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[P]lay => Play => Topic aperto da: gabbre - 25 Apr 2012, 10:51

Titolo: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: gabbre - 25 Apr 2012, 10:51
(http://i.imgur.com/BNUar.png)
(http://i.imgur.com/iyjGT.png)

Circa due anni fa Shinji Mikami ha fondato il suo studio di sviluppo, Tango Gameworks. Nell'ultimo numero di Famitsu Mikami ha finalmente svelato il titolo d'esordio di Tango, Project Zwei. Si tratta di un survival horror al quale il caro Shinji sta lavorando attivamente come executive director (non prendeva parte allo sviluppo di alcun titolo sin dai tempi di Vanquish). Mikami ha detto di aver scelto questo genere perché voleva fare un gioco in grado di soddisfare le aspettative del giocatore, e perché sentiva che il survival horror, il genere in è più abile (grazie al cazz, l'ha re-inventato lui), sarebbe stato il più gratificante da sviluppare. Insieme all'intervista sono stati pubblicati alcuni artwork che secondo l'executive director rispecchiano parecchio l'atmosfera che si respirerà nel gioco. Mikami ha spiegato che il codename Zwei sta per Due, ma che non c'entra nulla con i contenuti che saranno presenti nell'opera finale. Il gioco è ancora in uno stadio di sviluppo precoce (The game's basic settings are about half way complete) ma sembra che d'ora in poi verrà accelerato, e Tango è alla ricerca di sviluppatori talentuosi. Zwei verrà pubblicato nel 2013 da Bethesda (Zenimax è proprietaria di Tango Gameworks).

Hype? HYPE

Fonte: http://andriasang.com/con0st/shinji_mikami_zwei_interview/
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Floyd - 25 Apr 2012, 11:17
un gioco di mikami pubblicato da bethesda ? urghhh  :no:

però è bello vedere mikami tornare a fare un survival horror, speriamo bene
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 25 Apr 2012, 12:48
+1

sempre massima fiducia allo zio
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: vudux - 25 Apr 2012, 18:22
purtroppo mikami è solo l'executive director e non il game director.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: merck. - 25 Apr 2012, 18:26
nuovo survival horror da mikami? per me è come se fosse già preso. attendo la data di uscita.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 25 Apr 2012, 20:13
:yes:

http://tangogameworks.com/project/index_en.html

(http://tangogameworks.com/project/pic/art_01.png)
(http://tangogameworks.com/project/pic/art_02.png)

Citazione
Our latest project's codename is "Zwei" and it is a survival horror game.
The above image is a collage of different environments we put together for this announcement and is intended to give a feel for the tone and the direction the production is taking. (However, neither the code name nor the image is intended to tell you exactly what is in the game.)

As a master of the 'survival horror' genre, Shinji Mikami is committed to making a game that is the realization of pure survival horror, an experience which he defines as one that pushes the limits of fear and exhilaration. He and his team at Tango are committed to attaining this vision.

(http://i.imgur.com/gty3V.jpg)
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Simone S. - 25 Apr 2012, 20:17
Sbavismo :yeah:

D1, senza se e senza ma.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: gabbre - 25 Apr 2012, 20:24
http://www.youtube.com/watch?v=3GwjfUFyY6M :yes:
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Floyd - 25 Apr 2012, 20:27
ma è un team occidentale con produttore esecutivo mikami ?  :no:

speriamo che gli insegni  qualcosa   :no:
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: gabbre - 25 Apr 2012, 20:30
Per essere occidentali hanno dei nomi parecchio giapponesi http://tangogameworks.com/jp/studio/staff
Executive director =/ Producer, e ha un ruolo attivo nello sviluppo

Eddai, leggiamolo sto OP che c'è scritto tutto :)
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Floyd - 25 Apr 2012, 20:36
 :yes:
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 25 Apr 2012, 20:44
un gioco di mikami pubblicato da bethesda ? urghhh  :no:
Sì sa già da un pò (1-2 anni?) che il team di Mikami fa parte di Bethesda :P
Se mettono i soldi ma lasciano fare tutto a Mikami e allo staff di Tango a me va benissimo così :yes:
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Floyd - 25 Apr 2012, 20:46
 :no:
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: gabbre - 25 Apr 2012, 20:49
Bethesda fa parte di Zenimax, Tango fa parte di Zenimax Asia ergo Tango non è di Bethesda. Penso che abbiano accettato l'autonomia di Mikami, altrimenti perché se ne sarebbe andato da Capcom? Per finire in mano ad altri megalomani incapaci? A quel punto poteva restare a Platinum Games.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 25 Apr 2012, 20:51
Io vorrei lo facessero anche altre case occidentali. Date grossi soldi ai giapponesi e fategli fare grossi giochi giapponesi :yes:

Bethesda fa parte di Zenimax, Tango fa parte di Zenimax ergo Tango non è di Bethesda
Sì vabbè, intendevo quello :-[
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: gabbre - 25 Apr 2012, 20:53
Le case occidentali vogliono fare soldi, così come quelle orientali che si stanno occidentalizzando. Tutti vogliono fare er botto come COD, quindi se ne fregano di Mikami o Kamiya che quando va bene vendono un milione di copie. Ma tranquilli, COD non sta rovinando l'industria, nono.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Floyd - 25 Apr 2012, 21:02
tutti i maverick giappo dovrebbero unirsi e fare una software house nipponica chiamata united artists  :yes:
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: gabbre - 25 Apr 2012, 23:57
(http://i.imgur.com/gty3V.jpg)
Come la devo chiamare? Mikiami Shinji :D Capcom docet con i suoi errori ortografici

Cazzate a parte, l'OST sarà composta da Masafumi Takada, già autore della soundtrack di Killer7  :yes:
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Top Dogg - 18 Apr 2013, 13:01
http://projectzwei.net/
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Apr 2013, 13:03
Quindi i 2 teaser non erano di Fallout 4...peccato
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 18 Apr 2013, 19:10
Sbavismo :yeah:

D1, senza se e senza ma.
Senza bau e senza miao.
Mikiami quand'è pronto, così ci butto un'occhio. Comunque sono fiducioso.
Titolo: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Barbelith - 18 Apr 2013, 19:16
Hype.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Top Dogg - 19 Apr 2013, 12:15
Quindi i 2 teaser non erano di Fallout 4...peccato

Nope
Citazione
non è il "prossimo grande titolo" sul quale Bethesda si è spostata dopo Skyrim. La collaborazione con Tango Gameworks procede da oltre un anno ma si tratta di un titolo sviluppato in Giappone, mentre Bethesda lavora nei propri studios ad un nuovo, ancora ignoto, titolo.


Comunque alle 14 ore italiane sarà mostrato qualcosa di piu corposo per Zwei
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Apr 2013, 12:25
Leggevo che Multiplayer ha l'esclusiva italiana per la giornata di oggi...
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Apr 2013, 14:42
Cambio di nome: The Evil Within (http://www.eurogamer.it/articles/2013-04-19-news-videogiochi-bethesda-annuncia-the-evil-within-il-nuovo-horror-di-mikami)
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Apr 2013, 14:54
Trailer:
http://www.ign.com/videos/2013/04/19/the-evil-within-debut-trailer-1080p?utm_campaign=ign+main+twitter&utm_source=twitter&utm_medium=social

E tanti screen:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=543141

RE4 feat SH, sembra bello, anche se gli sparatutto con telecamera sulle spalle mi fanno sempre un po' cagà.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Darrosquall - 19 Apr 2013, 15:19
bella, molto interessante. Chissà se gli horror possono pure non essere indie.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: teokrazia - 19 Apr 2013, 15:26
Intrigato dallo scontro frontale con Silent Hill, che non bazzico più da una vita, rassicurato dal fatto che Mikami è l'unico jappo che 'sta gen ha dimostrato di avere un'idea di come si spara.
Bella, si torna ad aspettare un AAA. :yes:
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Floyd - 19 Apr 2013, 15:29
certo che un titolo meno banale potevano anche sceglierlo eh

per il gioco boh, sembra resident evil 4 mischiato a qualche horror occidentale, spero da giocare almeno sia fantastico.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Apr 2013, 15:29
RE4 feat SH

Stessa impressione  :yes:
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Kiavik - 19 Apr 2013, 15:30
sembra resident evil 4 mischiato a Silent Hill

fix'd
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: tonypiz - 19 Apr 2013, 16:38
Color me interested.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Luv3Kar - 19 Apr 2013, 16:55
Sembra "proseguire" dal villaggio di RE4, ma spero che questa volta non illuda con qualche ora spettacolare per poi chiuderti in un castello a spostare quadri, leve e piattaforme come un interior designer in crisi di nervi.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 19 Apr 2013, 18:10
Bello, bello :yes:

certo che un titolo meno banale potevano anche sceglierlo eh
In giappone però si chiama Psycho Break.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 19 Apr 2013, 18:12
Informazioni sul gioco:

http://gematsu.com/2013/04/the-evil-within-story-key-features-detailed

Citazione
The Evil Within story, key features detailed
Detective Sebastian pulled into a world of death.

Bethesda Japan has gone live with first story details and a list of key features for Tango Gameworks’ newly revealed survival horror game The Evil Within (or Psychobreak as it’s called in Japan) ahead of Monday’s IGN details story.

The game, which uses the latest version of the id Tech 5 engine, is detailed below.

Story

When Detective Sebastian and his partner rush to the scene of a gruesome mass murder, a mysterious, powerful force is lying in wait for them. Witnessing the killing of fellow police officers one after another, Sebastian is then attacked and loses consciousness. Waking up in a land where monsters are wandering about, Sebastian has to fight his way through a world of death and its close friend madness in order to understand what’s going on. Sebastian has to face his fears in order to survive on a journey to discover what lies in the shadows of that mysterious force.


Key Features
 
A Return to Pure Survival Horror: From the father of the survival horror genre, Shinji Mikami. He appears once again as the director of this game, one which makes your blood run cold, but heats you right back up. Players must survive on limited resources, experiencing that supreme match of action and horror, that indescribable terror. To survive in an afflicted world, your anxiety and nerves will be pushed to the edge.
 
Brutal Traps and Enemies with Puzzles: While struggling to survive, you’ll have to face indescribable terror, cruel traps, and sly mechanisms. Players can die in a trap all too easily, however, at times they can turn them against enemies.

In an Unstable World, Not All Horrors are in Plain Sight: The player is driven into a corner as the world distorts and warps according to mysterious and evil horrors. The scenery: hallways, walls, doors, rooms, buildings, and even nature, all transforming in real time based on the player’s actions. And the threats keep coming from all directions.
 
A Supernova of Horror: By setting one foot in this world weaved from lush backdrops, characters with personality, and a polished story, players will be sucked in, willing or unwilling, tension and anxiety rapidly mounting. When that fear is smashed and conquered, you can experience the bliss that can only be found in The Evil Within.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 19 Apr 2013, 18:14
Posto qui le immagini del thread di NeoGAF:

(http://i.imgur.com/p2qmGUz.jpg)
(http://i.imgur.com/wCEJ4hC.jpg)
(http://i.imgur.com/8BwBQOX.jpg)
(http://i.imgur.com/EpzuUHa.jpg)
(http://i.imgur.com/4mrjRro.jpg)
(http://i.imgur.com/MQ38Upr.jpg)
(http://i.imgur.com/rTj2dq8.jpg)
(http://i.imgur.com/wKfWP2P.jpg)
(http://i.imgur.com/doNKHci.jpg)
(http://i.imgur.com/zyEaAjk.jpg)
(http://i.imgur.com/WkeEM3n.jpg)
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea_23 - 19 Apr 2013, 18:18
Sembra "proseguire" dal villaggio di RE4, ma spero che questa volta non illuda con qualche ora spettacolare per poi chiuderti in un castello a spostare quadri, leve e piattaforme come un interior designer in crisi di nervi.

Alla fazza del revisionismo d'annata : 0.
Io vedo solo pregi nel non essersi cocciutamente focalizzati sulla (pur splendida) parentesi che citi. Di più: Resident Evil 4 svetta tutt'ora nella storia del videogioco proprio grazie a questa "pazzia".
Del resto qual è il problema? Ci ha pensato tutta la generazione successiva a declinare sino allo spasmo quel concept :°°D. Non ne hai ancora abbastanza?


Maaaaagari Mikami con 'sto aggeggio tornasse un po' alle radici del genere a cui egli stesso ha dato i natali.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea_23 - 19 Apr 2013, 18:24
Players must survive on limited resources


Ci crediamo?
Peraltro, nel pieno dell'era dayz-iana, me ne guarderei bene prima di uscirmene con certe sparate. Sicuro Mikamino di essere ancora sul pezzo, sull'argomento?

/believe
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Floyd - 19 Apr 2013, 18:58
il castello (e ancora di piu' l'isola) c'aveva meno backtracking,aveva meno enfasi sull'atmosfera e un maggior numero di set-pieces. Rappresentava insomma il futuro, mentre il villaggio era il glorioso passato. Ma per fortuna ancora non lo sapevamo.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea_23 - 19 Apr 2013, 19:23
Tu ci vedi "meno backtracking", io cambi di registro sostanziali che -storicamente- solo i grandi hanno avuto il coraggio di sobbarcarsi.

In ogni caso io credo che Luvekar in realtà si riferisse solo al villaggio vero e proprio, non alla più convenzionale ragnatela di matrice metroidiana che lo cingeva.
In quel senso sono d'accordo in un certo senso con la sua critica, poiché in effetti quell'arena dal punto di vista ludico è il picco assoluto del gioco. Eppure trovo comunque un po' fuori luogo fare il pelo a Mikami per aver prediletto la varietà all'approfondimento.
E' stata una scelta, non un ripiego : ). Chi sostiene il contrario, beh, meglio per lui, con tutti i giochi mono-concept che ci si è ritrovati da 7 anni a questa parte.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Floyd - 19 Apr 2013, 20:55
credo che tutti i giochi mono-concept di cui parli debbano parecchio ai set-pieces del castello e l'isola, prenditela con loro  :yes:

poi varietà, dopo il cambio di registro diventano 20 ore di quasi pura azione. Il che per molti è un pregio, per carità.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 19 Apr 2013, 21:23
A me pare shadown of the damned senza umorismo.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea_23 - 21 Apr 2013, 12:45
credo che tutti i giochi mono-concept di cui parli debbano parecchio ai set-pieces del castello e l'isola, prenditela con loro 

poi varietà, dopo il cambio di registro diventano 20 ore di quasi pura azione. Il che per molti è un pregio, per carità.

L'estrazione del gioco è quella, non si scappa ^^. Credo però sia difficile tacciarlo di monotonia, e trattandosi peraltro di un gioco che misura la propria durata in decine di ore, non mi pare cosa da poco. Oggigiorno l'action in terza persona del post Gears of War (per non saper né leggere né scrivere secondo me è qui che il genere ha iniziato a prendere una piega preoccupante) dura meno e riesce addirittura ad annoiare di più :°D.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: dusteppe - 21 Apr 2013, 12:55
credo che tutti i giochi mono-concept di cui parli debbano parecchio ai set-pieces del castello e l'isola, prenditela con loro 

poi varietà, dopo il cambio di registro diventano 20 ore di quasi pura azione. Il che per molti è un pregio, per carità.

L'estrazione del gioco è quella, non si scappa ^^. Credo però sia difficile tacciarlo di monotonia, e trattandosi peraltro di un gioco che misura la propria durata in decine di ore, non mi pare cosa da poco. Oggigiorno l'action in terza persona del post Gears of War (per non saper né leggere né scrivere secondo me è qui che il genere ha iniziato a prendere una piega preoccupante) dura meno e riesce addirittura ad annoiare di più :°D.

Vabbé ma era il fattore novità. A me RE4 non è dispiaciuto in quanto troppo estroso nelle ambientazioni quanto per il fatto che alcune fasi di gameplay eccezionali, come l'assedio della casa durante la prima visita al villaggio, siano sparite nei livelli successivi.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea_23 - 21 Apr 2013, 14:33
Sull'eccentricità delle ambientazioni sono assolutamente d'accordo. Assieme alla narrazione bislacca, sono certamente i nei più grossi che gli attribuisco.
Liquidarlo semplicemente come "novità" però mi sembra un po' ingrato ^^.

Anche fosse uscito più tardi, avrebbe comunque riscosso ampissimi consensi. Riallacciandomi al mio primo messaggio: magari Mikami ripartisse da lì. Ho il timore però che intenda intraprendere una via più agevole.
Felicissimo di venir smentito, ovviamente : 0.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea_23 - 21 Apr 2013, 14:38
L'accanirsi poi sulla porzione finale, francamente non lo capisco molto : X.

Non si sta parlando di un centometrista che si pianta clamorosamente gli ultimi dieci metri, facendosi superare da cani e porci, ma di un maratoneta con cinque minuti di vantaggio sugli avversari, che all'ultimo chilometro si concede un attimo di tregua.

Il senso della misura, perdiana : X.
Titolo: R: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 21 Apr 2013, 20:13
Io sono sempre stato convinto che RE4 durasse troppo.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 21 Apr 2013, 21:16
Si; c'era il castello, di troppo.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 21 Apr 2013, 21:37
Il castello a me è piaciuto. La parte finale un pò meno, ma tutto il gioco è stato una goduria da giocare.
Titolo: Re: R: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 22 Apr 2013, 15:58
Io sono sempre stato convinto che RE4 durasse troppo.
5-6 ore di troppo, imho.
E' un difetto ereditato anche da RE5, che però aveva anche l'ulteriore problema di avere ancora meno ritmo.

Tornando al tema in esame, l'unica cosa che un pò mi inquieta di questo titolo è il coinvolgimento di Bethesda. Per il resto, anche se non sarà un capolavoro ha le potenzialità di essere mikamesco, quindi nella peggiore delle ipotesi un titolo comunque interessante e con un'anima tutta sua.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 22 Apr 2013, 21:08
Impressioni e video intervista di IGN:

http://www.youtube.com/watch?v=d-P5Qm0zkV4

http://www.ign.com/articles/2013/04/22/the-evil-within-first-look

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=544611

Citazione
Key Details:
From the Interview:
About the tone:
-Mikami loves horror, but survival-horror has been drifting away from what makes it survival-horror, and he wants to bring it back.
-Wants a 'perfect blend' of horror and action. Thinks the balance is important as they are two halves to the survival and the horror. Mikami defines survival-horror as a game being scary, and giving players a rush.
-Want Players to pick up the game, and genuinely think, "I haven't played something this scary in ages!"
-Needs to have psychological horror and make players not want to do things.
-The game is more visually eccentric, unconventional and intriguing characters.

About the story:
-Three detectives show up to the scene of a mass murder at an asylum. The detectives arrive a bit later than the police, which are already on the scene but not to be seen. Inside the asylum is a bunch of dead bodies.
-The player gets knocked unconscious and awakens in a slightly different location, and so it starts with, "Where the hell am I?"
-Story is less focused on twists and turns, and more on mystery.

About the enemies:
-Regular 'zombie-type characters' present.
-Enemies should be strange and hard to determine how they might come at you or attack by looking at them, making you uncertain, uneasy.

About the gameplay:
-Mikami mentions you'll be using (among other things) guns, knives, and axes, but another weapon mechanic they put in was traps.
-Don't want anything like super-powers or heavy weapons like machine guns.
-Working hard on some sort of 'emotional' system in gameplay
-Want to make a lot of different locations, scenarios, and situations for the player that is constantly changing.

From the Impressions:
-Our main character, Sebastian, enters the asylum with two fellow detectives, a man named Joseph and a woman they simply call, 'The Kid',
-A lot of dead bodies are around the asylum, and on a video monitor Sebastian see's a hooded figure killing police, who then suddenly appears behind him and knocks him unconscious.
-Went out of their way to model human innards and gore to be detailed.
-Sebastian wakes up hanging upside down by a meta hook as a madman with a butcher knife and a blood-stained wife beater, comes in and cuts down a fellow person hanging alongside him, takes him to the table, and begins cutting him open.
-Based on if there's enemies around or not, the animations and potential speed of Sebastian changes.
-Sebastian alerts the butcher, who pulls out one of Mikami's infamous weapons, a chainsaw. Ensues a chase scene where our character is quite stumbly.
-When the chainsaw-wielding butcher does not sense Sebastian, he is erratic and swings around wildly. When spotted, he comes dashing after you. You can use things like empty bottles to throw to divert his attention.
-Escapes into an elevator, and then comes to a desperate run out of the hospital as it collapses in a very Jacob's Ladder-esque scene. Leaves out to see the Police Cars in a giant crater. Prologue ends there.
-Second part of the demo is later into the game, in a dark outside location heading to a small cottage. Inside are the 'garden-variety' zombie-esque enemies.
-The enemies have a theme of torment with them.
-While shooting out around the cottage for your life, a change happens in the environment as it sort of 'shifts' in the middle of combat and suddenly a scene out of the Shining happens with blood pouring and consuming Sebastian, and then he finds himself back in the asylum.
-Demo ends with a multi-legged wraith-type enemy bursting out of a pool of blood and rushing towards the player at break-neck speed.

Citazione
PCGames.de Preview Details (translated by Nibel):

Just read the German preview
- Highly reduced HUD; there are almost no interface elements
- Ring menu for weapons and inventory
- Quick item selection on the D-Pad
- Medipacks
- You'll encounter a man with a chainsaw and dozens of angry enemies at the beginning, just like in RE4 - but it plays differently due the set of options like being able to set traps etc.
- One trap is a mine full of nails
- There isn't much music which is why the game feels even more terrifying

(http://imageshack.us/a/img32/3213/zweiconcept2.png)
(http://img94.imageshack.us/img94/8816/zweiconcept3.png)
(http://img6.imageshack.us/img6/7936/zweiconcept4.png)
(http://img834.imageshack.us/img834/6392/zweiconcept5.png)
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea_23 - 23 Apr 2013, 15:10
Le premesse sono esaltanti $__$.

Peccato solo per il target ps360 : (. Spero almeno che su PC decidano di spingere un cincino più del consueto.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea_23 - 23 Apr 2013, 15:12
Tornando al tema in esame, l'unica cosa che un pò mi inquieta di questo titolo è il coinvolgimento di Bethesda.

Coinvolgimento che, fino a prova contraria, si dovrebbe limitare alla parte pecuniaria. Ergo: è tutto grasso che cola.

Basti vedere come Tango ha deciso di approcciare l'argomento Tech5, cito dall'intervista: "faceva un po' cagare, ma np, ci abbiamo messo la pezza :gabetroll:".
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea_23 - 23 Apr 2013, 15:25
Io sono sempre stato convinto che RE4 durasse troppo.

Questo mi sta già bene. Sono d'accordo, ma solo finché non si entra nel merito.
Diciamo che un gioco che sfora le 20 ore diventa per forza di cose assuefacente? Perfetto. Prescindendo da ciò, è così irragionevole sostenere che si tratti comunque di 30 (e passa) ore straordinariamente assortite? Fino all'eccesso aggiungo :°D. Infatti uno dei difetti che gli imputo è di aver dato troppo poco peso alla sospensione dell'incredulità. E' un faraonico tour de force a Gardaland.
Cali? Avoja, ma fisiologici. Altrimenti, davvero, si sta pretendendo la luna : ).
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 25 Apr 2013, 00:02
Il gioco è presente sull'ultimo numero di Famitsu, che gli dedica la copertina:

(http://i.imgur.com/TzHvDFw.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/032/463/l_5177d4031c6c5.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/032/463/l_5177d405233dc.jpg)
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 25 Apr 2013, 01:21
Vabbe', in questi tristi tempi e' gia' tanto che il protagonista del gioco sia un uomo. Mi e' andata di culo.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 25 Apr 2013, 02:11
Ho preso qualche immagine dal video di IGN :)

(http://i.imgur.com/QqzQFr2.jpg)
(http://i.imgur.com/81fPOT8.jpg)
(http://i.imgur.com/qVkmyPM.jpg)
(http://i.imgur.com/B38vHal.jpg)
(http://i.imgur.com/BOzY6a2.jpg)
(http://i.imgur.com/SfiKlBH.jpg)
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Floyd - 25 Apr 2013, 09:49
mikami sei la nostra ultima speranza, non ci deludere  :no:
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 25 Apr 2013, 19:59
Vabbe', in questi tristi tempi e' gia' tanto che il protagonista del gioco sia un uomo. Mi e' andata di culo.
Voglio una dose di quello che si fuma l'amico Fritz in questo periodo.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 26 Apr 2013, 04:14
Poster dei tre personaggi principali: Sebastian, Joseph e Julie

(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/17/1366924873-sebastian.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/17/1366924873-joseph-and-julie.jpg)
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 26 Apr 2013, 09:34
Vabbe', in questi tristi tempi e' gia' tanto che il protagonista del gioco sia un uomo. Mi e' andata di culo.
Voglio una dose di quello che si fuma l'amico Fritz in questo periodo.
Ma no, io non fumo niente, solo solamente misogino (e vorrei vedere) e di "impersonare" una femmina rambo che va in giro a sparare ai mostri anziche' starsene in un angolo a piagnucolare aspettando di essere salvata dal maschiodiopadrone di turno, be', non se ne parla proprio.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 26 Apr 2013, 17:18
Ma no, io non fumo niente, solo solamente misogino (e vorrei vedere) e di "impersonare" una femmina rambo che va in giro a sparare ai mostri anziche' starsene in un angolo a piagnucolare aspettando di essere salvata dal maschiodiopadrone di turno, be', non se ne parla proprio.
Ahahah, non ci casco.

Ma succede spesso che i giochi in Giappone abbiano titoli totalmente diversi da quelli occidentali? L'unico altro esempio che mi torna è mente è Resident Evil/Biohazard, guarda caso dello stesso Mikami. Ed ancora una volta, ci becchiamo la variante del titolo più generica possibile.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 26 Apr 2013, 17:59
Se non ricordo male la questione del cambio Biohazard/Resident Evil era dovuta in realtà a ragioni di copyright, ovvero il nome Biohazard non era utilizzabile fuori dal Giappone.
Comunque l'amico non ha tutti i torti, personalmente non ho niente contro le protagoniste femminili ma le donne Rambo non le posso soffrire. :no:
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Apr 2013, 21:43
Vabbe', in questi tristi tempi e' gia' tanto che il protagonista del gioco sia un uomo. Mi e' andata di culo.
Voglio una dose di quello che si fuma l'amico Fritz in questo periodo.
Ma no, io non fumo niente, solo solamente misogino (e vorrei vedere) e di "impersonare" una femmina rambo che va in giro a sparare ai mostri anziche' starsene in un angolo a piagnucolare aspettando di essere salvata dal maschiodiopadrone di turno, be', non se ne parla proprio.

Occhi puntati, anzi l'occhio di PikaSauron puntato.
E seguendo un tuo vecchio coniglio, ho recuperato ho SLEEPING DOG.
Non è Hong Kong ma è Hong Kong :cry:
Gioco stupendo, trama appassionante, WeiShen più figo di Donnie Yen

Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 27 Apr 2013, 22:17
Ahahah, non ci casco.

Ma succede spesso che i giochi in Giappone abbiano titoli totalmente diversi da quelli occidentali? L'unico altro esempio che mi torna è mente è Resident Evil/Biohazard, guarda caso dello stesso Mikami. Ed ancora una volta, ci becchiamo la variante del titolo più generica possibile.
Tra quelli che ricordo in questa gen ci sono

Trusty Bell > Eternal Sonata
End of Eternity > Resonance of Fate
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 29 Apr 2013, 04:04
Nuove immagini:

(http://i.imgur.com/f4RckdW.jpg)
(http://i.imgur.com/n83Znkh.jpg)
(http://i.imgur.com/PlMNCqA.jpg)


Da Famitsu:

(http://i.imgur.com/NF47fPk.jpg)

Traduzione di un intervista di PCGames.de a Shinji Mikami:

http://www.pcgames.de/The-Evil-Within-PC-257183/News/The-Evil-Within-Exklusives-Video-Interview-mit-Horror-Altmeister-Shinji-Mikami-1066520/

http://evilwithin.net/forums/viewtopic.php?p=1032#p1032

Citazione

The reason for 'The Evil Within' being titled 'Psycho Break' in Japan:
Shinji said the reason for this is simply because it is easier for the Japanese to pronounce Psycho Break over the Evil Within. He also went on to say why he chose the two words 'psycho' and 'break'. He chose the first word 'psycho' because of the connection that word has to all of the psychological elements to the game. The reasoning behind the word 'break' is because the protagonist is overcoming horrible things, he is breaking through. Shinji didn´t give a reason for how the 'the Evil Within' name was formed but I think the name itself is a good explanation.

Will Sebastian break-down and will his psyche be affected by everything that is going on?
Shinji said that Sebastian is a strong character and that his personality will be strong enough to deal with everything that is going. He doesn´t want to have that type of character that is going to be traumatised and suffer psychological damage. Shinji also went on to say that in regard to horror films, he is not a big fan of these characters that scream, runaway and lose their minds. He said that when he sees these types of characters, he thinks "just die already!”. He doesn´t want to have any of these types of characters in his game.
The reporter made a joke about Julie being like this and Shinji said no way would she be like that, it would just disturb the rhythm of the game - we have seen too many characters like this before.

Will there be any babysitter-like missions? (I think this was covered previous, sorry)
Shinji said that there will be moments where characters have to work together in order to defeat enemies but what´s central to the game is that the player will be facing horrible things on their own.

Visual indications from Sebastian
- Sebastian will go into an alerted state when there are enemies nearby. On his own he will go down into a crouch-like position. When Sebastian is alone again, he will go back into his normal stance.

Lighting in the game
Shinji briefly talked about it and said that lighting is a crucial element in the game. The reporter was asking him to talk more about it and talk about the use of the lantern but Shinji said he doesn´t want to reveal any information about that yet. The reporter said jokingly 'I´m betting the lantern will go out during a bad time?' Shinji laughed and nodded his head, so I think that may have been a yes.

At the end of the interview the reporter asked:
Can you promise us that this game will make us pee our pants?
Shinji´s response: Yes!

Here are some things that the reporter noticed from the gameplay:
- There´s practically no interface. Word labels for objects fade in and out when you get close to them.
- There are not many sound effects and not much music. - Shinji did say that in regards to sound, it will be used to signal events and information. He also said how there will be enemies that we won´t be able to see but we will be able to hear them (I think this is like when you hear the Tank in L4D but you don´t know where it is).
- There is not much colour in this game
- One of the traps you can use is a Nail Bomb. The reporter said that you can set them behind doors and underneath windows.
- The game has a circular style menu for the inventory and weapons. You can also quick select items that have been assigned to the d-pad on the controller.
- The camera will focus in a little bit over the shoulder when you are aiming with your gun.
- The game is designed to be in cinematic widescreen and so, when you have the game set in normal 16:9 ratio, black bars will appear on the screen.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 29 Apr 2013, 08:47

E seguendo un tuo vecchio coniglio, ho recuperato ho SLEEPING DOG.
Non è Hong Kong ma è Hong Kong :cry:
Gioco stupendo, trama appassionante, WeiShen più figo di Donnie Yen
Io devo ancora recuperare il DLC anni '70 "I 3 dell'operazione drago" :

(http://i40.tinypic.com/2h5nxox.jpg)

Tornando a Zwei, ma voi avete capito in che epoca e' ambientato? No perche' dai vestiti dei personaggi non e' chiaro. Pero' ci sono le auto della polizia che sembrano abbastanza moderne...forse e' solo il protagonista che si veste strano.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 29 Apr 2013, 09:54
"- The game is designed to be in cinematic widescreen and so, when you have the game set in normal 16:9 ratio, black bars will appear on the screen."

un'altra scusa per risparmiare sulla risoluzione :/ ?
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 29 Apr 2013, 22:05
Due nuovi screen e alcuni concept art:

http://www.4gamer.net/games/153/G015369/20130429009/

(http://i.imgur.com/yWufncx.jpg)
(http://i.imgur.com/zEM839P.jpg)
(http://i.imgur.com/tPOhUOG.jpg)
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 30 Apr 2013, 21:58
Altre immagini dagli uffici di Tango Gameworks:

http://www.inside-games.jp/article/2013/04/30/66071.html

(http://i.imgur.com/Qh3PXAA.jpg)
(http://i.imgur.com/Ou8tjmc.jpg)
(http://i.imgur.com/f2MEqYi.jpg)
(http://i.imgur.com/9GW8taZ.jpg)
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 30 Apr 2013, 22:00
E scan di Famitsu:

(http://i.imgur.com/N12NyGN.jpg)
(http://i.imgur.com/XhKaY0P.jpg)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: RayX - 01 Mag 2013, 15:07
ma in tutto questo io non ho ancora capito quale sia il titolo ufficiale del gioco, "The Evil Within" ?
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 01 Mag 2013, 16:11
Ma perche' i jap devono essere cosi' inevitabilmente trash? Mo' che e' quel tipo con la scatola in testa e la clava coi chiodi? Ma non si rendono conto che fa' ridere?
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 01 Mag 2013, 20:33
ma in tutto questo io non ho ancora capito quale sia il titolo ufficiale del gioco, "The Evil Within" ?
In giappone si chiama Psycho Break. In america ed europa The Evil Within.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 01 Mag 2013, 21:09
Ma perche' i jap devono essere cosi' inevitabilmente trash? Mo' che e' quel tipo con la scatola in testa e la clava coi chiodi? Ma non si rendono conto che fa' ridere?
(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110521074718/silent/images/c/c9/Red_Pyramid.png)
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 01 Mag 2013, 23:39
No, non mi piace(va) neanche "Piramide Testa" ( :D :D :D), ma quello almeno un po' inquietante lo era. Questo e' solo ridicolo. Cioe', se dovessi trovarmelo davanti gli scoppierei a ridere in faccia. E poi son passati 12 anni da Silent Hill 2 eh, un po' d'inventiva, su, su.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 02 Mag 2013, 09:36
See non era per nulla ridicolo quando lo vedevi la prima volta sbirciando dall'armadio in cui ti eri nascosto
E poi la cacofonia di suoni in quel momento...
Ma poi non doveva nemmeno far paura,doveva essere straniante,assurdo e ci riusciva in pieno (cosi come le infermiere ed il loro deambulare)
Una cosa che nell'ultimo silent hill (fin dove ho visto io) si è persa.
Cribbio:lo scimmione albino...
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 02 Mag 2013, 10:48
No, no, ma infatti era straniante eccome. Piu' per quello che faceva agli altri mostri che per la caratterizzazione in se, perche' sempre di un uomo con una piramide in testa stiamo parlando, non proprio il massimo. Ma era un personaggio misterioso calato nel gioco horror piu' bello di sempre (o giu' di li), quindi funzionava. Questo con lo scatolone in testa e il pestacarne in mano mi fa' solo ridere, invece.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 02 Mag 2013, 10:55
si,sicuramente non l'avrei messo in copertina:)
(se ci sarà davvero)
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 02 Mag 2013, 10:59
Pero' se mi fanno una roba tipo Resident Evil 4 col villaggio e i paesani invasati che vogliono farti la pelle, sono disposto a perdonar loro anche un tizio col pannolone in testa.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 02 Mag 2013, 11:04
wow...paura un tizio col pannolone in testa,non sottovaluterei l'immagine
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 02 Mag 2013, 18:47
Se non sbaglio da qualche parte spiegavano perchè gli hanno messo un elmo a piramide in testa.
A me piace il suo design comunque. Mooolto meglio di quanto visto nei SH recenti.

Ad ogni modo a me questo con la scatola/cassaforte in testa ricorda più lui :yes:

(http://i.imgur.com/0As0tjc.jpg)

Tra l'altro anche qui si parla di un tizio che insegue il protagonista con una motosega, e forse si tratta proprio del nostro amico munito di scatola/cassaforte.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 22 Mag 2013, 00:47
Scan di Famitsu:

(http://i.imgur.com/IVFV9Kw.jpg)
(http://i.imgur.com/ZxIel20.jpg)
(http://i.imgur.com/mQ15SVX.jpg)
(http://i.imgur.com/dAeemIW.jpg)
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 22 Mag 2013, 09:44

E seguendo un tuo vecchio coniglio, ho recuperato ho SLEEPING DOG.
Non è Hong Kong ma è Hong Kong :cry:
Gioco stupendo, trama appassionante, WeiShen più figo di Donnie Yen
Io devo ancora recuperare il DLC anni '70 "I 3 dell'operazione drago" :

(http://i40.tinypic.com/2h5nxox.jpg)

Tornando a Zwei, ma voi avete capito in che epoca e' ambientato? No perche' dai vestiti dei personaggi non e' chiaro. Pero' ci sono le auto della polizia che sembrano abbastanza moderne...forse e' solo il protagonista che si veste strano.

;D
Dopo l'Xbox1111 mi hai risollevato la giurnata, scarico presto prima che tutto deperisca.
Psycho dovrebbe essere ambientato con gap temporali tra l'800 e gli anni utanta.
Massima fiducia, tutto quello che ho letto e la enormi ambizioni di Mikami promettono un gioco Horror.
Horror vero, sudorazione, pochi colpi, paura di morire e rifarsi il livello (no checkpoint) difficoltà media ma impietosa, senso di disagio, no gps o segnalini, no rivelatori di mappa, dialoghi adulti, trama adulta.
Un gioco amaro.

Tag - Manicomio e follia degenerativa, detective, violenza.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Floyd - 22 Mag 2013, 12:44
mikami ti amo  :-*
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 22 Mag 2013, 15:46
Pero' io nel frattempo sono diventato vecchio, e di rifarmi il livello (no checkpoint) non ne voglio proprio sapere. Maro'. Gia' i checkpoint scrausi di Resident Evil 6 e Silent Hill parkur me li hanno fatti abbandonare in 4 e 4 8... Mah. Devo aver paura per le atmosfere del gioco, non perche' se crepo devo ricominciare tutto da Resident Evil 1.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Mag 2013, 16:51
The Evil Within - Nuove immagini dall'anteprima  (http://multiplayer.it/notizie/119095-the-evil-within-nuove-immagini-dallanteprima.html)

potreste cambiare il titolo del topic? grazie  :)
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 28 Mag 2013, 19:04
(http://i.imgur.com/mQ15SVX.jpg)

Nella foto in basso Mikami sembra Herbert Ballerina :D
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 28 Mag 2013, 20:56
Posto qui sul thread le nuove immagini :yes:

(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/22/1369753123-e3-security.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/22/1369753127-e3-earthquake.jpg)
(http://image.noelshack.com/fichiers/2013/22/1369753129-e3-morgue02.jpg)
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 28 Mag 2013, 20:59
Daje Shinji, pare gran bello da queste immagini.
A me, a dirla tutta, basterebbe anche solo un Resident Evil 4 versione 2.0.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Void - 28 Mag 2013, 23:16
Nella foto in basso Mikami è Herbert Ballerina :D
:D
can't unsee :scared:
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Toki 81 - 29 Mag 2013, 03:04
L'horror sta per tornare dopo10 anni almeno, io mi fido.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 31 Mag 2013, 22:42
L'horror sta per tornare dopo10 anni almeno, io mi fido.

Sì, confermo.

Sono in stasi febbricitante per questo gioco, potrei persino definire la trama tanta è la roba letta (ma non vista)

Le ultime indiscrezioni confermano che farà paura.
Speculazione personale, secondo me...

...è un genio e anche un furbacchione.
Secondo me Mikami ha fatto incetta di TUTTI i recenti (e non) giochi flash che il mercato indie offre, da Hotel allo strafamoso The House, e così via...fino a Ex Mortis (terribile quello)
da quei giochi che sicuramente grandi giochi non sono, ma che riescono a sicuramente a spaventare ha estrapolato "cosa spaventa" e "come si spaventa" oggigiorno (e basta vedere i reaction-video, alcuni veri eh)
Non che ne avesse bisogno ma una ripassata non fa mai male, e da lì è partito.
Scelta condivisibile del resto, se vuoi far paura, cerchi di raggiungere quello che DAVVERO fa paura.

Secondo me siamo abbondantemente tutelati sotto questo punto di vista.
Pshycho/The Evil...FARA' PAURA, quella vera, a patto di non giocarci alle 2 del pomeriggio...(fifoni)
cant'wait.

POsto uno stralcio, un brandello, meglio

Citazione
Nello sviluppo del gioco tuttavia mikami e il suo team non hanno ripreso alla lettera le meccaniche dei primi resident evil, preferendo studiare una nuova miscela tra esplorazione, enigmi, combattimenti, il tutto progettato con un unico obiettivo : spaventare a morte il giocatore.
Per questo motivo ogni elemento di the evil within e stato studiato e proposto per instillare continuamente nel giocatore un sentimento di disagio,paura e angoscia a partire dal manicomio usato come ambientazione principale

l'ospedale in cui si svolge il gioco e un ospedale psichiatrico dall'architettura gotica,i cui interni segnati dal tempo sonostati orrendamente adornati con resti di persone macellate da una misteriosa creatura.
Il detective Sebastian e i suoi colleghi (un uomo e una ragazza) sono impegnati a investigare in questo luogo da incubo, quando vengono improvvisamente...

Per mantenere il giocatore in un continuo stato d'ansia mikami ha optato per offrirgli un equipaggiamento al minimo indispensabile per sopravvivere, quindi quando si incontra un avversario si deve ben pensare se sprecare preziose munizioni o scappar via.
insieme alle armi da fuoco per la prima volta in questo genere di gioco sono disponibili anche le mine, in modo da poter creare vere e proprie strategie contro nemici piu ostici e invadenti.
I nemici stessi sono creature angoscianti che attaccano i nemici in vari modi : possono nascondersi nell'oscurita e sorprendere il giocatore, possono attaccare in massa, o colpire con velocita per sorprenderlo.

il motore grafico utilizzzato e il tech 5 engine(motore grafico di rage)opportunamente modificato,in modo da dare al gioco uno spiccato aspetto cinematografico.
una scelta che ha portato mikami ad adottare un rapporto di aspetto di 21:9 contro i 16/9 utilizzati fino ad oggi nei videogames

Plz cambiate il thread, c'è vita qui dentro e pure pauuraaaa.
 :yes:
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 03 Giu 2013, 00:14
Lunga intervista di NowGamer a Pete Hines e Jason Bergman di Bethesda:

http://www.nowgamer.com/features/1942735/the_evil_within_interview_resident_evil_nextgen_mikami.html

Citazione
The Evil Within Interview: Resident Evil, Next-Gen & Mikami
We chat to Pete Hines and The Evil Within's producer Jason Bergman about reinventing the survival horror genre.

The Evil Within has a lot of promise, and if you're at all interested in survival horror - or even classic Resident Evil games - then you'll want to pay attention to Bethesda's survival horror game.

Eager to find out more about The Evil Within, we sat down with Pete Hines and Jason Bergman to chat about the game, about Shinji Mikami - creator of Resident Evil and visionary behind The Evil Within - and how survival horror can fit on next-gen consoles.

From Bethesda's point of view, why did you want to get into the Shinji Mikami business?

Pete Hines: In general we are always looking to work with people whose work we respect and whose creativity we respect, who we share common ideals with from a game development standpoint, doing stuff that's new, different or pushing the boundaries, being willing to take chances and folk who are very passionate about what they do.

We knew Shinji and his work, and the idea of him creating a pure survival horror game and doing something that was very immersive and involved player choice, taking the genre back to its roots – that was the stuff that we at Bethesda identify with.

You're collecting a lot of prolific game designers under that banner: Machinegames, ex of Starbreeze, Harvey Smith and so on.. So working with people you creatively respect, that's the goal for you?

Hines: I think that's probably a good sign. To go back to your first question, in some respects it's not entirely about the game they want to make – when you talk about folks like Harvey and Shinji, Todd Howard, all of these guys, even though they work in different genres, you can kind of see a common thread between them in the kind of games you're trying to make, the kind of things that are important to them, that they're trying to bring out in a game like Dishonored, The Evil Within, Skyrim.

And I think there's a reason we gravitate towards those types of developers, those kind of creators, because they do have some common ideals that we think are crucial to making real games.

What kind of state do you think survival horror is in 2013, coming into it?

Hines: Well, I think the fact that we're saying 'we're taking the genre back to pure survival horror' probably speaks a good bit in terms...I guess we wouldn't be taking it there if we didn't think it wasn't there right now.

I think we recognise Shinji's goal in terms of the kind of experience he wants to create and how it cuts in different directions than in other survival horror games in terms of going a bit more action. Lots of guns, lots of ammo, lots of enemies to mow down.

That's not where Shinji got his start – I certainly think it's fair to call him the father of survival horror. If you look at some of his best-known work like Resident Evil 1, Resident Evil 4, what he and his team did with those games has a lot more in common with The Evil Within than some of the other stuff does.

That's not to say those games are good, bad or indifferent, it's just a fact that they don't focus as much on finding a balance between action and everything else you're doing: surviving, running away from stuff, solving puzzles, all of those different elements, and the weight that they hold within the game is not on the same level, I think that's fair to say.

Do you think action was an attempt to make those games more commercially viable, and is it possible to still sell a horror game in 2013/2014?

Hines: We had this conversation with a lot of folks last year under different circumstances, which was 'why are you doing new IP when nobody else is doing new IP, and doing this retro steampunk thief-y game when everyone else is doing sequels and shooters, and it's all about the multiplayer?'

Yeah, we still think people want to play that stuff. And we still are into what pure survival horror represents, and that's what this game is about.

How inspired was the poster by Cabin In The Woods' poster?

Bergman: See, everybody points that out, I didn't even notice it!

Hines: I've never even seen it! No, this was just sort of...

Bergman: When you play the game, you'll understand.

Hines: Yeah.

I was quite struck by the artistic direction in The Evil Within, this sort of grim realism and washed-out filters – what are your influences in that regard?

Bergman: Well it's meant to look like a horror movie, obviously. There's a film grain effect to it, but you'll notice the darks are very dark, very solid shadows, the art direction at Tango is fantastic.

The lighting, in particular – they're very, very precise about where lights are placed and where shadows are cast. Next-gen allows us to do things that are really cool -

Hines: The aspect ratio.

Bergman: Yeah, [it] prevents you from seeing the floor. Any time you take something away from the player they're very used to, it makes them uncomfortable and so, bringing in the camera just that little bit...I don't know if you noticed, but when you open doors, he opens them really slowly.

So Sebastian sees in what's on the other side of the door before you do. And so the player's like, 'open the fucking door already!' And Sebastian's doing it really slowly, and there could be something on the other side of the door.

By the way, it's worth mentioning, there's an alternate way to open doors – you can kick doors open, but enemies will hear that and spring out of shadows at you.

Hines: You don't have to creep or walk everywhere, there are just dire implications to not doing that. The Evil Within is not an easy game, it is not a game that is being set out to be incredibly difficult, but it is a game where the difficulty is part and parcel with the experience.

It can't feel casual and easy to get through because it tends to underplay the horror aspect of it. You can run down the hallway, but it'll set something off and you'll die badly.

You do that enough times where you realise, 'this game is just punishing me for trying to blow through it'. And again, it's back to that pacing thing of setting pacing that is a little slower and makes you more conscious that you scoot to the edge of your seat, because you're building tension as you're going through, as opposed to blitzing through and shooting stuff in the head.

Bergman: It says something that when I demo this game, I genuinely get scared. I came close to dying in that demo.

See, I couldn't tell if that was orchestrated or not...

Bergman: No!

Hines: The guys coming through that window – it's different every time. It was like, which ones are gonna come through in which order.

Bergman: I was that close to dying.

Hines: Who comes through and how many get hit by the mines is different every time you play the game. When things don't happen as you expect every time, that just adds another level of drama. If every time you shot a guy in the head they died from a headshot, that's too predictable. So when you shoot a guy in the head and you miss and he keeps coming...

Bergman: Some you'll shoot in the head and they'll shake it off and keep coming at you. It's like, 'fuck, now what am I going to do?'

Hines: So all of a sudden that [thought] of, 'two enemies, two bullets – oh, I'll just shoot them in the head'. Well, you can, but is that going to work and give you the result you want, or is this the time the guy shakes that off and you have no bullets? What the hell are you going to do now?

So there are some encounters where you just have to run because you've got no choice?

Bergman: Oh, you're going to have to run. Hiding in the locker like I did, I don't know if you noticed but a little stealth icon appears. You can hide under beds and partitions, there are lots of places to hide and you will hide a lot.

So there's a real emphasis on player choice in how you handle these situations?

Hines: Oh yeah. The encounter Jason has with the chainsaw guy – there's a couple of different ways you can get through that encounter, it's really just down to you figuring out the way you want to solve this scenario.

Something I really liked about the demo – and I'm not sure how finished your HUD is – the health bar being as long as it is. Because you have the aspect ratio written into the DNA of the game design, it creates quite a unique sense of tension watching it sink as much as it does...

Bergman: It goes down fast!

Hines: It's still early on, that's very much in progress...

Bergman: It's been around for a while, so maybe. Everything could still change.

What were the motivations for making this cross-gen?

Hines: You know, we have a basic philosophy at Bethesda, which is we make games for people who like to play games, and we would like for as many people as possible to play the games as we have imagined them.

If it means making a lot of sacrifices or cutting to features to make it run on this, that or the other, well then we just won't do it, because that's not the game we're making – we're making this one.

In the case of this, new consoles coming out, there's going to be a lot of people playing on a lot of different platforms, no reason to not have it work on those.

There are some things that, where applicable, that we can add on next-gen hardware to enhance it even further. But only where they add to the experience as intended, and aren't just features for features' sake.

Jason referenced before that things like shadows look the way they do intentionally, that there are other options, more detailed versions of things we could be doing, but Mikami-san has a very specific vision for how he wants the game to look and so they're not going to do this, and they're not going to do that, so...

Bergman: It's also worth mentioning we're using id Tech 5, and the engine scales exceptionally well as I'm sure you've seen on various PCs. The engine just runs really well – we could keep throwing stuff at it and it would run.

Hines: As we've seen several years ago, id Tech 5, when Carmack designed it, was meant for where consoles are going next, and so it does nicely align with the hardware that's been revealed and the kinds of things that those platforms are looking for in an engine.

How close to next-gen was the demo you showed us yesterday, then?

Bergman: That was more than current gen, not quite next gen. That was running on a decent PC. Like, current plus.

Does making it cross-gen hold you back at all in terms of design? Do you have to account for the PS3 and 360's capabilities at all?

Hines: Yeah – I guess it would be silly to say no. At the same time, I think it all fits within...it's more about Shinji. Everything in this game goes through one filter, which is Shinji. Literally.

He is the one who says, 'I know what I want this game to be, I know exactly what it looks like and I know exactly how it plays.' And everything that gets added to the game goes through that filter, and that filter is more important than the PS3 filter or the 360 filter, the PC filter or the next-gen console filter.

I think given what we already have and where we are in development, those things are not restrictions for us from a development standpoint.

Again, we're working with a finished engine that's already shipped on that console, and to Jason's point, it's very scaleable and adaptable, especially with all the work Tango's done – that should not go unmentioned, they've done a lot of work to add stuff to the engine, to make it play even nicer in third-person, dynamic lighting and all those things.

In terms of Bethesda's relationship with Tango, how much of a collaboration is it between the two parties, or is Tango very much left to its own devices?

Hines: Well collaboration is a weird word, because it gives the sense that he's sitting down and we're deciding together what it is. I would say that in a lot of respects, we're a good sounding board for him to bounce his ideas of.

And not necessarily just ideas – although there is a lot of that – or stories, characters, creatures or whatever, but it's more just, let's get it in the game and see how it plays in the game. Shinji and Tango have the ability to send over a build – not just for Jason and me to play, but guys from Machinegames to play, guys from Bethesda to play, guys from id, from Arkane, get a chance to play his stuff and send their notes on it.

“I didn't understand this” or “I really loved this”, that sort of thing. That’s not exclusive just to Tango, that’s how we work as a publisher.

When we hit certain points along development, whether it be Dishonored or whatever, folks from the other studios get the chance to playtest it and provide some feedback – I loved this, I didn’t understand this, what are you going for here; I think that’s a very healthy part of the process.

We recognise it adds value – and again, it’s a sounding board, it’s not a list of, ‘okay, these are the top five things you have to change about your game’. Here’s the feedback, here’s what everyone is saying. We collect it all into a digestible pile and they’re able to take a look at it and prioritise.

So you get a little bit of all of your studios across all of your games?

Hines: Exactly.

Bergman: Mikami knows what he’s doing, and that’s an important thing. We’re not here to tell Mikami how to make a game, or how to make a survival horror game – I don’t think there’s anyone more qualified in the world than Mikami.

Hines: To have all those studios work independently of each other would be criminally stupid – we do formal meetings where we get different studios together at our offices, we have producer-level meetings or art-level meetings or whatever. Particularly on id tech, where you’ve got MachineGames or Tango working on it, there’s a collaboration and back and forth there.

It’s interesting, because I’ve only ever heard of that happening at Sony before – but I guess it makes so much sense with your range of developers. Do you envision The Evil Within as a franchise?

Hines: Absolutely. We tend not to focus on anything where we go, ‘let’s make one of those and never do it again’. We go into anything thinking, ‘we’re going to do this well and do this right’, and if it’s really successful and people are clamouring for it. I can’t imagine a scenario where we just do one survival horror thing and never doing it again.

Bergman: That said, Mikami is very keen on creating a satisfying, self-enclosed gaming experience. You’re not going to have a cliffhanger ending. It’s not going to be a trilogy that takes ten years to tell.

Hines: In the same way with Dishonored. We didn’t set out to do that once and just leave it – it’s a self-contained thing. Every Elder Scrolls game is self-contained. You don’t know anything about it, you can come in on the third one, fourth one or fifth one, and you get it start to finish. It’s a self-contained thing. This is in the same vein. It’s all about this one.

I got a real sense of mythology at the demo, too – that there’s a real backstory that can support a franchise. I’ll be honest – I had no idea what was going on.

Hines: Which is good, because you’re not supposed to! There’s supposed to be at least five different moments in that demo where you’re like, ‘what the hell is going on?’

That’s part of the game. You’re supposed to be playing through this thing as Sebastian and both of you are supposed to be going, what the hell has happened to me, what is going on? How did I get here? All of that is part and parcel of keeping you a little bit off-balance and playing that survival horror [aspect].

And that was the prologue – what’s going to happen in chapter five?

Bergman: Oh, wait until you see chapter five!

Going back to next-gen a little bit, what are your general impressions of Xbox One and PS4 reveals so far?

Bergman: The hardware’s awesome.

Hines: I think we would just speak to the hardware side – they’re great consoles to develop for. We are thrilled how much more closely aligned they are in terms of what they’re trying to do, the jump from one to another, and how they’re doing things is a lot closer than they have been in previous generations. They’ve been great to work with and develop for. As for the rest of it? We make games. And so, we’re focused on our thing.

You mentioned the game is structured around a divide between exploration and scripted horror sequences – how does it play out in any given chapter?

Bergman: It all depends on the specific level. It’s divided into chapters, and each chapter is organised in such a way that everything has to make you scared. It’s not going to be all exploration, it’s not going to be all horror – they’re called Mikami zones, the horror zones – everything is paced very deliberately. When it comes to designing a chapter, Mikami sits down and he plots it all out, that’s how it’s done.

How deliberate are the Mikami touches in the game? The sound of chainsaws, the way doors open slowly…

Bergman: It’s all very crafted. There are all kinds of little touches in the game that you probably didn’t notice. the door slowly opening, how Sebastian can see inside before you can. There are lots of touches like that.

I snuck by, picked up the key and walked upstairs – if you look down to the work area where the chainsaw guy was chopping up the body before; he’s gone when you look down there. Suddenly he’s not there. You trip the alarm, and he’s right behind you. It’s all very crafted.

Every aspect of this game has, in the schedule, Mikami Time, where Mikami goes in and tweaks things to make it even scarier. It’s been remarkable to see the changes he makes at the end of every week to ratchet up the scary.

How do you think this compares to Resident Evil, stylistically and gameplay-wise?

Bergman: I think it calls back to the first Resident Evil. 4 was the transition away from pure survival horror, as Mikami thinks of it. It was half and half. There was a lot of action and there was a lot of exploration and resource management, and there were a lot of QTEs.

And he tried it, he did it, and he’s done with that – and now he wants to take it back to the roots of the genre. Which isn’t to say Resident Evil 4 isn’t a brilliant game, because it is. But he felt like that was a transition away from what he really wanted.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Top Dogg - 13 Giu 2013, 13:19
Video gameplay E3
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=LfHayowkRsU

Videointervista
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=PtesFzgEDEw


Ps... cambiate il titolo del topic ^^'
in The Evil Within
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Giu 2013, 20:47
PlayStation E3 2013 Day 2 Live Coverage - The Evil Within  (http://www.youtube.com/watch?v=Z05nVk6giO8)

L'atmosfera c'è, ma le animazioni solo il legno proprio.

Dai, cambiate il titolo del topic ^^
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 13 Giu 2013, 22:59
Oh, non mi faranno mica 'na roba alla Saw/Hostel, nevvero? Per pieta', no...
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 21 Giu 2013, 21:22
Nuovi screen su Famitsu:

http://www.famitsu.com/news/201306/21035325.html

(http://www.famitsu.com/images/000/035/325/l_51c2e1eea6d8a.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/035/325/l_51c2e1f0b8e50.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/035/325/l_51c2e1f296339.jpg)
(http://www.famitsu.com/images/000/035/325/l_51c2e1f48cae2.jpg)
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 21 Giu 2013, 21:24
Cambiate il nome del topic, no? The Evil Within si chiama ed esce su pc, ps3, xbox360, ps4 e xboxone.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 21 Giu 2013, 21:28
Video leaked che mostra un altra parte del gioco:

http://www.youtube.com/watch?v=F75C91jYaw0
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 29 Giu 2013, 00:30
Scan di Famitsu:

(http://i.imgur.com/SpqGaxr.jpg)
(http://i.imgur.com/rdW8YbY.jpg)
(http://i.imgur.com/R6NUjZb.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360][PC] The Evil Within by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Lug 2013, 11:20
The Evil Within's Save System Explained (http://evilwithin.net/)

Citazione
Many were wondering whether or not The Evil Within will use a Save Point system or a Checkpoint system, but it would seem the game, at it current stage, will utilize both. Bethesda community manager, Matt Grandstaff, explained just how this will play out:

"Right now the game has it where you can only save at save points. That being said, there are set checkpoints you can come back from if you die during a gameplay session."

p.s. su, usate stò titolo per il topic.
Titolo: Re: [PS3?][360?] Zwei, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Lug 2013, 11:24
Quoto...perchè il thread non si chiama ancora The Evil Within? Ormai son mesi che il titolo è stato annunciato...
Titolo: Re: [PS3][360] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Zel - 18 Lug 2013, 13:54
Perchè Gabbre è scomparso dal forum, quando notate ste cose una segnalazione al moderatore invece di buttare una richiesta nel topic sarebbe meglio, che potremmo non leggerla/notarla.
Non ho seguito lo sviluppo, se ci sono da aggiornare anche le tag (pc? next-gen?) ditemelo
Titolo: Re: [PS3][360] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Schubert - 18 Lug 2013, 14:03
Si, esce anche su pc, Xbox One e Ps4.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 18 Lug 2013, 14:58
Sto gioco sembra la bella copia di shadow of the damned.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 18 Lug 2013, 15:21
Sto gioco sembra la bella copia di shadow of the damned.
nooo,sembra molto molto diverso,dalle meccaniche allo stile grafico,al mood generale
come ha fatto a venirti in mente??:)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 18 Lug 2013, 15:57
Infatti, sembra una sorta di Silent Hill.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 18 Lug 2013, 21:03
Ottima cosa la presenza dei save point :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 18 Lug 2013, 21:07
Prima della fine del mondo qualcuno dovra' accollarsi l'onere di andare a spiegare ai giapponesi come funzionano i salvataggi nei videogiochi, perché loro NON lo sanno.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 18 Lug 2013, 23:06
I salvataggi automatici hanno stufato, specie nei survival horror.
Un sistema di salvataggi limitati e senza checkpoint come nei vecchi RE sarebbe stato ancora più interessante, ma meglio di niente suppongo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 18 Lug 2013, 23:22
Un sistema di salvataggi limitati e senza checkpoint come nei vecchi RE sarebbe stato ancora più interessante
Madre di Dio, la Morte, proprio. Un survival horror deve far paura per altre cose, non perché non posso spegnere tutto dato che non posso salvare. Ma che scherziamo? Io devo poter salvare quando (e tutte le volte che) voglio, alla Skyrim, oppure devono esserci checkpoint ogni 2 metri, che mica posso perdere tempo a rifarmi un'ora di gioco perché i giapponesi non sanno l'ABC del videogame moderno. Sono rimasti alla fine degli anni '90, si dessero una svegliata che il mondo non aspetta.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 18 Lug 2013, 23:42
Un survival horror deve generare ansia anche per elementi del gameplay, come le risorse limitate. Col sistema di salvataggio dei vecchi RE sta a te decidere se e quando salvare la partita, e c'è spesso la paura di farlo in situazioni da cui è difficile uscire.

E' un sistema interessante e adatto al genere, che purtroppo è stato abbandonato :no:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 26 Lug 2013, 21:51
Video intervista a Mikami che mostra anche qualche parte del gioco:

http://www.youtube.com/watch?v=KPgVPQ9xTHI
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: alienzero - 27 Lug 2013, 15:34
Certo che tecnicamente è tanto scarso.. Speriamo in altre qualità.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 03 Ago 2013, 22:13
Tre brevi video leaked dal Quake Con:

http://distilleryimage9.s3.amazonaws.com/00082e22fb9011e2a8c922000a1fc80c_102.mp4
http://distilleryimage11.s3.amazonaws.com/c7f0e502fb8e11e2b19622000a1f9d89_102.mp4
http://distilleryimage1.s3.amazonaws.com/d2b9493afb8d11e2a1d122000ae911c2_102.mp4


Su Youtube:

http://www.youtube.com/watch?v=WYCDrfM0YIo


E in formato gif:

http://i.minus.com/ibpI70G5G3fsnF.gif
http://i.minus.com/ioW05h92UHMNg.gif
http://i.minus.com/ixRWtYBd6bmpf.gif
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 03 Ago 2013, 23:19
Quindi il terzo video conferma che ci saranno robe sovrannaturali. Sovrannaturale + Saw/Hostel + natural japanese trash = un bel mistone di cui non so cosa farmene. Io ci spero ancora, ma TUTTO concorre a scaffalarlo. Ma fatemi un nuovo Siren come si deve, cristo....
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: UnNamed - 04 Ago 2013, 22:20
Fa molto RE4. Troppo RE4.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 04 Ago 2013, 22:40
Meglio RE4 che 5. No, il 6 non esiste.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 05 Ago 2013, 08:13
il sesto...mmmm...sto zitto
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 05 Ago 2013, 09:33
Meglio Revelations, sottovalutatissimo, altro che 4,5 e 6.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 03 Set 2013, 22:25
Nuovo video off-screen dal QuakeCon:

http://vimeo.com/73553619
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Set 2013, 23:05
Nuovo video off-screen dal QuakeCon:

http://vimeo.com/73553619
E' stato tolto, ma l'ho visto oggi e riconfermo che le animazioni del PG son proprio brutte, soprattutto la corsa :/
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 03 Set 2013, 23:41
Eccolo qui su Youtube:

http://www.youtube.com/watch?v=5ukZHxLdcIo
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Shinji - 03 Set 2013, 23:57
Odore di frassino
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 04 Set 2013, 09:25
Meglio Revelations, sottovalutatissimo, altro che 4,5 e 6.
No Marco, dai, il 4 (almeno la prima parte al villaggio) era un GIOCONE. Poi si, solo il Demo di Revelation m'e' piaciuto piu' di Resident Evil 5 e 6 messi assieme. Il 6 m'ha rotto le palle dopo 2 ore, l'ho abbandonato 3 mesi fa. Forse dovrei giocarmi almeno la parte con Leon...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 04 Set 2013, 09:35
forse dovresti giocarlo in coop
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 04 Set 2013, 10:22
RE 6, dici? No, i survival horror si giocano di notte, da SOLI. Gia' che ci sono altri personaggi con te a schermo dimezza l'atmosfera in modo incredibile, se mi metto pure a ridere e scherzare in cuffia con gli amici....addio. Poi quel gioco ha i salvataggi farlocchi, o meglio, i giapponesi hanno problemi seri coi checkpoint, non si capisce quando il gioco salva. Tipo io con Chris ho tirato giu' quel maledetto elicottero dal tetto, che a TUTTI gli effetti e' un boss di fine livello, continuo un altro po' perché so gia' che il gioco gestisce in modo strano i salvataggi e io non mi fido (e sono stato gentile), mi guardo la cut scene col serpentone, vado avanti altri 2 minuti e poi esco dal gioco. Ricarico, e indovinate un po'? Non solo devo rifarmi lo scontro con l'elicottero, ma pure quello prima coi mimmemila nemici tra i tetti! Li ho detto basta e ho chiuso la mia esperienza con RE6. Cioe', st'idioti jap non sanno inserire i checkpoint, cosicche' quando esco dal gioco non ho idea di dove mi tocchera' ricominciare una volta ricaricato. Ma che scherziamo? Ma non vedono come funzionano gli altri videogiochi? Se non sono capaci basta copiare, eh. Fine OT.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Barbelith - 04 Set 2013, 10:29
Ma RE non è più un survival horror da quanto, ormai?
Diciamo dal terzo capitolo?
Diciamolo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 04 Set 2013, 10:43
ma si infatti,il punto è tutto lì
NON è un Horror
uno è libero di non volerlo giocare per questo motivo,ma se lo gioca lo approcci per quel che è ora:uno strano action
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: vudux - 04 Set 2013, 10:45
RE 6, dici? No, i survival horror si giocano di notte, da SOLI.

Appunto, non è il caso di RE6  :yes:
Giocalo in coop che diverte
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 04 Set 2013, 11:01
Mi son ripromesso di giocare almeno il capitolo di Leon, che pare si avvicini di piu' ai canoni della serie, gli altri non m'interessano. Se quello di Jake e' addirittura piu' action e/o cazzaro di quello, gia' assurdo, di Chris....no, grazie. Per fortuna l'ho pagato 20 euro....
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 04 Set 2013, 11:04
Eccolo qui su Youtube:

http://www.youtube.com/watch?v=5ukZHxLdcIo
Tolto pure questo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 04 Set 2013, 22:15
RE 6, dici? No, i survival horror si giocano di notte, da SOLI. Gia' che ci sono altri personaggi con te a schermo dimezza l'atmosfera in modo incredibile, se mi metto pure a ridere e scherzare in cuffia con gli amici....addio. Poi quel gioco ha i salvataggi farlocchi, o meglio, i giapponesi hanno problemi seri coi checkpoint, non si capisce quando il gioco salva. Tipo io con Chris ho tirato giu' quel maledetto elicottero dal tetto, che a TUTTI gli effetti e' un boss di fine livello, continuo un altro po' perché so gia' che il gioco gestisce in modo strano i salvataggi e io non mi fido (e sono stato gentile), mi guardo la cut scene col serpentone, vado avanti altri 2 minuti e poi esco dal gioco. Ricarico, e indovinate un po'? Non solo devo rifarmi lo scontro con l'elicottero, ma pure quello prima coi mimmemila nemici tra i tetti! Li ho detto basta e ho chiuso la mia esperienza con RE6. Cioe', st'idioti jap non sanno inserire i checkpoint, cosicche' quando esco dal gioco non ho idea di dove mi tocchera' ricominciare una volta ricaricato. Ma che scherziamo? Ma non vedono come funzionano gli altri videogiochi? Se non sono capaci basta copiare, eh. Fine OT.
Ma io ti ho spiegato più volte come funziona il sistema dei checkpoint :no:

Comunque come già detto RE non è un survival horror da anni ormai :) E RE6 ha uno dei migliori sistemi di combattimento in un TPS :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 04 Set 2013, 22:17
Tolto pure questo.
Prova con questo:

http://www.dailymotion.com/video/x145sk8_the-evil-within-prologue_videogames
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 04 Set 2013, 23:23
Ma io ti ho spiegato più volte come funziona il sistema dei checkpoint :no:

Resta comunque una fetenzia e i jap restano degli idioti rimasti ancorati agli anni '90. Ai '00, to', voglio essere buono.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 04 Set 2013, 23:28
Tolto pure questo.
Prova con questo:

http://www.dailymotion.com/video/x145sk8_the-evil-within-prologue_videogames
Visto. Non lo sapevo mica che c'era roba
Spoiler (click to show/hide)
Avevo visto solo il video dell'E3, che faceva presagire una cosa alla Saw/Hostel. Ora che ci penso, perché nei videogiochi non esiste il genere giallo/thriller?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 09 Set 2013, 11:33
http://www.youtube.com/watch?v=UwoTTdhn3Y4
Graficamente lo vedo deboluccio. Sbaglio?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Giobbi - 09 Set 2013, 12:09
Resta re un po' più sh
Esce su 360?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 09 Set 2013, 13:11
Resta re un po' più sh
Esce su 360?
si si
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Top Dogg - 17 Set 2013, 17:40
Trailer Italiano TGS
http://www.youtube.com/watch?v=srp5zIoUKfE
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: alienzero - 17 Set 2013, 20:07
forse mi ripeto, che grafica di m***a anche fosse per questa gen.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 18 Set 2013, 09:59
Manicomio, cadaveri, entità semi-invisibile che uccide i poliziotti.. l'incipit è identico ad Outlast, sul serio.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Toki 81 - 26 Set 2013, 20:48
Demo completa finalmente (inedito sto video).

http://www.youtube.com/watch?v=rhbL72O219s&feature=player_embedded#t=1721

E' una figata, è una figata.

E' una figata.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 26 Set 2013, 21:07
Ci vedo troppe similitudini con Outlast, a livello di trama, setting, addirittura gli ambienti e le situazioni che si vedono sono molto simili (es: monitor della sicurezza attraverso il quale si vede un'entità invisibile che uccide le guardie). Impossibile che non ci sia stata ispirazione da almeno una delle due parti.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Set 2013, 21:46
Ci vedo troppe similitudini con Outlast, a livello di trama, setting, addirittura gli ambienti e le situazioni che si vedono sono molto simili (es: monitor della sicurezza attraverso il quale si vede un'entità invisibile che uccide le guardie). Impossibile che non ci sia stata ispirazione da almeno una delle due parti.
O magari nessuno dei due è brillantemente originale  ???
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 26 Set 2013, 23:31
Bah, ci sono un pò troppe coincidenze.
Pure lo stealth col serial killer di turno che ti segue (cosa che fa un pò Clock Tower) sta in entrambi i giochi.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Set 2013, 00:02
Bah, ci sono un pò troppe coincidenze.
Pure lo stealth col serial killer di turno che ti segue (cosa che fa un pò Clock Tower) sta in entrambi i giochi.
Again, è la roba meno originale del mondo  :D
Si vede che di videogiochi horror ne escono pochi ormai...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Krieger - 27 Set 2013, 01:42
Sì, l'incipit è simile a quello di Outlast effettivamente.... ciò nonostante non nego che mi stia attirando, anche perché giusto l'incipit è tale, mentre per il resto direi che è presto per arrivare alle conclusioni.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 27 Set 2013, 01:53
Bah, ci sono un pò troppe coincidenze.
Pure lo stealth col serial killer di turno che ti segue (cosa che fa un pò Clock Tower) sta in entrambi i giochi.
Again, è la roba meno originale del mondo  :D
Si vede che di videogiochi horror ne escono pochi ormai...
E allora ti sfido, nominami un altro gioco horror che ha tutti questi aspetti assieme:

-ambientato in un manicomio dove sembrano tutti morti
-in cui il protagonista entra per un'indagine
-dal quale si tenta inutilmente di uscire più volte (il gioco ti trolla)
-dove verso l'inizio entri nella camera della sicurezza e dei monitor vedi delle guardie uccise da un'entità semi-invisibile
-dove non hai armi con cui difederti
-e ci sono fasi stealth dove sfuggire a  pazienti particolarmente espansivi
-dove ad un certo punto vieni catturato, legato e torturato da un personaggio piuttosto inquietante che però non è la tua nemesi (o boss finale che dir si voglia)
-e a causa di questo ti muovi male per una porzione di gioco
-poi fuggi da tale personaggio in ascensore, mentre lui prova a fermarlo in tutti i modi

Eccazzo..
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 27 Set 2013, 09:42
ho visto l'ultimo video e non è che sia così impressionato
mi piace molto l'atmosfera (la morte per motosega  :D) ma allo stesso tempo sa pure un po' di vecchio e di legnoso
resto comunque curioso anche se vorrei veder qualcosa di più ancor più sovrannaturale
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: alienzero - 27 Set 2013, 10:05
Outlast?? non ha proprio nulla delle meccaniche, l'ho finito poco tempo fa e guardando il filmato siamo su due piani differenti.... poi questo fa cagare tecnicamente.
Certo si puo' discutere sulle similitudini di trama e situazioni, ma non voglio rattristarmi troppo.
Ridateci il team silent  :(
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 27 Set 2013, 10:06
Quel video è delle console attuali o prossime?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Top Dogg - 28 Set 2013, 13:00
Extended Gameplay
http://www.gamersyde.com/stream_the_evil_within_extended_gameplay-30890_en.html
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Shinji - 28 Set 2013, 13:12
C'è da cagarsi addosso O_o

Hype.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Floyd - 28 Set 2013, 13:31
sembra meravigliosamene e stupendamente molto vecchio stile  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Giobbi - 20 Nov 2013, 22:59
questo quando esce?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 16 Dic 2013, 21:18
Nuovo screen:

(http://i.imgur.com/g5xD84z.jpg)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 16 Dic 2013, 21:19
Somiglia al tizio con la motosega di resident evil 4.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 16 Dic 2013, 23:08
Quelle per terra sono mine avvolte di filo spinato?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 13 Gen 2014, 17:01
Che gamestop lo dà in uscita per il primo d'aprile è stato detto?

Amazon 31 marzo, ma tant'è.

L'unico mio cruccio è:

la versione ps3/360 sarà degna o tanto vale aspettare e giocarsi la versione migliore su ps4 o one= quando avrò la console?

che crisi ste uscite multipiatta cross generazionali

alla fine è roba di Mikami, mica cazzi
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Giobbi - 13 Gen 2014, 17:33
esce steam o simili?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 13 Gen 2014, 19:03
Sono date indicative, di ufficiale non c'è nulla. Per me prima di maggio/giugno non esce.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Floyd - 13 Gen 2014, 19:05
deve uscire il piu' presto possibile, come si fa a stare tanto tempo senza shinji mikami  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 13 Gen 2014, 19:09
Spero che sia longevo oltre che bello. Se devo comprarlo a prezzo pieno per 6/7 ore (come da tradizione ormai) di gioco passo il day one e aspetto l'usato o un calo. Mi andrebbe bene un 10/12 ore.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 03 Feb 2014, 12:01
http://www.onlysp.com/the-evil-within-new-trailer-shows-cinematics-gameplay-and-plenty-of-gore/
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 08 Feb 2014, 16:27
Nuovo video gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=vfJ7u_izDOQ#t=244
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Toki 81 - 08 Feb 2014, 16:31
Resident Evil 4 anni ed anni dopo, mah' mi sta scendendo l'hype come una cascata.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 08 Feb 2014, 16:33
Si ma da Mikami che ti aspettavi? A me pare piu' simile a shadow of the damned che a re 4.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ifride - 08 Feb 2014, 16:40
Non sono interessato, ma per curiosità ho guardato il filmato di gameplay...mamma mia! Veramente uguale a Re4 (che ho giocato su Gamecube), anche la scena dell'attacco in casa!
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 08 Feb 2014, 17:33
Nuovo video gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=vfJ7u_izDOQ#t=244
sa veramente di vecchio :(
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Floyd - 08 Feb 2014, 17:59
Mikami i love you  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 08 Feb 2014, 18:06
State dubitando di Mikami? Really? Io sto solo decidendo se joinarlo su ps3 o 360 o su console nextgen quando le avrò, è uno dei titoli che attendo di più
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Toki 81 - 08 Feb 2014, 18:36
Sicuramente dubito, perchè ha dichiarato di voler fare un super horror, e dagli ultimi video non mi sembra.

Poteva sbilanciarsi meno, dicendo chessò sto facendo un gioco  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 08 Feb 2014, 18:43
Quindi siccome il gameplay ricorda re4 allora nn potrà essere horror? Capisco.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 08 Feb 2014, 18:56
Io lo prendo su ps4 al day one, che lo faccia mikami o rocco Siffredi per me è uguale. Mi sta bene così.
So cosa aspettarmi: Non un capolavoro ma nemmeno una merda, semplicemente un buon gioco.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 08 Feb 2014, 19:01
Ma soprattutto non capisco perché l'essere simile a Re4 dovrebbe preoccupare visto che è un grandissimo gioco  :suspious:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 08 Feb 2014, 19:02
Preoccupa (non a me) perché sa di vecchio, obsoleto. Credo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 08 Feb 2014, 19:04
Preoccuperebbe qualsiasi cosa. Sia rivoluzionare che avvicinarsi al vecchio. Quindi meglio non farsi le solite menate.
Magari venisse un gioco della qualita di re4, magari
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Shinji - 08 Feb 2014, 19:07
Ma si sa quando uscirà e su che console?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Giobbi - 08 Feb 2014, 19:09
Su che consoles esce?

E pc?
Mac?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 08 Feb 2014, 19:09
Ps3, ps4, xbox360, xboxone sicuro. Su pc e wiiu no.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Giobbi - 08 Feb 2014, 19:15
Ok
360 allora temo che di giochi davvero di Mikami e' un po' che non ne escono

Senza sudati tra le p cos'è l'ultimo, vanquish?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 08 Feb 2014, 19:51
Se non ricordo male Mikami dice di voler trovare il perfetto equilibrio tra action e horror con TEW. Boh, io mi aspetto un RE4 con maggiori elementi horror :yes:

Oh, e il gioco esce su PS3/360/PS4/XBO/PC, e per ora c'è solo un generico 2014 come data. Mi sa che se ne parla minimo in estate o dopo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Feb 2014, 20:46
Nuovo video gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=vfJ7u_izDOQ#t=244
'mmazza che legno, quello che gioca poi neanche ci prova a mirare decentemente.
Bah, le animazioni in primis sono da migliorare, ma dubito che ci spenderanno del tempo aggiuntivo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 08 Feb 2014, 20:53
Quel video mi sembra vecchio di qualche mese comunque.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: RBT - 08 Feb 2014, 21:12
Mi tengo stretto RE6. Almeno quello ha 4 personaggi.

Questo cos'ha di innovativo?  :whistle:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 08 Feb 2014, 21:47
Mi tengo stretto RE6. Almeno quello ha 4 personaggi.

Questo cos'ha di innovativo?  :whistle:
Probabilmente niente, ma essere innovativi non è poi così importante.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Floyd - 08 Feb 2014, 21:52
oddio magari rispetto a re 6 il sistema di combattimento sarà peggiore, in compenso fare peggio del resto di resident evil 6 sarebbe difficile persino per ubisoft, figuriamoci mikami
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 08 Feb 2014, 21:59
Il sistema di combattimento di RE6 rulla :yes:
Però sì, ritmo di gioco, level design e situazioni direi che saranno probabilmente migliori in TEW, anche se in RE6 a me hanno comunque divertito.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 08 Feb 2014, 22:03
Alcune gif.

Si possono bruciare i cadaveri come in REbirth :baby:

http://i.minus.com/iWnREDLOiD7Ej.gif

Mi piacciono le reazioni ai colpi che hanno i nemici :yes:

http://i.minus.com/iwfdZdWWACogF.gif
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Floyd - 08 Feb 2014, 22:23

Si possono bruciare i cadaveri come in REbirth :baby:

http://i.minus.com/iWnREDLOiD7Ej.gif

 :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 08 Feb 2014, 22:31
Mi piacciono le reazioni ai colpi che hanno i nemici :yes:

http://i.minus.com/iwfdZdWWACogF.gif
Ecco, questa e' una cosa di cui non si discute quasi mai e invece piu' passa il tempo e piu' diventa importante, dato l'aumento di realismo con macchine sempre piu' potenti. Ma quant'e' triste, al giorno d'oggi, sparare con un fucile a pompa a...a qualunque essere vivente e non vedere nessuna reazione? L'impallinato di turno continua semplicemente a fare quel che stava facendo finche' non esaurisce la vitalita' rimasta, poi stramazza al suolo. CHE SCHIFO! Facciamo una petizione on line, "per il realismo dell'impatto da armi da fuoco!". Ma ve lo ricordate il vecchio Syphon Filter che belle animazioni proponeva quando si sparava ad un nemico? E' la dimostrazione che gia' ai tempi di PSone, volendo, si potevano ottenere risultati piu' che soddisfacenti, e invece qua sono passati 157 anni e stiamo ancora in alto mare. Mah.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Feb 2014, 22:36
Mi piacciono le reazioni ai colpi che hanno i nemici :yes:

http://i.minus.com/iwfdZdWWACogF.gif
Ecco, questa e' una cosa di cui non si discute quasi mai e invece piu' passa il tempo e piu' diventa importante, dato l'aumento di realismo con macchine sempre piu' potenti. Ma quant'e' triste, ormai, sparare con un fucile a pompa a...a qualunque essere vivente e non vedere nessuna reazione? L'impallinato di turno continua semplicemente a fare quel che stava facendo finche' non esaurisce la vitalita' rimasta, poi stramazza al suolo. CHE SCHIFO! Facciamo una petizione on line, "per il realismo dell'impatto da armi da fuoco!". Ma ve lo ricordate il vecchio Syphon Filter che belle animazioni proponeva quando si sparava ad un nemico? E' la dimostrazione che gia' ai tempi di PSone, volendo, si potevano ottenere risultati piu' che soddisfacenti, e invece qua sono passati 157 anni e stiamo ancora in alto mare. Mah.
Vabè, non è che queste di The Evil Within siano poi stò granchè, gli spara ad un braccio e si piega in avanti, poi alla gamba e sembra che gli venga un infarto, infine alla testa e sembra che c'ha un moscerino nell'occhio.
A questo punto preferisco le reazioni dell'euphoria che stanno in GTAIV e MP3.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 08 Feb 2014, 22:50
Vorrei vedere,sono le migliori che mi vengono in mente:)
Bellissimo sparare alle caviglie di chi ti corre in contro:mega facciate
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 08 Feb 2014, 23:15
Anche quelle di RE4-5-6 non sono male, e anzi c'è il sistema di stun e attacchi fisici che è legato proprio alle reazioni dei nemici (sistema che a me piace molto e che vorrei altri giochi avessero ripreso, invece di fare 534 shooter cover based...).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 09 Feb 2014, 02:15
Ma si son belle eh,però quelle di rockstar tutte basate sulla fisica di gioco sono proprio coerenti ed inaspettate
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Toki 81 - 09 Feb 2014, 14:29
Quindi siccome il gameplay ricorda re4 allora nn potrà essere horror? Capisco.

Re4 non è horror perchè la teoria "tanti zombie da headshottare che ti pressano e ti mettono ansia" è un fallimento totale. Non è ansia ma solo nervosismo ed adrenalina.

Questo mi sembra molto simile, solo con meno creature a schermo.

Ma ripeto, aspettiamo la versione finale e i primi commenti. L'ago della bilancia sarà la differenza tra il giocato alla re4 e le fasi horror dei primissimi teaser.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 09 Feb 2014, 14:38
Re4 non è horror perchè la teoria "tanti zombie da headshottare che ti pressano e ti mettono ansia" è un fallimento totale. Non è ansia ma solo nervosismo ed adrenalina.

forse lo è stato per te. La scena della fattoria, all' inizio con leon costretto a barricarsi in casa e con esseri umani  che cercano di ucciderlo provvisti di ogni arma possibile e immaginabile compresa una sega elettrica è più horror di qualsiasi horror che è stato prodotto inutilmente in questi anni.

Re4 nonostante il fatto che Leon faccia una strage è un gioco inquietante e che mette ansia, oltre ad essere probabilmente l'ultimo vero resident evil di qualità prodotto ( non metto bocca sul sesto che al momento mi manca e vabè. revelations è molto godibile ma non è e non sarà mai al livello di re4)

Calcolando che Mikami in sta gen ci ha dato Vanquish e la collaborazione con Suda per shadow of the damned non capisco davvero come non facciate ad essere fiduciosi ed eccitati per una sua nuova "opera"

Io sto sperando solo che la lead Platform sia ps3/360, che prendermi la ps4 solo per sto gioco quando posso aspettare altri 6 mesi o più mi dà noia come idea, pensa te


Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Toki 81 - 09 Feb 2014, 15:01
Non voglio aprire un ping pong infinito ma Lawless, sul concetto horror alla Dead Nation, Re4 o Left 4 Dead non mi troverai mai in sintonia, quindi meglio fermarsi  :D

Posso solo dirti che quando si discute di esperienze ludiche paurose nessuno cita Re4, toh. Si citano titoli "lenti" come Silent Hill, Siren, Project zero, Amnesia di recente...ecco i primi due Resident Evil, quelli si.

Possiamo anche dire che l'umanità è piena di idioti e che la paura è soggettiva, SENZA DUBBIO.

Ma è un caso che ogni saga abbia riscontrato una clamorosa assenza di strizza rispetto al capostipite sempre e soltanto a causa di un aumento di nemici e di armi??

Resident Evil : Dal terzo, che aumentò armi e nemici a schermo. Ricordo ancora MegaConsole e altre riviste che lo criticarono "meno pauroso, ecc.."

Silent Hill: Dal quarto che iniziò a puntare sullo scontro più che sulle location. Guarda caso il declino inizia da lì.

Dead Space: Già dal secondo nessuno lo definiva più vero horror, e vi fù un aumento di nemici e di armi.

Condemned : il sequel cercava di mettere più carne al fuoco fallendo totalmente, i pregi del primo esplodevano nelle fasi esplorative. Non a caso il primo è un mini cult, il secondo sembra che non sia uscito.

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 09 Feb 2014, 19:38
Attenzione che RE4 all'uscita faceva una paura fottuta, vogliamo parlare della concitazione all'inizio, quando arrivava il tizio con con la motosega? Adrenalina a mille.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 09 Feb 2014, 20:28
I regenerator di RE4 :baby:
Però no, aveva i suoi momenti, ma in generale considero RE4 un action horror, più che un survival.

Poco importa comunque, grandissimo gioco :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 09 Feb 2014, 20:36
La prima volta volta che ho scoperto questo in RE4 sono rimasto così :o :yes:

http://www.youtube.com/watch?v=AL5d0HIMYgc
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Azraeel - 09 Feb 2014, 20:45
Nemmeno io considero "horror" avere mille zombies e tante armi.
E' una situazione adrenalinica, di tensione palpabile xke ogni errore puo portare a morte certa... ma non è la paura di aprire la porta, non è quella tensione che fa sudare le mani..
RE e SH (capostipiti su tutti secondo me) avevano atmosfera da vendere, ed è quello che fa paura secondo me.. poi erano diversi di molto, e puntavano su sentimenti e timori diversi, con SH decisamente piu sul disturbante; inoltre andrebbe considerato che probabilmente oggi si è molto piu scafati e meno avvezzi a farsi intimorire dai giochi, quelli erano i primi esempi di giochi horror in cui audio e video potessero davvero far paura.

Detto questo anche nei film, la paura la si prova in certi film ben girati e sceneggiati, e non è il numero di nemici ma le situazioni e le possibilità che generano tensione..
L'alba dei morti viventi non è horror, è splatter. è diverso, mica fa paura..

Avere un rambo in mezzo ai mostri, non fa paura. Non dico non sia divertente o bello, ma sicuramente non paura, manca il sentimento primario atto a generare paura: la consapevolezza di non potercela fare. Leon in RE4 fa tutto! Un padre che non sa fare un ceppa.. non può fare tutto!
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 10 Feb 2014, 00:49
Bisogna fare una differenza tra horror e survival horror.
Per me solo il primo resident evil è un survival horror dal momento che siamo noi nelle condizioni di dover sopravvivere avendo poco a disposizione.
Ma negli altri capitoli dove siamo armati fino ai denti, coi nemici che devono sopravvivere a noi che diamo loro la caccia, non è survival horror, ma semplicemente horror.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 10 Feb 2014, 01:01
è un po' come cercare di definire il sesso degli angeli, e la questione è altamente soggettiva.

Io nonostante l'arsenale e tutto, trovo re4 un gioco davvero inquietante, in primis per la tipologia dei nemici, che all' inizio sono degli esseri umani in tutto e per tutto ( ci sono almeno 3 livelli di infezioni delle plagas) per dire, aldilà dell' inizio, vogliamo parlare della setta? a metà gioco? gli incappucciati?

ovviamente è un tipo di "paura" diverso di quando hai a che fare con pyramid head in sh2, ma rimane cmq inquietante, nonostante tutto imho.

Io di questo evil within ho voluto vedere ben poco, ma quel poco che ho visto promette dannatamente bene. Poi ovvio, Mikami ha già rivoluzionato il mondo dei videogiochi, nessuno gli chiede di farlo ad ogni uscita, ma di base quando c'e' di mezzo lui la qualità non manca mai.

Ripeto, mi rode il culo solo che esca anche su console next gen, mi mette in difficoltà sta roba
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 10 Feb 2014, 01:25
ma infatti l'arsenale a disposizione non c'entra una fava, di RE1 si ha questo ricordo distorto perchè è stato forse il primo survival giocato e non lo si sapeva come affrontare, ma rigiocandolo in tutte le sue salse non è mai scarso di munizioni

gli stessi silent hill (dico i primi 3) non erano avari di armamentario ma sono tra i giochi più angoscianti di sempre

i più paurosi in assoluto poi, fatal frame 1-2, li mortacci loro, ti davano "munizioni" e armi in ottime quantità ma facevano cagare sotto in ogni caso grazie alla splendida atmosfera e i fantasmi di chi non li ammazza  :scared:

negli stessi recenti dead space, tra i migliori ultimi migliori survival horror, sei pieno di armi fino al midollo, ma ti caghi sotto (specie l'uno)

per andare al più recente, the last of us, il gioco non ti lascia mai senza munizioni, ma alcuni scontri con gli infetti generano tanta tensione/paura

insomma, essere armati o no non rappresenta la distinzione fondamentale

poi tutti appartengono al genere "survival horror", che uno sia più action o l'altro basato solo sul correre (penso ad outlast o clock tower o haunting ground) è una suddivisione in sottocategorie fine a sè stessa
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: alienzero - 10 Feb 2014, 09:25

Ripeto, mi rode il culo solo che esca anche su console next gen, mi mette in difficoltà sta roba
i titoli crossgen sono un po' ne carne ne pesce per natura.
Non tediarti, il contenuto sara' identico e non e' certo questo il titolo da far gridare al miracolo tecnologico su ps4 o xo
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 10 Feb 2014, 11:59
ma rigiocandolo in tutte le sue salse non è mai scarso di munizioni

Per uccidere uno zombie servivano 8 colpi con la pistola normale e il caricatore era di 15. All'inizio cominciavi col coltello se sceglievi Chris. Inoltre le bobine d'inchiostro per la macchina da scrivere, le erbe, le bombolette spray non si trovavano con frequenza e l'inventario aveva slot limitati, 6 se non ricordo male. Insomma nella mansion non era una gita turistica, a differenza della stazione di polizia del 2 dove era impossibile morire, 3 soli boss (che andavano giu' semplicemente sparandogli contro, non serviva nessuna strategia) nell'avventura A, una marea di munizioni, erbe ecc a disposizione. Insomma uno l'opposto dell'altro i primi 2 re.
Quindi nel primo bisogna sopravvivere, nel secondo, no. Questo è uno dei tanti esempi.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 10 Feb 2014, 14:08
Il secondo era talmente una passeggiata che un percorso B di Leon non l'ho nemmeno mai finito.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Azraeel - 10 Feb 2014, 14:10
La difficoltà delle partite B era esponenzialmente maggiore rispetto alle partite A!!
Già solo l'ingresso nella stazione di polizia era mortalmente differente.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 10 Feb 2014, 14:19
Nel 2 si pigliavano gli schiaffi, confermo.

Oddio avevi più munizioni a naso del 1, ma avevi il mr.x perenne alle calcagna che non era uno scherzo
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Azraeel - 10 Feb 2014, 14:29
Però non ti confondi con Nemesis che era sempre in mezzo come il prezzemolo vero?
Nel 2 alla fine il Tyrant mi pare si veda due volte o forse due e mezza considerando
Spoiler (click to show/hide)

metto sotto spoiler xke sono solo 16 anni  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 10 Feb 2014, 16:52
No no io parlo proprio di mr.x, che alla fin dei conti era un tyrant se nn rucordo male. Invece nel terzo c'era il tyrant e la litania starssssssssssss eccezionale
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Azraeel - 10 Feb 2014, 16:58
Partita B. Rimosso completamente  :scared:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: alienzero - 10 Feb 2014, 17:47
Però non ti confondi con Nemesis che era sempre in mezzo come il prezzemolo vero?
...
ahhh ecco chi sei, beccato!
http://www.youtube.com/watch?v=YXgh1otzIfo
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Azraeel - 10 Feb 2014, 21:42
 :D :D :D

In punto di morte confesserò alcune cose su RE 3  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 14 Feb 2014, 16:15
Bethesda:

 Siamo lieti di annunciare che The Evil Within, il nuovo survival horror del leggendario Shinji Mikami, uscirà in Nord America il 26 agosto 2014 e in Europa il 29 agosto 2014. The Evil Within è in via di sviluppo per Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 e PC.

 Sviluppato da Shinji Mikami e dal talentuoso team di Tango Gameworks, The Evil Within è un gioco che incarna il puro senso del genere survival horror. Ricche ambientazione, orribili creature e una storia intricata si intrecciano per creare un mondo immersivo che porterà i giocatori al vertice della tensione. Con risorse limitate a disposizione, sarà necessario combattere per sopravvivere, sperimentando profonde paure in un perfetto mix di horror e azione.

 Mentre indaga sulla scena di un raccapricciante omicidio di massa, il detective Sebastian Castellanos e i suoi colleghi si scontrano con una forza misteriosa e potente. Dopo aver assistito al massacro degli agenti intervenuti, Sebastian cade in un'imboscata e perde conoscenza. Al suo risveglio, si ritrova in un mondo impazzito e opprimente, nel quale spaventose creature vagano tra i cadaveri. Di fronte a un terrore inimmaginabile, e combattendo per la propria sopravvivenza, Sebastian si imbarca in un pauroso viaggio per scoprire cosa si cela dietro a questa forza maligna.

 Data di uscita: 29 agosto 2014
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 14 Feb 2014, 16:49
ottimo.

Posso dedicarmi alla gen attuale + Wiiu almeno fino a settembre. A settembre valutiamo le offerte ed eventuali bundle ps4.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Feb 2014, 17:22
Bethesda

Grazie Bethesda.
Ora se gentilmente volessi farci sapere qualcosa su Fallout 4  :whistle:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: OneTo4 - 14 Feb 2014, 17:38
Bethesda:

 Siamo lieti di annunciare che The Evil Within, il nuovo survival horror del leggendario Shinji Mikami, uscirà in Nord America il 26 agosto 2014 e in Europa il 29 agosto 2014. The Evil Within è in via di sviluppo per Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 e PC.

 Sviluppato da Shinji Mikami e dal talentuoso team di Tango Gameworks, The Evil Within è un gioco che incarna il puro senso del genere survival horror. Ricche ambientazione, orribili creature e una storia intricata si intrecciano per creare un mondo immersivo che porterà i giocatori al vertice della tensione. Con risorse limitate a disposizione, sarà necessario combattere per sopravvivere, sperimentando profonde paure in un perfetto mix di horror e azione.

 Mentre indaga sulla scena di un raccapricciante omicidio di massa, il detective Sebastian Castellanos e i suoi colleghi si scontrano con una forza misteriosa e potente. Dopo aver assistito al massacro degli agenti intervenuti, Sebastian cade in un'imboscata e perde conoscenza. Al suo risveglio, si ritrova in un mondo impazzito e opprimente, nel quale spaventose creature vagano tra i cadaveri. Di fronte a un terrore inimmaginabile, e combattendo per la propria sopravvivenza, Sebastian si imbarca in un pauroso viaggio per scoprire cosa si cela dietro a questa forza maligna.

 Data di uscita: 29 agosto 2014
Se si dimostrasse un survival con i controcoglioni, prendiamo PS4/ONE.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 15 Feb 2014, 12:36
(http://nl.images.multiplayer.it/thumbs/images/2014/02/14/tew_ps4_pack_pegiprov_uk_1392372811_1_jpg_1400x0_q85.jpg)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Giobbi - 15 Feb 2014, 13:09
Mac?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 16 Feb 2014, 21:52
La copertina è orrenda nel suo scimmiottare la new wave del torture porn.
Per il resto, almeno abbiamo finalmente una release date  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 22 Feb 2014, 22:44
Interessante intervista di Polygon a Mikami, che parla di Shadows of the Damned, un progetto cancellato (Noah, sci-fi open world survival adventure ispirato al film Dune), Zwei/The Evil Within (all'inizio doveva essere un action in coop con due protagonisti legati da una catena che davano la caccia a dei vampiri) e altro.

http://www.polygon.com/features/2014/2/20/5425802/shinji-mikami-the-evil-within

Citazione
Mikami went freelance, directing the space shooter Vanquish and producing the action horror game Shadows of the Damned. Shadows of the Damned marked a rare occasion for Mikami, as he was able to use his name to help sell publisher Electronic Arts on the title, giving offbeat developer Goichi Suda a chance to develop a game with a large budget for a U.S.-based publisher. But it didn't work out as well as he'd hoped.

Mikami jokes that what makes him happiest about Shadows of the Damned in retrospect is that the team at Grasshopper learned to use the Unreal Engine. The game went through a painful development process, he says, starting as an adventure concept that took place in a dark, tiny space and later becoming an action game. "Suda's vision and direction, and EA's vision and direction, were totally opposite," he says, noting that Suda is better suited at making adventure games than action games.

The shift to an action game didn't thrill Mikami either. Part of the reason he left Capcom was to develop new concepts, and here he was being pulled back into something similar to Resident Evil. "Even when I was at Platinum [where he directed Vanquish]," says Mikami, "I got many passionate requests from Sega to make a horror game, but I didn't do it. There was no reason to leave Capcom if I wanted to make a horror game."

Inevitably, his next title would be a horror game.

Citazione
Behind the scenes, the team started work on multiple concepts. Mikami envisioned the studio as a place that could sustain more than one project at a time, in order to create a culture not tied to any one genre and offer more opportunities for young directors. It would develop some small projects, some large.

For the company's first six months, Mikami says, a small team experimented with a joke game idea starring a cockroach who could stand up on two legs and start shooting a gun.

The team's bigger idea was a game called Noah, a sci-fi open world "survival adventure" inspired by the movie Dune. As the story went, it had become a challenge to live on Earth, so people started moving to different planets. And a group of people living in a colony lost contact, so a research group went to find them.

Noah never got far into development, and soon after starting on it Tango ran into financial trouble. Mikami holds his tongue on the specifics, just saying "something happened." He laughs about the situation in retrospect.

"We were in trouble financially until Bethesda came along," he says.

On October 28, 2010, Bethesda Softworks announced it had acquired Tango. Known for the Elder Scrolls franchise, Bethesda was on a shopping spree, picking up studios with hardcore credibility such as id Software, Arkane Studios and Machine Games.

"Compared to the image of a typical Western game publisher, Bethesda is probably more like a typical Japanese publisher," says Mikami. "They don't force creative people to do stuff. They give that creative freedom to developers."

Mikami says that Tango has milestone check-ins with Bethesda every two months and Bethesda higher-ups can check its work at any point. But he likes their willingness to experiment. For instance, they allow teams to make big-budget, single-player games in a publishing market that tends to favor games with multiplayer features. "We're very proud to be a company that does single-player when a lot of other folks won't," said Bethesda Vice President of PR and Marketing Pete Hines in a 2013 Polygon story.

Citazione
With Bethesda in the picture, Tango left Noah behind and started in on a new Mikami-directed triple-A project code-named Zwei — the German word for "two." That name wasn't a coincidence. Zwei was to be a vampire hunting action game starring a man and a woman attached by a chain. It was a cooperative game, with part of the gimmick being if someone played alone, they'd control both characters simultaneously with one following the other.

As time went on, Zwei evolved into a single-player horror game — what Mikami would later call "pure survival horror" — set partially in a mental hospital.
While still under development, The Evil Within is scheduled for release on PlayStation 3 and 4, Xbox 360 and One and PC on August 26.

Mikami gives multiple reasons for the switch, saying he heard feedback that vampires hadn't been popular, and that team members pushed him to make a more traditional horror game. He also jokes that id Software's Creative Director Matt Hooper told him that if Mikami wasn't going to make another survival horror game, then Hooper would do it instead. (In 2008, Hooper spoke publicly about a canceled id survival horror game called Darkness, which coincidentally was the same code name Grasshopper used for Shadows of the Damned.)

Mikami was back where he started, in the director's chair on a horror game.

In April 2013, Bethesda and Tango revealed the game as The Evil Within. Where franchises like Resident Evil and Dead Space have pushed further into the action side of the horror genre in recent years, Tango's game leans more toward survival. Scares over firefights. For Mikami, that's what makes it different than what he's done in recent years.

Citazione
After going through hundreds of names including Mobius, Bethesda and Tango settled on the title The Evil Within (and Psycho Break in Japan) for Mikami's latest.

Citazione
After wrapping his second interview for this story, Mikami checks his phone and sees an email from a former protege, Hiroki Kato, who Mikami appointed to direct Resident Evil Code: Veronica in the late '90s. Despite Code: Veronica's critical success, Kato never struck it big as a director, and instead went on to work as a designer on games such as the beat-'em-up God Hand and Vanquish.

Following Vanquish, he left the world of game development. And he emailed Mikami to let him know he had decided to become a farmer. Mikami reads the message and laughs, then shares the news with Kimura and others at the restaurant like a proud father.

Kato may not have stuck with game development, but Mikami was able to give him a shot and likes seeing him grow up.

That, in part, is why Mikami does his job. 
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Giobbi - 23 Feb 2014, 08:50
Argh voglio Noah


Questo boh sembra un po' la versione Mikami di silent Hill ma spero di sbagliarmi
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 23 Feb 2014, 09:49
Bo' Giobbi per me sei pure ottimista...Silent Hill, ma magari. Questa roba a me sembra una via di mezzo tra Saw e Hostel con l'aggiunta di trashume vario jap + paranormale, il tutto per un pubblico di giovanissimi (americani). Maro', detta cosi' sembra una merda colossale!  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 09 Apr 2014, 16:19
Nuovo video gameplay https://www.youtube.com/watch?v=X3t1TVtfUfE
Mi piace e pure parecchio.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 09 Apr 2014, 16:30
Stesso trailer (http://www.youtube.com/watch?v=FMTI5AilvDM) senza però bisogno di loggarsi su Youtube.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Giobbi - 09 Apr 2014, 16:33
ah ah all'inizio prende un po' per il culo

Per il resto speranzoso se non fa troppo il verso a silent hill
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Apr 2014, 16:35
Stesso trailer (http://www.youtube.com/watch?v=FMTI5AilvDM) senza però bisogno di loggarsi su Youtube.

Be', di cose orribili ce ne sono parecchie  :yes:
Sembra una merda  :no:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 09 Apr 2014, 16:36
Di Silent Hill vedo obiettivamente ben poco.
Mi sembra un RE4 possibilmente dieci volte più gore.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 09 Apr 2014, 16:45
10 volte piu' brutto, pure. Puzza DAVVERO di fail lontano un miglio. Pare un minestrone in cui Mikami ha buttato dentro ogni roba horror che gli passava per la testa. Avrei preferito molto di piu' una roba cannibalica (e rurale, alla RE4), non 'sta minchiata annunciata piena di...bo', di tutto di piu'.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Apr 2014, 17:40
edit.
Il nuovo trailer dovrebbe essere della versione PS3-360, infatti tecnicamente fa abbastanza ribrezzo, però c'ha atmosfera, ne potrebbe uscire un gioco discreto.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: alienzero - 09 Apr 2014, 18:08
e' tremendo cristo, non dovevo vedere sto trailer...  sopratutto dopo aver appena finito maxpayne 3 su pc (e si, leggermente in ritardo :))
ridatemi i miei 2 minuti persi!!
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 09 Apr 2014, 19:38
Poi quando esce ne riparliamo eh, tze
 
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Floyd - 09 Apr 2014, 19:49
mah il gioco sarà quantomeno bello visto che lo dirige mikami

ma c'ha zero appeal commerciale (e meno male che hanno betheseda dietro, che pure in quanto marketing non sono certo gli ultimi sulla piazza... evidentemente non gliene fotte un cazzo, sanno   benissimo che il giocatore medio ride di fronte a sti giochi con zero valori di produzione),purtroppo venderà quanto shadow of the damned.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 09 Apr 2014, 20:14
non mi vien voglia di comprarlo...però è così trash che potrebbe essere carino
sa giusto un po' di vecchio
ma se l'ultimo video è per ps360...mica male...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 09 Apr 2014, 22:37
Io odio abbastanza le cose gore fine a loro stesse, ma questo onestamente mi sembra più orientato verso l'horror psicologico. Quindi il paragone con Silent Hill secondo me in qualche modo ci sta.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Toki 81 - 09 Apr 2014, 22:39
Con tutta la merda impestata che ci siamo beccati negli ultimi anni, a me sembra tanta roba sto gioco.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Shinji - 09 Apr 2014, 22:58
Io odio abbastanza le cose gore fine a loro stesse, ma questo onestamente mi sembra più orientato verso l'horror psicologico. Quindi il paragone con Silent Hill secondo me in qualche modo ci sta.

Stessa cosa che ho pensato vedendo il trailer, e secondo me ci riesce anche bene.
Sa di vecchio questo è vero, però il concept mi piace. Resta da verificare il gameplay, se il protagonista girerà ancora con la scopa nel sedere credo che molti lo detesteranno (me compreso).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 09 Apr 2014, 23:48
Chissa' se si potra' sparare e camminare allo stesso tempo... :whistle:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 12 Apr 2014, 22:18
Chissa' se si potra' sparare e camminare allo stesso tempo... :whistle:

Si può, e si sa già da un bel pò :P

http://i.minus.com/ixRWtYBd6bmpf.gif
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Shinji - 12 Apr 2014, 22:19
Ottimo, sarà il Resident Evil più bello di sempre :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 12 Apr 2014, 22:24
Preview di Polygon:

http://www.polygon.com/2014/4/11/5606228/the-evil-within-demo-pax-east


Citazione
The Evil Within seems surreally horrific at times, and slightly dull at others

There is a duality to be found in Shinji Mikami's reinvention of the horror survival game, or so it seems based on this week's glimpse of The Evil Within at PAX East.

Mikami wasn't present at the demonstrations, nor was any member of developer Tango Gameworks, instead the studio let the game speak for itself.

Attendees got a chance to watch someone play through a small section of two areas of the game. The Evil Within, I was later told, is divided into 14 chapters and what we saw were glimpses of chapter six and chapter ten.

Where one chapter had the player roaming the desolated streets of an unnamed city fighting off what appeared to be a sort of zombie with guns and fire, the other was a look at a much darker, twisted, unsettling world of The Evil Within. The first seemed a bit bland, a little too orthodox for the world of thrillers, but the second delivered something steeped in nightmare horror, barbed wire and gelatinous blood.

The demo opened with Detective Sebastian Castellanos in an elevator that crashes to the floor of what appears to be a partially flooded mall. When he walks outside he discoveres a city in ruin, the earth shaking, wind howling. A slightly grainy film filter and washed out colors highlight the stark feel of the cityscape.

As Castellanos walked through the city, buildings rise up around him on pillars of ground. These walls of broken earth began to form a sort of maze, directing Castellanos through the city. When he entered a broken building, he grabbed a lantern from his hip, holding it up to light his way. Shadows danced around him as he walked forward. Eventually, Castellano found himself squirming through a narrow hallway to get out of the building.

While the early exploration of this first demo was intriguing it didn't really offer many scares. And that didn't change when Castellano found himself facing the game's first enemies.

At first glance, the fireman trudging toward Castellano looked a bit like a zombie, but as Castellano continued to kill these creatures — later he took on zombie-like businessmen, police officers and everyday citizens — it became evident that they were something a bit different.

For one thing, their eyes glowed, they could hold weapons and fire them at Castellano with a sort of lazy aim. Castellano also had to either kill them with an abundance of gunfire, or set them on fire with matches to permanently put them down.

The section was intriguing, but there was no sense of dread, no suspense, no feeling that the player wasn't in control of the situation.

The same couldn't be said of the second half of the demo. The second scene opened with Castellano in a basement of sorts, trapped.

After a second the screen stuttered slightly, flashed red and a large figure loomed out of the shadows in the distance. Impossibly tall and carrying a burlap sack in one hand and an axe-like hammer in the other, the man wore a long work apron and had a small steel safe wrapped in barbed wire where his head should have been.

Speaking with a Bethesda spokesperson later, I was told that this is the Keeper, though they call him the Boxman around the office. When the Keeper is killed he can respawn to another safe, growing a new body out of the safe.

In the demo, the player quickly pulled out a shotgun and blasted the Keeper with the weapon until the creature's body shuddered, collapsed and the safe's door popped open and a blood poured out in thick rivulets.

Running through the dungeon, Castellano picked up some gear from different rooms including a flashlight and what appeared to be gears. The gears, I was told later, can be used to craft ammo for certain weapons. In this case, the player created special bolts for a crossbow that can freeze enemies in an explosion of ice.

Later, we see the weapon in action as Castellano shoots the Keeper with a bolt, freezing him solid and allowing him to blast away at the creature until it collapses.

The Keeper's ability to respawn isn't just used to allow the creature to return to antagonize Castellano over and over again. In one scene, the detective manages to slip away from the creature and finds himself on the other side of a cage from the Keeper.

Undaunted, the Keeper grabbed his the barbed safe on his neck and slowly started to pull it forward, struggling to rend the tendons that attached it to his body until finally it popped loose, releasing a stream of blood and seemingly killing the Keeper. But the gouts of blood that poured from the safe door oozed through the cell bars and then into another nearby safe, growing a new giant body and attacking Castellano.

As Castellano ran from the creature he stepped on a trap, barbed wire shoot from the device, wrapping like steel vines around his leg. After freeing himself, the detective managed to open a vault door and escape through it, closing the door behind him. As the door swung shut on the view of the Keeper, you could see the creature pulling at his head, trying to wrest it free from his neck. The sound of a head popping loose could be clearly heard through the door. Castellano ran, rounded a corner only to discover a safe laying on the ground. As he approached it, it popped off the ground, strands of barbed wire shooting out and grabbing Castellano's face. The safe slammed against the detectives head, barbed wire wrapping around the head until he manages to pull it loose. When the safe fell to the ground, it grew a body and the Keeper gave chase.

Where the first demo looked almost like a standard shooter with zombies and a couple of twists, the second demo was a startling take on horror with a surprising macabre twist.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 12 Apr 2014, 22:31
Ottimo, sarà il Resident Evil più bello di sempre :D
Anche in RE6 ormai si può camminare mentre si mira :baby: E in generale il sistema di combattimento offre un buon numero di opzioni durante gli scontri, tra scivolata, schivata, possibilità di sparare mentre si è a terra, counter, quickshot...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 12 Apr 2014, 23:12
"Zombies with guns", scaffale.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Apr 2014, 23:59
The Evil Within? Non fa paura (http://it.ign.com/anteprima/12967/the-evil-within-non-fa-paura)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Floyd - 13 Apr 2014, 00:45
io spero in un 4/10 di ign, non esiste una garanzia di qualità migliore  :yes:

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Apr 2014, 01:21
Bah, anche a leggere altri che l'hanno provato al pax non ci fa una gran figura:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=800670
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: pinuzzo - 13 Apr 2014, 01:52
Si può anche saltare? Saltare e sparare?  :baby:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 13 Apr 2014, 04:21
io sono di parte e lo dico, chiaramente

Di solito Mikami è una garanzia e ha sempre la mia fiducia, quindi stica in generale

visto che sembra che abbiate la memoria corta, curriculum? ok:

The Evil Within 2014 Director
Shadows of the Damned 2011 Creative producer
Vanquish 2010 Director
God Hand 2006 Director
Killer7 2005 Executive producer/Writer
Resident Evil 4 2005 Director
Phoenix Wright: Ace Attorney: Trials and Tribulations 2004 Executive producer
Dino Crisis 3 2003 Executive producer
Viewtiful Joe 2003 Executive producer
P.N.03 2003 Director
Phoenix Wright: Ace Attorney: Justice for All 2003 Executive producer
Resident Evil Zero 2002 Executive advisor
Resident Evil (remake) 2002 Director
Resident Evil Survivor 2 Code: Veronica 2001 Supervisor
Phoenix Wright: Ace Attorney 2001 Executive producer
Devil May Cry 2001 Executive producer
Resident Evil Gaiden[26] 2001 Advisor
Onimusha: Warlords 2001 Advisor
Dino Crisis 2 2000 Executive producer
Resident Evil Code: Veronica 2000 Producer
Resident Evil 3: Nemesis 1999 Producer
Dino Crisis 1999 Director/Producer
Resident Evil 2 1998 Producer
Resident Evil 1996 Director/Producer[27]
Goof Troop 1994 Game designer[28]
Aladdin (SNES) 1993 Planner
Super Lap (unreleased) 1992 Planner
Who Framed Roger Rabbit? (Game Boy) 1991 Planner
Capcom Quiz: Hatena? no Daibōken (Game Boy) 1990 Planner

pochissimi passi falsi come director, o forse nessuno. Per altro ha lo zampino in alcuni dei migliori giochi degli ultimi 20 anni.

Voglio dire, a Shadow of the Damned nn ci avete giocato e si vede, ma meritava pure quello eh.

per non parlare di Vanquish, o God Hand. Di cosa stiamo parlando? eh?

detto questo, l'articolo tradotto di Ign è inquietante. Impressioni  basate su cosa? che senso ha un articolo del genere? mah.

Poi oh, magari verrà fuori una cacata, per carità. Io vi dico che per evitare di giocarlo sulla 3 sto valutando l'acquisto estivo di ps4, per dire.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 13 Apr 2014, 08:52
Sì, l'articolo è puro nonsense, e l'adattamento di Ravanelli penso sia pure tra i suoi peggiori (forse s'è reso conto pure lui di quanto fosse inutile un articolo del genere per un gioco provato in una fiera).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 13 Apr 2014, 09:59
Si può anche saltare? Saltare e sparare?  :baby:
Echi di Scorreggione...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Giobbi - 13 Apr 2014, 10:04
Concordo con lawless
Soprattutto riguardo Mikami director passi falsi zero

Shadow of the D l'ho giocato e non mi è piaciuto, ma appunto non e' un gioco diretto da Mikami
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 13 Apr 2014, 10:05
io spero in un 4/10 di ign, non esiste una garanzia di qualità migliore  :yes:
Come no, il 7 di Edge, aka il Voto del Codardo.
@Lawless : oh a scanso di equivoci io spero con tutto il cuore che esca fuori un giocone, che di horror validi negli ultimi 10 anni ne conto 2-3 (anche se sembra proprio che il genere si stia riprendendo alla grande, e grazie a dio senza la componente spara spara). Pero' dai video che ho visto 'sto gioco pare proprio un mistone di tutte le tematiche horror degli ultimi anni, Hostel, Saw, un po' di sovrannaturale, gente con poteri strani, "zombies with guns" (brrrr.....) e chi piu' ne ha piu' ne metta. Ora, io il trash (in)volontario di certe produzioni jap gia' non lo reggo di mio, ma nel 2014 no grazie, ne faccio volentieri a meno, anche perché non ho piu' 18 anni e magari la vecchiaia mi fa pretendere temi piu' adulti. Pero' appunto, visti i nomi coinvolti e i curriculum, io continuo a sperarci (ma mica sono il solo, credo che nessuno qui dentro faccia il tifo perché ne venga fuori un gioco di merda. O no?).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Floyd - 13 Apr 2014, 10:19
ma chissene se è trash, ma tu sto gioco vuoi giocarlo per la trama e l'atmosfera ? si gioca perchè si usa un legno per spaccare il culo ai nemici. Non esiste nulla di meglio al mondo, cazzo!
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Shinji - 13 Apr 2014, 10:29
Voglio il tirapugni, non si batte mai il classico (.cit)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 13 Apr 2014, 10:30
E chi lo sa qual è l'intenzione dichiarata (c'e'? bo') di come si deve giocare 'sto Evil Within? State dicendo che non e' un horror d'atmosfera ma un sano slasher-gore-trash? Be' gia' cosi' m'interessa la meta', pero' se e' divertente ci si puo' fare un pensierino; a meno che non sia un legno come gli ultimi 2 Resident Evil (be' il 5 almeno aveva alcune location d'atmosfera, almeno ci provava porello...). Ma da come hanno hyppato il gioco le riviste, on line e cartacee, io ho inteso tutt'altro : "la rinascita dell'horror!"  "un nuovo modo d'intendere il terrore!" e via dicendo. Poi quando esce cos'e' in realta'? Una cagatona trash, un gioco di pestare il mostro. Ma vacagher.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Floyd - 13 Apr 2014, 10:40
ma quella si chiama pubblicità, che dovrebbero dire, che l'horror del gioco fa cagare, giocalo solo perché si picchiano i nemici ?

considerato che il director è mikami  difficile aspettarsi qualcosa di diverso, ma chissà, magari c'e anche qualcosa di buono a livello di trama e atmosfera. L'importante è che sia tutto in cutscene skippabili, nessuno deve separarmi dal legno mikamiano  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 13 Apr 2014, 11:12
ma quella si chiama pubblicità, che dovrebbero dire, che l'horror del gioco fa cagare, giocalo solo perché si picchiano i nemici ?
Dovrebbero dire quello che e', non quello che sperano sia (e che gia' sanno non sara'). E no, non e' pubblicita', sono articoli di preview, interviste ecc. Ma tanto ormai son TUTTI prezzolati, quindi non gli do piu' importanza da anni, sono solo riviste che mi porto al cesso quando il kindle e' scarico.
Pero', voglio ribadirlo ancora una volta, io ci spero. Anche se fosse un action coi mostri (come sara'), mi basta solo che non sia trash (certo, come no...).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: pinuzzo - 13 Apr 2014, 11:51
Si può anche saltare? Saltare e sparare?  :baby:
Echi di Scorreggione...

ahah l'aveva già scritto lui? Oppure intendevi che dico stronzate?  :(
cmq scherzavo  :cry:
io adoro mikami  :-*
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 13 Apr 2014, 12:02
L'aveva detto riguardo un altro gioco in cui il salto non aveva senso.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: pinuzzo - 13 Apr 2014, 12:12
magari in questo avrà senso  :P
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 13 Apr 2014, 12:50
L'ho detto in un gioco di merda chiamato killer is dead e non solo io ma anche altre recensioni, l'hanno proprio elencato tra i difetti. Qui invece il salto non serve, è evidente.

Tornando in topic, questo gioco oggi non può far paura a nessuno perché il genere horror è sputtanato, quindi nessuna sorpresa. Evil Within è un riciclo di elementi horror nel bene e nel male.
Ovvio che chi ha giocato tutti i resident evil, i silent hill, i project zero/fatal frame, e altri survival horror di un certo spessore, non troverà nulla di interessante in questo nuovo gioco qui.
Ma chi (magari 2 gatti) non rientra nella categoria di sopra può trovare una piacevole sorpresa.
Vorrei poi sapere da chi già lo boccia per partito preso come farebbe oggi lui un survival horror, quali elementi metterebbe per far saltare la gente dalla sedia. Sono curioso.
Fare una cosa del genere oggi non è affatto facile. Prima lo era e molto perché titoli simili si contavano sulle dita di mezza mano. Ma oggi? Provate a giocare i titoli che ho elencato sopra, fanno ridere, altro che far paura. Ci si mette pure che da allora siamo cresciuti, siamo piu' adulti e maturi e oggi un qualsiasi effetto horror non ci spiazza piu' di tanto. Almeno così la vedo io.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Tomonobu San - 13 Apr 2014, 13:21
condivido, la strada da percorrere (il tutto molto imho, non sono certo un regista), può essere quella di puntare sul fattore psicologico (alla amnesia, per capirci), perchè il gore oramai sembra non funzionare più. Personalmente poi  se ho voglia di un esperienza horror, non punterei mai su un resident evil dal 4 in poi e/o su titoli in cui lo shooting ricopre una porzione importante come (mi sembra di capire) questo, ma semplicemente perchè imho alla base del survival horror ci deve essere (come suggerisce il termine stesso), una situazione di inferiorità numerica/ di mezzi / di forze, che rende la sopravvivenza a quell'orrore tutt'altro che scontata, da qui scaturisce il senso di sfida. Ma questo meccanismo per funzionare deve far sì che io sia il cacciato non il cacciatore. 
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 13 Apr 2014, 13:51
Penso che a volte si generalizzi troppo. E' vero che gli ultimi Resident Evil non fanno più paura ma imho i primi Silent Hill sono ancora validi: riescono a trasmettere tensione e inqietudine nonostante siano tecnicamente superati.

The Evil Within è figlio di una vecchia concezione di horror, appunto quella di Mikami, che sta perdendo colpi da tempo e che ora tenta in tutti i modi di attingere da altre fonti per restare a galla: i richiami a Silent Hill sono evidenti.
Il genere horror è indeclino non perché "vecchio", semplicemente perché (salvo rari casi su Pc) non lo stanno facendo più come si deve. Se mettete su i vecchi giochi vedrete che nonostante la grafica datata fanno ancora paura.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 13 Apr 2014, 14:38
condivido, la strada da percorrere (il tutto molto imho, non sono certo un regista), può essere quella di puntare sul fattore psicologico (alla amnesia, per capirci), perchè il gore oramai sembra non funzionare più.
Ma quando mai ha funzionato? Anche al cinema, eh. I primi 2 Silent Hill, i Siren, i Fatal Frame, quella e' la strada da percorrere, ovvero storia piu' atmosfera, non spara spara. Anche il primo Dead Space e' stato molto piu' horror degli altri due capitoli della saga, anche se gia' li si sparava troppo. Poi c'e' anche l'altra corrente di pensiero, gli Amnesia, i Penumbra, Outlast e i prossimi SOMA, Deylight, Routine, Among the Sleep, The Forest, Asylum...ma anche Alien Isolation (i want to believe), The Town of Light, The Vanishing of Ethan Carter (qualunque cosa sia sembra bello)...insomma di roba in cantiere ce n'e' eccome, e pare proprio che il 2015 sara' l'anno dell'horror; staremo a vedere. Certo, l'ultima cosa che comprerei in mezzo a tutto 'sto ben di Dio e' proprio The Evil Within, pero' ecco, anche se dovesse rivelarsi una delusione, di alternative ce ne sono eccome.
Sul discorso dei vecchi giochi ancora oggi terrificanti sono d'accordo : Silent Hill, Siren, Fatal Frame e compagnia bella sono ancora validissimi proprio perché hanno puntato sull'atmosfera, sulle location e su trame malate anziché su graficona e deriva action. Ci sarebbe una terza via che mi piacerebbe non poco : l'horror/thriller rurale alla Resident Evil 4 (almeno l'inizio al villaggio) : pensateci, ambientare un gioco in Texas/Luisiana o altri posti sperduti ma proprio per questo piu' evocativi e farcirli di antichi riti lontani dalla pur vicina civilta' delle citta' non sarebbe fantastico? Un gioco alla Resident Evil 4 ma senza il trashume jap e soprattutto senza i laboratori Umbrella che ormai me li sogno pure la notte. Una roba alla Non aprite quella porta ma piu' in grande. Che figata.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 13 Apr 2014, 15:15
La paura o presunta tale io l'ho avvertita solo quando ho giocato il primo resident evil su psx, avevo 15 anni e su console una roba simile non si era mai vista o quasi sul mercato europeo.
Era dunque una novità. Da allora ci sono messi 2 fattori:
- E' diventato quasi tutto stereotipato in questo genere di giochi
- Sono cresciuto
Premesso che la paura è soggettiva secondo me, mi sono sempre chiesto, da RE2 in poi, perché mai dovrei avere paura io se sono armato fino ai denti e sono io a dare la caccia ai nemici? Casomai sono loro che devono fuggire da me, non viceversa.
Per me il survival horror è quello dove hai poche risorse, c'è un contesto surreale, assurdo, carico di atmosfera, dove magari ci sono anche 5 nemici in croce privi di IA ma che non sai quando possono saltar fuori, come, dove e per quanto tempo.
Per esempio a me sono piaciuto molto i 2 Saw che hanno preso voti di merda dalla critica specializzata, invece per quanto mi riguarda, il loro dovere lo fanno piu' che bene.
Io mi sono divertito molto pure con outlast, che a molti qui non è piacuto. Saranno pure gusti ma per esempio un gioco simile su console non avendolo mai giocato prima d'ora, mi ha preso e pure parecchio perché esattamente come lo volevo/lo voglio. Infatti non vedo l'ora di scaricare il dlc a maggio e spero vivamente in un seguito.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: pinuzzo - 13 Apr 2014, 17:25
io ho adorato dino crisis o parasite eve, anche se non c'entra una minchia con mikami. Ovvio che survival horror non è solo gameplay
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 13 Apr 2014, 17:58
Bo' per me horror e' atmosfera/trama/locations azzeccati/e, altro che gameplay. Mica e' SuperMario.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: DRZ - 13 Apr 2014, 18:02
Oddio, in fase di realizzazione scegliere tra l'opzione sparaspara o quella scappascappa è discorso di puro gameplay.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 13 Apr 2014, 18:07
Si, scusate, io intendevo "giocabilita'". Un'avventura punta e clicca e' meno "divertente" di uno sparatutto o di un Platform, ma non e' una cosa negativa, in quanto il genere non lo richiede. Silent Hill e' piu' legno da giocare rispetto a Resident Evil 6(merda), ma e' un horror migliore sotto OGNI punto di vista, grafica a parte. Di questo parlavo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: pinuzzo - 13 Apr 2014, 18:14
eh, sono d'accordo, appunto survival horror non è solo gameplay, non me la sento di dire che l'atmosfera conti di più, bisogna assaggiare l'insieme insomma 
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Shinji - 13 Apr 2014, 19:46
Come ogni gioco dell'Universo conosciuto
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 13 Apr 2014, 20:48
Per me un survival horror deve generare tensione anche attraverso il gameplay. E' quello che facevano i vecchi RE.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: RBT - 13 Apr 2014, 21:05
Forbidden siren
La mia definizione di survival horror.

A parte ciò, ho trovato la grafica di TEW degna di un titolo PS2, è una mia impressione? Non esce su next gen?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 13 Apr 2014, 21:12
Comunque se ho capito bene il gioco non lo hanno provato, ma hanno visto un tizio di Bethesda che lo giocava e non spiegava niente.

Forbidden siren
La mia definizione di survival horror.

A parte ciò, ho trovato la grafica di TEW degna di un titolo PS2, è una mia impressione? Non esce su next gen?
PS3/360/PS4/XBO/PC.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Tomonobu San - 13 Apr 2014, 21:26
l'ultimo trailer se non erro è relativo alle versioni oldgen. E' da notare comunque che la tecnologia megatexture usata dall'idtech 5, ha alcune limitazioni non da poco, quindi pure sulle vers. nextgen le mie aspettative dal pdv grafico sono parecchio contenute per questo titolo. Innanzitutto ha problemi nel gestire illuminazione dinamica (nello specifico non può gestire illuminazione globale in tempo reale,), infatti se ricordate l'illuminazione di rage era totalmente pre baked e statica. Secondo, è una tecnologia che rende molto bene in scenari aperti e vasti, ma si adatta maluccio agli ambienti chiusi e piccoli, (le orrende textures ultracompresse di rage negli ambienti indoor, credo le ricordiamo tutti).

EDIT:  - The game was demoed on PC, but with the current gen assets.
              - Uses ID Tech 5, they say they are taking the engine a step further than it has ever been used and are utilizing a state-of-the-art lighting engine and a much more powered-up version of the engine than any game to date has used.

quindi è una versione modificata dell'idtech 5, qesto spiega molte cose che non mi tornavano vedendo l'ultimo trailer.

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 13 Apr 2014, 22:34
Continuo a pensare che in un gioco horror l'atmosfera sia tutto, anche se si gioca di legno come il primo Resident Evil o il primo Silent Hill. Poi ovvio, piu' si e' indifesi e calati in un contesto malato/opprimente e piu' risulta efficace spaventare il giocatore, se di contro mi dai un tizio delle forze speciali armato come Rambo,  mi puoi pure mandare contro un tirannosauro superdotato (cit.) che tanto lo faccio fuori in due secondi con claymore e C4. Che paura vuoi che faccia un mostro qualunque se sono un arsenale vivente?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Shinji - 13 Apr 2014, 22:56
Io penso che se giocassi oggi per la prima volta ad un gioco simil RE1 lo abbandonerei dopo 10 minuti.
Il gameplay deve essere al passo con i tempi, le meccaniche di RE1 andavano bene 15 anni fa, nel frattempo ci siamo abituati a giocare in modo migliore.
Per me l'atmosfera è sì importante, ma anche il gameplay deve avere un minimo di leggerezza.
Ecco, RE1 con il gameplay rinnovato sarebbe ancora un signor gioco.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 13 Apr 2014, 23:19
Si, giusto, RE1 sarebbe ingiocabile oggi. Silent Hill e Siren invece andrebbero piu' che bene con grafica aggiornata, magari se si snellissero/aggiornassero i comandi... ma RE andrebbe riscritto da capo, ecco.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: pinuzzo - 13 Apr 2014, 23:20
Come ogni gioco dell'Universo conosciuto

ma anche no, nei picchiaduro ti interessa la storia, l'atmosfera? Nei giochi di macchine? O altri ancora.
Parlavo di bilanciamento delle parti. Statti zittooooooo  ;D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Shinji - 13 Apr 2014, 23:25
Pure io ma va bene così (vedi post successivo)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: pinuzzo - 13 Apr 2014, 23:30
Continuo a pensare che in un gioco horror l'atmosfera sia tutto, anche se si gioca di legno come il primo Resident Evil o il primo Silent Hill. Poi ovvio, piu' si e' indifesi e calati in un contesto malato/opprimente e piu' risulta efficace spaventare il giocatore, se di contro mi dai un tizio delle forze speciali armato come Rambo,  mi puoi pure mandare contro un tirannosauro superdotato (cit.) che tanto lo faccio fuori in due secondi con claymore e C4. Che paura vuoi che faccia un mostro qualunque se sono un arsenale vivente?

e se ti mandassero contro uno scoiattolo con un pisellone grande come un tirannosauro? O intendevi un tirannosauro con delle braccia lunghissime  :o
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 14 Apr 2014, 00:05
Boh, io un nuovo titolo con le meccaniche dei primi RE lo giocherei eccome :yes: Sempre meglio di un altro clone di Amnesia :P
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 14 Apr 2014, 00:38
Boh, io un nuovo titolo con le meccaniche dei primi RE lo giocherei eccome :yes: Sempre meglio di un altro clone di Amnesia :P
Hai appena ammesso di essere un pcista.  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Giobbi - 14 Apr 2014, 00:51
Si, giusto, RE1 sarebbe ingiocabile oggi. Silent Hill e Siren invece andrebbero piu' che bene con grafica aggiornata, magari se si snellissero/aggiornassero i comandi... ma RE andrebbe riscritto da capo, ecco.

mah
tutte ste gran differenze tra i 3 non le vedo eh
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 14 Apr 2014, 01:36
Hai appena ammesso di essere un pcista.  :D
lol non proprio, anche se ultimamente gioco spesso su PC :D

In generale negli ultimi tempi gli horror seguono lo stile di Amnesia, e non solo su PC. Outlast, Daylight e lo stesso SOMA sono anche per console. Voglio più titoli come i vecchi RE e SH io :(
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 14 Apr 2014, 08:58
lol non proprio, anche se ultimamente gioco spesso su PC :D

In generale negli ultimi tempi gli horror seguono lo stile di Amnesia, e non solo su PC. Outlast, Daylight e lo stesso SOMA sono anche per console. Voglio più titoli come i vecchi RE e SH io :(
Si, ti ho capito, pero' abbi pazienza, su console di titoli simil Amnesia non ce se sono, a parte Outlast gli altri arriveranno solo a fine anno (o piu' probabilmente nel 2015), mentre di robaccia alla Resident Evil il mondo console ne e' sempre stato pieno. C'e' un intero popolo di videogiocatori che roba alla Penumbra non l'ha mai giocata e che solo con Outlast ha cominciato ad "assaggiare" il genere. Magari prende piede, magari no (dopotutto non si spara e i ragazzini fuggiranno via urlando), ma intanto anch'io che sono a digiuno del genere avro' le mie belle nuove esperienze. Senza togliere che si, anche io vorrei piu' Silent Hill e Siren vecchia maniera (Resident Evil no perché sarebbe ingiocabile oggi, andrebbe ripensato da capo, ma gia' una roba come il 4 mi andrebbe bene, eh).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Azraeel - 14 Apr 2014, 14:42
Alla RE4?
Allora prova the Evil Within..  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 14 Apr 2014, 14:48
Ahahahah! Ma no! Dicevo che un gioco horror rurale alla RE4 m sarebbe pure piaciuto, SENZA, pero', tutta la parte trash tipicamente giapponese (e senza i laboratori Umbrella nel finale). Infatti RE4 svacca completamente una volta abbandonate le location, meravigliose, del villaggio.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Azraeel - 14 Apr 2014, 15:28
Si, avevo capito; volevo sdrammatizzare un po!  ;D

In realtà stavo minchionando  :whistle:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Apr 2014, 18:09
Sembra un tantino arretrato (video del PAX) graficamente e non solo. Sembra un gioco fatto nel 2005/2006 :D
Non che sia un deterrente però se a questo ci aggiungi pure strani richiami ResidentEviliani "Last manner" la frittata di Uroborus è bella che fatta.
Nel video si vede chiaramente che si spara e si mettono bombe sotto le finestre, mi sembra un tantino troppo poco ^^o come biglietto di presentazione, specie con robe come Dying Light in procinto di arrivare, che non c'entra un cazzo però dimostra che si va avanti.
In sostanza siamo sempre alle solite.
Avrà dei concept design da urlo, nemici, ambientazioni e qualche trovata davvero figua, che come sempre spaccherà l'utenza in due "cose fighe che sembrano ridicole e viceversa"
e il gameplay di RE4/RE5. Non può certo sfuggire ad un giocatore appassionato di horror games ma dal definirlo rivoluzionario ce ne passa.
Sembra che Mikami sia rimasto ibernato in questi anni, come Han Solo.  :D
Solo che il mondo "horror" Maestro, è andato avanti.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 14 Apr 2014, 18:37
Dying Light? Forse vuoi dire daylight perché Dying Light è quasi la fotocopia di dead Island.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 14 Apr 2014, 19:40
Si, ti ho capito, pero' abbi pazienza, su console di titoli simil Amnesia non ce se sono, a parte Outlast gli altri arriveranno solo a fine anno (o piu' probabilmente nel 2015), mentre di robaccia alla Resident Evil il mondo console ne e' sempre stato pieno. C'e' un intero popolo di videogiocatori che roba alla Penumbra non l'ha mai giocata e che solo con Outlast ha cominciato ad "assaggiare" il genere. Magari prende piede, magari no (dopotutto non si spara e i ragazzini fuggiranno via urlando), ma intanto anch'io che sono a digiuno del genere avro' le mie belle nuove esperienze. Senza togliere che si, anche io vorrei piu' Silent Hill e Siren vecchia maniera (Resident Evil no perché sarebbe ingiocabile oggi, andrebbe ripensato da capo, ma gia' una roba come il 4 mi andrebbe bene, eh).
Il fatto è che su console ormai non fanno praticamente niente. Roba gustosa alla RE old style non se ne vede da anni. Al massimo, come già detto, arrivano pure qui i cloni di Amnesia :tired:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 14 Apr 2014, 19:42
Guarda che tranne outlast non c'è niente, daylight arriva a fine mese, soma inizio 2015. Che altro mi sono perso o magari è in arrivo per quest'anno?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 14 Apr 2014, 19:54
Guarda che tranne outlast non c'è niente, daylight arriva a fine mese, soma inizio 2015. Che altro mi sono perso o magari è in arrivo per quest'anno?
Parlo appunto di quei titoli, e aggiungo anche Alien Isolation.

Meno male che c'è The Evil Within :baby:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 14 Apr 2014, 23:09
Roba gustosa alla RE old style non se ne vede da anni. Al massimo, come già detto, arrivano pure qui i cloni di Amnesia :tired:
Ma guarda che chi gioca solo su console come me (ovvero il 99,9% dei consolari) non sa neanche cos'e' Amnesia, quindi saranno una bellissima sorpresa giochi di questo tipo. Casomai la saturazione c'e' dal lato Resident Evil.
@Battaglione : sara' il 2015 l'anno degli horror su PS4 (su One il vuoto assoluto) :
- Daylight
- SOMA
- Alien Isolation
- Home
- H1Z1
e altri che ora non mi vengono in mente. Poi ci sono titoli annunciati solo per pc (per il momento) ma visto l'andazzo e' piu' che probabile una loro uscita anche su PS4 :
- Routine
- Among the sleep
- The Forest
- Asylum
- The vanishing of Ethan Carter
piu' altri ancora che non ricordo. Credo siano tutti titoli che non usciranno prima dell'anno prossimo, quindi, ribadisco, niente PS4 per me prima di Natale (potrei cedere prima giusto se Destiny si rivelera' un capolavoro e me lo regalano in bundle). La cosa bella e' che nessuno di questi giochi pare essere uno sparatutto alla RE 5 o 6, ma avventure horror vere e proprie, una manna per chi come me non ne puo' piu' di premere il grilletto. Ah, all'appello manca anche DayZ, ormai hanno mezzo ammesso che lo stanno per portare su console next gen (anche se a me continua a non dire niente).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 15 Apr 2014, 00:05
I cloni di RE quali sono? Dead Space e SotD? Non c'è molto altro.
Di Amnesia ci sono quelli già elencati e ne arriveranno sicuramente altri ???

Il problema è anche che i giapponesi ha smesso di sviluppare titoli horror :(
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 15 Apr 2014, 09:09
Il problema è anche che i giapponesi ha smesso di sviluppare.
FiXXed.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 15 Apr 2014, 12:05
I cloni di RE quali sono? Dead Space e SotD? Non c'è molto altro.
Di Amnesia ci sono quelli già elencati e ne arriveranno sicuramente altri ???

Io parlo sempre del mondo console eh, il pc non esiste. Comunque si, nella gen appena conclusa gli horror scarseggiano come i nigeriani in Siberia, ma di titoli alla RE ne sono usciti mentre di simil Penumbra e Amnesia zero assoluto, ergo io aspetto con piu' ardore questi ultimi. Che poi un RE prima maniera rifatto coi crismi del caso non mi dispiacerebbe, ma dovrebbe essere reinventato da capo e soprattutto dovrebbe essere survival, che di andarmene in giro con un arsenale stile CoD non mi frega nulla (e qui son bocciati tutti i RE usciti dopo il 3). Solo che ora non ho piu' 20 anni e pretendo pure una trama degna, quindi RE lo scarto a prescindere.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Shinji - 17 Apr 2014, 08:15
4 Immagini in alta definizione

http://gematsu.com/gallery/the-evil-within/april-16-2014/The-Evil-Within_2014_04-16-14_001.jpg.php
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Azraeel - 17 Apr 2014, 09:52
Non sembrano così male, bisogna vedere se\quanto sono state ritoccate.
O su quale hw sono state catturate.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 27 Mag 2014, 16:26
Rinviato di 2 mesi, da agosto a ottobre (il 24)
http://www.gamereactor.eu/news/124394/The+Evil+Within+pushed+back+to+October/

Che palleeeeee.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Liulai - 27 Mag 2014, 16:40
Ma cristo, sono andati a piazzarsi nell'unico mese in cui c'è concorrenza.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Giobbi - 27 Mag 2014, 18:02
Yep purtroppo si scontrano con the order
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Mag 2014, 18:05
A ottobre vorranno sfruttare l'acquisto in ottica natalizia.
Che esca il mondo, forse non li spaventa  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 27 Mag 2014, 19:12
Yep purtroppo si scontrano con the order

E' stato rinviato.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 27 Mag 2014, 19:52
The delay gen.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 27 Mag 2014, 21:35
Rimandato ulteriormente l'acquisto di una ps4. Il backlog ringrazia
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mag 2014, 22:34
Yep purtroppo si scontrano con the order

E' stato rinviato.
(http://rezensionen.nandurion.de/files/2011/12/Big-Bang-Theory-Sarcasm-Sign.jpg)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 10 Giu 2014, 11:43
https://www.youtube.com/watch?v=dM3kSWcEb1M
Sa di vecchio però mi piace.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Top Dogg - 18 Lug 2014, 10:59
Bethesda anticipa di una settimana L'uscita di The Evil Within
dal 24 al 17 ottobre per il momemento solo in America

Leaked Gameplay
http://www.dailymotion.com/video/x21n2ch_videogames#from=embediframe
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Tomonobu San - 18 Lug 2014, 12:08
E' proprio RE4 reskinnato, però non è che uno può reinventare la ruota un giorno sì e l'altro pure, dopotutto Mikami come director lo ha già fatto più di una volta nella sua carriera. Tuttavia Già Shadow of the damned a suo tempo mi  aveva dato impressioni simili, da questo essendo proprio il pet project del maestro, mi aspettavo forse qualcosa in più. Io comunque dovrei essere sold a meno che non esca un disastro assoluto, cosa che francamente non credo.   
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 19 Lug 2014, 22:18
16 minuti di gameplay:

http://www.youtube.com/watch?v=NZpIxiWPjtk
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Toki 81 - 19 Lug 2014, 22:36
NO PEWDIE PIE NOOOOOOOOO!
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ifride - 19 Lug 2014, 22:49
Chi commenta meriterebbe le pene inflitte ai mostri nel gioco.
Ormai non riesco a reggere neanche i filmati di questo genere, figurarsi giocare. Ho dato tutto con Re4 :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 20 Lug 2014, 00:05
Vabé, il fatto che non reggi il filmato è normalissimo, visto che è con quel coglione di "piùddepai". Il fava-j americano insomma.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Luv3Kar - 20 Lug 2014, 02:34
Quattro milioni di dollari l'anno, poi dicono che i calciatori guadagnano troppo. :D

Il gioco sembra davvero una roba di dieci anni fa, non mi ha detto molto. Sempre meglio dell'ultimo RE, comunque.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ifride - 20 Lug 2014, 11:22
Oh no! E' lui quello che guadagna quella barca di soldi di cui si parlava tempo fa? Che tristezza...
Comunque no Maxx, al di là della sua stupidità non riesco a reggere più queste atmosfere di continua tensione. A dir la verità non sono mai state nella mie corde di videogiocatore e Re2 e Re4 l'ho giocati solo perchè sapevo di trovarmi di fronte a due signor prodotti.  :)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 20 Lug 2014, 11:27
il video mi è piaciuto molto,il primo che mi piace tra quelli rilasciati...sono un po' più fiducioso
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Azraeel - 21 Lug 2014, 10:14
Ora c'è un sito che stima i guadagni degli Youtubers.. Fava J sta dai 10K ai 100K al mese se non ricordo male..
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: dusteppe - 21 Lug 2014, 20:45
NO PEWDIE PIE NOOOOOOOOO!

Ma quanto siamo stupidi a far arricchire sta gentaglia.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Toki 81 - 21 Lug 2014, 21:16
Io non ho cliccato apposta fai tu  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 22 Lug 2014, 09:00
che esagerazione su...:)
chissenefrega
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Azraeel - 22 Lug 2014, 10:16
Bho chissenefrega fino ad un certo punto.
C'è gente che si ammazza di lavoro e altri che si arricchiscono alle spalle del lavoro altrui.
In quest'ottica Nintendo ha ragione, non puoi guadagnare milioni con i gameplay senza pensare di remunerare chi l'opera l'ha realizzata.
Altro che pubblicità all'opera; se le cifre in ballo son queste è piu che giusto che anche i diretti responsabili mangino una fetta della torta.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Darrosquall - 22 Lug 2014, 10:37
e certo, perchè a loro fa schifo che il gioco venga visto da un milione di persone su un canale di youtube.  :tired:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Azraeel - 22 Lug 2014, 11:04
Bho.. non sono così convinto che vedere un PT completo porti poi a comprare il gioco, piuttosto penso che chi ha già il gioco voglia magari vedersi dei video per capire certi passaggi o approfondire (come Sabaku no Maiku per DS).. quindi che sia pubblicità è tutto da provare.
Io non sono addentro e quindi le mie sono solo ipotesi limitate a me e chi conosco direttamente.
Ma giudicando i video e il target (di Piudidpidai e SfigaJ) mi riesce difficile credere sia gente che poi si voglia sbattere in prima persona. Pregiudizio, per carità...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Darrosquall - 22 Lug 2014, 11:07
ti basti sapere che ci sono sviluppatori che pagano il network yogscast per fare i video sul loro gioco.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 22 Lug 2014, 11:09
siete un pelo off topic ( modalità rompicazzo mode on )

inoltre ritengo che i video gameplay siano abbastanza dannosi in quanto spesso sono pieni di spoilerz e di sorprese rivelate ( soprattutto in giochi tipo questi ) quindi col caxxo che me li vado a guardare.

quindi vabè, per tornare in topico vi dico che sono stra in mutande per questo gioco e che non vedo l'ora di metterci le manacce sopra.

Ottobre è dedicato alla combo Alien Isolation/Evil Within, di base proprio  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Azraeel - 22 Lug 2014, 11:34
Attendo moderatamente anche io.

Ultima risposta a Darro poi basta semi-ot: però un conto è una scelta precisad i marketing, altro conto è quando un terzo utilizza il suo lavoro per ottenere un profitto. Non vedo il concreto valore aggiunto di sfaviJ; e in ogni ambito ci sono leggi a tutela della proprietà intellettuale.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 22 Lug 2014, 11:58
ultimo OT lo giuro
il discorso è un pelo complesso ma io mi soffermavo solo sull'assurdità di non guardare un video che ti interessa solo per non dare un (1) click ad un tizio che mal si sopporta
si parlasse di Totò Rina capirei l'importanza di un totale boicottamento,ma altrimenti...
basta,chiudo
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 22 Lug 2014, 12:45
Hanno messo il preorder da MediaWorld ma non conviene... 2 giochi usati + 10 euro.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 22 Lug 2014, 14:23
ot:

si, pure MediaWorld dovrebbe iniziare a farcela e capire che seguire l'esempio sbagliato di gamestop li porterà alla rovina.

Oggi facevo un giro in pausa pranzo e c'era infamous second son usato a 49 euro. Figa, ripigliatevi.

speriamo che amazon se li magni tutti ( per gli usati kijiji o subito.it, solo ottimi affari)

fine ot
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea_23 - 22 Lug 2014, 15:19
Visto il leaked.

Uhm, non mi entusiasma molto : (. Spero di sbagliarmi.

Tralasciando la grafica (Mikami apprezza il mio sforzo), non sembra discostarsi poi molto da RE4.
 
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 22 Lug 2014, 17:27
intanto gamestop piazza la limited edition:

http://www.gamestop.it/PS4/Games/33349/the-evil-within-limited-edition?previousUrl=http%3A%2F%2Fwww.gamestop.it%2FSearchResult%2FQuickSearch%3Fq%3Dthe%2Bevil%2Bwithin

secondo voi c'e' da credergli quando scrivono "esclusiva gamestop"?

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 22 Lug 2014, 18:01
Hanno solo quella, non ci sono alternative da loro, quindi è come fosse normale.
Piu' che limited direi esclusiva gamestop.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 26 Lug 2014, 19:23
Comunque quel PewDiePie ha aggiunto altri due video:

https://www.youtube.com/watch?v=_3RwS1wSClw
https://www.youtube.com/watch?v=mxEELaqdCg0
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Lug 2014, 19:29
A me moderatamente ispira, anche se temo un po' il legno nei controlli  :suspious:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 13 Ago 2014, 15:46
Bethesda

Siamo lieti di annunciare l'offerta del Season Pass per The Evil Within, il nuovo gioco survival horror del leggendario Shinji Mikami.
 
 Il Season Pass di The Evil Within ti permetterà di vivere il survival horror da una nuova prospettiva. Nel primo add-on assumerai il ruolo del Custode (il Boxman) in una serie di missioni su mappe diverse con lo scopo di completare una sadica collezione. Il secondo e terzo add-on ti porteranno lungo un sentiero folle, una storia divisa in due parti nei panni di Muli Kidman, la misteriosa partner di Sebastian Castellanos in The Evil Within. Incontrerai nemici inimmaginabili e nuove zone che sveleranno un male nascosto e persistente.
 
 Il prezzo del Season Pass è di 19,99 €  e offre sconti sui tre contenuti scaricabili  previsti in uscita per il gioco. Presto sarà disponibile presso il tuo rivenditore di fiducia, su PSN, Xbox Live e sui negozi digitali.
 Il Season Pass e i contenuti DLC possono non essere disponibili su tutte le piattaforme o in tutti i territori. Il prezzo e la data di pubblicazione possono variare per territorio e/o piattaforma.
 
 The Evil Within uscirà martedì 14 ottobre per Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 e PC in Nord America, e venerdì 17 ottobre in Europa.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Ago 2014, 11:05
Modalità caduto dal pero:
ma quindi ci sono le bandazze nere obbligatorie come in The Order? Vaffanculo pure a Mikami, va.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 06 Set 2014, 19:11
Video doppiato in italiano
https://www.youtube.com/watch?v=IbwaJVdXWXU
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Giobbi - 06 Set 2014, 22:20
Modalità caduto dal pero:
ma quindi ci sono le bandazze nere obbligatorie come in The Order? Vaffanculo pure a Mikami, va.


Non mi pare, solo nelle scene non interattive
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Set 2014, 22:22
Modalità caduto dal pero:
ma quindi ci sono le bandazze nere obbligatorie come in The Order? Vaffanculo pure a Mikami, va.


Non mi pare, solo nelle scene non interattive
Nop, ci sono sempre proprio come in The Order
https://www.youtube.com/watch?v=qPot-AwdkKE
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Giobbi - 06 Set 2014, 22:36
Boh nel video di scorreggione non ci sono

Cmnq Mikami le ha inventate lui temo

E quindi scaffale, magari ci sono pure i qte?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Set 2014, 10:49
In tutti i video di gameplay ci sono purtroppo, scaffalizzo pure io perchè è una cosa che non sopporto. Anche perchè non è che lo aspettassi febbrilmente, ma ste bandacce nere mi hanno proprio tolto ogni minima voglia di prenderlo subito.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 07 Set 2014, 14:56
chissene delle bande...io dopo un po' non ci faccio più caso
baste che non me le spaccino per scelta artistica ecco :)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 07 Set 2014, 15:01
Per me day one. L'unico problema e' giostrarsi tra questo, bayonetta e alien isolation. Ottobre ricchissimo
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Set 2014, 22:42
double feature
 :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 17 Set 2014, 10:17
Trailer Jap definitivo. Solo Mikami può pensare robe così.
https://www.youtube.com/watch?v=UxkXguzVxZg#t=101
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Set 2014, 09:37
Boh nel video di scorreggione non ci sono

Cmnq Mikami le ha inventate lui temo

E quindi scaffale, magari ci sono pure i qte?

A quanto sembra, no qte.
Tutti la menano con "Rebirth of The Survival Horror"...
Mikami l'ha fatto davvero.  :scared:

Pare abbia davvero rifondato il genere, quantomeno sul pad, con una nuova IP decisamente "tosta" settando la difficoltà ad un gradino superiore, introducendo strategicamente le trappole (che possono ferire Sebastian) lo stealth e una penuria di munizioni atipica per questa tipologia, chi l'ha giocato conferma che è davvero tanto buono anche se è un adorabile burraccione.
Dentro ci sta tutto l'horror generazionale, da Lovecraft a Silent Hill, dai J-horror movie fino a Resident Evil. Secondo la storia, diverse ambientazioni si prestano allo PsychoBreak.
Probabile che avremo a che fare con diverse dimensioni orrorifiche e come un novello "Ash" dovremo attraversarle e sopravvivere. La paura di molti è che la mole esagerata di landscapes dell'orrido, ne danneggi atmosfera, proiettando il giocatore prima in un manicomio, poi in una villa abbandonata, poi in una città allagata con uomini pesce...una specie di Luigi Mansion :-*
Per me il detto "il troppo stroppia" non esiste, ad esempio reputo penosa l'esperienza monocorde di Outlast, ma non tutti sono dello stesso avviso, sarà una giostra infernale.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Raiden - 18 Set 2014, 09:44
Io ho grosso hype per questo, Mikami per me non sbaglia un colpo e non sbaglierà neanche questa volta.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Set 2014, 10:29
Io ho grosso hype per questo, Mikami per me non sbaglia un colpo e non sbaglierà neanche questa volta.

Speriamo, nel mentre, DOMANI escono i primi 2 capitoli di D4 (Dark Dreams don't Die) per XOne, firmati da swery, altro ginius.
Qualcuno ha una One da spedirmi in mail :(
 
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 19 Set 2014, 10:45
http://www.ign.com/videos/2014/09/18/8-minutes-of-the-evil-within-gameplay-tgs-2014
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 19 Set 2014, 15:33
http://www.ign.com/videos/2014/09/18/8-minutes-of-the-evil-within-gameplay-tgs-2014

 :D 18 minuti ?
Ma neanche per tutto lo zucchero lunare di quei pulciosi Kajiit di Skyrim.
18 minuti sono troppi.

Hype.

Anyone else think this game is just going to be another resident evil?I see no value in another game like that do you?


The game is from Shinji Mikami, so you can inspect some inspiration from the best parts of the RE games he worked on (1 and 4).

Global Administrator and Lead Bethesda Forum/The Evil Within Forum
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Set 2014, 10:24
The Evil Within – PC Recommended System Requirements, 4GB of VRAM, I7 CPU, 50GB Of Free HDD Space (http://www.dsogaming.com/news/the-evil-within-pc-recommended-system-requirements-4gb-of-vram-i7-cpu-50gb-of-free-hdd-space/)

 :D

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: vikingus - 26 Set 2014, 10:37
Per quanto siano requisiti ridicoli, a me puzzano più di requisiti per il 4K, un po' come successo con Ryse, per dire.
Che poi, fra i commenti vedo gente che fa riferimento ad iDTech5 e soprattutto alla tecnologia megatexture. Sinceramente dopo Rage non pensavo nemmeno che lo avessero più usato, quel pastrugno. Belli alcuni scorci che offriva, abbastanza penoso tutto il resto.
Davvero lo infilano ancora da qualche parte?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Set 2014, 10:38
Per quanto siano requisiti ridicoli, a me puzzano più di requisiti per il 4K, un po' come successo con Ryse, per dire.
Che poi, fra i commenti vedo gente che fa riferimento ad iDTech5 e soprattutto alla tecnologia megatexture. Sinceramente dopo Rage non pensavo nemmeno che lo avessero più usato, quel pastrugno. Belli alcuni scorci che offriva, abbastanza penoso tutto il resto.
Davvero lo infilano ancora da qualche parte?
The Evil Within – No Plans For Minimum Specs, Multi-GPU Support May Happen, PC Equals To Next-Gen (http://www.dsogaming.com/news/the-evil-within-no-plans-for-minimum-specs-multi-gpu-support-may-happen-pc-equals-to-next-gen/)

Citazione
“Talking with folks on the team, you can give it a go with 2 GB VRAM, but it’s definitely not recommended. As mentioned in the blog post, we’re not posting minimum requirements, because we’re looking to share requirements that show the game the way it was meant to be played.”

 :D  :D
Vabè dai, sarà ottimizzato alla penemannagia.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 26 Set 2014, 11:02
Non postano i requisiti minimi perché non li sanno.
Come per Metal Gear Rising, che chiedeva un i7 perché il team non aveva altri processori su cui testarlo.
In Giappone sono messi così.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Set 2014, 11:04
Come per Metal Gear Rising, che chiedeva un i7 perché il team non aveva altri processori su cui testarlo.

Are you fucking serious?  :o
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 26 Set 2014, 11:23
Assolutamente.

Per la cronaca: per esperienza personale posso dire che funzionava tranquillamente anche con un i3.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Set 2014, 11:32
No è che se sono davvero messi così, la crisi dello sviluppo giapponese non solo è perfettamente comprensibile, ma forse pure un po' meritata...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 26 Set 2014, 11:48
Diciamo che ci sarebbe da accendere un cero ogni volta che esce un titolo giapponese su PC e parte senza cancellarti mezzo HD. ^^
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: vikingus - 26 Set 2014, 13:09
Con la conversione di Rising han comunque fatto un mezzo macello, io non sono mai riuscito a farlo andare a 1080p in full screen, parte con una cornice nera che non sono mai riuscito a levare. C'era un fix degli utenti, ma nel mio caso non ha mai funzionato nemmeno quello.

Con Evil Within è paradossale. Parlano di next-gen, di gioco pensato per essere fruito al massimo quindi niente spec minime ecc. ecc.... e poi SLi/XFire non sono supportati, ma *potrebbe accadere*. Così come potreste esplodere magari, già che ci siete.
Sarei anche curioso di capire come giustifichino davvero 4 gighi di requisito vram, visto che il titolo è tutto, tranne che uno showcase grafico.

Vabè dai, sarà ottimizzato alla penemannagia.
Sì, a sto punto sono abbastanza certo che girerà una mezza chiavica anche su sistemi con schede hi-end tipo le Titan o le 295x2, in barba ai 6-8 gb di vram.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Tomonobu San - 26 Set 2014, 13:55
basandomi su wolfenstein che pure utilizzava l'idtech 5, penso che i 4gb saranno richiesti per avere zero popup ne rallentamenti dovuti a streaming delle textures. Per il processore, spararono altissimo anche per WTNO, e poi si vide che bastava un qualsiasi quad core con buone frequenze, non credo proprio che The evil within avrà necessità tanto superiori. Ma comunque a prescindere dai requisiti, girerà male  un po su tutte le config esattamente come wolfenstein, con una qualità tecnica complessiva tuttalpiù accettabile.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Set 2014, 15:43
Più HYPE e meno pastrulle su engine e motoretti fisici pleze.
Il gioco girerà da dio e dovete giocarlo su PS4 o XOne, anche se non c'è rima.


I wanne see more blood til I ever watch Dead Snow 2.

 :-*
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Tomonobu San - 29 Set 2014, 15:50
su pc è molto probabile che avrà gli stessi problemi di wolf, sono il primo  a sperare che le nostre si rivelino "pastrulle" (?) ovviamente   :D , l'hype non manca  comunque :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 29 Set 2014, 19:37
Trailer ita definitivo
https://www.youtube.com/watch?v=bvaNIjmKhh8
Sto gioco mi piace troppo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 29 Set 2014, 20:22
Spero che la versione PS3 sia decente visto che io prendo quella :baby:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 01 Ott 2014, 10:01
The Evil Within in bundle con PS4, per ora solo in Giappone (http://it.ign.com/the-evil-within-xbox-one-1/85599/news/the-evil-within-in-bundle-con-ps4-in-giappone)

Citazione
(http://im.ziffdavisinternational.com/ign_it/screenshot/default/tew-ps4-jp-bundle-10-01-14-001_9eh8.jpg)
(http://im.ziffdavisinternational.com/ign_it/screenshot/default/tew-ps4-jp-bundle-10-01-14-002_59a4.jpg)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Toki 81 - 01 Ott 2014, 10:07
Porca miseria, sto per jumpare su ps4 e mi farebbe comodo questo bundle pal...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: alienzero - 01 Ott 2014, 11:57
psycho break e' tanto un bel nome.. perche' cambiarlo
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 01 Ott 2014, 12:22
Per due motivi:
1- Fare riferimento a Resident EVIL nel titolo.
2- Psycho Break in inglese non significa un bel niente.

Comunque si, era un titolo migliore, suonava meglio.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: alienzero - 01 Ott 2014, 12:45
...
2- Psycho Break in inglese non significa un bel niente.

...
Che era appunto la figata del nome, volutamente il titolo definisce il mood del gioco.
Psycho break abbozza meglio un gioco introspettivo probabilmente focalizzato sulla "caduta" delirante del personaggio (alla sh per intenderci).
Non che evil within faccia schifo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Ott 2014, 15:06
The Evil Within minimum requirements will let almost any PC run it (http://www.vg247.com/2014/10/03/the-evil-within-minimum-requirements-released/)

Citazione
Today, Bethesda has release a list of minimum requirements. The publisher says those requirements won’t allow you to play in 1080p and you’ll need to turn off some features.

    OS: windows 7/8.1
    GPU: GTX 460 or an equivalent 1 GB VRAM card
    CPU: i7 or an equivalent 4+ core processor
    RAM: 4 GB
    HDD: 50 GB

Bah.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: zombievil - 03 Ott 2014, 15:42
Citazione
Today, Bethesda has release a list of minimum requirements. The publisher says those requirements won’t allow you to play in 1080p and you’ll need to turn off some features.

    OS: windows 7/8.1
    GPU: GTX 460 or an equivalent 1 GB VRAM card
    CPU: i7 or an equivalent 4+ core processor
    RAM: 4 GB
    HDD: 50 GB
vaccaboia.. minimum proprio.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 03 Ott 2014, 16:47
Più che Capcom ormai si dovrebbe chiamare Capron.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Ott 2014, 16:51
Più che Capcom ormai si dovrebbe chiamare Capron.
Ormai su Gaf l'hanno battezzata "Crapcom" già da un bel po' :'D

p.s. il publiscer di TEW è Bethesda  ;)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 06 Ott 2014, 18:26
Lottare per la vita :

http://www.youtube.com/watch?v=EhCdjiTjIn4

Bello, dai. Pero'...non l'hanno doppiato? Esiste ancora gentaglia che non doppia i tripla A?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Toki 81 - 06 Ott 2014, 18:49
Se riesco a prendere Ps4 e gioco entro la data d'uscita sono felice  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 06 Ott 2014, 21:43
Rispetto agli altri trailer che avevo visto in passato, questo mi ha rincuorato : e' tutto piu' coerente, soprattutto i nemici, mentre invece prima mi sembrava un minestrone di tutto l'horror degli ultimi 20 anni mescolato alla cazzo. Sono giusto un paio, invece, le cose che non mi convincono : il trashume jap di certe meccaniche (da quel che ho letto il protagonista puo' sbloccare abilita' nello skill tree entrando in una stanza presente in ogni livello per "comprare" robe da una tizia...mah, peggio del ridicolo personaggio vagante che c'era in RE4, proprio. E poi che e' quel nemico iperveloce che compare all'improvviso dal fisico/faccino mangoso? Pua'.) e il comparto tecnico, che pare ancora cross gen (ma su questo spero ardentemente di essere smentito dai fatti). Per il resto, una bella avventura horror di una 15ina di ore, backtraking compreso (si, c'e' anche quello) e poche munizioni e' proprio quel di cui vado in cerca, spero solo che Mikami non abbia buttato troppa carne al fuoco, che il pericolo del troppo storpia e' ancora dietro l'angolo.
Comunque ragazzi, e' in atto la rinascita dell'horror in campo videoludico, son proprio contento.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 07 Ott 2014, 19:28
A Roma (non so il nome del negozio) Day One rotto con 1 settimana di anticipo
(https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/v/t1.0-9/s480x480/10659208_729653573755117_4367700752691826866_n.jpg?oh=213052117136d7871d540468bf464b9c&oe=54C91607&__gda__=1422097753_9c3552d25031c5593c0dc94bbc5d7206)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 07 Ott 2014, 20:19
Una settimana d'anticipo e' una roba che non s'era mai vista.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Raiden - 07 Ott 2014, 21:02
Personalmente parlando è l'unico titolo che aspetto davvero in questo fine 2014.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 07 Ott 2014, 21:04
Ho letto un po' dappertutto che graficamente suka, e' abbastanza old gen. Che palle.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Raiden - 07 Ott 2014, 21:26
Ricordo male o si tratta di un progetto old gen portato su next gen?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 07 Ott 2014, 22:07
Si, ma quasi tutti i cross gen non sfruttano pienamente ps4 e xboxone
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 07 Ott 2014, 23:34
Ho letto un po' dappertutto che graficamente suka, e' abbastanza old gen. Che palle.
Quindi è da prendere... su Ps3! :P
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 07 Ott 2014, 23:38
La oldgen, compreso boxOne, non esiste piu' per me. E non voglio spendere soldi per robe cross gen, non ho preso PS4 per questo, quindi niente Mordor e niente Evil Whitin. Non a piu' di 20/25 euro, almeno. Alien gia' mi attira di piu', ma sempre solo di single player parliamo, ergo 20 euro pure quello. Non avrei preso neanche Destiny, ma tanto non l'ho pagato, quindi...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 08 Ott 2014, 10:34
Dieci a uno che gira pure con un i3.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 08 Ott 2014, 10:53
ho provato a stuzzicare gamestop per sto day one rotto ma ovviamente son stato rimbalzato.

A meno che non rompa il dayone qualche grossa catena, credo che la data del 14 sarà confermata.

Poco male, sono tipo PIENO di roba da giocare e il solito tempo risicato
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 08 Ott 2014, 11:00
Quando non si ha più il tempo per giocare non ci rimane altro che acquistare.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 08 Ott 2014, 11:40
compulsivamente  :(
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Tomonobu San - 08 Ott 2014, 15:45
http://www.dsogaming.com/news/rumor-the-evil-within-pc-may-be-locked-at-30fps/

come previsto pagine addietro, (non che ci volesse la sfera di cristallo) é Wolfenstein all over again, forse peggio a causa del footprint di memoria richiesto  più ampio. Bethesda penso sia proprio arrivata l'ora di abbandonare l'iditech 5, engine non più al passo coi tempi, basato sull'equivalente open Gl delle dx9, e con limitazioni oramai imbarazzanti.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Raiden - 10 Ott 2014, 11:27
Dayone rotto da qualche parte e nessuno che posta commenti?

Strano.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 10 Ott 2014, 11:35
E' stato rotto solo a Roma, in quel negozio privato. A me amazon consegna martedì, e dirò la mia.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 10 Ott 2014, 11:39
gioco purtroppo molto sottovalutato.

da chi lo sta già joinando:

pros
Gunplay is satisfying
Awesome architercthry
Varied environments
Atmosphere - It feels like RE4's Village some point, at some another feels like Silent Hill's otherworld, at another Lovecraft"ish"
Puzzles are not hard
Some awesome lighting
Very mature story, characters and themes
Upgrade mechanics ( character upgrades, weapon upgrades)
Agony Bow ( all in one, harpoons, explosives, shock and flash bolts)
Fewer supplies in some chapters
Randomized enemies and supplies
Length (so far it seems very good)
Replayability ( I will definitely replay it at least once)
Stealth ( while it doesn't works with some enemies, it is still very useful)
Melee weapons are satisfying to use
Creative bosses
It doesn't have any fillers, every part of the game is crafted well

Cons
Puzzles are not hard ( I never had to think about what to do, they are very straight)
Technical problems ( very rare texture streaming issues, some clipping issues, graphical inconsistency, minor/major lighting issues which one level is full of, cutscenes)
Only medium and easy difficulty is avaible at the start (you need to beat it once to unlock higher ones
Easy bosses
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: tonypiz - 10 Ott 2014, 11:44
http://www.dsogaming.com/news/rumor-the-evil-within-pc-may-be-locked-at-30fps/

È ufficiale.
http://forums.bethsoft.com/topic/1508448-the-evil-within-releases-next-week-things-to-know/

Shinji Mikami and the team at Tango designed The Evil Within to be played at 30fps and to utilize an aspect ratio of 2.35:1 for all platforms. The team has worked the last four years perfecting the game experience with these settings in mind. For PC players, we’ll provide debug commands on how you can alter the framerate and aspect ratio, but these commands and changes are not recommended or supported and we suggest everyone play the game as it was designed and intended for the best experience.
 
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Ott 2014, 11:44
gioco purtroppo molto sottovalutato

Io non sto leggendo molto a proposito del gioco (è Mikami, l'ho piazzato di diritto nella wishlist) ma non sta piacendo molto in giro? Le recenzie (quelle uscite e se ne sono uscite) che dicono?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Ott 2014, 11:46
gioco purtroppo molto sottovalutato.

Quoto.
Nel senso che non potrebbe fregarmene di meno ^^

Da osservatore distatto, sembra una porcata.
Poi felice di sbagliarmi. Aspetto hands on da voartri  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Ott 2014, 11:48
Da osservatore distatto, sembra una porcata.

Perchè porcata? Forse sembra un po' vecchiotto nell'impianto di gioco, ma è Mikami, e se anche assomiglia a RE4, per me è un must  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 10 Ott 2014, 11:54

Perchè porcata? Forse sembra un po' vecchiotto nell'impianto di gioco, ma è Mikami, e se anche assomiglia a RE4, per me è un must  :yes:

+ 1 Bilbo, siamo troppo allineati ultimamente  :)

onestamente, penso abbia le carte in regola per essere un must buy di livello. Personalmente non vedo l'ora.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Tomonobu San - 10 Ott 2014, 11:57
è RE4 in salsa lovecraftiana praticamente, la stampa specializzata, per cui la mancanza di innovazione è a seconda di come gira il vento talvolta difetto gravissimo, altre  quasi un pregio ("if it is not broken don't fix it), è probabile che lo stroncherà per le meccaniche troppo vicine al  capolavoro action uscito nel 2005. Imho se davvero riesce a catturare anche solo in parte il ritmo, la frenesia, e la spettacolarità dell'azione di RE4 già di base è un titolo da prendere in considerazione, se poi c'è anche atmosfera da vendere, direi che può bastare. A scanso di equivoci I miei post pieni di livore contro la versione pc sono da leggersi solo nell'ottica della rottura di scatole di doversi sbattere per ottenere buone performance su macchine su cui questo titolo  dovrebbe letteralmente volare, ma sul gioco in sè ho sempre riposto grosse speranze (a giorni forse riesco a provarlo a casa di amici, speriamo bene)   
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 10 Ott 2014, 11:58
Se uno ha apprezzato resident evil 4 e il sottovalutato shadow of the damned penso che debba prendere sto gioco a scatola chiusa.
A me è piaciuto fin da subito e dubito fortemente che mi deluderà.
Nelle anteprime ho letto critiche di ogni genere, tipo grafica old gen, non fa paura, ma che se significa?
La paura è soggettiva. Poi nel primo caso è anche normale visto che è un cross gen, che si aspettavano? Boh.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Ott 2014, 12:04
+ 1 Bilbo, siamo troppo allineati ultimamente  :)

E' un bene o un male?  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Ott 2014, 12:06
Se uno ha apprezzato resident evil 4 e il sottovalutato shadow of the damned penso che debba prendere sto gioco a scatola chiusa.

Spero assomigli molto più al primo che non al secondo, però.
Senza riaprire vecchie polemiche offtopic, SOTD era interessante ma aveva un sistema di mira da ditoinculo, e per un action-sparacchino è abbastanza grave
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 10 Ott 2014, 12:10
SOTD aveva però una grandissima personalità, una trama adulta e non scontata e soprattutto atmosfera e personalità da vendere.

Quanto fosse farina del sacco di Mikami/Suda non è dato sapere.

L'ultimo gioco sparante di Mikami è Vanquish, che è tipo il miglior finto sparamuretto della scorsa gen, direi che sono abbastanza confidente sulla qualità di questo.

Se questo Evil Within ha un level design degno  e un atmosfera di livello sarà subito DIO

l'unico problema sarà inframezzarlo tra il dozziliardo di titoli di sto folle ottobre
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Ott 2014, 12:14
Le qualità (sopratutto artistiche) di SOTD che citi sono giustissime. Però mirare era na chiavica.  :D

Vanquish è un gioco fenomenale, ma immagino che avrà poco a che spartire con Evil Within.
Non solo (detto banalmente) a livello estetico, ma anche come impianto.
Vanquish era uno sparamuretto dinamicissimo e forsennato, Evil Within chiaramente segue regole (per quanto ho dedotto dai video di gicoo che ho visto) più legate alla staticità del personaggio che creano tensione e sentimenti di urgenza nel giocatore.

Però la fiducia in Mikami rimane totale   :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Ott 2014, 12:16
Da osservatore distatto, sembra una porcata.

Perchè porcata? Forse sembra un po' vecchiotto nell'impianto di gioco, ma è Mikami, e se anche assomiglia a RE4, per me è un must  :yes:

La mia è solo l'opinione dell'uomo della strada in risposta allo stupore circa il disinteresse generale.

Io ho visto pochissime immagini e qualche secondo di videoe l'ho automaticamente affiancato a Shadows of the Damned (come fascia di prodotto).
Che poi a me è pure piaciuto un sacco SotD, ma resta un titolo da cestone.

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 10 Ott 2014, 17:10
http://www.relyonhorror.com/latest-news/todays-the-evil-within-trailer-teaches-caution/
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Azraeel - 10 Ott 2014, 17:54
A me sembra gran bello.
Bisogna vedere come sarà ai comandi!
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 10 Ott 2014, 18:16
Vabe' un po' sticazzi della grafica cosi' cosi', da 'sto trailer si capisce molto di piu' che gioco e' e mi piace, molto. Gia' solo il fatto che i nemici "base" mi ricordano quelli di RE4 e' un bene e scommetto che anche l'atmosfera generale sara' a quel modo, anche se magari non per tutto il gioco (com'era anche in RE4, dopotutto). Dopo questo trailer mi tira piu' Evil Within che Alien o Mordor, se devo dirla tutta.
Recensioni in giro ce ne sono?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 10 Ott 2014, 19:07
L'embargo delle recensioni scade il 14 ottobre, giorno di uscita.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Toki 81 - 10 Ott 2014, 19:36
Strano,di solito ste porcate le fan solo coi titoli occidentali tripla a.

Perchè porcate? perchè le testate hanno le copie ben prima della data e quando si tratta di titoli da massimo 20 ore "l'embargo" è solo, ma solo una questione economica.

Comunque so già come andràa finire, metascore del 76 se sarà poco terrificante e poco innovativo, metascore intorno al 90 se davvero rimetterà in sesto il genere.

Voto la prima ma spero nella seconda :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 10 Ott 2014, 21:40
Prenderà sicuramente voti di merda. Come ho detto prima nelle anteprime ho letto cose assurde dai soliti siti italiani prezzolati. Mettici che non c'è nemmeno un banner né sulle home né tra una pagina e l'altra.
2+2... Se ne usciranno con un freddo 6 massimo 7.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 10 Ott 2014, 21:50
Qualcuno potrebbe spiegarmi per bene e una volta per tutte come funziona l'embargo delle recensioni? Possono davvero (legalmente) impedirti di parlar male del loro prodotto fino a quando non l'hanno gia' venduto al mondo intero? O comunque fino a quando vogliono loro, che piu' o meno... E perché nessuno ne parla malissimo in giro, smerdando a caratteri cubitali chi si serve di questa cosa oscena, deprecabile e furba (a dir poco)? Me no capire. Che, poi le software house si offendono e non mandano piu' i giochi aggratis da recensire e non li invita piu' ai party? Come funziona?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 10 Ott 2014, 22:14
L'embargo vuol dire che prima della data fissata (che non sempre corrisponde col day one di vendita del gioco) non puoi far uscire sul tuo sito la recensione. Quando scade l'ora esatta dell'embargo tutti o quasi fanno uscire allo stesso momento le recensioni.
Per quanto riguarda la sudditanza psicologica c'è, funziona come le raccomandazioni.
Se parli male del mio gioco la prossima volta non ti invito al party esclusivo del mio prossimo gioco dove tu puoi fare un'anteprima magari in esclusiva e quindi meno click al sito, meno visite.
Poi io pago per mettere il banner del mio gioco sul tuo sito. Per cui devi avere un occhio di riguardo.
Se vedi qualcosa di storto nel gioco, sminuisci la cosa e valorizza come pregi anche roba comune.
Se non c'è banner, non c'è invito al party tu chiaramente mi sputtani il gioco.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea_23 - 10 Ott 2014, 23:08
Che, poi le software house si offendono e non mandano piu' i giochi aggratis da recensire e non li invita piu' ai party? Come funziona?

Non è che non mandano più i giochi gratis e non invitano ai party. Non mandano più i giochi, punto.
E nella lotta a botte di click capisci che perdere anche un solo giorno di visibilità rispetto alle testate concorrenti è quantomai deleterio.

Dicesi: terrorismo psicologico (applicato a un'intera categoria).
Inutile dire che i publisher ci sguazzano in questa filiera oramai completamente allo sbando.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea_23 - 10 Ott 2014, 23:09
L'embargo vuol dire che prima della data fissata (che non sempre corrisponde col day one di vendita del gioco) non puoi far uscire sul tuo sito la recensione. Quando scade l'ora esatta dell'embargo tutti o quasi fanno uscire allo stesso momento le recensioni.
Per quanto riguarda la sudditanza psicologica c'è, funziona come le raccomandazioni.
Se parli male del mio gioco la prossima volta non ti invito al party esclusivo del mio prossimo gioco dove tu puoi fare un'anteprima magari in esclusiva e quindi meno click al sito, meno visite.
Poi io pago per mettere il banner del mio gioco sul tuo sito. Per cui devi avere un occhio di riguardo.
Se vedi qualcosa di storto nel gioco, sminuisci la cosa e valorizza come pregi anche roba comune.
Se non c'è banner, non c'è invito al party tu chiaramente mi sputtani il gioco.
Ops, arrivo tardi : ).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 10 Ott 2014, 23:27
Ho visto il launch trailer su Facebook. Tizio incappucciato con motosega. Sedie a rotelle sparse a fare un po' brutto. Dimensioni parallele.
The Clichè Within.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 10 Ott 2014, 23:29
Ormai è tutto un cliché, chi piu' chi meno.
Personalmente se è roba che mi è piaciuta, ben venga.
Non c'è bisogno dell'innovazione per forza ogni volta.
A volte squadra che vince non cambia è meglio.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 11 Ott 2014, 00:59
Ho visto il launch trailer su Facebook. Tizio incappucciato con motosega. Sedie a rotelle sparse a fare un po' brutto. Dimensioni parallele.
The Clichè Within.
Ecco, a me l'unica cosa che spaventa e' che non abbiano saputo imboccare con decisione un'unica strada, andando a pescare a casaccio nell'iconografia horror degli ultimi tot anni. Il tizio incappucciato coi poteri esp, ad esempio, fa a cazzotti con nemici "base" alla RE4; questi ultimi c'entrano poco col tizio enorme con motosega del primissimo trailer, che ricordava Hostel e Saw e quella robaccia li. Bo', non vorrei ne uscisse fuori un mistone senza capo ne coda, che poi con tutti questi elementi diversi sai che trama ballerina saltera' fuori, maro'...
Eppure l'ultimo trailer, torno a ripeterlo, mi aveva convinto, nonostante gli enigmi scemi alla Resident Evil prima maniera, che puzzavano di vecchio gia' 15 anni fa (sposti la statua/si apre la porta...ROFTL!).
Bo', io ci credo/spero ancora, ormai il D1 me lo perdo ma aspetto con ansia i vostri pareri, mi raccomando.
Anche la longevita' m'interessa particolarmente, dato che e' solo off line.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Ott 2014, 01:16
Ho visto anche uno spot in tv su dmax, non me lo aspettavo ^^ Ovviamente del gioco non si vede niente, solo spezzoni live action con mani che intorcinano filo spinato, bestioni con una scatola in testa, sangue e urla, roba così.
A me interessa ma non lo prenderò nemmeno io al dayone, sia perchè non ci potrei giocare ora sia perchè odio quelle enormi bandazze nere che si ciucciano un quarto di schermo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Ott 2014, 08:59
Le uniche urla che sento provenire da questo gioco dicono " CESTOOOOOOOOONEEEE".
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 11 Ott 2014, 09:10
Le uniche urla che sento provenire da questo gioco dicono " CESTOOOOOOOOONEEEE".
Tu, con i tuoi miseri 5000 post, stattene zitto! E' un gioco che e' sempre piu' bello man mano che si avvicina all'uscita, e i difettucci riscontrati paiono poca cosa e comunque sopportabilissimi in luogo della gioia ludica che promette. Ad oggi la cosa che mi da' piu' fastidio e' il comparto tecnico meh, per il resto e' il gioco che aspetto di piu' fino alle bombe di Febbraio/Marzo.
A 30 euro lo prendo di sicuro. E NON RIDERE! 30 euro non e' prezzo da cestone.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 11 Ott 2014, 09:50
Ho comprato il gioco 2 giorni fa nell' unico negozii citato che ha rotto il day one. Penso di essere piu o meno a tre quarti dell'avventura e senza spoilerare niente vi dico che il gioco e' esattamente questo: 80% Resident Evil 4,10% The Last of Us e 10%  Shadow of Damned. Un paio di trovate personali carine le ha comunque. Se vi piace qulla roba cpme a me lo apprezzerete molto ma la sensazione di deja vu e' costante. Tecnicamente lo stile grafico mi piace ma su ps3 ha framerate basso e tearing.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Ott 2014, 10:12
30 euro non e' prezzo da cestone.

30 euro è un prezzo da tragitto tra scaffale e cestone  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 11 Ott 2014, 10:51
Ho comprato il gioco 2 giorni fa nell' unico negozii citato che ha rotto il day one. Penso di essere piu o meno a tre quarti dell'avventura e senza spoilerare niente vi dico che il gioco e' esattamente questo: 80% Resident Evil 4,10% The Last of Us e 10%  Shadow of Damned. Un paio di trovate personali carine le ha comunque. Se vi piace qulla roba cpme a me lo apprezzerete molto ma la sensazione di deja vu e' costante. Tecnicamente lo stile grafico mi piace ma su ps3 ha framerate basso e tearing.
Ma scusa, l'hai gia' finito (be', quasi...)?  :o Che, dura 6 ore?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Ott 2014, 12:19
Avrà fatto due giorni di full immersion...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: andreTFP - 11 Ott 2014, 15:04
Ho comprato il gioco 2 giorni fa nell' unico negozii citato che ha rotto il day one. Penso di essere piu o meno a tre quarti dell'avventura e senza spoilerare niente vi dico che il gioco e' esattamente questo: 80% Resident Evil 4,10% The Last of Us e 10%  Shadow of Damned. Un paio di trovate personali carine le ha comunque. Se vi piace qulla roba cpme a me lo apprezzerete molto ma la sensazione di deja vu e' costante. Tecnicamente lo stile grafico mi piace ma su ps3 ha framerate basso e tearing.
Dalle anteprime e video insistevano sul fatto che devi sempre scappare e non ci sono mai abbastanza munizioni. Se queste caratteristiche sono confermate, come spieghi quel 80% RE4?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 11 Ott 2014, 15:19
Ho comprato il gioco 2 giorni fa nell' unico negozii citato che ha rotto il day one. Penso di essere piu o meno a tre quarti dell'avventura e senza spoilerare niente vi dico che il gioco e' esattamente questo: 80% Resident Evil 4,10% The Last of Us e 10%  Shadow of Damned. Un paio di trovate personali carine le ha comunque. Se vi piace qulla roba cpme a me lo apprezzerete molto ma la sensazione di deja vu e' costante. Tecnicamente lo stile grafico mi piace ma su ps3 ha framerate basso e tearing.
Ma scusa, l'hai gia' finito (be', quasi...)?  :o Che, dura 6 ore
In realta' no sono al capitolo otto per circa ptto ore di gioco ma credo di aver piu o meno visto tutto quello che il gioco ha da offrire in termini ludici. Non so quanto dura ancora ma sospetto di essere grosso modo a 3/4...credo..
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 11 Ott 2014, 15:28
Comunque mi sta piacendo molto sara' che sinceramente non mi aspettavo assolutamete niente di diverso (non ho mai creduto al puro survival e non so' nemmeno se lo avrei voluto, Mikami da il meglio di  se nelle dinamiche..."dinamiche":))
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 11 Ott 2014, 16:02
odio quelle enormi bandazze nere che si ciucciano un quarto di schermo.
Noto solo ora...ma che robe sono?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 11 Ott 2014, 16:05
Secondo me per dare un taglio cinematografico. Possono certamente dare fastidio, ma a me non piu' di tanto. Ricordo quando su psx giocavo la roba pal rispetto a quella ntsc era all'ordine del giorno sta cosa delle bande nere sopra e sotto.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 11 Ott 2014, 16:11
No, fermi tutti, il gioco e' TUTTO con quelle enormi bande nere? Non si possono eliminare?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 11 Ott 2014, 16:23
No, fermi tutti, il gioco e' TUTTO con quelle enormi bande nere? Non si possono eliminare?

Non lo so, te lo dico martedì quando mi arriva.  :D Altrimenti vai su youtube, scrivi walktrough ita evil within e vedi tu stesso  ;)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Ott 2014, 16:31
No, fermi tutti, il gioco e' TUTTO con quelle enormi bande nere? Non si possono eliminare?
Non si possono eliminare e sono una merda. Enormi, molto più di quelle delle versioni pal di una volta.
Si fottono letteralmente un quarto di schermo, fanculo loro e sta cagata di "effetto cinematografico".
Almeno servissero per ottenere il graficone, invece sembra niente di che tecnicamente.
Se lo comprerò sarà a prezzo cestonissimo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 11 Ott 2014, 17:50
A 'sto punto anche io...e' una roba davvero odiosa, inutile (anzi, che inutile, e' proprio brutta), effetto cinematografico un par de palle, non si possono guardare. Vabuo', si prende a 20 euro usato quando sara'. Tipo a Natale.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea_23 - 11 Ott 2014, 20:12
No, fermi tutti, il gioco e' TUTTO con quelle enormi bande nere? Non si possono eliminare?

Su PC si potrà con un comando da console. Su ps4/one la vedo dura.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea_23 - 11 Ott 2014, 20:14
A 'sto punto anche io...e' una roba davvero odiosa, inutile (anzi, che inutile, e' proprio brutta), effetto cinematografico un par de palle, non si possono guardare. Vabuo', si prende a 20 euro usato quando sara'. Tipo a Natale.

Non so se ve ne ricordate, ma anche in RE4 Mikami ebbe questa pensata. Il quadro era 16:9.
In proiezione il suo prossimo gioco avrà una risoluzione tipo 3840*10 x°°°D.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 11 Ott 2014, 21:01
Ora prevedo nuovamente un'interessante discussione sul fatto che un formato del genere ampia la visione orizzontale...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 11 Ott 2014, 21:01
Probabilmente non mi crederete, ma vi devo dire che a me le bande nere non hanno dato il minimo problema..ma proprio zero. Tanto è vero che me ne sono bellamente scordato che ci fossero per 10 ore di gioco. Non vi preoccupate troppo...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea_23 - 11 Ott 2014, 21:47
Ora prevedo nuovamente un'interessante discussione sul fatto che un formato del genere ampia la visione orizzontale...

Beh, se applicato correttamente sì. Ossia con un fov maggiorato.
Certo, così no :asd:

(http://abload.de/thumb/dolphin_2014_10_11_21xkayk.jpg) (http://abload.de/image.php?img=dolphin_2014_10_11_21xkayk.jpg)

Tra l'altro ho scoperto ora sull'emulatore che, come potete vedere, le barre (che sono poligoni neri, già) sono renderizzate anche nella versione Wii, solo che sono sparate fuori dallo schermo.
Geni del male x°°°D.

N.b.: le barre "vere" sono quelle fasce nere a mezz'aria e l'area di gioco effettiva è quella racchiusa tra di esse. Non ho fatto altro che zoomare indietro e ruotare la telecamera con un hack.
Quelle nel lato alto e basso della foto non c'entrano nulla, sono per via del mio monito 16:10.

(http://abload.de/thumb/dolphin_2014_10_11_21evxi2.jpg) (http://abload.de/image.php?img=dolphin_2014_10_11_21evxi2.jpg)

ahahahaha
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 11 Ott 2014, 23:48
Cosa c'entra il fov con l'aspect ratio?
Geniali le barre finte poligonali. O__o
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 12 Ott 2014, 01:29
Io vado in fondo. Magari sarà la cagatona di un genio che ha esaurito l'estro, però è Mikami per diana, l'uomo a cui associo alcuni dei ricordi più belli della mia vita videoludica. Glielo devo. Se canna, semplicemente saremo pari e da lì in poi ognuno per la sua strada.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Barbelith - 12 Ott 2014, 09:19
Io per stare in pari con Mikami, dopo Vanquish, mi devo come minimo puppare 10 spinoff action di The Sims.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 12 Ott 2014, 10:14
Gli ultimi due post sono un raggio di luce in questo thread di buio scetticismo ed eresia.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Ott 2014, 10:17
C'è buio perchè sto genio di Mikami ha oscurato un terzo di schermo.
Sì l'ho già detto cento volte ma le odio troppo ste barre :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Kairon - 12 Ott 2014, 10:18
No, fermi tutti, il gioco e' TUTTO con quelle enormi bande nere? Non si possono eliminare?

 :o :o :o
Ma che siamo tornati a Final Fantasy 10 PAL?
Scaffale.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Ott 2014, 10:28
Ahhh i giapponesi...sempre amanti delle tradizioni  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 12 Ott 2014, 11:22
PS3
(http://oi61.tinypic.com/2lt540g.jpg)
PS4
(http://oi62.tinypic.com/2rnj4pl.jpg)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 12 Ott 2014, 12:56
Gli ultimi due post sono un raggio di luce in questo thread di buio scetticismo ed eresia.
ben detto.
Mikami + Survival Horror = acquisto immediato
pochi cazzi
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 12 Ott 2014, 14:06
PS3
(http://oi61.tinypic.com/2lt540g.jpg)
PS4
(http://oi62.tinypic.com/2rnj4pl.jpg)

Cazzata  :evil: :D
Appena nell'aria ha aleggiato che le due versioni PS3 e 360 sono molto simili alle controparti current gen, ecco la ArmySony che corre ai ripari postando screen più che evidenti, vero ma in parte.

Discorso numero I ~ Blocco I

Pik di cosa vado ?

TEW su PS4 ha texture e poligoni quasi uguali alla controparte 360 e PS3, io direi proprio uguali, la definizione (presumo) però rende "leggibili" le scritte su macchiari, le buste di plasma, i macchinari...e via dicendo. In certi punti ci sono le stesse care ed amate sgommate della cara vecchia PS3 e 360 non temete. Avvicinatevi ad un tronco (area 2) e voilà : NEXXXTGIEEEEN !!!!

MA

Luci fisse, shader, ombre e luci dinamiche, vari effettini (vento, foglie, pioggia, Link) sono (beh..almeno quello) MOLTO belli da vedere su PS4. Ad esempio, all'inizio del gioco, davanti al Becon Memorial Hospital, la pioggia e l'effetto baganto sulle superfici e l'asfalto, le luci delle macchine della polizia e altre figatine, rendono molto bene su PS4, sono fighe a vedersi.
Altro esempio, le ventole che fanno filtrare la luce del sole, cambiando illuminazione, una lampadina che ondeggiando illumina la stanza, un neon che traballa. Sono cose che aggiungono al gioco qualcosa di sofisticato, qualcosa di "non potevi vederlo su PS3 e 360 grullo".
Di questo però non ne sono del tutto sicuro.
Rifarò prove all'imburnire, magari. Avendolo in tripla copia, solo perché sono un pazzo fottuto e lo sapete.

Tango è un devteam giapponese, se pensate di trovare volti non giappo-plasticosi (a parte Sebastian) siete fuori out of strada. Lo sviluppo è la parte "problematica" di TEW perché fa emergere una bonaria imperfezione tipica dei devteam giappo, imperfezione che io personalmente adoro, perché fa sembrare una specie di anime il gioco, certo brutto a paragone (chessò) dei volti di The Last of Us.
Per esempio la compagna/collega di Sebastian sembra una real-doll.
A parte IL Kojima e pochissimi altri o Nagoshi (quello di Yakuza) i giappi sono abbastanza impediti sui volti, ciò rimanda al problema di COME lavorano e in che condizioni (non hanno tool di sviluppo come Ninja Theory o Naughy Dog) pare incredibile ma le cose stanno così e le sapete.


Sì ma il gioco pik come l'e ?

Il gioco è un RE4 reskinnato + Armata delle Tenebre
Come molti temevano Mikami, più in là di Shadow of The Damned non riesce ad andarci, anche volendogli un male di bene. Sicuramente e sapete dove, arriverà una consueta analisi che gli renderà tributo perché è un gioco dannatamente giapponese e figo e solo un minchione di ciclopiche proporzioni non raschierebbe il fondo del barile.

Non è un survival-horror defacto o meglio, chiariamo che le armi ci sono (ma forse in un HorrorPodcast chiarirò queste quisquiglie).
Al secondo capitolo, Mikami si caga addosso e fa piovere armi ovunque, sia mai che il primo capitolo era stato troppo REAL survival-horror, with no fucking guns.
Non solo...ho visto robe di gamedesign che non mi era capitato di giocare da anni : shotgun e subito dopo due stanze granate incendiarie a fottere ???
A gradire poi, un contestuale e reiterato vortex di cliché alla RE4. Segno che Mikami non vuole dimenticare il glorioso passato e per carità eh, fa bene, però non guarda al futuro del genere cazzo che procede a straccio. Amnesia ha dimostrato che senza armi è meglio. Niente oh, piazza la trappola esplosiva o il dardo accecante, attira gli "zombi" ---> BOOOM BABY.
Non fa un cazzo di paura, ok siamo adulti. Disagio, timore, inquietudine, Silent Feeling.
Un cazzo.
In un epoca in cui SCP Containment Breach o Freddy's Five Nightmare salti sulla sedia te li fanno fare (provate, miscredenti) un gioco di Mikami come minimo dovrebbe almeno farti fare un jump-scare ogni 20 minuti.
Le ambientazioni sono inarrivabili per qualunque e chiunque.
Dentro c'è un genio ed una follia visiva che contamina tutto, come un mostro cieco e deforme ed ecco che Lovecraft emerge nella seconda area, ed ecco un villaggio stile "Pueblo" ma ancora più oscuro...la run prosegue.

E altre impressioni coming soon...

In definitiva, da comprare, su PS4 o One ;D :evil: :-*
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 12 Ott 2014, 17:43
...
Il gioco è un RE4 reskinnato + Armata delle Tenebre
...
*$old*
Pickmano, mel'hai venduto.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 12 Ott 2014, 18:40
A quanto pare la versione italiana non ha l'inglese. Fortunatamente ho ordinato il gioco da Amazon UK :baby:

Amnesia ha dimostrato che senza armi è meglio.
A me ha dimostrato che è più noioso :tired: Il survival horror classico è Resident Evil, e RE ha i combattimenti. Se i titoli horror fossero tutti dei simulatori di nascondino credo che smetterei di giocare al genere.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 12 Ott 2014, 18:49
Dipende dai punti di vista. Un simulatore di nascondino è sicuramente piu' realistico di un gioco dove chi deve sopravvivere non sei tu ma i nemici alla tua furia, visto che hai un arsenale a disposizione, atto a dare appunto la caccia alle ostilità.
Tutti i RE dopo l'1 che hanno di survival? Niente.
Come atmosfera poi secondo me non c'è proprio paragone. Un amnesia, un outlast sono 10 volte sopra un action horror dove siamo militari superaddestrati ed armati fino ai denti.
Personalmente preferisco vestire i panni di una persona comune in un gioco del genere ed immedesimarmi a 360° nel contesto piuttosto che sapere fin dall'inizio che col procedere del gioco avrò con me armi sempre piu' potenti che mi faranno diventare una macchina da guerra.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 12 Ott 2014, 19:16
I RE (i vecchi titoli almeno) possono trasmettere ansia per via delle risorse e dell'inventario limitato. Se si gioca male c'è il rischio di non riuscire a proseguire nell'avventura, e quindi di reiniziare il gioco da capo. Questo quindi da vita a delle piccole scelte su come e quando utilizzare certi oggetti o salvare la partita, prendere una via o un altra, decidere se eliminare un nemico per lasciare libera la via visto che dovrai tornare sui tuoi passi, e cose simili. Trasmettere ansia tramite il gameplay insomma, non solo tramite l'atmosfera.
Un gioco come Outlast è praticamente l'opposto di questo. E' un nascondino al buio dentro un corridoio, che pone poche scelte al giocatore.

Poi anch'io preferisco una persona comune a un militare, ma anche una persona comune può difendersi se lo vuole ;D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea_23 - 12 Ott 2014, 21:17
Cosa c'entra il fov con l'aspect ratio?
Geniali le barre finte poligonali. O__o

Default:
(http://abload.de/thumb/1_defy7uz0.png) (http://abload.de/image.php?img=1_defy7uz0.png)
Crop (come funziona RE4 e spero non TEW; le barre nere le ho aggiunte io)
(http://abload.de/thumb/2_komzue6.png) (http://abload.de/image.php?img=2_komzue6.png)
2.35:1 come dio comanda
(http://abload.de/thumb/3_ok9bucm.png) (http://abload.de/image.php?img=3_ok9bucm.png)

Tieni d'occhio il parametro hFOV (horizontal fov). A parità di risoluzione, i gradi aumentano (ovviamente ^^;).
Se volete divertirvi: http://www.wsgf.org/fovcalc.php
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 12 Ott 2014, 21:36
I RE (i vecchi titoli almeno) possono trasmettere ansia per via delle risorse e dell'inventario limitato. Se si gioca male c'è il rischio di non riuscire a proseguire nell'avventura, e quindi di reiniziare il gioco da capo. Questo quindi da vita a delle piccole scelte su come e quando utilizzare certi oggetti o salvare la partita, prendere una via o un altra, decidere se eliminare un nemico per lasciare libera la via visto che dovrai tornare sui tuoi passi, e cose simili. Trasmettere ansia tramite il gameplay insomma, non solo tramite l'atmosfera.
Un gioco come Outlast è praticamente l'opposto di questo. E' un nascondino al buio dentro un corridoio, che pone poche scelte al giocatore.

Poi anch'io preferisco una persona comune a un militare, ma anche una persona comune può difendersi se lo vuole ;D

Questo avviene solo in re1, già nei successivi hai tante di quelle munizioni, erbe, spray che non sai piu' dove metterle. Non sei mai inferiorità rispetto al nemico. Anche contro i boss.
Una persona comune si può difendere: Dipende dalla persona, dalla situazione, dalla circostanza.
Dubito che contro dei pazzi assassini in un manicomio, tu, io e qualcuno simile a noi, si possa difendere con sicurezza e disinvoltura. Un giornalista eroe ancora non lo conosco, Siani ci ha rimesso la pelle, proprio per cercare di fare l'eroe.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea_23 - 12 Ott 2014, 21:46
A parte IL Kojima e pochissimi altri o Nagoshi (quello di Yakuza) i giappi sono abbastanza impediti sui volti, ciò rimanda al problema di COME lavorano e in che condizioni (non hanno tool di sviluppo come Ninja Theory o Naughy Dog) pare incredibile ma le cose stanno così e le sapete.

Uhm, parliamone, secondo me il budget non è proprio basso basso eh : ). Le animazioni non sono niente male e in genere occorrono tanti soldini per raggiungere risultati convincenti. Anche gli assets (stando almeno dagli ultimi trailer pubblicati di recente) sembrano avere un'egregia varietà, e ancora una volta occorrono tempo e $ per materializzare contenuti costruiti ad hoc.

Sulla qualità intrinseca di modellazione e texturizzazione invece... puoi avere tutti i tool che vuoi, ma se chi ci lavora ha le dita a banana c'è poco da fare.
The Evil Within come chara design non è il peggio che si sia visto, ma certamente non spicca per originalità, anzi... è la quintessenza dell'anonimato.

Tanto per non andar lontani, Resident Evil 4 invece aveva una signora direzione artistica e non credo che ai tempi i tool di Production Studio 4 fossero migliori di quelli di Tango :°D.
Più plausibile che gli artisti fossero un pezzo più in gamba : ).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 12 Ott 2014, 21:50
Abbiamo 2 recensioni, entrambe 8/10
http://www.readersgambit.com/evil-within-review/
http://www.videogamer.com/reviews/the_evil_within_review.html
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 12 Ott 2014, 22:53
Tieni d'occhio il parametro hFOV (horizontal fov). A parità di risoluzione, i gradi aumentano (ovviamente ^^;).
Sì ma sono comunque due parametri completamente indipendenti. Lo stesso FoV lo puoi avere anche in 4:3.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea_23 - 12 Ott 2014, 23:17
Tieni d'occhio il parametro hFOV (horizontal fov). A parità di risoluzione, i gradi aumentano (ovviamente ^^;).
Sì ma sono comunque due parametri completamente indipendenti. Lo stesso FoV lo puoi avere anche in 4:3.

Certamente.
Ma sarebbe anche una schifezza :°D.

Non per nulla auspicavo ad un'applicazione "corretta". Ossia con un fov adeguato : ).



Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 12 Ott 2014, 23:37
Questo avviene solo in re1, già nei successivi hai tante di quelle munizioni, erbe, spray che non sai piu' dove metterle. Non sei mai inferiorità rispetto al nemico. Anche contro i boss.
Io uno dei momenti più duri l'ho avuto in RE0. Sono arrivato mezzo morto e con pochissime munizioni dopo un boss, e superare la parte successiva è stata dura ma anche soddisfacente. Il survival horror è anche questo, alternare momenti di tensione con quelli di soddisfazione e momentanea sicurezza.

Citazione
Una persona comune si può difendere: Dipende dalla persona, dalla situazione, dalla circostanza.
Dubito che contro dei pazzi assassini in un manicomio, tu, io e qualcuno simile a noi, si possa difendere con sicurezza e disinvoltura. Un giornalista eroe ancora non lo conosco, Siani ci ha rimesso la pelle, proprio per cercare di fare l'eroe.
Ma alla fine dipende da quello che vogliono fare gli sviluppatori ovviamente. I protagonisti dei Silent Hill e dei Siren sono più o meno persone normali, ma cercano di difendersi con quello che trovano.
La fuga negli horror di solito non diverte e non fa paura ma è solamente un fastidio. E quando la meccanica principale è quella... :no:

Tanto per non andar lontani, Resident Evil 4 invece aveva una signora direzione artistica e non credo che ai tempi i tool di Production Studio 4 fossero migliori di quelli di Tango :°D.
Più plausibile che gli artisti fossero un pezzo più in gamba : ).
Beh l'art director di TEW però è lo stesso di REbirth.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea_23 - 13 Ott 2014, 13:19
Beh l'art director di TEW però è lo stesso di REbirth.

Ah sì? Beh, le ambientazioni (forse è un filo troppo spenta la palette) e i nemici funzionano, ma i personaggi a partire dal protagonista proprio non ce la fanno : S.
Sembra roba fatta in outsourcing, poi cacciata dentro a forza nella scatola.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 13 Ott 2014, 14:34
A me la direzione artistica non dispiace affatto, certo è molto derivativa, ma come in fondo sono tutte le opere dello stesso autore.
Nelle location molti assets ed elementi di contorno sono parecchio ripetuti e questo rende il comparto tecnico un po' più "industriale" e meno "artistico" ma oggi funziona cosi praticamente per ogni gioco perciò...

Comunque penso di essere alle battute finali e devo dire, senza fare spoiler alcuno, che il gioco si sta rivelando incredibilmente longevo ed impegnativo, almeno rispetto alle mie aspettative. Ottimo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 13 Ott 2014, 14:55
i personaggi a partire dal protagonista proprio non ce la fanno : S.
Sembra roba fatta in outsourcing, poi cacciata dentro a forza nella scatola.
Mah, il protagonista va più che bene, sia come design che come modello, il problema sono proprio le animazioni - non so se siano riusciti a migliorarla nelle ultime build, ma ad esempio lo 'sprint' com'era qualche mese fa uno si chiede come accidenti l'abbiano tirato fuori, se non forse motioncapturando un gibbone sbronzo, perchè un essere umano così NON corre. O magari hanno fatto il mocap a Luca Giurato :0
Probabilmente i migliori animatori sono rimasti in Platinum, e Bethesda in quel campo di sicuro non poteva dare una mano :'D

Comunque io su Mikami vado all-in  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea_23 - 13 Ott 2014, 17:14
i personaggi a partire dal protagonista proprio non ce la fanno : S.
Sembra roba fatta in outsourcing, poi cacciata dentro a forza nella scatola.
Mah, il protagonista va più che bene, sia come design che come modello, il problema sono proprio le animazioni - non so se siano riusciti a migliorarla nelle ultime build, ma ad esempio lo 'sprint' com'era qualche mese fa uno si chiede come accidenti l'abbiano tirato fuori, se non forse motioncapturando un gibbone sbronzo, perchè un essere umano così NON corre. O magari hanno fatto il mocap a Luca Giurato :0
Probabilmente i migliori animatori sono rimasti in Platinum, e Bethesda in quel campo di sicuro non poteva dare una mano :'D

Comunque io su Mikami vado all-in  :yes:

http://www.gamersyde.com/news_the_evil_within_new_trailer-15947_en.html
http://www.gamersyde.com/news_the_evil_within_gameplay_video-15929_en.html

A me sembra in palla ad animazioni. Qualche incertezza qua e là, ma personalmente mi convince.
Sul chara design boh, sui nemici tanto di cappello come detto, i personaggi principali invece mi paiono da un lato sacrificati sul versante tecnico e dall'altro nemmeno troppo azzeccati come design.
My2c eh.

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: alienzero - 13 Ott 2014, 17:32
da sti due ultimi filmati mi pare fermo a 8 anni fa tecnicamente.. spero siano della versione ps360.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea_23 - 13 Ott 2014, 19:19
Qui: http://www.videogamer.com/reviews/the_evil_within_review.html
dicono "Wonderful environments"

E inoltre dicono anche:
Citazione
Note: the embargo for media that received The Evil Within from Bethesda is on October 14th, the day of release. As Bethesda declined to send us a review copy of the game (presumably due to the score we gave Wolfenstein: The New Order) we bought our own copy. As such said embargo does not apply, hence why the review is live now.

Ahahahahah spettacolo
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 13 Ott 2014, 19:25
Sto sito ha recensito il gioco prima della scadenza dell'embargo prevista per domattina, comprando di tasca propria il gioco in un negozio privato che aveva rotto il day one, perché, a detta del redattore, batsheda non gli aveva spedito la copia del gioco da recensire. Motivo, voto basso dato in precedenza a Wolfenstein. Un redattore italiano, ha commentato la vicenda così:

Sulla questione Videogamer.com / The Evil Within. Un publisher come Bethesda non fa le ripicche: un publisher come Bethesda decide con chi lavorare. Non mandare la copia del gioco non può essere in alcun modo considerato un danno, semmai un segnale che il rapporto professionale si è incrinato per qualche motivo. Il fatto che il redattore abbia voluto insinuare nei suoi lettori un dubbio che trovo illegittimo e pretestuoso, potrebbe dare qualche indizio su quali siano, questi motivi
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea_23 - 13 Ott 2014, 19:47
un segnale che il rapporto professionale si è incrinato per qualche motivo

Logica stringente quella di 'sto tizio eh.
Nel passaggio che quoto in sostanza ha dato una definizione perfetta di 'ripicca' :V.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Meshuggah - 13 Ott 2014, 19:52
Il redattore italiano mi fa una tristezza incredibile.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 13 Ott 2014, 20:05
il pargolo è giunto, sono nella merda però:

Spoiler (click to show/hide)

è un legno quando non sai come gestire tutto sto ben di dio insieme

Il tempo di rassettare a casa / setuppare la cena e vediamo se riesco a joinare il circo  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Ott 2014, 20:09
LOL

eh sì, Law, le sfighe della vita :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Raiden - 13 Ott 2014, 21:33
il pargolo è giunto, sono nella merda però:
Cacchio mi spiace, vuoi una mano?  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 13 Ott 2014, 22:09
periodo grassissimo questo.
Vorrei prendere anche Alien, ma tra Destiny, The Evil Within e Bayonetta in arrivo non avrei nemmeno il tempo di giocarlo, e inoltre il portafoglio piange eheh.

Comunque Law posta qualche impressione se puoi, che a me il gioco devono ancora spedirlo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Ott 2014, 00:27
A quanto pare la versione italiana non ha l'inglese. Fortunatamente ho ordinato il gioco da Amazon UK :baby:

Amnesia ha dimostrato che senza armi è meglio.
A me ha dimostrato che è più noioso :tired: Il survival horror classico è Resident Evil, e RE ha i combattimenti. Se i titoli horror fossero tutti dei simulatori di nascondino credo che smetterei di giocare al genere.

Amnesia, Outlast e Isolation restano sempre survival-horror.
Il survival-horror non vive di formule precise ma spesso di sperimentazioni, pure azzardate, la nascita stessa del genere lo testimonia, Resident Evil non so se ritenerlo "classico"...di sicuro è quello più conosciuto, la sua formula fu copiata/replicata durante la Golden Age del genere ed è stata un baluardo.
"E' stata" e fu coniata ma naque prima solo che nessuno ci aveva piazzato sopra una etichetta.
Grazie al cielo il genere si è rafforzato e adattato, altrimenti si sarebbe estinto.
Dimostrazione di ciò è The Evil Within : è un survival-action-horror che regge il peso della sua pesante eredità ma scricchiola pericolosamente eh.
Cosa deve avere un survival-horror per essere tale ?
Facile, lo dice del resto la parola stessa, un survival-horror può liberamente utilizzare
visuale/inquadratura - linguaggio - gameplay - (e tutti gli aspetti dei giochi, inventario, mappa etc)
Per arrivare a creare uno stato tensivo/ansiogeno nel giocatore, lo scopo del genere, fondamentalmente.
A differenza dei "puristi" del genere, che ritengono quasi SOLO Siren, Clock Tower, Resident Evil, Project Zero dei survival horror, io ritengo che il linguaggio (e la relativa forma) di ogni videogioco "horror" debbano essere analizzate e tenute in funzione e considerazione sul gioco perso in esame.
Un Dead Space, pur nella sua natura action-horror terza persona, non ti fa sentire sicuro. C'è bisogno di voltarsi, di tanto in tanto. E quella è paura/ansia. Le stesse dinamiche di backtracking sono una struttura collaudata, per i survival, perché giocano con l'attesa di quanto non si vede (ma si presume o si sa esserci), e perché pongono nella condizione di dover controllare l'area a 360°.
Insomma, materia complessa, Amnesia non mi ha annoiato però, cazzo è Lovecraft quel gioco.
il genere o il sub genere definito "survival horror" è duttile, cioè di piega ad ogni forma di sviluppo che una mente creativa di uno sviluppatore adatta o cerca di adattare, per creare una situazione tensiva (o di paura in certi casi).
Lo scopo, alla base del concetto è generare una palpabile sensazione sgradevole : paranoia, timore, inquietudine, bizzarria, grottesca e via dicendo. Spesso un SH basa la propria natura sul genere horror poichè è più facile da contaminare, ma non mancano esempi di altra natura.
Un survival horror può essere un FP, può essere un Third Person Shooter, può essere persino una avventura grafica e persino una avventura bidimensionale.
La base, di questo genere è SOPRAVVIVERE ALL'ORRORE, anche con pochi mezzi, terminologia forte che ci indica che lo scopo finale è portare il gioco a compimento, indipendentemente dai metodi di gameplay che gli sviluppatori ci concedono o che ci propongono.

Imho eh.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Ott 2014, 00:34
A parte IL Kojima e pochissimi altri o Nagoshi (quello di Yakuza) i giappi sono abbastanza impediti sui volti, ciò rimanda al problema di COME lavorano e in che condizioni (non hanno tool di sviluppo come Ninja Theory o Naughy Dog) pare incredibile ma le cose stanno così e le sapete.

Uhm, parliamone, secondo me il budget non è proprio basso basso eh : ). Le animazioni non sono niente male e in genere occorrono tanti soldini per raggiungere risultati convincenti. Anche gli assets (stando almeno dagli ultimi trailer pubblicati di recente) sembrano avere un'egregia varietà, e ancora una volta occorrono tempo e $ per materializzare contenuti costruiti ad hoc.

Sulla qualità intrinseca di modellazione e texturizzazione invece... puoi avere tutti i tool che vuoi, ma se chi ci lavora ha le dita a banana c'è poco da fare.
The Evil Within come chara design non è il peggio che si sia visto, ma certamente non spicca per originalità, anzi... è la quintessenza dell'anonimato.

Tanto per non andar lontani, Resident Evil 4 invece aveva una signora direzione artistica e non credo che ai tempi i tool di Production Studio 4 fossero migliori di quelli di Tango :°D.
Più plausibile che gli artisti fossero un pezzo più in gamba : ).

Era un modo carino per dire che i giapponesi non ce la fanno, budget o non budget.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 14 Ott 2014, 01:04
Pucciato solo un pochino, sarei pure andato avanti ma domani mi sveglio prima delle 6 e devo sopravvivere a questo di orrore...

Lungi da me esprimere un parere, ho giocato un capitolo e mezzo e quindi nn ho visto un bel cazzo di niente, ma a pelle:

+ ansia a pacchi. A me per il momento mi ha fatto discretamente agitare
+ atmosfera sembra super ok, mikami sembra esserci, filtri grafici e qualche trovata niente male per ora

- le bande nere nn si superano.Scelta incredibilmente infelice.Inoltre e'un titolo old gen fino al midollo e si vede. Poi su ps4 ha degli effetti carini e tutto, ma un titolo cross gen come ground zeroes gli caga in testa per ora.

Presto per parlare di gameplay. Nn si capisce se il gioco voglia andare a parare sullo stealth o sul classico gameplay alla re4 / sotd, domani approfondisco.

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 14 Ott 2014, 04:19
Amnesia, Outlast e Isolation restano sempre survival-horror.
Il survival-horror non vive di formule precise ma spesso di sperimentazioni, pure azzardate, la nascita stessa del genere lo testimonia, Resident Evil non so se ritenerlo "classico"...di sicuro è quello più conosciuto, la sua formula fu copiata/replicata durante la Golden Age del genere ed è stata un baluardo.
"E' stata" e fu coniata ma naque prima solo che nessuno ci aveva piazzato sopra una etichetta.
Grazie al cielo il genere si è rafforzato e adattato, altrimenti si sarebbe estinto.
Dimostrazione di ciò è The Evil Within : è un survival-action-horror che regge il peso della sua pesante eredità ma scricchiola pericolosamente eh.
Cosa deve avere un survival-horror per essere tale ?
Facile, lo dice del resto la parola stessa, un survival-horror può liberamente utilizzare
visuale/inquadratura - linguaggio - gameplay - (e tutti gli aspetti dei giochi, inventario, mappa etc)
Per arrivare a creare uno stato tensivo/ansiogeno nel giocatore, lo scopo del genere, fondamentalmente.
A differenza dei "puristi" del genere, che ritengono quasi SOLO Siren, Clock Tower, Resident Evil, Project Zero dei survival horror, io ritengo che il linguaggio (e la relativa forma) di ogni videogioco "horror" debbano essere analizzate e tenute in funzione e considerazione sul gioco perso in esame.
Un Dead Space, pur nella sua natura action-horror terza persona, non ti fa sentire sicuro. C'è bisogno di voltarsi, di tanto in tanto. E quella è paura/ansia. Le stesse dinamiche di backtracking sono una struttura collaudata, per i survival, perché giocano con l'attesa di quanto non si vede (ma si presume o si sa esserci), e perché pongono nella condizione di dover controllare l'area a 360°.
Insomma, materia complessa, Amnesia non mi ha annoiato però, cazzo è Lovecraft quel gioco.
il genere o il sub genere definito "survival horror" è duttile, cioè di piega ad ogni forma di sviluppo che una mente creativa di uno sviluppatore adatta o cerca di adattare, per creare una situazione tensiva (o di paura in certi casi).
Lo scopo, alla base del concetto è generare una palpabile sensazione sgradevole : paranoia, timore, inquietudine, bizzarria, grottesca e via dicendo. Spesso un SH basa la propria natura sul genere horror poichè è più facile da contaminare, ma non mancano esempi di altra natura.
Un survival horror può essere un FP, può essere un Third Person Shooter, può essere persino una avventura grafica e persino una avventura bidimensionale.
La base, di questo genere è SOPRAVVIVERE ALL'ORRORE, anche con pochi mezzi, terminologia forte che ci indica che lo scopo finale è portare il gioco a compimento, indipendentemente dai metodi di gameplay che gli sviluppatori ci concedono o che ci propongono.

Imho eh.
Il termine "survival horror" lo ha inventato Capcom con RE. Per cui quello classico direi proprio che è lui. Poi è chiaro che ci sono diverse tipologie di titoli horror, ma non so se chiamerei Amnesia o Outlast dei survival horror visto che non hanno esattamente quelle meccaniche.

Il survival horror secondo Mikami:

http://www.pcauthority.com.au/Feature/390575,interview-shinji-mikami-game-director-for-the-evil-within.aspx

Citazione
HYPER: How do you define Survival Horror?

Mikami: To me it’s about not just running away from scary things but being able to destroy them and having that tremendous rush from overcoming them. A game that achieves that is to me the defining key element to Survival Horror.

:yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Big Deku - 14 Ott 2014, 07:19
Ho appena letto questa recensione molto dura di M. Ravanelli
http://it.ign.com/the-evil-within-ps4/86589/review/the-evil-within-la-recensione
Ma voi che ci state giocando avete riscontrato i problemi evidenziati dall'articolo? (Gioco sbilanciato e frustrante addirittura da abbandonare).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2014, 08:19
In un epoca in cui SCP Containment Breach

Pick, non è che ti scappa la voglia di aprire un topic su questo e buttare già un wall of text in proposito?
Da non giocatore PC manco sapevo esistesse, ma tutto il progetto sembra bellizzimo  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 14 Ott 2014, 08:37
Ho appena letto questa recensione molto dura di M. Ravanelli
http://it.ign.com/the-evil-within-ps4/86589/review/the-evil-within-la-recensione
Ma voi che ci state giocando avete riscontrato i problemi evidenziati dall'articolo? (Gioco sbilanciato e frustrante addirittura da abbandonare).

uh, recensione che mi ha sorpreso a dir poco.

Non saprei rispondere alla tua domanda, ovviamente ( sono al capitolo 2 ) lo sto giocando a difficoltà massima e ho disattivato la mira automatica, ti/vi farò sapere se è cosi arduo oppure no.

Nel primo capitolo sono crepato si e no dieci volte, ma più per errori miei / mancata comprensione di ciò che accadeva su schermo che per bastardaggine del gioco.

Si, la sensazione che ti oneshottino è abbastanza certa, per ora. Nel capitolo uno oneshottano, per dire.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 14 Ott 2014, 09:14
Ho appena letto questa recensione molto dura di M. Ravanelli
http://it.ign.com/the-evil-within-ps4/86589/review/the-evil-within-la-recensione
Ma voi che ci state giocando avete riscontrato i problemi evidenziati dall'articolo? (Gioco sbilanciato e frustrante addirittura da abbandonare).
letta e...me lo ha venduto:)
Apprezzo le recensioni smaccatamente soggettive (tipo quella di RE6 sempre sua)
In questa in particolare ha comunque tirato fuori dei pregi che mi interessano molto,mentre per la difficoltà,bè,sentirò pareri qui sul forum e semmai lo gioco a facile
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Ott 2014, 09:31
Ho appena letto questa recensione molto dura di M. Ravanelli
http://it.ign.com/the-evil-within-ps4/86589/review/the-evil-within-la-recensione
Ma voi che ci state giocando avete riscontrato i problemi evidenziati dall'articolo? (Gioco sbilanciato e frustrante addirittura da abbandonare).

Da come la leggo io, pare che Mikami abbia voluto fare il suo Dark Souls, almeno per quanto riguarda la difficoltà e l'istant death  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Raiden - 14 Ott 2014, 09:58
Mamma mia quanto mi prudono le mani... E PS4 sta per essere montata in casa nuova...  :evil:

Devo aspettare, sono certo che crollerà presto di prezzo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2014, 10:10
Devo aspettare, sono certo che crollerà presto di prezzo.

Cosa TEW?
Due mesi e lo trovi nel cestone.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 14 Ott 2014, 10:14
Devo aspettare, sono certo che crollerà presto di prezzo.

Cosa TEW?
Due mesi e lo trovi nel cestone.
:whistle:   :-[
...insieme a Mordor e Alien Inquisition. S'aspetta.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Meshuggah - 14 Ott 2014, 10:21
Devo aspettare, sono certo che crollerà presto di prezzo.

Cosa TEW?
Due mesi e lo trovi nel cestone.
Alien Inquisition

Il gioco in cui l'alieno da la caccia agli eretici. :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2014, 10:24

 Alien Inquisition

Il gioco in cui l'alieno da la caccia agli eretici. :D

Ma magara  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Big Deku - 14 Ott 2014, 10:32
Cestone! Cestone! lui insieme ai siti inglesi mi manderà in rovina a 9 euro alla volta  :no:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2014, 10:33
Cestone! Cestone! lui insieme ai siti inglesi mi manderà in rovina a 9 euro alla volta  :no:

Ti siamo vicini.
Io ormai sono oltre: compro pure i giochi di console che non ho...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 14 Ott 2014, 10:43
ocio che a furia di cestoni poi vi ritroverete l'industria piena di merda retard ma con graficona spaccamascella e zero arte within

Quando escono i videogiochi che provano ad avere personalità, bisogna supportarli,altrochè.

Altrimenti poi ci si ritrova un mercato pieno di titoli del cazzo e senz'anima.

Poi lungi da me fare i conti in tasca alla gente eh, e ci tengo a dire che il discorso esula in parte da TEW, che è un titolo che giudicherò solo alla fine, ma che è a conti fatti un gioco d'autore.

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 14 Ott 2014, 10:52
Vediamo se stanotte è quella giusta o se rinvio ad un tranquillo weekend  :yes:
Bravo law  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 14 Ott 2014, 11:10
Per gli esperti: differenze ps4/one? Non sono bravo a cercarle.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: alienzero - 14 Ott 2014, 11:55
Ho appena letto questa recensione molto dura di M. Ravanelli
http://it.ign.com/the-evil-within-ps4/86589/review/the-evil-within-la-recensione
Ma voi che ci state giocando avete riscontrato i problemi evidenziati dall'articolo? (Gioco sbilanciato e frustrante addirittura da abbandonare).
Ma un recensore pagato per fare questo non dovrebbe finire il gioco d'obbligo, da contratto, per serietà e rispetto di chi perde anche 5 minuti a leggerlo? Fosse un mio dipendente lo passerei a lavavetri, ma solo nei week end... di una cabina gloryhole ovviamente.
La figata è che lo scrive pure, forse per avvalorare la sua posizione soggettiva e di fatto incompleta.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 14 Ott 2014, 12:02
io ho apprezzato l'onestà. Certo, non saprei se prende lo stipendio per quello che fa ( lo prende? )

Pensa se magari lo demoliva per sto motivo e gli piazzava un 5 senza dirlo
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 14 Ott 2014, 12:02
Per gli esperti: differenze ps4/one? Non sono bravo a cercarle.

http://www.pcgames.de/The-Evil-Within-PS4-257186/Videos/Grafikvergleich-PS4-vs-Xbox-One-1139140/
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 14 Ott 2014, 12:23
Li vedo identici, forse leggermente più illuminata la versione ps4, mi perdo qualcosa?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Big Deku - 14 Ott 2014, 13:09
io ho apprezzato l'onestà. Certo, non saprei se prende lo stipendio per quello che fa ( lo prende? )

Pensa se magari lo demoliva per sto motivo e gli piazzava un 5 senza dirlo

E' vero, M. Ravanelli è un giornalista che cerca di andare al di là della recensione classica e anche quando non si è d'accordo con lui mi sembra interessante leggerlo.
Certo poi se devo scegliere se comprare o meno un titolo, diventa difficile distinguere la recensione "dietro" la sua personalità  ;D.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Top Dogg - 14 Ott 2014, 13:20
Per gli esperti: differenze ps4/one? Non sono bravo a cercarle.

Quella che rivendi più facilmente  :-*
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: vudux - 14 Ott 2014, 13:59
Ho appena letto questa recensione molto dura di M. Ravanelli
http://it.ign.com/the-evil-within-ps4/86589/review/the-evil-within-la-recensione
Ma voi che ci state giocando avete riscontrato i problemi evidenziati dall'articolo? (Gioco sbilanciato e frustrante addirittura da abbandonare).


Mamma mia come si può cadere in basso. Rage quit dda un gioco che si deve recensire :D
Ultimamente ign perde i pezzi
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 14 Ott 2014, 14:21
La differenza con altri redattori è che lui l'ha scritto in fase di recensione. Almeno ha avuto il coraggio di ammetterlo per poter dare uno strumento in più di valutazione al lettore.
Da come la recensione era stata introdotta mi sarei detto scandalizzato, invece è stata una lettura interessante anche se fallisce in una cosa: chiarire in COSA il gioco è scorretto. Perché l'instant kill non è automaticamente sintomo di scorrettezza, altrimenti gli shmup sono la roba più scorretta del pianeta.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2014, 14:25
Ho appena letto questa recensione molto dura di M. Ravanelli
http://it.ign.com/the-evil-within-ps4/86589/review/the-evil-within-la-recensione
Ma voi che ci state giocando avete riscontrato i problemi evidenziati dall'articolo? (Gioco sbilanciato e frustrante addirittura da abbandonare).


Mamma mia come si può cadere in basso. Rage quit dda un gioco che si deve recensire :D
Ultimamente ign perde i pezzi

Messa così in effetti rasenta l'idiozia.
Immagino che abbia dovuto cedere a causa dei tempi editoriali richiesti, altrimenti l'avrebbe ricominciato a normal per portarlo a termine e averne una visione completa.

Dovendo attenersi a una deadline inderogabile (che certo un sito come IGN ha) s'è infilato la faccia di bronzo e ha pensato "io speriamo che me la cavo".
Mi pare che ci sia riuscito.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Ott 2014, 14:28
La cosa che fa sorridere è che il gioco si può pure mettere ad easy (non on-the-fly ma ricominciando il capitolo). Capisco che possa infastidire rifarsi una porzione del gioco, ma piuttosto di ammettere la recensione monca non era meglio metterlo a easy e concluderlo?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Toki 81 - 14 Ott 2014, 14:48
E' proprio quello che stranisce.

Ravanelli impazzito  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Ott 2014, 14:49
Evidentemente ha soppesato la cosa e ha preferito per la rivelazione shock.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2014, 14:54
La cosa che fa sorridere è che il gioco si può pure mettere ad easy (non on-the-fly ma ricominciando il capitolo). Capisco che possa infastidire rifarsi una porzione del gioco, ma piuttosto di ammettere la recensione monca non era meglio metterlo a easy e concluderlo?

Ah.

(va a leggere la recensione e scopre che il recensore ha visto e usufruito della possibilità di ababssare la difficoltà)

Citazione
Quindi sì, ho abbandonato The Evil Within, non voglio finirlo perché non mi sta più divertendo ed emozionando.

Ma questo è fuori  :D

Oltretutto erano mille anni che non leggevo un recensione da siti commerciali. 'mazza che latte alle ginocchia.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Toki 81 - 14 Ott 2014, 14:54
Io avrei concluso in easy, mettendo comunque come critica la difficoltà sbilanciata. Mah'..

Magari a pelle non gli è piaciuto chissacchè ed ha cercato un onesto motivo per un giudizio tiepido.

Nemesis leggiti quella di Everyeye che è davvero scritta da dio, lui mi piace proprio.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 14 Ott 2014, 15:00
GT dice 9.0 e parla di 'masterpiece'. Normalmente ragequitterei la testata, ma GT rarissimamente piscia fuori dal vaso. Una chance concederogli.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Toki 81 - 14 Ott 2014, 15:04
Credo sia un'esperienza molto condizionata dall'abilità del giocatore col pad e dalla pazienza soggettiva.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Giobbi - 14 Ott 2014, 15:36
Ho appena letto questa recensione molto dura di M. Ravanelli
http://it.ign.com/the-evil-within-ps4/86589/review/the-evil-within-la-recensione
Ma voi che ci state giocando avete riscontrato i problemi evidenziati dall'articolo? (Gioco sbilanciato e frustrante addirittura da abbandonare).

Boh a me la recensione dà idea di gioco (per me) valido.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: ederdast - 14 Ott 2014, 15:42
Il primo gioco che vede assegnarsi un punteggio discreto senza essere stato finito.
Questa è la svolta epocale, dopo questo coming out prevedo:
- Giochi nemmeno giocati ma recensiti bene perchè tanto qualcuno paga.
- Giochi magari validi ma non presi in considerazione causa "noia del vivere".
- Varie ed eventuali.
 :).

P.s. Come dite? Accade già! Ah ecco mi pareva...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Giobbi - 14 Ott 2014, 15:43
Halo 3
10
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Account_191220 - 14 Ott 2014, 15:48
Fatemi capire, ha giocato il gioco a livello normal e l'ha abbandonato per frustrazione senza neanche provarlo (o recensirlo) al livello di difficoltà più basso?
lol
 :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Ott 2014, 15:57
Si, ma se leggi la recensione, l'ha fatto per provocazione, stizzito dal gioco che (secondo lui) bara e prende in giro il giocatore. Il perchè te lo lascio scoprire leggendo quello che ha scritto...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 14 Ott 2014, 15:57
Ha cambiato difficoltà in un punto (ripartendo dall'inizio del capitolo) per poi tornare su quella precedente all'inizio del capitolo successivo.
Probabilmente non lo divertiva nemmeno a "facile".
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Giobbi - 14 Ott 2014, 16:00
Fatemi capire, ha giocato il gioco a livello normal e l'ha abbandonato per frustrazione senza neanche provarlo (o recensirlo) al livello di difficoltà più basso?
lol
 :D

Ne ha avuto abbastanza
Il che è una recensione di per se' e un metodo che condivido.

Ci sono invece quello che fanno i santoni dell'intervento dopo aver giocato solo i primi due capitolo di hal... Littlest pets shop

Ma quante s
Più di due...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2014, 16:04
Si, ma se leggi la recensione, l'ha fatto per provocazione, stizzito dal gioco che (secondo lui) bara e prende in giro il giocatore. Il perchè te lo lascio scoprire leggendo quello che ha scritto...

Ne ha avuto abbastanza
Il che è una recensione di per se' e un metodo che condivido.

Allora il gioco è da 4, non da 7.
Questo qui si merita una bella shitstorm (anche perché la rece è una pallla al cazzo).

Ma qui, chi ci sta giocando, questa difficoltà disumana la riscontra o no?

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Account_191220 - 14 Ott 2014, 16:04
Ok, ne avevo letto una pezzo all'inizio poi ho saltato qui e lì perchè non mi interessa molto il gioco ed ero giunto alla conclusione sbagliata.
Rimane il fatto che se si, ok, abbandonare un gioco è lecito, meno lecito lo è se lo fai in sede di recensione
Potrebbe anche essere come dice lui ma a naso mi pare più una situazione di gioco dato in mano alla persona sbagliata.
Onestamente sembra la mia recensione di Demon's Souls.
Inoltre continua a citare RE per poi evidenziarne le differenze, non è forse un caso di aspettative (sbagliate) non rispettate?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 14 Ott 2014, 16:12
ma sai, stanno citando tutti RE di qua RE di là

quante similitudini con re4 etc etc

a me NON sembra che qui si possa andare in giro con mezzo arsenale a seccare ganados come se non ci fosse un domani come nel 4, anzi.

però appunto, troppo presto per parlarne. Tutte le review sono concordi nel dire che la difficoltà media è alta, più alta del solito, e da quel poco che ho visto, ho idea che abbiano ragione.

Cmq oggi grazie al cielo ho un pò di tempo, se riesco lo spacco  :yes:
 
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Giobbi - 14 Ott 2014, 16:13
Si, ma se leggi la recensione, l'ha fatto per provocazione, stizzito dal gioco che (secondo lui) bara e prende in giro il giocatore. Il perchè te lo lascio scoprire leggendo quello che ha scritto...

Ne ha avuto abbastanza
Il che è una recensione di per se' e un metodo che condivido.

Allora il gioco è da 4, non da 7.
Questo qui si merita una bella shitstorm (anche perché la rece è una pallla al cazzo).

Ma qui, chi ci sta giocando, questa difficoltà disumana la riscontra o no?


Nemesis prendi la faccenda delle recensioni troppo sul serio :D

Da 4 son quei giochi che fan cagare tipo quanto usciva a volte dagli studi europei di sony

Non credo proprio che un gioco uscito da studio Mikami faccia cagare

Ha quella caratteristica che può indisporre alcuni e piacere ad altri
E' ben scritto nella recensione

A me piacerà mi sa se mai prenderò quella al momento quasi inutile console

Siamo ancori sui voti tipo scuolina di quartiere?

Mattia avvisa gli appassionati di assassin a creed e gta
Non compratelo se non a vostro rischio, io ve l'avevo detto
E non e' colpa vostra e' colpa del gioco che non ha la perfetta curva di difficoltà di quegli splendidi titoli da 10.
Restate dei maledetti hardcore anche senza toccare questo, non fatevi del male...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 14 Ott 2014, 16:19
Il gioco è sicuramente impegnativo. L'ho finito in 21 ore e sono morto la bellezza di 157 volte... ma si finisce alla grande non ha NULLA di frustrante.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: ederdast - 14 Ott 2014, 16:28
Si, ma se leggi la recensione, l'ha fatto per provocazione, stizzito dal gioco che (secondo lui) bara e prende in giro il giocatore. Il perchè te lo lascio scoprire leggendo quello che ha scritto...

Ne ha avuto abbastanza
Il che è una recensione di per se' e un metodo che condivido.

Allora il gioco è da 4, non da 7.
Questo qui si merita una bella shitstorm (anche perché la rece è una pallla al cazzo).

Ma qui, chi ci sta giocando, questa difficoltà disumana la riscontra o no?
Nemesis prendi la faccenda delle recensioni troppo sul serio :D
Da 4 son quei giochi che fan cagare tipo quanto usciva a volte dagli studi europei di sony

Il recensore omaggia di un voto medio alto un gioco di cui lui ne ha avuto talmente tanto abbastanza da finire di giocarlo parecchi capitoli prima della fine dello stesso.
Questa è una puttanata tale che si commenta da sola.
Io non voglio fare l'alfiere della critica videoludica ma questo è oltre che un non sense bello e buono una cosa che se la fai non la dici.
Oppure se la fai stronchi il titolo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Giobbi - 14 Ott 2014, 16:30
Vi sfugge che la maggior parte dei recensori mica li finisce i titoli...  :D

Solo che poi fanno comunque i saccentelli, 10 qui 10 là 4 qui 4 là aiuto i pipistrelli di tomb raider
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2014, 16:33
Il recensore omaggia di un voto medio alto un gioco di cui lui ha avuto talmente tanto abbastanza da finire di giocarlo parecchi capitoli prima della fine dello stesso.
Questa è una puttanata tale che si commenta da sola.
Io non voglio fare l'alfiere della critica videoludica ma questo è oltre che un non sense bello e buono una cosa che se la fai non la dici.
Oppure se la fai stronchi il titolo.

Dopo l'opinione di JET, direi che si può dare ragione a Giobbi: il pubblico di IGN è quello di Assassin's Creed e il recensore è un fesso.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 14 Ott 2014, 16:35
Ravanelli è uno d'esperienza che una certa qualità/autorialità nel titolo l'ha riconosciuta per forza.
Poi ha ragequittato e ok, però non è che il gioco gli abbia fatto schifo.
Si può disquisire sull'etica professionale perché sei su IGN e non su IlMioBlogDeiVideogiochi, ma almeno è stato onesto.

Personalmente ne ho piena la memoria di titoli "da 6/7" che non ho avuto voglia di finire.
Però io ho poco tempo e cerco di dedicarlo a quello che è meglio per me. Magari uno che lo fa per lavoro farebbe bene a buttare giù il rospo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Ott 2014, 16:36
Dopo quella review ho un motivo in più per aspettare a prenderlo (o non prenderlo proprio) oltre le maledette barrone, non ho proprio voglia di incazzarmi e dover ripetere parti di livelli un sacco di volte perchè è pieno di nemici che oneshottano.
Aspetterò i commenti di chi ci giocherà subito per decidere.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: ederdast - 14 Ott 2014, 16:36
Ciò che dici sarà assolutamente vero Giobbi, ma io non lo posso accettare.
Nel senso che non posso dire che il recensore ha fatto bene a fare così perchè "più onesto" di tutta quella pletora di recensori che non finiscono i giochi che recensiscono.
I giochi se si recensiscono vanno finiti come minimo una volta.
E' un pò il dsicorso "rubano tutti, rubo anche io e, sai cosa, lo dico pure che so più ganzo".
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Giobbi - 14 Ott 2014, 16:38
Ok parliamo delle review di Ikaruga.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Account_191220 - 14 Ott 2014, 16:43
 :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: alienzero - 14 Ott 2014, 16:54
rimembratemi ikaruga please..

tornando alla rece ed al gioco, immagino le recensioni meraviglia che verrebbero fuori NON finendo walking dead, FFVII, silent hill 2, half life, e via dicendo..
Si tratta di professionalita', tutto il resto non conta.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Ott 2014, 16:57
Il primo gioco che vede assegnarsi un punteggio discreto senza essere stato finito.
Questa è la svolta epocale, dopo questo coming out prevedo:
- Giochi nemmeno giocati ma recensiti bene perchè tanto qualcuno paga.
- Giochi magari validi ma non presi in considerazione causa "noia del vivere".
- Varie ed eventuali.
 :).

P.s. Come dite? Accade già! Ah ecco mi pareva...
:D appunto, chiaramente Zave si becca dello stronzo perchè l'ha ammesso, ma di recensioni così ce ne sono a pacchi... ed onestamente non trovo la cosa scandalosa, tanto è raro che un videogioco cambi radicalmente dopo tot ore.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 14 Ott 2014, 16:57
io capirei le critiche alla recensione di IGN Italia se fosse l'unica recensione dell'universo,e allora uno vorrebbe il parere "completo"
ma così non è,recensioni ce n'è a migliaia e quella di Ravanelli è basata su di una fruizione del gioco non totale e lo dice
Eppure nella rece (ben scritta) traspare perfettamente cosa gli sia piaciuto e cosa no
Io non vedo proprio quale sia il punto del problema...NON è l'unica recensione da cui dipende l'informazione generale al pubblico
Io trovo che sia lodevole
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2014, 17:00
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Ott 2014, 17:10
Io trovo che sia lodevole

No ecco questo proprio no.

Che poi non sia scandaloso, dopo 10 ore, non fare le ultime 2-3 perchè tanto la solfa la si è capita, posso anche vagamente concordare. Ma se sei pagato per fare recensioni, è quantomeno professionale che tu un gioco lo finisca. E ammettere di non averlo fatto non rende lodevole il tuo lavoro. Magari provocatorio (come in effetti è stato).

Se poi la scusa è che tanto di sfigati che recensiscono guardando youtube è pieno il web, non mi pare ci sia da rallegrarsene. Ma poi si finisce a fare i soliti discorsi ritriti sulla recensione, la stampa, ecc.

A me che fa storcere il naso è il non aver voluto abbassare il livello di difficoltà.
Avrei (forse) capito se il selettore non ci fosse stato. Ma caspita, il gioco ti prende a calci sulle gengive, ti ostini a giocarlo a normal e a non voler abbassare, e poi lo molli e te ne lamenti? Mi sembra surreale...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Account_191220 - 14 Ott 2014, 17:14
Ha abbassato il livello ma non è bastato, troppo difficile lo stesso.
Io dico che si tratti del gioco giusto in mano al recensore sbagliato.
Credeva di trovarsi in mano RE4Plus e invece s'è trovato un REmeetDarkSouls e c'ha dato la facciata.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Konron - 14 Ott 2014, 17:34
Non capisco come abbia potuto mettere 7.5 ad un gioco che per sua ammissione ha mollato perché non divertente.
Ci sta che mi dici "è frustrante e alla fine ho lasciato perdere", ma allora non puoi mettergli sto voto. Mi sembra un po' un voto politico: è un titolone, deve prendere un voto alto, siccome 8/9 non ce la faccio gli metto comunque un 7.5
Ma magari sbaglio.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Account_191220 - 14 Ott 2014, 17:37
Il sospetto che abbia volutamente evitato di stracciare un titolo di Mikami c'è, in effetti.
Titolo che evidentemente non ha apprezzato (e ci sta) tanto da non volerlo finire (e ci sta) ma allora il voto è troppo alto. Boh, pare una recensione non sense o meglio, il sense ce l'ha anche ma non è che sia tanto lodevole, ecco.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 14 Ott 2014, 17:41
rimembratemi ikaruga please...
Giobbi intendeva che se per te "finire il gioco" equivale a premere start per continuare finché non scorrono i credits, allora tutti hanno finito Ikaruga. Se invece significa capire quello che il gioco offre a livello di game design dall'inizio alla fine del gioco, penso che pochi possano DAVVERO recensire Ikaruga (io no, per dire, o meglio, "sì" perché ho guardato i superplay).

Citazione
Si tratta di professionalita', tutto il resto non conta.
Eh, ok, ma se uno non ce la fa cosa deve fare? Arrivare ad odiare il gioco con la schiuma alla bocca per poi dargli 2? Oppure preservare quel minimo di lucidità atta a recensire un prodotto per quelle che sono le effettive qualità, anche quelle con cui ci siamo scontrati amaramente?
La verità è che nonostante a lui non sia piaciuto e non si sia divertito, la recensione ha almeno il pregio di far capire a chi è indirizzato il prodotto.
Lungi da me difendere questo approccio, per carità, anche perché sono convinto che proprio non abbia capito il gioco, ma non è nemmeno così scandaloso come lo state dipingendo.
La recensione di un gioco non è una produzione in fabbrica.

In ogni caso quanto fatto da Ravanelli è chiaramente provocatorio, o meglio uno strumento retorico che vuole dire qualcosa sul gioco, prima che mettere in mostra la sua poca professionalità.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 14 Ott 2014, 17:42
Da (ex) redattore posso dire che la cosa mi fa girare un pò le pelotas.

Zave è uno che sta sulla scena da un pezzo e mezzo, ha una certa competenza ma come tutti gli esseri umani ogni tanto qualche cappellata l'ha fatta/scritta.

Io ho sempre considerato un PRIVILEGIO quello di poter scrivere di videogiochi su delle testate ufficiali, anche se magari ero sfruttato/sottopagato. Mi considero un pò l'equivalente del calciatore in erba che però nessuno si filava di pezza nonostante fosse talentuoso e fosse anche disposto a mangiarsela... l'erba.
Io ho fatto sacrifici per il mio sogno, rimettendoci anche la salute, ed ho sempre trattato il lettore ed il videogioco stesso con RISPETTO. Ho recensito le merde più inqualificabili senza fiatare, ho dato dignità anche ai giochi per poppanti purché ben fatti. Non ho mai mollato un gioco prima di finirlo ed ho sempre adottato un approccio il più onesto e super-partes possibile.

Il risultato è che sono rimasto sempre nell'ombra, mentre i soliti quattro gatti strapagati continuano a scrivere le loro minchiate. Quello di Zave non è un "coming out", non è onestà intellettuale. E' mancanza di RISPETTO verso il lettore e verso il videogioco stesso, è la spavalda, egoistica, menefreghistica ammissione della propria mediocrità, è la MORTIFICAZIONE STESSA di una stampa videoludica allo sbando, e sulla soglia dell'estinzione.

Scusate lo sfogo ma permettetemi di essere amareggiato.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Account_191220 - 14 Ott 2014, 17:45
Sembra un po' una rosicata la tua Maxx ma tant'è, ci sta.
Quella di Zave mi sembra comunque una chiara provocazione che però serve più altro a fargli fare una figuraccia visto che l'ha associata ad un voto alto.
Tra l'altro non è anche iscritto qui o ricordo male?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Ott 2014, 17:48
Oh ma mettiamo pure che un gioco sia talmente scadente, brutto, ingiocabile o frustrante da costringerti a mollarlo. Che ne esistono eh, mica lo nego.
Voto: 7,5? Setteemezzo???

Ma a voi sembra normale?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Konron - 14 Ott 2014, 17:50
Ma infatti a me scandalizza più il voto che il fatto che non l'abbia finito.
Voglio dire: se il gioco ha difetti tali da risultare NOIOSO e FRUSTRANTE tanto da non volerlo finire io lo capisco. E lo accetto anche da un recensore, però poi mi aspetto un 5 al massimo, non 7.5
Poi la gente ha ragione quando dice che certi titoli gira e rigira non prendono mai meno di 8 o 9.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Ott 2014, 17:51
In verità gli ha dato 7punto3.
Allora è tutto comprensibilissimo  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Ott 2014, 17:55
Sembra un po' una rosicata la tua Maxx ma tant'è, ci sta.

Da ex recensore sto con Maxx tutta la vita eh.

E non si tratta di rosicare, si tratta di essere seri nel momento in cui per quello che fai vieni retribuito. Che è diverso dallo scriverne per passione, dove tutto è lecito, anche la provocazione o le SMS recensioni.

Per passione posso dirti che ho giocato 10 minuti e quei 10 minuti mi hanno fatto cagare quindi il gioco fa schifo.
Ma se mi pagano per dare un giudizio oggettivo, ragionato e sopratutto utile per il lettore (che con i suoi click mi paga lo stipendio) ho quantomeno il dovere morale di usufruire di un'opera nella sua totale completezza. Io la penso così, magari sbaglio io. E se proprio mi trovo nella situazione di un gioco che per determinati motivi mi costringe a mollarlo, dopo aver fatto opera di onestà intellettuale (cosa fatta) come minimo lo boccio. Che senso ha un voto comunque positivo? Dove sta l'utilità della recensione?

Io trovo stridente quello che leggo nella recensione e il voto finale.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 14 Ott 2014, 17:57
Leggendo la recensione il voto mi sembra comprensibilissimo. Se non avesse scritto che l'ha abbandonato prima della fine non saremmo nemmeno qui a parlare della recensione.
Quindi a suo modo ha pure fatto il gioco del network per cui l'ha scritta.
Ripeto che non voglio assolutamente giustificare alcunché da un punto di vista deontologico, però mi sembra semplicemente un amo buttato lì per dire una cosa in più sul gioco facendo parlare di sé più di quanto avrebbe fatto la semplice ammissione che fosse frustrante.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Ott 2014, 17:58
Spero che lawless e segasonic lo inizino subito... :tired:

Io sto vedendo un po' di gameplay sul tubo e devo dire non mi dispiace, magari non lo prenderò a prezzo pieno ma nemmeno a cestonissimo... Aspetto di leggere i vstri commenti perchè voglio capire se davvero il gioco dopo un certo punto è così pieno di trappole mortali e nemici con attacchi instadeath come dice Zave, in quel caso credo che lo troverei anche io terribilmente frustrante.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Ott 2014, 17:58
Leggendo la recensione il voto mi sembra comprensibilissimo

Sul serio?

Poi se è uno stratagemma per guadagnare click, per carità non discutiamone nemmeno...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Account_191220 - 14 Ott 2014, 17:59
Se vuoi ne parliamo nel topic del lavoro qui saremmo molto OT e non mi riferivo strettamente alle dinamiche del recensore ma ad un discorso professionale un filino più ampio.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Ott 2014, 18:02
Se vuoi ne parliamo nel topic del lavoro qui saremmo molto OT e non mi riferivo strettamente alle dinamiche del recensore ma ad un discorso professionale un filino più ampio.

Ma guarda, sulla rosicata (a tuo dire) di Maxx non ho molto da aggiungere, al limite risponderà lui.

Io dico che puoi anche alzarti a tre quarti di film, ma alla fine urli "La Corazzata Potemkin è una cagata pazzesca!", non "E' un film discreto"...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Account_191220 - 14 Ott 2014, 18:04
Io dico che puoi anche alzarti a tre quarti di film, ma alla fine urli "La Corazzata Potemkin è una cagata pazzesca!", non "E' un film discreto"...
Certo, l'ho detto anche io.
Ti sfugge che abbiamo praticamente la stessa opinione in merito alla discussione.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 14 Ott 2014, 18:05
Sul serio?
Sì. Dice che quando funziona, funziona e lo fa su meccaniche che sono l'evoluzione delle solite Mikamiate collaudate (e questo già dovrebbe far capire perché ad un prodotto del genere non dai "4"). Lo scoglio maggiore è stato nel suo caso la difficoltà oltre quello che poteva tollerare.
Ma boh, il problema mi sembra più aver scelto lui come recensore, al limite, che la recensione in sé.
In ogni caso lui un'indicazione (non negativa) me l'ha data, nonostante tutto.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Ott 2014, 18:05
Ti sfugge che abbiamo praticamente la stessa opinione in merito alla discussione.

E allora di che cosa volevi discutere sul thread del lavoro?
Di come si fa a essere un buon recensore?  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Ott 2014, 18:07
Sì. Dice che quando funziona, funziona e lo fa su meccaniche che sono l'evoluzione delle solite Mikamiate collaudate (e questo già dovrebbe far capire perché ad un prodotto del genere non dai "4").

Quindi a volte funziona, a volte no, praticamente sempre inganna il giocatore (parole sue).
Nel complesso: promozione abbondante anche se non eccezionale.
Boh...io ho letto la sua recensione e continuo a trovarla contraddittoria.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Account_191220 - 14 Ott 2014, 18:09
Ti sfugge che abbiamo praticamente la stessa opinione in merito alla discussione.

E allora di che cosa volevi discutere sul thread del lavoro?
Di come si fa a essere un buon recensore?  :D
Potremmo discutere di "Io ho sempre considerato un PRIVILEGIO quello di poter scrivere di videogiochi su delle testate ufficiali, anche se magari ero sfruttato/sottopagato. Io ho fatto sacrifici per il mio sogno, rimettendoci anche la salute, ed ho sempre trattato il lettore ed il videogioco stesso con RISPETTO. Ho recensito le merde più inqualificabili senza fiatare, ho dato dignità anche ai giochi per poppanti purché ben fatti. Non ho mai mollato un gioco prima di finirlo ed ho sempre adottato un approccio il più onesto e super-partes possibile.

Il risultato è che sono rimasto sempre nell'ombra, mentre i soliti quattro gatti strapagati continuano a scrivere le loro minchiate.
" poi garantisco che non vuole essere un attacco alla persona (che non conosco minimamente) ma una semplice constatazione.
Ma se vogliamo parlarne lo facciamo nel topic del lavoro, chè l'argomento è quello.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: _LordByron_ - 14 Ott 2014, 18:10
Da (ex) redattore posso dire che la cosa mi fa girare un pò le pelotas.

Zave è uno che sta sulla scena da un pezzo e mezzo, ha una certa competenza ma come tutti gli esseri umani ogni tanto qualche cappellata l'ha fatta/scritta.

Io ho sempre considerato un PRIVILEGIO quello di poter scrivere di videogiochi su delle testate ufficiali, anche se magari ero sfruttato/sottopagato. Mi considero un pò l'equivalente del calciatore in erba che però nessuno si filava di pezza nonostante fosse talentuoso e fosse anche disposto a mangiarsela... l'erba.
Io ho fatto sacrifici per il mio sogno, rimettendoci anche la salute, ed ho sempre trattato il lettore ed il videogioco stesso con RISPETTO. Ho recensito le merde più inqualificabili senza fiatare, ho dato dignità anche ai giochi per poppanti purché ben fatti. Non ho mai mollato un gioco prima di finirlo ed ho sempre adottato un approccio il più onesto e super-partes possibile.

Il risultato è che sono rimasto sempre nell'ombra, mentre i soliti quattro gatti strapagati continuano a scrivere le loro minchiate. Quello di Zave non è un "coming out", non è onestà intellettuale. E' mancanza di RISPETTO verso il lettore e verso il videogioco stesso, è la spavalda, egoistica, menefreghistica ammissione della propria mediocrità, è la MORTIFICAZIONE STESSA di una stampa videoludica allo sbando, e sulla soglia dell'estinzione.

Scusate lo sfogo ma permettetemi di essere amareggiato.

Oh bravo Maxx, hai scritto quello che volevo scrivere anche io quando ho letto quella roba che ha scritto Zave, da recensore a recensore, anche se per ilmioblogdivideogiochi.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Giobbi - 14 Ott 2014, 18:12
Sul serio?
Sì. Dice che quando funziona, funziona e lo fa su meccaniche che sono l'evoluzione delle solite Mikamiate collaudate (e questo già dovrebbe far capire perché ad un prodotto del genere non dai "4"). Lo scoglio maggiore è stato nel suo caso la difficoltà oltre quello che poteva tollerare.
Ma boh, il problema mi sembra più aver scelto lui come recensore, al limite, che la recensione in sé.
In ogni caso lui un'indicazione (non negativa) me l'ha data, nonostante tutto.

Voci di corridoio mica tanto di corridoio dicono che chi ha recensito su testate diciamo "sonare" o é stato sul facile soltanto, o é arrivato ben ai quarto capitolo per poi far uscire la review.

Ce l'abbiamo ancora con Zave?


Che ha scritto solo: l'ho trovato tanto frustrante da non finirlo.
A me pare un'indicazione seria e precisa.

So che tipo di gioco é.
So che fa per me :)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: _LordByron_ - 14 Ott 2014, 18:29
LA cosa triste è dare 7,3 (che è tra l'altro una cosa che fa ancora più ridere) ad un gioco NON finito mollato per frustrazione, ma pensa te.

Comunque Non vedo l'ora di prenderlo :)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 14 Ott 2014, 18:36
Si può riconoscere le qualità anche di un titolo che non si è saputo finire.
Quanti sono i giochi per Amiga osannati anche se solo un 5% della gente li ha mai finiti davvero?
Una cosa è la professionalità, un'altra la reale necessità di finire un titolo per poterlo giudicare.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 14 Ott 2014, 18:36
Fatte poco meno di 3 ore e sinceramente non mi sta piacendo. Lo trovo grezzo, superficiale, anonimo, senz'anima, abbozzato, poco rifinito.
Graficamente è una merda assoluta su ps4. Cutscene ridicole, framerate in alcuni casi idem, animazioni da cani..
Il gioco in se è sbilanciato. Checkpoint alla cazzo di cane, sistema di salvataggio discutibile.
Telecamera posizionata troppo alle spalle del protagonista e che nelle fasi con piu' nemici non aiuta, anzi, si somma alle ostilità.
Armi che sembrano giocattoli. Nemici in quantità industriale ed ho notato un certo respawn in alcune situazioni. A volte manco li vedi da dove sbucano nonostante abbia messo la luminosità a 80/100 perché il gioco in generale è troppo scuro, cupo.
Le fasi stealth funzionano in maniera fortuita. I potenziamenti poi sono carissimi da comprare.
Non è RE4, chiariamolo. Pure la presunta atmosfera, non l'ho avvertita. Ho visto i soliti ambienti pieni di sangue, disordinati, i soliti nemici deformi, e incredibilmente anche qui armadietti e letti per nascondersi.
Ormai è una moda.
Infine amazon mi ha mandato uno steel book diverso da quello che c'è sul loro sito.
Nel primo caso c'è solo la scritta del gioco, nel secondo c'è la faccia con il filo spinato.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: vudux - 14 Ott 2014, 18:41
Da (ex) redattore posso dire che la cosa mi fa girare un pò le pelotas.

Zave è uno che sta sulla scena da un pezzo e mezzo, ha una certa competenza ma come tutti gli esseri umani ogni tanto qualche cappellata l'ha fatta/scritta.

Io ho sempre considerato un PRIVILEGIO quello di poter scrivere di videogiochi su delle testate ufficiali, anche se magari ero sfruttato/sottopagato. Mi considero un pò l'equivalente del calciatore in erba che però nessuno si filava di pezza nonostante fosse talentuoso e fosse anche disposto a mangiarsela... l'erba.
Io ho fatto sacrifici per il mio sogno, rimettendoci anche la salute, ed ho sempre trattato il lettore ed il videogioco stesso con RISPETTO. Ho recensito le merde più inqualificabili senza fiatare, ho dato dignità anche ai giochi per poppanti purché ben fatti. Non ho mai mollato un gioco prima di finirlo ed ho sempre adottato un approccio il più onesto e super-partes possibile.

Il risultato è che sono rimasto sempre nell'ombra, mentre i soliti quattro gatti strapagati continuano a scrivere le loro minchiate. Quello di Zave non è un "coming out", non è onestà intellettuale. E' mancanza di RISPETTO verso il lettore e verso il videogioco stesso, è la spavalda, egoistica, menefreghistica ammissione della propria mediocrità, è la MORTIFICAZIONE STESSA di una stampa videoludica allo sbando, e sulla soglia dell'estinzione.

Scusate lo sfogo ma permettetemi di essere amareggiato.

 :yes:


Fatte poco meno di 3 ore e sinceramente non mi sta piacendo. Lo trovo grezzo, superficiale, anonimo, senz'anima, abbozzato, poco rifinito.
Graficamente è una merda assoluta su ps4. Cutscene ridicole, framerate in alcuni casi idem, animazioni da cani..
Il gioco in se è sbilanciato. Checkpoint alla cazzo di cane, sistema di salvataggio discutibile.
Telecamera posizionata troppo alle spalle del protagonista e che nelle fasi con piu' nemici non aiuta, anzi, si somma alle ostilità.
Armi che sembrano giocattoli. Nemici in quantità industriale ed ho notato un certo respawn in alcune situazioni. A volte manco li vedi da dove sbucano nonostante abbia messo la luminosità a 80/100 perché il gioco in generale è troppo scuro, cupo.
Le fasi stealth funzionano in maniera fortuita. I potenziamenti poi sono carissimi da comprare.
Non è RE4, chiariamolo. Pure la presunta atmosfera, non l'ho avvertita. Ho visto i soliti ambienti pieni di sangue, disordinati, i soliti nemici deformi, e incredibilmente anche qui armadietti e letti per nascondersi.
Ormai è una moda.
Infine amazon mi ha mandato uno steel book diverso da quello che c'è sul loro sito.
Nel primo caso c'è solo la scritta del gioco, nel secondo c'è la faccia con il filo spinato.


Tutto questo in poco meno di 3 ore? Altro che zave , potevi scriverla tu la recensione  :yes:
Io sono al capitolo 6 e posso solo dire che se uno ha apprezzato sotd apprezzerà anche questo.
Tecnicamente va detto è old gen al massimo
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: mog_tom - 14 Ott 2014, 18:46
Ah mappenza...

Citazione da: http://en.wikipedia.org/wiki/Amiga_Power
A notorious example was Whatever Happened To... Game Reviews?, in which AP suggested that there might be a correlation between incentives given by game publishers to game reviewers, and the score subsequently given to the company's latest game. They suggested, if this was the case, that 73% was the lowest mark a reviewer could give to a game without falling out of favour with the game's publishers, effectively making this the mark of an "average" game in other magazines.

Quindi siamo davanti a una forbita citazione d'essai

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Toki 81 - 14 Ott 2014, 19:01
Encomiabile Scorreggione, ma in realtà ha fatto un complimento al gioco. Esperienza a quanto leggo totalmente soggettiva nel suo più definito significato.

Vera mattata autoriale, a me la scimmia è solo salita.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 14 Ott 2014, 19:12
A lavorare!
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Gatsu - 14 Ott 2014, 19:15
Non ho seguito tutta la discussione, ma sono assolutamente dalla parte di chi non finisce i giochi prima di giudicarli. Se dopo TRE ORE un survival horror fa cagare le possibilità che si riprenda dopo un certo periodo scendono a percentuali miserrime.

In tutta la mia carriera videoludica ricordo DUE eccezioni a questa regola (discorso a parte per gli RPG giapponesi, che in 3 ore neanche han fatto partire il tutorial). Le due eccezioni sono:

- Metal Gear Solid 2. Un titolo che sicuramente va giocato per intero per essere valutato correttamente.
- Il primo Darksiders, che parte veramente lentissimo e a metà diventa davvero bello.

BASTA. Tutto il resto che ho giocato ha sempre confermato le sensazioni iniziali. Semmai il problema di non arrivare alla fine riguarda i giochi che partono bene e hanno dei finali alla cazzo di cane, ma praticamente mai il contrario.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Ott 2014, 19:28
Non ho seguito tutta la discussione, ma sono assolutamente dalla parte di chi non finisce i giochi prima di giudicarli. Se dopo TRE ORE un survival horror fa cagare le possibilità che si riprenda dopo un certo periodo scendono a percentuali miserrime.

In tutta la mia carriera videoludica ricordo DUE eccezioni a questa regola (discorso a parte per gli RPG giapponesi, che in 3 ore neanche han fatto partire il tutorial). Le due eccezioni sono:

- Metal Gear Solid 2. Un titolo che sicuramente va giocato per intero per essere valutato correttamente.
- Il primo Darksiders, che parte veramente lentissimo e a metà diventa davvero bello.

BASTA. Tutto il resto che ho giocato ha sempre confermato le sensazioni iniziali. Semmai il problema di non arrivare alla fine riguarda i giochi che partono bene e hanno dei finali alla cazzo di cane, ma praticamente mai il contrario.
Vero, le prime due ore di Shadow Warrior (2013) sono 'na palla al cazzo esagerata, stavo per quittare e rimpiangere i 5€ spesi... dal terzo livello in poi diventa moolto divertente.
Il problema è che Zave ha giocato 13 ore a TEW, direi che bastano per farsi un'idea...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 14 Ott 2014, 19:38
Scorreggione e Zave mi hanno convinto, cestone sia. Per fortuna non ho abboccato né con questo né con Alien Isolation, forse il meglio del trio autunnale e' proprio Shadow of Mordor, cross gen a parte.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: vudux - 14 Ott 2014, 19:42
Non ho seguito tutta la discussione, ma sono assolutamente dalla parte di chi non finisce i giochi prima di giudicarli. Se dopo TRE ORE un survival horror fa cagare le possibilità che si riprenda dopo un certo periodo scendono a percentuali miserrime.

In tutta la mia carriera videoludica ricordo DUE eccezioni a questa regola (discorso a parte per gli RPG giapponesi, che in 3 ore neanche han fatto partire il tutorial). Le due eccezioni sono:

- Metal Gear Solid 2. Un titolo che sicuramente va giocato per intero per essere valutato correttamente.
- Il primo Darksiders, che parte veramente lentissimo e a metà diventa davvero bello.

BASTA. Tutto il resto che ho giocato ha sempre confermato le sensazioni iniziali. Semmai il problema di non arrivare alla fine riguarda i giochi che partono bene e hanno dei finali alla cazzo di cane, ma praticamente mai il contrario.

Che non si debba finire totalmente un gioco per dare un giudizio è chiaro, lampante direi, tranne in alcuni casi dopo anni di esperienza si è in grado di giudicare un gioco già dopo 5 o 6 capitoli. Ovviamente parliamo di gameplay.
La storia invece può avere molti più risvolti, anche se è vero che se in fase avanzata fa cagare è molto difficile che si riprenda.

Quando leggo : "Quello che succede e che mi è successo fin dal quarto capitolo è di dover rifare e rifare e rifare e rifare intere sequenze all’interno dei capitoli. E non mi riferisco agli scontri con chissà quale boss, ma a svariate fasi di un singolo capitolo, ben prima del suo eventuale apice finale"

Mi si rizzano i peli delle braccia ,quello che succede,cioè a tutti, lo da come assodato, e parte con bugie e inesattezze di ogni tipo. Ti assicuro, sono al capitolo 6 , lo sto giocando alla sua stessa difficoltà, sono morto UNA volta, una in tutto il mio playtrough. Il gioco ti riempie di munizioni, bombe, frecce, e tutta una serie di risorse, talmente tante che giocando mi sono meravigliato, a me sembra anche fin troppo facile.
Non capisco sinceramente perchè scrivere una recensione simile, piena di bugie, per cercare di giustificare un non so cosa.
Per il mio inutile parere, la recensione di zave raggiunge il nuovo primo posto nel podio delle più vergognose mai scritte, dopo quella di mdk su ng3 ovviamente.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Meshuggah - 14 Ott 2014, 19:44
Beh è lo stesso che ha messo 8.5 a Fifa 15, evitando di citare qualsiasi tipo di bug.
Qui invece ha trovato solo difetti.
Vabbè..
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 14 Ott 2014, 19:48
Se vuoi ne parliamo nel topic del lavoro qui saremmo molto OT e non mi riferivo strettamente alle dinamiche del recensore ma ad un discorso professionale un filino più ampio.

Ma guarda, sulla rosicata (a tuo dire) di Maxx non ho molto da aggiungere, al limite risponderà lui.

Io dico che puoi anche alzarti a tre quarti di film, ma alla fine urli "La Corazzata Potemkin è una cagata pazzesca!", non "E' un film discreto"...
Più che rosicata credo che sia il giusto sdegno.
Poi se la vogliamo chiamare "rosicata" facciamolo pure, credo di aver tutto il diritto di "rosicare" in un frangente come questo.
Quella di Zave è stata una scelta a mio parere infelice. Se non riesce a finire il gioco (per scazzo o incapacità che sia) o si astiene dal giudizio o lo boccia imputando un bilanciamento errato.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Ott 2014, 19:50
Ma se vogliamo parlarne lo facciamo nel topic del lavoro, chè l'argomento è quello.

No OK se intendevi questo lascio che sia Maxx a spiegarsi...

Io ho scritto che mi schiero con lui, ma per quanto riguarda l'importanza di completare un titolo in fase di recensione. Le sue esperienze professionali, chiaramente, son sue...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Ott 2014, 19:58
Si può riconoscere le qualità anche di un titolo che non si è saputo finire.

Si certo. Questa cosa ha il suo nome: essere prezzolati.
Ammetti di non averlo finito perchè il gioco è frustrante e bugiardo verso il giocatore, ma poi gli dai il voto positivo ma non troppo così sono contenti tutti, publisher, sito, giocatori.

A questo punto preferisco i 3 di Edge. Almeno quando stroncano non si nascondono dietro ad un dito.
Mi chiedo cosa deve fare un gioco a Zave per fargli affibbiare un 4: quantomeno uscire dallo slot e schiaffeggiarlo in faccia  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Giobbi - 14 Ott 2014, 20:17
Più che rosicata credo che sia il giusto sdegno.
Poi se la vogliamo chiamare "rosicata" facciamolo pure, credo di aver tutto il diritto di "rosicare" in un frangente come questo.
Quella di Zave è stata una scelta a mio parere infelice. Se non riesce a finire il gioco (per scazzo o incapacità che sia) o si astiene dal giudizio o lo boccia imputando un bilanciamento errato.

Mah "giusto" tra appassionati.

Un po' meno nel mondo reale delle recensioni online, dove i voti partono molto prima (3-4 ore? Ricordo robe allucinanti di gente che evidentemente NON aveva praticamente giocato quei titoli) e con minore onestà.
Guardando al mondo reale e non ideale per me Zave si é comportato molto bene, e il fatto che la sua scelta "onesta" porti a feroce critiche ne é conferma.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 14 Ott 2014, 20:26
Si può riconoscere le qualità anche di un titolo che non si è saputo finire.

Si certo. Questa cosa ha il suo nome: essere prezzolati.
Non necessariamente. Conosco un sacco di gente che apprezza un botto di titoli che non sarebbe MAI in grado di finire, perché troppo difficili o richiedenti un livello di dedizione eccessivo.
Quanti redattori che hanno elogiato Volgarr The Viking o Contra Shattered Soldier o anche solo Viewtiful Joe secondo te l'hanno finiti?
È una questione di capacità, propensione al genere e resilienza.
Nel caso specificato non si capisce esattamente in cosa il gioco sia scorretto (le one hit kill non contano), ed è la pecca più grave della recensione.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Floyd - 14 Ott 2014, 20:37
La recensione di Ravanelli (con il quale non concordo su nulla dai tempi di game power, ma questo dubito che freghi a qualcuno) mi ricorda un sacco quella di spc su Resident Evil Remake Gamecube (ovvero essenzialmente non fa altro che dire che il gioco è bello ma si lamenta che è troppo difficile), quindi penso proprio che lo adorerò sto gioco.

E poi è un gioco diretto da Shinji Mikami, quindi rulla a prescindere, fare altrimenti sarebbe come insultare pippo se il milan perde.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 14 Ott 2014, 20:44
Rebirth non era assolutamente frustrante ma piuttosto aveva una sfida degna di un survival horror. Riguardo TEW sento dire da chi ci sta giocando che è meno impegnativo di RER.
A questo punto ipotizzerei che  Zave s'è scazzato oppure ha perso lo smalto di giocatore; in entrambi i casi una recensione come questa la trovo ingiustificabile.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Floyd - 14 Ott 2014, 20:50
Semplicemente come il remake all'epoca nel 2014 i giochi difficili non esistono più e quindi quando ne esce uno nuovo pubblico & critica si devono riabituare.

Ma tanto sto gioco non venderà niente lo stesso. E' meravigliosamente vecchio dentro e fuori, è diretto a pochi appassionati e ancora non capisco perchè ci sia un grosso publisher dietro, chissà quanto ci perderanno.

Io non so quando lo giocherò, il tempo di riprendere qualche ps3 scassata in giro magari...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: master of puppets - 14 Ott 2014, 20:53
Ho controllato giusto un paio di siti italiani, dopo aver letto la discussione qui dentro, ed in entrambi i casi si parla di un gioco difficile.
Ecco alcuni stralci:

"In certi momenti -è vero- l'impianto tende a scricchiolare un po', quando gli scontri si fanno più estesi ed estenuanti, quasi fiaccando la resistenza del giocatore. Non si tratta dei boss fight tesi e inquieti, quanto dei momenti in cui si è soverchiati dal numero di avversari e si deve per forza dar fondo alle riserve di munizioni, trovandosi a sparare per qualche minuto di troppo [...] The Evil Within recupera anche l'anima Survival sparita da troppo tempo dalla saga Capcom.
Le munizioni scarseggiano [...] e la difficoltà di trovare oggetti curativi ci costringe spesso e volentieri ad avanzare fiaccati dal dolore, zoppicanti, sul limite sempre rischioso fra una schivata riuscita e una mazzata pronta a spappolarci la testa."

Oppure:

"In questo modo, morte dopo morte, l'utente può diventare più esperto e consapevole della posizione e del comportamento di ogni nemico, e di ogni trappola piazzata nell'area. Un'idea tutto sommato interessante, ma che forse può scoraggiare i giocatori meno pazienti. Soprattutto perché in realtà è sempre consigliabile muoversi con circospezione, visto che The Evil Within è un gioco difficile. Molto difficile. E lo scontro è spesso la soluzione più sbagliata, soprattutto se giocato, come abbiamo fatto noi, a livello Sopravvivenza."

In entrambi i casi, comunque, se ne parla molto bene.

E' probabile che il recensore di Ign non sia in sintonia col titolo in questione.
Punto e basta.
Del resto lui stesso ammette che abbassando il livello di difficoltà le cose vanno meglio.
Anche perchè, leggendo la sua review, si vede che molte cose gli sono piaciute.
Usa un paio di volte il termine goduria, quindi il 7.5 può essere comprensibile, nonostante l'eccessiva difficoltà.  :)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Floyd - 14 Ott 2014, 20:58
A sopravvivenza è il nuovo Siren praticamente  :yes: .
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 14 Ott 2014, 20:59
Io trovo che sia lodevole

No ecco questo proprio no.

Che poi non sia scandaloso, dopo 10 ore, non fare le ultime 2-3 perchè tanto la solfa la si è capita, posso anche vagamente concordare. Ma se sei pagato per fare recensioni, è quantomeno professionale che tu un gioco lo finisca. E ammettere di non averlo fatto non rende lodevole il tuo lavoro. Magari provocatorio (come in effetti è stato).

Se poi la scusa è che tanto di sfigati che recensiscono guardando youtube è pieno il web, non mi pare ci sia da rallegrarsene. Ma poi si finisce a fare i soliti discorsi ritriti sulla recensione, la stampa, ecc.

A me che fa storcere il naso è il non aver voluto abbassare il livello di difficoltà.
Avrei (forse) capito se il selettore non ci fosse stato. Ma caspita, il gioco ti prende a calci sulle gengive, ti ostini a giocarlo a normal e a non voler abbassare, e poi lo molli e te ne lamenti? Mi sembra surreale...
Lodevole l'abbia detto,naturalmente :)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Raiden - 14 Ott 2014, 21:10
Mah, per me la copia è arrivata, il gioco è impegnativo, lo giochi di fretta per poterlo finire entro la scadenza per la consegna della recensione, con tutto quel che ne consegue.

A sensazione, per me Zave : The Evil Within = Mdk : MGS Rising...

E non parlo di problemi riscontrati, ma di "trappola" in cui sono caduti col gioco...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Raiden - 14 Ott 2014, 21:16
Zave su FB:

https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10204760376390569&set=a.1321120189386.2048012.1272265181&type=1
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 14 Ott 2014, 21:26
Riguardo TEW sento dire da chi ci sta giocando che è meno impegnativo di RER.

Per me è l'esatto contrario. Nel primo ci sono molti piu' nemici e a tratti è disorientante, non sai dove andare e cosa fare. Nel secondo è tutto piu' logico e ogni cosa ha un senso.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: vudux - 14 Ott 2014, 21:52
Zave su FB:

https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10204760376390569&set=a.1321120189386.2048012.1272265181&type=1

Poveretto.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 14 Ott 2014, 21:55
che cattiveria l'internet  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Raiden - 14 Ott 2014, 22:15
Facendo retroreading...

Cons
Puzzles are not hard ( I never had to think about what to do, they are very straight)
Technical problems ( very rare texture streaming issues, some clipping issues, graphical inconsistency, minor/major lighting issues which one level is full of, cutscenes)
Only medium and easy difficulty is avaible at the start (you need to beat it once to unlock higher ones
Easy bosses

WTF?!

Ahahah!
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 14 Ott 2014, 22:22
che cattiveria l'internet  :D
Infatti. Uno non è libero di fare il suo lavoro col culo ed ecco che tutti gli danno addosso.
Incredibile.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 14 Ott 2014, 22:30
Rivoglio minacce & bestemmioni assortiti come i 2 redattori di spaziogames e everyeye per la recensione di destiny  :D :D :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Giobbi - 14 Ott 2014, 22:31
Semplicemente come il remake all'epoca nel 2014 i giochi difficili non esistono più e quindi quando ne esce uno nuovo pubblico & critica si devono riabituare.

Ma tanto sto gioco non venderà niente lo stesso. E' meravigliosamente vecchio dentro e fuori, è diretto a pochi appassionati e ancora non capisco perchè ci sia un grosso publisher dietro, chissà quanto ci perderanno.

Io non so quando lo giocherò, il tempo di riprendere qualche ps3 scassata in giro magari...

Nel 2016 quando e se prenderò una ps4 lo giocherò sicuro.
A me é sembrata buona la recensione di Zave, mi fa capire che é un titolo adatto a me.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Giobbi - 14 Ott 2014, 22:32
Riguardo TEW sento dire da chi ci sta giocando che è meno impegnativo di RER.

Per me è l'esatto contrario. Nel primo ci sono molti piu' nemici e a tratti è disorientante, non sai dove andare e cosa fare. Nel secondo è tutto piu' logico e ogni cosa ha un senso.

Il secondo é un corridoio e il primo no?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 14 Ott 2014, 22:34
Nel primo c'è un riciclo di tutto servito tipo macedonia per casual.
Nel secondo la Mansion è insuperabile in tutto e per tutto.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Giobbi - 14 Ott 2014, 22:43
Ah rer é rebirth mica medici in prima linea.

E' tipo il miglior survival mai fatto e no é difficile, basta capire due cose all'inizio e non farsi fregare dai bruciati poi é tutto in discesa.

Bellissimo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 14 Ott 2014, 22:54
Ah rer é rebirth mica medici in prima linea.

E' tipo il miglior survival mai fatto e no é difficile, basta capire due cose all'inizio e non farsi fregare dai bruciati poi é tutto in discesa.

Bellissimo.

Hai meno armi, munizioni e risorse rispetto a questo. Per ammazzare un nemico ci metti di piu'.
Parti col coltello, ogni nemico è una sfida a se, non sai mai l'epilogo e soprattutto avviene a sorpresa.
Qui invece è quasi una caciara.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Panda Vassili - 14 Ott 2014, 23:01
Infatti. Uno non è libero di fare il suo lavoro col culo ed ecco che tutti gli danno addosso.
Incredibile.

ma vivaddio che c'è Zave, oh, pure io voglio finire SEMPRE prima di scrivere, ma a volte mi rompo il cazzo proprio e vaffanculo. Ma sempre meglio dei rifiuti umani che "Sarete in grado quindi di giungere alla foresta incantata, i lupi mannari, i cazzi e i mazzi" e poi apro steam e vedo che ci hai giocato 3 ore, uomo da cut and paste che tiri un occhio ai forum e un altro al pressbook per scrivere l'articolo?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Giobbi - 14 Ott 2014, 23:04
appunto, mi sembra che queste critiche ideali, e solo perché ve l'ha detto eh, siano fuori dal mondo (reale)

Onore a Zave!

E cmnq questo é un gioco da 10+, me lo sento :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Ott 2014, 23:07
Oh, comunque se prima questo gioco mi sembrava un' anonima merda (e sticazzi di Mikami), ora un senso lo sta acquistando. Mio appena lo becco a 30.
Zave come Necrostorm (che non è un complimento).

Scorre, tienici saputi che di te grossomodo ci si fida  ;)


Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Giobbi - 14 Ott 2014, 23:13
Ah rer é rebirth mica medici in prima linea.

E' tipo il miglior survival mai fatto e no é difficile, basta capire due cose all'inizio e non farsi fregare dai bruciati poi é tutto in discesa.

Bellissimo.

Hai meno armi, munizioni e risorse rispetto a questo. Per ammazzare un nemico ci metti di piu'.
Parti col coltello, ogni nemico è una sfida a se, non sai mai l'epilogo e soprattutto avviene a sorpresa.
Qui invece è quasi una caciara.

Colpa di quei coglioni, stampa e giocatori, che hanno esaltato RE4. Che partiva benino ma poi era un minestrone.
Mikami é andato in palla.
E pure e peggio Capcom con il 5 e 6.

E' dura ritrovare Rebirth, ma se prende le distanze da 5 e 6 e risulta ben fatto é già un successo.

Inoltre temo una pragmatica Bethesda: Mikami? Resident Evil! Quando magari lui avrebbe fatto tutt'altro.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea_23 - 14 Ott 2014, 23:23
(http://www.vgbastion.com/wp-content/uploads/2014/08/Hidetaka-Miyazaki.jpg)

Non finirò mai di ringraziare quest'uomo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 14 Ott 2014, 23:29
Si vabbé, qua si va sul soggettivo.
Fare revisionismo dicendo che RE4 è una minchiata solo alla luce degli infelici 5 e 6 mi pare quantomeno miope.

Come a mio parere è insensato osannare un redattore che ha fatto MALE il suo lavoro solo perché l'ha ammesso. Più che onestà intellettuale parlerei di uno a cui non frega un cazzo del gioco e dei propri lettori. Prima ho tirato in ballo una questione di rispetto e lo ribadisco.
Che poi ci sia gente che fa recensioni copia-incolla è tristemente vero, ma non stiamo parlando di chi fa questo lavoro da oltre 15 anni come lui ed ha una certa credibilità.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 14 Ott 2014, 23:33
che cattiveria l'internet  :D
Infatti. Uno non è libero di fare il suo lavoro col culo ed ecco che tutti gli danno addosso.
Incredibile.
Livore for president :)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea_23 - 14 Ott 2014, 23:36
Colpa di quei coglioni, stampa e giocatori, che hanno esaltato RE4. Che partiva benino ma poi era un minestrone.
Mikami é andato in palla.

Sono più che d'accordo sul fatto che Rebirth sia l'apice di Mikami, le cose che scrivi su RE4 però non si possono leggere :°D.

Incensare RE4 è cosa buona e giusta.

Semplicemente non ti va a genio come tipologia di gioco (che, qualsiasi cosa sia, non è il survival horror), ma è quantomai oggettivo che si tratti di un classico.
3/4 dei giochi usciti negli ultimi dieci anni hanno un debito di riconoscenza nei confronti di questo gioco : ).

Riassumendo: sarà certamente un pessimo Resident Evil (e chi se ne frega :°D), ma non per questo il suo ruolo fondamentale nella genesi dell'action adventure moderno risulta ridimensionato.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 14 Ott 2014, 23:40
RE4 oggi è un gioco normale. Quando è uscito, essendo la sorpresa del momento, fece un altro effetto.
Poi eravamo tutti piu' giovani e meno esigenti.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Giobbi - 14 Ott 2014, 23:45
Si vabbé, qua si va sul soggettivo.
Fare revisionismo dicendo che RE4 è una minchiata solo alla luce degli infelici 5 e 6 mi pare quantomeno miope.

Definisci revisionismo


Uhm...
No direi che il level design é molto buono e sostanzialmente "salva" il gioco.

Che ha invece grossi problemi relativamente "titolo uscito nel 2004" nell'interfaccia utente e nel non avere alcune interazione sì fisica con l'ambiente a parte il mirare...

Ovvero non esiste nel motore alcun riferimento ad altezze, pesi e simili... da cui le "trovate" dei salti con scenetta etc...

Un titolo d'altri tempi insomma... ovvero "pre Mario 64" temo..

Hanno semplicemente riciclato (con intelligenza) e mixato le meccaniche/motori di gioco dei titoli precedenti, survivors inclusi.

Quasi più bello vedere un giocatore (bravino* e che non faccia venire il mal di testa  :wink: ) giocarci piuttosto che prender mano con la sgraziata configurazione di controllo..

Davvero non capisco come mai sia tanto osannato da critica VG in generale, resta più indietro del già sostanzialmente vetusto MGS..

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: alienzero - 14 Ott 2014, 23:50
comunque c'e' sempre il God mode abilitabile da console, potrebbe aiutare altri redattori professionisti :)
http://forums.bethsoft.com/topic/1508646-debug-console-commands/
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea_23 - 14 Ott 2014, 23:53
Si vabbé, qua si va sul soggettivo.
Fare revisionismo dicendo che RE4 è una minchiata solo alla luce degli infelici 5 e 6 mi pare quantomeno miope.

Come a mio parere è insensato osannare un redattore che ha fatto MALE il suo lavoro solo perché l'ha ammesso. Più che onestà intellettuale parlerei di uno a cui non frega un cazzo del gioco e dei propri lettori. Prima ho tirato in ballo una questione di rispetto e lo ribadisco.
Che poi ci sia gente che fa recensioni copia-incolla è tristemente vero, ma non stiamo parlando di chi fa questo lavoro da oltre 15 anni come lui ed ha una certa credibilità.

Vabè, calma.
E' necessario finire un gioco per poterlo recensire?

Dipende.
Se si tratta di un gioco fortemente incentrato sulla narrazione, direi proprio di sì. Se si tratta di un film interattivo, detto in altri termini.
In qualsiasi altro caso non è fondamentale.

Potrebbe esserci un redattore "A" che, nonostante abbia raggiunto i titoli di coda, restituisce un quadro del tutto irrealistico, così come un redattore "B" che in quattro e quattr'otto con una manciata di ore all'attivo riesce a fare una radiografia completa del gameplay : ).

Per ordine:
- il fatto che abbia specificato con eccesso di trasparenza la cosa a mio avviso non aggiunge, né toglie nulla alla recensione. Personalmente non me ne frega niente di cosa decida di fare il professionista, mi fido e bon : ).
- non credo che Zave avrebbe cambiato di una virgola la sua opinione, completando il malloppone
- anzi, probabilmente sarebbe arrivato alla fine ancora più satollo e incazzato. Punendo ancor di più Mikami.
Punendo ingiustamente imHo. Il sesto senso mi dice così :°D.

I giochi da punire violentemente sono quelli che si autofiniscono, altroché.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea_23 - 14 Ott 2014, 23:55
RE4 oggi è un gioco normale. Quando è uscito, essendo la sorpresa del momento, fece un altro effetto.
Poi eravamo tutti piu' giovani e meno esigenti.

roflmao
Oggi come dieci anni fa spacca i culi.
Oggigiorno da tutto quel popò di roba EA ci tirerebbe fuori 3 giochi e 10 season pass.

Quantità e, altrettanta, qualità.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 14 Ott 2014, 23:58
RE4 oggi è un gioco normale. Quando è uscito, essendo la sorpresa del momento, fece un altro effetto.
Poi eravamo tutti piu' giovani e meno esigenti.

roflmao
Oggi come dieci anni fa spacca i culi.
Oggigiorno da tutto quel popò di roba EA ci tirerebbe fuori 3 giochi e 10 season pass.

Quantità e, altrettanta, qualità.

Ma anche no.. Oggi è un comune tps immerso nella marmaglia di altri titoli analoghi. Spara tutto quello che avanza verso di te e procedi oltre. Non c'è altro. Andava bene anni fa, oggi è una minestra riscaldata.
Ieri valeva 9, oggi vale massimo 7.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Raiden - 15 Ott 2014, 00:01
RE4 oggi è un gioco normale. Quando è uscito, essendo la sorpresa del momento, fece un altro effetto.
Poi eravamo tutti piu' giovani e meno esigenti.
Ma per piacere.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Raiden - 15 Ott 2014, 00:02
Ma anche no.. Oggi è un comune tps immerso nella marmaglia di altri titoli analoghi. Spara tutto quello che avanza verso di te e procedi oltre. Non c'è altro. Andava bene anni fa, oggi è una minestra riscaldata.
Ieri valeva 9, oggi vale massimo 7.
Penso che sia una delle cose più stupide che abbia mai letto, permettimi.

E non mi spreco neanche a spiegarti il perché, mi pare lampante comunque.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 15 Ott 2014, 00:03
RE4 oggi è un gioco normale. Quando è uscito, essendo la sorpresa del momento, fece un altro effetto.
Poi eravamo tutti piu' giovani e meno esigenti.
Ma per piacere.
E allora spiegami perché la versione hd uscita per ps3 e xbox360, che di fatto è la migliore versione di tutte, nonché la piu' completa, non ha avuto la stessa accoglienza che ha avuto all'epoca, da parte della stessa critica.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 15 Ott 2014, 00:04
Ma anche no.. Oggi è un comune tps immerso nella marmaglia di altri titoli analoghi. Spara tutto quello che avanza verso di te e procedi oltre. Non c'è altro. Andava bene anni fa, oggi è una minestra riscaldata.
Ieri valeva 9, oggi vale massimo 7.
Penso che sia una delle cose più stupide che abbia mai letto, permettimi.

E non mi spreco neanche a spiegarti il perché, mi pare lampante comunque.
Il problema non è mio.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Luv3Kar - 15 Ott 2014, 00:04
Parlate di RE4 nel suo thread, per cortesia.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: richi_one - 15 Ott 2014, 00:05
Qualcuno sa se le versioni ps3 o 360 vendute in Francia hanno l'italiano?
Costano nettamente meno (41 spedita la versione PS3).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 15 Ott 2014, 00:05
Qualcuno sa se le versioni ps3 o 360 vendute in Francia hanno l'italiano?
Costano nettamente meno (41 spedita la versione PS3).

Prova a vedere/chiedere su gamepal.it
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: richi_one - 15 Ott 2014, 00:11
Qualcuno sa se le versioni ps3 o 360 vendute in Francia hanno l'italiano?
Costano nettamente meno (41 spedita la versione PS3).

Prova a vedere/chiedere su gamepal.it
Fatto, grazie. Avevo letto che le versioni uk avrebbero avuto inglese e russo e che le versioni europee avrebbero avuto italiano-francese-tedesco-spagnolo. Non sarebbe male.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea_23 - 15 Ott 2014, 00:15
Parlate di RE4 nel suo thread, per cortesia.

Voilà (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=7089.msg1979601#msg1979601)

 Scorreggione, ti aspetto con molta ansia di là : ).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: alienzero - 15 Ott 2014, 00:15
Per i giocatori PC.
Ecco il launcher "for dummies" per sbloccare i 60fps e togliere le bande nere (aspect ratio)
a) scaricare il launcher da http://rghost.net/58516981 (http://rghost.net/58516981)
b) copiare il launcher nella stessa directory dove si trova l'exe del gioco (EvilWithin.exe)
c) avviare il launcher e scegliere i parametri desiderati
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea_23 - 15 Ott 2014, 00:17
togliere le bande nere (aspect ratio)

A proposito: è un 2.35:1 autentico! Tanto è vero che applicando il comando, l'immagine viene (giustamente) zoomata.

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: alienzero - 15 Ott 2014, 00:20
si, ho notato.
comunque ebeti a non metterlo direttamente nelle opzioni, idem per lo sblocco degli fps
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 15 Ott 2014, 00:21
Quasi 5 pagine a parlare di sto tizio e della sua figura di merda.. Per nn parlare del revisionismo su re4..

Sono andato un po' avanti. Capitolo 3, ho salvato in mezzo al livello. Un po Siren, un po tlou. E' tosto, ma lo e' nel modo giusto, ti spinge a studiare l'ambiente e ad evitare il contatto aperto con il nemico, che e' poco consigliabile. Perlustrare e' pericoloso, ma ripaga in termini di risorse. Si possono recuperare anche chiavi utilizzabili in un certo posto...  Graficamente e come filtri rende bene nel suo cuore old gen. Mi sembrano figherrime la gestione delle ombre e lIlluminazione. Di revil ci sono giusto un paio di citazioni per ora, puro gongolante fan service. Atmosfera ed effetti sonori fuori parametro.


Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 15 Ott 2014, 00:37
Vi dico solo che nei primi 3 capitoli ho già, bombe a mano, pistola, fucile e balestra.
In resident evil rebirth si cominciava col coltello.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Macca - 15 Ott 2014, 00:54
sul caso Ign:
Se davvero pensate che qualsiasi gioco debba essere sviscerato prima di essere recensito avete una visione distorta della stampa videoludica. E del giornalismo in generale.

Detto questo, penso anche io che un gioco come questo, per tipologia, dovrebbe essere portato a conclusione nella campagna prima di appiopparci un voto. Nel caso di specie, quasi mi fa tenerezza Zave che, con ingenuità, ha ammesso il suo modus operandi. Ma questi sono errori da vecchio romantico che, nell'era di Internet, si pagano. Assai.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 15 Ott 2014, 01:00
...
Vabè, calma.
E' necessario finire un gioco per poterlo recensire?
Se si parla di Robotron 2084 no.
Ma un gioco horror moderno con una trama che per quanto derivativa ne è l'elemento trainante, allora si.
Questo più o meno l'hai già detto tu, anche se stranamente non l'hai applicato a TEW.

I giochi horror -anche quelli più arcade- poggiano molto sulla narrazione e generalmente hanno nelle fasi finali l'elemento chiave che ne determina il compimento o il fallimento. Non si contano i titoli che crollano sul finale, ma alcuni stranamente si risollevano dando un senso a tutta l'opera.

Zave sostanzialmente ha giudicato un Giallo senza sapere chi è l'assassino imho.

Si vabbé, qua si va sul soggettivo.
Fare revisionismo dicendo che RE4 è una minchiata solo alla luce degli infelici 5 e 6 mi pare quantomeno miope.
Definisci revisionismo
Tipo, dire che quando c'era Mikami i treni arrivavano in orario (e con un enorme creatura mutante dentro).
RE4, per quanto possa non piacerti, fu un titolo innovativo e seminale. Il fatto che segnò l'abbandono della classica formula survival e che dopo di lui la nuova formula "survival action" non sia stata utilizzata al meglio, non significa che sia una schifezza. Era e resta un gran gioco imho.

Nota dello Scassapalle: Qualcuno qua in giro ha detto rozzamente che RE4 era un mischione etc. ma nessuno ha citato il suo vero predecessore dal quale prendeva di peso il sistema di puntamento e di danni localizzati, un gioco francese.
The Devil Inside, signori.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 15 Ott 2014, 02:20
Mikami non è certo noto per giochi basati su una mezza idea ripetuta ad oltranza, ha proposto esperienze variegate, che introducono nuove trovate estetiche e di design e rimaneggiano quelle già proposte con nuove sfumature fino all'ultimo; anche quando le regole di base sono strettamente fissate come in Vanquish, entra in ballo una curva di apprendimento che fa apprezzare davvero il gameplay anche nel corso di più di una run, a diversi livelli di difficoltà.
Se ti perdi 4-5 capitoli su 15, dando idea di non aver nemmeno metabolizzato il gioco fino a dove sei arrivato con sforzi eccessivi o forse mal incanalati, non è detto sia una mancanza tanto trascurabile.
Il problema non è del singolo recensore ma in generale di una 'critica' videoludica per quanto mi riguarda in larghissima parte inutile, essendo impostata sull'uscire per tempo con un'opinione qualsiasi anzichè sui veri e propri contenuti; però arrivare ad encomiare Zave per l'ammissione non tanto d'aver mollato il gioco anzitempo, quanto di non esser stato proprio capace di finirlo, solo perchè altri suoi colleghi magari non sarebbero stati altrettanto sinceri... non mi pare il caso :'D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Gatsu - 15 Ott 2014, 06:55
Per me state male. Se ha fatto 10 capitoli su 15 e non gli piace, non so come avrebbe potuto cambiare opinione arrivando alla fine. Neanche il più grande twist del mondo può salvare un film di due ore che ad un'ora e trenta ancora è una palla.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea_23 - 15 Ott 2014, 07:52
Non si contano i titoli che crollano sul finale, ma alcuni stranamente si risollevano dando un senso a tutta l'opera.

Qui oltre che alla narrazione ti riferisci anche al gioco nel suo complesso (dunque anche al bilanciamento? La stroncatura di Zave verte solo su questo)?

Se sì, potresti aver ragione, anche se realisticamente parlando la vedo remota come possibilità.

Se no, vale quanto ha appena scritto Gatsu : ).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea_23 - 15 Ott 2014, 08:00
però arrivare ad encomiare Zave per l'ammissione non tanto d'aver mollato il gioco anzitempo, quanto di non esser stato proprio capace di finirlo, solo perchè altri suoi colleghi magari non sarebbero stati altrettanto sinceri... non mi pare il caso :'D

Più che altro, come dicevo ieri, grazie per lo zelo, ma anche sticazzoni.
È come, che so, se un poliziotto dopo aver sventato un colpo dicesse al negoziante vittima: eh, mi è andata di culo, avesse resistito un secondo in più sarei stato io ad arrendermi.

Non c'è bisogno di esser così trasparenti, altrimenti chi leggerà la prossima volta si porrà legittimamente il dubbio: a 'sto giro non ha finito il gioco per indisposizione?
Si dà per scontato che il professionista sappia gestirsi.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Ott 2014, 08:00
Dai, siamo stati OT a sufficienza e abbiamo dato sin troppo risalto a un sito che non ha nulla a che vedere con la fascia di giocatori di TFP.
Lasciamo spazio a chi sta giocando il titolo in questione e vediamo di capire se abbiamo per le mani il nuovo Souls o cosa.

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea_23 - 15 Ott 2014, 08:02
Trustory, sry : ).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 15 Ott 2014, 08:07
Per me state male. Se ha fatto 10 capitoli su 15 e non gli piace, non so come avrebbe potuto cambiare opinione arrivando alla fine. Neanche il più grande twist del mondo può salvare un film di due ore che ad un'ora e trenta ancora è una palla.
Il punto non è tanto che il recensore gradisca o non gradisca, o che proseguendo debba cambiare necessariamente opinione; più che altro viene il dubbio che abbia davvero ricavato tutti gli elementi per dare un giudizio solidamente giustificato ed argomentato - sostenere che un director come Mikami abbia bilanciato completamente a cazzo di cane la difficoltà del gioco, rendendolo impraticabile pure a normal, sembra una posizione abbastanza impegnativa.
Il voto infatti sembrerebbe quasi una misura cautelativa.
D'altronde anche celebri casi come il 3 a God Hand o il 5 a Vanquish sono legittime espressioni del gusto del recensore; il problema sono le giustificazioni che potranno mai esserci dietro (non ho mai voluto conoscerle xD).

però arrivare ad encomiare Zave per l'ammissione non tanto d'aver mollato il gioco anzitempo, quanto di non esser stato proprio capace di finirlo, solo perchè altri suoi colleghi magari non sarebbero stati altrettanto sinceri... non mi pare il caso :'D

Più che altro, come dicevo ieri, grazie per lo zelo, ma anche sticazzoni.
È come, che so, se un poliziotto dopo aver sventato un colpo dicesse al negoziante vittima: eh, mi è andata di culo, avesse resistito un secondo in più sarei stato io ad arrendermi.

Non c'è bisogno di esser così trasparenti, altrimenti chi leggerà la prossima volta si porrà legittimamente il dubbio: a 'sto giro non ha finito il gioco per indisposizione?
Si dà per scontato che il professionista sappia gestirsi.
D'accordissimo, anch'io certe cose farei a meno di saperle xD
Aver scoperto le carte può fornire al lettore un punto di riferimento per interpretare meglio il giudizio, sì, però di risolverla così non mi riesce, anzi, avrei forse preferito l'ipocritca facciata di professionalità ed un presa di posizione azzardata fino in fondo; tanto lo capisco da me se un articolo è generico o puntuale, preferisco rimanga il beneficio del dubbio che, per quanto poco giustificato\approfondito mi risulti, il parere comunque derivi almeno da una prova esaustiva (che non necessariamente significa 'finire' un gioco).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Account_191220 - 15 Ott 2014, 08:11

Se vuoi ne parliamo nel topic del lavoro qui saremmo molto OT e non mi riferivo strettamente alle dinamiche del recensore ma ad un discorso professionale un filino più ampio.

Ma guarda, sulla rosicata (a tuo dire) di Maxx non ho molto da aggiungere, al limite risponderà lui.

Io dico che puoi anche alzarti a tre quarti di film, ma alla fine urli "La Corazzata Potemkin è una cagata pazzesca!", non "E' un film discreto"...
Se non riesce a finire il gioco (per scazzo o incapacità che sia) o si astiene dal giudizio o lo boccia imputando un bilanciamento errato.
Esatto, su questo siamo assolutamente d'accordo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Ott 2014, 08:42
Neanche il più grande twist del mondo può salvare un film di due ore che ad un'ora e trenta ancora è una palla.

Non hai mai visto i Soliti Sospetti evidentemente...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 15 Ott 2014, 09:15
Dai, siamo stati OT a sufficienza e abbiamo dato sin troppo risalto a un sito che non ha nulla a che vedere con la fascia di giocatori di TFP.
Quanta terribile supponenza. XD
Io non leggo riviste online (giusto qualche recensione random qua e là se c'è il titolo che mi interessa), ma non mi sembra che IGN Italia meriti di venire derubricato in questo modo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Account_191220 - 15 Ott 2014, 09:20
Concordo.
Pure le accuse di prezzolamento o incompetenza per Ravanelli mi sembrano parecchio eccessive e superficiali. Io stesso ho espresso dubbio per quella recensione ma oggettivamente l'ho trovata decisamente professionale (anche se non nell'accezione migliore del termine, ahimè), sicuramente non è una recensione banale.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Ott 2014, 09:25
Non vorrei menarla per le lunghe, credo che la discussione sia stata ampiamente dibattuta, e poi è OT, concordo che si dovrebbe tornare a parlare del gioco.
Ma a chiusura vorrei però dire che mi ha sorpreso la difesa che alcune persone di TFP hanno fatto dell'episodio. Avrò un'etica del lavoro sbagliata io, vai a sapere. Ma se è giustificato recensire un gioco anche senza finirlo, (tanto si è capito l'antifona), non capisco perchè poi ci scandalizziamo quando ci sono ragazzini (molto meno pagati e molto meno navigati) che fanno le recensioni guardando i video di YouTube. E qui chiudo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Ott 2014, 09:26
Citazione
Non c'è bisogno di esser così trasparenti, altrimenti chi leggerà la prossima volta si porrà legittimamente il dubbio: a 'sto giro non ha finito il gioco per indisposizione?
Si dà per scontato che il professionista sappia gestirsi.
D'accordissimo, anch'io certe cose farei a meno di saperle xD
Aver scoperto le carte può fornire al lettore un punto di riferimento per interpretare meglio il giudizio, sì, però di risolverla così non mi riesce, anzi, avrei forse preferito l'ipocritca facciata di professionalità ed un presa di posizione azzardata fino in fondo; tanto lo capisco da me se un articolo è generico o puntuale, preferisco rimanga il beneficio del dubbio che, per quanto poco giustificato\approfondito mi risulti, il parere comunque derivi almeno da una prova esaustiva (che non necessariamente significa 'finire' un gioco).

Scusate eh, ma IGN ha il paragrafo "Modus Operandi" alla fine della recensione, proprio per parlare della durata e delle "condizioni" di gioco, avrebbe dovuto mentire spudoratamente dicendo:

"Ho finito il gioco in 15 ore (toh, aggiungiamone 2 a muzzo) a difficoltà Normale blabla..."

Soprattutto quando in giro trovi gente che va a controllare gli account dei redattori per ravanare negli achievement/trofei in cerca di prove XD?

Ha fatto benissimo a dirlo, altrettanto a non finirlo? Se per lui era così atroce direi che la SUA opinione sul gioco ormai era radicata, finale o meno.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Meshuggah - 15 Ott 2014, 09:29
Dai, siamo stati OT a sufficienza e abbiamo dato sin troppo risalto a un sito che non ha nulla a che vedere con la fascia di giocatori di TFP.
Lasciamo spazio a chi sta giocando il titolo in questione e vediamo di capire se abbiamo per le mani il nuovo Souls o cosa.

Veramente c'è più di qualche utente iscritto pure la  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Account_191220 - 15 Ott 2014, 09:51
Ha fatto benissimo a dirlo, altrettanto a non finirlo? Se per lui era così atroce direi che la SUA opinione sul gioco ormai era radicata, finale o meno.
Ma il problema di quella recensione non è che non è stato finito il gioco ma che sia stato cmq promosso con un 7 abbondante. Dai, è spiazzante.
Chiaramente non è il redattore adatto per recensire quel gioco.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 15 Ott 2014, 10:08
Per me state male. Se ha fatto 10 capitoli su 15 e non gli piace, non so come avrebbe potuto cambiare opinione arrivando alla fine. Neanche il più grande twist del mondo può salvare un film di due ore che ad un'ora e trenta ancora è una palla.
Dici? Esempio: The Others è una palla assurda ma molti l'hanno amato per il twist ending. Finale che a me ha fatto cagare perché l'avevo sgamato dopo tipo 15-20 minuti, e ho passato il resto del film a sbadigliare.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 15 Ott 2014, 10:10
Non si contano i titoli che crollano sul finale, ma alcuni stranamente si risollevano dando un senso a tutta l'opera.

Qui oltre che alla narrazione ti riferisci anche al gioco nel suo complesso (dunque anche al bilanciamento? La stroncatura di Zave verte solo su questo)?

Se sì, potresti aver ragione, anche se realisticamente parlando la vedo remota come possibilità.

Se no, vale quanto ha appena scritto Gatsu : ).
Si, oltre alla narrazione parlo anche dello sviluppo del gioco in sé. Mikami solitamente fa giochi non ripetitivi, propone meccaniche e situazioni molto eterogenee che cambiano parecchio le carte in tavola, proseguendo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 15 Ott 2014, 10:11
qualcuno sta provando la versione old gen?regge?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Raiden - 15 Ott 2014, 10:15
Per me state male. Se ha fatto 10 capitoli su 15 e non gli piace, non so come avrebbe potuto cambiare opinione arrivando alla fine. Neanche il più grande twist del mondo può salvare un film di due ore che ad un'ora e trenta ancora è una palla.
Dici? Esempio: The Others è una palla assurda ma molti l'hanno amato per il twist ending. Finale che a me ha fatto cagare perché l'avevo sgamato dopo tipo 15-20 minuti, e ho passato il resto del film a sbadigliare.
Maxx, 'sta cosa di The Others l'avrai ripetuta almeno 30 volte in altrettanti diversi siti negli ultimi anni.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Ott 2014, 10:16
Maxx, 'sta cosa di The Others l'avrai ripetuta almeno 30 volte in altrettanti diversi siti negli ultimi anni.

Repetita iuvant  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 15 Ott 2014, 10:18
Per me state male. Se ha fatto 10 capitoli su 15 e non gli piace, non so come avrebbe potuto cambiare opinione arrivando alla fine. Neanche il più grande twist del mondo può salvare un film di due ore che ad un'ora e trenta ancora è una palla.
Dici? Esempio: The Others è una palla assurda ma molti l'hanno amato per il twist ending. Finale che a me ha fatto cagare perché l'avevo sgamato dopo tipo 15-20 minuti, e ho passato il resto del film a sbadigliare.
Maxx, 'sta cosa di The Others l'avrai ripetuta almeno 30 volte in altrettanti diversi siti negli ultimi anni.
ROTFL. :D
Ok me la finisco.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Account_191220 - 15 Ott 2014, 10:21
Si continua qui se volete, come fa notare Nemesis.
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=20998.0
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Ott 2014, 10:24
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=20998.0  :whistle:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Account_191220 - 15 Ott 2014, 10:27
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=20998.0  :whistle:
Se mi sono contraddetto non ho capito dove ma non vale usare cose che ho detto 20 minuti fa per smentirmi, cazzo sei, mia moglie?
 :D

PS O era un velato invito a spostarsi? Alchè copio incollo di là e possiamo proseguire con il gioco di cui non mi frega una mazza.
XD
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 15 Ott 2014, 10:29
grande nemesis. Se un moderatore potesse tagliare le ultime 6 pagine OT e lasciare solo i commenti al gioco sarebbe super

che alla fin fine per poter parlare di sta situazione bisognerebbe:

1) arrivare al capitolo 10 del gioco come Zave ( questo non lo discolpa eh, sia chiaro poi io personalmente ho apprezzato una cifra la sincerità, meglio dire che è da 7 che è da 5 solo perché si è degli incapaci ) ma almeno avremmo una base su cui parlare

2) capire di base che spesso chi ha una penna in mano poi non sa tenerlo il pad in mano. Non è un dramma eh, solo che sta gente che scrive pubblicamente di giochi e fa i podcasts dovrebbe scendere dal piedistallo e capire che non contano un cazzo come tanti altri che scrivono ogni giorno sui forums


il lato positivo di tutto ciò è che almeno il gioco avrà una pubblicità gratuita a livello italiano, magari i babbuini lo comprano spinti dalla curiosità, sia mai che l'industria e i babbuini riconoscano per una volta il gioco d'autore



Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Ott 2014, 10:29
Se mi sono contraddetto non ho capito dove ma non vale usare cose che ho detto 20 minuti fa per smentirmi, cazzo sei, mia moglie?
 :D

PS O era un velato invito a spostarsi? Alchè copio incollo di là e possiamo proseguire con il gioco di cui non mi frega una mazza.
XD

Credo fosse un invito a spostarsi, ma epocale il tuo auto-accuse  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Giobbi - 15 Ott 2014, 10:32
però arrivare ad encomiare Zave per l'ammissione non tanto d'aver mollato il gioco anzitempo, quanto di non esser stato proprio capace di finirlo, solo perchè altri suoi colleghi magari non sarebbero stati altrettanto sinceri... non mi pare il caso :'D

Più che altro, come dicevo ieri, grazie per lo zelo, ma anche sticazzoni.
È come, che so, se un poliziotto dopo aver sventato un colpo dicesse al negoziante vittima: eh, mi è andata di culo, avesse resistito un secondo in più sarei stato io ad arrendermi.

Non c'è bisogno di esser così trasparenti, altrimenti chi leggerà la prossima volta si porrà legittimamente il dubbio: a 'sto giro non ha finito il gioco per indisposizione?
Si dà per scontato che il professionista sappia gestirsi.

Magari invece il lettore comincia a farsi dubbi/pulce nell'orecchio rispetto agli altri recensori meno trasparenti.

E non a torto.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Ott 2014, 10:38
PS O era un velato invito a spostarsi?

Sì, questa qui ^^

Mi accodo alla richiesta di Diego circa la versione PS360.
Se le differenze non sono abissali, terrei le orecchie puntate anche in quella direzione.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 15 Ott 2014, 10:52
In effetti 6-7 pagine e 3-4 commenti al gioco. ^^'
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Giobbi - 15 Ott 2014, 11:13
E' un forum di gente che gioca assassin's creed evidentemente.

In effetti il 3 e il 4 non li ho mai finiti.
Noiosi
Quindi non posso parlarne.
Fortunati
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 15 Ott 2014, 11:18
PS O era un velato invito a spostarsi?

Sì, questa qui ^^

Mi accodo alla richiesta di Diego circa la versione PS360.
Se le differenze non sono abissali, terrei le orecchie puntate anche in quella direzione.
qualcuno sta provando la versione old gen?regge?

Io ho finito il gioco su PS3, e secondo me graficamente è davvero molto bello e da quello che ho sentito paradossalmente il titolo rende più onore alle vecchie console (che strizza a dovere) rispetto a quelle nuove che non sfrutta più di tanto. Detto questo ha dei problemi piuttosto evidenti che però a conti fatti non mi hanno rovinato ne il colpo d'occhio ne l'esperienza generale, e parlo di : framerate ballerino, tearing, texture slavate indefinite (ma in genere in elementi dello scenario meno importanti) caricamenti texture in ritardo e poi le ombre le hanno fatte in modo davvero orribile, sono tutte squadrate. Ma nel complesso è davvero bello.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Ott 2014, 12:54
Grazie Jet, buono a sapersi.
A questo punto la discriminante sarà il prezzo
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Ott 2014, 12:56
Dai Neme, PS4 eccheccazz...ancora che ti fai i dubbi sui cross-gen?
Ho capito il PS3 Pride, ma la gerontofilia va curata  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Ott 2014, 13:14
Ho capito il PS3 Pride, ma la gerontofilia va curata  :D

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Ott 2014, 13:30
PS O era un velato invito a spostarsi?

Sì, questa qui ^^

Mi accodo alla richiesta di Diego circa la versione PS360.
Se le differenze non sono abissali, terrei le orecchie puntate anche in quella direzione.

Le differenze, sono marcate.
Ho fatto una sperimentazione, visto che il gioco mi entusiasma, a dir poco, l'ho droppato su 360 e al 5° capitolo e l'ho reiniziato su PS4 per concluderlo. Questo significa essere un videogiocatore. O un pazzo.
~
Così ho fatto un sacco di prove, di collaudi, tra grafica e gameplay, perché voglio capire la questione.
Uno si aspetta, conoscendo la locazione dei nemici, che le cose gli vadano liscie, ma in realtà la seconda area mi ha fatto bestemmiare più della prima run sul 360.
I nemici sono svegli, indagano, cambiano pattugliamento, si danno l'allarme a vicenda, inoltre fanno maledette finte che non ho ancora capito. E poi quanti cazzo sono ? E perché la prima volta non mi hanno trascinato fuori dal letto  ?!!?! :-X

Anyway,

Consiglio di giocarlo su PS4 o ONE, le texture saranno anche uguali (beh..oddio/insomma/dipende) ma gli effetti luce, come nell'anteprima (non pagata  :-*) che ho scritto, valgono l'acquisto e parecchio. 
 La cosa peggiore sul gioco è leggere BOIATE però, capisco il giornalismo concorrenziale, le consegne redazionali, lo scazzo di giocare ad un gioco che sembra uscito il 12 Aprile 1997.

Istant Kill ?
No, non ce ne sono. A parte se sei una pippa o se ti ostini a

"Giocare a TEW come RE4"

Direi un bel nì, in quel caso.
Vieni portato a morte certa perché Mikami è stato abbastanza scorretto, non del tutto, e non si capisce esattamente n'dò cazzzo va a parare il suo gamedesign, in più punti, e più volte.
Analizzando il gioco (in corso)
- Sebastian è un detective abbastanza atipico, zero stamina, per cui se "scatta" si stanca, quasi come Alan Wake, (Ma Alan era uno scrittore...)
- Una resistenza sotto la media : due colpi e crolla (ma a Krimson City come minchia faceva a pattugliare le strade ? se già un irlandese sbronzo gli dava del filo da torcere) ?
- Attacchi sotto il peso piuma e così via.

...e abbiamo la prima "disincronia ludica", per dirla alla Bittanti.
Un detective fatto passare come un detective che non ha le misure del detective. E' il primo caso di depotenziamento voluto del protagonista per infinocchiare il giocatore, metterlo dentro situazioni in cui lo si faccia urlare :

Citazione
"Oh raga è survival !!! E' survival"

Quando già il gioco lavora in maniera " sporca" specialmente ai primi capitoli, prima di potenziarsi, intendo. Quando ci si potenzia, la musica cambia, anche se c'è una volontà netta di far procedere il giocatore con un avatar impreprato all'orrore, questo lo si capisce molto bene. La parte con il villaggio (area 2) è ben strana : ci sono molti nemici e poche risorse a cui attingere, ma per esigenze di rendere tosta l'area, non c'è una scelta misurata di "decidere" il game design-madre, c'è la volontà di lasciare al giocatore la scelta, attuando segamenti di gambe alla prima maronata del medesimo.
Non so se è chiaro.

La metto giù più brutale :
Per quello che TEW piace a molti : spacchi un vetro e arrivano nemici che ti ammazzano.
Mentre arrivano, e stai certo che non sono zombi...puoi decidere di nasconderti sotto un letto, oppure affrontarli, in ogni caso il tuo avatar è abbastanza impreparato alla sfida perché alla base, c'è la scelta di renderlo impreparato, non c'è un combattimento equo, in poche parole...ma pure Edward Carnby non aveva a che fare con "combattimenti equi e solidali".

- Almeno finché non ti potenzi (ma anche lì..ce ne sarebbe da dire)
5000 gel verdi per passare da 2 a 3 frecce Shinji ??
Ma dovevi togliere le armi Shinji, specie al Balestra dell'agonia, lammerda per gli sparacchini.

Cmq, ripeto che non ci sono istant kill, a parte uno dei boss più "ostici" da affrontare perché esteticamente fa una paura cane con il suo immaginaro japan horror che si trascina dietro.

Concordo solo sull'aspetto scorretto che il gioco possiede, come ho sollevato.

P
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 15 Ott 2014, 13:43
Scorretto è  quando muori e non è colpa tua.
Non quando ti castrano il protagonista.
Elaborate 'sto "scorretto", please, che in mille parole ancora non si capisce cosa lo sia. ^^
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 15 Ott 2014, 13:50
Scorretto è  quando muori e non è colpa tua.
Non quando ti castrano il protagonista.
Elaborate 'sto "scorretto", please, che in mille parole ancora non si capisce cosa lo sia. ^^

dovrei spoilerare. Non lo farò. Vediamo se riesco a farvi capire con un episodio:

Nella parte due, quella di cui parlava Pikman, dopo 20 min rischi di crepare , pensi di aver pulito l'area e..... la prima volta ero impreparato e pum morto.

20 min di gioco persi ( che sia chiaro, 20 min spesi ad perlustrare bene l'area, capire dove sono i nemici, eliminarli )

poi riprendi dal checkpoint e ci metti 10 min, visto che ormai SAI. Però a conti fatti è un episodio che può definirsi "scorretto"

per il resto ripeto, sono al terzo capitolo e le sensazioni sono super positive, bisogna vedere se la bastardaggine aumenta da qui alla fine.

Di base è un pochino come Dark Souls, va schiacciato R1 perennemente. Accovacciato nell' erba per non farsi beccare e per disattivare le varie trappole ( bombe, tagliole etc etc)

ah, l' IA mi sembra molto molto buona, per ora.



Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Toki 81 - 15 Ott 2014, 13:58
Per me state male. Se ha fatto 10 capitoli su 15 e non gli piace, non so come avrebbe potuto cambiare opinione arrivando alla fine. Neanche il più grande twist del mondo può salvare un film di due ore che ad un'ora e trenta ancora è una palla.

A mente fredda sono su questa linea pure io.

Chissà quanti recensori non han terminato (ad esempio) Dark souls, ma ovviamente l'han recensito come se l'avessero fatto.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Ott 2014, 14:00
Scorretto è  quando muori e non è colpa tua.
Non quando ti castrano il protagonista.
Elaborate 'sto "scorretto", please, che in mille parole ancora non si capisce cosa lo sia. ^^

Dovrei spoilerare. Non lo farò. Vediamo se riesco a farvi capire con un episodio:

Nella parte due, quella di cui parlava Pikman, dopo 20 min rischi di crepare , pensi di aver pulito l'area e..... la prima volta ero impreparato e pum morto.

poi riprendi dal checkpoint e ci metti 10 min, visto che ormai SAI. Però a conti fatti è un episodio che può definirsi "scorretto"

A leggerla così sembra il masso rotolante di Boletaria, in Demon's Souls.
Quella era una morte propedeutica al mood del gioco.

Se però la cosa si ripete di continuo...

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Ott 2014, 14:31
Scorretto è  quando muori e non è colpa tua.
Non quando ti castrano il protagonista.
Elaborate 'sto "scorretto", please, che in mille parole ancora non si capisce cosa lo sia. ^^

dovrei spoilerare. Non lo farò. Vediamo se riesco a farvi capire con un episodio:

Nella parte due, quella di cui parlava Pikman, dopo 20 min rischi di crepare , pensi di aver pulito l'area e..... la prima volta ero impreparato e pum morto.

20 min di gioco persi ( che sia chiaro, 20 min spesi ad perlustrare bene l'area, capire dove sono i nemici, eliminarli )

poi riprendi dal checkpoint e ci metti 10 min, visto che ormai SAI. Però a conti fatti è un episodio che può definirsi "scorretto"

per il resto ripeto, sono al terzo capitolo e le sensazioni sono super positive, bisogna vedere se la bastardaggine aumenta da qui alla fine.

Di base è un pochino come Dark Souls, va schiacciato R1 perennemente. Accovacciato nell' erba per non farsi beccare e per disattivare le varie trappole ( bombe, tagliole etc etc)

ah, l' IA mi sembra molto molto buona, per ora.

Sì.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Ott 2014, 14:42
Scorretto è  quando muori e non è colpa tua.
Non quando ti castrano il protagonista.
Elaborate 'sto "scorretto", please, che in mille parole ancora non si capisce cosa lo sia. ^^

Scorretto è quando muori perché non ti vengono date le possibilità minime per sopravvivere.
6 colpi 15 nemici.
Ma è fatto così il gioco, ti obbliga a spaccare casse e trovare rifornimenti per segare l'orda, spaccando casse però fai casino e attiri gli indesiderati.
A volte sì...a volte no.
A volte gli spacchi una vetrata a muso duro a mezzo metro e loro non fanno una piega, altre volte ti sgamano da due stanze, sfruttando l'intersezione tra l'architrave e il barile.
Una tecnica non puoi ripeterla perché è assolutamente random, la prima run ho fatto azioni "success" che volevo ripetere su PS4 e sono stato fregato, bellamente pure.
Fatto queste premesse...boh, io sono SEMPRE arrivato ai checkpoint, mai perso 10 minuti a rifare qualcosa. Il gioco ,se procedi, è pure onesto e ti salva su scale o su aree in progress.
Ma se stai a cagarti in mano ad inizio area, pianificando solo uccisioni stealth, ti incula e ti rifai il pezzo.
:educated:

 




Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea_23 - 15 Ott 2014, 14:49
Magari invece il lettore comincia a farsi dubbi/pulce nell'orecchio rispetto agli altri recensori meno trasparenti.

E non a torto.

Mettiti in quest'ottica: perché il redattore si deve sentire in dovere di condividere questo particolare, se non per cercare una giustificazione?
Ha ragione chi dice che è come ammettere di essere nel torto. Si riconosce che non si è compiuto appieno il proprio dovere e si trova giusto informare l'utilizzatore finale del servizio che fornisci.

Io, mr.Nessuno, consiglio: perché ti devi sentire in colpa? Fregatene e bada piuttosto a che il tuo giudizio sia attendibile.
E' l'unica cosa che conta in sede di recensione.
Finire il gioco o meno (a parte generi veramente specifici), non è rilevante a mio avviso.

Lo dico anche per esperienza, nel mio piccolo : ).
Ammissione di colpevolezza? Col cazzo, tutto ciò che ho scritto non lo ritratto di una virgola. E' legge : O.

Edit: ops sorry, ci sono ricascato :°D.
Ne riparliamo altrove? Dove? : |
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 15 Ott 2014, 14:52

Ma se stai a cagarti in mano ad inizio area, pianificando solo uccisioni stealth, ti incula e ti rifai il pezzo.
:educated:

per ora l'approccio "frontale" è assolutamente sconsigliato. Poi magari nei capitoli successivi ti danno mezzo arsenale e non è più così, sei più avanti di me al gioco e se sostieni questo credo che il gioco ti dia anche i mezzi per un attacco frontale
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Ott 2014, 14:56

Edit: ops sorry, ci sono ricascato :°D.
Ne riparliamo altrove? Dove? : |

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=20998.0  :whistle:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Ott 2014, 15:03

Ma se stai a cagarti in mano ad inizio area, pianificando solo uccisioni stealth, ti incula e ti rifai il pezzo.
:educated:

per ora l'approccio "frontale" è assolutamente sconsigliato. Poi magari nei capitoli successivi ti danno mezzo arsenale e non è più così, sei più avanti di me al gioco e se sostieni questo credo che il gioco ti dia anche i mezzi per un attacco frontale

Assolutamente.
Ma è sempre attento a non renderti il gioco una sparacchinata o uno stealth game (leve, trappole, fiaccole, ascie da usare nel momento giusto).
La seconda area è da fare quasi tutta in stealth-mode, zeppa di nemici che pattugliano, vigili e pronti a scattare, peggio degli Shibito, ma arrivi ad un punto che ti devi liberare la strada.

Se spari sei morto, oppure di contro, consumi tutti i colpi.
Mikami ha dimostrato che RE6 è stato un enorme fallimento tra l'altro : si poteva benissimo fare una cosa simile, bilanciare meglio tantissimi aspetti ludici...

Premio anche la scelta del Mika di "svuotare" il caricatore del giocatore molto spesso, di modo che non abbia mai la sicurezza di una ceppa e proceda sempre con 10 colpi in canna della pistola, 0 dello shotgun e così via. Survival terror.

Mikami è tornato e fa sul serio.
E c'è pure il mercato.  :-*
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Raiden - 15 Ott 2014, 15:57
Mio Dio sto morendo dalla voglia di giocarlo, altro che cestone e titolo UK.

Mi sa che lo acquisto insieme a Ground Zeroes per dar sfogo alla PS4.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 15 Ott 2014, 15:58
http://www.pcgameshardware.de/The-Evil-Within-PC-257183/Videos/Grafikvergleich-Video-PC-vs-Xbox-One-vs-PS4-1139372/
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Ott 2014, 16:15
A leggere Pik e Law sembra si tratti di un RE4 che va incontro ai nuovi "survival" come Amnesia ed Outlast, sbaglio?
Sulla carta è vincente, ma odio rifarmi 20 minuti di gioco farmerino per una morte stupida, questo aspetto ancora non mi è chiaro.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 15 Ott 2014, 16:46
A leggere Pik e Law sembra si tratti di un RE4 che va incontro ai nuovi "survival" come Amnesia ed Outlast, sbaglio?
Sulla carta è vincente, ma odio rifarmi 20 minuti di gioco farmerino per una morte stupida, questo aspetto ancora non mi è chiaro.

Avviene spesso. Poi io odio morire per colpa di una telecamera che fa di tutto per non farti sopravvivere.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea_23 - 15 Ott 2014, 17:44

Edit: ops sorry, ci sono ricascato :°D.
Ne riparliamo altrove? Dove? : |

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=20998.0  :whistle:

<3 copincollato di là
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Ott 2014, 18:28
togliere le bande nere (aspect ratio)

A proposito: è un 2.35:1 autentico! Tanto è vero che applicando il comando, l'immagine viene (giustamente) zoomata.

Stando a Digital Foundry è addirittura 2.5:1, più cinematografico del cinema!

Che demenza...

p.s. per chi fosse interessato a quale scegliere tra versione ps4 e one:
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-the-evil-within-performance-analysis
fondamentalmente fa cagare tecnicamente su entrambe con framerate spesso lolloso ma su ps4 ha risoluzione migliore.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: vudux - 15 Ott 2014, 18:37
Scorretto è  quando muori e non è colpa tua.
Non quando ti castrano il protagonista.
Elaborate 'sto "scorretto", please, che in mille parole ancora non si capisce cosa lo sia. ^^

Scorretto è quando muori perché non ti vengono date le possibilità minime per sopravvivere.
6 colpi 15 nemici.
Ma è fatto così il gioco, ti obbliga a spaccare casse e trovare rifornimenti per segare l'orda, spaccando casse però fai casino e attiri gli indesiderati.
A volte sì...a volte no.
A volte gli spacchi una vetrata a muso duro a mezzo metro e loro non fanno una piega, altre volte ti sgamano da due stanze, sfruttando l'intersezione tra l'architrave e il barile.
Una tecnica non puoi ripeterla perché è assolutamente random, la prima run ho fatto azioni "success" che volevo ripetere su PS4 e sono stato fregato, bellamente pure.
Fatto queste premesse...boh, io sono SEMPRE arrivato ai checkpoint, mai perso 10 minuti a rifare qualcosa. Il gioco ,se procedi, è pure onesto e ti salva su scale o su aree in progress.
Ma se stai a cagarti in mano ad inizio area, pianificando solo uccisioni stealth, ti incula e ti rifai il pezzo.
:educated:

Ci sono i salvataggi obbligatori, quando trovi la stanza con la musica è sempre meglio salvare visto che da li a poco succederà qualcosa. Procedo, cap 9 , mi sta piacendo veramente tanto, è proprio il gioco che volevo da mikami, uno shadow of the damned più elaborato.
Comunque continuo a trovare veramente tante munizioni, dardi, gel, e più che ne ha più ne metta.
Mi hanno venduto anche il season pass.  :yes:
Lo trovo anche meglio di re4
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea_23 - 15 Ott 2014, 18:52
togliere le bande nere (aspect ratio)

A proposito: è un 2.35:1 autentico! Tanto è vero che applicando il comando, l'immagine viene (giustamente) zoomata.

Stando a Digital Foundry è addirittura 2.5:1, più cinematico del cinema!

Che demenza...

p.s. per chi fosse interessato a quale scegliere tra versione ps4 e one:
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-the-evil-within-performance-analysis
fondamentalmente fa cagare tecnicamente su entrambe con framerate spesso lolloso ma su ps4 ha risoluzione migliore.

ahahaha >>
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 15 Ott 2014, 21:11
Io sono a metà della seconda run e per ora l'unico "difetto" (ma si fa per dire) è che alcuni collezionabili come le chiavi degli armadietti e i pezzi di mappa sono troppi e troppo nascosti..li sto cercando per sfizio ma finisce che non li avrò tutti manco alla fine della seconda run secondo me, perché non trovo un tubo..certo è una cosa però che non influisce sul gameplay.

Gameplay che veramente, sinceramente non ho trovato mai scorretto o altro, io davvero non capisco di cosa parlano alcuni... il gioco secondo me non ti lascia MAI con il rischio di non poterne uscire, a prescindere dalla situazione: se è una sezione in cui devi sparare per forza, avrai sempre le munizioni in qualche modo. Se invece non le trovi sicuro come la morte significa che è possibile gestire la situazione in qualche altro modo, magari sfruttando le tantissime trappole sparse per l'area a tuo vantaggio o semplicemente correndo.
 
È semplicemente un gioco leggermente più severo delle ultime iterazioni del genere, ovvero resident evil 5, 6, shadow of damned...ecco, secondo me siamo dalle parti dei due dead space come difficoltà. La più grossa differenza è che a volte, ma solo a volte, i checkpoints non sono vicinissimi tra loro e ricapita di fare qualche piccola sezione ma mai roba da più di due minuti. Se si muore molte volte è perché ci sono delle trappole, quelle si che uccidono sul colpo, ma non sono bastardate si possono evitare.

Io dico che è perfetto cosi com'è, il gioco è Resident Evil 4 a cui sono state aggiunte quel pizzico di limitazioni sia fisiche che di arsenale per avvicinarsi ancora di più al concetto survival, ma sono comunque minime e ottimamente dosate. Il gioco richiede semplicemente di avere come forma mentis l'ottimizzazione delle proprie risorse: dovete giocare cercando di utilizzare meno munizioni che potete, ma basta davvero l'impostazione mentale e nessuna attuazione pratica particolarmente morbosa, e non si rimane mai nemmeno una volta in reale difficoltà e guardandovi nelle tasche troverete sempre delle munizioni, poche magari, ma quelle che servono (a normale, immagino le cose cambino salendo di livello).

Secondo me qualche piccola differenza e avevamo un gioco "perfetto" nel suo genere. Mi sarebbe piaciuta almeno una sezione in 15 capitoli che ripescasse la struttura del primo resident evil, con un bel edificio da esplorare, un po' di backtracking tra corridoi e stanze con qualche enigma, un livello che mi desse insomma  la sensazione di esplorare qualcosa di un po' più "tridimensionale" e con aree coese tra loro. Giusto come diversivo dico, perché se non me ne ero reso conto tantissimo alla prima run in cui non mi orientavo ancora bene, devo dire che già alla seconda il gioco risulta un tantinello troppo lineare e ogni deviazione sul "corridoi principale" è solo uno specchietto per le allodole che da la sensazione di un ambiente più ampio che in realtà non esiste. In realtà, mi va bene cosi, impossibile avere questo bel ritmo con un'impostazione diversa, ma ecco, avessero aperto un altro paio di ambienti come il capitolo 3 ma in maniera un po' più "spessa" (non pretendevo certo una villa Spencer ci mancherebbe..) potevo piangere dalla gioia a quel punto.

Metto sotto spoiler gli unici altri due passi falsi che rappresentano quei momenti un po' trash  e che stonano con gli altri a cui nemmeno Mikami riesce proprio a rinunciare di un'opera complessivamente davvero splendida:

Spoiler (click to show/hide)

Ah poi ecco, se quando qualcuno lo finisce mi spiega la trama, che credevo di aver capito ma non ne sono più tanto convinto, mi fa un grande favore:P
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 16 Ott 2014, 02:24
Il gameplay muta completamente dopo i primi capitoli!!

Ho fatto una sessione da 3 ore, son le due e mezza e sono onestamente strabiliato.

Avete presente quei giochi, vabe dai, un altro po' e smetto?
Si, quelli li. Avete presente quei giochi che vi fanno fare 8 ore di gioco in due giorni? Massi quelli, quelli che poi nn esiste nient'altro da mettere nel tray.

Si, bravi, proprio quei giochi con un sacco d'atmosfera, con un gameplay pieno di situazioni nuove e abbastanza imprevedibili? Ecco.

Nn sono manco a metà ed e' strabiliante, da diversi punti di vista. E mi fanno male i muscoli del culo da quanto ho tenuto le chiappe strette.

Permettetemi, per ora, cestone un cazzo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 16 Ott 2014, 09:39
Io sono a metà della seconda run e per ora l'unico "difetto" (ma si fa per dire) è che alcuni collezionabili come le chiavi degli armadietti e i pezzi di mappa sono troppi e troppo nascosti..li sto cercando per sfizio ma finisce che non li avrò tutti manco alla fine della seconda run secondo me, perché non trovo un tubo..certo è una cosa però che non influisce sul gameplay.
[cut]
Il gameplay muta completamente dopo i primi capitoli!!

Ho fatto una sessione da 3 ore, son le due e mezza e sono onestamente strabiliato.

Avete presente quei giochi, vabe dai, un altro po' e smetto?
Si, quelli li. Avete presente quei giochi che vi fanno fare 8 ore di gioco in due giorni? Massi quelli, quelli che poi nn esiste nient'altro da mettere nel tray.

Si, bravi, proprio quei giochi con un sacco d'atmosfera, con un gameplay pieno di situazioni nuove e abbastanza imprevedibili? Ecco.

Nn sono manco a metà ed e' strabiliante, da diversi punti di vista. E mi fanno male i muscoli del culo da quanto ho tenuto le chiappe strette.

Permettetemi, per ora, cestone un cazzo.
AAAHHHYPE!
Dovrebbe arrivarmi tra oggi e domani, questo weekend mi ci ficco peso.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 16 Ott 2014, 09:44
...Si, oltre alla narrazione parlo anche dello sviluppo del gioco in sé. Mikami solitamente fa giochi non ripetitivi, propone meccaniche e situazioni molto eterogenee che cambiano parecchio le carte in tavola, proseguendo.
CVD.
Monkey is rising, vedo di recuperarlo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Ott 2014, 10:37
Analisi delle prestazioni di Eurogamer.it (http://www.eurogamer.it/articles/digitalfoundry-2014-the-evil-within-analisi-delle-prestazioni)

Original by DigitalFoundry
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: alexross - 16 Ott 2014, 11:03
ma quindi se devo scegliere è meglio giocarlo su ps3 invece che su ps4??
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: vudux - 16 Ott 2014, 11:04
Il gameplay muta completamente dopo i primi capitoli!!

Ho fatto una sessione da 3 ore, son le due e mezza e sono onestamente strabiliato.

Avete presente quei giochi, vabe dai, un altro po' e smetto?
Si, quelli li. Avete presente quei giochi che vi fanno fare 8 ore di gioco in due giorni? Massi quelli, quelli che poi nn esiste nient'altro da mettere nel tray.

Si, bravi, proprio quei giochi con un sacco d'atmosfera, con un gameplay pieno di situazioni nuove e abbastanza imprevedibili? Ecco.

Nn sono manco a metà ed e' strabiliante, da diversi punti di vista. E mi fanno male i muscoli del culo da quanto ho tenuto le chiappe strette.

Permettetemi, per ora, cestone un cazzo.

 :yes:, stessa identica idea.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 16 Ott 2014, 11:17
ma quindi se devo scegliere è meglio giocarlo su ps3 invece che su ps4??

io non ho visto girare la versione ps3, ma di pancia ti direi PS4, che onestamente nel suo piccolo rende bene.

La lead platform tanto per cambiare è il PC, ma se vuoi stare su console ti direi assolutamente Ps4
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 16 Ott 2014, 11:21
La lead platform tanto per cambiare è il PC
Questo gioco non ha il PC come lead platform nemmeno per sbaglio.
Non credo nemmeno che ce l'abbia, una lead platform. Tecnicamente mi sembra una "tutto a muzzo platform".
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Ott 2014, 11:24
La lead platform tanto per cambiare è il PC

Non per fare i soliti discorsi, e a parte casi sparuti, ma quando è che non lo è?  :D
Voglio dire, il senso stretto del PC è quello di rendere tecnicamente al massimo...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ifride - 16 Ott 2014, 11:38
La lead platform tanto per cambiare è il PC

Non per fare i soliti discorsi, e a parte casi sparuti, ma quando è che non lo è?  :D
Voglio dire, il senso stretto del PC è quello di rendere tecnicamente al massimo...
Credo che Lawless si riferisse nostalgicamente a 2 generazioni fa quando le console erano tali e non pc depotenziati in cui giravano solo giochi per esse (nella grossissima maggioranza dei casi e a oggi tranne quelli Nintendo e first party).  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Ott 2014, 11:41
2 generazioni fa

 :cry:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 16 Ott 2014, 11:59
Questo gioco non ha il PC come lead platform nemmeno per sbaglio.
Non credo nemmeno che ce l'abbia, una lead platform. Tecnicamente mi sembra una "tutto a muzzo platform".

Guarda che tecnicamente, nel suo piccolo svantaggio crossgen fa vedere delle cose anche pregevoli quando si impegna. Sopratutto sul fronte ombre ed illuminazione.

Immagino che su PC con tutto sparato e con le varie fix amatoriali dovrebbe essere molto godibile, in the end
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 16 Ott 2014, 12:28
Mi sono innamorato cosi tanto di questo gioco che ho comprato cosi sulla fiducia già il Season Pass...tra l'altro il primo (e unico credo) Season pass della mia vita. Speriamo di non aver fatto una cazzata. Si sa quando dovrebbero uscire sti dlc?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Ott 2014, 12:55
Questo gioco non ha il PC come lead platform nemmeno per sbaglio.
Non credo nemmeno che ce l'abbia, una lead platform. Tecnicamente mi sembra una "tutto a muzzo platform".

Guarda che tecnicamente, nel suo piccolo svantaggio crossgen fa vedere delle cose anche pregevoli quando si impegna. Sopratutto sul fronte ombre ed illuminazione.

Immagino che su PC con tutto sparato e con le varie fix amatoriali dovrebbe essere molto godibile, in the end
Su PC è lockato a 30 fps ed anche con il comando per lo sblocco del framerate non va a 60 fissi neanche sul PCDIDDIO.
Tra l'altro le bande nere non è vero che si possono togliere, in realtà ti zooma solo l'immagine, indi ti becchi un render di 1920X768 spalmato su tutto lo schermo (ed a quel punto il fov fa pure schifo).

Tenendo conto poi che su PS4 neanche regge i 30fps, ed è renderizzando in sub1080 (1920X768) con una grafica da similRe5... e non scomodiamo poi la versione One, che è ridotta a girare in  1600x640 (sempre sub30fps).
Insomma, tecnicamente è un disastro, come ha detto Wis la lead platform non esiste, fa schifo un po' ovunque.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Ott 2014, 12:56
fa schifo un po' ovunque.

Insomma Zave aveva ragione: il male ovunque  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: master of puppets - 16 Ott 2014, 13:01
Mi sono innamorato cosi tanto di questo gioco che ho comprato cosi sulla fiducia già il Season Pass...


Nn sono manco a metà ed e' strabiliante, da diversi punti di vista. E mi fanno male i muscoli del culo da quanto ho tenuto le chiappe strette.

Quindi è il miglior survival horror degli ultimi 10 anni?
Dai vostri commenti sembra di si.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 16 Ott 2014, 13:07
io aspetto di finirlo prima di dare un giudizio completo. per il momento la sensazione è molto molto positiva.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 16 Ott 2014, 13:10
discorso lead platform:

è inutile star qui a far la punta al cazzo ( permettetemi il termine) tecnicamente è quello che è.

A domanda, dove ci giochiamo?

risposta: se possibile PC, altrimenti PS4.

quindi la lead platform c'e', perchè la versione ONE è quella mongolia, e le old gen manco le stanno tenendo in considerazione.

Poi boh, a me per alcune cose sembra anche tecnicamente molto godibile, con tutte le attenuanti del caso
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 16 Ott 2014, 13:28
Mi sono innamorato cosi tanto di questo gioco che ho comprato cosi sulla fiducia già il Season Pass...


Nn sono manco a metà ed e' strabiliante, da diversi punti di vista. E mi fanno male i muscoli del culo da quanto ho tenuto le chiappe strette.

Quindi è il miglior survival horror degli ultimi 10 anni?
Dai vostri commenti sembra di si.


Secondo me si, e senza nemmeno nessun dubbio.

Certo vorrei sottolineare senza togliere alcun merito al titolo, come la concorrenza in effetti non è che fosse cosi spietata...

Ma io dico di più senza paura di essere deriso, a me piace tantissimo anche a livello estetico, ma parecchio di più di tantissimi altri titoli 100 volte più ultraperformanti in ambito di framerate, risoluzione, texture e tutte quelle altre caratteristiche che vedo tanto nominate in questo topic e che fanno passare il gioco come un cesso inguardabile.
Sarà che forse i miei gusti sono strani, ma ci vedo uno stile e un "senso artistico" che veramente straccia le palle a qualsiasi tecnicismo. I contrasti, i filtri, i colori, la direzione artistica i dettagli...a me fa impazzire sinceramente. Esattamente come fu per Vanquish che io adoravo graficamente anche  se erano due poligoni in croce..
Poi se era ottimizzato ovviamente era meglio, ma davvero non riesco a capire in cosa sia brutto esteticamente. Tantissimi giochi obiettivamente molto più realistici e "migliori" graficamente mi dicono infinitamente meno e li trovo molto meno affascinanti da contemplare.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: richi_one - 16 Ott 2014, 13:35
PS3
https://www.youtube.com/watch?v=OIouMpigzB8
360
https://www.youtube.com/watch?v=omwk45GSDps

Per chi se va va di versione oldgen che mi dite? Ho trovato i video sopra, qualcuno che ha fatto prove?
Rage (altro titolo fatto col Tech5, anche se per TEW pare sia stato modificato un bel po') girava meglio su 360 (e la versione PS3 sembra "pesare" uguale e richiedere la stessa installazione da 7 Gb su disco).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: vudux - 16 Ott 2014, 13:38
Mi sono innamorato cosi tanto di questo gioco che ho comprato cosi sulla fiducia già il Season Pass...


Nn sono manco a metà ed e' strabiliante, da diversi punti di vista. E mi fanno male i muscoli del culo da quanto ho tenuto le chiappe strette.

Quindi è il miglior survival horror degli ultimi 10 anni?
Dai vostri commenti sembra di si.


Secondo me si, e senza nemmeno nessun dubbio.

Certo vorrei sottolineare senza togliere alcun merito al titolo, come la concorrenza in effetti non è che fosse cosi spietata...

Ma io dico di più senza paura di essere deriso, a me piace tantissimo anche a livello estetico, ma parecchio di più di tantissimi altri titoli 100 volte più ultraperformanti in ambito di framerate, risoluzione, texture e tutte quelle altre caratteristiche che vedo tanto nominate in questo topic e che fanno passare il gioco come un cesso inguardabile.
Sarà che forse i miei gusti sono strani, ma ci vedo uno stile e un "senso artistico" che veramente straccia le palle a qualsiasi tecnicismo. I contrasti, i filtri, i colori, la direzione artistica i dettagli...a me fa impazzire sinceramente. Esattamente come fu per Vanquish che io adoravo graficamente anche  se erano due poligoni in croce..
Poi se era ottimizzato ovviamente era meglio, ma davvero non riesco a capire in cosa sia brutto esteticamente. Tantissimi giochi obiettivamente molto più realistici e "migliori" graficamente mi dicono infinitamente meno e li trovo molto meno affascinanti da contemplare.

Incorniciate.
Ultimamente comunque la moda sembra essere guardarli i vg e non più giocarli.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 16 Ott 2014, 13:42
PS3
https://www.youtube.com/watch?v=OIouMpigzB8
360
https://www.youtube.com/watch?v=omwk45GSDps

Per chi se va va di versione oldgen che mi dite? Ho trovato i video sopra, qualcuno che ha fatto prove?
Rage (altro titolo fatto col Tech5, anche se per TEW pare sia stato modificato un bel po') girava meglio su 360 (e la versione PS3 sembra "pesare" uguale e richiedere la stessa installazione da 7 Gb su disco).

Onestamente da sti video noto solo che la versione xbox360 pare più "luminosa" di quella per ps3, ma potrebbe essere solo un fatto di impostazioni.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Ott 2014, 13:50
Ok, uscito un fix (vero) per le bande nere su PC:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=134523263#post134523263

Citazione
Default FOV, black bars
(http://abload.de/img/evilwithin2014-10-160z3kcd.png)

90 FOV, no black bars
(http://abload.de/img/evilwithin2014-10-160btqev.png)

Default FOV, black bars
(http://abload.de/img/evilwithin2014-10-160hik08.png)

90 FOV, no black bars
(http://abload.de/img/evilwithin2014-10-160lvqs8.png)

Meglio  :yes:

EDIT: a quanto pare il fix serve solo per il FOV, le bande nere le devi togliere cmq tramite console, indi l'immagine rimane zoomata e non con risoluzione nativa.
Si potrebbe risolvere con un supersampling, tanto i 30fps li dovrebbe reggere.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Zel - 16 Ott 2014, 13:53
Mi sembra meno cinematografico :no:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Ott 2014, 13:54
Mi sembra meno cinematografico :no:
Prova a capparlo a 24fps :'D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Panda Vassili - 16 Ott 2014, 14:23
comunque strano che quel gioiellino dell'id tech 5 faccia così cagare, non me lo aspettavo proprio dopo quel gioiello di wolfenstein che una volta su due dovevo riavviarlo perchè andava a 2 frame.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 16 Ott 2014, 14:24
Ma te l'immagini io che lo gioco senza fix su un monitor 4:3 1280*1024?
°________________°
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Ott 2014, 14:46
Ma te l'immagini io che lo gioco senza fix su un monitor 4:3 1280*1024?
°________________°

Ne so qualcosa, visto che uso stà bellezza (http://img.dooyoo.de/DE_DE/orig/1/0/2/5/8/1025860.jpg) sul mio PC scafandro, una volta ho provato a far partire un film ed era un distastro  :D
Pensa che zoomo un po' anche le serietv in 16:9.
/OT
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 16 Ott 2014, 14:53
sta roba delle bande nere è stato un bell' autogol. Se il borbottio internettiano incomincia a rompere il cazzo magari rilasciano una patch loro ufficiale con la possibilità di disattivare il tutto.

Sperem, ormai ci ho fatto il callo, ma avrei preferito non ci fossero ovviamente
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 16 Ott 2014, 15:11
Onestamente io manco ci ho fatto caso piu' di tanto, nel senso che si è così presi da quello che avviene sullo schermo che non pesano piu' di tanto.
Piuttosto ho saputo che la versione xboxone all'avvio richiede una patch di 7 giga e mezzo da scaricare.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 16 Ott 2014, 15:49
C'è anche una citazione "extraludica" nella retro copertina del gioco :)

(http://media1.gameinformer.com/filestorage/CommunityServer.Components.SiteFiles/imagefeed/featured/bethesda/TheEvilWithin/covercontest/asylum%20EXPAND.jpg)

Vi ricorda qualcosa?

(http://static.giantbomb.com/uploads/original/6/63222/1246433-re4_box_art.jpg)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 16 Ott 2014, 15:53
The Evil Within: 30 vs 60 fps Comparison Video
http://www.pcgames.de/The-Evil-Within-PC-257183/Videos/FPS-Vergleich-30-Frames-gegen-60-Frames-1139363/
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Ott 2014, 16:50
Vi prego non fate come i pensionati, scambiando i cantieri con le risoluzioni video :D
Quella è la fine.

Ci Tango troppo a sto parto malsano.
Inizio alle 23:00 e termino quando albeggia, sempre fatto così nei giochi horror, da tipo, hmm..20 anni ?
Però. Prima o poi scrivo un libro. Come Paolini.

Come scrissi, è stupendo. Punto. Fine. Basta.
Dovete SEMPRE considerare i miei pareri sono su una opera "in corso". E non li scrivo per sembrare "il cazzo chette se frega" colorita espressione Monnezziana che rende bene.

Una grottesca varietà ludica e ambientale, è il vero ed unico, tutto sommato, cavallo di battaglia di The Evil Within.

~ Scontri alla RE4 con orde assatanate ? 
Ci sono.
~ Punti stealth ?
Ci sono.
~ Battaglie con boss normali e non solo ?
Ci sono.

..e molto altro eh.

Il punto è che, tolti i boss, puoi LIBERAMENTE invertire il processo e rendere una parte "action" una parte "stealth" e viceversa. La duttilità di TEW è straordinaria, si appoggia benissimo.
Il mio Sebastian continua a procedere con 6-8 colpi di pistola, continua a raccogliere gel-verde ovunque, ma i colpi sono risicatissimi, meno male che le siringhe ogni tanto il gioco le molla, per non parlare della resa nemica. In alcune aree ho contato persino 4 nemici, un numero ben esiguo..eppure come viene gestito il tutto è a dir poco stra-bi-lian-te.
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E da un capitolo SPECIFICO la tanto discussa trama "assente" e "stereotipata" inizia a vedersi ed è pure molto, molto interessante ed originale, che si presta ad arrivare, volendo essere in linea con Mikami, persino a The Evil Within 6, con quelle premesse.
Prima di urlare sguaiatamente al "capolavoroooo" aspetto ancora, ma, capite bene che quando TUTTO quello che hai giocato e che non potevi certo spiegarti, è diventato spiegabile (e non è una interpretazione alla SH Downpour) ma una roba certa....
Beh...capite bene che allora tutto decolla ed emerge una sola cosa : il gioco è stato pianificato attentamente, altro che "horror buttato alla rinfusa"

The Evil Within è il classico titolo che esplode alle battute finali e risolleva totalmente l'opera, che già era abbastanza alta a dirla tutta.

Grandissmo Mikami.
Ce l'ha fatta.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 16 Ott 2014, 17:00
Io non vedo l'ora di tornare a casa per ributtarmici ASAP.

Del tipo che sto cascando dal sonno ( sono andato a letto alle due e mezza e stamani alle 6:45 ero in piedi per la mia sessione di corsa prima di andare a lavorare) ma non importa.

Non vedo l'ora di ributtarmici. Non appena la donna si fionda a letto rijoino di brutto.

Io sono più indietro di Pickman, ma ho delle vibrazioni super positive riguardo a questo software.

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Ott 2014, 17:12
Io non vedo l'ora di tornare a casa per ributtarmici ASAP.

Del tipo che sto cascando dal sonno ( sono andato a letto alle due e mezza e stamani alle 6:45 ero in piedi per la mia sessione di corsa prima di andare a lavorare) ma non importa.

Non vedo l'ora di ributtarmici. Non appena la donna si fionda a letto rijoino di brutto.

Io sono più indietro di Pickman, ma ho delle vibrazioni super positive riguardo a questo software.

Io ho fatto nottata, la terza.
E' come dici tu. E' uno di quei giochi "faccio l'ultimo poi stacco"
Come Murdered. Tipo. O Shadow of The Damned.
Lo stile è quello, gioco-winner don't use drugs

E' come se il detective Castellanos, novello Ash, venisse costantemente sparato dentro un vortice di pellicole horror, tutte scollegate fra loro, da una foresta che sembra ricordare i vecchi film del Fulciazzo nazionale, al Saw di James Wan, da American Horror Story (il motivetto cler de la lune..) a Texas Chainsaw Massacre a Shutter Island (non è un horror ma..ci siamo capiti)

Mikami in questi anni ha guardato e sfruttato sapientemente multimondi.
Le uniche pecche sono le Mikamate, sgamabilissime.

 :-*
 
Superb gameplay, a breakneck pace and terrifying enemies makes The Evil Within a wonderful survival horror experience

E brava Lucy. (IGN)
Una donna che sposerei :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 16 Ott 2014, 17:36
Superb gameplay, a breakneck pace and terrifying enemies makes The Evil Within a wonderful survival horror experience
"Makes"?

[EDIT] In effetti anche la storica frase "all work and no play makes Jack a dull boy" usa la terza persona.
E' una regola inglese?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: master of puppets - 16 Ott 2014, 18:00
Mah

Forse la spiegazione è che "superb gameplay, a breakneck pace and terrifying enemies" viene identificato come un soggetto al singolare, in quanto tre elementi  ne costituiscono uno soltanto; "Tutto questo", rende Evil Within un'esperienza fantastica.
 
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Ott 2014, 20:07
In un epoca in cui SCP Containment Breach

Pick, non è che ti scappa la voglia di aprire un topic su questo e buttare già un wall of text in proposito?
Da non giocatore PC manco sapevo esistesse, ma tutto il progetto sembra bellizzimo  :yes:

Sono andato a pescare il post per il reply

Sì. Tempo permettendo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 16 Ott 2014, 20:39
Ma è normale che la Limited Edition (PS4) mi arrivi con il gioco nella sua solita scatola di plastica, e lo steel book a parte, vuoto e con due compartimenti per i dischi nonostante l'intero pacchetto consti di un solo disco?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 16 Ott 2014, 20:42
Ma è normale che la Limited Edition (PS4) mi arrivi con il gioco nella sua solita scatola di plastica, e lo steel book a parte, vuoto e con due compartimenti per i dischi nonostante l'intero pacchetto consti di un solo disco?

Si, a me così è arrivata da amazon.it
Inoltre lo steelbook è diverso da quello che avevano loro sul sito, fatto notare ed hanno subito corretto.
In pratica mi è arrivato uno steelbook senza l'immagine del volto con i fili spinati in bocca, come inizialmente era previsto.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 16 Ott 2014, 20:47
Nell'immagine che c'è sul sito (e su quello che mi è arrivato) c'è la scatola di plastica con la foto della tizia, e lo steel-book con solo il logo (che tutto sommato preferisco).
Vuoi dire che prima che c'era il viso anche sullo steel-book?

E' comunque lo trovo un modo alquanto bislacco di realizzare una Limited Edition. Uno spreco di materiali.
E ancora non capisco perché la scatola abbia spazio per due dischi rotfl. Probabilmente hanno ridipinto la steel-book di qualche altro gioco che però veniva anche con la colonna sonora.
Son cose bizzarre.
Comunque sia, stanotte finito il lavoro mi ci butto.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 16 Ott 2014, 20:53
Nell'immagine che c'è sul sito (e su quello che mi è arrivato) c'è la scatola di plastica con la foto della tizia, e lo steel-book con solo il logo (che tutto sommato preferisco).
Vuoi dire che prima che c'era il viso anche sullo steel-book?

Si. Prima lo steelbook sul fronte aveva la stessa immagine della cover del gioco.
Ora c'è solo la scritta. Almeno a me.
Spoiler (click to show/hide)
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 16 Ott 2014, 21:05
Capito. Io l'ho ordinato mi pare un due-tre settimane fa e la cover aveva solo il logo.
Non ricordo in compenso che immagine ci sia dentro alla mia, presumo la stessa.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Macca - 16 Ott 2014, 21:21
Sono al sesto capitolo e, dopo gli avvertimenti di Zave (^__^) l'ho iniziato a livello scemotto di provincia. Il gioco, così, è tutto fuorché frustrante e, anzi, la strategia richiesta da alcuni scontri rende tutto più interessante. Il trial and error c'è, ma non pesa più di tanto, complice anche l'ottimo posizionamento dei check point.

Per me, da quello che ho visto, è un gran gioco. La trama, in queste prime sezioni, è solo accennata. Ma è presente. Non affiora in superficie, ma ci sono tante piccole tracce che lasciano intuire un cliffangher narrativo, o magari più, che non può non esserci. Dai, su. Stiamo parlando di Mikami, e TEW non fa nulla per nascondere la mano dell'artigiano giapponese. Ho fatto notte, ieri, per superare una sezione in particolare. Ma l'ho fatto divertendomi, con le stesse dinamiche di un Resident Evil qualunque. Fino al 4, si intende. Bello, bello, bello.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Vitoiuvara - 16 Ott 2014, 21:25
Preso su suggerimento dell'imbecille qui sopra. Aspettative non altissime, ne so poco e nulla in effetti, e vediamolo...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Ott 2014, 22:39
Is it possible to run The Evil Within on PC at a locked 1080p60? (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-is-it-possible-to-run-the-evil-within-pc-at-1080p60?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_campaign=socialoomph)

Spoiler (click to show/hide)

 :D

Che poi il povero Carmack aveva creato stò motore proprio per avere giochi a 60fps anche su console e pc marci.
Certo, se poi lo stravolgono ingolfandolo di rumenta per cui il motore non è stato pensato, è chiaro che si bottlenecka il tutto... è un po' come hanno fatto i Respawn col Source, ma molto peggio.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Ott 2014, 22:54
In un epoca in cui SCP Containment Breach

Pick, non è che ti scappa la voglia di aprire un topic su questo e buttare già un wall of text in proposito?
Da non giocatore PC manco sapevo esistesse, ma tutto il progetto sembra bellizzimo  :yes:

Sono andato a pescare il post per il reply

Sì. Tempo permettendo.

Grazie Pick  ;)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: plusmin - 16 Ott 2014, 23:38
non c'entra un cazzo ma alcune immagini viste su youtube mi hanno ricordato deadly premonition
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Macca - 17 Ott 2014, 00:18
non c'entra un cazzo ma alcune immagini viste su youtube mi hanno ricordato deadly premonition
In realtà, ricorda un sacco di altra roba. In ordine di apparizione, Resident Evil 2, Deadly Premotion, Silent Hill Downpour, Outlast, Resident Evil 4, Silent Hill (la serie), mia nonna (fu una morte orribile), Christoph Clark, Evil Dead, il cubo di Rubik, il monumento pesca di House of Card... insomma, la la lista della spesa. Però è mescolata con maestria, ecco.
Il problema di TEW è il calendario. Siamo nel 2014, e molti recensori c'avevano 4 anni nel 1996. Altri, invece, non l'hanno neppure finito. Ma resta un bellissimo pezzo di software. Almeno fino al capitolo 6, ci mancherebbe.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: plusmin - 17 Ott 2014, 00:32
A parte silent Hill e clark sono cose in cui sono passato anche io e che più o meno mi sono piaciute. Su tutte re2 (terminato all'alba quando ancora me lo potevo permettere) , e outlast che mi ha terrorizzato letteralmente. In confronto alien è una passeggiata di salute. Come ho già detto altrove dei recensori tendo a non fidarmi, soprattutto quando X recensisce giochi di guida o Y giochi Microsoft e così via. Tendo a unire il mio gusto, dato che i soldi ce li metto io,  non X o Y, YouTube e il sesto senso. Generalmente non sbaglio. Qui ci sono tante cose che mi tentano, se non fosse per il gore massiccio e malato che talvolta mi disturba
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 17 Ott 2014, 01:22
Stasera altre due ore, volate. Sempre meglio. Ve l'ho già detto che è strabiliante?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 17 Ott 2014, 08:32
mia nonna (fu una morte orribile)
:D

Con tutto il rispetto per tua nonna.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Raiden - 17 Ott 2014, 10:17
Non sarà un mostro di muscoli, ma artisticamente se il gioco è così sembra veramente di altissimi livelli.

(http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/7/1/4/2/6/5/eurogamer-jm4pb7.jpg)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Ott 2014, 10:19
Manca il cinema in quell'immagine.
Io mi sono convinto che sia una figata, ma lo giocherò solo quando avrò un pc degno.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 17 Ott 2014, 10:22
Dubito che sia in game quell'immagine.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 17 Ott 2014, 10:36
Tecnicamente potrebbe anche essere una sciorda, ma artisticamente non mi sembra che molti ne abbiano parlato male.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 17 Ott 2014, 10:46
artisticamente per quello che ho potuto vedere è pregevole infatti.

@Rivuz: anche su Ps4 si difende bene eh
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Ott 2014, 10:49
Citazione da: lawless
@Rivuz: anche su Ps4 si difende bene eh
Ma non è per risoluzioni o framerate, sono le barre nere che odio proprio.
Già in Dragon's Dogma le avevo tollerate a fatica abituandomici alla lunga, ma qua sono grandi il triplo :death:
E rosico per sta scelta insensata, che allo stato attuale può essere fixata solo su pc.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: vudux - 17 Ott 2014, 11:26
Dubito che sia in game quell'immagine.

cliccaci e ti renderai conto che è in game.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 17 Ott 2014, 13:08
Ragazzi, il gioco È bello da vedere fidatevi, molto, molto bello, probabilmente gli sviluppatori sono i migliori "mascheratori di magagne tecniche" del mondo, ma vi assicuro che a livello visivo e di atmosfera fa il suo sporco fottutissimo lavoro,  non fasciatevi la testa prima di giocarci, non ha senso. Anche perché per l'85% del gioco si vede davvero POCO in generale. Il gioco è realmente oscuro, ma cosi deve essere, il grosso della suggestione visiva deriva dai giochi di luci (poche) e ombre (tante) e in questo personalmente trovo che il lavoro fatto sia veramente encomiabile. I dettagli più squisitamente disturbanti del gioco sono realizzati benissimo, il resto è tutta una penombra che anche se fosse realizzata al top dei top non ci fareste nemmeno caso.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 17 Ott 2014, 13:21
Aggiungo la scoperta di una dinamica scovata solo nella seconda run di cui ero totalmente ignaro alla prima partita: è possibile sparare direttamente senza "mirare" con la classica zoomata dell'arma. Ovviamente sei più impreciso ma si può rivelare utile in molte situazioni in cui devi fare lo slalom tra i nemici cercando al contempo di infliggere qualche colpo, tipo che stai scappando e spari ad un nemico alle spalle che ti sta raggiungendo. Inoltre l'utilizzo dei fiammiferi ha più sbocchi di quelli che si possono inizialmente intuire: alcuni cadaveri inerti non avrebbe senso farli bruciare se non che la fiammata coinvolge anche le creature molto vicine quindi si può attendere che si avvicinino, buttare a terra un fiammifero per bruciare il corpo e coinvolgere nella fiammata altri "zombie". Ed ecco che cosi sei riuscito a fare una preziosa uccisione senza sprecare un colpo. Il gameplay è molto più versatile di quanto potrebbe apparire inizialmente e immagino che ai livelli più alti l'utilizzo di queste "chicche" sia veramente fondamentale.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 17 Ott 2014, 18:32
Il primo capitolo è veramente una pessima introduzione al gioco, ma per fortuna già dal secondo migliora, e da quel che ho sentito il gioco inizia veramente al terzo, quindi va bene così.
Le bande nere sono in confronto un assoluto affronto a questo gioco, sopratutto se non sembrano nemmeno lontanamente giustificate dalla performance globale. Mortificano quello che è un gioco artisticamente di tutto rispetto, e li trovo decisamente di intralcio al gameplay, anche solo in termini di visibilità di ciò che c'è davanti.

EDIT: Il fatto che la versione continental-europea non offra l'opzione dell'inglese è altamente deplorevole.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 17 Ott 2014, 20:57
Si effettivamente avrei gradito anche io avere il doppiaggio inglese... un vero peccato. :no:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Aether - 17 Ott 2014, 21:12
Su merdacritic vedo una sorprendente discrepanza fra versione PS4 e XO, incredibilmente a favore della seconda.

Come mai?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Ott 2014, 21:17
Su merdacritic vedo una sorprendente discrepanza fra versione PS4 e XO, incredibilmente a favore della seconda.

Come mai?
Semplice, è dovuto al numero di review.

PS4:
Positive: 23 out of 34
Mixed: 11 out of 34
Negative: 0

One:
Positive: 11 out of 15
Mixed: 4 out of 15
Negative: 0
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: vudux - 18 Ott 2014, 10:42
Un altro vanquish insomma, o shadow of the damned o lord of shadow o silent hill downpour o ng3 ? Mettiamoci anche splatterhouse.  Giochi di culto , capolavori nel loro genere,veri vg fatti con amore. Un peccato vederli affossati da recensioni ridicole fatte da gente incapace di valutarli. Persi in quello schifo di merdacritic.  Giocatelo questo  , fatevi un favore. Ma God hand non ha insegnato nulla alla critica?  :(
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Raiden - 18 Ott 2014, 10:55
Evidentemente quando qualcuno non paga iniziano ad andare in difficoltà col metro di giudizio.  :whistle:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: ederdast - 18 Ott 2014, 12:52
Eh si che pena però...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 18 Ott 2014, 13:33
Due nemici ti avvistano e ti vengono addosso.  Che fare?
Metodo Ravanelli: cerchi semplicemente di buttarli giù a pistolettate e tra un colpo a vuoto e un headshot non letale finisci tutte le munizioni  :no:
Metodo Alternativo: miri alla gamba di quello che brandisce l'accetta, lo atterri in modo da poterlo ardere vivo, raccogli l'accetta dalle ceneri, la dai in testa al secondo nemico uccidendolo all'istante, usando in tutto un singolo proiettile di pistola ed un fiammifero  :yes:

Gran bello (sono al sesto capitolo, a normal), la formula funziona alla grande; looting, gestione delle munizioni, opportunità strategiche\diversive delle munizioni della balestra, uso delle trappole ambientali, level design 'aperto', eventualità di soluzioni stealth\fuga\nascondino... non è roba buttata lì, son tutte componenti ben tangibili e ben orchestrate, mai posticce, telefonate o stucchevolmente imposte, ingranaggi del meccanismo.
E' un piacere ripetere le scene, tra la propria improvvisazione\ricerca di nuove soluzioni e le variabili del sistema vengono sempre diverse - non c'é alcuna frustrazione per ora.
L'alternanza con transizioni lineari horror\d'atmosfera a fini di ritmo è anch'essa riuscita, non è mai scontato\prevedibile.
Mikami c'è  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: vudux - 18 Ott 2014, 13:35
Personalmente lo trovo splendido. Prima di archiviare platino e Season pass
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Liulai - 18 Ott 2014, 19:35
Nessuno ci gioca su 360? È decente lì?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: richi_one - 18 Ott 2014, 20:26
Nessuno ci gioca su 360? È decente lì?
Io penso di cedere a breve, nel caso ti faccio sapere ma non ho chissà che occhio  :death:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Liulai - 18 Ott 2014, 20:38
Non ce l'ho neanche io, è giusto per capire se è eccessivamente inguardabile/ingiocabile su oldgen
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Raiden - 18 Ott 2014, 21:53
Ragazzi, tranquilli: bandone nere a parte da quello che si è capito è che su PS3/360 il gioco è graficamente all'altezza.

È sulle versione nextgen, che nonostante siano migliori, che ci si aspettava di più.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 18 Ott 2014, 22:21
Sono al chapter 4. Il level design nonostante non sia come quello dei vecchi RE sembra pieno di piccoli passaggi da scoprire che portano a oggetti e cose simili. A volte quasi mi perdo pure :-[ Sicuramente meglio di RE5-6 da questo punto di vista :yes: La questione delle trappole è interessante e permette di eliminare nemici risparmiando risorse preziose, oltre a rendere più vari gli scontri.

Non vedo l'ora di tornare a giocarlo :yes:

Ragazzi, tranquilli: bandone nere a parte da quello che si è capito è che su PS3/360 il gioco è graficamente all'altezza.

È sulle versione nextgen, che nonostante siano migliori, che ci si aspettava di più.
La versione PS3 però ha un pò di tearing :(
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 19 Ott 2014, 00:18
La macchinetta del caffè è sul fuoco, il Dual Shock 3 collegato al PC, GeForce Experience pronto ad immortalare eventuali orrori interattivi, la mia amata fuori per il week end. e le sigarette... No vabbè, quelle le ho lasciate da parte.
Inizia questa notte la mia no-stop run da maratoneta a The Evil Within commentata passo passo nel post qui linkato che sarà aggiornato ad intervalli regolari.


Si dice che per comprendere la follia si debba scendere al suo stesso livello.
Sono pronto alla mia discesa.
Che il delirio abbia inizio.

http://gamermaycry.blogspot.it/2014/10/a-latere-evil-within-no-stop-run.html (http://gamermaycry.blogspot.it/2014/10/a-latere-evil-within-no-stop-run.html)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 19 Ott 2014, 00:30
La macchinetta del caffè è sul fuoco, il Dual Shock 3 collegato al PC, GeForce Experience pronto ad immortalare eventuali orrori interattivi, la mia amata fuori per il week end. e le sigarette... No vabbè, quelle le ho lasciate da parte.
Inizia questa notte la mia no-stop run da maratoneta a The Evil Within commentata passo passo nel post qui linkato che sarà aggiornato ad intervalli regolari.


Si dice che per comprendere la follia si debba scendere al suo stesso livello.
Sono pronto alla mia discesa.
Che il delirio abbia inizio.

http://gamermaycry.blogspot.it/2014/10/a-latere-evil-within-no-stop-run.html (http://"http://gamermaycry.blogspot.it/2014/10/a-latere-evil-within-no-stop-run.html")

Il link non funziona. Ma che fai, una live o qualcosa del genere? Scusa l'ignoranza se ho detto un'eresia...:)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 19 Ott 2014, 01:00
Riprovo...

http://www.gamermaycry.blogspot.it/2014/10/a-latere-evil-within-no-stop-run.html (http://www.gamermaycry.blogspot.it/2014/10/a-latere-evil-within-no-stop-run.html)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 19 Ott 2014, 01:02
Ma che fai, una live o qualcosa del genere? Scusa l'ignoranza se ho detto un'eresia...:)

Una sorta di live blogging aggiornato passo passo...

Prima step dedicato agli smanacciamenti da pcisti. Rimozione bande nere e risistemate FOV...
Immagino ne abbiate già parlato, se i pcisti del foro si son mobilitati...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 19 Ott 2014, 01:08
Ma che fai, una live o qualcosa del genere? Scusa l'ignoranza se ho detto un'eresia...:)

Una sorta di live blogging aggiornato passo passo...

Prima step dedicato agli smanacciamenti da pcisti. Rimozione bande nere e risistemate FOV...
Immagino ne abbiate già parlato, se i pcisti del foro si son mobilitati...

Ok grazie per la precisazione. Ti seguirò.;)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: bub - 19 Ott 2014, 15:04
Iniziato ieri a normale su PC.
Sono una pippa: saró morto 4-5 volte nel capitolo 2 al momento di aprire l'uscita, dovendolo quindi ricominciare daccapo ogni volta.
Eppure non mi sono mai sentito frustrato. Ripetere tutta la solfa è stato un incentivo a esplorare meglio e rivedere la pianificazione delle mie azioni, ma soprattutto è stato DIVERTENTE.
È un gioco magnetico, carismatico, t'acchiappa e non ti molla più, è quello che mi aspettavo da RE5 e che non è mai stato.
Artisticamente meraviglioso e con un mucchio di cose da fare, molta libertà d'azione senza essere dispersivo, di tutta la mappa esplorabile non esiste un angolo che sia noioso da percorrere o poco curato stilisticamente.
E sono solo al capitolo3. Non vedo l'ora di rimetterci le mani sopra (e di continuare a morirci altre 200 volte, da pippa quale sono).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SuperStar Siro - 19 Ott 2014, 16:08
preso anch'io. A parte il primo capitolo che vabbeh è un intro ma mi ha fatto cacare sotto, ho fatto il secondo e mi sono divertito.
Praticamente mi sembra Resi 4 con le robe twisted di Silent Hill.
Ma non ho capito una cosa, per fare le stealth kill bisogna avere qualche arma in particolare quando gli si arriva alle spalle?

A me sto stile stealthoso a suon di bottiglie da lanciare e pezzi di trappole da raccogliere un po' alla Last of Us non piace, dovrebbe essere realistico e invece mi sa di finto finto finto.
L'avrei voluto più acsion. I pugni fanno schifo. Bello che i livelli non sono corridoi, ma questo credo che vada a braccetto con l'impostazione stealth, quindi me lo faccio andare bene, funziona per ora.

Mi è capitato un bug lolloso in cui avevo finito la vita ma continuavo a menar cazzotti, dopo un po' ha ricaricato.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 19 Ott 2014, 16:27
Pagherei per gustarmi la faccia di Maxx Legend quando fruirà sto coso con sto tipo di estetica  :yes:
Marunnella quanto so da B-movie Sebastian e compagni  :D

E comunque c'ha gameplay  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 19 Ott 2014, 16:32
Già m'immagino..
Hai presente la faccia di Milhouse quando gioca per la prima volta a Tempesta d'ossa? Ecco, quella. :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 19 Ott 2014, 16:46
 :D :D :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 19 Ott 2014, 17:50
Siete d'accordo?
http://www.heypoorplayer.com/2014/10/19/evil-within-review/
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: master of puppets - 19 Ott 2014, 18:27
Io direi che dovrebbe giocare una delle versioni console e pace.
Almeno non gli si rompe il gioco 50 volte in meno di metà avventura  ;)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 20 Ott 2014, 02:53
C'è il respiro del gioco grande, il respiro della lunga odissea orrorifica.

Dal sesto capitolo in poi fa sul serio serio  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Floyd - 20 Ott 2014, 09:49
Siete d'accordo?
http://www.heypoorplayer.com/2014/10/19/evil-within-review/

Sto tizio passa metà recensione a parlare della storia in un gioco di mikami. E' un po' come aspettarsi interattività in un gioco ND.

Cmq pur sapendo che sul mio pc non sarebbe girato a più di 15 fps pur con tutto disattivato e a una res del 2005, c'ho  dato un'occhiata. Troppa robbaccia moderna / pciista (disattivando trappole te  danno punti skills ? e che è, bioshit?), ci mette un'oretta buona di noia a cominciare (se penso a cosa succedeva in un'ora a re 4 mi vengono i brividi). Poi nel secondo capitolo comincia il divertimento, per carità, ma è triste vedere mikami impacchettato in una produzione betheseda. Lo rivedrò con più calma su console.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 20 Ott 2014, 10:31
C'è il respiro del gioco grande, il respiro della lunga odissea orrorifica.

Dal sesto capitolo in poi fa sul serio serio  :yes:
Il sesto capitolo dura un botto fra l'altro.
Io sono al settimo, appena iniziato.
Mi sta piacendo, anche se come detto da altri il fattore spavento è molto debole. Lo stile è quello di Mikami, atmosfera tesa e gore spinto, trama e estetica da b-movie, ma va anche bene così.Contiene più o meno ogni cliché o stereotipo del genere che si possa immaginare, dalle carrozzine sparse ovunque, litri di sangue, realtà alternative alla Silent Hill, e via dicendo.

Il gameplay all'inizio disorienta un po' per via della maggiore difficoltà a negoziare anche solo pochi nemici, la generale carenza di munizioni e le nuove possibilità date dallo stealth, i fiammiferi, e le armi a singolo utilizzo. Comunque di base di tratta di una evoluzione della formula di RE4, dove munizioni più scarse e nemici più agguerriti costringono spesso a dover improvvisare usando quello che ci è rimasto e utilizzare l'ambiente a proprio vantaggio.
L'impronta action in ogni caso viene fuori sempre di più, il sesto capitolo mi ha dato proprio la sensazione di giocare a RE4. Personalmente l'unico elemento di parziale delusione per adesso è proprio questo, perché per quanto ho adorato RE4, speravo in una formula nuova che si distanziasse maggiormente dall'action game in senso stretto. Per lo meno qui la componente survival è decisamente più importante.

Tecnicamente è sciorda pesa, o meglio, le ambientazioni ce la fanno abbastanza tutto sommato e, bande nere a parte, riescono a offrire degli scorci di indubbia atmosfera. Il punto debole più evidente sono i volti dei personaggi, che credo Silent Hill 3 su PS2 faceva meglio già al tempo.
Poi non so che hanno combinato con l'IDTech5, eppure Wolfenstein va una meraviglia su console. Boh.

Da notare che lo sto giocando con doppiaggio in italiano perché l'inglese è curiosamente assente dalle opzioni. Diciamo che non giocavo un gioco con doppiaggio ita più o meno dall'82' e non intendevo farlo proprio ora.  >:(
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 20 Ott 2014, 10:40
(disattivando trappole te  danno punti skills ? e che è, bioshit?)
:no:
Sono i materiali per craftare le frecce hi-tech della balestra.

 ci mette un'oretta buona di noia a cominciare (se penso a cosa succedeva in un'ora a re 4 mi vengono i brividi). Poi nel secondo capitolo comincia il divertimento, per carità,

Citazione
ma è triste vedere mikami impacchettato in una produzione betheseda. Lo rivedrò con più calma su console.
Figa, giocaci però prima di sentenziare na cosa così grossa, che Mikami resta impacchettato per i soli due primi livellini di antefatto (manco indicativi del gameplay vero del gioco oltretutto). Ok, il confronto con l'incipit di RE4 è impietoso, però da qui a parlare di Mikami impacchettato ce ne corre. :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 20 Ott 2014, 10:47
Ale, a me sembra un gioco camaleontico che cambia pelle di stage in stage e che contiene tanto di RE4 ma non va direttamente ad evolverlo.

Il capitolo 6 è effettivamente RE4 e ci sta, ma il 7 è proprio altra storia. Non è action, svuotare la stanza dei nemici non è necessario al prosieguo (in RE4 andava fatto nel 99% dei casi per droppare chiave o triggerare cut-scene sblocca sentiero, qui no) anzi molte volte aprire le bocche da fuoco è solo uno spreco di risorse.
Il livello 7 l'ho fatto tutto (eccetto il boss) senza sparare, dribblando i nemici ed uccidendone alcuni semplicemente ribaltando a mio favore le trappole del livello.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 20 Ott 2014, 11:07
Il primo capitolo non rende bene e ok

ma a me si è stretto il culo lo stesso. Ok non è uno spavento continuo, ma onestamente non giocavo ad una roba così inquietante dai SH buoni

sopratutto le robe più visionarie

Spoiler (click to show/hide)

Poi per carità, probabilmente il primo capitolo/prologo è il peggiore del lotto, ma imho ci può stare.

Io sono tipo al nono capitolo e il gameplay è ciccioso, e mica poco. Puoi approcciare le situazioni in vario modo, e sta a te decidere come in base ai mezzi che hai/ munizioni etc etc.

Le boss fight mi stanno piacendo, le trovo anche originali. Se non capisci cosa devi fare ci crepi a nastro.

Spero davvero che stia vendendo un botto, perchè aldilà di tutto non mi sembra un prodotto che meriti di essere recuperato dai cestoni, è un prodotto serio e assolutamente convincente, almeno per ora.

I
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 20 Ott 2014, 11:31
Sull'originalità delle boss fight dissento.
Spoiler (click to show/hide)

Plaudo quella del settimo.

Sì, il gameplay c'è ed è duttile.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 20 Ott 2014, 11:36
Il livello 7 l'ho fatto tutto (eccetto il boss) senza sparare, dribblando i nemici ed uccidendone alcuni semplicemente ribaltando a mio favore le trappole del livello.
Questo mi fa piacere sentirlo, sicuramente la formula di RE4 è stata arricchita e ampliata di nuove possibilità e contaminazioni, in quello che penso sia un tentativo da parte di Mikami di riprendere continuità con l'idea originale alla base del survival horror. Vedremo alla fine se con questo gioco Mikami sarà riuscito a trovare il giusto bilanciamento fra le componenti action, survival e horror che da RE4 in poi era andato perso.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 20 Ott 2014, 11:44
Sull'originalità delle boss fight dissento.


più che dal punto di vista iconografico li ho trovati originali nell' approccio.

Spoiler (click to show/hide)

in generale li sto trovando convincenti
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 20 Ott 2014, 12:00
Sull'originalità delle boss fight dissento.


più che dal punto di vista iconografico li ho trovati originali nell' approccio.

Spoiler (click to show/hide)

in generale li sto trovando convincenti

Mmm.. Ma anche no dai per la
Spoiler (click to show/hide)

cmq sono al capitolo 9... non so tu.

Ho apprezzato il boss del capitolo 7.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 20 Ott 2014, 12:10
Sono all' inizio del nono capitolo anche io.

Cmq sono abbastanza entusiasta. Per il mio gusto è già sopra a re5,6, Revelations

non che ci volesse molto in effetti eh

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 20 Ott 2014, 12:12
Non ho giocato il 6 e Rev., però sì, altra roba rispetto al 5...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Il Gladiatore - 20 Ott 2014, 12:16
Ondeggio tra commozione e gratitudine. Finalmente posso scrivere un papiro senza semplicemente cambiare il nome del gioco.  :)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 20 Ott 2014, 13:27
Un altro vanquish insomma, o shadow of the damned o lord of shadow o silent hill downpour o ng3 ? Mettiamoci anche splatterhouse.  Giochi di culto , capolavori nel loro genere,veri vg fatti con amore. Un peccato vederli affossati da recensioni ridicole fatte da gente incapace di valutarli. Persi in quello schifo di merdacritic.  Giocatelo questo  , fatevi un favore. Ma God hand non ha insegnato nulla alla critica?  :(

Binary Domain, Catherine, lista lunghissima.
E si aggiunge (ma toh) pure Bound By Flame, un mix action/gdr davvero "equilibrato"
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 20 Ott 2014, 13:50
Io sono d'accordo eh, peraltro con Vudux ne abbiamo anche parlato via chat sabato.

Ma nella lista c'e' un intruso " lord of shadow ".

Ecco, lord of shadows no, dai.  :-[
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Floyd - 20 Ott 2014, 13:57
Mi fido di te e di mikami metaller, però l'ultimo incipit diretto dal sommo era quello di vanquish, dove dopo 20 minuti c'era già il robottone antinoob  :yes: .
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: _LordByron_ - 20 Ott 2014, 14:07
mamma mia che voglia  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 20 Ott 2014, 14:07
Floyd, questo gioco trasuda "Mikami" da ogni poro eh.

Trovo che sia stato anche furbo nel riprendere gli elementi di successo di altre saghe storiche in ambito survival/cinema e frullarle mischiando sapientemente il tutto.

L'unico difetto è la mancanza di un area da esplorare liberamente ( anche jet di mi pare l'avesse segnalata come cosa). Imho se avesse unito tutta l'ambientazione a mo' di Mansion, con i piani interconnessi sbloccabili ed esplorazione libera avrebbe vinto oltre ogni più rosea aspettativa.

Non che la formula attuale sia male eh, ma un pelino di linearità alla fin fine si sente

 

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 20 Ott 2014, 14:23
Non ce l'ho neanche io, è giusto per capire se è eccessivamente inguardabile/ingiocabile su oldgen

Tranquillamente giocabile.
Ho iniziato TEW sul 360, fino al capitolo cinque, poi sono "passato" (grazie a Bartolini) su PS4.
Ho notato la solita roba che segna un netto distacco, effettini fighi, ombre e luci dinamiche, superfici acquose migliori, ma per il resto è un gioco oldgen che puoi giocare anche su PS4.
Rende un pò meglio ovvio su nowgen, ma la versione 360 è notevole.
Per farti un palese esempio, nella prima area c'è una lampadina che oscilla in una stanza, illuminando l'area con un gioco di luci macabro ed inquietante (da Texas ChainSaw Massacre) nella versione 360 la luce è fissa (mi pare di ricordare eh)
Insomma, tante piccole aggiunte che se sommate, l'epopea horror te la modificano un pochino.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 20 Ott 2014, 14:23
Mi fido di te e di mikami metaller, però l'ultimo incipit diretto dal sommo era quello di vanquish, dove dopo 20 minuti c'era già il robottone antinoob  :yes: .

Vabbè, considerato che sto gioco dura probabilmente il triplo e che ha già mietuto un'illustre vittima tra i redattori, una partenza da diesel gliela concediamo no?

Piccola chicca, a difficoltà sopravvissuto non c'è la merda di indicatore che ti informa sullo stato di allerta/cautela dei nemici.  :yes:

Su altro forum scopro che c'è la difficoltà Akumu ed un altro livello intermedio tra survival (l'attuale) ed akumu  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 20 Ott 2014, 14:52
Zave non ha avuto abbastanza akumu da apprezzarlo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 20 Ott 2014, 15:09
Zeve non ha avuto abbastanza akumu da apprezzarlo.

 :|

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 20 Ott 2014, 15:29
Floyd, questo gioco trasuda "Mikami" da ogni poro eh.

Trovo che sia stato anche furbo nel riprendere gli elementi di successo di altre saghe storiche in ambito survival/cinema e frullarle mischiando sapientemente il tutto.

L'unico difetto è la mancanza di un area da esplorare liberamente ( anche jet di mi pare l'avesse segnalata come cosa). Imho se avesse unito tutta l'ambientazione a mo' di Mansion, con i piani interconnessi sbloccabili ed esplorazione libera avrebbe vinto oltre ogni più rosea aspettativa.

Non che la formula attuale sia male eh, ma un pelino di linearità alla fin fine si sente

Quanto meno ci sta il capitolo
Spoiler (click to show/hide)
che ci prova, riuscendo in parte a diversificare il ritmo dell'"esplorazione", ma certo avessero osato un pochino di più sarebbe stato spettacolare.

Riflettendoci a mente fredda trovo anche grandissime similitudini narrative tra The Evil Within e il primo Resident Evil, c'è dietro la stesso fare frammentario, lo stesso prendere tematiche trite e gestirle in maniera non banale, lo stesso spargere pezzi di un mosaico che va a integrare il presente del giocatore con background delle vicende tramite archivi, documenti ecc. per formare un quadro complessivo, che esattamente come il primo Resident Evil,
Spoiler (click to show/hide)

M ikami in piena forma a 360 gradi insomma.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Ott 2014, 15:32
Ondeggio tra commozione e gratitudine. Finalmente posso scrivere un papiro senza semplicemente cambiare il nome del gioco.  :)
Sono più interessato a questo che al gioco... almeno per il momento  ;)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 20 Ott 2014, 15:41
A chi è capitato?  :D
http://multiplayer.it/notizie/139320-the-evil-within-the-evil-within-un-glitch-da-perdere-la-testa.html
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 20 Ott 2014, 15:46
A me sembra che Mikami sia diventato terribilmente nostalgico a vedere le mille citazioni sparse ovunque nel gioco, che rimandano alla sua grande carriera (che continua ancora eh)
Un gioco che più che far paura, è teneramente nostalgico, bellissimo eh, come una bella donna di mezza età  :-*
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: vudux - 20 Ott 2014, 16:31
Un altro vanquish insomma, o shadow of the damned o lord of shadow o silent hill downpour o ng3 ? Mettiamoci anche splatterhouse.  Giochi di culto , capolavori nel loro genere,veri vg fatti con amore. Un peccato vederli affossati da recensioni ridicole fatte da gente incapace di valutarli. Persi in quello schifo di merdacritic.  Giocatelo questo  , fatevi un favore. Ma God hand non ha insegnato nulla alla critica?  :(

Binary Domain, Catherine, lista lunghissima.
E si aggiunge (ma toh) pure Bound By Flame, un mix action/gdr davvero "equilibrato"

Te li appoggio tutti, tra l altro, binary è uno dei miei tra preferiti.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SuperStar Siro - 20 Ott 2014, 19:06
Consigli su come potenziare Usain Bolt lì?
Per ora ho potenziato la vita e un po' lo shotgun che è sempre una garanzia, per il resto val la pena di potenziare lo scatto o è persa in partenza? Altro?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Migcar - 20 Ott 2014, 19:23
Un altro vanquish insomma, o shadow of the damned o lord of shadow o silent hill downpour o ng3 ? Mettiamoci anche splatterhouse.  Giochi di culto , capolavori nel loro genere,veri vg fatti con amore. Un peccato vederli affossati da recensioni ridicole fatte da gente incapace di valutarli. Persi in quello schifo di merdacritic.  Giocatelo questo  , fatevi un favore. Ma God hand non ha insegnato nulla alla critica?  :(

Binary Domain, Catherine, lista lunghissima.
E si aggiunge (ma toh) pure Bound By Flame, un mix action/gdr davvero "equilibrato"

no dai bound by flame no
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 20 Ott 2014, 19:43
Completato il quarto capitolo, e mi sta piacendo, parecchio, nonostante vi siano sono problemi grossolani che in un'opera di Mikami fanno storcere.
Non solo i già menzionati problemi tecnici, ma una certa generale mancanza di cura.
Il testone di Castellanos che in alcuni frangenti copre un terzo dello schermo mentre si mira, i controlli tutt'altro che raffinati sopratutto quando si cerca di guardare quello che si nasconde dietro un angolo e allinearsi correttamente diventa un'impresa, un FOV decisamente insufficiente, nemici che si incastrano negli scenari, proiettili che attraversano i nemici ecc ecc...

Ma nonostante tutto ciò, The Evil Within ha il cuore al posto giusto. E nonostante faccia fatica a definirlo horror (è troppo eclettico nelle sue situazioni pur quando introduce graditi ed efficaci elementi alla SH), regala tensione e pathos innegabili, ed in tal senso è sicuramente un deciso passo avanti rispetto a RE4. Pur non essendo molto grandi gli ambienti finora incontrati riescono a dare un'ottima sensazione di aeorosità seppur oppressiva, con vari approcci possibili, e un'esplorazione che viene ricompensata da risorse extra o semplicemente qualche elemento narrativo secondario ma interessante.
Questa spaziosità si evince anche negli scontri, con più opzioni a disposizione, e alcune situazioni chiaramente concepite in maniera tale da offrire al giocatore variegati strumenti di offesa durante i combattimenti più impegnativi.

Finora la decantata difficoltà a Survivor non l'ho percepita, anche se sono ovviamente solo nei primi capitoli. Ho risorse in abbondanza, e mi tocca spesso lasciarne dietro. Proprio per questo sto cercando di upgradare sopratutto le Riserve, nonchè lo sprint.
Sto anche giocando in maniera estremamente metodica e direi anche lenta, riuscendo generalmente a far fuori i nemici in maniera stealth. E quando si arriva allo scontro a viso aperto, gambizzare un nemico con un colpo di pistola e dargli fuoco è un'opzione quasi troppo efficace, sopratutto quando si riesce a coinvolgere nella fiammata altri nemici vicini.

Insomma, dopo un inizio che ho ritenuto poco più che deludente, si sta rivelando all'altezza, con un Mikami che non esita fortunatamente a prendere in prestito idee già sperimentate con successo altrove.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 20 Ott 2014, 19:48
Capitolo 9 ->Fan service FTW

Mikami ruffianissimo ma che mi fa dubitare della mia eterosessualità.

Amo quest'uomo
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 20 Ott 2014, 19:58
Un altro vanquish insomma, o shadow of the damned o lord of shadow o silent hill downpour o ng3 ? Mettiamoci anche splatterhouse.  Giochi di culto , capolavori nel loro genere,veri vg fatti con amore. Un peccato vederli affossati da recensioni ridicole fatte da gente incapace di valutarli. Persi in quello schifo di merdacritic.  Giocatelo questo  , fatevi un favore. Ma God hand non ha insegnato nulla alla critica?  :(

Binary Domain, Catherine, lista lunghissima.
E si aggiunge (ma toh) pure Bound By Flame, un mix action/gdr davvero "equilibrato"

no dai bound by flame no
ACTION RPG con poche pretese, ma per me è stato godibile, in attesa dei cosiddetti ''pezzi grossi''.
Si vede che il budget era limitato, si poteva osare di più, come ambientazioni ed ampliare e approfondire la storia (il lore lo permetteva), invece quando si pensa di essere arrivato al culmine, in realtà si è alla fine. Ma ci sono tante cosine che funzionano.
But is OT
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: vudux - 20 Ott 2014, 20:05
Consigli su come potenziare Usain Bolt lì?
Per ora ho potenziato la vita e un po' lo shotgun che è sempre una garanzia, per il resto val la pena di potenziare lo scatto o è persa in partenza? Altro?

Lo scatto è fondamentale
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 20 Ott 2014, 20:53
Capitolo 9 ->Fan service FTW

Mikami ruffianissimo ma che mi fa dubitare della mia eterosessualità.

Amo quest'uomo

idem bro, è la kojimata mikamiana  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 20 Ott 2014, 20:56
Finora la decantata difficoltà a Survivor non l'ho percepita, anche se sono ovviamente solo nei primi capitoli.
Survivor per inciso è il normal, per cui ha poco senso attendersi la luna, ma mi pare un normal di ben altra pasta rispetto al gioco medio odierno... E' un normal decorosissimo secondo me, come quello di Dead Space.
Il gioco comunque inizia a farsi bello bello dal sesto in poi. :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 20 Ott 2014, 21:27
A proposito di potenziamenti, qualcuno che ha upgradato il Melee mi sa dire se riesce a fare la differenza? Portarlo al massimo credo raddoppi il danno iniziale, ma mi sembra un investimento non giustificato se già all'inizio, con nemici di base, riesce a far ben poco.
Qualcuno ha esperienze contrarie?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SuperStar Siro - 20 Ott 2014, 23:06
 Finito il quinto capitolo...
bello è bello, il gioco mi piace, ma se posso dire la mia gli eventi per ora sembrano una di quelle avventure che scrivevo quando si giocava di ruolo a Call of Chtulhu, tutta roba paranormale inspiegabile creata ad hoc perchè sia divertente da giocare. Porto ad esempio
Spoiler (click to show/hide)
Più avanti tutto questo acquista un senso?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 21 Ott 2014, 02:48
A proposito di potenziamenti, qualcuno che ha upgradato il Melee mi sa dire se riesce a fare la differenza? Portarlo al massimo credo raddoppi il danno iniziale, ma mi sembra un investimento non giustificato se già all'inizio, con nemici di base, riesce a far ben poco.
Qualcuno ha esperienze contrarie?

Io l'ho potenziato al massimo e alla mia seconda run a normal
Spoiler (click to show/hide)
A proposito della difficoltà AKUMU.. ho letto che le differenza sono sostanziali e ci aspettano sorprese che vanno oltre l'incremento dei danni subiti (un colpo=morte certa). :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 21 Ott 2014, 09:47
Più avanti tutto questo acquista un senso?

Ogni capitolo tende ad aggiungere un tassello al puzzle, anche se presumo che anche a gioco finito ci sarà più di un dubbio -> elementi da interpretare, cosa che non è assolutamente un male per come la vedo io.

Cmq vabè, ieri sera sono arrivato al capitolo 10.

Il capitolo 9 da solo per estetica,accadimenti,bossfight, regia  caga DA SOLO in testa a tipo qualsiasi survival horror uscito negli ultimi anni ( fatta eccezione per il sottovalutatissimo ZombiU, che a livello di inquietudine si avvicina molto a questo gioco come tensione e tutto)

Fossi in Capcom mi sparerei in punti non vitali per evitare di produrre un altro RE senza quest'uomo alla guida

Davvero, Davvero bello. Sono a tipo 15 ore e dopo 10 capitoli risulta sempre fresco, spiazzante e assolutamente inquietante. Peraltro il capitolo 9 è un fantastico esempio di gestione del savepoint e checkpoint, questo per dirvi che per ora non c'e' nessun tipo di scorrettezza da questo punto di vista.

Cestone un cazzo, ribadisco.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 21 Ott 2014, 11:18
Cestone un cazzo, ribadisco.
This.
Ieri ho finito il capitolo 8 e continua a piacermi sempre di più.
Per certi versi è quello che sarebbe potuto essere RE4, per altri versi è una sua evoluzione, con un occhio di riguardo a horror/survival, e con elementi integrati con successo dalle fonti più disparate.

Ottimi anche i boss fight per ora, quello del capitolo 7 ha una composizione fantastica.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 21 Ott 2014, 11:34
Su PC si gioca con il mouse o meglio un pad?
Credo di sapere già la risposta, ma vabbè.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Ott 2014, 11:50
Su PC si gioca con il mouse o meglio un pad?
Credo di sapere già la risposta, ma vabbè.
Pad, rende i 30fps più sopportabili ^^
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 21 Ott 2014, 11:54
Su PC si gioca con il mouse o meglio un pad?
Credo di sapere già la risposta, ma vabbè.

la risposta è dentro di te. Ho più di un dubbio sul fatto che possa piacerti però. Nel senso, sono SICURO che possa piacerti ( Cryu pure tu, dove sei finito? joini le figate o no? )

ma se non ricordo male avevi abbandonato Bioshock per motivi di ansia o roba simile? ricordo male? no perché qui di ansia e sangue ce ne a pacchi
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 21 Ott 2014, 11:55
Ottimi anche i boss fight per ora, quello del capitolo 7 ha una composizione fantastica.

*pugnetto*
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 21 Ott 2014, 11:57
The Evil Within sarebbe  una più che perfetta materia di discussione per un episodio di Wiskast... :whistle:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Il Gladiatore - 21 Ott 2014, 12:03
The Evil Within sarebbe  una più che perfetta materia di discussione per un episodio di Wiskast... :whistle:
:yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 21 Ott 2014, 12:04
Qualcuno sa perché non è ancora uscita la recensione su gamespot? Voglio capire Edge che da un po' sono diventati lumache, ma gamespot?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Ott 2014, 12:18
Qualcuno sa perché non è ancora uscita la recensione su gamespot? Voglio capire Edge che da un po' sono diventati lumache, ma gamespot?


Loro staranno cercando di finire il gioco, no?  :whistle:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 21 Ott 2014, 12:19
Qualcuno sa perché non è ancora uscita la recensione su gamespot? Voglio capire Edge che da un po' sono diventati lumache, ma gamespot?


Loro staranno cercando di finire il gioco, no?  :whistle:

Ancora?  :D E come hanno fatto tutti gli altri a recensire prima?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 21 Ott 2014, 12:20
The Evil Within sarebbe  una più che perfetta materia di discussione per un episodio di Wiskast... :whistle:
Lo sarà!
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Il Gladiatore - 21 Ott 2014, 12:24
Qualcuno sa perché non è ancora uscita la recensione su gamespot? Voglio capire Edge che da un po' sono diventati lumache, ma gamespot?
Credo che i recensori capaci di finirlo siano tutti morti ormai.   ;)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Ott 2014, 12:26
Qualcuno sa perché non è ancora uscita la recensione su gamespot? Voglio capire Edge che da un po' sono diventati lumache, ma gamespot?


Loro staranno cercando di finire il gioco, no?  :whistle:

Ancora?  :D E come hanno fatto tutti gli altri a recensire prima?

Gangnam Zave Style!
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 21 Ott 2014, 13:06
Arrivato da qualche parte del capitolo 11, direi che TEW è come una scatola di cioccolatini: non sai mai quello che ti capita.
Purtroppo oltre alla varietà e imprevedibilità del mix, tanto da capitolo a capitolo quanto da checkpoint a checkpoint, c'è da dire che è anche un po' discontinuo come livello di produzione e 'tenuta' della direzione artistica.
A tratti è horror serioso e teso, a tratti è b-movie godereccio, a tratti è solo pedestre.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 21 Ott 2014, 13:39
The Evil Within sarebbe  una più che perfetta materia di discussione per un episodio di Wiskast... :whistle:
Lo sarà!
Spoiler (click to show/hide)
ahahah ma come..?! :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: vudux - 21 Ott 2014, 13:42
Come hanno fatto altri no?  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 21 Ott 2014, 14:05
Oggi butta meno bene...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 21 Ott 2014, 14:11
Come hanno fatto altri no?  :D
Ah giusto, non avevo colto...:P
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 21 Ott 2014, 14:18
Oggi butta meno bene...

schiaffi? son curiosissimo di giocare sto capitolo 10 ammazza redattori

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 21 Ott 2014, 14:29
son curiosissimo di giocare sto capitolo 10 ammazza redattori
E' uno dei migliori capitoli, bello intenso :yes:
Almeno in un punto chiave bisogna dare proprio tutto, diciamo che si comprende com'è che hanno chiamato 'survival' la modalità normale.

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 21 Ott 2014, 14:32
Quali schiaffi? A me è scivolato via liscio sto decimo livello... Semmai il problema è l'opposto, non ho particolari motivi di tensione nonostante il level design faccia i salti mortali per costruire uno scenario ostile (e che è effettivamente tale, pure punitivo se approcciato in maniera superficiale e disattenta, certo non è stato il mio caso).
Sarà la narrativa, sarà che stringi stringi è una compilation di canzoni già suonate con qualche riff pure troppo banale qua e là, però veramente emotivamente mi scivola addosso...

Altri motivi di perplessità qui (http://gamermaycry.blogspot.it/2014/10/a-latere-evil-within-no-stop-run.html)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 21 Ott 2014, 14:39
A me è scivolato via
Addirittura :'0 Io l'ho trovato bello sostenuto, m'ha impegnato e tenuto in tensione, specie verso la fine.
Avrò approcciato male qualche situazione... beh, meglio così  :D
M'ha detto invece proprio poco l'ultima parte del capitolo 9, ad esempio :no:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 21 Ott 2014, 14:43
OK ragazzacci, chi me lo vende a prezzo amichevole?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 21 Ott 2014, 14:46
Altri motivi di perplessità qui (http://gamermaycry.blogspot.it/2014/10/a-latere-evil-within-no-stop-run.html)

Si, non concordo sul discorso dell' emozione, nel senso che a me mette parecchia ansia e in alcuni frangenti mi sono anche spaventato ( per l'effetto sorpresa più che altro )

concordo invece sul fatto che dopo

Spoiler (click to show/hide)

siano un pelo sottotono rispetto al resto. Certo, arrivi al nono capitolo però e ritorna sui soliti livelli d'eccellenza però
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 21 Ott 2014, 14:48
M'ha detto invece proprio poco l'ultima parte del capitolo 9, ad esempio :no:

Eh, bell'esempio. Quando deve affondare la lama dell'emotività riesce a mala pena ad accarezzare la mia sfera emotiva...  :(
Eppure non sono una lastra di ghiaccio, AW, DP, DS per mille ragioni diverse roba dentro me ne hanno smossa (e non parlo di cacca ovviamente).
Questo no.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 21 Ott 2014, 15:18
M'ha detto invece proprio poco l'ultima parte del capitolo 9, ad esempio :no:
Eh, bell'esempio. Quando deve affondare la lama dell'emotività riesce a mala pena ad accarezzare la mia sfera emotiva...  :(
Nei frangenti in cui il livello di scrittura, regia e produzione difetta in un modo così manifesto è dura intercettare la sfera emotiva di chiunque :\ Per quanto mi riguarda l'esperienza è troppo eterogenea anche nel grado di ispirazione per estendere questo sentimento (o meglio, la sua mancanza) all'insieme di quanto ho attraversato fin'ora.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 21 Ott 2014, 15:18
Quali schiaffi? A me è scivolato via liscio sto decimo livello... Semmai il problema è l'opposto, non ho particolari motivi di tensione nonostante il level design faccia i salti mortali per costruire uno scenario ostile (e che è effettivamente tale, pure punitivo se approcciato in maniera superficiale e disattenta, certo non è stato il mio caso).
Sarà la narrativa, sarà che stringi stringi è una compilation di canzoni già suonate con qualche riff pure troppo banale qua e là, però veramente emotivamente mi scivola addosso...

Altri motivi di perplessità qui (http://gamermaycry.blogspot.it/2014/10/a-latere-evil-within-no-stop-run.html)

Mah, senza entrare in troppi dettagli e non fare spoiler a nessuno, l'idea che mi sono fatto io è che i giochi di Mikami hanno messo in luce quanto comunque la ricerca di meccaniche ludiche di grande impatto e coinvolgimento sia il focus primario in ogni suo lavoro non subordinabile ad alcuna altra caratteristica. Vale a dire che ci può mettere si elementi di tensione e "disagio" (che secondo me, tanto o pochi che siano, nel gioco funzionano) ma al primo posto ci sarà sempre la volontà di creare situazioni ludiche varie (per quello che concerne lo spettro di variabili che può avere un gioco del genere e di Mikami ben inteso) e divertenti dal giocare. Ovviamente se metti al primo posto questo aspetto, dovrai rinunciare a generare emozioni più "passive" e sottili. Insomma, giunti ad un certo punto del gioco, anche se si alzano un po' i ritmi non lo vedo necessariamente come un male, al netto di soli 3 capitoli su 15 che rompono davvero gli equilibri del resto del gioco e in cui secondo me si abbassano di molto anche i toni "emotivi". Ma a livello di gameplay ci vorrei rinunciare a quei capitoli per averne altri più contemplativi e suggestivi ma che non esaperino e non diano la possibilità di sfruttare fino in fondo le ottime meccaniche di gioco? Non ne sono cosi sicuro..

Per quel che riguarda la trama, devo dire che al di là della propria bontà o meno, l'ho trovata piuttosto articolata, tanto è vero che l'ho finito due volte ma ancora non sono sicurissimo di quale spiegazioni finali dare alla storia nonostante abbia mille teorie...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Ott 2014, 15:22
M'ha detto invece proprio poco l'ultima parte del capitolo 9, ad esempio :no:

Eh, bell'esempio. Quando deve affondare la lama dell'emotività riesce a mala pena ad accarezzare la mia sfera emotiva...  :(
Eppure non sono una lastra di ghiaccio, AW, DP, DS per mille ragioni diverse roba dentro me ne hanno smossa (e non parlo di cacca ovviamente).
Questo no.

E' un cadavere freddo, una vecchia salma su un tavolo di formica del laboratorio del Dottor Herbert West. Ha pezzi di cadaveri riesumati dal 2002 al 2014, l'organismo li rigetta ma il dottore insiste ad attaccarli tutti assieme, convinto del suo operato, anche i suoi assistenti, tutti sono convinti.
La mano però del dottore, la stessa mano che aveva abilmente operato nel 2005, sicura e precisa, non ci sta più, il dottore se ne rende conto, si fa aiutare, ma fa fatica. Suda copiosamente, infila l'ago e attacca lembi di carne, così mi sembra che vada bene.
Artrite ? Incapacità di inventarsi ?
Troppa fiducia delle proprie capacità di professionista ?
Non so. Ma la mano traballa, a tratti è svogliata, altre volte ferma e decisamente abile nel cucire come un tempo, altre ancora vive di espedienti dettati più dalla scuola che dal cuore. 

Un gioco controverso.
Che si scontra con l'infelice dogma del non poter criticare un grande autore in quanto tale.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 21 Ott 2014, 15:45
Che si scontra con l'infelice dogma del non poter criticare un grande autore in quanto tale.
Questo dogma non esiste.
Non deve esistere né da un lato (aspettative troppo elevate) né dall'altro (sudditanza psicologia e astenia della critica).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 21 Ott 2014, 15:59
Ma la mano traballa, a tratti è svogliata, altre volte ferma e decisamente abile nel cucire come un tempo, altre ancora vive di espedienti dettati più dalla scuola che dal cuore. 
Un gioco controverso.
Che si scontra con l'infelice dogma del non poter criticare un grande autore in quanto tale.
Ma poi siamo sicuri che Mikami avesse tutta questa urgenza di tornare al survival horror, e non sia stato solo il frutto dell'accordo con Bethesda, quando Tango poteva rischiare di rimanere troppo a lungo senza publisher?
Sega d'altronde gli aveva già chiesto un RE-like mentre stava in Platinum, e lui aveva rifiutato.
Il concept originale di Project Zwei era un action vampiresco con due protagonisti siamesi legati da catene, e Tango precedentemente aveva lavorato su un open-world sci-fi.
Anche Shadows of the Damned prima dell'accordo con EA era pensato come un'avventura più assimilabile a killer7 che a RE4.
http://www.polygon.com/features/2014/2/20/5425802/shinji-mikami-the-evil-within
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 21 Ott 2014, 16:02
M'ha detto invece proprio poco l'ultima parte del capitolo 9, ad esempio :no:
Eh, bell'esempio. Quando deve affondare la lama dell'emotività riesce a mala pena ad accarezzare la mia sfera emotiva...  :(
Nei frangenti in cui il livello di scrittura, regia e produzione difetta in un modo così manifesto è dura intercettare la sfera emotiva di chiunque :\ Per quanto mi riguarda l'esperienza è troppo eterogenea anche nel grado di ispirazione per estendere questo sentimento (o meglio, la sua mancanza) all'insieme di quanto ho attraversato fin'ora.

Vero
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 21 Ott 2014, 16:09
Quali schiaffi? A me è scivolato via liscio sto decimo livello... Semmai il problema è l'opposto, non ho particolari motivi di tensione nonostante il level design faccia i salti mortali per costruire uno scenario ostile (e che è effettivamente tale, pure punitivo se approcciato in maniera superficiale e disattenta, certo non è stato il mio caso).
Sarà la narrativa, sarà che stringi stringi è una compilation di canzoni già suonate con qualche riff pure troppo banale qua e là, però veramente emotivamente mi scivola addosso...

Altri motivi di perplessità qui (http://gamermaycry.blogspot.it/2014/10/a-latere-evil-within-no-stop-run.html)

Mah, senza entrare in troppi dettagli e non fare spoiler a nessuno, l'idea che mi sono fatto io è che i giochi di Mikami hanno messo in luce quanto comunque la ricerca di meccaniche ludiche di grande impatto e coinvolgimento sia il focus primario in ogni suo lavoro non subordinabile ad alcuna altra caratteristica. Vale a dire che ci può mettere si elementi di tensione e "disagio" (che secondo me, tanto o pochi che siano, nel gioco funzionano) ma al primo posto ci sarà sempre la volontà di creare situazioni ludiche varie (per quello che concerne lo spettro di variabili che può avere un gioco del genere e di Mikami ben inteso) e divertenti dal giocare. Ovviamente se metti al primo posto questo aspetto, dovrai rinunciare a generare emozioni più "passive" e sottili. Insomma, giunti ad un certo punto del gioco, anche se si alzano un po' i ritmi non lo vedo necessariamente come un male, al netto di soli 3 capitoli su 15 che rompono davvero gli equilibri del resto del gioco e in cui secondo me si abbassano di molto anche i toni "emotivi". Ma a livello di gameplay ci vorrei rinunciare a quei capitoli per averne altri più contemplativi e suggestivi ma che non esaperino e non diano la possibilità di sfruttare fino in fondo le ottime meccaniche di gioco? Non ne sono cosi sicuro..

Per quel che riguarda la trama, devo dire che al di là della propria bontà o meno, l'ho trovata piuttosto articolata, tanto è vero che l'ho finito due volte ma ancora non sono sicurissimo di quale spiegazioni finali dare alla storia nonostante abbia mille teorie...

Vero, però se ti cimenti in certe cose (scenari sconnessi che si avvicendano in deliri manco fossimo in The Signal o The Writer), se concedi più tempo alla narrativa (ma quanta tecnica narrativa Leviniana c'è in questo TEW?), a me fruitore un minimo l'occhio mi cade su come le fai ste robe. :(

Fermo restando che il gioco rimane tantissima roba eh. :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 21 Ott 2014, 16:12
Mi sfugge un attimo cosa intendete per feedback emotivo...

mi state dicendo che non vi inquieta/spaventa/mette in ansia?

o che nella scena del capitolo 9

Spoiler (click to show/hide)

non avete avuto nessuna empatia? perché se vi riferite allo spoiler, nemmeno io, ero troppo occupato ad essere in ansia per provare empatia.

In ogni caso penso che sicuramente Mikami sia condannato ad essere legato ai survival e che il gioco gli sia stato commissionato.

Ok appurato questo, mi sembra che fino ad ora il "carico artistico" sia di tutto rispetto. Ok tanto mestiere, ma il livello qui mi sembra parecchio alto... poi ovvio, se vogliamo giocare al pelo nell' uovo ok..
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 21 Ott 2014, 16:20
Mi sfugge un attimo cosa intendete per feedback emotivo...

mi state dicendo che non vi inquieta/spaventa/mette in ansia?

Nel mio caso neppure un poco.  :(
Ed è stranissimo. L'ultimo titolo che ho giocato prevalentemente di notte, in condizioni di scarso nutrimento, astinenza da fumo, commentando costantemente su foro ecc fu Dead Space 1, lì fu tutt'altra musica... Eppure se vogliamo era un titolo pure meno dotto ed accademico di TEW.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Ott 2014, 17:44
The pre-patch Evil Within we hope you'll never play (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-the-prepatch-evil-within-we-hope-you-will-never-play)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 21 Ott 2014, 18:44
http://www.eurogamer.it/articles/2014-10-21-news-videogiochi-ecco-come-rimuovere-le-bande-nere-di-the-evil-within-su-pc
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 21 Ott 2014, 21:06
Sìsì, è dal day1 che lo gioco tweakkato di tutto punto  :yes:
Indicazioni nel mio noto post
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 22 Ott 2014, 01:32
Col frame rate libero i 40 li tengo tranquillo (e ci mancherebbe). Mouse vince troppo, ma mi sento come cheattassi.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 22 Ott 2014, 09:45
Non sono un fondamentalista che sta lì a puntare il dito contro le scelte di un autore aggratis, Mikami all'interno dei suoi horror può lasciarsi andare pure al rythm game per quel che mi riguarda, purchè lo faccia assicurando qualità. Sto capitolo 11 è un'informe mediocrità che pare concepita da un team amatoriale. Assurdo che arrivi dopo stage accademici da masterpiece del genere come il 9 e il 10. :no:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Raiden - 22 Ott 2014, 09:54
Io sto impazzendo, voglio troppo giocarlo.  >:(

Ma ho dovuto dare precedenza alla macchinetta del caffè della casa nuova.  :(
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 22 Ott 2014, 11:15
Non sono un fondamentalista che sta lì a puntare il dito contro le scelte di un autore aggratis, Mikami all'interno dei suoi horror può lasciarsi andare pure al rythm game per quel che mi riguarda, purchè lo faccia assicurando qualità. Sto capitolo 11 è un'informe mediocrità che pare concepita da un team amatoriale. Assurdo che arrivi dopo stage accademici da masterpiece del genere come il 9 e il 10. :no:
Tristemente concordo :(
E c'è pure uno dei cali più netti a livello produttivo, tecnico e artistico, scorci\scenari composti in maniera davvero atroce  :death: Continua così anche al capitolo seguente, a tratti m'ha quasi richiamato alla mente Devil's Third all'E3  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: alienzero - 22 Ott 2014, 11:17
per PC e' patchato alla 1.01 come su console quindi? risulta giocabile?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 22 Ott 2014, 12:03
Non sono un fondamentalista che sta lì a puntare il dito contro le scelte di un autore aggratis, Mikami all'interno dei suoi horror può lasciarsi andare pure al rythm game per quel che mi riguarda, purchè lo faccia assicurando qualità. Sto capitolo 11 è un'informe mediocrità che pare concepita da un team amatoriale. Assurdo che arrivi dopo stage accademici da masterpiece del genere come il 9 e il 10. :no:
Tristemente concordo :(
E c'è pure uno dei cali più netti a livello produttivo, tecnico e artistico, scorci\scenari composti in maniera davvero atroce  :death: Continua così anche al capitolo seguente, a tratti m'ha quasi richiamato alla mente Devil's Third all'E3  :D

Sad but true
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 22 Ott 2014, 13:08
Insomma il gioco parte a razzo e finisce a cazzo. Bene.
Ero tentato di prenderlo subito ma aspetto il passaggio nel cestone.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 22 Ott 2014, 13:09
non ha 16 capitoli?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 22 Ott 2014, 13:12
ne ha 15, mi pare. I capitoli sottotono sono si e no un paio, da quello che si legge e da quello che ho provato. Quando gira, e lo fa spesso, regala momenti di grandissimo videogioco però.



Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 22 Ott 2014, 13:27
io rimango parecchio interessato,ma aspetto i 30 euro (nuovo)
in sto periodo storico ho bisogno di giochi che mi durino almeno un mese,almeno  :no:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 22 Ott 2014, 13:47
Insomma il gioco parte a razzo e finisce a cazzo. Bene.
Ero tentato di prenderlo subito ma aspetto il passaggio nel cestone.

Secondo me, assolutamente no...finisce con le stesse atmosfere con cui inizia, sono i capitoli 10 e 11 che cambiano molto il registro scenografico e cazzi e mazzi..ma poi ce ne sta ancora un po' da giocare mica è finito li.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Il Gladiatore - 22 Ott 2014, 14:27
Insomma il gioco parte a razzo e finisce a cazzo. Bene.
Ero tentato di prenderlo subito ma aspetto il passaggio nel cestone.
No, perché? Non finisce male, semplicemente in un gioco con determinati valori produttivi la parte "sottotono" può arrivare parecchio sotto, tutto qui.
E merita i soldi, più di molta altra roba blasonata.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 22 Ott 2014, 15:41
Fatto il capitolo 9.

Grande atmosfera, molto ansiogeno.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 22 Ott 2014, 16:08
Non finisce male
Infatti, il gioco finisce abbastanza bene, tra alti e bassi. Più o meno al capitolo 10.
Il resto quando va bene non aggiunge nulla, quando va male è proprio bruttino e poco ispirato, mi piange il cuore a dirlo.
Non me la prendo nemmeno tanto con Mikami, probabilmente l'avventura di Tango è partita con l'idea di libertà creativa e sperimentazione ma è finita a compromessi con le volontà di un grosso publisher per trovare un posto al sole anzichè chiudere bottega.
Un progetto come questo TEW probabilmente non era loro vocazione, né rientrava nei loro mezzi.
Tre\quattro anni per un risultato del genere, uscendo simbolicamente a distanza di una decade da RE4, sono davvero troppi. Qualcosa non dev'essere andato per il verso giusto, nello specifico e anche in generale nel panorama videoludico tutto. Scrivo a caldo con amarezza, devo ancora elaborare il lutto  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Il Gladiatore - 22 Ott 2014, 16:28
Io sono alla seconda run e ti dirò, capisco "concretamente" cosa tu voglia dire ma non mi ha disturbato troppo. Non ha sicuramente le direttive, il ritmo e le suggestioni del gioco di alta fascia e a un certo punto ha il fiato corto. E il suo potenziale espressivo viene raggiunto in corso d'opera e non nel finale. Ma è talmente ricco di personalità da allargare i legacci dell'aspettativa e abbastanza divergente da uscire dal seminato. E' un gioco vintage.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 22 Ott 2014, 20:23
Sto per finire il capitolo 7 e per il momento è un'alternanza di alti e bassi.
Da un lato ci sono momenti che volano altissimo (per me finora i capitoli 3 e 4 e qualche istante sparso qua e là), frequentemente alternati da istanze di mediocre sufficienza, il tutto farcito da grossolanità che da un Director del calibro di Mikami non ci si aspetterebbe.
Seriamente, ogni tanto mi è venuta voglia di prenderlo metaforicamente per la collottola e chiedergli come sia possibile che alcune cose basilari siano sfuggite al suo team. Sono piccole cose, come il fatto che per disarmare una trappola o raccogliere un oggetto bisogni ogni tanto mettersi 15 secondi lì a posizionare il personaggio in maniera tale che il gioco riconosca che l'interazione in questione è possibile; Un millimetro a destra, no, due a sinistra, indietro di mezzo passo, punta la telecamera con un angolo di 47° ecc ecc...
Ripeto, sono cose che non inficiano l'esperienza (tranne magari quando succede nelle istanze in cui bisogna procedere all'esecuzione di un nemico con una stealth-kill), ma mi spingono a pensare che TEW avrebbe avuto bisogno di un 3-4 mesi in più di limature e raffinamento.

Per il resto, è un collage di citazioni e situazioni horror degli ultimi anni di videogioco, che sacrifica l'identità e la coesione in favore della diversità. Tutto sommato è anche questa una personalità propria della quale TEW si può fregiare, ma sono molto curioso di vedere dove andrà a parare. Sia narrativamente, sia come situazioni. Perché almeno da quest'ultimo punto di vista, mi sta iniziando a nascere il sospetto che il gioco non sia ben conscio di quelli che sono dal mio punto di vista i suoi punti di forza, e li stia diluendo in nome del suo voler essere una montagna russa.

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 22 Ott 2014, 22:22
Superato capitolo 10. Boss finale tirato giù con un po' di materia grigia e la forza della disperazione. Capitolo tosto, nn nego che potrebbero esserci una serie di persone portate a mollare, qui. Bello eh, gran peccato per il riciclo in sto cap...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 23 Ott 2014, 00:43
il 12 è sciorda. MA VERA. E pure buona parte dell'11. :no:

 :cry:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 23 Ott 2014, 01:18
Cap 11 il peggiore per ora. Sono

Spoiler (click to show/hide)

La tristezza. Anche a livello d'ambientazione, nn ci siamo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 23 Ott 2014, 02:17
Cap 11 il peggiore per ora. Sono

Spoiler (click to show/hide)

La tristezza. Anche a livello d'ambientazione, nn ci siamo.

 :( :( :(

Al 13 si riprende  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 23 Ott 2014, 08:26
sto dividere l'esperienza ""a livelli" (bello,molto bello,molto brutto,bellino,brutto,bello) mi fa veramente stranissimo,non mi vien da farlo con nessun gioco,mai.
Però bo...non ci sto ancora giocando quindi mi taccio
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 23 Ott 2014, 09:00
Viene da farlo con questo probabilmente perché, al pari di altri titoli di Mikami, offre una varietà di fondo più spiccata del solito.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 23 Ott 2014, 09:18
Più che altro, fino al nono capitolo compreso per me era Capolavoro senza se e ma, miglior survival da anni, pompini assortiti e lacrime napoletane. Poi reciclo del 10 e capitolo 11 mi hanno ammosciato tutto. Sembra che qui Mikami abbia lasciato lo scettro a qualche stagista,tipo. Vediamo come si chiude l'undicesimo e relativo proseguimento
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 23 Ott 2014, 09:21
sto dividere l'esperienza ""a livelli" (bello,molto bello,molto brutto,bellino,brutto,bello) mi fa veramente stranissimo,non mi vien da farlo con nessun gioco,mai.
...
Si vede che non hai giocato a Resident Evil 6. Lì non è che si faceva "livello bello, livello brutto", ma si faceva "sezione 1 del livello 3 della campagna X brutta, sezione 2 del livello 3 della campagna X bella", ecc.
Un gioco che cambiava mood ogni 5 minuti. Il superminestrone videoludico. :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 23 Ott 2014, 09:44
sto dividere l'esperienza ""a livelli" (bello,molto bello,molto brutto,bellino,brutto,bello) mi fa veramente stranissimo,non mi vien da farlo con nessun gioco,mai.
...
Si vede che non hai giocato a Resident Evil 6. Lì non è che si faceva "livello bello, livello brutto", ma si faceva "sezione 1 del livello 3 della campagna X brutta, sezione 2 del livello 3 della campagna X bella", ecc.
Un gioco che cambiava mood ogni 5 minuti. Il superminestrone videoludico. :D
emh  :-[ è il mio gioco coop preferito della gen :)
e mi lanci un gancio per l'esempio...io neppure qui riesco così tanto a dividere l'esperienza.Certo lo posso fare per le diverse campagne ma non per i singoli capitoli delle stesse.Io quando entro "dentro",son dentro e fino alla fine è esperienza:più scorrevole,più lenta ma non tendo a dividere in bello e brutto,ne faccio più una questione di ritmo,quello si che lo sento.
L'unico esempio che mi viene in mente dalla campagna di Jake in RE6 è la parte stealth "tutta bianca" quando vengon catturati,li cambia veramente tutto,ma l'ho accettato istantaneamente non come un pezzo diviso,ma come un cambio di ritmo
Non so se riesco a spiegarmi....comunque non era una critica una mia nei confronti di altri approcci,ma uno straniamento,tutto li :)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 23 Ott 2014, 09:46
Vabè, chi è il primo che ragequitta?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Giobbi - 23 Ott 2014, 10:03
Diego, ci dev'essere un nesso tra il tuo approccio e il fatto che ti piaccia RE6.
Che invece spesso a chi vede le cose a sezioni, me incluso, non piace affatto (tipo brutto+brutto=brutto)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 23 Ott 2014, 10:06
Spettacolare anche il capitolo 10.
Molto disturbante, sembrava proprio un ambientazione stile realtà alternativa di Silent Hill, degradata e sporca di sangue rappreso, tutto al buio con suoni agghiaccianti a ogni passo e trappole sparse ovunque.
Ansia a palla, soprattutto la parte con
Spoiler (click to show/hide)
Questo per me è il capitolo più horror, inquietante davvero.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 23 Ott 2014, 10:06
Abbiamo citato 3 volte, con me 4, re6. Portate fuori dal topico il sacchetto dell'umido, perfavore
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 23 Ott 2014, 10:08
Ale, temo nn si possa, dici che mi sbaglio? Cmq si ansia quella parte, ma ahime già vista, spero sia l'unico esempio di reciclo
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 23 Ott 2014, 10:14
Ale, temo nn si possa, dici che mi sbaglio? Cmq si ansia quella parte, ma ahime già vista, spero sia l'unico esempio di reciclo
Si si può, ho visto che c'è anche un trofeo corrispondente. Penso che sia necessario sfruttare tutte o quasi le occasioni di darle fuoco. Io ne ho mancate alcune fra cadaveri da cui spawna e manopole a cui sparare per triggerare le fiamme.

Questione riciclo, è vero però personalmente non me ne sono neanche accorto, perché ero catturato dall'atmosfera e dal gameplay che in questo capitolo si fa particolarmente ostico. Inoltre sono tante le trovate interessanti e riuscite sia a livello ludico che estetico, e anche i nuovi nemici sono particolarmente inquietanti.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Raiden - 23 Ott 2014, 10:39
Vabbè ma quindi questo pezzo insormontabile c'è o non c'è?

Ok che mi sembra lo stiano giocando alcuni dei più "skillati" giocatori iscritti qui dentro, però...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Meshuggah - 23 Ott 2014, 10:45
Vabbè ma quindi questo pezzo insormontabile c'è o non c'è?

Ok che mi sembra lo stiano giocando alcuni dei più "skillati" giocatori iscritti qui dentro, però...

Secondo me il fu Ravanelli ha calcolato male i tempi, capito che 'sto gioco lo impegnava un po' più del previsto se n'è uscito fuori con la paraculata della schiettezza per salvarsi in corner  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 23 Ott 2014, 10:48
insormontabile NO, tosto si. Il livello è come se avesse 3 fasi, tutte e 3 particolarmente impegnative.

C'e' pure da dire che ci sono checkpoint e pure due save nel livello eh.

Non nascondo che conosco gente che a livello sopravvivenza ( il normal in pratica, e il livello più alto disponibile del gioco ) che avrebbe ragequittato abbastanza in fretta tutto, complice il fatto che se non capisci cosa fare e come farlo diventa la fiera della ripetizione e del trial and error
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 23 Ott 2014, 11:02
Non c'è niente di insormontabile, anche perché si può al limite abbassare la difficoltà in ogni momento.

Però il gioco in generale non è tenero con il giocatore. Richiede capacità di combattimento e stealth, e allo stesso tempo ti costringe a dover gestire risorse sempre limitate, e a prestare costante attenzione ai pericoli ambientali copiosamente presenti.
Il tutto ovviamente con atmosfera ansiogena e spesso al buio.

Inoltre tende a spiazzare proponendo sezioni di gioco dove devi capire cosa fare per andare avanti.
Anche i boss sono mediamente più ostici della media e a volte se non capisci come affrontarli rischi di morire un bel po' di volte.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Ott 2014, 11:30
Viene da farlo con questo probabilmente perché, al pari di altri titoli di Mikami, offre una varietà di fondo più spiccata del solito.

Hmmm.
Non credo, no, per una frasca di motivazioni.
Offre una varietà di fondo più spiccata del solito perché è un teenage Frankenstein, un adorabile accozzaglia di ambientazioni e gamedesign di prima classe, anche se vedermi COPIATE le stesse meccanche di abbattimento-boss da quella africanata di RE5...mah, qualche dubbio dovrebbe sorgere.

E c'è sudditanza a dirlo, eccome se c'è, specie nella high-class dei videogiocatori.
(Che poi parlando con gente comune  :D il PRIMO commento è SEMPRE "un mix di roba già vista"
 
Certo, se era un gioco di Goichi Suda tutti a smanazzare fango e sputazzi, ma questa è un'altra storia, una storia di un uomo che non teme l'inserimento di galline nei suoi goichi :hurt:

Sto gioco "complessivamente" è meno di RE4 ma lo si ama lo stesso.
Forse nei Tango Gameworks non ci sono altri autori, altre testoni pensanti come Mikami che possono dare la spalla a Mikami, aiutarlo a scovare robe che vadano oltre al fuoco ---> uccide mostro.
E magari strizzargli le palle con "no sensei questo fa cagare"

Se da un lato l'opera di recupero delle origini è preziosa, piacevole, "vintage" appunto, dall'altro lascia parecchio interdetti.
Era più ispirato persino in Vanquish, esagero ? Forse, magari no.
Si è detto, scritto, titolato a caratteri cubitali, che Mikami con questo gioco omaggia una intera generazione "HORROR" non solo presente nel media videogioco ma anche nel mondo del cinema o dei serial, per esempio la musichetta di Debussy, o meglio la sua invasività perenne mi ha ricordato il tormentone di American Horror Story (Asylum) ovvero Domenquie, che cela un orrore, il ricordo, "un perché" dietro allo spammaggio costante.
L'uso me l'ha ricordato, sebbene non sia smaccata come cosa. Mikami però è uno attento al mondo mainstream (basta guardare il suo profilo "pubblico" sui social) dacché io ne traggo le conseguenze.
Poi tutto il resto, che contempla pure videogiochi che io non reputo nemmeno degni di ricevere un omaggio, visto che sono troppo freschi, troppo nuovi e (consentitemelo) troppo lontani dalla vena Mikamiana, anzi pure modaioli, come Outlast.
Quando mi si dice, ha voluto omaggiare Outlast a me viene da ridere.
Così come quando odo "ha voluto omaggiare" House of The Dead (la sbirro-coppia), Saw, Silent Hill, Lovecraft (?), Texas ChainSaw Massacre (quale dei due?) e poi ancora Amnesia, Resident Evil, RE%
Perché non metterci dentro anche Night Trap ?
No, giusto per non farci mancare nulla.
C'è anche chi sostiene che questo gioco sia diretto in questo modo perché è un collage di un qualcosa (Project Zwei) che non ha avuto tempo ne modo di nascere, pochi fondi, no publisher, no strumentazione adeguata, probabilmente è vero.
Visto che inserì la meccanica dimerda della balestra trappolosa a metà lavoro.
Quando si rese conto che non sarebbe riuscito a inserire nel suo gioco l'idea di far piazzare a Castellanos le trappole e non viceversa, questo per presunti limiti di qualcosa nell'architettura della PS4 o della PS3 o di questo o quello, ora non ricordo.
L'idea di piazzare trappole forse valeva il gioco, lo sforzo di consegnare qualcosa di effettivamente nuovo, genuino, magari già visto in altre produzioni, ma che figata survival sarebbe stata.
Castellanos avrebbe dovuto AVERE SOLO la pistola e poi i pezzi per le trappole.

Avendo seguito il gioco (come ogni gioco horror) fin dalla nascita, non potete capire cosa ci siamo persi.

Del resto, sfido a definire qualche pezzo narrativamente e stilisticamente, un pugno nelle gonadi.
Ad esempio l'introduzione della terribile :

Balestra dell'Agonia (no spoiler)

Artefatto che troviamo in cima ad un altare con statue contorte e prone che ricordano...

No.
Spoiler (click to show/hide)
:D

La prendi, senza neanche uno straccio di cutscene, poi ti parte il tutorial.
Già..dimenticavo che Mikami è solo grande gamedesigner
Cazzo, non definirlo affastellato sto punto mi pare una ottusa visone dogmatica, appunto.

Qualche teschio dalla scarpa me lo sono tolto.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Ott 2014, 11:34
il 12 è sciorda. MA VERA. E pure buona parte dell'11. :no:

 :cry:

E' un omaggio a Micheal Bay. Te non sai niente.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 23 Ott 2014, 13:02
Secondo il mio umile pensiero si è diventati un po' troppo esigenti verso questi poveri videogiochi, alla fine li sviluppano essere umani non Dio quindi pretendere che siano perfetti e soprattutto accontentino tutti (e perciò essere tutto e il contrario di tutto) è veramente impossibile.. non è un pensiero rivolto a un commento singolo ma una cosa generale.. Credo fermamente che tante cose che vengono considerate brutte in TEW non siano affatto errori ma sia stato tutto studiato a tavolino per ottenere quel determinato risultato, no nce lo vedo proprio Mikami sprovveduto, da nessun punto di vista, semplicemente ci sono cose puo'/vuole fare e altre che non puo'/non vuole e quindi a ragione, non piacciono ma ecco... la sensazione è che si faccia eccessivamente la punta al c***o in sti casi, che poi va pure bene eh, lo dico bonariamente. :-[
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Ott 2014, 13:38
Ma certo. Molte delle cose che ci portiamo in gloria dal passato oggi non passerebbe il setaccio della chirurgia critica. Il concetto di gameplay "rotto" poi spesso è veicolato dal fraintendimento del giocatore e dalla sua poca voglia di farsi il callo come si deve.
E poi insomma, non tutte le sezioni di The last of Us sono convincenti al massimo, no? Okami è diluito e Uncharted 3 fino al capitolo 11 è discutibile.
Temo che la dimensione eversiva e "minore" di TEW induca una severità troppo radicale.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Raiden - 23 Ott 2014, 13:46
Il concetto di gameplay "rotto" poi spesso è veicolato dal fraintendimento del giocatore e dalla sua poca voglia di farsi il callo come si deve.
'sta roba la dovresti far studiare a scuola.

Grazie.














 :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 23 Ott 2014, 13:56
Ma certo. Molte delle cose che ci portiamo in gloria dal passato oggi non passerebbe il setaccio della chirurgia critica. Il concetto di gameplay "rotto" poi spesso è veicolato dal fraintendimento del giocatore e dalla sua poca voglia di farsi il callo come si deve.
E poi insomma, non tutte le sezioni di The last of Us sono convincenti al massimo, no? Okami è diluito e Uncharted 3 fino al capitolo 11 è discutibile.
Temo che la dimensione eversiva e "minore" di TEW induca una severità troppo radicale.

Quoto di brutto
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 23 Ott 2014, 14:06
Il concetto di gameplay "rotto" poi spesso è veicolato dal fraintendimento del giocatore e dalla sua poca voglia di farsi il callo come si deve.
'sta roba la dovresti far studiare a scuola.

Grazie.
..
Ok, ma il callo o il cullo?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 23 Ott 2014, 14:14
Ma certo. Molte delle cose che ci portiamo in gloria dal passato oggi non passerebbe il setaccio della chirurgia critica. Il concetto di gameplay "rotto" poi spesso è veicolato dal fraintendimento del giocatore e dalla sua poca voglia di farsi il callo come si deve.
E poi insomma, non tutte le sezioni di The last of Us sono convincenti al massimo, no? Okami è diluito e Uncharted 3 fino al capitolo 11 è discutibile.
Temo che la dimensione eversiva e "minore" di TEW induca una severità troppo radicale.

Toh, già che mi fai sto assist ne approfitto.
In TEW non c'è una fava di rotto, ma niente, il gameplay è lucido, bilanciato, moderatamente flessibile (dipende da quanto Mikami di sezione in sezione decide di stringere la cinghia della sfida specifica attorno al giocatore). No sul serio, da questo punto di vista funziona più o meno come un orologio svizzero, anche nei livelli meno belli (il vituperato capitolo 12 è anch'esso di una pulizia disarmante).
La cosa è se vogliamo anche abbastanza sorprendente vista l'eterogeineità dell'offerta di gioco, necessitante perciò di specifiche accortezze.
Le uniche cosette un po' rotte sono le hitbox che 1/5 fanno cilecca e qualche glitch qua e là che inevitabilmente vien fuori con approccio "da beta tester".
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Raiden - 23 Ott 2014, 15:09
Ok, ma il callo o il cullo?
Il callo, al cullo ci pensa la Ruko.  :yes:

















 :-*
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 23 Ott 2014, 17:29
Secondo il mio umile pensiero si è diventati un po' troppo esigenti verso questi poveri videogiochi, alla fine li sviluppano essere umani non Dio quindi pretendere che siano perfetti e soprattutto accontentino tutti (e perciò essere tutto e il contrario di tutto) è veramente impossibile.. non è un pensiero rivolto a un commento singolo ma una cosa generale.. Credo fermamente che tante cose che vengono considerate brutte in TEW non siano affatto errori ma sia stato tutto studiato a tavolino per ottenere quel determinato risultato, no nce lo vedo proprio Mikami sprovveduto, da nessun punto di vista, semplicemente ci sono cose puo'/vuole fare e altre che non puo'/non vuole e quindi a ragione, non piacciono ma ecco... la sensazione è che si faccia eccessivamente la punta al c***o in sti casi, che poi va pure bene eh, lo dico bonariamente. :-[

Sono abbastanza d'accordo con te. In effetti la punta al cazzo è uno standard su TFP, ed è anche un pò il suo/nostro bello.

Poi sia chiaro, nello specifico, sono pronto a dimenticarmi asap del capitolo 11 se i restanti mi lasceranno stra bene come i primi 10.

per dire, che il settimo capitolo è una mezza merda anonima me lo sono persino dimenticato, toh ( bè, quasi, )

di base voluto o meno da Mikami, penso che del settimo capitolo e dell' undicesimo avremmo fatto tutti volentieri a meno, cosi a naso.

Poi cmq è un discorso di sensazioni, anche. A TEW ci ho fatto 20 ore in due settimane, ed ho una voglia matta di giocarci e spero di poterlo fare anche oggi in tarda serata ( se si allineano i pianeti fra la donna/robe da fare in casa /etc etc ) son questi i sentori che mi fanno pensare di avere a che fare con un grande gioco, un paio di capitoli cannati non sono un dramma, bisogna capire da qua alla fine che tipo di ritmo e set pieces mi aspettano, e relativa qualità, ecco

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 23 Ott 2014, 17:41
per dire, che il settimo capitolo è una mezza merda anonima me lo sono persino dimenticato, toh ( bè, quasi, )

di base voluto o meno da Mikami, penso che del settimo capitolo e dell' undicesimo avremmo fatto tutti volentieri a meno, cosi a naso.

Settimo livello?
Stiamo parlando dello stesso stage?

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Per me è un livello notevole sotto tanti aspetti. Col cazzo che avrei fatto a meno di quello  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 23 Ott 2014, 17:44
In TEW non c'è una fava di rotto, ma niente, il gameplay è lucido, bilanciato, moderatamente flessibile (dipende da quanto Mikami di sezione in sezione decide di stringere la cinghia della sfida specifica attorno al giocatore). No sul serio, da questo punto di vista funziona più o meno come un orologio svizzero, anche nei livelli meno belli (il vituperato capitolo 12 è anch'esso di una pulizia disarmante).
La cosa è se vogliamo anche abbastanza sorprendente vista l'eterogeineità dell'offerta di gioco, necessitante perciò di specifiche accortezze.
Le uniche cosette un po' rotte sono le hitbox che 1/5 fanno cilecca e qualche glitch qua e là che inevitabilmente vien fuori con approccio "da beta tester".
Mhhmmm.
Non lo definirei rotto, almeno al punto in cui sono arrivato (Capitolo 9) ma farei anche una certa fatica a dire che funziona esattamente come credo fosse inteso dovesse. Sia per mancanza globale di raffinamento, sia per evidenti magagne tecniche, sia per un game-design non sempre all'altezza. Ed è un peccato, perché le cose che fa bene le fa benissimo.

Parlando di game-design, domanda ma solo per chi ha finito il Capitolo 9;

Spoiler (click to show/hide)

Secondo il mio umile pensiero si è diventati un po' troppo esigenti verso questi poveri videogiochi, alla fine li sviluppano essere umani non Dio quindi pretendere che siano perfetti e soprattutto accontentino tutti (e perciò essere tutto e il contrario di tutto) è veramente impossibile.. non è un pensiero rivolto a un commento singolo ma una cosa generale.. Credo fermamente che tante cose che vengono considerate brutte in TEW non siano affatto errori ma sia stato tutto studiato a tavolino per ottenere quel determinato risultato, no nce lo vedo proprio Mikami sprovveduto, da nessun punto di vista, semplicemente ci sono cose puo'/vuole fare e altre che non puo'/non vuole e quindi a ragione, non piacciono ma ecco... la sensazione è che si faccia eccessivamente la punta al c***o in sti casi, che poi va pure bene eh, lo dico bonariamente. :-[
Trovo il discorso altamente condivisibile, tranne la parte riguardante il considerare un "difetto" accettabile se rientra nei disegni dell'Autore. A prescindere dal caso specifico di TEW, credo che come scusa, se mi passi il termine, non sia accettabile. Se un certo segmento di gameplay è di qualità insufficiente, il fatto che lo sia per volontà precipua del Director caso mai può solo peggiorare il mio giudizio, perché in quel preciso caso ha visto che una cosa non funzionava ma ha comunque insistito nel mettercela.
Capisco il discorso per cui un gioco può introdurre certi limiti per favorire un certo tipo di meccanica o di effetto, ma questi elementi vanno bilanciati alla perfezione, altrimenti ci troviamo semplicemente di fronte a qualcosa che funziona poco o male.

Per il resto, credo sia naturale che dal momento in cui si discute di un titolo a caldo, le reazioni ai vari momenti siano più istintive e magari viscerali, non potendo ancora beneficiare della visione globale che regala l'aver completato il titolo e poterlo guardare come qualcosa di più di una somma di singole parti.
Nel mio caso, pur avendo da eccepire su vari elementi di TEW, non escludo che la mia valutazione finale sia invece del tutto favorevole. Ci sono svariati giochi del passato che considero classici pur essendo da certi punti di vista loro si realmente rotti.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 23 Ott 2014, 17:44
no, vedi? è che sono vecchio.

sto parlando di

Spoiler (click to show/hide)

non mi ricordo quale numero è.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 23 Ott 2014, 17:45
Credo tu intenda il capitolo 8 Lawless.
Concordo sul fatto che poteva essere sforbiciato via e quasi nessuno ne avrebbe sentito la mancanza. Per fortuna dura poco.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 23 Ott 2014, 17:47
Nihil, invece per il nono:

Spoiler (click to show/hide)

a me invece sta cosa è piaciuta un botto, sopratutto perchè random. Salva spesso in quel livello e ogni volta che fai una progressione, consiglio da scout  ;)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 23 Ott 2014, 17:52
Spoiler (click to show/hide)

Comunque si, quello che consigli è esattamente quello che sto facendo  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 23 Ott 2014, 17:59
mmmm

direi 
Spoiler (click to show/hide)

non me lo ricordo così pressante.

Cmq nono capitolo regna e rulla, quasi da lacrime, goditelo   :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 23 Ott 2014, 18:19
no, vedi? è che sono vecchio.

sto parlando di

Spoiler (click to show/hide)

non mi ricordo quale numero è.

E' l'8, ok concordo allora.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 23 Ott 2014, 18:37
Non lo definirei rotto, almeno al punto in cui sono arrivato (Capitolo 9) ma farei anche una certa fatica a dire che funziona esattamente come credo fosse inteso dovesse. Sia per mancanza globale di raffinamento, sia per evidenti magagne tecniche, sia per un game-design non sempre all'altezza. Ed è un peccato, perché le cose che fa bene le fa benissimo.

Secondo me in un gioco così personale e dunque autoriale è abbastanza azzardato ipotizzare come il gioco dovesse funzionare, a maggior ragione se il gioco funziona (a parte, qualche sbavatura nelle collissioni, hit-box ecc.) in maniera coerente e pure flessibile rispetto alle sfide che esplicitamente propone.

Il rischio di cercarci dentro ciò che ci si vuol trovare lo vedo altino.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 23 Ott 2014, 18:52
Ok, mi son ripreso dall'imbruttimento dopo l'ultimo terzo del gioco e ho rifatto il secondo capitolo a difficoltà Akumu.
'Mazza quanto gameplay intorno a quelle due catapecchie del checkpoint centrale, al primo giro a normal si scivolava via senza nemmeno accorgersene - direi che, a parte la morte certa con un singolo colpo subito anche solo di striscio, ci devono essere molti più nemici, e più reattivi, bisogna studiarsi a menadito la situazione e sfruttare ogni risorsa.
E' un peccato che le spurie di programmazione saltino fuori con più prepotenza quando il sistema è messo tanto sotto stress e sorge l'esigenza di giocate più 'al limite'; può diventare la fiera del nemico che si incastra nello scenario (quando va bene) e delle interazioni che fanno cilecca (quando va male).

Forse la run ad Akumu, che impone tantissimo trial&error, molto più della prima tornata a survival nonostante il senno di poi, è meglio rimandarla e farsi un altro giro speditamente, per meglio farsi un'idea complessiva della progressione e del 'flusso' dell'esperienza.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 23 Ott 2014, 19:25
Secondo me in un gioco così personale e dunque autoriale è abbastanza azzardato ipotizzare come il gioco dovesse funzionare, a maggior ragione se il gioco funziona (a parte, qualche sbavatura nelle collissioni, hit-box ecc.) in maniera coerente e pure flessibile rispetto alle sfide che esplicitamente propone.

Il rischio di cercarci dentro ciò che ci si vuol trovare lo vedo altino.
Credo che stiamo correndo il rischio di parlare di cose diverse.
Ad esempio, tornando indietro nel tempo, il fatto che in RE4 non si potesse sparare in movimento era una scelta autoriale, nonostante sia stata tanto vituperata successivamente. Ora, questa scelta di limitare il giocatore poteva funzionare o meno, a seconda del modo in cui sarebbe stata successivamente bilanciata nel gioco. In RE4 funzionava alla perfezione, perché l'intero gioco era costruito attorno a questo limite.
Proviamo però per assurdo ad immaginare uno scenario in cui con la stessa limitazione presente il gioco gestisse gli scontri e i nemici in maniera da non tenere conto di tale elemento, rendendo il gioco sbilanciato. Sarebbe rimasto una scelta autoriale, ma sbagliatissima, credo ne possiamo convenire.

Nello specifico di TEW, non c'è onestamente nulla di così rotto dal mio punto di vista, penso però che certe meccaniche non abbiano ricevuto la cura dovuta. Che si tratti di un problema di tempi o di un budget troppo risicato.

Discorso diverso è invece ciò che riguarda bugs o generali problemi di questo tipo. Non credo ad esempio che i controlli siano precisi quanto dovrebbero essere. E parlo ad esempio di istanze in cui si fa una decisa fatica nell'allineare il personaggio correttamente per un certo prompt o quando un proiettile attraversa un nemico. Lì non credo si possa parlare di intento autoriale.

Ciò detto, non voglio far sembrare che stia accusando TEW di essere un gioco buggatissimo, per nulla. Le mie critiche maggiori riguardano le situazioni in cui ci si ritrova in alcuni capitoli, ma per una disamina completa preferisco aspettare di completarlo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 24 Ott 2014, 01:52
Lol, il dodici stilisticamente e' una roba inquietante. Roba da vergognarsi proprio eh. Poi per carità, almeno e' ignorante, l'undicesimo parte finale a parte e' da denuncia.

Il dodici, mio Dio il dodici. Stilisticamente mi ha scioccato. Ma poi nn c'entra un cazzo con i valori artistici di tutto il gioco!

Incredibile.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 24 Ott 2014, 02:31
Secondo me in un gioco così personale e dunque autoriale è abbastanza azzardato ipotizzare come il gioco dovesse funzionare, a maggior ragione se il gioco funziona (a parte, qualche sbavatura nelle collissioni, hit-box ecc.) in maniera coerente e pure flessibile rispetto alle sfide che esplicitamente propone.

Il rischio di cercarci dentro ciò che ci si vuol trovare lo vedo altino.
Credo che stiamo correndo il rischio di parlare di cose diverse.
Ad esempio, tornando indietro nel tempo, il fatto che in RE4 non si potesse sparare in movimento era una scelta autoriale, nonostante sia stata tanto vituperata successivamente. Ora, questa scelta di limitare il giocatore poteva funzionare o meno, a seconda del modo in cui sarebbe stata successivamente bilanciata nel gioco. In RE4 funzionava alla perfezione, perché l'intero gioco era costruito attorno a questo limite.
Proviamo però per assurdo ad immaginare uno scenario in cui con la stessa limitazione presente il gioco gestisse gli scontri e i nemici in maniera da non tenere conto di tale elemento, rendendo il gioco sbilanciato. Sarebbe rimasto una scelta autoriale, ma sbagliatissima, credo ne possiamo convenire.

Nello specifico di TEW, non c'è onestamente nulla di così rotto dal mio punto di vista, penso però che certe meccaniche non abbiano ricevuto la cura dovuta. Che si tratti di un problema di tempi o di un budget troppo risicato.

Leggevo con gusto la premessa concettuale pregustando il momento in cui avresti puntato il ditino ed esemplificato... E... E... Niente, nessun esempio tangibile  :( un generico "certe meccaniche" senza specifica identificazione ne motivazione  :(

Vabbè, prosegui col gioco, magari vuoi restare abbottonato.

Citazione
Discorso diverso è invece ciò che riguarda bugs o generali problemi di questo tipo. Non credo ad esempio che i controlli siano precisi quanto dovrebbero essere. E parlo ad esempio di istanze in cui si fa una decisa fatica nell'allineare il personaggio correttamente per un certo prompt o quando un proiettile attraversa un nemico. Lì non credo si possa parlare di intento autoriale.
Ok, ma te l'ho io per primo che c'è qualche incertezza tecnica di sto tipo su tutte le falle vistoserrime alle hit-box

Citazione
Ciò detto, non voglio far sembrare che stia accusando TEW di essere un gioco buggatissimo, per nulla. Le mie critiche maggiori riguardano le situazioni in cui ci si ritrova in alcuni capitoli, ma per una disamina completa preferisco aspettare di completarlo.
Massì che ancora dobbiamo tutti vederci più chiaro. ;D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 24 Ott 2014, 02:31
Lol, il dodici stilisticamente e' una roba inquietante. Roba da vergognarsi proprio eh. Poi per carità, almeno e' ignorante, l'undicesimo parte finale a parte e' da denuncia.

Il dodici, mio Dio il dodici. Stilisticamente mi ha scioccato. Ma poi nn c'entra un cazzo con i valori artistici di tutto il gioco!

Incredibile.

C'ho provato a metterti in guardia caro. E niente, non c'è post che prepari a questo shock. :no:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 24 Ott 2014, 08:35
Le hitbox spiritose in un gioco di sparare non sono esattamente un certificato di "non rottura", in effetti.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 24 Ott 2014, 08:40
Right, son stato poco preciso. Non rottura in senso di design. Non ci sono scelte o scelticine che inficiano altro. Sulla carta è un orologio svizzero... Quando entra in gioco la realizzazione tecnica un po' meno  :-[
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 24 Ott 2014, 08:48
Ah, ok. Sì, in quello c'entrano tante cose oltre al director, in effetti. Che tristezza, però. Anche God Hand era tecnicamente osceno, ma questo disagio non portava incertezze dal punto di vista meccanico.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 24 Ott 2014, 23:13
Leggevo con gusto la premessa concettuale pregustando il momento in cui avresti puntato il ditino ed esemplificato... E... E... Niente, nessun esempio tangibile  :( un generico "certe meccaniche" senza specifica identificazione ne motivazione  :(

Vabbè, prosegui col gioco, magari vuoi restare abbottonato.
Eheh, prometto assolutamente che farò una disamina più completa a gioco ultimato.
Uno dei maggiori punti di forza del gioco è il suo essere eclettico nelle situazioni che propone, cosa che rappresenta dal mio punto di vista anche, paradossalmente, uno dei suoi maggiori difetti, e credo gli sia dovuto attendere la fine dell'esperienza prima di dare un giudizio circostanziato e completo. Credo sia significativo vedere come molti giocatori in queste pagine siano passati nel giro di qualche capitolo dall'esaltazione al disappunto e ritorno.

Ribadisco comunque che elementi come i controlli e le hitbox, sia in termini di interazioni con l'ambiente che con i nemici sono tutt'altro che eccelsi, il che è a mio avviso doppiamente grave venendo da uno come Mikami che con RE4 avevi quasi perfezionato la formula, e considerato il maggior focus di TEW sullo sfruttamento degli elementi ambientali anche durante il combattimento.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 25 Ott 2014, 01:19
Domenica sera Pickman ed io ne parleremo in diretta hangout qui...

(http://1.bp.blogspot.com/-6ZCZnW4eEQA/VErXDMOc6sI/AAAAAAAAB_o/kRMsDvihaVI/s1600/RMC%2Bblack.png) (http://www.gamermaycry.blogspot.it/2014/10/raziel-may-cry-hangout-live.html)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 25 Ott 2014, 14:46
Sono alle battute finali.
Capitulo 14.
Battute finali ?

La caduta di stile (summa di tutto) è a dir poco pazzesca, tanto che voglio proprio vedere "chi fa la punta al cazzo" cosa può mai pontificare ?
Faccio notare, poi, che il gameplay non sarà "rotto" ma non mi era mai capitato di sprecare così tanti colpi per corde indistruttibli, nemici anti-cecchinaggio (e con fucile di precisione), nemici imbambolati.
L'ambientazione, finale alternativo - army of darkness - è a dir poco terribbile.
Qualche veduta palazzinara e qualche armonia di colori (moquette blu, casse da vino verdi e rosse bella idea)

Quando sale un vago rammarico di essere stato troppo duro con il gioco, ecco che Mikami ti mostra che alla fin fine facevi bene a frenare l'entusiasmo tra il 6° e il 7° o magari prima.

Poi, nonostante posti da tipo 10 anni, ancora sorgono dubbi su come rilasci pareri sul TFP.
Sebbene non ci si possa definire propriamente amici, se non amici di penna, io qui dentro mi esprimo in totale libertà random, senza ponderare minimamente che chi mi legge non realizzi già nozioni base in relazione al gioco, quello che di base penso :

Le relazioni base di Pik sono queste :

1) E' un gioco di Mikami, quindi, nonostante sia così o cosà è manna dal cielo.
2) E' un survival-horror, quindi, nonostante sia così o cosà è manna dal cielo.
3) E' un gioco giapponese, quindi, nonostante sia così o cosà è manna dal cielo.

Detto questo, posso liberamente dire che il ragno cyberpunk RE6 fa ca-ga-re.
Che Castellanos è tipo cementificato sul bus divelto ?
Che l'idea di Elevator Action non mi è piaciuta.
Che la subway è oltremodo pallosa, anche se ha delle belle locandine e così tanti glich/bug che è festa grande superarla in scioltezza.
Che Kidman è troia.
E che Shutter Island chiude la baracca.

:|
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 25 Ott 2014, 18:52
13 e 14 graditi devo dire. Il gioco si risolleva, boss e ambientazione super ok. Il quindici c'ha tanto gameplay ed è super tosto, ai limiti della scorrettezza. Anzi ditemi se i checkpoint sono veri così spengo che mi sto pure innervosendo

Io amo i jappi eh, però Porco due devono capirla che

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 25 Ott 2014, 19:33
I checkpoint fanno da auto-save :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 25 Ott 2014, 20:19
Finito. Mi aspettavo un mega colpo di scena finale ma invece ni.

Mi ha lasciato un po' freddino come fine, e a conti fatti nn mi sono chiare alcune cose..

In ogni caso a parte qualche scelta infelice, abbiamo a che fare con un gioco con pochissime sbavature, super ciccioso in termini di gameplay, e in generale in ambito survival horror un piccolo capolavoro.

Seconda run asap, a rilento però, che c'ho alien e bayo che pressano ( e altro)

Aprop, new game + o nuova partita? Con new game + hai la roba in più e puoi cambiare la difficoltà o devi andare di nuova partita e bona?

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 25 Ott 2014, 20:56
...
E che Shutter Island chiude la baracca.

:|
E vabbé, spoilermania..
Ma di cosa mi stupisco, basta leggere il RETRO DELLA CONFEZIONE per avere il medesimo megaspoiler..
Ormai nemmeno cestone, ci gioco se me lo regalano praticamente.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 25 Ott 2014, 20:59
Finito in quasi 19 ore, morto 67 volte. Il boss finale me lo aspettavo un pò diverso forse, non ho manco avuto modo di utilizzare la magnum :D
Per il resto oh, a me è piaciuto quasi tutto :yes: La qualità e varietà di situazioni è solitamente ottima e continua a sorprendere anche durante le battute finali. Avrei voglia di ricominciarlo subito a Nightmare o Akumu, specie perchè da quello che ho sentito la posizione dei nemici è diversa, tipo
Spoiler (click to show/hide)
ma credo che al momento mi fermerò qui visto che tra qualche giorno mi arriva Bayonetta 2 :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 25 Ott 2014, 23:13
Finito in quasi 19 ore, morto 67 volte. Il boss finale me lo aspettavo un pò diverso forse, non ho manco avuto modo di utilizzare la magnum :D
Per il resto oh, a me è piaciuto quasi tutto :yes: La qualità e varietà di situazioni è solitamente ottima e continua a sorprendere anche durante le battute finali. Avrei voglia di ricominciarlo subito a Nightmare o Akumu, specie perchè da quello che ho sentito la posizione dei nemici è diversa, tipo
Spoiler (click to show/hide)
ma credo che al momento mi fermerò qui visto che tra qualche giorno mi arriva Bayonetta 2 :yes:

Si, a distanza di qualche ora dal completamento confermo che mi ha lasciato davvero delle sensazioni positive. Questo è un grandissimo gioco ed esperienza, peccato davvero per quei cali e per un pochino di reciclo di cui onestamente avrei fatto a meno.

Cmq 19 ore per 67 morti è un ottimo risultato se stavi giocando a sopravvivenza, io me la sono presa comoda esplorando per bene e l'ho finito in 25,26 ore con 154 morti.

Alcune morti praticamente inevitabili per via di alcune fasi fin troppo trial and error, ma vabè.

Per la run nuova allora per mantenere potenziamenti e tutto ma cambiando livello di difficoltà vado di nuova partita + o nuova partita? c'ho le ansie a scegliere perché mi dice che il save verrà sovrascritto e non vorrei far danni  :-[
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 25 Ott 2014, 23:15
E vabbé, spoilermania..
Ma di cosa mi stupisco, basta leggere il RETRO DELLA CONFEZIONE per avere il medesimo megaspoiler..
Ormai nemmeno cestone, ci gioco se me lo regalano praticamente.

non ha spoilerato, presumo si riferisse ad alcune ambientazioni. Cmq, la trama è molto più complessa di così, e onestamente, ti e vi dico che ignorare questo gioco è un grandissimo, grandissimo errore.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 26 Ott 2014, 02:13
No ok, nuova partita + mantiene la roba sbloccata ma nn si può cambiare la difficoltà. Difficoltà Akumu dev'essere un bel legnetto, oneshottano tutti, lol
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 26 Ott 2014, 02:36
25 ore, addirittura? Ricordo che Resident Evil 4 mi duro' 24 ore ed ero soddisfattissimo dalla longevita', pero' oggi come oggi affrontare un gioco del genere cosi' lungo, bo'... Poi io sono uno di quelli che in giochi cosi' esplora tutto tutto tutto, anche il fogliame nei vicoletti, sin dai tempi del primo Silent Hill...cazzo in mano mia durerebbe tipo 40 ore!  :D
Comunque, letti gli ultimi commenti, ora piu' che mai...cestone!  :evil:  Poi Mikami non mi e' mai piaciuto, non capisco perché lo amiate tanto, molto meglio i tizi di Silent Hill - Fatal Frame - Siren, di cui non ricordo manco i nomi.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 26 Ott 2014, 02:03
Perchè tipo ha fatto cosette come RE1, Dino Crisis, RE4, God Hand e Vanquish ed uno di questi vale da solo l'intera carriera di tanti director?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 26 Ott 2014, 02:09
E manco li ha citati tutti. Questi come director, se ti vai a spulciare quelli in cui fa il produttore o supervisore...

Poi puo nn piacere, come nel cinema, nn e' detto che un regista rinomato debba per forza piacere a tutti.

E' un problema vostro, ma può capitare :)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 26 Ott 2014, 02:18
Perchè tipo ha fatto cosette come RE1, Dino Crisis, RE4, God Hand e Vanquish ed uno di questi vale da solo l'intera carriera di tanti director?
Ba', alla fine son tutte trashate divertenti, niente di che. Niente di paragonabile ai primi 2 Silent Hill o ai Siren. Ma anche ai Fatal Frame, eh. Il mio discorso verteva sugli horror, se non s'era capito.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 26 Ott 2014, 02:23
Si, a distanza di qualche ora dal completamento confermo che mi ha lasciato davvero delle sensazioni positive. Questo è un grandissimo gioco ed esperienza, peccato davvero per quei cali e per un pochino di reciclo di cui onestamente avrei fatto a meno.

Cmq 19 ore per 67 morti è un ottimo risultato se stavi giocando a sopravvivenza, io me la sono presa comoda esplorando per bene e l'ho finito in 25,26 ore con 154 morti.

Alcune morti praticamente inevitabili per via di alcune fasi fin troppo trial and error, ma vabè.

Per la run nuova allora per mantenere potenziamenti e tutto ma cambiando livello di difficoltà vado di nuova partita + o nuova partita? c'ho le ansie a scegliere perché mi dice che il save verrà sovrascritto e non vorrei far danni  :-[
Sì penso che metà delle morti siano dovute alle quelle cose imprevedibili che ti oneshottano. A parte questo a Survival mi è sembrato abbastanza bilanciato, non troppo facile ma nemmeno troppo difficile. Anzi onestamente avrei voluto avere maggiori difficoltà in generale, ma per quello suppongo ci sia Nightmare :yes: (e Akumu :hurt:).

Anch'io me la sono presa comoda comunque, anche se non ho trovato moltissime chiavi e credo di aver aperto solo poco più della metà degli armadietti.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 26 Ott 2014, 04:59
E che Shutter Island chiude la baracca.

Con una overdose di Inception
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SuperStar Siro - 26 Ott 2014, 06:10
Perchè tipo ha fatto cosette come RE1, Dino Crisis, RE4, God Hand e Vanquish ed uno di questi vale da solo l'intera carriera di tanti director?
Ba', alla fine son tutte trashate divertenti, niente di che. Niente di paragonabile ai primi 2 Silent Hill o ai Siren. Ma anche ai Fatal Frame, eh. Il mio discorso verteva sugli horror, se non s'era capito.

Resi e Siren son due tipi di horror diversi. Come fai a paragonarli? È tipo la notte dei morti viventi contro un film di fantasmini giapponesi. Io preferisco il primo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 26 Ott 2014, 09:29
Più commenti escon di voi che lo avete finito e più ci si riallinea con la recensione di Zave :)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 26 Ott 2014, 09:51
Più commenti escon di voi che lo avete finito e più ci si riallinea con la recensione di Zave :)
Che però non l'ha finito, paradossale.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Meshuggah - 26 Ott 2014, 10:01
Più commenti escon di voi che lo avete finito e più ci si riallinea con la recensione di Zave :)

Non ho letto di gente che ha trovato il gioco scorretto e frustrante.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 26 Ott 2014, 11:07
Più commenti escon di voi che lo avete finito e più ci si riallinea con la recensione di Zave :)

Non ho letto di gente che ha trovato il gioco scorretto e frustrante.
Perché qui lo stan giocando gli appassionati di Mikami e del genere,eppur si sente parlare di "essere oneshottati" o di punti trial And error
Come si legge di un "imbruttimento" generale a partire "da dove alla fin fine Zave si è arreso"
Chiaramente la mia è un po' una peovocazione con sorriso eh
Ma sembra proprio che la tanto vituperata recensione di Zave...fosse abbastanza oggettiva
Poi parlo senza berlo giocato e solo per quel che leggo,ma non vedo l'ora di giocarlo pure io
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 26 Ott 2014, 11:13
un "imbruttimento" generale a partire "da dove alla fin fine Zave si è arreso"
Ma sembra proprio che la tanto vituperata recensione di Zave...fosse abbastanza oggettiva
Che non centra assolutamente NULLA con il bilanciamento della difficoltà.
Di oggettivo c'è solo l'incompetenza di certi recensori.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 26 Ott 2014, 11:41
Allora, come diceva Ale, il gioco nn e' mai tenero con il giocatore. Se partite a livello sopravvivenza e' una bella sfida, e scommetto che molta gente possa essere portata a mollare in certi punti particolarmente ostici. Gli oneshottamenti valgono per la difficoltà akunu, che va sbloccata ed è la più difficile del gioco.

Zave ha mollato perché nn sa tenere il pad in mano. Poco male, nn sarà il primo e nemmeno l'ultimo.Peraltro ripeto, quanti con una penna in mano poi nn sanno tenere un pad in mano? Poi appunto, il gioco nn e' tenero eh, ha una difficoltà media più alta della maggior parte dei giochi.

Qui più che fan di mikami, si e' fan dei videogiochi fatti come Dio comanda
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Il Gladiatore - 26 Ott 2014, 11:56
Cmq, la trama è molto più complessa di così, e onestamente, ti e vi dico che ignorare questo gioco è un grandissimo, grandissimo errore.
Assolutamente sì. Al di fuori di cliché venefici e reiterazioni infernali dell'industria, il diritto all'esistenza è più forte qui che altrove. Ignorarlo significa tralasciare una significativa voce fuori dal coro che, stonando occasionalmente, denuncia tuttavia la nota monotona del resto.
Più commenti escon di voi che lo avete finito e più ci si riallinea con la recensione di Zave :)
Destituita di ogni credibilità per quanto mi riguarda. I giochi vanno prima completati per avere un quadro globale esauriente e comunque, mai come in quest'epoca, ripetere l'esperienza variando parametri e presupposti illumina il percorso critico. Che cos'è un recensore se non un analista di aspetti sensibili del videogiocare? E infatti
Di oggettivo c'è solo l'incompetenza di certi recensori.
e
.Zave ha mollato perché nn sa tenere il pad in mano. Poco male, nn sarà il primo e nemmeno l'ultimo.Peraltro ripeto, quanti con una penna in mano poi nn sanno tenere un pad in mano?
Duri ma hanno ragione. Il politicamente corretto, qui giustamente ignorato, ci immerge nel grigiume del pensiero standardizzato. Certe cose vanno dette.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 26 Ott 2014, 11:59
Diego, le impressioni più negative lette qua dentro non eguagliano nemmeno alla lontana quelle di Zave e poggiano su argomenti diversi.

Poi chiariamoci, da quando avere momenti trial and error in un gioco è un male a prescindere decontestualizzando. Che poi al 99% si tratta di osservare attentamente (trappole in primis) senza buttarsi a cervello spento, tipo come si farebbe in un Souls.

Per dire, concettualmente son molto più trial and error le trials di Vanquish 4 e 6, qui non c'è nulla che non possa essere superato già al primo tentativo. Semmai c'è roba che senza una pregressa conoscenza non riesci a superare con condotta pulita 100%, ma questo succede un po' in tutti i giochi dove la furtività è implementata come gameplay serio, non come voce atta ad arricchire la lista features di retro-copertina.

Comunque l'ho finito.


Domandina per chi ha saggiato le differenze...

Incubo o Akumu? Se non ci sono differenze tra le 2 a parte il one shot one kill opterei direttamente per quest'ultima.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 26 Ott 2014, 12:01
E comunque sì, il gioco merita, tanto, anche al netto delle storture. Preferisco un disco sporco e non sempre bene eseguito ad un disco registrato da dio ma senza un cazzo da dire.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 26 Ott 2014, 12:24
Io volevo fare una run a ng+ per provare la roba sbloccata e per alcun trofei missati, ma akumu mi sa che è la migliore. Pare cambino persino i nemici... E' tosta però, e va fatta da nuova partita, nn da ng+. Si oneshottano, nn vale manco la pena spendere in gel verde per la barra della vita. Certe sezioni superate senza graffi mi sembrano davvero impossibili. Evidentemente ci vuole una conoscenza del gioco sopraffina per farcela. Visto il trofeo della speedrun? 5 ore. Questo e akumu credo siano tra i trofei più legno dai tempi della richiesta platino di rising

Penso che puccero inizialmente ng+ poi vedrò
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 26 Ott 2014, 12:34
un "imbruttimento" generale a partire "da dove alla fin fine Zave si è arreso"
Che non centra assolutamente NULLA con il bilanciamento della difficoltà.
Specifico: TEW, non potendosela giocare sul piano dei puri valori produttivi, per quanto mi riguarda necessitava di una progressione del gameplay e di una 'tenuta' della direzione artistica che purtroppo non trova, inseguendo una varietà e delle spettacolarizzazioni che non si poteva permettere ed incappando in un cattivo gusto che a prescindere dall'eventuale iscrizione al genere 'trash' non gli si addice.
Per cui m'è risultato deludente, e non poco, in proporzione all'autore e ai tempi di sviluppo che ha necessitato.
Definirlo 'deludente' non significa negare i suoi meriti, come la capacità di riuscire a sorprendere e destabilizzare e appassionare rielaborando con grande carattere singole componenti piuttosto classiche - avercene di giochi così.
Non si può descrivere come frustrante, scorretto e bilanciato da sprovveduti un gioco che richiede al giocatore un certo livello di autonoma interpretazione e che offre un grado di sfida adeguatamente sostenuto, sempre in modo funzionale al tipo di sensazioni che vuole trasmettere.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 26 Ott 2014, 12:48
Incubo o Akumu? Se non ci sono differenze tra le 2 a parte il one shot one kill opterei direttamente per quest'ultima.
Ad Akumu ci vuole un esorcista, i nemici oltre a oneshottare anche solo di striscio sembra si muovano a velocità doppia o tripla rispetto a survival, e forse sono presenti in numero maggiore oltre che in tipologie più pericolose.
Finchè si tratta di sezioni con opzione stealth e trappole ambientali con un bel po' di olio di gomito si può passare, ma all'inizio del capitolo 6 c'è una fase action pura in stanze microscopiche che mi sta facendo desistere dal continuare.
Mi viene da pensare che fosse tassativo arrivarci avendo dato assoluta priorità al potenziamento dello shotgun, che sembra l'unica arma con lo stopping power necessario a tenere a bada per il tempo necessario delle simili orde in un fazzoletto di terreno.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 26 Ott 2014, 13:44
Ne deduco che sei saltato ad Akumu senza esser passato per Incubo.

Accetto la sfida  8)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 26 Ott 2014, 13:51
Comunque la mia run con commento live-blogging è terminata, con essa il mio post.
Ultimo update contiene provvisorie considerazioni positive sul gioco, meno sulla narrazione e ringraziamenti assortiti a chi anche solo sporadicamente a seguito...

http://gamermaycry.blogspot.it/2014/10/a-latere-evil-within-no-stop-run.html (http://gamermaycry.blogspot.it/2014/10/a-latere-evil-within-no-stop-run.html)

Rammento a tutti del live di stasera alle 21:00 con Q&A per dialogare live con gli spettatori...

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/71776993/serata%20horror.jpg) (http://gamermaycry.blogspot.it/2014/10/raziel-may-cry-hangout-live.html)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 26 Ott 2014, 14:15
E niente, per me è puro amore, come è successo per Vanquish, Metal Gear Rising, Dark Souls, e pochissimi altri titoli di questa (passata) generazione, si tratta di amore che mi rende folle, e perciò faccio follie.
Appena comprato questo:

http://www.amazon.it/The-Art-Evil-Within/dp/161655570X/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1414329168&sr=8-1&keywords=the+art+of+evil (http://www.amazon.it/The-Art-Evil-Within/dp/161655570X/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1414329168&sr=8-1&keywords=the+art+of+evil)

W i giochi giapponesi, poco da fare, PER ME hanno una marcia in più.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 26 Ott 2014, 14:23
Comunque la mia run con commento live-blogging è terminata, con essa il mio post.
Ultimo update contiene provvisorie considerazioni positive sul gioco, meno sulla narrazione e ringraziamenti assortiti a chi anche solo sporadicamente a seguito...

http://gamermaycry.blogspot.it/2014/10/a-latere-evil-within-no-stop-run.html (http://gamermaycry.blogspot.it/2014/10/a-latere-evil-within-no-stop-run.html)

Rammento a tutti del live di stasera alle 21:00 con Q&A per dialogare live con gli spettatori...

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/71776993/serata%20horror.jpg) (http://gamermaycry.blogspot.it/2014/10/raziel-may-cry-hangout-live.html)

Ho seguito con gusto ogni aggiornamento, complimenti per la disamina "a caldo".
Non mancherò di sentire anche la Live in cui spero ci sarà qualche speculazione narrativa che potrebbe illuminare alcuni dubbi sulla risoluzione finale del plot.
Io opto per
Spoiler (click to show/hide)

Tesi di cui però, non sono assolutamente certo al 100%, anzi, però non riesco a spiegare la scena sopra in altri modi.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 26 Ott 2014, 14:42

Mi viene da pensare che fosse tassativo arrivarci avendo dato assoluta priorità al potenziamento dello shotgun, che sembra l'unica arma con lo stopping power necessario a tenere a bada per il tempo necessario delle simili orde in un fazzoletto di terreno.

Seguirò questa indicazione quando mi cimenterò ad Akumu e darò priorità assoluta all' upgrade dello shotgun, sperando tu ci abbia visto lungo e giusto. :P
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 26 Ott 2014, 16:44
Comunque la mia run con commento live-blogging è terminata, con essa il mio post.
Ultimo update contiene provvisorie considerazioni positive sul gioco, meno sulla narrazione e ringraziamenti assortiti a chi anche solo sporadicamente a seguito...

http://gamermaycry.blogspot.it/2014/10/a-latere-evil-within-no-stop-run.html (http://gamermaycry.blogspot.it/2014/10/a-latere-evil-within-no-stop-run.html)

Rammento a tutti del live di stasera alle 21:00 con Q&A per dialogare live con gli spettatori...

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/71776993/serata%20horror.jpg) (http://gamermaycry.blogspot.it/2014/10/raziel-may-cry-hangout-live.html)

Ho seguito con gusto ogni aggiornamento, complimenti per la disamina "a caldo".
Non mancherò di sentire anche la Live in cui spero ci sarà qualche speculazione narrativa che potrebbe illuminare alcuni dubbi sulla risoluzione finale del plot.
Io opto per
Spoiler (click to show/hide)

Tesi di cui però, non sono assolutamente certo al 100%, anzi, però non riesco a spiegare la scena sopra in altri modi.

Concordo. Anche perchè
Spoiler (click to show/hide)
Vedremo se i DLC, uno è incentrato sulla Kidman, ribalteranno questa teoria.

Comunque nella live parleremo della narrativa in astratto, per concetti generali. Farlo con specifici ed espliciti riferimenti sarebbe fare spoiler e non ce la sentiamo proprio, anche perchè in molti devono ancora giocarlo, compreso Black Raziel...


Comunque si preannuncia uno scontro Metaller vs Pickman... L'ho sentito poco fa per telefono e pare che a lui sia piaciuto significativamente meno che a me.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SegaSonic - 26 Ott 2014, 18:59
Gli oneshottamenti valgono per la difficoltà akunu, che va sbloccata ed è la più difficile del gioco.
Ci sono anche a Survival, per via di certe trappole o certi nemici. Tipo
Spoiler (click to show/hide)
Detto questo, al massimo perdi qualche minuto e non si tratta mai di qualcosa di così frustrante da farti abbandonare il gioco.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 27 Ott 2014, 00:16
all'inizio del capitolo 6 c'è una fase action pura in stanze microscopiche che mi sta facendo desistere dal continuare.
Ce l'ho fatta! Mikami, suka  :D
M'è sembrato giusto immortalare l'avvenimento: https://www.youtube.com/watch?v=zU7XphhnlCY
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Ott 2014, 02:03
Comunque la mia run con commento live-blogging è terminata, con essa il mio post.
Ultimo update contiene provvisorie considerazioni positive sul gioco, meno sulla narrazione e ringraziamenti assortiti a chi anche solo sporadicamente a seguito...

http://gamermaycry.blogspot.it/2014/10/a-latere-evil-within-no-stop-run.html (http://gamermaycry.blogspot.it/2014/10/a-latere-evil-within-no-stop-run.html)

Rammento a tutti del live di stasera alle 21:00 con Q&A per dialogare live con gli spettatori...

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/71776993/serata%20horror.jpg) (http://gamermaycry.blogspot.it/2014/10/raziel-may-cry-hangout-live.html)

Ho seguito con gusto ogni aggiornamento, complimenti per la disamina "a caldo".
Non mancherò di sentire anche la Live in cui spero ci sarà qualche speculazione narrativa che potrebbe illuminare alcuni dubbi sulla risoluzione finale del plot.
Io opto per
Spoiler (click to show/hide)

Tesi di cui però, non sono assolutamente certo al 100%, anzi, però non riesco a spiegare la scena sopra in altri modi.

Concordo. Anche perchè
Spoiler (click to show/hide)
Vedremo se i DLC, uno è incentrato sulla Kidman, ribalteranno questa teoria.

Comunque nella live parleremo della narrativa in astratto, per concetti generali. Farlo con specifici ed espliciti riferimenti sarebbe fare spoiler e non ce la sentiamo proprio, anche perchè in molti devono ancora giocarlo, compreso Black Raziel...


Comunque si preannuncia uno scontro Metaller vs Pickman... L'ho sentito poco fa per telefono e pare che a lui sia piaciuto significativamente meno che a me.

Fu Mikami a parlare di Shutter Island, mi chiedo se l'abbia visto.
Ho finito il gioco. Aspetto i DLC.
Vi ho letto.

Ditemi voi cosa devo dire.

Il gioco l'ho finito.
Ovviamente, non mi è piaciuto, parte benissimo, finisce malissimo.
Non temete, avete ragione quando dite "non ti godi nulla" e avete ragione anche quando mi dite "hai aspettative troppo alte"

Mikami....bzbzbzbzbzbzb mi fa male la testa, basta ti prego. :rickds:

Siete tutti dei devoti sudditi di Mikami.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 27 Ott 2014, 08:02
Pickman, il finale purtroppo non è degno del gioco.

io mi aspettavo una roba alla

Spoiler (click to show/hide)

invece non mi è chiaro come mai Ruvik:

Spoiler (click to show/hide)

ma col cazzo che gli compro il season pass che è fuori dal day one, al giochetto dei DLC al day one non casco manco se è roba di Mikami, fanculo a sta merda.

Per il resto,  quello che di buono il gioco ha da offrire, è talmente buono che mi fa passare sopra qualsiasi difetto riscontrato. E a suo modo, il titolo è una piccola gemma.

Ricordo che non ti è piaciuto manco SOTD, è un peccato.

La trama di SOTD, quella si che mi è piaciuta, o meglio, l'interpretazione che gli avevo dato io mi era piaciuta. C'e' pure da dire che Garcia aveva tipo 1 quintale di carisma in più rispetto a Castellanos, qui.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 27 Ott 2014, 08:10
Ce l'ho fatta! Mikami, suka  :D
M'è sembrato giusto immortalare l'avvenimento: https://www.youtube.com/watch?v=zU7XphhnlCY

Si vede che hai pianificato bene il tutto. Complimenti, quel pezzo è un bel delirio.

Come mai la barra così ampia? hai speso gel verde per la barra della vita? ad Akumu non è inutile?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 27 Ott 2014, 09:10
Shadow of the Dolossus è un capolavoro.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 27 Ott 2014, 09:35
Shadow of the Dolossus è un capolavoro.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/6002692/pa%20parap%C3%A0%20ding.mp3
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 27 Ott 2014, 09:48
Finito.
Nel complesso un gran gioco, al netto di un inizio un po' lento e di un paio di capitoli un po' sotto tono rispetto al resto.
E' un gioco massiccio, generoso per quantità di idee, ambientazioni, meccaniche, e narrazione e riesce nella maggior parte di ciò che propone. Il suo punto di forza è il coraggio di proporre un idea di survival/action/horror pura, senza compromessi e semplificazioni per venire incontro a un tipo di pubblico più ampio e già solo per questo vince a prescindere.
Quello che gli manca è un certa rifinitura nelle meccaniche, compreso il combat che pur essendo nel complesso ben bilanciato, manca a mio avviso della pulizia e della precisione del combat di RE4, e questo potrebbe rendere la run a AKUMU più frustrante che divertente.

Mi verrebbe da reiniziarlo subito, però con Bayonetta 2 in arrivo non so quanto tempo riuscirò a dedicare nell'immediato. Nel frattempo cercherò di capire dai vostri commenti se AKUMU vale la pena oppure no.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: paschy - 27 Ott 2014, 11:11
No, a me non mi ha preso, lento metodico senza mordente.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 27 Ott 2014, 11:37
Senza compromessi e semplificazioni non direi... Comunque i checkpoint salvagente con tanto di auto-save ci sono, l'avanzamento sebbene passi per l'agire discrezionale avviene in quello che è tendenzialmente un corridoio allargato più o meno foriero di opportunità, ciò a scapito della problematica esplorativa.
A me sembra un gioco tutto sommato figlio dei suoi tempi sebbene non svenda il culo e si curi di strizzare l'occhio ai fan di vecchia data.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Ott 2014, 11:49
Pickman, il finale purtroppo non è degno del gioco.

io mi aspettavo una roba alla

Spoiler (click to show/hide)

invece non mi è chiaro come mai Ruvik:

Spoiler (click to show/hide)

ma col cazzo che gli compro il season pass che è fuori dal day one, al giochetto dei DLC al day one non casco manco se è roba di Mikami, fanculo a sta merda.

Per il resto,  quello che di buono il gioco ha da offrire, è talmente buono che mi fa passare sopra qualsiasi difetto riscontrato. E a suo modo, il titolo è una piccola gemma.

Ricordo che non ti è piaciuto manco SOTD, è un peccato.

La trama di SOTD, quella si che mi è piaciuta, o meglio, l'interpretazione che gli avevo dato io mi era piaciuta. C'e' pure da dire che Garcia aveva tipo 1 quintale di carisma in più rispetto a Castellanos, qui.
Aspetta.

Io i DLC li prendo.
Essendo appassionato dell'horror gaming, voglio fruire dell'opera completa, inoltre supporto per fede incondizionata.

~
Non non mi pare di aver mai scritto che SOTD non mi sia piaciuto, essendo dipendente dal gaming di Goichi Suda.
Forse è stata la mia coscienza alterata, un mio alter-ego, un pezzo del mio cervello, SOTD è un gioiello è L'armata delle tenebre del videogioco moderno, non posso non amarlo a slapstick comedy of gore and black humor se fosse il retro di un DVD.
Non mi aspettavo niente di meno, forse solo la durata mi ha lasciato un pò freddino.
Quasi quasi vado a cercare cosa avevo scritto (e chi si ricorda...)

Anche quello è un gioco "deo gratia", ci mancherebbe e pure The Evil Within.

E ho abbastanza stoffa del vestito, 20 anni di horror game sul groppone, per stabilire se un gioco è ragionato nei minimi dettagli (Alan Wake) o se è buttato un pochino alla cazzo, credo di aver maturato qualcosina nel periodo di incubazione.
Ribadisco poi che c'è molto da dire su questo titolo, e che c'è un sorta di protezionismo su Mikami
Cioè di base, le cose non volete vederle, come i matti.  :-*
A proposito di matti,
Sto sfogliando The Art of Evil Within, che il corriere di Amazon ha consegnato al restauratore di mobili all'inizio della mia via. Non chiedetemi il perché, l'ha fatto.

Solo un autentico pazzo dichiarerebbe che non c'è del buono in questo gioco, tanta arte schizzata, tantissima cura, artwork strepitosi e tantissima roba "segata" e forse, in relazione a tante cose, quello è un grosso problema.

Nella prefazione, firmata da Shinji Mikami c'è scritto

Citazione
"The Evil Within" ha avuto tanti problemi di sviluppo e non avevo voglia di fare un survival horror ma la gente me l'ha chiesto e così l'ho fatto"
:D

E si vede, caro Mikami, che è un mostro di Frankenstein il tuo gioco, fatto con grandissima arte e mestiere e senza un briciolo di cervello.
C'è tantissima roba buona, tutta regolarmente non spiegata, smangiucchiata, e un buonissimo inizio, se si conclude come un gioco dei Rebellion, mi amareggia.

PseudoAssurdo che finendo il gioco, si apre una galleria di statuine (tipico da RE) che forniscono più informazioni del gioco stesso, laddove ammetto che poteva anche starci l'idea "ti lascio ammutolito nel buio" e poi provo a spiegarti tutto.

Perché le tante idee che il gioco cerca di spiegare sono ganze, perché l'idea alla base della trama sono oltremodo geniali. Mikami non vuole lanciare una serie, l'ha già detto che non ci sarà TEW2, e che Tango si dedicherà ad altri generi.
Quindi mi chiedo perché così poca cura ?
Perché non concludere il gioco con degno respiro che la trama merita ?
Perché fare due DLC per spolpare proprio il pubblico che ti ha dato credito ?


Perché non ne aveva voglia.

 
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: alienzero - 27 Ott 2014, 11:58
azz, di fatto una fortuna che quel recensore non l'abbia finito quindi :)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 27 Ott 2014, 12:02
lawless ti risp in spoiler...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Ott 2014, 12:18
lawless ti risp in spoiler...

Spoiler (click to show/hide)

Non c'ho capito un cazzo, ma quoto.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 27 Ott 2014, 12:22
Pickman,

ecco qui:

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=19173.315

due pagine prima dicevi che non pulsava, ma vabè in effetti non è che hai detto che ti aveva fatto cacare in toto, ricordavo male, ma mi ricordavo l'intervento, non so perchè  :)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 27 Ott 2014, 12:26

Nella prefazione, firmata da Shinji Mikami c'è scritto

Citazione
"The Evil Within" ha avuto tanti problemi di sviluppo e non avevo voglia di fare un survival horror ma la gente me l'ha chiesto e così l'ho fatto"

Perché non ne aveva voglia.

 

questo lo davo per scontato. Come per ogni grande artista, il capolavoro è sempre un pò odiato, perchè è condannato a ripeterlo e a farlo per sempre. Vale per tutti. Mikami è ovvio che voglia fare altro, perchè ormai ha già dato da quel punto di vista, ma la gente e i producer vogliono da lui quello, come vogliono da Kojima i MGS. Sono condannati.

Poi sicuramente ha avuto una serie di problemi extra, e se l'è giocata male in generale, che con un finale come dicevo io avrebbe spaccato tutto.

Resta cmq il fatto, che un Mikami svogliato ha prodotto un survival horror ciccioso con un gameplay molto soddisfacente e che a conti fatti caga in testa a qualsiasi resident evil post re4 e in generale a qualsiasi survival recente ( fatta eccezione forse per zombiU, che nonostante tutte le sue ingenuità è un gran bel gioco)

onore alla armi. Ora lasciategli fare quello che vuole, che l'arte soffre.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Ott 2014, 12:37
Pickman,

ecco qui:

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=19173.315

due pagine prima dicevi che non pulsava, ma vabè in effetti non è che hai detto che ti aveva fatto cacare in toto, ricordavo male, ma mi ricordavo l'intervento, non so perchè  :)

Fai te che roba.
Mica me lo ricordavo, quando gioco non dovrei proprio scrivere, vengono fuori cose brutte di cose bellissime, devo fare uno sforzo extra per farmi capire realmente.
"per i miei standard attuali"
A che cazzo giocavo ? Al simulatore di Dio ? :-X


 
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 27 Ott 2014, 12:41
Lawless... Con un finale come dici tu il gioco avrebbe avuto meno senso di quanto ne ha adesso. Semplicemente ci sono un bordello di elementi fin dall'inzio del gioco che visti col senno del poi evidenziano la connessione tra visioni e fattori sci-fi.
La spiegazione "puramente psicologica" sarebbe stata una cheappata bella e buona per giustificare frettolosamente l'enorme mole di dettagli sparsi sulla deriva fantascientifica.

Il punto è che sta storia non può restare chiusa così, dubito basti un DLC a spiegare i supposti plot holes.

Questo pare a tutti gli effetti il capitolo zero di una grossa saga (di merda) con una nuova Umbrella qui vagamente accennata. Ben potrebbe essere comunque che hanno segato a destra e a manca, cucito assieme alla cazzo di cane c'ho che avevamo pronto e del resto fottesega, salvo che Bethesda faccia pressing per il sequel?

A proposito, quanto ha venduto finora?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Ott 2014, 12:59
Lawless... Con un finale come dici tu il gioco avrebbe avuto meno senso di quanto ne ha adesso. Semplicemente ci sono un bordello di elementi fin dall'inzio del gioco che visti col senno del poi evidenziano la connessione tra visioni e fattori sci-fi.
La spiegazione "puramente psicologica" sarebbe stata una cheappata bella e buona per giustificare frettolosamente l'enorme mole di dettagli sparsi sulla deriva fantascientifica.

Il punto è che sta storia non può restare chiusa così, dubito basti un DLC a spiegare i supposti plot holes.

Questo pare a tutti gli effetti il capitolo zero di una grossa saga (di merda) con una nuova Umbrella qui vagamente accennata. Ben potrebbe essere comunque che hanno segato a destra e a manca, cucito assieme alla cazzo di cane c'ho che avevamo pronto e del resto fottesega, salvo che Bethesda faccia pressing per il sequel?

A proposito, quanto ha venduto finora?

:D Sono morto.
Nel libro (che sto sempre sfogliando) c'è scritto che era in origine un gioco "sci-fi"
:scared:
L'artista Ikumi Nakamura (dei Tango) era stata contattata per fare un gioco fantascientifico, con qualcosa a che fare con Project Moebius, un open world.

"Esigenze"

Hanno voluto che lei si cimentasse nell'artwork orrorifico, nonostante non fosse esattamente ferrata, è stato prezioso l'aiuto di Mikami e del resto dello staff.
Se questo è il risultato...che cacchio nasceva se The Evil Within si generava tra navicelle spaziali e spazi profondi ?
Il Blade Runner di Mikami ?
Non lo sapremo mai.

Avendo seguito tutta la filastrocca,

- Project Zwei ----> ridefinirà il genere survival-horror
- Project Zwei ----> nessun publisher, oltre 5 anni di sviluppo a fasi alterne, muore.

..... Fase  Alpha - "Mikami vuol fare uno sci-fi" Ma nello spazio nessuno può sentirti urlare, opta per un survival-horror con (presumo) robe di Project Zwei

The Evil Within ---> survival-horror di nuova generazione
The Evil Within ---> Il giocatore piazzerà trappole, solo una pistola come arma, totale enfasi sulla paura e sul senso survival, storia contorta.

------ Fase "Beta" ovvero raggiunta e presunta incapacità Tango Gameworks di assecondare il da farsi --

The Evil Within ---> Il giocatore usa una balestra con un nome idiota, armi a strafottere, pochi colpi per ciascuna però, zero paura, adrenalina pura.
Gameplay solido, una sorta di SOTD 2.1 che già funzionava.

Più o meno dovrebbe essere andata cussì


Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 27 Ott 2014, 13:24
Nel libro (che sto sempre sfogliando) c'è scritto che era in origine un gioco "sci-fi"
:scared:
L'artista Ikumi Nakamura (dei Tango) era stata contattata per fare un gioco fantascientifico, con qualcosa a che fare con Project Moebius, un open world.

"Esigenze"

Hanno voluto che lei si cimentasse nell'artwork orrorifico, nonostante non fosse esattamente ferrata, è stato prezioso l'aiuto di Mikami e del resto dello staff.
Se questo è il risultato...che cacchio nasceva se The Evil Within si generava tra navicelle spaziali e spazi profondi ?
Il Blade Runner di Mikami ?

Ok, va bene, ora torna tutto. The Evil Within è una versione orrorifica di Project Moebius. E no, non credo fossero mai state previste robe spaziali, cyberpunk e futuristiche.
Spoiler (click to show/hide)

Fondamentalmente il gioco è e parla ancora del Project Moebius. E' sci-fi nelle fondamenta ed incidentalmente horror nell'estrinsecarsi.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Ott 2014, 13:27

Fondamentalmente il gioco è e parla ancora del Project Moebius. E' sci-fi nelle fondamenta ed incidentalmente horror nell'estrinsecarsi.


Oddio, fermi tutti!
Queste ultime rivelazioni lo fanno diventare un most wanted subitaneo: sci-fi, plotholes like there was no tomorrow, intrighi inestrinsecabili. Pare Prometheus.
Mio subito.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 27 Ott 2014, 13:33
E' il merdone narrativo dell'anno, non puoi mancarlo.  ;D
E si crede così figo ed intellettuale che manco fosse Bioshock Infinite ci ficca dentro proprio come il parto di Levine Aria sulla quarta corda di Bach.
E siccome si crede anche più figo rincara la dose con Claire de lune di Debussy.

No, non sto trollando, va davvero così  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 27 Ott 2014, 13:35
C'è pure la versione bionda di Ada Wong  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Ott 2014, 13:37
Nel libro (che sto sempre sfogliando) c'è scritto che era in origine un gioco "sci-fi"
:scared:
L'artista Ikumi Nakamura (dei Tango) era stata contattata per fare un gioco fantascientifico, con qualcosa a che fare con Project Moebius, un open world.

"Esigenze"

Hanno voluto che lei si cimentasse nell'artwork orrorifico, nonostante non fosse esattamente ferrata, è stato prezioso l'aiuto di Mikami e del resto dello staff.
Se questo è il risultato...che cacchio nasceva se The Evil Within si generava tra navicelle spaziali e spazi profondi ?
Il Blade Runner di Mikami ?

Ok, va bene, ora torna tutto. The Evil Within è una versione orrorifica di Project Moebius. E no, non credo fossero mai state previste robe spaziali, cyberpunk e futuristiche.
Spoiler (click to show/hide)

Fondamentalmente il gioco è e parla ancora del Project Moebius. E' sci-fi nelle fondamenta ed incidentalmente horror nell'estrinsecarsi.

Il book spoilera in maniera vergognosa
Spoiler (click to show/hide)
Direi che hanno "segato" via parecchio, per servirsi nei DLC.
Non giocarli non credo permetta di capire la trama.

Alcune pagine sono
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Ott 2014, 13:38
C'è pure la versione bionda di Ada Wong  :yes:

Leslie
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 27 Ott 2014, 13:45
Kiddman semmai... Anche per il ruolo...


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Ott 2014, 13:45
Pickman, ma che libro è?
Link, please?

Zenkiu!
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 27 Ott 2014, 13:49
tiè nemesis

http://www.amazon.it/The-Art-Evil-Within/dp/161655570X (http://www.amazon.it/The-Art-Evil-Within/dp/161655570X)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 27 Ott 2014, 13:53
Direi che hanno "segato" via parecchio, per servirsi nei DLC.
Non giocarli non credo permetta di capire la trama.

Si, possono andare a fare in culo. Col cazzo che gli compro il season pass ( disponibile al day one, ribadiamolo, che non bastano le 70 carte per la special, devo tirarne fuori 20 al day one per il season pass, CREDICI + ROTFLMAO).

Mikami si supporta e tutto, ma ste stronzate no. Se uscirà una goty tra due anni a due lire con tutto incluso bon, altrimenti si fottano, oltre a fare il gioco old school, dovevano utilizzare la stessa mentalità old school anche per i contenuti.



Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 27 Ott 2014, 13:57
Ce l'ho fatta! Mikami, suka  :D
M'è sembrato giusto immortalare l'avvenimento: https://www.youtube.com/watch?v=zU7XphhnlCY

Si vede che hai pianificato bene il tutto. Complimenti, quel pezzo è un bel delirio.

Come mai la barra così ampia? hai speso gel verde per la barra della vita? ad Akumu non è inutile?
La prima parte è effettivamente pianificata e mi è andata più o meno come speravo, la seconda giusto all'inizio quando piazzo le mine esplosive nei due punti di respawn iniziali, che sono più o meno costanti, poi mi muovo ad istinto, usando un po' tutto quello che mi capita, pure un dardo avvelenato per la prima volta, senza sapere cosa sarebbe successo (notare la suora-zombie lì ferma a vomitare prima di saltare in aria xD) :'D
La barra dell'energia non l'ho potenziata col gel, essendo appunto inutile; credo sia così di partenza.

Comunque, ODIO Mikami per aver deciso una scena del genere indipendentemente dal livello di difficoltà a cui la si affronti; è estremamente semplicistica, frontale, rozza (basta pensare agli spawn dal tetto nella seconda stanza) e apparentemente una forzatura action incompatibile con l'approssimazione di fondo scientemente ricercata per generare situazioni e sensazioni survival a più basso ritmo.

D'altra parte, AMO Mikami per come l'azione è architettata, riprendendo ed effettivamente evolvendo quanto proposto in RE4. In un fazzoletto di terreno si sviluppano tantissime variabili,è impossibile prevedere gli esiti di ciascuna singola mossa, occorre continuamente improvvisare.
I nemici possono tornare ad avanzare anche con un enorme buco in mezzo alla faccia o mezzo emisfero cerebrale saltato (l'headshot ha solo una probabilità limitata di letalità), colpiscono da atterrati o s'alzano di scatto evitando la finisher col fiammifero, reagiscono ai colpi nelle maniere più disparate (barcollano in una direzione a caso, cadono sul posto o capicollando in avanti, incassano senza batter ciglio, esitano per solo per un attimo o rimangono incapacitati a lungo dando l'illusione d'essere morti), accorciano le distanze con andature e traiettorie variabili (fintano, scartano, si inchinano all'ultimo, ondeggiano come ubriachi, si spostano verso la zona cieca del puntamento, scattano per coprire la minima distanza o seguono delle curve per aggirarti), alternano la gittata e la frequenza degli attacchi (lunghe combo di coltello, lanci di accette, calci in corsa, rincorse con grab più o meno ostinate, reazioni più o meno repentine dopo un colpo melee subito).
Una banalità come quella del bidone rosso diventa un'arte e una scommessa; non è mai piazzato comodamente ed occorre riposizionarlo strategicamente nel breve tempo concesso dall'orda, pensando a traiettorie e posizioni proprie e altrui, ma rotola un po' a caso, viene urtato e spostato dai nemici che possono pericolosamente avvicinarlo al giocatore pronto a detonarlo, collide con cadaveri e corpi a terra, anzichè uccidere nell'esplosione può trasformare i mostri in torce umane che si lanciano in abbracci infuocati.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 27 Ott 2014, 14:01
D'altra parte, AMO Mikami per come l'azione è architettata, riprendendo ed effettivamente evolvendo quanto proposto in RE4. In un fazzoletto di terreno si sviluppano tantissime variabili,è impossibile prevedere gli esiti di ciascuna singola mossa, occorre continuamente improvvisare.
I nemici possono tornare ad avanzare anche con un enorme buco in mezzo alla faccia o mezzo emisfero cerebrale saltato (l'headshot ha solo una probabilità limitata di letalità), colpiscono da atterrati o s'alzano di scatto evitando la finisher col fiammifero, reagiscono ai colpi nelle maniere più disparate (barcollano in una direzione a caso, cadono sul posto o capicollando in avanti, incassano senza batter ciglio, esitano per solo per un attimo o rimangono incapacitati a lungo dando l'illusione d'essere morti), accorciano le distanze con andature e traiettorie variabili (fintano, scartano, si inchinano all'ultimo, ondeggiano come ubriachi, si spostano verso la zona cieca del puntamento, scattano per coprire la minima distanza o seguono delle curve per aggirarti), alternano la gittata e la frequenza degli attacchi (lunghe combo di coltello, lanci di accette, calci in corsa, rincorse con grab più o meno ostinate, reazioni più o meno repentine dopo un colpo melee subito).
Una banalità come quella del bidone rosso diventa un'arte e una scommessa; non è mai piazzato comodamente ed occorre riposizionarlo strategicamente nel breve tempo concesso dall'orda, pensando a traiettorie e posizioni proprie e altrui, ma rotola un po' a caso, viene urtato e spostato dai nemici che possono pericolosamente avvicinarlo al giocatore pronto a detonarlo, collide con cadaveri e corpi a terra, anzichè uccidere nell'esplosione può trasformare i mostri in torce umane che si lanciano in abbracci infuocati.

Non avrei saputo descrivere la piacevolezza del gameplay di questo gioco con un post più sintetico ed al contempo esaustivo e viscerale del tuo. Chapeau. Andrebbe riportato in prima pagina come descrizione del gioco.
Sincera ammirazione.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 27 Ott 2014, 14:23
E' anche un po' la sintesi di "tutto a muzzo", però, eh. :D
Poi magari è bello anche o proprio per quello.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 27 Ott 2014, 14:27
E' anche un po' la sintesi di "tutto a muzzo", però, eh. :D
Poi magari è bello anche o proprio per quello.

Sai che è sbagliato, ma ciò che entra sotto pelle è godurioso a dir poco.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 27 Ott 2014, 14:49
Non avrei saputo descrivere la piacevolezza del gameplay di questo gioco con un post più sintetico ed al contempo esaustivo e viscerale del tuo. Chapeau. Andrebbe riportato in prima pagina come descrizione del gioco.
Sincera ammirazione.
:-*

E' anche un po' la sintesi di "tutto a muzzo", però, eh. :D
Poi magari è bello anche o proprio per quello.
AMORE&ODIO  :yes:
Ma suppongo che basti scendere a nightmare per volergli bene più facilmente anche qua fa da cattivo (dentro) :'D

manca a mio avviso della pulizia e della precisione del combat di RE4, e questo potrebbe rendere la run a AKUMU più frustrante che divertente.
Indubbio, ma si potrebbe tranquillamente definire più frustrante che divertente anche la difficoltà God Hard di un gioco pulitissimo e preciso come Vanquish.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 27 Ott 2014, 17:33
Senza compromessi e semplificazioni non direi... Comunque i checkpoint salvagente con tanto di auto-save ci sono, l'avanzamento sebbene passi per l'agire discrezionale avviene in quello che è tendenzialmente un corridoio allargato più o meno foriero di opportunità, ciò a scapito della problematica esplorativa.
A me sembra un gioco tutto sommato figlio dei suoi tempi sebbene non svenda il culo e si curi di strizzare l'occhio ai fan di vecchia data.
Si è un gioco figlio dei suoi tempi indubbiamente, d'altronde la formula di base non è quella dei vecchi RE ma quella di RE4. Ma è comunque un survival vero, in cui fare i conti con risorse sempre limitate, difficoltà elevata, e personaggio con limitazioni fisiche, su questo non fa sconti.

Indubbio, ma si potrebbe tranquillamente definire più frustrante che divertente anche la difficoltà God Hard di un gioco pulitissimo e preciso come Vanquish.
Bè si quello è soggettivo. Io il God Hard di Vanquish l'ho giocato per intero e mi sono divertito parecchio, per esempio.
In questo caso mi riferivo in particolare alla frustrazione derivata da una certa imprecisione nelle meccaniche, cosa che non da fastidio ai livelli di difficoltà più bassi, ma può risultare molto sgradevole quando qualunque nemico ti oneshotta. Comunque la mia è solo un intuizione basata sulla run che ho fatto a Survival, non avendo ancora provato AKUMU.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 27 Ott 2014, 20:52
Sono al terzo capitolo ad Akumu. Sono senza parole.
E' incredibile come quello che consideravo un innocuo tutorialino (il cap.2) si sia trasformato in una inesauribile fucina di approcci tattici. Sono esterrefatto. Spazi che parevan sprecati con gli zombi buttati lì della modalità survivor, sono rivitalizzati dal rinnovato posizionamento e comportamento dei nemici. Ho dovuto dare fonda a pazienza, ingegno, spirito di osservazione e tempismo esecutivo per uscirne.

Tra l'altro per non godere di agevolazione ho rimesso il fov originario e le bande nere, e devo dire che certe vedute fanno un impatto diverso (meglio? peggio? diverso...) e che si apprezzano di più certi movimentini al pixel e rotazioni di camera millimetriche per guadagnare qualche spiraglio di visuale da nascosti dietro agli angoli.

Se quello che ha al primo giro ho definito innocuo tutorialino è ad Akumu boostato così pesantemente non voglio immaginare cosa mi aspetta oltre. Certo è che se tutti ricevono analogo boost di spessore giocoso per me TEW è istant candidato GOTY con (spero) Bayotetta2
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 27 Ott 2014, 21:36
Sono al terzo capitolo ad Akumu. Sono senza parole.
E' incredibile come quello che consideravo un innocuo tutorialino (il cap.2) si sia trasformato in una inesauribile fucina di approcci tattici. Sono esterrefatto. Spazi che parevan sprecati con gli zombi buttati lì della modalità survivor, sono rivitalizzati dal rinnovato posizionamento e comportamento dei nemici. Ho dovuto dare fonda a pazienza, ingegno, spirito di osservazione ed tempismo esecutivo per uscirne.

Tra l'altro per non godere di agevolazione ho rimesso il fov originario e le bande nere, e devo dire che certe vedute fanno un impatto diverso (meglio? peggio? diverso...) e che si apprezzano di più certi movimentini al pixel e rotazioni di camera millimetriche per guadagnare qualche spiraglio di visuale da nascosti dietro agli angoli.

Se quello che ha al primo giro ho definito innocuo tutorialino è ad Akumu boostato così pesantemente non voglio immaginare cosa mi aspetta oltre. Certo è che se tutti ricevono analogo boost di spessore giocoso per me TEW è istant candidato GOTY con (spero) Bayotetta2

Non ho ancora cominciato la run ad Akumu, voglio prima farmi l'ennesimo giro a difficoltà più basse, ma queste tue considerazioni mi riempiono di gioia. :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 27 Ott 2014, 21:50
Sono al terzo capitolo ad Akumu. Sono senza parole.
E' incredibile come quello che consideravo un innocuo tutorialino (il cap.2) si sia trasformato in una inesauribile fucina di approcci tattici. Sono esterrefatto. Spazi che parevan sprecati con gli zombi buttati lì della modalità survivor, sono rivitalizzati dal rinnovato posizionamento e comportamento dei nemici. Ho dovuto dare fonda a pazienza, ingegno, spirito di osservazione ed tempismo esecutivo per uscirne.
Mie stesse impressioni. Praticamente nel giro di un solo checkpoint di quello che pareva ancora tutorial si scopre materiale giocoso da studiare e con cui sperimentare per due ore abbondanti  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 27 Ott 2014, 22:07
Sono al terzo capitolo ad Akumu. Sono senza parole.
E' incredibile come quello che consideravo un innocuo tutorialino (il cap.2) si sia trasformato in una inesauribile fucina di approcci tattici. Sono esterrefatto. Spazi che parevan sprecati con gli zombi buttati lì della modalità survivor, sono rivitalizzati dal rinnovato posizionamento e comportamento dei nemici. Ho dovuto dare fonda a pazienza, ingegno, spirito di osservazione ed tempismo esecutivo per uscirne.
Mie stesse impressioni. Praticamente nel giro di un solo checkpoint di quello che pareva ancora tutorial si scopre materiale giocoso da studiare e con cui sperimentare per due ore abbondanti  :yes:

Assolutamente. Sono in modalità VOV.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 27 Ott 2014, 22:33
Provato anche io ad AKUMU, e finito il capitolo 3.
È effettivamente bellissimo, molto tattico, davvero bisogna pianificare ogni singolo movimento per avere una minima speranza di uscirne. Al terzo capitolo ho benedetto i checkpoint, senza di quelli penso che sarei caduto preda della disperazione. :D
Il tizio con la motosega che correva più velocemente di quanto la mia infima barra della stamina potesse riprendersi ha ridefinito il mio concetto di terrore. :scared:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Ott 2014, 23:59
Stessa cosa da queste parti, riripreso ad akumu. 10 anni fa stringevo ludicamente le chiappe con Siren. Oggi con TEW.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 28 Ott 2014, 08:49
Vabbè, non lo giocherò mai.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 28 Ott 2014, 09:48
Strana 'sta cosa. C'è chi dice che il gioco non è poi molto spaventoso.. sarà che il livello Akumu aggiunge quella tensione che latita a normal?

A tal proposito, qui c'è la recensione del mio "ex capo":
http://gamesurf.tiscali.it/recensione/the-evil-within_c25917.html
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 28 Ott 2014, 10:35
la tensione e l'ansia sono presenti eccome.

Recensione che non mi trova quasi per niente d'accordo.

Qui poi:

"Difficile infatti avvertire un qualsiasi senso di disagio, ansia, paura, tensione, chiamatela come volete, all'interno di The Evil Within."

pfffff. Ok è soggettivo, ma non sono per niente d'accordo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 28 Ott 2014, 10:53
Strana 'sta cosa. C'è chi dice che il gioco non è poi molto spaventoso.. sarà che il livello Akumu aggiunge quella tensione che latita a normal?

A tal proposito, qui c'è la recensione del mio "ex capo":
http://gamesurf.tiscali.it/recensione/the-evil-within_c25917.html

A me ad Akumu non fa alcuna paura. Semplicemente lo trovo un pozzo di gameplay da giocare e c'ho la tensione del crepare istant. Ma come ce l'ho in Demon's Souls per dire...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Raiden - 28 Ott 2014, 10:59
Giusto per intenderci, so che è un paragone stupido.

Ma il gioco, rispetto ad esempio a Siren, quanto è difficile?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Azraeel - 28 Ott 2014, 11:37
Penso sia molto soggettivo come fattore.
Quando gioco ai Souls sono spesso molto teso, ma è una tensione derivante dal timore dell'errore e della penalizzazione.
La tensione, o paura, derivante dal grottesco, dall'horrorifico e tutte le possibili declinazioni non colpiscono tutti in modo analono ovviamente... quindi è anche difficile secondo me valutare tali cose.
MAgari uno si caga addosso per un film di "piccoli Bu!" ma tollera le peggiori violenze dirette e splatter..

Ad esempio io mal reggo lo splatter e la violenza eccessiva, ma adoro i film con una tensione palpabile, con atmosfere anche malate o distorte, spettrali.
Tipo: mi piace e non mi da fastidio Ju-On, non reggo bene roba tipo You're next, ovvero il genere famiglia in trappola macellata ad uno ad uno...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Il Gladiatore - 28 Ott 2014, 12:34
Strana 'sta cosa. C'è chi dice che il gioco non è poi molto spaventoso.. sarà che il livello Akumu aggiunge quella tensione che latita a normal?
Nono, parlo di tensione ludica. Il gioco è comunque teso come atmosfera  ma nello specifico mi riferivo alla difficoltà in sé.
Giusto per intenderci, so che è un paragone stupido.
Ma il gioco, rispetto ad esempio a Siren, quanto è difficile?
Non ho ancora una visione chiara  e completa ma Siren me lo ricordo più difficile, sia per durata che per intensità. Qui ci sono dei picchi malvagi, per cui almeno si recupera un doveroso uso del vocabolario: difficile.

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 28 Ott 2014, 14:09
Sinceramente per me The Evil Within fa il massimo possibile per creare tensione e mettere a disagio un giocatore, il fatto è che più di cosi, non penso sia proprio possibile fare paura, a meno che uno non è una mammoletta completa. Parliamo pur sempre di un gioco, la strizza è sempre solo di sottofondo, è una vaga sensazione di tensione e urgenza di uscire dai guai..ma vaga, che finisce li. È la stessa identica cosa che per me è stata per QUALSIASI altro survival mai giocato in vita mia, dal primo resident evil a silent hill a dead space, non è inferiore ad altri titoli in tal senso, anzi a me per esempio fa molta più "paura" questo che Alan Wake, che forse per quanto mi è piaciuto nel complesso, è l'"horror" meno riuscito da sto punto di vista in assoluto. In finale si ecco, probabilmente è soggettivo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 28 Ott 2014, 18:51
Finito il capitolo 10 (eh si, sono lentissimo), ed ho avuto un'esperienza a dir poco bizzarra;

Spoiler per lo stesso:
Spoiler (click to show/hide)

Ho ora iniziato l'undicesimo, dopo averne sentito raccontare di cotte e di crude. Non ho idea di cosa mi aspetti, ma è il piacere della scoperta.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 29 Ott 2014, 01:04
The Evil Within Final Fight version  :D

https://www.youtube.com/watch?v=hEo0P7kIWzo (https://www.youtube.com/watch?v=hEo0P7kIWzo)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 29 Ott 2014, 10:13
figata, purtroppo mi pare che te lo sblocchi solo completando la run ad Akumu
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 29 Ott 2014, 10:23
figata, purtroppo mi pare che te lo sblocchi solo completando la run ad Akumu

Esattamente.

È appena arrivato anche a me The art of Evil Within... tanta roba. :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 29 Ott 2014, 11:05
Ahahah, grandissimo. Peccato che non riuscirò mai a provarle  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Ott 2014, 15:54
figata, purtroppo mi pare che te lo sblocchi solo completando la run ad Akumu

Esattamente.

È appena arrivato anche a me The art of Evil Within... tanta roba. :yes:

In attesa di Akumu, utilizzando il libro che appunto ti è arrivato :-*, usufruendo delle informazioni raccolte (CERTE) nel gioco, (bella questa) io ho provato a ricostruire la storia.
A differenza di Wikipedia, oracolo delle boiate e delle cose a dir poco ovvie.

Aggiungete liberamente perché voglio capire lo PsyChoBreak Mikamiano.

La trama, è un mezzo casino.
Nel senso che probabilmente nemmeno la chiamata è autentica, alla Inception, insomma, guardati le spalle tu che credi che tutto sia spiegabile.
La conduzione sogno o son desto di questo gioco mi ha ricordato anche The Cell, onesto thriller/horror con Jennifer Lopez da lunedì sera, seconda serata, con uno dei registi più "Dior" dell'intera brusca di HollyWood.
Nel film, la Lopez entrava nella mente (coscienza condivisa) di un serial killer per cercare di scovare, nei ricordi del manico squinternato che si appendeva con ganci ed eiaculava su cadaveri di donne, la locazione della vittima ancora in vita (le annegava lentamente e poi si spipettava sul cadavere livreo o color puffo)
Per certi versi la trama è un melting pot fra Shutter Island, The Cell (mia aggiunta) e Inception.
Materia, (ad esclusione di The Cell) di gran classe, a mio dire, Nolan e Scorsese, nel caso ve lo stiate chiedendo.

Roba che, fuori dai denti e anche concettualmente parlando, si pappa tutta la brodaglia di trame alla Uwe Boll degli ultimi Resident Evil, con cloni innamorati, soldati innamorati, e stramberie africane assortite.

Spoiler (click to show/hide)
Aggiungete.

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 29 Ott 2014, 16:56
figata, purtroppo mi pare che te lo sblocchi solo completando la run ad Akumu

Esattamente.

È appena arrivato anche a me The art of Evil Within... tanta roba. :yes:
ho letto 2 righe e già m'è preso male
caspita...metti sotto spoiler
malefix

In attesa di Akumu, utilizzando il libro che appunto ti è arrivato :-*, usufruendo delle informazioni raccolte (CERTE) nel gioco, (bella questa) io ho provato a ricostruire la storia.
A differenza di Wikipedia, oracolo delle boiate e delle cose a dir poco ovvie.

Aggiungete liberamente perché voglio capire lo PsyChoBreak Mikamiano.

La trama, è un mezzo casino.
Nel senso che probabilmente nemmeno la chiamata è autentica, alla Inception, insomma, guardati le spalle tu che credi che tutto sia spiegabile.
La conduzione sogno o son desto di questo gioco mi ha ricordato anche The Cell, onesto thriller/horror con Jennifer Lopez da lunedì sera, seconda serata, con uno dei registi più "Dior" dell'intera brusca di HollyWood.
Nel film, la Lopez entrava nella mente (coscienza condivisa) di un serial killer per cercare di scovare, nei ricordi del manico squinternato che si appendeva con ganci ed eiaculava su cadaveri di donne, la locazione della vittima ancora in vita (le annegava lentamente e poi si spipettava sul cadavere livreo o color puffo)
Per certi versi la trama è un melting pot fra Shutter Island, The Cell (mia aggiunta) e Inception.
Materia, (ad esclusione di The Cell) di gran classe, a mio dire, Nolan e Scorsese, nel caso ve lo stiate chiedendo.

Roba che, fuori dai denti e anche concettualmente parlando, si pappa tutta la brodaglia di trame alla Uwe Boll degli ultimi Resident Evil, con cloni innamorati, soldati innamorati, e stramberie africane assortite.

Spoiler (click to show/hide)
Aggiungete.


Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 29 Ott 2014, 17:18
Il libro mi è arrivato ma in realtà non posso ancora leggerlo perché me lo sono fatto spedire dove sono residente in Veneto, mentre al momento io mi trovo a Roma.
L'ho gia visto tutto però per vie traverse ;D

Detto questo, parecchia della tua analisi è condivisibile e io al momento più che aggiungere dettagli avrei da aggiungere dei dubbi :D comunque...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 29 Ott 2014, 18:39
http://www.theouterhaven.net/2014/10/new-evil-within-patch-pc-disables-letterboxing-adds-60-fps-toggle/
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Ott 2014, 22:14
Il libro mi è arrivato ma in realtà non posso ancora leggerlo perché me lo sono fatto spedire dove sono residente in Veneto, mentre al momento io mi trovo a Roma.
L'ho gia visto tutto però per vie traverse ;D

Detto questo, parecchia della tua analisi è condivisibile e io al momento più che aggiungere dettagli avrei da aggiungere dei dubbi :D comunque...

Spoiler (click to show/hide)

Mitico ;D
Ho preso nota.

Dunque, ad ogni tua lecita domanda non posso rispondere esattamente perché nel gioco non ci sono sufficenti dettagli ne tantomeno rivelazioni di sorta che permettono una totale comprensione.

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 29 Ott 2014, 23:12
Finito l'undicesimo.
E' decisamente meno peggio di quanto mi aspettassi, ma è anche un'esperienza sul mediocre andante, goffa, noiosa e priva di idee. Il che è ancor più paradossale se si considera che in capitolo precedenti il gioco aveva accennato alla sua capacità di imbastire battaglie campali di ottimo livello.
Spoiler (click to show/hide)
Il gioco continua ad alternare alti e bassi, ma trovo un pò deprimente che, per quanto mi concerne, il suo picco assoluto lo abbia toccato nel terzo capitolo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 29 Ott 2014, 23:15

Spoiler (click to show/hide)
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 30 Ott 2014, 11:24
Finito l'undicesimo.
E' decisamente meno peggio di quanto mi aspettassi, ma è anche un'esperienza sul mediocre andante, goffa, noiosa e priva di idee. Il che è ancor più paradossale se si considera che in capitolo precedenti il gioco aveva accennato alla sua capacità di imbastire battaglie campali di ottimo livello.
Spoiler (click to show/hide)
Il gioco continua ad alternare alti e bassi, ma trovo un pò deprimente che, per quanto mi concerne, il suo picco assoluto lo abbia toccato nel terzo capitolo.

Da adesso il gioco è una discesa nella mente di Mikami :suspious:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Aether - 30 Ott 2014, 11:38
Ma quindi, alla fine della fiera, è go, o no go?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: horatiusx - 30 Ott 2014, 11:41
Aether m'ha levato la domanda di bocca. è bellissimo seguire i vostri discorsi ma non si è capito se merita oppure no. Che faccio, lo prendo subito, aspetto che costi due banane o lo skippo bellamente?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 30 Ott 2014, 11:43
GO!

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 30 Ott 2014, 12:58
Aether m'ha levato la domanda di bocca. è bellissimo seguire i vostri discorsi ma non si è capito se merita oppure no. Che faccio, lo prendo subito, aspetto che costi due banane o lo skippo bellamente?

Merita tantissimo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: _LordByron_ - 30 Ott 2014, 14:43
Su pc è uscito un aggiornamento che dovrebbe fixare un po' di cose tra bande nere e 60 fps :)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Giobbi - 30 Ott 2014, 16:52
Finito l'undicesimo.
E' decisamente meno peggio di quanto mi aspettassi, ma è anche un'esperienza sul mediocre andante, goffa, noiosa e priva di idee. Il che è ancor più paradossale se si considera che in capitolo precedenti il gioco aveva accennato alla sua capacità di imbastire battaglie campali di ottimo livello.
Spoiler (click to show/hide)
Il gioco continua ad alternare alti e bassi, ma trovo un pò deprimente che, per quanto mi concerne, il suo picco assoluto lo abbia toccato nel terzo capitolo.

Valeva anche per RE4 cmnq, di cui così ad occhio (tube) mi sembra l'edizione hd.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 30 Ott 2014, 22:38
Ma quindi, alla fine della fiera, è go, o no go?
Aether m'ha levato la domanda di bocca. è bellissimo seguire i vostri discorsi ma non si è capito se merita oppure no. Che faccio, lo prendo subito, aspetto che costi due banane o lo skippo bellamente?
Credo sia difficile uscirne totalmente insoddisfatti.
Ciò detto, è un gioco in cui è facilissimo finire un livello e andare subito a costruire un altarino un onore di San Mikami e pisciare sopra l'altare in segno di spregio non appena si completa il livello successivo.
E' una montagna russa, in tutti i sensi.
Io comunque lo consiglio, per quello che vale.

Valeva anche per RE4 cmnq, di cui così ad occhio (tube) mi sembra l'edizione hd.
Onestamente no, non lo è. O almeno, non nei termini che dici tu.
Ho letto da qualche parte qualcuno dire che è una specie di Greatest Hits dell'Horror da parte di Mikami, ed è vero. Non ha l'omogeneità di un RE4, ed in tal senso glie ne manca anche la cura granitica in ogni suo aspetto. E meccanicamente parlando, le parti in cui l'eredità di RE4 diventa più preponderante sono secondo me anche le meno riuscite.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 30 Ott 2014, 23:26
Aether m'ha levato la domanda di bocca. è bellissimo seguire i vostri discorsi ma non si è capito se merita oppure no. Che faccio, lo prendo subito, aspetto che costi due banane o lo skippo bellamente?

Merita tantissimo.

GO GO GO MIKAMI 5
Noi siamo già PsychoBreakkati.

Fa incazzare il finale e certe storture, come i livelli 13 14 15.
Poi ci rifletti.
E pensi che a Natale manca ancora un pochino (i 2 dlc)
:(
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 30 Ott 2014, 23:57
GO!
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Giobbi - 31 Ott 2014, 01:26
Ma quindi, alla fine della fiera, è go, o no go?
Aether m'ha levato la domanda di bocca. è bellissimo seguire i vostri discorsi ma non si è capito se merita oppure no. Che faccio, lo prendo subito, aspetto che costi due banane o lo skippo bellamente?
Credo sia difficile uscirne totalmente insoddisfatti.
Ciò detto, è un gioco in cui è facilissimo finire un livello e andare subito a costruire un altarino un onore di San Mikami e pisciare sopra l'altare in segno di spregio non appena si completa il livello successivo.


Valeva anche per RE4 cmnq, di cui così ad occhio (tube) mi sembra l'edizione hd.
Onestamente no, non lo è. O almeno, non nei termini che dici tu.
Ho letto da qualche parte qualcuno dire che è una specie di Greatest Hits dell'Horror da parte di Mikami, ed è vero. Non ha l'omogeneità di un RE4, ed in tal senso glie ne manca anche la cura granitica in ogni suo aspetto. E meccanicamente parlando, le parti in cui l'eredità di RE4 diventa più preponderante sono secondo me anche le meno riuscite.

ma non lo e' per ambientazioni o meccaniche?

e cmnq anche re4 era montagne russe, con solo la primissima parte del gioo buona e coerente. Poi succedeva di tutto incollato in qualche modo da silent hill allo sparacchino militare passando per le scazzottate di qte..
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 31 Ott 2014, 01:35
Meccaniche... Si gioca diversamente e con altro spirito e struttura rispetto ai RE-action.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Giobbi - 31 Ott 2014, 10:57
Meccaniche... Si gioca diversamente e con altro spirito e struttura rispetto ai RE-action.


meglio cosi'
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Scorreggione - 31 Ott 2014, 14:32
C'è la demo su steam.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 31 Ott 2014, 15:40
C'è la demo su steam.
yep... 10 cacchio di giga -__-"
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 31 Ott 2014, 15:43
Una demo snella snella...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea Rivuz - 31 Ott 2014, 15:56
Dovrebbero essere i primi 3 capitoli del gioco.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 31 Ott 2014, 23:37
Val la pena provare assolutamente la demo se ne avete modo.
Tenete solo conto del fatto che;
1. Il gioco non ha proprio un inizio di quelli memorabili. Ma vale la pena resistere.
2. Dal punto di vista delle meccaniche, i primi tre capitoli non sono assolutamente rappresentativi del gioco in generale.

Ne approfitto per segnalare che sono ormai al 14° capitolo. Il 12° capitolo è quasi peggio dell'undicesimo ma ha la fortuna di durare molto meno. Il 13° era generalmente ottimo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 01 Nov 2014, 02:31
Ne approfitto per segnalare che sono ormai al 14° capitolo. Il 12° capitolo è quasi peggio dell'undicesimo ma ha la fortuna di durare molto meno. Il 13° era generalmente ottimo.

Sul 13 sono pienamente d'accordo con te, così come il dodicesimo è sicuramente il capitolo più di merda del gioco.

In generale mi sembra che siamo tutti ben allineati nel segnalare i capitoli deboli e quelli fighi. Sintomo del fatto che ci sono cose oggettivamente  eccezionali e cose oggettivamente orribili in questo gioco.



Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Macca - 01 Nov 2014, 03:16
Finito. Per me gran gioco. Se cercate innovazione fanculatevi. Se vi piace Mikami godete.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Panda Vassili - 01 Nov 2014, 20:16
Zave è il mio nuovo eroe, aver resistito 10 capitoli è da persone con pelo sullo stomaco. Mi è proprio piaciuta la demo.  :whistle:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 01 Nov 2014, 20:49
Zave è il mio nuovo eroe, aver resistito 10 capitoli è da persone con pelo sullo stomaco. Mi è proprio piaciuta la demo.  :whistle:

Nutrivo qualche sospetto da Ethan Carter, ma oggi la doppietta messa a segno qui con TEW e l'acquisto di COD:AW (ricordiamolo, dopo una campagna anti-Titanfall da paura) me l'ha confermato: sei ufficialmente rincoglionito  :yes:

 :-*
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Panda Vassili - 01 Nov 2014, 21:08
in sintesi in ordine casuale:

- hitbox random, sono certo di aver sparato alla testa e non l'ho beccato (te ne eri lamentato pure tu).
- no fear e no atmosfera, la fuga iniziale l'ho trovata abbastanza patetica.
- l'odio per i movimenti, il primo capitolo col tizio che zoppica giocando a nascondino, più tutta la sequenza scriptatona peggio di cod, buuuu.  :-*
- le bottiglie infinite per distrarre nel capitolo 2
- valori di produzione, buona grafica nonostante quel motore dimmerda, ma si vede che è un gioco poco smussato, quasi low budget.
- telecamera dimmerda troppo ravvicinata, da mal di testa.   

Per carità, ho visto solo i primi due capitoli e poi ho disinstallato, quindi praticamente non ho visto un cazzo, ma non è colpa mia se si presentano così male.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 01 Nov 2014, 21:36
Le hit-box sono a posto. Semplicemente, c'è una forte dispersione. Non è detto che se effettivamente il mirino della pistola è allineato al bersaglio nel momento in cui si preme il grilletto lo si colpisca al 100%; la percentuale con cui si va a segno diminuisce in modo consistente con la distanza, la pistola già a medio raggio fa brutti scherzi (e da vicino gli scherzi li fa la mobilità dei nemici).
Senza contare che a volte il proiettile va a segno, con tanto di effetto grafico, ma i nemici possono incassare senza morire\reagire; le armi tra l'altro hanno una statistica 'critical' che influenza le chance di headshot.
E' fatto scientemente per non dare mai certezze e risultare ansiogeno, è un survival con una voluta componente di randomizzazione, non un TPS puro.
Il capitolo 2 lo conosco come le mie tasche e la storia delle bottiglie infinite non esiste, sono contate e a nightmare\akumu anche se ne sprechi solo una l'opportunità d'approccio stealth riuscito può fare ciao ciao con la manina. Poi non so, cautelativamente posso dire che in 'ore' di tentativi almeno io non ho notato proprio nulla del genere.
Quella della bottiglia come diversivo o come arma da lancio per ottenere la finisher è stringentissima rispetto ad un TLOU in cui è una soluzione onnipresente e abusata\abusabile.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 02 Nov 2014, 01:21
Zave è il mio nuovo eroe, aver resistito 10 capitoli è da persone con pelo sullo stomaco. Mi è proprio piaciuta la demo.  :whistle:

Nutrivo qualche sospetto da Ethan Carter, ma oggi la doppietta messa a segno qui con TEW e l'acquisto di COD:AW (ricordiamolo, dopo una campagna anti-Titanfall da paura) me l'ha confermato: sei ufficialmente rincoglionito  :yes:

 :-*

Aggiungici pure che della serie souls c'ha capito poco, così giusto per vedere le cose in prospettiva
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 02 Nov 2014, 01:35
Le hit-box sono a posto. Semplicemente, c'è una forte dispersione. Non è detto che se effettivamente il mirino della pistola è allineato al bersaglio nel momento in cui si preme il grilletto lo si colpisca al 100%; la percentuale con cui si va a segno diminuisce in modo consistente con la distanza, la pistola già a medio raggio fa brutti scherzi (e da vicino gli scherzi li fa la mobilità dei nemici).
Senza contare che a volte il proiettile va a segno, con tanto di effetto grafico, ma i nemici possono incassare senza morire\reagire; le armi tra l'altro hanno una statistica 'critical' che influenza le chance di headshot.
Diciamo che ho qualche dubbio, ma rimane cosa che da nightmare in su rileva poco visto quanto poco si spara.


Citazione
Il capitolo 2 lo conosco come le mie tasche e la storia delle bottiglie infinite non esiste, sono contate e a nightmare\akumu anche se ne sprechi solo una l'opportunità d'approccio stealth riuscito può fare ciao ciao con la manina. Poi non so, cautelativamente posso dire che in 'ore' di tentativi almeno io non ho notato proprio nulla del genere.
Darro si buca  :yes:

Citazione
Quella della bottiglia come diversivo o come arma da lancio per ottenere la finisher è stringentissima rispetto ad un TLOU in cui è una soluzione onnipresente e abusata\abusabile.
Il rischio a cui ti espone ad Akumu vale 20 minuti di attenta pianificazione ed azione  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 02 Nov 2014, 13:09
Le hit-box sono a posto. Semplicemente, c'è una forte dispersione. Non è detto che se effettivamente il mirino della pistola è allineato al bersaglio nel momento in cui si preme il grilletto lo si colpisca al 100%; la percentuale con cui si va a segno diminuisce in modo consistente con la distanza, la pistola già a medio raggio fa brutti scherzi (e da vicino gli scherzi li fa la mobilità dei nemici).
Basta guardare il reticolo di mira, il proiettile può finire ovunque all'interno di quell'area. Alcune armi tipo la pistola si possono potenziare per ridurre la dispersione, ovvero ridurre il raggio del reticolo di mira.
Comunque questa è una delle caratteristiche che avvicinano TEW al Survival, insieme alla stamina limitata , alla carenza di munizioni, e all'imprevedibiltà delle reazioni nemiche.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea_23 - 02 Nov 2014, 15:02
Per carità, ho visto solo i primi due capitoli e poi ho disinstallato, quindi praticamente non ho visto un cazzo, ma non è colpa mia se si presentano così male.

Ti sei perso il terzo, che è quello dove si capisce che Mikami c'è, così come il suo gioco (che ti incalza, il giusto, che sa come creare tensione).
Complessivamente trovo in ogni caso che come produzione non regga il confronto con RE4. Il nocciolo del gioco è peculiare e merita. Probabilmente però il budget è più basso, in termini di impatto visivo Tango non è riuscita ad essere incisiva come la compianta Production Studio 4. Stilisticamente mi è parso troppo generico e, più di tutto, manca l'inusitata attenzione per il dettaglio che ancor oggi rende RE4 speciale.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea_23 - 02 Nov 2014, 15:09
Ah, gran figata la rilettura del sistema "crimson head". Forse (Forse!) meno drammatico rispetto a Rebirth, eppur si muove.

Sfiziose anche le varie riprese citazionistiche dai Resident Evil, inserite qua e là nelle cutscene. Nemmeno mi metto ad elencarle, chi non ha carpito sul momento non è degno :asd:.

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 02 Nov 2014, 18:09
Basta guardare il reticolo di mira, il proiettile può finire ovunque all'interno di quell'area. Alcune armi tipo la pistola si possono potenziare per ridurre la dispersione, ovvero ridurre il raggio del reticolo di mira.
Comunque questa è una delle caratteristiche che avvicinano TEW al Survival, insieme alla stamina limitata , alla carenza di munizioni, e all'imprevedibiltà delle reazioni nemiche.
:yes:

Complessivamente trovo in ogni caso che come produzione non regga il confronto con RE4.
Vero, purtroppo. Ma il 'nocciolo' come dicevi c'è eccome, ed è un gran bel 'accontentarsi' :'D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 03 Nov 2014, 17:12
Francamente pur avendo upgradato la precisione della pistola al massimo dopo qualche capitolo, quel tocco magico dei proiettili che attraversano letteralmente i nemici continua ad persistere, e parlo di colpi esplosi con il nemico a due metri.
Chiaro, è qualcosa che succede relativamente di rado, non rompe il gioco, ma non posso accettare la giustificazione che si tratti di qualcosa fatto scientemente, sopratutto da uno del calibro di Mikami. Non stiamo parlando di Fallout 3 dove il gioco mi dice chiaramente che la mia mira è connessa all'apposita stat.
Credo che un gioco debba essere trasparente nelle sue meccaniche e nei suoi sistemi e nel modo in cui mi fornisce un feedback tra ciò che vedo e quel che faccio. Se Mikami voleva raggiungere il risultato che alcuni dicono voleva, poteva farlo in altri modi che non sembrassero un bug, tipo che so io, armi imprecise per tutto il gioco.
Quindi no, non ci credo, è semplicemente un bug/mancanza di cura.


Per il resto, penso che, Darro, tu abbia mollato troppo presto. E' vero che l'inizio del gioco è secondo me mediocre, e questo è una colpa del gioco, ma dai pareri in questo thread credo sia evidente che valga la pena perseverare.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 03 Nov 2014, 19:30
Beh, la dispersione dei colpi è sicuramente un effetto voluto, poi è chiaro che se come dici si verifica anche quando non dovrebbe allora in quel caso si può dire che oltre all'effetto voluto c'è anche un problema con le hitbox. Io in questo momento non sono in grado di dare una risposta definitiva, dovrei verificare facendo qualche prova.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 03 Nov 2014, 19:44
Non è esattamente dispersione però. Nel senso che sono conscio che quando si mira con la pistola e non solo, bisogna tenere in considerazione che il proiettile non andrà a finire esattamente al centro del mirino, ma nell'area generale dipinta da quest'ultimo al momento dello sparo (ovviamente parlando di un bersaglio immobile).
Nel gioco capita invece che sparando ad un bersaglio a corto raggio, quindi con l'intera superficie del mirino centrata su di lui, il proiettile lo attraversi. E non parlo di semplice mancanza di feedback dei nemici nell'incassare il colpo, ma proprio del proiettile che molto evidentemente gli passa attraverso andando ad impattare dietro di loro quando chiaramente non dovrebbe.
Ripeto, non succede spesso, ma almeno quando si hanno a che fare con nemici vicini è un problema che ho visto segnalare da più parti, oltre a viverlo personalmente.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 04 Nov 2014, 00:37
proiettile che molto evidentemente gli passa attraverso andando ad impattare dietro di loro quando chiaramente non dovrebbe.
Come facevi a vedere dov'era andato ad impattare dietro di lui, se il nemico stava esattamente in traiettoria? :'D
A parte che se rimani lì a sparare con la pistola a un nemico vicinissimo stai proprio sbagliando strategia a prescindere :'P
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 04 Nov 2014, 07:54
Come facevi a vedere dov'era andato ad impattare dietro di lui, se il nemico stava esattamente in traiettoria? :'D
A parte che se rimani lì a sparare con la pistola a un nemico vicinissimo stai proprio sbagliando strategia a prescindere :'P
Perché sento il rumore dell'impatto del proiettile.
Quanto alla seconda frase, è possibile, ma non è certo il punto della discussione  :yes:
So che la tua risposta è faceta, ma non ho obiettivamente motivi per inventarmi problemi immaginari. Penso anzi di essere generalmente qualcuno che tende a perdonare parecchio ai titoli che gioco.

Nel caso di TEW, le hitbox sono un problema si presente (e ne ho parlato 15 pagine fa, prima che vi accennasse Darro), ma per quanto mi riguarda minore.
Le problematiche reali del titolo sono dal mio punto di vista altre e ben più estese, ma avrò modo di parlarne non appena trovo modo di completare l'ultimo capitolo che mi manca.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 04 Nov 2014, 11:14
A me sta cosa dei proiettili che spariscono ecc non mi è mai capitata in 3 partite..si certo non è sempre preciso a sparare (ma è voluto) nel punto specifico ma non mi ha mai mancato clamorosamente il bersaglio...o forse non ci ho fatto caso.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 04 Nov 2014, 14:32
Perché sento il rumore dell'impatto del proiettile.
Lo sentiresti anche se il proiettile avesse correttamente mancato il bersaglio, magari di pochissimo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 04 Nov 2014, 15:52
Lo sentiresti anche se il proiettile avesse correttamente mancato il bersaglio, magari di pochissimo.
Scusa, non ho capito il senso della risposta. Se non ho capito male ti sta dicendo che con il bersaglio che copriva tutto il reticolo di mira ha sentito comunque il proiettile andare a vuoto.
Non è l'unico che si lamenta di questa cosa, e vista la qualità generale del gioco (dal punto di vista strettamente produttivo) non mi stupirei nemmeno più di tanto.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 04 Nov 2014, 17:36
Lo sentiresti anche se il proiettile avesse correttamente mancato il bersaglio, magari di pochissimo.
non ho capito il senso
il senso è che le hit-box a me risultano corrette e mi sembra si stia confondendo la 'sensazione'  di andare a vuoto con un problema tecnico.
Il gioco è pieno di pasticcetti e spurie, ma non quello dei proiettili che non collidono coi nemici.

la teoria che il proiettile vada sempre a segno entro il raggio del mirino non è necessariamente vera sempre, se con la pistola si spara da fermi (col mirino più 'chiuso' possibile) ad un bersaglio lontano ad esempio la dispersione è di sicuro maggiore.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 04 Nov 2014, 21:36
Onestamente non mi voglio infognare su questo punto.
Quello delle hitbox (non solo nell'ambito puramente sparacchino) è un problema di cui uno può leggere, riferito da altri giocatori, con una veloce googlata.
Ciò detto mi fa piacere non ti sia successo, e non ci tengo abbastanza a convincerti da perdervi ulteriore tempo, quindi va bene così  :yes:
E' solo che contrappormi la tua esperienza personale e sulla base di quello affermare che il problema non esiste lo trovo quanto meno scorretto, detto naturalmente senza spirito di polemica.

Passando ad altro, finito finalmente il gioco dopo 21 ore e 36 morti.
Devo raccogliere un pò le idee, in quanto la struttura del gioco rende difficile l'avere un colpo d'occhio generale sul prodotto, e non fornire un giudizio che non sia semplicemente una sequenza di "Questo è bello, questo fa schifo ecc ecc."
La prima sensazione è comunque che se Mikami tagliava via un terzo buono dei capitoli ne usciva fuori un prodotto molto migliore, e che i capitoli 3 e 4 rimangono la vetta toccata dalla formula di gioco.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 04 Nov 2014, 23:10
un problema di cui uno può leggere, riferito da altri giocatori, con una veloce googlata.
E' solo che contrappormi la tua esperienza personale e sulla base di quello affermare che il problema non esiste lo trovo quanto meno scorretto, detto naturalmente senza spirito di polemica.
Con una veloce googlata posso leggere tutto ed il contrario di tutto su qualsiasi cosa.
Googlando "Evil Within hit box" ad esempio ho trovato varie gif che però suppongo vogliano mostrare quanto i proiettili collidano bene.
E poi sarebbe "scorretto" basare la propria posizione sulla propria esperienza di 50+ ore?
Chiudo anch'io volentierissimamente qui, figurati :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 05 Nov 2014, 00:00
Parliamo di gameplay. Lo hai finito ad Akumu? Quando passi a Bayo2 che mi servono stimoli per non sfanculare la PP run. :-[
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 05 Nov 2014, 01:13
Parliamo di gameplay. Lo hai finito ad Akumu? Quando passi a Bayo2 che mi servono stimoli per non sfanculare la PP run. :-[
Sono arrivato al capitolo 14, 30 ore, volente E nolente sto praticamente passando al setaccio e decifrando tutti gli anfratti più terribili e meravigliosi del game design di 'sto immondo Frankenstein con impiantato il cervello d'un Mikami vittima di se stesso e dell'idTech5 :hurt:
E non riesco a prenderlo sbrigativamente, mi ritrovo a camminare guardingo assecondando il corridoio d'atmosfera già percorso e cerco collectible e inseguo trofei legati a giocate specifiche e rigioco l'ultimo capitolo a survival per cogliere le differenze e salvo video che mi guardo da solo :no:

PP run ad Infinite Climax a Bayo2? :scared: Come stimolo temo che al massimo potrei fare il tifo dagli spalti.
Mi sentirei più preparato, chessò, per una run 103% a Donkey Kong Country 3  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 05 Nov 2014, 01:59

Passando ad altro, finito finalmente il gioco dopo 21 ore e 36 morti.


A livello sopravvivenza? Se si c'hai due palle d'acciaio. 36 morti sono nulla.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 05 Nov 2014, 04:39
Immagine fatta da me, son stato lì a sparare mezz'ora per riprodurre il fenomeno :'D Qua si vede chiaramente: detonazione, effetto grafico sul muro, foro di proiettile (manca qualche frame in più tra la seconda e la terza per lasciar dissipare l'effetto di fumo che occludeva il punto d'entrata nella piastrella).
Morale, qualche volta il proiettile, a causa della voluta forte dispersione, va a finire completamente fuori dal reticolo, anche a distanza medio\corta - in un caso di mirino completamente sovrapposto al bersaglio, ciò potrebbe restituire l'idea che la pallottola gli sia passata attraverso, anche se così non è.
(http://i.imgur.com/umAfpY8.jpg)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 05 Nov 2014, 08:36
Basta sapere che la dispersione dell'arma non corrisponde al reticolo, a questo punto.
Solo che, se non ho capito male, il gioco ha il classico reticolo che si ampia con il movimento del personaggio, quindi se è così il tutto è quantomeno fuoviante, a voler essere buoni.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 05 Nov 2014, 13:57
Son quasi due settimane che non lo metto su, sia perché sto giocando ad Alien Isolation sia per il poco tempo libero che limita le sessioni a più giochi, ma vi devo dire che mi manca.

Ho voglia sicuramente di rifare una run a NG+ per i collezionabili saltati e per testare le nuove armi ( ho sbloccato il DLC incluso nella confezione + armi sbloccate finendo il gioco )

per poi tenermi una run successiva ad Akumu ( se ce la faccio ).

Solo i grandi giochi mi trasmettono queste sensazioni post completamento a distanza di tempo, e mi spingono a più run nell' immediato.



Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 05 Nov 2014, 14:14
Son quasi due settimane che non lo metto su, sia perché sto giocando ad Alien Isolation sia per il poco tempo libero che limita le sessioni a più giochi, ma vi devo dire che mi manca.

[...]

Solo i grandi giochi mi trasmettono queste sensazioni post completamento a distanza di tempo, e mi spingono a più run nell' immediato.
"Io amo te, con l'altra è solo sesso."
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 05 Nov 2014, 14:44
quando c'è il sesso c'è quasi tutto
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 07 Nov 2014, 21:31
Opinioni conclusive a freddo (più o meno);

La trama ha un'idea centrale interessante ma è nel complesso nel pieno stile Mikami, ovvero un mero pretesto, se possibile ancora più pretestuoso nella sua assurdità, culminante nella parte finale più demenziale che ricordi da un bel pò di giochi a questa parte. Ma bon, è una cornice decente all'azione, quindi chi se ne frega. Male non fa.
Lo stesso dicasi per i personaggi, privi del benché minimo spessore. Menzione speciale per il Monster Design (sopratutto dei nemici "normali"), che mi è personalmente parecchio piaciuto.

Andando alla sostanza, credo che quello che meno apprezzo di The Evil Within sia la disomogeneità, e la mancanza di identità forte che ne consegue, al punto che è difficile ogni tanto razionalizzare il fatto che i capitoli 3-4 o 9 siano nello stesso gioco rispetto ai capitoli 11 o 12.
Da un lato abbiamo un gioco che ad esempio nei capitoli 3 e 4 riesce ad essere secondo me un The Last of Us più rozzo, ma quasi più profondo e duttile del gioco Naughty Dog, con un'atmosfera che si taglia con il coltello, un'area di gioco relativamente piccola, ma che riesce ad offrire l'illusione della spaziosità con varie aree anche opzionali da esplorare con relativi segreti. Ma sopratutto varietà nell'affrontare i nemici e persino il boss, tra stealth, confronto a viso aperto, trappole, oggetti da usare strategicamente.
Anche quando il giocatore è messo nella situazione di dover affrontare un combattimento forzato, chiuso in un determinato spazio con un nugolo di nemici, il gioco offre svariate opzioni offensive per venirne a capo, in un playground dal design studiatissimo.

Avrei adorato un gioco tutto così, che pur con un'anima profondamente stealth avesse saputo valorizzare elementi come trappole e diversità di approcci, magari senza negarsi ogni tanto qualche esplosione di violenza catartica, ma sempre disegnati con la stessa cura.
Così non è naturalmente, e da un certo punto in poi (tranne qualche raro capitolo) lo stealth smette di essere il focus dell'azione e si limita perlopiù ad essere un contorno.
Ciò non significa che tutti i capitoli seguenti siano mediocri, anzi. Capitoli come il 9 o il 13, e in misura minore il 7 o il 10 sanno attingere ai punti di forza del gioco e presentare una variante del Survival Horror secondo TEW di tutto rispetto. Il problema è che ci sono interi capitoli, un buon terzo del gioco (vedesi l'8, l'11, il 12, il 14, il 15) che pur offrendo cose buone sono nel complesso noiose ed iterative fasi di shooting senza fantasia e senza costrutto in cui il giocatore è buttato semplicemente nella mischia, in una povertà di opzioni sconfortante se le si esamina aldilà del basilare corri-spara-corri-spara, magari riparati ogni tanto. C'è della varietà nelle armi offerte, sopratutto nella balestra, ma non basta, sopratutto alla luce delle potenzialità dei precedenti capitoli.

Penso che se TEW avesse avuto un terzo dei livelli, con magari un pò più di cura dedicata ad altri aspetti ne sarebbe uscito un assoluto classico. Ma per la loro stessa presenza quei capitoli privi di ispirazione danneggiano il prodotto stesso. E se proprio doveva lasciarceli, almeno diluirli maggiormente all'interno dell'avventura, in maniera da evitare la stonatura.

Il secondo grande difetto che gli imputo, seppur molto minore, è l'abbondanza di situazione che portano alla morte immediata del giocatore senza se e senza ma. Che si tratti di uno specifico attacco del boss di turno ad alcuni set-pieces in cui puoi praticamente essere sicuro che la prima volta morirai perché, per fare un esempio, solo la ripetizione è in grado di insegnarti che dovevi andare a destra e non a sinistra. E' puro trial & error.

Ma in generale, a questo gioco gli ho voluto bene, pur nella sua assoluta schizofrenia. Ma a guardarlo a posteriori mi rendo conto che ci sono un buon numero di situazioni e capitoli che preferirei non rigiocare mai più, e sussiste in generale la sensazione, tutto sommato abbastanza rara, che sarebbe bastato tagliare letteralmente via qualche livello qua e là e il resto si sarebbe validamente retto sulle proprie gambe, andando a rappresentare magari non la rivoluzione del survival-horror che alcuni auspicavano, ma un nuovo classico del genere.
C'è del buono, del buonissimo. Ma c'è anche tanta zavorra. Quanto pesi l'uno o l'altra è qualcosa che si può capire solo giocando, ma val la pena di giocarlo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 08 Nov 2014, 09:31
Pfffffffff!
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Nov 2014, 16:42
Sì. Lo sapete.

Ci sto studiando sopra. Ho collegato quasi tutto, manca poco, la macchina funziona, cigola e scoppietta rumorosamente, perché proprio le cazzate alla RE la rovinano,
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e quindi non "spiegati" da
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Di base, il tutto è molto interessante, fantastico, oserei dire, prendi Lynch e mischialo a Lars Von Trier, poi dai tutto in mano ad Argento e vedi che ti combina.
Se non fosse per qualche livellaccio proprio buttato alla ceppa e per 0, sottoscrivo, 0 innovazioni sul versante gheimplay, questo The Evil poteva prendere posto sul piedistallo della Triple Crown dei Survival Horror, da analista e credente, mi sbilancio.

Citazione
- Resident Evil - sfida di carattere fisico/materiale
- Silent Hill  - sfida di carattere psicologico/introspettivo
- Project Zero - sfida di carattere esoterico/folcloristico

- The Evil Within - sfida di carattere basata sul disturbo mentale (di Mikami o del giocatore, a scelta).

Mikami ha messo un sacco di robe extra-game-conduict, così tante che è un piacere esplorare, laddove l'esplorazione non necessita, assolutamente. Per esempio, solo una ricerca abbastanza approfondita delle catacombe della chiesa di Cedar Hills, fanno capire certi file di testo trovati in precedenza e allo stesso modo una carrellata con la visuale, a volte porta a piccole scoperte. E' fottutamente ermetico il gioco, nel senso che non ti vuole spiegare nulla, lo fa apposta, del resto Castellanos, va avanti
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Però l'idea dello STEM è grandiosa, un calderone in cui Mikami può far sguazzare ogni giocatore, proiettandolo tra vasche di plasma, corpi splatterati a muro, carne e trippa, sbattendosene letteralmente del level design, come From in Dark Souls 2, in pratica. :-*
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Può metterti una galleria sotto un ponte, con una scalinata che porta dentro un locale caldaie con un giostra gigante che sega le teste, mentre diffonde una musichetta da carosello, cioè slurpante, unico, dai.
TEW è un specie di taccuino o di commonplance book, in cui annota scarabocchiando e magari svogliatamente livelli e follie di gioco, e in cui il pastrocchio che ne viene fuori, incredibilmente non stona perché "la storia" regge, a prescindere da quel che si pensa.
Del resto le basi stesse della storia pongono una discreta

"Faccio quel che mi pare, tanto posso farlo..stavolta"

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Può definirsi un ciarlatano millantatore defacto. Perché qualcosa comunica, scava, graffia, sia che si tratti di un enorme misanderstunding o di una annotazione pseudoreale, ma poi nessuno si prende la briga di dirlo o dimostrarlo senza repliche, perchè è facile trincerarsi dietro al "best of" o "worst of"
a seconda. Io guardo invece la bestia e gli sputo negli occhi, senza timore.

Perchè, fino a prova contraria, persino
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potrebbe non essere del tutto buttata a caso, richiamando la lobotomia transorbitale, come il logo stesso del gioco del resto.

Genio o buffone ?
Carriera o di comodo ?
:baby:
 



 





Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 12 Nov 2014, 11:25
Ma che ne so... io so solo ce ci sto giocando ANCORA... l'avrò già finito 4  o 5 volte e sto in fissa con i trofei, fissa che non ho MAI nei giochi...un motivo ci sarà, qualcosa che ti strega in questo gioco deve esserci, un fattore X, qualcosa di ancora più disturbante del gioco stesso che penetra nella tua mente e non ti permette di staccarti più...Sarò mica collegato a STEM???
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 12 Nov 2014, 12:27
Io sarei ripartito subito con un altra run se non fosse arrivato Bayo 2.
Comunque la voglia di giocarci ancora è tanta. Aver provato la modalità AKUMU nei primi capitoli mi ha aperto gli occhi sulla qualità del level design e sulla profondità dell'aspetto tattico.
Anche la trama mi ha intrigato sebbene ammetto di averci capito il giusto.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: dave182 - 18 Nov 2014, 09:51
Finito ieri sera, mi è piaciuto un botto. Tra questo e Wolfestein TNO Bethesda è INCREDIBILMENTE il best publisher di quest'anno per me :D

Ora cercherò tutte le info possibili e immaginabili sulla trama che mi sono perso durante il gioco (o che non ho capito perchè sono scemo)

Bello bello. Un gran Silent Evil :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 18 Nov 2014, 09:58
 :yes:


è uno dei miei GOTY per il 2014, deciso.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 18 Nov 2014, 10:11
:yes:


è uno dei miei GOTY per il 2014, deciso.
Fatto il giro (almeno) a nightmare? Il vero gioco esce fuori lì  :yes:
Nemici in numero superiore, più veloci, più reattivi, in tipologie più pericolose e che ci vedono e ci sentono meglio; più trappole ambientali in punti bastardi; meno green gel per i potenziamenti. Meno risorse, ma è più importante conoscerne le potenzialità e metterle effettivamente a frutto.
Io ho finito il giro ad 'akumu' ed una 'speed run' a 'casual' senza potenziamenti, direi che sono satollo fino ai DLC.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 18 Nov 2014, 10:15
nope, l'idea era di riprenderlo in mano e fare la seconda run, ma ho Alien Isolation in progress e bayonetta 1+2 ancora da scartare, nella migliore delle ipotesi lo porto avanti con bayo post ending di alien isolation, nella peggiore sotto natale.

l'idea cmq era seconda run per testare armi nuove e terza run direttamente ad Akumu

Consigli per Akumu e speed run?

speed run l'ideale mi sa post akumu con il tirapugni direi. l'hai platinato quindi?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 18 Nov 2014, 10:31
nope, l'idea era di riprenderlo in mano e fare la seconda run, ma ho Alien Isolation in progress e bayonetta 1+2 ancora da scartare, nella migliore delle ipotesi lo porto avanti con bayo post ending di alien isolation, nella peggiore sotto natale.

l'idea cmq era seconda run per testare armi nuove e terza run direttamente ad Akumu

Consigli per Akumu e speed run?

speed run l'ideale mi sa post akumu con il tirapugni direi. l'hai platinato quindi?
Per la speed run ho letteralmente corso tutto il tempo (nei limiti dell'affanno dopo sei metri xD) limitando al minimo stealth e looting, skippando le sezioni facoltative dei livelli ed evitando anche di tornare all'asylum per salvare , il tempo è davvero risicato (ci ho messo 4 ore e 48 minuti, considerando che bisogna tenersi sotto le cinque c'è poco da cincischiare).
Dimenticavo forse la cosa più importante: se si muore meglio sempre ricaricare manualmente l'ultimo autosave, altrimenti il tempo continua a scorrere!
Se non si vuole rinunciare al green gel, meglio potenziare (in primis lo sprint e l'accuracy della pistola) quando si riparte obbligaoriamente dall'hub in certi capitoli.
Per sicurezza ho fatto un 'new game', dato che il contatore delle ore passando da ng+ non si resetta, ma forse avrebbe comunque tenuto conto del tempo effettivo.

Per run ad Akumu c'è poco da fare, bisogna studiarsi i livelli, le posizioni delle trappole e le wave di nemici.
Il punto critico rimane l'inizio del capitolo 6, io l'ho fatto 'the hard way', per lo più andando sempre a segno con tutte le tipologie di proiettili a disposizione, sfruttando i bidoni e rischiando con la pistola per risparmiare il pompa, ma poi ho visto che c'è chi l'ha superato utilizzando i flashbang potenziati al massimo o sfruttando la cheappata che se si risparmiano alcuni nemici, portandoli a spasso per la stanza, le più numerose wave avanzate non arrivano o comunque si possono ritardare.

Platino non ancora, mi stressa ad esempio andare a cercare gli ultimi collectible, non so nemmeno se lo farò :'D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 18 Nov 2014, 10:34
Io ho finito il giro ad 'akumu'
Grandissimo! :yes:
Quali sono stati i punti più difficili?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 18 Nov 2014, 11:09
Io ho finito il giro ad 'akumu'
Grandissimo! :yes:
Quali sono stati i punti più difficili?
Denghiu ^^ Il vero punto critico come dicevo prima rimane l'inizio del capitolo 6, la prima scena affrontata a viso aperto è stata una spremuta di sangue (anche se esistono strategie più o meno cheap che non ho applicato), ma anche la seconda sezione con le torrette bisogna pianificarla attentamente fin dal principio.
Vediamo... il livello di sfida per il resto si mantiene abbastanza omogeneo, nello specifico che ricordi mi hanno fatto abbastanza penare l'incontro con Laura nel cap. 10 (ma mi sono complicato la vita volendo portare a casa contemporaneamente l'achievement relativo), l'infame serranda del cap. 11 (una vera trollata  :D ), il checkpoint principale del cap. 13 (infestatissimo) e le orde del 15 (bisogna arrivare a saperle prevedere, riposizionandosi in anticipo e dando la priorità all'abbattimento dei nemici con armi da fuoco).
Poi vabbè, il capitolo 12 è una tragedia, irrivalutabile e portato all'estremo del fastidio, con atrocità di design tipo inutili zoomate automatiche che ti tolgono momentaneamente il controllo facendoti ammazzare e scene sull'autobus regolate da 'timer' impliciti.

Per rendere l'idea (senza mai aver ricaricato save\autosave precedenti per resettare i contatori di tempo e morti e sovrascrivendo sempre lo stesso slot) :'0
(https://pbs.twimg.com/media/B13Jsn0IEAA-H8a.jpg)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 28 Nov 2014, 08:38
In offerta al black friday di amazon:

http://www.amazon.it/s/ref=gb1h_tit_m-2_0647_2b06f8a6?rh=i%3Avideogames%2Cn%3A412603031%2Ck%3AB00CJXYTGM%7CB00DD0A8JC%7CB00DD0ADMY%7CB00DD0AHJ8%7CB00DD0AJB4&ie=UTF8&smid=A11IL2PNWYJU7H&pf_rd_m=A11IL2PNWYJU7H&pf_rd_t=101&pf_rd_s=merchandised-search-top-2&pf_rd_r=1EANPAF1KFNHPVWF3WR4&pf_rd_i=412603031&pf_rd_p=559760647

39 carte e rotti
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Barbelith - 28 Nov 2014, 08:50
Preso.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 28 Nov 2014, 08:58
da oggi a lunedì è allo stesso prezzo anche su XboxLive
(prendo in condivisione con amico)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: bub - 29 Nov 2014, 00:38
Ho appena finito il capitolo 9: meraviglioso.
Per la location, per com'è narrata la storia, per i colpi di scena, per la direzione artistica, e soprattutto per il gameplay.
Cioè per me già basta questo capitolo per farlo GOTY, dentro c'è di tutto, di tutto, e  tutto di ottima qualità.

Anche se...
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Comunque boh non lo so, per non comprare 'sto gioco bisogna davvero essere una persona malissimo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 29 Nov 2014, 01:26
Preparati ad un paio di capitolacci, a breve. Poi torna ai livelli goduriosi, tranquillo.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: bub - 30 Nov 2014, 00:56
Ah guarda la cosa non mi preoccupa: mi piace talmente tanto che un paio di capitolacci glieli perdono senza problemi.
Intanto arrivato al savepoint del 10, è stato sfiancante (ma appagante).
Comunque considerato quanto c'è voluto in termini di fatica e di tempo, mi aspettavo di trovarmi al fine capitolo piuttosto che al save point, mi sento preso per il culo, ecco :D

Domandina
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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 01 Dic 2014, 14:14
Domandina
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mmm non saprei. Io uno penso di averlo chiuso "dietro" grazie a qualche meccanismo azionato. Gli altri due ho dovuto seccarli a manella.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: pedro_se_rooot - 01 Dic 2014, 16:43
se spengo la console dopo essere arrivato ad un checkpoint, quando rigiocherò dovrò rifare tutto il capitolo ?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 01 Dic 2014, 18:57
No, mi sembra proprio che il checkpoint salvi veramente
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 09 Dic 2014, 14:11
Ho ripreso la run a AKUMU, dopo averla interrotta dall'uscita di Bayonetta 2.
Non mi ricordavo più neanche i tasti, ho una memoria del caspio.^^'
Comunque un po' alla volta mi sono riabituato.
Primo scoglio alla fine del capitolo 4, lo scontro precedente alla
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Dopo un bel po' di tentativi per superare questa parte ho utilizzato un colpo elettrico per stordire i nemici e poi i fiammiferi per bruciarli. I rimanenti li ho finiti sfruttando le trappole presenti nella stanza.
Il bello è constatare quanto il gameplay si fa tattico ad AKUMU. Ogni scelta che fai, ogni oggetto che usi, ogni potenziamento diventa fondamentale. In questo somiglia molto ai vecchi RE, però qui sono anche richiesti riflessi pronti e una maggiore capacità di improvvisazione.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Sei - 09 Dic 2014, 15:26
Io sono fermo ad AKUMU al cap 6
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Se qualcuno anzi avesse suggerimenti sono ben accetti.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 09 Dic 2014, 19:12
io ho appena iniziato il quinto capitolo.
Sto cercando un modo efficace di eliminare gli invisible man. Per ora mi sembra che il modo più facile sia granata accecante e coltello. Infilzandoli con l'arpione si può identificarne la posizione, ma poi comunque bisogna utilizzare dei colpi per farli fuori. In alternativa fucilata per buttarli a terra e fiammifero.
Se qualcuno ha un modo migliore parli ora (o taccia per sempre).

Parlando di potenziamenti. Per adesso ho privilegiato fiammiferi (fondamentali), stamina per la corsa, danno pistola e danno fucile a pompa. Ancora sono indeciso sui potenziamenti della balestra invece.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 09 Dic 2014, 23:36
io ho appena iniziato il quinto capitolo.
Sto cercando un modo efficace di eliminare gli invisible man. Per ora mi sembra che il modo più facile sia granata accecante e coltello.
Anch'io avevo fatto così, m'era sembrata la maniera più 'safe' e pulita, ma poi sono rimasto a corto di flashbang nel capitolo 6, che se ben potenziati possono essere particolarmente utili a temporeggiare contro le orde.
Difficile comunque dar suggerimenti precisi, in base ai drop random, alle scelte di potenziamento e agli stili di gioco si può arrivare nello stesso punto con diverse risorse e quindi a poter o dover adottare diverse tattiche, anche un dardo in più o in meno può far la differenza -  sta anche lì il bello.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 10 Dic 2014, 10:26
io ho appena iniziato il quinto capitolo.
Sto cercando un modo efficace di eliminare gli invisible man. Per ora mi sembra che il modo più facile sia granata accecante e coltello.
Anch'io avevo fatto così, m'era sembrata la maniera più 'safe' e pulita, ma poi sono rimasto a corto di flashbang nel capitolo 6, che se ben potenziati possono essere particolarmente utili a temporeggiare contro le orde.
Difficile comunque dar suggerimenti precisi, in base ai drop random, alle scelte di potenziamento e agli stili di gioco si può arrivare nello stesso punto con diverse risorse e quindi a poter o dover adottare diverse tattiche, anche un dardo in più o in meno può far la differenza -  sta anche lì il bello.
si, le accecanti mi sembrano davvero utili in generale, anche se la scarica elettrica tende a stunnare i nemici più a lungo e da la possibilità di dargli fuoco immediatamente, cosa che se non sbaglio non si può fare con le accecanti. Comunque pensavo di potenziare un pò la durata dell'accecamento perchè il tempo di stun iniziale in genere mi basta per far fuori un nemico solo.
Gli arpioni a livello base mi sembrano invece abbastanza deboli.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 10 Dic 2014, 23:23
Potenziando le Flashbang Darts si può ad un certo punto riuscire ad avere abbastanza tempo per uccidere con la mossa stealth anche 3-4 nemici, il che non è poco.
Invece i dardi elettrici hanno l'indubbio vantaggio di funzionare anche contro i boss, anche dove questi fossero immuni all'attacco accecante.

Ciò detto, i dardi "classici" hanno il vantaggio di costare poco in termini di materiali e di risultare estremamente potenti una volta portati al massimo, riuscendo tranquillamente a one-shottare un buon numero di mini-boss, sopratutto se abbinati al dardo congelante.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 11 Dic 2014, 00:05
Praticamente ad Akumu conviene investire solo in shotgun e frecce.
Non vedo il senso di spendere per la pistola se l'uso sarà giusto atterramento-->fiammifero (possibilmente di gruppo).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 15 Dic 2014, 11:25
Boia, per far fuori la capelluta del cap.5 a akumu ho dovuto sfruttare TUTTE le occasioni di darle fuoco, cadaveri, torce e trappole!

Comunque ho potenziato le flashbang e ora riesco a far fuori almeno 3 nemici in una volta, però hanno il drawback che subito dopo l'animazione dell'uccisione sei completamente vulnerabile per un istante e se per caso hai un nemico davanti in quel momento sei morto senza poter nemmeno reagire.
Gli arpioni mi ricordo dalla prima run che sono devastanti quando potenziati al massimo, sicuramente li potenzierò più avanti, tanto penso che il gel verde in questa run sarà più abbondante visto che non dovrò potenziare né la salute né le siringhe.

Non vedo il senso di spendere per la pistola se l'uso sarà giusto atterramento-->fiammifero (possibilmente di gruppo).
Il senso per come la vedo io è che per la pistola si trovano munizioni in abbondanza, e ricordo dalla prima run che se potenziata al massimo diventa abbastanza devastante e utile anche come arma di danno oltre che di atterramento, peraltro è un arma versatile e si adatta alle situazioni più disparate.
Inoltre per l'atterramento di gruppi di nemici mi trovo meglio con il fucile.
Ah, e i potenziamenti costano relativamente poco.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 15 Dic 2014, 12:05
Quindi ci stai investendo comunque e praticamente la consigli? Comunque sì, per l'atterraggio di gruppi tutta la vita shotgun. Mi manca un casino. Tornarci a manico perduto sarà un trauma.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 25 Dic 2014, 21:06
Completato il capitolo 6 a AKUMU, un concentrato di rara bastardaggine e infamia.
Toh, ho fatto anche un video del primo combattimento, di gran lunga il più difficile:

http://youtu.be/TtyyUE_xx4k?list=UUmw_C1j5niwdFLfrC56Hfag (https://www.youtube.com/watch?v=TtyyUE_xx4k&list=UUmw_C1j5niwdFLfrC56Hfag)

Questo invece è il boss, abbastanza facile una volta capito come farlo:

http://youtu.be/wCHpJxLD8H8?list=UUmw_C1j5niwdFLfrC56Hfag/url]

 (https://www.youtube.com/watch?v=wCHpJxLD8H8&list=UUmw_C1j5niwdFLfrC56Hfag&index=2)
Quindi ci stai investendo comunque e praticamente la consigli? Comunque sì, per l'atterraggio di gruppi tutta la vita shotgun. Mi manca un casino. Tornarci a manico perduto sarà un trauma.
Si, per adesso ho potenziato più che altro le riserve e la precisione, ma penso proprio di potenziare anche il danno. L'atterramento+fiammifero è ottimo, però a volte è difficile metterlo in pratica perchè l'animazione del fiammifero è lenterrima, invece ho visto che un colpo alla testa con pistola potenziata è generalmente letale.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Tomonobu San - 29 Dic 2014, 20:22
come arma anti-boss ho maxato il danno del fucile di precisione, (utilissimo nel suo progenitore RE4), ma scopro ora che in quel ruolo sarebbe stato più pratico il pistolone (della cui esistenza ignoravo totalmente), spero di raccogliere ancora sufficiente gel verde per rimediare (sono al cap.9)..... Come arma main anche io ho potenziato il critcal della pistola, e si sta rivelando finora un'ottima scelta (minor spreco di munizioni, eliminazioni più rapide negli scontri a medio/corto raggio, il tutto con il vantaggio del munizionamento più comune in assoluto nel gioco)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 30 Dic 2014, 00:03
Il fucile di precisione ha un po' il difetto che si trovano poche munizioni mi sembra.

Comunque io sono arrivato al capitolo 11.
Il più difficile per adesso è stato il 10, anche perchè mi ero messo in testa l'idea di far fuori la capelluta (poi me la sono fatta passare :D).

Fatto un altro video del capitolo 11. Faccio qualche cazzata qua e là, comunque alla fine non va male.^^'

http://youtu.be/X6i__1ohhEw (http://youtu.be/X6i__1ohhEw)

EDIT: nel video si vede anche quanto può essere devastante la pistolina iniziale potenziata. :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Tomonobu San - 30 Dic 2014, 00:21
E' che nel corso di una battaglia con un boss, è  più complicato entrare in modalità mirino, prendere la mira stabilizzando il mirino e sparare (con annesso lungo tempo di ricarica tra un colpo e l'altro), che semplicemente tirare fuori la magnum sparare un paio di colpi e scappare, in quest'ottica forse era meglio potenziare il danno di quest'ultima (dato che comunque gli headshot con il fucile sui mob normali, sono uccisione instantanea in ogni caso, anche con il danno non upgradato). A livello survival comunque errori in fase di upgrade come questo non dovrebbero crearmi grossi problemi, ad Akumu già sarà un'altra storia. Buttare giù la capellona sarà dura, però hai fatto bene a provarci dato che immagino lascerà un bel pò di gel verde.   
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 30 Dic 2014, 18:25
Buttare giù la capellona sarà dura, però hai fatto bene a provarci dato che immagino lascerà un bel pò di gel verde.
Ho voluto provarci per via del trofeo annesso.
Dopo vari tentativi, sono riuscito a darle fuoco praticamente a tutte le occasioni  (cadaveri e trappole) tranne una che mi è sfuggita. Lei comunque a AKUMU è troppo veloce, penso che sia meglio provare ad un livello di difficoltà inferiore.^^'
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Tomonobu San - 31 Dic 2014, 01:07
ah si giusto c'è pure l'achievement collegato. E' si è tosta  già a survival, usato quasi tutti i cadaveri/trappole ma alla fine nell'ultima stanza ho dovuto comunque piazzare diversi colpi di shotgun e balestra. A me sino ad ora , sta piacendo molto, felice di avervi dato ascolto , dato che a dirla tutta nonostante il blasone del director e del suo team (quasi tutti ex capcom ed ex platinum), stavolta qualche dubbio l'ho avuto, il bashing pressocchè unanime della stampa e le performance tecniche deludenti mi hanno fatto a lungo tentennare.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 31 Dic 2014, 09:17
Contento che a parte qualche sporadico caso, chi l'ha pucciato ne è rimasto piacevolmente stupito / entusiasta. Il gioco merita parecchio.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Tomonobu San - 31 Dic 2014, 12:09
My 2 cents, secondo me hanno anche molto pagato un lancio a quanto pare disastroso, e scommetto molti reviewer hanno usato laversione non patchata al day one.
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-the-prepatch-evil-within-we-hope-you-will-never-play .  ah poi ovviamente non ha il graficone, difetto "imperdonabile" a quanto pare nelle produzioni AAA odierne...... ???
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 31 Dic 2014, 12:41
Sinceramente per quanto mi riguarda la stampa è spazzatura. Anche quando mi ritrovo con i giudizi espressi, mi sembra che gli articoli siano scritti da imbecilli che non hanno idea di quello di cui stanno parlando.
Scusate lo sfogo.

Comunque The Evil Within è un gioco con un game design incredibile, è assurdo non rendersene conto.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 31 Dic 2014, 12:49
peraltro, fosse solo un discorso di bug, allora Unity avrebbero dovuto massacrarlo a livello di recensioni... e invece.

Il gioco non è esente da difetti, graficamente non fa urlare al miracolo ma il tutto è compensanto da una direzione artistica di tutto rispetto, e da ambientazioni quasi sempre evocative e bellissime da vedere.

il gameplay è divertentissimo, e i vari set pieces azzeccati.

Non reinventa la ruota, ma nel suo genere è uno dei migliori titoli ever e sebbene non osi per niente a livello di innovazione è cmq un prodotto Mikami al 100% ( con tutto che si vede che è un titolo su commissione, e che non sembra nascere da un esigenza artistica spontanea)

Mi piacerebbe capire quanto ha venduto...

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Tomonobu San - 31 Dic 2014, 18:21
Secondo vg chartz 2,27 milioni complessivi, pensavo peggio sinceramente, tenendo conto della maggiore distribuzione in termini di formato ha venduto poco più degli ultimi titoli diretti da Mikami (vanquish e Shadows of the damned). Sfondate una porta aperta con i vs commenti, se ascoltassi in modo passivo solo i pareri della stampa non sarei su di un forum di appassionati di vg, certo è che quando si tratta di fare un investimento "a scatola chiusa" leggere tanti commenti negativi un po scoraggia,  specie quando hai diversi titoli che ti interessano e il tempo da dedicargli è sempre meno, la tentazione di andare "sul sicuro" è forte. Io quello che non mi spiego tanto è che è un resident evil 4 con una maggiore enfasi sull'elemento survival (a qualcuno in tango gameworks deve essere piaciuto particolarmente the last of us....), resident evil 4  che è stato (imho giustamente) incensato a suo tempo dalla stampa, cosa è cambiato da allora? non è innovativo!!! critica che ci puo stare, ma che poi deve valere anche per altri titoli..... Sull'aspetto tecnico però abbiate bontà si poteva fare molto di più, sulle next non dico che è impresentabile, ma ci manca poco, su pc  va un po meglio grazie al downsampling, ma vedere un i7 overclockato ed una 980 arrancare a 1080p http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-is-it-possible-to-run-the-evil-within-pc-at-1080p60, diciamo che non è proprio il massimo della vita.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Tomonobu San - 01 Gen 2015, 16:44
Volendo spezzare una lancia in loro favore, è da notare come i capitoli visivamente migliori  siano quelli per buona parte all'aperto come l'11, e ciò non è casuale, l'idtech 5 e la tecnolgia "megatexture" sono state progettate sin dall'inizio per eccellere in scenari aperti e freeroam come la wasteland apocalittica di rage o  i campi di battaglia di quake wars. In un titolo ambientato prevalentemente in spazi chiusi (e talvolta volutamente claustrofobici), non è stata una scelta molto azzeccata, ma bethesda avendo acquisito i diritti sul motore della ID software, deve aver "imposto" dall'alto il suo utilizzo, quindi diciamo che TG, ha dovuto effettivamente fare di necessità virtù, tentando di adattare il più possibile le tecnolgie a disposizione per il tipo di esperienza che volevano realizzare. E non è stato un lavoro da poco, dato che hanno dovuto aggiungere da 0 il supporto all'illuminazione dinamica (tra l'altro punto di forza assoluto del comparto tecnico di TEW, una miriade di oggetti che castano soft shadows dinamiche), e a tutta una serie di effetti non supportati dalla build vanilla dell idtech 5 (screen space reflections su pavimentazione e acqua, subsurface scattering sulla pelle di Sebastian ed altri npc, color grading per enfatizzare le differenti condizioni di illuminazione ed altri effetti di post processing). Insomma devo riconoscere che comunqe il lavoro dietro c'è stato, peccato che a parità di impegno avessero usato un altro middleware magari ora staremmo celebrando un capolavoro anche dal pdv tecnico/visivo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 01 Gen 2015, 20:26
Su One esteticamente è abbastanza indecente
Si salva al buio...
Devo ancora approfondirlo che dragon age mi ruba tutto il tempo,ma il primo impatto (ero ancora a scappare dal tizio motosega) non è veramente niente di che
Spero che i vostri commenti positivi siano fondati:)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 01 Gen 2015, 21:00
eh, purtroppo hai scelto la versione fail del gioco, su One ne ho letto peste e corna.

e il primo stage non ha nulla a che fare con ciò che sarà poi il gioco nei capitolo successivi.

Cmq hai apprezzato re6, quindi non accetto critiche su evil within, c'e' la stessa differenza che passa tra un pezzetto di cacca dura e del buonissimo cioccolato fondente  :P
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 01 Gen 2015, 21:33
eh, purtroppo hai scelto la versione fail del gioco, su One ne ho letto peste e corna.

e il primo stage non ha nulla a che fare con ciò che sarà poi il gioco nei capitolo successivi.

Cmq hai apprezzato re6, quindi non accetto critiche su evil within, c'e' la stessa differenza che passa tra un pezzetto di cacca dura e del buonissimo cioccolato fondente  :P
Ahahah non voglio parlare di RE6,non lo avete capito;)
Comunque sapevo che su One puzzava un po' ma quella ho e comunque sia è un gioco che voglio sponsorizzare a prescindere con acquisto (ragionevole)
Io ci spero molto
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 01 Gen 2015, 21:35
Il primo stage è una specie di brutto rip-off di Outlast. Dopo si apre.
Il tutorial del secondo stage è innocuo ma mano a mano si fa sul serio. Quando lo rigiochi persino il secondo livellino diventa un esame di ammissione allo stage "gente del gameplay".

Secondo me è un titolo appagantissimo per chi cerca innanzitutto un bel gioco survival, più indirizzato agli amanti del gameplay e della tensione ludica che non agli amanti dell'horror in senso stretto. Questi ultimi avranno, a ragione, più di una valida ragione per attaccarlo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 01 Gen 2015, 22:27
Il gioco è perlopiù fantastico a livello di meccaniche, level design, nemici.
Qualche volta però ti trolla, giuro.

Il capitolo 11 mette in scena una serie di trollate al giocatore mica da ridere.

Qui per esempio
http://youtu.be/yeBsbER2upA?list=UUmw_C1j5niwdFLfrC56Hfag (http://youtu.be/yeBsbER2upA?list=UUmw_C1j5niwdFLfrC56Hfag)

Notare il cecchino nascosto che anche se per caso riesci a vederlo prima non puoi ammazzarlo fino a che non spunta fuori e ti spara. La prima volta è quasi impossibile da prevedere. Fra l'altro ho visto un video sul tubo di un tizio che lo ammazza prima usando le flashbang per farlo alzare, ma clamorosamente non funziona, il che mi fa pensare che l'abbiano patchato. :D

Altro punto di trollaggio è nella
Spoiler (click to show/hide)

http://youtu.be/UqptB_jrbrg?list=UUmw_C1j5niwdFLfrC56Hfag (http://youtu.be/UqptB_jrbrg?list=UUmw_C1j5niwdFLfrC56Hfag)

Le lame rotanti per terra, con pattern casuale e talmente veloci che secondo me non c'è verso di scansarsi in tempo in certi casi.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 01 Gen 2015, 22:35
E' mediamente troppo calcolato come gioco per pensare che siano risultati involontari di scelte poco ponderate.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 01 Gen 2015, 22:52
E' mediamente troppo calcolato come gioco per pensare che siano risultati involontari di scelte poco ponderate.
Si si, è puro trollaggio calcolato.

Comunque per la maggior parte il gioco è corretto, seppur bastardamente difficile.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 02 Gen 2015, 19:19
Finito l'AKUMU!
Spoiler (click to show/hide)

26 ore e 586 morti. :D
Non ho seguito nessun walktrough però, quindi tante morti sono dovute al fatto che dovevo capire come passare alcune sezioni. Ad AKUMU diventa praticamente un gioco di strategia oltre che un action.
Comunque alcuni video di gente che fa l'AKUMU senza potenziamenti sono pazzeschi. Penso che per arrivare a quel livello bisogna praticamente conoscere il gioco come le proprie tasche.

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 02 Gen 2015, 21:12
Mi ci voglio rimettere... se esco dalla spirale Ground Zeroes e non mi infogno in altro...  :-[
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 03 Gen 2015, 14:14
Bello questo boss fight:

http://youtu.be/emr94R7CSjc (http://youtu.be/emr94R7CSjc)

Edit:

Un po' di sano sfogo con il tirapugni:
http://youtu.be/gLoF_nxXOPE (http://youtu.be/gLoF_nxXOPE)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 03 Gen 2015, 18:38
Un po' di sano sfogo con il tirapugni:
http://youtu.be/gLoF_nxXOPE (http://youtu.be/gLoF_nxXOPE)

che figata, è praticamente diventato un brawler  :D

vabè, se abbassi il livello di difficoltà e vai di tirapugni hai in tasca il trofeo della speedrun da 5 ore, mi sa.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 03 Gen 2015, 19:23
che figata, è praticamente diventato un brawler  :D

vabè, se abbassi il livello di difficoltà e vai di tirapugni hai in tasca il trofeo della speedrun da 5 ore, mi sa.
si è una roba assurda.
E' il premio giusto dopo la sofferenza dell'AKUMU..^^'
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Gen 2015, 23:20
Questa l'avete vista?

(http://www.gamingheads.com/images/stories/products/EWKPBH/vertical_04.jpg)

é carina, non costa neanche tanto (http://www.gamingheads.com/index.php?option=com_myphp&Itemid=3&product=156) ^^
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 07 Gen 2015, 23:49
Appena iniziato..
Beh, che dire: parte malissimo.
Controlli terribili, telecamera da galera e meccaniche stealth incredibilmente rotte.
Spesso il tizio ti vede quando non dovrebbe, e non ti vede quando dovrebbe. Incredibile.

Persevero perché so che dopo migliora, ma capisco chi l'ha bollato come cagata e rivenduto al volo.
Per il resto, all'inizio sembra davvero la fotocopia di Outlast fatta da giapponesi (anche se proseguendo non lo è):
Manicomio: Check
Personale massacrato: Check
Monitor che mostra un tizio incorporeo che ammazza le guardie (!!): Check
Protagonista che viene sedato con siringa: Check
Bestione che ti vuole fare a pezzi: Check
Possibilità di nascondersi negli armadietti e sotto i letti: Check

Tocco giapponese:
-Terza persona (si sa che in Japan sono allergici alla soggettiva)
-Character design ricercato
-Momenti di follia narrativa/scenografica come i trappoloni

Si preannuncia gustoso sotto certi aspetti nippo-trash ma terribilmente derivativo e ostico come gameplay. Vedremo..
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Tomonobu San - 08 Gen 2015, 00:29
bella la bobhead, l'avevo vista già su FB (ho la pagina di TEW tra i preferiti)
Io il gioco l'ho finito nel frattempo, ed ho pure iniziato il new game+ per provare le armi sbloccate (splendido il lanciarazzi, anche se cozza  con le dinamiche "survival" del gioco), che dire... la disparità tra quanto mi è piaciuto è quanto è stato mediamente calcolato (in genere non qui sul forum, dove anzi ho notato parecchi estimatori), mi lascia il dubbio di aver preso una cantonata colossale, se è così...spero di prenderne ancora tante in futuro. Alla fine l'ho anche apprezzato dal pdv visivo (ferme rimanendo le critiche esposte nei post precedenti), perchè comunque non mi ha dato mai l'impressione di essere "grezzo" o volontariamente poco curato,  quanto di pagare i classici dazi dello sviluppo crossgen, ma con l'handicap di dover lavorare con un motore grafico dalle forti particolarità come l'idtech 5. Come testimoniano i grab che ho "scattato"  l'atmosfera si taglia a fette.  Rimarrei volentieri anche per una run a nightamare, ma sinceramente non vedo l'ora di iniziare Ground zeroes, l'ho atteso tanto e ora ho un po di tempo in più per giocarmelo in santa pace, vorrei approfittarne.


edge aliasing, courtesy of shitty ingame SMAA  :(

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 08 Gen 2015, 00:40
Io sono al Capitolo 3 e mi sta piacendo piu' del previsto, ma avevo aspettative bassissime eh. Le bande nere sono la Peggior Idea del 2014 e vabe'. Concordo per i difetti elencati da Maxx ma ci aggiungo le trashate nippo che proprio non manco (piu') giu'. Basta, per dio. Ma la cosa che mi spaventa di piu' e' la stessa che mi fece storcere il naso sin dal primissimo video dell'anno scorso, ovvero il mischione di situazioni/nemici di cui e' infarcito il gioco, robe che cozzano terribilmente tra loro e che danno l'idea che i programmatori non hanno saputo dove andare a parare. Il tizio incorporeo, gli zombi/ganados e la trama che fa acqua da tutte le parti usando il piu' spregevole, stra-abusato, vecchio e malriuscito escamotage di tutti i tempi, ovvero il sempreverde "ma sto sognando o e' reale?". Dovrebbero tagliare le mani di tutti gli sceneggiatori che se ne servono ancora, come monito.
Amo gli horror in ogni forma e maniera, quindi non potevo mancare all'appuntamento con TEW e nonostante sia un gioco azzoppato da 1000 imperfezioni e vecchio come il cucco, ci sto giocando con gioia e fino ad ora non mi ha annoiato mai (a parte l'inizio Outlast wannabe), quindi Vince.
30 euro ben spesi, mi dispiace solo che siano finiti nelle tasche di Devil.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 08 Gen 2015, 01:06
Appena iniziato..
Beh, che dire: parte malissimo.
Controlli terribili, telecamera da galera e meccaniche stealth incredibilmente rotte.
Spesso il tizio ti vede quando non dovrebbe, e non ti vede quando dovrebbe. Incredibile.

Persevero perché so che dopo migliora, ma capisco chi l'ha bollato come cagata e rivenduto al volo.
Per il resto, all'inizio sembra davvero la fotocopia di Outlast fatta da giapponesi (anche se proseguendo non lo è):
Manicomio: Check
Personale massacrato: Check
Monitor che mostra un tizio incorporeo che ammazza le guardie (!!): Check
Protagonista che viene sedato con siringa: Check
Bestione che ti vuole fare a pezzi: Check
Possibilità di nascondersi negli armadietti e sotto i letti: Check

Tocco giapponese:
-Terza persona (si sa che in Japan sono allergici alla soggettiva)
-Character design ricercato
-Momenti di follia narrativa/scenografica come i trappoloni

Si preannuncia gustoso sotto certi aspetti nippo-trash ma terribilmente derivativo e ostico come gameplay. Vedremo..

Ma che hai giocato? Il solo prologo immagino? Sì il prologo è il rip-off di Outlast venuto male, per fortuna arriva anche il gioco, quello vero. E sì, lì lo stealth funziona, altro che...
Su, che TEW per fortuna dopo il prologo infelice non ha davvero nulla a che spartire con il corridoio dei jump scares telefonati e lerci con qualche fase di fuga legno e lo stealthino a safe zone di Outlast.

Tipo come paragonare le sezioni di camminare di Uncharted con un gioco vero.

Il secondo capitolo a Sopravvissuto è ancora un tutorial (ad Akumu diventa già l'inferno) ma dal terzo inizia il gioco vero e proprio.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Tomonobu San - 08 Gen 2015, 01:11
è una ciritca che a mio avviso ci sta, ed è uno dei motivi per cui è stato bastonato da molte rece. L'assetto narrativo comunque mi è sembrato molto asservito all'azione,quasi come se avessero strutturato la trama attorno al gameplay e non viceversa, in modo da non essere di intralcio al game design. Su di me questo aspetto ha avuto un impatto relativo, ma solo perchè il giocato è riuscito realmente a catturarmi, ad un certo punto andavo avanti più che per vedere cosa sarebbe successo ai personaggi, per vedere quale altra diavoleria/situazione allucinante mi aspettava. Però capisco il pdv di chi avrebbe voluto più cura sotto l'aspetto "narrativo" (inteso tout court quindi personaggi, plot, etc.). 
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 08 Gen 2015, 01:24
Han voluto fare la compilation del survival d'azione definitiva ed ovviamente la narrativa ne esce irrimediabilmente provata... I DLC riempiranno i buchi (possibile, almeno uno dei misteri verrà approfondito...)? Non so. Ma a prescindere dal fatto che tutto quadri non ha appeal in sé e spessore alcuno. E' articolata, che non è sinonimo necessariamente di pregio.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 08 Gen 2015, 01:28
Rimarrei volentieri anche per una run a nightamare, 

Fallo, aumentano i nemici e la loro velocità, per cui le tattiche stealth con cui attraversavi un'area, quelle action con cui superavi uno scontro, son tutte da rivedere, gli spazi e le distanze da riconsiderare, le munizioni da ri-soppesare le kill di gruppo da massimizzare, lo stealth.

Citazione
ma sinceramente non vedo l'ora di iniziare Ground zeroes, l'ho atteso tanto e ora ho un po di tempo in più per giocarmelo in santa pace, vorrei approfittarne.
GZ è bello, ma entrambi danno il massimo con fruizioni approfondite.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 08 Gen 2015, 01:34
Ah, i Ruvik-clones ci son già da prima. L'inferno proprio  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 08 Gen 2015, 10:38
Io sono alla terza run, e anche se finora ho maggiormente approfondito l'aspetto giocoso, devo dire che anche la trama sta acquisendo un senso.
Chiaramente la premessa narrativa è tale per cui in pratica gli autori si potevano permettere di mischiare a piacimento situazioni e ambientazione apparentemente agli antipodi fra loro, potendosi quindi sbizzarrire anche dal punto di vista ludico senza troppe restrizioni.
Si avverte una certa frammentarietà è vero, ma approfondendo un minimo ci si rende conto che le varie ambientazioni non sono semplicemente buttate lì a random ma seguono una logica ben precisa da ricostruire.
Voglio comunque approfondire ancora la trama.

In ogni caso, narrazione a parte, questo è un giocone. Meccaniche di gioco, level design, enemy design, boss fights, tutto ai massimi livelli. Basta guardare le mille sfaccettature nel comportamento dei nemici per rendersene conto, mai visto niente di simile (ricordo un bel post di xPeter in questo topic a proposito).
@MaxxLegend: l'inizio/tutorial sullo stealth aveva lasciato un po' interdetto anche me, ma le meccaniche stealth non sono rotte. Tranquillo comunque che già dal secondo capitolo inizia a migliorare.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 08 Gen 2015, 10:41
In ambito boss fight a me ha lasciato interdetto la mole di idee permutate da altri RE e non solo. E' vero che qui è in media tutto meglio e più multi-solution però la sensazione di enanched version per taluni contenuti l'ho avuta eccome.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 08 Gen 2015, 18:11
Sto entrando nel vivo e mi sta piacendo.
Mikami ha fatto la Kojimata col capitolo 1 (che non a caso spoilerava a cazzo nei vari video ufficiali) proprio per spiazzare i giocatori imho.

Già dal capitolo 2 il gioco è un surreale minestrone citazionistico dove può accadere di tutto. Ottimo.
Bella la citazione con la scena del "pasto" presa di peso dal primo RE, gran tocco.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 08 Gen 2015, 18:35
Sto entrando nel vivo e mi sta piacendo.

Te l'ho detto  :yes:

Ecco, capitolo 1: depistaggio
capitolo 2: prologo - tutorial al vero gioco
capitolo 3: inizia sul serio

 :evil:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 08 Gen 2015, 19:12
In ambito boss fight a me ha lasciato interdetto la mole di idee permutate da altri RE e non solo. E' vero che qui è in media tutto meglio e più multi-solution però la sensazione di enanched version per taluni contenuti l'ho avuta eccome.
Si si, ma infatti come innovazione nel gioco non c'è molto in generale.
Quello che colpisce è appunto la grande qualità e maturità del design, ma del resto stiamo parlando del Mikami, non di uno a caso.
Comunque sarà una cazzata ma non posso fare a meno di pensare che The Evil Within rispecchi quello che nelle intenzioni del Mikami doveva essere Resident Evil 4, almeno dal punto di vista ludico (narrativamente non saprei dire quanto Mikami sia coinvolto). Insomma, ho la sensazione che a un certo punto l'abbiano più o meno costretto a virare sull'action a scapito del survival. Anche le trappole in RE4 mi sa che dovevano avere un ruolo più importante, invece dopo il villaggio praticamente spariscono.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Tomonobu San - 08 Gen 2015, 20:03
Rimarrei volentieri anche per una run a nightamare, 

Fallo, aumentano i nemici e la loro velocità, per cui le tattiche stealth con cui attraversavi un'area, quelle action con cui superavi uno scontro, son tutte da rivedere, gli spazi e le distanze da riconsiderare, le munizioni da ri-soppesare le kill di gruppo da massimizzare, lo stealth.

Citazione
ma sinceramente non vedo l'ora di iniziare Ground zeroes, l'ho atteso tanto e ora ho un po di tempo in più per giocarmelo in santa pace, vorrei approfittarne.
GZ è bello, ma entrambi danno il massimo con fruizioni approfondite.

è un gioco su cui ritornerò sicuro, già con il semplice newgame + gli stimoli non sarebbero mancati, figurati con le difficoltà superiori che rimettono quasi tutto in discussione. Su gz, ti dirò,ho voluto attendere di avere un periodo da dedicargli con calma, proprio perchè so che la ciccia è tutta nel fare la run più pulita possibile,  sfruttando al meglio l'armamentario di mosse/gadget a disposizione, dato che la missione principale dura poco. proprio in questi giorni mi stavo "preparando" guardando/leggendo un po di tutorial (tra cui questo sul CQC che consiglio perchè molto chiaro https://www.youtube.com/watch?v=xMptPmlL6bQ), per entrare il prima possibile nelle meccaniche.     
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 13 Gen 2015, 11:34
Riprendo da una segnalazione di Nemesis nelle offerte:

Evil Within a 30 euro con ritiro in negozio:

http://www.mediaworld.it/webapp/wcs/stores/servlet/FFCategoryDisplay?categoryId=60788132&catalogId=20000&storeId=20000&iscache=1

se non lo comprate manco adesso c'avete il cazzo corto e il gameplay morente
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: horatiusx - 13 Gen 2015, 16:41
Quanto dura e a che difficoltà è giusto approcciarlo (non niubbo, non psycho)?

Chiedo perché avevo idea di inforchettare questo ora che ( :D :D :D :D :D ) finisco dragon Age.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 13 Gen 2015, 16:56
All'inizio c'è solo Normale(Sopravvissuto) o Facile.
Vai di Sopravvissuto, è difficile il giusto.
Il gioco dura 12-15 ore alla prima run.
Con il tirapugni invece ci ho messo 3 ore e 59 minuti, ma si può fare sicuramente meno.^^'
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Kairon - 13 Gen 2015, 17:05
Quanto dura e a che difficoltà è giusto approcciarlo (non niubbo, non psycho)?

Chiedo perché avevo idea di inforchettare questo ora che ( :D :D :D :D :D ) finisco dragon Age.

Abbiamo le stesse priorità :D.
Mi sa che anche io la prossima settimana lo prendo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: horatiusx - 13 Gen 2015, 17:37
io posso ancora aspettare. Mi servono ancora un'ottantina di ore per DAI.

Comunque seguendo questa discussione ed evitando ove possibile i post di dettaglio per evitare spoiler anche minimi, mi pare l'unico gioco uscito che mi solletica.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 18 Gen 2015, 16:34
E.. finita la quarta run di non usare potenziamenti e platinato.
Direi che mi fermo qui, mi sento decisamente sazio, al massimo farò un altra run tranquilla per approfondire la storia.
Decisamente uno dei survival horror più belli che io abbia mai giocato.

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 18 Gen 2015, 16:50
Comlimentoni per il platino  ;)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 18 Gen 2015, 18:47
Grande, soprattutto per averlo finito ad akumu, ci dovrei provare anche io ma non ho coraggio ho paura di fare le scelte sbagliate, potenziare quello che non devo rimanere senza munizioni a metà partita e dovermi arrendere... :no:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 18 Gen 2015, 22:06
Grande Ale!
Penso di tornare prima o poi e fare una run a New Game +, ma non mi sento all'altezza di sfide tipo Akuma et similia  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 19 Gen 2015, 09:35
Comlimentoni per il platino  ;)
Grazie! :)

Grande, soprattutto per averlo finito ad akumu, ci dovrei provare anche io ma non ho coraggio ho paura di fare le scelte sbagliate, potenziare quello che non devo rimanere senza munizioni a metà partita e dovermi arrendere... :no:
Per quanto riguarda i potenziamenti, io mi sono trovato bene con stamina, pistola, fucile a pompa come principali. Considera che non dovrai spendere nulla per vita e siringhe quindi avrai più gel da spendere.
Per quanto riguarda il rischio di rimanere senza munizioni, tieniti più salvataggi, così male che vada riparti dal save precedente. Comunque da quel punto di vista gli armadietti aiutano, basta cercare di prendere le statuette che vedi.

Grande Ale!
Penso di tornare prima o poi e fare una run a New Game +, ma non mi sento all'altezza di sfide tipo Akuma et similia  :yes:
Col senno di poi, prima di cimentarsi con l'AKUMU, sarebbe meglio farsi un giro a Nightmare, per prendere confidenza con i nemici super veloci e con gli schieramenti modificati.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: ederdast - 19 Gen 2015, 09:50
L'ho iniziato l'altro giorno, parte come uno "scappa scappa" e non capivo.
Poi al secondo capitolo siamo dalle parti di
Spoiler (click to show/hide)
a palla.
E già inizio a gustarmelo alla grande.
Per ora pare cazzuto anzichè no...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 21 Gen 2015, 12:05
L'ho iniziato ieri, mi sono sparato 4-5 ore di fila. ^^
L'inizio mi ha spiazzato, poi dopo prende più una deriva alla Re4 ma con l'obbligo di utilizzare il più possibile l'ambiente circostante. Usare un solo fiammifero per uccidere 6 nemici in una botta è una bella soddisfazione.

La trama sembra un casino, ma a quanto leggo poi dovrebbe essere comprensibile. Speriamo. :)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 22 Gen 2015, 11:57
Andato avanti, ho fatto anche il 7 devo iniziare l'8.
Mortacci del boss del settimo, sono morto 20 volte in quelle stanzette che gli appizzavo una freccia esplosiva ed esplodevo insieme a lui, che rabbia.
Per una volta la difficoltà cmq è calibrata bene anche a normal, si muore che è una bellezza. A volte a tradimento con qualche trappola un pò cheat, ma nel complesso la sfida è perfetta.
Il personaggio ha un movimento un pò rozzo che mi ricorda Sotd, non ha un movimento fluido tipo Dead Space, ma niente di grave.
Della trama ancora non c'ho capito una mazza, spero diventi tutto più chiaro più avanti. :D
Bello bello cmq, mi meraviglio che sia passato così sottogamba, ho letto qualche commento addietro e l'unico che viene di citare è "cestone stocazzo".
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 22 Gen 2015, 13:26
Ah, ma voi cosa avete potenziato in tutto ciò?
Io ho dato qualche botta a vita e corsa (sto a 4 e 3), un paio ai danni di pistola e fucile, ma poi mi sono concentrato sulle quantità dei proiettili che erano troppo misere e ora posso accumularne di più.
Ora ho circa un 15k da parte e non so se potenziare i vari dardi, ancora il danno di pistola e fucile o altro.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 22 Gen 2015, 14:23
Ah, ma voi cosa avete potenziato in tutto ciò?
Nella run a AKUMU mi sono concentrato maggiormente su stamina, pistola, fucile e scorte di proiettili.
La pistola potenziata al massimo è abbastanza devastante.
Le flashbang potenziate ti consentono di far fuori anche 3/4 nemici per volta, però se nel frattempo escono fuori altri nemici, sei completamente vulnerabile al termine dell'animazione dell'uccisione.
Gli arpioni potenziati sono devastanti.
Comunque vai tranquillo, più di tanto non puoi sbagliare con i potenziamenti, visto che il gioco è tarato per essere completato anche senza.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Tomonobu San - 22 Gen 2015, 15:06
Dando per scontato che stai giocando a survival essendo la prima run, imho hai fatto  bene a concentrarti sugli stock all'inizio (il mio consiglio è maxa il prima possibile quello della pistola essendo i proiettili più diffusi nel gioco, rischi di doverne lasciare molti per strada). Sulla pistola maxa o comunque pompa il più possibile il critical, più che il danno (che imho puoi lasciare benissimo al valore di default). La motivazione è semplice,  con il critical alto, i mob normali li fai fuori con 1 o 2 colpi ben piazzati in testa, quindi non hai bisogno di un danno elevato. Tanto Quando ti servirà la pura potenza di fuoco (ad esempio contro i boss), ti troverai ad usare maggiormente shotgun/sniper/magnum, quindi converrebbe potenziare il danno più di queste ultime (in particolare la magnum che renderà alcuni scontri verso la fine molto più semplici). Della balestra ho pompato solo la potenza (o meglio il raggio d'azione) dei dardi esplosivi, ma devo ammettere che in alcune situazioni dei flashbang potenziati (il cui effetto accecante dura più a lungo) sarebbero tornati utili....scegli molto in base al tuo stile di gioco ma imho investire sulle altre tipologie di dardi non conviene. Il melee l'ho trovato poco utile,  green gel sprecato per quel che mi riguarda. La corsa in alcune circostanze è fondamentale, imho tra le stat più importanti del gioco. Sulla salute ti dico...pompala un po, ma senza fretta, dato che l'upgrade alla salute ti rigenera copletamente la barra, usali un po come dei "medikit" aggratis, quando ne hai bisogno. Ricorda inoltre  che i medikit , oltre a curarti completamente allungano anche la barra della salute, quindi un motivo in più per andarci rilassati su questa stat.     
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 22 Gen 2015, 18:05
Eh sì, alcune delle cose che dici le ho già sperimentate sulla mia pelle (tipo melee inutile e potenziamenti salute da usare come kit), ma poco male per alcuni, con l'energia sto sempre con quella di default, siringhe e kit li utilizzo solo se indispensabili.
Sui dardi, ho potenziato un pò quelli esplosivi e gli arpioni, perchè sono i più "economici" da creare (solo due parti).
Per il resto sto nella mansion, location molto residentiana, anche se Ruvik rompe un pò le balls.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 22 Gen 2015, 18:32
meraviglioso quel livello, quasi da lacrime.

sei quasi vicino allo "scoglio insormontabile" del redattore di IGN  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Tomonobu San - 22 Gen 2015, 19:05
La villa è proprio una citazione di Biohazard secondo me, manca solo Sebastian che esclama "wow, what a mansion!"  :D,
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 22 Gen 2015, 19:39
Comprata la nuova creaturina di Mikami con la PS4, sarà il gioco che battezzerà la nuova console. Leggo tuttavia di un gioco ingiusto e frustrante: un piccolo dark souls? Essendo hardcore alla "vorrei ma non posso", imposto la difficoltà for dummies?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Tomonobu San - 22 Gen 2015, 21:01
Secondo me Survival è ideale come punto di partenza, richiede concentrazione ed una buona assimilazione delle meccaniche, ma non ho avuto l'impressione fosse "cheap" o assurdamente difficile, devi solo prenderti il tuo tempo, e riflettere bene sul come affrontare al meglio lo scenario che hai di fronte (sfruttando l'armamentario a disposizione ma anche le opportunità offerte dal game design, trappole, vie di fuga, posizioni di vantaggio etc.). Se trovi tutte le chiavi disseminate per i livelli, diciamo che puoi anche permetterti qualche "spreco" in termini di risorse, dato che ti danno accesso a munizioni/gel/medikit supplementari, rendendo l'esperienza ancor meno "punitiva" per i newcomers. Per dovere di "verità",  devo però informarti che l'ho giocato con il fov ampliato e senza le bande, qundi non posso escludere che in alcune situiazioni possa essere stato avvantaggiato rispetto a chi lo gioca su console  :|   
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 22 Gen 2015, 21:21
Mmmm, naaaa. Si muore vero, anche abbastanza spesso, ma niente di frustrante (se non in qualche punto in particolare dove devi ripetere un bel pò di volte certi punti).
Per le bande nere, le solite menate, se non l'avessi letto qua sarebbe stato un non problema, anzi, me ne scordo sempre fino a quando qualcuno non lo tira fuori.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Tomonobu San - 22 Gen 2015, 22:15
più che le sole bande nere,  il vantaggio di chi lo ha giocato su pc è proprio il FOV, che si può estendere a piacimento, e non posso dirmi certo che nella mia percezione della difficoltà del titolo in questione questo fattore non abbia avuto alcun peso (specie in certi frangenti molto convulsi, dove sei attaccato da tutte le parti imho avere quella telecamera incollata alle chiappe non è proprio l'ideale). Non saprei può darsi davvero che non abbia influito poi così tanto, pero ecco volevo essere onesto nel esporre il mio pensiero sulla difficoltà (imho pesantemente esagerata da parte della stampa ), di TEW
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 22 Gen 2015, 23:25
Sto al capitolo 11, ma quale sarebbe sto punto del capitolo 10 che fa strappare i capelli ai recensori?
Si muore in qualche punto ma niente di che, ma sta gente gioca mai ai Souls, Cod veterano, sfide di Vanquish o Ninja Gaiden e compagnia bella? O sono abitutati ai livelli normal e a qualche platform? ^^'
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 23 Gen 2015, 07:55
Sto al capitolo 11, ma quale sarebbe sto punto del capitolo 10 che fa strappare i capelli ai recensori?
Si muore in qualche punto ma niente di che, ma sta gente gioca mai ai Souls, Cod veterano, sfide di Vanquish o Ninja Gaiden e compagnia bella? O sono abitutati ai livelli normal e a qualche platform? ^^'

Lol lo stai divorando  :)

Onestamente nn ho capito se lo zio si e' fermato al boss finale del decimo o prima. In ogni caso, la cosa davvero triste sono state le pacche sulle spalle da parte di altrettanti pollice opponibile privi suoi pari.

Cmq sei in zona calo, ma nn temere, poi torna subito a livelli di eccellenza
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 23 Gen 2015, 09:40
Iniziato ieri sera, provato giusto un'oretta. Preso come primo gioco per PS4, ma gioco old-gen che più old-gen non si può. Graficamente sembra una roba low-budget. Tuttavia è ancora troppo presto per formulare giudizi, mi fido di Mikami.
Ah, ho messo la difficoltà più bassa, ho letto un po' il topic e mi avete sensibilizzato abbastanza.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 23 Gen 2015, 10:11
non è il gioco giusto per misurare la potenza bruta di PS4, cmq.

Per vedere o scorgere le potenzialità grafiche della console mi sa che devi andare su Driveclub o Killzone Shadows Fall ( e mi dicono infamous second son, ma quello non l'ho ancora provato )

a prescindere dalla qualità dei giochi eh, parlo di mera estetica.

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Tomonobu San - 23 Gen 2015, 11:38
si se cercavi l'impatto nextgen probabilmente non potevi iniziare con titolo peggiore.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Raiden - 23 Gen 2015, 11:46
si se cercavi l'impatto nextgen probabilmente non potevi iniziare con titolo peggiore.
Disponibile su PS3 tra l'altro.  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 23 Gen 2015, 12:47
Sto al capitolo 11, ma quale sarebbe sto punto del capitolo 10 che fa strappare i capelli ai recensori?
Si muore in qualche punto ma niente di che, ma sta gente gioca mai ai Souls, Cod veterano, sfide di Vanquish o Ninja Gaiden e compagnia bella? O sono abitutati ai livelli normal e a qualche platform? ^^'

Lol lo stai divorando  :)


Eh sì, sto al 13 adesso, diciamo che sti giorni (e con sto gioco) mi è tornata la voglia di videogiocare dopo qualche mese di pausa (da Mordor va, e giusto con l'intermezzo di Rogue).
Un paio di sezioni ben fatte (tipo coi manichini), evitabili quelle coi pesci.

Della trama ci capisco ancora poco e nulla. :)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 23 Gen 2015, 13:19
ieri l'ho rimesso su,completato il primo livello e iniziato il secondo
ma più che altro ho visto la cutscene tra i due  ... :scared:
come sono fuori di testa  :D
se si mantiene così pazzo mi piacerà,anche solo per vedere cosa tirano fuori
telecamera un po' troppo ravicinata però...darà un giusto senso di claustrofobia ma la preferivo un po' più ampia,che così mi spacca gli occhi se sono stanco...e la sera son sempre stanco
comunque lo rimetto nel congelatore fino a che non finisco dragon age,non mi sembra sia un gioco possibile da godere a pezzi...
certo che,a livello trama potevano anche resistere un po' di più prima di farti pensare che
Spoiler (click to show/hide)
eh...avrei fatto le cose più con calma,lasciato un po' di mistero
comunque so ancora un cazz,magari mi sorprendono
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 23 Gen 2015, 14:02
Della trama ci capisco ancora poco e nulla. :)

La trama è, purtroppo, il punto debole del gioco. A me il finale non è piaciuto e alcuni aspetti non li ho proprio compresi. Speravo in un megathon con colpo di scena finale e invece no ( avevo sviluppato tutto un motivo per cui Castellanos fosse coinvolto e speravo di avere ragione ). Pikman mi pare avesse approfondito parecchio la trama e anche Ale che ci ha fatto su 4 run o giù di lì dovrebbe aver colto parecchio, io onestamente mi riservo altre run per tirar le debite conclusioni.

Certo con l'orgia visiva ( cambio di stage al volo, situazioni surreali ) c'era materiale per fare una super trama, invece cosi è la solita trama giapponese, troppo cervellotica e complicata per essere compresa appieno. Troppa carne al fuoco, in pratica.

Alla fine se approfondisci cogli le figate e le primizie, ma con una run sola  rischi di non cogliere/ non vedere / e non capirlo, ed è un peccato.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 23 Gen 2015, 14:07
Cmq Devil, anche io l'ho divorato in un paio di settimane, tirando le ore piccole e poi in zombie mode a lavoro e sfondandomi nel weekend a orari assurdi, quando si ha a che fare con i grandi videogiochi capita questo, si parte e si va in colla mode e bona
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 23 Gen 2015, 14:27
Sulla trama spero di capirne un po di più tra finale e qualche approfondimento.
Poi se ho capito bene con l'altro livello di difficoltà i nemici cambiano giusto? Se così il secondo giro lo faccio sicuro.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 23 Gen 2015, 14:33
Poi se ho capito bene con l'altro livello di difficoltà i nemici cambiano giusto? Se così il secondo giro lo faccio sicuro.

Yep, già a Nightmare dovrebbe cambiare. Poi volendo c'e' la difficoltà AKUMU. Cmq finendolo ti sblocca anche armi in più

Io ho intenzione di rifinirlo e sviscerarlo, ma attendo tempi in cui sono più scarico, che c'ho un backlog spaventoso.

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 23 Gen 2015, 14:36
Ah beh, io se non lo faccio sulle ali dell'entusiasmo non lo riprendo più dopo. Troppa roba da fare, devo archiviarli ( e venderli) i giochi. ^^
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 23 Gen 2015, 19:12
L'entusiasmo però inganna a volte. A me succede spesso che un gioco che mi entusiasma al primo impatto si rivela poca cosa al primo accenno di approfondimento.
Oppure succede il contrario, per dire anche TEW al primo giro mi era piaciuto abbastanza ma non mi aveva entusiasmato, cosa che è avvenuta solo nelle tornate successive e mi ha spinto a votarlo come GOTY.

Per quanto riguarda la trama, continuavo a scoprire dettagli, collegamenti, finezze.
È una trama tutta da ricostruire dai pezzetti che ti vengono elargiti, un pò stile Forbidden Siren, per rimanere in tema.
Avrei bisogno di pensarci un pò su e di rivedere documenti, cutscene e descrizioni dei modelli dei personaggi per avere un quadro più preciso, ma tante cose oscure all'inizio stavano assumendo un senso. Se riesco a farlo magari posto qualche considerazione, comunque ci sono dei post di Mr Pickman e di Jet Di in questo topic che aiutano a capire molte cose.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Kairon - 23 Gen 2015, 20:56
Accattato e fatto un'oretta su PS4.
Ho letto i post sopra e so che per giudicarlo devo aspettare. Al momento si fa notare soprattutto per la sua grezzuria. L'intro non farebbe bella figura neanche su PS3 per la rozzezza dei modelli dei personaggi. Dopo è uno splatterone un po' becero:
Spoiler (click to show/hide)
Comunque, dopo giochi infiniti come Destiny e Dragon Age avevo voglia di qualcosa di più circoscritto.
Vediamo più avanti se come dite c'è anche il gameplay.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 23 Gen 2015, 23:16
Sicuro c'è, ma aspetta il terzo capitolo però (tanto viene presto).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 24 Gen 2015, 17:50
Finito prima, finale non eccelso ma tutto sommato sono soddisfatto. Leggendo poi il plot su wiki si chiariscono abbastanza i dubbi, la trama alla fine è più lineare di quanto sembra, è solo presentata in modo estremamente frammentario e incasinata.
Volevo ricominciarlo subito ma l'impossibilità di fare il ng+ ad hard mi ha fatto cascare le braccia, dover partire da zero proprio mi annoia. I ng+ fatti solo ai livelli già giocati sono davvero una cosa inutile e incomprensibile. >:( >:( >:(
Per ora gioco ad altro poi vedo se riprenderlo o venderlo direttamente.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Kairon - 24 Gen 2015, 20:42
Sicuro c'è, ma aspetta il terzo capitolo però (tanto viene presto).

Beh, già il secondo è un'altra cosa.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Kairon - 25 Gen 2015, 12:02
Bene 3°>2°
Peccato che dopo aver ripulito
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 25 Gen 2015, 14:06
Io mi chiedo come sia possibile che non ci sia ancora una data di uscita per il primo DLC... quanto hanno intenzione di andare avanti con "inizio 2015"... boh :no:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 25 Gen 2015, 14:15
Io mi chiedo come sia possibile che non ci sia ancora una data di uscita per il primo DLC... quanto hanno intenzione di andare avanti con "inizio 2015"... boh :no:

Roba single player?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 25 Gen 2015, 18:09
Io mi chiedo come sia possibile che non ci sia ancora una data di uscita per il primo DLC... quanto hanno intenzione di andare avanti con "inizio 2015"... boh :no:

Roba single player?

Sì sara' la storia della tizia di cui non ricordo il nome.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 25 Gen 2015, 18:26
Dopo aver letto che il director non sarà Mikami e che si tratterà di un'aggiunta per lo più storydriven, l'hype per il DLC di Kidman m'è sceso di botto :\ Aspetto il trailer di lancio per trovare qualche nuovo stimolo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 25 Gen 2015, 18:28
Dopo aver letto che il director non sarà Mikami e che si tratterà di un'aggiunta per lo più storydriven, l'hype per il DLC di Kidman m'è sceso di botto :\ Aspetto il trailer di lancio per trovare qualche nuovo stimolo.

Grazie per l'ottima notizia Peter. Già sono contrario a 'ste robe, se non c'è Mikami lo salterò sicuramente senza remore. Che dovrò darlo pure indietro per prendere The Order, forse.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 25 Gen 2015, 18:48
Dopo aver letto che il director non sarà Mikami e che si tratterà di un'aggiunta per lo più storydriven, l'hype per il DLC di Kidman m'è sceso di botto :\ Aspetto il trailer di lancio per trovare qualche nuovo stimolo.

Sì anche a me un po' ma ho comprato subito il season Pass spinto dall' amore per il gioco quindi sicuramente li provero' tutti. Vediamo un po' e speriamo bene...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 25 Gen 2015, 18:55
Io sapevo che era diretto dall'allieva per eccellenza di Mikami e responsabile di alcuni dei livelli più survival di TEW.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 25 Gen 2015, 19:21
Io sapevo che era diretto dall'allieva per eccellenza di Mikami e responsabile di alcuni dei livelli più survival di TEW.
Sembra che il director sia tale John "The American" Johanas.
Poi oh, magari è bravo. Per dire, Guarini sotto supervisione di Mikami e Suda per quanto mi riguarda aveva fatto un lavoro di tutto rispetto.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 25 Gen 2015, 21:02
Allora boh, ricorderò male...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 26 Gen 2015, 09:43
Sono al secondo capitolo e finora non fa paura, non è minimamente disturbante, manco andando d'immaginazione. L'altra sera ho provato P.T. (bloccandomi inesorabilmente), sempre di notte, al buio, con le cuffie, e dopo mezzora già giacevo su un cuscino di escrementi. Qui nulla.
Poi, versante gameplay, finora è nulla di più di un "try and die" (si dice così?): è questo il ghemplei griffato Mikami?
Mah.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 26 Gen 2015, 10:20
Arriva al capitolo 3 e poi ci dici..
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Kairon - 26 Gen 2015, 13:43
Appena fatto il 3. Continua a non fare paura però è un gioco valido. E' una eccellente evoluzione del primo Resident Evil. Comunque non c'entra nulla col trailer P.T. Forse potrà essere paragonato a Silent hills quando uscirà se lo faranno simile ai primi 3.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 26 Gen 2015, 13:51
Con sh credo abbia poco e nulla in comune, chi ha detto ciò?
Cmq non credo manco che voglia mettere paura, al massimo tensione in alcuni livelli dove alcuni mostri fanno un pò impressione uniti alla circostanza che si viene a creare. ^^
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 26 Gen 2015, 13:53
Appena fatto il 3. Continua a non fare paura però è un gioco valido. E' una eccellente evoluzione del primo Resident Evil. Comunque non c'entra nulla col trailer P.T. Forse potrà essere paragonato a Silent hills quando uscirà se lo faranno simile ai primi 3.

Il paragone era a livello di strizza, TEW non è minimamente disturbante. Complice anche lo scontato design dei nemici incontrati finora, nonché il sonoro. In P.T. anche solo i gemiti fanno stringere il culo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 26 Gen 2015, 13:55
Con sh credo abbia poco e nulla in comune, chi ha detto ciò?
Cmq non credo manco che voglia mettere paura, al massimo tensione in alcuni livelli dove alcuni mostri fanno un pò impressione uniti alla circostanza che si viene a creare. ^^

Quindi non è un horror di Mikami? Io mi aspettavo questo, non "Sebastian passione delfini".
Siren Blood Curse è un neurodelirio in confronto.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 26 Gen 2015, 13:57
Beh, essendo più action un gioco in generale mette meno paura. Re4 mica era pauroso, eh.
Fermo restando che ci saranno livelli in cui un pò di tensione ci sarà, ma l'angoscia e salti improvvisi dei migliori Sh o Fatal Frame non li ho mai provati.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 26 Gen 2015, 14:01
Beh, essendo più action un gioco in generale mette meno paura. Re4 mica era pauroso, eh.
Fermo restando che ci saranno livelli in cui un pò di tensione ci sarà, ma l'angoscia e salti improvvisi dei migliori Sh o Fatal Frame non li ho mai provati.

Andando a memoria, qualche passo di RE4 mi ha disturbato eccome. Sarà che ero un ragazzino ma i vari "matalo" e "morir es vivir" me li ricordo bene.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 26 Gen 2015, 14:06
Ma di passi malati ne troverai anche qua, e stai al 3 capitolo, sono 15, un attimo di pazienza.
Ma non cercarci troppo di sh, altrimenti sei fuori strada e ci resti deluso.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 26 Gen 2015, 14:31
Paura in generale ne fa poca, ma non credo che fosse quello lo scopo del gioco, però angoscia ne mette parecchia.
Comunque il capitolo 10 per esempio è parecchio malato, alla Silent Hill.

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Raiden - 26 Gen 2015, 14:36
Complice anche lo scontato design dei nemici incontrati finora, nonché il sonoro. In P.T. anche solo i gemiti fanno stringere il culo.
Sei al capitolo due.  :scared:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Kairon - 26 Gen 2015, 21:20
Con sh credo abbia poco e nulla in comune, chi ha detto ciò?
Cmq non credo manco che voglia mettere paura, al massimo tensione in alcuni livelli dove alcuni mostri fanno un pò impressione uniti alla circostanza che si viene a creare. ^^

Mi sa che ho frainteso la risposta di Maxxlegend a Stepkanevra.
Sono al 5° capitolo e soddisfatto. I nemici invisibili sono una bella trovata sia per la loro pericolosità che per i modi di affrontarli. Alla fine mi piace perché è un gioco che premia l'impegno e l'astuzia del giocatore.

EDIT:
In effetti (capitolo 5) ora mi ricorda più Silent Hill che Resident.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 27 Gen 2015, 23:28
Sto prendendo continuamente vari dardi per la balestra agonia, ma 'sta balestra agonia dove si piglia?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 28 Gen 2015, 00:13
Trovata.
Cosa mi consigliate di potenziare su tutto?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 28 Gen 2015, 01:35
Io dopo un paio di botte a vita e corsa mi sono concentrato sulle quantità perchè ti ritrovi colpi ma non puoi portarli. Potenziare la pistola e l'hit colpo alla testa pure aiuta, per il fucile solo la potenza, tanto li sfondi lo stesso. I dardi puoi potenziarli un pò dopo, tanto sono discretamente buoni tutti all'inizio (in particolare quello esplosivo per i gruppi, idem il congelante, l'arpione non è male e si costruisce con poco).
Come dicevano sopra puoi cmq prendere tutto e nulla, il gioco non è severo su questo, nel senso che non ti punisce se sbagli a potenziare, è bastardo a prescindere in certe zone, qualsiasi cosa vuoi potenziare.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 28 Gen 2015, 18:33
Sto a metà della seconda run.

la prima l'ho fatta a Survivor senza indicatore (25 ore di morbidezza, mi piace indugiare nei dettagli), questa seconda è un New Game Plus (per ora sto a 5 ore), poi passerò a Nightmare.

Ho attivato l'indicatore per provare ma mi pare che tolga qualcosa al gioco, il brivido dell'imprevisto.. che ne pensate?

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 28 Gen 2015, 19:20
Ma indicatore di cosa?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 28 Gen 2015, 19:59
<O>

L'occhio di Sauron..
Ammazza, hai fatto centordici run e non sai cos'è l'indicatore!? :P
Seriamente, io preferisco giocare senza. Pareri?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Kairon - 28 Gen 2015, 20:36
Mi sa che me lo sono perso anche io o non ho capito. Come si attiva?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 28 Gen 2015, 21:16
Mai attivato e non mi ricordavo nemmeno che ci fosse.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 28 Gen 2015, 21:21
Mi sa che me lo sono perso anche io o non ho capito. Come si attiva?
Si attiva dalle opzioni.
Però ragazzi, ne parla pure nel tutorial.. capisco che uno possa dimenticarsene ma tipo Ale ha fatto 4 o 5 run.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 28 Gen 2015, 21:38
Boh, probabilmente non ci ho fatto caso perché è disattivato di default, comunque nel tutorial non me lo ricordo.
Ora che ci penso vidi l'opzione la prima volta quando provai invano a mettere la lingua inglese nelle impostazioni, ma non ci feci troppo caso perché preferisco di gran lunga giocare senza indicatori, infatti è stata la prima cosa che ho disattivato anche in Ground Zeroes. Da lì in poi non ci ho più pensato, anche perché dubito che si possa attivare a AKUMU.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 28 Gen 2015, 21:39
Mi sa che già a Nightmare non si può attivare.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 28 Gen 2015, 22:38
Continuo a non capire. :D
Cosa dovrebbe indicare, gli obiettivi?
Se così non l'ho mai attivato, in alcuni casi non sapevo manco dove andare. ^^
In genere lascio tutto di default togliendo solo la mira assistita.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 28 Gen 2015, 22:39
No, è un'icona che si attiva quando ci sono nemici nelle vicinanze, e cambia forma per avvisarti quando sei stato avvistato.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 28 Gen 2015, 22:58
Ah, allora credo di no. Spesso me li ritrovavo a sorpresa davanti. Nel tutorial non ho memoria che ci fosse. ^^'

Tornando invece al capitolo season pass, si sa quando usciranno le 3 (?) espansioni?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 29 Gen 2015, 00:05
Comunque nella seconda run ho trovato un paio di chicche che mi erano sfuggite nella prima, tipo..
Spoiler (click to show/hide)
O__o
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 29 Gen 2015, 06:11
Disattivato anche io subito, e mai  testato. Maxx due run, molto bene  :)

Go Mikami, go!
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 29 Gen 2015, 20:08
Tornando invece al capitolo season pass, si sa quando usciranno le 3 (?) espansioni?
Il primo DLC (The Assignement) è previsto per "Inizio 2015".
Di più non si sa.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 02 Feb 2015, 00:06
Stronzetti i nemici "invisibili"  :evil:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 02 Feb 2015, 00:58
Anch'io sono a(lla fine di) quel capitolo. Bo' non so 'sto gioco non mi stuzzica ad andare avanti. E non c'entra nulla la grafica old gen o la puzza di "gia' visto". Sara' che ha una trama ridicola (anzi, non ce l'ha), saranno le situazioni senza senso, sara' quel che sara', ma dando un'occhiata ai salvataggi ho notato che ci gioco tipo ogni 10 giorni, quando invece nelle passate gen il survival horror e' sempre stato il mio genere preferito. Mah.
Vedremo coi prossimi Silent Hills, SOMA ecc se le colpe sono tutte di The Evil Within o se mi e' semplicemente passata la voglia di giocare a queste cose. Ma ne dubito seriamente.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 03 Feb 2015, 10:07
Alla fine la storia ha un suo senso, quasi tutto quello che vedi nel corso del gioco ha una sua simbologia che si riferisce a qualcosa nella trama.
Capisco però come l'assenza di una trama lineare e di uno scopo ultimo tangibile possa essere un deterrente.

Vedila più come un "chissà cosa c'è dopo", o meglio "chissà quali vaccate ora verranno buttate in mezzo".
PS: Almeno la giostra infernale la devi vedere.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 03 Feb 2015, 12:40
No ma il gioco piu' vado avanti e piu' mi piace, sono alla fine del capitolo 6. Mica lo mollo prima, e' sempre divertente. Scomodo da giocare, con la mappatura dei tasti che manco 15 anni fa, ma divertente. Anche in questo i jappi son rimasti indietro di 10 anni nei videogiochi, pare che CoD/Battlefield e gli altri sparatutto (in prima o terza persona) non siano mai usciti. Si aggiornassero un minino, cazzo.
Una volta finito non credo proprio che avro' voglia di rigiocarlo da capo, al limite lo vendo/scambio per Alien Resurrection.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 03 Feb 2015, 13:38
No ma il gioco piu' vado avanti e piu' mi piace, sono alla fine del capitolo 6. Mica lo mollo prima, e' sempre divertente. Scomodo da giocare, con la mappatura dei tasti che manco 15 anni fa, ma divertente. Anche in questo i jappi son rimasti indietro di 10 anni nei videogiochi, pare che CoD/Battlefield e gli altri sparatutto (in prima o terza persona) non siano mai usciti. Si aggiornassero un minino, cazzo.
Una volta finito non credo proprio che avro' voglia di rigiocarlo da capo, al limite lo vendo/scambio per Alien Resurrection.


Più o meno lo stesso qui. Nulla per cui strapparsi i capelli, comunque. Sarà che per il ritorno di Mikami mi aspettavo qualcosa di più, sarà che non devo lasciarmi trasportare dall'hype. Sicuramente non farò un secondo giro, né tantomeno aspetterò l'uscita dei dlc.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 03 Feb 2015, 15:27
Oh pero' non capitemi male, a me il gioco piace, altrimenti avrebbe fatto la fine di Infamous Second Yawn o Watch Merd, scaffalati. E' che se ripenso a come giocavo (con la bava alla bocca) ai vecchi Resident Evil/Silent Hill, da cui non mi riuscivo letteralmente a staccare fino a quando non li finivo...bo'. Non ho voglia di riprendere il gioco in mano, devo forzarmi per farlo (pure col DLC di Outlast mi succede, l'ho comprato ai saldi 2 mesi fa e sta li a fare la muffa) e cio' non e' bene. Pero' non ho voglia di rivenderlo, quindi vuol dire che sotto sotto mi piace.  :D
E' anche colpa dell'hype e delle riviste da 4 soldi che ci sono in giro, con tutte le leccate di culo al "grande ritorno di Mikami, ooohhhh!!!! il ritorno del survival horror!!!!" E poi com'e' il gioco? Un Resident Evil 4 reskinnato in cui si spara peggio e non c'e' la trama. Il tutto, 10 anni dopo. Ma vaccacare va'! :D :D :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 03 Feb 2015, 17:31
A giorni mi arriva The Last of Us Remastered (mai giocato su PS3). Lì si che la vedo dura continuare con l'horror di Mikami.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 03 Feb 2015, 17:44
non reinventa la ruota, ma è tipo uno dei migliori survival degli ultimi anni, e uno dei giochi con più ciccia usciti ultimamente out there.

non mi sembra poco. Poi vabè, che il giappone debba pescare a piene mani da cod e battlefield.....

le opinioni sono come i buchi di culo, ognuno ha il proprio eh

alleghiamo un paio di pozioni di buon gusto al topic " in case of Emergency"
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 03 Feb 2015, 21:28
non reinventa la ruota, ma è tipo uno dei migliori survival degli ultimi anni, e uno dei giochi con più ciccia usciti ultimamente out there.

Se il genere è in crisi questo non eleva di certo TEW. E' come dire: "oh, il cibo del McDonald's e del Burger King è meddah, meno male che c'è l'Old Wild West che è un tot meglio!". Sempre cibo da fast food rimane, non di certo diventa cucina gourmet.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 03 Feb 2015, 21:30
Se fai il paragone così, diciamo che TEW è una fiorentina che però devi per forza mangiare con le posate di plastica. :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 03 Feb 2015, 21:33
Tew e' gourmet.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 03 Feb 2015, 21:33
Se fai il paragone così, diciamo che TEW è una fiorentina che però devi per forza mangiare con le posate di plastica. :D

Eh, non che sia meglio :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 03 Feb 2015, 22:09
Poi vabè, che il giappone debba pescare a piene mani da cod e battlefield.....
Dicevo unicamente per la mappatura dei comandi. Ormai tutto il mondo gioca ad un certo modo, e i pulsanti per il corpo a corpo e per abbassarsi quelli sono, e invece ogni volta che prendo in mano un gioco jappo devo correre disperato nelle opzioni a fare un ripasso generale dei tasti e puntualmente sono posizionati nella maniera piu' scomoda (meno intuitiva, to') possibile. Ma non sanno che nel resto del mondo nessuno gioca piu' a quel modo? Isolani del cazzo.
Pero' questo e' un "difetto minore", che dimentico dopo mezz'ora di gioco; diciamo che quel che proprio non mi va giu' di The Evil Within sono 3 cose :
- la grafica old gen (non cross, proprio old)
- le bande nere
- la trama inesistente o meglio sembra che Mikami per buttare nel suo gioco di tutto di piu' si sia inventato questa non trama che gli avrebbe permesso di fare quel che voleva. Ora, non che la trama dei vecchi Resident Evil sia chissa' cosa, ma perlomeno era chiara. In The Evil Within vi confesso che sto andando avanti senza sapere assolutamente il perché di quel che faccio, coi personaggi principali che non si chiedono cosa cazzo siano tutte quelle bizzarrie ad ogni angolo di strada. Guardate che se poi si scopre che e' una puttanata del tipo "eeehhh ma era tutto un sogno" o peggio ancora "il protagonista e' pazzo e s'e' immaginato tutto" o una roba cosi', sentirete le mie bestemmie per mesi, ve lo dico gia' da ora. Che cosa costava fare una storia semplice e chiara, come quella di RE4 to', che giustifichi le cose che accadono ai characters...perché cosi' non va proprio eh, Sebastian prosegue a oltranza, senza cercare di risolvere l'enigma di quel che gli sta accadendo, semplicemente avanza, uccide mostri, ogni volta che incontra uno specchio lo teletrasporta dalla porno infermiera, si "potenzia" (lol) e ricomincia il massacro. Cioe' scoppia l'inferno sulla Terra e il suo unico cruccio e' di "trovare Kidman". Ma chi cazzo se l'incula la battona, io vorrei solo tornare a casa sano e salvo e capire che cazzo sta succedendo. Non ci siamo proprio, e' una roba amatoriale a dir tanto, qualunque cosa si siano inventati per il twist finale. Troppo comodo cosi', gettare roba alla rinfusa sperando che la trama sia "risolta/inventata" da qualche fan a cui il gioco e' piaciuto cosi' tanto da volerlo giustificare a tutti i costi.
Comunque, con tutte queste critiche pare che il sottoscritto bocci TEW senza appello e invece no, un 7 ma anche 7,5 se lo merita tutto e di certo non perché amo il genere. Poi e' verissimo che negli ultimi, bo', 5 anni non s'e' visto assolutamente nulla di altrettanto valido, magari siamo noi che, con la lingua di fuori per l'astinenza, ci saremmo accontentati di qualunque cosa. Vabe', io proseguo nell'avventura, ho pure sconfitto il cane mannaro gigante, sono fortizzimo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 03 Feb 2015, 22:36
Mi sa che il finale è un po' così. Nzomma na cagata. Ci sono le teorie di Adam Kadmon :D
Confermate?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 03 Feb 2015, 22:39
Non spoilerate! Cioe', non che me ne freghi piu' di tanto, so gia' che sara' 'na mezza merda, pero' lo voglio scoprire da solo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 03 Feb 2015, 22:48
Non spoilerate! Cioe', non che me ne freghi piu' di tanto, so gia' che sara' 'na mezza merda, pero' lo voglio scoprire da solo.

Ma che spoiler, tutta intuizione! Sto più indietro di te.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 03 Feb 2015, 22:48
.... Non ci siamo proprio, e' una roba amatoriale a dir tanto, qualunque cosa si siano inventati per il twist finale. Troppo comodo cosi', gettare roba alla rinfusa sperando che la trama sia "risolta/inventata" da qualche fan a cui il gioco e' piaciuto cosi' tanto da volerlo giustificare a tutti i costi.
...
Mi sa che il finale è un po' così. Nzomma na cagata. Ci sono le teorie di Adam Kadmon :D
Confermate?
Non spoilerate! Cioe', non che me ne freghi piu' di tanto, so gia' che sara' 'na mezza merda, pero' lo voglio scoprire da solo.

Vabbé ma voi vi fasciate la testa prima di farvela scassare da Laura, suvvia..
Senza fare spoiler, diciamo che il "Twist finale" non c'è, nel senso che proseguendo capirete da soli cosa è successo/sta sucedendo. Il gioco instilla in maniera subdola vari elementi nel vostro inconscio e pian piano svela tutta la faccenda (che in realtà è molto semplice, quasi banale direi). L'Amico è molto vicino al punto in cui si capisce un pò tutto, che è grossomodo a metà gioco. C'è solo da mettere insieme i pezzi.

E' una trovata narrativa molto semplice, e s'è già vista in parecchi film in un modo o nell'altro, ma non è
Spoiler (click to show/hide)
, sarebbe troppo facile così.
TEW saccheggia numerosi videogiochi e film, e lo fa anche nella "spiegazione" del tutto, quindi non aspettatevi nulla di originale.
Però tutto sommato è un bel minestrone, a me è piaciuto.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 03 Feb 2015, 22:50
Mi pare di aver letto, qui, di qualcuno che è andato a leggersi lo spiegotto (del fan infottato di Mikami). Sbaglio?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 03 Feb 2015, 22:53
Due nostri TFPers DOC hanno scritto delle analisi più indietro, ma non le ho ancora lette (anche perché dovevo ancora giocare). Tuttavia non credo siano necessarie a capire il tutto, alla fine mettere insieme i pezzi è facile. Inoltre se fai una seconda run diventa tutto molto chiaro, trovi tutti i simbolismi, gli indizi, ecc.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 04 Feb 2015, 11:32
La trama è più semplice di quanto non sembri ad una prima run. Anzi, è molto basica. Ciò che svia sono i livelli che sembrano messi là ad capocchiam, ma in realtà hanno un loro senso (cosa che a quanto ho capito si apprezza meglio con la seconda run conoscendo gli eventi successivi, ovviamente).
Ovviamente ci saranno molte metafore, allegorie, ecc, e lì serve indagare meglio, ma, ripeto, ciò che accade è semplice.
E nei RE non mi pare che ci fosse sta grande trama eh, chiara sì, ma banale, almeno qua ci provano a fare una cosa stuzzicante (anche se incasinata). I Sh sono inavvicinabili, ma qui è uscita una cosa buona alla fine. E leggere i vari collezionabili aiuta molto.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 06 Feb 2015, 14:36
Da quanti capitoli è composto il gioco?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 06 Feb 2015, 14:37
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 06 Feb 2015, 16:28
Il season pass su PS4 è scontato da 20 a 12€.
I'm in  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 06 Feb 2015, 16:33
Eh, io sono tentato ma non si sa né quantità né qualità del DLC.. se dopo la mini-campagna di Kidman (che già so dove vuole andare a parare, roba che dà la caccia a Leslie facendosi abbindolare da Ruvik) e The Keeper (che sicuramente sarà un mission pack slegato dalla trama) mi sparano solo 3 DLC di costumi e cazzate assortite io sbrocco.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 06 Feb 2015, 16:38
Eh, io sono tentato ma non si sa né quatità né qualità del DLC.. se dopo la mini-campagna di Kidman (che già so dove vuole andare a parare, roba che dà la caccia a Leslie facendosi abbindolare da Ruvik) mi sparano solo 3 DLC di costumi e cazzate assortite io sbrocco.
I DLC sono tre, Kidman in due puntate (storydriven) e infine una modalità di gioco extra in cui si utilizza il Safehead.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 06 Feb 2015, 16:40
Si ok, diciamo che la campagna di Kidman è unica ma l'hanno divisa in 2 parti, e che The Keeper sarà sicuramente un pacchetto con qualche sfida slegata dal contesto.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 06 Feb 2015, 17:01
Ancora a foraggiare ste pratiche dei season pass state?!
Non c'è nemmeno Mikami lì in mezzo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 06 Feb 2015, 19:49
In genere sono contro, ma se un gioco mi soddisfa (tempo prima run 20 ore e si presta alla rigiocabilità) e lo ritengo completo (senza trucchetti alla Alan Wake, Castlevania, e altri) meritano il mio supporto. E' accaduto per Last e prenderò anche questo.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 06 Feb 2015, 19:59
In genere sono contro, ma se un gioco mi soddisfa (tempo prima run 20 ore e si presta alla rigiocabilità) e lo ritengo completo (senza trucchetti alla Alan Wake, Castlevania, e altri) meritano il mio supporto. E' accaduto per Last e prenderò anche questo.  :yes:

Ecco, il problema è che, quasi sempre, gli unici dlc meritevoli sono quelli disonesti alla Alan Wake e alla Castlevania. Guarda, spesso 'ste cose tentano anche me. Credo che, a memoria, l'ultimo dlc che ho acquistato è stato proprio quello di Alan. Continuano a prudermi le mani, a volte, tipo ora vorrei prendermi il season pass di Driveclub (che magari ci sta pure, avendo il gioco base a prezzo ridotto di suo). E' un andazzo di merda questo che hanno preso. Basta guardare gli sconti di questa settimana sullo store del psn: tutti season pass. Poi in questo caso non c'è nemmeno Mikami dietro (credo), non ne vedo il motivo. Poi fate come volete, ma poi non lamentatevi se vi mettono anche il boss di fine livello a pagamento.
Io ultimamente, per evitare, senza per questo rinunciare a nulla, aspetto e compro direttamente le versioni ultimate, definitive, suppahmenghia: a volte si risparmia e le mutande restano sù.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 06 Feb 2015, 20:06
Ma imho i DLC da boicottare sono proprio quelli estratti di peso dalla campagna principale come nei vari AC, Castlevania LOS, ecc.
Tantopiù che poi te li ritrovi in un secondo momento nelle GOTY.

Stavolta parliamo di roba diversa dalla campagna principale.. si può anche fare ma solo se è in offerta, altrimenti nisba. Personalmente sono ancora in dubbio ma forse cedo a causa dello sconto..
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 06 Feb 2015, 20:11
Ma imho i DLC da boicottare sono proprio quelli estratti di peso dalla campagna principale come nei vari AC, Castlevania LOS, ecc.
Tantopiù che poi te li ritrovi in un secondo momento nelle GOTY.

Stavolta parliamo di roba diversa dalla campagna principale.. si può anche fare ma solo se è in offerta, altrimenti nisba. Personalmente sono ancora in dubbio ma forse cedo a causa dello sconto..

Si, quelli sono proprio da boicottare, ma sono in genere quelli spessi. Gli altri, generalmente, sono delle scoreggine che manco puzzano.
GOTY iz da way.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 06 Feb 2015, 20:13
Appunto. Io non ne faccio poi un discorso di qualità, quella è secondaria (nel senso che conta eh, ma è come ti viene proposto).
Prendiamo AW, già prima dell'uscita sapevano la data dei dlc, praticamente tutto pronto, elementi di gameplay ottimi, ma te li danno dopo e la metà a pagamento. Morissero.
Ac, sequenze per mezzo tolte. Il gioco dura già di per suo, ma non esiste che mi togli pezzi per mezzo.
Los ti mette il finale vero. Morissero. Idem Asura, ma è un gioco di merda e chissenefrega, là veramente lo si può guadare su youtube.
Qui il gioco mi ha soddisfatto (come in Last), mi è durato tanto, mi ha divertito, e ho trovato la trama completa (nel suo essere incasinata, si intende). I dlc sembrano una cosa in più, se poi mi svelano i veri intenti di Kidman, il suo passato ecc, tanto di guadagnato, ma non credo che metteranno un finale ulteriore. La parte col guardiano, come dice Maxx, pure dovrebbe essere scollegata, quindi apparentemente non vedo motivi per incazzarmi. Sulla qualità, Mikami o no, non possiamo saperlo. O si va sulla fiducia per il team o si aspettno le recensioni e futuri sconti. Per 12 euro posso rischiare.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 07 Feb 2015, 00:46
Sono al capitolo 6, ho appena preso il fucile da cecchino. Cosa conviene potenziare? Non vorrei fare cazzate nella gestione degli upgrade.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Kairon - 07 Feb 2015, 10:38
Come armi io sto potenziando la pistola (riserva colpi e caratteristiche per ora a lv 3), per lo shotgun ho potenziato solo la potenza. Poi conviene secondo me l'arpione della balestra perché te lo costruisci con soli 2 pezzi di trappole e maxato dalla descrizione sembra devastante (per ora l'ho portato a 3).
Utile probabilmente per il fucile da cecchino potenziare il critico e la potenza, velocità di sparo e di ricarica inutili perché è da usarsi solo da lontano.

Caratteristiche fisiche sono buone tutte soprattutto la resistenza allo sprint, che a lv 1 è piuttosto un handicap in alcune sezioni. Io ho potenziato anche il corpo a corpo.

Per le riserve giocando a lv difficile non ho mai lasciato granché indietro quindi suggerirei un LV 3 per la pistola e un 2 per tutto il resto.

Io sono al 9 capitolo e inizio a mettere insieme qualche pezzo di trama.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 07 Feb 2015, 12:20
Il corpo a corpo è abbastanza inutile, l'avevo potenziato ma capita proprio raramente. ^^
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Kairon - 07 Feb 2015, 14:02
Lo sto trovando utile per fire gli zombie normali a terra che di cerini ne ho sempre pochi e preferisco usarli su almeno 2 nemici orizzontali.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 07 Feb 2015, 16:57
Gioco ripreso,finito il capitolo 2 e giochicchiato un po' il 3
Per ora continua a non entusiasmarmi ma le potenzialità ci sono e si vedono
...è che per ora non mi diverte molto,ecco
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 07 Feb 2015, 17:48
@ stepkanevra:

Potenzia quello che ti piace/usi di più, vai tranquillo che non puoi sbagliare più di tanto.
Detto questo:
- il corpo a corpo è difensivo e non stordisce sempre i nemici quindi non lo potenzierei, in ogni caso ai livelli di difficoltà più bassi può avere una sua utilità
- secondo me il cecchino non è prioritario da potenziare perché si trovano poche munizioni e comunque con il colpo alla testa fai fuori i nemici anche a livello base
- la pistola iniziale potenziata con i critici spacca
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 07 Feb 2015, 18:58
I cerini - non so voi ma penso lo stesso - li usavo sempre così: un nemico a terra, faccio avvicinare il più possibile l'altro o gli altri e gli dò fuoco. E' rischioso perchè a volte l'animazione del cerino è lenta e ti azzannano prima, ma nel complesso la percentuale di colpi risparmiati e morti è inferiore agli azzannamenti.

Cmq faccio passare un altro pò di tempo, faccio un altro paio di stagioni a fifa e poi ci faccio un'altra passata.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: merck. - 08 Feb 2015, 15:09
Finito poco fa in modalità normale con 18:30 di gioco e 101 morti.
Come giocabilitò generale mi è piaciuto, non ho avuto grosse difficolta' a procedere durante il gioco.
Citazioni da Resident a nastro, e alcune volte mi ha ricordato silent hill e anche l' ultimo alone in the dark.
L' unica nota stonata è la trama, dopo averlo finito ci sono alcune cose che non son riuscito a chiarire.
Nel complesso un buon gioco, se avrò tempo in futuro, ci faccio un secondo giro.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Feb 2015, 15:42
Finito poco fa in modalità normale con 18:30 di gioco e 101 morti.
Come giocabilitò generale mi è piaciuto, non ho avuto grosse difficolta' a procedere durante il gioco.
Mi sfugge qualcosa, è un trial and error stò gioco?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 08 Feb 2015, 15:49
No, però ci sono alcuni punti in cui si muore spesso che sono belli tosti. Per il resto si procede bene e non è mai frustrante (tranne che per i recensori, si intende). Anche io come morti stavo là, intorno al centinaio, forse anche un pelo in più non ricordo benissimo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Kairon - 08 Feb 2015, 17:27
A livello difficile (il secondo su due non ricordo come si chiama) non l'ho mai trovato frustrante perché è un gioco molto onesto. Alcuni punti sono ostici e si muore spesso ma studiando bene l'ambiente e il proprio equipaggiamento alla fine se ne viene a capo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 08 Feb 2015, 18:32
Dopo anni esce un gioco tripla A impegnativo dove finalmente è possibile morire, non credo ci sia da lamentarsi.. :D
PS: A volte sono anche schiattato apposta per vedere la "fatality" di turno.
Titolo: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SalemsLot - 09 Feb 2015, 07:30
Finito tempo fa. Secondo me va giocato al livello di difficoltà più alto che il gioco propone la prima volta. Credo sia una evoluzione di quello che doveva essere e non é stato resident evil4. Peccato che ci siano alcuni livelli dove c'è troppo spara spara ma gli do un bell'8. Onore al merito alla longevità. La storia per me é leggermente confusionaria.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 09 Feb 2015, 07:33
La storia è meddah finora e i comandi sono un po' legnosetti. C'è qualcosa che mi spinge ad andare comunque avanti, ma non so bene cosa.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 09 Feb 2015, 07:51
La pozione di buongusto allegata al topic qualche pagina fa?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 09 Feb 2015, 08:06
La pozione di buongusto allegata al topic qualche pagina fa?

Okay: "finora a livello narrativo non si capisce quasi nulla".
 :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Kairon - 09 Feb 2015, 08:55
Io sono al capitolo 11 e finora ho capito che
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Quello che ancora non ho capito è il collegamento tra i vari livelli, per ora per me è come se fossero random anche se leggo da post sopra che invece seguono un filo logico.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 09 Feb 2015, 10:51
Così pare, ma l'ho rigiocato fino al 3. Hai afferrato più di quanto non avessi fatto io, ma basta una lettura veloce di wiki per collegare tutto. Sui livelli mi riservo di vedere il loro significato alla seconda passata completa.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 09 Feb 2015, 11:05
Alcune considerazioni sulla trama:
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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 09 Feb 2015, 11:18
Esatto, bravo Ale.
Mi pare addirittura che in un punto la Kidman
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La sottotrama sul passato di Castellanos invece rimane con qualche punto oscuro, secondo te perché
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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 09 Feb 2015, 11:29
Forse leggere tutti i collezionabili aiuterebbe. Da un certo punto li ho presi quasi tutti ma non ricordo i dettagli. Devo rivedere.
In realtà già rileggendo i primi che trovi cronologicamente cogli subito di dettagli importanti sulla trama che prima sembravano incomprensibili.
Ahò, bel gioco, pochi cazzi e smazzi.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 09 Feb 2015, 11:38
Li ho presi quasi tutti in 2 run, ma forse mi manca qualche pezzo di quella faccenda lì..
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 09 Feb 2015, 11:55
Esatto, bravo Ale.
Mi pare addirittura che in un punto la Kidman
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La sottotrama sul passato di Castellanos invece rimane con qualche punto oscuro, secondo te perché
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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 09 Feb 2015, 12:02
Tutto torna quindi, ottime doti deduttive Ale, sei decisamente meglio del detective Castellanos..
..che a dirla tutta dà proprio l'impressione di non capirci un cacchio dell'inizio alla fine. :P

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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 09 Feb 2015, 12:08
Ecco bravo. In effetti la trama risulta più incasinata di quello che è perché Sebastian è un pirla dall'inizio alla fine. :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 09 Feb 2015, 12:37
Tra l'altro mi pare che la Kidman non dica a Castellanos le sue intenzioni e non gli spieghi la situazione perché sa che in quel caso Ruvik
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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 09 Feb 2015, 14:04
si, Kidman è reticente a dare spiegazioni, però non penso che sia quello il motivo.
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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 09 Feb 2015, 14:49
Infatti ora che ci penso alcuni documenti indicavano quella possibilità, ma qualcosa non quadra:
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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 09 Feb 2015, 16:35
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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 09 Feb 2015, 17:00
Ma scusa, se è
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non fila proprio. Piuttosto,
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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 09 Feb 2015, 17:03
Ma scusa, se è
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non fila proprio
Come no?
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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 09 Feb 2015, 17:07
occhio che
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EDIT: arrivato prima xPeter :)
Titolo: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 12 Feb 2015, 01:10
Conviene potenziare all'ultimo livello il danno critico della pistola? Costa 20.000 bombe.

Comunque l'inquadratura, le movenze di Sebastian e l'inventario sono il male. Peccato, perché l'atmosfera c'è e il design delle creature è ispirato.

Comunque sono al capitolo 9:
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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 12 Feb 2015, 02:01
Io non l'ho potenziato credo. A quel punto hai anche altre armi che fanno male e ho potenziato le quantità e i vari colpi della balestra.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 12 Feb 2015, 07:33
Stamattina c'ho la punta con uno per comprarlo (speriamo).
In caso a che difficoltà comincio?
Il primo giro di solito nei videogiochi mi piace gustarmelo, quindi più è calibrata bene la difficoltà (ne troppo alta ne troppo bassa) meglio è.
Di default coi tempi che corrono andrei con la massima disponibile da subito però ho letto che qui il giocatore non è trattato come un ritardato e quindi chiedo consiglio. ;D
Titolo: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SalemsLot - 12 Feb 2015, 07:50
Stamattina c'ho la punta con uno per comprarlo (speriamo).
In caso a che difficoltà comincio?
Il primo giro di solito nei videogiochi mi piace gustarmelo, quindi più è calibrata bene la difficoltà (ne troppo alta ne troppo bassa) meglio è.
Di default coi tempi che corrono andrei con la massima disponibile da subito però ho letto che qui il giocatore non è trattato come un ritardato e quindi chiedo consiglio. ;D
All'inizio ce ne sono due, devi assolutamente usare quella più alta di difficoltà. Perfettamente bilanciata.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 12 Feb 2015, 07:51
si, aspettati qualche schiaffo ma per uno che ha stuprato Revil come hai fatto tu recentemente non ci sono problemi, probabilmente. Bravissimi tutti che recuperate  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 12 Feb 2015, 08:47
All'inizio ce ne sono due, devi assolutamente usare quella più alta di difficoltà. Perfettamente bilanciata.
si, aspettati qualche schiaffo
Thanks!^^
Citazione
ma per uno che ha stuprato Revil come hai fatto tu recentemente non ci sono problemi, probabilmente.
Ma al primo Resident Evil sono legato sentimentalmente, è tipo quella ragazza che ti piace e gli chiederesti di sposarti senza manco passare dal via.
Io invece con TEW ho provato a farmelo venire barzotto nel tempo ma proprio non ci sono riuscito, lo sto comprando sull'onda emotiva di RE.
Dai filmati su YouTube che ho visto ho notato un ritmo diluitissimo che spezza ogni cosa.
Titolo: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SalemsLot - 12 Feb 2015, 08:49
All'inizio ce ne sono due, devi assolutamente usare quella più alta di difficoltà. Perfettamente bilanciata.
si, aspettati qualche schiaffo
Thanks!^^
Citazione
ma per uno che ha stuprato Revil come hai fatto tu recentemente non ci sono problemi, probabilmente.
Ma al primo Resident Evil sono legato sentimentalmente, è tipo quella ragazza che ti piace e gli chiederesti di sposarti senza manco passare dal via.
Io invece con TEW ho provato a farmelo venire barzotto nel tempo ma proprio non ci sono riuscito, lo sto comprando sull'onda emotiva di RE.
Dai filmati su YouTube che ho visto ho notato un ritmo diluitissimo che spezza ogni cosa
Il ritmo in alcuni livelli é più serrato ma il gioco é lunghissimo in relazione agli standard attuali.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 12 Feb 2015, 09:07
Io invece con TEW ho provato a farmelo venire barzotto nel tempo ma proprio non ci sono riuscito, lo sto comprando sull'onda emotiva di RE.
Dai filmati su YouTube che ho visto ho notato un ritmo diluitissimo che spezza ogni cosa.

Guarda, per i primi due livelli sospendi il giudizio perchè non rappresentano poi il gameplay vero e proprio del gioco. Dal terzo in poi cambia registro. Io sono riuscito anche ad apprezzarli i primi due, per alcuni invece è stato un dito e basta.

Per il resto, credo proprio che ti piacerà. La mano di Mikami si sente imho, un pò di autocitazionismo, molto mestiere, ma il gioco è meraviglioso. Aspettati un paio di livelli sottotono, ma anche due o tre livelli uber, roba che  solo quelli cacano in testa a molti dei presunti survival horror degli ultimi anni.

enjoy  ;)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 12 Feb 2015, 10:48
Io non l'ho potenziato credo. A quel punto hai anche altre armi che fanno male e ho potenziato le quantità e i vari colpi della balestra.

Non dicevate, più indietro nel topic, che il danno critico potenziato al massimo è devastante?
Di altre armi ho lo il fucile a pompa e quello da cecchino. La balestra, non so perché, non l'ho mai potenziata. Non ne sento il bisogno, uso praticamente solo i dardi congelanti, il resto giusto se sono in merda con le altre munizioni. E quasi sempre, quando è così, preferisco rifare il checkpoint.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 12 Feb 2015, 14:28
Si, se devi potenziare la pistola, consiglio assolutamente il danno critico, ma anche il numero massimo di proiettili trasportabili, cosa che permette di doverne lasciare di meno dietro.

Inoltre non sottovaluterei la balestra. Sopratutto i dardi congelanti per alcuni mini-boss (inutile sprecarli per nemici comuni) e accecanti per boss e gruppi di nemici. Anche i dardi normali sono devastante se potenziati al massimo. Sopratutto nei capitoli finali la combo dardo congelante+2 normali diventa devastante per alcuni incontri più tosti.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 12 Feb 2015, 14:41
Vita e corsa li avete spinti al massimo?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 12 Feb 2015, 14:44
La salute è dal mio punto di vista quasi superflua da aumentare. Fallo solo se ti serve urgentemente curarti e non vuoi o puoi usare risorse, visto che l'operazione ti riporta al 100% della salute.
Lo sprint è invece si essenziale, anche se non ritengo sia necessario massimizzarlo. Io l'ho aumentato fino al penultimo livello possibile (mi pare 4?) ed è stato sufficiente per tutte le varie istanze.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 12 Feb 2015, 14:47
La salute è dal mio punto di vista quasi superflua da aumentare. Fallo solo se ti serve urgentemente curarti e non vuoi o puoi usare risorse, visto che l'operazione ti riporta al 100% della salute.
Lo sprint è invece si essenziale, anche se non ritengo sia necessario massimizzarlo. Io l'ho aumentato fino al penultimo livello possibile (mi pare 4?) ed è stato sufficiente per tutte le varie istanze.

Il livello di quantità di vita ripristinato dalle siringhe non l'ho toccato finora, tocca investire anche lì, oltre che nella balestra?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 12 Feb 2015, 14:54
Credo di averli upgradati un due-tre volte si, ma non sono sicurissimo e non ho purtroppo modo di verificare ora.
Un'altra cosa sulla quale ho molto puntato in termini di upgrade è la quantità massima di munizioni ed oggetti vari trasportabili, che si tratti di siringhe, granate o fiammiferi (essenziali visto che in determinati momento fungono da devastante opzione offensiva).

Lasciare indietro risorse perché non puoi trasportarle è sempre uno spreco da evitare.

EDIT: Preciso prima di dimenticarmene che i miei consigli sono incentrati sul livello di difficoltà Survival che è immagino quello che stai portando avanti, e che è l'unico che ho completato finora.
Titolo: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SalemsLot - 12 Feb 2015, 15:10
Consiglio di aumentare al massimo lo scatto. Vi tornerà molto utile.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 12 Feb 2015, 20:56
Preso.
Stasera ci giochicchio tanto per farmi un'idea poi se ne riparla domenica. :(
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 13 Feb 2015, 11:26
Ce ne sarebbero di cose da dire ma mi riserbo un po di tempo prima di giungere a conclusioni affrettate.
Dico solo che con questa grafica un po PlayStation 2 mi sta già prendendo bene.
Poi in 2 capitoli ho già visto meccaniche potenzialmente interessanti sul lungo periodo.
Dai basta, mi sono sbilanciato pure troppo.
Un'ultima cosa, viva i recensori che hanno perso la voglia di giocare. :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 13 Feb 2015, 11:30
Ce ne sarebbero di cose da dire ma mi riserbo un po di tempo prima di giungere a conclusioni affrettate.
Dico solo che con questa grafica un po PlayStation 2 mi sta già prendendo bene.
Poi in 2 capitoli ho già visto meccaniche potenzialmente interessanti sul lungo periodo.
Dai basta, mi sono sbilanciato pure troppo.
Un'ultima cosa, viva i recensori che hanno perso la voglia di giocare. :yes:

La gestione dell'inventario è fatta male, l'inquadratura è pessima, le movenze del protagonista anche. La storia è mediocre. In alcuni punti la componente "trial n error" viene fuori, ed è un male.
Queste mi sembrano note dolenti abbastanza oggettive.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 13 Feb 2015, 11:46
Si vabbé.. difetti ce ne sono ma non ne hai azzeccato uno.

-L'inventario lo trovo ottimo, c'è anche la croce personalizzabile dove ci piazzi le 4 armi/oggetti che preferisci.
-Più che l'inquadratura il punto debole sono le bande nere, scelta stilistica un paio di palle quando limitano la visibilità in verticale. Comunque ci si fa il callo.
-Movenze del protagonista: le animazioni mi sembrano curate e ben interpolate, il movimento "lento" invece è così in funzione del gioco.
-La storia è molto buona (se riesci a metterla insieme, non so a che capitolo sei) ed è studiata appositamente per poter inserire nel gioco quante più situazioni diverse e citazioni. Il difetto è che il mood e il pacing del gioco sono schizofrenici.
-La componente "trial & error" fa parte del gioco, in particolare è bello quando rifai una sezione open (alla RE4) con approcci diversi e ti accorgi della profondità del gioco. Di contro alcuni punti li devi rifare pari-pari e lì è un difetto.






Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 13 Feb 2015, 12:08
Vabbe ma in un gioco così pieno di citazioni come questo non puoi non mettere le bande nere che sono la roba più Capcom che esista. :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 13 Feb 2015, 12:17
Si vabbé.. difetti ce ne sono ma non ne hai azzeccato uno.

-L'inventario lo trovo ottimo, c'è anche la croce personalizzabile dove ci piazzi le 4 armi/oggetti che preferisci.
-Più che l'inquadratura il punto debole sono le bande nere, scelta stilistica un paio di palle quando limitano la visibilità in verticale. Comunque ci si fa il callo.
-Movenze del protagonista: le animazioni mi sembrano curate e ben interpolate, il movimento "lento" invece è così in funzione del gioco.
-La storia è molto buona (se riesci a metterla insieme, non so a che capitolo sei) ed è studiata appositamente per poter inserire nel gioco quante più situazioni diverse e citazioni. Il difetto è che il mood e il pacing del gioco sono schizofrenici.
-La componente "trial & error" fa parte del gioco, in particolare è bello quando rifai una sezione open (alla RE4) con approcci deiversi e ti accorgi della profondità del gioco. Di contro alcuni punti li devi rifare pari-pari e lì è un difetto.



-l'inventario scoreggia quando, in fasi concitate, devi cambiare la mappatura degli oggetti o i dardi della balestra.
-l'inquadratura in alcune fasi, ponendosi quasi dietro al culo di Sebastian, è un palo nel deretano che mi ricorda Siren Blood Curse.
-seriamente, è normale che un personaggio dalle fattezze umane si muova in quella maniera?!
-la storia unisce i più ritriti cliché dell'horror (spesso b-movie) a citazioni varie, mero esercizio di stile, o poco più.
-il trial & error infame è quello che ti costringe a ripetere diverse volte alcune sequenze del gioco, non certo la libertà d'approccio in alcune situazioni.

In sintesi: è Mikami che celebra se stesso, con qualche difetto tecnico. Non aggiunge assolutamente nulla a tutto quello di pregevole che ha fatto in passato. Semmai, proprio alla luce di quello che ha creato in passato, leva qualcosina.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 13 Feb 2015, 12:22
Se in fasi concitate devi cambiare la mappatura degli oggetti vuol dire che non te la sei studiata bene, è colpa tua. :P
Riguardo la trama magari leggiti tutti i documenti..
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 16 Feb 2015, 07:56
Finalmente ieri sono riuscito ad andare avanti, sto all'inizio del sesto capitolo.
Devo dire che se ho trovato piuttosto nelle mie corde i primi tre questi ultimi due invece mi hanno abbastanza ammorbato nella loro linearità.
Poi tutti questi cambi di location (apri una porta e stai da tutt'altra parte) mi stanno facendo venire il mal di testa, riconosco che così facendo si aprono un mondo di possibilità però è da flashati, infatti per lo stesso motivo ho anche perso immediatamente la voglia di capire la trama.
E per ultimo mi sa che lo rusho un attimino che a normal mi sembra troppo permissivo, voglio more difficult. :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Kairon - 16 Feb 2015, 08:18
Assolutamente. A dificile non l'ho mai trovato frustrante e io non sono un ninja.
Io invece l'ho finito. Il mio giudizio è positivo, fa abbastanza bene un po' tutto anche se non eccelle in niente secondo me.
Sulla storia vorrei dei chiarimenti e delle conferme da parte di chi l'ha finito:
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Ho iniziato una seconda run per fare alcuni trofei e con tutte le armi e l'esperienza che ho lo sto trovando addirittura più divertente, riesco a scherzare con gli zombetti normali in maniera più fantasiosa.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 16 Feb 2015, 10:58
...
Sulla storia vorrei dei chiarimenti e delle conferme da parte di chi l'ha finito:
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...
1- Esatto, ma anche..
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2- Credo sia un'interferenza, credo sia perché si stanno avvicinando all'ospedale dove c'è lo STEM che è putente. Altrimenti non ne ho idea. Vediamo che dice Ale in proposito.
3- Da quel che ho capito, i poliziotti vengono collegati...
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4- E' legata, nel senso che l'incendio...
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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 16 Feb 2015, 11:14
@Kairon:
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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 16 Feb 2015, 13:10
Mmm però Ale,
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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 16 Feb 2015, 14:26
Si, infatti penso proprio che sia così.
Dovrei rivedere la scena, ma mi sembra di ricordare che
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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Kairon - 16 Feb 2015, 14:30
@Kairon:
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Mi sembra tutto abbastanza coerente anche se nascono altre domande:
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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 16 Feb 2015, 14:43
Lo scopo originario
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Mi state facendo voglia di giocarlo subito, cmq. :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 16 Feb 2015, 15:44
Lo scopo originario del sistema STEM, così come lo intendeva Ruvik
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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: billyburke - 16 Feb 2015, 15:55
Inizio capitolo 6 ad Akumu..penso di averci provato circa 100 volte :( Sono ad un passo dal mollarlo, sigh.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 16 Feb 2015, 16:14
Inizio capitolo 6 ad Akumu..penso di averci provato circa 100 volte :( Sono ad un passo dal mollarlo, sigh.
L'inizio del 6 a AKUMU è uno dei punti più infami e bastardi del gioco.
Questo è un video che ho fatto quando l'ho superato, vedi se ti può dare qualche spunto:

http://youtu.be/TtyyUE_xx4k?list=UUmw_C1j5niwdFLfrC56Hfag (http://youtu.be/TtyyUE_xx4k?list=UUmw_C1j5niwdFLfrC56Hfag)

Io cercavo di farli fuori tutti, però ho letto che nella seconda parte dello scontro i nemici smettono di spawnare a un certo punto se lasci in vita quelli che ci sono, quindi potresti limitarti a evitarli fino a che non scade il tempo. Non ho mai provato però, quindi non saprei dirti se funziona/è più facile.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: billyburke - 16 Feb 2015, 16:21
Inizio capitolo 6 ad Akumu..penso di averci provato circa 100 volte :( Sono ad un passo dal mollarlo, sigh.
L'inizio del 6 a AKUMU è uno dei punti più infami e bastardi del gioco.
Questo è un video che ho fatto quando l'ho superato, vedi se ti può dare qualche spunto:

http://youtu.be/TtyyUE_xx4k?list=UUmw_C1j5niwdFLfrC56Hfag (http://youtu.be/TtyyUE_xx4k?list=UUmw_C1j5niwdFLfrC56Hfag)

Io cercavo di farli fuori tutti, però ho letto che nella seconda parte dello scontro i nemici smettono di spawnare a un certo punto se lasci in vita quelli che ci sono, quindi potresti limitarti a evitarli fino a che non scade il tempo. Non ho mai provato però, quindi non saprei dirti se funziona/è più facile.
Si Ale, facendo retroreading avevo visto il tuo video.
Al secondo scontro ci si arriva facilmente ma qui alla fine mi fregano sempre. Ho aumentato lo scatto fino al livello 4. Il problema è che l'oneshottamento, combinato a meccaniche che non sono limpide ( mollare il fiammifero mentre ti attacca qualcuno, sparare il dardo accecante e mentre ammazzi il chiattone di turno resti completamente alla mercè ), lo scatto che ti tradisce, la quantità di nemici che arriva ( nelle ultime fasi della seconda stanza ci sono facilmente 10-12 nemici )..Insomma ci sono così tante variabili che alla fine si finisce sempre per crepare. Senza contare quelle volte che poi muori nella prima stanza.

Ho visto tanti video ma alla fine si lamentano tutti di quanto faccia cagare questo punto, di come ci volesse un checkpoint dopo la prima stanza, del culo che devi avere con le munizioni che ti lasciano a terra..Me lo sto sognando la notte :(
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 16 Feb 2015, 22:23
Inizio capitolo 6 ad Akumu..penso di averci provato circa 100 volte :( Sono ad un passo dal mollarlo, sigh.
L'inizio del 6 a AKUMU è uno dei punti più infami e bastardi del gioco.
Questo è un video che ho fatto quando l'ho superato, vedi se ti può dare qualche spunto:

http://youtu.be/TtyyUE_xx4k?list=UUmw_C1j5niwdFLfrC56Hfag (http://youtu.be/TtyyUE_xx4k?list=UUmw_C1j5niwdFLfrC56Hfag)

Io cercavo di farli fuori tutti, però ho letto che nella seconda parte dello scontro i nemici smettono di spawnare a un certo punto se lasci in vita quelli che ci sono, quindi potresti limitarti a evitarli fino a che non scade il tempo. Non ho mai provato però, quindi non saprei dirti se funziona/è più facile.
Si Ale, facendo retroreading avevo visto il tuo video.
Al secondo scontro ci si arriva facilmente ma qui alla fine mi fregano sempre. Ho aumentato lo scatto fino al livello 4. Il problema è che l'oneshottamento, combinato a meccaniche che non sono limpide ( mollare il fiammifero mentre ti attacca qualcuno, sparare il dardo accecante e mentre ammazzi il chiattone di turno resti completamente alla mercè ), lo scatto che ti tradisce, la quantità di nemici che arriva ( nelle ultime fasi della seconda stanza ci sono facilmente 10-12 nemici )..Insomma ci sono così tante variabili che alla fine si finisce sempre per crepare. Senza contare quelle volte che poi muori nella prima stanza.

Ho visto tanti video ma alla fine si lamentano tutti di quanto faccia cagare questo punto, di come ci volesse un checkpoint dopo la prima stanza, del culo che devi avere con le munizioni che ti lasciano a terra..Me lo sto sognando la notte :(
Anch'io l'avevo fatto di forza bruta, una vera faticata
https://www.youtube.com/watch?v=zU7XphhnlCY
Solo in seguito ho visto che si può risolvere praticamente tutto con i flashbang; dopo aver sflashato i nemici meglio non ucciderli, in modo da evitare che arrivino le wave successive più numerose e da sfruttare tutti i secondi di stun a disposizione.
Tra il dire e il fare presumo ci sia di mezzo avere abbastanza dardi (o parti per crearli), magari adeguatamente potenziati; io c'ero arrivato quasi a secco.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Feb 2015, 00:37
Tutto torna quindi, ottime doti deduttive Ale, sei decisamente meglio del detective Castellanos..
..che a dirla tutta dà proprio l'impressione di non capirci un cacchio dell'inizio alla fine. :P

Spoiler (click to show/hide)

Io vorrei scrivere e spiegare dettagliatamente la trama, ma ho paura di The Metaller.
Ho "aperto" questo cubo di Ruvik.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Feb 2015, 00:38
Si, infatti penso proprio che sia così.
Dovrei rivedere la scena, ma mi sembra di ricordare che
Spoiler (click to show/hide)

Esatto.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Feb 2015, 00:44
@Kairon:
Spoiler (click to show/hide)

Mi sembra tutto abbastanza coerente anche se nascono altre domande:
Spoiler (click to show/hide)

Nei 3 prossimi DLC ovvero
The Assignment ---> Julie Kidman
The Consequence ---> Julie Kidman (forse piccola sezione con Oda)
The Keeper ---> lo dice il nome stesso ---> The Keeper/Boxman

Scopriremo altre cose della trama.
Ancora qualche giorno, poi arriva l'annuncio.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Feb 2015, 01:15
Lo scopo originario del sistema STEM, così come lo intendeva Ruvik
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Lo scopo dello
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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 18 Feb 2015, 00:01
The Assignment in arrivo a Marzo. (http://www.ign.com/articles/2015/02/17/the-evil-withins-first-dlc-the-assignment-coming-in-march)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 18 Feb 2015, 00:30
Uff.. :(
Speriamo sia INIZIO marzo e non a fine mese..
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 18 Feb 2015, 00:37
Anch'io speravo uscisse tipo la settimana prossima; la nuova nemesi intravista così fa abbastanza Bioshock 2 :'0
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 18 Feb 2015, 07:01
Ambiguo.
Non mi viene altro termine.
Sicuramente è un gioco che richiede il giusto tempo per essere metabolizzato, una seconda run per approfondirlo ad un livello di difficoltà maggiore secondo me è indispensabile per valutare il complesso.
Probabilmente tutto quest'alternarsi di fasi crea disturbi nel giocatore, è tipo un horror sotto LSD, sia nella forma che nella sostanza.
Detto ciò sono arrivato a metà (credo) del decimo capitolo e continuo a sentire la mancanza di libertà d'approccio di alcuni livelli (tipo il villaggio di RE4), purtroppo si passa da momenti belli giocattolosi a capitoli quasi interamente story driven.

In ultimo vorrei tornare un attimo sulla difficoltà, anch'io come Kairon non sono un mostro, ritengo di aver compiuto le mie discrete imprese videoludiche ma sono tutte frutte dell'impegno e non di abilità innate.
The Evil Within non è affatto complesso a Normal, ma non è solo il numero di morti complessive totalizzato fin'ora a parlare per me (a naso tra le 20/30) ma il fatto che in inventario ho 100 utensili per creare i dardi, che approssimativamente significa che ho virtualmente una scorta infinita di razzi esplosivi per la balestra con cui concludere il gioco, ovviamente questo senza aver giocato troppo al risparmio.
Quindi mi chiedo, com'è possibile abbandonarlo per frustrazione?
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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Kairon - 18 Feb 2015, 10:05
Sto facendo la seconda run (sono al 7°) sempre a difficile e me lo sto godendo di più. Dopo aver visto tutto il gioco e letto i vostri commenti sulla trama adesso mi sembra che ogni minimo dettaglio sia significativo e non buttato lì per caso. Ogni tanto mi ritrovo a dire "ecco perché...."
Poi con il mio arsenale potenziato la seconda mi sta andando liscia che è un piacere cercando e trovando metodi più raffinati per far fuori i cattivi.

Stranamente, nonostante mi sia dedicato molto all'uso di tutti i tipi di dardi (nella prima run praticamente ho usato solo esplosivo e arpione che ho portato a LV 4 ed era devastante) non ho ancora sbloccato il trofeo di uccidere 5 nemici con ogni tipo di dardo. Non è che c'è anche un dardo segreto che si sblocca con un achievement?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 18 Feb 2015, 10:07
È frustrante far ripetere 10 volte la stessa parte del gioco perché si. Ha delle parti trial & error fastidiose. Avere le scorte infinite di dardi non c'entra. E poi è abbastanza un legno. Sono passato a The Last of Us Remastered e il paragone è a dir poco impietoso.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 18 Feb 2015, 11:27
un legno lo è sicuro,io non ho voglia di metterlo su e sono al terzo capitolo...sebbene mi interessi..ma devo trovar la forza
e NON compratelo su xOne che ha un framerate veramente claudicante
Titolo: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 18 Feb 2015, 11:37
un legno lo è sicuro,io non ho voglia di metterlo su e sono al terzo capitolo...sebbene mi interessi..ma devo trovar la forza
e NON compratelo su xOne che ha un framerate veramente claudicante

Esatto, questo è un altro problema: non sei incentivato ad andare avanti. Il background narrativo, che a volte aiuta in tal senso, è messo lì tanto per, non funge da incentivo, anzi. Insomma è Mikami che cita Mikami,  per giunta con budget un po' scarsino. Nulla di più. Un esercizio di stile dal dubbio risultato, considerati i precedenti più o meno ingombranti.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 18 Feb 2015, 11:49
io spero sempre che andando avanti mi catturi eh..voglio crederci :)
ma dovrei metterlo su..........
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 18 Feb 2015, 11:51
Esatto, questo è un altro problema: non sei incentivato ad andare avanti. Il background narrativo, che a volte aiuta in tal senso, è messo lì tanto per, non funge da incentivo, anzi. Insomma è Mikami che cita Mikami,  per giunta con budget un po' scarsino. Nulla di più. Un esercizio di stile dal dubbio risultato, considerati i precedenti più o meno ingombranti.
Oddio, però gli ultimi 2 Resident Evil avevano un comparto narrativo abbastanza penoso che non ti invogliava a proseguire. Qui almeno c'è il fattore "vediamo cosa c'è dopo" che mi ha tenuto incollato al gioco tutti i giorni dopo l'acquisto.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 18 Feb 2015, 11:53
Lo scopo originario del sistema STEM, così come lo intendeva Ruvik
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Lo scopo dello
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Comunque l'artbook mi tenta assai, forse ci faccio un pensierino..

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 18 Feb 2015, 11:56
un legno lo è sicuro,io non ho voglia di metterlo su e sono al terzo capitolo...sebbene mi interessi..ma devo trovar la forza
e NON compratelo su xOne che ha un framerate veramente claudicante

Esatto, questo è un altro problema: non sei incentivato ad andare avanti. Il background narrativo, che a volte aiuta in tal senso, è messo lì tanto per, non funge da incentivo, anzi. Insomma è Mikami che cita Mikami,  per giunta con budget un po' scarsino. Nulla di più. Un esercizio di stile dal dubbio risultato, considerati i precedenti più o meno ingombranti.

Ma questo è un giudizio/problema vostro. Perchè io ho adorato anche ammazzare nemici nei vari modi possibili, mica andavo avanti solo per vedere la storia che diceva. ^^

E cmq Diego, supera questo scoglio psicologico perchè il gioco ha tanto gameplay da offrire, non fermarti agli inizi che sono da introduzione, dopo vengono tante situazioni e livelli interessanti. Oltre ad una trama folle, frammentaria, ma alla fine valida e tutt'altro che banale.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 18 Feb 2015, 12:25
Oddio, però gli ultimi 2 Resident Evil avevano un comparto narrativo abbastanza penoso che non ti invogliava a proseguire. Qui almeno c'è il fattore "vediamo cosa c'è dopo" che mi ha tenuto incollato al gioco tutti i giorni dopo l'acquisto.

Guarda, gli ultimi RE non li ho toccati nemmeno con i guanti se è per questo.
Il fattore "vediamo cosa c'è dopo" è proprio inesistente, nulla mi ha spinto ad andare avanti.

Esatto, questo è un altro problema: non sei incentivato ad andare avanti. Il background narrativo, che a volte aiuta in tal senso, è messo lì tanto per, non funge da incentivo, anzi. Insomma è Mikami che cita Mikami,  per giunta con budget un po' scarsino. Nulla di più. Un esercizio di stile dal dubbio risultato, considerati i precedenti più o meno ingombranti.

Ma questo è un giudizio/problema vostro. Perchè io ho adorato anche ammazzare nemici nei vari modi possibili, mica andavo avanti solo per vedere la storia che diceva. ^^

E cmq Diego, supera questo scoglio psicologico perchè il gioco ha tanto gameplay da offrire, non fermarti agli inizi che sono da introduzione, dopo vengono tante situazioni e livelli interessanti. Oltre ad una trama folle, frammentaria, ma alla fine valida e tutt'altro che banale.

Ovvio che la storia non è fondamentale nel giudizio complessivo, ma con una linea narrativa mediocre, alcune situazioni trial & error fastidiose e i comandi di legno, beh è un elemento che si somma agli altri e alla fine della giostra incide eccome.

Ripeto, io sono arrivato al decimo capitolo, mi pare, poi ho messo su The Last of Us Remastered (mai giocato nemmeno su PS3 in versione standard) ed il paragone è impietoso (e TEW vuole anche imitarlo in certi frangenti), nun je la fa' proprio.

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 18 Feb 2015, 12:31
Vabbè, se mi citi Last è normale, siamo su due pianeti e sport differenti, ma ciò non rende Evil brutto nè immeritevole di essere giocato.
Poi Diego da amante del trash non può non apprezzarlo, confido in lui e i suoi pessimi gusti. :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 18 Feb 2015, 12:33
Vabbè, se mi citi Last è normale, siamo su due pianeti e sport differenti, ma ciò non rende Evil brutto nè immeritevole di essere giocato.
Poi Diego da amante del trash non può non apprezzarlo, confido in lui e i suoi pessimi gusti. :D

E quale sarebbe il termine di paragone adatto, Deadly Premonition?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 18 Feb 2015, 12:37
Citazione
....
Il fattore "vediamo cosa c'è dopo" è proprio inesistente, nulla mi ha spinto ad andare avanti.
....ma con una linea narrativa mediocre...

Ripeto, io sono arrivato al decimo capitolo, mi pare, poi ho messo su The Last of Us Remastered (mai giocato nemmeno su PS3 in versione standard) ed il paragone è impietoso (e TEW vuole anche imitarlo in certi frangenti), nun je la fa' proprio.
Vabbé, ma sei pessimo.
"Linea narrativa mediocre" è un giudizio un pò avventato per uno che non ha nemmeno finito il gioco e nemmeno capito la trama mettendo insieme i pezzi.

Riguardo il fattore interesse, il gioco ti mette in situazioni strane e surreali, sempre nuove e non sai cosa accadrà di lì a pochi attimi. The Last of Us ha una bellissima trama, ma a livello di pacing e di varietà a confronto è di una noia esagerata.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 18 Feb 2015, 12:41
Ho letto tutte le vostre turbe sulla trama in compenso  :educated:
In pratica è un polpettone che manco quelli che ti servono a capodanno.

Poi oh, se basta catapultarti in millemila situazioni diverse, di colpo, per farne un bel gioco sono contento per voi e mi eclisso.

Vado ad annoiarmi a morte con The Last of Us
 :whistle:


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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 18 Feb 2015, 12:46
Ho letto tutte le vostre turbe sulla trama in compenso  :educated:
In pratica è un polpettone che manco quelli che ti servono a capodanno.

Poi oh, se basta catapultarti in millemila situazioni diverse, di colpo, per farne un bel gioco sono contento per voi e mi eclisso.

Vado ad annoiarmi a morte con The Last of Us
 :whistle:


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'Mazza che troll che sei diventato.. me pari il Battaglia dei tempi andati..
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 18 Feb 2015, 12:51
Vabbe mo esce The Order, con quello vai tranquillo. ;D
Giocone! :yes:
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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 18 Feb 2015, 12:59
Vabbe mo esce The Order, con quello vai tranquillo. ;D
Giocone! :yes:
Spoiler (click to show/hide)

Non è detto eh, non parto mica prevenuto come i discepoli di Mikami :-*

Non giudico mai un titolo senza averlo giocato. Mi ritiro per deliberare.
Certo, spero non me l'ammosci come TEW.
E poi qui non si parla di Pessino e dei suoi integratori videoludici, qui si parla di quanto sia sottotono il tanto acclamato ritorno all'horror di Mikami.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 18 Feb 2015, 13:05
Vabbè, se mi citi Last è normale, siamo su due pianeti e sport differenti, ma ciò non rende Evil brutto nè immeritevole di essere giocato.
Poi Diego da amante del trash non può non apprezzarlo, confido in lui e i suoi pessimi gusti. :D

E quale sarebbe il termine di paragone adatto, Deadly Premonition?

Non andare da un opposto all'altro. ^^'
Per mezzo ci sono gli Shadow of damned, qualche RE, e altri giochi.
In ogni caso non bisogna per forza paragonare un gioco ad un altro eh, Evil ha la sua identità, è un bel gioco, capisco che possa non piacere, alla fine io sto dicendo a Diego di continuare a giocarci, non a te di finirlo che ormai si è capito che non ti è piaciuto (anche se è un peccato, arrivato al 10 tanto vale finirlo).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 18 Feb 2015, 13:10
Non andare da un opposto all'altro. ^^'
Per mezzo ci sono gli Shadow of damned, qualche RE, e altri giochi.
In ogni caso non bisogna per forza paragonare un gioco ad un altro eh, Evil ha la sua identità, è un bel gioco, capisco che possa non piacere, alla fine io sto dicendo a Diego di continuare a giocarci, non a te di finirlo che ormai si è capito che non ti è piaciuto (anche se è un peccato, arrivato al 10 tanto vale finirlo).

Ci terrei a sottolineare che anche non paragonandolo ad altri titoli ne esce ridimensionato. È sicuramente il peggior horror di Mikami che ho giocato.

Tornando ai paragoni, più o meno ingenerosi che siano, avete citato Shadow of the Damned. Ecco, SOTD, che ho giocato e completato, è sicuramente un gioco più riuscito, nonostante i problemi che lo affliggono: quantomeno ha un'identità ben definita, è originale, non è un continuo autocitarsi. Poi si, il legno c'è anche lì. Diciamo che dal ritorno all'horror del papà di Resident Evil mi aspettavo qualcosina di più, per usare un eufemismo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 18 Feb 2015, 13:26
a te di finirlo che ormai si è capito che non ti è piaciuto (anche se è un peccato, arrivato al 10 tanto vale finirlo).

eh ma Devil, mi pare ovvio che si è fermato perchè si è bloccato  ;)

quindi gioco di merda etc etc , scrivi su IGN?



Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 18 Feb 2015, 13:32
eh ma Devil, mi pare ovvio che si è fermato perchè si è bloccato  ;)

quindi gioco di merda etc etc , scrivi su IGN?





No, non mi sono bloccato, l'ho mollato per sopraggiunta noia. Lo so che è difficile da accettare quando si parla del vostro game designer preferito, ancor di più visto che non sono l'unico ad essersi annoiato giocandolo.
E no, non scrivo nemmeno su IGN.
:)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 18 Feb 2015, 13:59
...alla fine io sto dicendo a Diego di continuare a giocarci
mi serve la lucidità mentale del giocare al pomeriggio:confido in sabato (sperem)
poi una volta ripartito...
tanto ho abortito la seconda run a Wolfenstein al ritorno dalla
Spoiler (click to show/hide)
,li si impenna un po' troppo per l'energia che ho
e comunque pessimi gusti un cazz :) :evil:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 18 Feb 2015, 14:03
Ah, ma è la storia del famoso capitolo 10..
L'ho finito 2 volte e non ho riscontrato particolari problemi.. il punto dove tutti si bloccano qual'è, quando Laura ti segue e finisci nella fornace?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 18 Feb 2015, 14:24
Io ho avuto più problemi col boss alla fine. Sono morto 20 volte perché volevo raccogliere tutto. Poi prima l'ho ammazzato e poi ho raccolto tutto. ^^'
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 18 Feb 2015, 14:45
Il 10 è effettivamente un pain in the ass, è estenuante più che difficile.
E personalmente ho trovato nel boss di fine livello il primo vero ostacolo, non riuscivo a capire come batterlo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 18 Feb 2015, 15:10
Dai, il boss del capitolo 10 è abbastanza facile.
Vi linko un filmato dove lo batto in una manciata di minuti. C'è una parte introduttiva di un altra partita, prima, poi parte la run dove lo secco:

https://www.youtube.com/watch?v=zhb9tSh1hRc

Il trucco è non usare i dardi, ma sfruttare i barili esplosivi e finirlo col magnum.
Secondo me il problema del cap.10 è che la gente non capisce che per uscire dalla fornace senza farti cremare devi
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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 18 Feb 2015, 15:31
Si una volta capito come fare è una stronzata però ho dovuto penare un po' perché anch'io mi ostinavo a raccogliere tutto.
Step continua che dopo c'è un capitolo 'na cifra PS2 che però fa la sua porca figura.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Raiden - 18 Feb 2015, 15:52
L'ha venduto.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ruko - 18 Feb 2015, 16:15
Ho deciso, mi faccio questo!!!  :yes:

Se il boss mi concede la ps4... :whistle:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 18 Feb 2015, 16:18
Ho deciso, mi faccio questo!!!  :yes:

Se il boss mi concede la ps4... :whistle:
Te piace er Castellanos eh?
Con la barbetta ruspante di 1 settimana e l'espressione sofferta.. :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ruko - 18 Feb 2015, 16:26
Ho deciso, mi faccio questo!!!  :yes:

Se il boss mi concede la ps4... :whistle:
Te piace er Castellanos eh?
Con la barbetta ruspante di 1 settimana e l'espressione sofferta.. :D
Castellanos non so proprio chi sia ma il gioco è:

1) horror;  :-*
2) pare figo;  :yes:
3) posso rimettere le manacce su ps4, sono stufa di fare la poveretta con la ps3 in camera e il televisore da 26 pollici!  >:(
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 18 Feb 2015, 16:27
Ok ma non mollare alle prime difficoltà, al limite chiedi qui e ti sarà dato.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ruko - 18 Feb 2015, 16:32
Caro, ho appena finito Demon's Soul, sono una giocatrice alpha!  8)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 18 Feb 2015, 16:33
Il 10 è effettivamente un pain in the ass, è estenuante più che difficile.
E personalmente ho trovato nel boss di fine livello il primo vero ostacolo, non riuscivo a capire come batterlo.


L'ho venduto perché ho avuto modo di riprenderci i soldi spesi. Magari se più in là lo infilano nel Plus potrei rimetterci mano, i save sono ancora lì.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 18 Feb 2015, 16:34
Caro, ho appena finito Demon's Soul, sono una giocatrice alpha!  8)
Mecojoni!
 :-X  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 18 Feb 2015, 17:00
Ho visto alcune cutscene sul tubo e niente, le voci in inglese mi piacciono 100 volte di più. :(

Comunque alla fine non ho resistito ho ordinato l'artbook.:D
Spero che sia bello e ricco di info. :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 18 Feb 2015, 17:52
Ho visto alcune cutscene sul tubo e niente, le voci in inglese mi piacciono 100 volte di più. :(
..
Eh, ma infatti l'idea mia è di aspettare che cala a due spicci su Game.uk e comprare la versione ps3 inglese, così più avanti me lo risparo in veste diversa, mi godo le differenze e rifaccio i trofei da zero.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 18 Feb 2015, 17:55
Ok ma non mollare alle prime difficoltà, al limite chiedi qui e ti sarà dato.  :yes:
Ma guarda, io l'ho mollato la settimana scorsa al capitolo 6; non per la difficolta' (non mi e' MAI sembrato troppo difficile, finora), bensi' per noia. Anche il fatto che non sia riuscito a completare un gioco da 10 ore in quasi 2 mesi la dice lunga su quanta voglia ho di finirlo. Per fortuna ho gia' trovato un pollo che me lo ricompra alla stessa cifra che l'ho pagato io...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 18 Feb 2015, 17:57
Quanta amarezza in questi ultimi 7-8 post. :(
Spero Ruko possa dare nuova linfa a questo topic e ridesti sti videogiocatori ormai aridi. :)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 18 Feb 2015, 18:03
Ma guarda, io l'ho mollato la settimana scorsa al capitolo 6; non per la difficolta' (non mi e' MAI sembrato troppo difficile, finora), bensi' per noia. Anche il fatto che non sia riuscito a completare un gioco da 10 ore in quasi 2 mesi la dice lunga su quanta voglia ho di finirlo. Per fortuna ho gia' trovato un pollo che me lo ricompra alla stessa cifra che l'ho pagato io...
10 ore? guarda che dura circa 20 alla prima run.
Comunque sono abbastanza sorpreso, ti giochi merde tipo Destiny e abbandoni roba pro come TEW, francamente non so chi è davvero il pollo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: bub - 18 Feb 2015, 22:39
Con immensa gioia l'ho finito: è stato amore.
C'ho messo un bel po' perchè il tempo libero è davvero poco; purtroppo diluire le sessioni di gioco non mi ci ha fatto capire una mazza sulla trama ma chissene, è stato divertentissimo.
Adesso mi sento vuoto, spero che Mikami non mi faccia aspettare altri 10 anni...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 18 Feb 2015, 22:55
Ma guarda, io l'ho mollato la settimana scorsa al capitolo 6; non per la difficolta' (non mi e' MAI sembrato troppo difficile, finora), bensi' per noia. Anche il fatto che non sia riuscito a completare un gioco da 10 ore in quasi 2 mesi la dice lunga su quanta voglia ho di finirlo. Per fortuna ho gia' trovato un pollo che me lo ricompra alla stessa cifra che l'ho pagato io...
10 ore? guarda che dura circa 20 alla prima run.
Comunque sono abbastanza sorpreso, ti giochi merde tipo Destiny e abbandoni roba pro come TEW, francamente non so chi è davvero il pollo.
Davvero dura 20 ore? Tipo RE4? Maro'... Comunque ho appena cominciato il capitolo 8, quello nelle grotte, vediamo come prosegue... E per "mollato" intendo "messo momentaneamente da parte in attesa che torni l'ispirazione", eh! Che poi Lone Survivor se lo magna vivo a 'sto TEW... E Destiny merda lo continuo a giocare solo un'ora il martedì mattina con Claus che c'e' il Cala la Notte. Ho anche fatto 3 volte la Volta (ehm...) e una volta Crota. Sicuramente e' piu' nelle mie corde il survival horror che una roba amorfa come Destiny, che non ho venduto solo perché bestemmiare on line con Claus (e anche gli altri) e' sempre divertente, ma se 'sti puzzoni giocassero a Battlefield sai che fine farebbe il disco di Destiny? Tse'.
Comunque Mikami si dia una svegliata che non siamo piu' nel 2002, facesse un gioco al passo coi tempi, che di giocare RE4 senza trama 10 anni dopo non si puo' vedere. Io non ci ho rimesso un euro a 'sto giro (grazie anche a Devil e al pollo a cui lo rivendero') ma alla prossima manco gratis eh.
Giappi! Aggiornatevi!
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 19 Feb 2015, 07:17
No Maria, io esco.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Kairon - 19 Feb 2015, 08:41
Ho deciso, mi faccio questo!!!  :yes:

Se il boss mi concede la ps4... :whistle:
Te piace er Castellanos eh?
Con la barbetta ruspante di 1 settimana e l'espressione sofferta.. :D
Castellanos non so proprio chi sia ma il gioco è:

1) horror;  :-*
2) pare figo;  :yes:
3) posso rimettere le manacce su ps4, sono stufa di fare la poveretta con la ps3 in camera e il televisore da 26 pollici!  >:(

Meno male che mia moglie si contenta di Candy Crush Saga! La mia casa non è abbastanza grande per 2 giocatori di PS4!
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 19 Feb 2015, 14:30
L'ho venduto perché ho avuto modo di riprenderci i soldi spesi. Magari se più in là lo infilano nel Plus potrei rimetterci mano, i save sono ancora lì.
Madonna!

Molte delle cose che dici sono anche vere, che è un legno, a tratti frustrante (più per demeriti suoi che del giocatore), che è uno dei giochi peggio ritmati su cui abbia mai messo mano e che graficamente fa proprio cagare, però no, venderlo senza manco averlo portato a termine no.
Sei proprio uno Zzave, ovviamente interpretala come la peggior offesa possibile. ;D

Dopo tutto quello che Mikami ha fatto per l'industria neanche il beneficio del dubbio gli hai voluto lasciare?
Neanche portarlo a termine?
Io sto qua, ad un passo dalla fine, con sentimenti contrastanti dove però prevalgono quelli negativi, epperò voglio aspettare il secondo giro per vedere come va a finire.
Glielo devo/dobbiamo. :yes:

Rimane comunque la sensazione di un progetto troppo grande realizzato però ne senza i fondi necessari ma sopratutto senza una linea guida precisa da seguire.
Comunque per la cronaca dopo il decimo capitolo migliorava sensibilmente.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 19 Feb 2015, 14:32
Beh, dipende. A me è piaciuto molto anche prima. Tipo la mansion mi pare venisse prima no? Ma anche i livelli iniziali dove hai tante variabili sono belli (peccato solo che tu non sia ancora pratico).
ll gioco è altalenante, ma ha ottimi momenti anche agli inizi.
Per me merita assolutamente di essere giocato.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 19 Feb 2015, 14:53
Comunque per la cronaca dopo il decimo capitolo migliorava sensibilmente.

eh?  l'undici è da denuncia, ed è proprio da qui che ci sono un paio di capitoli non all' altezza imho.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 19 Feb 2015, 14:55
Lo scopo originario del sistema STEM, così come lo intendeva Ruvik
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Lo scopo dello
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Comunque l'artbook mi tenta assai, forse ci faccio un pensierino..

Te lo consiglio in maniera potente, l'artbook di TEW è materiale raffinato, ma spoilera i nemici ed i boss dei prossimi DLC, ti avviso. Contiene descrizioni della Nakamura (c'è una carinissima giappa dietro tutto il concept design del gioco) E inoltre, ci sono molte informazioni "segrete" con zone eliminate (per soldi e tempo) e chicche di varia natura come alcune impressioni sulla trama o risvolti specifici.
C'è pure una intervista di Mikami.

Sti cazzi comunque..2 milioni e mezzo vuol dire "successo"

E' probabile
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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 19 Feb 2015, 15:24
Beh, dipende. A me è piaciuto molto anche prima. Tipo la mansion mi pare venisse prima no? Ma anche i livelli iniziali dove hai tante variabili sono belli (peccato solo che tu non sia ancora pratico).
ll gioco è altalenante, ma ha ottimi momenti anche agli inizi.
Per me merita assolutamente di essere giocato.
Per me è proprio nei primi capitoli che si comporta meglio.
La mansion invece non mi è piaciuta.
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Se merita di essere giocato?
Eh boh, mica lo so eh!
Bisogna un attimino essere predisposti, mo non è che voglio fare un discorso che solo pochi eletti posso comprendere TEW, no, semplicemente non è adatto a tutti.
Bisogna scendere a compromessi per apprezzarlo.
eh?  l'undici è da denuncia, ed è proprio da qui che ci sono un paio di capitoli non all' altezza imho.
Per me dopo il dieci TUTTO è meglio.
Troppo lungo quel capitolo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 19 Feb 2015, 20:25
Te lo consiglio in maniera potente, l'artbook di TEW è materiale raffinato, ma spoilera i nemici ed i boss dei prossimi DLC, ti avviso. Contiene descrizioni della Nakamura (c'è una carinissima giappa dietro tutto il concept design del gioco) E inoltre, ci sono molte informazioni "segrete" con zone eliminate (per soldi e tempo) e chicche di varia natura come alcune impressioni sulla trama o risvolti specifici.
C'è pure una intervista di Mikami.
Arrivato oggi (in un giorno, per grazia di Amazon).:)
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Gli ho dato una sfogliata veloce, e sembra davvero notevole, più tardi me lo spulcio per bene.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 19 Feb 2015, 22:32
Sticazzi Akumu! :hurt:
Sommorto più volte nel secondo capitolo che in tutta la run precedente.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 20 Feb 2015, 11:19
Mi ci sono sfondato stanotte.
Sto al quinto capitolo.
Mega gag allo scontro di gruppo alla fine del quarto capitolo, me la gioco bene ma all'improvviso mi ritrovo mezzo accerchiato, in teoria avevo un ampio margine di manovra ma vado nel panico selezionando armi a caso e perdendo secondi preziosi.
Ovviamente muoio.
Questo giusto per far capire la tensione che si viene a creare ad Akumu.
Sono saltato pure due volte di troppo. ;D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 20 Feb 2015, 14:20
L'AKUMU mi ha fatto innamorare del gioco, lì ti rendi conto davvero di quanto sia certosino il level design e di quanto siano profonde e bilanciate alla perfezione le meccaniche di gioco. Qualche scorrettezza c'è, ma nel complesso è stata un esperienza estremamente avvincente, un vero survival con i contromaroni.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 20 Feb 2015, 14:50
è un legno
Anche Resident Evil e God Hand. Buttiamoli via :'0
Citazione
a tratti frustrante (più per demeriti suoi che del giocatore)
Ti trolla apposta. E lì si gioca molte simpatie del pubblico, Mikami è genio e sregolatezza, a parte l'incomprensibile capitolo 12 che è un aborto non trattabile.
Citazione
che è uno dei giochi peggio ritmati
Ma anche no. Tantissima varietà, imprevedibilità ed intensità e ottimo dosaggio dei momenti di 'cool down' tra le fasi d'azione.
Citazione
e che graficamente fa proprio cagare
Esteticamente è curatissimo. Lo fregano solo il motore grafico tecnicamente scricchiolante, certe animazioni legnose del protagonista e varie mancanze di ripulitura (ad esempio compenetrazioni e visuale a ramengo sistematiche durante le scenette di morte). A tratti sembra un artwork, l'environmental artist (o come si dice) è un drago, la composizione degli scenari è studiata certosinamente.
(https://pbs.twimg.com/media/B1o4vpFCEAI89zo.jpg:large)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ruko - 20 Feb 2015, 15:32
Gladia: "ok, ti presto la ps4 ma tu non mi fare casini con i settaggi..."
Ruko: "Tranquillo amore, lo sai che puoi fidarti!"

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:(
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:(
Vabbè ma che è sta' roba?  :D

Risolto l'arcano, ho finito il secondo capitolo quindi immagino di saperne ancora pocopoco. Per ora posso dire:

- Ci gioco ad ano stretto. Oh, a me fa paura, già quel singolo tizio nel primo livello mi metteva ansia.  :scared:

- In fondo non è un The Last of Us senza rompicoglioni a carico e visto dai giapponesi? Bottiglie da lanciare, trappole, cosi deambulanti... Il feeling me lo ricorda.  :)

- E'...scattoso? Non so, quando lo vedo l'occhio è disturbato.

- Mi piace ma vediamo dove va a parare!!  :)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 20 Feb 2015, 15:52
L'impostazione è simile, ma The Last of Us è molto più basico in termini di level design, meccaniche di gioco, pattern comportamentali dei nemici e via dicendo.
Inoltre l'aspetto survival in TLOU è appena abbozzato, a differenza di TEW.
E si, in TEW non ci sono rompicoglioni al seguito.:)
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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 20 Feb 2015, 16:07
..."adatta dimensione schermo...4:3 n...wide no...adatta schermo...neanche...visualizzazione formato blu ray...mah "Chissà come si tolgono queste bande, son proprio fastidiose..."
...
Iniziamo bene..

Citazione
- Ci gioco ad ano stretto. Oh, a me fa paura, già quel singolo tizio nel primo livello mi metteva ansia.  :scared:

- In fondo non è un The Last of Us senza rompicoglioni a carico e visto dai giapponesi? Bottiglie da lanciare, trappole, cosi deambulanti... Il feeling me lo ricorda.  :)

- E'...scattoso? Non so, quando lo vedo l'occhio è disturbato.

- Mi piace ma vediamo dove va a parare!!  :)
-Ha qualcosa di TLOU ma ha anche qualcosa di ogni gioco horror sulla faccia della terra.
-Scattoso no, va a 30fps con qualche calo in rare situazioni particolari.
-Riguardo alle altre tue dichiarazioni.. beh.. ehm.. sono contento che ti faccia paura, in genere il feeling del forum è che non sia esattamente "spaventoso" ma piuttosto "ansiogeno" alla Resident Evil 4.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ruko - 20 Feb 2015, 16:25
Inoltre l'aspetto survival in TLOU è appena abbozzato, a differenza di TEW.
questo già si capisce dalla mobilità per personaggio. Per quanto riguarda quello sotto spoiler la morte del videogioco è qualcuno da difendere, lo odio troppo!  :no:

-Riguardo alle altre tue dichiarazioni.. beh.. ehm.. sono contento che ti faccia paura, in genere il feeling del forum è che non sia esattamente "spaventoso" ma piuttosto "ansiogeno" alla Resident Evil 4.
Per me RE4 non è manco ansiogeno, fatta eccezione per il villaggio iniziale. Sei una macchina da guerra piena di armi contro una massa di idioti. Il gioco si fa pressante solo in situazioni appositamente pensate ma il 4 e il 5 di RE sono sparatutto più o meno.
Qui è tutto diverso, più sopravvivenza e cavarsela. Ma i cerini sono utili davvero? A me rimangono morti per terra...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: bub - 20 Feb 2015, 16:51
Qui è tutto diverso, più sopravvivenza e cavarsela. Ma i cerini sono utili davvero? A me rimangono morti per terra...

Per quanto mi riguarda sono utili quando
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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 20 Feb 2015, 17:08
I cerini sono utilissimi (a AKUMU sono la vita).
Con 1 cerino ben piazzato ci puoi far fuori interi gruppi di nemici, magari usato in combo con 1 dardo fulminante della balestra, oppure dopo aver gambizzato i nemici con il pompa, in più aiutano a conservare munizioni.
La controindicazione è che l'animazione del cerino è lenta e ti lascia completamente vulnerabile, quindi per usarli in maniera sicura ci vuole il giusto tempismo e la capacità di capire il momento giusto per utilizzarli.
Altra cosa da stare attenti è che i nemici non stanno fermi ad aspettare che li bruci, ma ti attaccano anche da terra, quindi vanno approcciati dall'angolazione giusta (le bestemmie quando ad AKUMU vai per dar fuoco a un nemico a terra e questo ti ammazza..^^)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 20 Feb 2015, 17:13
le bestemmie quando ad AKUMU vai per dar fuoco a un nemico a terra e questo ti ammazza..^^
http://i.minus.com/izagqNdQf61iP.gif
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 20 Feb 2015, 17:53
Madonna!

Molte delle cose che dici sono anche vere, che è un legno, a tratti frustrante (più per demeriti suoi che del giocatore), che è uno dei giochi peggio ritmati su cui abbia mai messo mano e che graficamente fa proprio cagare, però no, venderlo senza manco averlo portato a termine no.
Sei proprio uno Zzave, ovviamente interpretala come la peggior offesa possibile. ;D

Dopo tutto quello che Mikami ha fatto per l'industria neanche il beneficio del dubbio gli hai voluto lasciare?
Neanche portarlo a termine?
Io sto qua, ad un passo dalla fine, con sentimenti contrastanti dove però prevalgono quelli negativi, epperò voglio aspettare il secondo giro per vedere come va a finire.
Glielo devo/dobbiamo. :yes:

Rimane comunque la sensazione di un progetto troppo grande realizzato però ne senza i fondi necessari ma sopratutto senza una linea guida precisa da seguire.
Comunque per la cronaca dopo il decimo capitolo migliorava sensibilmente.

La mia non era la critica da hater di turno, che entra a gamba tesa in topic giusto per spalare letame.
Ho apprezzato molto, moltissimo, Mikami in passato. Anche per questo The Evil Within, il ritorno al survival horror del papà di Resident Evil, l'ho acquistato nuovo, proprio per tutto quello che ha fatto per l'industria. Potrò avere il sacrosanto diritto di contestarne innegabili difetti? Non l'ho portato a termine semplicemente perché ci giocavo a forza, senza mordente, era quasi un peso continuarlo. E io non gioco per professione, il mio è un hobby, un hobby che sta diventando anche un pelo costoso e che per questo richiede maggiore oculatezza: avendo avuto la possibilità di venderlo l'ho fatto, recuperandoci qualche soldo. Quando accantono un gioco per sopraggiunta noia, difficilmente poi lo riprendo, con buona pace di Shinji. E non gli devo esattamente nulla dal momento che tiro fuori la grana per il suo ultimo lavoro, e l'ho tirata fuori in passato. Semmai, per quello che ha fatto in passato gli devo uno sguardo maggiormente critico, non appannato dall'ossequio nei suoi confronti, come per molti altri.

"Rimane comunque la sensazione di un progetto troppo grande realizzato però ne senza i fondi necessari ma sopratutto senza una linea guida precisa da seguire."

Esattamente. E quando hai davanti un titolo come questo, l'unica cosa che può salvarti è l'eccellere almeno in qualcosa, almeno una cosa. A maggior ragione se ti chiami Mikami. E TEW non eccelle in nulla, non facendolo anche i difettucci diventano più o meno macroscopici nel quadro generale.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 20 Feb 2015, 18:51
Quindi il problema non è che il gioco sia brutto o cosa.. il problema sono le aspettative smisurate che ti eri fatto.

Personalmente ne avevo sentito parlare male e l'impatto iniziale col gioco non è stato dei più felici, ma andando avanti l'ho apprezzato, poi l'ho adorato. Attualmente credo che sia un gran gioco e che i "disagi" che ti mette davanti facciano tutti parte integrante di un'esperienza di gioco senza compromessi, brutale e visionaria.
Titolo: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: stepkanevra - 20 Feb 2015, 19:02
Le aspettative giocano sempre la loro parte, ma i difetti osservati sono oggettivi. Che poi i controlli di legno siano una scelta, il tocco personalissimo per incutere disagio, è la scusa più vecchia del mondo per difendere l'indifendibile. Come a dire che in Siren Blood Curse il framerate ridicolo, all'attivarsi del sight jack, sia una scelta di design per aumentare il disagggio. Suvvia.

Che poi....È visionario citare te stesso e mischiarlo con i classici ritriti elementi e i cliché da horror b-movie? Visioche?!
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 20 Feb 2015, 22:25
Vabbé ma tu continui sempre a parlare se sto cazzo de Siren Blood Curse, che a detta di tutti è l'aborto della serie, io cel'ho su disco per collezione ma non l'ho voluto giocare.. tieniti i primi due e buonanotte.

Per il resto, in TEW ci son un mare di citazioni da tutto lo scibile horror, ma anche tante intuizioni originali. E' come il tutto si amalgama e acquista un senso (ed un proprio simbolismo legato a doppio filo con la trama) che è sorprendente.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 21 Feb 2015, 01:47
Anche Resident Evil e God Hand. Buttiamoli via :'0
Ok, capolavoro Resident Evil ma...quindi?
Ne son passate due di generazioni, li vogliamo migliorare il più possibile questi comandi?
Paradossalmente stiamo parlando di chi ha curato Vanquish, solo uno dei giochi più precisi e puliti della scorsa gen.
Così eh!
Mica che The Evil Within al contrario ha problemi tecnici che spuntano da tutte le parti.
No, per niente!
Ma te la faccio passare per buona.
Citazione
Ti trolla apposta. E lì si gioca molte simpatie del pubblico, Mikami è genio e sregolatezza, a parte l'incomprensibile capitolo 12 che è un aborto non trattabile.
Può darsi, non ne sono pienamente convinto ma ti faccio passare anche questa.
Citazione
Esteticamente è curatissimo. Lo fregano solo il motore grafico tecnicamente scricchiolante, certe animazioni legnose del protagonista e varie mancanze di ripulitura (ad esempio compenetrazioni e visuale a ramengo sistematiche durante le scenette di morte). A tratti sembra un artwork, l'environmental artist (o come si dice) è un drago, la composizione degli scenari è studiata certosinamente.
Ispiratissimo, come no?
Infatti mi riferivo semplicemente alla realizzazione tecnica.
Dal capitolo 11 capitolo il gioco mostra non tanto i suoi di limiti ma quelli dello studio che non è riuscito a camuffarne i difetti.
I modelli delle auto sono delle scatole senza il minimo accenno di aerodinamicità, giusto per dirne una.
Dove invece in un arcade come I Am Alive con due soldi sono riusciti a pianificare un contesto più accattivante nonostante tutto.
Ma ti faccio passare anche questa.
Citazione
Ma anche no. Tantissima varietà, imprevedibilità ed intensità e ottimo dosaggio dei momenti di 'cool down' tra le fasi d'azione.
Ma qui proprio non esiste.
Ti ci avrei visto volentieri vederti giocare alcune delle parti più spaccacoglioni del gioco e scorgere la concreta goduria che ti procuravano.
E' facile, da ipotetico sviluppatore di videogiochi penso che il mio sogno concreto sia quello d'intrattenere il player dall'inizio alla fine.
Che intrattenere poi si può intendere in mille modi diversi non per forza mettendoti in braccio un mitra e sparare ad omini a caso.
Qua invece i "mobbasta veramente no" si sprecano.
Tipo quando a Vanquish (sempre lui  :yes:) t'appare per la terza volta il robot che si trasforma. :hurt:
E stiamo parlando della stessa persona che ha creato sua signoria varietà RE4 (vedi che piano piano torniamo indietro fino a Resident Evil).
Che poi*:
Sto faticando da morire a trovare una spiegazione per cui questo Wolfenstein possa lontanamente meritare i consensi che ha riscosso in giro.
Mediocre in tutto, dalla direzione artistica al level design, e pure imbottito di fuffa che smorza il poco ritmo - la proporzione tra conflitti a fuoco (carini, nulla più) e transizioni assortite, fasi tipo hub e pessime fasi stealth obbligatorie è abbastanza sconfortante  :tired:
quando invece qui è proprio tutto il contrario.
Che nonostante ci siano diversi momenti ingenui sono comunque aggirabili in maniera veloce grazie a quell'ignoranza che lo contraddistingue.
In The Evil Within questo non è possibile.
Vuoi per la cutscene non skippabile, vuoi per il momento passeggiata o peggio ancora vuoi per un'intera sezione non riuscita.


E detto ciò il gioco mi piace, altrimenti non proverei a giocarmelo ad Akumu.
Mica che lo faccio per bullarmi su quanto sono figodiddio rispetto a voi.
Spoiler (click to show/hide)
Comunque modalità bellissima questa.
Prendo certi spaventi ed ho capito anche perché, la mente è talmente concentrata che lavora step by step, a quel punto basta pure che squilli il cellulare e ti parte il coccolone.
Mentre a normal è più una roba multitasking tra una sigaretta e qualcos'altro. ;D

*Perché nonostante sembri una roba da psicopatici io tendo a ricordarmi quello che scrive la gente (specie quelli che tengo in considerazione) sul forum che frequento, sennò tra una roba e l'altra ne apro a caso uno random al giorno e leggo gente random che dice roba di quanto è truffa The Order 1886 e ci rido su.


Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 21 Feb 2015, 02:35
Paradossalmente stiamo parlando di chi ha curato Vanquish
Sono due giochi di due diversi generi. Paradosso risolto.
Se metti controlli agili, precisi, puntuali e reattivi tipo Vanquish in TEW, ne rompi completamente gli equilibri.
Non capisco come si faccia ad arenarsi su 'comodità' e 'modernità' del sistema di controllo in un caso del genere; un po' come quando c'era chi sosteneva che un gioco ridondante e dal game design limitatissimo come Dead Space era chissà quale meravigliosa "evoluzione di RE4" solo perchè ci si poteva spostare anche in fase di puntamento.
Citazione
Infatti mi riferivo semplicemente alla realizzazione tecnica
"Graficamente fa cagare" non te la passavo perchè sembrava un modo per liquidarlo globalmente. Su realizzazione tecnica così così e calo in zona capitolo 11, niente da obiettare.
Citazione
E stiamo parlando della stessa persona che ha creato sua signoria varietà RE4
Se in tal senso prendiamo RE4 come standard sotto il quale non sindachiamo, potevamo anche smettere di videogiocare dieci anni fa.
Sto faticando da morire a trovare una spiegazione per cui questo Wolfenstein possa lontanamente meritare i consensi che ha riscosso in giro.
Mediocre in tutto, dalla direzione artistica al level design, e pure imbottito di fuffa che smorza il poco ritmo - la proporzione tra conflitti a fuoco (carini, nulla più) e transizioni assortite, fasi tipo hub e pessime fasi stealth obbligatorie è abbastanza sconfortante  :tired:
Sottoscrivo quell'impressione parziale. Alla fine comunque Wolf m'era piaciucchiato, considerandone isolatamente la componente shooter ad Uber, in questi tempi di magra per gli FPS singleplayer, ma in termini assoluti (un paragone diretto non avrebbe poi gran senso) siamo davvero molto lontani dai livelli di game design e di direzione artistica di un TEW.
Citazione
E detto ciò il gioco mi piace, altrimenti non proverei a giocarmelo ad Akumu.
Mica che lo faccio per bullarmi su quanto sono figodiddio rispetto a voi
Se non ti fosse piaciuto sarei stato costretto a depennarti dalla lista dei buoni, ti salvi in corner :'0
Rispetto a voi chi? Ad Akumu io l'ho finito :'D

E per finire, una chicca :'D
Ripesco dal thread i miei commenti a caldo appena finita l'iniziale run a normal, prima di approfondire, sviscerare e metabolizzare il gioco nei giri successivi. Non rinnego nemmeno una parola, il quella fase ci stavano tutti ed in buona parte sono rimasto sulle stesse posizioni di carattere generale.

Infatti, il gioco finisce abbastanza bene, tra alti e bassi. Più o meno al capitolo 10.
Il resto quando va bene non aggiunge nulla, quando va male è proprio bruttino e poco ispirato, mi piange il cuore a dirlo.
Non me la prendo nemmeno tanto con Mikami, probabilmente l'avventura di Tango è partita con l'idea di libertà creativa e sperimentazione ma è finita a compromessi con le volontà di un grosso publisher per trovare un posto al sole anzichè chiudere bottega.
Un progetto come questo TEW probabilmente non era loro vocazione, né rientrava nei loro mezzi.
Tre\quattro anni per un risultato del genere, uscendo simbolicamente a distanza di una decade da RE4, sono davvero troppi. Qualcosa non dev'essere andato per il verso giusto, nello specifico e anche in generale nel panorama videoludico tutto. Scrivo a caldo con amarezza, devo ancora elaborare il lutto  :D
Citazione
Specifico: TEW, non potendosela giocare sul piano dei puri valori produttivi, per quanto mi riguarda necessitava di una progressione del gameplay e di una 'tenuta' della direzione artistica che purtroppo non trova, inseguendo una varietà e delle spettacolarizzazioni che non si poteva permettere ed incappando in un cattivo gusto che a prescindere dall'eventuale iscrizione al genere 'trash' non gli si addice.
Per cui m'è risultato deludente, e non poco, in proporzione all'autore e ai tempi di sviluppo che ha necessitato.
Definirlo 'deludente' non significa negare i suoi meriti, come la capacità di riuscire a sorprendere e destabilizzare e appassionare rielaborando con grande carattere singole componenti piuttosto classiche - avercene di giochi così.
Non si può descrivere come frustrante, scorretto e bilanciato da sprovveduti un gioco che richiede al giocatore un certo livello di autonoma interpretazione e che offre un grado di sfida adeguatamente sostenuto, sempre in modo funzionale al tipo di sensazioni che vuole trasmettere.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 21 Feb 2015, 13:41
Sono due giochi di due diversi generi. Paradosso risolto.
Se metti controlli agili, precisi, puntuali e reattivi tipo Vanquish in TEW, ne rompi completamente gli equilibri.
Non c'intendiamo, ma lo fai apposta, i know.
Non chiedo a Mr. Castellanos di sguainare Rebellion, lanciare i nemici in aria e finirli con Ebony & Ivory, ma mi sembra anche inutile star qui a specificarlo.
Ogni gioco fa testo a se, il pluricitato Resident Evil è costruito intorno al suo sistema di controllo, e te ne accorgi giocando con quello nuovo inserito nel Remaster HD quanto sia precario l'equilibrio che tiene a galla tutto quanto.
Quindi fin qui niente di nuovo.
TEW invece è un gioco "sporco", poco pulito, poco rifinito, poco giapponese.
E questo va influire anche durante le varie schermaglie, tra hitbox bizzarre, framerate che è quello che è, telecamera convulsa e quant'altro non la finiamo più.
E non mi venire a parlare di padronanza. ;D
Citazione
Se in tal senso prendiamo RE4 come standard sotto il quale non sindachiamo, potevamo anche smettere di videogiocare dieci anni fa.
Senza star qui a ripetere mille volte le stesse cose in pratica la varietà c'è anche è il ritmo che in alcune situazione è totalmente assente.
Ed è qui che si nota una visione non proprio omogenea del prodotto, si son calati (forse pure qualcosa ;D) troppo nella parte e si sono lasciati prendere la mano inserendo situazioni che andavano scartate a prescindere.
Citazione
Sottoscrivo quell'impressione parziale. Alla fine comunque Wolf m'era piaciucchiato, considerandone isolatamente la componente shooter ad Uber, in questi tempi di magra per gli FPS singleplayer, ma in termini assoluti (un paragone diretto non avrebbe poi gran senso) siamo davvero molto lontani dai livelli di game design e di direzione artistica di un TEW.
E sono anche d'accordo con te.
Che nonostante The New Order mi piaccia un botto non è che brilli particolarmente in qualcosa in particolare.
Con buona pace di quelli che parlano di level design sopraffino (giust'appunto due bivi in croce).
Ti ho palesato l'esempio solo perché si parlava di ritmo, New Order in questo senso funziona quasi sempre.
Citazione
Se non ti fosse piaciuto sarei stato costretto a depennarti dalla lista dei buoni, ti salvi in corner :'0
Rispetto a voi chi? Ad Akumu io l'ho finito :'D
Ce lo ben so (mi riferivo in generale):
Spoiler (click to show/hide)
:'D
E per finire, una chicca :'D
Ripesco dal thread i miei commenti a caldo appena finita l'iniziale run a normal, prima di approfondire, sviscerare e metabolizzare il gioco nei giri successivi. Non rinnego nemmeno una parola, il quella fase ci stavano tutti ed in buona parte sono rimasto sulle stesse posizioni di carattere generale.

Infatti, il gioco finisce abbastanza bene, tra alti e bassi. Più o meno al capitolo 10.
Il resto quando va bene non aggiunge nulla, quando va male è proprio bruttino e poco ispirato, mi piange il cuore a dirlo.
Non me la prendo nemmeno tanto con Mikami, probabilmente l'avventura di Tango è partita con l'idea di libertà creativa e sperimentazione ma è finita a compromessi con le volontà di un grosso publisher per trovare un posto al sole anzichè chiudere bottega.
Un progetto come questo TEW probabilmente non era loro vocazione, né rientrava nei loro mezzi.
Tre\quattro anni per un risultato del genere, uscendo simbolicamente a distanza di una decade da RE4, sono davvero troppi. Qualcosa non dev'essere andato per il verso giusto, nello specifico e anche in generale nel panorama videoludico tutto. Scrivo a caldo con amarezza, devo ancora elaborare il lutto  :D
Citazione
Specifico: TEW, non potendosela giocare sul piano dei puri valori produttivi, per quanto mi riguarda necessitava di una progressione del gameplay e di una 'tenuta' della direzione artistica che purtroppo non trova, inseguendo una varietà e delle spettacolarizzazioni che non si poteva permettere ed incappando in un cattivo gusto che a prescindere dall'eventuale iscrizione al genere 'trash' non gli si addice.
Per cui m'è risultato deludente, e non poco, in proporzione all'autore e ai tempi di sviluppo che ha necessitato.
Definirlo 'deludente' non significa negare i suoi meriti, come la capacità di riuscire a sorprendere e destabilizzare e appassionare rielaborando con grande carattere singole componenti piuttosto classiche - avercene di giochi così.
Non si può descrivere come frustrante, scorretto e bilanciato da sprovveduti un gioco che richiede al giocatore un certo livello di autonoma interpretazione e che offre un grado di sfida adeguatamente sostenuto, sempre in modo funzionale al tipo di sensazioni che vuole trasmettere.
:yes:
E quindi vedi che la tua visione coincide con la mia.
Ma di che parliamo?
Te lo dico io che è successo nel frattempo, te lo sei sparato ad Akumu e ti sei ricreduto su diversi aspetti.
Ci sta!
Sta capitando anche a me la conversione, TEW è tipo il cubo di LeMerchant, bene o male tutta sta sofferenza rimane comunque impressa nel cuore.
Solo attraverso il sacrificio, l'abnegazione ed il dolore si può aspirare all'ascesa.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Feb 2015, 18:14
Vabbé ma tu continui sempre a parlare se sto cazzo de Siren Blood Curse, che a detta di tutti è l'aborto della serie, io cel'ho su disco per collezione ma non l'ho voluto giocare.. tieniti i primi due e buonanotte.

Per il resto, in TEW ci son un mare di citazioni da tutto lo scibile horror, ma anche tante intuizioni originali. E' come il tutto si amalgama e acquista un senso (ed un proprio simbolismo legato a doppio filo con la trama) che è sorprendente.

Male, male, malissimo.
Il Siren feeling è lo stesso. Difficoltà e gameplay, beh, altra cosa.
Ma guarda che godresti. ;D

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 21 Feb 2015, 18:41
Avevo già in programma di giocarci, ma più avanti.
Molto più avanti.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 22 Feb 2015, 11:30
E capitolo 6 fu.
Superato il momento critico adesso mi ritrovo incagliato nella zona dove sparano arpioni, niente, ostacoli su ostacoli. :hurt:
Alla fine del 5 ho anche trovato difficoltà nel battere il boss.
Nonostante l'applicazione di una nuova ed efficiente strategia ho dovuto penare non poco per finirla.

Ma ho anche trovato un modo per non far saltare in aria il gioco, mi alterno Akumu alla run NG+ dove sto bello pompato, almeno scarico.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 24 Feb 2015, 11:44
29 euro su Amazon. Vien voglia di ricomprarlo a sto prezzo.

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: vudux - 24 Feb 2015, 12:28
29 euro su Amazon. Vien voglia di ricomprarlo a sto prezzo.

Meritava anche a prezzo pieno eh
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Feb 2015, 12:52
29 euro su Amazon. Vien voglia di ricomprarlo a sto prezzo.
L'altro ieri su Kinguin costava 11€.
Ho lasciato perdere, voglio prender prima la demo su Steam che son convinto mi faccia caghicchiare.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 24 Feb 2015, 12:58
29 euro su Amazon. Vien voglia di ricomprarlo a sto prezzo.

Meritava anche a prezzo pieno eh

A me lo dici? L'ho preso al day one e pure limited
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 24 Feb 2015, 13:04
Voglio andare a cena con xPeter, Ale e Maxx e progettare assieme a loro un'insurrezione ai danni di chi denigra TEW  :yes:

Spoiler (click to show/hide)


BTW (e qui non scherzo), movenze più fluide non lo avrebbero reso un gioco migliore né più funzionale/adatto per ciò che deve fare, quello che si deve fare è ben calibrato salvo le hit-box che ancora non ho capito se scazzano e se è semplicemente un fatto di stats dell'arma tipo come in un rpg (dovrei maxare la precisione di un'arma in NG+ e verificare) e, valore non da poco c'è molta manualità e richiesta di precisione a differenza di tanti giochi con calamitaggi per melee/finisher/altra-interazione contestuale.

Davvero non ci trovo legno, ma nemmeno un'oncia. Secondo me confondete il legno meccanico con la legnosità apparente restituita da una mediocre estetizzazione dei movimenti e delle azioni.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 24 Feb 2015, 13:36
Guarda, la precisione balistica è una questione di stats, potenziandola al massimo non ci sono i problemi di cui si parlava ad inizio thread. Il che è anche logico se ci pensi: a che servirebbe potenziare la mira di un'arma se all'inizio non fosse un pò off?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 24 Feb 2015, 13:39
Sì ci starebbe... io pensavo la stat governasse la stabilità della mano (che sarebbe un concetto più da gioco di azione), non la percentuale di affidabilità delle pallottole (che è invece un concetto più da roleplay stats based).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 24 Feb 2015, 14:23
Sì ci starebbe... io pensavo la stat governasse la stabilità della mano (che sarebbe un concetto più da gioco di azione), non la percentuale di affidabilità delle pallottole (che è invece un concetto più da roleplay stats based).
Come dice Maxx, la statistica di precisione incide drammaticamente.
Facendo la run senza potenziamenti in meno di cinque ore mi sono reso conto quanto sia notevole la dispersione dei proiettili di pistola non upgradata, probabilità altamente significativa che finiscano fuor di reticolo.
Avevo pure passato una mezz'ora con stat maxata a sparare in continuazione ad uno zombie che si stagliava contro un muro di piastrelle bianche, registrando video e controllando frame per frame i casi dubbi: non ha mancato manco una collisione.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 24 Feb 2015, 15:34
Ok, allora svelato l'arcano delle hitbox... Hai registrato/conservato il test su quello zombie?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 25 Feb 2015, 01:01
Ok, allora svelato l'arcano delle hitbox... Hai registrato/conservato il test su quello zombie?
:yes:
https://www.youtube.com/watch?v=bNVu1aiP-RI
Avevo ricreato qualche caso 'limite'.

Qua si vede chiaramente: detonazione, effetto grafico sul muro, foro di proiettile (manca qualche frame in più tra la seconda e la terza per lasciar dissipare l'effetto di fumo che occludeva il punto d'entrata nella piastrella).
Morale, qualche volta il proiettile, a causa della voluta forte dispersione, va a finire completamente fuori dal reticolo, anche a distanza medio\corta - in un caso di mirino completamente sovrapposto al bersaglio, ciò potrebbe restituire l'idea che la pallottola gli sia passata attraverso, anche se così non è.
(http://i.imgur.com/umAfpY8.jpg)

Qua altro effetto random di dispersione, reticolo leggermente a fianco ma il proiettile va a segno.
(https://pbs.twimg.com/media/B1pPOvZIcAAkvcq.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/B1pPVcRIQAAxPSP.jpg)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 25 Feb 2015, 01:27
Mi hai convinto. GOTY!!!  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 25 Feb 2015, 02:05
Bello a 2:35 quando spari nei coglioni al tizio.. :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 25 Feb 2015, 17:26
TEW: The Assignment - Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=-LwPZutr2tI)

Trailer ultra hypante, non solo promette di chiarire pezzi di trama di TEW, ma promette di espanderne l'universo introducendo un nuovo anti-eroe... Datemi il 2!!!

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 25 Feb 2015, 18:00
Rigiocando (per la terza volta) il capitolo finale sono sempre più convinto che una modalità con missioncine e arene (anche prese di peso dalla campagna e modificate) avrebbe giovato parecchio. Perché la ciccia c'è ma è troppo diluita nel corso della campagna.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 25 Feb 2015, 23:32
Daje col dlc che ho voglia.
Si Maxx sono con te, qualche forma di sfida sarebbe stata ben accetta, peccato. Però pure così non ci lamentiamo dai, c'era il rischio di far uscire una cosa multi oriented senza tutto il buono che c'è nel single player. Purtroppo oggi riuscire a dosare le due cose e trovare qualità in entrambe é davvero cosa rara.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 26 Feb 2015, 21:15
E niente, son dell'idea che se alla seconda run non scatta l'amore allora non c'è più nulla da fare.
Ho stoppato Akumu per concentrami sul NG+ sperando in un incedere più svelto, purtroppo i fatti mi smentiscono.
Credevo che skippando il possibile e andando diretti al sodo sarebbe cambiato qualcosa, invece niente, non ce la può fare, per forza che devi sorbirti quei momenti che "no, ti prego basta". :hurt:
Ad Akumu si salva perché la tensione è a mille ma però rimane comunque indubbio che ci sono intere sezione che andavano tagliate brutalmente.
Peccato perché la sostanza c'è, è che è applicata malissimo a mio modo di vedere.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 26 Feb 2015, 22:04
Beh, ma in un gioco che dura 18-20 ore e che non ti ha entusiasmato, una seconda tornata è quasi inutile. Come potrebbe prenderti? Al contrario rischi solo di schifarlo di più. Lascialo perdere, semmai potresti farti i dlc se dovessimo dare - noi che lo abbiamo preso/prenderemo - dei feedback positivi.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 26 Feb 2015, 22:27
Sono arrivato al capitolo 10. Ma sbaglio o ci sono dei capitoli cortissimi, di neanche mezz'ora? Tipo, qual era...l'ottavo? Era solo per calcolare quanto mi manca alla fine. A proposito, e' il decimo capitolo quello difficile (o ha un boss difficile...non ricordo)? Fino ad ora non mi sono mai trovato in seria difficolta', non mi sono mai bloccato, pero' ho letto in giro, forse proprio qui sul forum, che il decimo capitolo e' abbastanza ostico per non so quale motivo.
Comunque bel gioco eh, al netto della grafica old gen e della trama brutta e senza senso. Forse e' anche un po' troppo scomodo sparare, nel senso che in RE4 si faceva meglio ed e' un gioco di un milione di anni fa. Insomma TEW e' poco rifinito e sa di vecchio, oltre a non avere tecnicamente niente di next gen, pero' cazzo e' un bell'horror se si accettano dei compromessi e ci sono delle belle situazioni. Il fatto, poi, che si cambia location ad ogni capitolo o quasi e' un'arma a doppio taglio, nel senso che nessuna di esse rimarra' impressa come, chesso', il villaggio di RE4 o quello di Siren ma c'e' piu' varieta' (anche di situazioni, si). Bo' per me e' promosso, un gioco da 7 pieno e l'unica cosa che alla fin fine non mi va giu' e' la non-trama, perché anche i limiti tecnici non infastidiscono poi molto, dato che l'atmosfera c'e' quasi sempre e per me e' questo che fa la differenza in un horror. Magari ho sbagliato io a giocarlo in modo troppo diluito, tipo un capitolo alla settimana; pero' se non ne sentivo l'esigenza forse un motivo ci sara'.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 26 Feb 2015, 22:43
Sono arrivato al capitolo 10. ....

Il capitolo 10 non l'ho trovato molto difficile, anche se è piuttosto lungo e ci sono un paio di punti impegnativi.
Ti dò solo un consiglio sul punto che credo abbia fatto abbandonare alcuni giocatori: se ti trovi bloccato in una situazione molto "rovente" prova ad esaminare il soffitto.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 26 Feb 2015, 22:52
Capito.
Comunque mi piace molto questa next gen per come e' partita, ci sono un sacco di horror validi (Alien, Outlast, TEW, Lone Survivor e ci metto pure TLOU che non avevo giocato). E siamo solo all'inizio! Benissimo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 26 Feb 2015, 23:06
Beh, ma in un gioco che dura 18-20 ore e che non ti ha entusiasmato, una seconda tornata è quasi inutile. Come potrebbe prenderti? Al contrario rischi solo di schifarlo di più. Lascialo perdere, semmai potresti farti i dlc se dovessimo dare - noi che lo abbiamo preso/prenderemo - dei feedback positivi.
Solitamente è sempre nella seconda run che mi rendo conto veramente della bontà di un gioco.
Perché è qui che al netto delle cazzatine hollywoodiane è la sostanza che conta.
I DLC comunque non li prendo di sicuro, non ho spazio e non mi va di cancellare roba.

Certo che poi pure il poco tempo che ho ultimamente non aiuta, di certo TEW non si presta per nulla a piccole sedute.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 27 Feb 2015, 11:58
Dite che vale la pena spendere 50 mila cucuzze per gli arpioni infuocati? Sono un botto di soldi, ma se mi garantite che i danni inflitti ai nemici sono adeguati... Magari e' utile contro la tizia dinoccolata dai capelli neri, pare che soffra le fiamme...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 27 Feb 2015, 12:03
Forse quelli no sai?
Gli arpioni sono cmq tutti più o meno buoni. Quello base si costruisce con poco, quello di ghiaccio congela gruppi di nemici. Per me i migliori, anche a livelli basici. Poi se li potenzi sono tutti super utili. Lascerei magari all'inizio out il fulmine che stordisce per troppo poco tempo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Kairon - 27 Feb 2015, 12:49
Sono arrivato al capitolo 10. Ma sbaglio o ci sono dei capitoli cortissimi, di neanche mezz'ora? Tipo, qual era...l'ottavo? Era solo per calcolare quanto mi manca alla fine. A proposito, e' il decimo capitolo quello difficile (o ha un boss difficile...non ricordo)? Fino ad ora non mi sono mai trovato in seria difficolta', non mi sono mai bloccato, pero' ho letto in giro, forse proprio qui sul forum, che il decimo capitolo e' abbastanza ostico per non so quale motivo.
Comunque bel gioco eh, al netto della grafica old gen e della trama brutta e senza senso. Forse e' anche un po' troppo scomodo sparare, nel senso che in RE4 si faceva meglio ed e' un gioco di un milione di anni fa. Insomma TEW e' poco rifinito e sa di vecchio, oltre a non avere tecnicamente niente di next gen, pero' cazzo e' un bell'horror se si accettano dei compromessi e ci sono delle belle situazioni. Il fatto, poi, che si cambia location ad ogni capitolo o quasi e' un'arma a doppio taglio, nel senso che nessuna di esse rimarra' impressa come, chesso', il villaggio di RE4 o quello di Siren ma c'e' piu' varieta' (anche di situazioni, si). Bo' per me e' promosso, un gioco da 7 pieno e l'unica cosa che alla fin fine non mi va giu' e' la non-trama, perché anche i limiti tecnici non infastidiscono poi molto, dato che l'atmosfera c'e' quasi sempre e per me e' questo che fa la differenza in un horror. Magari ho sbagliato io a giocarlo in modo troppo diluito, tipo un capitolo alla settimana; pero' se non ne sentivo l'esigenza forse un motivo ci sara'.

La trama viene valorizzata molto prendendo tutti i documenti e cercando di collegarli e finito il gioco quando si chiude il cerchio.
Il capitolo 10 credo sia quello che mi è piaciuto di più di tutti.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 27 Feb 2015, 13:21
Forse quelli no sai?
Az, quindi nonostante i 50k di gel verde, gli arpioni infuocati non servono a molto? Credevo fossero una roba devastante, con quel che costano...
Coi capitoli 9 e 10 si comincia a capire qualcosina della non-trama, sempreche' si rileggano tutti insieme anch gli appunti trovati nel gioco. Certo pero' che il tutto e' fatto malissimo eh, non puoi aspettare 10 ore di gioco prima di cominciare a spiegare le cose. Comunque, sono alla fine del decimo capitolo, proseguo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Kairon - 01 Mar 2015, 16:00
Finita anche la seconda run per raccogliere un po' di trofei.
Confermo che conoscendo già la trama la seconda run è obbligatoria per cogliere meglio tutte le scene soprattutto nella prima metà del gioco quando tutto sembra buttato lì a caso.

Rigiocandolo mi è venuta un'altra domanda:
Spoiler (click to show/hide)

Tra le 2 la 1 mi sembra più probabile ma credo che non ci siano grosse contraddizioni per entrambe.
Che gioco! :yes:

Nonostante la strage compiuta usando la balestra con ogni fantasia possibile non ho ancora ottenuto il trofeo dei 5 dardi. Ho letto che non è buggato. Da ultimo ho ucciso anche dei vermacci (7-8) usando il solo dardo di luce, senza dover usare il coltello. Niente. Mi rimane una unica carta da giocare: Usare i dardi di ghiaccio senza poi usare il cazzotto per l'uccisione, magari usando un secondo dardo di ghiaccio. Vi risulta?
Qualcuno di voi l'ha platinato, come ha fatto?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 01 Mar 2015, 16:32
Delle due ipotesi personalmente propendo dalla seconda.
Infatti chi sosteneva la prima diceva anche che la scena dove la Kidman ti fa "SHHHHHH" si svolge in un luogo diverso da quello dove Castellanos si sveglia. Invece ho ricontrollato ed è identico, l'unica differenza è la tastiera di un computer/terminale/laptop sulla destra che però potrebbe essere benissimo rimovibile (e appunto rimosso dai membri dell'organizzazione che se ne stavano andando).

C'è anche un secondo motivo, ovvero che Mikami seppur si sia ispirato ad Inception per alcune cosette, sceglie sempe linee narrative piuttosto semplici e non credo si sia spinto ad un azzardo del genere.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 01 Mar 2015, 17:52
Delle due ipotesi personalmente propendo dalla seconda.
Infatti chi sosteneva la prima diceva anche che la scena dove la Kidman ti fa "SHHHHHH" si svolge in un luogo diverso da quello dove Castellanos si sveglia. Invece ho ricontrollato ed è identico, l'unica differenza è la tastiera di un computer/terminale/laptop sulla destra che però potrebbe essere benissimo rimovibile (e appunto rimosso dai membri dell'organizzazione che se ne stavano andando).

C'è anche un secondo motivo, ovvero che Mikami seppur si sia ispirato ad Inception per alcune cosette, sceglie sempe linee narrative piuttosto semplici e non credo si sia spinto ad un azzardo del genere.

No, le
Spoiler (click to show/hide)

Tante domande restano in sospeso, forse solo l'ultimo DLC ci restituirà un quadro compelto.
 

 



Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 01 Mar 2015, 18:02
Esatto, credo anche io che solo Ruvik possa interagire con l'esterno, ma per il resto la storia dei 2 livelli alla Inception non credo sia vera, per i motivi che ho detto poco sopra.
Insomma, l'incipit ed il finale per quanto bizzarri dovrebbero essere reali.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Kairon - 01 Mar 2015, 19:31
Può essere, quindi
Spoiler (click to show/hide)

Per la cronaca ho iniziato la terza run solo per il trofeo dei dannati 5 dardi e ho fatto fuori 6 tizi 6 con il dardo del gelo senza dare il colpo di grazia col pugno. Il ghiacciolo tanto si sbriciola da se (almeno sui nemici iniziali). Niente. A questo punto non so dove andare a parare, con il fulmine credo si possano uccidere solo utilizzando il fiammifero e con esplosivo e arpione ne avrò ammazzati 50.

Non ho trovato scritto da nessuna parte che devono essere uccisi tutti in una unica run. E ho trovato scritto che i dardi del DLC (ma c'è un DLC?) non contano.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 01 Mar 2015, 19:37
Ma è il trofeo di uccidere tot nemici con un arpione solo?
Se sì l'ho fatto abbastanza facilmente nella sezione dell'assedio alla cattedrale.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 01 Mar 2015, 19:38
Ci sono sicuramente più livelli di realtà nello STEM
Spoiler (click to show/hide)
Comunque si, speriamo che i dlc facciano un po' di luce sull'agenzia, e su Kidman stessa.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 01 Mar 2015, 19:44
Il finale è ambiguo e bon, volutamente un cliffhanger, ma per quanto riguarda l'inizio fatico a vederci possibilità alternative...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Kairon - 01 Mar 2015, 19:57
Ma è il trofeo di uccidere tot nemici con un arpione solo?
Se sì l'ho fatto abbastanza facilmente nella sezione dell'assedio alla cattedrale.

No quello di uccidere 5 nemici con ogni tipo di dardo.
Credo di aver capito da un filmato di youtube in inglese con spiegazione. Per i dardi elettrificati che stordiscono non bisogna finire i nemici con il fiammifero perché sarebbe troppo lento e l'effetto del dardo svanirebbe meglio un(a) pompa nel viso. Il dardo inoltre per essere conteggiato dovrebbe essere conficcato nel corpo non sparato per terra. Riproverò.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 01 Mar 2015, 20:00
Rettifico, il dardo elettrico indebolisce ma non uccide mai, devi per forza finirli in altro modo. Comunque ho preso quel trofeo elettrizzando nemici e facendo headshot mentre erano storditi. Magari fai lo stesso anche con il dardo accecante, non si sa mai.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Kairon - 01 Mar 2015, 20:47
Allora farò anche questo!
Che odio però i trofei dove devi fare n cose senza che ci sia un contatore visibile nel gioco.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 01 Mar 2015, 21:56
Ciao, ciao capitolo 6.
Mi sento un filo pù motivato.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 02 Mar 2015, 14:54
Finito in quasi 22 ore, 72 morti.
IN :
- quasi tutte le locations
- atmosfera generale (specie quelle rurali alla RE4, sono tra le mie preferite anche nei film horror)
- non si controllano personaggi femminili alla Rambo
- longevita'
- e' comunque un horror
OUT :
- grafica old gen
- doppiaggio appena sufficiente
- parecchie situazioni/nemici visti e rivisti che puzzavano di STRAvecchio
- trama ridicola, confusionaria e raccontata MALISSIMO, al limite del comprensibile (ma questo, come nei film, serve a coprire la pochezza di fondo)
- non c'e' il finale e si dovra' comprare a parte coi DLC
- poche armi, tutte gia' viste (neanche un mitra, niente lanciarazzi, niente molotov/bombe a mano ecc; e col cazzo che lo rigioco solo per poterne usare una o due, ma proprio COLCAZZO)

Considerazioni finali :
E' assolutamente un gioco che vale piu' della somma delle sue parti. E' nato vecchio, e' vero, ma ancora diverte e sebbene abbia una trama sconclusionata e mal raccontata viene comunque voglia di non mollarlo, di finirlo. Mikami comunque si dimostra per quello che e', un tizio che concepisce i videogiochi come 10/15 anni fa', e' ora che si aggiorni e che passi lo scettro a qualcun altro (NON a chi ha messo su la trama di 'sto baraccone, comunque).
Ora corro a rivenderlo o a darlo dietro per Dying Light, ma non schifato, mi sono comunque divertito, un 7,5 glielo do tutto, se lo merita eccome. Certo, ho visto alcuni 9/9,5 in calce a certe recensioni, brrr, allora a un horror come Silent Hill o Siren cosa bisogna dare, 13? Mah.
In una sola frase : bene, ma Mikami si deve svecchiare di brutto. Via le ragnatele del passato, scio', scio'. In ogni caso promosso senza pensarci due volte.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 02 Mar 2015, 14:57
Ma come sarebbe adire che non c'è il finale.. Amico mi sa tanto che della trama c'hai capito poco.  :no:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 02 Mar 2015, 15:28
Amico mi sa tanto che della trama c'hai capito poco.  :no:
Ed e' sicuramente colpa mia,  ???
Piu' che altro son deluso,. speravo veramente che non usassero l'espediente piu' cheap mai creato (e' tutto un sogno! oppure Il protagonista e' pazzo!) invece qui e' pure peggio. Ma davvero questo e' il massimo che riescono a fare? Ecco perché fanno gli sceneggiatori per i giochini anziché per il cinema.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 02 Mar 2015, 15:45
Amico mi sa tanto che della trama c'hai capito poco.  :no:
Ed e' sicuramente colpa mia,  ???
Piu' che altro son deluso,. speravo veramente che non usassero l'espediente piu' cheap mai creato (e' tutto un sogno! oppure Il protagonista e' pazzo!) invece qui e' pure peggio. Ma davvero questo e' il massimo che riescono a fare? Ecco perché fanno gli sceneggiatori per i giochini anziché per il cinema.
non è proprio così eh
Altrimenti si potrebbe dire lo stesso di Inception per dire, che è una delle palesi fonti di inspirazione di TEW.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Mar 2015, 16:01
Amico mi sa tanto che della trama c'hai capito poco.  :no:
Ed e' sicuramente colpa mia,  ???
Piu' che altro son deluso,. speravo veramente che non usassero l'espediente piu' cheap mai creato (e' tutto un sogno! oppure Il protagonista e' pazzo!) invece qui e' pure peggio. Ma davvero questo e' il massimo che riescono a fare? Ecco perché fanno gli sceneggiatori per i giochini anziché per il cinema.

Io sì.
Voglio Mikami in pensione (meritata) e il tizio che ha fatto TEW che torni al gioco sci-fi che stava facendo. GG. Gente Giovane.
Cmq, sulla trama "no" :-*
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 02 Mar 2015, 16:02
Non saprei, Inception non l'ho visto, ma TEW e' davvero poca cosa.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 02 Mar 2015, 16:03
Angelo, ti voglio bene, ma tra Last e Evil hai fatto una bella doppietta in negativo con le trame/finali. Spiace perché da appassionato di horror avresti dovuto apprezzare invece di uscirne deluso. Mannagg a capa toia.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 02 Mar 2015, 16:17
The Evil Within lo apprezzo come posso apprezzare un Wrong Turn 4 a caso. Mi intrattiene, mi diverte, non mi annoia quasi mai. Punto.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Mar 2015, 17:43
Non saprei, Inception non l'ho visto, ma TEW e' davvero poca cosa.

Ma non è che sia "poca cosa" suddetta trama e nemmeno sia pretestuosa per inscenare una mattanza (in parte secondo me, la trama funziona) è una questione di puzzle solving.
La trama di TEW è dispettosa, frammentata e assolutamente non sincronizzata con nulla del gioco, o quasi. Mentre esplori, finisci in aree apparentemente da Wrong Turn e poi ti infila un file di testo, un simbolo, una parete con un graffito che ti lascia con nuove domande (o almeno dovrebbe)

Quando l'ho giocato, sulle prime ho pensato

Citazione
"Ok, siamo nella testa di Ruvik..vabbè"

tempo, due secondi (in una cutscene) Marcèlo Jimenez (il dottore) dice chiaramente :

Citazione
"No, tutti contribuiamo al sogno, lui è l'unico a poter controllare"

....e puntualmente tornano ad assillarci le domande :

Citazione
"Tutti"? "Tutti chi?" "Ah, ma allora sto sognando" "No ma il prologo" "Però la città che crolla...mi sembrava..." "e quel suono?"
[/i]

Tutto il gioco semina e coltiva, meticolosamente, traccia un sentiero in tanti punti, nella villa Victoriano ci finisci per un motivo...e quell'enorme trappolone che ti vuole sminuzzare, nella hall, non è solo una roba che fa parte di un incubo della mente di Ruvik...insomma, tutto è collegato ma stavolta..stavolta te li devi cercare tu i fili della vicenda e non è facile.
In TEW non ci sono "tonificanti" cutscene che ti spiattellano la storia in faccia, ne file che ti fanno capire chiaramente cosa sta succendendo....persino i mostri che sembrano totalmente buttati sono spiegati, con quella giapponesità tipica di chi usa mezze parole per lasciarci il piacere della scoperta, scoperta che poi fai quando amplifichi la tua ricerca perché sei morbosamente atratto dallo scoprire cosa diavolo era "quella cosa"...

E' paradossale poi, che negli extra del gioco, nella categoria "statuine" ci si renda conto di un sacco di riferimenti espliciti alla trama stessa del gioco.
Ci sono le spiegazioni di tutto quello che abbiamo affrontato, filtrate da uno stile inconfondibile.

E quando incappi, in una didascalia, scritta distrattamente, magari su un artwork del gioco "Laura è ossessionata da Rubèn, volevamo far intuire che i due non erano semplicemente fratello e sorella...ma qualcosa di più intimo..."

Allora ti togli il cappello. Perché quella sensazione a me l'hanno data, fin da subito.
E allora ti spieghi molte altre cose.





 



 
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 02 Mar 2015, 18:08
"Laura è ossessionata da Rubèn, volevamo far intuire che i due non erano semplicemente fratello e sorella...ma qualcosa di più intimo..."

Shock! O_O
Nel gioco non c'è nulla che dica espressamente sta cosa però in effetti pure a me la sensazione era arrivata.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 02 Mar 2015, 23:25
- poche armi, tutte gia' viste (neanche un mitra, niente lanciarazzi, niente molotov/bombe a mano ecc; e col cazzo che lo rigioco solo per poterne usare una o due, ma proprio COLCAZZO)
Ma...
Citazione
Ora corro a rivenderlo o a darlo dietro per Dying Light
Ma è quel gioco che odora di muffa che mixa Mirror's Edge e Dead Island?
No quello di uccidere 5 nemici con ogni tipo di dardo.
Credo di aver capito da un filmato di youtube in inglese con spiegazione. Per i dardi elettrificati che stordiscono non bisogna finire i nemici con il fiammifero perché sarebbe troppo lento e l'effetto del dardo svanirebbe meglio un(a) pompa nel viso. Il dardo inoltre per essere conteggiato dovrebbe essere conficcato nel corpo non sparato per terra. Riproverò.
A me è venuto abbastanza spontaneo senza star badare a tutto questo, ho solo dovuto insistere con gli arpioni normali.
Per eliminare ogni dubbio li potenzi al massimo e via.
E' paradossale poi, che negli extra del gioco, nella categoria "statuine" ci si renda conto di un sacco di riferimenti espliciti alla trama stessa del gioco.
Ci sono le spiegazioni di tutto quello che abbiamo affrontato, filtrate da uno stile inconfondibile.
I nemici alla fine era facilmente intuibile che erano plasmati secondo determinati criteri.
Alla Silent Hill 2.


Intanto capitolo 10. :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 02 Mar 2015, 23:38
Citazione
Ora corro a rivenderlo o a darlo dietro per Dying Light
Ma è quel gioco che odora di muffa che mixa Mirror's Edge e Dead Island?
Infatti mi puzza non poco 'sta cosa del parkur, pero' e' un clone di DI che ho finito con gioia per 3 volte. Qui c'e' pure una grafica come si deve e il doppiaggio ita, quindi... L'unico cruccio e' la location. Cioe', questi hanno fatto 5 giochi con LE STESSE ambientazioni (Dead Island 1, Riptide, DI2, Escape Dead Island e Diyng Light) : favelas, caldo, sudore, estate. Ma che gli costava cambiare un minimo? Ba'.
Comunque meno somigliera' a Mirror's Edge e meglio sara', io voglio solamente un Dead Island con grafica migliorata e doppiaggio ita. Fine OT.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 03 Mar 2015, 08:29
Boh io so solo che ho visto un video di 40 minuti di gameplay dov il tizio non faceva altro che affettare zombie.
E se all'inizio era divertente dopo circa 7 minuti e 45 secondi cominciava già essere troppo noiosa la cosa.
Immagino cosa possa essere il gioco completo considerando anche che a me Dead Island non è piaciuto.

/OT
Mi son giocato il jolly annuale del vai OT.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Kairon - 03 Mar 2015, 20:11
Ma.. mi hanno regalato il DLC o cosa? Ci sono 4,6 Giga di aggiornamento da scaricare :o
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 04 Mar 2015, 01:34
La vecchia, cara tattica di spacciare un DLC per un aggiornamento. Cosi', per occupare inutilmente spazio negli HDD di chi non comprera' il DLC.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 05 Mar 2015, 00:40
Consigli per il boss finale del 10 capitolo?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 05 Mar 2015, 00:58
Non insistere a prendere tutto ma vai di roba pesante subito, tipo bombe e i barili esplosivi che trovi in giro. Puoi anche entrare nelle casette a prendere le bombe e l'energia, basta che non ci stai troppo che ti sbatte per aria. Poi quando apre la bocca usi il pompa o i tuoi colpi più potenti, basta che non lo fai avvicinare troppo.
Maxx aveva fatto un video mi pare ma non l'ho visto, magari può tornarti utile. Io ci sono morto un sacco di volte perchè volevo per forza prendere tutto subito e andavo in ogni angolo, poi mi sono calmato e ho raccolto dopo averlo ammazzato al secondo tentativo "serio".
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 05 Mar 2015, 08:30
Spara all'occhio per stordirlo, poi spara a lui.
Nasconditi e ripeti finchè non si trasforma.
Quando è trasformato colpiscilo al centro.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 05 Mar 2015, 10:23
Spara all'occhio per stordirlo, poi spara a lui.
Nasconditi e ripeti finchè non si trasforma.
Quando è trasformato colpiscilo al centro.
Fatto (grazie tempo di merda).
Io i don't know che si poteva fare stealth.
Meno peggio di quanto m'aspettassi, mi vien da ridere a pensare che lo ritenevo il boss più forte del gioco.
Non insistere a prendere tutto ma vai di roba pesante subito, tipo bombe e i barili esplosivi che trovi in giro. Puoi anche entrare nelle casette a prendere le bombe e l'energia, basta che non ci stai troppo che ti sbatte per aria. Poi quando apre la bocca usi il pompa o i tuoi colpi più potenti, basta che non lo fai avvicinare troppo.
Gioco ad Akumu si è capito, si?

Comunque mi ci sto divertendo parecchio.
PRO:
La balestra, vera e propria Deus ex machina della modalità, ti tira fuori dalle situazioni più impossibili. :yes:
CONTRO:
I caricamenti tra una morte e l'altra.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 05 Mar 2015, 10:31
Ah beh no, mica ricordavo. Allora già conoscevi. :P
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: horatiusx - 05 Mar 2015, 11:11
Penso che stasera inizierò questo giochillo.

Non posso permettermi lo spoiler, per cui ho saltato almeno le ultime trente pagine  :-[

Perdonatemi se interverrò ripetendo il già detto
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Kairon - 05 Mar 2015, 13:37
Mi raccomando seleziona il livello più difficile dei due a disposizione. E' più che onesto per quanto impegnativo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: BombAtomicA - 05 Mar 2015, 15:36
L'ho appena preso e volevo chiedervi una cosa: se lo inizio a difficoltà normale o hard, una volta finito che succede? Si sbloccano nuove difficoltà e posso rigiocarlo mantenendo tutto l'armamentario o si ricomincia da zero? Insomma a livello di rigiocabilità che offre?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 05 Mar 2015, 16:39
L'ho appena preso e volevo chiedervi una cosa: se lo inizio a difficoltà normale o hard, una volta finito che succede? Si sbloccano nuove difficoltà e posso rigiocarlo mantenendo tutto l'armamentario o si ricomincia da zero? Insomma a livello di rigiocabilità che offre?
All'inizio non c'è hard.
Giocatelo a normale (survivor) e sblocchi hard. a quel punto puoi scegliere se ricominciare il gioco ad hard, se ricominciarlo a normal mantenendo l'inventario e le stats (new game +) o se farti i singoli capitoli nell'ordine che vuoi (sempre NG+, completando i capitoli salvi le stats ma se non lo fai tutti non te lo conta come un giro completo).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: BombAtomicA - 05 Mar 2015, 17:08
Capito, grazie mille Max  :) Il new game+ offre qualcosa in più o non cambia nulla?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 05 Mar 2015, 17:21
Capito, grazie mille Max  :) Il new game+ offre qualcosa in più o non cambia nulla?
Nulla di diverso a parte l'approccio che si può adottare grazie alle due armi aggiuntive e la possibilità di maxare tutte le stats. Ovviamente c'è anche la possibilità di trovare i collectibles mancanti e relativi bonus.
Ad Hard e ad Akumu invece il gioco è diverso non solo per la bastardezza ma anche per i pattern dei nemici, se non erro.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: horatiusx - 06 Mar 2015, 10:17
Ok grazie!

Ieri sera non l'ho nemmeno messo su (causa masterchef che è un evento per tutta la famiglia)  :tired:

Ero entrato giusto per chiedere lumi sulla difficoltà da impostare. Orientativamente quanto ci vuole per fare una run?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 06 Mar 2015, 10:43
Al primo giro 20-25 ore.
Comunque master chef no. Proprio no.

(http://vignette2.wikia.nocookie.net/wikiality/images/0/0b/Master_Chef.JPG)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: horatiusx - 06 Mar 2015, 10:47
 :D

non è la mia prima scelta, ma ho il controllo della TV quasi totale. Bisogna concedere delle isole di autonomia ai sudditi.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: BombAtomicA - 06 Mar 2015, 16:50
L'ho iniziato, giusto un paio d'ore all'inizio nel villaggio con le prime schifezze mutate. Tecnicamente mi aspettavo di peggio, sarà che lo gioco a schermo intero e a 60fps ma pur essendo chiaramente abbastanza "vecchio" non mi pare tanto male. Comunque ho subito messo in chiaro una cosa: sono una discreta pippa, ma tipo che c'ho messo un po' per superare il secondo capitolo perché gli zombie mi sgamano SEMPRE  e ho consumato l'impossibile, forse dovrei rifarlo  :-[ Se queste sono le premesse prevedo bestemmioni, ma il gioco sembra un bel survival horror dei tempi andati.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ruko - 07 Mar 2015, 09:58
Io sto a penà più su questo che su Demon's Soul!  >:(
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 07 Mar 2015, 10:37
Io sto a penà più su questo che su Demon's Soul!  >:(
E fortuna che eri la giocatrice scafata! :P  :-*
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Kairon - 07 Mar 2015, 10:59
Io sto a penà più su questo che su Demon's Soul!  >:(

Dove sei arrivata?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 07 Mar 2015, 20:10
(http://www.playstationtrophies.org/images/trophies/3107/6f7.jpg)
 :yes:
Capolavoro!
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: horatiusx - 07 Mar 2015, 20:52
Dunque. Ho fatto il primo capitolo e vi do un po' di impressioni sparse e NON definitive.
1- Da quel che prevedo, ha una trama giapponese che anche alla fine non ci si sarà capito un cazzo, e scoveró decine di blog con le spiegazioni più disparate del significato;
2- Ha una propensione all'ignoranza più totale che ci sta bene. Litrate di sangue, interiora più frequenti dei funghi delle profondità in dragon age, già sette-otto clichet dell'horror nel solo primo capitolo;
3- ho messso I sottotitoli. Vorrei toglierli ma non trovo più l'opzione;
4- Esattamente nella PRIMA scena sono morto tipo 15 volte perché la porta appare utilizzabile SOLO dopo aver preso le chiavi, e questo è imbrogliare e NON mi piace;
5- al momento ho un'impressione globale positiva.

More to come alla fine del secondo. 
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 07 Mar 2015, 21:18
Jvr, 300 morti e rotti ad akumu nn sono tante, congrats!

Ci dovrei provare anche io...


Buon divertimento a tutti gli altri :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 08 Mar 2015, 16:03
Ci dovrei provare anche io...
Prova!
L'inizio è qualcosa di scoraggiante, specie se da normal passi subito ad Akumu, ti perdi proprio l'anello di congiunzione fondamentale per capire le nuove dinamiche dei nemici.
Fino all'11 capitolo ho sofferto tantissimo, da li in poi, complici anche i potenziamenti, ho rushato con somma soddisfazione fino alla fine.

Ed intanto 1000/1000. :yes:
Tornare a giocare a normal è come tornare su Hexagon dopo esser stato le ore su Hyper Hexagonest...Matrix.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 08 Mar 2015, 17:02
Capolavoro!
:yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: horatiusx - 09 Mar 2015, 09:38
Giunto alla fine del capitolo 3, che è di fatto il primo capitolo dopo il tutorial in game.

Atmosfera molto bella, non sono riuscito a impedirmi di razzolare ogni singola stanza del paesino. Quando sono arrivato al boss era davvero tardi ma ho una strategia per accopparlo senza combatterci.
Sono in continua ansia da mancanza di fiammiferi.  ;D

Se non ricordo male si è parlato di una qualità altalenante dei capitoli. Il terzo come è categorizzato, bene o male?

Ah, confermo che la spiegazione alla fine (se presente) non spiegherà nulla. Lo so.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ruko - 09 Mar 2015, 10:09
E fortuna che eri la giocatrice scafata! :P  :-*
[/quote]
Mai farsi i complimenti da sole!  :(
Dove sei arrivata?
Sono arrivata al sesto capitolo, non so se sono avanti o indietro ma ogni volta che accendo la console mi viene l'ansia, per buoni e cattivi motivi. Secondo me è carichissimo in termini di atmosfera malata, madonna se stanno male i programmatori, una lavora tutto il giorno e poi dovrebbe rilassarsi con l'hobby del videogame.  :-X L'altra sera c'ho giocato fino a mezzanotte e poi sono andata a dormire. Incubi, visione tetre e tachicardia, mi sono svegliata di colpo, ti giri e c'è Gladia che mentre dorme sbava sul cuscino!  :scared: Cioè, un incubo multimediale. Mi piace ma mi fa paura (poi oh, per me si comanda pure di merda ma magari sono impedita io) o forse mi piace proprio perché mi fa paura.

Ma pensa cosa può essere akumu...
Ed intanto 1000/1000. :yes:
Sarebbe il platino dell'Xbox no? Tanti complimenti!  :scared:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Kairon - 09 Mar 2015, 10:12
Il terzo è bene. Migliori per me sono alcuni in ambiente chiuso e peggiori i penultimi due.

Sulla trama, alla fine si chiarisce abbastanza a patto che tu trovi quasi tutti i documenti e li legga bene.
Restano aperti al dibattito alcuni dettagli che sostanzialmente incidono
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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: horatiusx - 09 Mar 2015, 10:55
Confermo quello che dice Ruko, il controllo della direzione non è ottimo
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 09 Mar 2015, 11:01
...ogni volta che accendo la console mi viene l'ansia...madonna se stanno male i programmatori...sono andata a dormire. Incubi, visione tetre e tachicardia, mi sono svegliata di colpo, ti giri e c'è Gladia che mentre dorme sbava sul cuscino!  :scared: Cioè, un incubo multimediale. ....
Oddio, MUORO. :D :D
Comunque penso sia un gioco più ansiogeno che spaventoso, anche altri hanno avuto quest'impressione sul forum.
Ruko, mi fa troppo ridere pensare che magari giochi terrorizzata, ti copri gli occhi ecc. :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ruko - 09 Mar 2015, 12:50
Confermo quello che dice Ruko, il controllo della direzione non è ottimo
Beh, non solo quello per quanto mi riguarda (miro proprio male) però togliendo dalla tara del giudizio che io sia un po' impedita di mio, direi che sembra quasi una scelta. Se mettiamo in mezzo il concetto di "gioco di sopravvivenza con simil zombie che ti ammazzano" questo prende la via del survival classico mentre The Last of Us si dirige verso lo sparatutto. Non fai i numeri perché non li puoi fare, azioni lente, poca precisione e tutto il resto.
Per dire che la metà delle mie morti dipende da questo.  :)
Comunque penso sia un gioco più ansiogeno che spaventoso, anche altri hanno avuto quest'impressione sul forum.
Che, alla nostra età,  è come dire che fa paura, se ci pensi a 40 anni che fai, ti metti a piangere davanti allo schermo per una testa decapitata? Ti crea ansia e disagio, il terrore vero è il mutuo e il precariato!  :yes:
Citazione
Ruko, mi fa troppo ridere pensare che magari giochi terrorizzata, ti copri gli occhi ecc. :D
:D :D :D :D No vabbè, quello è più a livello inconscio infatti mi turba di notte quando non ho il controllo e l'inconscio butta fuori tutto. Mentre gioco io sono una che reagisce al nervosismo con l'insulto plateale allo schermo a voce alta del tipo
Spoiler (click to show/hide)
:D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 09 Mar 2015, 13:07
A me già mi manca. :(
Non escludo un giorno di fare una run ad hard daccapo.
Secondo me TEW è stato pensato proprio per questa modalità.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 09 Mar 2015, 13:11
... No vabbè, quello è più a livello inconscio infatti mi turba di notte quando non ho il controllo e l'inconscio butta fuori tutto. Mentre gioco io sono una che reagisce al nervosismo con l'insulto plateale allo schermo a voce alta del tipo
Spoiler (click to show/hide)
:D
E' rassicurante vedere che, gira e rigira, alla fine la butti sempre sul sesso. :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ruko - 09 Mar 2015, 13:19
Sono di scuola freudiana!  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 09 Mar 2015, 13:29
Io invece sono Jiunghiano, quindi con me niente "e' colpa della mamma". Ho finito il gioco, la seconda parte m'e' piaciuta piu' della prima, mi ci sono divertito anche se ci son rimasto male che un paio di boss me li fa vedere ma non me li fa ammazzare e l'ho rivenduto. Un altro giro non l'avrei mai rifatto, troppo lungo e se penso che ai tempi Resident Evil 4 l'ho finito 5 volte (minimo) viene fuori tutta la differenza tra i due giochi. Confermo il 7, anche 7,5 (nonostante trama e grafica), ma i 9 e passa che ho letto in giro non stanno né in cielo né in terra. Non so quanto ha venduto, pero' spero in un sequel al passo coi tempi (tecnicamente) e in una trama piu' chiara e spiegona. Il resto mi va bene, basta che non mi fanno aspettare 5 anni.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 09 Mar 2015, 13:35
...un paio di boss me li fa vedere ma non me li fa ammazzare...
Guarda che Laura la puoi ammazzare anche al secondo incontro, è tosta ma se sei potenziato ce la fai.
Qua è come ho fatto io:
https://www.youtube.com/watch?v=1vOHTxuT88w
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: l'Amico - 09 Mar 2015, 13:38
...un paio di boss me li fa vedere ma non me li fa ammazzare...
Guarda che Laura la puoi ammazzare anche al secondo incontro, è tosta ma se sei potenziato ce la fai.
Qua è come ho fatto io:
https://www.youtube.com/watch?v=1vOHTxuT88w
No, no, mi riferivo
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 09 Mar 2015, 14:30
Allora, il primo che citi si può uccidere quando rientri e c'è anche un trofeo collegato, se non erro. Facendolo fuori ti dà un sacco di gel verde.
Il secondo se ho capito quale dici
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non è un nemico unico ma ce ne sono 5 in quel capitolo e servono solo a metterti il pepe al culo, non sono boss e non si possono uccidere a quanto ne so.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 11 Mar 2015, 02:27
Ho uppato un bel po' di screenshot da PS4 per ingannare l'attesa del DLC (occhio a qualche eventuale spoiler sulle ambientazioni). Artisticamente è bellerrimo, altroché.
http://videoplayground.blogspot.it/2015/03/album-fotografico-evil-within.html
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 11 Mar 2015, 07:38
Artisticamente è bellerrimo, altroché.

 :yes:

sempre detto. Cmq io i DLC li salto per le mie solite convinzioni religiose, ma se ripacchettizzano il tutto o sparano fuori tutti i DLC a prezzo super irrisorio potrei pensarci in seguito.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 11 Mar 2015, 09:00
Ho uppato un bel po' di screenshot da PS4 per ingannare l'attesa del DLC (occhio a qualche eventuale spoiler sulle ambientazioni). Artisticamente è bellerrimo, altroché.
http://videoplayground.blogspot.it/2015/03/album-fotografico-evil-within.html
Il lavoro fatto sulle ambientazioni è incredibile, pochi discorsi.
Ma il dlc non doveva uscire oggi?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 11 Mar 2015, 11:07
Artisticamente è bellerrimo, altroché.

 :yes:

sempre detto. Cmq io i DLC li salto per le mie solite convinzioni religiose, ma se ripacchettizzano il tutto o sparano fuori tutti i DLC a prezzo super irrisorio potrei pensarci in seguito.

Sai che la penso come te, in linea generale. Ma dopo l'ottima esperienza di gioco, una durata soddisfacente (e ancora devo rifarlo), una trama interessante, a prezzo scontato (mi pare fosse 12-13) l'ho preso il pass (come fu con Last).
Tanto una versione goty meno di 50 non esce. ^^'
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 11 Mar 2015, 11:13
Il DLC è già disponibile al download, passando dal sito di Sony (sullo store da PS4 bisognerà aspettare l'aggiornamento pomeridiano, presumo) :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 11 Mar 2015, 11:16
Ayeee. Provo e vi dico.

Edit: già disponibile, sto scaricando, 5 giga circa.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 11 Mar 2015, 14:41
Messo in download da remoto, che figata. :)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 11 Mar 2015, 16:46
Postate impressioni che sono curioso, anche se non da "15€ curioso".
In particolare l'accento apparentemente posto sulla componente stealth mi intriga.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 11 Mar 2015, 16:48
Ho fatto il primo capitolo, giusto 10 minuti poi sono dovuto scendere. Già sembra fare più chiarimenti sulla trama che il gioco intero. :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 11 Mar 2015, 17:16
'Mazza 7gb di download..
Se ne riparla domani..
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 11 Mar 2015, 17:43
'mazza che zozzeria.
Gameplay inesistente a parte un abbozzo pasticciato di stealth, direzione artistica davvero sottotono.
Sotto le peggiori aspettative, 'sta roba con TEW non ci azzecca nulla :no:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 11 Mar 2015, 17:49
'mazza che zozzeria.
Gameplay inesistente a parte un abbozzo pasticciato di stealth, direzione artistica davvero sottotono.
Sotto le peggiori aspettative, 'sta roba con TEW non ci azzecca nulla :no:

Azz...
Come gameplay generale a quale capitolo del gioco principale lo accosteresti, ammesso che l'accostamento sia possibile?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 11 Mar 2015, 18:09
'mazza che zozzeria.
Gameplay inesistente a parte un abbozzo pasticciato di stealth, direzione artistica davvero sottotono.
Sotto le peggiori aspettative, 'sta roba con TEW non ci azzecca nulla :no:

Azz...
Come gameplay generale a quale capitolo del gioco principale lo accosteresti, ammesso che l'accostamento sia possibile?
Se proprio dovessi accostarlo ad una porzione del gioco originale, direi che stiamo dalle parti della fase introduttiva, quei venti minuti iniziali in cui ancora non si dispone della gran parte degli strumenti di gameplay.
Ma lì almeno la parentesi stealth era ben definita, qua non è nemmeno chiusa bene, con due mezze idee buttate lì che ci si può trovare a bypassare senza nemmeno darsi conto e dinamiche approssimative.
E dopo un'ora e venti la situazione non accenna ad evolversi.
Brutti i nemici pseudo-luminescenti con status di allerta incorporato, brutta l'interfaccia della copertura, avanzamento generico da un'interazione contestuale all'altra.
Per me poi non era il caso di indugiare su dettagli narrativi sostanzialmente inutili, la trama originale per quanto sconnessa bastava già a rendere il quadro della situazione in maniera funzionale ad un'esperienza che aveva il focus altrove.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 11 Mar 2015, 18:35
Grazie per la dettagliata analisi.
E devo dire che il parallelo con l'introduzione del gioco principale fa un pò tremare i polsi in effetti.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 11 Mar 2015, 22:42
Provato l'inizio e devo dire che narrativamente parlando è interessantissimo (ogni personaggio vede a modo suo, poi conferme riguardo gli altarini dell'organizzazione), ma come gameplay non ci siamo. Spero che si evolva proseguendo perché lo stealth (che già non brillava nella campagna principale) è stato ulteriormente peggiorato con l'introduzione di un tasto "copertura" che fa più danni che altro, ed uno svolgimento obbligato ultralineare che manco il primo Splinter Cell.
Incrocio le dita e riprendo domani, che stasera non sto in vena.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 11 Mar 2015, 23:55
lo stealth (che già non brillava nella campagna principale)
Lo stealth nella campagna principale è integrato in maniera magistrale alle componenti action\shooter e survival.
E' così com'è usato nel DLC, isolato, sporadico e modificato da aggiunte farraginose, che come unica espressione di gameplay non vale un fico secco.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 12 Mar 2015, 00:02
Finito.
Gameplay risicatissimo. Questo dlc punta su un tipo di esperienza decisamente diversa dal gioco principale, molto guidata e incentrata su narrazione e atmosfera con un gameplay molto basico. Tutto sommato ci può stare visto che il gioco principale era già ampiamente soddisfacente, però questo non gameplay lascia un po' di amarezza.
Grande atmosfera comunque, da quel punto di vista mi è piaciuto. Direi che questo e i dettagli sulla trama  sono gli unici elementi di interesse di un dlc altrimenti ampiamente trascurabile.
Comunque finendolo ho sbloccato una modalità aggiuntiva, la prossima volta la provo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 12 Mar 2015, 00:55
...
Lo stealth nella campagna principale è integrato in maniera magistrale alle componenti action\shooter e survival.
...
Ma appunto funziona nel contesto, se togli la possibilità di scegliere l'approccio, le armi, togli il level design e metti un corridoio hai rovinato tutto. La fase iniziale della campagna è uno dei punti più più deboli proprio per questo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 12 Mar 2015, 01:42
...
Lo stealth nella campagna principale è integrato in maniera magistrale alle componenti action\shooter e survival.
...
Ma appunto funziona nel contesto, se togli la possibilità di scegliere l'approccio, le armi, togli il level design e metti un corridoio hai rovinato tutto. La fase iniziale della campagna è uno dei punti più più deboli proprio per questo.
Sì sì, siamo d'accordo ^^
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 12 Mar 2015, 09:11
Comunque a livello di trama questo dlc ha chiarito diversi aspetti ma su altri mi ha messo ancora più confusione, ci devo riflettere un attimo.
La lettera l'avete completata? Io mi sono perso una cassaforte per la strada.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 15 Mar 2015, 11:07
Finito il dlc in modalità Kurayami.
Sostanzialmente la difficoltà rimane invariata, ma TUTTO il gioco si svolge al buio, e la già ottima atmosfera horror ne guadagna sensibilmente.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 15 Mar 2015, 11:30
Finito il dlc in modalità Kurayami.
Sostanzialmente la difficoltà rimane invariata, ma TUTTO il gioco si svolge al buio, e la già ottima atmosfera horror ne guadagna sensibilmente.
Ma infatti ho quasi finito la moodalità normale e vedo che alcuni ambienti sono troppo illuminati rispetto alla campagna principale (esempio, i sotterranei del cap.2).
Anche io ho mancato una cassaforte, mi sa che è la stessa che avevi lisciato tu al primo giro.
Riguardo la bontà del DLC mi esprimerò a breve, finito il tutto..

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 15 Mar 2015, 11:49
Finito, che dire.. narrativamente interessante, conferma molte teorie che si erano dette qui e svela un paio di particolari inediti: alcune cose viste da Casellanos provengono dalla psiche di Kidman, e qui vediamo quali sono e perché. Mi è piaciuto poi all'inizio quando si scopre che mentre Joseph e Sebastian vedevano l'ospedale, lei invece vedeva lo stesso ambiente come
Spoiler (click to show/hide)

Per quanto riguarda gameplay, level design e durata però è un disastro. Brevissimo, tutto basato su uno stealth molto povero, e una direzione artistica discutibile, soprattutto negli ambienti che sembrano quelli blandi di The Room (ma lì c'era un motivo dietro, qui no).


Come previsto infine, la campagna di Kidman è spezzata in 2 DLC per mungere meglio il pubblico. Bella mossa eh, quasi rimpiango i 10 sacchi del season pass.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 15 Mar 2015, 13:48
La lettera poi l'ho completata. Sostanzialmente
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EDIT:
Aggiungo
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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: horatiusx - 16 Mar 2015, 10:06
Intanto io progredisco nel gioco.

Sono al capitolo 6. Che dire, non riscontro questi drammatici cali di qualità di cui molti hanno parlato tra un capitolo e l'altro.

Forse, unica nota stonata, l'accesso alla "fortezza". Sa molto più di sparaspara che di survival.
Generalmente la tensione è palpabile. Mia moglie è saltata sul divano più di una volta, e sfuggire alla donna ragno mette veramente ansia.
Come sempre, l'inutilità (se non la dannosità) del partner è enorme: mi ha fatto scoppiare anzitempo  un paio di trappole a muro.

Sulla storia faccio ancora fatica a far quadrare tutto, anche se un paio di sospetti ce li ho.

Gli zombie che sparano o che addirittura manovrano una balestra a ripetizione sono davvero poco credibili.

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 16 Mar 2015, 10:48
Finito il DLC: un'aggiunta onesta al gioco base, ma davvero niente di esaltante, riesce a creare qualche micro momento di suspance e si lascia giocare ma ludicamente centra poco-niente con evil within. Narrativamente poi, sarò cretino io, ma invece che chiarirmele le idee me le ha confuse ancora di più. Le uniche cose che ribadisce limpidamente sono quelle più semplici che pure nella storia principale si capivano, il resto... boh, spero che un giorno qualcuno di voi mi faccia un riassunto compelto della trama perché i pezzi del puzzle li ho tutti ma metterli insieme è un delirio.


Ho ricomiciato anche l'avventura di Sebastian a AKUMU e...che capolavoro ragazzi, sto giocando praticamente un altro gioco rispetto al passato, appassionante e stimolante, in cui ti devi inventare cose assurde per risparmiare colpi, ma il bello è che il gioc te lo permette se stai accorto. Il primo tizio con la motosega l'ho ucciso con gli spuntoni che si attivano con la leva nella casa accanto, mai ci avrei pensato! E che dire della preziosa utilità di tutte le pozze di petrolio che MAI ho usato nelle mie run precedenti?! Fantastico, davvero appagante. Ho appena concluso il capitolo 5 e da quello che sento da qui cominciano le bestemmie vere, bene io sono pronto! :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 16 Mar 2015, 12:30
il DLC: un'aggiunta onesta al gioco base
ludicamente centra poco-niente con evil within
Praticamente un ossimoro :'D

Comunque l'unica cosa che salverei del DLC è
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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 16 Mar 2015, 16:27
il DLC: un'aggiunta onesta al gioco base
ludicamente centra poco-niente con evil within
Praticamente un ossimoro :'D

Beh non significa che fa necessariamente schifo. :yes:
Sicuramente non vale un'unghia dell'avventura principale ma io non me lo sono nemmeno mai aspettato manco per un secondo sapendo che Mikami ha lasciato baracca e burattini da un pezzo.
In ogni caso le sue due orette di durata non mi hanno annoiato. Ma giusto perché erano due ore. Diciamo che a parere mio è assolutamente irrinunciabile per gli amanti potenti del gioco (del suo universo più che del gioco in realtà...) tutti gli altri possono ampiamente sorvolare, anche perché ho la sensazione fortissima che sia solo un'illusione che alla fine possa chiarire definitivamente la storia, per me rimarrà vaga e lasciata alla speculazione e all'interpretazione fino alla fine.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 16 Mar 2015, 16:49
Io definirei disonesto* rifilare a chi ha pagato per una razione extra di Evil Within qualcosa che non offre praticamente nulla di quanto offrisse il gioco originale dal punto di vista ludico.
Ok, senza Mikami era quasi certo che si sarebbe fatto di peggio o di meno, ma in questo caso non si è fatto... e basta.
*Ovviamente stavo e sto giocando sulla scelta del termine :'D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 16 Mar 2015, 16:51
Io definirei disonesto* rifilare a chi ha pagato per una razione extra di Evil Within qualcosa che non offre praticamente nulla di quanto offrisse il gioco originale dal punto di vista ludico.
Ok, senza Mikami era quasi certo che si sarebbe fatto di peggio o di meno, ma in questo caso non si è fatto... e basta.
*Ovviamente stavo giocando sulla scelta del termine :'D

No beh il tuo punto di vista è assolutamente condivisibile e capisco bene cosa vuoi dire, in effetti anche io ci sono rimasto un po' male ma tant'è...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 16 Mar 2015, 22:00
Finito in modalità Kurayami e recuperati  tutti i pezzi di lettera.
Spero che il prossimo DLC con la conclusione sia diverso, magari più improntato sull'azione.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: horatiusx - 17 Mar 2015, 12:13
Ieri sera mia moglie MI HA VIETATO di giocare a TEW in sua assenza. Era tempo che non poneva un diktat del genere. Solo per questo merita il bollino qualità.

L'unico effetto negativo è che dovrò giocare due giochi in parallelo, mentre io sono tendenzialmente monogamo con i miei giochi.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 19 Mar 2015, 19:32
Finito, che dire.. narrativamente interessante, conferma molte teorie che si erano dette qui e svela un paio di particolari inediti: alcune cose viste da Casellanos provengono dalla psiche di Kidman, e qui vediamo quali sono e perché. Mi è piaciuto poi all'inizio quando si scopre che mentre Joseph e Sebastian vedevano l'ospedale, lei invece vedeva lo stesso ambiente come
Spoiler (click to show/hide)

Per quanto riguarda gameplay, level design e durata però è un disastro. Brevissimo, tutto basato su uno stealth molto povero, e una direzione artistica discutibile, soprattutto negli ambienti che sembrano quelli blandi di The Room (ma lì c'era un motivo dietro, qui no).


Come previsto infine, la campagna di Kidman è spezzata in 2 DLC per mungere meglio il pubblico. Bella mossa eh, quasi rimpiango i 10 sacchi del season pass.

Prima di fiondarmi su...altro...ho portato pure io a termine "L'Assegnazione"
Beh, in primis, cazzo dura pochissimo
Pensavo almeno durasse 6 orette, a sto giro comunque ho fatto davvero schifo, mancando un sacco di roba, oppure era nascosta davvero bene. Nonostante questo, questo DLC mi è piaciuto, anche se la subcoscienza dentro di me dice che è una inculata di proporzioni epiche. Detto questo, l'ho giocato solo per la trama e di cose ne ho scoperte, per carità.
L'idea della serie TV potrebbe persino piacermi, ma questo DLC è smangiucchiato ai bordi, spezzato apposta per consegnare UN altro DLC da 9,99. E va bene. Prenderò anche "The Consequence" però non si fa.

In merito alla trama, trovo conferme e gradite aggiunte.

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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 19 Mar 2015, 20:38
Se hai completato la lettera, puoi arrivare alla conclusione che il fischio all'inizio della campagna è...

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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Mar 2015, 18:17
Se hai completato la lettera, puoi arrivare alla conclusione che il fischio all'inizio della campagna è...

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Sì, l'ho rigiocato per sbloccare tutto tranne due lumache.
Ma che dire ? A volte certi documenti li avevo già raccolti !
Che fottuto sistema di salvataggio >:(
Cmq, sì, essenzialmente "Da Giocare" solo per le nuove rivelazioni della trama che in pratica, mandano a puttane 3/4 del mio video di prossima pubblicazione che la spiega e la esalta, costringendomi a ripartire. Magari stavolta aspetto tutto il pacco.
 ;D


Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 24 Mar 2015, 11:05
l'ho ricominciato e sono arrivato a capitolo 5 inoltrato
venendo a patti col framerate da denuncia del capitolo 2/3 si xOne...è bello
ma più che altro è ad un livello di malattia mentale che non sperimentavo da un bel po'  :yes:
non fa paura ma mette addosso sempre un certo stato di ansia:è proprio bello disturbante.
Resta il fatto che non sia proprio un gioco da giocare stanchi la sera...ci metterò una vita a finirlo,vorrei aver più tempo...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 25 Mar 2015, 08:20
a sorpresa...i primi 15/20 minuti del capitolo 6 mi han rotto così il cazz che ieri ho spento...
sto gioco è schizofrenico
orribile capitolo 1
capitolo 2 mhe
grandi 3/4/5 capitolo
ora col 6 mi sembra si torni nel mhe
Spoiler (click to show/hide)
eppure quando vi leggevo pensavo foste voi ad esagerare con la divisione per capitoli ed i giudizi su ciascuno...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 25 Mar 2015, 09:03
Io trovo il capitolo sei artisticamente bellissimo (la prima volta pensavo di essere uscito a Majula) ma è veramente troppo.
Probabilmente è quello più lungo, articolato e complesso del gioco, fa un po da spartiacque.

E ti quoto pure questo:
Resta il fatto che non sia proprio un gioco da giocare stanchi la sera...ci metterò una vita a finirlo,vorrei aver più tempo...
io personalmente ho incontrato il tuo stesso problema e...non c'è soluzione al problema.
Se ti piace perseveri altrimenti diventa una tortura giocarci perché richiede una discreta dose d'impegno e pazienza.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 25 Mar 2015, 10:38
eh..il sabato ho 3 orette il pomeriggio (se la bambina le dorme),sfrutterò quelle come ho fatto con Alien,altro gioco che stanchi la sera... :hurt:
(è che così pure per questo ci metterò una vita,ma vabbè...sto finendo i giochi belli da completare)
belli entrambi ma anche belli faticosi psicologicamente
Ori nonostante la difficoltà non mi ha fatto questo effetto,ma anche perchè è un gioco "di gioia",e questo fa nel tenerti sveglio.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 25 Mar 2015, 21:11
belli entrambi ma anche belli faticosi psicologicamente
Si ma sono quelli che alla fine ti rimangono nel cuoricino. :yes:
Citazione
Ori nonostante la difficoltà non mi ha fatto questo effetto,ma anche perchè è un gioco "di gioia",e questo fa nel tenerti sveglio.
Non ho giocato Ori ma non fatico a credere che l'impostazione sia molto più gratificante rispetto a TEW.
Non importa quanto sia difficile un gioco se alla fine sacrificio/ricompensa sono dosati bene, lo stesso Super Meat Boy per quanto sia tosto tra un retry ed un altro trascorre un battito di ciglia ed un livello dura al massimo dieci secondi.
Ma anche la saga di Assassin's Creed per quanto sia una scoreggia risulta comunque abbastanza addictive proprio perché ti premia continuamente.
TEW è diversissimo, può capitare di perdere per uno stupido errore e rifarsi un'intera porzione di gioco, e ultimo ma non ultimo, intervallata da una loading screen dalla durata interminabile (almeno su 360).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: horatiusx - 26 Mar 2015, 11:57
Beh, il capitolo 1 è poco più che un tutorial.
Il sei è quello delle catacombe? (c'ho il cervello in pappa).

In ogni caso è un gioco che mi ha incuriosito per le lunghe discussioni che ha scatenato su questo forum, altrimenti l'avrei bellamente skippato. E meno male, perché io me lo sto proprio godendo (anche se anch'io non è che abbia tutto questo tempo).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 26 Mar 2015, 12:48
È quello che inizia "al
Sole"
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: horatiusx - 30 Mar 2015, 12:49
Bene, invece ieri ho ragequittato al nove. Perché NON VALE PROPRIO.

Ma dove devo scappare quando compare il merdaiolo? <-vale come spoiler eh
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 30 Mar 2015, 13:06
Non hai mai giocato a Clock Tower?
E' una citazione da quel gioco lì. Il tizio arriva a random e puoi scappare dove vuoi o nasconderti in un armadio.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ruko - 30 Mar 2015, 13:08
Porca puttana, è una settimana che non lo tocco!  :no:

E' tutta colpa di quel brodbornnè e quindi c'ho la ps4 occupata 24/7 dal pelato!  :no:

Sono l'unica moglie che aspetta che il marito esca di casa non per tradirlo ma per usare la console!  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 30 Mar 2015, 13:20
Come no, lo tradisci col bel Castellanos! :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Noldor - 30 Mar 2015, 16:23
Ma lo tradisci con le debite proporzioni?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Apr 2015, 08:44
Ragazzi, giusto per capire se è davvero glitchato o normale: sono al capitolo 2.
Quand'è che verosimilmente il gioco dovrebbe sbloccarmi il primo achievement (uno qualsiasi)? Non dovrebbe essercene uno alla fine del capitolo 1? (che ovviamente non s'è sbloccato...)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 08 Apr 2015, 10:59
Non ci sono achievement/trofei quando finisci i capitoli, ci sono delle sottomissioni in alcuni capitoli che te li danno (as esempio uccidi il nemico x nel modo y) e quelli "legati alla progressione" che io ricordi ci sono solo ogni tot livelli (ad esempio, uccidi il boss z).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Apr 2015, 11:17
Ok preseguirò e vedrò se si sblocca qualcosa...grazie Maxx
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: horatiusx - 08 Apr 2015, 13:45
tranqui, a me nei primi tre capitoli forse non se ne è sbloccato nemmeno uno e poi hanno iniziato a piovere...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Apr 2015, 16:23
Allora forse è giusto così, e sono io che erroneamente mi aspetto che se ne sblocchino.
Proverò a continuare e vediamo.
Non che muoia se non si sbloccano eh...è solo che con sta storia degli achieve buggati, non so mai se la loro assenza sia giusta o sbagliata  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 08 Apr 2015, 17:30
Almeno su Playstation 4 il primo trofeo legato alla progressione che io ricordi era alla fine del terzo capitolo. Se gli achievement non sono diversi puoi usare quello come punto di riferimento.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 08 Apr 2015, 17:45
Bilbo ma su one ci stai giocando? E' la versione peggiore purtroppo..
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: andreTFP - 08 Apr 2015, 18:13
Almeno su Playstation 4 il primo trofeo legato alla progressione che io ricordi era alla fine del terzo capitolo. Se gli achievement non sono diversi puoi usare quello come punto di riferimento.
Confermo, l'ho ottenuto oggi. Io ho iniziato il quinto capitolo e ne ho ottenuti solo due; il secondo mi pare fosse legato ai cadaveri bruciati o ai nemici uccisi.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: andreTFP - 08 Apr 2015, 20:40
Se compro il season pass (in offerta a 9,9€) posso vendere il gioco, o devo per forza avere il titolo originale?

Ho terminato il capitolo 5: a parte per la resa di alcune texture, sono davvero soddisfatto. È come doveva essere RE4 in quei filmati che sono stati leakati qualche anno dopo (quello con le anime delle bambine). Poi c'è una riproposizione del villaggio, meno freeroaming, ma con più interazione con l'ambiente.
Infine, la gestione delle risorse mi ha ricordato Last of Us.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 08 Apr 2015, 21:43
Se compro il season pass (in offerta a 9,9€) posso vendere il gioco, o devo per forza avere il titolo originale?

Non ne sono sicuro al 100%, ma come regola generale si, hai bisogno del gioco originale per accedere ai contenuti extras quali i DLC del Season pass.
Questo tranne quei casi in cui il DLC è stand-alone (vedasi Infamous First Light) ma non è il caso qua, a mia conoscenza.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Apr 2015, 01:04
Si ragazzi, avete perfettamente ragione.
Mi ero fissato che non si stavano sloccando perchè avevo letto l'achieve di fine capitolo 1, ma non mi ero accorto che era riferito al DLC The Assignement, per quello non mi tornava.
Finito il Capitolo 3 ho 2 achieve sbloccati (e il primo legato alla storia è proprio di fine capitolo 3).
Grazie comunque a tutti per le risposte  :yes:

Bilbo ma su one ci stai giocando? E' la versione peggiore purtroppo..

Si sono su ONE ma non per precisa scelta. Ho semplicemente trovato un ragazzo che me l'ha venduto a bassissimo prezzo, e ho optato per quella  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: andreTFP - 12 Apr 2015, 00:39
Ho terminato il capitolo 5: a parte per la resa di alcune texture, sono davvero soddisfatto. È come doveva essere RE4 in quei filmati che sono stati leakati qualche anno dopo (quello con le anime delle bambine). Poi c'è una riproposizione del villaggio, meno freeroaming, ma con più interazione con l'ambiente.
Infine, la gestione delle risorse mi ha ricordato Last of Us.
Ho finito il capitolo 11; mi piace molto questo gioco. A parte un capitolo (in cui non succede nulla), li trovo tutti i molto belli, per l'ambientazione, la giocabilità e la varietà di situazioni offerte. Il gioco non è mai banale e riesce a tenere vivo l'interesse e a sorprendere, non solo per la trama, dopo più di 15 ore. Si passa da parti in cui si spara, ai duelli con i boss, a fuggire da un nemico "immortale", a evitare trappole, a vivere incubi o a progredire in modo più tranquillo.
Le armi in dotazione non sono per nulla banali e la scarsità di proiettili costringe ad ingegnarsi: per esempio si spara un dardo luminoso che per qualche secondo acceca gli zombi e ci permette di fare delle istant kill con il coltello. La gestione delle armi, lo confermo andando avanti con la progressione, è simile a Last of Us.

Vediamo cosa mi riserva l'ultima parte. :-)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Floyd - 12 Apr 2015, 16:27
Boh, ho preso sto gioco da amazon.co.uk usato. Boh, sono abbastanza dubbioso, mi sa tanto di mikami impacchettato. Boh, più che altro vorrei riprendere ps3 e farmi altre 30 ore a dragon's crown. 
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 12 Apr 2015, 16:59
E' meraviglioso. Ottimo acquisto imho.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Apr 2015, 09:45
Io invece dico che non mi sta colpendo per nulla, e un po' mi dispiace.  :(

Ammetto che ultimamente mi sento molto vecchio-dentro e qualcosa difficilmente mi colpisce.
Ma mi sembra un gioco vecchio-dentro molto più di me. Sembra di giocare a una sorta di Resident Evil 4 2.0, con l'aggravante che l'originale batte anno 2005, e usciva due generazioni di console fa.

Grossomodo abbiamo le stesse armi, lo stesso modus operandi per potenziarle, un sistema altamente tossico di salvataggio-potenziamento (trova gli specchi, tieni premuto A per 3-4 secondi, torna all'hub dell'ospedale, vai a sederti alla poltrona per potenziarti, vai al casellario per prendere gli item bonus con le chiavette, vai dall'infermiera per salvare, ritrova lo specchio e ripremi A per 3-4 secondi....whhhaaatt the fuck? Siamo nel 2015, un sistema più snello no?). Anche le sedicenti novità, mi paiono stra-mutuate da Last Of Us (le bottigliette per distrarre i nemici e arrivargli alle spalle), e già nel titolo Naughty Dog non avevo gridato al miracolo.

Poi non so nelle altre versioni, ma su One le texture sono urende e si caricano pure in ritardo, come in un titolo 360 qualsiasi.

Boh...rimango un po' perplesso.
Intendiamoci, si lascia giocare, non è nemmeno corto (sono al capitolo 9 e ho 10 ore di giocato alle spalle). Però mi sembra davvero un gioco di un'altra epoca, il che non è un difetto di per se stesso chiaramente, ma il risultato è che mi aspettavo qualcosa di fresco e invece mi trovo che si rimescolano i soliti ingredienti, preparati grossomodo come si preparavano 10 anni fa.

Peccato.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 13 Apr 2015, 10:39
Ma la sua forza è proprio l'essere un gioco vecchia scuola.
Poi vabbé, ti sei preso la versione ONE che è la peggiore del mucchio.

PS: Non è strettamente necessaro usare sempre gli specchi, ci sono i salvataggi automatici e puoi potenziare una volta su 5 volendo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Apr 2015, 10:48
Mi pare sia vecchia scuola per i motivi sbagliati però...tutto li.
Poi non voglio certo imporre il mio punto di vista, che poi, se non s'è capito, non è nemmeno che non lo consiglierei. Solo mi aspettavo...non so...dippiù

Forse sono le aspettative che me lo hanno un po' mandato di traverso.

PS: cos'è che posso potenziare riferito ai salvataggi?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 13 Apr 2015, 11:59
La corsa è abbastanza fondamentale, il resto a piacere secondo il tuo stile di gioco. Magari fai spesa solo quando hai effettiva necessità: se senti che l'arma non è abbastanza potente o precisa e puoi potenziare queste cose, o vedi che muori troppo spesso dissanguato allora potenzi la lifebar, ecc..
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SalemsLot - 13 Apr 2015, 12:10
La corsa è abbastanza fondamentale, il resto a piacere secondo il tuo stile di gioco.
Devo confermare, è quella che ho potenziato al massimo subito a suo tempo. Ti permette di scappare senza sprecare nulla in molte occasioni, e se giochi a livello diffiicile (non ricordo come si chiama) è fondamentale!
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Apr 2015, 12:13
Come gioco non lo sto trovando particolarmente ostico, anzi. E lo sto giocando a difficoltà alta.
Per ora sto progredendo senza mai bloccarmi.
Mi capita di morire ovviamente, ma più che altro perchè hanno messo la trappola o la mina e non la vedo. Oppure con qualche boss la cosa si fa più impegnativa, ma non vado mai oltre le 2 o 3 morti.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: horatiusx - 13 Apr 2015, 12:26
Sì anche io mi sono arenato in alcuni punti ma non ho mai avuto difficoltà di progresso.

Ho potenziato un po' di corsa e un po' di vita e la potenza della pistola, più altra roba.
Sto giocando poco perché sono speso in trasferta ma continua a piacermi. Se non mi sbaglio sono al capitolo 11.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: andreTFP - 13 Apr 2015, 19:02
Mi pare sia vecchia scuola per i motivi sbagliati però...tutto li.
Poi non voglio certo imporre il mio punto di vista, che poi, se non s'è capito, non è nemmeno che non lo consiglierei. Solo mi aspettavo...non so...dippiù

Forse sono le aspettative che me lo hanno un po' mandato di traverso.

PS: cos'è che posso potenziare riferito ai salvataggi?
Io ho potenziato la corsa e poi la riserva delle munizioni. Già se ne hanno poche durante il gioco, se poi le devo lasciar giù quando le trovo perché vado oltre il limite...

Eviterei di potenziare il corpo a corpo sebbene venga spontaneo usarlo quando si hanno i nemici vicini. Quando si impara ad usare la balestra è una figata! :-D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Apr 2015, 09:26
Io il corpo a corpo l'ho potenziato di un solo step, pensando servisse.
Ma mi sono reso conto prestissimo che per abbatterli a mani nude forse nemmeno col potenziamento massimo ce la si fa senza subire danno, e ho desistito  :D
La corsa non mi sembra necessiti di upgrade: sarà il mio modo di giocare ma non uso (ne abuso) dello scatto, quindi anche di default va bene.

Ho ugradato alla grande il pompa, che come sempre nei giochi di Mikami, fa la differenza.
Colpisce con cattiveria anche più nemici. Una manna  :D

Fra l'altro mi ero preparato a un gioco che elargiva munizioni col contagocce. E invece anche qui, non è propriamente vero. Sicuramente è meno generoso di Resident Evil, ma usando tutte le armi a disposizione (e non fossilizzandosi su una) non rimani praticamente mai senza colpi da sparare. E onestamente lo trovo anche giusto. Sicuramente però devono andare tutti (o la stragrande maggioranza) a segno. E su questo non ho particolari problemi, per fortuna...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nihilizem - 14 Apr 2015, 09:29
Necessaria non saprei, ma vi sono determinate istanze in cui prevedo dolori se vi arrivi con lo sprint al mimino.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Apr 2015, 09:34
Non so, sono al capitolo 11 e per ora non ho avuto problemi.
Comunque ho upgadato di uno step anche la corsa, aggiungendo 1 secondo di autonomia.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: horatiusx - 14 Apr 2015, 10:54
io col corpo a corpo maxato e un po' di pazienza alcuni li secco. se ti entra un critico li spappoli
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 14 Apr 2015, 11:30
Sta scaricando una patch da 4Gb.
Che sarà?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Apr 2015, 11:34
Che versione? PS4?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 14 Apr 2015, 12:38
Si.. magari è il preload del DLC che arriva tra 12 giorni.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Apr 2015, 12:40
OK. Vediamo se succede anche su One stasera.
Non vorrei mai che non mi facesse giocare perchè sta scaricando la patch.
Non ho la console in sleep mode...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 14 Apr 2015, 13:24
Su One non scarica in background mentre giochi?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 14 Apr 2015, 21:23
Si.. magari è il preload del DLC che arriva tra 12 giorni.
Dovrebbe essere proprio questo.
La version hystory indica "Implementation of downloadable content"
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Apr 2015, 22:56
Su One non scarica in background mentre giochi?

No, se non scarichi in sleep mode, quando fai partire il gioco ti avverte che c'è la necessità di scaricare un update, e finchè non lo fa non puoi giocare. Un po' come succedeva su 360.
In teoria con update particolarmente grossi, dopo un po' il gioco si lascia avviare. O forse è quando si sta installando.

Ho sempre trovato la cosa su One un po' incasinata (e sopratutto lenta).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Apr 2015, 11:57
Ieri, al capitolo 10 (peraltro lunghissimo, sono andato a letto senza finirlo), ho incontrato il primo vero picco di difficoltà, la parte in cui
Spoiler (click to show/hide)
Che nervi.
Appena passata quella parte ho salvato e buonanotte.

Per me comunque cattivo esempio di design.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: horatiusx - 15 Apr 2015, 12:48
pensa, quello l'ho fatto facile... anche perché in giro hai un po' di bidoni e roba per incendiarla un po' di volte. Poi per caso ho trovato una meccanica quasi automatica con le leve, senza necessità di guardare indietro. Culo eh...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Apr 2015, 12:52
Si si non metto in dubbio. A volte se becchi subito la strategia, vai via liscio. Comunque bidoni non ce sono, quelli ci sono la prima volta che la incontri, in uno dei primi capitoli. Ci sono alcuni corpi, ma praticamente li evita tutti, a meno che non la incendi nel momento esatto che ti piomba addosso. E li è istant death.
Ci sono giusto un paio di manicotti che sparano fuori fiamme nell'ultima stanza prima di liberarti di lei. Ma a quel punto il grosso è fatto  :D

A me ad esempio capita che la prima volta che affronto un passaggio, arrivo subito verso la fine. Se poi muoio, chissà perchè, fatico ad arrivare al punto dove la prima volta ero arrivato senza problemi (ma non sto parlando di Evil Within, in questo caso). Culo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 15 Apr 2015, 13:19
A volte esce dai corpi a terra, lì ti posizioni, aspetti un secondo e lanci il fiammifero. La fai flambé!
Sul mio canale c'è il video di quando l'ho ammazzata lì (generalmente bisogna stordirla e fuggire, se invece riesci ad ammazzarla ti dà un trofeo aggiuntivo).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 15 Apr 2015, 13:23
Il trofeo di farla fuori definitivamente l'avevo preso ad Akumu... ho sudato duemila camicie  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Apr 2015, 14:13
se invece riesci ad ammazzarla ti dà un trofeo aggiuntivo).

Il trofeo di farla fuori definitivamente l'avevo preso ad Akumu

Ragazzi, sto cercando di disintossicarmi...per favore eh  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: andreTFP - 19 Apr 2015, 19:55
L'ho finito, confermo quanto di buono ho scritto nei post precedenti.
Alcuni situazione verso il finale molto belle, peccato che non è facilissimo a volte cambiare arma, soprattutto quando si hanno pochi proiettili.

Avendoci impiegato 24 ore, i bonus sono stati:
Spoiler (click to show/hide)

Peccato non aver preso il season pass a 9,90€.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Apr 2015, 00:09
Finito anche io oggi.
Io invece confermo le sensazioni poco positive, che nel finale si sono acutizzate.
Dopo il capitolo 11, non ne potevo davvero più. E me ne mancavano altri 4!

Comunque occasione sprecata per me, nel senso che il gioco non presenta nulla che non si sia già visto in precedenti opere di Mikami o del genere horror/shooter. Per questo secondo me dura anche troppo. So che ci si lamenta sempre delle campagne troppo corte, ma per me 20 ore di cose già viste e riviste sono fin troppe.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: horatiusx - 20 Apr 2015, 09:43
Okay mi riferivo alla donna ragno precedente. Ci sono arrivato ieri sera al punto che dici tu...

Vado a rilento perché posso giocarci solo quando c'è mia moglie.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Floyd - 21 Apr 2015, 19:33
Inserisco il disco. 4 giga di aggiornamento da scaricare. Ma perchè cazzo devo scaricare 4 giga di update quando in meno di 4 giga ci stanno cose molto più belle, tipo resident evil 4. 
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Raiden - 21 Apr 2015, 19:40
È la nextgen :fap:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Floyd - 21 Apr 2015, 19:44
Eh purtroppo c'erano anche nella gen precedente. Io comunque continuo a volere sta ps3 con dragon crown. Ma quanto spaccava i culi dragon crown ? voglio il coin-op. Peraltro c'ho ancora 3 titoli da giocare su ps3, afrika, battle princess of arcadia, e quello simile a zhp unlosing ranger.

Comunque sia inizio sto gioco abbastanza scoraggiato, mikami non hai bisogno dei soldi di bethesda (urghh che nome pcista che c'hanno), fai un survival horror 2d  :no:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 21 Apr 2015, 19:53
il gioco non presenta nulla che non si sia già visto in precedenti opere di Mikami o del genere horror/shooter.
Assolutamente falso.
O meglio, frutto di un'impressione molto superficiale.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 21 Apr 2015, 20:27
The Consequence è già scaricabile passando dal sito
https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/oggetti%20di%20gioco%20aggiuntivi/the-consequence/cid=EP1003-CUSA00375_00-EVILWITHINDLC002
Speriamo sia meno peggio di Assignment :\

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 21 Apr 2015, 20:48
Ottimo, messo in download.
Mi sa che me lo sparo domani sera.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Apr 2015, 21:12
il gioco non presenta nulla che non si sia già visto in precedenti opere di Mikami o del genere horror/shooter.
Assolutamente falso.
O meglio, frutto di un'impressione molto superficiale.

Guarda, vedo che hai pochi post quindi sei nuovo (a meno tu non sia un vecchio utente rientrato con account nuovo), e non voglio risponderti male. Ma le frasi come le tue, quelle che non fanno altro che delegittimare l'interlocutore (non l'hai giocato, non l'hai capito, sei superficiale), senza portare nessuna vera argomentazione sul perchè non è vero quello che ho detto, sono assolutamente inutili e infantili.

Se non sei d'accordo, portami qualche argomentazione, e ne discutiamo tranquillamente.
Altrimenti è tutta aria fritta.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 21 Apr 2015, 21:32
Bboni, state bboni...

xPeter l'ho visto postare anni fa, non credo proprio sia un n00b. D'altro canto non è corretto delegittimare l'opinione dell'interlocutore su basi così effimere.

La verità sta nel mezzo: TEW è un'opera che definirei 'coraggiosamente manieristica'. Sembra un ossimoro e invece no: ci vuol coraggio per tentare di riproporre una vecchia e gloriosa formula data ormai per spacciata dall'ingrato gaming moderno. Mikami ha inserito tante cose inedite su una base ormai classica. Le ha azzeccate tutte? No, ma il risultato è decisamente apprezzabile anche se ostico da approcciare.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Apr 2015, 21:46
Ma qualcuno mi dice cosa c'è di nuovo in Evil Within?

Perchè io ci sto pensando e non mi viene in mente niente eh, a meno che non vogliamo considerare fini rivoluzioni di gameplay delle frecce con qualche effetto nuovo (tipo non credo che in RE4 ci fosse quella elettrica) che ti puoi costruire con i pezzi recuperati dalle trappole e dalle mine o il dar fuoco ai nemici coi cerini (cosa che comunque era possibile con le bombe incendiarie).
Perfino la meccanica della bottiglia che distrae i nemici è mutuata dal recentissimo The Last Of Us, per non parlare degli spot dove nascondersi, visti in millemila titoli.

Per il resto potrei elencare un sacco di nemici e situazioni mutuate paro paro da Resident Evil 4 o altri titoli: le armi (pistola, magnum, shotgun, balestra, fucile da cecchino) le tagliole, le mine, il boss con la motosega, il boss acquatico, le leve, la mitragliatrice, i già citati armadietti...

Io posso concordare sull'apprezzare (o meno) il riproporre una vecchia e gloriosa formula
(parole tue, che fra l'altro paiono sposarsi perfettamente a quanto ho detto io), però rimane un gioco vecchio dentro. Oh io l'ho giocato per quello, però alla fine 20 ore di situazioni stranote non mi ha entusiasmato.

Poi se mi fate notare le cose nuove e originali che mi sono perso io valuto.
Ma per ora non vedo prove a supporto...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 21 Apr 2015, 21:50
bè si potrebbe iniziare col dire che è tipo uno dei migliori esponenti del genere da anni. Un paio di capitoli di TeW cagano in testa a re5 e re6 messi insieme.

Le boss fight sono meravigliose, e onestamente l'ho trovato uno dei giochi più genuinamente divertenti dell' anno. Per me è stato uno dei goty, mi spiace non ti sia piaciuto, ma bollarlo come giochetto vecchio dentro è un grosso errore imho.

@Floyd: sai che Dragon Crown l'ho comprato al lancio e ce l'ho in backlog? sto aspettando di avere le 60 ore buone libere da buttarci su, se hai ancora una ps3 quando capita di andare online ti faccio un fischio per qualche doppio nel caso  ;)

per TEW invece abbi fede  ;)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Apr 2015, 21:55
bè si potrebbe iniziare col dire che è tipo uno dei migliori esponenti del genere da anni.

Ragazzi, si può amare alla follia, e su questo io non discuto perchè l'amore è cieco, intimo, personale e non discutibile (o quasi).

Ma visto che mi accusano di essere superficiale, vi sto chiedendo cosa di nuovo mi sono perso e nessuno mi sta rispondendo. Io aspetto eh, però non è che tirando in ballo altre millemila cose mi convincete (o semplicemente dimostrate) che le cose nuove ci sono, ma io me le sono perse.

Detto con amore verso tutti  :-*
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 21 Apr 2015, 22:22
Appunto, osservazioni superficiali. C'è la pistola, il fucile, si spara da sopra la spalla, la bottiglia.
Tutto un pastone informe, tutti i giochi la stessa sbobba.

Invece c'è una differenza sostanziale tra le duemila bottiglie\mattone con autoaim che garantisce precisione 100% di TLOU e le bottiglie contate con indirizzo totalmente manuale alla rischiosa ricerca dell'headshot di Evil Within.

La componente survival\gestionale\stealth di TEW è del tutto inedita rispetto a RE4, così come la componente shooter che passa dalla precisione laser con hit-zone sicure e finisher\melee attack contestuali ad una fortissima dispersione dei proiettili che toglie certezze al giocatore e ad un ingaggio del nemico totalmente privo di automatizzazioni.

Le trappole ambientali e gli elementi "hide&seek" le in questa chiave non sono affatto "già visti".
Nel capitolo tre c'è una bella componente sandbox a livello di navigazione dell'ambiente e di discrezionalità d'azione, il chainsaw guy si può uccidere anche solo con finisher stealth da dietro seminandolo e nascondendosi in armadi\letti, si possono incendiare le balle di fieno e utilizzare le melee weapon usa e getta mentre è in preda alle fiamme, si può attirare su una taiola o verso una trappola esplosiva precedentemente disinnescata da far detonare al volo o verso le punte a scomparsa con giuste scelte di tempo e conoscenza dello scenario.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Apr 2015, 22:44
Invece c'è una differenza sostanziale tra le duemila bottiglie\mattone con autoaim che garantisce precisione 100% di TLOU e le bottiglie contate con indirizzo totalmente manuale alla rischiosa ricerca dell'headshot di Evil Within.

Ah perchè in TEW non ci sono duemila bottiglie? Ce ne sono in ogni angolo, pure troppe, e fascio luminoso ti dice esattamente dove la lanci, in maniera non molto dissimile a quanto succedeva su TLOU.

La componente survival\gestionale\stealth di TEW è del tutto inedita rispetto a RE4, così come la componente shooter che passa dalla precisione laser con hit-zone sicure e finisher\melee attack contestuali ad una fortissima dispersione dei proiettili che toglie certezze al giocatore e ad un ingaggio del nemico totalmente privo di automatizzazioni.

E ancora, la sostanziale differenza sono le munizioni più contate di TEW, perchè per il resto, tanto ingaggiavi in RE4, tanto lo fai in TEW. Spara alla testa, e risparmierai munizioni (in entrambi), spara alle articolazioni, e i nemici reagiscono alla stessa maniera. Gli inglesismi non rendono diverse meccaniche che sono pressochè identiche.

Le trappole ambientali e gli elementi "hide&seek" le in questa chiave non sono affatto "già visti".
Nel capitolo tre c'è una bella componente sandbox, il chainsaw guy si può uccidere anche solo con finisher stealth da dietro seminandolo e nascondendosi in armadi\letti, si possono incendiare le balle di fieno e utilizzare le melee weapon usa e getta mentre è in preda alle fiamme, si può attirare su una taiola o verso una trappola esplosiva precedentemente disinnescata da far detonare al volo o verso le punte a scomparsa con giuste scelte di tempo e conoscenza dello scenario.

Nascondersi dentro agli armadietti non è una meccanica già vista? Dobbiamo gridare al miracolo di originalità perchè possiamo farlo anche sotto i letti? I boss erano eliminabili a colpi di melee pure su RE4, o pure col coltello, se accettavi la sfida, non cambia assolutamente niente.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 21 Apr 2015, 22:48
Vabbè ti mancano proprio le basi per intendere il discorso e cogliere i bilanciamenti fini di TEW, passa pure ad un altro gioco e vivi sereno, così entrambi non perdiamo tempo.

ps
a proposito di superficialità, contesti l'uso di inglesismi che sono gergo comune e condiviso e che hanno il mero scopo di sintesi, contesti l'utente che ti da torto in base al numero di messaggi, etc.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 21 Apr 2015, 22:53
Ma qualcuno mi dice cosa c'è di nuovo in Evil Within?

Ti posso dire ciò che a me è piaciuto e che ho trovato originale ( secondo me non reinventa la ruota, ma il gameplay è indubbiamente profondo, ma lascio la parola a chi l'ha sviscerato ad Akumu, cosa che io non ho fatto per ora )

Spoiler (click to show/hide)

davvero, se non fosse per quei due o tre capitoli assolutamente scialbi sarebbe un capolavoro assoluto, ricordiamoci che non bisogna per forza reinventare la ruota per fare un grandissimo gioco eh.

Poi si, è evidente che è un lavoro su commissione e che Mikami probabilmente voleva fare altro e non vuole essere ingabbiato nel clichè " facciamo i giochi horror per forza perchè sono il papà di resident evil"

ma a conti fatti, sebbene non perfetto, risulta essere uno dei migliori survival horror nonchè TPS degli ultimi anni, e non penso di esagerare.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Apr 2015, 22:57
Vabbè ti mancano proprio le basi per intendere il discorso e cogliere i bilanciamenti fini di TEW, passa pure ad un altro gioco e vivi sereno, così entrambi non perdiamo tempo.

Nessun problema.
Per fortuna non ho più 15 anni, e vivo sereno senza star li a creare castelli in aria utilizzando paroloni inglesi che fanno tanto nesopiùdite, né tantomeno mi preme dare dell'incompentente a chi non la pensa come me.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Apr 2015, 23:01
Ti posso dire ciò che a me è piaciuto e che ho trovato originale ( secondo me non reinventa la ruota, ma il gameplay è indubbiamente profondo, ma lascio la parola a chi l'ha sviscerato ad Akumu, cosa che io non ho fatto per ora )

Ma guarda, ti ripeto: che ti sia piaciuto tantissimo ci sta, mica te lo voglio togliere. Ma già quando mi dici che non reinventa la ruota di fatto la pensiamo già alla stessa maniera, solo lo esprimiamo in maniera diversa (più positivo tu che l'hai adorato, più negativo io che mi ha un po' annoiato).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 21 Apr 2015, 23:17
Poi si, è evidente che è un lavoro su commissione e che Mikami probabilmente voleva fare altro
Ne sono convinto anch'io. Attenzione però a che gioco hardcore, lontano da certe tendenze di mercato, ha comunque spuntato di poter realizzare sotto un produttore grosso e popolare come Bethesda, con il senno di poi è da non crederci :0
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 21 Apr 2015, 23:24
Bilbo, ti rispondo in merito al mio post sopra: quando ho scritto "Inedite" intendevo "inedite per questa formula di gioco alla RE". Ad esempio se tu metti insieme lo stealth spinto alla TLOU, lo shooter e il melee alla RE4, e le trappole di DECEPTION in cui attirare i nemici, è decisamente una formula inedita. Ed esplosiva, aggiungo.
TEW non è un gioco "facile", né da giocare, né da comprendere. Ma imho è un gran gioco.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 21 Apr 2015, 23:34
La verità sta nel mezzo: TEW è un'opera che definirei 'coraggiosamente manieristica'. Sembra un ossimoro e invece no: ci vuol coraggio per tentare di riproporre una vecchia e gloriosa formula data ormai per spacciata dall'ingrato gaming moderno. Mikami ha inserito tante cose inedite su una base ormai classica. Le ha azzeccate tutte? No, ma il risultato è decisamente apprezzabile anche se ostico da approcciare.
Bon, finalmente andiamo d'accordo su qualcosa. ;D

Perfino la meccanica della bottiglia che distrae i nemici è mutuata dal recentissimo The Last Of Us, per non parlare degli spot dove nascondersi, visti in millemila titoli.
Per il resto non mi esprimo però sono genuinamente curioso di sapere (dato che non è la prima volta che lo leggo) da dove derivi questa cieca convinzione che il lancio della bottiglia per distrarre le guardie sia questa scoppiettante novità di gameplay inventata da The Last of coso? :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Apr 2015, 23:44
Guarda Maxx, se la buttiamo sul "comprendere" (mi riferisco alla frase di chiusura) non ne usciamo più.
Perchè tu dici che io non capisco un cazzo, io lo dico a te, e finiamo a insulti con tanto di richiamo dei mod e bla bla bla.  ;)

Io ti dico una cosa: se per giustificare un "inedito", ricorriamo a troppi distinguo (l'ultimo è nel tuo intervento, ma basta leggere gli ultimi post per leggerne altri) forse così inedito non è, ma cerchiamo di spacciarlo per tale. Se prendi ingredienti noti da diverse opere e li mixi insieme, non stai creando qualcosa di nuovo, stai creando una variante. La differenza non è oziosa semantica. Di fatto prendi RE4, ci inserisci le meccaniche stealth ad armadietti di MGS e quelle a bottigliette di TLOU, e hai Evil Within. Sto semplificando, ma non sto andando distante dalla realtà. Anche Lawless ammette che non reinventa la ruota, eppure non mi pare che qualcuno gli abbia fatto notare che si è perso qualcosa.
Il Colto e Sommo xPeter (giassò che mi pentirò di citarlo  :D) mi dice che sono ignorante e non colgo i fini bilanciamenti di TEW, ma i fini bilanciamenti sono appunto bilanciamenti di meccaniche note, non novità.
Cioè io non me la sento di gridare al capolavoro di inventiva perchè qui hai meno pallottole a disposizione, e ti devi ingegnare. Questo è vendere aria fritta.

Poi oh, a me non è che importi convincere o essere convinto. Son qui per discutere, e per quanto mi riguarda THe Evil Within è stata un'esperienza troppo citazionista di meccaniche già viste per soddisfarmi appieno. Se per altri non è stato così, sono ben felice di leggere la loro opinione, valutarla e discuterla serenamente, e poi controbatterla o meno se mi ha portato argomentazioni valide che mi hanno fatto rivedere il mio giudizio.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 21 Apr 2015, 23:46
Ocio bilbo che di giochi che inventano qualcosa ne esce uno ogni lustro. Se parti da sto assunto e' tutto una merda,  innumerevoli titoli nn reinventano MAI la ruota. Tew e' a mio parere un ottimo gioco di genere con trovate meravigliose e con un gameplay che a me ha divertito molto. Nn reiventa la ruota ma e' un gioco d'autore con set pieces memorabili e con un gameplay che cerca di rivisitare quanto di buono e' stato fatto con re4.

Mikami ha fatto una dozzina di titoli seminali nella sua vita, ci sta che  stavolta non abbia portato innovazioni sataniche , e' impensabile lo faccia ogni volta, e' essere umano dopotutto ( credo, perlomeno )
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Apr 2015, 23:46
Per il resto non mi esprimo però sono genuinamente curioso di sapere (dato che non è la prima volta che lo leggo) da dove derivi questa cieca convinzione che il lancio della bottiglia per distrarre le guardie sia questa scoppiettante novità di gameplay inventata da The Last of coso? :D

Ho citato TLOU perchè è il titolo più recente in cui l'ho vista applicata, non credo (e comunque non volevo) dire che l'ha inventata lui.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Apr 2015, 23:49
Ocio bilbo che di giochi che inventano qualcosa ne esce uno ogni lustro. Se parti da sto assunto e' tutto una merda,  innumerevoli titoli nn reinventano MAI la ruota. Tew e' a mio parere un ottimo gioco di genere con trovate meravigliose e con un gameplay che a me ha divertito molto.

Ma son d'accordo, e infatti se rileggi il mio intervento di partenza, non è che abbia pesantemente criticato perchè non inventa nulla. Nel corso della discussione ho pure ammesso che l'ho giocato proprio perchè riproponeva un'esperienza old-school  ;) Io ho criticato più che altro la durata in funzione del fatto che non c'è molto di nuovo. Cosa che è diversa.

Poi mi è stato fatto notare che sono superficiale e non è vero e ci sono cose originalissime e freschissime ed eccoci qua...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 21 Apr 2015, 23:56
Guarda Maxx, se la buttiamo sul "comprendere" (mi riferisco alla frase di chiusura) non ne usciamo più.
Perchè tu dici che io non capisco un cazzo, io lo dico a te, e finiamo a insulti con tanto di richiamo dei mod e bla bla bla.  ;)
...
Non è quello che ho detto e non mi riferivo a te. Hai la coda di paglia?
I distinguo vanno fatti, perché Suppa Mario era una "formula inedita" eppure metteva insieme tutti elementi già visti altrove. Eppure ha rivoluzionato il mondo del gaming, ma conoscendoti nemmeno questo ammetterai.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 21 Apr 2015, 23:59
Formalizzarsi sul fatto che TEW "non reinventi la ruota" senza rendersi conto che la parte di originalità sta in come come sono magistralmente bilanciati i vari aspetti del game design, ottenendo anche dinamiche inedite, è esattamente quanto intendo io per punto di vista superficiale.
Poi lo sapevo che argomentare nella fattispecie non sarebbe servito a nulla, se uno non coglie le sostanziali differenza tra l'impostazione action\shooter di RE4 e di TEW giocandoci, figurati se le riconosce quando gliele fanno presenti per iscritto  :D

Tipo, per Bilbo l'ingaggio del nemico in RE4 ed in TEW è praticamento lo stesso, quando nell'uno hai un puntamento laser pixel-perfect con reazioni ai colpi garantite quasi al 100% e melee attack semiautomatico contestuale con funzionalità di crowd control integrata e iframes garantiti, mentre nell'altro hai una dispersione dei proiettili enorme, reazioni ai colpi fortemente randomizzate e melee attack manuali a bassisima efficacia.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Apr 2015, 00:01
Non è quello che ho detto e non mi riferivo a te. Hai la coda di paglia?

Oddio rispondi a me e non era riferito a me?  :D
Allora cosa intendevi con "gioco difficile da capire"?

I distinguo vanno fatti, perché Suppa Mario era una "formula inedita" eppure metteva insieme tutti elementi già visti altrove. Eppure ha rivoluzionato il mondo del gaming, ma conoscendoti nemmeno questo ammetterai.

Premetto che non ho la minima intenzione di seguire questo OT, ma a quale Mario ti riferisci? Il Super Mario Bros per NES? Mi elenchi tutti gli elementi che aveva e mi dici da dove li aveva presi?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Apr 2015, 00:04
Formalizzarsi sul fatto che TEW "non reinventi la ruota" senza rendersi conto che la parte di originalità sta in come come sono magistralmente bilanciati i vari aspetti

Siccome quoto questa cosa, mi fermo qui.
Tanto se non capisco il resto di quello di cui parli, risparmiamo tempo entrambi, non credi?  ;)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 22 Apr 2015, 00:07
Non ci vuole una laurea per capire che l'ultima frase di quel post era un giudizio in generale sul gioco, che in quanto ostico e inusuale (paradossalmente) è stato poco recepito dal pubblico.
Per il resto studia, che non sono qui per fare elenchi, men che meno per chi trolla a caso e si comporta come un dodicenne (e stavolta si, cel'ho con te).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Apr 2015, 00:11
Per il resto studia, che non sono qui per fare elenchi, men che meno per chi trolla a caso e si comporta come un dodicenne (e stavolta si, cel'ho con te).

Gran glissata Max, complimenti. Molto più infantile della mia maniera sempre educata di cercare di pormi con chi discute con me, che tu fra l'altro bolli come trollare. Maxx-style, evidentemente.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: horatiusx - 22 Apr 2015, 10:41
Scusa xPeter ma quello che invece NON CAPISCO IO è: perché ti irrigidisci così perché a Bilbo non piace? Cioè, se a uno non piace TEW e non coglie tutti i suoi elementi positivi "non capisce"? Allora mettiamoci un'altra fascetta sul gioco "chi lo acquista è obbligato a divertircisi".

A me st'atteggiamento da fanboy non piace proprio. Nelle ultime due pagine Bilbo ha lasciato cadere due o tre tue uscite che, avessi incontrato un utente un po' più fumino, avrebbero scatenato un flaming assurdo.
Ma che, sei Mikami tu??? Vorrei ricordarti che la valutazione OGGETTIVA in una qualunque forma di intrattenimento non esiste, cerchiamo di arroccarci meno sulle nostre posizioni.

fine OT

Al contrario di Bilbo a me sta piacendo. Non per le meccaniche o chissacosa, ma per il livello di tensione e per l'interesse che ogni capitolo mi crea dal punto di vista narrativo. Inoltre si lascia giocare bene, nel senso che anche la parte ludica è godibile. Mi sono fatto un paio di idee sulla spiegazione di questa situazione assurda e non sono certo di essere arrivato a capo di qualcosa.

Bilbo, non ti seguo su un concetto: ti ha annoiato perché non è innovativo? Perché così stai messo male, nel senso che l'innovazione in un gioco è merce rara. Cosa diversa è se mi dici che il gioco ti ha annoiato e non c'era neanche un elemento di novità che ti abbia risvegliato in qualche modo l'interesse.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Apr 2015, 10:59
A me st'atteggiamento da fanboy non piace proprio. Nelle ultime due pagine Bilbo ha lasciato cadere due o tre tue uscite che, avessi incontrato un utente un po' più fumino, avrebbero scatenato un flaming assurdo.

E' la saggezza dell'età.  :D
Ormai di fronte alla stupidità di certi atteggiamenti, so quale è il comportamento più costruttivo (o meno distruttivo, fate voi).

Bilbo, non ti seguo su un concetto: ti ha annoiato perché non è innovativo? Perché così stai messo male, nel senso che l'innovazione in un gioco è merce rara. Cosa diversa è se mi dici che il gioco ti ha annoiato e non c'era neanche un elemento di novità che ti abbia risvegliato in qualche modo l'interesse.

Credo di averlo spiegato allo sfinimento, anche poco più sopra in risposta a Lawless. Basta leggere. Mi ha annoiato *alla distanza*, dura troppo per quello che secondo me offre, ossia un'esperienza sicuramente meritevole, ma "vecchia dentro". A fine capitolo 10 mi ero stancato, e ne avevo ancora 5 davanti.

Il fatto che sia "old school" non è di per se stesso un difetto, Diciamo che, cercando di seguire il tuo ragionamento e le tue parole, il fatto che non ci fosse "nessun elemento di novità" per me non ha giustificato una longevità troppo lunga. Avrei preferito 10 capitoli e amen, tanto per fare un'approssimazione abbastanza indicativa.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 22 Apr 2015, 12:01
Sarà ma gli atteggiamenti puerili qua li vedo solo da parte di Bilbo.
Si potrà discutere civilmente ed argomentare senza doversi sorbire 'ste uscite canzonatorie e vagamente trollanti?
Il gioco non t'è piaciuto, amen, è normale: alla maggioranza del popolo giocante non è piaciuto.
Anzi, molti l'hano lasciato a metà, perdendosi il meglio. Se uno non ce la fa, non ce la fa.
C'è poco da fà.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 22 Apr 2015, 12:06
Non fate la guerra fate il gameplay.
Sto scaricando The Consequence. :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Apr 2015, 12:12
Sarà ma gli atteggiamenti puerili qua li vedo solo da parte di Bilbo.
Si potrà discutere civilmente ed argomentare senza doversi sorbire 'ste uscite canzonatorie e vagamente trollanti?
Il gioco non t'è piaciuto, amen, è normale: alla maggioranza del popolo giocante non è piaciuto.
Anzi, molti l'hano lasciato a metà, perdendosi il meglio. Se uno non ce la fa, non ce la fa.
C'è poco da fà.

Maxx ieri ti ho risposto in modo educato, adesso mi hai rotto il cazzo.
Se il massimo che riesci a fare è citare argomenti senza senso, tiri in ballo giochi del passato di cui ti si chiedo argomentazioni e tu glissi con risposte strafottenti come l'ultimo dei bimbiminkia, nel contempo accusando di trolleria pure chi te lo chiede in modo civile e educato, forse chi non ci arriva sei tu.
Ti consiglio di smettere di rispondere, perchè insulti solo la tua intelligenza (se ne hai) e non apporti nulla di interessante alla discussione, se non la palese dimostrazione della tua evidente maleducazione.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 22 Apr 2015, 12:16
...
Gran glissata Max, complimenti. Molto più infantile della mia maniera sempre educata di cercare di pormi con chi discute con me, che tu fra l'altro bolli come trollare. Maxx-style, evidentemente.
Glissata un paio di palle, non è che ho sempre tempo di mettermi a fare le lezioni di game design ai rompiscatole.
Si parlava di Super Mario, anno 1985, che metteva insieme elementi visti in precedenza: il platforming base s'era già visto in Pitfall e nei primi due Donkey Kong di Miyamoto, ma pochi sanno che già i due gioconi Nintendo (spesso erroneamente indicati come pionieri del platforming) prendevano in prestito il concept di Space Panic (che a sua volta sarebbe stato citato e sviluppato più avanti in LudeRunner); lo scrolling in ambito platform c'era già, tra i vari esponenti mi sovviene lo splendido Major Havoc ma già in precedenza c'erano i giochi "Multischermo" che sviluppavano il gameplay al di fuori del singolo screen pur non usando ancora lo scolling (Bagman, Pitfall, Smurfs, Jet Set Willy, etc.)
L'elemento di scontro con i nemici (saltare in testa per ucciderli) viene direttamente da Joust della Williams (che tra l'altro fu plagiato da Nintendo anche in Balloon Fight) ma riproposto in ambito platform assumeva una nuova dimensione.
Insomma Mario "inventò" un genere prendendo pezzi e frattaglie da altre parti, come è logico che sia.
Ora non rompere le palle con la storia "si vabbe non è lo stesso". A domanda ho risposto, ora ti stai zitto e abbozzi, cortesemente.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 22 Apr 2015, 12:20
...Maxx ieri ti ho risposto in modo educato...
Educatissimo proprio. Comincio a pensare che hai una visione distorta della realtà.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Apr 2015, 12:21
A domanda ho risposto, ora ti stai zitto e abbozzi, cortesemente.

Non ti rispondo per due motivi: il primo, ovvio, è che partiremmo con un infinito OT. Il secondo, ben più importante, è che dall'altra parte vedo solo un tronfio provocatore che accusa gli altri di atteggiamenti che evidentememte gli sono propri.
E io, al contrario di te, non ho problemi a lasciar perdere quando noto che mancano i presupposti per una discussione civile. Che delusione.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 22 Apr 2015, 12:28
Guarda, da due pagine a questa parte non fai altro che parlare dell' "intelligenza" degli altri utenti, di presunti fanboysmi e bimbiminkia.
Io non mi sono mai permesso di fare apprezzamenti simili sulla tua persona (al contrario di quel che credi, evidentemente hai la coda di paglia), ho solo sottolineato il tuo atteggiamento trollante e puerile.

Poi che fai, quando non rispondo sono un buffone che glissa, poi rispondo e sono uno tronfio che cita i vecchi giochini? Non ti sta bene proprio nulla eh.
Comunque, sono stato il primo ad invocare una discussione civile ma tu non hai fatto altro che rincarare la dose.
E con questo chiudo l'OT perché non ho proprio più nulla da dire o dimostrare.



Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: horatiusx - 22 Apr 2015, 14:40
Mi ha annoiato *alla distanza*, dura troppo per quello che secondo me offre, ossia un'esperienza sicuramente meritevole, ma "vecchia dentro". A fine capitolo 10 mi ero stancato, e ne avevo ancora 5 davanti.

Ah, ok. Sì in effetti me l'ero perso. Semplicemente distratto dalla discussione accesa che porta l'attenzione OT  :)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: pedro - 22 Apr 2015, 14:56
...l'ingaggio del nemico in RE4 ed in TEW è praticamento lo stesso, quando nell'uno hai un puntamento laser pixel-perfect con reazioni ai colpi garantite quasi al 100% e melee attack semiautomatico contestuale con funzionalità di crowd control integrata e iframes garantiti, mentre nell'altro hai una dispersione dei proiettili enorme, reazioni ai colpi fortemente randomizzate e melee attack manuali a bassisima efficacia.
Premesso che a me EW è piaciuto,  è uno spunto interessante. Io RE4 l'ho giocato quand'è uscito su GC (10 anni fa!) e non me lo ricordavo tanto bene da notare la cosa, se però è così val la pena di approndire efare un giro sull'ultimo remake PC in HD.
Curiosità: tu sei andato a memoria o hai rigiocato RE4 di recente?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 22 Apr 2015, 14:58
Offro una birra a chi la smette prima di accapigliarsi.

Ciò detto, credo che le meccaniche di RE4 sono sufficientemente stampate nella memoria di chi ci ha giocato un bel po' ed è andato oltre il livello normale.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 22 Apr 2015, 15:06
...l'ingaggio del nemico in RE4 ed in TEW è praticamento lo stesso, quando nell'uno hai un puntamento laser pixel-perfect con reazioni ai colpi garantite quasi al 100% e melee attack semiautomatico contestuale con funzionalità di crowd control integrata e iframes garantiti, mentre nell'altro hai una dispersione dei proiettili enorme, reazioni ai colpi fortemente randomizzate e melee attack manuali a bassisima efficacia.
Premesso che a me EW è piaciuto,  è uno spunto interessante. Io RE4 l'ho giocato quand'è uscito su GC (10 anni fa!) e non me lo ricordavo tanto bene da notare la cosa, se però è così val la pena di approndire efare un giro sull'ultimo remake PC in HD.
Curiosità: tu sei andato a memoria o hai rigiocato RE4 di recente?

Io concordo pienamente con la ricostruzione che xPeter da del gioco anche sul paragone con RE4. In quest'ultimo caso non perché abbia giocato Re4 di recente ma perché lo giocai tipo 200 ore al tempo accanendomi autisticamente sullo scoring in mercenari.

Mindset e skill richieste sono abbastanza distanti tra TEW e RE4.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: pedro - 22 Apr 2015, 15:06
...Ciò detto, credo che le meccaniche di RE4 sono sufficientemente stampate nella memoria di chi ci ha giocato un bel po' ed è andato oltre il livello normale.
Mah... io ad esempio non ricordo cos'ho mangiato ieri :)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Wis - 22 Apr 2015, 15:42
E tu chi diavolo sei?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 22 Apr 2015, 16:02
Premesso che a me EW è piaciuto,  è uno spunto interessante. Io RE4 l'ho giocato quand'è uscito su GC (10 anni fa!) e non me lo ricordavo tanto bene da notare la cosa, se però è così val la pena di approndire efare un giro sull'ultimo remake PC in HD.
Curiosità: tu sei andato a memoria o hai rigiocato RE4 di recente?
RE4 l'ho rigiocato parzialmente svariati mesi fa, prima del day one di TEW, su Wii. Ho interrotto la run a professional dopo qualche ora perchè mi sono accorto che effettivamente, come dice Wis, ce l'avevo marchiato a fuoco in testa e ricordavo troppo bene tutto :0
Comunque, specie se hai la fortuna di non ricordare quello che hai mangiato ieri a cena e l'ultima volta che l'hai giocato risale alla scorsa era glaciale, un'altra run a RE4 fossi in te la farei  :yes: Certo qualche ruggine a livello meccanico c'è, rispetto alle incarnazioni successive (ad esempio la mancanza di finisher sull'avversario a terra, di selezione rapida dell'arma e di quel minimo di mobilità in fase di ricarica\puntamento un po' si sente), ma il capolavoro è nell'insieme.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 22 Apr 2015, 16:26
Io concordo pienamente con la ricostruzione che xPeter da del gioco anche sul paragone con RE4. In quest'ultimo caso non perché abbia giocato Re4 di recente ma perché lo giocai tipo 200 ore al tempo accanendomi autisticamente sullo scoring in mercenari.

Mindset e skill richieste sono abbastanza distanti tra TEW e RE4.
Sì direi che c'è stata una rielaborazione tale che rispetto a RE4 è praticamente cambiato target di utenza.

Comunque l'ultimo DLC l'ho iniziato, è esattamente sulla falsariga del precedente: gameplay non pervenuto  :(
Aspetto che qualche temerario (due a caso, Ale e Jet Di :'D ) scopra se ad un certo punto si comincia a sparare a qualcosa e lo si faccia almeno dignitosamente, altrimenti mollo sul nascere che mi fa troppa tristezza.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Floyd - 22 Apr 2015, 22:01
Boh ho fatto i primi 3 capitoli. Boh devo dire che mi sta piacendo, ci sono tante opzioni offensive / difensive e il gioco ha una bella atmosfera. Anche il level design che lascia abbastanza libertà al giocatore mi piace. Però perchè non si possono distruggere (quasi) tutte finestre come in re 4 ? e poi chi cazzo ha pensato che fosse una buona idea un mirino cosi zoomato, insieme a quelle dannate bande nere a volte mi fa confondere terribilmente.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 23 Apr 2015, 00:25
Scusa xPeter ma quello che invece NON CAPISCO IO è: perché ti irrigidisci così perché a Bilbo non piace?
Non mi importa cosa piace a chi, sostenere che il gioco non aggiunga nulla all'opera di Mikami e al genere (testualmente) semplicemente non è vero, è fermarsi alla superficie delle cose.
Se c'è un gioco da approfondire è questo, non si tratta di un blockbuster di immediata godibilità come era RE4, è spigoloso e sviluppa sulle due run (gia' a nightmare sorgono nuove dinamiche che trasformano zone tutorialeggianti in scene intense e la curva d'apprendimento prosegue).

Anche la storia del 'gioco vecchio' non vuol dire nulla, e non è un'esperienza perfettamente sovrapponibile ad altre solo perché ci sono ovvie influenze e contaminazioni.

Sembra comodo, in assenza di argomenti, inventarsi da parte mia fanatismi inesistenti - mai sostenuto che sia un'opera perfetta, anzi, già denunciate delle robe inspiegabilmente atroci.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 23 Apr 2015, 00:44
Finito The Consequence.
Metto sotto spoiler per sicurezza, ma sono in realtà impressioni generiche.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 23 Apr 2015, 00:55
Finito The Consequence.
Metto sotto spoiler per sicurezza, ma sono in realtà impressioni generiche.
Spoiler (click to show/hide)
Grazie per il resoconto (assolutamente non spoileroso); beh, è proprio come ci si doveva aspettare, e per me rimane l'aggravante d'essermi appassionato ben poco all'aspetto narrativo :\
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 23 Apr 2015, 01:09
Finito The Consequence.
Metto sotto spoiler per sicurezza, ma sono in realtà impressioni generiche.
Spoiler (click to show/hide)
Grazie per il resoconto (assolutamente non spoileroso); beh, è proprio come ci si doveva aspettare, e per me rimane l'aggravante d'essermi appassionato ben poco all'aspetto narrativo :\

Si, se non ti interessa quello, non ci sono effettivamente reali motivi "ludici" per giocare questo dlc... questo è innegabile.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Apr 2015, 08:53
Sembra comodo, in assenza di argomenti, inventarsi da parte mia fanatismi inesistenti - mai sostenuto che sia un'opera perfetta, anzi, già denunciate delle robe inspiegabilmente atroci.

So già che mi pentirò di tornare sull'argomento, ma spero lo si possa fare senza i toni che, con me, hai dimostrato nei tuoi ultimi interventi. E se ti li hanno fatti notare anche altri, magari è perchè li hai effettivamente avuti. Poi pace.

E' anche sempre facile tacciare di superficialità, perchè è un mezzo retorico (un po' squallido) che delegittima l'opinione dell'altro. Dai per implicito che qualsiasi cosa dirà il tuo interlocutore, sarà sempre figlia dell'ignoranza. Non mi sembrano grandi presupposti per intavolare una discussione. Io non lo faccio mai. E poi mi danno del troll, tanto per dire.

Se l'impressione alla fine della mia unica run, è quella di un gioco divertente ma che complessivamente non mi ha lasciato nulla di nuovo, e che la longevità (davvero generosa) mi ha poi indotto alla noia, e tu controbatti che non è vero, il gioco è fresco, ti chiedo lumi, e mi parli di "fini bilanciamenti", io non nego che quello che tu stia dicendo non possa essere vero, ma sostengo che per me non sono motivo sufficiente per parlare di gioco fresco e innovativo. E siccome le opinioni diverse al mondo esistono, non c'è bisogno di parlare di superficialità per legittimare la propria posizione.

Perchè poi, se leggi il thread, il leit motiv di tanti, anche quelli a cui è piaciuto molto, è di un titolo che ha colpito per determinati motivi ma non per l'originalità o la freschezza del gameplay. Forse saranno tutti superficiali, o forse il gioco non ha davvero numeri sufficienti per slegarsi dai titoli a cui si ispira.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 23 Apr 2015, 09:19
io non l'ho più continuato perchè l'inizio del quinto capitolo (o sesto..non ricordo) mi ha smontato un po'...però,oltre tutta la sporcizia,il lavoro in fase design si sente tutto.Rispetto a RE4 ci sono mille possibilità in più,li trovo due giochi decisamente differenti.Diciamo che qui non c'è quella pulizia.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Apr 2015, 09:21
Cosa ti ha smontato nello specifico?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 23 Apr 2015, 09:48
Cosa ti ha smontato nello specifico?
La farina trovala nel tuo sacco  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Apr 2015, 09:50
Spero che Maxx venga a darti del trollatore  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 23 Apr 2015, 10:25
E' una trollata che ci sta.
Non capisco proprio questo accanimento sul gioco, è da 80 pagine di thread che si dice che i difetti ci sono, che per apprezzarlo bisogna tener duro e guardare oltre le oggettive mancanze, e che sotto c'è qualcosa di decisamente valido.
Poi arriva Bilbo e alza il polverone perché in sostanza 'siamo tutti scemi e difendiamo a spada tratta un gioco brutto'. Proviamo a farti ragionare e niente, siamo tutti 'bimbominkia fanboy tronfi che glissano'.
Un atteggiamento che non mi spiego, evidentemente Mikami ti ha fregato la ragazza o qualcosa del genere.
Visto che la cosa che ti riesce meglio è tapparti le orecchie e fare "lalala" ti dò un consiglio: ma te ne voi annà? :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Apr 2015, 10:37
Poi arriva Bilbo e alza il polverone perché in sostanza 'siamo tutti scemi e difendiamo a spada tratta un gioco brutto'.

Qualcun altro, sinceramente, pensa che io sia entrato qui dentro a dare degli scemi a tutti che difendono un gioco brutto? No perchè, da persona intelligente (quale immodestamente mi ritengo), posso accettare di non esprimermi sempre come vorrei, ma queste mi sembrano accuse prive di fondamento rivoltemi da qualcuno che evidentemente ha del livore nei miei confronti. Per il resto, amen.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 23 Apr 2015, 10:48
E' quello che hai detto tra le righe.
E continuare a sottolineare la tua presunta 'intelligenza straordinaria' non ti rende per forza tale, il tuo gioco atto a sminuire gli altri e le loro opinioni ha francamente stufato sin dal principio.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Apr 2015, 11:10
Vabbè Maxx, hai ragione, che vuoi che ti dica.
Mi ritengo una persona intelligente, lo straordinario ce lo aggiungi tu, perchè ce l'hai con me ed evidentemente ti va lo scontro o la perculata. Non ho niente altro da aggiungere. Nè devo dirti di stare zitto o di toglieri di mezzo, come invece hai fatto tu nei post precedenti, perchè questa non è casa mia ma è un forum pubblico di discussione in cui tutti possono dire la loro in maniera educata. Come penso di aver fatto. Se non è così, qualche moderatore o il padrone di casa (che non sei tu) me lo farà gentilmente notare.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 23 Apr 2015, 11:15
Cosa ti ha smontato nello specifico?
venivo da 3 bei capitoli di fila,molto intelligenti,pieni di modi di affrontare le cose
poi qui all'improvviso ti mette in una stanzina,mentre il tuo collega deve aprire una porta (che poi saranno almeno 2) e ti buttano addosso gente su gente a mo di orda...machecazz centra?ed è difficile...
li mi ha rotto...
poi un giorno lo riprendo,ma ora ho altro che mi interessa di più
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 23 Apr 2015, 11:21
A livelli alti è difficile ma a normal si affonta tranquillamente. Una fase di assedio alla Resident Evil imho ci stava; non farti scoraggiare perché il gioco cambia di continuo atmosfera e situazioni. La fase dopo è piuttosto bella, un sandbox in un'area abbastanza ampia dove devi pianificare come muoverti e puoi sfruttare sia lo stealth che andare a spaccare tutto a viso aperto.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Apr 2015, 11:26
venivo da 3 bei capitoli di fila,molto intelligenti,pieni di modi di affrontare le cose
poi qui all'improvviso ti mette in una stanzina,mentre il tuo collega deve aprire una porta (che poi saranno almeno 2) e ti buttano addosso gente su gente a mo di orda...machecazz centra?ed è difficile...
li mi ha rotto...
poi un giorno lo riprendo,ma ora ho altro che mi interessa di più

Quel pezzo mi ha un po' ricordato l'assalto alla casa nel villaggio di RE4. Però non l'ho trovato troppo difficile (e non l'ho giocato a facile)...se utilizzi i bidoni e dai un po' di giro alle armi, non fossilizzandoti sulla stessa, praticamente non resti mai a secco. Ci sono diverse munizioni anche sugli scaffali vicini.

Ho trovato molto più carogna *SPOILER?* l'arena del capitolo 15, perchè lì le munizioni sono contate, i nemici sono tanti e non tutti rilasciano munizioni quando li ammazzi. Se sprechi troppi colpi rimani a secco, devi ingegnarti col corpo a copro e lo trovo un po' troppo frustrante. Fra l'altro quel pezzo ha un checkpoint tra le varie ondate, quindi non puoi nemmeno riprovarla dall'inizio cercando di essere più preciso. Per fortuna avevo diversi pezzi e ho potuto costruirmi i dardi per la balestra...ma fossi stato senza, sarebbero stati dolori.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 23 Apr 2015, 11:37
venivo da 3 bei capitoli di fila,molto intelligenti,pieni di modi di affrontare le cose
poi qui all'improvviso ti mette in una stanzina,mentre il tuo collega deve aprire una porta (che poi saranno almeno 2) e ti buttano addosso gente su gente a mo di orda...machecazz centra?ed è difficile...
li mi ha rotto...
poi un giorno lo riprendo,ma ora ho altro che mi interessa di più
Il trucco è temporeggiare.
Sfoltisci il gruppo a fucilate ma senza esagerare perché li lo spawn nemico è infinito ed è solo questione di attendere che si sblocchi la porta.
Quindi il miglior modo è quello di spammare i dardi accecanti senza neanche eliminare i bersagli.
Ammetto che questa è una gentile concessione dell'internet, perché ai livelli avanzati quella stanza è un inferno, la parte più difficile in assoluto.
Quindi o scopri il trucco o ti fai il culo per passare oltre.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 23 Apr 2015, 11:56
dardi accecanti...mi piace,spero averne ma credo di si,mai usati.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 23 Apr 2015, 12:44
...
Ho trovato molto più carogna *SPOILER?* l'arena del capitolo 15, perchè lì le munizioni sono contate, i nemici sono tanti e non tutti rilasciano munizioni quando li ammazzi. Se sprechi troppi colpi rimani a secco, devi ingegnarti col corpo a copro...
Erase & Rewind, senza rancori ma rispondendoti come avrei fatto con un altro utente:

Personalmente l'ho trovata una delle fasi più divertenti ed interessanti del gioco.
Forse la tua avversione per TEW deriva da un approccio troppo canonico alle meccaniche. Il fatto che già a Normal ti sei trovato a corto di proiettili e che tu faccia ampio uso del (poco utile) corpo a corpo può essere indicativo di questo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Apr 2015, 12:55
Maxx, qualcuno mi ha consigliato di lasciar perdere, ma anche io voglio sperare che una discussione civile con te sia possibile, l'ho sempre cercata e lo farò sempre, se vedo dall'altra parte la volontà, appunto, di discutere.

Lasciami solo chiarire che io non ho nessuna avversione verso il titolo. L'avessi avuta, non l'avrei di certo finito. Mi sono limitato a dire che sui capitoli finali mi è venuto un po' a noia. Su questo punto non voglio più tornarci.

Nel caso specifico dell'arena, non posso negare che ho sbagliato troppo io. Ho sprecato diversi colpi a vuoto, ho raccolto le munizioni disponibili, e mi sono trovato senza colpi. L'errore è stato sicuramente mio. Ho però trovato un po' inopportuno il checkpoint a metà, perchè avrei preferito ripartire dall'inizio dell'arena. E' una semplice osservazione, non è una critica senza appello. Io ho risolto creandomi delle munizioni per la balestra, non ho usato il corpo a corpo, anche perchè con TEW mi è sempre parso abbastanza inutile. Per cui non l'ho nemmeno potenziato.

Fra l'altro il problema di munizioni ce l'ho avuto solo in quello specifico punto. Per il resto dell'avventura ne ho dovute lasciare anche per strada proprio perchè le usavo con parsimonia e sbagliavo bersaglio raramente. Altri lamentano che il gioco sia troppo carente di rifornimenti, io questa cosa non l'ho avvertita, arena a parte (ma ripeto, il mio approccio è stato troppo sbagliato). Non so ad Akumu, non l'ho giocato a quella difficoltà. Probabilmente li sono ancora più dolori.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: horatiusx - 23 Apr 2015, 14:43
All'arena non ci sono arrivato. Effettivamente la carenza di munizioni è fittizia. Anche i fiammiferi (la cui scarsità mi angosciava all'inizio) non mancano mai. Quando servono se ne trova sempre una o più scatole.

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Apr 2015, 15:05
L'unico appunto che faccio a quella sezione, è appunto il checkpoint a metà.
Aiuta perchè se ti uccide l'ultimo boss, non riparti proprio dall'inizio dell'ordata. Ma nel caso in cui, come me, sprechi troppe munizioni all'inizio, ti ritrovi nell'antipatica situazione di non avere più rifornimenti ambientali e una seconda ondata a cui far fronte. E li se non hai pallottole, dinamite né cianfrusaglie per costruirti i dardi, puoi solo menare le mani...e la vedo un po' dura  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 23 Apr 2015, 22:37
Giocato il primo capitolo di "The Consequence" (che poi sarebbe il terzo).
Come nel primo dlc il gameplay latita, ormai si è capito che il senso di questi dlc è di porsi come esperienza con focus sulla narrativa e approfondire i punti rimasti oscuri nell'originale.
Da questo punto di vista mi sta piacendo così come mi era piaciuto il primo, soprattutto l'atmosfera horror rende alla grande.
Per quanto riguarda la trama, per adesso questo dlc si limita a confermare tutto quello che avevo già intuito dal primo dlc e anche alcune teorie che avevo fatto in precedenza.
Spoiler (click to show/hide)
Per altre considerazioni aspetto di finire il dlc.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Floyd - 24 Apr 2015, 23:22
Boh 6 capitoli. Ci si diverte sempre, ma sono tutti set-pieces singoli in successione, sarebbe stato meglio meglio mantenere il level design stile resident evil 4 dei capitoli 2 e 3.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: andreTFP - 25 Apr 2015, 20:59
Boh 6 capitoli. Ci si diverte sempre, ma sono tutti set-pieces singoli in successione, sarebbe stato meglio meglio mantenere il level design stile resident evil 4 dei capitoli 2 e 3.
Anche secondo me il capitolo 2-3 sono molto belli, ma almeno il gioco non mostra il fianco alla ripetitività.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 26 Apr 2015, 00:27
Finito il dlc. Dai Ale, fai un bel papiretto che mi sa che mi sono perso qualcosa. :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 26 Apr 2015, 22:55
Finito il dlc. Dai Ale, fai un bel papiretto che mi sa che mi sono perso qualcosa. :D
Finito anche io, e ho completato anche la seconda lettera.
Allora, provo un attimo a riassumere gli eventi del gioco alla luce di ciò che è stato rivelato nei dlc.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 27 Apr 2015, 03:10
Finito il dlc. Dai Ale, fai un bel papiretto che mi sa che mi sono perso qualcosa. :D
Finito anche io, e ho completato anche la seconda lettera.
Allora, provo un attimo a riassumere gli eventi del gioco alla luce di ciò che è stato rivelato nei dlc.
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Secondo me
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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 27 Apr 2015, 11:20
Secondo me
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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 27 Apr 2015, 12:39
Si ok, grazie, era la parte sul tipo Mobius che un poco mi sfuggiva, non avendo completato le lettere.

A sto punto urge un seguito, non possono assolutamente lasciarcelo così.
E magari mettessero una bella opzione coop con Seb e Kid.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 27 Apr 2015, 12:58
Appena iniziato The Consequence.
Anche se il gameplay è assolutamente NP (non pervenuto) e la trama è praticamente uno spiegone della campagna principale, a mio parere il tutto scorre decismente meglio di The Assignment (che era quasi fastidioso da giocare). Anche audiovisivamente è più curato, con ambienti ben realizzati e situazioni inedite, laddove la prima parte era a dir poco dilettantesca da questo punto di vista.
Vedo come prosegue..
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: horatiusx - 27 Apr 2015, 15:32
Questo fine settimana ho avuto un sacco di tempo libero ma non l'ho mai messo su.

Penso di essere incappato nella sensazione di Bilbo.

Cioè, il gioco non mi sta dispiacendo ma avrei avuto un altro entusiasmo se avessi saputo di essere vicino alla fine. Mi frena il pensiero di essere intorno ai due terzi.

Nell'approccio ai VG non sono analitico, mi affido alla sensazione, per cui non saprei indicare COSA nello specifico manchi a questo gioco. Sicuramente mi irrita l'idea che ci siano state ore di gioco che poco hanno aggiunto alla narrazione e che non hanno offerto chissà quale variazione al gameplay.

Va detto per contro che mi ricordo altri momenti in cui ho avuto questa sensazione (che quindi probabilmente è causata dal design del livello) per poi ripassare alla foga più totale al livello successivo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Apr 2015, 16:54
Penso di essere incappato nella sensazione di Bilbo.

Ma ci hai riflettuto attentantemente prima di scrivere una cosa del genere in *questo* thread?  :D

Per il resto...ti sono vicino.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: andreTFP - 27 Apr 2015, 20:37
Sembra molto bello il dlc the consequence: http://www.videogame.it/the-evil-within-the-consequence/115439/sopravvivere-a-ogni-costo.html
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 27 Apr 2015, 21:10
Non è male finora (ho fatto 2 orette, mi manca la parte finale). E' certamente migliore del precedente DLC, anche perché finalmente si spara e le fasi stealth spaccano meno il cazzo, ma definirlo "molto bello" o "ottimo" (come dice il commento) mi pare esagerato.

L'articolo è un pò dubbio. Leggete la didascalia: "Le fasi stealth proposte in The Consequence sono tra le più belle e intense mai viste in un survival horror moderno." ma nel corpo dell'articolo si legge: "Così come The Assignment la (forse eccessiva) predisposizione per lo stealth si traduce molto spesso in tediose sequenze in perfetto stile trial & error, ma ciò non toglie che la progressione risulti comunque appassionante..."
O sono belle ed intense o sono tediose, delle due l'una.

Iperboli messe a cazzo, soprattuto nel commento, e l'impietosa ombra dei PR sulla gola del redattore, insomma. Ordinaria amministrazione.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Floyd - 29 Apr 2015, 20:19
Ce l'ho ancora all'inizio del capitolo 7, quando le manopole da girare me le hanno fatte girare a me. Boh, per ora comunque salvo i capitoli 2 e 3 meglio shadow of the damned che c'aveva ben altro ritmo e soprattutto una struttura dietro. Ma capitoli simili dove c'e un po' di libertà ce ne sono dopo ?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: andreTFP - 29 Apr 2015, 21:42
Ce l'ho ancora all'inizio del capitolo 7, quando le manopole da girare me le hanno fatte girare a me. Boh, per ora comunque salvo i capitoli 2 e 3 meglio shadow of the damned che c'aveva ben altro ritmo e soprattutto una struttura dietro. Ma capitoli simili dove c'e un po' di libertà ce ne sono dopo ?
C'è un capitolo con un po' di libertà di approccio (il 9 mi pare), ma livelli così aperti con struttura a sandbox non ce sono più.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Floyd - 03 Mag 2015, 10:20
Capitolo 10. Ora, sto gioco mi ricorda sempre di più resident evil 6. Trial and error della peggior specie, riciclo, game design (non) costruito su gimmick singoli, linearità (a parte un paio di capitoli). Per grazia di tezuka per fortuna non ci sono quei merdosissimi, terribili e assurdi QTE che rendevano re6 a tratti ingiocabile. Però non ci sono neanche la varietà e i set-pieces di quel titolo, che per quanto mal progettati e ridicoli comunque un po' di divertimento lo aggiungevano (poi arrivava il QTE di solito a rovinare tutto) e potevi magari considerarli una involontaria parodia del noioso professionismo ND.

Io veramente non capisco come il director di resident evil,resident evil 4, rebirth e vanquish abbia potuto mettere la sua firma su un casino di tali dimensioni. Posso solo immaginare che come capitato a suoi illustri colleghi dopo 2 anni passati a non far un cazzo qualcuno di bestheda gli abbia detto di mettere insieme quello che avevano e farci in qualche modo un gioco. Peccato, perchè nel capitolo 3 mikami sembra quasi riprendere resident evil 4 e volerlo in qualche modo evolvere. Poi il nulla.

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 03 Mag 2015, 13:04
Finito The Consequence.
A confronto, il precedente The Assignment era davvero una gran cagata, credo di poterlo affermare senza timore di smentita. Non so con che coraggio l'abbiano pubblicato, pare una roba inutile fatta DOPO questo secondo DLC per printare more money. Infatti, alla luce di ciò che avviene qui, il primo DLC appare futile anche dal punto di vista narrativo. Insomma, se non avete il season pass magari comprate solo The Consequence che merita, e lasciate perdere l'altro.

In questo secondo DLC tutto è enormemente più curato: gameplay, level design, resa grafica, importanza narrativa. Ci sono rivelazioni mica da ridere ed un epilogo spiazzante.

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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Mag 2015, 23:35
Finito The Consequence.
A confronto, il precedente The Assignment era davvero una gran cagata, credo di poterlo affermare senza timore di smentita. Non so con che coraggio l'abbiano pubblicato, pare una roba inutile fatta DOPO questo secondo DLC per printare more money. Infatti, alla luce di ciò che avviene qui, il primo DLC appare futile anche dal punto di vista narrativo. Insomma, se non avete il season pass magari comprate solo The Consequence che merita, e lasciate perdere l'altro.

In questo secondo DLC tutto è enormemente più curato: gameplay, level design, resa grafica, importanza narrativa. Ci sono rivelazioni mica da ridere ed un epilogo spiazzante.

Spoiler (click to show/hide)

Preso.
Ho idea che il video durerà due ore.  :-* :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 03 Mag 2015, 23:42
Se non giochi The Assignment, le uniche cose che devi sapere è che i divanetti col gatto annesso servono per salvare, e che col tasto cerchio ti appiccichi ai muri.
Per il resto era tutto chiacchiere e distintivo, con scenette blande del capoccia Mobius che istruisce la Kidman, e memorie pseudo-olografiche di Jimenez che fa lo stronzo appropriandosi delle ricerche di Ruben.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Mag 2015, 08:44
Digital Bundle disponibile per Xbox One (http://majornelson.com/2015/05/26/the-evil-within-digital-bundle-is-now-available-for-xbox-one/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+MajorNelson+%28Major+Nelson+%28Xbox%29%29)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Jet Di - 28 Mag 2015, 02:20
Ho scaricato e cominciato il terzo DLC, non l'ho ancora finito ma... ammazza che monnezza. :no:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 28 Mag 2015, 04:03
Ho scaricato e cominciato il terzo DLC, non l'ho ancora finito ma... ammazza che monnezza. :no:
Anche solo la realizzazione della transizione dalla prima alla terza persona (e viceversa) durante le finisher è da denuncia penale  :D Parti con l'avversario stordito con prompt dell'interazione contestuale in una certa posizione, poi con un taglio brusco si inizializza la scenetta in terza arbitrariamente resettata per quanto riguarda prospettiva e posizioni di giocatore e nemico, anche con inversioni di 180°, e poi torni altrettanto bruscamente all'inquadratura di partenza, magari del pavimento se stavi facendo una finisher a terra.
Per quanto brutterrimo almeno non è stealth ed ha quel minimo di curiosità intrinseco legato alla soggettiva, quindi forse dei tre è l'unico di cui avrò la forza di resistere fino ai titoli di coda.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 28 Mag 2015, 12:44
Ci gioco stasera.. anche se dai commenti temo già il peggio.
Spero che non sia effettvamente "ammazza che monnezza". :D
Comunque l'unico DLC decente alla fine pare essere The Consequence, concordate?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 28 Mag 2015, 22:29
Provato un oretta l'ultimo dlc.
...

È di un trucido inenarrabile ahah.
Ma d'altronde visto il personaggio un po' me lo aspettavo.
Gameplay molto semplice e rozzo eh, ma spappolare le teste con il martello, con tanto di occhi che volano a destra e a manca, dà troppa soddisfazione. :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 28 Mag 2015, 23:32
L'ho finito e quasi finito di nuovo in ng+; rozzo, sempliciotto e assemblato alla bell'e meglio con parti pluri-riciclate e qualche documento testuale appeso in giro, ma alla fine dei tre DLC questo per me è stato effettivamente il meno peggio, essendo comunque action.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 29 Mag 2015, 00:33
No vabbé, ma io che devo fare adesso..
Il DLC continua a resettarsi a random, mi riporta sempre allo schermo dei titoli (quello del corridoio e dell'infermiera per intenderci).
Disinstallarlo e riscaricarlo non posso, senò mi fotte tutti i dati salvati della campagna principale.
Che devo fà?!!?  :(

E poi, non so se lo fa solo a me, ma l'intro iniziale del DLC ha le frasi scritte in inglese e niente parlato.. è normale?!
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 29 Mag 2015, 01:13
Ho risolto, semplicemente resettando.
Comunque 'sto DLC è fantastico. Altro che Kidman e sarcazzi, questo è proprio il gioco dell'ignoranza vera.

Pare uno Splatterhouse in soggettiva: Gameplay striminzito e primordiale, mazzate a mano pesante, sangue da tutte le parti.. prendi i nemici e li sbatti al muro appendendoli sugli spuntoni.. il primo boss poi, se/quando capita lo scontro motosega vs martellone con tanto di scintille è l'apoteosi.

Thumbs up.
Vedo poi che il prezzo è 5 bombe, anche per chi non ha il season pass: se pò fa.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 30 Mag 2015, 10:19
Ieri sera sono andato avanti, sto quasi alla fine.
E' un gran riciclone di assets, ci sono pochi nemici nuovi (giusto un paio mi pare) ma il modo in cui reinventa il gioco è lodevole: laddove le missioni di Kidman erano semplicemente un "sottrarre" possibilità al gameplay base di TEW, impoverendolo, qui sebbene sia tutto molto basilare siamo davanti ad un gioco totalmente diverso, un gioco nuovo che sfrutta bene gli assets dell'originale per fare dell'altro.

C'è persino lo shoppino per potenziarsi e comprare nuove armi una volta sbloccate, le arene facoltative per tirare su moneta, ecc. La trama è quella che è, praticamente è Splatterhouse: mostro ex-umano va a salvare una ragazza, in questo caso la figlia. Solo che tutto si svolge nello Stem ed i personaggi coinvolti assumono l'aspetto di creature già note.
A me piace molto il tutto per adesso, mi riservo il giudizio finale per il finale (hehe) credo di essere a un passo dalla fine ed ho intuito dove si vada a parare..
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 31 Mag 2015, 01:03
Finito The Executioner.
Che dire, è un gioco rozzo fatto con pochissimi mezzi, è brevissimo, ma è un piccolo gioiellino grezzo.
Ma grezzo proprio nel senso dell'essere greve, ignorante. :D

La trama non c'entra nulla con TEW, il gameplay men che meno, ma proprio questa è la sua forza: fosse stato un pò più lungo avrebbero potuto tranquillamente venderlo come gioco stand-alone, ed è quel genere di trash game che mi fa impazzire e che avrei comprato addirittura boxato.
Il boss finale mi ha fatto tirare un paio di anatemi (il pezzo della ricerca è abbastanza bastardo) ma il finale seppur semplicissimo è proprio bello.
Un must per i fan di Splatterhouse, del trash gaming e della grezzitudine di quella proprio ignorante "che sfasci la gente col martello guarda una cosa proprio".. (cit. Maccio) :D

(http://www.bagogames.com/wp-content/uploads/2015/05/The_Executioner_bagogames.jpg)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 31 Mag 2015, 12:07
Un giro di ng+ consideralo, c'è qualche extra curioso. Tra cui
Spoiler (click to show/hide)
che è un po' il picco di difficoltà, bisogna potenziarsi di tutto punto.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 31 Mag 2015, 14:38
Ma il NG+ è d'obbligo, ci mancherebbe.
Magari pure il terzo giro.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Giu 2015, 09:55
The Evil Within's latest update removes letterboxing from consoles (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=169475705#post169475705)

(http://i.imgur.com/KEe0x3Q.jpg)

Quindi il gioco renderizzava a schermo pieno per poi appiccicarci le bande nere? (tipo RE4-Beyond)
Follia... oppure ora gira ancora più di schifo, ma credo più la prima onestamente.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 23 Giu 2015, 10:50
!! potrebbe esser motivo di riprenderlo se fosse vero...
non lo trovo da nessun'altra parte
è sicuro?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Tomonobu San - 23 Giu 2015, 12:10
In teoria dovrebbe girare peggio, dato che adesso  deve renderizzare il 40% in più di pixels, quindi si passa da  1920x768 a 1920x1080 per ps4 e da 1600x640 a 1600x900 su one. Se poi hanno semplicemente stretchato l'immagine fino a far scomparire il letterboxing, come performance non cambia nulla ovviamente, però......spero vivamente per voi non sia così  :hurt:   
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Giu 2015, 12:52
Stando a GAF pare che le performance siano inalterate

Qui una comparison degli screen:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=169486019&postcount=124

Pare inoltre che le due modalità siano selezionabili a piacere e che non abbiano forzato il widescreen.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Azraeel - 23 Giu 2015, 12:59
Ma sono veramente rincoglioniti oltre ogni limite immaginabile.

Bene, ora melo prendo, visto che non mi stampa più il pannello...  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: atchoo - 23 Giu 2015, 13:01
Nemesis, hai corretto il post, parlavi di "leggera differenza"! :D
A me non sembra leggera per niente, infatti. Almeno dagli screen.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Giu 2015, 13:02
Ma sono veramente rincoglioniti oltre ogni limite immaginabile.

Pare che ci sia qualche peggioramento della risoluzione nella versione 16:9. Niente di sostanziale, ma comunque percettibile:

http://i.imgur.com/ogJEuYe.gif

@Pupo, sì, l'ho corretto perché su GAF qualcuno stava mettendo in dubbio. Però in effetti la differenza, indipendetemente dal motivo, esiste.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Tomonobu San - 23 Giu 2015, 13:12
una cosa è certa il letterbox non è stato eliminato aggiugendo i pixels mancanti come avveniva su pc, e sarabbe stato strano il contrario, dato che già così arrancava non poco.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: atchoo - 23 Giu 2015, 13:15
Potrebbero averlo fatto scendendo a 1600x900 (su PS4): il numero di pixel sarebbe più o meno lo stesso, ma li hai posizionati dove mancavano. Oppure renderizzano alla stessa risoluzione e stretchano (o anamorfizzano! ;D).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 23 Giu 2015, 13:15
una cosa è certa il letterbox non è stato eliminato aggiugendo i pixels mancanti come avveniva su pc, e sarabbe stato strano il contrario, dato che già così arrancava non poco.
non sono un tecnico e son un cazz...ma se arrancava era perchè son dei cani,non perchè fosse un gioco oneroso eh
quindi magari,magari...nella patch c'era pure qualche correttivo in tal senso
Poi io lo gioco su One e veramente...appena la scena si allarga un po' come nel terzo capitolo il framerate è imbarazzante.Eppure è la stessa console su cui gioco the witcher,Ryse,GTA e Sunset Overdrive
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Tomonobu San - 23 Giu 2015, 13:25
Se il frame rate già arrancava, aumentando il numero di pixels le cose non potevano andare che peggio, per forza di cose hanno dovuto o stretchare o utilizzare la risoluzione 16:9 più vicina come numero di pixels a quella originaria.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: atchoo - 23 Giu 2015, 13:32
Solo che su PS4 si partiva da una risoluzione comunque "ricavata" da quella FullHD, su Xbox One già erano sotto, se non stretchano e vogliono mantenere un numero analogo di pixel dovrebbero scendere a 1366x768!  :scared:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 23 Giu 2015, 14:45
Se il frame rate già arrancava, aumentando il numero di pixels le cose non potevano andare che peggio, per forza di cose hanno dovuto o stretchare o utilizzare la risoluzione 16:9 più vicina come numero di pixels a quella originaria.
ovviamente la cosa mi è chiarissima :)
Ma io parlavo di un'eventuale patch che ottimizzasse le prestazioni,in quanto il gioco è un piccolo orrore di programmazione "per colpa sua"
Non sarebbe il primo caso.
RE6 pre patch aveva il fov ristretto e arrancava,post patch aveva il fov regolabile a piacere fino ad un buon livello e arrancava meno di prima.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Giu 2015, 14:54
Io direi che a mille anni dal lancio, c'è da leccarsi i baffi che hanno fatto sta patch al volo.
Altro che ottimizzazione ^^
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Giu 2015, 14:54
Io direi che a mille anni dal lancio, c'è da leccarsi i baffi che hanno fatto sta patch al volo.

Trova l'e(o)rrore.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Tomonobu San - 23 Giu 2015, 14:58
Non ne ho idea Diego, le release notes per la patch 1.06 indicano solo dei vaghi  "difficulty and cosmetic adjustments"
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 23 Giu 2015, 15:02
The Evil Within's latest update removes letterboxing from consoles (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=169475705#post169475705)

Spoiler (click to show/hide)

Quindi il gioco renderizzava a schermo pieno per poi appiccicarci le bande nere? (tipo RE4-Beyond)
Follia... oppure ora gira ancora più di schifo, ma credo più la prima onestamente.
Motivo in più per rigiocarmelo ancora una volta.
Anche io credo che renderizzasse tutto e aggiungesse le bande, come RE4.
Scelta stilistica. Disastrosa scelta stilistica.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Giu 2015, 15:09
:o Incredibile, ora non posso esimermi dal recuperarlo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Tomonobu San - 23 Giu 2015, 15:17
le bande nere qui però non sono "posticce", ma equivalgono ad un taglio del 40% dei pixels rispetto ai 1080p (50% nel caso di xbox one) . Che questa scelta abbia motivazioni stilistiche o meramente tecniche non lo saprei dire, certamente la minor risoluzione male non ha fatto alle performance del gioco
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 23 Giu 2015, 15:26
Bravi, recuperatelo perché merita, e pure tanto.

Ci rifaccio un giro anche io quasi quasi  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 23 Giu 2015, 19:43
Ho fatto la prova
Spuntando o meno l'opzione dal menù ci si rende subito conto che l'immagine non è in alcun modo contraffatta:semplicemente toglie o mette le bande nere a seconda di quello che scegliamo
Le proporzioni sono esattamente le stesse e non c'è nessun trucco
L'ho provata al volo facendo anche due tre foto col cell per esser sicuro.
Per il Framerate bo...bisognerebbe provare il capitolo 3
Però ho fatto 15 minuti del sesto,che pure lui è mezzo aperto,e non ho notato cali.
Sembra una buona operazione al livello di quella di RE6.
A prima vista almeno
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: atchoo - 23 Giu 2015, 19:46
Ovvio che le proporzioni siano le stesse, perché dovrebbe essere altrimenti? ^_^'
Dovresti fare caso se cambia la qualità, come appare dagli screen di GAF.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 23 Giu 2015, 20:16
Ovvio che le proporzioni siano le stesse, perché dovrebbe essere altrimenti? ^_^'
Dovresti fare caso se cambia la qualità, come appare dagli screen di GAF.
Be...la cosa più semplice ed orribile sarebbe stata stiracchiare tutto,oppure zoommare in modo strano...robe così
Invece sembra ben fatto
Io ripeto ho provato 15 min ma l'immagine non mi sembrava degradata ne il framerate peggiorato
A prima vista
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: fiordocanadese - 18 Lug 2015, 03:15
Devo iniziarlo.... a che difficoltà consigliate?
Termine di paragone... mmm Bayonetta finito a medio.
Titolo: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Lug 2015, 10:08
Io lessi che a difficoltà alta era molto difficile. L'ho giocato alla massima e a parte alcune sezioni un po' ostiche non è molto difficile. Non so akumu, che però si sblocca dopo averlo completato, quindi direi che non ti interessa :)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: fiordocanadese - 20 Lug 2015, 13:21
Io lessi che a difficoltà alta era molto difficile. L'ho giocato alla massima e a parte alcune sezioni un po' ostiche non è molto difficile.

Grazie della risposta!
Quindi farò finta di "non conoscere i miei limiti" (il buon senso mi dice di mettere modalità "film interattivo"  :D ) e proverò anche io l'hard!
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 20 Lug 2015, 13:35
io consiglio l'hard, poi si, ci sono due o tre punti belli ostici.

Cmq bravissimo per il recupero, grandissimo gioco.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Lug 2015, 16:49
Su Amazon francese han beccato una game of the year edition in uscita per il 18 settembre.
Dopo l'update rimuovi bandacce nere già lo volevo prendere, ora esce anche questa edizione con tutti i dlc...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 22 Lug 2015, 17:45
Si, letta anche io quella news, c'è da dire che i dlc nn sono da strapparsi i capelli ho letto, ma se fanno tutto il pacchetto a poco più di 30 carte tanto vale aspettare. L' importante e' giocarci perché merita ;)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Toki 81 - 21 Ago 2015, 04:19
Fiordo alla fine lo hai iniziato?

Io sto al capitolo 4 al livello più alto disponibile...mazza se è tosto.

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: LadyBayonetta - 21 Ago 2015, 09:31
Fiordo alla fine lo hai iniziato?

Io sto al capitolo 4 al livello più alto disponibile...mazza se è tosto.

Il 5°capitolo è molto interessante.. :yes:
Io l'ho giocato a normale :whistle: a me è paciuto... a te?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Toki 81 - 21 Ago 2015, 12:36
Parecchio!

A tratti mi ricorda Forbidden Siren  :o
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: LadyBayonetta - 21 Ago 2015, 16:15
Parecchio!

A tratti mi ricorda Forbidden Siren  :o
Anche a me!
Forbidden Siren lo conosco ma non l'ho mai giocato
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: fiordocanadese - 21 Ago 2015, 18:29
Fiordo alla fine lo hai iniziato?

Io sto al capitolo 4 al livello più alto disponibile...mazza se è tosto.
No, pensavo di iniziarlo dopo Heavy Rain ma poi ho scelto Devil May Cry HD Collection.
Quest'anno sembra che titoli di solo un paio d'anni non riesca a giocarli..
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 23 Ago 2015, 18:29
Podca... Cough, cough!... Morandi... Cough Cough!... Developer... Cough, cough!
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 16 Dic 2015, 09:15
Oggi gamestop lo propone a 20 euro. Se non lo recuperate manco così siete proprio brutti
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: _LordByron_ - 16 Dic 2015, 09:40
Oggi gamestop lo propone a 20 euro. Se non lo recuperate manco così siete proprio brutti
Mette molta tensione?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 16 Dic 2015, 09:42
E' soggettivo. Alcuni pezzi si, decisamente
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: dave182 - 16 Dic 2015, 09:49
Sì, molta tensione. Gran gioco.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Stay Black - 17 Dic 2015, 09:34
Lo sto giocando in questi giorni e lo sto apprezzando molto.
Crea la giusta tensione, alterna fasi concitate ad altre più ragionate, è difficile il giusto con qualche picco verso l'infinito (non oso pensare cosa sia giocarlo al livello di difficoltà massimo).
A me sta ricordando Resident Evil 4. I nemici ti cercano, si arrampicano ovunque, scavalcano anche recinzioni altissime.
Secondo me la scelta di fornire munizioni contate è vincente. La difficoltà si alza, ma paga in termini di immedesimazione e strizza quando entri in una nuova area e sei quasi a secco. Ho apprezzato anche la possibilità di costruire alcune armi al volo, ma i pezzi di solito si trovano disinnescando bombe, che se esplodono fanno mooolto male: il solito ma sempre efficace meccanismo rischio/ricompensa.

Direi che è un acquisto obbligato per chi apprezza le atmosfere di Resident Evil. Tra l'altro è lunghissimo. Sono all'undicesimo di 15 capitoli e il salvataggio conta 14 ore di gioco (immagino al netto delle diecimila morti).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 17 Dic 2015, 13:00
Io sono brutto.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 17 Dic 2015, 14:04
 :no:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: fiordocanadese - 17 Dic 2015, 16:41
Io sono bello. Iniziato ieri.
Anche se l'avevo comprato 1 anno fa a 40 sempre con gli sconti del avvento del Gamestop  :scared:(quando avevo la fase coglione ammucchia-giochi).
Cryu, però, ricorda un pò Alan Wake ma molto meno legno. Ma sono ad 1 ora di gioco e basta.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 17 Dic 2015, 16:56
E' che l'horror mi ha rottissimo le palle. Horror, blockbuster supereroistici, pornografia, sarcasmo sui social. Ecco, a me 'sto universo che affiora in continuazione nell'ambiente nerd inizia a nauseare.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 17 Dic 2015, 17:23
Perché, tu segui mode e social?
Per evitare la sovraesposizione di qualcosa basta semplicemente stare alla larga dal gregge, poi decidi tu di volta in volta cosa vuoi vedere/giocare/leggere senza alcun tipo di influenze esterne.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 17 Dic 2015, 17:32
Il punto è che ormai si fa fatica a trovare un titolo di azione, anche in senso lato, che non sia horror. E io sono stufo di cose brutte, splatter, pulp, sinistre, funebri, eccetera. In questo senso, lode a Just Cause 3 che è una monumentale lettera d'amore al paesaggio, peraltro italiano. Gli Assassin's Creed invece no, per quelli l'ambientazione è un'aggravante, non un titolo di merito >:(
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 17 Dic 2015, 21:36
Beh, puoi disintossicarti temporanemante con una bella dose di Nintendo.
Ma per te la vedo dura, dovresti rinunciare al graficozzo e abbracciare il gheimplei senza fronzoli...   Not happening. :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: dave182 - 18 Dic 2015, 13:52
Il punto è che ormai si fa fatica a trovare un titolo di azione, anche in senso lato, che non sia horror. E io sono stufo di cose brutte, splatter, pulp, sinistre, funebri, eccetera. In questo senso, lode a Just Cause 3 che è una monumentale lettera d'amore al paesaggio, peraltro italiano. Gli Assassin's Creed invece no, per quelli l'ambientazione è un'aggravante, non un titolo di merito >:(
D'accordo con te e infatti in casa mia si va di coop col pupo con Lego-qualsiasi-cosa o Infinity. Ma The Evil Within secondo me è un po' il gioco che si discosta dall'horror becero medio odierno, insomma lo reputo un ottimo figlio illegittimo di RE e SH.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 18 Dic 2015, 14:50
The Evil Within contiene un po' tutti i cliché tipici dell'horror, però li utilizza in maniera creativa spalmandoli su una trama sci-fi intricata stile Inception. Diciamo che sicuramente non è un horror ordinario, anche se a prima vista può sembrare.


Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: _LordByron_ - 18 Dic 2015, 15:01
L'ho comprato per regalarlo un amico in offerta al GS ma ce l'ha già, me lo terrò :)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Dic 2015, 15:44
Io vorrei cancellarlo dalla mia mente per poi poterci rigiocare. Tralasciando aspetti dozzinali e ininfluenti si tratta di un concentrato sopraffino di gameplay teso. Ad avercene.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: _LordByron_ - 18 Dic 2015, 15:49
Io vorrei cancellarlo dalla mia mente per poi poterci rigiocare. Tralasciando aspetti dozzinali e ininfluenti si tratta di un concentrato sopraffino di gameplay teso. Ad avercene.
Wow, bene allora che ce l'abbia già :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Dic 2015, 15:52
Ma che scherzi? Agli ultimi due livelli di difficoltà si magna qualsiasi survival uscito da Forbidden Siren in poi, all'epoca furono mesi di puro godimento.
Non è accattivante ma andare oltre le apparenze è un dovere di chi videogioca duro!  :yes:  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 18 Dic 2015, 16:01
Confermo, a livello di gameplay action-survival (survival vero) non ce n'è per nessuno. Al netto di qualche scorrettezza, l'Akumu resta insuperato per la sua cattiveria, e per come spinge all'estremo le meccaniche di gioco portandole a un livello superiore.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 18 Dic 2015, 23:14
Ma infatti non è che non mi interessi in qualche misura, anzi. Ma a cicli pressoché generazionali ho il rigetto del morboso, che adesso (probabilmente per colpa di From con le direzioni convergenti date a BB e DaS3) mi sembra più pervasivo che mai. All'interno di una dieta di entertainment l'horror dev'essere un genere d'eccezione, non può essere la portata immancabile. Credo che The Witcher 3 e Just Cause 3 siano gli unici due titoli current gen diversamente action dichiaratamente interessati a mostrare cose belle senza ricorrere ai pupazzetti. Di contro, solo su PS4 esistono una ventina di titoli horror. Magari già dopo Mirror's Edge Catalyst e Unchy 3 la situazione sarà riequilibrata, e forse DaS3 non sarà così cupo. Ma al momento mi sembra che la cosa sia un po' scappata di mano. Un po' come il cinema con 'sti sbadiglievoli supereroi.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 20 Dic 2015, 19:42
Merita assolutamente. Anche per la trama, al netto delle lamentele dell'Amico.
E anche i dlc hanno il loro perchè, specie il secondo. Mi manca quello del guardiano (da giocare dico, ho ricomprato il gioco quindi magari un giorno lo rigioco pure tutto).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Stay Black - 04 Gen 2016, 17:01
Finito ad Akumu.

Come diceva qualcuno pagine addietro, è in questa run che la profondità del gameplay si fa apprezzare di più. Nei primi livelli ti costringe a ingegnarti e a sfruttare tutto ciò che hai a disposizione per facilitarti la vita e risparmiare proiettili: asce, tagliole, fieno, pozze di carburante, tutto fa brodo.

Momento più terribile: la sequenza del livello 6 in cui Joseph è intento ad aprire una porta, mentre dalla finestra entrano orde di mostri. Non mettere un checkpoint dopo la prima porta e costringerti a giocare tutto d'un fiato anche la sequenza della porta successiva è cattiveria purissima.

La balestra Agonia è sicuramente l'arma in più per superare i punti più ostici. I dardi accecanti, elettrificanti e congelanti permettono di superare anche situazioni apparentemente impossibili. Anche i dardi perforanti sono utilissimi contro le copie di Ruvik, e se portati a livello 5 infiammano anche i nemici (quindi ottimi contro sua sorella, a saperlo li avrei potenziati molto prima).

Gli ultimi livelli sono stati una passeggiata grazie alla magnum potenziata al massimo, con una discreta riserva di colpi che non avevo ancora utilizzato.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Toki 81 - 04 Gen 2016, 17:59
Ad akumu distruggerei pad, console e gioco.

Non sono abbastanza ricco.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: fiordocanadese - 04 Gen 2016, 18:11
 :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 11 Gen 2016, 11:08
Ce l'ho in prestito. Consigli su difficoltà/ratio immagine?
Sinceramente il 21:9 pre-patch non lo reggo, mi sembra di giocare con gli occhi semi-chiusi.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 11 Gen 2016, 11:11
al max disponibile ( sopravvivenza mi pare si chiami )

aspettati schiaffi in alcuni punti, ma giusti.

 :yes:

ah ignora i primi due capitoli, che potrebbero farti ragequittare tutto. Il gioco parte dal terzo in poi.

Buon divertimento!
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 11 Gen 2016, 11:21
Recepito. Penultimo livello.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 11 Gen 2016, 11:27
si dovresti averne due a disposizione, sopravvivenza è la via giusta. ( le altre le sblocchi finendo il gioco)

per il ratio io ci ho giocato con i bandoni, ma a schermo intero dovrebbe essere disponibile senza ansie prestazionali, ma appunto non saprei.

Ho in programma una nuova run in un altra vita, quando sarà penso che andrò di schermo intero senza ansie
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 11 Gen 2016, 11:29
Recepito. Terz'ultimo livello.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 11 Gen 2016, 11:32
...
aspettati schiaffi in alcuni punti, ma giusti.
...
Come disse Bud Spencer..  :P
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 11 Gen 2016, 11:53
Credo di averlo giocato ad hard, ma il gioco è tosto anche a difficoltà normale, per quanto ho sentito dire.
Come detto su resisti cmq ai primi 2 capitoli che sono di introduzione, poi dal terzo iniziano i botti.
Avrà qualche calo ma resterà sempre su ottimi livelli, con una trama non tanto convenzionale ma interessante.
Sempre ripromesso di farci un altro giro ma troppa roba da giocare per tornare a fare roba già fatta.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 11 Gen 2016, 12:24
Comunque pronti via è una gioia per gli occhi
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 11 Gen 2016, 12:40
Mbo,per me la grafica è l'ultimo dei problemi,posso capire sia un gioco che possa far innamorare una particolare frangia di giocatori ma...bo,lo trovo proprio sopravvalutato
Ha un sacco di buone idee ma realizzate maluccio,è mal bilanciato tra i vari capitoli...
Vorrei riprovare un giorno,ma non ci credo
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 11 Gen 2016, 14:05
Strano, perché essendoti piaciuto Deadly questo ti sarebbe dovuto piacere molto di più.

La grafica è scarna Sì, ma il gioco ha tanta ciccia e non ci si bada troppo. ^^
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 11 Gen 2016, 14:09
La grafica è accettabile secondo me. Per dire in alcuni livelli  era molto godibile, e in generale la messa in scena e l'effetto è molto figo. Atmosfera fuori parametro.

Poi mi rendo conto che per me è stato proprio amore. Il vero erede di Re4, con dei picchi qualitativi di livello proprio.

Peccato per alcuni livelli non all' altezza, ma nel complesso per me giocone
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 11 Gen 2016, 14:12
Strano, perché essendoti piaciuto Deadly questo ti sarebbe dovuto piacere molto di più.

La grafica è scarna Sì, ma il gioco ha tanta ciccia e non ci si bada troppo. ^^
Deadly premonition intendi?
Un gioco di NON gameplay,ma fantastico per atmosfere,dialoghi surreali,risvolti di trama deliranti,personaggi mitici ogni due passi :)
Questo proprio credo sia l'opposto:un gioco di puro gameplay con un ottima atmosfera.E mi spiace non riuscire a volergli bene...è che lo trovo rozzo e scomodo proprio nel declinarsi.Ma si vede che potenzialmente è ottimo.
Spero un giorno di riuscire a passar sopra a certe cose e ricominciarlo con altro spirito,anche perché è un po' una mosca bianca nell'attuale panorama videogiocoso,non mi vengono in mente giochi così.
E poi l'atmosfera è proprio quella che piace a me.Pensavo pure di giocarlo a normal per soprassedere facilmente su reti suoi aspetti ma...non credo valga la pena giocarlo così.Il destino vedrà.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 12 Gen 2016, 13:49
Quanto durano i primi due capitoli? Così carico il pazientometro.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 12 Gen 2016, 14:03
40 minuti hai fatto tutto
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Raiden - 12 Gen 2016, 14:42
Quanto durano i primi due capitoli? Così carico il pazientometro.
Che ansia.  :scared:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 13 Gen 2016, 07:17
I primi capitoli non sono il massimo ma non sono neanche così terribili, suvvia.

A che punto sei?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Gen 2016, 08:13
Quanto durano i primi due capitoli? Così carico il pazientometro.
Caricalo per bene, come minimo devi fare 2 run... :)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 13 Gen 2016, 11:16
I primi capitoli non sono il massimo ma non sono neanche così terribili, suvvia.

A che punto sei?
Devo ancora installarlo :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Sol_Badguy - 13 Gen 2016, 11:44
Ecco, fermati finché sei in tempo  :D.

Mi pare che non sei nel momento migliore per affrontare il gioco, Cryu, e rischi di rovinarti un'ottima esperienza. Sembra che ti devi fare un clistere di lava rovente dell'Etna e non è la predisposizione giusta per questo titolo, che richiede un po' di entusiasmo e una certa dose di perseveranza per esprimere appieno il suo (notevole) potenziale.

Tutta la prima run, come dice il Gladia, è praticamente un investimento sul divertimento futuro. Non ti dà occasione di apprezzare il gameplay e, non trattandosi di un titolo esattamente cortissimo nel suo genere, potresti farti sopraffare dalla realizzazione tecnica anacronistica (del resto è un gioco cross-gen) e da una struttura ludica che PARE scomposta, finendo per chiudere l'esperienza lì. Sarebbe un peccato, visto che sotto il profilo ludico è uno dei survival horror più interessanti di sempre, senza se e senza ma, proprio.

Inoltre, posso capire che sei saturo di estetica 'gritty', ma questo mi pare uno dei pochissimi casi in cui tale impostazione stilistica ha totale ragione di essere, per di più è costellata da parentesi gonfie di weirditudo e whathefukery, in puro stile Mikami, che in alcuni casi "sdrammatizzano", in altri servono più per "disturbare" ed esaltare gli aspetti horror psicologici.

Secondo me stacca, giocati qualcosa che ti smorzi questa sensazione di overdose da sangue&cupezza, e tornaci più avanti, mica sei obbligato a giocarci ora ;).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 13 Gen 2016, 11:54
LOL, questo forum è un geyser di motivazione :D

Ovviamente la riserva estetica è sospesa nel momento in cui mi accosto deliberatamente a un titolo di genere horror. Ma l'idea di un'intera run propedeutica, senza gratifica ludica, cum grafica schifa annessa :scared: :scared: :scared:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 13 Gen 2016, 13:01
Vabbè, Sol esagera. Se giochi ad hard anche la prima run ti fa divertire, vai tranquillo. Anche là devi razionare i colpi, utilizzare le trappole a tua disposizione, l'ambiente e compagnia bella. Non devi per niente giocare a livelli frustranti per godertelo, semmai goderlo in ogni suo aspetto, ma è un in più. ^____^
Devi solo resistere una mezz'oretta alla parte introduttiva e poi godi. Hai giocato giochi in cui le intro duravano anche 5-7 ore, non credo che 30-40 minuti di prologo ti possano far desistere da un ottimo gioco, e manco una grafica non eccelsa.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 13 Gen 2016, 13:29
Ma onestamente l'inizio-inizio (visto da amici) mi ha preso bene. A parte i 21:9 che comunque so di poter levare.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 13 Gen 2016, 13:39
come dice Devil la prima run fatta ad Hard diverte eccome. Il punto è che ci sono sicuramente delle parti ostiche, quindi è giusto approcciarti conscio del fatto che non si finirà da solo, diciamo.

Poi per carità, io ho tollerato molto bene anche i primi capitoli del gioco che a molti non sono piaciuti quindi boh.

Per il resto, è un Mikami autocitazionista e un po' ruffiano, ma è Mikami che torna a vestire i suoi panni, probabilmente controvoglia, ma con la consueta classe.

Ripeto, per me gioco imprescindibile, questo evil within.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 13 Gen 2016, 13:45
Poi vabè, ok, crossgen, la grafica non è sicuramente il punto forte, ma è funzionale alla messa in atto dal punto di vista artistico imho.

Ci sono cose che rendono molto bene, poi chiaro, sempre di titolo cross gen si tratta, non godrà mai di un impatto grafico di livello, ma alcune soluzioni adottate a me sono proprio piaciute ad esempio.

Ma appunto, io un pelino sono proprio di parte perché a me il gioco è proprio strapiaciuto e l'ho pure consumato in una settimana scarsa ( e non è propriamente corto)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 13 Gen 2016, 13:50
Non ho capito se ti è piaciuto.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Sol_Badguy - 13 Gen 2016, 13:53
Ovviamente la riserva estetica è sospesa nel momento in cui mi accosto deliberatamente a un titolo di genere horror. Ma l'idea di un'intera run propedeutica, senza gratifica ludica, cum grafica schifa annessa :scared: :scared: :scared:

Effettivamente, come ha fatto notare Devil, il mio commento poteva essere inteso in maniera un po' drastica :D.
Mi spiego meglio.
La gratifica ludica c'è da subito, ché anche alla prima run ti diverti e muori il giusto, eh. Sono convinto, poi, che abbiano fatto benissimo a limitare a due i livelli di difficoltà iniziali, ché la struttura di gioco è varia, assai eclettica e si arricchisce progressivamente andando avanti nell'avventura. Quindi una prima run non eccessivamente punitiva è proprio necessaria per familiarizzare con i variegati elementi di gioco.

Buttarsi subito sull'approccio hardcore non sarebbe comunque servito a nulla, perché il bello sta nell'utilizzare in maniera varia e contestuale le pochissime risorse disponibili, ma senza una sessione propedeutica non capiresti neanche al meglio il come… ché gli elementi di gioco non sono presentati in maniera didascalica, c’è da sperimentare.
Proprio per questo, però, nella prima run ti viene concesso molto spazio di manovra e, se non approfondisci il tutto con una seconda tornata più difficile, potresti interpretare il gameplay come scomposto e attribuire alcuni elementi di fatto essenziali a mere sovrastrutture. Questo intendevo, in verità, e, vedendo che partivi un po' scazzato, ho calcato sul concetto che il 'bello' viene dopo.

Poi, sì, è chiaro che accetti con consapevolezza l’impostazione stilistica in virtù del fatto che è un survival horror, ma se sei momentaneamente insofferente verso quel tipo di immaginario, ti rovini un po' il viaggio.
Soprattutto perché lo stile, se ti prende, sopperisce molto alle carenze strettamente tecniche, rendendo l'estetica (e l'esperienza tutta) più piacevole. Si tratta di uno scoppiettante pastone tra i simbolismi di Silent Hill e il circo folle di Shadows of the Damned che riesce a delineare un immaginario con una propria identità (sembra una contraddizione ma non lo è), pennellando atmosfere a cavallo tra il trash e l’inquietante, capaci di coinvolgere il giusto… o per lo meno con me hanno funzionato tantissimo.
Credo che principalmente per questo approccio particolare molti lo associno a Deadly Premonition, che, sotto altri aspetti, come dal punto di vista ludico ma anche di sceneggiatura e personaggi, ha poco o nulla a che spartire.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 13 Gen 2016, 13:56
Non ho capito se ti è piaciuto.

 :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 13 Gen 2016, 14:33
Sinteticamente...
- Hai droppato The Witcher 3? :o
- È bello fin dal terzo livello a patto di giocare ad hard
- Alla seconda run, sopra hard, è bellissimo già dal secondo capitolo (il tutorial)...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 13 Gen 2016, 14:47
- Hai droppato The Witcher 3? :o
Naaa. Quello andrà avanti in background fino al 2018, credo. Adesso però m'han prestato Il Male Dentro e prima di restituirlo volevo dedicargli almeno il tempo necessario a capire se fa per me.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 17 Gen 2016, 07:03
Primo giro posso farlo in italiano? A giudicare dalle prime battute il doppiaggio mi pare molto ben fatto.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Stay Black - 17 Gen 2016, 09:22
Direi di sì, è sembrato buono anche a me.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 20 Gen 2016, 18:15
Fatti 4 capitoli.

Piaciuto il primo. Piaciuto il secondo. Il terzo mi ha spossato. Il sistema di checkpoint/salvataggio si dimostra subito inadeguato a livelli non completamente lineari. Preso botte, detto parole e nessuno ancora mi ha chiesto il nome. Quarto capitolo piaciuto ma ho capito di doverlo rifare perché per non saltare nulla ne ho inavvertitamente saltato metà.

Impressioni sparse:
Grafica nell'insieme bella.
Engine svergognato.
E' già claustrofobico a schermo pieno, non so come avete fatto a giocarlo in cinemascope.
Mikami ci propina le stesse 4 cose da 25 anni, confezionate sempre peggio, e riesce comunque a vincere.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 20 Gen 2016, 22:04
Stavi andando così bene fino allo spoiler... :no:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 21 Gen 2016, 19:56
Input lag game breaking però  :no:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 22 Gen 2016, 00:26
E comunque fottuta droga. Arrivo al prossimo checkpoint. E non mi stacco così da due giorni.
Il bello è che è il solito Mikami di sempre. Manco ci prova a non fare le casette di legno nel bosco di notte, i tizi con la motosega, il pompa, gli esplosivi, le scenette deliranti cui nessuno manco più prova a dare un senso. Ma gli basta spostare due pedine ed è sempre come la prima volta. Qui ci ha ficcato lo stealth e le bottiglie di TLOU, la meccanica dei fiammiferi appena più evoluta da RE Rebirth, lo sprint a consumo e tanto basta a rinfrescare la formula. Clichè e idee si susseguono serrati in una staffetta di conforto e stupore. Visivamente lo trovo perfetto com'è, col suo feeling pattone che giustifica le porcate con il budget e risulta ancora più sorprendente quando allestisce la roba bella. Dark Souls con questo trucco ci si è fatto una carriera. Frame rate molto meno perdonabile, anche se non pregiudicante. Input lag invece inaccettabile e compromettente. Contentissimo di giocarci ora, prima della patch per togliere il letterbox non credo sarei riuscito ad apprezzarlo come adesso.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Il Gladiatore - 22 Gen 2016, 01:12
E sì!  :yes:
Mi raccomando, non ti fidare mai e aspetta settordici mesi prima di giocare alla vera roba cazzuta di questa non proprio esaltante generazione!  :D Relativamente alla meccanica, TEW è TLOU visto dagli occhi di un giapponese. Affrontato a ulteriori livelli di difficoltà viene fuori un gameplay magistrale.   :)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 22 Gen 2016, 06:45
E comunque fottuta droga. Arrivo al prossimo checkpoint. E non mi stacco così da due giorni.
Il bello è che è il solito Mikami di sempre. Manco ci prova a non fare le casette di legno nel bosco di notte, i tizi con la motosega, il pompa, gli esplosivi, le scenette deliranti cui nessuno manco più prova a dare un senso. Ma gli basta spostare due pedine ed è sempre come la prima volta. Qui ci ha ficcato lo stealth e le bottiglie di TLOU, la meccanica dei fiammiferi appena più evoluta da RE Rebirth, lo sprint a consumo e tanto basta a rinfrescare la formula. Clichè e idee si susseguono serrati in una staffetta di conforto e stupore. Visivamente lo trovo perfetto com'è, col suo feeling pattone che giustifica le porcate con il budget e risulta ancora più sorprendente quando allestisce la roba bella. Dark Souls con questo trucco ci si è fatto una carriera. Frame rate molto meno perdonabile, anche se non pregiudicante. Input lag invece inaccettabile e compromettente. Contentissimo di giocarci ora, prima della patch per togliere il letterbox non credo sarei riuscito ad apprezzarlo come adesso.

Ti ricordo che per capire a fondo la trama dovresti sobbarcarti 3 DLC.
Oppure chiedere qui  :D :D :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Gen 2016, 09:00
Come sono i DLC?

Intendo: sono narrativamente integrati al corpo principale del gioco o sono storie parallele da giocare dopo la fine del gioco?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 22 Gen 2016, 09:15
Mi raccomando, non ti fidare mai e aspetta settordici mesi prima di giocare alla vera roba cazzuta di questa non proprio esaltante generazione!  :D
Happarlato quello che fa colazione con Assassin's Creed ma non ha ancora toccato Dying Light  :P
E comunque resta colpa vostra, bastava indirizzarmi subito qui invece di farmi perdere 100 ore nella speranza che Bloodborne diventasse decente  :no:

Ieri ho fatto un po' di retroreading e mi sono sbracato quando ho collegato che era questo il famoso gioco dei voti bassissimi e delle reci ragequittanti a metà. La gente ce la fa :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Azraeel - 22 Gen 2016, 09:34
E' sempre brutto leggerti quando parli di BloodBorne  :( :death:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 22 Gen 2016, 10:20
Giocando a TEW non riesco a non pensarci ogni mezzo minuto, Una volta che hai per soggetto/ambientazione un incubo, puoi continuamente sparare invenzioni sceniche e di level design. Ogni singolo capitolo di TEW è un tourbillon di variazioni. Se ripenso a che due coglioni i livelli di BB mi vien male. Lapide, albero, lapide, albero, lapide grossa, albero.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Azraeel - 22 Gen 2016, 10:34
 :cry:

Volevo trovare un argomentazione sagace, ma messa così non hai tutti i torti  :D
Però in BB hanno cercato di dare una sorta di coerenza alle allucinazioni dell'incubo, per quello ricorrono tanti riferimenti in tutte le ambientazioni. Alla fine ci sta anche come scelta. Non è un delirio psicotico come mi par di capire sia TeW (che non ho ancora giocato).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 22 Gen 2016, 10:41
TeW (che non ho ancora giocato).
Avete sentito? Ha confessato! Guardie, arrestatelo :adoroipianibenriusciti:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Azraeel - 22 Gen 2016, 10:50
 :D :D :D

Vieni a settarmi il tv in modo decoroso invece di pensare a complotti da cartone degli Orsetti Gummi!  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Gen 2016, 10:55
:cry:

Volevo trovare un argomentazione sagace, ma messa così non hai tutti i torti  :D

"Non ha tutti i torti" il cazzo  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Azraeel - 22 Gen 2016, 11:32
Ho argomentato  :-*
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 22 Gen 2016, 11:36
Nemesis è bella la guida di The Old Hunters? :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 22 Gen 2016, 11:42
Ma ditemi una cosa, più avanti torna la notte? Per la prima volta in vita mia prediligo le sezioni notturne di un gioco. Gli stage diurni evidenziano i limiti tecnici, mentre di notte boschi e casacce c'hanno quel bel feeling da camera zozza che negli horror funziona sempre.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Gen 2016, 11:44

Nemesis è bella la guida di The Old Hunters? :D

Bella come tutte le altre, per quanto ne so (visto che non le leggo nessuna ^^).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 22 Gen 2016, 11:52
Come sono i DLC?

Intendo: sono narrativamente integrati al corpo principale del gioco o sono storie parallele da giocare dopo la fine del gioco?

Due dlc sì, quelli con l'agente femmina, Kidman o come si chiama. La storia si intreccia con quella principale e la integra con cose interessanti, specie il secondo dlc, il primo è un po' più fine a sè stesso aggiungendo poco e niente, ma sommandoli sono un'ottima aggiunta. Il terzo dlc del guardiano è scollegato ma sentendo chi l'aveva giocato, mi pare Maxx, è cmq roba valida. Insomma, è un season pass che una volta tanto merita.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Gen 2016, 11:57
Ok grazie.
Allora aspetto di giocarlo quando il season pass va in sconto.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 22 Gen 2016, 14:38
E comunque resta colpa vostra, bastava indirizzarmi subito qui invece di farmi perdere 100 ore nella speranza che Bloodborne diventasse decente  :no:

Ieri ho fatto un po' di retroreading e mi sono sbracato quando ho collegato che era questo il famoso gioco dei voti bassissimi e delle reci ragequittanti a metà. La gente ce la fa :yes:

Guarda, ti tirerei le orecchie perché è almeno 1 anno che faccio una pubblicità spinta a sto gioco ma tu non mi caghi. Si vede che non mi stimi abbastanza  :cry:

Su Bloodborne invece passo che sennò ti devo insultare  :-*

Contentissimo che ti stia piacendo, ocio che un paio di livelli non all' altezza ci sono eh, ti metto subito in guardia. Cmq si, droga vera, io me lo son bruciato in 3 giorni o una roba così.

Ah, DLC mai pucciati. Aspettavo una goty che ahimè qui non è mai arrivata
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 22 Gen 2016, 15:43
Guarda, ti tirerei le orecchie perché è almeno 1 anno che faccio una pubblicità spinta a sto gioco ma tu non mi caghi. Si vede che non mi stimi abbastanza  :cry:
Ti giuro che è il contrario. Tant'è che ho voluto comunque recuperarlo a un certo punto anche per come ne avevi parlato tu. Il ritardo è stato solo per via della combo 1 anno senza vg/tempo perso su Bloodborne perché non mi avete detto che è brutto/aggravarsi disturbo vista quindi altro tempo senza vg/ricerca nuova tv vista-sostenibile/infatuazione per Dying Light/divertirmi un po' sì un po' no con The Witcher 3.

Citazione
Su Bloodborne invece passo che sennò ti devo insultare  :-*
Per me si profilano 2 scenari. O DaS3 è quello che dev'essere e improvvisamente vi ravvedete tutti come superando una traumatica amnesia su cosa sia un bel gioco. Oppure DaS3 somiglia a BB e allora andate a cagare voi e From :hurt:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Azraeel - 22 Gen 2016, 16:17
 :D

Oppure arriva il momento in cui rinsavisci e ti rendi conto che BB non è come lo "vedi" e che Yharnam non è il luogo brutto che dipingi! :-*
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 22 Gen 2016, 16:18
:grumpycat:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 22 Gen 2016, 18:21
E comunque resta colpa vostra, bastava indirizzarmi subito qui invece di farmi perdere 100 ore nella speranza che Bloodborne diventasse decente  :no:

A nome del triangolo Gladia-Pickman-sottoscritto, dico che più di inondare il thread di post di lode, fare una run blog-commentata passo dopo passo ed un podcast monografico con Mario Marandi ed uno sviluppatore di Tango Gameworks in collegamento dal jap, davvero non si poteva fare per urlare quanto fosse, probabilmente (Bayonetta 2 #perfectsequel), il GOTY del 2014, nonché, rigorosamente IHMO, il survival horror ludicamente più onnicomprensivo-ciccione-profondo dell'universo.

TEW è TLOU visto dagli occhi di un giapponese e perciò col GAMEPLAY con la G maiuscola, a caratteri cubitali e al neon

Fixed
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 22 Gen 2016, 20:12
Due run sono obbligate pero, ditelo pure questo.
Magari la seconda diretta ad Akumu così poi se ne hai ancora voglia ti diverti a prendere per il culo il gioco ad incubo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 22 Gen 2016, 21:52
E comunque resta colpa vostra, bastava indirizzarmi subito qui invece di farmi perdere 100 ore nella speranza che Bloodborne diventasse decente  :no:

A nome del triangolo Gladia-Pickman-sottoscritto, dico che più di inondare il thread di post di lode, fare una run blog-commentata passo dopo passo ed un podcast monografico con Mario Marandi ed uno sviluppatore di Tango Gameworks in collegamento dal jap, davvero non si poteva fare per urlare quanto fosse, probabilmente (Bayonetta 2 #perfectsequel), il GOTY del 2014, nonché, rigorosamente IHMO, il survival horror ludicamente più onnicomprensivo-ciccione-profondo dell'universo.

TEW è TLOU visto dagli occhi di un giapponese e perciò col GAMEPLAY con la G maiuscola, a caratteri cubitali e al neon

Fixed

E comunque, dìziom mea dal siuchessì (è elfico reggiano)
BloodBorne è aumma che cola.

GOTY assieme a TEW e TW3 per mois.
 
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 22 Gen 2016, 21:57
Come sono i DLC?

Intendo: sono narrativamente integrati al corpo principale del gioco o sono storie parallele da giocare dopo la fine del gioco?

Due dlc sì, quelli con l'agente femmina, Kidman o come si chiama. La storia si intreccia con quella principale e la integra con cose interessanti, specie il secondo dlc, il primo è un po' più fine a sè stesso aggiungendo poco e niente, ma sommandoli sono un'ottima aggiunta. Il terzo dlc del guardiano è scollegato ma sentendo chi l'aveva giocato, mi pare Maxx, è cmq roba valida. Insomma, è un season pass che una volta tanto merita.

Alta rigiocabilità i suddetti DLC, molto più ansiogeni del main game, pieni di pezzi da collegare (anche nel primo DLC rivelazioni abbastanza smascellanti, spalmate sui diari)
Modalità di gioco aggiuntiva simil-akumu : Kurozu o Kuroneko o una roba simile, tutta al BUIO.
Nemici nuovi, e in particolare uno che fa atterrire.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 22 Gen 2016, 23:52
Ma davvero? Non ne sapevo nulla. ^^
(o forse l'avevo rimosso, della nuova modalità, dico)

edit: ho confuso con bloodborne, sorry, dicevo io :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 23 Gen 2016, 01:10
A nome del triangolo Gladia-Pickman-sottoscritto, dico che
Sì, ma voi siete pavloviani hardcore. Che cos'è un pavloviano hardcore? Semplice, uno che sbava davanti a qualsiasi gioco difficile e con le parry. Ma non è che bastano parry e mal parole indotte per rendere un gioco bello! Tipo il Metal Gear con la telecamera schifa e una scavatrice per boss finale. Tipo il Dark Souls tutto sbagliato col farming al posto degli Estus.

Comunque... questo gioco è completamente fuori di melone :D
Finito il capitolo 9, aka Resident Evil Awakens. Mi sento tutto pieno di fan service, teste di manichino e girasoli. Oh, gen di girasoli questa :yes: :yes: :yes:

Della trama non sto capendo nulla. Ma zero proprio. All'ìnizio neanche ci badavo, ché quando mai un gioco di MIkami ha una storia di cui capire qualcosa. Poi quando ho capito che sarebbe stato bello ricordarsi un paio di nomi era troppo tardi.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 23 Gen 2016, 01:19
Ah, ditemi che ai livelli bloccati serve nascondersi in letti/armadi. Perché l'ho fatto un paio di volte nei capitoli 2/3, dopodiché non è più servito a nulla.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 23 Gen 2016, 08:43
Capitolo 9 = Mikami sono la tua meretrice
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 23 Gen 2016, 10:03
Lag comunque terrificante. Nel settimo capitolo quando devi fare lo slalom tra le tagliole sono morto due volte solo perché il personaggio reagisce ai cambi di direzione con mezzo secondo di ritardo. E il minigame per disinnescare le bombe è completamente fallato, bisogna premere quando la lancetta è in anticipo di uno spicchio pulito su quello entro cui andrebbe fermata. Per me incredibile pubblicare una cosa così.

A parte questo, com'è possibile che Mikami diriga horror sparacchini da 50 anni e ogni volta la componente shooting sembri un primo esperimento sul tema? Una volta non funziona la mira, un'altra le collisioni, un'altra il movimento del mirino. In questo caso, tutte queste cose insieme. Non dovrebbero essere ormai asset consolidati del genere?

Al netto di ciò, giocone pattone FTW. I titoli con incipit fogna e impianto tecnico claudicante possono regalare momenti stupefacenti. Bloodborne a Central Yahrnam ti ha già fatto vedere tutto e può solo peggiorare. Un Dark Souls o un Evil Within quando arrivi ad Anor Londo/Mansion capitolo 9 ti viene da prostrarti sulla moquette.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 23 Gen 2016, 11:43
Mmm, non ricordo di aver riscontrato tutti questi problemi, strano.
C'è sicuro la stat con cui aumenti la precisione di mira ma mi sembra di capire che i tuoi problemi esulino questo e siano generali. Boh.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Gen 2016, 12:24
Ah, ditemi che ai livelli bloccati serve nascondersi in letti/armadi. Perché l'ho fatto un paio di volte nei capitoli 2/3, dopodiché non è più servito a nulla.

A parte che pavlovani hardcore è bellissima  :D :-*

Sì, negli armadi...dopo ti servirà...per un bel livellino che ti farà tornare ai tempi di Human Ent.

Metaller ha finito questo gioco pure in modalità AKUMU (1 colpo 1 morto (cioè tu)
Io c'ho provato e ho fatto fatica. Molta.

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Gen 2016, 12:39
Lag comunque terrificante. Nel settimo capitolo quando devi fare lo slalom tra le tagliole sono morto due volte solo perché il personaggio reagisce ai cambi di direzione con mezzo secondo di ritardo. E il minigame per disinnescare le bombe è completamente fallato, bisogna premere quando la lancetta è in anticipo di uno spicchio pulito su quello entro cui andrebbe fermata. Per me incredibile pubblicare una cosa così.

A parte questo, com'è possibile che Mikami diriga horror sparacchini da 50 anni e ogni volta la componente shooting sembri un primo esperimento sul tema? Una volta non funziona la mira, un'altra le collisioni, un'altra il movimento del mirino. In questo caso, tutte queste cose insieme. Non dovrebbero essere ormai asset consolidati del genere?

Al netto di ciò, giocone pattone FTW. I titoli con incipit fogna e impianto tecnico claudicante possono regalare momenti stupefacenti. Bloodborne a Central Yahrnam ti ha già fatto vedere tutto e può solo peggiorare. Un Dark Souls o un Evil Within quando arrivi ad Anor Londo/Mansion capitolo 9 ti viene da prostrarti sulla moquette.

Attento perché una polemica simile, leggermente sterile, a mio avviso, venne fuori proprio in questi lidi con tanto di screen che testimoniavano, a furor di popolo, collisioni sbagliate, mira fallata, mirino scalognato...etc
Silvestri (quello dei Tango nel podcast) ci spiegò quello che non potevamo sapere, e che nemmeno godzilardi di recensioni avevano notato.
Alla specifica domanda del perché TEW a volte sembrasse possedere la mira fallita e cose simili, ci venne risposto che la chiave di riuscita di TEW risiede nei potenziamenti del gioco.
I potenziamenti rimettono la "mira" e varie features legate ad essa, a livelli di scioltezza e maneggevolezza come siamo abituati.
In pratica, se non upgradi mai la mira, il rinculo (con astuzia)...e via dicendo, avrai sempre un feeling sbagliato con tutte le cose che riguardano la mira e lo sparare.

Questa cosa non venne spiegata perché si presupponeva fosse debitamente chiara, ma in tanti non l'hanno mai capita fino in fondo...persino avere un caricatore più capiente non si traduce solo con un mero "ho più colpi" ma nel momento in cui Sebastian cambia caricatore, la sua mira non è precisa come prima, un piccolo scarto che che scatta con i primi colpi esplosi (e che in modalità Akumu ti frega).

Questa cosa accade realmente quando si spara, mi dicono fonti esterne.

Queste cose, e molte altre, rendono TEW un autentico manuale di come si sviluppa un gioco e Mikami un cazzogenio.
   
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Raven - 23 Gen 2016, 13:12
A me sembra che i problemi di colpi che passano attraverso i corpi ci siano anche dopo aver potenziato quasi al massimo la pistola, anche i fiammiferi per dire, a volte, non bruciano i corpi appesi e vanno a vuoto nonostante parta l'animazione.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 23 Gen 2016, 13:18
Però ora che ricordo c'è un video che fa vedere come cambi radicalmente la mira/impatto/ecc all'aumentare delle stat.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 23 Gen 2016, 13:20
Interessante, ma qui ci son beghe tecniche a prescindere da scelte di design apprezzabili anche se forse non del tutto trasparenti o riuscite. Il lag è devastante quando devi prendere la mira in fretta, e non penso proprio migliori pompando le stat, visto che coinvolge anche deambulazione e rotazione della visuale.

Ora vado a vedere se c'è un'opzione per levare del tutto l'hud, visto che per quanto dinamico, la barra dell'energia è sempre a video dato che basta correre per richiamarla.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: zombievil - 23 Gen 2016, 13:31
Io non riesco a passare il capitolo 10
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 23 Gen 2016, 14:27
Evvai, hud eliminabile del tutto ma cambio armi segnalato da interfaccia volante. Beccati questo, Miyazaki che dopo l'hud dinamico di DaS2 in BB e DaS3 sei tornato all'HUD fisso come in Street Fighter 1 :no:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Sol_Badguy - 23 Gen 2016, 15:54
Lag comunque terrificante. Nel settimo capitolo quando devi fare lo slalom tra le tagliole sono morto due volte solo perché il personaggio reagisce ai cambi di direzione con mezzo secondo di ritardo. E il minigame per disinnescare le bombe è completamente fallato, bisogna premere quando la lancetta è in anticipo di uno spicchio pulito su quello entro cui andrebbe fermata.

This!
In queste fasi, la malvagità del lag è chiara come il sole e diventa pure abbastanza critica ai ai livelli di difficoltà sbloccabili, visto che in caso di fallimento vieni punito severamente e il reperimento dei componenti è indispensabile per foraggiare la balestra agonia.

Idem per i passaggi à la "Dragon's Lair", ché non sono proprio QTE, ma hai comunque un range di movimenti/azioni limitato da compiere al momento giusto.
Con una risposta più accurata agli input, queste fasi sarebbero state meno scazzanti e ci si sarebbe divertiti di più a tirare all'estremo le situazioni (tipo cercare di disinnescare al volo il maggior numero possibile di trappole o raccogliere tutti gli oggetti in corsa).

OK, tutto si supera tarando l'input sulla base del lag, ma, in un contesto così tirato, sono d'accordo che risulti irritante.

Anche l'aspetto TPS è piuttosto impreciso e, sebbene gli headshot non rivestano un ruolo così centrale rispetto ad altri titoli di Mikami, ci sono alcuni frangenti in cui la scarsa accuratezza si fa sentire.
E no, non c'entrano i potenziamenti della precisione delle armi o le finezze sullo scarto al reload, qui si parla che tra l'input e lo sparo intercorre un lag in cui il bersaglio può spostarsi quel poco sufficiente a mandarti il colpo a vuoto. E questo non lo puoi compensare "interiorizzando" il lag come per gli elementi scriptati di cui sopra.

Inoltre, le collisioni mi sono sembrate assai migliorabili, anche a me è capitato qualche volta come a Raven: che vedi la traiettoria del proiettile centrare il bersaglio, attraversarlo e poi impattare magicamente sul muro, come se i mostri conoscessero la Divina Scuola di Hokuto :D.

Però, appunto, il gioco spacca, la formula funziona comunque alla grande e ci si passa sopra senza lamentarsi troppo, mi pare solo un filino generoso dare a queste imperfezioni la valenza di precise scelte di design ;).

Al netto di ciò, giocone pattone FTW. I titoli con incipit fogna e impianto tecnico claudicante possono regalare momenti stupefacenti.

Vedo che sei entrato nel mood giusto, avanti così  :yes:.

By the way, hai altre run e DLC per seguire la trama del gioco, l'importante è entrare nella meta-trama e mi pare che ci sei alla grande.
Per meta-trama intendo che l'incubo "vero" è quello nella mente di Mikami: il padre del Survival Horror che rigurgita a sprazzi tutto l'immaginario ludico originatosi dalle sue idee, toccando, oltre all'ovvio Resident Evil, anche Silent Hill, Forbidden Siren, Condemned, The Last of Us e quant'altro. Tutto affrontato a diversi livelli, dal piano ludico a quello rappresentativo, passando per trama e personaggi, al fine di ricontestualizzare il ogni spunto in un unico disegno coerente.

In questo senso, The Evil Within mi pare un'opera tanto onirica quanto lucidamente intima, capace di offrire momenti di genuina "simbiosi autoriale" simili a quelli del Lake/Jarvi di Alan Wake.


Ah, ditemi che ai livelli bloccati serve nascondersi in letti/armadi. Perché l'ho fatto un paio di volte nei capitoli 2/3, dopodiché non è più servito a nulla.

In verità, non è che devi usarli, piuttosto PUOI usarli.
All'inizio, il gioco ti costringe a entrarci per presentarti le meccaniche, poi dipende da che approccio preferisci utilizzare. Per dire, potevano risultare utili anche nel 9, ma sono possibilità, sta a te scegliere.

Ti voglio mettere la pulce nell'orecchio: conta che ci sono boss con cui puoi giocare gustosamente a nascondino oppure svuotargli un arsenale contro. Nel primo caso inneschi dei set piece deliziosamente horror che magari ad averceli avuti ai tempi di Silent Hill 2 (con riferimento alla scena di Pyramid Head e il manichino, per dire)!

Io non riesco a passare il capitolo 10
Spoiler (click to show/hide)

In quale parte del 10 trovi difficolta?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: zombievil - 23 Gen 2016, 17:06
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Gen 2016, 17:15
Lag comunque terrificante. Nel settimo capitolo quando devi fare lo slalom tra le tagliole sono morto due volte solo perché il personaggio reagisce ai cambi di direzione con mezzo secondo di ritardo. E il minigame per disinnescare le bombe è completamente fallato, bisogna premere quando la lancetta è in anticipo di uno spicchio pulito su quello entro cui andrebbe fermata.

This!
In queste fasi, la malvagità del lag è chiara come il sole e diventa pure abbastanza critica ai ai livelli di difficoltà sbloccabili, visto che in caso di fallimento vieni punito severamente e il reperimento dei componenti è indispensabile per foraggiare la balestra agonia.

Idem per i passaggi à la "Dragon's Lair", ché non sono proprio QTE, ma hai comunque un range di movimenti/azioni limitato da compiere al momento giusto.
Con una risposta più accurata agli input, queste fasi sarebbero state meno scazzanti e ci si sarebbe divertiti di più a tirare all'estremo le situazioni (tipo cercare di disinnescare al volo il maggior numero possibile di trappole o raccogliere tutti gli oggetti in corsa).

OK, tutto si supera tarando l'input sulla base del lag, ma, in un contesto così tirato, sono d'accordo che risulti irritante.

Anche l'aspetto TPS è piuttosto impreciso e, sebbene gli headshot non rivestano un ruolo così centrale rispetto ad altri titoli di Mikami, ci sono alcuni frangenti in cui la scarsa accuratezza si fa sentire.
E no, non c'entrano i potenziamenti della precisione delle armi o le finezze sullo scarto al reload, qui si parla che tra l'input e lo sparo intercorre un lag in cui il bersaglio può spostarsi quel poco sufficiente a mandarti il colpo a vuoto. E questo non lo puoi compensare "interiorizzando" il lag come per gli elementi scriptati di cui sopra.

Inoltre, le collisioni mi sono sembrate assai migliorabili, anche a me è capitato qualche volta come a Raven: che vedi la traiettoria del proiettile centrare il bersaglio, attraversarlo e poi impattare magicamente sul muro, come se i mostri conoscessero la Divina Scuola di Hokuto :D.

Però, appunto, il gioco spacca, la formula funziona comunque alla grande e ci si passa sopra senza lamentarsi troppo, mi pare solo un filino generoso dare a queste imperfezioni la valenza di precise scelte di design ;).

Al netto di ciò, giocone pattone FTW. I titoli con incipit fogna e impianto tecnico claudicante possono regalare momenti stupefacenti.

Vedo che sei entrato nel mood giusto, avanti così  :yes:.

By the way, hai altre run e DLC per seguire la trama del gioco, l'importante è entrare nella meta-trama e mi pare che ci sei alla grande.
Per meta-trama intendo che l'incubo "vero" è quello nella mente di Mikami: il padre del Survival Horror che rigurgita a sprazzi tutto l'immaginario ludico originatosi dalle sue idee, toccando, oltre all'ovvio Resident Evil, anche Silent Hill, Forbidden Siren, Condemned, The Last of Us e quant'altro. Tutto affrontato a diversi livelli, dal piano ludico a quello rappresentativo, passando per trama e personaggi, al fine di ricontestualizzare il ogni spunto in un unico disegno coerente.

In questo senso, The Evil Within mi pare un'opera tanto onirica quanto lucidamente intima, capace di offrire momenti di genuina "simbiosi autoriale" simili a quelli del Lake/Jarvi di Alan Wake.


Ah, ditemi che ai livelli bloccati serve nascondersi in letti/armadi. Perché l'ho fatto un paio di volte nei capitoli 2/3, dopodiché non è più servito a nulla.

In verità, non è che devi usarli, piuttosto PUOI usarli.
All'inizio, il gioco ti costringe a entrarci per presentarti le meccaniche, poi dipende da che approccio preferisci utilizzare. Per dire, potevano risultare utili anche nel 9, ma sono possibilità, sta a te scegliere.

Ti voglio mettere la pulce nell'orecchio: conta che ci sono boss con cui puoi giocare gustosamente a nascondino oppure svuotargli un arsenale contro. Nel primo caso inneschi dei set piece deliziosamente horror che magari ad averceli avuti ai tempi di Silent Hill 2 (con riferimento alla scena di Pyramid Head e il manichino, per dire)!

Io non riesco a passare il capitolo 10
Spoiler (click to show/hide)

In quale parte del 10 trovi difficolta?
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Citazione
A parte questo, com'è possibile che Mikami diriga horror sparacchini da 50 anni e ogni volta la componente shooting sembri un primo esperimento sul tema? Una volta non funziona la mira, un'altra le collisioni, un'altra il movimento del mirino. In questo caso, tutte queste cose insieme. Non dovrebbero essere ormai asset consolidati del genere?

Questa era la frase alla quale avevo risposto, la mira funziona, il movimento del mirino idem, le collisioni, beh, si poteva far di meglio, questo sì, come il lag. :-*
Il potenziamento è un passaggio che è stato attentamente pianificato, in principio TEW doveva avere solo la difficoltà Akumu, che avrebbe sfruttato ogni idea di game design, e avrebbe spinto i giocatori a sfruttare ogni idea legata alle meccaniche sparacchine. Ma ma si temeva di spaventare troppo i giocatori, di intimorirli troppo con una curva di difficoltà troppo ostica.
Questo è quel che ci fu detto.

Di tutto lo staff Tango Gameworks, solo A.Silvestri è riuscito a portare a termine il gioco a difficoltà akumu, gli venne poi chiesto se era una difficoltà adatta ai giocatori occidentali, e non ricordo la risposta, onestamente. Ma credo sia stata un "ok, si può fare"
Però nelle intenzioni di Mikami c'è sempre stata l'idea di fornire un gioco divertente, quindi la scelta fu chiara : aggiungere gradi più morbidi.




 
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 24 Gen 2016, 21:20
Sono al capitolo 10. Sin qui mi è piaciuto un po' tutto ma ora da quello che ho letto ho tanta paura che diventi brutto :cry:
Il gioco che mette paura di non fare più paura. Metacaccadosso :hurt:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Raiden - 24 Gen 2016, 21:23
Leggete meno e giocate di più.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 24 Gen 2016, 21:39
Il decimo e' bello. Ocio che e' il capitolo dove qualcuno ha mollato. E' nei prox  capitoli che cala un po', per poi tornare ai soliti fasti. Da qua in poi ci sono punti abb tostini.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Azraeel - 25 Gen 2016, 10:10
A nome del triangolo Gladia-Pickman-sottoscritto, dico che
Sì, ma voi siete pavloviani hardcore. Che cos'è un pavloviano hardcore? Semplice, uno che sbava davanti a qualsiasi gioco difficile e con le parry. Ma non è che bastano parry e mal parole indotte per rendere un gioco bello! Tipo il Metal Gear con la telecamera schifa e una scavatrice per boss finale. Tipo il Dark Souls tutto sbagliato col farming al posto degli Estus.

Comunque... questo gioco è completamente fuori di melone :D
Finito il capitolo 9, aka Resident Evil Awakens. Mi sento tutto pieno di fan service, teste di manichino e girasoli. Oh, gen di girasoli questa :yes: :yes: :yes:

Della trama non sto capendo nulla. Ma zero proprio. All'ìnizio neanche ci badavo, ché quando mai un gioco di MIkami ha una storia di cui capire qualcosa. Poi quando ho capito che sarebbe stato bello ricordarsi un paio di nomi era troppo tardi.

In questo post c'è talmente tanto male che in altre epoche avrebbe potuto scatenare guerre stile "100 anni" in estrema scioltezza. :no: :no:
Invoco a gran voce il permaban!
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Gen 2016, 12:10
In questo post c'è talmente tanto male che in altre epoche avrebbe potuto scatenare guerre stile "100 anni" in estrema scioltezza. :no: :no:
Invoco a gran voce il permaban!

Arzael, quando Cryu entra in Disco Rotto Mode, la cosa più saggia è ignorarlo.  ;)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Azraeel - 25 Gen 2016, 12:27
 :D

IO sono Batman. Devo rimediare ai torti che la gente subisce  :pray:
Con la gente intendo noi, con i torti indendo l'esistenza stessa dei post di Cryu, come può non amare MGS III e BB resta un mistero, insondabile ai più. Le fasi finali di MGS III restano da annale dei VG, imho.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Raiden - 25 Gen 2016, 12:31
Pensavo parlasse di Rising.  :scared:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 25 Gen 2016, 12:37
Cryu sarà bipolare, è l'unica spiegazione. :)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Capitanmarkok - 25 Gen 2016, 12:43
Pensavo parlasse di Rising.  :scared:
Pure io. :D
Però sulla telecamera di Snake Eater ha ragione da vendere.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 25 Gen 2016, 12:47
Con la gente intendo noi, con i torti indendo l'esistenza stessa dei post di Cryu, come può non amare MGS III e BB resta un mistero, insondabile ai più. Le fasi finali di MGS III restano da annale dei VG, imho.
LOL, intendevo Rising, non Snake Eater, che ovviamente lovvo con minime riserve (tipo il far capolino di minchiate come i personaggi con tette sempre in mostra che hanno poi preso il sopravvento nei seguiti).

Comunque io sto sereno. Avevo ragione quando Tomb Raider II era considerato meglio del primo e quando DmC era considerato un gioco per cretini. Il tempo è sempre galantuomo. Anzi, lo è già stato. Nel caso di BB, è addirittura From ad aver riconosciuto gli errori correggendo tutto il correggibile già nel DLC.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 25 Gen 2016, 12:56
Ma se manco l'hai giocato. ^^'
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Azraeel - 25 Gen 2016, 16:41
Su Rising errore mio, è che il discorso scavatrice e telecamera mi hanno traiuto in inganno.
E poi Rising non è MG ergo :D :-*

Nel DLC di BB hanno talmente tanto correggiuto che ci sono due creature che hanno l'output damage più sbilanciato del gioco tutto :hurt:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 26 Gen 2016, 00:53
Finito il capitolo 11.
Mah, insomma, per me un capitolo così ci stava anche. All'inizio mi ha pure esaltatissimo (SOS The Final Escape + RE4, count me in!!!1), però poi vengono fuori tutti i limiti di un gunplay che faschifarcazzo e non può sobbarcarsi sezioni di shooting puro. Non è questione di mira potenziabile (e che peraltro ho già a 4 su 5), ma di telecamera lenta, di inquadrature imprecise, di puntatore che non conosce le diagonali, di lag, di animazioni e collisioni meh, di frame rate chiavica e chi più ne ha più ne metta. Con la grafica che parte bene ma finisce il capitolo in area PS2.

In realtà neanche il capitolo 10 mi ha divertito. Il semi-boss è un classico del genere che non mi ha mai divertito in nessun RE. Il boss finale sarà forse divertente in una futura tornata, ma alla prima l'ho trovato scorretto e frustrante, specie dopo che diventa fucsia e shottante.

Aggiungo che iniziano a pesarmi le cut-scene. Se vuoi fare una storia oscura, devi dosarne l'invadenza. Altrimenti sorbirmi conversazioni di cui ignoro completamente il senso dopo un po' viene a noia.

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 26 Gen 2016, 07:12
Tieni duro che torna la luce. Anche il prossimo se nn ricordo male e' meh.

Si, il boss finale del 10 scorrettezza al cubo. Il mid boss mi e' piaciuto una cifra invece ma vabe.

Congratulazioni, sei andato oltre al punto di rottura di ign italia  :)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 26 Gen 2016, 22:48
Capitolo 14 e tanti schiaffi in metropolitana. Non c'è un livello che non abbia almeno un paio di idee toste, però devo ammettere che dal capitolo 9 in poi la passione si è incrinata. Per me una svolta action verso fine gioco ci sta anche, è un po' la regola del genere, ma nel 2014 non puoi fare un gunplay in cui non funziona praticamente nulla. Specie quando è tutta la vita che fai lo stesso tipo di gioco. Un po' come se Nintendo facesse un Super Mario col salto che lagga o Capcom uno Street Fighter a 15 fps. Non puoi proprio. Lo stesso Shadows of the Damned, nonostante quel suo feeling un po' stoppaccioso e da cestone, era reattivo e preciso quanto bastava. TEW è un gioco troppo più ambizioso per incespicare sulle basi.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 27 Gen 2016, 17:16
Lo scontro finale :D
Horror psicologico proprio :D :D

Vabbè, fino al nono capitolo tanta roba, poi si perde di vista.
Mi par di capire che il ng+ non serva a nulla visto che è circoscritto alle sole difficoltà già superate.
Son contento di averlo giocato ma non lo so se mi va un secondo giro a Incubo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Ott 2016, 09:47
Ok grazie.
Allora aspetto di giocarlo quando il season pass va in sconto.


Il season pass non è in sconto (sta a 20€) ma hanno scontato i tre dlc singoli, totale 13€.

Dio solo sa quando mai lo giocherò, ma visto che ne dite bene e che l'ho comprato usato, mi pare accettabile dargli quei 13€

link al PSN, per chi è interessato:

The Executioner (https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/oggetti%20di%20gioco%20aggiuntivi/the-executioner/cid=EP1003-CUSA00375_00-EVILWITHINDLC003) 3€

The Consequence (https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/oggetti%20di%20gioco%20aggiuntivi/the-consequence/cid=EP1003-CUSA00375_00-EVILWITHINDLC002) 5€

The Assignment (https://store.playstation.com/#!/it-it/giochi/oggetti%20di%20gioco%20aggiuntivi/the-assignment/cid=EP1003-CUSA00375_00-EVILWITHINDLC001) 5€
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 05 Ott 2016, 11:18
I dlc mai pucciati ma ho sentito pareri contrastanti.

Ottimo recupero cmq, bravo ;)

ci avviciniamo ad Halloween, puccia puccia!  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: dave182 - 05 Ott 2016, 11:25
Giusto per dire, The Assignemnt e The Consequence sono molto validi, The Executioner meglio evitare, ma  per quel prezzo si può provare sicuramente.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 05 Ott 2016, 16:22
Se ti piace Splatterhouse, The Executioner è un must.
[PS: All'epoca presi il season pass scontato a 10 sacchi]
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: teokrazia - 07 Feb 2017, 08:47
Mi son deciso a recuperarlo.

Tecno-artisticamente mi tira scemo: farei screen in continuazione. :D
C'ha un look & feel da giapponesata 128 bit evolved che è veramente di mio gusto, dimostrando una vecchiezza insopportabile solo in rari tratti, tipo nella cut-scene dove all'inizio crolla tutta la città, coi palazzi troppo, ma troppo squadrati, o nelle animazioni di diversi nemici, che son dei blocchettini che camminano.

Il resto è splendido davvero, con certi chiaroscuri e un uso dei colori che ricordano Dario Argento quando non faceva film dimmerda, una fotografia di gran sensibilità scenica tanto nel proporre vedute dall'impatto violento, tanto per ambientazioni più composte e avvolgenti come la foresta, quanto per robe uggiose grigio merda che sono di un uggioso bello, come in apertura. Il tutto farcito da una film grain aggressiva da schifo che non mi fa schifo per nulla, inserendosi al bacio nel quadro generale.

Poi è grezzo, proprio da un punto di vista realizzativo, con la telecamera che si muove strana e le scene di morte che 4 volte su 5 si rompono malamente, ma sticazzi pensavo peggio. 

L'immaginario è una truzzata esagerata, che fa il giro e diventa figa. Pare il frutto di uno che in vita sua ha composto la qualsiasi che prende in mano una chitarra e strimpella a random, per divertirsi, saltando di palo in frasca, tirando fuori qualcosa di scanzonato e genuino, che ti fa stare lì con le orecchie puntate, curioso di sentire il prossimo giro di accordi.

E mi piace una botta a livello registico, molto frizzante e pieno di gimmick, come oggi gli sviluppatori tendono a fare poco, preferendo prendersi più sul serio o asciugarsi verso pochi canoni consolidati. È un tipo di incoscienza, sperimentazione e leggerezza che mi rimanda all'epoca PS2.

Ho finito la missione 3 e da giocare lo trovo piacevole, me gusta anche come si spara, sebbene sia un po' ingessato e di maniera, oltre che non granché pressante come vorrebbe apparire. Vediamo che butta sul piatto strada facendo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 07 Feb 2017, 16:15
Vai vai, gran gioco. Ti aspetto al varco per la trama (anche se qui i dlc sono fondamentali per avere un quadro completo).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Shinji - 07 Feb 2017, 16:43
L'ho iniziato ma mi pare un legno.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: BombAtomicA - 07 Feb 2017, 17:08
Vorrei riprenderlo, l'avevo iniziato e mi piaceva ma mi metteva pure troppa ansia e col pad avevo difficoltà a prendere la mira. Mi rendo conto che sto bestemmiando, ma secondo voi con mouse e tastiera sarebbe giocabile?  :-[
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: dave182 - 07 Feb 2017, 17:16
Giocato tempo fa. Per me giocone della madonna, la fusione di RE e SH in un unico delirio. Molto bello, con tutti i suoi difetti, che non sono pochi, ma mi ha gustato tantissimo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 07 Feb 2017, 17:21
Vorrei riprenderlo, l'avevo iniziato e mi piaceva ma mi metteva pure troppa ansia e col pad avevo difficoltà a prendere la mira. Mi rendo conto che sto bestemmiando, ma secondo voi con mouse e tastiera sarebbe giocabile?  :-[

Non è una questione di difficoltà, c'è proprio il parametro migliorabile della stabilità dell'arma. Più lo incrementi e meglio vai. La differenza è netta.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: tonypiz - 07 Feb 2017, 18:18
Mi sa che RE7 ha fatto venire voglia a un po' di gente di recuperare questo gioco.
Me compreso. :D

Mi rendo conto che sto bestemmiando, ma secondo voi con mouse e tastiera sarebbe giocabile?
Non vedo perché non dovrebbe esserlo.
Sto usando proprio M+T, e per ora non ho avuto problemi, con l'esclusione di un fastidioso bug per cui non è possibile scrollare con la rotellina il testo dei documenti che trovi in giro, nonostante il gioco dica il contrario.  Devi entrare nell'archivio e usare la tastiera (PgUp e PgDown). Sigh.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: teokrazia - 07 Feb 2017, 19:09
Vai vai, gran gioco. Ti aspetto al varco per la trama (anche se qui i dlc sono fondamentali per avere un quadro completo).

 :yes:

L'ho iniziato ma mi pare un legno.

Certe cose lo sono e possono influenzare l'impatto complessivo, ma se ti tari per me si fa giocare ben bene.


Giocato tempo fa. Per me giocone della madonna, la fusione di RE e SH in un unico delirio. Molto bello, con tutti i suoi difetti, che non sono pochi, ma mi ha gustato tantissimo.

La mie sensazioni iniziali son le stesse, spero tenga botta.  ;D


Mi sa che RE7 ha fatto venire voglia a un po' di gente di recuperare questo gioco.
Me compreso. :D

Difatti la spintarella me l'ha data un contatto su Steam, che aveva deciso di cominciarlo dopo aver finito Resident.  :D :D :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 07 Feb 2017, 20:30
Io l'ho trovato affascinante,poi dozzinale,poi bello,poi frustrante,poi delizioso,poi rotto...e l'ho mollato
Non credo di avere incontrato un gioco così discontinuo.
Poi nn so,ho il sospetto che un po' sia derivato dalla versione One,perché aggiungere al legno certe parti al rallenty è stato proprio un dito nel sedere
Mha
Avrei voluto mi piacesse ma...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 07 Feb 2017, 20:38
Gioco zozzo e sincero e generoso. Prima metà da applausi. Seconda da sgridatina e poi carezza.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Freshlem - 07 Feb 2017, 20:43
Io l'ho trovato affascinante,poi dozzinale,poi bello,poi frustrante,poi delizioso,poi rotto...e l'ho mollato
Non credo di avere incontrato un gioco così discontinuo.
Poi nn so,ho il sospetto che un po' sia derivato dalla versione One,perché aggiungere al legno certe parti al rallenty è stato proprio un dito nel sedere
Mha
Avrei voluto mi piacesse ma...

Lo stesso e' accaduto a me. Il salvataggio lo conservo ancora, non si sa mai che un giorno.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 07 Feb 2017, 20:46
Si,pure il mio è li in attesa
sai mai...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 07 Feb 2017, 21:00
Bene che lo state recuperando  ;)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: fiordocanadese - 08 Feb 2017, 01:59
Io finito gta5 lo rinizio per la terza volta a livello di difficoltà 'libro interattivo'.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Feb 2017, 02:25
Masterpiece.

Il 2 in arrivo (fonti ecclesiastiche)

Vi ricordo che i 3 DLC sono fondamentali per capire qualcosa della trama.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Freshlem - 08 Feb 2017, 02:33
io lo mollai a

Spoiler (click to show/hide)

continuo da qui o riparto da capo?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Feb 2017, 03:07
io lo mollai a

Spoiler (click to show/hide)

continuo da qui o riparto da capo?

Da capo :D :evil:

E rifletti bene a ogni singolo frammento di gioco.
Poi ascolti il podcast di The Evil Within: Il Male Dentro, su youtube, fatto assieme ad uno che lavora in Tango.

 ;)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: teokrazia - 08 Feb 2017, 07:24
Il capitolo 4 è quello dove sono morto nettamente di più...
Spoiler (click to show/hide)

Ma non li imputo come colpe del gioco, semplicemente impari, sulla tua pelle.
L'ultimo punto, poi,  con la sua randomicità mi piace proprio come concetto.
E poi qua il gioco ingrana a modo, sebbene ci sia sempre dello svirgolame che ti sporca un po' il gusto di quello che sembra davvero un piatto di sostanza. 

Bello anche il 5: ancora più ciccia e ancora più gimmickate narrative! :yes:

Ma soprattutto...
Spoiler (click to show/hide)



Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 08 Feb 2017, 11:35
Masterpiece.

Il 2 in arrivo (fonti ecclesiastiche)

Vi ricordo che i 3 DLC sono fondamentali per capire qualcosa della trama.

3? Pure quello del guardiano? Sai che mi ricordi che non l'ho mai fatto ancora.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: tonypiz - 08 Feb 2017, 11:55
I DLC si giocano dopo aver finito il titolo principale, o tocca comparli adesso, nel caso?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 08 Feb 2017, 12:05
Masterpiece.

Il 2 in arrivo (fonti ecclesiastiche)

Vi ricordo che i 3 DLC sono fondamentali per capire qualcosa della trama.

3? Pure quello del guardiano? Sai che mi ricordi che non l'ho mai fatto ancora.
Il terzo è una storia a parte. Somiglia ad uno Splatterhouse in soggettiva.
I primi due chiariscono cose della trama che comunque erano già intuibili senza giocarli.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 08 Feb 2017, 12:23
Io intanto preparo i popcorn per le spruzzate di ammore al capitolo 9.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 08 Feb 2017, 12:24
Intuibili diciamo...dopo averci pensato parecchio che la trama è ingarbugliata e interpretabile.
Te li chiarisce e aggiunge molti dettagli interessanti, specie il secondo, il primo è una mezza cazzatella.
Se non sbaglio sul psn sta in offerta a 5-6 euro il season pass, quindi consigliatissimo a sto prezzo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 08 Feb 2017, 13:11
Fino al 9 sbaglia poco e nulla. A parte qualche piattellata e ripoff da re5.
Poi altalena ma con picchi seri.

Amabile. Uno dei meglio di quell'annata con Alien e Bayonetta 2.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 08 Feb 2017, 13:22
A tratti è un capolavoro,  l'apice del survival horror, una perfetta sintesi tra action, stealth e gestione risorse, con un'approssimazione meccanica scientificamente ricercata per amplificare la tensione.
Poi ci sono dei momenti da sonno della ragione (capitolo 12 su tutti) ed una parte finale non all'altezza della progressione che il gioco avrebbe meritato, ma a Mikami è mancata la forza lavoro di Capcom/Platinum ed aver dovuto aver a che fare con idtech5 dev'esser stato un po' un inferno, per cui è perdonato.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 08 Feb 2017, 13:44
A tratti è un capolavoro

Se si chiude un occhio sui capitoli mosci lo è, senza alcuna paura di ribadirlo.

Credo che comparato a tutti gli ultimi Revil post 4 vince a mani basse ( 7 a parte che non ho ovviamente giocato )

Prima o poi voglio il platino su sto gioco, se riesco da qui a quest'estate mi ci metto, il gioco lo merita.

Aspettavo una goty retail con tutti i dlc, ma non è mai uscita mi sa.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 08 Feb 2017, 14:48
E' sempre stato poco il sp (20 euro, ed è stato tante volte in offerta), difficile fare una goty viste anche le scarse vendite (presumo).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: teokrazia - 11 Feb 2017, 12:55
Sto giocando il Capitolo 6.
Arrivato...
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Spero migliori, che altrimenti rischio seriamente di mollarlo. :D

La parte che ho giocato finora doveva essere una festa del gameplay e invece ne è quasi il funerale.
Tra zozze di ogni tipo*, micro e un po' meno micro-situazioni che non funzionano e la sensazione che tutto il pressing trasmesso, stringi stringi, non è pervenuto fa passare quasi la voglia. Troppo pastrocchio, troppa poca gratificazione, interesse per gli eventi generati dal giocato sotto le scarpe.

La qualità di intrattenimento che ne sto ricavando è avvilente.

Tra l'altro è il primo capitolo che non mi piace graficamente, ma per mettersi in linea col resto non lo trovo sottono o infelice, ma un aborto proprio. :D

*e non sto computando roba da alpha test come questa (https://dl.dropboxusercontent.com/u/76615693/TEW_LuL.mp4), che ci chiudo volentieri un occhio fin quando non mi provoca la morte o uno spreco eccesivo di risorse per venirne capo
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 11 Feb 2017, 13:04
Il gioco ha alti e bassi per tutta la durata, mettilo in conto.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 11 Feb 2017, 13:04
Quella specifica area da RE4 wannabe non mi ha mai convinto del tutto.

Quando non fa il TPS puro trovo funzioni troppo meglio.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: teokrazia - 11 Feb 2017, 18:20
La seconda parte, per fortuna, è meglio: decenti le situazioni di gioco, focus ritrovato nel rapporto tra ciò che si vuol mettere a video e i mezzi per farlo e un saporitissimo kebab di suggestioni.

Con l'eccezione del...
Spoiler (click to show/hide)

Manco m'è riuscito di prenderlo come uno degli innumerevoli gimmick con cui il gioco butta là una nota caratterizzante.

Poi c'è il settimo.
Che era già un capitolo molto bello.
Ma non contento, ti spara quel boss là, semplicemente magnifico.
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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Arit72 - 11 Feb 2017, 18:29
Io inizialmente lo ho trovato maledettamene mediocre, col passare dei capitoli però lo ho amato sempre più.
Lontanissimo da potersi definire capolavoro, troppe imprecisioni presenti, comunque è un gioco che rigiocherei con piacere.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Brothers Killer - 12 Feb 2017, 00:04
I boss di questo gioco, soprattutto quelli inerentemente survival (ovvero quello che hai appena giocato ed il prossimo che arrivera) per me sono i classici colpi di genio assoluto mikamiani. Sto gioco con un po' di rifinitura e budget in più avrebbe potuto essere un capolavoro vero, aspetto il team al varco con il prossimo gioco sperando utilizzino un engine più sensato.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: teokrazia - 12 Feb 2017, 12:19
per me sono i classici colpi di genio assoluto mikamiani

Assolutamente.
Una situazione come quella è il parto di uno con capacità e visione di livello superiore. :yes:
E che sembra proprio aver voglia di divertirsi.

Il fatto che il gioco sia molto incostante a livello di ciò che effettivamente propone potrebbe essere vissuto come un limite, ma per me è un valore aggiunto non da poco, se non proprio l'anima di The Evil Within. Non so davvero che cazzo aspettarmi da ogni capitolo ed è una cosa che mi tiene lì incollato e ricettivo. Poi sì, qualche volta ti dice bene, qualche altra ti dice male.

A me personalmente finora è andata benone, dato che al netto di qualche passaggio banale con veramente nulla da dire ma che si è anche già levato dalla percezione generale dell'esperienza che sto vivendo, mi è piaciuto quasi tutto, pestando giusto qualche merda qua e là*.

Anche il Capitolo 1, complice forse che quando mi sono deciso a giocare l'ho attraversato via liscissimo.
Mi fosse andata come quando avevo dato una mozzicata preliminare qualche giorno prima, dove avevo provato a sperimentare con lo stealth in quel paio di stanze che conosciamo tutti imbattendomi in 80.000 motivi per aggrottare il sopracciglio o unirlo all'altro in un'espressione di rabbia o disgusto probabilmente avrei iniziato il viaggio con ben altro spirito. ;D

Comunque, Capitolo 8, interlocutorio, ma simpa.

Capitolo 9...
Spoiler (click to show/hide)

Ah, a proposito: ma quanto si vuole bene ai commentini dell'infermiera?
È un po' che non ti potenzi e ti suggerisce di usarlo, quel liquido verde.
Torni a salvare un paio di volte e ti dice che sei previdente.

<3

*sostanzialmente, quando il gioco prova a fare il di più con situazioni ampie e strutturate. L'avevo subodorato nel Capitolo 3 ed è esploso nella parte centrale del 6: il livello di rifinitura non c'ha proprio i numeri per reggere cose del genere. Va in crash, implode e rilascia tutta la sciorda liquida di cui è satollo. Un catetere in pratica. ;D
Poi se da qui alla fine ci riprova, ci riesce e mi smentisce, tanto di guadagnato, per quanto mi riguarda

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 12 Feb 2017, 15:47
Capitolo 9...
Se mi dicessero, è quasi san valentino, che cosa per te nei videogiochi rappresenta meglio l'amore? Risponderei, il capitolo 9 di The Evil Within.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 12 Feb 2017, 15:48
Oh ma stai giocando a schermo intero, spero. Perché il 25/9 di default era una roba che con la tv spenta è più giocabile.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: teokrazia - 12 Feb 2017, 17:24
Se mi dicessero, è quasi san valentino, che cosa per te nei videogiochi rappresenta meglio l'amore? Risponderei, il capitolo 9 di The Evil Within.

<3
Che poi...
Spoiler (click to show/hide)

Gran capitolo, a parte...
Spoiler (click to show/hide)

Il mio preferito rischia però seriamente di essere il 10.
Spoiler (click to show/hide)

Ruspantissimo e generoso.

 
Oh ma stai giocando a schermo intero, spero. Perché il 25/9 di default era una roba che con la tv spenta è più giocabile.

:yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 12 Feb 2017, 17:29

Poi c'è il settimo.
Che era già un capitolo molto bello.
Ma non contento, ti spara quel boss là, semplicemente magnifico.
:yes:

Che poi non so voi altri, ma io ci ho visto voglia di prendere Tomb Raider e imbrattarlo della ruvida poetica sadista e gore di Mikami.

Una situazione come quella è il parto di uno con capacità e visione di livello superiore. :yes:
E che sembra proprio aver voglia di divertirsi.

[cut]

Non so davvero che cazzo aspettarmi da ogni capitolo ed è una cosa che mi tiene lì incollato e ricettivo.

Quella è la frase chiave  :yes:

Te lo dissi in privato e mi ripeto... TEW sta al survival horror come King for a Day... Fool for a Lifetime sta al crossover. Parto di mente onnisciente, superiore, enciclopedico, IMPREVEDIBILE, nostalgico ma al contempo "suonato" e riletto alla luce dei trend in voga. Spaccato di un tempo e senza tempo e al contempo.

L'accostamento lo faccio in massima parte sui profili creativi e sulla noncurante gigioneria con cui il fruitore è trascinato da una parte all'altra dell'immaginario videoludico del survival horror.

Il parallelismo si arresta alla bontà degli aspetti più smaccamente "produttivi" che, ahimé, si son fatti sentire nella tua run ma ancora non hanno dato il peggio.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 12 Feb 2017, 17:31
Se mi dicessero, è quasi san valentino, che cosa per te nei videogiochi rappresenta meglio l'amore? Risponderei, il capitolo 9 di The Evil Within.

 :D :D :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: tonypiz - 12 Feb 2017, 19:39
A me 'sto gioco stava pure piacendo non poco, con tutti i suoi difetti.
Poi sono arrivato al
Spoiler (click to show/hide)
E adesso sono tentato di disinstallarlo e spargere sale sui solchi dell'hard disk.
^^"
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 12 Feb 2017, 19:47
Una situazione come quella è il parto di uno con capacità e visione di livello superiore. :yes:
E che sembra proprio aver voglia di divertirsi.

Non so davvero che cazzo aspettarmi da ogni capitolo ed è una cosa che mi tiene lì incollato e ricettivo.

Quella è la frase chiave  :yes:

Te lo dissi in privato e mi ripeto... TEW sta al survival horror come King for a Day... Fool for a Lifetime sta al crossover. Parto di mente onnisciente, superiore, enciclopedico, IMPREVEDIBILE, nostalgico ma al contempo "suonato" e riletto alla luce dei trend in voga. Spaccato di un tempo e senza tempo e al contempo.

L'accostamento lo faccio in massima parte sui profili creativi e sulla noncurante gigioneria con cui il fruitore è trascinato da una parte all'altra dell'immaginario videoludico del survival horror.

Il parallelismo si arresta alla bontà degli aspetti più smaccamente "produttivi" che, ahimé, si son fatti sentire nella tua run ma ancora non hanno dato il peggio.
In funzione della giusta visione creativa e di game design personalmente sono disposto a passare sopra a qualsiasi spuria tecnico/produttiva, potrei attraversare un chilometro di merda ed uscirne profumato come una rosa, tipo Andy Dufresne :'D

Per me il top del gioco probabilmente sono i capitoli 2-5 (a difficoltà nightmare/akumu il gioco molla praticamente subito il freno tutorialeggiante e/o di acclimatazione alle meccaniche), il 7,  una lezione su come si conferisce palpabile senso di avventura ad un gioco comunque lineare, e la giostra industrial-infernale del 10, con le sue due ottime boss fight.

Comunque quando esce il firmware che boosta il framerate dei giochi senza patch PRO mi sa che faccio un'altra run, stavolta a nightmare per guadagnare l'IA incattivita ma senza i continui oneshottamenti da autismo di akumu; mi pare che le bande nere le avessero rimosse pure su console...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Arit72 - 12 Feb 2017, 20:08
A me 'sto gioco stava pure piacendo non poco, con tutti i suoi difetti.
Poi sono arrivato al
Spoiler (click to show/hide)
E adesso sono tentato di disinstallarlo e spargere sale sui solchi dell'hard disk.
^^"
Resisti!! È il punto peggiore di tutto il gioco, dopo quello migliora di molto e se ti sono piaciuti pure i primi noiosi capitoli non puoi abbandonarlo  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: tonypiz - 12 Feb 2017, 20:10
Sì, ma temo di esserci arrivato con troppe poche munizioni per ucciderlo.
Mi toccherà rigiocarmi tutta la parte precedente, e non è che non veda l'ora di farlo.
Avrei abbassato la difficoltà senza vergogna, ma il gioco non te lo fa fare senza ricominciare tutto il capitolo da capo, a meno che non mi sia sfuggito qualcosa.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: tonypiz - 12 Feb 2017, 23:11
Ovviamente, a mente fredda, previa rapida perlustrazione della mappa per raccogliere un paio di munizioni lasciate indietro, il maledetto è andato giù senza problemi al tentativo successivo. :D
Capitolo 7, let's go.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 12 Feb 2017, 23:32
Intuibili diciamo...dopo averci pensato parecchio che la trama è ingarbugliata e interpretabile.
Te li chiarisce e aggiunge molti dettagli interessanti, specie il secondo, il primo è una mezza cazzatella.
Se non sbaglio sul psn sta in offerta a 5-6 euro il season pass, quindi consigliatissimo a sto prezzo.

Io direi di no. Quindi sono d'accordo con te.
I primi 2 dlc servono se la trama di fondo ha incuriosito.
Il secondo ha una rivelazione che non è accennata in tutto il gioco.

Di base, il primo DLC fa capire perfettamente tutto il "trick" del gioco, oltre a questo aggiunge cose abbastanza macroscopiche. E al contempo, fa partire la sotto-serie The Evil Within Backstage.
Il secondo dlc riprende il primo e fornisce ancora maggiori dettagli.

Il terzo apparentemente sembra non c'entri...sembra.

Tutti i dlc furono pensati durante la stesura del gioco e possono essere incasellati perfettamente, non sono contenuti aggiuntivi ma contenuto aggiuntivo.

 :evil: ;D


Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: teokrazia - 13 Feb 2017, 08:21
Te lo dissi in privato e mi ripeto... TEW sta al survival horror come King for a Day... Fool for a Lifetime sta al crossover. Parto di mente onnisciente, superiore, enciclopedico, IMPREVEDIBILE, nostalgico ma al contempo "suonato" e riletto alla luce dei trend in voga. Spaccato di un tempo e senza tempo e al contempo.

L'accostamento lo faccio in massima parte sui profili creativi e sulla noncurante gigioneria con cui il fruitore è trascinato da una parte all'altra dell'immaginario videoludico del survival horror.

C'hai veramente preso. :yes:


Comunque quando esce il firmware che boosta il framerate dei giochi senza patch PRO mi sa che faccio un'altra run, stavolta a nightmare per guadagnare l'IA incattivita ma senza i continui oneshottamenti da autismo di akumu; mi pare che le bande nere le avessero rimosse pure su console...

Se sei così appassionato del gioco, ti consiglierei anche di prenderti 'a fondo perduto' la versione PC, quando inciampi su un'offerta da tre euro in croce.

Anche se tornerai a una configurazione di gioco fra qualche anno, può avere benissimo la funzione di remastered nel tempo. ;D


Ovviamente, a mente fredda, previa rapida perlustrazione della mappa per raccogliere un paio di munizioni lasciate indietro, il maledetto è andato giù senza problemi al tentativo successivo. :D
Capitolo 7, let's go.

:yes:

A me non è mai successo di trovarmi in un vicolo cieco simile, ma più di una volta è presa la voglia di rifare una parte, perché potevo combinare di meglio. :yes:


Comunque, Capitolo 11.
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:D

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Bilancio: occhio spento viso di cemento, anima simpa.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 13 Feb 2017, 09:01
Spero tu ti stia preparando mentalmente e sentimentalmente al momento in cui un gioco così ha il diritto/dovere di buttarsi ammerda. Perché qui lo spirito di The Wrestler batte forte: gli vuoi benissimo, lui ci prova più volte, ma poi la cosa più sbagliata di tutte non riesce a non farla.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: teokrazia - 13 Feb 2017, 09:10
Aahahaahahhahh, ormai l'hype è così fuori scala che se il gioco come minimo non si trasformerà in un ramsonware con l'immagine di Adinolfi come sfondo finirà per piacermi lo stesso. ;D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: teokrazia - 13 Feb 2017, 20:10
Capitolo 12
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Capitolo 13, per me fantastico.
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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: tonypiz - 13 Feb 2017, 21:37
Capitolo 7 decisamente promosso.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 13 Feb 2017, 23:19
Il peggio è passato teo (forse... ???).
13 rulla!
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: teokrazia - 14 Feb 2017, 00:47
Ho capito, siete un forum di burloni.
Mi volevate tenere sulle spine fino in fondo, facendomi pregustare twist permanenti particolarmente oscidi o reiterazioni di cali vertiginosi, scelte oscene o situazioni urticanti e invece non è successo.:pray:

Finito, con queste stats (http://i.imgur.com/CEN743c.jpg). 

Probabilmente le cartucce migliori se l'è sparate metà/tre quarti, ma il gioco per me arriva in fondo che ha ancora qualità e voglia di dare.
Va là, veniamoci incontro e diciamo "quasi", che il Capitolo 15...
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Tra l'altro m'ha lasciato con una bella sensazione anche in termini narrativi, per quanto non credo di aver seguito per bene tutto, né a maggior ragione di aver collegato ogni pezzo.

Per quanto mi riguarda è al tempo stesso un Resident Evil 4 e un Silent Hill 3 migliore di quelli che abbiamo avuto.

Sicuro voglio spararmi un'altra run, prima o poi, che di divertimento ce n'è da tirare fuori ancora un po'.
Nel frappé, con un 75% su Metacritic la cosa che fa più paura di ogni altra è provare a recuperare qualche recensione.

P.S.
Nota super-simpatia Capitolo 14...
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P.P.S. Nota tecnica: c'ha i capelli migliori 'sto gioco mencio qui, quantomeno nel caso di Sebastian e Tatiana, che 'na frattata di ciarpame considerato più 'next generaiton'
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 14 Feb 2017, 09:41
Io spero tu abbia apprezzato il momento in cui il gioco, forte di un twist abbastanza riuscito, ti aveva quasi convinto di essere un raffinato horror psicologico. Dopodiché si ricorda di essere fatto da Mikami e ti appioppa un bazookone con cui cannoneggiare un tumore grande quanto un palazzetto di basket.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: teokrazia - 14 Feb 2017, 10:57
Residentevilissimo. :yes:
E lo stesso il boss...
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...che tra l'altro si sarebbe giocato daddio anche in soggettiva e con movimenti limitati.
Esatto, spero ti stiano fischiando tanto le orecchie, Resident Evil 7.

Perché con...
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...babbo Mikami metteva in riga anche a te.

Senza contare che...
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\m/
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: tonypiz - 14 Feb 2017, 15:15
Dai vostri commenti non avevo idea se il Capitolo 9 avrei dovuto amarlo od odiarlo.
A conti fatti, m'è piaciuto. Nonostante gli stanzoni trappoloni, ma magari è perché non mi ci sono incastrato più di tanto.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: teokrazia - 14 Feb 2017, 16:03
La trappola m'ha fottuto tre volte. :D
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Chiaramente sto sottintendendo che c'ho messo del mio, da pollo arrosto, visto che si è trattato di un perdersi in un bicchiere d'acqua, ma è stato il pezzo dove in assoluto ho provato più frustrazione, complice anche il fatto che il gioco sembrasse avere un comportamento differente dal solito, dove magari ti piazza prompt enormi o un checkpoint tre passi prima. E invece non riuscivo a decodificare che minchia volesse da me e in più dovevo riprovarci dall'ultimo save manuale [se non altro nei tentativi successivi mi son spazzolato le cose da fare nel frattempo e son tornato indietro a crearmi un save ad hoc :pray:].

Altra roba che metto in paro le mie sperimentazioni pregresse col motosegaro nel Capitolo 1, quando, nonostante N tentativi di ogni tipo, 'sto stronzo dava l'impressione di dover stazionare nella seconda stanza "perché sì". Ma come detto poi la volta che ho cominciato il gioco son andato via liscio e in seguito le dinamiche stealth, per quanto mi abbiano fornito una percezione di affidabilità ondivaga, non mi hanno più dato l'impressione di essere così arbitrarie, per cui 'sti gran cazzi.

Appena sotto verrebbero una serie morti per pastrucchiate clamorose, di cui non mi son sentito affatto responsabile, tipo questo paio:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/76615693/TEW_deadpastrucchiato.mp4

Ma oltre al fatto che, a spanne, mi sarà successo un 7 volte su 80, nella maggior parte delle occasioni l'ho vissuta benissimo, dato che poteva essere l'occasione per provare a fare meglio quello che veniva prima.
Tranne nella parte di mezzo del Capitolo 6, dove m'è toccata la punizione di dovermi cimentare nuovamente con quel pastrocchio di situazioni tanto interessante sulla carta quanto storpio, disfuzionale e sgradevole nella pratica.  :no:

Per il resto, l'evidente mancanza di polishing m'è pesata davvero pochino.
In giro ci son giochi nettamente, ma nettamente più sbilanciati nel rapporto personalità, sostanza, stimoli offerti in termini di giocato/schifezze più o meno appariscenti, fonti di noia o baratri di vuoto esistenziale che tocca sukarti. E spesso e volentieri finiscono per essere socialmente molto più accettati.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 14 Feb 2017, 16:16
Il gioco ruvido vince.
Non ci si vuole bene uguale a quelli puliti e patinati.
E soprattutto hanno una capacità di sorprenderti nettamente inferiore.
Chi si sarebbe aspettato Anor Londo dopo l'avvio di Dark Souls? Chi Dragon's Nest dopo l'avvio di DaS2? Chi il capitolo 9 di Evil Within dopo questo ospedale marcissimo dove inizia? Idem per come decollano Trico o Skyrim, che inizia così da schifo che in origine l'avevo subito rivenduto. E 5 anni dopo ci gioco quasi ogni sera.
Le zozzerie si perdonano tutte, se sotto c'è anima e fantasia. Se invece va a 26 fps unammerda tipo made in Guerrilla sono il primo favorevole a forme di protesta civile quali l'impiccagione, l'asportazione di unghie o sedute forzate a Rise of the Tomb Raider.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 14 Feb 2017, 16:17
https://dl.dropboxusercontent.com/u/76615693/TEW_deadpastrucchiato.mp4
Minchia quanto è fluido. Ha renderizzato più fotogrammi questa clip che tutta la mia run su ps4.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: teokrazia - 14 Feb 2017, 16:22
Il gioco ruvido vince.
Non ci si vuole bene uguale a quelli puliti e patinati.
E soprattutto hanno una capacità di sorprenderti nettamente inferiore.
Chi si sarebbe aspettato Anor Londo dopo l'avvio di Dark Souls? Chi Dragon's Nest dopo l'avvio di DaS2? Chi il capitolo 9 di Evil Within dopo questo ospedale marcissimo dove inizia? Idem per come decollano Trico o Skyrim, che inizia così da schifo che in origine l'avevo subito rivenduto. E 5 anni dopo ci gioco quasi ogni sera.
Le zozzerie si perdonano tutte, se sotto c'è anima e fantasia. Se invece va a 26 fps unammerda tipo made in Guerrilla sono il primo favorevole a forme di protesta civile quali l'impiccagione, l'asportazione di unghie o sedute forzate a Rise of the Tomb Raider.

 :yes: :yes: :yes:


https://dl.dropboxusercontent.com/u/76615693/TEW_deadpastrucchiato.mp4
Minchia quanto è fluido. Ha renderizzato più fotogrammi questa clip che tutta la mia run su ps4.

 :D  :D  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Feb 2017, 16:25

Appena sotto verrebbero una serie morti per pastrucchiate clamorose, di cui non mi son sentito affatto responsabile, tipo questo paio:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/76615693/TEW_deadpastrucchiato.mp4


 :D

Prima o poi lo piglio questo che son curioso, anche se a vederlo m'ha ricordato quella puvrata 0 mestiere di Shadows of the Damned :'D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 14 Feb 2017, 16:37
Shadows of the Damned per me resta una tacca sopra per via di quanto funzionava meglio il gunplay (su ps3, su 360 dicevano tutti che il puntamento era rotto).
E poi c'era la pazza. La pazza vinceva forte.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 14 Feb 2017, 16:43
...puvrata 0 mestiere di Shadows of the Damned :'D
Vabé, che ti devo dire, dopo questa perla datti al'uncinetto.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Feb 2017, 18:13
Shadows of the Damned per me resta una tacca sopra per via di quanto funzionava meglio il gunplay (su ps3, su 360 dicevano tutti che il puntamento era rotto).
E poi c'era la pazza. La pazza vinceva forte.
Wow, e dire che quello di SotD è a dir poco amatoriale... i nemici che fanno finta d'attaccarti (ricordo ancora i calci volanti che ti missano), le armi che smarmellano ovunque, il "light bullet" infinito assolutamente OP che cheappa qualsiasi scontro, per non parlare delle "pallette" esplosive che si appiccicano ovunque... e dire che l'ho finito anche con 11 gemme non usate (ad hard) perchè non valeva la pena usarle (35 potenziamenti su 80 effettuati in tutto).

C'erano anche dei loop infiniti per farmare diamanti che erano così palesi da domandarmi se qualcuno l'avesse mai testato quel gioco, il tutto condito da un level design che più piatto non si può, fatto di corridoi tutti uguali e casette riciclate. Più avanti qualche guizzo più interessante spunta, ma insomma...

Forse dovreste rigiocarlo ora, perchè io l'ho giocato per la prima volta qualche mese fa su PS3 ed è stato proprio un'esperienza meh (e la sensibilità della mira è tarata da schifo pure qui, non oso immaginare su 360 a questo punto).
Tra l'altro i boss erano quasi tutti sbuggati, soprattutto l'ultimo che è così rotto che tocca rifarlo finchè non funziona.

Se questo è addirittura peggio allora lascio perdere  :scared:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 14 Feb 2017, 19:05
...puvrata 0 mestiere di Shadows of the Damned :'D
Vabé, che ti devo dire, dopo questa perla datti al'uncinetto.
Vabbè, chiedere di un gioco Grasshopper a Sixel è come chiedere un parere su un disco hardcore/punk a mia nonna :'D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Feb 2017, 19:39
Vabbè, chiedere di un gioco Grasshopper a Sixel è come chiedere un parere su un disco hardcore/punk a mia nonna :'D
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=19173.msg2334391#msg2334391
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: teokrazia - 14 Feb 2017, 20:23
E lui?

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<3


E loro?
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<3 <3 <3

Comunque, prima di salutare a data da destinarsi il gioco, per una seconda run, c'ho qui da vedermela coi DLC.
Credo che me li sparerò nell'ordine proposto dal menu, anche se a giudicare dalle descrizioni mi ispirano nell'esatto senso contrario. :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 14 Feb 2017, 20:44
Ho capito, siete un forum di burloni.

In realtà ero perplesso solo su come avresti vissuto la final boss cut-scene fight.  :D

Le royal rumble pre-finale, per quanto dettate più dal budget esaurito che altro, sono una lettera d'amore al gameplay.

I DLCs in effetti ancora non li ho giocati, ma li recupero in tandem con una futura run.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 15 Feb 2017, 13:57
Sono tutto proteso per farmi convincere a season passare.
Di mezzo dovrei anche comprare il gioco visto che l'avevo in prestito, ma credo che ormai costi 1 euro con in omaggio una PS4 Pro e un tv 4k.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 15 Feb 2017, 14:32
I DLC sono ben lontani dal tenore del gioco principale, molto blandi; aggiungono qualche dettaglio e spiegazione (a mio modo di vedere superflui) giusto se vi ha interessato narrativamente. Sorvolabili.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 15 Feb 2017, 17:53
Non sono d'accordo, sorvolabili no. Necessari forse neanche, ma interessanti, quantomeno il secondo. Il terzo mi manca ancora ma ne hanno parlato bene.
Per quei 4 spicci che costano, vanno presi.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: teokrazia - 15 Feb 2017, 20:29
Visto i primi 5 minuti di The Assignment.

Impressioni:
- ah, ma è un'espansione di quelle à la Opposing Force, col punto di vista alternativo su fatti in corso nel gioco base, le mie preferite!
- pur essendo in pieno giorno e dominata dal grigino, l'ambientazione è stata apparecchiata proprio bene tecno-artisticamente
- probabilmente è un abbaglio, ma la pupazza mi sembra più dettagliata, con capelli migliori e animazioni anche rispetto a quando la incontravo nell'avventura principale
- l'attacco melee declinato in un calcio a jeans attillato è troppo, ahem, calzante^^
- prima cut-scene
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Butta benone. :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 15 Feb 2017, 20:58
Il primo DLC imho non è granché, le meccaniche stealth sono troppo rigide ed il tutto è troppo lineare.
Il secondo invece è nettamente migliore imho. Il terzo è totalmente diverso, a me è piaciuto moltissimo ma so di gente a cui ha fatto letteralmente schifo. In sostanza è uno Splatterhouse in soggettiva.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: teokrazia - 15 Feb 2017, 21:46
In sostanza è uno Splatterhouse in soggettiva.

Hype!

Comunque, regia e stile croccantissimi in The Assignment.

Lo stealth, di base, fa molto 2002 e certe robe più sfiziose anziché tool utilizzabili con flessibilità paiono cose contestuali da impiegare quando previsto e bòn, però riesco a stare al gioco per via dell'atmosfera generale, complice il fatto...
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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: tonypiz - 15 Feb 2017, 23:31
Capitolo 10 sfizioso. Con boss finale vagamente ditonelderetanico, però.
Mikami c'ha un po' troppo il vizio dei nemici con attacchi che ti uccidono all'istante.
Capitolo 11 in cui sono stato a corto di munizioni più sì che no. M'è piaciuto e l'ho odiato a intermittenza, cambiando opinione ogni due minuti. Promosso pure lui, dai. ^^
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: teokrazia - 16 Feb 2017, 08:59
Nel frappé ho macinato altri 20 minuti a The Assignment.
Posso passare alla seconda espansione?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 16 Feb 2017, 09:30
I 20 minuti migliori della tua vita, ne evinco.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 16 Feb 2017, 13:26
Nel frappé ho macinato altri 20 minuti a The Assignment.
Posso passare alla seconda espansione?
Oh, io ti avevo avvisato che il primo faceva cagare..
Purtroppo il secondo DLC continua da dove termina il primo, quindi teoricamente dovresti stringere i denti e finire The Assignment..  :hurt:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: teokrazia - 16 Feb 2017, 14:21
Farollo, anche se, cribbio, è veramente troppo schematico.  :hurt:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Sol_Badguy - 16 Feb 2017, 20:48
In sostanza è uno Splatterhouse in soggettiva.

Vero ed è piaciuto anche a me, soprattutto perché funziona benissimo come cambiamento di 'punto di vista' sul gioco, sia sul piano della prospettiva narrativa sia su quello ludico. Nel suo piccolo, propone un concetto interessante e originale di 'add-on', in tutti i sensi.

La prima parte di The Assignment è effettivamente legnosa e lineare, ma c'è un Pyramid-Head-moment che a livello di feeling vale il prezzo del biglietto per ogni amante dei survival horror vecchia scuola :yes:.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 16 Feb 2017, 20:53
Non vedo l'ora di provare una soggettiva a 15 fps con mezzo secondo di input lag + quello della mia tv. Tra una sessione e l'altra penso giocherò a Driveclub VR per far riposare lo stomaco.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: teokrazia - 16 Feb 2017, 21:15
ma c'è un Pyramid-Head-moment che a livello di feeling vale il prezzo del biglietto per ogni amante dei survival horror vecchia scuola :yes:.

Ma è...
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Lui sarà pure derivativo ma per me non si batte...

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Che gioco, signori, che gioco!
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Sol_Badguy - 16 Feb 2017, 21:51
Non vedo l'ora di provare una soggettiva a 15 fps con mezzo secondo di input lag + quello della mia tv. Tra una sessione e l'altra penso giocherò a Driveclub VR per far riposare lo stomaco.

Lagga, lagga ovviamente anche lui, ma il cambio di gameplay nel suo complesso compensa abbastanza i dolori dello spostamento di visuale in soggettiva. Come dice Max, è tutto molto ruvidamente beatemuppesco... quasi uno Zeno Clash pensato negli anni Ottanta :yes:. Alla fine il lag genera meno scazzi nel giocatore rispetto a quanto accadeva nel gioco principale. Sulla deambulazione a due FPS, hanno messo una mezza pezza ripiegando sull'antica strategia a là Gods dei Bitmap Brothers: il personaggio principale si muove a due all'ora per far sembrare tutto coerente :D.

Ma è...
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Zì è lei :yes: e, sì, purtroppo alla fine è 'risolta male' in quella situazione in cui sei arrivato adesso, ché sarebbe bastato un po' meno di legno da accademia del gameplay stealth anni Novanta a trasformare quella sezione in una roba da approcciare in maniera varia e modulabile, come il boss del capitolo 10.

Lui sarà pure derivativo ma per me non si batte...

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Che gioco, signori, che gioco!

D'accordissimo sposa un filo di inquietudine psicologica à la Pyramid Head (cosa significa quella 'maschera'? perché gli permette di fare 'certe cose'?) con la grezza fisicità dell'alta macelleria cinematografica anni Ottanta. In questo senso, il DLC è quasi una "simulazione di villain da slasher"... altro che il nuovo gioco di Venerdì 13 :D.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: teokrazia - 17 Feb 2017, 01:06
Zì è lei :yes: e, sì, purtroppo alla fine è 'risolta male' in quella situazione in cui sei arrivato adesso, ché sarebbe bastato un po' meno di legno da accademia del gameplay stealth anni Novanta a trasformare quella sezione in una roba da approcciare in maniera varia e modulabile, come il boss del capitolo 10.

Al secondo tentativo l'ho superata e, fortunatamente, il legno che mi ero mangiato la prima volta s'è fatto sentire meno.

Tutta la tensione del momento...
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...è fluita 'as intended', regalandomi grandi momenti. :yes:

Ho terminato pure il DLC.
Avevo letto [provando a questo punto terrore :D] che durava quattro ore e invece me ha prese poco più di due [con 12 morti].

Si chiude con la formula che aveva già bella che passato il limite del tedio, ma se non altro non ti ci trascina eccessivamente, in più diverse sezioni son ben ritmate, alcune reinterpretazioni di mostri o situazioni già noti sono proprio indovinate e quando ci si mette sa tenerti lì con il nodo in gola. Sì, insomma, s'è fatto apprezzare. Complice anche il pregio mica da poco che quando se lo può concedere tira fuori una bella freschezza a livello immaginifico, registico e fotografico, senza accontentarsi di pascolare entro le stesse coordinate del gioco base.


In questo senso, il DLC è quasi una "simulazione di villain da slasher"... altro che il nuovo gioco di Venerdì 13 :D.

Hype!
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: tonypiz - 17 Feb 2017, 17:29
Roomba assassini, proprio quello di cui avevo bisogno.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: teokrazia - 17 Feb 2017, 21:43
The Consequence
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Ma se ne vanno affanculo?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 17 Feb 2017, 22:31
Ah, i primi due dlc li ho fanculizzati ciascuno dopo 20 minuti. Sono riuscito a finire solo il terzo  beat'emup in soggettiva, è il più simpa.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: teokrazia - 18 Feb 2017, 14:40
Classico con brio: whini e poi il problema sparisce. ;D
C'ho dovuto cincischiare ancora per poco, anche se è stata una rottura di coglioni immensa ogni santissimo secondo residuo. 

Finito pure questo.
Ci siamo salutati col sorriso, che...
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Però nel frattempo ci si è voluti veramente poco bene.
C'è un sacco di riciclo, e in situazioni piuttosto forti, e in svariati enigmi, e nelle gimmickate scenografiche.

Per non parlare dello scontro...
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Io e quest'espansione ci siam così mal sopportati che quando...
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...se ne poteva andare comunque affanculo.


Ah, i primi due dlc li ho fanculizzati ciascuno dopo 20 minuti. Sono riuscito a finire solo il terzo  beat'emup in soggettiva, è il più simpa.

Secondo me hai fatto male.
Nel senso: pagato lo scotto, a quel punto potevi resistere un po' di più goderti la polpa di quel che di buono avevano da offrire. Ok, sostanza pochina, quindi diciamo il succo. ^^

Più in generale, son DLC che credo abbiano senso per chi in particolare si è molto appassionato alla storia, ai personaggi e all'universo e ne voleva di più.

Da quei punti di vista, a me sinceramente son interessate soltanto
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Il resto le vedo come esplicitazioni superflue di cose che il gioco già ti diceva/lasciava intuire/sticazzi, per me apposto anche così.

Ad ogni modo, se mai faranno un seguito, spero vivamente che non tengano in considerazione una minchia di quanto visto nel DLC, se non qualche figaggine estetica.

E, per cortesia...
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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: tonypiz - 18 Feb 2017, 15:31
OK, finito.
In alcuni punti l'ho detestato, in altri adorato. Alla fine ci siamo lasciati come buoni amici, dai.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: teokrazia - 18 Feb 2017, 16:04
Alla fine ci siamo lasciati come buoni amici, dai.

https://youtu.be/IMmdHXcesmk
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: tonypiz - 18 Feb 2017, 17:32
:O
Come l'hai trovata?
PS: Mizzeca, 16 gighi di DLC?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 18 Feb 2017, 23:12
Ok. Dlc depennati dalla wish list e anche un po' dal cosmo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 18 Feb 2017, 23:23
Secondo me hai fatto male.
Naah, m'ero spaccato sul gioco principale, 3-4 run, sviscerato checkpoint per checkpoint sperimentando nelle condizioni più tirate possibili (:'D (https://pbs.twimg.com/media/B13Jsn0IEAA-H8a.jpg:large)), anche solo per contrasto non avrei mai retto quegli sprazzi di stealth ligneo di terz'ordine, ben lontani dall'idea (per quanto eterogenea) del gameplay originale.
Specie poi se il principale tornaconto sono "approfondimenti" narrativi di cui non ho mai avvertito alcuna necessità: tra l'altro mi era sembrata subito piuttosto evidente anche una discontinuità (al ribasso) della direzione artistica.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: teokrazia - 19 Feb 2017, 12:47
:O
Come l'hai trovata?

È lei che ha trovato noi. <3

Il terzo DLC è veramente una marciata. :D :D :D
Ma è una marciata divertentissima, addirittura esaltante quando sei lì che devi stabilire chi è il più spesso della giungla:
https://youtu.be/mLDidwx7Yfs

Poi sì, se magari godevi di un po' di invulnerabilità quando sei inerme a terra o durante le lentissime esecuzioni, che talvolta ti riposizionano pure come una cinesata da serie Z, e le collisioni tra i cosi normali e Zehn fossero attive anche quando provi a lanciargliene uno contro e non sono quando fa comodo a lui ci sarebbe da divertirsi di più.

Però, via, me la sto spassando davvero.
Che poi grazie al fatto che c'ha lo sprint infinito lui mi sembra anche più veloce di Sebastian e Kid.
Senza contare che ha pure le schivatine agili alla Dying Light.

Basta, voglio la partnership Mikami-Techland.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 20 Feb 2017, 09:24
I dlc comunque non sono di Mikami (e si vede...).
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 17 Giu 2017, 16:39
Mi son deciso a fare un'altra run a Nightmare, l'unica difficoltà che mi mancava. E che si sta effettivamente dimostrando quella ideale, dato che ci si becca tutti gli elementi "incattiviti" senza il oneshottamento sistematico.

Secondo capitolo: ad un certo punto non trovavo più una munizione che fosse una. E' interessante il bilanciamento di drop\loot, a volte lo direi completamente randomizzato, a volte sembrerebbe assecondare lo stile di gioco, elargendo in giro 'parti' supplementari se si è soliti disinnescare le trappole, proiettili supplementari se si usano le armi.
Fatto sta che stavolta l'ho finita a dover interamente completare il checkpoint più spinoso (ho contato 12 nemici abbattuti)  con bottiglie, torce, trappole ambientali e fiammiferi, a pistola perennemente scarica: https://youtu.be/qG_hMzgG12g?t=1h26m8s

Interessante anche l'imprevedibile distribuzione dei nemici nel livello; dopo aver ammazzato i due nemici che normalmente la custodiscono, dalla 'famosa' cascina alla fine del sentiero ne escono addirittura altri quattro, evento raro ma evidentemente non impossibile: https://youtu.be/qG_hMzgG12g?t=1h24m15s
Forse è stato l'aver esploso un colpo di pistola ad aver violato un qualche parametro implicito di condotta stealth, generando un attacco così numeroso in quell'area solitamente più sguarnita.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 21 Lug 2017, 12:49
Riscaricato riprovato e ricancellato
Non so su ps4 ma su One non si regge
Lag,scattini,framerate da mal di testa...
Comincio ad essere meno fiducioso sul secondo capitolo
E comunque,immaginario a parte,non mi esalta come gameplay,poche musse.
Non so come ha fatto a conquistarvi tutti.
Rimarrò sempre col dubbio che la versione One sia effettivamente rotta ma non so se crederci troppo,mi sa più di "voglia di quella roba lì"
Perché altrimenti non mi spiego
Ho rimesso su Shadow OF THE damned su 360,per assaporare certa pazzia semisimilare e...un gioco molto meno ambizioso ma quanto divertimento di più
Vabè
Ci ho provato
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: jamp82 - 21 Lug 2017, 14:05
Riscaricato riprovato e ricancellato
Non so su ps4 ma su One non si regge
Lag,scattini,framerate da mal di testa...


stessa mia esperienza però su PS4, quindi mi sa che girano uguali, mollato anche per troppa ansia  :D però vorrei riprenderlo più avanti...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 21 Lug 2017, 22:13
Diego la versione One è lammerda since dalla sua uscità però. Poi ci sta che il gioco non sia nelle tue corde per carità.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: jamp82 - 21 Lug 2017, 22:19
Diego la versione One è lammerda since dalla sua uscità però. Poi ci sta che il gioco non sia nelle tue corde per carità.
Peggio della versione ps4? Alla faccia.

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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Giobbi - 21 Lug 2017, 22:20
Ps4 pro  con Le varie correzioni non mi sembrava girasse male
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 21 Lug 2017, 22:34
Jamp perdonami ma da quando in sta gen le versioni multipiatta su One girano meglio di ps4? giusto Prey forse.

no?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Diegocuneo - 21 Lug 2017, 23:24
Diego la versione One è lammerda since dalla sua uscità però. Poi ci sta che il gioco non sia nelle tue corde per carità.
Ero arrivato tra alti e bassi al livello all'aperto,quando bisogna coprire il collega che apre delle porte
Li lo mollai per bisticci col sistema di puntamento più la difficoltà eccessiva del punto in questione
C'è sto gore onnipresente che mi piace molto ma nel contempo lo trovo tanto farraginoso,sebbene ci fascino.
Solo che è veramente una maceria sta versione One
Un po' di risoluzione in meno non mi turba,ma questo ansamble di magagne tecniche mi fa davvero venire il mal di testa
Ci sta che non lo disfa ad apprezzare pur per quello,però è la prima volta che vedo un gioco "grosso" che gira in quel modo,qui più colpa di One è la loro:)

Vabe',torno alla co-op su RE6 :)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: jamp82 - 22 Lug 2017, 00:09
Jamp perdonami ma da quando in sta gen le versioni multipiatta su One girano meglio di ps4? giusto Prey forse.

no?
Non ho detto che su ps4 gira peggio di one, volevo solo dire che già su ps4 gira demmerda, quindi non oso immaginare su one  ;)

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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 22 Lug 2017, 12:10
Su PS4 PRO, a pieno schermo e con boost mode attivo, non gira malaccio.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: jamp82 - 22 Lug 2017, 12:59
Su PS4 PRO, a pieno schermo e con boost mode attivo, non gira malaccio.
E ci mancherebbe pure su un titolo che addirittura era uscito anche per la gen passata  ;)

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Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 22 Lug 2017, 13:32
Ma forza, è fatto apposta per creare il senso di disturbo che vuole trasmettere il gioco, non capite niente. :D

Cmq resistete al comparto tecnico che il gioco, al netto di tutti i suoi difetti, è un signor gioco. :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 04 Nov 2017, 00:34
In questo periodo avevo troppa voglia di rifarmi una run. Volevo comprare il due e giocare a quello, ma alla fine ho ributtato su il primo, alla faccia del backlog.

Quindi completata run e relativo  trophy hunting.

Rimosse anche le bande nere...allì epoca non avevo potuto godermi il gioco senza.

A distanza di anni si conferma una grandissima gemma.

Ha delle trovate meravigliose, e un gameplay davvero croccantissimo con una direzione artistica da levarsi.

Sto accarezzando l'idea della run Akumu, senza fretta a piccoli bocconi..
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Capitanmarkok - 04 Nov 2017, 09:37
Giocato (e finito) anch'io in questi giorni.
Per me il miglior survival horror dai tempi di Silent Hill. C'è gameplay, c'è atmosfera, c'è tutto.
I primi dieci capitoli sono praticamente perfetti, dall'undici in poi ci infila qualche cafonata di troppo giusto per ricordarci che è un gioco Jappo, il tredici è di nuovo a culo strettissimo.
Bello tosto, anche: l'ho giocato a normale e alla fine il contatore delle morti era poco sotto le cento. :D
Consigliatissimo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 04 Nov 2017, 10:07
Contento ti sia piaciuto  :)

si a sopravvivenza è tosto come prima run. Se lo rifai in new game + è una passeggiata di salute.
si anche per me uno dei migliori Survival horror degli ultimi anni, ribadiamolo.

Peccato per il scivolone capitolo 11,12, perchè davvero poi è praticamente inattaccabile  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: jamp82 - 23 Feb 2019, 19:01
Riscaricato riprovato e ricancellato
Non so su ps4 ma su One non si regge
Lag,scattini,framerate da mal di testa...


stessa mia esperienza però su PS4, quindi mi sa che girano uguali, mollato anche per troppa ansia  :D però vorrei riprenderlo più avanti...
Mi auto quoto dicendo che.... L'ho re-iniziato! Che dire, oggi 3 ore di fila senza neanche accorgermene... Certo, un po' marcio lo è in tutto ma al momento è dannatamente affascinate e dannatamente mikami ah, il sadico del capitolo 3 mi sta facendo sclerare e il gioco l'ho appena iniziato (a normale). Che bello.

P. S. : ho tolto le bande nere; di solito nei giochi, quando usate, non mi danno fastidio ma in questo la visuale è troppo stretta, troppo opprimente che si ok, magari è voluto.... o usate a cazzo?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: jamp82 - 24 Feb 2019, 01:52
Alla fine ho rimesso il letterbox, fa più atmosfera, ci sta dai. Arrivato al capitolo 6, ragazzi, al momento mi sta sorprendendo sempre di più, è dannatamente magnetico questo gioco, non vuoi mai mollare il pad ma la cosa che più mi fa piacere è che credevo di non riuscirci a giocare per troppa ansia, invece no, è più dalle parti di un re4 un pò più malato che da un gioco di scappare al cardiopalma alla alien isolation che ho rivenduto in tempo zero. Al momento è una figata, ma di quelle belle grosse. I difetti tecnici? Si, il frame rate fa cagare, i controlli a volte incespicano ma sticazzi. To be continue.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 24 Feb 2019, 04:31
Signor gioco, Mikami in discreta forma. :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: teokrazia - 24 Feb 2019, 07:38
 :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: jamp82 - 24 Feb 2019, 11:52
Pucciatina veloce stamattina, sto andando avanti nel capitolo 6....sempre più bello è sempre feels alla re4, ammore in ogni angolo.... Ripeto, marcio sì ma c'è quella giapponesità che mi fa sciogliere, e le polishate occidentali mute.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 24 Feb 2019, 12:25
Spread the love  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Lenin - 25 Feb 2019, 03:44
Io l'ho giocato un 6 mesi fa circa, su PC.

All'inizio bisogna fare un po' a patti con i controlli legno, ma poi ci si impratichisce e ci si passa sopra.
L'ho trovato davvero un gran bel gioco, difficile (a difficile) il giusto, con una grandissima atmosfera.

Ha un paio di livelli in cui Mikami ci ha dovuto ricordare che TEW e' comunque un gioco giapponese e quindi un po' di roba senza senso deve essere inserita per contratto, ma ci si passa sopra.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: jamp82 - 25 Feb 2019, 09:28


Ha un paio di livelli in cui Mikami ci ha dovuto ricordare che TEW e' comunque un gioco giapponese e quindi un po' di roba senza senso deve essere inserita per contratto, ma ci si passa sopra.

intendi tipo
Spoiler (click to show/hide)
  :D

ieri sera arrivato al capitolo 9 con munizioni sempre più contate mannaggia ma va bene così, si va avanti comunque, ovviamente visto lo scenario di questo capitolo il rimando a
Spoiler (click to show/hide)
è palese ma è Mikami e può farlo ovviamente.

piccolo pensiero: odio a morte il trial and error, motivo per il quale ho mollato dopo poche ore Alien Isolation e credevo che fosse simile anche per TEW invece no, meno male, c'è ma in piccola quantità e quando c'è non è mai frustrante.....al momento, vedremo più avanti.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 25 Feb 2019, 10:54
Il 2 non esiste, mi raccomando, non fate il nostro errore.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 25 Feb 2019, 11:24
Purtroppo il 2 l'ho preso in offerta tempo fa ma è ancora sigillato.. c'ho più paura ad aprirlo che a giocarlo.. :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: jamp82 - 25 Feb 2019, 11:30
Il 2 non esiste, mi raccomando, non fate il nostro errore.

eh, ho sentito che non è proprio il massimo ma se lo trovo a pochi spicci (tipo 10€),per curiosità.....va beh, prima penso a finire questo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 25 Feb 2019, 11:37
Meglio recuperare il season pass del primo che farsi il 2. Basta un riassunto scritto per quello, ma neanche, che come storia va proprio a rovinare tutto quello di buono costruito nel primo.
Manco Julie Kidman lo salva.  :no:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 25 Feb 2019, 21:43
Il 2 non esiste, mi raccomando, non fate il nostro errore.

eh, ho sentito che non è proprio il massimo ma se lo trovo a pochi spicci (tipo 10€),per curiosità.....va beh, prima penso a finire questo.

Pensa proprio di non giocarlo il 2.
Facci un pensiero. :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 25 Feb 2019, 23:12
Però a me è capitato una compilation con tulle le boss fight del 2 ed un certo fascino più o meno c'era.
Ma davvero fa così schifo?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 26 Feb 2019, 09:37
Vatti a leggere qualche commento nell'altro topic, non credo troverai particolari spoiler.
Parte bene, all'inizio la macro area ti esalta pure, ma dopo un poco inizia a calare e da metà in poi è una discesa negli inferi senza sosta, sia come gameplay che trama. Bocciato da quasi tutti quelli che l'hanno giocato. Delusione.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 26 Feb 2019, 11:39
Vatti a leggere qualche commento nell'altro topic, non credo troverai particolari spoiler.
Parte bene, all'inizio la macro area ti esalta pure, ma dopo un poco inizia a calare e da metà in poi è una discesa negli inferi senza sosta, sia come gameplay che trama. Bocciato da quasi tutti quelli che l'hanno giocato. Delusione.
Avevo letto ai tempi ma non ricordo.
Volevo una sintesi breve.^^
Dai scherzo sennò i mod ci ammazzano.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Lenin - 27 Feb 2019, 02:44
intendi tipo
Spoiler (click to show/hide)
  :D

Non hai ancora visto nulla  :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: jamp82 - 05 Mar 2019, 09:42
finito! bello bello, mi è piaciuto in tutto, anche le giapponesate tipo lo scontro finale, quando ho visto Sebastian
Spoiler (click to show/hide)
ho detto "muhahahahha che stronzata! ma sti cazzi, va benissimo così, muori coglione!" sono cose che dopo quasi 20h di tensione fanno bene e sono liberatorie  ;)
la royal rumble sul finale stava iniziando a toccare le prime corde della frustrazione ma è bastata un pò di pazienza e pianificazione ed è andata via.
nonostante il frame rate da rapina nel complesso l'ho trovato proprio divertente, soprattutto i boss, a volte volevo morire solo per rifare la battaglia!
nel complesso gran gioco, promosso a pieni voti, anzi, si becca il #GOTYs @Nemesis Divina per il TFP Yearbook  ;)

p.s.: mo me spupazzo in NG+ bello carrozzato per esplorare bene le zone e se i DLC sono a buon prezzo me li faccio.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Laxus91 - 05 Mar 2019, 09:49
Bella per Jamp!
Io eoni fa trovai proprio il season scontato sullo store e ho notato che c'è tornato più volte nel tempo quindi magari attendi o vedi com'è il prezzo adesso
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: jamp82 - 05 Mar 2019, 10:13
Bella per Jamp!
Io eoni fa trovai proprio il season scontato sullo store e ho notato che c'è tornato più volte nel tempo quindi magari attendi o vedi com'è il prezzo adesso
Guarda, è stata una vera e propria sorpresa in quanto all'uscita non lo avevo "seguito".
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Laxus91 - 05 Mar 2019, 10:18
Bella per Jamp!
Io eoni fa trovai proprio il season scontato sullo store e ho notato che c'è tornato più volte nel tempo quindi magari attendi o vedi com'è il prezzo adesso
Guarda, è stata una vera e propria sorpresa in quanto all'uscita non lo avevo "seguito".

Capito, beh, c'è il genio di Mikami dietro!
È per questo che probabilmente il 2 non è venuto sù allo stesso modo dato che lì Mikami non era più director, forse solo supervisore
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: J VR - 05 Mar 2019, 10:20
jamp vai di Akumu. :D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: jamp82 - 05 Mar 2019, 10:45
jamp vai di Akumu. :D
Se, col cazzo! Guarda, per pura curiosità darò una pucciatina ad incubo ma già così non credo potrò sostenerlo.....magari avessi la possibilità di farlo già levellato, lì si magari
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: jamp82 - 05 Mar 2019, 15:38
il season pass viene 9,99€,va beh, prendo senza pensarci troppo.

domanda: volendo si possono giocare nell'NG+ (tipo i dlc dei Souls che ci si accede all'interno della run) o sono delle modalità a parte?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 05 Mar 2019, 15:43
Sono capitoli a parte totalmente diversi dal main game.


Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: jamp82 - 05 Mar 2019, 16:00
Sono capitoli a parte totalmente diversi dal main game.
Ok, danke
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: jamp82 - 06 Mar 2019, 23:56
Ma The Assigment è tutto di scappare e nascondersi?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 06 Mar 2019, 23:58
Più o meno sì.
Non erano male i dlc, ma col senno di poi del 2, era meglio fermarsi alla fine dell'uno. :(
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: jamp82 - 07 Mar 2019, 00:03


Più o meno sì.

Bene, la meccanica più anti-ludica, spero finisca in frettissima.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: jamp82 - 08 Mar 2019, 12:02
arrivato al secondo capitolo di The Assignment: lo sto giocando con il contagocce perchè la formula nascondino non è proprio nelle mie corde, ieri dopo aver tirato un sospirone di sollievo nella parte bubusettete nella server room in attesa dell'ascensore, ho beccato il primo nemico invisibile alchè ho quittato, zero voglia di continuare la giocata, riprenderò domani.

pollice su invece per tutta la back story, meno male, dato che del gioco principale ad un certo punto non ci ho capito più nulla della storia.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Mar 2019, 12:16
arrivato al secondo capitolo di The Assignment: lo sto giocando con il contagocce perchè la formula nascondino non è proprio nelle mie corde, ieri dopo aver tirato un sospirone di sollievo nella parte bubusettete nella server room in attesa dell'ascensore, ho beccato il primo nemico invisibile alchè ho quittato, zero voglia di continuare la giocata, riprenderò domani.

pollice su invece per tutta la back story, meno male, dato che del gioco principale ad un certo punto non ci ho capito più nulla della storia.

Devi trovare tutti i files per raccapezzartici, almeno un pochino.

I concetti "base" della storia.

Il concetto alla base del gioco è lo STEM, ovvero un misterioso macchinario che permette di connettere e condividere gli strati di subcoscienza, tutto il gioco non è reale, è una proiezione mentale collettiva, condivisa. Ogni personaggio connesso allo STEM contribuisce a generare questa dimensione con i suoi ricordi. Non viene dunque generato un sogno e nessuno è prigioniero dentro un sogno altrui, ma emerge uno stato di subcoscienza condiviso, a livelli, e piuttosto labirintico e con diverse profondità, percorribile da diverse menti che non possono controllarlo (trattandosi di subcoscienze appunto) tranne Ruvik che non solo può plasmarlo ma persino sfruttare le subcoscienze altrui, cacciarle ed eliminarle dalla sua matrice originale. Ce ne sono 2 uno classico (vasconi) e uno wireless.

I MOSTRI
I mostri di tutto il gioco, compresi i Boss, sono subcoscienze di esseri umani che falliscono nell'interlacciarsi
con lo STEM, processo difficile, viene ripetuto ad inizio gioco. Chi si smarrisce resta prigioniero di questa dimensione cerebrale, una sorta di coma in condizioni stabili. Quando l'alter ego virtuale nello STEM muore, muore anche l'ospite (nella vasca). Ci sono connessioni con Ruvik che spiego dopo.   

I LUOGHI
I luoghi del gioco sono collegati ai ricordi sepolti nella mente dei vari protagonisti della vicenda.
Per esempio, il famoso villaggio alla RE4, ad inizio gioco, che tutti i gamers hanno liquidato come
"Ah, il Miya ha scopiazzato dal suo stesso passato..." è in realtà il villaggio da cui proviene Julie Kidman. Così come alcuni luoghi del Beacon, che Sebastian non ha mai visto (nella realtà Sebastian non ha mai visto nemmeno il Beacon...) Essendo un patchwork, è difficile stabilire cosa sia, effettivamente un ricordo di Sebastian, o cosa sia un ricordo di Ruvik. Ma è abbastanza facile seguire il nesso logico, per esempio la villa dei Victoriano è chiaramente un ricordo di Ruvik.

LA STORIA
È abbastanza facile da seguire, riassumo (o ci provo) non sarà corto.

Ruvik è il personaggio chiave dell'intera storia, di gran lunga più importante di Sebastian che volutamente è messo in ombra, a Sebastian viene dedicato relativamente poco spazio, diversi file di testo ci spiegano comunque il suo turbolento passato REALE. Sposato con Myra Hanson, detective come lui e con una bambina. E’ il classico sbirro che diverrà burbero ed irascibile dopo che una tragedia cambierà per sempre la sua vita. Grazie a numerosi file sveliamo il suo tormentato passato e Scopriamo che sua moglie Myra scompare dopo aver fatto indagini scomode su misteriose sparizioni nel villaggio di Elk River, connesse ad un ospedale psichiatrico e ad una misteriosa organizzazione. La loro unica figlia muore bruciata viva durante un tragico incidente assieme alla sua babysitter. In realtà non si tratta di un incidente, l'incendio è di natura dolosa ed è opera della Mobius, un avvertimento o un segnale perché Myra smetta di investigare sul Beacon, su Elk River e sulla corporazione. A seguito di questo, Myra appunto scompare, quando sta per scoprire che dietro di tutto c'è una misteriosa società segreta. Castellanos, distrutto dal dolore comincia inoltre a bere e non si da pace, anche lui inizia ad indagare e anche lui scompare, come indica il manifesto persone scomparse nel ng+ (questo è importante e si ricollega al finale)

La storia, o meglio i ricordi di The Evil Within, partono quando effettivamente scopriamo cose CERTE durante due specifici filmati che dipingono Ruben Victoriano un enfant prodige. Rampollo del nobile Clan Victoriano, il giovane Ruben a 10 anni già sezionava piccoli animali, ed era un asso della medicina e della chirurgia. Viene notato dal Dottor Marcelo Jimenez, durante una visita di cortesia alla famiglia Victoriano e non solo nota il suo genio fuori misura ma supporta ogni suo studio e tenta di aiutarlo sfruttando anche la ricchezza dei suoi genitori. Questi dettagli sono raffigurati con diversi dialoghi tra "entità" o meglio proiezioni DENTRO la mente di Ruvik che ci spiegano il suo passato (come alcuni dialoghi con il professore o la sua abilità di chirurgia su una testa di maiale) Sebastian assiste ai dialoghi di questi fantasmi per motivi ignoti anche se nel gioco sembra che un barlume della coscienza di Ruvik aiuti il detective, forse perché percepisce che il suo passato è in simbiosi con il suo. Ciò è testimoniato da alcuni strani files (come il primo) che sembrano AIUTARE il detective anziché ostacolarlo.

L'evento "cardine" del percorso di Ruvik è l'incendio doloso in cui muore tragicamente sua sorella Laura, che si sacrifica per salvarlo. L'Incendio potrebbe essere una immagine idealizzata o una proiezione mentale di Ruvik, il campo di girasoli "infinito" sembra una immagine della memoria ma è un evento reale.
Gli abitanti del villaggio di Elk River odiano la famiglia Victoriano per via delle loro continue acquisizioni di terreno e per via della setta i "Victoriani" che da secoli rapisce e tortura la gente del paesino di Elk River.  Ci sono molti articoli di giornale con titoli emblematici, come ad esempio "Il Villaggio vuoto" o "Continuano le sparizioni a Elk River" Inoltre, Fratello e sorella non sono visti di buon occhio dai villici. Le stesse sparizioni a Elk River sono quelle cui si era interessata Myra Castellanos.
Nella chiesa di Cedar Hills inoltre, ci sono prove di una sanguinaria setta che prima fa sparire il prete locale, poi rapisce persone dal paesino e attua culti blasfemi. Forse il padre di Ruben, Ernesto è connesso, non lo sappiamo ancora, anche la setta sperimenta una sorta di primitivi esperimenti su animali e persone.
Quando i villici vedono i bambini giocare dentro al fienile (di loro proprietà) attuano la loro vendetta, alcuni non sono d'accordo (i bambini dopotutto sono innocenti) ma alla fin fine lo fanno lo stesso, si sottintende che Ruben e Laura siano dediti alla contro natura e ad un principio di incesto.
Dal libro (The Art of Evil Within), inoltre, c'è un accenno ad un amore più che solamente fraterno tra i due, ma niente di esplicito, anche se la sensazione leggendo le didascalie appare evidente*

*Bethesda consigliò di lasciar perdere questo aspetto direttamente a Tango.

Ruben è una vera ossessione per Laura, il sacrificio per salvare Ruben, in ogni caso, lo dimostra, lei muore, lui sopravvive, ferito gravemente. Ruben viene ricoverato al Beacon Memorial Hospital all'età di 10 anni, gravi ustioni, il corpo martoriato e la mente inevitabilmente compromessa: reso completamente folle dalla morte della sorella, bruciata viva.
Una Teoria che può avere qualche riscontro, ma è ancora pura speculazione, è che Sebastian, ha avuto la stessa perdita di Ruvik, con moglie e figlia bruciate dopo un terribile incendio, come Laura, sua sorella.
Anche Leslie ha visto morire padre e madre, davanti ai suoi occhi come Ruvik (sebbene sia lui il responsabile)

Sebastian è entrato in simbiosi con Ruvik proprio da questo passaggio di condivisione del dolore.
La macchina STEM non è altro che un progetto PERFEZIONATO da Jimenez e Moebius della macchina che usavano i Victoriani, la setta a cui apparteneva la famiglia da epoche, forse ha un qualche legame. Durante il gioco si vedono chiaramente schizzi e bozzetti della macchina, dapprima realizzati da Ruben, poi ad opera di non meglio precisati studiosi. La macchina è uno strumento antico, su cui la famiglia Victoriano e la setta lavoravano da un sacco di tempo: la condivisione del dolore attraverso la simbiosi dei cervelli.
Nel corso dei secoli ci sono state migliaia di vittime, tutte cavie, prelevate dal Beacon e dal villaggio di Elk River. Ruben Uscirà a 37 anni, grazie ad aiuti non meglio precisati che però sappiamo che provengono dal dottor Jimenez (e dal fratello Valerio) che in qualche modo sa cosa è accaduto, il dottore inoltre sa che i Victoriano hanno fatto sempre cospicue donazioni al Beacon Hospital, sa che Ruben è un genio, sa che è ricco e sa che brama una terribile vendetta, oltre a questo si prende cura del giovane per tutta la sua forzata degenza al Beacon mental Hospital, cura le sue ustioni ma non la sua mente.
 
Il Dottor Jimenez lavora per conto di una organizzazione straniera (La Mobius), che l'ha messo come direttore del Beacon Mental Hospital, Fattosi notare per i suoi discutibili esperimenti clandestini su pazienti del Beacon Mental Hospital. Il Professore Jimenez ha lasciato una lunga scia di misteriosi decessi dei suoi pazienti che hanno fatto avvicinare la Mobius ai suoi discutibili metodi. Durante il periodo di "cura" di Ruben, nel gioco ci sono le porte con le stelle che sono della Mobius, vediamo inoltre parte dello staff nelle battute finali. Quando Ruben torna a casa (Villa Victoriano) continua i suoi esperimenti, il padre non accetta di aver a che fare con un mostro ustionato e deforme nell'anima, la tragedia ha reso il secondo genito un folle squilibrato, lo rinchiude nei recessi della villa Victoriano, probabilmente nello scantinato, come dimostra uno specifico punto del gioco. Lo stesso luogo che forse "visitiamo" con Leslie e il professore, anche se non è sito nella Victoriano Estate (essendo un sogno non è importante ai fini logici e di spazio/luogo) (la scena del sangue tratto da Shining però è abbastanza eloquente, quello è un luogo IMPORTANTE e al contempo irraggiungibile (non ci è possibile recarci) e che Ruvik entra dentro.

Ruben ammazza suo padre e sua madre, e si rintana nuovamente nel semiterrato, nascondendosi alla vista di tutti ma non del Dottor Jimenez che, nel mentre, continua a stargli accanto per profitto e perché la Mobius lo tiene in pugno pretendendo risultati per la macchina STEM. Il dottore si fa nuovamente vivo a Ruvik e gli propone "cavie" per i suoi esperimenti oltre che un aiuto. A quanto pare la macchina STEM è un qualcosa su cui in tanti lavoravano da anni. Ruvik si rintana nello scantinato e prosegue i suoi studi e assieme al professore al Beacon continua a sperimentare una macchina che fonde i cervelli un una unica coscienza, il cui scopo finale è tutt'ora segreto) Decine di vittime. Ruben crea inoltre trappole mortali per farla pagare ai contadini che ficcano il naso nella Victoriano Estate (ora vuota).
La gente di Elk River mormora che la villa sia infestata e se ne sta al largo.
Un giorno però Ruben scopre che il professore vuole pubblicare la ricerca STEM esclusivamente a suo nome e prendersi tutto il merito della scoperta che non ha eguali nella medicina moderna, Ruben non sa nulla della MOBIUS e dei loschi piani del professore. La Mobius che invece non è stupida, obbliga il Dottor Jimenez a rivelargli chi sia Ruben, dopo i suoi scarsi risultati, l'organizzazione pretende di sapere chi è il vero creatore del sistema STEM.

Il Dottore Jimenez, conscio di ciò, tradisce Ruvik/Ruben sull'orlo di completare il progetto STEM, il suo capolavoro; aiutato dagli uomini della MOBIUS il dottore costringe un Ruvik restio e terrorizzato a ruolo di cavia primaria della sua stessa creazione. Ruben viene squartato e il suo cervello viene connesso allo STEM. Diverse registrazioni di Ruvik ci rivelano che Jimenez e gli uomini della MOBIUS hanno cominciato a verificare il legame di Ruvik con lo STEM già tempo prima, quando Ruvik lavorava alla macchina assieme al professore, era in pratica il migliore soggetto su cui provarla, anche se disconnesso dalla macchina, un frammento della coscienza di Ruvik rimane nella macchina STEM della Mobius.
Ruvik non era stupido, sapeva che sarebbe stato tradito, perché aveva già scoperto che il Dr. Jimenez si era attribuito meriti e altre ricerche, ed era furiosa.
Ruvik adatta il sistema in modo che possa funzionare solo con la sua mente come nucleo. STEM funziona collegando insieme una serie di menti, fondendo la loro psiche e consentendo loro di entrare in un mondo in cui il potere della mente conta più della realtà. Il subcosciente di quelli all'interno di STEM, crea la realtà che vediamo nel gioco principale. Pensalo come Matrix, senza tutte le regole e controllato da un pazzo assoluto.

Ruben però stava lavorando ad un prototipo wireless della macchina, uno STEM in grado di trascinare le subcoscienze a distanza, senza la necessità fisica di doverle connettere ai vasconi.
Il Dottore ruba i progetti sperimentali dello STEM Wireless ma è troppo tardi. Quel fischio che Sebastian e Oda e il poliziotto sentono in macchina ad inizio gioco, è l'attivazione dello STEM wireless.
La Kidman non lo sente perché (come hai visto in questo primo DLC) è stata inserita nello Steam in maniera conscia, attraverso una iniezione che la protegga dalla subcoscienza di Ruvik. Ruvik può facilmente rintracciare ogni "ospite" dentro lo Stem.

Lo STEM originale richiedeva che tutti i soggetti venissero collegati direttamente l'un l'altro per funzionare, (i vasconi) il prototipo wireless è attivato all'inizio del gioco dal Dr. Jimenez. Non è chiarissimo il motivo per cui lo fa. Forse vuole proteggere STEM e Mobius quando vedeva arrivare gli sbirri, o potrebbe essere parte di un test. Forse Jimenez stava cercando di fare qualcosa per Ruvik nel tentativo di correggere i suoi errori del passato. In ogni caso, quando Jimenez attiva il sistema wireless, tutti in un ampio raggio intorno a Beacon Mental Hospital vengono immediatamente risucchiati nel mondo di Ruvik. Ciò significa che non è chiaro esattamente quando Sebastian e i suoi compatrioti entrano effettivamente in STEM e quando no.

Il testing dello STEM di Ruvik con altri soggetti connessi si sono dimostrati fatali o nel migliore dei casi hanno impedito il ritorno della mente di coloro che sono stati coinvolti, rendendoli pazzi o inservibili.
Tutte le persone (e di conseguenza i loro cervelli) connessi allo stem sono morte o impazzite ma in qualche modo, le loro coscienze sono rimaste dentro la macchina e possono venire plasmate da Ruben che ne ha il pieno controllo. Salvo quella di un paziente del dottor Jimenez, rinchiuso al Beacon Mental Hospital di nome Leslie Whiters.
Lui è l'unico ad essere connesso allo STEM e non subire danni mentali permanenti.
Leslie non è solo mentalmente instabile, ha anche il dono della precognizione, compensa inoltre la sua difficoltà a comunicare emulando inconsciamente i pensieri degli altri. Questa caratteristica è ciò Ruvik cercava per il suo esperimento di collegamento delle subcoscienze, un tassello che gli serviva. Come paziente del Beacon Mental Hospital, Leslie ha subito "trattamenti" che comprendevano una continua sperimentazione allo STEM. Abbandonato dai suoi genitori da bambino, sogna di potersi riunire con i suoi cari un giorno, non sa che è la chiave di tutto.
Contemporaneamente, Ruvik inizia ad assorbire le centinaia di soggetti testati che avevano già lasciato la loro psiche all'interno di STEM, alimentandolo con un'enorme quantità di potere e creando il proprio esercito personale di nemici sfigurati chiamati Haunted e mostri molto più difficili da soggetti di prova particolarmente traumatizzati.
Quando qualcuno che entra nello STEM Ruvik può iniziare a seminare la sua coscienza nella loro, corrompendoli costantemente e trasformandoli in un fantasma, o permettendogli di assorbirli nella sua coscienza collettiva.

A questo punto, dopo aver concluso il gioco principale, il DLC "Assegnazione" ci spiega appunto che la Kidman è una traditrice, che lavora con Mobius. Diversi file audio raccontano del suo reclutamento. Kidman è incaricata di riprendere la missione di recuperare Leslie dallo STEM. Entra nella macchina, e cerca di completare la missione. Gli eventi si verificano contemporaneamente al gioco principale. È più frammentato rispetto al gioco principale, perché il trucco è stato svelato e il giocatore ha capito che niente è esattamente logico.

E questo è quanto.

Non ricordo tutto tutto, ma sono pronto a chiarire al meglio ogni aspetto :)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Ago 2019, 19:52
Oh, quasi per caso l'ho iniziato.
L'avevo preso pure al tempo che fu e anni dopo mi son comprato pure tutti i DLC ^^

A proposito, questi sono cose a parte da giocare dopo la fine del gioco o sono capitoli aggiunti alla storyline principale?

Ho fatto solo il primo capitolo per ora e insomma, il vibe c'è tutto.
Sigla iniziale davvero bellissima.

Ah, sto giocando con i bandoni neri perché non ha ancora finito di scaricare la patch. Sicuramente aumentano il senso di claustrofobia  :-[
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 31 Ago 2019, 20:43
I primi due DLC mostrano un altro punto di vista della storia, utile se giocando la campagna principale non si riescono a capire determinate cosette; altrimenti è una semplice conferma.
Il terzo DLC è una cosa totalmente diversa, è una sorta di Splatterhouse in soggettiva che si collega flebilmente alla trama, ma l'ho apprezzato molto.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Ago 2019, 20:46
Ok, grazie!
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Set 2019, 11:04
Urka, bello 'sto gioco ^^

Veramente malato come solo i giapponesi!
Ovviamente me lo sto giocando casual che già così è impegnativo il giusto, visto che non sono super amante di stealth/survival.

Sono al Capitolo 4 e mi sta piacendo tutta l'atmosfera, con il mistero sotteso che sbuca ogni tanto. Tecnicamente, tolto l'impatto iniziale, non è manco brutto.
Bellissime poi le fasi di salvataggio.

Spoiler (click to show/hide)

Ho anche finito di scaricare la patch ma ho deciso di tenermi le bande nere. Senza pare meno speciale e poi Shinji ha voluto così  :yes:

Non mi è chiara una cosa: oltre a dare fuoco ai cadaveri è possibile metterli definitivamente fuori gioco schiacciandogli la testa o è stata solo una mia impressione? Mi pare d'averlo fatto una volta e di non esserci più riuscito  ???
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: teokrazia - 01 Set 2019, 11:27
Glad you're enjoying 'sta bombazza! :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 01 Set 2019, 18:14
Giocone folle e con frame rate spiritoso come pochi questa gen :yes:
L'avevo ricominciato a hard credo al capitolo 4 dopo aver ammazzato un nemico invisibile figo senza capire come. Avevo avuto la sensazione che stessi sprecando il gioco.
Comunque bellone, pieno zeppo di idee sbrigliate, vario, che si dà anche un tono da psico-horror per poi buttarla in glorioso trash :D

Io avevo atteso apposta la patch a schermo pieno perché, scelta autoriale o meno, in 25:9 non si vedeva un cacchio di niente.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 01 Set 2019, 18:25
A distanza di anni lo ricordo con tanto amore. Spesso, di sostanza e zozzo al punto giusto.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Set 2019, 19:44
Fatto un altro po' di gioco e arrivato al

Spoiler (click to show/hide)

che al primo giro mi ha piallato ma confido di poter rendere pan per focaccia.

Mi sta garbando di bestia: c'ha il feeling grezzo dei giochi PS360, quelli di fascia media che non si tirano indietro mai.
Trovo davvero azzeccatissimi i momenti nell'hud di salvataggio/potenziamento: quella che è in genere una situazione sbrigata come una formalità, qui diventa un momento narrativo e atmosferico; l'ignoto che si manifesta.

Bello anche tutto il pretesto allucinatorio/paranormale che concede a Mikami di farci saltare di palo in frasca senza troppi drammi di continuità.

Ecco, c'ho un po' una rogna al pad che in sostanza quando premo L2 (che in questo gioco è lo zoom del mirino) il personaggio inizia anche ad andare avanti, rendendo più faticoso del dovuto mandare a segno i colpi. Non vi dico gli scrigni Nornir di God of War  :D

Diciamo che sto giocando a livello Casual+

Intanto io mi prenoto da subito anche per TEW2, che mi manda vibrazioni positive visto il male che se ne dice  :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Van - 01 Set 2019, 20:18
Andando contro corrente io ti dico che tew2 mi é piaciuto piu del primo.  Sucerte meccaniche va in sottrazione ma mi é molto garbato la formula a mini aree open word e l'inquietidine efficacemente trasmessa.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 01 Set 2019, 20:48
Andando contro corrente io ti dico che tew2 mi é piaciuto piu del primo.  Sucerte meccaniche va in sottrazione ma mi é molto garbato la formula a mini aree open word e l'inquietidine efficacemente trasmessa.

Per me no, impacabile delusione.
Storia di Union epocale, realizzazione pessima, game design bolso e tedioso. Ma l'ho rivalutato dopo aver saputo che vicissitudini il gioco ha vissuto, con una Bethesda che metteva becco su ogni scelta artistica e di staff. La loro folle idea era mitigare l'orrore... e spingerlo alla deriva action. Penosa la Bethesda di adesso.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: jamp82 - 02 Set 2019, 09:30


Ho anche finito di scaricare la patch ma ho deciso di tenermi le bande nere. Senza pare meno speciale e poi Shinji ha voluto così  :yes:


scelta saggia, imho senza bande nere perde un pò del suo fascino claustrofobico.

gioco con i controcazzi con tutto l'ammore jappo che c'è.....goditelo!
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 02 Set 2019, 10:50
Citazione
A proposito, questi sono cose a parte da giocare dopo la fine del gioco o sono capitoli aggiunti alla storyline principale?

Col senno di poi, non li giocare proprio, fermati alla fine del primo restando nel dubbio della trama come avevamo fatto noi all'inizio. Nel caso, ti riassumo io la trama del 2, così ti godi meglio tutta la saga:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Set 2019, 12:27
Ma ci mancherebbe ^^
I DLC li ho comprati e quindi me li voglio godere.

Ma peraltro mi sembra di capire che il problema è che la storia svacca di brutto che per me è una cosa positiva il 90% delle volte (si veda la fine della saga horror The Ring, versione romanzo  :yes: ) o il finale di Fahrenheit XD
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror project by Shinji Mikami
Inserito da: Actze - 02 Set 2019, 13:03
Urka, bello 'sto gioco ^^

Veramente malato come solo i giapponesi!
Ovviamente me lo sto giocando casual che già così è impegnativo il giusto, visto che non sono super amante di stealth/survival.

Sono al Capitolo 4 e mi sta piacendo tutta l'atmosfera, con il mistero sotteso che sbuca ogni tanto. Tecnicamente, tolto l'impatto iniziale, non è manco brutto.
Bellissime poi le fasi di salvataggio.

Spoiler (click to show/hide)

Ho anche finito di scaricare la patch ma ho deciso di tenermi le bande nere. Senza pare meno speciale e poi Shinji ha voluto così  :yes:

Non mi è chiara una cosa: oltre a dare fuoco ai cadaveri è possibile metterli definitivamente fuori gioco schiacciandogli la testa o è stata solo una mia impressione? Mi pare d'averlo fatto una volta e di non esserci più riuscito  ???

quoto, anche io lo giocai in ritardo 6 mesi fa e mi piacque molto... sono curioso di provare il 2 con valutazioni così controverse...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 02 Set 2019, 15:39
Io lo giocai nel periodo dell'uscita, poi mi ero ripromesso di fare una seconda run senza le bande (la patch uscì dopo). Mi consigliate di tenermi le bande quando ci tornerò?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: jamp82 - 02 Set 2019, 15:49
Io lo giocai nel periodo dell'uscita, poi mi ero ripromesso di fare una seconda run senza le bande (la patch uscì dopo). Mi consigliate di tenermi le bande quando ci tornerò?

imho è un gioco che nasce con le bande e lo si nota in loro assenza, poi magari ci si abitua eh ma per il mood del titolo ho preferito una visuale più "ristretta" ma d'effetto, più opprimente.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Set 2019, 16:24
Quoto. Non sono le bande nere di Dragon's Dogma che non avevano alcun perché, qui hanno una funzione estetica (il taglio cinematografico) e ludica, dato che sembra di essere in quei sogni dove sai che c'è l'orrore ma fatichi anche solo a muoverti.

Rendono più faticosa l'esperienza? Senza dubbio. Ma va bene così.
Poi boh, io l'ho provato senza bande e pare più anonimo.

Detto questo, Maxx, se l'hai già giocato as intented, magari una run a livello di difficoltà più alta diventa meno ostica senza il formato panoramico.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 02 Set 2019, 16:40
Ma fosse solo la trama del 2 che svacca...oh, io ti ho avvisato, poi godrò nel dire: "te l'avevo detto". :P
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Set 2019, 13:17
Qui si continua con buon godimento.
Tra l'altro avevo scritto di giocare Survival, ma in effetti sono a Casual; a questo livello il gioco è assolutamente abbordabile, probabilmente anche troppo per riuscire ad approfondire le meccaniche ludiche. Ma ok, mi conoscete, preferisco atmosfera/storia e quando il gioco si mette di traverso per la fruizione delle suddette vade retro. A casual il gioco fila liscissimo e la fantasia malata di Mikami può fluire agevolmente.

Sono al Capitolo 12 finito e ho molto apprezzato il setting alla Zettai Zetsumei Toshi.
La storia continua a mettere sul banco cose interessanti ma il brodo inizia ad allungarsi un po' tanto e spero inizino a far tornare i nodi al pettine.

Però bello, fa tanto scorsa gen ma questo è un pregio (infatti mi pare che il seguito sia sbrodolato in un simil Open World che è la iattura di questa generazione).

Amerei un film, con questo livello di stramberie   :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: jamp82 - 08 Set 2019, 16:38
Qui si continua con buon godimento.
Tra l'altro avevo scritto di giocare Survival, ma in effetti sono a Casual; a questo livello il gioco è assolutamente abbordabile, probabilmente anche troppo per riuscire ad approfondire le meccaniche ludiche. Ma ok, mi conoscete, preferisco atmosfera/storia e quando il gioco si mette di traverso per la fruizione delle suddette vade retro. A casual il gioco fila liscissimo e la fantasia malata di Mikami può fluire agevolmente.

Sono al Capitolo 12 finito e ho molto apprezzato il setting alla Zettai Zetsumei Toshi.
La storia continua a mettere sul banco cose interessanti ma il brodo inizia ad allungarsi un po' tanto e spero inizino a far tornare i nodi al pettine.

Però bello, fa tanto scorsa gen ma questo è un pregio (infatti mi pare che il seguito sia sbrodolato in un simil Open World che è la iattura di questa generazione).

Amerei un film, con questo livello di stramberie   :yes:

L'open world ha fatto più danni che altro.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Set 2019, 19:36
PD

Ragedisinstallato a questo boss del DLC

https://www.youtube.com/watch?v=kzcYwP_NTBM

Peccato perché The Assignment mi stava anche prendendo bene per la backstory.
Gli altri due DLC manco li guardo, si inculi anche Shinji.

Alla fine il gioco principale si perde dopo il 10 capitolo con un 2/3 livelli del tutto superflui e un finale che è meno roboante di quello che ambirebbe essere. Pensavo che a un certo punto la trama prendesse la tangente (tipo con gli alieni) e invece no. Peccato.
Bella esperienza tutto sommato, del tutto figlia della scorsa generazione, che trova una bella cifra stilistica nel montaggio delle varie allucinazioni ludiche e non.

Voto 7, perché l'ho giocato casual e quindi l'ho potuto finire.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Laxus91 - 15 Set 2019, 19:38
Eri partito tutto esaltato e mi dai un 7   :(
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Set 2019, 19:41
È un sette vero, non quelli da metascore.
Fa conto che per me il voto 10 praticamente non esiste, quindi è a due punti dal massimo possibile ^^

Sicuramente parte meglio di come finisce.
Sono comunque felice di averlo giocato.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 15 Set 2019, 19:47
Dai, il ragequittone no.
Magari i DLC puoi metterli da parte ma questo è un gioco che merita una seconda tornata a livello superiore.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Set 2019, 19:55
Non è un ragequit, ho disinstallato tutto di rabbia  :D
Le seconde run non fanno per me, ma stimo voi che avete ha la forza di farle  :yes:

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 15 Set 2019, 23:44
Pensavo che a un certo punto la trama prendesse la tangente (tipo con gli alieni) e invece no. Peccato.
Io avevo molto apprezzato come si desse un tono psicologico per tipo 12 ore ma poi, come un vegano che da almeno 20 minuti non ti dice di essere vegano, sbotta e ti fa risolvere la vicenda
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 16 Set 2019, 14:42
Lì vedi il genio.  :D
E sono serissimo   : |
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: jamp82 - 16 Set 2019, 16:03
Lì vedi il genio.  :D
E sono serissimo   : |

quotissimo e anche me serissimo  ;)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Ale - 16 Set 2019, 16:14
Bè ma un po' tutto il gioco ha questo tono, psicologico ma ignorante allo stesso tempo. Il genio è che se è tutto nella mente puoi fare tutto ancora più ignorante. :yes:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 16 Set 2019, 16:42
Basta essere nella mente di un ignorante :)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Set 2019, 16:42
PD

Ragedisinstallato a questo boss del DLC

https://www.youtube.com/watch?v=kzcYwP_NTBM

Peccato perché The Assignment mi stava anche prendendo bene per la backstory.
Gli altri due DLC manco li guardo, si inculi anche Shinji.

Alla fine il gioco principale si perde dopo il 10 capitolo con un 2/3 livelli del tutto superflui e un finale che è meno roboante di quello che ambirebbe essere. Pensavo che a un certo punto la trama prendesse la tangente (tipo con gli alieni) e invece no. Peccato.
Bella esperienza tutto sommato, del tutto figlia della scorsa generazione, che trova una bella cifra stilistica nel montaggio delle varie allucinazioni ludiche e non.

Voto 7, perché l'ho giocato casual e quindi l'ho potuto finire.

Boss veramente "Nakamuriano" tra l'altro. Non era difficile ma piuttosto tignoso.
Che voglia di rigiocare con Julie :(
Ora potresti giocare al 2, e ragequittare dopo la terza ora. O magari lo porti fino alla fine. The Assignment e The Consequence, capitoli necessari per la trama, ma va bene anche così.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Set 2019, 18:25
Per la trama (posto che mi pare abbastanza lineare nella main) c'è un tuo papiro qualche pagina fa, e dato che sto retroleggendo, prima o poi ci arrivo.

Il 2 mi tenta sicuro e si trova anche a poco.
Non ora, che di horror anche basta per un po', ma prima o poi lo puccio.


Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 16 Set 2019, 18:28
Control Control Control Votantonio Votantonio VotaControl..  :P
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Set 2019, 18:35
Control Control Control Votantonio Votantonio VotaControl..  :P

ah sì, come dicevo di là, ho pure avuto un assist da TEW con questa location.

(https://i.postimg.cc/JnkDxtC1/control.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Set 2019, 01:17
Control Control Control Votantonio Votantonio VotaControl..  :P

ah sì, come dicevo di là, ho pure avuto un assist da TEW con questa location.

(https://i.postimg.cc/JnkDxtC1/control.jpg) (https://postimages.org/)

Sta roba era "Dio che figata"
Mobius era una idea Umbrellosa che reggeva il peso. Il problema è che TEW2 diventa la filiale del circolo di Bocciofila da far detonare. Che delusione.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: jamp82 - 17 Set 2019, 07:51
Control Control Control Votantonio Votantonio VotaControl..  :P

ah sì, come dicevo di là, ho pure avuto un assist da TEW con questa location.

(https://i.postimg.cc/JnkDxtC1/control.jpg) (https://postimages.org/)

Questo è uno dei 2 dlc o il vanilla? Non ricordo dov'era allocata questa scena.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Set 2019, 13:26
DLC The Assignment
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: jamp82 - 17 Set 2019, 15:21
DLC The Assignment

mollato dopo boh, uno paio d'ore neanche, i giochi di solo nascondersi non li reggo proprio, però per rispetto a TEW lo riprenderò sicuramente perchè un pò mi spiace.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Laxus91 - 22 Feb 2020, 18:30
Con colpevole ritardo l'ho iniziato, dovrei avere amche i Dlc già installati ma immagino sia successivi alla partita.

Gran bello il prologo, pur essendo limitato inizialmente già cala tantissimo nell'atmosfera ed è proprio fatto bene per ritmo, regia e stile, davvero d'impatto (ed in una stanza lascia anche al giocatore la possibilità di giocarsela diversamente).

Per ora è tutto volutamente neboluso, ho già letto un documento su STEM che puzza tantissimo ma non voglio avere anticipazioni su dove andrà a parare, voglio scoprirlo giocando insomma.

Le premesse perchè mi piaccia ci son tutte, nei credits iniziali mi pare di aver letto anche il nome della Ikumi Nakamura oltre che il gran Shinji ovviamente!
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Spartan - 22 Feb 2020, 20:04
Io l'ho reiniziato dopo 5 anni complice il PS Now. Ricordo che 5 anni fa lo abbandonai dopo 1 playthrough perche' non mi impressiono' per nulla.

5 anni dopo, sto facendo la run a AKUMU per il Platinum.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Laxus91 - 22 Feb 2020, 20:25
Eh anche io (purtroppo) oramai non riesco a spaventarmi per nulla, finora mi interessa molto il risvolto psicologico e mi lascio trasportare dalle immagini a schermo comunque, del gioco gioco devo ancira capire molto però, sto al cap 2.

Run ad Akumu moltissimi amici me l'hanno consigliata perchè andrebbe a stressare bene la sfida, prima o poi voglio farla ma sembra vada prima sbloccata
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: jamp82 - 22 Feb 2020, 22:03
Giocato per la prima volta l'anno scorso ed è stato tra i miei preferiti del 2019, grandissimo gioco, giapponesità fino al midollo!
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Spartan - 24 Feb 2020, 21:20
Finite 2 run (AKUMU e senza nessun potenziamento), ora mi manca la speedrun in meno di 5 ore.

Bel titolo, non capisco come mi abbia fatto cacare 5 anni fa.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Spartan - 26 Feb 2020, 17:16
Platinato dopo 5 anni, e pensare che lo abbandonai dopo la prima tornata nel 2015...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Laxus91 - 26 Feb 2020, 17:22
Sei un treno Spartan!
Io solo andato avanti di qualche capitolo fra i primi, tanta tensione, munizioni abbastanza risicate e davvero un buonissimo equilibrio tra esplorazione, momenti puramente horror, action e stealth.
Anche il fatto di potenziarsi, diciamo che la avverto la differenza e ne sento proprio bisogno per tener testa a quel.che succede nel gioco.
Sono a poco dal capitolo 6 che, leggendo distrattamente qui e lì, sembra esser stato un bello scoglio per molti (forse però più che altro ad Akumu)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Spartan - 26 Feb 2020, 22:03
In effetti e' insolito per me platinare un gioco cosi' veloce, ho messo in pausa tutto per dedicarmici. In pratica facevo una run a Survival (livello normale) cogliendo tutti i collectibles e senza fare upgrade. Poi rigiocavo la missione a livello AKUMU spendendo saggiamente i green gel (il livello AKUMU lo sbloccai 5 anni fa ed e' salvato sui dati di profilo, per questo ho potuto fare 2 run in parallelo adesso).

La missione 11 ad AKUMU e' stata per me quella dove ci ho buttato piu' tempo. La 10 invece e' proprio lunga ma i boss se hai gli upgrade giusti li si fanno tutti abbastanza facilmente anche ad AKUMU.

Sto facendo un pensiero al seguito, che a quanto leggo e' pure venuto fuori meglio.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: jamp82 - 26 Feb 2020, 23:58
Sto facendo un pensiero al seguito, che a quanto leggo e' pure venuto fuori meglio.

Non l'ho provato ma appena uno parla del seguito quì dentro hai i mirini rossi in fronte tipo predator.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: teokrazia - 27 Feb 2020, 07:24
Sto facendo un pensiero al seguito, che a quanto leggo e' pure venuto fuori meglio.

Per me se ti tieni nel cuore l'esperienza appena conclusa e ogni tanto dai una carezza alla nostalgia ascoltandoti questa (https://youtu.be/IMmdHXcesmk) campi meglio.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Spartan - 27 Feb 2020, 11:35
Adesso mi avete incuriosito ancora di piu', vado a vedere se c'e' una copia nella biblioteca in ufficio.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 28 Feb 2020, 09:25
Sto facendo un pensiero al seguito, che a quanto leggo e' pure venuto fuori meglio.

Non l'ho provato ma appena uno parla del seguito quì dentro hai i mirini rossi in fronte tipo predator.

Non è quello...almeno credo.
Il due è deludente. Cambio director, epurazione teste giapponesi dentro Tango, magicamente diventano tutti "assistenti" la Nakamura messa in terza fila, Mikami defilato, la storia di Tarashima e Mikami, scomparsa. Subentra Bethesda a fa cazzate. L'idea di Union era fichissima, ma è tutto svolto senza cura e senza cuore. E fa incazzare, perché l'idea era ottima.
Colpo finale? Una sezione alla Gears of War fatta malissimo, alla Quantum Theory, per intenderci in cui irrompiamo dentro Mobius e facciamo esplodere....aspetta...sei serio?

Come ho sempre detto, le prime 2 ore fanno dire a tutti "Ma che cazzo dice Pickman!"
Poi tutti che chiedono asilo nella mia modesta cattedrale di opinioni non pervenute.
 
È un gioco che ambiva a ben altre conclusioni, here more cose specifiche

TFP Link :: https://gamermaycry.blogspot.com/2017/11/a-latere-evil-within-2.html
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 28 Feb 2020, 13:58
Il 2 fa cagare, Daniè.
Forse hai confuso con Terminator 2.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Spartan - 28 Feb 2020, 14:33
Mi ricordo della recensione di Kotaku (Stephen Totilo), e ne parlava bene.

Mi avete messo ancora piu' curiosita', ho trovato una copia nella libreria dell'ufficio, quando ho un attimo lo metto su.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 19 Feb 2021, 12:10
E così ieri mentre mi trastullavo tra il back log decidendo cosa far partire, ho ritrovato The Evil Within.
Msasì, vediamo com'è... che botta! Ho fatto solo mezz'ora, manco ho fintio il primo capitolo, ma questo connubio tra Resident Evil 4, Clock Tower e Silent Hll mi sta piacendo molto. Parte sunito a bomba, buttandoti in una situazione disperata. Ci si sente braccati, spaesati, senza speranza, in continuo affanno... ma che gran bello che è! La grafica sporca e da due generazioni fa non mi fa storcere il naso, grazie anche ad una magistrale gestione dell'illuminazione. Le bande nere le ho tolte (gioe di giocare i titoli post patch) e la telecamera sballonzolante amplifica la sensazione di precarietà e smarrimento.
Non ho visto praticamente nulla ma il poco che ho avuto ha catturato completamente la mia attenzione.
Se riesco domani si riciccia.

(ho provato  alegger eil thread, ma a apgina 53 stiamo ancora con i commenti di 4 soli gioctori immersi in condeirazioni sul lavoro di Zave... dai su!  :D)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: jamp82 - 19 Feb 2021, 12:30
E' un gioco SPETTACOLARE, marcio, adrenalinico e molto "artigianale"....goditelo, ne vale davvero la pena  :yes:

p.s.: non sono d'accordo sule bande nere, imho fanno "parte del gioco" dell'estetica e dell'atmosfera, bande ON tutta la vita!
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 19 Feb 2021, 12:48
Come si comporta su PS5?
Per me bande nere :no: :no: :no:
E' un gioco, non un film, e se non vedo i piedi del personaggio non so dove sto andando.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: jamp82 - 19 Feb 2021, 12:53
Come si comporta su PS5?

Non è importante, a >30 fpsquandociarriva non sarebbe TEW.

Ma come fai allora con gli fps? Li giochi con lo stick perennemente giù?  ;D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Feb 2021, 12:54
Io se non avessero fatto la patch per togliere quelle bande nere enormi che non fan vedere un tubo non lo avrei mai comprato :no:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Cryu - 19 Feb 2021, 13:01
Ma come fai allora con gli fps? Li giochi con lo stick perennemente giù?  ;D
Se il fov è a posto non serve. Altrimenti il platforming in prima persona sarebbe impossibile.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: lawless - 19 Feb 2021, 14:20
Capolavoro, ripetiamolo ogni 5 pagine, come task e policy proprio
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 19 Feb 2021, 14:28
E' un gioco SPETTACOLARE, marcio, adrenalinico e molto "artigianale"....goditelo, ne vale davvero la pena  :yes:

p.s.: non sono d'accordo sule bande nere, imho fanno "parte del gioco" dell'estetica e dell'atmosfera, bande ON tutta la vita!

L'effeto visivo è bello, non ci piove. Ma mentre gioco quello spazio verticale in più mi manca. Il gioco fa già mancare l'aria di suo, quindi bande nere per me via :)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Feb 2021, 12:54
Mi quoto

Non sono le bande nere di Dragon's Dogma che non avevano alcun perché, qui hanno una funzione estetica (il taglio cinematografico) e ludica, dato che sembra di essere in quei sogni dove sai che c'è l'orrore ma fatichi anche solo a muoverti.

Rendono più faticosa l'esperienza? Senza dubbio. Ma va bene così.
Poi boh, io l'ho provato senza bande e pare più anonimo.

Comunque bella esperienza.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 01 Mar 2021, 11:21
Sono al quarto capitolo e godo di prepotenza. Mi ero avvicinato a The Eivl Within considerandolo un prodotto minore, invece quel che c'è è di grossa e grassa qualità.
Anche graficamente, aspetto che ho letto essere stato criticato, lo trovo ispirato. E' bello sporco, usa la luce in maniera magistrale e lo sballonzolare della telecaera è la ciliegina sulla torta, visto che amplifica enormemente la cinematograficità del comparto estetico.
Il gioco, dopo un prima capitolo un po' Outlast e molto guidato, si apre trasformandosi in un mix tra Siren e Resident Evil 4.
La tensione di sentirsi braccati e in inferiorità, sempre ad un passo dalla morte, con la necessità di studiare il percorso porta a sudare per ogni centimetro guadagnato. C'è atmosfera da tagliare col coltello.
Hai suoi difetti, in primis una telecamnera che negli spazi angusti, quando si è braccati, fatica a tenere insieme i pezzi della leggibilità (con me poi, che se mi agito perdo completamente la bussola, la frittata è fatta..) però tirando le somme qui c'è della stoffa, se non proprio del capolavoro, sicuramente di un gran bel gioco
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 03 Mar 2021, 12:35
Finito il quinto e iniziato il sesto. Dallo stealth del capitolo 2 e 3 si passa alla fiera della sparatoria e dell'action dei capitoli 4 e 5. Sa cambiare marcia TEW, non c'è che dire.
Fino ad ora gioco sopraffino. Un po' grezzo, ma decisamente carismatico, divertente e inqueitante.
Ora non vorrei tirarmela la sfiga, ma da dov'è che inizia ad essere stronzo? Perchè per ora facile non lo è, ma non è nemmeno questa montagna insormontabile. Dopo un'iniziale scaristà di risorse lascio costantemente indietro proeittili e siringhe (e un po' mi rode il culo). C'è un picco ad un certo punto? Mi devo preparare e tenere le scorte da parte nel manicomio?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Mar 2021, 13:54
Ci sono alcune parti che potrebbero risultare un po' più frustranti per via di sezioni con nemici che oneshottano, ma nel complesso non è mai troppo difficile a meno di non giocarci ad Akumu (o come cacchio si chiamava l'ultimo livello di difficoltà).
Più avanti c'è anche un capitolo che cita Resident Evil 6.
Ed è giustamente una merda.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: dave182 - 03 Mar 2021, 15:13
E' un titolo che ha i suoi problemi ma in alcuni punti è talmente visionario e allucinato che veramente vale la pena. Io l'ho giocato all'uscita al livello di difficoltà minore e me lo sono goduto tantissimo, ma mi rendo conto che sia da fruire tirando qualche bestemmia in più (ma io non avevo voglia).

Comunque titolone.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 03 Mar 2021, 15:18
Ci sono alcune parti che potrebbero risultare un po' più frustranti per via di sezioni con nemici che oneshottano, ma nel complesso non è mai troppo difficile a meno di non giocarci ad Akumu (o come cacchio si chiamava l'ultimo livello di difficoltà).
Più avanti c'è anche un capitolo che cita Resident Evil 6.
Ed è giustamente una merda.

La citazione mi passerà sopra la testa senza lasciare traccia. Di RE mi sono fermato al quarto capitolo :)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: The Metaller - 20 Mar 2021, 11:10
Microsoft scatenata, dopo Nier: Automata, altra versione GamePass potenziata.

TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/the-evil-within-versione-pc-xbox-game-pass-quasi-remaster.html
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Dan - 04 Apr 2021, 00:30
L'ho finito oggi. Tutto sommato non mi è dispiaciuto, in 20 ore riesce a essere sufficientemente vario da non annoiare, quantomeno per le location. Sul gameplay si vede che è figlio di RE4, nel bene e nel male; però se penso che quasi 4 anni prima era già uscito Dead Space 2, forse non ne esce benissimo.
Ad ogni modo, volevo chiedervi: i DLC come sono? Vale la pena giocarli o posso anche saltarli? Offrono spunti nuovi o sono un more of the same?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Apr 2021, 01:47
L'ho finito oggi. Tutto sommato non mi è dispiaciuto, in 20 ore riesce a essere sufficientemente vario da non annoiare, quantomeno per le location. Sul gameplay si vede che è figlio di RE4, nel bene e nel male; però se penso che quasi 4 anni prima era già uscito Dead Space 2, forse non ne esce benissimo.
Ad ogni modo, volevo chiedervi: i DLC come sono? Vale la pena giocarli o posso anche saltarli? Offrono spunti nuovi o sono un more of the same?

Partendo dall'assunto che non sono esattamente d'accordissimo sul tuo giudizio finale :hurt: :(
favorisco pillola da ingurgitare in 6 minuti, per non perdersi in tremila post e reply e così realizzi subito l'altare in cui lo piazzo.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=NsXymbmRlWI
I primi due DLC sono molto fighi, usi la Kidman e in pratica, scopri la trama del gioco.
Il terzo è una sopresa...ma non usi la Kidman.
Sì...perché non hai capito la trama, non te l'hanno detta proprio sti maledetti.
In pratica spiegano tutti i collegamenti, furono scritti durante la stesura del gioco e sono fortemente complementari.
 

Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: MaxxLegend - 04 Apr 2021, 09:15
Io ricordo che all'epoca in questo stesso thread discutevamo molto sul fatto che la trama fosse "ricostruibile" con gli elementi che il gioco forniva, e riuscimmo appunto a defiinirla con una certa precisione ben prima dell'uscita delle espansioni.

I due DLC della Kidman sono un pò lo "spiegone" dei film americani, per me superfluo ma ci può stare.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Dan - 06 Apr 2021, 12:41
Partendo dall'assunto che non sono esattamente d'accordissimo sul tuo giudizio finale :hurt: :(
favorisco pillola da ingurgitare in 6 minuti, per non perdersi in tremila post e reply e così realizzi subito l'altare in cui lo piazzo.
In realtà non volevo parlarne male. Si vede che è fatto da uno che ha il manico del genere, quindi, al di là dell'entusiasmo dell'appassionato, sono d'accordo con quello che dici nel video :)
Cercavo solo di collocarlo temporalmente, provando a ricostruire il contesto in cui è uscito. TEW è un un bel gioco, ma si sente che ha qualcosa di "vecchio"; mentre DS2 sembra un gioco uscito, se non ieri, l'altro ieri.
Ad avercene comunque di titoli che intrattengono per 20 ore senza stancare ;)

Nei prossimi giorni vedo di recuperare anche i DLC, allora ;)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 06 Apr 2021, 12:45
Io non li farei, non perché non siano carini ma perché poi ti verrà voglia di fare il 2 che non esiste.
Quindi meglio restare con i bei ricordi del primo.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Dan - 06 Apr 2021, 13:55
Su metacritic ha la stesso voto del primo. Voglio provare con mano il motivo di tanto astio qui su TFP :D (il gioco ce l'ho già, ma penso lo giocherò fra qualche mese)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Tristam - 06 Apr 2021, 14:09
Il secondo non è un gioco di Mikami, dunque non esiste che possa essere al pari del primo. Alla faccia della media di Metacritic
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Apr 2021, 14:09
Ci sono rimasto un po' male però, se mi avessero chiesto: "Per come conosci @Dan forumisticamente, come gusti e come idea di videogioco, quale sarebbe il videogioco che meglio lo rappresenti ed esalti, della passata generazione?", beh avrei risposto senza dubbio The Evil Within, a difficoltà Akumu in particolare.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Devil May Cry - 06 Apr 2021, 14:12
No Dan no, non mi citare metacritic. Non ho idea dei perché e percome di quel sito ma il 2 è veramente brutto. Passato l'iniziale entusiasmo per un po' di open world, poi non si salva nulla.  :no:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: xPeter - 06 Apr 2021, 15:14
Più che altro rattrista il paragone sminuente con Dead Space 2, che era al più un TPS pragmaticamente competente.
TEW esprime diversi valori ludici, in una commistione action/stealth/survival di tutt'altro respiro e unicità.
Quello del gioco che saprebbe di "vecchio" mi pare il solito fraintendimento. Mikami è maestro di game design proprio nel cucirlo intorno a limitazioni funzionali all'esperienza di gioco, tanto meccanicamente quanto emozionalmente, dalla mobilità ridotta di RE4 alla messa a punto di una scientifica imprecisione/imprevedibilità nella componente shooter di TEW.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Van - 06 Apr 2021, 16:17
Su metacritic ha la stesso voto del primo. Voglio provare con mano il motivo di tanto astio qui su TFP :D (il gioco ce l'ho già, ma penso lo giocherò fra qualche mese)

A me il secondo è piaciuto più del primo. Neppure di poco.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: teokrazia - 06 Apr 2021, 17:38
Su metacritic ha la stesso voto del primo. Voglio provare con mano il motivo di tanto astio qui su TFP :D (il gioco ce l'ho già, ma penso lo giocherò fra qualche mese)

Col secondo c'ho riprovato di recente, concedendogli pure qualche ora in più rispetto alla prima volta.

Il mio giudizio è lo stesso: 'sto modo di fare videogiochi deve CREPARE. Solo con qualche ora in più di cognizione di causa. :pray:
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: jamp82 - 06 Apr 2021, 17:59
Ho giocato solo il primo (stupendissimo, formidabile) e ancora non riesco ad immaginare un TEW a mo di OW come mi state descrivendo il sequel.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Dan - 06 Apr 2021, 20:03
No Dan no, non mi citare metacritic. Non ho idea dei perché e percome di quel sito ma il 2 è veramente brutto. Passato l'iniziale entusiasmo per un po' di open world, poi non si salva nulla.  :no:
Anche ignorando metacritic, su Steam ha un bel 92% di recensioni positive. Non mi torna sta cosa ;D
(vero pure che non sarebbe la prima volta dove la media degli upvotes di Steam si scontri con la realtà di fatto :D )

Ci sono rimasto un po' male però, se mi avessero chiesto: "Per come conosci @Dan forumisticamente, come gusti e come idea di videogioco, quale sarebbe il videogioco che meglio lo rappresenti ed esalti, della passata generazione?", beh avrei risposto senza dubbio The Evil Within, a difficoltà Akumu in particolare.
Addirittura? :) Già il fatto che non sia (o non voglia, o non riesca, non saprei dire) essere un'esperienza del tutto "seamless", tra schermate di "chapter cleared" e cut-scenes per collegarli, va un po' contro i miei princìpi ^_^'  E il gameplay faticherei un po' a definirlo "narrativo", nel senso che non mi è arrivato quel qualcosa in più oltre allo sparare a bersagli (per altro in maniera tutto sommato ordinaria). Per me resta un bellissimo luna park, con tanta varietà di settings e divertimento, ma da qui a sentirmi partecipe di un viaggio con il protagonista, ecco, un po' ce ne passa. Al di là delle ambientazioni un po' malate, nelle quale i giappi sguazzano, non l'ho vissuta come un'esperienza nuova, né viscerale; e questo aspetto influisce molto nel mio giudizio complessivo ;)

Più che altro rattrista il paragone sminuente con Dead Space 2, che era al più un TPS pragmaticamente competente.
Mi sembra super-riduttivo. A livello di gameplay design per me non c'è paragone. In un triangolo fatto di A) bestiario, B) armamentario, C) potenziamenti, che in DS2 lavorano con una sinergia più che rara, TEW secondo me perde su tutta linea.

In TEW, per il 90% del tempo, ci si riduce a sparare in testa ai nemici, con qualche shotgunnata alla bisogna, quando non c'è tanto da andare per il sottile. La balestra, che starebbe lì per dare una ventata di aria fresca al gameplay classico dei survival horror, non viene esaltata in nessuna maniera. Infine, i potenziamenti hanno il solito schema lineare e perdono comunque di senso nel momento in cui le uniche armi di cui hai davvero bisogno sono solo la pistola e lo shotgun.

DS2 ha un bestiario, ereditato dal prequel e ampliato, che costringe il giocatore a variare le sue strategie per ogni singola tipologia di nemico; cambiano i bersagli sui corpi (l'intuizione più brillante della serie), cambiano gli approcci (movimenti all'interno dell'arena) e cambiano le armi più efficaci. Affidarsi solo a un paio di armi diventa praticamente impossibile, e - in ogni caso - l'algoritmo di spawn delle munizioni ti costringe, volente o nolente, a dovere usare tutte le armi che ti porti dietro. Armi che poi hanno pure tutte un doppio utilizzo, da switchare in base alle circostanze. E infine mettiamoci gli upgrade non-lineari, che ti costringono a prendere decisioni strategiche anche a lungo termine, con un "token" che - come se non bastasse - può essere anche speso per aprire stanze con munizioni e nuovi item/blueprint, aggiungendo un ulteriore strato di gestione della risorsa.

Boh, secondo me non c'è veramente partita, da questo punto di vista. Poi magari, come mi sembrava suggerire @Il Gladiatore , ad Akumu la situazione un po' cambia (quantomeno per quanto riguarda il farti girare l'uso delle armi per mancanza di munizioni, immagino), ma è proprio tutto il sistema a essere un po' sterile. Alla fine diverte comunque perché il level design riesce a renderlo vario ugualmente, ma quello è. Se avessero creduto di più nella balestra, magari, sarebbe uscito qualcosa di meno "vecchio"/tradizionale?

P.S.: Ecco, mi viene in mente lo "zombie" invisibile che si vede nei primi capitoli; già quello cambia il paradigma, perché va affrontato in maniera davvero diversa. E va a comprendere pure la balestra, perché puoi - oltre ovviamente a darci di frecce esplosive - usare strategicamente quella ad "arpione", che gli si conficca nel corpo, rendendo il nemico più facilmente individuabile.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Gaissel - 07 Apr 2021, 08:59
@Dan, mi ricordi se e dove hai scritto che ne pensi di TLOU2?
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Dan - 07 Apr 2021, 09:14
@Dan, mi ricordi se e dove hai scritto che ne pensi di TLOU2?
Da qui (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22638.msg2618832#msg2618832) in poi ;)
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Gaissel - 07 Apr 2021, 11:59
@Dan, mi ricordi se e dove hai scritto che ne pensi di TLOU2?
Da qui (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22638.msg2618832#msg2618832) in poi ;)
Grazie. Ti avevo pure quotato  :-[

Demenza senile...
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Il Gladiatore - 11 Apr 2021, 22:23
Addirittura? :) Già il fatto che non sia (o non voglia, o non riesca, non saprei dire) essere un'esperienza del tutto "seamless", tra schermate di "chapter cleared" e cut-scenes per collegarli, va un po' contro i miei princìpi ^_^'  E il gameplay faticherei un po' a definirlo "narrativo", nel senso che non mi è arrivato quel qualcosa in più oltre allo sparare a bersagli (per altro in maniera tutto sommato ordinaria). Per me resta un bellissimo luna park, con tanta varietà di settings e divertimento, ma da qui a sentirmi partecipe di un viaggio con il protagonista, ecco, un po' ce ne passa. Al di là delle ambientazioni un po' malate, nelle quale i giappi sguazzano, non l'ho vissuta come un'esperienza nuova, né viscerale; e questo aspetto influisce molto nel mio giudizio complessivo ;)
Beh, l'esperienza non del tutto "seamless" è una scelta di gameplay "compartimentato" che poi ha significative ricadute sull'estroversione contestuale e, di conseguenza, narrativa. Si tratta di un titolo che gioca coi cliché, rivisti alla luce della nipponica follia del suo creatore, spiazzando il giocatore di continuo. Pensavo che questa sua natura eversiva attraesse un utente come te, sempre alla ricerca di sorprese e stranezze non necessariamente legate a questioni di logica formale e coerenza ludica, un problema mai troppo sentito dei creatori di contenuti originali dei videogiochi. Può anche considerarsi un modo furbo per tirarsi fuori da quella narrazione strutturalmente stantia e retriva che, mi sembra, tu facessi notare in TLOU2 e che qui deborda oltre i confini del senso comune. Ma, al di là di questo, è sul piano delle meccaniche ludiche e della sfida rigorosa che immaginavo potesse piacerti oltre misura, soprattutto a livello Akumu. TEW non è un gioco che mostra immediatamente le sue carte, almeno non alla prima run. Solo successivamente, stressando possibilità e strumenti, viene fuori il manico del suo celebre ideatore, in un modo, devo dire, che al sottoscritto ha suggerito una versione alternativo-nipponica di TLOU. Poi, ti sembrerà esagerato, ad Akumu ho talmente gradito la qualità della sfida e la profondità del gameplay che una parte di me lo preferisce ancora anche all'eccellente remake di RE2.
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Dan - 17 Apr 2021, 11:27
Beh, l'esperienza non del tutto "seamless" è una scelta di gameplay "compartimentato" che poi ha significative ricadute sull'estroversione contestuale e, di conseguenza, narrativa.
Però allo stesso tempo gioca molto anche su cambiamenti dello scenario in tempo reale, con trasformazioni dell'ambiente circostante senza tagli. Anche il passaggio dello specchio è seamless, ed è un bel tocco di classe. Per questo non riuscivo a capire bene cosa fosse una scelta e cosa una necessità tecnica.

Citazione
Ma, al di là di questo, è sul piano delle meccaniche ludiche e della sfida rigorosa che immaginavo potesse piacerti oltre misura, soprattutto a livello Akumu. TEW non è un gioco che mostra immediatamente le sue carte, almeno non alla prima run.
Eh, e chi ce l'ha il tempo per le seconde run? :(
Alla prima partita fa selezionare solo Survival come massimo di difficoltà, ed effettivamente avrei gradito un livello di difficoltà in più, specialmente per le risorse.

Comunque sì, le vibe da TLOU nipponico le ho percepite anch'io. Ma non è affatto un caso, secondo me. RE4 è stato il gioco di riferimento dichiarato di Druckmann e Straley per il primo TLOU (entrambi sono grandi fan di Mikami). Allo stesso tempo, credo che lo sviluppo di TEW (uscito un anno e mezzo dopo) sia stato almeno parzialmente influenzato dal titolo ND. Nella parte stealth nell'albergo distrutto, per esempio, è stata fortissima l'impressione di rigiocare il livello dell'albergo del primo TLOU. Ma questo vale anche al contrario: la discesa nel palazzo sventrato di TLOU2 non mi stupirebbe se fosse in parte figlia dello stesso livello (e ci metterei dentro pure la sezione della metropolitana).
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Apr 2021, 21:01
No Dan no, non mi citare metacritic. Non ho idea dei perché e percome di quel sito ma il 2 è veramente brutto. Passato l'iniziale entusiasmo per un po' di open world, poi non si salva nulla.  :no:
Anche ignorando metacritic, su Steam ha un bel 92% di recensioni positive. Non mi torna sta cosa ;D
(vero pure che non sarebbe la prima volta dove la media degli upvotes di Steam si scontri con la realtà di fatto :D )

Purtroppo il 2...dico spesso che la gente ha pessimi gusti, e ne ho ampie conferme ad ogni passo di vita.
È arrogante dire ste cose a 43 anni, me ne rendo ancora conto, mi manca ancora mezza vita, chi cazzo credo di essere?
Ma così come penso che chi non ha mai letto "Viaggio al termine della Notte" è mezzo uomo in un certo senso, se ad una certa non prendi o non vuoi prendere una posizione chiara e netta...che ci stai a fare su un forum o sulla rete? (non dico a te) che stai affà? 
Quindi il 2, a prescindere dal caprame di metacritic o Steam, è brutto, brutto forte cazzo.
La prime due ore ti fanno volare, poi atterri, piano piano ma atterri decisamente.
TUTTO lo staff del primo è stato sporcato da gente ficcata dentro da Bethesda, che non solo ha eliminato tutto il gore e l'horror, ma ha anche rovinato parte del gameplay minimal di Mikami.
La creatrice degli incubi, la Nakamura (concept artist) è stata messa in terza fila, rimpiazzata in malo modo, si vede che non ci sono incubi seri, per così dire.
Il director del gioco è un americano che sembra uno scioglilingua (Johnson Johanson), che non riesce nemmeno a sfiorare il gioco di Mikami. Qualitativamente è buono, e anche l'idea di Union è dannatamente buona, infatti l'idea era un bozzetto del braccio destro di Mikami. Ad una certa si affretta a chiudere non il gioco ma la saga..e il dramma è che infila moltissime idee che annientano l'idea della misteriosa Mobius...si spertica e si rovina nell'ultimo segmento di gioco. 

Quindi, può piacere, ci mancherebbe, ma è un gioco del cazzo, con un trailer bestiale!

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=amHj6-GnEy0
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Dan - 20 Apr 2021, 20:19
Ho giocato il primo DLC, The Assignment... ma quanto sembra di stare nella Oldest House?  :D

Spoiler (click to show/hide)

Il bello è che poi il DLC ha pure meccaniche per certi versi simili ad Alan Wake (l'uso particolare della torcia). Che siano scambi di affetto tra i due team a distanza di anni? ;D
Titolo: Re: [Multi] The Evil Within, the new survival horror by Shinji Mikami
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Apr 2021, 05:38
Ho giocato il primo DLC, The Assignment... ma quanto sembra di stare nella Oldest House?  :D

Spoiler (click to show/hide)

Il bello è che poi il DLC ha pure meccaniche per certi versi simili ad Alan Wake (l'uso particolare della torcia). Che siano scambi di affetto tra i due team a distanza di anni? ;D

Come ci disse A.Silvestri nel podcast su TEW, i due DLC furono creati durante a stesura del gioco principale, ma poi Bethesda decise di renderli DLC a pagamento ...