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[P]lay => Play => Topic aperto da: The Metaller - 03 Mar 2014, 23:11

Titolo: [Multi] Dishonored II
Inserito da: The Metaller - 03 Mar 2014, 23:11
(http://www.justpushstart.com/wp-content/uploads/2014/03/Dishonored2Leak.jpg)

According to an off-screen photo of a slide from some sort of presentation, Dishonored 2 will be fully revealed at E3 in June. The existence of the slide, should it be genuine, suggests it will be shown or discussed before the event, at least behind closed doors.

The slide carries the hashtag Darkness of Tyvia, which currently returns no results not connected to the alleged leak.

The image was posted on AllGamesBeta‘s Twitter feed with no attribution, and reverse image searching has not turned up any results, making it difficult to find a source.

Take this with all the cynicism you should apply to unattributed images that just pop up on the Internet; it’s not hard to grab the Arkane and Bethesda logos, whack ‘em on a PowerPoint, and take a picture of your projector – while it is quite hard to get anything through Bethesda’s NDAs, and industry insiders have little to gain by leaking information.

E3 2014 will take place at the Los Angeles Convention Centre from June 10 through 12.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Giobbi - 04 Mar 2014, 01:06
sperem
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 04 Mar 2014, 08:22
ho decisamente apprezzato il primo,non sentivo il bisogno di un secondo...mha
speravo molto di più in un loro progetto,magari anche simile nelle meccaniche ma in un mondo differente.
Non credo proprio (essendo un sequel) vogliano buttare via tutti gli asset che si son costruiti,e ora come ora questo setting comincia ad essere un po' abusato:vedi The Order o Thief,che più o meno sono in quella direzione estetica
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Mar 2014, 08:38
Felice perchè il primo era un gran bel giochillo...
Ma ovviamente spero non sia questo il tanto acclamato annuncio di Bethesda...
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: The Metaller - 05 Mar 2014, 14:51
http://www.incgamers.com/2014/03/dishonored-2-image-gets-comment-comment-bethesda (http://www.incgamers.com/2014/03/dishonored-2-image-gets-comment-comment-bethesda)

Bethesda "no comment" sulla foto... Il che di sti tempi equivale a na mezza conferma... Voglio crederci! :yes:
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Mar 2014, 14:54
Secondo me sti screens li ha fatti tutti lo stesso tizio  :D
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Account_191220 - 05 Mar 2014, 14:55
Stavo giusto pensando a Bilbo.
 :D
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Mar 2014, 14:56
Giuro che prima o poi a Photoshop faccio quello di Shenmue 3 e lo faccio diventare caso internazionale...
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Account_191220 - 05 Mar 2014, 14:56
Spe...


[EDIT] Eccolo
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Scorreggione - 10 Lug 2014, 18:31
http://www.nowgamer.com/news/2470724/dishonored_2_details_revealed_by_insider.html
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Madron - 10 Lug 2014, 21:25
D1 :yes:, ho preso il primo al D1 a scatola chiusa ed è stata una bellissima sorpresa.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Lug 2014, 10:14
Dishonored 2 Darkness Of Tyvia alla Gamescom (http://multiplayer.it/notizie/134806-dishonored-ii-darkness-of-tyvia-dishonored-ii-darkness-of-tyvia-sara-mostrato-alla-gamescom.html)
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: horatiusx - 15 Lug 2014, 12:41
Io sono molto contento. Soprattutto perché Thief ha adottato la stessa atmosfera, ma con minore efficacia  e con un background e una narrazione molto piu abbozzati, confusionari e in certi frangenti tendenti all'infantilismo.

Rimetterò la maschera al day1
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 08 Mag 2015, 17:34
http://www.eurogamer.it/articles/2015-05-08-news-videogiochi-rumor-dishonored-2-non-sara-alle3

 :( :(
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: merck. - 08 Mag 2015, 17:46
Mi basta anche il teaser, per sapere che è vivo.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: UnNamed - 08 Mag 2015, 21:31
A giudicare dallo storico del thread bisognerebbe semmai chiedersi se sia ancora nato.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Giu 2015, 00:04
(http://oi60.tinypic.com/fc2mtg.jpg)


 :D  :D  :D  :D  :D

Video incriminante

https://www.youtube.com/watch?v=8IRsdy0WLQU

La parte bella ad 1:39.
EDIT: video segato.
Edit2: nuovo link

Che babbi....

topic gaf:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1062434
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: The Metaller - 14 Giu 2015, 03:46
 :cry: :cry: :cry:
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Lenin - 14 Giu 2015, 04:20
o/
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 14 Giu 2015, 10:11
Quanto sono contento per un secondo episodio. :yes:
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Giu 2015, 11:21
Cmq io nell'audio sento solo "honored"... potrebbe trattarsi anche di una banfata, attenti.


[se fosse vero, spero che a questo giro l'action sia meglio coeso con lo stealth, che la prima opzione non m'è parsa mai valida]
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Tomonobu San - 14 Giu 2015, 13:46
dai deve per forza essere lui, l'anno scorso girarono pure le foto off screen di una presentazione a porte chiuse, ci rimarrei molto male non fosse così. Che questo titolo sia riuscito a giustificare un sequel, la vivo come un segno di speranza che sia ancora possibile in quest'industria avere titoli cosiddetti "tripla a" ma con gameplay interessanti e articolati, giochi "veri" ecco per dirla in sintesi.  kudos a Bethesda che in relazione al contesto attuale,  mi sta piacendo molto come publisher, prendendo sotto la sua "ala" diversi team talentuosi come tango gameworks, arkane, gli ex starbreeze, che altrove avrebbero avuto difficoltà ad ottenere il cosidetto "greenlight" per i loro progetti.   
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 14 Giu 2015, 14:22
Verissimo anche se ora li si aspetta al varco sperando che Wolfenstein non sia stato un caso isolato
Speriamo
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: femto88 - 15 Giu 2015, 04:44
Dishonored 2 annunciato e mostrato il trailer, alla conferenza Bethesda.

http://youtu.be/UnsDyv-TtJg
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Gatsu - 15 Giu 2015, 08:17
Per me, l'E3 può finire qui.

Mio GOTY 2013, c'ho giocato pure quest'anno.

Il nuovo setting sembra un po' più naturalistico, che male non fa.

Spero abbiano aggiunto qualche cambiamento significativo alla formula senza farlo diventare palloso e pieno di side quest di merda tipo Dragon Age Inquisition.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: J VR - 15 Giu 2015, 08:22
Madonna santissima che bello.

E dire che a me il primo non è piaciuto granchè.
Nonostante gli riconosca tutti i meriti possibili era fin troppo facile.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 15 Giu 2015, 08:45
Dishonored 2 annunciato e mostrato il trailer, alla conferenza Bethesda.

http://youtu.be/UnsDyv-TtJg

Sìììì!!!  :cry: :cry: Chissà quando esce però... :(
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: ferruccio - 15 Giu 2015, 08:47
 :scared: :scared: :scared:

BELLO!

- La protagonista femmina ormai è d'obbligo. Ma ottimo cambiamento visto che Corvo alla fine era un protagonista con meno personalità di Angelino Alfano.

- Ambientazione FENOMENALE. Mi ricorda un po' Malta, che è un posto di merda nella realtà, ma in teoria l'idea di "stile inglese nel mediterraneo" è una figata.

- L'introduzione dei robot potrebbe rendere il gioco meno contrastante per chi come me è pacifista democattoliberale e non vuole andare in giro a scannare gente. Nel primo c'erano un sacco di possibilità offensive castate dal fatto che ammazzare troppi nemici ti dava il finale negativo.

- Il lore di Dishonored è la cosa più bella successa nei videogiochi negli ultimi anni. Quel mondo trasuda umanità.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 15 Giu 2015, 08:51
La ragazza è
Spoiler (click to show/hide)
, ci sta! Comunque sì, il mondo di gioco è curato enormemente insieme ad una grande direzione artistica.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: RayX - 15 Giu 2015, 08:53
per tutta una serie di motivi, non ho più giocato il primo capitolo, questo trailer mi ha fatto venire voglia di farlo!
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Gatsu - 15 Giu 2015, 08:55

- L'introduzione dei robot potrebbe rendere il gioco meno contrastante per chi come me è pacifista democattoliberale e non vuole andare in giro a scannare gente. Nel primo c'erano un sacco di possibilità offensive castate dal fatto che ammazzare troppi nemici ti dava il finale negativo.


Ecco, questo non so. A me ammazzare creativamente poliziotti fascisti dava un certo brivido.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 15 Giu 2015, 08:57
per tutta una serie di motivi, non ho più giocato il primo capitolo, questo trailer mi ha fatto venire voglia di farlo!
Ray, devi assolutamente rimediare, è un gioco con un gameplay solidissimo supportato anche lì da una grande direzione artistica. (mi pare che il direttore sia quello di Half Life 2)
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: ferruccio - 15 Giu 2015, 09:03
La ragazza è
Spoiler (click to show/hide)
, ci sta! Comunque sì, il mondo di gioco è curato enormemente insieme ad una grande direzione artistica.

Spoiler (click to show/hide)

La battuta sulla protagonista donna è dovuta al fatto che mi pare che ormai stia diventando un cliché. Almeno questa non ha i capelli rossi e una pettinatura di merda alla Rihanna.

per tutta una serie di motivi, non ho più giocato il primo capitolo, questo trailer mi ha fatto venire voglia di farlo!

Giocalo. E' un gioco superlativo. Tanto bello nel gameplay quanto nell'ambientazione (e nella storia, nonostante quello che dicono i videogiocatori frignoni).
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: ferruccio - 15 Giu 2015, 09:11

- L'introduzione dei robot potrebbe rendere il gioco meno contrastante per chi come me è pacifista democattoliberale e non vuole andare in giro a scannare gente. Nel primo c'erano un sacco di possibilità offensive castate dal fatto che ammazzare troppi nemici ti dava il finale negativo.


Ecco, questo non so. A me ammazzare creativamente poliziotti fascisti dava un certo brivido.

Ma infatti minchia, zio, se non ammazzi le guardie di Dishonored non sei nessuno.
Lol. Per carità, il gioco dava ampie ragioni per splatterare i nemici. Il problema era che chiaramente era la maniera "malvagia" di giocare, con tanto di finale triste mario merolo. Era come la vita reale: le cose più divertenti da fare erano punite.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: RayX - 15 Giu 2015, 10:06
Ray, devi assolutamente rimediare, è un gioco con un gameplay solidissimo supportato anche lì da una grande direzione artistica. (mi pare che il direttore sia quello di Half Life 2)
Giocalo. E' un gioco superlativo. Tanto bello nel gameplay quanto nell'ambientazione (e nella storia, nonostante quello che dicono i videogiocatori frignoni).
Il fatto che io sia un po' allergico allo stealth gaming (cioè il 50% di Human Revolution l'ho alla doom), lo rende
ugualmente appetibile?
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: ferruccio - 15 Giu 2015, 10:18
Assolutamente. A me di solito lo stealth ammoscia, ma qui stealth non vuol dire aspettare che la guardia completi il giretto; vuol dire usare i propri strumenti come dei fottuti supereroi per disfarsi dei nemici prima che questi capiscano cosa sta succedendo. Senza contare che se vuoi puoi usare l'approccio cafone facendo piovere morte e distruzione e il gioco resta divertentissimo.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Giu 2015, 10:20

- L'introduzione dei robot potrebbe rendere il gioco meno contrastante per chi come me è pacifista democattoliberale e non vuole andare in giro a scannare gente. Nel primo c'erano un sacco di possibilità offensive castate dal fatto che ammazzare troppi nemici ti dava il finale negativo.


Ecco, questo non so. A me ammazzare creativamente poliziotti fascisti dava un certo brivido.

Ma infatti minchia, zio, se non ammazzi le guardie di Dishonored non sei nessuno.
Lol. Per carità, il gioco dava ampie ragioni per splatterare i nemici. Il problema era che chiaramente era la maniera "malvagia" di giocare, con tanto di finale triste mario merolo. Era come la vita reale: le cose più divertenti da fare erano punite.
Infatti io l'ho giocato tutto stealth, è proprio la non libertà e varietà d'azione che non mi è piaciuta del primo, avrei preferito che stealth ed action fossero tutt'uno e non due diverse strade da intraprendere...

Detto ciò il trailer è favoloso, e mi spiace non aver giocato i DLC del primo, ma costano troppo.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Raiden - 15 Giu 2015, 10:20
Definitive Edition del primo annunciata su PS4 One e PC.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Barbelith - 15 Giu 2015, 10:28
Che spettacolo.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Gatsu - 15 Giu 2015, 10:28
Detto ciò il trailer è favoloso, e mi spiace non aver giocato i DLC del primo, ma costano troppo.

Beh ormai te li tirano dietro, e sono belli cicciosi tutti e tre (soprattutto quelli con Daud).
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Giu 2015, 10:29
I personaggi giocabili saranno DUE, in effetti il tizio a fine trailer era fuorviante...

- two playable characters.
- new character is
Spoiler (click to show/hide)
- takes place in Karnaca, in an island south of where Dunwall was.
- PC, XB1, PS4.
- Spring 2016.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Giu 2015, 10:32
Detto ciò il trailer è favoloso, e mi spiace non aver giocato i DLC del primo, ma costano troppo.

Beh ormai te li tirano dietro, e sono belli cicciosi tutti e tre (soprattutto quelli con Daud).
da Steam:

6.69€
6.69€
3.34€

Decisamente altini, facevo prima a comprarmi la Goty quando stava in offerta :'D
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Raiden - 15 Giu 2015, 10:32
Dishonored: Definitive Edition Announced, Releasing on August
PC, PS4 e One
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Cryu - 15 Giu 2015, 10:33
Definitive Edition del primo annunciata su PS4 One e PC.
Stavo per postare una richiesta esplicita :D
L'avevo giusto rivenduto PS3 prevedendo l'eventualità (feci lo stesso con DmC, GTAV, TLoU e Bioshock Infinite, direi che ci sto prendendo), anche se a questo punto ha più senso aspettare il 2, visto che il primo tecnicamente rendeva in modo alterno già a suo tempo (belli gli esterni, lol gli interni).
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Giu 2015, 10:34
Dishonored: Definitive Edition Announced, Releasing on August
PC, PS4 e One
Ecco, a questo punto i DLC me li gioco con il motore nuovo, fra 3-4 anni :0
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Giu 2015, 10:38
Definitive Edition del primo annunciata su PS4 One e PC.
Stavo per postare una richiesta esplicita :D
L'avevo giusto rivenduto PS3 prevedendo l'eventualità (feci lo stesso con DmC, GTAV, TLoU e Bioshock Infinite, direi che ci sto prendendo), anche se a questo punto ha più senso aspettare il 2, visto che il primo tecnicamente rendeva in modo alterno già a suo tempo (belli gli esterni, lol gli interni).
Tu sei pazzo:

(http://oi58.tinypic.com/104qpvp.jpg)

E purtroppo gli screen son venuti fuori senza le impostazioni sweetFX... certo, pure tu a giocarlo su PS3... :/
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Giu 2015, 10:41
I personaggi giocabili saranno DUE, in effetti il tizio a fine trailer era fuorviante...

- two playable characters.
- new character is
Spoiler (click to show/hide)
- takes place in Karnaca, in an island south of where Dunwall was.
- PC, XB1, PS4.
- Spring 2016.

Altre info più specifiche:

Spoiler (click to show/hide)

Quindi si sceglie fra i due protagonisti... che palle  :(
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 15 Giu 2015, 10:42
Io presi un po' di tempo fa la goty a tipo 6 euro. Confermo che i dlc meritano, soprattutto il secondo per varietà delle ambientazioni.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 15 Giu 2015, 10:43
I personaggi giocabili saranno DUE, in effetti il tizio a fine trailer era fuorviante...

- two playable characters.
- new character is
Spoiler (click to show/hide)
- takes place in Karnaca, in an island south of where Dunwall was.
- PC, XB1, PS4.
- Spring 2016.

Altre info più specifiche:

Spoiler (click to show/hide)

Quindi si sceglie fra i due protagonisti... che palle  :(

Come che palle! Fattore rigiocabilitá!
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Panda Vassili - 15 Giu 2015, 10:44
io ho sempre rosikato perché appunto non hanno mai scontato bene il terzo dlc, è l'unico che mi manca. Il secondo, quello di Daud, è uno dei dlc più cicciotti di sempre comunque, 5 ore di storia aggiunta, mica cazzi. Boh, magari me ne sbatto e lo prendo via, che fare il pezzente per due euro mi fa sentire troppo suxel dopo questo outing  :no: :no:

RayX, so che ami vincere facile, però ti prego, dishonored va giocato senza indicatori a schermo, nessuno, devi avere lo schermo libero, al massimo solo la vitalità, il resto tutto disattivato. Con tutto attivato è un altro di gioco ed è una merda.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Giu 2015, 10:48

Come che palle! Fattore rigiocabilitá!
Naa, non ce la farei a rigiocare un titolo del genere che ti porta via 25+ ore...
Tra l'altro a me tutta la questione delle scelte che influenzano in resto non è mai interessata, quindi... che palle ^^

@darro: 17€ di DLC? ma felice di esser pezzente, guarda :'D
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Panda Vassili - 15 Giu 2015, 10:53
no spè, io ho sempre rosikato perché chi arriva dopo con la goty si comprava in sconto tutto a 7 euro e 50, mentre io mo devo spendere 7 euro per il singolo dlc scontato. Va beh, oggi datemi in daily dishonored dai, a 3 4 euro lo prendo e completo. Vedi che i dlc son belli belli, e introducono nuove ambientazioni, almeno i due della storia devi prenderli.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: _LordByron_ - 15 Giu 2015, 10:53
Che roba ragazzi, che roba.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Giu 2015, 10:55
no spè, io ho sempre rosikato perché chi arriva dopo con la goty si comprava in sconto tutto a 7 euro e 50, mentre io mo devo spendere 7 euro per il singolo dlc scontato. Va beh, oggi datemi in daily dishonored dai, a 3 4 euro lo prendo e completo. Vedi che i dlc son belli belli, e introducono nuove ambientazioni, almeno i due della storia devi prenderli.
Guarda, se mettono la Goty a 3-4 euro allora si, ci può stare :'D

[me la fa comprare anche se ho il gioco base?]
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Panda Vassili - 15 Giu 2015, 11:02
daje, pure a 7,50 stravale la goty, minchia hai i 3 dlc, il primo tutto gameplay con le time trial e le infiltrazioni stealth senza poteri, che a naso è come il gioco era pensato all'inizio, ma era troppo duro per il mainstream. Ma pure 10 euro senza problemi se non hai nessuno dei 3. Madonna che braccino corto, peggio di me.  :hurt:

Il primo dlc storia poi per la prima volta vedi una BALENA, ci sono delle arancionate da matti, 3 missioni una più bella dell'altra.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 15 Giu 2015, 11:11

Come che palle! Fattore rigiocabilitá!
Naa, non ce la farei a rigiocare un titolo del genere che ti porta via 25+ ore...
Tra l'altro a me tutta la questione delle scelte che influenzano in resto non è mai interessata, quindi... che palle ^^

Ma magari sarà completamente diverso l'approccio e le ambientazioni.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Scorreggione - 15 Giu 2015, 11:37
Questo per nel 2016 immagino. Il primo mi è piaciuto ma non troppo. Tecnicamente per niente, però aveva stile. In questo spero che ci siano armi in piu', un po' piu' di varietà negli approcci stealth, qualche revisione all'IA. Però salvo imprevisti dovrei prenderlo nonostante tutto.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Giu 2015, 11:44
(https://scontent-lhr3-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/v/t1.0-9/11217658_841110645971532_614183943284249137_n.jpg?oh=27c70f26060c5d75b33f2f0da2c51dd0&oe=56302365)
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Gatsu - 15 Giu 2015, 12:25

6.69€
6.69€
3.34€

Decisamente altini, facevo prima a comprarmi la Goty quando stava in offerta :'D

Sono in sconto ogni 3 minuti, senza contare che il secondo e il terzo aggiungono tranquillamente 8 ore di storia. Mamma mia che pezzentaggine diffusa per uno dei più bei giochi ever, se scopro che uno di voi si compra i DLC di Destiny a 19.90€ vi vengo a menare.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 15 Giu 2015, 12:26

6.69€
6.69€
3.34€

Decisamente altini, facevo prima a comprarmi la Goty quando stava in offerta :'D

Sono in sconto ogni 3 minuti, senza contare che il secondo e il terzo aggiungono tranquillamente 8 ore di storia. Mamma mia che pezzentaggine diffusa per uno dei più bei giochi ever, se scopro che uno di voi si compra i DLC di Destiny a 19.90€ vi vengo a menare.

Ti aiuto.  :yes:
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Giu 2015, 13:01

Sono in sconto ogni 3 minuti, senza contare che il secondo e il terzo aggiungono tranquillamente 8 ore di storia. Mamma mia che pezzentaggine diffusa per uno dei più bei giochi ever, se scopro che uno di voi si compra i DLC di Destiny a 19.90€ vi vengo a menare.
Onestamente preferisco spendere quei soldi su un gioco nuovo, che dopo 27 ore ero anche un po' saturo di Disho, e non me ne faccio assolutamente una colpa.

Se capiterà qualche prezzaccio mi leverò lo sfizio, ma non è un (mia) priorità.

EDIT: intervista :

https://youtu.be/8rfCWLZu5d4?t=180

A sentirli sembra quasi che

Spoiler (click to show/hide)
La mia scelta, in ogni caso, è di giocare con lei  :yes:

EDIT2: la campagna sarà la stessa per i due PG ma certi dialoghi cambiaranno in base a chi viene scelto.
Niente coop e NON sarà possibile cambiare PG durante la campagna.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 15 Giu 2015, 13:37
EDIT2: la campagna sarà la stessa per i due PG ma certi dialoghi cambiaranno in base a chi viene scelto.
Niente coop e NON sarà possibile cambiare PG durante la campagna.

Ecco.  ;)
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Tomonobu San - 15 Giu 2015, 14:10
Fantastico null'altro da aggiungere, hanno gettato delle fondamenta così' solide col primo che imho basterebbe anche solo un lavoro di rifinitura di meccaniche e controlli per essere nuovamente goty material, e sicuramente dato anche il cambio di motore e i nuovi hardware non si fermeranno solo a quello, magari ampliando ancora di più la libertà d'azione (ad esempio con la città esplorabile in modo seamless)   
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 15 Giu 2015, 14:17
Città esplorabile...sbavvvv
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: teokrazia - 15 Giu 2015, 15:59
Non ho ancora seguito GAF, ma spero davvero che in qualche modo sia già meme.
Notare il cambio di tono di Smith e Colantonio nel passare a parlare da Disho II alla Definitive Edition del primo:
http://i.imgur.com/vNj9ITT.jpg
http://www.twitch.tv/bethesda/v/6189973

Un imbarazzo quasi palpabile. :D :D :D
Poracci. :(
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 15 Giu 2015, 16:06
Persone intelligenti... :( Vabbè un remaster ci può stare per aiutare le vendite del secondo.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Giu 2015, 17:10
Non ho ancora seguito GAF, ma spero davvero che in qualche modo sia già meme.
Notare il cambio di tono di Smith e Colantonio nel passare a parlare da Disho II alla Definitive Edition del primo:
http://i.imgur.com/vNj9ITT.jpg
http://www.twitch.tv/bethesda/v/6189973

Un imbarazzo quasi palpabile. :D :D :D
Poracci. :(
Screen fuorviante, quello a destra faceva così  :yes: con la testa!
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: merck. - 15 Giu 2015, 19:22
Son contentissimo, Bethesda regina di quest' E3 per adesso.

Ci si becca a quella Nintendo.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 30 Giu 2015, 14:18
http://www.eurogamer.it/articles/2015-06-30-news-videogiochi-dishonored-2-arkane-studios-rivela-nuove-informazioni

Sbav!!  :yes: :yes:
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Scorreggione - 07 Lug 2015, 15:24
http://pressa2join.com/dishonored-2-trailer-stills/
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Scorreggione - 16 Ago 2015, 11:02
http://www.dualshockers.com/2015/08/15/new-dishonored-2-video-explains-who-is-emily-kaldwin-and-showcases-her-powers/
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 16 Ago 2015, 13:12
http://www.dualshockers.com/2015/08/15/new-dishonored-2-video-explains-who-is-emily-kaldwin-and-showcases-her-powers/

Bellobello! Praticamente, da quanto ho capito, dopo poco dall'inizio del gioco si può scegliere se interpretare Emily o Corvo e da quel momento la scelta è per tutto il gioco.
Praticamente la rigiocabilità è assicurata da una seconda partita con l'altro protagonista.  :yes:
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Mag 2016, 17:11
(https://bethesda.net/data/images/event/115/Dishonored2_Body_DE_730x422.jpg)

http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2016/05/03/june-cover-revealed_a000_dishonored-2-5861179965.aspx?

(http://media1.gameinformer.com/filestorage/CommunityServer.Components.SiteFiles/imagefeed/featured/bethesda/dishonored2/cover/cov_278_v2_l.jpg)
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 03 Mag 2016, 18:13
Probabile gioco da dayone per me.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Mag 2016, 09:18
Citazione
Here's a rough recap of the Game Informer article.

-Visually the game pretty much looks like a more detailed version of the last game.
-Before anyone asks, there's no co-op, as they weren't sure how to design that in.
-The game runs on a modified version of idtech5 they've dubbed The Void Engine.
-The game takes place 15 years after the original.
-After the events of the first game, Corvo was concerned that at some point, people would attempt to assassinate Emily. As such, he spent said 15 years training her how to be a magical assassin like him whenever she wasn't too busy being Empress.
-The game starts out with you playing as Emily during a coup d'etat and having to escape.
-Afterwards, you choose whether to play as Emily on her quest to reclaim her throne, or as Corvo with the same objective.
-"When fans found out they could play Dishonored 2 from the perspective of Emily Kaldwin, they were overwhelmingly positive. "The response was stunning for us," Smith says."
-The game starts and ends in Dunwall, but the rest of the game takes place in Karnaca, which is inspired by -Mediterranean European countries and is the birthplace of Corvo. Karnaca is also where the majority of the game takes place.
-There's a bunch of stuff about their art design process in here. Let's just suffice it to say that if you liked how the first game looked and how the universe was, you should be satisfied here.
-Anton Sokolov is back.
-The plot setup for how missions works sounds pretty similar. There's some public figure doing bad things and you get information/help from other characters to help in your goal of taking them down.
-The guards are a lot smarter this time and can also do things like vault around and scale objects to chase you.
-Emily has a new set of powers. Far Reach is this giant hand grappling hook thing that pulls you around. It's like blink, except you actually physically move across spaces, so guards can notice you. Far Reach can also be used as a weapon by swinging around environment objects.
-The game is a lot more vertical so these movement abilities are especially important.
-You can do non-lethal aerial takedowns.
-Missions have various options for completion and progression throughout, much like the previous game.
-You can use guards as human shields.
-Non-lethal/stealth options have been expanded quite a bit to be more up to par with the amount of lethal options.
-Another one of Emily's abilities is Mesmerize, which stuns multiple guards temporarily.
-You can puts guards into beds to avoid suspicion.
-There's a bunch of difficulty sliders for things like how visible you are in cover.
-There's quick saving/quick load in all versions of the game now along with checkpoints so you don't risk losing much progress at any given time.
-Coy non-comment about mods. Please download Bethesda.net™.
-Another of Emily's powers is Domino. You link up to four guards together, and then whatever happens to one guard, happens to the rest. For example, if you link four guards, and then lead one into a stun mine, all four are stunned.
-This also works with Doppelganger, where you create a clone of yourself, then link it to the guards, and blow up your own clone.
-Emily also has the Shadow Walk ability which lets her slink into shadows and squeeze into tight places.
-Some of the missions have neutral areas where you can go around and talk to the various citizens to get a feel for the city and hints toward your mission.
-Your base of operations is a boat.
-Batman Detective Vision returns.
-Both Emily and Corvo have a pistol, sword, and crossbow, but they look different. Also they have different end game upgrades to the items.
-Corvo has the same powers as the last game, but they're upgraded and expanded.
-Corvo is voiced by Garrett from Thief because Harvey and Raf like Thief and this game has obviously ate its lunch.
-Corvo's Bend Time ability can now also fast forward time.
-Corvo's possession ability can now be chained between creatures.
-The abilities now unlock in a tree.
-Corvo's blink can assassinate someone through a glass window starting at level 1.
-The mansion from the trailer is an interlocking puzzle level where you pull levers and open new areas and all sorts of stuff like that.
-The clockwork soldiers are now wood instead of porcelain, though it's nice looking wood.
-They're trying to make the ending and morality systems less bad this time.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 05 Mag 2016, 09:36
Uno delle cose che più mi ha affascinato del teaser sono le atmosfere solari della nuova città mediterranea, non vedo l'ora di esplorarla.

Le foto di game informer quando escono!?
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 05 Mag 2016, 13:19
Ecco, a proposito un pò d'immagini.
http://www.eurogamer.it/articles/2016-05-05-news-videogiochi-dishonored-2-informazioni-poteri-trama-armi-finali
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Sol_Badguy - 05 Mag 2016, 13:53
Tutto molto interessante. Sono contento che torni Corvo Attano (insieme a Mondo Zappa è il main character della past gen con il nome più gajardo ever :D), temevo optassero per lo scenario più banale con la sola Emily a ereditare il ruolo. Interessante vedere come sarà Karnaca, che a giudicare dal nome italianeggiante di Corvo, dovrebbe essere effettivamente d'ispirazione mediterranea e creare quindi un bel contrasto con la britannica Dunwall.

L'unica mia perplessità è quell'11 novembre 2016 come release data. Voglio dire, ci lasciano a secco di qualsiasi info per un anno e poi se ne escono d'emblée con una data di lancio relativamente prossima? Anche adesso sono stati piuttosto avari nel mostrare effettivi screenshot in game. Vedremo all'E3, ma non ci credo mica tanto che esca prima del 2017.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: teokrazia - 05 Mag 2016, 14:23
Ecco, a proposito un pò d'immagini.
http://www.eurogamer.it/articles/2016-05-05-news-videogiochi-dishonored-2-informazioni-poteri-trama-armi-finali

Wow, sembrano aver fatto compiere alla pittanza il dovuto salto generazionale, dandole più tono e corposità, senza comprometterne l'essenza.

Il primo l'ho rimesso su qualche mese fa e non c'è niente da fare: continua ad essere una delle robe che mi sbriciolano di più.
Con la pulizia suprema di un 4xMSAA + 4x SGSSAA@2880X1620 e la tangibilità 120 FPS ha un impatto che trascende proprio. Questo potrebbe invecchiare mantenersi sempreverde anche meglio.

Per il gioco c'è da sperare che apparecchino un bel tutorial che sproni gli utenti a smuovere il culone dalle loro comfort zone, che a legger certi fraintendimenti riguardanti la formula di gioco dell'originale c'è da rimanere agghiacciati.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Vitoiuvara - 06 Mag 2016, 11:19
L'articolo di Game Informer mi ha improvvisamente eccitato.
bellissime sia le immagini che il trailerino a corredo.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 07 Mag 2016, 17:05
Un po di concept art http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2016/05/06/an-exclusive-look-at-dishonored-2s-breathtaking-concept-art.aspx
Qui http://imgur.com/a/If6Uy tutte le pagine dell'articolo in buona risoluzione.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Sol_Badguy - 07 Mag 2016, 17:24
Fighi i nuovi concept, sono curioso di vedere se e come implementeranno effettivamente il "release the kraken" moment :D:
Spoiler (click to show/hide)
... e comunque sono aspetti che non mi dispiacerebbero, sarei curioso di scoprire di più della fauna di questo mondo malatissimo (in tutti i sensi) :yes:.

Comunque, da come lo stanno presentando (10 artwork VS 3 foto VS 1 teaser), continuo a dubitare di una release entro l'anno (lo ripeto per autoconvincermi, ché più roba vedo più mi sale la scimmia mandrilla di giocarlo ASAP)... a meno che non svelino tanta ciccia all'E3, ovvio.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Mag 2016, 20:17
http://www.dsogaming.com/screenshot-news/new-dishonored-2-screenshots-released/

Belli, meno fake la prossima volta però :'D
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 17 Mag 2016, 21:05
http://www.dsogaming.com/screenshot-news/new-dishonored-2-screenshots-released/

Belli, meno fake la prossima volta però :'D

Veramente belli! Dici che sono pompati eh?  ;D
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Sol_Badguy - 17 Mag 2016, 21:46
Sì sono un po' troppo clamorosamente parruccati, ma quanto stile in compenso. I droidi con la testa a teschio di corvo mi hanno ricordato uno dei malatissimi puppet realizzati dai fratelli Quay...

Spoiler (click to show/hide)

... e la scimmia sale sempre più alto :D.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Andrea_23 - 17 Mag 2016, 22:12
http://www.dsogaming.com/screenshot-news/new-dishonored-2-screenshots-released/

Belli, meno fake la prossima volta però :'D

Secondo me è roba in game.
C'è uno scatto sicuramente in downsampling, gli altri sono nativi e hanno perfino lo sharpen applicato che speravo finalmente fosse un incubo del passato.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ryoga - 17 Mag 2016, 22:39
http://www.dsogaming.com/screenshot-news/new-dishonored-2-screenshots-released/

Belli, meno fake la prossima volta però :'D

Ora di preordinare quella 1080
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 18 Mag 2016, 12:06
http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/19336/dishonored-2-intervista-a-harvey-smith.aspx

Molto interessante!

E anteprime di IGN http://it.ign.com/dishonored-2-ps4/111168/feature/dishonored-2-quando-la-follia-sale-al-potere

Mi piace molto quest'affermazione: "In Dishonored 2 valutiamo i giocatori in maniera diversa. Nel mondo di gioco potrete trovare personaggi verso cui provare empatia, altri che possono essere identificati come colpevoli di qualcosa e altri ancora che sono dei veri e propri assassini. Tutte queste figure contribuiscono a dare vita al finale. Quindi fin da subito il gioco propone un approccio più sottile alla questione".

Dà alla vicenda l'idea, solitamente poco considerata, che le scelte non sono fra biancho o nero, ma una scala di grigi. Questo veniva già fatto nell'originale, ma affrontarlo in questo seguito in maniera ancor più approfondita non può che far piacere.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 12 Giu 2016, 19:08
Il trailer leakato http://webm.land/media/dxIX.webm

Dajeeee per l'undici novembre!
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 13 Giu 2016, 08:48
http://www.eurogamer.it/articles/2016-06-13-news-videogiochi-e3-2016-dishonored-2-gameplay-trailer-mondo-di-gioco

http://www.eurogamer.it/articles/2016-06-13-news-videogiochi-e3-2016-emily-kaldwin-poteri-esterno-demo-dishonored-2

Mamma mia come spacca i culetti l'art design.
Poi pare che ci sarà anche un potere per viaggiare nel tempo nell'ambientazioni...sempre più entusiasta.  :yes: :yes: :-[
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 15 Giu 2016, 18:30
http://www.eurogamer.it/articles/2016-06-15-news-videogiochi-e3-2016-dishonored-2-annunciata-la-modalita-flesh-and-steel

"Il game director Harvey Smith, infatti, ha annunciato che l'intera avventura potrà essere affrontata senza l'uso di poteri speciali, quindi la protagonista Emily Kaldwin potrà rifiutare i doni oscuri del misterioso Estraneo. (eh?!)
Questa particolare modalità di gioco è stata chiamata Flesh and Steel."

Uuuuu.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 16 Giu 2016, 23:04
http://www.gamersyde.com/hqstream_dishonored_2_e3_gameplay_trailer-37562_en.html
Trailer in uber qualità.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: teokrazia - 19 Giu 2016, 20:41
A giudicare da quanto mostrato all'E3 pare una meraviglia.
Stanno facendo tutto giusto e anche qualcosa in più. Peccato per certe animazioni e collisioni, riguardo cui mi auguro [senza in realtà sperarci troppo] che diano una sistemata da qui all'uscita.
O che al limite non mi sminchino il ragdollino (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=19821.msg1588978#msg1588978) .  :yes:
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Gatsu - 20 Giu 2016, 11:54
Si sa già di un possibile The Dunwall Archives II o equivalente? Il primo era bellissimo da leggere.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Devil May Cry - 20 Giu 2016, 14:08
RicordateMi una cosa: nel primo giocarlo uccidendo tutti invece che solo stordirli variava un bel po' le cose, giusto?
Ricordo che partii attento ma poi iniziai a sterminare tutti con l'intento di rigiocarlo, ma non l'ho mai rifatto. Magari potrei farci un secondo giro. Anche se non ricordo una mazza, quindi sarebbe come rigiocarlo dall'inizio in ogni caso. ^^'
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 20 Giu 2016, 14:10
RicordateMi una cosa: nel primo giocarlo uccidendo tutti invece che solo stordirli variava un bel po' le cose, giusto?
Ricordo che partii attento ma poi iniziai a sterminare tutti con l'intento di rigiocarlo, ma non l'ho mai rifatto. Magari potrei farci un secondo giro. Anche se non ricordo una mazza, quindi sarebbe come rigiocarlo dall'inizio in ogni caso. ^^'

Sì, cambia totalmente il finale di gioco.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Devil May Cry - 20 Giu 2016, 14:40
Solo quello quindi. Vabbè, ci penso perché sto troppo carico di roba per rifarmi un gioco vecchio.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 05 Lug 2016, 14:32
http://www.everyeye.it/articoli/intervista-dishonored-2-intervista-dinga-bakaba-30124.html
Intervista molto interessante, sopratutto la parte che riguarda la rinnovata intelligenza artificiale dei nemici e come Karnaka sia stata caratterizzata in maniera minuziosa.
Meno male che c'è lui nell'attesa di Zelda.  :-[  :yes:
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: zombievil - 19 Ago 2016, 19:38
Gamescom 2016 Gameplay Video (https://www.youtube.com/watch?v=ml1vlBhdRRo) :yes:
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 13 Set 2016, 20:08
http://it.ign.com/dishonored-2-pc/115857/trailer/dishonored-2-il-trailer-di-corvo
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 14 Set 2016, 08:41
Gamescom 2016 Gameplay Video (https://www.youtube.com/watch?v=ml1vlBhdRRo) :yes:
zero proprio...ma colpa del trailer.
Sta necessità di far vedere approcci "spettacolari" e violenti è proprio una tristezza,anche se comprendo perchè lo fanno.
Certo:potrebbe venirmi la paranoia di un cambio di mood generale.Ma non me la farò venire.
Vero Arkane che non farai scherzi?
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 24 Set 2016, 12:14
Un gran bel pò di artwork su Karnaka
http://games.hdblog.it/2016/09/24/Dishonored-2-Karnaca-galleria-immagini/
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 29 Set 2016, 15:50
La differenza d'approccio a una missione con i due personaggi

https://www.youtube.com/watch?v=ezvfYs0pS3M

https://www.youtube.com/watch?v=RSgvg5Sl5Q8
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 14 Ott 2016, 09:44
http://it.ign.com/dishonored-2-ps4/117391/trailer/dishonored-2-narrativa-epica-e-missioni-a-tema
Approfondimento degli sviluppatori sulle scelte narrative e di design.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 01 Nov 2016, 18:16
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/242646/dishonored-2-e-gold-svelati-i-requisiti-di-sistema-e-il-preload.aspx

Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 02 Nov 2016, 13:56
https://www.youtube.com/watch?v=Cweg1GM7zSE
Trailer live action.
Il nemico è la strega del secondo dlc che io avevo spedito in un'altra dimensione, vediamo come giustificheranno il ritorno.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: teokrazia - 02 Nov 2016, 14:08
Un po' impacciato in certe cose, ma bellone cmq. E poi hanno pittato tutto. *_*

Io cmq ho deciso che posso aspettare benissimo.
La seconda run del primo più DLC [più lavaggio di certe onte (http://imgur.com/a/Vs7QX) :whistle: ] la reputo imprescindibile, a 'sto punto, prima di mettersi su questo, anche se dovesse significare giocarlo ad aprile.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: The Metaller - 02 Nov 2016, 14:12
Same here.
Ho tutto un rituale a base di Trials e DLC storia da consumare.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Panda Vassili - 06 Nov 2016, 11:23
http://uk.gamersgate.com/DD-DISHONORED2/dishonored-2 però sta sui 37 38 euro al cambio attuale, comprensivo del primo che volendo si può rivendere sui vari kinguin e compagnia.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Nov 2016, 12:47
http://uk.gamersgate.com/DD-DISHONORED2/dishonored-2 però sta sui 37 38 euro al cambio attuale, comprensivo del primo che volendo si può rivendere sui vari kinguin e compagnia.
O regalarlo a me che mi mancano i DLC  :D
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Mono-Ha - 07 Nov 2016, 19:55
Ecco questo è un gioco che attendo freneticamente. Il primo l'ho spolpato a dovere.
Spero solo di non rimaner deluso. Di solito quando si attende molto un titolo, si rimane quasi sempre delusi.
Non oso immaginare quando giocherò a the last guardian.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Nov 2016, 12:32
https://www.vg247.com/2016/11/08/dishonored-2-steam-page-reveals-the-use-of-denuvo-drm/
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Panda Vassili - 08 Nov 2016, 12:42
https://www.vg247.com/2016/11/08/dishonored-2-steam-page-reveals-the-use-of-denuvo-drm/

 :yes: :yes:
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Panda Vassili - 08 Nov 2016, 20:49
Preload disponibile su steam, sono 33.9 giga, sticazzi. Sto installando su SSD, forza denuvo, I've no fear!
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: stepkanevra - 08 Nov 2016, 21:06
Il vostro fomento a mano armata m'ha quasi convinto a tenere in considerazione il primo, come futuro acquisto.
Hanno pure fatto il remastered goty.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: richi_one - 09 Nov 2016, 07:48
Non so se sarà multi. Nel caso su base.com c'è la limited col primo scaricabile come extra a 50 euro
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Xibal - 09 Nov 2016, 13:43
Ps4Pro hanno iniziato a recensirla settimane prima, questo, probabilmente molto più degno di attenzioni, esce domani e nemmeno una preview?
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: teokrazia - 09 Nov 2016, 14:12
INB4 dell'informazione che sgrufola aggratis sulle spalle degli utenti:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1310844

A me intanto hanno incastrato per una live.
Va tutto male.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Nov 2016, 14:21
Me l'aspettavo essendo passati dal rodato UE3 a quell'aborto di id Tech 5... soprattutto con una 280X che magicamente è diventata lammmmerda ma che faceva girare robe di peso tranquillamente qualche anno fa.

Pure questo slitta al futuro passaggio al lato oscuro  :(
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Panda Vassili - 09 Nov 2016, 14:31
Spero sia colpa di AMD, lo voglio sperare, che due coglioni   :hurt: a me avevano spaventato quei 16 giga di ram piazzati là nei consigliati, ai mai visti proprio. Male che vada li rimonto.  :hurt:
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Nov 2016, 14:33
Spero sia colpa di AMD, lo voglio sperare, che due coglioni   :hurt: a me avevano spaventato quei 16 giga di ram piazzati là nei consigliati, ai mai visti proprio. Male che vada li rimonto.  :hurt:
Manco impari a non preordinare eh  :D

Il karma ti colpirà... ... ...
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Panda Vassili - 09 Nov 2016, 14:34
Dishonored venduto subito a 7 euro ieri, by the way  :-* sto leggiucchiando il topic, il tizio ha messo tutto al palo, anche le impostazioni "nvidia" a quanto pare. Dai dai, voglio crederci  :D
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: teokrazia - 09 Nov 2016, 15:07
Me l'aspettavo essendo passati dal rodato UE3 a quell'aborto di id Tech 5


La maniera con cui l'engine gestisce la virtualizzazione delle texture, unita alla natura semi-open del gioco, al fatta che quella impiegata sia una versione custom e salcazzo, se non altro, spiegherebbe perché raccomandano 6/8 GB di V-RAM su nVidia/AMD.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 09 Nov 2016, 15:58
Cioè, con la mia 270X sono tagliato fuori? :o :hurt:
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: teokrazia - 09 Nov 2016, 16:05
Beh, i requisiti li avevi postati te, no? ^^

Comunque, nope, saresti tagliato dal maxare il gioco.
Ma aspetterei il parere di Konron e Zafuru più qualche nuovo feedback giocato, va là, per fare un attimo il serio.

Edit: trailer di lancio in ITA:
http://multiplayer.it/notizie/176202-dishonored-2-ecco-il-trailer-di-lancio-di-dishonored-2.html
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 09 Nov 2016, 16:28
Beh, i requisiti li avevi postati te, no? ^^

Comunque, nope, saresti tagliato dal maxare il gioco.
Ma aspetterei il parere di Konron e Zafuru più qualche nuovo feedback giocato, va là, per fare un attimo il serio.

Edit: trailer di lancio in ITA:
http://multiplayer.it/notizie/176202-dishonored-2-ecco-il-trailer-di-lancio-di-dishonored-2.html

Sinceramente ai requisiti non credo moltissimo. Mi rifacevo alla discussione postata da te.
Comunque bon, maxare m'interessa relativamente, basta che non debba rinunciare a troppe cose.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Panda Vassili - 09 Nov 2016, 16:42
Scandagliate la rete in cerca di news se potete  :-[
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ryoga - 10 Nov 2016, 07:29
Sembra girare discretamente sulla mia datata 780ti, l' unica cosa che al momento mi disturba sono i loghi quando si lancia il gioco.
Provato sia a cancellarly dalla directory che a sostituirli con con il buon vecchio blank.bk2 senza alcun risultato se non far impallare il gioco al lancio.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: teokrazia - 10 Nov 2016, 09:27
Sul mio PC le performance fanno un po' schifo, ma è il minore dei problemi, perché il resto sembra farlo di più. Tutto il resto. Tranne l'art direction, quando c'ha voglia.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Xibal - 10 Nov 2016, 09:32
perché il resto sembra farlo di più. Tutto il resto. Tranne l'art direction, quando c'ha voglia.
Che cavolo stai dicendo Willis! :o
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Nov 2016, 09:34
Sul mio PC le performance fanno un po' schifo, ma è il minore dei problemi, perché il resto sembra farlo di più. Tutto il resto. Tranne l'art direction, quando c'ha voglia.
Fammi capire, è diventato davvero openworld o hub grandocci e ben pensati come quelli del primo?

Che nel primo caso è tragedia imho :/
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ryoga - 10 Nov 2016, 09:34
Mi sembra di capire che ci sia un qualche problema con le schede Pascal al momento, comunque sia vai nei settaggi Nvidia e cambia "maximum pre-rendered frames" a 1, dovrebbe aiutare con le gpu piu' recenti.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 10 Nov 2016, 09:36
Sul mio PC le performance fanno un po' schifo, ma è il minore dei problemi, perché il resto sembra farlo di più. Tutto il resto. Tranne l'art direction, quando c'ha voglia.

 :o :o :hurt: :hurt:
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Panda Vassili - 10 Nov 2016, 10:04
Teokrazia è un mostro, si sta mettendo contro la santa Chiesa.

La mia esperienza è che AMD dovrebbe smetterla di stare su PC, che è solo cattiva pubblicità gratuita a favore dei clonacci brutti come PS4 Pro. E' vero, il gioco in un'occasione mi è sceso a 40 fps, uscendo dalla torre e guardando verso la città, ma per il resto è lindo lindo ed è godibile.

Io lo gioco stealth come il primo, la prima run anzi conto di farla senza usare i poteri, questo mi costringerà ad approcciarlo 3 volte però, vedremo se ne avrò voglia.

Avevo letto sullo steam hub che un tizio lo ha finito in 4 ore, io ho fatto le 3 di notte dall'unlock (era quasi l'una) vedendo praticamente mezzo piano di torre e due tre vicoli.

E' IMPRESSIONANTE la densità dell'ambiente di gioco, veramente impressionante, tutte le cose che ci sono, le disposizioni, gli audiolog, i diari, i giornali, le cose che vedi, hanno fatto un lavorone della madonna.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: dave182 - 10 Nov 2016, 10:43
ma ma... non esce domani?
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 10 Nov 2016, 10:47
Ah meno male Panda, ero già tristissimo.  :(
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Panda Vassili - 10 Nov 2016, 10:51
ma ma... non esce domani?

chi lo ha preordinato ci gioca dalla mezzanotte inglese(mortacci loro) del 10, 24 ore prima.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: teokrazia - 10 Nov 2016, 13:27
Fammi capire, è diventato davvero openworld o hub grandocci e ben pensati come quelli del primo?

Strutturalmente è proprio come il primo.


Teokrazia è un mostro, si sta mettendo contro la santa Chiesa.

 :D

Dì pure al conclave che possono dormire sonni tranquilli: sto alzando i tacchi fino a data da destinarsi.
Intanto fate pure tutte le sporcacciate che vi pare, con 'sto franchise. 
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 10 Nov 2016, 13:39
Ma cosa non ti sta convincendo Teo?
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Panda Vassili - 10 Nov 2016, 13:46
Se ti interessa ci gioca per forza su multiplayer fra 15 minuti  :D
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 10 Nov 2016, 13:48
Se ti interessa ci gioca per forza su multiplayer fra 15 minuti  :D
Ah ok ahah
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Nov 2016, 14:42
The [FPS] issue actually seems to be due to task manager setting Dishonored2.exe to "Low priority", if I manually set it to High Priority, I get a big boost in FPS.

Unfortunately, it periodically resets back to low every couple of mins/load screens.

(http://i.imgur.com/uS9FQin.png)
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ryoga - 10 Nov 2016, 14:53
Qualcuno puo' confermare?
Mi sembra troppo comico come problema, purtroppo sono al lavoro e non ho accesso a un PC decente sino a sta sera.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: dave182 - 10 Nov 2016, 16:11
ma ma... non esce domani?

chi lo ha preordinato ci gioca dalla mezzanotte inglese(mortacci loro) del 10, 24 ore prima.

capito :)
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Vitoiuvara - 10 Nov 2016, 16:19
Se ti interessa ci gioca per forza su multiplayer fra 15 minuti  :D
Ah ok ahah

Lascia stare, non serve a niente, è impossibile guardare il gioco quando in alto hai teo con quel baffetto.
Titolo: Re: Dishonored II
Inserito da: Ifride - 10 Nov 2016, 16:24
Se ti interessa ci gioca per forza su multiplayer fra 15 minuti  :D
Ah ok ahah

Lascia stare, non serve a niente, è impossibile guardare il gioco quando in alto hai teo con quel baffetto.

 :D
Invece fino a quando l'ho visto é stato piacevole.
Grande quando ha parlato dell'importanza della narrazione interattiva.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: The Metaller - 10 Nov 2016, 16:40
Vista la diretta di teo...
Non ho capito se la day one patch da 9GB è già uscita.

Combat me gusta ma mi pare un po' sporciaccione nel restituire un flusso armonico e marziale di colpi, impatti, respinte ecc.
Poi magari è solo colpa del non avercelo in mano, dei frames persi per strada o del fatto che Dishonored 1 (forse) lo ricordo meglio di com'è... Però nzomma.

La città mi ha steso per colpo d'occhio e densità di particolari caratterizzanti l'ambiente "fatti a mano". Notevole sia in interni che esterni.
Ma che notevole?
Notevolissimo!
Fosse stato un titolo Naughty Dog credo la stampa ci avrebbe scritto sopra panegirici markettari che levati, invece, a momenti, verrà archiviata come location funzionale con ottima art direction.

Cambiamo la storia  :no:
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Xibal - 10 Nov 2016, 16:42
Dove posso recuperare la diretta?
Ditemi che è fighissimo che lo aspetto più di The Last Delay e compagnia cantante :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: The Metaller - 10 Nov 2016, 16:45
Ecco, il doppiaggio Ita fa schifo come nel primo e l'incipit narrativo è roba da caricatura di soap opera, alla stregua de I giorni della nostra vita, in Friends, con Joey.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Xibal - 10 Nov 2016, 19:23
Dove posso recuperare la diretta?
Ditemi che è fighissimo che lo aspetto più di The Last Delay e compagnia cantante :yes:
Scusate, mi ripropongo...
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Vitoiuvara - 10 Nov 2016, 19:48
Dove posso recuperare la diretta?
Ditemi che è fighissimo che lo aspetto più di The Last Delay e compagnia cantante :yes:
Scusate, mi ripropongo...

Canale twitch di multiplayer.it
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Ryoga - 10 Nov 2016, 21:12
Secondo protip per miglirare le performance:

A quanto pare la priorita' del processo del gioco e' misteriosamente impostata a basso, cambiarla dal task manager non risolve il problema perche' si resetta ogni volta che il gioco carica una nuova area.
Come soluzione temporanea sto utilizzando un programmino che si chiama Process Hacker con il quale e' possibile modificare e bloccare la priorita' del processo del gioco, il che permette di guadagnare parecchi frames nelle zone piu' cariche.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Panda Vassili - 10 Nov 2016, 22:38
Ho preso la mia scelta, e lo giocherò alla "Thief" maniera, metto sotto spoiler anche se io già sapevo che si potesse scegliere di
Spoiler (click to show/hide)
.

Sarà dura, ma questa è la mia prima run, e sarà senza interfaccia a schermo, senza uccidere nessuno e senza blinkare, che di antimage ce n'è solo uno.

Domanda, se qualcuno ha capito come fare: si può girare senza tenere in mano nulla? Che la maggior parte delle volte è quello che voglio fare.

Comunque, il complimento più grande che posso fare a questo Dishonored 2 è che me lo sto godendo come mi sono goduto il primo, proprio come se fosse un'esperienza nuova.

Viene voglia di leccare lo schermo per quanto è bella la grafica, è pornografico per certi versi, fa venire una voglia morbosa di mettere le mani dappertutto, leggere tutto, interagire con tutto, provare tutte le strade e ascoltare cos'ha da dire ogni singolo npc.

PS: anche la grafica è pornografica

(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/255971629672376009/7592AAD20E2BEEF107D035BA23EF314057EE28E9/)
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Xibal - 11 Nov 2016, 08:23
Canale twitch di multiplayer.it
Grazie, ma è off air, metodi alternativi?YouTube?
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: teokrazia - 11 Nov 2016, 08:25
Xibal, c'hai PM. E pure doppio. ;D
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Ryoga - 11 Nov 2016, 09:41
Blank.bk2 ha fallito, ma qualcuno ha creato dei rimpiazzi per i video iniziali che risolvono il problema.

http://community.pcgamingwiki.com/files/file/795-dishonored-2-intro-skip/ (http://community.pcgamingwiki.com/files/file/795-dishonored-2-intro-skip/)
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Arit72 - 11 Nov 2016, 10:38
Blank.bk2 ha fallito, ma qualcuno ha creato dei rimpiazzi per i video iniziali che risolvono il problema.

http://community.pcgamingwiki.com/files/file/795-dishonored-2-intro-skip/ (http://community.pcgamingwiki.com/files/file/795-dishonored-2-intro-skip/)
Ogni santissima volta che si entra in topico dove un gioco è anche per pc capisco perché il gioco su pc è messo malissimo come vendite e fondamentalmente per un pubblico di ragazzini.
Ma come caxxo si fa avendo una famiglia e lavoro a passare il tempo dietro a ste cose?
Viva le console per adulti!  :D
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: richi_one - 11 Nov 2016, 10:42
Qualcuno che scambi il codice della definitive edition dell'1 (PS4) con i codici di Gears 1-2-3-Judgment per Xbox One?
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Nov 2016, 10:43
Blank.bk2 ha fallito, ma qualcuno ha creato dei rimpiazzi per i video iniziali che risolvono il problema.

http://community.pcgamingwiki.com/files/file/795-dishonored-2-intro-skip/ (http://community.pcgamingwiki.com/files/file/795-dishonored-2-intro-skip/)
Ogni santissima volta che si entra in topico dove un gioco è anche per pc capisco perché il gioco su pc è messo malissimo come vendite e fondamentalmente per un pubblico di ragazzini.
Ma come caxxo si fa avendo una famiglia e lavoro a passare il tempo dietro a ste cose?
Viva le console per adulti!  :D
Con lo stesso tempo che usi te per scrivere questi commenti brillanti.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Zel - 11 Nov 2016, 10:56
Arit non e' la prima volta che leggo commenti del genere completamente esuli dal gioco, non sono divertenti nel caso te lo stessi chiedendo. E non servono a nulla nell'economia della discussione.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Arit72 - 11 Nov 2016, 11:11
Scusatemi. Sono ancora avvelenato dalla guerra tra crysis 3 ed il mio pc.
Eviterò in futuro.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Zel - 11 Nov 2016, 11:30
:)
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Vitoiuvara - 11 Nov 2016, 12:12
Canale twitch di multiplayer.it
Grazie, ma è off air, metodi alternativi?YouTube?

Spero che Teo ti abbia scritto che sei una pippa. ^_^
Se cerchi nel tag "video" di twitch del canale di multiplayer puoi recuperare le vecchie trasmissioni. Ah se sono giovane...

Parlando di cose serie, di default con la 970 mi ha piazzato tutto a medio. Ho messo ad alto e mi pare girare benone. Oso di più o mi affido a Geforce experience che voi siete pigri?

Comunque urge il pc nuovo, son due mesi che non riesco più a giocare niente al massimo e io voglio sentirmelo duro il setting.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Nov 2016, 12:13
Canale twitch di multiplayer.it
Grazie, ma è off air, metodi alternativi?YouTube?

Spero che Teo ti abbia scritto che sei una pippa. ^_^
Se cerchi nel tag "video" di twitch del canale di multiplayer puoi recuperare le vecchie trasmissioni. Ah se sono giovane...

Parlando di cose serie, di default con la 970 mi ha piazzato tutto a medio. Ho messo ad alto e mi pare girare benone. Oso di più o mi affido a Geforce experience che voi siete pigri?

Comunque urge il pc nuovo, son due mesi che non riesco più a giocare niente al massimo e io voglio sentirmelo duro il setting.
Prezzo di vera amicizia vera per la 970  :-* ?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Panda Vassili - 11 Nov 2016, 12:19


Parlando di cose serie, di default con la 970 mi ha piazzato tutto a medio. Ho messo ad alto e mi pare girare benone. Oso di più o mi affido a Geforce experience che voi siete pigri?

Comunque urge il pc nuovo, son due mesi che non riesco più a giocare niente al massimo e io voglio sentirmelo duro il setting.

Spara tutto ad ultra, che tanto nei punti in cui cala, cala lo stesso a dettagli più bassi. Alla fine sta quasi sempre a 60, in determinati punti scende a 40 45, però è un disastro a sentire pcisti, va beh.  :D
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Nov 2016, 12:20
Se scendesse a 40 fps i determinati punti, anche a dettagli medi e con una scheda nuova, io appoggerei il disastro alla grande  :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Panda Vassili - 11 Nov 2016, 12:23
Contento tu, io mi sono sparato 7 ore in 2 notti praticamente, non ho tempo per rosikare dietro le solite puttanate dei giocatori PC ariani che se non va a 120 fps ultra con una scheda di 5 anni fa, allora la conversione fa schifo. Questi discorsi seriamente, ormai non è che mi annoiano, mi stanno proprio sulle palle, che poi leggi di conversione PC di merda, con la grafica tutta a modino che sembra un dipinto, e magari su console gira di cancro a dettagli bassi, ma per il webbe è la versione da comprare.

PS: comunque, per informazione, scende a 40 ad esempio all'arrivo nella città, che è "zona tranquilla", ovvero fuori da qualunque possibilità di fight, anzi ora modifico questo post e metto le immaginette.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Vitoiuvara - 11 Nov 2016, 12:42
per rosikare dietro le solite puttanate dei giocatori PC ariani che se non va a 120 fps ultra con una scheda di 5 anni fa, allora la conversione fa schifo.

Giuro che non lo dico per insultarti, non stavolta almeno, ma per me eri in quel sottoinsieme. La vecchiaia ti ha cambiato.

@Sixel: Se dovessi venderla giuro che ti tratto benissimo ma l'intenzione è di spostare l'intero pc in ufficio.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: pedro - 11 Nov 2016, 19:14
In dl su STEAM.
Scimmia.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: babaz - 11 Nov 2016, 19:29
https://www.vg247.com/2016/11/08/dishonored-2-steam-page-reveals-the-use-of-denuvo-drm/

 :yes: :yes:
Perché yes e forza denuvo?
É una domanda seria.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: zombievil - 12 Nov 2016, 13:05
Game designer of Dishonored 2 recommends 'very low' settings for 60 fps in 1080p with a GTX 1070 (https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/5chm5w/game_designer_of_dishonored_2_recommends_very_low/)
Ma.. :| a questo punto aspetto una patch e qualche calo di prezzo.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: babaz - 12 Nov 2016, 13:13
No dai non ci credo a queste dichiarazioni... Chi sarebbe il tordo che le rilascia?
Ma anche fosse vero, e probabilmente lo è, stai zitto nella tua vergogna, che ti parli?
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Nov 2016, 13:15
tweet sparito, ecco il link (https://web.archive.org/web/20161111225602/https:/twitter.com/Harvey1966/status/797143167476895744) e lo screen:

(https://s20.postimg.org/yl3g52i3x/disho2.png)

pajasso!
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: hob - 12 Nov 2016, 13:27
Ah beh, almeno puoi settare very low. Meno male dai. Iniziavo a temere che low fosse un setting troppo alto per una GTX1070.
Sto gioco ha una grafica bellissima ma è tutto art design, l'engine non muove nè fa nulla che giustifichi performance similari.
Ahhhh, i day one su pc <3
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Xibal - 12 Nov 2016, 14:34
Ah beh, almeno puoi settare very low. Meno male dai. Iniziavo a temere che low fosse un setting troppo alto per una GTX1070.
Sto gioco ha una grafica bellissima ma è tutto art design, l'engine non muove nè fa nulla che giustifichi performance similari.
Ahhhh, i day one su pc <3
Qui ci vuole una Pro :evil:
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Void - 12 Nov 2016, 14:36
L'ottimizzazione console peggiora, l'ottimizzazione PC va oltre e si setta per girare bene su schede che usciranno tra due anni.
Ottimismo!
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Void - 12 Nov 2016, 14:36
Ah beh, almeno puoi settare very low. Meno male dai. Iniziavo a temere che low fosse un setting troppo alto per una GTX1070.
Sto gioco ha una grafica bellissima ma è tutto art design, l'engine non muove nè fa nulla che giustifichi performance similari.
Ahhhh, i day one su pc <3
Qui ci vuole una Pro :evil:
Very PRO
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: hob - 12 Nov 2016, 14:41
L'ottimizzazione console peggiora, l'ottimizzazione PC va oltre e si setta per girare bene su schede che usciranno tra due anni.
Ottimismo!
Per quello esistono le wishlist, così tra 2 anni ti ricordi che giochi volevi giocare oggi :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: vudux - 12 Nov 2016, 14:44
Certo che i giochi su pc esco sempre meglio  :D
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Panda Vassili - 12 Nov 2016, 14:46
E pensa che quando girano di merda, vanno comunque meglio che sulla ps4 pro  :D
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: hob - 12 Nov 2016, 14:47
E pensa che quando girano di merda, vanno comunque meglio che sulla ps4 pro  :D
Perchè ti fai questo, figliuolo? Il grifontopogatto ti guarda male quando fai così :pray:
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Ryoga - 12 Nov 2016, 15:03
Yay plattaform wars!

Comunque seriamente la quantita' di persone disperate per giustificare l' acquisto della PRO e' fuori controllo.
Non credo vi rendiate conto che il problema su PC e' che le persone non sono soddisfatte del fatto che il gioco stenta a tenere i 60, giocarci su console sotto i 30fps non e' alcun tipo di soluzione per qualcuno che vorrebbe vedere Dishonored 2 a 120fps, vediamo di darci una calmata.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 12 Nov 2016, 15:59
che maniaci de sta ceppa...ma postate qualche cimpressione sul giocato!
Level design?
Trama?
I due personaggi han senso?Son molto differenti?Totalmente opzionale la loro scelta o tutto il contrario?Un paragone col vecchio capitolo?
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Void - 12 Nov 2016, 16:38
L'ottimizzazione console peggiora, l'ottimizzazione PC va oltre e si setta per girare bene su schede che usciranno tra due anni.
Ottimismo!
Per quello esistono le wishlist, così tra 2 anni ti ricordi che giochi volevi giocare oggi :yes:
O il backlog :-X
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Xibal - 12 Nov 2016, 17:06
per qualcuno che vorrebbe vedere Dishonored 2 a 120fps, vediamo di darci una calmata.
Appunto :D
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: hob - 13 Nov 2016, 23:37
https://twitter.com/lucyjamesgames/status/797825764318216192

Che gioco di merda! :D
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Vitoiuvara - 14 Nov 2016, 10:05
Non ci tirerò fuori niente di appagante per me, esattamente come il primo, ma è tanta roba anche questo episodio.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: _LordByron_ - 14 Nov 2016, 12:04
a me crasha, in continuazione.

Aiutatemi  :cry:
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Ifride - 14 Nov 2016, 13:38
a me crasha, in continuazione.

Aiutatemi  :cry:

Compra dopo un pò di mesi.  :D
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: UnNamed - 16 Nov 2016, 09:21
Ho talmente tanto backlog che il gioco è uscito 5 giorni fa e io pur prenotandolo e pagandolo non l'ho ancora ritirato  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Ifride - 16 Nov 2016, 09:38
La recensione di Multiplayer http://multiplayer.it/video/dishonored-ii-darkness-of-tyvia-per-pc/dishonored-2-videorecensione.hi/?piattaforma=pc mi sembra la più vicina alle sensazioni che ho avuto guardando la diretta di Teo.
Praticamente un gioco che nelle mente degli sviluppatori vuole essere uno stealth (e su questa parte molti concordano nella riuscita dell'operazione, e giocando il primo in questo modo devo dire che me lo sono molto goduto), ma che per esigenze del mercato di oggi ha anche una componente action però solo discretamente implementata.
E vabbè, a me cambierà poco visto che il mio approccio sarà sempre quello di fare meno morti possibili...aspettiamo in un abbassamento di prezzo e ad una ottimizzazione che tanto c'è molto da giocare nel tempo.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Vitoiuvara - 16 Nov 2016, 09:52
La parte action in realtà non esiste proprio. Solo ti permette di continuare anche quando lo stealth non ti riesce. Il problema è che proprio non ci hanno lavorato su quella possibilità, il gioco semplicemente si rompe ed è meglio per tutti se ricarichi il checkpoint.

Magari ad hard combattere non è proprio una possibilità ma a normal potrei annientare chiunque se solo volessi.

Giocato con calma, un centimetro alla volta, è davvero un'esperienza meravigliosa invece. Le mappe dei livelli non sono enormi ma lo sembrano tanto sono piene di dettagli e possibilità. Lo gioco e penso sempre all'ultimo Deus EX che era fico perché c'era un tubo dell'aria vicino alla porta.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Xibal - 16 Nov 2016, 09:55
Praticamente un gioco che nelle mente degli sviluppatori vuole essere uno stealth
Non sono d'accordo, non solo l'ossatura anche del primo capitolo si basava proprio su due assunti diametralmente opposti, cioè High Caos e Low Caos, rispettivamente stealth o meno, ma anche e soprattutto gli strumenti messi a disposizione del giocatore erano, e sono, tarati proprio per offrire la possibilità di fruire praticamente di tutte le sfumature possibili tra questi due estremi.
Secondo me sarebbe più corretto affermare che nella mente degli sviluppatori ci fosse l'intento di offrire la massima flessibilità possibile, e che proprio virtù di questo molti utenti finali si ritrovano a prender partito prima ancora di iniziare a giocare, invece di seguire il flusso degli eventi man mano che si presentano.
Non che sia un male, ma come lo vogliano, spesso forzatamente, giocare gli utenti non è necessariamente legato a come gli sviluppatori volessero che fosse giocato...
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Xibal - 16 Nov 2016, 09:57
il gioco semplicemente si rompe ed è meglio per tutti se ricarichi il checkpoint.

Scusa perchè dovrebbe rompersi?
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Vitoiuvara - 16 Nov 2016, 10:00
Scusa perchè dovrebbe rompersi?

Non è che dovrebbe, si rompe.
Non ho ben capito se lo stai giocando infatti perchè la domanda (e il discorso che hai fatto) mi sembrano quelle di uno che non c'ha messo mano. Magari sei solo pazzo eh... ^_^
Ad High caos si smarmella: l'IA funziona male, dicono cose a caso, è bilanciato col culo più buggetti vari. Proprio non lo consiglierei a nessuno, semplicemente non reagisce bene alle sperimentazioni.
Il primo lo ricordo anche io molto più elastico invece.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Xibal - 16 Nov 2016, 10:07
Io parlavo solo del primo, ma quello che descrivi per il 2 non mi pare abbia a che fare con l'idea di sviluppo degli autori o con problemi intrinseci ad essa, quanto con veri e propri bug, perchè in teoria diversi poteri e armi hanno a che vedere con lo scontro fisico diretto più che con lo stealth...
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Panda Vassili - 16 Nov 2016, 10:12
Qualcosina ha dato fastidio pure a me, fermo restando che l'ho messo in pausa in attesa della patch. Ad esempio non ho accettato i poteri dell'esterno (altro segnale che il gioco può essere giocato stealth in tutto e per tutto, vivaddio), eppure ci sono certi nemici che mi sgamano e iniziano a dire tipo "sento la puzza dell'estraneo" e cose così. Praticamente danno per scontato che abbia accettato i poteri, non è bello.

Quando ti scoprono si crea la solita benny hill show come nel primo, la differenza è che i comportamenti dei nemici sono migliori come posizionamento e come ronda, post scoperta. Ma secondo me ha ragione Vito e rimane sostanzialmente una cosa brutta, che tanto vale ricaricare.

I combattimenti funzionano, però sono gli stessi che hanno fatto Dark Messiah 10 anni fa, e da questo punto di vista è un gioco superiore, e non di poco.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Vitoiuvara - 16 Nov 2016, 10:16
Con Corvo i poteri sono più o meno gli stessi del primo.
Ma nemmeno io mi riferivo al volere degli sviluppatori, quando al divertimento di giocarlo.
Se lo giochi high caos ne viene fuori una porcheria senza soddisfazioni (salvo che ad hard non cambi tutto eh) quindi molto meglio auto limitarsi con i checkpoint. E con il primo mi ero lasciato andare a qualche massacro di tanto in tanto invece.
Su PC ci sono i quick save ovunque poi, su console pure si può salvare sempre?
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Ifride - 16 Nov 2016, 10:19
Io parlavo solo del primo, ma quello che descrivi per il 2 non mi pare abbia a che fare con l'idea di sviluppo degli autori o con problemi intrinseci ad essa, quanto con veri e propri bug, perchè in teoria diversi poteri e armi hanno a che vedere con lo scontro fisico diretto più che con lo stealth...
Il fatto non é averli messi (questo farebbe parte della mia idea che lo si sia fatto perché il mercato esige ammazzatine e ormai non puoi fare un gioco solo thief), ma che questi "rompano" il gioco facendoti diventare una macchina da guerra.
Non posso parlare del primo perché l'ho giocato solo stealth, ma é l' l'impressione che mi dá questo seguito
Se poi lo dicono anche persone che ci stanno giocando...
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Xibal - 16 Nov 2016, 10:53
ma che questi "rompano" il gioco facendoti diventare una macchina da guerra.
Scusa ma continuo a non capire il legame tra il diventare una macchina da guerra e rompere il gioco.
Se ci sono problemi strutturali legati all'AI, bug ecc allora ok, ma per il resto non vedo perchè fare un massacro dovrebbe rompere il gioco, considerando che, appunto, sin dal primo si potevano fare cose assurde con una certa abilità e il gioco era divertente uguale, anzi...

https://www.youtube.com/watch?v=vKyT19o-Nl8
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Ifride - 16 Nov 2016, 11:02
ma che questi "rompano" il gioco facendoti diventare una macchina da guerra.
Scusa ma continuo a non capire il legame tra il diventare una macchina da guerra e rompere il gioco.
Se ci sono problemi strutturali legati all'AI, bug ecc allora ok, ma per il resto non vedo perchè fare un massacro dovrebbe rompere il gioco, considerando che, appunto, sin dal primo si potevano fare cose assurde con una certa abilità e il gioco era divertente uguale, anzi...

https://www.youtube.com/watch?v=vKyT19o-Nl8

Nel senso che l'ia non ti propone una sfida appagante.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Void - 16 Nov 2016, 22:10
Anche nel primo finirlo con caos elevato era enormemente più facile. Qui però mi sembra diverso il problema, mi sembra di capire che la strada caos non funziona, come se non fosse prevista.
Spero che esca dalla fase di beta, a questo punto l'acquisto è rimandato.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: J VR - 17 Nov 2016, 06:49
https://www.youtube.com/watch?v=vKyT19o-Nl8
Che video di Cristo. :scared:
Chi l'ha giocato deve assolutamente vederlo, non so se sia reale - oh è troppo chirurgico, secondo me è montato- però fa una giocata da paura.
Se poi è tutto vero tanto di cappello. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Nov 2016, 09:23
https://www.youtube.com/watch?v=vKyT19o-Nl8
Che video di Cristo. :scared:
Chi l'ha giocato deve assolutamente vederlo, non so se sia reale - oh è troppo chirurgico, secondo me è montato- però fa una giocata da paura.
Se poi è tutto vero tanto di cappello. :yes:
Come fai a "montarlo", scusa? al massimo tra una porta e l'altra, non di più.
Il punto è che il tizio li ha giocati decine di volte questi livelli per uscirsene con questa coreografia, di certo non è roba che tiri fuori al primo tentativo ^^

Cmq rimane un genio, io in Disho ho usato praticamente solo il teleport :'D
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Panda Vassili - 17 Nov 2016, 09:58
http://www.pcgamer.com/dishonored-2-review-in-progress/

However, when Dishonored 2 is running smoothly, it is excellent. In the eyes of everyone on our team that's played it, it's one of the best games of the year. Knowing that a patch is imminent, and having now tested a beta version of that patch ourselves with encouraging results, we're uncomfortable with scoring Dishonored 2 as it currently exists in the knowledge that these technical issues are likely to be resolved shortly.

Nonetheless, that doesn’t reduce our disappointment at another less than perfect PC launch of a multiformat title. Our decision to wait and see before publishing has not been taken lightly, but ultimately we didn’t want to publish a verdict we weren’t completely confident in. More information on how we review can be found here.

Once the patch goes live for everyone, we'll finalize and score our review. In the meantime, our review-in-progress and our technical analyses represent our mixed experiences with Dishonored 2 so far.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: richi_one - 17 Nov 2016, 12:23
E speriamo che lo patchino a dovere.
Intanto oggi vado a prenderlo  ;D
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Xibal - 17 Nov 2016, 14:15
http://www.pcgamer.com/dishonored-2-review-in-progress/

However, when Dishonored 2 is running smoothly, it is excellent. In the eyes of everyone on our team that's played it, it's one of the best games of the year. Knowing that a patch is imminent, and having now tested a beta version of that patch ourselves with encouraging results, we're uncomfortable with scoring Dishonored 2 as it currently exists in the knowledge that these technical issues are likely to be resolved shortly.

Nonetheless, that doesn’t reduce our disappointment at another less than perfect PC launch of a multiformat title. Our decision to wait and see before publishing has not been taken lightly, but ultimately we didn’t want to publish a verdict we weren’t completely confident in. More information on how we review can be found here.

Once the patch goes live for everyone, we'll finalize and score our review. In the meantime, our review-in-progress and our technical analyses represent our mixed experiences with Dishonored 2 so far.
Mi sembra una paraculata marchettara, non recensisci il gioco come potrebbe essere, recensisci come è nel momento in cui diventa disponibile all'acquisto e quindi pagato e giocabile in quelle condizioni...
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Ifride - 17 Nov 2016, 15:15
http://www.everyeye.it/notizie/dishonored-2-video-recensione-della-nuova-avventura-emily-corvo-277234.html
Anche qui ci si allinea col giudizio negativo sulla parte action e ia dei nemici, ma si esalta l'esplorazione cadenzata del bel mondo di gioco.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Panda Vassili - 17 Nov 2016, 19:43

Mi sembra una paraculata marchettara, non recensisci il gioco come potrebbe essere, recensisci come è nel momento in cui diventa disponibile all'acquisto e quindi pagato e giocabile in quelle condizioni...

Non sono d'accordo, la patch è già in beta e loro la stanno testando, è stata data ai vari siti specializzati. La recensione avrebbe un voto senza senso già fra qualche giorno, figuriamoci fra qualche mese/anno.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: J VR - 17 Nov 2016, 19:56
Come fai a "montarlo", scusa? al massimo tra una porta e l'altra, non di più.
Non lo so, non me ne intendo di editing, però penso si possa montare una roba del genere.
Citazione
Il punto è che il tizio li ha giocati decine di volte questi livelli per uscirsene con questa coreografia, di certo non è roba che tiri fuori al primo tentativo ^^
Decine?
Alza il tiro, per eseguire una roba del genere per quasi sette minuti di fila devi conoscere il gioco a memoria.
Poi mi sembra una giocata a tavolino e non frutto d'improvvisazione, in teoria gli basterebbe qualche momento scoordinato per mandare all'aria la giocata perché la guardia x gli si è allontanata quel tanto che basta per far perdere il flow.
Oppure la sto ad ingigantire io, però mi sembra comunque un video mostruoso, al pari di quelli che fanno il perfect score su Ikaruga usando solo la cappella. ;D
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Xibal - 17 Nov 2016, 19:56

Mi sembra una paraculata marchettara, non recensisci il gioco come potrebbe essere, recensisci come è nel momento in cui diventa disponibile all'acquisto e quindi pagato e giocabile in quelle condizioni...

Non sono d'accordo, la patch è già in beta e loro la stanno testando, è stata data ai vari siti specializzati. La recensione avrebbe un voto senza senso già fra qualche giorno, figuriamoci fra qualche mese/anno.
Si ma evitando di recensirlo pur se in vendita si viene meno al servizio offerto da una recensione, informare su cosa si ottiene con quel che è disponibile.La recensione ha un voto sensatissimo perché ti dice cosa ti becchi oggi acquistandolo oggi.Se ti astieni non stai facendo il giornalista, ma un favore al produttore.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Panda Vassili - 17 Nov 2016, 20:16
Ma te l'ho linkata, la recensione c'è ed apre parlando di problemi tecnici. Pure la chiusa, "se riescono a sistemare i problemi tecnici è uno dei migliori giochi dell'anno".

In questo caso mi sembrerebbe di voler fare lo stronzo per forza con il publisher, tra l'altro in un contesto di braccio di ferro in questo momento, tra bethesda e la stampa, visto che danno i review copy a ridosso dell'uscita...

Mi sembrano molto più paracule altre recensioni che non parlano dei problemi tecnici e minimizzano(visto che il gioco ha problemi pure su console), e poi però mettono un voto positivo ma non troppo positivo, così imparano a non mandare i review copy.  :)
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Xibal - 17 Nov 2016, 21:13
Ah ok, se si spiegano tutto a posto, pensavo non volessero recensire fino alla patch.
Per il resto per me era "game of the finalmente" già da prima dell'uscita...
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: babaz - 19 Nov 2016, 00:28
http://kotaku.com/dishonored-2-s-first-pc-patch-isn-t-the-one-we-ve-been-1789153200

pare che ancora non ci siamo
(leggere di gente che ha problemi con una 1080+i7 a 4ghz mi lascia sempre... interdetto)
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: bub - 19 Nov 2016, 15:38
Avendo voglia di sollazzarmi con qualcosa di nuovo questo weekend, me lo sono preso per PS4, accontentandomi dei 30fps contro probabili smadonnamenti col pc.
Premesso che non ho giocato il primo, lo sto trovando davvero avvincente.
Le aree non sono immense ma di una densità sconcertante per le possibilità offerte (me lo sto giocando in chiave stealth), tali da rendere ogni retry una partita completamente diversa.
Artisticamente è proprio nelle mie corde, sono al quarto scenario e per ora li ho trovati tutti ispiratissimi e ottimamente strutturati.
Insomma promosso a pieni voti.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: stepkanevra - 19 Nov 2016, 19:36
Un denominatore comune tra le recensioni è la stretta somiglianza con il primo, il che, se il primo è un ottimo titolo, è certamente un bene.
A livello narrativo su che livelli siamo, è un aspetto importante del gioco? È interconnesso col primo?
Che mi stava venendo in mente di giocare direttamente questo, se propone bene o male cose molto simili al capitolo precedente.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Xibal - 19 Nov 2016, 20:07
Un denominatore comune tra le recensioni è la stretta somiglianza con il primo, il che, se il primo è un ottimo titolo, è certamente un bene.
A livello narrativo su che livelli siamo, è un aspetto importante del gioco? È interconnesso col primo?
Che mi stava venendo in mente di giocare direttamente questo, se propone bene o male cose molto simili al capitolo precedente.
Il primo secondo me è imprescindibile, uno di quei titoli che lo guardi e ti chiedi se non sia un oopart...
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Arit72 - 19 Nov 2016, 20:16
Oopart????
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Xibal - 19 Nov 2016, 20:43
Oopart????
Qualcosa che non appartiene al tempo e al luogo in cui viene rinvenuto...
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: stepkanevra - 19 Nov 2016, 21:04
Il punto è: se Dishonored II è un bel more of the same del già bellissimo Dishonored, tanto vale prendere direttamente quello e via. Poi, se narrativamente il primo è imprescindibile è un altro discorso.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Panda Vassili - 19 Nov 2016, 21:41
Per me è sbagliato concettualmente, non è come un Xcom 2 che migliora ad esempio il primo in tutto e per tutto e ti giochi quello, o un Civilization 6 rispetto al 5.

Andrebbero giocati.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: bub - 19 Nov 2016, 22:13
Ah non parlatemi di trama, è un elemento che fisiologicamente proprio mal digerisco nei giochi (a parte rari casi tipo adventure o robe alla Cage).
Me lo sto gustando come un nascondino ambientato in splendide ambientazioni, senza termini di paragoni col vecchio capitolo.
Preso così, è una goduria, di più nin zò.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Ifride - 20 Nov 2016, 13:37
http://it.ign.com/dishonored-2-ps4/118627/news/in-arrivo-una-nuova-modalita-di-gioco-per-dishonored-2
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Vitoiuvara - 21 Nov 2016, 05:00
Finito or ora.
Come detto in precedenza, non è esattamente roba mia e sono generalmente contrario per principio ai giochi che funzionano solo se decidi di auto limitarti.
Detto questo, però, è stata un'esperienza assolutamente affascinante in un mondo straordinariamente bello da vedere e costruito con intelligenza non comune.
Alla fine i poteri non li ho quasi usati (da un certo punto in poi ho smesso di usare le rune per dire), viva i salvataggi infiniti che con i checkpoint non me lo sarei goduto affatto.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: richi_one - 21 Nov 2016, 23:35
Difficoltà consigliata per la prima run?
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Panda Vassili - 22 Nov 2016, 09:20
http://steamcommunity.com/app/403640/discussions/0/208684375429706215/

Ieri è uscita la patch miracolosa in beta. Giudizio entusiasta da parte della maggior parte delle persone, io la sto scaricando, sono 4.3 giga. Guadagno medio di 12 15 fps(praticamente è su PC PRO adesso  :D ), nuove opzioni grafiche anche migliorative, pare non ci siano più problemi di stuttering, tutto questo in 10 giorni.

E per non rinviare il gioco di 10 giorni, o per non testarlo per bene, ti giochi la reputazione e vendite. Certe cose non le capirò mai.  :no:
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: teokrazia - 22 Nov 2016, 09:29
http://steamcommunity.com/app/403640/discussions/0/208684375429706215/

Citazione
Fixes multiple related to game logic

Il fatto che questa linea sia nell'Overview e non nella sezione delle prestazioni o simili mi accende una speranza.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Panda Vassili - 22 Nov 2016, 12:52
Provata la patch e sono rimasto sconvolto onestamente.

Mai visto niente del genere in pochi giorni. Per intenderci, è un po' quello che è successo per Arkham Knight, che dopo il disastro di lancio, in 5 mesi lo hanno fatto diventare uno dei giochi meglio ottimizzati di sempre.

E qui hanno fatto tutto in 10 giorni scarsi. Assurdo secondo me, perché si sono rovinati la reputazione e le vendite.

Per capirci, adesso posso giocarci perfino ad ultra, nelle zone più pesanti scende a 45, ma sono 45 che non danno fastidio. Basta mettere a molto alto che forse è perfino troppo la 970, e si sta sereni sui 60 fps.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Ifride - 22 Nov 2016, 13:04
Ottimo Panda!
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: dave182 - 25 Nov 2016, 11:47
Preso a 39,99 PS4 su Amazon con black friday.
Unico acquisto fisico.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: lawless - 25 Nov 2016, 12:20
eh per ps4 andata ( son stato in riunione fino adesso, lavoro di merda )
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: dave182 - 25 Nov 2016, 12:31
eh per ps4 andata ( son stato in riunione fino adesso, lavoro di merda )

Io ho avuto culo che una riunione è saltata :D
Manco lo sapevo (sto Black Friday mi sembra unammerda) ho navigato a caso e l'ho trovato per tempo. :)
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: lawless - 25 Nov 2016, 12:32
su One c'e' ma di base sento senza andare su DF che farà zottare al cazzo, lead sarà Ps4
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 05 Dic 2016, 09:00
iniziato ieri su One (rispettabilissima tecnicamente,se non un caricamento dei dettagli un goccio aggressivo) e sono proprio contento.La mole di dettagli in giro per le mappe (sono alla seconda) e la coerenza della loro disposizione è encomiabile.
Quando arrivi li,sul molo,e ti guardi attorno,con tutti che fanno i loro lavori,quei vicoli appena dietro,l'acqua,le mosche...e poi con le cuffie e quel sonoro così avvolgente,pieno di dettagli pure lui:ti senti proprio dentro.
Devo dire che preferirei un pattugliamento dei nemici un po' meno invadente,ma vabbè,mi abituerò,è che volevo fare un po' più il turista.
Ho pure visto che,si,come nel primo,se si abusa di pistola e anfratti dove infilarsi in modo da incanalare i nemici...ne fai fuori mille.Ma ho deciso che mo,non abuserò di ste cose,perchè sarebbe proprio rovinarselo.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Arit72 - 05 Dic 2016, 20:06
Oggi viene 35 euro sullo store Sony  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 07 Dic 2016, 09:54
finito ieri il cap 3
porcocazz,ma questo gioco è fantastico  :baby: :baby: :baby:
Come il primo,ma più del primo,con gli stessi difetti del primo,ma con pregi più accentuati (fino ad ora)
Sto giocando quasi quasi senza interfaccia e totalmente senza indicatori,bè,è più fattibile che nel primo gioco.E si gode tantissimo.Ho fatto ieri un pezzo quasi da facile avventura grafica per preparare una cosa che mi serviva da dare ad un personaggio.Cavoli...se ti devi ingegnare a capire dove trovare le cose,dove metterle ecc ecc...guadagna tantissimo.
Nulla,un giocone.
Integrerò.
se ne parla veramente pochissimo.Inspiegabile.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Ifride - 07 Dic 2016, 09:59
Tutti aspettano la patch definitiva per pc  :D
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 07 Dic 2016, 13:06
lo spero...perchè altrimenti vorrebbe dire che è stato già totalmente bocciato per disinteresse  :no:
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: pedro - 07 Dic 2016, 13:09
Non è ancora la "definitiva", ma ieri è uscita la 1.3.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 09 Dic 2016, 08:16
il cap 4 è infinito  :yes:
e bellissimo  :yes:
e tra l'altro introduce due tipologie nuove di avversari.
Belle come al solito le varie lettere che si trovano in giro,ci sono un sacco di micro trame e/o approfondimenti del mondo che sono assolutamente meritevoli.
...e poi vieni proprio spinto a far le cose bene,scazza cavarsela senza stile
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 10 Dic 2016, 20:56
...ma qual'è vette di design hanno raggiunto nella casa dell'inventore??
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 12 Dic 2016, 08:23
cap 5
Quante tipologie differenti di nemici volete davvero farmi incontrare tutte assieme?
E tutte che interagiscono tra di loro con vari livelli di preferenza ed aggressività  :yes:
Ma maledizione:i due nuovi arrivati quanto sono malefici  :hurt:
...ed io che pensavo di essere appena diventato troppo forte  :-*
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Cryu - 12 Dic 2016, 11:33
So di essere ripetitivo, ma come stiamo a opzioni Hud? Si può levare o rendere dinamica anche quella dell'energia?
Per Natale sono indeciso se regalarmi questo o Skyrim remaster, e la decisione dipende soprattutto dall'usabilità sul mio stamplasma :(
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 12 Dic 2016, 11:39
So di essere ripetitivo, ma come stiamo a opzioni Hud? Si può levare o rendere dinamica anche quella dell'energia?
Per Natale sono indeciso se regalarmi questo o Skyrim remaster, e la decisione dipende soprattutto dall'usabilità sul mio stamplasma :(
si può togliere tutto.
e soprattutto si può rendere dinamica la rappresentazione di energia e mana.
In più,finalmente,questo è davvero esplorabile senza indicazioni di sorta,molto più del primo capitolo.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Cryu - 12 Dic 2016, 11:43
Non avrei potuto desiderare una risposta migliore <3
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Azraeel - 12 Dic 2016, 12:26
Lo prendo anche io per le feste, e leggere sta cosa mi garba assai.
Tipo Dark Souls III è perfetto per il plasma.
Il Iuccier III invece è il male. IL MALE. Dovrò necessariamente andare di mod pesanti, perchè ieri da un amico pareva che le impostazioni fossero ON-OFF. Cioè, ma porca miseria.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Cryu - 12 Dic 2016, 12:42
Il Iuccier III invece è il male. IL MALE. Dovrò necessariamente andare di mod pesanti, perchè ieri da un amico pareva che le impostazioni fossero ON-OFF. Cioè, ma porca miseria.
Io ho disattivato tutto tranne l'hud del combat che comunque è dinamico (a patto di avere tutta la salute, per questo torna comoda una skill che te la recupera in automatico durante il giorno). Si gioca benone anche così. Aprire spesso il menu per verificare destinazione e obiettivi della missione è sì un po' farraginoso, ma di contro orientarsi di più a vista e beneficiare di panorami puliti molto accresce l'immersività generale.
Ho fatto così oltre 100 ore e il plasma ha gradito.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Panda Vassili - 12 Dic 2016, 12:54
Lo prendo anche io per le feste, e leggere sta cosa mi garba assai.
Tipo Dark Souls III è perfetto per il plasma.
Il Iuccier III invece è il male. IL MALE. Dovrò necessariamente andare di mod pesanti, perchè ieri da un amico pareva che le impostazioni fossero ON-OFF. Cioè, ma porca miseria.

Sei diventato uomo mi pare, no? https://www.youtube.com/watch?v=E9Yj-YxPMMs&t=17s

Il friendly hud, praticamente mentre esplori hai la visuale completamente libera, io ho impostato che nei sensi di witcher appare la minimappa quindi se non so dove andare premo L2 ed è ok, durante i combattimenti si attiva tutto l'ambaradam senza problemi, e se giochi con mouse e tastiera è anche meglio, visto che nella ruota dei segni compare accanto pure il listone di pozioni decotti da utilizzare, puoi attingere pure da lì.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Azraeel - 12 Dic 2016, 14:28
Chezz, figo Darro, cercavo proprio una roba così  :yes:
Perfect!  :-*
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 28 Dic 2016, 10:55
Finito ieri pomeriggio.
27 ore di immersione nella più curata ambientazione che ricord nei videogiochi,sembrava davvero di stare lì.
Gioco che dimostra ampiamente,ci fosse bisogno,che quando c'è la ricerca artistica ed un minimo di tecnica,non serve chissà quale potenza tecnologica per stupire ed immergere.
Un esperienza faticosa,negli ultimi due capitoli mi sono disinteressato della raccolta di rune ed amuleti perché ero veramente esausto.Ti risucchia,ti fa vedere dettagli su dettagli,particolari,approcci possibili,porte da cui avresti potuto entrare ma....non si può far tutto.
Ora ho bisogno di relax o comunque di qualcosa di più spensierato (perché dishonored2 è davvero disperato come gioco)
Tra sei mesi/un anno faccio una nuova run ma con Corvo,e questa volta:la pagheranno tutti,tabula rasa.
Voto:9++ perché voglio essere cauto

Edit:le lamentele sulla defivenza degli avversari se sollecitati a combattere lascia il tempo che trova,perché più avanti ci sono avversari veramente duri ed imprevedibili,ma più che altro si può cambiare la difficoltà è trovarne una che ti dia sfida
Dai su
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Cryu - 28 Dic 2016, 10:59
Ok, quando ho finito The Witcher 3 e Skyrim SE. Prendo il Remaster su PS6, insomma.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: pedro - 24 Gen 2017, 18:09
Ricominciato l'altro ieri dopo un assaggio di prologo in attesa della patch.
Risultato: quasi 6 ore di fila a provare e riprovare il livello 2 con Corvo (difficoltà massima e poteri).

Bellissimo, anche se non trovo il senso di giocarlo combattendo a viso aperto (non lo farò mai).
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 25 Gen 2017, 10:34
Ricominciato l'altro ieri dopo un assaggio di prologo in attesa della patch.
Risultato: quasi 6 ore di fila a provare e riprovare il livello 2 con Corvo (difficoltà massima e poteri).

Bellissimo, anche se non trovo il senso di giocarlo combattendo a viso aperto (non lo farò mai).
io un giorno vorrei provare per sfogare un po' Corvo (ho usato la figlia in modalità  non violenta),però di primo acchito non mi è proprio venuto naturale,e poi non so se gli avversari sono abbastanza furbi per far fronte ad attacchi frontali con poteri o ancora peggio a tattiche cheap tipo mettersi sotto i tavoli ed ucciderne una schiera  :-[ (come nel primo).
Ma ci proverò tra un po' di tempo,quando avrò smaltito le 30 ore già passate sopra.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Cryu - 26 Gen 2017, 09:39
Qui (https://www.youtube.com/watch?v=TGN3aB0F4dM) c'è uno che ninjerella di brutto uccidendo tutti e che fa venire gran voglia.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 26 Gen 2017, 11:26
Qui (https://www.youtube.com/watch?v=TGN3aB0F4dM) c'è uno che ninjerella di brutto uccidendo tutti e che fa venire gran voglia.
alle pale non ci avevo mai pensato  :D
però però...non è che fa robe incredibili,io spero di poter far di meglio.
Non ti guardare però ste cose se hai intenzione di giocarlo,ti perdi gli esperimenti personali  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: pedro - 20 Feb 2017, 09:35
E' bellissimo: sono quasi alla fine, e ci sono un paio di livelli con soluzioni di design davvero belle e originali.
Peccato solo per il motore grafico, che ormai è veramente old.
Altra mini pecca: il sistema di combattimento all'arma bianca è un legno, ma secondo me anche lì è un limite dell'engine nel gestire la cosa.
Ma tanto chissene, ormai gioco solo stealth\no kill.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Drakkar - 21 Feb 2017, 17:19
Arrivato oggi. L'ho preso perché il primo mi piacque assai, speriamo non deluda le mie aspettative.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Cryu - 25 Feb 2017, 02:20
Me l'hanno regalato. Ma su ps4 è una chiavica. Ci son rimasto secco. Poi Carnaca è anche bella, ma 'sti 20qualcosa frame senza neanche v sync non si guardano. Che poi sbaglio o ha un input lag croftiano? Perché la mia tv ci mette del suo ma mi sembra anche più bradipo del solito.
Ci son rimasto male :(
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Xibal - 25 Feb 2017, 10:16
Ti ci vuole una Pro Cryu :evil:

PS: A proposito, che si sappia hanno risolto il problema della mancanza di supersampling sugli schermi FullHD?

Edit: Mi sono fatto un giro sul forum ufficiale di Arkhane/Bethesda, e pare che la domanda, per quanto insistita anche su Twitter, venga glissata come se si stesse chiedendo al governo egiziano lumi sulla morte di Regeni...
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Cryu - 25 Feb 2017, 23:47
Sto cercando di volergli bene. E a tratti gliene voglio perché il design è eccellente. Ma poi lui fa di tutto per farsi voler male. L'engine cloudicante mi contravviene quel feeling smooth che dovrebbe avere un gioco di fluttuare in giro senza farsi sgamare. Il gameplay lo trovo vecchio. Ma non vecchio tipo Doom che a uno spirito antico abbina ritmo incessante, animazioni wow e 60 fps. Vecchio che se ti sgamano ammazzare tutti fa pena, mentre ricaricare è una palla. Vecchio che si può fare in tanti modi ma uno solo è quello chiaro e conveniente. Vecchio che ci provi 10 volte a rifare il prologo senza farti sgamare, poi sfanculi tutto e corri come Forrest Gump fino alla nave. Vecchio che mi trovo a vergognarmi io laddove è il gioco che manca di bilanciamento e intuitività. Infine non mi è piaciuto dover scegliere tra Corvo e Emily senza sapere davvero cosa comportasse.

Non so, mi sembra un seguito di non farcela :(
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Drakkar - 26 Feb 2017, 09:09
Un po'ti quoto. Sono dopo Carnaca es effettivamente rilevo anche io le tue perplessità. Silenziosa ed ombra? Seh ciao, affettauomini sono. Magari cambierà qualcosa quando si otterranno più poteri.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 26 Feb 2017, 12:00
Ci saran tre/quattro modi alternativi per far tutto in modo differente ed appagante,nessun modo è migliore dell'altro.
Grafica non so,su One fila liscio liscio e artisticamente è fuori scala proprio.L'arrivo al porto di Carnaca,in cuffia...sembra di essere lì.
L'unico difetto che capisco menzionare è che se si combatte si rompe un po' il gioco.Ma io giocandolo al massimo di difficoltà non l'ho patito.Morivo:)
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Raiden - 26 Feb 2017, 13:36
Cosa cambia cominciandolo con uno o con l'altro?
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: teokrazia - 26 Feb 2017, 14:19
Beati voi che riuscite a godervi Karnaca.
A me è bastato l'incontro col primo NPC che mentre ti dà il benvenuto interrompe la frase come un automa per eseguire il file audio di quella successiva per avere l'avvisaglia di ciò che di lì a breve si sarebbe confermato non essere un luogo, ma un set popolato da robot sgraziati e disfunzionali, che fan già caghicchiare forte di loro e diventa un buco nero di schifezze alla la luce del sole quando cominci a intervenire, a qualsiasi livello.

Sorry, son cose che già trollo a morte e condanno in Nmila altri progetti che si cimentano in questioni simili e che, qui, considerata la filosofia di fondo che permea dovrebbe permeare Dishonored trovo semplicemente inaccettabili.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Cryu - 26 Feb 2017, 16:10
Io sinceramente non sto trovando nulla che mi faccia dire ah, tradisce lo spirito dell'originale. Anzi, c'è la chiara intenzione a riaffermarne le peculiarità. Un level design urbano compatto e caratterizzatissimo. Una navigazione votata all'osservazione dell'ambiente e non dei segnalini nell'hud. Possibilità di interazione che coprono un arco che va dal Thief al Bioshock. E' che per ora, e magari è solo che sono brocco io (o che la curva è calibrata male, anche il primo Dishonored aveva la prima vera missione troppo complessa), il meccanismo non mi sembra ben oliato. Per cui il divertimento si inceppa ora per uno sgamo in cui non mi sento colpevole, ora perché mi tocca ricaricare, ora perché mi ritrovo ad ammazzare tutti per non ricaricare ma non è così che volevo finisse. I rilievi di Teo sono puntuali ma per la mia esperienza sin qui non sostanziali. Nel senso ok, a 'sto giro volevano metterci anche dei civili e non l'han fatto proprio di fino. Ma non credo sia questo a rompere il gioco, quanto che non si riesca a dare continuità al tipo di azione desiderata. Però non credo meriti una bocciatura a priori, perché c'ha dell'amore vero. Magari lo ricomincio alla massima difficoltà fregandomene di fare tutto stealth, e se mi sgamano cerco di sopravvivere senza per questo aver piallato difficoltà e creatività.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Cryu - 26 Feb 2017, 16:44
Anche Corvo consuma Mana durante il teletrasporto? Non mi piace sentirmi limitato nella navigazione.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 26 Feb 2017, 20:36
Non ho usato Corvo e non so dire ma...sempre un potere è

Comunque capisco le rimostranze,questo è Dishonored,tale e quale,ma un po' più vasto e rifinito.Pero' è sempr quello,non ha migliorato nulla.
Detto questo,mi sembra strano che chi ha amato il primo non ami questo.Forse il tempo che passa,poteva dar di più?
Io ci vedo così tanta cura e così tanto amore che giocare col gioco lo trovo pura magia.Nn ci vedo nulla di sovracostruito a tavolino,ma solo il gioco chdi volevano fare,coi suoi meriti e difetti.E allora ciao:han vinto.
Tra l'altro come già rimarcato,questa volta il giocare senza segnalini è proprio fattibile
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: teokrazia - 27 Feb 2017, 01:01
I rilievi di Teo sono puntuali ma per la mia esperienza sin qui non sostanziali. Nel senso ok, a 'sto giro volevano metterci anche dei civili e non l'han fatto proprio di fino. Ma non credo sia questo a rompere il gioco,

Suvvia, ma ti pare che i miei problemi son tutti là? :)
A me fa schifo al cazzo anche il resto, che la qualità dell'azione, che sia declinata combat, stealth o roba di proviamo anche solo a fare il primo ma in scenari d'azione più ampli e strutturati, la trovo ignobile.

E no, c'è stato anche un bel prendere, impacchettare e abbandonare di fronte a un cassonetto il modello narrativo del primo, perché, gente, non so non ve siete accorti, ma questo è diventato un Dark Souls in cui il protagonista parla. Di continuo. Con la voce di Sabaku. E commenta questo, ricorda quello, esprime quell'altro, sovraccaricando all'inverosimile le cose. Peraltro con toni che talvolta sconfinano in territori da film sui supereroi che sconfessano bellamente il taglio del primo.

Non so se messo così il concetto vi appare più chiaro.
Altrimenti consiglio il recupero di qualche intervista ad Antonov all'epoca del primo, riguardo al modo con cui gli piaceva caratterizzare location e personaggi [spoiler: pochi tratti, che poi il grosso della parola spetta all'interazione].
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: pedro - 27 Feb 2017, 01:13
Oddio, prendila col beneficio di inventario (figurati se mi ricordo le differenze nel taglio narrativo tra questo e il suo predecessore di 3 anni fa), ma a me sembra essenzialmente lo stesso gioco.
Quantitativamente, è poco più di un data disk sotto steroidi col personaggio extra.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Cryu - 27 Feb 2017, 01:20
Ho rifatto n mila volte la prima missione con Corvo con l'obiettivo di finirla stealth. Venivo regolarmente sgamato da guardie fuori dal mio campo visivo e controllo. Ci riproverò domani più fresco, ma mi sa che per me è no.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: pedro - 27 Feb 2017, 09:25
Effettivamente, almeno in hard, hanno dei sensi sovrumani.
In teoria, prima di approcciare un luogo aperto dovresti teletrasportarti in 2\3 punti e mappare tutto il territorio cercando di identificare tutte le guardie, ma può essere un po' palloso.
Comunque, abbastanza presto puoi sbloccare un potere che evidenzia il campo audiovisivo delle guardie.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 27 Feb 2017, 10:00
ho giocato la seconda espansione di Dishonored 1 appena prima del secondo capitolo e in questo ho trovato solo miglioramenti.
Mbo.
Comunque noto che c'è grossa differenza di godimento tra gente più "agonistica" e quella che bada più all'esperienza (io,tipo).Per me è un gioco di lasciarsi andare e cercare la bellezza del proprio gesto,non dell'azione in se.Bo,resto un po' stupito ma vabbè.
De gustibus :)
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Cryu - 27 Feb 2017, 10:02
ma questo è diventato un Dark Souls in cui il protagonista parla. Di continuo. Con la voce di Sabaku.
:D
Ok, il punto è chiaro.
E' che secondo me Naughty Dog ha fatto scuola anche dove non serviva, e adesso vogliono tutti dire le frasette contestuali.

Per me i grossi problemi restano 3:
1. Engine di merda (almeno su console)
2. E' "brutto" muoversi. Proprio che non mi piace come risponde al pad. Ruvido in un genere che non lo contempla.
3. Sgami incontrollati

Per cui gli do ancora qualche piccola chance solo perché il level design è bello, e il level design è tipo la cosa più importante del mondo. Ma sin qui impressioni sgradevoli.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 27 Feb 2017, 12:53
"Sgami incontrollati" non esiste proprio:)
E non ho usato mai poteri di visione oltre le pareti,cosa che trovavo impossibile nel primo
Per il resto,bè,non sono dei grandi programmatori (o non hanno abbastanza soldi,non saprei)
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Cryu - 27 Feb 2017, 13:56
"Sgami incontrollati" non esiste proprio:)
Ma tipo, fai una prova stasera, se ne hai voglia. Inizia una nuova partita. Livello hard che è quello che giochiamo un po' tutti. Skippa le varie intro e poi prova a fuggire da Dunwall senza allertare nemici. Poi dicci com'è andata.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Drakkar - 27 Feb 2017, 14:41
Seh, io lo trovo già difficile a normale.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Raiden - 27 Feb 2017, 15:57
Seh, io lo trovo già difficile a normale.
Perché non sei un player duro e puro.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 27 Feb 2017, 16:06
"Sgami incontrollati" non esiste proprio:)
Ma tipo, fai una prova stasera, se ne hai voglia. Inizia una nuova partita. Livello hard che è quello che giochiamo un po' tutti. Skippa le varie intro e poi prova a fuggire da Dunwall senza allertare nemici. Poi dicci com'è andata.
see,dovrei riscaricarlo,non lo farò mai :)
E nemmeno avrei la costanza di annoiarmi a fare e rifare il primo pezzo fino a non esser mai scorto.Che immagino tu dica l'intero livello,perchè la prima parte ancora nella casa,dopo vari tentativi e conoscenza dell'ambiente,la feci tranquillo,e con gran gusto.

E senza impazzire troppo sono sicuro che nei livelli più avanti (dalle statistiche di fine schema) è capitato pure di farmi beccare pochissimo.E se ci son riuscito io...
Ma di certo non l'ho affrontato con lo spirito critico che vedo in te e Teo,quindi con molta arroganza mi verrebbe da dire che non lo stiate affrontando in modo sensato e da goderne.Ma non lo dirò,non l'ho detto,è solo sembrato  :-[ :D
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: teokrazia - 27 Feb 2017, 22:09
Hard o Normal cambia poco: per loro (https://dl.dropboxusercontent.com/u/76615693/DishoLOL.mp4) è comunque troppo difficile.

Comunque, con la frecciatina da scemo ribelle che non ha nulla da portare alla discussione e la raccomandazione di giocare un sandbox senza giocare un sandbox direi che si è raggiunto un punto di stallo. :)

Buon Dishonored a chi se lo fa andare bene così.
Faccio gli auguri di figli maschi e a voi alle serie, intanto che sposto le speranze per un futuro migliore di questo medium su Breath of the Wild e Shadow of War.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Feb 2017, 22:20
Hard o Normal cambia poco: per loro (https://dl.dropboxusercontent.com/u/76615693/DishoLOL.mp4) è comunque troppo difficile.
ROTFL il secondo muore in un modo bellissimo...
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Claudio - 27 Feb 2017, 23:05
Hard o Normal cambia poco: per loro (https://dl.dropboxusercontent.com/u/76615693/DishoLOL.mp4) è comunque troppo difficile.


Ahahah ma cos'è sto schifo? :D
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 28 Feb 2017, 09:29
la raccomandazione di giocare un sandbox senza giocare un sandbox direi che si è raggiunto un punto di stallo.


se ti riferisci a quel che ho scritto io,o non hai capito o mi son spiegato male :)
ma va bene così
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Raiden - 28 Feb 2017, 09:40
Madonna quanto brucia il culo ad alcuni quando gli si da contro, specialmente a quelli che si sono erti sopra un trono grazie a una ciabatta :asd:
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: teokrazia - 28 Feb 2017, 09:47
Ahzìzì, mi sono proprio erto, e, ahzìzì, mi brucia proprio discutere.
A bruciare il culo, semmai, son gli attacchi personali.

Cmq, hai già linkato la tua prodezza su Lo Forum o da dove minchia arrivi?
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Feb 2017, 09:58
Hard o Normal cambia poco: per loro (https://dl.dropboxusercontent.com/u/76615693/DishoLOL.mp4) è comunque troppo difficile.


(https://www.spiz.it/images/phocagallery/olimpiade_clanfe_2011/olimpiade_clanfe_2011_il_piccolo/2011_07_30_olimpiade_clanfe_04_il_piccolo_andrea_lasorte_03.JPG)
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Cryu - 28 Feb 2017, 10:00
Uff, era appena tornato buono, non me lo fate tornare cattivo :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: pedro - 28 Feb 2017, 10:20
...sandbox...
Sfondo nel [T]heory, ma sei sicuro che Dishonored sia un sandbox?
Cioè: un action con un gameplay a 3/4 approcci sta nello stesso campo da gioco di un GTA?
Io ho sempre considerato free roaming (che in Dishonored non c'è) e sandbox due cose indivisibili, con il primo che può esistere da solo (es: The Witcher 3) e il secondo subordinato al primo.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Feb 2017, 10:33
...sandbox...
Sfondo nel [T]heory, ma sei sicuro che Dishonored sia un sandbox?
Cioè: un action con un gameplay a 3/4 approcci sta nello stesso campo da gioco di un GTA?
Io ho sempre considerato free roaming (che in Dishonored non c'è) e sandbox due cose indivisibili, con il primo che può esistere da solo (es: The Witcher 3) e il secondo subordinato al primo.
Dishonored ha molti più approcci di gioco di GTA ormai... le missioni del V sono un lasergame scriptatissimo, non puoi inventarti nulla.

Per dire, MGSV è sandbox, di certo non un vero openworld/freeroaming, la differenza è nel come puoi approciare il gioco e sei hai libertà di farlo durante le missioni, non nel cazzeggio.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 28 Feb 2017, 10:57
bè...pure per me Dishonored ha un approggio di gameplay molto sandbox,nel senso che ti chiede di giocare col gioco.Ti da un'obbiettivo,degli strumenti,e ti dice:usali,giocaci.
Detto questo:funziona?Per me si.
Funziona sempre bene?No.
Da soddisfazioni?Eccome,si si e ancora si :)
Ho visto delle brutture notevoli in questo capitolo e vette molto alte.In generale penso di averne viste di più alte che nel primo episodio.La deambulazione stessa è migliore e più urbanisticamente intellegibile (o il vecchio gioco mi ha ormai insegnato come fare?).
Io capisco che ci son tanti difetti,molte cose si potevan fare meglio nelle varie interazioni,si può rompere con discreta facilità.
Ma
Parliamo del seguito di un titolo  amatissimo,in cui si poteva allertare le guardie,mettersi sotto un tavolo armati e ucciderle una per una sparandogli alle gambe,eliminando qualsiasi sfida.
Io mi son rifiutato di rifarlo per non spaccarlo.
In questo episodio ho provato la stessa cosa nel primo livello appena uscito dalla casa iniziale:funziona,un po' meno facile perchè riuscivano a ferirmi ma funzionava.
Non lo uso,mi voglio mica rovinare il gioco.
Bisogna venirci un po' a patti,come si faceva col primo capitolo,ma secondo me in misura minore e senza castrarsi.Io non gioco un gioco per finirlo ma per divertirmi,quindi perchè rovinarselo con glich autorizzati?
Non è una bella cosa ma,ripeto,era così anche nel primo ma è stato amato.
Questo influisce col gameplay sandbox?Solo se non si vuol giocare in modo "bello",ma per me il problema proprio non si pone.
Posso capire che son passati 3/4 anni e magari alcuni potevano aspettarsi più evoluzione,ma così non è.
E' lo stesso gioco,per me,più bello.
Ed è così pieno di amore che...
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: teokrazia - 28 Feb 2017, 12:15
Diego, il tuo discorso lo capisco perfettamente e tendenzialmente lo pratico anch'io, quando ben disposto. :)

Il mio problema è che inciampo su qualcosa di rotto in continuazione, ma in continuazione proprio, senza contare che moltissime azioni/reazioni mi restituiscono un feeling seriamente sgradevole.

È veramente un tipo di esperienza che non mi riesce proprio di farmi scendere.

Seppoi ci aggiungo aggravanti collaterali, come il fatto che è un seguito che anziché preoccuparsi innanzitutto di sanare i difetti del primo butta molta più carne al fuoco, su basi che trovo più fragili, aumentando esponenzialmente le occasioni per esporre disfunzionalità varie e assortite. Che nel frappé di titoli che propongono gameplay stratificati tenendo generalmente botta ne sono usciti un po' e il quadro generale ne risulta ancora meno accettabile. E che 'sta serie aveva la missione istituzionale più nobile di cui potesse farsi carico un giochino, allora porco demonio.  :no:
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 28 Feb 2017, 16:57
@Teo
eh capisco il tuo punto di vista più deluso,se non riesci a passarci sopra non ci riesci,nulla da dire :)

Però,per mia ricerca..."Che nel frappé di titoli che propongono gameplay stratificati tenendo generalmente botta ne sono usciti un po' "
Quali?Che mi piace il genere.Su console eh
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Cryu - 28 Feb 2017, 17:23
Io gli darò un'altra chance più avanti. Lo faccio solo per Karnaca.
Ma adesso...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 28 Feb 2017, 18:31
Io gli darò un'altra chance più avanti. Lo faccio solo per Karnaca.
Ma adesso...
Spoiler (click to show/hide)
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: teokrazia - 28 Feb 2017, 21:55
Però,per mia ricerca..."Che nel frappé di titoli che propongono gameplay stratificati tenendo generalmente botta ne sono usciti un po' "
Quali?Che mi piace il genere.Su console eh

Mah, i soliti, che sicuramente hai già giocato.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Cryu - 01 Mar 2017, 01:40
Finite le prime 2 missioni senza sgami in zona Cesarini-Horizon. Questo gioco ha la rifinitura di The Evil Within in un genere che richiederebbe quella di Doom. Trovare percorsi in un level design pensato e artisticamente di pregio resta tuttavia piacevole nonostante il tedio del trial and error e le brutture varie. Il primo lo ricordo un gioco molto più concluso, ma dopo i dinorobot proseguirò almeno fino a questo fantomatico livello 4.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Drakkar - 01 Mar 2017, 10:33
Io, al contrario, con i giusti poteri sto macellando tutte le guardie praticamente.  XD
Però ho seguito il consiglio di Vasco
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Drakkar - 09 Mar 2017, 08:23
Niente, sto per abbandonarlo, mi rompe troppo il trial and error
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 09 Mar 2017, 08:37
Niente, sto per abbandonarlo, mi rompe troppo il trial and error
??
Ma,puoi sempre sfuggire a qualsiasi cosa e trasformare in tempo reale la tua condotta.Non capisco.A meno che tu non voglia intraprendere una qualche determinata condotta ecco...
Io rifacevo le cose solo per senso estetico  :-[
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Cryu - 09 Mar 2017, 10:14
Io lo riprenderò dopo Horizon, ma temo anch'io di mollarlo per lo stesso motivo. Devo impormi una condotta spuria, che se mi sgamano frecce in bocca e via andare.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Drakkar - 09 Mar 2017, 10:18
Si ok,fare il macellaio è una soluzione, ma non è nello stile del gioco essere così (anche se se te lo fa fare vuol dire che è un'opzione).
Mi sembra di snaturarlo, solo che non ho pazienza per appostamenti e sneaky passaggi. Vengo da Doom, è dura.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Xibal - 09 Mar 2017, 10:39
Si ok,fare il macellaio è una soluzione, ma non è nello stile del gioco essere così
https://www.youtube.com/watch?v=TGN3aB0F4dM
Non so questo tizio quante volte abbia ricaricato e riprovato, ma il risultato finale è spettacolare, e mi pare che il gioco si mostri responsivo alle sue sollecitazioni...
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 09 Mar 2017, 11:57
io posso capire (ma non abbraccio) le critiche tipo quelle di Teo,che se proprio non si riesce a far andar giù la qualità di certe soluzioni...che vuoi dire.
Ma questo è un gioco versatile,dove tante cose interagiscono tra di loro,ma tante tante.
Limitarsi nell'approccio è proprio contro intuitivo.
Mi sembra di risentire le medesime critiche mosse al primo episodio,perchè si:è quello.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: dave182 - 09 Mar 2017, 12:01
Io l'ho preso e ce l'ho ancora incelofanato. Quasi quasi se qualcuno viene a prenderselo dove lavoro glielo mollo a 15 euro :D
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Xibal - 09 Mar 2017, 13:34
Io l'ho preso e ce l'ho ancora incelofanato. Quasi quasi se qualcuno viene a prenderselo dove lavoro glielo mollo a 15 euro :D
Spedito a 20? ;D
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Cryu - 09 Mar 2017, 17:56
Xibal ma lo stai ancora cercando?
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Xibal - 09 Mar 2017, 22:47
Xibal ma lo stai ancora cercando?
Scherzavo, avendo la possibilità lo prenderei su PC, in effetti Dave non ha specificato per quale piattaforma lo abbia...
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: teokrazia - 17 Apr 2017, 09:23
Provato la demo PS4, sperando in un livello superiore di rifinitura, pronto ad accordare un po' di fiducia nell'umanità.
Speravo male e non c'è veramente nulla da accordare, anzi.

Peraltro riaccesa la play, mi ritrovo i like all'attività da parte di un paio di cristiani.
La pacchetta sulla spalla, di che ne sa.
Eliminati entrambi al volo dai contatti.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Panda Vassili - 17 Apr 2017, 10:00
 :D :D :D La mia partita, dopo l'entusiasmo iniziale, è ferma ancora a 10 ore  :-[
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Cryu - 17 Apr 2017, 10:07
Io vendetti. La vita è troppo breve per gli stealth dove ti sgamano senza colpa.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 17 Apr 2017, 10:21
 :no: :no: a tutti
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: teokrazia - 17 Apr 2017, 10:28
Darro, dammi retta un secondo, ora che hai il mezzo: scaricati la demo PS4 [son 80 milioni di giga, ma tanto con la console in stand by è una non-sbatta] e provala fino al piazzale dietro il cancello elettrico.
È uno dei favori più grossi che ti puoi fare non solo per comprendere un po' di più certi discorsi tecnici, ma nel caso specifico anche il modo con cui funzionano l'informazione e l'utenza di settore.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Apr 2017, 10:34
Darro, dammi retta un secondo, ora che hai il mezzo: scaricati la demo PS4 [son 80 milioni di giga, ma tanto con la console in stand by è una non-sbatta] e provala fino al piazzale dietro il cancello elettrico.
È uno dei favori più grossi che ti puoi fare non solo per comprendere un po' di più certi discorsi tecnici, ma nel caso specifico anche il modo con cui funzionano l'informazione e l'utenza di settore.
Io l'ho scaricata su PC ma mi son rotto le palle poco dopo essere entrato nella stanza di Emily, graficamente ed artisticamente ha sempre da dire, ma tra framerate marcio che perde pezzia caso e meccaniche che boh, puzzavano tanto di già giocato, sembrava una minestrina riscaldata dal cinese dietro l'angolo.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Panda Vassili - 17 Apr 2017, 10:34
Mi hai fatto venire curiosità, la lancio, che sicuro sarà peggio della versione di Batman Arkham Knight PC al lancio, me lo sento.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Panda Vassili - 21 Apr 2017, 13:50
Darro, dammi retta un secondo, ora che hai il mezzo: scaricati la demo PS4 [son 80 milioni di giga, ma tanto con la console in stand by è una non-sbatta] e provala fino al piazzale dietro il cancello elettrico.
È uno dei favori più grossi che ti puoi fare non solo per comprendere un po' di più certi discorsi tecnici, ma nel caso specifico anche il modo con cui funzionano l'informazione e l'utenza di settore.

Sono arrivato a karnaka, proprio al cancello della "zona ostile". Quasi, dico quasi, mi ha fatto rivalutare la fluidità di The Last Guardian. E la versione PC al lancio non girava così di merda, però per digital foundry era quella da evitare.  :D

Pazzesco come giri male, da mal di testa.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: teokrazia - 21 Apr 2017, 17:01
Eh.
Tra l'altro è un gioco che ti fa sentire nel 2006, seduto nella curva degli hater del DualShock 3 [sì, 3]: con 'sto frame-rate stuttery che calza veramente amminchia alle levette, facendole percepire mollicce e inaffidabili, e un input lag tremendo.

Ad affrontare i tre pirla nella sala del trono, con uno che all'improvviso scappa e se ne va in un angolo, a farsi i cazzi suoi, si resetta di status e quando ti vede di nuovo "ti scopre". E già ti dovresti fare qualche domanda.

E Corvo che già al secondo commento ti dà tutte le risposte sullo squallore del nuovo assetto narrativo.

Col FoV di Topo Gigio e controlli a zero flessibilità.

Il surrogato di un'esperienza già vomitevole, per surrogati di alfieri del medium.


Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 21 Apr 2017, 18:44
Mi siete tutti simpatici,vorrei esprimere sempre rispetto...ma dite parecchie cazzate.
Oppure non so...la versione ps4 fa schifo,ma mi sembra strano.
Su One l'arrivo a Karnaka palesa rallentamenti ma pure stupore per la cura estetica e sonora,altro che deriva di impoverimento della narrativa.
Input lag??mha...
Veramente,resto sempre più sorpreso
Per carità,chi ne scrive male sembra ci abbia giocato pochino ma anche solo la prima stanza prima di uscire per la città mostra più r più modi di concludere le cose
Se a qualcuno gli si è resettato il personaggio avversario a me no,non dico siano gli avversari più brillanti del mondo ma allora voglio veramente dei paragoni
Qui ci sono sistemi che interagiscono tra di loro tutto il tempo,più avanti nell'avventura ci sono più fazioni che si possono far interagire per superare le cose r lo fanno.
Forse non funziona sempre tutto al massimo ma tra la "cinesata" di Sixel,Cry che "impossibile non farsi scoprire" e Panda che passa sopra (giustamente) sui mille difetti di Zelda e caga il cazzo qui...
E pure Teo...
Avete amato il primo,ma come fate a schifare questo??
Bah
Baci a tutti :)
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Panda Vassili - 21 Apr 2017, 19:39
Eh.
Tra l'altro è un gioco che ti fa sentire nel 2006, seduto nella curva degli hater del DualShock 3 [sì, 3]: con 'sto frame-rate stuttery che calza veramente amminchia alle levette, facendole percepire mollicce e inaffidabili, e un input lag tremendo.

Ad affrontare i tre pirla nella sala del trono, con uno che all'improvviso scappa e se ne va in un angolo, a farsi i cazzi suoi, si resetta di status e quando ti vede di nuovo "ti scopre". E già ti dovresti fare qualche domanda.

E Corvo che già al secondo commento ti dà tutte le risposte sullo squallore del nuovo assetto narrativo.

Col FoV di Topo Gigio e controlli a zero flessibilità.

Il surrogato di un'esperienza già vomitevole, per surrogati di alfieri del medium.

 :D a me interessa più la faccenda politica della questione, anche perché su quella versione "ingiocabile" PC ci ho passato 10 11 ore, salvo poi rompermi il cazzo, purtroppo, ancora non ho voglia di tornarci su.  :-[ Questa qui è stuttering, frame bassi, fov inesistenti e pozzettate miste con le guardie che fissano e vigilano sui muri. Ma aveva il seal of quality di digital foundry, quindi giusto così.  :yes:

Tutto terribile, quasi mi fa venire voglia di toglierlo pure da PC (insieme a quel Catalyst che boh, mi sembra un po' la stessa situazione a pelle di questo), però è tutta palestra per Bloodborne. Dopo questa demo e TLG, andrà a 120 frame al secondo con gsync.  :D
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: teokrazia - 22 Apr 2017, 08:46
Tutto terribile

 :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Raiden - 10 Lug 2017, 10:50
Mi siete tutti simpatici,vorrei esprimere sempre rispetto...ma dite parecchie cazzate.
Oppure non so...la versione ps4 fa schifo,ma mi sembra strano.
Su One l'arrivo a Karnaka palesa rallentamenti ma pure stupore per la cura estetica e sonora,altro che deriva di impoverimento della narrativa.
Input lag??mha...
Veramente,resto sempre più sorpreso
Per carità,chi ne scrive male sembra ci abbia giocato pochino ma anche solo la prima stanza prima di uscire per la città mostra più r più modi di concludere le cose
Se a qualcuno gli si è resettato il personaggio avversario a me no,non dico siano gli avversari più brillanti del mondo ma allora voglio veramente dei paragoni
Qui ci sono sistemi che interagiscono tra di loro tutto il tempo,più avanti nell'avventura ci sono più fazioni che si possono far interagire per superare le cose r lo fanno.
Forse non funziona sempre tutto al massimo ma tra la "cinesata" di Sixel,Cry che "impossibile non farsi scoprire" e Panda che passa sopra (giustamente) sui mille difetti di Zelda e caga il cazzo qui...
E pure Teo...
Avete amato il primo,ma come fate a schifare questo??
Bah
Baci a tutti :)
Amico, ti stimo.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Raiden - 12 Lug 2017, 20:03
Vabbè, ma cosa non è la missione 7?  :scared:

Stupendo.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 12 Lug 2017, 21:13
Il numero mi sfugge...qual'è più?C'è da...aprire un portone?
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Raiden - 12 Lug 2017, 22:03
Il numero mi sfugge...qual'è più?C'è da...aprire un portone?
Spoiler (click to show/hide)

Veramente tanta roba, un level design sublime.

Faccio davvero fatica a concepire le critiche a questo seguito: è Dishonored, con il solito delizioso level design, i mille approcci stealth, diversi possibili obiettivi da seguire all'interno della missione, diversi tipi di nemici da affrontare.

La componente trial and error c'è, ma se si vuole evitare, basta saper giocare e fare veramente attenzione.

Non ho mai e dico mai percepito in 15 ore di gioco di nemici che mi notano perché il gioco è scorretto: solo per mie minchiate.

E rispetto al primo (lo sto giocando con Emily) finalmente tutti i poteri sono utili e vanno sfruttati.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 13 Lug 2017, 09:28
a ok ho capito :)
E' bello bello pure come atmosfera,con dei puzzle facoltativi (per trovare certe rune/amuleti) molto simpatici
si si si
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: hob - 05 Ott 2017, 15:03
Avevo il 2 su ps4, preso per una serie di scambi modello baratto primitivo (don't ask), ieri l'ho messo su per vedere come gira e.....
UGGGGGGGGGGGGGGGGGGHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH HHH

Non possono averlo messo in vendita in sto stato pietoso (anzi: adesso è patchato :o)
Stuttering lieve ma persistente, blur spalmato ovunque che sembra di giocare su un vecchio LCD senza modalità game, e un input lag che rende impossibile qualsiasi velleità giocosa.

Impacchettato e dato dentro al gamestop per prenotare Mario su switch. Never look back. Lo ricomprerò su pc, spero che i difetti dell'engine siano limati o cmq minimizzati.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Ott 2017, 15:12
Ti prego, non parlarmente così.
L'ho iniziato anche io l'altro giorno, e son sincero: ho fatto una fatica enorme a completare Tutorial (evabbè...) e Capitolo 1. Non tanto per la tecnica (anche se arrivando da The Lost Legacy sto Dishonored 2 pare davvero di una generazione) ma perchè ha appeal zero e francamente pure il gameplay mi è parso un po' impolverato. Si è vero, le situazioni hanno sempre diversi approcci, però...mboh...mi sono quasi annoiato.

Sta sera faccio una seconda sessione però le sensazioni non sono affatto positive  :no:
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: hob - 05 Ott 2017, 15:31
Sta sera faccio una seconda sessione però le sensazioni non sono affatto positive  :no:
Ma riuscivi a "mirare" o cmq a controllare la visuale? Io ho smanettato nei setting fino al momento della realizzazione che non c'era nulla da farci e l'input lag era nativo. Sembra un gioco rockstar quando ti muovi tanto è il peso inerziale (ed è quello il bello: non è inerzia ma puro, semplice e ignobile input lag). Quello che ho visto del gioco cmq mi piaceva, ma ho giocato tipo 10 minuti.
Considera che sto giocando l'1 su pc, a frame rate elevatissimo, quindi magari sono un po' influenzabile. Ma tra questo e l'input lag su Prey pre-patch..... Arkane che mi combini :/
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Cryu - 05 Ott 2017, 15:33
Sì è una chiavica. Io non so come abbia fatto a prendere certi voti e addirittura goty.
Poi il level design bello, ma starci dentro 'na sofferenza.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: teokrazia - 05 Ott 2017, 15:58
Considera che sto giocando l'1 su pc, a frame rate elevatissimo

I codici nVidia Nspector funzionano ancora.
Prenditi due minuti per checkare una guida e aggiungergli 4xSMAA+4xSGSSAA.
L'IQ che ne risulta associata ai frame comunque alti che riusciresti ad ottenere, specie se visualizzati su un monitor a 100 e rotti Hz, ne fanno una roba dalla resa tutt'oggi travolgente, per quanto mi riguarda.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Ott 2017, 17:26
Sta sera faccio una seconda sessione però le sensazioni non sono affatto positive  :no:
Ma riuscivi a "mirare" o cmq a controllare la visuale? Io ho smanettato nei setting fino al momento della realizzazione che non c'era nulla da farci e l'input lag era nativo. Sembra un gioco rockstar quando ti muovi tanto è il peso inerziale (ed è quello il bello: non è inerzia ma puro, semplice e ignobile input lag). Quello che ho visto del gioco cmq mi piaceva, ma ho giocato tipo 10 minuti.
Considera che sto giocando l'1 su pc, a frame rate elevatissimo, quindi magari sono un po' influenzabile. Ma tra questo e l'input lag su Prey pre-patch..... Arkane che mi combini :/

A livello di controlli, non è lo stato dell'arte ma non ho patito particolari problemi. Va da se che nel capitolo 1 mi sono limitato ad andare alle spalle dei nemici e tramortirli (lo sto giocando a Stealth).
Quando mi sgamavano mi lanciavo nello scontro, parando i fendenti e ribattendo a tempo per prenderli sempre al collo, e la cosa mi è sembrata funzionare tutto sommato bene.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: andreTFP - 26 Mag 2018, 18:14
Vorrei iniziare questo gioco ma sono indeciso sul personaggio. La donna pare avere approcci più sperimentali, Corvo invece è lo stesso del primo, che però non ho giocato. Grazie.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: dave182 - 26 Mag 2018, 18:42
Vorrei iniziare questo gioco ma sono indeciso sul personaggio. La donna pare avere approcci più sperimentali, Corvo invece è lo stesso del primo, che però non ho giocato. Grazie.

MI accodo anche io alla richiesta, ce l'ho incelofanato da non so quanti anni, magari lo inizio.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Giobbi - 26 Mag 2018, 19:20
Non avendo giocato il primo non so
Se no direi donna per cambiare anche se non è abbia questi gran poteri
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Xibal - 26 Mag 2018, 19:26

MI accodo anche io alla richiesta, ce l'ho incelofanato da non so quanti anni, magari lo inizio.
Non credo abbia molto senso interrogarsi su quale personaggio scegliere, lo fai a pelle tua direttamente, non c'è un "meglio" in questi casi...
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: andreTFP - 19 Giu 2018, 08:36
Vorrei iniziare questo gioco ma sono indeciso sul personaggio. La donna pare avere approcci più sperimentali, Corvo invece è lo stesso del primo, che però non ho giocato. Grazie.

MI accodo anche io alla richiesta, ce l'ho incelofanato da non so quanti anni, magari lo inizio.
Alla fine l'ho iniziato con Corvo, livello difficile. Per ora mi sembra il giusto livello di difficoltà.

Volevo chiedervi una cosa: siccome è mia intenzione finirlo in modalità furtiva e clemente, se libero le zanzare assassine per uccidere delle guardie, il gioco considera come una uccisione legata a me?

Inoltre, sempre considerando la mia volontà, non posso utilizzare poteri come quello di richiamare un branco di topi, giusto ?
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 19 Giu 2018, 20:29
Dilemmi da samaritano vade retro :)
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: andreTFP - 23 Giu 2018, 10:19
Ho rifatto n mila volte la prima missione con Corvo con l'obiettivo di finirla stealth. Venivo regolarmente sgamato da guardie fuori dal mio campo visivo e controllo. Ci riproverò domani più fresco, ma mi sa che per me è no.
Io al mio primissimo tentativo a livello difficile sono stato visto solo una volta. Mentre nella seconda missione sono stato visto zero volte, ma hanno individuato 3 corpi: qui è stata colpa mia perché ho scelto di usarli come diversivo ma non sapevo mi abbassassero il punteggio. Pensavo inoltre ci fosse tolleranza sui corpi storditi rispetto ai cadaveri.

Ad ogni modo condivido i tuoi due punti nel post successivo; sul terzo per ora non mi esprimo perché non mi è mai capitato che mi sgamassero a caso.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: andreTFP - 24 Giu 2018, 20:10
Vorrei iniziare questo gioco ma sono indeciso sul personaggio. La donna pare avere approcci più sperimentali, Corvo invece è lo stesso del primo, che però non ho giocato. Grazie.

MI accodo anche io alla richiesta, ce l'ho incelofanato da non so quanti anni, magari lo inizio.
Se non lo hai ancora iniziato, ti consiglio di farlo a livello difficile, a patto che ti piaccia trovare soluzioni stealth e non ti faccia abbattere dal trial n error (mitigato molto dai Quick Save e Quick load sempre e ovunque).
Sul personaggio io ho preferito un approccio più classico e ho scelto Corvo. Se hai giocato il primo, forse meglio la donna.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: andreTFP - 01 Lug 2018, 10:50
Ho finito il livello 4 che nei post precedenti avete elogiato molto. A chi è piaciuto consiglio di giocare Prey. Se invece di quella missione vi è piaciuto solo il tirare le leve, consiglio il primo Tomb Raider per psone. 😑
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: hob - 09 Lug 2018, 17:27
Iniziato e fatto la prima missione.
Scelto Emily of course :)

Non mi è sembrato tutto sto disastro madornale. Arrivato al primo vicolo, in mancanza di poteri e tutto ho mollato ogni velleità e messo normal, troppo faticoso altrimenti e ridurmi a save-reload continui non mi piace. Favorisce mille volte l'immersione imho, senza essere tanati ogni volta che il nemico vede un capello sporgere. Se andando avanti finisce per sembrarmi più facile c'è la difficoltà super configurabile, quindi faccio sempre in tempo.
La IA mi è sembrata quella dell'originale, grossomodo, e idem la progressione nei livelli e le feature di gioco (graditissime le possibilità non letali, finalmente esistenti).

Il gioco è un filo inputlaggato (un filo!) anche su pc a 60fps, col pad. Mouse/tastiera sembra essere ok invece. Rispetto alla versione ps4 cmq è un altro andare, così il gioco è giocabile. Unica cosa, il gioco mi sembra tutto "scuro", come se i colori non riuscissero a risaltare. Forse è il primo stage a Dunwall, già Karnaca è più colorata. Cmq quanto è bello il mondo di Dishonored, maronna.

Insomma per ora non ho visto brutture, ma ho paura che si smonti tutto andando avanti^^
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Ifride - 09 Lug 2018, 17:49
"Hob, sei la mia ultima speranza"  :D
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 09 Lug 2018, 17:55
Iniziato e fatto la prima missione.
Scelto Emily of course :)

Non mi è sembrato tutto sto disastro madornale. Arrivato al primo vicolo, in mancanza di poteri e tutto ho mollato ogni velleità e messo normal, troppo faticoso altrimenti e ridurmi a save-reload continui non mi piace. Favorisce mille volte l'immersione imho, senza essere tanati ogni volta che il nemico vede un capello sporgere. Se andando avanti finisce per sembrarmi più facile c'è la difficoltà super configurabile, quindi faccio sempre in tempo.
La IA mi è sembrata quella dell'originale, grossomodo, e idem la progressione nei livelli e le feature di gioco (graditissime le possibilità non letali, finalmente esistenti).

Il gioco è un filo inputlaggato (un filo!) anche su pc a 60fps, col pad. Mouse/tastiera sembra essere ok invece. Rispetto alla versione ps4 cmq è un altro andare, così il gioco è giocabile. Unica cosa, il gioco mi sembra tutto "scuro", come se i colori non riuscissero a risaltare. Forse è il primo stage a Dunwall, già Karnaca è più colorata. Cmq quanto è bello il mondo di Dishonored, maronna.

Insomma per ora non ho visto brutture, ma ho paura che si smonti tutto andando avanti^^
Il gioco non fa che migliorare,è solo il primo impatto che può/poteva destabilizzare.
Gioco vittima di aspettative troppo elevate,o follia collettiva
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: andreTFP - 09 Lug 2018, 18:50
I colori che non risaltano è coerente con il periodo non proprio felice e di incertezza in cui sono ambientate le vicende. Pur essendo più colorato quando i livelli si sviluppano all'aperto, risulta tutto cupo e slavato.

Io ti consiglio di mettere hard, perché andando avanti si guadagnano anche i poteri. Già con visione (che dovrebbe essere disponibile anche per Emily) e traslazione ci si muove agevolmente.
Certo si deve avere pazienza, ma una volta capire le regole interne del gioco, si ripuliscono quartieri con precisione e velocemente.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: El_Maria - 10 Lug 2018, 09:39
Lo sto giocando pure io in sti giorni. Sono alle ultime missioni. Hard con Corvo, perlopiù stealth, giocando un pò come viene, senza esagerare con il reload dei save.

Non lo so, il primo Dishonored, con tutti i suoi tanti pregi e tanti difetti, mi sembrava un gioco decisamente più riuscito. Questo seguito ha tanti alti e bassi. Quasi tutte le porzioni di livello all'aperto ad esempio a me non sono piaciute per niente. Il level design è sempre buono, ma il posizionamento delle guardi è atroce in alcuni casi. A meno che uno non conosca già a memoria il livello, in molte situazioni se ne esce puliti solo abusando di poteri come fermare il tempo.

Viceversa invece i livelli al chiuso sono tranquillamente al livello del primo imo. In particolare mi son piaciute
Spoiler (click to show/hide)
entrambe un pò gimmick, ma entrambe molto interessanti come concept.

Avevo poi dato na provata ad Emily, ma trovavo giocare stealth quasi impossibile, soprattutto a causa della sua abilità di movimento.

I colori che non risaltano è coerente con il periodo non proprio felice e di incertezza in cui sono ambientate le vicende. Pur essendo più colorato quando i livelli si sviluppano all'aperto, risulta tutto cupo e slavato.

Sto discorso lo sentivo fare anche ai tempi del primo Dishonored. Può essere che sia anche vero, fatto sta che il gioco era decisamente più bello con il giusto sweet fx https://sfx.thelazy.net/games/preset/188/
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: hob - 17 Lug 2018, 00:03
Fatto missioni 2 e 3. Ogni tanto si vede qualche castronata (tipo uno spawn di un npc su una trave di congiungimento tetti :D) ma oh..... mi sta piacendo da matti.
Pensavo di aver lasciato il cuore a Dunwall ma Karnaca, ohhh Karnaca. Non ci trovo il cuore ma un intestino e uno stomaco di balena perfettamente funzionanti <3
La gabola dell'ascensore ad Addermire mi ha fatto penare, ma volevo troppo arrivarci in quello scantinato lol^^

Ah su pc ho fixato lo stutterino malefico mettendo vsync off e limitatore frame a 60. Così gioco tutto a high/very high a 60fps lockati con la 970. La sensazione è che con altri settaggi il gioco spara fuori frame un po' alla cazzo senza il giusto timing e a quel punto anche gsync non può far miracoli. Il lock a 60 tiene bene invece. Cmq il gioco è esoso, quindi anche lockato a 60fps va bene, non avrei certo fatto i 100+ che facevo nell'1. E graficamente non so, a me fa venir da piangere tanto è bello. Lo stile caricaturale e a pastello del primo non è dimenticato e la luce è resa in modo superbo.

"Hob, sei la mia ultima speranza"  :D
Ahahah :D ho quasi paura ad andare avanti, temo l'inculata dietro l'angolo.


Ah il potere di traslazione di Emily, che permette di tenere alto il momento lanciandosi a mo' di fionda >>>> quello di Corvo :P
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: El_Maria - 17 Lug 2018, 09:32
Ah il potere di traslazione di Emily, che permette di tenere alto il momento lanciandosi a mo' di fionda >>>> quello di Corvo :P

E' molto divertente, ma il fatto che i nemici ti  vedono mentre usi l'abilità, rende le cose davvero uno strazio se si vuole giocare stealth.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: hob - 17 Lug 2018, 12:30
Ah il potere di traslazione di Emily, che permette di tenere alto il momento lanciandosi a mo' di fionda >>>> quello di Corvo :P

E' molto divertente, ma il fatto che i nemici ti  vedono mentre usi l'abilità, rende le cose davvero uno strazio se si vuole giocare stealth.
Vabbè ma alla fine è da giocare come TLOU, stealth poi se qualcosa va storto inizi il damage control e alla fine è il suo bello. Giocato tutto stealth è un mortorio^^

Cmq son riuscito a renderlo fluido e senza lag come volevo e rifare i livelli con approccio combattivo è uno spasso ora <3 (ok Dishonored 1 era così senza tweakkare nulla, ma adesso mi sembra di essere al 95% nel cercare di replicare quell'esperienza).
Brutto dirlo, ma Dishonored 2 esiste solo su pc. L'input lag delle versioni console (ps4 per lo meno) è un malus troppo grande per quanto mi riguarda, l'esperienza rimarrà la stessa ma pad alla mano non è lo stesso gioco.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: hob - 10 Ott 2018, 11:22
Ripreso in mano, 2 mesi dopo, e fatta la quarta missione, Villa Meccania.
Han fatto del level design un arte che sfocia nell'autocompiacimento. C'è tecnica e mestiere in tutto questo, so che le cose non girano come dovrebbero per gli Arkane, ma davvero sono un patrimonio videoludico.
Non son neanche sicuro di aver colto appieno tutte le finezze della casa ma vabbè, ci rifarò un giro. In generale tutto l'avvicinamento attraverso il distretto di Aventa e la narrazione ambientale sono di livello eccelso.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Ifride - 10 Ott 2018, 11:40
Daje Hob, mi devi caricare, bravo!  :D
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Laxus91 - 10 Ott 2018, 11:50
Daje Hob, mi devi caricare, bravo!  :D

Anche io ne ho bisogno come te Ifri  :D
Massi che la voglia di giocarlo c'è, serve il tempo
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Ott 2018, 11:56
Se volete essere incoraggiati, allora io non partecipo.

Non ho mai amato questa serie, pur ammettendone i pregi (su tutti un level design da favola).
Però da giocare è....beh...insomma...non così divertente  ???
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 10 Ott 2018, 12:47
Interessante > divertente :)
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: hob - 10 Ott 2018, 15:00
Ci sono schifezze, Teokrazia non scriveva a caso.... sto gioco avrebbe bisogno di una modalità no-mostri più ancora che Soma. Ma in generale l'immersività è cmq alta e il level design è persino più superbo del primo Dishonored. Forse il gioco è un po' meno reattivo quando rompi gli script, o qualche compenetrazione o sfiga di path finding in più, ma niente di drastico e certe brutture le aveva anche D1.

Forse il problema della serie è che il 2 è uscito quando la messa in scena su console next gen aveva fatto il salto di qualità, e il gioco mette in piedi scenografie della madonna ma in ambienti chiusi quando chiunque va open world, e npc e dialoghi sono ancora ingessati e fatti al risparmio laddove ormai si va di performance capture.
Diciamo che il salto di generazione per Dishonored non c'è stato, è esattamente la stessa esperienza dell'1 nei pro e nei contro, e questo, unito al marketing di Bethesda (port pc pietoso compreso) rischia di aver rovinato un po' il giocattolo. Ma il level design..... madonna. Karnaca e le sue viste sono da morirci dentro e un giro vale assolutamente la pena.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Claudio - 15 Ott 2018, 20:37
Iniziato anche qui.
Ce l'avevo in casa da un anno e mezzo. Cosa mi stavo perdendo!
Mi piace tantissimo.
Karnaca è uno dei posti videoludici più belli che abbia mai visto. Finalmente dei vicoletti in cui perdersi :yes:
Quello che non si dice mai di questo gioco è che non è solo stealth e combattimenti, ma pure esplorazione.
E' andando in giro e origliando/leggendo documenti che si scoprono nuovi modi per affrontare alcune situazioni.
Io ci son proprio rimasto sotto
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: hob - 15 Ott 2018, 22:22
Sono a metà della penultima missione, lo skybox di sto stage è bellissimo, lo vivo come il giusto sfondo per un omicidio(*) romantico nell'ultima notte che passerò a Karnaca prima del ritorno a casa :-*

(*) ovviamente cercherò la strada non letale

Pregi e difetti del primo, confermo, l'accendo e ci metto anche le luci di natale. Specie un po' di difficoltà di lettura tra npc che reagiscono perchè ti vedono fare qualcosa o semplicemente se ne sbattono i coglioni. A volte va a caso, ma è come l'1, e questo porta a reload abbastanza stupidi perchè "ah cazzo non sapevo che tale avrebbe reagito".

In compenso il gioco è maggiormente affrontabile segnalino-free rispetto all'1 nel quale non si aveva mai o quasi mai la mappa dei locali (e cmq rimaneva attaccati ai muri), con conseguente girare a vuoto per mappare il tutto mentalmente, piacevole a modo suo ma che rendeva l'esperienza segnalino free un filo frustrante. Nel 2 non ho mai sentito l'esigenza dei segnalini se non nella primissima missione subito all'inizio quando trovi l'anello e devi aprire la porta segreta. Vabbè, era uno stage piccolo e si trovava, ma l'hot spot è piccolissimo. Da lì in avanti è stato un piacere far combaciare le mappe e le info che danno gli npc o si leggono in giro.

Il gioco è esattamente allo stesso livello del primo per quanto mi riguarda, con l'eccezione di 2 missioni (Villa Meccania e Una crepa nel muro) che sono i 2 standout per via dell'ingegnosità e le variazioni di gameplay assai gradite. Ma stage brutti, per level design o art design, non ce ne sono. Non ci sono alti e bassi, solo alti e altissimi, e Karnaca, con tutto il suo cast di comprimari, odori, sapori, quartieri, storia, è degna erede di Dunwall.

Ah domino e ipnosi sono sgravi che è una roba esagerata :D Emily <3
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Laxus91 - 15 Ott 2018, 22:55
Bene, anzi benissimo!
Quando sarà mi sparo il 2 e Death of the Outsiders, già tutto comprato!
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: hob - 16 Ott 2018, 12:14
Karnaca è uno dei posti videoludici più belli che abbia mai visto. Finalmente dei vicoletti in cui perdersi :yes:
Karnaca è splendida ma l'immagina più bella che mi ha lasciato sta serie è nell'1, quando sei sul fondo del distretto sommerso e guardando verso l'alto vedi la città alta stagliarsi contro un crepuscolo dorato. Roba da artbook che con lo stile "a pastello" delle texture ci sta troppo bene.
Che non fanno niente di nuovo, ma il modo in cui mischiano architettura esotica e non, uno sguardo sul mondo del lavoro (i balenieri! <3), misticismo e credenze popolari (streghe, amuleti intagliati da ossa di balena, l'oblio e l'esterno), sociologia (ricchi, poveri, gang, abbazia, associazioni come quelli del distretto delle polveri nel 2), esplorazione e colonizzazione (leggere i diari degli esploratori dei continenti è fantastico), politica (le timeline di sovrani ed eredi)....

...e niente, ed è pure un titolo ben fatto come gameplay, come se non bastasse sta roba :yes:

e sopratutto è scevro e ripulito da qualsiasi tendenza open worldara. Ne voglio ancora ;_;
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: hob - 17 Ott 2018, 23:37
Ultima missione, non ricordo in che anno è uscito sto gioco, ma è goty. Retroattivamente.
Pecca un po' in originalità (Dishonored 1 aveva lo stage finale con
Spoiler (click to show/hide)
troppo epico), ma diavolo, tornare alla
Spoiler (click to show/hide)
ha tutto il suo bel peso nostalgico. Pure il
Spoiler (click to show/hide)
<3

Domani do la mazzata finale a Delilah e poi compro Outsider. E niente, la adoro sta serie. Se ripenso al viaggio dal prologo di Dishonored 1 (uno) fino a quest'ultimo stage di Dishonored 2 è una chiusura del cerchio perfetta.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: hob - 18 Ott 2018, 23:22
Finito. Go suck dick, Delilah.
Finale marcio stile Dishonored 1, ma quello che conta è il viaggio.
Voto 9, ma le immersive sim sono il mio genere preferito, quindi 11.

Ho scoperto il modo retroattivo dov'era (in Dishonored 1)
Spoiler (click to show/hide)
nella missione finale :baby: Adoro ste cose :baby: :baby:
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: The Metaller - 19 Ott 2018, 02:30
Se non ti sei fatto Prey rimedia asap.

Questo è in lista da sempre. Ma tra le performance stimate sulla mia scheda (che mal si legano al mio playstyle), tra che non mi sento ancora saturo del primo per poter anche solo pensare al secondo, boh, mi sa che sto Dishonored 2 finisce tra i recuperi di fine gen.

Poi in realtà non mi sono mai innamorato davvero del materiale mostrato del 2, che gridava al miglioramento per via incrementale anziché al ripensamento sostanziale della roba del primo che non andava o che semplicemente poteva essere reinterpretata meglio.
Impressioni che poi magari una run al gioco smentisce, beninteso.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: hob - 19 Ott 2018, 11:27
Se non ti sei fatto Prey rimedia asap.

Questo è in lista da sempre. Ma tra le performance stimate sulla mia scheda (che mal si legano al mio playstyle), tra che non mi sento ancora saturo del primo per poter anche solo pensare al secondo, boh, mi sa che sto Dishonored 2 finisce tra i recuperi di fine gen.

Poi in realtà non mi sono mai innamorato davvero del materiale mostrato del 2, che gridava al miglioramento per via incrementale anziché al ripensamento sostanziale della roba del primo che non andava o che semplicemente poteva essere reinterpretata meglio.
Impressioni che poi magari una run al gioco smentisce, beninteso.
Prey celo, devo solo essere predisposto mentalmente. I giochi Arkane mi fagocitano per tipo 40-50 ore alla volta e subito dopo preferisco non giocare qualcosa di simile.

Cmq che scheda video hai? Io con la 970 ho tinkerato un po' ma dopo ci stava dentro con tutto ad alto e certa roba a molto alto (tipo le texture, dettaglio ambientale etc), tutte le feature grafiche abilitate compreso HBAO (tranne il motion blur), a 60fps con pochissimi cali.

Tutto vero cmq, è un miglioramento incrementale e in generale un gioco un filo meno polished del primo (ma un filo, non è che D1 fosse un gioco Nintendo, per capirci). Ma davvero il mondo buttato a schermo valeva il prezzo già al day one, e in generale credo sia un gioco fortemente frainteso tfp-wide. Anche i "non-negativi" tipo Panda per dire l'han mollato, stando agli ultimi messaggi nella discussione, quindi forse manca di mordente nelle fasi iniziali....? Il primo stage, e senza poteri, è nettamente il momento peggiore del gioco. Io pure dopo le prime 3 missioni avevo iniziato a giocare ad altro, con ripromessa di tornarci, ed è una fortuna che ho deciso di alleggerire acquisti e backlog sennò chissà quando l'avrei ripreso. Forse è anche perchè ogni singola missione richiede, da completisti, tipo 3-4 ore di gioco e spezzare una missione in più partite fa un po' perdere il filo, di conseguenza non si presta a essere giocato se si ha poco tempo. Non so, o forse l'effetto "fulmine imbottigliato" del primo non è stato ripetuto nel secondo, ma è una questione di percezione dell'utenza perchè il gioco è altrettanto meritevole.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: teokrazia - 20 Ott 2018, 00:17
in generale un gioco un filo meno polished del primo (ma un filo, non è che D1 fosse un gioco Nintendo, per capirci).

Dishonored aveva problemi di IA.
Vogliamo ascrivere quelli alla voce polishing?
Vabbuono, per il resto in effetti non era un gioco Nintendo, era meglio di un gioco Nintendo.

Perché Nintendo un titolo in prima persona così smooth, responsivo e tecnico non l'ha mai cagato fuori. Il primo Dishonored era materiale così preciso, ricco di sfumature e margini approfondimento che meritava un multiplayer competitivo. E parlo di roba seria, puntuale al pixel, giocabile al 100% e skillabile x3.000, potenzialmente per anni, come un Unreal Tournament o un Half-Life 2: DM, non un DOOM 2016, un Destiny, un Halo, un Battlefield o quasi ogni altra roba degli ultimi 15 anni che quel 100% lo vede da qualche decina di unità e quel moltiplicatore ciao proprio.

Questo a prescindere da quanto poi si possa trovare meno rifinito il secondo.
Che nel tuo caso è "un filo", quindi a un livello di gradimento sostanzialmente in linea col predecessore, e bona per te. :)
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Laxus91 - 20 Ott 2018, 00:30
Perchè Doom tra gli esempi 'negativi' anche se la cosa è relativa?
Comunque si, Dishonored 1 è il trionfo del gameplay malleabile e skill-based se si vuole approfondire.
Appartiene alla cerchia di giochi, e non è sempre scontato entrarvi, in cui si nota tantissimo differenza tra la giocata di uno che ha manico e un'altro che non ce l'ha o lo gioca normalmente (che pure lì non c'è mica nulla di male).
E non è un discorso che bisogna esser skillati per goderselo oppure è un gioco brutto, è un discorso che ha un gameplay ultra stratificato, puoi sfruttarlo a un livello basso, medio, medio-alto oppure puoi farci le porcate di alto livello  :D

Comunque sul discorso di esser polished son sicuro Hob intendesse in generale, non relativamente al genere! Anche perchè di Fps proprio interni by Nintendo non ce ne sono poi moltissimi e Metroid Prime in teoria è da escludere essendo più un first person adventure per via del maggior focus sull'esplorazione e non sul combat (anche se poi son definizioni e van prese per quello che sono con elasticità!)
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: teokrazia - 20 Ott 2018, 00:41
Perchè Doom tra gli esempi 'negativi' anche se la cosa è relativa?

Parlavo del MP.
Ma tanto vale anche per il SP.
DOOM al pixel non ci va, né nel movimento né nello sparare.


Comunque sul discorso di esser polished son sicuro Hob intendesse in generale, non relativamente al genere!

Ho specificato perché un impianto in prima persona di quel tipo e con quella qualità presuppone una competenza e un manico da elite dello sviluppo.
E si tende a prenderlo sottogamba, specie su 'sto foro.

E per mettermi al riparo da eventuali "eh, ma BOTW gné gné". :P
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: hob - 20 Ott 2018, 00:45
Questo a prescindere da quanto poi si possa trovare meno rifinito il secondo.
Che nel tuo caso è "un filo", quindi a un livello di gradimento sostanzialmente in linea col predecessore, e bona per te. :)
Checcevuoifa', l'unica schifezza plateale me l'ha fatta nella seconda missione, un npc che clippava su una trave nel soffitto (e potevo pure parlarci XD). Problemi della IA son comuni tra 1 e 2, così come magagne di path finding. Quanto allo skill ceiling, StealthgamerBR ha prodotto video su D2 per mesi e i risultati sono equiparabili a quelli che ha ottenuto nell'1, quindi fatico a vederci tutto sto gap a sfavore del 2 (c'è cmq, l'1 è più "asciutto" e preciso, meno headbob, meno fisichina inutile e più on-point). Poi ognuno ha avuto la sua esperienza e pace.
Che D1 fosse un gioco che ha un impianto da action game di Platinum concordo, escludendo la IA è un gioco precisino precisino (quindi in un mp sarebbe stato una figata), sinceramente non riuscirei a bocce ferme a dire in cosa il 2 si controlla peggio dell'1..... a me son sembrati equiparabili, a patto di sistemare il vsync e ridurre l'input lag cosa su cui ho dovuto sbattermi un attimo per il 2.

Cmq sto scaricando death of the outsider, nothing stops this train! (tranne RDR2 la prossima settimana)
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: teokrazia - 20 Ott 2018, 00:50
(tranne RDR2 la prossima settimana)

Su questo forse ci salto anch'io, anche se tempo e appetito per macigni AAA mi remano contro. ^^
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Laxus91 - 20 Ott 2018, 00:53
Perchè Doom tra gli esempi 'negativi' anche se la cosa è relativa?

Parlavo del MP.
Ma tanto vale anche per il SP.
DOOM al pixel non ci va, né nel movimento né nello sparare.


Comunque sul discorso di esser polished son sicuro Hob intendesse in generale, non relativamente al genere!

Ho specificato perché un impianto in prima persona di quel tipo e con quella qualità presuppone una competenza e un manico da elite dello sviluppo.
E si tende a prenderlo sottogamba, specie su 'sto foro.

E per mettermi al riparo da eventuali "eh, ma BOTW gné gné". :P

Ok é che Doom devo giocarlo per bene e l'hype non può calare!
Ok! Però Doom dalla sua ha un arsenale con tantissime bocche da fuoco mentre Dishonored ad esempio nelle armi da fuoco è comunque limitato numericamente, di fatto pistola, balestra e granate!
Che non è una contestazione all'esser pixel perfect, è tutt'altra cosa, era solo per dire che tanto in fin dei conti son titoli diversi, Doom e Dish.
Anche perchè Breath of the...
Spoiler (click to show/hide)
  :D
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: hob - 20 Ott 2018, 00:58
Comunque sul discorso di esser polished son sicuro Hob intendesse in generale, non relativamente al genere!
D1 è polished a tutto tondo tranne la IA.
D2 è cmq un titolo curato, l'esperienza immersiva è di livello (level design, narrazione ambientale e tutto il pacchetto), quanto ai controlli è peggio dell'1 (marginalmente per me, ma se giochi su ps4 buona fortuna -_-) e in generale è un titolo meno levigato dell'1. Se poi mi fai usare la bilancia, tra livelli più belli, meno segnalinite e poteri migliori, il 2 per me è persino più bello. Ma li vedo come una storia unica, in effetti. Finisci il 2 e dovresti capire perchè dico questo :P

Discorso nintendo: in un gioco stealth cannare (o cmq avere come punto debole) la IA è cmq grave e per questo citavo nintendo (come produttrice di giochi polished in qualunque modo li si guardi, senza punti deboli veri e propri ed additabili). Non certo per tirare fuori paragoni tra FPS o similari, figuriamoci.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: hob - 20 Ott 2018, 01:00
(tranne RDR2 la prossima settimana)

Su questo forse ci salto anch'io, anche se tempo e appetito per macigni AAA mi remano contro. ^^
Dai che la biancona si sente sola :D
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Laxus91 - 20 Ott 2018, 01:44
Eh io ho un alto tasso di tolleranza a imput lag et similia.
So che su ps4 han fatto un lavoro orrendo, è che io (ricordo ancora adesso) Dishonored lo comprai retail trovato a 40 euro uno o due anni fa in occasione di un black friday (e ricordo fosse uscito da pochissimo), quindi ho la versione ps4 barbona, vediamo un pò se la tolleranza innata in me fa il suo dovere!

Ok quindi ending del 2 forse collegato al primo? Massi, va a finire che è tutto un ciclo.
Certo, l'idea di ammazzare l'esterno nel Dlc almeno come inventiva è tanta roba, però non lo giocare ora, non fare indigestione di Dishonored!

Grande Teo per RDR2, se puoi passa nel suo thread che c'è l'uomo dei record (il buon Ralph Malph) che sta facendo la raccolta firme su chi lo prenderà al D1, stiamo tipo a 25 persone  :D
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Claudio - 20 Ott 2018, 09:04
I negozi del mercato nero sono sempre saccheggiabili?
Dipenderà anche dai poteri che si hanno, immagino, vero?

Lo sto giocando un po' da maiale, nel senso che uccido tutti. Ma perchè farlo stealth è difficile e io c'ho i poteri, quindi che pizza essere silenzioso.

Mi piacciono molto gli obbiettivi alternativi delle missioni, che si raggiungono risolvendo qualche enigma carino ed esplorando x bene i livelli
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: hob - 20 Ott 2018, 11:57
I negozi del mercato nero sono sempre saccheggiabili?
Dipenderà anche dai poteri che si hanno, immagino, vero?
Ni. Mi pare che sia tutto prendibile tranne una runa nel primo livello a Karnaca se non hai possessione o passo d'ombra.

Le botteghe son tutte rapinabili. Io ne ho fatte 3 in tutto, altre ho capito il senso ma non ho trovato chiave/passaggio/modo per farlo. Tipicamente non è legato ad avere certi poteri ma è più enigmistica ambientale.
Cmq una sfida aggiuntiva carina. Spero sta cosa ci sia anche in Death of the Outsider <3
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Ifride - 20 Ott 2018, 12:08
Hob come hai risolto i problemi tecnici di cui parlavi?
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: hob - 20 Ott 2018, 12:15
Hob come hai risolto i problemi tecnici di cui parlavi?
Vsync off (gsync forzato da control panel), cavato il frame rate unlocked (messo a 60 il limitatore interno al gioco), cavato il triple buffering (cali input lag e guadagni 1 frame) e risoluzione dinamica "bilanciata".
Il motore si concede qualche stutterata e affanno ma pochissima roba.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Ifride - 20 Ott 2018, 12:22
Ok grazie, tranne il g-sync posso fare tutto.  :)
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Andrea_23 - 20 Ott 2018, 13:31
Hob come hai risolto i problemi tecnici di cui parlavi?
Vsync off (gsync forzato da control panel), cavato il frame rate unlocked (messo a 60 il limitatore interno al gioco), cavato il triple buffering (cali input lag e guadagni 1 frame) e risoluzione dinamica "bilanciata".
Il motore si concede qualche stutterata e affanno ma pochissima roba.

Dai un'occhiata qua:

https://www.blurbusters.com/gsync/gsync101-input-lag-tests-and-settings/14/
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: hob - 20 Ott 2018, 14:20
Dai un'occhiata qua:

https://www.blurbusters.com/gsync/gsync101-input-lag-tests-and-settings/14/
Tnx. Di norma gsync è flawless per quanto può essere un settaggio. Praticamente fa tutto lui. Doversi sbattere un filo in più del dovuto (come in D2) è quello che di solito facevo per ogni gioco XD
(la questione cmq è il frame pacing e il limitatore di frame interno al gioco che non puoi disabilitare, e sembra funzionare bene solo a 60, ho un monitor 144hz e il limitatore interno arriva a 120, e se lo metto così stuttera tutto).

Detto questo, avviato DOTO, gira meglio di D2. Ho copiato i setting che avevo messo in D2 e lo stuttering è assente e il movimento del personaggio è più pulito, la risposta è più precisa e vicino alla resa di D1 pure col pad.

Per entrare in atmosfera
https://www.youtube.com/watch?v=lnnG8LqB19Y
Quando ho sentito le note del tema di Daud ho avuto la pelle d'oca <3 Mi piace troppo sto universo narrativo.

Cmq la doppiatrice ita di Billie Lurk non è la stessa del 2. Che a sua volta forse non era la stessa dei DLC dell'1 lol^^ Mi piace cmq la voce, assomiglia un po'a quella di Emily. In generale sembra proprio l'estensione di D2, è un DLC stand alone ma è come il DLC dell'1, una prosecuzione/ampliamento della storia come se non fosse mai finita.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Andrea_23 - 20 Ott 2018, 16:51
Dai un'occhiata qua:

https://www.blurbusters.com/gsync/gsync101-input-lag-tests-and-settings/14/
Tnx. Di norma gsync è flawless per quanto può essere un settaggio. Praticamente fa tutto lui. Doversi sbattere un filo in più del dovuto (come in D2) è quello che di solito facevo per ogni gioco XD
(la questione cmq è il frame pacing e il limitatore di frame interno al gioco che non puoi disabilitare, e sembra funzionare bene solo a 60, ho un monitor 144hz e il limitatore interno arriva a 120, e se lo metto così stuttera tutto).

Detto questo, avviato DOTO, gira meglio di D2. Ho copiato i setting che avevo messo in D2 e lo stuttering è assente e il movimento del personaggio è più pulito, la risposta è più precisa e vicino alla resa di D1 pure col pad.

Per entrare in atmosfera
https://www.youtube.com/watch?v=lnnG8LqB19Y
Quando ho sentito le note del tema di Daud ho avuto la pelle d'oca <3 Mi piace troppo sto universo narrativo.

Cmq la doppiatrice ita di Billie Lurk non è la stessa del 2. Che a sua volta forse non era la stessa dei DLC dell'1 lol^^ Mi piace cmq la voce, assomiglia un po'a quella di Emily. In generale sembra proprio l'estensione di D2, è un DLC stand alone ma è come il DLC dell'1, una prosecuzione/ampliamento della storia come se non fosse mai finita.

I settaggi indicati in quella pagina servono ad assicurarsi che il gsync non venga mai disabilitato e la latenza sia ridotta al minimo.
Se vuioi approfondire prima di quella pagina ce ne sono un'altra dozzina con miriadi di test : D.

Consiglio di impostare il cap direttamente da RTSS (in bundle con msi afterburner) così che sia applicato a prescindere dal gioco.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Claudio - 21 Ott 2018, 22:39
Bellissima la missione 7, tra passato e presente.
Curioso come in Titanfall 2 ci sia praticamente la stessa identica cosa :o
Comprerò anch'io la morte dell'esterno perchè ne voglio ancora.
Anzi, mi ricompro pure la goty del primo :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: hob - 21 Ott 2018, 23:11
Bellissima la missione 7, tra passato e presente.
Curioso come in Titanfall 2 ci sia praticamente la stessa identica cosa :o
"Meglio di tutte le orgie a cui ho partecipato!" (cit) :D Cmq è roba da museo del videogioco quello stage.

Citazione
Comprerò anch'io la morte dell'esterno perchè ne voglio ancora.
Anzi, mi ricompro pure la goty del primo :yes:
Uhhh, se non hai giocato i DLC del primo ti perdi tanto della storia del 2. Si capisce tutto lo stesso ma è praticamente il proseguo diretto di quella storyline.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Claudio - 21 Ott 2018, 23:30
Eh no, avevo giocato la versione liscia e basta.
Recupero sicuro
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 22 Ott 2018, 08:45
Non è meglio metter sotto spoiler il gimmick della missione 7 ? :)
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: teokrazia - 22 Ott 2018, 10:15
È stata protagonista di parte della presentazione dell'E3 2016:
https://youtu.be/jdFhpalkgVo?t=573
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 22 Ott 2018, 11:49
Degli sciocchi,non credevo :) Fortuna che per me ê stata una sorpresa,mi sarebbe spiaciuto altrimenti.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Ifride - 11 Dic 2018, 09:01
Ma che direzione artistica superba ha questo gioco?? :cry:

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Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Ifride - 12 Dic 2018, 10:01
Allora, come intuibile da foto sopra l'ho iniziato superando i pregiudizi dettati dalla percezione tiepida in giro nata sopratutto per i problemi tecnici della versione pc al lancio.
Con le tre patch uscite a me con dettagli tutto su alto (ricordo che il mio pc ha i5 4400, geforce 1060 6 gb e 8 gb di ram dd3), occlusione ambientale attiva e vsync a 60 va benissimo, tranne in alcune sparute zone che ritengo abbiano problemi sempre per problemi loro, rispetto a situazioni più difficili da gestire oggettivamente.

Mi sta piacendo moltissimo, come da predecessore. Ha tutto il fascino dettato da una direzione artistica superba (vedi foto su) con una game design molto ricercato che contempla molte soluzioni a determinate situazioni.
Io lo sto giocando come da mio solito con un approccio stealth, quindi sul fronte action posso solo dirvi che quando vi scoprono è meglio ricaricare visto che sicuramente o scappate o vi fanno a pezzi (gioco a difficoltà normal). Naturalmente in situazioni con meno gente si può anche ingaggiare lo scontro, che però secondo me (ma ripeto per me non è la situazione ideale quindi magari sono limiti miei) non mi pare realizzato al meglio.
Pazienza, sia perchè come ho detto cerco di non farmi scoprire e in questo modo il gioco è molto tattico (anche e sopratutto nell'uso dei poteri che ti permettono combinazioni di vario genere per superare gli ostacoli) sia perchè la bellezza del gioco secondo me risiede nella bellissima atmosfera che si respira nella splendida Karnaka sempre realizzata con un amore per i dettagli ambientali e testuali fuori parametro.

Ti senti di essere proprio lì in quel momento, a vivere una vicenda che ti vede protagonista, con i suoi complotti, lotte di potere religiose interne, ma anche esterne con l'affacciarsi di un sapere scientifico che ancora non si riesce a "maneggiare" con la dovuta cautela e che purtroppo molte volte sfocia in un utilizzo per fini di controllo e paura.

Ecco, una cosa molto interessante di tutto questo universo narrativo e il continuo oscillamento e dubbio su delle posizioni che da come si intendono possono comunque dare una giustificazione al proprio agire.
Non c'è per forza un giusto e sbagliato (anche se per fini "giocosi" viene misurato il caos che si crea all'interno del mondo) e tutto risiede nella mani di chi e come vengono utilizzati gli strumenti che vengono dati al protagonista/giocatore.

A proposito posto uno screenshot di un testo proveniente da un articolo di giornale che si rifà a questo pensiero, secondo me scritto molto bene.

Spoiler (click to show/hide)

Mannaggia veramente che un'uscita nei negozi così male programmata (colpa del publisher? Di solito lo è se i problemi sono essenzialmente di natura tecnica risolvibili con patch) perchè gli Arkane sono bravissimi e mi dispiacerebbe enormemente che non riuscissero a continuare su questa strada nello sviluppo dei loro titoli.


Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 12 Dic 2018, 15:18
Gioco stra-stra-sottovalutato
...e per quanto mi riguarda,a meno di problemi davvero grossi,un gioco bello è tale pur se male ottimizzato.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Laxus91 - 12 Dic 2018, 15:23
Gioco stra-stra-sottovalutato
...e per quanto mi riguarda,a meno di problemi davvero grossi,un gioco bello è tale pur se male ottimizzato.

Ecco su questo concordo, vedasi anche Nier Automata (anche se quello a te non é troppo piaciuto  :-*)
Per carità, degli standard minimi son doverosi e una buona ottimizzazione é ovviamente un plus, però non sono mai stato uno che penalizza eccessivamente o non compra in base solo a quello.

Contento dei pareri del buon Ifri, io il gioco + espansione lo possiedo fieramente da tempo ormai, un pò meno fieramente non ho avuto ancora modo di giocarci ma a saga e sviluppatori gli voglio troppo bene, e la voglia di giocarci è palpabile!
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 12 Dic 2018, 16:54
(anche se quello a te non é troppo piaciuto  :-*)


Avevo già dato il cuore al primo :)

Comunque questo Dish2 giocalo,che ti piace sicuro.
E' meno interpretabile di quanto potrebbe perché il combat è limitatino,però anche stica...è un gioco di trovare la propria strada tra le decine possibili.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Ifride - 15 Dic 2018, 17:50
TFP Link :: https://www.rockpapershotgun.com/2016/11/04/dishonored-2-art/
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Ifride - 16 Dic 2018, 11:59
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/modalita-contenuti-bonus-disponibili-per-dishonored-2-la-morte-dell-esterno-355879.html

Continua ad essere una goduria visiva e di game design (fatta missione 7)

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Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: teokrazia - 16 Dic 2018, 12:33
Sì, però, figlio mio, se vuoi godere per bene leva quei cacchio di nabbo-indicatori degli obiettivi. :)
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Ifride - 16 Dic 2018, 12:50
Ma guarda Teo anche se sono attivati e come se non li avessi tanto questi giochi li esploro in tutto l'esplorabile tanto mi piace la formula.

Nell'ultima foto comunque li ho già tolti.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Actze - 17 Dic 2018, 10:12
Continua ad essere una goduria visiva e di game design (fatta missione 7)

io lo devo giocare l'ho preso in sconto su PC. ero indeciso tra pc e ps4pro, ho visto delle comparative e su pc è cmq molto superiore quindi non ho avuto dubbi. master race forever
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Giobbi - 17 Dic 2018, 10:54
Su PS4pro Non é affatto come nelle foto di Ifride
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 17 Dic 2018, 11:50
Si,stavo per dirlo pure io che col cavolo su ONE è così.
come quelle foto proprio no  :-[

anche se resta un'amore...



(https://i.postimg.cc/5N9VD5n8/Dread-Redemptor-Dishonored2-20161228-17-33-20.png) (https://postimg.cc/kDHzbSr5)



(https://i.postimg.cc/Qtg2yV76/Bulletstorm557-Dishonored2-20161128-03-49-57.png) (https://postimg.cc/623b7WYR)
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Ifride - 21 Dic 2018, 00:04
TFP Link :: https://youtu.be/zpz0T7kYu8c

Fuori parametro sia la bravura del giocatore che la duttilità di tutto il design.  :o
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Xibal - 21 Dic 2018, 08:31
Credo che alcune combinazioni siano impossibili senza mouse e scorciatoie da tastiera, davvero impressionanti le possibilità ludiche offerte, e la velocità di esecuzione è tale che si evita anche di mettere in luce eventuali magagne di AI...
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Ifride - 14 Gen 2019, 18:51
Comunque una settimana fa l'ho finito e non posso che confermare il giudizio molto positivo su tutta la sessione. Come ho già scritto, tutto, partendo dalla direzione artistica fuori parametro alla malleabilità delle opzioni di gioco mi hanno fatto fare un'ennesimo bellissimo viaggio che non volevo finire...e infatti sto giocando "la morte dell'esterno" che sostanzialmente ripropone la medesima esperienza con un comparto tecnico più solido e dei poteri che variano gli approcci.

Sono sicuro che le critiche mosse da Teo siano suffragate da evidenze reali, ma sinceramente una cura così enorme del mondo di gioco con tutti quei testi scritti così' bene e una duttilità così soddisfacente avrebbero meritato - almeno per questo secondo episodio - molto più successo commerciale. E considerando che a quanto pare Arkane sta sviluppando un titolo multiplayer c'è da "ringraziare" ancora una volta il mercato.

Qualche screen dal Dlc che parla da solo.

Spoiler (click to show/hide)




Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Ifride - 22 Gen 2019, 19:25
Finito La morte dell'esterno.

Al momento dico solo  :cry: :cry: :cry:


Edit: fra parentesi 16 ore. Praticamente un altro gioco.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Actze - 17 Apr 2019, 10:23
Comunque una settimana fa l'ho finito e non posso che confermare il giudizio molto positivo su tutta la sessione. Come ho già scritto, tutto, partendo dalla direzione artistica fuori parametro alla malleabilità delle opzioni di gioco mi hanno fatto fare un'ennesimo bellissimo viaggio che non volevo finire...e infatti sto giocando "la morte dell'esterno" che sostanzialmente ripropone la medesima esperienza con un comparto tecnico più solido e dei poteri che variano gli approcci.

Sono sicuro che le critiche mosse da Teo siano suffragate da evidenze reali, ma sinceramente una cura così enorme del mondo di gioco con tutti quei testi scritti così' bene e una duttilità così soddisfacente avrebbero meritato - almeno per questo secondo episodio - molto più successo commerciale. E considerando che a quanto pare Arkane sta sviluppando un titolo multiplayer c'è da "ringraziare" ancora una volta il mercato.

Qualche screen dal Dlc che parla da solo.

Spoiler (click to show/hide)

lo inizio tra poco, e questi commenti non fanno altro che farmi salire la voglia
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Ifride - 14 Ago 2019, 17:26
Piccolo spammino

Il mio video sfogliamento del bellissimo artbook di questo gioco stupendo la cui direzione artistica è ai massimi livelli!

TFP Link :: https://youtu.be/Sz3r3ouhqc0

Vi ricordo di iscrivervi al mio canale e se vi interessa qualche artbook di comprarlo dal link associato amazon :D :D
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: teokrazia - 14 Ago 2019, 20:42
Bellissimo, sul serio.
E iscritto al canale, che mi spulcerò poi calma. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Ifride - 14 Ago 2019, 22:15
Grazie Teo! Tieni conto che è una cosa moooolto amatoriale! :D
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: hob - 20 Nov 2019, 14:13
https://www.resetera.com/threads/raphael-colantonio-dishonored-dishonored-2-and-prey-opens-a-new-studio-called-wolfeye-new-title-to-debut-at-the-game-awards-2019.154220/

Hype intenso :Q___
Postato qui perchè aprire un topic su un titolo senza nome mi sembrava bislacco.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Laxus91 - 20 Nov 2019, 14:30
Felicissimo!!
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Dan - 12 Mag 2020, 13:01
Finito. All'inizio non mi stava convincendo per niente (e facendo retro-reading mi sono accorto che in molti hanno avuto le mie stesse sensazioni). Poi però da circa metà il gioco ingrana meglio, con livelli più vari e meglio studiati. Diciamo che i primi guizzi arrivano con la Clockwork Mansion (per quanto, se poi vai a vedere, il livello stupisce più per la difficoltà realizzativa e progettuale che per il gameplay in sé). Bellino anche il livello della Stilton Manor*, ma il meglio arriva con The Grand Palace e il livello finale :yes:

Il problema di molti livelli è che sono davvero un "more of the same" rispetto a se stessi e al primo, specialmente le sezioni cittadine per raggiungere il livello finale della missione. Anche nel modo in cui sono strutturati, spesso sono disorientanti e rendono l'esplorazione frustrante. Il posizionamento dei nemici, poi, mi è sembrato meno attento che in passato, in quei livelli. Altra cosa che mi ha infastidito è la quantità eccessiva di oggetti e dettagli negli ambienti interni, con un misto di oggetti non interagibili, oggetti interagibili ma nel 90% dei casi inutili (sveglie, bottiglie, etc.) e loot items mimetizzati nel mezzo.

Altro problema è l'IA che, oltre ad avere certe magagne di comportamento, a "Difficile" ha dei settaggi più fastidiosi che sfidanti per quanto riguarda tempi di reazione e udito. In particolare quest'ultimo crea davvero un sacco di noie: basta fare un rumore dentro un edificio e, pure se sei al secondo piano, i nemici nelle strade di sotto si allarmano e vengono a cercarti.

Per fortuna il gioco offre una personalizzazione della difficoltà piuttosto puntuale. Il mio consiglio è di impostare tutto con il preset di Difficile e poi modificare "Enemies Perception" in Normal (Standard Dishonred experience). Io ho anche impostato la "Lean Visibility" a Hidden, controbilanciata però dal fatto di NON usare il potere "Dark Vision". Ci sarebbe anche "Footsteps Noise" da poter settare; alla fine l'ho lasciato com'era di default, ma forse sarebbe stato meglio abbassare anche quello (posto che comunque i nemici si allertano non solo per i passi ma anche se la spada sbatte contro qualcosa).

In generale, comunque, ricordo un'esperienza molto migliore nel primo, che godeva anche dell'effetto novità sia nel gameplay che nell'ambientazione. Ho anche il sospetto che l'aver scelto Emily come personaggio giocabile abbia inciso sulla dinamicità del gameplay, visti i suoi poteri...

*
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Ifride - 12 Mag 2020, 17:59
Io l'ho amato molto pure lui, per le ambientazioni sempre fuori parametro in quanto a stile e immersione.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Ifride - 18 Apr 2021, 20:36
TFP Link :: https://it.ign.com/dishonored-2/181021/feature/citta-virtuali-le-architetture-narrative-di-dishonored
Bellissimo articolo su entrambi i Dishonored e l'importanza data dalla loro rispettive città e su come queste ne influenzino il gameplay.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: The Metaller - 05 Set 2021, 12:55
La Villa Meccanica  :scared:
Questo è IL level design  :scared:

"Un testamento di ingegneria" per usare le parole con cui il gioco ti ci accoglie dentro
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: The Metaller - 07 Set 2021, 11:51
Dunque, prime 5 missioni archiviate e tanto di cui parlare.

Ci son dentro, innegabilmente, ma non so, alla fine di ogni sezione, quanto divertimento concreto ne ricavo.

Sul piano puramente oggettivo, ci sono varie migliorie/ripensamenti che recano con sé altrettanti effetti collaterali, unite a cose semplicemente fatte bene, unite a cose semplicemente fatte male.
La questione si complica sul piano squisitamente personale: Dishonored è inequivocabilemente un franchise a vocazione sandbox, il che comporta che ciascun giocatore, incluso il sottoscritto, avrà tratto dal primo gioco una determinata esperienza, un dato set di valori e, ragionevolmente, si sarà fatto un proprio personalissimo castello di aspettative verso il sequel ed elenco di priorità da non tradire.

Andrei per aree tematiche, giusto per mantenere un po' di focus ed evitare di perdermi nel mare di cose che ho in testa, vorrei dire e magari in parte di dimenticherò di dire nel corso della stesura di questo e dei prossimi post.


Level Design e Mission Design

Ecco, partiamo dalla ciccia. Superato il primo piccolissimo e insipidissimo livello, credo che tutti, sostenitori e detrattori, siano rimasti in qualche misura flashati dallo sforzo titanico di progettazione di mappe sempre più vaste, con sempre più vie di accesso e perlustrazione, su più livelli di altezza. Ricaricate una mappa a caso di Dishonored 1: a confronto sembrano piccine, incapaci di restituire l'idea di uno spaccato urbano a differenza dei tasselli di Karnaca esplorabili di Dishonored 2.

Chiaramente, la plausibilità è amplificata dalla monumentale cura grafica, soprattutto degli interni: direzione artistica, modellazione, resa dei materiali, numero di assets unici per stanza, textures... C'è così tanto, a livelli così maledettamente alti, che sembra di giocare più nel campionato dei The Last of Us 2 ed Alyx piuttosto che in quello di Dishonored 1 e Prey, con robe che paiono RE Engine in stato di grazia. Poi ok, qua e là alla direzione artistica e al rendering gira male, ed è lì che Dishonored 2 si allontana dall'olimpo, ma minchia se non è mediamente tantissima roba. Non lo avrei detto. Non mi sembrava così figo quando al tempo vidi a saltelli un po' di recensioni o live stream. Suppongo che in molti casi non ci fossero sotto il cofano le GPU per maxarlo o che si trattasse di ben più spartane versioni console.

In ogni caso, si parlava di effetti collaterali, ed invero ne ho rilevati molti.
1) Mi pare che il mission design mediamente non sappia cosa farsene di tutto questo spazio e che anziché avere vari incarichi secondari/alternativi sparsi per il livello, in qualche modo importanti per indirizzare la risoluzione della missione principale, varie sezioni di livello siano riempiti con loot e rune/amuleti, sicché per ampie porzioni di livello hai la sensazione di giocare ad un collectathon anziché ad un gioco di assassini.
2) Mi pare che i nemici mediamente non sappiano come cosa farsene di tutto questo spazio, e che abbiano concrete difficoltà a rapportarsi ad esso, con conseguente exploitabilità da parte del giocatore.
3) Mi pare che gli scrittori mediamente non sappiano cosa farsene di tutto questo spazio, riciclando per civili e soldati sparsi nei livelli sempre le stesse battute... Giuro, ne ho le palle piene della battuta sul pipino quanto un acciughino, BASTA!
4) Mi pare, in barba allo spazio, che il mission design resti ancorato sempre allo stesso ormai prevedibile schema fatto della sequenza (i) esplora area urbana ed infiltrati nell'edificio dove si trova il nemico obiettivo di turno; (ii) trova l'obiettivo e realizza che per l'eliminazione non letale esiste un metodo alternativo; (iii) uccidi il bersaglio oppure investiga fino ad appropriarti della soluzione non letale disponibile. Soprattutto il punto iii mi pare declinato con risultati alterni. Nella missione 3, investigare per craftare la pozione funziona bene, implica una ricerca attenta, tesa e, soprattutto, in fase risolutiva, devi comunque rapportarti col nemico passando per l'atterramento stealth. Nella missione 5 a me pare che qualcosa sia sfuggito di mano perché gli indizi ti mandano a cercare le "lenti" nel seminterrato, salvo poi trovarle per culo, a speranze ormai perdute, in un ufficio/laboratorio al piano più alto. :| Per non parlare della risoluzione, che è letteralmente un tira la leva e guarda la cut scene  :no: . La Villa Meccanica funziona perché, dopo la solita fase i, sovverte lo schema lanciandoti in un puzzle box labirintico da navigare e piegare alle tue esigenze per isolare, evitare o predare i nemici.
5) Come dicevo, gli interni hanno un allestimento ricchissimo, da panico, e tuttavia questo fa uno spiacevole disservizio al gameplay: trovo davvero ostico, in mezzo ad una tale mole di oggetti, capire a vista, senza HUD, cosa sia interagibile e cosa no, cosa sia lootabile e cosa no, cosa sia raccoglibile/lanciabile e cosa no, col risultato che, non senza un po' di vergogna, ho abilitato l'evidenziatore degli oggetti interagibili, di cui nel primo gioco non avevo avuto assolutamente bisogno. Si tratta del tipico cortocircuito del gioco che ti fa interagire con varie cose, generando una ragionevole aspettativa di tangibilità nel giocatore, per poi tradirla con il mare di roba non tangibile in cui quella tangibile viene annegata. Di nuovo, per un esempio virtuoso sul tema, si rinvia ad Alyx, dove la soluzione è "tocchi tutto" e dove non serve HUD perché gli elementi di interesse (valuta, caricatori, cure) hanno tutti dei led azzurri ben evidenti che sono parte integrante del design dell'oggettistica, cosicché il giocatore può scremare a vista quanto di utile toccare e quanto no.

Insomma, tutto questo per dire che map design migliore e più ambizioso non sempre significa level design migliore tout court e, con l'eccezione della magnifica Villa Meccanica, finora ravviso migliore sinergia e ispirazione nei livelli del primo Dishonored, che poteva fregiarsi di spazi straordinari per un mission design ordinario (la bellissima Missione 4, che ho rigiocato quasi per intero ieri sera, ma anche il distretto sommerso), oppure di spazi ordinari per un mission design straordinario (il bordello, la festa in maschera).

Lungi da me sostenere che il level design sia un punto debole di Dishonored 2, anzi, tutt'altro, ma ho sinora ravvisato una crescita più a carattere dimensionale che non qualitativa (leggasi lavoro di fino sul mission design), con conseguente annacquamento del divertimento.

Interrompo qui ma appena ho un buco torno ad approfondire gli altri aspetti, quali combat, stealth, narrativa (spoiler su quest'ultima: fa cagare durissimo, per tono, metodo espositivo e contenuto).

Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Diegocuneo - 07 Set 2021, 13:20
Mbu.
Io credo che il bello di giochi come Dishonored 2 sia il loro NON volersi sfruttare del tutto.
Mi spiego.
Il primo era più contenuto e tutto risultava più giocoso ed oliato.
In questo secondo capitolo, come dice Metaller,  hanno ampliato molto un po' tutto e se ne ravvisa il limite nella non più perfetta aderenza ad un sistema ad orologeria come in Dshonored1.
Ma è male? Mbu... Lo trovo quasi più verosimile.
Per me ,cui piace giocare di ruolo nei giochi NON di ruolo, è motivo di immersione aggiuntiva il non sentirmi in un ingranaggio troppo circoscritto.
Ovvio, non sempre, e dipende molto dalla qualità del tutto.
Ora non ricordo l'ordine dei livelli, ma a me è rimasto molto in testa e nel cuore la possibilità di usare le varie fazioni le une contro le altre. C'è stato un buon tentativo di fare interagire i sistemi tra loro anche senza troppa sollecitazione da parte dell'utente e spesso mi trovavo ad attirare png in lughi specifici per farli attaccare da uno sciame o farli incontrare con avversari  e nel mentre sgattaiolare da altre parti rimaste scoperte grazie alla cosa.
Poi si, non è perfetto , ma... l'ho trovato molto vivo.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: The Metaller - 07 Set 2021, 14:07
Sono lieto di aver stimolato il tuo intervento e spero altri facciano seguito.  :)

Guarda, alla fine della fiera, credo anche io che fosse necessario fare il salto di scala ed immersività nello scenario rispetto a Dishonored 1, per almeno 2 ragioni:
1) la ricetta "aderente" ad orologeria, che tu ben descrivi, si era già espressa compiutamente in occasione del primo capitolo. A che pro ripetere senza guizzi e ambizioni un successo già conclamato?
2) A 4 anni di distanza dal primo capitolo, con una gen hardware a separarli e il boom commerciale degli open world di mezzo, riproporre scala e allestimento a la Dishonored 1, non avrebbe con buona probabilità restituito un senso di immersione nello scenario ed effetto wow adeguato ai tempi, robe che vuoi o non vuoi fanno tanto in sti giochi. Come dici tu, Dishonored 1 oggi fa percepire tutta la finitezza del suo spazio di gioco, per il gioco.

Penso solo che il "salto" non sia avvenuto a 360° e in maniera del tutto perfetta. Personalmente apprezzo abbiano osato, ma non sono del tutto soddisfatto del risultato. Indubbiamente è un gioco in cui passo tempo dentro molto volentieri, il che qualcosa vorrà pur dire.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: teokrazia - 07 Set 2021, 15:52
Hype per quando approfondirai il combat, lo stealth, l'interazione sì, insomma, qualche riflessione su cosa succede quando poi ti tocca anche giocarlo 'sto stronzo pralinato vestito a Premio Speciale della Critica del Sundance Festival

(https://i.postimg.cc/FHhL8n62/popcorn.gif) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Set 2021, 21:41
L’ho preso una decina di giorni fa a 3€ sul psn, per prepararmi a deathloop, ma probabilmente non lo giocherò mai
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: The Metaller - 08 Set 2021, 20:58
Quindi la missione 6 sarebbe la loro visione di livello a tema guerra tra fazioni dell'allora next gen?  :|

Vabbò, iamm avant...
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Set 2021, 21:01
Lo giochi su po o ps5?
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: The Metaller - 08 Set 2021, 21:05
PC

Ryzen 7 3700x + RTX 3070 + 16 GB Ram



Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: El_Maria - 24 Set 2021, 16:22
Quindi la missione 6 sarebbe la loro visione di livello a tema guerra tra fazioni dell'allora next gen?  :|

Vabbò, iamm avant...

Io l'ho ripreso in sti giorni, che all'epoca ero arrivato proprio a questa missione e lo avevo abbandonato.

Sinceramente lo sto rivalutando in positivo, con tutto che il primo Dishonored lo trovo più riuscito in tutto.

Purtroppo il limite principale secondo me è sto engine, che è tanto bello da vedere, quando deludende quando il gioco richiede di fare qualcosa di un minimo più creativo e fuori dagli schemi, tra pg che non scavalca cose, che non si abbassa per entrare da qualche finestra o l'abilità di movimento di Emily che va dove gli pare. Inoltre l'audio è semplicemente brutto (abbastanza grave come difetto per un gioco del genere).

Alcune livelli però, in particolare The Clockwork Mansion e A Crack in the Slab sono abbastanza clamorosi a mio avviso e forse solo Arkane è in grado di tirare fuori roba di sto livello.

edit: anche il fatto di doverci giocare col frame rate bloccato a 60 mi da abbastanza fastidio, ma pazienza.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: teokrazia - 24 Set 2021, 16:38
Dopo Deathloop l'ho rivalutato anch'io. :D

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: El_Maria - 29 Set 2021, 10:39
Ah, cosa che non avevo proprio notato la prima volta che lo avevo giocato.

https://twitter.com/TafferKing451/status/1210446281060933633

Super spoiler se non avete giocato a Dishonored 2.

Ripeto, c'ha i suoi alti e bassi, ma a livello di level design forse lo preferisco pure al primo.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Ifride - 29 Set 2021, 11:13
Meno male finalmente che qualcuno lo dice!
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Panda Vassili - 29 Set 2021, 13:54
Ma sapete se c'è modo di togliere il cap a 120 fps? Il mio monitor si sente offeso.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: El_Maria - 29 Set 2021, 16:25
Ma sapete se c'è modo di togliere il cap a 120 fps? Il mio monitor si sente offeso.

Ho paura di no, o almeno, non senza rompere il gioco.

Frame rate is capped at 120 FPS to prevent physics issues.[6] Game presents extreme frame pacing problems at any framerate other than a locked 60 or 120, even with a VRR display. The game struggles to maintain a solid 120 FPS even on very high end hardware as of 2021.

https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Dishonored_2
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Panda Vassili - 29 Set 2021, 16:35
L'ho lanciato una decina di minuti, e devo dire che coi setting al massimo a 1440p, sta sui 100 110, raramente sui 120, quindi mi sa che conviene cappare a 60 considerando il motore marcio che hanno.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: babaz - 29 Set 2021, 18:18
non fare lo sborone

però con un margine del genere potresti giocarci a 4K a 60fps cappati
ehehehe
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: El_Maria - 29 Set 2021, 18:48
L'ho lanciato una decina di minuti, e devo dire che coi setting al massimo a 1440p, sta sui 100 110, raramente sui 120, quindi mi sa che conviene cappare a 60 considerando il motore marcio che hanno.

Nel frattempo immagino tu sia riuscito a cambiare scheda video (avevi una 970 mi pare). Vedi se trovi qualche impostazione che ti permette di stare fisso a 120. 120fps > grafica tutta la vita per quanto mi riguarda. Però questo è anche uno dei pochi giochi che mi piace davvero esteticamente.

Io sto ancora con una 970 (che a sto punto non so neanche se cambierò più) e non c'è proprio modo di farlo andare a 120. Forse settando tutto al minimo.

Sto giocando Death of the Outsider in sti giorni e se non altro hanno risolto un pò di cose sia lato performance (immagino che i livelli più piccoli aiutino in sto senso) e di audio.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Panda Vassili - 29 Set 2021, 19:33
3060ti e 5800x  8)
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: teokrazia - 29 Set 2021, 20:42
Sì, però, gente, quanto poco amore per la ciccio-fisicità dei nemici. :no:

Vabbé, ci penso io:
TFP Link :: https://youtu.be/5AfVTuj82J0

Sono animati e calibrati in fatto di collisioni in maniera troppo tonda, carnosa e soddisfacente. <3

Già il primo Dishonored aveva una fisica dei cadaveri veramente sfiziosa, con i corpi che esibivano una vasta elasticità articolare senza però sminchiarsi con ragdollate strane - rimanendo dei corpi, appunto -  o esibire compenetrazioni, pure nell'adagiarsi sui dettagli più frastagliati dell'ambiente. E figata al fiocchettino che la cosa succedeva anche quando li facevi impattare l'uno con l'altro, aspetto su cui solitamente poi si taglia per risparmiare CPU. Roba da stare lì a giocarci mesmerizzati per minuti e minuti interi. Taggo @RALPH MALPH che ai tempi mi diede dell'autistico. E a ragione. :-[

Qui bene o male siamo su quei livelli, ma è enormemente aumentata la mole di oggettini e oggettini con cui impattano, dando ulteriore soddisfazione.

Dove ci son stati passi in avanti è nelle animazioni [non in toto, per carità] e nelle collisioni di quando sono vivi, coi nemici che possono andare a schiantarsi contro un ostacolo in maniera troppo tonda, carnosa e soddisfacente, subire l'incontro con un numero di oggetti 'rilevanti' superiore al predecessore e collidere coi compagni, financo inciampando su un loro cadavere. Il risultato lo metto sotto un paio di tacche a Dying Light, ma chapeau in ogni caso ad Arkane per aver curato aspetti tutt'altro che banali, che silenziosamente aggiungono spessore al valore ludico dell'interazione oltre che alla sua estetica.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: hob - 29 Set 2021, 22:53
Ah, cosa che non avevo proprio notato la prima volta che lo avevo giocato.

https://twitter.com/TafferKing451/status/1210446281060933633

Super spoiler se non avete giocato a Dishonored 2.

Ripeto, c'ha i suoi alti e bassi, ma a livello di level design forse lo preferisco pure al primo.
:OO

Sta cosa è incredibile.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: The Metaller - 30 Set 2021, 14:01
Ah, cosa che non avevo proprio notato la prima volta che lo avevo giocato.

https://twitter.com/TafferKing451/status/1210446281060933633

Super spoiler se non avete giocato a Dishonored 2.

Ripeto, c'ha i suoi alti e bassi, ma a livello di level design forse lo preferisco pure al primo.

Si tratta esattamente di quello che è successo a me. In teoria quel livello dovrebbe avere 4 layout.

Spoiler (click to show/hide)

Mia speculazione
Spoiler (click to show/hide)

La cosa affascinante è che non cambia solo la magione
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Si può dire il cazzo che si vuole a sto gioco, ma quei due livelli sono lo stato dell'arte.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Set 2021, 21:48
. Taggo @RALPH MALPH che ai tempi mi diede dell'autistico. E a ragione. :-[


Beh è la maniera giusta di affrontare i giochi che meritano lo avrò sicuramente inteso come un complimento  :D
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: moscamax - 29 Dic 2021, 22:49
Giocato con corvo quando uscì a suo tempo, preso dalla smania post death loop, lo sto rigiocando con Emily

Sono all’ultima missione e mi sta piacendo quanto e più della prima volta

Se qualcuno se lo fosse perso, recuperi!

(Gratis nel game pass)
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Ifride - 30 Dic 2021, 09:27
Bravo Mosca!
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: moscamax - 30 Dic 2021, 15:45
Finito stamani
Non ho ucciso nessuno (contrariamente al mio istinto perché fossi stata io Emily avrei fatto una strage totale)

A me piace veramente tanto.
Insieme a Bioshock e al primo della serie, sono i miei giochi in prima persona preferiti.
Lo so che hanno poco e niente in comune, tranne appunto la visuale in soggettiva.

Niente. Continuo a consigliarlo a tutti
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Cryu - 31 Mar 2023, 23:54
Io a suo tempo l'avevo interrotto su PS4 per manifesti limiti tecnici. Il lag in particolare me lo rendeva ingiocabile.
Stasera ho guardato qualche video PC e porca trota, sembra Atomic Heart 3.
Mi piacerebbe giocarlo bene, specie questa fantomatica Clockwork Mansion.
Titolo: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Wis - 01 Apr 2023, 02:12
Grazie che hai tirato su il thread, vedere che anche Teo l'ha rivalutato mi fa venire ancora più voglia di giocarlo, il primo era un capolavoro di design.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: teokrazia - 01 Apr 2023, 06:48
Ma va là, mai rivalutato veramente nulla.
Il massimo a cui credo di essere arrivato, quando ho provato a dargli l'ennesima possibilità, è questo (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=19821.msg2422924#msg2422924).
Ci sono un sacco di stoffa e passione, un po' dappertutto, e che culminano nei due livelli che sappiamo tutti, ma è mancato qualcuno che si sia messo di sbiego di fronte al direttivo Bethesda o per chi lui quando ha imposto di partire dall'id Tech e qualcun'altro che si sia opposto quando si è deciso di buttar comunque fuori il titolo sul mercato anche se nessuno internamente aveva ancora provato a giocarlo.

Per me rimane uno...

stronzo pralinato vestito a Premio Speciale della Critica del Sundance Festival

Poi sì, a rimetterlo su a stretto giro dopo Deathloop pare MGSV. 
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: El_Maria - 01 Apr 2023, 14:12
Io a suo tempo l'avevo interrotto su PS4 per manifesti limiti tecnici. Il lag in particolare me lo rendeva ingiocabile.
Stasera ho guardato qualche video PC e porca trota, sembra Atomic Heart 3.
Mi piacerebbe giocarlo bene, specie questa fantomatica Clockwork Mansion.

Senza nulla togliere al livello che citi, per me il vero highlight del gioco rimane questo (MEGASPOILER - non guardare fino a che non finisci il gioco. Segnatelo in caso e poi tornarci)

https://twitter.com/TafferKing451/status/1210446281060933633

Nonostante i mille problemi che sto gioco ha, è innegabile la cura che Arkane ci mette nei loro progetti.

Poi sì, a rimetterlo su a stretto giro dopo Deathloop pare MGSV. 

Avendo qualche altro giorno di pass prima della disdetta ho provato a metterlo su per vedere com'era. M'è passata la voglia dopo 5 minuti  :(. Magari più avanti gli darò un'altra chance, che, perlomeno, pure questo è visivamente eccezzionale.
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Wis - 01 Apr 2023, 14:52
Ok, dai, facciamo che non lo tolgo dalla lista di giochi da giocare, in ogni caso. ^^
Titolo: Re: [Multi] Dishonored II
Inserito da: Cryu - 01 Apr 2023, 22:12
Vedendo video di super player tipo questo, ho pensato che forse l'idea alla base di Deathloop viene proprio da queste giocate, che prima di riuscire devi aver provato mille volte, e allora tanto vale che un gioco abbia direttamente una struttura ciclica, così magari alla lunga anche i giocatori normali riescono a coreografare robe.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=366P5JjdO0g

E continuo a trovare assurda questa grafica per oggi, figuriamoci per il 2016.