e di conseguenza avere un giudizio più negativo.
Ovviamente ci sono le eccezioni di gioconi presi in offerta, ma tendenzialmente l'approccio è quello.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 18 Ott 2019, 12:03
Questo sembra perfetto per la co-op

TFP Link :: https://it.ign.com/carly-and-the-reaperman-escape-from-the-underworld-ps4/161602/review/carly-and-the-reaperman-escape-from-the-underworld-la-recensione
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 18 Ott 2019, 12:05
Oddio magari hai ragione tu, ma ne avevo sentito parlare benino (più come esperienza che come gioco in sé, credo) comunque lo proverò più avanti.
Eh vedi, già mi dai una mezza conferma, io preferisco gameplay puro, non sono uno da "esperienza", nemmeno in VR. Ne ho comparti una balla di giochi VR ma nemmeno uno di quel genere perchè non fanno per me.

Eh però l'avevo detto:

Theseus è carino, a quel prezzo ne vale la pena. Ha il problema che il combat è brutto, ma l'atmosfera c'è e anche qualche enigma ambientale simpatico.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Nov 2019, 19:31
TFP Link :: https://blog.us.playstation.com/2019/11/06/puzzle-adventure-last-labyrinth-launches-on-ps-vr-next-week/

Questo gioco sembra molto carino, peccato che la ragazzina anime con i suoi gridolini da "senpaaiiii save meee" sia insostenibile.

E' un peccato perchè il gioco ha anche uno stile interessante e abbastanza realistico, soprattutto il protagonista mascherato che pare uscito fuori quasi da un Bloodborne, ma lei stona completamente col resto, anche presa da se è proprio il classico fetish giappo della waifu da accudire/salvare.

Se proprio ne avevano bisogno, bastava anche un personaggio più semplice ed etereo come Yorda, che era più azzeccato con lo stile di gioco che a livello empatico.

Io a vedere 'sto coso con i capelli verdi e i nastrini rossi mi passa la fantasia :/


(https://live.staticflickr.com/65535/49015012372_1a56264b0b_o.jpg)

Non c'azzecca nulla.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 20 Nov 2019, 12:25
E' disponibile un nuovo livello gratuito per I Expect you to Die  :yes: :yes:
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=gyunN_UaJg0&feature=youtu.be

Disponibile per tutte le piattaforme.

Cos'è il terzo gratis che mollano?
Non è mica da tutti un supporto del genere. Bravi!
E che gioco!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 20 Nov 2019, 12:26
Un altro? sono dei pazzi!!  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Diegocuneo - 20 Nov 2019, 13:29
Lo sto giocando in questi giorni su Quest,è bello,però però il livello sul treno mi ha mezzo bloccato da due giorni e non mi fa venir voglia.
Per ora il meglio è stato il sottomarino
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 26 Nov 2019, 11:05
Che bello il livello del Treno, lunghissimo tra l'altro. Mi pare sia l'ultimo comunque, anzi è proprio un livello bonus.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 26 Nov 2019, 12:15
Lo sto giocando in questi giorni su Quest,è bello,però però il livello sul treno mi ha mezzo bloccato da due giorni e non mi fa venir voglia.
Per ora il meglio è stato il sottomarino

Si magari dicci dove sei bloccato che diamo un aiuto
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Nov 2019, 18:59
@Tutti

PSVR + Camera + VR Worlds a 199€

TFP Link :: https://www.mediaworld.it/product/p-988872/sony-playstation-vr-cuhzvr2-ps-camera-vr-worlds-voucher
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 26 Nov 2019, 19:40
E' disponibile un nuovo livello gratuito per I Expect you to Die  :yes: :yes:
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=gyunN_UaJg0&feature=youtu.be

Disponibile per tutte le piattaforme.

Cos'è il terzo gratis che mollano?
Non è mica da tutti un supporto del genere. Bravi!
E che gioco!
Da paura!
Ero straconvinto che il livello rilasciato quest'estate fosse l'ultimo in assoluto, vista l'ambientazione.. e invece...!!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Diegocuneo - 26 Nov 2019, 20:27
Lo sto giocando in questi giorni su Quest,è bello,però però il livello sul treno mi ha mezzo bloccato da due giorni e non mi fa venir voglia.
Per ora il meglio è stato il sottomarino

Si magari dicci dove sei bloccato che diamo un aiuto
mmm...ho capito che guardandomi in giro trovo codici da immettere sull'arazzo,ne sblocco 3.
Poi credo aver capito di dover mandare un oggetto ad una tizia su di un'altra vagone,ma non capisco cosa perché su Quest il gioco non ha nemmeno i sottotitoli in inglese...e non comprendo.Sbagkiare vuol dire morire.
Alle quarta/quinta morte ho sbroccato  :-[
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 27 Nov 2019, 23:27
Mi sembra di ricordare che
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Feb 2020, 12:29
TFP Link :: https://www.google.com/amp/s/www.smartworld.it/tecnologia/litalia-vista-un-occhio-diverso-vr-stories-lesclusiva-tutta-nostrana-video.html/amp
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Void - 26 Feb 2020, 23:03
Ho rimesso il caschetto in testa la settimana scorsa, dopo 11 mesi di astinenza, e ho dovuto ricominciare da zero l'"allenamento" per superare la nausea.
Sicuramente mi sono abituato in meno tempo rispetto alla prima volta, ma i primi giorni non riuscivo a giocarci per più di 10-15 minuti.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 27 Feb 2020, 13:15
Io penso che lo rimetterò per Iron Man VR e poi su PS5.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 28 Feb 2020, 04:58
Ciao, passavo di qua per ricordarvi che Space Channel 5 VR e' uscito oggi sullo store americano.
Ne dicono cosi' cosi', ma la storia, le musiche e lo stile son rimasti invariati e sempre molto belli.

Dura poco, dicono.

Se la RICCANZA scorre potente, andate e comprate.

Sto attraversando un periodo peso di impegni, saran due mesi che non gioco seriamente.  :(
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 23 Mar 2020, 14:05
Ghost Giant archiviato. COn sta reclusione forzata sto finendo giochi a raffica.

Che dire, è bene o male quello che mi attendevo. Una favoleta coinvolgente e tenera, ma non scontata, che tocca un tema particolare e che in fin dei conti mi ha toccato.
Il gioco è basato su semplici enigmi e sullo scovare gli oggetti necessari all'interno dello scenario. Tutto molto semplice, effetto nausea zero ed utilizzo della VR discreto ma di certo non rivoluzionario. Graficamente fa il suo dovere, è dettaglaito al punto giusto ed i personaggi, essendo un gioco Zoink, sono stereoptipati ma in senso positivo: ognuno recita la sua parte in maniera convincente ed utile a far proseguire la storia (il mio preferito è il verduriere/cioccolataio  ;)).

Ghost Gint è in sintesi un bel viaggio all'interno dei problemi famigliari di Louis e della fatica di crescere in una situazione assolutamente non agevole.
Consigliato.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Mar 2020, 20:16
Esce domani:

TFP Link :: https://www.everyeye.it/articoli/recensione-paper-beast-psvr-nuovo-gioco-dall-autore-another-world-47866.html
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Mag 2020, 16:15
Sperimentazione made in Sony (portata avanti da team della divisione PlayStation) che promette di tracciare i movimenti delle dita:

TFP Link :: https://youtu.be/IZpgjymt9Xc
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Mag 2020, 16:53
Oggi esce a sorpresa la versione PSVR di The Walking Dead Saints & Sinners , qui gameplay PS4

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=SBg6haDEex4

Sarà disponibile anche su store ITA nelle prossime ore.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 10 Mag 2020, 17:35
L'ho ripreso un po' sti giorni, ho finalmente scaricato una dozzina di giochi che avevo comprato e mai installato. E ne avrei ancora tanti da far partire.
Cmq, bellissimi Superhot e Beat Saber, di cui scriverò nei topic appositi.
Rimandato Ultrawings, troppo mal di testa, ho dovuto staccare al secondo decollo, senza una xamamina non posso giocarci.
Stesso discorso per Sprint Vector, sembra avere potenzialità pazzesche ma il sistema di comandi è troppo elaborato, lo potevano fare più snello con risultati uguali. Fatto sta che primo salto nel tutorial sono proprio caduto a terra e mi ha tirato il muscolo della gamba, troppo immersivo li mortacci sua. Poi alla prima gara troppa nausea, rimandato.
Estremamente immersivo anche Paranormal activity, ad un certo punto con solo un accendino in mano mi sono girato e mi sono ritrovato non ricordo cosa avanti che ho gridato una bestemmia videoludica che mi mancava dai tempi di Re7. :D
Figo pure Fairpont avevo scritto di là, ho installato anche Doom sarà il prossimo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 11 Mag 2020, 12:10
Eh, Paranormal fa rizzare il pelo.
Contento che qualcun'altro provi Doom. Per me è ottimo ma da giocare con joypad.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 11 Mag 2020, 12:28
Se vi va di elaborare su Paranormal Activity... da come ne scrivete pare interessante.
Io dopo aver fatto passare Ghost Giant (carino) Statik (molto bello) e Farpoint (interessante) e pure Crow the Legend (che è un delizioso cartone animato in VR) mi lancerò su Arizona Sunshine.
Poi penso The Invisible Hours. E se in tutto questo il mio stomaco da VR si è ben rodato potrei ridare una chance a Robinson the Journey
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 11 Mag 2020, 12:45
C'è Ricomincio Da Capo: Tale Padre Tale Figlio a 9 euro e rotti, quasi quasi...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 11 Mag 2020, 12:51
Paranormal è un'avventura in soggettiva (alla RE7) basata sul concept dei film, casa infestata con porte, specchi e cose che si muovono, tv che si accendono, presenze inquietanti, ecc.
Hai la torcia alla Outlast ed esplori la casa. Ci avevo giocato penso un 45/60 minuti di sessione, poi ho dovuto staccare perchè non ho retto la strizza dopo quel kitemmuort che mi aveva fatto prendere un colpo. Non è niente di eccezionale, capiamoci, però l'atmosfera c'è tutta e genera ansia.
Dovrebbe durare 3-4 ore, con, mi pare, doppio finale (ma non so quanto sia rigiocabile).
Costava di base uno sproposito (40 euro se non ricordo male), io l'ho preso in offerta. Spenderò altre 2 parole quando lo finisco (se lo finisco  :D).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 11 Mag 2020, 12:56
Io dopo aver fatto passare Ghost Giant (carino) Statik (molto bello) e Farpoint (interessante) e pure Crow the Legend (che è un delizioso cartone animato in VR) mi lancerò su Arizona Sunshine.
Poi penso The Invisible Hours. E se in tutto questo il mio stomaco da VR si è ben rodato potrei ridare una chance a Robinson the Journey

Di questi che citi solo GG mi manca, ma ho visto che Gamestop lo tiene a poco, lo prenderò fisico appena posso, lui e un altro che mi ero segnato, quello dei minimondi da esplorare, mi sfugge il nome.
Statik, Invisible e Arizona li provo appena posso. Robinson sono nelle tue stesse condizioni, lo presi al lancio e dopo 20 secondi l'ho riportato indietro perchè sono stato malissimo. Non credo di riuscire a dargli una seconda chance, a meno di riempirmi di pillole ogni sessione. Fammi sapere il tuo secondo giro come va.
Mi rendo conto di dover riprendere anche Astrobot che non ho mai finito, mentre ho 2-3 giochi che ho prestato ad un amico (tra cui Moss) e devo farmi ridare pure quelli.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 11 Mag 2020, 15:12
sì, Paranormal avventura in prima persona alla PT di Kojima (anche se con un po' meno classe) e con ottimo senso di esserci dentro (cosa che, purtroppo, non è scontata neppure con la VR). Si gioca con i move, la deambulazione, essendo lenta, è accettabile (di norma odio muovermi con i move che invece sono ideali per manipolare cose). Me lo ricordo più come un gioco di camminare per stanze e vedere eventi che non di risolvere enigmi. Dura 2-3 orette, consigliato low budget.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 11 Mag 2020, 15:33
Paranormal è un'avventura in soggettiva (alla RE7) basata sul concept dei film, casa infestata con porte, specchi e cose che si muovono, tv che si accendono, presenze inquietanti, ecc.
Hai la torcia alla Outlast ed esplori la casa. Ci avevo giocato penso un 45/60 minuti di sessione, poi ho dovuto staccare perchè non ho retto la strizza dopo quel kitemmuort che mi aveva fatto prendere un colpo. Non è niente di eccezionale, capiamoci, però l'atmosfera c'è tutta e genera ansia.
Dovrebbe durare 3-4 ore, con, mi pare, doppio finale (ma non so quanto sia rigiocabile).
Costava di base uno sproposito (40 euro se non ricordo male), io l'ho preso in offerta. Spenderò altre 2 parole quando lo finisco (se lo finisco  :D).

Grazie. Pare buoan cosa. L'horror su PSVR ancora non l'ho approciato, a parte quelo psicologico di Her They Lie e i jump scare di Until Dawn Rush of Blood. Questo non mi spiacerebbe provarlo. Temo però di fare la tua fine, in VR tutto si amplifica e già mi immagino le bestemmie pre infarto  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 11 Mag 2020, 15:37
sì, Paranormal avventura in prima persona alla PT di Kojima (anche se con un po' meno classe) e con ottimo senso di esserci dentro (cosa che, purtroppo, non è scontata neppure con la VR). Si gioca con i move, la deambulazione, essendo lenta, è accettabile (di norma odio muovermi con i move che invece sono ideali per manipolare cose). Me lo ricordo più come un gioco di camminare per stanze e vedere eventi che non di risolvere enigmi. Dura 2-3 orette, consigliato low budget.

messo in wish list, in attesa di prezzo barbone (che poi comrpo tutto e poi non gioco. Ho preso Korix da tempo immemore e mai l'ho nemmeno fatto partire)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 15 Mag 2020, 15:20
Ieri è stato il turno di Arizona Sunshine. Metto il disco, installa 6 giga. Poi mi dice che c'è un aggiornamento. Di 9 giga. Le patch, quelle snelle.

Il gioco per l'oretta che gli ho dedicato mi è piaciuto molto. Ben più compassato di Farpoint, punta tutto su headshot e precisione, pur non disdegnando di scatenare qualche momento di puro panico (e saranno pure un po' caricaturali questi zombie, ma quando mi vengono vicino a me un po' di batticuore prende comunque).

Ho apprezzato la cura nell'adattare il gioco ai diversi metodi di controllo. Addiritttura usando il fucilozzo, chiamata modalità a due mani, tutte le armi vengono sostituiti da armi, appunto, a due mani, come fucili mitragliatori etc. Peccato solo che con il fucile io trovi un po' goffa l'apertura dei baglaiglia delle auto e delle porte (spesso queste utlime proprio non riesco ad aprirle più di uno spiraglio).

Non sono amicissimo del movimento con teletrasporto, ma ho visto filmati nei queli ci si piò muovere liberamente quindi confido che la modifica sia compresa nell'esigua patch di cui sopra e che ho scaricato nottetempo.

Qualcuno ha provato i DLC? Sono in sconto ad un tozzo di pane, e sono molto tentato
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: armandyno - 15 Mag 2020, 15:25
Io Arizona ho dovuto abbandonarlo perché al contrario di altri titoli mi ha provocato un episodio di nausea e vertigini che sono traumatizzato tutt'ora. Conto di riprenderlo, all'epoca non avevo il psvr aim controller.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 15 Mag 2020, 15:56
Anche con il teletrasporto? ieri non ho avuto alcun problema, l'ho trovato molto "tranquillo" nella gestione della potenziale nausea
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 15 Mag 2020, 16:05
Arizona Sunshine l'ho strafinito sia coi move che con l'aim, nausea zero.
Il trucco è, ovviamente, usare il teletrasporto che nei giochi VR è generalmente meglio del movimento libero.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: armandyno - 15 Mag 2020, 16:06
Sì infatti usavo il movimento libero, ma questo non ha mai generato problemi in Farpoint o RE0.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 15 Mag 2020, 16:21
In Farpont e RE7 se la sono studiati bene la camminata, anche grazie all'HUD ed all'occlusione periferica non dà fastidio se si è un minimo abituati. Molti altri giochi purtroppo non hanno simili accorgimenti (quesione sia di know-how che di budget) e affrontarli in camminata libera è un suicidio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: armandyno - 15 Mag 2020, 16:45
Si ok ora lo so perchè l'ho provato, ma questo non è un problema di chi preferisce giocarlo in tale modalità ma del fatto che tale modalità è presente ed è stata implementata male (per ragioni più o meno condivisibili). A me la modalità teletrasporto non piace, tranne in alcune eccezioni come Blood & Thruth che è implementata molto bene e ci può stare. Anche DOOM non mi risulta abbia problemi con il movimento libero.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 17 Mag 2020, 11:44
Avevo una gran voglia di VR e mi sono accattato Blood and Thruth. Devo dire che i primissimi livelli mi hanno lasciato un po' freddino ma da un certo punto in poi è veramente una figata. Prediligo sempre una sola arma sulla mano destra per ricaricare più facilmente con la sinistra. Le armi lunghe tenute a 2 mani non sono tracciate bene (almeno nella mia postazione) e le lascio fare ma pistola e mitraglietta sono una goduria.
Ogni volta che faccio un gioco così rimpiango un tripla A in realtà virtuale e dei controller più efficaci.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 19 Mag 2020, 12:37
Ha pure una longevità decente. Ho fatto una decina di capitoli che possono durare anche un'ora se si muore spesso in qualche punto più ostico.
Inoltre ci sono le sfide per sparare a bersagli all'infinito.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 20 Mag 2020, 10:14
Finito ieri sera. Mantiene quello che promette. Molto divertente, mostra ancora una volta delle meccaniche che, se implementate in un tripla A, se favorite da controller migliorati, possono far nascere il gioco totale.
Questo gioco è limitato, uno sparatutto su binari in cui i nemici spawnano solo davanti e sarebbe un gioco assolutamente inutile e brutto senza VR.
Con l'attuale generazione di VR è già una esperienza appagante. Consigliato a tutti i possessori di PSVR magari non a prezzo pieno.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 20 Mag 2020, 13:18
Finito ieri sera. Mantiene quello che promette. Molto divertente, mostra ancora una volta delle meccaniche che, se implementate in un tripla A, se favorite da controller migliorati, possono far nascere il gioco totale.
Questo gioco è limitato, uno sparatutto su binari in cui i nemici spawnano solo davanti e sarebbe un gioco assolutamente inutile e brutto senza VR.
Con l'attuale generazione di VR è già una esperienza appagante. Consigliato a tutti i possessori di PSVR magari non a prezzo pieno.
Scusa la domanda,giocato con l Aim controller(il fucile di farpoint) è giocabile o no che tu sappia? E se fosse,secondo te perderebbe molto? Che io non ho i move.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 20 Mag 2020, 14:11
La storia principlae non può essere affrontata con l'aim controller. Da quanto ne so hanno aggiunto successivamente via patch dei livelli (o forse sono delle prove di abilità) che possono essere giocate con fucilozzo, ma la campagna sono sicuro di no.
Quanto sopra scrito da uno che il gioco deve ancora comprarlo  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 20 Mag 2020, 19:18
Finito ieri sera. Mantiene quello che promette. Molto divertente, mostra ancora una volta delle meccaniche che, se implementate in un tripla A, se favorite da controller migliorati, possono far nascere il gioco totale.
Questo gioco è limitato, uno sparatutto su binari in cui i nemici spawnano solo davanti e sarebbe un gioco assolutamente inutile e brutto senza VR.
Con l'attuale generazione di VR è già una esperienza appagante. Consigliato a tutti i possessori di PSVR magari non a prezzo pieno.
Scusa la domanda,giocato con l Aim controller(il fucile di farpoint) è giocabile o no che tu sappia? E se fosse,secondo te perderebbe molto? Che io non ho i move.
Non mi ha dato l'opzione Aim Controller. Ma non la consiglierei perché le armi lunghe si trovano dopo metà gioco. È possibile giocare col pad. L'ho provato ed è efficace anche se è meno immersivo perché per esempio c'è un tasto per ricaricare l'arma (R1 mi pare) al posto di mimare il gesto con l'altra mano. Non ho visto come hanno implementato il salire le scale o usare gli utensili per scardinare le porte.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Mag 2020, 17:51
Demo online


TFP Link :: https://store.playstation.com/it-it/product/EP9000-CUSA18319_00-MIMVRDEMO0000001
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 22 Mag 2020, 23:58
Sarà pure bellissimo ma dopo aver giocato mezz'ora a Spiderman non penso che potrò mai reggerlo.  :death:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 25 Mag 2020, 08:39
Ieri sera ho completato Arizona Sunshine, parte molto bene però ha un problema: quello che fai nella prima ora e bene o male quello che fai nelle 3 sucessive. I nemici fondamentalmente non variano e nemmeno i loro pattern di attaco (se non in minima parte). Detto questo sparare di precisione è soddisfacente, e qunque il gioco se la sfanga agevolmente mantenendo alto l'interesse. Il ritmo fatto di copi alla testa e lenta deambulazione funziona.
Rimango dubbioso sull'acquistare i DLC, se non ci sono variazioni nella formula posso anche sorvolare.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 25 Mag 2020, 10:13
Il prossimo gioco che prenderò per VR è The Walking Dead. Ne ho letto benissimo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 25 Mag 2020, 10:55
Le meccaniche survival mi frenano un po', però sembra interessantissimo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 25 Mag 2020, 11:28
Demo online
Provato. Domani sera video.

Ieri sera ho completato Arizona Sunshine, parte molto bene però ha un problema: quello che fai ...
Rimango dubbioso sull'acquistare i DLC, se non ci sono variazioni nella formula posso anche sorvolare.
Diverso.
Preso in offerta.
Se trovi a poco compra.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 25 Mag 2020, 11:48
Ah è deiverso? dai video mi pareva che i nemici fossero sempre quelli. Allora magar c'è qualche meccanica nuova?

Da fenomeno come sono ho messo i DLC nella lista dei desideri ripromettendomi di sfruttare gli scontoni della corsa settimana. E poi mi sono ricordato di acquistarli nel giorno stesso incui il prezzo è tornato ad essere quello standard  :D. E' vero che son pochi spicci, ma non ho fretta. Attenderò che il cadavere passi sul fiume (mai come in questo caso la metafora fu ficcante)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 29 Mag 2020, 10:57
@Il Pupazzo Gnawd
Argomento: Dead Man è una piccola avventura story-driven che ricorda alla lontana Half-life.
Breve ma impegnativa e varia, merita un paio di giri.
Io la presi a pochissimo in sconto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 29 Mag 2020, 11:26
Grazie Maxx. Per ora ho riposto il fucile nella scatola. Appena ritornano gli sconti ci farò un giretto anc'hio.
ieri ho comprato A Fisherman's Tale perchè... così, perchè mi sembrava sufficientemente differente e dunque interessante. Prima o poi lo gioco. Giuro.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 29 Mag 2020, 13:18
Com'è iron man? Che io ho staccato tutto,e solo il pensiero di riattaccare tutto l ambaradan mi smonta qualsiasi voglia.
È sui binari? È divertente? Si può giocare solo col move?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 29 Mag 2020, 13:41
Com'é?! Eccotelo provato & commentato in tempo reale:

IRON MAN VR
(https://i.ytimg.com/vi/fLDsoQ7i8SE/hqdefault.jpg)
https://www.youtube.com/watch?v=fLDsoQ7i8SE



@Valas73
Ad ogni modo la risposta alle tue tre domande è "si".
Anche se "su binari" in senso lato (il gioco è diviso in scene sequenziali), il volo è libero e ci sono anche aree in cui spaziare, ma sempre delimitate per quanto ampie.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 30 Mag 2020, 12:45
Com'é?! Eccotelo provato & commentato in tempo reale:

IRON MAN VR
(https://i.ytimg.com/vi/fLDsoQ7i8SE/hqdefault.jpg)
https://www.youtube.com/watch?v=fLDsoQ7i8SE



@Valas73
Ad ogni modo la risposta alle tue tre domande è "si".
Anche se "su binari" in senso lato (il gioco  diviso in scene sequenziali), il volo è libero e ci sono anche aree in cui spaziare, ma sempre delimitate per quanto ampie.
Grazie,visto,sembra davvero fatto bene e immersivo! Mi farò prestate i move e lo provero,mi ha messo voglia! Per ora peccato solo il doppiaggio e che a volte il caricamento spezzo il fluire dell azione,come quando ci si butta dall aereo. Pero sembra davvero valido! Speriamo sia vario a livello di nemici e armamento della tuta
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 01 Giu 2020, 17:20
L'ha provato mio figlio e gli è piaciuto parecchio tant'è che l'ho preordinato (se volete da Gamestop lo danno a 1 euro portando un gioco valido per le promo), anche mia moglie ci ha fatto un giro e si è divertita.
Io neanche ci provo, sto male solo a veder giocare gli altri  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 01 Giu 2020, 21:25
Ottimo sono contento che il gioco piace e che il mio video sia stato utile.
Nel frattempo segnalo quest'altro gioco molto interessante:


(https://i.ytimg.com/vi/IT2TSK7cFiQ/hqdefault.jpg)
[PSVR] LAST LABYRINTH [PS4] Meccanismi Mortali per una Bimba Indifesa (Amata 2019) (https://www.youtube.com/watch?v=IT2TSK7cFiQ)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Diegocuneo - 05 Giu 2020, 08:25
E' stato annunciato Pixel Ripped 1995, seguito di Pixel Ripped 1989, gran bel giochino che può esistere solo in VR.
Sono gli anni del passaggio dal 2d al 3d, quindi ci si può aspettare di usare una playstation a sto giro, o cmq console con grafica 3d.
In quello prima si giocava col gameboy durante le lezioni in classe :)
Molto contento :)
Giocato e finito su Quest pochi giorni fa.
Mi è durato tre/quattro ore.
...mmm che dirne?
E' molto carino.
Mi hanno annoiato un po' tutte le parti di gameplay sulla tv,soprattutto la prima.
Non son fatte molto bene,non sono fatte nemmeno così male,ma galleggiano un po' nella noia.
Detta così sembro affossare il tutto,invece no.C'è davvero una freschezza nel tono generale,una piacevolezza nei continui cambi di gameplay interconnessi tra di loro,una carinissima rappresentazione della famiglia...bello.
Son davvero contento di averlo giocato.
Tra l'altro mi ha fatto venir voglia di giochi pieni di pixel giganti in VR,secondo me rendono tantissimo
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 15 Lug 2020, 11:39
Ieri mentre attendevo che il mio cane la molasse stavo guardando la mia lista dei desideri sul PSN, pensando che fosse ora di eliminare un po' di fuffa.
Consiglio spassionato, quale di questi, asoorbito l'effetto "WOW, sei dentro il veideogioco!", è ancora oggi meritevole?

Moss
Sneaky Bears
Solus Project
Tethered
Wayward Sky
Apex Construct
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 15 Lug 2020, 11:41
Fatto manco uno di questi, non posso aiutarti.
Superhot vr l'hai fatto?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 15 Lug 2020, 12:41
Moss carino ma per me sopravvalutato.
Wayward Sky è un bel puzzle game, fatto con due soldi ma per me vale la pena giocarlo per quel poco che costa.

Gli altri non li ho giocati.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 15 Lug 2020, 12:50
Moss è bellissimo. Uno dei più belli da vedere. Semplice e divertente da giocare, straconsigliato.
Di Wayvard Sky ho giocato solo la demo, non male ma al tempo trovai di meglio è non l'ho più recuperato.
The Solus project è un survival fatto molto bene, con grande senso di immersione e ottima atmosfera anche se pecca un po' nell'ambientazione abbastanza monotona. Ma è un gioco da 20 ore e più cosa non da poco per un VR. A me è piaciuto
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Diegocuneo - 15 Lug 2020, 12:57
Moss carino ma non di più,però carino
Apex COnstruct per me funziona,non è il massimo come gioco in se però funziona bene.

Tra pochi giorni esce però Pistol Whip su PsVR :)
Spero abbia le classifiche condivise con quelle PC/Oculus QUest  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 15 Lug 2020, 14:46
Fatto manco uno di questi, non posso aiutarti.
Superhot vr l'hai fatto?
ce l'ho, il che non significa necessariamente che io l'abbia giocato. C'è una nemmeno troppo sottile linea di demarcazione tra l'acquisto compulsivo da saldo e l'atto pratico di fruire di quanto comprato. Io sono maestro nell'accumulo, per esempio  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 15 Lug 2020, 15:31
Mettiti in fila. :D
Quelli che citavi alcuni li tengo, ma chi ci ha mai giocato. :D
Dicevo Superhot perché è figo proprio. :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 15 Lug 2020, 16:04
Appena si abbassano le temperature rimetto su il caschetto e lo provo. Sta lì da troppo tempo, è ora di "stapparlo"
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 15 Lug 2020, 17:21
Ad oggi i 2 giochi più quotati che mi mancano sono Walking Dead e The Room.
Per WD mi frena un po' il dover deambulare coi move e il fatto che voglio iniziare ASAP TLOU2.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 23 Lug 2020, 10:22
Deracinè a 10 Euro.... che faccio?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Ago 2020, 23:15
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=uwjdl6vpxGU

dal sito:

Citazione
HITMAN 3 will support PlayStation VR at launch in January 2021 – but it’s not only HITMAN 3 locations that are supported. Every location from the World of Assassination trilogy can be enjoyed in VR.
We’re talking more than 20+ locations across all three games that can be explored and experienced in an entirely new way. As a reminder, we revealed in the HITMAN 3 Announcement that it will be possible to ‘import’ locations that you own from the previous two HITMAN games into HITMAN 3. You’ll need to launch locations from HITMAN 3 to play them in VR. We’re working to finalize the specifics for how PSVR owners can enjoy HITMAN in VR, and we’ll have more details to share in the months ahead.
Whether you’re in the mood to dress as Helmut Kruger and walk the catwalk in Paris, infiltrate a bank vault in New York, or even if you just want to relax and listen to the waves gently crashing on the beaches of Sapienza – you can do it all in VR!

Playing in VR will literally change the way you play with a first-person perspective that lets you immerse yourself into the game world. Stand face-to-face with your targets, blend-in to a busy crowd to overhear conversations and interact with the game world using your hands. For example, imagine that you’ve picked up a frying pan and you sneak up on a guard. You can swing the frying pan in whatever angle you want to knock them out – and then use it to deflect bullets that are fired as you make your escape.
HITMAN VR will immerse you into the World of Assassination in a unique way and we can’t wait to see the creative ideas and playthroughs our creative community can come up with when they get their hands on the game in January next year. We’re already looking forward to sharing more details about our VR support for HITMAN 3!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 07 Ago 2020, 07:48
Wow!
Spero con joypad. O ancora meglio con una evoluzione dei move che permetta la camminata con gli stick.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: alienzero - 07 Ago 2020, 08:12
Wow!
Spero con joypad. O ancora meglio con una evoluzione dei move che permetta la camminata con gli stick.
vomito in 3, 2, 1....
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 07 Ago 2020, 12:46
Al momento coi move per la camminata la configurazione più comune è  2 tasti (quadrato e X mi pare) per avanti indietro e 2 sull'altro move per dx sx.
Gli stick renderebbero tutto più naturale rendendolo uguale ai giochi standard. Non dovrebbe cambiare l'eventuale sensazione di sbocco.

In alternativa c'è il teletrasporto che è quello più sicuro da qual punto di vista. Ma non lo vedo adatto a un gioco come Hitman a meno di non riscriverlo da capo apposta per VR.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Laxus91 - 08 Ago 2020, 08:05
Articolo (https://www.roadtovr.com/xbox-one-x-vr-missing-strategy-playstation-vr-psvr-revenue/) sui guadagni del VR per Sony
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Laxus91 - 13 Ago 2020, 20:22
Non ho ancora il PS VR (mi raccomando Sony, tutti i titoli VR ps4 devono essere retrocompatibili o acquistabili anche su PS5) ma a me questo pare figo proprio da giocare

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=J5aHYurHcpI
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 26 Ago 2020, 14:30
Pixel Ripped 1989 a 7,49 Euro. E' la prima volta che scende così tanto.
L'ho fatto mio :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 31 Ago 2020, 20:33
Me lo sono ciappato ma non so quando lo inizio.
Comunque grazie della dritta ;)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Diegocuneo - 31 Ago 2020, 20:36
Il seguito è molto carino, ma a tratti.
È bello l'umorismo, quello si, molto, ha gusto.
Poi è fattonda poca gente ed è davvero pulitissimo :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 01 Set 2020, 08:28
Me lo sono ciappato ma non so quando lo inizio.

Questo è un problema comune. Ho iniziato ieri Dishonored acquistato nel 2014  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Set 2020, 13:22
TFP Link :: https://blog.playstation.com/2020/08/26/sword-wielding-roguelite-until-you-fall-comes-to-ps-vr-in-fall-2020/amp/
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Set 2020, 16:22
TFP Link :: https://mobile.twitter.com/PlayStation/status/1302970675481710593?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1302970675481710593%7Ctwgr%5Eshare_3&ref_url=https%3A%2F%2Fs9e.github.io%2Fiframe%2F2%2Ftwitter.min.html1302970675481710593
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 07 Set 2020, 23:19
Temevo questo giorno.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Ott 2020, 22:34

(https://i.postimg.cc/mZpFHyZ9/psvr-copy.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 14 Ott 2020, 02:11
Ho preso oggi blood and truth a 2 spicci e devo dire che nonostante sia "on rail" è davvero una piu che discreta figata!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 14 Ott 2020, 08:08
Piaciuto molto anche a me! Non prendevo mai armi a 2 mani perché (almeno nella mia postazione) me le tracciate da far schifo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 14 Ott 2020, 11:16
Piaciuto molto anche a me! Non prendevo mai armi a 2 mani perché (almeno nella mia postazione) me le tracciate da far schifo.
Ancora armi su 2 mani non ci sono arrivato,cmq ieri immerso nell adrenalina,per poco mi sfondo una mano contro uno spigolo,che avevo perso la cognizione di dove ero nella stanza :D era anche molto che nn rimettevo il caschetto. Conviene giocarlo in piedi o no? Cmq non oso immaginare cosa possa essere Half life,e non vedo l ora lo convertono  su psvr2 quando sarà,che già questo per quanto sui binari e basico,ha delle interazioni gustose.
Belli il fatto che se tieni un arma con 2 mani,la mira sia molto piu stabile! Col mirino invece ho qualche problema,devo capire bene ancora come guardarci.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 14 Ott 2020, 15:23
Io ho giocato seduto con i move. Funziona anche con joypad ma non trasmette lo stesso senso di immersività.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 14 Ott 2020, 17:42
Cioe saranno cazzate ma sono esaltanti! Oggi pensando che la granata fosse inutile,in quanto bisogna avere 2 mani libere(perche una serve per tirare lainguetta) e quindi in combattimento tra l adrenalina non aveva senso rinfoderare le armi etc etc,ho provato d istinto a portarmi la granata alla bocca e mimare il gesto di togliere la linguetta coi denti! Ci son rimasto di sasso quando ho visto che funzionava! Cosi come fumare il sigaro che a seconda di come aspiri e butti fuori il fumo questo cambia. Sarà on rail e puo essere un po limitante,ma cavolo se mi diverte,quando spinge il gioco sa come farti sentire dentro l azione!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 14 Ott 2020, 18:00
Cioe saranno cazzate ma sono esaltanti! Oggi pensando che la granata fosse inutile,in quanto bisogna avere 2 mani libere(perche una serve per tirare lainguetta) e quindi in combattimento tra l adrenalina non aveva senso rinfoderare le armi etc etc,ho provato d istinto a portarmi la granata alla bocca e mimare il gesto di togliere la linguetta coi denti! Ci son rimasto di sasso quando ho visto che funzionava! Cosi come fumare il sigaro che a seconda di come aspiri e butti fuori il fumo questo cambia. Sarà on rail e puo essere un po limitante,ma cavolo se mi diverte,quando spinge il gioco sa come farti sentire dentro l azione!

La cosa della granata è un dettaglio magariinsignificante ma fighissio. Non vedo l'ora di provarlo anch'io, ho visto che il prezzo è sceso
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 14 Ott 2020, 19:07
Da gamestop di seconda mano a 18 euro
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: ederdast - 14 Ott 2020, 19:42
Preso SW Squadrons per Ps4/PsVr, sta scontato a € 25,99 al Mediaworld.
Ma vieni, mo mi ci tuffo dentro...

Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 15 Ott 2020, 08:05
Mi ispira molto, credo che la storia sia tutto quello che avrei voluto dalla nuova saga SW. Se anche quella si dimostra buona prenderollo sicuro.
Finisco Ghost of Tsushima poi ho nel mirino questo, The Walking Dead e The Room.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Laxus91 - 15 Ott 2020, 10:26
Immagino che per sapere se, tecnicamente, potrò usare il solo futuro visore PSVR2 per giocare in retro anche Astro Bot o in generale i giochi PSVR attuali (oltre ovviamente a quelli nuovi) senza necessità di avere il PSVR attuale, tocchi aspettare l'annuncio del PSVR2 e sue specifiche appunto, corretto?
Spero non sia un'ipotesi da escludere fin da adesso  :|
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Ott 2020, 12:56
Bisogna sicuramente aspettare ma non mi farei troppe speranze. È quasi scontato che la tecnologia di tracking sarà differente e non si baserà sul riconoscimento luminoso, pertanto l'operazione di porting potrebbe non essere banalissima e non è detto che valga la pena sbattersi troppo visti i numeri ridotti che muove il VR.

Certo almeno il porting di Astrobot sarebbe imperativo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Laxus91 - 15 Ott 2020, 13:08
Capito ora sono un pò preoccupato, altrimenti dovrei comprare due piattaforme VR per un robottino (e Beat Saber e Pistol Whip, sul resto ci sono un'altra dozzina di titoli che vorrei giocare ma le mie killer appa quelle sono, ci aggiungo Superhot e forse RE 7)  :(

Vediamo dai!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 15 Ott 2020, 13:10
Se non sbaglio pero la PSVR ha bei numeri, e nonostante non fa incassi da capigiro,credo che forse sia andata oltre le aspettative e il suo tornaconto la Sony abbia avuto. Sicuramente non è stata lasciata morire,anzi...segno che credo sia andata bene.
Ps ho provato la demo di iron man ....ma che figata è! Nonostante è tutt altro che facile,anzi mi sembra alquanto complessa.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Laxus91 - 15 Ott 2020, 13:22
Se non sbaglio pero la PSVR ha bei numeri, e nonostante non fa incassi da capigiro,credo che forse sia andata oltre le aspettative e il suo tornaconto la Sony abbia avuto. Sicuramente non è stata lasciata morire,anzi...segno che credo sia andata bene.
Ps ho provato la demo di iron man ....ma che figata è! Nonostante è tutt altro che facile,anzi mi sembra alquanto complessa.

Si quello è indubbio, dagli ultimi dati che ho letto non sarà un successo epocale (ovvio, è pur sempre una piattaforma che è anche un accessorio visto che richiede già il possesso di PS4 e che ha un suo costo, anche se di sconti ce ne son stati specialmente nelle festività) ma son ottimi numeri quindi sicuramente è una strada che Sony terrà aperta e, si spera, migliorerà visto che i visori pc hanno prestazioni (e prezzi) ben maggiori, non dico raggiungerli ma almeno avvicinarsi.

Il mio timore è sul poter recuperare con il nuovo visore, non ancora annunciato, i giochi VR che mi dtuzzicano già adesso, effettivamente cone dice Neme dei semplici porting dei giochi VR di maggior successo, magari digital, rappresentano una soluzione perchè io sono interessato a giocarli quindi mi va benissimo acquistarli anche a prezzo pieno!

Questo e poi ovviamente si attendono i nuovi giochi VR, non nego che un lumicino acceso per un porting di Half Life lo tengo acceso, dai che Valve ha portato su console sia L4D che The Orange Box e quindi i Portal e gli Half Life, un pizzico di speranza che possa arrivare lo voglio tenere
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 15 Ott 2020, 13:25


Ps ho provato la demo di iron man ....ma che figata è! Nonostante è tutt altro che facile,anzi mi sembra alquanto complessa.

Confermo, è super impegnativo lato comandi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 15 Ott 2020, 13:39


Ps ho provato la demo di iron man ....ma che figata è! Nonostante è tutt altro che facile,anzi mi sembra alquanto complessa.

Confermo, è super impegnativo lato comandi.

Immagino hai il gioco completo,quindi se posso chiedo qualche cosa per valutare se poi prenderlo .
Un problemino che ho è che sembra che il gioco richieda un po di spazio extra per muoversi e non rischiare di sbattere contro qualcosa(nonostante ti avverte se ti sposti dalla posizione),confermi?
Altra cosa,ho visto che ci sono i pulsanti per muoversi fino a un massimo di 180 gradi senza roteare col corpo,cosa comoda ma che un po mi ammazza il senso di fluidita di essere iron man,ma soprattutto non ho capito bene una cosa,o vero come si curva senza usare questa scorciatoia😂  devo per forza ruotare col corpo per spostarmi per esempio di 45/90 gradi? Perche quello se fosse mi creerebbe problemi con le distanze tra me e la stanza,e premere il tasto per farlo non mi fa impazzire. Scusa se mi son spiegato a cazzum ma non so come farlo meglio!  :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 15 Ott 2020, 14:42




Ps ho provato la demo di iron man ....ma che figata è! Nonostante è tutt altro che facile,anzi mi sembra alquanto complessa.

Confermo, è super impegnativo lato comandi.

Immagino hai il gioco completo,quindi se posso chiedo qualche cosa per valutare se poi prenderlo .
Un problemino che ho è che sembra che il gioco richieda un po di spazio extra per muoversi e non rischiare di sbattere contro qualcosa(nonostante ti avverte se ti sposti dalla posizione),confermi?
Altra cosa,ho visto che ci sono i pulsanti per muoversi fino a un massimo di 180 gradi senza roteare col corpo,cosa comoda ma che un po mi ammazza il senso di fluidita di essere iron man,ma soprattutto non ho capito bene una cosa,o vero come si curva senza usare questa scorciatoia  devo per forza ruotare col corpo per spostarmi per esempio di 45/90 gradi? Perche quello se fosse mi creerebbe problemi con le distanze tra me e la stanza,e premere il tasto per farlo non mi fa impazzire. Scusa se mi son spiegato a cazzum ma non so come farlo meglio!  :D

Richiede spazio solo per le braccia, c'è il reticolo ai piedi che indica dove rimanere e delle frecce orizzontali se sei rivolto verso le tue ore 6. Io sto a circa 2 metri e a volte non mi trova i move fuori dal raggio visivo della camera, in alto o in basso a seconda di come regolo la camera.

Il pulsante per voltare è fondamentale, seppur non obbligatorio. Imbardare solo con in move (spinta laterale propulsori) ti può fare perdere il tracking dei bersagli se non volti tempestivamente.

Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 15 Ott 2020, 15:36
Capito grazie mille della spiegazione,prima o poi lo prenderò sperando non mi dia molti problemi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 15 Ott 2020, 15:45
Capito grazie mille della spiegazione,prima o poi lo prenderò sperando non mi dia molti problemi.
Figurati. Come motion sickness a me non ha dato problemi a parte leggero fastidio dopo la prima sessione dopo tanti mesi che non mettevo il casco.

Ti avviso anche che il gioco è molto sporco e poco definito, la risoluzione è sotto la media dei giochi VR. Nelle fasi di volo non lo noti, ma al chiuso parecchio.

Personalizzazione suit gradevole, peccato che vedi sempre e solo le braccia.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 15 Ott 2020, 16:07
Di solito non lo soffro fortunatamente il motion sickness,quindi non dovrebbe essere un problema. Per la sporcizia,vabbe...non è la fine del mondo,nel senso ci posso passare sopra,sempre se la scena non diventa illeggibile,ma non credo. Grazie ancora!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Ott 2020, 20:00
Link per richiedere l'adattatore PSVR per PS5!]Link per richiedere l'adattatore PSVR per PS5!

TFP Link :: https://camera-adaptor.support.playstation.com/it-it


Prima era rottissimo e son passato per centinaia di captcha senza riuscire a procedere... ora sembra abbiano fixato ed ha funzionato al primo tentativo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 30 Ott 2020, 12:36
TFP Link :: https://twitter.com/David_Jagneaux/status/1321977029441449985
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Ott 2020, 21:27
TFP Link :: https://mobile.twitter.com/David_Jagneaux/status/1322256295085236225?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1322256295085236225%7Ctwgr%5Eshare_3&ref_url=https%3A%2F%2Fs9e.github.io%2Fiframe%2F2%2Ftwitter.min.html1322256295085236225
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Void - 31 Ott 2020, 08:54
Link per richiedere l'adattatore PSVR per PS5!]Link per richiedere l'adattatore PSVR per PS5!

TFP Link :: https://camera-adaptor.support.playstation.com/it-it


Prima era rottissimo e son passato per centinaia di captcha senza riuscire a procedere... ora sembra abbiano fixato ed ha funzionato al primo tentativo.
Grazie, preso.
Credo che arriverà in casa mia con almeno un anno di anticipo sulla PS5, ma meglio tenersi pronti :D
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 31 Ott 2020, 10:15
Attenzione, il PSVR MUORE con PS4:

TFP Link :: https://uploadvr.com/psvr-games-on-ps5/


In pratica non ci sarà NESSUN titolo esclusivo PS5 per PSVR, almeno finchè non esce PSVR 2.0 e toccherà comprare la nuova periferica (si parla di almeno 2022 se non 2023).

Esempio: per giocare la porzione VR di Hitman 3 bisognerà far partire la versione PS4 del gioco in retrocompatibilità.

 :( ...  :cry:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 31 Ott 2020, 12:52
Confermata da Sony questa cosa?
RE8? Era solo PS5 o crossgen?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Nov 2020, 10:52
Stamattina mi è arrivato l'adattatore per PS5, velocissimi in Sony!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Nov 2020, 11:06
Stamattina mi è arrivato l'adattatore per PS5, velocissimi in Sony!
A me è arrivato ieri! Sul manuale c'è una PS5 e mi sono un po' emozionato  :D

Brava Sony  :yes:

Tra l'altro:

TFP Link :: https://twitter.com/LondonStudioHQ/status/1325762873176547328?s=20


ho fatto bene a conservarlo, ce l'ho da poco dopo l'uscita quando lo misero retail a 15€ ma non ho mai avuto modo di giocarci, se PS5 entra in casa lo farò di sicuro.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Nov 2020, 14:13
Nuovo bundle con 5 giochi ed adattatore incluso:

TFP Link :: https://blog.playstation.com/2020/11/23/ps-vr-mega-pack-including-5-amazing-games-launches-this-month-across-europe-australia-and-new-zealand/
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 24 Nov 2020, 14:20
Mecojoini, bella selezione!  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Nov 2020, 19:13
È solo un mockup, ma che bellino sarebbe?!  :-[


(https://i.postimg.cc/g0J4tMWr/psvr2.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 26 Nov 2020, 19:25
Più che altro le perifetiche :cry:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 05 Feb 2021, 20:33
Ieri sera mi sono finalmente degnato di provare il caschetto su PS5.

Sarà che mi impressiono e mi gaso facilmente, sarà l'eiaculazione precoce, ma mi è sembrata una cosa molto migliore (pardon, più meglio) della controparte su PS4 Pro.

Sparito l'effetto "retina", mi è sembrato notare una risoluzione a monte nettamente migliore.
L'immagine mi è parsa più nitida e nettamente più pulita.

Pollice su.

Anzi, per stare in tema, membro su!

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Gaissel - 05 Feb 2021, 21:22
E il dito nella piaga si impenna^
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Feb 2021, 19:15
https://blog.it.playstation.com/2021/02/23/e-arrivata-la-nuova-generazione-vr-su-playstation/

Citazione
Oggi sono lieto di annunciare che il nostro sistema VR di nuova generazione è in arrivo su PlayStation 5, in grado di garantire l’esperienza di intrattenimento definitiva con drastici miglioramenti in prestazioni e interattività. I giocatori avranno modo di scoprire un senso di presenza ancora più forte e di immergersi ancora più a fondo nei mondi di gioco una volta indossato il nuovo visore.

Abbiamo deciso di continuare a innovare con il nostro nuovo sistema VR per permettere ai nostri fan di assaporare le esperienze uniche che sono sinonimo di PlayStation. Abbiamo messo a frutto ciò che abbiamo imparato dopo l’uscita di PS VR su PS4 per sviluppare un sistema VR di nuova generazione migliore sotto ogni aspetto: dalla risoluzione e il campo visivo al tracciamento e gli input. Si connetterà alla PS5 tramite un singolo cavo per semplificare l’installazione e migliorare la facilità di utilizzo, permettendo nel contempo una esperienza visiva ad alta fedeltà.

Una delle novità che più ci entusiasma è il nuovo controller VR, che includerà alcune delle funzionalità chiave del controller wireless Dualsense, oltre a un design più ergonomico. Questo è solo un assaggio delle tecnologie espandibili sulle quali stiamo lavorando per realizzare la nostra visione di una nuova generazione di giochi ed esperienze in realtà virtuale.

C’è ancora molto lavoro da svolgere per ultimare il nostro nuovo sistema VR, quindi non uscirà nel 2021.



Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 23 Feb 2021, 20:06
Erezione gigante  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Diegocuneo - 23 Feb 2021, 20:35
...ma...col cavo???
Son pazzi.

Che poi...voglio credere che si riserveranno di implementare funzioni wireless con patch successive.
Perché il futuro non ha cavi...dai su.

Che poi mi da fastidio,perché già so che i migliori giochi,quelli con più soldi dietro,usciranno li.

Spero arrivi prestissimo il Cloud b
Vr per tutti.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Laxus91 - 23 Feb 2021, 20:38
Francamente nessun problema per un cavo, quel che mi interessa è che abbia un buon rapporto qualità prezzo e soprattutto che abbia bei giochi (i precedenti e di inediti, con investimenti dietro)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Glor - 23 Feb 2021, 20:44
Da possessore di PSVR e Oculus Quest 2, penso che non comprerò mai più un sistema vr col cavo. E' troppo meglio senza  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Akidaso - 23 Feb 2021, 21:08
Tutta la vita senza cavo, provato il VR Sony e ho L Oculus. Ciao proprio.
Che poi accendi la play, accendi il VR accendi il gioco accendi i pad (che non esistono).
No no Oculus forever.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 23 Feb 2021, 21:14
No il cavo no middio no! È la cosa piu scomoda del PSVR ,un incubo! È scomodo,è limitante e altre cose ancora. Che poi spero che questa volta non abbia anche l unita esterna da collegare alla play che è l' apoteisi dei cavi! Basta una volta che stacchi tutto l ambaradam che non lo rimetti solo per non rimontare tutto. Adoro il PSVR nonostante i molti limiti,ma è scomoda, soprattutto il primo modello con cuffie non integrate e un cavo in piu se non sbaglio. La VR dev essere davvero plug and play se vogliono farla sfondare. Indossi il visore e via,come credo funzioni l ocolus quest.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Panda Vassili - 23 Feb 2021, 21:30
Brava Sony che continua a puntare sulla VR, daje che così mi daranno un motivo per mettermi a casa quell'incubo gigante.

Finirà che comprerò mille caschetti, ma il re resterà sempre e solo l'oculus quest.  :yes:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 24 Feb 2021, 09:12
Strafelice per il continuo supporto e l'idea di utlizzare la tecnologia Dual Sense è da mutandine bagnate. Però il cavo.... è roba da medioevo.
Spero ancora che il cavo di cui parlano sia solo per un trasmettitore verso il caschetto. Ma è ovvio che sto cercando di convincermi.
Ma in Sony sanno dell'esistenza di un certo Oculus?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 24 Feb 2021, 09:38
Ma in Sony sanno dell'esistenza di un certo Oculus?

Oculus però è standalone, il visore PS5 in qualche modo deve attaccarsi alla console, a meno di non mettersi un testa 5Kg di PS5.
Si vede che con tecnologia wireless o bluethoot non ce la fa, e quindi serve il cavo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Panda Vassili - 24 Feb 2021, 09:56
Esiste il virtual desktop per fare comunicare PC e quest senza fili.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Laxus91 - 24 Feb 2021, 10:08
Per me quel che conta sono investimenti (che sia un visore valido, magari non top di gamma per una questione prezzi ma neanche che nasca già superato) e killer app, quelle servono per far crescere e diffondere questa tecnologia, è quello che chiedo a Sony: non che non ce ne siano adesso ma son relativamente poche, servono come il pane.
Poi vabbè, io voglio assolutamente provarla e a questo giro mi sembra che possano esserci le condizioni, ho saltato il primo giro e vorrei entrarci
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Diegocuneo - 24 Feb 2021, 10:27
Per me quel che conta sono investimenti (che sia un visore valido, magari non top di gamma per una questione prezzi ma neanche che nasca già superato) e killer app, quelle servono per far crescere e diffondere questa tecnologia, è quello che chiedo a Sony: non che non ce ne siano adesso ma son relativamente poche, servono come il pane.
Poi vabbè, io voglio assolutamente provarla e a questo giro mi sembra che possano esserci le condizioni, ho saltato il primo giro e vorrei entrarci
Quel che conta sono gli investimenti,si,assolutamente,ma fare il botto,sdoganarla davvero vuol dire renderla facile.Facile vuol dire nessun cavo e nessun sensore.Vuol dire accendere e giocare.
La tecnologia c'è,oggi,per trasmettere wireless a dovere.Figuriamoci tra qualche anno.
E' per quello che l'idea di parlare di cavo per un prodotto che uscirà tra due anni fa strano.
MA Sony è super ammirevole a credrci ed è una gran cosa per tutta la VR.
Per fortuna che oggi sia lei che Facebook son presenti,perchè fosse solo per il PC,con quei numeri,non potrebbe crescere.
Tra l'altro sento sempre un sacco di resistenza in chi non la prova nemmeno,anche nella stampa,lo trovo incredibile.
Che poi la VR non sostituirà mai il gioco rilassato sul divano,la VR è comunque impegnativa per i sensi,ma ha tante di quelle possibilità che abbiamo appena sfiorato.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Laxus91 - 24 Feb 2021, 10:47
Io al momento voglio semplicemente attendere un annuncio ufficiale di questo PS VR 2 con, possibilmente eventuali giochi di richiamo, specifiche e così via e poi valutare!

Ad ora per me, escludendo visori only pc (per questioni di hardware pc e prezzo, anche quello per me conta), quest 2 è la vera e più allettante alternativa, infatti se non sarà promettente il PS VR nuovo mi butterò sul Quest 2 o equivalenti che ci saranno al momento, che ipotetocamente avrà dalla sua una maggior comodità d'uso, praticità e così via!

Insomma al momento attendo alla finestra questi sviluppi, quel che è certo è che voglio entrare in ambito VR per giocare in modo nuovo, sperando che questa tecnologia possa catturarmi e farmi provare nuovi tipi di esperienze, e che venga sempre più sdoganata e si diffonda.

Sul come mi metto in modalità attesa (se ad esempio non riterrò il visore Sony all'altezza non mi farò problemi a passare su altro, ad ora c'è Astro Bot VR come killer app esclusiva alla quale non vorrei rinunciare posto che Beat Saber e Pistol Whip su PSVR ci sono già, attendo di capire se sarà possibile)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 24 Feb 2021, 12:18
Io sarei ben felice di giocare con periferiche ottimizzate giochi del calibro di RE8 con una qualità visiva (soprattutto risoluzione) che faccia percepire il salto di qualità rispetto a PSVR attuale.
RE7 per PS4 liscia e PSVR per me è stata una esperienza strabiliante. Peccato che non ci siano stati altri giochi dello stesso calibro (anche se molte esperienze eccellenti)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Laxus91 - 03 Mar 2021, 19:51
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=J8vW6eG2AZI

Video recap di alcune delle esperienze VR di prossima uscita.

Visto che prima o poi devo provare la VR farei bene a cominciarmi a interessare, di questi Song in Smoke e Fracked quelli che mi titillano di più
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 03 Mar 2021, 20:26
Io spero che tutta la libreria del psvr sia compatibile col nuovo che uscirà su ps5
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 03 Mar 2021, 20:28
Noooo, ma hanoo annunciato I Expect you to Die 2? :yes: :yes: :yes:
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=EEkjvHVUXto
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Laxus91 - 03 Mar 2021, 20:37
Io spero che tutta la libreria del psvr sia compatibile col nuovo che uscirà su ps5

Assolutamente pure io, voglio comprarli (non ho PS VR ma sarei interessatissimo a passare al nuovo se fanno le cose per bene) ma voglio che ci siano appunto, insomma quelli PS VR oltre ai nuovi, speriamo bene!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 04 Mar 2021, 09:53
Curioso anche per Doom 3. Potrebbe sposarsi bene con l'esperienza VR
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 04 Mar 2021, 10:25
DOOM VFR mi era piaciuto. Pure con tutti i suoi limiti, procurava belle scosse di adrenalina.
Immagino che il 3 sarà ancora meglio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: bocte - 04 Mar 2021, 19:49
Curioso anche per Doom 3. Potrebbe sposarsi bene con l'esperienza VR

Doom 3 VR su quest 2 senza cavi è una bomba clamorosa, imho.
E trattasi di progetto "amatoriale" che prende la build Steam e la riadatta in VR a Quest/Rift...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 24 Apr 2021, 01:50
Mi sa che ho fatto una cazzata,o meglio se così fosse ci sta una scorrettezza di fondo assurda. Spulciavo le offerte e ad un certo spunto nella sezione VR spunta PREY  a 14 euro deluxe edition. Riguardo e c era scritto compatibile PSVR! Scarico il gioco parte ma della VR neanche l ombra. Non ditemi che è una feature che funziona solo un dlc gratuito e non sulla campagna principale,perche se cosi fosse,metterlo tra i giochi VR è da bastardi proprio.
Edit :  si visto ora,solo un piccola parte del.DLC è giocabile VR e son andato a rileggere pure la scheda del gioco sul PSN e sta scritto in fondo proprio,dove devi aprire il "per scoprire di più" .
Ciuccio io per carita,ma prima di tutto scorrettissima sta cosa loro. Mica perche,14 euro non uccide nessuno,ma fartelo passare per un gioco VR completo quando proprio non lo è,è da stronzi punto.
Nel frattempo mi sto giocando Moss,un gioiellino proprio.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 24 Apr 2021, 08:31
Ho sempre voluto provarlo quel dlc, che a quanto dicono non è male. Facci sapere :)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Apr 2021, 11:14
Mi sa che ho fatto una cazzata,o meglio se così fosse ci sta una scorrettezza di fondo assurda. Spulciavo le offerte e ad un certo spunto nella sezione VR spunta PREY  a 14 euro deluxe edition. Riguardo e c era scritto compatibile PSVR! Scarico il gioco parte ma della VR neanche l ombra. Non ditemi che è una feature che funziona solo un dlc gratuito e non sulla campagna principale,perche se cosi fosse,metterlo tra i giochi VR è da bastardi proprio.
Edit :  si visto ora,solo un piccola parte del.DLC è giocabile VR e son andato a rileggere pure la scheda del gioco sul PSN e sta scritto in fondo proprio,dove devi aprire il "per scoprire di più" .
Ciuccio io per carita,ma prima di tutto scorrettissima sta cosa loro. Mica perche,14 euro non uccide nessuno,ma fartelo passare per un gioco VR completo quando proprio non lo è,è da stronzi punto.
Nel frattempo mi sto giocando Moss,un gioiellino proprio.

Segnalerei la cosa a @Spartan che magari può fare presente la cosa a chi di dovere.
Mi sa che a suo tempo ci ero cascato anche io, ma poi ho approfondito prima di comprare (se non era Prey, era un episodio analogo).
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 24 Apr 2021, 12:21
Ho sempre voluto provarlo quel dlc, che a quanto dicono non è male. Facci sapere :)
Se poi lo gioco,molto volentieri,anche se non sarà sicuramente per ora.
@Nemesis Divina non so come funzionino i requisiti per mettere giochi nella lista PSVR,credo anche Ace combat ci sia nonostante ha solo mi sembra un paio di missioni ad hoc in VR mentre non lo è tutto.il gioco.
La Delusione piu grande fu GT7 , dove soprattutto all inizio in VR si poteva fare quasi nulla e la gara era solo contro un avversario(e questa cosa credo sia rimasta cosi) con un IA di un criceto e una sfida assoluta inesistente. Quella pure fu una cosa scorretta,che sul VR in pubblicità lo pomparono.
Cmq vedendo Moss,che hai dei punti bellissimi,mi son chiesto se magari non ci si sarebbe potuta fare una riedizione di GOW3 cosi,che ha schermate fisse e sarebbe fighissimo vederlo cosi in VR,proprio da trip(per quanto sia l'episodio che amo meno).
Sto giocando anche Thumper,spettacolo! Ha solo un difetto,telecamera troppo vicina a volte,ma cavolo se diverte! Geniale.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 24 Apr 2021, 13:16
Non ricordo se hai giocato RE7 in VR. Se no rimedia. Per me è l'Esperienza della generazione PS4.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 24 Apr 2021, 17:44
Non ricordo se hai giocato RE7 in VR. Se no rimedia. Per me è l'Esperienza della generazione PS4.
Ho solo provato la Demo, bellissima,ma ahime non lo giocherò perché non amo i jumpscare e mi farebbe stare troppo con la tensione  XD gia lo squalo del PSVR su psword mi fece impressione,figurati tu questo😂😂 virilità 2.0 ahagahah
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Giu 2021, 20:21
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=t_k9WJOX9Rk


Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: MaxxLegend - 05 Giu 2021, 02:03
Eh ma che figata assurda, vojo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 26 Lug 2021, 23:35
Sto giocando Doom 3 VR con aim controller. Veramente figo. Mi sto divertendo molto.
Non è molto curato esteticamente ed è un gioco vecchio dentro. Però è immediato e divertente . Oddio, in alcune situazioni concitate con i nemici addosso praticamente devi mirarti tra le balle, non è proprio il massimo. Ma per il resto funziona bene.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Ott 2021, 16:08
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/playstation-vr-sony-festeggia-5-deg-anniversario-svelando-giochi-popolari-546359.html
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 13 Ott 2021, 16:41
Chissà come han calcolato la popolarità del titolo.
Trofei acquisiti? Numero di giocatori che han comrpato il titolo? (e allora qui Rec Room vince facile, è gratis... :D). Tempo giocato?

Poco amore per Astrobot, che peccato
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Ott 2021, 11:30
C'è scritto BY PLAYTIME HOURS...
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 14 Ott 2021, 12:23
non avevo visto, grazie.
Allora va da sè che Rec Room che è sia gioco sia spazio sociale (e pure gratis) vinca a mani basse
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Ott 2021, 12:28
Come hai ben detto però è quasi un crimine che non ci sia Astrobot, che se non erro poi è stato pure regalato  :no:
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Devil May Cry - 14 Ott 2021, 12:38
Non mi pare.
In ogni caso tolto Rec Room che è gratis e Vr Worlds che includevano nel bundle e quindi praticamente "gratis" anche quello, Beat Saber si merita il primo posto e Re7 il terzo, al secondo non so come possa esserci Skyrim, se lo meritava Astrobot appunto.
Ma vabbè, se il parametro era solo le ore spese, una persona che gioca a Skyrim appara da sola 30 persone che giocano Astrobot. Dovevano anche relazionare le ore al numero di utenti diversi.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 14 Ott 2021, 13:04
A Novembre con Ps Plus regalano 3 giochi vr per festeggiare il 5 compleanno di PSVR
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Void - 05 Nov 2021, 01:42
TFP Link :: https://blog.playstation.com/2020/08/26/sword-wielding-roguelite-until-you-fall-comes-to-ps-vr-in-fall-2020/amp/
Nessuno ne ha mai parlato.
Ce l'ho grazie al Plus, l'ho iniziato l'altro ieri e mi ci sto divertendo molto.
Ogni giorno penso "no dai è troppo basico, tra poco mi stanco e lo mollo", ma la progressione riesce a mantenere vivo l'interesse.
Non credo che sia neanche tanto lungo, ma non so quanto possa ancora aumentare la difficoltà.

Il difetto più grande è che richiede un sacco di spazio se lo si vuole giocare in piedi. Non ho mai allargato così tanto l'area di gioco e comunque qualche volta sbatto sui mobili o sul tavolo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Claudio - 22 Dic 2021, 12:33
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=byAEbvGNA8Q

Molti mi piacerebbe provarli.
Speriamo si possa fare col nuovo visore
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Raiden - 22 Feb 2022, 14:32
TFP Link :: https://it.ign.com/playstation-vr-2/190928/news/playstation-vr-2-mostrato-per-la-prima-volta-sony-svela-il-design-del-suo-visore-next-gen
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Feb 2022, 14:35
Ma non c'era il topic dedicato a PSVR2?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Freshlem - 22 Feb 2022, 14:59
Ma non c'era il topic dedicato a PSVR2?

Si, eccolo quiSi (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=25971.120)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 12 Apr 2022, 12:40
Ieri ho finalmente provato VR Worlds di London Studio. Mi sono tenuto il capitolo The London Heist per ultimo, sapendo che è il meglio che il pacchetto possa offrire.
E purtroppo non sono riucit oad arrivarci.
Il motivo ha un nome ben preciso: Scavenger's Odissey. Non so se sia la mia prolungata assenza dalla realtà virtuale e conseguente disabitudine oppure semplicemete lo hanno tarato ad belinum. Fatto sta che dopo aver provato gli altri minigiochi (carino Danger Ball, inutile VR Luge, simpatico per una volta Ocean Descent) senza problema alcuno, 15 soli minuti di Scavenger's Odissey hanno devastato il mio stomaco e la mia testa. Mi son dovuto sdraiare con la nausea e anche il solo rumore di una tv accesa mi dava fastidio. Non so nemmeno se riprovarci visto che mi pareva pure scarsa come esperienza.
Ha fatto lo stesso effetto anche a voi?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Fabrizio1701 - 12 Apr 2022, 12:54
Sì, lascialo stare e gioca London Heist.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 12 Apr 2022, 14:19
Sì, lascialo stare e gioca London Heist.

Penso che farò così. ll solo pensiero di riprovarci mi fa tornare la nausea. Tutti quei salt, la mobilità a 360 gradi. Pure il turbo ci han messo su quel trabicolo! Chissà cosa avevano in testa.

Ho visto che dura circa 40 /45 minuti. Non reggerei mai così tanto.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 12 Apr 2022, 15:05
Quella è la peggio demo. Da lanciare dopo diverse ore di utilizzo. Anche London Heist è fastidiosa la prima volta ma sempre meglio dell'altra.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 13 Apr 2022, 08:01
È più uscito poi Moss libro secondo?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: armandyno - 13 Apr 2022, 08:03
Ho letto una recensione qualche giorno fa, su un sito inglese, quindi direi di sì
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 13 Apr 2022, 08:57
Quella è la peggio demo. Da lanciare dopo diverse ore di utilizzo. Anche London Heist è fastidiosa la prima volta ma sempre meglio dell'altra.

Mi son fatto questo giro su The London Heist. Probabilmente lo avrei dovuto giocare all'uscita. Al di là della narrazione a metà tra Guy Ritchie e Tarantino il resto è poca cosa. Ci sono tocchi di classe (il fumo) controbilanciati da momenti di totale rottura dell'illusione (poche delle cose che tocchi reagisconoa alla tua presenza).
La fase giocata è quella che è, un Time Crisis meno articolato.
PSVR Worlds probabilmente era un discreto showcase all'uscita del caschetto Sony, oggi guadagna una sufficienza solo perchè costa una pietra. Ma qualche deca per questa roba qui secondo me erano decisamente troppi. Sarebbe dovuto essere in bundle sin dall'inizio
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 13 Apr 2022, 12:48
Vero, infatti non l'ho mai preso.
È molto buono (e anche longevo) il seguito di The London Heist, non mi ricordo come si chiama.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 13 Apr 2022, 14:01
Suppongo tu ti riferisca a Blood & Truth. Ce l'ho in lista della spesa (devo solo a sfoltire un po' il back log).
Stasera è il turno di Moss  8)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Kairon - 13 Apr 2022, 18:20
Quello!
Di Moss non puoi che innamorarti se ti piace la VR
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Asher - 13 Apr 2022, 18:39
Stasera è il turno di Moss  8)

Gioiello!
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 14 Apr 2022, 09:27
Già lo sapevate che sarei tornato qui a dirvi quanto è tenera e carina Moss. Ce ne si innamora dopo 3 secondi dalla sua entrata in scena. Quando poi prova ad interagire con il giocatore ti verrebbe voglia di estrarla dal mondo di gioco e portartela in casa con la classica richiesta "possiamo tenerla?". Quando mi ha spiegato a suon di onomatopee e movimento delle sue minuscole ditina come affrontare un enigma il glucosioè salito a livelli di guardia  :nerd:
Il contorno non è da meno. Moss è una specie di Tomb Raider collocato in un diorama. Semplice, immediato, il cui impatto è amplificato a dismisura dal fatto di esser dentro al mondo di gioco. Ho fatto un'oretta e sono arrivato dentro il tempio. Nei prossimi giorni proseguirò. Purtroppo il tempo che riesco a dedicare alla VR non è tantissimo. Dopo un ora e mezza al massimo mi sento stanco (in particolare il visore mi da fastidio sulla fronte.) però Moss merita di sicuro.
Il DLC com'è, me lo consigliate?
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Valas73 - 14 Apr 2022, 10:52
Moss 2 dicono sia ancora piu bello e completo,prima o poi lo prendo,il primo l ho adorato,anche se essendo fobico dei serpenti,all ultimo ho avuto un po di fifa(e non me ne vergogno :oops:)
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 14 Apr 2022, 11:03
Il DLC com'è, me lo consigliate?

Ho scoperto solo ora che trattasi di aggiornamento gratuito. Probabilmente la PS4 lo ha già pure scaricato autonomamente
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Luv3Kar - 14 Apr 2022, 16:03
Di Moss abbiamo un thread: https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24280.0

In generale, questo è il thread dell'hardware, per i giochi cercate/apritene altri.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 14 Apr 2022, 17:36
Di Moss abbiamo un thread: https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24280.0

In generale, questo è il thread dell'hardware, per i giochi cercate/apritene altri.

Buono a saperlo, me lo vado a leggere e scriverò là. Invero, l'ho cercato sia tramite Goggle che tramite il motore interno senza successo.
Titolo: Re: [PS4] PlayStation VR - Casco in testa, luci accese e telecamera, sempre
Inserito da: Luv3Kar - 14 Apr 2022, 18:30
Grazie. Sì, la ricerca interna non lo trova, l'ho scovato con quella Google inserendo anche il tag [VR].