TFP Forum

[P]lay => Play => Topic aperto da: Nemesis Divina - 23 Gen 2014, 08:42

Titolo: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Gen 2014, 08:42
Puntuale come la mini-IMU e la TARES, Assassin's Creed fa capolino con un rumor circa l'ambientazione del quinto capitolo:

Egitto? Giappone? Cina?

http://www.inquisitr.com/1102293/assassins-creed-5-location-ac5-set-in-feudal-japan-or-ancient-egypt/source/outbrain/

Release date fissata per il corrente 2014, in accordo con la minaccia di UbiSoft di rifilarci un AC ogni anno, da qui all'eternità.

Inoltre, piccola spy story legata al rumor, che tira in ballo un possibile coming back di Prince of Persia
http://www.hngn.com/articles/22366/20140118/assassins-creed-5-rumors-setting-location-in-egypt-image-from-abstergo-email-chain-resembles-2012-leaked-game-still-photos.htm

(http://images.hngn.com/data/images/full/19123/hp5tg-jpg.jpg?w=600)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed 5
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Gen 2014, 08:43
Sta foto gira da quanto? 2 anni? Me la ricordo prima ancora del 3...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed 5
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Gen 2014, 08:57
Sta foto gira da quanto? 2 anni? Me la ricordo prima ancora del 3...

Sì, l'immagine è riferita al secondo link come possibile fonte del primo (sul lato egiziano, non su quello giapponese).
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed 5
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Gen 2014, 09:24
In estremo oriente non mi dispiacerebbe.

Più che altro, col senno del poi e dimenticandosi per un attimo l'inconsistenza ludica della saga, l'errore concettuale (ma non commerciale) di Ubisoft è stato quello di ammorbarci con Ezio per 3 anni di seguito. Puntare tutto sul cambio di ambientazione, periodo storico e relativo cambio di meccaniche (come accaduto per il sorprendente quarto capitolo) è il modo migliore per fregarci dignitosamente ogni anno.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed 5
Inserito da: Dan - 23 Gen 2014, 09:52
Non so se le cose siano cambiate dall'ultimo che ho giocato (Brotherhood) ma, se l'idea di base è rimasta la stessa, la storia di un AC ambientato durante il sengokujidai praticamente si scrive da sola.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed 5
Inserito da: Diegocuneo - 23 Gen 2014, 09:58
e si potrà picchiare l'onnipresente Nobunaga?? (o siamo in periodo differente?)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed 5
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Gen 2014, 10:00
in effetti un kabukimono mi gaserebbe non poco  :yes:

(http://sengokuera.files.wordpress.com/2012/10/keiji00.jpg)


oppure anche al femminile  ;)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed 5
Inserito da: Dan - 23 Gen 2014, 10:06
e si potrà picchiare l'onnipresente Nobunaga?? (o siamo in periodo differente?)
Se lo ambientano nel sengokujidai, sì. E considerando che è il periodo in cui arrivano i primi occidentali in Giappone (leggi: mercanti e missionari), sarebbe stupido scegliere un periodo differente. E Nobunaga andava a braccetto con i gesuiti, quindi direi che sì, è nella lista nera degli Assassini :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed 5
Inserito da: Diegocuneo - 23 Gen 2014, 10:28
wow,potrebbe realizzarsi il sogno di una vita (dopo il papa),Nobunaga mi perseguita da decenni in 1000 fumetti e cartoni  :yes:
@Nemesis
gran fumetto cazz!
e gran figa...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed 5
Inserito da: Devil May Cry - 23 Gen 2014, 10:55
lo voglio  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed 5
Inserito da: horatiusx - 23 Gen 2014, 12:13
Dubito che potrà essere ambientato nell'antico Egitto.
Tra l'altro dovrebbero fare parecchie capriole per giustificare la nascita della setta degli assassini millenni prima delle crociate, tenendo conto che la setta araba degli Al Sakhsim è realmente esistita così come i templari sono nati nell'alto medioevo.
La storia regge se fai sopravvivere nel tempo queste due entità contrapposte. Retrodatare la loro genesi sarebbe un tradimento clamoroso dell'accuratezza del contesto storico, che è il punto di forza della serie.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed 5
Inserito da: Cryu - 23 Gen 2014, 16:43
Primo trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=Bl9J_ewx3Rg
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed 5
Inserito da: Lord Nexus - 23 Gen 2014, 17:23
Primo trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=Bl9J_ewx3Rg

Mmm a una prima occhiata credo abbian tolto le lame celate.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed 5
Inserito da: Devil May Cry - 23 Gen 2014, 18:31
ma non è il trailer dell'altro gioco?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed 5
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Gen 2014, 18:54
ma non è il trailer dell'altro gioco?
(http://forum.esforces.com/attachment.php%3Fattachmentid%3D1241%26d%3D1302417948)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed 5
Inserito da: Devil May Cry - 23 Gen 2014, 18:55
eh, magari avevano cambiato il trailer o sbagliato il link -_____-'
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Unity
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Mar 2014, 18:23
Ok, esiste è c'è da cambiare il titolo

Kotaku: Leaked Images Reveal One Of This Fall's Two Assassin's Creed Games (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=787445)

Citazione
(http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/t_ku-xlarge2/ojrxzdlagqakgvwkledr.png)
(http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/tiqke0prxcukw3r7v3if.png)
(http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/dcbc08cqhxtspmtpiiag.png)
(http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/ejqhpkhsm7oa7dy5e2fq.png)
(http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/xcruoevhlkasv5krr0sz.png)
(http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/w85dltilitcpzetoeqvh.png)


Qualche leak info 
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=103289495#post103289495

Citazione
-set in paris and england (london?)

-main characters name is arno/harno something. will be heading the french divison of assassins.

-looks to be set after the ezio period, character had handgun.

-looks like victorian era judging by the way npc dressed, architecture, horse carriages parked on the streets.

-Villa management is back. MC has his own villa (guy says its ezio's villa from AC:B). dunno if it makes any sense geographically or it might be a mistranslation.

-codename is AC:unity. Not final title, might be battle/fight something (cant remember). The AC logo is cut in the middle like the beyond/quantum break logo.

-MC has a blue suit with a tinge of red in the clip(might change). looked similar to the ones worn by the Knights in order 1886.

-from the clip it looks like a cross gen title. Although the guy tells me its next gen only title.

-Visually looked quiet decent but it was ver early footage. Had fantastic draw distance and crowd density was much higher than the older games despite them appearing/disappearing from thin air.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed 5
Inserito da: Cholo - 20 Mar 2014, 08:27
Mi stavo appunto chiedendo se fosse umanamente possibile ambientare un gioco in un'epoca più noiosa di quella coloniale americana e BAM... Europa vittoriana! Kudos per Ubisoft.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed 5
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Mar 2014, 08:33
Grossomodo è stato lo stesso mio pensiero.  :D

Il problema poi non è che scelgono ormai solo periodi noiosi, ma pure il gioco lo è diventato...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed 5
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Mar 2014, 09:40
Grossomodo è stato lo stesso mio pensiero.  :D

Il problema poi non è che scelgono ormai solo periodi noiosi, ma pure il gioco lo è diventato...
Su questo avrei da ridire...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed 5
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Mar 2014, 09:42
Per carità, de gustibus...io ho messo su AC3 e non ho resistito più. Già con Revelations ho fatto fatica, la parte inziale sulla nave è stata pestifera e letale. Quindi allo stato attuale mi mancano AC3, AC4 e qualcosa mi dice che farà in tempo a uscire AC5 o Unity o come cappero si chiamerà  :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed 5
Inserito da: Diegocuneo - 20 Mar 2014, 09:43
ma è vero?
sembra un fake...è inguardabile se è per next gen,e sebbene ci sarà sicuro pure per ps360 ormai tutto quel che si fa vedere dei giochi nuovi riguarda ps4 o One
mbha
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed 5
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Mar 2014, 09:45
Per carità, de gustibus...io ho messo su AC3 e non ho resistito più. Già con Revelations ho fatto fatica, la parte inziale sulla nave è stata pestifera e letale. Quindi allo stato attuale mi mancano AC3, AC4 e qualcosa mi dice che farà in tempo a uscire AC5 o Unity o come cappero si chiamerà  :D
Intendevo dire che lo è sempre stato  :D

Il peggio che ci offre il mercato videoludico al momento.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed 5
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Mar 2014, 09:48
Ah OK avevo capito l'esatto contrario  :D

A me dopo il primo che era una splendida scatola vuota, i primi due di Ezio erano piaciuti...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed 5
Inserito da: zombievil - 20 Mar 2014, 10:17
I primissimi AC con Ezio mi sono piaciuti e finiti, ma da Revelations in poi noia assoluta. Il terzo fortunatamente me lo sono fatto prestare, sono durato un paio di orette e subito restituito.. l'ultimo, boh, manco so cos'è in pratica.

Mi stavo appunto chiedendo se fosse umanamente possibile ambientare un gioco in un'epoca più noiosa di quella coloniale americana e BAM... Europa vittoriana! Kudos per Ubisoft.
:yes:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed 5
Inserito da: Devil May Cry - 20 Mar 2014, 11:05
l'ultimo è il migliore ^___^

ma se la serie ha stancato difficilmente piacerà
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed 5
Inserito da: Giobbi - 20 Mar 2014, 11:09
se la serie ha stancato

Mica e' colpa nostra eh
Millemila uscite di basso livello dove invece di sistemare i difetti del primo li hanno cementati
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed 5
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Mar 2014, 11:11
Io mi sono stufato dopo i primi 2 e non ne ho più giocato nessuno, ma se ad AC levi pure la spettacolarità grafica cosa resta? Sti screen sono tristi tristi...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed 5
Inserito da: Devil May Cry - 20 Mar 2014, 11:25
se la serie ha stancato

Mica e' colpa nostra eh
Millemila uscite di basso livello dove invece di sistemare i difetti del primo li hanno cementati

beh, brotherhood e revelations facevano cagare anche a me ma non ho desistito e con il 3 e il 4 sono riusciti a risollevarsi, specie l'ultimo che è un bel gioco (che migliora tutti gli elementi immessi col 3 ma ancora acerbi)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed 5
Inserito da: DRZ - 20 Mar 2014, 11:31
se la serie ha stancato

Mica e' colpa nostra eh
Millemila uscite di basso livello dove invece di sistemare i difetti del primo li hanno cementati

Certo che è colpa nostra: fin quando la gente continuerà a comprarli non vedo motivi per cui Ubisoft debba perdere tempo a sistemare cose.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed 5
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Mar 2014, 11:34
Certo che è colpa nostra: fin quando la gente continuerà a comprarli non vedo motivi per cui Ubisoft debba perdere tempo a sistemare cose.

AHAHAHAHAH
Sad But True®
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed 5
Inserito da: Giobbi - 20 Mar 2014, 11:57
se la serie ha stancato

Mica e' colpa nostra eh
Millemila uscite di basso livello dove invece di sistemare i difetti del primo li hanno cementati

Certo che è colpa nostra: fin quando la gente continuerà a comprarli non vedo motivi per cui Ubisoft debba perdere tempo a sistemare cose.

Vostra quindi
Sui ceci a comprare 29 wiiu e 18 copie di tactics ogre per psp a testa
Salviamo il mercato del videogiuoco
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: DRZ - 20 Mar 2014, 12:30
Loro quindi, io devo ancora finire il primo.

P.S. Chi compra WiiU e Tactics Ogre per me è ugualmente colpevole. Giocate su pc e lasciate morire le console, mi sono stufato di avere troppi cavi in casa e voglio fare tutto quanto con un solo portatile. :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Giobbi - 20 Mar 2014, 13:36
Loro quindi, io devo ancora finire il primo.

P.S. Chi compra WiiU e Tactics Ogre per me è ugualmente colpevole. Giocate su pc e lasciate morire le console, mi sono stufato di avere troppi cavi in casa e voglio fare tutto quanto con un solo portatile. :D

I giochi jappo su pc latitano
E sono i jappo che san fare i videogiochi, mica i gaijin

Basta un pc o una steambox e una sola console con tutte le produzioni jappo
Due hdmi
Al momento tre a causa di qualche asino tipo Kojima Hideo
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Devil May Cry - 20 Mar 2014, 13:38
 :tired:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: DRZ - 20 Mar 2014, 15:11
I giochi jappo su pc latitano

Latitano perché esistono le orride orride orride console.
Ma poi, giochi Giapponesi? Non siamo mica più negli anni '90.  :D

Ma Assassin's Creed Comet? Già un episodio l'anno mi sembrava tanto, ora siamo passati a due?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 20 Mar 2014, 15:27
LOL. Pensavo fosse una versione per cellulari sviluppata con Unity.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed 5
Inserito da: Dan - 20 Mar 2014, 15:57
Vostra quindi
Sui ceci a comprare 29 wiiu e 18 copie di tactics ogre per psp a testa
Salviamo il mercato del videogiuoco
Giobbi, ma tu non avevi comprato AC IV...per WiiU? ;D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Giobbi - 20 Mar 2014, 16:04
Quando?

No aspetto che scenda a 9 euro e ci sia il nulla cosmico da giocare nel caso.
Ma le uscite nintendo, steam e retrogaming non stanno aiutando ubi, praticamente ogni cosa giochi é meglio.


Avevo preso il 2 e 3 usati in compenso, il 3 per wiiu. Non mi sentirei così ferrato di parlar dell'ignoto se no.
L'1 l'avevo finito e ci speravo pure nel 2, che sistemassero le ridicolaggine e facessero un gioco vero, speranza morta subito.

Salviamo il mercato videogiuoco non compriamo sta fuffa.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: DRZ - 20 Mar 2014, 16:22
Ma il mercato videoludico sta benissimo, non c'è mai stata tanta roba bella da giocare e ogni anno la situazione migliora... AC è il classico blockbuster spettacolare ad alto budget che in un panorama del genere ci sta a puntino accanto a roba più "impegnata".

Io su tutta la saga avrò passato una ventina di ore (primo quasi finito, secondo a metà, gli altri visti e giochicchiati tanto per cultura personale), però conosco gente che aspetta l'uscita annuale (semestrale?) come fosse il ritorno di Gesù Cristo.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Dan - 20 Mar 2014, 17:27
il 3 per wiiu
Ah, ecco. Era il 3.

Comunque, AC2 era bellissimo :yes:
Revelations l'ho abbandonato dopo un paio d'ore e non ho più seguito la serie...
...però ho sentito parlar bene di AC4...una chance gliela darò.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 20 Mar 2014, 17:43
Comunque, AC2 era bellissimo
...issimissimo. :yes:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Vitoiuvara - 20 Mar 2014, 17:52
Black Flag comunque mi ha fatto tornare l'amore per la serie. Miglior capitolo a mani basse, molto pulito e pragmatico se vogliamo. Secondo me l'hanno fatto realizzare a qualcun'altro infatti, oppure si sono sbagliati. Il 3 per dire è delirante.

Fatico a credere che tornando in città possono ripetersi comunque, Black Flag funzionava proprio per la sua natura di spostamento.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Giobbi - 20 Mar 2014, 17:56
Ma il mercato videoludico sta benissimo, non c'è mai stata tanta roba bella da giocare

se si é di bocca buona o si sfruttano gli emulatori...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: piwi - 20 Mar 2014, 17:57
Io sto giocando il III in questi giorni, su PC.
Questa saga mi fa l'effetto delle slot machine: so che è sbagliato, che sto perdendo il mio tempo e la mia giovinezza, oltre ai soldi. Tuttavia ogni volta che inizio un capitolo non riesco a staccarmi fino alla fine. Quasi ipnotico.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Dan - 20 Mar 2014, 18:14
Comunque, AC2 era bellissimo
...issimissimo. :yes:
Spoiler (click to show/hide)
:no: :no: :no:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: alexross - 20 Mar 2014, 18:26
A me l'idea di correre per Parigi attizza parecchio. Certo che senza torre eiffel...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: RBT - 20 Mar 2014, 19:14
Beh tra Paris e London, c'è buona probabilità che lo prenda come feci per il II.
Firenze, Venezia e Roma (scorcio) spaccavano di brutto.

Ma...il gobbo di notre dame è temporalmente compatibile auspicabile per tale episodio?  :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: J VR - 20 Mar 2014, 20:39
La svolta per Ubisoft sarebbe fare un AC del tutto editabile.
Tanto, baracconata per baracconata.

"Dai Benito sbrigati che l'armata rossa ha bisogna di te!"
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Toki 81 - 20 Mar 2014, 23:16
(http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/203/ecsw.jpg) (https://imageshack.com/i/5necswj)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: DRZ - 20 Mar 2014, 23:22
se si é di bocca buona o si sfruttano gli emulatori...

Se ti limiti ai giappi si.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Mar 2014, 08:02
L'uico modo per rendere un thread di Assassin's Creed più deprimente di quanto già non sia, è parlare del PC  :no:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Mar 2014, 08:35
 :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Darrosquall - 21 Mar 2014, 11:55
Io sto giocando il III in questi giorni, su PC.
Questa saga mi fa l'effetto delle slot machine: so che è sbagliato, che sto perdendo il mio tempo e la mia giovinezza, oltre ai soldi. Tuttavia ogni volta che inizio un capitolo non riesco a staccarmi fino alla fine. Quasi ipnotico.

io adoro questa saga, però mi fa l'effetto contrario.
Per me Assassin's Creed non dura 10 15 ore, dura un anno.  :D il 3 l'ho cominciato credo 5 6 mesi fa e sto a 4 ore, ma conto di completarlo, ogni tanto, tipo una volta ogni due mesi, lo metto su e ci faccio mezzoretta.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Pila87 - 21 Mar 2014, 16:13
Forza maggica Ubisoft che quando esce questo probabilmente crolla il prezzo di quello dei pirati e potrei anche provarlo. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: ederdast - 21 Mar 2014, 16:55
Minchia io ormai ho abbandonato questa, come definirla, massi dai diciamo "skin per la rottura di palle" dall'episodio di Istanbul/not Constantinopoli.
Se lo trovo usato quello dei Pirati per nextgen lo piglio sicuro che so' curioso (e adepto di Masoch :)).
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Lord Nexus - 21 Mar 2014, 17:15
Teaser parigino http://www.youtube.com/watch?v=wLcjwqXATIM
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: RBT - 21 Mar 2014, 18:24
Se tolgono quell'odioso bagliore che illumina i nemici e altre robe, se migliorano il sistema di combattimento, se riesce a innovare rispetto al precedente...allora lo prendo.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Madron - 21 Mar 2014, 21:48
Se tolgono quell'odioso bagliore che illumina i nemici e altre robe, se migliorano il sistema di combattimento, se riesce a innovare rispetto al precedente...allora lo prendo.
Non andiamo OT perfavore.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: RBT - 21 Mar 2014, 21:50
Se tolgono quell'odioso bagliore che illumina i nemici e altre robe, se migliorano il sistema di combattimento, se riesce a innovare rispetto al precedente...allora lo prendo.
Non andiamo OT perfavore.

 :D bellissima.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Giobbi - 21 Mar 2014, 22:38
Bello il fumo ma mi sembrano indietro rispetto ad altri sulla resa di materiali e superfici, forse e' quello che da' un aspetto old tecnico

Su wiiu first party e' già meglio per dire
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 22 Mar 2014, 10:03
Parigi val bene una mess... ehm 30 euro.
Finalmente via dall'America e si torna in Europa! Il trailer sembra CG, se non lo fosse wow
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: merck. - 22 Mar 2014, 12:29
Dal titolo sembrava un assassin creed per linux XD
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed Unity
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Apr 2014, 19:54
Assassin’s Creed Unity Getting Horizontal Wall Running, Teased by Parkour Pro Athlete (http://www.dualshockers.com/2014/04/07/assassins-creed-unity-getting-horizontal-wall-running-teased-by-parkour-pro-athlete/)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Mag 2014, 21:05
ASSASSIN'S CREED UNITY ARRIVA IN AUTUNNO, SOLO SU PC, PLAYSTATION 4 E XBOX ONE (http://multiplayer.it/notizie/131859-assassins-creed-unity-assassins-creed-unity-arriva-in-autunno-solo-su-pc-playstation-4-e-xbox-one.html)

Citazione
(http://images.multiplayer.it/thumbs/images/2014/05/15/acunityplatforms-600x443_jpg_960x540_crop_upscale_q85.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: dusteppe - 16 Mag 2014, 18:47
Se mi fanno gli edifici in dimensione reale lo prendo. Mi sono stufato di arrampicarmi sui plastichi in scala.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Mag 2014, 19:57
Non erano in scala reale negli AC usciti? Mi sembrava di sì ma potrei ricordare male, l'ultimo che ho giocato fu il 2 appena uscito. Comunque non credo sarebbe una gran miglioria, significherebbe solo dover tenere premuto su + L per più tempo per arrivare in cima a un palazzo...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Claudio1885 - 16 Mag 2014, 20:09
Se c'è un achievement chiamato "Che mangino brioche!" lo prendo al day one.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: RBT - 02 Giu 2014, 20:01
Mio al Day one, c'é pure Lavoisier.
 :yes:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Top Dogg - 07 Giu 2014, 18:06
leaked images kotaku
http://kotaku.com/leaked-images-reveal-one-of-this-falls-two-assassins-1547111652

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: dusteppe - 07 Giu 2014, 19:23
Voglio gli edifici in scala 1 a 1!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Ifride - 07 Giu 2014, 19:35
Mah, la resa negli esterni sotto il sole è molto "mew".  :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: RBT - 07 Giu 2014, 19:50
Ho amato il 2, pur con tutti i suoi difetti, ma valeva il prezzo per la mole di contenuto storico-architettonico.

Questo non posso saltarlo, spero non combinino cazzate.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Giu 2014, 20:03
@top: articolo vecchierrimo
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=21971.msg1870030#msg1870030
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Top Dogg - 07 Giu 2014, 21:01
Lol

Vabbè questa è nuova però (fake ? )
(http://abload.de/img/1395417634-snapshot20d7sq4.jpg)

Anche questa
(https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xaf1/t1.0-9/10441394_643383049077445_711526311455167946_n.jpg)
(https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpf1/t1.0-9/10301181_511001129000801_1963223610449836156_n.jpg)

(https://pbs.twimg.com/media/BpCSHISIgAAw6Ag.jpg:large)

(http://i.imgur.com/JKnzS4w.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: dusteppe - 07 Giu 2014, 21:51
Non erano in scala reale negli AC usciti? Mi sembrava di sì ma potrei ricordare male, l'ultimo che ho giocato fu il 2 appena uscito. Comunque non credo sarebbe una gran miglioria, significherebbe solo dover tenere premuto su + L per più tempo per arrivare in cima a un palazzo...
no purtroppo no. Secondo me incrementando le dimensioni e aggiungendo dinamismo e interazione alle arrampicate sarebbe un gioco molto migliore nelle fasi esplorative (vedi stamina di I am alive).
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Top Dogg - 08 Giu 2014, 13:32
Assassin's Creed Unity E3 marketing art has four equally placed assassins (co-op?)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=832852

(https://pbs.twimg.com/media/BpjkoBSCMAAsIe5.jpg:large)

Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Top Dogg - 08 Giu 2014, 13:33
Logo
(http://middleofnowheregaming.files.wordpress.com/2014/06/assassins-creed-unity-logo1.jpg?w=672&h=372&crop=1)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 08 Giu 2014, 18:59
Ci manca la baguette ed il mimo, poi è perfetto.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 09 Giu 2014, 15:44
Ci manca la baguette ed il mimo, poi è perfetto.

Se mettono le baguette lo compro!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Scorreggione - 09 Giu 2014, 20:58
(https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpf1/t1.0-9/10301065_638434972915963_213688588144091074_n.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: RBT - 10 Giu 2014, 02:59
Non é nulla piú che un ACII a Parigi, com grafica next gen. Vi sembra poco?

Pullula di vita, pare.

Mmm....per me la sola Parigi vale il gioco.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Toki 81 - 10 Giu 2014, 03:47
Gli interni mi han fatto sanguinare  :o
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Lenin - 10 Giu 2014, 04:57
http://www.youtube.com/watch?v=izoa3d3rMYs&src_vid=9fAw2UGYut8&feature=iv&annotation_id=annotation_1860514223 (http://www.youtube.com/watch?v=izoa3d3rMYs&src_vid=9fAw2UGYut8&feature=iv&annotation_id=annotation_1860514223)

Beh graficamente e' tanta roba e l'assenza di HUD e' un'ottima cosa, pero' quando fa apparire le icone a schermo per le varie missioni sembrerebbe ci sia sempre la solita mezza tonnellata di roba (noiosa) da fare :/
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Neophoeny - 10 Giu 2014, 08:45
A me ha impressionato quando è andato in mezzo alla folla. La folla sembrava realistica e non i soliti omini tutti uguali.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: dusteppe - 10 Giu 2014, 08:48
Mi hanno soddisfatto!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: dusteppe - 10 Giu 2014, 08:51
Mi hanno soddisfatto!
l'introduzione degli interni ha reso di fatto necessario l'ingrandimento degli edifici... Ora sembra di scalare palazzi reali e non plastici... Per il resto sembra tutto molto scriptato ma interessante. Bello il design dell'assassino in redingote !
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Giu 2014, 11:02
Ecco il nuovo Watch Dogs del 2014... credeteci...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Vitoiuvara - 10 Giu 2014, 11:12
Ecco il nuovo Watch Dogs del 2014... credeteci...

Questo esce tra qualche mese eh, non tra due anni. E non mi sembra neanche impossibile onestamente.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Ifride - 13 Giu 2014, 15:58
Ho visto i due video della presentazione. Cavolo che bella la realizzazione grafica durante il giorno.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Scorreggione - 23 Giu 2014, 19:12
http://multiplayer.it/notizie/133818-assassins-creed-unity-assassins-creed-unity-emergono-notizie-sui-bonus-pre-order-e-un-season-pass-da-30-dollari.html
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Kairon - 23 Giu 2014, 19:25
Bello. Mi ricorda che prima o poi dovrò farmi il 4
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Top Dogg - 02 Lug 2014, 14:30
un minigioco per Assassin
http://www.acunity-unite.com/creator

Citazione
Che vi permetterà di personalizzare Arno Dorian, il protagonista del nuovo gioco in uscita il 28 ottobre su Xbox One. Il minigioco è legato ad un concorso in cui il vincitore avrà la possibilità di vedere la propria creazione in un futuro spot TV del titolo.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Top Dogg - 10 Lug 2014, 16:00
'Assassin's Creed Unity' is the start of a 'new cycle of Assassin's Creed games'
http://www.examiner.com/article/assassin-s-creed-unity-is-the-start-of-a-new-cycle-of-assassin-s-creed-games
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Scorreggione - 14 Lug 2014, 19:01
http://gamingeverything.com/assassins-creed-unity-revolution-gameplay-trailer/
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: RayX - 14 Lug 2014, 22:34
http://gamingeverything.com/assassins-creed-unity-revolution-gameplay-trailer/
in certi punti è davvero spaventoso.
Peccato che la mia voglia di Assassin's Creed sia più o meno zero, ed amo la saga nonostante il riciclo
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: RBT - 14 Lug 2014, 23:02
Mi basta lo scorcio degli interni di Notre Dame.

Però mi sa di meccaniche ultra riciclate. Mi pare di vedere ACII ambientato a Parigi.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Scorreggione - 17 Lug 2014, 16:18
http://www.eurogamer.it/articles/2014-07-17-news-videogiochi-abolite-le-guardie-sui-tetti-in-assassins-creed-unity
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Lug 2014, 08:51
Assassin's Creed MEETS Mirror's Edge? (http://multiplayer.it/notizie/134981-assassins-creed-unity-ubisoft-ha-assunto-un-esperto-di-parkour-come-consulente-per-assassins-creed.html)

OK l'accostamento è mio, però ci stava  :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Lug 2014, 17:03
Assassin's Creed Unity Experience Trailer (UK) (http://www.gamersyde.com/hqstream_assassin_s_creed_unity_experience_trailer_uk_-32615_en.html)

Peccato che i combattimenti facciano sempre :vomit:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: UnNamed - 25 Lug 2014, 17:31
Dopo aver abbandonato il primo per disgustorama ed aver giocato poco al secondo, che cmq fin dove sono arrivato non mi ha entusiasmato, comprerei questo solo per l'ambientazione e per le strutture architettoniche esterne ed interne.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Top Dogg - 27 Lug 2014, 12:23
Assassin's Creed Unity reinterpretato da Rob Zombie in un cortometraggio d'animazione
http://multiplayer.it/notizie/135371-assassins-creed-unity-assassins-creed-unity-reinterpretato-da-rob-zombie-in-un-cortometraggio-danimazione.html
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Top Dogg - 28 Lug 2014, 22:46
SDCC 2014  Live Demo
https://www.youtube.com/watch?v=ytS-skTkzCo
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: RBT - 28 Lug 2014, 23:46
Live cosa, che ormai quando la giocano sembra quasi scriptata per quanto fanno le stesse cose.

Assurdo, piú vedo i combattimenti e più mi viene voglia di lasciarlo sullo scaffale. É fermo a 4 anni fa. Solite animazioni, solite imprecisioni.

Bah.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Top Dogg - 29 Lug 2014, 00:56
(http://i.imgur.com/VwvPTRq.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 29 Lug 2014, 01:41
Ovviamente presumo che l'orologio sia solo una replica del cazzo, senza meccanismo..
Conferme?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Devil May Cry - 29 Lug 2014, 02:37
E mica è detto, con Blacklist l'orologio l'hanno dato. ^___^
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Top Dogg - 29 Lug 2014, 21:47
Nuovo Trailer in computer grafica
http://multiplayer.it/notizie/135484-assassins-creed-unity-un-nuovo-filmato-in-computer-grafica-di-assassins-creed-unity-con-sorpresa-finale.html
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: RBT - 29 Lug 2014, 23:07
Sbaglio o finora non si era mai visto nulla del gioco con quella (computer)grafica?

E perché mai rilasciare un tale trailer se poi il risultato in game non è quello?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 30 Lug 2014, 09:30
Sbaglio o finora non si era mai visto nulla del gioco con quella (computer)grafica?
Tranquillo, già all'E3 si erano diligentemente premurati di dimostrarci che i soldi sono andati ancora una volta in CG piuttosto che nel combat. Adesso è il turno del personaggio femminile per tacitare i whiner della caccia al sessismo.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Ifride - 30 Lug 2014, 09:31
Sbaglio o finora non si era mai visto nulla del gioco con quella (computer)grafica?

E perché mai rilasciare un tale trailer se poi il risultato in game non è quello?

Beh scusa, ma non è la prima volta che succede nei videogiochi (forse ho capito male io la domanda). Comunque credo l'abbiano fatto per presentare il personaggio femminile a fine filmato.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 30 Lug 2014, 10:33
E mica è detto, con Blacklist l'orologio l'hanno dato. ^___^
Ok ma era un orologio digitale. Gli orologi meccanici sono enormemente più costosi.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 30 Lug 2014, 10:45
E mica è detto, con Blacklist l'orologio l'hanno dato. ^___^
Ok ma era un orologio digitale. Gli orologi meccanici sono enormemente più costosi.
Beh si, credo fosse una mezza battuta.
Cmq ecco che penso guardando l'img

Citazione
(http://ecx.images-amazon.com/images/I/61HRUU53fpL._SL1000_.jpg)

L'orologio funziona ma dietro c'ha un meccanismo cinese di 1€,  tutta la parte ad ingranaggi fa parte dello sfondo, è "stampato" in pratica.
Per quel che costa sarebbe stato assurdo aspettarsi un orologio come quello visto nella CG.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 30 Lug 2014, 13:06
Guardando l'immagine anche io ho pensato ad un'adesivo, ma alla fine quello mostrato può benissimo essere un mock-up e non l'oggetto definitivo.
Personalmente ipotizzo che sia il classico prop non funzionante, anche se la tua ipotesi è plausibile. Dietro magari c'è l'orologino cinese con gli ingranaggi di plastica che perde 10 minuti ogni 2 ore, o ancora peggio che gira alla cazzium giusto per dar l'idea del movimento.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 30 Lug 2014, 13:13
Ditemi che questa discussione non sta davvero avvenendo.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 30 Lug 2014, 18:35
Perché scusa Cryu, vorresti davvero che parlassimo del GIOCO?
Ma sul serio?! :D

Suvvia, la discussione sull'orologino scrauso China-Export che ti fanno pagare 100 carte è molto più interessante.

Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Scorreggione - 05 Ago 2014, 10:40
http://www.gameverb.com/assassins-creed-coop-campaign-length-revealed-and-online-free-roam-detailed/
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Top Dogg - 05 Ago 2014, 16:29
La mappa di Parigi
(http://www.xboxygen.com/IMG/jpg/assassins-creed-unity-carte-paris-3.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Lord Nexus - 05 Ago 2014, 16:31
A vederla bene Arno non si tuffa nella Senna quindi scaffale.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Top Dogg - 08 Ago 2014, 15:00
Assassin's Creed Unity Info from Game Informer
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=870242

Citazione
Was reading through the new GI magazine and their story on AC Unity and it added some things I didn't know, so I figured a recap thread might be good. Mods, lock if not allowed.

Been in development since 2010. After Brotherhood a team broke off and started on Unity.

Skill leveling is in, and you can choose to drop points in stealth, combat, or navigation. You could potentially make a tank who is awesome at fighting, or a better stealth player.

You can now customize your legs, boots, forearms, chest, hood, and mask. And the armor/clothing has attributes like a hood that makes you blend faster in crowds and a belt that allows you to hold more items.

Co-op missions can be done solo as well and have multiple difficulties. You can also explore the whole world in co-op

They realized that with the multiplayer in the last games they were essentially making two separate games, and they didn't want to do that. They noted that people buy the game for the campaign and the added-on multiplayer wasn't the same experience, so they went back to the drawing board to get co-op in.

They are using a similar technique as Watch Dogs for co-op, in your game you are always Arno, and everyone else looks like other brotherhood members, but in their game they are Arno and you look like a brotherhood member (like how you are always Aiden in Watch Dogs).

NO MORE AUTO-FAIL MISSIONS! The missions now adapt to what happens when you play and don't follow any script. There will be changes and consequences for how you handle missions, but no longer will you get desynchronized for being spotted.

You use the new rapid descend ability from buildings by hitting RT + B. Haystacks still exist, but they found you don't use them near as often now.

The interiors really open up the game. You can run into a building to hide from guards, but there may be guards inside too. You can also use interiors for assassinations, hiding in windows, etc.

You really notice the new 1:1 scale for buildings, and the amount of buildings on the streets seems higher than any of the other games.

Stealth mode softens your footsteps, but you still move rapidly. Great for sneaking up on guards.

New cover system makes hiding easier and you can now peek.

Guards no longer automatically know where you are at all times once alerted, they will now search your last known location which makes it easier to get away and even flank them.

Combat is now harder. You may be able to beat 2-3 guys but 5 is too many. You have to pay attention to what weapons enemies have now. "For the first time, we have boss fights that are about parrying at the right time, making sure you dodge, and not spamming the attack button."

The NPC groups now react to each other. Thugs may attack you on sight, but guards/police won't unless provoked. Police may go after thugs, which means you can lure thugs to police and watch the police go after them.They are starting a "new cycle" with the present day stuff. "You are the protagonist ultimately." You will understand in the first 20 minutes of the game where they are going with it. It's "cool" and "very, very surprising."

There can be up to 30,000 people in a crowd.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Top Dogg - 08 Ago 2014, 15:06
Assassin's Creed Rogue and Unity Coverage Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=NxfYwcIsVGg
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Top Dogg - 09 Ago 2014, 11:56
Assassin's Creed Unity Phantom Blade Collectible
https://www.youtube.com/watch?v=rxsgQdPzn9Q
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Top Dogg - 10 Ago 2014, 20:41
Assassin's Creed Unity girerà a 720p su PlayStation 4?
http://multiplayer.it/notizie/135889-assassins-creed-unity-assassins-creed-unity-girera-a-720p-su-playstation-4.html
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 10 Ago 2014, 20:56
Un classico, caricano sui dettagli e abbassano la risoluzione.
Se tanto mi dà tanto, su One girerà a 480i.   :P
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Ago 2014, 22:34
Ahah ma prendono per buono quello che scrivono sullo store psn? Lì è la fiera del copia incolla
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Darrosquall - 10 Ago 2014, 23:56
Ahah ma prendono per buono quello che scrivono sullo store psn? Lì è la fiera del copia incolla

per fare un 50 mila clic?aivoglia se lo prendono per buono.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 11 Ago 2014, 02:45
Conoscendo Ubilol non mi stupirei se fosse effettivamente così.  :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Top Dogg - 12 Ago 2014, 15:56
Assassin's Creed Unity Gamescom Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=XS41vPhKObg
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: iKenny - 13 Ago 2014, 15:46
Assassin's Creed Unity Gamescom Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=XS41vPhKObg

Link alla stupenda canzone del trailer: http://vimeo.com/78130481
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Top Dogg - 13 Ago 2014, 21:57
Assassin's Creed Unity Gameplay (https://www.youtube.com/watch?v=bTj1bDvQj6w)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Top Dogg - 14 Ago 2014, 13:05
Scala 1:1  :yes:
http://a.pomf.se/gtbxju.gif

(http://i.imgur.com/lDye9Ya.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Kairon - 14 Ago 2014, 16:07
Co sto gioco mi sa che fonderò il photo mode della PS4 :yes:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Barbelith - 14 Ago 2014, 16:42
Co sto gioco mi sa che fonderò il photo mode della PS4 :yes:

Io ho un po' più paura di sfondarmi i coglioni, ma tant'è.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Ryo_Hazuki - 14 Ago 2014, 20:52
Scala 1:1  :yes:
http://a.pomf.se/gtbxju.gif

Finalmente!
Vedere, nei precedenti, gli edifici bassi non è stato bello :(
Nemmeno Venezia è stata così bella, ha reso poco (per me che c'ho vissuto)...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Scorreggione - 14 Ago 2014, 21:24
http://jstationx.com/assassins-creed-unity-microtransactions/
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Top Dogg - 14 Ago 2014, 21:27
(http://abload.de/img/wmplayer2014-08-1419-s4ih7.jpg)

(http://abload.de/img/wmplayer2014-08-1419-wyi86.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Lenin - 15 Ago 2014, 00:35
Speriamo che sia una città col gioco intorno perché dalle immagini questa Parigi è bella da panico!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Top Dogg - 25 Ago 2014, 11:44
La modalità Rift e missioni speciali di Assassin's Creed: Unity
Video (http://www.dailymotion.com/video/x24gpe9_a-c-u_sport?start=6)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: RBT - 25 Ago 2014, 17:30
Ma che roba é?  :(

Più passa il tempo e meno ho voglia di giocarlo.

Mi sa proprio di un more of the same ambientato a Parigi.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Vitoiuvara - 25 Ago 2014, 17:57
Speriamo che sia una città col gioco intorno perché dalle immagini questa Parigi è bella da panico!

Io spero solo che non sia AC3, poi mi va bene quasi tutto con questa città.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 26 Ago 2014, 09:05
Speriamo che sia una città col gioco intorno
Se poi gli scappa di mettercene anche un po' dentro io saprò farmene una ragione ^^

Ieri meditavo sul fatto che sono passato alla last-gen con Assassin's Creed 1, e oggi a millemila anni di distanza rischio di commettere lo stesso errore. Niente da fare, noi italiani non impariamo mai.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Vitoiuvara - 26 Ago 2014, 10:25
No, non lo fate.
Questi il gioco dentro non ce l'hanno proprio nelle mani, dopo 22 episodi mi sembra persino una cattiveria aspettarselo. Riuscissero a limitare i danni come in Black Flag sarebbe un enorme successo. E recuperalo piuttosto.
In effetti Rogue mi spaventa molto meno di Unity.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 26 Ago 2014, 10:31
limitare i danni come in Black Flag sarebbe un enorme successo. E recuperalo piuttosto.
Ce l'ho avuto per le mani PS3. Non terribile, ma goffo nel suo caracollare tra 17-27 fps, rifinito con la solita sciatteria e quel combat che onestamente ormai neanche un gioco su Facebook. Unity con 4 mesi di bug-fixing post-lancio voglio credere possa non dico fare il salto di qualità, ma un passo avanti verso la pubblicabilità.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Luv3Kar - 26 Ago 2014, 10:59
Io vado sulla fiducia, e non lo prendo.

Possibile che nel loro mirabile esercito di sviluppo multiculturale non ci sia un arekrishna del gameplay, un animista del combat system o un rettiliano dell'IA? La serie è morta nel momento esatto in cui si sono messi al tavolo per sviluppare il secondo episodio, quando dovevano scegliere se sviluppare le idee abbozzate nel primo per fare uno stealth game ambizioso o se ripiegare su un parco a tema storico in cui intrattenere il giocatore con tante miniattività da centro estivo.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 26 Ago 2014, 11:02
Io vado sulla fiducia, e non lo prendo.

Possibile che nel loro mirabile esercito di sviluppo multiculturale non ci sia un arekrishna del gameplay, un animista del combat system o un rettiliano dell'IA? La serie è morta nel momento esatto in cui si sono messi al tavolo per sviluppare il secondo episodio, quando dovevano scegliere se sviluppare le idee abbozzate nel primo per fare uno stealth game ambizioso o se ripiegare su un parco a tema storico in cui intrattenere il giocatore con tante miniattività da centro estivo.
Con me sfondi una porta aperta. Ma la statistica è dalla loro. Se fai 1354672 capitoli affidati a 45947850383 persone diverse, anche senza farlo apposta prima o poi un gioco decente ti scappa. Tipo quando un politico italiano ogni tanto si confonde e dice la verità. E se devono sbagliarsi, spero succeda stavolta con l'ambientazione che la serie ha sempre sognato.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Vitoiuvara - 26 Ago 2014, 11:47
Ce l'ho avuto per le mani PS3. Non terribile, ma goffo nel suo caracollare tra 17-27 fps, rifinito con la solita sciatteria e quel combat che onestamente ormai neanche un gioco su Facebook.

Su PC andava ovviamente a meraviglia. Secondo me era rifinito benino e aveva un piano generale che ricordo solo nel primo episodio (discutibile e ripetitivo, ma un piano l'aveva). Poi è colpa tua se ancora credi che possano migliorare il combat system. 

Citazione
Unity con 4 mesi di bug-fixing post-lancio voglio credere possa non dico fare il salto di qualità, ma un passo avanti verso la pubblicabilità.

A parte che in 4 mesi Ubisoft i bug li può aggiungere semmai, non fixare, c'hanno uno studio pagato solo per inventarsene di nuovi e esilaranti. Io temo invece che Unity sia il seguito diretto di AC3 (con il team di Black Flag che ha lavorato su Rogue), un gioco campato in aria e leader massimo di tutti i difetti della serie. Non si è visto niente che faccia sperare per il meglio, il tuo ottimismo è imperdonabile. Ovviamente io ho preso la versione con pupazzone comunque. ^_^
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Il Gladiatore - 26 Ago 2014, 11:47
Io ho giocato tutti i capitoli fin qui usciti per amore delle ambientazioni storiche e per motivi estetizzanti. Di fatto, è la serie che più di ogni altra ha concretizzato l'antimateria videoludica della commercialità con picchi imbarazzanti.

Il primo, tutto sommato, l'ho amato con tutte le sue storture.

Del secondo ho gradito l'impostazione alla "Codice da Vinci" ma già il meccanismo era già rotto.

Il Brotherhood ha la migliore città della serie ma è una tortura da attraversare.

Il Revelations è il male, un capitolo che se possibile spinge ancora più in basso i già precari contenuti del franchise.

Il 3 mi ha incuriosito ma va in cancrena abbastanza in fretta.

Il Blackflag è passabile (giocato su Ps4), forse il capitolo più interessante in termini topografici e di stupore.

Questo lo prenderò subito perché amo troppo il periodo storico e, nonostante tutto, credo che l'impatto finale estetico valga l'esperienza. Ma da quello che vedo il gioco sembra latitare ancora.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Vitoiuvara - 26 Ago 2014, 11:58
è la serie che più di ogni altra ha concretizzato l'antimateria videoludica della commercialità con picchi imbarazzanti.

Mortacci sua. Così, mi sembra una cosa brutta a occhio. 




Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Il Gladiatore - 26 Ago 2014, 12:18
è la serie che più di ogni altra ha concretizzato l'antimateria videoludica della commercialità con picchi imbarazzanti.

Mortacci sua. Così, mi sembra una cosa brutta a occhio.
Direi di sì, AC è il gioco con il maggior quantitativo di interattività inutile.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Dan - 26 Ago 2014, 12:32
Il Brotherhood ha la migliore città della serie ma è una tortura da attraversare.
Secondo me Roma se la sono bruciata non ambientandola nel periodo barocco.
Così è veramente azzoppata.

Cryu, lascia perdere, che tanto lo sai benissimo che la prima cosa che farai sarà lamentarti che non si muore mai :P
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 26 Ago 2014, 12:37
Cryu, lascia perdere, che tanto lo sai benissimo che la prima cosa che farai sarà lamentarti che non si muore mai :P
Ecco, in questo Black Flag mi ha stupito. Per il poco che c'ho giocato sono morto tanto e in tanti modi diversi. Per questo voglio credere che una vaga consapevolezza di gameplay negli anni si stia insinuando a tradimento nella serie.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: RBT - 26 Ago 2014, 19:39
...
Questo lo prenderò subito perché amo troppo il periodo storico e, nonostante tutto, credo che l'impatto finale estetico valga l'esperienza. Ma da quello che vedo il gioco sembra latitare ancora.

Ecco, hai sintetizzato la mia situazione. Ma in questo momento mi vien da dire, se Alien si rivela un capolavoro e questo vacilla al varco di alcuni recensori, allora mi butto sul primo. Poi Parigi non mi fa impazzire rispetto a Venezia o Firenze, ergo mi basterebbe ripescare il 2 per soddisfare tali voglie. Ripeto a meno di sorprese positive o promozione cristallina da parte della stampa.

Posto che dal 10 Oct in poi sarò tutto per Driveclub (e magari pure a torto ritrovandomi con una sola di gameplay  :D ).
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Ago 2014, 11:02
...
Questo lo prenderò subito perché amo troppo il periodo storico e, nonostante tutto, credo che l'impatto finale estetico valga l'esperienza. Ma da quello che vedo il gioco sembra latitare ancora.

Ecco, hai sintetizzato la mia situazione. Ma in questo momento mi vien da dire, se Alien si rivela un capolavoro e questo vacilla al varco di alcuni recensori, allora mi butto sul primo. Poi Parigi non mi fa impazzire rispetto a Venezia o Firenze, ergo mi basterebbe ripescare il 2 per soddisfare tali voglie. Ripeto a meno di sorprese positive o promozione cristallina da parte della stampa.

Posto che dal 10 Oct in poi sarò tutto per Driveclub (e magari pure a torto ritrovandomi con una sola di gameplay  :D ).
Oddio, la stampa non è molto attendibile con AC, temo che il boost tecnologico sia comunque una buona scusa per un altro giro a cercare cofanetti. Il problema è che le vendite sono confortanti, questi possono andare avanti 10 anni con 4 progetti alla volta grazie al palcoscenico della storia.
Se penso a quante e a quali ambientazioni si possono legare il prosieguo della saga beh...La cosa mi solletica. Il danno sta nel foraggiare una tale pochezza di giocabilità e struttura.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Top Dogg - 28 Ago 2014, 20:52
Assassin's Creed: Unity Posticipato al 13 novembre
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Kairon - 29 Ago 2014, 14:11
...
Questo lo prenderò subito perché amo troppo il periodo storico e, nonostante tutto, credo che l'impatto finale estetico valga l'esperienza. Ma da quello che vedo il gioco sembra latitare ancora.

Ecco, hai sintetizzato la mia situazione. Ma in questo momento mi vien da dire, se Alien si rivela un capolavoro e questo vacilla al varco di alcuni recensori, allora mi butto sul primo. Poi Parigi non mi fa impazzire rispetto a Venezia o Firenze, ergo mi basterebbe ripescare il 2 per soddisfare tali voglie. Ripeto a meno di sorprese positive o promozione cristallina da parte della stampa.

Posto che dal 10 Oct in poi sarò tutto per Driveclub (e magari pure a torto ritrovandomi con una sola di gameplay  :D ).
Se penso a quante e a quali ambientazioni si possono legare il prosieguo della saga beh...La cosa mi solletica. Il danno sta nel foraggiare una tale pochezza di giocabilità e struttura.

Sono peraltro già scritte dentro un documento scaricabile in Black Flag!
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Il Gladiatore - 29 Ago 2014, 14:29
Sono peraltro già scritte dentro un documento scaricabile in Black Flag!

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Raiden - 29 Ago 2014, 15:08
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Scorreggione - 22 Set 2014, 19:42
http://www.eurogamer.it/articles/2014-09-22-news-videogiochi-ubisoft-ci-porta-in-cina-con-il-season-pass-per-assassins-creed-unity
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Ott 2014, 18:21

Assassin's Creed "Parity": Unity is 900p/30fps on both PS4 & Xbox One
 (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=907457)

"We decided to lock them at the same specs to avoid all the debates and stuff,"

 :D fanno cagare, davvero.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Ott 2014, 18:28
Pessimi, non ci hanno neanche provato  :no:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Kairon - 06 Ott 2014, 19:10
Potevano farlo a 8 bit per i nostalgici del Commodore 64 :no:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Panda Vassili - 06 Ott 2014, 19:38

Assassin's Creed "Parity": Unity is 900p/30fps on both PS4 & Xbox One
 (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=907457)

"We decided to lock them at the same specs to avoid all the debates and stuff,"

 :D fanno cagare, davvero.

rotfl i soliti cospirazionisti, lolmao.

Ah, quindi queste cose succedono davvero? Ma veramente??? Incredibbole.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: RBT - 06 Ott 2014, 20:39
scaffale
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Scorreggione - 06 Ott 2014, 21:38
http://www.pixeldynamo.com/news/2014/10/06/33401/new-assassins-creed-unity-story-trailer-features-napoleon/
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 06 Ott 2014, 22:32
E c'era persino gente che diceva: "Ma nooooooooooo... ti pare che Watchdogs (Guardacani) su Pc l'hanno castrato per non far incazzare gli utenti console??! Maddaiiiii... Cospirazionisti Sciiii Chimiciii!! Chiamate il CICAP!!"

Eddaje..  :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Tomonobu San - 06 Ott 2014, 22:59
se si fossero limitati a dire che il calo di risoluzione era dovuto al loro essere cpu bound* su entrambe le piattaforme, ci sarebbero state comunque polemiche, ma quel "to avoid all the debates and stuff" è un capolavoro di comunicazione che gli causerà uno shitstorm ben peggiore, basti vedere Il thread su neogaf che sta letteralmente esplodendo.

*giustificazione imho tutto sommato anche credibile visto ciò che stanno tentando di fare. http://www.youtube.com/watch?v=zJppUe1D-ZA
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: RBT - 06 Ott 2014, 23:02
Dpo aver visto i recenti video e dopo questa notizia, viene meno uno dei motivi per cui volevo prenderlo, il comparto grafico.
Insomma, i primi artwork/ teaser del gioco sono andati a puttane (francesi).

E con i 60 quid risparmiati io li seguo.  :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Tomonobu San - 06 Ott 2014, 23:53
io spero per voi, che nonostante il taglio alla risoluzione, la vers. ps4 manterrà comunque i consueti vantaggi rispetto alla vers. one,  dovuti a migliore gpu e maggiore quantità di vram, ma sul gaffio parlano di sostanziale parità anche in dettaglio e performance (citando l'hands on di un sito francese), fosse davvero così, i sospetti che sia stata imposta una parità forzata aumentano. Io però aspetterei che il gico esca prima di tirare conclusioni, come accennavo prima, il gioco pare effettivamente spinga parecchio sulla cpu, puo darsi che al di là dell'infelice uscita di ubisoft, qualcosa di vero ci sia (sappiamo tutti del resto che i chip di one e ps4 non sono esattamente dei fulmini di guerra).
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Ott 2014, 00:05
SPUNTANO FUORI LE PRIME POLEMICHE PER I 900P DI ASSASSIN'S CREED UNITY (http://multiplayer.it/notizie/138605-assassins-creed-unity-spuntano-fuori-le-prime-polemiche-per-i-900p-di-assassins-creed-unity.html)

Dei veri geni, complimenti  :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Xibal - 07 Ott 2014, 00:12
io spero per voi, che nonostante il taglio alla risoluzione, la vers. ps4 manterrà comunque i consueti vantaggi rispetto alla vers. one,  dovuti a migliore gpu e maggiore quantità di vram, ma sul gaffio parlano di sostanziale parità anche in dettaglio e performance (citando l'hands on di un sito francese), fosse davvero così, i sospetti che sia stata imposta una parità forzata aumentano. Io però aspetterei che il gico esca prima di tirare conclusioni, come accennavo prima, il gioco pare effettivamente spinga parecchio sulla cpu, puo darsi che al di là dell'infelice uscita di ubisoft, qualcosa di vero ci sia (sappiamo tutti del resto che i chip di one e ps4 non sono esattamente dei fulmini di guerra).
Quindi quando avevamo una Ps3 con una CPU sprecata i giochi si basavano più sulla GPU, adesso che le CPU non sono dei fulmini di guerra si inventano i giochi CPU bound.
Un tempismo impressionante direbbe Riddick, io però mi accontento di considerarla un'ennesima tavanata per coprire un marketing come al solito goffo.
E sia chiaro, non mi riferisco al fatto che in assoluto ci siano dei limiti, ma al fatto che dichiaratamente si eviti di sfruttare i vantaggi di una piattaforma.
Voglio proprio vedere se la versione Pc si avvarrà della potenza dei moderni processori centrali piuttosto che delle schede grafiche per sparare a video i soliti tessellation, 4k, SSAO, HBAO, Guyver, Spriggan e chi più ne ha più ne metta...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: master of puppets - 07 Ott 2014, 00:15
http://www.nintendolife.com/news/2014/10/wed_be_cheating_fans_by_bringing_assassins_creed_unity_to_wii_u_says_ubisoft

Unity non potrebbe girare su Wii U, secondo loro.
Mah.
Ci vuole tanto a ridurre leggermente l'impianto grafico?
Come se questo titolo dovesse avere chissà quale pulizia e fluidità.
Mi viene un pò da ridere.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Tomonobu San - 07 Ott 2014, 01:01
Gestire bene le risorse della cpu in realtà era un problema anche su 360 e ps3, la potenza non è mai abbstanza , tutto è relativo a cosa hai intenzione di fare. Unity punta a mettere su schermo un numero elevatissimo di npc, e di dare agli stessi maggiore capacità di interazione (quindi collistioni etc.) con l'ambiente rispetto al passato, alcuni scenari come quello che si vede nel filmato di prima con 12.000 npc nella piazza, non stento a credere che possa mettere in difficoltà dei chip non troppo performanti come quelli di one e ps4 (a maggior ragione quello del wiiu). Poi la faccenda credo si sia capito che convince poco anche me, però prima di spalare sterco, vorrei capire se può essere che si sia trattato in realtà di una parità forzata sì....., ma dalle mancanze hardware di entrambe le macchine, perchè non è del tutto fantascientifica come ipotesi. per questo mi serve capire bene cosa muove e come questo motore, ma per farlo tocca aspettare l'uscita.     
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: master of puppets - 07 Ott 2014, 01:23
Ok, potrebbe essere vero per quanto riguardo il numero di npc, ma siamo sicuri che sia proprio così?
L'anno scorso sono usciti alcuni titoli per Ps3 che hanno spinto la macchina al limite, con risultati che sarebbero parsi impossibili un paio di anni prima.
Credo sia presto, allo stato attuale, dire con assoluta certezza cosa possa e cosa non possa fare una nuova console.

Ma al di là di questo, il punto è un altro: ci sarà un Assassin's Creed nuovo per Ps3/Xbox360; non uscirà sulla console Nintendo. WiiU non è in grado di far girare nemmeno questo?  :D Di conseguenza, qualsiasi loro affermazione su queste tematiche non può essere presa conserietà.
E' una questione di marketing, soprattutto di marketing!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: master of puppets - 07 Ott 2014, 01:23
Messaggio doppio, scusate!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 07 Ott 2014, 01:36
http://www.nintendolife.com/news/2014/10/wed_be_cheating_fans_by_bringing_assassins_creed_unity_to_wii_u_says_ubisoft

Unity non potrebbe girare su Wii U, secondo loro.
Mah.
Ci vuole tanto a ridurre leggermente l'impianto grafico?
Come se questo titolo dovesse avere chissà quale pulizia e fluidità.
Mi viene un pò da ridere.
Ma è verissimo: Unity non potrà mai girare su Wii U, semplicemente perché ci ricaverebbero troppi pochi soldi.  :whistle:
Che facce da culo 'sti Ubifrancesi..
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Tomonobu San - 07 Ott 2014, 13:10
Master se non mi  sbliancio è perchè vorrei capire prima bene di che pasta è fatto tecnicamente questo unity, (perchè oramai per me tutto ciò che ubisoft rilascia prima dell'uscita è da considerarsi "soggetto a cambiamenti") ma se mantengono fede alle dichiarazioni ufficiali, questo titolo nasce libero dalle catene oldgen (di cui il wiiu fà parte), e pensato espressamente per one/ps4. La vera paraculata come giustamente fai notare e che su wiiu non ci portano neanche l'ac pensato per le oldgen (Ac rogue), anche quello fuori portata per la console?   
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: master of puppets - 07 Ott 2014, 13:42
Infatti. Ecco perchè le affermazioni su Unity non sembrano tanto sincere.
Vedremo.

Comunque Rogue uscirà pure per WiiU; basta attendere Natale e la quantità abnorme di console vendute a causa di Super Smash Bros (almeno così si spera  :)); a quel punto almeno faranno uscire l'episodio "minore" attualmente previsto solo per Sony e Microsoft  :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 07 Ott 2014, 14:31
Ne possono vendere anche a milionate si WiiU, ma tanto chi la compra non è interessato a giochi tipo AC (a torto o a ragione), e la situazione del Wii è lì come prova.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Ott 2014, 17:08
Infatti. Ecco perchè le affermazioni su Unity non sembrano tanto sincere.
Vedremo.

Comunque Rogue uscirà pure per WiiU; basta attendere Natale e la quantità abnorme di console vendute a causa di Super Smash Bros (almeno così si spera  :)); a quel punto almeno faranno uscire l'episodio "minore" attualmente previsto solo per Sony e Microsoft  :D
Beh si, previsione assai ottimistica...

Cmq Ubilol ci ripensa:

UPDATE: Final specs could still change, Ubisoft now says.  (http://www.eurogamer.net/articles/2014-10-07-ubisoft-defends-assassins-creed-unity-graphics-lock-for-parity-on-ps4-xbox-one)

 :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: UnNamed - 07 Ott 2014, 19:59
Anche Black Flag usciva a 900p per poi essere patchato al lancio con i 1080p.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 08 Ott 2014, 10:30
Bon, ripartiamo con il confrontationgate, e io ribadirò per l'ennesima volta la mia opinione, che è a mio modo di vedere la più razionale (per non dire l'unica sensata).
Tutti 'sti lol come se questo gettasse nuova luce su come si comportano le software house...
Per gli sviluppatori è più conveniente testare un solo tipo di ambiente, risoluzione e framerate.
Per quanto faccia schifo e sia un comportamento deprecabile è solo e meramente una questione economica, come al solito. Anche se gli utenti PC sono abituati a far fronte a framerate oscillanti e roba del genere, per evitare di testare roba in più si tende a uniformare le prestazioni al ribasso perché è la cosa più conveniente (anche perché se su PC un calo di 15 frame è sopportabile e al limite abbassi il dettaglio, su console non lo puoi fare).
E' incredibile come ancora vi fissiate su 'sta roba del "non urtare i giocatori console" o cose del genere. E' una scusa, ora usata pure per mascherare malamente la pigrizia nello sfruttare quei due clock in più che ha PS4 rispetto a One.
E' solo ed esclusivamente un modo per risparmiarsi del testing aggiuntivo, che vista la complessità dei giochi di questo tipo ancora un po' e costa più della programmazione.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 08 Ott 2014, 10:40
Wis, avresti anche ragione, ma fino ad ora non mi pare sia successo con altri multipiattaforma, questo Unity sembra essere il primo caso.
Il fatto è che Ubisoft ha deciso che DEVE assolutamente uscire un AC all'anno (anzi stavolta sono due!) quindi è giusto che si becchino la loro dose di critiche se il prodotto non risponde a determinati criteri qualititativi.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Ott 2014, 10:41
@Wis: Ma anche no, se vedi che su PS4 regge a 1080p la lasci fare, altrimenti TUTTI gli sviluppatori di PS4/One che hanno fatto uscire delle versioni per PS4 con risoluzione piena (e sono parecchi) son dei coglioni, o dei geni.
E' stato del pessimo marketing (prezzemolato da MS magari) che gli si è rivoltato contro... almeno Bungie è stata più furba con Destiny.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 08 Ott 2014, 10:45
@Wis: Ma anche no, se vedi che su PS4 regge a 1080p la lasci fare, altrimenti TUTTI gli sviluppatori di PS4/One che hanno fatto uscire delle versioni per PS4 con risoluzione piena (e sono parecchi) son dei coglioni, o dei geni.
Magari non si pongono il target di fare uscire 34 giochi in un anno, e sono meno spudorati nel fare queste bieche scelte commerciali e ad ammetterlo pubblicamente.
Non sto difendendo Ubisoft, eh, tutto il contrario. Sono solo convinto che le prezzolazioni MS non c'entrino assolutamente nulla, altrimenti non avrebbero fatto un'affermazione pubblica così demenziale.

Dai, su, volendo fare un po' di scavi archeologici è dai tempi di Amiga Vs ST (per non andare più indietro, perché si arriverebbe tranquillamente agli 8bit) che escono giochi IDENTICI su tutte le piattaforme, e mica perché perché la Commodore o l'Atari pagavano gli sviluppatori.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Tomonobu San - 08 Ott 2014, 13:17
il problema è che è stata proprio quella affermazione a scatenare il putiferio. Se fossero stati zitti, o si fossero limitati al "siamo cpu limited su entrambe le piattaforme, quindi niente 1080p" non dico che la faccenda sarebbe passata in sordina, ma si sarebbbe evitato il vespaio di polemiche che ne è seguito. Si sà che a livello di marketing questo titolo è affiliato a microsoft, quindi se te ne esci con "to avoid discussion and shit", è ovvio che ti ritrovi l'utenza coi forconi che chiede la tua testa (tanto per rimanere in tema...).  Per me se non  danno  una spiegazione più dettagliata (scendendo in particolari tecnici), fanno proprio una brutta figura,  e microsoft rimarcherà agli occhi di molti l'immagine di "evil corporation" che gli è stata più o meno meritatamente affibbiata (rafforzata anche dal recente "caso" tomb raider).
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Diegocuneo - 08 Ott 2014, 13:26
1-per me il discorso che fa Wis è la cosa più normale e condivisibile che si possa dire sulla faccenda
2-Ubisoft è stata demente a fare una simile affermazione
3-tutti i discorsi su microsoft (oggi microsoft ieri e domani qualcuno di differente) Evil Corporation...son discorsi da bambini che mi stupisco di ritrovare qui dove siamo tutti grandicelli
anzi...mi stupiva tempo fa,ora meno...e con questo non ce l'ho con nessuno in particolare,assolutamente.
Solo che mi aspetterei più ragionamenti e meno complottismi
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 08 Ott 2014, 13:47
3-tutti i discorsi su microsoft (oggi microsoft ieri e domani qualcuno di differente) Evil Corporation...son discorsi da bambini
Perché tu non ci hai lavorato.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Tomonobu San - 08 Ott 2014, 13:51
diego non capisco in che misura il mio post rientri tra quelli da te tacciati di complottismo e di fanciullesco ardore contro microsoft, ma nel dubbio sappi che sono stato l'unico sin ora a concedere che ci potesse essere una spiegazione realmente tecnica alla questione, ed il riferimento a microsoft era per spiegare quale è stata la dinamica che ha creato lo shitstorm a cui stiamo assistendo. Per me se Ubisoft è serena e sà di aver lavorato nel migliore interesse dell'utenza ps4,  deve chiarire le proprie affermazioni, possibilmente con riferimenti tecnici un pò più approfonditi, altrimenti è giusto che si prenda tutte la pupù che gli si stà lanciando contro (e lo "splash damage" in termini di immagine lo riceverà senz'altro anche ms alla luce di quanto detto prima)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Ott 2014, 17:08
e sà di aver lavorato nel migliore interesse dell'utenza ps4

Detto sinceramente e non polemicamente, ci credi davvero a quanto hai scritto?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 08 Ott 2014, 17:15
....
Dai, su, volendo fare un po' di scavi archeologici è dai tempi di Amiga Vs ST (per non andare più indietro, perché si arriverebbe tranquillamente agli 8bit) che escono giochi IDENTICI su tutte le piattaforme, e mica perché perché la Commodore o l'Atari pagavano gli sviluppatori.
Attenzione che ST vs Amiga è esattamente come XONE vs PS4:
In quel caso programmavano su ST, poi su Amiga facevano i porting dimmerda con frame-rate dimezzato ed i 16 colori dell'ST. Allora castravano la versione per la macchina più potente per risparmiare lavoro, adesso lo fanno per motivi più subdoli.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 08 Ott 2014, 17:28
Attenzione che ST vs Amiga è esattamente come XONE vs PS4
Esatto.

Citazione
In quel caso programmavano su ST, poi su Amiga facevano i porting dimmerda con frame-rate dimezzato ed i 16 colori dell'ST. Allora castravano la versione per la macchina più potente per risparmiare lavoro, adesso lo fanno per motivi più subdoli.
Ennò, non ti rimangiare la parola, risparmiano lavoro e basta. Magari anche perché sono finanziati più da MS che da Sony, ma non è che lo fanno girare in 4K su PS4 e poi sotterrano il codice. Semplicemente impiegano meno risorse per testarlo su PS4, e quindi livellano il tutto. E considerato il livello di produzione di Ubisoft immagino lo facciano anche senza che ci sia uno sbilanciamento monetario da parte di MS.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Alan Fontana - 08 Ott 2014, 19:13
sono pienamente d'accordo con wis. l'ottimizzazione costa, e ubisoft è evidentemente poco propensa all'argomento... possono uscirsene con le stronzate che vogliono, ma ormai un anno è passato e assassin's creed DEVE uscire a qualunque costo.
che poi questa intelligenza artificiale impossibile da gestire a 1080p la voglio vedere... al prossimo giro salteranno fuori che ci sono riusciti perchè sono i più bravi.
e magari se ci riusciranno anche con la one sbandiereranno pure la loro competenza col "catorcio", con buona pace della console war...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 09 Ott 2014, 09:08
Comunque, non per dire, ma 'sta roba qui (http://www.youtube.com/watch?v=iNC2X9r0oGY) girava su PS2.
PiesseDUE.
OTTO ANNI OR SONO.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Diegocuneo - 09 Ott 2014, 09:11
diego non capisco in che misura il mio post rientri tra quelli da te tacciati di complottismo e di fanciullesco ardore contro microsoft, ma nel dubbio sappi che sono stato l'unico sin ora a concedere che ci potesse essere una spiegazione realmente tecnica alla questione, ed il riferimento a microsoft era per spiegare quale è stata la dinamica che ha creato lo shitstorm a cui stiamo assistendo. Per me se Ubisoft è serena e sà di aver lavorato nel migliore interesse dell'utenza ps4,  deve chiarire le proprie affermazioni, possibilmente con riferimenti tecnici un pò più approfonditi, altrimenti è giusto che si prenda tutte la pupù che gli si stà lanciando contro (e lo "splash damage" in termini di immagine lo riceverà senz'altro anche ms alla luce di quanto detto prima)
no,scusa,non ce l'avevo con te :) mi spiace se ti è sembrato
è che più o meno questo discorso era già uscito fuori con Watchdogs e avevo già il dente avvelenato :)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Ott 2014, 09:15
sono pienamente d'accordo con wis. l'ottimizzazione costa, e ubisoft è evidentemente poco propensa all'argomento...

Non vorrei semplificare troppo, ma se non spendi soldi neanche per ottimizzare la tua serie di maggior successo, quella per cui programmi i tuoi budget più importanti e che con più sicurezza ti porta nelle casse fior di milioncini, allora forse meglio che cambi mestiere...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Ott 2014, 09:36
Comunque, non per dire, ma 'sta roba qui (http://www.youtube.com/watch?v=iNC2X9r0oGY) girava su PS2.
PiesseDUE.
OTTO ANNI OR SONO.
Dubito che tutte quelle persone abbiano almeno un briciolo di IA, oltre al fatto che son tutte uguali (pesa anche questo).
A detta di Ubisoft è proprio l'IA dei singoli abitanti di Unity (che dovrebbe essere quantomeno decente) ad ammazzare le performance.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 09 Ott 2014, 09:41
Penso che la cosa più difficile sia evitare che le persone abbiano compenetrazioni tra di loro e trovino la strada tra la folla, e quello (per quanto rudimentalmente) accade anche su PS2.
Sono davvero curioso di vedere la fantasmagorica IA sviluppata pro capite da Ubisoft. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 09 Ott 2014, 09:52
è proprio l'IA dei singoli abitanti di Unity (che dovrebbe essere quantomeno decente) ad ammazzare le performance.
Se fossero tanto intelligenti non starebbero in un gioco Ubisoft.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 09 Ott 2014, 09:57
:D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Ott 2014, 10:32
AC: Unity's devs: 60FPS doesn't look real and is less cinematic, 30FPS feels better (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=909194)

Nono, ma continuate a scavare eh, c'è spazio per tutti  :D  :D  :D




Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 09 Ott 2014, 10:42
SBRAGALOL.

A questo punto lo farei anche in 21:9, per non farsi mancare nulla.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 09 Ott 2014, 10:44
Citazione
I guess the PR handlers are on vacation this week.
:D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 09 Ott 2014, 10:45
AC: Unity's devs: 60FPS doesn't look real and is less cinematic, 30FPS feels better (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=909194)
Al di là delle facili ironie e dell'obsolescenza della scusa, la frase è contraddittoria. I 60 fps sembrano sì reali e proprio per questo non sono cinematografici. La gente mica si muove a scatti, e un'immagine a 60 fps è sempre più tridimensionale di una a 30.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Alan Fontana - 09 Ott 2014, 11:33
Non vorrei semplificare troppo, ma se non spendi soldi neanche per ottimizzare la tua serie di maggior successo, quella per cui programmi i tuoi budget più importanti e che con più sicurezza ti porta nelle casse fior di milioncini, allora forse meglio che cambi mestiere...

più che altro è meglio se cambi filosofia di sviluppo: c'è una certa rockstar che ha sfornato un titolo su vecchie console che dà la paga a un watchdogs su console nuove... pronto???
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Ott 2014, 11:44
Comunque se devono parificare artificiosamente le varie versioni, allora meglio che si trovi un accordo fra i produttori di hardware e buttino fuori una console unica. Questo tipo di business non so per quanti anni sia ancora sostenibile...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Panda Vassili - 09 Ott 2014, 14:15
no,scusa,non ce l'avevo con te :) mi spiace se ti è sembrato
è che più o meno questo discorso era già uscito fuori con Watchdogs e avevo già il dente avvelenato :)

eh, e nonostante i fatti, resti de coccio, come dicono a Roma...  ;)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 09 Ott 2014, 15:03
nonostante i fatti
I fatti dovrebbero drogarsi di meno e portare qualche prova inoppugnabile in più oltre il solito chiacchiericcio da forum. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Panda Vassili - 09 Ott 2014, 15:08
no va beh, ai ciechi non puoi far vedere, uno a un certo punto rinuncia pure.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 09 Ott 2014, 15:17
Se lo prometti a me sta benissimo. ^__^
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 09 Ott 2014, 15:27
Comunque, al di là di tutto, sarei curioso di sapere perché la somiglianza tra la versione PS4 e XOne di Watch Dogs non ha causato le stesse perplessità, che sono invece state sollevate per l'edizione PC.
Se c'è una cosa che dimostra tutto questo, è che poco sorprendentemente in Ubisoft fanno le cose con le chiappe, appiattendo le differenze tra le versioni per risparmiare tempo e finanze e scontentando quindi TUTTI.
Vi sembra che queste ultime dichiarazioni siano di gente che peggiora un prodotto per non scontentare una fascia d'utenza?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Ott 2014, 15:40
Watch Dogs fu un caso diverso.
Fecero un downgrade talmente colossale rispetto ai primi video, che gli utenti console erano già imbufaliti prima di capire se la versione PS4 era meglio o peggio di quella ONE. Nemmeno notarono la cosa, probabilmente  :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Ott 2014, 15:46
Gli sviluppatori di AC Unity: i 60 fps non saranno più uno standard (http://www.eurogamer.it/articles/2014-10-09-news-videogiochi-i-60fps-non-saranno-piu-uno-standard-per-gli-sviluppatori-di-assassins-creed)

"A Ubisoft per molto tempo abbiamo cercato di garantire i 60fps", ha affermato il design director Nicolas Guérin. "Non credo che fosse una buona idea, perchè non c'è tanto da guadagnare e non dà alcun effetto di realismo".
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 09 Ott 2014, 15:47
I motivi che portarono al downgrade furono molto simili.
Sono sempre molto simili. E sono sempre i pìccioli.
Tra l'altro capendo quanta attenzione hanno dato alla versione PC di Watchdogs (visto come gira) è già tanto che abbia almeno le migliorie che indubbiamente ha.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 09 Ott 2014, 15:47
La lista di titoli AAA Ubisoft a 60fps è quasi infinita.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Ott 2014, 16:30
Gli sviluppatori di AC Unity: i 60 fps non saranno più uno standard (http://www.eurogamer.it/articles/2014-10-09-news-videogiochi-i-60fps-non-saranno-piu-uno-standard-per-gli-sviluppatori-di-assassins-creed)

"A Ubisoft per molto tempo abbiamo cercato di garantire i 60fps", ha affermato il design director Nicolas Guérin. "Non credo che fosse una buona idea, perchè non c'è tanto da guadagnare e non dà alcun effetto di realismo".
La news è la stessa postata una pagina fa.

Vabè, quindi se mai uscirà un nuovo Rayman 2D, sarà lockato a 30fps XD ?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 09 Ott 2014, 18:45
Che imbecilli.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: RBT - 09 Ott 2014, 19:50
Mi sembra la saga delle gaffe.
Ri-scaffale
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Ifride - 09 Ott 2014, 20:05
La cosa "tragica",(che d'altronde è il motivo per cui si perpetuano queste prese in giro) è che il gioco venderà comunque tantissimo.  :(
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 09 Ott 2014, 22:42
"A Ubisoft per molto tempo abbiamo cercato di garantire i 60fps"
:D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D

Ogni giorno si superano. Sono tipo il senatore Razzi del gaming.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: xPeter - 09 Ott 2014, 23:30
"A Ubisoft per molto tempo abbiamo cercato di garantire i 60fps"
:D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D

Ogni giorno si superano. Sono tipo il senatore Razzi del gaming.
(http://suduepiedi.net/wp-content/uploads/Nino-Frassica.jpg)
Se prendiamo gli ultimi 20 titoli Ubisoft per console, girano tutti a 60fps, tranne 19 che vanno a 20-25, cioè comunque quasi a 60  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 09 Ott 2014, 23:40
Se prendiamo gli ultimi 20 titoli Ubisoft per console, girano tutti a 60fps, tranne 19 che vanno a 20-25, cioè comunque quasi a 60  :yes:
Qual è il ventesimo? Perché Trials lo pubblicano ma non sviluppano loro.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Tomonobu San - 10 Ott 2014, 00:06
http://blog.ubi.com/assassins-creed-unity-delivers-resolution-players/
qui il producer ha tentato un recupero in extremis, ma la frittata in termini di pr, è stata fatta. Il motivo "ufficiale" del downgrade è confermato essere l'eccessivo peso sulla cpu del nuovo sistema di gestione degli npc, senza scdendere troppo nel dettaglio tecnico, ma imho ci può stare come spiegazione (in grandissima sintesi  queste console sono frenate da un mix di banda passante condivisa tra cpu/gpu, cpu non troppo performanti in termini assoluti e uso ancora scarso/nullo del gpu computing per fiscica e ai).  La mia scommessa è ps4 30 fps perlopiù solidi con migliore occlusione ambientale/textures/effettistica varia (differenze non abnormi comunque, più o meno sulla falsariga di ac4), e xbox one con performance notevolmente compromesse specie negli spazi aperti, così  il reparto marketing di ms è contento perchè non deve fare i conti con l'imbarazzante resolutiongate, sony ha comunque la versione migliore su console, e nvidia ha il suo flagship title da sparare a cannone sulle nuove gtx 970/980, tutti contenti.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Ott 2014, 00:07
Ubisoft issues response to Assassin's Creed Unity's resolution issue (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=909596)

Dice tutto e non dice nulla.
Mi sorprende la premura che hanno per il gameplay, come se ce ne fosse davvero uno... ma si, millemila persone a schermo, necstgeeen!!!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Neophoeny - 10 Ott 2014, 12:07
Mizzica che siete cattivi! Nemmeno fosse Square Enix :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Top Dogg - 11 Ott 2014, 12:15
Single Player Xbox One Gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=OVSUTzbDNK4
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Lenin - 11 Ott 2014, 14:04
Perfetto, la solita merda con i più gente che parla in francese :no:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Ott 2014, 15:58
Single Player Xbox One Gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=OVSUTzbDNK4
Niente, tutto molto bello fin quando non lo vedi combattere, soliti nemici assolutamente idioti e combat system da lattealleginocchia.
Ma perchè non copiano Batman come Mordor e la fanno finita?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Ott 2014, 19:01
Perfetto, la solita merda con in più gente che parla in francese :no:

Che era poi l'unico modo possibile per peggiorarlo.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Ivan F. - 11 Ott 2014, 21:38
Perfetto, la solita merda con i più gente che parla in francese :no:
Vuoi mettere giocarlo con il doppiaggio in tedesco?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: UnNamed - 11 Ott 2014, 21:52
Con una ambientazione così me lo giocherei pure in slovacco ma con sottotitoli in tedesco.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: RBT - 11 Ott 2014, 22:14
Ma ne vale davvero la pena? È fermo al 2 come gameplay.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: The Metaller - 12 Ott 2014, 01:31
Single Player Xbox One Gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=OVSUTzbDNK4
Niente, tutto molto bello fin quando non lo vedi combattere, soliti nemici assolutamente idioti e combat system da lattealleginocchia.
Ma perchè non copiano Batman come Mordor e la fanno finita?

Già  :( ...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Kairon - 12 Ott 2014, 09:08
Già. Ma c'è da dire che in un AC essere costretti a combattere è già un mezzo fallimento del proprio approccio alla missione.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Lenin - 12 Ott 2014, 09:27
Con una ambientazione così me lo giocherei pure in slovacco ma con sottotitoli in tedesco.

Ma boh, lo credevo anch'io. Poi ho provato a giocare il terzo. Ambientazione fichissima, zero gameplay e dopo qualche ora l'ho mollato con rage quit.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: RayX - 13 Ott 2014, 00:18
Ma perchè non copiano Batman come Mordor e la fanno finita?
Che poi Mordor ha preso a mani bassi da Batman ma ha saputo anche dotarsi di una sua personalità con i poteri dell'ombra.
Assassin's Creed non solo fa finta di non copiare (nel terzo e quarto capitolo è abbstanza palese la cosa) solo che lo fa talmente goffamente ed in maniera malcelata da non riuscire proprio nel suo intento.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Scorreggione - 13 Ott 2014, 09:59
http://gamerhub.tv/videos/assassins-creed-unity-exclusive-4-player-co-op-gameplay/2014/10/11/
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Ott 2014, 09:57
Unity: PS4 non era in grado di reggere i 1080p (http://www.twinfinite.net/2014/10/15/assassins-creed-dev-gives-unofficial-response-900p-resolution/)

Fonte? Ovviamente anonima  :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Ott 2014, 12:54
Un altro anonimo, ha dichiarato che sia Sony che Microsoft fanno pressioni su Ubisoft per limitare ai 30 fps le versioni PC, così da non creare troppo divario con le versioni console (http://www.dsogaming.com/news/report-microsoft-sony-pressuring-ubisoft-for-30fps-on-pc/)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 16 Ott 2014, 14:32
Cioè siamo al "Giorgio ha detto che un tizio che lavora da Ubisoft ha detto...". No, aspetta, cancella e scrivi che non l'ha detto il tizio di Ubisoft, ma che era una deduzione di Giorgio. Anzi, cancella pure Giorgio, che potrebbe essere compromettente.
No ma giornalismo d'avanguardia, proprio.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Ott 2014, 14:45
Infatti  :D

Sono proprio curioso di vedere le sedicenti fonti anonime fin dove si spingeranno.
Altro che Homeland...

PS: comunque che Sony/Microsft possano fare pressioni lo trovo credibile...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 16 Ott 2014, 15:40
Ma boh. Io credo che paghino proprio per favorire tecnicamente la propria versione, ma non è nulla di scandaloso o compromettente, più paghi più tempo dedico alla versione che gira sul tuo macinino.
Come già detto tante volte invece sono scettico sul fatto che Ubisoft, dopo aver lavorato duramente su una macchina, ne castri i risultati perché qualcuno vuole che sia così. Paradossalmente la versione dove Ubisoft ha un guadagno netto maggiore sarebbe proprio la versione PC, perché ottimizzare è più semplice e perché le royalty sono inferiori.
I casi in cui il gioco è lockato a 30 sono storicamente sempre stati quelli in cui il gioco è un multipiatta a latere che è stato pensato per console che non sarebbero riuscite a fare meglio, e quindi con un clock interno sincronizzato ai 30fps (Dark Souls).
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Top Dogg - 20 Ott 2014, 18:50
Jade Raymond lascia Ubisoft
http://www.vg247.com/2014/10/20/jade-raymond-has-left-ubisoft-to-pursue-new-opportunities/

Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: RayX - 20 Ott 2014, 23:00
Jade Raymond lascia Ubisoft
http://www.vg247.com/2014/10/20/jade-raymond-has-left-ubisoft-to-pursue-new-opportunities/




"I think ubisoft took the no-woman approach far too seriously"

:D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Lenin - 21 Ott 2014, 06:16
E dopo questa, Ubisoft non ha davvero piu' niente di buono :no:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Scorreggione - 21 Ott 2014, 11:14
http://www.everyeye.it/multi/notizia/assassin-s-creed-unity-cali-di-frame-rate-su-xbox-one_206959
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Alan Fontana - 21 Ott 2014, 12:37
Mi ha detto mio cuggino che una volta l'xbox ha preso fuoco e gli è bruciata la casa
(mio cuggino mio cuggino)

Mi ha detto mio cuggino che gli hanno fottuto l'account Sony e gli hanno rubato tipo 100000€
(mio cuggino mio cuggino)

Mio cuggino gli han fottuto l'account, mio cuggino si è bruciata la casa

Mi ha detto mio cuggino che c'è un trucco in Tomb Raider per giocare con Lara nuda
(mio cuggino mio cuggino)

Mi ha detto mio cuggino che una volta ha giocato in multi a call of duty con un tossico e che poi gli ha mandato un pm con su scritto benvenuto nell'aids
(mio cuggino mio cuggino)

Mio cuggino Lara nuda, mio cuggino benvenuto nell'aids.

Mio cuggino mio cuggino
mio cuggino e' un hardcore gamer, amico di tutti.
Mio cuggino ha fatto questo e quello, mio cuggino batte i record e fa il culo a tutti in multi... in coop io chiamo mio cuggino. Anzi: io chiamo a mio cuggino.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Ott 2014, 12:44
 :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 21 Ott 2014, 13:11
 :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Ott 2014, 13:35
Si nota già da qui che AC su One (in certi casi) non tiene i 30 manco per sbaglio:

http://youtu.be/32NLNaz6R_c?t=9m40s

Quella in news si tratta della prova di un utente di NeoGaf, non del cugginodisuocuggino, non capisco la sparata onestamente.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=915046

Ci sono anche altre testimonianze di persone che l'hanno giocato allo stesso evento.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 21 Ott 2014, 14:37
Spoiler (click to show/hide)
Cover del secolo. :D
Comunque Xone merda.  :P
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Alan Fontana - 21 Ott 2014, 14:52
la mia era una satira alla "critica" videoludica, che ormai spara in prima pagina notizie e speculazioni come se fosse Antani, ma era una cosa generica e non specifica di quest'ultima news.
specie quando c'è di mezzo Ubisoft TUTTO va preso con le pinze...

per il resto, che AC non tenga i 30 fps può pure essere vero, ma magari una qualche prova più scientifica (specie nell'era di DigitalFoundry) e diretta di chi ha postato la notizia sarebbe d'uopo.
altrimenti faccio il giornalista anch'io, un po' come quello che all'epoca scrisse la recensione di OutRun guardando il poster (non lo aveva mai giocato)...

@Maxx
Xone è bellissimo, non capisci gnente[/i0]
scherzi a parte, se manco lockando fps e risoluzione sono riusciti a ottenere un frame rate stabile, temo che il problema sia Ubisoft che un gliela fa proprio a questa gen; voglio dire, non è anche che Watch Dogs e ZombieU fossero sti capolavori tecnici...
la cosa del framerate comunque sta diventando pietosa: anche Call of Duty Ghost e Oddworld sono scattosi su PS4, e persino Sleeping Dogs scatta che è un gioco old gen... mah...
cazzo AC dovrebbe essere un titolo tripla A...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Ott 2014, 15:02
la mia era una satira alla "critica" videoludica, che ormai spara in prima pagina notizie e speculazioni come se fosse Antani, ma era una cosa generica e non specifica di quest'ultima news.
specie quando c'è di mezzo Ubisoft TUTTO va preso con le pinze...

per il resto, che AC non tenga i 30 fps può pure essere vero, ma magari una qualche prova più scientifica (specie nell'era di DigitalFoundry) e diretta di chi ha postato la notizia sarebbe d'uopo.
altrimenti faccio il giornalista anch'io, un po' come quello che all'epoca scrisse la recensione di OutRun guardando il poster (non lo aveva mai giocato)...

@Maxx
Xone è bellissimo, non capisci gnente[/i0]
scherzi a parte, se manco lockando fps e risoluzione sono riusciti a ottenere un frame rate stabile, temo che il problema sia Ubisoft che un gliela fa proprio a questa gen; voglio dire, non è anche che Watch Dogs e ZombieU fossero sti capolavori tecnici...
la cosa del framerate comunque sta diventando pietosa: anche Call of Duty Ghost e Oddworld sono scattosi su PS4, e persino Sleeping Dogs scatta che è un gioco old gen... mah...
cazzo AC dovrebbe essere un titolo tripla A...
Ah ecco, su quello ti do ragione, le news videoludiche ormai fanno proprio ridere, soprattutto in Italia.

Il framerate è diventato un problema assai serio dalla scorsa gen, purtroppo sono pochi i programmatori che si accontentano delle proprie risorse per tirare fuori giochi ancorati a 30fps (figuriamoci i 60...)

Se neanche con le macchine nuove ci riescono vuol dire che non è una loro priorità... ed il mercato gli da ragione, GTAIV/V hanno venduto l'impossibile e girano di culo.

Insomma, il framerate non sarà mai un discriminante per le vendite, almeno per la massa.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Alan Fontana - 21 Ott 2014, 15:29
Insomma, il framerate non sarà mai un discriminante per le vendite, almeno per la massa.

mah... e pensare che lo considero più importante che la risoluzione; ma si ritorna su un vecchio argomento (http://www.craveonline.com/gaming/articles/650465-thief-ps4s-low-framerate-is-proof-that-1080p-isnt-always-the-answer) ed è evidente che il mercato ragiona in modo diverso.

qui però nemmeno si parla di 1080p; a questo punto, mi chiedo, magari su PS4 non scatta, ma non scatta perché sono 900p invece che 1080p? hanno ridotto la risoluzione su ps4 perché non ci riuscivano a ottenere un framerate decente? poi hanno coglionato tutti con speculazioni di depistaggio? il botolo sarà anche meno potente, ma qui non vedo 'sto graficone da dire che non ce la può fare (ci sono già giochi più belli, es. FH2)...

il problema è che Ubisoft sta probabilmente continuando a usare un motore vecchio e calibrato su macchine di scorsa generazione; va bene fare il compitino, cioè, l'episodio annuale, ma forse è il caso che si fermi un po' e cominci a riscrivere un core decente? altrimenti appena aggiungono due dettagli next gen il motore crolla....
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: andreTFP - 22 Ott 2014, 00:29
Insomma, il framerate non sarà mai un discriminante per le vendite, almeno per la massa.

il problema è che Ubisoft sta probabilmente continuando a usare un motore vecchio e calibrato su macchine di scorsa generazione; va bene fare il compitino, cioè, l'episodio annuale, ma forse è il caso che si fermi un po' e cominci a riscrivere un core decente? altrimenti appena aggiungono due dettagli next gen il motore crolla....
E' troppo importante per loro AC, non possono "bucare" il Natale per migliore la risoluzione o stabilizzare il framerate.
Un ritardo del genere se lo possono permettere magari su un'IP nuova.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Alan Fontana - 22 Ott 2014, 00:41
E' troppo importante per loro AC, non possono "bucare" il Natale per migliore la risoluzione o stabilizzare il framerate.
Un ritardo del genere se lo possono permettere magari su un'IP nuova.

nemmeno, a giudicare da watchdogs. e pensare che era un'ottima occasione per creare un motore nuovo e performante...
ma poi cazzo, ubisoft di soldi ne ha. secondo me è solo che (a) fanno soldi comunque anche vendendo merda e (b) è evidente che hanno qualche buco di talento da qualche parte. mica tutti sono capaci, oh.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Top Dogg - 31 Ott 2014, 00:45
trailer "Anomalie Temporali"
http://multiplayer.it/notizie/139903-assassins-creed-unity-assassins-creed-unity-trailer-anomalie-temporali.html#comments_container
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: RBT - 31 Ott 2014, 12:21
Questo è un bel colpo di scena.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Nov 2014, 12:18
Visto che anche Wis era curioso...

Assassin's Creed Unity Gameplay (PS4) (https://www.youtube.com/watch?v=_tyG1F9kyPM)

ad 1:14 puoi vedere laggente. E' decisamente parecchia, non me l'aspettavo.
Il punto è, ne vale la pena? a vedere come si comportano non tanto, spostamenti sospetti, compenetrazioni un po' ovunque, popup di ombre e quant'altro (soprattutto qui (http://youtu.be/_tyG1F9kyPM?t=35s)), il tutto chiaramente ad un framerate un po' così a 900p.
Insomma, imho potevano tranquillamente segare il numero di persone a schermo (che a me, paradossalmente, sembra eccessivo) e rendere il tutto più pulito, anche perchè la fantomatica IA non è poi così convincente in questo caso (http://youtu.be/_tyG1F9kyPM?t=1m39s), no?

Vabè, peccato che il resto sia la solita sassata, il tizio a 5:55 che non va giù neanche dopo dieci spadate e gli altri che guardano è stata la ciliegina sulla torta. Belle le animazioni però.

edit: ah ecco perchè nella folla avevo notato degli strani movimenti... c'è il popup sui vestiti delle persone, si passa da così:

(http://i.imgur.com/rW3bliR.png)

A così

(http://i.imgur.com/zkHLH8k.png)

nel giro di mezzo secondo, qui la scena incriminata
http://youtu.be/_tyG1F9kyPM?t=2m20s

Atroce, distrugge tutta la credibilità della scena, oltre a non avere granchè senso a livello tecnico.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Nov 2014, 13:41
Sembra quasi che abbia caricato il modello a basso dettaglio sbagliato per quella donna, ci sono altre che indossano quella specie di mantellina bianca e per loro la transizione sarebbe stata un po' meno evidente.
Più brutto a vedersi per me è la gente che appare dal nulla circa a 40 secondi...

Che brutto il combattimento alla fine del video: mentre il protagonista da un sacco di spadate a un tizio inerme c'è un nemico lì a mezzo metro di distanza che punta la pistola senza sparare mai, e si decide solo dopo che il primo nemico muore :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Tomonobu San - 02 Nov 2014, 16:02
fà anche cose molto buone tecnicamente parlando(l'illuminazione soprattutto è migliorata parecchio rispetto a black flag), però come avete già notato anche voi, su alcuni punti non si è evoluto per nulla, il feeling che mi da l'azione è esattamente quello dei precedenti episodi. Le folle infinite sono molto spettacolari per carità, però se poi accade questo http://giant.gfycat.com/SelfishBoringErin.gif , diciamo che lo diventano molto meno.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Nov 2014, 18:46
Assassin’s Creed Unity 101 Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=5rd2bFfwBg0)

Se questa è la versione PC, e non una nascosta nel cassetto giusto per le fiere e pubblicità, posso dire tranquillamente: estiquatsi  :yes:

Però siam sempre li, la parte giocata è un legno, ma da vedere è uno splendore :0

edit: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=137471569&postcount=31
ho pensato alla stessa identica cosa, non ce la fanno proprio  :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: RBT - 05 Nov 2014, 19:54
Sarei quasi tentato, ma il trailer è fatto troppo bene, quasi ad ingannare sulle magagne grafiche che ci aspettano.

Storyline interessante.

Di sicuro aspetto le rece.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Lenin - 06 Nov 2014, 04:53
Reinvented combat system.

Ci dobbiamo crederci?

Io dico non dobbiamo :no:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 06 Nov 2014, 09:07
Assassin’s Creed Unity 101 Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=5rd2bFfwBg0)
"...and man a machine gun".  :D
Che trovate sensazionali questa Ubisoft.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: dave182 - 06 Nov 2014, 10:52
Potrebbe essere il secondo AC che comrpo (l'altro è stato il primo).
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 06 Nov 2014, 10:59
Il balzo temporale per giustificare la torretta ti ha conquistato, dì la verità.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Bhemot - 06 Nov 2014, 11:26
Boia...il salto temporale...  :scared:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Xibal - 06 Nov 2014, 12:01
Sembra quasi che abbia caricato il modello a basso dettaglio sbagliato per quella donna, ci sono altre che indossano quella specie di mantellina bianca e per loro la transizione sarebbe stata un po' meno evidente.
Sono due modelli completamente diversi, non mi pare che sia il dettaglio a cambiare quanto i vestiti...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: dave182 - 06 Nov 2014, 13:55
Il balzo temporale per giustificare la torretta ti ha conquistato, dì la verità.

In realtà ho voglia di un titolo veramente next gen, e questo mi sembra il primo. Poi se hanno limato gli errori degli AC del passato meglio. E Parigi è Parigi, cacchio.  ;)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 07 Nov 2014, 01:08
Visto che anche Wis era curioso...

Assassin's Creed Unity Gameplay (PS4) (https://www.youtube.com/watch?v=_tyG1F9kyPM)

ad 1:14 puoi vedere laggente. E' decisamente parecchia, non me l'aspettavo.
Spoiler (click to show/hide)
Atroce, distrugge tutta la credibilità della scena, oltre a non avere granchè senso a livello tecnico.
Ma che davero? sono diversi anche i vestiti.. che hanno combinato ?__?
Tra l'altro Ubilol ha tirato giù il filmato.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: _LordByron_ - 07 Nov 2014, 01:22
Assassin’s Creed Unity 101 Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=5rd2bFfwBg0)

Se questa è la versione PC, e non una nascosta nel cassetto giusto per le fiere e pubblicità, posso dire tranquillamente: estiquatsi  :yes:

Però siam sempre li, la parte giocata è un legno, ma da vedere è uno splendore :0

ed
Gran mole di poligoni ma le texture fanno parecchio pena eh, diciamolo :)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 07 Nov 2014, 10:50
Ma poi, davvero mentre giocate guardate ste cose? dai non ci credo!
Gli AC erano belli anche solo per la possiblità di girare nelle città, volete mettere Monteriggioni e San Gimignano?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 07 Nov 2014, 11:23
Gli AC erano belli anche L'unica attrattiva degli AC è solo per la possiblità di girare nelle città, volete mettere Monteriggioni e San Gimignano?
Fixed for Truth.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Barbelith - 07 Nov 2014, 11:25
Google Street View costa meno.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Nov 2014, 13:14
Gli AC erano belli anche L'unica attrattiva degli AC è solo per la possiblità di girare nelle città, volete mettere Monteriggioni e San Gimignano?
Fixed for Truth.
Tenendo conto di questo, se poi da vedere è pure disturbante vorrei capire che cacchio resta da fare in un AC, oltre a farsi due palle così, chiaro :'D

Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 07 Nov 2014, 13:58
Mmmm non molto, ma chissene, ogni gioco ha i suoi punti di forza.
Da un platform non mi aspetto una gran storia e da AC non mi aspetto il super gameplay, basta saperlo.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: _LordByron_ - 07 Nov 2014, 16:29
Ma poi, davvero mentre giocate guardate ste cose? dai non ci credo!
Gli AC erano belli anche solo per la possiblità di girare nelle città, volete mettere Monteriggioni e San Gimignano?
Ma infatti in teoria sarebbe potenzialmente uno dei best giochi ever, ma non c'è il gioco.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Devil May Cry - 08 Nov 2014, 01:30
Ma non è vero, Black flag era bello da giocare grazie alle battaglie navali, non aveva solo l'ambientazione.
Poi si, é perfetto in multitasking che é fondamentalmente un gioco di esplorare e raccogliere, quindi é utile recuperare serie tv nel mentre. :)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Schubert - 08 Nov 2014, 12:59
Io ho un po' rivalutato Assassin's Creed perché preso nel modo giusto è rilassante. Il suo gameplay inesistente e pessimo diventa quasi un punto di forza se lo si vede come un gioco di andare in giro per posti belli.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: l'Amico - 08 Nov 2014, 13:09
Io ho un po' rivalutato Assassin's Creed perché preso nel modo giusto è rilassante. Il suo gameplay inesistente e pessimo diventa quasi un punto di forza se lo si vede come un gioco di andare in giro per posti belli.
Ma infatti il mio sogno e' un Assassin's Creed Hong Kong ambientato ai giorni nostri in cui puoi andare in giro a mangiare nei ristoranti e robe cosi'.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: J VR - 08 Nov 2014, 13:12
Io ho ricomprato il primo, forse l'unico capitolo che mi sia mai garbato.
Una delle serie con un margine di miglioramento tendente all'infinito rovinato da tonnellate di monnezza superflua.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Xibal - 08 Nov 2014, 14:46

Ma infatti il mio sogno e' un Assassin's Creed Hong Kong ambientato ai giorni nostri in cui puoi andare in giro a mangiare nei ristoranti e robe cosi'.
Esiste già, si chiama Yakuza. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Lenin - 09 Nov 2014, 03:00
Io ho un po' rivalutato Assassin's Creed perché preso nel modo giusto è rilassante. Il suo gameplay inesistente e pessimo diventa quasi un punto di forza se lo si vede come un gioco di andare in giro per posti belli.
Ma infatti il mio sogno e' un Assassin's Creed Hong Kong ambientato ai giorni nostri in cui puoi andare in giro a mangiare nei ristoranti e robe cosi'.

L'Amico ha ammazzato il gampeplay.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 09 Nov 2014, 09:32
Quale Gameplay scusa?
Se c'è, è nascosto davvero bene. :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Panda Vassili - 09 Nov 2014, 09:51
l'amico è quello che non compra i giochi se non sono doppiati in italiano.  :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Noldor - 09 Nov 2014, 10:06
Beh l'amico  ha le sue fisime come tutti qui dentro. Quella dell'italiano  poi non è  del battaglione nazionale?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: l'Amico - 09 Nov 2014, 11:42
l'amico è quello che non compra i giochi se non sono doppiati in italiano.  :D
Ovvio, che siamo negli anni '80? Con quello che costano i videogiochi pretendo pure un doppiaggio da film hollywoodiano, altroche'.
@ Xibal : ma gli Yakuza non sono tutti ambientati in Giappone? Ne facessero uno ad Hong Kong...magari... Pero' doppiato in cantonese, oppure nisba. Mica come Sleeping Dogs in cui i cinesi parlano inglese. Pua', PUA'!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Lenin - 10 Nov 2014, 05:46
Quale Gameplay scusa?
Se c'è, è nascosto davvero bene. :D

Ah beh non il gameplay di AC, ma il gameplay in generale ^_^
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Nov 2014, 08:03
Conan O'Brien gioca Assassin's Creed Unity
http://teamcoco.com/video/clueless-gamer-assassins-creed-unity

:D :D :D

p.s. spoilerano quello che succede al giovane Arno nei primi minuti di introduzione.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 11 Nov 2014, 09:52
Comunque Conan è ammanicato con M$.
(e ha il senso dell'umorismo di un 15enne)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Nov 2014, 12:51
!SHOCKING NEWS!

Assassin’s Creed Unity performance issues reported on all platforms
 (http://www.vg247.com/2014/11/11/assassins-creed-unity-performance-issues-reported-on-all-platforms/)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 11 Nov 2014, 13:01
Lol(?).
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: dave182 - 11 Nov 2014, 13:07
Che poi se quello riportato è corretto la piattaforma più impattata è PS4.

Mi sa che il prossimo acquisto è PES :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 11 Nov 2014, 13:37
!SHOCKING NEWS!
Spoiler (click to show/hide)
E Non mel'aspettavo!
(cit.)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: dave182 - 11 Nov 2014, 13:48
Io capisco che isano giochi immensi, sviluppati da centinaia di teste diverse in tutto il mondo, problemi di ottimizzazione etc, ma questo gioco costa SETTANTA euro.

Facciamolo funzionare al day one, no?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Nov 2014, 14:25
!SHOCKING NEWS!
Spoiler (click to show/hide)
E Non mel'aspettavo!
(cit.)

Ubisoft era quella che "i 60 frame non sono fondamentali per un gioco d'azione?"
Nemmeno i 30, a quanto pare...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 11 Nov 2014, 14:27
E il topic si arroventa. Grazie, grazie di esistere Ubisoft.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Nov 2014, 14:31
!SHOCKING NEWS!
Spoiler (click to show/hide)
E Non mel'aspettavo!
(cit.)

Ubisoft era quella che "i 60 frame non sono fondamentali per un gioco d'azione?"
Nemmeno i 30, a quanto pare...
Quelli erano i From Software in un'intervista tradotta male.
Però Ubisoft ha detto di peggio:

Citazione
“At Ubisoft for a long time we wanted to push 60 fps. I don’t think it was a good idea because you don’t gain that much from 60 fps and it doesn’t look like the real thing. It’s a bit like The Hobbit movie, it looked really weird.

“And in other games it’s the same – like the Rachet and Clank series [where it was dropped]. So I think collectively in the video game industry we’re dropping that standard because it’s hard to achieve, it’s twice as hard as 30fps, and its not really that great in terms of rendering quality of the picture and the image.”

 :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Nov 2014, 14:33
 :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 11 Nov 2014, 14:35
20 pagine e ancora non si è parlato del gioco, eh   ;)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 11 Nov 2014, 14:45
Ci sarà un motivo.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Panda Vassili - 11 Nov 2014, 14:57
bello il titolo di vg247, problemi su tutte le piattaforme, peccato che su PC gira bene, e poi non devo pensar male.

http://abload.de/img/acu2014-11-1019-58-59v9svv.png
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 11 Nov 2014, 15:02
Da quello che si legge pare che giri bene solo sui PC MEGAPOTENTISSIMI e scali da schifo su quelli 'normali'.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Nov 2014, 15:04
20 pagine e ancora non si è parlato del gioco, eh   ;)

Sorpreso?  :evil:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Nov 2014, 15:04
Da quello che si legge pare che giri bene solo sui PC MEGAPOTENTISSIMI e scali da schifo su quelli 'normali'.
Yep
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=930145

un disastro.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Panda Vassili - 11 Nov 2014, 15:10
Da quello che si legge pare che giri bene solo sui PC MEGAPOTENTISSIMI e scali da schifo su quelli 'normali'.

mah, a me sembra una cazzata, ho visto un video su una 660 liscia e gira con tutto su alto ad esempio, ben sopra i 30. Poi ovviamente bisognerà un attimo "tweakarlo"

PS: https://www.youtube.com/watch?v=Q5MQmDdZctQ

PPS: su una 970, tutto ultra https://www.youtube.com/watch?v=5hlrxa9oOAs sopra i 60 in game sempre.

https://www.youtube.com/watch?v=O_DO21sG5dI qua con la 680.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 11 Nov 2014, 15:17
20 pagine e ancora non si è parlato del gioco, eh   ;)

Sorpreso?  :evil:

E' che non mi capacito come si possa discutere così tanto di questioni tecniche, pensa che ho appena comprato AC 4 su WiiU, che è notoriamente la versione uscita peggio tecnicamente (e l'ho fatto solo per avere la mappa sul paddone)  :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Nov 2014, 15:24
E' che non mi capacito come si possa discutere così tanto di questioni tecniche, pensa che ho appena comprato AC 4 su WiiU, che è notoriamente la versione uscita peggio tecnicamente (e l'ho fatto solo per avere la mappa sul paddone)  :D

Probabilmente perchè il gioco, dal punto di vista ludico, non ha più così tanto di cui discutere.
Già partiva bello limitato, col tempo si è evoluto giusto quel cicinin, ne esce un episodio all'anno...ormai di che si dovrebbe parlare? Di che figa è la nuova lama celata?  :D

Meglio darci dentro con le magagne tecniche, visto che la saga dovrebbe essere il fiore all'occhiello (in tutti i sensi) di Ubisoft.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Nov 2014, 15:28
E' che non mi capacito come si possa discutere così tanto di questioni tecniche, pensa che ho appena comprato AC 4 su WiiU, che è notoriamente la versione uscita peggio tecnicamente (e l'ho fatto solo per avere la mappa sul paddone)  :D

Probabilmente perchè il gioco, dal punto di vista ludico, non ha più così tanto di cui discutere.
Già partiva bello limitato, col tempo si è evoluto giusto quel cicinin, ne esce un episodio all'anno...ormai di che si dovrebbe parlare? Di che figa è la nuova lama celata?  :D

Meglio darci dentro con le magagne tecniche, visto che la saga dovrebbe essere il fiore all'occhiello (in tutti i sensi) di Ubisoft.
AC ha senso di esistere solo per la bellezza di certe ambientazioni, poi ti ritrovi il gioco maxato con l'erba che renderizza a 8metri di distanza

Citazione
(https://farm6.staticflickr.com/5609/15144770294_3998a51e7c_o.jpg)

'na schifezza pure da vedere in pratica, eh si, su PC è assurdamente pesante, per giocare a 60fps devi mortificarlo ancor di più, su PC con schede da 400€.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Nov 2014, 15:30
 :scared:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Panda Vassili - 11 Nov 2014, 15:32
https://www.youtube.com/watch?v=O_DO21sG5dI

again, questo è con la 680, nessun sacrificio, tutto al massimo. La 680 ricordo che è uscita quasi due anni e mezzo fa. Si può mettere youtube a 60 fps.

A 13 minuti è notevolissimo, ed è come nei video.

Non capisco sul serio questo "disastro" su tutte le piattaforme, capisco che devono vendere ps4 e one, però non ha senso dire cazzate.  :-*
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: dave182 - 11 Nov 2014, 15:43
https://www.youtube.com/watch?v=O_DO21sG5dI

again, questo è con la 680, nessun sacrificio, tutto al massimo. La 680 ricordo che è uscita quasi due anni e mezzo fa. Si può mettere youtube a 60 fps.

A 13 minuti è notevolissimo, ed è come nei video.

Non capisco sul serio questo "disastro" su tutte le piattaforme, capisco che devono vendere ps4 e one, però non ha senso dire cazzate.  :-*

In effetti io ho visto un giocato di M.it su One e mi sembrava tutto veramente a postissimo. Boh.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 11 Nov 2014, 15:59
Darro, quel video fa vedere solo una scena di notte con nebbia in val padana a 10 metri di distanza e l'inizio di una scena in interni in cui al massimo ci sono 4 pareti.
Poi magari è il pc di quelli su Neogaf che faceva le bizze e come al solito fanno rumore solo le cose che non funzionano, è possibilissimo, però vorrei vedere una scena all'aperto con una 680 a ultra.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Scorreggione - 11 Nov 2014, 17:29
http://multiplayer.it/notizie/140505-assassins-creed-unity-totalbiscuit-conferma-i-grossi-problemi-di-assassins-creed-unity-in-versione-pc.html
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 11 Nov 2014, 17:30
...
AC ha senso di esistere solo per la bellezza di certe ambientazioni, poi ti ritrovi il gioco maxato con l'erba che renderizza a 8metri di distanza
Spoiler (click to show/hide)
E' passato l'omino sanculotto col tosaerba..
:D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Tomonobu San - 11 Nov 2014, 19:03
lo credo di saltarlo a piè pari, fosse anche stato il titolo meglio ottimizzato dell'universo, ho in tempi recenti giocato a far cry 3 e AC4, onestamente ributtare giù le stesse dinamiche (ma senza le piacevoli scorribbande marittime di black flag) così presto non ce la faccio. Peccato perchè come al solito le ambientazioni sono devastanti e in cuor mio so che un giretto per la Ville Lumière rivoluzionaria potrei farlo più avanti (nel frattempo magari sistemano pure le performance a colpi di patch...), ma quest'autunno mi sà che lo passerò in gran parte sulla stazione spaziale Sevastopol.         
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Raiden - 11 Nov 2014, 19:09
Eurogamer.net è lapidaria:

Revolutionary Paris is one of the most beautifully realised environments in a series that has had its fair share of them, but the game you play doesn't really do it justice.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: RBT - 11 Nov 2014, 19:41
Generazione fail? Tra DC e AC siamo messi bene....

Torno a Sevastopol, che presto la Nostromo mi riceverá a bordo.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Nov 2014, 19:58
Assassin's Creed: Unity microtransaction currency prices revealed ($9.99 to $99.99) (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=930892)

Ma andate a zappare.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: _LordByron_ - 11 Nov 2014, 20:00
Darro, quel video fa vedere solo una scena di notte con nebbia in val padana a 10 metri di distanza e l'inizio di una scena in interni in cui al massimo ci sono 4 pareti.
Poi magari è il pc di quelli su Neogaf che faceva le bizze e come al solito fanno rumore solo le cose che non funzionano, è possibilissimo, però vorrei vedere una scena all'aperto con una 680 a ultra.

Vero, ma la scena interna che ha postato dopo con la 680 (si, sempre interni) ha uno shading e texturing da paura. Bel lavoro.

Poi il gioco farà schifo.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Claudio1885 - 11 Nov 2014, 20:03
Le recensioni lo bastonano un po' ovunque. Siamo dalle parti di Assassin's Creed III, pare (gioco di andare dal punto A al punto B).

Hanno sprecato uno dei setting più belli della storia per un gioco di cacca. :(
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 11 Nov 2014, 20:04
Assassin's Creed: Unity microtransaction currency prices revealed ($9.99 to $99.99) (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=930892)

Ma andate a zappare.
Quindi Ubilol fa pagare 70 bombe un gioco dalla struttura f2p. Bene.:D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Kikujiro - 11 Nov 2014, 20:23
Citazione
The negative side is all the damn online account connections needed to fully enjoy the game. Here's an example: around the city there's different colored treasure chests appearing on your map. White chests are simple; find them and open them. Red chests require lockpicking. Blue chests require you to use the Assassin's Creed Unity Companion app - which is rather impressive and robust for an add-on experience - to access them. Finally, yellow chests need a valid AC Initiates account to open.

Most of my playthrough, the Initiates site was simply down. Even when it was up, I needed to download the Uplay app, log into Uplay, go back into the game, try to open the chest, load up Initiates in my web browser, create an Initiates account, and then hope the whole thing would sync up in-game. It was annoying juggling accounts and apps just to open a chest. Now that it's all hooked-up, it's not as trying, but starting the whole machine up seemed needlessly complex.

Non si possono manco aprire dei forzieri in pace.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 11 Nov 2014, 20:38
Quanto gameplay. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: andreTFP - 11 Nov 2014, 21:18
Citazione
The negative side is all the damn online account connections needed to fully enjoy the game. Here's an example: around the city there's different colored treasure chests appearing on your map. White chests are simple; find them and open them. Red chests require lockpicking. Blue chests require you to use the Assassin's Creed Unity Companion app - which is rather impressive and robust for an add-on experience - to access them. Finally, yellow chests need a valid AC Initiates account to open.

Most of my playthrough, the Initiates site was simply down. Even when it was up, I needed to download the Uplay app, log into Uplay, go back into the game, try to open the chest, load up Initiates in my web browser, create an Initiates account, and then hope the whole thing would sync up in-game. It was annoying juggling accounts and apps just to open a chest. Now that it's all hooked-up, it's not as trying, but starting the whole machine up seemed needlessly complex.

Non si possono manco aprire dei forzieri in pace.
Sta cosa è ridicola 0_0

Scusate per il post poco costruttivo, ma questa direzione è per me inaccettabile.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Scorreggione - 11 Nov 2014, 21:32
Ma alla fine chi l'ha comprato in questo forum?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: RBT - 11 Nov 2014, 21:46
Assurdo, e dire che alla fine un pò ci credevo.

Avete visto i voti della stampa? Disastro.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: _LordByron_ - 11 Nov 2014, 21:59


Avete visto i voti della stampa? Disastro.

http://it.ign.com/assassins-creed-unity-ps4/89021/review/assassins-creed-unity-la-recensione

questa è buona!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Scorreggione - 11 Nov 2014, 22:06
Anche questa
http://www.gamesvillage.it/recensioni/71092/assassins-creed-unity-recensione-xbox-one-playstation-4-review/
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: The Metaller - 11 Nov 2014, 22:07
IA NECSTGEN !!! (https://www.youtube.com/watch?v=RYSDNnf4sWE)

 :yes:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Nov 2014, 22:10
IA NECSTGEN !!! (https://www.youtube.com/watch?v=RYSDNnf4sWE#t=49)

 :yes:
il link è impostato a 0.49, fixalo  ;)

Cmq si, ogni volta che un AC prende 9 un piccolo programmatore muore... che roba patetica :(
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 11 Nov 2014, 22:15
They nailed the stealth sessions.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: The Metaller - 11 Nov 2014, 22:15
Non so fixarlo
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: The Metaller - 11 Nov 2014, 22:21
Vi riporto lo scambio di battute un po' LOL tra me ed il nuovo giovane autore di Gamer May Cry (che peraltro ha appena pubblicato una retrospettiva su AC soft ed un po' autobiografica (http://www.gamermaycry.blogspot.it/2014/11/in-depth-assassini-delusioni-e-speranze.html))

Metaller: solita ciofeca all'orizzonte o hanno raddrizzato qualcosa? Come ormai di consueto seguo poco dello sviluppo per scoprire i giochi in prossimità della release.

Ryo:diciamo che hanno aggiustato qualcosa, ma non ancora del tutto. La bozza di gameplay però potrebbe essere un punto di partenza migliore rispetto al passato.

Metaller:siamo ancora alla bozza? Vabbè dai, tra 3 gen arriverà un vero seguito di Assassin's Creed...

Ryo: che si chiamerà Dishonored 2
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 11 Nov 2014, 22:42
Quanto gameplay. :yes:
:D
La vera companion app di AC Unity sono i forum :yes:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Nov 2014, 22:43
Non so fixarlo
Basta cancellare #t=49 alla fine dell'url.

Ammazza che merda, da dietro quel paravento potrebbe ammazzare tutto l'esercito francese.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: The Metaller - 11 Nov 2014, 22:50
Non so fixarlo
Basta cancellare #t=49 alla fine dell'url.
:yes:

Citazione
Ammazza che merda, da dietro quel paravento potrebbe ammazzare tutto l'esercito francese.
:D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 11 Nov 2014, 22:59
beh, dai, sotto i 18 fps però non scende  :baby:
https://www.youtube.com/watch?v=clQfCP3NFuc

Mi sovviene quella dichiarazione che recitava più o meno: "La versione PS4 farà cagare come quella One così eviteremo le polemiche". Beh, son riusciti a farla peggio.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: vudux - 11 Nov 2014, 23:19
Fatemi capire,ma ign Italia è diventato un sito comico o c è dell 'altro? Ultimamente pubblicano delle recensioni a dir poco imbarazzanti.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Diegocuneo - 11 Nov 2014, 23:22
Tecnologia a parte,a vedere i video sembra il solito noioso ed approssimativo AC di sempre...
Secondo me dovrebbero veramente fare un mega passo indietro e rendere il protagonista più umano e meno supereroe,cambierebbe tutto
Peccato,così è il solito spreco di risorse
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Hikaru - 11 Nov 2014, 23:42
Fatemi capire,ma ign Italia è diventato un sito comico o c è dell 'altro? Ultimamente pubblicano delle recensioni a dir poco imbarazzanti.

Non so le recensioni, ma io vado lì solo per leggere i commenti del redattore Castelli, mi fanno morire dal ridere, mai visto un tale fanatismo per una console :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Nov 2014, 00:30
Fatemi capire,ma ign Italia è diventato un sito comico o c è dell 'altro? Ultimamente pubblicano delle recensioni a dir poco imbarazzanti.
Ualone è prezzemolatissimo, lascia perdere che non è credibile.
C'è anche brava gente, ma è poca.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Lost Highway - 12 Nov 2014, 01:00
Comunque Conan è ammanicato con M$.
(e ha il senso dell'umorismo di un 15enne)
Mica tanto di un 15enne, stai parlando di uno che, prima di fare il conduttore, ha scritto alcune delle sceneggiature più divertenti e geniali della storia dei Simpson (una su tutte: La monorotaia di Springfield)!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 12 Nov 2014, 01:35
Si ok, magari scrive bene ma stare 3 ore a fare le battute su:
-I francesi che parlano francese
-I doppiatori che fingono male di fare i francesi
-I francesi che puzzano
-La baguette dei francesi..
-Battutona "u-bi-soft" riferita ai genitali..

Eddaje..
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 12 Nov 2014, 01:40
PS: Bella la recensione di UaLOL.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: l'Amico - 12 Nov 2014, 01:58
Ahahah ma che sono tutti quei 9? Ma questi che voti hanno messo a Shadow of Mordor, ad esempio? No, gusto per citare un free roaming recente per fare un paragone... E ci sono recensioni, tipo quella di Multiplayer, in cui bastonano il gioco nella recensione e nel commento e poi guardi il voto in basso e...TA-DAN! 8,5. OTTO E MEZZO!!! Ma questi lo sanno che "buono" e' 7? Ci sono andati a scuola? E Ualone che si mette a sottolineare le differenze tra 9.0 e 9.1? Se non sono pagati sono idioti, period.
Ma il mio sogno bagnato restera', appunto, solamente un sogno, ovvero leggere la recensione di Alien Isolation di MetalMark che, ricordiamolo con un sorriso, appioppo' un 9 a Colonial Marines. NOVE. E ad Isolation che voto dovrebbe mettere, 18? Pfffff!!!!!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 12 Nov 2014, 10:20
Assassin's Creed: Unity microtransaction currency prices revealed ($9.99 to $99.99) (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=930892)

Ma andate a zappare.

Che fastidio sta roba delle microtransazioni... sono il male del millennio, speriamo di non fare la fine dei giochi mobile  :no:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 12 Nov 2014, 10:32
Da quello che si legge, Unity sembrerebbe un perfetto manuale su come NON FARE un gioco.
Penso sarebbe difficile inserire più roba fastidiosa di quella che c'è dentro.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: l'Amico - 12 Nov 2014, 10:35
Da quello che si legge, Unity sembrerebbe un perfetto manuale su come NON FARE un gioco.
Penso sarebbe difficile inserire più roba fastidiosa di quella che c'è dentro.
Ma tanto i voti dall'8 e mezzo in su arrivano comunque come se piovesse, quindi...
Ma anche per Ubilol stessa, perché cambiare? E' come per Vacanze di Natale (esiste ancora, appropo'?), formula vincente non si cambia; qui la differenza con l'esempio cinematografico sta nel fatto che il prodotto viene pure osannato dalla critica, oltre a vendere un casino, quindi stanno in una botte di ferro.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 12 Nov 2014, 10:47
La critica videoludica è muorta.
MUORTA, vi dico.

(Anche perché non ci sono più io a scrivere, ecco)  :no:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Scorreggione - 12 Nov 2014, 11:04
Spaziogames dice che qui ci sono diversi glitch e mette 8 su 10
Dice che in dragon age inquisition c'è una mandria di bug e mette 9 su 10.
Leggo in giro che EA ha chiesto di recensire molto prima il loro gioco perché lo stesso giorno d'uscita escono pure gta 5, little big planet 3 e far cry 4.
Che squallore.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Nov 2014, 11:19
Assassin's Creed: Unity microtransaction shop wasn't fully live in retail copies (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=931099)

--

Performance Analysis: Assassin's Creed Unity
 (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-assassins-creed-unity-performance-analysis)

Citazione
Wading through dozens of NPCs in a crowded square, performance drops down to around 20fps for a sustained duration on the PS4 while the Xbox One achieves a 5fps lead. In a later gameplay test traversing the rooftops, we see frame rates regularly fluctuate between 25-30fps across both consoles, but here the Xbox One game sticks more closely to the upper end of that spectrum than its Sony equivalent.
 In a later gameplay test traversing the rooftops, we see frame rates regularly fluctuate between 25-30fps across both consoles, but here the Xbox One game sticks more closely to the upper end of that spectrum than its Sony equivalent.

Dat cinematic feel  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Diegocuneo - 12 Nov 2014, 11:29
Spaziogames dice che qui ci sono diversi glitch e mette 8 su 10
Dice che in dragon age inquisition c'è una mandria di bug e mette 9 su 10.
Leggo in giro che EA ha chiesto di recensire molto prima il loro gioco perché lo stesso giorno d'uscita escono pure gta 5, little big planet 3 e far cry 4.
Che squallore.
si,dicono che DAI abbia diversi bug in pieno stile bioware,cioè roba grafica,qualche personaggio mal allineato nelle cutscene e qualche volta l'audio si interrompe per pochissimo per poi riprendere
ok,fastidio
Ma tutto questo inficia seriamente la valutazione di un gioco?In una recensione che essendo su di un sito "grosso" è più un consiglio all'acquisto che altro? ma anche no per cortesia
e per tornare ad AC...ma chissenefrega se l'erba renderizza a dieci metri o qualche npg si comporta in modo strano.Certamente quello del framerate incostante e basso non va bene per nulla,ma il dito andrebbe puntato sulla struttura di gioco,sulle meccaniche banali e poco approfondite,e li si bastonare col voto.Quello semmai è lo "scandalo",non i glitch grafici o i bug che non rovinano l'esperienza (come DAI)
POI,se vogliamo fare un discorso più ampio possiamo serenamente ammettere che oramai queste recensioni,proprio parlando in generale,non sono tanto più per noi,che abbiamo gusti radicati ed esigenze specifiche,ma con l'allargamento del bacino d'utenza parlano giocoforza a gente meno "specializzata".
Per quanto mi riguarda,per i giochi che mi interessano continuo a leggere recensioni ma non per il voto,ma per quello che c'è scritto.E se trovo la recensione superficiale che non mi dice quel che voglio sapere ne leggo un'altra.Perchè per "noi" che giochiamo da parecchio contano ormai più le informazioni che il giudizio in se.Per quello ci sono sempre i forum....o no?Forse,ma forse nemmeno perchè la moda è quasi più demolire i giochi che giudicarli.Quindi:informazione,qualche parere raccolto in rete "con le pinze" e magari un video di gameplay.Credo sia l'unico modo.

EDIT: che poi in realtà,recensioni e forum andrebbero anche bene se i pareri che si cercano son quelli di persone con cui pensiamo di avere gusti affini,quello si
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: dave182 - 12 Nov 2014, 12:05
Io non voglio difendere nessuno eh, ho letto le recensioni di Ualone e di Fucito e mi sono fatto un'idea del gioco, che sicuramente ha dei problemi, più o meno pesanti, a livello tecnico, e che secondo me è corretto che siano un aspetto che limita il voto finale.
Ma è anche vero che io mi sono divertito molto con giochi che erano tecnicamente atroci: vogliamo parlare di tutta la produzione Bethesda con cui mi sono sollazzato per anni (vedi Elder's Scroll) senza sottovalutare il recenete The Evil Within? E' un ammazza frame rate e tecnicamente è alquanto discutibile in alcuni frangenti, ma a me sta piacendo moltissimo.
Quindi secondo me veramente c'è da prendere le recensioni per quello che sono, dei punti di vista SOGGETTIVI (anche se si spera sempre che il Dio dell'oggetività colga il redattore) da leggere e non da considerare solo con il commento e voto finale.

Secondo me anche dare 6,5 ad un gioco di tale portata come AC Unity mi sembra eccessivo in negativo, in quanto stiamo parlando di un lavoro mastodontico che può avere molti difetti, ma che alla fine porta il giocatore in certe situazioni impensabili in altri contesti.

Boh, questo per dire che secondo me c'è sempre da prendere tutto con le pinze e forse pensare a gente prezzolata è fuori luogo.

Certo cacciare 70 bombe sapendo certe rogne capisco che sia un problema (difatti io aspetto ma non sono un fan di AC)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: vudux - 12 Nov 2014, 12:47
dave, il gioco gira a 25 frame, su ps4 e 26 su one, con grossi cali, compenetrazioni, bug , sistema di controllo difettoso e questo solo per l'aspetto tecnico. Nel gioco invece, oltre che levare roba, tipo parti a cavallo segate via del tutto, missioni ripetitive fino alla nausa ecc, hanno messo la bomba fumogena per il god mode , tutto rotto grazie a un intelligenza artificiale tipo "sassi" . Al netto di tutte queste cose, come fai a dare un voto come quello di ualol? Nemmeno la recensione di metalmark su alien osava tanto  :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: dave182 - 12 Nov 2014, 12:54
dave, il gioco gira a 25 frame, su ps4 e 26 su one, con grossi cali, compenetrazioni, bug , sistema di controllo difettoso e questo solo per l'aspetto tecnico. Nel gioco invece, oltre che levare roba, tipo parti a cavallo segate via del tutto, missioni ripetitive fino alla nausa ecc, hanno messo la bomba fumogena per il god mode , tutto rotto grazie a un intelligenza artificiale tipo "sassi" . Al netto di tutte queste cose, come fai a dare un voto come quello di ualol? Nemmeno la recensione di metalmark su alien osava tanto  :D

No no ma difatti il mio era un post generale (in realtà può essere copiato e incollato ovunque ci siano giochi con deficit tecnici ma da provare :D ).
AC Unity non l'ho provato e ho visto solo i video dai siti. Mi spiace perchè il setting mi avrebbe fatto quasi fare l'acquistone (anche perchè sta Ps4 temo farà in fretta una fine peggiore del Wii U sul mio mobile), insomma per me Parigi ricostruita bene è una roba bellissima.
Peccato.

Ah dimenticavo.

https://twitter.com/davez182/status/532459393066217472
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 12 Nov 2014, 12:56
In principio di recensione Ualone dice chiaramente che Unity è la solita merda. Chi ha orecchie per intendere, intende. Le successive 5 pagine sono per chi vuole credere a tutti i costi che il gioco sia bello, per fare contento il publisher, per intrattenere come in fondo anche la stampa deve fare, per menare il can per l'aia come in fondo la stampa deve fare, per dare ai polli il loro mangime come in fondo la stampa deve fare.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 12 Nov 2014, 13:01
...
Quindi secondo me veramente c'è da prendere le recensioni per quello che sono, dei punti di vista SOGGETTIVI (anche se si spera sempre che il Dio dell'oggetività colga il redattore) da leggere e non da considerare solo con il commento e voto finale.
...
Non è quello che vuoi, fidati, e non è quello che il pubblico vuole.
Per anni ho perseguito l'ideale dell'oggettività più pura possibile, con note personali a margine.
Mi spiego meglio: recensioni assolutamente oggettive con a contorno considerazioni personali che non inficiavano il giudizio ma lo arricchivano.

Com'è finita? A nessuno piacevano realmente le mie recensioni.
A conti fatti credo che non puoi inquadrare un redattore che non si schiera apertamente, e finisci per non fidarti della sua opinione, non capendo i suoi gusti. Alcuni apprezzavano tiepidamente, ma l'impressione forse era di articoli esaustivi ma privi di personalità.
Altri senza nemmeno leggerle mi contestavano il fatto che "l'oggettività non esiste e/o non è raggiungibile, in quanto una persona umanamente ha i suoi gusti che inficiano il giudizio". Forse questo è vero ma al giudizio critico oggettivo si può arrivare molto, molto vicini.

°°°

Anyway: ACU è l'esempio del gioco che fa tutto malissimo, ma lo fa in modo spettacolare. I giudizi pompati sono frutto di un'erronea prospettiva di giudizio, dove l'atmosfera/grafica (e magari sudditanza verso i PR) conta più di quel che dovrebbe. Una saga che dopo 8 capitoli non affina il gameplay ma lo peggiora aumentando solo il numero di cose da fare è una barzelletta.
Non ha senso nemmeno paragonarlo allo Shadow of the Beast dei tempi che furono, il quale almeno presentava una direzione artistica originale e un'evoluzione notevole del gameplay nei due sequel.
Come diceva giustamente L'Amico, AC è ormai il cinepanettone dei videogiochi, peggio di COD.



Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: The Metaller - 12 Nov 2014, 13:14
In principio di recensione Ualone dice chiaramente che Unity è la solita merda. Chi ha orecchie per intendere, intende. Le successive 5 pagine sono per chi vuole credere a tutti i costi che il gioco sia bello, per fare contento il publisher, per intrattenere come in fondo anche la stampa deve fare, per menare il can per l'aia come in fondo la stampa deve fare, per dare ai polli il loro mangime come in fondo la stampa deve fare.

Letta anche io, e confermo il "chi ha orecchie per intendere intenda".
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Marko - 12 Nov 2014, 13:22
I voti seguono la nuova coerenza, assassin's crred unity è uno schifo 8/10, destiny ti tiene incollato 6/10
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: dave182 - 12 Nov 2014, 13:25
...
Quindi secondo me veramente c'è da prendere le recensioni per quello che sono, dei punti di vista SOGGETTIVI (anche se si spera sempre che il Dio dell'oggetività colga il redattore) da leggere e non da considerare solo con il commento e voto finale.
...
Non è quello che vuoi, fidati, e non è quello che il pubblico vuole.
Per anni ho perseguito l'ideale dell'oggettività più pura possibile, con note personali a margine.
Mi spiego meglio: recensioni assolutamente oggettive con a contorno considerazioni personali che non inficiavano il giudizio ma lo arricchivano.

Com'è finita? A nessuno piacevano realmente le mie recensioni.
A conti fatti credo che non puoi inquadrare un redattore che non si schiera apertamente, e finisci per non fidarti della sua opinione, non capendo i suoi gusti. Alcuni apprezzavano tiepidamente, ma l'impressione forse era di articoli esaustivi ma privi di personalità.
Altri senza nemmeno leggerle mi contestavano il fatto che "l'oggettività non esiste e/o non è raggiungibile, in quanto una persona umanamente ha i suoi gusti che inficiano il giudizio". Forse questo è vero ma al giudizio critico oggettivo ci si può arrivare molto, molto vicini.

°°°

Anyway: ACU è l'esempio del gioco che fa tutto malissimo, ma lo fa in modo spettacolare. I giudizi pompati sono frutto di un'erronea prospettiva di giudizio, dove l'atmosfera/grafica (e magari sudditanza verso i PR) conta più di quel che dovrebbe. Una saga che dopo 8 capitoli non affina il gameplay ma lo peggiora aumentando solo il numero di cose da fare è una barzelletta.
Non ha senso nemmeno paragonarlo allo Shadow of the Beast dei tempi che furono, il quale almeno presentava una direzione artistica originale e un'evoluzione notevole del gameplay nei due sequel.
Come diceva giustamente L'Amico, AC è ormai il cinepanettone dei videogiochi, peggio di COD.

Hai perfettamente ragione, ma anche a forza di leggere gli stessi redattori ti fai un'idea di cosa piace o non piace (tipo Maderna, Mottura, Greco e altri so esattamente a che distanza stanno dai miei gusti e mi taro in quel senso) e quindi vai di conseguenza ;)

Comunque niente AC Unity, almeno per ora. Vabè, andrò di PES.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: pedro_se_rooot - 12 Nov 2014, 13:59
Fatemi capire,ma ign Italia è diventato un sito comico o c è dell 'altro? Ultimamente pubblicano delle recensioni a dir poco imbarazzanti.
ign italia ho preso tutta la merda di nextgame (redattori etc etc) e l'ha tirata a lustro.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Scorreggione - 12 Nov 2014, 14:00
http://www.mweb.co.za/games/ViewNewsArticle/tabid/2549/Article/16666/Assassins-Creed-Unity-and-the-scourge-of-the-review-embargo.aspx
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Kikujiro - 12 Nov 2014, 14:15
Però c'è da dire che quest'anno le testate straniere non si sono tirate indietro a bastonare sicuri AAA, bastonare è esagerato, ma almeno non sono fioccati i soliti 9 e 10. Discorso a parte per la stampa italiana, io non vorrei pensar male, ma in Italia i giochi AAA possono essere buggati e pessimi quando volete, ma non scendono sotto l'8, ci sarà pur un motivo, volemose tutti bene insomma.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Scorreggione - 12 Nov 2014, 14:19
Ma poi in Italia è stata lanciata una nuova moda per i giochi che hanno single e multiplayer.
2 articoli, uno sul primo, l'altro sul secondo dove c'è il voto finale.
Lo fanno per attirare piu' gente al sito, per ricevere piu' visite/click.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 12 Nov 2014, 14:37
Di solito lo fanno per uscire prima dell'uscita ufficiale, visto che il multi al solito non è ancora attivo.
Prima di questa inversione di tendenza i recensori talvolta si inventavano di sana pianta l'aver provato il multi oppure lo ignoravano del tutto.
Quindi meglio così.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Scorreggione - 12 Nov 2014, 14:44
E come mai lo fanno solo gli italiani?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 12 Nov 2014, 14:51
Se fosse per i click come dici tu non varrebbe la stessa domanda?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Scorreggione - 12 Nov 2014, 14:56
Non ho capito.
Esempio, i siti esteri hanno recensito pes 2015 e messo il voto. Solo i siti italiani hanno fatto prima la parte offline senza voto e tra qualche giorno quella multiplayer con voto.
Se non è una tattica per ricevere piu' click... Fino all'anno scorso non lo facevano.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: dave182 - 12 Nov 2014, 15:03
Però c'è da dire che quest'anno le testate straniere non si sono tirate indietro a bastonare sicuri AAA, bastonare è esagerato, ma almeno non sono fioccati i soliti 9 e 10. Discorso a parte per la stampa italiana, io non vorrei pensar male, ma in Italia i giochi AAA possono essere buggati e pessimi quando volete, ma non scendono sotto l'8, ci sarà pur un motivo, volemose tutti bene insomma.

Sì ma c'è anche da dire che molte testate estere devono far vedere che hanno le palle quadrate dopo il gamergate (notare che a me non può fregare di meno)
Quindi il gomblotto è dappertutto: voti alti? Pagati Voti bassi? fanno i duri per evitare critiche e fare i puri. Voti normali? Nessuno legge la rece :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: dave182 - 12 Nov 2014, 15:04
Di solito lo fanno per uscire prima dell'uscita ufficiale, visto che il multi al solito non è ancora attivo.
Prima di questa inversione di tendenza i recensori talvolta si inventavano di sana pianta l'aver provato il multi oppure lo ignoravano del tutto.
Quindi meglio così.

Difatti. Avere un voto finale dove non è stata provata la parte più importante (e in molti giochi il multi ormai è preponderante) non ha mai avuto senso. che lo facciano solo gli italiani non lo so perchè, ma ha senso.
Al massimo, giusto per fare ancora più casino sui forum, potrebbero mettere un voto per il single e poi uno definitivo. Così si accontenterebbero tutti.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Scorreggione - 12 Nov 2014, 15:09
Ma allora scusa, fai uscire direttamente la recensione completa, non monca.
Tanto alla gente interessa il numero, quelli che leggono la recensione sono la minoranza.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: vudux - 12 Nov 2014, 15:11
Ma allora scusa, fai uscire direttamente la recensione completa, non monca.
Tanto alla gente interessa il numero, quelli che leggono la recensione sono la minoranza.

il voto andrebbe levato del tutto. Sono anni che lo dico, è una porcheria.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: dave182 - 12 Nov 2014, 15:11
Ma allora scusa, fai uscire direttamente la recensione completa, non monca.
Tanto alla gente interessa il numero, quelli che leggono la recensione sono la minoranza.

Però così si perdono il click doppio. Oh un po' e un po'. A me va bene così :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Scorreggione - 12 Nov 2014, 15:12
Ecco, e allora vedete che è come dico io?  :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: dave182 - 12 Nov 2014, 15:19
Ecco, e allora vedete che è come dico io?  :D

Ma a me del voto importa poco. Se però una recensione mi deve spiegare solo metà gioco, va benissimo che la fanno in due puntate. insomma chissene del doppio click, a me va bene così :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: vudux - 12 Nov 2014, 16:02
https://www.youtube.com/watch?v=-PkzIGSyjLQ#t=296

ma nelle recensioni da 9  :D come mai queste cose non vengono dette?
scherzano spero? un gioco con 4 anni di sviluppo venduto a 70 bombe.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Diegocuneo - 12 Nov 2014, 16:11
Ma allora scusa, fai uscire direttamente la recensione completa, non monca.
Tanto alla gente interessa il numero, quelli che leggono la recensione sono la minoranza.
bè,con la concorrenza che c'è,tutti devono far uscire la recensione prima che possono
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Raiden - 12 Nov 2014, 16:40
Fatemi capire,ma ign Italia è diventato un sito comico o c è dell 'altro? Ultimamente pubblicano delle recensioni a dir poco imbarazzanti.
ign italia ho preso tutta la merda di nextgame (redattori etc etc) e l'ha tirata a lustro.
Le merde che ti bannavano ogni mese per pirateria o fake.  :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Scorreggione - 12 Nov 2014, 16:47
A me bannarono perché misi come avatar Paolo Di Canio che faceva il saluto fascista dicendomi che quello era un forum di comunisti. Pensa un po'.  :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 12 Nov 2014, 16:53
In tal caso non mi sentirei di dar loro torto.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Scorreggione - 12 Nov 2014, 16:57
Mica ho messo una donna senza mutande? E' un calciatore, probabilmente lì erano tutti o quasi romanisti.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Zel - 12 Nov 2014, 17:01
Chiudiamo immediatamente l'OT per cortesia.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: pedro_se_rooot - 12 Nov 2014, 17:38
Fatemi capire,ma ign Italia è diventato un sito comico o c è dell 'altro? Ultimamente pubblicano delle recensioni a dir poco imbarazzanti.
ign italia ho preso tutta la merda di nextgame (redattori etc etc) e l'ha tirata a lustro.
Le merde che ti bannavano ogni mese per pirateria o fake.  :D
:D in realtà mi hanno bannato solo 1 volta, ma comunque il forum era ok!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Meshuggah - 12 Nov 2014, 17:58
Sto vedendo delle robe che voi umani...
Questa volta hanno direttamente messo in vendita una pre-alpha.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 12 Nov 2014, 18:00
https://www.youtube.com/watch?v=-PkzIGSyjLQ#t=296

ma nelle recensioni da 9  :D come mai queste cose non vengono dette?
scherzano spero? un gioco con 4 anni di sviluppo venduto a 70 bombe.
Oddio non ci credo.. IL LOGO UBILOL ALLA FINE!! :D
:D :D :D

Crepo..
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 12 Nov 2014, 18:05
il voto andrebbe levato del tutto. Sono anni che lo dico, è una porcheria.
Alla fine si. Siamo arrivati al punto che nei tripla A il voto è ad uso e consumo esclusivo dei PR, che leggono il numerino e non blacklistano la testata.

A me bannarono perché misi come avatar Paolo Di Canio che faceva il saluto fascista dicendomi che quello era un forum di comunisti. Pensa un po'.  :D
Eppure con me si comportavano da fascisti, strano.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: vudux - 12 Nov 2014, 18:07
https://www.youtube.com/watch?v=-PkzIGSyjLQ#t=296

ma nelle recensioni da 9  :D come mai queste cose non vengono dette?
scherzano spero? un gioco con 4 anni di sviluppo venduto a 70 bombe.
Oddio non ci credo.. IL LOGO UBILOL ALLA FINE!! :D
:D :D :D

Crepo..

 :D :D
Da metà in poi fino al gran finale è veramente scandaloso  :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Meshuggah - 12 Nov 2014, 18:15
https://www.youtube.com/watch?v=ydxtlUDZWno

https://www.youtube.com/watch?v=zbZY-uK59Yw

 :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Meshuggah - 12 Nov 2014, 18:17
https://www.youtube.com/watch?v=-PkzIGSyjLQ#t=296

ma nelle recensioni da 9  :D come mai queste cose non vengono dette?
scherzano spero? un gioco con 4 anni di sviluppo venduto a 70 bombe.
Oddio non ci credo.. IL LOGO UBILOL ALLA FINE!! :D
:D :D :D

Crepo..

 :D :D
Da metà in poi fino al gran finale è veramente scandaloso  :D

Il primo commento al video riassume il tutto  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Nov 2014, 18:20
Questo coi go-kart invisibili è meraviglioso :D
https://www.youtube.com/watch?v=hhl5yjMY0Ws
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 12 Nov 2014, 18:24
C'è chi si diverte a trovare i vari "exit map" nei giochi recenti.
Con ACU non c'è nemmeno gusto nel farlo, ti ci sbatte il gioco fuori dalla mappa..  :whistle:

Questo coi go-kart invisibili è meraviglioso :D
https://www.youtube.com/watch?v=hhl5yjMY0Ws
DA-Y-TONAAAAA!!!!
LEZZ' GOU AUEI!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Meshuggah - 12 Nov 2014, 18:28
Spero per chi ha recensito il gioco che siano robe montate ad arte o appartenenti a build vecchie.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 12 Nov 2014, 18:30
Beh, considerando che sono postate da numerosi giocatori in giro per il mondo.. direi che è la versione retail ufficiale.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Meshuggah - 12 Nov 2014, 18:34
E allora complimenti a tutti per i 9  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Nov 2014, 19:31
Ubisoft stock drops over 9% after Assassin's Creed Unity launch (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=931588)

(http://abload.de/img/ubistockt8s9s.png)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 12 Nov 2014, 20:43
E allora complimenti a tutti per i 9  :yes:
..Ubisoft stock drops over 9% after Assassin's Creed Unity launch..
Il 9 è un numero ricorrente quindi.. chi di 9 ferisce di 9 perisce..
E guardacaso nella cabala il 9 significa proprio..

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Raiden - 12 Nov 2014, 22:41
Visti i video.

Vergognoso. Un budget sterminato per 'sto livello merdoso di programmazione.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Scorreggione - 12 Nov 2014, 22:46
A sto punto c'è da aspettarsi un disastro anche per far cry 4, the division e poi che altro c'è?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: RBT - 12 Nov 2014, 22:49
Anche whatchdog è ubisoft? Perchè a questo punto....il cerchio si chiuderebbe anche con Driveclub sviluppato in segreto da Ubisoft
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: vudux - 12 Nov 2014, 23:28
A sto punto c'è da aspettarsi un disastro anche per far cry 4, the division e poi che altro c'è?


Per farcry sono sereno è il motore del 3, anzi è il 3 reskinnato
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: l'Amico - 12 Nov 2014, 23:53
In principio di recensione Ualone dice chiaramente che Unity è la solita merda. Chi ha orecchie per intendere, intende.
E allora il voto in fondo al testo dev'essere un 4, non un 9. Lo capirebbe anche un masso.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Tomonobu San - 13 Nov 2014, 00:06
loro (intendo il team di Montreal) sarebbero anche bravi dal punto di vista tecnico, e infatti se andiamo a vedere la loro storia, è fatta di motori tecnologicamente molto validi quando non addirittura eccellenti in relazione a hardware e periodo storico. Il problema imho è che negli ultimi tempi stanno lavorando a ritmi forsennati, entro la fine dell'anno avranno shippato 6 giochi di cui 4 tripla a ad altissimo budget con annessi dlc e addon vari, lavorando su  6 formati completamente diversi tra loro , secondo me manca proprio il tempo materiale per limare performance e bug su ogni piattaforma, in un' intervista riguardante lo sviluppo di AC3, questo disagio venne fuori in maniera abbastanza chiara. La mia non vuole certo essere  una giustificazione, quanto una possibile spiegazione di ciò che sta accadendo a questa azienda, e più in generale all'andazzo che sta prendendo l'industria da alcuni anni a questa parte. 
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: l'Amico - 13 Nov 2014, 00:15
Lo dico da anni, basterebbe una nuova, semplicissima legge : il gioco non puo' essere messo in commercio se incompleto o con bug. Punto. A voi starebbe bene un film in dvd che si blocca, non parte, si stoppa da solo o in cui mancano intere scene da...ehm...coff coff...comprare a parte (finale compreso)? No? E allora perché per i videogiochi si?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: vudux - 13 Nov 2014, 01:43
loro (intendo il team di Montreal) sarebbero anche bravi dal punto di vista tecnico, e infatti se andiamo a vedere la loro storia, è fatta di motori tecnologicamente molto validi quando non addirittura eccellenti in relazione a hardware e periodo storico. Il problema imho è che negli ultimi tempi stanno lavorando a ritmi forsennati, entro la fine dell'anno avranno shippato 6 giochi di cui 4 tripla a ad altissimo budget con annessi dlc e addon vari, lavorando su  6 formati completamente diversi tra loro , secondo me manca proprio il tempo materiale per limare performance e bug su ogni piattaforma, in un' intervista riguardante lo sviluppo di AC3, questo disagio venne fuori in maniera abbastanza chiara. La mia non vuole certo essere  una giustificazione, quanto una possibile spiegazione di ciò che sta accadendo a questa azienda, e più in generale all'andazzo che sta prendendo l'industria da alcuni anni a questa parte.

Di certo non è stato il medico a dirgli di fare tutti quei giochi , non è in nessun modo giustificabile.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Tomonobu San - 13 Nov 2014, 02:09
infatti non glie lo prescrive il medico, ma il mercato, che esige blockbuster con cadenza annuale anche a scapito della qualità. Il team è numericamente ampio e ricco di gente di talento, ma c'è un limite oltre il quale puoi spremerli senza che la qualità del prodotto ne risenta in modo drastico, ecco In Ubisoft quel limite è stato raggiunto, e le ultime release hanno avuto problemi a non finire sia sull'aspetto tecnico che ludico, chiaro segno di sviluppi rushati per centrare la data d'uscita. Se unity bomba, ai piani alti questo potrebbe suonare come il segnale che bisogna rivedere un'attimino i piani di sviluppo per il futuro, ma se a dicembre ce lo troviamo in cima alle classifiche di vendita un po in tutto il mondo, allora mi sà che proseguiranno su questa strada.     
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: pedro_se_rooot - 13 Nov 2014, 07:12
Dispiace un po' per ubisoft perché probabilmente é l'unica in questo settore che cerca di variare un po'. Poi certo si fossilizza su una serie, ma almeno cerca sempre di buttare fuori nuove ip. Cosa che non fa quasi nessuno. Il problema degli assassin creed a mio avviso non sono neanche i bug grafici o cazzatine varie, il gioco non é divertente e basta. Non lo é mai stato e non cambierà perché il giocatore medio non vuole star li a smadonnare ma vuole giocarsela blando. Quando cambieranno target e si accontenteranno di vendere 4 copie in croce come in un dark soul qualsiasi allora avremo anche un po' di gameplay e non perderanno del tempo a fare l'ia di 10000 npc.
Un ultima cosa, i titoli bethesda a livello di bug/glitch cagano in testa a tutti, però non mi sembra che vengano sputtanati per la rete
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: l'Amico - 13 Nov 2014, 08:15
Un ultima cosa, i titoli bethesda a livello di bug/glitch cagano in testa a tutti, però non mi sembra che vengano sputtanati per la rete
Perché li c'e' anche il gioco, dietro. Io ho raggiunto e superato le 500 ore a Skyrim, e se non fosse per quei caricamenti infiniti ci giocherei ancora, che mica ho esplorato tutto tutto...
Comunque, in Ubisoft potrebbero assumere un altro centinaio di persone e rifinire meglio i giochi prima della release, cosa che pero' comunque non aggiornerebbe quel gameplay morto di Assassin's Creed. Ma l'ho gia' detto, a me se mi fanno un AC Hong Kong io lo compro pure se si puo' fare solamente la spesa in giro per i negozi, solo per il gusto di passeggiare per le vie della citta'. In quest'ottica (e solo in questa, mi sa), gli AC sono ottimi, pero' dovrebbero evidenziarlo in sede di recensione, ecco. Che scriver male del titolo in questione e poi appioppargli 9 come voto finale, nonostante il gameplay morto ("Eh ma tanto gli AC sono cosi', si sa") e i glich, vuol dire essere in malafede, punto.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: dave182 - 13 Nov 2014, 08:56
Un ultima cosa, i titoli bethesda a livello di bug/glitch cagano in testa a tutti, però non mi sembra che vengano sputtanati per la rete

Perchè come dici tu, alla fine sono giochi che divertono. Skyrim è stato perculato per mesi per i draghi che volano al contrario, ma è un gioco della madonna e l'ultimo Wolfestein e The Evil Within per me sono due tra i migliori titoli dell'anno (nonostante i grossi problemi soprattutto del secondo)

Concordo, alla fine non credo comprerò questo AC per lo stesso motivo per cui ho smesso di giocare al primo, e non è molto incoraggiante dopo quanti? 5 anni? 6? Bah.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Nov 2014, 09:06
Dispiace un po' per ubisoft perché probabilmente é l'unica in questo settore che cerca di variare un po'. Poi certo si fossilizza su una serie, ma almeno cerca sempre di buttare fuori nuove ip. Cosa che non fa quasi nessuno.

Questo lo quoto.
E' lo stesso motivo per cui la apprezzo anche io

Un ultima cosa, i titoli bethesda a livello di bug/glitch cagano in testa a tutti, però non mi sembra che vengano sputtanati per la rete

Beh a dire il vero, le cose che sto vedendo in giro di Unity, in un titolo Bethesda non le ho mai viste.
Magari sono stato fortunato. Per il resto quoto il reply dell'amico. Fallout 3 ad esempio, pur con i suoi bei bug, è un giocone, e AC non ci si avvicina nemmeno lontanamente.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: dave182 - 13 Nov 2014, 09:15
Non so se è già stato postato, ma Ubisoft ha creato un blog per dare live news sugli aggiornamenti di AC Unity...

http://assassinscreed.ubi.com/en-US/community/liveupdates/index.aspx
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Nov 2014, 10:37
/!\ ATTENZIONE /!\

Le seguenti immagini son ad alto tasso "stanottec'hogliincubisicuroproprio":


Citazione
(http://i.imgur.com/rQJfqiA.jpg)
(http://i.imgur.com/n379B6B.jpg)
(http://i.imgur.com/ZYREy9S.jpg)
(http://i.imgur.com/3SoSmSS.jpg)
(http://i.imgur.com/6kIOKil.jpg)
(http://i.imgur.com/3tk5zZN.jpg)
(http://i.imgur.com/2IwNK6r.jpg)
(http://i.imgur.com/WrHtnpR.jpg)
(http://i.imgur.com/bW81xb6.jpg)
(http://i.imgur.com/huYDJC2.jpg)
(http://i.imgur.com/U8zh6Pp.jpg)
(http://i.imgur.com/c967tKu.jpg)
(http://i.imgur.com/SU6Jj9r.jpg)


Bonus: https://i.chzbgr.com/maxW500/8374645248/hA1A989CB (preso da un'alpha, va a capire la differenza...)

 :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 13 Nov 2014, 10:56
infatti non glie lo prescrive il medico, ma il mercato, che esige blockbuster con cadenza annuale anche a scapito della qualità. ...
Ma dove, pubblicando nuovi capitoli dello stesso gioco con cadenza annuale (o meno) ammazzi solo il franchise. Tra un AC e l'altro dovevano passare 2 anni, ma poi hanno iniziato coi titoli "riempitivi". La cosa strana è che Brotherhood sebbene riciclasse roba era di buona qualità, poi hanno messo quel Revelation (riciclation) loffio e un AC3 da galera..

Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Nov 2014, 10:59
infatti non glie lo prescrive il medico, ma il mercato, che esige blockbuster con cadenza annuale anche a scapito della qualità. ...
Ma dove, pubblicando nuovi capitoli dello stesso gioco con cadenza annuale (o meno) ammazzi solo il franchise. Tra un AC e l'altro dovevano passare 2 anni, ma poi hanno iniziato coi titoli "riempitivi". La cosa strana è che Brotherhood sebbene riciclasse roba era di buona qualità, poi hanno messo quel Revelation (riciclation) loffio e un AC3 da galera..
Esattamente, questa è una tattica di mercato che funziona finchè la gente si fa mungere, poi prima o poi finisce, è fisiologico.
Per dire, R* fa uscire un gioco ogni tot anni e gli va sempre bene.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Lenin - 13 Nov 2014, 12:31
https://www.youtube.com/watch?v=SgpzT5V5Mgs&list=UUy1Ms_5qBTawC-k7PVjHXKQ

Total Biscuit l'ha preso bene questo Unity :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Nov 2014, 12:36
https://www.youtube.com/watch?v=SgpzT5V5Mgs&list=UUy1Ms_5qBTawC-k7PVjHXKQ

Total Biscuit l'ha preso bene questo Unity :D
Nono, ma è ottimizzato bene :'D

edit: Tra l'altro ancora devo capire il senso dei vestiti che popuppano ad un metro di distanza, era meglio lasciare sempre quelli "lowres" sullaggente piuttosto che avere una folla piena di Brachetti  :baby:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 13 Nov 2014, 12:37
Grande il biscottone!  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Nov 2014, 14:03
https://www.youtube.com/watch?v=SgpzT5V5Mgs&list=UUy1Ms_5qBTawC-k7PVjHXKQ

Total Biscuit l'ha preso bene questo Unity :D

Sarà glitchato e quello che volete, però da vedere è proprio bello, sono contento del ritorno in Europa e quando raggiungerà prezzi decenti (e sarà patchato) lo prenderò solo per godermi Parigi, alla facciazza degli americani e dei pirati!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: vudux - 13 Nov 2014, 14:46
https://www.youtube.com/watch?v=SgpzT5V5Mgs&list=UUy1Ms_5qBTawC-k7PVjHXKQ

Total Biscuit l'ha preso bene questo Unity :D


si ma il gioco è da 9  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 13 Nov 2014, 14:49
E' da 9 calci in culo a ciascun sviluppatore.
E sono tanti.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Xibal - 13 Nov 2014, 14:51
Però si sono presi la briga di modellare anche le gengive, chissà che non sia un effetto collaterale dei salti temporali questo smembramento fisico ;D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: vudux - 13 Nov 2014, 14:57
"Siamo pienamente consapevoli dei problemi che stanno caratterizzando l'esperienza di Assassin's Creed Unity, compromettendone le prestazioni grafiche. Buona parte di essi possono essere dovuti ad alcune configurazioni formate da specifiche GPU e CPU AMD. Vi assicuriamo che la maggior parte dei giocatori non dovrebbe riscontrare questi inconvenienti, ma sia Ubisoft che AMD stanno lavorando a stretto contatto per risolverli", ha dichiarato Ubisoft tramite il proprio forum."

Il valore delle azioni di Ubisoft è, infatti, sceso del 9,12%, secondo quanto riportato da VG247.com. Un calo che secondo Tae Kim di Yahoo Finance è dovuto ai problemi di Unity.

"In Ubisoft Montreal vorremmo avere più tempo per lavorare sul franchise di Assassin's Creed", ha spiegato il creative vice president dello studio, Lionel Raynaud, in un'intervista rilasciata a CVG. "La decisione di affidare a Ubisoft Quebec lo sviluppo in certi casi ci permetterà di avere più tempo. Abbiamo pubblicato diversi capitoli di Assassin's Creed e ogni anno ci piacerebbe avere più tempo per prendere certe decisioni e per sperimentare".


A sto giro hanno tirato troppo la corda e giustamente vengono puniti.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: dave182 - 13 Nov 2014, 15:07
"In Ubisoft Montreal vorremmo avere più tempo per lavorare sul franchise di Assassin's Creed", ha spiegato il creative vice president dello studio, Lionel Raynaud, in un'intervista rilasciata a CVG.


A sto giro hanno tirato troppo la corda e giustamente vengono puniti.

Secondo me questi in un anno passano con le famiglie 10 weekend se gli va bene :) poveracci.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Nov 2014, 15:28
E' da 9 calci in culo a ciascun sviluppatore.
E sono tanti.

Gli sviluppatori sono gli ultimi ad avere colpe, anzi probabilmente li fanno lavorare giorno e notte...
Il problema è più in alto...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Alan Fontana - 13 Nov 2014, 16:52
scusassero, non voglio entrare in merito alla tecnica, ecc., ma a me assassin's creed è sempre piaciuto per la storia e l'ambientazione più che per il gameplay in sé, quindi volevo chiedere se c'è qualcuno che lo sta giocando e se lo trova godibile da quel punto di vista...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: RayX - 13 Nov 2014, 17:32
E' da 9 calci in culo a ciascun sviluppatore.
E sono tanti.
Gli sviluppatori sono gli ultimi ad avere colpe, anzi probabilmente li fanno lavorare giorno e notte...
Il problema è più in alto...
Infatti, alla fine sono delle vittime, perché rilasciare qualcosa che ha ancora bisogno di mesi di polishing, a cui hai lavorato una media di 14 ore al giorno per due anni, non piace ai team di sviluppo che vorrebbero il prodotto perfetto.
Il problema sta nelle finestre temporali di rilascio che stabilisce il Marketing ed il Management per monetizzare il più possibile.
Comprensibile da un punto di vista del business, ma questa volta hanno pisciato fuori dal vaso.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 13 Nov 2014, 17:35
Al di là della battuta di prima è verissimo.
I calcioni se li merita monsieur Guillemot.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: RayX - 13 Nov 2014, 17:43
Al di là della battuta di prima è verissimo.
I calcioni se li merita monsieur Guillemot.

Già, non contenti di quell'altra schifezza tecnica chiamata Watch Dogs.

Se non fosse che a me la saga di AC piace parecchio (oddio ha stranato anche me, eh!), ci metterei una pietra sopra.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Alan Fontana - 13 Nov 2014, 23:30
Se non fosse che a me la saga di AC piace parecchio (oddio ha stranato anche me, eh!), ci metterei una pietra sopra.

l'hai dunque preso?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Macca - 14 Nov 2014, 01:02
L'ho preso io.
Reduce da una settimana romantica in quel di Parigi, rientrato ieri non ho resistito.
Sono un "quasi" amante della serie. Nel senso che ho adorato il 2 e Brotherhood. Tollerato, o anche no, tutti gli altri.
Questo episodio mi pare, almeno dalle prime fasi, più simile alla saga di Ezio. Sarà Arno, che un po' ricorda il rampollo di casa Auditore per il carattere scanzonato e goliardico. Sarà Parigi, sicuramente più iconica delle città viste nella saga americana. Eppure, non mi convince appieno.
Non convince il motore grafico. Un po' perché Ubisoft ha davvero rotto il cazzo spacciandoti per mesi (anni?) qualcosa che in realtà neppure hanno. Un po' perché l'unica rivoluzione in Unity è quella francese. E forse neanche quella.
Nel dettaglio:
Il motore di gioco è quello di Black Flag. ANzi, quello di Whatchdogs. Ottimizzato, e mica tanto, per sfruttare, e mica tanto (2), i nuovi hardware. Evoluto, giusto un po', per quanto riguarda  texture (in particolare quelle dei tessuti), illuminazione dinamica (in alcuni casi capace di fare la differenza) e presenza di NCP a schermo. Ma non ce la fa. E non basteranno millemila patch per ribaltare un dato oggettivo. Il gioco rallenta (su One, versione testata, sembrerebbe un po' meno rispetto a Ps4, ma meh). Ed è visivamente anni luce distante a prodotti più o meno recenti sul mercato: aliasing, pop up, polygon count.Certo, artisticamente il lavoro fatto è notevole. L'attenzione per i dettagli, soprattutto negli interni, è proporzionale al gran lavoro fatto nella (ri)costruzione delle architetture della Parigi di fine '700 (e non solo).
Nutro anche qualche perplessità sulla trama. La Rivoluzione, sì. Ma sembrerebbe fare da sfondo alle vicende personali del giovane Arno, piuttosto che giocare un ruolo da protagonista. Gli eventi scorrono veloci attorno al giocatore che, almeno fino ad ora, non sembra preoccupato della caduta della monarchia, dell'ascesa del terzo Stato, del dramma di un popolo o della famiglia reale. Peccato.
Il gameplay, poi, sfugge pure lui ai principi rivoluzionari. Per quanto, sotto l'aspetto evolutivo, potrebbe comunque risultare essere l'aspetto più convincente. Non cambia molto, eppure cambia tutto. Perché le fasi stealth sono più funzionali e meglio implementate. In alcuni casi, necessarie se non addirittura obbligatorie, costringendoti a pianificare in maniera più oculata l'ambiente e i personaggi prima di procedere. E i combattimenti, comunque lontani da un qualsiasi Batman tirato fuori alla cazzo di cane nei mesi di preview, sono più tecnici e divertenti. Migliori anche le scalate e, soprattutto, le discese, con una nuova corsa acrobatica che semplifica le ascese e rende meno incasinate, invece, le discese.
Questo dopo qualche ora di gioco. Se vi par poco, e se la saga non vi è mai piaciuta, lasciate perdere Unity. Ma, perdio, qualcosa compratela. Perché [OT] qui su Tfp, da un po' di tempo, molti utenti sembrano odiare tutto e non giocare a nulla [OT]. Criticate Unity, Pes, Fifa e quello che vi pare, ma ogni tanto fatelo dopo aver giocato.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 14 Nov 2014, 01:56
Se permetti, i soldi preferisco darli a nuove IP valide.
La roba vecchia, riciclata e buggata semmai si recupera in un secondo momento.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Devil May Cry - 14 Nov 2014, 01:58
Beh oddio, e qui gli Ac, lì Fifa, e Cod, e questo aspettiamo il cestone (parlando magari di Mordor e Evil Within, nuove IP), quello non mi convince, quest'altro sembra non essere innovativo (The Last of Us, per dirne uno), quell'altro è cacca a priori (l'80% dei giochi annunciati), l'osservazione mica è campata in aria, ci si lamenta di tutto il più delle volte guardando un video su yt. ^^'
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Nov 2014, 08:58
Io guardando i video di YT dei bug, ho visto i giocatori che facevano lestesseidentichecose che facevo io con AC2 quanti? 4 anni fa? 5? Avranno anche affinato la formula, ma rimane la stessa crosta di sempre.

Se poi vogliamo giocare la carta del giocatelo per giudicare (opinione che tra parentesi sposo completamente) e anche vero che dentro di me ho già abbastanza elementi per capire che è il solito Assassin's Creed.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: dave182 - 14 Nov 2014, 09:34
Al di là della battuta di prima è verissimo.
I calcioni se li merita monsieur Guillemot.

Già, non contenti di quell'altra schifezza tecnica chiamata Watch Dogs.

Se non fosse che a me la saga di AC piace parecchio (oddio ha stranato anche me, eh!), ci metterei una pietra sopra.

A me WD è piaciuto e anche parecchio. :) Bug a manetta, ma mi ha divertito molto.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Alan Fontana - 14 Nov 2014, 09:46
grazie macca, sei stato chiaro ed esauriente.
alla fine mi pare di capire che comunque è consigliato a chi gli piace la serie, ma senza accorrere in negozio, insomma :)

Perché [OT] qui su Tfp, da un po' di tempo, molti utenti sembrano odiare tutto e non giocare a nulla [OT]. Criticate Unity, Pes, Fifa e quello che vi pare, ma ogni tanto fatelo dopo aver giocato.

Se permetti, i soldi preferisco darli a nuove IP valide.
La roba vecchia, riciclata e buggata semmai si recupera in un secondo momento.

il senso di macca è di non "inquinare" (passami il termine, non vuole essere offensivo) i topic di commenti ideologici e teorici senza aver nemmeno l'intenzione di comprare il gioco. va bene il "pour parlèr", ma quando cerco di leggere il forum per avere un riferimento su cosa giocare finisco sempre più spesso per leggere di console war, questioni tecnice, 1080p e 60fps, psn di merda, botolo del cazzo, nintendo suca ecc., insomma, non traggo gran beneficio.
ma soprattutto assassin's creed, call of duty e saghe varie sono saghe con i loro limiti e tutto, ma c'è anche a chi piacciono. a me per esempio, o a macca; e a giudicare dal suo commento ha ben presente i limiti del gioco, ne è conscio ma nonostante questo va oltre e cerca di capire perchè e se gli piace.
un gioco non è solo la casa produttrice, i dlc, l'odiosa politica di marketing e contorni vari...
attenzione che la teoria a volte rischia di far scadere nella superficialità senza accorgersene.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 14 Nov 2014, 09:58
Il gioco è uscito da poco, qui sul forum non ce l'ha praticamente nessuno e si commenta quello che viene prodotto dalla rete. Se un gioco gira a 15 fps io lo voglio sapere, perché potrebbe essere un aspetto determinante per il mio apprezzamento (o per la scelta di comprarlo su console o PC).
Per alcuni possono essere questioni scarsamente informative o superficiali (e va beh) ma non credo che facciano alcun male.
Il rumore collaterale a botte di battutine e indignazioni invece capisco e condivido il fatto che possa essere fastidioso.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 14 Nov 2014, 10:39
un gioco non è solo la casa produttrice, i dlc, l'odiosa politica di marketing e contorni vari...
attenzione che la teoria a volte rischia di far scadere nella superficialità senza accorgersene.
Quelle cose di solito non le considero nemmeno. Io guardo il gioco in sé, e stiamo parlando di un "gioco" (se tale si può definire) che è sempre identico da 7 anni ed 8 capitoli a questa parte, spin-off esclusi. Un non-gioco che al limite si recupera dal cestone per guardarsi i paesaggi, farsi il giretto turistico.
Mi fa ridere il commento sulla superficialità. Se la gente smettesse di comprare la stessa identica roba anno dopo anno, magari gli sviluppatori si deciderebbero a farli evolvere davvero, sti benedetti giochi.

Il rumore collaterale a botte di battutine e indignazioni invece capisco e condivido il fatto che possa essere fastidioso.
Non siamo in un forum di 15enni che esagerano e fanno casino senza sapere di cosa parlano, se ci sono commenti e battuttine è perché il gioco se le merita. Il contorno di "rumore" come lo definisci tu è tutto sano colore videoludico, folklore digitale, il sale del virtuale... in questo frangente lo trovo più divertente del gioco stesso. :P
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: dave182 - 14 Nov 2014, 10:46
Allora, ora che ho un attimo per scrivere posso dire che ieri sera ho potuto giocare finalmente su PC ad AC Unity. Il PC dell'amico faceva giare il gioco a livello medio grafico con qualche opzione High (texture e ombre mi pare), quindi mi immagino che su One/PS4 sia un po' meglio.
A me tutto sto scempio di glitch e robe agghiaccianti non mi si è mostrato. Poi oh, ho visto un'oretta di gioco praticamente l'inizio e ho notato che le cut scene con grafica ingame scattavano abbestia, il gioco no. Andava fluido, senza strafare, ma insomma, decisamente godibile.
Graficamente gli interni sono una cosa pazzesca, gli esterni sono nella media acui ci ha abituato AC.

Ho anche visto che per un'ora di gioco praticamente ho dovuto seguire gente e basta, difatti oggi compro PES per PS4 :)
Però insomma, ritorvarmelo nel plus l'anno prossimo non mi farebbe schifo ecco.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 14 Nov 2014, 10:54
Il contorno di "rumore" come lo definisci tu è tutto sano colore videoludico, folklore digitale, il sale del virtuale... in questo frangente lo trovo più divertente del gioco stesso. :P
E' sempre una questione di misura, ovviamente. Anche i bonobi di Sony inizialmente erano divertenti. ^__^
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Scorreggione - 14 Nov 2014, 19:25
99,90 euro, la Michael Jackson edition.
(http://www.ludomedia.it/upload/img/14/11/14/2540_54662fe8b87094.58233615.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 14 Nov 2014, 21:29
Se lanciano pure il cappello lo compro.  :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: UnNamed - 14 Nov 2014, 23:28
il glitch Falso Invalido li batte tutti  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Nov 2014, 23:30
Anche questo è meraviglioso:
https://www.youtube.com/watch?v=5DzsFMsIZPM

Durante una cutscene con un dialogo tra 2 personaggi appaiono degli npc che non centrano niente e borbottano roba a caso.
Oh! Ah! Oh! Ah! Oh! Aaaaah!

:D :D :D :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 15 Nov 2014, 00:21
Ma come, quelli stanno a parlà di cose serie, il popolo in tumulto.. e da dietro spuntano 'sti due fresconi che ad altissima voce si mettono a dire: "EHHH, LE BAGUETTE, LE CROISSANT... OOH, PARBLEU, MECOJòNS.."
Maddai.. :D :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Neophoeny - 15 Nov 2014, 01:03
Anche questo è meraviglioso:
https://www.youtube.com/watch?v=5DzsFMsIZPM

Durante una cutscene con un dialogo tra 2 personaggi appaiono degli npc che non centrano niente e borbottano roba a caso.
Oh! Ah! Oh! Ah! Oh! Aaaaah!

:D :D :D :D

Ahahahah sembrano i disturbatori  del tg1. Paolini docet. :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: _LordByron_ - 15 Nov 2014, 01:58
no, ti prego, allucinante xD
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Raiden - 15 Nov 2014, 09:23
Tra l'altro quella cutscene scatta da paura.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: l'Amico - 15 Nov 2014, 09:54
Piu' vengono fuori orrori del genere (tralasciando il gameplay nullo), piu' assumono tutt'altro significato i 9 di Ualone e co. My God.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 15 Nov 2014, 09:56
Piu' vengono fuori orrori del genere (tralasciando il gameplay nullo), piu' assumono tutt'altro significato i 9 di Ualone e co. My God.
Guardate che il problema di Assassin's Creed non sono i bug, la risoluzione o il frame rate. Questi sono tutti problemi che tradizionalmente affliggono anche GTA e i Souls, per dire. Il problema di AC è che non è divertente. Neanche un po'.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: l'Amico - 15 Nov 2014, 10:04
Ma anche questo non sarebbe un problema se i voti oscillassero tra il 6,5 e il 7,5. E invece...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: babaz - 15 Nov 2014, 10:22
Il contorno di "rumore" come lo definisci tu è tutto sano colore videoludico, folklore digitale, il sale del virtuale... in questo frangente lo trovo più divertente del gioco stesso. :P
E' sempre una questione di misura, ovviamente. Anche i bonobi di Sony inizialmente erano divertenti. ^__^
ah, non lo sono più? :P
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: _LordByron_ - 15 Nov 2014, 10:50
Piu' vengono fuori orrori del genere (tralasciando il gameplay nullo), piu' assumono tutt'altro significato i 9 di Ualone e co. My God.
Guardate che il problema di Assassin's Creed non sono i bug, la risoluzione o il frame rate. Questi sono tutti problemi che tradizionalmente affliggono anche GTA e i Souls, per dire. Il problema di AC è che non è divertente. Neanche un po'.
Ed è vero, ma stavolta credo stiamo esagerando con i bug, o no?

Non l'ho giocato, mi limito a vedere/sentire.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 15 Nov 2014, 10:57
Ed è vero, ma stavolta credo stiamo esagerando con i bug, o no?
Non credo sia peggio del 3. Pronti via non funzionava un cazzo. Ma anche lì la questione vera erano 5 ore di tutorial per un gioco comunque incompetente e non divertente in tutto quello che proponeva.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Vitoiuvara - 15 Nov 2014, 12:13
Ma anche lì la questione vera erano 5 ore di tutorial per un gioco comunque incompetente e non divertente in tutto quello che proponeva.

Problema che in questo non si pone. Il tutorial e tutta la prima parte viaggia che è un piacere, hanno ridotto al minimo la roba abstergo e la modalità investigativa è più interessante delle tante vaccate aggiunte negli anni. Restano i problemi tecnici su pc, negli interni è un disastro al momento, ma in linea di massima hanno seguito la linea della pulizia adottata in Black Flag e sinceramente non me lo aspettavo. 
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Andrea_23 - 15 Nov 2014, 12:33
Ma anche questo non sarebbe un problema se i voti oscillassero tra il 6,5 e il 7,5. E invece...

Per quanto valga...

http://www.metacritic.com/game/xbox-one/assassins-creed-unity
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/assassins-creed-unity
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Nov 2014, 14:10
Per me state perdendo il nocciolo della questione: ci sono i francesi = fa cacare.
Con buona pace di bachi e gameplay.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: l'Amico - 15 Nov 2014, 14:54
Ma anche questo non sarebbe un problema se i voti oscillassero tra il 6,5 e il 7,5. E invece...

Per quanto valga...

http://www.metacritic.com/game/xbox-one/assassins-creed-unity
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/assassins-creed-unity
No ma infatti gli unici a doversi giustificare son quelli che gli hanno appioppato dall'8 in su.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: UnNamed - 15 Nov 2014, 16:02
Ha la stessa media di Destiny
Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Nov 2014, 17:01
Ha la stessa media di Destiny
Spoiler (click to show/hide)
E quella di Destiny è alta, pensa  :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Vitoiuvara - 15 Nov 2014, 18:56
Io non vorrei usare affermazioni troppo forti, ma sembra che un pochino di gameplay ci sia questa volta.
Parigi vince comunque, a molto fan della saga basterà.
Sinceramente non vedo perché non dovrebbe piacere a chi ha amato gli altri.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: UnNamed - 15 Nov 2014, 19:12
Io lo comprerò usato a 10 euro, glitch o controglitch la Parigi nextgen non è mai stata così bella. Mi sento un po Conte di Fersen.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Panda Vassili - 16 Nov 2014, 00:16
(http://i5.minus.com/iX10oxEBekFSd.jpg)

 :o :o :o

qui il thread http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=933547

PS: secondo maestro byron sono fake però, in effetti è troppo.

lol, stiamo guardando col video, ritoccatissime, ma così ritoccate che questa è roba che manda ubisoft ai vari durante e compagnia facendoglieli spacciare per screens in game.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Tomonobu San - 16 Nov 2014, 01:47
alcune sono pesantemente downsampled.  Comunque Le critiche che gli sono piombate addosso presumo siano state tutte indrizzate alla questione performance e bug, perchè sul fatto che fosse bello (su consolle) e bellissimo (su pc), penso ci fosse un consenso unanime,o sbaglio?.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: vudux - 16 Nov 2014, 02:34
alcune sono pesantemente downsampled.  Comunque Le critiche che gli sono piombate addosso presumo siano state tutte indrizzate alla questione performance e bug, perchè sul fatto che fosse bello (su consolle) e bellissimo (su pc), penso ci fosse un consenso unanime,o sbaglio?.

esatto, da vedere è molto molto bello.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Panda Vassili - 16 Nov 2014, 03:05
alcune sono pesantemente downsampled.  Comunque Le critiche che gli sono piombate addosso presumo siano state tutte indrizzate alla questione performance e bug, perchè sul fatto che fosse bello (su consolle) e bellissimo (su pc), penso ci fosse un consenso unanime,o sbaglio?.

non è semplicemente downsampling, lascio la parola a byron comunque  :baby:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: _LordByron_ - 16 Nov 2014, 03:09
Ma perchè mi metti in mezzo che non sono nessuno... :|

Vedendo alcuni screen per il mio modesto parere da mister nessuno stavamo cercando di capire se erano postprodotti e secondo me alcuni lo sono.


Tendo a precisare che il gioco è un gran vedere da quello che ho osservato ma passare per in game certi screen che ho visto in giro beh, mi fa strano. Poi se certe configurazioni fanno girare quella roba, beh, davvero complimenti ai lighter, ai texture artist e agli shader che hanno tirato fuori ^^
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 16 Nov 2014, 09:49
Io non vorrei usare affermazioni troppo forti, ma sembra che un pochino di gameplay ci sia questa volta.

Nelle fasi stealth o nei combattimenti?
Ma poi, leggevo di Versailles, non ditemi che si va anche lì sennò esco a comprarlo!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 16 Nov 2014, 09:52
Ma poi, leggevo di Versailles, non ditemi che si va anche lì sennò esco a comprarlo!
Se c'è anche Disneyland lo compro anch'io.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 16 Nov 2014, 09:57
Eurodisney!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 16 Nov 2014, 10:17
Sinceramente non vedo perché non dovrebbe piacere a chi ha amato gli altri.
Esiste questo tipo di persona?
Comunque mi sembrano tutti concordi nel dire che Black Flag fosse molto meglio, il che per me è tutto dire. Tu le tracce di gameplay dove le stai rinvenendo? Stai utilizzando sonde particolari o si vede a occhio nudo?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Nov 2014, 12:19
(su consolle)

lascio la parola a byron  :baby:

(http://i.imgur.com/4cS9P.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Vitoiuvara - 16 Nov 2014, 12:36
Tu le tracce di gameplay dove le stai rinvenendo? Stai utilizzando sonde particolari o si vede a occhio nudo?

- Si muore, in combattimento non è facilissimo ma si muore all'inizio. Sono indeciso se spendere o meno i punti di upgrade infatti.
- Più facile desincronizzarsi nelle missioni secondarie perché lo stealth non è sempre facilissimo. Funziona una chiavica se messo alle strette, ma a voler fare gli onesti non è semplice.
- Gli omicidi principali (ne ho visto solo uno) sono una versione rudimentale di Hitman. Molto rudimentale ma meglio del solito "mi lancio nel mucchio e uccido il tizio".
- Le missioni investigative sono caruccie, un minimo bisogna prestare attenzione.
- Stesso dicasi per gli enigmi di Nostradamus.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: RBT - 16 Nov 2014, 12:46
Ma Versailles c è?  :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Ryo_Hazuki - 16 Nov 2014, 14:48
Ma Versailles c è?  :D
Arno da piccolo lo usi a Versailles... :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: RBT - 16 Nov 2014, 14:54
Mi fate venire voglia di prenderlo.
Ma come va con le patch?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Ivan F. - 16 Nov 2014, 15:21
Sinceramente non vedo perché non dovrebbe piacere a chi ha amato gli altri.
Esiste questo tipo di persona?
Mah, io ho giocato solo i primi tre, quindi sono leggermente indietro, ma la serie mi piace.
Non capisco questo accanimento.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: babaz - 16 Nov 2014, 15:23
Sinceramente non vedo perché non dovrebbe piacere a chi ha amato gli altri.
Esiste questo tipo di persona?
Mah, io ho giocato solo i primi tre, quindi sono leggermente indietro, ma la serie mi piace.
Non capisco questo accanimento.

eh ivan, ti sei "dribblato" giusto l'inizio dell'involuzione della serie...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 16 Nov 2014, 15:51
In pratica ha giocato i migliori. Consiglio ad Ivan di schivare accuratamente Revelations e III, Black Flag invece se pò fa.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Nov 2014, 20:06
Io non ne gioco uno dal 2, questo mi ispirava per l'ambientazione ma vedendo il casino fatto su ps4 mi sa proprio che salterò anche quest'anno a meno di patch miracolose in cui credo poco...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: babaz - 16 Nov 2014, 20:21
In realtà credo che le patch, a sto giro, saranno particolarmente abbondanti ed efficaci.
E l'ambientazione é la più interessante, e di gran lunga, dai fasti del secondo - mirabile - capitolo.
In effetti questo é il perfetto esempio di gioco da mettere in agenda fra 6/12 mesi... Quando costerà un terzo
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Neophoeny - 17 Nov 2014, 02:32
Io sono fermo al 2 ma se avessi una ps4 non avrei tutti questi problemi a giocarlo. L'ambientazione mi sembra fantastica.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: RBT - 17 Nov 2014, 08:02
Ieri mi sono sparato un'oretta di stream live.
Puzza di vecchio lontano un miglio.
E Parigi è troppo sporca fuori.
A quanto visto preferisco Venezia e Firenze del 2
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Ryo_Hazuki - 17 Nov 2014, 11:08
Ieri ho giocato un po' tutto il pomeriggio.
Siamo chiari: tolta la parte fuori da Arno, la Real Life (parte che non ho nemmeno mai giocato, oltretutto), il gioco si presenta sullo stile del 2. L'impatto grafico, su PS4, è comunque notevole.
Completamente d'accordo con:
Tu le tracce di gameplay dove le stai rinvenendo? Stai utilizzando sonde particolari o si vede a occhio nudo?

- Si muore, in combattimento non è facilissimo ma si muore all'inizio. Sono indeciso se spendere o meno i punti di upgrade infatti.
- Più facile desincronizzarsi nelle missioni secondarie perché lo stealth non è sempre facilissimo. Funziona una chiavica se messo alle strette, ma a voler fare gli onesti non è semplice.
- Gli omicidi principali (ne ho visto solo uno) sono una versione rudimentale di Hitman. Molto rudimentale ma meglio del solito "mi lancio nel mucchio e uccido il tizio".
- Le missioni investigative sono caruccie, un minimo bisogna prestare attenzione.
- Stesso dicasi per gli enigmi di Nostradamus.
Peccato per il Framerate dei filmati e in alcuni frangenti delle azioni.
Rimane "legnoso" il comportamento del PG in alcuni frangenti.
Nelle zone dove i nemici sono nettamente più forti schiatti in pochissimo.
Il tutorial è bene implementato nell'introduzione e non è snervante come lo fù nel terzo.
Non s'è rinnovato, ma l'ambientazione merita.
Sicuramente non è da 9, ma nemmeno da 5-6. A 8, per me, ci arriva.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Nov 2014, 16:04
Face-Off: Assassin's Creed Unity
 (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-assassins-creed-unity-face-off)

Screen dell co-op nella versione ONE.

Citazione
(https://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/2/0/7/9/3/1.bmp.jpg/EG11/resize/1920x-1)
(https://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/2/0/7/9/3/2.bmp.jpg/EG11/resize/1920x-1)

Potrebbe essere pure il gioco più bello del mondo, ma in questo stato è letteralmente ingiocabile.

La versione PS4 (in SP) è quasi sempre sui 20, non so che hanno combinato onestamente...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 17 Nov 2014, 19:24
Ma scusasse, non era la versione XONE che girava meglio?
Cali fino a 5fps mi sembrano assurdi..
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: babaz - 17 Nov 2014, 19:30
Ma scusasse, non era la versione XONE che girava meglio?
Cali fino a 5fps mi sembrano assurdi..
il fatto che la versione XONE giri meglio, una sorta di unicum fin qui nei multipiatta, sembra confermare i gravi problemi di strozzatura sulla CPU che sono visibili anche su PC. PS4 infatti pur disponendo di un comparto grafico nettamente superiore, ha una CPU meno prestazionale.

Qualcuno mi spieghi come ca**o l'hanno programmato sto gioco :P
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 17 Nov 2014, 20:31
Forse non ho capito bene, ma credo che Ps4 in realtà abbia una CPU più performante ma sia il gioco ad essere mal ottimizzato..
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: babaz - 17 Nov 2014, 21:00
Forse non ho capito bene, ma credo che Ps4 in realtà abbia una CPU più performante ma sia il gioco ad essere mal ottimizzato..

no, fra le mille specifiche tecniche di cui ci siamo strafogati negli ultimi 12/18 mesi, XONE ha un margine di vantaggio in merito alla potenza di calcolo a livello CPU (processore centrale) su PS4, benchè quest'ultima lo travolga per le restanti parti GPU (grafica) e memoria.

Questo fatto sembra essere compatibile con un funzionamento *stranamente* peggiore su PS4, poichè sembra che il gioco sia estremamente "demanding" dal punto di vista CPU, tanto da tenere occupati al 100% processori di certo non banali come i7 a 4 core da 4Ghz di un paio d'anni fa... (lato PC)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Tomonobu San - 17 Nov 2014, 21:07
in linea teorica il vantaggio sul versante cpu lo avrebbe one. Ma è un vantaggio che vale qualcosa, sintanto che  si continua a programmare come dieci anni fa,  con la rigida ripartizione a compartimenti stagni tra compiti relegati alla cpu (fisica, aI, collisioni, particellari etc.) e compiti affidati alla gpu, ma quando ci si deciderà finalmente a spingere sul pedale del gpu computing, il maggior numero di CU del chip di ps4 potrebebe ribaltare la situazione . Le performance comunque sono deludenti su entrambi i formati  c'è poco da sgallettare, e anche su pc il ratio performance/hardware richiesto per andare oltre i 30 fps è veramente alto. La tesselation avrebbe potuto fortemente attutire almeno le problematiche relative al lod, sono curioso di vedere come si comporterà su pc quando rilasceranno la patch che la attiverà.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: babaz - 17 Nov 2014, 21:28
sì l'ìmpressione è che il tutto sia stato programmato ... male
cioè senza sfruttare, o meglio "scaricare" sulle giuste componenti il peso computazionale del tutto

il gioco che ti ammazza la CPU ma se vai a vedere sfrutta tipo il 30% della tua GPU

insomma, anche no
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Nov 2014, 23:13
Ma scusasse, non era la versione XONE che girava meglio?
Cali fino a 5fps mi sembrano assurdi..
Dove dicono che ci sono cali a 5fps su xboxone? Su digital foundry parlano di un vantaggio di 5fps rispetto a ps4 in molte situazioni.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Nov 2014, 23:17
Ma scusasse, non era la versione XONE che girava meglio?
Cali fino a 5fps mi sembrano assurdi..
Dove dicono che ci sono cali a 5fps su xboxone? Su digital foundry parlano di un vantaggio di 5fps rispetto a ps4 in molte situazioni.
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=21971.msg1998850#msg1998850
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: UnNamed - 17 Nov 2014, 23:21
La ONE ha una CPU con un clock leggermente più veloce, 1,75Ghz contro 1,6Ghz di PS4. In effetti non ha molto senso che la versione PS4 giri meglio perchè pare che il collo di bottiglia sia proprio la CPU. Anche su PC per esempio gli utenti Intel sembrano essere avvantaggiati rispetto a quelli AMD.

Il popup del LOD imho potrebbe essere un problema di memoria che di CPU/GPU, a vederlo sembra una roba simile al problema di Rage ma con i poligoni. In effetti vedendo l'illuminazione potrebbe avere senso. Boh.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Nov 2014, 23:59
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=21971.msg1998850#msg1998850
Parlano di un bug che una volta gli ha distrutto il framerate su xboxone giocando in coop, ma a parte questo bug capitato una volta in genere il gioco gira in molte situazioni meglio su xboxone.
Anche qualche pagina fa avevi messo il 5fps scritto in grassetto enorme e sottolineato come se fosse il framerate della versione one, invece c'era scritto che xboxone raggiungeva un vantaggio di 5fps ("achieves a 5fps lead") sulla versione ps4.
Basta vedere i video, nelle folle il gioco su ps4 scende spesso intorno ai 20 mentre su xboxone sta sui 25 piú o meno.
Una guerra fra poveri eh, ma son riusciti a farlo girare peggio su ps4 alla faccia della parità :D

edit: ho visto ora le due immagini a 5fps, prima non so perchè non me le apriva. Ma appunto sono relative al bug capitatogli una volta giocando in modalità coop, più che non alle prestazioni generali del gioco. Su ps4 invece dicono che sempre in coop c'è un bug che crea "pause" di 60-100ms durante il gioco in coop. L'han sviluppato benone :D
Quando ci saranno 3-4 patch in più e 30-40€ in meno forse lo prenderò.

edit2: su neogaf han postato questi video:
https://www.youtube.com/watch?v=x7ksClWQ4PQ
https://www.youtube.com/watch?v=ERiQQ-IonBc
A quanto pare in coop ogni tanto crepa diventando letteralmente uno slideshow.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Devil May Cry - 18 Nov 2014, 09:44
Mammamia, ma davvero state parlando da due pagine di 5 fps di differenza, ma dove sono i tempi in cui si giocava e basta, dico io?  :(
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Nov 2014, 09:50
Mammamia, ma davvero state parlando da due pagine di 5 fps di differenza, ma dove sono i tempi in cui si giocava e basta, dico io?  :(
Eccoli  ;D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Devil May Cry - 18 Nov 2014, 09:51
Non colgo la battuta, a prima mattina il cervello non connette ancora, perdonami.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Vitoiuvara - 18 Nov 2014, 10:51
La nuova patch non posso applicarla, Uplay la trova ma al momento di scaricarla mi chiede di controllare la connessione. In realtà Far Cry 4 sta venendo giù bene sempre su Uplay (sì, ho ovviamente provato a bloccare quel download). Speriamo che l'abbiano solo sospesa per i vari problemi riscontrati, leggo di un sacco di persone che hanno perso i salvataggi dopo averla installata, perché di riscaricarmi tutto non c'ho troppa voglia. Il problema è che offline adesso è di nuovo ingiocabile (come prima che aggiornassi i driver) e scatta a bomba. Bhò... pazienza, ci vuole pazienza. 
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Nov 2014, 10:54
Non colgo la battuta, a prima mattina il cervello non connette ancora, perdonami.
Spoiler (click to show/hide)

ed infatti via di screen.

Interni:

Citazione
(http://i.picpar.com/9Shb.jpg)
(http://i.picpar.com/NWhb.jpg)

Bellissimi.


Esterni:

Citazione
(http://i.picpar.com/7Uhb.jpg)
(https://farm8.staticflickr.com/7544/15622491039_5925bdb07d_o.jpg)

il LOD in questi casi fa un po' caghicciare (da guardare in fullscren), a quanto pare non si può avere tutto :'D


Altri screen qui:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=139187770&postcount=714
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=139222789&postcount=759
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=139339729&postcount=818
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=139349062&postcount=822
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: _LordByron_ - 18 Nov 2014, 11:34
L'ultima foto postata (non il link) è bruttarella :/
Però il resto è notevole, io lo sto scaricando, ho dovuto provarlo con mano :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Diegocuneo - 18 Nov 2014, 11:43
http://www.eurogamer.it/articles/2014-11-18-news-videogiochi-assassins-creed-unity-criticato-per-la-rappresentazione-di-robespierre

è un po' una catzata eh...però però...non so,il tipo di storia,o meglio il modo di raccontare la storia che passa per un prodotto come AC,così venduto e conosciuto,un pochino può "traviare" le conoscenze di persone poco informate...
poi per carità è un discorso molto più ampio a applicabile a tantissimi giochi,basta pensare un secondo alla propaganda americanocentrica di mille fps di guerra
Son solo giochini...però stanno anche diventando di più,possono davvero essere veicolo di informazioni e propaganda,più oggi che ieri e sempre di più all'allargarsi della base utenza.
Il discorso sulla violenza nei videogiochi che possa o meno portare a comportamenti violenti l'ho sempre trovato stucchevole e stupidino,ma questo lo trovo differente ed un po' più calzante...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 18 Nov 2014, 12:11
A me fa ridere leggere tutti i vari commenti idioti dei giocatori medi, che difendono il gioco a spada tratta dicendo a chi critica di farsi i c***i propri.
E' un gioco, siamo tutti daccordo. Ma proprio perché ha un pubblico estremamente vasto (e giovane) è un'opera che ha una resposabilità e non può permettersi di fare revisionismo storico.
Vabbé che pure i vecchi capitoli..

Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Nov 2014, 12:23
Se l'Isis vincesse, immagino che Al-Baghdadi finirebbe glorificato come Robespierre.
Il revisionismo c'è già stato a monte, questa è una lamentela a dir poco ridicola nei confronti di Ubisoft.

Peraltro non so cosa dipinga nello specifico il gioco, ma la tesi che Robespierre fosse un terrorista non se la sono certo inventata loro.








Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Alan Fontana - 18 Nov 2014, 12:27
il mondo è pieno di libri e film che fanno revisionismo storico, e nessuno se ne lamenta.
spetta alla sensibilità dei giocatori decidere come interpretare la cosa, se uno non ha gli strumenti intellettivi per capire che comunque è un gioco, il problema non è Ubisoft.
altrimenti la mafia è simpatica perché i sopranos hanno dipinto i mafiosi come dei guaglioni cazzoni.
e gli italiani sono tutti mafiosi.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 18 Nov 2014, 12:47
Se l'Isis vincesse, immagino che Al-Baghdadi finirebbe glorificato come Robespierre.
Il revisionismo c'è già stato a monte, questa è una lamentela a dir poco ridicola nei confronti di Ubisoft.

Peraltro non so cosa dipinga nello specifico il gioco, ma la tesi che Robespierre fosse un terrorista non se la sono certo inventata loro.
Se la metti così, anche i Partigiani erano terroristi.. è vero che la storia viene scritta dai vincitori, ma è altrettanto vero che il fine giustifica i mezzi.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Nihilizem - 18 Nov 2014, 12:58
spetta alla sensibilità dei giocatori decidere come interpretare la cosa, se uno non ha gli strumenti intellettivi per capire che comunque è un gioco, il problema non è Ubisoft.
Leggendo gli articoli originali che hanno scatenato sta polemica, sopratutto il post di Mélenchon, risponde proprio a questa obiezione.
Ovvero, parafrasando, rispondere "E' solo un gioco" è un sminuire l'importanza del medium, e ristringerlo in una specie di ghetto culturale. Esercizio che onestamente vedo fare sin troppo spesso agli stessi giocatori.
Aldilà dello specifico della questione, se un blockbuster cinematografico o un libro trattasse un reale evento storico e lo stravolgesse in un modo o nell'altro (o se la percezione dovesse essere tale), credo sia indubbio che verrebbe criticato da certi. Vedesi l'esempio di "La Caduta", dove il modo in cui viene trattata la figura di Hitler è stata soggetta a varie critiche. Le obiezioni a queste critiche sono andate però sul merito della questione. Nessuno ha risposto "Ma è solo un film".
Se La Caduta fosse stato un videogioco, temo che invece di discutere del problema si sarebbe semplicemente ribattuto "Ma è solo un gioco, che te frega". Il che onestamente mi sembra un pò deprimente.
Lo stesso dicasi che so io, dei libri di Pansa sulla Resistenza.

Stiamo ora parlando di opere che vendono milioni se non decine di milioni di copie, e che piacciano o meno, e che sono tra gli esponenti più famosi del medium. Che possano essere sottoposte a scrutinio mi sembra fuori dubbio, e credo che le risposte a queste critiche andrebbero poste sul merito della questione, non con un liquidatorio "Sono solo giochini".
Ciò non significa che un autore non abbia il diritto di realizzare ad esempio un gioco ambientato durante la Rivoluzione Francese in cui all'occorrenza stravolge i ruoli, ma permane il diritto di critica di chi non è d'accordo con questa rilettura.

Ripeto, a prescindere dal caso specifico. Unity non l'ho giocato e non penso di giocarlo.


Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: babaz - 18 Nov 2014, 13:01
Ci mancava solo la lamentela di revisionismo. Il gioco non é certo indirizzato ai giovanissimi, non ricordo il PEGI... inoltre é un'opera di fantasia con un disclaimer bello grosso all'inizio su religione, cultura etc etc. Come opera di fantasia ed intrattenimento possono fare quello che vogliono. Ma alla grande proprio.

Non si deve ravvisare né pretendere alcuna velleità educativa da un prodotto di intrattenimento.

@vitoiuvara
Sorrido al ci vuole molta pazienza... Perché? Basta evitare con cura il prodotto acerbo e attendere la sua maturazione
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 18 Nov 2014, 13:03
E' dal primo AC che noti personaggi storici, inclusi Gesù Cristo, vengono indicati come truffatori sorretti solo dal potere del pomo alieno. Senza contare che dei templari viene data una visione neanche fuorviante, arbitraria o distorta, ma proprio di fantasia al 100%. Quindi mi fa specie che qualcuno si scandalizzi ora, dopo 174 episodi, a proposito di Robespierre.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Alan Fontana - 18 Nov 2014, 13:14
Ovvero, parafrasando, rispondere "E' solo un gioco" è un sminuire l'importanza del medium, e ristringerlo in una specie di ghetto culturale. Esercizio che onestamente vedo fare sin troppo spesso agli stessi giocatori.

parliamoci chiaro; con tutto il bene che voglio ai videogiochi, l'approfondimento medio che tendono a dare di certi eventi è parecchio basilare. Non si può paragonare Assassin's Creed al film "La Caduta", uno gratta a malapena la crosta della storia, l'altro descrive con discreta precisione e grande interpretazione un singolo evento, ma andandoci a fondo.
Anzi, Assassin's Creed non parla nemmeno di storia, prende a prestito eventi e situazioni e le gira a suo favore. Non fa revisionismo storico, non racconta del dramma degli schiavi in america o cose simili. Ambienta il gioco e i personaggi in quel periodo. tutto qui.
Quindi sì, è solo un gioco, e come lui tanti altri che spesso non aggiungono nulla alla narrativa o filmografia esistente, si limitano solo a "essere lì".
Paragonare un qualsiasi gioco ambientato nella seconda guerra mondiale a Shindler List è pestare un merdone gigante.
Possiamo dire che opere ludiche artistiche ci sono, ma di quelle che fanno revisionismo storico per ora non me ne vengono proprio in mente.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Nov 2014, 13:18
Se l'Isis vincesse, immagino che Al-Baghdadi finirebbe glorificato come Robespierre.
Il revisionismo c'è già stato a monte, questa è una lamentela a dir poco ridicola nei confronti di Ubisoft.

Peraltro non so cosa dipinga nello specifico il gioco, ma la tesi che Robespierre fosse un terrorista non se la sono certo inventata loro.
Se la metti così, anche i Partigiani erano terroristi..

E questo in che maniera dovrebbe confutare quello che dico? Certo che lo erano :)
La 'storia' ha di rado la S maiuscola, anche se ci piacerebbe credere il contrario.

La figura di Robespierre è già di suo controversa.
Evidentemente UbiSoft (con un certo coraggio) ha scelto un punto di vista politico.
Non conosco il risultato narrativo che hanno ottenuto o l'obiettivo che si sono prefissati, ma quando si usano personaggi storici o vicende reali, qualcuno lo scontenti sempre e comunque.



Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Nihilizem - 18 Nov 2014, 13:23
Quindi sì, è solo un gioco, e come lui tanti altri che spesso non aggiungono nulla alla narrativa o filmografia esistente, si limitano solo a "essere lì".
Paragonare un qualsiasi gioco ambientato nella seconda guerra mondiale a Shindler List è pestare un merdone gigante.
Possiamo dire che opere ludiche artistiche ci sono, ma di quelle che fanno revisionismo storico per ora non me ne vengono proprio in mente.

Onestamente quell'obiezione viene sostanzialmente fatta ogni santa volta un videogioco viene criticato per qualsivoglia motivo inerente la sua rappresentazione di un elemento della vita "reale". AC è solo l'ultimo della lista.
Per il resto concordo sulla tua disamina del franchise e del modo in cui tratta i periodi storici che usa come sfondo. Il problema è che AC non si merita un lasciapassare in merito "Perché è un videogioco", ma perché è un videogioco narrativamente mediocre e totalmente incurante di trattare la storia col rispetto che merita. La sua semplice appartenenza a questo medium non lo rende esente da critiche.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Alan Fontana - 18 Nov 2014, 14:19
secondo me la vediamo sostanzialmente uguale ma con sensibilità diversa. Assassin's Creed non offende la mia sensibilità storica tendenzialmente perchè, per come la vedo io, non si prende mai troppo sul serio.
Un film come "La grande guerra", ad esempio è già più offensivo perchè mostra diverse lacune e falsi storici fuori contesto per un film che vuole "smascherare la verità sulla prima guerra mondiale". Ma l'obiettivo di Assassin's Creed è intrattenere senza pretese (vedi anche dal punto di vista del gameplay... sfida pari a zero), quella dei film (troppe) volte è quella di voler fare critica e revisionismo, al di là di averne o meno i mezzi.
Per dirne una, da un certo punto di vista GTA è molto più profondo di AC; nel suo grottesco umorismo tenta di rappresentare una società distorta ma verosimile. Del resto il mondo di GTA lo si guarda dagli occhi di un criminale, quello di AC lo si guarda sì dagli occhi di un criminale, ma dipingendovi un blando obiettivo morale intorno per mantenerne sempre neutro il livello.
Peraltro più va avanti e più diventa blando il contesto di AC; nei primi capitoli si sono toccate questioni ben più calde (la moralità della chiesa cattolica in primis), ora ci vanno molto più leggero....
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Diegocuneo - 18 Nov 2014, 15:04
secondo me non bisogna parlare di cosa vuol fare/dire un gioco,ma di cosa dice/fa.
AC può non avere nessuna pretesa di revisionismo storico (e non l'ha,è ben chiaro dalla svolta fantasy fin dal primo capitolo) però quando non va a delirare tratta di eventi reali come lo fossero,non la butta in ridere,mai.Io non ne finisco uno dal 2 però ricordo che venivano tirati in ballo i Medici e altra gente e come queste famiglie interagissero tra di loro,con la morte di uno,l'allontanamento dell'altro da Firenze e via così.Non ricordo ne mi importa se fossero accurati (certe cose mi sembra di si e altre no...accurati nel senso di quello che mi insegnarono a scuola).Ma per tutto c'era e c'è un codex,che ti dice le cose come fosse un'enciclopedia e NON la butta mai sul ridere.So bene che all'inizio c'è un bel disclamer che si smarca con agilità da ogni responsabilità di accuratezza storica ma per tutto il gioco mischia cose vere (le descrizioni dei palazzi,chi li fece,finanziato da chi),degli artisti,ad altre dubbie (relazioni tra le varie famiglie potenti) ed altre deliranti.
Quando vai a mischiare tutto e ci fai un bel codex sopra (ed il codex NON c'è per le parti delirio eh) è lampante che NON la butti sul ridere,ci vuoi dare un'aurea di legittimità per mantenere una certa atmosfera e credibilità del tutto.Non basta un disclamer.Perchè mi insegni chi costrui quel palazzo o chi fu quellìartista,poi attaccata mi dici una castroneria storica.Mi va bene,me ne frego.Ma che questo non causi fraintendimenti a chi certe cose le apprende da quel gioco...non è così.
E non vale il discorso:"se la gente è ignorante è ignorante" ,perchè sfido qualsiasi persona normale a saper distinguere tra vero e falso,a dirmi se davvero quel palazzo fu costruito da quell'architetto o meno,se quel personaggio ebbe davvero degli screzi con quella famiglia o meno ecc ecc ecc.
Questo solo per il secondo capitolo della saga.
Se poi l'andazzo è cambiato degli altri non lo so io dire.
Spero di essermi spiegato in quel che intendo,credo di si
EDIT:che poi sto un po' ragionando per assurdo perchè sono indeciso su che peso dare alla cosa,anzi,starei più sul chissenefrega,però non si può proprio dire che un gioco come AC (per esempio) non abbia nessun peso quando da delle nozioni ai suoi giocatori
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Alan Fontana - 18 Nov 2014, 15:16
Spero di essermi spiegato in quel che intendo,credo di si

ti sei spiegato, sì.
come dici tu le cose non vengono buttate sul ridere (anche perché l'atmosfera verrebbe compromessa, è una delle cose migliori del gioco) però rimango convinto che se uno crede di imparare la storia così, non è solo ignorante, è pure un po' imbecille. magari può stimolare la curiosità ad approfondire su certe cose che magari si scopre essere affascinanti, ma è come quando vi insegnano a non improvvisarvi dottori solo leggendo un'enciclopedia medica o una rivista di salute. dovremmo quindi condannare anche queste?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Nov 2014, 15:22
Spero di essermi spiegato in quel che intendo,credo di si

Ma di preciso cosa vorresti che facessero?
Non utilizzare personaggi e contesti storici? O usarli solo su basi storiografiche irreprensibili? E qualora ci fossero voci discordanti sui fatti storici (e ce ne sono sempre) basarsi sulla visione che in quel periodo va per la maggiore? Quella più politicamente corretta?

E non vale il discorso:"se la gente è ignorante è ignorante" ,perchè sfido qualsiasi persona normale a saper distinguere tra vero e falso,

Guarda, quando leggi una cosa su un libro 5/10 è una vaccata. Se la vedi in TV 8/10 lo è. In un videogioco? Diciamo 9.9/10.

Se uno pensa di poter imparare da un videogioco il problema è solo suo.
Semmai i videogiochi (come tutto) puà dare uno spunto di riflessione: noi sapevamo che Robespierre era buono. Ora AC dice che è un'infame. Bene. Armiamoci di santa pazienza e leggiamoci un paio di libri, vediamo qualche documentario + maratona di Lady Oscar.
Alla fine ci saremo fatti un'idea più chiara (che sarà comunque sbagliata e lontana da ciò che davvero è successo).

Meglio che ti rigiochi MGS2 che parla proprio di questo ^^
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Diegocuneo - 18 Nov 2014, 15:22
Spero di essermi spiegato in quel che intendo,credo di si

ti sei spiegato, sì.
come dici tu le cose non vengono buttate sul ridere (anche perché l'atmosfera verrebbe compromessa, è una delle cose migliori del gioco) però rimango convinto che se uno crede di imparare la storia così, non è solo ignorante, è pure un po' imbecille. magari può stimolare la curiosità ad approfondire su certe cose che magari si scopre essere affascinanti, ma è come quando vi insegnano a non improvvisarvi dottori solo leggendo un'enciclopedia medica o una rivista di salute. dovremmo quindi condannare anche queste?
ma infatti l'ho scritto:non condanno.Ma non posso non pensare che un suo peso lo abbia.
Un peso a cui ognuno da il valore che crede,ma non mi fa stupore se poi qualcuno alza il sopracciglio come per il caso in questione di Robenspierre,ad esempio.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Diegocuneo - 18 Nov 2014, 15:26
@Nemesis
l'argomento mi piace,non ho bisogno di rigiocarmi MGS2 :)
per quello ho tirato fuori il discorso
e ri-ribadisco che mi son messo a ragionar per assurdo per sottolineare che come è leggitimo dire:"son giochi",per me lo è pure discuter sul contrario.O meglio,discutere sul peso che abbiano certe cose
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Nov 2014, 15:44
Non capisco di preciso dove stia il nocciolo della questione ^^

Mischiare fatti reali a cose di fantasia rischia di alterare la percezione di chi fruisce? Certo.
Soprattuto se chi fruisce è un boccalone che vuole fermarsi alla conoscenza precotta di cui oggi siamo particolarmente ghiotti (Focus, Discovery Channel, ecc...).

Questa è una cosa pericolosa o vile? No.
D'altra parte la tecnica di rafforzare l'opera di fantasia attraverso fatti reale non è nuova (I Promessi Sposi, per dirne uno) ed è certamente efficace.

Comunque se il discorso è "non si può liquidare dicendo è solo un gioco" sono con te.
Per me la questione non ha senso, a prescindere dal contesto.
La verità è comunque un costrutto, quindi chissene.

PS: che poi quella di Ubisoft è una risposta di convenienza. E ci sta.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Diegocuneo - 18 Nov 2014, 15:51

Comunque se il discorso è "non si può liquidare dicendo è solo un gioco" sono con te.

ecco,solo questo  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 18 Nov 2014, 15:56
Ci sono milioni di opere che svaccano pesantemente la storia solo per amore della narrazione (più o meno fantastica).
L'ultima che mi viene in mente è Inglorious Basterds.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Alan Fontana - 18 Nov 2014, 15:57
'sto topic sta assumendo contorni surreali. prima pagine di discussioni che "non è un gioco" perché non c'ha il gameplay. poi altre pagine di discussioni che "non è solo un gioco" perché Robespierre è un terrorista. e non si è fatto il bidè.

maledetti templari.
sono giunti fin qui, sul tfp. dove ho messo il cappuccio?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Account_191220 - 18 Nov 2014, 16:00
La cosa migliore è che su 35 pagine ci saranno una 10ina scarsa di post sul gameplay.

Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: babaz - 18 Nov 2014, 16:22
LOL
Si chiama Romanzo Storico: l'innesto di vicende di pura fantasia in un contesto storico reale.


Io davvero non trovo argomenti di discussione cosi ampi e approfondibili.

In merito ai fps invece...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: dave182 - 18 Nov 2014, 16:28
Ma perchè ste fisime non si facevano con Medal of Honor e i vari Call of Duty nella WWII?

Così eh. :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: babaz - 18 Nov 2014, 16:35
Beh oddio, le pretese narrative sono ben altre eh.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Macca - 18 Nov 2014, 17:02
Non sono ancora arrivato a Robespierre, ma mi sfugge, al momento, un film, telefilm, serie animata in cui il Maximilian francese viene dipinto come "buono". Solitamente, è il "cattivo" per antonomasia.

Un po' come Alessandro VI o Cesare Borgia, insomma, più che sulla storia, credo che Ubisoft abbia fatto leva sull'immaginario collettivo per la figura dell'alter ego digitale di Robespierre. Che poi, immagino non sia un caso, non vi è una sola via, piazza, stazione intitolata all'incorruttibile, a Parigi. E il "Terrore", tanto per dire, non se l'è mica inventato Ubisoft.

Quella dei parlamentari francesi mi sembra una posizione molto "all'italiana". Immaginate un Call of Duty ambientato in Italia durante la seconda Guerra Mondiale, con Mussolini nel ruolo del dittatore stronzo e sanguinario. Non è che se Meloni insorge, allora c'ha ragione lei per forza, no?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: babaz - 18 Nov 2014, 18:26
Non è che se Meloni insorge, allora c'ha ragione lei per forza, no?

per fortuna, no  :)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: J VR - 18 Nov 2014, 20:35
La cosa migliore è che su 35 pagine ci saranno una 10ina scarsa di post sul gameplay.
Pensa invece che in dieci capitoli (o quanti sono) di Assassin's Creed non c'è manco uno straccio di gameplay. ;D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: babaz - 18 Nov 2014, 20:43
La cosa migliore è che su 35 pagine ci saranno una 10ina scarsa di post sul gameplay.
Pensa invece che in dieci capitoli (o quanti sono) di Assassin's Creed non c'è manco uno straccio di gameplay. ;D

ahahahaha, bella lì  ;D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: _LordByron_ - 18 Nov 2014, 23:14
L'ho preso per pc, tutto maxato con una 780ti e un i7 4770k e 16 gighi di ram a 1600 va che è una meraviglia almeno per ora, giusto qualche drop nelle cutscene di dialoghi tra 3-4 persone, probabilmente per i modelli, tra abiti, effetti luce e altro potrebbe essere più pesante visto che si tratta di personaggi "principali" o per lo meno modellati meglio rispetto ad un passante.

Non vedo la qualità degli screen che si vedono in giro però.

Per ora mi ha già annoiato, non ho finito il tutorial, mannaggia a me.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: babaz - 18 Nov 2014, 23:20
L'ho preso per pc, tutto maxato con una 780ti e un i7 4770k e 16 gighi di ram a 1600 va che è una meraviglia

ci hai affiancato anche un razzo della NASA e 2 testate nucleari?!
 :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: _LordByron_ - 19 Nov 2014, 00:45
L'ho preso per pc, tutto maxato con una 780ti e un i7 4770k e 16 gighi di ram a 1600 va che è una meraviglia

ci hai affiancato anche un razzo della NASA e 2 testate nucleari?!
 :whistle:
Mi serve anche per lavoro oltre che per diletto :)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Macca - 19 Nov 2014, 00:49
Pensa invece che in dieci capitoli (o quanti sono) di Assassin's Creed non c'è manco uno straccio di gameplay. ;D
Cazzate.
E davvero, non voglio fare il difensore della patria (Francia, in questo caso), ma non se ne può più.
Mai avvertito tanto astio (immotivato) verso un gioco o una serie qui su Tfp.
Non è che ogni post su Neogaf debba diventare legge per forza, eh (Sarebbe molto Robespierre  :yes:).
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Devil May Cry - 19 Nov 2014, 00:56
Ma infatti, che minchiata. Ci sono giochi che hanno meno gameplay o con un gameplay con 4 cose in croce che sono criticati di meno. Mammamia non se ne può più. D'altra parte se uno poi non li ha giocati e si è fermato a 2/4 ore, non ha provato Black Flag, lo stesso Ac3 va, che faceva da precursore a BF e voleva variare un pò le cose, questo Unity, di che stiamo a parlare?
E' vero che Brotherhood e Revelations erano bruttini in quanto con poche innovazioni e buttati lì come riempitivi, ma seppur con i suoi limiti la serie cerca di dire ancora qualcosa ed essere interessante.

Nientemeno che negli ultimi 10 minuti ho letto le ultime 10 pagine di sto topic e quelle di Gta e ci fossero stati più di 5-6 post complessivi che parlassero del gioco, solo framerate, impostazioni grafiche varie, lamentele immancabili, gnègnègnè assortiti, Robespierre che fa chissàcosa e altre cazzate. Che noia mortale.  :tired:
Ma almeno perchè non starsene fuori dal topic invece di parlare a vacante? A me Drive Club fa cagare, le auto annoiano, Destiny ancora di più, ma mica entro ogni 2 secondi nei topic a spalarci merda sopra. Mistero.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Macca - 19 Nov 2014, 01:08
Si chiama trollaggio. E io propongo la ghigliottina!!!

Che poi, alcune dinamiche di Unity sono molto raffinate. Aggiungo, rispetto a quanto postato in precedenza, che è praticamente IMPOSSIBILE (o ludicamente poco appagante) non affrontare le missioni con tecnica stealth. Ha un sacco di difetti, ma vengono fuori quando si cerca di forzare il gameplay buttandola sulla rissa da strada. Ma non funziona. Non stavolta.
E' divertente? Secondo me sì.
E' vittima di pregiudizi?
Sì. I vostri. La maggior parte delle critiche arrivano da chi non ci prova neppure, a giocarlo. Ed è una posizione che capisco pure, per carità. Ma rendetevi conto che siete poco graditi a ci ci sta giocando o vuole giocarci.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: _LordByron_ - 19 Nov 2014, 01:16
Ma infatti, che minchiata. Ci sono giochi che hanno meno gameplay o con un gameplay con 4 cose in croce che sono criticati di meno. Mammamia non se ne può più. D'altra parte se uno poi non li ha giocati e si è fermato a 2/4 ore, non ha provato Black Flag, lo stesso Ac3 va, che faceva da precursore a BF e voleva variare un pò le cose, questo Unity, di che stiamo a parlare?
E' vero che Brotherhood e Revelations erano bruttini in quanto con poche innovazioni e buttati lì come riempitivi, ma seppur con i suoi limiti la serie cerca di dire ancora qualcosa ed essere interessante.

Nientemeno che negli ultimi 10 minuti ho letto le ultime 10 pagine di sto topic e quelle di Gta e ci fossero stati più di 5-6 post complessivi che parlassero del gioco, solo framerate, impostazioni grafiche varie, lamentele immancabili, gnègnègnè assortiti, Robespierre che fa chissàcosa e altre cazzate. Che noia mortale.  :tired:
Ma almeno perchè non starsene fuori dal topic invece di parlare a vacante? A me Drive Club fa cagare, le auto annoiano, Destiny ancora di più, ma mica entro ogni 2 secondi nei topic a spalarci merda sopra. Mistero.
Un forum è fatto per parlare e confrontarsi e un topic su di un videogame lo stesso.
Sto giocando questo ACU e di gameplay per ora ce n'è pochino. Al di là dei limiti palesissimi come il pop up, il più fastidioso per ora, devo dire che sono impressionato dalla grafica che hanno tirato fuori e da quello che muove in certi frangenti, di alcune texture, di molti shader e del lighting su cui hanno lavorato molto bene. Pensa che me lo sono comprato solo per la grafica sapendo a che cosa andavo incontro. Questo per dirti che a me parlare della grafica fa piacere.
Però se vuoi parliamo del gioco che per quanto mi riguarda, per ora, (lo metto in grande PER ORA) non c'è. E potenzialmente potrebbe essere la mia serie preferita di sempre diamine e invece no, rosico perchè il gioco sotto latita. I miglioramenti si vedono eh ma ancora non ci siamo.

Non capisco davvero questi messaggi, le discussioni costruttive e meno nascono da punti di vista divergenti ma se vuoi ci facciamo i complimenti a vicenda e ciccia, pensa che belle pagine di forum.

Poi certo che se entro in un topic scrivendo "Calciopugno 2 merda" sono un imbecille ma mi pare che ancora non siamo a quei livelli.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Devil May Cry - 19 Nov 2014, 01:19
Byron era chiaro che non mi riferissi a te però, che almeno l'hai comprato. Anche tu eh. ^^
Rileggiti le ultime 10 pagine e trova qualche post che non sia di sfottò alla "ac non ha gameplay".  :no:

Sulla grafica, che dirti, ovvio che i noiosissimi post sulle impostazioni video (che durano a volte anche 3-4 pagine di fila) sono da suicidio, ma mica mi dispiacerebbe discutere della grafica in sè o apprezzarla mettendo magari delle foto (spesso) ottime.  :yes:

Su questo punto poi scusa:

Citazione
Non capisco davvero questi messaggi, le discussioni costruttive e meno nascono da punti di vista divergenti ma se vuoi ci facciamo i complimenti a vicenda e ciccia, pensa che belle pagine di forum.

E i punti di vista di 8 interlocutori su 10 che parlano per sentito dire, per aver visto dei video o letto che esistono dei bug come dovrebbero portare a discussioni costruttive o anche solo a intavolarne visto che si basano sul nulla cosmico e sfottò a gogo?  :suspious:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Macca - 19 Nov 2014, 01:25
Un forum è fatto per parlare e confrontarsi e un topic su di un videogame lo stesso.
Sto giocando questo ACU e di gameplay per ora ce n'è pochino. Al di là dei limiti palesissimi come il pop up, il più fastidioso per ora, devo dire che sono impressionato dalla grafica che hanno tirato fuori e da quello che muove in certi frangenti, di alcune texture, di molti shader e del lighting su cui hanno lavorato molto bene. Pensa che me lo sono comprato solo per la grafica sapendo a che cosa andavo incontro. Questo per dirti che a me parlare della grafica fa piacere.
Però se vuoi parliamo del gioco che per quanto mi riguarda, per ora, (lo metto in grande PER ORA) non c'è. E potenzialmente potrebbe essere la mia serie preferita di sempre diamine e invece no, rosico perchè il gioco sotto latita. I miglioramenti si vedono eh ma ancora non ci siamo.

Non capisco davvero questi messaggi, le discussioni costruttive e meno nascono da punti di vista divergenti ma se vuoi ci facciamo i complimenti a vicenda e ciccia, pensa che belle pagine di forum.

Poi certo che se entro in un topic scrivendo "Calciopugno 2 merda" sono un imbecille ma mi pare che ancora non siamo a quei livelli.
Pensa che a me, teoricamente "difensore" del titolo Ubisoft, la grafica è la parte che piace meno. Non è per il Pop Up o il frame rate quanto, piuttosto, per la resa complessiva. Di next gen ci sono solo i dettagli degli interni (alle volte, mica sempre) e la folla (che, però, in Dead Rising ti mordeva pure il culo. Qua, al limite, urla contro la monarchia).
Ripeto (3).
Io credo che il gioco ci sia. In certi frangenti, ripeto (4), talune dinamiche sono anche più raffinate di tanti concorrenti stealth.
Spoiler (click to show/hide)
Per me è gameplay. Per te no? Parliamone.
Edit: ne parliamo (mi piacerebbe parlarne) perché tu ci stai giocando. E non c'è nulla di male nel dire che il gioco che hai comprato ti fa cagare!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: _LordByron_ - 19 Nov 2014, 01:42
Il fatto che stia continuando a giocarci è significativo, è migliore degli altri per quanto mi riguarda.

Io mi ci metto perchè hai parlato della noiosa parte grafica che per me, invece, è importante in un videogame. Attenzione, non sto parlando di forza bruta eh :)

Quello delle discussioni su Robespierre per me può essere un buono spunto invece, pensa un po' da curiosone che sono io sono andato a leggermi qualcosa su di lui che sicuramente non avrei mai fatto senza averne sentito parlare qua.
Io sono dell'idea che tutto serve e che non si deve buttare via nulla. Ovvio che se entra qualcuno che sentenzia senza nemmeno conoscerlo beh, sticazzi, salto il commento o al massimo gli dico che "non dovrebbe giudicare senza aver bla bla bla". PErò da qui a dire che sono pagine inutili mi pare esagerato.

Per quanto riguarda il gameplay è ancora troppo presto, per ora ho giocato solo un 3 orette e il feeling che mi ha dato è lo stesso degli altri AC, spero di essere strasmentito perchè, mi ripeto, questa serie ha un potenziale infinito.

La grafica in certi casi è davvero notevole, in altri meno, in altri ci sono tanti trucchetti ma hanno saputo gestire tutto molto bene secondo me.

L' IA mi lascia perplesso, in un gioco stealth dovrebbe essere un fiore all'occhiello e invece per ora... anche per quello dico che non mi sembra sta figata.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: _LordByron_ - 19 Nov 2014, 01:56
Qualche screen, pc, tutto maxato, sono un po' quindi occhio se aprite, la qualità ovviamente non è granchè.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Alan Fontana - 19 Nov 2014, 02:10
L' IA mi lascia perplesso, in un gioco stealth dovrebbe essere un fiore all'occhiello e invece per ora... anche per quello dico che non mi sembra sta figata.

intanto sono lieto che si parli un pò del gioco (che piglierò in futuro, sono troppo fresco del black flag ora), per il resto mi piacerebbe esprimere un opinione in merito...
non ho mai visto assassin's creed come un vero stealth. come per hitman non ci si nasconde realmente, e il gioco non è mai troppo punitivo se ci si lascia scorgere anche solo per errore.
per me metal gear era stealth. quando venivano a cercarti perchè avevi fatto fuori un soldato che poi non rispondeva alla radio, e allora si doveva stare rintanati o si era spacciati, ecco, quello era stealth. qui puoi uccidere una guardia davanti ai passanti, e nessuno dice niente.
più che stealth direi che è questione di non dare troppo nell'occhio.
poi oh, sicuramente i primi episodi erano un pò "più stealth" se vuoi, ma ultimamente ci si poteva nascondere praticamente ovunque.
o in questo episodio le cose sono cambiate in maniera evidente?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: _LordByron_ - 19 Nov 2014, 02:58
L' IA mi lascia perplesso, in un gioco stealth dovrebbe essere un fiore all'occhiello e invece per ora... anche per quello dico che non mi sembra sta figata.

intanto sono lieto che si parli un pò del gioco (che piglierò in futuro, sono troppo fresco del black flag ora), per il resto mi piacerebbe esprimere un opinione in merito...
non ho mai visto assassin's creed come un vero stealth. come per hitman non ci si nasconde realmente, e il gioco non è mai troppo punitivo se ci si lascia scorgere anche solo per errore.
per me metal gear era stealth. quando venivano a cercarti perchè avevi fatto fuori un soldato che poi non rispondeva alla radio, e allora si doveva stare rintanati o si era spacciati, ecco, quello era stealth. qui puoi uccidere una guardia davanti ai passanti, e nessuno dice niente.
più che stealth direi che è questione di non dare troppo nell'occhio.
poi oh, sicuramente i primi episodi erano un pò "più stealth" se vuoi, ma ultimamente ci si poteva nascondere praticamente ovunque.
o in questo episodio le cose sono cambiate in maniera evidente?
A me sembrano cambiate, nelle prime missioni che ho affrontato addirittura non ti fanno andare avanti se non entri in alcune locazioni senza farti vedere quindi per ora direi di si. c'è anche quella sorta di "ghost" che ti segnala l'ultima posizione in cui sei stato visto e da cui devi allontanarti perchè sai che ti verranno a cercare lì. Ti puoi appoggiare alle pareti, accucciarti e rimanere dietro agli oggetti, e tutte le altre cose della serie quindi mucchi di fieno etc
C'è il robo dell'aquila che ti fa vedere tutti i vari tipi di hot point (nemici, robette da rubare, etc) e ti mette anche una sorta di cerchio intorno a te nel quale se mai una guardia dovesse entrare saresti sgamato subito, ovviamente funziona anche se la guardia non è nel cerchio ma ti vede eh.
Non ho ancora ucciso nessuno in giro per la città per veder le reazioni delle guardie, ti saprò dire!

E questo è un bene, dico della virata stealth, ma il problema è che l'ia non è granchè. Si, prima come dici te il titolo era più leggerino :)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: J VR - 19 Nov 2014, 08:06
Cazzate.
E davvero, non voglio fare il difensore della patria (Francia, in questo caso), ma non se ne può più.
Mai avvertito tanto astio (immotivato) verso un gioco o una serie qui su Tfp.
Non è che ogni post su Neogaf debba diventare legge per forza, eh (Sarebbe molto Robespierre  :yes:).
Cassata in parte. : D
Quanti ne ho giocati?
Boh, almeno quattro.
In tutti questi non c'era un livello di sfida accettabile (toh, i templari opzionali nella parte iniziale del primo AC), poi siccome sono buono voglio credere nella tua favolet...ehm, fare il politically correct e dare il beneficio del dubbio ai restanti.
Poi non è che è divertente, anzi, è parecchio addictive, raccoglie la piuma la, uccidi il tipo, prendi la bandierina, conversa, compra, ecc.
Il tipico gioco da "cinque minuti e poi smetto", però poi se andiamo a guardare la sostanza io ne vedo veramente poca.

Mobbasta però, io ho solo raccolto quella battuta servita su un piatto d'argento, non volevo scatenare nessuna polemica...forse però dovevo evitare di rispondere. ;D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 19 Nov 2014, 10:52
Io ne ho giocati interamente due e piantati lì altrettanti dopo qualche ora. Non è trolling, penso davvero siano tutti pessimi giochi e un'occasione infinitamente mancata per il medium. Il fatto che chiunque si ispiri ad AC finisca per fare molto meglio (Arkham City/Origins, Shadow of Mordor, in un certo senso Dishonored) la dice lunga tanto sul potenziale sprecato della serie quanto sull'incompetenza cronica di chi si avvicenda al timone.

AC ha il peggior sistema di combattimento sulla piazza, laddove basterebbe copiare la qualunque anche in modo semplificato per ottenere almeno uno swordplay gradevole. Vedi Mordor con Batman.
AC ha uno stealth lento, noioso e frustrante, con regole mai certe e un'AI amatoriale. Come se non fossero mai esistiti Hitman, MGS, the Last of Us. Niente, non hanno imparato nulla. Hanno messo la mossetta da dietro l'angolo e basta, come se uno stealth si facesse con delle animazioni.
AC aveva un sistema di navigazione rivoluzionario, ma dopo 10 anni (non ho ancora provato Unity) è anche lui invecchiato, e attenuato lo wow dell'esplorare liberamente grandi città, patisce lo stare per dei minuti con lo stick + un dorsale premuto e poco altro.
AC ha trame che ogni volta ti chiedi perché non si limiti a usare la Storia invece delle sue sconclusionate fanta-fanfic con alieni del cazzo, ideologie random e personaggi storici ridotti a macchiette sbiadite.

Pensate a cosa sarebbe AC Unity sviluppato da Rocksteady. Quella Parigi col gameplay di Batman. Invece, nonostante gli incassi, non c'è verso che si investa in ciò che farebbe fare il salto di qualità. Game design, sintesi e rifinitura. Si spende solo per materiale da PR, sembra che chi prende le decisioni non abbia mai giocato un videogioco. Come chi ha deciso di mettere il Kinect 2 in Xbox One invece di un processore+ram decente. Il tutto con una serie che, nonostante sembri saper solo sbagliare, rimane talmente affascinante che induce sempre tutti a sperare nella volta buona. A quel punto ti esce il primo AC next gen a 20 fps e con la solita approssimazione di sempre. Se questo è il quadro, la delusione generale mi sembra più che giustificata.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 19 Nov 2014, 14:39
:bow:

(nel senso di inchino, non nel senso di cecchinata con l'arco).
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 19 Nov 2014, 14:48
92 minuti di applausi.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Azraeel - 19 Nov 2014, 15:04
Si ma i dettagli degli stivali di Rob reggono il passo con montaggio analogggico?

AC è una saga che non mi ha mai preso perchè li reputo estremamente, ma estremamente, noiosi.
Peccato perchè girare Firenze, San Gimignano e altre città era straordinario, ci fosse anche il gioco, tipo Bataman appunto, sarebbero dei gran giochi.

Alla fine Batman è l'AC di cui abbiamo bisogno, ma non quello che ci meritiamo.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Account_191220 - 19 Nov 2014, 15:25
Sottoscrivo pure io il manifesto di Cryu.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Alan Fontana - 19 Nov 2014, 15:28
attenzione però. concordo con quasi tutto quanto dice cryu, ma il paragone con batman regge fino a un certo punto. a meno che con arkham knight rocksteady non cambi le carte in tavola i precedenti batman non erano veri freeroaming.
ottimo sistema di controllo, ottima navigazione e tutto ma fondamentalmente centra poco o nulla con un ambiente sandbox. il primo episodio è fatto a stanzoni, e i successivi sono open space a malapena abbozzati, senza civili, npc o elementi di potenziale disturbo che, sia chiaro, cambiano un po' le carte in tavola, nel bene o nel male.
un combattimento mentre sei circondato da elementi non scriptati, o dove comunque ti sei studiato le zone "hot" su cui applicare il gameplay è assai diverso da un ambiente sandbox dove potenzialmente l'insidia è ovunque (ostacoli, personaggi che passavano per caso, ecc).
e infatti anche l'ultimo batman origins era un bel po' meno polished dei precedenti, mentre arkham city si salvava perché gli scagnozzi da menare in contemporanea erano un bel po' meno (e se l'erano gestita meglio).
è come confrontare il sistema di copertura di gears of war a quello di gta; nel primo caso le situazioni sono molto più limitate o prevedibili.

poi che l'ia di assassin's creed sia una merda tutti d'accordo, così come i controlli (anche in black flag gli arrembaggi erano un mashing button a cazzo). però solo per dire che rocksteady si deve ancora realmente confrontare con una sfida di questo tipo, molto più incasinata.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Macca - 19 Nov 2014, 17:48
Non per dire, ma il paragone tra AC e Batman lo vedo un attimino forzato. Poi, oh, Assassin's Creed sarebbe un gioco migliore anche se fosse Metal Gear. O Street Fighter. Ma non lo è.

E' una serie che ha roba buona, altra meno.
In Unity, mi ripeto, le meccaniche di gioco, ma pure il level design, appaiono evolute ed esaltano le sezioni stealth.
Nel mezzo, tanti però.

Ho appena finito la campagna principale. Che parte bene, ma finisce male. Le missioni sono troppo simili, specialmente da metà avventura in poi. Anche rispetto ai capitoli più riusciti della saga, intendo. Inoltre, dura poco. Davvero troppo poco. C'ho messo meno a finire Unity che Advanced Warfare. Il che è tutto dire. Certo, la mappa di gioco è ancora piena di quest, ma in confronto agli altri capitoli la durata della campagna principale è praticamente dimezzata.
Sulla grafica ho detto.
Sulla storia, al netto degli spoiler, lasciatemi dire che è una cagata pazzesca. I titoli di coda arrivano senza una svolta, un cliffangher qualsiasi, una sorpresa. E i personaggi mancano di epicità. Lo stesso Arnò, che all'nizio lasciava ben sperare, non arriva ai fasti di Ezio. Resta un personaggio acerbo, mosso da questioni personali che se ne fotte dei pipponi della confraternità. I personaggi secondari sono ancora peggio. Anche Robespierre.
Anzi...
Spoiler (click to show/hide)
Insomma, una mezza delusione per chi, come me, si aspettava una rivoluzione delle meccaniche di gioco, un nuovo motore grafico spaccamascella e una storia con la S maiuscola. Se per il gameplay appare onosto parlare di "evoluzione", confermo l'assurdità di voler trattare solo di striscio la Rivoluzione Francese e i suoi protagonisti, totalmente assenti o quasi.
Non c'è Danton, non c'è Maria Antonietta, non c'è Saint-joust.

A chi piace la serie, piacerà anche Unity. Gli altri passino pure. Dovessi rimettermi i panni del recensore chiamato a dare un voto direi 7. Forse qualcosa in meno. Di certo non qualcosa in più.

Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Alan Fontana - 19 Nov 2014, 20:04
direi che sei stato chiaro, Macca. thanks, attenderò un notevole calo di prezzo allora.

a proposito Macca, potresti svuotare la casella dei pm? dovrei mandartene uno...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 19 Nov 2014, 20:50
C'ho messo meno a finire Unity che Advanced Warfare.
[...]
Sulla storia, al netto degli spoiler, lasciatemi dire che è una cagata pazzesca.
Molto mi divertì leggere ciò.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Raiden - 20 Nov 2014, 09:45
Praticamente si salva l'impatto iniziale, lol.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: dave182 - 20 Nov 2014, 10:13
.

Pensate a cosa sarebbe AC Unity sviluppato da Rocksteady. Quella Parigi col gameplay di Batman.

Da megasupertop appassionato della saga Arkham sarei anche d'accordo, ma devi sempre contare che nella pur grande Gotham di Origins per esempio, trovi quattro gatti e tutti cattivi. Non devi proporre una popolazione di una città con dinamiche di un certo tipo. E credo che anche in Kinght non ci saranno NPC "buoni".

Comunque sì, riuscissero a fare un AC con almeno il combati system di batman lo piglierei al Day one :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Kairon - 20 Nov 2014, 12:23
Io lo farei fare a Rockstar :yes:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 21 Nov 2014, 12:39
Un tizio dice:
"lo vendo nuovo ancora sigillato causa regalo non gradito"
http://www.kijiji.it/annunci/videogiochi-e-console/varese-annunci-busto-arsizio/assassin-s-creed-unity-ps4-nuovo-sigillato/72913010

C'è proprio un rifiuto ideologico del gioco.. :D
Dice anche "scambio con alien isolation o evil within"
E chiamalo stronzo..
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Scorreggione - 21 Nov 2014, 18:19
http://www.polygon.com/2014/11/21/7258775/ubisoft-suggests-assassins-creed-unity-players-remove-all-game
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 21 Nov 2014, 18:47
Su PC arriveranno a consigliare di disinstallare il gioco, immagino.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 21 Nov 2014, 19:10
Ma non c'è bisogno, quello viene da sè! :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Nov 2014, 20:06
Ubisoft Releases Statement on Assassin’s Creed Unity Bugs (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=940165)

AC Unity Season Pass Cancelled, Ubi offers free game instead (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=940129)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Nov 2014, 16:16
Un Aggiornamento di Assassin’s Creed Unity da Yannis Mallat (http://assassinscreed.ubi.com/it-IT/news/news_detail.aspx?c=tcm:158-186654-16&ct=tcm:148-76770-32)

Citazione
Il lancio di Assassin’s Creed Unity è stato un momento molto atteso da parte mia e di tutti i nostri team di sviluppo nel mondo, che hanno dedicato tantissima energia, passione e abilità alla creazione del gioco. Per noi, è stato il culmine di anni di lavoro su nuove tecnologie, che ci hanno permesso di sviluppare diverse innovazioni, tra cui un nuovo motore di gioco e un’evoluzione di tutti quegli elementi fondamentali alla base del franchise di Assassin’s Creed. Ma cosa ancora più importante, sappiamo che è stato un momento atteso per molti di voi, che non vedevano l’ora di immergersi nel primo vero Assassin’s Creed di nuova generazione.


Sfortunatamente, al lancio, la qualità generale del gioco è stata rovinata da alcuni bug e problemi tecnici inaspettati. A nome di Ubisoft e dell’intero team di Assassin’s Creed, vorrei porgervi le nostre più sincere scuse. Queste problematiche hanno impedito a molti di voi di godere appieno del gioco ma soprattutto di provarlo al massimo delle sue potenzialità.
 

Abbiamo subito analizzato i problemi segnalati dai giocatori, risolvendoli con le patch già rilasciate. Oggi, stiamo rilasciando la nostra terza patch, che sistema alcuni problemi specifici relativi alla stabilità e alle prestazioni del gioco, oltre a diversi aspetti come matchmaking, connettività, gameplay e interfaccia. Potete trovare un elenco di tutte le modifiche e i problemi risolti qui

 
Per ringraziarvi del vostro supporto, vogliamo regalarvi il DLC Dead Kings di Assassin’s Creed Unity. Inoltre, ai possessori del Season Pass offriamo gratuitamente un titolo a scelta da una lista di giochi Ubisoft. Per maggiori dettagli sull’offerta per tutti i possessori del Season Pass, visitate la pagina: [FAQ] 


Oltre alla nuova patch e a questa offerta, continueremo a rilasciare ulteriori aggiornamenti per risolvere tutti i problemi segnalati. Nel frattempo, continuate a inviarci le vostre segnalazioni, perché saranno molto preziose per aiutarci a migliorare costantemente la qualità generale del gioco. Speriamo che con i nuovi aggiornamenti, tutti potranno finalmente divertirsi al massimo con Assassin’s Creed Unity.

 
Noi continueremo a impegnarci per fare di Assassin’s Creed uno dei franchise più innovativi e ambiziosi sul mercato, e vi ringraziamo per il vostro continuo supporto e la vostra costante fiducia.


Cordiali saluti,

Yannis Mallat

CEO di Ubisoft Montreal e Toronto


Beh si, è abbastanza credibile, nessuno in ufficio che aveva una copia del gioco... e via di Beta testing a pago.

GJ caro Yannis.


---

Nel frattempo: Rumor – Ubisoft Downgrades Assassin’s Creed: Unity’s Visuals After Latest Update (http://www.dsogaming.com/news/rumor-ubisoft-downgrades-assassins-creed-unitys-visuals-after-latest-update/)

Esempio:
Spoiler (click to show/hide)


EDIT: Assassin’s Creed: Unity’s Lighting Bug Is Caused By Different TOD Settings, Affects All Platforms (http://www.dsogaming.com/news/assassins-creed-unitys-lighting-bug-is-caused-by-different-tod-settings-affects-all-platforms/)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: ederdast - 27 Nov 2014, 16:34
Ohi parlare male di questo gioco ormai è diventato quasi ridondante però, azzo , ho visto una rece veloce con un paio di filmati e oddiomio mi è parso il primo!
Il primo, nè più nè meno.
Cioè Black Frag non l'ho giocato ma almeno degli spunti di interesse mi pare ci fossero, questo mi pare di una piattezza devastante.
Comunque saga da me abbandonata con Revelations, voglia di riannoiarmi con Asssasin's Creed zero, ma zero proprio.
Ed è un peccato perchè comunque le ambientazioni sono sempre fantastiche.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Vitoiuvara - 27 Nov 2014, 17:47
Black Flag non offriva niente di particolarmente interessante, faceva solo bene le cose che AC sa fare meglio. Unity sotto parecchi punti di vista è un AC più completo e perfezionato, ma è proprio follia continuare a cercarci dentro qualcosa di meglio del parkour turistico.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Azraeel - 27 Nov 2014, 17:51
Però mi pare che il metodo di Ubi per "farsi perdonare" sia lodevole.
Tutto ciò che volete sul testing etc, però molti sene sbattono e stop.
Poi non conoscendo direttamente i bug non so quanto castranti possano essere, ma mi pare che offire un gioco e un dlc siano un rimorso sopra la media, no?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: babaz - 27 Nov 2014, 17:56
Però mi pare che il metodo di Ubi per "farsi perdonare" sia lodevole.
Tutto ciò che volete sul testing etc, però molti sene sbattono e stop.
Poi non conoscendo direttamente i bug non so quanto castranti possano essere, ma mi pare che offire un gioco e un dlc siano un rimorso sopra la media, no?

certo, o anche "chiudere le porte quando i buoi sono scappati" è una cosa simile...
va bene il gioco gratis (?) e il DLC gratis (?) ma se il gioco che a me interessava è (e rimane) rotto cambia davvero poco...

Tipo, compro un'auto nuova e in accelerazione sbuffa e stacca. Fa fumo nero da dietro. I tergicristalli non funzionano sempre, e si attivano da soli di tanto in tanto... eh, ha ragione sig. cliente, però ecco le mettiamo l'autoradio con MP3 di serie. E le regaliamo questo bellissimo seggiolino da viaggio per suo figlio.

Bene, ma l'auto continua a funzionare male...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Azraeel - 27 Nov 2014, 18:02
Si, ma un seggiolino vale 100 €, l'auto 20K.
AC U vale 70, se regalano un gioco di pari valore, è un discorso diverso!

Poi sul fatto dei buoi sarei daccordo, ma se ogni anno vendono a vagonate lo stesso gioco, fanno bene a non preoccuparsi più di tanto  ???  >:(
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: babaz - 27 Nov 2014, 18:04
Si, ma un seggiolino vale 100 €, l'auto 20K.
AC U vale 70, se regalano un gioco di pari valore, è un discorso diverso!

da quel che ho capito non sarà di pari valore, ma potrei sbagliarmi
resta sempre il fatto: io ho pagato e voglio Unity, non (a caso) Watch Dogs che mi fa cacare ...

Citazione
Poi sul fatto dei buoi sarei daccordo, ma se ogni anno vendono a vagonate lo stesso gioco, fanno bene a non preoccuparsi più di tanto  ???  >:(

oh beh sì certo, sono buoi fessi :P
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 27 Nov 2014, 18:41
Come no, nella lista dei giochi omaggio c'è pure Far Cry 4!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: babaz - 27 Nov 2014, 18:47
Come no, nella lista dei giochi omaggio c'è pure Far Cry 4!

va bene, è un'offerta seria
ma dovrebbero contemplare anche il rimborso completo di quanto speso (a fronte della revoca della licenza d'uso, chiaramente).
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Nov 2014, 19:04
Però mi pare che il metodo di Ubi per "farsi perdonare" sia lodevole.
Tutto ciò che volete sul testing etc, però molti sene sbattono e stop.
Poi non conoscendo direttamente i bug non so quanto castranti possano essere, ma mi pare che offire un gioco e un dlc siano un rimorso sopra la media, no?
Il gioco Gratis è SOLO per gli utonti che hanno comprato anche il Season Pass di AC Unity.
Gli altri si beccano UN DLC gratuito per ACU.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Vitoiuvara - 27 Nov 2014, 20:09
Ma sopratutto, e questo non era chiarissimo, il gioco sostituisce il Season Pass che semplicemente non esiste più, non è un omaggio per chi ha il Season Pass.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 27 Nov 2014, 20:13
Ma non è che il season pass non esiste più, è che il primo DLC (Dead Kings) verrà dato in omaggio a tutti, quindi chi ha il SP si becca un gioco gratis per compensare l'esborso.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Vitoiuvara - 28 Nov 2014, 00:31
No, hanno proprio eliminato il Season Pass. Il primo DLC finisce gratis a tutti quelli che acquistano Unity e chi aveva preordinato il Season Pass verrà rimborsato con un gioco tra quelli offerti.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Claudio - 02 Dic 2014, 22:53
Ci sono già le immagini del nuovo capitolo!
Ormai ne escono 3 all'anno.
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/208785/assassin-s-creed-prime-informazioni-e-immagini-per-il-nuovo-capitolo.aspx
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 02 Dic 2014, 23:00
A dirla tutta mi pare un elaborato fake, ma poco importa: ne avranno in cantiere almeno altri 2.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: RBT - 02 Dic 2014, 23:09
Fonte (Kotaku) e immagini paiono abbastanza attendibili.

Lo preferirei a Unity, basta che tirano via tutti quei bachi e tirino a lustro il gameplay.

http://www.vg247.com/2014/12/02/ubisoft-confirms-assassins-creed-victory-leak-is-genuine/
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 03 Dic 2014, 10:14
Età Vittoriana? non male, ci metteranno in mezzo pure Sherlock Holmes  :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Dic 2014, 22:16
AC Unity Patch 4 is now rolling out (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=953428)

Citazione
Exclamation Patch 4 Release Notes
Here are the details of Patch 4. This Patch is rolling out to PS4 now, and will be available for Xbox One players later today (December 16). PC players can expect the patch later this week.

Patch 4 release date: December 16th
Platforms: PS4, Xbox One
PC coming later this week.
Size: 6.7 GB


Stability, Performance and Save Game
Fixed numerous random crashes both on Campaign and Coop
Implemented multiple optimizations and fixes to improve overall performance
Fixed save issue caused by the companion app on the main menu (loss of data)
Fixed save issue caused by contacts list (crash occurring). Users should now have access to save


Gameplay (navigation, fight, stealth)
Fixed various navigation issues
Fixed issues with lock picking chests
Fixed additional haystack issues


Character, AI and Crowd
Fixed various character, crowd station and NPC issues


Online, Matchmaking, Connectivity and Replication
Fixed various matchmaking and connection issues both in matches and when starting a match.
Fixed various issues with voice chat
Fixed join-in-progress issues
Fixed various replication issues between host and clients
Fixed issues with player rank and COOP/heist rewards
Fixed issues with Helix credits
Fixed issues with the My Club feature


Menus and HUD
Fixed HUD icon issues and issues with map information
Fixed various Initiates issues
Fixed additional issues with notifications


Mission tweaks (campaign, coop and side content)
Fixed various low occurrence walkthrough breaks in both Campaign and COOP
Fixed various NPC issues
Fixed issue with the quest log disappearing for specific side missions


World and 3D
Fixed various collision and mesh issues
Fixed additional issues where player would fall through the world
Fixed specific areas where textures were missing


PC-Specific

Fixed crash on "Quit to Windows" in free roam mode
Fixed crash on accepting multiple "Join the club" requests
Fixed issues with TXAA
Fixed issues with PCSS
Fixed issues with textures on NPCs
Fixed black texture issues on MSAA-4x, MSAA-8x and TXAA
Right Control now can be assigned as a hotkey
Minor UI fixes
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 17 Dic 2014, 09:12
Non ho capito a cosa si riferisce il "Fixed".
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Raiden - 17 Dic 2014, 09:44
6.7 Giga di patch?

Ma è la norma nella nextgen o è una straordinaria eccezione?  :scared:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Lenin - 17 Dic 2014, 09:47
Praticamente si scarica il gioco da zero  :scared:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Scorreggione - 17 Dic 2014, 10:10
Infatti
http://multiplayer.it/notizie/142369-assassins-creed-unity-assassins-creed-unity-la-nuova-patch-fa-riscaricare-lintero-gioco-su-xbox-one.html
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Dic 2014, 10:24
Vabè, ringraziate che alla Ubi hanno fixato un po' il fixabile :'D
Curioso di vedere a quanto ammonta l'effettivo incremento di framerate.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Dic 2014, 12:13
6.7 Giga di patch?

Ma è la norma nella nextgen o è una straordinaria eccezione?  :scared:
Dead Rising 3 ne aveva una da 13gb se non sbaglio :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Scorreggione - 17 Dic 2014, 12:14
Halo Collection 20 giga.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: vudux - 17 Dic 2014, 12:23
Su one se hai il gioco installato ti scarica 40 giga -_-
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Dic 2014, 12:33
Su one se hai il gioco installato ti scarica 40 giga -_-

WTF? O_o
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: alienzero - 17 Dic 2014, 12:39
si, con questa patch pare sia uscito dalla fase di alpha.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: vudux - 17 Dic 2014, 13:00
Su one se hai il gioco installato ti scarica 40 giga -_-

WTF? O_o

Ubisoft consiglia di disinstallare e reinstallare tutto  :(
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Scorreggione - 17 Dic 2014, 13:01
Ho messo la news nella pagina precedente.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 17 Dic 2014, 14:16
La roba più ganza riguardo alle patch la fa Sony su PS3, dove i giochi digital only li scarichi per intero nella versione d'uscita, e poi li riscarichi per intero (e in una sola sessione, perché gli aggiornamenti una volta lanciato il gioco funzionano così) appena lanci il gioco.
Geniale a più livelli, utilissimo per il traffico e per gli utenti.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Dic 2014, 14:23
Eheh vero, e non puoi neanche mettere in background lo scaricamento della patch.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: vudux - 17 Dic 2014, 14:25
La roba più ganza riguardo alle patch la fa Sony su PS3, dove i giochi digital only li scarichi per intero nella versione d'uscita, e poi li riscarichi per intero (e in una sola sessione, perché gli aggiornamenti una volta lanciato il gioco funzionano così) appena lanci il gioco.
Geniale a più livelli, utilissimo per il traffico e per gli utenti.

Si ma anche riscaricare un gioco da 40 giga anche se lo hai gia su disco originale non è male dai  :yes:

 :(
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Alan Fontana - 17 Dic 2014, 14:39
tra un po' usciranno le patch in versione retail...
ah, si chiamano GOTY, è vero  :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 17 Dic 2014, 14:59
:D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Dic 2014, 15:47
UN SUGGESTIVO ESCAMOTAGE PER RISOLVERE IL PROBLEMA DEL POP-UP DEI PASSANTI IN ASSASSIN'S CREED UNITY? (http://multiplayer.it/notizie/142403-assassins-creed-unity-un-suggestivo-escamotage-per-risolvere-il-problema-del-pop-up-dei-passanti-in-assassins-creed-unity.html)

GIF: http://fc06.deviantart.net/fs70/f/2014/350/9/9/ignor_by_chabbles-d8a3ukh.gif

a stò giro è impossibile non amarli, geni assoluti  :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 17 Dic 2014, 20:09
Maddai, folla dimezzata e i passanti che cyber-spawnano a 2cm dal protagonista, letteralmente.
C'è da mandarli a cagare, altroché.
Ubilol sempre più lol.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Dic 2014, 22:37
Oh beh, se l'Animus non ce la fa, che possono farci loro?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 18 Dic 2014, 01:00
L'Animus a 'sto giro è tipo un Vic20, mi sa.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Scorreggione - 18 Dic 2014, 10:46
http://www.eurogamer.it/articles/2014-12-17-news-videogiochi-la-patch-di-assassins-creed-unity-peggiora-il-pop-in-degli-npc
Incredibile... Manco nei film di Totò si vedono robe così.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: alterbang - 18 Dic 2014, 11:34
Io ho finito settimana scorsa black flag, questo me lo faccio tra 6 mesi così forse avran risolto i bug  :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 18 Dic 2014, 11:38
Infatti, e sta già calando parecchio di prezzo, bene bene...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Meshuggah - 18 Dic 2014, 12:08
Sr continua il trend fra sei mesi è più buggato..
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Panda Vassili - 18 Dic 2014, 12:20
ma pure su PC han segato gli npc?Che cancro sta cpu next gen.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: vudux - 18 Dic 2014, 19:19
ma pure su PC han segato gli npc?Che cancro sta cpu next gen.

pensa che quella pc è la versione che gira peggio  :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 19 Dic 2014, 18:42
Non sono mai stato un urlatore da bug, ma quello che si vede nella metà sinistra al secondo 22 mi ha sinceramente fatto cadere le braccia: http://youtu.be/AjbIsT4me5M?t=20s

Dopo 10 Assassin's Creed in cui i passanti fanno sempre la stessa cosa (nulla). Dopo una patch da 100 miliardi di gigabyte. Non so, mi piacerebbe che un giorno un ex-dipendente Ubisoft scrivesse un libro su come vengono condotti questi progetti, perché ho idea scopriremmo situazioni da fantascienza per cui alla fine il director non esiste, o è una macchina, o è morto da 200 anni.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 19 Dic 2014, 20:40
Finale a sorpresa: il director timbrava il cartellino e poi andava a fare la spesa, come nei pubblici uffici qui da noi.

Ma no, in realtà è tutto voluto. Quello che additi come bug in realtà è una dotta citazione da TETSUO II: BODY HAMMER di Tsukamoto. E' lo stop-motion saiberpanc.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Dic 2014, 11:18
AC UNITY: MEGLIO UN GIOCO GRATIS O UNA CAUSA CONTRO UBISOFT? (http://it.ign.com/assassins-creed-unity-ps4/91341/news/ac-unity-meglio-un-gioco-gratis-o-una-causa-contro)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: alexross - 23 Dic 2014, 11:09
Non sono mai stato un urlatore da bug, ma quello che si vede nella metà sinistra al secondo 22 mi ha sinceramente fatto cadere le braccia: http://youtu.be/AjbIsT4me5M?t=20s


io devo dire che bug del genere non ne ho mai incontrati e gioco senza patch...
la cosa che si nota di più invece sono i cali di frame in alcune circostanze e il non perfetto aggianciamento alle piattaforme di tanto in tanto. Ma questi sono problemi endemici della serie purtroppo.

Devo dire però che girare per quella Parigi e con quella grafica è veramente bello
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Scorreggione - 12 Gen 2015, 14:34
(http://www.ludomedia.it/upload/img/15/1/12/9793_54b3cd10161607.30062803.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Gen 2015, 14:48
i callo il fake, ormai i leak spuntano fuori con tanto di assets originale, stò foto "rubate" non sono più credibili :'D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Gen 2015, 14:16
Domani dovrebbe uscire il DLC gratuito, Dead Kings,che pare anche abbastanza grosso.
Dai, mi sa che è arrivato il momento di iniziare a giocarlo, anche se mi manca ancora Black Flag... domanda per chi li ha giocati, la storia dell'Animus è legata tra i due?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Ryo_Hazuki - 13 Gen 2015, 16:16
A livello animuns nullo. A livello trama giusto un punto ma ovviabile. Unity potrebbe quasi essere un gioco a sé
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Gen 2015, 20:46
A livello animuns nullo.

Davvero? Rogue invece è molto legato ai vecchi capitoli, nelle sezioni ai giorni nostri.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Ryo_Hazuki - 14 Gen 2015, 00:56
Credo di non dare spoiler ma seppur per un dettaglio è meglio se apri.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 14 Gen 2015, 09:44
Ma che peccato però...  :no:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Vitoiuvara - 14 Gen 2015, 09:48
Ma che peccato però...  :no:

Ma anche no. Io la considero più una benedizione pensa. ^_^
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 14 Gen 2015, 10:37
Boh alla fine era roba al 90% opzionale, a me piaceva, in Rogue senti anche i discorsi di due tizi che parlano di Child of Light  ;D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 15 Gen 2015, 09:39
Iniziato ieri sera, vi giuro che sono ancora a bocca aperta.
Graficamente è insieme a Driveclub la cosa più bella che ho visto fin'ora su PS4.
Gli interni sono qualcosa di meraviglioso, e le viste aeree dai punti di sinconizzazione sono fantastiche, non c'è più la solita nebbiolina!
Ovviamente sono andato appena possibile a Notre Dame, è imponente e anche gli interni sono come li ricordo, comprese le scalette di pietra per arrivare alle campane, non ho idea di quanto lavoro ci sia dietro...

In giro per le strade c'è un sacco di gente, il pop up c'è ma è molto in lontananza e non come i filmati che giravano tempo fa, forse hanno sistemato.
Ho notato invece che a volte cambia la skin di qualche passante quando si avvicina, non capita spesso e sarà l'errore di qualche interinale in stage :D
Il frame rate mi sembra buono ma come sempre non sono la persona migliore per parlarne.

Adesso le transizioni tra esterno ed interno sono senza caricamenti, e Arno sembra avere più peso quando si muove e salta, insomma gli impatti si sentono di più.
Comunque ripeto, ho giocato da poco a Freedom Cry sempre su PS4 ma questo è un grandissimo passo avanti come impatto visivo, vediamo come prosegue.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Ryo_Hazuki - 15 Gen 2015, 09:47
Solo gli spostamenti rapidi non sono rapidi :D
Nel senso che carica e ci mette un po'.

Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Gen 2015, 20:25
Sì i caricamenti sono eterni, la prima volta credevo si fosse freezato tutto.

Molto belle le missioni investigative, anche quelle più avanti negli anni (per non spoilerare) non sono male.
Il combat è un po' cambiato, non tantissimo ma si muore facilmente, almeno all'inizio i colpi fanno male e quelli distanti sparano con le armi da fuoco, insomma bisogna stare attenti.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Vitoiuvara - 17 Gen 2015, 20:38
Dead Kings parecchio trascurabile. L'avessi pagato ne sarei dispiaciuto.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: babaz - 17 Gen 2015, 22:22
Dead Kings parecchio trascurabile. L'avessi pagato ne sarei dispuaciuto.
Ah ah ecco perché l'han regalato
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Panda Vassili - 20 Gen 2015, 15:06
allora, ho visto AC da byron e l'ho comprato. Ora non so se è per la patch, ma è l'unico gioco con un sense of wonder che ci resti scemo. Pure le transizioni e il lod sono fatte e coperte bene, l'illuminazione è qualcosa da lacrimoni. Il gioco c'è pure?Cioè anche sticazzi, solo curiosità.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: The Metaller - 20 Gen 2015, 15:13
Te prendi una ubilollata per la grafica? Lo fa venire così duro? Fammi sapere se c'è del gameplay...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Panda Vassili - 20 Gen 2015, 15:27
ho paura di come sarà a casa con la vecchissima e mesozoica gtx 670 ,ma veramente, lascia scemi.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 20 Gen 2015, 17:49
Ahah mi sono ricordato solo alla sequenza 5 che potevo comprare nuove e migliori armi ed equipaggiamento  :-[
Comunque anche adesso se ci sono 4/5 nemici di buon livello è meglio scappare, non attaccano più uno per volta.

Ci sono un sacco di piccoli tocchi, ieri stavo tornando nel mio club per recuperare i soldi ed entra una delle cameriere che chiede al responsabile se può prendere un pomeriggio di permesso per vedere il suo amato, lui bastardo non glielo da e lei ci rimane malissimo... povera!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: babaz - 20 Gen 2015, 18:25
ho paura di come sarà a casa con la vecchissima e mesozoica gtx 670 ,ma veramente, lascia scemi.

see vabbè, addirittura
allora cosa dovrebbe essere la mia 560 liscia?!


eheheh  ???
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 26 Gen 2015, 09:32
Bene, il save dice 23 ore e ho fatto tutto quello che mi interessava fare, un po' di impressioni sparse:

- Graficamente l'ho già detto, uno spettacolo e Parigi è bellissima.
- Glitch e bug strani non ne ho incontrati, su PS4.
- Le missioni della storia principale sono varie, e ci sono molte missioni di assassinio.
- Queste missioni meritano una menzione, in pratica bisogna assassinare un bersaglio e ci viene lasciata libertà (più o meno) completa su come agire.
- Durante le missioni non veniamo desincronizzati all'istante appena scoperti, ma abbiamo la possibilità di combattere o scappare.
- Da qui ci ricolleghiamo alla difficoltà del gioco, non è una passeggiata e i nemici fanno un male cane, l'energia non si ricarica e spesso anche scappare non basta.
- Sono morto più qui che in Shadow of Mordor  :D
- Molte missioni secondarie si rifanno a fatti storici, ad esempio indaghiamo sull'omicidio di Marat nella vasca e cose del genere.
- Ci sono tantissime missioni Co-op, ne ho provata una e sembrava carina e molto curata, solo che non riesco a giocare con gente random sull'internet.
- Sul DLC Dead Kings ho sentimenti contrastanti, la storia è buona, ci sono piccoli enigmi ambientali e la mappa è completamente nuova, il problema è che la cittadina è brutta e c'è sempre nebbia, e ci si arriva quando si è troppo forti quindi è facile rompere il gioco (che poi è quello che accadeva nei vecchi capitoli).

A conti fatti per me il miglior AC (ho saltato solo il 4), forse il 2 lo ricordo migliore ma sicuramente a giocarlo adesso sarebbe un bel legno.
Non mi spiego come abbia potuto prendere voti più bassi di Rogue, ma vabbè, probabilmente è colpa delle sue condizioni tecniche all'uscita.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Ryo_Hazuki - 26 Gen 2015, 12:54
Ecco, ora potrei anche scaricarlo il DLC, tanto è aggratis...
Il gioco m'è piaciuto abbastanza ma non mi ha preso quanto il 2 o brotherhood (dove mi ero impegnato a fare il più possibile).
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Devil May Cry - 26 Gen 2015, 13:53
Recupera il 4 Fabrizio che è un bel gioco. Unity ancora mi manca (ho fatto Rogue il mese scorso e mi serve una pausa).
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 26 Gen 2015, 13:59
Il 4 ce l'ho, l'ho trovato a 2 spicci per WiiU, adesso però anche io mi prendo una pausa  :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: The Metaller - 27 Feb 2015, 22:52
Per una serie di circostanze me lo trovo con la PS4 che ho acquisto bello che pronto per il re-sell, prima però ho fatto il bravo e c'ho passato su qualche oretta.

Parentesi grafica: non capisco sto clamore, ok i volti, bellissimi alcuni tessuti, ma su PS4 le texture di tutto il resto sono assolutamente normali, anzi quelle per le pareti in pietrà e per il legno mi hanno francamente deluso, roba che The Witcher 2 PC di anni fa lo carbonizza facile facile...
I casi son due quindi, o la versione PS4 è molto inferiore alla versione PC (che in effetti vedo che come requisiti minimi chiede una GTX 680, quindi in teoria da me che ho una 660Ti non parte proprio), oppure col patchaggio di sti mesi hanno downscalato pesantemente la grafica, perché io sto clamore non ce l'ho visto.

Gameplay: seee, vabbé, parola grossa... Le prime due ore sono davvero na roba da film interattivo stretto stretto... Però via, la contestualizzazione mi acchiappava, la rossa passionale convinceva, Parigi perfetta per una romeo&giuliettata e mi son detto proseguiamo, fino al Ricordo 3-2 dove per la prima volta siamo liberi di approcciare la missione in maniera meno scriptata, dopo 6 missioni scriptatissime e rigidissime, che poi il tutto è risolvibile alla ben nota maniera plateale da AC1, ma vabbé, almeno si gioca... Andata anche sta missione. Cresce un po' come pasta ludica o rimane la solita roba con mission design nano, con meccaniche mai munte neppure per errore ed IA non pervenuta?

Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Feb 2015, 08:56
Conoscendo un po' i tuoi gusti ti direi di lasciar perdere e passare ad altro, non è un action, non vuole esserlo e mai lo diventerà  ;)

Graficamente è tutt'ora uno dei giochi più belli da vedere su PS4, ma magari su PC siete abituati meglio, questo sinceramente non saprei dirlo!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: The Metaller - 28 Feb 2015, 13:16
Credimi, il combat è la cosa che mi è pesata meno. E' proprio la pochezza interattiva nel plasmare il tuo approccio alla missione/infiltrazione (quest'ultima quasi sempre blindatissima e scriptatissima) che mi soffoca e la piattezza di cause-effetto...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Feb 2015, 13:27
Ma hai fatto degli assassinii? Perchè io ne ricordo parecchi con tante possibilità di scelta su cosa fare e come approcciarli, cosa che mancava completamente dai vecchi AC.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Ryo_Hazuki - 28 Feb 2015, 15:03
Sarà, ma a me sta piacendo quasi di più Rogue rispetto a Unity.
Tolto il fattore grafica* che su PS4 è nettamente più avanti, nonostante qualche accorgimento nel gioco, Rogue mi fa girare di più e mi "intrattiene" con quasi più divertimento e voglia. Poi i dettagli grafici sono quello che sono su ps3


*The Metaller, parlo di PS4 che come dettaglio grafico è nettamente meglio della 3 e a quello va paragonato. Possibile che se prendessi ad esempio lo stesso prodotto maxato su PC, rimarrei meno stupido della grafica.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 28 Feb 2015, 15:10
...
*The Metaller, parlo di PS4 che come dettaglio grafico è nettamente meglio della 3 e a quello va paragonato. Possibile che se prendessi ad esempio lo stesso prodotto maxato su PC, rimarrei meno stupido della grafica.
Non ho capito bene.. :D  :P ;)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Ryo_Hazuki - 28 Feb 2015, 17:23
Ma...  :D

È un periodo che mi sbaglio a scrivere... boh.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Il Gladiatore - 16 Mar 2015, 11:48
Giocarlo dalle 2 alle 4 del mattino non è che aiuti molto ma per adesso posso tranquillamente rassicurare i detrattori: non toccatelo manco con un bastone, in un certo senso è anche un passo indietro rispetto a Black Flag.

Il problema è che Parigi val bene una run, il fattore ambientale e la ritrovata riproduzione realistica dei monumenti fanno davvero tanto.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Ryo_Hazuki - 16 Mar 2015, 13:15
Sì, Gladia, vero. Non può intrigarmi però più Rogue con la grafica "merdosa" rispetto a Unity. La grafica non ti aiuta a voler esplorare Parigi.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Tomonobu San - 16 Mar 2015, 15:02
Ora che hanno fixato il disastro del lancio, ce lo farei pure un pensierino, ma senza le scorribande marittime del 4 (e di rogue), a fare da diversivo, non so se ce la faccio a mandare giù la stessa minestra un'altra volta, con lo stesso sowrdplay legnoso di sempre, forse la co-op potrebbe fare la differenza stavolta non saprei onestamente. Visivamente è devastante, l'illuminazione specialmente lascia senza fiato, dovessi basarmi solo su quello non ci penserei sopra due volte.     
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: babaz - 16 Mar 2015, 18:10
è possibile che lo voglia prendere in mano, per Parigi next-gen chiaramente

il fatto che abbia sfanculato il 3 dopo 10+ ore di supplizio e il 4 non desideri di toccarlo manco con una pertica di 2 metri non depone a favore del mio rapporto con gli Assassini...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: RayX - 17 Mar 2015, 00:12
il fatto che abbia sfanculato il 3 dopo 10+ ore di supplizio e il 4 non desideri di toccarlo manco con una pertica di 2 metri non depone a favore del mio rapporto con gli Assassini...
non ho ancora giocato Unity, ma il terzo capitolo credo sia stato un supplizio un po' per tutti.
Io l'ho finito rushandolo di brutto.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Alan Fontana - 01 Giu 2015, 10:51
Lo sto giocando e mi sta piacendo. Pensavo di no, ma alla fine ci sono i suoi punti di forza:
1. Ambientazione splendida, Parigi è stupenda e davvero enorme. Il proporre numerosi interni modifica un po' l'approccio sia delle missioni che del modo di esplorare la città, donando una dimensione extra al modo di spostarsi da un punto all'altro.
2. Il combat system è ancora pieno di difetti, ma si rileva un miglioramento da questo punto di vista, se non altro ora si crepa e i combattimenti vanno studiati un pelo meglio. Se si è circondati si subiscono i nemici tosti, quindi all'inizio e per un po' il gioco è più punitivo.
3. Lo stealth è decisamente migliorato, anche il gioco "bara" ancora ed è facile fregarlo. Il sistema di copertura mutuato da Splinter Cell funziona ma non aggiunge poi così tanto.
4. Le missioni secondarie sono migliorate di qualità. Carine le profezie di Nostradamus, le indagini, e anche raccogliere i bauli è un po' meno noioso. Cose da fare ce n'è tante, ma con diverse missioni secondarie la varietà è aumentata e non sembrano solo riempitivi.

Diciamo che la semplificazione del gioco e del combat system, più l'innalzamento della difficoltà e una maggior componente stealth, lo hanno riportato sui binari del primo. Giocato ora con tutte le patch del caso, il gioco risulta stabile e fluido, e graficamente lo trovo molto  valido.
Ci sono ancora delle magagne sul sistema di controllo, il personaggio ancora tende a incastrarsi e "convincerlo a scendere dalla ringhiera per entrare nella finestra" non sempre è immediato. La storia poi è un pelo sottotono, sembra stiano ancora decidendo come proseguire la trama.

Un buon punto di ripartenza comunque, grazie anche alla furbesca posizione di Parigi .
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Il Gladiatore - 01 Giu 2015, 13:52
Bene, completato al 100%, circa 3 mesi di gioco nelle amare aurore, quando tutto è silenzio e l’ora è nessuna… :tired:

All’ennesima reiterazione del franchise appare chiaro come AC non ambisca ad altro se non alla propria sopravvivenza estetizzante, aggiudicandosi il primato di archetipo del gaming moderno nonché pietra dello scandalo a causa degli enormi volumi di vendita. Il titolo evolve nella sua nicchia specifica pur tuttavia non interessandosi a quello che l’intellighenzia videoludica considera come “buon gameplay” e “ottima giocabilità”. In tal senso Unity non fa nulla di nuovo o di diverso, se non la destrutturazione sapiente dell’impianto ludico dei precedenti AC per creare una sorta di progressione evolutiva del personaggio a forza di abilità e di equipaggiamento, con lo scopo di restituire, al termine del suo corso, la scontatezza operativa che funesta da sempre questa serie. La realtà è molto semplice e tutto sommato abbastanza triste: AC è e sarà sempre una saga più immaginata che vissuta, nel senso che a ogni nuovo annuncio la mente si figura e si crogiola in scenari meravigliosi per resa e meccaniche. Poi il gioco esce e ci si ritrova a vagare per città in stile Duplo a rincorrere icone insensate, sperando di ridurne il numero e con esso il tedio. E si giura che mai e poi mai si ricadrà nel medesimo errore, nell’imbroglio perpetrato da ormai 8 anni, pena l’estromissione dalla carica di videogiocatore consapevole. I più forti riescono, poi ci sono gli idealisti come me (potrei usare un’espressione più radicale ma vabbè…) che, pragmaticamente, dovrebbero allineare realtà e proiezioni mentali. Ma il mondo è illusione e tutto è lecito.  :)

Quindi è ormai inutile chiedere il lecito e sperare l’insperato, la trasformazione avutasi in vari sandbox sembra non essere un obiettivo di Ubisoft, quindi a questo punto ci si domanda quale sia il target di AC e perché lo stesso non sia ancora stufo e demotivato da tanta vacuità. Le ragioni sono da ricercare nel particolare contesto immaginifico che AC è andato a occupare, quello della Storia e del determinismo temporale. L’idea di percorrere specifiche ambientazioni con una realizzazione tecnico/stilistica di pregio è più forte dell’esiguità dell’offerta interattiva che, in effetti, non manca di quantità e di richiesta ma fallisce totalmente qualsiasi sostanzialità qualitativa. Assassins’s Creed Black Flag è stata una parentesi assai felice in tal senso, aggiudicandosi la palma di episodio migliore dai tempi del secondo. E non si può rimanere del tutto indifferenti al fascino del prossimo Syndicate a causa delle sollecitazioni eversive che l’ambientazione reca con sé. La giocabilità di questo franchise è da sempre una sorta di precipitato inerte che si distende uniformemente sullo spazio-gioco e ne evidenzia forme e colori utili allo scopo.
Naturalmente, avendo nella fattualità poca sostanza, tutto ciò che rimane è quello di saturare il giocatore con attività di svariata natura. In questo senso Unity non fa altro che raddoppiare la posta in gioco: decine e decine di missioni divise per tipologia, collezionabili senza vergogna, occasioni di divertimento (?) condiviso con altri giocatori, varie ed eventuali. Quali sono i passi in avanti verso una forma accettabile di videogioco che Unity avrebbe percorso? Molto semplicemente, non ci sono (a parte un rimpasto di elementi noti) quindi il detrattore può smettere di leggere qui, non c’è nulla che possa far cambiare idea.

Detto questo e restituito il vero al vero, se ammettiamo una possibilità evolutiva all’interno del contesto “Assassin’s Creed” le novità non sono né poche né ininfluenti, qualche flebile tentativo di stratificazione ludica c’è.

Esteticamente interpreta il passaggio generazionale con l’approntamento numerico di elementi a video. La Parigi rivoluzionaria è un luogo pieno di gente arrabbiata e quantitativamente rilevante, almeno al colpo d’occhio. Ed è enorme, il passaggio stilistico-architettonico da un quartiere all’altro produce contrasti di marmo e legno, di ariosità e preclusione visiva, di ricchezza e povertà. Si gira col naso all’insù e sono molte le istantanee di stupore. Non che la tecnica in sé abbia raggiunto chissà quale guadagno però almeno a questo giro AC recupera ottime e realistiche costruzioni in scala, per cui molti dei monumenti sono in effetti pregevoli per resa e verosimili in tutto. Così come sono numerosi i quadri di vita colti gironzolando per le vie di Parigi, il bivacco degli esuli, il postribolo con donne di vita, il patibolo con esecuzioni e via discorrendo. Naturalmente, come sempre, è tutto fintamente mobile, assumendo le fattezze di presepe meccanizzato per cui nulla stupisce veramente in questo motore immobile di inutilità pratica. Sarebbe bello bearsi almeno di 30 fps costanti ma nelle piazze dei tumulti la contestazione si prende i suoi tempi con cali che definire indecorosi è poco. Rispetto a quanto visto passato, Parigi è una città estremamente diversificata, si passa da nuclei densamente abitati con un brulicare vivido di teste e arti ai desolati spazi di qualche giardino nobiliare immerso nella nebbia. Aiutano anche gli interni, botteghe di svariate mansioni e interni signorili che movimentano un tantino la deambulazione. Skyline maestoso e un certo romanticismo impressionista aiutano a scovare qui e là sui tetti scene di estrema bellezza, terribilizzate da quel sublime artistico dato dal titanismo architettonico.  Il mondo di Unity è un mondo di splendore generale irrorato di luce abbacinante, l’unico consiglio è quello di non indugiare sul particolare visto che pop-up e clipping uccidono la poesia dei possessori di console.

AC Unity si gioca mediocremente come in passato, anche e soprattutto esaminando e scomponendo i vari aspetti del gameplay. La suggestione del camuffamento alla luce del sole è inficiata da tantissimi problemi, a partire dal sistema di controllo poco aggiornato fino ad arrivare alle carenze dell’intelligenza artificiale. Il tutto è poco armonico, stentato, insoddisfacente sia in chiave procedurale che in termini di godimento epidermico. Si combatte con la rigidità di un mondo pensato per blocchi esecutivi non negoziabili, la cui concatenazione fluida costituirebbe fonte ricreativa secondo gli sviluppatori. Dopo 7-8 giochi mi sembra una presunzione del tutto scollegata dalla realtà. Ci sono delle novità in chiave di snellimento deambulativo come i tipici movimenti da parkour, discese facilitate e disimpegnanti, e soprattutto la possibilità di fruttare gli interni per attraversare capillarmente la città. Stesso discorso per il sistema di combattimento, ora legato a parametri misurabili di equipaggiamento congruo ed edificazione del personaggio, per cui ora il titolo può essere anche impegnativo e difficile a patto di infilarsi in situazioni poco consone prima del tempo. Lo scimmiottamento del “modello Batman” è piuttosto evidente ma non basta un tasto per la contromossa a generare una soddisfacente danza di morte, come in passato il risultato finale è elegante nella forma ma farraginoso nella traduzione esecutiva. Non che manchi una certa difficoltà, soprattutto impostando una condotta ludica orientata al completismo più sfrenato, a cui si aggiunge un minimo elemento tattico dato dalla natura dell’equipaggiamento, ora non solo avvinto a valori numeri ma differente per il tipo di condotta che si vuole tenere. Si può optare per armature con slot aggiuntivi per strumenti bellici secondari, oppure incrementare le statistiche in chiave stealth per comportamenti più defilati e ancora, si può decidere di puntare tutto sulla forza bruta a scapito della discrezionalità. Decide e decine di armi, divise tra leggere/pesanti/diverse impugnature ecc. Apporti apprezzabili ma sappiamo che il problema è altrove.

Giova suddividere e sottolineare le varie attività offerte:

Storia principale: le missioni della mani sono di fatto quelle che livellano verso il basso le esigenze ludiche. Bisogna arrivare ai capitoli finali per gustarsi una sfida reale in quanto, in ottemperanza alla saga, il tutorial arriva fin quasi a metà del numero complessivo di missioni. E’ un peccato anche e soprattutto per la cura riposta, adesso gli assassinii sono correlati di presentazione formale (numero di nemici, diversivi possibili, oggetti da prendere), l’illusione della discrezionalità e della progettualità fa inizialmente sperare in qualcosa di maggiormente strutturato. Illusione presto smentita dalla solita approssimazione, si può spremere un po’ di succo puntando alla sincronizzazione al 100% ma dubito si tratti di attività effettivamente divertenti. Narrativamente si tratta di una classica storia in tempi sovversivi in cui amore e tradimento di avviluppano intorno a eventi storici più o meno noti. Più che altro si percepisce molto presto il totale disinteresse di Ubisoft verso quell’universo sci-fi costruito così faticosamente a forza di uscite. AC parla ormai solo della millenaria lotta tra Assassini e Templari, colta nelle diverse epoche. Punto. E basta.

Storie di Parigi: missioni di assassinio, ricognizione, pedinamento, recupero oggetti, varie ed eventuali. Consolidano lo sfondo storico con l’inserimento di personaggi carismatici (Napoleone, De Sade ecc.) e aiutano a vivere meglio l’ambientazione. Si passa dalla demenzialità (consegnare un oggetto a un personaggio che sta lì a 20 metri…) all’apice della sfida. Le missioni a coefficiente di difficoltà “5” richiedono equipaggiamento adeguato, buon colpo d’occhio e il ricorso a forme di pensiero laterale inedite per la saga. Se avessero applicato la medesima intransigenza alle missioni della storia principale probabilmente questo ACU avrebbe ottenuto un giudizio leggermente più lusinghiero.

Enigmi di Nostradamus: missioni a scopo turistico per permettere al giocatore di constatare l’enorme mole di lavoro estetico. Ci sono simboli da ricercare all’interno di un determinato quartiere grazie a criptiche filastrocche da decifrare e interpretare. Di per sé nulla di nuovo e inedito ma la realizzazione è comunque buona e discretamente impegnativa, una scusa per godersi ogni angolo di Parigi con la scusa dell’esaurimento dell’offerta complessiva.

Investigazioni: scorie mutanti di giochi nettamente migliori (tipo Batman), le investigazioni sono di fatto i “casi alla CSI” di ACU da portare avanti con tutti gli strumenti di indagine del caso. Ricerca di indizi, interrogatori formali, incroci di testimonianze e informazioni e cose di sorta. Carina l’idea di poter accusare erroneamente gente innocente ed è da applaudire la mole di materiale visivo prodotto per rendere le investigazioni più complesse. Che sia direttamente divertente non saprei, in fondo si tratta di andare da un capo all’altro della mappa a certificare luoghi e persone. In definitiva sufficientemente interessanti.

Missioni in Coop: il background storico decanta in questa tipologia di missione, le presentazioni pescano nell’immaginario rivoluzionario con storie collaterali e personaggi bizzarri che forse, anche in questo caso, avrebbero trovato maggiore risalto nella storia principale. Affrontate in gruppo sono piuttosto semplici, farsele da soli richiede una pianificazione inedita per AC, a causa della disparità delle forze messe in campo. Forse il momento apicale dell’offerta ludica, il giocatore in questo caso deve far combaciare le storture del gameplay con la propria idea di risoluzione libera, operazione che può portare via anche un’ora a missione con poco margine di errore. Interessante, soprattutto perché sono le missioni più interpretabili.

Missioni di Furto: missioni a carattere stealth in cui però è mancata la decisiva cattiveria. Invece di desincronizzare il giocatore in caso di rintracciamento da parte dei nemici si è deciso di ridurre la ricompensa economica tipo malus, alleggerendo di molto la tensione esecutiva. Le missioni in sé sono discretamente strutturate e permettono di indagare meglio alcune costruzioni tipiche (ospedale, prigione ecc.) non ben sfruttate nel fluire funzionale del gioco.  Sono una passabile variazione al solito.

Missioni di Assassinio: Scontante, basiche e svogliate per allestimento e organizzazione. Un mero riempitivo di qualcosa che al massimo andava snellito, non appesantito. Scadenti e inutili.

Fratture: sulla carta un’idea splendida, creare varchi temporali da attraversare obbligatoriamente che mostrassero una Parigi colta in epoche diverse ma anche in questo caso si tratta di una scusa per l’ennesima attività poco divertente. Si recupera la tipologia di missione del percorso a tempo con oggetti/punti da prendere/attraversare. Sulle prime fa ben impressione il cambiamento di stile grafico ma ad abituarsi si fa subito, e quello che rimane è il tedio di dover affrontare più e più volte percorsi di scarsa ispirazione. Peccato.

Collezionabili: oddio, qui si possono seguire dei ragionamenti dall’esito antitetico. Da una parte gli oltre 400 collezionabili permettono di godersi interni e spaccati di gioco in mondo approfondendo l’offerta. L’apertura dei cofanetti è ora legata a vari aspetti: le abilità di scasso del protagonista, l’appartenenza a un gruppo di assassini, cimentarsi in determinate sidequest e cose così.  Quindi bisogna anche investire temo, risorse e intuito per portare a casa il risultato. Poi si aggiungono stemmi e coccarde piazzati in un punti strategici, in modo tale da movimentare un pochino il level design e ingegnarsi a raggiungere l’oggetto bramato. Di fatto una buona scusa per attardarsi ancora nel gioco. D’altra parte però, gli sviluppatori non riescono ancora a concepire il collezionabile come un qualcosa teso ad evidenziare le qualità di un titolo ambientale e non a irritare disseminando icone su icone su una mappa ingestibile e poco attraente. Quindi non saprei, temo che anche a questo giro l’offerta quantitativa sia diventata controproducente.

Cosa rimane, dopo tante ore e tante cose svolte? Semplicemente la più grande occasione persa nella recente storia del videogioco, non tanto di Unity in sé (in un certo senso uno dei migliori esponenti della saga) ma in riferimento a tutto il potenziale che ormai da anni si sperpera. Difficile disattendere tutti insieme elementi ludici difformi come stealth, sistema di combattimento ed esplorazione ma incredibilmente questa serie ci riesce, trasformando i sogni dei videogiocatori in incubi vividi di procedure scadenti. Forse AC non è il gioco peggiore di sempre ma di certo è diventato il miglior esempio di sfruttamento intensivo della credulità popolare e di mancanza di senso critico. Ma qual è il limite che il videogiocatore dovrebbe dare e darsi al legittimo e personale piacere di giocare roba mediocre ma soggettivamente interessante? Perché AC non è un gioco comune interscambiabile con qualsiasi altra esperienza, sostenerlo sarebbe ingeneroso. Lo dicono i numeri, lo dice il budget, lo dice il suo innegabile carisma, nel bene e nel male.

Del resto, l’etica (anche del videogiocare) è più una questione di opinioni oppure è anche una scienza invincibile?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: babaz - 02 Giu 2015, 00:39
madre santa, Gladia
il muro del testo

affascinante lettura... ma un voto alla fine potevi metterlo  :P
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Il Gladiatore - 03 Giu 2015, 23:12
Naaa...E' vero, il voto razionalizza il pensiero, lo rende misurabile ma in fondo il discorrere di vg non ne abbisogna.  :)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Alan Fontana - 04 Giu 2015, 10:21
Qualcosa non va nel sistema di controllo. Riuscire a fare ciò che si vuole realmente è difficile e le location maggiormente dettagliate accentuano questo difetto. Il personaggio si incastra, va dove gli pare, gli errori sono all'ordine del giorno. La navigazione non è fluida e anche le più elementari azioni come arrampicarsi ed entrare in una finestra non funzionano come dovrebbero.
Sulle coperture non mi pronuncio: sembrano messe "tanto per", ma funzionano male e oltretutto non ci sono molte occasioni di sfruttarle efficacemente, anche negli interni che sono troppo spogli e lineari.
Questo è un aspetto cruciale, e ci se ne rende conto man mano che le missioni diventano difficili e richiedono destrezza: dover scappare da un luogo di assassinio è spesso un merdaio se la strada dinnanzi a noi prevede staccionate e trabiccoli vari.

Il tutto funzionava meglio in passato, quando gli esterni erano ridotti e più regolari, mentre gli interni erano pochi ma studiati. Ubisoft deve rivedere il sistema di navigazione del personaggio: da marchio distintivo della serie, imitato da diversi giochi, sta diventando una schifezza, che sembra una copia (brutta) di sé stesso.

Sto cominciando  a detestare questo gioco. Eppure lo gioco. Parigi val bene un gioco cesso, evidentemente.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Alan Fontana - 06 Giu 2015, 20:14
No, basta.

Assassin's Creed Unity è una MERDA.
Ingiocable. Non si riesce a fare quello che si vuole. E chi è che si lamentava che il gioco non è abbastanza stealth, che non si desincronizza se ti beccano? Ma meno male, per Dio, andare di stealth è impossibile. Ci si può pure provare e mettere dell'impegno, ma fare una missione per bene, cercando di ridurre i danni, non facendosi scoprire, è praticamente impossibile. I combattimenti hanno sempre fatto cagare, ma negli interni sono orribili. Ti attaccano alle spalle e non te ne accorgi a causa della telecamera, le icone sono illeggibili, ti sparano e non puoi farci un cazzo, un disastro. Lo stealth? I nemici variano da Mr Magoo per i quelli regolari, a dei veri falchi per i cecchini sui tetti che ti individuano da dietro le finestre a distanza enorme. E il personaggio si incastra di continuo. Ovunque. Metterlo in copertura è inutile se non dannoso. La copertura funziona male. Imbroccare le finestre un dramma. E scendere dalle dannate ringhiere dopo 8 episodi è ancora un dito nel culo.

Le missioni poi fanno schifo.
Le storie di Parigi noiose.
Le indagini sono insulse.

Il gioco fa cagare.
Vorrei farmelo piacere perché è Parigi. Perché c'è la rivoluzione. Perchè in fondo la serie mi è sempre piaciuta. Ma credo che insieme ad AC3 questo sia uno dei peggiori della serie, ulteriormente aggravato dal fatto che avrebbero DOVUTO realizzare qualcosa di meglio. E forse ci hanno provato, ma non ce l'hanno fatta. E non ce la farò nemmeno io, probabilmente.

In confronto WatchDogs è un capolavoro di polishing. E ho detto tutto.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Giu 2015, 20:36
No, basta.
Il gioco fa cagare.
E' la cifra ludica di AC Alan (te lo dice uno che li ha giocati tutti), non so se questo sia peggiore degli altri, da anni ormai AC è un negoziare continuo con l'approssimazione, semplicemente hanno introdotto nuove variabili senza tuttavia migliore la base stessa del "gameplay" che è immutata dal 2007. Di conseguenza le magagne si moltiplicano.
Forse non è sufficiente ma i pregi di AC se ce ne sono, non passano dal joypad.

Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Alan Fontana - 06 Giu 2015, 20:51
E' la cifra ludica di AC Alan (te lo dice uno che li ha giocati tutti)

Siamo in due, anch'io li ho giocati tutti. Ho saltato solo il Rogue, ma fino al 4 non ne ho saltato uno e il 4 mi era pure piaciuto tanto.
In una qualche maniera ho sempre difeso AC, fintanto che l'impianto narrativo reggeva.
Era un gioco partito bene, tutto sommato. Qualche passo falso (AC3), vero, ma ha funzionato per un po'. E il gameplay, in origine, ha ispirato diversi giochi successivi, ricordiamolo.
Ma la storia Assassini-Templari comincia a fare acqua e il filo logico che legava le loro vicende ai nostri giorni è morto con Desmond. La cagata di Giunone, Minerva e compagnia mi fa sospettare un finale, se mai ci sarà, tipo Lost e in più stanno temporeggiando come non mai sulla questione.

Insomma, difficile reggere ancora a lungo. Se Syndicate sarà una merda, con AC chiudo.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Il Gladiatore - 07 Giu 2015, 14:43
Siamo in due, anch'io li ho giocati tutti. Ho saltato solo il Rogue, ma fino al 4 non ne ho saltato uno e il 4 mi era pure piaciuto tanto.
Sì sì, era solo per chiarire che parto da una base di consapevolezza diversa dal detrattore medio di AC.  :)
Citazione
In una qualche maniera ho sempre difeso AC, fintanto che l'impianto narrativo reggeva.
Era un gioco partito bene, tutto sommato. Qualche passo falso (AC3), vero, ma ha funzionato per un po'. E il gameplay, in origine, ha ispirato diversi giochi successivi, ricordiamolo.
AC ha in sé alcune variazioni significative del modello "Gta/sandbox" soprattutto in riferimento alla gestione della mappa e dello spazio-gioco. Il problema è quello di aver continuato a ignorare l'esigenza (e anche la richiesta) di un miglioramento sostanziale dei suoi due filoni principali di intrattenimento: il combat system e lo stealth. Dopo 8 anni si è tutto incancrenito, con Black Flag se la sono cavata con la variante esplorativa ma con Unity siamo tornati ai problemi del 3.

Rispetto a quello che scrivevi nel posto sopra io trovo che il gioco offra spezzoni grezzi di gameplay in cui a volte si debba ricorrere a un solo tipo di approccio a scapito di ogni altro. Le missioni della storia principale vedono un'offerta stealth che difficilmente è risultata buggata o scorretta. 2 punti di fuga, 3 possibilità di diversivo, guardie in punti fissi: basta eseguire con poca fantasia.
Al contrario, in missioni tipiche di Parigi magari ti trovi a recuperare un oggetto che sta in  mezzo a un cortile angusto circondato da 40 guardie. Lì c'è poco da fare, se provi a non farti vedere il gioco ti castiga, anche scorrettamente. Allora vengono in soccorso dardi avvelenati, bombe fumogene ecc. ecc. con cui sfoltire, non visto possibilmente, le forze soverchianti per poi recuperare il necessario.
Io l'ho approcciato così e per quanto possibile ho provato a ridurre i problemi che, per essere chiari, sono tutti quelli che hai evidenziato. Ma nella mia opinione non so se in passato andasse meglio...
Citazione
Ma la storia Assassini-Templari comincia a fare acqua e il filo logico che legava le loro vicende ai nostri giorni è morto con Desmond. La cagata di Giunone, Minerva e compagnia mi fa sospettare un finale, se mai ci sarà, tipo Lost e in più stanno temporeggiando come non mai sulla questione.

Perché narrativamente la questione dèi/DanBrown/laveritàdietroallarealtà è passata in subordine rispetto al reale motivo di interesse della saga, ossia la Storia. Il modo con cui viene condotta la narrazione in Unity è emblematico: sospensione totale di qualsiasi protagonista e dimensione generica delle "chronicles" in cui l'universo di gioco è dato per assunto e si seguono vicende particolari di Templari e Assassini. Ubisoft non ha interesse a complicarsi la vita, la mitologia di AC è un dato di fatto.
Citazione
Insomma, difficile reggere ancora a lungo. Se Syndicate sarà una merda, con AC chiudo.
Se sarà una merda speriamo chiuda Ubisoft!  :)
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: RayX - 04 Nov 2015, 23:34
Finito in due giorni di ordinaria follia a casa malato. L'ho praticamente rushato e finito orientativamente in 10-12 ore, più almeno 3 ore fatte al DLC , Dead King, nel quale mi sono "incastrato" piacevolmente.

Il gioco è il solito Assassin's Creed, un po' più difficile che in passato nell'approccio stealth,
leggermente migliorato nei combattimenti (sempre mediocri), e che fa continuamente un passo avanti
e due indietro per quanto riguarda la "deambulazione". In Ubisoft hanno seriamente bisogno di rivedere
il ruolo di gameplay designer, o forse cambiare tutto il team di QA.

Non c'è molto da dire del gioco, soprattutto dopo il papiro de il gladiatore (forse un po' troppo critico,
ma condivido gran parte di quello che dice anche se ho posizioni più "morbide"), ma un gioco ambientato
a Parigi che sfoggia un lavoro così impressionante da un punto di vista grafico, si fa perdonare gran parte
dei problemi che sei porta dietro da ormai 7 anni.

Non so su console, ma su PC si sfiora il fotorealismo (soprattutto a certe condizioni di illuminazione).
Una vera gioia per gli occhi, texture di qualità altissima, ricchezza in termini di dettagli mai visti prima,
tantissimi NPC che saranno anche stupidi, ma rendono la città davvero viva come mai accaduto, e non
solo nella saga.

nota:
Su PC, nonostante sia un gioco che ormai uscito da un anno, ha ancora problemi seri di performance
anche su hardware sopra la media come il mio. O meglio il mio è al limite per giocare al massimo dei dettagli
a 60fps rock-solid (tranne alcune cut scene che deragliano inspiegabilmente intorno ai 40-45, ma sono poche),
ma abbassando l'AA a 4x.

Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Apr 2016, 16:31
Segnalo anche qui

3,70 euro su CDKeys per la versione Xbox One in DD
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Diegocuneo - 23 Giu 2016, 08:39
Preso a 2,66 euro,perchè non provarci?
Perchè sono anni che avevo detto:"basta"
Non ce la faccio,i difetti sono quelli ampiamente esposti dal Gladiatore e Alan solo in questa pagina.Non funziona la deambulazione "di precisione",spadaccinare non è divertente,non è uno a uno,è una continua attivazione di script come tanti qte.No no no no.Poi mi sembra che il protagonista sia ancora più supereroe del solito e schizzi via in arrampicate che nemmeno l'uomo ragno,impreziosite de discese un filino ardite dalle varie strutture.
Invece che razionalizzarla,questa serie,la rendono sempre più inverosimile.
Immagino che venendo a patti con questi voluti errori di design,scelti apposta per venire incontro ad un pubblico più turistico (immagino eh,non possono essere deficenti a sto modo,non avrebbe senso),vengano poi fuori i pregi di questo capitolo che sono stati anche snocciolati nei vari commenti al post.
Però arrivare a quel punto è proprio un atto di fede che non mi sento di fare.
Addio AC,ho voluto darti una possibilità dopo tanti anni ma ti ho trovato più brutto che mai.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Devil May Cry - 23 Giu 2016, 14:01
Dovevi provare Black Flag, hai sbagliato. Se poi hai provato anche quello allora lascia stare per sempre.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Diegocuneo - 23 Giu 2016, 14:21
Dovevi provare Black Flag, hai sbagliato. Se poi hai provato anche quello allora lascia stare per sempre.
L'ho provato che era gratis ma esteticamente è inguardabile ad oggi...si sembrava meglio ma non ho passato le due ore
Tempo di portar la barca fuori in mare aperto
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Devil May Cry - 23 Giu 2016, 15:49
Ai suoi tempi era bello, non so quanto sia invecchiato graficamente.
Certo non capisco, se non ricordo male hai giocato uno schifo grafico come Deadly Premonition. Quindi non capisco se il tuo problema sia di grafica o di giocabilità, perchè gli ultimi due graficamente dovrebbero essere validi, mentre BF era anche divertente da giocare oltre che notevole per ambientazioni marittime.
Il problema è probabilmente tuo, ma direi che è il caso di lasciar stare per sempre. ^^'
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Diegocuneo - 23 Giu 2016, 15:57
Ovvio che sulla grafica ci passi sopra se il gioco ti piace :)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Devil May Cry - 23 Giu 2016, 16:05
Beh, se non ti ha preso BF non ti ci accostare più, a meno di cambio totale della formula.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: babaz - 23 Giu 2016, 19:29
Beh, se non ti ha preso BF non ti ci accostare più, a meno di cambio totale della formula.

a me mi hanno perso definitivamente col 3... fare il nativo americano ha ridefinito il mio concetto di "2 palle così". La roba dei pirati, con le scorribande in mare, ma anche no... poi è pure colpa loro, ci han messo un po' a capire che a forza di mungere la vacca questa si "stracca".

[Meme]
AC
AC dappertutto
[/Meme]
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Neophoeny - 23 Giu 2016, 19:36
Io dopo il 2 che mi è piaciuto ho deciso di non toccare gli altri episodi e solo adesso sto dando un'opportunità a unity... Mi sembra più o meno lo stesso gioco.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 27 Giu 2016, 11:29
Sì tra tutti i seguiti che hanno fatto, Unity è il più simile al 2.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Diegocuneo - 27 Giu 2016, 11:32
però,oggi,quel sistema di combattimento,quel sistema di deambulazione lenta,quel quel...non si può più digerire
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 27 Giu 2016, 14:25
Dipende da cosa cerchi, a me è piaciuto (per quel che vale il combat di Unity è il migliore della serie), è un simulatore turistico!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Panda Vassili - 27 Giu 2016, 14:28
Unity mi interessa ma costa ancora troppissimo su Steam, Black Flag è così male che verrebbe 5 euri?  :-[
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Giu 2016, 14:39
Black Flag è così male che verrebbe 5 euri?  :-[

Io non son riuscito ad andare avanti oltre l'ora di gioco.
E l'ho avuto gratis sul Gold.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Devil May Cry - 27 Giu 2016, 14:44
Mah, BF è bello. E' proprio divertente da fare per molte cose. Certe battaglie navali sono proprio epiche e la storia dei pirati è fatta bene e a tratti coinvolgente.
Troppo prevenuti, c'è poco da fare.
Resistete tanto per giochi che sono delle merde, per altri proprio non vi volete sforzare più di tanto. Peccato.
Ma è un problema vostro, io me lo sono goduto, alla fine. ^____^'
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Giu 2016, 14:47
Si si, nessun problema ad ammettere che il problema con AC sia strettamente mio.
Proprio non riesco più a digerirlo...però Unity a 3 euro l'ho preso lo stesso. Un giorno magari lo avvierò  :D

PS: prevenuto però no...sennò nemmeno lo avrei lanciato
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Diegocuneo - 27 Giu 2016, 14:48
Dipende da cosa cerchi, a me è piaciuto (per quel che vale il combat di Unity è il migliore della serie), è un simulatore turistico!
In linea teorica cerco un gioco che funziona nelle sue meccaniche base,poi da li il resto.In pratica,questo gioco non mi interessa così tanto da passare sopra alle suddette meccaniche mal fatte.Per altri magari lo farei.:)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 06 Lug 2018, 11:20
Guarda mamma, sono in un topic di Assassin's Creed!  :D

Facts:

- come gira bene su Pro! 30 fps fissi, niente tearing o porcate strane. 900p ma non sentirli. Daje!
- Parigi di una bellezza disarmante. Al chiuso o nello stretto è un gioco vecchio, ma quando scatena la Dama toglie il fiato, complice una luce bellissima.
- Risposta ai comandi e collegamenti tra animazioni sono roba che non ci si crede. Non si può definire legno. E' tipo ruggine su fossile di brontosauro.
- Al netto di ciò, so far il gioco funzionicchia. Cioè, è una merda ed è un po' come usare una ruspa al posto di Nathan Drake, ma AI stealth e combat non hanno ancora mostrato gargantuesche incongruenze come in Black Flag.
- Regia e scrittura delle cut-scene mi sembrano buone
- Dopo un prologo in cui mi spiegano che i templari in Francia erano meglio del New Deal e Madre Teresa insieme, prendono e ti fanno diventare assassino. WTF?

E guilty pleasure fu  :-[

Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Laxus91 - 06 Lug 2018, 11:26
Cioè stai godendo per un AC? Quello dell'inizio del declino? Molto male
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Lug 2018, 11:30
Bravo Cryu, vai che Parigi è bellissima!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Lug 2018, 12:09
Guarda mamma, sono in un topic di Assassin's Creed!  :D

Facts:

- come gira bene su Pro! 30 fps fissi, niente tearing o porcate strane. 900p ma non sentirli. Daje!
- Parigi di una bellezza disarmante. Al chiuso o nello stretto è un gioco vecchio, ma quando scatena la Dama toglie il fiato, complice una luce bellissima.
- Risposta ai comandi e collegamenti tra animazioni sono roba che non ci si crede. Non si può definire legno. E' tipo ruggine su fossile di brontosauro.
- Al netto di ciò, so far il gioco funzionicchia. Cioè, è una merda ed è un po' come usare una ruspa al posto di Nathan Drake, ma AI stealth e combat non hanno ancora mostrato gargantuesche incongruenze come in Black Flag.
- Regia e scrittura delle cut-scene mi sembrano buone
- Dopo un prologo in cui mi spiegano che i templari in Francia erano meglio del New Deal e Madre Teresa insieme, prendono e ti fanno diventare assassino. WTF?

E guilty pleasure fu  :-[
Oh, che piacere! Complimenti per la capacità di mettersi in discussione, è sempre sinonimo di una grande mente.  :)  E poi è più bello discutere nel merito.
Da qualche parte nelle pagine indietro dovrebbe esserci un mio papiro. Al di là dei difetti della saga, gli elementi positivi di questo capitolo sono:

1) Una storia interessante, con una buona interpolazione tra eventi reali e fittizi.

2) Una Parigi davvero bella e seducente (il gioco ha un photo mode?).

3) Il tentativo, in parte riuscito, di razionalizzare gli assassinii in fase di progettazione/esecuzione/ricompense, con risorse, varianti ecc. Per quanto poco influente se si potenzia il personaggio, l'idea di separare le diverse fasi restituisce un'idea di ordine che non dispiace mai.

4) Una ritrovata difficoltà, almeno nella prima metà del gioco.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 06 Lug 2018, 12:19
(il gioco ha un photo mode?).
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23082.msg2440705#msg2440705

Tutte cose buone mi dici, aggiungo con piacere che il tutorial ha durata adeguata e apparentemente non si gioca fuori dall'Animus.
Con la storia però mi sono già perso.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Lug 2018, 13:56
Mi pare sia l'unico capitolo senza Animus e storia nel presente, visto che fortuna?  :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 06 Lug 2018, 14:04
E hud completamente personalizzabile. Goty 2014!!!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Ivan F. - 06 Lug 2018, 14:14
Oh, che piacere! Complimenti per la capacità di mettersi in discussione, è sempre sinonimo di una grande mente.  :) 
Gladia, Cristiano ci deve solo fare le foto, per poi venderle e diventare ricco.

Probabilmente, il gioco lo farà giocare a un galoppino, come al tempo si usava per le gare di Forza Motorsport 2.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Lug 2018, 20:52
Gladia, Cristiano ci deve solo fare le foto, per poi venderle e diventare ricco.
Quasi quasi gli compro gli scatti.  :D

Comunque conosco i miei polli: Cristiano sta giocando a questo AC per fare maniavantismo, visto che ad ottobre si comprerà AC Odyssey al dayone.  :yes:



Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 07 Lug 2018, 00:47
Dai però, io ce la metto tutta per rendermelo amico, ma lui non può aprire una porta e non riuscire ad attraversarla. Ho rifatto il primo assassinio a Notre Dame 4 volte perché non riuscivo a farmi dare retta dal PG. Che strazio 'sta saga, gli bastava prendere un coder Rocksteady 10 anni fa e spaccavano tutto per tre gen consecutive. Invece siamo ancora qua con 5 minuti di input lag, animazioni uscite dagli anni '90 e collisioni estratte a sorte.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 07 Lug 2018, 01:37
Penso di aver riconosciuto nelle voci del database la stessa spassosa mano di Far Cry 3. Sono molto divertenti e sapendole inframezzate da battute si è invogliati a leggere le parti serie.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 07 Lug 2018, 20:51
Maestro Templare doppiato da Ubaldi -> 😫

Sto spendendo tutto in pantaloni e cappucci.
A parte Notre Dame c'è qualche luogo wow ove recarsi anzitempo, perché non so quanto resisto 😥
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Kairon - 08 Lug 2018, 17:52
Disneyland?
A parte scherzi dal punto di vista monumentale onestamente no.
Però ci sono una miriade di scorci di vicoli o viali caratterizzati benissimo e pieni di vita.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 09 Lug 2018, 15:45
Ho fatto una missione che mi è molto piaciuta, lasciandomi sorpreso e turbato. Per fortuna la successiva ha rimesso subito a posto le cose, ambientandosi nelle fogne dove setting e AI hanno potuto scatenare tutta la loro vergogna.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 11 Lug 2018, 00:21
(https://s22.postimg.cc/bdkdmp001/vestitino.png) (https://postimages.org/)
Perché nessuno mi aveva avvertito che qui siamo dalle parti dei best vestitini ever?!   :o
Sono sopraffatto dall'eleganza e dall'abbondanza. Peccato solo che i set di colori diversi dal base siano tutti un pugno negli occhi.

Per il resto il gioco scivola via piacevole nel suo non provarci neppure a disimpegnare una meccanica in modo meglio che studentesco.
Le guardie si dimenticano di te salendo una scala. Il combat non è neanche sgradevole come versione ultrasemplificata di Batman, se non fosse che è in differita. Tu giochi e 5 secondi dopo vedi cosa è successo. Le side e gli eventi casuali sono roba subumana. Tipo "uccidi Tizio". Tu vai vicino a tizio, premi quadrato, missione compiuta. Pheeega, per allungare il brodo metticela almeno un po' d'acqua e mezzo dado vegetale.

Eppure la navigazione è più piacevole che nei precedenti (merito della scala 1:1 ben gestita, di funi orizzontali e verticali, e dei tasti diversi per parkour in salita o discesa), la storiella ben intrattiene nel suo complottismo, la città è quasi sempre bella da lacrimuccia. Nelle missioni succedono cose, si scelgono percorsi, ci sono arene stimolanti lo stealth e al netto di tutto quello che non funziona risultano divertenti. Bene anche l'integrazione degli interni nel cori-cori.

So far di gran lunga il miglior AC che abbia mai giocato (1, 2, 3 e Black Flag). Come ambientazione se la gioca con il primissimo, di cui non può vantare il fascino sacrale ma rispetto al quale trova un momento storico più adatto agli intrighi e la città più bella del mondo. Missioni, combat e storia invece sono tutti meglio che in passato. La parte gestionale non credo di toccarla ma i vestitini mi fanno molta gola.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Il Gladiatore - 11 Lug 2018, 01:08
Oh, mi fa piacere che tu non lo stia trovando uno schifo inqualificabile. :)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 11 Lug 2018, 15:36
Il bello è che più ne leggo più apprendo come sia l'AC più odiato :D

A me da giocare in spensieratezza e a costo zero sta risultando gradevole. Poi ecco, preorder e full price un gioco così non riesco a spiegarmelo se non per ingenuità.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Vitoiuvara - 11 Lug 2018, 16:02
E alla fine esce fuori che c'ho sempre ragione eh, volevo solo fartelo notare.
Solo che hai bisogno di più tempo.

Unity è il più odiato da chi non l'ha giocato in realtà.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 11 Lug 2018, 16:03
Giocare è un parolone. Ma almeno limita le rotture di maroni valorizzando quel che ha di buono.
Qualcuno lo ha ancora su PS4? Potrei aver bisogno di un compagnuccio per le missioni coop che sbloccano vestitini esclusivi  :-[
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Vitoiuvara - 11 Lug 2018, 16:19
Ma almeno limita le rotture di maroni valorizzando quel che ha di buono.

Eh, quello doveva fare. Perchè:
1) I giochi non li sanno fare.
2) Quando ci metti il gioco, gironzolare diventa una rottura di palle.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 12 Lug 2018, 14:35
Wow, ho scoperto che il dlc a St Denis è gratuito sul psstore.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 12 Lug 2018, 16:41
Sarei curioso di provare Syndicate per vedere lì come rende la scala 1:1. Perché in Unity secondo me è stata dettata anzitutto dalle modeste dimensioni degli edifici storici parigini. Notre Dame è tra le cattedrali gotiche più piccole, con la scala dei precedenti AC sarebbe sembrata una chiesetta. Ma Londra è una città di cose grosse, per cui il rischio è di spazi troppo dilatati. Forse è anche per quello che hanno aggiunto carrozze e rampino.

Comunque Unity l'ho comprato. Dovevo restituire quello in prestito e mi stavo molto divertendo. 12 euro è una cifra grossa ma cercherò di ammortizzarla una fotina alla volta.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: alexross - 12 Lug 2018, 17:27
Syndicate a me era piaciuto, così come era piaciuto Unity. Graficamente però credo abbiano fatto un mezzo passo indietro.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 12 Lug 2018, 17:30
Questa cosa l'ho già sentita. Ma da che punto di vista?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Ruko - 12 Lug 2018, 17:37
Questa cosa l'ho già sentita. Ma da che punto di vista?
https://www.tfpforum.it/index.php?topic=22594.180

A mezza pagina, fatti servire!  8)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 12 Lug 2018, 19:27
Sisì gioia, avevo riletto ieri. Ma non è che tecnicamente dici è peggio, questo volevo capire.
Per il resto le gang war mi fanno cagarissimo e dai filmati la violenza mi pare fuori misura oltre che contesto.
Certo tutti quei bei ponti da fotinare  :-[
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Ruko - 12 Lug 2018, 19:42
Sisì gioia, avevo riletto ieri. Ma non è che tecnicamente dici è peggio, questo volevo capire.
Per il resto le gang war mi fanno cagarissimo e dai filmati la violenza mi pare fuori misura oltre che contesto.
Certo tutti quei bei ponti da fotinare  :-[
Secondo me non è che sia peggio ma per forza di cose Londra non Parigi. Le differenze con Unity:

+ Rampino, carrozze e spostamenti al top dell saga!!!
+ Trama fighissima con tutti i classici dell'epoca.
+ Meccanica dei quartieri da liberare molto ben organizzata.
+ Scazzottate gustose.
+ La zona del Tamigi con il traffico fluviale è realizzata bene.

- Ecco, sì, contesto più brutto e tutto grigio/verde
- perde tutta la questione degli assassini organizzati, è tutto più lineare.
- c'ha una tonnellata di collezionabili pallosi, peggio del solito.

Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 12 Lug 2018, 19:50
Guilty pleasure della prossima estate, dai ;)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 12 Lug 2018, 21:40
Ah, altra cosa che mi sta piacendissimo: una volta imparati i comandi si può giocare completamente senza hud, tanto i segnalini delle missioni restano attivi (quindi nelle fotine mi tocca photoshopparli via ma pazienza).

Ora sto provando le side di investigazione che sulla carta sono una figata.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 13 Lug 2018, 21:57
Non ho resistito ad aspettare l'endgame e ho pucciato St Denis. Buona l'idea di dargli una piega dark. Basilica <3 <3 <3 con Notre Dame l'esempio più originale di gotico francese. So far molto accurate le descrizioni, laddove ad esempio in AC2 mi avevano infastidito sarcasmo e sufficienza verso la cultura del tempo.

Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 13 Lug 2018, 23:55
LOL, dal dlc non c'è un modo per tornare a Parigi se non (scoperto Googolando) finendo la prima lunghissima missione.
Fortuna ha voluto che non fossi troppo underpowered e che fosse la miglior missione di AC che abbia mai giocato. Se il DLC è tutto di questo livello fanculo Syndicate, Origins e Odyssey  :P
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 15 Lug 2018, 22:52
Mi sta piacendo un casino  :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Lug 2018, 11:35
Il bello è che più ne leggo più apprendo come sia l'AC più odiato :D

Colpa della shitstorm sui glitch grafici, tipo Mass Effect Andromeda.
Lascia stare, probabilmente neanche l'hanno giocato.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 17 Lug 2018, 11:50
In effetti io sto probabilmente giocando un altro gioco rispetto a quello del day one. I bug sono sistemati: mai avuto un crash o un glitch di rilievo, il massimo è stato un segnalino sulla mappa che restava acceso anche se non evidenziato. E su Pro tiene i 30 fissi. Così starci dentro è un piacere. Tra folla, architettura e direzione artistica è nell'insieme uno spettacolo insuperato nonostante 900p e aliasing.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Devil May Cry - 17 Lug 2018, 13:16
Il bello è che più ne leggo più apprendo come sia l'AC più odiato :D

Colpa della shitstorm sui glitch grafici, tipo Mass Effect Andromeda.
Lascia stare, probabilmente neanche l'hanno giocato.

L'avete già scritto sopra mi sa: il più odiato da chi non l'ha giocato o l'ha giocato su youtube.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 17 Lug 2018, 14:18
Raga ma la missione della mongolfiera, l'infiltrazione in cima alla prigione... che sballo  :baby:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Alan Fontana - 17 Lug 2018, 14:31
Il bello è che più ne leggo più apprendo come sia l'AC più odiato :D

Colpa della shitstorm sui glitch grafici, tipo Mass Effect Andromeda.
Lascia stare, probabilmente neanche l'hanno giocato.

Io l'ho giocato, ma l'ho odiato per altri motivi.
Primo tra tutti il fatto di sembrare un episodio slegato dagli altri, la mancanza di una continuazione della storia dei giorni moderni non l'ho gradita (e Syndicate a quanto pare non fa eccezione).
Non mi è piaciuto neanche il protagonista, ma vabbé, nemmeno quello di AC3 era granché.
Poi per me la città è troppo grande. Sembra una cretinata ma personalmente la navigazione l'ho trovata troppo lenta e dispersiva, avrei preferito degli spazi più a misura di gameplay. Città meravigliosa, ma che palle farsela tutta a piedi.
Infine, i riempitivi (leggi: collezionabili, missioni secondarie, ecc.). Troppi e troppo blandi... sempre stati così ma qui pure peggio. Io ho approcciato il gioco come un completazionista, forse è stato questo il mio errore, ma non ne potevo davvero più.
Alla fine ho trovato qualcosa di rotto in questo AC; il gioco in sè non è mai stato il top del gameplay, ma il contesto storico, il bilanciamento nella navigazione, la trama "collante" della saga sono qui venute meno.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 17 Lug 2018, 14:36
Io ogni 2 ore di gioco ripasso da Notre Dame per accendere un cero in ringraziamento alla scomparsa di Desmond.
Per la navigazione non capisco il disagio, ci si può teleportare ad ogni belvedere.
Per il complenegazionismo è colpa tua, si sa che sti giochi incorporano attività per ogni gradino della scala evolutiva.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Alan Fontana - 17 Lug 2018, 15:00
Io ogni 2 ore di gioco ripasso da Notre Dame per accendere un cero in ringraziamento alla scomparsa di Desmond.
Per la navigazione non capisco il disagio, ci si può teleportare ad ogni belvedere.
Per il complenegazionismo è colpa tua, si sa che sti giochi incorporano attività per ogni gradino della scala evolutiva.

Sull'ultimo punto ti dò ragione, sul teletrasporto diciamo di "ni" (ok teletrasporto, ma il bello sta nel girare liberamente e godersi il panorama secondo me).
Per Desmond capisco il tuo punto di vista (di per sé stava sul culo anche a me) ma tutto il contesto intorno e i coprotagonisti erano importanti; in ogni caso piace o non piace ma era una componente importante della storia...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 17 Lug 2018, 20:37
Cryu mi ha fatto venire voglia di comprare un AC. È gravissima 'sta cosa.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Lug 2018, 20:45
E su Pro tiene i 30 fissi. Così starci dentro è un piacere. Tra folla, architettura e direzione artistica è nell'insieme uno spettacolo insuperato nonostante 900p e aliasing.
Seguo questa tua immersione in AC con stupore e soddisfazione.
Per quanto l'accettazione dei suoi limiti storici sia una premessa, sono felicissimo del fatto che tu abbia potuto apprezzarne le qualità.  :)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Top Dogg - 17 Lug 2018, 20:58
Mi state facendo venir voglia di installarlo  :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 17 Lug 2018, 23:31
Per quanto l'accettazione dei suoi limiti storici sia una premessa
Molte cose secondo me sono state risolte o drasticamente migliorate (mission design, varietà), altre migliorate almeno da renderle godibili (combat, stealth, AI, storia), altre ancora opportunamente aggiornate (parkour, grafica, vestitini <3), altre ancora gloriosamente eliminate o ridotte all'osso (il presente, componente gestionale, cavalli e battaglie navali). Non credo sarà mai un titolo autoriale in altro che nel modo in cui è dipinta l'ambientazione, ma per renderlo un kolossal granitico restava giusto da rifinire controlli (spesso ci si impaluda anche solo per uscire da una copertura) e AI (ancora troppo elementare e incapace di gestire dislivelli e ingressi negli edifici). Sensazione mia è che la serie sia poi subito tornata sui suoi passi ingozzandosi di mappe enormi, veicoli, direzione artistica altalenante e storie di merda  :D

(Syndicate mi sembra ancora salvarsi, ma io odio i clicli notte/giorno, per Apollo!)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 18 Lug 2018, 00:23
Comprato. Non lo giocherò mai perché non ci sta sull'HD. :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 18 Lug 2018, 13:40
Comprato.
Ma grande Wisky.

Vademecum:

- ad arrivare a Parigi ci vogliono 2 orette scarse, ma non ci sono tutorial noiosi e ho trovato il tutto congruo all'effetto wow dell'arrivo.
- non potenziare mai la salute. Tanto ti proteggerai con i vestitini. I punti abilità scarseggiano e conviene investirli tutti in gameplay (skill di uccisione e furtività).
- non appena hai imparato i comandi disattiva tutto l'hud tranne gli aggiornamenti (più che altro perché è bello quando scopri un nuovo edificio il prompt con lo spiegone storico). Tanto i segnalini della missione in corso resteranno attivi e puoi piazzarne di tuoi dalla mappa.
- non appena puoi investi in vestitini di tuo gusto. Ce n'è di commoventi. Io sono un fan di quelli militari senza mantello. Idem per i pantaloni. Non sperperare invece in cinture e avambracci.
- le sub fighe sono quelle coi segnalini assassino grigi. E' fuorviante che quelli azzurri siano più vistosi laddove valgono zero. Ganzi inoltre i casi à la Batman segnalati dalla lente perché a differenza di Batman devi poi scegliere tu la persona da accusare.
- Alcuni assassinii non checkpointano a vittima morta. Prima di uccidere la vittima di un assassino, assicurati di aver studiato il percorso di fuga, renderai il fugone ancora più tattico-godurioso.
- Lo stealth è meglio di come sem,bri all'inizio, specie dopo quella terribile missione nelle fogne.
- Il combat è tutto sommato carino nella sua inconsistenza, usa tutte le subweapon e prendilo per quel che può darti.
- Bon voyage, meurtrière!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Lug 2018, 14:19
Molte cose secondo me sono state risolte o drasticamente migliorate (mission design, varietà), altre migliorate almeno da renderle godibili (combat, stealth, AI, storia), altre ancora opportunamente aggiornate (parkour, grafica, vestitini <3), altre ancora gloriosamente eliminate o ridotte all'osso (il presente, componente gestionale, cavalli e battaglie navali).
Non so, nel senso...Secondo me hai semplicemente trovato un AC che incontri i tuoi gusti e quelli che consideri miglioramenti (che pure ci sono eh, intendiamoci) fanno parte del processo di trasformazione e affinamento a cui la saga ci ha sempre abituati, ma che nessuno gli ha più riconosciuto. Lo ha ripetuto Vitoiuvara parecchie volte, AC è il franchise che più di ogni altro ha saputo rinnovarsi e cambiare nel tempo e questi mutamenti possono di volta in volta essere considerati positivamente o negativamente.
La grafica è sempre andata a migliorare, ma poi dipende dal setting e dalle ambientazioni.
La meccanica di combattimento è praticamente immutata da 10 anni (fino a Origins), semplicemente a cambiare è la difficoltà con cui l'ambiente si relaziona all'equipaggiamento del giocatore, con relativa mappatura delle zone più o meno difficili. E questo influenza l'approccio pratico alle schermaglie, passando  una finta rivoluzione sostanziale.
Il parkour è stato progressivamente ingentilito nelle animazioni in riferimento al contesto, ma, ogni tanto, è stato appesantito come input dei comandi. Oltre al fatto che la città di riferimento stabilisce la fluidità degli spostamenti. E' incredibile come questo aspetto risulti generalmente migliore nei primi capitoli della saga.
La storia è sempre piuttosto accessoria, a mio modo di vedere da ACIII in poi si è perso l'afflato universale e danbrownesco apocalittico per abbracciare un generico contenitore di fatti storici noti e cospirazionismo fine a se stesso. Il contesto parigino si presta perfettamente a moti rivoluzionari e di disobbedienza eppure, personalmente, in Origins sono stato messo a parte della nascita degli Assassini e rinvenuto le vestigia della Prima Colonizzazione, molto più interessanti di ghigliottine e brioches.

Tu pensa che Syndicate, a sua volta,  perde tutta la bellezza ambientale per incrementare in modo del tutto diverso il gameplay. Forse il più divertente da giocare, ma quanta mancanza di poesia.
Le battaglie navali sono state una bella intuizione, infatti verranno recuperate in Odyssey. Stranamente è una bella porzione di gameplay. Difficile stabilire cosa vada e cosa non vada oggettivamente.
Insomma, togli, metti, rielabora, potenzia, semplifica, più guidato, meno stabilito ecc.... In assenza di una personalità ludica precisa, quello che rimane di AC è l'appagamento soggettivo. Difatti tu stesso dici:
Citazione
Non credo sarà mai un titolo autoriale in altro che nel modo in cui è dipinta l'ambientazione.

Giustissimo, quello che non capisco è perché per 5 e passa anni si dovuta sopportare l'ironia di chi non ci aveva più giocato quando in realtà tutto questo si era detto ed era evidente. E, a quanto scrivi, pure divertente.
Bastava, per l'appunto, solo giocarci.  :)
Ma attenzione, il senso è che tutto potrebbe guastarsi alla prossima reiterazione. O migliorare.  :)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Laxus91 - 18 Lug 2018, 14:36
Secondo me la discrimimante, oltre appunto a chi critica senza giocarci o senza averne almeno un minimo di esperienza (e quello è sbagliato per qualsiasi saga) è l'averne sfornati così tanti, troppi, negli anni.
Che di per sè può voler dire tutto e niente ma penso che inconsciamente venga associato pregiudizievolmente (e a volte anche un pò a ragione ahinoi ma quella è un'altra storia) a 'eh ma in così poco tempo può voler dire solo che è un cash grab per milkare e non un prodotto di qualità' e di lì poi cercare ogni pretesto e giustificazione per sentire dalla parte della ragione e coerenti.

Non è un caso che dopo l'annuncio della pausa di due anni per fare Origins secondo me così già a livello di immagime è partito più col piede giusto rispetto ai diretti predecessori (al di là che poi in effetti è cambiato non poco, devo ancora giocarlo mai pare più rpg-oriented e con un battle system più variegato e forse un pò più tecnico e basato sul posizionamento. Cose non trascurabili).

E non è un caso neanche che Cryu, probabilmente a digiuno della saga da qualche tempo (ipotizzo solamente!) lo sta apprezzando non poco adesso (oltre ai bug fixes ovviamente!).
Io per esempio ho tentennato con questa saga ma infine ho deciso di portarla avanti giocandola tutta (grande merito è per la ricostruzione storica. Non sono uno storico quindi magari mi sfugge qualche omissione nel dettaglio però oh, scalare il colosseo o gli archi romani in Brotherhood ha un suo fascino mica da ridere) ma cadenziando bene le uscite evitando di passare troppo presto dall'uno all'altro. Un pò come Yakuza.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 18 Lug 2018, 16:09
Ora non esageriamo. Fino a Black Flag incluso sono schifezze ingiocabili meritevoli di tutta l'ironia del mondo. Questo Unity, complici i 3 anni di bug fixing e una piattaforma che neanche esisteva alla sua uscita, mi sta molto ben intrattenendo in quanto il gameplay pur con le sue conclamate brutture e ingenuità non risulta mai molesto o noioso. E un gameplay carino in ambientazione fine di mondo per me è un gran bel giocare. Però non è che sia diventato TLoU a Parigi, ecco.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Lug 2018, 16:29
A me Black Flag piace molto più di Unity.
E' più affascinante e misterioso, con alcuni missioni "interne" sul modello di Far Cry 3 con spazi di assoluta bellezza e una struttura ad arene/isole chiuse che in termini di comprensibilità e level design creano grattacapi di tombraideriana memoria. Da esplorare è uno spasso.
Si combatte da schifo sì ma, ecco, per quel che ti dicevo prima non è che Unity sia Ninja Gaiden. Qua metti e là togli. Con tutta la suggestione dell'oceano infinito.
Che poi Unity sia più rifinito è vero e innegabile, ma la mia idea è che il rapporto con un AC passi inevitabilmente dall'empatia personale. E da qui il "superiore" e l'"inferiore".
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 18 Lug 2018, 16:43
Poi magari dopo 4 anni è migliorato anche Black Flag, ma allora non raggiungeva proprio quel minimo sindacale nei reparti AI, controlli e combat da renderlo potabile. E poi chissenefrega della Havana, piuttosto mettimi Palma di Mallorca.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Laxus91 - 18 Lug 2018, 16:52
Le battaglie navali di Black Flag (nel 3 erano abbozzate, nel rogue più o meno come Black Flag ma essendo venuto dopo erano troppo già viste) però erano un gioco nel gioco, con tanto di upgrade della nave, forti da assediare e navi leggendarie da abbattere.
Raggiungeva un'ottima profondità davvero.
E le isole le ricordo davvero belle belle.
Inoltre con Black Flag introdussero l'accovacciarsi... ma solo nei cespugli  :(
Io Black Flag lo ritengo un'ottimo esperimento di variazione.
Però chiaramente non aveva la grandeur delle grandi città e dei monumenti vari.
Ad ora il mio AC preferito è il secondo anche solo per la suggestività di Venezia, Monteriggioni e Firenze.
Il peggiore imho è il 3 sia per la poca impatia col protagonista, sia perchè ricordo una fase di tutorialaggio infinita dove tipo dopo 10 ore ancora ti introducevano alla caccia con le trappole, meccanica usata solo lì perchè necessaria e poi mai più toccata.
Ah miglior personaggio della saga è Haythem (giocabile nel prologo proprio del 3 mi pare)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Lug 2018, 17:00
Poi magari dopo 4 anni è migliorato anche Black Flag, ma allora non raggiungeva proprio quel minimo sindacale nei reparti AI, controlli e combat da renderlo potabile.
Il fatto è che non credo, il che non significa che non sia vero.  :)
Cioè, nel senso, non posso negare tutte le migliorie di cui parli, sarei folle a non vederle. Però se si tratta di combattere per me è sempre stato mettersi in mezzo al gruppo di nemici e premere il contrattacco al momento giusto. 1, 2, 10, 100 nemici, pirati come gendarmi come crociati, è sempre una questione di premere quel pulsante al momento giusto. Mi fanno il sedere? Arma più forte, vestito più resistente e più pozioni curative da portare. Lo stealth? Un cespuglio per nascondersi e gruppo di beoti da uccidere in fila indiana con fischi consecutivi. E da Gerusalemme che funziona così.
In Unity poi, una volta sbloccato l'avvelenamento per far combattere i nemici tra di loro è puro fight porn e passività, peggio di sempre.
Ma non sono questi i motivi per cui gioco ad AC, anzi temo che l'incremento di gameplay danneggerebbe la sua missione turistico/storica.

In AC fare sul serio vuol dire solo una cosa: il 100% della sincronia. Ecco, lì ti metti alla prova per bene e il gioco diventa tutt'altro che banale.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Laxus91 - 18 Lug 2018, 17:12
Si le missioni per il massimo della sincronia a volte prevedono obiettivi extra come il non farsi mai scoprire o fare delle kill specifiche che almeno stressano un pò il gameplay per cavarne qualcosa di buono e del buono c'è!
Il contrattacco è sempre stato troppo sgravo, abusabile e soprattutto con una finestra larghissima per inserirlo!
Poi in alcuni AC ce brotherhood e forse il 3 ad un contrattacco ben piazzato basta spammare il tasto attacco per eseguire delle uccisioni automatiche dei nemici intorno (uno ad uno) senza alcuna skill del giocatore e queste kill aggratis possono esser interrotte solo da un attacco nemico!
Ma i nemici generalmente attaccano uno alla volta per cui basta appunto contrattaccare in quel frangente e ti guadagni altre kill gratis!
Ora però non so come e se tutto questo sia cambiato in Unity, di sicuro è cambiato con Origins, almeno dai video!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Lug 2018, 17:13
Le battaglie navali di Black Flag (nel 3 erano abbozzate, nel rogue più o meno come Black Flag ma essendo venuto dopo erano troppo già viste) però erano un gioco nel gioco, con tanto di upgrade della nave, forti da assediare e navi leggendarie da abbattere.
Raggiungeva un'ottima profondità davvero.
E le isole le ricordo davvero belle belle.
Inoltre con Black Flag introdussero l'accovacciarsi... ma solo nei cespugli  :(
Io Black Flag lo ritengo un'ottimo esperimento di variazione.
E' proprio quello che vorrei comunicare a Cryu, al di là di un fisiologico miglioramento tecnico derivato dalla tecnologia, AC è relazione. E la relazione è tra due, non tra molti.
Citazione
Però chiaramente non aveva la grandeur delle grandi città e dei monumenti vari.
"Mettere" e "togliere", non ci sono campanili nell'oceano. Solo il nulla. Ma Venezia il "nulla" non ce l'ha.  :)
Citazione
Ad ora il mio AC preferito è il secondo anche solo per la suggestività di Venezia, Monteriggioni e Firenze.
Il mio AC preferito è...Odyssey.  :)

E forse il primo, quella intenzione sacrale la serie non l'ha più ritrovata.  :(
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Laxus91 - 18 Lug 2018, 17:30
Le battaglie navali di Black Flag (nel 3 erano abbozzate, nel rogue più o meno come Black Flag ma essendo venuto dopo erano troppo già viste) però erano un gioco nel gioco, con tanto di upgrade della nave, forti da assediare e navi leggendarie da abbattere.
Raggiungeva un'ottima profondità davvero.
E le isole le ricordo davvero belle belle.
Inoltre con Black Flag introdussero l'accovacciarsi... ma solo nei cespugli  :(
Io Black Flag lo ritengo un'ottimo esperimento di variazione.
E' proprio quello che vorrei comunicare a Cryu, al di là di un fisiologico miglioramento tecnico derivato dalla tecnologia, AC è relazione. E la relazione è tra due, non tra molti.
Citazione
Però chiaramente non aveva la grandeur delle grandi città e dei monumenti vari.
"Mettere" e "togliere", non ci sono campanili nell'oceano. Solo il nulla. Ma Venezia il "nulla" non ce l'ha.  :)
Citazione
Ad ora il mio AC preferito è il secondo anche solo per la suggestività di Venezia, Monteriggioni e Firenze.
Il mio AC preferito è...Odyssey.  :)

E forse il primo, quella intenzione sacrale la serie non l'ha più ritrovata.  :(

Si potrebbe in effetti che è una relazione in cui vale la regola 'non è bello ciò che è bello ma è bello ciò che piace!', ossia il discorso sulla soggettività.
Perchè non possiamo definire a priori quanto possa impattare star lì a navigare col mare in tempesta e i canti marinareschi, con me lo farà in modo ma con altri potrebbero esserci esiti differenti!
Poi giustamente degli elememti oggettivi ci sono sempre (quanto stealth e combat siano migliorati o peggiorati pad alla mano, gestione collectibles, avanzamento tecnico) ma alla fin fine è l'esperienza soggettica spesso a fare quel pó di differenza.

Si il primo aveva quella sacralità, il credo, il concetto di venir annebbiati da una fede da seguire ad ogni costo, quel tendere dell'uomo ad ampliare la conoscenza di ciò che è ignoto. I monologhi di Altair erano splendidi ad esempio.
Ma essendo il primo capitolo aveva anche quel misto di genuinità e coerenza narrativa con sè stesso che a mio parere è andata a sgretolarsi con la gestione che trovo di cattivo gusto di quel plot twist (che non sto qui a spoilerare) quando han deciso che la narrativa e coerenza poteva esser sacrificata al fine di poter sfornare mille altri capitoli!

Odyssey speriamo bene, potrebbe essere un buon sostituto dei vecchi GoW anche  :D
A me non so perchè ma graficamente non m'ha fatto un'impressione eccezionale, magari era il video del trailer, non so
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 18 Lug 2018, 19:16
Mamma che terrificanti ricordi di BF mi avete risvegliato. Il personaggio che si muove tutto stoppaccioso e se metti un piede in fallo nella zona vietata arriva la polizia. Quel combat inclassificabile. Le fasi stealth insieme rotte e frustranti in quei cespugli di merda. Le side dei piccioni. L'AI che ti vede un po' sì e un po' no. Terribile, non c'era una meccanica che non fosse orfana delle più indispensabili fondamenta.

'Sta roba è tutta migliorata in Unity. Il parkour è più agile e divertente, il tasto per la discesa sarebbe servito dal primo ac, il combat scrauso ma non sgradevole, lo stealth impreciso ma tollerante, le missioni sandboxose. Le side divise per tipo rendendo evitabilissime le schiorre.


Ma davvero Syndicate è brutto a vedersi? Dai video Big Bang, parlamento, viste sul Tamigi e treni sembrano tanta roba. Un AC in ambientazione brutta non lo posso nemmeno concepire, neanche avesse il gameplay di Just Cause 2.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Lug 2018, 19:31
No, non è brutto anzi. Tutte le cose che citi sono realizzate molto bene, al solito. Il Tamigi poi, è affrescato in modo impeccabile e credibile. I palazzi signorili sono notevoli, così come la diversificazione dei diversi quartieri. Carrozze ben implementate e un simil - rampino alla Batman benedetto. Due personaggi, uomo fisicato per gli scontri e donna sfuggente per lo stealth.
Più che altro il problema è nei cromatismi, è tutto come ti aspetteresti.
Ma la domanda è un'altra (scusa la pedanteria ma...): quanto ti appassiona la Londra vittoriana e georgiana? Quanto ti interessano il liberismo sfrenato, il colonialismo, l'imperialismo, i sindacati e Salisbury, Dickens e Darwin, la massoneria, Holmes, il pensiero scientifico contrapposto al misticismo esoterico, il lavoro minorile, il fumo delle fabbriche e la grandezza della Regina?  :)

Perché se tutto questo ti piace beh...è il miglior AC di sempre.  :)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 18 Lug 2018, 19:36
Mi piaciucchia quasi tutto con due riserve: le gang war e la rivoluzione industriale.
Benissimo Sherlock Holmes, Dickens, Darwin e Van Helsing. Malissimo magazzini, ciminiere e marroni+grigi senza locuste.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Lug 2018, 19:48
Mi piaciucchia quasi tutto con due riserve: le gang war e la rivoluzione industriale.
Benissimo Sherlock Holmes, Dickens, Darwin e Van Helsing. Malissimo magazzini, ciminiere e marroni+grigi senza locuste.
Beh, sulle gang è basata la meccanica della liberazione dei quartieri. E' ben fatta e anche razionalizzata: si uccidono vari scagnozzi, si liberano i ragazzini dalle fabbriche, si danneggiano i vari cartelli. A quel punto bisogna stanare il capo del quartiere e relativi scherani e il tutto finisce con grandi scazzottate e battaglie alla Gangs of NY. E' davvero la parte più convincente del titolo.
Di magazzini e ciminiere ne fai indigestione. Tutto è nebbia, marrone e grigio. Ma insomma, ci sta no?
Però c'è anche il treno - quartier generale che è troppo una figata.  :yes:

EDIT: comunque l'altro giorno, da Trony qui dalle mie parti, stava nuovo a 14,90 euro, credo che tu lo possa trovare a pochissimo. Più che altro giocare 2 AC in modo ravvicinato è mortale, quindi occhio a non saturarti.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 18 Lug 2018, 21:00
Per carità, di quello non c'è rischio. Mi rosicchio Unity finché mi dà stimoli e poi basta AC per un bel pezzo. A meno che Odyssey non si riveli meglio di RDR2, ma in quel caso sono pronto anche a farmi eunuco.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Lug 2018, 21:31
Per carità, di quello non c'è rischio. Mi rosicchio Unity finché mi dà stimoli e poi basta AC per un bel pezzo. A meno che Odyssey non si riveli meglio di RDR2, ma in quel caso sono pronto anche a farmi eunuco.
Non poniamo limiti alla provvidenza, fino 2 settimane fa non volevi sentir parlare di AC. Oggi te ne piace addirittura uno.   :yes:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 19 Lug 2018, 12:07
Benissimo Sherlock Holmes, Dickens, Darwin e Van Helsing.

Di questo c'è poco.

Malissimo magazzini, ciminiere e marroni+grigi senza locuste.

Di questo c'è molto.

Infatti è stata un po' una delusione per me, nonostante i miglioramenti nel gioco (anche se è diventato molto più semplice rispetto a Unity)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 19 Lug 2018, 12:21
Ah, Glady, per la difficoltà non è che ti sei confuso con Black Flag? Quello me lo ricordo bello impestato. Unity invece è piacevolmente facile a patto di usare strategie sensate.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Lug 2018, 12:28
Di questo c'è poco
No, dài, perché, tra DLC e tutto sono tematiche che si affrontano.

Ah, Glady, per la difficoltà non è che ti sei confuso con Black Flag? Quello me lo ricordo bello impestato. Unity invece è piacevolmente facile a patto di usare strategie sensate.
Beh avendoli giocati tutti è possibilissimo. :) In Unity mi pare di ricordare una certa severità in caso di accerchiamento, soprattutto con le guardie corazzate, nella prima parte del gioco. Poi il tutto si mitiga con l'equipaggiamento.
In BF stavo sempre in mare,  mi ricordo solo la classica danza di counter senza fine.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 19 Lug 2018, 12:44
Per corazzate intendi i ciccioni?
Comunque è questo che mi piace: il gioco è facilissimo se compi le azioni opportune. Esempio, se ti accerchiano in 4 devi usare la scoreggia, altrimenti sei fatto. Sto morendo anche parecchio eh, ma per scelte sbagliate, non per difficoltà esecutive intrinseche.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 20 Lug 2018, 12:18
Ho trovato la modalità Arno Must Die  :o

Nella mia quest personale per l'eleganza definitiva ho dovuto scontrarmi contro la dura realtà: i vestitini più ganzi sono premio delle missioni coop. Anzi, delle missioni coop per 4 giocatori. E io sono solo. E io sono offline. Ma niente e nessuno può impedirmi di vestirmi bene mentre gioco  :hurt:

Ne è scaturita una serata di gioco alla Solid Snake VS tutto l'esercito francese di fine '700, i nazisti,gli zombie, i novax e quelli per cui Cannarsi traduce fedele.

Il colpo più duro è stato quando, al termine della missione La Marcia delle Donne, ho scoperto che il loot era random fra tre, e invece della sublime giacca militare raffinata mi è stato appioppato un polsino da sanculotto della mutua. E che non ci riprovo?  :whistle:

Ma quanto gameplay, che super missioni lungherrime da pianificare nelle rotte, nei consumabili, nel combat.

Resta ferita aperta che il mio vestito preferito in assoluto si sblocchi solo trovando tutti gli stemmi nascosti nelle fratture Helix, che oltretutto sono a tempo, e mi sembra un lavoraccio lunghissimo anche con YouTube.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 21 Lug 2018, 23:40
Adesso stitcho du' foto, poi vi racconto della più grande missione del nostro tempo.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 22 Lug 2018, 00:11
Dunque, dicevo.

Ero già provato dalla missione di ieri in cui ho tentato inutilmente di salvare Di Pietro
Spoiler (click to show/hide)

quando la fashionista che c'è in me ha adocchiato nel menu una sciccosa tenuta da moschettiere. Unlock criterium: Missione coop "Il Torneo" da 4 giocatori e difficoltà 5/5. E io sono solo. E offline. Piace ricordare.

Credo ci vorrebbe la voce narrante di Fantozzi per descrivere le due ore e mezza successive durante le quali ho prima completato da solo una raccolta di bandiere lungo un percorso di Parkour per 4 giocatori in contemporanea. Dopodiché affrontato 6 squadre di soldati, per un totale di una quarantina di disgraziati, che dopo n tentativi ho liquidato con un mix ingegneristico e disperato di fucilate, gas velenosi, fumogeni, proiettili impazzenti, dardi, parry e button mashing ignorante.

Sarebbe stato bellissimo, se non fosse che AC non è attrezzato per essere spremuto, e il mezzo secondo di input lag nei controlli si è rivelato una lancinante scaturigine di maldipancia durante il parkour e di allora vaffanculi nel combat.

Dulcis in fundo, invece del costume da moschettiere mi ha sbloccato dei pantaloni da cafone. E no, questa non la rifaccio, c'è da perderci il senno.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Ivan F. - 22 Lug 2018, 00:24
 :D :D :D

In confronto, le mie disavventure a metro Rebibbia in Hollow Knight sono una passeggiata nel parco con una fetta di torta.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 22 Lug 2018, 21:05
Ho trovato il locale più bello di sempre, più tardi posto screen :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 22 Lug 2018, 23:31
Il Cafè Set Pieces  :D

(https://i.imgur.com/ZEXELUY.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 23 Lug 2018, 05:54
Lol. :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 23 Lug 2018, 10:43
Progress Log:

- ho rifatto la missione di Di Pietro ottenendo l'uniforme napoleonica raffinata. Parentesi fashionista: penso che la Francia di questo periodo abbia prodotto la miglior moda maschile di sempre. Salvo per un problema eterno: il caldo. Non esiste che un uomo per essere elegante debba squagliarsi. Se mai mi sposerò, lo farò a dicembre sotto la neve. Il problema a monte temo risieda nel fatto che uomo elegante = uomo potente = fisico da Briatore = copriti che è meglio. Qui serve una rivoluzione.

- continuo a compiacermi del modo tutt'altro che romantico in cui è raccontato il periodo. Terrore in primis. Perché a volte ci si dimentica che la rivoluzione francese non è stata esattamente pane ai poveri e Voltaire per tutti. Addirittura St Denis ritratta come una ghost town per via delle razzie. Well done.

- mission design veramente di pregio. Le missioni (non)coop mi stanno strippando al punto da insinuare il dubbio che giocate effettivamente in multi siano una passeggiata.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 24 Lug 2018, 01:53
Grande serata di fashionismo.
Culo ha voluto che beccassi al primo colpo gli elementi dell'uniforme napoleonica in due missioni coop dove l'AI ha fatto così acqua che Teokrazia avrebbe disinstallato Parigi dalla Francia.
Ma il fine giustifica i mezzi, ora posso approcciare l'ultimo ricordo tutto adorno di nastrini dorati e di un fantastico coprispalla rosso.

Il completamento del 75° (lol) evento folla mi ha anche sbloccato uno di quei costumi da festa in stile bardo pansessuale di The Witcher 3.

Ora finisco la main -> sblocco il completo da Master Assassin -> passo al dlc -> finisco di metter via abbastanza soldi per l'uniforme militare leggendaria.

Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Diegocuneo - 24 Lug 2018, 08:15
un po' di pazzia io ce la vedo :)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 24 Lug 2018, 11:39
No, la pazzia sarebbe youtubbarmi tutti i collectibles nelle fratture Helix per quel meraviglioso, meraviglioso costume a risvolti amaranto  :-[
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 26 Lug 2018, 02:02
Finito e finalmente acquistato il soprabito militare leggendario. Inchinatevi alla mia marziale eleganza!

(https://i.imgur.com/DNu4bA6.jpg)

Le missioni dell'ultimo ricordo non mi hanno entusiasmato, soprattutto abituato ormai al sandbox spintissimo delle missioni coop in solitaria. Trama ok, sermoncino finale perdibile. Ad oggi su Pro è un 8 pieno. Graficamente incredibile, da giocare sempre gradevole per quanto alla lunga ripetitivo e con tutti i suoi angoli da smussare. Ora vediamo cosa ha da dire il dlc.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 04 Ago 2018, 21:02
https://youtu.be/AjO__N9l5DA

Questo video secondo me fa luce sui motivi della terribile nomea di Unity presso la community VS l'ottima esperienza che ne ho fatto io di recente. Molto semplicemente, al lancio non era potabile, laddove giocarlo oggi tecnicamente ripulito mette in luce tante qualità allora ostaggio di bug e glitches.

Resta per me poco comprensibile come AC2 sia universalmente indicato come il capitolo migliore. Perché Firenze e Venezia sugli hw di allora facevano un figurone, ok, ma il gioco era una schifezza, la trama una stronzata, i personaggi storici svuotati di ogni carisma e la parte storica trattata con un sarcasmo da mani in faccia.

#teamunity
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Vitoiuvara - 05 Ago 2018, 10:40
La patch uscì dopo davvero 5 minuti dal lancio.
Sono totalmente d'accordo sul 2 invece.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 05 Ago 2018, 11:05
Ma va' era stato un susseguirsi di patch anche peggiorative, he riducevano lod e folla per recuperare il frame rate. Ce n'è voluto per arrivare allo Unity odierno, non ultimo dei fattori, ps4pro.

In Ac2 si prende a ginocchiate nelle palle il papa prima di scoprire un complotto alieno. In compenso il gameplay è rotto in ogni singola componente.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: MaxxLegend - 05 Ago 2018, 12:52
Si ma che ti aspetti da un AC?
Trama sensata? Fedeltà storica? Gameplay sopraffino?
Se uno cerca 'ste tre cose fa prima a giocarsi Super Mario (si, anche per la ricostruzione storica).

AC te lo giochi per fare il turista e guardarti il graficozzo, altri motivi non ne vedo.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 05 Ago 2018, 14:04
Storia e gameplay di Unity sono disimpegnati ma piacevoli. Il rigore delle info è garantito da un escamotage per cui Storia e storia sono separate e ben riconoscibili anche scritte da simboli grafici e registro linguistico differente.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Ago 2018, 15:30
 ;D

(http://www.hosting.universalsite.org/image-2fbo4k-0173_5B66FB6B.jpg) (http://www.hosting.universalsite.org/share-2fbo4k-0173_5B66FB6B.html)
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 05 Ago 2018, 16:45
Però mi sembra di aver letto che Unity è stato talmente (e a questo punto ingiustamente) bistrattato che i successivi hanno fatto passi indietro un po' in tutti i campi (ma l'unico che ho potuto constatare è quello grafico).
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Ago 2018, 17:11
Però mi sembra di aver letto che Unity è stato talmente (e a questo punto ingiustamente) bistrattato che i successivi hanno fatto passi indietro un po' in tutti i campi (ma l'unico che ho potuto constatare è quello grafico).
Vabbè, ovviamente il meme è per scherzare, avevo scritto a Cryu la stessa cosa più analiticamente nelle pagine indietro.

Unity è stato bistrattato perché non foriero di cambiamenti sul piano sostanziale rispetto al passato, nonostante la generazione di console fosse appena iniziata e ne fosse il nuovo esponente. Tutto aumentato, smisurato, organizzato ma i difetti atavici erano sempre gli stessi (combat, poco game design, ripetitività)  Se poi ci metti i bug al lancio (più del solito intendo), la percezione fu proprio quella della solita solfa accresciuta del nuovo calcolo computazionale. Ad esempio, i due anni di attesa e la nuova forma di Origins l'hanno reso più simpatico e ben voluto.

I successivi non hanno fatto alcun passo indietro, ludicamente Syndicate è migliore di Unity e Origins almeno è cambiato in modo radicale, prendendosi le sue responsabilità. Però altro hanno perso perché Parigi è Parigi.  Ma questa è la mia visione data dal modo di recepire AC rispetto ad ogni nuovo capitolo e rispetto all'adesione personale, che poi è il concetto che sostengo quando parlo di AC.

Ma poi sai quante cose in, che so, Brotherhood erano migliori di quanto visto successivamente? Molte. Ma AC cambia sempre per poi non cambiare affatto.
Quello che rimane è l'effetto estetizzante che ci procura.

Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 05 Ago 2018, 17:32
Io a parte Brotherhood e Revelations li ho pucciati tutti fino a Unity, e secondo me le novità di quest'ultimo rispetto anche solo a Black Flag sono tante e tutte nella direzione giusta, cioè quella di affinare il core del gioco invece che buttare dentro cose a caso come in passato.
Argomento più tardi quando scendo sotto i 2700 metri.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Vitoiuvara - 05 Ago 2018, 21:02
Però mi sembra di aver letto che Unity è stato talmente (e a questo punto ingiustamente) bistrattato che i successivi hanno fatto passi indietro un po' in tutti i campi (ma l'unico che ho potuto constatare è quello grafico).

Syndacate, come dice anche @Il Gladiatore segue le orme di Unity, gli manca però l'ambientazione. Le strade larghe pensate per le carrozze poi tendono a trasformarlo troppo ma in generale io lo ritengo un ottimo episodio con delle ottime missioni ectra. Origins invece torna indietro, sopratutto sui controlli, ma del parkour non rimane traccia. La mappa gigantesca è bella nelle parti naturali ma assolutamente troppo riciclata in quelle cittadine.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 05 Ago 2018, 21:38
Ok, apologia di Unity.
Che cos'è al nocciolo un Assassin's Creed?

1. Trame di merda
2. Ambientazioni paura
3. Parkour che si declina in infiltrazione/fuga/navigazione
4. Assassinii

Cosa hanno fatto i precedenti capitoli per migliorare questi 4 punti?
- trame se possibile peggiori
- ambientazioni altalenanti
- parkour identico
- mission design da mani in faccia

Però in compenso ci siamo sukati:
- carrozze orrende
- deltaplani rivoltanti
- navi che oh, carine at best, ma chemmunchia c'entrano.
- componenti gestionali inqualificabili
- cose a caso con la solita rifinitura di una corteccia divorata da un formicaio.
- tutorial sempre più lunghi. Quello di AC3 tocca le 6 ore. Perché oh, premere quadrato per uccidere è roba da metabolizzare pian piano.

A questo punto, quando nessuno ci crede più, Unity riprende le 4 key features di sopra e:

1. Confeziona una trama inoffensiva nel suo tenore da cartone animato pomeridiano e la incastra perfettamente nei fatti della Rivoluzione Francese.

2. Prende la più bella città del mondo e la riproduce per la prima volta in scala 1:1 con tanto di folle per centinaia di persone a botta. Il periodo storico è poi perfetto a giustificare le continue schermaglie di strada che fanno da punteggiatura alle quest. La direzione artistica è totale.

3. La navigazione è migliorata in 2 aspetti critici: salita (con i cavi) e discesa, con l'apposito tasto di parkour discendente. I fugoni ringraziano.
L'infiltrazione beneficia invece del sistema di avvistamento che perculavo qualche post più sopra. Tutto fuorché realistico, ma in uno stealth così poco rigoroso vivaddio che non si sminchi più una missione perché si è messo un piede in fallo in una zona proibita.
Dulcerrimis in fundo: si entra ed esce dagli edifici in modo fluido come finora solo nei fugoni scriptati di Uncharted.

4. Gli assassinii diventano quello che avrebbero sempre dovuto essere in un parkour game: sandbox nella ricerca del percorso migliore. Aggirando isolati, cercando finestre aperte, ecc.

A margine,

-il combat è ancora legnissimo, ma non basta più spammare la parry e gli scontri tosti vanno gestiti e spesso preparati. (La bossfight finale è una merdina, ok). Insomma, per me divertentino.
-la parte gestionale è resa del tutto snella e indolore.
- subquest bellone e missioni coop bellerrime
- vestitini. Vestitini ovunque 😍

È un gioco eccellente?
No, restavano da affinare:
- AI
- Input lag
- prendere gente bravona e dare spessore autoriale alla trama
- bossfight degne

Che cos'hanno fatto invece? A quanto leggo, tutto il contrario.

Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Claudio - 06 Ago 2018, 11:26
Appena tornato dal Gamestop dove ho scambiato Horizon zero down(per me pessimo) con questo Unity :) grazie al 1x1
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: iDime - 06 Ago 2018, 11:34
Appena tornato dal Gamestop dove ho scambiato Horizon zero down(per me pessimo) con questo Unity :) grazie al 1x1
Mi spiace che ti abbiano rapinato, tutto bene?  :(
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Ago 2018, 11:42
Appena tornato dal Gamestop dove ho scambiato Horizon zero down(per me pessimo) con questo Unity :) grazie al 1x1
Mi spiace che ti abbiano rapinato, tutto bene?  :(
LOL... spero solo non l'abbia preso per One (https://www.cdkeys.com/xbox-live/games/assassin-s-creed-unity-xbox-one)...
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: iDime - 06 Ago 2018, 11:56
Appena tornato dal Gamestop dove ho scambiato Horizon zero down(per me pessimo) con questo Unity :) grazie al 1x1
Mi spiace che ti abbiano rapinato, tutto bene?  :(
LOL... spero solo non l'abbia preso per One (https://www.cdkeys.com/xbox-live/games/assassin-s-creed-unity-xbox-one)...

1 euro. Brutale.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 06 Ago 2018, 12:36
Appena tornato dal Gamestop dove ho scambiato Horizon zero down(per me pessimo) con questo Unity :) grazie al 1x1
Mi spiace che ti abbiano rapinato, tutto bene?  :(
:D

Più che altro, se schifa Horizon significa che non ha avuto il tempo o la pazienza di lasciarlo decollare, perché in effetti le prime ore è noiosetto. Unity per me non ha un brutto prologo, però è solo a Parigi che sboccia e ci si arriva dopo un paio d'ore.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Panda Vassili - 06 Ago 2018, 14:14
Per curiosità dopo quanto decolla horizon? Che ho visto tutta la mappa tranne un quadratino ma mi aveva squartato i coglioni  :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Vitoiuvara - 06 Ago 2018, 14:25
Per curiosità dopo quanto decolla horizon? Che ho visto tutta la mappa tranne un quadratino ma mi aveva squartato i coglioni  :hurt:


Ti rispondo nel topic dedicato.
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22462.msg2418799#msg2418799
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: FreeDom - 08 Ago 2018, 18:57
L'ho comprato e l'ho iniziato ho iniziato ad aggiornarlo. Ed è solo colpa di @Cryu.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 08 Ago 2018, 19:02
Uniforme militare asap e vive la France!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: FreeDom - 08 Ago 2018, 19:39
Mais oui, mon général! Vive la France! Le bidet est surestimée!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: FreeDom - 09 Ago 2018, 13:01
Domanda seria: ho disattivato credo quasi tutto a schermo, cosa devo lasciarci di indispensabile o molto utile?
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 09 Ago 2018, 13:30
Una volta che hai imparato i comandi (io all'inizio mi confondevo tra kill e placcaggio), nulla. Lascia attivi solo gli aggiornamenti così se avanzi in una quest o scopri un nuovo monumento appare il prompt dedicato.
Ecco, nel mio papiretto mi ero dimenticato: Unity è figo perché si gioca hud free.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: FreeDom - 09 Ago 2018, 13:39
Perfetto grazie. I suggerimenti li posso togliere, tanto li sbaglio comunque.  :D
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 09 Ago 2018, 13:50
Aggiornami dopo il tuo primo tour nell'Île de la Cité!
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: FreeDom - 09 Ago 2018, 13:53
Okidoki. Se non ho capito male è dopo un paio di ore di gioco, giusto? Beh, forse per il fine settimana ce la faccio.  :D

Comunque mi gusta già Versailles, per dire. Quello che non mi gusta è 'sto tronco che devi portare in giro, ma vabbè.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 09 Ago 2018, 14:07
Ma infatti anche il prologo è carino e introduce a dovere nel mood settecentesco. Inoltre Parigi è troppo grandiosa per sbattertici dentro subito, meritava un approdo calcolato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Nov 2018, 19:56
Dopo che a Valentine mi hanno impiccato per aver fatto una puzzetta al saloon, mi sono messo a giocare questo trovato a pochi spicci Ma è bello!  :o
Avevo giocato solo i primi 2 epoibbastagrazie, ma questo mi sta divertendo. Lo stealth e i combattimenti sono sempliciotti ma funzionano abbastanza (anche se volendo abusare di certe 'deficenze' si può rompere tutto :D) e si lascia giocare piacevolmente. Graficamente anche se non pulitissimo (non mi sembra a 1080p) è sempre un bel colpo d'occhio guardare le strade di Parigi con sta mandria di zozzoni che sventola bandiere e fa casino. Peccato non ci sia più nessuno online perché le missioni coop che ho provato sono interessanti e articolate, ma temo che andando avanti diverranno troppo toste per essere giocate in singolo.

A parte qualche omino volante ogni tanto :D non ho visto glitch gravi, solo uno in una cutscene abbastanza divertente. Stavo pedinando un tizio, e quando arriva alla sua meta parte una cutscene in cui si guarda alle spalle e chiude un cancello per non far entrare nessuno. Il problema è che io lo seguivo dai tetti standogli vicino e quando è arrivato al cancello poco prima che partisse la cutscene gli sono saltato addosso quindi durante tutta la cutscene mentre lui si guardava in giro dicendo alle guardie di stare attenti io gli ero lì di fianco imperterrito, e mi ha chiuso dentro insieme a lui e alle guardie :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 11 Nov 2018, 20:50
Ma è bello!  :o
/topic

Citazione
Peccato non ci sia più nessuno online perché le missioni coop che ho provato sono interessanti e articolate, ma temo che andando avanti diverranno troppo toste per essere giocate in singolo.
Si possono fare tutte in singolo. Ed è lì che il gioco dà il suo meglio, costringendoti ad approcci oculatissimi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Ivan F. - 11 Nov 2018, 21:31
Ma perché @Andrea Rivuz rompe i giochi?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Nov 2018, 23:17
Ma probabilmente non è stato un glitch, non mi avrà visto mentre chiudeva il cancello per via della sobrietà ed eleganza dell'outfit del mio Arno che gli permette facilmente di sparire tra la folla.

(https://i.postimg.cc/XJBwmYb1/46077516-2542629349298536-2261930546319851520-o.jpg) (https://postimg.cc/CBYBfYdb)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 12 Nov 2018, 00:32
Sei vestito come un incrocio tra Ezio Auditore, Babbo Natale e uno scemo di Star Wars a caso.

(madonna che grafica Unity, fossero 1080p un po' meglio antialiased e sarebbe a mani basse il meglio della gen)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Nov 2018, 09:05
Sei vestito come un incrocio tra Ezio Auditore, Babbo Natale e uno scemo di Star Wars a caso.
È il complimento più bello che mi sia mai stato fatto :oops:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Nov 2018, 14:00
Ma nell'universo di Assassin's Creed è una cosa risaputa e normale che quando uccidi qualcuno ne vedi i ricordi?
Credevo fosse una cosa relativa a quella scemata di Abstergo, ma in una cutscene Arno va a una riunione coi gran visir degli assassini e dice proprio "mentre lo uccidevo nelle sue memorie ho visto etc etc" e nessuno batte ciglio come se fosse una cosa normale.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 12 Nov 2018, 14:10
Ma nell'universo di Assassin's Creed è una cosa risaputa e normale che quando uccidi qualcuno ne vedi i ricordi?
Credevo fosse una cosa relativa a quella scemata di Abstergo, ma in una cutscene Arno va a una riunione coi gran visir degli assassini e dice proprio "mentre lo uccidevo nelle sue memorie ho visto etc etc" e nessuno batte ciglio come se fosse una cosa normale.
Sisì, anche Bayek chiacchiera coi morti. E una cosa nonsense che tuttavia ho sempre apprezzato perché consente momenti molto teatrali.

L'hai già fatta la missione nelle fogne? E' l'unica brutta del gioco, oltretutto sembra studiata per evidenziare tutte le incongruenze dell'AI. Poi si va avanti liscissimi con picchi notevoli.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Nov 2018, 14:19
Sì l'ho fatta, un corridoio brutto e buio con in mezzo qualche stanzetta 3x3 con 2 o 3 scemi dentro che guardano i muri. :no:
Io poi quando incrocio qualche subquest non riesco a ignorarla e mi è toccato rientrarci ogni tanto nelle fognacce.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 12 Nov 2018, 14:33
Sì l'ho fatta, un corridoio brutto e buio con in mezzo qualche stanzetta 3x3 con 2 o 3 scemi dentro che guardano i muri. :no:
Io poi quando incrocio qualche subquest non riesco a ignorarla e mi è toccato rientrarci ogni tanto nelle fognacce.
Avrai notato che il gioco si premura di segnalarti in azzurro quelle brutte e in bianco quelle belle.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Nov 2018, 15:39
Quelle azzurre ne ho fatte un paio ma ora proprio non le considero più, oltre a essere brutte sono anche inutili come ricompense con tutti i soldi che si generano continuamente al covo. Saranno robaccia generata a random credo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 12 Nov 2018, 21:00


Sei vestito come un incrocio tra Ezio Auditore, Babbo Natale e uno scemo di Star Wars a caso.
:D
Muoio.
Titolo: Re: [Multi] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 13 Nov 2018, 00:37
Finito e finalmente acquistato il soprabito militare leggendario. Inchinatevi alla mia marziale eleganza!

(https://i.imgur.com/DNu4bA6.jpg)
Ho sentito doveroso un reminder di eleganza parigina tardo settecentesca. Questo gioco è tipo tra i miei 3-4 preferiti in quanto a stylishitudine vestitinica.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Giobbi - 13 Nov 2018, 00:46
Peccato per i cappucci!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Nov 2018, 01:07
Tra un po' sblocco il cappuccio con la mascherina dorata e poi vedi te.
Altro costume che va per la maggiore qui è quello tutto di pelle, rigorosamente rosso ovviamente. In attesa di DmC5 8)
Ho scaricato anche il dlc gratuito, ma mi sembra di capire che è ambientato dopo la fine della campagna. Peccato dover aspettare perché sblocca un costumino niente male :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 13 Nov 2018, 01:12
Puoi andarci dopo non ricordo che missione della main. Il presupposto non è male e le prime missioni rullano, poi IMHO si perde, e la resa monocromatica stufa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Nov 2018, 23:00
Certo però che se uno vuole può rompere tutto abbastanza facilmente, bello ma a patto di automoderarsi un minimo. Io quando mi beccano affronto magari un nemico o 2 e poi scappo via cercando di nascondermi, ma volendo con 2 o 3 bombette fumose e mashando quadrato come un pazzo si possono uccidere facilmente una marea di nemici mentre storditi dal fumo non possono reagire. Anche in fase stealth, è un po' troppo facile massacrare file di nemici da dietro un riparo. Anche se vieni visto mentre uccidi un nemico, nel momento in cui finisce l'animazione e Arno torna al riparo chi lo aveva avvistato perde lo stato di allerta e si avvicina a controllare, pronto per un altra kill istantanea. Si formano delle belle code di cretini a volte da ammonticchiare dietro agli angoli o ripari vari...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 14 Nov 2018, 09:27
Sono i due principali difetti, sì. Ma secondo me non rompono troppo, resta un gioco di sfida degna. Che diventa corposissima nelle missioni coop fatte da solo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 14 Nov 2018, 10:39
Ma poi quanto è incredibile la città? Chi si straccia le vesti per St Denis non ha idea di cosa si sia perso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Nov 2018, 11:54
Quasi finito, ieri una missione della storia mi ha fatto innervosire tantissimo, una specie di festa di Robespierre piena di soldati da tutte le parti. A un certo punto ho deciso di ammazzarli tutti e bon ma durante il combattimento a un certo punto anche premendo quadrato come un forsennato Arno non faceva niente. Sarà una soluzione di Ubisoft per bilanciare la difficoltà, i controlli marci :yes:
Mi è piaciuta molto la missione di assassinio a Versailles, anche se farsi portare al patibolo senza che nessuno sospettasse nulla conciato come sono io faceva molto ridere :D
Bello ma abbastanza ripetitivo, inizio a essere un po' stufo anche perché credo di aver perso fin troppo tempo in cose opzionali. Penso di tirare dritto fino al finale e poi ciao assassini per un bel po'.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 16 Nov 2018, 12:03
Le missioni coop per 4 giocatori fatte da solo sono davvero tanta roba, ti consiglio di farne almeno un paio per un bagno di gameplay, stealth e tatticismo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Nov 2018, 21:07
Ne ho fatte un po' di missioni coop, sono probabilmente le migliori del gioco e danno tanti punticini per sbloccare skill. :yes:
Ora sto facendo "il torneo" però e la sto un po' odiando. Pronti via e mi chiede di rubare 4 biglietti di invito anche se sto giocando da solo, e adesso la gara di parkour con le bandierine da raccogliere mi sta facendo sclerare con sti controlli "faccio quello che pare a me quando pare a me" che finché c'è da correre sui tetti non danno problemi ma sullo stretto proprio non sono il massimo  >:(

P.s. se qualcuno anche in futuro volesse mai giocarci in coop mi chiami così sblocco un paio di trofei impossibili in single  :-[
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: bub - 16 Nov 2018, 21:30
In pieno effetto droga Red Dead Redemption 2 sto valutando la possibilità di "buttare" soldi in un AC.

AC1 fu una specie di rivoluzione e vabbè, AC2 lo adorai penso soprattutto per la magia di Firenze, poi però ho smesso di prenderli. Ci ho riprovato con Syndicate ma l'ho trovato soporifero.
Ora vedo Unity a 12 eruo in offerta e Odissey a 39. A naso Parigi mi intrippa di più però Odissey mi fa pure gola... consigli?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: andreTFP - 16 Nov 2018, 21:54
Senza dimenticare il Black flag, quello con ambientazione piratesca, che ha preso voti e feedback positivi un po' ovunque (Edge gli diede 9).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 17 Nov 2018, 01:00
Ora sto facendo "il torneo"
E' la più difficile del gioco. Tremendo il parkour e altrettanto la fase successiva. Ma in premio c'era un costumino troppo bello per desistere :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 17 Nov 2018, 01:05
A naso Parigi mi intrippa di più però Odissey mi fa pure gola... consigli?
Sono giochi completamente diversi. Unity è il culmine del concept originale. Assassinii in parkour sandbox urbano.
Odyssey e Origins sono RPG su scala nazionale à la TW3 molto agili in combat e navigazione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Giobbi - 17 Nov 2018, 13:43
Però @Andrea Rivuz considera che i due nuovi sono molto diversi
Odyssey sicuramente, il precedente lo presumo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Vitoiuvara - 17 Nov 2018, 14:17
Origins e Odyssey sono abbastanza simili sì.
Unity invece è bello.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Nov 2018, 13:36
:D

@Giobbi sí hai ragione, Origins o Odyssey potrei giocarli presto, mi riferivo più a quelli classici tipo Syndicate dicendo che aspetterò un bel po'.

Ora sto facendo "il torneo"
E' la più difficile del gioco. Tremendo il parkour e altrettanto la fase successiva. Ma in premio c'era un costumino troppo bello per desistere :D
Spero ti abbia dato subito quello che volevi almeno, e che non te la sia dovuta rigiocare 3 volte.
Io non cerco più vestitini e sono soddisfatto del mio tamarrone di pelle :D

(https://i.postimg.cc/7ZPWb3b7/46480309-2546183608943110-338391853252476928-o.jpg)
*

Una in cui ho visto un po' di gameover anche se è solo a 3 stelle è quella in cui Napoleone trasporta un bombone lungo una strada e bisogna fare in fretta a uccidere i cecchini appostati mei palazzi in zona che vogliono farla esplodere.
C'è un sacco di gente in giro ed è difficile seccare velocemente quelli col fucile prima che facciano saltare in aria il bombone.

*salvare una png da 10 mega, upparla su facebook da ps4, scaricarla su telefono e riuppare qui un file da 141 kb. GENIO!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Nov 2018, 15:01
Perdonate l’OT, ma Unity quanto dura andando dritti nella main?

Perché alcune immagini che ho visto, e robe che ho letto, mi hanno fatto passare la voglia di provarlo dallo 0% all’1,5%
@Ivan F. Ti rispondo qui, io sono uno psicopatico e tendo a fare un po' tutto nei giochi finché non mi stufo, ma facendo solo la main quest non credo ci vogliano più di 15/20 ore per finirlo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 18 Nov 2018, 15:09
Secobdo me di meno. Ma le side detective con lo gnomo possono essere divertenti. Per un history nerd sono must play quelle legate al Re, Robespierre, Napoleone e compagnia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Ivan F. - 18 Nov 2018, 15:10
Mò ve state già ad allargà...  :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Nov 2018, 15:13
Tra l'altro ce n'è anche una sulla morte di Marat, che lo trovi assassinato nella vasca.

(https://i.postimg.cc/4xdDNYfW/marat.jpg) (https://postimg.cc/ZCG7wKyN)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 18 Nov 2018, 15:31
Mò ve state già ad allargà...  :baby:
Poi dipende dai periodi, ma per un appassionato di storia Origins e Unity sono proprio i fondamentali.
Comunque Unity tirato dritto per me si fa anche in 12 ore, solo bisogna vedere se non ti torna il morbo delle bandierine.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Ivan F. - 18 Nov 2018, 15:41
Comunque Unity tirato dritto per me si fa anche in 12 ore, solo bisogna vedere se non ti torna il morbo delle bandierine.

Ho questo problema, non è colpa mia.
Sarebbe delicato da parte tua non sottolinearlo, perché non ho ancora superato quella fase e sono molto sensibile.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 18 Nov 2018, 15:45
Purtroppo Unity è ancora bello pieno di cappelli e cazzatine luccicose. Di buono c'è che non sono del tutto fini a se stessi ma ti servono a sbloccare roba. Se temi una ricaduta, da Origins li hanno virtualmente tolti.

Ah, una volta imparati tutti i comandi via completamente l'HUD ad eccezione degli avvisi quando si scopre un monumento storico. Non è per farlo hardcore, proprio non serve e brava Ubi a pensarlo così.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Giobbi - 18 Nov 2018, 17:59
Anche perché gli obiettivi a schermo restano (temo)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Claudio - 27 Nov 2018, 08:34
L'ho iniziato anch'io

Primo impatto: porca vacca che grafica! :o E che vestitini! Ha ragione Cryu :)
Parigi stupenda e tremendamente viva. Forse solo in Hitman ci sono scenari con così tanta gente. Impressive
Sul gioco ancora non dico nulla, danno fastidio i controlli però, ma questo capitava anche nei vecchi, che a volte si va dove non si vuole. E il lag nei combattimenti da fastidio.

Domanda per Cryu che diceva che la missione nelle fogne era brutta: intendi per caso quella dove alla fine
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 02 Dic 2018, 20:17
Iniziato anche io.
Incredibile, un AC con un tutorial che non faccia invocare la morte.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 02 Dic 2018, 20:45
Molto vero.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 02 Dic 2018, 20:57
E che grafica. Tra gli interni, i vestiti, la luce e la quantità inumana di NPC c'è da farsi esplodere i bulbi oculari.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 02 Dic 2018, 22:20
E finché non sei a Parigi è solo riscaldamento :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: FreeDom - 09 Dic 2018, 19:54
L'hai già fatta la missione nelle fogne? E' l'unica brutta del gioco, oltretutto sembra studiata per evidenziare tutte le incongruenze dell'AI. Poi si va avanti liscissimi con picchi notevoli.

Per togliermi il dubbio, @Cryu, sarebbe la missione...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 09 Dic 2018, 19:59
Sì, quella col Marchese de Sade all'inizio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: FreeDom - 09 Dic 2018, 20:41
Vabbè, chissà che mi pensavo. De Sade tra l'altro lo trovo fantastico.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 09 Dic 2018, 20:43
Più che altro fa schifo la location e ha una morfologia tale per cui l'AI dà veramente il suo peggio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: FreeDom - 12 Dic 2018, 15:23
E insomma, con grande calma qui si va avanti: gironzolo (senza hud), colleziono con moderazione, ristrutturo locali e, con quello che avanza (spendaccione anche nei giochi), miglioro l'equip. Ho visto che molte delle skill si sbloccano alla fine della quinta sequenza, quindi mi manca poco per personalizzare un po' meglio Arno.
Qualche consiglismo su abilità e armi varie? Le ranged non le uso proprio, per la cronaca.
Altra domanda: sono stato io particolarmente scarso con l'unica che ho affrontato finora, o le missioni coop giocate da solo sono effettivamente più difficili (a parità di livello)?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SisselMarston - 12 Dic 2018, 15:42
Altra domanda: sono stato io particolarmente scarso con l'unica che ho affrontato finora, o le missioni coop giocate da solo sono effettivamente più difficili (a parità di livello)?

Spoiler (click to show/hide)

Beh si, ovviamente le missioni coop da sole sono più difficili, alcune mi pare da ricordare anche difficilotte da sole, non impossibili mi pare ma molto più difficili.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 12 Dic 2018, 16:42
Ho visto che molte delle skill si sbloccano alla fine della quinta sequenza, quindi mi manca poco per personalizzare un po' meglio Arno.
Qualche consiglismo su abilità e armi varie?
Alla fine la spada mi è sempre sembrata preferibile. Delle skill non ricordo granché, solo che il doppio assassinio è fondamentale.

Citazione
Altra domanda: sono stato io particolarmente scarso con l'unica che ho affrontato finora, o le missioni coop giocate da solo sono effettivamente più difficili (a parità di livello)?
Sono molto belle e impegnative, sì. Per me il top del gioco. Giocate in singolo, intendo.

Citazione
Una cosa che non ho detto è che l'ho ricomprato e pure ricominciato sulla X.
Ben fatto! Supporta anche tu il lato Oscubisoft!
Come gira su X? Su Pro sono 900p a 30fps solidi e lo trovo il più bell'AC uscito e ancora tra i giochi più impressionanti sul mercato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: FreeDom - 12 Dic 2018, 17:06
Rispondo senza annidare:
- Si, anche a me dà molte più soddisfazioni, alla fine. Doppia uccisione sbloccata il prima possibile, chiaramente, ho visto che c'è anche quella dall'alto e provvederò.
- Mi pareva infatti di averlo letto, da parte tua. Io mi conosco e SO che su un gioco non posso passarci troppo tempo, quindi cerco un approccio equilibrato, tra il gironzolare (che è bellissimo) e leveluppare tramite le missioni, e proseguire con la main. Ergo, darò la precedenza alle secondarie 'single', lasciando le coop per ultime.
- Beh, ai 2,79€ non ho resistito  :D Sulla risoluzione non so risponderti, sul frame rate sì ed è granitico (ho avuto episodi di stuttering ma erano legati a disconnessioni/riconnessioni ai server Ubisoft).

Parigi è veramente meravigliosa, mi trovo spesso a rallentare il passo per godermi gli scorci, è un gioco che meriterebbe più tempo di quello che posso e potrò dedicargli, almeno tutto quello necessario a orientarsi per la città senza più pensare alla mappa. Meravigliosi i monumenti storici, ma anche laddove hanno lavorato di fantasia per ricreare l'urbanistica, si avverte un senso di verosimiglianza fortissimo: anche percorrendo zone sconosciute, giri l'angolo e dietro ti aspetti quel portone, quella galleria, quella scala che pensavi proprio potessero esserci. Lavoro ambientale eccezionale.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 12 Dic 2018, 19:14
Sì, città pazzesca e anche la luce è calda e inclinata al punto giusto, genera scorci assurdi.
Il gioco non mi entusiasma anche perché sviscera il mio raccatto compulsivo.
Però girare in quei posti è bellissimo.
Sul mio PC tra setting "alto" e "altissimo" gira a 60 non troppo costanti a 1080, ed è per dettagli una delle cose più impressionanti che abbia mai visto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Giobbi - 12 Dic 2018, 19:23

Come gira su X? Su Pro sono 900p a 30fps solidi e lo trovo il più bell'AC uscito e ancora tra i giochi più impressionanti sul mercato.

Dipende dallo schermo evidentemente
Qui paga dazio rispetto all'ultimo in modo piuttosto netto
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: FreeDom - 12 Dic 2018, 19:26
Mi sono dimenticato di dire che purtroppo non è un Xbox One X Enhanced, a differenza degli ultimi due (che ho già comprato, sì.  ;D).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 14 Dic 2018, 12:08
Il gioco non mi entusiasma anche perché sviscera il mio raccatto compulsivo.
Però girare in quei posti è bellissimo.
Diventa bello dopo qualche missione. Quella nelle fogne è il peggio, ma ne ricordo un altro paio non brillanti. Poi tutte belle fino alla fine. Resisti al raccatto di tutto ciò che non ti faccia apparire elegante e tira dritto per la main!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Panda Vassili - 01 Gen 2019, 20:49
Iniziato oggi, e ci ho giocato oltre 3 ore di fila  :hurt:

Parigi, migliore città di sempre mai vista in un videogioco da parte mia, anche meglio di Novigrad.

Grafica pazzesca, ed è del 2014. Sul mio vetusto PC lo posso fare girare a 50/60 fps al massimo del dettaglio, godo.

Interfaccia non ho capito una cosa, anche se la azzero con l'apposita opzioni, mi restano i pallini verdi di quelle in corso. Posso credere che è così? No vero? Ditemi che non è così.

Ho provato ad anticipare una missione "assassini" ma ancora non avevo nemmeno la lama e non potevo scassinare, ora provo a tornarci, devo entrare dentro la cattedrale. Tra l'altro ho visto che ci sono stradine per entrarci dalle fogne ma c'erano porte bloccate o piattaforme da sbloccare secondo me da dentro. A parte questo, no, ma che hanno fatto? Ma che dettagli ha la cattedrale? Ma sono scemi?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Giobbi - 02 Gen 2019, 00:11
Temo sia così

Forse se non selezioni tu alcune missione ti sparisce anche dallo schermo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 02 Gen 2019, 00:41
Iniziato oggi, e ci ho giocato oltre 3 ore di fila  :hurt:

Parigi, migliore città di sempre mai vista in un videogioco da parte mia, anche meglio di Novigrad.
Anche per me.
Vero che Notre Dame è troppo più bella di tutto il resto, ma dimensioni, complessità, resa artistica e scala 1:1 fanno esplodere il cervello.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 02 Gen 2019, 01:49
Interfaccia non ho capito una cosa, anche se la azzero con l'apposita opzioni, mi restano i pallini verdi di quelle in corso. Posso credere che è così? No vero? Ditemi che non è così.
Questo se non ricordo male è un bug. Se finisci la quest incriminata mi pare che te ne sbarazzi. Poi ecco, mi sembra di aver letto che su PC abbiano corretto meno che su console, ma non ho dati certi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Kairon - 02 Gen 2019, 09:43
Per essere dei giochi brutti gli Assassins Creed vanno alla grande! 4 topic in prima pagina contemporaneamente :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Devil May Cry - 02 Gen 2019, 10:43
Gli Ac sono in genere brutti per chi li ha giocati su youtube o è rimasto a Brotherhood/Revelations/3.
Da Black Flag ad Odyssey, per tante cose, non sono brutti giochi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 02 Gen 2019, 10:58
Da Unity in poi sono bei giochi con alcune cose brutte.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: dave182 - 02 Gen 2019, 11:35
Sarà il setting ma a me Unity è piaciuto un sacco.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: FreeDom - 05 Gen 2019, 16:46
Terminato. Che non vuol dire completato, chiaramente: mi pare di aver visto una percentuale intorno al 30%. Adesso se ne rimarrà lì, installato sulla console, e ogni volta che avrò voglia di passeggiare per Parigi, andrò a scassinare qualche baule o fare qualche secondaria. Perché il pregio principale del gioco, diciamolo, è la città, che è veramente commovente. Comunque gli voglio bene, a Unity, se non altro perché è il primo AC di cui finisco almeno la principale: col primissimo fu amore, tanto che lo giocai senza alcun hud, ma la perdita del salvataggio a circa il 70% della storia mi depresse e non ce la feci a ricominciarlo. I successivi li saltai, provai con Black Flag ma i pirati mi irritano, e insomma eccoci qui. Adesso ho sotto mano i due del nuovo corso rpgesco, che probabilmente mi piaceranno di più come impostazione (anche se soffrirò il fatto che sono ancora più farciti di roba che non farò mai).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 12 Feb 2019, 20:09
Io invece mollato senza ritegno e senza alcuna voglia di tornarci su.
Mi appresto a disinstallarlo senza troppi rimorsi.
Gran grafica e città, ma il gioco proprio non mi frulla.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Il Gladiatore - 12 Feb 2019, 20:12
Gran grafica e città, ma il gioco proprio non mi frulla.
Io lo dico sempre a @Cryu che gli AC son sempre piuttosto mediocri, la differenza la fa il gradimento dell'ambientazione. Per cui la sensazione è quella di passare dal gran gioco alla ciofeca, quando, in realtà, quello è, e la differenza è data dalla suggestione del giocatore.
E lo dico da amante del franchise, vecchio e nuovo corso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 12 Feb 2019, 21:24
Gli dedico ancora qualche sforzo questa sera. Almeno come addio al franchise.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Panda Vassili - 12 Feb 2019, 22:12
Io invece mollato senza ritegno e senza alcuna voglia di tornarci su.
Mi appresto a disinstallarlo senza troppi rimorsi.
Gran grafica e città, ma il gioco proprio non mi frulla.

Io ho fatto 6 7 ore e non ci son tornato su devo dire, potenzialmente è tutto fighissimo, come le missioni "scegli tu come fare e cosa fare", però c'è la finestrella aperta della cattedrale e quindi le 200 opzioni vanno a ramengo.

O le scene investigative, sulla carta idea fantastica, in pratica banalissime, ne ho fatte 4 e ho beccato la soluzione al primo tentativo. Sono Sherlock Holmes non credo  :D

Anche la città, inizialmente incredibile, migliore città di sempre, però ha ragione @Ruko mi sa, è fake, gli npc che girano in tondo senza routine alcuna, solo le bellissime fiumane però vedi il truman show e non va bene.

Lo continuerò, credo, non lo voglio mollare, però l'amore si è interrotto abbastanza presto.  :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 13 Feb 2019, 13:18
Gli dedico ancora qualche sforzo questa sera. Almeno come addio al franchise.
A che missione sei?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 13 Feb 2019, 17:51
Ho appena fatto

Spoiler (click to show/hide)

Comunque almeno finisco la storia, dai.
La sessione di ieri mi ha ributtato in quella città. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 13 Feb 2019, 17:53
Evvai!

I flashforward succhiano ma son fatti per includere monumenti parigini troppo celebri. Ma le missioni della main a parte le primissime e l'ultima sono tutte molto divertenti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Feb 2019, 20:39
La sessione di ieri mi ha ributtato in quella città. :yes:
Ahaahh sei una banderuola che mi demolisce le teorie su AC!  :D

In realtà sono contento, chi ama AC porta avanti il sogno. Quindi non escludi una capatina su Origins/Odyssey?  ;D
Titolo: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 18 Feb 2019, 00:56
Finito. Alla fine, lo ammetto, l'ho giocato prevalentemente per la grafica dirompente.
Il gioco è uno stealth con qualche magagna che quando ti butta in faccia il combattimento lo fa in modo imbarazzato e imbarazzante.
I momenti di esaltazione sono stati purtroppo pochi.
I DLC meritano?
Quasi quasi spero di no così disinstallo senza troppi rimorsi.
Però che città. @__@
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Laxus91 - 18 Feb 2019, 08:40
Io lo inizio oggi  :yes:
Immagino che per il lancio di DMC V dovrei fare in tempo!
Consigli particolari per godermelo appieno?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 18 Feb 2019, 09:53
I DLC meritano?
E' uno solo, quello a St. Denis rilasciato gratis per scusarsi del lancio a gioco così incompleto. La cattedrale merita di sicuro un giro e ricordo con molto gusto la prima missione, però poi non lo avevo finito perché il clima plumbeo stufa e c'era un ricorrere di situazioni in cui l'AI dava il suo peggio.

Se non ne hai ancora fatte, io ti consiglio di provare da solo le missioni coop per 4 giocatori. Tirano fuori un botto di gameplay e strategia che nella main non serve e sono tutte fattibili anche da soli.

Gli AC successivi sono proprio un'altra cosa, ma Odyssey ti farebbe schifissimo. Origins invece credo ti piaciucchierebbe, ma solo a main ingranata.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 18 Feb 2019, 09:53
Io lo inizio oggi  :yes:
Immagino che per il lancio di DMC V dovrei fare in tempo!
Consigli particolari per godermelo appieno?
Una volta concluso il prologo e imparati i comandi, nascondi tutto l'hud che non serve.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Laxus91 - 18 Feb 2019, 10:07
Io lo inizio oggi  :yes:
Immagino che per il lancio di DMC V dovrei fare in tempo!
Consigli particolari per godermelo appieno?
Una volta concluso il prologo e imparati i comandi, nascondi tutto l'hud che non serve.

Thanks!
Proverò anche in solo le missioni coop, mi piace la sfida quindi dovrei apprezzarle sperando non siano proprio impossibili per via del bilanciamento
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 18 Feb 2019, 10:09
Io le ho fatte tutte, anche perché regalano dei vestitini strabelli :D

Però aspetta di aver sbloccato le varie mosse e padroneggiato il gameplay, se no ti arano.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Laxus91 - 18 Feb 2019, 10:15
Mi gusta  :yes:
Ne proverò una giusto per vedere che area tira ma mi ci metto d'impegno solo dopo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 18 Feb 2019, 10:18
Mi gusta  :yes:
Ne proverò una giusto per vedere che area tira ma mi ci metto d'impegno solo dopo.
Puoi iniziare da quelle per 2 o 3 giocatori. Tanto solo quelle da 4 graffiano.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Feb 2019, 10:36
Goditi il paesaggio e sforzati di non romperlo, i nemici sono idioti e abusando di fumogeni e ripari dietro i muri puoi ammazzare mezza Parigi da solo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Laxus91 - 18 Feb 2019, 22:02
Iniziato e fatta la prima sequenza, quindi primi tre ricordi!
Bello, magari non in quella sequenza flash all'inizio inizio (impersonare un
Spoiler (click to show/hide)
), ma bello man mano che si va avanti.
A parte che è stato particolare
Spoiler (click to show/hide)
, gli interni son bellissimi da vedere, penso ci sia altrettanta cura sia per gli interni che per l'esterno.
La grafica c'è tutta nonostante il tempo, la resa di certi marmi è impressionante, peccato solo per la resa dei capelli.

Il combst per ora è la solita cosa che non piace come tutti, giocavo tipo sperando che i tempi di combattere col battle system di Origins/Odyssey si avvicinino il più presto possibile ;)
Adesso sono in
Spoiler (click to show/hide)
, immagino la fase nelle fogne ci sia tra poco!

Ah davvero sorprendentemente ottime le musiche in queste prime fasi narrative, davvero immersive.

Per il resto non ho beccato bug compromettenti ma qualche compenetrazione o animazione segata per favorire la fluidità del movimento l'ho beccata, ma nulla di compromettente!

Ah per ora mi paiono molto buoni i controlli, soprattutto trovo intelligenye l'uso dei tasti dorsali e la cosa del R2 + X per 'salire' ed R2 + O per scendere!

Di interfaccia ho disattivato tutto ma tengo solo la minimappa perchè mentre vado in giro non mi dispiace vedere qualche icona di scrigno o coccarda e fare una deviazione a prenderli (una delle prime cose che ho fatto per prendere un forziere è stato arrampicarmi su un edificio e infilarmi da una finestra, causando lo sgomento della gente seduta, per poi uscire sempre dalla finestra e infilarmi in quella del piano superiore dove c'era il forziere  :D)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 18 Feb 2019, 23:23
Fogne parecchio più avanti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Laxus91 - 18 Feb 2019, 23:33
Ok, bene, perchè lessi di quella sezione in teoria non ispiratissima e volevo solo capire dove stava più o meno!
Per ora prende bene ma, sempre per ora, mi pare un capitolo molto classico (ovviamente a livello di scrittura potrebbe esser diverso/migliore, dico a livello di meccaniche)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 18 Feb 2019, 23:40
Sisì, è l'AC più a fuoco di tutti. Fa quella roba lì, ma la fa finalmente benino in ambientazione mai così stupenda.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Laxus91 - 19 Feb 2019, 19:20
Mi ci sto divertendo  :yes:
L'ambientazione è bellissima, sarà che aver visitato la città aiuta? Sarà,ma è bellissima a prescindere.
Tecnicamente, nel mio non essere esperto, lo trovo sontuoso: è sempre bello da vedere, la città è stata realizzata divinamente e non ho memoriadi free roaming con così tanti Npc a schermo (direi neanche i GTA né TW3).
Tra l'altro è magnifico poter entrare in così tanti interni da porte, finestre e in maniera seamless: in questo GTA V deluse parecchio, in RDR2 già molto molto meglio ma la densità di edifici lì è giustamente bassa mentre qui é elevatissima, per cui mi ha colpito di più qui.
Come ho detto l'idea alla base dei controlli è ottima perché non c'é 'distinzione' fra arrampicarsi verso l'alto o verso ol basso, però caspita se ogni tanto o mi si blocca Arno e non sale o comunque volo fra una finestra e l'altra con esiti infausti  :D

La main è un pò lenta a carburare ma ha dei momenti di forte impatto visivo come
Spoiler (click to show/hide)
, fatto anche il primo vero omicidio con target impprtante, carine le varie opportunità per avvicinarsi.

Fatta una missione Coop di tipo furto (molto caruccia perché sebbene l'obiettivo fosse semplice, trafugare certi documenti, c'era un buon level/mission design dietro) e fatte 2 missioni coop in solitaria:
La prima da 2 giocatori massimi una bombetta di buon gameplay con obiettivi multipli, infiltrazione, studio e pianificazione, ruba, uccidi un altro target, insegui e ad ogni tentativo me la son giocata diversamente.
La seconda era da 4 giocatori massimi e ho sofferto un sacco tra checkpoint piazzati troppo distanti, missione tanto lunga e un pò di trial and error, ma alla fine ce l'ho fatta anche da sottolivellato: è verissimo che senza avere ancora tutti i potenziamenti e gli equip migliori i nemici  in combat fanno danni assurdi, al punto da disincentivare in parte la tattica dell'ammazzare tutto e tutti con la spada, spronando ad impegnarsi di più ad andare di stealth.
Anche perchè il combattimento bene o male resta quello classico della serie di spammare la parata per contrattaccare e continuare per un pò a menare fendenti prima di rispammare la parata :(

Le missioni secondarie invece le ho trovate un pò bruttine, con dialoghi  brevi e sbrigativi ed incarichi ripetitivi: meglio le 'storie di parigi' rispetto alle quest ancora più piccine ma in generale ad ora le missioni coop ma paiono di netto quelle più curate ed elaborate (insieme ovviamente a quelle di trama che sono ben curate anch'esse!).

Si procede, si procede!

Ps: piace molto come han realizzato le quest di investigazione
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 19 Feb 2019, 21:24
Le secondarie possono avere il segnalino bianco o azzurro. Le azzurre sono merda, fingi di non vederle. Le bianche son bellocce.

Il parkour è sì diversificato tra ascendente (corsa+salto) e discendente (corsa+cerchio). È una piccola ma importantissima novità di Unity, perché prima im Ac era fico salire ma palloso scendere in assenza di balle di fieno. Inoltre le varie corde ascensore snelliscono anche le arrampicate che con la sontuosa scala 1:1 rischiavano di diventare lunghine.

E sì, mai più visti tanti npc. Sotto diversi profili Unity è rimasto un gioco di un'ambizione insuperata.

Ah, verissima anche l'incidenza di navigazione seamless negli interni, di cui un gioco così ha grande bisogno!

W AC Unity! Se lo facessero oggi penserebbero solo a metterci anche un personaggio femminile e farti scopare anche i sassi :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Feb 2019, 21:29
W AC Unity! Se lo facessero oggi penserebbero solo a metterci anche un personaggio femminile e farti scopare anche i sassi :(
Mamma mia Cryu, ogni tanto qualcuno ti ruba l'account.
Spiacevolissimo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Laxus91 - 19 Feb 2019, 21:51
Le secondarie possono avere il segnalino bianco o azzurro. Le azzurre sono merda, fingi di non vederle. Le bianche son bellocce.

Il parkour è sì diversificato tra ascendente (corsa+salto) e discendente (corsa+cerchio). È una piccola ma importantissima novità di Unity, perché prima im Ac era fico salire ma palloso scendere in assenza di balle di fieno. Inoltre le varie corde ascensore snelliscono anche le arrampicate che con la sontuosa scala 1:1 rischiavano di diventare lunghine.

E sì, mai più visti tanti npc. Sotto diversi profili Unity è rimasto un gioco di un'ambizione insuperata.

Ah, verissima anche l'incidenza di navigazione seamless negli interni, di cui un gioco così ha grande bisogno!

W AC Unity! Se lo facessero oggi penserebbero solo a metterci anche un personaggio femminile e farti scopare anche i sassi :(

Eh ho notato le sub blu son proprio brutte (solo a quelle mi riferivo), a un certo punto mi diceva di ammazzare uno senza neanche un motivo, andato lì, killato in corsa e missione completata  :D
Ma da menu noto che son tutte di difficoltà 1 (mentre tutte le altre o quelle coop hanno difficoltà crescenti), quindi probabilmente servono giusto per fare soldi facili per chi vuole potenziarsi.

Si, pure nei precedenti con cerchio si scendeva ma era molto lento e impreciso nel farlo e spesso ci si faceva male sbagliando, mentre con questo semplice sistema ci si è assicurato di avere delle discese a ritmo bello sostenuto, uindi non lento e macchinoso, con tanto di animazioni fighe.
Resta il tipico sistema un bel pò automatizzato di platforming ma così è più snello e fluido e riduce i tempi morti, quindi è una buona idea.

Le corde ascensore in stile 'montacarichi' li ricordo solo in Brotherhood anche, sono un pò un rampino contestuale (il rampino come oggetto usabile mi pare lo abbia Syndicate, vabbé).

Hype per i rapporti occasionali in Odyssey   :yes:  :D

Comunque bello è bello Unity, però la qualità del giocato non è sempre altissima, diciamo che è variabile, capitano bei momenti sandbox ma anche reazioni dell'IA un pò così e così.
Per ora il top son le missioni coop giocate in singolo come dicevi, dove mi son dovuto sudare ogni kill pianificando, studiando alcune routine di un Npc e giostrandomi tra fughe e combattimenti con la strizza di non farcela dato che mi bishottavano!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 19 Feb 2019, 21:54
Buh, per me siamo sempre di fronte da una parte al prodigio tecnologico, punteggiato da opulenza pura, e dall'altra alla totale carenza di quei dettagli di fruibilità che rendono speciale e non raffazzonata l'esperienza: menu effettivamente navigabili, controlli non soggetti a mala interpretazione, decente reattività del personaggio, integrazione tra cutscene, obiettivi, transizioni... A tratti sembra un film dei Vanzina in cui Industrial Light & Magic ha curato gli effetti speciali.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Laxus91 - 19 Feb 2019, 22:06
Buh, per me siamo sempre di fronte da una parte al prodigio tecnologico, punteggiato da opulenza pura, e dall'altra alla totale carenza di quei dettagli di fruibilità che rendono speciale e non raffazzonata l'esperienza: menu effettivamente navigabili, controlli non soggetti a mala interpretazione, decente reattività del personaggio, integrazione tra cutscene, obiettivi, transizioni... A tratti sembra un film dei Vanzina in cui Industrial Light & Magic ha curato gli effetti speciali.

Mi ritrovo abbastanza con le critiche mosse, giusto ai menu ci si abitua (li hanno integrati anche in game nel 'covo' di Arno, nel senso che dalle sue stanze private ecc puoi accedere agli stessi menu di pausa tra cui tutorial, equipaggiamento, tesori e abiti soeciali sbloccati ecc), i controlli l'ho anche scritto che mi hanno talvolta portato a sbagliare soprattutto con acrobazie indesiderate in fase di conbat o fuga (per dire, resta ancora legnosa la transizione tra movimento libero e battaglia sia in entrata che in uscita, e mi son preso spadate nella schiena e pistolate letteralmente nel didietro per via di quel secondo di esitazione), per le cutscenes trovo non integrate perfettamente quelle dei contenuti secondari mentre su quelle della storia principale funzionano bene per me.
Però nell'ambito della serie di AC sono difettini che tenevo già in conto quindi non mi sono pesati
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 20 Feb 2019, 00:08
Buh, per me siamo sempre di fronte da una parte al prodigio tecnologico, punteggiato da opulenza pura, e dall'altra alla totale carenza di quei dettagli di fruibilità che rendono speciale e non raffazzonata l'esperienza: menu effettivamente navigabili, controlli non soggetti a mala interpretazione, decente reattività del personaggio, integrazione tra cutscene, obiettivi, transizioni... A tratti sembra un film dei Vanzina in cui Industrial Light & Magic ha curato gli effetti speciali.
Nel senso che Boldi lagga?
È tutto vero quello che dici, ma secondo me per la prima volta nella serie non è compromettente. Alla fine mi divertivo sempre, anche a menare. Il lag l'hanno risolto da Origins, però hanno anche rinunciato a certe ambizioni sfrenate che sono contento abbiano posto in Unity, benché a un costo nella risposta ai comandi.
Poi dai, se Unity è un Vanzina in CG, Just Cause 3 è un porno in stop motion  :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Laxus91 - 21 Feb 2019, 07:31
Bello, finito ( :D) ma bello.
Non è un AC lunghissimo se si va perlopiù di main, non è longevo quanto un AC 3 (ed è assolutamente un bene considerando quanto quello annacquava con 300 missioni storia inutili e tutorialose, qui le missioni sono nel quantitivo giusto per un ritmo ottimale) ma comunque in linea con altri capitoli principali quali AC 2, Rev, Broth (l'unico che ricordo cortissimo mi pare fosse AC 1).

Come detto è un AC abbastanza a fuoco pur non distaccandosi dalla formula precedente, per me ciò che fa meglio è il mission design e come lo lega al level design quando ci son di mezzo gli interni (in una missione son riuscito a pedinare un obiettivo che si muoveva all'interno di un edificio aggrappandomi da finestra a finestra in esterna e da queste ultime osservavo proprio gli Npc spostarsi: sembra una cosa non eclatante ma ripeto: niente compartimentazione intermo/esterno e passaggio fra essi fluido e senza caricamenti, in un freeroaming con queste qualità grafiche la cosa secondo me è un pò notevole; ed ancora, per gli assassini c'èuna certa libertà di approccio e si possono sfruttare le micro-occasioni per avvicinarsi o ignorarle e scegliere da sè da quale finestra o tetto passare. Unica pecca è che il gioco ha 300 mila guardie per missione ed è quindi facile farsi scoprire e quando accade possono partire delle fughe spettacolari,ma se queste fughe avvengono dentro un edificio succede che la telecamera e i controlli danno il peggio e si creaun effetto trenino non bellissimo con le guardie che inseguono ).

Subquest alcune belle e altre non belle (considero solo quelle con icona bianca perchè le blu sono nella categoria fetch quest da MMO per farmare, ma in verità sono innocue perchè basta evitarle), la pecca principale è che narrativamente si avverte tanto lo stacco con la main ed inoltre riciclano i soliti obiettivi già visti (ci sta anche, però alla fin fine può dare un pò a noia vddere i soliti obiettivi di assassinio, uccisione, rubare, proteggere, recuperare ecc).
Missioni coop giocate in singolo una discreta bombetta di buon gameplay, profonde e spesso ben articolate e con obiettivi multipli 'mixati' benissimo.

Sulla storia un pò così così, nel senso che a un certo punto ho perso un pò interesse degli avvenimenti, so solo che dopo.anche Triss di TW adoro le rosse! Beh dai so anche che la saga AC ha un notevole potenziale di dare una sua interpretazione personale, magari un pò poco profonda ma comunque personale, a determinati eventi e personaggi storici (pensavo non ci fossero in Unity ed invece ci stanno come sempre, soprattutto verso la fine ne ho incontrati almeno due molto molto molto 'famosi').
Ma soprattutto mi ha abbastanza stupito per aver inserito tramite le sequenze di ricordi 'incompleti e instabili'
Spoiler (click to show/hide)
.
Intendiamoci, da giocare sono un meh, più che altro richiamano precisamente le sezioni platform con Desmond fuori dall'Animus dei precedenti giochi (a proposito, qui la parte della realtà praticamente non è giocabile tipo per la prima volta, forse non è neanche un male) però boh, ritrovarsi in quei posti mi ha dato comunque un bell'impatto emotivo, è uno showcase del fatto che sta saga ha comunque tanto potenziale.

Difetti principali restano combat, IA e controlli non sempre affidabili (ma come ho detto i tasti specifici per salita e discesa sono un'ottima idea e snellimento per il parkour e le fughe) e la trama che ha dei buoni momenti ma non riesce mai a spingersi troppo oltre (per dire, scontatissimo il reveal del
Spoiler (click to show/hide)
).
Molto molto belli il 'discorso finale' prima dei credits ed Arno non è affatto male come personaggio, anche se per me il Top della saga come pg resta Ezio seguito da Altair
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 21 Feb 2019, 11:30
Minchia l'hai divorato.
Ben fatto, mica come quel cialtrone di @Wis, che fa tutto lo schifiltoso e poi spende lodi per la storia di JC3, il cui unico pregio è fari pisciare da una diga un italiano di nome Mario.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Laxus91 - 21 Feb 2019, 11:39
Mi manca ancora da completare un nel pò di cose e lo farò nei prossimi giorni  :yes:
Le subquest migliori, forse forse rigioco qualcosina per completare gli obiettivi extra che alcuni non son male, e poi scrigni e coccarde varie (che di base mi han portato a fare qualche deviazione tra una missione e l'altra, nel postgame ripulisco tutto perchè pur non essendo contenuto di chissà che qualità è comunque un qualcosa alla portata che so di poter fare con rilassatezza quindi perché no? Sono una scusa per raggiungere ogni anfratto o esplorare sotterranei e interni!).
Per non parlare di enigmi di nostradamus (finora ne ho risolto solo uno e c'era da ragionare) e gli altri omicidi da risolvere, e almeno 5 6 missioni coop di difficoltà alta!

Poi io in generale ho sempre questo approccio in tutti i giochi: spizzico le robe secondarie giusto per capire che struttura hanno ma ne faccio 1-2 per tipologia nuova quando si presentano, poi vado di main prepotentemente (con qualche eccezione ovviamente!), finisco e mi lascio tutto il resto per dopo.

JC3 vediamo, in base a quanto mi piacerà dovrò decidermi se comprare il 4, ha grossi responsabilità nei miei riguardi  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 21 Feb 2019, 11:41
Da grosse responsabilità derivano grossi esaurimenti nervosi :yes:
Titolo: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 21 Feb 2019, 19:15
Ed era già la terza volta che pisciava dalla diga!
La storia è pure belloccia e discretamente articolata è m'è piaciuto che integra alcuni personaggi storici.
Però a me la storia, proprio come materia, annoia a morte, e odio con tutto il cuore i film in costume con parrucche e maschi incipriati.
Fortunatamente il gioco è ugualmente bello virile, e Arno ed Elise mi sono piaciuti.
Prima di cancellarlo (semplicemente perché non avevo più voglia di giocare a nascondino) ho provato le missioni coop e mi sono piaciute quanto le migliori in singolo.
Notevoli.
Il miglior pregio di AC comunque è che mi ha fatto venire voglia di reinstallare Mirror's Edge.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Apr 2019, 16:22
GRATIS su PC

TFP Link :: https://register.ubisoft.com/acu-notredame-giveaway/it-IT

M'è sempre sembrato un gran bel showcase tecnico su PC, proverò.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Apr 2019, 20:44
TFP Link :: https://kotaku.com/ubisoft-pledges-more-than-500-000-to-the-notre-dame-ca-1834110129
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Diegocuneo - 18 Lug 2021, 00:19
Provato poco fa su Series S  in modalità fpsBoost.
Bè, tecnicamente ancora notevole, pieno di gente, begli effetti luce, grandi dettagli degli interni.
E poi é davvero super fluido, manco parente della versione One.
Mapperò... Dopo nemmeno due orette mi son ricordato come al solito che non ce la posso più fare.Proprio mi annoia ed infastidisce lo spreco che é.
Pero' grande cosa fpsBoost. Questo gioco lo riporta a nuova vita.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 23 Ago 2021, 18:24
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=UjTt4KtAZO8

"When I look back on Unity after playing in 2021, I don't see it as this broken game full of potential. I see it as this imperfect little slice of assassin fantasy Heaven".

"I love Unity. Not for what it could've been, but for what it is right now".

 :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Fabrizio1701 - 23 Ago 2021, 18:46
Per me è il miglior AC di tutti, ma lo dico da anni.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SalemsLot - 16 Ott 2022, 15:44
Preso a 10 Euro.
È il mio primo AC.
Sono su pro.
Cosa mi aspetta?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Giobbi - 16 Ott 2022, 16:53

Cosa mi aspetta?

un gioco di 8 anni fa ancora simile al capostipite di 15 anni fa.

le serie si é evoluta e bene successivamente da Origins in poi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: SalemsLot - 16 Ott 2022, 16:59

Cosa mi aspetta?

un gioco di 8 anni fa ancora simile al capostipite di 15 anni fa.

le serie si é evoluta e bene successivamente da Origins in poi.
Quindi ha meccaniche antiquate?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Giobbi - 16 Ott 2022, 17:00

Cosa mi aspetta?

un gioco di 8 anni fa ancora simile al capostipite di 15 anni fa.

le serie si é evoluta e bene successivamente da Origins in poi.
Quindi ha meccaniche antiquate?

simili al primo
più che altro é antiquato come costruzione del mondo e delle missioni

dopo questo han fatto syndicate quindi Origins e lì han cambiato marcia
Odyssey é bello
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 16 Ott 2022, 17:21
Unity aveva ottime missioni sandbox parkour, e su PS4Pro girava finalmente a 30 fps. La città è la migliore di qualsiasi AC. La folla è la più densa di sempre. Le missioni multi fatti da soli sono sfidanti e regalano abiti splendidi per cui ero andato in fissa.
Oggi non lo consiglierei solo per l'input lag e perché non esiste una patch current gen a 60 fps.
Poi tante cose son quelle della prima generazione di AC, quindi AI stupidotta e combat meh. Ma chi non l'ha mai giocato e non è ancora assuefatto ai 60 fps, potrebbe riscoprire una produzione maestosa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Devil May Cry - 16 Ott 2022, 18:50
Sempre il peggiore per me, se proprio dovevi fare uno dei vecchi era meglio Black Flag.
Ma conoscendo Salem, non gliene piacerà nessuno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Wis - 16 Ott 2022, 18:57
No, dai, il peggiore no.
Fosse solo per il bagno di grafica e atmosfera Parigina.
Poi il gioco era fermo al palo da anni, sono d'accordo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: Cryu - 16 Ott 2022, 19:44
Per me il migliore del vecchio corso, con diverse novità che la critica ha sottostimato e soprattutto il pregio di non perdersi in minigame scemi e veicoli horror.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Assassin's Creed UNITY
Inserito da: andreTFP - 16 Ott 2022, 22:40
Io lo presi a pochi euro qualche anno fa perchè ero affascinato dall'atmosfera parigina: tutto molto bello, splendidi gli interni... Ma pad alla mano, tra sistema di controllo vecchio e trovate gimmick per allungare il brodo non sono andato le 2-3 ore.