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[P]lay => Play => Topic aperto da: Top Dogg - 19 Dic 2013, 19:03

Titolo: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Top Dogg - 19 Dic 2013, 19:03
(http://abload.de/img/deliverancepsa2s.jpg)

Kingdom Come: Deliverance Realistic open-world first-person Medieval RPG
http://kingdomcomerpg.com/
Il titolo, mosso dal motore grafico CryEngine 3


Video
http://www.youtube.com/watch?v=JdPyK1fI6Dw

Gameplay Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=jghwuEdmuGk

(http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2013/06/blog_021_1.jpg)
http://abload.de/thumb/1387457072-kingdom-cosws3m.jpg
http://abload.de/thumb/1387457074-kingdom-co3hse5.jpg
http://abload.de/thumb/1387457075-kingdom-cot5s7r.jpg
http://abload.de/thumb/1387457075-kingdom-cotlsm3.jpg
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Top Dogg - 19 Dic 2013, 21:15
http://farm6.staticflickr.com/5548/11448247576_21ccec1cdd_o.gif
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Xibal - 19 Dic 2013, 21:49
Mi ricorda Project Offset, una di quelle cose che sogni e poi non vedrai mai :(
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Top Dogg - 19 Dic 2013, 21:55
Curriculum di chi ci sta lavorando
http://www.warhorsestudios.cz/index.php?page=games&lang=en
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Gen 2014, 13:21
KINGDOM COME: Deliverance finisce su Kickstarter:

http://www.kickstarter.com/projects/1294225970/kingdom-come-deliverance


Planned platforms: PC, Xbox One*, PS4*, Mac, Linux
Release date: Q4,  2015 on PC, Mac and Linux
   
* Publishing on closed platforms is subject to approval by the platform holder. This can also influence release date there.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Top Dogg - 03 Feb 2014, 18:21
Nuovo video
http://multiplayer.it/video/kingdom-come-deliverance-per-pc/kingdom-come-deliverance-il-secondo-aggiornamento-video.hi/
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Azraeel - 04 Feb 2014, 15:10
 :(

Spero non sia mass multiplayer.. xke anche se sembra adattissimo quei cosi succhiano la vita, e io è un botto che non torno nel medievo "semi non-fantasy".. dai tempi di Mount & Blade..
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Zel - 04 Feb 2014, 15:11
Spero non sia mass multiplayer..

Perche' sperare quando basta leggere le informazioni ufficiali?

"Realistic single-player RPG set in the medieval Europe."
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Azraeel - 04 Feb 2014, 16:21
xke non avevo visto  :D

Sono contento.
Per quanto riguarda la parte online sarebbe bello ci fosse la possibilità di fare rapide schermaglie stile appunto M&B, senza però menate su stats ecc ecc.. solo locazioni suggestive, fortezze ben fatte e capacità del giocatore e non del personaggio.

.. illuso.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Top Dogg - 06 Feb 2014, 21:32
Cavalli e cavalcate nel nuovo videodiario
http://multiplayer.it/notizie/128213-kingdom-come-deliverance-kingdom-come-deliverance-cavalli-e-cavalcate-nel-nuovo-videodiario.html
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Top Dogg - 07 Feb 2014, 13:19
Gameplay Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=jghwuEdmuGk
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Giobbi - 07 Feb 2014, 13:29
pare caruccio questo, non fantasy il che lo distanzia un po' dal resto
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Feb 2014, 00:39
http://multiplayer.it/video/kingdom-come-deliverance-per-pc/kingdom-come-deliverance-il-quarto-aggiornamento-video-sui-combattimenti.hi/
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Kairon - 11 Feb 2014, 09:09
Meraviglioso, voglio. In bundle con la periferica VR per PS4 :yes:
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Feb 2014, 09:13
Meraviglioso, voglio. In bundle con la periferica VR per PS4 :yes:

Ed il Move  :yes:
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Top Dogg - 17 Feb 2014, 19:56
Videodiario 5 sul "mondo vivente"
http://multiplayer.it/video/kingdom-come-deliverance-per-pc/kingdom-come-deliverance-videodiario-5-sul-mondo-vivente.hi/
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Top Dogg - 18 Feb 2014, 20:59
Live Stream
http://www.youtube.com/watch?v=84AiE46erkk
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Kairon - 18 Feb 2014, 22:42
Piuttosto impressionante...
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Scorreggione - 19 Feb 2014, 11:15
Bisognerà vedere quanto sarà vasto. Se piu' o meno come un oblivion, skyrim, per intenderci.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 19 Feb 2014, 12:36
Beh direi che quanto visto e il fatto che ci sia già una build più avanzata (ho capito bene?) piace parecchio.

Scorreggione, un mondo vasto quanto Skyrim mi pare una pretesa un po' esosa. Tra l'altro se è vero quello che dice il tizio  ogni dialogo cambia l'opinione che l'interlocutore ha di te, le morti anche degli NpG sono definitive etc. Diventa un po' difficile da gestire in un mondo così ampio. O no?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Scorreggione - 19 Feb 2014, 12:42
E allora che rpg open world è? A me piace che sia immenso, vasto, dispersivo.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 19 Feb 2014, 13:47
 :D

okok anche a me piacerebbe un continente pieno di vita in cui scorrazzare e avventurarmi. Mi piacerebbe anche fare il bagno in piscina con diciannove strapassere sottomesse e adoranti se è per questo.

Visto che è ambientato nell'Inghilterra del '400 e che il tizio dice che la città nella incontra il signorotto è la location più grande di tutto il gioco, immagino che il contesto sarà una contea, non di più.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Meshuggah - 19 Feb 2014, 13:49
Mi ispira parecchio.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Azraeel - 21 Feb 2014, 09:41
A me già gasava parecchio M&B.. questo pare decisamente piu cazzuto.
Anche se non vasto quasto gli Elder Scoll (lo do un po per scontato... quante risorse in piu ha B rispetto a questi??)
Se riusciranno a creare un contesto "realistico" e credibile, ed è vero quanto dicono sulla plasmabilità del mondo rispetto quanto facciamo (lo sento annunciare da 15 anni.. si sa mai..) per me potrebbe essere un tiolo da "perdercisi dentro" lo stesso, e molto rigiocabile.
Hanno loro stessi spiegato che non puntano alla quantità ma alla qualità, con poche side-quest e poche location, ma tutte curate ed evocative.
Forse si eviteranno migliaia di grotte identiche e ad anello.
Anche a me piace perdermi sui monti di Skirym sapendo che tanto qualcosa si trova, prima o poi.. rovine, accampamenti, o anche solo scorci paesaggistici meravigliosi..
Ma qui, stando a quanto annunciano, dovrebbe essere tutto più coeso, piu "vivo".

Speruma!!!  :)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Meshuggah - 21 Feb 2014, 11:40
A me i giochi Bethesda con quella vastità arrivano a noia presto.
Dunque spero che qui che il mondo sia più "concentrato".
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 21 Feb 2014, 12:37
Devo dire che i mondi vastissimi mi hanno sempre esaltato in teoria.

In pratica dopo un po' mi viene sempre voglia di giocare ad altro, e allora "sospendo": Poi non mi viene più l'estro di riprendere...
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: tonypiz - 21 Feb 2014, 12:42
Progetto davvero molto interessante, anche se un po' troppo realistico per i miei gusti.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Azraeel - 09 Mag 2014, 12:59
 :cry:
Nessuna news??
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Top Dogg - 27 Ago 2014, 20:04
Il settimo aggiornamento video sullo stato dei lavori  (http://multiplayer.it/notizie/136668-kingdom-come-deliverance-il-settimo-aggiornamento-video-sullo-stato-dei-lavori.html)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 28 Ago 2014, 12:55
150 punti di interesse...

potrebbe essere pienissimo o vuotissimo

dipende da cosa intende per punti di interesse
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Top Dogg - 07 Ott 2014, 22:29
Video Update #8
http://www.youtube.com/watch?v=M6_02n5K9JQ

Early Alpha Teaser
http://www.youtube.com/watch?v=zVZXU6Xs-x8
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: MaxxLegend - 08 Ott 2014, 09:36
Bello Bello.
Pare un pò il Defender of the Crown di questa generazione.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Azraeel - 08 Ott 2014, 11:14
Mi ispira troppissimo!!!
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Top Dogg - 20 Ott 2014, 20:58
edit ^^'
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Ott 2014, 13:04
Alpha - Arriving at the Village (http://www.gamersyde.com/hqstream_kingdom_come_deliverance_alpha_arriving_at_the_village-33317_en.html)

Illuminazione ancora un pochetto piatta in certe parti, per il resto è davvero bello, visivamente lo preferisco a TW3.
edit: visto tutto, è proprio uno spettacolo, immagino che con l'oculus sia uno spavento :'0
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Kairon - 24 Ott 2014, 13:42
Bello bello davvero.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 24 Ott 2014, 14:34
da quel che si vede sembra davvero un oggetto molto curato e molto realistico. Per il momento drool
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Ott 2014, 14:58

Kingdom Come: Deliverance playable tech Alpha is OUT NOW (PC/PS4/Xbone Cryengine RPG)
 (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=917812)

Citazione
(http://forum.kingdomcomerpg.com/uploads/default/9177/6377405a12719931.jpg)
(http://forum.kingdomcomerpg.com/uploads/default/9178/7f1df549b755f0e3.jpg)
(http://i.minus.com/i7cuxEorOWL8q.jpg)
(http://i.minus.com/i0Gmpov6c2O8D.jpg)
(https://farm4.staticflickr.com/3947/15586036176_6498cb7f19_k_d.jpg)
(https://farm4.staticflickr.com/3950/15610538972_f29493b1f4_k_d.jpg)
(http://abload.de/img/286860_screenshots_20wkofe.jpg)
(http://abload.de/img/2014-10-23_00008ybptf.jpg)
(http://abload.de/img/2014-10-23_00010qrq6n.jpg)
(http://abload.de/img/2014-10-23_00014kjokh.jpg)

30 minuti alpha
https://www.youtube.com/watch?v=07L2bLqW7DA
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: alienzero - 02 Mar 2015, 16:50
una foresta alquanto impressionante..
https://www.youtube.com/watch?v=G0ybCrr8c4g
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Azraeel - 02 Mar 2015, 17:25
Questo gioco lo vorrei davvero giocare maxato oltre l'umana concezione.
Mi fa venire voglia di rimettere su Mount & Blade!!
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 02 Mar 2015, 22:20
Sono un entusiasta della prima ora di questo progetto e sti ragazzi stanno dimostrando di saper fare il loro lavoro. E però, e però...

non sono un grande fan del fotorealismo. Credo sempre che sia apprezzabile in un gioco uno stile, un modo di rappresentare il mondo in maniera metareale.

Tra l'altro mi pare sempre che quando si muove la visuale l'immagine si deformi leggermente. Qualcuno di voi freak tecnologici che spesso riempite pagine di termini incapibili sa darmi una spiegazione (che non sia il mio abuso di alcolici)?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Azraeel - 03 Mar 2015, 09:47
 :D
Più che deformarmi mi pare che perda quasi totalmente in dettaglio e definizione, e la cosa aumenta con l'aumentare della distanza. Infatti mi da un po' fastidio il video nel bosco.
Mi chiedo anche che razza di pc serva per muovere il tutto a 60 fps.
Per sto gioco, se sarà un po' come M&B, mi sa che sarei anche disposto a prendere un pc carrozzato  :D
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Panda Vassili - 03 Mar 2015, 10:23
Mah, a me lascia freddo pure tecnologicamente parlando, tutto sto impressive non lo vedo
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Azraeel - 03 Mar 2015, 12:14
A cosa sei abituato allora???  :o
A me pare bella e rogogliosa, quasi simile a quello che si potrebbe trovare in un bosco vero.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Scorreggione - 03 Apr 2015, 10:33
http://multiplayer.it/notizie/147825-kingdom-come-deliverance-kingdom-come-deliverance-non-ce-la-fa-per-il-2015-rimandato-al-2016.html
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: alienzero - 03 Apr 2015, 10:57

Tra l'altro mi pare sempre che quando si muove la visuale l'immagine si deformi leggermente. Qualcuno di voi freak tecnologici che spesso riempite pagine di termini incapibili sa darmi una spiegazione (che non sia il mio abuso di alcolici)?
si, e' dovuto da un Fov troppo spinto (field of view, in altre parole campo visivo) che forza la visualizzazione di maggior "campo" rispetto al normale.
Di fatto viene applicato un effetto "lente" che cattura piu' visuale a scapito della coerenza geometrica che viene a perdersi agli estremi del campo visivo.
E' un fattore solitamente gestibile dalle opzioni grafiche dei giochi (almeno su PC), perche' ad esempio negli fps competitivi un fov alto permette una visione laterale maggiore (anche se falsata).
Idem nei giochi di guida per restituire un effetto velocita' maggiore.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Top Dogg - 05 Mag 2015, 18:28
New Screenshots
http://gamingbolt.com/kingdom-come-deliverance-looks-gorgeous-in-these-new-screenshots

(http://gamingbolt.com/wp-content/uploads/2015/05/2859529-kc_deliverance_talmberg_hill.jpg)
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Azraeel - 05 Mag 2015, 18:29
Mamma mia quanto non vedo l'ora.
Spero che il CS non si riveli solo un attendere il colpo, parare nella giusta direzione e quindi contrataccare, ma mi ispira troppo un mondo medievale semi coerente.
Bello bello, lo attendo davvero in trepidante attesa!!
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Scorreggione - 18 Giu 2015, 10:32
http://www.onlysp.com/new-kingdom-come-deliverance-e3-2015-trailer-released-looks-epic/
Non mi convince. The Witcher 3 è un altro pianeta. Felice di ricredermi tra un anno.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Azraeel - 18 Giu 2015, 12:03
A me invece attizza da morire, contesto realistico, combattimento di peso, locations stupende.
Anche qui il fulcro sarà il CS, deve essere bello peso, realistico, tecnico, diciamo una versione migliorata di M&B!
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Top Dogg - 05 Lug 2015, 00:09
GLI SVILUPPATORI CI PRESENTANO IL COMBATTIMENTO ALL'ARMA BIANCA
http://multiplayer.it/notizie/152735-kingdom-come-deliverance-gli-sviluppatori-ci-presentano-il-combattimento-allarma-bianca-di-kingdom-come-deliverance.html
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Azraeel - 06 Lug 2015, 12:46
Ricorda abbastanza M&B nel CS, e questo è abbastanza bene.
Ma lo ricorda anche graficamente... e questo è male  :scared:
Miii mi pareva molto meglio.
Saranno le ultime uscite tra cui il Uiccero a farlo sembrare così bruttarello? Ripeto che melo ricordavo stupendo.

Il video ha problemi di suo o il gioco lagga anche col loro pc, che presumo e spero essere un peso massimo?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Scorreggione - 13 Ago 2015, 10:55
http://multiplayer.it/notizie/154727-kingdom-come-deliverance-un-nuovo-video-di-kingdom-come-deliverance-illustra-il-combattimento-con-spada-in-prima-persona.html
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Scorreggione - 21 Set 2015, 17:17
http://www.eurogamer.net/articles/2015-09-21-kingdom-come-deliverance-a-50-hour-game-at-least
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 07 Mar 2016, 11:59
Ragazzi ma questi stanno facendo un lavoro preparatorio stupendo.
Video update sul combattimento:

https://www.youtube.com/watch?v=h4xgxaQqulU

Veramente tanto rispetto.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Mar 2016, 20:23
(https://c2.staticflickr.com/2/1716/25472946181_8685a463c8_o.png)
(https://c2.staticflickr.com/2/1664/25448866092_2dfe553df4_o.png)


No, non ho sbagliato topic, sono screen ingame  :scared: --->  :yes:

https://www.flickr.com/photos/m1ndflux/albums/72157664967587430


Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Top Dogg - 29 Apr 2016, 20:27
video dedicato al crafting
http://multiplayer.it/notizie/167473-kingdom-come-deliverance-kingdom-come-deliverance-un-aggiornamento-video-dedicato-al-crafting.html
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: RayX - 29 Apr 2016, 23:20
video dedicato al crafting
http://multiplayer.it/notizie/167473-kingdom-come-deliverance-kingdom-come-deliverance-un-aggiornamento-video-dedicato-al-crafting.html
Che progetto commovente è diventato!
Nato praticamente dal nulla, da un'idea di quelle che dici "seee e quando la fai una roba così", ad arrivare ad un passo dalla conclusione e fare delle limited edition con delle spade vere forgiate a mano.
E se graficamente riusciranno a rilasciare quanto ci stanno facendo credere (ho i miei dubbi, sinceramente), veramente chapeau!

Cioè è il classico gioco che non sarà mai perfetto e che probabilmente non toccherei nemmeno con una spada di legno, ma spero sia un successone!
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Kairon - 30 Apr 2016, 15:07
(https://c2.staticflickr.com/2/1716/25472946181_8685a463c8_o.png)
(https://c2.staticflickr.com/2/1664/25448866092_2dfe553df4_o.png)


No, non ho sbagliato topic, sono screen ingame  :scared: --->  :yes:

https://www.flickr.com/photos/m1ndflux/albums/72157664967587430

No vabbé su PS4 gira 6 fps una roba così!
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: RayX - 01 Mag 2016, 19:36
No vabbé su PS4 gira 6 fps una roba così!
Leggo che già su PC pompatissimi non è esattamente un fulmine di guerra, ma gli sviluppatori hanno detto che l'ottimizzazione a livello di framerate lo faranno alla fine.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Top Dogg - 14 Lug 2016, 19:02
video che spiega alcune caratteristiche su armature e RPG
http://multiplayer.it/notizie/171350-kingdom-come-deliverance-kingdom-come-deliverance-si-mostra-in-un-nuovo-video-che-spiega-alcune-caratteristiche-su-armature-e-rpg.html
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Top Dogg - 24 Dic 2016, 15:33
Prima quest in video
http://multiplayer.it/notizie/178033-kingdom-come-deliverance-la-prima-quest-con-tobi-e-martin.html
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: hob - 06 Feb 2018, 17:00
Manca una settimana al rilascio. Sto titolo mi incuriosisce sin dagli albori, ma era talmente ambizioso come concept che pensavo non sarebbero mai arrivati alla fine dello sviluppo.
A quanto pare il team era più grande di quello che pensavo, pare siano 100+ persone.
Anyway.... non il gioco per cui preordinare, troppe variabili (specie di natura buggerifica), ma decisamente seguirò gli sviluppi al lancio.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Zefiro - 06 Feb 2018, 17:23
Io sono perplesso, sulla carta ha tutte le features di un gioco che dovrei adorare, ma in tutti i video che ho visto non e' mai scattata la scintilla.
Forse sono solo lamentoso perche' Mount and Blade 2 non ha ancora una data di uscita, in ogni caso aspetto la release e qualche parere approfondito.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 06 Feb 2018, 18:20
Io sto aspettando le recensioni
Idealmente lo voglio.
Ma deve avere una bella storia ed una crudezza di fondo "giusta".
Ho proprio voglia di vivere un racconto medievale verosimile,ma non deve essere facile renderlo interessante.
Vedremo,ma probabilmente farò la cavia :)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 06 Feb 2018, 20:28
http://www.eurogamer.it/articles/2018-02-06-news-videogiochi-kingdom-come-deliverance-un-obiettivo-premiera-i-giocatori-che-sceglieranno-di-rimanere-vergini
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Panda Vassili - 06 Feb 2018, 21:23
Manca una settimana al rilascio. Sto titolo mi incuriosisce sin dagli albori, ma era talmente ambizioso come concept che pensavo non sarebbero mai arrivati alla fine dello sviluppo.
A quanto pare il team era più grande di quello che pensavo, pare siano 100+ persone.
Anyway.... non il gioco per cui preordinare, troppe variabili (specie di natura buggerifica), ma decisamente seguirò gli sviluppi al lancio.

Uguale qua, poi voglio sapere come gira...Per carità, su PC si può prendere a 31 euro che alla fine non sono chissà che cosa, però non vedo il senso di preordinare, non si sa nulla. Certo è che ha una super grafica e che è meraviglioso sulla carta.

Senza una data di uscita per mount and blade 2, è uno dei miei titoli occidentali più attesi.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Andrea_23 - 06 Feb 2018, 21:33
Magari l'ho già detto, ma il director è Vavra.

Il signor Mafia : ).
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Laxus91 - 06 Feb 2018, 21:47
A me il battle system non convince. E sono perfettamente conscio che vuole puntare su tanto altro (anche), mi pare un progetto ambiziosissimo. Però se non si combatte in maniera soddisfacente non fa per me. Mi piacerebbe una demo per provarlo.
Per esempio nei video visionati ho visto sempre e solo duelli singoli, e vorrei capire si si potrà conbattere contro più avversari o se si potranno fare solo duelli 1 vs 1
Edit: ho visto ora delle battaglie più in larga scala, però le collisioni,  insomma..
Ok che ho digerito Skyrim, e questo non può esser peggio. Dai su, potrebbe essere un gran gioco, aspetterò pareri!
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Kairon - 07 Feb 2018, 08:03
Io ho paura che per cercare il massimo realismo possibile nel combattimento sia un legno pazzesco. Magari fosse così easy come Skyrim. Ho visto un filmato dove tirare con l'arco sembra ben più complicato che nella realtà.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Laxus91 - 07 Feb 2018, 08:38
Io ho paura che per cercare il massimo realismo possibile nel combattimento sia un legno pazzesco. Magari fosse così easy come Skyrim. Ho visto un filmato dove tirare con l'arco sembra ben più complicato che nella realtà.

Per dire, anche indossare elmi di un certo tipo ho visto che, in maniera realistica, limita la visuale in-game.
Non vorrei fosse eccessivamente realistico dato che è pur sempre un videogioco ed il realismo lo accetto fino a un certo punto!
Comunque il problema sta nelle collisioni e nel poco feeback sia sonoro che 'fisico' dei colpi inferti e subiti.
Il cs di skyrim è penoso, intendiamoci, però nella sua penosità ti snelliva il gioco
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Kairon - 07 Feb 2018, 08:46
A me non pare così penoso quello di Skyrim. Solo l'impatto delle armi sui corpi non è il massimo ma già se parliamo con lo scudo il peso dei colpi si sente eccome. L'arco poi è molto ben implementato. Così come le magie.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Zefiro - 07 Feb 2018, 08:55
Sul combat di Skyrim non mi intrometto che non so' neanche con quale metrica valutarlo, in ogni caso credo che la cosa che non mi piace del combat in Kingdom Come e' il fatto che sembri "disconnesso" da quello che io percepisco come combattimento all' arma bianca in un videogame.
Per chiarire, quello che hanno in comune giochi come Mount and Blade, Monster Hunter ed in maniera minore i Souls e derivati causa il lock on, e' il fatto che dare l' input di un attacco risulta in un arco con una hitbox predeterminata e sta al giocatore fare in modo che l' attacco vada a segno gestendo lo spazio fra lo stesso e l' avversario, cosa che nella mia testa relaziona con quello che e' colpire qualcosa con un bastone nel mondo fisico.

Mentre in questi sistemini qui pesanti sul lock on, assolutamente ci si muove, si schiva e si cerca di non finire spalle al muro, ma da quello che vedo grosso dell' interazione consiste nel leggere la posa del nemico e selezionare il contrattacco corretto, cosa che assolutamente e' pertinente a quel tipo di combattimento, ma che non trovo altrettanto gratificante, mi sembra piu' un sasso carta forbice elaborato che un duello di spade.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Laxus91 - 07 Feb 2018, 08:56
Si forse ho esagerato, diciamo che lo trovai divertente ma era un pò troppo basic.
Vero per lo scudo però ricordo che bisognava potenziarlo parecchio nel ramo abilità per apprendere un pò di mosse carine che variavano il gameplay (come la carica stordente ecc).
Dai, brutto no, però così e così! Diciamo anche che i punti di forza di skyrim sono il fascino del mondo e l'immersione in esso, le città, le questline delle gilde, per cui i problemini del bs glie li si perdona!
Con kingdom come spero possa valere altrettanto però da questo punto di vista da una parte c'è fantasy e dall'altra vedo una ricerca di realismo, quindi le preferenze del giocatore influiscono molto
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Laxus91 - 07 Feb 2018, 08:59
Sul combat di Skyrim non mi intrometto che non so' neanche con quale metrica valutarlo, in ogni caso credo che che la cosa che non mi piace del combat in Kingdom Come e' il fatto che sembri "disconnesso" da quello che io percepisco come combattimento all' arma bianca in un videogame.
Per chiarire, quello che hanno in comune giochi come Mount and Blade, Monster Hunter ed in maniera minore i Souls e derivati causa il lock on, e' il fatto che dare l' input di un attacco risulta in un arco con una hitbox predeterminata e sta al giocatore fare in modo che l' attacco vada a segno gestendo lo spazio fra lo stesso e l' avversario, cosa che nella mia testa reaziona con quello che e' colpire qualcosa con un bastone nel mondo fisico.

Mentre in questi sistemini qui pesanti sul lock on, assolutamente ci si muove, si schiva e si cerca di non finire spalle al muro, ma da quello che vedo grosso dell' interazione consiste nel leggere la posa del nemico e selezionare il contrattacco corretto, cosa che assolutamente e' pertinente a quel tipo di combattimento, ma che non trovo altrettanto gratificante, mi sembra piu' un sasso carta forbice elaborato che un duello di spade.

Beh si nei souls (ma non solo ovviamente) è sppunto importante il posizionamento corrente nei confronti dell'avversario. Buona parte della bellezza del cs sta lì
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Zefiro - 07 Feb 2018, 09:04
Sisi, ho citato appunto i Souls in maniera minore, perche' avere un lock on automatizza l' orientamento del personaggio, diminuendo il controllo che ha il giocatore sul posizionamento dei propi attacchi.
In un Mount and Blade o un Jedi Accademy ad esempio l' arco dei propi fendenti puo' essere controllato in maniera estremamamente granulare , con l' aggiunta di sistemi folli che calcolano il danno in base alla velocita' dell' arma e quale parte dell' arma stessa colpisce l' avversario, dando al giocatore smanettone la possibilita' di infierire danni extra ruotando il personaggio nella direzione dello swing.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: hob - 09 Feb 2018, 20:36
La patch day one di Regno Sborra: Consegnanza è di 23 gighi.

WUT
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Laxus91 - 09 Feb 2018, 21:26
La patch day one di Regno Sborra: Consegnanza è di 23 gighi.

WUT

Hanno rifatto il gioco  :D
Ho letto che le differenze pre/post patch sono evidentissime!
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Kiavik - 09 Feb 2018, 23:15
Ed è per questo che va giocato su PC. :\
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: hob - 10 Feb 2018, 00:36
Beh sì solo a guardare quei menu, l'idea di navigarli con un pad fa venire male :D
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 12 Feb 2018, 11:24
Regno Sborra: Consegnanza
:D :D :D :D :D
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Luca B - 12 Feb 2018, 14:02
La patch day one di Regno Sborra: Consegnanza è di 23 gighi.
Hai vinto tutto, però non so se ridere di più per "Regno Sborra: Consegnanza" o pe ri 23 gighi  ???
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 12 Feb 2018, 14:23
Dove cavolo sono ste recensioni???Sono supercurioso :-[
...e un po' timoroso.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Andrea_23 - 12 Feb 2018, 21:52
Molto curioso anche io.
Purtroppo ho letto di trama un filo banale.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Laxus91 - 12 Feb 2018, 22:38
Secondo me sto gioco è ambiziosissimo. Onore a loro che han fatto un qualcosa di diversissimo da quella gradevole casualata di skyrim.
Ho letto di gente che va autonomamente a completare le quest se non ti sbrighi a farlo di persona, ho letto di salvataggi se si beve liquore (ma col rischio di ubriacarsi), ho letto che bisogna curarsi, mangiare, ho letto di tante chicche e tante interazioni che in un AAA verrebbero scartate in none della semplificazione.
Mi spaventa solo la lentezza, il combat e collisioni e l'eccessivo realismo.
Però, magari più in là, lo recupero e mi immergo nel mondo (il setting medievale mi ha sempre attirato)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: alienzero - 13 Feb 2018, 09:01
Appunti dall'Accademia.. Dovrebbe essere "cum" per tradurlo così, tant'è fa riderissimo il regno sborra. Preparate barca remi è se siete schizzinosi, gli ombrelli :)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: FreeDom - 13 Feb 2018, 09:36
Ha usato una metonimia per tradurre, evidentemente.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Feb 2018, 10:33
Come siamo messi?
Recupero?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Laxus91 - 13 Feb 2018, 11:25
Come siamo messi?
Recupero?

Basandosi sui numerini (ti ho letto nel thread di shadow  :D) pare un titolo che sta dividendo molto, la forbice va dai 4,5, 6 agli 8,9!
E questo potrebbe voler dire che potrebbe essere un piccolo cult, magari se sistemano i problemi tecnici con future ulteriori patch (e c'era da preventivarli, li ha avuti skyrim con tutti i soldini alle spalle, figuriamoci questo che non ha un budget enorme ed è più di nicchia).
In generale si elogia trama, immersività nel mondo medievale (più che trama) e complessità dei combattimenti.
Io nel dubbio attendo perché non mi fa impazzire la preponderanza dei filmati (da quel che ho visto, davvero tantissimi, forse troppi) e l'inizio lento (che però potrebbe starci), penso sia un titolo molto immersivo. Poi ha l'hud di gioco che mi ricorda Oblivion, ed era fra le poche cosine che mi piacquero molto di quel gioco  :D
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Asher - 13 Feb 2018, 12:22
Arrivato oggi. Ho appena messo in download la patch.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Kiavik - 13 Feb 2018, 12:35
Son 3 ore che ci sto giocando su PC e sebbene qualche incertezza tecnica ci sia, posso dire solo che è il primo gioco di ruolo da non so quanto tempo ad avermi fatto venire davvero voglia di giocare di ruolo.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: alienzero - 13 Feb 2018, 14:08
... è il primo gioco di ruolo da non so quanto tempo ad avermi fatto venire..
Non c'erano dubbi, é tempo di riempirlo sto regno.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: FreeDom - 13 Feb 2018, 14:22
Il titolo mi interessa moltissimo e quindi ho letto, molto velocemente, un paio di recensioni (PCGamer e RPS): i giudizi sono decisamente positivi, ma il comparto tecnico pare soffrire di qualcosa di più di 'qualche incertezza'. In altre parole, anche a questo giro è necessario aspettare che lo sistemino per benino.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 13 Feb 2018, 15:17
sono al lavoro e ho il gioco in borsa. Ma non è che si può scaricare la patch PRIMA di installare il gioco?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Feb 2018, 16:34
Come siamo messi?
Recupero?

Basandosi sui numerini (ti ho letto nel thread di shadow  :D) pare un titolo che sta dividendo molto, la forbice va dai 4,5, 6 agli 8,9!
E questo potrebbe voler dire che potrebbe essere un piccolo cult, magari se sistemano i problemi tecnici con future ulteriori patch (e c'era da preventivarli, li ha avuti skyrim con tutti i soldini alle spalle, figuriamoci questo che non ha un budget enorme ed è più di nicchia).
In generale si elogia trama, immersività nel mondo medievale (più che trama) e complessità dei combattimenti.
Io nel dubbio attendo perché non mi fa impazzire la preponderanza dei filmati (da quel che ho visto, davvero tantissimi, forse troppi) e l'inizio lento (che però potrebbe starci), penso sia un titolo molto immersivo. Poi ha l'hud di gioco che mi ricorda Oblivion, ed era fra le poche cosine che mi piacquero molto di quel gioco  :D

Ho il Telegram pieno di gente che ulula.
Ora non per dire ma medioevo is the new palestrati

...

Son l'unico stronzo che sta a casa al sabato era a leggere la storia di Matilde di Canossa e adesso si becca GIF con il bacinetto, come se non sapessi che era già figo. Vàlà che il mondo l'è propria stràn
In USA parlano di Euro Junk.

Se la sognano un'epoca come quella questi bavbavi.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: FreeDom - 13 Feb 2018, 17:12
Vabbè, dopo aver letto recensioni che dicono in sostanza 'bello ma è meglio se aspetti che lo sistemino', ho resistito tipo 8 ore.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: alienzero - 13 Feb 2018, 17:47
Vabbè, dopo aver letto recensioni che dicono in sostanza 'bello ma è meglio se aspetti che lo sistemino', ho resistito tipo 8 ore.
beh in 8 ore dall'uovo si schiude la larva della mosca per dire... cioe' di fatto si genera una vita.
non mi sembrano poche.
 :suspious: :suspious: :suspious: :suspious: :suspious: :suspious:
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 13 Feb 2018, 18:21
Ho appena caricato la carta...farei bene ad aspettare,soprattutto su One,ma...tanto...
Appena entro in casa  lo metto a scaricare
Così lo provo,domani sera :(
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: FreeDom - 13 Feb 2018, 18:48
Menu STUPENDI.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Vitoiuvara - 13 Feb 2018, 19:17
Vabbè, dopo aver letto recensioni che dicono in sostanza 'bello ma è meglio se aspetti che lo sistemino', ho resistito tipo 8 ore.

Io ho letto in rapida successione il messaggio precedente di grande maturità e la notifica steam che mi avvisava che lo stavi giocando. Ho molto riso. ^_^
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: FreeDom - 13 Feb 2018, 19:21
 :D

Musica EVOCATIVA.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Valas73 - 14 Feb 2018, 01:35
Preso per la play. Menù molto belli esteticamente ma banalmente col pad sono macchinosi. Ho letto quasi ovunque che le prime 5/6 ore sono molto al di sotto di quello che il gioco in realtà è. Per ora cmq giudizio positivo,anche se i tutorial,soprattutto quelli scritti in game senza pausa e che dopo un po' scompaiono sono proprio una cagata colossale,soprattutto se come mi è capitato stai combattendo o altro. Cmq sembra davvero tosto e complesso(nell accezione positiva). I personaggi fin ora son bellissimi e le cut scene splendide. Vedremo come si comporta il gioco quando lascerà l utente libero di decidere il ritmo. Cmq atmosfera eccellente per il momento è a differenza di molti altri esponenti del genere,qui credo nn convenga farsi molti nemici. Mi dà la impressione che le ripercussioni negative possano davvero rendere il gioco molto ma molto più difficile.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Luca B - 14 Feb 2018, 07:50
Ora non per dire ma medioevo is the new palestrati
Se mi fanno la versione "Grecia classica" mi ci butto a pesce, che il medioevo è figo, ma con me la Grecia vince tutto :yes:

Citazione
In USA parlano di Euro Junk.

Se la sognano un'epoca come quella questi bavbavi.
Mi ricordo la guida del mio viaggio in Turchia quando ha mostrato Santa Sofia a un gruppo di ameriminchia: "questa è stata costruita MILLE anni prima che nascesse la vostra nazione (suka)"
Scusate l'OT   :-[
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 14 Feb 2018, 11:21
Ieri sera ho fatto il prologo/tutorial al villaggio.

Direi che mi piace DECISAMENTE. Intanto, il contesto è storicamente accurato: il villaggio è di fatto un cumulo di catapecchie in cui la gente sopravvive. Le case che ho visitato sono spoglie e i mobili sono essenziali. Mi piace anche tanto che le vicende del gioco siano innestate in fatti storici riscontrabili, e il codex è davvero ricco di informazioni e approfondimenti tanto sugli eventi e i personaggi quanto sugli usi e costumi dell'epoca.

Mi piace tantissimo il sistema di dialoghi e contrattazioni, in cui la caratteristica che entra in gioco è la reputazione. Mi piace soprattutto che alla reputazione del personaggio vengano applicati dei modificatori dovuti all'estrazione sociale, alla qualità degli abiti e alle condizioni igieniche in cui si trova il personaggio.

Il sistema di combattimento è legnoso, ma per farmene un'idea definitiva aspetto qualche scontro significativo.

Le animazioni facciali e il movimento dei personaggi in generale non sono granché: poco espressive le prime, poco fluidi i secondi.

L'impressione è che sia il più GdR di sempre, nel senso che non è un gioco di combattere e pompare le statistiche e trovare equipment migliori. Molte situazioni possono essere affrontate con l'interazione con i PnG. Spero che mantenga le premesse, al momento è amore.


Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 14 Feb 2018, 22:45
Stile a parte,molto pc vecchio stile,non è male la versione One
Avevo un po' paura ma è tutto a posto.Pure i menù sono di facile navigazione,ma dopo THE Witcher e la sua lentezza,ero davvero pronto a tutto.
Peccato non mi faccia nemmeno cambiare il nome del protagonista.
Comunque grande atmosfera medievale,sembra promettere bene.

L'unico appunto tecnico che mi sento di fare sono degli improvvisi e immotivati microfreez che a volte accadono.Spero sia perché sto ancora scaricando il gioco.
Mi sa che non riesco per stasera (quindi niente fine prologo)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 15 Feb 2018, 10:41
Su PS4 gli unici freeze li subisco prima che parta un filmato (alcuni filmati scattano a evento: arrivo in un luogo specifico, faccio una determinata azione).

Dal punto di vista della scelta grafica non è che mi esalti: non amo il realismo spinto, preferisco sempre una scelta stilistica riconoscibile. Devo ammettere però che visto che è un gioco che punta alla narrazione realistica, anche dal punto di vista grafico segua questo paradigma.

Ieri ho giocato un altro paio di orette, forse anche tre. Le premesse sono mantenute. Senza spoiler.
Ho fatto un lungo percorso a piedi. Ho incontrato tre banditi (quindi numero di incontri decente, non becchi masse di nemici). Con ognuno di loro il combattimento è durato qualche minuto (e sto iniziando a capire il CS e non mi dispiace).

Ammazzandoli e depredandoli sono riuscito a indossare qualcosa che mi protegga meglio e a trovare anche qualche indumento di pregio che migliori l'impressione che gli altri hanno di me.
A un certo punto ho trovato una capanna e mi sono fermato perché avevo bisogno di dormire e mangiare (il ciclo fame-sonno è credibile), e ho consumato della roba che avevo arraffato in una cucina: mi sono intossicato. Quindi, inutile mettersi in rasca 15 cosce di pollo. Dopo tre giorni, fanno male.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: FreeDom - 15 Feb 2018, 11:57
Io prendo pizze da chiunque. Ci deve essere qualcosa che mi sfugge del CS oppure sono veramente pippissima io (o un mix delle due cose, che è l'ipotesi più plausibile). Comunque bello, via.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Devil May Cry - 15 Feb 2018, 12:23
Sei pippa tu, tranquillo.  :evil:
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: FreeDom - 15 Feb 2018, 12:25
Sì, il rasoio di Occam quello suggerisce, lo so.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Panda Vassili - 15 Feb 2018, 13:24
Ma non potrebbe essere normale e voluto dal gioco? In fin dei conti sei un figlio di fabbro, non dovresti essere bravo più di tanto a menare.  :yes:
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: FreeDom - 15 Feb 2018, 13:27
La risposta è assolutamente sì, però a me il combat sembra (s)oggettivamente difficile: diciamo che in questo caso il giocare di ruolo sta nel migliorarsi con l'esercizio, più che aumentare solo delle stat, e soprattutto avere ben chiaro, perché te lo spiegano a suon di spadate, che ricorrere alla forza non è l'opzione più semplice e sicura, com'è nella realtà.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 15 Feb 2018, 13:36
Intanto con quattro spadate sei fottuto.

Il CS sta nello scegliere la stance con lo stick destro e colpire con fendente o affondo al momento giusto. Di solito l'avversario reagisce alla tua stance cambiando la sua di conseguenza.

Ovviamente all'inizio sei una pippa, anche perché è narrato che il protagonista VORREBBE imparare a tirare di spada.

Comunque sì, il messaggio di base è che il combattimento è l'ultima spiaggia e finché puoi devi evitarlo.
Ed è proprio questa caratteristica che me lo fa sembrare davvero un gioco di ruolo.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: FreeDom - 15 Feb 2018, 13:43
Il CS sta nello scegliere la stance con lo stick destro e colpire con fendente o affondo al momento giusto. Di solito l'avversario reagisce alla tua stance cambiando la sua di conseguenza.

Non ti far influenzare da Devil, questa cosa mi era chiara.  :D

Però anche sapendo la teoria, tradurla in pratica non è affatto semplice. Tra l'altro, e questo credo sia figlio delle stat basiche che si hanno all'inizio, gli opponenti incontrati finora erano tutti più veloci, sia nell'attacco che nella parata.

Ma insomma va bene così e sono d'accordo che sia una peculiarità da apprezzare.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 15 Feb 2018, 14:08

Non ti far influenzare da Devil


 :D hai ragione, scusa!
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Lost Highway - 15 Feb 2018, 14:20
Mi attira molto, vorrei capire qualcosa di più del combat system.

A prescindere dalla difficoltà, è godibile, da soddisfazione?

Qualcuno ha avuto modo di provarlo su One X?

Grazie in anticipo.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 15 Feb 2018, 16:16
Parli del CS? Boh, forse dovresti parlare con qualcuno più raffinato di me.

Per darti una risposta significativa bisogna che progredisca un po'. Perché al momento sono un  pippone senza equipaggiamento e ho fatto a botte con disgraziati senza equipaggiamento...

Ti aggiorno quando sono andato un po' avanti.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Vitoiuvara - 15 Feb 2018, 16:27
Io prendo pizze da chiunque. Ci deve essere qualcosa che mi sfugge del CS oppure sono veramente pippissima io (o un mix delle due cose, che è l'ipotesi più plausibile). Comunque bello, via.

Con cosa stai giocando? Ho iniziato con mouse e tastiera e pare che sia molto più gestibile col pad.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 15 Feb 2018, 16:34
mah... io gioco col pad e sto facendo un po' di fatica a gestire la stance con lo stick destro e a utilizzare i due dorsali destri per portare i colpi. Alla fine nelle fasi più concitate a volte ho portato i colpi con la stance nella quale mi trovavo, senza stare a pensarci su troppo.
Anche perché il tempismo è tutto...
Un paio di volte sono riuscito anche a mettere a segno una combo (cosa non facilissima).


Ma sono convinto che sia tutta questione di prenderci la mano.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: FreeDom - 15 Feb 2018, 16:58
Io prendo pizze da chiunque. Ci deve essere qualcosa che mi sfugge del CS oppure sono veramente pippissima io (o un mix delle due cose, che è l'ipotesi più plausibile). Comunque bello, via.

Con cosa stai giocando? Ho iniziato con mouse e tastiera e pare che sia molto più gestibile col pad.
M+T. Magari una chance al pad la do, ma mi pareva di aver letto pareri negativi su quella periferica.

Comunque è come dice horatiusx: alla fine è più questione di tempistica che direzionalità, nel senso che la prima è molto più difficile da azzeccare della seconda. Per quello sotto sotto nutro speranze che prima o poi mi si accenda la lampadina e la capisca meglio.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Asher - 16 Feb 2018, 09:06
La 1.03 è disponibile, almeno su PS4, non so per XB. 12GB...
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: FreeDom - 16 Feb 2018, 09:13
Bene, bene. Nei giorni scorsi due mini patch già erano uscite, quanto meno stanno sul pezzo, anche se in effetti le performance sono molto instabili, dubito questo aspetto lo risolvano in poco tempo.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Valas73 - 16 Feb 2018, 09:18
Io col pad mi trovo per ora abbastanza bene ma sono appena dopo che fanno i titoli iniziali(quindi sulle 4 ore di gioco). Vedrò più avanti come è,l unica cosa per me ingestibile e che cmq fa davvero schifo di suo( a volte si drogano pesante credo chi fa certe scelte) è il sistema di scassinamento! Quello di Skyrim a confronto era il non plus ultra(e già faceva cagare) questo addirittura peggio,e col pad è un incubo. Cmq gioco che ha carattere da vendere,per ora promosso.
PS: i caricamenti soprattutto quello di quando si avvia il gioco sono anticostituzionali...è dai tempi della Amiga che nn ne vedevo uno così lungo(tw3 permettendo XD )
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 16 Feb 2018, 10:15
(tw3 permettendo XD )
ah ecco... per la verità i caricamenti improponibilmente lunghi ce li ha anche

Allora, ieri mi sono imbattuto in una cazzata un po' deludente, nella missione secondaria del MUGNAIO
Spoiler (click to show/hide)
Nel caso migliore, lo script della missione è fatto a cazzo. Ma se invece non è previsto che possa chiuderla col dialogo diventa proprio una cazzata, perché sarebbe un tradimento delle meccaniche di base del gioco.

Confermo che il lockpicking è davvero da fuori di testa. A meno che con l'aumento della skill le cose non si facciano più facili.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 16 Feb 2018, 18:31
Sto gioco è davvero...pc
Sul serio,è quanto più distante dallo spirito console che mi possa immaginare,dalla grafica alle aspirazioni artistiche,al ritmo.
Lo paragonavo mentalmente a Skyrim mentre percorrevo un pezzo di bosco.Nel gioco  bethesda,nello stesso tragitto,avrei combattuto tre lupi,un troll e due banditi.Qui ho raccolto un fungo velenoso perché speravo di metterlo in una pentola random e vedere che accadeva.

  Bello
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Macca - 16 Feb 2018, 19:14
è un gioco spigolosissimo, lontano anni luce da qualsiasi produzione moderna. In realtà, sono convinto che molti dei pregi in odor di realismo adorati da parte dell'utenza siano, invece, veri e propri difetti legati a controlli e struttura dovuti a problemi di programmazione. Sicuramente affascinante per ambientazione, ricostruzione storica e dialoghi (alcuni davvero ottimi), ma sul lato gameplay, dopo circa 5 ore di gioco, ho tutti i dubbi del mondo.
Su One X, qualcuno lo chiedeva, gira decentemente. Alcuni scorci sono davvero belli, ma nelle aree più ampie l'engine fatica a caricare qualche texture più lontana. In realtà, nonostante il Cry Engine venga spesso idolatrato, è un motore che fatica negli open world, secondo me.
Progetto, comunque, ambiziosissimo. Evidentemente troppo per un team relativamente piccolo.

n.b. il sistema di scassinamento, col pad, è chiaramente rotto.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 16 Feb 2018, 19:51
@Macca
Si...spigolosissimo
Però davvero certo punto a favore potrebbero essere frutto di "incompetenza"?
Io non credo...
Ciò che ha di buono credo siano i tempi dilatati,la cruda maturità di dialoghi e situazioni,là varie possibilità di giocare davvero di ruolo.
Combattimenti,scassinamento ecc... non so,mi sembrano cose presenti ma non centrali.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Macca - 16 Feb 2018, 19:59
@Macca
Si...spigolosissimo
Però davvero certo punto a favore potrebbero essere frutto di "incompetenza"?
Io non credo...
Ciò che ha di buono credo siano i tempi dilatati,la cruda maturità di dialoghi e situazioni,là varie possibilità di giocare davvero di ruolo.
Combattimenti,scassinamento ecc... non so,mi sembrano cose presenti ma non centrali.
Sì, beh, chiaramente il gioco punta ad altro, ma se anche la deambulazione diventa un problema (si rischia di rimanere incastrati), o le quest se ne vanno a puttane (e capita anche questo), un po' di amaro in bocca resta. A maggior ragione di fronte ad alcune cose davvero molto belle.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 16 Feb 2018, 20:20
Le quest?? Spero non mi capiti :)
Però io non volevo dirlo fendere nulla,rimarcavo come...le qualità che la gente gli riconosce sono tali,tu avevi detto fossero (in parte) da attribuire alla sua spigolosita'
Ma così,pur parlè

Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Macca - 16 Feb 2018, 21:02
tu avevi detto fossero (in parte) da attribuire alla sua spigolosita'


No, no. Non ho detto proprio così ^__^''
Alcuni, molti aspetti piacciono pure a me. Però, dio santo, altri sono davvero da calci nei coglioni. C'è roba che stona con il XXI secolo. E vabbè che nel mondo di gioco siamo nel 1403, ma credo che Nintendo alcune cose le facesse meglio già all'epoca.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Feb 2018, 09:08
È una bellissima e magniloquente rottura di cazzo come poche.  :-* ;D
È un simulatore radicale che della micro gestione fa chiave di svolta o insuccesso. Ha idee di game design super old-fashion, like Risen/Arcania mischiate ad altre decisamente interessanti, come i nobili che non ti cagano se sei vestito da pezzente.
Devi mangiare, dormire, lavarti, parlare, farti perquisire, anche analmente - affascinante.
Puoi incastrati in una staccionata, puoi andare in sovraccarico e bloccarti sotto una scala, può non apparire un indicatore, ne possono apparire due. Puoi non salvare quando vuoi.
Se vai a mangiare e metti in pausa, potresti tornare su KCD e trovarti mezzo morto, con la pancia che si crepa dal desiderio di riempirla. Potresti non aprire nemmeno uno scrigno e bestemmiare perché ti si sono rotti tutti i grimaldelli e non hai soldi per comprarli. Potresti cadere da una scala e romperti una caviglia e non avere bende.
Ma puoi anche borseggiare, darti alla macchia, lavorare o far finta. Rubare i soldi, mentire come un laido mendicante, avendo ben più soldi di quanti ne dai a vedere.
Per pochissimi giocatori.
In generale direi di consigliarlo a chi è pronto a suon di Europa Universalis o Nobunaga no yaboo tutti Skyrim/DragonAge/Witcher/Divinity/ players ----> siete avvisati.

I punti di forza sono

Citazione
- Ambientazione straordiariamente realistica (Boemia)
- è talmente minuzioso che è additivo
- il combattimento è interessante
- se non stai attento ad ogni passo/risposta/dialogo può mettersi male
- il gioco salva (a ciclo continuo) se uno non ha pazienza finisce male

but forget

Citazione
- dimenticati un cavallo fino a metà gioco
- puoi decidere cosa fare per dirigere al meglio la tua partita, ma devi fare molta attenzione
- puoi mentire, rubare, infinocchiare i nobili (ma puoi pagarla cara)
- ha un fascino notevole su giocatori vecchi, che ragionano in modo vecchio, e che hanno tanto tempo a disposizione, essendo vecchi o in pensione
- è fortemente simulativo, è il suo punto di forza
- super hardcore
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: babaz - 17 Feb 2018, 10:47
I "forget" a me sembrano tutte figate, in realtà.

Ma i bug espliciti no, ne faccio a meno.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 17 Feb 2018, 10:55
Io vorrei giocarlo subito. Ho troppa paura che sistemino il frame rate. E un gioco medievale non può essere fluido, non scherziamo.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Valas73 - 17 Feb 2018, 11:30
Cmq i dialoghi soprattutto nelle cut scene sono fenomenali. Per ora il gioco riesce perfettamente a farti sentire uno del volgo e avere timore e reverenza per la nobiltà. È difficile spiegarlo ma è come se un bel gesto da un nobile che non è né dovuto ne scontato ti facesse davvero stupire o sentire riconoscente perché tu che sei del volgo non hai diritto a ciò. È un gioco di nn farti sentire un eroe e ci riesce benissimo fin ora.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: _LordByron_ - 17 Feb 2018, 13:42
Ma perché le musiche? Le inquadrature e il doppiaggio che sottolineano in maniera precisa la pesantezza di certe situazioni?

Bravi bravi e ancora bravi.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Macca - 17 Feb 2018, 13:47
È difficile spiegarlo ma è come se un bel gesto da un nobile che non è né dovuto ne scontato ti facesse davvero stupire o sentire riconoscente perché tu che sei del volgo non hai diritto a ciò. È un gioco di nn farti sentire un eroe e ci riesce benissimo fin ora.
Vero.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 17 Feb 2018, 14:23
Dev dire che tra perquisizioni e difficoltà nello scassinare:la via del male è irta di pericoli,ti scoraggia un po'
Però te la propongono loro.
Se voglio pensare bene...potrebbe essere "perché coerente col periodo"
Peró peró,è un po' un dito nel sedere.

Intanto ho appena battuto un nobile a duello e...ora ho paura di rappresaglie  :hurt:
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Valas73 - 17 Feb 2018, 16:50
La cosa bella è proprio questa,almeno credo visto che il gioco sembra difficilotto. Nel senso,nella stragrande maggioranza di questi giochi,puoi crearti tutti i nemici che vuoi,perché al di là della storia,sul lato pratico cambia poco visto che spesso nei combattimenti di ha la meglio e di conseguenze vere se ne hanno poche se nn appunto di storia. Qui invece si ha la sensazione che se ti fai nemico qualcuno, sono proprio uccelli senza zucchero. E la cosa mi piace assai...o almeno credo sia così,sono poco dopo il vero primo tutorial di spada.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Santo - 17 Feb 2018, 17:28
Al netto dei difetti per quanto mi riguarda finalmente un rpg degno dopo Gothic1/morrowind, un sacco di possibilità concesse al giocatore che si traducono un sacco di  possibili conseguenze. Possibilità di risolvere le varie situazioni in modi diversi dai soliti dialogo/combattimento concessi dai  fattorino col GPS simulator che vanno tanto di moda ormai da tanti, troppi anni.
Vero, grezzo da morire e tecnicamente deficitario, ma è come quelle ragazze magari non al top esteticamente, ma che a letto fanno i numeri da circo e si fanno sburrare pure nell' anima :yes:
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: _LordByron_ - 17 Feb 2018, 18:53
Milord, le è caduto un pezzo di eleganza un post più indietro.
 :yes:
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: babaz - 17 Feb 2018, 19:01
Milord, le è caduto un pezzo di eleganza un post più indietro.
 :yes:

:-D:-D:-D
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Santo - 17 Feb 2018, 19:29
Milord, le è caduto un pezzo di eleganza un post più indietro.
 :yes:
Mi scusi messere per l'ardita favella, l'eleganza non l'ho persa, non m'appartiene direttamente :D
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Macca - 17 Feb 2018, 19:35
C'è più sperma in questo topic che in quello sul sesso.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Panda Vassili - 17 Feb 2018, 21:00
A proposito, si tromba nel gioco?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Laxus91 - 17 Feb 2018, 21:22
A proposito, si tromba nel gioco?

Io so che c'è un trofeo/achievement per chi rimane casto. Sarà il più raro fra i players
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: alienzero - 18 Feb 2018, 00:30
Lol. Tutto torna.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Asher - 18 Feb 2018, 07:22
Mi sto bloccando sempre per aprire forzieri. Proprio la missione dell'anello del boia. Aprire una serratura 'facile' mi sembra veramente impossibile. Carico lo stesso save point in continuazione ma proprio non riesco. Cosa faccio, rimando la missione a quando avrò sviluppato l'abilità?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Vitoiuvara - 18 Feb 2018, 09:05
Andando in prigione che succede?
Ho rapinato uno (che però era incosciente che cazzo, non valeva) e ho pagato ma chiedevo per il futuro. 
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: babaz - 18 Feb 2018, 09:42
Mi sto bloccando sempre per aprire forzieri. Proprio la missione dell'anello del boia. Aprire una serratura 'facile' mi sembra veramente impossibile. Carico lo stesso save point in continuazione ma proprio non riesco. Cosa faccio, rimando la missione a quando avrò sviluppato l'abilità?
Su PC c'è già una MOD per rendere più fattibili gli scassinamenti...
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Panda Vassili - 18 Feb 2018, 09:52
Io spero che tutto ciò resti nell'alveo delle modifiche amatoriali, e che gli sviluppatori non ascoltino più di tanto modifiche che vogliono trasformarlo in Skyrim, per Diana.  :hurt:

Se questo gioco sta avendo tanto successo, è proprio perché si è rivolto ad una nicchia di appassionati di RPG, orfani di RPG.  :)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: babaz - 18 Feb 2018, 09:53
Sì sì, il fatto è che il lockpicking sembra effettivamente rotto, e non solo bastardo.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Asher - 18 Feb 2018, 11:55
Sembra che intendano fixarlo. Così come il save & quit mancante. La pozione per salvare manualmente è veramente troppo cara. Sono già a secco.
Sto imparando a borseggiare, anche lì ci vuole un miracolo non farti beccare subito. Il problema di queste attività è che se non fai pratica non migliori. Forse con i libri e addestramenti ma finora non ho trovato nessuno che mi proponesse addestramento di scassinamento o borseggio. E tra l'altro anche questi costano circa 60 monete.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Asher - 18 Feb 2018, 13:13
Comunque musica, dialoghi, codex e traduzione by TFP Service strepitosi.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 18 Feb 2018, 14:31
Come funziona la carta igienica?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Asher - 18 Feb 2018, 18:03
Come funziona la carta igienica?
Ho provato a sedermi su un cesso ma non mi chiede di usare niente. Nel medioevo esisteva già?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Valas73 - 18 Feb 2018, 18:19
Sembra che intendano fixarlo. Così come il save & quit mancante. La pozione per salvare manualmente è veramente troppo cara. Sono già a secco.
Sto imparando a borseggiare, anche lì ci vuole un miracolo non farti beccare subito. Il problema di queste attività è che se non fai pratica non migliori. Forse con i libri e addestramenti ma finora non ho trovato nessuno che mi proponesse addestramento di scassinamento o borseggio. E tra l'altro anche questi costano circa 60 monete.
Non so dove sei arrivato ma per scassinare o borseggiare può darti lezioni (non leggere se non sei arrivato a dopo i "titoli iniziali"
Spoiler (click to show/hide)
ma prima devi accettare e fare la quest che ti propone.
Il borseggio cmq ho provato ma si capisce poco,nel senso come idea è molto carina ma non riesco a capire se ci sia un minimo di segnalazione per farti capire se stai per essere sgamato. Anche nel tutorial che ti fa il personaggio in spoiler sembra sia casuale la cosa.

Cmq sia alcune cose della quest' principale che tutte o quasi le secondarie sono a tempo anche se non te lo spiega nessuno,quindi attivate le solo quando le volete fare. L unica cosa cmq son le primarie che non capisco se è quanto tempo posso prendermi per sbrigarmi i cavoli miei e se basta disattivarla per eliminare questo problema. Qualcuno ha lumi in merito? Che davvero chi ha fatto i tutorial o cosa spiegarti e cosa no andrebbe messo ad arare ettari su ettari di terreno. Cmq gioco che mi prende tantissimo!
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Valas73 - 18 Feb 2018, 18:27
Come funziona la carta igienica?
Funziona tipo lo scassinamento,con la destra devi trovare il punto esatto dello sfintere,che lo capisci quando il cerchio si colora di marrone,mentre con la levetta sinistra devi roteare e nel mentre la destra seguire la sinistra per centrare la pulitura del buco.

PS il tutorial al paro degli altri è proprio una cagata
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: babaz - 18 Feb 2018, 18:29
Come funziona la carta igienica?
Funziona tipo lo scassinamento,con la destra devi trovare il punto esatto dello sfintere,che lo capisci quando il cerchio si colora di marrone,mentre con la levetta sinistra devi roteare e nel mentre la destra seguire la sinistra per centrare la pulitura del buco.
GOTY
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Asher - 18 Feb 2018, 18:48
Come funziona la carta igienica?
Funziona tipo lo scassinamento,con la destra devi trovare il punto esatto dello sfintere,che lo capisci quando il cerchio si colora di marrone,mentre con la levetta sinistra devi roteare e nel mentre la destra seguire la sinistra per centrare la pulitura del buco.

PS il tutorial al paro degli altri è proprio una cagata
C'è un NPC specifico per sbloccare l''abilità'?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: pedro - 18 Feb 2018, 19:36
Sembra bellissimo, però non ho capito perchè si sono ostinati a usare il Cryengine per un openworld.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: El_Maria - 18 Feb 2018, 19:51
A me sembra un gioco da giocare tra un anno, con tutti gli update e un panorama di mod che dovrebbe accontentare tutti.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 18 Feb 2018, 20:09
Mha non so,per me la cosa "giusta" è sempre giocare la visione originale degli sviluppatori
Ovvio che non parlo delle patch che correggono i bug,ma cambiamenti allo scassinamento,tutorial nuovi,salvataggi differenti ecc ecc sono tutti cambiamenti che stravolgono l'intenzione originaria.
Trovo corrente che io non sappia come scassinare

Si trovano "maestri" più avanti con vari livelli di lezioni,se si vuole.
Io non credo volere,perché tra difficoltà e perquisizioni varie...mi sembra proprio lo vogliano rendere difficile intenzionalmente.Lo trovo coerente con mondo ed epoca.
Bisogna anche pensare che ci sono i libri che insegnano le cose...se sai leggere :)

Io sono parecchio preso dentro nel mood,l'unica paura sono le quest buggate,me ne è capitata una secondaria,ci ho passato la sera nel bosco,a capire come cacciare usignoli,e poi ho dovuto rifare tre ore di gioco l'indomani perché mi era sparito un segnalino :(
Ma vabbè
Speriamo
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 18 Feb 2018, 20:15
(tw3 permettendo XD )
ah ecco... per la verità i caricamenti improponibilmente lunghi ce li ha anche

Allora, ieri mi sono imbattuto in una cazzata un po' deludente, nella missione secondaria del MUGNAIO
Spoiler (click to show/hide)
Nel caso migliore, lo script della missione è fatto a cazzo. Ma se invece non è previsto che possa chiuderla col dialogo diventa proprio una cazzata, perché sarebbe un tradimento delle meccaniche di base del gioco.

Confermo che il lockpicking è davvero da fuori di testa. A meno che con l'aumento della skill le cose non si facciano più facili.
Leggo ora il tuo spoilere
È un bug
Perché "non lo voglio" era una delle due possibili risposte alla fine del dialogo

Io ...
Spoiler (click to show/hide)
:)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: El_Maria - 18 Feb 2018, 21:34
Mha non so,per me la cosa "giusta" è sempre giocare la visione originale degli sviluppatori
Ovvio che non parlo delle patch che correggono i bug,ma cambiamenti allo scassinamento,tutorial nuovi,salvataggi differenti ecc ecc sono tutti cambiamenti che stravolgono l'intenzione originaria.

Pure io preferisco giocarmelo liscio il primo giro, ma se ci sono meccaniche con cui proprio non riesco a scendere a patti, non mi faccio certo problemi. Ad esempio trovo abbastanza insopportabile l'overlay per gli elmi (quelli che ti restringono la visuale e che sembrano presi dalle mod di stalker -___-) e credo potrebbe essere la prima cosa che andrei a togliere.

Il funzionamento dei save sembra invece interessante, ma non so quanto godibile possa essere in un gioco del genere.

Poi oh, è pur sempre un single player, per quanto mi riguarda uno può installarsi quello che vuole :).
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Valas73 - 18 Feb 2018, 21:35
Cmq mi unisco al coro di consensi all' unanimità per la localizzazione a cura del TFP. Cosa tra l' altro ribadita da tutte le recensioni che ho letto. Con la "chicca dei libri" poi quando impari a leggere inizialmente che ho trovato molto simpatica.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: babaz - 18 Feb 2018, 23:12
Mha non so,per me la cosa "giusta" è sempre giocare la visione originale degli sviluppatori

condivisibile
auspicabilmente senza troppi bachi, però
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Xibal - 19 Feb 2018, 02:44
Sì sì, il fatto è che il lockpicking sembra effettivamente rotto, e non solo bastardo.
Veramente ci si lamenta che sia necessario fare pratica o essere addestrato.
Che nella civiltà dei tutorial su youtube e delle lauree su Google è effettivamente una «rottura»...
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 19 Feb 2018, 07:47
Ieri notte (morirò presto per mancanza di sonno) ho fatto una missione in compagnia nella foresta (per rimanere sul vago)
Missione bellissima,piena di dialoghi ben scritti,di pause,di arceria (sto forse capendola,forse).
Nel mentre che miravo ad un povero leprotto nel silenzio più assoluto,mi sono accorto di quanto in realtà,questo motore grafico faccia eccome il suo lavoro.
Ho giocato da poco Ethan Carter,nella foresta eh,ma tutto un po' finto.
Qui c'è sempre una grande sensazione di fisicità,e a livello immersione fa tutta la differenza di questo mondo.
Ed i cieli sono così belli,l'illuminazione così credibile...Cosa non vi piace di questo motore?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: FreeDom - 19 Feb 2018, 08:22
Che gira lammerda, immagino. Per il resto sono d'accordo.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Valas73 - 19 Feb 2018, 09:38
Ieri sera ho messo un punto  sull'abilità con il simbolo del cinghiale mi sembra,che permette di caricare l avversario e in caso di armatura più pesante della sua avere dei bonus,solo che...non so come si effettua! Nella descrizione non lo spiega ne c'è nessuna sequenza di tasti. Qualcuno l'ha presa e sa spiegarmi! Ho provato a correre incontro all' avversario a spada spianata ma non è successo niente.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Kiavik - 19 Feb 2018, 10:51
Ah ma è stato tradotto da qualcuno di qui?
Ecco perché è fatto così bene :) complimenti
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 19 Feb 2018, 11:58
Che gira lammerda, immagino. Per il resto sono d'accordo.
:D
sono abituato ai 30 fps,sarà quello :)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 19 Feb 2018, 12:12
Diego su cosa ci stai giocando?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: FreeDom - 19 Feb 2018, 12:13
Che gira lammerda, immagino. Per il resto sono d'accordo.
:D
sono abituato ai 30 fps,sarà quello :)

Beh, con KCD purtroppo il problema non sono i 30 fps, ma che è troppo altalenante: a me va dai 60 o giù di lì a uno slideshow imbarazzante da un momento all'altro, spesso senza motivi apparenti. Uno vuole bene al gioco per quello che offre e ci passa sopra, però indubbiamente siamo al limite della sopportabilità.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 19 Feb 2018, 12:44
Diego su cosa ci stai giocando?
One
Primo modello
Figurati

Va sempre tranquilla (a 30 eh) tranne in rari casi dove insoiegabilmente freeza
Una volta a sessione capita sempre,per un secondo eh,ma non capisco proprio perché

Fattesega eh...però accade
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Asher - 19 Feb 2018, 13:24
Info sui log delle patch, anche per quelle in arrivo

http://steamcommunity.com/games/379430/announcements/detail/2484169392197739653
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: FreeDom - 19 Feb 2018, 17:59
Oggi pomeriggio ho provato 5 minuti con il pad, e mi sembra meno legno. Devo vedere con combattimento e soprattutto scassinamento/borseggiamento come si comporta, ma per il resto l'unico svantaggio evidente è la navigazione della mappa (se uno vuol puntare un ben preciso punto di interesse).
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 19 Feb 2018, 22:05
cazzooooo sono in germania per una settimana e non posso andare avanti!!!! Cazzo di lavoro merda...

comunque

ho letto "non puoi avere un cavallo fino a metà gioco"-> falso, te ne regalano uno (brutto) molto presto.

Fatta la prima missione investigativa e... magia! gli indizi ci sono, ma devi sudare per trovarli. Non c'è un senso da witcher!

Magia numero due: la mappa indica solo e strettamente le informazioni che ricevi vocalmente. Per cui se ti dicono "è nella foresta a nord, vicino al ponte sul torrente" la mappa indica un'area, e non lo spot preciso dove ci sono le cose.

Ora sono al punto in cui devo ammazzare due banditi. Ne ammazzo uno, l'altro mi legna. ho un'ache èp troppo buona per quanto sono sega io e quindi non la uso bene.

Per me, amore puro.

Mi pare che dopo la seconda patch alcune texture si sono sputtanate. E andare a prendere l'equipaggiamento da guardia cittadina ho dovuto attraversare un muro e camminare in un parallelepipedo grigio...
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 20 Feb 2018, 08:27

Ora sono al punto in cui devo ammazzare due banditi. Ne ammazzo uno, l'altro mi legna. ho un'ache èp troppo buona per quanto sono sega io e quindi non la uso bene.

!!
l'ho fatta ieri sera !:)
Uno scoglio incredibile,per me che avrò fatto tre combattimenti prima di quello poi.
Io alla fine ho risolto con l'astuzia
Nulla di che eh,ma ad ogni buon conto metto in spoiler (inutile)
Spoiler (click to show/hide)
Non sarei riuscito altrimenti.Combattere 1 vs 2,per me,è ancora fantascienza.Anche perchè se non combatto mai,lo rimarrà :).


In generale volevo chiedere una cosa a chi può saperne.
Ho fatto la missione secondari(ssim)a del picchiarmi a mani nude con tre tizi,li nel paese principale dei rifugiati.Poi per gioco uno l'ho preso in spalla e poi mollato.
Dopo 10 minuti una guardia mi dice che mi han beccato a portare un cadavere sulla spalla,e mi voleva mettere in prigione.Ho spento e caricherò altro salvataggio stasera (perdendo un'ora buona di gioco,cazzo.)
-Ho sbagliato a prendere il tizio in spalla?Non si fa?
-L'avrò ucciso mettendolo giù?Sarà morto per sbaglio?
-E' un bug?

Io sono innocenteeee,mi sto comportando benissimo :(
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 20 Feb 2018, 09:53
ma come si fa a stordire?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Valas73 - 20 Feb 2018, 10:01
ma come si fa a stordire?

Per stordire non devi farti vedere e da dietro premi L2 se non ricordo male,compare cmq l opzione a video. 
La missione che avete scritto voi,io l' ho fatta con l arco e frecce,perché se è vero che da lontano colpire è difficilissimo,quando li hai a 2 metri, sbagliare è quasi impossibile. Con 2/3 frecce vanno giù. Discorso diverso e che non vale devo avversario ha lo scudo.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 20 Feb 2018, 11:25
terrore ad usare l'arco da vicino,ho paura mi saltino addosso  :-[

Comunque dice bene Horatiusx:
 Fatta la prima missione investigativa e... magia! gli indizi ci sono, ma devi sudare per trovarli. Non c'è un senso da witcher!

Magia numero due: la mappa indica solo e strettamente le informazioni che ricevi vocalmente. Per cui se ti dicono "è nella foresta a nord, vicino al ponte sul torrente" la mappa indica un'area, e non lo spot preciso dove ci sono le cose.

ieri mi sono divertito parecchio,e al netto delle varie rigidità...mi sentivo proprio li  :yes:
Ti fa proprio pensare a cosa sia meglio fare,come approcciare spostamenti,ricerche,combattimenti,approvigionamenti ecc ecc
E i salvataggi limitati/obbligati/da guadagnarsi...aiutano.
Ci fosse il quicksave cambierebbero un sacco di cose,in peggio.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 20 Feb 2018, 11:32
Ho letto su Facebook che Prickman lo sta amando tantissimo  :D
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Vitoiuvara - 20 Feb 2018, 11:38
Io non lo sto odiando per niente e non me l'aspettavo.
Per ora (10 ore circa) è molto più videogioco che dildo nelle chiappe e l'ambientazione è effettivamente potente.
Al netto di tutta la sporcizia di contorno sembra funzionare bene, ogni azione fisica ha un peso.
Sono molto meno colpito dalle scelte dei dialoghi (ottimi davvero) invece perché non mi sembra che si abbia tutto il potere che si dice in giro.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Valas73 - 20 Feb 2018, 12:27
@Diego: l arco a distanza ravvicinata è ovviamente pericolso (e molto meno divertente del duello con armi da mischia) però considera che spesso il colpo andato a segno da vicino blocca l avversario per uno/due secondi dandoti tempo di ricaricare e fare qualche passo indietro. A volte sta cosa può salvarti la vita.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Macca - 20 Feb 2018, 19:22

Ora sono al punto in cui devo ammazzare due banditi. Ne ammazzo uno, l'altro mi legna. ho un'ache èp troppo buona per quanto sono sega io e quindi non la uso bene.

!!
l'ho fatta ieri sera !:)
Uno scoglio incredibile,per me che avrò fatto tre combattimenti prima di quello poi.
Io alla fine ho risolto con l'astuzia
Nulla di che eh,ma ad ogni buon conto metto in spoiler (inutile)
Spoiler (click to show/hide)
Non sarei riuscito altrimenti.Combattere 1 vs 2,per me,è ancora fantascienza.Anche perchè se non combatto mai,lo rimarrà :).


In generale volevo chiedere una cosa a chi può saperne.
Ho fatto la missione secondari(ssim)a del picchiarmi a mani nude con tre tizi,li nel paese principale dei rifugiati.Poi per gioco uno l'ho preso in spalla e poi mollato.
Dopo 10 minuti una guardia mi dice che mi han beccato a portare un cadavere sulla spalla,e mi voleva mettere in prigione.Ho spento e caricherò altro salvataggio stasera (perdendo un'ora buona di gioco,cazzo.)
-Ho sbagliato a prendere il tizio in spalla?Non si fa?
-L'avrò ucciso mettendolo giù?Sarà morto per sbaglio?
-E' un bug?

Io sono innocenteeee,mi sto comportando benissimo :(
Sui banditi...
Spoiler (click to show/hide)
Per dire, le soluzioni sono molteplici.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 20 Feb 2018, 20:06
!!maddai :)
E pensare che si poteva pure
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Kosei - 20 Feb 2018, 20:19
Scusate, non ho tempo di rileggermi le pagine dietro, su ps4Pro com'è la situazione?
Non ho tutta sta fretta di prenderlo però mi attira molto, ho letto di diversi bug, conviene che aspetti che li aggiustino o si lascia giocare?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Asher - 21 Feb 2018, 00:17
Scusate, non ho tempo di rileggermi le pagine dietro, su ps4Pro com'è la situazione?
Non ho tutta sta fretta di prenderlo però mi attira molto, ho letto di diversi bug, conviene che aspetti che li aggiustino o si lascia giocare?
Gira a 1080p ma è molto sporco e con poco livello di dettaglio globale. Dopo poco non ci si fa più molto caso. L'ultima patch ha risolto buona parte dei freeze e il dev team è sul pezzo per continuare a sfornare patch in base ai feedback degli utenti.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Lukather - 21 Feb 2018, 08:20
@Diego: l arco a distanza ravvicinata è ovviamente pericolso (e molto meno divertente del duello con armi da mischia) però considera che spesso il colpo andato a segno da vicino blocca l avversario per uno/due secondi dandoti tempo di ricaricare e fare qualche passo indietro. A volte sta cosa può salvarti la vita.
Ho ucciso due banditi nel bosco a frecciate da vicino. La cosa che non mi è piaciuta molto è che gli ho tirato due freccia in piena faccia/testa e non sono morti. Ho dovuto colpirli almeno 4 volte...

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Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Valas73 - 21 Feb 2018, 11:38
@Diego: l arco a distanza ravvicinata è ovviamente pericolso (e molto meno divertente del duello con armi da mischia) però considera che spesso il colpo andato a segno da vicino blocca l avversario per uno/due secondi dandoti tempo di ricaricare e fare qualche passo indietro. A volte sta cosa può salvarti la vita.
Ho ucciso due banditi nel bosco a frecciate da vicino. La cosa che non mi è piaciuta molto è che gli ho tirato due freccia in piena faccia/testa e non sono morti. Ho dovuto colpirli almeno 4 volte...

Sent from my Mi Note 2 using Tapatalk

Il colpo in testa non so sia previsto,mentre il danno dipende molto dalla estensione della corda dell' arco,dall' abilità e da che tipo di frecce usi. Ci sono quelle da torneo ,quelle laceranti quelle migliorate etc etc,ma immagino sai già tutto di questo,e dipende anche ovviamente dal vestiario nemico. Cmq io di headshot non ne ho mai fatto uno,già è tanto che becco il torace :D
Cmq capitano bug a random nelle gare con l arco negli appositi poligoni(spero risolvano) e mi si è buggata una missione
Spoiler (click to show/hide)
. Successo a qualcun altro?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: FreeDom - 21 Feb 2018, 11:40
Ho ucciso due banditi nel bosco a frecciate da vicino. La cosa che non mi è piaciuta molto è che gli ho tirato due freccia in piena faccia/testa e non sono morti. Ho dovuto colpirli almeno 4 volte...

Io ci ho provato stamattina, ma dopo aver riempito come un puntaspilli il primo, ho comunque dovuto ricorrere alla spada (e già solo per passare da un'arma all'altra il ferito m'ha corcato de mazzate).

E' un gioco cattivissimo.  :hurt:
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Lukather - 21 Feb 2018, 11:45

Io ci ho provato stamattina, ma dopo aver riempito come un puntaspilli il primo, ho comunque dovuto ricorrere alla spada (e già solo per passare da un'arma all'altra il ferito m'ha corcato de mazzate).

E' un gioco cattivissimo.  :hurt:

Eh in quel caso avevo solo bastone :D


Il colpo in testa non so sia previsto,mentre il danno dipende molto dalla estensione della corda dell' arco,dall' abilità e da che tipo di frecce usi. Ci sono quelle da torneo ,quelle laceranti quelle migliorate etc etc,ma immagino sai già tutto di questo,e dipende anche ovviamente dal vestiario nemico. Cmq io di headshot non ne ho mai fatto uno,già è tanto che becco il torace :D


Probabilmente non è previsto l'headshot, si :(

Beh comunque ho avuto culo ed erano veramente molto vicini perché mi stavano attaccando con la spada e io sparavo frecce indietreggiando (quelle da torneo, 100 di danno).
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: FreeDom - 21 Feb 2018, 11:47
Io ho usato le frecce regular, mi pare 90 di danno, e ho avuto i problemi di cui sopra. Che poi è vero che quando li colpisci accusano il colpo e si fermano un attimo, ma chiaramente dopo 3-4 frecce messe a segno ormai mi si era avvicinato e ho dovuto proprio fuggire (e armare la spada, ecc. ecc.).
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Valas73 - 21 Feb 2018, 12:44
Io se non ricordo male o quella lacerante(o perforante?) O quella da caccia migliorata.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 21 Feb 2018, 13:10
è da un po' che vedo che si possono mettere "robe" nelle varie pentole.
Non dico cucinare la carne di Lepre,tipo,perchè quella la devi mettere nel fuoco.
Intendo proprio Nella Pentola.
Serve a darsi dei buff o servirà più avanti per alchimia?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: babaz - 21 Feb 2018, 13:11

Io ci ho provato stamattina, ma dopo aver riempito come un puntaspilli il primo, ho comunque dovuto ricorrere alla spada (e già solo per passare da un'arma all'altra il ferito m'ha corcato de mazzate).

E' un gioco cattivissimo.  :hurt:

Eh in quel caso avevo solo bastone :D


Il colpo in testa non so sia previsto,mentre il danno dipende molto dalla estensione della corda dell' arco,dall' abilità e da che tipo di frecce usi. Ci sono quelle da torneo ,quelle laceranti quelle migliorate etc etc,ma immagino sai già tutto di questo,e dipende anche ovviamente dal vestiario nemico. Cmq io di headshot non ne ho mai fatto uno,già è tanto che becco il torace :D


Probabilmente non è previsto l'headshot, si :(

Beh comunque ho avuto culo ed erano veramente molto vicini perché mi stavano attaccando con la spada e io sparavo frecce indietreggiando (quelle da torneo, 100 di danno).
Beh, è auspicabile lo prevedano invece... Perché è ridicolo legge tutta sta figata di ruolismo (tipi, tensione corda, vestiti) e poi con una freccia in volto non muori, dai

Comunque fico, mi state facendo salire la fotta.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Lukather - 21 Feb 2018, 13:33
è da un po' che vedo che si possono mettere "robe" nelle varie pentole.
Non dico cucinare la carne di Lepre,tipo,perchè quella la devi mettere nel fuoco.
Intendo proprio Nella Pentola.
Serve a darsi dei buff o servirà più avanti per alchimia?
Infatti quando scegli "metti nella pentola" il cibo non te lo mostra nella lista di cose che puoi mettere, a me faceva vedere solo liquidi (vino e la roba che serve per salvare)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 21 Feb 2018, 14:31
è da un po' che vedo che si possono mettere "robe" nelle varie pentole.
Non dico cucinare la carne di Lepre,tipo,perchè quella la devi mettere nel fuoco.
Intendo proprio Nella Pentola.
Serve a darsi dei buff o servirà più avanti per alchimia?
Infatti quando scegli "metti nella pentola" il cibo non te lo mostra nella lista di cose che puoi mettere, a me faceva vedere solo liquidi (vino e la roba che serve per salvare)
eh si ho visto...
Perchè...la prima cosa che ho provato a fare è metterci un fungo velenoso per vedere cosa accadeva alla gente attorno  :-[
Ma non me lo ha fatto mettere  :pray:
@ Babaz:compralo!
Compratelo tutti perDiana.
Si è rotto il cazz al mondo con Slavi Slavi Slavi per The Witcher3,ma qui come slavitudine siamo 3 tacche sopra. (e non so nemmeno se questi son slavi...Vavra immagino di si)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 21 Feb 2018, 14:40
Io lo prendo appena lo finiscono.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 21 Feb 2018, 14:48
 
Io lo prendo appena lo finiscono.
:D troll (ma non troppo)

Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: El_Maria - 21 Feb 2018, 14:50
Compratelo tutti perDiana.
Si è rotto il cazz al mondo con Slavi Slavi Slavi per The Witcher3,ma qui come slavitudine siamo 3 tacche sopra. (e non so nemmeno se questi son slavi...Vavra immagino di si)

Warhorse Studios sono Cechi, quindi i meno slavi tra gli slavi. Per cui si può aspettare che lo finiscono  :P
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 21 Feb 2018, 14:56
Slavi minori?Cos'è? Razzismo?  :P
Basta non facciate come Xibal con TW3  :D
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Feb 2018, 20:32
E ...

3 - 2 - 1

Che merda Signori, che merda.  :D :D

Termina con estremo disprezzo e cotanto disonore, la mia campagna boema su Kingdom Come : Deliverance
I coglioni sono sfrantumati, evaporati, distrutti, atomizzati.
Mi sono sentito tipo dentro la dimensione di Interstellar.
Al posto dei libri, c'erano le mie palle.
Le mie palle che fluttuavano, macinate e sminuzzate dentro un pestello di delicato faggio od olmo.

Ora.

Probabilmente gli utenti PC sono forgiati dal fuoco di mille battaglie come Xena, la principessa guerriera, noi consolari no, per niente, non troppo. A malapena sopportiamo patch di 10 Giga e quando inseriamo un gioco nel proverbiale vano console, è già un affronto - e lo sarà sempre per ogni degno consolaro che si rispetti - vedere patch o aggiornamenti, ma lo sopportiamo. Eh, ormai è d'uopo.
La D eufonica ci sta?
Su questo ce ne sarebbe da dire, ma mi girano troppo i coglioni, tipo le contromisure naniche della extended de lo Hobbit (La Battaglia delle Cinque Armate). Ma non voglio fare una campagna di guerra come Sigismondo. Dopotutto la Master race è come Vencislao. A buon intenditor, poche...

Il gioco per PS4 liscia è praticamente ingiocabile, è ben oltre ogni idea di bug voi possiate avere e riferisce lo stesso concetto di gioco buggato. No, fratelli di gioco, non ne avete la minima idea.
Tentare di FINIRE una missione secondaria dalle 14:00 alle 18:30, è oltre l'umana comprensione, ben oltre la lode all'altissimo, attraverso la bestemmia come nuovo urlo th'um.
Non so quali siano i mirabolanti problemi di conversione, cara WarHorse (WhoreHorse!) del resto non riesco a capire che processo vi sia nel "trasbordo" da un fottuto PC ad una pezzentucola di una consolaccia come PS4. Ora io lo so, scriverà sicuramente qualcuno che lo sta giocando su PS4 e non ha problemi.

Occhio a cosa scrivi amico caro (Razzi docet) che ti mangio il cuore e te lo risputo in faccia tipo il sacerdote di Indiana Jones. Prima però te lo devo strappare.

Orbene, giovini di virtù e damigelle di Lande Buzzanche, sto gioco è così siffatto, una porcata immonda.

È affascinante, non lo nego.
E l'ho fatto presente, anche in altri post, forse, o forse no.
Come ricostruzione, idee sparse ed eventuali di game design, e, in generale, cura e abbisogno del medioevo. Ma non è possibile giocarlo, non ora.

Ho una tale mole di eventi buggati da raccontare, che sconfinano abbondantemente tra l'ilare ed il drammatico. Ho così tanti "bug/glich" da riferire che...non ci si crede.
Io non ci credo. Indicatori che scompaiono, npc che spariscono, repentini voli nel cielo quando si tenta l'alchimia, proiezioni fuori schermo, azzoppamenti improvvisi, schermo blu di PS4 (ebbene esiste anche su Playstation) Per fortuna et grazia divina, ho tutto documentato con il provvidenziale tasto "share" di PS4, ergo, se mi menate lo regale augello, io vi subisso di filmati, se non mi credete o opponete resistenzia.

Dapprima c'è pazienza ed alberga la tolleranza.

Si sa, piccolo devteam, gioco indie, ci sta qualche incastro, qualche imperfezione, per esempio, non andate mai sovraccarico tra colline, potreste non poter più superare un fosso. Ok. Colpa mia. Si ricarica e...

Citazione
Cazzo!
L'ultimo salvataggio era a Skalica! (l'inizio del gioco)
Ok. Colpa mia, again, dovevo salvare...ehi ma...IO AVEVO SALVATO!

Immaginate che, proseguendo, i bug si manifestano costruendo ramificate e complesse strutture, dalle quali non si esce se non in pezzi emotivamente.
Non so quante volte ho rifatto alcune missioni, sperando che finisse e salvasse.
Sono arrivato al punto di sperimentare differenti soluzioni

- salvo adesso e poi - marrano, non sia mai!
oppure...faccio prima questa e "spero che salvi"

Oggi si è buggato il salvataggio manuale (in pratica la grappa del salvatore non è più possibile usarla...)
Il salvataggio automatico è "fisso" a dopo la terza missione a Ulthiz (o come cazzo si chiama, chi se la incula la Boemia, in fin dei conti) non c'è modo di proseguire.
A me non frega poi molto se gli utenti PC sopportano questa merda d'artista di default, se sono "abituati" a questi autentici scempi digitali e cagate varie.

Io ho comprato un gioco, l'ho pagato 69 euro, sperando che funzionasse, non un early access, non ho scaricato una beta o una alpha, non ho downlodato una demo. A me non interessa se tra due settimane esce la patch di sto cazzo, alla quale, gli utenti PC sono tristemente abituati.
Io non sono un giocatore PC e orgogliosamente ritengo ancora il mondo console un panorama interessante.
Kingdom Come: Deliverance deve essere il primo ed unico gioco da scappati di casa. Io non voglio altri giochi fatti così a cazzo, specialmente senza che nessuno lo dica, perché tutti lo giocano su PC. Che succede? Giocate tutti sul PC?
 
Sì.
Avete letto bene.
Preferisco la "merda" di Ubisoft che almeno funziona che questa monnezza. Questi dell'est europa mi hanno rifilato una proverbiale sòla. Sarebbe mica ora di rimettere in riga Polonia, Slovenia e zone limitrofe? #momentodeliranteantieuropeo
Io non ho tempo per i "No Men's Sky" in salsa medioevale.
C'è anche il caso che lo rimettano funzionante ma mi sono ormai rovinato ogni fruizione futura.

Come posso proseguire o rifare daccapo la campagna?
Sono terrorizzato dai bug.

Ho sognato persino di giocare a The Witcher 4 e trovarmi simili bug.

Chiederò i danni morali a sti cechi - omen nomen -

💀
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Feb 2018, 20:40
è da un po' che vedo che si possono mettere "robe" nelle varie pentole.
Non dico cucinare la carne di Lepre,tipo,perchè quella la devi mettere nel fuoco.
Intendo proprio Nella Pentola.
Serve a darsi dei buff o servirà più avanti per alchimia?
Infatti quando scegli "metti nella pentola" il cibo non te lo mostra nella lista di cose che puoi mettere, a me faceva vedere solo liquidi (vino e la roba che serve per salvare)
eh si ho visto...
Perchè...la prima cosa che ho provato a fare è metterci un fungo velenoso per vedere cosa accadeva alla gente attorno  :-[
Ma non me lo ha fatto mettere  :pray:
@ Babaz:compralo!
Compratelo tutti perDiana.
Si è rotto il cazz al mondo con Slavi Slavi Slavi per The Witcher3,ma qui come slavitudine siamo 3 tacche sopra. (e non so nemmeno se questi son slavi...Vavra immagino di si)

No ovviamente, TW3 piscia in testa a questo gioco.
Ha complessivamente delle belle idee, però sai cosa?
A TW3 riuscivo a giocarci.

Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Feb 2018, 20:41
Ho letto su Facebook che Prickman lo sta amando tantissimo  :D

Assolutamente.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 21 Feb 2018, 20:43
Minchia  :D
Io su One ho beccato due bug due (indicatore scomparso in secondaria e incarceramento senza motivo)
A sto punto mi ritengo fortunato :)
Oppure avere la console del male (ps4) è stato giustamente  penalizzato.


Cazzo...ora giocherò con una mano sui testicoli,che scomodità :(

(No sul serio,mi spiace per l'estrema sfiga...e spero non mi capiti)

Edit:bug a parte ( che per fortuna non mi stanno toccando) io preferisco mille volte questo a TW3
C'è sangue vero,amore vero,parole vere,ricerche vere,pensieri su cosa fare e cosa me farlo ecc ecc

Poi,rispetto,non si fa uscire roba così malmessa
Ma forse sei stato maledetto per la tua sonarita' :)
@Pickman
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Valas73 - 21 Feb 2018, 20:53
Io tranne qualche bug(ps4) tra cui una missione secondaria che si pianta,per ora niente di allarmante. Però ste cose possono appunto comparire quando meno te l aspetti e rovinare da lì in poi tutta l esperienza. A me rompe quando capita che dopo aver caricato può succedere che ti ritrovi dentro un muro o che salendo una scala l ultimo gradino non riesce a farlo e quindi tocca ricaricare,e i caricamenti son lentissimi.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Lukather - 21 Feb 2018, 21:26
Ho letto su Facebook che Prickman lo sta amando tantissimo  :D

Assolutamente.
Aku, hai rotto le balle :D, stai spammando tutta l'internet con il tuo rant.

Che poi il gioco, alla fine, lo adori.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: babaz - 21 Feb 2018, 21:50
Quello che è giusto è giusto.

Pagare 69 euro per una roba del genere deve essere una sensazione... proctologica

Dirò di più: dovrebbe essere possibile chiedere un rimborso completo per vizio di difformità, no?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Andrea_23 - 21 Feb 2018, 21:57
E ...

3 - 2 - 1

E' più o meno quello che scrivevo anche io
Spoiler (click to show/hide)

Con l'inciso che sono un membro alpha della razza superiore, che sono stato in prima linea su tutti i fronti di guerra, che sono vaccinato, che l'ho giocato a tre anni dal lancio.

Mestizia.



Cooomunque, in generale sto leggendo cose tremendamente interessanti nel solco di Piranha Bytes.
Appuntamento a tra tre anni, dunque : ].
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Feb 2018, 23:00
Ho letto su Facebook che Prickman lo sta amando tantissimo  :D

Assolutamente.
Aku, hai rotto le balle :D, stai spammando tutta l'internet con il tuo rant.

Che poi il gioco, alla fine, lo adori.

Ebbro di potere e di condivisioni non mi fermo.
L'ho anche spammato sulla pagina ufficiale e Vadarà mi ha riposto

Citazione
"well we fix"

"be patient"

"I'll rip your son"

"I don't have a son!"

"You should be"

#JeepercreeperAku

Lo adoro, ma il cuore batte per il Lupo Bianco.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Feb 2018, 23:02
Minchia  :D
Io su One ho beccato due bug due (indicatore scomparso in secondaria e incarceramento senza motivo)
A sto punto mi ritengo fortunato :)
Oppure avere la console del male (ps4) è stato giustamente  penalizzato.


Cazzo...ora giocherò con una mano sui testicoli,che scomodità :(

(No sul serio,mi spiace per l'estrema sfiga...e spero non mi capiti)

Edit:bug a parte ( che per fortuna non mi stanno toccando) io preferisco mille volte questo a TW3
C'è sangue vero,amore vero,parole vere,ricerche vere,pensieri su cosa fare e cosa me farlo ecc ecc

Poi,rispetto,non si fa uscire roba così malmessa
Ma forse sei stato maledetto per la tua sonarita' :)
@Pickman

Siete tutti dei fortunelli.
Avete beccato gli easter egg di TW3  :cry: :-*

Bravi cechi.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Panda Vassili - 21 Feb 2018, 23:24
E' un momento meraviglioso, il gioco non l'ho potuto ancora provare, ma su PC sono uscite due patch in due giorni, sostanzialmente stiamo assistendo un po' alla nascita di una nuova CD Projekt Red, come quando erano belli e pcisti, che mica si aspettava a rilasciare la patch per la false parity delle certificazioni con le versioni console.

Pickman giustamente paga l'acquisto sulla piattaforma sbagliata, è tutto così genuino. Forza Warhorse!  :yes:
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Feb 2018, 23:26
E' un momento meraviglioso, il gioco non l'ho potuto ancora provare, ma su PC sono uscite due patch in due giorni, sostanzialmente stiamo assistendo un po' alla nascita di una nuova CD Projekt Red, come quando erano belli e pcisti, che mica si aspettava a rilasciare la patch per la false parity delle certificazioni con le versioni console.

Pickman giustamente paga l'acquisto sulla piattaforma sbagliata, è tutto così genuino. Forza Warhorse!  :yes:

In questi momenti penso al cane di Druckman.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Asher - 22 Feb 2018, 06:56
Gli unici momenti in cui provo gran fastidio sono quelli in cui il personaggio si incaglia sulle soglie delle porte o in mezzo ai cespugli. Sono bug primordiali ma alla fine li perdoni. Vediamo più avanti.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Lukather - 22 Feb 2018, 08:47
Gli unici momenti in cui provo gran fastidio sono quelli in cui il personaggio si incaglia sulle soglie delle porte o in mezzo ai cespugli. Sono bug primordiali ma alla fine li perdoni. Vediamo più avanti.
Anche io ci ho giocato 10 orette e per ora non ho trovato niente di così tragico o bloccante
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 22 Feb 2018, 09:01
"bagno di umiltà"
Missione secondaria facilmente missabile ma davvero bella e divisa in 3 tronconi.
L'avevo lasciata fallire (è a tempo) nel primo tentativo ma poi ho ritentato e...vale
grandi
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Valas73 - 22 Feb 2018, 10:14
Cmq ieri 2/3 bug che mi hanno irritato e in cui ho perso quasi 70 monete,in un gioco che almeno per ora nn ti fa navigare nell' oro. Nella fattispecie,inizio una partita a dadi con uno di livello più alto,visto che la somma minima è quasi 40 monete...inizia la partita e...i dadi sono invisibili! Se abbandoni perdi i soldi e siccome non salvava da ore nonostante avessi fatto dei progressi in una missione e acquisito diversi punti abilità non potevo ricaricare...mi son girate molto le palle. Cmq davvero indecente che salvi così poco,anche perché le missioni non durano poco. Cmq nn cambio idea e rimane un gioco bellissimo e con quest secondarie per ora davvero degne di questo nome finalmente! Ma si,sarebbe un gioco da giocare tra 6 mesi a voler essere razionali.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 22 Feb 2018, 10:47
Cmq ieri 2/3 bug che mi hanno irritato e in cui ho perso quasi 70 monete,in un gioco che almeno per ora nn ti fa navigare nell' oro.
io,partendo bene grazie al Boia e ad un accampamento di banditi in una secondaria,navigo ben vestito e con una media di 600 moete in tasca
Sono un signore :)
Ed il mio condivisore mi odia perchè facendo una partita "prallela" finisce sempre in prigione,lo trattano tutti male,e non sa come comprarsi da mangiare perchè è sempre a secco  :D :D
Come godo...
Gli mando spesso messaggi vocali chiedendo se per caso non l'avesse mai,oggi,inculato qualche pecora,durubato un furetto o roba del genere  :evil:
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 22 Feb 2018, 13:12
il bug dei dadi l'ho beccato anche io.

Ma penso che i soldi alla fine ci saranno. Da quando ho scoperto che tutta la roba che trovi puoi teletrasportarla al cavallo... lascio ogni morto possibile in mutande
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Valas73 - 23 Feb 2018, 00:32
@Diego: Fatta anche io ora quella missione e riscosso un bel po' di soldi,ora sono meno pezzente :-[
Cmq più va avanti,più diventa bello ma lo scoglio dei salvataggi sta arrivando quasi a saturazione. Ancora nn posso farmi la pozione da solo(e chissà quando potrò),so solo che stasera 2 ore e mezzo di gioco PERSI! persi in una missione a obbiettivi multipli che finché non trovi il posto giusto tra i tanti che ti dice di esplorsre(che di solito lo becchi verso la fine),non ti salva! Nel mentre girovagavo per esplorarlo mi son imbattuto in 2 scontri casuali splendidi e lunghissimi,in cui me la son cavata per il rotto della cuffia e,nel mentre ero salito un botto di livelli nelle varie abilità! Non solo,avevo scoperto luoghi e tombe nascoste e...per una caduta col cavallo in un dirupo di notte non visto ,son morto e ho  perso TUTTO! Inaccettabile a dire poco,mi son così girate le palle che stavo per spaccare il disco.Che poi cribbio,il cavallo si punta al minimo dislivello o pietra o ramoscello e su un dirupo voli giù? Ok colpa mia,ma fai in modo che il cavallo si fermi o mi dia un indizio anche sonoro,visto che hai il sistema dei check point più merdoso da 10 anni a sta parte.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 23 Feb 2018, 09:09
@Valas734
...spero che tu non avessi avuto grappe del salvatore dietro (carissime eh,ma ne tengo due,sacre,nella borsa ad ogni buon conto)
Certo...doverle usare è sempre un colpo un cuore,con quello che costano
Pure io ieri ho sperimentato la morte per cavallo  :hurt:Oddio,più che morte mi ha quasi tolto tutto ma...

Ho provato a fare una secondaria che mi mandava a liberare un accampamento di banditi ma...erano in 4,è impossibile.Per me almeno è impossibile.E poi cominciano a fare dei brutti balletti che non voglio vedere.Tenterò solo di giocar di ruolo.Lo farei nella vita?NO,non lo faccio.Che altrimenti mi si rompe l'immersione  :-[
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: BodomSgrullen - 23 Feb 2018, 09:13
@Diego: Fatta anche io ora quella missione e riscosso un bel po' di soldi,ora sono meno pezzente :-[
Cmq più va avanti,più diventa bello ma lo scoglio dei salvataggi sta arrivando quasi a saturazione. Ancora nn posso farmi la pozione da solo(e chissà quando potrò),so solo che stasera 2 ore e mezzo di gioco PERSI! persi in una missione a obbiettivi multipli che finché non trovi il posto giusto tra i tanti che ti dice di esplorsre(che di solito lo becchi verso la fine),non ti salva! Nel mentre girovagavo per esplorarlo mi son imbattuto in 2 scontri casuali splendidi e lunghissimi,in cui me la son cavata per il rotto della cuffia e,nel mentre ero salito un botto di livelli nelle varie abilità! Non solo,avevo scoperto luoghi e tombe nascoste e...per una caduta col cavallo in un dirupo di notte non visto ,son morto e ho  perso TUTTO! Inaccettabile a dire poco,mi son così girate le palle che stavo per spaccare il disco.Che poi cribbio,il cavallo si punta al minimo dislivello o pietra o ramoscello e su un dirupo voli giù? Ok colpa mia,ma fai in modo che il cavallo si fermi o mi dia un indizio anche sonoro,visto che hai il sistema dei check point più merdoso da 10 anni a sta parte.

Io invece trovo che il sistema di save manchi solo di una feature essenziale che stanno però sviluppando ed è annunciata per la prossima patch, cioè il "Save & Exit".

E' la medesima feature che abbiamo visto tante volte su giochi per console portatili. In qualsiasi momento puoi fare un quicksave che però ti costringe ad uscire dal gioco. Quando lo ricarichi viene cancellato. Questa feature permette di poter spegnere il gioco in qualsiasi momento senza però favorire save scumming, che è l'intento del sistema attuale.

Io al momento ho fatto una trentina di ore e devo dire che non ho mai perso più di 10 o 15 minuti di gioco a causa di errori. Tralasciando i checkpoint automatici si può salvare affittando una stanza nelle locande in giro per il mondo di gioco (2 monete a notte, trattabili) e dormendo nel letto almeno 1 ora. Ci sono ovviamente le Saviour Schnapp da bere per salvare, oltre a questo metodo, anche se all'inizio possono risultare costose, ma neanche tanto. Le ho trovate in vendita a circa 80 monete, io al momento mi sono già comprato un cavallo, equipaggiamento e ho altre 3000 monete che mi avanzano.

Se si gioca per 2 o 3 ore filate senza mai andare a dormire in un letto di proprietà/stanza affittata la colpa non è degli sviluppatori, ma di chi gioca.

E se proprio si vuole barare, la mod che abilita i save illimitati è uscita 24 ore dopo il rilascio del gioco, la si trova su nexusmods come sempre.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Valas73 - 23 Feb 2018, 10:02
La grappa purtroppo l avevo finita(errori miei per carità) ed ero troppo povero per comprarne una,visto che vari bug mi hanno decurtato di monete(come scritto,dadi e gare di arco). Si ci sono locande dove dormire a prezzi irrisori (e le utilizzo) , però quando ti mandano a perlustrare luoghi lontani e nella stessa quest ne hai più di uno,se ogni volta devo ritornare in una locanda o alloggio lo finisco l anno del mai e nel mentre mi frantumo gli zebedei. Cioè qualcuno degli sviluppatori deve spiegarmi il senso per esempio del,darti 4 luoghi da esplorare per trovare quello giusto e non salvare mai quando raggiungi uno dei suddetti luoghi anche se è quello sbagliato. Il ragionamento più intelligente sarebbe fare sottosalvataggi  a forma di ceck ogni qualvolta un opzione della missione la spunta diventa verde. Primo perché spesso tra un luogo e l altro non ci sono 50 metri,secondo perché se io muoio all' ultimo punto che è quello giusto,oltre a perdere tutto,quando ricarico ritornerò direttamente lì senza passare per posti "inutili prima",sminuendo così tutto l impianto della missione(oltre che sviluppare abilità con tanta più lentezza). Del Quick Save lo sapevo,ma anche lì credo che uno che lavori nell' industria da anni non può non pensare a una cosa del genere a monte.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Panda Vassili - 23 Feb 2018, 10:58
Beh introdurranno il save uscendo dalla partita. Il gioco sta vendendo alla grande, c'è un pubblico per i giochi di ruolo  :yes:

Ieri ho potuto finalmente giocarci ed è un qualcosa che davvero non si è visto recentemente, finalmente un rpg in cui non sei il dio del gioco e in cui, da quello che ho percepito, c'è il rischio un po' di perdere quanto acquisito. Le zuffe a mani nude sono fatte molto bene.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 23 Feb 2018, 13:20
Su One (naturalmente) il "save" all'uscita della partita te lo fa la console,per fortuna.
Ma pure per chi gioca su ps4,tra le opzioni,mi ricordo ci fosse la possibilità di abilitare il freeze dei giochi  (un gioco per volta,l'ultimo,ovviamente)
Io lo usavo pur su ps4.Ma ora non ne ho tra le mani per trovare da dove si faccia.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Capitanmarkok - 23 Feb 2018, 13:54
Basta uscire alla dashboard e lasciare la console in standby.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: babaz - 23 Feb 2018, 14:09
Basta uscire alla dashboard e lasciare la console in standby.
Sì, è qualcosa che mi ha salvato dalla nevrosi d'attesa con FFXV

certo, se va la corrente...
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 24 Feb 2018, 11:56
Patch da 9,5 gb su One
(Grazie eh,ma pure fuck ai 9,5gb)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Capitanmarkok - 24 Feb 2018, 13:06
Su PS4 ieri ne ho scaricata una da 22.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 24 Feb 2018, 16:06
 :hurt: buono 22gb :)

Mi sto perdendo
Ho accettato una secondaria che
I ha mandato in giro per il mondo.3 mini obbiettivi che si aprivano a loro volta in due o tre
Sono pazzi
Grandi :)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Mr.Pickman - 24 Feb 2018, 20:21
Basta uscire alla dashboard e lasciare la console in standby.

Questo metodo è tutt'ora in uso.
Cmq che prezzi per una armatura!

Sto gioco spinge a rubare!
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Asher - 24 Feb 2018, 20:31
Basta uscire alla dashboard e lasciare la console in standby.

Questo metodo è tutt'ora in uso.
Cmq che prezzi per una armatura!

Sto gioco spinge a rubare!

rubare tanto però.
Comincio a essere più sicuro nel borseggio ma è comunque un gran rischio.
Anche i libri costano tantissimo.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Mr.Pickman - 24 Feb 2018, 20:39
Basta uscire alla dashboard e lasciare la console in standby.

Questo metodo è tutt'ora in uso.
Cmq che prezzi per una armatura!

Sto gioco spinge a rubare!

rubare tanto però.
Comincio a essere più sicuro nel borseggio ma è comunque un gran rischio.
Anche i libri costano tantissimo.

È tipo Skyrim senza il loot fortunoso dentro i barili, con negozianti poveri in canna, ricordo ancora i saccheggi nelle stanze dwemer. Qua nessuno ti regala nulla.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 24 Feb 2018, 20:53
Ma che rubare
Mai rubato,ma uccidendo nel sonno,di notte,i banditi ai bivacchi:1100 monete oggi...e ben vestito
Non si ruba tze tze :-[
....e poi ti perquisiscono di brutto
In più il sistema di moralità/nobiltà nel gioco...non so,non mi sento di essere una caccola
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Valas73 - 24 Feb 2018, 22:20
Ammó basta però,davvero a bug è mostruoso e non pensavo visto che le prime 10/15 ore si era palesato poco. Un bug continuo e assurdo! Ora per esempio dopo un ora di gioco intensa e molto fruttuosa e in cui son rimasto con uno sputo di vita,vado in una locanda per dormire e rimettermi in sesto e salvare,quindi pago 2 monete e...entrato nella locanda, il personaggio non riesce più a passare nelle porte! Cioè una cosa così in 40 anni che gioco non l avevo mai vista! Non posso andare a dormire,non posso uscire e ne fare altro,bloccato nei 3 metri del corridoio! No basta davvero, è stradivertente quando funziona e galvanizzante,ma non posso buttare ore del mio tempo a rifare cose e pezzi lunghi già fatti ,ne giocare col timore che un bug rovini ore e ore di gioco (con i combattimenti splendidi che possono durare anche molto) ! Ma cosa cazzo hanno testato questi! Credo lo ridò indietro che almeno ci rifaccio quasi tutti i soldi e lo ricompro tra un anno.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Macca - 24 Feb 2018, 23:56
Ammó basta però,davvero a bug è mostruoso e non pensavo visto che le prime 10/15 ore si era palesato poco. Un bug continuo e assurdo! Ora per esempio dopo un ora di gioco intensa e molto fruttuosa e in cui son rimasto con uno sputo di vita,vado in una locanda per dormire e rimettermi in sesto e salvare,quindi pago 2 monete e...entrato nella locanda, il personaggio non riesce più a passare nelle porte! Cioè una cosa così in 40 anni che gioco non l avevo mai vista! Non posso andare a dormire,non posso uscire e ne fare altro,bloccato nei 3 metri del corridoio! No basta davvero, è stradivertente quando funziona e galvanizzante,ma non posso buttare ore del mio tempo a rifare cose e pezzi lunghi già fatti ,ne giocare col timore che un bug rovini ore e ore di gioco (con i combattimenti splendidi che possono durare anche molto) ! Ma cosa cazzo hanno testato questi! Credo lo ridò indietro che almeno ci rifaccio quasi tutti i soldi e lo ricompro tra un anno.
Ti tocca caricare l'ultimo salvataggio.  Capitato stasera anche a me, per due volte. È davvero il gioco dei bug, comunque. Per non parlare di alcuni terribili glitch grafici post patch.Ci vorrà un anno per sistemare 'sto gioco. Non fosse per la mia compagna, che mi sta costringendo a giocarlo ogni sera, avrei già mollato in attesa di tempi migliori.
Quando funziona e il design dele missioni scorre fluido, KCD regala comunque ottimi momenti.Ma il mettersi a prevedere bug é troppo medioevo ludico, per me.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Asher - 25 Feb 2018, 08:28
A questo proposito vi segnalo la missione 'Danzando con il diavolo'. Abbastanza buggata dal momento in cui si devono seguire le 3 donne nella foresta.
Peccato perché è una delle più originali proposte finora.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Valas73 - 25 Feb 2018, 17:35
Si buggata anche qui come avevo scritto alcune pagina fa. La cosa più bella mi è capitata ora (poi la smetto d inquinare il topic che sto andando a portarlo indietro)...dopo aver rifatto tutto quello di ieri sera,salvo e inizio a cazzeggiare in giro decidendo di provare come funziona il tavolo adibito all'alchimia e...come premo x per iniziare,inizio a volare trapassando il soffitto e sempre più in alto nemmeno avessi il turbo razzo dietro,finché non cadi da 2000 metri e banalmente muori :D se ci fosse un premio per i bug più belli e originali di sempre,sto gioco vincerebbe per 10 anni di seguito a man basse. Peccato,lascio il topic e auguro buon proseguimento a tutti,sperando che a voi il gioco non faccia lo stesso.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 25 Feb 2018, 18:12
Mi sono guadagnato i dadi da baro,in una secondaria
Maaaa...come li uso?Ho provato a fare una partita,mi va sull'iventario da solo,mi sembra di sceglierli...mi sembra accada poco?
Sbaglio qualcosa o mi aspettavo troppo?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 25 Feb 2018, 19:19
Ho appena concluso "le vie del signore" e...in modo epico  :-[
Veramente grandi trovate ed ottimi dialoghi
Se penso che potevo "sbagliare" e non vedere nulla di ciò che ho visto...
Grandi 8)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Lukather - 25 Feb 2018, 20:03
Ho appena concluso "le vie del signore" e...in modo epico  :-[
Veramente grandi trovate ed ottimi dialoghi
Se penso che potevo "sbagliare" e non vedere nulla di ciò che ho visto...
Grandi 8)
Se è quella che penso io (Godwin?) io ho sbagliato e non ho visto una fava. Recupero su YouTube.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 25 Feb 2018, 20:54
Ho appena concluso "le vie del signore" e...in modo epico  :-[
Veramente grandi trovate ed ottimi dialoghi
Se penso che potevo "sbagliare" e non vedere nulla di ciò che ho visto...
Grandi 8)
Se è quella che penso io (Godwin?) io ho sbagliato e non ho visto una fava. Recupero su YouTube.
!!!davvero?
È quella è quella
Guardala che merita ma scrivo in spoiler comunque
Spoiler (click to show/hide)
;)
Wow

Tu come hai risolto se non hai visto queste cose?con la forza?l'inganno?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Lukather - 26 Feb 2018, 08:53


Ho appena concluso "le vie del signore" e...in modo epico  :-[
Veramente grandi trovate ed ottimi dialoghi
Se penso che potevo "sbagliare" e non vedere nulla di ciò che ho visto...
Grandi 8)
Se è quella che penso io (Godwin?) io ho sbagliato e non ho visto una fava. Recupero su YouTube.
!!!davvero?
È quella è quella
Guardala che merita ma scrivo in spoiler comunque
Spoiler (click to show/hide)
;)
Wow

Tu come hai risolto se non hai visto queste cose?con la forza?l'inganno?

Ma in realtà

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 26 Feb 2018, 09:09
Esser parco non ti ha pagato :)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 26 Feb 2018, 14:40
Ho appena concluso "le vie del signore" e...in modo epico  :-[
Veramente grandi trovate ed ottimi dialoghi
Se penso che potevo "sbagliare" e non vedere nulla di ciò che ho visto...
Grandi 8)

La stessa cosa che ho pensato io! Che risate, geniale
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: BodomSgrullen - 26 Feb 2018, 20:13
C'è un talento (non ricordo su che ramo) che permette di usare i servizi delle bathhouse (i bagni, per capirci) a gratis.

I servizi includono lavaggio, cura delle ferite, cibo, e il servizio completo è comprensivo di prostituta. E ogni volta che si consuma uno di questi servizi il gioco viene pure salvato, quindi altro modo di salvare a gratis tornando a 100 di salute, energia e cibo, nonchè uscendo con un bonus al carisma se si è usufruito della meretrice.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 26 Feb 2018, 22:34
Vero vero
Io non lo uso perché i bagni sono sempre un po' distanti,ma il bonus al carisma è ghiotto

Comunque sto rimanendo sempre  più contento della parte "investigativa"
Ti danno un'indizio,una zona di massima,e te la devi sbrigare.
Il bello è che se non ti metti a pensare davvero a come fare perdinun sacco di tempo stupidamente

E che belle le foreste sotto gli acquazzoni  :yes:
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Feb 2018, 03:55
Ho appena concluso "le vie del signore" e...in modo epico  :-[
Veramente grandi trovate ed ottimi dialoghi
Se penso che potevo "sbagliare" e non vedere nulla di ciò che ho visto...
Grandi 8)
Se è quella che penso io (Godwin?) io ho sbagliato e non ho visto una fava. Recupero su YouTube.
!!!davvero?
È quella è quella
Guardala che merita ma scrivo in spoiler comunque
Spoiler (click to show/hide)
;)
Wow

Tu come hai risolto se non hai visto queste cose?con la forza?l'inganno?

Questo gioco è buggato come la merda, ma piscia nel sedere di Ubisoft e Bethesda e Bioware.
Per usare una favella consona, solo un branco di cechi senza dio poteva ideare una missione simile, solo chi ha capito fin troppo bene la cristianità.

 :D
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 27 Feb 2018, 10:57
me la spoilerate sinteticamente?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 27 Feb 2018, 11:28
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 27 Feb 2018, 11:42
Spoiler (click to show/hide)
e la parte "balivo" si gioca,sebbene corta
e pure dentro i filmati,magari ti fa spostare per qualche metro,o rispondere a qualche domanda a scelta,in modo da farti partecipe del momento invece che solo spettatore
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Kosei - 27 Feb 2018, 11:45
Nella recensione per ps4 di Multiplayer.it viene consigliato di aspettare la patch 1.3 prima di buttarcisi dentro.
https://multiplayer.it/recensioni/195526-kingdom-come-deliverance-la-recensione-di-kingdom-come-deliverance-su-ps4.html
Più o meno si conoscono i tempi di rilascio previsti per questa patch?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 27 Feb 2018, 12:01
Diciamolo:sto gioco è molto rozzo e per ora pure buggato (io pochi ma sarò fortunato,ci sta)

Fine disclamer

Ora facciamo qualche esempio su come si sviluppa una quest,prendendone una che ho fatto ieri a caso,tanto per far capire l'amore oltre la grezzitudine.
Mi tengo vago.
Devo scoprire perchè è accaduta una cosa:sarà per politica?Per sfiga?Sarà accaduta davvero?Ci sarà sotto qualcosa di esoterico?
Son tutte possibilità davvero.
Scopro cose,parlo a gente.
Mi si evidenzia una zona dove trovare (opzionale eh,si può pure fallire,anche solo parzialmente),trovo un oggetto che mi apre una pista.
Potrei continuare quella ma ho parlato con un altro personaggio e mi parla di un altro oggetto.Mi si evidenzia un'altra zona un po' più grande (100mq?)
Mi viene detto nel discorso,che questo oggetto lui lo voleva buttare nel fiume,ma mentre andava gli è scivolato giù dal pendio e sa solo il diavolo dove sia rotolato.
La zona non è piccolissima,ed è piena di erba.Il mio condivisore ci è impazzito perchè è stato sbadato.Ma io ho ascoltato/letto bene,quindi basta guardare bene il luogo,pensare che se è rotolato,vista la pendenza,sarà ben finito in acqua.Li sotto non c'è.La corrente è vestro destra.Verso destra c'è un'insenatura di arbusti e terra.Piccolo,ma rosso,lo trovo in fondo all'insenatura sotto dei rampicanti gialli.
Potevo impazzire nel trovarlo :) ma mi è andata bene perchè ci ho pensato due secondi e ho avuto un po' fortuna al primo colpo d'occhio.



Prendo l'oggetto incriminato e scopro,parlandio con uno qualificato,che non è quel che sembra.E' un falso.
Allora cerco "A" (quello che me ha parlato) ma non lo trovo.Trovo il suo superiore "B" che mi dice che ha gli ha dato appuntamento di notte sui in un posto mezzo pericoloso (non dice così,è per non spoilerare)

Da qui
Posso mancare il loro appuntamento di notte e la missione fallisce in quel punto (ma mi resta l'altro ramo eh)
Posso andare nel posto e vedere che accade.

Se vado nel posto:
Posso fallire una cosa e morire
Posso non fallire e avere un altro indizio/luogo cui andare.

Se non fallisco quindi vado,ma:
Posso arrivare tardi e non trovare più nessuno
Posso fare di corsa e trovare qualcuno con cui fare un combattimento (sempre non mi scappi eh)

Se lo batto vinco quel ramo della cosa.Altrimenti...pace,ne so di meno ma mi resta l'altro ramo,quello iniziale.

Mi fermo qui ma potrei andare avanti.
E questa era una secondaria,corposa eh,ma secondaria.
QUesto è amore.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Valas73 - 27 Feb 2018, 12:24
Ho appena concluso "le vie del signore" e...in modo epico  :-[
Veramente grandi trovate ed ottimi dialoghi
Se penso che potevo "sbagliare" e non vedere nulla di ciò che ho visto...
Grandi 8)
Anche io avevo visto tutto come te,una quest' spettacolare di cui puoi nn vederne la metà.
Al di là dei bug ,questo gioco come quest da la pista al 99% dei giochi,sia le primarie che le secondarie. Tutte molto ispirate,ma soprattutto ,tutte che partono in un modo e poi si ramificano in modi inaspettati. Non vedo l' ora di ricomprarlo tra 6 mesi e godermelo come merita.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Asher - 27 Feb 2018, 12:43
Nella recensione per ps4 di Multiplayer.it viene consigliato di aspettare la patch 1.3 prima di buttarcisi dentro.
https://multiplayer.it/recensioni/195526-kingdom-come-deliverance-la-recensione-di-kingdom-come-deliverance-su-ps4.html
Più o meno si conoscono i tempi di rilascio previsti per questa patch?
Avevano detto un paio di settimane dall'annuncio, quindi dalla settimana del lancio. Probabilmente ad inizio marzo.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Valas73 - 27 Feb 2018, 13:11
Se non vado errato la 1.03 l' avevo scaricata venerdì  (circa 19/20 GB) e non aveva risolto granché. Graficamente (ps4 liscia) lo peggiora e non di poco,accentuando tutta una serie di cose che ti compaiono a pochi metri mentre vai a cavallo( erba cespugli etc etc).In più la quantità di bug era rimasta inalterata se non addirittura ne aggiunge di nuovi.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Asher - 27 Feb 2018, 13:19
Se non vado errato la 1.03 l' avevo scaricata venerdì  (circa 19/20 GB) e non aveva risolto granché. Graficamente (ps4 liscia) lo peggiora e non di poco,accentuando tutta una serie di cose che ti compaiono a pochi metri mentre vai a cavallo( erba cespugli etc etc).In più la quantità di bug era rimasta inalterata se non addirittura ne aggiunge di nuovi.
Lo status della 1.3:(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180227/41ee4cb8c01e114723c7bd18e3540f06.jpg)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Fabrizio1701 - 27 Feb 2018, 14:02
Sto seguendo con molto interesse le vostre avventure nel gioco, mi sa che lo prenderò anche io quando sarà finito l'early access, diciamo...
Continuate con i racconti
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Valas73 - 27 Feb 2018, 15:22
Se non vado errato la 1.03 l' avevo scaricata venerdì  (circa 19/20 GB) e non aveva risolto granché. Graficamente (ps4 liscia) lo peggiora e non di poco,accentuando tutta una serie di cose che ti compaiono a pochi metri mentre vai a cavallo( erba cespugli etc etc).In più la quantità di bug era rimasta inalterata se non addirittura ne aggiunge di nuovi.
Lo status della 1.3:(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180227/41ee4cb8c01e114723c7bd18e3540f06.jpg)
Scusa una domanda che non ho capito bene dalla tua risposta. Non era la 1.3 che ho scaricato e la stanno ancora ultimando? O hanno rilasciato una 1.3 a metà? Chiedo anche se non ho più il gioco,che non vorrei aver dato informazioni sbagliate nella risposta sopra. In caso chiedo scusa.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Asher - 27 Feb 2018, 17:14
Se non vado errato la 1.03 l' avevo scaricata venerdì  (circa 19/20 GB) e non aveva risolto granché. Graficamente (ps4 liscia) lo peggiora e non di poco,accentuando tutta una serie di cose che ti compaiono a pochi metri mentre vai a cavallo( erba cespugli etc etc).In più la quantità di bug era rimasta inalterata se non addirittura ne aggiunge di nuovi.
Lo status della 1.3:(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20180227/41ee4cb8c01e114723c7bd18e3540f06.jpg)
Scusa una domanda che non ho capito bene dalla tua risposta. Non era la 1.3 che ho scaricato e la stanno ancora ultimando? O hanno rilasciato una 1.3 a metà? Chiedo anche se non ho più il gioco,che non vorrei aver dato informazioni sbagliate nella risposta sopra. In caso chiedo scusa.
L'ultima patch disponibile su console è la 1.03.
Quella a cui stanno lavorando e a cui mi riferivo é la 1.3.
In effetti anche a me inizialmente aveva ingannato l'uso dei progressivi.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Valas73 - 27 Feb 2018, 18:02
IN effetti non sapevo con esattezza se la 03 fosse la 3,in quanto la 03 sono cmq molti giga,quindi avevo pensato fossero la stessa cosa. Pardon
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: FreeDom - 27 Feb 2018, 19:35
Esser parco non ti ha pagato :)

Decisamente no. Appena fatta, capolavoroh!  :D
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: TremeX - 27 Feb 2018, 20:11
L'rpg con la superpercazzola. Che pazienza che ci vuole con voi.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Lukather - 27 Feb 2018, 20:17
Esser parco non ti ha pagato :)

Decisamente no. Appena fatta, capolavoroh!  :D
Ma venite tutti qua a sbeffeggiarmi? :(
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 27 Feb 2018, 20:22
 :D :D :D
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Mr.Pickman - 01 Mar 2018, 04:53
Sto seguendo con molto interesse le vostre avventure nel gioco, mi sa che lo prenderò anche io quando sarà finito l'early access, diciamo...
Continuate con i racconti

Seeeea? Davvero? Ok.

Listen qui. :D

Che ormai questo gioco sia stato sparato con tanto di trombette (di culo) nel santo uffizio della sacra coronide unida, presso l'attenzione del Ragioner *God Premonition Knight, è assodato.
Se parli male del gioco sei un pezzo di merda che sputa su Lord Byron e violenterebbe Morrowind con una freccia al ginocchio. Se parli male del gioco sei un abbietto che non sa cosa farsene dell'arte poverah.

Citazione
"Come osi Aku/Pik? Come ti permetti di dire che questo gioco..È ARTE POVERA! È COME VAN GOGH! Eh, se l'avessero fatto come il primo The Witcher, ora non sarei qua"

Una copia in calce (o calci) di quello che dissi più o meno per Hello Games, e quell'herpes sottocutaneo di NMS. In cui IO mi sono rotto le balotte, mentre altri (e lo voglio far presente) sono rimasti ipnotizzati. Nemesis Divina ad esempio, è rimasto sparafleshato.
Ora, senza perdersi in sotterfugi, le categorie disponibili per KCD sono queste:

- Stronzo da Battaglia di LV°12 (gioca solo ai titoli tripla A e osteggia il mondo indie)
Attacco - Piccone Fortnite + 3 Punti carisma grazie al tatuaggio meme

- Maledetto Sgambero di LV 3° (cursed criticone a cui non va mai bene nulla)
Attacco - Link a vapore di autori e giornalisti del settore, ad ogni tua critica. 

- Mellifuo Omuncolo di LV 15° (dice il contrario per ricevere click sulla sua pagina - anche se non monetizza)
Attacco - "A mio dire" (imho TS contro Veleno)

- LibroteBarbaro di LV 18° (parla male di un gioco solo perché non ha capito la delicata eugenetica dello o'sfaccimm') - Attacco Sean Murray e le copertine Urania.

La mia avventura a KCD prosegue tra una infioritura di bestemmie, maledizioni ed invocazioni agli antichi (I Grandi Antichi) che supera di gran lunga ogni giaculatoria di Droga Sesso e Pastorizia. Dopo 6 ore di gioco, al freddo, visto che la mia bastarda caldaia nella mia sala giochi (Sega Room) deve essere riparata, sono al freddo. Non mi ricordo mai se è un bene o un male svuotare 3 bicchieri di quel sugo bianco che esce dai termosifoni. Che poi sarebbe acqua. L'idraulico me lo aveva detto.
Ricordati che devi morire (di freddo?)
Cmq gioco al freddo, o meglio, al freddino, quindi c'è il caso che questo post sia leggermente caloroso.
Leggasi pieno di epiteti colorati.

Io non so che cazzo, di fottuta, maledetta versione hanno i recensori italiani.
Forse hanno la versione che WarHorse gli ha recapitato a casa con la postina bionda e pettoruta che sul sito di poste italiane mostra il Pacco Celere 3.

Su PS4 sto gioco è INAFFRONTABILE 

Prendi la sessione di ieri.
 
Che poi - parliamone di tutti questi bug che Oblivion avrebbe avuto - ma anche no.

Dopo che il gioco ti ha chiaramente detto o fatto capire che non ti regala nulla, c'è una missione, nella famossima cittadina boema di Primnhkfuyfhgsl-slavic in cui, mentre la fazione di Henry assalta una fortificazione nemica, trafiggendo e mazzuolando orde di nemici, al posto tuo, tu puoi DEPREDARE (come se fosse un sogno) I cadaveri che ti si ammassano ai piedi (che gli altri ammassano)
In pratica, i soldati uccidono e tu rubi, depredi.

Finalmente, dico, finalmente, INIZI a costruirti un set da guerriero, non dico da cavaliere implume da Forte Terrore, ma almeno, non continui a girare con i vestiti stracciolenti e sporchi di merda per altre 20 ore.
Mi sono sognato brache marroni.
I geniali cechi però, hanno avuto un'idea eccezionale. Non hanno pensato, in qualche modo, di bloccare l'irruente linfa della concupiscenza che ti imbeve il cuore, avvelenandolo e facendoti riempire l'inventario in men che non si dica.
Oh no. Non hanno pensato, in qualche modo, di arginare il moto di follia compulsiva che ti travolge, facendoti andare in sovraccarico, macché.
Appena nel tuo inventario da pezzente maledetto e pulcioso arrivano"bacinetto con elmo" (arf) cotta di maglia cumana (arf) gambali milanesi (arf) manopole milanesi (arf) raggiungi l'orgasmo come se Miriam Leone ti avesse sorriso e detto

"Ciao sei carino..usciamo?"

Per la miseria, davvero è tutto per me?
Seriamente? No ma sul serio? Non ci posso credere.

Peccato solo che mentre rubi a manbassa dai cadaveri (che chissà come o perché non è reato mentre lo si fa in guerra...) Starta un dannatamissione a tempo. Sei quindi come una caffettiera o un urinale di metallo e lamiera. Ti muovi lento e goffo, ma non hai mezzo centimetro di pelle scoperta eh.
Sei al sicuro dentro il tuo bacinetto, la gorgiera ti protegge il collo, hai uno scudo, gli spallacc...

zzzzzip - un suono esile, sottile, quasi impercettibile.

Una freccia.
Di un cumano. Un ungherese insomma. Da qualche parte. Mi arriva, scava nel petto, e stramazzo al suolo.

Morto stecchito.

D'accordo.
Fesso io ad andare in sovraccarico. Avete ragione.
Riprovo.

"Henry gli arcieri, occupatene"

Maccome?  :scared: ???

Ma prima, signore dalle strane mutande non l'avevi detto.
Ok, si sarà buggato l'audio.
Pazienza.

6 cavalieri mi arrivano addosso e mi falciano senza pietà. Mentre ben 23 soldati (li ho contati) della mia fazione, insomma quelli che dovrebbero essere i buoni, stanno fissi ed immobili dietro ad un muretto.
Non so, cagano? Cha cazzo fanno?

"Henry...gli arcieri, occ"

Stavolta rispondo a Sir Tafazzi.

"Oh mio nobile Ser Ravazzi di sto mazzo di Leipe, son troppi, mannaggia al clero e allo scisma d'oriente"

Senza preoccuparmi delle conseguenze, seguo gli ordini, "realismo! realismo!" ogni fibra del mio cuore mi grida addosso, mi getto come un ossesso contro il primo vile che mi si para dinnanzi...morto.

Se fosse una striscia di Ortolani, a questo punto, cadreste sotto la sedia, o il buon Ortolani avrebbe modo di comunicarvi un momento deflagrante alla RatMan. Un gran figlio di cumano, figlio di una cumana ladra, mi spara un calcio e mi fa volare sopra le tende. Sopra le tende. Mi cade il pad e vengo colto da risate isteriche ed improvvise, a ondate fisse. Modello The Joker.
Vabbè, ricarico.

Al terzo giro, mi guardo per bene intorno.
Non mi riempio di oggetti, anche perché il cavallo non lo puoi chiamare, ma "magicamente" vi puoi trasferire sopra ogni oggetto "Realismo Realismo" Ma stavolta me ne frego, non sono qui per razziare questi cani ungheresi! Oh no!
Sono qui per finire QUESTA CAZZO DI MISSIONE, spegnere e andare a letto, e fare del sesso, lungo e duraturo, usando qualche strumento medioevale o brache marroni.

"Henry occ..."

Stavolta Sir Razzi, viene zittito dalle mie azioni. Ho già ucciso il primo cumano con un doppio tiro di freccia in testa, gli altri scappano terrorizzati dall'arciere, terrore dei conigli e delle pernici.

"Ehi sir razzi hai visto cos..."

Niente.
Sir Razzi si è bloccato contro una roccia, mentre impreco, un cumano lo sta uccidendo.
Tutti i suoi uomini, un'intera guarnigione eh, compreso un capitano della guardia, sta fissa e non muove un muscolo. Un paio si accasciano. Un altro è bloccato contro una staccionata, gli altri stanno fermi.

Sono bersagli perfetti per il piccolo drappello di arcieri cumani che dal parapetto superiore scoccano ondate di frecce.

"Henry! Ci stanno massacrando" - mi urla Sir Raperunzel di Leipa.

"Lo so cazzo! ma tu ti sei buggato dentro una roccia"

Forte di onore e virtù di nobile cavalleria, tento ancora di scalare il fottuto parapetto, ma non appena mi avvicino, gli arcieri mi trafiggono senza pietà. Morto ancora. Stavolta però in maniera eroica.

Riprovo ancora.

Stavolta la battaglia volge a mio favore, nessun bug blocca i cumani, nessun maledetto sasso ingloba Sir Razzi di Fustenberg. Stavolta, anche i comandi vocali funzionano, quando Sir Fluttenberg ordina

"Chaaaaaaarme!!!!" (o era chaaaaarge?)

L'intera guarnigione si muove verso il nemico, agguerrita e ancora parecchio numerosa.
In pochi minuti i cumani arcieri sono sgominati, anche se...un paio rimangono sulla sommità del parapetto.
Non me la sento di andare a istigarli...sembrano immobili.
Il resto degli uomini di Sir Bluttenburg si lancia alla carica del resto del gruppo di nemici.
Stavolta però, arrivano dei tizi corazzati di tutto punto.

"beh - mi dico - saranno una sorta di guardia d'elite"

Macché.
Gli jedi in confronto sono dei contadini, ogni colpo decima una singola unità, ogni affondo fa un morto.

"Si mette male Sir Razzig"

Nel mentre mi chiedo cosa cazzo esattamente abbia sbagliato.
Mi ero infiltrato nel loro campo la sera prima, avevo avvelenato le loro riserve di cibo, avevo distrutto le loro riserve di frecce, e (gran bella idea) avevo identificato ogni zona del campo nemico, riportando fedelmente ai miei superiori, la posizione del fossato, le torri dei nemici, i ponti, le zone di fuga e anche le vie di accesso. Tutto perfetto. E senza farmi sgamare
Una roba alla Tenchu.

Mentre ancora la mia mente si perde in questo autentico turbinio di pensieri una bella scritta rosso sangue mi dice

"Obiettivo Fallito: Ti sono morti troppi uomini"

Appoggio il pad.
Mi passo le mani tra la faccia.
Sudata, tesa, trasfigurata in una autentica maschera di odio immortale.
Prendo il pad.
Lo appoggio.

"Carica Partita" 
 
"..."

"Impossibile caricare la partita"

Appoggio il pad.

Lo riprendo in mano.

"Carica Partita"

"..."

Mi ritrovo davanti a Sir Razzolic.

"Henry, devi perlustrare il campo nemico, di notte"

Non mi ha salvato i progressi di gioco.

Penso all'arte povera. E ai pennelli del cazzo di Van Gogh.
Apro la finestra.

Il resto è leggenda urbana dei vicini.
Ma si dice che qualcuno si sia fatto il segno della croce e si sia recato a Sasau per officiare una santa messa per scacciare il Maligno di Via Dalmazia.

 
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 01 Mar 2018, 08:35
 :D
!!
Pure io ho fatto la missione dell'assalto ieri sera!!
Urge riequilibrare il Karma parlando della poco buggata versione One (o la versione mia e del mio condivisore forse)
Avvicinamento al campo nemico,adunata di Sir Razzi che grazie alle nostre preziose informazioni (ma non ho avvelenato il cibo nemico) mette sul piatto tre possibili ingressi al campo nemico.
Scelgo quello centrale perchè ho scelto di suggerire di inviare molti uomini (molti/moltissimi/pochi...questo si poteva scegliere) e li c'è spazio a sufficenza per non incastrarsi.
Dopo aver sgominato un primo gruppo,ci si sposta e se ne uccide un secondo.
Si arriva quindi al punto di cui ha narrato Pickman
Ser Razzi ed i suoi si fermano a riposare e mi si chiede di pensare agli arceri (ai 3 arceri) che sono appena sopra di noi e ci riempono di frecce.
Io corro su per le scale e tiro una stoccata al primo dei tre ferendolo.
Tutti e tre mettono via l'arco e prendono la spada,io corro indietro e mi faccio seguire  dai miei compari,che li uccidono in un attimo :)
Nel pezzo dopo moriro' perchè speravo di far fare tutto ai miei compari ed invece pippa....TI SONO MORTI IN TROPPI
Ricarico dal momento degli arceri e facendo un'abile tattica di "dai due spadate alle spalle di ogni nemico impegnato a combattere coi miei compari",resto con mezza vita ma passo :)
Dico solo che il pezzo dopo è stato molto difficile ma appagante.Ho goduto parecchio.

Rozzo eh,rompibile...ma perchè farlo?
...c'era della magia in tutto quel sangue,quelle urla e quel cozzare di lamiere :)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Lukather - 01 Mar 2018, 08:40
!!
Pure io ho ftto la missione dell'assalto ieri sera!!
Urge riequilibrare il Karma parlando della poco buggata versione One (o la versione mia e del mio condivisore forse)
Avvicinamento al campo nemico,adunata di Sir Razzi che grazie alle nostre preziose informazioni (ma non ho avvelenato il cibo nemico) mette sul piatto tre possibili ingressi al campo nemico.
Scelgo quello centrale perchè ho scelto di suggerire di inviare molti uomini (molti/moltissimi/pochi...questo si poteva scegliere) e li c'è spazio a sufficenza per non incastrarsi.
Dopo aver sgominato un primo gruppo,ci si sposta e se ne uccide un secondo.
Si arriva quindi al punto di cui ha narrato Pickman
Ser Razzi ed i suoi si fermano a riposare e mi si chiede di pensare agli arceri (ai 3 arceri) che sono appena sopra di noi e ci riempono di frecce.
Io corro su per le scale e tiro una stoccata al primo dei tre ferendolo.
Tutti e tre mettono via l'arco e prendono la spada,io corro indietro e mi faccio seguire  dai miei compari,che li uccidono in un attimo :)
Nel pezzo dopo moriro' perchè speravo di far fare tutto ai miei compari ed invece pippa....TI SONO MORTI IN TROPPI
Ricarico dal momento degli arceri e facendo un'abile tattica di "dai due spadate alle spalle di ogni nemico impegnato a combattere coi miei compari",resto con mezza vita ma passo :)
Dico solo che il pezzo dopo è stato molto difficile ma appagante.Ho goduto parecchio.

Rozzo eh,rompibile...ma perchè farlo?
...c'era della magia in tutto quel sangue,quelle urla e quel cozzare di lamiere :)
Idem, sono agli arcieri anche io. Ma non ho ancora completato la missione ché avevo sonno ahahaha.

Ah non ho letto il posto di "aku il grafomane"... TL;DR
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 01 Mar 2018, 09:02
Sarei curioso di sapere cosa sarebbe accaduto mandandovi un sacco di uomini,perchè ti fa capire che vorrebbe dire sguarnire i propri possedimenti...
Volevano solo farti paura?Possibile fosse un escamotage per metterti in difficoltà...oppure no,magari se sguarnisci troppo...

Poi in spoiler,se qualcuno lo sa,lo dica :)

@Lukather
Dove lo giochi tu?
Che magari è davvewro la verisione del male (ps4) ad essere teribbile
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Lukather - 01 Mar 2018, 09:06
Sarei curioso di sapere cosa sarebbe accaduto mandandovi un sacco di uomini,perchè ti fa capire che vorrebbe dire sguarnire i propri possedimenti...
Volevano solo farti paura?Possibile fosse un escamotage per metterti in difficoltà...oppure no,magari se sguarnisci troppo...

Poi in spoiler,se qualcuno lo sa,lo dica :)

@Lukather
Dove lo giochi tu?
Che magari è davvewro la verisione del male (ps4) ad essere teribbile
Lo gioco su piccì, ho avuto un solo bug caricando all'inizio dopo la strage nel paesino,tutti i morti erano risorti e fluttuavano nell'aere :D
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Laxus91 - 01 Mar 2018, 09:20
Eh io pure lo prenderei per ps4 quindi a questo punto non so cosa farò...
Sono uno dalla pazienza enorme però c'é un limite a tutto!
Posto che per quanto mi riguarda, purtroppo in queste questioni bug/non bug è comunque molto difficile non dico credere (perchè credo ad Aku che non avrebbe motivo di lamentarsene se non per valide ragioni, e credo a Diego che non sta avendo problemi).
Ci sono giochi che dovevano essere impestati da bug e io non ho avuto alcun problema, ed altri che dovevano essere perfetti ma non lo sono stati per me!
Quindi non so, in teoria sto aspettando ulteriori patch e ottimizzazione dato che non ho fretta, vedrò la situazione più in là. Certo molte cose mi stuzzicano non poco, anche se avverto una certa legnosità in alcune cose.

Ps: pardon per l'OT però Aku, se vuoi un'esperienza OW priva di bug (anche se non punta sulla mole di dialoghi, è diversissimo, fantasy e quant'altro) prendi switch e The Legend of Zelda, fidati (sempre tu non li abbia già!)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 01 Mar 2018, 10:26
Ci sono giochi che dovevano essere impestati da bug e io non ho avuto alcun problema, ed altri che dovevano essere perfetti ma non lo sono stati per me!
eh si,è questo ed è capibile.
Il mio gioco della morte fu New Vegas per esempio.Terribile davvero anche se bello.Ma un'esperienza traumatica.
Va pure a fortuna
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Laxus91 - 01 Mar 2018, 10:34
Nel mio caso Darksiders 2, beccai il famoso bug che a metà gioco impediva di proseguire con la main :(
Riniziato anni dopo e finito senza problemi (e senza fare nulla di particolare per evitarlo, se lo avessi beccato ancora..  :D).
Comunque ho deciso che KCD devo provarlo, magari aspetterò un pò di mesi, sperando sistemino il più possibile!
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: _LordByron_ - 01 Mar 2018, 10:40
Sto seguendo con molto interesse le vostre avventure nel gioco, mi sa che lo prenderò anche io quando sarà finito l'early access, diciamo...
Continuate con i racconti

Citazione

Se parli male del gioco sei un pezzo di merda che sputa su Lord Byron e violenterebbe Morrowind con una freccia al ginocchio.

 :no:
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 01 Mar 2018, 11:39
pickman mi hai fatto morire
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Asher - 01 Mar 2018, 14:53
Io l'ho messo in standby almeno fino all'arrivo della prossima patch.
Credo di aver capito la missione di cui parla Pick. Ero arrivato a fare il sopralluogo sul campo nemico, senza sabotaggio (mi sembra impossibile anche di notte).
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: BodomSgrullen - 01 Mar 2018, 15:33
Gente, rassegnatevi. E' un gioco PC portato in maniera orrida su console. Recensirlo o valutarlo sulla versione console non ha senso.

Su PC è stabile, il massimo di problemi che ho avuto è stato qualche piccolo glitch visivo, per nulla impattante e della durata di un secondo al massimo. Questo dopo 50 ore di gioco.

L'unico grosso difetto è che a settaggi alti (e non ultra) pure sul mio PC con 32 GB di ram a bassa latenza, un I7 di ultima generazione e una 1080 (non TI ma va be) fatica a tenere i 60fps stabili e in svariate occasioni si gira intorno ai 40.

Questo comunque non lo rende meno godibile. Appena ho il sentore di una mezz'ora di tempo libero mi ci fiondo, e ora che nel gioco sono abbastanza ben messo e ho la possibilità di salvare gratis nelle varie bathouse, e mi sono comprato una stanza in tutte le locande che ho incontrato, fare delle sessioni brevi non è più problematico.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Xibal - 01 Mar 2018, 16:28


L'unico grosso difetto è che a settaggi alti (e non ultra) pure sul mio PC con 32 GB di ram a bassa latenza, un I7 di ultima generazione e una 1080 (non TI ma va be) fatica a tenere i 60fps stabili e in svariate occasioni si gira intorno ai 40.
A che risoluzione?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: BodomSgrullen - 01 Mar 2018, 16:30


L'unico grosso difetto è che a settaggi alti (e non ultra) pure sul mio PC con 32 GB di ram a bassa latenza, un I7 di ultima generazione e una 1080 (non TI ma va be) fatica a tenere i 60fps stabili e in svariate occasioni si gira intorno ai 40.
A che risoluzione?

2560x1440 QHD standard
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: pedro - 01 Mar 2018, 16:32
E' lo stesso comportamento che ha con la mia 1070.
Non c'è nulla da fare: il Cryengine non è un motore per gli open world, e su nVidia gira pure peggio che su ATI.
Ciò non toglie che il gioco spacca quindi, caro Xibal, non hai scuse stile TW3, devi solo comprare e giocare.  :D
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: BodomSgrullen - 01 Mar 2018, 16:39
E' lo stesso comportamento che ha con la mia 1070.
Non c'è nulla da fare: il Cryengine non è un motore per gli open world, e su nVidia gira pure peggio che su ATI.
Ciò non toglie che il gioco spacca quindi, caro Xibal, non hai scuse stile TW3, devi solo comprare e giocare.  :D

Concordo. Laddove Breath of the Wild ha settato un nuovo standard per quanto riguarda l'uso della fisica in un open world (e in generale nei videogiochi), Kingdom Come lo fa per il sistema di combattimento e le interazioni sociali, la sensazione di essere in un mondo vivo e abitato, dove ogni singola cosa che fai ha delle conseguenze e un impatto sugli altri.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Xibal - 01 Mar 2018, 17:12
E' lo stesso comportamento che ha con la mia 1070.
Non c'è nulla da fare: il Cryengine non è un motore per gli open world, e su nVidia gira pure peggio che su ATI.
Ciò non toglie che il gioco spacca quindi, caro Xibal, non hai scuse stile TW3, devi solo comprare e giocare.  :D
Male che vada ricompro la scheda grafica, ormai non ho più remore di alcun tipo a fare spese folli, almeno questo ;D
A parte questo, preferisco attendere che lo sistemino dal punto di vista strutturale, con The Witcher 3 non ha fatto male, mi sono goduto il gioco potendo inserire i DLC in qualunque momento e più o meno in maniera liscia, senza bug di sorta, e siccome più il gioco è coinvolgente (e questo so che per me sarebbe la droga pura, lo erano Fallout od Oblivion, figuriamoci) più l'intoppo ti scardina i sentimenti, attenderò, tanto il backlog mi è amico, e c'è pure Zelda in lista...
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Thar - 03 Mar 2018, 13:19
Io non so che cazzo, di fottuta, maledetta versione hanno i recensori italiani.
Forse hanno la versione che WarHorse gli ha recapitato a casa con la postina bionda e pettoruta che sul sito di poste italiane mostra il Pacco Celere 3.

Su PS4 sto gioco è INAFFRONTABILE

Mi spiace per le tue disavventure, ma (e mi scuso in anticipo per l'ovvietà della domanda, ma è cosa che deve essere chiesta) ha aggiornato il gioco?
Perchè finora (e mi tocco grandemente e lungamente gli zebedei a scopo preventivo) non ho riscontrato niente di quanto ti è accaduto.



Peccato solo che mentre rubi a manbassa dai cadaveri (che chissà come o perché non è reato mentre lo si fa in guerra...) Starta un dannatamissione a tempo. Sei quindi come una caffettiera o un urinale di metallo e lamiera. Ti muovi lento e goffo, ma non hai mezzo centimetro di pelle scoperta eh.
Sei al sicuro dentro il tuo bacinetto, la gorgiera ti protegge il collo, hai uno scudo, gli spallacc...

zzzzzip - un suono esile, sottile, quasi impercettibile.

Una freccia.
Di un cumano. Un ungherese insomma. Da qualche parte. Mi arriva, scava nel petto, e stramazzo al suolo.

Morto stecchito.

D'accordo.
Fesso io ad andare in sovraccarico. Avete ragione.
Riprovo.

Beh, basta livellare un pò "forza" per ovviare a questo inconveniente (Sir Ber-qualcosa a Rattay è li apposta).
Io, attualmente, giro con (vado a memoria):
Cervelliera a campana
Copritesta imbottito
Cubitieri in metallo
Manopole milanesi
Brigantina (trovata in una cassa in mezzo ad un boschetto)
Un copriarmatura imbottito color amaranto (zum-qualcosa)
Copricosce in maglia
Stivali in pelle

Coem armi, mi porto dietro:
Arco da caccia in tasso
Scudo pesante (cambiato ier sera con scudo da giostra)
Mazza chiodata (cambiata semrpe iersera con martello da guerra (trovato in una cassa in mezzo a dei ruderi)
Spada di San Giorgio
Ascia da battaglia
almeno 20 delle seguenti freccie: normali, da caccia, da caccia potenziate, da distanza (di questo sempre non meno di 30).

e mi rimane abbastanza posto per poter razziare e portarmi dietro almeno 5-6 ascie, 2-3 cervelliere, almeno un usbergo, 2-3 cubitiere a piastre, 2-3 gambersoni, 3-4 guanti del cacciatore, 2-3 uniformi; tutti insieme




Una copia in calce (o calci) di quello che dissi più o meno per Hello Games, e quell'herpes sottocutaneo di NMS.

Non mi rammento se eri tra i detrattori di NMS della primissima ora, ma se eri tra quelli temo che le tue disavventure sian solo frutto del karma... :evil:

 :-X ;D ;D
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Asher - 03 Mar 2018, 14:56
È uscita la 1.04 su console. Fix su un paio di quest e il problema di sensibilità del tasto R2.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Mar 2018, 15:11
Eh io pure lo prenderei per ps4 quindi a questo punto non so cosa farò...
Sono uno dalla pazienza enorme però c'é un limite a tutto!
Posto che per quanto mi riguarda, purtroppo in queste questioni bug/non bug è comunque molto difficile non dico credere (perchè credo ad Aku che non avrebbe motivo di lamentarsene se non per valide ragioni, e credo a Diego che non sta avendo problemi).
Ci sono giochi che dovevano essere impestati da bug e io non ho avuto alcun problema, ed altri che dovevano essere perfetti ma non lo sono stati per me!
Quindi non so, in teoria sto aspettando ulteriori patch e ottimizzazione dato che non ho fretta, vedrò la situazione più in là. Certo molte cose mi stuzzicano non poco, anche se avverto una certa legnosità in alcune cose.

Ps: pardon per l'OT però Aku, se vuoi un'esperienza OW priva di bug (anche se non punta sulla mole di dialoghi, è diversissimo, fantasy e quant'altro) prendi switch e The Legend of Zelda, fidati (sempre tu non li abbia già!)

OT/
Devo ammettere che a Zelda c'ho pensato.
Ma ho visto quasi tutti i video di The Metaller (sul nostro blog) che ha fatto la più bella run [FULL GAME] a BOTW di tutta YouTube Italia. Ancora oggi arrivano dei complimenti per la super run commentata che ha fatto. A me ha fatto impazzire, sembrava una serie TV.
Quando è finita mi son intristito.

Attualmente, KCD mi ha regalato un'altra sessione di BUG a dir poco unica.
Ho 3 GIGA di bug da montare, un video ce lo faccio al 100% 
 
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Mar 2018, 15:17
Io non so che cazzo, di fottuta, maledetta versione hanno i recensori italiani.
Forse hanno la versione che WarHorse gli ha recapitato a casa con la postina bionda e pettoruta che sul sito di poste italiane mostra il Pacco Celere 3.

Su PS4 sto gioco è INAFFRONTABILE

Mi spiace per le tue disavventure, ma (e mi scuso in anticipo per l'ovvietà della domanda, ma è cosa che deve essere chiesta) ha aggiornato il gioco?


Perchè finora (e mi tocco grandemente e lungamente gli zebedei a scopo preventivo) non ho riscontrato niente di quanto ti è accaduto.



Peccato solo che mentre rubi a manbassa dai cadaveri (che chissà come o perché non è reato mentre lo si fa in guerra...) Starta un dannatamissione a tempo. Sei quindi come una caffettiera o un urinale di metallo e lamiera. Ti muovi lento e goffo, ma non hai mezzo centimetro di pelle scoperta eh.
Sei al sicuro dentro il tuo bacinetto, la gorgiera ti protegge il collo, hai uno scudo, gli spallacc...

zzzzzip - un suono esile, sottile, quasi impercettibile.

Una freccia.
Di un cumano. Un ungherese insomma. Da qualche parte. Mi arriva, scava nel petto, e stramazzo al suolo.

Morto stecchito.

D'accordo.
Fesso io ad andare in sovraccarico. Avete ragione.
Riprovo.

Beh, basta livellare un pò "forza" per ovviare a questo inconveniente (Sir Ber-qualcosa a Rattay è li apposta).
Io, attualmente, giro con (vado a memoria):
Cervelliera a campana
Copritesta imbottito
Cubitieri in metallo
Manopole milanesi
Brigantina (trovata in una cassa in mezzo ad un boschetto)
Un copriarmatura imbottito color amaranto (zum-qualcosa)
Copricosce in maglia
Stivali in pelle

Coem armi, mi porto dietro:
Arco da caccia in tasso
Scudo pesante (cambiato ier sera con scudo da giostra)
Mazza chiodata (cambiata semrpe iersera con martello da guerra (trovato in una cassa in mezzo a dei ruderi)
Spada di San Giorgio
Ascia da battaglia
almeno 20 delle seguenti freccie: normali, da caccia, da caccia potenziate, da distanza (di questo sempre non meno di 30).

e mi rimane abbastanza posto per poter razziare e portarmi dietro almeno 5-6 ascie, 2-3 cervelliere, almeno un usbergo, 2-3 cubitiere a piastre, 2-3 gambersoni, 3-4 guanti del cacciatore, 2-3 uniformi; tutti insieme

Una copia in calce (o calci) di quello che dissi più o meno per Hello Games, e quell'herpes sottocutaneo di NMS.

Non mi rammento se eri tra i detrattori di NMS della primissima ora, ma se eri tra quelli temo che le tue disavventure sian solo frutto del karma... :evil:

 :-X ;D ;D

È tutto aggiornato. :D
https://imgflip.com/i/25o44f

Proverò a fare come dici, ma NESSUN gioco mi ha mai regalato così tanto divertimento.

Il Giano Bifronte
Il Grotto Cavallo
Il Fluttuante Saltellante
L'uomo Mulino


Tutto nella prossima puntata de
Le Gaudenti Avventure di Henry figlio di un fabbro :D

pickman mi hai fatto morire
:-*
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 04 Mar 2018, 00:09
Oggi ho scoperto quanto sia bella l'alchimia,non lo avrei mai detto,è un piccolo gioco nel gioco,dove seguire bene le ricette (che ti sei guadagnato o hai scoperto o comprato).
Bisogna avere i giusti ingredienti,bisogna cuocerli assieme o a parte,bisogna sminuzzare,pestellare,rispettare i tempi di cottura,far bollire,far cuocere a fuoco lento,far raffreddare
Poi si può distillare,oppure no

Che figata
Pensavo fosse un mega stress ed invece è una gran soddisfazione farcela


Ma poi ne dire,sono 20 minuti che sto tentando di seguire i deliri di un torturato a morte,scritti,per tentare di ripercorrere la strada che aveva fatto in vita,per trovare un luogo non meglio specificato e...bo.
Il gioco non mi ha fatto nemmeno capire se questo luogo esista davvero oppure no
Basta,riapro il libro,che qui sono ad un crocevia all'alba,che aspettavo il sole mi indicasse la via (sul libro si parla di "dito di Gesù che mi indicò all'alba)
Mha
Fantastico
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Asher - 04 Mar 2018, 08:16
E tra l'altro finché non impari a leggere non riesci neanche a decifrare le ricette.
L'unica pozione che riesco a riprodurre per ora è quella della grappa del salvatore. I libri di alchimia sono troppo cari.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Raiden - 04 Mar 2018, 09:43
Ma ho visto quasi tutti i video di The Metaller (sul nostro blog) che ha fatto la più bella run [FULL GAME] a BOTW di tutta YouTube Italia. Ancora oggi arrivano dei complimenti per la super run commentata che ha fatto. A me ha fatto impazzire, sembrava una serie TV.
Quando è finita mi son intristito.
Cavatemi gli occhi per quello che ho letto.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 04 Mar 2018, 12:56
Forse ho trovato quello che dovevo ma...non capisco

Qualcuno ha fatto la missione "VALDESI"?
Così ne parliamo in spoiler,minimi eh
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 04 Mar 2018, 18:57
Mappa del tesoro n 5
40 minuti di ricerca certosina
4k soldi :)
Certo...nel rivendere non ci farò nemmeno la metà,ma direi che ha fruttato
Se siete senza soldi fateci un pensiero, che è pure divertente e stimolante
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Thar - 04 Mar 2018, 22:54
Forse ho trovato quello che dovevo ma...non capisco

Qualcuno ha fatto la missione "VALDESI"?
Così ne parliamo in spoiler,minimi eh

Io l'ho fatta. Con un pò di fortuna, visto che il testo che ti indica la posizione dei summenzionati valdesi ad un certo punto non sembra corrispondere a quanto presente nel mondo di gioco., ma son riuscito a finirla.

Spoiler (click to show/hide)

Tornando alla tua domanda, di cosa vorresti parlare?


Post Scriptum per Mr. Pickman: se, comuqnue, continui ad avere problemi di trasporto, sappi che (metto sotto spoiler 'chè non è cosa che ti viene detta da alcuno ma che si scopre da se)
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Ivan F. - 05 Mar 2018, 00:33
Spoiler (click to show/hide)
Qui c’è una descrizione del percorso effettivo: http://www.en.magicgameworld.com/kingdom-come-deliverance-waldensians-heretics-testimony-guide/

Non ho il testo inglese davanti, ma sono curioso di sapere se la descrizione ti sembra compatibile con il percorso.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Thar - 05 Mar 2018, 00:49
Son le due "vedovi piangenti" che son difficoltose da referenziare precisamente: ci sono almento 3* possibili soggetti che rispondono a quella descrizione (ci metto anche quella specie di stai dove viene messe a maturare la paglia per fare il fieno: vero che sono 5 in tutto, ma 4 possono essere raggruppate 2 a 2 e rispetterebbero la condizione "mi ha lasciato riposare alla loro ombra).

Riferendomi all'immagine del link, al punto "8" è la presenza della strada tra i due alberi che, imho, ti porta fuori strada (sorry per la ripetizione): per tutto il testo si ripete di seguire un percorso e ti viene naturale seguire proprio la strada tra i due alberi nel cercare l'indizio successivo.
Per quanto riguarda il punto "9", devo ammettere di non averci pensato: avevo inteso "fine del mondo" come relativizzato al mondo di gioco e, quindi, riferito ai limiti estremi della mappa.
Ed avevo anche mal inteso il punto "12", che nella mia interpretazione, erano il punto "10".

Stante così le cose, è più una mancanza del testo "originale" che prima ti mette dinanzi ad indizi univoci, anzi, direi unici, mentre da un certo punto in avanti gli elementi geografici che potrebbero corrispondere al testo della confessione dell'eretico diventano più numerosi, conducendoti a perdere la diritta via.

E tempo.


*Edit: in realtà mi son ricordato or ora che i riferimenti possibili per le vedove piangenti son 4, visto che sulla riva ovest del laghetto, vicino alla postazione di pesca, ci sono due salici piangenti. Per l'appunto.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Ivan F. - 05 Mar 2018, 01:02
Son le due "vedovi piangenti" che son difficoltose da referenziare precisamente: ci sono almento 3 possibili soggetti che rispondono a quella descrizione...
Forse chi ha scritto la descrizione ha sopravvalutato il videogiocatore medio, pensando che potesse riconoscere due salici (piangenti, appunto).

L'edge of the world, invece, può essere piuttosto arbitrario, immagino.

Altri retroscena sulla traduzione di questo passaggio li ometto, per ovvie ragioni.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Thar - 05 Mar 2018, 01:41
Son le due "vedovi piangenti" che son difficoltose da referenziare precisamente: ci sono almento 3 possibili soggetti che rispondono a quella descrizione...
Forse chi ha scritto la descrizione ha sopravvalutato il videogiocatore medio, pensando che potesse riconoscere due salici (piangenti, appunto).

Imho, è il fatto che i due salici son fuori dalle strade "battibili" che ti porta fuori strada: in fin dei conti, gli indizi della confessioni finora si eran sempre localizzati sulla/ai margini di una strada, l'averli messi li, così, in mezzo ad un pratino ai bordi del laghetto ti porta a sottovalutarli come indizi.

Edit: riletto meglio. Il problema dei salici è che ce ne sono due (sono quelli ai quali mi riferivo nei precedenti messaggi) anche sulla riva opposta del laghetto, molto più vicini alla casupola del pescatore. Un giocatore, anche interpretando correttamente il testo, incontra sicuramente per primi quei due salici sulla riva ovest del lago (praticamente sono a due passi dalla casetta del pescatore) e continua alla ricerca di indizi partendo da quelli li.
Difficilmente potrebbe pensare che gli altri salici sulle altre rive del laghetto possano ricollegarsi al testo della confessione, specie considerano che son (fisicamente) scollegati dalla strada percorsa fino ad allora..


L'edge of the world, invece, può essere piuttosto arbitrario, immagino.

Mmmm, si e no. Bastava ricordarsi come era inteso il mondo all'epoca ed il riferimento all'acqua era comprensibile.
A mia discolpa, posso dire che ho affrontato la decifrazione del percorso a sera più che inoltrata: eran le 2 di notte quando ho iniziato il percorso (della serie "vediamo un pò come sono questi indizi, giusto per, tanto tra 5 minuti spengo e vado a letto.." sicomeno. Il campo dei valdesi l'ho trovato alle 5 di notte porcoilmondochechosottoipiedi).

Altri retroscena sulla traduzione di questo passaggio li ometto, per ovvie ragioni.

Peccato.
Certi passaggi (e la loro genesi, sopratutto) son aspetti che mi han sempre affascinato.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Void - 05 Mar 2018, 02:10
Sono entrato per sbaglio in questo thread e mi sono ritrovato rant epici che mi mancavano dai tempi dell'Amico
/me attiva notifiche
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Mar 2018, 03:51
Ma ho visto quasi tutti i video di The Metaller (sul nostro blog) che ha fatto la più bella run [FULL GAME] a BOTW di tutta YouTube Italia. Ancora oggi arrivano dei complimenti per la super run commentata che ha fatto. A me ha fatto impazzire, sembrava una serie TV.
Quando è finita mi son intristito.
Cavatemi gli occhi per quello che ho letto.

Lo so, è una bestemmia...l'idea era prendere lo switch, ma poi ho seguito qualche video e mi sono appassionato a questa fruizione "provvisoria". Poi spiegami un giocatore dell'orrido, del trash e del bizzarro, se compra uno switch che cosa trova nella softeca di questa console?
Mi vedi giocare con Nintendo Labo?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Laxus91 - 05 Mar 2018, 07:43
Ma ho visto quasi tutti i video di The Metaller (sul nostro blog) che ha fatto la più bella run [FULL GAME] a BOTW di tutta YouTube Italia. Ancora oggi arrivano dei complimenti per la super run commentata che ha fatto. A me ha fatto impazzire, sembrava una serie TV.
Quando è finita mi son intristito.
Cavatemi gli occhi per quello che ho letto.

Lo so, è una bestemmia...l'idea era prendere lo switch, ma poi ho seguito qualche video e mi sono appassionato a questa fruizione "provvisoria". Poi spiegami un giocatore dell'orrido, del trash e del bizzarro, se compra uno switch che cosa trova nella softeca di questa console?
Mi vedi giocare con Nintendo Labo?

Allora a Trevis Strikes Back non potrai mancare  ;)
Lo attendo nolto anche io.
/ OT
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 05 Mar 2018, 08:29
@Thar e @Ivan
Io ero arrivato abbastanza tranquillo (abbastanza eh) fino alla "casa di Paolo e Pietro",poi mi sono davvero perso.Ma come è stato detto credo sia più un problema del testo originale o meglio del design.Ti fan fare un giro troppo complesso per avere dei riferimenti così oscuri.
"gli estremi del mondo" mi han proprio buttato fuori e fatto perdere la strada.
COmunque figata eh
Io dopo la ricerca,mi sono arreso,e girovagando incuriosito e guardando proprio la mappa:ho trovato direttamente il passaggio dopo
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Peccato però che
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Bello,ma unpo' un'occasione mancata.
E pensare che attorno alla casa
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COmunque tanto stimolante.
Ieri notte ho fatto la secondaria "danzando col diavolo"
WOW
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 05 Mar 2018, 10:03
Avevo la quest della cattedrale in costruzione buggata. Partendo dal salvataggio precedente invece è andato tutto liscio.

Tra denari guadagnati e cadaveri razziati ora sono finalmente un po' corazzato. Mi sono perso a fare un sacco di secondarie e a girottolare qui e là per il regno. Da domani porto un po' avanti la main.

Dopo l'ultimo aggiornamento la missione iniziale del mugnaio si è riaperta e l'ho portata in fondo.

Ora sto mazzolando un campo di briganti attaccandoli a cavallo, cercando di isolarne uno per poi combatterlo a terra. Hanno un bellissimo cavallo. Posso appropriarmene? Come faccio? Nel senso, non a cavalcarlo, ma far sì che diventi il MIO cavallo
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 05 Mar 2018, 10:06
Hanno un bellissimo cavallo. Posso appropriarmene? Come faccio? Nel senso, non a cavalcarlo, ma far sì che diventi il MIO cavallo

Mi autorispondo: non si può.

https://forum.kingdomcomerpg.com/t/changing-of-horse/46755
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 06 Mar 2018, 00:23
Perché?
Perché non ti fai stordire nel sonno senza svegliare i tuoi amici Cumani?O maledetto soldato dormiente,perché questi versi di sofferenza nel buio?Nessun rispetto per il silenzio? :(

Non riesco a combattere contro 4 soldati assieme,ma pure con due sarebbe una lotteria...

Mi tocca,mi tocca andare a comprare del veleno e contaminarci il vino.Io non volevo uccidervi.È colpa vostra.

EDIT
Dimenticavo:sono dei pazzi.
Lo sapevate che mettere solo un pezzo di Brigantina corazzata (quello sul busto) ma nulla sulle braccia rende impossibile o difficilissimo usare bene la spada corta?O ancora peggio rende impossibile mandare a segno un pugno??Ho dovuto battere un avversario corpo a corpo solo usando le prese,perchè probabilmente fin li le mie braccia ci arrivavano.
Cioè:sti pazzi hanno giustamente pensato:"la Brigantina corazzata sul busto ti limita nei movimenti,limita la portata e la mobilità di azione delle tue braccia.Ci mancherebbe,è giusto.
Poi magari se usavo una spada lunga manco me ne accorgevo così evidentemente.
Son dei pazzi,io credevo di avere beccato un bug della morte che mi avesse sminchiato il sistema di combattimento,invece ero solo diventato (effettivamente) un panzone con le braccia corte e magre
 :-[
 :o
 :yes:
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: moscamax - 06 Mar 2018, 12:55
Mi state facendo venire parecchia voglia.
Mi lascia solo molto perplesso il comparto tecnico/grafico.
Mi date qualche commento in merito per piacere??

Lo prenderei su PS4. Come siamo messi a Bug?

Grazie
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Valas73 - 06 Mar 2018, 13:10
Su ps4 aspetta che ti dicono dopo che hanno rilasciato la patch 1.3 perché è inguidabile ,ma te ne accorgi solo dopo le prime 10/15 ore. Un bug dietro l altro. Se vai alcune pagine addietro troverai commenti di Mr P. Sulla quantità industriale di questa versione,che mi ha portato a rivenderlo purtroppo.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 06 Mar 2018, 13:15
si,sui bug non mi esprimo
Ma di grafica è buono
Niente di incredibile eh,e pure un pochino Old
Però da una grande idea di solidità,di robba spessa,di corpi,di carne,di pietra,di legno.Le foreste son proprio belle.Bella anche la luce.
Per me graficamente,una volta abituatisi al livello della produzione,è solido e piacevole.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: pedro - 06 Mar 2018, 15:00
Io ci sto giocando da un po' su PC, però i caricamenti sono biblici (sarà che non ho un SSD?) e ogni tanto stutterano i dialoghi nelle cut-scene. E' una cosa che non mi capitava da Windows '98.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Valas73 - 06 Mar 2018, 15:30
si,sui bug non mi esprimo
Ma di grafica è buono
Niente di incredibile eh,e pure un pochino Old
Però da una grande idea di solidità,di robba spessa,di corpi,di carne,di pietra,di legno.Le foreste son proprio belle.Bella anche la luce.
Per me graficamente,una volta abituatisi al livello della produzione,è solido e piacevole.
A me graficamente è molto piaciuto e le foreste son davvero belle e davvero foreste!
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 06 Mar 2018, 15:54
 :yes:
E la notte è mooolto notte
...la notte nella foresta,mentre magari stai spiando un piccolo accampamento,dove alla luce del fuoco quattro banditi discutono tra di loro,e tu sei li,che aspetti si mettano a dormire per derubarli nel sonno...e poi si svegliano sul più bello e tu scappi nel buio sperando non ti raggiungano  :-[
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: moscamax - 06 Mar 2018, 21:11
Quindi aspetto un altro mesetto e una patch e lo prendo. Grazie mille


Inviato dal mio iPad utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Mar 2018, 05:07
Mi state facendo venire parecchia voglia.
Mi lascia solo molto perplesso il comparto tecnico/grafico.
Mi date qualche commento in merito per piacere??

Lo prenderei su PS4. Come siamo messi a Bug?

Grazie

La situazione è completamente votata al culo che possiedi.
Non c'è il bug condiviso alla TW3, per intenderci la missione che non funziona per nessuno.
Qui la fruizione al bug è completamente randomico, nel peggiore dei modi può rovinarti l'intera run, nel migliore dei casi, non ti apre un baule.

Provando a parlare seriamente - cosa per me difficile -

Io credo, che siamo tutti stati abbagliati.
Stanchi dalle fiacche proposte del mercato, che tutt'ora lo assediano, abbiamo voluto credere a questa piccola compagnia pola...ceca. Abbiamo voluto crederci.
Dovevamo crederci, non fosse altro che per onorare i nostri ricordi di Darklands o Gothic, o persino Morrowind o al suono melodioso "an old rpg style meeen"

La realtà è che di realistico, in sto gioco non c'è davvero un cazzo.
C'è l'equivalente del cosiddetto realismo storico che un medievalista alle prime armi, con una manciata di manuali hoepli alle spalle, esprimerebbe con tutta la sua ingenuità alla sua prima grande occasione di poter avversi dei suoi studi per non fare una figura barbina.

Ehi Utter, faccio un seminario sul medioevo boemo!

Fantastico!

Lo so! Sapevi che non c'erano i bambini!

Cos?

Sapevi che c'erano pentoloni di lenticchie sparse per i boschi!

eh? cosa..

E non c'erano topi!

Ma..che c.azzo stai dicendo?

e le guerre Hussite?


Questo è il realismo di Kingdom. A questo vi dovete preparare.
Aprite i padiglioni amici miei, è molto più medioevale e realistico The Witcher 3 tanto per dire.
E so bene che ha grifoni (arcigrifoni o meglio)
Ma persino la condizione della donna è spiegata meglio, la vita del contado è plausibile, pur non avendo le routine "mi lavo nel trogolo"

Ho trovato questa analisi del mio amico Ilya la migliore della rete, non a caso insegna a Gerusalemme insomma.

Citazione
"Dal punto di vista della plausibilità storica il titolo si ponga al livello della tesina di un ginnasiale entusiasta e un po’ esaltato. La fiction in costume, del resto, deve necessariamente far filtrare la realtà attraverso un setaccio per renderla digeribile al pubblico. Ma è paradossale che Warhorse abbia tanto esaltato con tanta protervia la authenticity della propria ambientazione – contro le svariate polemiche anti-suprematiste delle quali non discutiamo qui – per poi proporre un Quattrocento vacuo e immobile, nel quale si possono distillare pozioni per vedere nel buio ma non esistono topi né bambini (!!!), e nel quale gli abitanti manifestano quasi tutti le medesime attitudini comportamentali, votate a un determinismo morale francamente improbabile in un contesto di guerriglia civile, nonché a un’imbambolata accettazione dello status quo – sia esso sessuale, sociale o culturale. Il pericolo è sempre rappresentato dagli altri, quelli che vengono da fuori e che mugugnano in una lingua astrusa – nei libri di storia di Vávra, invece, i boemi parlavano inglese in un suggestivo mix di accenti texani e scozzesi – mentre gli elementi di disturbo locali, i weirdo per intenderci, sono pochi e ben circoscritti, adeguatamente separati dal resto della “giusta” e assennata società agreste, nella quale tutte le donne ricamano e tutti gli uomini vanno a pesca"

Qua c'è il resto, prima di comprarlo, visto che non spoilera nulla, io la leggerei. 

http://www.geekgamer.it/2018/03/kingdom-deliverance-del-paradosso-elevato-sistema/
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Panda Vassili - 07 Mar 2018, 07:48
Beh, penso che anche senza topi e senza bambini (chi chi pensa ai bambiiiiiiiini) si possa sentire odore di medioevo in questo gioco.  :)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 07 Mar 2018, 09:42
http://www.geekgamer.it/2018/03/kingdom-deliverance-del-paradosso-elevato-sistema/

Per me questo non è un buon articolo.
Si.il lessico ci sta,ma è molto distante da come intendo le cose.Dice pure che uno dei suoi giochi preferiti è una merdina.(come a dire:sto gioco può piacerti eh,ma è una merdina)
Nell'articolo si parla di cose spesso vere ma...
Di base trovo che ci sia un processo alle intenzioni degli sviluppatori e alla "moda per il medievale" (davvero??) che sta spingendo il gioco (davvero??) e che tutta la disamina sia minata da questo presupposto.Non prende il gioco com'è ma per quello che avrebbe voluto fosse.
Mi sbaglierò io...

Cose sparse da ciò che ho letto:
Si parla di "imbambolata accettazione dello status quo" a riguardo della ricostruzione storica.
Davvero?In un gioco che ripercorrerà un periodo di qualche mese a farla grossa?Ci dovevano essere delle rivolte?Sessuali?Popolari?Sociali?Non capisco.
A me sembra cristallizzato li,in quel contesto e periodo.Mi sembra voglia raccontare una storia,fartela vivere.
Ma arriviamo quindi al secondo punto,fartela vivere come Henry.
Tu non sei tu,hai controllo parziale su Henry,una personalità già esistente.(che viene nell'articolo criticata,ovviamente.)
Si parla di scollamento tra personaggio e azioni che gli si possono far compiere.Bo,un po' si ma chissenefrega?Se racconti una  storia di un personaggio,e me lo vuoi fare interpretare con delle scelte multiple,è inevitabile.Per non farlo dovresti lavorarci mille anni o abbassare drasticamente le possibilità di intervenire sulle cose.
Più allarghi un sistema più fallato potrà essere.
Vuoi rompere un gioco?Non vuoi farlo?E' un po' una scelta del fruitore ed un compromesso col gioco stesso.Cosa mi da in cambio,cosa riesce a darmi se ne cavalco le regole?
Quindi,regole.
L'articolista dice che i salvataggi sono arbitrari.Dittatoriali.Dice che il micromanagement di Henry scoccia perchè punitivo e assillante.Poi si lamenta che hanno un assurdo contraltare nella presenza di pentole da cui puoi attingere per mangiare,o che no,maledizione,non si possono raccogliere i cavoli nei campi,ma i fiori si.(Non capisco,è troppo punitivo o troppo poco?)
E che porcocazzo come si son permessi di tirare in ballo il FLOS (grazie di avermi non spiegato cosa sia,ho cercato) senza farlo a dovere (e nemmeno mi hai spiegato cosa intendi,cosa c'è che non ti va nel sistema di combattimento?Dire che paragonarlo al FLOS è un'offesa un po' pochino no?)

Allora decidiamoci:ste regole,le vogliamo seguire (ed entrare nel gioco) o vogliamo lamentarci e starne fuori e vedere solo difetti?

Ma questo è proprio un discorso generale,e quindi ribadisco:come io mi godo le passeggiate nei boschi di notte e posso pure starci se non mi è ancora chiaro come cazz funzioni l'avvelenamento da cibo (lo capirò),c'è l'articolista  o chi per esso che non è disposto a scendere a patti con ciò che ha davanti.
E sclera.
Ed è questo il punto principale immagino,perchè le cose scritte nell'articolo sono vere,lui le vede vitali,io sciocche.

Grande:ho detto tante parole per dire che...è soggettivo  :-[
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Elendil - 07 Mar 2018, 10:57
"Non ci sono i topi quindi non è realistico quindi è un brutto gioco" è oltre, via.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 07 Mar 2018, 13:38
Inciso: in un granaio ho visto dei topi, giuro. Lo dico perché mia moglie mi ha detto "Vabbé, i topi potevano anche risparmiarseli". Per cui probabilmente lo hanno messo in un set e poi ci hanno ripensato.

Per quanto riguarda l'articolo e i post di Pick. Trovo un esercizio di enorme onanismo stare lì a disquisire quanto sia realistico il gioco. Perchè, signori, è un gioco. E penso che sia chiaro a tutti che per limiti tecnici e realizzativi, per quanto uno voglia simulare e riprodurre, dovrà per forza di cose scendere a compromessi e eliminare tutti quegli aspetti che non darebbero valore aggiunto all'esperienza ludica.

I bambini sono un ottimo esempio: in the Witcher ci sono. Aha. E se non ci fossero stati sarebbe stato un gioco peggiore? Non penso, i bambini non essenziali nella narrazione->non ci sono. CHi se ne frega, siamo mica tutti Adinolfi.

Additare come tradimento del realismo l'assenza dei topi mi pare un esercizio di stile, null'altro. Perché non vedo come i topi possano cambiare l'esperienza di gioco.

Quando si accede a un ambiente in-game, accettiamo tutte le limitazioni che esso ha rispetto alla realtà. Per cui non ci stupiamo se sul ciglio di un burrone c'è un muro invisibile che impedisce di cadere, o se mangiando una coscia di pollo le nostre ferite guariscano manco fosse la gallina di Padre Pio.

Sostenere che questo gioco riproduca la realtà in maniera meno fedele di TW3 è un tentativo ardito ma con molto poche pezze d'appoggio. C'è un contesto storico riscontrabile e tutta una serie di meccaniche, abiti e regole che sono ben riproposti.

Quello che io apprezzo di più di KCD è il fatto che quando sono a cavallo e incontro due banditi, mi sorge sempre il dubbio: rischio il combattimento, o me ne vado? Perché in ogni combattimento una distrazione può determinare l'esito dello scontro. Nessun GdR prima di questo mi ha dato questa sensazione, e per me è quanto di più realistico abbiano potuto inserire. La paura di morire.

Chiaro che essendo un gioco, possa piacere o no. Ma non capisco l'accanimento. Nel corso del tempo ho visto sugli scudi produzioni molto più modeste che avevano il "merito" di essere proposte da case indipendenti. Ora vogliamo fare le pulci a 'sti tizi? Sono indipendenti pure loro, e hanno sfornato oggettivamente un giocone.

In tutta sincerità, l'analisi del tuo amico Liya  sembra fatta da uno che non ha mai giocato a un VG, e sarà pure che insegna a Gerusalemme, ma se valuta un gioco con gli stessi parametri che userebbe per un saggio sul quattrocento in Ungheria forse dovrebbe tornare un attimo in sé.
C'è tutta la parte finale sui Boemi che parlano in inglese texano e sul grande falso della bontà intrinseca della società rurale Boema che mi ha fatto tenerezza. Ma chi cazzo lo vorrebbe un gioco parlato in Boemo? È davvero un problema che i paria siano separati dalla società rurale Boema? Vogliamo fare del VG uno strumento di educazione e sensibilizzazione delle masse? Ma via...

EDIT: Pick, ho scritto di fretta e pare che ce l'abbia con te. Invece no. Mi piacciono i tuoi testi tutto odio e disprezzo. Invece col proferssore di Gerusalemme ce l'ho davvero.

Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: BodomSgrullen - 07 Mar 2018, 19:48
(sarà che non ho un SSD?)

Sì. Io ci gioco su SSD (come è normale fare da almeno 6 anni a questa parte) ed è uno dei giochi coi caricamenti più rapidi a cui abbia mai giocato.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: pedro - 07 Mar 2018, 21:06
Mah, devo dire che dopo l’ultima patch mi sembra più veloce finalmente.
Io avevo preso un SSD cinque anni fa, poi dopo tre resi in RMA mi sono incazzato e sono rimasto sul meccanico. Devo dire però che non ho mai avuto un problema “tangibile” fino ad ora, e anche guardando i video su YouTube di configurazioni uber i caricamenti mi sembrano gli stessi. Boh.
Comunque ho deciso che al prossimo upgrade passerò a una Samsung M2. Vedremo.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Mar 2018, 22:23
http://www.geekgamer.it/2018/03/kingdom-deliverance-del-paradosso-elevato-sistema/

Per me questo non è un buon articolo.
Si.il lessico ci sta,ma è molto distante da come intendo le cose.Dice pure che uno dei suoi giochi preferiti è una merdina.(come a dire:sto gioco può piacerti eh,ma è una merdina)
Nell'articolo si parla di cose spesso vere ma...
Di base trovo che ci sia un processo alle intenzioni degli sviluppatori e alla "moda per il medievale" (davvero??) che sta spingendo il gioco (davvero??) e che tutta la disamina sia minata da questo presupposto.Non prende il gioco com'è ma per quello che avrebbe voluto fosse.
Mi sbaglierò io...

Cose sparse da ciò che ho letto:
Si parla di "imbambolata accettazione dello status quo" a riguardo della ricostruzione storica.
Davvero?In un gioco che ripercorrerà un periodo di qualche mese a farla grossa?Ci dovevano essere delle rivolte?Sessuali?Popolari?Sociali?Non capisco.
A me sembra cristallizzato li,in quel contesto e periodo.Mi sembra voglia raccontare una storia,fartela vivere.
Ma arriviamo quindi al secondo punto,fartela vivere come Henry.
Tu non sei tu,hai controllo parziale su Henry,una personalità già esistente.
(che viene nell'articolo criticata,ovviamente.)
Si parla di scollamento tra personaggio e azioni che gli si possono far compiere.Bo,un po' si ma chissenefrega?Se racconti una  storia di un personaggio,e me lo vuoi fare interpretare con delle scelte multiple,è inevitabile.Per non farlo dovresti lavorarci mille anni o abbassare drasticamente le possibilità di intervenire sulle cose.
Più allarghi un sistema più fallato potrà essere.
Vuoi rompere un gioco?Non vuoi farlo?E' un po' una scelta del fruitore ed un compromesso col gioco stesso.Cosa mi da in cambio,cosa riesce a darmi se ne cavalco le regole?
Quindi,regole.
L'articolista dice che i salvataggi sono arbitrari.Dittatoriali.Dice che il micromanagement di Henry scoccia perchè punitivo e assillante.Poi si lamenta che hanno un assurdo contraltare nella presenza di pentole da cui puoi attingere per mangiare,o che no,maledizione,non si possono raccogliere i cavoli nei campi,ma i fiori si.(Non capisco,è troppo punitivo o troppo poco?)
E che porcocazzo come si son permessi di tirare in ballo il FLOS (grazie di avermi non spiegato cosa sia,ho cercato) senza farlo a dovere (e nemmeno mi hai spiegato cosa intendi,cosa c'è che non ti va nel sistema di combattimento?Dire che paragonarlo al FLOS è un'offesa un po' pochino no?)

Allora decidiamoci:ste regole,le vogliamo seguire (ed entrare nel gioco) o vogliamo lamentarci e starne fuori e vedere solo difetti?

Ma questo è proprio un discorso generale,e quindi ribadisco:come io mi godo le passeggiate nei boschi di notte e posso pure starci se non mi è ancora chiaro come cazz funzioni l'avvelenamento da cibo (lo capirò),c'è l'articolista  o chi per esso che non è disposto a scendere a patti con ciò che ha davanti.
E sclera.
Ed è questo il punto principale immagino,perchè le cose scritte nell'articolo sono vere,lui le vede vitali,io sciocche.

Grande:ho detto tante parole per dire che...è soggettivo  :-[

Conosco, anche se solo tramite i social, Ilya, e ciò è tutto un dire, ma provo a formulare una tesi, per come lo conosco.
Anzi una tesina.
Tutto è il buon Ilya tranne che "un professore" borioso e arrogante che all'insegna del "non è storicamente accurato", vuole convincere il lettore sul fatto che KCD è un giocaccio.
Magari incidendo sul suo titolo, o i suoi studi, ho sbagliato, ma volevo puntualizzare che è un videogiocatore che unisce l'utile al dilettevole, sa di cosa parla, like Gladiatore. E immodestamente è quello che preferisco. Vorrei (tanto per dire) molti più articoli di questa foggia. Per esempio il combattimento, a me ha dato davvero quella sensazione di "giostra" medioevale.
È attento quando espone, considera ogni aspetto. L'amore per la materia traspare chiaramente da come scrive, e l'amore per il videogioco e la sua trattazione che ne consegue.

La faccenda dei topi e dei bambini, è la cosa più lapalissiana che subito mi ha raggiunto e sulla quale non si può non essere d'accordo (non ci sono! o quasi...) E confesso che dopo le prime ore, pure per me è sembrato un medioevo poco reale, costretto dentro schemi che manco Skyrim aveva.
Forse esagero. Il resto del testo, è davvero attento a mettere in evidenza cosa non funziona di questo gioco o meglio, lo denuncia.

Sono i WarHorse, non Ilya, ad averci sfondato i coglioni con la cosa del realismo.
Combattimento reale, contrattazione reale, missioni reali (lol una guardia di ronda che dura 1 giorno)
E così via. È un gioco che sembra stato fatto nel 1992, e invece è nel 2018. Tutti i processi fatti dal genere sembrano davvero...non so, accantonati a favore del "An Old RPG style"

Minchia, con l'imminente arrivo di Cyberpunk 2077, che avrà circa 20 animazioni reali di NPC, e routine a fottere, questa roba sembra l'età primitiva del mondo che va a crearsi.  :-*
Che per carità eh, ha il suo fascino anche l'epoca primitiva.

Ti ringrazio per i complimenti :)

La stessa titolazione dell'articolo cmq spiega perfettamente che la stampa ha preso l'ennesima cantonata.
Kingdom è un paradosso elevato a sistema.
Ho letto cose ABERRANTI su questo gioco, prima che fosse uscito c'è stato Elex. Una redux di Outcast.
(The Surge) e pure TW3 (a ridaje)
Sembra che la gente che scrive si sia dimenticata di botto "a che punto stavamo" che salti evolutivi nel genere abbiamo fatto, cosa abbiamo raggiunto, non senza fatica, non senza rinunciare a una certa idea "ripida" del videogioco che io coccolo.

A me e all'autore (suppongo) le cose hardcore piacciono.

Ora non voglio proiettarmi nella difesa ad oltranza, ma secondo me è una trattazione molto attenta.

 



 
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Mar 2018, 22:56
"Non ci sono i topi quindi non è realistico quindi è un brutto gioco" è oltre, via.

Esatto, l'articolo dice BEN altro.
Ribadisco, son stati loro a dire "vi faremo vivere nell'epoca" Son stati loro a dire "vi faremo un sistema di gioco hard e molto difficile"
E...non è vero.
Alla fin fine, non hanno rispettato le promesse, taglia e cuci, metti e togli, è andata a finire che se ammazzi un brigante, sei apposto al 90% dei casi.

Anche Darklands era un gioco.
Anche Heroquest era un gioco. Tanto per dire. Ma costruivano una selezione del pubblico. Ogni gioco ha le sue regole e si rivolge al pubblico di appartenenza. Prendiamo per esempio quella ciofeca di Metal Gear Survive. Per quanto sia un gioco che non mi piace, consumato ed edificato sui ruderi di Phantom Pain, non posso non riconoscere che Konami è stata decisamente coraggiosa ad offrire un gioco che si apre dopo le prime 20 ore, un gioco che va pasciuto, fruito e assorbito con decine di ore sul groppone, e piano, piano, mostra il suo valore. Inaspettatamente, anche se ha un botto di problemi.

 
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 08 Mar 2018, 09:33
@Pickman
Ma si infatti l'ho scritto:Nell'articolo si parla di cose spesso vere ma...
Di base trovo che ci sia un processo alle intenzioni degli sviluppatori e alla "moda per il medievale" (davvero??) che sta spingendo il gioco (davvero??) e che tutta la disamina sia minata da questo presupposto.Non prende il gioco com'è ma per quello che avrebbe voluto fosse.

Secondo me si sofferma tanto su questo.
Io cosa abbiano detto gli sviluppatori,cosa abbiano promesso...non mi importa,non le leggo nemmeno queste cose,non fanno parte di ciò che poi vado ad esperire.

Citi bene (immagino,ma il discorso è quello) MGSurvive mentre dici:"Si apre dopo 20 ore,gran coraggio"
Ecco,per scoprire quello bisogna giocarlo senza pregiudizi.
E per me,l'articolo di prima questi pre-giudizi li ha,in quanto mi parla molto di cosa NON è
...comunque:è bello discutere,tutto li :)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 08 Mar 2018, 12:16
intanto ieri un bug bellissimo:

in combattimento con dei briganti. Sono in due, quindi indietreggio in modo da prenderli di infilata mentre si avvicinano.

piano piano inizio a levitare. Prima pochi centimetri, poi sempre più su. Alla fine c'erano loro sotto di me a cercare di colpirmi e io da sopra (con tanto di ombra proiettata al suolo, stavo volando davvero!). Alla fine all'improvviso sono caduto e morto spiaccicato al suolo
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Thar - 08 Mar 2018, 16:20
Avrei un paio di "perplimitudini" su questioni riguardanti l'adattamento che spero Ivan possa fugare:

1) durante la quest principale, ad un certo punto, si deve cercare un tizio che nel parlato viene chiamato Strohl mentre nei sottotitoli italiani viene chiamato Festuca. Perché e' stata fatta questa scelta, dato che trattandosi di nome proprio di persona (ancorche' virtuale) sarebbe pratica corretta mantenerne la grafia originale

2) dubbio simile al precedente: sempre durante la quest principale, viene citata la citta' di Passavia che nel parlato e' chiamata Passau. Perche', allora, Sassau e' rimasta Sassau e non e' stata, invece, seguendo la medesima filosofia Passau -> Passavia , rinominata Sassavia?

Grazie
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Ivan F. - 08 Mar 2018, 18:15
1. Mi risulta(va al momento della lavorazione) che il nome del personaggio sia Straw, non Strohl, e che si tratti di un soprannome.
Da Straw a Festuca, inteso come soprannome, puoi intuire da solo i passaggi.

2. Passavia è il nome italiano diffuso per Passau.
Sassau è una località meno nota, per cui Sassavia non è così diffuso.
In questo senso, non tutti i nomi geografici sono riportati a una forma italiana esistente o presunta. 
Abbiamo valutato di caso in caso.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Ivan F. - 08 Mar 2018, 18:23
trattandosi di nome proprio di persona (ancorche' virtuale) sarebbe pratica corretta mantenerne la grafia originale
Aggiungo: potrei ricordare male, ma i nomi dei personaggi che ascolti nei dialoghi non possono essere considerati esattamente “quelli originali”. Sono le versioni adattate dagli scrittori inglesi di nomi originariamente boemi, tedeschi, ungheresi, mitteleuropei.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 08 Mar 2018, 18:45
E vabbè, per questa volta chiudiamo un occhio. D'altronde non tutto può essere tradotto con l'inattaccabile coerenza e rigore filologico dei film Ghibli.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 08 Mar 2018, 20:24
E vabbè, per questa volta chiudiamo un occhio. D'altronde non tutto può essere tradotto con l'inattaccabile coerenza e rigore filologico dei film Ghibli.
Guardavo l'altro giorno con mia figlia "La principessa Mononoke"
All'improvviso arriva la madre dei lupi,con quella voce e ...mi siete venuti in mente
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 08 Mar 2018, 20:29
Spoiler (click to show/hide)
Perché anche i politeisti hanno diritto alla bestemmia.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Thar - 08 Mar 2018, 22:12
Innanzitutto grazie per le risposte ed i chiarimenti, sei stato gentilissimo.

1. Mi risulta(va al momento della lavorazione) che il nome del personaggio sia Straw, non Strohl, e che si tratti di un soprannome.
Da Straw a Festuca, inteso come soprannome, puoi intuire da solo i passaggi.

Per l'incorretta grafia cheido venia: era un mia probabile interpretazione del nome come pronunciato da Henry (che parla come avesse la bocca piena di Solanum Tuberosum (https://it.wikipedia.org/wiki/Solanum_tuberosum), cercando di scriverlo nel modo più ceco possibile.

Devo ammettere che Festuca mi era ignoto come termine.
E si, dopo averne ricercato i significati, ci può anche stare (a proposito, visto che la quest l'ho fatta da un pò e non mi rammento bene il ruolo che aveva nel mondo di gioco, a quale dei due significati (arboricolo o leguleio) è stato associato?)

2. Passavia è il nome italiano diffuso per Passau.
Sassau è una località meno nota, per cui Sassavia non è così diffuso.
In questo senso, non tutti i nomi geografici sono riportati a una forma italiana esistente o presunta. 
Abbiamo valutato di caso in caso.

Capisco, ma avrei preferito una maggiore uniformità nelle scelte per adattare i nomi di città.


trattandosi di nome proprio di persona (ancorche' virtuale) sarebbe pratica corretta mantenerne la grafia originale
Aggiungo: potrei ricordare male, ma i nomi dei personaggi che ascolti nei dialoghi non possono essere considerati esattamente “quelli originali”. Sono le versioni adattate dagli scrittori inglesi di nomi originariamente boemi, tedeschi, ungheresi, mitteleuropei.


Quel "originale" nel mio post precedente non era inteso come "nome originale di matrice ceca" ma come "nome utilizzato dai creatori dell'opera originale"

--------------------------------


Una risposta gliela devo, ma una sola.
Ulteriori provocazioni (giacchè non nuovo a simili comportamenti nei miei confronti) saranno ignorate e riportate direttamente ai moderatori.

E vabbè, per questa volta chiudiamo un occhio. D'altronde non tutto può essere tradotto con l'inattaccabile coerenza e rigore filologico dei film Ghibli.

Già, che brutto andare al cinema e sentire gli attori recitare il testo come inteso dall'autore primigenio dell'opera piuttosto che i dialoghi inventati di sana pianta da un adattatore italiano.

Faccio umilmente notare due cose:
1) di un termine sconosciuto,, ancorchè desueto, se può ricercare il significato (col l'indubbio beneficio di imparare una cosa nuova)e comprendere il messaggio che l'autore ha inteso inserire nel suo film, mentre se un film, in fase di adattamento, è stato pesantemente modificato nei dialoghi tanto da stravolgerne il senso di alcune parti (tanto per rimanere nell'ambito dei film Ghibli, il finale completamente scazzato di Mononoke Hime che ribalta il senso che Miyazaki aveva inteso dargli) non v'è modo alcuno di rimediare, a meno di non investire ulteriori fondi per realizzare una ulteriore versione corretta e priva di errori.

2) In quanto all'utilizzo di termini desueti, Festuca fà il paio con Esuvia di Nausica.
Curioso che a Cannarsi si rimproveri l'uso del termine corretto benchè poco usato esuvia (1) mentre il parimenti disusato (http://luirig.altervista.org/sinonimi/dizionario-sin-contrari/index.php?rcn=014317) termine Festuca (2) non provochi similari critiche e risposte sarcastiche.
Si, estremamente curioso. Assai.


1) "esuvia (o esuvie, o exuvie) Strato superficiale del tegumento che, in alcuni animali, è perso periodicamente (➔ muta) sotto forma di membrana continua (detta anche spoglia). Nei Rettili l’e. è costituita dallo strato corneo dell’epidermide. Nei Crostacei e negli Insetti è l’esoscheletro chitinoso" (http://www.treccani.it/enciclopedia/esuvia/)

2) ("Festuca L., 1753 è un genere di piante appartenente alla famiglia delle Poaceae[1]. Viene citata da Dante nel XXXIV canto dell'inferno nella Divina Commedia, verso 12: "e trasparíen come festuca in vetro" (https://it.wikipedia.org/wiki/Festuca_(botanica) oppure, visto l'ambito medievale "La festuca (dal latino festuca) era nell'antico diritto germanico e in quello romano un bastone o un fuscello di paglia (privato della spiga) con valore simbolico utilizzato nella conclusione di un negozio giuridico. Nel medioevo indicò simbolicamente la sottomissione del vassallo al signore." (https://it.wikipedia.org/wiki/Festuca_(diritto))
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Ivan F. - 08 Mar 2018, 22:31
Devo ammettere che Festuca mi era ignoto come termine.
E si, dopo averne ricercato i significati, ci può anche stare (a proposito, visto che la quest l'ho fatta da un pò e non mi rammento bene il ruolo che aveva nel mondo di gioco, a quale dei due significati (arboricolo o leguleio) è stato associato?)
La festuca è un fuscello di paglia.
Ci fu chiesto di tradurre il soprannome originario (Straw), che nelle intenzioni dell'autore doveva connotare il valore fisico del personaggio (coinvolto in un giro di scazzottate).
Il termine non doveva veicolare informazioni sostanziali di gioco, quindi non era necessario fosse “esplicito”.

Riguardo il fatto che sia un termine obsoleto, ricordo che siamo nel Medioevo, la gente va in giro con le armature e in alcuni contesti le persone si rivolgono con il VOI  :yes:

Citazione
Quel "originale" nel mio post precedente non era inteso come "nome originale di matrice ceca" ma come "nome utilizzato dai creatori dell'opera originale"
Proprio di quello parlavo.
Se non erro, i nomi nascono in ceco. E per la maggior parte sono stati adattati nel passaggio all'inglese.
Insomma, non considero lo script inglese come la “scrittura originale”, ma già come un adattamento.
Ma ripeto, non vorrei sbagliare, perché non ho ricevuto questa informazione in modo esplicito.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Thar - 08 Mar 2018, 22:53
Devo ammettere che Festuca mi era ignoto come termine.
E si, dopo averne ricercato i significati, ci può anche stare (a proposito, visto che la quest l'ho fatta da un pò e non mi rammento bene il ruolo che aveva nel mondo di gioco, a quale dei due significati (arboricolo o leguleio) è stato associato?)
La festuca è un fuscello di paglia.
Ci fu chiesto di tradurre il soprannome originario (Straw), che nelle intenzioni dell'autore doveva connotare il valore fisico del personaggio (coinvolto in un giro di scazzottate).
Il termine non doveva veicolare informazioni sostanziali di gioco, quindi non era necessario fosse “esplicito”.

Capisco.
Grazie per i chiarimenti.


Riguardo il fatto che sia un termine obsoleto, ricordo che siamo nel Medioevo, la gente va in giro con le armature e in alcuni contesti le persone si rivolgono con il VOI  :yes:

Non preoccuparti, io non ho alcun problema coi termini desueti: nel caso chiedo o m'informo. :yes:

Citazione
Quel "originale" nel mio post precedente non era inteso come "nome originale di matrice ceca" ma come "nome utilizzato dai creatori dell'opera originale"
Proprio di quello parlavo.
Se non erro, i nomi nascono in ceco. E per la maggior parte sono stati adattati nel passaggio all'inglese.
Insomma, non considero lo script inglese come la “scrittura originale”, ma già come un adattamento.
Ma ripeto, non vorrei sbagliare, perché non ho ricevuto questa informazione in modo esplicito.

Mmmm, credevo che lo script del gioco fosse già in inglese in origine e non che la versione inglese ne fosse una traduzione, per questo ho fatto quell'appunto.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Asher - 09 Mar 2018, 20:45
Patch 1.3 disponibile per PC.
Per console ancora qualche giorno.

http://steamcommunity.com/games/379430/announcements/detail/1673523270493660881
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 10 Mar 2018, 01:08
Hype. Se sistema come dorvebbe voglio la steelbook della patch.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Asher - 10 Mar 2018, 09:10
Io ho incontrato il primo infinite loading dopo la quest dei regali per Lady Stephanie. Non c'è verso. Provato a caricare e ripartire dall'ultimo save file ma niente. Purtroppo quella quest è a tempo e il reward mi garba.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Ivan F. - 10 Mar 2018, 10:15
Da parte di chi ha amato le avventure di Henry, vorrei chiedere...
Qual è la vostra quest preferita?

Come scrittura, mi è sembrata eccellente "Le vie del Signore".
Come approccio, la quest delle tre "streghe", quella del "fantasma" o quella del "cagotto".
A giocarle, tuttavia, non ho idea.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 10 Mar 2018, 11:05
"Il cagotto" ancora mi manca,ma le "streghe" e "le vie del
Signore"se la giocano.La prima mi ha fatto pensare di più,ma la seconda...diciamo che è più emozionante.E mi ha pure lasciato la voglia di rifarla in altri modi
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Kosei - 10 Mar 2018, 19:19
Un ragazzo me lo vende a venti euro la prossima settimana, per ps4, spero che la 1.3 metta a posto i problemi più gravi in cui si imbatte su console, e se no amen, lo gioco così.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Zoto - 11 Mar 2018, 15:54
Io l’ho preso ieri sulla fiducia che ai giochi slavi bisogna sempre riservare.  :-*

Però per ora lo tengo in scatola e lo inizio quando pubblicano la 1.3 (se davvero risolve i problemi più grossi).  8) 8) :P

Mi sembra un gioco dal gran potenziale e non voglio rovinarmelo a causa di bug fastidiosi.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Asher - 11 Mar 2018, 19:22
Mi sono fermato nuovamente per il bug della quest di cui parlavo nel mio post precedente. Non credo che la 1.3 lo risolva.  Sembra stiano già lavorando ad un hotfix della patch. Problemi con i mod.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 11 Mar 2018, 20:34
Problemi coi mod?Dei mod

Comunque pure a me capitato un caricamento infinito
Ho perso un'ora,giusto perché salvo spesso
Fastidio
...vabbè
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: pedro - 12 Mar 2018, 10:19
Mah, devo dire che dopo l’ultima patch mi sembra più veloce finalmente.
Io avevo preso un SSD cinque anni fa, poi dopo tre resi in RMA mi sono incazzato e sono rimasto sul meccanico. Devo dire però che non ho mai avuto un problema “tangibile” fino ad ora, e anche guardando i video su YouTube di configurazioni uber i caricamenti mi sembrano gli stessi. Boh.
Comunque ho deciso che al prossimo upgrade passerò a una Samsung M2. Vedremo.
Torno sull'argomento per dire che su PC con la 1.3+l'ultimo aggiornamento di ieri (circa 250mb) i caricamenti sono diventati quelli di un gioco normale.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 12 Mar 2018, 10:19
Da parte di chi ha amato le avventure di Henry, vorrei chiedere...
Qual è la vostra quest preferita?

Come scrittura, mi è sembrata eccellente "Le vie del Signore".
Come approccio, la quest delle tre "streghe", quella del "fantasma" o quella del "cagotto".
A giocarle, tuttavia, non ho idea.

Di quest secondarie " sceneggiate" delle tre ho giocato solo "Le vie del signore" e me la sono godutissima. Ieri ho fatto "Valdesi" e mi ha lasciato parecchia amarezza, nel senso che non sono riuscito a gestire le cose come avrei voluto. A differenza di altri giochi, ti fa capire che Henry non è uno in grado di cambiare la storia, ma solo uno che vive dentro un flusso di eventi e situazioni.

Avendo accumulato altre ore di gioco, posso dire che la curva di difficoltà si addolcisce. Quando guadagni abbastanza punti di forza e agilità e hai un'armatura di livello, gli scontri diventano abbordabili.


Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 12 Mar 2018, 11:55
Di quest secondarie " sceneggiate" delle tre ho giocato solo "Le vie del signore" e me la sono godutissima. Ieri ho fatto "Valdesi" e mi ha lasciato parecchia amarezza, nel senso che non sono riuscito a gestire le cose come avrei voluto. A differenza di altri giochi, ti fa capire che Henry non è uno in grado di cambiare la storia, ma solo uno che vive dentro un flusso di eventi e situazioni.
mmm
CIoè?
io ho
Spoiler (click to show/hide)
semmai mi è scazzato non potere saltare passi della quest,perchè avevo trovato il luogo a caso,ma avevo capito era quello,ma il gioco non me lo ha voluto riconoscere,ecco.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 12 Mar 2018, 12:15
Sulla quest Valdesi:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 12 Mar 2018, 13:02
 :D :D vergonga  :D :D
( io invece avevo trovato il luogo per caso,mi sembrava un posto strano,ma non avendo preso "quella cosa" non mi ha triggerato l'evento)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Mar 2018, 14:10
Da parte di chi ha amato le avventure di Henry, vorrei chiedere...
Qual è la vostra quest preferita?

Come scrittura, mi è sembrata eccellente "Le vie del Signore".
Come approccio, la quest delle tre "streghe", quella del "fantasma" o quella del "cagotto".
A giocarle, tuttavia, non ho idea.

Streghe mi è piaciuta molto, ma in generale tutte e tre quelle che hai menzionato
Anche quella del ciarlatano mi è piaciuta.

"ci vediamo a Ultiz ragazzo...uops"

Le quest in questo titolo sono inaspettatamente buone, alla The Witcher 3, per intenderci, anche se in qualche caso, i bug le hanno devsatate.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Mar 2018, 14:12
Un ragazzo me lo vende a venti euro la prossima settimana, per ps4, spero che la 1.3 metta a posto i problemi più gravi in cui si imbatte su console, e se no amen, lo gioco così.

Cifra onesta, mitigherai l'incazzo
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Thar - 14 Mar 2018, 23:18
Da parte di chi ha amato le avventure di Henry, vorrei chiedere...
Qual è la vostra quest preferita?

Come scrittura, mi è sembrata eccellente "Le vie del Signore".
Come approccio, la quest delle tre "streghe", quella del "fantasma" o quella del "cagotto".
A giocarle, tuttavia, non ho idea.

Ora come ora non mi rammento i nomi in italiano e non ho il gioco sottomano per controllare, ma "A Needle in a haystack" e " the dice is cast" non mi sono dispiacute, al netto che fallire la prima per una sciocchezza è un attimo (ma, forse, è proprio questo che me l'ha resa affascinante).

Avrei anche un'altro piccolo dubbio da chiarire, se posso chiedere.
Durante una quest nelle fasi finali del gioco, viene citato (se rammento bene) un certo Rupert of Palatine, il cui nome, nei sottotitoli italiani, è stato tradotto come Roberto (che, a quanto ho potuto appurare ciacciando un poco su Internet (no, niente wikipedia, stavolta volevo fonti meno soggette a revisionismi personali) non risulta essere una valida italianizzazione del nome).


Quel che mi chedevo è se era proprio impossibile lasciare il nome Rupert (dato che, oramai, nomi americani sono stati abbastanza sdoganati in vari aspetti (proprio a proposito del nome Rupert, giusto per stare sul recente, mi viene a mente il nome dell'orsetto di peluche di Stevie Griffin di "The Family Guy")) o se ci sono state imposizioni "dall'alto" che obbligavano tassativamente all'avere i nomi in italiano (al che, però, non mi spiego aver lasciato i vari Radzig, Henry, Bertrand, etc.).

Grazie.



Un ragazzo me lo vende a venti euro la prossima settimana, per ps4, spero che la 1.3 metta a posto i problemi più gravi in cui si imbatte su console, e se no amen, lo gioco così.

Guarda, rispetto per le peripezie di Pickman, ma (facendo tutti gli scongiuri di questo mondo (ed inventandosene anche di ulteriori)) di tutto quello che gli è capitato, nella mia run ho sperimentato solo un paio di crash alla dashboard (avvenute sempre dopo svariate ore di gioco continuativo) ed essere caduto in una specie di buca nella piazza di Telberg vicino alla pedana colle gogne, buca dalla quale non riuscivo ad uscire in nessun modo (il salto non funzionava come quando sei in overencoumbered).

Per il resto, al momento nessun problema.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 14 Mar 2018, 23:19
Allora? 'Sta patch 1.3 l'ha trasformato in un gioco Naughty Dog?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Kosei - 15 Mar 2018, 00:08
Mi sembra che la 1.3 non sia ancora arrivata su console, ma si parla di pochi giorni.
Nel frattempo inizio a scaricare qualcosa che quello da cui l'ho comprato mi ha parlato di qualcosa come 40giga di aggiornamento  :|

Guarda, rispetto per le peripezie di Pickman, ma (facendo tutti gli scongiuri di questo mondo (ed inventandosene anche di ulteriori)) di tutto quello che gli è capitato, nella mia run ho sperimentato solo un paio di crash alla dashboard (avvenute sempre dopo svariate ore di gioco continuativo) ed essere caduto in una specie di buca nella piazza di Telberg vicino alla pedana colle gogne, buca dalla quale non riuscivo ad uscire in nessun modo (il salto non funzionava come quando sei in overencoumbered).
Per il resto, al momento nessun problema.
Il fatto è che questa disparità di esperienze tra chi ha incontrato una valanga di bug che corrompono l'esperienza e chi invece, come te, ha incontrato relativamente pochi problemi, è ancora più inquietante di un gioco che risultasse rotto per tutti quanti, indiscriminatamente, perché almeno uno sa a cosa va incontro e che contromisure prendere, ma così si va molto alla spera in dio, e di giocare con l'ansia che mi potrebbe capitare qualcosa di spiacevole in qualsiasi momento, è una bella scocciatura.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Ivan F. - 15 Mar 2018, 00:30
Avrei anche un'altro piccolo dubbio da chiarire, se posso chiedere.
Durante una quest nelle fasi finali del gioco, viene citato (se rammento bene) un certo Rupert of Palatine, il cui nome, nei sottotitoli italiani, è stato tradotto come Roberto (che, a quanto ho potuto appurare ciacciando un poco su Internet (no, niente wikipedia, stavolta volevo fonti meno soggette a revisionismi personali) non risulta essere una valida italianizzazione del nome).
Non ho capito, che problema ha “Roberto”?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Thar - 15 Mar 2018, 13:30
Avrei anche un'altro piccolo dubbio da chiarire, se posso chiedere.
Durante una quest nelle fasi finali del gioco, viene citato (se rammento bene) un certo Rupert of Palatine, il cui nome, nei sottotitoli italiani, è stato tradotto come Roberto (che, a quanto ho potuto appurare ciacciando un poco su Internet (no, niente wikipedia, stavolta volevo fonti meno soggette a revisionismi personali) non risulta essere una valida italianizzazione del nome).
Non ho capito, che problema ha “Roberto”?

Che dalle ricerche fatte non mi e' riuscito trovare una fonte che desse Roberto come valida italianizzazione del nome Rupert. Da qui la mia curiosità.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Ivan F. - 15 Mar 2018, 13:46
Dovrei riguardare i testi, considerato che è passato del tempo e ho svuotato la RAM, ma con buon margine di sicurezza dovrebbe essere lui:
https://it.wikipedia.org/wiki/Roberto_del_Palatinato
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Xibal - 15 Mar 2018, 14:03
Avrei anche un'altro piccolo dubbio da chiarire, se posso chiedere.
Durante una quest nelle fasi finali del gioco, viene citato (se rammento bene) un certo Rupert of Palatine, il cui nome, nei sottotitoli italiani, è stato tradotto come Roberto (che, a quanto ho potuto appurare ciacciando un poco su Internet (no, niente wikipedia, stavolta volevo fonti meno soggette a revisionismi personali) non risulta essere una valida italianizzazione del nome).
Non ho capito, che problema ha “Roberto”?

Che dalle ricerche fatte non mi e' riuscito trovare una fonte che desse Roberto come valida italianizzazione del nome Rupert. Da qui la mia curiosità.
Scusa ma queste fonti oltre a demolire l'adattamento in questione, propongono anche quello se ce loro corretto?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Thar - 15 Mar 2018, 14:12
Si, la pagina di wikipedia di Roberto di Palatinato l'avevo vista*, pero' non ho trovato nessunaltra fonte specializzate nelle corrispontenze dei nomi tra le varie lingue che mi desse valido Roberto per Rupert (tutte riportavano l'orrido Ruperto come alternativa italiana), per questo chiedevo lumi.



* ma e', appunto, wikipedia, ma visto che ognuno puo' scrivere quello che vuole non ritengo possa essere presa come fonte autorevole in questioni inerenti l'origine e/o la corrispondenza di termini tra le varie lingue. Specie la wikipedia italiana, che tempo fa fu interessata da una polemica a riguardo della correttezza della gestione delle informazioni riportate.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Thar - 15 Mar 2018, 14:22
Avrei anche un'altro piccolo dubbio da chiarire, se posso chiedere.
Durante una quest nelle fasi finali del gioco, viene citato (se rammento bene) un certo Rupert of Palatine, il cui nome, nei sottotitoli italiani, è stato tradotto come Roberto (che, a quanto ho potuto appurare ciacciando un poco su Internet (no, niente wikipedia, stavolta volevo fonti meno soggette a revisionismi personali) non risulta essere una valida italianizzazione del nome).
Non ho capito, che problema ha “Roberto”?

Che dalle ricerche fatte non mi e' riuscito trovare una fonte che desse Roberto come valida italianizzazione del nome Rupert. Da qui la mia curiosità.
Scusa ma queste fonti oltre a demolire l'adattamento in questione, propongono anche quello se ce loro corretto?

A parte che cercare di avere chiarimenti su come si e' arrivati a determinate scelte presenti nella versione italiana non mi sembra sia definibile come "demolire", quelle che ho consultato suggerivano due opzioni:
- lasciare Rupert anche in italiano
- davano (l'orrido) Ruperto come alternativa, probabilmente lascito della furia italianizzatoria del periodo fascista. 
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 15 Mar 2018, 14:26
Da parte di chi ha amato le avventure di Henry, vorrei chiedere...
Qual è la vostra quest preferita?
Ordunque, ho finito la quest delle streghe. La conclusione con il lockpicking mi ha fatto scompisciare. è carina, ma quella del prete rimane per me molto molto più bella.

Il fatto è che questa disparità di esperienze tra chi ha incontrato una valanga di bug che corrompono l'esperienza e chi invece, come te, ha incontrato relativamente pochi problemi, è ancora più inquietante di un gioco che risultasse rotto per tutti quanti
Dalla mia esperienza, a volte il gioco parte e qualcosa dentro non funziona bene: ne hai avvisaglie perché entri in una casa e magari non c'è il tetto o il pavimento, o magari alcuni alberi nella finestra sono senza texture... in quei casi prima o poi un bug si palesa.


BUG DEL GIORNO: dopo la missione delle streghe sono andato dalla tipa nel bosco per raccontarle l'accaduto. Ha avuto pure il coraggio di cazziarmi, ma vabbé...
Avendo lei un banco di alchimia ho deciso di distillare un paio di pozioni per fare esperienza (e poi le pozioni si vendono bene).
Appena avvio l'alchimia, il mio personaggio inizia a levitare come una mongolfiera... su, sempre più su, sempre di più.
In realtà è stato bellissimo perché ho potuto osservare tutto il mondo di gioco. Quando alla fine ho concluso l'operazione, sono precipitato al suolo (ci ho messo buoni 15 secondi, non c'era accelerazione) e mi sono spiaccicato.  :D

 


Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 15 Mar 2018, 15:16
 Vedi che accade a giocherellare con quelle robe pagane?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Xibal - 15 Mar 2018, 16:58

A parte che cercare di avere chiarimenti su come si e' arrivati a determinate scelte presenti nella versione italiana non mi sembra sia definibile come "demolire", quelle che ho consultato suggerivano due opzioni:
- lasciare Rupert anche in italiano
- davano (l'orrido) Ruperto come alternativa, probabilmente lascito della furia italianizzatoria del periodo fascista.
Si scusa, il mio "demolire" non voleva definire un tuo intento malevolo.
Io personalmente avrei lasciato i nomi in originale, ma temo sia uno strascico della furia esotizzante anni '80 ;D
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Ivan F. - 15 Mar 2018, 18:07
A parte che cercare di avere chiarimenti su come si e' arrivati a determinate scelte presenti nella versione italiana non mi sembra sia definibile come "demolire", quelle che ho consultato suggerivano due opzioni:
- lasciare Rupert anche in italiano
- davano (l'orrido) Ruperto come alternativa, probabilmente lascito della furia italianizzatoria del periodo fascista.
La Treccani può andare o sono troppo fascisti anche loro?
http://www.treccani.it/enciclopedia/roberto-elettore-del-palatinato-e-re-di-germania/
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Thar - 16 Mar 2018, 23:00
A parte che cercare di avere chiarimenti su come si e' arrivati a determinate scelte presenti nella versione italiana non mi sembra sia definibile come "demolire", quelle che ho consultato suggerivano due opzioni:
- lasciare Rupert anche in italiano
- davano (l'orrido) Ruperto come alternativa, probabilmente lascito della furia italianizzatoria del periodo fascista.
La Treccani può andare o sono troppo fascisti anche loro?
http://www.treccani.it/enciclopedia/roberto-elettore-del-palatinato-e-re-di-germania/

Si può andare (e sciocco io a non averci pensato prima), grazie per l'interessamento.

Anche se continuo a non spiegarmi perchè, nonostante tutto, quei siti che si occupano di proporre corrispondenze tra nomi di varie nazionalità non annoverino Roberto tra le possibilità.
Boh, mistero misterioso.
Comunque, grazie ancora.


o sono troppo fascisti anche loro?


? ? ? ? ? ? ?
Onestamente, sai che 'sto pezzo non ho mica capito perchè l'hai inserito nella risposta?
L'unico mio riferimento al "fascismo" era a riguardo (dell'orrido) Ruperto*, mica ho affermato che Tizio, Caio, Sempronio, Mevio, Filano o Calpurnio erano fascisiti



*tra l'altro era pure una mia supposizione ("probabilmente lascito etc. etc.")
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Asher - 16 Mar 2018, 23:24
Comunque è uscita la 1.05 (1.3 vers.PC) su console. 15gb circa.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Thar - 16 Mar 2018, 23:24
Guarda, rispetto per le peripezie di Pickman, ma (facendo tutti gli scongiuri di questo mondo (ed inventandosene anche di ulteriori)) di tutto quello che gli è capitato, nella mia run ho sperimentato solo un paio di crash alla dashboard (avvenute sempre dopo svariate ore di gioco continuativo) ed essere caduto in una specie di buca nella piazza di Telberg vicino alla pedana colle gogne, buca dalla quale non riuscivo ad uscire in nessun modo (il salto non funzionava come quando sei in overencoumbered).
Per il resto, al momento nessun problema.
Il fatto è che questa disparità di esperienze tra chi ha incontrato una valanga di bug che corrompono l'esperienza e chi invece, come te, ha incontrato relativamente pochi problemi, è ancora più inquietante di un gioco che risultasse rotto per tutti quanti, indiscriminatamente, perché almeno uno sa a cosa va incontro e che contromisure prendere, ma così si va molto alla spera in dio, e di giocare con l'ansia che mi potrebbe capitare qualcosa di spiacevole in qualsiasi momento, è una bella scocciatura.

Guarda, proprio visto l'imminenza dell'arrivo della patch su console, e visto il prezzo più che favorevole, fossi in te un giretto per vedere come mi và ce lo farei comunque: male che ti vada, se proprio vedi che la tua esperienza iniziale è pericolissisimamente vicina a quella di Pickman, perderai solo le prime 2-3 orette.
Se, invece, vedi che il gioco ti funziona sufficientemente bene, puoi andare avanti ed impratichirti col sistema di combattimento (più avanti ti servirà l'aver appreso le meccaniche dello swordmanship).


Ah, vorrei darti un suggerimento: vedo in giro molte lamentele (lecitissime) a riguardo della mancanza di un mirino quando si utilizza un arco (ed effettivamente la prospettiva utilizzata non aiuta, visto che la freccia incoccata rimane sempre troppo di lato rispetto a come la terrebbe un vero arciere).
Visto che, bene o amle, un arco si recupera abbastanza presto, per evitare di impazzire ti rivelo come ho risolto: ho attaccao un piccolo pezzetto di scoth trasparente* allo schermo in corrispondenza del mirino e, con un pennarello indelebile, c'ho disegnato un cerchietto in corrispondenza del mirino (e colle medesime dimensioni) che si ha quando si deambula normalmente.
Non ti risolve il fatto di dover calcolare comunque l'alzo in funzione della tua forza e dell'arco imbracciato, ma almeno la freccia va nella direzione desiderata e non colpisce l'albero a 3 metri alla tua sinistra (cosa capitatami veramente).
E se ti domandi "ma mentre viaggi normalmente non ti dà fastidio?" la risposta è sno: dà fastidio solo se cambi l'angolo di visione (sparaflescia un pò, specie di notte); l'unica cosa che effettivamente un pochino impalla è che devi piegare un pochinino un angolino del pezzetto di scotch per poterlo staccare agevolmente, e questo angolino piegato un pochinininoinoino di fastidio può darlo. 


*una cosa: se vorrai adottare il mio piccolo "workaround", utilizza sempre e soltanto scoth con un basso potere adesivo, altrimenti rischi di danneggiare la superficie dello schermo quando lo stacchi.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Ivan F. - 16 Mar 2018, 23:25
Si può andare (e sciocco io a non averci pensato prima), grazie per l'interessamento.

Anche se continuo a non spiegarmi perchè, nonostante tutto, quei siti che si occupano di proporre corrispondenze tra nomi di varie nazionalità non annoverino Roberto tra le possibilità.
Non so quali fonti tu stia consultando, ma se cerchi il nome originale (Roberto del Palatinato era tedesco, quindi il nome originale è "Ruprecht") trovi subito "Roberto":
http://dizionari.corriere.it/dizionario_tedesco/Tedesco/R/Ruprecht.shtml
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Thar - 16 Mar 2018, 23:30
Si può andare (e sciocco io a non averci pensato prima), grazie per l'interessamento.

Anche se continuo a non spiegarmi perchè, nonostante tutto, quei siti che si occupano di proporre corrispondenze tra nomi di varie nazionalità non annoverino Roberto tra le possibilità.
Non so quali fonti tu stia consultando, ma se cerchi il nome originale (Roberto del Palatinato era tedesco, quindi il nome originale è "Ruprecht") trovi subito "Roberto":
http://dizionari.corriere.it/dizionario_tedesco/Tedesco/R/Ruprecht.shtml

Eh, ma nel gioco lo chiamano Rupert, non Ruprecht.
Ed io Rupert ho cercato.
Non ho pensato di cercare corrispondenza partendo dal nome ceco anche perchè, in un tuo post precedente, avevi detto che tutti i nomi dei personaggi eran stati traslati nel loro corrispettivo inglese e che la versione italiana si basava sul testo inglese.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Zoto - 17 Mar 2018, 04:24
Comunque è uscita la 1.05 (1.3 vers.PC) su console. 15gb circa.

Pareri da chi ha potuto provarla? Sistema effettivamente i problemi più grossi? Grassie.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Asher - 17 Mar 2018, 07:32
Comunque è uscita la 1.05 (1.3 vers.PC) su console. 15gb circa.

Pareri da chi ha potuto provarla? Sistema effettivamente i problemi più grossi? Grassie.
Oggi vedo di provarla un po'.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Asher - 17 Mar 2018, 09:42
La quest dei regali a Stephanie si è sbloccata grazie alla patch. Adesso posso continuare.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 17 Mar 2018, 12:28
Il mio consiglio  per l'arco è semplicemente mirare due dita a destra della mano in primo piano che tiene l'arco,che poi,corrisponde al centro dello schermo
Certo,non è una cosa precisissima ma lo scotch no :)
Non lo sopporterei
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Thar - 17 Mar 2018, 22:33
Il mio consiglio  per l'arco è semplicemente mirare due dita a destra della mano in primo piano che tiene l'arco,che poi,corrisponde al centro dello schermo
Certo,non è una cosa precisissima ma lo scotch no :)
Non lo sopporterei

Colle dita, però, è un pò aleatorio: due dita tue non è detto corrispondano a due dita mie, di Pickman o di Ivan.
Col pezzettino di scoth, invece, il centro è sempre lì, bel bello.
Si, ammetto che non sia la soluzione più elegante, ma come workaround (ad un problema piuttosto sentito dalla comnunità di giocatori di Kc:D, a quanto leggo in giro) a poco prezzo funziona più che bene.
Avrei voluto fare come Red Dead Revolver*, ma non sono riuscito a trovare un pezzo di acetato della misura giusta per attaccarlo alla cornice del monitor (o troppo piccolo o troppo grande).


*per avere il mirino anche a pistola riposta ma poter comunque guardare nella giusta direzione durante il multiplayer, quando ogni giocatore che si avvicinava era un potenziale pericolo (ma accoglierlo ad armi spianate mi sembrava eccessivo e fraintendibile).
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 17 Mar 2018, 23:07
@Thar
Non riuscirei ad attaccare qualcosa alla TV,lo vedrei sempre (sapendolo)

Comunque grande patch quella nuova,io che non avevo problemi mi son trovato a non sentire le voci dei personaggi se uso le cuffie.Con le casse della TV nessun problema,ma con le cuffie no
Assurdo
Provo a fare un esser della console...anche se con altri giochi è tutto a posto
Delirante e bizzarro
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Thar - 17 Mar 2018, 23:46
Comunque grande patch quella nuova,io che non avevo problemi mi son trovato a non sentire le voci dei personaggi se uso le cuffie.Con le casse della TV nessun problema,ma con le cuffie no
Assurdo
Provo a fare un esser della console...anche se con altri giochi è tutto a posto
Delirante e bizzarro

Ma le cuffie le attacchi alla tv o al pad? Nel secondo caso, non potrebbe essere l'audio settato basso dai settaggi del controller?


O, cosa che mi è venuta in mente or ora, non è che la patch ha sminchiato i settaggi audio dal menù del gioco, abbassando le voci ma lasciando inalterati i livelli delle altre traccie audio?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Asher - 17 Mar 2018, 23:52
Comunque il gioco ha ancora problemi su PS4: l'effetto del fumo è trasparente, i briganti ti cominciano ad attaccare nella schermata nera di caricamento degli encounter. Salva sì più spesso ma ogni volta sembra che vada in freeze.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 19 Mar 2018, 10:57
non ho sperimentato questi problemi dopo l'installazione della patch...
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 19 Mar 2018, 12:49
Qualcuno,a Sasau,è arrivato alla missione principale del
Spoiler (click to show/hide)
?
Sono or che sono lì dentro.
Non mi sto lamentando eh,ma sono stupito della scelta fatta dagli sviluppatori di costringerti a...giocare un gioco investigativo/stealth/strategico,con tutti quei paletti,quelle possibilità...
Son pazzi
Io credo che i più belligeranti potrebbero schiumare facilmente dopo 20minuti.
Ripeto che apprezzo tantissimo,ma è stata una scelta davvero coraggiosa ed estrema.
Dopo 3 ore buOne ho scoperto tutto,ma sebbene abbia un piano per uscirne...devo ancora metterlo in pratica (e quante secondarie che ci sono...secondarie che aiutano pure la primaria)
I love
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 19 Mar 2018, 14:36
no, mi sto smazzando un po' di secondarie sega. L'ultima principale che ho fatto è quella del prigioniero nel paesino appestato.

E anche lì, ci sono delle secondarie che spammano dalla principale e che arricchiscono il quadro.

Posto che questo è il gioco-amore del decennio per me, apro l'angolo del RANT perché va di moda:

1) non capisco perché non sia possibile interrompere il viaggio rapido, a meno che non ci sia un incontro lungo la strada.

2) non capisco perché la ruota del tempo in lettura/sonno/attesa/viaggiorapido debba essere così fottutamente lenta. Pensavo che mascherasse i caricamenti, invece anche quando il caricamento è finito, procede alla velocità di un vecchio col cappello che guida una 127. E l'ultima ora la fa anche più lenta DANNAZIONE
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 19 Mar 2018, 16:24
no, mi sto smazzando un po' di secondarie sega. L'ultima principale che ho fatto è quella del prigioniero nel paesino appestato.

E anche lì, ci sono delle secondarie che spammano dalla principale e che arricchiscono il quadro.

Posto che questo è il gioco-amore del decennio per me, apro l'angolo del RANT perché va di moda:

1) non capisco perché non sia possibile interrompere il viaggio rapido, a meno che non ci sia un incontro lungo la strada.

2) non capisco perché la ruota del tempo in lettura/sonno/attesa/viaggiorapido debba essere così fottutamente lenta. Pensavo che mascherasse i caricamenti, invece anche quando il caricamento è finito, procede alla velocità di un vecchio col cappello che guida una 127. E l'ultima ora la fa anche più lenta DANNAZIONE
Bel pezzo quello in cui sei.Investigazioni,imparare le erbe,l'alchimia,avere buone capacità di dialogo...Penso che tranne che combattere faccia far di tutto.

per
1-per me vogliono rompere il cazz e farlo usare meno possibile...o forse,più semplicemente maschera il caricamento,in quanto mi è sembrato di capire che gli agguati e/o gli incontri coi mendicanti son sempre negli stessi posti (precalcolati?)
2-credo di nuovo ci sia un misto di rompere il cazzo e mascherare i caricamenti.Devo dire che rallentare l'ultima ora (dove sono adesso) mi aiuta (uscendo prima dal caricamento) ad essere più preciso coi minuti.E sembra una'assurdità,ma vedrai che ti serve :(
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 19 Mar 2018, 17:04
Allora il fast travel non ce lo mettere... che tra l'altro lo uso solo se magari ho voglia di farmi un caffé, perché mi piace andarmene in giro e la mappa è abbastanza piccola.

Ah, a proposito
Devo dire che rallentare l'ultima ora (dove sono adesso) mi aiuta (uscendo prima dal caricamento) ad essere più preciso coi minuti.E sembra una'assurdità,ma vedrai che ti serve :(
ma allora puoi interrompere il fast travel? E come?

Ah, e casomai avessi fatto la secondaria al monastero (quella di aiutare la guaritrice nostra amica):
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 19 Mar 2018, 19:05
No no,parlando di "ore" intendevo interrompere il tempo di attesa.Il viaggio non si può :)

L'erba che cerchi la trovi nel libro delle erbe,ti parla del fatto che guarisca le contusioni e ti dice il colore e dove cresca.
Mai trovata in natura :)
Ma sapendo il colore sono andato da un'erborista,e conscio del colore e degli effetti:l'ho trovata
Yeah
Investigazioni :)
Gran gioco
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 19 Mar 2018, 19:07
Allora è diventato polished come un Platinum game rifinito da Michelangelo?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 19 Mar 2018, 19:25
Allora è diventato polished come un Platinum game rifinito da Michelangelo?
Ma certo caspiterina,corri a comprarlo e fidati,cribbio
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Asher - 19 Mar 2018, 21:53
Allora è diventato polished come un Platinum game rifinito da Michelangelo?
Io aspetterei ancora un'altra patch.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 20 Mar 2018, 14:28
Io penso che già dopo la seconda patch ci si giocava una bellezza...

Mi son trovato TRE elementi dell'armatura a 0. ZERO! Bacinetto, gambesone e gambali imbottiti.

Porcatroia.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 20 Mar 2018, 15:24
Io penso che già dopo la seconda patch ci si giocava una bellezza...

Mi son trovato TRE elementi dell'armatura a 0. ZERO! Bacinetto, gambesone e gambali imbottiti.

Porcatroia.
Belin,se combatti non ci vuole molto
In compenso ripararli...costa una fortuna  :-[
Ieri sera prima di andare a letto,come ogni sera o quasi,son passato da corazzaio e sarto ad aggiustare tutto l'equip.Una volta abituatisi ci si mette davvero 5 minuti.
Bè:1.1k di denari...cribbio.
Ogni tanto,per far soldi,faccio le sottomissioni stupide di liberare gli accampamenti nemici (le da Bernard)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 20 Mar 2018, 15:34
certo... farmare briganti per ripulirli e rivendere.

Anche io faccio spesso tappa dal corazzaio e dal sarto. Ma ero in giro e ho procrastinato... damn
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Asher - 20 Mar 2018, 20:26
Infatti conviene usare i kit spesso per evitare che gli equip diventino non riparabili.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 26 Mar 2018, 11:00
Ivan, tra le quest da "votare" non c'era quella dei cacciatori di frodo. Secondo me è MAGNIFICA.

Sarebbe da utilizzare come esempio di costruzione di una secondaria. Intanto, poiché l'avevo approcciata male, all'inizio non cavavo un ragno dal buco. Ragionandoci su, è stato chiaro cosa mi mancava per progredire. L'impianto narrativo è robusto e soprattutto non è a senso unico: si può scegliere in più punti come comportarsi, e in base alle scelte fatte si aprono o chiudono altre secondarie connesse.
C'è una scelta da prendere alla fine e non è facile, e la cosa bella è che qualunque cosa si faccia (sì, mi sono speso una grappa del salvatore per testare la cosa) il gioco ti premia per la conclusione della quest (complessa per davvero) e non sottintende alcun giudizio "morale" come invece altri giochi a bivi fanno.

Bellobellobellobellobello
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 26 Mar 2018, 11:29
Io credo di averci preso un bug....
Trovo il luogo ma quando ci vado,so che dovrei trovare cose
Ma non trovo nulla di nulla di cliccabile
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 27 Mar 2018, 09:16
...accipicchia...
La patch 1.3 mi ha davvero demolito il gioco su One.
Non so se sia una sfiga capitata solo a me per qualche motivo,ma ora sulla (mia?) One fa veramente pena.Il problema del mix audio che citavo prima,texture che si caricano in ritardissimo,caricamenti che si sono allungati per qualsiasi cosa e framerate decisamente peggiorato  :hurt:
Machecacchioooooooooo
Che tristezza...seppur coi suo difetti era godibilissimo,ora è uno strazio.  :no:
Ho fatto un reset alla console prima di andare a dormire,spero che almeno il caricamento delle texture e i rallentamenti possano essere in qualche modo collegati alla cache della ram per quanto riguarda lo stanby della console
mha e bha...
E pensare che devo essere davvero alle battute finali (splendide le ultime missioni)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 27 Mar 2018, 10:37
Io credo di averci preso un bug....
Trovo il luogo ma quando ci vado,so che dovrei trovare cose
Ma non trovo nulla di nulla di cliccabile

no, ci sono impazzito ma alla fine
Spoiler (click to show/hide)

Questo gioco ci riinsegna a giocare. Nel corso del tempo ci siamo troppo abituati ai GPS e agli obiettivi illuminati. Anche io ho gridato indignato al bug. :D

...accipicchia...
La patch 1.3 mi ha davvero demolito il gioco su One.
Non so se sia una sfiga capitata solo a me per qualche motivo,ma ora sulla (mia?) One fa veramente pena.Il problema del mix audio che citavo prima,texture che si caricano in ritardissimo,caricamenti che si sono allungati per qualsiasi cosa e framerate decisamente peggiorato  :hurt:

A me per la verità dopo la patch va liscio (PS4), tranne a volte in cui non carica le teste delle persone e vivi in un mondo decapitato. In quel caso esco e rientro (esperienza informatica) e rifunziona tutto
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 27 Mar 2018, 10:45
La steelbook è bellissima  :(
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 03 Apr 2018, 15:44
Aiuto, nel monastero
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 03 Apr 2018, 16:03
Aiuto, nel monastero
Spoiler (click to show/hide)
strano...
aspetta ancora un giorno:tieni duro  :-[
Lo so è difficile :)
o...nel caso,puoi sempre fare una strage,però pure io ho scelto di fare come te.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 04 Apr 2018, 10:25
Sì alla fine ho dovuto aspettare ancora una giornata.

Ma non è andata totalmente liscia...

BUG ALERT
Spoiler (click to show/hide)
Ho visto poi che è un bug noto per chi sceglie la via non cruenta.

Comunque, secondo me una missione bellissima, assolutamente diversa da quanto visto nel mondo dei VG fino a oggi.

Nonostante le rotture di coglioni, apprezzatissima.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 04 Apr 2018, 14:46
una missione davvero coraggiosa
Ci scommetto che alcuni hanno spezzato la console a metà  :D
Ma io ho apprezzato molto.
Peccato lo abbia dovuto mettere in pausa per il disastro di patch su ONE...sto aspettando la prossima che lo rimedii
e pensare che sono davvero agli sgoccioli
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 04 Apr 2018, 15:51
Ah davvero??? Pensavo l'avessi finito...
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Apr 2018, 20:34
una missione davvero coraggiosa
Ci scommetto che alcuni hanno spezzato la console a metà  :D
Ma io ho apprezzato molto.
Peccato lo abbia dovuto mettere in pausa per il disastro di patch su ONE...sto aspettando la prossima che lo rimedii
e pensare che sono davvero agli sgoccioli

Sgoccioli di pazienza o del gioco?
Cmq ho fatto bene a dedicare attenzioni ad altre robe, piuttosto che sboccare odio su questo titolo, visto che adesso funziona egregiamente, la 1.3 mi ha salvato dall'abissum.
Ieri 8 quest senza bug sono un record.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 04 Apr 2018, 23:05
Mr. Twistman!
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 05 Apr 2018, 08:56
una missione davvero coraggiosa
Ci scommetto che alcuni hanno spezzato la console a metà  :D
Ma io ho apprezzato molto.
Peccato lo abbia dovuto mettere in pausa per il disastro di patch su ONE...sto aspettando la prossima che lo rimedii
e pensare che sono davvero agli sgoccioli

Sgoccioli di pazienza o del gioco?
Cmq ho fatto bene a dedicare attenzioni ad altre robe, piuttosto che sboccare odio su questo titolo, visto che adesso funziona egregiamente, la 1.3 mi ha salvato dall'abissum.
Ieri 8 quest senza bug sono un record.
nooo del gioco :)
SOno proprio alla fine,sono accadute robe senza ritorno (credo) e la fine incombe in queste "ultime" missioni.Peccato che dopo la patch abbia incominciato a scattare a bestia.Attendo sereno l'arrivo di una nuova,che magari mi prende pure la voglia di fare l'endgame (le secondarie lasciate indietro,a fine gioco,leggo che si possono ancora fare)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 05 Apr 2018, 10:35
Otto missioni in un giorno? Minchia!

Comunque io ieri nella secondaria sul controllo della miniera di Skalica ho fatto un casino...  :D

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 12 Apr 2018, 10:15
Parcheggiato in attesa della prossima patch.

C'è un bug insormontabile nella missione "Il Dado è tratto".

Spoiler (click to show/hide)

finché la missione non viene corretta, lascio perdere.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 12 Apr 2018, 10:23
Sapevo io che finivano prima God of War  :(
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 12 Apr 2018, 11:46
...a meno che non lo prendiamo dal cestone a 10 euro
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 28 Apr 2018, 21:14
Uscita la nuova patch,1.43 mi sembra
Sniff...su One l'hanno finalmente rimesso a posto,pure il sonoro.Posso finirlo,sono commosso.
Non mi ricordo nemmeno i tasti
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 01 Mag 2018, 09:12
Si tirano le fila,si regolano i trabucchi,affilano le spade.I preparativi alla grande battaglia sono finalmente conclusi.Molti personaggi ora mi stimano,altri non mi vogliono più parlare,altri ancora sono morti o spariti e tutto questo è dipeso anche dalle mie scelte.
E ora non mi resta che attendere due giorni di gioco,che non skipperó.Andró in giro.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 02 Mag 2018, 23:00
Scorrono i titoli di coda
Dopo,credo,un centinaio di ore,di avventure,di essere lì.
Un gioco sporco,rigido,con qualche problema qui è li,ma un gioco super coraggioso in moltissime scelte di design.Un gioco dove bisogna sbattersi,pensare come se fossimo davvero li,dove i segnalini sulla mappa ti aiutano ma non ti guidano,ti indirizzano come tutti i giochi dovrebbero fare.
E poi è pieno di buona scrittura.
Dubito diverrà mai un gioco ottimizzatissimo ma è perfettamente godibile.
Voto: ...dovessi recensirlo darei 8,5 ma per me in tantissimi momenti è stato davvero da eccellenza pura

Aspettate il tempo che volete nel caso abbiate paranoie da performance,ma non prendetelo a due spicci,vale i soldi che costa ed è auspicabile faccia un po' da esempio per il genere
Basta giochi pop a tutti i costi
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 02 Mag 2018, 23:28
Ti quoto ma sono un debole e un avaro, quindi attendo un corposo price drop.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: babaz - 02 Mag 2018, 23:30
Ti quoto ma sono un debole e un avaro, quindi attendo un corposo price drop.
Da GOG Russia é già a due lire, per dire...
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 02 Mag 2018, 23:31
Mi hai preso per uno che non ha appenapreso una PS4 Pro a 50 euro?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: babaz - 02 Mag 2018, 23:35
Mi hai preso per uno che non ha appenapreso una PS4 Pro a 50 euro?
Quando fate così vi lovvo.
Anche se un gioco del genere non lo toccherei senza mod nemmeno con un paletto di frassino da 2 mt
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 03 Mag 2018, 00:05
Mi hai preso per uno che non ha appenapreso una PS4 Pro a 50 euro?
A 50€ la prendevo anche io
Mi hai preso per uno che non ha appenapreso una PS4 Pro a 50 euro?
Quando fate così vi lovvo.
Anche se un gioco del genere non lo toccherei senza mod nemmeno con un paletto di frassino da 2 mt
Mod tipo?
Leggevo di gente che una delle prime cose che ha fatto è stato mettere la piccola mod per evitare che gli elmi di limitino (giustamente) la visuale...
Cribbio,massimo disappunto
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 03 Mag 2018, 11:45
Bravi!

Il mio è andato in stand by causa bug, e ora è in coda causa GoW. Ma ho visto che qualche giorno fa ha tirato giù una patch. Sapete se risolve il bug della missione nell'accampamento dei banditi?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: babaz - 03 Mag 2018, 14:23
Mi hai preso per uno che non ha appenapreso una PS4 Pro a 50 euro?
A 50€ la prendevo anche io
Mi hai preso per uno che non ha appenapreso una PS4 Pro a 50 euro?
Quando fate così vi lovvo.
Anche se un gioco del genere non lo toccherei senza mod nemmeno con un paletto di frassino da 2 mt
Mod tipo?
Leggevo di gente che una delle prime cose che ha fatto è stato mettere la piccola mod per evitare che gli elmi di limitino (giustamente) la visuale...
Cribbio,massimo disappunto
Naa, intendo che questo suda "gioco per PC" da tutti i pori... E le mod a cui mi riferisco sono quelle quality of life, non certo l'abominio che citavi
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Mag 2018, 21:52
Bravi!

Il mio è andato in stand by causa bug, e ora è in coda causa GoW. Ma ho visto che qualche giorno fa ha tirato giù una patch. Sapete se risolve il bug della missione nell'accampamento dei banditi?

No, è ancora bloccata.
Credo che faremo in tempo a giocare a TLOU2.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 17 Mag 2018, 10:47
checcazz...  ???
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 30 Mag 2018, 12:14
Ma com'è che col passare del tempo 'sto chim com cam sale di prezzo invece che scendere? a 55 euro sta.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Void - 31 Mag 2018, 11:20
Non so, io sto ancora aspettando un calo di prezzo di GTA5 :D
Si vede che vende ancora bene.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 31 Mag 2018, 11:29
Ma poi usato si trova anche sui 30, ma io 'sti polacchi che fanno il gioco di lavarsi e mangiare li volevo supportare.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Void - 31 Mag 2018, 20:29
In questo caso aspetti a comprarlo nuovo? :evil: Dovevi comprarlo al lancio :pray:
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 01 Giu 2018, 00:26
Desidero supportarli, non adottarli e pagare il college ai loro figli e figli dei loro figli.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 28 Giu 2018, 14:57
http://www.coplanet.it/96565/news/kingdom-come-deliverance-hardcore-mode-disponbile.html

disponibile da ieri l'Hardcore mode (ci penso manco  :hurt: )
e dettagli per il primo dei 4 (?) DLC storia,che esce a Luglio!!  :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Ivan F. - 28 Giu 2018, 16:10
Bentornato, Henry!  :-*

P.S. Comprate tutti Henry, così sviluppano un sequel, mi raccomando.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 28 Giu 2018, 16:52
Bentornato, Henry!  :-*

P.S. Comprate tutti Henry, così sviluppano un sequel, mi raccomando.
Ok che il primo è autoconclusivo ma è così aperto che se non fanno un seguito ci rimango male.
Poi magari fan tutto tramite DLC...
!!Tu saprai pure qualcosa! 8)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Ivan F. - 28 Giu 2018, 19:42
Ohibò, stavo guardando in Rete cosa avevano detto del primo DLC.
E alla fine hanno già detto tutto loro...

Citazione
Il primo grande DLC sarà From the Ashes, perché le persone ci hanno chiesto di poter ricostruire un villaggio ed essere il sindaco di una città, cosa che ora è possibile fare", ha dichiarato Tobias Stolz-Zwiling.

"In From the Ashes ci si prenderà cura del villaggio che è stato distrutto nel gioco. Bisognerà ricostruirlo, occuparsi della paga delle persone, si dovrà decidere quali edifici costruire e queste strutture produrranno oggetti unici per il giocatore. Se ad esempio si deciderà di edificare le stalle, allora ci saranno nuovi cavalli, armature e altro materiale".

Warhorse raccomanda di terminare Kingdom Come: Deliverance e solo in seguito aggiungere queste funzionalità al gioco, perché il villaggio fornirà benefici per l'intera durata della partita. "Bisognerà però cercare di non perdere troppa reputazione. Se accadrà, Sir Divish tornerà e prenderà il villaggio di nuovo".

Riguardo i tre DLC narrativi successivi, invece... Non ne ho idea.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Panda Vassili - 28 Giu 2018, 20:29
Io lo devo ancora giocare, sto aspettando che sia abbastanza maturo, poi tra un gioco e l'altro ho dimenticato.  :hurt:

L'hardcore mode mi ispira molto, penso che lo giocherò in quel modo, è una modalità intelligente, non si tratta solo di aumentare gli hp dei nemici, ma influenza proprio la partita da quello che ho letto, sembrano le classiche "mod" PC per rendere i giochi più realistici e divertenti.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 29 Giu 2018, 00:18
O si decide a scendere di prezzo o implementano il photo mode. Una delle due.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 29 Giu 2018, 09:07
Non vedo l'ora di essere il piccolo sindaco del mio villaggio  :yes:
Spero ci sia qualche quest interessante allegata alla sua ristrutturazione.

Ho visto i titoli degl altri DLC e non vedo l'ora arrivi quello relativo ad Hans Capone,e pensare che a inizio gioco lo odiavo. :-[

Riguardo i tre DLC narrativi successivi, invece... Non ne ho idea.

Ma li avrete ben tradotti :)
Comunque capisco non puoi parlarne...

Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 29 Giu 2018, 09:11
O si decide a scendere di prezzo o implementano il photo mode. Una delle due.

https://pagomeno.it/product.php?pu=2434022 39 euro...su su su
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 29 Giu 2018, 14:46
Spedizione extra brutta :no:

A questo punto potrei andare di usato e poi lavarmi la coscienza coi DLC.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 29 Giu 2018, 20:12
Spedizione extra brutta :no:

A questo punto potrei andare di usato e poi lavarmi la coscienza coi DLC.
Mi sembra di capire che mai dovrei suggerire  un acquisto in digitale :)
(Spesso in offerta)
Mi piace l'idea di questo stressarti un po' consapevole che questo gioco potrebbe molto
Indisporti :)
Magari ti affascina eh,però è davvero l'anti Skyrim,l'anti "costruzione della bellezza"
L'anti photo mode
Qui la bellezza è casuale,magari è un tronco d'albero illuminato dalla luna nel fitto della foresta...

A me piace/posso odiare qualsiasi cosa,quindi ok,ma se a te piace "la
Foto"...
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 30 Giu 2018, 00:27
Io tutto quello che ho visto era bellissimo e assai pittoresco, con il plus di non essere bellezza artefatta.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 02 Lug 2018, 11:55
So di essere smarronante su questa cosa: ma l'hanno corretto il bug della missione nel campo di banditi? Sto gioco è un'enorme, immenso coito interrotto.

L'ho giocato con piacere sin dall'inizio, mi piaceva un casino... ma la missione nel campo dei banditi buggata mi ha bloccato e non ho il coraggio di ripartire da prima...
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 09 Lug 2018, 17:52
Leggo due cose ma essendo in giro col cellulare ho difficoltà a confermarle.
Ma sappiate che:
Esce oggi il primo DLC a 9,99€ su tutte le piattaforme
Leggo su Eurogamer sia in offerta a 20€ su Amazon
Sappiate...lo
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Fabrizio1701 - 09 Lug 2018, 18:03
Leggo due cose ma essendo in giro col cellulare ho difficoltà a confermarle.
Ma sappiate che:
Esce oggi il primo DLC a 9,99€ su tutte le piattaforme
Leggo su Eurogamer sia in offerta a 20€ su Amazon
Sappiate...lo

39,99 su Mediaworld e Amazon (che si è adeguata al volantino Mediaworld).
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Ivan F. - 09 Lug 2018, 18:52
Riprendo da Multiplayer.it:

Citazione
Il primo DLC di Kingdom Come: Deliverance introduce un nuova avventura! I giocatori avranno l'opportunità di partecipare alla genesi di un villaggio, risorto dalle ceneri di un campo di banditi bruciato, per costruire personalmente un nuovo insediamento.

I nuovi ufficiali giudiziari dovranno decidere quali strutture costruire, come attirare il popolo e come risolvere le controversie tra i cittadini. Il compito dell'ufficiale giudiziario è certamente impegnativo, ma può anche divertirsi dopo una lunga giornata di lavoro. Può farlo cavalcando uno dei nuovi cavalli presenti nel giro, tirando i dadi o semplicemente visitando la taverna locale. Queste sono solo alcune delle attività introdotte tramite il DLC Premium "From the Ashes".

From The Ashes - Caratteristiche

• Gestisci un villaggio e controlla le finanze. Pianifica di conseguenza e cura la tua reputazione;
• Aggiorna i tuoi edifici e ricevi oggetti unici che ti aiuteranno nel tuo viaggio attraverso la Boemia;
• Assumi NPC speciali e migliora la tua produzione con i famosi personaggi del gioco
Gestisci le dispute: le tue scelte influenzeranno il benessere dei tuoi cittadini e il budget

Chi l'ha provato, mi dice che ci sono "dispute" niente male.
Una, persino, che ha fatto morire dal ridere i traduttori. Mi dicono, eh.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 09 Lug 2018, 20:13
@Fabrizio
"Si è adeguata all'offerta mediaworld" fa molto cartello :(
@Ivan
Tu che hai amici così ben informati:ti dicono mica sia un DLC tranquillamente giocabile endgame?Non è mica come quelli di Dark Souls che sebbene opzionali si innestano nel mezzo della trama vero?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Ivan F. - 09 Lug 2018, 20:22
Gli amici che l’hanno provato non sanno dirlo con esattezza, ma dalla tipologia dei vari elementi sembra quasi più adatto a un endgame, che il contrario.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Lug 2018, 14:00
@Fabrizio
"Si è adeguata all'offerta mediaworld" fa molto cartello :(

Beh sui videogiochi Amazon difficilmente fa offerte per conto suo, di solito adegua i prezzi alle offerte degli altri ecommerce.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 10 Lug 2018, 16:55
Gli amici che l’hanno provato non sanno dirlo con esattezza, ma dalla tipologia dei vari elementi sembra quasi più adatto a un endgame, che il contrario.
TX :)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Ivan F. - 18 Lug 2018, 23:14
Kingdome Come : Deliverance documentary trailer
https://youtu.be/lWMvpSR1OYk

Citazione
It's been a while, but Gameumentary is back with a trailer for a new documentary. This time we're exploring the story of Kingdom Come: Deliverance.

The documentary will start with the very beginnings of Warhorse Studios, cover the struggles the company went through to get Kingdom Come: Deliverance funded, and provide some insight into the risky design philosophy behind the game.

We hope you enjoy the trailer and tune-in to the full documentary when it releases on July 24.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 19 Lug 2018, 11:26
Ok il dlc e il documentario, ma il gioco quando lo finiscono? Sto giocando un Assassin's Creed* bug fixed, la mia fede non conosce più limiti**.

*motivo per cui non sto ancora giocando a Kingdome Come, che nel frattempo è sceso più volte a 40 euro.

**che abbia imparato a stitchare gli screenshot mi fa anche sentire emancipato dai photo mode, per cui confido di riuscire a comporre qualche bello scorcio anche di questo, tipo un culo di cavallo con bigolone a penzoloni orientamento verticale-powered.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Ivan F. - 25 Lug 2018, 10:12
Kingdom Come: Deliverance Documentary out now

Citazione
Gameumentary has released its latest documentary today covering the story of Kingdom Come: Deliverance.

The hour-long documentary explores the very beginnings of Warhorse Studios, the struggles the developers faced to find financing for their ambitious medieval open world RPG, and the risky design philosophy of the entire game.

Clic sull'immagine per vedere
(https://www.destructoid.com//ul/514172-kingdomcomedeliverancedocumentary.jpg) (https://youtu.be/YwE2goNeshY)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: The Metaller - 15 Ago 2018, 09:45
Qualcuno ha seguito le ultime evoluzioni sulla correzione dei bug? Io son fermo alle notizie sulla patch di giugno che, a dire del team, avrebbe eliminato oltre 200 bug.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Ivan F. - 15 Ago 2018, 09:53
Non mi risultano patch recenti, ma oltre questo non so.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 15 Ago 2018, 15:21
...un gioco cosi non sarà mai pulitissimo.
E comunque col via ai DLC è sicuro che i più grossi sgrezzamenti siano conclusi
(Compratevelo)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Ivan F. - 11 Ott 2018, 22:49
Torna a casa, Henry...

TFP Link :: https://www.vg247.com/2018/10/11/kingdom-come-deliverance-dlc-release-date/amp/
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 21 Dic 2018, 11:18
Preso.

Preso dopo una serata in cui il senso di vergogna per come venivano rappresentate la guerra, l'amore, la morte, la famiglia, lo sport e la natura in quell'altro gioco era ormai insopportabile.

Lo inizierò la notte del 31, quella in cui da qualche anno mi diletto nella trasgressione più vera: starmene in pantofole a leggere sotto una coperta calda*, nel mentre che masse di disperati si affannano a mangiare e bere merda, mendicare un'imbarcata, festeggiare il nulla, illudersi che un cambio data possa segnare un cambio vita per chi non ha  il coraggio di cambiare niente. Per ritrovarsi il giorno dopo più vuoti, rintronati e disillusi di prima, a lamentarsi e dare la colpa agli altri di tutto.

Ecco, io quella sera inizierò Kingdom Come Deliverance. Col suo passo lento e piglio serioso, il suo sincero interesse storico, la sua voglia di verità...
Spoiler (click to show/hide)

*images for dramatization's sake. Non uso pantofole, qui il riscaldamento centralizzato fa 25 gradi quindi starò più in canottiera che sotto coperta.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Ivan F. - 21 Dic 2018, 11:22
Complimenti, ottima scelta.

Ricorda di non fare la barba e non pettinarti.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Laxus91 - 21 Dic 2018, 11:35
Trovo interessante il post, Cryu, ma non sono affatto sicuro che tra te e il gioco andrà a finire bene  :D
Attenderemo notizie, stima intanto
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Dic 2018, 19:51
Qualcuno ha seguito le ultime evoluzioni sulla correzione dei bug? Io son fermo alle notizie sulla patch di giugno che, a dire del team, avrebbe eliminato oltre 200 bug.

Come scritto in PV (te l'ebbi scritto?) la versione PS4 adesso è circa-circoso apposto.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 21 Dic 2018, 20:29
Bravo Cryu,credici

Credici anche dopo le prime ore,perche non vorrei he l'impatto grezzo ti ferisca:)
E quando ti perderai nei boschi per capire a chi parlare/dove andare per trovare quel maledetto NPC...
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 26 Dic 2018, 00:21
Iniziato perché la curiosità è femmina e io sono per colmare il gap.
Su PS4 Pro graficamente è bellissimo, non pensavo. Rendering pulito, scenario vibrante, frame rate fluido. La luce non sarà quella di RDR2 e da vicino le texture soffrono, ma proprio chissene.
Nei 7 minuti e mezzo che l'ho giocato neppure un bugghettino.
Non si può nascondere l'hud, Warhorse Studios nemica delle fotine.
Finisco di succhiare il torsolo di Odyssey e sfoglio la margherita per questo o La città che non dorme mai.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 26 Dic 2018, 14:12
Questo... regalati 30 ore di medioevo e di boschi
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Andrea_23 - 26 Dic 2018, 14:44
Cryu slavonico mi mancava. Hype :asd:.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 05 Gen 2019, 00:55
Ho ansia da prestazione e non riesco a iniziarlo.
Però oggi ho visto un video sul tubo che mostrava l'accuratezza storica dei sistemi di irrigazione agricola e mi sono molto bagnato.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Laxus91 - 05 Gen 2019, 07:36
Ho ansia da prestazione e non riesco a comparlo

Per me.
Mai con un gioco ho avuto così tanti dubbi, non è peraltro una questione di prezzo.
Però seguo gli sviluppi!
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 05 Gen 2019, 10:27
I 25 euro che costa a me li ha già ripagati con l'intro. L'acquisto ormai lo merita sicuro, anche solo per fare esperienza di un rpg costruito a partire da istanze di vero.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Laxus91 - 05 Gen 2019, 10:49
I 25 euro che costa a me li ha già ripagati con l'intro. L'acquisto ormai lo merita sicuro, anche solo per fare esperienza di un rpg costruito a partire da istanze di vero.

Secondo me ha tante cose autentiche, sa un lato survival non infilato tanto per ma in cui la gestione del personaggio ha davvero un suo peso e non è una cosa accessoria.
Ha dei begli ambienti, magari tecnicamente non sarà spintissimo ma a me pare proprio belloccio da vedere.
Ed ha un feeling old school, penso sia ben poco guidato.
Insomma anche per me è interessante.
Però ci sono diverse cose che non riescono a convincermi, tra cui quel combat che anche solo a vederlo non solo mi sembra legnoso e lento, ma proprio time consuming più del necessario e soprattutto mi pare davvero troppo slegato dall'esplorazione standard, come se quando estrai la spada si entra in una modalità a parte staccata!
Ho un pò paura del discorso bug, e ho un pò paura di certe svirgolate dell'IA (non in fase combat, proprio in esplorazione libera) che rischiano di ledere proprio l'immersività alla quale giustamente punta moltissimo.
Ho paura dei caricamenti lunghi con schermata nera ad ogni dialogo (e qui in parte si risolverebbe su pc ma non è questo il mio dubbio primcipale).

Insomma per una serie di fattori non riesco a decidermi, il prezzo va più che bene, ho però paura di rittovarmi ad investirci molto tempo non rimanende soddisfatto in proporzione!
Sono indeciso, eppure è da un pò che il pensiero torna lì periodicamente..
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Glor - 05 Gen 2019, 11:26
Questo titolo continua ad avere una fama negativa per le condizioni disastrose in cui versava al rilascio, ma che ora sono state quasi del tutto superate.
L'ho giocato e terminato la scorsa estate su PS4 liscia, e ho incontrato solo un paio di bug evidenti, e solo in un caso sono stato costretto a riavviare dall'ultimo salvataggio.

Il combat ha un suo perchè, e dopo aver preso debitamente la mano, si cominciano anche ad apprezzare le finezze e le peculiarità dei vari tipi di armi (da taglio, contundenti, ecc...). In ogni caso i combattimenti sono sempre molto realistici, e se ci si trova davanti a più di due nemici, la fuga è sempre la soluzione più ragionevole.

Anche i caricamenti non me li ricordo così eccessivamente lunghi e fastidiosi; forse si fanno sentire solo un po' quando si apre l'inventario.
In ogni caso è un titolo imperdibile per chiunque apprezzi gli RPG realistici, senza aiuti, mire assistite, segnalini sulla mappa, missioni scriptate e via dicendo.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Laxus91 - 05 Gen 2019, 11:43
Per me non è un problema di possibilità di bug, son sicuro abbian sistemato (poi anche giochi come Skyrim o lo stesso TW3 avevano tanti bug al lancio)!

È che anche adesso ho provato a vedere un video skippando i dialoghi e in ordine:
1) stava seguendo un Npc che non sembrava essersi accorto della presenza del protagonista e stava camminando accucciato, poi tutto d'un tratto inizia a correre fuggendo ed arriva una guardia
2) guardia prima colpita in faccia da una freccia scoccata e non avverte granché l'impatto (ma vabbè, ci sta), sguainata la spada mi ha dato proprio l'impressione di un tirare fendenti con armi non letali tipo bastoni da training, zero feeling di impatto, zero violenza del colpo.
Il tutto seguito da 3 minuti di camminare intorno con scudo alzato senza che succedesse nulla di esaltante.
3) A un certo punto arriva un Npc evidentemente importante e così, nel mentre che il combattimento era un corso, parte il dialogo senza awareness di ciò che accade attorno con guardia sparita e combattimento svanito nel nulla!

Sarà un caso, sarà che han fixato, però penso che non ce la faccio  :cry:
Per cui da parte mia pollice in su per l'ambizione del progetto, attendo il prossimo titolo o sequel, sperando sia godibile anche senza aver giocato il primo
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Gen 2019, 12:31
E' un titolo interessante e poco allineato al mercato mainstream, molto particolare come filosofia e del tutto soddisfacente se preso nel giusto verso.
Uno dei titoli più significativi del 2018, che, a conti fatti, è stato un ottimo anno videoludico.
Diciamo che il consiglio è di prenderlo così come viene, non è un gioco in cui si pianifica.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Claudio - 05 Gen 2019, 12:36
*Informazione di servizio*

Per chi lo vuole recuperare segnalo che da Gamestop sta nella lista 1x1, ma anche nella promo "prendi due, il secondo lo paghi 5 euro"
Ora questa promo ha diversi titoli interessanti a 30 euro(Yakuza 0, RE7, State of Mind, Peoject Cars 2 e tanti altri) Quindi Con 35 vi portate a casa 2 titoli
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 06 Gen 2019, 13:31
Per Laxus e gli altri indecisi:questo non è un gioco bello pupulitino,ma ha carattere.
Analizzarne gli errori lo distrugge,senza motivo,senza capire il perché è bello.
Il gioco ideale sarebbe questo ibridato con la pulizia di Rdr2,ma non accadrà mai.
E comunque se io devo scegliere un solo gioco,dopo averli stragiocati e finiti,scelgo sicuramente Kingdom Come Deliverance,senza pensarci due minuti.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Laxus91 - 06 Gen 2019, 13:57
Per Laxus e gli altri indecisi:questo non è un gioco bello pupulitino,ma ha carattere.
Analizzarne gli errori lo distrugge,senza motivo,senza capire il perché è bello.
Il gioco ideale sarebbe questo ibridato con la pulizia di Rdr2,ma non accadrà mai.
E comunque se io devo scegliere un solo gioco,dopo averli stragiocati e finiti,scelgo sicuramente Kingdom Come Deliverance,senza pensarci due minuti.

Non metto minimamente in dubbio le qualità, ne ho viste tante, ne ho percepite, si vede proprio che le ha, non oserei mai negarle!

Però penso solo che il bilancio finale tra ciò attira e ciò che non attira sia naturalmente personale!
Nulla di oggettivo, solo a me non riesce a convincermi a dedicargli il tempo che (sono sicurissimo) merita e possa portare determinate soddisfazione.
E mi conosco, se e quando acquisto non esiste storia: mi butto sempre a capofitto a sviscerare e punto sempre a finire tutto, non droppo mai nulla!
Non mi sento prontissimo a buttarmici, è una sensazione personalissima dovuto un pò a cose che ho visto e un pò istintiva, a pelle!

Ma proprio perchè non parlo oggettivamente o dopo prova diretta, ribadisco che il mio è solo un parlarne per sensazioni, volendo avrei forse potuto evitare però nel forum c'è un bel clima e mi trovo bene con tutti quindi mi sento spesso invogliato a confidarmi, tutto qui  :)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 06 Gen 2019, 19:57
Ma ci mancherebbe,mai evitare :)
Ti dico solo che non è nella pulizia che questo gioco vince.
Se lo analizzi su quel lato adios,ma non perché sia sporchissimo,ma pulito no.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 07 Gen 2019, 23:03
Per ora 0,0 bug, però è un pasticcione. Un'ora di tutorial e non mi dice come estrarre la spada, così alla prima guardia durante la fuga nel prologo sono morto 4 volte. Poi il primo scassinamento (quello per il travestimento) te lo fa fare con un via vai di guardie pazzesco, una spiegazione del minigame poco chiara e oltretutto una serratura difficile, nonostante la dicitura "molto facile". A un certo punto ho youtubbato per disperazione e lì era diversa, effettivamente facilissima e senza neanche un dentello.

Per il resto la scrittura è divina, la traduzione idem, la regia nelle cut magistrale, gli artwork durante i caricamenti sublimi e la rappresentazione del cristianesimo forse per la prima volta ever onesta.

Però il gioco boh, finora le uniche due volte in cui è stato chiamato in causa ha fatto cilecca.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 08 Gen 2019, 08:21
Cryu Cryu Cryu…:)
Il tutorial della spada te lo fa sicuramente il tizio che becchi (se ci vai) vicino al recinto delle pecore.
Il tutorial dello scassinamento lo farai dopo (quello ben fatto) perché (se ho ben capito cosa dovevi fare,ma direi di si) quegli oggetti li potevi ottenere in tre modi differenti,li ho fatti pure tutti perché il prologo l'ho fatto vedere ad amici(forse in realtà 4 modi,evitando di riprenderli ma facendo soldi con l'azzardo)

...Però in generale ci sono tanti tasti e combinazioni che dovessi riprenderlo adesso avrei bisogno un deciso ambientamento  :-[

Per me il primo "errore" di design è tra la fine del tutorial iniziale e "la seconda parte dello stesso",che il gioco vero inizierà dopo due orette buone,come tempi...
Se lo hai inteso mi riferisco alla
Spoiler (click to show/hide)
Che poi è giusto ma...duro
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 08 Gen 2019, 11:11
Il tutorial della spada te lo fa sicuramente il tizio che becchi (se ci vai) vicino al recinto delle pecore.
Fatto, ma lì la spada ce l'avevo già in mano, non mi ha insegnato ad estrarla alla bisogna. Poi magari l'ha fatto altrove, boh. Potenzialmente c'è da leggere il mondo.

Citazione
Il tutorial dello scassinamento lo farai dopo (quello ben fatto) perché (se ho ben capito cosa dovevi fare,ma direi di si)
Temo di no, mi riferivo al furto dei vestiti della guardia per scappare da Talmberg. Ti fa un tutorial scritto, ma poi riuscirci, in pochi secondi, con una serratura già incasinata, per me era fuori dal mondo. E avevo quicksalvato con la grappa lì davanti.

Citazione
Se lo hai inteso mi riferisco alla
Spoiler (click to show/hide)
Sì, sono morto anche così. Specialmente quando ti dice che puoi salvare quell'altro personaggio e non sai come diavolo fare. Alla fine ci sono riuscito ma l'ho scoperto da un dialogo a Talmberg, ché sul momento caos.

Ma sbaglio o la worldmap è piuttosto piccola? Ne ho già scoperta tipo un sesto alla fine del tutorial.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 08 Gen 2019, 12:18
Mmmsi ...la mappa non è gigantesca.
Giocandolo mi sembrava un mondo grande,anche perché la scala mi sembra corretta,mi sembra.

Però nulla di assolutamente paragonabile a Skyrim, Rdr2 o Origins,proprio altre dimensioni.

Parliamo anche di una storia contenuta e quasi intima.

Per quanto riguarda il furto di cui parlavi non l'ho fatto perché esplorando come fare/dove passare/cosa inventarmi:son caduto mezzo azzoppandomi e con un goccio di vita :)
Allora ho approfittato e a pelo di ruscello sono fuggito in silenzio senza farmi vedere  :-[
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 08 Gen 2019, 12:32
Mmmsi ...la mappa non è gigantesca.
Preciso che per me non è assolutamente un difetto, anzi, mi toglie ansia. Era per inquadrare il gioco.

Citazione
Per quanto riguarda il furto di cui parlavi non l'ho fatto perché esplorando come fare/dove passare/cosa inventarmi:son caduto mezzo azzoppandomi e con un goccio di vita :)
Allora ho approfittato e a pelo di ruscello sono fuggito in silenzio senza farmi vedere  :-[
Anch'io ci ero riuscito così, ma ho ricaricato perché volevo fare le cose per bene, comprendendo le meccaniche ed esplorando le possibilità. Perché andare avanti senza capire le cose in questi giochi non è mai una bella idea. E mi sembra assurdo metterti il primo scasso in condizioni così ostiche, oltretutto evidentemente patchandolo per renderlo più ostico che in passato.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 08 Gen 2019, 12:53
Ma sai che in realtà lo hanno patchato per rendere più semplici le difficilissime sezioni di scassinamento??
Io avrò scassinato tre volte proprio perché troppo duro.
Magari son pazzi e l'han ripatchato...

Più in generale ho preso il gioco nudo e crudo,ciò che facevo lo tenevo,anche perché giocato al lancio era rozzetto e...non ho problemi in tal senso,non sono oggettivo,se qualcosa mi colpisce mi colpisce,e allora mi seguo le regole,mi adeguo alle cavolate che faccio ecc ecc
(A parte in un pezzo avanzato che...pazzia,li no,li ci sarei rimasto un mese se continuavo a cazzeggiare.Vedrai:sarà tanto rozzo e obbligato quanto affascinante,e non potrai non capire che E' quel punto)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 08 Gen 2019, 12:56
Il fatto è che c'erano in ballo dei vestitini, e non mi andava di proseguire vestito da pezzente  :pray:
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 08 Gen 2019, 13:12
Il fatto è che c'erano in ballo dei vestitini, e non mi andava di proseguire vestito da pezzente  :pray:
:D :D Non ci pensavo

Mi chiedo se ci tirerai fuori qualche foto buona,perchè non so si si presta.O almeno:io non ci riuscirei,mi sembra troppo realisticheggiante.
Sorprendimi.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 08 Gen 2019, 13:15
Si possono fare solo panorami, come quello che ho già postato. Che probabilmente il gioco dispensa in quantità. Però ecco, fotografia d'autore, almeno su console e senza camera hack, temo proprio di no.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Glor - 08 Gen 2019, 14:07
Ma sai che in realtà lo hanno patchato per rendere più semplici le difficilissime sezioni di scassinamento??
Io avrò scassinato tre volte proprio perché troppo duro.
Magari son pazzi e l'han ripatchato...

Lo scassinamento rimane rognosissimo nonostante le patch, perlomeno su console. All'inizio è praticamente impossibile scassinare alcunchè, tutorial o meno. I grimaldelli sono costosissimi per le magre finanze di cui si dispone all'inizio, e sono quasi introvabili. Fino ad una certa quest, c'è un solo NPC che li vende.
Per fortuna poi la situazione migliora e con un po' di pazienza, si riesce a scassinare quasi ogni serratura. Conviene livellare il lockpicking perchè è indispensabile in alcune interessanti quest secondarie, ma è meglio non incaponirsi troppo all'inizio.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 08 Gen 2019, 14:34
Infatti per comprarne due ho svaligiato la cucina della brava donna che mi ospitava e li ho barattati con mele e panini.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 08 Gen 2019, 15:13
Avete attitudine ladresca:)
Il gioco vorrebbe farvi rinsavire ma...
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Glor - 08 Gen 2019, 16:03
Avete attitudine ladresca:)
Il gioco vorrebbe farvi rinsavire ma...
No, per carità... :)
C'è una fase del gioco in cui per me è stato fondamentale essere in grado di scassinare e borseggiare con perizia :whistle:
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 08 Gen 2019, 16:58
Avete attitudine ladresca:)
Il gioco vorrebbe farvi rinsavire ma...
No, per carità... :)
C'è una fase del gioco in cui per me è stato fondamentale essere in grado di scassinare e borseggiare con perizia :whistle:
immagino tu l'abbia finito:dimmi quale :)
il bellissimo ma maledetto
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Glor - 08 Gen 2019, 17:30
Avete attitudine ladresca:)
Il gioco vorrebbe farvi rinsavire ma...
No, per carità... :)
C'è una fase del gioco in cui per me è stato fondamentale essere in grado di scassinare e borseggiare con perizia :whistle:
immagino tu l'abbia finito:dimmi quale :)
il bellissimo ma maledetto
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Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 08 Gen 2019, 18:00
Applausi la fine di quel punto
E pazzi gli sviluppatori
Io non so come la maggior parte della gente abbia preso quel punto
Se fai le cose male ci stai ore ed ore ed ore :)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Glor - 08 Gen 2019, 18:38
Applausi la fine di quel punto
E pazzi gli sviluppatori
Io non so come la maggior parte della gente abbia preso quel punto
Se fai le cose male ci stai ore ed ore ed ore :)
Vero, quella fase da giocare non è il massimo, ma è di grande atmosfera e credo anche piuttosto realistica nella sua ripetitività.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 08 Gen 2019, 19:52
 A si sì,mi sono espresso in modo superficiale:a me quella parte è piaciuta un sacco proprio perché ...è come se mi avessero dato uno schiaffo improvviso :-[
(Quante volte in "prigione")
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 10 Gen 2019, 00:17
Dopo tipo 4 ore ho passato i titoli di testa e sono qua al villaggio dei puffi:
(https://i.postimg.cc/dVKfgpCH/stitch-02.jpg) (https://postimg.cc/XpQxC2Qd)

Il combat mi sembra simpatico e originale da subito, non capisco perché tanti rant in giro. Trovo un po' scomodo l'inventario e capire cosa sia meglio mettermi, ma forse è solo abitudine.
Ho appena mandato in mona il vecchio che mi vuole far sotterrare i morti, sono un pio cristiano io, se vuol fare certe porcate se le faccia da solo.

Visivamente continua a sembrarmi stupendo. Giusto un po' poveri gli interni e confuso nei cespugli.
Per un RPG occidentale trovo anche molto piacevole che si interpreti un dato personaggio con la sua precisa storia invece che uno sgorbio aspirante generic avventuriero uscito da un editor.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 10 Gen 2019, 13:11
ah si,questa è la storia del figlio di un fabbro che...ecc ecc
Non la tua.
(la missione che hai ignorato ti serve però a ricordarti che sia sempre buona cosa avere spazio nell'inventario per
Spoiler (click to show/hide)
.)
Sempre meglio ci sia,non dimenticarlo
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Glor - 10 Gen 2019, 13:25
Citazione

Il combat mi sembra simpatico e originale da subito, non capisco perché tanti rant in giro. Trovo un po' scomodo l'inventario e capire cosa sia meglio mettermi, ma forse è solo abitudine.
Ho appena mandato in mona il vecchio che mi vuole far sotterrare i morti, sono un pio cristiano io, se vuol fare certe porcate se le faccia da solo.

Visivamente continua a sembrarmi stupendo. Giusto un po' poveri gli interni e confuso nei cespugli.
Per un RPG occidentale trovo anche molto piacevole che si interpreti un dato personaggio con la sua precisa storia invece che uno sgorbio aspirante generic avventuriero uscito da un editor.
Concordo in tutto. Infatti mentre lo giocavo mi sono trovato spesso a chiedermi se questo era davvero lo stesso gioco di cui avevo letto peste e corna pochi mesi prima...

Ah, comunque la saldezza della tua fede sarà messa alla prova diverse volte prima della fine :) :)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: babaz - 10 Gen 2019, 22:30
Ho appena mandato in mona il vecchio che mi vuole far sotterrare i morti, sono un pio cristiano io, se vuol fare certe porcate se le faccia da solo.

beh i cristiani i morti li seppelliscono, infatti.
forse voleva farti fare il lavoro inverso...? :D
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 11 Gen 2019, 00:45
Prrrrr  :P

Comunque stasera l'ho tradito con Odyssey. Un po' come tradire l'insegnante di Storia con la cubista sgrammaticata, ma oh, la carne è debole.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Zoto - 13 Gen 2019, 01:37
Iniziato ieri, sensazioni molto buone, la Boemia è un luogo pieno di fascino!

L'aspetto che per ora mi ha intrippato di più è la fisicità e credibilità dei movimenti e delle azioni.

Ma quanto è difficile fare lockpicking?
Ok, trovo il famoso sweet spot (cursore dorato), ma poi la ruota non gira. Sono perplesso..
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Glor - 13 Gen 2019, 10:47


Ma quanto è difficile fare lockpicking?
Ok, trovo il famoso sweet spot (cursore dorato), ma poi la ruota non gira. Sono perplesso..

Prova ad appoggiare il pad su una superficie, o sulle ginocchia, poi afferra i due stick analogici con il pollice, l’indice e il medio, proprio come se maneggiassi un grimaldello vero. In questo modo dovresti avere una maggiore sensibilità nei movimenti. Quindi tieni fermo il cursore dorato con la mano sinistra, e fai ruotare il meccanismo con la destra. All’inizio ti sembrerà molto difficile lo stesso, poi dovresti riuscire a prendere la mano.
Comunque non ti fissare troppo sul lockpicking finché non avrai facile accesso ai grimaldelli. Una buona idea è anche far leggere a Henry libri sull’argomento, in modo da accrescere l’abilita’.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 13 Gen 2019, 11:30
Non capisco come funzionino le prese. Come evitarle e come farle io.

La parte dove sono io inizia a evidenziare la natura glitchosa e low-budget della produzione, ma sin qui nulla di preoccupante.

Mi sta un po' rompendo le palle non avere un cavallo (avevo in tasca 10 euro, ne ho spesi 8 per lavarmi e dopo 10 minuti ero già bello che cagato in faccia) e soprattutto la crudele lentezza dell'orologio quando si manda avanti "veloce" il tempo.

A me il lockpicking piace molto come meccanica. Forse è il primo minigame di genere che rappresenta adeguatamente l'azione.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 13 Gen 2019, 13:07
Un cavallo lo fanno abbastanza presto nella main
Nulla di che ma...meglio che a piedi :)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Zoto - 13 Gen 2019, 16:47


Ma quanto è difficile fare lockpicking?
Ok, trovo il famoso sweet spot (cursore dorato), ma poi la ruota non gira. Sono perplesso..

Prova ad appoggiare il pad su una superficie, o sulle ginocchia, poi afferra i due stick analogici con il pollice, l’indice e il medio, proprio come se maneggiassi un grimaldello vero. In questo modo dovresti avere una maggiore sensibilità nei movimenti. Quindi tieni fermo il cursore dorato con la mano sinistra, e fai ruotare il meccanismo con la destra. All’inizio ti sembrerà molto difficile lo stesso, poi dovresti riuscire a prendere la mano.
Comunque non ti fissare troppo sul lockpicking finché non avrai facile accesso ai grimaldelli. Una buona idea è anche far leggere a Henry libri sull’argomento, in modo da accrescere l’abilita’.ade

Grazie mille! A leggere la spiegazione sembra una roba semi-impossibile, ma forse da fare risulta più semplice che da leggere. ;)

Metto sotto spoiler la parte che mi sta dando rogne.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Glor - 13 Gen 2019, 18:11


Ma quanto è difficile fare lockpicking?
Ok, trovo il famoso sweet spot (cursore dorato), ma poi la ruota non gira. Sono perplesso..

Prova ad appoggiare il pad su una superficie, o sulle ginocchia, poi afferra i due stick analogici con il pollice, l’indice e il medio, proprio come se maneggiassi un grimaldello vero. In questo modo dovresti avere una maggiore sensibilità nei movimenti. Quindi tieni fermo il cursore dorato con la mano sinistra, e fai ruotare il meccanismo con la destra. All’inizio ti sembrerà molto difficile lo stesso, poi dovresti riuscire a prendere la mano.
Comunque non ti fissare troppo sul lockpicking finché non avrai facile accesso ai grimaldelli. Una buona idea è anche far leggere a Henry libri sull’argomento, in modo da accrescere l’abilita’.ade

Grazie mille! A leggere la spiegazione sembra una roba semi-impossibile, ma forse da fare risulta più semplice che da leggere. ;)

Metto sotto spoiler la parte che mi sta dando rogne.

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Io mi trovavo poco più avanti di dove sei tu adesso, quando sono venuto in possesso di una mappa del tesoro.
Ho individuato il luogo indicato sulla mappa, ed una bella mattina di sole sono partito con il mio ronzino. Via via che procedevo, riconoscevo gli elementi del paesaggio indicati sulla mappa: un vecchio mulino, un ponticello, un rigagnolo che si inoltrava in  un bosco. Iniziavo già a pregustare il tesoro, ne avrei avuto davvero bisogno, cencioso e spiantato come ero.
In una radura ai margini del bosco, vedo biancheggiare ruderi di pietra: esattamente dove dovevano essere. Lo scrigno è nascosto in un angolo, in mezzo alle sterpaglie. Mi avvento per aprirlo, ma è chiuso a chiave. Ho due grimaldelli con me, ho ancora qualche speranza. Un messaggio mi avverte che la serratura è easy.
Due grimaldelli e zero esperienza nel loro utilizzo.
Si rompono subito, e rimango lì, davanti a quel sogno di ricchezza irraggiungibile. Me ne vado sconsolato, mentre il sole del mattino già declina nel meriggio.
Sono tornato nello stesso luogo dopo molte altre peregrinazioni e con qualche cicatrice in più, e quel maledetto baule l'ho aperto al primo tentativo  ;)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 13 Gen 2019, 18:39
Difficile darti un consiglio,è una cosa opzionale che magari ti aiuterebbe ma le situazioni si possono affrontare in tanti modi differenti...
A me svolto' le cose trovare casualmente un tesoro:)
Rivendendo una armatura per me ancora inutile mi rifeci l'intero guardaroba  :-[
Io come consiglio generale darei quello di giocare a casaccio come viene,ma con calma.
Perché troppa pianificazione non fa vedere le molte possibikita,e così pure per la fretta.
Buona cosa è parlare alle persone,a volte sbloccano "indizi" sul comportamento di altri NPC se non proprio degli hotspot gialli sulla mappa (più la prima per fortuna)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 13 Gen 2019, 21:54
Mamma se è lento 'sto gioco. In confronto RDR2 è Bayonetta.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 14 Gen 2019, 11:37
Mamma se è lento 'sto gioco. In confronto RDR2 è Bayonetta.
:D stravero
Perchè qui c'è molto più peso in ogni azione,fosse pure cercare una determinata erba per una pozione.
Un libro ti dice di che colore sia,dove cresca,cosa fa ecc ecc...perché magari NON te la fa comprare se non a mille km di distanza scoraggiandoti col viaggio rapido/NON rapido


Bisogna pure pianificarsi la sessione giornaliera se non si ha troppo tempo,perchè altrimenti si rischia di non fare assolutamente nulla.Che poi non vuol dire rinunciare al cazzeggio,ma è consigliato non buttarsi a pesce nelle nuove cose che si aprono mentre se ne fa già una,perchè i tempi e le distanze hanno davvero la loro importanza.

Altro che RDR2 :)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 23 Gen 2019, 15:36
tadàààààààààààààààà!

https://www.eurogamer.it/articles/2019-01-23-news-videogiochi-ecco-a-voi-teaser-trailer-di-band-of-bastards-terzo-dlc-di-kingdom-come-deliverance


5 Febbraio
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 16 Feb 2019, 19:08
In questo gioco c'è della lentezza, ma anche della bellezza :yes:

Ho appena finito la quest della battuta di caccia col nobile smargiasso. Da un lato il gioco è chiaramente grezzo e "fatto in casa", dall'altro la morfologia dello scenario, l'intricatezza e irregolarità dei boschi, la vastità di tipi di flora riprodotti... bellissimo  :cry:

(https://i.postimg.cc/wB08LjcP/castle-lake.jpg) (https://postimg.cc/xkJ4SYZy)

(https://i.postimg.cc/3x9YC13n/rigagnolo.jpg) (https://postimg.cc/HrJqTQcy)

Vado avanti col contagocce perché è veramente un polentone, però vado avanti!
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 16 Feb 2019, 20:22
La missione di caccia con Hans Capone è emblematica del gioco tutto.
Non dovrebbe essere bella,si fa un viaggio a cavallo ascoltando uno che ti prende per sfigato,si passano le mezz'ore a caccia di conigli con un arco che inizialmente è un delirio da usare...
Eppure sei lì, quegli alberi son veri,quegli spazi giusti , il tuo compagno esprime davvero qualcosa...
Il gioco è proprio giusto alla base perché altrimenti tutto questo non sarebbe davvero possibile :)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 17 Feb 2019, 12:45
Ahia. Ier sera seduta tragica. Stavo cercando Ginger tra i carbonai. A parte che prima mi mandano a cercarlo in culonia sud e poi culonia nord, ma vabbè, passeggiare nella natura è un po' il bello del gioco.

Però. Però. Dopo mezzore di trekking, mi mandano a caccia di due banditi, come al solito nei boschi e come al solito senza una meta precisa. Quando a culo li trovo, mi rompono il culo perché sono in due nonostante abbia rifilato una freccia nel petto a ciascuno e da un gioco realistico mi aspettavo come minimo di ridurli male. Ma io sono uno straccione con armi spuntate e uno scudo consumato rubato, quindi due energumeni mi asfaltano. Il save non era lontanissimo ma neanche vicino. Fatto sta che non li ritrovo più.

Ora, oggi pensavo di fare tappa nella città vicina, rifarmi l'equipaggiamento e riprovarci ma: A. chennoia ritrovare quei due nel bosco B. sono certo che anche con un lieve upgare di equipaggiamento in due mi ammazzeranno ancora.

Consigli? Perché un'altra sessione lunga e noiosa come quella di ieri rischia di farmi mollare il gioco.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Vitoiuvara - 17 Feb 2019, 12:48
Io li ho distrutti al primo tentativo. Avevo un pungolo rubato non ricordo a chi ma non mi sono sembrati così forti.
Con i briganti del bosco, per esempio, avevo chiesto aiuto senza neanche provarci.
Li ho beccati in pigiama che dormivano, magari prova ad aspettare che vadano a letto.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 17 Feb 2019, 12:49
Ma poi i combattimenti mi durano interi quarti d'ora, i nemici parano tutto nonostante io vari continuamente gli attacchi.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 17 Feb 2019, 14:09
Quei due sono stati uno step di difficoltà un po' per molto.
Io ne ho preso uno alle spalle e l'ho stordito/ucciso(?) Mentre il secondo l'ho ucciso io in dieci minuti di delirio.

Dopo 10 tentativi

Poi ho scoperto che se vai dal tuo capitano dopo averli trovati,puoi portartelo dietro e fargli il culo in due  :hurt:
 :yes:

Un mio amico in questo punto ha mollato il gioco

Edit:credo che il capitano si trovi ancora al maneggio,mi sembra.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 17 Feb 2019, 14:44
Ma grande Diego! Life hack!
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 17 Feb 2019, 21:30
Ho quicksalvato avvistati i due ceffi e al terzo tentativo son riuscito a headshottarne uno con l'arco e finire l'altro a botte. Arrivato nella nuova città la storia ha un bel twist e il gioco mi sembra aprirsi con anche diverse side.

Curiosità: la caccia, che non sopportavo in RDR2 nonostante animali e AI da Oscar, qui mi piace con un arco da bambino e delle bestie ubriache.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 18 Feb 2019, 00:09
Mi fa morire quando Henry si spiega o rimprovera qualcuno agitando il ditino  :D
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 18 Feb 2019, 08:17
si...ha un mood generale strano di brutto,non so come gli si venuto in mente la cosa del ditino  :D

Pertornare ai tipi che hai ormai ucciso,non ricordo se loro avesse un bivacco con un fuoco acceso e una pentola...nel caso si trovi gente addormentata ai bivacchi si può scivolare li mentre dormono e avvelenmargli il cibo,il veleno lo puoi fare tu con l'alchimia (la migliore alchimia vista in un vg) o comprarlo dalle erboriste. :pray:
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 18 Feb 2019, 17:28
Rotfl, la serata col parroco tiene testa a quella in saloon con Arthur.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 19 Feb 2019, 00:00
Ho scoperto solo oggi che c'è una specie di skill tree :D

Cioè, ci son tutti 'sti parametri, un botto di abilità... in un gioco senza gameplay :D

Che non mi dà neanche fastidio, eh. Anzi. Finora le seccature sono proprio sti duellini uno ogni due ore. Per il resto mi sta piacendo non capisco ancora benissimo perché, probabilmente per il semplice fatto che queste investigazioni funzionano. Intendiamoci, non si fa nulla di diverso dal solito. Interroghi tizio, cerchi indizi laggiù, parti alla ricerca di caio, ecc. Ma formalmente funziona meglio di come siamo abituati, il realismo della storia ha un suo magnetismo solo parzialmente inficiato da aspetto e movenze dei personaggi, e girovagare per queste foreste e praterie spalanca i polmoni.

Inoltre sono finalmente riuscito a comprarmi dei bei vestitini colorati :D

Per quanto riguarda il combat, i carissimi addestramenti avanzati sbloccano proprio nuove mosse o alzano solo le stat? Ho fiducia che una volta decollata possa dare soddisfazione anche la scherma, ma non so dove investire.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 19 Feb 2019, 00:08
Ah, a bug devo dire che sta andando benone, ormai il gioco è non dico polished ma finito. Ho avuto solo un freeze dopo una cut-scene e poi svariati glitch grafici brutti da vedere, ma niente di inficiante il gioco.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 19 Feb 2019, 00:20
Altro che albero di abilità, c'è un sacco di roba che da bonus e malus vari :)
Per le armi...dipende da cosa stai combattendo e cosa possiedi,ricorda giusto che le armi da taglio e le armi da affondo/sfondamento sono davvero diversissime per utilizzo e finalità
E ricorda che quello che indossi cambia davvero come combatti,se metti una armatura mettila completa,altrimenti vai su altro perché la roba a pezzi a volte si mescola male e ti impedisce certe mosse,mosse che si sbloccano imparando dal maestro.Il capitano insegna un sacco di robe interessanti soprattutto per i contrattacchi
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Glor - 19 Feb 2019, 10:47
Nelle situazioni di combattimento più concitate, ad un certo punto, ho iniziato a trovare il martello da guerra molto pratico, soprattutto contro quei nemici che parano tutto. E' un'arma ignorante ma efficace  :). La spada invece dà più soddisfazione nei duelli 1 vs 1.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 20 Feb 2019, 00:26
Soddisfattissimo della sessione odierna anche se io per primo non saprei dire il perché  xD L'unico barlume di gameplay è stata una tragedia. Non volevo rivelare ai 4 mafiosi al mulino dove fosse Timmy e, non potendo ovviamente avere la meglio di 4 avversari, ho cercato di scappare. Ma siccome il cavallo si imbizzarrisce, sono morto 3-4 volte prima di riuscirci. Fortuna che autosalva poco prima, ma non ho gradito ripetere più volte il pezzo a detrimento del feeling da one life, one try. Forse era un modo per obbligarmi a parlare, ma così che brutto. Ho pensato che forse mi sarebbe servito un cavallo con più coraggio, e a questo punto dell'avventura potrei solo averlo rubato. Ma se fossi un ladro mica mi farei problemi a cantare dietro minaccia!

Poi sono arrivato al campo dei fetentoni, ma ci sono delle side che mi paiono proibitive. Come faccio in un campo così enorme, che ancora non conosco, a trovare e bruciare le frecce senza essere sgamato?

Però oh, l'indagine prosegue in modo organico e avvincente. E di solito le indagini nei giochi sono LANNOIA a base di scie colorate. La mappa è la più credibile nel genere. E non so bene perché adoro lavarmi xD
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 20 Feb 2019, 07:52
Molto teso il momento coi mafiosi
Bello come ci siano più modi di affrontare la cosa
Io avevo l'abilità necessaria(e gli abiti giusti) per prenderli moderatamente in giro,non completamente.
Alla fin fine son riuscito a rimanere con uno solo di loro lasciato come guardia,l'ho sopraffatto e sono corso come un fulmine dai miei commilitoni a raccontare tutto
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 20 Feb 2019, 11:14
Io avevo l'abilità necessaria(e gli abiti giusti) per prenderli moderatamente in giro,non completamente.
Alla fin fine son riuscito a rimanere con uno solo di loro lasciato come guardia,l'ho sopraffatto e sono corso come un fulmine dai miei commilitoni a raccontare tutto
Ma che figata, non pensavo ci fossero così tante possibilità.
Io col mio pg le ho provate tutte ad ogni reload (a parte confessare il luogo), ma si finiva sempre alle mani.
Che abiti mi sarebbero serviti, nobiliari o da guerra?

Penso che mi prenderò una pausa dalla main per fare qualche side. Voglio un cavallo migliore e un guardaroba più ampio.

Per le side di sabotaggio all'accampamento cosa mi consigli di fare?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Glor - 20 Feb 2019, 11:28
Io avevo l'abilità necessaria(e gli abiti giusti) per prenderli moderatamente in giro,non completamente.
Alla fin fine son riuscito a rimanere con uno solo di loro lasciato come guardia,l'ho sopraffatto e sono corso come un fulmine dai miei commilitoni a raccontare tutto
Ma che figata, non pensavo ci fossero così tante possibilità.
Io col mio pg le ho provate tutte ad ogni reload (a parte confessare il luogo), ma si finiva sempre alle mani.
Che abiti mi sarebbero serviti, nobiliari o da guerra?

Penso che mi prenderò una pausa dalla main per fare qualche side. Voglio un cavallo migliore e un guardaroba più ampio.

Per le side di sabotaggio all'accampamento cosa mi consigli di fare?

Io avevo affrontato la situazione in modo molto differente: nessun contatto amichevole con i banditi, mi sono infiltrato nottetempo nell'accampamento, grazie ad un varco non sorvegliato nascosto nella boscaglia, ed ho compiuto le azioni di sabotaggio necessarie. Comunque ci sono voluti parecchi tentativi, perchè mi beccavano sempre  :), ma alla fine ce l'ho fatta. Va detto che ero arrivato a questo punto del gioco dopo aver cazzeggiato parecchio ed aver fatto molte side quest, per cui Henry era già piuttosto ben messo come livello ed equipaggiamento.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 20 Feb 2019, 11:50
Io avevo l'abilità necessaria(e gli abiti giusti) per prenderli moderatamente in giro,non completamente.
Alla fin fine son riuscito a rimanere con uno solo di loro lasciato come guardia,l'ho sopraffatto e sono corso come un fulmine dai miei commilitoni a raccontare tutto
Ma che figata, non pensavo ci fossero così tante possibilità.
Io col mio pg le ho provate tutte ad ogni reload (a parte confessare il luogo), ma si finiva sempre alle mani.
Che abiti mi sarebbero serviti, nobiliari o da guerra?

Penso che mi prenderò una pausa dalla main per fare qualche side. Voglio un cavallo migliore e un guardaroba più ampio.

Per le side di sabotaggio all'accampamento cosa mi consigli di fare?

Per quanto riguarda l'abito non ricordo in dettaglio...ti direi da guerra,(ma più che altro da povero,e mezzo sporco di fango e sangue,era un po' che ero in giro alla ricerca del tizio)
Ricordo che il capo mafia evava molto carisma e un po' di puzza sotto il naso per essendo uno stronzone.
Non rammento nel dettaglio ma ci sono degli indicatori che ti fan capire il rapporto tra quello che indossi/come lo indossi e il tuo interlocutore
In più avevo il bonus per chi "è più fico fuori dalle città" quindi mi dava +1  in generale nei dialoghi

Mi piacerebbe esser più dettagliato ma è passato troppo tempo per i particolari :)
Ma è pieno di modificatori in tal senso.


Per il campo dei banditi ho fatto come Glor perchè son diventato a loro inviso,avendo ucciso il loro compare mi aveva avvertito (il capo) che se facevo il furbo lo avrebbe saputo prima o poi.
Non sapevo se potevo entrarci o meno con le buone,quindi ho optato per la notte,ho incendiato le frecce (tutte,in mille anni) ma ho avvelenato soltanto un paiolo di cibo..perchè non ne trovavo altri...
Pickman aveva fatto tutto mi sembra.
Ci vogliono comunque più tentativi,è difficile...
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Laxus91 - 20 Feb 2019, 21:17
Comunque oggi ho decisoche lo prenderò, semto di starmi oerdendo un titolo dal gran potenziale ed una gran esperienza ruolistica!
C'è anche un'altra piccola ragione ma lo scriverò nel topic di AC.
Mi è venuta proprio voglia, quando ci giocherò mi unisco alla festa  ;)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 20 Feb 2019, 23:08
Sono i rimbrotti col ditino che ti hanno convinto :yes:

Io ho scoperto di essere diventato grasso, ho pure sbloccato un trofeo con la faccia da maiale  :(
E' che prima avevo costantemente lo stomaco brontolante, quindi ho preso a servirmi da ogni pentolone sulla mia strada. Mi sa che ho esagerato.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Laxus91 - 21 Feb 2019, 07:04
Sono i rimbrotti col ditino che ti hanno convinto :yes:

Io ho scoperto di essere diventato grasso, ho pure sbloccato un trofeo con la faccia da maiale  :(
E' che prima avevo costantemente lo stomaco brontolante, quindi ho preso a servirmi da ogni pentolone sulla mia strada. Mi sa che ho esagerato.

Quello ha avuto un suo peso importante, è che in AC Unity a un certo punto
Spoiler (click to show/hide)
Adoro questo tipo di ambientazione ed esplorarla, adoro questo Hud (soprattutto i menu per una volta mi paiono aver gran stile, cosa rara), poi ho visto che lascia una certa libertà di approccio alle quest che pochi AAA lasciano, e che sarebbe un tipo di.esperienza unica che mi sto perdendo (e poi che lo stavo accusando di problematiche che alla fine ce le ritroviamo in mille altri titoli, spero solo di non incappare un bug game breaking).
Restano i dubbi che avevo (soprattutto combat lento e fight troppo lunghe, IA non al top e contrasto tra realismo storico e resa del danno inferto ai nemici) ma voglio provarci  :yes:
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 21 Feb 2019, 11:31
Ah sì, i menu e tutto quello che è 2D è capolavorico.
Solo, non dimenticarti mai che parte come progetto amatorial-crowdfunding, altrimenti la prima volta che entri in birreria ed è uguale a una stalla potresti restarci male :)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Laxus91 - 21 Feb 2019, 11:43
Beh ma nel medioevo poteva starci, è tutta ricostruzione storica  :D
Ok, in ogni caso non sarebbe un gran problema, sono la persona meno schizzinosa per queste cose: quello che chiedo è una certa profondità nel ruolismo, se poi nella realizzazione non tutto è al posto giusto posso passarci sopra serenamente!
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Feb 2019, 16:11
Comunque oggi ho decisoche lo prenderò, semto di starmi oerdendo un titolo dal gran potenziale ed una gran esperienza ruolistica!
C'è anche un'altra piccola ragione ma lo scriverò nel topic di AC.
Mi è venuta proprio voglia, quando ci giocherò mi unisco alla festa  ;)

Senza dubbio, oggi ci farò un giro alle 18:00 pure io voglio vedere come è migliorato.
Ricordo per per PS4 fu una esperienza psicoterapeutica sul controllo della rabbia, mentre su PC andava liscio.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Laxus91 - 21 Feb 2019, 16:21
Comunque oggi ho decisoche lo prenderò, semto di starmi oerdendo un titolo dal gran potenziale ed una gran esperienza ruolistica!
C'è anche un'altra piccola ragione ma lo scriverò nel topic di AC.
Mi è venuta proprio voglia, quando ci giocherò mi unisco alla festa  ;)

Senza dubbio, oggi ci farò un giro alle 18:00 pure io voglio vedere come è migliorato.
Ricordo per per PS4 fu una esperienza psicoterapeutica sul controllo della rabbia, mentre su PC andava liscio.

Benissimo, lo giocherò su console  :D
Ma storicamente sono da sempre immune ai bug, non mi capitano mai in genere!
Poi comunque con le varie patch dovrebbe essere ok
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 10 Apr 2019, 13:17
https://www.mondoxbox.com/news/64894/amazon-alert-kingdom-come-deliverance-scende-a-2098-euro.html

https://www.amazon.it/s?k=kingdom-come-deliverance&i=videogames&hvadid=80745417362972&hvbmt=bp&hvdev=c&hvqmt=p&tag=amamitsp-21&ref=pd_sl_15t3shnviu_p

in offerta a 20 euro su Amazon

Dovete prenderlo.
Davvero.
Serio.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Laxus91 - 10 Apr 2019, 13:40
Thanks, già preso su store qualche tempo fa a qualcosina in più
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Carluccio - 20 Mag 2019, 23:12
(https://www.ludomedia.it/proxy.php?u=https%3A%2F%2Filovevg.it%2Fwp-content%2Fuploads%2F2019%2F05%2Ffkn6tttw.jpeg&h=cba6bdbf8fa7f809f3d883f320b06e0a&d=0)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: The Metaller - 21 Mag 2019, 12:06
Le mie preghiere sono state esaudite, o forse no.
Cosa intendono per Royal Edition? Si tratta solo di raccolta del materiale o è un'operazione Enhanced Edition a la The Witcher 1?
Non trovo chiarimenti da nessuna parte in merito.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 21 Mag 2019, 12:42
...oggi son tempi differenti,le millemila patch ,dopo più di un anno,rendono i giochi completamente "enhanced" comunque sia.
Il fatto però è che dovrebbe mancare ancora un DLC...a meno he non esca con questa edizione ma non ho trovato
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Carluccio - 21 Mag 2019, 12:45
DLC inclusi nella Royal Edition di Kingdom Come Deliverance:

Treasures of the Past - I Treasures of the Past sbloccano mappe del tesoro uniche e armature in in-game aggiuntive per Henry.
From The Ashes - Nei panni di un ufficiale giudiziario appena nominato, i giocatori devono decidere quali strutture costruire per prime, come vogliono attirare le persone e come risolvere le controversie tra i cittadini. Il lavoro di un ufficiale giudiziario è difficile, ma anche lui può divertirsi un po' dopo una dura giornata di lavoro. Fare un giro con uno dei nuovi cavalli, lanciare i dadi o semplicemente visitare la taverna locale, sono solo alcune delle attività introdotte nel gioco con From the Ashes.
The Amorous Adventures of bold Sir Hans Capon - Amorous Adventures sfida i giocatori ad aiutare il loro amico Hans Capon. Hans è innamorato e ha bisogno della guida di Henry per conquistare il cuore della bellissima Karolina. Tuttavia, le cose si rivelano più difficili del previsto. Un gioiello di famiglia perduto, una pozione d'amore magica e il poema più romantico di sempre promettono molte ore di nuovi divertenti momenti in Kingdom Come: Deliverance.
Band of Bastards - Questo componente aggiuntivo consente ai giocatori di guidare un gruppo di mercenari a guardia delle strade. Catturati in una rete di odio, tra Radzig Kobyla e un'altra famiglia nobile, i mercenari vengono assunti per proteggere il regno di Radzig. I giocatori si uniranno a questo gruppo di uomini, guidati dal famigerato Sir Kuno Baron von Rychwald, non solo per assisterli, ma anche per tenerli in riga.
A Woman’s Lot - In "A Woman's Lot" vestirai i panni di Theresa, accompagnata dal suo fedele cane Tinker, in una questline standalone. Ti immergerai nell'ordinaria vita di Skalitz e in seguito assisterai agli eventi fatidici del raid di Sigismund da una prospettiva completamente diversa. "A Woman's Lot" offre l'ultimo enigma della storia di Skalitz e scoprirai ciò che è successo poco prima che Henry venisse scoperto privo di sensi.
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/annunciata-royal-collector-s-edition-kingdom-come-deliverance-378808.html
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 21 Mag 2019, 12:46
!!ah!! Allora giunge pure l'ultimo DLC!Grande.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 21 Mag 2019, 13:08
Mi avete ricordato che l'ho interrotto. Che vergogna :-[
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Xibal - 21 Mag 2019, 13:10
Mi avete ricordato che l'ho interrotto. Che vergogna :-[
La tua è una benedizione, sapere quando fermarsi. I tuoi allievi saranno fortunati :educated:
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 21 Mag 2019, 13:11
In effetti la parte con Fra Porcello è stato un apice difficilmente bissabile nel prosieguo :D
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 21 Mag 2019, 13:15
eretici
A livello sorpresa e delirio quello del porcello è forse il momento più alto ma...altre sorprese vi attendono
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Top Dogg - 07 Giu 2019, 11:48
TFP Link :: https://multiplayer.it/recensioni/kingdom-come-deliverance-a-womans-lot-recensione.html
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 29 Giu 2019, 23:22
Provato a riprenderlo dopo eoni.
Non ricordo un tasto che sia uno. Combat completamente rimosso. Vaghi ricordi della storia. Accenno di motion sickness per la visuale.
Mi sa che non ce la faccio :(
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 30 Giu 2019, 09:55
Io che l'ho amato non ho ancora preso i DLC per quel motivo li.È un gioco che richiede impegno totale ed essere buttati in media res non è proprio la cosa migliore per avere l'impatto adeguato
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Raiden - 25 Nov 2019, 12:35
La Royal edition è in offerta a 19.90 euro su Amazon.it
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Gaissel - 25 Nov 2019, 15:06
Taci per l'amor di dio^

19 Nier Automata. Vuoi non comprarlo?

20 Last of us, come sopra?

9!! Assassin's Origin, siamo forse pazzi?
Manco ce l'hanno da spedire. Intanto l'ho pagato.

Questo no. Davvero. No. È una questione di principio...
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Raiden - 25 Nov 2019, 16:45
Nier lo avevo già (e anche già giocato e finito <3 ), su Origins sono caduto anche io nella trappola.  :D

Kingdom Come l'ho trovato persino al Carrefour a quel prezzo: dopo minuti di indecisione arrivato in cassa ho detto a mia moglie "arrivo subito" e stavo correndo a prenderlo, quasi arrivato al reparto, mi sono fermato, mi sono detto "non lo giocherò mai se non tra tre/quattro anni" e in un attimo di lucidità sono tornato in cassa senza il gioco.

Poi l'ho visto su Amazon a quel prezzo, stavo per procedere con l'acquisto rapido ma anche lì mi sono trattenuto.

Eppure è lì, nella lista dei desideri, che mi tenta... 19 euro...  :hurt:
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 25 Nov 2019, 16:49
Kingdom Come va preso da solo e mentre non stai giocando/non sta per uscire altro. Altrimenti lo molli per forza e quando lo riprendi non ti ricordi una mazza e lo abbandoni definitivamente.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 25 Nov 2019, 16:58
Ma è da giocare.
Richiede amore,ma ti da molto indietro.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Gaissel - 26 Nov 2019, 20:40
Ma è da giocare.
Richiede amore,ma ti da molto didietro.
Fixed (sulla fiducia^)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 26 Nov 2019, 20:47
Ma è da giocare.
Richiede amore,ma ti da molto didietro.
Fixed (sulla fiducia^)
ahaha :) naaa,se giocato con calma e amore non é duro :)
Un misto tra un GDR ,shenmue e ...basta .Ma é già tanto :)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Actze - 13 Feb 2020, 13:03
Ho sentito che esce gratis su Epic Game Store... mi sa che lo proverò, magari con qualche mod che ne addolcisca le meccaniche legnose e quasi rogue/survival...

Nel frattempo mi diverto a vedere sti video battibechci qua  :D :D
https://www.youtube.com/watch?v=Vk-Rc4CyL3c
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: babaz - 29 Mag 2020, 23:10
arrivo qui per rendere giustizia a questo piccolo capolavoro

yep, non sono impazzito
esco dalla mia run su PC (grazie Epic!) durata 73 ore e rotti di imprecazioni, di attese, di viaggi e scoperte.

E' davvero un legno, è davvero old school come poche altre cose, ma riesce attraverso questi limiti a dare un senso al concetto di "giocare di ruolo", troppo spesso svilito da altri esponenti sull'altare dell'immediatezza e dell'accessibilità.

Il gioco ti rovescia addosso una mole quasi indecifrabile di nomi mitteleuropei, vicende storiche accuratamente ricostruite e altrettanto doverosamente romanzate. Menu densi a perdercisi per navigarci con efficienza. Lo scoglio più duro è l'impatto iniziale: ti porta poco per mano, ti lascia sperimentare, ti prende a pizze (o meglio, a mazze ferrate) in faccia e non fa nulla per renderti la cosa piacevole o quantomeno accettabile.

Solo dopo ore e ore di pizze ferrate in faccia inizi a capirci qualcosa di come mulinare la spada, o di come abbozzare qualche parata. Di come ravanare nelle tasche dei passanti senza farti scoprire in 2 secondi netti da un bambino ubriaco. O di come aprire le serrature senza imprecare contro il dio dei grimaldelli di palta!

C'è un senso di progressione fantastico in questo gioco.
E un senso dell'attesa, del tempo, coraggioso.

Il gioco detta i suoi tempi, e te lo fa senza sconti: vuoi/devi dormire che se no ti cala la palpebra? trova un posto per farlo e aspetta che la ruota giri. Vuoi far passare il tempo, o anche solo leggere per bene il manuale del perfetto oratore da taverna? Ti siedi, meglio, e aspetti i secondi. Fai il pollo e finisci in galera senza passare dal via? Mettiti comodo e guarda girare il lunario.

Sì, c'è il fast travel ma anche questo è reso in modo da essere "congruente" col tempo di gioco, con lo scorrere delle ore.

I personaggi, e più in generale la scrittura, si rivelano molto solidi e "relazionabili": di buon gusto la ricostruzione estetica, costumi, arredi, edifici, la lussureggiante campagna boema coi suoi declivi dolci e le fitte foreste. La luce del sole (Crytech!) radente la mattina, e la sera: un ciclo giorno e notte davvero convincente e naturale.
Ottima recitazione inglese, ottimi testi.

Interessante a livello di branching, e per nulla scontate le quest: sarà una questione polacca, ma alla fine anche qui l'intreccio narrativo e il world state si rivelano convincenti, avvincenti. Mai pesanti e sempre con quel guizzo divertito e a tratti sorprendente.

A 73 ore e rotti si arriva con un approccio "rilassato", e abbondanti iniezioni di secondarie e attività correlate che si intrecciano con la main quest e l'arricchiscono in modo imperdibile: se si tira dritto per dritto (un vero peccato) il tutto si completa in poco più di 40 ore. Contenuti importanti, pochissimo riciclo.

E sequenze memorabili:
Spoiler (click to show/hide)

KCD è stata una piacevolissima sorpresa: un'esperienza rigorosa, che pretende l'attenzione incondizionata del giocatore, ma che sa ripagarlo con le qualità di un grande romanzo storico: le vicende di un modesto apprendista fabbro di provincia, e il suo coming of age.

Bravi Warhorse, congratulazioni.
un 8,5 pieno e convinto.

A quando il vostro Cyberpunk 2077?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 30 Mag 2020, 00:43
Bravissimo Babaz :)

E davvero,chissà che figata un gioco con questo approccio ambientato in un libro di Gibson
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Ruko - 30 Mag 2020, 09:08
A me sto gioco attizza ma ho un problema con la soggettiva, since millennio scorso.

Quindi domandume:

1) C'è una forma di terza persona, anche scrausa?

2) Se solo in soggettiva, è un gioco lento o veloce? Fino a Skyrim ci arrivo ma Doom "sparo sotto l'ascella mentre straffo in doppio salto caricando il colpo con 2 grilletti" no.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Mag 2020, 09:10
Bel commento Babaz.
Non credo avrò mai il cuore per giocare pure questo, ma sono contento che esista un gioco così.

Speriamo in un expoilt di questi polacchi in stile CDPR!
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: slataper - 30 Mag 2020, 09:20
Bravo @babaz, hai elencato con precisione i motivi per i quali non prendo in considerazione questo tipo di giochi :).
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Andrea_23 - 30 Mag 2020, 09:31
Bel commento Babaz.
Non credo avrò mai il cuore per giocare pure questo, ma sono contento che esista un gioco così.

Speriamo in un expoilt di questi polacchi in stile CDPR!
Speriamo di no : ]. Di roba pop ce n'è già a sufficienza, no?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: babaz - 30 Mag 2020, 15:18
1) C'è una forma di terza persona, anche scrausa?
2) Se solo in soggettiva, è un gioco lento o veloce? Fino a Skyrim ci arrivo ma Doom "sparo sotto l'ascella mentre straffo in doppio salto caricando il colpo con 2 grilletti" no.

LOL, Ruko ... Doom? Davvero?
a parte l'uso della prima persona, i giochi non potrebbero essere più distanti per impostazione e filosofia: uno è un'arcade tecnico e ipercinetico, l'altro è un'esperienza quasi "compassata".

Quindi sì, Skyrim va bene come primo confronto. KGD ha meccaniche ancora più lente e ponderate (c'è moltissimo testo, e dialogo, in questo gioco).

Per la terza persona, è disponibile tramite MOD (su PC) ma personalmente non l'ho provata.

Stranamente durante la mia run non ho avvertito l'urgenza di cercare MOD di alcun tipo, cosa che di solito mi succede con altri RPG così vasti (con Fallout New Vegas, ad esempio).

Ricordo inoltre che all'uscita il gioco avesse più di qualche bug o problema, addirittura potenziali situazioni di blocco nell'avanzamento: di patch deve averne ricevute parecchie perchè alla fine la mia è stata una fruizione liscia, senza intoppi particolari.

Uno dei vantaggi di non giocare day-1 simili molossi.

@rosario oliveri
è un peccato, perchè alla fine il gioco ti restituisce molto in termini di soddisfazione e gratificazione. Però è innegabile che se si approccia in modo superficiale o poco convinto possa diventare subito insopportabile.
Il pay-off però è molto molto buono
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Ruko - 30 Mag 2020, 20:46
LOL, Ruko ... Doom? Davvero?
a parte l'uso della prima persona, i giochi non potrebbero essere più distanti per impostazione e filosofia: uno è un'arcade tecnico e ipercinetico, l'altro è un'esperienza quasi "compassata".

Quindi sì, Skyrim va bene come primo confronto. KGD ha meccaniche ancora più lente e ponderate (c'è moltissimo testo, e dialogo, in questo gioco).

Per la terza persona, è disponibile tramite MOD (su PC) ma personalmente non l'ho provata.
No, vabbè, era per spiegare che la soggettiva in sé non sia per forza un problema, dipende dal ritmo. Tra un gioco ipercinetico come Doom e una cosa più lenta come Skyrim il primo non lo gestisco, il secondo sì. Felice di sapere che Kingdom è assimilabile a quelli lenti.  :)
L'ho visto a 20 euro e devo fare decompressione da FF7R. Ma prima ci metto Spyro 3 remake mi sa.  :)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 30 Mag 2020, 21:01
La vera decompressione falla con questo,che si stacca da tutte le solite logiche videogiocose :)
E non é Skyrim eh,é sei volte più lento e ragionato.
Ma non é mai pesante ,é solo "verosimile"
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Ruko - 30 Mag 2020, 21:08
La vera decompressione falla con questo,che si stacca da tutte le solite logiche videogiocose :)
E non é Skyrim eh,é sei volte più lento e ragionato.
Ma non é mai pesante ,é solo "verosimile"
La lentezza non è mai un problema, anzi.
Io intanto lo compro, tanto costa poco.  :educated:
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 30 Mag 2020, 22:53
Ma non é mai pesante
Oddio coff coff coff  :D
Io l'ho lovvato finché non lo mollai causa non ricordo cosa (forse DMC5), e purtroppo mi dispiace perché già è legno di quercia, ma se ti dimentichi tutto diventa tipo quella pianta fossile in USA che ha 5.000 anni.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Brothers Killer - 14 Dic 2020, 10:20
Il mio aver rimandato a data "pulizie di primavera" di Cyberpunk mi ha fatto ricordare che questo era un altro gioco di cui avevo sentito che al lancio fosse un disastro e avevo rimandato l'acquisto. Sapete dirmi se adesso è stato ripulito ed è giocabile, per chi ha avuto modo di provarlo recentemente?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 14 Dic 2020, 10:26
Il mio aver rimandato a data "pulizie di primavera" di Cyberpunk mi ha fatto ricordare che questo era un altro gioco di cui avevo sentito che al lancio fosse un disastro e avevo rimandato l'acquisto. Sapete dirmi se adesso è stato ripulito ed è giocabile, per chi ha avuto modo di provarlo recentemente?
Provato qualche mese fa per iniziare un DLC (ma no...non sono pronto a dedicarmici,che richiede impegno)
E' molto più pulito di prima,ma comunque con tutti i DLC usciti da un bel po'...non lo toccheranno più,questo è sicuro.
Vai tranquillo su quel versante.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Brothers Killer - 14 Dic 2020, 11:51
Il mio aver rimandato a data "pulizie di primavera" di Cyberpunk mi ha fatto ricordare che questo era un altro gioco di cui avevo sentito che al lancio fosse un disastro e avevo rimandato l'acquisto. Sapete dirmi se adesso è stato ripulito ed è giocabile, per chi ha avuto modo di provarlo recentemente?
Provato qualche mese fa per iniziare un DLC (ma no...non sono pronto a dedicarmici,che richiede impegno)
E' molto più pulito di prima,ma comunque con tutti i DLC usciti da un bel po'...non lo toccheranno più,questo è sicuro.
Vai tranquillo su quel versante.

Perfetto.
Ho letto cosa fa la hardcore mode e sono quasi incuriosito dal provarlo in quella modalità, anche se mi sembra diventare un gioco che richiede molta costanza e devo capire quando sarò in un periodo in cui potrò dedicarmi solo a quello. Però mi sembra un'esperienza da fare.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Laxus91 - 14 Dic 2020, 11:52
Io qualche giorno fà ne ho anche preso i Dlc, è davvero tutto pronto, appeno ho voglia e tempo per dedicarmici bene lo inizio!
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 14 Dic 2020, 11:55
Ho letto cosa fa la hardcore mode e sono quasi incuriosito dal provarlo in quella modalità, anche se mi sembra diventare un gioco che richiede molta costanza e devo capire quando sarò in un periodo in cui potrò dedicarmi solo a quello. Però mi sembra un'esperienza da fare.
Hardcore mode?
Mi spaventa :) E' già bello tostarello di suo,che cosa promette questa modalità?Pene corporali nel mondo reale? :)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Brothers Killer - 14 Dic 2020, 12:11
Ho letto cosa fa la hardcore mode e sono quasi incuriosito dal provarlo in quella modalità, anche se mi sembra diventare un gioco che richiede molta costanza e devo capire quando sarò in un periodo in cui potrò dedicarmi solo a quello. Però mi sembra un'esperienza da fare.
Hardcore mode?
Mi spaventa :) E' già bello tostarello di suo,che cosa promette questa modalità?Pene corporali nel mondo reale? :)

No leggendo meglio forse non è così ideale da giocare come prima run  :D Mi interessavano più che altro le feature che rendevano più tosta la navigazione. Ma come funziona normalmente nel gioco? Ci sono i vari quest marker e indicatori vari sulla bussola come nell'RPG medio?
Da quello che leggo:
- no autosave durante le missioni, si salva solo con gli altri metodi per salvare che erano già presenti nel gioco base (da quello che ho capito dormendo e una particolare pozione)
- combattimenti più difficili
- costo della roba molto più alto
- costo per farsi riparare la roba più alto
- "Eating from communal pots of food only provides 5 Nourishment" sta roba non ho idea di cosa significhi non avendo giocato il gioco
- no fast travel
- non puoi vedere dove sei sulla world map
- niente bussola che ti indica le location se non quelle più vicine
- niente barre di HP e stamina mostrate nell'HUD
- robe sul combat che non capisco ma che lo rende più tosto
- bisogna scegliere 2 perk negativi che impattano sulla difficoltà in modo sostanziale (la lista si può trovare qui: https://kingdom-come-deliverance.fandom.com/wiki/Hardcore (https://kingdom-come-deliverance.fandom.com/wiki/Hardcore))
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 14 Dic 2020, 12:50
Sono dei sadici bastardi a quanto leggo:)
Normalmente funziona come un normale gdr con però delle sfumature piu simulative.
Esempio 1: devi andare a cercare Tizio. Tizio non avra un segnalino sulla mappa ma ti verra detto che che Tizio si aggira nel bisco vicino a Catania. Aorendo la mappa avrai un grosso cerchio giallo nei lressi del bosco vicino a Catania. Li o lo troverai o troverai indizi sulla sua posizione.

Esempio 2
Ogni tanto le cose accadono indipendentemente da tee dai tuoi tempi. Quindi far presto o prenderla con calma cambierà la posizione di certi personaggi o la vita o meno di altri personaggi che i primi avrebbero potuto uccidere. Ma non sempre, a volte.

Tutto è molto organico.

Ci sarebbwro altri esempi ma...

Per me il primo giro a "normal" è gia stata un'esperienza ben diversa dagli altri gdr open.


Una cosa assurda capitatami fu che avevo imparato un sacco di mosse con la spada ma improvvisamente non me ne usciva piu una, perdevo sempre....
Ah... Giusto, mi son messo un pezzo di armatura pesante al petto senza gli spallacci e mi era cambiata totalmente la lunghezza possibile dei miei affondi

È gia pieno di cose cosi da solo :)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Brothers Killer - 14 Dic 2020, 13:02
Ah ma quindi già di suo è una via di mezzo accettabile fra "ti imbocco costantemente" e "non ti do manco una mappa fottiti e trova tutto da solo", un po' come BotW (anche se lo fa in maniera diversa). Allora dai, posso giocarlo tranquillamente a normal senza distruggermi la vita  :D

La cosa che dici sull'effetto delle armature è wow.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Dic 2020, 16:24
Ah ma quindi già di suo è una via di mezzo accettabile fra "ti imbocco costantemente" e "non ti do manco una mappa fottiti e trova tutto da solo", un po' come BotW (anche se lo fa in maniera diversa). Allora dai, posso giocarlo tranquillamente a normal senza distruggermi la vita  :D

La cosa che dici sull'effetto delle armature è wow.

Passa del tempo a caccia di conigli/daini, ti aumenta l'abilità di mira anche durante gli scontri
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Dic 2020, 16:35
Ho letto cosa fa la hardcore mode e sono quasi incuriosito dal provarlo in quella modalità, anche se mi sembra diventare un gioco che richiede molta costanza e devo capire quando sarò in un periodo in cui potrò dedicarmi solo a quello. Però mi sembra un'esperienza da fare.
Hardcore mode?
Mi spaventa :) E' già bello tostarello di suo,che cosa promette questa modalità?Pene corporali nel mondo reale? :)

No leggendo meglio forse non è così ideale da giocare come prima run  :D Mi interessavano più che altro le feature che rendevano più tosta la navigazione. Ma come funziona normalmente nel gioco? Ci sono i vari quest marker e indicatori vari sulla bussola come nell'RPG medio?
Da quello che leggo:
- no autosave durante le missioni, si salva solo con gli altri metodi per salvare che erano già presenti nel gioco base (da quello che ho capito dormendo e una particolare pozione)
- combattimenti più difficili
- costo della roba molto più alto
- costo per farsi riparare la roba più alto
- "Eating from communal pots of food only provides 5 Nourishment" sta roba non ho idea di cosa significhi non avendo giocato il gioco
- no fast travel
- non puoi vedere dove sei sulla world map
- niente bussola che ti indica le location se non quelle più vicine
- niente barre di HP e stamina mostrate nell'HUD
- robe sul combat che non capisco ma che lo rende più tosto
- bisogna scegliere 2 perk negativi che impattano sulla difficoltà in modo sostanziale (la lista si può trovare qui: https://kingdom-come-deliverance.fandom.com/wiki/Hardcore (https://kingdom-come-deliverance.fandom.com/wiki/Hardcore))

Ci sono dei pentoloni di zuppa sparsi nella mappa, per esempio all'ingresso di città, al centro di accampamenti oppure nei pressi delle mura o ancora, nei boschi, presso tende di cacciatori.
Questi pentoloni di selvaggina ripristinano la barra della fame, furono aggiunti perché i primi tempi molti gamer morivano di fame nella beta. Che poi è quel che avveniva nel medioevo, molti morivano di fame. Questi pentoloni solitamente sono pronti a mezzogiorno o alle sette di sera, e puoi rifocillarti. Con questa aggiunta, mi pare che sia stata considerevolmente abbassato il valore che ripristinano, in sostanza, pure se mangi dai pentoloni non è detto che tu sia pieno di energie. La fame influisce sull'energia disponibile, così come la stamina. Se prima di una battaglia stai a gironzolare con una donnina, e non ti riposi, e non mangi, avrai dei malus.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: hob - 17 Mar 2021, 08:17
Dio che crosta di gioco. Ed è bellissimo, son preso come poche cose e non vedo l'ora di tornare a giocare :D metà delle feature manco ho capito come funzionino e SE funzionano, ma quando realizzo che non han preso nessuna scorciatoia possibile nello sviluppo di sto gioco gli perdono tutto.
Tranne il combat.... che non lo capisco, o forse è troppo scrauso Henry all'inizio per tirare 2 randellate. Pace ci prenderò la mano. Chissà di tutti i vari sistemi sotto il cofano quanti funzionano realmente e quanti sono fanfaronati dai PR ma in realtà fungono per metà. Cmq la magia resta, la boemia è incantevole, sul mio pc marcissimo gira daddio (1440p, tutto elevato, 60fps stabiloni), i bug son tanti ma mi pare tutta roba "visiva", npc che poppano o clippano principalmente, e il cavallo che sembra un termosifone da pilotare ma anche lì, la skill cavallerizzo avanza.
Trama, personaggi, musiche, cutscene, è Witcher 1 all over again, con tanto di proporzione "setting fantastico campagnolo piedi scalzi sulla terra e combat della merda". Quella campagna, quei castelli, quei dialoghi ingessati e imbraghettati, c'è così tanta Vizima e campagna attorno che il salto nostalgico è inevitabile.
Polonia is no more. Czech is where it's at! Vavra è il mio capitano.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 17 Mar 2021, 11:44
Henry all'inizio è davvero scrauso nel combattimento.
Il sistema è molto interessante e particolare, io alla fine ci facevo robe carine che inizialmente mai nella vita.
Poi... divertente no :)
Ma proprio in generale, questo non è un gioco divertente (ma è bellissimo)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 18 Mar 2021, 10:21
Per me il primo giro a "normal" è gia stata un'esperienza ben diversa dagli altri gdr open.

 :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: hob - 18 Mar 2021, 14:09
Ditemi che rimarrò lo scudiero sfigato galoppino di Ser Radzig a lungo. E' un'esperienza così rinfrescante XD
Devo andare a Uzhitz.... o come si chiama, a stanare lo zoppo, è un gioco meraviglioso pieno di difetti. Il combat, in queste prime fasi, se ti becchi una imboscata, sei fritto. E no, il tastino di resa non lo userò mai.
Ci ho pure preso gusto a borseggiare in piazza, in pieno giorno. Che bello che è, marcissimo, jankoso, ma cavolo :)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 18 Mar 2021, 14:16
Bravo Hob,lo hai preso con lo spirito giusto.Se è così non potrà che piacerti sempre di più.Vedrai. :)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Mar 2021, 14:20
Bello Kingdom, ne conservo un ottimo ricordo, è un gioco davvero diverso, sia dalla filosofia degli AAA ingessati e anche distante dall'omologazione eversiva della produzione indie. Si tratta di un titolo storto e sbilenco ma pensato con amore e realizzato in modo da offrire un'esperienza genuina. Non so, mi ricorda la sperimentazione di quel lustro 2001-2005 con tanti giochi serie B e di serie Z costruiti su idee valide e portati avanti con mestiere, da trovare d'importazione dopo un passaparola serrato.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 18 Mar 2021, 19:38
@Il Gladiatore
Ma pensa se quest'anima la mettesse in campo un gioco del dettaglio storico e del budget del "tuo" Assassin's Creed?
Per quello rompo sempre il cazz...
Si potrebbero fare giochi così belli...
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Mar 2021, 09:02
@Il Gladiatore
Ma pensa se quest'anima la mettesse in campo un gioco del dettaglio storico e del budget del "tuo" Assassin's Creed?
Per quello rompo sempre il cazz...
Si potrebbero fare giochi così belli...
Eh, Diego, sarei l'uomo più felice del mondo ma temo che questo strida con le dinamiche semplificate, rassicuranti e ricorsive a cui c'ha abituati AC, che poi, eccezioni a parte che sicuramente ci saranno, è un dettame dei AAA in generale.
Per questo lodavo proprio la dimensione di un certo tipo di prodotti di seconda fascia, spesso propongono intuizioni e idee "radicali" che trasformano del tutto l'esperienza di gioco e si rendono maggiormente caratterizzanti.
Poi Kingdom propone davvero di giocare "di ruolo" pur nei limiti dei suoi limiti, alla faccia di tanti titoli pubblicizzati come rivoluzioni di interattività e interfaccia.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: hob - 22 Mar 2021, 08:18
Sono alla missione all'accampamento di Runt, era partita come un "trova il malandrino" ma finalmente ci siamo.... nel mentre ho 3000 side che apprezzo molto ma a volte sono veramente da galoppino, ti fan girare come una trottola ma è sempre bello cazzeggiare per la Boemia. Buona anche la non linearità delle missioni non fosse per alcune quest timed che stanno limitando un po' la mia voglia di esplorare e cazzeggiare. E ci sta, per carità, apprezzo questa cosa delle quest che falliscono se ci metti troppo, mi basterebbe sapere quali siano in modo univoco, non basandomi su quello che dicono i pg che a volte è poco chiaro.

Cmq il fatto che manca un modo di confrontare l'equipment addosso con quello che stai per lootare è..... allucinante XD per sicurezza prendo su tutto e poi lascio cadere il maltolto nel momento che fa tutto schifo ma tutte le volte bisognerebbe vedere se gli item riparati son meglio di quelli addosso (che a loro volta potrebbero essere danneggiati) e tutto questo mi manca in OCD e pure male. Soffro un po' tutto il micromanaging sinceramente.

Graficamente lo trovo bellissimo e vorrei provare qualche mod o reshaddata. Il gioco gira pure bene non fosse per l'area di Sasau che è abbastanza stutter town.

Il combat è una merda incredibile e sto livellando la spada nella speranza che.... speranza che non si avvera mai, non sarà mai bello sto combat. Se hai 1-2 nemici ok. 3-4 diventa una montagna di merda tra il targeting che è insostenibile e tutta la lentezza nella risposta ai comandi.
Non vedo l'ora di tornare a giocarci che ho delle side gustose a mezzo :( sto facendo una barca di ore, mi ha preso proprio tanto.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 22 Mar 2021, 08:28
Per il combattimento, il fatto è che se hai 3-4 nemici: é giusto che tu muoia  :yes:
Già due sono davvero tanti, è quello lo spirito.
Io (e molti anche qui dentro) ricordo con terrore la prima volta che il gioco mi ha costretto ad affrontare per forza due persone assieme. Era verso l'inizio, 4/5 ore di gioco. Un' inferno che riuscii ad estinguere solo dopo una decina di tentativi e solo perchè scoccai una freccia fortunata su uno dei due mentre me ne stavo in agguato tra le frasche.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 22 Mar 2021, 10:07
Io vi consiglio solo di non iterromperlo per nessun motivo come ho fatto io. Perché riprenderlo avendo dimenticato i tasti è impossibile e si finisce a mollarlo.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: hob - 22 Mar 2021, 10:32
Per il combattimento, il fatto è che se hai 3-4 nemici: é giusto che tu muoia  :yes:
Oh assolutamente, solo che mi sembra di giocare a uno shooter online contro gli squadroni della morte.
Specie durante i fast travel, 80% di probabilità di evitare l'incontro casuale, "FALLITO" (grazie per il complimento), e ti ritrovi contro le gank squad che non ti lasciano manco respirare.
La storia di Henry finì così, nell'ennesima campagna boema generata proceduralmente.

Io vi consiglio solo di non iterromperlo per nessun motivo come ho fatto io. Perché riprenderlo avendo dimenticato i tasti è impossibile e si finisce a mollarlo.
Pensavo di mollarlo se trovo una ps5 quindi sono tranquillo.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 22 Mar 2021, 10:52
Si si capisco Hob :)
Ad una certa ho cominciato a non fermarmi più ai crocicchi  se c'era qualche mendicante,troppo rischioso :)

Fast travel anche,ho tentato di molto di limitarli anche se dipende molto dai casi...
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: hob - 22 Mar 2021, 11:27
Non c'è niente di più umiliante di morire dopo aver perso 30 minuti/1h a scartabellare su loot tra baule/cavallo/mugnai/henry. Madonna s'è mortificante. Adesso se faccio qualcosa di simile, cerco la inn più vicina che per 2 cazzo di groshen hai voglia se salvo. Ho iniziato a dargliene 4 quando compro la camera così mi danno anche la reputazione LOL adesso quando arrivo mi salutano tutti, salvo che poi ci parlo e mi dicono che puzzo come una capra morta
Amo sto gioco XD

Cmq sta struttura di gioco in un mondo curato alla Rockstar e bon, posso finire di giocare. Sarebbe il punto d'arrivo finale e credo sia logisticamente infattibile. Tra l'altro il cavallo di RDR2 in sto gioco, al posto del termosifone con la sella, sarebbe già di suo il passaggio da 8/10 a 12/10 :D
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: hob - 23 Mar 2021, 12:31
Theresa donna perfetta. Te la da alla terza uscita (cfr Nintendo e la regola aurea delle 3 volte per ogni cosa che fai nella vita).
Finito di dartela, puoi ancora uscire con lei e diventi super carismatico +3 se lo fai ("ha trombato", più l'aspetto dell'apprezzamento maschile che la reale soddisfazione del farsela dare).
Se non vuoi uscire con lei (legittimo), puoi chiederle di rammendarti i vestiti senza spendere un groshen e lo fa in un secondo.
Torni a casa e c'è sempre il pentolone +25 fattori nutritivi preparati con amore.

Daniel Vavra sa come gira il mondo 8)
Cmq allucinante come dopo un po' di giri nelle cittadine inizi a orientarti a vista, a conoscere la gente e i loro pattern, etc. Tra l'altro il gioco fa robine assurde tipo la quest di Fritz e Matthew che gli trovi lavoro a Sasau e si incamminano verso Ledetchko, letteralmente: lo fanno. Altri giochi opterebbero per un fade to black facendoli ricomparire nella seconda città mentre qui c'è un cazzo di timer interno che simula le cose anche in riferimento a certe quest. WHY.jpg, son sempre affascinato da sti scampoli di simulazione.
E' stringente e ben implementato, sicuramente meglio degli aspetti simulativi di RDR2 che erano talmente all'acqua di rose da essere una robina da millantare in fase preview mentre nella release ammontavano a zero.... qui in realtà c'è tutto. Poco polished e il cavallo rimane un termosifone, i cespugli sono di cemento armato e il combat è una roba che neanche nei peggiori incubi ma..... apprezzo il tentativo.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: hob - 03 Apr 2021, 18:37
Oddio la missione al monastero...... mi scoppia la testa.
Son quasi pentito di esserci arrivato dopo aver già rubato la chiave maestra quando ho rubato il necronomicon quindi è tutto più facile, ma che cazzo di esperienza rpg a tutto tondo, stupendo.

Il combat fa schifo, è insalvabile. Ma il gioco attorno, il quest design, le ambientazioni, la trama..... tutto meraviglioso. Ti pare di conoscere cm per cm la mappa, gli npc, gli scorci....
Odio solo che se commuti alla mappa mentre sei a cavallo e "ti muovi" si muove anche il pg e quando torni alla visuale del pg è tutta spostata (veramente un fastidio).
Anche a livello bacherume, a 3 anni dal lancio ci siamo. Non ho avuto robe palesemente rotte o crash che siano.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 03 Apr 2021, 23:49
Monastero fantastico...
Io zero chiave quindi ci abitai letteralmente per due tre giorni.
Un giorno, magari con la nuova console, rifaccio tutto con tutti i DLC
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 04 Apr 2021, 00:18
Su PS5 cambia qualcosa?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: hob - 12 Apr 2021, 08:30
Finitooooo 80 ore e molte di più considerate le morti accidentali o meno.
Esperienza bellissima in sè, con tantissimi aspetti rivedibili. Tante, troppe cose mi han fatto sclerare che erano puramente robe di quality of life, ma pazienza. Su tutti la mappa che "decentra" la visuale sul cavallo, una roba a dir poco game breaking per il nervoso che fa salire (player breaking direi :D).

La cosa migliore è il setting, un po' monotono ma veramente bellissimo il colpo d'occhio e i cromatismi, e il quest design. Il gioco non ha "bivi" o fazioni o quel cavolo che è, semplicemente prevede per ogni quest un minimo di sandbox per risolvere la questione praticamente come ci pare, combat, dialogo, furto, etc. La missione nel convento è una roba bellissima ed è il miglior social stealth di sempre, altro che Asscreed.
Stealth, scassinamento e borseggio sono carini come implementazione (diventi veramente più bravo a usarli) ma il borseggio è un po' troppo random, con rumore zero, niente luci, e visibilità nulla a volte vieni tanato subito anche se l'npc dorme, WTF.
Il combat è una roba insostenibile e l'han pensato dei babbuini dementi. Tutto troppo troppo troppo lento e unresponsive, poco divertente coi nemici che ti fanno parry e perfect parry a seguire delle parry del giocatore ("what the" cit), e il combat richiesto dalla main è pressochè superfluo, tutte le sequenze di battaglia si può lasciar fare agli npc alleati che pestano già loro i nemici, senza bisogno dell'input del giocatore. L'unico 1vs1 richiesto è Runt e pure quello non è difficile. Qualsiasi cosa in più, max 2 nemici, già 3 inizia la gangbang sul culo di Henry e fa tutto schifo col lock on più cretino che manco fossimo ancora allo Z-targeting del 1998.
Dialoghi sempre piacevoli e i vari skill check ben integrati (anche se un po' troppo facili). Difettuccio che ogni tanto il gioco si "dimentica" di cancellarti dei filoni dei dialoghi che vanno in contrasto con una quest già finita o avviata, ma anche facendoli, non si triggera niente di male (bug o che).

Da un seguito vorrei una campagna più "verosimile" e credibile, non son male le città/villaggi ma le campagne con nessuno a cavallo tranne npc per le quest sanno di "finto", giusto il classico viandante che puoi solo borseggiare, si può far di meglio. Il colpo d'occhio dev'essere quello del fly-over della intro, un mondo vivo pulsante e credibile, come lo è (all'apparenza ma poi è quello che conta per queste cose) quello di RDR2. E lo so che RDR2 è un altro livello produttivo ma è anche vero che non serve molto di più a quanto già mostrato in questo gioco, gli npc con le schedule già ci sono (Warhorse 1 - CDPR 0), dovrebbero solamente aumentare il numero di npc e le animazioni contestuali.

Trama..... boh. Si segue perchè i pg sono sempre carucci e sempatici, Hanush, Capon, tutti bei soggetti e nonostante il tema politico è tutto molto leggero all'apparenza. Ed è proprio per questo che il finale con spiegoni in funzione di KCD2 non lo capisco, ti imbastisce tutti sti pg in chiusura e poi non ci fa niente e non ci farà niente per anni, in attesa del seguito. Troppo raffazzonata come soluzione e gli spiegoni coi politici ("scusa ma chi era quello?") sa proprio di posticcio. La quest dell'epilogo bocciata insomma, avrei preferito un qualche tipo di cliffhanger su Markvart che è il vero villain della storia ma che non si vede oltre il prologo lol.
Voglio il seguito? Sì cazzo. Ma che ci mettano il tempo che serve. Non ho fretta e voglio un gioco migliore di questo, non la prosecuzione della trama e basta.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 12 Apr 2021, 08:39
Visto che bello sto gioco ?  :yes:
Per quanto riguarda la trama principale ed il suo epilogo : ho trovato tutto molto "verosimile".
Non c'è grande epica perchè quel che resta di tutta la narrativa, è il messaggio che "non contiamo molto" gli eventi ci sorpassano e noi viviamo le nostre piccole vite coi nostri grandi drammi personali, ma al di sotto.
C'è tanta umanità.
A volte il gioco è serissimo, a volte leggerissimo, a volte greve, a volte misticheggiante.
Che bello...

Fantastica la missione del Monastero ma sbaglio o non ti ho mai sentito parlare della missione del prete? Io li ho spalancato la bocca  :-[
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: hob - 12 Apr 2021, 08:52
Visto che bello sto gioco ?  :yes:
Per quanto riguarda la trama principale ed il suo epilogo : ho trovato tutto molto "verosimile".
Non c'è grande epica perchè quel che resta di tutta la narrativa, è il messaggio che "non contiamo molto" gli eventi ci sorpassano e noi viviamo le nostre piccole vite coi nostri grandi drammi personali, ma al di sotto.
C'è tanta umanità.
A volte il gioco è serissimo, a volte leggerissimo, a volte greve, a volte misticheggiante.
Che bello...
E infatti mi ha fatto storcere il naso il finale con tutte il politicame previsto per il seguito. Cmq ho apprezzato anche il poco drama sul reveal di Radzig..... incrediiblmente rinfrescante lol

Citazione
Fantastica la missione del Monastero ma sbaglio o non ti ho mai sentito parlare della missione del prete? Io li ho spalancato la bocca  :-[
Unica delusione che la donnina della locanda dopo ti tratta come un perfetto sconosciuto XD
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: horatiusx - 12 Apr 2021, 10:22
La missione del prete è MAGNIFICA.

La missione del convento mi ha fatto sclerare perché c'era un bug per cui l'ho rifatta tipo nove volte (alla nona sono riuscito a finirla :D ).

Un altro bug che mi ha fatto ammattire è stato che quando entri nell'accampamento nemico e devi parlare con il capo dell'accampamento, sto stronzo non c'era (riavviata anche quella tipo venti volte).

Eppure per questo gioco a distanza di tre anni provo solo amore.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: hob - 12 Apr 2021, 18:56
Ecco è da dire: allo stato attuale il gioco è abbastanza a squadro come bug. Non ho avuto quasi niente in 80 ore di gioco, tipo 1 crash (niente di critico, secco al desktop) e un caricamento loopato (a gioco già finito cmq).
Poi sì, gli npc che compenetrano sono all'ordine del giorno così come i comportamenti insensati ma non sono bug in sè, quanto "limiti di programmazione" imho, o per lo meno li vedo così :)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 11 Feb 2023, 11:10
Ho la fregola di riprovarci su PS5.
Leggo commenti entusiasti per la risoluzione di stutter e caricamenti peso, anche se il frame rate resta a 30.

Non so bene cosa mi spinga in questa direzione dopo la witcher-mattonata. Credo la voglia di rifugio monastico dalle polemiche su Hogwarts Legacy.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Ivan F. - 11 Feb 2023, 11:16
Ho visto il topic uppato e ho pensato "Vai, che esce il seguito".

Siete delle persone brutte  :cry:
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 11 Feb 2023, 11:18
Sono usciti 37 dlc però. Non ci vorrai far credere di averli giocati tutti.
Ah no, tu vuoi solo faticarci alla tastiera, è vero.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: TremeX - 11 Feb 2023, 13:30
Ma perché, valeva la pena? Io ricordo vomiti a secchi.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 11 Feb 2023, 14:09
Qui era piaciuto a tutti. Ritmo lento e combat legno, ma struttura e world building unici.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Laxus91 - 11 Feb 2023, 14:23
È sempre nel listone dei 'to do', l'ho sempre avvertito come un titolo un pò richiedente per dedizione quindi serve il momento giusto
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: TremeX - 12 Feb 2023, 02:15
Qui era piaciuto a tutti. Ritmo lento e combat legno, ma struttura e world building unici.
Ma era un downgrade di un mmo, mbà okkei.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Gaissel - 12 Feb 2023, 14:16
Giusto.
Ora dicci i difetti^
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: TremeX - 12 Feb 2023, 15:03
Gli mmo sono il male.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 12 Feb 2023, 18:14
Ma che c'entrano gli mmo? Questo è un single player story driven realistico-simulativo.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: babaz - 12 Feb 2023, 18:31
Ma che c'entrano gli mmo? Questo è un single player story driven realistico-simulativo.

Si, un legno "by design" ma di cui conservo un eccellente ricordo.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: hob - 12 Feb 2023, 18:35
Io l'ho finito e fatto praticamente tutto e non ho ancora capito se ho "capito" il combat. La cosa non ha mai smesso di imbarazzarmi lol
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Andrea_23 - 12 Feb 2023, 18:59


Qui era piaciuto a tutti. Ritmo lento e combat legno, ma struttura e world building unici.
Ma era un downgrade di un mmo, mbà okkei.

Quale mmo?

Sarei curioso di giocarlo : D.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 13 Feb 2023, 09:13
Io l'ho finito e fatto praticamente tutto e non ho ancora capito se ho "capito" il combat.
Madonna quanto è vero. Io quando l'avevo interrotto (sempre così mi rovino i giochi, spostandomi su una sonarata con la scusa del day 1, delle fotine, ecc.) stavo credo sulle 20-30 ore e niente, già ricordarsi i tasti un miracolo, ma le meccaniche restavano più arcane degli algoritmi di Instagram.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: TremeX - 14 Feb 2023, 09:35


Qui era piaciuto a tutti. Ritmo lento e combat legno, ma struttura e world building unici.
Ma era un downgrade di un mmo, mbà okkei.

Quale mmo?

Sarei curioso di giocarlo : D.
Ma no, mi pare di ricordare che doveva nascere come mmo e poi hanno virato sul single player.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: stepkanevra - 14 Feb 2023, 11:36
Non ho mai capito se questo gioco sia real rumenta o un piccolo cult.
Ce l'ho in wishlist da un anno.
 :baby:

(il fatto che sia cappato a 30fps non aiuta)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 14 Feb 2023, 11:55
Non ho mai capito se questo gioco sia real rumenta o un piccolo cult.

(il fatto che sia cappato a 30fps non aiuta)
E' sicuramente il secondo mettendo in conto legno massello da artigiani della qualità. Il 30 fps oggi è un dito ma in fondo ben si sposa con la legnosità generale.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: SalemsLot - 14 Feb 2023, 12:04
Ma sto giochino merita?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: hob - 14 Feb 2023, 13:54
Per me ni. Se vuoi un'esperienza a tutti i costi diversa dal resto del mucchio, merita. Se vuoi un gioco lisciato e rifinito, non merita. Diciamo che per goderti gli aspetti inediti e innovativi devi sucarti un sacco di (euro)jank e storture. Però c'è Theresa che è la best waifu. Vedi tu.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Feb 2023, 15:02
Ma sto giochino merita?

E' un culto ma per pochi.

Si tratta di un gioco che è teso al massimo realismo possibile e ha alcune idee davvero molto, molto, molto interessanti ed intriganti. Di base inizi che sei un paggio, poco pù che uno scudiero insomma, debolissimo.
Un Semola.
Ma con la pratica costante, avrai i numeri per diventare un uomo d'arme che si rispetti.
Però per diventare "forte" non c'è altra soluzione se non la pratica costante, come nel mondo reale insomma. Se vuoi imparare a tirare di scherma, devi fare scherma in gioco. Non ci sono magiche cutscene o fantastici oggetti che aumentano le tue statistiche di botto, devi fare costante pratica, non scontabile in alcun modo. Per esempio, per infilzare un coniglio devi diventare bravino con l'arco.
Per diventare bravino con l'arco, devi fare pratica. E fare pratica è fondamentale, perché la tua mira e il tuo vigore per tendere suddetto arco, è ben poco all'inizio. In altre parole per fare qualcosa in KDC lo devi fare, e rifare e poi provare, e poi ancora ed ancora. La stessa cosa vale per tutto il resto o quasi. Due briganti con un randello sono un problema serio ad inizio gioco. Un gruppo di cavalieri boemi, sono una sfida semplicemente assurda.
Senza contare che il gioco tiene in considerazione la stanchezza, la stamina/vigore, la fame, la sete, se sei affamato o stanco, combatterai peggio, se hai sonno, avrai i riflessi rallentati. Nel gioco puoi morire di sete, di fame, o in modo classico, puoi anche ferirti e sanguinare, romperti un osso, morire di inedia.
Una della cose più belle in assoluto del gioco, cui spero prendano ispirazione CDPR per The Witcher 4 è l'alchimia. E' veramente bellissima da fare.

In primis, non si impara a cazzo, stile Skyrim, ma se sai leggere.

Leggere un libro non è una pratica lunghissima, e la statistica aumenta alla svelta, ma serve del tempo per imparare a leggere in maniera scorrevole, per le ricette più difficili. Una volta che abbiamo la statistica aumentata (la si aumenta leggendo libri, il tempo dipende dalla complessità del testo che leggiamo nda)

Poi ci si rivolge ad un Apotecario/Farmacista. La prima lezione costa pure parecchio: 60 groshen.
Tuttavia, ci verrà fornito anche un ricettario su cui scrivere le nostre formule che scopriamo, troviamo, ci vengono insegnate o compriamo.

Si parte con una pratica semplice, la raccolta. Oddio, non è poi così semplice, perché non ti vengono indicati gli ingredienti, puoi raccogliere tutto ovviamente, ma il peso influisce enormemente sulla tua moblilità, inoltre...non tutte le erbe saranno riconoscibili per un alchimista apprendista. Quindi di base, le erbe più semplici saranno sempre disponibili, ma riconoscere erbe nuove, più sofisticate e ricercate non sarà semplice. 
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Una volta raccolte, devi trovare un banco di Alchimia. Se sei un apprendista apotecario, ogni alchimista ti lascerà usare liberamente il suo banco, e in alcuni casi anche i suoi ingredienti.

Il passo successivo è usare materialmente tutti gli strumenti sul banco, non con una interazione sola ma numerose, a tempo, e con possibilità di sminchiare tutto.
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Come prima cosa, uno sguardo al nostro ricettario.
Non è possibile consultarlo durante la preparazione, devi ricordarti tutto a memoria. Se lo consulti durante una preparazione perdi molto tempo, e ti si brucia tutto.
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Aggiungi la tua base. Le quattro basi sono alla tua sinistra: alcol, olio, vino ed acqua. La ricetta ti dirà di cosa abbiamo bisogno, il simbolo è quello al centro del libro e sulla caraffa
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Prendi il tuo primo ingrediente dallo scaffale e aggiungilo. Assicurati solo di leggere attentamente la ricetta, se metti X4 e serve X3 di Ortica, tutta la ricetta fallirà. A volte serve seguire scrupolosamente l'ordine delle erbe. Più è rara e potente la pozione, più sarà costosa e profittevole da vendere, e più difficile da preparare
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Poi viene l' ebollizione e la mescolatura. La parte più tosta della ricetta.
Le ricette diranno qualcosa come "bollire per due giri". Bollire significa che devi lavorare il mantice fino a quando la miscela nel calderone bolle. E "girare per due giri" significa capovolgere la clessidra. Dovrai quindi pompare periodicamente il mantice per mantenere la miscela in ebollizione senza sforare il tempo della clessidra, e senza far bruciare gli ingredienti.
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Non è finita eh.
Poi c'è la macinatura, posizioni un ingrediente nel mortaio/pestello e lo schiacci.
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Dopodiché, puoi lasciarlo cadere nel calderone, anche qui, bisogna dosare il mantice, per non far raffreddare troppo gli ingredienti.
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Infine, possiamo imbottigliare la pozione utilizzando una piccola boccetta posta a lato (se disponibile).
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Ho voluto puntualizzare la procedura, per spiegarti nel dettaglio la difficoltà di una semplice attività come l'alchimia, che in tanti giochi è la pressione di un tasto, o una intreazione basica, mentre in KCD è molto più complesso.

Infine, puntualizzo che questa era una ricetta molto semplice, ci sono altri strumenti da usare.
Una pozione richiede meno di 3 minuti, ma sei così indaffarato per non fallire il minigioco, che ti sembra davvero duri molto.

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Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Ivan F. - 14 Feb 2023, 15:11
 :yes:  :yes:  :yes:
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Feb 2023, 15:20
Aggiungo anche che il vestiario che indossi influisce sui rapporti con NPC, con i mercanti, le guardie, i nobili ed i poveri. Per esempio, scontrarsi con una guardia, il classico urto se hai un farsetto da ricco, equivarrà al classico "faccia attenzione" oppure "mogugno da guardia"...ma se sei vestito come un pezzente, la reazione sarà molto diversa. E anche lavarsi regolarmente i vestiti e la propria persona è molto importante. Dopo molte richieste WarHorse ha aggiunto i calderoni "collettivi" per mangiare alle porte delle città, perché molti gamer morivano di fame :D 
 
Ehi, come nel medioevo
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: TremeX - 14 Feb 2023, 15:39
Mi sa allora che mi sono confuso con qualcos'altro.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 15 Feb 2023, 11:29
Comunque io la devo piantare di vendere i giochi. Il 90% di quello che ho giocato nell'ultimo anno è stata roba ricomprata da che l'avevo venduta. Questo neanche mi ricordo quando e come.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: hob - 15 Feb 2023, 11:49
Cazzo sì l'alchimia era una roba struggevolmente bella. Best implementazione ever.
Jank qua e là ma il vero dramma del titolo per me resta il combat (se facevano insult swordfighting era meglio, anche perchè gli insulti partivano ugualmente) e il cavallo-termosifone che è talmente odioso che Rutilia è un animale docile.
Però ne ho un bel ricordo. Hans Capon mitico e Theresa best waifu forever. Tante, prese singolarmente, belle quest parecchio interpretabili (anche se alla fine la quest principale è più teleguidata di un Telltale).
Il finale è un po' una paraculata, finisce come il finale di Slam Dunk manga, eccoti sti personaggi super tosti e carismatici. Peccato non li vedrai mai in un seguito. O se li vedrai, sarà passato tanto di quel tempo che non te ne ricorderai. Un mega-prologone di 60 ore che racconta una storia riassumibile in 3 righe. Ma ci si affeziona.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Feb 2023, 13:47
Cazzo sì l'alchimia era una roba struggevolmente bella. Best implementazione ever.
Jank qua e là ma il vero dramma del titolo per me resta il combat (se facevano insult swordfighting era meglio, anche perchè gli insulti partivano ugualmente) e il cavallo-termosifone che è talmente odioso che Rutilia è un animale docile.
Però ne ho un bel ricordo. Hans Capon mitico e Theresa best waifu forever. Tante, prese singolarmente, belle quest parecchio interpretabili (anche se alla fine la quest principale è più teleguidata di un Telltale).
Il finale è un po' una paraculata, finisce come il finale di Slam Dunk manga, eccoti sti personaggi super tosti e carismatici. Peccato non li vedrai mai in un seguito. O se li vedrai, sarà passato tanto di quel tempo che non te ne ricorderai. Un mega-prologone di 60 ore che racconta una storia riassumibile in 3 righe. Ma ci si affeziona.

Ou yes, io ho anche giocato tutti i DLC e lo considero un'esperienza davvero completa e reale, se avessero avuto il buon cuore di non farli pagare, e magari metterli dentro 1 al mese, in stile CDPR, avremmo un immersive sim patchato bene, pieno di robe da fare con qualche aggiunta gradevolissima.

Vediamo se me li ricordo tutti ;D

"Tesori del passato"
riempiva la mappa di tesori (stile barili della Skellige per intenderci) che appartenevano ai signori banditi e permetteva di trovare la mitica armatura della tribù Warhorse, avvolta nel mistero - dove si si dice che l'indossatore originale abbia eliminato tutti i draghi dal Regno di Boemia.

"Dalle ceneri" era il primo DLC per KCD (?) ed introduceva un tipo di avventura completamente nuovo: l'opportunità di partecipare alla costruzione di un nuovo villaggio da zero e sperimentare in prima persona com'è creare un nuovo insediamento. In sostanza, mi ha ricordato Fire Place di Skyrim.

"Il Torneo". Come da nome. La giostra è convocata da Sir Hanush si svolge una volta ogni sette giorni al castello di Rattay. Lo scopo del torneo è testare l'abilità dei combattenti in tutti i tipi di armi e picchiano forte. Questo DLC è gratis, ma va fatto prima che Sir Hanush parta in guerra.
 
"Le avventure amorose di Bold Sir Hans Capon"
Secondo DLC di KCD, epocale e super divertente, ruota attorno ai suoi tentativi di corteggiare la fanciulla più bella che Hans abbia mai visto, e il suo successo non dipenderà solo dalla sua padronanza dell'arte dell'amore - spetta anche al suo fidato gregario, cioè tu - assicurarsi che le prodi avventure amorose dell'audace sir Hans Capon giungano a buon fine, molto Ranuncolo questa missione, very Polonia.

Poi c'è "Banda di Bastardi" il terzo DLC di KCD che si concentra sul combattimento e sulle schermaglie minori. Bellino anche questo. I vecchi nemici di Sir Radzig stanno saccheggiando le sue proprietà, quindi chiede aiuto a una vecchia conoscenza, Kuno di Rychwald, il capo di una famigerata banda di mercenari.
Indovina chi sarà il capo dei Falchi di Griffith?

"Il destino di una donna" è un doppio DLC, forse il migliore in assoluto. La prima parte è incentrato su "La Madonna di Sasau" in cui Henry si occupa sostanzialmente di aiutare la sua amica Johanka a superare il trauma del massacro di Skalitz, recandosi nei luoghi oggetto dei suoi incubi per scoprire cosa nascondono...
La seconda parte è invece TUTTA dedicata a Theresa.
Com'è sopravvissuta? Come è arrivata al mulino? In quali avventure si è cacciata? Come ha fatto a trovare Henry? e via dicendo. E c'è anche un cane al suo servizio, che fa molto Fiona/Haunting Ground in effetti. Gran bel DLC. La storia di Theresa è bella rispetto a come va a ricostruire le sue vicende, che nel gioco base sono soltanto accennate. Ovviamente è vincolata a quelle, ma nel loro complesso le varie quest funzionano davvero bene e la mano sapiente restituisce un contenuto aggiuntivo mirabile, la metto quasi al pari di una espansione dei Red. E' scritta troppo bene.

* se con Thresa finisci in galera, ci resti più tempo, essendo una donna ç_ç
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 09 Giu 2023, 00:33
Royal Edition con tutti i dlc in offerta a 8 euro sullo store.
Io vorrei tornarci su, ma 30 fps a ritmo bradipo non ce la farei. Avesse almeno un upgrade current gen.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 09 Giu 2023, 20:34
Eh si... Aspetto da parecchio un upgrade current Gen... Ma zero.
E comunque è un gioco da dedicarvisi davvero totalmente. Ripartire dai soli dlc non so se ce la farei. Troppa complessità e legnosita' per risplendere di botto. Bisogna davvero ricominciare dall'inizio, pian piano, per entravi dentro come prima.
Impossibile.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 10 Giu 2023, 10:12
Impossibile
Già :(

Ma a fine anno non era previsto il sequel?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 11 Giu 2023, 09:42
Oh, io c'avrei proprio voglia. Sì, lento e legno, ma mondo, dialoghi, scrittura, immersività, decisioni (anche di gameplay) che contano. Sono i 30 fps che basta. Ma dai, 5 anni di update, cazzo ci vuole a sbloccare il frame rate su current gen? Se ne compro 2 non va a 60?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Wis - 11 Giu 2023, 10:31
Ah ma quindi non è un MMORPGFRT?
Cioè si gioca in single player?
Ahahah, ho sempre pensato fosse una roba per me inavvicinabile. Che capra. :D
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: hob - 11 Giu 2023, 10:58
E' caruccio ma non un gioco per cui struggersi che ci si sta perdendo qualcosa.
Troppe cose storte e il peggior combat a memoria d'uomo, una roba che fa sembrare Rise of the Robots un bel gioco.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 11 Giu 2023, 11:26
Per il combat ho visto un po' di tutorial advanced su parry e crowd control e ho voluto convincermi che sia decente :D
Per il resto all'uscita era molto buggato, ormai dovrebbe essere pulito. Legno massello, ma pulito.

Io non ero riuscito a riprenderlo sopo averlo interrotto perché avevo dimenticato tutti i comandi, quindi lo rivendetti. Ma il world building e il paesaggio sono più unici che rari, anche per la scala 1:1.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Asher - 11 Giu 2023, 11:46
Gioco strepitoso sicuramente. I lunghi caricamenti su PS4 non mi hanno consentito di portarlo a termine.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 14 Giu 2023, 10:03
4 hours in.
Ciò che ricordavo bello, è ancora più bello.
Ciò che ricordavo brutto, è tipo waterboarding con le puntine da disegno.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 14 Giu 2023, 10:07
Qui stavo tipo svenendo. Regia e fotografia delle cut-scene è roba da Hollywood.
(https://i.postimg.cc/7Pd3WRZ7/immagine.png) (https://postimg.cc/gryLwNRk)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 14 Giu 2023, 13:02
4 hours in.
Ciò che ricordavo bello, è ancora più bello.
Ciò che ricordavo brutto, è tipo waterboarding con le puntine da disegno.
Noti miglioramenti tecnici?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 14 Giu 2023, 13:26
Lievi ma sì. 30 fps stabili senza più stuttering e caricamenti veloci.

Il problema è "solo" riabituarsi al gameplay più legno di sempre, che in confronto DaS1 è Burnout Paradise.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Ivan F. - 14 Giu 2023, 13:27
Il problema è "solo" riabituarsi al gameplay più legno di sempre, che in confronto DaS1 è Burnout Paradise.

 :D  :D  :D

Mai parallelo fu più esplicativo.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 15 Giu 2023, 01:19
Fermi tutti mi sta piacendissimo!

Il combat ce l'ho! Parry, schivate, colpi fintati. Mi viene tutto e ho umiliato quel cafone del figlio del signorotto di Rattay. Poi al torneo mi hanno polverizzato ma pazienza.

La quest di rubare a casa del boia ha sfoggiato una serie di variabili ed elementi di persistenza che in confronto Mr. X di RE2R è un QTE!

Quando ho scassinato la prima serratura, mi sono sentito come se avessi finito Ikaruga con la tv spenta. E' difficilissimo ma oh, quando ci riesci ti dà davvero l'idea di aver armeggiato con maestria, non come il lockpicking dei soliti Thief/Atomic Heart.

Durante un viaggio ho incontrato un indovino che mi ha fatto il primo indovinello divertente da quando gioco ai videogiochi.

I paesaggi sono uno schianto, la recitazione sempre credibile e il world building è magistrale. Magari domani mi rompo il cazzo ma al momento mi sento molto lanciato :clown:
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 16 Giu 2023, 10:36
Tutti i giochi nel 2023: entri in casa di qualcuno, gli rubi la tv da sotto gli occhi, non fa una piega.
KCD nel 2018: se rubi un popcorn a un tizio stordito, quando rinviene se ne accorge, corre un'intera maratona per raggiungere le guardie in città. Da quel momento sei ricercato in quella zona, se ti beccano devi restituire le merci, pagare o andare in galera. Quando esci di galera, ogni volta che ti incontrano le guardie ti perquisiscono perché non si fidano più.
Ieri un'ora di odissea per 4 soldi zanzati dopo una scazzottata.
Legno totale ma ti obbliga proprio a pensare in modo non ludico.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Ivan F. - 16 Giu 2023, 10:44
Mi fa pensare a The Legend of Zelda che sono 40 anni che puoi scassare i vasi a chiunque impunemente.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: hob - 16 Giu 2023, 10:56
Alcune di ste logiche sono arbitrarie a morte e complice la mancanza di save libero è a tratti una pugnetta. Ma tanto un po' di galera non fa mai male e dopo un po' torni simpatico alle guardie.
Il punto è che facendo rifacendo le cose, livelli la skill specifica quindi ci sta considerarli errori dovuti all'inesperienza. La cosa dove si percepisce meglio è il lockpicking, le prime volte ti distrugge la psiche in pochi, succinti, passi.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 16 Giu 2023, 12:44
Si, non era (non è) perfetto, ma che godimento. Quanta importanza che riesce ad infondere ad ogni nostro agire.
Il rubare la chiave al boia di cui parlava Cryu, visto che è una missione iniziale, l'avevo fatta davvero in moooolti modo differenti, ed il gioco si rompeva pochissimo.

Spero che stiano alacremente lavorando al seguito...
Che sarà più laccato, splendente, ambizioso... Ed altrettanto zoppicante ed imperfetto. Speriamo.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 16 Giu 2023, 16:19
Il rubare la chiave al boia di cui parlava Cryu, visto che è una missione iniziale, l'avevo fatta davvero in moooolti modo differenti, ed il gioco si rompeva pochissimo.
Magnifica quella quest. Mille sistemi coinvolti insieme. Il buio della notte, i cani da guardia che si svegliano e svegliano il padrone, il depistaggio, il lockpicking, il fatto che persistentemente il boia prende e va al mulino a piedi e se lo raggiungi puoi udire la conversazione con il mugnaio, l'eventuale fight e/o strage di animali. Il fatto che magari tornando a casa ti metti a correre giù un per una scarpata, inciampi , ti rompi qualcosa e crepi dissanguato xD
E' un immersive sim che non ha paura di incorporare grappoli su grappoli di sottosistemi.
Poi non sa dargli una declinazione manualmente appagante, ma è comunque un continuo decision making che rende interessante anche solo pianificare giornate e itinerari.

Poi le vallate in scala 1:1 sinceramente non le ricordo in altri giochi. Alcuni hanno città 1:1, ma qui l'aperta campagna ha davvero un respiro grande.

Se per il 2 prendono UE5 e appaltano i controlli a Techland diventa una roba invincibile.
Questo comporta una pazienza che non è ovviamente da tutti.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 16 Giu 2023, 16:20
@Ivan F., la traduzione era vostra? E' assolutamente sublime.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Ivan F. - 16 Giu 2023, 16:22
@Ivan F., la traduzione era vostra?
Solo se non trovi refusi.

Citazione
E' assolutamente sublime.
Sì, è nostra!
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 16 Giu 2023, 16:27
Intanto una cosa azzeccatissima è il tone down della volgarità. Mentre in genere in italiano funziona inasprire il linguaggio, quando si lavora su materiale storico è il contrario, quindi ad esempio avete fatto benissimo a evitare fuck = cazzo.
Ma poi c'è tutto un lavoro di perifrasi su espressioni comuni che mi ha ricordato l'adattamento di Ladyhawk, che lo senti in originale ed è... inglese normale. Mentre in italiano suona deliziosamente medievale, ma comunque scorrevole e senza prosopopee auliche.

Ogni tanto invece ci son cose strane tipo 'Ritira la guardia' quando devi ritirare un oggetto da una guardia, ma sospetto che lì c'entri qualche stitch complesso e imprevedibile.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Claudio - 16 Giu 2023, 16:58
Mi fa pensare a The Legend of Zelda che sono 40 anni che puoi scassare i vasi a chiunque impunemente.

Io in Ghost of Tsushima invece di aprire le porte delle case le buttavo giù a spadate, poi entravo e rubavo il cibo alla povera gente , quando il leit motiv di tutto il gioco era la popolazione affamata e l'invasore che rubava il cibo, e io dovevo essere il grande eroe salvatore.
gioco di merda :yes:

Comunque mi avete scimmiato con questo KC, che ho comprato tipo 4 anni fa e mai tolto dal cellophane
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Gaissel - 16 Giu 2023, 17:01
gioco di merda :yes:
Lol. Mi sei piaciuto.
Non condivido ma difendo il tuo diritto di dire giocodimerda^

Parola bellissima, liberatoria :yes:
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 16 Giu 2023, 21:56
Ok.
Dopo mezza serata di scarpinate e litigi col lock-on chiedo:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 17 Giu 2023, 14:09
Ho imparato a leggere adoro.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 18 Giu 2023, 10:40
15 ore in, un terzo della main. Non ho ancora uno straccio di armatura o arma decente. Trafugo pezzenza alle mie vittime e mi faccio un bidèt prima di uscire con Theresa. Mangio cibi secchi o scaduti e non mi lavo i denti da mai. Per fortuna un prete mi ha fatto scopare.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Kairon - 18 Giu 2023, 16:14
Su PS5 gira in maniera decente?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Thar - 18 Giu 2023, 17:17
15 ore in, un terzo della main. Non ho ancora uno straccio di armatura o arma decente. Trafugo pezzenza alle mie vittime e mi faccio un bidèt prima di uscire con Theresa. Mangio cibi secchi o scaduti e non mi lavo i denti da mai. Per fortuna un prete mi ha fatto scopare.

Francamente, sono un po' stupito: nella mia run avevo buone armi ed armature già quando entro a servizio di Kobyla.

Se ti servono denari, un consiglio: tira su arceria e fatti (anche più volte di seguito) i vari tornei, tranne quello di Ledetchko che ha regole molto differenti dagli altri (ed è oggettivamente molto difficile da vincere).
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 18 Giu 2023, 18:56
Su PS5 gira in maniera decente?

30 fps stabili senza più stuttering e caricamenti veloci.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 20 Giu 2023, 09:14
Dopo tutto l'endorsment di @Cryu  mi son deciso a reinstallarlo anche solo per provarlo.
Ieri sera alle 23e30 accendo xbox, seleziono il gioco appena installato, lo faccio partire : "aggiornamento di 3gb"
Porc!
Allora lo metto ad aggiornare e stamattina mi alzo e lo accendo per provarlo solo 5 minuti, giusto per...
NON ho i vecchi salvataggi (PERCHE' ???) e devo reiniziarlo da capo.

...
Non so.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 20 Giu 2023, 10:18
No raga che endorsement. È un gioco unico ma si fa anche abbondantemente odiare :canadian:
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 21 Giu 2023, 19:11
Giocato ora una buona oretta introduttiva. Fatto il viaggio a cavallo e freccia tolta.
... Dai, che figata. Ora mi torna in mente tutto: sto gioco sa veicolare emozioni. C'è proprio tanta umanità e gravità. Bello bello bello.
Chi non lo ha giocato deve farlo. È proprio un gioco che fa robe tutte sue.
Bene, male, per carità. Ma non c'è altro che le vuole fare. Davvero consigliato.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 21 Giu 2023, 20:48
Il combat purtroppo è bilanciato in modo odioso. Il sistema mi piace anche, ma non è possibile che fai parry, entri e 99/100 l'avversario para uguale. Questo, il ritmo pachidermico e la monotonia degli insediamenti intorno alle 20 ore mi hanno via via spostato su Ace Combat.

Però in offerta va provato, anche solo per rendersi conto di quanto carisma in più abbia un Medioevo realistico rispetto al solito Dragon Sticazzi Diciannove.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 21 Giu 2023, 21:09
Il combat purtroppo è bilanciato in modo odioso. Il sistema mi piace anche, ma non è possibile che fai parry, entri e 99/100 l'avversario para uguale. Questo, il ritmo pachidermico e la monotonia degli insediamenti intorno alle 20 ore mi hanno via via spostato su Ace Combat.

Però in offerta va provato, anche solo per rendersi conto di quanto carisma in più abbia un Medioevo realistico rispetto al solito Dragon Sticazzi Diciannove.
Si si ha i sui difetti, ma tu lo hai anche già giocato. Lo finisti vero ? Veroooo??
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 21 Giu 2023, 21:39
Macchè, sono ri-arrivato dove lo avevo mollato e anche stavolta arranco.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Ivan F. - 21 Giu 2023, 21:47
Perseverare è cryubolico.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 22 Giu 2023, 13:03
Macchè, sono ri-arrivato dove lo avevo mollato e anche stavolta arranco.
buuuuuuuu
eri almeno al convento ? :)

Io ieri ho finito la lunghissima introduzione. Commosso.
E ora finalmente posso fare l'unica cosa sensata.
Andare a razzolare sui dlc e vedere dove e come partono.
Non lo rigiocherò il gioco base.
Di sicuro potrei fare il DLC di Theresa, dovrebbe essere completamente slegato e da far partire quando si vuole...

Ah, comunque, grafica bellissima. Molta rigidità nei pg, e vabbè, ma che bei colori verosimili, quanto verde, quanto ferro nelle armature
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: hob - 22 Giu 2023, 16:35
Arrivate alla quest del monastero e poi mollate. Anche quella dell'epidemia a ben vedere. Quello che segue non è granchè, ma quelle 2 son robe forti. Poi io non lo rigiocherei manco sotto tortura, il combat mi causa ancora PTSD.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Rega - 22 Giu 2023, 17:21
Ci sono arrivato, al monastero, ma che palle quella quest...
Sembra che il gioco abbia dato tutto con Padre Godwin, mito assoluto.

Io tremo al solo pensiero di come possa essere il gioco a hard.
Follia pura.
Dopo ore di allenamento con Bernard, qualsiasi soldato può ancora uccidermi per motivi sconosciuti.
Per carità, rispetto all'inizio mi difendo, ma che curva di apprendimento verticale!
Unica soddisfazione, arrivare al secondo round del torneo.
Ho messo in pausa la battaglia perchè a liv.8 non superavo la metà.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 22 Giu 2023, 17:56
Qualcuno mi sa dire con certezza quando diventa accessibile il dlc su Theresa?
A woman's lot.
Su internet non trovo...
Costa 9.9 euro.
Non vorrei prenderlo per niente. Vorrei far solo quello.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 22 Giu 2023, 18:10
Qualcuno mi sa dire con certezza quando diventa accessibile il dlc su Theresa?
A woman's lot.
Su internet non trovo...
Costa 9.9 euro.
Non vorrei prenderlo per niente. Vorrei far solo quello.
Ma scusa fino a settimana scorsa c'era la Royal con tutti i dlc in offerta a 8 euro. Io e Rega abbiamo preso quella.
A Woman's Lot è accessibile subito dopo il prologo, basta parlare con Theresa.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 22 Giu 2023, 18:42
Grazie :)

... Eeeh non lo sapevo della summa dlc, ne che lo avrei voluto rimettere su
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 23 Giu 2023, 10:44
Ieri ho ragedisinstallato dopo che non c'era verso di trovare un letto a Sasau e il mio pg morto di sonno continuava a sbattere gli occhi e sfocare la vista.
In realtà poi ho trovato da dormire qualche ora a scrocco prima di essere cacciato da casa del fabbro e poi nell'ospedale del monastero, ma ormai ero incazzato e ho disinstallato :canadian:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: J VR - 23 Giu 2023, 15:30
Gioco bellissimo ma manco il l'ho mai finito.
Avevo appena vinto una mezza battaglia campale (o tale valeva sembrare) e mi salva in automatico con uno sputo di vita davanti ad un boss, manco forte però a queste condizioni mi costringi a caricare un save precedente e rifarmi tutto daccapo. :hurt:
Però c'è tanto quore. :yes:
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Rega - 23 Giu 2023, 17:52
Parli della prima vera battaglia?
L'ho fatta oggi, a liv.11. Son soddisfazioni, specialmente dopo aver penato a liv.8 per un'oretta, qualche giorno fa.
Le pozioni sono criminali, in quella situazione hai solo 1 punto(brevissimo) in cui il gioco ti consente di assumerne.
Ne ho prese 3 di fila, e mi son beccato lo status ubriachezza...son così arrivato allo scontro finale con la visuale appannata!
Salvato dal talento che con un colpo alla testa stordisce.
E' un continuo susseguirsi di amore e odio, KCD.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Andrea_23 - 12 Apr 2024, 03:05
TFP Link :: https://twitter.com/WarhorseStudios/status/1778498252104740955?t=OKcJGt8LHjkKT-HSaev7oQ&s=19
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 12 Apr 2024, 07:45
Il primo è l'unico gioco che ho comprato e non finito da boh, forse due gen. Però li stimo e li aspetto se a sto giro il gameplay non è da prendere a testate il muro.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Diegocuneo - 12 Apr 2024, 13:17
spero continui con lo stesso protagonista, era così...neutro da essere umano.
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Laxus91 - 18 Apr 2024, 10:39
Intanto leakato l'annuncio del sequel da IGN (lo posto giusto perché tanto l'annuncio era comunque per oggi) e parrebbe in uscita molto presto, previsto per il 2024  :scared:
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: hob - 18 Apr 2024, 10:40
Intanto leakato l'annuncio del sequel da IGN (lo posto giusto perché tanto l'annuncio era comunque per oggi) e parrebbe in uscita molto presto, previsto per il 2024  :scared:
Vai tranquillo che se è come il primo il GiropatchTM è preventivabile tra i 6 mesi e i 2 anni :D
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Cryu - 18 Apr 2024, 17:14
Vabbè ma un trailerino?
Titolo: Re: [PC][XO][PS4] Kingdom Come: Deliverance (open-world first-person Medieval RPG)
Inserito da: Andrea_23 - 18 Apr 2024, 18:22
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TFP Link :: https://twitter.com/WarhorseStudios/status/1778498252104740955?t=OKcJGt8LHjkKT-HSaev7oQ&s=19


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