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[P]lay => Play => Topic aperto da: stepkanevra - 22 Feb 2012, 12:27

Titolo: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: stepkanevra - 22 Feb 2012, 12:27
Oggi, sul sito ufficiale di Kojima Productions, lo studio diretto da Hideo Kojima ha pubblicato un annuncio che vede la casa di sviluppo assumere nuovi sviluppatori per realizzare il prossimo episodio della serie Metal Gear Solid. La compagnia ha avvisato per chi fosse interessato di entrare in contatto con lo studio alla GDC 2012 di San Francisco. Ma non è tutto: l'annuncio lavorativo conferma le piattaforme di sviluppo di questo nuovo titolo. Il prossimo Metal Gear Solid arriverà per console "high-end" e PC, e sarà realizzato con il FOX Engine, il nuovo motore grafico dello studio.

Primi artwork:
(http://andriasang.com/con01v/big_boss_wants_you/23rxo.jpg)
(http://andriasang.com/con01v/big_boss_wants_you/23rxp.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Feb 2012, 12:35
Mi hai anticipato  :D
Volevo fare io il post ma poi l'ho postato sul thread di MGS 4 
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: stepkanevra - 22 Feb 2012, 12:38
:D

Comunque io rifletterei su 2 cose:
- "1914"(prima immagine. Si riferisce allo scoppio della prima guerra mondiale?)
- Il cane (che compariva anche in un immagine della tech demo del Fox Engine)
- Lo stemma sulla spalla destra dello pseudo Big Boss. Cosa c'è scritto?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: UnNamed - 22 Feb 2012, 14:53
DogHound?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: The Metaller - 22 Feb 2012, 15:03
No... sta per Diamond Dogs

(http://p.twimg.com/AmPvJH2CQAAD8O5.jpg)

cmq MGS5 è Project Ogre...

Guardate il primo screen di Project Ogre tweetato da Kojima
Il soldato porta le maniche corte e non ha guanto sulla mano sinistra esattamente come BB nell'artwork...

(http://static.buddhagaming.it/images/2011/12/fox_big.jpg)

che dire poi di questo screen emerso da una presentazione a porte chiuse del Fox Engine... ancora una volta il soldato smanicato con il laccetto di una benda per occhio ben visibile attorno al capo...

(http://www.kojimaproductions.net/wp-content/uploads/foxengine_bigboss.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: stepkanevra - 22 Feb 2012, 15:17
Interessante! Non avevo mai visto l'ultimo screen che hai postato.

Narrerà la storia di Big Boss da giovane? Nel periodo in cui fu addestrato da The Boss?
Comunque #1914 dovrebbe stare per il numero del padiglione a cui presentarsi durante la GDC per rispondere all'annuncio lavorativo. Quindi niente speculazione a riguardo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: UnNamed - 22 Feb 2012, 15:21
Bravo Metaller.

In teoria Project Ogre sarebbe dovuto essere un progetto tutto nuovo, ma Koccima è un fancazzista, era presumibile che lo riciclasse per farci un Metal Gear. Gli screen ora lo dimostrano.


Spero solo che introducano nuovi personaggi. Basta Snake, basta Big Boss, basta Otakon, basta Raiden.
Novità, novità, novità.

Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: The Metaller - 22 Feb 2012, 15:24
Impossibile sia prima di MGS3... Big Boss ha già perso l'occhio... credo sia ambientato nei primi anni 80, cioè nel periodo in cui Big Boss combatteva le sue guerre in africa... lo screen di Project Ogre calzerebbe con la location
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: stepkanevra - 22 Feb 2012, 15:28
Impossibile sia prima di MGS3... Big Boss ha già perso l'occhio... credo sia ambientato nei primi anni 80, cioè nel periodo in cui Big Boss combatteva le sue guerre in africa... lo screen di Project Ogre calzerebbe con la location

Giusto.
E questo combacerebbe con questo screen:
(http://i.imgur.com/U8zlh.jpg)

Notare la vegetazione, il cane e il ragazzino pseudo africano.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 22 Feb 2012, 15:32
Quando Kojima postò per la prima volta lo screen con il carro armato, su twitter, non parlò di "Project Ogre" ma di un generico "nuovo titolo". E' la stampa ad aver mischiato le cose. "Project Ogre" resta un progetto del tutto nuovo...che poi in realtà non verrà mai pubblicato, ma tant'è :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: stepkanevra - 22 Feb 2012, 15:37
Quando Kojima postò per la prima volta lo screen con il carro armato, su twitter, non parlò di "Project Ogre" ma di un generico "nuovo titolo". E' la stampa ad aver mischiato le cose. "Project Ogre" resta un progetto del tutto nuovo...che poi in realtà non verrà mai pubblicato, ma tant'è :D

Allora tutto torna.
Il progetto Orco e il "next" MGS non sono la stessa cosa.
Ma tutti quegli screen fanno parte dello stesso progetto e , come detto da Metaller, sono riconducibili all'artwork di Big Boss e dunque contestualizzabili.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: stepkanevra - 22 Feb 2012, 16:17
Riassumendo:

Il progetto Orco non è un Metal Gear, sarà un titolo "diverso", freeroaming, e uscirà sulle prossime console. Di quel progetto nulla dovrebbe essere stato mostrato.


Intanto c'è questo:
Un anonimo titolo che gira con il Fox Engine. Ecco gli screen:
(http://i.imgur.com/U8zlh.jpg)
(http://static.buddhagaming.it/images/2011/12/fox_big.jpg)
(http://www.kojimaproductions.net/wp-content/uploads/foxengine_bigboss.jpg)

Notare il cane, la vegetazione, il bambino pseudo-africano, il soldato smanicato con una benda (?) intorno al capo nell'ultimo screenshot.


Poi Kojima Prod fa l'annuncio per il personale e pubblica il possibile primo artwork di questo nuovo MGS:

(http://andriasang.com/con01v/big_boss_wants_you/23rxp.jpg)

Notare il cane e la benda sul volto di quello che dovrebbe essere Big Boss.


Probabilmente questo nuovo MGS sarà una sorta di Peace Walker 2, sviluppato su diverse console e pc.
Il gioco sarà ambientato negli anni '80, in Africa, durante le guerre combattute dallo stesso Big Boss nel continente nero.
Può anche essere che il soldato smanicato non sia Big Boss stesso e che quello che credo sia il laccio della benda sia altro (un' ombra di un ramo?). Ma comunque queste informazioni vengono tutte dal medesimo gioco. E non è il Progetto Orco.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: luca - 22 Feb 2012, 17:30
Ma questo fa la fine di rising?
inizia come vaporwave e finisce in mano ad altri?

hk ha piani di sviluppo decennali ora lol?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: stepkanevra - 22 Feb 2012, 17:36
Ma questo fa la fine di rising?
inizia come vaporwave e finisce in mano ad altri?

hk ha piani di sviluppo decennali ora lol?

No, perché dovrebbe essere un capitolo vero e proprio, non uno spin-off come Rising.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Feb 2012, 17:36
Dubito.
La serie principale di Metal Gear rimane il fiore all'occhiello di Kojima-san
Senza quello starebbe sviluppando...boh...Boktai 3?  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 22 Feb 2012, 18:13
Kojima sta ridefinendo il concetto di More of the Same :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: RBT - 22 Feb 2012, 23:02
Evvaiiiiiiii.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: RBT - 02 Mar 2012, 19:06
Come prevedibile, lo vedremo su PS4

(http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2012/03/02/kojima01_jpg_640x360_upscale_q85.jpg)

http://multiplayer.it/notizie/99965-hideo-kojima-mostra-il-fox-engine-in-azione.html
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: gabbre - 02 Mar 2012, 19:08
Per un secondo ho pensato, ma come cazzo hanno fatto a portare un cavallo dentro l'ufficio? :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: ferruccio - 02 Mar 2012, 20:10
Qualcuno mi dica che Kojima ha deciso che un gioco moderno deve avere controlli moderni e che nessuna cutscene dovrebbe durare più di un minuto. Per favore.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: gabbre - 02 Mar 2012, 20:12
Qualcuno mi dica che Kojima ha deciso che un gioco moderno deve avere controlli moderni
Possibile

e che nessuna cutscene dovrebbe durare più di un minuto. Per favore.
(http://i.imgur.com/xoSc7.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Xibal - 02 Mar 2012, 20:12
Per un secondo ho pensato, ma come cazzo hanno fatto a portare un cavallo dentro l'ufficio? :D
Hanno lanciato delle chaff granade sulle telecamere, così è potuto passare indisturbato...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Neophoeny - 02 Mar 2012, 20:20
Foto più grandi?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 02 Mar 2012, 21:44
Come prevedibile, lo vedremo su PS4
??? Un MGS uscirà per forza di cose in questa generazione di console.
Altrimenti che cosa fanno in KojiPro per i prossimi due anni? Un gioco nuovo? :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: The Metaller - 03 Mar 2012, 00:56
i progetti in cantiere in teorie sarebbero due infatti... Project Ogre e MGS Next (5?)... a meno che Kojima nn sia un trollone ed i due progetti siano una cosa sola...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 03 Mar 2012, 09:18
No, sono due cose diverse. Kojima ha già detto che prima di Project Ogre ci saranno di mezzo almeno altri 2-3 progetti.
Un MGS sviluppato sia per PS3 che Vita è praticamente sicuro.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: vudux - 03 Mar 2012, 10:15
kojima è diventato peggio di Gabe Newell , è attendibile come Peter Molyneux
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: stepkanevra - 03 Mar 2012, 13:04
No, sono due cose diverse. Kojima ha già detto che prima di Project Ogre ci saranno di mezzo almeno altri 2-3 progetti.
Un MGS sviluppato sia per PS3 che Vita è praticamente sicuro.

In mezzo infatti ci stanno Rising e MGS5 (aka Peace Walker 2).

Ecco le foto più grandi:
(http://andriasang.com/con063/fox_engine_lighting/23su8.jpg)
(http://andriasang.com/con063/fox_engine_lighting/23su9.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Neophoeny - 03 Mar 2012, 13:09
Non le vedo  :(
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: RBT - 03 Mar 2012, 13:14
Ma nelle pagine precedenti non ci sono le prove che Project Ogre e MGS 5 sono la stessa cosa?

E poi avete visto la grafica, quella dove c'è il ragazzo africano? Imho è per forza su PS4.

 ???
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: stepkanevra - 03 Mar 2012, 13:36
Ma nelle pagine precedenti non ci sono le prove che Project Ogre e MGS 5 sono la stessa cosa?

E poi avete visto la grafica, quella dove c'è il ragazzo africano? Imho è per forza su PS4.

 ???

No, non sono la stessa cosa Ogre e il prossimo Metal Gear..
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Kairon - 03 Mar 2012, 13:37
A me gli screen postati non sembrano appartenere a generazioni di console future. Non mi pare niente che non possa permettersi la vecchia PS3.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: RBT - 03 Mar 2012, 13:50
Bravo Metaller.

In teoria Project Ogre sarebbe dovuto essere un progetto tutto nuovo, ma Koccima è un fancazzista, era presumibile che lo riciclasse per farci un Metal Gear. Gli screen ora lo dimostrano.


Spero solo che introducano nuovi personaggi. Basta Snake, basta Big Boss, basta Otakon, basta Raiden.
Novità, novità, novità.



Project Ogre = MGS5?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 03 Mar 2012, 13:54
Project Ogre = MGS5?
No. Le persone confondono la demo del Fox Engine (che è basata sui concept del prossimo MGS) con Project Ogre.
Sono due cose completamente diverse.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: RBT - 03 Mar 2012, 14:02
Project Ogre = MGS5?
No. Le persone confondono la demo del Fox Engine (che è basata sui concept del prossimo MGS) con Project Ogre.
Sono due cose completamente diverse.

E il tweet di Kojima su Project Ogre con l'immagine del carro armato e soldato?

 :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 03 Mar 2012, 14:08
E il tweet di Kojima su Project Ogre con l'immagine del carro armato e soldato?
 :whistle:
L'ho scritto a pagina 1 di questo topic. Quando Kojima tweettò quella foto non parlò di Project Ogre (come fa di solito) ma di un generico "prossimo titolo".
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: RBT - 03 Mar 2012, 14:27
Grazie, adesso è chiaro.  ;)

Ben lieto di aspettarmi un MGS5 su PS3. Si, ma lo voglio entro un anno.  >:(
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: alienzero - 03 Mar 2012, 14:35
son l'unico che pensa la grafica degli screen postati faccia pena?
E' chiaramente roba di questa generazione, screen di uncharted 3 (tanto per stare in casa Sony) sono migliori.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: UnNamed - 03 Mar 2012, 14:59
No dai, pena no. Però non sembra sfruttare tecnologie diverse da un Red Dead Redemption. Inoltre un ambiente chiuso di questo genere é in realtà molto facile da controllare perchè le fonti di luce sono poche. Fa scena ma non fa nulla che non si faccia già.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: andreTFP - 03 Mar 2012, 19:22
son l'unico che pensa la grafica degli screen postati faccia pena?
E' chiaramente roba di questa generazione, screen di uncharted 3 (tanto per stare in casa Sony) sono migliori.
Anch'io la prima cosa che ho pensato è stata l'inferiorità rispetto ad uncharted.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 03 Mar 2012, 20:39
Più che altro pubblicizzare un rendering con immagini 300x200px è abbastanza fail...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: RBT - 18 Mar 2012, 13:00
Vojo

(http://static.blogo.it/gamesblog/metal-gear-magliette-del-25-anniversario/MetalGear25thanniversaryUNIQLOtshirt_000.jpg)

http://www.gamesblog.it/galleria/metal-gear-magliette-del-25-anniversario/13
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: RBT - 09 Apr 2012, 20:12
Ha a che fare con MGS5?  ???

(http://www.spaziogames.it/images/notizie/2012/4/multi/157712/157712_1P.jpg)

http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/157712/screen-per-fox-engine.aspx
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 09 Apr 2012, 20:23
Non è il Fox Engine, è uno screen preso dal film Drive :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: RBT - 09 Apr 2012, 20:40
Ma davvero?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 09 Apr 2012, 21:03
 :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Nihilizem - 09 Apr 2012, 22:09
Impagabili alcuni commenti su Multiplayer.
Comunque Hideo si è veramente fissato con Drive ultimamente.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Apr 2012, 23:25
MGS5 ambientato in Africa? (http://multiplayer.it/notizie/102234-metal-gear-solid-5-metal-gear-solid-5-potrebbe-svolgersi-in-africa.html)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: RBT - 20 Apr 2012, 23:52
Purtroppo nulla di nuovo. ^^'
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Apr 2012, 13:34
E3?? :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 21 Apr 2012, 14:04
All'E3 hanno da pompare l'uscita di Rising e della ZOE HD Collection...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: The Metaller - 21 Apr 2012, 15:04
Se MGS5 deve essere spero 2 cose...

1)Che sia l'evoluzione next gen di MGS3 (MGS4 tenteva di esserlo nei soli primi 2 atti riuscendovi peraltro con risultati piuttosto altalenanti).
2)Che facciano una trama con una sua dignità e non un prequel stiracchiato a base di mero fan service.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: stepkanevra - 12 Mag 2012, 11:04
Ragazzi, gli indizi si infittiscono e fanno tutti pensare al fatto che MGS5 sarà una sorta di Peace Walker 2.
Inoltre Kojima ha recentemente affermato che a Luglio (mese e anno in cui la saga compie 25 fottuti anni in Giappone) ci sarà una presentazione del FOX engine, su cui sono a lavoro da 3 anni, con una tech demo. Che sia magari un pezzo di un vecchio titolo della saga, magari il primo, messo su con il nuovo engine?
Non può essere un caso che la presentazione avviene proprio a luglio 2012.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Mag 2012, 11:45
Sarebbe carino da vedere in effetti  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: stepkanevra - 12 Mag 2012, 12:38
Sarebbe carino da vedere in effetti  :yes:

Shadow Moses in verione "whattafuck?!"

Sarebbe davvero massiccia come roba.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: RBT - 12 Mag 2012, 13:57
1)Che sia l'evoluzione next gen di MGS3 (MGS4 tenteva di esserlo nei soli primi 2 atti riuscendovi peraltro con risultati piuttosto altalenanti).

straquoto.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: RBT - 26 Ago 2012, 15:34
Il podcaster di Kojima Productions Report Ken Mendoza, ha dichiarato ai propri ascoltatori che la società si appresta a scuotere l'intera industria tramite degli annunci che verranno fatti il prossimo 30 agosto. In tale data si terrà infatti negli edifici del Tokyo Midtown un evento commemorativo per i 25 anni della saga di Metal Gear Solid. Queste le parole di Mendoza: "La prossima settimana ci saranno un sacco di cose da tenere d'occhio, e non parlo solo dei fan. Penso che la stessa industria verrà scossa da ciò che presenteremo durante l'evento.".

http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/163975/konami-scuote-lindustria.aspx

Hype a 1000! Considerato che è un evento celebrativo della saga...nuovo capitolo in arrivo!!  ;D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: luca - 26 Ago 2012, 15:42
Che interessi i fan posso capire, l'industria dubito.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: RBT - 26 Ago 2012, 15:51
Perchè?

Le premesse per un nuovo capolavoro potrebbero esserci; si tratta sempre di un'opera di Kojima.

 :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Gaissel - 26 Ago 2012, 15:54
la società si appresta a scuotere l'intera industria

 :tired:


Ah, piuttosto, semi OT: il 3D del 3DS e soprattutto la telecamera a 360° che non avevo ancora avuto modo di provare mi hanno fatto tornare la voglia di rigiocare Snake Eater, dopo tutti i tentativi falliti post prima run causa controlli e telecamera ormai del tutto anacronistici. Very good :)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Wis - 26 Ago 2012, 16:57
Potrebbero scuotere l'industria solo con un pestaggio di Kojima in diretta per mancanza di testicoli, o giù di lì.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: UnNamed - 26 Ago 2012, 20:56
La notizia scioccante sarebbe che Kojima NON lavora a MGS.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: RBT - 26 Ago 2012, 21:26
Boooo, come siete pessimisti.

Nessuno ha voglia di un nuovo MGS?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 26 Ago 2012, 21:29
(http://s18.postimage.org/j4b1zyl55/big_sola_4b.jpg) (http://postimage.org/) (http://s11.postimage.org/55efsy14j/tumblr_l6a8lc2e_C71qbkpsbo1_500.jpg) (http://postimage.org/)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Ago 2012, 23:11
Nessuno ha voglia di un nuovo MGS?

Onestamente? Dovesse essere la solita solfa, francamente anche no.

Poi vabbè, possiamo ragionare di converso e dire che è sempre meglio un MGS ogni 3-4 anni che un Call Of Duty all'anno, ma a me è da Snake Eater che vedo la serie scivolare inesorabilmente.
Complici i torfei, volevo rifare un giretto a MGS4, ed ho lasiato perdere dopo un'ora di gioco. Tanto per capire, alla mia terza run con Ocarina Of Time su 3DS mi sto entusiasmando quasi come la prima volta su N64...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: RBT - 26 Ago 2012, 23:17
Io al solo pensiero del gameplay di snake eater ho sempre voglia di metal gear.

E viste le premesse del fox engine, un bel snake eater rimodernato/evoluto me lo gioco più che volentieri.

MGS forever!  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Floyd - 26 Ago 2012, 23:20
Boooo, come siete pessimisti.

Nessuno ha voglia di un nuovo MGS?

kojima dovrebbe passare ad altro, creare un nuovo universo e altri personaggi. O tornare a ZOE.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Cryu - 27 Ago 2012, 09:59
Kojima non vuole che MGS lo facciano altri. Un tempo si era illuso che fosse il suo grande lascito al suo team e all'industria, ma tutte le volte che ha allentato la presa sulla creatura se ne è subito pentito, vuoi con ragione per via di risultati discutibili, vuoi per pura gelosia possessiva. Credo che ormai si ritenga sposato con la serie, ed è capacissimo di continuare a occuparsene per altri 20 anni.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: The Metaller - 27 Ago 2012, 10:05
Con che risultati? MGS4? Peace Walker? Mmm... La mucca è stata munta abbastanza a mio vedere ma mi riservo di cambiare parere qualora il 30 agosto venga mostrata qualcosa di davvero outstanding.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Ago 2012, 10:11
Kojima non vuole che MGS lo facciano altri. Un tempo si era illuso che fosse il suo grande lascito al suo team e all'industria, ma tutte le volte che ha allentato la presa sulla creatura se ne è subito pentito, vuoi con ragione per via di risultati discutibili, vuoi per pura gelosia possessiva. Credo che ormai si ritenga sposato con la serie, ed è capacissimo di continuare a occuparsene per altri 20 anni.

Si ma secondo me è semplicemente una scusa.
Per uno che dice di voler fare altro da almeno MGS2, mi pare strano che non abbia mai trovato nessuno a cui lasciare le redini della serie, o almeno la direzione e lui limitarsi a produrlo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Cryu - 27 Ago 2012, 10:22
Ma infatti non è che non trovi a chi darlo. Vuole farlo lui, punto.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Ago 2012, 10:34
C'ha ragione chi lo definisce NA SOLA fondamentalmente  ;D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Wis - 27 Ago 2012, 10:48
Ma infatti non è che non trovi a chi darlo. Vuole farlo lui, punto.
Secondo me proprio no.
Il sottotesto identificabile in MGS4 a mio avviso è proprio che non ne può più, di Snake.
Tipo "non mi lasciano ucciderlo".
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Cryu - 27 Ago 2012, 10:50
Il sottotesto di MGS4 è questo (http://www.yonkis.com/mediaflash/aaaaahhh.htm).
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Ago 2012, 11:35
Ma mica deve ucciderlo.
Basta che lo dia da fare ad un altro.
Ma se non lo fa evidentemente è perchè fa un po' il paraculo...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Ago 2012, 11:36
Il sottotesto di MGS4 è questo (http://www.yonkis.com/mediaflash/aaaaahhh.htm).
Dici il video o il banner?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Ago 2012, 11:37
ahahaah ho pensato la stessa cosa  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Giobbi - 27 Ago 2012, 11:40
Nessuno ha voglia di un nuovo MGS?

Io io io!
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Xibal - 27 Ago 2012, 11:44
Dici il video o il banner?
La composizione dei due...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 27 Ago 2012, 11:57
Secondo me proprio no.
Il sottotesto identificabile in MGS4 a mio avviso è proprio che non ne può più, di Snake.
Tipo "non mi lasciano ucciderlo".
Più che di sottotesto, parlerei del testo che non c'è. MGS4 doveva finire con l'esecuzione di Snake; il team ha protestato e l'idea è stata accantonata. Il rapporto fra Kojima e il suo team è complicato. Da una parte dice che vorrebbe affidare la serie a loro, dall'altra non fa che lamentarsene, avendo più volte ribadito che senza di lui andrebbero allo sbando. Cryu ha perfettamente ragione quando dice che Kojima è affetto da gelosia possessiva. Ma ancor di più è che a lui non piace come fanno le cose gli altri. E' il motivo per il quale cerca di fare da solo il più possibile del lavoro. Giusto qualche giorno fa twittava dicendo "I trailer preferisco montarmeli da solo. Faccio prima che dare indicazioni e controllare il lavoro di un altro." Insomma, le cose o si fanno come le vuole lui o non si fanno. Poi però, quando si tratta di prendere decisioni veramente importanti (tipo il finale di MGS4), si tira indietro. Paraculismo al suo apice.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Ago 2012, 12:26
Poi però, quando si tratta di prendere decisioni veramente importanti (tipo il finale di MGS4), si tira indietro. Paraculismo al suo apice.

Oppure semplicemente si inventa le cose per giustificare la sua incapacità di staccarsi da Snake
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Xibal - 27 Ago 2012, 12:40
Poi però, quando si tratta di prendere decisioni veramente importanti (tipo il finale di MGS4), si tira indietro. Paraculismo al suo apice.
In MGS4 era veramente importante che Snake morisse?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Ago 2012, 12:43
Sarebbe stato perlomeno un segnale forte...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Xibal - 27 Ago 2012, 12:45
Sarebbe stato perlomeno un segnale forte...
Di cosa?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: The Metaller - 27 Ago 2012, 12:46
Ma magari fosse solo il finale il problema di MGS4...
Le forzature narrative dettate dal fan service superano largamente i sottotesti pur presenti.

E' evidente come l'universo di MGS sia stato già ampiamente spremuto. Nella timeline dal 1964 al 2014 non è possibile inserire nessun altro evento grosso senza svilire la coerenza del tutto, o riesumare in strambi modi personaggi che hanno già dato...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Cryu - 27 Ago 2012, 12:47
Il sottotesto di MGS4 è questo (http://www.yonkis.com/mediaflash/aaaaahhh.htm).
Dici il video o il banner?
Il video. Per i banner chiedo scusa, non me n'ero neanche accorto.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Ago 2012, 12:50
Di cosa?

Del fatto che vuole liberarsi di Snake, visto che lo ripete dai tempi di MGS2...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 27 Ago 2012, 12:57
In MGS4 era veramente importante che Snake morisse?
Il mio discorso verteva non tanto sulla morte del personaggio in sé, quanto sul fatto che Kojima abbia fatto marcia indietro perché il team non era d'accordo. A fini della storia, poco importava, che tanto un modo per resuscitare i personaggi si trova sempre. IMHO l'unica morte di Snake che avrebbe avuto un senso sarebbe stato il suicidio, con il giocatore costretto a premere il grilletto.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: The Metaller - 27 Ago 2012, 13:13
In MGS4 era veramente importante che Snake morisse?
Il mio discorso verteva non tanto sulla morte del personaggio in sé, quanto sul fatto che Kojima abbia fatto marcia indietro perché il team non era d'accordo. A fini della storia, poco importava, che tanto un modo per resuscitare i personaggi si trova sempre. IMHO l'unica morte di Snake che avrebbe avuto un senso sarebbe stato il suicidio, con il giocatore costretto a premere il grilletto.

Stima! Dopo averlo premuto contro The Boss il passo successivo per il giocatore doveva essere quello. Hanno lanciato dalla finestra una possibilità irripetibile...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Ale - 27 Ago 2012, 13:19
Ma magari fosse solo il finale il problema di MGS4...
Le forzature narrative dettate dal fan service superano largamente i sottotesti pur presenti.
Spoiler (click to show/hide)
Io spero che proseguano con un nuovo protagonista e una nuova storia, già MGS4 era fin troppo vincolato dai capitoli precedenti(per quanto questo aspetto facesse elegantemente parte dei temi del gioco).

Per quanto riguarda PW
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: RBT - 27 Ago 2012, 14:11
Alcune immagini del materiale promozionale preparato per l'evento

www.videogame.it/metal-gear-solid-5/105991/tokyo-si-prepara-a-festeggiare-metal-gear.html
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: nikazzi - 27 Ago 2012, 16:11
Ma il 4 non doveva essere l'ultimo ep della saga?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: The Metaller - 27 Ago 2012, 16:17
Ma il 4 non doveva essere l'ultimo ep della saga?


Probabilmente sarà il seguito del seguito del seguito di Snake Eater. Dunque gioco ambientato tra '70 e '80 con protagonista Big Boss. Ergo la timeline rimane ferma a MGS4 (in effetti Revengeance la proseguirà ma rimane spin-off). Magari poi il 30 mi smentiranno alla grande.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Cryu - 27 Ago 2012, 16:28
Si vociferava anche di prequel del 3, ambientato nella WWII con protagonista The Boss.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: The Metaller - 27 Ago 2012, 17:04
Era una traccia che Kojima disse di avere affidato al suo team ma che questi non si sentirono di portare avanti.
Gli artwork divulgati prima della GDC mostravano un Big Boss ancora più vecchio che in PW e un logo Diamond Dogs.

In effetti tra protagonista gravida e WWII un MG con The Boss sarebbe potenzialmente interessante ma l'idea di affrontare un mech con la svastica mi frena un tantino :no:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 27 Ago 2012, 17:05
Dagli art mostrati fino ad ora, tutto lascia pensare a una sorta di PW2, con Big Boss in Africa. In realtà credo che stavolta avremo un MGS un po' diverso dal solito, non così story-driven come è stato fino ad oggi e più aperto all'online.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Ago 2012, 17:10
Era una traccia che Kojima disse di avere affidato al suo team ma che questi non si sentirono di portare avanti.

Ma sto team di Kojima è formato da pippe?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 27 Ago 2012, 17:11
Ma sto team di Kojima è formato da pippe?
Stando a quanto dice Kojima, sì :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Wis - 27 Ago 2012, 17:15
Sarà che non ho giocato gli altri episodi portatili, ma 'sto fatto dei prequel a nastro mi annoia anche solo a pensarci.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Ago 2012, 17:16
Stando a quanto dice Kojima, sì :D

M'anfatti  :D
Che prenda qualcuno di valido allora...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: The Metaller - 27 Ago 2012, 17:19
Sarà che non ho giocato gli altri episodi portatili
Se li avessi giocati penseresti cose ben peggiori  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Giobbi - 27 Ago 2012, 17:27
Ma che fantasia con i nomi!

Che differenza c'é tra Big Boss, The Boss, e Bruce?

La donna chi é?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 30 Ago 2012, 09:14
Metal Gear: Ground Zeroes
Dai tweet:
-Demo of "Metal Gear Solid Ground Zeroes", started w cutscene (all realtime), went into gameplay, open world, night, raining, base. AMAZING
-next MG shown, and it looks F'ing HOT. Metal Gear: Ground Zeroes
-Snake crawled @ avoiding searchlights, killed guard, rode jeep, called in heli for evac. Sounds like MG, but the scale & atmosphere... Wow


Non hanno permesso di scattare foto.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Wis - 30 Ago 2012, 09:19
Ma quindi è il seguito di PW?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 30 Ago 2012, 09:21
Non si è ancora mica capito. Chi ha twittato, a quanto pare, non è autorizzato a dire nulla se non "figata!" :D
E' comunque destinato alle console casalinghe (o magari con un sistema cross platform).
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Ago 2012, 09:23
Metal Gear: Ground Zeroes

Ma i tweet sono di Kojima?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 30 Ago 2012, 09:26
No, sono di alcuni giornalisti presenti all'evento ;)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: The Metaller - 30 Ago 2012, 09:27
Vojo vederlo. Ma è diretto da Koji o no?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Ago 2012, 09:28
Domanda retorica presumo  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: The Metaller - 30 Ago 2012, 09:32
Alt, forse è un reboot
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: The Metaller - 30 Ago 2012, 09:37
(http://www.famitsu.com/images/000/020/414/503f168c26e86.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Ago 2012, 09:38
Alt, forse è un reboot

Cioè? Del primo MGS?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Cryu - 30 Ago 2012, 09:45
(http://www.famitsu.com/images/000/020/414/503f168c26e86.jpg)
E' Gunny! °.O
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 30 Ago 2012, 09:49
Sam Fish...ehm.. Big Boss  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: The Metaller - 30 Ago 2012, 09:50
Ha la benda e lo stemma dei Militares Sans Frontiers. Big Boss? Sequel di Pis Uolka?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 30 Ago 2012, 09:54
Sì, nell'articolo di Famitsu c'è scritto che nel trailer ci sono riferimenti a "Militari senza frontiere", "Paz" e "Mother Base" ;)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: RBT - 30 Ago 2012, 09:57
Vojo la giungla!!!!!

 >:(
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: The Metaller - 30 Ago 2012, 09:58
Snocciola tutti i dettagli Dan...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Wis - 30 Ago 2012, 09:58
Potrebbe essere arrivato il momento del collegamento con i primi MG.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: vudux - 30 Ago 2012, 10:02
ground zeros è un open world di Metal Gear per la Next Gen
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Cryu - 30 Ago 2012, 10:03
Potrebbe essere arrivato il momento del collegamento con i primi MG.
Io dico che è arrivato il momento di levarceli tutti quanti dai coglioni e iniziare da capo una serie in cui la componente fantasy-scifi non sconfini necessariamente nel trash.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Wis - 30 Ago 2012, 10:07
Io dico che è arrivato il momento di levarceli tutti quanti dai coglioni e iniziare da capo una serie in cui la componente fantasy-scifi non sconfini necessariamente nel trash.
E' quello che sostengo dall'istante successivo ai credits di MGS4.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: The Metaller - 30 Ago 2012, 10:14
Preferirei anche io di gran lunga un reboot ma gli indizi al momento lasciano pensare all'ennessimo sequel. Anche se non è chiaro se Groud Zeroes sia il nome del gioco o della tech demo. Konami non ha manco cagato un logo.
Data la trollagine di Kojima è possibile che il gioco fatto e finito sia poi ambientato sulla luna e ci veda ai comandi di un trans.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 30 Ago 2012, 10:21
Snocciola tutti i dettagli Dan...
Allora, nell'articlo dice più o meno le cose già scritte negli altri tweet. Kojima ha detto che il FOX engine è una "dichiarazione di guerra" allo strapotere tecnico degli studi occidentali. Il trailer del gioco (NON è una tech demo) si apre con i riferimenti a PW di cui ho scritto prima. Poi compare Snake. Il design degli stage è diverso da solito, e a quanto pare si potranno rubare i mezzi presenti nel gioco, chiamare soccorso aereo, battere in ritirata chiamando un elicottero. Il trailer infatti pare si chiuda con l'estrazione di Snake dalla base, usando un elciottero, il tutto accompagnato dalla Cavalcata delle Valchirie alla Apocalypse Now. La data non è stata annunciata, ma Kojima dice che non dovremmo apsettare molto...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: luca - 30 Ago 2012, 10:21
ground zero dovrebbe essere di qs generazione, poi arriverà il mgs next gen...

almeno secondo famitsu:
http://andriasang.com/con2hr/metal_gear_ground_zero_art/
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: RBT - 30 Ago 2012, 10:27
(http://www.konami.jp/mg25th/imgs/fox/fox_poster.jpg)

http://www.konami.jp/mg25th/fox/index.html

Troppo poche info al momento, bah.  :tired:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Ago 2012, 10:34
a quanto pare si potranno rubare i mezzi presenti nel gioco

Grand Theft Solid?

Scusate non ho resistito  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Ago 2012, 11:56
altra immagine

(http://media.multiplayer.it/thumbs/images/2012/08/30/snake_jpg_0x0_watermark-big_q85.jpg)

Ma secondo voi in USA nessuno avrà da ridire sul titolo: Ground Zeros?  ???
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 30 Ago 2012, 11:57
Probabile che sia un titolo provvisorio, forse legato al demo-trailer ;)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Ago 2012, 12:01
Me lo auguro perchè secondo me in America non farebbero finta di niente.
Se viene eletto Romney poi  :(
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Gaissel - 30 Ago 2012, 12:08
Chi è che chiedeva meno trash?
Big Boss in posa Kalvin Klein con tuta di latex, bondage ai bicipiti e monocolo de fero in fronte. Direi che gli manca giusto la palla in bocca  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Cryu - 30 Ago 2012, 12:10
Finché nessuno espone le tette in battaglia o si fa catapultare su una portaerei è tutto grasso che cola.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Rega - 30 Ago 2012, 12:12
Che due maroni... ora, al ritmo di una foto al mese, konami farà parlare di questo presunto Metal gear per almeno 2 anni, solo questo topic raggiungerà le Mille pagine.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 30 Ago 2012, 12:33
Una descrizione più dettagliata della prima parte della demo QUI (http://www.gamespot.com/metal-gear-solid-ground-zeroes/previews/metal-gear-solid-ground-zeroes-shows-off-fox-engine-shine-and-possible-open-world-elements-6393924/). Domani Kojima sarà al PAX, quindi c'è da aspettarsi un'ulteriore presentazione.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Ago 2012, 12:42
Ah all'evento hanno anche annunciato che il film di Metal Gear si farà (http://www.destructoid.com/metal-gear-solid-hollywood-film-adapation-is-a-thing-234024.phtml?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+Destructoid+%28Destructoid%29)

Hideo ha anche detto che come regista gli piacerebbe Nolan.
Sono convinto che avrebbe da ridire anche con lui e a metà film lo licenzia per finirselo da solo  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 30 Ago 2012, 12:45
Ma tanto, dopo millemila cambi di sceneggiatori, registi e attori, non uscirà mai.
Poco ma sicuro ;)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Ago 2012, 12:50
Credo anche io  ;D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Zel - 30 Ago 2012, 16:19
Ah all'evento hanno anche annunciato che il film di Metal Gear si farà (http://www.destructoid.com/metal-gear-solid-hollywood-film-adapation-is-a-thing-234024.phtml?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+Destructoid+%28Destructoid%29)

Hideo ha anche detto che come regista gli piacerebbe Nolan.

Poi ha visto il terzo Batman e ha deciso di ripensarci e chiamare direttamente Gunny
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Giobbi - 30 Ago 2012, 17:49
Ah all'evento hanno anche annunciato che il film di Metal Gear si farà.

Hideo ha anche detto che come regista gli piacerebbe Talamini.

Bene.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: luca - 30 Ago 2012, 19:54
Ah all'evento hanno anche annunciato che il film di Metal Gear si farà (http://www.destructoid.com/metal-gear-solid-hollywood-film-adapation-is-a-thing-234024.phtml?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+Destructoid+%28Destructoid%29)

Hideo ha anche detto che come regista gli piacerebbe Nolan.
Sono convinto che avrebbe da ridire anche con lui e a metà film lo licenzia per finirselo da solo  :D
nolan non sarà interessato. Ora può farmi un sequel spirituale di inception o prestige.
It: tanto fumo e 2 artworks? Hanno assunto i pr square? Mah
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: The Metaller - 30 Ago 2012, 20:02
Soli 2 artwork non direi... La dimostrazione è durata 20 minuti ed era anche giocata pad alla mano da Kojima. Roba che entro il Tokyo Game Show verrà diffusa anche a noi comuni mortali...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 30 Ago 2012, 21:02
Ma forse già domani eh! Kojima sarà al PAX. Se quella di oggi era la vetrina giapponese, quella di domani sarà quella occidentale. Probabile che aspettino quella per metter sù qualcosa direttamente sul sito ufficiale. Altrimenti sì, tocca aspettare il TGS.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Ago 2012, 21:04
Ma si sa con certezza se sarà per la next gen o per le console attuali?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 30 Ago 2012, 21:08
La demo girava su un PC che, a detta loro, aveva le specifiche di PS3/360. Il Fox Engine è stato realizzato per sviluppare sia sulle attuali console, sia su quelle next-gen. E' probabile che ci sia dietro lo stesso ragionamento dietro Watchdogs: facciamo uscire la versione sfigata su PS3/360 e poi la versione uber al lancio delle nuove console e su PC.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Ale - 30 Ago 2012, 21:09
Ma che gli hanno messo in faccia a Snake? Quel coso peserà una tonnellata..
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: The Metaller - 30 Ago 2012, 21:36
La demo girava su un PC che, a detta loro, aveva le specifiche di PS3/360. Il Fox Engine è stato realizzato per sviluppare sia sulle attuali console, sia su quelle next-gen. E' probabile che ci sia dietro lo stesso ragionamento dietro Watchdogs: facciamo uscire la versione sfigata su PS3/360 e poi la versione uber al lancio delle nuove console e su PC.

Per Watchdogs accadrà questo? E' ufficiale esca pure su next-gen o è una supposizione tua?

A sto punto sono sempre più convinto che convenga prendersi un bel PC...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 30 Ago 2012, 21:45
Per Watchdogs accadrà questo? E' ufficiale esca pure su next-gen o è una supposizione tua?
Non so se è stato detto esplicitamente o meno. Però non annunci una nuova IP con una demo come quella (che girava su PC, ricordiamolo) se il tuo target non è la next-gen. Se non ne hanno parlato apertamente è solo perché Sony e Microsoft non si sono ancora decise ad ufficializzare le nuove console (congettura mia).

Tornando a questo nuovo Metal Gear, Kojima ha confermato che si occuperà personalmente della direzione, del gamedesign e della sceneggiatura. Sòla era e sòla rimane -_-
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Darrosquall - 30 Ago 2012, 21:47
La demo girava su un PC che, a detta loro, aveva le specifiche di PS3/360.

quindi un PC con una x1600, 512 mega di ram, un tricore athlon. E mostrano una demo su un PC in queste condizioni, credibilissimi.  ;D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: The Fool - 30 Ago 2012, 21:49
Oddio mo' mi immagino pagina 200 prima ancora che esca il gioco :lol:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Ale - 30 Ago 2012, 22:00
Comunque un Metal Gear open world potrebbe davvero essere il mio gioco finale. Spero però che narrativamente non sia un seguito di PW.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: GuK - 30 Ago 2012, 22:55
Scommetto un euro che i personaggi camminano ancora come se si fossero cagati addosso.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Wis - 30 Ago 2012, 23:27
:D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Gaissel - 31 Ago 2012, 03:16
Finché nessuno espone le tette in battaglia o si fa catapultare su una portaerei è tutto grasso che cola.
L'acquisto del quarto è stato rimandato anche troppo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Cryu - 31 Ago 2012, 08:12
Le tette erano già nel 3, eh ^^
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 31 Ago 2012, 08:13
Se è per questo anche nel primo :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Cryu - 31 Ago 2012, 08:15
Naaa, lì te le dovevi andare a cercare.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Wis - 31 Ago 2012, 08:30
Canotta ≠ Tette.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Bilbo Baggins - 31 Ago 2012, 08:36
Naaa, lì te le dovevi andare a cercare.

Sniper te le sbatteva sotto il naso in maniera abbastanza zoccola  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 31 Ago 2012, 08:40
(http://s9.postimage.org/o4k2t7v1r/sw1.jpg) (http://postimage.org/)

(http://s9.postimage.org/ms2drbxm7/sw2.jpg) (http://postimage.org/)

...e in quella base facevano come minimo -10 gradi
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Wis - 31 Ago 2012, 08:46
Verissimo, me l'ero dimenticata e pensavo Dan si riferisse a Meryl. ^___^
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 31 Ago 2012, 08:47
 :no:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Bilbo Baggins - 31 Ago 2012, 08:52
All'epoca non dico fu scandaloso, perchè già si conosceva il mercato degli hentai, però in un gioco mainstream come MGS, faceva abbastanza colpo  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Wis - 31 Ago 2012, 08:54
Sai com'è, mi ricordavo che MGS fosse un peletto più serio dei successivi. Invece ero solo più sbarbatello io. :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Bilbo Baggins - 31 Ago 2012, 08:56
Al Kojima la serietà je fa na pippa  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 31 Ago 2012, 08:58
E dovreste vedere in Policenauts che razza di perversioni ci sono :D
Le tette in un gioco di Kojima non mancheranno mai, statene certi :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: The Metaller - 31 Ago 2012, 09:38
La demo girava su un PC che, a detta loro, aveva le specifiche di PS3/360.

quindi un PC con una x1600, 512 mega di ram, un tricore athlon. E mostrano una demo su un PC in queste condizioni, credibilissimi.  ;D

a parte che manco lo trovi un pc così scrauso  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: The Metaller - 31 Ago 2012, 10:09
Faccenda tette non tette, trash non trash: ma vogliamo parlare del colto MGS2?

Spoiler (click to show/hide)

Certa roba in MGS c'è sempre stata solo che eravamo più giovani, con più spirito giocoso, maggiormente disposti a sospendere l'incredulità e meno pretenziosi in termini di maturità/seriosità/sobrietà dell'art design.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Ale - 31 Ago 2012, 10:33
Occhio che vista l'età media del forum, mi sa che qualcuno era già anziano all'epoca di MGS.  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Ale - 31 Ago 2012, 10:40
E dovreste vedere in Policenauts che razza di perversioni ci sono :D
Le tette in un gioco di Kojima non mancheranno mai, statene certi :yes:
In policenauts si passa metà del tempo a toccare tette e culi a destra e a manca.
Gran gioco.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: RALPH MALPH - 31 Ago 2012, 10:40
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Gaissel - 31 Ago 2012, 19:51
Le tette erano già nel 3, eh ^^
Mi avevi regalato l'immagine di una psyco-mantis wannabe che si cala il wonderbra e spara miccette dai capezzoli, e poi smentisci tutto così? :(
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Wis - 31 Ago 2012, 20:00
No, però tranzillo che di roba buona nel quarto ce n'è per i gusti di tutte le razze (letteralmente).
The Topa (con problemi) Game.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Giobbi - 31 Ago 2012, 23:38
Occhio che vista l'età media del forum, mi sa che qualcuno era già anziano all'epoca di MGS.  :D

Notando che era sostanzialmente una cagata dici su cui degli sbarbatelli costruivano ridicoli ponti pseudofilosofici?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 01 Set 2012, 09:06
Su twitter Kojima conferma che il video della demo verrà uppato su YouTube alla mezzanotte di oggi (ora italiana). Qualche ora prima, alle 22, ci sarà la sua conferenza al PAX, in cui darà una nuova dimostrazione.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Gaissel - 01 Set 2012, 10:37
No, però tranzillo che di roba buona nel quarto ce n'è per i gusti di tutte le razze (letteralmente).
The Topa (con problemi) Game.
Ho avuto due contatti semi-ravvicinati a casa di amici con MGS4.

Il primo consisteva in un boss fight all'interno di un edificio diroccato contro una di quelle donne-polipo che usciva dai fottuti quadri, e mi aveva positivamente impressionato per qualità estetica e, mi era parso, genuino omaggismo allo spirito originale della saga.

Il secondo è stato l'unico tentativo di run, conclusosi bruscamente dopo 20 minuti di filmato pedantissimo, ridondante peggio di una soap opera sudamericana, in cui una Meryl palesemente rimodellata sulle fattezze di una mammina yankee tirava lo spiegone-fine-di-mondo a un branco di mercenari in calzamaglia, ammorbando al contempo anche il giocatore, nello specifico me.

Purtroppo non ho retto, e memore dell'impressione tiepidina lasciatami da Snake Eater rispetto ai due predecessori, ho mollato il colpo. Ciò non toglie che mi intrighi per diversi motivi, e prima poi ritenterò.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Set 2012, 10:56
ho mollato il colpo. Ciò non toglie che mi intrighi per diversi motivi, e prima poi ritenterò.

Magari la presenza dei trofei (ma non so se tu sia achievement-whore) può essere un (debole lo so) incentivo al riprovarci.
In caso contrario, la vedo molto dura tu riesca nel proposito di completarlo, essendo di gran lunga il più verboso e pedante dei 4.

Magari Ground Zeros sarà così bello che ti viene voglia di colmare il vuoto
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Gaissel - 01 Set 2012, 12:10
No, subisco l'attrazione degli achievement molto blandamente.
E sono troppo pignolo per giocare un 5 senza aver finito il 4, sadly.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Wis - 01 Set 2012, 12:46
MGS4, pur con tutti i difetti che ha, è un gioco che va giocato.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: The Metaller - 01 Set 2012, 12:51
Assolutamente d'accordo e comunque quando gli gira bene ti mette in situazioni di gameplay che non si vedono in altri brand, quindi dagli una seconda chance e giocatelo.

A proposito...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: vudux - 01 Set 2012, 15:31
il primo video gameplay di zeroes sarà diffuso ai Penny Arcade Expo questa sera intorno alle 22:00 italiane, è prevista una diffusione anche su youtube dopo un paio di ore.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: The Metaller - 01 Set 2012, 23:13
(http://oyster.ignimgs.com/wordpress/stg.ign.com/2012/09/MGS1-610x343.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 01 Set 2012, 23:16
Big Boss, l'originale :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Gaissel - 01 Set 2012, 23:19
"Sarà un prologo d MGS5".

Non male, per una saga che doveva finire al 2^
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: The Metaller - 01 Set 2012, 23:48
(http://i.imgur.com/xCMUi.jpg)

(http://cdn3.sbnation.com/entry_photo_images/5269427/GM0A1022-800px_gallery_post.JPG)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Videodark - 01 Set 2012, 23:52
Ma è roba in-game? Console attuali  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: The Metaller - 01 Set 2012, 23:53
roba stra-in-game

(http://cdn3.sbnation.com/entry_photo_images/5269426/GM0A1050-800px_gallery_post.JPG)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Videodark - 01 Set 2012, 23:54
Spettacolo. Ma dove state seguendo?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 01 Set 2012, 23:58
E' già finita da un'ora. A breve dovrebbe essere uppato il video ufficiale.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: RBT - 01 Set 2012, 23:59
Per chi come me non sta nella pelle....video cam

http://www.joystiq.com/2012/09/01/metal-gear-solid-ground-zeroes-gameplay-footage-sneaks-out-of-p/
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 02 Set 2012, 00:03
http://youtu.be/pEiKy5JUxnw [1080p inside :yes:]

[EDIT2: scaricate quella sotto di RBT, questa è in jappo!]
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: RBT - 02 Set 2012, 00:07
english subtitles

http://www.youtube.com/watch?v=L5IVOs5Pxh8&feature=g-all-u
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Ale - 02 Set 2012, 00:33
Impressionante, anche se non so che pensare del fatto che sembra essere un seguito di PW.
Ma ci sono anche video di gameplay?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: RBT - 02 Set 2012, 00:39
A vederlo sembrerebbe quasi impossibile che possa girare su una PS3.
Purtroppo il video finisce sul più bello, quando comincia il gameplay.

Nota negativa, la roccia bagnata troppo plasticosa, ma tutto grasso che cola se lo fanno girare su PS3.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Alessandro Z. - 02 Set 2012, 00:41
Qui c'è una parte aggiuntiva di gameplay: http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=WDl4ApkQBWM#t=626s
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: RBT - 02 Set 2012, 00:50
Impressive.  :yes:

L'elicottero che viene a prelevare snake...già mi immagino scene del tipo nasconditi fino a che cessa l'allarme, poi lancia il fumogeno per chiamare l'elicottero. Che goduria.
Ma voglio la giungla ed i colori di snake eater, caxxo.

Pare Kojima abbia detto:

"One thing I want to make clear is that Ground Zeroes is something I'm making myself," he said. "I want to make it clear that Snake is back, but I'm also back."
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: stepkanevra - 02 Set 2012, 00:57
A vederlo sembrerebbe quasi impossibile che possa girare su una PS3.

Kojima stesso ha espressamente detto che il pc su cui ha mostrato quella che NON è una tech demo ha le specifiche equivalenti ad una PS3.
Se penso che quella roba lì poi sia di un gioco dall'impronta freeroaming beh....chapeau.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 02 Set 2012, 00:59
Ok, dopo mezz'ora ad aspettare che caricasse la versione 1080p, l'ho visto pure io.
Mah. Che tutto possa girare in quel modo su PS3/360, ci credo pochissimo. Del gameplay non si vede praticamente niente, pure nel video intero. Le animazioni mi sembrano le solite, non il massimo della naturalezza. Non so che dire. Nonostante tutto, mi sa ancora di vecchio. ???
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: stepkanevra - 02 Set 2012, 01:04
Ok, dopo mezz'ora ad aspettare che caricasse la versione 1080p, l'ho visto pure io.
Mah. Che tutto possa girare in quel modo su PS3/360, ci credo pochissimo. Del gameplay non si vede praticamente niente, pure nel video intero. Le animazioni mi sembrano le solite, non il massimo della naturalezza. Non so che dire. Nonostante tutto, mi sa ancora di vecchio. ???

A me invece esattamente il contrario: basta vedere l'animazione di Snake quando passa dalla posizione supina a quella distesa. Sicuramente "n" spanne sopra rispetto al passato.
Se davvero gira sulle attuali console come dicono, e se davvero ha l'impronta freeroaming con quel graficone lì, beh è davvero, ma davvero, impressionante.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Set 2012, 01:10
Ok, dopo mezz'ora ad aspettare che caricasse la versione 1080p, l'ho visto pure io.
Mah. Che tutto possa girare in quel modo su PS3/360, ci credo pochissimo. Del gameplay non si vede praticamente niente, pure nel video intero. Le animazioni mi sembrano le solite, non il massimo della naturalezza. Non so che dire. Nonostante tutto, mi sa ancora di vecchio. ???

A me invece esattamente il contrario: basta vedere l'animazione di Snake quando passa dalla posizione supina a quella distesa. Sicuramente "n" spanne sopra rispetto al passato.
Se davvero gira sulle attuali console come dicono, e se davvero ha l'impronta freeroaming con quel graficone lì, beh è davvero, ma davvero, impressionante.
appunto, le animazioni sono davvero fluide a parte qualche lieve incertezza.
E poi la fisica della jeep, per quei pochi secondi che si vede, sembra spaccare i culetti :0

Mi tocca giocare 3-4-PW al più presto, non ne avevo voglia ma QUESTA roba devo giocarmela  :o
Ah, nel filmato alla fine il PC non figura... se lo fa uscire solo in pezzent edition su console deve crepare... perchè il quel modo NON ci gira su PS3-360, a meno che il Fox engine sia il motore grafico meglio ottimizzato evah.

Bah, vedremo, cmq strigrancazzi a tutto il filmato.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: GuK - 02 Set 2012, 01:14
Minchia Il plasticume!
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 02 Set 2012, 01:15
Il problema delle animazioni è che non sono coerenti con il terreno accidentato.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: GuK - 02 Set 2012, 01:17
Scommetto un euro che i personaggi camminano ancora come se si fossero cagati addosso.

+ 1 euro.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Set 2012, 01:23
Il problema delle animazioni è che non sono coerenti con il terreno accidentato.
Non è assolutamente vero, è proprio la prima cosa che ho notato, il corpo di Snake si adatta alla superficie con i piedi, con le ginocchia e con le braccia quando è steso.

Anche quando scende la parte ripida all'inizio si "adatta"... guardalo bene.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 02 Set 2012, 01:28
Sì, ma appena si avvicina a una massa di fango, gli fa da muro respingente (e pure sul piano, sembra che ci leviti/scivoli sopra).
A voler essere cattivi, avrei pure da ridire sul lunghissimo piano sequenza. Secondo me è da mal di mare. Su quest'aspetto sarei curioso di sapere il parere di Gunny :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Darrosquall - 02 Set 2012, 01:41
visto pure io, tecnicamente si vede che è per questa gen, anche se non ci credo giri su un PC equivalente alla PS3 perchè è una cosa che non ha senso, solo mio nipote di 5 anni ci può credere. Ci sono gli shaderini sui volti che mi ricordano quelli belli e anche un po' plasticosi di call of duty, per il resto imho sarà come si vede con tanto aliasing in più. Ma che è di questa gen è fuori di dubbio, low texture everywhere, basta guardare il terreno. Visto che è multi lo potrebbero fare uscire pure su PC però, come il secondo castelvania, dannata kojonami.  ;D 
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Wis - 02 Set 2012, 01:57
visto pure io, tecnicamente si vede che è per questa gen
O______o

E' un piano sequenza di mezz'ora che copre un'area di 45 km² con zero compromessi per quanto riguarda i dettagli dei personaggi e numero degli stessi a schermo, c'è pure parecchia roba in movimento, simulazione fisica di vento e fumo e luci che proiettano ombre ovunque.
Se questo è di questa gen allora la tirano avanti ancora 10 anni.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Darrosquall - 02 Set 2012, 02:05
per me contano i 2 3 minuti da quando si muove l'omino a schermo, il prima fermo restando che non è impressionante, conta quanto i video di uncharted, nulla  :D Comunque a fine 2013 next gen, thanks to god.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Wis - 02 Set 2012, 02:08
Ma a fine 2013 che next gen ci sarà?

il prima fermo restando che non è impressionante, conta quanto i video di uncharted, nulla

E' tutto in tempo reale. Non ci sono stacchi tra la scena non interattiva e il momento in cui si comincia a controllare Snake.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Darrosquall - 02 Set 2012, 02:12
la nuova xbox720. Per il resto, convinto tu ^_^
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Kikujiro - 02 Set 2012, 02:14
Sì, ma appena si avvicina a una massa di fango, gli fa da muro respingente (e pure sul piano, sembra che ci leviti/scivoli sopra).
A voler essere cattivi, avrei pure da ridire sul lunghissimo piano sequenza. Secondo me è da mal di mare. Su quest'aspetto sarei curioso di sapere il parere di Gunny :yes:

Pazzo, i pianisequenza sono il cinema, non le shaky cam di 3 secondi che non si capisce niente di quello che succede. Qui non c'è nessun mal di mare.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: UnNamed - 02 Set 2012, 02:20
C'é un bel po di stacco tra la prima parte e la seconda di gameplay, con la prima che non é nextgen ma lascia qualche dubbio sulla possibiltà che giri sulle console attuali, e la seconda che invece é decisamente più alla portata. Questo mi porta a pensare che più che capacità tecniche del Fox Engine si dovrebbe puntare su quelle artistiche del team, che già ai tempi di MGS2 mostrava di poter realizzare la pioggia e l'acqua più belli della gen, anche al confronto con gli standard attuali.

Hanno detto che la demo girava su pc ma con configurazione PS3. L'avevano detto anche ai tempi della prima demo di MGS4 e poi hanno dovuto rifare mezzo gioco perché la PS3 non gliela faceva, speriamo bene.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: xPeter - 02 Set 2012, 02:23
visto pure io, tecnicamente si vede che è per questa gen
O______o

E' un piano sequenza di mezz'ora che copre un'area di 45 km² con zero compromessi per quanto riguarda i dettagli dei personaggi e numero degli stessi a schermo, c'è pure parecchia roba in movimento, simulazione fisica di vento e fumo e luci che proiettano ombre ovunque.
Se questo è di questa gen allora la tirano avanti ancora 10 anni.
Eppure a fine video ci sono i loghi PS3\PSN e 360\Live :'D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Fool - 02 Set 2012, 02:29
Ma uscirà su PS4 e 720 con la grafica che si vede nei video e su 360 e PS3 in versione handicappata, no?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 02 Set 2012, 02:35
Eppure a fine video ci sono i loghi PS3\PSN e 360\Live :'D

Per me ci possono mettere anche il logo della Lavazza, ma sulle console attuali roba del genere con quelle prestazioni non ci gira.

Per il resto, convinto tu ^_^

Per quanto non sia impossibile che da qualche parte abbiano infilato uno stacco tra precalcolato e real time, ti chiedo: i filmati di Metal Gear sono mai stati precalcolati?

Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: teokrazia - 02 Set 2012, 03:05
Al di là del look & feel generale che fa un po' 'avemo scoperto pure noi il pixel 3.0, tié!' o di andare a sgamare ciò che questo motore sarebbe in grado di fare a tutto tondo da una dimostrazione che al 90% è cut-scene e quindi anche se in-engine potrebbe avere N elementi 'staged', mi sembra bellissimo. A non convincermi sono le animazioni, talvolta vuoi per resa estetica, talvolta vuoi perché mi danno proprio l'idea che Kojima non voglia affrancarsi da un certo imprinting. Insomma, spero che non sia la riproprosizione 1:1 ma nemmeno 1:2 del legno e la partimentazione logica di MGS4 in scala più ampia.

Ci sarebbe poi il fatto che Peace Walker non l'ho giocato e con MGS3 è successo quasi dieci anni fa, per cui mi perderei un sacco di riferimenti. Ma a questo si potrebbe rimediare con un giro di Wikipedia + Tubo.

Mio sulla versione che downgraderà meno 'sta roba.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Gaissel - 02 Set 2012, 08:41
Tecnicamente splendido, girato malissimo.
Bah, Kojima...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 02 Set 2012, 08:54
Non sembra girato malissimo. Non mi ha entusiasmato, comunque.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Gaissel - 02 Set 2012, 09:04
Per me è manchevole in tutto: tagli di inquadratura, movimenti di macchina, calibrazione dei tempi, spazi attoriali etc.

Soffre della stessa ridondanza "narrativa e visiva" degli ultimi metal gear: laddove i trailer erano montati con cognizione di causa, nel gioco completo il Kojima o chi per lui si lasciava andare a una completa bulimia dell'immagine.
Qua siamo all'apoteosi, visto che il trailer coincide apparentemente con il filmato introduttivo del gioco e si è optato per un piano sequenza, che per sua stessa natura "uccide" il montaggio.
Ma bisogna saperlo girare, un piano sequenza...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Videodark - 02 Set 2012, 09:57
Discretamente impressionato  :yes:
Comunque è palese che è per la next-gen: voglio dire, che senso ha presentare l'ultimo titolo di una famosa saga console su un "pc quivalente a PS3". Voglio dire, se così fosse lo presentava direttamente su PS3, è una console che è in giro da parecchio, di solito il discorso PC-al-livello-di si fa ad inizio ciclo, quando le specifiche delle nuove macchine sono provvisorie etc.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: UnNamed - 02 Set 2012, 10:23
che senso ha presentare l'ultimo titolo di una famosa saga console su un "pc quivalente a PS3".
Ha senso se sono ancora in alto mare con lo sviluppo.
E se sono giapponesi, ovvero hanno un modello di sviluppo senza alcun senso.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 02 Set 2012, 10:23
Pazzo, i pianisequenza sono il cinema, non le shaky cam di 3 secondi che non si capisce niente di quello che succede. Qui non c'è nessun mal di mare.
Hai centrato il mio punto, in realtà. Per me quella è più una shaky cam di 10 minuti che un piano sequenza come si deve. L'errore in cui cade, secondo me (e lo dico da profano), è proprio che cerca di simulare il fatto che la telecamera sia in mano ad un operatore di ripresa reale; così facendo, però, finisce per tradirne la presenza, quasi che in scena ci sia effettivamente qualcuno che riprende, o addirittura che il tutto sia visto dagli occhi di uno dei partecipanti...che però non c'è!
IMHO ha toppato la tecnica. Ma, ripeto, lo dico da spettatore. Per questo aspetto con impazienza l'intervento di Gunny :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Set 2012, 10:46
PAX 2012: Metal Gear Solid: Ground Zeroes is Coming to PS3 (http://blog.us.playstation.com/2012/09/01/pax-2012-metal-gear-solid-ground-zeroes-is-coming-to-ps3/)

"Kojima also confirmed that the demo was running on PC hardware that was similarly equipped to PS3, and that the final game should closely resemble the demo video."

Che è un pelo diverso... lo facesse uscire su PC, che come minimo sarà subhd.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Simone S. - 02 Set 2012, 10:47
Ovvero, su console ci dobbiamo aspettare di peggio.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 02 Set 2012, 10:51
Stavolta passo. Non ne posso piu' di questa serie che offre poca sostanza e molta forma.
Poco gioco e tanto video. Un videogiocatore deve essere partecipe, attivo nel videogioco non spettatore, passivo.
Se ho voglia di vedere un film me ne vado al cinema. Le console sono fatte principalmente per giocare.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 02 Set 2012, 10:57
Mah... Direi che in MGS di gameplay ce n'è sempre stato in abbondanza, tanto che un buon 50% di quello che puoi fare è rimane inesplorato a chi dedica ai giochi una sola run
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Set 2012, 10:58
Direi anche che Sean Connery é più bello adesso che da giovane.
Io non tocco un mgs dai tempi del 4 e questo video mi ha hypato duro come nessun altro trailer recente di roba più o meno next gen, spero che non ci sarà da aspettare 2 anni per giocarci...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 02 Set 2012, 11:09
Previsioni sulla trama...
-Il bambino è Solid (ricordo che in una passata intervista Kojima disse di voler esplorare il rapporto genitore figlio)
-Il cattivone sfregiato è Zadornov

Cosa avrà voluto dire con MGS:GZ sarà un prequel a MGS5? Arriverà anche un 5 ufficiale...?

Cmq si parla di Chico, di Paz... Ora capisco cosa intedeva il Koji quando disse che il suo rammarico era di aver segato tanta narrazione da PW perchè incondensabile su di 1 esperienza portatile. Probebilmente i pg presentati in quel gioco avranno un vero e proprio sviluppo qui... Un PW2 de facto, almeno narrativamene parlando
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 02 Set 2012, 11:15
Il ragazzino è Chico, viene detto nel trailer.
Inoltre, Kojima non ha detto che questo è il prequel di MGS5, ma che non se la sente di definire questo GZ come MGS5, e che per ora si limita a classificarlo come "prologo"; di cosa esattamente, non si sa.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: nikazzi - 02 Set 2012, 11:19
A parte i vari tecnicismi e speculazioni, posso solo dire: SPETTACOLO, non vedo l'ora.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Kikujiro - 02 Set 2012, 11:44
Hai centrato il mio punto, in realtà. Per me quella è più una shaky cam di 10 minuti che un piano sequenza come si deve. L'errore in cui cade, secondo me (e lo dico da profano), è proprio che cerca di simulare il fatto che la telecamera sia in mano ad un operatore di ripresa reale; così facendo, però, finisce per tradirne la presenza, quasi che in scena ci sia effettivamente qualcuno che riprende, o addirittura che il tutto sia visto dagli occhi di uno dei partecipanti...che però non c'è!
IMHO ha toppato la tecnica. Ma, ripeto, lo dico da spettatore. Per questo aspetto con impazienza l'intervento di Gunny :yes:

E perché avrebbe toppato?
Questo tipo di ripresa dal taglio documentaristico appartiene al linguaggio cinematografico da sempre e soprattutto negli ultimi anni è tornato prepotente in alcuni autori. Non puoi chiamare "errore" una scelta di regia, tutt'altro che strana e usata da registi che hanno fatto la storia del cinema.

L'anima del pianosequenza è proprio la ricerca più pura della realtà, diventanto "documento" di quello che si mostra. E il punto non è se ci sia qualcuno o meno a tenere la videocamera, il punto è la videocamera stessa che mostra.
Xiao Wu (Pickpocket) di Jia ZhangKe (uno che ha vinto il leone d'oro per intenderci), sequenza finale a  9:40, camera a mano:
http://www.youtube.com/watch?v=ZHxGMnnkgAg

Alphaville di Godard, uno che non credo abbia bisogno di presentazioni, pianosequenza a 2:38 che poi Tarantino riprenderà per Pulp Fiction, camera a mano:
http://www.youtube.com/watch?v=_LQ9BOlEKEg
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: luca - 02 Set 2012, 11:46
Se non esce ps3 mi girerà parecchio
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: vudux - 02 Set 2012, 11:48
oltre che videogiocatori e allenatori ora anche tutti registi  :D

A parte le cavolate, il trailer mi è piaciuto molto,di critiche al girato non ne ho. Il gameplay che si è visto è la solita roba. Vedremo.
Graficamente quella roba sulle attuali console non ci girerà mai.
Kojima ha detto :

"Cos'è Ground Zeroes ? E' un "prologo" di Metal Gear Solid 5. L'Open World proposto è davvero Open World. Inoltre è possibile personalizzare la musica dell'elicottero che useremo per le missioni. Il gioco uscirà sulle generazioni attuali di console, anche se il Fox Engine usato è perfettamente scalabile per girare anche su next-gen".


Poi un cenno ad un possibile sequel di MG Rising :

"Non sono un grande fan degli spin-off, ma se Rising dovesse funzionare bene, mi piacerebbe lavorare con Platinum Games per la realizzazione di un suo sequel"
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: nikazzi - 02 Set 2012, 11:57
oltre che videogiocatori e allenatori ora anche tutti registi  :D

+1 :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: piwi - 02 Set 2012, 12:00

"[...] Inoltre è possibile personalizzare la musica dell'elicottero che useremo per le missioni. [...]".

Mio al lancio!
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Top Dogg - 02 Set 2012, 12:02
Extended Trailer - Gameplay 14 minutes
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=TjvUFl5Q6nA
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Videodark - 02 Set 2012, 12:03
Credo che Dan dicesse una cosa diversa. Ovvero che la telecamera in alcuni punti si comporta come una soggettiva, almeno in un punto preciso. Sta messa in fila tra i soldati e si confonde con essi, poi invece effettua un movimento in avanti del tutto "irreale", dato che passa tra le loro spalle, senza che i soldati si spostino, cosa di fatto impossibile per un soggetto. Insomma, sembra una soggettiva che si tradisce, e in questo fa un effetto "strano". Dico questo da spettatore profano, ma difficile non accorgersi di questo movimento. Poi che sia sbagliato o no, non ne ho la più pallida idea.

Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 02 Set 2012, 12:04
E perché avrebbe toppato?
Evidentemente non mi sono spiegato bene. Ci riprovo: IMHO Kojima voleva fare un piano sequenza e gli è uscito uno shaky cam alla Cloverfield. Gli esempi che hai postato sono dei piani sequenza veri; la telecamera è "spersonalizzata", non si ha l'impressione che chi ha lo strumento di ripresa in mano sia parte della scena. Ed è così che deve/vuole essere. Nel trailer di GZ, invece, sembra che ci sia uno lì con la handycam, un personaggio fisico, tipo Hud di Cloverfield appunto. Spero di essermi spiegato.

Comuqnue, si fa per parlare (mi riferisco a chi ha commentato sopra). Siamo in un forum, si fanno commenti. Più che riempire i miei post di "IMHO", "secondo me", e "lo dico da profano", che altro devo fare per poter espriemere un parere personale liberamente? :)


Kojima ha detto :

"Cos'è Ground Zeroes ? E' un "prologo" di Metal Gear Solid 5. L'Open World proposto è davvero Open World. Inoltre è possibile personalizzare la musica dell'elicottero che useremo per le missioni. Il gioco uscirà sulle generazioni attuali di console, anche se il Fox Engine usato è perfettamente scalabile per girare anche su next-gen".

A me risulta che abbia detto questo:
Following the demo, Kojima said that Metal Gear Solid: Ground Zeroes is not necessarily Metal Gear Solid 5. He's not ready to call it that, he said. Instead, Kojima called it a "prologue," leading to speculation that the Snake of Ground Zeroes might be Big Boss.
Se qualcuno ha un video dell'intero panel, magari..
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: naked - 02 Set 2012, 12:06
sembra fatto con l'effetto "plastic" di photoshop
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 02 Set 2012, 12:07
Il ragazzino è Chico, viene detto nel trailer.
Inoltre, Kojima non ha detto che questo è il prequel di MGS5, ma che non se la sente di definire questo GZ come MGS5, e che per ora si limita a classificarlo come "prologo"; di cosa esattamente, non si sa.

Perdonami ma a me sembra di aver letto nei sottotitoli che Chico e Paz sono i prossimi e devono andare a prenderli. Chico poi ha una cicatrice che nel video qui manca. Infine Big Boss è tanto invecchiato da PW, per quale ragione Chico dovrebbe essere ringiovanito. Inoltre Chico era già un soldato in PW mentre sto ragazzino pare stia venendo iniziato.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 02 Set 2012, 12:10
Perdonami ma a me sembra di aver letto nei sottotitoli che Chico e Paz sono i prossimi e devono andare a prenderli. Chico poi ha una cicatrice che nel video qui manca. Infine Big Boss è tanto invecchiato da PW, per quale ragione Chico dovrebbe essere ringiovanito. Inoltre Chico era già un soldato in PW mentre sto ragazzino pare stia venendo iniziato.
Anche a me il discorso del "ora sei un soldato" mi ha lasciato perplesso, ma nel trailer Kaz introduce la missione a Big Boss dicendo che nella base sono tenuti prigionieri Chico e Paz. Quindi, a meno che Kojima non abbia mischiato le carte apposta, quello dovrebbe essere Chico.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Set 2012, 12:25
Mah... Direi che in MGS di gameplay ce n'è sempre stato in abbondanza, tanto che un buon 50% di quello che puoi fare è rimane inesplorato a chi dedica ai giochi una sola run

Sarei anche piuttosto d'accordo su te, che molto del gameplay di MGS rimane inespresso, ma la colpa secondo me va in toto a Kojima, che troppo spesso e sopratutto per troppo tempo, relega il giocatore a spettatore passivo, facendogli passare la voglia di sperimentare (se non anche di giocare).
Lo so che è una polemica vecchia e che Metal Gear così è e così va preso; però sai, se sei tu stesso che ti metti il bastone tra le ruote...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 02 Set 2012, 12:34
Non ho detto inespresso. Ho detto impalpabibile se ci si limita ad una sola run. Come tutti giochi multi-approccio il bello di MGS è pensare "come sarebbe stato se avessi fatto così...?". Nelle run successive alla prima ti skippi le cut scene e bon. Dopo la prima run ogni MGS dà il meglio di se (magari MGS4 meno...).
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Set 2012, 12:35
Vabbè al di la di come lo vogliamo definire, resta il fatto che il giocatore che per un'ora deve appoggiare il pad e guardare, e questo ogni mezz'orabarraora di gioco, la voglia di sperimentare passa...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 02 Set 2012, 12:38
Ma sì, la narrazione prolissa ammorba anche me.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 02 Set 2012, 13:00
spero che non ci sarà da aspettare 2 anni per giocarci...

Ecco, è quello che temo.  :(

Ora capisco cosa intedeva il Koji quando disse che il suo rammarico era di aver segato tanta narrazione da PW perchè incondensabile su di 1 esperienza portatile. Probebilmente i pg presentati in quel gioco avranno un vero e proprio sviluppo qui... Un PW2 de facto, almeno narrativamene parlando

 :yes: Correte a giocare PW, se non l'avete ancora fatto.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: vikingus - 02 Set 2012, 13:03
spero che non ci sarà da aspettare 2 anni per giocarci...

Ecco, è quello che temo.  :(


Nah, non credo. Se quella roba è veramente tratta da un'ipotetica versione Ps3 (mi pare di aver capito che girasse su un computer di pari specifiche, o sbaglio?), credo lo vedremo a 'breve'. Fra 2 anni penso (spero) che saremo in piena next-gen, dubito che Kojima decida di far uscire u nuovo Metal Gear su una console vecchia e in fase morente.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: luca - 02 Set 2012, 13:12
spero che non ci sarà da aspettare 2 anni per giocarci...
Ora capisco cosa intedeva il Koji quando disse che il suo rammarico era di aver segato tanta narrazione da PW perchè incondensabile su di 1 esperienza portatile. Probebilmente i pg presentati in quel gioco avranno un vero e proprio sviluppo qui... Un PW2 de facto, almeno narrativamene parlando

 :yes: Correte a giocare PW, se non l'avete ancora fatto.
Provvedo. Merita davvero? Si avvicina a mgs3? Va giocato in versione ps3 immagino
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Asher - 02 Set 2012, 13:47
mi tocca finire PW. Magari lo prendo su PS3 perché su PSP è troppo dolore.
Se lo fanno uscire tra 2 anni siamo in avvio next-gen. Non avrebbe molto senso. Per me esce in primavera 2013.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 02 Set 2012, 14:27
http://www.metacritic.com/game/psp/metal-gear-solid-peace-walker

Prendete e giocatene tutti.  :yes:

Si, meglio su PS3 così non vi fate male alle manine; ma ricordate che è un gioco nato per PSP, quando lo giocherete...intendo, non venite qui a lamentarvi che le missioni sono brevi (bah, alcune mica tanto), bla, bla.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 02 Set 2012, 15:00
Rivedendo il video mi balza in mente...

- La naturalezza dei movimenti e le gestualità eccezionali, vedi quella del soldato sull'elicottero che fa cenno di decollare o i movimenti delle teste dei soldati seduti nella Jeep in marcia.
- La colonna sonora di Ennio Morricone (ok, riciclata, ma è lui un autore degno di Kojima).
- La musica che metterò per l'elicottero ( da 1:15' http://www.youtube.com/watch?v=dWSQ2cCKsmo)
- Le texture del terreno roccioso bagnato, quelle nei pressi della base, sono stupefacenti.
- Testa di Big boss sproporzionata rispetto al corpo nell'inquadratura quando si solleva il visore.

Amazing.  :yes:


Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: stepkanevra - 02 Set 2012, 15:18
Comunque il bambino in gabbia non è Chico: Big Boss è troppo vecchio rispetto a PW, mentre lui è rimasto marmocchio, poi Chico è già un soldato, non lo deve diventare. Inoltre l'uomo sfigurato, sull'elicottero, parla di Chico e Paz che si trovano nello stesso luogo e che devono essere catturati.
Dato che non è Chico, dato che si tratta di un bambino-soldato che lo sta per diventare a tutti gli effetti, data la cronologia degli eventi, il bambino è uno degli Enfants Terribles: il Solido o il Liquido.
Il progetto per i figli di Big Boss iniziava nel 1972.
Peace Walker è ambientato nel 1974.
Qui Big Boss è visibilmente invecchiato. Sarà il 1980 o giù di lì.
Il bambino in gabbia ha 8-10 anni circa e si prepara a diventare davvero un soldato.

Kojima stesso, parlando del suo prossimo titolo freeroaming, disse che in esso si sarebbero affrontate tematiche diverse come il rapporto padre-figlio.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 02 Set 2012, 15:26
Se ci atteniamo ai dialoghi, nel briefing pre-missione si parla ESPLICITAMENTE del fatto che gli obiettivi di missione sono Chico e Paz, tenuti prigioneri nella base. Ora: nel '74 Chico ha 12 anni. Se questo fosse ambientato pochi anni dopo, l'età del bambino potrebbe ancora starci, e a non tornare sarebbe solo l'invecchiamento di Big Boss. L'alternativa è che Kojima abbia opportunamente montato la scena in questo modo, così che Chico e Paz (che restano sempre gli obiettivi della missione) siano in realtà già adulti, e che quindi il bambino (Solid o Liquid, a questo punto) verrà incontrato da Big Boss in maniera incidentale durante la missione.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: stepkanevra - 02 Set 2012, 15:32
Se ci atteniamo ai dialoghi, nel briefing pre-missione si parla ESPLICITAMENTE del fatto che gli obiettivi di missione sono Chico e Paz, tenuti prigioneri nella base. Ora: nel '74 Chico ha 12 anni. Se questo fosse ambientato pochi anni dopo, l'età del bambino potrebbe ancora starci, e a non tornare sarebbe solo l'invecchiamento di Big Boss. L'alternativa è che Kojima abbia opportunamente montato la scena in questo modo, così che Chico e Paz (che restano sempre gli obiettivi della missione) siano in realtà già adulti, e che quindi il bambino (Solid o Liquid, a questo punto) verrà incontrato da Big Boss in maniera incidentale durante la missione.

Io propendo per l'alternativa e per la trollata inside di Kojima.
Lo faccio per:
-l'invecchiamento di Big Boss rispetto a un Chico che è quasi identico
-il fatto che il bambino debba diventare un soldato, quando invece Chico già lo è in PW
-il dialogo sull'elicottero tra l'uomo sfigurato e i soldati riguardo la posizione di Chico e Paz e la necessità di catturarli
-la dichiarazione di Kojima riguardo la trattazione del rapporto padre-figlio
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 02 Set 2012, 15:54
-il dialogo sull'elicottero tra l'uomo sfigurato e i soldati riguardo la posizione di Chico e Paz e la necessità di catturarli
Non è l'uomo sfigurato a parlare. Le voci che si sentono nella scena dell'elicottero sono quelle di Kaz e Big Boss, che parlano della missione che sta per iniziare (obiettivi, punto di infiltrazione, etc...)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: stepkanevra - 02 Set 2012, 16:15
Non è l'uomo sfigurato a parlare. Le voci che si sentono nella scena dell'elicottero sono quelle di Kaz e Big Boss, che parlano della missione che sta per iniziare (obiettivi, punto di infiltrazione, etc...)

Capito.
Ma Big Boss non è troppo vecchio se Chico è quasi uguale all'apparizione in PW?
Boh, il dubbio rimane.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 02 Set 2012, 16:39
Alla fine della demo, quando Big Boss sale sull'elicottero, ha di nuovo magicamente...i capelli castani!
Spoiler (click to show/hide)
...quindi è anche possibile che abbia trollato in stile MGS2, sostituendo il modello Old in una scena in cui dovrebbe essere Young.

[EDIT: il tizio sfigurato dice al bambino "porta i miei saluti al tuo Boss quando tornerai a casa"; quindi il ragazzino già conosce Big Boss. Confermerebbe che si tratta di Chico.]
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 02 Set 2012, 17:56
Ed in più....fate attenzione a cosa dice il traduttore durante l'evento, al minuto 11:25.

"The cage you saw at the beginning with the boy "CHICO".

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=TjvUFl5Q6nA

Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Gatsu - 02 Set 2012, 18:14
Ma la domanda che mi sovviene è: chi minchia dovrebbe essere Chico?

E li ho giocati tutti tranne PW.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 02 Set 2012, 18:16
Me lo ricordo a malapena io che PW l'ho anche giocato. :D
Mi chiedo come facciano i nuovi giocatori a capirci qualcosa della trama.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: UnNamed - 02 Set 2012, 18:34
Alla fine della demo, quando Big Boss sale sull'elicottero, ha di nuovo magicamente...i capelli castani!
Credo che sia per via dell'illuminazione e per il modello con meno poligoni rispetto a quello in primo piano.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 02 Set 2012, 19:17
Credo che sia per via dell'illuminazione e per il modello con meno poligoni rispetto a quello in primo piano.
E' possibile in effetti...

Ed in più....fate attenzione a cosa dice il traduttore durante l'evento, al minuto 11:25.
"The cage you saw at the beginning with the boy "CHICO".
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=TjvUFl5Q6nA
Bon. Questione chiusa :)

Ah, ho visto l'intera conferenza. Sulla questione "prologo" e "MGS5"...
Kojima alla domanda: "Questo è MGS5?", risponde semplicemente: "Pensatelo come 'prologo' ". Punto.
E' poi il traduttore (che è un membro di KojiPro) a dire di sua sponte "Per ora non direi che è esattamente MGS5. Diciamo che è un prologo". E' questo che ha generato confusione. Dalla risatina di Kojima, e da come in parte il discorso viene ripreso alla fine, credo che la questione sia questa: avete presente GT Prologue? Stessa cosa. Ground Zeroes sarà un antipasto (venduto a prezzo ridotto) del futuro MGS vero e proprio, che uscirà sulla next-gen :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 02 Set 2012, 19:33
E' poi il traduttore (che è un membro di KojiPro) a dire di sua sponte "Per ora non direi che è esattamente MGS5. Diciamo che è un prologo". E' questo che ha generato confusione. Dalla risatina di Kojima, e da come in parte il discorso viene ripreso alla fine, credo che la questione sia questa: avete presente GT Prologue? Stessa cosa. Ground Zeroes sarà un antipasto (venduto a prezzo ridotto) del futuro MGS vero e proprio, che uscirà sulla next-gen :yes:

Ma si, ci sta tutta come cosa.

Cominciano con la PS3/X360 e continuano con la next gen.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Toki 81 - 02 Set 2012, 19:54
Ma Solidino che fine ha fatto?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: GuK - 02 Set 2012, 19:57
Avrà cambiato forum.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raven - 02 Set 2012, 20:28
possibilità che esca anche su Pc o niente come sempre ?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: UnNamed - 02 Set 2012, 21:47
Si sta parlando da tre pagine di tennica e storia ma nessun accenno alla nuova struttura, imho interessantissima.

Una sorta di free roaming open world ci sta benissimo in un gioco come MGS. Inizialmente avevo capito che era possibile attaccare la base da qualunque punto e con tutti i mezzi, tipo Crysis ma in terza persona, ma non avevo ben chiara la struttura delle missioni che pensavo lineare. Poi però il tizio fa cenno alla possibilità di spostarsi da un punto all'altro della mappa (pianeta?) richiamando l'elicottero in qualsiasi momento.

"I'll say WOW", speriamo solo di non dover attendere molto e di non vedere ridimensionato il gioco, ma quel titolo (Ground Zeroes) mi fa pensare che potrebbe concretizzarsi il vecchio "no place to hide" pensato inizialmente per MGS4.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: vudux - 03 Set 2012, 09:38
Praticamente kojima ultimamente ha giocato a just cause 2  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 03 Set 2012, 10:21
Pare che questo non sia il Project OGRE.
http://www.computerandvideogames.com/366038/cvg-sources-metal-gear-solid-ground-zeroes-is-not-project-ogre/ (http://www.computerandvideogames.com/366038/cvg-sources-metal-gear-solid-ground-zeroes-is-not-project-ogre/)

HIDEO_KOJIMA (@hideo_kojima_en)
While I am happy to know people liked "MGS Ground Zeroes", I'm sick & tired of people keep asking me like "is that project Ogre?" here in Seattle everyday. Project Ogre is what the project that Ogre appears. Ogre does not appear in "MGS Ground Zeroes" trailer.


Comunque mi chiedo che fine abbia fatto il materiale relativo ai primi artwork illustranti Diamond Dogs ecc...

Comunque al PAX ha ribadito l'intenzione di fare un MGS su The Boss. Calcolando che una bozza l'aveva già scritta e che il team non si sentì in grado di portarla avanti, direi che prima o poi si farà davvero.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 03 Set 2012, 10:30
HIDEO_KOJIMA (@hideo_kojima_en)
While I am happy to know people liked "MGS Ground Zeroes", I'm sick & tired of people keep asking me like "is that project Ogre?" here in Seattle everyday. Project Ogre is what the project that Ogre appears. Ogre does not appear in "MGS Ground Zeroes" trailer.


 :D Ha sbroccato. E c'ha pure ragione: è la stampa che ha sempre confuso le cose. Lui l'ha detto fin dall'inizio che Ogre è un progetto nuovo. Si desse una mossa a farcelo vedere però :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 03 Set 2012, 10:42
Già, un progetto nuovo...
Spoiler (click to show/hide)

Comunque

They want to recreate the Metal Gear Solid 1 feeling on the Fox Engine. A few examples of references to MGS1 are the fact that Snake is going through the mission alone. Another one is the quote by Miller: ‘Excellent Snake, age hasn’t slowed you down one bit.’ Thirdly, the shot of Snake removing his goggles was inspired by an artwork of Shinkawa for MGS1, the one that appears on the main menu of the game.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 03 Set 2012, 10:59
 :yes: Notati e apprezzati. Ma il Koji deve darmi di più di qualche citazione ruffiana per convincermi che posso aspettarmi qualcosa che ritorni ai fasti del Capolavoro.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Gunny - 03 Set 2012, 12:27
Sì, ma appena si avvicina a una massa di fango, gli fa da muro respingente (e pure sul piano, sembra che ci leviti/scivoli sopra).
A voler essere cattivi, avrei pure da ridire sul lunghissimo piano sequenza. Secondo me è da mal di mare. Su quest'aspetto sarei curioso di sapere il parere di Gunny :yes:

Secondo me ha dei bei punti, in cui le informazioni sono ben dosate e hai sempre input nuovi (vedi fase della gabbia). Poi si trascina per troppo tempo.
Probabilmente la ragione per cui è un piano sequenza è che, banalmente, non hanno pronto molto altro oltre a quel livello^^ Concordo sul fatto che più gli engine di MGS diventano belli (e questo FOX secondo me lo è davvero molto), più dolorosi sono i distacchi testicolari quando le solite animazioni deragliano addosso a qualche oggetto o slittano. Dovrebbero seriamente lavorare ad un sistema di rigging RT migliorato che ci risparmi questi continui picchi di sconforto.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Set 2012, 12:34
Intanto Metal Gear 5 lo giocheremo con The Boss (forse) (http://www.eurogamer.it/articles/2012-09-03-news-videogiochi-a-kojima-piacerebbe-un-metal-gear-con-the-boss)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 03 Set 2012, 13:15
Spero sto scenario faccia parte di Ground Zeroes. Le textures qui paiono miserabili...(http://forum.spaziogames.it/board/attachment.php?attachmentid=94626&d=1346668933)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 03 Set 2012, 13:23
Probabilmente la ragione per cui è un piano sequenza è che, banalmente, non hanno pronto molto altro oltre a quel livello^^
Questo sicuramente. Stando a quanto dice Kojima, comunque, la ragion d'essere del piano sequenza era sottolineare la vastità dello scenario. Detto ciò, mi sono riguardato il trailer di The Last of Us e mi sono reso conto di quanto la sensazione di vecchiume che avevo avuto guardando GZ era in gran parte dovuta alla visuale delle fasi gioco. Troppa la differenza fra la regia delle cut-scene e quella del gameplay. Quella visuale centrata su Snake e piazzata 10 metri alle spalle è troppo videogiocosa per gli standard attuali. In The Last of Us c'è una vera e propria regia anche nelle fasi ludiche, la visuale si adegua allo scenario e alla situazione, scegliendo sempre il taglio giusto. Troppo ingessata quella di MGS.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: The Metaller - 03 Set 2012, 13:55

Questo sicuramente. Stando a quanto dice Kojima, comunque, la ragion d'essere del piano sequenza era sottolineare la vastità dello scenario. Detto ciò, mi sono riguardato il trailer di The Last of Us e mi sono reso conto di quanto la sensazione di vecchiume che avevo avuto guardando GZ era in gran parte dovuta alla visuale delle fasi gioco. Troppa la differenza fra la regia delle cut-scene e quella del gameplay. Quella visuale centrata su Snake e piazzata 10 metri alle spalle è troppo videogiocosa per gli standard attuali. In The Last of Us c'è una vera e propria regia anche nelle fasi ludiche, la visuale si adegua allo scenario e alla situazione, scegliendo sempre il taglio giusto. Troppo ingessata quella di MGS.

Tutto vero ma il paragone mi pare anche ingiusto. In TLU per quel che si è visto il giocatore deve tenere sotto osservazione qualche nemico in spazi medio-piccoli. In GZ deve osservare tutto quanto avviene nella base militare di un gioco open world (movimenti dei fari, dei soldati, dei veicoli...). Con una visuale più zoomata come fai? Inoltre bisogna vedere se tutta questa cura capillare nella regia di TLU non sia indice di un spettro di interazioni tutto sommato limitato.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 03 Set 2012, 14:17
Sì ma secondo me da quel punto di vista è proprio una scelta o un'incapacità di fondo. Kojima non si vuole slegare dall'inquadratura "da videogioco", mentre sin dai tempi di Wanda qualcun'altro ci ha dimostrato che una telecamera nelle mani del giocatore può essere comunque ammaestrata dal director in modi tremendamente gustosi.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Xibal - 03 Set 2012, 14:24
Sì ma secondo me da quel punto di vista è proprio una scelta o un'incapacità di fondo. Kojima non si vuole slegare dall'inquadratura "da videogioco", mentre sin dai tempi di Wanda qualcun'altro ci ha dimostrato che una telecamera nelle mani del giocatore può essere comunque ammaestrata dal director in modi tremendamente gustosi.
Beh ma MGS ha comunque una componente di giocabilità che necessità di una telecamera che sia più funzionale che non acrobatica.In The Last of Us spesso le inquadrature hanno lo scopo di nascondere minacce improvvise che fanno scattare corpo a corpo rocamboleschi, di creare tensione e di "giocare" sulla scena con le interazioni tra i due personaggi.In MGS, indipendentemente dalle ambizioni cinematiche, nel gioco vero e proprio c'è una grossa necessità di tenere sotto controllo tutto l'ambiente circostante, altrimenti è difficile riuscire a fare quel che si vorrebbe fare...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 03 Set 2012, 14:32
Per Wanda direi valga il discorso di TLU... Non hai molte variabili in movimento da tenere sottocchio. Non so fino a che punto certa teatralità non sgomiterebbe con la funzionalità.
Un paragone più interessante è quello con Blacklist che già mi pare abbia movimenti di camera meno giocosi (http://www.youtube.com/watch?v=hszdmbDy_y8 (http://www.youtube.com/watch?v=hszdmbDy_y8))
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: Dan - 03 Set 2012, 15:50
Con una visuale più zoomata come fai?
Non è una semplice questione di zoom; più di dinamicità, direi. MGS ha quelle 3-4 prospettive fisse, in cui switcha in base a come è posizionato il personaggio (in piedi, sdraiato, coperto, più quella a spalla quando mira), che lo rendono troppo rigido. Vero che in MGS la visuale dev'essere funzionale, ma ad esmepio potrebbero studiare un sistema che modifica l'inquadratura in base alla presenza o meno di "oggetti di interesse" (soldati, veicoli, obiettivi). Persino MGS1 riusciva a fare di meglio, pur usando una soluzione completamente diversa; in quel caso, quando ci si poggiava sulle pareti, la telecamera si andava a posizionare in punti predeterminati che offrivano non solo la migliore visuale ludica possibile, ma pure un taglio cinematografico suggestivo e vario. Riuscire a creare un algortimo che gestisca in tempo reale una soluzione del genere, potrebbe essere una bella sfida.

Fra l'altro, se notate, la visuale è programmata per non tagliare mai il personaggio, in qualsiasi posizione si metta. E' davvero sempre necessario far vedere la figura intera? Secondo me dovrebbero pensare a qualcosa di più vivace. Se ci si pensa, la visuale dei VG è un po' il piano sequenza per eccellenza. IMHO passare da una cut-scene girata in quel modo a inquadrature in-game così banali, neutralizza lo sforzo di rendere senza soluzione di continuità il passaggio fra filmato e gameplay.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid 5
Inserito da: The Metaller - 03 Set 2012, 16:06
Lo stacco ha dato tanto fastidio anche a me. Credo però che simili pretese siano inapplicabili ad un gioco su così larga scala e apparentemente così multi-path e multi-solution. Ci sono altri open world con tante variabili nemiche da osservare che contemplano siffatte soluzioni registiche d'avanguardia?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 03 Set 2012, 16:10
Bhè, ma magari è arrivato il momento che qualcuno pensi a provarci, almeno :)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 03 Set 2012, 16:27
Bhè, ma magari è arrivato il momento che qualcuno pensi a provarci, almeno :)

Personalmente manterrei a livelli umani le aspettative. Svecchiare e portare su larga scala la formula di gioco, ed essere IL biglietto da visita di un engine su cui la società ha puntato tutto (confermato dal PAX PES2014 su FOX) già non sono responsabilità da poco, specie al tramonto di una generazione che ormai pare aver dato tutto.
Pensassero a non cannare sul game design che per gli orpelli visivi c'è tempo un'intera next gen.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 03 Set 2012, 16:31
Non è questione di orpelli visivi, ma di coerenza.
MGS4 non era open world ed è stato pubblicato dopo che alcuni titoli con ampiezza analoga avevano già tentato di impostare una certa organicità e cinematograficità anche nel giocato.
Mentre tutto il mondo cerca di annullare la differenza, sembra che questa serie continui a ritenere accettabile l'agghiacciante stacco qualitativo di regia e animazioni tra scene interattive e non.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 03 Set 2012, 16:55
Ma sono d'accordo eh. Solo che statisticamente la cura posta nella regia si è dimostrata sempre inversamente proporzionale allo spettro di possibilità interattive.
Ed era così anche al tempo di MGS4 che pur coi suoi mille problemi offriva sempre tanto materiale ludico con cui smanettare.
Per dire, persino Uncharted, che è il corridoio per antonomasia, non riesce ad affiancare ad una regia pazzesca animazioni del tutto azzeccate. La camminata di Nate sembra sempre tristemente scivolosa ed avulsa dal terreno su cui avviene. Per non parlare delle inguardabili animazioni durante le scazzottate che mandano a donnine i buoni intenti della regia.

Una critica deve tenere in conto lo standard del tempo. Standard ancora pieno di contraddizioni persino nei giochi-corridoio. Auspicare certe conquiste in un open world, in questa gen, IHMO ha un che di utopico.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 03 Set 2012, 17:19
Auspicare certe conquiste in un open world, in questa gen, IHMO ha un che di utopico.
Vah che ormai siamo agli sgoccioli eh ;D
Ribadisco la mia impressione che questo GZ sarà un versione d'anteprima di un gioco vero e proprio che uscirà sulla next-gen. Anche perché è impossibile che riescano a impacchettare un gioco completo entro un anno.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 03 Set 2012, 17:23
Auspicare certe conquiste in un open world, in questa gen, IHMO ha un che di utopico.
Vah che ormai siamo agli sgoccioli eh ;D
Ribadisco la mia impressione che questo GZ sarà un versione d'anteprima di un gioco vero e proprio che uscirà sulla next-gen. Anche perché è impossibile che riescano a impacchettare un gioco completo entro un anno.

Ma il gioco da quanto è in cantiere? Non credo poco. Comunque il prezzo budget secondo me ce lo sogniamo  :yes:

Sai che un pò ci credo a questo...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 03 Set 2012, 17:29
Ma è un fake già accertato ^_^'
Da quanto lavorino sul gioco vero e proprio non saprei dire, perché si confonde con il periodo di sviluppo del FOX Engine. Considerando però che, nel trailer, del gioco hanno mostrato pochissimo, immagino che siano ancora in alto mare.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 03 Set 2012, 17:33
Ah sì? Era stata accertata la faccenda fake? Mi devo esser perso qualcosa per strada...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 03 Set 2012, 17:52
Sì, smentito da Kojima stesso. Il fake fra l'altro mischiava le uniche due cose che si sapevano per certe dei futuri progetti di Kojima: l'openworld e OGRE (che non è un Metal Gear, comunque).
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 04 Set 2012, 15:20
Tweet di Kojima, subito cancellato peraltro.

"Ogre even doesn't exist in my mind yet"
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Set 2012, 15:31
 :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: stepkanevra - 05 Set 2012, 12:00
Kojima ha ufficialmente smentito su Twitter che quello in video è un Big Boss invecchiato: i capelli grigi sono dovuti all'illuminazione, quindi nessuna trollata inside.
Dunque Ground Zeroes si colloca direttamente dopo PW e il bambino in gabbia è sicuramente Chico.
Il tipo sfigurato è molto probabilmente
Spoiler (click to show/hide)
.
Chissà come gestiranno, in questo che sembra collocarsi esattamente dopo Peace Walker, la telefonata segreta del suddetto :D
Molto probabilmente in questo Ground Zeroes vedremo
Spoiler (click to show/hide)
.
Direi che è probabilissimo, ed anche interessante.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Set 2012, 12:37
Mi par di capire che sarà fondamentale recuperare la collection per giocarmi Peace Walker prima che esca questo...
Spero che per capire PW non serva pure Portable Ops, sennò rinuncio subito :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Set 2012, 12:41
A me invece par di capire che non ci sto più capendo un cazzo.
Tra Solid Snake vecchio e giovane, The Boss vecchia e giovane, Big Boss vecchio e giovane, Raiden e Revengeance, Chico, maracas e Samba de amigo, è ufficiale che ho perso il filo di ogni trama...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 05 Set 2012, 12:45
Più che altro non riesco a capire come con la rottura tra Zero e BB, quest'ultimo sia riuscito a tornare in USA assumendo il comando di Fox Hound. Come se negli USA non sapessero del suo impero di mercenari peraltro in contrasto coi vertici dei Patriots.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 05 Set 2012, 12:53
Mi par di capire che sarà fondamentale recuperare la collection per giocarmi Peace Walker prima che esca questo...
Spero che per capire PW non serva pure Portable Ops, sennò rinuncio subito :D

No. Portable Ops non è così fondamentale. Si capisce la genesi di Fox Hound nata per mettere fine alla ribelle unità Fox guidata dall'erede stronzo di The Boss (Fox Hound subirà lo stesso fato in MGS1 guidata dall'erede stronzo di Big Boss). Si scopre che Sokolov era ancora vivo (grazie a The Boss e ad una pillola di morte apparente) e come abbia lavorato al Metal Gear. Viene anche riscritto il background di Gray Fox per avvicinarlo a quello di Raiden. E nel finale viene gettato un indizio sull'identità dei Patriots, aspetto ampiamente sviscerato in MGS4.
Portable Ops è un interquel molto fine a se stesso e che non lascia margini di sviluppo.
Se non lo recuperi al massimo potresti non capire perchè in PW Big Boss dia per scontato il concetto di "metal gear"...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 05 Set 2012, 22:02
«Ho visto molti tweet sul fatto che Snake abbia i capelli grigi nel filmato. Questo è dovuto all’illuminazione!»

O_o
Titolo: Re:[Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 08 Set 2012, 18:36
Interessante articolo speculativo realizzato da metalgearsolidweb.net

Citazione
Metal Gear Solid: Ground Zeroes è stato naturalmente in grado di creare un turbine mediatico, per qualche giorno nessun amante della serie è riuscito a trattenersi dall'esprimere le su prime impressioni e le sue opinioni più fresche. Ora che però la situazione si è calmata, ponderiamo le nuove dichiarazioni di Kojima e ripercorriamo quelle passate. Tentando di far combaciare i pezzi, si potrebbe arrivare ad identificare Project Ogre come MGS5 e Ground Zeroes come suo prologo.

Partiamo proprio da Project Ogre, ma cos'è? Dirlo è difficile, quasi impossibile parlarne con sicurezza. A partire dai primi tweet di Kojima su questo suo nuovo progetto, si è parlato di Ogre sempre e solo per vie traverse e senza dare dettagli troppo specifici. Attorno a questo titolo aleggia un alone di mistero ancora troppo fitto. Se vogliamo fare un riassunto estremamente conciso su quanto si è detto al riguardo, possiamo individuare tre parole chiave: soprannaturale, taboo e sfida: soprannaturale perché avrà a che fare con demoni e spiriti (ma figurativamente o materialmente?), taboo perché affronterà tematiche delicate che potrebbero mettere Kojima in cattiva luce, sfida perché da quanto trapelato fino ad ora risulterebbe un progetto molto coraggioso. Di veramente concreto, come sa chi ci segue da tempo, purtroppo non si può dir nulla.
Molti hanno ragionevolmente pensato che Ground Zeroes potesse essere il tanto chiacchierato Project Ogre, ma così non è; prima di tutti è stato il sito CVG a rivelarlo, poi negli ultimi giorni Kojima in persona ha confermato. Ma andando a ripescare una recente dichiarazione del Maestro datata 21/06/12, si può leggere:
"Una cosa che posso dire è che Project Ogre sta evolvendo al fianco del Fox Engine. Il Fox Engine è abbastanza pronto per iniziare a farci un gioco, quindi invece di rilasciare un'immagine campione, oppure, ad esempio, l'immagine della nostra sala riunioni, il prossimo campione che vedrete del Fox Engine sarà qualcosa dal Project Ogre."
Il "campione" che è stato mostrato i giorni scorsi è proprio Ground Zeroes, eppure ci viene detto che non è Ogre; stando a suddetta dichiarazione, però, appare parte di esso. Vediamo di farci chiaro: innanzitutto, perché si vorrebbe accostare i due progetti? Il motivo principale viene fuori da una dichiarazione fatta addirittura alla CNN, alla fine del 2011, in cui Kojima ha parlato di Project Ogre descrivendolo come un "mondo aperto nel quale i giocatori possono vagare ed esplorare liberamente; i giocatori dovrebbero essere in grado di scorgere nuovi punti di vista e di vivere avventure meritevoli anche dopo aver giocato per 100 ore". Capirete quindi che sfida è una delle parole più giuste per riferirsi al progetto, ma soprattutto quello che salta immediatamente all'occhio è l'accostamento a Ground Zeroes, che è stato annunciato e mostrato proprio come gioco open world. Da questo punto di vista la somiglianza è chiara, anche se le premesse di Ground Zeroes al momento non prevedono un ambiente così vasto.
Parlando di taboo, alcuni hanno pensato che mettere i giocatori nei panni di Big Boss e la sua armata contro l'esercito americano potrebbe costituirne uno. Si potrebbe oppure additare lo stato di prigionia di quel che pare confermarsi Chico nel trailer di Ground Zeroes, e il fatto che il gioco possa trattare il tema della violenza sui minori. Per quanto riguarda il soprannaturale, al momento non sembrano apparire collegamenti così evidenti, ma rimane sempre da chiarire se i demoni del Project Ogre non siano una metafora per esprimere mostruosità umane. In ogni caso il soprannaturale troverebbe facilmente posto nella saga di MGS.
Portiamoci però su un altro piano: qualche giorno fa Kojima ha specificato che Ground Zeroes non è MGS5, ma è il suo prologo. Quindi Ground Zeroes non è né Project Ogre né MGS5, ma un prologo di quest'ultimo. Ma Ground Zeroes ha chiare similitudini con quel poco che si sa di Project Ogre, potrebbe addirittura essere parte di esso. Facciamo allora un'ipotesi coraggiosa, ipotizziamo che Project Ogre e MGS5 siano la stessa cosa. A favore di questa ipotesi fa capolino la fuga di informazioni avuta a luglio, mai smentita con grande convinzione. Tentiamo ora di far combaciare tutte le proposizioni a cui siamo arrivati: messi insieme tutti i tasselli forniti, possiamo arrivare a formulare la seguente frase: Ground Zeroes potrebbe essere il prologo di Project Ogre, ossia MGS5.
Gettiamo altra carne al fuoco; sempre alla fine del 2011, parlando di Ogre, Kojima ha detto al PlayStation Magazine Ufficiale del Regno Unito:
"Superficialmente assomiglia ai vecchi progetti, ma in realtà è molto diverso."
L'open world in MGS risulta un distacco enorme dai precedenti giochi della serie, un'evoluzione del gameplay. Si potrebbe usare suddetta frase di Kojima per descrivere Ground Zeroes stesso.
Poco più di 8 mesi fa, poi, Kojima ha dichiarato:
"Ogre richiederà molto tempo e vorrei produrre qualcos'altro parallelamente, come sto facendo con Rising. Quindi accanto al progetto principale potrebbero esserci un paio di altri progetti in sviluppo."
Ground Zeroes potrebbe per l'appunto essere uno di questi progetti, il battesimo di fuoco del Fox Engine sull'attuale generazione di console, l'ultima fiamma scaturita da MGS prima dell'arrivo della next-gen. Allora con Ground Zeroes saranno poste le premesse di Project Ogre, di MGS5, e con le nuove console si avranno migliori mezzi tecnologici per portarsi verso gli ambiziosissimi sogni di open world concepiti da Hideo Kojima. Insieme a Portable Ops e Peace Walker, Ground Zeroes allora costituirebbe il terzo ed ultimo capitolo non numerato della serie che fa strada a MGS5, gli farebbe da prologo e darebbe ai giocatori un assaggio di Fox Engine e di quel che sarà il prossimo progetto di Kojima-san.
Titolo: Re:[Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 08 Set 2012, 20:04
Interessante articolo speculativo realizzato da metalgearsolidweb.net
Citazione

Gettiamo altra carne al fuoco; sempre alla fine del 2011, parlando di Ogre, Kojima ha detto al PlayStation Magazine Ufficiale del Regno Unito:
"Superficialmente assomiglia ai vecchi progetti, ma in realtà è molto diverso."

Sì bhè, peccato che in quella stessa intervista Kojima parli anche di un futuro MGS5, distinto da Ogre. Poche righe più in basso l'articolo di OPM contiunava così:
Citazione
One thing [Ogre] it’s definitely not is Metal Gear Solid 5, but surely Snake will be making a comeback sooner or later? “Well, I think we’ll probably have to make it at some point, but what that will be, we have no idea. As far as my involvement in the project is concerned, [it] probably won’t be as much as it was with MGS1 – maybe I can do just one stage! For MGS1 I made the maps myself, laid out the enemy routes myself, did everything hands-on – that level I can’t do again.”
...che a voler leggere fra le righe, alla luce dell'annuncio di GZ, sembra proprio voler insinuare che si occuperà esclusivamente del "prologo" (GZ), lasciando il resto del gioco in mano agli altri.
Ma poi: perché tutta sta voglia di identificare Ogre con un MGS? Non ha nemmeno senso inventarsi un nome in codice per l'ennesimo titolo della saga ^_^''
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 10 Set 2012, 11:41
http://www.eurogamer.net/articles/2012-09-10-metal-gear-solid-ground-zeroes-open-world-will-have-loading-screens

Nell'openworld di Kojima non mancheranno le schermate di caricamento :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Set 2012, 11:45
Credo che, per un open world, sia una delle cose più gravi che possano essere inflitte al giocatore...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: GuK - 10 Set 2012, 11:46
Gioco di caricare.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 10 Set 2012, 11:47
Ma soprattutto: un gioco che ha solo le stanze più grosse di prima, si può chiamare openworld? ^_^'
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 10 Set 2012, 11:49
Almeno lasciatemi sperare che non copi i dati da disco per 10 minuti ogni volta.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: GuK - 10 Set 2012, 11:54
Ma soprattutto: un gioco che ha solo le stanze più grosse di prima, si può chiamare openworld? ^_^'
Dovevano chiamarlo openspace, allora.

(http://arredamentoxarredare.lacasagiusta.it/wp-content/img/01_b_open_space.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Darrosquall - 10 Set 2012, 11:58
http://www.eurogamer.net/articles/2012-09-10-metal-gear-solid-ground-zeroes-open-world-will-have-loading-screens

Nell'openworld di Kojima non mancheranno le schermate di caricamento :D

un lieve colpo di vento che fa già traballare la continuity tra la prima parte del video OMG e la seconda parte "ehr".   ;D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Set 2012, 12:01
Dovevano chiamarlo openspace, allora

 :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 10 Set 2012, 12:39
 :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 10 Set 2012, 14:27
C'entreranno i limiti tecnici delle console se GZ ha le pretese grafiche viste nel video. Ricordo che anche l'overworld di Twilight Princess uscito a fine gen era frammentato in stanzoni (c'entra poco l'accostamento lo so, ma era per rendere un'idea con le dovute proporzioni).
Si spera almeno che le infiltrazioni siano assolutamente sandbox.

Per l'open world ci vorrà il 5 forse.


PS: in realtà molti (me compreso) accostano OGRE a MGS5 perchè dopo tanti "al lupo!", "al lupo!", nessuno ci crede più al Kojima che lascia MGS e crea una nuova IP. Magari lo farà eh, me si li merita un pò di sfiducia e pregiudizi.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Xibal - 10 Set 2012, 14:53


Per l'open world ci vorrà il 5 forse.
Ma speriamo anche di no, open world significa una massa di persone che inizia a spostarsi in elicottero a destra e a manca senza uno scopo nè una pianificazione strategico/tattica, tutto questo non solo non ha niente a che vedere con lo spirito di MGS o di un qualsiasi altro titolo ad ambientazione militare, ma distrugge anche completamente il senso della meccanica (infiltrarsi).
Va bene allargare a dismisura la mappa in cui si intervenga (mi sta bene, in caso di fuga, che mi inseguano finchè non riesco a seminarli, senza che questo significhi "uscire dallo schermo" per farlo), ma l'open world non ha alcun senso secondo me...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: luca - 10 Set 2012, 16:05
mah...intanto vediamo quando esce, come esce e su che console esce ground zeroes...
hype sana ne ho un po' questa volta.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 10 Set 2012, 16:23
mah, in realtà i caricamenti potrebbero non essere un gran problema, se le "stanze" sono sufficientemente grandi (per esempio la base vista nel video)

comunque la cosa veramente importante è che sia open nel senso: approccio la base da dove voglio, come voglio e nell'ordine che voglio.

ciclo giorno/notte :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 10 Set 2012, 16:58
Cose che tra parentesi aveva già fatto Hitman tipo 39487 generazioni fa, ma vabbè.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: UnNamed - 10 Set 2012, 17:15
Le aree di Ground Zero mi paiono sufficientemente ampie da giustificare i caricamenti, che sono presenti pure in giochi come Rage o Deus Ex.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: alexross - 10 Set 2012, 17:37
Cose che tra parentesi aveva già fatto Hitman tipo 39487 generazioni fa, ma vabbè.

e project IGI? chi se lo ricorda? (aveva delle mappe vastissime...e zero caricamenti)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: nikazzi - 10 Set 2012, 19:11
Se vengono anche caricati gli interni i caricamenti si possono sopportare...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Kairon - 11 Set 2012, 14:05
Fosse confermato per PS3/X360 significa almeno altri 2 anni di vita gloriosa per queste 2 consoles almeno in Europa.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Set 2012, 15:07
Oddio, la vedo dura anche per un titolo come MGS allungare di *2* anni la vita di PS3/360...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Kairon - 11 Set 2012, 18:30
In Europa prima di Natale 2013? Per me si va tranquillamente al 2014. Ammesso che esca davvero per questa generazione
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 27 Set 2012, 16:34
Citazione
Hideo Kojima has just confirmed Kojima Productions LA is making the online component of one of Kojima’s next MGS games. The MSG maestro mentioned this during his developer session at EGExpo today. While no photographs or video recordings are allowed during the presentation, VG247′s Dave Cook is in attendance and will post his report once the session ends, post-haste.
Per GZ o MGS5?

Citazione
Metal Gear Solid: Ground Zeroes will include base building, according to Hideo Kojima.

Snake will have a home base in the open world that can be fortified and managed, and Kojima Productions is looking at the option for players to manage bases from smartphones.

Changes made will be updated in the core game, and players will be able to walk around the base, upgrade it and more.

Also back for the game is weapon R&D from Peace Walker.

Tutto quello che non volevo veder tornare da PW tornerà. Speriamo funzioni stavolta.


Citazione
‘Here’s to You’ was playing again, so apparently legal issues over the copyright have been settled
They had to make a lot of visual comprises to be able to create an open world, but not in the lighting
The day and night cycle will be a 24 hour cycle
You can return to your base at any time using the helicopter. The helicopter can get shot down though
After you board your helicopter, you travel in real time
You can walk around your base, and design it
Gameplay is stealth, but with more options. You will still be awarded for using stealth
Story will evolve as you push through the game’s hub/mission structure
‘It’s hard to compare to anything else out there’

...

Citazione
Kojima also stated he would like to pass the baton, and have the series continue for another 25 years.

Ma vaffanculo kojì  :D

Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 27 Set 2012, 16:52
Ora, il ragazzo è bravo e si impegna. Ha anche un sacco di idee simpatiche (che non giocherei mai, ma magari qualcun altro sì).
Toglietegli sto cappero di Metal Gear da sotto le natiche.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 27 Set 2012, 19:59
Mmh, a dire il vero non ho apprezzato moltissimo le dinamiche gestionali di PW.
Non perchè siano realizzate male, però le ho vissute più come un pratica da sbrigare piuttosto che una parte interessante del gioco.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 29 Set 2012, 12:06
Metal Gear 25th anniversary interview: Kojima answers big questions (http://www.vg247.com/2012/09/27/metal-gear-25th-anniversary-kojima-answers-big-series-questions/)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 30 Set 2012, 22:23
PC Version of Metal Gear Solid Ground Zeroes Appears On Zavvi  (http://www.gamepodunk.com/_/rumors/pc-version-of-metal-gear-solid-ground-zeroes-appears-on-zavvi-r1402)

se, magari...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 08 Dic 2012, 20:49
Nuovo trailer

http://www.gamesblog.it/post/77611/vga-2012-the-phantom-pain-primo-trailer

Si, è lui! E' snake!

 ;D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Gen 2013, 15:30
Hideo Kojima Talks MGR, GZ, FOX Engine, and Phantom Pain (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=508833)

beh è interessante, seguirà in toto il metodo di PW, magari con i file audio da sentire separatamente se si è interessati a certi argomenti.

"Kojima said he believes story telling through cinematics has become a bit outdated, and therefore he used a new method of story telling for Ground Zeroes."

Sarà contento Metaller  ;D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 20 Gen 2013, 16:48
Well, we are working on Ground Zeroes which will take a little more time. But there is Revengeance releasing next month, so why not play that while you wait for the new Metal Gear Solid.

Mmm....PS4?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 20 Gen 2013, 18:07
"Kojima said he believes story telling through cinematics has become a bit outdated, and therefore he used a new method of story telling for Ground Zeroes."

Sarà contento Metaller  ;D

Per compensare però la minore quantità di cutscenes durante il gioco, concentrerà tutto nel filmato finale che durerà 7 ore perché dovrà riassumere e spiegare tutto  :baby: E ogni copia di Ground Zeroes sarà in bundle con un pannolone, perché non si può interrompere un'emozione.

Citazione
He also said he is working on Ground Zeroes and ‘a few other titles’ in which he is involved in the script writing and the game design.
Che cosa? A parte Project Ogre non mi viene in mente nulla.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 21 Gen 2013, 09:18
Per compensare però la minore quantità di cutscenes durante il gioco, concentrerà tutto nel filmato finale che durerà 7 ore perché dovrà riassumere e spiegare tutto
"Lascia che ti dica una cosa..:"[cit.]
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 21 Gen 2013, 10:32
E ogni copia di Ground Zeroes sarà in bundle con un pannolone, perché non si può interrompere un'emozione.

Battuta del mese senza nè se e nè ma :D

Citazione
Che cosa? A parte Project Ogre non mi viene in mente nulla.
Magari sta contribuendo a Project Enders aka ZOE3 e/o magari gli hanno dato da fare o supervisionare un nuovo Silent Hill...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 21 Gen 2013, 12:24
ma alla fine GZ = Phantom Pain ??

o meglio l'uno il tanker del secondo? :baby:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 21 Gen 2013, 14:12
Magari sta contribuendo a Project Enders aka ZOE3 e/o magari gli hanno dato da fare o supervisionare un nuovo Silent Hill...
Non giocare con i miei sentimenti. Comunque le voci di un Silent Hill in salsa Kojima sono già uscite fuori anche se nulla di ufficiale. Sarei curiosissimo di vedere cosa potrebbe fare in un genere simile.
ZOE3 invece continuerà ad essere la versione videoludica del supplizio di Tantalo ancora per molto temo.
Alla fine la questione fondamentale è che Kojima Productions ha bisogno di un altro team o due per poter lavorare ancora più alacremente su più progetti. In fin dei conti è l'unica parte di Konami che sembra ancora in grado di dire qualcosa.

ma alla fine GZ = Phantom Pain ??
o meglio l'uno il tanker del secondo? :baby:
Gli indizi portano a puntare sulla seconda ipotesi che hai detto, ma siamo ancora nella fase dei rumors in quanto Kojima ancora non si decide a confermare il benché minimo coinvolgimento con The Phantom Pain. Per quel che ne sappiamo potrebbe realmente essere la nuova IP del team Moby Dick che ora sta rosicando di brutto perché nessuno sembra riconoscergli il dovuto. Sia chiaro che non ci credo nemmeno un secondo, ma sarebbe divertente.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: stepkanevra - 21 Gen 2013, 15:56
Se Phantom Pain è un titolo di questa generazione e non è Ground Zeroes, uscira per PSVita (ricordate la V del trailer? e le texture non propriamente da grafica spaccamascella next-gen?)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 21 Gen 2013, 17:39
se fanno un altro titol0 per portatile, dopo PW.. io personalmente mi incazzo e mando tutta la baracca degli ingranaggi metallici a fanculo dopo 21 anni..

anche se io mi sarei quasi rotto di prequel... ???
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Gen 2013, 18:43
Se Phantom Pain è un titolo di questa generazione e non è Ground Zeroes, uscira per PSVita (ricordate la V del trailer? e le texture non propriamente da grafica spaccamascella next-gen?)
lolle, ancora stà storia... vita non regge quella grafica così come si vede nel traailer... eh no, Unchy nulla, visto che è pure suppaHD.
Se poi lo sarà anche questo, con altro downgrade grafico... ma poi, sarebbe inutile farlo uscire su Vita.

La V nel trailer porta logicamente a pensare ad un 5, poi c'è scritto che esce per PS3 e 360.
Ma ok, gomblotto, esce su Vita!
Il problema è che Sony non si potrebbe permettere di tener nascosto un MGS su Vita, tenendo conto come stà messa :/

Cmq, credeteci se volete :*
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: stepkanevra - 21 Gen 2013, 21:22

lolle, ancora stà storia... vita non regge quella grafica così come si vede nel traailer... eh no, Unchy nulla, visto che è pure suppaHD.
Se poi lo sarà anche questo, con altro downgrade grafico... ma poi, sarebbe inutile farlo uscire su Vita.

La V nel trailer porta logicamente a pensare ad un 5, poi c'è scritto che esce per PS3 e 360.
Ma ok, gomblotto, esce su Vita!
Il problema è che Sony non si potrebbe permettere di tener nascosto un MGS su Vita, tenendo conto come stà messa :/

Cmq, credeteci se volete :*

Ma stai ancora a credere alla grafica dei trailer?
Ricordi la grafica del primo trailer di MGS4?

Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 22 Gen 2013, 00:44
Il problema è che Sony non si potrebbe permettere di tener nascosto un MGS su Vita, tenendo conto come stà messa :/
Infatti nascondere una cosa simile sarebbe una incredibile stupidaggine lol. Una console che rischia di morire ogni mese che passa, e tieni sotto silenzio bombe simili?

Seriamente, tenderei ad escludere Vita come console di riferimento. Penso sia più probabile un'uscita inter-generazionale, cosa che dovrebbe essere relativamente semplice vista la supposta scalabilità del Fox Engine. Così non rinunci alla base installata di PS360 e allo stesso tempo hai modo di far vedere cosa è possibile fare sulla nuova generazione. Sarebbe anzi una mossa commercialmente astuta visto che ci sarà sicuramente gente come me che non prenderà l'hardware nuovo al Day One e quindi molto probabilmente lo comprerà sia su PS3 che più tardi su PS4.
Tutte teorie comunque. E' anche possibile Kojima stia realizzando due MGS. Uno next-gen e l'altro no.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Mar 2013, 21:03
Hideo Kojima GDC presentation to be streamed live (http://metalgearsolid.nl/?p=6771)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Mar 2013, 15:21
Kojima on Metal Gear Solid Ground Zeroes – freedom, pacing and stealth (http://metalgearsolid.nl/?p=6853)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 19 Mar 2013, 00:33
Citazione
We ourselves, when we play it for 2 or 3 hours, we are exhausted.
Hideo, mi fa molto piacere che ci stiate giocando così tanto, e che vi divertiate, ma ehm, quando intendete farlo uscire???


EDIT: A quanto pare il keynote di Kojima alla GDC il 27 sul Fox Engine e su Ground Zeroes sarà in streaming. E visto che c'erano rumors secondo i quali stava preparando un nuovo trailer, spero che potremo vedere qualcosa presto.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Asher - 19 Mar 2013, 08:29
ma sopratutto: "But now that we finally had the power of the PS2, that’s something that became possible."    :no:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 19 Mar 2013, 17:10
ma sopratutto: "But now that we finally had the power of the PS2, that’s something that became possible."    :no:
The King still lives.
Comunque, dall'intervista si evince che in quel contesto sta parlando del genere stealth nel suo insieme e di come la sua aspirazione di offrire un'esperienza non lineare e una maggiore libertà nel come approcciare le situazioni, anche offrendo spazi aperti, sia stato possibile solo una volta che ha iniziato a lavorare sulla PS2. Basti vedere MGS3.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2013, 18:05
Nuovo trailer in arrivo

(https://pbs.twimg.com/media/BEenGXSCYAERa0v.jpg:large)


OT: è un monitor OLED professionale, vojo instant :0
http://pro.sony.com/bbsc/ssr/cat-monitors/cat-oledmonitors/product-PVM1741/
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Top Dogg - 16 Apr 2013, 20:37
Hideo Kojima apprezza Sony, ma crede che il futuro sia nel cloud e nel multipiattaforma (http://multiplayer.it/notizie/117404-metal-gear-solid-v-hideo-kojima-apprezza-sony-ma-crede-che-il-futuro-sia-nel-cloud-e-nel-multipiattaforma.html)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Set 2013, 10:22
Metal Gear Solid: Ground Zeroes - The Splinter Cell Effect (http://www.ign.com/articles/2013/09/06/metal-gear-solid-ground-zeroes-the-splinter-cell-effect?abthid=52297c7c13532e4667000025)
omammachemmerda, c'è il Mark and Execute e lo slow-mo prima d'essere sgamato  :scared:
EDIT: c'è anche la "regenerating health"...

Koji dice che la demo è settata ad una difficoltà bassa... speriamo, perchè così non va bene.

Vabè, al TGS faranno vedere una demo next-gen a 60fps di GZ, l'unica versione che conta  :yes:
EDIT2: qui ci sono altre anteprime:

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=670893
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 06 Set 2013, 10:40
Tutto ciò mi perplime... Ma tanto... Ma tanto... Ma taaaanto.
Cioè, pure il rallenty per killare il soldato che ci ha sgamato... Eeeee, capirai quanta skill richiede. Spero che tutta sta roba sia disattivabile che un MGS così non lo voglio.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Diegocuneo - 06 Set 2013, 10:47
mbo,a me invece il rallenty in determinate situazioni piace
come in MP:ti da l'idea dell'abilità superiore del protagonista
...e non vuol dire difficoltà minore se tutto è giustamente bilanciato
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Set 2013, 10:49
mbo,a me invece il rallenty in determinate situazioni piace
come in MP:ti da l'idea dell'abilità superiore del protagonista
...e non vuol dire difficoltà minore se tutto è giustamente bilanciato
Qui puoi rallentare il tempo premendo un tasto PRIMA che la guardia cacci fuori il punto esclamativo, direi che c'entra poco con il bullet-time di Max Payne.
Poi oh, se come nei vecchi MGS si potrà settare la difficoltà, direi che stè cagate ce le potremo evitare... forse...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 06 Set 2013, 10:53
Ma c'è contesto e contesto, e rallenty e rallenty....
In MGS2 quando un soldato ti sgamava dovevi avere prontezza di spirito, riflessi e mano per metterlo a nanna subito al comparire del "!" ed impedire che questo buttasse anche solo un sospiro, urletto, pallottola o prendesse la radio...
Se quà al comparire del "!" la scena rallenty e ci viene dato il tempo di rimediare e magari fumarci pure una sigaretta frattanto io non penso a profondità/divertimento ulteriore... Penso solo ad una parola: facilitazione.

Poi visti i trascorsi della saga è altamente probabile ci siano una marea di aiuti disattivabili o assenti di default ai livelli di difficoltà maggiori, per cui la svendita di culo per ora resta una piccola ombra aleggiante...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Diegocuneo - 06 Set 2013, 10:58
mha
Metal Gear ha sempre avuto livelli di difficoltà per tutti quindi non credo che una cosa così sia stata messa per facilitare il gioco ma per dargli pathos ed esaltare la superiore condizione fisico mentale di Snake
Poi magari sono io in generale che non vedo mai il male in potenza ma solo alla prova dei fatti eh:)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Liulai - 06 Set 2013, 11:19
Ovviamente gli aiutini per minus dotati saranno disattivabili.

Comunque non invidio affatto la posizione di Kojima, Konami e le altre softco jap intenzionate a realizzare seguiti AAA dei loro franchise.

Se lasciano le meccaniche di gioco classiche--> AAAAH QUESTI GIAPPONESI!!11!! Sono rimasti negli anni 90!!11! Dov'è il sistema di copertura di Gears??11? E niente energia ricaricabile??1!! Che legno!!1

Se le cambiano per venire incontro alla massa--> Oh no NON E' PIU' IL MIO MGS!!11!! Maledetti vi siete venduti!!1! Dei fan ve ne fottete!!11!!

Se inseriscono 60 ore di filmati--> NOOO CHE PALLEEEE QUESTI GIAPPONESIII RIMASTI NEGLI ANNI 90!!!11 Il mondo è cambiato bastaaa!!1

Se tagliano i filmati--> NOOOO NON E' PIU' IL CARO VECCHIO MGS!!1 BOYCOTT e FANCULO KONAMI!!1

E' una situazione abbastanza complicata xD
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 06 Set 2013, 11:19
Comunque altrove parlano solo di Mark (a la Crysis col binocolo) senza Execute...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Giobbi - 06 Set 2013, 22:54
Vista la demo da 360.
Pare molto bello e giocabile (!)

Può esser un buon motivo per prendere PS4...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Set 2013, 22:55
Vista la demo da 360.
Pare molto bello e giocabile (!)

Può esser un buon motivo per prendere PS4...
Dove?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Set 2013, 23:11
Articolo di IGN tradotto
http://it.ign.com/anteprima/8511/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-l-effetto-splinter-cell

Citazione
L'interpretazione disarmante e quasi automatizzata di Kiefer Sutherland tende ad appiattire lo charme di Big Boss, contribuendo invece a creare un nemico piuttosto banale,

Nel trailer, quando BB salva Kaz, sembra un robot... speravo fosse un problema circoscritto, ma comincio a pensare che il doppiaggio di KS farà cagare :/
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Liulai - 06 Set 2013, 23:20
Oddio, non è che quello di Hayter invece sia mai stato 'sto capolavoro a dirla tutta :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Set 2013, 23:24
Oddio, non è che quello di Hayter invece sia mai stato 'sto capolavoro a dirla tutta :D
Ah si lo so, dissi la stessa cosa all'annuncio della collaborazione con KS, ma almeno alla voce di DH ci si era abituati, se ci deve essere un cambiamento, non vorrei che fosse in peggio...  :death:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Set 2013, 01:01

New Metal Gear Solid V info and screens from the LA studio opening event (http://metalgearsolid.nl/?p=9380)

Citazione
The demo was being played on the easiest difficulty setting. Kojima will show a more difficult playthrough at TGS.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 07 Set 2013, 10:14
Perchè si discute in due topic diversi?

Alla fine V PP e GZ sono la stessa cosa.

 :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 07 Set 2013, 15:50
Ovviamente gli aiutini per minus dotati saranno disattivabili.

Comunque non invidio affatto la posizione di Kojima, Konami e le altre softco jap intenzionate a realizzare seguiti AAA dei loro franchise.

Se lasciano le meccaniche di gioco classiche--> AAAAH QUESTI GIAPPONESI!!11!! Sono rimasti negli anni 90!!11! Dov'è il sistema di copertura di Gears??11? E niente energia ricaricabile??1!! Che legno!!1

Se le cambiano per venire incontro alla massa--> Oh no NON E' PIU' IL MIO MGS!!11!! Maledetti vi siete venduti!!1! Dei fan ve ne fottete!!11!!

Se inseriscono 60 ore di filmati--> NOOO CHE PALLEEEE QUESTI GIAPPONESIII RIMASTI NEGLI ANNI 90!!!11 Il mondo è cambiato bastaaa!!1

Se tagliano i filmati--> NOOOO NON E' PIU' IL CARO VECCHIO MGS!!1 BOYCOTT e FANCULO KONAMI!!1

E' una situazione abbastanza complicata xD
Se il regolamento lo consentisse lo metterei in firma questo post.
Che poi è il paradosso che debbono affrontare tutti i franchise con una fanbase duratura ed affezionata.

E so già che succederà con DaS2. Metà si lamenterà del fatto che è solo Dark Souls 1 expanded, l'altra metà urlerà al tradimento e alla westernizzazione che "Oh mio dio hanno cambiato l'icona delle Estus Flasks"..

Riguardo alla demo, non prenderei per oro colato tutto ciò che dice IGN, e inviterei anche a leggersi qualche altro articolo su altre testate.
Il fatto di giocarlo ad un livello di difficoltà basso e con un giocatore evidentemente non molto capace non ha comunque giovato. Ciò detto, riflessioni sparse;

-Leggendo in giro pare non ci sia nessun "Mark & Execute" alla SC Conviction. Semplicemente quando viene scoperto c'è un slow motion di una manciata di secondi in cui il giocatore ha la possibilità di mirare manualmente e freddare il nemico che lo ha avvistato prima che scatti l'allerta. Un'evoluzione del momento di grazia che si aveva nei precedenti MGS prima che il nemico chiamasse rinforzi, slow-mo escluso. Considerando che è un titolo che si giocherà in ambienti ben più ampi e multi-strutturati rispetto al passato, ci starebbe, ma spero comunque sia qualcosa di disattivabile o riservato a livelli di difficoltà inferiori. Mantenere il sistema di comunicazioni radio tra i nemici con il delay che ne consegue, e lasciare che il giocatore paghi per i suoi errori mi sembra sufficiente.

-La salute che si rigenera esisteva già da MGS3, ed in misura minore da MGS2, anche se legata a parametri come Psiche e Stamina, e sopratutto molto lenta. Dalla descrizione che viene data nei vari articoli sembra invece qualcosa di più assimilabile ad un TPS moderno, ma è possibile che si tratti di un accorgimento inserito nella demo per un giocatore non proprio esperto, oppure qualcosa di legato alla difficoltà. Sospendo al momento il giudizio.

Come magistralmente dimostrato dal post di Liulai, Kojima è nella posizione difficile di dover traghettare una serie ormai decennale a convenzioni più moderne, in un contesto open-world, essendo allo stesso tempo dilaniato da richieste contrastanti da parte della fanbase storica e non. E' un posizione che rischia di compremetterne la visione, ma resto fiducioso. E sono ansioso di vedere la demo del TGS.
Rimango curios
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 04 Nov 2013, 15:40
http://www.everyeye.it/multi/notizia/metal-gear-solid-5-ground-zeroes-in-arrivo-nel-corso-della-primavera-2014_174645
La versione fisica per Xbox 360 e PlayStation 3 costerà 29,99 Sterline, mentre quella digitale per le piattaforme citate precedentemente avrà un prezzo di 19,99 Sterline, dieci Sterline in meno di quella per Xbox One e PlayStation 4.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: stepkanevra - 04 Nov 2013, 16:07
Almeno sappiamo il periodo d'uscita dell'antipasto.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 04 Nov 2013, 20:32
Hype 0, il nulla.  :tired:

Mi spiace tanto, e dire che fino a 6 mesi fà sbavavo per la saga.

Bah, che mi succede...?

Diversa storia per MGSV PP: l'open world in mezzo alla natura mi fa sbavare tanto. E chi dimentica le foto col bimbo di colore ed il cane da caccia in mezzo alla giungla?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 05 Nov 2013, 16:42
Niente retail per ps4 e xboxone
http://www.metalgearinformer.com/?p=10126
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Diegocuneo - 05 Nov 2013, 19:11
Pure io son veramente poco interessato...eppure amo la saga :cry:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 05 Nov 2013, 20:37
Diego....temo sia colpa di GTAV.....che dici?  :(
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 05 Nov 2013, 21:28
http://www.everyeye.it/multi/notizia/metal-gear-solid-5-ground-zeroes-in-arrivo-nel-corso-della-primavera-2014_174645
La versione fisica per Xbox 360 e PlayStation 3 costerà 29,99 Sterline, mentre quella digitale per le piattaforme citate precedentemente avrà un prezzo di 19,99 Sterline, dieci Sterline in meno di quella per Xbox One e PlayStation 4.

Anche se dovesse tradursi in 29/19€, è un prezzo non del tutto indifferente per quello che finora è stato descritto come un semplice prologo. Spero ci sia dentro più ciccia di quanto mi è parso di capire fino ad oggi.

Ma chi voglio ingannare. Questa notizia potrebbe seriamente anticipare il mio acquisto della PS4 a Marzo  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 12 Nov 2013, 17:53
http://www.sticktwiddlers.com/2013/11/12/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-features-exclusive-ps3ps4-content/
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 14 Nov 2013, 20:46
Pare venga mostrato un nuovo trailer all'evento Sony previsto all'alba. E Kojima parla di annuncio sensazionale.
Credo confermi la mia ipotesi che il boss finale di MGSV sarà il grifone di The Last Guardian.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Nov 2013, 20:50
Pare venga mostrato un nuovo trailer all'evento Sony previsto all'alba. E Kojima parla di annuncio sensazionale.
Credo confermi la mia ipotesi che il boss finale di MGSV sarà il grifone di The Last Guardian.
Così si spiega anche perchè a Snake stanno crescendo le corna  :baby:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 14 Nov 2013, 20:52
Così si spiega anche perchè a Snake stanno crescendo le corna  :baby:
SIXEL!!!!
Non rovinare i colpi di scena a Kojima  :no:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Asher - 15 Nov 2013, 08:32
dopo la comparsata di ieri ho perso fiducia in quest'uomo.
Cioè celebri l'evoluzione della serie insieme al brand PS e che mi dai: il modello poligonale di Snake senza occhi.  :(
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 15 Nov 2013, 11:01
dopo la comparsata di ieri ho perso fiducia in quest'uomo.
Cioè celebri l'evoluzione della serie insieme al brand PS e che mi dai: il modello poligonale di Snake senza occhi.  :(
Calcola che a me l'hanno appena venduto con quello *_*
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Nov 2013, 11:19
Metal Gear Solid 5 Official Website is Live (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=716170)

Ed i Jappi si beccano anche la versione fisica + Bundle

(http://i.minus.com/ip9xhiz6MwHkt.jpg)

 :(
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Nov 2013, 15:33
Famitsu's new MGSV Ground Zeroes interview with Kojima clears up some details (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=716209)

Citazione
- Ground Zeroes is the prologue to Phantom Pain, and it is intended to be similar to the pre-title sequence of a Hollywood movie, where something major happens to catch the audience's attention, before the real story starts.

- The main content in Ground Zeroes is largely meant to be a tutorial for Phantom Pain. He uses the exact word - tutorial, so there's no doubt about this at all. The story content in Ground Zeroes is limited to the night setting in the rain, but you'll be able to see other times of the day via the side op missions. There is no dynamic weather or day/night cycle in Ground Zeroes.

- Phantom Pain is the game which will feature the full range of expanded features carried over from Peace Walker - base building, recruiting soldiers, etc. Most of this will not be in Ground Zeroes at all. You will not be able to use the fulton recovery system in Ground Zeroes either, but there are optional captives you can rescue using the helicopter.

- The save data in Ground Zeroes will carry over to Phantom Pain, and there will be benefits in the full game for extra stuff you decide to do in Ground Zeroes.

- The reason Ground Zeroes is being released as a separate package in the first place is because the main game is taking a long time to develop due to the large amount of content. So the marketing team at Konami worked out this release format with Kojima so gamers can at least experience the prologue segment of the game earlier.

- Kojima wants to reward fans who buy both Ground Zeroes and Phantom Pain later on with some sort of content in the full game, but he hasn't worked out the details with the marketing team yet.

- Ground Zeroes (and Phantom Pain by extension) will support a secondary display device via smartphones or tablets. It can be used to display stuff like leaderboards. There have also been feedback from people outside of Japan for a map display and so on, but Kojima has some concerns about players diverting their attention between two screens, so he's still looking into it.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 17 Nov 2013, 17:11
Metal Gear Solid 5 Official Website is Live (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=716170)

Ed i Jappi si beccano anche la versione fisica + Bundle

[...]
Se questo bundle esce in Europa lo piglio.

Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Diegocuneo - 19 Nov 2013, 13:57
http://it.ign.com/news/10335/mgs-v-ground-zeroes-non-sara-breve
così dicono
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 19 Nov 2013, 20:17
Si, lo dichiarano per mettere le mani avanti e far capire che i gamers dovrebbero aspettarsi una sorta di demo.

Sento puzza di GT5 Prologue...ma almeno quello era spaccamascella e si faceva rigiocare, questo qui finite un paio di missioni mi sa che diventerà un fossile.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 20 Nov 2013, 09:33
Lo dico?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 20 Nov 2013, 09:52
Vai.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 20 Nov 2013, 09:53
Secondo me lo danno con il Plus all'uscita di TPP, aspetto.
 :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: luca - 20 Nov 2013, 11:29
The reason Ground Zeroes is being released as a separate package in the first place is because the main game is taking a long time to develop due to the large amount of content. So the marketing team at Konami worked out this release format with Kojima so gamers can at least experience the prologue segment of the game earlier.


penso sinceramente che dopo l'annuncio e l'iniziale apologia di kojima sul metodo di sviluppo giapponese (che ci stava tutta) abbiano toppato tutto dal pdv del marketing.

date precise siamo in attesa tuttora e da un pezzo (phantom pain? ground zero spring 2014 alleluja ma quanto tempo fa è stato annunciato?) e due titoli alle persone fanno venire più confusione di un semplice mgs V next gen 1 acquisto = 1 gioco..
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: peppebi - 20 Nov 2013, 12:22
Ma non facevano prima a farlo episodico? Così non prendevano per culo e non facevano magre figure. Telltale dovrebbe fare scuola da questo punto di vista. Insomma i giochi oggi richiedono tempi ed investimenti mostruosi (ma stanno calando), perchè non serializzarli (non tutti eh, diciamo quelli che si prestano)? Fai uscire ogni capitolo a prezzo ridotto (20€?) e dai la possibilità di prenotare l'intero pacchetto (e qui è importante comunicare bene quanti episodi saranno perchè sarebbe scorretto dichiararne 5 e poi farne 10 obbligando la gente a sborsare soldi per vedere come finisce il gioco) al normale prezzo di un vg (60-70€). Il primo capitolo non vende? Tagli il progetto e passi ad altro e alla gente che ha già pagato o rimborsi oppure dai la possibilità di comprare altro. In questo modo si semplificherebbe di molto anche il DD perchè si andrebbero a scaricare 5-6Gb alla volta invece di 30-40.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 20 Nov 2013, 22:00
Credo che quel sia successo è che dopo aver calcolato quanto tempo sarebbe rimasta senza un mainline MGS a rimpinguargli le tasche, Konami ha pressato Kojima perché andasse di simil-GT Prologue e facesse uscire nel frattempo Ground Zeroes per portare qualche dindino in cassa in attesa del piatto forte.

E' una strategia che può avere senso dal loro punto di vista, ma finora è riuscita a creare solo confusione anche in seno alla fanbase più accanita.
E le scuse finora usate non sono servite ad addolcire la pillola. Anzi, se fossi un fan un pizzico permaloso mi sentirei anche leggermente insultato dalle dichiarazioni secondo le quali GZ servirebbe ad abituare i fans di MGS alla nuova veste open world di TPP. Non solo perché in realtà GZ avrà ben poco degli elementi costitutivi di TPP, ma anche perché non ho nessun bisogno che mi si "educhi" all'open-world.

Fate uscire sti giochi e smettetela di scassare con dichiarazioni PR alquanto risibili.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 20 Nov 2013, 22:24
Oh, ma è da quando è stato annunciato GZ che si era capito che le cose stavano così eh. Non capisco tutto lo sconcerto causato dall'ufficializzazione.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 20 Nov 2013, 22:25
Mah, personalmente non sono sconcertato (la cosa era prevedibile, come dici), solo vagamente infastidito. E non tanto dalla cosa in sé, quanto dal PR che la circonda.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 20 Nov 2013, 22:31
Più che altro stanno sbagliando tutto ;D
Gli bastava dire: ecco un assaggio di MGS5. Prendetene e giocatene tutti. Se non vi sta bene aspettate un anno. Fine.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 20 Nov 2013, 22:34
Oppure lo mettevano in bundle con un qualche loro gioco in prossima uscita. Voglio dire, lo hanno già fatto vendendo la demo di MGS2 con allegato Zone of the Enders.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 20 Nov 2013, 22:38
Vabè, fu una mezza porcata anche quella eh :D
GZ è più di una demo, ma meno di un gioco completo. E' giusto venderlo, ma forse hanno esagerato coi prezzi.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 20 Nov 2013, 22:42
Onestamente, € 19 non mi sembrano troppi. Ci sono giochi che costavano poco meno e duravano un paio di ore e che ho comunque apprezzato tantissimo.
Ma sono un appassionato, quindi non ho l'ardire di ritenermi rappresentativo in tal senso. Posso concordare che agli occhi del pubblico generale sia esoso, sopratutto con la versione retail a € 10 in più, e lì dove finora chi di dovere ha secondo me fallito nel convincere la maggioranza che in GZ ci sia abbastanza ciccia.

Ciò detto, se anche in Europa esce il bundle PS4+Limited Edition di Ground Zeroes, ne approfitto per saltare sul carrozzone della next-gen.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: peppebi - 21 Nov 2013, 10:34
@Dan: ma io non sono infastidito. Solo mi chiedo perchè i produttori non pensano a fare gli episodi invece di darti il prodotto monco come contentino e poi quello finito quando è pronto. Ok, forse in questo caso specifico sarà una specie di capitolo introduttivo per poi rilasciare in una volta sola il resto della storia, però per come si stanno mettendo le cose in generale mi fa strano che nessuno lo stia facendo.
Il caso più eclatante è forse Gran Turismo. Non era meglio far uscire il gioco finito a prezzo ridotto ma con meno auto e meno circuiti e poi rilasciare i pacchetti a pagamento per completare (chi vuole) il gioco, invece di un gioco monco e poi far aspettare anni per la versione finale?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 21 Nov 2013, 11:23
Non è un prodotto monco. GZ sta a MGS5 come il Tanker stava a MGS2 e la Virtuos Mission a MGS3. E' un prologo che mette in moto gli eventi del gioco vero e proprio. Se ce l'hanno già pronto, mi pare legittimo commercializzarlo in anticipo, visto che i tempi di sviluppo di MGS5 si stanno rivelando particolarmente lunghi. Non ci vedo nulla di strano, né di scorretto, come scelta di marketing.

Sulla struttura episodica, sinceramente non mi pare una scelta che possa pagare sempre e comunque. Ha funzionato con TWD perché si presatava al genere di gioco. Con un open-world mi sembra difficile.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 21 Nov 2013, 11:30
Vi ricordo che stiamo parlando di videogiochi non di macchine per la dialisi.
Se vendono un prologo ad un prezzo adeguato lo si compra oppure se non pare adeguato lo si lascia sullo scaffale.
Io sono fan e probabilmente lo prendo per PS3, visto il prezzo.
Ma non c'è Kojima che vi punta la pistola alla tempia.
Che lamentele puerili.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: peppebi - 21 Nov 2013, 11:46
Kabu' e meno male che l'ho scritto che non è una lamentela! E' una domanda: perchè se avete problemi coi tempi di sviluppo (tutti, non solo Konami con MGS) non rivedete il modello invece di rilasciare un gioco ogni tot anni (con tutti i rischi del caso: perchè se non vende sei fottuto) e poi magari ve ne uscite con l'aperitivo per ingannare l'attesa? 
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 21 Nov 2013, 14:18
Per rispondere a Peppebi, e parafrasando Dan, credo che la struttura episodica non sia adatta a qualsiasi tipologia di gioco. Non solo per via della struttura open-world di questa nuova iterazione, ma banalmente perché MGS in generale non mi sembra si presti ad una simile fruizione.

Ciò detto, non credo che la scelta di vendere GZ a parte nasca da problemi nello sviluppo di TPP. Semplicemente è un aperitivo come tu stesso dicevi, ma che secondo me nasce dal fatto che è passato un bel pò di tempo dall'ultimo MGS, e Konami ha bisogno di qualcosa nel frattempo per fare cassa.

La tua idea di vendere un gioco base e poi eventualmente mettere in vendita packs di espansioni aggiuntive ha secondo me senso in molti contesti, anche se contesto l'idea che verrebbe bene accolta da molti giocatori, ma nel caso di un gioco dalla componente fortemente narrativa ed omogenea non so quanto abbia senso e sia fattibile. Invece, venirsene fuori con un episodio stand alone diciamo "indipendente" come stanno facendo è secondo me una strategia più agibile.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: luca - 21 Nov 2013, 14:21
Oh, ma è da quando è stato annunciato GZ che si era capito che le cose stavano così eh. Non capisco tutto lo sconcerto causato dall'ufficializzazione.
in realtà no...
http://www.siliconera.com/2012/08/30/metal-gear-solid-ground-zeroes-is-the-next-major-metal-gear-game/
agosto 2012 annuncio
http://www.siliconera.com/2013/03/27/the-phantom-pain-and-metal-gear-solid-ground-zeroes-are-two-separate-games/
marzo 2013 ufficialità
in mezzo vari dubbi "e l'altro trailer?" - "è next gen? "- "è cross gen?" etc....
diciamo che ora le cose son chiare, per un bel pezzo hanno giocato sul dubbio. ed ad oggi phantom pain è tba.
mah...sembra quasi procedano a tentoni ed attendano un feedback positivo o negativo...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: peppebi - 21 Nov 2013, 15:10
@Nihilzem: MGS4 si prestava molto bene ad un'operazione del genere. L'open world complica ovviamente ma era più un discorso in generale il mio.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 21 Nov 2013, 15:14
@Nihilzem: MGS4 si prestava molto bene ad un'operazione del genere. L'open world complica ovviamente ma era più un discorso in generale il mio.
Infatti scrivendo il post MGS4 era l'eccezione che mi veniva in mente, anche se poi non l'ho scritto. La divisione in capitoli separati in locations diverse è da quel punto di vista una facilitazione.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 21 Nov 2013, 22:09
E intanto, per ingannare l'attesa;

(http://i40.tinypic.com/2ui97de.jpg)

Non ero sicuro di pigliarlo, ma ho alla fine cambiato idea.
Kojima, io ho fatto la mia parte; Tocca a te  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 21 Nov 2013, 22:37
Oh, ma è da quando è stato annunciato GZ che si era capito che le cose stavano così eh. Non capisco tutto lo sconcerto causato dall'ufficializzazione.
in realtà no...

2 settembre 2012:
Ah, ho visto l'intera conferenza. Sulla questione "prologo" e "MGS5"...
Kojima alla domanda: "Questo è MGS5?", risponde semplicemente: "Pensatelo come 'prologo' ". Punto.
E' poi il traduttore (che è un membro di KojiPro) a dire di sua sponte "Per ora non direi che è esattamente MGS5. Diciamo che è un prologo". E' questo che ha generato confusione. Dalla risatina di Kojima, e da come in parte il discorso viene ripreso alla fine, credo che la questione sia questa: avete presente GT Prologue? Stessa cosa. Ground Zeroes sarà un antipasto (venduto a prezzo ridotto) del futuro MGS vero e proprio, che uscirà sulla next-gen :yes:
...e non è che sparavo a caso; c'era solo da leggere/ascoltare le dichiarazioni così come erano state fatte ;)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 21 Nov 2013, 22:46
19 euro per una demo è tantino. Ma potrei anche piegarmi se mi spergiurano di non allegarmi un pessimo gioco di mech.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 21 Nov 2013, 22:50
19 euro per una demo è tantino. Ma potrei anche piegarmi se mi spergiurano di non allegarmi un pessimo gioco di mech.
Dai che era caruccio. E' solo che The 2nd Runner era talmente oltre da far sembrare il primo il cugino sfigato che vive rinchiuso nella soffitta.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 21 Nov 2013, 23:05
non dirlo a nessuno, ma recentemente ho abbandonato la versione HD a circa metà strada per sovvenuta noia :cry:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 21 Nov 2013, 23:13
non dirlo a nessuno, ma recentemente ho abbandonato la versione HD a circa metà strada per sovvenuta noia :cry:
Ti sei annoiato dopo solo mezz'ora  :yes:?

Scherzi a parte, mi riferivo principalmente ai tempi dell'uscita in effetti. Lo scorrere del tempo non è certo stato generoso con il gioco. Sia per i suoi limiti oggettivi, sia per il confronto con quanto di meglio è venuto dopo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 21 Nov 2013, 23:18
non dirlo a nessuno, ma recentemente ho abbandonato la versione HD a circa metà strada per sovvenuta noia :cry:
Ti sei annoiato dopo solo mezz'ora  :yes:?
Parlavo del 2 /scappa_gambe_in_spalla
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 21 Nov 2013, 23:21
 :scared:
La prossima volta che pronuncerai la parola "Gameplay" durante il podcast ti posso assicurare che saprà di fiele.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 21 Nov 2013, 23:33
è che la combo porta in salvo la rimbambita moribonda/evita le mine un po' più a destra no un po' più a sinistra mi ha un po' ragequittato la voglia di vivere /fineOT
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 22 Nov 2013, 09:58
Si piglia GZ su PS3 retail, ce lo si rivende e poi si piglia TPP su PS4 che tanto sicuro come la morte ci sarà qualche limited/pre-order/bundle con GZ incluso.

Non ci và poi così male dopotutto... Mezzo-prologo 12 anni fa costò 70 carte, oggi con 30 lo abbiamo tutto ^^
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: stepkanevra - 22 Nov 2013, 10:41
Mezzo-prologo 12 anni fa costò 70 carte, oggi con 30 lo abbiamo tutto ^^

Esatto. Molti hanno la memoria corta  :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 22 Nov 2013, 10:54
No no, io il nuovo MGS me lo gioco in next gen, prologo compreso.


....MGS 2 Tanker... <3
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Nov 2013, 11:03
Mezzo-prologo 12 anni fa costò 70 carte, oggi con 30 lo abbiamo tutto ^^

Esatto. Molti hanno la memoria corta  :whistle:

E assieme a quello c'era pure un gioco orrendo ^^
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: stepkanevra - 22 Nov 2013, 11:12
E assieme a quello c'era pure un gioco orrendo ^^

Guarda, non dirmi niente che poco tempo fa ho preso la ZoE HD Coll. e, giocando al primo, mi sono chiesto davvero cosa ci si può/poteva trovare d'interessante.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Nov 2013, 11:30
Si piglia GZ su PS3 retail, ce lo si rivende e poi si piglia TPP su PS4 che tanto sicuro come la morte ci sarà qualche limited/pre-order/bundle con GZ incluso.

Non ci và poi così male dopotutto... Mezzo-prologo 12 anni fa costò 70 carte, oggi con 30 lo abbiamo tutto ^^
Mio fratello ed i suoi compagni di scuola regalarono ZoE a questo loro amico solo per vedere la demo di MGS2 e, sorpresa, non funzionava XD

Trollaggio Kojimiano ai massimi livelli.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 22 Nov 2013, 23:08
L'hype per MGS2 era qualcosa di mostruoso e mai più ripetuto. Mi ricordo che ai tempi in Giappone e non solo vendevano il DVD con il trailer d'annuncio.
La demo + ZOE a prezzo pieno doveva sembrare un affare in confronto.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Floyd - 22 Nov 2013, 23:11
E assieme a quello c'era pure un gioco orrendo ^^

Guarda, non dirmi niente che poco tempo fa ho preso la ZoE HD Coll. e, giocando al primo, mi sono chiesto davvero cosa ci si può/poteva trovare d'interessante.

all'epoca tecnicamente non era male e cmq non è che di giochi simili ne esistessero tanti

il 2 è un'altra cosa ed è pressochè unico nel suo genere, come vorrei vederne un sequel...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 22 Nov 2013, 23:44
L'hype per MGS2 era qualcosa di mostruoso e mai più ripetuto. Mi ricordo che ai tempi in Giappone e non solo vendevano il DVD con il trailer d'annuncio.
Fecero altrettanto anche le riviste nostrane, su DVD e VHS :D
Il miglior trailer evah della storia dei VG nei secoli dei secoli. (http://www.youtube.com/watch?v=8BzmH1NBXCg)
La vera NEXT-gen. Un salto del genere non lo vedremo più.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Dic 2013, 15:33
Uscita l'8 marzo 2014? (http://www.eurogamer.it/articles/2013-12-06-news-videogiochi-metal-gear-solid-5-ground-zeroes-arriva-l8-marzo)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: luca - 06 Dic 2013, 15:43
Arriva dark souls 2 in quel periodo.
scaffale fino a quando non finisco il titolo from software. anzi per quando finisco souls 2 la gente mi tirerà dietro ground zeroes usato :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Dic 2013, 15:45
Ho notato che, se confermato, esce il giorno della festa della donna.
Che sia un'uscita ironica in risposta alla polemica sulle donne oggetto dei giochi di Kojima? Hideo mi sembra il personaggio che potrebbe architettare una cosa del genere  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Dic 2013, 15:59
Il miglior trailer evah della storia dei VG nei secoli dei secoli. (http://www.youtube.com/watch?v=8BzmH1NBXCg)
La vera NEXT-gen. Un salto del genere non lo vedremo più.

 :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Dic 2013, 15:32
MGS: Ground Zeroes Xbox Exclusive Content Trailer (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=731314)


Lol, e la Xone si piglia il DLC migliore, GJ Kojima  :tired:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Dic 2013, 15:36
Ecco, questa sì potrebbe diventare un'abitutine odiosa: fare contenuti esclusivi extra di giochi multipiattaforma.

In questo modo, se uno fosse fan di una saga, dovrebbe comprarsi due console per giocare tutto  :no:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Shadow31 - 09 Dic 2013, 15:57
Sembra che uscirà il 18 Marzo Ground Zeroes

http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/188472/annunciata-la-data-di-uscita-di-metal-gear-solid-ground-zeroes.aspx (http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/188472/annunciata-la-data-di-uscita-di-metal-gear-solid-ground-zeroes.aspx)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Dic 2013, 16:04
Marzo 2014 potrebbe non essere una brutta data per passare alla nextgen ^^

Backlog/soldi permettendo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 09 Dic 2013, 16:07
Prezzo budget confermato?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Dic 2013, 16:13
Prezzo budget confermato?

ah, no. Vero, dimentiavo:Ground è il prologo di PP.
Si fotta la next gen.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 09 Dic 2013, 16:13
Marzo 2014 potrebbe non essere una brutta data per passare alla nextgen ^^

Backlog/soldi permettendo.
Idem  :yes:
Se la notizia è confermata il 17 Marzo salto sulla carrozza next-gen dopo aver chiesto giorni liberi al lavoro.

MGS: Ground Zeroes Xbox Exclusive Content Trailer (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=731314)
Lol, e la Xone si piglia il DLC migliore, GJ Kojima  :tired:
E vorrebbe rifilarci come extras il modello poligonale di Snake copincollato da MGS1 rotfl
Va bene che il 1998 è stata un'ottima annata, ma insomma, un pizzico di dedizione, Cristo.

Prezzo budget confermato?
Mi pare fosse già stato confermato ai tempi ad € 19 per la versione digitale PS3/360 e € 29 per le versioni retail current gen e digitali next-gen. Il prezzo era in realtà in sterline, non sono sicuro applichino la conversione 1:1 in euro.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: luca - 09 Dic 2013, 17:19
Il miglior trailer evah della storia dei VG nei secoli dei secoli. (http://www.youtube.com/watch?v=8BzmH1NBXCg)
La vera NEXT-gen. Un salto del genere non lo vedremo più.
probabile.
anche se come scalpore e reazione collettiva imho rimane impagabile il primo trailer di uno zelda serio (twlight princess) all'e3 dopo the wind waker.

peccato dopo il gioco abbia abbondantemente deluso lol
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 10 Dic 2013, 15:53
Walkthrough in inglese della missione notturna di Ground Zeroes su Xbox One. (https://www.youtube.com/watch?v=7_hnJr5IiFQ)
Commento in inglese di Sean Eyestone di Kojima Productions.
E' la stessa demo vista più volte, ma giocata in maniera un pochino diversa, e con la spiegazione di alcune delle meccaniche.
Conferma ad esempio che il Reflex Mode e il tag dei nemici può essere disattivato tramite un'apposita opzione, e i giocatori che non li useranno riceveranno un'apposito bonus a fine missione.

Di nuovo che ho carpito dalla demo è innanzitutto la possibilità di ricevere intel in diretta via codec per specifici sequenze del gioco (ad esempio inquadrando una specifica porzione della mappa o un certo oggetto). Inoltre, quando si blocca un nemico in CQC, oltre ad interrogarlo lo si può anche costringere a chiamare i compagni nelle vicinanze, a cui tendere quindi un'imboscata.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 10 Dic 2013, 15:55
Si sa il peso del download?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 10 Dic 2013, 16:00
Si sa il peso del download?
120GB da installarsi però in 5 comode rate, MGS4-style.

Scherzo, credo sia uno dettagli che ancora non conosciamo. Anche perché immagino debbano ancora finirlo il gioco.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 10 Dic 2013, 16:03
L'hype per MGS2 era qualcosa di mostruoso e mai più ripetuto. Mi ricordo che ai tempi in Giappone e non solo vendevano il DVD con il trailer d'annuncio.
Fecero altrettanto anche le riviste nostrane, su DVD e VHS :D
Il miglior trailer evah della storia dei VG nei secoli dei secoli. (http://www.youtube.com/watch?v=8BzmH1NBXCg)
La vera NEXT-gen. Un salto del genere non lo vedremo più.

Belli i tempi in cui MGS faceva tremare il mondo e dava inizio ad un nuovo modo di presentare, inscenare,  realizzare e vendere il vg... senza mai TRASCURARE PER UN ATTIMO IL GAMEPLAY PER DIANA!
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 10 Dic 2013, 16:07
Quante pippe mi feci sulla trama e quanto bramai di impugnare il pad e farle io quelle cose... :cry:
Ora i video-gameplay di sto coso (GZ e TTP) mi scivolano addosso come ti scivola addosso un brand che sta semplicemente adeguandosi (sottomettendosi?) ai tempi piuttosto che dando una spinta all'industria...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 10 Dic 2013, 16:11
L'hype per MGS2 era qualcosa di mostruoso e mai più ripetuto. Mi ricordo che ai tempi in Giappone e non solo vendevano il DVD con il trailer d'annuncio.
Fecero altrettanto anche le riviste nostrane, su DVD e VHS :D
Il miglior trailer evah della storia dei VG nei secoli dei secoli. (http://www.youtube.com/watch?v=8BzmH1NBXCg)
La vera NEXT-gen. Un salto del genere non lo vedremo più.

Belli i tempi in cui MGS faceva tremare il mondo e dava inizio ad un nuovo modo di presentare, inscenare,  realizzare e vendere il vg... senza mai TRASCURARE PER UN ATTIMO IL GAMEPLAY PER DIANA!
Doppiamente buffo se si pensa che proprio MGS2 è da molti considerato la pecora nera della saga.
Comunque si, l'hype per quel trailer era inaudito.
Credo che da solo abbia costituito un chiodo non indifferente sulla bara del Dreamcast.

Mi ricordo che la rivista Playstation ufficiale italiana aveva uno speciale di tipo dieci pagine o giù di lì in cui analizzavano ogni singolo fotogramma del trailer.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 10 Dic 2013, 16:15
Sì, ricordo pure io... Come ricordo tutte le volte che vidi con occhietti sognatori quella VHS...

MGS2 pecora nera della saga... L'opinione diventa ancora autorevole quando espressa da chi contestualmente inneggia a MGS4 come picco di gran lunga più alto del brand (e ce ne sono eh!) :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Giobbi - 10 Dic 2013, 18:56
L'hype per MGS2 era qualcosa di mostruoso e mai più ripetuto. Mi ricordo che ai tempi in Giappone e non solo vendevano il DVD con il trailer d'annuncio.
Fecero altrettanto anche le riviste nostrane, su DVD e VHS :D
Il miglior trailer evah della storia dei VG nei secoli dei secoli. (http://www.youtube.com/watch?v=8BzmH1NBXCg)
La vera NEXT-gen. Un salto del genere non lo vedremo più.

Belli i tempi in cui MGS faceva tremare il mondo e dava inizio ad un nuovo modo di presentare, inscenare,  realizzare e vendere il vg... senza mai TRASCURARE PER UN ATTIMO IL GAMEPLAY PER DIANA!

mmmmm

l'inizio della fine

anche perché quanto si vedeva come traino commerciale per quel gioco non era certo il gameplay (un po' bizantino invero)

Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 10 Dic 2013, 19:32
Vabè, Giobbi, dai. Sei serio?  :D
Un trailer dal taglio cinematografico ottenuto in gran parte con sequenze di gioco vero e proprio.
Oggi è la norma. Nel 2000 era fantascienza.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 10 Dic 2013, 19:34
Esatto. Che poi quel trailer esibiva un bordello di tecnologia applicata ad azioni/situazioni poi effettivamente praticabili nel gioco...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 10 Dic 2013, 20:32
Esatto. Che poi quel trailer esibiva un bordello di tecnologia applicata ad azioni/situazioni poi effettivamente praticabili nel gioco...

Quoto, quoto, fu davvero scalpore. Direi fece vendere tanto la PS2.
Quello si che fu un salto generazionale.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Dic 2013, 21:19
MGSV: Ground Zeros, i packshot per Xbox 360 e PS3 (http://it.ign.com/news/10797/mgsv-ground-zeros-missione-esclusiva-per-xbox-360-e-xbox-one)

Dal comunicato ufficiale

Citazione
 
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES, disponibile in Europa dal 20 marzo 2014, sarà il prequel di METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN. Questo videogioco introdurrà il nuovo ambiente di gioco open-world, le condizioni atmosferiche variabili, il ciclo giorno/notte, un’AI avanzatissima, e un’immersiva, nuova, story-line. Il videogioco sarà disponibile in versione fisica e in versione digital download per Xbox One, PlayStation®4 e per le console current-gen.

Qui la conferma da neogaf:


Retail copies of MGS: Ground Zeroes to include additional bonus content over digital (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=732382)

Praticamente la versione nextgen può costare anche il doppio rispetto a quella current... se ne vanno un po' affanculo ^^ ?
Per quanto riguarda la versione retail, per 10€ in più voglio decisamente più di un DLC scemo, vediamo che si inventano...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 10 Dic 2013, 21:47
I due DLC diversi su PS4 e su XBOX One era una cosa che Konami non doveva farmi.

Devono morire, mi è crollato un mito.

Io stronzo fan della saga cosa dovrei fare, comprare entrambe le versioni?

Fanculo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Giobbi - 10 Dic 2013, 21:50
Vabè, Giobbi, dai. Sei serio?  :D
Un trailer dal taglio cinematografico ottenuto in gran parte con sequenze di gioco vero e proprio.
Oggi è la norma. Nel 2000 era fantascienza.

Mi riferisco al gioco ed al suo successo

In effetti oggi e' la norma ad esempio Ryse...

A proposito, di cui non parla già più nessuno?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 10 Dic 2013, 21:53
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES 'Night' Trailer​
http://www.youtube.com/watch?v=DntILfvx938

DLC esclusivo Xbox di MGS V: Ground Zeroes
http://www.youtube.com/watch?v=D-afMxILwxM

Raiden!  :yes:

Niente male la missione inedita. Non si può definire innovativo, ma conto in TPP per quel tocco di ulteriore novità che lo renda un gioco memorabile (ovvio che conto tanto anche sulla trama affinchè lo sia). Bello il dover difendere l'elicottero una volta a bordo.

(http://images.vg247.com/current//2013/12/metal-gear-5.jpg)

http://kotaku.com/in-japan-new-metal-gear-bundle-comes-with-a-puma-jacke-1480218624

(http://img.gawkerassets.com/img/198y4y8c08ztsjpg/ku-xlarge.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 10 Dic 2013, 22:37
Mi riferisco al gioco ed al suo successo
Mi riferivo alla parte in cui dicevi che il trailer non aveva il gameplay come "traino commerciale" :)
MGS2 probabilmente falliva nel level design, che non esaltava un gameplay altrimenti ricco di possibilità.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 10 Dic 2013, 23:12
http://metro.co.uk/2013/12/09/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-out-march-18-raiden-is-xbox-exclusive-4223991/
They’ve also re-confirmed that the Xbox 360 and PlayStation 3 versions of Ground Zeroes will cost £29.99 at retail or £19.99 as a download. The Xbox One and PlayStation 4 versions will cost £29.99 to download, with no retail version yet confirmed
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 10 Dic 2013, 23:14
Ah bè, se l'esclusivona è Raiden :D
Su PS4 chi c'è, Capezzone?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 10 Dic 2013, 23:16
...sul sito konami "It has now also been revealed that Xbox One and PlayStation®4 versions will be made available in retail stores for £39.99, or can be downloaded for £29.99." quindi versione retail confermata
Non ci sto capendo piu' un cazzo sinceramente.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 10 Dic 2013, 23:29
Ah bè, se l'esclusivona è Raiden :D
Su PS4 chi c'è, Capezzone?
Una missione dedicata al primo MGS.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Dic 2013, 14:10
Kojima Explains Removal of Kaz from MGS5′s Western Cover, He originally Planned one with Skull Face (http://www.dualshockers.com/2013/12/23/kojima-explains-removal-of-kaz-from-mgs5s-western-cover-he-originally-planned-one-with-skull-face/)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 26 Dic 2013, 22:14
Ma la classica cover con artwork di Shinkawa no eh?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: nikazzi - 26 Dic 2013, 23:52
Concordo, Shinkawa Rulez.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 13 Gen 2014, 19:34
Ho visto un po' i preorder e ci sono 10 euro di differenza tra ps4/xboxone e ps3/xbox360.
50 euro nel primo caso, 40 euro nel secondo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 13 Gen 2014, 20:48
Da GameStop il prezzo provvisorio è 69.98  :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 13 Gen 2014, 20:51
No... 50,98 per ps4 e xboxone, 40,98 per ps3 e xbox360.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 13 Gen 2014, 20:56
Avranno corretto il prezzo oggi, perché ieri, ne sono certo, sulla confezione c'era l'adesivo 69.98.

L'ho fatto vedere anche alla morosa.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 13 Gen 2014, 20:57
Amazon 2 euro in meno ma capirai  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 13 Gen 2014, 21:48
Per chi fosse interessato, Zavvi li propone rispettivamente a 43,75 e 28,75€.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: dave18 - 13 Gen 2014, 22:12

Avranno corretto il prezzo oggi, perché ieri, ne sono certo, sulla confezione c'era l'adesivo 69.98.

L'ho fatto vedere anche alla morosa.
Dev'essere un errore del negozio perché nelle loro mail è sempre stato in preorder con la promozione "2 giochi usati + 1€" che, a parte offerte particolari, utilizzano per i giochi prezzati sui 40€
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 13 Gen 2014, 22:24
Per chi fosse interessato, Zavvi li propone rispettivamente a 43,75 e 28,75€.

Ma non si sa però se è in italiano.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Devil May Cry - 13 Gen 2014, 22:41
si sarà stato un errore quel 70, l'hanno messo prenotabile da un paio di giorni ed è sempre stato 51
l'ho prenotato ma spero non sia un pacco da 2-3 ore di gioco (di cui magari 2,5 filmati)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 13 Gen 2014, 23:15
Per chi fosse interessato, Zavvi li propone rispettivamente a 43,75 e 28,75€.

Ma non si sa però se è in italiano.
Nessuna idea in effetti, anche se sarei portato a pensare di si. Se per voi è un elemento dirimente, tenetelo a mente.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 13 Gen 2014, 23:31
si sarà stato un errore quel 70, l'hanno messo prenotabile da un paio di giorno ed è sempre stato 51
l'ho prenotato ma spero non sia un pacco da 2-3 ore di gioco (di cui magari 2,5 filmati)

Da un prologo che ti aspetti? Secondo me è tipo la demo di mgs2 inclusa in zoe per ps2.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Gen 2014, 12:03
Kojima shows promotional material for Ground Zeroes (http://www.metalgearinformer.com/?p=11114)

Citazione
(http://www.metalgearinformer.com/wp-content/uploads/2014/01/Metal-Gear-Solid-Ground-Zeroes-Poster.jpg)
(http://www.metalgearinformer.com/wp-content/uploads/2014/01/Metal-Gear-Solid-Ground-Zeroes-Box-Pop.jpg)


Kojima testing MGSV Ground Zeroes on PlayStation 4 (http://www.metalgearinformer.com/?p=11095)

Citazione
(http://www.metalgearinformer.com/wp-content/uploads/2014/01/Ground-Zeroes-PS4-Menu.jpg)

Kojima shows off MGSV Ground Zeroes on PlayStation Vita via Remote Play (http://www.metalgearinformer.com/?p=11108)

Citazione
(http://www.metalgearinformer.com/wp-content/uploads/2014/01/MGS-GZ-on-PS-VIta-Remote-Play.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Zel - 15 Gen 2014, 13:56
Sei stato un po' punito dall'hotlinking :) Le immagini che hai postato non le vedrà nessuno, mi spiace (tu probabilmente le vedi perche' ce le hai in cache)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: lawless - 15 Gen 2014, 14:20
Ma questo è il prologo di Phantom Pain? cioè Ground Zeroes finirà dove incomincia Phantom Pain? per capire la portata dell' uscita.

Alla fine lo sbattono fuori a 38 carte, ci sarà bene un perchè
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 16 Gen 2014, 11:43
Sono pochissimi
http://www.xboxachievements.com/game/metal-gear-solid-5-ground-zeroes/achievements/
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Gen 2014, 13:45
Sono pochissimi
http://www.xboxachievements.com/game/metal-gear-solid-5-ground-zeroes/achievements/
Non ha neanche il Platino, son 15 trofei... lo vendono come un DLC in pratica... a 50€... a Kojì, mabbaffanculo va  :baby:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 16 Gen 2014, 14:15
Tanto vale aspettare le versione definitiva/bundle con phantom pain. Una volta i dlc uscivano dopo stavolta si comincia prima, bella furbata. Già una volta Kojima ha fottuto quasi tutti con la demo di mgs2 in zoe, stavolta non mi faccio inchiappettare.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 16 Gen 2014, 14:19
In che maniera Kojima avrebbe fottuto quasi tutti con la demo di MGS2 in ZOE?
Era un gioco con una demo in regalo, la fregatura stava?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 16 Gen 2014, 14:20
Che mgs2 finiva lì con snake. A saperlo prima uno avrebbe evitato di comprare mgs2 con raiden.
Per me è stata una sorpresa bruttissima, forse la peggiore da quando videogioco.
Infatti ritengo pure mgs2 peggior capitolo della serie.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 16 Gen 2014, 14:22
Ah beh, vedi che fregatura...
Bastava leggersi una recensione prima di comprarlo.
Senza contare che è una delle pietre miliari del vg (nel bene e nel male) ed è piaciuto a tantissimi, me compreso.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Devil May Cry - 16 Gen 2014, 14:45
ed infatti io non sapevo nulla di raiden in mgs2 ed è stata una sorpresona nonchè un grandissimo gioco con una delle migliori trame di sempre ^____^

magari da sto mgs uscisse qualcosa di simile :)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 16 Gen 2014, 14:48
Ah beh, vedi che fregatura...
Bastava leggersi una recensione prima di comprarlo.
Senza contare che è una delle pietre miliari del vg (nel bene e nel male) ed è piaciuto a tantissimi, me compreso.

All'epoca internet non era diffusissimo come oggi, non c'erano tanti siti e recensioni come ora.
Dovevi prendere qualche rivista in edicola. Cmq sbagliando si impara. A me non è piaciuto, gusti.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 16 Gen 2014, 14:48
Infatti, ad avercene di "fregature" del genere.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 16 Gen 2014, 15:23
A me nn piace, ad oggi, molto.
Principalmente per come appare, in effetti: la trama analizzando è incredibile, così come tutto il resto.
Solo che uno alle volte vorrebbe farsi una partita e diversirsi, godendo di una trama sensata..
senza dietrologie MGS2 è quello ludicamente meno valido, per me.
Piattissima ambientazione e troppo poco divertimento netto.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: lawless - 19 Gen 2014, 15:08
il dubbio as usual è sempre quello:  prenderlo su Ps4/one quando avrò la console o spararmelo su Ps3/x360 in un periodo pieno di uscite? ( Dark Souls 2 su tutti )

stesso problema/dilemma di Evil Within

voi nn ancora possessori di ps4/one che fate?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 19 Gen 2014, 15:29
Se non la prendo prima per Drive Club, se merita, prenderò PS4 per MGS GZ. A meno che sia proprio di una durata oscena...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 19 Gen 2014, 15:57
Secondo me va preso su ps4/xboxone anche perché phantom pain esce solo lì. Questo magari per i collezionisti... Per gli altri 60fps e 1080p queste le uniche differenze sostanziali per 10 euro di differenza.
Altrimenti c'è la soluzione piu' economica, dd in condivisione su ps3, viene 20 euro a testa.
Evil Within non è stata ufficializzata la data d'uscita per marzo. Credo aprile/maggio come periodo di lancio. Io ho deciso di saltare sto ground zero perché è un dlc mascherato e di solito un prologo anche in virtu' del prezzo (tranne in italia dove ci speculano su) piu' basso della media, fa pensare che sia una roba di poco conto. Tra filmati lunghi e noiosi, poco gameplay, aspetto una sicura edizione con phantom pain in bundle. Tanto è scontato che la fanno. Ora come ora se si hanno altre priorità, arretrati, non ha senso buttare 50 euro dalla finestra così.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Gen 2014, 18:18
I prezzi dovrebbero esser questi

PS3
DD: 30€
BR: 40€

PS4
DD: 40€
BR: 50€

Indi in condivisione verrebbe 15€, poi c'è da dire che, a detta di Konami, nelle versioni su BluRay ci dovrebbero essere degli extra, visto che costano 10€ in più rispetto alle versione DD.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Gen 2014, 19:37

voi nn ancora possessori di ps4/one che fate?
Io non lo prendo, lo recupererò in futuro se mai prenderò una delle 2 console. Ma su pc non esce?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: UnNamed - 19 Gen 2014, 20:39
Io dico che ci sarà da ridere quando arriveranno i primi commenti di chi ha comprato Ground Zeroes scatolato.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 19 Gen 2014, 22:42
voi nn ancora possessori di ps4/one che fate?
Io prendo la PS4 quando esce Ground Zeroes. Problema risolto.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: recklessman - 20 Gen 2014, 09:57

voi nn ancora possessori di ps4/one che fate?
Io non lo prendo, lo recupererò in futuro se mai prenderò una delle 2 console. Ma su pc non esce?

Kojima ha detto che la versione pc potrebbe essere possibile, ma non è una loro priorità, che tradotto vuol dire: Dopo 3 mesi dall'uscita console sbarcherà su steam
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 20 Gen 2014, 10:06
Kojima ha detto che la versione pc potrebbe essere possibile, ma non è una loro priorità, che tradotto vuol dire: Dopo 3 mesi dall'uscita console sbarcherà su steam
3 mesi o un 1 anno come Rising...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 28 Gen 2014, 14:55
Screen del menu' iniziale.
(http://i.imgur.com/8zhSuRX.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 28 Gen 2014, 14:55
Sembra sul trono.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: alexross - 28 Gen 2014, 16:09
in realtà sembra che non sia neanche seduto, ma che faccia finta
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 28 Gen 2014, 16:51
Sembra sul trono.
Come rovinare la poesia.  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: peppebi - 28 Gen 2014, 17:25
(http://i.imgur.com/6HsnyKf.jpg?1)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Zel - 28 Gen 2014, 17:26
e' talmente naturale che in un primo momento manco mi sono accorto della differenza :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 28 Gen 2014, 17:44
(http://s30.postimg.org/bfsg716oh/6_Hsny_Kf.jpg)
Capolavoro!
 :D
Perdonami se mi sono permesso di dare un tocco personale... :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 28 Gen 2014, 17:48
Ahahahahah!  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: peppebi - 28 Gen 2014, 18:15
 :D
@Kabuto: ci avevo pensato ma il tempo era poco! Grazie per l'aiuto! Ora è perfetto. :-*
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: recklessman - 28 Gen 2014, 21:03
(http://s30.postimg.org/bfsg716oh/6_Hsny_Kf.jpg)
Capolavoro!
 :D
Perdonami se mi sono permesso di dare un tocco personale... :D
AHAHAHAHAHHAHAHAHAJAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Diegocuneo - 28 Gen 2014, 21:46
belin ma siete bravissimi:)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 28 Gen 2014, 21:49
Ora mando un tweet a Kojima con l'immagine :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 01 Feb 2014, 11:34
Japanese limited bonuses for MGSV: Ground Zeroes revealed: cassette tape stand and reversible Shinkawa cover
http://www.metalgearinformer.com/?p=12168
(http://www.metalgearinformer.com/wp-content/uploads/2014/01/MGS-Ground-Zeroes-smart-phone-stand.jpg)
(http://www.metalgearinformer.com/wp-content/uploads/2014/01/MGS-Ground-Zeroes-smart-phone-stand-open.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 01 Feb 2014, 14:16
Ma cassetta per fare cosa? E' uno stand? Per il gioco?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 01 Feb 2014, 14:47
Ma cassetta per fare cosa? E' uno stand? Per il gioco?
Apparently, the cassette itself is actually a notepad, representing a cassette tape from the game (Snake has to retrieve it during one of the missions). Not all smart phone models will fit in the stand

Citazione
(http://www.metalgearinformer.com/wp-content/uploads/2014/01/MGS-Ground-Zeroes-smart-phone-stand-2.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Feb 2014, 19:37

Game Informer played through MGS Ground Zeroes' main mission within 4 hours
 (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=763286)

Citazione
We had four hours of exclusive hands-on time with Ground Zeroes, which we used to play through the main mission and experiment with extra modes.

A leggere il topic non sono il solo a pensare che la frase possa essere fraintesa... ma su Gaf dicono che quel "through" parla chiaro e vuol dire che in quel lasso di tempo hanno finito il gioco e visto anche qualche extra.

Voi che ne pensate?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 04 Feb 2014, 20:13
 :-X

4h 50€, manco Journey...che è top notch.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 04 Feb 2014, 20:32
Non conviene nemmeno la condivisione su ps3, 20 euro a testa per 4 ore.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Feb 2014, 20:51
Non conviene nemmeno la condivisione su ps3, 20 euro a testa per 4 ore.
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=20329.msg1835497#msg1835497
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 04 Feb 2014, 20:52
Ah già, 15 euro, allora 4 euro l'ora includendo l'euro di commissione per la ricarica postepay  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 04 Feb 2014, 21:08
A prescindere da MGS, non è che il prezzo di un videogioco vada al chilo eh.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 04 Feb 2014, 21:13
Certo, ma se permetti per me la longevità e la rigiocabilità sono elementi importanti.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 04 Feb 2014, 21:29
Certo, ma se permetti per me la longevità e la rigiocabilità sono elementi importanti.
Per me l'esperienza in sé lo è ancora di più.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 04 Feb 2014, 22:07
Sarà, ma trovo insensato spendere 120 euro per un gioco e mezzo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: luca - 04 Feb 2014, 22:23
secondo kotaku che dice di aver letto gameinformer le ore sono due lol

http://kotaku.com/metal-gear-solid-ground-zeroes-is-short-really-short-1516004297?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Facebook&utm_source=Kotaku_Facebook&utm_medium=Socialflow
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 04 Feb 2014, 22:35
Dura poco piu' della demo dei mgs2 inclusa in zoe su ps2.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: recklessman - 04 Feb 2014, 22:40
Qualcosa mi dice che Kojima prenderà sonore pernacche, e secondo me non se le merita.
Qualche tempo fa disse di essere stato obbligato dai piani alti di Konami a fare una cosa contro voglia. Io scommetto che si riferisse a questo fatto scandaloso di Ground Zeroes.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Feb 2014, 01:47
Citazione
Here's another tidbit from the GI article: We've seen the "vast majority" of Ground Zeroes' content. Also, they totally just lay out the entire story in the article.

Spoiler (click to show/hide)

E dicono che son 2 ore cut-scenes comprese, anche se dubito durino molto... insomma, anche se son fan mi tocca boicottare  :no:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: UnNamed - 05 Feb 2014, 08:28
Io dico che ci sarà da ridere quando arriveranno i primi commenti di chi ha comprato Ground Zeroes scatolato.
Lol  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: OneTo4 - 05 Feb 2014, 08:36
Con questo prezzo la parola é una sola VERGOGNA!
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Feb 2014, 08:40
Dai ma 2 ore è impossibile...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: OneTo4 - 05 Feb 2014, 09:26
http://i.minus.com/iJHvsBiHu3eFA.gif



Edit del mod: le gif animate non sono ammesse, ma puoi postare il link.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Diegocuneo - 05 Feb 2014, 09:34
ci sta pure l'antipasto da 2 ore (senza cazzeggio e missioni secondarie) ma a 10 euro
se fossero notizie confermate non mi sembra proprio una bella pubblicità che si fanno
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: lawless - 05 Feb 2014, 09:41
occhio che pure con Vanquish bla bla bla 6 o 5 ore boicott etc etc e alla fine era un gioco della madonna.

Come qualcuno diceva, non si misura un videogioco dalla longevità o al peso imho, anche perché può pure durare 5 o 6 ore, ma se è strabiliante ed è  fatto bene è + che accettabile.

Solito esempio, resident evil, il primo. Durava un cazzo alla fin fine, ma vi ha pesato?

Aspettate a sparare. Poi per carità, io probabilmente lo salto al day one, quindi avrò tutto il tempo di capire se vale la pena o no, ma non starei troppo ad ascoltare schegge impazzite varie pre release, onestamente
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Feb 2014, 09:42
http://i.minus.com/iJHvsBiHu3eFA.gif

Le gif animate non sono ammesse da regolamento...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Feb 2014, 09:43
Solito esempio, resident evil, il primo. Durava un cazzo alla fin fine, ma vi ha pesato?

Beh durava poco quando sapevi esattamente dove andare, cosa prendere e dove portarlo.

La prima run a RE non era corta...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 05 Feb 2014, 09:45
http://i.minus.com/iJHvsBiHu3eFA.gif
Ahahah!  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: lawless - 05 Feb 2014, 09:46
un dieci orette alla fin fine, a me era volato.

C'e' pure da dire che l'ho divorato, e ci ho fatto tipo altre 4 run subito dopo, in un mese, credo :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 05 Feb 2014, 10:19
Mah, la durata intesa come tempo per portare a termine il gioco non è particolarmente significativa secondo me.
Da sempre le locazioni di Metal Gear si possono attraversare in 2 minuti tirando dritto verso l'obbiettivo, eppure sono tanto zeppe di contenuto da potercisi perdere per ore, a seconda dell'approccio utilizzato.
Per me se c'è il contenuto e la qualità non ci sono problemi.
(Vanquish mi è durato 4 ore alla prima run eppure ci ho giocato per mesi).
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 05 Feb 2014, 10:33
Ma poi come sempre vale il discorso del livello di difficoltà, che con MGS è essenziale.
Ad EASY corri per le location ed è tutto filmati da HARD in su comincia il gioco degli scacchi e decuplica il tempo da dedicare al compimento delle missioni.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Feb 2014, 10:40
Si ma non prendiamoci in giro, facciamo che se lo giochi con tutta la calma del mondo puoi arrivare a 4 ore (ma dubito), ed anche se così fosse per uno stealth game volano via che è un piacere... oh, questi chiedono 40-50€.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: OneTo4 - 05 Feb 2014, 10:42
Si ma non prendiamoci in giro, facciamo che se lo giochi con tutta la calma del mondo puoi arrivare a 4 ore (ma dubito), ed anche se così fosse per uno stealth game volano via che è un piacere... oh, questi chiedono 40-50€.
Concordo
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 05 Feb 2014, 10:48
Si ma non prendiamoci in giro, facciamo che se lo giochi con tutta la calma del mondo puoi arrivare a 4 ore (ma dubito), ed anche se così fosse per uno stealth game volano via che è un piacere... oh, questi chiedono 40-50€.
Solito discorso, non sono loro scemi a chiederli, sono scemi chi glieli da.
Io lo aspetto a babbo sul plus.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: recklessman - 05 Feb 2014, 10:51
a prezzarlo così alto mi stanno solo facendo un gran favore...sarei stato costretto a prendere ps4 e gioco al lancio, se fosse stato un vero e proprio gioco, ma posso tranquillamente aspettare visto che è né più né meno che un trailer interattivo...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 05 Feb 2014, 10:54
Io lo odio da quando hanno deciso di mettere due DLC differenti nelle versioni Sony e Microzozz, devono morire.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Feb 2014, 11:02
Si ma non prendiamoci in giro, facciamo che se lo giochi con tutta la calma del mondo puoi arrivare a 4 ore (ma dubito), ed anche se così fosse per uno stealth game volano via che è un piacere... oh, questi chiedono 40-50€.
Solito discorso, non sono loro scemi a chiederli, sono scemi chi glieli da.
Io lo aspetto a babbo sul plus.
Ma infatti per quanto mi riguarda sono proprio fessi alla Konami, fai fare uno speciale su MGSVGZ-PP, sapendo che il primo dura uno sputo e per quanto puoi dire che il gameplay sia ben fatto, quel "dura 2 ore" è tutta pubblicità negativa.
Dopo stà notizia molti che lo avevano in pre-order hanno cancellato l'ordine, io volevo prenderlo al D1 ma salto.... non era meglio evitare questo speciale e piazzare l'embargo delle review il giorno dell'uscita di GZ?
Se volete inculare laggente almeno fatelo bene  :no:

In compenso TPP sarà un capolavoro, me lo sento.

Qui qualche info da chi ha letto GI:

Citazione
Read through it

The main campaign is 2 hours long, it could be speed run in 5 minutes.*

GI says they tried some extra missions but not all, did not mention how many there are but said they all take place in the same base. Koji Pro says they used Dead Rising case zero as the inspiration, says with DLC and all this extra paid stuff they decided to try it with the first part of the game.

Gameplay sounds like a blast but you pretty much know all the info from watching the gameplay demonstrations. You have to find all hidden XOF patches to access the console exclusive mission. A little more on GZ, it uses an pad app where you can use a pad to be your classic radar. In the game you can access it through a menu but it is real time on the pad.

They spoiled the entire story, what little there is.

Now MGSV, it takes place 9 years after GZ while Boss was in a coma. It starts with the trailer we saw at the hospital when its attacked by “Those who dont exist” which includes a fire version of Volgin, Psycho Mantis and more. Ocelot saves him and the game takes off from there. Boss ditches the name Snake and finally likes to be called Big Boss. Kojima altered his look to signify Boss’ new attitude so he has a robotic arm and the shrapnel which becomes a horn sticking out of head.

For those wondering how Les Enfants Terribles fits in with the timeline he says it will all make sense at the end of the game. The game area is 200 times larger than the GZ base. Gigantic open areas to explore which with many small bases, houses, farms, etc to check out. Some spots are guarded some are not. You can choose to get into fights or avoid them. It wont be one giant open world but many different large maps because you travel around the world.

Kojima says the games will play alike but in TPP its not constant danger like in GZ, you can choose to escape a base if you are seen in TPP for instance. The base building from PW is back, now there is a new base (probably Outer Heaven) and you rescue people with the fulton recovery just like in PW.

The bases will be more interactive, everyone will have their own and you will be able to hop online and visit a friends base if you want. If you rescue more hostages in GZ they will be transferred to TPP. Says players who play TPP will be at a clear advantage for TPP than those who don’t.


*

"We completed it in just less than two hours. Konami says internal testers can speed run the main mission in around five minutes. How quickly it takes to complete the main mission and explore the camp is up to the player, but the extra missions give the game a little more replayability."



Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 05 Feb 2014, 11:15
Kojima è stato furbo perché sulla cover non ha scritto Prologue. In questo caso avrei voluto vedere poi le vendite. Invece così i casual che non sanno dell'esistenza di phantom pain crederanno che questo sia l'unico vero mgs5 in commercio.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: OneTo4 - 05 Feb 2014, 11:17
Kojima è stato furbo perché sulla cover non ha scritto Prologue. In questo caso avrei voluto vedere poi le vendite. Invece così i casual che non sanno dell'esistenza di phantom pain crederanno che questo sia l'unico vero mgs5 in commercio.
Davvero credi ci siano persone che pensano che GZ sia il gioco completo?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Feb 2014, 11:20
Kojima è stato furbo perché sulla cover non ha scritto Prologue. In questo caso avrei voluto vedere poi le vendite. Invece così i casual che non sanno dell'esistenza di phantom pain crederanno che questo sia l'unico vero mgs5 in commercio.
Davvero credi ci siano persone che pensano che GZ sia il gioco completo?
Certo che penseranno che sia UN gioco completo, non tutti si informano prima di comprare i giochi :'D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 05 Feb 2014, 11:31
Kojima è stato furbo perché sulla cover non ha scritto Prologue. In questo caso avrei voluto vedere poi le vendite. Invece così i casual che non sanno dell'esistenza di phantom pain crederanno che questo sia l'unico vero mgs5 in commercio.
Davvero credi ci siano persone che pensano che GZ sia il gioco completo?

Certo, non tutti vanno sui forum e sui siti del settore come noi ad informarsi.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: OneTo4 - 05 Feb 2014, 11:38
Bah a me sembra inverosimile che si sia cosí disinformati su un gioco così famoso
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 05 Feb 2014, 11:40
Si fermano al nome: MGS5
Non sanno che è un prologo, non sanno che deve ancora uscire Phantom Pain e non sanno che dura 2 ore.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Meshuggah - 05 Feb 2014, 11:41
Ma io credo che un  buon 75% di videogiocatori si informi poco o nulla, quelli strani siamo noi  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Feb 2014, 11:45
Bah a me sembra inverosimile che si sia cosí disinformati su un gioco così famoso
Più il gioco è famoso e più è facile cadere nel tranello.

Si fermano al nome: MGS5
Non sanno che è un prologo, non sanno che deve ancora uscire Phantom Pain e non sanno che dura 2 ore.

Esatto.

Ma io credo che un  buon 75% di videogiocatori si informi poco o nulla, quelli strani siamo noi  :D
:D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 05 Feb 2014, 11:46
Ricapitolando, Konami sviluppa un prologo per un gioco che deve ancora uscire, che dura al meglio 4 ore, lo prezza tra i 30 e i 40€.
L' acquirente va e lo compra a scatola chiusa senza prima informarsi su quello che sta comprando e rimane deluso dalla breve durata del gioco.

Più lo rileggo e più lo stronzo mi sembra l'acquirente.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 05 Feb 2014, 11:49
Konami spaccia una demo/dlc camuffato anticipato per un prologo e lo vende a 50 euro su ps4 e xboxone.
Questa è la vera truffa. Almeno su ps2 nella confezione di zoe c'era scritto, demo di mgs2 inclusa. Lì non potevi fraintendere. Anche se kojima alla fine l'ha messo ugualmente al culo perché quella demo in realtà era mgs2 con snake.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 05 Feb 2014, 11:53
Anche se kojima alla fine l'ha messo ugualmente al culo perché quella demo in realtà era mgs2 con snake.
Ancora con 'sta storia.  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 05 Feb 2014, 12:15
http://multiplayer.it/notizie/128148-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-sara-leggermente-migliore-su-playstation-4-rispetto-a-xbox-one.html
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: OneTo4 - 05 Feb 2014, 12:16
http://multiplayer.it/notizie/128148-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-sara-leggermente-migliore-su-playstation-4-rispetto-a-xbox-one.html
In questa gen sarà sempre così
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Kintor - 05 Feb 2014, 12:21
Metal Gear SOLDI  O___O
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: vudux - 05 Feb 2014, 12:24
Metal Gear SOLDI  O___O

 :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: zombievil - 05 Feb 2014, 14:24
Metal Gear SOLDI  O___O

ah, giusto.  :yes:

Gli unici pirla sinceramente penso siano i futuri acquirenti di sto gioco mezza demo, non chi tenta di vendergli l'auto senza motore.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: luca - 05 Feb 2014, 14:46
http://i.minus.com/iJHvsBiHu3eFA.gif

mamma mia sono letteralmente morto dalle risate. :D
cmq bella lì la news che si può fare in meno di 2 ore o in 5 minuti ad essere tester konami (lol tipo le gabole del duello con the end?). Peccato non ci sia più blockbuster cui fare un noleggio di 2 o 4 giorni....però sono sicuro che tra un po' di mesi, ma comunque prima dell'uscita di phantom pain, mi tireranno dietro mgs v prologue hype zeroes ehm ground zeroes
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Feb 2014, 18:49
Here is a summary of the most important bits of information on Ground Zeroes:

    Binoculars are more useful than before thanks to the marking feature, which can also be switched off through the menu.
    Guard patrols are much wider and more unpredictable than in previous games.
    Line of sight is ‘especially impressive’, allowing players to aim through narrow jail cell bars and the like.
    Inventory is now accessible through the d-pad. Tapping the button once switches weapons and items quickly, while holding it opens the entire collection of weapons in that class.
    When spotted, the on screen indicator fills with color as the enemy becomes more suspicious.
    The second screen app lets players use their tablet or phone as a map, and can also be used to listen to audio files and view mission info, providing a tactical advantage.
    The countdown when spotted is gone, now the player has to listen to the enemies’ radio conversations to know when the coast is clear.
    According to Game Informer, the slow motion mechanic (Reflex Mode) will be useful even for long time fans, and ‘feels more like a nice bonus than an easy crutch’. It can only be successfully pulled off if Snake’s gun is loaded and there aren’t any obstacles in the way.
    When interrogating a soldier in choke hold, any information he tells on ammo or secret passages will automatically be marked on the map. Snake also collects the soldier’s ammo by doing this.
    Controlling vehicles such as jeeps and tanks ‘is a blast’.
    Adjusting to the voice of Snake takes some time, but according to Game Informer Sutherland does a wonderful job and adds a layer of emotion, having ‘the chops to convey the soldier’s shaky grip on his dramatic life’.
    Game Informer beat the story mission in under two hours, and Konami says testers could speed run it in 5 minutes. How long it takes to complete the story mission and explore the camp is up to the player, but the extra missions add some replay value to the game.
    The extra daytime missions show off ‘how impressive the Fox Engine looks when fully lit’, with the PS4 version being the most beautiful.
    Collecting the XOF patches Skull Face throws out of the helicopter will unlock the Deja / Jamais Vu missions.
    The Deja Vu mission changes Camp Omega into a landscape reminiscent of Shadow Moses, including the music, lighting and even Miller doing impersonations over the CODEC. Beating it will unlock the polygonal Solid Snake skin.
    In the Jamais Vu mission player control Raiden defeating Snatchers. He won’t have a sword but he is faster than Snake.
    While consumers might feel shortchanged by this new distribution method, Konami’s reason for doing this is to ‘prolong engagement of the next iteration of the series’.
    Game Informer concludes that with Ground Zeroes providing a ‘tantalizing taste of the beloved stealth franchise’s next evolution’, fans have ‘a lot to look forward to’.



Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 05 Feb 2014, 20:14
Io ho comunque la scimmia.

Cioè, non volete giocarlo, anche se dura 4 ore (con tutti gli extra possibili anche più, imho, se ti gusti per bene il gioco)?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Feb 2014, 20:30
Io no, non a 40€.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Devil May Cry - 05 Feb 2014, 20:43
mah, io lo prendo chissene, è sempre mgs
e poi il fatto che duri poco ne facilità la rivendibilità rendendo la spesa minima
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Feb 2014, 20:53
Prevedo i gamestop inondati da copie restituite il giorno dopo con il "non mi piace" :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Devil May Cry - 05 Feb 2014, 20:55
eheh, purtroppo per i giochi che hanno i dlc il cambio non lo puoi fare ^^'
se quindi il dlc sta all'interno non lo puoi fare, se sta a parte allora sì
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Feb 2014, 21:02
Che dlc deve contenere sta demo? O dici che scatolato vendono il cartoncino col codice? o_O
Io sono stato fortunato una volta, quando riportai God of War collection me lo ritirarono anche se i due per psp erano scaricabili tramite codice senza fascetta argentata (che non avevo usato).
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 05 Feb 2014, 21:13
Che dlc deve contenere sta demo? O dici che scatolato vendono il cartoncino col codice? o_O
Io sono stato fortunato una volta, quando riportai God of War collection me lo ritirarono anche se i due per psp erano scaricabili tramite codice senza fascetta argentata (che non avevo usato).
Versione Sony: DLC "Déjà Vu" con "Classic Snake" dal primo MGS

https://www.youtube.com/watch?v=GMF6ZRiM5O4

Versione Microsoft: DLC "Jamais vu" con Raiden da MGS4.

https://www.youtube.com/watch?v=4AVe4CaNTxA
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Feb 2014, 21:17
Che roba triste.
Ma poi vedo che solo in Italia costa 40/50€ scatolato contro i 30/40 altrove, ci saran dietro i soliti ladri di halifax...

Lo scaricherò appena lo mettono a 10€ in download, o meglio ancora regalato col plus :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 05 Feb 2014, 21:28
Jordan Amaro, designer di Kojima Productions, ha risposto oggi alle critiche mosse dagli utenti nei confronti della durata della storia principale narrata in ‪MetalGearSolidVGroundZeroes‬, che come sapete sarà di circa 2 ore. Jordan Amaro ha affermato "Non condivido assolutamente queste critiche. Non mi sembra che gli utenti abbiano contestato la durata di titoli come Journey e Dear Esther, anzi, tutti ritengono che siano dei giochi fantastici. Per quale motivo quindi bisogna ritenere che Metal Gear Solid V: Ground Zeroes sarà un gioco da buttare via e da non comprare solo perchè dura poco?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: UnNamed - 05 Feb 2014, 22:11
perchè non costavano 40euro?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 05 Feb 2014, 22:16
50 vuoi dire  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 05 Feb 2014, 23:13
http://www.p4rgaming.com/total-playtime-of-metal-gear-solid-ground-zeroes-is-13-minutes-without-cutscenes/
Many people have criticized Ground Zeroes for being a glorified demo that people would normally get for free. However, many supporters have shot back saying that they gladly would have spent 30 or 40 dollars for the tanker chapter of Metal Gear Solid 2 if they had that opportunity
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Devil May Cry - 05 Feb 2014, 23:20
Che dlc deve contenere sta demo? O dici che scatolato vendono il cartoncino col codice? o_O
Io sono stato fortunato una volta, quando riportai God of War collection me lo ritirarono anche se i due per psp erano scaricabili tramite codice senza fascetta argentata (che non avevo usato).

sì ti andò bene, evidentemente non lo sapevano, ma quando compri un gioco sta proprio scritto nello scontrino che non te lo cambiano se c'è qualche dlc/pass online (e mi pare anche giusto eh)
questo se nuovo ovviamente, se usato il problema non si pone


perchè non costavano 40euro?

40 sta per le old, per ps4/one sta 50
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 05 Feb 2014, 23:39
http://www.p4rgaming.com/total-playtime-of-metal-gear-solid-ground-zeroes-is-13-minutes-without-cutscenes/
1 ora e 15 minuti di cut-scenes. 15 minuti di tutorial. 15 minuti di gioco.
Niente. Il mondo dei VG va avanti e Kojima resta nel 2001.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Asher - 06 Feb 2014, 08:48
http://www.p4rgaming.com/total-playtime-of-metal-gear-solid-ground-zeroes-is-13-minutes-without-cutscenes/
1 ora e 15 minuti di cut-scenes. 15 minuti di tutorial. 15 minuti di gioco.
Niente. Il mondo dei VG va avanti e Kojima resta nel 2001.

come la demo di MGS2 inclusa in ZOE, insomma! Quella però era aggratis.
Kojima sempre peggio. La deve anche smettere di postare foto di quello che mangia su twitter!
Io da buon cieco estimantore della serie ho messo in preorder il gioco in retail...  :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Feb 2014, 08:59
Madonna che lagne che siete  :educated:
Fanno bene a provarci così come fecero bene a vendere ZoE con MGS2 dentro.
Sarà poi il mercato a dire se hanno fatto la cazzata o meno.

Io non lo compro certo al lancio, ma visto che MGS non è patrimonio dell'umanità, facciano come meglio credono.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 06 Feb 2014, 09:04
Io pago ben volentieri, il gratis è il MALE.
Fare un gioco come Metal Gear costa e la qualità si paga, non me ne frega di stare lì a cronometrare quanto dura sinceramente.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 06 Feb 2014, 09:11
Io mi associo ai RANT belli e giustificati.
Cosa c'è di più demodé di una cutscene da quaranta minuti?
Io gradirei che Kojima entrasse pure lui nell'anno domini 2014, o che qualcuno "gli entrasse" un po' di sana sintesi nella testa. ^___^
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Feb 2014, 09:18
Io mi associo ai RANT belli e giustificati.
Cosa c'è di più demodé di una cutscene da quaranta minuti?
Io gradirei che Kojima entrasse pure lui nell'anno domini 2014, o che qualcuno "gli entrasse" un po' di sana sintesi nella testa. ^___^

A me pare che MGS4 abbia venducchiato comunque (su una sola console, peraltro), quindi la sua formula non deve essere proprio così fuori dal mondo.
Posto che a me quella formula piace parecchio e per fortuna non credo abbia alcuna intenzione di cambiarla.

Se non voglio i filmati o la storia ipertrofica, faccio a meno di giocare MGS.


Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: luca - 06 Feb 2014, 09:33
GZ offers freedom of approach and play style, which we hope players will enjoy over and over without boring. I believe people will be satisfied with the ‘play time’ of GZ and will not stress the “clear time,” which is a standard for linear games.
Read more at http://gematsu.com/2014/02/kojima-addresses-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-length#UILAwtBr0G8FcFCP.99


ma non doveva esser open world et similia? ah è vero, le cose migliori finiscono in phantom pain. :D
sempre dopo, ovviamente e sempre da vedere...troppe promesse e troppi anni prima di vedere quanto dichiarato hideo
mah....
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: peppebi - 06 Feb 2014, 10:33
Ma infatti ci sono millemila sparacchini la fuori e non capisco perchè MGS si debba allineare. A me mgs4 è piaciuto ed è piaciuto perchè è così, con le parti giocate alternate a lunghe cut scenes. E' MGS!

Questo è da criticare per il costo esagerato perchè se è un film di 2 ore con 15 minuti di parte giocata (che a me va benissimo se viene fuori una cosa bella) può essere pure un capolavoro ma non puoi farlo pagare 50€.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 06 Feb 2014, 10:54
Non è che l'alternativa all'essere prolisso debba essere un FPS decerebrato, eh... ^___^
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 06 Feb 2014, 11:02
Il punto è che manca pure di rigiocabilità. Cioè io spendo 50 euro, lo finisco in un pomeriggio, poi? Che altro c'è da fare?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Feb 2014, 11:04
Il punto è che manca pure di rigiocabilità. Cioè io spendo 50 euro, lo finisco in un pomeriggio, poi? Che altro c'è da fare?
Missioni secondarie e classifiche, ed a quanto ho letto ci saranno dei contenuti scaricabili da qui all'uscita di TPP, sperando siano gratuiti :/
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 06 Feb 2014, 11:05
Io sono ragionevolmente sensibile alla questione quantità/prezzo, ma ad angustiarmi vieppiù è la non marginale questione che Kojima non imbrocchi un gioco da 10 anni. Per cui ecco, magari in Ground Zeroes si gioca davvero solo 15 minuti, ma la preoccupazione vera è che quei 15 minuti facciano schifo al cazzo, e che siano 15 minuti a camminare accucciati litigando con telecamera, tasti per sporgersi e improbabili comandi di lotta.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 06 Feb 2014, 11:11
Credo che si debbano attendere pareri di utenti e non solo di testate (che darei sui muri) o developers.
A pelle pare una manovra poco furba, magari porterà ad ogni modo a buoni risultati.. anche se non mi pare che MGS venda così tanto come sui forum sembrerebbe dover fare.
In fondo è un brand molto legato a PS e molto particolare per alcune scelte storiche.

Detto ciò a me personalmente spiace aver atteso se non erro 6 anni da MGS4 per trovarmi per ora un prologo mongolo, che dura davvero poco nella speranza che poi esca qualcosa only next gen in tempi brevi.

Quindi penso che lo prenderò per PS3 mangiandomi le dita.. visto che ho tanta roba da giocare su PS3 ad oggi, e da solo MGS GZ non mi spinge a prendere PS4.. cosa che invece avrebbe fatto se fosse stato piu polposo.. non parliamo poi se fosse stato semi completo.

Magari sono una minoranza, ma onestamente penso che "in tanti" faranno questo ragionamento.

Spero almeno valga tutta l'attesa.. amo la serie dal 1992 quando lo giocai su NES e mi spiace vedere certi sputtanamenti atroci..

Edit: A me i comandi di MG3 piacciono  :D rendon bene il contesto di non semplicità delle azioni.
Certo per mirare e sparare in modo umano MGS4 pare un altro gioco, ma all'epoca nn era pieno il mondo di TPS per cui aveva il SUO modo di fare le cose.
Il CQC lo preferisco nel 3 che non nel 4!
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Feb 2014, 11:16
Credo che si debbano attendere pareri di utenti e non solo di testate (che darei sui muri) o developers.
A pelle pare una manovra poco furba, magari porterà ad ogni modo a buoni risultati.. anche se non mi pare che MGS venda così tanto come sui forum sembrerebbe dover fare.
In fondo è un brand molto legato a PS e molto particolare per alcune scelte storiche.

Detto ciò a me personalmente spiace aver atteso se non erro 6 anni da MGS4 per trovarmi per ora un prologo mongolo, che dura davvero poco nella speranza che poi esca qualcosa only next gen in tempi brevi.

Quindi penso che lo prenderò per PS3 mangiandomi le dita.. visto che ho tanta roba da giocare su PS3 ad oggi, e da solo MGS GZ non mi spinge a prendere PS4.. cosa che invece avrebbe fatto se fosse stato piu polposo.. non parliamo poi se fosse stato semi completo.

Magari sono una minoranza, ma onestamente penso che "in tanti" faranno questo ragionamento.

Spero almeno valga tutta l'attesa.. amo la serie dal 1992 quando lo giocai su NES e mi spiace vedere certi sputtanamenti atroci..
Hai iniziato male a quanto vedo :'D

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 06 Feb 2014, 11:18
(https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/t1/p320x320/12718_10201994783090196_437398090_n.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: peppebi - 06 Feb 2014, 11:19
doppio. sorry
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Feb 2014, 11:19
(https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/t1/p320x320/12718_10201994783090196_437398090_n.jpg)
Si, stavo per postarlo.
Conviene specificare che l'ha twittato Kojima, altrimenti perde un po' di valore :'D
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/431229095712538624

A Kojì, sticazzi delle classifiche...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: peppebi - 06 Feb 2014, 11:20
Il punto è che escono tanti di quei fps e simili che hai solo l'imbarazzo della scelta. Kojima vuole che il suo sia una sorta di film con delle parti giocate. Che problema c'è? Perchè accanirsi su sta cosa? Io potrei capire se escono 3 giochi l'anno e tutti e 3 non sono di tuo gusto ma così non è quindi lamentarsi perchè mgs è un film interattivo (e che sta specie di demo dura due ore con 10 minuti di gioco) mi sembra quasi ridicolo. Per me andrebbe valutato per quello che è quindi lo usi e valuti se ti sei divertito o meno e se le varie parti legano bene, la realizzazione tecnica tiene, ecc. Insomma andrebbe valutata l'esperienza e non se il gioco ha tutte le parti che un analogo titolo (analogo come tema e meccanica di gioco) ha in media.
Ieri sera ho visto Melancholia (in realtà ho visto giusto una mezzora poi ho dovuto fare altro) e ci sono vari minuti all'inizio del film che non significano un cazzo ma sono scene messe lì quasi per compiacimento del regista (poi magari scoprirò che hanno un peso rilevante nel film). Fanno cagare e ti hanno annoiato? Ok, valuto quello e lo dico ma io penso che nessuno si sognerebbe di bocciare il film a priori perchè su due ore di film ci sono 20 minuti (sparo a muzzo eh, giusto per rendere l'idea) di parti che non raccontano niente. Perchè nel videogioco invece si tende sempre a categorizzare con così tanti vincoli ogni cosa che esce?
Quoto Cryu ecco. Se quei 15 minuti giocati fanno cagare valuto quello e valuto poi l'opera nel complesso.

Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 06 Feb 2014, 11:23
@Sixel!
PFF!
a parte che all'epoca non sapevo, e non mi fotteva minimamente di chi egli fosse  :D, ad ogni modo ho colmato il gap giocando decisamente tanto le versioni originali su Emulatore MSX e MSX II

E poi MG per Nes ha alcune cose che mi piacciono piu della versione msx.  :yes: ( a meno che non sia solo preferenza dovuta dall'affetto, ma direi di no)

@ Peppe: bhe ma se spendi 50 € per 15 minuti... ognuno poi fa ciò che preferisce, io ritengo lecito sostenere sia orrendo sfruttare il peso e la fame per il brand MGS vendendo a prezzo intero un gioco che gioco non è.. è una Demo.
anche fosse 15 minuti magnifici.. sempre 50 € restano.. meno per le versioni monche. ok.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 06 Feb 2014, 11:27
Cosa vi aspettate per un quarto d'ora di gioco? Secondo me è un tutorial, nulla piu'. E c'è bisogno di fare un gioco appositamente? Mah... Poi ancora con ore di filmati, sbadigli a raffica. Ma kojima quando capirà che la gente coi videogiochi vuole giocare? Se voglio vedere un film me ne vado al cinema. E' una cosa basilare, elementare, pure un bambino di 6 anni la capisce.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Devil May Cry - 06 Feb 2014, 11:29
ma non ho capito, siamo passati da 4 ore a 2.15 a 15 minuti in tre post??  :suspious:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 06 Feb 2014, 11:30
ma non ho capito, siamo passati da 4 ore a 2.15 a 15 minuti in tre post??  :suspious:

4 ore se lo fai tutto, 2 ore se fai solo la missione principale filmati inclusi, 15 minuti la seconda, senza filmati.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 06 Feb 2014, 11:33
No, Peppe, non ci capiamo. Kojima non fa un film con 15 minuti di gameplay, Kojima nel tempo occupato da un film (2 ore) ti fa mezzo finale di MGS4.
Il problema non è "la scena non interattiva", ma come occupi il (molto) tempo dedicato a quella scena.

Poi farò finta di non aver letto la menzione di un (bel) film di Von Trier nella stessa frase in cui si parla delle cutscene di Kojima. :suspious:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 06 Feb 2014, 11:35
Per farla breve è come un film porno. 20 minuti di trombata e il resto di trama, dialoghi che non interessa a nessuno.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 06 Feb 2014, 11:37
http://www.youtube.com/watch?v=DTzs9bcNgMQ
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 06 Feb 2014, 11:42
Infatti secondo me la durata di 15 minuti (se si tira dritti) è proprio l'ultimo dei problemi.
E, anzi, sono convinto che se hanno tirato fuori un sistema di controllo adeguato potrebbe essere una delle cose più divertenti, longeve e complessivamente migliori in uscita nel prossimo periodo.
L'esempio del tanker non è campato per aria, era un sandbox di inedita gioia, quell'ambiente. Se hanno fatto qualcosa di altrettanto rivoluzionario qui c'è solo da stare felici.
Piuttosto c'è da preoccuparsi che la qualità del giocato di GZ non rispecchi completamente il prodotto che sarà MGS5: alla fine MGS2 era interattivamente un po' inferiore e meno libero di quello che sarebbe stato lecito aspettarsi dal tanker.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 06 Feb 2014, 11:44
Altra cosa che non capisco. Perché farlo pure su ps3 e xbox360 se phantom pain non esce su ste 2 piattaforme? Cioè uno rimane con la trama sospesa?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Feb 2014, 11:51
No, Peppe, non ci capiamo. Kojima non fa un film con 15 minuti di gameplay, Kojima nel tempo occupato da un film (2 ore) ti fa mezzo finale di MGS4.

E io di questo gliene sono assai grato.
Ed è quello che voglio, anzi, che pretendo dalla sua saga.

Che poi non mi sembra che la formula sia mai cambiata più di tanto, quindi non capisco di cosa ci si stia lamentando.


Detto ciò a me personalmente spiace aver atteso se non erro 6 anni da MGS4 per trovarmi per ora un prologo mongolo, che dura davvero poco nella speranza che poi esca qualcosa only next gen in tempi brevi.

Credo che il problema principale sia questo. Questo non è il prossimo capitolo di MGS, è un'antipasto che Konami sta cercando di piazzare puntando sull'hype di una serie a cui i fan sono molto legati.
Preferivate aspettare direttamente Phantom Pain?
Basta ignorare l'esistenza di GZ.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Meshuggah - 06 Feb 2014, 11:52
A me dopo mgs4 non frega più il Kojima.
Poi sono convinto che sta mezza demo sarà uno dei primi instant game, o che comunque lo metteranno gratis prima dell'uscita del metal gear corposo dunque zero rimorsi.

Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Feb 2014, 11:53
Altra cosa che non capisco. Perché farlo pure su ps3 e xbox360 se phantom pain non esce su ste 2 piattaforme? Cioè uno rimane con la trama sospesa?

Per guadagnare qualche soldo in più?
Perché magari la trama non rimane in sospeso?
Per traghettare l'utenza verso la next gen?

scegli tu.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 06 Feb 2014, 11:55
Altra cosa che non capisco. Perché farlo pure su ps3 e xbox360 se phantom pain non esce su ste 2 piattaforme? Cioè uno rimane con la trama sospesa?

Per guadagnare qualche soldo in più?
Perché magari la trama non rimane in sospeso?
Per traghettare l'utenza verso la next gen?

scegli tu.

La prima è scontata.
La seconda mi costringi a comprare una ps4 o xboxone e se io non voglio?
La terza, traghettami già ora, no?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 06 Feb 2014, 11:57
Preferivate aspettare direttamente Phantom Pain?
Basta ignorare l'esistenza di GZ.

Non si può perché la trama di GZ va ad integrarsi con quella di PP. Era meglio fare 1 solo titolo senza aperitivo. Anche perché se comincia con ste furbate, nulla esclude che il finale di PP possa essere a parte con una roba tipo epilogue camuffato.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Feb 2014, 11:59
Altra cosa che non capisco. Perché farlo pure su ps3 e xbox360 se phantom pain non esce su ste 2 piattaforme? Cioè uno rimane con la trama sospesa?
No, TPP esce anche su PS3 e 360, quella news uscita ieri era errata.

Infatti secondo me la durata di 15 minuti (se si tira dritti) è proprio l'ultimo dei problemi.
E, anzi, sono convinto che se hanno tirato fuori un sistema di controllo adeguato potrebbe essere una delle cose più divertenti, longeve e complessivamente migliori in uscita nel prossimo periodo.
L'esempio del tanker non è campato per aria, era un sandbox di inedita gioia, quell'ambiente. Se hanno fatto qualcosa di altrettanto rivoluzionario qui c'è solo da stare felici.
Piuttosto c'è da preoccuparsi che la qualità del giocato di GZ non rispecchi completamente il prodotto che sarà MGS5: alla fine MGS2 era interattivamente un po' inferiore e meno libero di quello che sarebbe stato lecito aspettarsi dal tanker.

15 minuti è quanto è durata la missione principale a quelli di GI (esclusi gli altri 15 minuti di tutorial), non è un tempo da "speedrun", in questo caso di minuti ne dura 5.
Poi si, se lo giochi a difficile in modo ultrastealth magari a 30 minuti ci arrivi... non so se ricordi il filmato di GZ, ma in pratica la missione si gioca tutta in quell'accampamento, non è che ci sia tantissimo da fare.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 06 Feb 2014, 11:59
La seconda mi costringi a comprare una ps4 o xboxone e se io non voglio?
Non la compri?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 06 Feb 2014, 12:01
Se PP esce pure su xbox360 e ps3 allora ok. Mi sembrava troppo strano.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 06 Feb 2014, 12:15
Si ma come ho già scritto puntare sulla fame del Brand MGS per piazzare una demo a prezzo pieno mi pare una mossa alquanto cheap.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 06 Feb 2014, 12:22
A prezzo pieno? Avevo capito che avesse un prezzo budget. O_____o

[Edit] pensavo costasse 19€. :D
Devono fallire!
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 06 Feb 2014, 12:23
50 euro per ps4/xboxone e 40 euro per ps3/xbox360 in Italia. 10 euro in meno uk e dd.
L'abbiamo detto 1 miliardo di volte  :D  ;)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 06 Feb 2014, 12:29
Si cazzarola è a prezzo pieno. Nessuno si lamenta di Journey, e di tanti altri titoli, che "durano poco" ma costano anche poco! Inoltre spesso questi titoli fanno anche MOLTO a livello emotivo.

Però una demo che probabilmente sarà molto meno d'impatto rispetto a quanto non fu il tanker prezzata 50 € nella versione sensata...

E poi il tanker era anche superiore in tutto a MGS2.. ste gabole mi fanno ribrezzo..
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 06 Feb 2014, 12:32
Inoltre spesso questi titoli fanno anche MOLTO a livello emotivo.
Beh, MGSV fà già incazzare tutto l'internet e non è neanche uscito, vedi tu.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 06 Feb 2014, 12:57
L'avete detto un miliardo di volte ma io ho quittato l'interesse per il titolo quando ho capito che nemmeno Kojima sapeva cosa fosse Ground Zeroes. :D
Sono tornato solo perché ho visto subbuglio nell'Internet.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Feb 2014, 13:03
L'avete detto un miliardo di volte ma io ho quittato l'interesse per il titolo quando ho capito che nemmeno Kojima sapeva cosa fosse Ground Zeroes. :D

Quoto.
Pure per me c'è interesse zero per questa cosa, ragion per cui preferirei la vendessero a 100€ e far cassa con i fessi che se la comprano ^^

Tanto fra due mesi sta a 12€  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 06 Feb 2014, 13:37
Era bello andare di D1 su un gioco atteso da 6 anni!  :(
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Feb 2014, 13:58
Ecco, in effetti c'è da dire una cosa che m'era sfuggita: e' ben lecito che Konami cerchi di spremere il sangue dalle rape, ma mettendo il gioco a prezzo pieno, i meno informati penseranno sicuramente ad un gioco fatto e finito.

A meno che non ci sia sopra uno sticker con scritto sopra "occhio che il gioco non dura un cazzo".


Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 06 Feb 2014, 14:23
Ricordo ancora quando, ad un amico che pensava di aver fatto l'affarone su Ebay comprando GT5 a 45€, rivelai la verità: aveva semplicemente comprato il Prologue ad un prezzo da subumano (già ovunque costava 20 euro).
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Feb 2014, 14:34
Infatti il rischio è quello.

Devo avvertire un mio amico che senz'altro rischia di cascarci (che poi lo comprerà comunque visto che ha preso PS4 e scalpita per avere giochi).
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Giobbi - 06 Feb 2014, 14:41
Io mi associo ai RANT belli e giustificati.
Cosa c'è di più demodé di una cutscene da quaranta minuti?
Io gradirei che Kojima entrasse pure lui nell'anno domini 2014, o che qualcuno "gli entrasse" un po' di sana sintesi nella testa. ^___^

Beh basta non comprarlo in massa e vedrai che qualcosa cambiano

Se a 30 anni avete ancora gli "idoli" e comprate in massa queste robe ben fa konami a sfruttarvi.

Si fa anche nella musica con le boy band e simili confezionate a misura per LE QUATTORDICENNI
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Level MD - 06 Feb 2014, 14:44
Secondo me, per quelli che sono i contenuti, val la pena aspettarlo sul Plus, il tutto alla faccia di Konami.

PS: sempre che alla fine, quando uscirà Phantom Pain, non facciano il pacchetto GZ+PP, che è molto probabile.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 06 Feb 2014, 14:49
Beh basta non comprarlo in massa e vedrai che qualcosa cambiano

Se a 30 anni avete ancora gli "idoli" e comprate in massa queste robe ben fa konami a sfruttarvi.

Si fa anche nella musica con le boy band e simili confezionate a misura per LE QUATTORDICENNI
Oggi è un nuovo giorno. Sono d'accordo con Giobbi al 100%.
Vedere gente che lo comprerà ma se ne lamenta sui forum è strabiliante.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: luca - 06 Feb 2014, 15:03
Il problema è che ground zeroes e phantom pain dovevano esser il mea culpa di hideo.
Aveva detto che in konami ed in giappone erano rimasti indietro, dovevano imparare i metodi degli sviluppatori occidentali etc e bla bla bla...aveva fatto il suo bagno di umiltà e poi ha mostrato ground zeroes. ora l'engine è a posto, va bene per current e next gen, velocizza le cose etc.
 
Sembrava tutto andasse per il meglio ed invece adesso siamo arrivati che ground zeroes sarà il fratello minore: quello per traghettare l'utenza alla next gen dove arriverà il vero mgs...ora che lo ha stra mostrato tra fiere etc pare pure piccino.

Ora dopo mesi e mesi mi viene a dire che phantom pain sarà centinaia di volte + esteso di questo, con interfaccia e tot altre cose migliori...bene. Non fosse che l'unica costante in ogni dichiarazione è che il meglio deve venire, però quando qualcosa sta per arrivare iniziano le precisazioni in difesa "no a questo manca questo, a questo invece quest'altro".
Mi lascia molto perplesso.  Adesso pure la finestra temporale d'uscita di phantom pain è una cosa incredibile. Fammi capire: in konami hai tutto sotto controllo, va tutto bene ma ci impieghi tonnellate di tempo per far uscire un gioco di 2 ore ed in un solo annetto (o annetto e mezzo) ce la fai a far uscire il titolo next gen più grosso centinaia di volte? :D

seeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee eeee.

Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Level MD - 06 Feb 2014, 15:17
Non fosse che l'unica costante in ogni dichiarazione è che il meglio deve venire, però quando qualcosa sta per arrivare iniziano le precisazioni in difesa "no a questo manca questo, a questo invece quest'altro".
(http://sportstory.it/wp-content/uploads/2014/01/Copertina-del-libro-Il-meglio-deve-ancora-venire-di-Walter-Mazzarri.jpg)

Vedo delle analogie  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Noldor - 06 Feb 2014, 15:19
Probabilmente il costo e il tempo usato nello sviluppo del nuovo engine sono stati così elevati che si tenta di mungere un pò per non incidere eccessivamente sul bilancio del vero metal gear.
Mi raccomando, compratelo tutti così questi episodi diventeranno sempre più frequenti come i dlc.

Lo diceva anche sinatra che il meglio deve ancora venire.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: peppebi - 06 Feb 2014, 15:21
@Wis: cerco di spiegarmi meglio.
Il punto è che c'è differenza tra il giudicare la qualità di quelle due ore di MGS4 (e quindi le 2 di filmati ed i 15 minuti giocati di questo Ground zeroes) e il giudicare MGS4 perchè ha quelle due ore. Nello specifico, dire che MGS4 fa cagare perchè ha troppi filmati e poco gioco è sbagliato ed è sbagliato perchè è ora che sto medium venga fuori dalle eccessive categorizzazioni in cui molti lo vogliono relegare (e per questo ho fatto l'esempio di Melancholia dove nessuno si sogna di dire che il film è in qualche modo "sbagliato" perchè ci sono diversi minuti che non raccontano nulla utile allo svolgimento della trama). Se kojima vuole fare un film con alcune parti giocate deve poterlo fare e poi si giudica se è un bel lavoro o no.
In questo caso, quindi, va giudicata la bontà dell'esperienza non il fatto che sia composta da tot minuti di film e tot di gioco.
Che poi costi troppo è assodato. Ci deve essere un minimo di correlazione tra prezzo d'acquisto e quantità di quello che stai comprando. Per capirci: the walking dead è bellissimo, capolavoro, ecc. ma se avessero fatto pagare 50€ a episodio (bellissimo, ecc.) sarebbe stato comunque un furto.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 06 Feb 2014, 15:25
In questo caso, quindi, va giudicata la bontà dell'esperienza non il fatto che sia composta da tot minuti di film e tot di gioco.
Giobbi proprio quello intendeva dire (e con ragione, pur amando tantissimo il gioco). Non è che MGS4 si brutto perché 1/4 gioco e 3/4 filmati, ma perché i filmati fanno cagare (soprattutto per l'essere ridondanti, logorroici e prolissi).
E sostanzialmente è impossibile dargli torto.
Solo finale di MGS4 dura più di 2 ore, un buon regista riesce a fare un capolavoro in un decimo del minutaggio impiegato da Hideo.
Capito?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 06 Feb 2014, 15:27
D'altra parte è già da un po' che si dice: "The Best is Yet to Come". :yes:

@Peppe, siamo OT, ma se intendi la parte iniziale con l'avvicinamento della macchina lunga 7 metri che rimane incastrata nella stradina stretta e tortuosa, è una parte talmente simbolica e visualmente riuscita che ha del geniale. ^__^
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 06 Feb 2014, 15:30
Che poi non mi sembra che la formula sia mai cambiata più di tanto, quindi non capisco di cosa ci si stia lamentando.
Proprio di questo, in effetti ;D
Sono i tempi, ad essere cambiati. Nel 1998 un gioco d'azione-avventura, fortemente incentrato sulla trama, con un taglio cinematografico e cut-scenes realizzate col motore grafico di gioco, era una novità assoluta. Ora, dopo 16 anni, qualsiasi gioco ha una storia da raccontare ed è il gameplay stesso ad essere connotato narrativamente. Riproporre la stessa formula di MGS nel 2014 significa ottenere l'effetto opposto: se prima filmati e gioco sembravano un tutt'uno, oggi appaiono come due momenti nettamente distinti di gioco e non-gioco. Giocare 5 minuti, poi poggiare il pad per mezz'ora e guardare un filmato, poi rigiocare 5 minuti e ripoggiare il pad per un'altra mezz'ora, è veramente roba di un'altra epoca. Non è nemmeno un film interattivo, perché i nuovi film interattivi sono i The Walking Dead, che hanno un formula diversa e più moderna.

Il tutto senza entrare nel merito dello stile; perché Kojima, come sottioneava Wis, è diventato di una prolissità disarmante. Sarà l'età che avanza.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Feb 2014, 15:34
Giobbi proprio quello intendeva dire (e con ragione, pur amando tantissimo il gioco). Non è che MGS4 si brutto perché 1/4 gioco e 3/4 filmati, ma perché i filmati fanno cagare (soprattutto per l'essere ridondanti, logorroici e prolissi).
E sostanzialmente è impossibile dargli torto.

Sì, auguri  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 06 Feb 2014, 15:38
Soul Reaver, che pure di trama ne ha a pacchi, non abbisogna di ORE in cui non viene detto una cippa.
A me i filmati di MGS piacciono pure, quelli dell'1 e del 3.. ma nel 4 si va oltre ogni ragionevole criterio legato al brand e soprattutto ad ogni sovrumana capacità di sopportazione.

Mi sono tenuto la sera libera apposta, senza nessuno per poter finire MGS4 la prima volta, ed ero emozionatissimo eh... PERO' ora anche basta.
Non basta alla trama o all'essere MGS, basta alle inutili troi@te cui ci ha abituato, di pessimo gusto e scarso valore intrattenitivo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 06 Feb 2014, 15:54
Giobbi proprio quello intendeva dire (e con ragione, pur amando tantissimo il gioco). Non è che MGS4 si brutto perché 1/4 gioco e 3/4 filmati, ma perché i filmati fanno cagare (soprattutto per l'essere ridondanti, logorroici e prolissi).
E sostanzialmente è impossibile dargli torto.

Sì, auguri  :D
Minchia, i filmati di MGS4 sono sciorda. Non ricordo di essermi MAI annoiato tanto con un MGS.
Sono uno fan della serie ma quei filmati sono lammerda.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Feb 2014, 15:58
Giobbi proprio quello intendeva dire (e con ragione, pur amando tantissimo il gioco). Non è che MGS4 si brutto perché 1/4 gioco e 3/4 filmati, ma perché i filmati fanno cagare (soprattutto per l'essere ridondanti, logorroici e prolissi).
E sostanzialmente è impossibile dargli torto.

Sì, auguri  :D
Minchia, i filmati di MGS4 sono sciorda. Non ricordo di essermi MAI annoiato tanto con un MGS.
Sono uno fan della serie ma quei filmati sono lammerda.
Questo è bello dai
http://www.youtube.com/watch?v=mFr3RhIu8H0

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Feb 2014, 16:03
Sono i tempi, ad essere cambiati. Nel 1998 un gioco d'azione-avventura, fortemente incentrato sulla trama, con un taglio cinematografico e cut-scenes realizzate col motore grafico di gioco, era una novità assoluta.

[...]

Il tutto senza entrare nel merito dello stile; perché Kojima, come sottioneava Wis, è diventato di una prolissità disarmante. Sarà l'età che avanza.

Oh, non so che dirvi.
L'ipertrofia dei filmati c'è da MGS2 ed è da allora che la gente si straccia le vesti e si lamenta giurando odio eterno (e tornando diligentemente a comprare il capitolo successivo, presumo).

Da allora si è assistito ad un leggero calo di vendite con MGS3 (che è più ludico del predecessore) e ad un ritorno sulle cifre usuali della serie (6 milioni circa) con MGS4 (il più logorroico e filmico di sempre).

I numeri non vi danno ragione.
Ma magari questo PP venderà niente e allora i tempi saranno davvero cambiati.

Per quanto mi riguarda,i trailer di Kojima continuano a valere più di interi giochi gameplay-only (e più di interi film, se per questo) e io aspetto sempre con piacere il momento in cui appoggio il pad e mi godo la cut-scene e l'evolversi della storia.

E allora guardati un film, no?
No, perché è una cosa diversa e non occorre che mi metta a spiegarne le ragioni  ;D





Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 06 Feb 2014, 16:06
L'ipertrofia dei filmati c'è da MGS2 ed è da allora che la gente si straccia le vesti e si lamenta giurando odio eterno (e tornando diligentemente a comprare il capitolo successivo, presumo).
Ma 'sto gran cazzo...il filmato finale di MGS4 dura 2 ore e mezza (DUOOREEMEZZA) e ti piglia pure per il culo ("Voglio dirti solo una cosa..."). Ora, non ho sottomano il minutaggio di MGS2/3/4 ma sarei curioso di vedere le differenze.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 06 Feb 2014, 16:07
i trailer di Kojima continuano a valere più di interi giochi gameplay-only (e più di interi film, se per questo)
QUOTO!
Con solo il piccolo problema che tipo ti racconta tutta la storia (meglio che con i filmati nel gioco, ok).
Ricordo ancora i momenti molto LOL in cui Dan e Gunny avevano anticipato con precisione quasi chirurgica tutto l'intreccio di MGS3 basandosi sui trailer.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 06 Feb 2014, 16:31
Si ma un conto è raccontare un evento che si evolve dipanando i suoi intrecci, un altro è rimanere accartocciati, avviluppati dentro se stessi come questa saga  :(

Sono anni che gli eventi sono un continuo marginale cambiamento di quanto già a conoscenza di tutti, finendo con il confondere invece di chiarire.
La trama non va avanti, fanno solo vedere momenti "nel mezzo" in cui si cambia spesso la percezione di ciò che era..

vedi il finale con "Ocelot".. davvero per me delundentissimo... "Brother di sto cazzo" :( (mentre il FILMATO in cui si finge di giocare lo scontro l'ho fatto tutto con i lucciconi sia chiaro! )

Bho poi sappiamo bene come finisce Bib Boss.. lo sappiamo da tanti anni ( circa 24 se non vado errato.. )
6 anni fa ci hanno detto che non era vero e che invece..
Resta il fatto che non si va avantiiii...


Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Feb 2014, 16:40
Ora, non ho sottomano il minutaggio di MGS2/3/4 ma sarei curioso di vedere le differenze.

E che problema c'è?  ;)

MGS 3h14m
http://www.youtube.com/watch?v=VLTqIXZ1jQQ

MGS2 5h15m
http://www.youtube.com/watch?v=jWpnLmd12c4

MGS3 5h7m
http://www.youtube.com/watch?v=Q9veCjE_LgA

MGS4 8h27m (compresi di spot d'avvio)
http://www.youtube.com/watch?v=5AhGj4oisfU

Non discuto che l'incidenza dei filmati sul 4 fosse enorme. Lo è.
Per me non è stato un problema, anzi, considerato che per me quel gioco è DAVVERO la fine della saga, avrei voluto non finisse mai. E poco c'è mancato ^^

E d'altra parte si è già detto che PP avrà meno filmati del 4.
Ma da qui a pretendere che la serie batta altre strade ce ne passa.

MGS GZ e PP "innoveranno" quel tanto che basta per continuare a vendere la storia, che è la ragione principale per cui MGS viene giocato.

Si ma un conto è raccontare un evento che si evolve dipanando i suoi intrecci, un altro è rimanere accartocciati, avviluppati dentro se stessi come questa saga  :(

Sono anni che gli eventi sono un continuo marginale cambiamento di quanto già a conoscenza di tutti, finendo con il confondere invece di chiarire.

Quello che dici è vero. Nel senso: è vero che succede.
La saga di MG alimenta sè stessa, così come è sempre stato (anche il primo mitico MGS era un ripetersi di situazioni dei due capitoli precedenti).
Un ricircolo continuo di idee e personaggi che raggiunge la chiusura del cerchio co MGS4 che, sotto questo punto di vista, è magistrale.

Ed è ciò che mi aspetto da questa saga (dato che sono vent'anni che va avanti così).
Adesso, tutto d'un tratto, non va più bene?

Boh, stiamo a vedere cosa ci propone Kojima.
A me l'ha venduto facile con il trailer di GZ.

Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 06 Feb 2014, 16:43
Ma da qui a pretendere che la serie batta altre strade ce ne passa.
Ma giammai. A me basterebbe che Konami imponesse un montatore alle cut-scenes e tenesse HK lontano durante il montaggio, tutto lì, niente di più. Anzi, mi facessero uscire un MGS con le IDENTICHE meccaniche del 2 me ne starei anche, guarda.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Feb 2014, 16:45
e tenesse HK lontano durante il montaggio, tutto lì, niente di più.

Ora so che tu sei pazzo  ;D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Diegocuneo - 06 Feb 2014, 16:52
per me il 4 è stato degno capitolo conclusivo della saga e mi son goduto pure tutti i filmati (l'ultimo però,se avessi saputo,avrei evitato di farlo partire all'una di notte  :hurt: )
io di sto Ground Zero contesto il prezzo
ma per quanto riguarda il gioco vero che uscirà,se fatti bene,ci può mettere tutti i filmati che vuole,che saran prolissi come son sempre stati eh,ma ho sempre e solo fatto una run ad ogni capitolo (tranne un tentativo di mgs3 nella collection hd) e non mi son mai pesati
e poi son curioso :)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 06 Feb 2014, 16:53
Ah, per la cronaca, pare che TPP uscirà nel 2015/2016...mettetevi l'anima in pace.
 :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Kintor - 06 Feb 2014, 16:54
Per me i filmati in abbondanza vanno benone anche in MGS5, se realizzati da Kojima con la consueta fedeltà cinematografica, impreziositi da una sceneggiatura all'altezza dei migliori episodi, e inframmezzati da un gameplay sufficientemente svecchiato.

A MGS, personalmente, chiedo di essere ciò che è sempre stato: l'accattivante, spettacolare contenitore della più avvincente trama fantapolitica che il mondo dei videogiochi proponga. Evitando, per quanto possibile, che il gameplay faccia la ruggine. Un gran bel gioco da 8/9, stop.
Non chiedo proprio niente di rivoluzionario. Forse perché sono arciconvinto che Kojima Productions, al pari d'ogni altro producer nipponico, non possegga più né la forza-lavoro né la vocazione all'onnipotenza creativa che sarebbero necessarie per prospettare, oggigiorno, quel megathon ludico ancora comprensibilmente auspicato da alcuni innamorati di Snake.

Ciò detto, quel che nel 2014 non voglio davvero più vedere (manco dipinti) sono i Promessi Sposi scorrere interminabili sulla schermata del Codec  >:(
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 06 Feb 2014, 16:59
e tenesse HK lontano durante il montaggio, tutto lì, niente di più.
Ora so che tu sei pazzo  ;D
Mah, non credo sia tanto un problema di montaggio, quanto di una scrittura inutilmente verbosa. Cose che potrebbero esser dette in poche parole (o non dette affatto), lui le ripete e le ripete all'infinito. Poi, a volte, ci si mette di mezzo pure una recitazione di una lentezza disumana.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 06 Feb 2014, 17:00

Si ma un conto è raccontare un evento che si evolve dipanando i suoi intrecci, un altro è rimanere accartocciati, avviluppati dentro se stessi come questa saga  :(

Sono anni che gli eventi sono un continuo marginale cambiamento di quanto già a conoscenza di tutti, finendo con il confondere invece di chiarire.

Quello che dici è vero. Nel senso: è vero che succede.
La saga di MG alimenta sè stessa, così come è sempre stato (anche il primo mitico MGS era un ripetersi di situazioni dei due capitoli precedenti).
Un ricircolo continuo di idee e personaggi che raggiunge la chiusura del cerchio co MGS4 che, sotto questo punto di vista, è magistrale.

Ed è ciò che mi aspetto da questa saga (dato che sono vent'anni che va avanti così).
Adesso, tutto d'un tratto, non va più bene?

Boh, stiamo a vedere cosa ci propone Kojima.
A me l'ha venduto facile con il trailer di GZ.

Non è che ORA non mi va più bene. Non mi va bene da quando si ripete ogni iterazione ad ogni capitolo.
Ora devo scappare stasera spiego cosa intendo  ;D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: peppebi - 06 Feb 2014, 17:06
In questo caso, quindi, va giudicata la bontà dell'esperienza non il fatto che sia composta da tot minuti di film e tot di gioco.
Giobbi proprio quello intendeva dire (e con ragione, pur amando tantissimo il gioco). Non è che MGS4 si brutto perché 1/4 gioco e 3/4 filmati, ma perché i filmati fanno cagare (soprattutto per l'essere ridondanti, logorroici e prolissi).
E sostanzialmente è impossibile dargli torto.
Solo finale di MGS4 dura più di 2 ore, un buon regista riesce a fare un capolavoro in un decimo del minutaggio impiegato da Hideo.
Capito?

E' quello che vado dicendo: non critichiamo sto "gioco" perchè è atipico e si guarda più che giocare; valutiamo se quello che offre è valido o meno.
A me i filmati NON hanno fatto cagare, anzi. Ammetto che qualche sfoltitura qua e là non avrebbe guastato ma va bene così.
Detto questo, come ha dimostrato Nemesis, MGS è così, inutile chiedere più parti giocate e meno film. Al limite si chiede che le due parti siano fatte bene.
@Wis: no, prima che parta la storia del film ci sono scene artistiche senza trama. Delle mini clip insomma.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 06 Feb 2014, 17:08
Oh, raga, io non voglio più parti giocate e meno filmati. Io voglio dei filmati belli come nel 1/2/3 perché la deriva che ha preso con il 4 e cacca-pupù.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 06 Feb 2014, 17:12
Ah, per la cronaca, pare che TPP uscirà nel 2015/2016...mettetevi l'anima in pace.
E qui si capisce perché in Konami sono stati costretti a pubblicare e prezzare GZ in questo modo. Kojima Productions ha un buco produttivo tale che qualsiasi publisher occidentale avrebbe chiuso lo studio da un pezzo. Dopo PW non sono riusciti più a fare nulla: anni dietro a Rising per poi affidarlo a un team esterno, altrettanti per sviluppare il Fox Engine e ancora altri per completare TPP. Non ci fosse stata di mezzo la HD Edtion e, appunto, questo prologo, i conti sarebbero stati pesantemente in rosso. Fosse mai la volta buona che Konami e Kojima rompano e ch Hideo si metta in proprio; finalmente vedremmo una nuova IP.
Forse.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: zombievil - 06 Feb 2014, 17:17
Oh, raga, io non voglio più parti giocate e meno filmati. Io voglio dei filmati belli come nel 1/2/3 perché la deriva che ha preso con il 4 e cacca-pupù.
Ma come? Se non ricordo male eri te l'anno scorso (o l'anno prima) a difendere i super-mega fantastici filmati di mgs4..  :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 06 Feb 2014, 17:24
Ricordi male.
Ho difeso e difenderò a spada tratta la saga e il suo sublime gameplay, ma i filmati del 4 e soprattutto quello finale, li ho odiati con tutte le mie forze. Se non ho spaccato il pad sul fatidico "Lascia che ti dica soltanto una cosa..." è stato un puro miracolo.

PS Per la cronaca, io sono "rientrato" solo l'anno scorso nonostante sia iscritto dal 2003.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: zombievil - 06 Feb 2014, 17:26
Ah magari ricordo male, sorry.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Top Dogg - 06 Feb 2014, 19:35
Kojima interviene sulla lunghezza di Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
http://www.gamespot.com/articles/metal-gear-solid-5-ground-zeroes-length-controversry-kojima-weighs-in/1100-6417557/

Twitter
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/statuses/431229095712538624
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 06 Feb 2014, 21:10
Forse state gonfiando il problema: prezzo alto? Aspettate(iamo) un paio di mesi dall'uscita e si avrà a meno.
Ma sono sicuro che quasi tutti qui dentro vogliono giocarlo almeno una volta.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: recklessman - 06 Feb 2014, 21:19
per me il 4 è stato degno capitolo conclusivo della saga e mi son goduto pure tutti i filmati (l'ultimo però,se avessi saputo,avrei evitato di farlo partire all'una di notte  :hurt: )
io di sto Ground Zero contesto il prezzo
ma per quanto riguarda il gioco vero che uscirà,se fatti bene,ci può mettere tutti i filmati che vuole,che saran prolissi come son sempre stati eh,ma ho sempre e solo fatto una run ad ogni capitolo (tranne un tentativo di mgs3 nella collection hd) e non mi son mai pesati
e poi son curioso :)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Feb 2014, 00:01
Our Exclusive MGS V: Ground Zeroes Playthrough Impressions (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2014/02/06/exclusive-playthrough-impressions-metal-gear-solid-v-ground-zeroes.aspx)

Citazione
Tim Turi and Dan Ryckert discuss playing the game, both of them hit the end credits in about one and a half hours. Ryckert says that he was trying to take his time.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Feb 2014, 07:56
Domanda scioccherella: si è visto in giro qualche filmato che gira su PS3 (senza sè e senza ma)?

Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 07 Feb 2014, 09:19
Spiego a Kabuto ciò che volevo esprimere ieri:

Non è che ora, tutto di colpo, non mi vada più bene il gioco in se e il suo modo di reitare certi elementi:
SE in MGS mi ha fatto piacere rivivere certe fasi che avevo amato soprattutto nel primo su nes (non mi scassate le palle  :D ) come il momento della cattura, l'evasione con l'aiuto di Gray Fox ( RIP per sempre, magnifico eroe  :cry: :cry:)

Se nel secondo rifinire intrappolato mi ha dato senso di deja-vù ironico per tutti i motivi che sappiamo a proposito di MGS2 etc etc (Raiden ridicolizzato anzichà affigacciato come Snake e tutta la dietrologia, invero abbastanza interessante)

Se nel Terzo mi ha fatto morire dal ridere quando la guardia ci ha detto che "non è così stupida" quando TUTTI abbiamo provato a nasconderci sotto il letto!  :D e via discorrendo..

Per molti aspetti che adoro anche se denotano mancanza di idee, ci sono anche tante cose che non mi vanno giù, ripeto mi va bene che MGS sia sostanzialmente lo stesso gioco che erano i primi due per MSX ma ambientati dopo (quindi MGS non è un remake dei primi due capitoli, è proprio Snake che è sfigato e rivive la sua vita in loop  :D ) NON mi va bene invece che da anni e anni non si vada a parare da nessuna parte sostanzialmente.
MGS4 è la conclusione di una ceppa di minchia... crepano tutti, a c@zzo e senza alcun senso logico..
Ci sono mille scene molto emozionanti ma cene sono talmente tante che lo rendono ridicolo da perdere il conto. Il finale è il meno emozionante di sempre, nel tempo di un film non spiega nulla, cogli ogni possibilità per rendersi ridicolo (ha ucciso un momento per me stupendo come lo scontro tra "fratelli") e bho..
Ormai è tutto un universo che si autodivora per continuare ad esistere, senza un parassita che si nutre di Hideo e delle nostre aspettative per il futuro  :baby:
MGS è la mia saga preferita insieme alla LoK.. quindi sti cazzi eh, avrei preferito sapere cosa ne è di Snake per davvero (ma Hideo ha detto che non abbiamo finito con lui...  :scared: :-[ :tired: )

Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 07 Feb 2014, 09:27
Spiego a Kabuto ciò che volevo esprimere ieri:
Guarda che se ho capito bene siamo sostanzialmente d'accordo su tutto. Io ho ancora meno pretese, figurati. Può continuare a sparare cazzate e a non portare la storia da nessuna parte solo mi dovrebbe fare il sacrosanto favore di non essere così ripetitivo e logorroico nei filmati.
Ribadisco che il filmato finale di MGS4 è UN CONCETTO X 4.
Da spararsi a bruciapelo nei coglioni.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 07 Feb 2014, 09:32
 :cry:

Il finale del terzo capitolo per me è CLAMOROSO: sia le parti giocate che i finali di intermezzo, sembra non finisca mai, climax assoluto e da cardiopalma (assolutamente opposto rispetto a Red Dead R.! )
e poi quando davvero finisce è pazzesco ed emotivamente magnifico.
In parte la musica incide moltissimo, quando parte il Main Theme ogni volta pelle d'oca minimo.. questo lo riconosco come scusante nel 4° (non avendo quella traccia, parte in svantaggio non di poco)
Però è tutto l'insieme che risulta troppo frustrante e troppo inutile, insensato e paraculo.

Io volevo una FINE eroica e gloriosa, la degna ballata delle Valkirie per un eroe solitario.. e invece si scopre che è senza palle??? ma vaff.... (Non che dovesse andare come sembrava dai leek per forza.. ma una conclusione si cazzo..)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Feb 2014, 09:36
Forse se vogliamo continuare con MGS4 è meglio passare di qua, sennò i mod ci linciano  :whistle:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=12081.6960
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 07 Feb 2014, 09:37
Guarda, io ho adorato TUTTI i capitoli fino al 3.
Con una predilezione per i primi 2 pur riconoscendo al 3 lo scettro di titolo migliore sotto l'aspetto del gameplay.
Il 4 è molto bello quando si gioca ma i filmati sono demenzialmente lunghi, prolissi e ridondanti.
L'ultimo filmato è insopportabile.
Non così il "combattimento" finale, quello è da brividi.
Insomma, finchè si tiene il pad in mano io MGS4 lo adoro.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 07 Feb 2014, 09:39
No basta Semi-Ot, io nonostante tutto GZ lo prenderò, però al primo price cut, xke non voglio parlare bene e razzolare male, e a mio parere dare 40 o 50 € per sta demo non è una scelta ragionevole: mi pare sia una bella pesa per il culo.
Spero che se la DEMO floppa non collassi tutto: FoxE. Hideo e MGS.. xke il 5 lo voglio durissimo, però nn riesco a sottostare a questa manovra così bassa.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 07 Feb 2014, 09:40
Guarda, io ho adorato TUTTI i capitoli fino al 3.
[cut]

ti rispondo nel topic di MGS4, è pure troppo che non ne parlo!  ;D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 07 Feb 2014, 09:44
No basta Semi-Ot, io nonostante tutto GZ lo prenderò, però al primo price cut, xke non voglio parlare bene e razzolare male, e a mio parere dare 40 o 50 € per sta demo non è una scelta ragionevole: mi pare sia una bella pesa per il culo.
Spero che se la DEMO floppa non collassi tutto: FoxE. Hideo e MGS.. xke il 5 lo voglio durissimo, però nn riesco a sottostare a questa manovra così bassa.
Fai te che io lo aspetto sul Plus. Non gli do neanche un cent per una demo.
E se il brand morisse qui, pace, rigioco i vecchi.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 07 Feb 2014, 09:52
Ti ho risposto di la.

I vecchi si rigiocano fino alla mia morte o alla morte di ogni possibilità di fruizione degli stessi.
Alcuni si trovano già emulati, quindi spero in bene  ;D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 07 Feb 2014, 11:06
http://multiplayer.it/notizie/128225-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-due-redattori-di-game-informer-hanno-finito-la-quest-principale-in-unora-e-mezza.html
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Feb 2014, 11:28
http://multiplayer.it/notizie/128225-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-due-redattori-di-game-informer-hanno-finito-la-quest-principale-in-unora-e-mezza.html
Scorre stai perdendo colpi
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=20329.msg1845546#msg1845546
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Feb 2014, 15:23
Kojima Preparing Metal Gear Solid V Trailer to Show Differences Between PS4, Xbox One, 360 and PS3 (http://www.dualshockers.com/2014/02/07/kojima-preparing-a-trailer-for-metal-gear-solid-v-to-show-differences-between-platforms/)

---

Kiefer Sutherland Talks Metal Gear Solid 5  (http://www.ign.com/articles/2014/02/06/kiefer-sutherland-talks-metal-gear-solid-5?utm_medium=referral&utm_source=t.co)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Feb 2014, 23:21
It's a shame that creators need to justify game length, dev says (http://www.gamespot.com/articles/it-s-a-shame-that-creators-need-to-justify-game-length-dev-says/1100-6417586/)

Citazione
When creators are forced to justify the length of a game, I think that's one of the biggest failure of our industry.

Citazione
Agreed, but in all markets quality dictates price. Your perception of a 2h MGS might be not worth 50 bucks, that's ok don't buy

Guarini, ma che stai a dì  :no:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 08 Feb 2014, 00:08
Ha ragione, nel senso che il valore è un dato soggettivo, e non vi è una regola lineare che determini cosa valga quanto.
Ciò detto, anche se non valuto il valore di un gioco per il numero di ore, il problema di Ground Zeroes è che non sta affatto dimostrando perché debba valere quei soldi per l'utente lambda. Perché anche se ci sono alcuni per i quali varrà il prezzo che chiede, tipo il sottoscritto, la stragrande maggioranza non sborserà quei soldi, e farà bene. E Konami potrà prendersela solo con sé stessa.

Ma sopratutto il problema secondo me principale di Ground Zeroes e di tutta questa vicenda, è la confusione che sta creando. Se ci sono anche sui forum specializzati persone confuse sul cosa siano GZ o TPP, che cosà succederà al fan non particolarmente attento quando tra un mese si compra Ground Zeroes perché c'è scritto MGSV e si ritrova un misto tra una tech-demo e un prologo? Almeno avessero la trasparenza di sbattere un "Prologue" sulla copertina come faceva Gran Turismo.
Konami sta rischiando di avvelenare il pozzo e giocarsi la fiducia di gran parte della fanbase della saga, più ancora di quanto stia succedendo ora.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 08 Feb 2014, 07:44
La polemica sulla lunghezza è fuori luogo secondo me.
Ground Zeroes è un open world, con una mappa ampia esplorabile e tante cose sparse in giro da fare, è chiaro che se tiri dritto verso l'obbiettivo, magari a bordo di una jeep e triggerando alert a manetta il gioco non dura un cazzo, ma questo non significa che sia povero di contenuto.
Poi magari avrà una mappa di 3x3 senza nulla da fare, ma questo non lo sappiamo per ora.
Per quanto mi riguarda ho pochi dubbi sul valore dell'offerta, la vera cazzata secondo me è il casino che hanno fatto con le varie differenza di prezzo, questo si è scandaloso, soprattutto la sovratassa euro + next gen.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Feb 2014, 12:12
La polemica sulla lunghezza è fuori luogo secondo me.
Ground Zeroes è un open world, con una mappa ampia esplorabile e tante cose sparse in giro da fare, è chiaro che se tiri dritto verso l'obbiettivo, magari a bordo di una jeep e triggerando alert a manetta il gioco non dura un cazzo, ma questo non significa che sia povero di contenuto.
Poi magari avrà una mappa di 3x3 senza nulla da fare, ma questo non lo sappiamo per ora.
Per quanto mi riguarda ho pochi dubbi sul valore dell'offerta, la vera cazzata secondo me è il casino che hanno fatto con le varie differenza di prezzo, questo si è scandaloso, soprattutto la sovratassa euro + next gen.
Si vede che non hai letto tanto del gioco vero, perchè è proprio così, c'è UNA missione storia da un'ora e mezza (senza andar di fretta eh), con un'ora di soli filmati.
La missione si gioca quasi tutta in accampamenti delimitati (forse ne è solo uno), non è altro che il prologo di TPP e questi lo vogliono vendere come un titolo a se.

Lo paragonano ad un Journey che ha un suo senso di esistere, un prodotto completo venduto a prezzo abbordabile. Che offerta ludica ti può mai dare un MGS da 30 minuti di gioco, su... si, ci stà qualche subquest ma anche sticazzi, io MGS lo gioco a braccetto con la storia, non per farmi mille subquest inutili come ne è pieno PW.

Insomma, questa è un'operazione truffa che ha senso solo per Konami, eh si, in effetti Guarini ha ragione,  è inutile giustificarsi... perchè il tutto è davvero ingiustificabile :vomit:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 08 Feb 2014, 13:09
Ma qui dentro qualcuno lo ha giocato?
Perchè piuttosto riporterei frasi/recensioni di chi l'ha giocato anzichè sparare ognuno la sua opinione, no?

Cioè, qualcuno ha idea di qual è l'impatto della struttura open world sulla rigiocabilità? E quante sono le side quest?  ???
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 08 Feb 2014, 16:34
Secondo me quante sono le side quest e quanto è ampio il mondo poco conta, in un MGS.
Si compra prevalentemente per la trama.
Se voglio le side queste e il mondo "open w" io personalmente cerco altrove.
MGS è MGS e deve offrire ciò di cui è capace.

Detto questo penso che si, sia ingiustificabile il prezzo euro in relazione al fatto che è una presa per il culo, visto che si fregia di un titolo non veritiero: non è MGS5, è solo GZ, e così facendo ingannerà un sacco di persone.

Non discuto sul possibile valore, non avendolo giocato non posso saperlo.
A me NON frega un beneamato però, anche fosse il miglior vg di sempre. Aspetto un MGS da anni ormai e non vedo letteralmente l'ora di poter provare il prossimo capitolo, MA non lo comprerò sicuramente xke il mio segnalino non lo avranno.
Per quel poco che vale io darò un segnale al mercato, ad un prezzo "equo" (equo per me, per la mia morale e per quello che ritengo lecito aspettarmi da un tira sole conclamato) lo avrei preso probabilmente insieme alla PS4, e forse per collezionismo avrei preso anche la versione PS3 come ho fatto con LoK e gli altri capitoli di MGS che li ho per tutte le piattaforme.

Io sposto il punto di equilibrio, spero che voi lo spospiate dal mio stesso verso.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: recklessman - 08 Feb 2014, 16:41
io sicuramente  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 08 Feb 2014, 16:47
Ad ogni modo la tua risposta è una pugnalata al cuore  :cry:

Snaaaaaaakee!!! (pappa pa para! pappa pa!)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 08 Feb 2014, 16:55
Io l'avrei noleggiato al massimo ma da me è ormai impossibile noleggiare vg, non so da voi.
Quindi al massimo se qualcuno me lo regala lo finisco in quel paio d'ore che servono per finirlo e lo rivendo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 08 Feb 2014, 18:11
Bah io appena prendo PS4 sicuro lo prendo.
Il punto è: volevo prendere PS4 in concomitanza di GZ, ma in realtà non ne vale la pena.
Driveclub latita, insomma chi ha la PS4 la usa come ferma carte al momento, non c'è un gioco che richiede l'acquisto di PS4.

Beati i tempi in cui si parlava di killer app. :(
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Toki 81 - 08 Feb 2014, 18:37
Io al cinema a vedermi un corto da 10 minuti a 7 euro non ci andrai mai per principio.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 08 Feb 2014, 19:02
Bah io appena prendo PS4 sicuro lo prendo.
Il punto è: volevo prendere PS4 in concomitanza di GZ, ma in realtà non ne vale la pena.
Driveclub latita, insomma chi ha la PS4 la usa come ferma carte al momento, non c'è un gioco che richiede l'acquisto di PS4.

Beati i tempi in cui si parlava di killer app. :(

Questa è una cosa personale, soggettiva. Per quanto mi riguarda, avendo preso le playstation tutte al lancio o al massimo un mese dopo, quello che ho giocato per ora su ps4 (killzone, outlast, resogun) mi è piaciuto molto di piu' di quello che ho giocato nel primo mese di ps1(tekken, ridge racer) ps2 (tekken tag tournament, dead or alive 2) ps3 (resistance, virtua fighter 5, motorstorm)
A marzo esce infamous in esclusiva su ps4 e ci sarà anche il bundle, se ti piace potresti prenderlo, 449 euro.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 08 Feb 2014, 19:15
Bah io appena prendo PS4 sicuro lo prendo.
Il punto è: volevo prendere PS4 in concomitanza di GZ, ma in realtà non ne vale la pena.
Driveclub latita, insomma chi ha la PS4 la usa come ferma carte al momento, non c'è un gioco che richiede l'acquisto di PS4.

Beati i tempi in cui si parlava di killer app. :(

Questa è una cosa personale, soggettiva. Per quanto mi riguarda, avendo preso le playstation tutte al lancio o al massimo un mese dopo, quello che ho giocato per ora su ps4 (killzone, outlast, resogun) mi è piaciuto molto di piu' di quello che ho giocato nel primo mese di ps1(tekken, ridge racer) ps2 (tekken tag tournament, dead or alive 2) ps3 (resistance, virtua fighter 5, motorstorm)
A marzo esce infamous in esclusiva su ps4 e ci sarà anche il bundle, se ti piace potresti prenderlo, 449 euro.

A scorreggiò, mi stai paragonando l'impatto di un Ridge Racer nel '95 con Killzone SF nel 2013?

Ma manco per sogno, PS1 rullava da bestia, rimasi attaccato a RRRevolution per 2 mesi di fila, d u e, tanto ero sconvolto da quella grafica 3D mai vista se non in sala.

 :no:

Meglio se continuiamo sul topic di PS4.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 08 Feb 2014, 19:29
edit
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 12 Feb 2014, 11:40
Save data of Ground Zeroes on PS3 can be transferred to The Pantom Pain on PS4
http://www.metalgearinformer.com/?p=12428
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Feb 2014, 11:15
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes [Impressions from Nasu] (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=768140)

Citazione
Play Magazine’s Sam Smith was more precise on what kind of completion percentage you’re going to by finishing the game in 90 minutes:
"Finished GZ for the first time in about 90 minutes. Total game completion? 9%. I think that tells you all you need to know."

@DouglasNerd added more to the debate about gameplay time, and talked about controls and the PS4 version of the game:
"So yeah, the main mission of Ground Zeroes is short. BUT, you really are not going to find and discover everything in 2 hours.
Controls are much, much better than in MGS4. Really easy to do all the stuff you want, easier to interrogate enemies etc.
Btw, the frame rate is butter smooth on PS4

--

Citazione
Mitch Dyer ‏@MitchyD 1m
GROUND ZEROES HAS NO CARDBOARD BOXES :OOOOOOOOO

 :scared:

EDIT:

Citazione
Here are some Tweets from Andy Robinson,Editor at CVG:

Re: story, the main mission basically has two cut-scenes - and you've already seen one of them. Suspect this was deliberate move by Kojima

MGS GZ update: played through all missions (about 5 hours) but still only at 22%, according Snake's chain smoking menu screen.

Just chalked off another Side Op, which involved running from a tank. Been playing 4 hours now and apparently at 18% complete

Not sure I can say much about the main GZ story mission, but it features one of the most gruesome scenes I can remember in a game

There are lots of sandbox meta games for online competition; longest distance headshot etc.

Right so I'm currently playing through GZ's Side Ops. They add new objectives to the main story's Cuba base. Some stealth, some action

edit2:
MGS:GZ - Looks and Performs a lot better on PS4... (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=768302)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Giobbi - 13 Feb 2014, 13:25
http://www.xboxachievements.com/game/metal-gear-solid-5-ground-zeroes/achievements/

spoiler
trials...  :tired:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Feb 2014, 10:14
Metal Gear Solid V Res Confirmed: Sub-720p (PS3/360), 720p (XB1), 1080p (PS4) (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=770306)

(http://i.imgur.com/oETQdyI.png)

Wow.... e pure stò MGS non sembra poi avere questa grafica esageratissima... vabè, si va tranquilli di  PS4  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: vudux - 17 Feb 2014, 10:34
Metal Gear Solid V Res Confirmed: Sub-720p (PS3/360), 720p (XB1), 1080p (PS4) (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=770306)

(http://i.imgur.com/oETQdyI.png)

Wow.... e pure stò MGS non sembra poi avere questa grafica esageratissima... vabè, si va tranquilli di  PS4  :yes:

fatemi capire, ma la nuova xbox , non era meglio chiamarla , xbox 720 ? tanto ormai l'andazzo si è capito.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 17 Feb 2014, 12:46
MA quindi si deduce che i filmati mostrati in precedenza, erano proprio su next gen, alla faccia delle dichiarazioni che erano comparabili a PS360...  :death:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: alienzero - 17 Feb 2014, 12:55
non mi stupirebbe se entro un anno uscisse il restyle con hw aggiornato a scimmiottare le steam machines..
L'inizio del declino, che bel pacco sta xo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 17 Feb 2014, 13:18
Ci sta questa gif postata d Topp http://i.minus.com/iAbUFwQE4FYzx.gif  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Xibal - 17 Feb 2014, 15:01
MA quindi si deduce che i filmati mostrati in precedenza, erano proprio su next gen, alla faccia delle dichiarazioni che erano comparabili a PS360...  :death:
A ben guardare, sono comparabili...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 17 Feb 2014, 15:07
Ma davvero c'è qualcuno in questo forum che spende 50 euro per 2 ore di gioco di cui effettivo anche meno levando i filmati?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 17 Feb 2014, 16:10
40, però si. O quel che costerà in digitale su PS4 insomma.
E dubito fortemente che per me saranno due ore di gioco.
Ciò detto, capisco assolutamente chi decidesse che non ne vale la pena.

MA quindi si deduce che i filmati mostrati in precedenza, erano proprio su next gen, alla faccia delle dichiarazioni che erano comparabili a PS360...  :death:
A ben guardare, sono comparabili...
Onestamente ci sono differenze di tutto rispetto tra le versioni next-gen e PS360, senza nemmeno andare a toccare framerate e risoluzione. Concordo però che Ground Zeroes come gioco PS3/360 è secondo me più impressionante di GZ come gioco PS4, almeno in rapporto alla capacità delle relative macchine.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 17 Feb 2014, 20:12
Differenze però che riguardano solo la grafica no?

Dopo aver letto gli outcomes dal Nasu...bah la verità sta nel mezzo, ci può stare un acquisto di PS4 solo se intravedo almeno un gioco da prendere entro giugno (mmm la vedo dura).
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Feb 2014, 07:53
PS4 limited MGS:GZ edition
http://www.engadget.com/2014/02/17/mgs-limited-edition-ps4-japan/

(http://o.aolcdn.com/hss/storage/adam/4437510ae6fd55d992e3489c53abd5fe/foxedition.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 18 Feb 2014, 08:47
Si sono sbattuti per la grafica sulla console, eh?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: peppebi - 18 Feb 2014, 09:21
Però è su un unico livello!
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 18 Feb 2014, 09:55
Non ci giurerei... :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 18 Feb 2014, 11:14
Se ne hai meno di 250 non sei nessuno.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 18 Feb 2014, 11:53
Sembra 'na photoshoppata di basso livello.  :suspious:

Ovviamente mi farebbe gola uscisse in Europa :sbav:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 18 Feb 2014, 13:56
Mi chiedo se un domani sarà possibile avere cover dell'HDD personalizzabili come in questo caso, così come sulla 360 c'erano i face-plates personalizzabili.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: peppebi - 18 Feb 2014, 14:30
http://www.skins4u.de/Spielekonsolen/Sony-Playstation-3-skins/ps4-aufkleber/
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 19 Feb 2014, 11:00
http://multiplayer.it/video/metal-gear-solid-ground-zeroes-per-ps3/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-video-comparativo.hi/
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Feb 2014, 11:41
http://multiplayer.it/video/metal-gear-solid-ground-zeroes-per-ps3/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-video-comparativo.hi/
Qui il filmato a 1080/60fps, l'unico modo per apprezzare il comparison:
http://trailers-ak.gametrailers.com/gt_vault/1/t_metalgearsolidv_consolecomparison_10kbps.mp4
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ifride - 19 Feb 2014, 12:10
Beh, direi che il dato sensibilie piu´eclatante e´il comportamento della "current".
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 19 Feb 2014, 12:19
Beh, direi che il dato sensibilie piu´eclatante e´il comportamento della "current".

Decisamente, anche se non avevo dubbi.

Ciò detto la versione PS4 rulla di brutto, rafforzandomi nella mia convinzione di upgradare subito.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Feb 2014, 12:24
Beh, direi che il dato sensibilie piu´eclatante e´il comportamento della "current".

Decisamente, anche se non avevo dubbi.

Ciò detto la versione PS4 rulla di brutto, rafforzandomi nella mia convinzione di upgradare subito.
Yep, la versione PS4 è bellissima, con dei 60fps molto solidi.
Poi è l'unica versione ad avere il cielo dinamico, ed a quanto pare sarà lo stesso per l'illuminazione.

Qui delle gif per vedere la differenza di risoluzione delle quattro versioni
http://i.minus.com/ibjJEXbugFsUWe.gif
http://i.minus.com/iinRpOYauV1UU.gif
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: billyburke - 19 Feb 2014, 12:25
Beh, direi che il dato sensibilie piu´eclatante e´il comportamento della "current".

Si ma...Cioè solo io vedo il barbatrucco di mostrare ambientazioni completamente prive di qualsiasi interazioni con i nemici?  ???

Le versioni old gen imo avranno grossi problemi di frame rate quando comincia ad esserci il bordello. 
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Feb 2014, 12:28
Beh, direi che il dato sensibilie piu´eclatante e´il comportamento della "current".

Si ma...Cioè solo io vedo il barbatrucco di mostrare ambientazioni completamente prive di qualsiasi interazioni con i nemici?  ???

Le versioni old gen imo avranno grossi problemi di frame rate quando comincia ad esserci il bordello.
La versione PS3 già li ha a 0:59, nel bordello mi sa che andrà tranquillamente a 15fps :0
Già MGS4 faceva disastri in questo senso, ma imho è sempre bellissimo da vedere.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 19 Feb 2014, 12:28
Hanno già fatto vedere altri filmati delle versioni old-gen, quindi non vedo sto gran barbatrucco.
Non credo che nessuno pensa che avranno un framerate della madonna. Si attesteranno sui 30 con i cali del caso.

Questo era solo uno showcase grafico dell'upgrade da next-gen.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: billyburke - 19 Feb 2014, 12:30
Beh, direi che il dato sensibilie piu´eclatante e´il comportamento della "current".

Decisamente, anche se non avevo dubbi.

Ciò detto la versione PS4 rulla di brutto, rafforzandomi nella mia convinzione di upgradare subito.
Yep, la versione PS4 è bellissima, con dei 60fps molto solidi.
Poi è l'unica versione ad avere il cielo dinamico, ed a quanto pare sarà lo stesso per l'illuminazione.

Qui delle gif per vedere la differenza di risoluzione delle quattro versioni
http://i.minus.com/ibjJEXbugFsUWe.gif
http://i.minus.com/iinRpOYauV1UU.gif

Ho visto questa gif su Gaf..

Sono due cose diverse, come si fa a paragonarle?  :no: In una il fuoco è completamente sullo stemma lasciato cadere da Snake ( PS4 ) l'altra sulla figura di Snake ( One ) e l'immagine usata costituisce un ingrandimento. Mi sembra abbastanza diverso.

Poi che la versione PS4 sia migliore si vede. Ma nella scena giusta, cioè la comparison della corsa in cui l'immagine è uguale. Ha meno aliasing sullo sfondo e sembra più definita in generale.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 19 Feb 2014, 12:33
Su PS3 mi sembra scandalosamente bello.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: billyburke - 19 Feb 2014, 12:36
Hanno già fatto vedere altri filmati delle versioni old-gen, quindi non vedo sto gran barbatrucco.
Non credo che nessuno pensa che avranno un framerate della madonna. Si attesteranno sui 30 con i cali del caso.

Questo era solo uno showcase grafico dell'upgrade da next-gen.

?

Io filmati delle versioni 360/PS3 non ne ho visti fino ad oggi e qui curiosamente l'interazione con lo scenario, l'IA ed i nemici non c'è.

Snake corre in una landa desolata e su old gen è bello. Si. Vorrei vedere mentre spara missili agli elicotteri con tre camionette nei paraggi e dieci soldati ed il Metal Anus Gear ed Ocelot con tre braccia :P
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Feb 2014, 12:41
(http://i.imgur.com/vBKXl2y.png)

https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/436014959621718016
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 19 Feb 2014, 12:45
@Billy:
Non sono sicuro di capire cosa tu voglia dimostrare però scusami, anche perché come ho io stesso detto ci saranno sicuramente cali di framerate.
MGS3 aveva sequenze (sopratutto uno dei boss finali) in cui il framerate scendeva a tipo mezzo frame al secondo. E sono abbastanza certo che lo stesso succederà qui.

Stavo solo puntualizzando che lo scopo di questo video comparativo non era affermare che le versioni PS360 andranno a 30 fps inchiodati, ma ad illustrare le differenze con le versioni XB1/PS4. Sopratutto in materia di risoluzione, assets ecc...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 19 Feb 2014, 19:31
Cioè Hideo sta sputtanando di brutto XO o sbaglio?

Beh e meno male, intendo le differenze tra le due console (oggettivamente frega poco se vince XO o PS4), almeno vuol dire che le due console hanno senso di esistere separatamente.
Già me li vedo molti developers ad appiattire le differenze causa mancata ottimizzazione, con giochi PS4 e XO identici.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Feb 2014, 22:03
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Companion App Detailed (http://gamersyndrome.com/2014/news/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-companion-app-detailed/)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 20 Feb 2014, 22:10
Interessante, ma mi sembra possa potenzialmente essere molto più importante e significativa per The Phantom Pain quando si potrà costruire una Mother Base e visitare quella altrui.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 21 Feb 2014, 09:55
La versione current sembra davvero bella.
La versione PS4 PARE decisamente quella migliore, e la versione ONE.. così su sti filmati praticamente noto pochissime differenze DI PESO rispetto alla current.
Bho.

Mi sale la scimmia, ma voglio fare come detto e boicottare.
Fanculo, lo prendo la settimana dopo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 21 Feb 2014, 10:03
Versione last gen comunque a prezzo abbordabilissimo su Zavvi: 20 sterle usando il codice strillato.
http://www.zavvi.com/games/platforms/ps3/metal-gear-solid-v-ground-zeros/10887951.html?switchcurrency=GBP
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 21 Feb 2014, 11:14
 :cry: :cry: :cry:

Non far vacillare i miei intenti baluardistici della società  :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 21 Feb 2014, 11:35
Se poi non è in italiano? Io lo farei prima uscire ed avere la certezza.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 21 Feb 2014, 11:36
Non ci crederai ma esistono italiani che capiscono l'inglese.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 21 Feb 2014, 11:42
Si ok ma in un gioco dove la trama, i dialoghi, i filmati sono fondamentali, io italiano, preferisco giocarlo nella mia lingua senza adattarmi nella lingua degli altri.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Meshuggah - 21 Feb 2014, 11:43
Io potrei anche giocarlo con i sottotitoli in turco, tanto ho perso il filo degli eventi da tipo MGS2  :-[
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 21 Feb 2014, 14:32
Una cosa riguardo al prezzo (versioni retail) che non capisco. Il prezzo ufficiale almeno in America è 40$ PS4, 30$ PS3.
Ora da quanto ho visto qui in Italia non solo non fanno la solita conversione 1:1 (che già ci fa costare i giochi di più) ma ci aggiungono 10€ in più su ogni copia.

Non è nemmeno una roba specificatamente europea, in quanto guardando per comparazione Amazon in vari paesi, l'Italia è sostanzialmente l'unico dove si applica sto ulteriore balzello.
Sono curioso a sto punto di vedere quanto saranno prezzate qui le versioni digitali.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Feb 2014, 14:56
Una cosa riguardo al prezzo (versioni retail) che non capisco. Il prezzo ufficiale almeno in America è 40$ PS4, 30$ PS3.
Ora da quanto ho visto qui in Italia non solo non fanno la solita conversione 1:1 (che già ci fa costare i giochi di più) ma ci aggiungono 10€ in più su ogni copia.

Non è nemmeno una roba specificatamente europea, in quanto guardando per comparazione Amazon in vari paesi, l'Italia è sostanzialmente l'unico dove si applica sto ulteriore balzello.
Sono curioso a sto punto di vedere quanto saranno prezzate qui le versioni digitali.
Halifax  :no:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Feb 2014, 15:05
I soliti ladroni di halifax, anche PES14 era uscito a 50€ in tutta europa mentre qui ne costava 60 o addirittura 70, non ricordo precisamente.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Feb 2014, 15:06
Toh, in Spagna lo regalano (http://www.amazon.es/Metal-Gear-Solid-Ground-Zeroes/dp/B00I06BO7Y/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1392991186&sr=8-1&keywords=metal+gear+solid+ground+zeroes)  :(
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 21 Feb 2014, 15:07
Ma quindi c'è una possibilità che il prezzo in digitale sia un più normale 30€? o dobbiamo aspettarci una tassa nazionale anche su quella?
Immagino che lì Halifax non metta il becco.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Feb 2014, 15:19
In digitale penso sia uguale per tutti il prezzo. Se su ps3 sarà a 20€ come dovrebbe potrei prenderlo subito.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Meshuggah - 21 Feb 2014, 15:50
Per me sul PSN non lo mettono a meno di 39 euro per ps4, e 29 per ps3.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 21 Feb 2014, 17:34
Si ma io lo voglio retail, con custodia e tutto da mettere nella libreria delle "perle" :-[
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Feb 2014, 11:18
Hideo Kojima: The Full Interview (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2014/02/21/hideo-kojima-the-full-interview.aspx)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 22 Feb 2014, 13:50
Frustrazione nemmeno troppo nascosta di Kojima, quando parla di Breaking Bad, Gravity, indie games...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 22 Feb 2014, 16:16
Ottima intervista, grazie del link.

Frustrazione nemmeno troppo nascosta di Kojima, quando parla di Breaking Bad, Gravity, indie games...

Decisamente. E' una cosa che ho sempre notato in molte interviste e dichiarazioni di Kojima. C'è spesso un senso di frustrazione verso vari elementi. E temo a volte giustificata.
Ad esempio l'intera vicenda Rising. Il fatto che il team al quale lo aveva affidato non fosse riuscito a tirarne fuori niente e avesse dovuto alla fine ricorrere ai Platinum deve essere stato un bruttissimo momento per lui. Anche perché sperava probabilmente che Rising sarebbe stato l'apri-pista per affidare ad altri anche la serie principale, permettendogli di dedicarsi ad altro.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 22 Feb 2014, 16:32
Senza dubbio. Ma è una costante anche l'insofferenza alle poltiche di mercato che limitano le sue aspirazioni creative. In Konami non può rischiare con nuove IP. Che aspetta ad andarsene?
Mi stupisce, poi, che dica che in Giappone non trovi nessuno con le sue stesse ambizioni. La maggior parte dei suoi colleghi hanno lasciato le loro SH storiche per mettersi in proprio e poter così lavorare su nuove IP, in alcuni casi anche ad alto budget (Mikami, per dire). E' LUI quello rimasto indietro.

Dice: " I would like to make more games that have that indie game taste or some completely different type of game with a big budget. Something in a completely different direction.".

Bhè, finché resterà in Konami non potrà fare nessuna delle due cose. Come fa a non rendersene conto?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 22 Feb 2014, 16:44
E' un pò la domanda del secolo, e sinceramente non lo so.
Da una parte è una software house in cui lavora da sempre, e senza entrare nella sua testa posso immaginare che sia una decisione che all'occorrenza sarebbe difficile da prendere, così come potrebbe essere per ognuno da noi. Anche perché immagino che a parte la frustrazione della non totale libertà creativa lui in Konami sia sostanzialmente ai ranghi più alti, coccolato e riverito.
E nulla assicura che andando altrove riuscirebbe ad ottenere ciò che cerca.
E secondariamente, posso immaginare che per come Kojima realizza i videogiochi, gli serva un discreto budget, qualcosa che non riuscirebbe probabilmente a fare se aprisse una sua start-up.

Forse un'opzione potrebbe essere Sony. E non lo dico perché sono un playstationaro, ma perché è abbastanza nota per lasciare molta libertà creativa e di tempi ai suoi studios in house (a volta troppa direbbe qualcuno). E sicuramente sarebbe in grado di assicurargli mezzi almeno pari a quelli di Konami.

La sua è indubbiamente una posizione difficile, stretto tra le pressioni del suo team, del management di Konami, e le aspettative dei fans stessi.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 22 Feb 2014, 17:01
Anche perché immagino che a parte la frustrazione della non totale libertà creativa lui in Konami sia sostanzialmente ai ranghi più alti, coccolato e riverito.
Relativamente. Perché sì, Kojima è nei piani alti (e più volte gli hanno dato delle cariche importanti, poi lasciate), ma è un vicolo cieco. Ha più volte ribadito che, sentendo la responsabilità del successo commerciale dei prodotti, ha lui stesso deciso di accantonare delle idee che aveva in mente. Quindi non è neppure uno di quei casi in cui bussa alla presidenza di Konami per proporgli una nuova IP e gli viene chiusa la porta in faccia; è Kojima stesso ad autocensurarsi.

Volendo fare un po' di dietrologia, verrebbe da pensare che - pure nell'ottica culturale giapponese - Kojima non abbia la sfrontatezza di imporsi affinché le sue idee vengano finanziate. Non ci crede abbastanza, evidentemente. Ed ecco allora che si stupisce se Cuaron riesce a trovare qualcuno che lo appoggi economicamente e se gli autori di Breaking Bad riescono a tirar fuori un successo commerciale da un soggetto coraggioso.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 22 Feb 2014, 17:10
Penso anche che le specificità del medium giochino molto. C'è nell'ambito videoludico una ben minore propensione all'assunzione di rischi e un maggior adagiarsi a proprietà intellettuali sicure. Questo non solo per colpa dei singoli publishers, ma anche per le abitudini di acquisto degli stessi giocatori, che sono per la maggior parte molto conservatori.

Ed in una tale ottica, se Kojima e Konami guardano al CV del primo e notano come giochi come Boktai e ZOE siano stati si tutto sommato molto ben ricevuti, sopratutto criticamente, ma non hanno in nessun modo goduto dello stesso successo commerciale degli MGS, questa strizza viene, comprensibilmente.

E' un discorso complesso comunque.

Riguardo alla posizione di Konami all'interno di Konami, la mia considerazione era dettata dal fatto che MGS è rimasta sostanzialmente l'unica IP Konami di un certo peso nell'ambito del videogioco "tradizionale", almeno negli ultimi anni. E' abbastanza evidente che il budget e l'attenzione che Konami dedica a quel franchise non trovano riscontro nel trattamenti riservato ad altre IP, delle quali le menti creative sono tra l'altro fuori dalla compagnia da un pezzo.
In generale è Konami stessa ad aver perso la bussola da parecchi anni.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: vudux - 22 Feb 2014, 22:57
Frustrazione nemmeno troppo nascosta di Kojima, quando parla di Breaking Bad, Gravity, indie games...

Anche perchè è ora di fare basta con MGS dai... e basta, fai una nuova ip cristo santissimo.
Ogni volta dice che è l'ultimo e intanto....

Spoiler (click to show/hide)

1987 - 2014 , direi che è anche ora di fare basta no?
-_-
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Feb 2014, 23:01
Frustrazione nemmeno troppo nascosta di Kojima, quando parla di Breaking Bad, Gravity, indie games...

Anche perchè è ora di fare basta con MGS dai... e basta, fai una nuova ip cristo santissimo.
Ogni volta dice che è l'ultimo e intanto....

Spoiler (click to show/hide)

1987 - 2014 , direi che è anche ora di fare basta no?
-_-
Vabè dai, di quei 30 ne ha fatti solo 7 prima di MGSV, non sono poi tantissimi :'D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: UnNamed - 23 Feb 2014, 10:09
Ad esempio l'intera vicenda Rising.
Anche per MGS4 ne ha avute da dire.
Cmq come dice Dan, se si sente ingabbiato che si metta in prorio come hanno fatto praticamente tutti i suoi colleghi. Se ce l'ha fatta uno come Yuji Naka non vedo perchè non debba farcela lui.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Feb 2014, 10:33

1987 - 2014 , direi che è anche ora di fare basta no?
-_-

no.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 23 Feb 2014, 14:47
1987 - 2014 , direi che è anche ora di fare basta no?
-_-
no.
Accanimento terapeutico :no:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: vudux - 23 Feb 2014, 14:48
1987 - 2014 , direi che è anche ora di fare basta no?
-_-
no.
Accanimento terapeutico :no:

Il mio o il suo?  8)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Kyo - 23 Feb 2014, 15:05
Ad esempio l'intera vicenda Rising.
Anche per MGS4 ne ha avute da dire.
Cmq come dice Dan, se si sente ingabbiato che si metta in prorio come hanno fatto praticamente tutti i suoi colleghi. Se ce l'ha fatta uno come Yuji Naka non vedo perchè non debba farcela lui.

In che senso 'se ce l'ha fatta uno yuji naka'?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Feb 2014, 15:22
1987 - 2014 , direi che è anche ora di fare basta no?
-_-
no.
Accanimento terapeutico :no:

Guarda che non è obbligatorio comprare i MGS.

Se poi il discorso è "ma così Kojima ci priva dei potenziali capolavori che potrebbe realizzare" rispondo così: oltre a MGS, Kojima non sa fare un cazzo ^^

Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 23 Feb 2014, 15:43
È che vedere una serie di successo stuprata dal mercato non è mai un bello spettacolo, tanto più se il primo a non volerla continuare è il suo creatore. Però sì, da quando è arrivata la conferma che Project Ogre era TPP, mi sono anch'io convinto che, tutto sommato, Kojima è solo chiacchiere e distintivo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 23 Feb 2014, 16:07
[Cut]
oltre a MGS, Kojima non sa fare un cazzo ^^
Francamente dissento. Se il punto è che ha avuto scarsamente modo di impegnarsi in altre IP, sono d'accordo, ma il suo lavoro su cose come Snatcher, Policenauts, Boktai, ed in misura minore ZOE dimostra che è ben più eclettico di quanto possa sembrare.

È che vedere una serie di successo stuprata dal mercato non è mai un bello spettacolo
Ovvero, nello specifico?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 23 Feb 2014, 16:51
Francamente dissento. Se il punto è che ha avuto scarsamente modo di impegnarsi in altre IP, sono d'accordo, ma il suo lavoro su cose come Snatcher, Policenauts, Boktai, ed in misura minore ZOE dimostra che è ben più eclettico di quanto possa sembrare.
Snatcher e Policenauts sono visual novel abbastanza ordinarie (nel senso che non ha inventato un genere). E se Snatcher aveva dalla sua un'ambientazione affascinante, un ottimo senso di tensione e alcune chicche tipiche di Kojima, già Policenauts non era tutto sto granché.
Boktai non l'ho giocato, quindi mi astengo dal commentarlo ma - appunto - a parte quello, Kojima ha fatto solo Metal Gear e visual novel (mettiamoci dentro pure un paio di Tokimeki Memorial).
E questo in 27 anni di carriera nell'industria.

Ovvero, nello specifico?
MGS4.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 23 Feb 2014, 17:10
Però l'asticella è già più in là.
Ripeto, non sto dicendo che Kojima ha un curriculum stra-vario e che salta da una IP all'altra. Ma che la storia dimostra come non sia solo MGS. Poi è evidente che da un bel pò di anni questo focus su MGS si è intensificato, ma coincide anche con la creazione di Kojima Productions, e quindi credo con maggiori responsabilità manageriali, anche con la nomina a Vice Presidente di Konami Digital.

Sul fatto che potrebbe fare di più, non c'è dubbio. E' lui stesso a dirlo.
Ma una situazione simile non è inusuale.

Citazione
MGS4.
Siamo d'accordo nell'essere in disaccordo  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: vudux - 24 Feb 2014, 14:57
"Hideo Kojima ha riferito a Game Informer che lascierebbe volentieri la serie Metal Gear per potersi dedicare a nuovi progetti e idee per altri videogiochi.

 :D ciclica  :yes:

Spoiler (click to show/hide)

http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2014/02/21/hideo-kojima-the-full-interview.aspx?PostPageIndex=1
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Giamma - 24 Feb 2014, 15:06


 :D ciclica  :yes:


Già  :D.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Kintor - 24 Feb 2014, 15:16
probabilmente lo ripeterò fino alla morte

Almeno stavolta è onesto, via.

IMHO il buon Hideo, se avesse davvero voluto abbandonare Metal Gear a qualsiasi costo, l'avrebbe già fatto. Ma il vil denaro è un dio al cui culto è arduo rinunciare, specie quando affiancato dalla sua favorita concubina, la Fama. "Caro Hideo, il potere logora chi non ce l'ha", direbbe qualcuno.

Personalmente, coltivo oramai il sospetto che dietro il ciclico annuncio "ultimo MGS poi basta" vi sia lo zampino dell'ufficio marketing di Kojima Productions, ben conscio dell'hype generato dall'aura di imperdibilità con cui il paventato addio del creatore ammanta il suo imminente, ultimo titolo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 24 Feb 2014, 15:18
Secondo me sta mettendo le mani avanti per l'imminente inculata a 90° del prossimo 18 marzo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Feb 2014, 07:53
[Cut]
oltre a MGS, Kojima non sa fare un cazzo ^^
Francamente dissento. Se il punto è che ha avuto scarsamente modo di impegnarsi in altre IP, sono d'accordo, ma il suo lavoro su cose come Snatcher, Policenauts, Boktai, ed in misura minore ZOE dimostra che è ben più eclettico di quanto possa sembrare.

La facevo un po' drammatica  ;)
Il talento di Kojima è innegabile e sono sicuro che potrebbe fare qualcosa di buon livello se si impegnasse sul serio su un'altro progetto ne  uscirebbe certo qualcosa di buono (ma difficilmente qualcosa di rivoluzionario).

Poi non penso che l'insistenza di Kojima su MGS sia una cosa dettata dai soldi. O non solo. Di certo pesa la consapevolezza che un nuovo brand di alto livello sarebbe attesissimo e che le possibilità di deludere e svilire il proprio nome sono alte.
E poi non posso non mettere in conto che Kojima, semplicemente, non voglia abbandonare MGS. Quella serie ha un peso così rilevante nella sua vita, che non deve essere semplice lasciarla nelle mani di qualcuno a cuor leggero.

Poi, il buon Kojima, mi pare ben lontano dall'aver perso verve creativa sulla serie. Certo, i giocatori della prima ora integerrimi difensori dei primi 3 capitoli (i due su MSX e MGS per PSX) si lamentano come amanti traditi, ma in MGS4 c'è tanta roba (mi bastano il raiden cyborg, il sangue articiale e le PMC per dare senso al prodotto).
E i trailer di PP sono sufficienti per capire che pure lì ce ne sarà roba a pacchi.

Resta il fatto che un Kojima prezzolato, senza ispirazione e bollito tira fuori dei prodotti che sono in genere una spanna sopra gran parte degli altri.
Non parliamo mica di un Nicholas Cage che dall'Oscar è finito a fare Ghost Rider...


Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 25 Feb 2014, 10:34
Mah. Io voglio proprio provare 'sto MGS5, ma ragazzi qui si sta sottovalutando il fatto che laddove negli altri giochi per iniziare la partita si preme Start, qui probabilmente ci sarà da inclinare il pad di 96° a destra premendo L1, R3 e martellando sul cerchio. Il punto non è se Kojima possa fare tante altre cose meravigliose oltre a MGS, il punto ormai è se sia ancora in grado di fare un gioco divertente, usabile e collocabile a pieno titolo nel secolo corrente.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: R11 - 25 Feb 2014, 10:36
edit

scusate sbagliato topic
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Feb 2014, 11:19
Che bello, si sta discutendo per l'ennesima volta la dichiarazione data per l'ennesima volta da Kojima che lascerà per l'ennesima volta la serie di MGS. Più prevedibile del cinepanettone. Ma se pure Boldi&DeSica non li fanno più, magari anche lui riuscirà finalmente a staccarsi davvero. Credici.  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: vudux - 25 Feb 2014, 11:48
Mah. Io voglio proprio provare 'sto MGS5, ma ragazzi qui si sta sottovalutando il fatto che laddove negli altri giochi per iniziare la partita si preme Start, qui probabilmente ci sarà da inclinare il pad di 96° a destra premendo L1, R3 e martellando sul cerchio. Il punto non è se Kojima possa fare tante altre cose meravigliose oltre a MGS, il punto ormai è se sia ancora in grado di fare un gioco divertente, usabile e collocabile a pieno titolo nel secolo corrente.

Si ma lascia fare, anche se non fosse collocabile nel secolo corrente si può sempre ripiegare in scarpe e giubotti. Hideo è bravissimo nel disegnare moda

"Konami e Puma hanno realizzato una linea di abbigliamento dedicata a Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes. Hideo Kojima ha disegnato due paia di scarpe e altrettanti giubbotti, si tratta ovviamente di una collezione proposta in edizione limitata. I prezzi variano dai 15.000 ai 23.000 yen, i capi saranno venduti esclusivamente in Giappone sullo store online di Puma a partire dal 20 marzo."

 :tired:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Kintor - 25 Feb 2014, 13:50
Ma Shuyo Murata?
Il talentuoso delfino di Kojima, director del notevole ZOE 2, istruito da Hideo per ereditarne la sedia nella saga di Metal Gear... che fine ha fatto?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 25 Feb 2014, 13:59
Si è tirato indietro quando era previsto che MGS3 finisse in mano sua.
Ora si limita a dare una mano in fase di scrittura.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 25 Feb 2014, 14:24
Alcuni semplicemente non hanno il fegato di affrontare quelle due o tre teste di cavallo nel letto.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 25 Feb 2014, 15:53
http://www.psu.com/a022599/Metal-Gear-Solid-5-PS4-and-Xbox-One-retail-price-adjusted
Anche in Italia?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Kintor - 25 Feb 2014, 15:58
Si è tirato indietro quando era previsto che MGS3 finisse in mano sua.
Ora si limita a dare una mano in fase di scrittura.
Alcuni semplicemente non hanno il fegato di affrontare quelle due o tre teste di cavallo nel letto.

Se ne conosce/sospetta vagamente il motivo ?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Feb 2014, 16:04
Se ne conosce/sospetta vagamente il motivo ?

Dici sul serio?  ???
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Kintor - 25 Feb 2014, 16:10
Se ne conosce/sospetta vagamente il motivo ?

Dici sul serio?  ???

Non vedo perché non dovrei: mi pare un po' semplicistico ipotizzare che il già autore di Zone of the Enders 2, in piena accelerazione di carriera, abbia rinunciato per paura alla direzione di Snake Eater (dove comunque sarebbe stato supervisionato da Kojima).
Per fare un parallelo, Aonuma sa benissimo di non essere Miyamoto, ma i suoi bei lavori da director se li accolla con gioia e orgoglio perché tanto sa che nel dubbio può buttare quando vuole una telefonata al maestro.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 25 Feb 2014, 17:01
il punto ormai è se sia ancora in grado di fare un gioco divertente, usabile e collocabile a pieno titolo nel secolo corrente.
/Si morde la lingua  :yes:

http://www.psu.com/a022599/Metal-Gear-Solid-5-PS4-and-Xbox-One-retail-price-adjusted
Anche in Italia?
Non vedo perché no visto che è già stato confermato per il Regno Unito e gli USA.

Riassumendo, se i prezzi sono correttamente traslati all'euro;
PS3/360 & XB1/PS4 Retail e PS4/XB1 DD:  € 29,99
PS3/360 DD: € 19,99

Tassa Halifax non inclusa.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 25 Feb 2014, 17:08
Devi ridurre di 10 euro in Italia quindi da 50 devi passare a 40. Sempre con il consenso di Halifax.
Konami poi ha detto che i 10 euro in meno sono solo su ps4 e xboxone non sul resto (ps3, xbox360 e dd)
Morale della favola dovrebbero costare tutte lo stesso prezzo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Feb 2014, 17:30
Non vedo perché non dovrei: mi pare un po' semplicistico ipotizzare che il già autore di Zone of the Enders 2, in piena accelerazione di carriera, abbia rinunciato per paura alla direzione di Snake Eater (dove comunque sarebbe stato supervisionato da Kojima).

Secondo me Kojima deve essere un maniaco (ossessivo) del controllo.
Finchè lui è nei paraggi, lavorare su una cosa chiamata Metal Gear Solid equivale ad un viaggio (senza ritorno) all'inferno. Chiunque dotato di un minimo di amor proprio rinuncerebbe.
Quando si metterà a fare altro (ROTFL carpiato) o più realisticamente andrà in pensione, vedrai che qualcuno il testimone lo acchiappa...  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 25 Feb 2014, 17:41
Devi ridurre di 10 euro in Italia quindi da 50 devi passare a 40. Sempre con il consenso di Halifax.
Konami poi ha detto che i 10 euro in meno sono solo su ps4 e xboxone non sul resto (ps3, xbox360 e dd)
Morale della favola dovrebbero costare tutte lo stesso prezzo.
A mia conoscenza il prezzo DD su PS360 è sempre stato 19,99. E quello retail PS360 e DD PS4/XB1 29,99.
Quello che hanno fatto è stato togliere dieci euro alle versioni retail next-gen.

Ovviamente non includo in ciò il surplus Halifax (che però non dovrebbe applicarsi al digitale).
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 25 Feb 2014, 17:46
Tutto giusto ma in italia costa(va)no 10 euro in piu', dubito che facciano pagare 20 euro in meno ora. Capisci cosa dico? Quindi secondo me è piu' probabile vedere le versioni ps4/xboxone a 40 euro (stesso prezzo delle versioni ps3/xbox360) da noi che non a 30 come invece dovrebbe essere.

Ecco, vedi? Come pensavo io.
http://www.gamesvillage.it/news/60036/mgs5-ground-zeroes-stesso-prezzo-per-tutte-le-versioni.html
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 25 Feb 2014, 18:05
No no, hai ragione, per quello specificavo escludendo Halifax.
Ciò detto, dubito fortemente che ciò si ripercuota anche sul digitale, ma vedremo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Giobbi - 25 Feb 2014, 18:23
Ma il succo di questo video http://www.youtube.com/watch?v=W2gs84wtDX0&feature=em-uploademail

qual'é.
Che tanto vale prenderlo su 360?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Feb 2014, 18:29
Meglio su ps4.
Una cosa che dal video si nota poco è che su nextgen gira a 60 fps.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Feb 2014, 18:29
No no, hai ragione, per quello specificavo escludendo Halifax.
Ciò detto, dubito fortemente che ciò si ripercuota anche sul digitale, ma vedremo.
Su ama.de già hanno aggiornato il prezzo
http://www.amazon.de/s/ref=nb_sb_ss_i_2_9?__mk_de_DE=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&url=search-alias%3Daps&field-keywords=metal%20gear%20solid%20ground%20zeroes&sprefix=metal+gea%2Caps%2C114

Da noi, se ci va bene, lo abbassano a 40€... vedremo :/
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 25 Feb 2014, 18:34
Ma il succo di questo video http://www.youtube.com/watch?v=W2gs84wtDX0&feature=em-uploademail

qual'é.
Che tanto vale prenderlo su 360?
Che i video di comparazione simili non si guardano su Youtube.
Se realmente ti interessa la differenza vai su GamesTrailers e scarica il filmato.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 25 Feb 2014, 18:43
Vi consiglio di prenotarlo con il codice sconto di 5 euro che dura fino al 2 marzo, così lo pagate 35 euro.
http://www.gamepal.it/index.php/5-euro-di-credito-immediato-per-amazon-italia-scopri
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Asher - 25 Feb 2014, 20:17
la versione PS4 su amazon.it sta ancora a 49€
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 25 Feb 2014, 20:33
Ecco, sta sovratassa Euro è proprio LAMERDA.
Io mi sa che vo di digitale, se è scevro da tasse aggiuntive.
Mi rimane il dubbio se acquistare una PS4 ora oppure aspettare, visto che al momento non ci sono giochi che mi interessano a parte Ground Zeroes. È anche vero però che non penso che il prezzo della console possa scendere nel breve periodo, quindi forse tanto vale prenderla ora. Mmh..
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 25 Feb 2014, 20:35
la versione PS4 su amazon.it sta ancora a 49€

Diamo tempo di aggiornare, la notizia è di qualche ora fa. Manco gamestop ha aggiornato il prezzo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Giobbi - 25 Feb 2014, 20:41
Meglio su ps4.

Ma mica di tanto
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 25 Feb 2014, 20:46
Ecco, sta sovratassa Euro è proprio LAMERDA.
Alla conversione 1:1 tra € e dollaro ormai ci sono abituato. Mi ha shockato di più la sovrattassa tutta italiana del 10€ in più per ogni copia retail. Robe da matti.
Direi che quelli a cui va peggio in questo caso siamo noi italiani (grazie Halifax) e gli inglesi che si vedono equiparare una sterlina ad un dollaro.

Comunque Zavvi ha la versione PS4 a 30€ se interessa. Chiaramente non se sia multilingua.

Meglio su ps4.
Ma mica di tanto
Insomma.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 25 Feb 2014, 20:56
In regalo dlc per TPP (potenziamento mother base), e chissà quando lo vedremo, e carry over di staff e personale recrutato in GZ.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 25 Feb 2014, 20:57
Meglio su ps4.

Ma mica di tanto

Una è a 1080p l'altra a 720p...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Diegocuneo - 25 Feb 2014, 21:55
A be'
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 25 Feb 2014, 22:12
Ma siamo parlando della differenza tra 360 e PS4 o PS4 e XB1?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Feb 2014, 13:19
la versione PS4 su amazon.it sta ancora a 49€

Diamo tempo di aggiornare, la notizia è di qualche ora fa. Manco gamestop ha aggiornato il prezzo.
Hanno aggiornato i prezzi:

http://www.amazon.it/s/ref=nb_sb_ss_i_1_5?__mk_it_IT=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&url=search-alias%3Daps&field-keywords=metal%20gear%20solid%20ground%20zeroes&sprefix=groun%2Caps%2C273

http://www.gamestop.it/SearchResult/QuickSearch?q=ground+zeroes

+

Cover Reversibile di GZ

Citazione
(http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/02/MGS5COver.png)

:Q___________________________________________ !!!

Confermata solo in Jap al momento  :cry:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: IlBodoz - 27 Feb 2014, 13:48
Va be ragazzi ma di cosa vi stupite? MGS lo distribuisce da sempre Halifax, la stessa che aveva messo nel 2002 MGS2 a 80€ per ps2 appena uscito.
80€. Ed era il 2002.


Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 27 Feb 2014, 13:52
Cioè ora le versioni retail old e next gen vengono uguale?
Sensato.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 27 Feb 2014, 15:04
Korean rating board confirms seven languages for MGSV Ground Zeroes
http://www.metalgearinformer.com/?p=12809

7 lingue italiano incluso, al 99% è multi se lo prendete uk.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Rega - 27 Feb 2014, 17:05
Bella la cover Jap, stilosissima!
Il gioco un po' meno...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Feb 2014, 21:28
Va be ragazzi ma di cosa vi stupite? MGS lo distribuisce da sempre Halifax, la stessa che aveva messo nel 2002 MGS2 a 80€ per ps2 appena uscito.
80€. Ed era il 2002.


Lo pagai 75€.
Spesa epica che feci volentieri, con il senno di prima.
Con quello di poi, il doppio sarebbe stato ancora poco.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 27 Feb 2014, 22:11
Spesa epica
:D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 28 Feb 2014, 18:54
Dalla propria pagina Facebook, Halifax in merito alle lamentele sul prezzo di MGSGZ risponde così:

Come abbiamo già avuto modo di sottolineare diverse volte, non esiste un “prezzo ufficiale” a cui vendere i giochi: quelli suggeriti dagli editori sono solamente “indicativi”, da adeguati alle specifiche realtà di mercato di ciascun paese; Konami è pienamente a conoscenza del funzionamento del mercato italiano e del fatto che non siamo noi ad indicare il prezzo finale al pubblico.
Com’è immaginabile, non è nel nostro interesse di distributori locali creare discrepanze con altri paesi (facilitando l’importazione parallela), o con la versione digitale; in realtà noi distributori locali siamo i primi a essere svantaggiati a causa di queste discrepanze
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 28 Feb 2014, 19:20
What does it mean? Tasse in più da pagare?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Meshuggah - 28 Feb 2014, 20:55
Dalla propria pagina Facebook, Halifax in merito alle lamentele sul prezzo di MGSGZ risponde così:

Come abbiamo già avuto modo di sottolineare diverse volte, non esiste un “prezzo ufficiale” a cui vendere i giochi: quelli suggeriti dagli editori sono solamente “indicativi”, da adeguati alle specifiche realtà di mercato di ciascun paese; Konami è pienamente a conoscenza del funzionamento del mercato italiano e del fatto che non siamo noi ad indicare il prezzo finale al pubblico.
Com’è immaginabile, non è nel nostro interesse di distributori locali creare discrepanze con altri paesi (facilitando l’importazione parallela), o con la versione digitale; in realtà noi distributori locali siamo i primi a essere svantaggiati a causa di queste discrepanze


Chissà se ci credono veramente mentre lo scrivono.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 28 Feb 2014, 22:15
http://www.vg247.com/2014/02/28/metal-gear-solid-5-ground-zeroes-screens-reveal-psycho-mantis-vehicles-more/

£28 su amazon uk, mi sa che lo prendo prima di PS4, me lo gioco poi quando prendo la console.
(mai successo di prendere un gioco prima della console, tranne quando comprai FZero, un paio d'ore prima di reperire uno SNES introvabile in un negozio di giocattoli).
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 28 Feb 2014, 23:15
Sei conscio del fatto che GZ avrà un drastico calo dei prezzi tipo dopo un mese, che alimenterà il mercato dell'usato come non mai e che probabilmente finirà a breve fra i titoli gratis del PLUS? ;D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 28 Feb 2014, 23:17
£28 su amazon uk
23 su Zavvi.
20 last gen.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 01 Mar 2014, 10:12
Azz, se si può risparmiare ancora...
A 20 sterle è da prendere subito.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: UnNamed - 01 Mar 2014, 12:22
20 sterle a cui aggiungerci la spedizione, a questo punto direttamente Amazon.
A 20€ spedito però potrei farci un pensierino...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 01 Mar 2014, 12:31
su Zavvi sono 20 sterle spedito.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 01 Mar 2014, 15:26
Al momento su zavvi lo vedo a £23 spedito (uk). Il vantaggio di Amazon é che puoi farti spedire il pacco in un punto raccolta (almeno qui in uk), però devo capire se resta la spedizione resta free.

Perché Sony non fa un bundle PS4 + GZ? Bah.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 02 Mar 2014, 19:51
Dalla propria pagina Facebook, Halifax in merito alle lamentele sul prezzo di MGSGZ risponde così:

Come abbiamo già avuto modo di sottolineare diverse volte, non esiste un “prezzo ufficiale” a cui vendere i giochi: quelli suggeriti dagli editori sono solamente “indicativi”, da adeguati alle specifiche realtà di mercato di ciascun paese; Konami è pienamente a conoscenza del funzionamento del mercato italiano e del fatto che non siamo noi ad indicare il prezzo finale al pubblico.
Com’è immaginabile, non è nel nostro interesse di distributori locali creare discrepanze con altri paesi (facilitando l’importazione parallela), o con la versione digitale; in realtà noi distributori locali siamo i primi a essere svantaggiati a causa di queste discrepanze

rotfl
Ridicolo. Almeno spiegassero quali sono le discrepanze che "obbligano" Halifx nello specifico a mettere una tassa di 10€ su ogni singolo gioco.


Perché Sony non fa un bundle PS4 + GZ? Bah.
Dovrebbero in effetti (in Giappone già lo fanno). Ma immagino che per il mese di Marzo la loro attenzione sia concentrata sul bundle di Infamous.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: UnNamed - 02 Mar 2014, 21:05
rotfl
Ridicolo. Almeno spiegassero quali sono le discrepanze che "obbligano" Halifx nello specifico a mettere una tassa di 10€ su ogni singolo gioco.
Il buco dell'azoto e l'eredità del precedente governo, ad occhio e croce.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Mar 2014, 21:44

rotfl
Ridicolo. Almeno spiegassero quali sono le discrepanze che "obbligano" Halifx nello specifico a mettere una tassa di 10€ su ogni singolo gioco.

Infatti, pare una supercazzola  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 02 Mar 2014, 22:16
Vabbé ho capito, Sony ha per le mani la gallina dalle uova d'oro e snobba potenziali bundle per allettare giocatori come me che faticano a comprare una PS4 (e ci credo che fatico, qui in uk sembra esaurita ovunque, prossimi arrivi a fine Marzo).
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Mar 2014, 15:25
(http://cdn2-b.examiner.com/sites/default/files/styles/image_content_width/hash/f3/eb/f3eb8defa32a8b5e62ddc8bf861299a7.jpg?itok=medLDiXI)
(http://cdn2-b.examiner.com/sites/default/files/styles/image_content_width/hash/8b/0e/8b0e01d9201fe184f4dc1b614d0b927e.jpg?itok=_e7RRLDe)
(http://cdn2-b.examiner.com/sites/default/files/styles/image_content_width/hash/ea/0f/ea0f177ac1095b2fb961cdfd33b192e8.jpg?itok=GUYydx7f)
(http://cdn2-b.examiner.com/sites/default/files/styles/image_content_width/hash/66/bd/66bdfb21221ce59c8feaf80820b3ab7a.jpg?itok=P0pHGeiq)
(http://cdn2-b.examiner.com/sites/default/files/styles/image_content_width/hash/4d/f6/4df62296be51684bd3ec622ca62f8034.jpg?itok=IbxJJcdT)
(http://cdn2-b.examiner.com/sites/default/files/styles/image_content_width/hash/9b/ab/9baba47153a5e7af124a1f7f1fbac673.jpg?itok=0nEqxZfA)
(http://cdn2-b.examiner.com/sites/default/files/styles/image_content_width/hash/f0/64/f0642185fe3c64edd1805fa1b54936c0.jpg?itok=fyjpaIK7)
(http://cdn2-b.examiner.com/sites/default/files/styles/image_content_width/hash/1f/14/1f14827bd8cf1ffbbb3a1a362619c66b.jpg?itok=2a2rfGS4)
(http://cdn2-b.examiner.com/sites/default/files/styles/image_content_width/hash/65/ff/65ffa55ce75d4198d141b1e2e4283e66.jpg?itok=ntYN3DUC)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Mar 2014, 10:37
Sony and Konami Partner for PS4/Metal Gear Solid V: Ground Zeroes…Shopping Bags (http://www.dualshockers.com/2014/03/04/sony-and-konami-partner-for-ps4metal-gear-solid-v-ground-zeroes-shopping-bags/)

Citazione
(http://cdn2.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/03/PS4ShoppingBags-1.jpg)

 :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 04 Mar 2014, 16:44
Sony and Konami Partner for PS4/Metal Gear Solid V: Ground Zeroes… (http://www.dualshockers.com/2014/03/04/sony-and-konami-partner-for-ps4metal-gear-solid-v-ground-zeroes-shopping-bags/)

Ma andate a...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Asher - 04 Mar 2014, 19:46
Sony and Konami Partner for PS4/Metal Gear Solid V: Ground Zeroes… (http://www.dualshockers.com/2014/03/04/sony-and-konami-partner-for-ps4metal-gear-solid-v-ground-zeroes-shopping-bags/)

Ma andate a...

Snake ha portato sempre bene come portabandiera Sony a ridosso del lancio di una console, vedi PS2. Anche in quel momento non c'erano tanti giochi.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 04 Mar 2014, 19:50
Era più una speranza che si associassero per un bundle anche in Europa.
Va beh, userò la borsa per incartarci la mia console quando la piglio.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Asher - 04 Mar 2014, 19:54
Era più una speranza che si associassero per un bundle anche in Europa.
Va beh, userò la borsa per incartarci la mia console quando la piglio.

visto il ritrovato amore reciproco credo proprio che ci possiamo aspettare un bundle con The Phantom Pain.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Mar 2014, 20:01
Era più una speranza che si associassero per un bundle anche in Europa.
Va beh, userò la borsa per incartarci la mia console quando la piglio.
Neanche quello, visto che la "borsa" è solo per i Jappi  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 04 Mar 2014, 20:48
Era più una speranza che si associassero per un bundle anche in Europa.
Va beh, userò la borsa per incartarci la mia console quando la piglio.
Neanche quello, visto che la "borsa" è solo per i Jappi  :D

 :D :D :D :D :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 04 Mar 2014, 21:38
Era una battuta comunque. Sono si un fanboy della saga, ma non al punto di comprarmi una borsa della spesa brandizzata lol
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 04 Mar 2014, 22:53
“A game that big wouldn’t be ready for next-gen launch windows, and we didn’t have any Japanese titles that would be available. At that time, the Ground Zeroes portion was almost complete and a lot of fans were asking for a prologue, so that’s the decision we came to. That was the reasoning behind the move."

E poveraccio ha pure ragione.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 04 Mar 2014, 23:10
Non mi appassiono granché a questo genere di polemiche e magari Ground Zeroes lo prendo anche (farlo uscire 4 giorni dopo Dark Souls 2, mah...), ma il vespaio se lo son cercato. Vuoi fare uscire il prologo a pagamento? Innanzitutto ormai lo fate solo tu e Gran Turismo, chiediamoci se avete ancora le credenziali. Gli altri fanno demo gratuite, quindi minimo devi essere sicuro di avere in mano qualcosa di molto speciale. Dopodiché: titolo eloquente ("MGS5: Le prime 2 ore"), 10 euro, esclusiva DD. Se inizi a pasticciare col prezzo, ad aspettare che il playtime venga fuori dalla rete, ad approfittarti del fatto che tanta gente si aspetterà un gioco completo, poi è chiaro che andrai incontro a problemi di immagine.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 05 Mar 2014, 02:04
Io lo prenderei e capisco in una certa misura la tracotanza con cui lo propongono (son sicuri del replay value e li capisco pure memore delle tante run fatte alle demo di MGS2 e 3) ma 40€ son davvero tanti e lo sanno pure loro... A mio avviso stan cercando di spingere il più possibile perchè, con MGSV ancora senza una release anche solo vagamente definita, sta gestazione gli sta venendo a costare uno sproposito e c'è necessità di incassare in itinere.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Mar 2014, 08:51
Secondo Kojima, i giovani stanno perdendo interesse per i titoli tripla A. (http://www.eurogamer.it/articles/2014-03-04-news-videogiochi-kojima-i-giovani-stanno-perdendo-interesse-nei-giochi-aaa)

Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 05 Mar 2014, 09:15
La suddivisione tra social, mobile e AAA per me non ha alcun significato.
Esistono solo giochi che meritano o che NON meritano di essere giocati, secondo criteri che sono sia di oggettiva qualità sia strettamente personali, com'è ovvio.
Ma l'appartenenza ad un certo mercato o eventuali caratteristiche social non indicano nulla sulla qualità finale.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 05 Mar 2014, 10:09
La suddivisione tra social, mobile e AAA per me non ha alcun significato.
Esistono solo giochi che meritano o che NON meritano di essere giocati, secondo criteri che sono sia di oggettiva qualità sia strettamente personali, com'è ovvio.
Ma l'appartenenza ad un certo mercato o eventuali caratteristiche social non indicano nulla sulla qualità finale.
Contesto. E' come non distinguere finger food e cenone di capodanno perché sono entrambi cibi e potenzialmente entrambi di qualità. The Last of Us e Super Hexagon sono forme di intrattenimento diverse, anche se passano entrambi da un audiovisivo e annoverano entrambi gameplay di tutto rispetto.

Un conto è un gioco che non ti fa mai dimenticare che stai giocando. Un conto è un gioco in cui il gameplay dà l'illusione di vivere un'esperienza coinvolgente in un mondo credibile. I due generi rispondono a istanze di intrattenimento del tutto diverse, entrambe universali ma per ragioni opposte.

Lungi da me auspicare accademiche diversificazioni lessicali. Sono e saranno sempre tutti videogiochi. Solo che quelli che piacciono a te fanno cagare :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 05 Mar 2014, 15:26
Oggi scadeva l'embargo, quindi stanno iniziando ad apparire le prime previews:

Detructoid (http://www.destructoid.com/breaking-new-ground-metal-gear-solid-v-s-tactical-approach-to-open-world-271472.phtml)
Eurogamer (http://www.eurogamer.net/articles/2014-03-05-metal-gear-solid-ground-zeroes-preview)
Gamespot (http://www.gamespot.com/articles/metal-gear-solid-5-ground-zeroes-rumor-vs-reality/1100-6418111/)

L'articolo di Eurogamer contiene un buon numero di spoilers.

Ri-Edit: Nuovo filmato di gameplay. (http://www.pcgames.de/Metal-Gear-Solid-Ground-Zeroes-PS4-258048/Videos/Metal-Gear-Solid-5-Ground-Zeroes-durchgespielt-Brandneue-Gameplay-Szenen-im-Video-1112103/)
Con ambienti interni che finora non avevo visto.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raven - 05 Mar 2014, 18:52
La suddivisione tra social, mobile e AAA per me non ha alcun significato.
Esistono solo giochi che meritano o che NON meritano di essere giocati, secondo criteri che sono sia di oggettiva qualità sia strettamente personali, com'è ovvio.
Ma l'appartenenza ad un certo mercato o eventuali caratteristiche social non indicano nulla sulla qualità finale.

Non vedo il nesso con quanto detto da Kojima. Lui afferma che la nuova generazione di giocatori è sempre più interessata ai giochi social da smartphone o tablet, cioè quelli che hanno fatto a pezzi il mercato giapponese contribuendo in larga parte al suo crollo, e meno agli AAA. Sviluppando lui su console è ovvio debba fare questa distinzione, perché queste si reggono ancora proprio sui tripla A e nessuno le compra per gli indie o tanto meno per i giochi social che spopolano, appunto, su cellulari.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 05 Mar 2014, 22:19
Ground Zeroes has numerous scenes with unsettling imagery and events. The specific scene I discussed with Kojima “becomes a ground zero for a lot of events that will come afterwards.” The director explained, “That is one thing I really didn’t want to step back from, I really didn’t want to go around it. I know I will probably face a lot of criticism for it, but I really wanted to portray that.”


Mi raccomando niente spoiler per chi prenderá il gioco. Ho pure deciso di non vedere nessun gameplay video per non rovinarmi le multiple sorprese.
Leggete la preview di ign basata su domande fatte dagli users.
È da prendere, antipasto costoso (mica tanto se lo prendete da Zavvi) ma é da prendere.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 06 Mar 2014, 13:11
(https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/t1/1979739_10151922220240986_1642440536_n.png)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Mar 2014, 13:13
VAI KABUTO!!
Ora o mai più  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 06 Mar 2014, 13:18
Credici.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Asher - 06 Mar 2014, 13:25
Io mi sacrifico: lo prendo pacchettizzato al lancio. Peccato per l offerta con PW. Giocato ma mai finito su PSP.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 06 Mar 2014, 14:40
Non so se prenderlo digitale o meno.
Zavvi no che i pacchi ci mettono una vita e spesso non mi arrivano.
Se il prezzo su Amazon scendesse un altro po'.. (è passato da 39 a 37 in questi giorni)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 06 Mar 2014, 14:44
Usa lo sconto di 5 euro valido fino al 9 marzo associando l'account amazon.it a facebook, così lo paghi 32.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Mar 2014, 14:53
Usa lo sconto di 5 euro valido fino al 9 marzo associando l'account amazon.it a facebook, così lo paghi 32.
link?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 06 Mar 2014, 14:56
Usa lo sconto di 5 euro valido fino al 9 marzo associando l'account amazon.it a facebook, così lo paghi 32.
link?
anche a me, grazie.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 06 Mar 2014, 14:59
Purtroppo la promozione durava fino al 9 marzo ma andava attivata entro il 2 marzo.
http://www.gamepal.it/index.php/5-euro-di-credito-immediato-per-amazon-italia-scopri
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Darrosquall - 06 Mar 2014, 15:03
http://www.myplay.it/news/2014/03/06/kojima-metal-gear-solid-v-su-pc/

daje che arriva pure questo, manca solo destiny ormai.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Mar 2014, 15:16
Purtroppo la promozione durava fino al 9 marzo ma andava attivata entro il 2 marzo.
http://www.gamepal.it/index.php/5-euro-di-credito-immediato-per-amazon-italia-scopri
orcoddue  :cry:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 06 Mar 2014, 15:38
uff, che scimmia. Non poteva uscire adesso per ingannare l'attesa di DS2? Dopo il 14 febbraio potrebbe anche crollare l'industria tutta che chissene, basta rimangano accesi i server Front.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 06 Mar 2014, 16:13
La cosa di Peace Walker è sicuramente un bonus di pre-order più sensato di mille altri.
Molti rischiano di arrivare a GZ e TPP avendo saltato PW, il che essendo i primi due un diretto sequel di quest'ultimo potrebbe confonderli abbastanza, fatti salvi eventuali riepiloghi delle puntate precedenti che sicuramente ci saranno.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 06 Mar 2014, 16:16
Io ci ho giocato un paio d'ore nella collection è sono pronto ad affrontare il mio confusionario destino con serenità tibetana.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: UnNamed - 06 Mar 2014, 16:18
Ma amazon italiano non doveva allinearsi con i prezzi degli altri store? Oppure c'è di mezzo Ladrifax anche questa volta?
L'offerta Peace Walker è allettante... peccato che l'abbia già giocato :(
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 06 Mar 2014, 16:22
Io ci ho giocato un paio d'ore nella collection è sono pronto ad affrontare il mio confusionario destino con serenità tibetana.
In effetti, per quel poco che ti conosco, se dovessi fare una lista delle persone a cui secondo me importa qualcosa della cronologia e dell'arco narrativo dei Metal Gear, saresti in fondo alla classifica, subito dopo la moglie di Kojima  :yes:

Ed immagino che non sarà un ostacolo per una buona fetta dei potenziali acquirenti.

Ma amazon italiano non doveva allinearsi con i prezzi degli altri store? Oppure c'è di mezzo Ladrifax anche questa volta?

Ti debbo forse ricordare che non è nell'interesse di Halifax creare discrepanze con altri paesi (facilitando l’importazione parallela), o con la versione digitale; e che in realtà è la prima ad essere svantaggiata a causa di queste discrepanze  :P?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 06 Mar 2014, 16:45
Molti rischiano di arrivare a GZ e TPP avendo saltato PW, il che essendo i primi due un diretto sequel di quest'ultimo potrebbe confonderli abbastanza
Immagino che per chi ha avuto la fortuna di giocare PW la trama sarà assolutamente chiara e lineare.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 06 Mar 2014, 16:49
Cela va sans dire.
Stai forse mettendo in dubbio la chiarezza e la linearità di una trama di Kojima?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 06 Mar 2014, 16:51
Per carità di Dio, io dopo che Snake è uscito dall'acqua ho rinunciato a seguirla, la trama, vedi tu.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Mar 2014, 17:00
Molti rischiano di arrivare a GZ e TPP avendo saltato PW, il che essendo i primi due un diretto sequel di quest'ultimo potrebbe confonderli abbastanza
Immagino che per chi ha avuto la fortuna di giocare PW la trama sarà assolutamente chiara e lineare.
La più chiara e lineare mai scritta da Kojima :yes:
Poi oh, continuate pure a fare i finti fan di MGS...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 06 Mar 2014, 17:01
Su, MGS1 in confronto agli altri capitolo della saga era un tema scolastico in quanto a linearità narrativa.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 06 Mar 2014, 17:08
Io mi riferivo a MG per Msx.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 06 Mar 2014, 17:12
Aaaahhh, my bad.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 06 Mar 2014, 18:33
http://multiplayer.it/notizie/129187-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-sara-censurato-in-giappone.html
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Giobbi - 06 Mar 2014, 18:35
La suddivisione tra social, mobile e AAA per me non ha alcun significato.
Esistono solo giochi che meritano o che NON meritano di essere giocati, secondo criteri che sono sia di oggettiva qualità sia strettamente personali, com'è ovvio.
Ma l'appartenenza ad un certo mercato o eventuali caratteristiche social non indicano nulla sulla qualità finale.
Contesto.

Io no.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 06 Mar 2014, 19:18
http://multiplayer.it/notizie/129187-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-sara-censurato-in-giappone.html

 :D Ma questo è epic fail per Hideo. Ha fatto di tutto per avere un MG in prossimità del lancio in jap, canta e la ricanta sui titoli AAA da giocare e poi proprio in jap il gioco sarà censurato.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Asher - 06 Mar 2014, 21:00
Quel trailer è di una potenza assurda. Solo "Sins of the father" mi ha messo una scimmia...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 06 Mar 2014, 23:32
Segnalo una (secondo me) ottima intervista a Kojima (http://www.youtube.com/watch?v=WYCSzu-FmPw&list=UUyS4xQE6DK4_p3qXQwJQAyA) su Ground Zeroes, the Phantom Pain ecc...
Da questa intervista sono tra l'altro tratte alcune delle dichiarazioni sue discusse ultimamente, quali quella sull'industria giapponese.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Asher - 06 Mar 2014, 23:56
Segnalo una (secondo me) ottima intervista a Kojima (http://www.youtube.com/watch?v=WYCSzu-FmPw&list=UUyS4xQE6DK4_p3qXQwJQAyA) su Ground Zeroes, the Phantom Pain ecc...
Da questa intervista sono tra l'altro tratte alcune delle dichiarazioni sue discusse ultimamente, quali quella sull'industria giapponese.

più che ottima direi.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Mar 2014, 11:04
Segnalo una (secondo me) ottima intervista a Kojima (http://www.youtube.com/watch?v=WYCSzu-FmPw&list=UUyS4xQE6DK4_p3qXQwJQAyA) su Ground Zeroes, the Phantom Pain ecc...
Da questa intervista sono tra l'altro tratte alcune delle dichiarazioni sue discusse ultimamente, quali quella sull'industria giapponese.
A questo giro Kojima lo vedo proprio convinto e sul pezzo, voglio crederci  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 07 Mar 2014, 21:41
A questo giro Kojima lo vedo proprio convinto e sul pezzo, voglio crederci  :yes:
Yep.
E onestamente, alcuni filmati di gameplay di Ground Zeroes mi hanno fatto venire la bava alla bocca non solo per lo stesso GZ ma anche per un TPP massiccio come non mai. La sensazione di un playground in cui il giocatore ha un numero considerevole di opzioni tattiche a disposizione era il marchio di fabbrica e il motivo per cui ho adorato Snake Eater, ed MGSV nella sua interezza sembra puntare in quella direzione, ma all'ennesima potenza.
In un recente filmato di gameplay di GZ,
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 07 Mar 2014, 22:05
Metti sotto spoiler!  ;D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 07 Mar 2014, 22:10
Chiedo venia, non l'avevo ritenuto necessario, ma in effetti è assolutamente valida come rimostranza.
Fatto  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 08 Mar 2014, 18:23
Momento momento momento. Mi sono perso. La missione di Ground Zeroes sarà inclusa o no in The Phantom Pain?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 08 Mar 2014, 18:37
No, altrimenti che lo vendono a fare ground zero? Anche se penso faranno anche una versione/collection/goty ecc con GZ incluso.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 08 Mar 2014, 19:35
Il bundle all'uscita è assicurato. Non lo infileranno fisicamente nello steso disco, ma tant'è.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 08 Mar 2014, 20:19
Anch'io tendo a dare per scontato che in un modo o nell'altro verrà offerta almeno un'edizione di TPP con dentro GZ.

Insomma, la domanda è se si è disposti ad aspettare che arrivi l'intero menù o se si cede alla tentazione di sbafarsi già l'antipasto.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Floyd - 08 Mar 2014, 20:29
Segnalo una (secondo me) ottima intervista a Kojima (http://www.youtube.com/watch?v=WYCSzu-FmPw&list=UUyS4xQE6DK4_p3qXQwJQAyA) su Ground Zeroes, the Phantom Pain ecc...
Da questa intervista sono tra l'altro tratte alcune delle dichiarazioni sue discusse ultimamente, quali quella sull'industria giapponese.
A questo giro Kojima lo vedo proprio convinto e sul pezzo, voglio crederci  :yes:

dici ? lo sento sempre nominare GTA, secondo me tanto bene non sta   :no:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 08 Mar 2014, 20:40
Credo che Kojima soffra da sempre di un certo complesso d'inferiorità. Non solo nei confronti del cinema, ma anche di altri videogiochi. E GTAV è solo ultimo nella lista di questi videogiochi.

Da un certo punto di vista non è una cosa solo personale, ma che lui inquadra nell'intero ambito dello sviluppo videoludico giapponese, che lui vede aver perso decisamente terreno nell'ultima generazione rispetto all'Occidente. Lo stesso diceva Inafune qualche anno fa.

Comunque, se è l'accostamento a preoccuparti, nell'intervista che ho linkato dice chiaramente che l'open world che lui sta concependo ha poco a che spartire con GTA. E da quel che ho visto di Ground Zeroes, è verissimo. Il paragone più azzeccato, di nuovo, è Snake Eater sotto anabolizzanti.

EDIT: Segnalo che apparentemente alcuni rivenditori hanno apparentemente già rotto la street-date, e ci sono già giocatori in possesso del gioco. Attenti ad involontari spoilers in giro per Internet.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 08 Mar 2014, 20:50
Boh, più passano i giorni e più sale la scimmia, peccato che:

1) non ho soldi
2) non ho una PS4
3) sto arredando casa nuova

 :cry:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 08 Mar 2014, 20:56
Vendi la casa, che domanda.
Bisogna avere chiare le priorità nella vita.

Seriamente, se hai ancora la PS3 o 360, sarà a € 19,99 digitale, e in retail sarà probabilmente a quel prezzo nel giro di qualche settimana.
Per l'upgrade next-gen si può sempre aspettare la TPP, sopratutto se Ground Zeroes è per te l'univo vero motivo per farlo già.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 08 Mar 2014, 21:08
Vendi la casa, che domanda.
Bisogna avere chiare le priorità nella vita.

Seriamente, se hai ancora la PS3 o 360, sarà a € 19,99 digitale, e in retail sarà probabilmente a quel prezzo nel giro di qualche settimana.
Per l'upgrade next-gen si può sempre aspettare la TPP, sopratutto se Ground Zeroes è per te l'univo vero motivo per farlo già.
Beh, ora come ora solo Infamous 2 potrebbe stuzzicarmi oltre Ground Zeroes.

Comunque no, non riuscirei a giocare Ground Zeroes in una versione "minore", preferisco aspettare, tanto credo che tra qualche mese PS4 entrerà nella casa nuova.  :yes:

Nel mentre mi consolo con GTAV che ho appena iniziato. :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 08 Mar 2014, 23:11
No, altrimenti che lo vendono a fare ground zero?
E che lo vendevano a fare ZOE?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Mar 2014, 21:08
METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES, HIDEO KOJIMA PARLA DEI CONTROLLI E DEL GAMEPLAY  (http://multiplayer.it/notizie/129269-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-hideo-kojima-parla-dei-controlli-e-del-gameplay.html)

Diglielo Kojì   :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Shadow31 - 10 Mar 2014, 15:28
Ma su PS4 in DD quanto dovrebbe costare? :|
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 10 Mar 2014, 15:55
€ 29,99 in digitale su PS4.
Questo naturalmente se sul prezzo in DD non si applica nessuna tassa Halifax e menate simili.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: jamp82 - 10 Mar 2014, 16:14
mi è venuto in mente un dubbio stupido ma che stupido potrebbe anche non sembrar.....e se TPP uscisse sono per le console New Gen?...... :scared: :scared: :scared: :scared: :scared:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: lawless - 10 Mar 2014, 16:16
è abbastanza scontato imho
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 10 Mar 2014, 16:18
è abbastanza scontato imho
Me lo sono domandato anch'io, ma aver sviluppato tutto il nuovo engine anche sulle console vecchie solo per Ground Zeroes mi sembrerebbe strano. Certo capiremmo il perché dei 30 euro ^^
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 10 Mar 2014, 16:24
Al momento TPP è confermato anche per PS360. Certo, c'è ancora abbastanza tempo per cambiare idea, e sono sicuro che Konami guarderà con attenzioni le percentuali di vendita tra next-gen e quella precedente per vedere se conviene mantenere l'andazzo.
Penso che lo spostamento dell'utenza dalla precedente generazione a quella successiva si stia rivelando più veloce di quanto molti immaginassero, e questo, riportato ad uno scenario di uno o due anni nel futuro potrebbe rivelarsi ragione sufficiente per scartare la vecchia generazione console.

Ciò detto, come ha detto Cryu, rimane il dubbio di un engine che è comunque cross-generazionale, e di quanto un TPP sia ancora nello stadio di poter godere di uno sviluppo solo next-gen.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: jamp82 - 10 Mar 2014, 16:25
è abbastanza scontato imho

eccheccazzo. adoro MGS e con la scimmia che arranca l'avrei anche buttato un trentello per 2/3h di gameplay però cazzo, non ho intenzione di comprare una ps4 per almeno un beeeeeeel pò per giocare a TPP (appena preso casa....)! amarezza mode ON + giramento di coglioni a mille.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Mar 2014, 16:32
E' stato confermata più volte l'uscita di TPP su PS3-360, tranquilli.
Anche perchè il motore è lo stesso e Konami ha bisogno della base installata della "oldgen", sarebbe controproducente per loro falo uscire solo su "nextgen".
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 10 Mar 2014, 16:35
Anche perchè il motore è lo stesso e Konami ha bisogno della base installata della "oldgen", sarebbe controproducente per loro falo uscire solo su "nextgen".

Non so quanto a lungo questo ragionamento terrà comunque, sopratutto tra un anno o quel che è quando TPP esce.
Vedremo i dati quando uscirà Ground Zeroes.

Ciò detto, penso anch'io che rimarrà anche su PS360, per il semplice motivo che presumibilmente ci stanno lavorando ormai da un bel pò.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Shadow31 - 10 Mar 2014, 16:40
non ho intenzione di comprare una ps4 per almeno un beeeeeeel pò per giocare a TPP (appena preso casa....)!
Dai che di tempo ce nè parecchio, dato che TPP probabilmente uscirà nel 2015...  :(
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 10 Mar 2014, 16:58
Io non ho PS4 e non conto di prenderla a breve, ma una versione per la generazione attuale di TPP mi sembra davvero solo uno spreco.
Questo a meno di non stravolgere completamente la versione next gen in confronto alla versione old gen.
In pratica usciranno nel 2015 con un gioco dalle meccaniche ancorate ai limiti del vecchio hardware? Non ha alcun senso.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Mar 2014, 17:22
Scusate eh, ma secondo voi Konami ricuncia a milioni di console in nome di cosa?
La stessa Konami che vende il prologo di MGSV a 30-40€... insomma, vogliono guadagnarci il più possibile, non capisco lo stupore nel vedere TPP su PS3-360...

Non dico che sono vendite assicurate, ma di certo ci sono appassionati di MGS che per un bel po' di tempo non potranno permettersi una nuova console.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 10 Mar 2014, 17:27
Per me è uno spreco dal punto di vista delle possibilità.
C'è la fortissima possibilità che ci si ritrovi con un gioco che gira male sulle vecchie e non sfrutta affatto quelle nuove.
Poi economicamente per come hanno gestito la cosa è l'unica soluzione possibile, ma se posso dirlo mi sembra un progetto nato male e gestito peggio.
Ciò non toglie che potrebbe anche essere uno dei migliori giochi di tutti i tempi (per i miei gusti è improbabile, ma vabbè).
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 10 Mar 2014, 17:39
Non sono affatto stupito.

Però, ed è il punto che portavo avanti anche prima, non esiste la correlazione assoluta tra base installata e successo di un gioco, nel contesto di un cambio generazionale in corso. Per intenderci, nuove consoles al lancio tendono spesso a vendere più software in rapporto alla loro base installata. Se guardiamo alle vendite di giochi come Ghosts, Battlefield 4, ACIV, e quindi giochi usciti al lancio, quando la base installata era zero, la percentuale totale di vendite su console next-gen è superiore a quanto si potrebbe immaginare comparando le basi installate PS360 e PS4/XB1.
Anzi, ho visto spesso statistiche sul numero di giocatori online di BF4, e in linea generale il numero è più alto per PS4 che per 360 o Ps3.

Andando ad esempio ora su Amazon, nella classifica dei best-sellers la versione PS4 è decisamente avanti rispetto a quella PS3. Questo non si tradurrà naturalmente in proporzione a ciò che succederà quando uscirà, ma è un indicatore che la base installata non è un parametro sufficiente per analizzare questi dati.

E se TPP esce tra un anno, un anno e mezzo, sono pronto a scommettere quello che vuoi che le vendite su PS360 costituiranno una percentuale molto, molto bassa del totale.

Ciò detto, anche se si tratta di una percentuale esigua, capisco il desiderio di vendere il gioco anche a quelli, ma credo che l'impatto globale sulle vendite sarà talmente ridotto che sarebbe valsa la pena sacrificare la vecchia generazione per un gioco tecnologicamente più ambizioso.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 10 Mar 2014, 17:56
Sono perfettamente d'accordo con Nihilizem.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 10 Mar 2014, 17:58
Mah. Se GZ è cross-gen ho forti dubbi che TPP possa essere così strutturalmente più complesso da escludere PS360.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 10 Mar 2014, 18:02
È proprio quello, il punto (e il peccato).
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: recklessman - 10 Mar 2014, 18:06
Ma poi, parliamoci chiaro, ste console nextgen anche con giochi fatti apposta non hanno nulla da offrire, oltre alla grafica leggermente migliore. Voi vivete nel mondo dei balocchi, dimenticando che titanfall gira a 720p su xo ed è quasi un'esclusiva. E non è il solo gioco. Mettiamo caso che, dando corda a questo ragionamento, lo facessero esclusiva currentgen, cosa dovrebbero fare per fargli sfruttare al 100% le nuove macchine? Quando già adesso se i giochi vecchi ricarrozzati con texture ed effetti migliori girano a stento...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Mar 2014, 18:11
Io son contento così, MGSV a 1080/60FPS sarà uno spettacolo, tanto di certo l'innovazione non spunta fuori grazie alle nuove console...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: recklessman - 10 Mar 2014, 18:13
A proposito: notizie su una eventuale versione PC? Sarebbe troppo ghiotta!
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 10 Mar 2014, 18:15
Ma poi, parliamoci chiaro, ste console nextgen anche con giochi fatti apposta non hanno nulla da offrire, oltre alla grafica leggermente migliore. Voi vivete nel mondo dei balocchi, dimenticando che titanfall gira a 720p su xo ed è quasi un'esclusiva. E non è il solo gioco. Mettiamo caso che, dando corda a questo ragionamento, lo facessero esclusiva currentgen, cosa dovrebbero fare per fargli sfruttare al 100% le nuove macchine? Quando già adesso se i giochi vecchi ricarrozzati con texture ed effetti migliori girano a stento...
Bel modo di tirar fuori un esempio a caso (e non dei migliori) ed imbastirci su una rappresentazione di tutta la realtà.
Le stesse identiche discussioni vengono fatte ad ogni benedetta generazione, con gente che si chiede se valeva la pena avere una PS2 per un Fantavision o per un Street Fighter leggermente più pompato. O se la PS3 aveva senso di esistere con giochi come Genji o Lair.
Date tempo al tempo.

A proposito: notizie su una eventuale versione PC? Sarebbe troppo ghiotta!
Kojima ha detto che gli piacerebbe. Ma ci sono molte cose che piacerebbero a Kojima.
Ciò detto, con Revengeance a guidare la carica, non escludo che in futuro ci sia qualcosa di più concreto.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 10 Mar 2014, 18:17
Ogni generazione hardware ha presentato innovazioni in qualche misura. E ogni generazione hardware ha visto i suoi corvacci profetizzare che non ci sarebbe stata alcuna innovazione. ^___^
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 10 Mar 2014, 18:18
Lol, anticipato da Nihilizem, sorry. ^___^
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: recklessman - 10 Mar 2014, 18:19
Ma poi, parliamoci chiaro, ste console nextgen anche con giochi fatti apposta non hanno nulla da offrire, oltre alla grafica leggermente migliore. Voi vivete nel mondo dei balocchi, dimenticando che titanfall gira a 720p su xo ed è quasi un'esclusiva. E non è il solo gioco. Mettiamo caso che, dando corda a questo ragionamento, lo facessero esclusiva currentgen, cosa dovrebbero fare per fargli sfruttare al 100% le nuove macchine? Quando già adesso se i giochi vecchi ricarrozzati con texture ed effetti migliori girano a stento...
Bel modo di tirar fuori un esempio a caso (e non dei migliori) ed imbastirci su una rappresentazione di tutta la realtà.
Le stesse identiche discussioni vengono fatte ad ogni benedetta generazione, con gente che si chiede se valeva la pena avere una PS2 per un Fantavision o per un Street Fighter leggermente più pompato. O se la PS3 aveva senso di esistere con giochi come Genji o Lair.
Date tempo al tempo.

Non travisare il mio discorso!
Io non sono contro le nuove console, sto solo dicendo che è un'idiozia pensare che siano ps360 a limitarle. Se titanfall stenta a girare a 1080p non è di certo colpa della sua versione 360 che lo ha limitato tecnologicamente!
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 10 Mar 2014, 18:44
Ma neanche il contrario.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: recklessman - 10 Mar 2014, 18:48
Ma neanche il contrario.

Scusa non ti seguo. Ci mancherebbe che ps360 siano limitate da ps4one
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 10 Mar 2014, 19:35
Sono perfettamente d'accordo con Nihilizem.

E spero pure che la spremino a fondo la PS4.

Mi stanno cominciando a girare i cosiddetti con tutti 'sti giochi cross gen.

Ma allora dico, se gli stessi giochi possono girare con un minimo di downscale su current gen, la gente perchè ha compratgo la next gen?

Se la fanno questa domanda gli sviluppatori?
Maledetto business, figuriamoci se ai tempi della psone/PS2 si rischiavano a fare tali cose....maledetti.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ifride - 10 Mar 2014, 19:44
Ma oggi sono dei pc e quindi scalabili!  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Fool - 10 Mar 2014, 19:57
In che modo il nuovo hardware amplia le meccaniche di un gioco legnoso come Metal Gear? Non che non mi piaccia, dico 'legnoso' perché secondo non è che abbia bisogno di tutta 'sta potenza. Spiegatemi come l'hardware next-gen possa influire sulle meccaniche del gioco anziché solo sulla grafica. Che gameplay c'ha 'sto gioco?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: lawless - 10 Mar 2014, 20:00
Secondo me, e sottolineo secondo me, la combo Evil Within + Batman faranno "migrare" alla newgen parecchie persone, senza contare che a maggio c'e' l'E3.

La ps3 ha il canto del cigno con Dark Souls 2, sparato quello imho uscirà ben poco di rilevante a parte ancora qualcosina magari di nicchia ( vedi short peace di Suda ad Aprile )

detto questo, il gioco uscirà a 2015 inoltrato, only next gen, e con una grossa fetta dell' utenza globale su nextgen IMHO.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 10 Mar 2014, 20:02
In che modo il nuovo hardware amplia le meccaniche di un gioco legnoso come Metal Gear?
Interazione con l'ambiente? Fisica applicata? Illuminazione complessa con numerose fonti di luce e ombre in tempo reale (visibili dai nemici)? Pathfinding con percorsi migliorati? Evitare la separazione in microsezioni come i precedenti?
Ci ho messo 30 secondi a pensare e scrivere questo messaggio, pensa un attimo se ci pensano su mezza giornata i capoccioni di Konami.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Fool - 10 Mar 2014, 20:08
Mah mi sembrano tutte cose che o ci sono già o non servono a molto. Un gioco deve rimanere un gioco, se metti 800 possibilità non diventa migliore. Anzi rischia solo di rompersi più facilmente. Se sono Snake e devo infiltrarmi, devo infiltrarmi e basta. Non è che mi serve mettermi a strappare i fili d'erba per terra, quella è interazione inutile. Non è un simulatore di vita, è uno stealth con certe meccaniche e stop.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 10 Mar 2014, 20:20
E' un discorso alquanto semplicistico. E' come dire che in un FPS si spara e basta, e non vi è quindi stato nessun bisogno dell'evoluzione che il genere ha subito, anche grazie ad hardware più performanti.

Come diceva Wis insomma. E' evidente che il presupposto meccanico del titolo rimane identico, ma non si può ad esempio negare che tra MGS1 e MGS3 passi una realizzazione all'atto pratico delle meccaniche stealth estremamente diversa, anche grazie alle nuove interazioni con ambiente di gioco, nemici e routines di IA possibili solo con un hardware più potente.

Ora, prendiamo il playground ludico di MGS3, ampliamolo in un open-world, con un'IA molto più efficace, interazioni maggiori e nuove meccaniche. E' o meno un'ampliamento dettato anche da una maggiore potenza computazionale?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Mar 2014, 20:24
Però partite dal presupposto che sia GZ che TPP non avranno tutto questo, sbaglio?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 10 Mar 2014, 20:28
Onestamente, da quel che ho visto di GZ mi sembra già un potenziamento assoluto di tutto ciò che MGS ha offerto finora. Infatti ne parlavo come di uno Snake Eater sotto steroidi.
E non dubito affatto che TPP sarà persino più ambizioso.

Questo naturalmente non mi impedisce di pensare che a seconda della direzione che Kojima voleva prendere, un TPP solo next-gen sarebbe stato ancora più ambizioso/spettacolare, e non solo dal punto di vista grafico.

Ma veramente, adoro tutto quello che ho visto finora. Sto letteralmente contando i minuti.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Fool - 10 Mar 2014, 20:35
E' come dire che in un FPS si spara e basta, e non vi è quindi stato nessun bisogno dell'evoluzione che il genere ha subito
C'è stata ma non è detto che quelli recenti siano meglio di un Quake vecchio. In un FPS devi appunto sparare e basta, se è un FPS serio. Non devi metterti a fare i castelli di sabbia sulla spiaggia. In Titanfall cosa si fa in più rispetto a un FPS di 10 anni fa? Dai video che ho visto si fanno 3 cose:

- correre
- sparare
- correre

Ora se tu metti interazione con millemila oggetti non diventa migliore, lo rallenti e basta e finisce col diventarti meno tecnico.

Citazione
E' evidente che il presupposto meccanico del titolo rimane identico, ma non si può ad esempio negare che tra MGS1 e MGS3 passi una realizzazione all'atto pratico delle meccaniche stealth estremamente diversa, anche grazie alle nuove interazioni con ambiente di gioco, nemici e routines di IA possibili solo con un hardware più potente.
Sì ma erano altri tempi. Qui stiamo parlando di cosa aggiunge PS4, non di cosa ha aggiunto la PS2

L'open world alla GTA non so chi lo voglia, gli appassionati di stealth non credo. Secondo me lo annacqui e basta, con un sacco di tempi morti.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 10 Mar 2014, 21:16
E' un discorso alquanto semplicistico. E' come dire che in un FPS si spara e basta, e non vi è quindi stato nessun bisogno dell'evoluzione che il genere ha subito, anche grazie ad hardware più performanti.

Come diceva Wis insomma. E' evidente che il presupposto meccanico del titolo rimane identico, ma non si può ad esempio negare che tra MGS1 e MGS3 passi una realizzazione all'atto pratico delle meccaniche stealth estremamente diversa, anche grazie alle nuove interazioni con ambiente di gioco, nemici e routines di IA possibili solo con un hardware più potente.

Ora, prendiamo il playground ludico di MGS3, ampliamolo in un open-world, con un'IA molto più efficace, interazioni maggiori e nuove meccaniche. E' o meno un'ampliamento dettato anche da una maggiore potenza computazionale?
Straquoto. Vuoi o non vuoi, se alla base c'è il presupposto che il titolo deve girare pure su old gen, allora hai le ali tarpate.
Poi chiaro che se usi la next gen solo per pompare la grafica  e resti ancorato alle meccaniche old gen...

Ma da quanto visto finora e annunciato da Hideo, si preannuncia un TPP (Peace Walker 2 elevato a n) spettacolare. Sperem.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 10 Mar 2014, 22:12
Fool citi Titanfall, ma è un esempio capzioso: è un gioco che non ha nulla di innovativo.
SE avesero voluto innovare, avrebbero dovuto dare un senso ai giga robottoni grossi come case: se l'hardware permettesse di radere al suono l'intera mappa usando gli attacchi dei mech permetti che il discorso cambierebbe?

Si parla di un fps normalizzimo coi robottoni, ma se nel film dei Transgender questi non radessero al suolo le citta Bay ora non avrebbe ancora smesso di piangere, invece non c'è palazzo che resista loro  :D

Questo per dire, in semi ebrezza, che la maggior potenza deve essere destinata ad aspetti che migliorino l'esperienza di gioco.
In Titanfall è possibile ripararsi dagli attacchi dei Titan semplicemente stando dietro ad un finestra e facendo brevi spostamenti laterali, nella realtà delle cose un attacco così raderebbe al suolo tutto (come nel mondo reale, fanno i missili etc..)
e allora si che il la putenza sarebbe ben spesa!
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Fool - 11 Mar 2014, 01:41
Eh appunto si parlava di FPS (non li ho tirati in ballo io) e ti ho fatto vedere che Titanfall si gioca come Doom. Sono 40 anni che andiamo avanti con le stesse meccaniche, ora non ditemi che Titanfall è tarpato dalla old gen.

Un gioco deve avere delle regole, se non ha regole non è più un gioco. Se metti mille variabili ti si rompe tutto con una facilità incredibile e devi stare anni a testarlo. Il realismo estremo non è la chiave per avere giochi migliori.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Mar 2014, 08:04
Pure a me pare ottimistico credere che a questo punto, virando lo sviluppo solo su next gen, l'esperienza di gioco possa cambiare sensibilmente nelle meccaniche (a meno di non uscire nel 2020)

Inoltre trovo che sia bello che a cavallo della generazione, quella vecchia non sia abbandonata a se stessa di punto in bianco. Di più, trovo sia doveroso.

E peraltro ho sentito gente (non di internet) che sperava che Killzone: Shadowfall uscisse anche per PS3. E qui mi domando, grafica a parte, ci sono cose nelle meccaniche di Killzone che lo rendono irrealizzabile su PS3?

Poi sì, Kojima mi sembra l'ultimo dal quale aspettarsi meccaniche dell'altro mondo  :D

Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Mar 2014, 10:13
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes |OT| Kaz, I'm already a demo (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=782556)

Oddio il titolo del topic... GENIO  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 11 Mar 2014, 10:26
State facendo un processo alle intenzioni quando...

1)MGSV vuole semplicemente essere prima la naturale evoluzione del gameplay sandbox di MGS3 in spazi più sandbox (GZ), poi una visione allargata del concetto in un open world a la RDR con features gestionali a la PW (TPP), dunque tutta roba che si sarebbe potuta fare già prima sull'ormai old gen.

2)per fisica applicata al gunplay siamo fermi ad Half-Life 2 e quando il miglior gioco in prima persona della gen (nonchè gran stealth) gira su UE3... Volere è potere...

3)tutti i tripla lì fuori sono cross-gen, da Destiny a TEW, da Doom4 a vattelapesca e MGSV non pare manco beneficiare chissà quando della next gen visto che la versione ps4 è molto più vicina alla controparte ps3 di quanto non lo sia ad esempio Assassin's Creed 4... gli Arkham e i The Witcher son le mosche bianche, non i cross-gen

Essù...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Mar 2014, 10:39
3)tutti i tripla lì fuori sono cross-gen, da Destiny a TEW, da Doom4 a vattelapesca e MGSV non pare manco beneficiare chissà quando della next gen visto che la versione ps4 è molto più vicina alla controparte ps3 di quanto non lo sia ad esempio Assassin's Creed 4... gli Arkham e i The Witcher son le mosche bianche, non i cross-gen

E qualcuno ti farà notare che è proprio questo il problema, dato che quei cattivoni dei produttori voglioni arricchirsi alle nostre spalle vendendo un gioco su due 4 piattaforme anziché 2.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 11 Mar 2014, 10:51
Essù...
E quindi? Giochi vecchi in HD e pedalare?
Alzare le aspettative ogni tanto non fa poi così male.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 11 Mar 2014, 10:52
E sarei anche d'accordo. Ma qui a momenti pare si stia circostanziando il problema al solo MGSV che peraltro è il gioco che meno pare abbisognare di ulteriore tecnologia. Ma diciamocela tutta va, praticamente tutti i giochi/generi potrebbero essere tanto meglio di come sono senza alcun bisogno di salto next-gen visti gli ampi margini per fisica e level design rimasti sotto-sfruttati. E non a caso ho portato come esempi quei 2 giochi... Non serve necessariamente la next-gen per fisica e pathfinding migliori...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 11 Mar 2014, 10:57
Essù...
E quindi? Giochi vecchi in HD e pedalare?
Alzare le aspettative ogni tanto non fa poi così male.

No, più giochi seri in ciò che conta e che è già possibile realizzare facendo tranquillamente a meno della next gen. I margini per fare un gioco migliore su praticamente tutti i fronti a parte la grafica ci sono e son tanti anche su hardware vecchio. Non a caso ho portato ad esempio 2 giochi che girano su hardware vecchi ed engine vecchi come il cucco ma che consentono di fare più cose di quante non consentano gli ultimi titoli old-gen, cross-gen e next gen messi assieme...
Sto cercando di dire che MGSV potrebbe essere un gioco grandioso semplicemente restandosene nel suo bel recinto oldgen se sfruttasse certi margini inutilizzati da praticamente il 99% dei giochi, ma evidentemente fatico a far passare il messaggio...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Mar 2014, 10:59
Essù...
E quindi? Giochi vecchi in HD e pedalare?
Alzare le aspettative ogni tanto non fa poi così male.

Più che altro ci si sta lamentando dei titoli cross-gen come se fossero questi a rallentale l'innovazione dei videogiochi. Una volta al posto dei cross-gen c'era il nulla per un anno e passa.

Poi appunto, MGS mi pare una delle ultime serie a necessitare di tecnologia per fini ludici (fra MGS e MGS4 non vedo differenze enormi).
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 11 Mar 2014, 11:02
Più che altro ci si sta lamentando dei titoli cross-gen come se fossero questi a rallentale l'innovazione dei videogiochi.

Ecco, ed è questo che non condivido. Perchè se sei un game designer serio sai cavare l'impossibile anche restando nei limiti di ps360 visti certi margini rimasti inutilizzati.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Mar 2014, 11:05
Io vedo nei cross-gen molti pregi:

1- la possibilità di avere giochi decenti subito
2- lo sfruttamento intensivo delle vecchie console
3- la possibilità di fare più soldi per chi fa i videogiochi (che è una cosa solo buona)

Poi se devo scegliere fra un MGSV cross-gen nel 2015 e uno next-gen only nel 2000chissaquando...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 11 Mar 2014, 11:16
I margini rimangono inutilizzati (e le aspettative spesso disattese) perché le risorse sono quasi tutte tese a stupire l'occhio, per quanto mi riguarda. La cosa è tanto più vera con le ormai vecchie console di questa generazione, che vanno ad aggiungere sempre più cercando sempre, nel contempo, di non deludere dal punto di vista grafico.
Una console nuova può essere una boccata d'aria per gli sviluppatori che se non altro si trovano svincolati da vecchi limiti, ma non se poi questi devono far quadrare il cerchio facendo uscire il gioco per tutti gli hardware esistenti, ammazzandosi da una parte e (magari) scialacquando dall'altra.

Il messaggio che ci siano ancora tante belle meccaniche e qualità da esplorare nell'ambito di questa generazione è passato, ci mancherebbe, ma se mi permetti è anche abbastanza ovvio. Alcuni giochi straordinariamente belli e innovativi potrebbero girare su un 486, se è per quello.
La creatività non può certo farsi imbrigliare dalla tecnologia, ma la tecnologia di certo male non può fare (vedi risposta nel thread di Titanfall).
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Mar 2014, 11:24
Anche considerando giusto quello che dici (e in parte lo è senz'altro), non vedo come la situazione attuale non sia quella ottimale.

Meglio che gli sviluppatori abbandonino la vecchia gen un anno prima della fine e lascino la next-gen senza giochi per tutto il primo anno?

Magari per chi gioca su 3 console, due portatili, smartphone e un PC la risposta è sì ^^
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 11 Mar 2014, 11:27
I margini rimangono inutilizzati (e le aspettative spesso disattese) perché le risorse sono quasi tutte tese a stupire l'occhio, per quanto mi riguarda. La cosa è tanto più vera con le ormai vecchie console di questa generazione, che vanno ad aggiungere sempre più cercando sempre, nel contempo, di non deludere dal punto di vista grafico.
Oh, lo vedi che ci troviamo?

Citazione
Una console nuova può essere una boccata d'aria per gli sviluppatori che se non altro si trovano svincolati da vecchi limiti, ma non se poi questi devono far quadrare il cerchio facendo uscire il gioco per tutti gli hardware esistenti, ammazzandosi da una parte e (magari) scialacquando dall'altra.
Sì in linea teorica concordo, ma calando il ragionamento nel concreto, secondo me il discorso non si applica a MGSV che è concettualmente e palesemente un gioco pensato per current gen e divenuto cross-gen per via di uno sviluppo protrattosi oltre il dovuto. Cioè, tenete conto del fatto che TTP girava già in build giocabile dal 2011

(http://assets.vg247.com/current//2011/12/13.jpg)

Anzi che non trovo gli screen di Big Boss nella foresta leakate da una presentazione a porte chiuse di quello stesso anno...

Cioè, quando TTP esisteva i CD Project stavano ancora pubblicando The Witcher 2 (cito questo, perchè il 3 pare una delle mosche bianche full next gen), tanto per chiarire come TTP sia effettivamente anagraficamente vecchio e pensato coi limiti delle old gen.

Citazione
Il messaggio che ci siano ancora tante belle meccaniche e qualità da esplorare nell'ambito di questa generazione è passato, ci mancherebbe, ma se mi permetti è anche abbastanza ovvio
Appunto, perciò non mi ci raccapezzavo.
Allora il problema è un altro...
State semplicemente inquadrando male sto MGSV che è semplicemente un gioco old gen (lo si vede dal concept, dalle animazioni peggiori di tanta altra roba attualissima, dalla telecamera, dalla fisica, dalle esplosioni MEH), slittato così a lungo da ricevere pompaggio estetico e divenire cross-gen.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 11 Mar 2014, 11:34
Aggiungo: gestione del progetto a minchia? Sì, son d'accordissimo. Sarebbe dovuto uscire un anno fa e bon.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 11 Mar 2014, 11:34
Sì, probabilissimo.
E' che fatico a far coincidere il famigerato "project Ogre" con questo. Probabilmente ho perso un po' il filo. :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Mar 2014, 11:36
Aggiungo: gestione del progetto a minchia? Sì, son d'accordissimo. Sarebbe dovuto uscire un anno fa e bon.

Poco ma sicuro.
Entrambe le considerazioni ^^

In realtà quindi la scelta 'commerciale' è il porting verso PS4, e non la permanenza su PS3  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 11 Mar 2014, 11:41
No era questo. C'ha marciato pure in campagna marketing con "men becomes demons" e Big Boss col corno in testa modello ogre (= oni) appunto e prima ancora con "ogre magazines" che preannunciava news su The Phantom Pain suggerendo il collegamento tra le 2 cose...

(http://nekkedsnake.files.wordpress.com/2013/03/20130328-162955.jpg?w=593)

(http://www.gamerscritic.it/wp-content/uploads/2012/12/Metal-Gear-5-Kojima-Baffuto-278x400.jpg)

Kojima è una soap vivente, non vi biasimo per aver perso il filo ^^

PS: ho letto nel thread di Titanfall... Non commento va... Semmai avvio il preload che mi pare più costruttivo ^^

EDIT: questo è un leaked risalente ad una prima build giocabile sul modello di GZ...
(http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20111006161119/metalgear/images/1/1e/415924508.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 11 Mar 2014, 11:44
Aggiungo: gestione del progetto a minchia? Sì, son d'accordissimo. Sarebbe dovuto uscire un anno fa e bon.

Poco ma sicuro.
Entrambe le considerazioni ^^

In realtà quindi la scelta 'commerciale' è il porting verso PS4, e non la permanenza su PS3  :D

Eh, verosimilmente sì. La cosa più assurda è che sto coso era giocabile ben prima che la prima riga di codice di The Witcher 3 venisse scritta e verosimilmente uscirà dopo quest'ultimo.  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 11 Mar 2014, 12:16
Non voglio scendere in valutazioni soggettive riguardo le tempistiche di realizzazione di questo capitolo..
mi pare che la data di release di MGS4 basti da sola a far percepire problematiche interne e non è questo fondamentalmente il punto.

Sono daccordo con Metaller quando sostiene che questo sia un gioco old gen destinato a divenire un confuso cross gen, ma quello che volevo dire io è che invece ci sono possibilità del tutto sopite che meriterebbero di essere prese in considerazione, anche grazie a macchine piu efficienti.

Pensiamo alle routine delle guardie, alla loro intelligenza e alla loro attenzione.
Sarebbe molto carino pensare che queste avessero delle soglie di attenzione massima/minima, che fosse possibile aggirarle in modi creativi ma non per forza precacolcati, in fondo non è ammissibile che una guardia sia sempre vigile al 100%, ma che tirandogli un pezzo di carne marcia sta qui faccia "OHOO!" e selo pappi morendo. (certo si doveva sabotare il magazzino viveri ok, ma non esistendo quasi backtracking in MGS3 mi parera un po' pretestuoso..)
ad ogni modo quello che dico è che se spingessero un po' sul realismo a fine ludico, e non meramente scassamaroni, sarebbe interessante poter valutare i risultati.

cristo ma un paio di tronchesi per tagliare la rete dove si vuole no? dobbiamo sempre cercare il pertugio fatto da un procione? un cacciavite per rimuovere la grata no? dobbiamo aspettare la deratizzazione?

Questo dico io, non necessariamente meccaniche tese a frustrare il player, ma un sistema piu dinamico dove un normodotato può aggirarli piu liberamente; nella realtà non penso sia così facile infiltrarsi in basi vigilate, ma di certo non penso che basti tirare una razione o una rivista porno.

E se capisco che su PSX fosse impensabile prevedere un sistema dinamico del genere, dove l'intruder possa entrare semplicemente scaricando a terra l'eventuale corrente della rete e tagliarla dove piu lo ritiene opportuno, ma già in un ipotetico MGS5-6 penso dovrebbe essere preso in considerazione.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Fool - 11 Mar 2014, 12:16
fra MGS e MGS4 non vedo differenze enormi
Tra MGS e MGS 2 ci sono differenze grosse, vedi per esempio la gestione dei cadaveri che in uno scompaiono e nell'altro no e pesano come un macigno sul gameplay. Ma questo non vuol dire che ci sia bisogno di ulteriore potenza per migliorare le meccaniche. Sarebbe come dire che siccome c'è differenza tra 480p e 1080p, allora ci sarà sicuramente anche tra 1080p e 4K. No, non è così. Ci sono dei limiti, dei paletti oltre i quali non ha molto senso andare. Già le A.I. di MGS 3 sono sufficientemente intelligenti, figuriamoci quelle di MGS 4 (che non ho mai giocato). Che poi quelle guardie se fossero vere avrebbero un QI di 80

In ogni caso, per tornare ai cadaveri, in uno stealth serio un giocatore appassionato non ammazza nessuno. Ammazzare guardie è fail ed è fail il game design se non ti permette di non ammazzare nessuno. Un design che non ti dà la possibilità di fare letteralmente il fantasma è fallimentare, in uno stealth game.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 11 Mar 2014, 12:22
Il bello di Nerdal Gear è che permette di essere giocato in una moltitudine maniere differenti, e consente appunto moltissimi approcci allo stesso ostacolo.

Leggi sopra quello che intendo io con "serve di piu"
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Giobbi - 11 Mar 2014, 12:39
Al momento TPP è confermato anche per PS360. Certo, c'è ancora abbastanza tempo per cambiare idea, e sono sicuro che Konami guarderà con attenzioni le percentuali di vendita tra next-gen e quella precedente per vedere se conviene mantenere l'andazzo.
Penso che lo spostamento dell'utenza dalla precedente generazione a quella successiva si stia rivelando più veloce di quanto molti immaginassero, e questo, riportato ad uno scenario di uno o due anni nel futuro potrebbe rivelarsi ragione sufficiente per scartare la vecchia generazione console.

Ciò detto, come ha detto Cryu, rimane il dubbio di un engine che è comunque cross-generazionale, e di quanto un TPP sia ancora nello stadio di poter godere di uno sviluppo solo next-gen.

Lo terranno su 360 e PS4, via One e PS3

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Fool - 11 Mar 2014, 12:46
Leggi sopra quello che intendo io con "serve di piu"
Sono dell'idea che il realismo estremo non sia la soluzione per avere giochi migliori. Ripeto quello che ho detto prima, un gioco deve avere regole strette altrimenti non è neanche un gioco e diventa un simulatore di noia. La storia delle tronchesi non so che senso abbia, vado lì e taglio la rete? E il gioco quale sarebbe? E' realistico ma non è un gioco, e nella realtà usare le tronchesi non è facile come premere un tasto.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 11 Mar 2014, 14:10
http://gearnuke.com/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-disc-size-ps3-just-2-gb/
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 11 Mar 2014, 14:19
come ho specificato non si tratta di aderire alla realtà in maniera noiosa, si tratta di condere piu spazio di manovra e libera intepretabilità all'azione.

Fornirebbe spunti tattici, occorrerebbe valutare la posizione migliore dove cercare di fare breccia, ecc ecc.
Io lo preferirei mille volte piuttosto che il semplice "guarda dove c'è l'apertura già prevista"
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 11 Mar 2014, 15:22
Lo terranno su 360 e PS4, via One e PS3

Spoiler (click to show/hide)

Hmmh? Non l'ho capita scusami.

Poi appunto, MGS mi pare una delle ultime serie a necessitare di tecnologia per fini ludici (fra MGS e MGS4 non vedo differenze enormi).
Ci sono differenze notevoli. Non dico tra MGS1 e MGS4, ma anche tra MGS1 e 2, come giustamente evidenziava Fool. E tra Sons of Liberty e Snake Eater passa un abisso in termini di meccaniche e possibilità ludiche.


Riguardo al discorso cross-gen o meno, secondo me è di nuovo un segno di non perfetta memoria di ciò che è ad esempio successo agli inizi della scorsa generazione, seppur in versione meno estesa.
E sopratutto, si sopravaluta quanto a lungo andrà avanti come tendenza. Tempo un anno e secondo me, tolti i franchises annuali alla FIFA o COD, il cross-gen sarà sostanzialmente scomparso nel panorama dello sviluppo occidentale. Non includo il Giappone perché bon, è il Giappone.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Mar 2014, 15:27
Lo terranno su 360 e PS4, via One e PS3

Spoiler (click to show/hide)

Hmmh? Non l'ho capita scusami.

e' Giobbi.
Cosa c'è da capire?

Citazione
Ci sono differenze notevoli. Non dico tra MGS1 e MGS4, ma anche tra MGS1 e 2, come giustamente evidenziava Fool. E tra Sons of Liberty e Snake Eater passa un abisso in termini di meccaniche e possibilità ludiche.

Buono. Fra MGS2 e MGS3 non è cambiato l'hardware ma sono cambiati comunque i giochi  ;D

Citazione
Riguardo al discorso cross-gen o meno, secondo me è di nuovo un segno di non perfetta memoria di ciò che è ad esempio successo agli inizi della scorsa generazione, seppur in versione meno estesa.

Non ricordo. A che ti riferisci?

Citazione
E sopratutto, si sopravaluta quanto a lungo andrà avanti come tendenza. Tempo un anno e secondo me, tolti i franchises annuali alla FIFA o COD, il cross-gen sarà sostanzialmente scomparso nel panorama dello sviluppo occidentale. Non includo il Giappone perché bon, è il Giappone.

Questo è pacifico  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Mar 2014, 15:37
Buono. Fra MGS2 e MGS3 non è cambiato l'hardware ma sono cambiati comunque i giochi  ;D

Mi rimangio questa. Non nel senso che non sia vera ma nel senso che la mia risposta fa capo ad un discorso introdotto da altri.

Nihil è un mio eroe, non vorrei mai inimicarmelo ^^
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 11 Mar 2014, 16:01
Citazione
Riguardo al discorso cross-gen o meno, secondo me è di nuovo un segno di non perfetta memoria di ciò che è ad esempio successo agli inizi della scorsa generazione, seppur in versione meno estesa.

Non ricordo. A che ti riferisci?

Se guardiamo ad esempio ai giochi di lancio della Xbox 360, Gun era una cross-gen. Quasi tutti i titoli sportivi annuali (NBA2K, FIFA, Madden, NBA Live, NHL2K) erano cross-gen. Need for Speed Most Wanted era cross-gen. King Kong lo era e così via.
Ma anche uscendo dal giorno di lancio e spostandoci a Marzo 2006 (la 360 uscì negli USA a Novembre 2005), Wikipedia mi indica 10 titoli usciti quel mese. Di questi, sei erano Cross-gen, ovvero usciti in contemporanea o pochi mesi prima su PS2/Xbox (la prima).

La tendenza è più evidente oggi, perché anche escludendo i titoli sportivi abbiamo oggi molti più titoli annuali che tendono ad uscire su qualsiasi piattaforma viabile. Assassin's Creed, Call of Duty e simili. Questi titoli è probabile che almeno per un paio di anni continuino ad uscire anche su PS3/360, ma non rappresentano l'interezza del fenomeno. I titoli a scadenza annuale per definizione tendono ad uscire ovunque, e non sono loro a guidare la tendenza in materia di adozione delle nuove piattaforme. Voglio dire, FIFA 14, uscito a Settembre 2013, è uscito anche per la dannatissima PS2.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Mar 2014, 16:23
Hmm, così a naso le differenze fra i titoli in esame mi sembrano tali da poter far considerare il fenomeno qualcosa di diverso.

Mi riservo di raccogliere qualche dato e di parlarne in un topic dedicato, sennò i mod s'incacchiano  :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 11 Mar 2014, 20:33
Most people who've played it are reporting it took them about an hour and a half to complete.

They're also reporting that it's an incredible hour and a half, representing a successful marriage of Metal Gear legacy, modern day sandbox gaming and scintillating next-gen visuals (alright, so it's ménage à trois).


Metal Gear Solid 2's tanker demo is a shining example of this archaic practice, a vertical slice of tactical espionage action still spoken about with the reverence of a holy scripture in some circles.

At first it seemed like a straightforward few minutes of sample gameplay, but each time you went back you found new content, hidden jokes, endless depth. Which is exactly what people are saying about Ground Zeroes.


Fonte Techradar
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 11 Mar 2014, 20:38
http://multiplayer.it/notizie/129374-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-quasi-un-perfect-score-su-famitsu.html
38/40
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Giobbi - 11 Mar 2014, 22:06
Most people who've played it are reporting it took them about an hour and a half to complete.

They're also reporting that it's an incredible hour and a half, representing a successful marriage of Metal Gear legacy, modern day sandbox gaming and scintillating next-gen visuals (alright, so it's ménage à trois).


Metal Gear Solid 2's tanker demo is a shining example of this archaic practice, a vertical slice of tactical espionage action still spoken about with the reverence of a holy scripture in some circles.

At first it seemed like a straightforward few minutes of sample gameplay, but each time you went back you found new content, hidden jokes, endless depth. Which is exactly what people are saying about Ground Zeroes.


Fonte Techradar

La differenza é che era gratis.
Ma i tempi cambiano e questi devono incassare ed ha pure un suo senso anche se forse non per l'eventuale acquirente.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 11 Mar 2014, 22:08
L'altra volta costava 20/30 euro di più con in omaggio un pessimo gioco di robottoni.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Giobbi - 11 Mar 2014, 22:10
L'altra volta costava 20/30 euro di più con in omaggio un pessimo gioco di robottoni.

trollone
bellissimo zoe

era opera del Sommo Kojima?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 11 Mar 2014, 22:15
trollone
bellissimo zoe

era opera del Sommo Kojima?
Il Director era Noriaki Okamura. Kojima era solo producer nel caso del primo ZOE.

Comunque, il DVD con il trailer di MGS2 e alcuni goodies tra cui illustrazioni di Shinkawa ed una preview di ZOE veniva venduto per un 14 dollarozzi dell'anno 2000. Quindi non è che prima Konami fosse filantropa ed è diventata all'improvviso affamata di soldi.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Mar 2014, 22:17
Vabè ragà, è come se stessimo finanziando il Kickstarter di TPP, vai Koji  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 11 Mar 2014, 22:23
Comunque, il DVD con il trailer di MGS2 e alcuni goodies tra cui illustrazioni di Shinkawa ed una preview di ZOE veniva venduto per un 14 dollarozzi dell'anno 2000.
Io ricordo che lo comprai con il primo numero di una rivista che lo includeva in VHS. E' rimasta la cosa più next-gen che io abbia mai visto. La rivista, esaurita la sua ragion d'essere, chiuse qualche numero dopo. Probabilmente stavamo sulle 10.000 lire.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Mar 2014, 22:24
Confermata la cover alternativa in USA, versione PS3

Citazione
(http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/531EF08F332EBA001E)
(http://i1.ruliweb.daumcdn.net/uf/image/U01/ruliweb/531EF08F3343B10012)
:0

Anche se quella Jap è a colori...
http://www.everyeye.it/public/immagini/26022014/Metal-Gear-Solid-5-Ground-Zeroes_notizia.jpg

Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 11 Mar 2014, 22:32
Comunque, il DVD con il trailer di MGS2 e alcuni goodies tra cui illustrazioni di Shinkawa ed una preview di ZOE veniva venduto per un 14 dollarozzi dell'anno 2000.
Io ricordo che lo comprai con il primo numero di una rivista che lo includeva in VHS. E' rimasta la cosa più next-gen che io abbia mai visto. La rivista, esaurita la sua ragion d'essere, chiuse qualche numero dopo. Probabilmente stavamo sulle 10.000 lire.
Eh, l'hype 1.0  :yes:
Mi ricordo ancora il primo trailer dell'E3 di Snake Eater contenuto in un DVD di una qualche rivista del settore, quando ancora non avevo facile accesso a Internet. Credo di averlo guardato un centinaio di volte buono. E rimase l'unico trailer che vidi di MGS3 fino all'uscita.

Confermata la cover alternativa in USA, versione PS3
Leggendo su Gaf pare che quella europea non sia reversibile. Sti pidocchi.
Bei tempi quando eravamo noi europei ad avere le cover più belle, assieme ai giapponesi.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Mar 2014, 22:48

Leggendo su Gaf pare che quella europea non sia reversibile. Sti pidocchi.
Bei tempi quando eravamo noi europei ad avere le cover più belle, assieme ai giapponesi.
letto, anche se non capisco in base a cosa lo dicono... magari ci sarà nella versione PAL-PS4  :( ?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 11 Mar 2014, 22:53
letto, anche se non capisco in base a cosa lo dicono... magari ci sarà nella versione PAL-PS4  :( ?
Apparentemente un utente ha già l'edizione PAL PS4.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Mar 2014, 23:01
letto, anche se non capisco in base a cosa lo dicono... magari ci sarà nella versione PAL-PS4  :( ?
Apparentemente un utente ha già l'edizione PAL PS4.
:cry:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 11 Mar 2014, 23:17
La differenza è che quando finanzi un kickstarter poi ti danno anche il gioco, non solo l'early access alla demo. Qui quando esce lo devi ripagare per intero.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Giobbi - 11 Mar 2014, 23:27
Vabè ragà, è come se stessimo finanziando il Kickstarter di TPP, vai Koji  :yes:

Per quanto di cifra totale, 100 eu?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 11 Mar 2014, 23:43
Qualcuno che lo gioca old gen?
E che poi magari me lo vende?  :-[
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Mar 2014, 10:13
38/40

Non so perchè ma pensavo in un 40/40...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 12 Mar 2014, 11:16
http://gamingbolt.com/metal-gear-solid-5-ground-zeroes-is-only-3-82-gb-on-the-playstation-4
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 12 Mar 2014, 15:28
Primo walktrough. 1 ora e 13 minuti (integrati i filmati e titoli di coda)  :scared: :D
https://www.youtube.com/watch?v=dDbOXGwmPnE
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: teokrazia - 12 Mar 2014, 15:31
Fool citi Titanfall, ma è un esempio capzioso: è un gioco che non ha nulla di innovativo.
SE avesero voluto innovare, avrebbero dovuto dare un senso ai giga robottoni grossi come case: se l'hardware permettesse di radere al suono l'intera mappa usando gli attacchi dei mech permetti che il discorso cambierebbe?

Si parla di un fps normalizzimo coi robottoni, ma se nel film dei Transgender questi non radessero al suolo le citta Bay ora non avrebbe ancora smesso di piangere, invece non c'è palazzo che resista loro  :D

Questo per dire, in semi ebrezza, che la maggior potenza deve essere destinata ad aspetti che migliorino l'esperienza di gioco.
In Titanfall è possibile ripararsi dagli attacchi dei Titan semplicemente stando dietro ad un finestra e facendo brevi spostamenti laterali, nella realtà delle cose un attacco così raderebbe al suolo tutto (come nel mondo reale, fanno i missili etc..)
e allora si che il la putenza sarebbe ben spesa!

'Na botta proprio
http://cdn.ebaumsworld.com/mediaFiles/picture/1015945/83709074.gif
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Mar 2014, 16:43
Preordina Metal Gear Solid V: Ground Zeroes per PS3 e riceverai Peace Walker HD (http://blog.it.playstation.com/2014/03/12/preordina-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-per-ps3-e-riceverai-peace-walker-hd/)

Citazione
. Effettua il pre-ordine di Metal Gear Solid V: Ground Zeroes su PlayStation Store e riceverai una copia digitale di Metal Gear Solid: Peace Walker HD gratuitamente!

L’offerta terminerà il 20 marzo 2014, quindi non c’è tempo da perdere
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Mar 2014, 16:47
Primo walktrough. 1 ora e 13 minuti (integrati i filmati e titoli di coda)  :scared: :D

Non apro nemmeno il link: è un fake vero?  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 12 Mar 2014, 16:50
No. Non è nemmeno una speedrun  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Mar 2014, 16:59
 :o
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: alienzero - 12 Mar 2014, 17:02
si e' giocato lentissimo per far vedere tutto.
la parte giocata normalmente sono circa 40 minuti in totale, 1 euro al minuto. ^^
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 12 Mar 2014, 19:56
Sarà la prima missione (quella principale).
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Fool - 12 Mar 2014, 20:10
1 ora e 13 compresi i filmati? Vabbe' ho capito, ce lo guardiamo su YouTube e vaffangu' :lol:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: recklessman - 12 Mar 2014, 22:10
Preordina Metal Gear Solid V: Ground Zeroes per PS3 e riceverai Peace Walker HD (http://blog.it.playstation.com/2014/03/12/preordina-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-per-ps3-e-riceverai-peace-walker-hd/)

Citazione
. Effettua il pre-ordine di Metal Gear Solid V: Ground Zeroes su PlayStation Store e riceverai una copia digitale di Metal Gear Solid: Peace Walker HD gratuitamente!

L’offerta terminerà il 20 marzo 2014, quindi non c’è tempo da perdere

Offerta GRAN LUNGA MIGLIORE di quella degli amerrrriggani https://twitter.com/Konami/status/443846354347896833 (https://twitter.com/Konami/status/443846354347896833) offertone, eh!
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 12 Mar 2014, 23:07
Cristo, solo guardando la home-page di Gamefaqs sono riuscito a tradimento a spoilerarmi un dettaglio della trama.
Quasi quasi vorrei che la mia rete Telecom Italia avesse uno dei suoi blackout nella settimana che rimane.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Hikaru - 13 Mar 2014, 10:38
Finalmente è disponibile sul PSN store il pre-order della versione PS3 con Peace Walker in omaggio:
https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/it-it/giochi/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-pre-order-bundle/cid=EP0101-NPEJ00306_00-B000000000001037
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Mar 2014, 10:44
Finalmente è disponibile sul PSN store il pre-order della versione PS3 con Peace Walker in omaggio:
https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/it-it/giochi/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-pre-order-bundle/cid=EP0101-NPEJ00306_00-B000000000001037

20€ ???

Citazione
Grazie a quest'offerta esclusiva per i possessori di PlayStation®3 , chi acquisterà Metal Gear Solid V: Ground Zeroes prima del 20 marzo su PlayStation®3 , potrà ottenere una copia digitale gratuita per lo stesso formato del pluriacclamato Metal Gear Solid Peace Walker.

cioè 20€ per Peace Walker?
Oppure è un anticipo da 20€ sull'acquisto di GZ (da saldare in seguito) e ti regalano Peace Walker?

Come funziona 'sta roba?

EDIT: Forse banalmente intendono GZ+peace Walker a 20€. L'ho escluso subito perché mi sembrava troppa grazia ^^
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 13 Mar 2014, 11:10
10 euro condiviso secondo me ne vale la pena.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 13 Mar 2014, 11:16
EDIT: Forse banalmente intendono GZ+peace Walker a 20€. L'ho escluso subito perché mi sembrava troppa grazia ^^
È così.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Mar 2014, 11:18
EDIT: Forse banalmente intendono GZ+peace Walker a 20€. L'ho escluso subito perché mi sembrava troppa grazia ^^
È così.  :yes:

Be', l'offerta è interessante allora. Quantomeno per supportare l'amico Kojima ^^

Com'è 'sto Peace Walker?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 13 Mar 2014, 11:22
Io però penso che Peace Walker si scarica quando esce Ground Zero e non al momento del preorder.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Mar 2014, 13:08
10 euro condiviso secondo me ne vale la pena.

Sai che io non ho ancora capito cosa significa questa cosa?  :-[

Buttami una spiegata, Scoreggiò.
Suvvia ^^

EDIT: lascia stare, cerco sul web  :)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 13 Mar 2014, 13:20
Ti ho mandato 1 pm  :P Dammi il tempo di scrivere  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 13 Mar 2014, 15:56
'Na botta proprio
http://cdn.ebaumsworld.com/mediaFiles/picture/1015945/83709074.gif


?????  :|
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Mar 2014, 15:57
Ti ho mandato 1 pm  :P Dammi il tempo di scrivere  :D

L'edit non era per l'impazienza, ma per non infastidirti ^^
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 13 Mar 2014, 16:01
Ma figurati, gli utenti devono pur fornire informazioni al forum, se no che ci stanno a fare?  ;)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 14 Mar 2014, 18:31
http://www.dualshockers.com/2014/03/14/metal-gear-solid-v-ps4-and-ps3-full-speed-run-videos-posted-34-minutes-24-without-cutscenes-spoilers/
 :scared: :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 14 Mar 2014, 20:06
Non credo serva tirar fuori una speed-run per dimostrare che la missione principale è brevissima.
Voglio, dire, riesco a speed-runnare MGS2 in due ore, e non sono certo un fenomeno  :yes:

Comunque sia, io sono pronto. Bring it on.
(http://i.imgur.com/DpzfkeI.jpg?1)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mar 2014, 22:33
10 euro condiviso secondo me ne vale la pena.

ma si può condividere solo su ps4 o anche sulla 4? io ci sarei per la seconda
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mar 2014, 22:39
nuova anteprima di tre pagine su un provato della demo di un gioco che dura 1 ora 
http://it.ign.com/anteprima/12349/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-ricostruisce-da-zero

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 15 Mar 2014, 11:55
10 euro condiviso secondo me ne vale la pena.

ma si può condividere solo su ps4 o anche sulla 4? io ci sarei per la seconda

Solo su ps3. Niente ps4.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: fashion - 18 Mar 2014, 01:07
Sono a 3 ore e credo di essere verso la fine della quest principale, mi manca ancora uno step, lo faccio domani perché mi stanno seccando a ripetizione, meglio farlo con la testa fresca.
Quindi direi che a spanne, se si gioca stealth e ragionando passo passo sul percorso siamo intorno alle 3 ore, poi bisognerà vedere le quest secondarie quanto porteranno via.
L'IA mi pare buona, di certo più bastarda che negli altri capitoli, ho dovuto rifare diverse volte alcuni punti perché mi beccavano (magari sono scarso io eh).
La cosa che mi sta piacendo molto sono i nuovi controlli, graficamente lo trovo molto piacevole, texture e shader decisamente buoni, come le animazioni e il framerate.

Posto la foto giusto perché non pensiate che sia un piratozzo.  :yes:
(http://imageshack.com/a/img703/1971/d66m.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Mar 2014, 01:10
No fashion, non dovevi farlo :0
Quindi confermi che la cover non è reversibile, giusto?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: fashion - 18 Mar 2014, 01:25
No fashion, non dovevi farlo :0
Quindi confermi che la cover non è reversibile, giusto?
:no:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Mar 2014, 01:28
No fashion, non dovevi farlo :0
Quindi confermi che la cover non è reversibile, giusto?
:no:
Kojima pezzente  :no:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: fashion - 18 Mar 2014, 01:34
Ah ovviamente level design molto buono della base, regia sopraffina nella cutscene (parlo al singolare perché ho visto solo quella iniziale per il momento).
La classe e il genio di Kojima ci sono tutte, non vorrei sbilanciarmi troppo, ma è possibile che grazie allo svecchiamento nei controlli e alla nuova struttura open world, TPP sarà il suo miglior lavoro in assoluto, le probabilità sono parecchio elevate.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: alexross - 18 Mar 2014, 08:04
La roba impressionante per me è la grafica su ps3. Ci sono degli zoom sui dettagli delle armi durante l'intro che mi hanno fatto restare di stucco. L'impressione però è che il frame sia bassino
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Mar 2014, 10:15
Original MGSV: Ground Zeroes Shinkawa artwork with Famitsu (http://www.metalgearinformer.com/?p=13335)

(http://www.metalgearinformer.com/wp-content/uploads/2014/03/MGSV-GZ-Shinkawa-Art-Famitsu.jpg)

Da avere assolutamente in HD  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: richi_one - 18 Mar 2014, 10:49
Scusate, ho impostato il download automatico del gioco per PS3. Domani a mezzanotte partirà il download? Non sono molto pratico...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 18 Mar 2014, 11:00
We FaSCIon, con svecchiamento dei controlli a cosa alludi?
Sono differenti rispetto a quanto visto in MGS 4?

Li i controlli mi parevano decisamente al passo con i tempi, hanno cambiato qualcosa?
Il CQC vero?  :cry:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 18 Mar 2014, 11:08
Eurogamer.net lo premia con un 9.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Devil May Cry - 18 Mar 2014, 11:12
anche io ho letto un paio di rece (cosa che non faccio mai), ma giusto per capire la durata, e si attesta tra le 2/3 e le 6 ore a seconda di quanto si vuole spolpare il gioco, segreti e sidequest incluse
con una speed dicono anche che si può finire in pochi minuti, e non fatico a crederlo

alla fine credo che lo prenderò, mi blocca solo il fatto che dicono che sia molto collegato a peace walker che mi manca, e che quindi perderei molti riferimenti
dovrei prenderlo per poi giocarlo dopo PW, che chissà quando sarà
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: richi_one - 18 Mar 2014, 11:15
Io ho smezzato la versione dd con un amico, con 10€ prendiamo GZ e PW HD (io l'ho già giocato su PSP).
C'è gente che finisce la missione principale anche in meno di un'ora, ma vabbè. Sono molto curioso.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 18 Mar 2014, 11:41
Un po' di voti:
◾Destructoid - 8/10
◾Joystiq - 3.5/5
◾IGN - 8/10
◾Gamespot - 8/10
◾OPM - 8/10
◾Polygon - 5.5
◾Kotaku - Yes
◾Eurogamer.net - 9/10
◾CVG - 7/10
Intanto  :D
http://multiplayer.it/notizie/129628-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-la-missione-principale-di-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-e-completabile-in-10-minuti.html
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mar 2014, 12:02
http://multiplayer.it/notizie/129628-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-la-missione-principale-di-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-e-completabile-in-10-minuti.html

 :D :( :death:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Claudio - 18 Mar 2014, 12:20
I giochi sono fatti per essere giocati, non per essere finiti. Che senso ha fare le robe di fretta? In un gioco come mgs dove bisogna procedere con calma altrimenti ti sgamano? A me è durato poco ma ho voglia di rigiocarlo subito per provare nuove tattiche, ad esempio. E poi ci sono le altre missioni, che sebbene siano nello stesso scenario cambiano gli obiettivi. Insomma da giocare ce n'è
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 18 Mar 2014, 13:46
Citando un capolavoro: "life isn't about getting to the end".
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 18 Mar 2014, 13:52
Io peraltro sono a conoscenza di una certa attività sbrigabile anche nel giro di secondi. Però ecco, direi che non solo non intacchi l'universale apprezzamento per la cosa in sè, ma non conferisca neanche troppissimo merito a chi la derubrichi in questo modo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 18 Mar 2014, 14:16
 :D :D :D :D

(Sei un poVco!)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Void - 18 Mar 2014, 17:19
Io peraltro sono a conoscenza di una certa attività sbrigabile anche nel giro di secondi. Però ecco, direi che non solo non intacchi l'universale apprezzamento per la cosa in sè, ma non conferisca neanche troppissimo merito a chi la derubrichi in questo modo.
90 minuti di applausi :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Fool - 18 Mar 2014, 17:29
Quando vi dicevo che gli speedrunners di giochi senza timer sono dei fulminati non mi credevate.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 18 Mar 2014, 17:59
Alcune speedrun sono opere d'arte moderna.
Tuttavia la mia non è un'obiezione. :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 18 Mar 2014, 18:03
Intanto io mi sono munito di PS4.  :scared:

Se non è questa devozione al Koji  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 18 Mar 2014, 18:35
Anche io mi sono PS4 munito, è lí in standby da 3 settimane in attesa di Ground Zeroes. :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 18 Mar 2014, 19:00
Eccomi qui, ancora da spacchettare (la console, per il gioco se ne parla venerdì, manco giovedì sera vogliono rilasciarlo, secondo me ce l'hanno già in magazzino, guarda caso imho arrivato proprio con le console solus).
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Fool - 18 Mar 2014, 20:10
Alcune speedrun sono opere d'arte moderna.
Come Palla di Lardo. "Tu sei talmente brutto che sembri un capolavoro d'arte moderna".
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 18 Mar 2014, 21:29
La mia copia dovrebbe arrivarmi Giovedì, o domani se per qualche benedetto motivo il corriere vede qualche apparizioni mistica che lo convinca a fare ciò che è giusto e bene.

Non ho letto le recensioni per ovvi motivi, e non sapevo bene cosa attendermi, ma una media di 74 su Metacritics mi sembra onesta, anche se è indubbiamente ben sotto lo standard del franchise, ma questo è colpa di Konami.
Vedendo le reazioni alle recensioni e il breve blurb presente su Metacritics per le recensioni più negative sembra che sostanzialmente tutti quelli che lo hanno bastonato lo abbiano fatto per via della lunghezza e del prezzo, facendone quindi più una questione di principio, ma è assolutamente legittimo, e da un certo punto di vista condivisibile.
Ciò detto, le meccaniche e ciò che di nuovo mette sulla piazza Ground Zeroes sembrano incontrare il favore della maggioranza.

Tutto sta pappardella per dire che se la mia stramaledetta copia non arriva i fretta prendo in ostaggio un postino, e sono hazzi.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 18 Mar 2014, 22:50
Intanto su amazon.it solo per ps4:
Informazione relativa alla spedizione
ATTENZIONE - A causa dell'elevata richiesta, i clienti che prenoteranno il gioco tra il 17 e il 20 marzo lo riceveranno tra il 14 e il 17 aprile. La data di consegna si potrà trovare nei dettagli dell'ordine, all'interno dell'account.

Mai vista una roba simile. O hanno preso poche copie o non si aspettavano una richiesta alta.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 18 Mar 2014, 23:07
Azz, io chissá Amazon uk...
Io lo prendo in negozio, posto che non vada a ruba, mi rompo ad aspettare e rischiare di fare il week end senza il gioco.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 19 Mar 2014, 13:10
Bartolini è sempre stato il mio corriere preferito  :yes:

(http://i.imgur.com/Y8AQSBC.jpg)

Tempo di sbrigare qualche faccenda domestica, e poi ritirare fuori la PS4 per il primo vero rodaggio.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Mar 2014, 13:51
Amazon invece non l'ha spedito neanche :/
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 19 Mar 2014, 13:53
A me dice in preparazione per la spedizione. In serata arriverà la mail. Sicuramente sarà lo stesso anche per te.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Mar 2014, 14:00
A me dice in preparazione per la spedizione. In serata arriverà la mail. Sicuramente sarà lo stesso anche per te.
.it?

A me c'è questo:

-Prenotato (9 mar. 2014)

-Consegna prevista: martedì 25 mar. 2014 - venerdì 28 mar. 2014 entro le ore 19:00

:/
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 19 Mar 2014, 14:03
Si, idem per me, ma clicca su traccia il mio pacco. Controlla poi il credito sulla carta. I soldi li hanno scalati.
Intanto:
http://www.repubblica.it/tecnologia/2014/03/05/news/metal_gear_la_guerra_non_un_gioco_kojima_l_ingiustizia_di_sacco_e_vanzetti-80290897/
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mar 2014, 14:06
Bartolini è sempre stato il mio corriere preferito  :yes:

(http://i.imgur.com/Y8AQSBC.jpg)

Tempo di sbrigare qualche faccenda domestica, e poi ritirare fuori la PS4 per il primo vero rodaggio.

Daje Nihil!
E complimenti per il punto croce  ;)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 19 Mar 2014, 14:09
Nemesis è un fan dell'uncinetto, oltre che di Sony. :yes:
Comunque presa la versione digitale per PS3, via, approfittando anche di Peace Walker in omaggio che schifo non mi fa. Se fossero partiti già con questo prezzo si sarebbero evitati una camionata di letame (IMHO).
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mar 2014, 14:23
Comunque presa la versione digitale per PS3, via, approfittando anche di Peace Walker in omaggio che schifo non mi fa. Se fossero partiti già con questo prezzo si sarebbero evitati una camionata di letame (IMHO).

L'offerta tentava anche me, ma poi ho scoperto che sì, Peace Walker schifo mi fa  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 19 Mar 2014, 14:50
Cryu ha cercato in tutti modi di distrarmi per fare in modo che scadesse l'offerta che includeva Peace Walker.
Mi ha fatto capire che era per il mio bene, ma sono un testone.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 19 Mar 2014, 15:16
Rank S in 8 minuti
http://www.junkiemonkeys.com/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-8-minute-speed-run/
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 19 Mar 2014, 15:31
Il bello è che Peace Walker pesa più del doppio di Ground Zeroes.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Asher - 19 Mar 2014, 15:48
A me dice in preparazione per la spedizione. In serata arriverà la mail. Sicuramente sarà lo stesso anche per te.
.it?

A me c'è questo:

-Prenotato (9 mar. 2014)

-Consegna prevista: martedì 25 mar. 2014 - venerdì 28 mar. 2014 entro le ore 19:00

:/

Lo stesso per me. Spero non spediscano ancora con Poste Italiane.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 19 Mar 2014, 15:49
Amazon ha spedito.
Però mi segna data prevista 24 marzo, corriere poste italiane(ahia).
Da quando amazon utilizza poste italiane?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Mar 2014, 15:53
Amazon ha spedito.
Però mi segna data prevista 24 marzo, corriere poste italiane(ahia).
Da quando amazon utilizza poste italiane?
Si, ormai le spedizioni di amazon.it sono deludenti...

@scorre: hai ragione, anche a me dice in preparazione e si son presi pure i soldi.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Asher - 19 Mar 2014, 15:57
Amazon ha spedito.
Però mi segna data prevista 24 marzo, corriere poste italiane(ahia).
Da quando amazon utilizza poste italiane?

da un po' di mesi in effetti. Per le cose più grosse si affida ai corrieri però. Dicevano che il mandato sarebbe scaduto a febbraio ma questi continuano. Non posso parlare male delle tempistiche: le spedizioni vengono comunque evase in 2gg lavorativi, ma non mi fido comunque di Poste.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: richi_one - 19 Mar 2014, 15:58
Amazon ha spedito.
Però mi segna data prevista 24 marzo, corriere poste italiane(ahia).
Da quando amazon utilizza poste italiane?
Da un po' purtroppo. Pensavo fosse per i non prime (mi era scaduto l'abbonamento), ma non è così. A volte poste, a volte corriere. Peccato.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 19 Mar 2014, 15:58
Dipende dalla zona e dal prodotto. A me non hanno mai consegnato con poste italiane.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SuperStar Siro - 19 Mar 2014, 16:22
noooo sono caduto nella trappola Metal Gear.
La combo di
-bonus preorder
-la breve durata del gioco
-voglia di partecipare alle discussioni della comunità dei giochi "importanti"
- sindrome da acquisto compulsivo da ansia

hanno prodotto un mix letale che ha portato al preorder di Groun Zeroes

Spero di trovarmi bene qui.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 19 Mar 2014, 16:36
Spero di trovarmi bene qui.
Vieni figliolo, condividiamo la nostra miseria.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 19 Mar 2014, 18:29
http://www.edge-online.com/review/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-review/
9/10
Non ci avrei mai scommesso su da edge un voto così per sto gioco.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Fool - 19 Mar 2014, 18:42
Be' ma evidentemente è bello anche se corto e avrà una rigiocabilità piuttosto alta. Certo 30€ mi sembrano un po' troppi.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: alexross - 19 Mar 2014, 18:47
http://www.edge-online.com/review/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-review/
9/10
Non ci avrei mai scommesso su da edge un voto così per sto gioco.

controcorrente, sempre controcorrente
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 19 Mar 2014, 23:14
Finito, in poco meno di quattro ore di full immersion. Mi riferisco naturalmente solo alla missione principale, Ground Zeroes, e il tempo non include il filmato finale.
Questo tempo di completamento non è assolutamente indicativo della longevità del titolo. Per un buon due ore e mezza mi sono completamente fregato dell'obiettivo, perdendomi nell'esplorazione di Campo Omega. E solo ad un certo punto ho deciso di seguire la missione, pressato dalla voglia di vedere tutta la trama.
Insomma, se siete di quelli che in un MGS si perdono ad esplorare e sperimentare, ci butterete ore e ore. Se seguite solo i marker degli obiettivi e andate spediti è facile finirlo in un'ora o poco più, ed è assolutamente speed-runnabile in dieci minuti, cosa che mi allenerò sicuramente a fare.
Vedremo come le altre missioni rimescolano le carte.

Cos'è Ground Zeroes? E' un prologo, letteralmente. Kojima dice che solo ad un certo punto dello sviluppo la decisione è stata presa di rilasciarlo come prodotto stand-alone, ed è assolutamente evidente. E' lo Snake Eater di TPP, da qualsiasi punto di vista lo si guardi.
L'aspetto in cui è più evidente questo dato di fatto è nella trama. Ci sono due filmati, all'inizio e alla fine, e su una durata complessiva di circa 20 minuti, quelli che ancora non stati mostrati in qualche trailer saranno un paio di minuti. L'intero gioco è già stato allegramente spoilerato da Konami stessa, tolto per le audio-cassette, e anche senza giocarlo riuscireste a colmare i buchi con la fantasia.
E questo mi rafferma nella mia convinzione che la decisione di vendere GZ a parte è relativamente recente, altrimenti non avrebbero spiattellato tutti i filmati.
Il gioco finisce con un ovvio cliff-hanger, e non può che lasciare l'appassionato sulla propria fame.

Non ho molto da aggiungere su questo tema, se non che il tono di questo MGS è decisamente diverso dai predecessori, anche narrativamente parlando. E' molto più crudo, non c'è la solita buffonaggine di contorno che accompagna da sempre il franchise, e la storia si prende maledettamente sul serio. Quanto ne abbia il diritto è impossibile valutarlo ad ora. Ci sono elementi che ho apprezzato, altri che mi fanno preoccupare. Ma rimando la discussione a quando il gioco sarà nelle mani di altri.
Aggiungo solo en passant che chi ha saltato Peace Walker si troverà senza riferimenti. Per fortuna c'è un riepilogo nel menù iniziale.

Kiefer Sutherland. La sua performance è difficile da valutare, perché ci sono in realmente pochissime istanze in qui parla. E' dal mio punto di vista una scelta azzeccata viste le ambizioni di Kojima per TPP, il problema è che da fan della serie che ha ormai la voce di Hayter incuneata nel cervello, la voce di Sutherland è anonima. All'inizio del gioco c'è un passaggio in cui dialoga con Kaz Miller, e facevo una fatica immane a capire chi dei due stesse parlando.
E' una questione di allenamento mentale, non v'è dubbio, ma ho fatto fatica a scrollarmi di dosso l'impressione che questo Snake fosse un estraneo.

Andiamo alla vera sostanza del gioco, e l'unica reale ragione che lo rende meritevole dei soldi che chiede, che sono comunque troppi.
Ground Zeroes prende tutta la formula classica della serie, e la capovolge su sé stessa. E' un MGS allo stesso tempo estraneo e familiare.
E' un sistema di controllo fondamentalmente molto più snello, ma che non rinuncia a bizantinismi kojimiani, ad esempio nel CQC i cui controlli si presentano nel manuale sotto forma di un flow-chart da far girare la testa.
La novità più eclatante è però nella copertura, automatica (eh si). Funziona il più delle volte, ma a volte no, e lì sono cazzi. Dovuto anche al fatto che la telecamera è per i miei gusti troppo vicina a Snake, ci sono istanze in cui non si riesce a ruotare la telecamera in maniera tale da vedere dietro l'angolo. E questo può portare a momenti frustranti. Peggio ancora il fatto che non essendovi più un tasto dedicato per attaccarsi e staccarsi da una copertura, capita di premere lo stick un ciccini troppo forte, e Snake si espone. E' qualcosa che si può combattere con l'abitudine, ma è un problema.
Posso assolutamente capire il fatto che il controller è già stracarico di funzioni eseguibili, e ogni pulsante è impegnato, ma questo gioco ha assoluto bisogno di un pulsante per la copertura.

C'è stato grande fragore nei mesi scorsi sul Reflex Mode e sul poter taggare i nemici, e in effetti alla mia prima tornata ho giocato con entrambi questi aiuti attivati per vedere come funzionavano.
Taggare i nemici funziona come in un Far Cry 3 a caso, con la differenza che basta zooomare su un nemico per farlo. Inoltre, quando si è immobili un nemico taggato appare come una sagoma luminosa anche dietro ostacoli.
Questa è secondo me la funzione che molti vorranno disattivare, ma non rompe affatto il gioco come si avrebbe potuto pensare. Innanzitutto, sopperisce alla totale mancanza di strumenti quali radar, sonar ecc... Tutta la panoplia tecnologica dei precedenti MGS. Inoltre, la vastità del livello e la sua architettura fa si che che aiuti fino ad un certo punto. Anche fermandosi a taggare ogni singolo nemico possibile, verrete prima o poi scoperti da un nemico che non avevate localizzato.
E questo ci porta al Reflex Mode, probabilmente l'opzione che più ha scandalizzato i fans. Nella pratica, funziona in maniera estremamente simile a ciò che era già possibile fare nei precedenti MGS, quando essendo scorti da un nemico si aveva qualche secondo di grazia per farlo fuori prima che chiamasse i rinforzi. Inoltre, è molto meno efficace di quanto si possa pensare. Lo slow-down dura qualche come 3-4 secondi, e bisogna mirare manualmente alla testa del nemico per zittirlo. Questo è semplice se il nemico è vicino (e se si hanno munizioni nell'arma equipaggiata) e se non ci sono ostacoli che impediscano di prendere la mira, ma diventa estremamente complesso quando la distanza è superiore, per via dell'aggiunta del bullet drop che sopratutto con la pistola a tranquillante rende la mira oltre una certa distanza cosa estremamente complessa. Insomma, vi salverà da un'allerta meno di quanto si possa pensare.
Ciò detto, sono curioso alla mia prossima tornata di disattivare queste due funzioni e vedere il livello sfido.
Ne approfitto per segnalare quanto sia customizzabile da quel punto di vista l'esperienza. Non solo il Reflex Mode o il tagging possono essere disattivati, ma anche il reticolo di mira, l'indicatore di provenienza dei proiettili o del nemico che ci ha appena avvistati, oppure le icone contestuali delle azioni.

Parlando di difficoltà del gioco, ho molto apprezzato la nuova IA e le nuove meccaniche dei nemici. Il sistema di Alert-Caution è stato stravolto, e ora non ci sono più indicatori a schermo. Quando il giocatore è scoperto i nemici si avviano verso la sua ultima location conosciuta, come i Blacklist, e bisogna far perdere le proprie tracce, mentre si segue alla radio il chiacchiericcio dei nemici per capire il loro status. A questo proposito aggiungo che la loro coordinazione è maggiore rispetto al passato, e sono molto più guardinghi, sempre disposti a chiamare il campo base per riferire di qualsiasi cosa sospetta vedano o sentano, in maniera dinamica. Che si tratti di colpi d'arma da fuoco, compagni a terra, comportamenti sospetti. Mi ha colpito quando da un nascondiglio ho tirato il solito caricatore per attrarre un nemico, e poco dopo un secondo, per portarlo ancora più vicino a me. Invece di procedere subito verso la nuova fonte del rumore, la guardia ha prima chiamato il suo superiore per riferire che stava indagando rumori sospetti, e solo allora si è diretto verso il secondo caricatore. E mentre lo  tenevo sotto tiro per interrogarlo, il campo base si è fatto sentire per radio per chiedergli del perché non avesse fornito un rapporto, e non ottenendo ovviamente risposta, sono state inviate due altre guardie ad investigare.

L'IA non è perfetta, e certamente non rivoluzionare, e soffre occasionalmente di bug cretini, ma promette tantissimo.

Ecco. Mi sono già dilungato sin troppo, ma  credo che l'impressione primaria lasciate in  me da GZ sia promessa. Che si tratti delle nuove meccaniche, del nuovo level-design, dell'IA nemica, dei nuovi sistemi in posto, della svolta nel temperamento della trama, GZ stravolge la formula classica, e fa intravedere le fondazioni di qualcosa di grandioso in TPP. E se c'è una cosa positiva di questa operazione, è che auspicabilmente Kojima potrà trarne feedback per sistemare in TPP quei problemi qui presenti.

Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 20 Mar 2014, 08:05
Ottimo feedback. Continuate così e please non spoilerate
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 20 Mar 2014, 09:45
Bellissimo post Nihil, come sempre!!  ;)

Un po' invero alcune cose mi preoccupano, ma vedremo presto, si spera! ;D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 20 Mar 2014, 11:32
Siccome lo volevo subito ma non mi andava di pagarlo meno del pacchettizzato, l'ho preso dal PSN store pagandolo due volte da due account diversi. Perché io non sono pirla.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Mar 2014, 13:45
Amazon ha spedito.
Però mi segna data prevista 24 marzo, corriere poste italiane(ahia).
Da quando amazon utilizza poste italiane?

da un po' di mesi in effetti. Per le cose più grosse si affida ai corrieri però. Dicevano che il mandato sarebbe scaduto a febbraio ma questi continuano. Non posso parlare male delle tempistiche: le spedizioni vengono comunque evase in 2gg lavorativi, ma non mi fido comunque di Poste.
Non l'hanno ancora spedito, pessimi  :no:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 20 Mar 2014, 14:13
Finito una prima Side-ops, ambientata di giorno, e la maggiore reattività delle guardie è assolutamente evidente. Considerando che lo sto ancora giocando a Normal, l'estensione della loro visione è superiore a quello che era nei precedenti a livello Extreme. E sono sempre pronti ad investigare rumori e tracce sospette, coprendosi però le spalle. Il fatto che prima di andare a controllare il punto in cui ho per errore fatto rumore urtando qualcosa informino il quartier generale che provvederà a mandare rinforzi se poi non fanno rapporti aggiunge ulteriore tensione.

La tanto temuta energia che si rigenera è presente, ma anche a Normal Snake può assorbire molti meno colpi rispetto ai giochi del passato. E se il danno raggiunge una soglia critica, le sue prestazioni vengono seriamente debilitate, e si è costretti a curarsi manualmente riparandosi e usando il tasto triangolo. Non sono riuscito a capire se questi spray miracolosi siano in numero contato, ma non avendo visto nessun contatore in tal senso, tendo a dire di no.
Comunque si può si giocare come un TPS, ma è molto meno facile che per dire in MGS4 o 3.

Una cosa della quale il gioco avrebbe beneficiato e avrebbe forse ridotto le lamentele sulla longevità è un generatore di missioni che permettesse ai giocatori di crearne con condizioni specifiche e condividere con altri online. Sullo stile di Hitman Absolution e Infamous Festival of Blood per intenderci.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 20 Mar 2014, 15:30
Iniziamo bene. Livello difficile bloccato e a Normal Snake immortale ai colpi. Ho fatto mezzo campo stile sparatutto e poi mi sono fatto ammazzare per vedere se almeno era possibile.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Fool - 20 Mar 2014, 15:34
Livello difficile bloccato e a Normal Snake immortale ai colpi.
Questo è un errore marchiano. Cazzo lo blocchi a fare Hard? Blocca Extreme al limite.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 20 Mar 2014, 15:36
Iniziamo bene. Livello difficile bloccato e a Normal Snake immortale ai colpi. Ho fatto mezzo campo stile sparatutto e poi mi sono fatto ammazzare per vedere se almeno era possibile.

 :D :D :D

Ma la versione old gen è digeribile? Frame rate sufficiente alla causa?... Ieri un paio di amici miei m'hanno telefonato dicendomi di stare alla larga da sta versione e che ciuccia da molti multipiatta old gen come Arkham City/Origins, Crysis 2 e COD Ghosts.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Mar 2014, 15:43
Iniziamo bene. Livello difficile bloccato e a Normal Snake immortale ai colpi. Ho fatto mezzo campo stile sparatutto e poi mi sono fatto ammazzare per vedere se almeno era possibile.
Nooo, m'è passata tutta la voglia di giocarlo, che cazz fai Kojima?
 :no:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 20 Mar 2014, 15:46
Vabbè, sbloccare l'hard è questione di 10 minuti.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 20 Mar 2014, 15:49
Livello difficile bloccato e a Normal Snake immortale ai colpi.
Questo è un errore marchiano. Cazzo lo blocchi a fare Hard? Blocca Extreme al limite.
Non c'è Extreme, solo Normal e Hard.
Ovvio tentativo di allungare il brodo comunque.

Snake immortale ai colpi è invece un'iperbole. Aveva nei precedenti MGS una resistenza di parecchio superiore.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Fool - 20 Mar 2014, 15:53
E' anche vero che dura poco il gioco, ma io 'ste cose non le capisco boh. Dammi subito Hard che il Normal non voglio proprio vederlo, manco 30 minuti. Penso non sia solo questione di resistenza ai colpi ma anche di intelligenza delle guardie (nei vecchi MGS era così) che passano da modello talpa a modello falco. Per esempio in Hitman non hanno bloccato una mazza di niente, infatti sono partito subito a Expert e mi son tenuto il Purist per moltiplicare il punteggio.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 20 Mar 2014, 17:32
Odio il fatto che ci sia un solo slot di salvataggio, occupato tra l'altro dall'autosave.
Inoltre, il modo in cui il gioco determina check-points e punti in cui salvare non mi è molto chiaro.
Capisco che vista la nuova formula e l'assenza di aree nettamente separate la riproposizione del sistemo di salvataggio dei precedenti è difficile, ma è un ulteriore problema tra quelli che dovranno sistemare in The Phantom Pain.

Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: pinuzzo - 20 Mar 2014, 17:50
Livello difficile bloccato e a Normal Snake immortale ai colpi.
Questo è un errore marchiano. Cazzo lo blocchi a fare Hard? Blocca Extreme al limite.

come perchè? Dura 10 minuti, almeno è RIGIOCABILE
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 20 Mar 2014, 19:06
Dai, non c'è bisogno di usare argomenti fallaci.
GZ è si corto, ma non dura dieci minuti. Altrimenti dovremmo usare le speed-run per valutare la longevità di ogni singolo gioco, da cui ne deduciamo che Fallout 3 dura 30 minuti.

Seriamente, non voglio difendere la longevità del gioco, che in termini di un singolo walkthrough è assolutamente ridicola, ma non c'è nemmeno bisogno di usare lo stesso argomento ancora ed ancora in maniera totalmente non ironica.
E questo vale per qualsiasi tema.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 20 Mar 2014, 19:11
Appunto basta trollare.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Fool - 20 Mar 2014, 20:02
Mica c'è bisogno di bloccare Hard, per rendere un gioco rigiocabile. Te lo giochi 2-3 volte a livello Hard, se vale la pena (e coi giochi di Kojima vale la pena sempre). Non mi sembra una scelta felice perché il giocatore più hardcore se lo sarebbe giocato comunque 2-3 volte e schifa il livello Normal. Il giocatore più casual se lo gioca a Normal e basta.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SuperStar Siro - 20 Mar 2014, 21:06
Faccio proprio schifo a questo gioco. Sono caduto dalla rupe iniziale. Due volte.  :(
Ma domani mi ci metto d'impegno.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 20 Mar 2014, 21:09
No spoiler!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Please.

Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SuperStar Siro - 20 Mar 2014, 21:23
Sorry  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 20 Mar 2014, 21:26
E magari metti sotto spoiler per gli altri.

Raga, solo commenti alla Nihil please, senza riferimenti precisi a luoghi, personaggi ed azioni.
Va bene parlare di come si comportano i soldati, di azioni generiche già viste in MG, etc.
Almeno per una settimana tempo che tutti lo giochiamo, poi magari basta mettere sotto spoiler.

Che dite?  :)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Marko - 20 Mar 2014, 21:43
No spoiler!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Please.

alla fine distruggono l'anello
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 20 Mar 2014, 21:51
ah ah.
 :tired:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 20 Mar 2014, 21:52
Qual è lo spoiler? °____°U
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Fool - 20 Mar 2014, 22:02
La rupe? :lol:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Toki 81 - 20 Mar 2014, 22:09
Io posso dire solo una cosa, ho comprato al day one Mgs, Mgs2, Mgs3, Mgs4, i subsistance, lo special mission per psone ed il peace walker per psp.

Questo manco morto, non si scherza.  :D

Vi leggerò volentieri .
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SuperStar Siro - 20 Mar 2014, 22:24
One does not simply enter the gate
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 20 Mar 2014, 22:29
No spoiler!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Please.
Snake ci ha fatto aspettare.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Mar 2014, 09:44
It may not look like it, but these women are trained killers thanks to Hideo Kojima (http://www.el33tonline.com/post/2014/03/19/may-look-like-women-trained-killers-thanks-hideo-kojima/)

XD
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 21 Mar 2014, 15:52
Io lo prenderò dopodomani. Usato.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 21 Mar 2014, 18:20
Preso, e pure a 23 sterle anzichè 29 grazie ai punti accumulati acquistando PS4.
Farovvi sapere...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Asher - 21 Mar 2014, 20:05
Ho solo visto l'intro è ho pensato che la next-gen si è palesemente manifestata e nessuno può più dire il contrario. Non oso immaginare cosa sarà TPP?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Xibal - 21 Mar 2014, 20:09
Ho solo visto l'intro è ho pensato che la next-gen si è palesemente manifestata e nessuno può più dire il contrario. Non oso immaginare cosa sarà TPP?
Sinceramente se dovessi fare un paragone direi che sembri un titolo Ps3 in FullHD, a parità di open world, e anche su questo avrei i miei dubbi, già GTAV rappresenta un miracolo di gran lunga superiore, senza scomodare Infamous che si può direi sia su un altro pianeta...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 21 Mar 2014, 20:36
Arrivato. Lode a Poste Italiane questa volta, ci ha messo solo 2 giorni! :)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 21 Mar 2014, 21:13
Sinceramente se dovessi fare un paragone direi che sembri un titolo Ps3 in FullHD, a parità di open world, e anche su questo avrei i miei dubbi, già GTAV rappresenta un miracolo di gran lunga superiore, senza scomodare Infamous che si può direi sia su un altro pianeta...
E' indubbiamente un gioco cross-gen, e Infamous è indubbiamente un'altra cosa, ma "titolo PS3 Full HD" è decisamente ingeneroso. In termini di textures, geometrie, illuminazione e contando che gira a 60 FPS, non è un titolo PS3. E il paragone con GTAV obiettivamente non c'è.

Ciò detto, non è nemmeno pienamente un titolo PS4. E se Kojima non molla PS360 come un fazzoletto usato e non si concentra sui nuovi hardware, sta facendo un torto al gioco.

Passando ad altro, ho fatto un'altra tornata alla missione principale in circa due ore e mezza per esplorare e e trovare tutti i badges XOF  che permettono di sbloccare
Spoiler (click to show/hide)

Girando per la base ho anche trovato
Spoiler (click to show/hide)

Pensare che TPP espanderà ulteriormente questi elementi e ne aggiungerà altri rende l'attesa interminabile.

Sono finalmente riuscito a padroneggiare il cover-system. E' ancora troppo macchinoso per i miei gusti, ma sapere finalmente come funziona rende il tutto decisamente meno casuale e più godibile.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 21 Mar 2014, 21:45
Intro spettacolosa, non mi sentivo a così, a casa Metal Gear, da tantooooo tempo.
Mi sono sparato due ore, sono si e no a metà della prima missione.
Bisogna vedere cose sarà alla luce del sole, certo non si può dire che spremi PS4 al 100%, ma questo Kojima lo aveva già detto. Anyway la grafica è proprio roccia solida a 60fps, è proprio il caso di dire.

Maledetta current gen e giochi cross gen, quoto Nihilizem.

Sensazione di libertà quasi totale, IA nemica quasi soffocante se presa alla leggera.
Non oso immaginare TPP, mi perderò in quel gioco. E se penso che a PW ho fatto 50 ore e passa...

Però chi è avvezzo a Metal Gear, scoprirà che la mk22 ha ancora una gittata irrealistica. :/
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 21 Mar 2014, 21:51
Però chi è avvezzo a Metal Gear, scoprirà che la mk22 ha ancora una gittata irrealistica. :/

A me sembra che l'abbiano nerfata di brutto. I colpi che non sono headshots ci mettono anche venti secondi a fare effetto, e sopratutto l'arma diventa difficilissima da usare oltre una certa distanza a causa del bullet-drop.
In MGS3 o 4 entravi in un ambiento e cecchinavi allegramente qualsiasi nemico in vista, a prescindere dalla distanza. Qua non ce la faccio, sopratutto considerata la scarsità di munizioni che impedisce di sprecarle.

L'unica cosa che non ho particolarmente apprezzato e il silenziatore infinito, sopratutto considerando che armi come il fucile d'assalto non ne usufruiscono. Immagino che in TPP sarà diverso.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 21 Mar 2014, 21:54
Si, ottima analisi, ma non è un problema di gittata.

La gittata è rimasta irrealistica, ma i proiettili hanno un effetto mooolto ritardato in base alla zona colpita. Che è un bel miglioramento. Non ho notato il rinculo, ma adesso che rifletto in effetti alcuni colpi andavano fuori mira ^^'
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 21 Mar 2014, 22:22
(http://img.tapatalk.com/d/14/03/22/epupazyp.jpg) Per ora mi accontento del metadone.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 21 Mar 2014, 22:26
Dai che tre mesi prima di TPP arriva sul Plus.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Mar 2014, 22:27
(http://img.tapatalk.com/d/14/03/22/epupazyp.jpg) Per ora mi accontento del metadone.
bravo Kabuto, vai a giocare PW e guardati i filmati! ed ascolta anche le cassette!!
Vorrei prenderla anche io stà legacy ma dal sito non mi fa selezionare un punto vendita di Napoli :/

Cmq Amazon NON ha spedito GZ indi se ne parla settimana prossima, che merde  :no:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Liulai - 21 Mar 2014, 23:43
Io ho fatto tutte le missioni tranne la Deja Vu. Il gioco sembra davvero bello, i comandi sono quasi perfetti e la libertà d'approccio sembra totale. Camp Omega è un vero e proprio parco giochi stealth, ed è molto divertente sperimentare di tutto. Finalmente qualcosa di valido dopo il buon Hitman.
Spero che in TPP sarà possibile scegliere di poter usare il vecchio sistema di coperture, quello automatico imho va bene per il tps ignorante ma non per un gioco di precisione come questo.

Detto questo, sotto tanti punti di vista non sembra quasi più Metal Gear. La regia delle cutscenes è abbastanza sull'Abrahmsiano, Sutherland al posto di Hayter dà un evidente tocco hollywoodiano, e i toni da shonenone costantemente sdrammatizzato si sono trasformati in qualcosa di molto opprimente e tremendamente serioso, per non parlare poi dei pesantissimi dettagli ricavabili dalle audiocassette recuperabii in giro. Giusto una delle side ops termina con una nota umoristica in più. Meno male che si sono già viste cecchine seminude e unicorni infuocati.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Devil May Cry - 22 Mar 2014, 00:43
Io lo prenderò dopodomani. Usato. Di terza mano.

fixed

oggi 3 persone me lo volevano dare per infamous, tutte e tre assieme e forse glielo davo pure ^___^
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 22 Mar 2014, 02:56
Detto questo, sotto tanti punti di vista non sembra quasi più Metal Gear.
[...]
Giusto una delle side ops termina con una nota umoristica in più. Meno male che si sono già viste cecchine seminude e unicorni infuocati.
Dèjà Vu è quello che fa per te  :yes:
L'ho appena finito, (e sono quindi a 4 missioni complete su 6) ed è lì che tutta la solita pazzia alla Metal Gear è andata a rifugiarsi. Tra strizzate d'occhio ai fans, easter-eggs più o meno demenziali, camei e deliziose cretinate come Master Miller che imita le voci dei personaggi di MGS1, è imperdibile sopratutto per i fans del primo MGS (e forse una coltellata al cuore dei fans sfegatati di Hayter).
Consiglio solo di prendersi il tempo ad esplorare per scovare tutte le chicche, ne vale la pena.

Sul tono generale comunque concordo, anche se tutto sommato apprezzo il cambio di stile. Anche i precedenti giochi avevano nel profondo tematiche pesanti, ma venivano magari un pò minati dal solito umorismo a tratti pesantemente caciarone di Kojima e da momenti di assoluta follia. E credo che lo stesso Kojima si sia reso conto che per le tematiche che vuole trattare in TPP, e per come ha impostato il discorso in GZ, una certa unità d'intenti era necessaria.

Ciò detto, mi aspetto che potendo offrire un'esperienza più ricca e meno concentrata TPP riesca ad offrire anch'esso momenti tipicamente MGS.

Passando ad altro, rendendomi conto di aver finora incensato il gioco a dismisura (e ci ho buttato dentro già una decina di ore buone), ci sono comunque problemi più o meno gravi che spero risolvano.
Tecnicamente il gioco regge e a tratti è assolutamente fantastico, ma soffre indubbiamente il suo essere un titolo cross-gen, ad esempio in alcuni episodi di pop-in, in alcune textures non sempre all'altezza, ed in una certa disunicità.
L'IA nemica è secondo me eccellente, e rappresenta quanto di meglio MGS abbia offerto finora, ma è ancora soggetta a bug abbastanza sgradevoli, che seppur rari minano la credibilità del gioco.
Ci sono in generale bugs e problemi che andrebbero risolti. La faccenda della telecamera quando si è contro un angolo, episodi abbastanza vistosi di compenetrazione poligonali, animazioni a tratti non perfettamente legate tra di esse.
Insomma, da migliorare ce n'è.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Liulai - 22 Mar 2014, 04:32
Da quel che ho capito, Kojima queste idee "controverse" le aveva riservate per un altro progetto totalmente nuovo. Konami ovviamente lo ha rispedito a fare Metal Gear, e a quel punto si è visto costretto a riversare il tutto in MGSV.

L'emblema di questo palese cambio di rotta è Paz: da tipica ragazzetta fanservice per otaku qual era in Peace Walker,
 a... questa di Ground Zeroes. Magari è anche una cosa voluta.

In fondo MGS era un pò il simbolo della filosofia orientale (sdrammatizziamo sempre e comunque anche a costo di rovinare le cose) contrapposta a quella occidentale (prendiamoci tremedamente sul serio fino al punto di essere ridicoli e patetici). Non so, magari piazzando il melodramma serioso nelle missioni principali e le minchiate in quelle opzionali si raggiunge un buon compromesso.

Cmq, in TPP ci vuole minimo un livello di difficoltà in più. E un modo per far chiudere a Miller quella Kaz di bocca ogni tanto...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 22 Mar 2014, 07:52
Dèjà Vu è quello che fa per te  :yes:
L'unico motivo per il quale un po' sto GZ lo vorrei avere fra le mani :yes:
Mi rifiuto di prenderlo a prezzo pieno. Mi chiedevo, comunque, se tutto sommato a prenderelo per PS3 non gli si faccia tutto sto gran torto. Da quel che dite su next-gen non è esattamente spacca mascella. Qualcuno lo ha provato su oldgen?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Fool - 22 Mar 2014, 08:16
Old gen o next gen è uguale, ma secondo me a 'sto punto conviene aspettare l'uscita di Phantom Pain e spararsi tutto di fila su next gen. Alla fine questo non è altro che un pezzo di gioco tolto a Phantom Pain, all'inizio dovevano uscire insieme in un unico pacchetto no?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 22 Mar 2014, 08:23
Sìsì, non era prevista la pubblicazione standalone di GZ ;)
Come pure le polemiche sulla durata stanno a zero, proprio perché, se si era un minimo informati, si sapeva benissimo cosa ci si sarebbe trovati fra le mani. Sul prezzo scelto, invece, tutt'altro paio di maniche.

Un po' di curiosità c'è, però. TPP esce fra un anno e mezzo se va bene.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Fool - 22 Mar 2014, 08:30
Infatti, tra un anno e mezzo comincerà a perdere di senso giocare su old gen. Phantom Pain converrà prenderlo su next gen e a quel punto ti giochi Ground Zeroes subito prima. Io probabilmente farò così, magari nel frattempo cala pure il prezzo delle nuove console. Comprare una PS4 oggi non ha senso, non ci gira un cazzo di bello. Tra un anno e mezzo il discorso sarà diverso, magari mi esce pure il nuovo Hitman.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 22 Mar 2014, 10:49
6 missioni? Ma non finisce mai!

Cmq, scherzi a parte, definirlo una demo è da scemi. Definirlo un antipasto, si ok. Vale 23 sterle su amazon: si. Meglio di spendere 50 eur per giochi che durano 10 ore e poi li molli perchè di disgustano a rigiocarli.

Allora:
Confermo che a trattila grafica è PS3 HD.
Confermo che camp omega è massiccio.
Confermo che mi sa che siamo ritornati ai problemi di telecamera di MGS3 o quasi, a volte quando sei in copertura la visuale è troppo zoomata, non vedi un caxxo e non puoi modificarla.
Ho finito la prima missione in 180 min (contatore di gioco, credo senza filmati, quasi sicuro).
Il CQC mi pare molto semplificato, quasi quasi rimpiango quello di Snake Eater, che richiedeva allenamento e aveva miriade di opzioni.


Com'è la storia dei simboli XOF? Ormai avete spoilerato...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Mar 2014, 11:46
Old gen o next gen è uguale, ma secondo me a 'sto punto conviene aspettare l'uscita di Phantom Pain e spararsi tutto di fila su next gen. Alla fine questo non è altro che un pezzo di gioco tolto a Phantom Pain, all'inizio dovevano uscire insieme in un unico pacchetto no?

però se uno si compra solo phantom pain questa parte di gioco non se la ritrova, giusto?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Fool - 22 Mar 2014, 11:50
No, infatti dicevo di comprare Phantom Pain e recuperare Ground Zeroes (anche in digital scontato) tra una quindicina di mesi. O magari fanno un pacchetto speciale con entrambi dentro. A quel punto te li spari uno dietro l'altro che forse è la cosa migliore, Ground Zeroes è un po' l'equivalente della missione di Snake in MGS 2
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ifride - 22 Mar 2014, 12:33
Infatti, tra un anno e mezzo comincerà a perdere di senso giocare su old gen. Phantom Pain converrà prenderlo su next gen e a quel punto ti giochi Ground Zeroes subito prima. Io probabilmente farò così, magari nel frattempo cala pure il prezzo delle nuove console. Comprare una PS4 oggi non ha senso, non ci gira un cazzo di bello. Tra un anno e mezzo il discorso sarà diverso, magari mi esce pure il nuovo Hitman.

Ohhh bravo! Diciamolo!
Edit: non per Hitman  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 22 Mar 2014, 12:40
Qualcuno che l'ha preso dall'UK può togliere eventuali dubbi sulla presenza dell'italiano?  :)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 22 Mar 2014, 13:22
Ground Zeroes è un po' l'equivalente della missione di Snake in MGS 2

Per me stai banalizzando. In MGS2 avevi un solo obiettivo, una sola missione.
Qui ci sono 6 missioni e la parte giocata dura di più, per quanto ricordi MGS2.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Liulai - 22 Mar 2014, 13:29
Io l'ho preso per Ps3, perchè non ho una Ps4 e perchè a 10€ condiviso + Peace Walker HD in regalo non mi sembrava malaccio. Sento di averlo pagato il prezzo giusto, per quanto mi piaccia non consiglierei di prenderlo nè a 40, nè a 30, forse neanche a 20. Ma credo basti aspettare un pò, tra poco gli usati inonderanno i negozi e il prezzo crollerà a pochi spiccioli.

Tecnicamente, su oldgen il pop up è massiccio, c'è aliasing, è sub hd, il framerate non è stabilissimo. Per qualcuno sarà un dramma, a me fotte zero. L'impatto è lo stesso ottimo, grazie soprattutto all'illuminazione, ed è comunque giocabilissimo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: richi_one - 22 Mar 2014, 13:35
Stessa modalità di acquisto, difficile dubitare di "Ok il prezzo è giusto" in questo caso.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Fool - 22 Mar 2014, 13:54
non per Hitman
Che vuol dire "non per Hitman"? Hitman è Dio. 47 > Big Boss

Qui ci sono 6 missioni e la parte giocata dura di più, per quanto ricordi MGS2
In che senso 6 missioni? 6 scenari diversi o 6 versioni della stessa roba? Da quello che ho letto dura 1 ora e 15 giocato normalmente. Snake nel 2 durava più o meno quella roba lì.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 22 Mar 2014, 14:02
Se credete veramente che GZ non sia incluso in TPP siete completamente pazzi.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Fool - 22 Mar 2014, 14:05
Non è che cambia molto eh. Tra 1 anno e mezzo GZ costerà 5€. Se non è incluso te lo compri a parte e bon, è come un DLC
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 22 Mar 2014, 14:07
Ovviamente, per questo dico che sarà anche incluso, non gli costerà nulla e lo faranno sicuro.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Fool - 22 Mar 2014, 14:10
Non sarebbe corretto nei confronti di chi l'ha pagato 30€. Se Kojima dice che non ci sarà, non deve esserci.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 22 Mar 2014, 14:15
non per Hitman
Che vuol dire "non per Hitman"? Hitman è Dio. 47 > Big Boss

Qui ci sono 6 missioni e la parte giocata dura di più, per quanto ricordi MGS2
In che senso 6 missioni? 6 scenari diversi o 6 versioni della stessa roba? Da quello che ho letto dura 1 ora e 15 giocato normalmente. Snake nel 2 durava più o meno quella roba lì.

Ma dai basta "con quello che ho letto". Quelle sono speed run.
La prima missione bene che vada ti richiede almeno 1h e mezza, se non cerchi la speed run (e ti va di culo...perchè non è assolutamente facile al primo giro, se non conosci nulla della mappa).
E camp omega e molto più esteso del tank di MGS2. Non c'è paragone, quella era un'ambientazione chiusa a corridoi.

Che poi dico, come caxxo fanno a finire 6 missioni in 1,5h la prima volta? Basta mi sono rotto.

Ok dura 5 min, non compratelo fa cagare. Kojima merda.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Liulai - 22 Mar 2014, 14:45
Sono 5 missioni aggiuntive ambientate tutte nella stessa base, ma hanno scopi diversi. Non sono malaccio, durano una mezz'oretta quaranta minuti ciascuna. Ovviamente prendere il gioco per finirlo a tirar via a normal (che anche in sto caso equivale al vecchio easy) tipo docmanhattan non ha senso, va giocato per prendere il punteggio S in tutte le missioni ad hard (= normal), recuperare le cassette e quel poco che resta.

Secondo me a 5 euro lo si trova tra tipo un mese.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: ederdast - 22 Mar 2014, 15:39
Oh raga vabbe' che dura poco, ma io l' ho preso usato ora dai Media a 24 euro, versione Ps4.
Non mi potevo esimere.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Mar 2014, 15:42
No, infatti dicevo di comprare Phantom Pain e recuperare Ground Zeroes (anche in digital scontato) tra una quindicina di mesi. O magari fanno un pacchetto speciale con entrambi dentro. A quel punto te li spari uno dietro l'altro che forse è la cosa migliore, Ground Zeroes è un po' l'equivalente della missione di Snake in MGS 2

il fatto che non sia un pezzo di phantom pain mi solleva un poco, altrimenti era una presa per il cul0 colossale, così posso anche prenderlo, certo non a 40, e neanche a 30, diciamo sui 20€
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 22 Mar 2014, 16:55
Mi sono sparato due missioni side ops. Favolose, in particolare quella...ahaha non voglio spoilerare.
Peccato al momento non c'è traccia della mother base e dei membri acquisiti.

Parliamo dei collezionabili....indizi su come trovarli, quali sono?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 22 Mar 2014, 19:33
Sarà caro ma nei centri commerciali la versione ps4 non si trova...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Mar 2014, 19:53
compralo dal psn, sta a 29€ e sono solo 5 giga  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: ederdast - 22 Mar 2014, 20:10
Bello. Poco da dire, sarà anche corto,  ma è un bel parco giochi.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 22 Mar 2014, 20:25
compralo dal psn, sta a 29€ e sono solo 5 giga  :yes:
Un malato come me non può non avere la versione fisica.  :D

Non così malato da pagarla 41 euro da Gamestop...  :no:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Liulai - 22 Mar 2014, 20:53
Certo che a sto giro Big Boss parla davvero pochissimo eh? Nella missione principale ha giusto qualche battuta, mentre in quelle extra se non sono zero poco ci manca (a parte una breve, blasfema reinterpretazione di un classico di Hayter nell'ottima Deja Vu).

Sarà per risparmiare sull'ingaggio? :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 22 Mar 2014, 21:08
Cmq, in TPP ci vuole minimo un livello di difficoltà in più. E un modo per far chiudere a Miller quella Kaz di bocca ogni tanto...
Concordo su entrambi i punti.
Sulla difficoltà credo comunque che TPP riproporrà qualcosa di più simile ai classici livelli di MGS, da Very Easy ad Extreme. Non concordo invece che qui Normal corrisponda all'Easy di un MGS classico. In termini di parametri stealth siamo oltre sull'Hard.
Su Kaz hai pienamente ragione. Che mi ripeta decine di volte la stessa cosa è inammissibile.

Il CQC mi pare molto semplificato, quasi quasi rimpiango quello di Snake Eater, che richiedeva allenamento e aveva miriade di opzioni.
Non sono d'accordo. Hanno si ripreso alcuni automatismi da Peace Walker, ma un sistema di controllo come quello di Snake Eater non era riproponibile, anche per la non analogicità dei tasti.
In termini di opzioni invece siamo ben oltre ciò che offriva Snake Eater. C'è la solita combo di sganassoni, c'è la presa, lo strozzamento, l'hold-up (anche con la guardia distesa), lo slam, la coltellata alla carotide, l'interrogazione, e hanno aggiunto elementi come il disarmo attivo, la possibilità di scagliare i nemici e così via.

Riguardo ai badges XOF, non credo che sia uno spoiler dire che ci sono, sopratutto se sono elencati anche tra i trofei. Comunque permettono di sbloccare qualcosa, e sono nascosti in giro per il campo, ma solo nella missione Ground Zeroes. Uno di essi in particolare ha un nascondiglio assolutamente geniale. Io l'ho scoperto per puro caso.


Anyway, avendo ulteriormente scavato nelle meccaniche, devo dire che pur non rompendo affatto il gioco, e pur non essendo così overpowered come appariva, auspico la rimozione del Reflex Mode, ma non in semplici termini di leviamolo e basta.
Il gioco è al momento costruito attorno ad esso, e il problema è che la meccanica attorno alla quale è incentrata e il nuovo sistema di allerta sono in conflitto con il resto del gioco ed i nuovi pattern dei nemici. Il fatto che questi siano sempre pronti a riferire qualsiasi sospetto al quartier generale e si coordinino è eccellente, e proprio per questo è un deplorevole che ciò non venga mantenuto anche per le fasi si allerta. Che al soldato di turno basti strillare "Contact" perché l'intera base sia sulle calcagna di Snake mortifica le meccaniche, sopratutto se il gioco in altre istanze si spende nel dare credibilità alle guardie e alle loro routines di comportamento. Sopratutto se nel gioco non vi è nulla di analogo al SOP di Guns of the Patriots.
Insomma, sarà tradizionalista, ma il sistema di allarme radio dei precedenti era molto più credibile, anche solo in termini di coerenza del mondo di gioco. Che poi le guardie negli immediati dintorni del nemico che scopre Snake non abbiano bisogno di essere allertati via radio è assolutamente ragionevole. Non lo è il fatto che il Reflex Mode sopperisca a quella che era una meccanica centrale del gioco.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 22 Mar 2014, 21:23
E come hai avuto modo di provare tutte quelle mosse CQC?  :-[
Siamo alle solite, serve un addestramento, non possono buttarti in mezzo ad un campo senza insegnarti tutto quel ben di Dio.

Proverò e farovvi sapere.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 22 Mar 2014, 21:36
La maggior parte è stata mostrata in vari trailers, quindi sapevo della loro esistenza anche prima.
Comunque dal menù principale c'è un manuale che mostra l'intero flowchart delle azioni CQC. Ci sono comunque alcune chicche che potrai scoprire da solo se vuoi  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 22 Mar 2014, 21:39
Ecco, il manuale.
Non ho ancora avuto modo di vederlo.

Si avevo visto le mosse nei trailer...la foga di giocarlo e assenza di addestramento mi hanno confuso.

Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 22 Mar 2014, 21:50
E pensa che quella che è secondo la mossa più esilarante non è nemmeno descritta nel manuale  :yes:
Non riproporla in Metal Gear Online 3 sarebbe un crimine.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 22 Mar 2014, 22:07
Evvabbé, adesso mi dici qual é e come si fa.  :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 22 Mar 2014, 22:20
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 23 Mar 2014, 00:06
Ho finito le missioni principali.
Solo 19% di completamento. :/

Mi sa che domani mi tocca consultare un pò di guide, ho la sensazione che ho visto solo uno scorcio di tutto l'esplorabile.
Nihilizem ma tu come hai fatto? A quante ore sei?

Ho visto il manuale....bei tempi quando stavo lì a leggere quello di snake eater, era una perla. Adesso tutto on line, manco é integrato nel gioco. Però le illustrazioni sono degne di quelle di snake eater.

Nessuna traccia della mother base. I prigionieri recuperati che fine fanno? C é un counter? Kojima aveva promesso che sarebbero stati trasferiti in TPP.


Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Kairon - 23 Mar 2014, 11:51
http://www.youtube.com/watch?v=rG_yajQSwYs

PS3 vs PS4. Direi che finito DaS2 posso tranquillamente prenderlo per PS3 senza aspettare di avere PS4.
Laddove PS3 è sfruttata bene il salto generazionale è veramente piccolo..
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Liulai - 23 Mar 2014, 11:57
Ricordiamoci sempre che su nextgen però è a 60 fps, Youtube in sti casi è davvero inutile..
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 23 Mar 2014, 12:01
Laddove PS3 è sfruttata bene il salto generazionale è veramente piccolo..
Mi sembra una conclusione poco sostenibile, francamente, visto che presupporrebbe che la versione PS4 sfrutti al meglio la console (cosa che evidentemente non è).
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Kairon - 23 Mar 2014, 12:28
Sì dovrei aggiungere

Laddove PS3 è sfruttata bene il salto generazionale AD OGGI è veramente piccolo..
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 23 Mar 2014, 12:29
Beh credo si riferisca al salto gen in questo caso, MGSGZ.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 23 Mar 2014, 12:30
Sì dovrei aggiungere

Laddove PS3 è sfruttata bene il salto generazionale AD OGGI è veramente piccolo..
Non direi ad oggi, direi nel caso di GZ

Ma poi dico, il video confronto PS3 vs PS4 era stato rilasciato da Kojima stesso.
Qual è la sorpresa? Cmq su PS4 60fps solidissimi e grafica HD fanno sempre la differenza.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: R11 - 23 Mar 2014, 12:41
A riguardo

Citazione
Stretches of 20fps gameplay are very possible on last-gen platforms - particularly so on PS3 when challenged by multiple guards

Confronto diretto qualita video e frame rate delle varie versioni

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-metal-gear-solid-ground-zeroes-face-off

Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 23 Mar 2014, 15:08
Giocato un bel pò, sono al 35%.
In generale questo GZ è solo un assaggino, ma assai prelibato.
Mi ha convinto praticamente tutto, il gameplay della serie si adatta benissimo a una declinazione più open, i controlli perfetti, veramente gustosa poi la grafica ultra pulita e fluida.
Le premesse ci sono tutte per far si che Phantom Pain venga fuori una roba stratosferica.
Con questo impianto ludico, se tirano fuori anche ambientazioni di atmosfera (la base di GZ è ben realizzata ma è appunto solo una base nemica, senza il fascino delle giungle di SE), un impianto narrativo degno e dei boss all'altezza della situazione, PP potrebbe diventare il gioco dei miei sogni.

Parlando del gioco.
Per adesso sono riuscito a completare la missione principale in 20 minuti senza kills e senza alert però non è bastato per la S, forse perchè non ho salvato nessun POW.
Ovviamente subito disattivato Reflex Mode, reticolo di mira e tutti gli altri indicatori a schermo.
A Normal le guardie sono poco sveglie, ma ho notato un discreto incremento delle loro capacità sensoriali in Hard, tanto che ho avuto non poche difficoltà ad uscire dall'
Spoiler (click to show/hide)

- Mi manca la missione extra, sapete come si sblocca?
- Ho trovato 5 stemmi, ma non ho idea dove siano i 4 che mancano. Vorrei trovarli da solo senza guide però
- credo di aver salvato tutti i POW della missione principale

Cose carine che ho trovato:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 23 Mar 2014, 17:50
Ho appena sparato al braccio di un soldato che, precedentemente colpito, si trascinava a terra appunto col braccio cercando riparo nei pressi di un container.
Davvero brillante.  :yes:

Sono al secondo giro della main mission, 2 h e mezza all attivo, ho recuperato tutte le patch, adesso mi avvio alla fine. Ho pure salvato tutti gli ostaggi.
Spoiler (click to show/hide)

edit:
Oh mamma, alla fine ce l'ho fatta, chiudere la missione è stata una faticaccia, nemici a profusione.

Se nel bel mezzo della missione si chiama l'elicottero e si torna a bordo, eventuali collezionabili vengono salvati?
Sono al 20% di completamento. La cosa non mi torna, almeno in proporzione: mi manca la missione extra, un pò di cassette, ma credo che quanto manca sia sproporzionato alla % residua, o sbaglio? Cosa bisogna fare per arrivare al 100%? S rank, sboccare tutti i trofei? Oppure c'è dell'altro che si cela...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Devil May Cry - 23 Mar 2014, 19:21
comprare phantom pain e finirlo quando sarà ^___^
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 23 Mar 2014, 20:42
Sono al 20% di completamento. La cosa non mi torna, almeno in proporzione: mi manca la missione extra, un pò di cassette, ma credo che quanto manca sia sproporzionato alla % residua, o sbaglio? Cosa bisogna fare per arrivare al 100%? S rank, sboccare tutti i trofei? Oppure c'è dell'altro che si cela...
Oltre a quelle che hai citato direi sbloccare le armi per tutte le missioni, completare tutto a Hard, S Rank, probabilmente i trials, salvare tutti i POW, prendere tutte le cassette e gli stemmi. Altro non saprei.
I trofei non sono inclusi nella percentuale credo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 23 Mar 2014, 20:48
Bah mi sembra comunque sproporzionato.
Se sono al 20% e manca solo la missione extra, rifarle tutte a hard, S rank, recuperare tutte le armi, le cassette che restano, recuperare altri ostaggi....e arrivare magicamente al 100%? 80% rimanente con solo quanto citato da fare?

No, lo trovo sproporzionato.
Qualcuno lo ha già finito al 100%?

Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 23 Mar 2014, 21:03
Così a naso immagino che le trials siano tante.
Per adesso ne ho sbloccate alcune, ma non ho provato a farle.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 23 Mar 2014, 22:47
This is Morpho, we got a problem here.

This is HQ, what's wrong

Ho provato a riscattare il codice incluso nella confezione, mi dice che è errato o non più disponibile. O_Ou

WTF, e che faccio adesso, mai successo!

edit:
https://uk.secure.konami-europe.com/link/portal/30031/30044/Article/1963/Can-I-redeem-the-DLC-code-that-came-with-Metal-Gear-Solid-V-Ground-Zeroes-for-Xbox-360-Xbox-One-PS4-yet

The codes included in Metal Gear Solid V: Ground Zeroes are for you to use when Metal Gear Solid V: The Phantom Pain comes out!

They can’t be redeemed just yet and will only give you an error message.

Be sure to keep your codes safe for the release of Metal Gear Solid V: The Phantom Pain as the codes can’t be pre-registered through Xbox Live or the PSN Store!

You will also need to keep your disc and save game file safe!


Secondo me tra un anno e passa chissá che fine faranno i codici, sia gli utenti che Konami potrebbe perderne traccia.
In realtá avevo capito che giá un utente era riuscito a scaricare il contenuto del dlc e da lì si evinceva la release di TPP in early 2015.
Bah.

Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Liulai - 23 Mar 2014, 22:58
Il codice si attiverà all'uscita di Phantom Pain, adesso è inutilizzabile. Piuttosto, chi lo ha preso in digitale come me come fa? Niente dlc?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 23 Mar 2014, 23:03
Secondo me tra un anno e passa chissá che fine faranno i codici, sia gli utenti che Konami potrebbero perderne traccia.
In realtá avevo capito che giá un utente era riuscito a scaricare il contenuto del dlc e da lì si evinceva la release di TPP in early 2015.

Sorry, in realtá si trattava della registrazione della copia
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/03/17/report-mgs-v-dlc-releasing-early-2015.aspx
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 24 Mar 2014, 16:19
Il DLC era "registratibile" adesso solo per gli utenti americani mi pare. Gli Europei devono tenere il codice lì da parte finché esce TPP.

Comunque sono al 21% dopo 9 ore, e come detto da altri, controllando un pò cosa ci sarebbe voluto per aumentare la percentuale, la cosa è parecchio artificiosamente allungata, anche considerando che mi mancano comunque un paio di missioni da completare. Sopratutto per via dei trials, ci sarebbero un bel pò di tornate da fare ad ogni missione.
Personalmente al momento mi limiterò al momento a completare le missioni ad S ed ad Hard, poi per il resto vedrò una guida se ne val la pena.


- Mi manca la missione extra, sapete come si sblocca?
- Ho trovato 5 stemmi, ma non ho idea dove siano i 4 che mancano. Vorrei trovarli da solo senza guide però
Per la prima:
Spoiler (click to show/hide)

Per la seconda, il visore notturno aiuta parecchio nel vederle, visto che altrimenti passano facilmente inosservate. Ciò detto, anche col visore dovresti essere parecchio vicino per distinguerle, e alcune sono nascoste particolarmente bene. Quelle che ho trovato l'ho fatto pur puro caso esplorando, ma dopo 3 tornate a Ground Zeroes me ne mancavano più della metà. Tenendo in mente che sono solo nella missione principale, una volta che pensi di aver fatto tutto quel che dovevi in quella missione ed hai esplorato per bene, ti consiglio di ricorrere ad una guida per le ultime.

Passando ad altro, giochicchiando ieri per sbloccare altri due trofei mi sono accorto che apparentemente il bullet-drop non è presente qualora si miri in prima persona, sopratutto con la pistola a tranquillanti. E' una  svista alquanto bizzarra, ma ora mi spiego alcuni risultati nelle leaderboard dei trials.

EDIT:
Visto che si parlava qualche tempo di vendite Next-gen Vs Current-Gen, sono usciti risultati della settimana scorsa per l'Inghilterra, gli unici che abbiamo finora, e Ground Zeroes ha visto le seguenti percentuali di vendita tra le varie piattaforme (digitale non compreso):
PS4 (58%)
XBO (20%)
PS3 (15%)
360 (7%)
Insomma, Kojima, molla PS360. Nel 2015 costituiranno una percentuale risibile delle vendite. Non val la pena azzoppare il gioco per corrergli dietro.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 24 Mar 2014, 17:10
Passando ad altro, giochicchiando ieri per sbloccare altri due trofei mi sono accorto che apparentemente il bullet-drop non è presente qualora si miri in prima persona, sopratutto con la pistola a tranquillanti. E' una  svista alquanto bizzarra, ma ora mi spiego alcuni risultati nelle leaderboard dei trials.
Sei sicuro di questo?
Io miro sempre in prima persona (ho attivato l'opzione che si ricorda l'ultima visuale attivata, cosí quando estraggo l'arma mi va direttamente in fpv) però mi è sembrato che il bullet drop fosse presente.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 24 Mar 2014, 17:17
Ho fatto un paio di tests ieri notte con la prima guardia sulla torre quando si inizia la missione Ground Zeroes, e lì dove con la terza persona bisogna prendere in considerazione il bullet-drop e aggiustare la mira quando si è fuori dal raggio ottimale della pistola, in prima persona è sufficiente allineare il mirino con la testa.
Ora, sarebbe indubbiamente bizzarra come scelta, e sopratutto, il leggero tremolio che c'è quando si mira in prima persona può aver ad un certo punto influito sulla traiettoria in verticale, ma la differenza era abbastanza evidente ai miei occhi, anche se è naturalmente possibile che si tratti di un bullet-drop più ridotto piuttosto che assente.
Farò sicuramente altri tests, e se anche te hai altri risultati da portare, li leggerò con piacere, sopratutto perché vorrei capire come fa la gente a fare certi headshots con la pistola presenti in leaderboard  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 24 Mar 2014, 17:21
Nel gioco è presente la scena nell'ospedale che era tra le prime mostrate al pubblico?
Scrivete pure sotto spoiler (ma senza spoilerare oltre, possibilmente).
Grazie.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 24 Mar 2014, 17:25
Nel gioco è presente la scena nell'ospedale che era tra le prime mostrate al pubblico?
Scrivete pure sotto spoiler (ma senza spoilerare oltre, possibilmente).
Grazie.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 24 Mar 2014, 17:28
Immaginavo (visto il titolo e la scena in questione), grazie.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Xibal - 24 Mar 2014, 17:30
Nel gioco è presente la scena nell'ospedale che era tra le prime mostrate al pubblico?
Scrivete pure sotto spoiler (ma senza spoilerare oltre, possibilmente).
Grazie.
Credo sia una scena di The Phantom Pain...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 24 Mar 2014, 17:42
Ho fatto un paio di tests ieri notte con la prima guardia sulla torre quando si inizia la missione Ground Zeroes, e lì dove con la terza persona bisogna prendere in considerazione il bullet-drop e aggiustare la mira quando si è fuori dal raggio ottimale della pistola, in prima persona è sufficiente allineare il mirino con la testa.
Ora, sarebbe indubbiamente bizzarra come scelta, e sopratutto, il leggero tremolio che c'è quando si mira in prima persona può aver ad un certo punto influito sulla traiettoria in verticale, ma la differenza era abbastanza evidente ai miei occhi, anche se è naturalmente possibile che si tratti di un bullet-drop più ridotto piuttosto che assente.
Farò sicuramente altri tests, e se anche te hai altri risultati da portare, li leggerò con piacere, sopratutto perché vorrei capire come fa la gente a fare certi headshots con la pistola presenti in leaderboard  :yes:
Stasera se ho tempo provo un po', però effettivamente sarebbe strano!
Ho sempre mirato in prima persona e senza reticolo (Snake Eater way) quindi non ci ho nemmeno fatto caso.:)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 24 Mar 2014, 17:46
Stasera se ho tempo provo un po', però effettivamente sarebbe strano!
Ho sempre mirato in prima persona e senza reticolo (Snake Eater way) quindi non ci ho nemmeno fatto caso.:)

Mi chiedo se anche qua sia presente il trucchetto di Snake Eater dove per mirare ad un nemico lontanissimo usavi il binocolo, zoomavi direttamente sulla testa, senza cambiare posizione della visuale passavi istantaneamente dal binocolo al mirino della pistola, e bum, headshot da una parte all'altra della mappa con solo quattro dita intrecciate.
Bei tempi.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 24 Mar 2014, 17:55
Immaginavo (visto il titolo e la scena in questione), grazie.
Intendi la parte giocata, dopo ik risveglio dal coma.
Perchè in realtá qualcosa viene mostrato...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 24 Mar 2014, 17:56
@Nihilzem: ah questa cheappata non la sapevo! Ma funziona anche contro The End?
Comunque altra cosa da provare stasera. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 24 Mar 2014, 18:04
Immaginavo (visto il titolo e la scena in questione), grazie.
Intendi la parte giocata, dopo ik risveglio dal coma.
Perchè in realtá qualcosa viene mostrato...

Però solo sotto forma di trailer di TPP, non come facente parte del prologo in sé.

@Nihilzem: ah questa cheappata non la sapevo! Ma funziona anche contro The End?
Si, si, funzionava con qualsiasi bersaglio stazionario si riuscisse ad inquadrare con il binocolo.
Metterla in pratica richiede un certo intrecciarsi di dita, ma era dannatamente efficace se usando solo la pistola a tranquillanti si voleva headshottare un nemico dall'altra parte della mappa.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 24 Mar 2014, 18:08
Perchè binocolo?
Io usavo direttamente i fucilozzi da ceccino così avevo il millimetro in pugno, sempre dritto nei bulbi ochiulari!  :D

The End... che magnificenza  :scared:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 24 Mar 2014, 18:12
Beh, l'SVD è un'arma letale e non è silenziata, quindi può portare ad un allerta contro i nemici normali, e se uno non vuole uccidere The End, non è utilizzabile.
il Mosin Nagant non è silenziata e basta, e non ce l'hai contro The End.

Quindi spesso sono due opzioni impraticabili.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 24 Mar 2014, 18:23
No, intendevo dire che usavo il fucile da cecchino per MIRARE e poi sparavo un comodo dardo soporifero con la pistoletta Marui a molla  ;D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 24 Mar 2014, 18:37
Comunque una cosa che ho apprezzato di GZ è che le munizioni per la pistola a tranquillanti sono meno numerose e meno facili da recuperare rispetto al passato (alcune si trovano in pochi punti specifici della mappa e non si possono recuperare dai nemici). Nei precedenti Metal Gear era fin troppo facile abusarne.
In generale apprezzo anche il fatto di avere un equipaggiamento limitato piuttosto che un intero arsenale.
Idealmente a mio avviso Metal Gear da il suo massimo quando si riesce ad andare di stealth senza triggerare alert e senza sparare un singolo colpo.:)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 24 Mar 2014, 18:57
Questo gioco è una perla, ieri sera mi sono infognato di nuovo nella missione GZ...
...Per poi perdere tutto quando credevo che tornando alla base in elicottero a metà missione avrei almeno ottenuto quanto al momento recuperato....invece no, la missione viene abortita, quindi chessò per recuperare anche una sola tape di merxa, devo rifare tutta la missione.

Anyway, miglioramenti del caso a parte, che mi aspetto di vedere in TPP (quello sopra è un must, almeno finita la OP per la prima volta)...è proprio un piacere giocare e scoprire le varie sfaccettature del gameplay, che chiaro va gustato in modalità stealth, o semi tale (qualche sparacchinaggio senza svegliare tutta la base ci sta).

Mi ricorda molto Snake Eater nella sua bontà, con il vantaggio che qui c'è un vasto open world senza soluzione di continuità. Chiaro che la giungla di TPP sarà l'apoteosi.

Mi fate un esempio di trial? Credo di averne sbloccati un paio riguardanti il fast enemy screening o roba del genere.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 24 Mar 2014, 21:39
No, intendevo dire che usavo il fucile da cecchino per MIRARE e poi sparavo un comodo dardo soporifero con la pistoletta Marui a molla  ;D
Ah ok, mi era venuto il dubbio.
Allora si, funziona anche in quel modo.

Comunque, sto facendo ora la missione in cui bisogna far saltare le postazioni anti-artigliera, e sbloccato il trofeo per salvare tutti i prigionieri della mappa.
La missione offre davvero tantissime possibilità di azione, e il fatto che i nemici siano già in allerta rende il tutto molto più ansiogeno.

Ho apprezzato la nuova la coordinazione dell'IA, anche senza dover ricorrere al Quartier Generale.

Vengo intravisto da un nemico su una torre di guardia mentre sono un bel pò lontano, questo chiama il Quartier Generale e chiede che venga mandato qualcuno ad investigare. Il QG gli precisa che non ha uomini da dedicare alla cosa e gli dice di arrangiarsi. La guardia quindi chiede a voce ad un suo compagno che pascolava lì vicino e gli ordina di andare a controllare se c'è veramente qualcuno nel punto che ha intravisto. Quello arriva, lo neutralizzo prima che possa fare rapporto, e dopo circa trenta secondi sento il suo compagno che mormora qualcosa del tipo "Ma perché ci sta mettendo così tanto?" e alla fine decide di scendere personalmente a controllare.
L'IA si presta ancora ad essere ingannata ed è ogni tanto soggetta a bugs cretini, ma se ci presta attenzione ci sono dei tocchi veramente fantastici. Spero solo che per TPP sistemino il sistema di Allerta, perché mortifica quanto di buono offre il resto.

Altre osservazioni più o meno casuali;
-Si può ridurre il tempo necessario a forzare un lucchetto premendo a ripetizione il tasto triangolo, come succedeva in MGS2 con le porte.
-Si può fare liberamente zoom con il binocolo e il fucile da cecchino con la croce e direzionale su e giù, oltre i tre livelli prei-impostati con R3.
-C'è un'opzione nel menù per far si che per ogni singola arma il gioco si ricordi se l'ultima volta si era usato  la prima o terza persona. Molto utile.
-Il trucchetto binocolo per zoomare e poi pistola per mirare con precisione funziona, in teoria. Nel senso che il gioco si ricorda dell'ultima posizione inquadrata. Il problema è che la mancanza di un reticolo di precisione nel binocolo e l'oscillazione della mira nella pistola rende la precisione molto difficoltosa. Devo provare con il fucile da cecchino.
-Qualcuno ha trovato un modo affidabile per disinnescare le mine, tranne farle esplodere dalla distanza? Ogni tanto riesco ad arrivarci e disinnescarle, ma altre volte no. Presumo che a differenza dei precedenti bisogni approcciarli dal lato corretto, ma non riesco a capire del tutto come distinguere questo lato.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 24 Mar 2014, 22:30
Hai provato ad hard? I sensi dei nemici sono molto più acuiti, spesso to scorgono anche da grande distanza e quelli con il searchlight ti individuano anche se stai immobile a terra.
Per le mine non saprei, ancora non le ho trovate.

Per il discorso bullet drop, ho fatto delle prove switchando fra prima persona e terza persona ma non ho notato differenze. In compenso, il reticolo di mira rende triviali gli headshot con un arma che abbia una discreta gittata, mentre facevo le mie prove ne infilavo a nastro senza alcuna difficoltà.

Altra cosa: ho visto nella valutazione a fine missione una voce '?'. Sapete a cosa corrisponde?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 24 Mar 2014, 22:40
Hai provato ad hard? I sensi dei nemici sono molto più acuiti, spesso to scorgono anche da grande distanza e quelli con il searchlight ti individuano anche se stai immobile a terra.
A quale parte del mio post ti riferisci?

Altra cosa: ho visto nella valutazione a fine missione una voce '?'. Sapete a cosa corrisponde?
In alcune missioni c'è un'obiettivo più o meno segreto, anche se ogni tanto Kaz fornisce degli indizi in tal senso oppure se ne possono raccogliere interrogando le guardie.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 24 Mar 2014, 22:51
A quale parte del mio post ti riferisci?
In effetti a nessuna in particolare, diciamo che era una considerazione generale sull'IA.^^'
Notevole comunque il passaggio che hai citato sul comportamento delle guardie.

In alcune missioni c'è un'obiettivo più o meno segreto, anche se ogni tanto Kaz fornisce degli indizi in tal senso oppure se ne possono raccogliere interrogando le guardie.
Ah ok, allora forse l'obbiettivo segreto di GZ l'ho anche completato se è quello che penso.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 25 Mar 2014, 01:51
Finite anche le ultime due missioni. Tempo di darsi ad un pò di run ad Hard e raccattare qualche S. Finora ne ho solo una.

Confermo che le Claymores ora vanno raccolte approcciandole dal lato opposto rispetto al cono d'azione dell'esplosivo. Una gradita novità per la serie che le rende decisamente più temibili. E il loro raggio d'azione è anche piuttosto esteso.
In compenso non serve più strisciare per approcciarle. Basta anche avvicinarsi accucciati, purché dal lato corretto.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 25 Mar 2014, 11:44
Ottimo, xke prima la cosa è sempre stata gestita in maniera un pochino sommaria.. in sunto erano infefficaci nel 95% dei casi, dove il restante 5 % sono i casi in cui ci si dimenticava della loro possibile esistenza e si proseguiva quindi correndo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 25 Mar 2014, 15:31
Mi sono accorto che quando si spara ad un nemico con un'arma letale abbastanza volte ma senza finirlo spesso cerca di trascinarsi via moribondo. Le reazioni dei compagni quando li trovano in quello stato sono un  segno di attenzione al dettaglio veramente fantastico. Provateci.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 25 Mar 2014, 15:50
Si, a volte continuano anche a spararti da terra. Non ho notato le reazioni dei compagni però, ci farò caso la prossima volta.

Ieri mi sono reso conto che si può anche tenere premuto il tasto azione per far si che Snake superi automaticamente gli ostacoli che ha davanti, un po' tipo versione in piccolo del Ninja Run di Rising.
 
Comunque sto a circa 6 ore di gioco, 36%, mi manca ancora la missione extra e devo ancora affrontare le side ops ad Hard. I trials non li ho ancora sfiorati e ho preso solo una S.
Insomma, il gioco è limitato per estensione e narrazione, però le cose da fare non mancano.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 25 Mar 2014, 16:02
Non ho notato le reazioni dei compagni però, ci farò caso la prossima volta.
Fallo mentre sei nascosto e non in Allerta. Ne vale la pena.

Io sono ancora al 29% dopo 11 ore. Mi sa che ho cazzeggiato un pò troppo  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 25 Mar 2014, 18:05
Una volta finita la missione principale si può continuare facendo quel che si è rimasto sospeso?
In pratica si possono fare le missioni secondarie dopo?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 25 Mar 2014, 18:13
Non sono sicuro di aver capito bene la domanda, ma se ti riferisci al fatto se si possa continuare a rimanere nel campo anche dopo aver adempiuto all'obiettivo principale, senza uscire dalla missione, allora si.
La maggior parte delle missioni si conclude solo quando Snake esce dal campo, via terra o via aria, a prescindere dal grado di raggiungimento degli obiettivi.
Dico la maggior parte perché in una delle missioni dopo aver completato l'ultimo obiettivo scatta un countdown entro il quale uscire dal perimetro della base. In un'altra non è ugualmente possibile rimanere nel campo, ma perché è visibilmente strutturata in maniera diversa.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 25 Mar 2014, 18:23
Io sono al 21% con 10 ore circa.
Troppo infognato nella GZ, mi mancano la deja vu, le cassette, hard....e come cavolo si trovano info sulle task "???" Le guide non dicono nulla, ma secondo me nessuno l ha veramente finito al 100%, o meglio chi lo ha fatto non ha creato una guida.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 25 Mar 2014, 18:39
Fallo mentre sei nascosto e non in Allerta. Ne vale la pena.

Io sono ancora al 29% dopo 11 ore. Mi sa che ho cazzeggiato un pò troppo  :yes:
Si ma infatti ci si perde nel cazzeggio con questa struttura aperta, ancora più che in Snake Eater.
Ma vi immaginate con aree più grandi, ambienti naturali liberamente esplorabili, percorsi alternativi da cercare, trappole, ciclo giorno notte, cambio dinamico delle condizione atmosferiche e via dicendo.
Sarà come avere un Sokrovenno all'ennesima potenza, ci sarà da perdersi davvero.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 25 Mar 2014, 19:42
Sarà come avere un Sokrovenno all'ennesima potenza, ci sarà da perdersi davvero.

Voglio tutta Tselinoyarsk  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 25 Mar 2014, 21:23
Io sono al 21% con 10 ore circa.
Troppo infognato nella GZ, mi mancano la deja vu, le cassette, hard....e come cavolo si trovano info sulle task "???" Le guide non dicono nulla, ma secondo me nessuno l ha veramente finito al 100%, o meglio chi lo ha fatto non ha creato una guida.
Ho visto screenshots di gente che lo ha finito al 100% quindi è fattibile.

Comunque, di guide non ne ho trovate, ma prendendo come riferimento i trofei, e una volta trovati tutti i collectibles quali stemmi e cassette, credo che i trials da sbloccare siano l'osso duro.
Una guida che ho trovato le elenca come segue;

Spoiler (click to show/hide)

Ora, non serve completarle, ma solo sbloccarle. E la procedura pare sia la seguente:
Bisogna completare il gioco una volta sia a Normal che ad Hard per sbloccare una prima parte dei trials. Per sbloccare la seconda metà bisogna finire di nuovo ogni missione ad ogni difficoltà completando almeno uno dei trials sbloccati. A Normal la via più semplice sembra essere quella di completare ogni missione una seconda volta markando però ogni singolo nemico (tranne a "Operative Intel Rescue" dove bisogna neutralizzare non letalmente ogni nemico). Ad Hard, è sufficiente terminare semplicemente la missione una seconda volta, cosa che completa il trial "Fastest completion time" e quindi sblocca il resto.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Mar 2014, 21:34
Spunto qui solo per dire che non è ancora arrivato, quasi sicuramente domani.
'mazza che merda che è diventato amazon  :death:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 25 Mar 2014, 21:38
L'hai preso per PS4 su Amazon? A quanto?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Mar 2014, 21:40
L'hai preso per PS4 su Amazon? A quanto?
Si ; 32,60€.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 25 Mar 2014, 21:45
No Nihil non ho capito.
Io alcuni trial li ho sbloccati durante la prima partita a GZ. Tipo il longest tranq shot.

Quindi vanno sbloccati e basta? Non bisogna rigiocare la missione e battere un determinato record? Ma allora come viene sbloccato il trial, cioé chiaro che la prima volta che gioco, anche se sparo a 2 m di distanza quello rappresenta il longest shot.

Boh  :tired:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 25 Mar 2014, 21:54
Ah ok. Perché per assicurarmi che mi arrivasse in tempo l'ho preso su Gamestop Online (perdonami padre perché ho peccato) e mi è arrivato il giorno prima dell'uscita. Ma l'ho pagato 40.

No Nihil non ho capito.
Io alcuni trial li ho sbloccati durante la prima partita a GZ. Tipo il longest tranq shot.

Quindi vanno sbloccati e basta? Non bisogna rigiocare la missione e battere un determinato record? Ma allora come viene sbloccato il trial, cioé chiaro che la prima volta che gioco, anche se sparo a 2 m di distanza quello rappresenta il longest shot.

Boh  :tired:
Si, basta sbloccarli. Però devi guardare ad ogni specifica missione e capire quali trials sono disponibili in quel livello. Ad esempio il Longest Shot che dici si può sbloccare anche sparando a due metri in teoria, ma non fa parte di nessuna specifica missione.

Prendiamo ad esempio la missione Ground Zeroes:
Questi sono i trials da sbloccare nelle varie missioni:

Normal
Fastest marking of all enemies
Fastest Neutralizing of all enemies

Hard
Fastest Completion Time
Fastest Completion Time (with stealth and no kills)
Fastest Completion Time (with no weapons used)
Fastest Prisoner Cell to Chopper Paz Rescue

Ora, se lo giochi la prima volta a Normal, senza bisogno di fare nulla di speciale, sblocchi un trial, in questo caso Fastest Marking... Lo vedi perché nella schermata dei trials ti appare quel trial per quella missione. Però, il secondo Trial in Normal è ancora bloccato, e ti appare nella schermata come " .......... ". Per sbloccare anche quel trial, devi completare una seconda volta la missione a Normal, sta volta però completando almeno un trial. E visto che puoi completare solo un trial già sbloccato, significa che devi markare ogni singolo nemico. Non importa se lo fai in dieci minuti o tre ore, l'importante è farli tutti. A fine missione ti registrerà quel trial come completato, ed in virtù di ciò sblocchi il secondo trial. Nessun bisogno di completarlo, sei a posto così.
Quindi passi ad Hard. Completare la missione una volta senza condizioni particolari ti sblocca parte dei trials. Per completare la seconda parte, devi rigiocare il livello ad hard, completando però uno dei trials. Ad Hard uno dei trials che avrai sbloccato è quello per "Fastest Completion Time". Quindi è sufficiente che completi il livello, senza particolari condizioni. Che il tempo di completamento sia 5 minuti o 5 ore, poco importa. Quel trial è completato.

Chiedi pure se non ti è chiaro.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 25 Mar 2014, 22:06
Azz it is mental!

Nihili dovresti scrivere una guida, sei davvero encomiabile, lo si nota pure nei post precedenti.  :yes:

Si adesso è chiaro, nella sua follia di scatole cinesi di cui l'ultima resta chiusa. O_o

Ma come hai capito la logica?

Sto invecchiando, so tired  :tired:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 25 Mar 2014, 22:16
Non l'ho affatto capita da solo rotfl
Mi sono si accorto che completare una missione sbloccava dei trails, ma la seconda parte non mi era affatto evidente.

Comunque, volendo riassumere molto brutalmente, per sbloccare tutti i trials per le missioni, fate quanto segue;
-Ad Hard, completate ogni singola missione due volte. Non dovete seguire nessuna particolare condizione. Basta finire la missione.
-A Normal, completate una missione la prima volta normalmente, quindi al secondo playthrough usate il marking su ogni singolo nemico presente nella mappa. Noterete che quando fate il marking su un nemico, esce la scritta "Marked enemies 1/40, 2/40 ecc...". L'unica eccezione è nella missione Intel Operative Rescue, dove nel secondo playthrough dovrete neutralizzare non letalmente ogni singolo nemico.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 26 Mar 2014, 11:38
Non è detto che TPP sarà dettagliato come questo, purtroppo.
Con tutto che l'Oil Rig di MGS2 è comunque impestata di roba da fare ed easter egg, non c'è minimamente paragone con il tanker per concentrazione e quantità di sorprese e parti interagibili.
Immagino che, se non vuole uscire nel 2018, Kojima dovrà darsi dei limiti.

Comunque ce l'ho installato su PS3 dal giorno dell'uscita e non l'ho nemmeno avviato.
Qui tutti avevano la scimmia, ma la mia è a testa in giù. >____<
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 26 Mar 2014, 13:34
E' un timore indubbiamente fondato. I proclami del "200 volte più grande" sono indubbiamente una stronzata fino a prova contraria, ma se Kojima sta veramente realizzando un gioco massiccio con più macro-aree che però abbia la densità  lorda di Camp Omega, è un proponimento non da poco.
Ciò detto, mi rassicura il fatto che i sistemi in piazza siano estremamente solidi, e con qualche limatura e rivedendo alcuni elementi le mie speranze sono altissime.

Comunque Wis, facci almeno un giro. Nel val assolutamente la pena.

Passando ad altro, ho S-rankato Ground Zeroes. I requisiti sembrano abbastanza morbidi purché non si allerti o uccida nessuna nemico. Non usando il Reflex Mode e salvando qualche prigioniero ci si può anche permettere di ricaricare qualche check-point e di prendersela comoda.
Spero comunque che in TPP si torni al ranking classico della serie e si rivedano i vari requisiti. Questi sono generici ed inoffensivi, ma non hanno grande personalità.

Riguardo alle leaderboards dei vari trials, sono riuscito a piazzare un headshot da 239 metri che mi mette in una posizione più che decente, ma voglio capire come fa la gente ad averne di 400 metri e passa. Non sono nemmeno sicuro che quella distanza esista in Ground Zeroes.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Xibal - 26 Mar 2014, 14:01
Riguardo alle leaderboards dei vari trials, sono riuscito a piazzare un headshot da 239 metri che mi mette in una posizione più che decente, ma voglio capire come fa la gente ad averne di 400 metri e passa. Non sono nemmeno sicuro che quella distanza esista in Ground Zeroes.
Con che arma?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 26 Mar 2014, 14:04
Fucile da ceccchino, pardon, non avevo specificato.
Anche se sono probabilmente sono più impressionanti i 200 metri e passa in leaderboard con la pistola a tranquillanti.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 26 Mar 2014, 16:19
Provato poco fa. Sono perplesso. Graficamente su ps4 non c'è male, i controlli sono un po' incasinati, per niente immediati. La telecamera a volte va per i fatti suoi. La mappa, area di gioco non è vasta, è piccola tutto sommato. Una volta liberati 2 tizi che altro c'è da fare? Ho ammazzato tutti credo non ci sia piu' nessun nemico. Oggetti da raccogliere? Alla fine è una demo, potevano metterlo gratis col plus sto metal gear. 40 euro è una rapina, ma è già stato detto 4000 mila volte. Noleggiatelo o fatevelo prestare da qualche amico. Per fortuna che a me ha finanziato un amico e me l'ha prestato, se no prendevo una bella inculata. Vabè che lo sapevo, e non era nelle mie intenzioni acquistare sto gioco.
Niente da fare tra me e metal gear non ci sarà mai piu' la scintilla. Mi piaceva il primo, il terzo, già gli altri, una noia mortale.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 26 Mar 2014, 16:23
Provato poco fa. Sono perplesso. Graficamente su ps4 non c'è male, i controlli sono un po' incasinati, per niente immediati. La telecamera a volte va per i fatti suoi. La mappa, area di gioco non è vasta, è piccola tutto sommato. Una volta liberati 2 tizi che altro c'è da fare? Ho ammazzato tutti credo non ci sia piu' nessun nemico. Oggetti da raccogliere? Alla fine è una demo, potevano metterlo gratis col plus sto metal gear. 40 euro è una rapina, ma è già stato detto 4000 mila volte. Noleggiatelo o fatevelo prestare da qualche amico. Per fortuna che a me ha finanziato un amico e me l'ha prestato, se no prendevo una bella inculata. Vabè che lo sapevo, e non era nelle mie intenzioni acquistare sto gioco.
Niente da fare tra me e metal gear non ci sarà mai piu' la scintilla. Mi piaceva il primo, il terzo, già gli altri, una noia mortale.
Sono stupito dal tuo commento, non l'avrei mai detto.  :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: batman - 26 Mar 2014, 16:25
io ovviamente sono dubbioso... ma se e quando va sotto i 20, ci vado... certo che se su ps4 graficamente non è male... su ps3???
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 26 Mar 2014, 16:31
io ovviamente sono dubbioso... ma se e quando va sotto i 20, ci vado... certo che se su ps4 graficamente non è male... su ps3???
Su PS3 è ottimo, ad eccezione dei fps che stanno mediamente sui 20/25
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: batman - 26 Mar 2014, 16:51
vabbè pretendere i 30 non sarebbe incestuoso... però mgs non è una serie dal ritmo frenetico, ma gz potrebbe cambiare le cose.. io cmq immagino di poter passare sopra
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 26 Mar 2014, 18:09
Scorreggione, assolutamente non condivido sulla questione demo, davvvero troppo superficiale.

E lascio la parola a Nihilizem, basta leggere i suoi post.

Quella delle 4000 volte, poi da gente che non l ha giocato, tutto cominciato da un paio di redattori superficiali a caccia di scoop, è proprio una trollata(cagata) pazzesca.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Liulai - 26 Mar 2014, 18:31
LOL. Vabbè dai, su.

Comunque, basta che TPP mantenga tipo metà delle promesse di Kojima e ne esce fuori un giocone diddio.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: MaxxLegend - 26 Mar 2014, 18:37
Famo a capisse:
Kojimone se pensava de avé fatto er giocone, poi ha visto GTA5 e ha sbottato "madò, sò un cojone".
E' tornato al design di buona lena, pensando "viva il free roaming, il resto fa pena".
Ma Konami gli stava dietro col fiato sul collo, "A Kojì fa uscì er gioco sinnò te corco, te pìo a carci e te metto ammollo".
Er Kojimone s'è cagato in mano, e ha pensato "qua ci vuole un bel piano".
"Famo uscì solo la prima missione, e vennemola a un cinquantone, tanto dei fan il più furbo è un cojone".
Nel frattempo c'ho tutto er tempo da finì er gioco come dico io, che me chiamo Kojima e sò mejo deddio, Konami sta bòna che er soldo è sicuro, e si nun ve stà bene ve la pijate 'nder c..."

E qui finisce la storia della vacca vittoria.. ahem, di Kojimone.
Ciao.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 26 Mar 2014, 18:44
Scorreggione, assolutamente non condivido sulla questione demo, davvvero troppo superficiale.

E lascio la parola a Nihilizem, basta leggere i suoi post.

Quella delle 4000 volte, poi da gente che non l ha giocato, tutto cominciato da un paio di redattori superficiali a caccia di scoop, è proprio una trollata(cagata) pazzesca.

?? Quale gente che non l'ha giocato? Ci sono i video, i walktrough che lo dimostrano e non solo speedrun...
Ora vorrai dirmi che dura piu' di un rpg? Un paio (che poi sono il 90%) di redattori superficiali secondo chi poi? E se questi dicessero lo stesso con te? Non ci hai pensato?
Io mi sono divertito molto di piu' con la demo di mgs2 presente in zoe. Questo è tutto fumo niente arrosto.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 26 Mar 2014, 18:51
Onestamente se avessi giocato il titolo non gli accosteresti nemmeno la parola GTA. Che poi Kojima lo abbia citato è chiaro, ma nel gioco di GTA non c'è nulla, se non l'idea di un sandbox. Che allora tanto vale parlare di Skyrim.
Il resto ci può anche stare.

Comunque, se mi chiedessero quale sarebbe stato il price-point ideale di questo gioco, era 15€, e per tutte le versioni. Quello è il price-point di altri titoli similarmente longevi nell'ambito del playthrough unico, che è probabilmente il metro più agnostico per giudicare la longevità di un titolo.
E per 15€ sarebbe ai miei occhi un acquisto che consiglierei assolutamente a tutti, che vi riteniate o meno fans della saga. Anzi. Questo GZ ha parecchio da dire anche a chi un MGS non lo ha mai digerito.
Però non costa 15€, e tra una versione e l'altra può arrivare a costarne 40, ragione per cui personalmente ne sconsiglio assolutamente l'acquisto se non sapete a cosa andare incontro.
Se l'idea è farvi un paio di missione e poi rimetterlo nello scaffale, o anche solo vedere che cosa è GZ, non ne ricaverete assolutamente nulla. Al limite aspettate un deciso calo di prezzo.

Se invece siete fans della saga e avete perso una quantità industriale nei precedenti capitoli a sperimentare, giocare con gli strumenti offerti dal gioco, vedere tutti i segreti e gli easter eggs, allora Ground Zeroes vi offrirà potenziale anche 10-20 ore di divertimento. Io come altri vi ho investito ormai sulle 12 ore, e posso garantire che ancora non me ne sono stufato.
Significa che il price-point è giustificato? Assolutamente no. E se avete dubbi aspettate pure.
Dico solo che c'è più sostanza in questa "demo da un'ora" di quanto molte previews e recensioni lasciassero intendere. Ma dovete amare ciò che è capace di offrirvi.

Stare a discutere se 40€ siano o meno una rapina è esercizio inutile, in quanto il senso del valore di quello che si acquista è cosa troppo soggettiva. E la stessa discussione demo/non demo non mi appassiona perché troppo semantica, e a quanto pare basata solo sulla longevità.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: MaxxLegend - 26 Mar 2014, 18:58
Onestamente se avessi giocato il titolo non gli accosteresti nemmeno la parola GTA. Che poi Kojima lo abbia citato è chiaro, ma nel gioco di GTA non c'è nulla, se non l'idea di un sandbox. Che allora tanto vale parlare di Skyrim.
Il resto ci può anche stare.
...
Ma guarda che  l'ha detto Kojima che ha visto GTA e s'è messo scuorno eh, mica lo dico io o lo dice scorreggione...
Inserire il free-roaming non è come inserire un'arma o una feature a caso, significa cambiare il gioco nelle sue fondamenta.
Hideo ha cambiato MGS V dopo aver visto il gioco Rockstar, c'è poco da discutere...che poi il gioco sia diverso da GTA è ovvio.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 26 Mar 2014, 19:09
Il tuo nesso di causa ed effetto avrebbe un senso se le dichiarazioni di Kojima sul fare di MGSV un gioco open-world non precedessero, e di parecchio l'uscita del trailer di GTAV che ha scatenato quella sua frase su Twitter.
Persino il trailer di The Phantom Pain (quello in Afghanistan dove già si vedeva l'estensione della mappa e le features open-world) che abbiamo visto all'E3 è venuto prima del famoso trailer di gameplay di GTAV.
Quindi l'idea che visto quel trailer Kojima abbia deciso di rifare da capo MGSV è alquanto bizzarra, e non capisco dove si basi la tua sicurezza. C'è parecchio da discutere eccome.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: MaxxLegend - 26 Mar 2014, 19:23
La sicurezza deriva dal fatto che l'ha detto lui stesso, mica topo gigio.
Evidentemente prima del "cambio in corsa" il gioco era meno "open world". E chi ti dice che Ground Zeroes non sia più simile al gioco come era prima, e che Phantom Pain non sarà molto più libero e vasto, in stile appunto GTA 5?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 26 Mar 2014, 19:33
Sul fatto che non dovete comprarlo a 40€ non si discute.

Ma non è una demo, per chi ha giocato i precedenti MG c'è della carne al fuoco da giustificare come detto più di 10 ore di gioco. Non ho mai visto demo da 10 ore di gioco.

Il gioco è composto da 5 missioni, se escludiamo la extra op.
E vorrei vedere chi è quel genio che riesce a finirlo tutto in 3 ore, per la prima volta.
Non c'è discorso che tiene, le dichiarazioni dei media sulla durata brevissima, sono davvero superficiali (perchè in realtà si riferiscono alla missione principale, ma ciò davvero sminuisce l'essenza di tale gioco, composto da 5 missioni, e purtroppo il messaggio che resta è che dura pochissimo) e mi dispiace leggere qui di gente che lo ha giocato e continua a cavalcare tali dichiarazioni.

Ci sono i video, i walktrough che lo dimostrano e non solo speedrun...
Dimostrano cosa, che ci sono tanti di quei contenuti nascosti che c'è da spendere più di 10 ore a giocarlo tutto? E che senza nessuno che ti dia le dritte c'è da sclerare a recuperare tutto?
Ed è una demo? Ma finiamola.

Rispetto invece qualsiasi parere del tipo mi sono rotto della serie, mi fa cagare perchè ha un sistema di controllo "spesso", da assimilare, etc etc.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: MaxxLegend - 26 Mar 2014, 19:39
Si questo lo sappiamo.
Ma non è chiaro come mai ha fatto la missione principale che si finisce in meno di 2 ore con tanto di credit-roll, mentre le altre side mission e cose varie sono slegate dal contesto.
Poteva fare in modo che per fare la "main mission" si dovesse prima completare un tot dell'altra roba no? Almeno le boccacce si stavano zitte..
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 26 Mar 2014, 19:40
Okay, copincollo quello che ha detto Kojima.
Citazione
"I saw the new GTA V trailer! "It was awesome, way too awesome. This degree of freedom is surely the future of gaming! It's at a different level from others. To be honest, it depresses me. "I don't think our V can reach that level, "Though, Rockstar's devs are the best. Make no mistake, this will raise the potential of video games."

E questo era a Luglio del 2013, quando apparve il gameplay trailer di GTAV.

Quindi se ho ben intenso, la tua teoria è che dopo aver visto un trailer di un gioco che per sua stessa ammissione non ha poi giocato, e dopo aver espresso la sua ammirazione e l'opinione che non sarebbe riuscito a raggiungere quei livelli, egli abbia deciso di rifare da capo un gioco di cui aveva già parlato e straparlato, mostrato una quantità di filmati e trailers, tra cui di gameplay, che tutti già evidenziavano quell'aspetto open-world precedentemente annunciato. Mi sembra un pò forzata come idea.

Che TPP sia molto più vasto e libero di GZ lo ha detto Kojima stesso già all'annuncio del gioco, quando ancora di GTAV non c'era traccia, quindi non capisco anche qua dove sia il nesso di causa ed effetto.

Qualche pagina fa ho anch'io accennato a questa frase di Kojima su GTA, e come sia qualcosa che fa spesso. Voglio dire, ha ugualmente espresso ammirazione per The Last of Us, Gravity, Breaking Bad ecc negli scorsi mesi. Ne dobbiamo dedurre che sta rifacendo il gioco da capo per renderlo un survival ambientato nello spazio profondo in cui uno spacciatore di metanfetamine cerca di scampare all'apocalisse zombie?
Che GZ sia un prologo separato a forza dal gioco principale e venduto a parte perché TPP era ancora troppo in là da venire è qualcosa che è evidente a chiunque lo giochi, ed è la prima cosa che ho scritto nel mio post iniziale di impressioni. Ricavare da questo e da frasi buttate lì che ha rifatto il gioco da capo è però spingerla un pò troppo in là.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 26 Mar 2014, 19:49
Questo video non l'ho fatto io per esempio...
http://www.gamesradar.com/metal-gear-solid-5-ground-zeroes-7-minute-speedrun/
Come mai poi un titolo di questa portata non ha il platino tra i trofei?
Dai, aspetto che qualcuno venga a dire che i trofei non servono a niente.
Mi fa piacere che a qualche utente sta durando secoli. Buon per lui.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Kairon - 26 Mar 2014, 19:51
Non mi piacerebbe molto avere un Metal gear completamente in salsa GTA5 perché in GTA5 (e anche negli altri) gran parte del gioco va da attività ludiche extra (tennis golf paracadutismo freccette cinema) a missioni surreali (elenco infinito..).

Non mi piacerebbe vedere Snake che si fa una partita a ping pong con Ocelot oppure impegnato a rubare le mutande di qualche vip.
Ma neanche a fare tuning su una Waz o su una motocicletta.

Quindi mi sta bene che TPP<<GTA5
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: MaxxLegend - 26 Mar 2014, 19:55
Si ok, divertente.
Sai bene che in un ipotetico MGTAS le side missions non consisterebbero nel rubare mutande ma in recuperare documenti, infiltrarsi da qualche parte, dare la caccia a qualcuno, ecc..
Un pò di fantasia, eccheccacchio..
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 26 Mar 2014, 19:57
La missione principale di GZ è brevissima, ciò non significa che il tempo di una speed-run sia il metro per valutarla. Così come non lo sono le quindi ore o più che qualcuno ci butta dentro.

Credo che semplicemente bisogni accettare che per qualcuno non valga l'esborso economico, per altri si. Non saprei essere più ecumenico di così.

Sai bene che in un ipotetico MGTAS le side missions non consisterebbero nel rubare mutande ma in recuperare documenti, infiltrarsi da qualche parte, dare la caccia a qualcuno, ecc..
Un pò di fantasia, eccheccacchio..
Tipo Peace Walker insomma.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 26 Mar 2014, 20:27
http://www.playerinside.it/news/62427-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-poche-vendute-in-giappone.html
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 26 Mar 2014, 20:28
Mi invento anche un titolo ad effetto:
"Super Mario 64 dura meno di Ground Zeroes!!1 (http://www.youtube.com/watch?v=DTzs9bcNgMQ)"

Un video banale per scherzare sul fatto che le speedrun non possono OVVIAMENTE essere indicative della longevità di un titolo.
L'idea che Kojima abbia stravolto un Metal Gear per un trailer mi sembra francamente un po' difficile da sostenere, tanto più che Project Ogre è in giro da mezzo secolo e già si sapeva fosse un gioco open world.
Poi GTAV mica è il primo open world uscito, anzi, anche nei limiti della serie a livello di ampiezza e libertà è analogo a quello che poteva essere San Andreas dell'epoca.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 26 Mar 2014, 20:31
Non fraintendetemi.
Non voglio dire che va bene pagarlo 40€ (25 si), ne che il gioco dura 10 ore (non secoli) (mica voglio contare le ore legate alla rigiocabilità)

Quello che voglio ribadire è che NON E' UNA DEMO.
E NON DURA 1.5H.
Qualcuno ha scritto 40 minuti a missione per le side ops, e mi sembrano ragionevoli, per chi lo gioca la prima volta, poi c'è da aggiungere la missione principale, fate voi un pò i conti (i filmati sono da aggiungere)

Ma dico state a vedere le speed run? E secondo voi come fanno le speed run, se non dopo averlo giocato almeno una volta?  :no:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 26 Mar 2014, 22:05
http://www.playerinside.it/news/62427-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-poche-vendute-in-giappone.html

Che titolo stupido. E che gli sembri strana l'omissione della Xbox One nelle vendite giapponesi è abbastanza rivelatore.
Considerando che Konami ha un target di 1 milione e mezzo di copie worlwide, quindi lontani dalle cifre degli altri capitoli principali, e che quella che viene derisoriamente indicato come demo a pagamento ha di fatto venduto praticamente la metà di un MGS "normale", che se ne possa ricavare un titolo simile è alquanto bizzarro.
Il contesto, questo sconosciuto.

Mi invento anche un titolo ad effetto:
"Super Mario 64 dura meno di Ground Zeroes!!1 (http://www.youtube.com/watch?v=DTzs9bcNgMQ)"

Un video banale per scherzare sul fatto che le speedrun non possono OVVIAMENTE essere indicative della longevità di un titolo.

In sostanza si.
Non vorrei apparire come uno che pensa che GZ abbia una longevità anche solo decente rispetto ad un MGS "normale". E non mi sognerei mai di dire a uno che mi chiede quanto sia lungo "Beh, anche 10-20 ore". Ma non vedo nemmeno perché l'opposto dell'argomento venga fatto passare come buono.
Sopratutto contando che come dice RBT finirlo in 10 minuti significa avervi già impiegato ore e ore per impratichirsi con la mappa e i nemici.
Che si possa speed-runnare in dieci minuti ha valore solo di trivia, ma ai fini della valutazione del gioco è totalmente ininfluente.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 27 Mar 2014, 07:48
Passando ad altro, ho S-rankato Ground Zeroes. I requisiti sembrano abbastanza morbidi purché non si allerti o uccida nessuna nemico. Non usando il Reflex Mode e salvando qualche prigioniero ci si può anche permettere di ricaricare qualche check-point e di prendersela comoda.
Quanto tempo ci hai messo per completare GZ?
Io l'ultima volta ci ho messo 20 minuti senza allerte ne kills ma non è bastato per la S.
Puntavo solo al tempo e al no alert ma evidentemente conta tanto anche salvare i prigionieri mi sa.
A proposito, è possibile trascinare tutti i POW nei pressi della LZ e successivamente chiamare l'elicottero, così da caricarli tutti insieme e risparmiare tempo, vero?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 27 Mar 2014, 08:08
Si si, hai piena libertá nell accumulare pow e poi caricarli in una volta sola
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2014, 09:42
Ground Zeroes ha venduto poco in Giappone
 (http://it.ign.com/news/12676/ground-zeroes-ha-venduto-poco-in-giappone)

vabè, poi il gioco è arrivato ieri, ma non lo inizio fin quando non finisco inFamous XD
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 27 Mar 2014, 13:42
Su Zavvi sta a 25 euro.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Xibal - 27 Mar 2014, 14:12
E per 15€ sarebbe ai miei occhi un acquisto che consiglierei assolutamente a tutti, che vi riteniate o meno fans della saga. Anzi. Questo GZ ha parecchio da dire anche a chi un MGS non lo ha mai digerito.
Io sono un fan della saga e un tuo fan, facciamo 15 euro venduto? ;D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: batman - 27 Mar 2014, 14:14
beh visto che è così corto, fra una decina di giorni mi fiondo sul mercatino, gli usati fioccheranno :-[
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 27 Mar 2014, 15:36
beh visto che è così corto, fra una decina di giorni mi fiondo sul mercatino, gli usati fioccheranno :-[
Boh, anche io ci speravo, ma qua a Torino è introvabile sia usato che nuovo, credo si trovi solo da Gamestop.

Mi aspettavo molte più copie restituite onestamente.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: batman - 27 Mar 2014, 15:42
beh è ancora presto... spero vivamente che i tfpers lo finiscano in fretta e ci tengano a venderlo a prezzo onesto..
P.s. sono anche io di Torino :yes:
gamestop lo venderanno a 30 euro per altri 3 mesi :no:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 27 Mar 2014, 15:49
beh è ancora presto... spero vivamente che i tfpers lo finiscano in fretta e ci tengano a venderlo a prezzo onesto..
P.s. sono anche io di Torino :yes:
gamestop lo venderanno a 30 euro per altri 3 mesi :no:
Gamestop ce l'ha nuovo a 40,98 euro, probabilmente usato lo piazzeranno a 35.98  :D

Se sei disposto a spendere 24.59 euro (se lo prendi in sterle costa € 24.18), vai di Zavvi, la versione UK è confermata multilingua:

http://www.zavvi.com/games-ps4/metal-gear-solid-v-ground-zeroes/10887953.html


Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: batman - 27 Mar 2014, 15:58
SU AMAZON.CO.UK COSTA 22£ ;)

http://www.amazon.co.uk/s/ref=nb_sb_noss_1?url=search-alias%3Daps&field-keywords=metal+gear+solid+ground+zeroes+PS3&rh=i%3Aaps%2Ck%3Ametal+gear+solid+ground+zeroes+PS3
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 27 Mar 2014, 16:04
SU AMAZON.CO.UK COSTA 22£ ;)

http://www.amazon.co.uk/s/ref=nb_sb_noss_1?url=search-alias%3Daps&field-keywords=metal+gear+solid+ground+zeroes+PS3&rh=i%3Aaps%2Ck%3Ametal+gear+solid+ground+zeroes+PS3
Sì ma su Zavvi costa 19.99 sterle e non ci sono spese di spedizione  ;)

Su Amazon.co.uk purtroppo da un po' di tempo a questa parte si pagano. :cry:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: batman - 27 Mar 2014, 16:11
ah maledetti... :suspious:

io miro a rimanere sotto i 20E.. aspetterò,, tanto devo finire prima sc black list :baby:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 27 Mar 2014, 18:30
Io me lo tengo stretto.  :-*

Magari a Torino ha venduto poco...
Ma penso che in realtá la maggior parte di chi ha deciso di prenderlo se lo terrá. Beh qualcuno deluso si può sempre trovare.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Meshuggah - 27 Mar 2014, 18:34
Vabbè ma basta avere un po' di pazienza.
Fra un po' te lo tireranno dietro...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 27 Mar 2014, 18:41
A mio avviso il prezzo giusto in relazione al contenuto si aggira intorno ai 20. 
Che poi sarebbe il prezzo vero del gioco senza le odiose sovrattasse nextgen e halifax.
In realtà comunque dipende tutto da quanto valore date all'approfondimento del gioco.
Se pensate di giocarlo in maniera superficiale, fare la missione principale e le side ops una volta e via, allora non spendeteci più di 20 euro.
Se invece siete estimatori della saga, in particolare della parte giocata e pensate di approfondirlo, il problema non si pone perchè ci giocherete a lungo sicuramente.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 27 Mar 2014, 21:51
Ground Zeroes ha venduto poco in Giappone
 (http://it.ign.com/news/12676/ground-zeroes-ha-venduto-poco-in-giappone)
vabè, poi il gioco è arrivato ieri, ma non lo inizio fin quando non finisco inFamous XD
Di nuovo. E' un prologo, e venduto come tale. Non ho francamente idea del come si possa paragonarlo ad altri giochi della saga in termini di potenziale di vendite. Basta vedere le previsioni interne di Konami.

Io sono un fan della saga e un tuo fan, facciamo 15 euro venduto? ;D
Sono molto onorato, ma se intendo quel che intendi, non sono solito rivendere giochi. Ma se tra un mese magari decido che non desidero più tenerlo più sarà un mio piacere inviarti la mia copia. Naturalmente autografata   :P
Spoiler (click to show/hide)

Passando ad altro, ho S-rankato Ground Zeroes. I requisiti sembrano abbastanza morbidi purché non si allerti o uccida nessuna nemico. Non usando il Reflex Mode e salvando qualche prigioniero ci si può anche permettere di ricaricare qualche check-point e di prendersela comoda.
Quanto tempo ci hai messo per completare GZ?
Io l'ultima volta ci ho messo 20 minuti senza allerte ne kills ma non è bastato per la S.
Puntavo solo al tempo e al no alert ma evidentemente conta tanto anche salvare i prigionieri mi sa.
A proposito, è possibile trascinare tutti i POW nei pressi della LZ e successivamente chiamare l'elicottero, così da caricarli tutti insieme e risparmiare tempo, vero?
Cinquanta minuti, cosa che ha sorpreso anche me. Ma ho salvato tutti e sei i prigionieri, No Alerts, No Kills, No Reflex, pur ricorrendo all'ultimo check-point qualche volte.

Da quel che ho carpito analizzando la tabella del punteggio, No Alerts vale 5.250 punti, No Kills 3.500 punti, 0 Retries 5250 punti, No Reflex sulle 5.200.
Considerando che la soglia per l'S-Rank per la specifica missione Ground Zeroes è di circa 57.000-58.000, bisogna, oltre a quei parametri, avere come priorità o un tempo abbastanza basso, oppure salvare tutti e sei i prigionieri. Ogni prigioniero salvato vale 3.500 punti (Paz e Chico compresi). Quindi penso che fare tutto per bene e salvare tutti sia più efficace in termini di ranking rispetto alla velocità.

Onestamente come sistema di valutazione non mi piace moltissimo, in quanto non incentiva abbastanza uno stile stealth non letale. Spero che per TPP rintroducano una scala di valutazione più ampia, sullo stile dei precedenti.


Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 27 Mar 2014, 23:20
Si, in effetti il No Kills conta poco in GZ, ma se non erro il peso dei vari parametri di valutazione è mission-based, quindi magari per altre missioni è diverso.
In effetti anche a me non fa impazzire il sistema di valutazione. Preferirei che trovassero il modo di premiare allo stesso modo approcci anche molto diversi, senza fare una mera sommatoria delle varie categorie.

Comunque ho preso la S in GZ, 25 minuti, No Kills, No Alert, No Reflex, No Retry.
Mi è sfuggito un prigioniero, perchè lo avevo lasciato per ultimo da salvare insieme alla ragazza ma quando sono andato a prenderlo era scomparso. ^^'
Penso che potrei comunque migliorare il tempo chiamando l'elicottero e con qualche altro accorgimento, anche se la caccia alla speedrun non mi esalta particolarmente.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 27 Mar 2014, 23:55
Penso che potrei comunque migliorare il tempo chiamando l'elicottero e con qualche altro accorgimento, anche se la caccia alla speedrun non mi esalta particolarmente.
Questo mi fa pensare che con tutto sto parlare di speedruns, io non ne ho ancora visionato pienamente nessuna. Mi sa che me ne vedrò un paio, anche solo per capire che tattiche usano. Anche se guardare speed-runs di MGS è qualcosa che riesce sempre a farmi poi sentire un incapace.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 28 Mar 2014, 07:35
Neanche io ho visto nessuna speedrun, infatti può darsi benissimo che il percorso che ho utilizzato non sia necessariamente il più efficente.
In realtà, volendo davvero andare di speedrun penso che bisognerebbe ignorare i POW aggiuntivi e probabilmente anche chiamare l'elicottero in una danger zone più vicina.
A proposito, ma esistono le leaderboard per i playthrough, o ci sono solo per i trials?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 28 Mar 2014, 08:07
Avete notato che una volta settata la musica per l elicottero, il settaggio si perde al prox riavvio?  :-[
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 28 Mar 2014, 08:54
Avete notato che una volta settata la musica per l elicottero, il settaggio si perde al prox riavvio?  :-[
Ah ecco, in effetti mi chiedevo perchè non sentissi più le valchirie.
Pensavo fosse un settaggio globale visto che si trova nel menù iniziale. Può essere un bug?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: xPeter - 28 Mar 2014, 14:12
Mi vien da dire che c'è più gameplay in questa "demo a pagamento che si finisce in 10 minuti" di Kojima che in ACIV, GTAV e TLOU messi insieme, ma non so se possa considerarsi un'esagerazione per eccesso o per difetto  :D
La scala dell'ambientazione è perfetta per consentire discrezionalità di approccio senza inutile dispersione, l'IA è efficiente sia a livello di sistema (linee di vista, tempi tecnici di allerta) sia nelle coloriture (reazioni e siparietti dei soldati in varie circostanze), l'impianto è coerente, con una buona proporzione e sinergia tra script ed comportamenti 'dinamici' (Naughty Dog da questo punto di vista sforna ambiguità e pasticci pure in scene molto più piccole).
Rigiocando le missioni la precognizione degli eventi (come il posizionamento e lo spostamento iniziale dei bersagli) anzichè guastare la festa rende le cose anche più interessanti, con dinamiche che m'hanno fatto pensare ad una versione sandbox del processo di scoperta degli eventi impliciti nella Clock Town di Majora's Mask, con conseguenti sperimentazioni in stile "Il Giorno della Marmotta" :D
Peccato solo per il sistema di mira mezzo rotto, il reticolo di puntamento vicino ai "bordi" (che si tratti di sporgersi da muri, muretti o tetti) spesso s'imbizzarrisce; anche i checkpoint che resettano arbitrariamente la scena mandando all'aria la coerenza del mission design sono terrificanti, ma per bypassare il problema basta scegliere sempre 'restart mission'.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 28 Mar 2014, 17:57
Non è neppure possibile settare un brano a scelta dal proprio hd, come aveva promesso kojima.
Ma forse è un problema a monte di ps4 che a parte leggere bd non sa fare altro.  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 28 Mar 2014, 21:54
Non è neppure possibile settare un brano a scelta dal proprio hd, come aveva promesso kojima.
Ma forse è un problema a monte di ps4 che a parte leggere bd non sa fare altro.  :D
Si, è un problema della PS4 che (ancora) non supporta gli MP3. Da quel che leggo, su PS3 è possibile personalizzare la cosa.

A proposito, ma esistono le leaderboard per i playthrough, o ci sono solo per i trials?
Purtroppo no, solo le trials. La cosa che più gli si avvicina sono le trials ad Hard:
Fastest Completion Time
Fastest Completion Time (with stealth and no kills)
Fastest Completion Time (with no weapons used)

Naturalmente bisogna prima sbloccarle per riuscire a visionarle, ma possono aiutare a darsi un'idea delle migliori prestazioni.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 29 Mar 2014, 10:14
E che diciamo della colonna sonora...

C'è una OST in giro? I brani dei titoli di coda li trovo ispirati.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 29 Mar 2014, 20:56
Giocando la extra op ho notato caricamneti eccessivi nella schermata iDroid, anche la mappa ci stava 2 sec a caricare (col simbolo circolare in alto a destra che girava).

Vi torna? ???
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 29 Mar 2014, 22:09
Giocando la extra op ho notato caricamneti eccessivi nella schermata iDroid, anche la mappa ci stava 2 sec a caricare (col simbolo circolare in alto a destra che girava).

Vi torna? ???
Si. Su Dejà Vu la prima volta ci metteva anche 5-6 secondi a caricare la schermata di informazioni sulla missioni, e a volte anche la mappa non è istantanea come dovrebbe. Succede anche su altre missioni.
Non succede sempre, ma da quel che ho letto succede a molta gente su PS4. Nessuna idea della causa, perché invece di solito il gioco è molto veloce nei caricamenti dopo quello iniziale, anche dopo un restart o una ripartenza da un check-point.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 30 Mar 2014, 00:19
Thanks, ho temuto in una defaillance della PS4.

By the way, Nihil mi accetti la richiesta di amicizia su psn?  :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: UnNamed - 30 Mar 2014, 11:50
#TeamPatata o #TeamSalsiccia?
http://i.imgur.com/5OkBXSF.jpg

Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 30 Mar 2014, 12:49
 :D spiega spiega?

Ed in tutto ciò chi sarebbe The End

Ma poi, Chico con le tette?

Tra le due, la più fattibile, #TeamPatata
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: UnNamed - 30 Mar 2014, 15:21
In pratica
Spoiler (click to show/hide)

Quindi occhio a farvi pensieri strani quando giocherete a The Phantom Pain.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 30 Mar 2014, 20:27
In pratica
Spoiler (click to show/hide)

Quindi occhio a farvi pensieri strani quando giocherete a The Phantom Pain.

Naaa, quella è la versione #TeamSalsiccia. Poco fattibile imho.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 30 Mar 2014, 20:37
Darwin. L'evoluzione della specie umana. L'evoluzione dei videogiochi, chi sopravviverà.

In un mondo in cui i vg vendono come il pane, dove la gente li divora come fossero hamburger al mcdonald, mi chiedo se la serie Metal Gear che conosciamo, se il Ground Zeroes che conosciamo in futuro potrà sopravvivere.

Se giochi che possano essere etichettati come demo, dalla apparente durata brevissima, possano sopravvivere alla fame dei giocatori e non essere sopraffatti dal mercato di quei vg dove è l'apparenza che conta.
Smetterà Kojima di fare giochi dove quello che appare è la punta di un iceberg tutto da scoprire, non facile da scoprire, dove il vero divertimento nella maggior parte dei casi arriva dopo che lo hai finito la prima volta, quando cominci a scoprire la mole di easter egg e di segreti, in realtà di approfondimenti della trama, il vero gioco.
E' successo con Snake Eater, Peace Walker, si ripete adesso con GZ.
Prendiamo ad esempio la missione Classified intel data. L'ho finita al primo giro in 1h e mezza circa. La rigioco oggi e scopro un sottobosco di segreti, i soldato infiltrato che in realtà non rivela tutto, una missione che comincia quando si crede che sia finita.

Chissà TPP.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 31 Mar 2014, 22:29
By the way, Nihil mi accetti la richiesta di amicizia su psn?  :whistle:
Chiedo venia, ma ogni tanto non accendo la console per giorni. Comunque dovremmo essere a posto ora  :yes:

[...]
Chissà TPP.
Se TPP dovesse anche solo essere un Ground Zeroes banalmente più grosso e più grande, rischia seriamente di diventare il mio Metal Gear preferito, e di conseguenza il gioco della vita.

Comunque, ho S-rankato Dejà-Vu. Cosa non particolarmente complessa, purché si sia abbastanza veloci e precisi.
Ho anche sbloccato il trofeo per completare Rescue Intel Operative non letalmente, ma non mi è riuscito di ottenere una S.
Usando mezzi letali e senza mai Retries mi fermo alla A. Mi vien da pensare di dover ammazzare molta meno gente, ma usando la pistola a tranquillanti si corrono molti più rischi. Farò una prova più tardi.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 31 Mar 2014, 22:40
Io ho S rankato la missione di far fuori i due tizi.
Volevo provare a fare il minor tempo possibile, quindi
Spoiler (click to show/hide)
Tempo totale 2 minuti ma non è bastato per la S.
Allora ho deciso di
Spoiler (click to show/hide)
Comunque per la cronaca sto al 71%, 13 ore di gioco fra Normal e Hard.
Sempre più bello e sempre più scimmia per PP.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 31 Mar 2014, 22:46
Hai preso l'S su Intel Operative Rescue?
Spoiler (click to show/hide)
Se si che strategia hai usato?

Come S mi mancano quello, quello delle postazioni anti-aree e quello dei due bersagli da eliminare.

Ma ora che ci penso, nessuno qua lo ha giocato su Xbox360/One? Com'è Jamais Vu?

Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 31 Mar 2014, 23:08
Leggevo su neogaf che ci sono più cassette di quelle note , ovvero citate nelle guide on line, vi torna? Magari ho capito male.  ???

Ma vi appoggiate a delle guide per S rankare? Tipo quella della torre per uccidere i due tizi...boh io non saprei da dove cominciare. Ultimamente la mia pasienza è ridotta all'osso.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 31 Mar 2014, 23:19
@Nihilzem:
Si, ho S rankato quella missione a Normal usando la pistola stordente, quindi No Kills.

@RBT:
Finora non ho mai usato guide, l'idea della torre mi è venuta quando dopo un pò di tentativi ho capito quale era la posizione iniziale dei 2 bersagli. Mi è sembrato il modo più rapido per completare la missione, però metterlo in atto non è stato semplice perchè poco dopo il primo colpo l'altro scappava via quindi bisognava fare in fretta. Alla fine come dicevo ci sono riuscito, ho completato la missione in appena 2 minuti ma non ho preso comunque la S, per la quale ho dovuto adottare un altra strategia.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 31 Mar 2014, 23:28
Ma vi appoggiate a delle guide per S rankare? Tipo quella della torre per uccidere i due tizi...boh io non saprei da dove cominciare. Ultimamente la mia pasienza è ridotta all'osso.
No, di solito provo varie strategie, e vedo come si ripercuotono sul punteggio finale, anche se vuol dire ricaricare l'ultimo check-point più e più volte. Tanto l'importante è capire se una certa strategia funzioni o meno, e poi applicarla in una run finale.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: vudux - 02 Apr 2014, 11:58
Provato poco fa. Sono perplesso. Graficamente su ps4 non c'è male, i controlli sono un po' incasinati, per niente immediati. La telecamera a volte va per i fatti suoi. La mappa, area di gioco non è vasta, è piccola tutto sommato. Una volta liberati 2 tizi che altro c'è da fare? Ho ammazzato tutti credo non ci sia piu' nessun nemico. Oggetti da raccogliere? Alla fine è una demo, potevano metterlo gratis col plus sto metal gear. 40 euro è una rapina, ma è già stato detto 4000 mila volte. Noleggiatelo o fatevelo prestare da qualche amico. Per fortuna che a me ha finanziato un amico e me l'ha prestato, se no prendevo una bella inculata. Vabè che lo sapevo, e non era nelle mie intenzioni acquistare sto gioco.
Niente da fare tra me e metal gear non ci sarà mai piu' la scintilla. Mi piaceva il primo, il terzo, già gli altri, una noia mortale.

:facepalm:

Leggere reply come questo, su tfp mi butta nella depressione più totale.
Come non capire nulla del gioco.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 02 Apr 2014, 14:26
Bon, al 51% dopo 18 ore. S-rankate tutte le missioni, e recuperato tutte le cassette (tranne una che impone di finire tutte le missioni ad Hard).

Insomma, in sostanza mi resta da prendere quelle due cassette e sbloccare tutti i trials  (tranne Ground Zeroes, Dejà Vu ed Operative Rescue a Normal). Alè.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 02 Apr 2014, 15:06
Qua state arrivando a counter di 20 e passa ore senza aver visto tutto al 100%, e il gioco non merita i 38 euro su Amazon?

Boh. Non so veramente di che stiamo a parlare quindi sulle polemiche del prezzo.

Credo che, a prescindere della run principale, si sia vista roba peggiore a 69.90 (quasi il doppio).
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Xibal - 02 Apr 2014, 15:13
:facepalm:

Leggere reply come questo, su tfp mi butta nella depressione più totale.
Come non capire nulla del gioco.
A volte semplicemente uno non gradisce che le ore di gioco si trasformino in una odissea di: " anche se vuol dire ricaricare l'ultimo check-point più e più volte."
Magari ci si aspetta che sia il gioco a fornire motivi per apprezzarlo, se si aspetta che uno li trovi da solo perchè ha deciso di essere un fan della saga o gli piace sostare sulla stessa roba per 20 ore solo per vedere la scritta "platino", beh magari come game designer ti piace vincere facile o cavalcare certi modi di intendere il videogioco, ma non sta scritto da nessuna parte che chi non apprezzi non abbia capito il gioco.
Magari al contrario l'ha capito fin troppo e se ne tiene alla larga...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 02 Apr 2014, 15:57
Qua state arrivando a counter di 20 e passa ore senza aver visto tutto al 100%, e il gioco non merita i 38 euro su Amazon?

Boh. Non so veramente di che stiamo a parlare quindi sulle polemiche del prezzo.

Credo che, a prescindere della run principale, si sia vista roba peggiore a 69.90 (quasi il doppio).
E' un grandissimo gioco.
Grande profondità, meccaniche quasi perfette (l'unica cosa che non mi convince è l'auto cover), game design superbo, alto replay value, quindi sono sicuro che ci si può giocare per mesi senza stancarsene.
Al tutto aggiungi che la versione PS4 è virtualmente priva di caricamenti, e ha una pulizia grafica e una fluidità che rendono l'esperienza estremamente godibile.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 02 Apr 2014, 16:18
A volte semplicemente uno non gradisce che le ore di gioco si trasformino in una odissea di: " anche se vuol dire ricaricare l'ultimo check-point più e più volte."
Se quella è una mia citazione, scusami ma l'hai usata in maniera totalmente inappropriata, e per dire il contrario di ciò che intendevo.
E anche volendo soprassedere su quello, non capisco da quando la rigiocabilità di un titolo debba essere considerata un elemento negativo.

Voglio assolutamente ribadire che a me certi argomenti non piacciono nemmeno un pò, e ritengo che chiunque possa dire di non aver apprezzato questo o altri titoli senza per ciò dover essere accusato di non averlo capito o chissà che. E di fatto non ho nulla da obiettare a Scorre.
Ma ciò detto, ritengo il resto del tuo post abbastanza discutibile, per svariati motivi. In particolare, allo stesso modo in cui io non esprimo giudizi negativi su chi non lo ha apprezzato, non vedo ragioni di accettarne su chi lo ha invece apprezzato, e sopratutto supposizioni abbastanza ingiuste sulle motivazioni che starebbero sotto a tale apprezzamento. Sei una persona straordinariamente intelligente e pacata nelle proprie opinione, non ritengo quindi che questo tipo di ragionamento ti si confaccia, anche se posso capirlo come reazione al post di Vudux.



Boh. Non so veramente di che stiamo a parlare quindi sulle polemiche del prezzo.
Credo che, a prescindere della run principale, si sia vista roba peggiore a 69.90 (quasi il doppio).
Credo onestamente che le polemiche sul prezzo siano giustificate. Così come ritengo fuorviante strillare alla demo di mezz'ora, lo è altrettanto pensare che le ore che io ed altri ci stiamo dedicando siano indicative della reale longevità del titolo. Se la formula vi piglia, ci dedicherete indubbiamente quel tempo ed anche di più, ma questo può valere per qualsiasi titolo.
Quindi volendo essere chiarissimi, no, non è un titolo da 20 ore, e non è un argomento che personalmente ho mai portato avanti. E' assolutamente rigiocabilissimo e offre tantissimo a chi gli dedica del tempo, ma quello è un'altro discorso. E no, imho non vale 40€, altrimenti un gioco come Skyrim, per fare un esempio assurdo, dovrebbe valerne 400 o qualcosa del genere.
Insomma, credo ci sia da guardarsi da entrambi gli estremi, entrambi poco realistici.

Ciò non toglie naturalmente nemmeno un oncia al mio apprezzamento per il gioco, ma voglio anche essere obiettivo.

Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Giobbi - 02 Apr 2014, 16:27
Mi vien da dire che c'è più gameplay in questa "demo a pagamento che si finisce in 10 minuti" di Kojima che in ACIV, GTAV e TLOU messi insieme,

ah beh
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 02 Apr 2014, 17:14
Quello della durata comunque è un argomento del cazzo.
Più che la durata si dovrebbe valutare in base alla quantità (e ovviamente qualità) di contenuto.
GZ è overpriced dal punto di vista della quantità di contenuto, ma compensa almeno in parte con la qualità dell'esperienza a mio avviso.

Inoltre in questo discorso non può non essere fatta anche una valutazione sulla rigiocabilità, perchè GZ non è solo rigiocabile per il fan che non si stanca mai di fare la stessa roba 100 volte o per prendere tutti i collectibles (che pure ci sono), GZ è rigiocabile perchè è pensato e strutturato per esserlo, per via della struttura open, per via di un Hard che oltre a potenziare notevolmente le capacità sensoriali dei nemici ne cambia anche le ronde, per via della libertà di approccio che concede, per le numerose sfide opzionali, per il disvelarsi progressivo dei dettagli narrativi da ricercarsi nelle conversazioni fra i soldati nemici piuttosto che in un audio file trovato completando un certo obbiettivo secondario.

Questo non è assolutamente un design pigro o facile a mio avviso, anzi creare un gioco che incoraggi l'approfondimento e che riesca a gestire una notevole quantità di approcci possibili da parte del giocatore mantenendo il bilanciamento e mantenendo un controllo sul design di ogni singolo centimetro dell'area di gioco come avviene in GZ è sicuramente molto più difficile che non allungare il brodo per esempio con un area più grande fatta posizionando nemici, oggetti e elementi ambientali un po' come viene, oppure pienare la mappa di obbiettivi dall'esecuzione scontata e estremamente lineare.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Xibal - 02 Apr 2014, 18:11
@Nihilzem: Non ho usato quell'argomentazione in senso dispregiativo, non capisco perchè prendersela, semplicemente è assolutamente legittimo che non tutti trovino divertente o parte integrante dell'esperienza compiere tentativi fondati sulla ricarica di un checkpoint fino a quando non si sblocchi l'obiettivo che ci si è prefissi, che si tratti di raccogliere una stellina in Super Mario o fare altro.
Ma era solo un esempio giusto perchè poco sopra, nello stesso topic, ne avevi offerto tu uno lampante ed esemplare di come, molto spesso, si approcci il videogioco non per come sia strutturato, ma per come lo siamo noi, me compreso.
Quella su Kojima che disegna il gioco in modo da essere fruito in questo modo è una battuta, ovviamente non l'ha fatto e ovviamente il gioco è un antipasto venduto proditoriamente ad un prezzo eccessivo, come tu stesso sottolinei, quindi il portarlo a compimento e restarne delusi senza che tutte le attività collaterali, che si tratti anche solo di prendere una valutazione S in ogni stage a costo magari di rimetterci la salute (e vale per tanti altri giochi, per esempio MGS Rising), risultino una attrattiva credo sia comprensibilissimo e non biasimabile come un segno di incomprensione del gioco.
Il succo del discorso è: Non eleggiamo le nostre personali preferenze o "perversioni"  (in senso buono) a modo elettivo di fruire o comprendere un medium...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 02 Apr 2014, 18:12
A me sta durando una vita. E' uscito da quasi 3 settimane e non l'ho ancora finito.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 02 Apr 2014, 18:34
..che si tratti anche solo di prendere una valutazione S in ogni stage a costo magari di rimetterci la salute (e vale per tanti altri giochi, per esempio MGS Rising)
Magari qualcuno ci si diverte invece di rimetterci la salute (?) eh. Vabbè.
Comunque che GZ (ma in generale la sua struttura, quindi anche PP) sia pensato per essere altamente rigiocabile mi sembra ovvio, a prescindere dal fatto che sia stato venduto separatamente che non c'entra niente.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 02 Apr 2014, 18:37
A me sta durando una vita. E' uscito da quasi 3 settimane e non l'ho ancora finito.
Spoiler (click to show/hide)
Dal tuo ultimo post nel thread pensavo lo avessi almeno iniziato.

@Xibal: Il problema che ho avuto con la mia citazione in quel contesto è che confonde quello che dovrebbe essere l'impianto di gioco con il modo in cui lo approccio nel momento in cui provo strategie diverse, dando alle mie parole un significato che non avevano. Se ricarico un check-point questo non ha a che fare con il game-design o perché il gioco incoraggi tale approccio, ma è semplicemente il metodo più veloce per vagliare la fattibilità e l'efficacia di una certa strategia in un determinato momento. Era una frase che aveva un significato preciso, e mi dispiace sia stata usata per portare avanti un argomento che poco o nulla c'entrava. Ma ci siamo chiariti.

Sul discorso della valutazione che si da di GZ, sono assolutamente d'accordo con il tuo principio. E di fatto l'unica obiezione che ho mosso a Scorre è stata l'usare il tempo di una speed-run come metro di giudizio, cosa che risulterebbe inaccettabile per qualsiasi gioco.
E sicuramente concordo in pieno con la tua frase di chiusura. Non vi è modo giusto o sbagliato di approcciare un videogioco, ed i criteri per valutarlo sono talmente ampi da non prestarsi allo scrutinio. L'importante è che si riflettano realmente nel prodotto in esame.

Riassumendo, la cosa che mi urtava del post era il leggervi quasi un tentativo di dipingere chi apprezza il titolo e ciò che offre come persone impegnate a cavare il sangue dai sassi e ostinate nello spremere ogni oncia di contenuto pur di giustificare il prezzo dello stesso. E' probabilmente una mia lettura non corretta, e non ho problemi a crederti se mi dici che non era quello l'intento.

Sia il trovare diletto nel rigiocare a più riprese un titolo perché offre incentivi in tal senso, sia pretendere che una singola tornata giustifichi l'esborso fatto sono secondo me legittimi.

Ma quando diciamo che il gioco si presta a più playthrough, spero che si creda alla nostra onestà intellettuale, e non lo si veda come un semplice tentativo di cavare il massimo dal nulla o di dileggiare chi invece questo desiderio non lo ha, assolutamente legittimamente, ci tengo a ribadirlo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Xibal - 02 Apr 2014, 18:38
Magari qualcuno ci si diverte invece di rimetterci la salute (?) eh. Vabbè.
Esatto. Quindi chi, quando e dove, ha deciso quale fosse il modo giusto di apprezzare il prodotto in questione?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Xibal - 02 Apr 2014, 18:44

Comunque che GZ (ma in generale la sua struttura, quindi anche PP) sia pensato per essere altamente rigiocabile mi sembra ovvio
Questo si può dire di qualsiasi Metal Gear, da sempre, solo che il problema longevità viene fuori solo con questo Ground Zeroes, magari un motivo c'è...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Xibal - 02 Apr 2014, 18:49

Riassumendo, la cosa che mi urtava del post era il leggervi quasi un tentativo di dipingere chi apprezza il titolo e ciò che offre come persone impegnate a cavare il sangue dai sassi e ostinate nello spremere ogni oncia di contenuto pur di divertirsi nel modo che più gli aggrada.
Questa era la mia lettura, io sono il primo che tende a porsi sfide magari anche non previste dal gioco in questione, e questo anzi generalmente lo attribuisco a titoli meritevoli perchè se arriva uno stimolo significa che in qualche modo sia stato favorito, però preferisco sempre lasciare che ognuno abbia il suo, e al massimo provo a coinvolgerlo nella mia visione spiegandola o promuovendola negli aspetti che più mi hanno preso, in una parola condividendola.
Il giudizio lapidario su quale sia la via corretta non mi appartiene, proprio perchè sono il primo ad essere conscio di praticare, per me stesso, degli estremismi...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 02 Apr 2014, 18:56
Esatto. Quindi chi, quando e dove, ha deciso quale fosse il modo giusto di apprezzare il prodotto in questione?
Nessuno, a parte te quando lasci intendere che chi ha approfondito lo ha fatto perchè è un fan decerebrato o un completista da strapazzo. Ma vabbè, lasciamo stare.
Questo si può dire di qualsiasi Metal Gear, da sempre, solo che il problema longevità viene fuori solo con questo Ground Zeroes, magari un motivo c'è...
In misura minore, comunque si e allora che c'entra?
Non tutti i giochi si prestano e sono pensati per un certo tipo di approfondimento/rigiocabilità, non vedo perchè non sia anche questo un elemento da considerare nello stabilire il valore di un gioco.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Xibal - 02 Apr 2014, 19:01

Nessuno, a parte te quando lasci intendere che chi ha approfondito lo ha fatto perchè è un fan decerebrato o un completista da strapazzo. Ma vabbè, lasciamo stare.
Questa è una tua lettura, mai usato questi termini e questi toni, casomai è accaduto il contrario, cioè che chi non condivida certe passioni sia passato per incapace di comprendere il gioco...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 02 Apr 2014, 19:04
Nihilizem, dove posso trovare la lista COMPLETA di TUTTE le cassette disponibili?  :whistle:

Ve lo dicevo che le guide erano farlocche...in pochi lo hanno finito al 100%.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 02 Apr 2014, 19:19

Nessuno, a parte te quando lasci intendere che chi ha approfondito lo ha fatto perchè è un fan decerebrato o un completista da strapazzo. Ma vabbè, lasciamo stare.
Questa è una tua lettura, mai usato questi termini e questi toni, casomai è accaduto il contrario, cioè che chi non condivida certe passioni sia passato per incapace di comprendere il gioco...
La mia era una traduzione più che altro. Non l'hai detto esplicitamente ma il succo colto anche da Nihilzem,  era più o meno quello.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Xibal - 02 Apr 2014, 19:20
Hai tradotto molto male...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 02 Apr 2014, 19:47
ok allora io dico che c'è qualcuno, su qualche forum, che dice le cose senza dirle esplicitamente ma con dei giri di parole, cosí da poter all'occorrenza rimangiarsele o dargli un significato diverso.
Se vuoi ti to la traduzione. :)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Xibal - 02 Apr 2014, 19:55
Fammi capire, quale sarebbe il senso di voler deliberatamente offendere qualcuno per poi rimangiarselo?Mi punisce qualcuno forse?Perdo punti karma?

Ho chiaramente spiegato che il senso fosse di evidenziare come  approcciare un qualsiasi titolo nel modo che più aggrada e farselo piacere non significhi poter generalizzare la propria esperienza all'universo, se non mi vuoi credere per me non fa alcuna differenza, stavo soltanto difendendo il sacrosanto diritto di scorreggione ad avere un modo di giocare diverso da quello dei cultori del proprio, senza per questo doversi sentir dire di non aver compreso la metafisica videoludica di Metal Gear.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: vikingus - 02 Apr 2014, 20:04
Sì, ma porta pazienza, ci si può anche lamentare della brevità di un titolo, ma se poi il discorso seguente ruota intorno a 'Ho ucciso tutti, che altro c'è da fare?', qui non ha proprio più nulla a che vedere con l'interpretazione personale del gioco, bensì con il totale disinteresse verso l'approfondimento del sistema che viene offerto.
E oh, è sacrosanto, intendiamoci, che uno se ne freghi di approfondire, nessuno qui dentro ha l'autorità per dire ad altri cosa fare o non fare, ma trovo abbastanza fuoriluogo puntare il dito verso un gioco al fine di evidenziare presunte mancanze, quando in realtà quelle stesse cose nemmeno interessano.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Xibal - 02 Apr 2014, 20:16
Sì, ma porta pazienza, ci si può anche lamentare della brevità di un titolo, ma se poi il discorso seguente ruota intorno a 'Ho ucciso tutti, che altro c'è da fare?', qui non ha proprio più nulla a che vedere con l'interpretazione personale del gioco, bensì con il totale disinteresse verso l'approfondimento del sistema che viene offerto.
Ciò di cui si è parlato sino ad oggi, e correggetemi per favore se sbaglio, non è niente di diverso da quanto si potesse sperimentare in altri Metal Gear, ovvero dettagli alla stregua di easter eggs, che a rigor di logica non è possibile esperire in una sola giocata, e che altrettanto a rigor di logica non hanno, storicamente e tradizionalmente, nulla a che vedere con il concetto di rigiocabilità strettamente inteso.
Perchè dovrei rigiocare una stessa esperienza solo per scoprire che se raggiungi una guardia un secondo prima la trovi che fischietta mentre fa pipì, o che se spari al piede invece che al braccio saltella sul posto lamentandosi dei calli?
Sono tutti elementi che, pur messi assieme e pur essendo una tonnellata mi pare legittimo che non giustifichino la ripetizione di un'esperienza che, per esempio, avrebbe potuto implementarli lungo un percorso invece che concentrarli in una mappa che, appunto, rappresenta cosa ci si potrebbe aspettare da un cammino del genere che sarà poi The Phantom Pain.
Le rimostranze di scorreggione non sono affatto peregrine, il primo Metal Gear campava alla grande anche senza accorgersi dei poster negli armadietti o che Meryl ti sgridava se la osservavi troppo in prima persona e tanti altri dettagli che fanno si parte dell'esperienza, ma non sono assolutamente sostitutivi di tutto il resto.
Resto che abbiamo in MGS1, 2, 3, 4 al netto di tutto questo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: vikingus - 02 Apr 2014, 20:24
Perchè dovrei rigiocare una stessa esperienza solo per scoprire che se raggiungi una guardia un secondo prima la trovi che fischietta mentre fa pipì, o che se spari al piede invece che al braccio saltella sul posto lamentandosi dei calli?
Probabilmente per scoprire che, al netto delle cagatine che tu stesso hai elencato, ci sono modi molto diversi di approcciare ogni missione e ogni situazione, oltre al banale uccidere tutti per avere strada sgombra.
Stai dicendo la stessa cosa che dico io eh: non interessa una cosa, amen, nessuno ne fa una colpa.
Ma la ciccia c'è, e no, non parlo solo di easter eggs.
E occhio che io stesso sono uno che ritiene Ground Zeroes sovraprezzato, quindi non ritengo del tutto sbagliate le critiche di Scorreggione. Ritengo sbagliati, semmai, i motivi per cui le muove.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 02 Apr 2014, 20:43
Ciò di cui si è parlato sino ad oggi, e correggetemi per favore se sbaglio, non è niente di diverso da quanto si potesse sperimentare in altri Metal Gear, ovvero dettagli alla stregua di easter eggs ..
Ma sei serio?0_o
Davvero pensi che la rigiocabilità di cui parliamo sia fatta di easter egg(che fra l'altro sono presenti direi in misura assai minore rispetto ai precedenti capitoli)?
Qui si tratta di avere ampia libertà di approccio sul come e dove infiltrarsi, su come e quando portare a termine gli obbiettivi e anche su come e dove effettuare l'uscita dalla base e le opzioni sono ti assicuro innumerevoli.
Si tratta di salvare o meno i prigionieri che si trovano.
Si tratta di scoprire un nuovo dettaglio sulla trama che ti fa vedere le cose sotto un altra prospettiva ascoltando una conversazione tra 2 guardie o ascoltando una cassetta trovata interrogando un soldato.
Si tratta di Hard in cui le ronde nemiche cambiano rendendo di fatto l'esperienza significativamente diversa.
Si tratta di sviluppare una strategia appropriata per completare una data missione con i parametri dettati da un particolare trial.
E via dicendo. 
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 02 Apr 2014, 20:48
Nihilizem, dove posso trovare la lista COMPLETA di TUTTE le cassette disponibili?  :whistle:

Ve lo dicevo che le guide erano farlocche...in pochi lo hanno finito al 100%.

Qua. (http://ps3trophies.com/forums/showwiki.php?title=PS4-Trophy-Guides:Metal-Gear-Solid-V:-Ground-Zeroes-Trophy-Guide)

Andando sul merito della polemica in corso; Ale, non credo che Xibal abbia inteso qualcosa del genere, anche se in effetti il suo primo post l'ho pure io letto così. Il suo punto di vista è che la voglia o meno di approfondire un titolo è qualcosa di radicato nel singolo giocatore ed in quanto sia attratto da un certo titolo.
Quindi, il fatto che una persona come Scorre lo giochi una volta e se ne ritenga insoddisfatto è assoluto legittimo, e non gli si può ribattere come ha fatto Vudux che non ha capito il gioco. Se non altro perché è un'obiezione che vale ben poco, anche solo ai fini dell'approfondimento di una discussione. E lo dico non essendo generalmente d'accordo con le obiezioni che lui ha mosso al gioco.

Riguardo alla questione rigiocabilità ed in cosa si concretizzi, credo però che Xibal stia un pò riducendo la questione. Come ha detto Vikingus, non si tratta (solo) di easter-eggs, di carpire comportamenti più o meno esilaranti delle guardie, ma di un vero e proprio set di sistemi che si concretizzano in un mini-sandbox in cui ci sono quasi sempre metodi alternativi per compiere una particolare missione, ed un sistema di gioco che premia la sperimentazione. Non è questione di "E' rigiocabile perché voglio vedere tutte le conversazioni bonus al codec o i poster in giro" ma perché ad esempio una particolare missione può essere completata in trenta minuti con un certo approccio, o in 5 con un approccio totalmente diverso. E non è nemmeno la differenza tra una missione stealth ed una in cui ammazzo tutti. Sono entrambi metodi totalmente stealth, ma che sfruttano elementi, strategie e percorsi totalmente diversi.
 
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: pinuzzo - 02 Apr 2014, 23:54
E' un pò come dire, oh si bello il barattolo di nutella, embè? Senza averci inzuppato le dita dentro  :)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 05 Apr 2014, 12:29
Finita ieri la missione principale, 2 ore, salvati solo i prigionieri obiettivo e esplorato proprio poco.
Posso dire che senz'altro da un punto di vista tecnico il gioco è mostruoso, nonostante il framerate scabroso in molte circostanze.
La base è un gioiello di level design e mi sembra che in genere la formula sia quella classica ma maturata e ampliata.
Della storia non avendo giocato Peace Walker non ci ho capito nulla ma la scena finale
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Il filmato anticipatorio di Phantom Pain come si sblocca?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: vikingus - 05 Apr 2014, 12:47
Se parliamo della stessa cosa, dovrebbe avertelo sbloccato. oO
Io ho finito la main 2 volte (una a normale ed una a estrema) facendo, nella prima, le stesse cose che hai fatto tu (quindi solo i 2 obbiettivi salvati), e ho visto il filmato entrambe le volte.
Onestamente ignoravo il fatto che sia da sbloccare.
Tu intendi quello che segue ai titoli di coda, esatto?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 05 Apr 2014, 13:24
Dopo due minuti ho premuto select per mettere in pausa i titoli, e me li ha saltati direttamente. Forse non l'ho visto per quello?
Comunque cutscene che se non fosse per il framerate verrebbe da chiedersi se sono precalcolate.
Quando vidi il filmato all'E3 non avrei mai creduto che potesse davvero essere un motore di questa generazione.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 05 Apr 2014, 13:42
Quindi Wis lo stai giocando su PS3?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 05 Apr 2014, 13:50
Sì.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Liulai - 05 Apr 2014, 13:51
Su Ps3 niente filmato (segno che TPP sulla old gen potrebbe non arrivarci più?), credo che vada scaricato a parte ma personalmente non ho capito come.

Si fa prima a vederlo qui:

http://www.youtube.com/watch?v=3iwuKbNSHq4

Comunque nulla di nuovo rispetto al bellissimo trailer dell'E3...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 05 Apr 2014, 14:34
E questa chi la sapeva?
Come mai no su PS3? Bastava scrivere TPP...available on PS4.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 05 Apr 2014, 15:02
Sì, infatti l'ho visto su YT e mi sono reso conto che i riconoscimenti li avevo visti fino alla fine. Quindi il filmato proprio non c'era.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 05 Apr 2014, 15:27
Wis, da dove lo hai pagato e a quanto? PS Store?

Frame rate scabroso? mmm... è digeribile o a stento lo sopporterei?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 05 Apr 2014, 15:47
Digeribile finché lo giochi da stealth. Se cominci a fare Rambo ciao.
Comunque per come l'ho giocato io non mi ha mai dato fastidio, e tecnicamente comunque secondo me è pazzesco.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 05 Apr 2014, 18:26
Domanda per chi lo ha S rankato: si ricevono gadget particolari o solo gloria e trofei?
Perchè sinceramente non mi va più di tanto di farlo senza avere in ritorno qualcosa.
Chessò, in Snake Eater mi ricordo mi ammazzai a prendere tutte le rane, impossibile quella nell'albero da colpire mentre correvi con la moto, per avere la mimetica che ti rendeva trasparente, ma qui?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 05 Apr 2014, 19:49
Domanda per chi lo ha S rankato: si ricevono gadget particolari o solo gloria e trofei?
Perchè sinceramente non mi va più di tanto di farlo senza avere in ritorno qualcosa.
Chessò, in Snake Eater mi ricordo mi ammazzai a prendere tutte le rane, impossibile quella nell'albero da colpire mentre correvi con la moto, per avere la mimetica che ti rendeva trasparente, ma qui?
Mi mancano 2 missioni da S rankare in Hard, ma non penso che alla fine si sblocchi qualcosa di rilevante (se non sbaglio a Normal si sblocca una cassetta).
Comunque S rankando una missione si ottengono armi per quella missione e si sbloccano trials.

Inoltre oggi ho completato il
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Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 05 Apr 2014, 20:17
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Si può, si può, :yes: fidati
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Domanda per chi lo ha S rankato: si ricevono gadget particolari o solo gloria e trofei?
Perchè sinceramente non mi va più di tanto di farlo senza avere in ritorno qualcosa.
Chessò, in Snake Eater mi ricordo mi ammazzai a prendere tutte le rane, impossibile quella nell'albero da colpire mentre correvi con la moto, per avere la mimetica che ti rendeva trasparente, ma qui?
Gloria, trofei e come dice Ale armi utilizzabili già dall'inizio di ogni missione. Sono comunque le armi già presenti nel gioco, nulla di speciale. Se il trofeo non ti interessa io lascerei perdere, anche se è stato per me divertente anche solo concepire strategie e metodologie che mi permettessero di sbloccare una S.

Su Ps3 niente filmato (segno che TPP sulla old gen potrebbe non arrivarci più?)
[...]
Lo spero veramente con tutto il cuore. Anche dovesse uscire a Marzo 2015 come pare da alcuni indizi, le vecchie consoles saranno ormai alla canna del gas. Già Ground Zeroes ha venduto di più in ordine su PS4 e XB1 che su PS3 e 360.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 05 Apr 2014, 22:26
Scusate, ho fatto una ricerca sulla base degli spoiler, ma nessuno ha parlato del finale?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 05 Apr 2014, 23:51
In questo thread dici? Mi pare di no, tranne qualche accenno, più o meno sulla falsariga del tuo.
In parte perché era già stato ampiamente spoilerato dai trailers, in parte perché immagino molti non avessero la benché minima idea di che cavolo si stesse parlando, avendo saltato Peace Walker.

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Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 06 Apr 2014, 01:19
Non so, per me è stata più shockante la perdita dell'occhio in SE.
Certo però che il contenuto delle cassette, bah ma serviva davvero? Boh
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 06 Apr 2014, 14:24
Personalmente non ho trovato scene di cattivo gusto in GZ.
Alcune scene sono forti questo si, i contenuti di alcune cassette sono un pugno nello stomaco, però ho trovato il tutto ben contestualizzato e non gratuito, ma in ottica di una rappresentazione onesta e autentica di qualcosa di effettivamente orribile.
Questa è stata la mia impressione.
Ho idea comunque che PP mostrerà ben di peggio.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: vikingus - 06 Apr 2014, 18:31
Terza side ops, quella in cui
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È possibile mettere a dormire
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Ho ottenuto una S anche uccidendoli (più un'altro rimasto coinvolto in un'esplosione, credo), ma non è stata una missione completamente pulita.

Ho S-rankato anche tutte le altre, ma ancora l'ultima side ops è bloccata. Va sbloccata raccogliendo i vari stemmi, magari?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 06 Apr 2014, 19:28
È successo anche a me di non riuscire a colpirli con la pistola stordente una volta, ma penso che si tratti di un bug, visto che le volte successive ci sono riuscito senza problemi.

Ho S-rankato anche tutte le altre, ma ancora l'ultima side ops è bloccata. Va sbloccata raccogliendo i vari stemmi, magari?
Esatto.

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Potete chiarirmi questo dettaglio della trama? Non ho seguito a fondo Peace Walker..
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Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: vikingus - 06 Apr 2014, 21:45
Erm... lol?
https://www.youtube.com/watch?v=6YJwOTWshK0&feature=youtu.be (https://www.youtube.com/watch?v=6YJwOTWshK0&feature=youtu.be)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 06 Apr 2014, 21:50
Si si, giá successo mentre giocavo.
Camp omega é abbastanza viva, con veicoli che vanno e vengono e gente che si sposta.
E capita che qualcuno viene messo sotto.  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 06 Apr 2014, 22:39
Ho idea comunque che PP mostrerà ben di peggio.
Si, sopratutto se colleghiamo il tono già estremamente oscuro di GZ con l'idea che TPP dipingerà la definitiva discesa di Big Boss verso il "lato oscuro", almeno in termini del lore di Metal Gear.
In particolare,
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Potete chiarirmi questo dettaglio della trama? Non ho seguito a fondo Peace Walker..
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XOF che io ricordi non è presente in Peace Walker, nemmeno come nome. Comunque,
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Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 06 Apr 2014, 23:13
Si, sopratutto se colleghiamo il tono già estremamente oscuro di GZ con l'idea che TPP dipingerà la definitiva discesa di Big Boss verso il "lato oscuro", almeno in termini del lore di Metal Gear.
In particolare,
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XOF che io ricordi non è presente in Peace Walker, nemmeno come nome. Comunque,
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Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 07 Apr 2014, 00:01
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Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Liulai - 07 Apr 2014, 02:00
Comunque Ground Zeroes non ha davvero alcun senso senza aver giocato Peace Walker. Nè a livello di comprensione della trama, nè a livello emotivo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 07 Apr 2014, 18:23
Beh dire che non ha proprio senso...

Però quando vedi la MB crollare a pezzi....ecco quella scena in elicottero con Snake, il pilota che non riceve risposta, l alba...davvero toccante.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 07 Apr 2014, 19:38
Finito di S rankare anche l'hard, sto al 97%, 15 ore di gioco, mi mancano esattamente 3 trials da sbloccare.
Quelli di markare tutti i nemici non mi fanno impazzire, me ne rimangono sempre uno o due che non riesco a trovare. Fra l'altro ho notato che se con un alert i rinforzi che arrivano vengono sommati al totale dei nemici da marcare.
Comunque a proposito di comportamenti anomali e lollosi dell'IA. Quelli con il lanciarazzi sparano allegramente anche se hanno un ostacolo a breve distanza che si frappone alla traiettoria (tipo una ringhiera), con il risultato di farsi esplodere spesso coinvolgendo anche i compagni vicini.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 07 Apr 2014, 20:41
Comunque Ground Zeroes non ha davvero alcun senso senza aver giocato Peace Walker. Nè a livello di comprensione della trama, nè a livello emotivo.
Yup. E credo che sarà un "problema" che si presenterà ancor più deciso con The Phantom Pain.
Insomma, la morale è giocatevi Peace Walker!! O almeno leggete la trama, anche se non è ideale come sostituto.

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Mi ha però fatto venire in mente che se Kojima fosse ancora il trollone dei tempi di Sons of Liberty, permetterebbe ai giocatori di costruire e rinforzare la fortezza di Outer Heaven in Phantom Pain, incoraggiandoli a renderla impenetrabile. Fastforward di una decina di anni nel gioco, ci si scopre nei panni di Solid Snake intento ad infiltrare Outer Heaven, in un rifacimento del primo Metal Gear. Ma ci si accorge presto che la fortezza costruita prima dal giocatore è appunto impenetrabile, e ci si ritrova nell'impossibilità di continuare il gioco tranne ricominciare da capo  :yes:

Quelli di markare tutti i nemici non mi fanno impazzire, me ne rimangono sempre uno o due che non riesco a trovare. Fra l'altro ho notato che se con un alert i rinforzi che arrivano vengono sommati al totale dei nemici da marcare.
Dei trials per markare i nemici mi mancano solo quelli della missione Renegade Threat, e tutto sommato mi aspettavo peggio. Sapendo bene o male dove sono normalmente i nemici, e assicurandoli di ucciderli tutti dopo averli markati, non ho mai avuto istanze in cui non sapevo dove cercare uno o più soldati rimanenti.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 07 Apr 2014, 21:22
Io Peace Walker l'ho giocato, ma penso che la trama sarà ingarbugliata da capire lo stesso.:)
Comunque è interessante speculare sull'arco narrativo che coprirà PP.
Se è il capitolo che mostra finalmente la caduta di Big Boss, è possibile che il gioco finisca quando ancora Outer Heaven è in piedi? Chissà, magari Kojima ci trollerà facendoci vivere lo scontro con Solid Snake del primo Metal Gear alla fine di PP, questa volta però nei panni di Big Boss e con l'impossibilità di vincere.^^
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 07 Apr 2014, 21:38
TPP, almeno all'inizio, è ambientato nel 19984, ovvero nove anni dopo Ground Zeroes. Mi sembra difficile ci sia dentro un'ulteriore time-skip di 11 anni che ci porti al 1995, e quindi Metal Gear, ma non si può mai dire.

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Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 07 Apr 2014, 21:43
Mi sembra che siate un attimo andati fuori controllo con gli spoiler, o era roba risaputa?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 07 Apr 2014, 21:47
Hmmmh. Guardando al mio post sono cose emerse dai trailer da parecchio, almeno nel caso di TPP. E quel che riguarda Outer Heaven e Solid Snake è di Metal Gear su MSX.
A cosa ti riferisci? Perché in caso metto sotto spoiler volentieri. E' tanto per capire cosa è considerato tale o meno. Personalmente non mi crea problemi editare il post.

Edit: Messi sotto spoiler un paio di passaggi.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 07 Apr 2014, 21:51
Mi sembra che siate un attimo andati fuori controllo con gli spoiler, o era roba risaputa?
A parte per qualche scena dai trailer di PP menzionata da Nihilzem, il resto è speculazione oppure storia della saga nota più o meno dal 1987.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 07 Apr 2014, 21:55
A ben pensarci, vista la capacità di Kojima di spoilerare i suoi giochi coi propri trailer, conviene magari metterne la discussione sotto spoiler per chi preferisce rimanere in black-out  :yes:

Ne approffitto per segnalare un'ottimo articolo di Eurogamer (http://www.eurogamer.net/articles/2014-03-23-stealth-vs-stealth), un dialogo tra Jordan Amano, di Kojima Production e Mike Bithell (creatore di Thomas Was Alone e al lavoro su Volume, dichiaramene ispirato al primo MGS). E' una discussione a tutto tondo sul genere stealth oggi, sulle idiosincrasie dello stesso, sui concetti di accessibilità ecc che ho trovato molto interessante e che aiuta ad inquadrare alcune delle scelte fatte in GZ e di conseguenza TPP.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Top Dogg - 07 Apr 2014, 21:58
Jamais Vu mission
http://www.gamersyde.com/news_our_videos_of_the_jamais_vu_mission_-15170_en.html
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 12 Apr 2014, 16:04
Bon, credo di aver a questo punto fatto tutto ciò che volevo fare in questo gioco.
Tempo di iniziare impazientemente a segnare i giorni sul calendario.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 14 Apr 2014, 10:54
Ho ascoltato tutte le cassette.
Koji, forse è meglio se vedi uno bravo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Apr 2014, 11:04
TPP, almeno all'inizio, è ambientato nel 19984,

ma magara ^^

by the way, reduce dalla presentazione a porte chiuse del nuovo MGS: Philanthropy (devastante!), mi son ri-scimmiato con MGS.
Ho messo le mani sul GZ next gen e, sebbene mi sembri un dolore da giocare, son certo che il livello emotivo e narrativo sarà fuori parametro in TPP.

A questo punto mi tocca recuperare PW su VITA.
Mannaggia a me che non mi son preso il bundle GZ+PW a 20€...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 14 Apr 2014, 14:51
Bon, credo di aver a questo punto fatto tutto ciò che volevo fare in questo gioco.
Tempo di iniziare impazientemente a segnare i giorni sul calendario.
Io ho raggiunto il 100% ieri, 18 ore di gioco.
Potrei anche io ritenermi soddisfatto, anche se in realtà di obbiettivi da completare ce ne sarebbero ancora parecchi.
Mi stuzzicherebbe provare un trial No Kills, No weapons e stealth in Hard, ma è una roba parecchio tosta, se cerchi di fare nel minor tempo possibile. Fra l'altro ho scoperto che basta lanciare un caricatore per invalidare il No Weapons, e basta che un nemico ti veda (anche se non fa in tempo a chiamare i compagni) per invalidare lo Stealth!
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: UnNamed - 14 Apr 2014, 21:11
reduce dalla presentazione a porte chiuse del nuovo MGS: Philanthropy (devastante!)
No-no, dicidici-dicadica?????
Ma soprattutto
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Kintor - 14 Apr 2014, 22:09
TPP, almeno all'inizio, è ambientato nel 19984,

ma magara ^^

by the way, reduce dalla presentazione a porte chiuse del nuovo MGS: Philanthropy (devastante!), mi son ri-scimmiato con MGS.
Ho messo le mani sul GZ next gen e, sebbene mi sembri un dolore da giocare, son certo che il livello emotivo e narrativo sarà fuori parametro in TPP.

A questo punto mi tocca recuperare PW su VITA.
Mannaggia a me che non mi son preso il bundle GZ+PW a 20€...

Temo d'essere anche io, rispetto ai discorsi di sabato sera, in modalità Last Famous Words. Dal cedimento al Tactical Commercial Operation mi frena solo il non aver la benché minima voglia di riprendere in mano quel legno di Peace Walker.
Non è che qualcuno ha un bignami sottomano?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Apr 2014, 22:11
reduce dalla presentazione a porte chiuse del nuovo MGS: Philanthropy (devastante!)
No-no, dicidici-dicadica?????

Ho firmato un NDA  :evil:
E se anche potessi parlare, onestamente non saprei da dove cominciare: quello che ho visto è semplicemente mind-blowing/jaw-dropping  ;D

Non vedo l'ora che venga diffuso  :yes:


Citazione
Ma soprattutto
Spoiler (click to show/hide)

 :D

Per l'episodio 2 mi hanno garantito una battle suit tutta nuova e ganza  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 14 Apr 2014, 22:45
Ho ascoltato tutte le cassette.
Koji, forse è meglio se vedi uno bravo.
Esemplifica, che mi interessa il tuo pensiero.

A questo punto mi tocca recuperare PW su VITA.
Mannaggia a me che non mi son preso il bundle GZ+PW a 20€...
Ma il bundle non è per Peace Walker PS3? Comunque sia, se lo hai per PS3 non ti consiglio di giocarlo per Vita. Su Vita non è il remaster HD, bensì la versione PSP, il che significa grafica e framerate peggiore, e controlli più legnosi.

Non è che qualcuno ha un bignami sottomano?
Nello stesso Ground Zeroes c'è un riepilogo delle vicende precedenti abbastanza sostanzioso.
Se mastichi bene l'inglese puoi anche leggere la sinossi qui. (http://metalgear.wikia.com/wiki/Peace_Walker_Incident)
Salta il penultimo paragrafo titolato "Aftermath", perché ha lievi spoiler per GZ.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Liulai - 14 Apr 2014, 23:17
Tralaltro la parte di Peace Walker che si ricollega a GZ è praticamente soltanto quella relativa al finale "segreto", ottenibile nel post game solo dopo una discreta sessione di ditoinculismo applicato. Il 90% restante del gioco offre una sorta di vicenda autoconclusiva che onestamente non credo verrà mai neanche ripescata particolarmente in MGSV, specie se davvero i toni da fumettone scemino veranno messi da parte.

L'importante è familiarizzare con pg come Miller, Chico, Paz, seguire l'evoluzione interiore di BB, provare l'esperienza di costruirsi la Mother Base con le proprie mani e gestirla, selezionando gli uomini uno per uno (la vera chicca del gioco). I due titoli sembrano comunque essere ambientati in due universi distinti e totalmente diversi tra loro, soprattutto i personaggi subiscono un mutamento mostruoso, non solo in termini grafici.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Apr 2014, 08:00
Ma il bundle non è per Peace Walker PS3? Comunque sia, se lo hai per PS3 non ti consiglio di giocarlo per Vita. Su Vita non è il remaster HD, bensì la versione PSP, il che significa grafica e framerate peggiore, e controlli più legnosi.

Sì, il bundle ERA per PW PS3. Ma ormai è andato.
Pensavo di giocarlo su VITA dato che era un gioco PSP e pensavo fosse ottimizzato per portatile. Ma se mi consigli la versione console, recupererò quello.

Certo, da tutto quello che ho visto mi pare detestabile ^^
Ma quello è colpa mia che con il genere stealth non vado assolutamente più d'accordo. Mannaggia a Kojima  :P
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 15 Apr 2014, 08:42
Ho ascoltato tutte le cassette.
Koji, forse è meglio se vedi uno bravo.
Esemplifica, che mi interessa il tuo pensiero.
Non c'è molto da dire, ma spero nessuno si offenda nel leggerlo:
Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Apr 2014, 09:05
Ho ascoltato tutte le cassette.
Koji, forse è meglio se vedi uno bravo.
Esemplifica, che mi interessa il tuo pensiero.
Non c'è molto da dire, ma spero nessuno si offenda nel leggerlo:

Offeso no, ma penso di poter essere in disaccordo con te  ;)
Tutto quello che scrivi è vero in molti casi, ma penso che Kojima possa chiamarsi fuori dal carnevale gran guingnolesco che descrivi (e che ha moltissimi esponenti nel cinema...esponenti che non sopporto più nemmeno da lontano).

Tu stesso sottolinei come questo genere di violenza abbia un fine all'interno della narrazione di GZ/TPP e senz'altro uno dei temi che verranno affrontati in TPP è "il brutto della guerra".
E non mi pare poco in un mondo come quello dei videogiochi dove la guerra è quasi sempre una cosa divertente. MGS compreso, peraltro.

Sono d'accordo con te sull'uso squallido che spesso si fa dell'eccesso di crudezza, ma un paio di pugni nello stomaco ogni tanto ci vogliono, e non penso esista nessuno più indicato di Kojima a sferrarli.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 15 Apr 2014, 09:11
Sono d'accordo con te sull'uso squallido che spesso si fa dell'eccesso di crudezza, ma un paio di pugni nello stomaco ogni tanto ci vogliono, e non penso esista nessuno più indicato di Kojima a sferrarli.
Ma GZ l'hai già finito?
Perché il finale (o prefinale) è così mal scritto, mal girato, mal recitato e compiaciutamente morboso che avessi avuto di fianco Kojima gli avrei dato un coppino e poi avrei fatto mulinello col ditino. La tortura di MGS3 era roba seria, qui per me voleva solo divertirsi a pasticciare col corpo di una donna.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Apr 2014, 09:18
Sono d'accordo con te sull'uso squallido che spesso si fa dell'eccesso di crudezza, ma un paio di pugni nello stomaco ogni tanto ci vogliono, e non penso esista nessuno più indicato di Kojima a sferrarli.
Ma GZ l'hai già finito?

Nope.
Possibile che Koji sia stato così scomposto? Stento a crederlo (sulla base dei trailer e del lavoro pregresso).

Ad ogni modo aspetto il commento di Nihil.
Io la penserò come lui  :yes:

PS: sto cercando di recuperare un GZ boxato, ma più di 25€ non li voglio cacciare ^^




Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Apr 2014, 09:23
PS: sto cercando di recuperare un GZ boxato, ma più di 25€ non li voglio cacciare ^^

Siamo in 2  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 15 Apr 2014, 09:28
Possibile che Koji sia stato così scomposto? Stento a crederlo (sulla base dei trailer e del lavoro pregresso).
Io sono convinto che intro e finale non possano essere stati girati dalla stessa persona. La prima è un vero gioiello (oltre che forse la vetta tecnica assoluta di PS3), la seconda una chiavica bella e buona. Anzi, brutta e cattiva.

Citazione
PS: sto cercando di recuperare un GZ boxato, ma più di 25€ non li voglio cacciare ^^
Io per sbaglio sono riuscito a pagarlo 30 euro in DD :yes:
Comunque mi pare che online da Zavvi & Co. si tiri giù facile sotto i 25 euro.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Apr 2014, 09:31
Comunque mi pare che online da Zavvi & Co. si tiri giù facile sotto i 25 euro.

L'avevo addocchiata...solita domanda: si sa se ha l'italiano? Sub intendo...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Apr 2014, 09:49
Comunque mi pare che online da Zavvi & Co. si tiri giù facile sotto i 25 euro.

L'avevo addocchiata...solita domanda: si sa se ha l'italiano? Sub intendo...

L'ITA sub c'è.
Almeno stando a questa pagina:
http://www.qvintadimensione.it/lista-giochi-multilingua/3654-metal-gear-solid-ground-zeroes-uk-informazioni-multilingua-ps4-xone-360-ps3.html

Zavvi pretende di spedire le prime volte all'indirizzo della carta di credito, e io a casa non ci sono mai e non mi fido della cassetta della posta (peraltro rotta).
Mi sa che se non lo trovo a breve vado di DD.

Io sono convinto che intro e finale non possano essere stati girati dalla stessa persona. La prima è un vero gioiello (oltre che forse la vetta tecnica assoluta di PS3

Se penso che financo io avevo lollato quanto volevano 'spacciare' come frutto di PS3 ^^
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Apr 2014, 09:51
L'ITA sub c'è.
Almeno stando a questa pagina:
http://www.qvintadimensione.it/lista-giochi-multilingua/3654-metal-gear-solid-ground-zeroes-uk-informazioni-multilingua-ps4-xone-360-ps3.html

Ottimo.
Allora finisco Borderlands 2, così magari fa in tempo a scendere pure sotto i 20 euro, e poi vado di PS4 version su Zavvi  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 15 Apr 2014, 09:58
Se penso che financo io avevo lollato quanto volevano 'spacciare' come frutto di PS3 ^^
Anche io (ma il tuo lol vale di più). ^__^
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 15 Apr 2014, 10:23
Io invece trovo che le scene forti di GZ siano ben contestualizzate e non gratuite.
D'altra parte si tratta di un campo di prigionia molto particolare in cui le leggi sui diritti umani non si applicano e in cui i prigionieri vengono portati appositamente per essere torturati e interrogati senza alcuna pietà (inoltre è reso chiaro nel gioco che gli esecutori delle torture non sono i marine, ma la sola unità XOF).
Penso che si sia visto di molto peggio in certi episodi di cronaca anche recenti di ciò che si vede (o è sottinteso) in GZ.
Poi devo dire che criticare un autore ci sta, però l'argomentazione che le sue scelte sono dettate dal fatto che è un ometto frustrato mi fa un pò tristezza, ecco.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Apr 2014, 10:29
Poi devo dire che criticare un autore ci sta, però l'argomentazione che le sue scelte sono dettate dal fatto che è un ometto frustrato mi fa un pò tristezza, ecco.

Non credo che Wis abbia inteso questo.
Lui stigmatizzava il lassismo creativo di Kojima che secondo lui si bea un po' troppo delle scene forti, sapendo che provocheranno una reazione intensa nello spettatore.

Non penso stia sottintendendo che Kojima è uno psicopatico o un represso.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 15 Apr 2014, 10:40
Non penso stia sottintendendo che Kojima è uno psicopatico o un represso.
Io credo di sì, soprattutto la seconda. E onestamente sottoscrivo. Solo nel finale:
Spoiler (click to show/hide)
E non ho ancora ascoltato le audiocassette :no:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Apr 2014, 10:44
Vabbe', stasera vado di DD e vedo com'è.
Io ho una stima pressoché infinita per Kojima-narratore e mi stupirebbe vederlo scivolare in questo modo.

Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 15 Apr 2014, 10:54
Poi devo dire che criticare un autore ci sta, però l'argomentazione che le sue scelte sono dettate dal fatto che è un ometto frustrato mi fa un pò tristezza, ecco.
E' un'analisi spicciola di tutto ciò che è stata la sua ultima produzione, le sue scelte, i messaggi del suo account Twitter. Forse pecco di presunzione e superficialità, ma non riesco a non vedere in lui una profonda insoddisfazione e infelicità riguardo il suo ruolo di designer.
Ti dirò di più, come ho avuto modo di commentare all'epoca nel thread di MGSIV, un po' tutto il prodotto trasudava volontà di rivendicazione e una profonda critica alla fanbase che l'ha incatenato a questa serie (vedi la quantità smodata di armi al suo interno, praticamente inutili se si giocava il gioco "as intended" e i continui auto-riferimenti ad uno Snake confuso, che non sa più cosa fare di sé stesso e dei suoi ideali, che si sente inutile in un mondo completamente cambiato).
Quindi a mio modo di vedere questo Ground Zeroes è nato così perché Kojima ne aveva bisogno, prima di tutto per sé stesso. Un taglio netto con il passato, un modo per distinguersi dagli altri che lui (da buon giapponese) vede come enormemente superiori anche se forse nemmeno giocano sul suo stesso campo.
Per quanto riguarda la confusione:
Spoiler (click to show/hide)
Boh, secondo me davvero dovrebbe cambiare stato, nazionalità, identità, qualunque cosa pur di uscire da questo cancro che è diventato per lui questa serie.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 15 Apr 2014, 11:08
Io ho una stima pressoché infinita per Kojima-narratore e mi stupirebbe vederlo scivolare in questo modo.
Vabé, se la tua stima è sopravvissuta a finale e postfinale di MGS4 penso che riuscirà a sorvolare agile anche su questo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: lawless - 15 Apr 2014, 11:36
da bravo moralizzatore vi ricordo, ocio agli spoiler o spoilerini, non siamo nei topic di Souls
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Gunny - 15 Apr 2014, 11:48
Debbo dire che capisco le ragioni del disappunto di Wis, anche se le scene in questione non hanno lasciato in me chissà quale strascico. Noto anche io una certa isteria nel tentare di connotare a tutti i costi MGSV come un'opera adulta riversandoci badilate di situazioni gore, e anche io temo di doverlo interpretare come un senso di soffocamento all'interno dei panni sempre più stretti della serie.
Il tutto è naturalmente controproducente, in quanto l'effetto che hanno poche e ben circostanziate scene "dure" all'interno di una storia che vive anche di altro (vedi MGS3) è ben superiore rispetto ad una uniforme valanga di violenza, nei cui confronti la percezione del giocatore (o almeno la mia) dopo mezz'ora si è già anestetizzata. Il pericolo noia, quindi, esiste.
Detto questo, ma l'hanno già detto in molti, GZ è una bell'appetizer, che ha il grande problema di essere un contenuto a pagamento, quando invece doveva essere un DLC gratuito.
Resto comunque fiducioso per TPP, i temi in ballo sono molto interessanti e il connubio stealth/open world è "too big to fail" :)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 15 Apr 2014, 11:54
Non so se hai ascoltato tutte le registrazioni, Gunny. Io avevo storto il naso di fronte alla conclusione di GZ (pure io senza avere strascichi), ma il parere di cui sopra è maturato ascoltando le registrazioni.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Liulai - 15 Apr 2014, 14:04
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 15 Apr 2014, 14:18
Occhio agli spoiler.
Mi state facendo salire la curiosità, ma intervengo giusto per dire che la tendenza al contenuto violento (fisico, sessuale, etc..), e a un certo compiacimento nel descriverlo, è un po' un topos comune nella cultura giapponese, letteraria e filmica. Non mi stupisce se Kojima sia naturalmente portato ad avere questo tipo di approccio nel momento in cui voglia mettere in scena certi argomenti.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 15 Apr 2014, 14:26
E infatti là sono dichiaratamente frustrati e repressi. :D
A parte gli scherzi, a me sta bene se vuoi fare un progetto ero guro, ma ficcarlo a forza in Metal Gear lo rende ancora più grottesco.
Non ne sono convinto, ma forse fosse stato un remake/reboot l'avrei percepito in modo diverso, così com'è è come se nel nuovo numero di Paperino Ciccio sgozzasse Zio Paperone e stuprasse Nonna Papera.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Apr 2014, 14:27
Bah, continua a suonarmi strano il modo in cui se ne parla.
Vero anche che per me pure la violenza di A Serbian Film era contestualizzata e giustificabile (per quanto fastidiosa e forte) ^^

E comunque nel frattempo ho ordinato il gioco dagli UK (27,55€)  :yes:

Valuto da me, per capire se siete educande o cosa  ;D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 15 Apr 2014, 14:29
Io sono dichiaratamente educanda. ^__^
Però, ripeto, il finale mi ha fatto solo alzare il sopracciglio. Le cassette mi hanno infastidito (e ovviamente qualcuno dirà che era l'obiettivo di Kojima, ma in realtà il motivo per cui mi hanno infastidito credo non sia quello per cui lui ha lavorato).
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 15 Apr 2014, 14:31
Ragazzi però davvero, mettete tutto quel che riguarda la trama sotto spoiler, altrimenti fate passare la voglia a chi, come me, non ha giocato Ground Zeroes ed eventualmente chi non ha giocato Peace Walker.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Apr 2014, 14:31
Io sono dichiaratamente educanda. ^__^

Quello sì.
Ma sei anche uno che ne capisce e dal panorama che mi fate tu e Cryu, pare che Koji sia sbroccato ad minchiam, cosa che mi stupirebbe assai.

Che la violenza in GZ/TPP sarà sopra il livello di guardia, lo do per scontato. S'era capito da mo'.
Comuque rimetto bocca una volta che l'ho giocato.

(Scimmia a manetta)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 15 Apr 2014, 14:33
Io ho messo tutto spoiler, però ecco, chi a un mese dall'uscita legge il topic di un gioco che dura 2 ore senza pretendere di scoprirne nulla   ???
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 15 Apr 2014, 14:49
Io ho messo tutto spoiler, però ecco, chi a un mese dall'uscita legge il topic di un gioco che dura 2 ore senza pretendere di scoprirne nulla   ???
Lo trovo un ragionamento senza senso.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 15 Apr 2014, 14:49
Credo facesse riferimento al post di Liulai.

Comunque un altro problemuccio che si affaccia nel nuovo regime kojimiano è: se già in queste due ore di appetizer hai calcato così tanto la mano, cosa ti devi inventare per non sembrare all'acqua di rose e/o ripetitivo nello svolgimento?
Io tremo. >_____<
Potrebbe uscirne il migliore Metal Gear per quanto riguarda il giocato e il peggiore per quanto riguarda tutto il resto.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 15 Apr 2014, 14:52
Credo facesse riferimento al post di Liulai.
Esattamente.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raven - 15 Apr 2014, 14:54
Io sono dichiaratamente educanda. ^__^

Quello sì.


Che la violenza in GZ/TPP sarà sopra il livello di guardia, lo do per scontato. S'era capito da mo'.
Comuque rimetto bocca una volta che l'ho giocato.

(Scimmia a manetta)

Infatti dovresti giocarlo o quantomeno guardare il finale o sentire queste incredibili audiocassette della vergogna perché io le ho trovate tutt'altro che fuori contesto. Il cambiamento della serie era chiaro conoscendo un minimo la serie (nel senso che si sapeva si sarebbe arrivati a questo determinato cambiamento di un certo personaggio) e, soprattutto, dopo aver visto il trailer dell'E3 dello scorso anno  che metteva ben in evidenza i temi che sarebbero stati trattati e accennava anche ad una scena che dovrebbe andare ben oltre quanto visto in GZ essendo un tema solitamente tabù per un media retrogrado e superficiale come questo. L'essere diventato un gioco più cupo e crudo è l'unico modo per la serie per sopravvivere come AAA nel mercato attuale pensato a tavolino per il pubblico occidentale, il Mgs4 di turno, quello ubercriticato al tempo, che pescava a piene mani da anime e manga come da tradizione della serie,con tanto di siparietti con la scimmia ruttante verrebbe immediatamente rigettato dalla stampa spazzatura che tanto fa tendenza e da guida agli acquisti. Additare la frustrazione di Kojima e dei giapponesi tutti mi sembra davvero di una banalità sconfortante come motivazione di questo cambiamento, o magari è semplicemente il retaggio di una generazione di giochi occidentali che l'hanno fatta da padrone imponendo cosa è accettato e cosa no.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 15 Apr 2014, 14:58
Io ho messo tutto spoiler, però ecco, chi a un mese dall'uscita legge il topic di un gioco che dura 2 ore senza pretendere di scoprirne nulla   ???
Due mesi non sono 10 anni.
Spoilerare prima dell'uscita è difficile, e visto che i tag costano poco converrebbe metterli ove opportuno.
Piuttosto è un po' difficile talvolta scegliere cosa potrebbe coinvolgere anche il parere di chi non l'ha giocato e cosa invece potrebbe turbare gli animi più sensibili.
Ricordo un'epica discussione perché qualcuno parlò della foresta di DMC4 fuori dal tag spoiler. :D

Spoiler (click to show/hide)

Raven, puoi mettere sotto spoiler la scena a cui ti riferisci? Non ricordo nulla di attinente.
Le cassette le hai ascoltate tutte? Perché quella ciccia direi che è una in particolare.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Apr 2014, 15:01
Peraltro fa ridere pure Kojima che nel trailer dell'E3 ha messo TUTTA la scena iniziale di GZ, e nel trailer red band di Phantom Pain ha messo metà del finale. E LOL agli spoiler. :D

occhio che questo è uno spoiler ^^

Citazione
Raiden, puoi mettere sotto spoiler la scena a cui ti riferisci?

Raven.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 15 Apr 2014, 15:06
essendo un tema solitamente tabù per un media retrogrado e superficiale come questo.
Ecco, permettimi però di dire che non credo che la strada per la maturazione del media passi per Ground Zeroes.
Né quella del cinema passa per Saw, Guinea Pig o Funny Games (per quanto possano essere distanti qualitativamente questi titoli).


Additare la frustrazione di Kojima e dei giapponesi tutti mi sembra davvero di una banalità sconfortante come motivazione di questo cambiamento

Ah ma non lo dico mica solo io.
Leggi cosa dice questo utente:

L'essere diventato un gioco più cupo e crudo è l'unico modo per la serie per sopravvivere come AAA nel mercato attuale pensato a tavolino per il pubblico occidentale

E io sono d'accordo con lui, ma non posso non immaginare la frustrazione di Kojima nel processo di adattamento. ^__^
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Liulai - 15 Apr 2014, 15:17
Sorry se ho rovinato qualcosa a qualcuno, non mi era sembrato di aver spoilerato chissà cosa, ho detto cose molto vaghe, che nulla dovrebbero aggiungere a chi ha almeno visto mezzo trailer.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: lawless - 15 Apr 2014, 15:18
@tutti:

Il discorso degli spoiler è molto semplice. Non so voi, ma io non sempre riesco a giocare a tutto SUBITO. Mi piacerebbe eh, ma per la vita che ho e che faccio capita di giocare roba con estremo ritardo. Essere sul pezzo anche con giochi usciti da mesi è complesso. Personalmente metto spoiler anche per giochi usciti da anni, non mi costa nulla e non rischio di rovinare nulla a nessuno.

insomma è gratis. Why not?

Poi sinceramente giocherò a Ground Zeroes quando prenderò PS4, quindi nn prima di questa estate/autunno. Ci sta che a distanza di un mese scarso uno non voglia beccarsi spoilers a caso.

per dire, io manco guardo i release trailer finali perchè temo di beccarmi qualche boss e cose
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 15 Apr 2014, 15:22
Additare la frustrazione di Kojima e dei giapponesi tutti mi sembra davvero di una banalità sconfortante come motivazione di questo cambiamento
Torno un attimo su questo discorso perché la mia sulla frustrazione dei giapponesi era una mezza battuta. "Mezza" nel senso che, come diceva Dan, è cosa di dominio pubblico il fatto che comunque certi aspetti del loro modo di concepire l'intrattenimento (che probabilmente alcuni di noi definirebbero "deviati") abbiano una motivazione storica, sociale e culturale.
Per quanto io possa ritenere oscene, malsane e depravate alcune tematiche diffuse in hentai e cinematografia zozza orientale, mi guarderei bene dal giudicare un intero popolo che in altri meriti invece stimo e apprezzo.
Detto questo, il discorso era su Kojima e sull'impressione che ne ho avuto IO. E non solo di questo GZ, ma di tutta la sua produzione recente. Per dire anche l'assurdo (e assurdamente lungo) finale di MGSIV per me è frutto di un malessere generale riguardo alla serie.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Apr 2014, 15:26
essendo un tema solitamente tabù per un media retrogrado e superficiale come questo.
Ecco, permettimi però di dire che non credo che la strada per la maturazione del media passi per Ground Zeroes.
Né quella del cinema passa per Saw, Guinea Pig o Funny Games (per quanto possano essere distanti qualitativamente questi titoli).

Io so che dovrei stare zitto visto che non l'ho giocato, ma è proprio questo il parallelo che mi sembrava affiorare dai tuoi discorsi e che mi pareva inverosimile.
I primi due titoli che citi sono un circo del sangue e basta, il secondo è violenza psicologica inflitta scientificamente sullo spettatore senza uno scopo preciso (che non sia metterlo a disagio).

Io credo appunto che con TPP si vada invece più dalle parti di A Serbian Film, dove una violenza odiosa e detestabile serve egregiamente il fatto narrativo. È una storia violenta sulla violenza. E quella violenza deve essere manifesta e non può essere semplicemente suggerita.

Ad ogni modo, se non l'hai già visto, non guardare mai quel film  :no:
Mi è piaciuto parecchio e lo trovo artistico a modo suo, eppure l'ho sconsigliato a tutti perché è davvero troppo oltre (specie per chi ha figli).
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 15 Apr 2014, 15:27
In realtà non ho mai visto nessuno di quelli citati. :D
(Sono uno di quelli che su internet parla di cose che non conosce).
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raven - 15 Apr 2014, 15:29

Né quella del cinema passa per Saw, Guinea Pig o Funny Games (per quanto possano essere distanti qualitativamente questi titoli).


Additare la frustrazione di Kojima e dei giapponesi tutti mi sembra davvero di una banalità sconfortante come motivazione di questo cambiamento


L'essere diventato un gioco più cupo e crudo è l'unico modo per la serie per sopravvivere come AAA nel mercato attuale pensato a tavolino per il pubblico occidentale

E io sono d'accordo con lui, ma non posso non immaginare la frustrazione di Kojima nel processo di adattamento. ^__^

Strano, perché se dici testualmente

Citazione
Quindi a mio modo di vedere questo Ground Zeroes è nato così perché Kojima ne aveva bisogno, prima di tutto per sé stesso. Un taglio netto con il passato, un modo per distinguersi dagli altri che lui (da buon giapponese) vede come enormemente superiori anche se forse nemmeno giocano sul suo stesso campo.

non possiamo proprio essere d'accordo, semmai vedo l'autore dell'ultimo AAA giapponese ancora in salute adattarsi al mercato attuale proprio come fece nel 1998, non proprio l'esempio più lampante di frustrazione. ^___^ Certo che la maturazione del media non passa da Kojima dal momento che GZ non tratta di niente che non si sia già visto, però vedi, se c'è chi si strappa i capelli per l'addio di Amy Hennig dopo i personaggi e le storie di Uncharted qualche problema di percezione nell'industria mi sa che c'è.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Apr 2014, 15:32
In realtà non ho mai visto nessuno di quelli citati. :D
(Sono uno di quelli che su internet parla di cose che non conosce).

Conosco bene il tipo   :-[
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raven - 15 Apr 2014, 15:37

Detto questo, il discorso era su Kojima e sull'impressione che ne ho avuto IO. E non solo di questo GZ, ma di tutta la sua produzione recente. Per dire anche l'assurdo (e assurdamente lungo) finale di MGSIV per me è frutto di un malessere generale riguardo alla serie.

Ed infatti non ero d'accordo con questa tua impressione, si fa per discutere, no ? Sarà che non do troppo peso a quello che Kojima scrive su Twitter costruendoci sopra chissà quali castelli né alle sue, queste sì davvero patetiche, dichiarazioni di voler abbandonare la serie.

La scena del trailer di cui parlavo

Spoiler (click to show/hide)

Per me non ci sarà questa scena in TPP, in caso contrario sarà divertente il meltdown dei vari Kotaku e affini  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Liulai - 15 Apr 2014, 15:47
Funny Games e Saw paragonati tra loro  :no: e per quanto GZ possa risultare pesante non c'entra proprio niente con film come questi, ma dai.

Il finale di MGS4 sappiamo che sarebbe dovuto essere totalmente diverso, e che Kojima aveva un'idea in mente ben precisa, che poi ha dovuto cestinare per le pressioni di Konami e del suo staff (al quale aveva deciso di dare più libertà, per poi in seguito dichiararsene pentito).
MGSV è palese che nasca da idee e concept pensati per una nuova ip e poi infilati a forza nella serie...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 15 Apr 2014, 15:57
Per come la vedo io la questione è duplice (ne ho accennato prima parlando di MGSIV, ma cerco di spiegarmi meglio): da un lato c'è il Kojima insoddisfatto di sè e, soprattutto, voglioso di abbandonare Snake che emerge sia dalla sua persona che dalle sue opere:
- Ripetuti annunci sull'abbandono della serie (cosa che non si è mai concretizzata suo malgrado).
- Raiden protagonista di MGS2 (vorrebbe evitare di fare un altro gioco con Snake come protagonista)
- BB protagonista di Snake Eater (vedi sopra)
- Old Snake protagonista di MGSIV, martoriato all'estremo, portato all'imbarazzo in millemila situazioni, e tuttavia ancora impossibilitato (da Konami?) a morire.
- I fan vogliono Snake, lui lo rende protagonista imbarazzante.
- I fan odiano Raiden, e lui lo rende uberfico più di Snake.
- I fan vogliono le armi, lui ne mette 293478 diverse ma alla fine se vuoi il più alto grado non le devi usare.
- I fan vogliono il fan service, lui mette tutti principali antagonisti donne/oggetto con un passato orribile che solo chi vorrà scavare potrà scoprire (per tutti gli altri basta la modellazione generosa) e praticamente TUTTI i personaggi del passato (alcuni come macchiette).
- I fan vogliono la spiegazione di tutto quello che è successo in MGS2 (quando non c'è bisogno di alcuna spiegazione) e lui parte con lo spiegone da 120 minuti, ridondante, senza senso.

Ne emerge l'immagine di un uomo stracciato tra quello che vorrebbe fare e quello che tutti si aspettano da lui.
Dall'altra parte infatti c'è il Kojima che deve portare a casa il risultato, conscio che il mondo sta cambiando ma lui non è troppo bravo ad adattarsi (a suo modo di vedere le cose), che twitta che GTAIV è il gioco che non riuscirà mai a fare, manifestando qua e là la solita mesta insoddisfazione per le sue opere e per la macchietta in cui Konami lo ha trasformato.
Il Kojima che, quasi per ripicca, per insoddisfazione o addirittura per disperazione cambia radicalmente la serie a cui l'hanno incollato trasformandola in qualcosa che forse ha speranza di spaccare come un tempo, perché "oltre" tutto quello che è mai stato fatto in un videogioco AAA.
Ci ho fatto un filmone sopra, ovviamente, ma pur con tutte le revisioni del caso a me sembra la storia di un uomo infelice. :(
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Apr 2014, 15:57
Il finale di MGS4 sappiamo che sarebbe dovuto essere totalmente diverso, e che Kojima aveva un'idea in mente ben precisa, che poi ha dovuto cestinare per le pressioni di Konami e del suo staff (al quale aveva deciso di dare più libertà, per poi in seguito dichiararsene pentito).

E come avrebbe dovuto essere?
Me curioso  :)

Citazione
MGSV è palese che nasca da idee e concept pensati per una nuova ip e poi infilati a forza nella serie...

Possibile. E in tal caso benvenga.
Nella saga di MGS Kojima può trattare di tutto, non gli serve creare nuove IP, gli basta ribaltare la saga e buona notte.

L'ultima volta che l'ha ribaltata senza ritegno, è uscito il gioco del millenio, quindi...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 15 Apr 2014, 15:59
Funny Games e Saw paragonati tra loro  :no: e per quanto GZ possa risultare pesante non c'entra proprio niente con film come questi, ma dai.
Ma lo so (anche se non li ho visti)! ^__^
Era solo per citare tre titoli che hanno 3 tipi di violenza diversa e distinta (oltre che diversa qualità).
Ma non credo che sia la violenza in sé (o gli argomenti tabù di questo tipo), a portare ad una maturazione di alcunché.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Apr 2014, 16:03
Per come la vedo io la questione è duplice (ne ho accennato prima parlando di MGSIV, ma cerco di spiegarmi meglio): da un lato c'è il Kojima insoddisfatto di sè e, soprattutto, voglioso di abbandonare Snake che emerge sia dalla sua persona che dalle sue opere:
- Ripetuti annunci sull'abbandono della serie (cosa che non si è mai concretizzata suo malgrado).
- Raiden protagonista di MGS2 (vorrebbe evitare di fare un altro gioco con Snake come protagonista)
- BB protagonista di Snake Eater (vedi sopra)
- Old Snake protagonista di MGSIV, martoriato all'estremo, portato all'imbarazzo in millemila situazioni, e tuttavia ancora impossibilitato (da Konami?) a morire.
- I fan vogliono Snake, lui lo rende protagonista imbarazzante.
- I fan odiano Raiden, e lui lo rende uberfico più di Snake.
- I fan vogliono le armi, lui ne mette 293478 diverse ma alla fine se vuoi il più alto grado non le devi usare.
- I fan vogliono il fan service, lui mette tutti principali antagonisti donne/oggetto con un passato orribile che solo chi vorrà scavare potrà scoprire (per tutti gli altri basta la modellazione generosa) e praticamente TUTTI i personaggi del passato (alcuni come macchiette).
- I fan vogliono la spiegazione di tutto quello che è successo in MGS2 (quando non c'è bisogno di alcuna spiegazione) e lui parte con lo spiegone da 120 minuti, ridondante, senza senso.

Ne emerge l'immagine di un uomo stracciato tra quello che vorrebbe fare e quello che tutti si aspettano da lui.
Dall'altra parte infatti c'è il Kojima che deve portare a casa il risultato, conscio che il mondo sta cambiando ma lui non è troppo bravo ad adattarsi (a suo modo di vedere le cose), che twitta che GTAIV è il gioco che non riuscirà mai a fare, manifestando qua e là la solita mesta insoddisfazione per le sue opere e per la macchietta in cui Konami lo ha trasformato.
Il Kojima che, quasi per ripicca, per insoddisfazione o addirittura per disperazione cambia radicalmente la serie a cui l'hanno incollato trasformandola in qualcosa che forse ha speranza di spaccare come un tempo, perché "oltre" tutto quello che è mai stato fatto in un videogioco AAA.
Ci ho fatto un filmone sopra, ovviamente, ma pur con tutte le revisioni del caso a me sembra la storia di un uomo infelice. :(

Ci sono delle brave ragioni in quello che scrivi, ma stai anche facendo il ritratto di un genio.
Per conto mio Kojima è il Kubrick del videogioco. Al netto di quello che scrivi qui sopra (anzi, in buona parte proprio per quello).

Io spero che resti insoddisfatto ancora a lungo  :yes:
Fermo restando che il limite di Kojima è Kojima stesso.
Konami e MGS non c'entrano nulla.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 15 Apr 2014, 16:13
La scena del trailer di cui parlavo

Spoiler (click to show/hide)
Ah, ok.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 15 Apr 2014, 16:14
stai anche facendo il ritratto di un genio.
E' la conclusione a cui sono arrivato io alla fine di MGSIV, per quanto l'abbia trovato insopportabile in alcuni aspetti. ^__^
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Apr 2014, 16:18
Era solo per citare tre titoli che hanno 3 tipi di violenza diversa e distinta (oltre che diversa qualità).
Ma non credo che sia la violenza in sé (o gli argomenti tabù di questo tipo), a portare ad una maturazione di alcunché.

Questo non è il punto d'arrivo della maturazione di un medium, ma penso sia necessariamente uno dei passaggi obbligati.

La violenza può assumere diversi valori all'interno di un opera. Può essere ricreativa (i vari SAW), può essere suggestiva (Pulp Fiction) oppure può essere quello che è e basta: violenza.
A Serbian Film parla di snuff movie e lo fa in un modo insopportabile, che ti fa sentire sporco.
Un altro film che ne fa cenno di recente è The Counselor.

Io ho visto quest'ultimo per secondo e ho trovato davvero offensivo come un tema così deprecabile venisse trattata in maniera così marginale, quasi fosse un effetto speciale.

Quindi non sempre la violenza in your face va considerata come strumentale e autocompiaciuta.

Io confido che tutta la violenza di TPP abbia un fine.
Se poi, oltre al fine narrativo (la discesa di BB/Darth Vader) e quello 'didattico' (l'orrore della guerra che noi giochiamo) c'è anche il rancore di Kojima verso di noi, allora si profila il mio secondo MGS preferito di sempre  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raven - 15 Apr 2014, 16:29


Ne emerge l'immagine di un uomo stracciato tra quello che vorrebbe fare e quello che tutti si aspettano da lui.
Dall'altra parte infatti c'è il Kojima che deve portare a casa il risultato, conscio che il mondo sta cambiando ma lui non è troppo bravo ad adattarsi (a suo modo di vedere le cose), che twitta che GTAIV è il gioco che non riuscirà mai a fare, manifestando qua e là la solita mesta insoddisfazione per le sue opere e per la macchietta in cui Konami lo ha trasformato.
Il Kojima che, quasi per ripicca, per insoddisfazione o addirittura per disperazione cambia radicalmente la serie a cui l'hanno incollato trasformandola in qualcosa che forse ha speranza di spaccare come un tempo, perché "oltre" tutto quello che è mai stato fatto in un videogioco AAA.
Ci ho fatto un filmone sopra, ovviamente, ma pur con tutte le revisioni del caso a me sembra la storia di un uomo infelice. :(

Gta 4 non lo può fare perché è più probabile che Konami lo siluri piuttosto che faccia un salto nel vuoto investendo 200 milioni di dollari in un singolo gioco. Continui a parlare della macchietta in cui Konami lo ha ridotto, praticamente Kojima è diventato la divisione gaming di Konami, non solo fa la loro unica serie di successo, ma presta il motore grafico alla serie calcistica che tenta di sopravvivere e fa intendere che gli piacerebbe mettere mano a Silent Hill, serie devastata dall'essere affidata a team occidentali uno più incompetente dell'altro. Se questo è un uomo devastato agli altri non resta che il seppuku a mio parere. Si starà mica melodrammatizzando un pò troppo la situazione dell'unico autore giapponese che ancora riesce a farsi finanziare un progetto di un certo calibro ?
Sul cambiamento della serie con questo quinto capitolo torniamo al discorso di prima, i giochi tipicamente giapponesi sono stati rigettati dall'industria folle e marcia dei tripla A occidentali, l'unico modo per sopravvivere è andargli incontro per quanto concerne realismo visivo e crudezza, dopo aver provato GZ quasi tutti i dubbi che avevo sono caduti. L'unico che resta in piedi è quello della narrazione solo attraverso audiocassette che sarebbe concedere troppo date le radici della serie, una via di mezzo tra il niente di GZ e il troppo del Kojima che si era fatto prendere la mano nel quattro la gradirei.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Liulai - 15 Apr 2014, 16:32
MGS4 doveva finire con Snake e Otacon condannati a morte, anche per questo si chiudeva con la colonna sonora di Sacco e Vanzetti.
A leggere le dichiarazioni rilasciate in seguito, ne esce fuori che lo sviluppo del gioco è stato stra incasinato.
Kojima voleva smettere di dedicarsi alla serie, inoltre si sentiva già "arrivato" dopo MGS3, e quindi privo di stimoli.
L'intento era quello di creare un gioco simil open world, ambizione poi frustrata dai limiti tecnici in cui incapparono all'epoca. Lui inoltre aveva deciso di defilarsi e lasciare le cose in mano al suo team, rimanendone poi deluso per la mancanza di coraggio e decisione (gli stessi che in seguito non combineranno niente lavorando a Rising).  I fan nel frattempo richiedevano a gran voce la risoluzione di tutti i misteri della serie. Così ne è uscito fuori quel pastrocchio assurdo di fanservice estremo e inopportuno, del quale quindi incolperei Hideone-san fino a un certo punto.

MGSV per fortuna non parte neanche lontanamente da premesse simili, io avrei molta ma molta più fiducia a riguardo.

Cmq la storia delle millemila armi inutili mi pare nasca dal fatto che nel suo staff ci sono molti appassionati, che insistono per infilarne un sacco anche se non servono a niente.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 15 Apr 2014, 16:40
Per "macchietta" intendo rispetto a quello che Kojima avrebbe in mente per sé stesso e per le sue opere. Forse vedere molti suoi colleghi dare le dimissioni e buttarsi nel mercato indipendente (l'ultimo proprio Igarashi, dalla stessa Konami) potrebbe essere per lui uno schiaffo morale.
Stiamo sempre parlando di giapponesi. Continuare a dire e promettere una cosa e poi farne un'altra non è granché onorevole.

E comunque la mia visione di Kojima samurai decaduto è molto più bella e romantica, siete dei bruti. XD
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Apr 2014, 16:40
MGS4 doveva finire con Snake e Otacon condannati a morte, anche per questo si chiudeva con la colonna sonora di Sacco e Vanzetti.
A leggere le dichiarazioni rilasciate in seguito, ne esce fuori che lo sviluppo del gioco è stato stra incasinato.
Kojima voleva smettere di dedicarsi alla serie, inoltre si sentiva già "arrivato" dopo MGS3, e quindi privo di stimoli.

Interessante.
Cercherò le dichiarazioni di cui parli.

Comuqnue nel frattempo la scimmia è diventata un gorilla di montagna...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Apr 2014, 16:43
Per "macchietta" intendo rispetto a quello che Kojima avrebbe in mente per sé stesso e per le sue opere. Forse vedere molti suoi colleghi dare le dimissioni e buttarsi nel mercato indipendente (l'ultimo proprio Igarashi, dalla stessa Konami) potrebbe essere per lui uno schiaffo morale.

E comunque la mia visione è molto più bella e romantica, siete dei bruti. XD

Ripeto che i problemi di Kojima son tutti suoi.
Penso che se vuole la libertà gli basta mandare a fare in culo Konami e rischiare tutto in Sony.
Poi se fallisce, si ritira con moglie e figli e buonanotte.

Dipende tutto quanto da lui. Se poi preferisce lamentarsi su twitter, buon per lui.
Io spero che non abbia mai le palle di andarsene, che un'altra cosa come MGS non gli esce nemmeno se campa 300anni.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raven - 15 Apr 2014, 16:44
La scena del trailer di cui parlavo

Spoiler (click to show/hide)
Ah, ok.
Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Liulai - 15 Apr 2014, 16:56
Oddio non so quanto Kojima possa invidiare Igarashi & co, destinati a fare schifezze da due soldi su mobile o al massimo chiedere l'elemosina su Kickstarter per avviare modesti progetti di puro fanservice. Come dice il mitico Raven, è l'unico autore giapponese che ha la possibilità di sviluppare un gioco AAA con fondi e possibilità di un certo livello, è ossessionato dall'abbandonare Metal Gear ma in fondo non sta messo così male mi pare...

Io incredibilmente a sto giro ho più scimmia per il gameplay che per la trama, che pure sembra la più interessante della serie da una decina di anni a questa parte.
Saranno discutibili certe trovate ma il gioco è proprio bello :(
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 15 Apr 2014, 17:04
Sono d'accordo. Anzi, per certi versi si vede che è riuscito a realizzare cose che prima non era riuscito a fare per limiti strettamente tecnici.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 15 Apr 2014, 17:13
Trovo che la discussione sia stata molto interessante, e per la sua complessità cercherò di articolare la mia risposta in più "sezioni".

-Iper-violenza in generale in opere di fantasia:
Desidero premettere che non sono amante o anche solo consumatore abituale di materiale gore e simili. Ho smesso anni fa di guardare i slasher-movies che costituiscono ormai l'horror moderno, ed in generale non riesco fisicamente a vedere scene di film, anche di un certo livello, che rappresentino violenza sessuale. Li trovo insostenibili, e non per un particolare senso di moralismo. Non riesco a vederli. Premesso quindi che da quel punto di vista la penso come Wis, e sono perfettamente empatico con il suo punto di vista, credo anche che debba essere fatta una fondamentale distinzione tra violenza e violenza nel contesto di specifiche opere. E quindi che non dico la loro legittimità, ma la loro contestualizzazione possa differire. L'uso di qualsiasi argomento, sia esso tortura, violenza grafica eccessiva o altro deve essere giudicato all'interno dell'opera e di ciò che questa vuole dire. Ciò non rende naturalmente questi elementi più o meno sopportabili alla visione da parte di uno specifico spettatore, ma credo sia un passo assolutamente necessario. Per fare un esempio meramente videoludico, il primo Manhunt e il videogioco d Saw hanno entrambi violenza da vendere, ma credo che chiunque li esaminasse con un minimo di obiettività si renderebbe conto che utilizzano lo stesso materiale per scopi diversi. Che questi scopi siano o meno legittimi è un'altro paio di maniche.

-Ground Zeroes nello specifico:
Spoiler (click to show/hide)

-Kojima ed MGS:
Premetto che non sono un proponente della teoria della morte dell'autore, e non penso che ogni analisi di una specifica opera debba omettere gli intenti dell'autore stesso, anzi. Ma penso che proprio per la vastità dei loro possibili significati sia "pericoloso" fare troppo affidamento ad un lettura di un qualsiasi MGS in relazione al suo autore. Quella del Kojima disilluso ed amareggiato in MGS4 è una teoria che ho già letto e viste discutere altrove, ed ha secondo me la sua legittimità ed i suoi elementi che la rinforzano, ma rischia di concentrarsi su una singola traccia ed ignorare il resto. E sopratutto, rischia di sovrapporsi al gioco stesso ed alle sue tematiche. Che Kojima abbia attraversato momenti di alti e bassi nella creazione di Guns of the Patriots è evidente. Lo è secondo me meno leggere tutto MGS4 come specchio di ciò. E sopratutto, molti degli elementi presenti in MGS4 potrebbero essere letti in maniera duplice a seconda della teoria che si sta cercando di esaminare. Molti degli elementi che Wis porta in esame possono essere semplicemente spiegati come apporti del team di Kojima piuttosto che di Kojima stesso, da uno sviluppo travagliato, da decisioni narrative. Che comunque il Kojima che si apprestava ad iniziare a lavorare su MGS4 lo avesse fatto magari non completamente di sua volontà, è credo abbastanza chiaro. Non tanto nel gioco, ma nelle circostanze che lo hanno preceduto.

-The Phantom Pain
Personalmente, vedo un Kojima finalmente ricicciato e entusiasta. E' questa la sensazione che la maggior parte dei suoi interventi mi hanno dato. E per quello, oltre a ciò che ho visto in GZ, che trama a parte ha secondo il miglior stealth che abbia mai visto da un bel pò a questa parte, credo che ne potrebbe uscire fuori qualcosa di grandioso. La stessa ammissione che non si farà problemi nello stravolgere il canone della serie se necessario significa che non sarà rinchiuso nelle maglie che hanno soffocato Guns of the Patriots. Sono convinto che anche TPP offrirà momenti che faranno discutere e faranno incazzare una buona parte, sopratutto visto il tono che traspare dal Red Band Trailer, ma credo che i sistemi in esso presenti saranno assolutamente all'altezza del meglio che la serie ha saputo offrire, sopratutto se risolverà un paio di punti critici presenti in GZ. Narrativamente, aspettiamo e vedremo. Personalmente penso che il picco da quel punto di vista sia stato Sons of Liberty, ma penso anche di non essere d'accordo con il 90% di chi segue Kojima, ma ci sta  :yes:


Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Gunny - 15 Apr 2014, 17:41
Personalmente penso che il picco da quel punto di vista sia stato Sons of Liberty, ma penso anche di non essere d'accordo con il 90% di chi segue Kojima, ma ci sta  :yes:

Sicuramente con me lo sei :)

Comunque Wis, ho ascoltato un paio di audiocassette, non tutte.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 15 Apr 2014, 17:47
L'intervento di Nihilizem, e poi
/topic. ^__^

Sono d'accordo con lui anche quando dice cose con cui non sono d'accordo.
Sarei curioso di sapere dove hai letto teorie parallele o coincidenti a quelle che ho esposto, personalmente al di là di qualche blanda considerazione su Raiden non ho mai letto altro.

Sì, Gunny, è quella la registrazione a cui mi riferivo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 15 Apr 2014, 17:53
Ripeto che i problemi di Kojima son tutti suoi.
Penso che se vuole la libertà gli basta mandare a fare in culo Konami e rischiare tutto in Sony.
Poi se fallisce, si ritira con moglie e figli e buonanotte.
Questo. Che poi si sta dicendo la stessa cosa con Wis, con la differenza che lui ne sottolinea il ruolo di vittima; io, più che altro, di uomo senza attributi. Kojima baluardo dell'industria nipponica, poi, è paradossale. E' proprio l'industria da tripla A che sta affossando il Giappone. Se TUTTI i creativi (ma proprio TUTTI, se si escludono i designer Nintendo) giapponesi hanno abbandonato le loro SH, ci sarà un motivo. Kojima no. Kojima rimane, e intanto però fa dichiarazioni in cui afferma che: 1) vuole lavorare a nuove IP ad alto budget, 2) vuole lavorare a un indie game. Due cose che, restando in Konami, non farà MAI.

E sì, gli piace fare la vittima. Gli piace promettere grandi risultati e poi scaricare le colpe della sua insoddisfazione sul suo team (che di colpe ne ha da vendere, ma ne ha più lui a non far valere la sua leadership).

Per quanto mi riguarda, la stima che oggi ho per il Kojima-uomo è ai minimi storici, e ciò si ripercuote inevitabilmente nel mio giudizio sul Kojima-creativo. Quanto mi piacerebbe aggiungere un paio di paragrafi all'articolo di RING di 10 anni fa :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 15 Apr 2014, 18:04
Che poi si sta dicendo la stessa cosa con Wis, con la differenza che lui ne sottolinea il ruolo di vittima
Beh, mica tanto. O meglio: vittima di sé stesso direi.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Xibal - 15 Apr 2014, 18:05
Molti degli elementi ritratti in GZ avrebbe mantenuto altrettanto forza anche se descritti con meno dettagli, più understatement, affidandosi ad allusioni meno evidenti. La scelta di rappresentarli come file audio invece che graficamente è da quel punto di vista pregevole, ma non sufficiente.
Scusa, non sufficiente per ottenere cosa? Credo che lo scopo fosse proprio di procurare fastidio e ripugnanza per quegli atti, e non c'è modo migliore per farlo che colpire la platea allo stomaco rappresentandoli nella loro cruda spietatezza.
A che pro la delicatezza?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raven - 15 Apr 2014, 18:11
Questi creativi che hanno lasciato le loro software house poi che fine hanno fatto ? Così, a memoria, sono uno messo peggio dell'altro. Magari Kojima si è fatto due conti ed ha capito che deve ringraziare Konami che lo finanzia altrimenti finirebbe a fare giochi di surf per smartphone pure lui. Ecco, forse gli dovrebbero togliere Twitter che poi la gente fantastica troppo su quello che scrive
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Xibal - 15 Apr 2014, 18:14
Un po' come il trattamento "idol" riservato alle BB Korps di MGS4 rendeva automaticamente stucchevole il successivo resoconto sulle loro tragedie personali.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 15 Apr 2014, 18:25
Questi creativi che hanno lasciato le loro software house poi che fine hanno fatto ? Così, a memoria, sono uno messo peggio dell'altro.
Mikami e Kamiya, per dirne due, non mi sembrano messi così male.
Uno ha lavorato a 3 nuove IP, l'altro a due...e Kojima gli è pure andato ad elemosinare aiuto.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raven - 15 Apr 2014, 18:40
Questi creativi che hanno lasciato le loro software house poi che fine hanno fatto ? Così, a memoria, sono uno messo peggio dell'altro.
Mikami e Kamiya, per dirne due, non mi sembrano messi così male.
Uno ha lavorato a 3 nuove IP, l'altro a due...e Kojima gli è pure andato ad elemosinare aiuto.

Tralasciando l'esperienza sfortunata di Clover che fa storia a se, da indipendente Mikami ha fondato Tango Gameworks e per sua ammissione, dopo pochi mesi in cui non avevano concluso niente ed erano prossimi alla bancarotta, sono stati rilevati da Zenimax. Non un grande passo avanti per chi voleva più libertà rispetto a quella che aveva in Capcom, anzi. Tant'è che è tornato a fare il genere su cui non voleva più lavorare...

Kamiya ha seguito molti dei colleghi che da Clover sono confluiti in Platinum, non stiamo parlando di uno sviluppatore indipendente, lavora ai giochi che vengono commissionati a Platinum dato che senza un publisher non possono fare niente.


Io dico che sta meglio Kojima.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 15 Apr 2014, 19:08
Kamiya è co-fondatore Platinum...non ha "seguito" nessuno; casomai hanno seguito lui :)
PG resta uno studio indipendente; ovvio poi che ha bisogno di un publisher. Per Bayonetta e W101 credo proprio che abbia avuto carta bianca da SEGA e Nintendo.
Mikami ha lavorato a Vanquish, quindi quantomeno un titolo nuovo a suo piacimento se l'è fatto. Non sono tanto sicuro che TEW lo stia facendo controvoglia ma, seppure, stiamo comunque parlando di una nuova IP, che è già meglio di un IP vecchia di 27 anni.

Che Kojima non faccia i salti di gioia in Konami è pacifico, visto che è il primo a dirlo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raven - 15 Apr 2014, 19:28
Giusto, non ricordavo fosse co-fondatore di Platinum, resta il fatto che non è nella posizione di decidere cosa fare e dove farlo, che era quello che intendevo, ma deve aspettare che arrivi il publisher di turno altrimenti Platinum non fa niente. Mikami nemmeno io credo faccia The Evil Within controvoglia, semplicemente a volte si fanno dichiarazioni per la stampa e poi vengono smentite dai fatti, tanto più che si, lavora ad una nuova ip, ma che per puro caso ricorda in quasi tutto l'ultimo Resident Evil al quale ha lavorato  :) che è un pò un tratto comune tra questi creativi che se ne vanno da Capcom, Square, Konami e poi tentano di rifare sempre lo stesso gioco.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 15 Apr 2014, 20:36
Sarei curioso di sapere dove hai letto teorie parallele o coincidenti a quelle che ho esposto, personalmente al di là di qualche blanda considerazione su Raiden non ho mai letto altro.
Se ti riferisci ad un'analisi più o meno circostanziata o dedicata a ciò che Kojima può o meno far trasparire di sé in Guns of the Patriots, non ne ho personalmente lette, almeno non di approfondite. Ciò detto, è un sentimento che ho visto esprimere e discutere in seno alla fanbase. MGS4 in generale non ha mai suscitato l'approfondimenti critico e di analisi che è seguito ad esempio a Sons of Liberty.

[...]
E' proprio l'industria da tripla A che sta affossando il Giappone. Se TUTTI i creativi (ma proprio TUTTI, se si escludono i designer Nintendo) giapponesi hanno abbandonato le loro SH, ci sarà un motivo.
[...]
E sì, gli piace fare la vittima. Gli piace promettere grandi risultati e poi scaricare le colpe della sua insoddisfazione sul suo team (che di colpe ne ha da vendere, ma ne ha più lui a non far valere la sua leadership).


Solo due punti.
In primis che l'industria giapponese si stia facendo affossare dal settore tripla A è alquanto superficiale, se non altro perché è un settore ormai minoritario lì. Quello che "affligge" secondo me il Giappone videoludico sono innanzitutto una difficilissima transizione nell'HD e un'esplosione di popolarità e successo commerciale del settore mobile, che ormai rappresenta più del 50% delle entrate. Che quest'ultimo sia o meno un problema dipende dal come ci si pone, ma se crisi dello sviluppo videoludico tradizionale c'è in Giappone, la causa è quella.

Riguardo al secondo punto, vorrei esempi. L'unico caso che mi viene in mente è Rising, e devo dire che sembra alquanto giustificato lì. Dopo essere lasciato più di un anno a rimuginare il team non è riuscito a venirsene fuori con nulla di più concreto di una semplice idea, ovvero il Zandatsu. Che Kojima avesse potuto essere più presente e fare il ruolo di guida in quel caso lo condivido. Ma credo che se un team che lavora con lui da non so quanto non è in grado di realizzare un side-project come Rising senza la sua supervisione, non ci si può poi lamentare se desidera avere le mani in pasta in tutti i progetti.
Personalmente, credo che Kojima vorrebbe fortissimamente avere qualcuno che possa degnamente sostituirlo al comando delle operazioni per quanto riguarda la direzione del franchise. Ma al momento, questo qualcuno non sembra esserci. E i pochi tentativi in tal senso non sono stati particolarmente incoraggianti.

Molti degli elementi ritratti in GZ avrebbe mantenuto altrettanto forza anche se descritti con meno dettagli, più understatement, affidandosi ad allusioni meno evidenti. La scelta di rappresentarli come file audio invece che graficamente è da quel punto di vista pregevole, ma non sufficiente.
Scusa, non sufficiente per ottenere cosa? Credo che lo scopo fosse proprio di procurare fastidio e ripugnanza per quegli atti, e non c'è modo migliore per farlo che colpire la platea allo stomaco rappresentandoli nella loro cruda spietatezza.
A che pro la delicatezza?
Non delicatezza per delicatezza, ma nel senso che alcune cose hanno un impatto altrettanto potente senza dover essere spiattellate.
Per fare un esempio in-game,
Spoiler (click to show/hide)
Sono d'accordo che questa metodologia non funziona con qualsiasi tipo di scena/atto, ma è uno strumento che Kojima avrebbe potuto usare per dipingere alcune scene con meno voyeurismo ma immutata efficacia.

Riguardo agli ultimi post riguardanti Mikami e/o Kamiya (o altri) in contrapposizione con Kojima. Kamiya è uno dei miei designer preferiti di sempre, ma pur avendo la libertà di lavorare in sostanza con una libertà che molti altri designer non hanno, è strettamente limitato da ciò che altri publishers gli danno da fare. Platinum Games non sola non potrebbe finanziare e produrre nessun gioco, e sono quindi alla mercé del publisher o platform-holder del momento, col rischio di ritrovarsi un domani senza lavoro, sopratutto considerando le sorti commerciali non rosee dei titoli Platinum.
E cose simili potrebbero dirsi per autori come Mikami o Itagaki. Si sono si liberati da publishers che ritenevano soffocanti, tranne ritrovarsi in un lungo purgatorio dal quale non si sa quando usciranno, comunque dipendenti dai publishers che li finanziano.
Non sto affatto dicendo che la situazione di Kojima sia migliore, affatto, ma che c'è una scelta da fare tra stabilità finanziaria e magari libertà creativa e operativa. Kojima si trova in una situazione in cui pur non riuscendo a dedicarsi a nuove IP ne ha una della quale può fare in sostanza ciò che vuole, stravolgendola completamente come è successo tra MGS2 e 3 o adesso questo 5. E il tutto con dietro l'ombrello finanziario di Konami. Non è la migliore delle soluzioni, ma è migliore di altre.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 15 Apr 2014, 21:25
In primis che l'industria giapponese si stia facendo affossare dal settore tripla A è alquanto superficiale, se non altro perché è un settore ormai minoritario lì.[...]
In realtà stiamo vedendo le due facce di una stessa medaglia. Una volta il Giappone sfornava titoli che per l'epoca erano tripla A, e a cui l'Occidente guardava con rispetto/invidia. Oggi chi faceva quei titoli è rimasto, difatto, a quei titoli, ennesimi seguiti di serie decennali. Questi sono i tripla A che uccidono il ricordo di quello che il Giappone videoludico era una volta. L'altra faccia è quella che dici tu: industria ad alto budget stagnante e proliferazione di roba a basso budget che non uscirà mai dall'Arcipelago.

Citazione
Riguardo al secondo punto, vorrei esempi.

Caso "non farò MGS3" -> "Il team è incapace, dovrò farlo io".
Caso "non farò MGS4" -> "Il team è ancora incapace, dovrò farlo io"
Caso "finale MGS4" -> "Io ne volevo fare un altro, il team mi ha costretto a cambiarlo"
Caso "MGS4 è uscito in ritardo" -> "Appena lasciavo il team a lavorare per conto loro, andavano nella direzione sbagliata"
...etc, etc...

Kojima è estremamente geloso della sua creatura. Ha paura a lasciare il filone principale in mano a terzi e non è nuovo ad uscite critiche verso il lavoro di altri (vedi Portable Ops). La considerazione che ha per il suo team, della loro maturità, è bassissima. Intanto, però, si lascia influenzare dalle loro pressioni (la questione armi, il finale di MGS4, etc..).

Citazione
Non sto affatto dicendo che la situazione di Kojima sia migliore, affatto, ma che c'è una scelta da fare tra stabilità finanziaria e magari libertà creativa e operativa.
Esatto. E non vedo come un creativo possa restare aggrappato a vita alla prima.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 15 Apr 2014, 22:11
In realtà stiamo vedendo le due facce di una stessa medaglia. Una volta il Giappone sfornava titoli che per l'epoca erano tripla A, e a cui l'Occidente guardava con rispetto/invidia. Oggi chi faceva quei titoli è rimasto, difatto, a quei titoli, ennesimi seguiti di serie decennali. Questi sono i tripla A che uccidono il ricordo di quello che il Giappone videoludico era una volta. L'altra faccia è quella che dici tu: industria ad alto budget stagnante e proliferazione di roba a basso budget che non uscirà mai dall'Arcipelago.
Non direi che la stagnazione sia il problema, bensì la mera esistenza. Il Giappone è ormai in uno stato in cui nella maggior parte dei casi non vogliono/possono continuare a sfornare il tipo di titoli per i quali erano amati all'epoca.
Per dirla concretamente, i titoli con un certo budget non sono il colpevole del problema che ha ora il Giappone, bensì la vittima. Titoli con grosso budget in Giappone non si fanno quasi più. Mi viene quindi difficile capire perché li si additi a causa di tutto.

Caso "non farò MGS3" -> "Il team è incapace, dovrò farlo io".
Caso "non farò MGS4" -> "Il team è ancora incapace, dovrò farlo io"
Caso "finale MGS4" -> "Io ne volevo fare un altro, il team mi ha costretto a cambiarlo"
Caso "MGS4 è uscito in ritardo" -> "Appena lasciavo il team a lavorare per conto loro, andavano nella direzione sbagliata"
...etc, etc...
Il problema è che non sappiamo quanto questo critiche siano o meno giustificate, mi sembra quindi difficile emettere giudizi.  L'unico esempio concreto e provato che abbiamo è il caso Rising. Ed ha assolutamente dimostrato come questo problema esista e non sia solo una scappatoia di Kojima. Generalmente parlando, sono d'accordo che il suo team non si sia dimostrato all'altezza, ma va anche detto che MGS è un'eredità difficile da raccogliere. Stiamo parlando di un franchise vecchio decennio, con un loro assolutamente enciclopedico, e che porta fortemente l'impronta del suo autore. E considerando anche quanto i giocatori siano poco propensi, per non dire violentemente contrari, al vedere i propri franchise del cuore in mano a mani estranee, non stupisce che Konami ed il team qualche giustificato timore lo abbiano avuto.

Citazione
Non sto affatto dicendo che la situazione di Kojima sia migliore, affatto, ma che c'è una scelta da fare tra stabilità finanziaria e magari libertà creativa e operativa.
Esatto. E non vedo come un creativo possa restare aggrappato a vita alla prima.
Perché gli permette, pur nei limiti di un franchise, di farne quel che vuole? E sopratutto, la libertà di fare tutto quel che ti pare è forse tale se di fatto significa far uscire esattamente ciò che vuole il publisher X, quando lo vuole, e sopratutto essere comunque alla mercé o meno dell'erogazione di denaro di qualche terza parte come nel caso di Kamiya? Ciò non significa che durante i suoi anni in Platinum Kamiya e i suoi colleghi non abbiano realizzato veri e propri capolavori, con quasi sempre nuove IP, ma rimane quella spada di Damocle.
Oppure, tornando a Mikami discusso più su, che dice di aver lasciato Capcom in parte perché volevano continuasse a fare survival horrors, e guarda un pò cosa sta realizzando ora, nella sua immensa libertà.

Insomma, penso che il tuo pensiero sia ragionevole e condivisibile, il problema è che non così bianco e nero.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 15 Apr 2014, 22:51
Titoli con grosso budget in Giappone non si fanno quasi più. Mi viene quindi difficile capire perché li si additi a causa di tutto.
Non volevo dire che sono la causa, ma che sono la manifestazione della crisi giapponese. I grandi publisher non si schiodano dalle loro IP storiche. E' una mentalità conservatrice. E sì, magari dietro c'è una motivazione economica più complessa, ma resta il fatto che è una situazione scomoda per un designer con ambizioni creative.

Citazione
Il problema è che non sappiamo quanto questo critiche siano o meno giustificate, mi sembra quindi difficile emettere giudizi. L'unico esempio concreto e provato che abbiamo è il caso Rising. Ed ha assolutamente dimostrato come questo problema esista e non sia solo una scappatoia di Kojima.
Ma l'ho detto anche io che il team ha le sue colpe. Però non può dare loro degli incompetenti per poi 1) farsi sopraffare dalle loro pressioni, e 2) usarli come giustificazione del fatto che non riesce a lavorare a qualcosa d'altro. A questo punto. Kojima, non lamentarti affatto. Esci dal sistema e metti in gioco. Se va male, amen. Almeno ci hai provato.

Citazione
Perché gli permette, pur nei limiti di un franchise, di farne quel che vuole?
Su questo punto non sono d'accordo. Dopo MGS2, cosa avrebbe mai fatto Kojima di così rivoluzionario? I limiti del franchise sono ben stretti, e si stringono sempre più di capitolo in capitolo.

Citazione
Ciò non significa che durante i suoi anni in Platinum Kamiya e i suoi colleghi non abbiano realizzato veri e propri capolavori, con quasi sempre nuove IP, ma rimane quella spada di Damocle.
Ma è la spada di Damocle sotto la quale stanno un po' tutti gli artisti del mondo. L'arte ha bisogno di essere finanziata, in qualche modo. La differenza è che, da studio indipendente, non hanno, di norma, il publisher che gli commissiona il gioco per filo e per segno; hanno i loro progetti, li fanno vedere in giro e cercano qualcuno che glieli finanzi, come si fa con le major nella musica, le case di produzione nel cinema, come le editrici in letteratura, etc... E se per 2-3 giochi che puoi sviluppare in questo modo ce n'è poi uno che, per questioni economiche, sei costretto a fare su commissione (tipo Bayo2 per Nintendo), ci può stare. Kojima, invece, è costretto a lavorare sullo stesso genere e sullo stesso immaginario da un quarto di secolo. E se ne lamenta... senza trovare una soluzione.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 15 Apr 2014, 23:14
Citazione
I grandi publisher non si schiodano dalle loro IP storiche. E' una mentalità conservatrice.
E' indubbio, ma penso anche che se la situazione giapponese fosse meno difficoltosa dal punto di vista dello sviluppo non mobile, ci sarebbe maggiore propensione alla varietà e al rischio.
Se il mercato non supporta più progetti di un certo livello, è evidente che i publishers tenderanno a rattrappirsi verso l'usato sicuro, oppure ad inseguire trend che permettano un maggior ritorno. Perché dovrebbero rischiare titoli come Okami, Vagrant Story e simili se il mercato non è ricettivo?

Citazione
Perché gli permette, pur nei limiti di un franchise, di farne quel che vuole?
Su questo punto non sono d'accordo. Dopo MGS2, cosa avrebbe mai fatto Kojima di così rivoluzionario? I limiti del franchise sono ben stretti, e si stringono sempre più di capitolo in capitolo.
Basta vedere Ground Zeroes e quindi in prospettiva TPP. Sia dal punto di vista strutturale e tematico è totalmente diverso dai capitoli precedenti.
Ed in generale, penso che i sistemi in piazza da un MGS all'altro li rendano sempre molto più diversi tra un capitolo e l'altro di quanto lo siano i giochi di altre serie.

Citazione
L'arte ha bisogno di essere finanziata, in qualche modo. La differenza è che, da studio indipendente, non hanno, di norma, il publisher che gli commissiona il gioco per filo e per segno; hanno i loro progetti, li fanno vedere in giro e cercano qualcuno che glieli finanzi, come si fa con le major nella musica, le case di produzione nel cinema, come le editrici in letteratura, etc... E se per 2-3 giochi che puoi sviluppare in questo modo ce n'è poi uno che, per questioni economiche, sei costretto a fare su commissione (tipo Bayo2 per Nintendo), ci può stare. Kojima, invece, è costretto a lavorare sullo stesso genere e sullo stesso immaginario da un quarto di secolo. E se ne lamenta... senza trovare una soluzione.
La situazione Platinum non è mantenibile a lungo termine, per i motivi che ho più su esposto. E' deprimente che uno studio così talentuoso non riesca a reggersi sui propri piedi, economicamente parlando, e debba di fatto dipendere dalle commissioni altrui, ma è purtroppo così. L'ideale sarebbe che i loro titoli fossero abbastanza di successo da permettergli di liberarsi da questa costrizione, ma quando il loro titolo più di successo è Rising, è chiaro che non è una filosofia di business attuabile a lungo. Poi è chiaro, questo non toglie nulla al valore dei loro lavori.
Ciò che intendo è che non è semplicemente questione di volere, sopratutto quando per sua ammissione i progetti di Kojima richiedono un budget tale che da studio indie difficilmente potrebbe permetterselo.
Sul finale, sono in disaccordo. Kojima ha lavorato anche ad altri giochi, fino a qualche anno fa, ma nessuno di essi ha avuto il riscontro di MGS. Insomma, non credo sia stato un problema di non provarci.

Insomma, non voglio che questo scambio diventi un batti e ribatti quando è evidente che abbiamo da una parte idee diametralmente opposte, e dell'altra idee simili ma da prospettive diverse.
Preferirei un Kojima fuori da Konami? Si.
Preferirei riuscisse a fare altro piuttosto che solo MGS? Si, e lo dico da assoluto ed inconfesso fanatico della saga.
Preferirei che l'industria videoludica fosse strutturata in maniera tale che fosse più semplice per i creativi avere i mezzi per portare avanti le proprie idee senza limiti alla propria creatività? Cristo si.

Ma non penso allo stesso tempo sia così semplice. E ci sono esempi di parecchi creativi che si sono persi per strada a dimostrarlo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 15 Apr 2014, 23:21
Ma non penso allo stesso tempo sia così semplice. E ci sono esempi di parecchi creativi che si sono persi per strada a dimostrarlo.
Siamo d'accordo. Quel che dico io è che vale la pena rischiare ;)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 15 Apr 2014, 23:27
Su quello assolutamente.
Ma infatti ormai quando Kojima parla di "ultimo MGS, lasciare alle nuove generazioni blablabla" spengo il cervello finché smette. Pur con tutti i distinguo che abbiamo appena discusso.

Diciamo che la differenza nel mio caso è che per me il lavoro che sta facendo con la serie è ancora assolutamente soddisfacente e da molti punti di vista eccellente, mentre immagino che nel tuo caso sia diverso.
But that is another whole can of worms  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 15 Apr 2014, 23:33
Io ho più l'atteggiamento da consorte cornuta e insoddisfatta, lo so :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 15 Apr 2014, 23:35
In realtà mi piacerebbe sapere come ti poni nei confronti della serie in generale, cioè cosa ne pensi, anche succintamente, dei vari episodi.
GZ lo hai giocato?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 16 Apr 2014, 00:17
No, GZ non l'ho giocato ancora; il mio interesse per la serie è ai minimi dai tempi di MGS4. L'ultimo sussulto l'ebbi al trailer del TGS 2007, che è anche l'ultimo al quale dedicai le mie analisi P&P (lacrimuccia :cry: ).

Ad ogni modo, per farla brevissima: MGS1 miglior gioco di sempre della storia e sul quale ho posizioni nazi-talebaniche ormai note ai più :D MG e MG2:SS giocati e sviscerati poco dopo, bello il primo, capolavoro il secondo (di MG2:SS iniziai anche a lavorare all'hacking della rom MSX2 per tradurlo in italiano). Ho dedicato anni di vita sui forum a decantare, idolatrare, propagandare, dissertare, analizzare la serie fino a MGS3; apice assoluto nei tempi di attesa di MGS2, con picchi di nerditudine inaudita (roba che ricostruivo le mappe delle aree del gioco basandomi sui trailer); poi il gioco mi lasciò un po' freddino, ma senza intaccare la stima per Kojima (che, anzi, usciva rinforzata). Per me la serie poteva finire lì e cominciai ad attendere che Hideo annunciasse qualcos'altro. Fu l'inizio della fine. Accettai, non senza storcere il naso, il suo ritorno in cabina di regia per SE e ripresi, con un certo gusto, a immergermi nell'attesa e nell'analisi dei trailer. Arrivai al gioco che, fra gli scritti miei e di Gunny, ci eravamo già spoilerati tutto. Restava da valutare solo il gameplay e quello non mi ha mai convinto completamente. Ma ok: era l'ultimo, no? E invece no. Da allora solo promesse disattese di fantomatici nuovi giochi di Kojima, infrantesi all'annuncio dell'ennesimo seguito. MGS4 delusione totale. PW recuperato l'anno scorso, divertente ma nulla più di quello. Interesse per MGS5 limitato. Il colpo di grazia è arrivato quando è diventato palese che Project Ogre - millantato da Kojima come nuova IP - fosse in realtà TPP.
Come ho detto qualche pagina fa: perso l'interesse per Kojima come uomo, perso anche quello di Kojima come game designer. Detto da uno che lo venerava come un Dio... :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 16 Apr 2014, 08:34
Che storia struggente, Dan. :cry:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Apr 2014, 08:47
MGS3 il gioco mi lasciò un po' freddino

Ah ecco...non son l'unico allora.  :D
Per me la serie è MGS + MGS2 (lascio fuori volutamente gli episodi NES perchè è vero che ci si trovano molte idee riprese poi negli episodi 3D, ma sono troppo retrò)
Tutto quello che di buono, innovativo e controcorrente ha portato la serie nel mondo dei VG, lo si può trovare in quei 2 titoli.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Apr 2014, 09:14
In realtà mi piacerebbe sapere come ti poni nei confronti della serie in generale, cioè cosa ne pensi, anche succintamente, dei vari episodi.
GZ lo hai giocato?

MGS3 il gioco mi lasciò un po' freddino

A muzzo, butto dentro la mia chart personale  ;)

MGS2 (vergognosamente avanti a tutto e tutti, nonché mio gioco preferito in senso assoluto)
MGS4
MGS1
MGS3

Gli altri non li ho mai giocati.
Ludicamente l'unico che mi è piaciuto è il primo, mentre il terzo era un dolore come pochi ne ho patiti.
Ma d'altra parte è proprio lo stealth a non farmi impazzire, e lì ce n'era oltremodo tanto.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 16 Apr 2014, 09:20
Che storia struggente, Dan. :cry:
Vero? Un giorno ci scriveranno un libro. E ne faranno un film :yes:

MGS3 il gioco mi lasciò un po' freddino
Ah ecco...non son l'unico allora.
Momento! Forse da come ho scritto si capiva male. E' MGS2 che mi lasciò un po' freddino.
Poi anche MGS3 :D Ma tra MGS2 e MGS3 preferisco il secondo capitolo, per una serie di motivi (in realtà uno solo: le p@lle di aver azzardato con la mossa di Raiden).

Citazione
lascio fuori volutamente gli episodi NES
ERESIA! SACRILEGIO! BASTEMMIA! :no:
I titoli NES sono "kuso geemu"*, come li definisce Kojima :D
I due MG originali sono quelli per MSX2 :educated:
...e in MG e MG2:SS (soprattutto in quest'ultimo) c'erano già cose "innovative e controcorrente" :)

*letteralmente: "giochi di merd@"
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 16 Apr 2014, 09:23
Momento! Forse da come ho scritto si capiva male. E' MGS2 che mi lasciò un po' freddino.
Poi anche MGS3 :D Ma tra MGS2 e MGS3 preferisco il secondo capitolo, per una serie di motivi (in realtà uno solo: le p@lle di aver azzardato con la mossa di Raiden).
:suspious:

Sono più confuso di prima.

Ah no, ok, hai aggiunto "capitolo". ^__^
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 16 Apr 2014, 09:27
Perché? :)
Pur riconoscendo il coraggio di alcune scelte, MGS2 l'ho sempre considerato un po' deludente sotto il profilo del design.

[EDIT] Ahahah... Scusate, scrivo ancora più confusamente del solito :D E' colpa di Kojima, ovviamente.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Apr 2014, 09:30
Momento! Forse da come ho scritto si capiva male. E' MGS2 che mi lasciò un po' freddino.
Poi anche MGS3 :D Ma tra MGS2 e MGS3 preferisco il secondo capitolo, per una serie di motivi (in realtà uno solo: le p@lle di aver azzardato con la mossa di Raiden).

Vabbè anche col distinguo poni MGS2 sopra a MGS3 quindi la prendo come buona lo stesso.
Per me MGS2 aveva tantissime cose davvero innovative, sopratutto (forse) a livello narrativo che di gameplay, ma rimane un episodio storico della serie. Io l'ho amato molto.

ERESIA! SACRILEGIO! BASTEMMIA! :no:
I titoli NES sono "kuso geemu"*, come li definisce Kojima :D
I due MG originali sono quelli per MSX2 :educated:
...e in MG e MG2:SS (soprattutto in quest'ultimo) c'erano già cose "innovative e controcorrente" :)

*letteralmente: "giochi di merd@"

Qui sono io che mi sono espresso male: ho scritto in velocità "episodi NES" intendendo però quelli usciti nella generazione 8 bit e non specificatamente sulla console Nintendo (fra l'altro sono usciti entrambi? A me pareva solo uno...)

E comunque non ho negato le idee innovative già infuse allora  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 16 Apr 2014, 09:35
Qui sono io che mi sono espresso male: ho scritto in velocità "episodi NES" intendendo però quelli usciti nella generazione 8 bit e non specificatamente sulla console Nintendo (fra l'altro sono usciti entrambi? A me pareva solo uno...)
Quando si parla di "episodi per NES" di solito si fa riferimento a:
-conversione di MG1
-MG2: Snake's Revenge, titolo apocrifo.
;)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Apr 2014, 10:00
Si si ricordo tutta la diatriba che esiste sulla "non dignità" della conversione NES  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Gunny - 16 Apr 2014, 11:30
Che storia struggente, Dan. :cry:
Vero? Un giorno ci scriveranno un libro. E ne faranno un film :yes:

Mi propongo per la regia :D

Comunque, visto che siamo in tema di chart, faccio la mia

1) MGS2
Come Nemesis: mio videogioco preferito di sempre e che probabilmente tale rimarrà, in quanto è arrivato in un momento in cui il mio interesse per i videogiochi era al massimo e avevo l'età giusta per essere impressionato da un esperimento di narrazione postmoderna di quel tipo. L'ho comunque rigiocato in HD collection e non ha perso nulla della sua bellezza, sia narrativa che estetica. Fuckin' masterpiece.

-abisso incolmabile -

2) MGS
Anche questo arrivato all'età perfetta per colpirmi con la sua saporita combinazione di drammone sci/fi militare dalla forte identità nipponica (cosa che all'epoca era relativamente nuova per me, che ero un PC gamer sparatuttaro puro). Bellissima ambientazione e bellissima la scelta di usare l'engine per le scene narrative.

3)MGS3
Era un gioco che, dopo MGS2, per me affrontava aspettative letteralmente siderali e in parte ne ha sofferto. È però una bella spy-story, benedetta dalla presenza di uno splendido antagonista (The Boss) e basata su un gameplay molto sostanzioso (il duello con The End rimane IL momento ludico della saga per me, in assoluto), che ha retto bene il tempo e che peraltro risplende davvero nella riedizione HD (la foresta a 1080p 50fps è un ambiente nettamente più leggibile e divertente)

4)MGS4
È un gioco con tante buone idee, ma con tanti problemi. Personalmente è stata un'esperienza appagante, ma che tradiva la fatica della sua genesi e che era inutilmente appesantita dall'ossessione di "chiudere il cerchio" con la storyline di Big Boss, cosa che io avrei tenuta più separata. Il più grave problema di MGS4, comunque, è che sarebbe stato relativamente facile farne il gioco più bello della saga e che invece questo non è accaduto.

-abisso incolmabile -

5) Il resto della marmaglia (Portable Ops, Peace Walker, Rising, Ghost Babel ecc), ammucchiata a grufolare tra le feci, senza apprezzabili differenze tra un titolo e l'altro.

Escludo dalla chart i titoli MSX, che ho giocato in parte ma che davvero sono troppo vecchi per la mia sensibilità, non riesco a valutarli.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 16 Apr 2014, 11:51
Che storia struggente, Dan. :cry:
Vero? Un giorno ci scriveranno un libro. E ne faranno un film :yes:
Mi propongo per la regia :D
Affare fatto! :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Kintor - 16 Apr 2014, 12:05
Come ho detto qualche pagina fa: perso l'interesse per Kojima come uomo, perso anche quello di Kojima come game designer. Detto da uno che lo venerava come un Dio... :D

Ellamaddonna. Posso dire..? Secondo me iperbolizzavi un tantinello all'epoca, facendone l'Euclide della videoludica moderna, ed esageri oggi a ripudiarne ogni scelta professionale ed artistica.
Kojima è un talento della narrativa fantamilitare, un maestro in un certo tipo di game design, nonché un campione di perfezionismo. Ma non ha purtroppo il "polso" del mercato, ed in questo è pienamente coinvolto nell'odierna crisi culturale attraversata dalla videoludica giapponese. In tutto questo continua a cercare di fare il suo lavoro nel miglior modo che concretamente gli è possibile, restando devoto sia allo storico pubblico che lo segue fedelmente da vent'anni, sia all'azienda che gli ha dato opportunità e fama (e che adesso ha più che mai un disperato bisogno di lui).
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Apr 2014, 12:51
Molti degli elementi ritratti in GZ avrebbe mantenuto altrettanto forza anche se descritti con meno dettagli, più understatement, affidandosi ad allusioni meno evidenti. La scelta di rappresentarli come file audio invece che graficamente è da quel punto di vista pregevole, ma non sufficiente.
Scusa, non sufficiente per ottenere cosa? Credo che lo scopo fosse proprio di procurare fastidio e ripugnanza per quegli atti, e non c'è modo migliore per farlo che colpire la platea allo stomaco rappresentandoli nella loro cruda spietatezza.
A che pro la delicatezza?

Quoto.
La richiesta di 'pudore' che fa Nihil ha un senso, ma sposterebbe il valore della scena su una scala estetica e inevitabilmente edulcorante.

È il regista della finzione che può indugiare su un particolare fuori scena, mentre si consuma l'evento drammatico. Il messaggio arriva in forma potente ma poetica.
La violenza, quando la si vuole indicare come 'vera', va mostrata senza ritegno. Altrimenti è appunto poesia e la vera violenza non è mai poetica.

Poi ci vuole un certo mestiere a metterla in scena in modo corretto, senza che sia semplice pornografia e senza autocompiacimento.

Riprendo il solito esempio di A Serbian Film, che tratta di snuff movie.
Lo fa in modo diretto e detestabile. Chi guarda viene attratto dalla valenza sessuale insita nella violenza e continua la visione con un moto di morbosa attrazione e profonda repulsione.
Poco dopo ho visto The Counselor dove si fa di nuovo accenno alla question snuff, però in modo sottile, non mostrando nulla e lasciando quasi tutto all'immaginazione dello spettatore.

Ho trovato profondamente offensivo il modo in cui veniva trattata la cosa nel secondo caso, perché era usato come un vero e proprio effetto speciale, buttato lì ad impressionare gli impressionabili, quando invece il primo film mi ha fatto star male per una settimana almeno.

Certo è che Kojima sa a cosa va incontro e sa anche che solleverà un bel vespaio.
Io personalmente non ho dubbi sul fatto che MGS5 segnerà uno spartiacque come e più di The Last of US (dove effettivamente avrei amplificato certi passaggi).
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 16 Apr 2014, 12:52
Ellamaddonna. Posso dire..? Secondo me iperbolizzavi un tantinello all'epoca, facendone l'Euclide della videoludica moderna, ed esageri oggi a ripudiarne ogni scelta professionale ed artistica.
Senza dubbio. Fanboy ero e fanboy sono rimasto, solo che ora sono in fase di rifiuto :D
Ad ogni modo, a parte l'atteggiamento di Kojima, l'impressione che ho avuto è che non sia più al passo con i videogiochi moderni da un pezzo. L'industria è andata avanti nei modi e nei tempi di raccontare delle storie...lui no. Magari con MGS5 mi smentisce, ma ci credo poco. Quello che voglio veramente è vederlo alla prova in un genere diverso, sia tematico che ludico.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Liulai - 16 Apr 2014, 12:52
MGS1 credo sia il titolo più rifinito e curato che abbia mai visto. È stra pieno di coversazioni per ogni circostanza, segreti, dettagli di ogni tipo ovunque. Su questo non delude mai. Artisticamente è strepitoso. Certo, graficamente è ovviamente invecchiato dal lato tecnico, ma mantiene un fascino tutto suo, i modelli poligonali sono stilizzati in modo geniale, in un certo senso sono quelli più fedeli ai disegni di Shinkawa in assoluto. E il briefing animato? E gli artwork animati nel codec? Che classe. Poi, doppiaggio inglese incredibile, con la miglior prestazione di Hayter in assoluto (da lì in poi in caduta libera), regia perfetta senza strunzate alla Matrix, trama che resta ancora affascinante. Lato gameplay, io l'ho sempre visto più come una specie di puzzle game che altro, a me diverte.

Direi che tutto sommato il primo Metal Gear Solid resta ancora il migliore  8)

Poi in fondo al baratro ci metto MGS4. Personalmente, faccio finta che non esista e che non sia canon :cry:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 16 Apr 2014, 12:53
AMEN. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 16 Apr 2014, 13:07
Poi in fondo al baratro ci metto MGS4. Personalmente, faccio finta che non esista e che non sia canon :cry:
Me too.
Ecco, questo GZ mi fa strano perché da un lato (intro, tanta parte del gameplay) mi ha dato le sensazioni dei migliori metal gear, dall'altro (finale in primis) sviluppa senza ritegno il peggio di MGS4 in termini di regia, scrittura, credibilità, cattiva recitazione e gusto.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Apr 2014, 13:15
Intanto il mio GZ è partito dagli UK  :yes:
Dio salvi la regina!
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Liulai - 16 Apr 2014, 13:17
Ii finale potrà non piacere, ma MGS4 non lo evocherei manco per scherzo. La commedia romantica di Meryl e Jhonny durante la sparatoria, madò :( :( :(

Beh cmq Ground Zeroes lascia intravedere uno story telling senz'altro più """evoluto""". Le cutscenes sono abbastanza essenziali e brevi, le coversazioni codec avvengono in tempo reale durante il gameplay, e il grosso del background narrativo è affidato agli audiolog, come va di moda adesso. Poi, come già detto da altri, giusto nel finale c'è una scena in cui, abituati ai giochi di oggi, ci si aspetterebbe di poter interagire, ma stranamente così non è. Direi che però la scena dell'ospedale alla GDC scorsa mostra che tutto sommato gli appassionati di sequenze scriptate fintointerattive sostitutive dei filmati possono stare tranquilli :P

In generale direi che snobbare l'operazione MGSV a sto giro sembra una gran fesseria, che si sia fan della serie o no  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Gunny - 16 Apr 2014, 14:56
La commedia romantica di Meryl e Jhonny durante la sparatoria, madò :( :( :(

Non fare mai più una cosa simile (riportare alla mia mente immagini tanto dolorose). MAI.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 16 Apr 2014, 15:08
L'avevo rimossa anche io. :(
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Liulai - 16 Apr 2014, 15:27
Io l'ho rigiocato recentemente. Ho resistito ai rutti di scimmia, alle B&B cameltoeate che muoiono appecora, etc. Ma quella scena lì... non ce l'ho fatta. È seriamente la trashata più agghiacciante mai vista (ma quanto sarebbe stato meglio se il finale canon di MGS fosse stato quello "triste"?). Però ad esempio le scene in split screen, con il giocato da una parte e la cutscene dall'altra (tipo Snake vs i gekko con in contemporanea Raiden vs Vamp) erano una trovata interessante.

Comunque chi è rimasto turbato dal finale di Ground Zeroes forse avrebbe dovuto comprare la versione giapponese censurata  :P

http://www.youtube.com/watch?v=R3Cw_V1a8Tc

(Ovviamente è uno spoiler)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 16 Apr 2014, 16:07
MGS4 è il Metal Gear venuto peggio, dal punto di vista narrativo (dal punto di vista del gameplay invece lo pongo subito dietro a SE).
Si avverte sicuramente lo sviluppo travagliato e il coinvolgimento parziale di Kojima, e soprattutto soffre il voler essere una sorta di uber chiusura di tutto ciò che veniva prima, incoerenze e stili narrativi diversi compresi, amalgamando il tutto un po' alla meglio e spesso ricorrendo a lunghi spiegoni decisamente poco entusiasmanti nonchè poco verosimili.
Il tutto viene condito di fanservice e cazzeggio proprio perché forse a un certo punto qualcuno si è reso conto che era impossible creare un qualcosa di completamente serio e credibile date le premesse, e nonostante questo riesce a piazzare anche tante scene epiche e dialoghi fra i migliori della serie, e a permeare tutta la follia narrativa di simbolismi di forte impatto.

Comunque tornando alla psicanalisi del cervello del Kojima, secondo me con Phantom Pain non sarà più infelice, perché finalmente potrà realizzare il suo sogno bagnato di sempre, ovvero un Metal Gear open world. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Apr 2014, 16:17
Comunque tornando alla psicanalisi del cervello del Kojima, secondo me con Phantom Pain non sarà più infelice, perché finalmente potrà realizzare il suo sogno bagnato di sempre, ovvero un Metal Gear open world. :yes:

Lo scotto che paga a questo giro è lo sviluppo congiunto old/next gen.
Potrebbe ritorvarsi a dover impazzire su cose che non può mettere perché su next gen funzionerebbero e su old no.

Dato che voglio bene a Kojima, dovrei auspicare che il progetto convergesse su next gen only.
Ma d'altra parte penso di voler più bene a PS3, pertanto spero che esca pure lì^^
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Jet Di - 16 Apr 2014, 17:01
MGS4 è il Metal Gear venuto peggio, dal punto di vista narrativo (dal punto di vista del gameplay invece lo pongo subito dietro a SE).
Si avverte sicuramente lo sviluppo travagliato e il coinvolgimento parziale di Kojima, e soprattutto soffre il voler essere una sorta di uber chiusura di tutto ciò che veniva prima, incoerenze e stili narrativi diversi compresi, amalgamando il tutto un po' alla meglio e spesso ricorrendo a lunghi spiegoni decisamente poco entusiasmanti nonchè poco verosimili.
Il tutto viene condito di fanservice e cazzeggio proprio perché forse a un certo punto qualcuno si è reso conto che era impossible creare un qualcosa di completamente serio e credibile date le premesse, e nonostante questo riesce a piazzare anche tante scene epiche e dialoghi fra i migliori della serie, e a permeare tutta la follia narrativa di simbolismi di forte impatto.

Comunque tornando alla psicanalisi del cervello del Kojima, secondo me con Phantom Pain non sarà più infelice, perché finalmente potrà realizzare il suo sogno bagnato di sempre, ovvero un Metal Gear open world. :yes:

Il coinvolgimento di Kojima in MGS4 fu solo parziale? Non lo sapevo ho sempre pensato fosse un'opera completamente sua.
Sono uno dei pochi che non ha notato stonature stilistiche e narrative in MGS4 rispetto agli altri capitoli, forse perché pur amando visceralmente la serie, l'ho sempre considerata estremamente sopra le righe seppur seriosa e comunque poco credibile.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Gunny - 16 Apr 2014, 17:20
Però ad esempio le scene in split screen, con il giocato da una parte e la cutscene dall'altra (tipo Snake vs i gekko con in contemporanea Raiden vs Vamp) erano una trovata interessante.

Quello, insieme a tantissime altre cose. Vado a memoria:
1. L'idea del mondo perennemente avvolto da una guerra a bassa intensità incessante, con le PMC che ragionano come grandi brand della moda/comunicazione
2. Il design delle B&B "esterne", tra i boss più belli di sempre
3. L'idea delle reminiscenze continue
4. La parte a Shadow Moses
5. Snake vecchio e morente
6. I Patriots. I fottuti Patriots, che erano al centro delle cose più belle di MGS2 e che potevano essere molto più rispetto ai un paio di data center. Ma a questo ci penso io in MGSP :D
7. La PS3. Vuoi o no, molti dei limiti che tormentavano i giochi su PS1 e 2 erano ridotti o rimossi.

In generale c'erano le premesse per farne l'MGS supremo. E a giudicare dai primi trailer (in particolare quello dell'E3 2006), ero quasi certo che lo sarebbe stato.
 
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Floyd - 16 Apr 2014, 17:21
mgs4 è un tale ripassata nostalgica della serie che mi ha comunque tenuto incollato allo schermo. Si ok, i momenti inverosimili, la pompa inutile e il solito sentimentalismo kojimiano hanno rotto un po' i coglioni (o forse sono una salutare variazione nell'epoca del freddo  professionismo hollywoodiano / ND delle storie dei vg) , ma quando ci ricapiterà di indossare i panni di un eroe ormai anziano e per questo diventato maggiormente debole e umano ?

E mi ha fatto anche capire che senza snake la serie  non ha senso di esistere, big boss è personaggio veramente privo di qualsiasi consistenza (almeno per come lo hanno tratteggiato in mgs3 e peace walker).
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 16 Apr 2014, 17:23
@Jet Di:
Parziale nel senso che almeno all'inizio il suo ruolo nello sviluppo doveva essere molto più defilato, ricordo anche uno dei primi trailer del gioco che evidenziava questo concetto. Poi a quanto ho capito è stato più o meno spinto a riprendere maggiore controllo quando il suo team non si è dimostrato in grado oppure non ha voluto proseguire senza la sua guida. Probabilmente qualcuno potrà darti più dettagli su questo, io non ho seguito a fondo la vicenda ma questo è quello che ricordo.

@Nemesis Divina:
Non so, GZ riesce a rendere l'open world anche su old gen, però effettivamente si tratta di un area di gioco tutto sommato limitata e senza alcune feature che saranno implementate solo in PP, tipo il ciclo giorno/notte.
Effettivamente ho qualche dubbio sul fatto che PP riuscirà a girare anche su old gen, e in ogni caso spero di no per il discorso che fai tu sui possibili limiti che questo imporrebbe a Kojima.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 16 Apr 2014, 18:20
Parziale nel senso che almeno all'inizio il suo ruolo nello sviluppo doveva essere molto più defilato, ricordo anche uno dei primi trailer del gioco che evidenziava questo concetto. Poi a quanto ho capito è stato più o meno spinto a riprendere maggiore controllo quando il suo team non si è dimostrato in grado oppure non ha voluto proseguire senza la sua guida. Probabilmente qualcuno potrà darti più dettagli su questo, io non ho seguito a fondo la vicenda ma questo è quello che ricordo.
Quando pareva omrai certo che il testimone fosse passato a Murata il gioco esisteva solo sulla carta. Dopo il "gran rifiuto" del pupillo, lo sviluppo è stato seguito direttamente da Kojima, totalmente coinvolto. Vero però che è da MGS3 che si affida sempre più a un gruppetto di scrittori che buttano giù tutti i dialoghi secondari. Anche in fase di level design, in MGS4, è stata lasciata una certa libertà operativa.
Diciamo pure che MGS2 è stato l'ultimo dove Kojima ha avuto un controllo pressoché totale ;)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Apr 2014, 09:59
Diciamo pure che MGS2 è stato l'ultimo dove Kojima ha avuto un controllo pressoché totale ;)

Moh salta fuori che MGS non è più lo stesso MGS perchè Kojima non ha più il *controllo totale* della sua creatura  :evil:

Trollismi a parte, potrà anche essere vero che ora qualche aspetto è stato "subbappaltato" al team. D'altronde MGS4 è ben più grosso di quello che era MGS2 all'epoca, ma tendo a pensare che Kojima concentri comunque su di se qualsiasi decisione. Anche perchè se non fa più nemmeno quello, che cappero fa, esattamente? Altri titoli suoi non ne sono usciti, da MGS4 a Ground Zeroes quanti anni sono passati? OK che hanno rifinito il Fox Engine, e sono usciti un paio di titoli PSP, ma non si spiegherebbe cos'altro possa aver prodotto o supervisionato il Koji se non la serie dalla quale continua a dire di volersi affrancare, ma che rimane l'unica cosa che partorisce da un po' di lustri a questa parte... (uniche eccezioni cosa sono? ZOE e Boktai?)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 17 Apr 2014, 11:02
Moh salta fuori che MGS non è più lo stesso MGS perchè Kojima non ha più il *controllo totale* della sua creatura  :evil:
Ma no, è che Kojima si è rincretinito. Lo sottolineavo solo per una questione strettamente filologica.
Il problema, semplicemente, è che da MGS1 i videogiochi sono diventati più complessi e il taam sempre più grande, quindi avere il controllo su ogni asset e su ogni membro dello studio è diventato impossibile. In più, come responsabile della KojiPro, è chimato ad occuparsi anche di faccende economiche e di marketing, problema che non aveva ai tempi di MGS1.
Ah, per ZOE ha fatto solo da producer ;D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Apr 2014, 11:07
Ah, per ZOE ha fatto solo da producer ;D

Quindi possiamo depennare dal curriculum pure quello...sempre peggio  :D

No dai, scherzi a parte, capisco il discorso.
Ma MGS rimane figlio suo ora come ai tempi di MGS su PSOne.
Il controllo totale è rimasto inalterato. Sono semplicemente aumentate le persone coinvolte nello sviluppo, visto che i titoli sono chiaramente aumentati in estensione e valori produttivi...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 17 Apr 2014, 11:20
No no, momento. Non è rimasto identico per niente, per stessa ammissione di Kojima.
Per MGS1 aveva scritto tutti i dialoghi e disegnato tutte le aree del gioco di suo pugno. In MGS4 no.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Apr 2014, 11:24
Quindi ha mandato sugli scaffali un gioco su cui non ha minimamente visto, soppesato e avvallato alcuni aspetti, anche se non frutto diretto del suo ingegno? Cioè alcune voci del codec, per fare un esempio, lui non le aveva mai sentite?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 17 Apr 2014, 11:29
C'è differenza tra "curare direttamente tutto" e semplicemente "dare l'ok".
Se uno dà da realizzare alcuni livelli ad altre persone può anche ritenere il risultato gradevole e avvallarlo, ma non li avrà realizzati comunque lui.
E' improbabile che ci siano parti che lui non ha visto, ovviamente.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Apr 2014, 11:30
Ma parliamo del maniacale Kojima o di un director qualsiasi?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 17 Apr 2014, 11:35
Parliamo del maniacale Kojima che deve far fronte a processi produttivi che coinvolgono più elementi di quelli che un uomo possa dirigere maniacalmente.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Apr 2014, 11:38
Boh, immagino siano cose che si possono solo supporre e non dimostrare.
Tra MGS3 e MGS4 son passati 4 anni.
Di tempo per visionare tutto quello che produce il team ce n'era.
E non vedo Kojima come uno che, messo di fronte ad una cosa che non gli piace o lo convince poco, manda comunque avanti perchè c'è la scadenza. Ma magari sbaglio.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 17 Apr 2014, 11:51
Bilbo, non sto dicendo che in MGS4 ci siano cose che Kojima non abbia visto. Sto dicendo che un conto è fare certe cose in prima persona, un altro è delegare e poi approvare o meno il lavoro di altri. Ne faccio, ripeto ancora, una questione di pura autoralità. In questo senso è una differenza importante, sottolineata dallo stesso Kojima.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 17 Apr 2014, 11:59
Esatto. Che non vuole comunque essere in alcun modo una giustificazione alle eventuali boiate apparse negli ultimi titoli, ovviamente.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Apr 2014, 12:03
Ma io questo non lo discuto e anzi lo considero obbligatorio se si vogliono realizzare titoli che, per valori produttivi, non possono sicuramente più essere partoriti dalla mente di un solo uomo.
Dico solo che questo sicuramente non incide su quello che i MGS hanno o non hanno al loro interno.

C'è sicuramente differenza tra fare il level design di proprio pugno, e darlo da fare ad un team per poi giudicarne l'operato, ma sicuramente ci saranno state riunioni, discussioni, correzioni in corsa, e il risultato, a meno che davvero Kojima non abbia fatto spallucce, è grossomodo lo stesso se invece di commissionarlo al team lo avesse fatto di suo pugno.

Anche perchè Kojima resta pur sempre il director del gioco, non ha demandato ad altri l'onere, come ad esempio ha fatto Miyamoto con molte sue serie riprese da altri (e dove lui figura come collaboratore nello sviluppo).

Se aggiungiamo la notoria maniacalità del personaggio Kojima e la libertà creativa nonchè rispetto profondo che in Konami gli sono accordati, ripeto, mi riesce difficile pensare che esca un MGS che non sia *esattamente* come lo vuole lui, e dove non sia perseguita la sua visione e la sua direzione al progetto. Chissà, forse sono io che lo carico di troppe aspettative e/o poteri...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 17 Apr 2014, 12:14
C'è sicuramente differenza tra fare il level design di proprio pugno, e darlo da fare ad un team per poi giudicarne l'operato, ma sicuramente ci saranno state riunioni, discussioni, correzioni in corsa, e il risultato, a meno che davvero Kojima non abbia fatto spallucce, è grossomodo lo stesso se invece di commissionarlo al team lo avesse fatto di suo pugno.
Per me non sarà mai la stessa cosa, semplicemente perché ognuno ci mette del suo e diventa poi difficile poter dire cosa venga dalla mente Kojima e cosa no.
Comunque, mentre cercavo l'intervista a proposito, ne ho trovata un'altra che mi mancava:
http://www.vg247.com/2011/06/01/kojima-boktai-dev-team-lacked-power-and-wisdom/
Boktai non è un granché? Colpa del team incompetente :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Apr 2014, 12:17
Comunque, mentre cercavo l'intervista a proposito, ne ho trovata un'altra che mi mancava:
http://www.vg247.com/2011/06/01/kojima-boktai-dev-team-lacked-power-and-wisdom/
Boktai non è un granché? Colpa del team incompetente :D

 :D

vabbè ma qualcuno lo abbatta
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Liulai - 17 Apr 2014, 12:40
Ma un'intervista in cui non oarli del suo team come di un branco di cerebrolesi c'è?  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Apr 2014, 12:44
Secondo me sono sono come il Sig. Malaussene: pagati per fare da capro espiatorio alle cazzate del capo  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 17 Apr 2014, 16:46
Ho appena sentito il nastro in cui
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Direi che siamo ampiamente nell'immaginario pervert maschile più miserabile.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Xibal - 17 Apr 2014, 19:19
Ho appena sentito il nastro in cui
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Direi che siamo ampiamente nell'immaginario pervert maschile più miserabile.
La realtà può essere ampiamente al di sopra, e non fa distinzioni di sesso...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 17 Apr 2014, 21:22
Ho ritrovato l'intervista dove parlava dello sviluppo di MGS1, di come avesse curato tutto personalmente e di come ciò non si sarebbe più potuto ripetere. Fra l'altro giocava ancora a intendere che Ogre non fosse MGS5 (al tempo nemmeno annunciato sotto forma di GZ)...
Citazione da: Kojima
One thing it’s definitely not is Metal Gear Solid 5, but surely Snake will be making a comeback sooner or later? “Well, I think we’ll probably have to make it at some point, but what that will be, we have no idea. As far as my involvement in the project is concerned, [it] probably won’t be as much as it was with MGS1 – maybe I can do just one stage! For MGS1 I made the maps myself, laid out the enemy routes myself, did everything hands-on – that level I can’t do again.”
Che cazzaro atomico :D

Quanto meno, nella stessa intervista, confessava che il suo preferito è MGS1, ritenuto da lui stesso - come ho sempre sostenuto - la sua opera più genuinamente personale ed autentica.
Citazione da: Kojima
“It was a very pure experience,” says Kojima of the game that sparked his PlayStation love affair. “I was just making the game I wanted to make. Looking back, there’s not anything in particular I want to go back and fix. If you change anything, you change the game – and I want to avoid that. If you bring the gameplay up to modern standards, then you lose a bit of the original game. It was a game made for a certain era – not just the story, but the controls and everything about it reflect that era in which the game was made.”
[...]
And like many, perhaps through a combination of nostalgia and admiration of its originality, Koj still views the first MGS game as his favourite. “It’s really tough to choose, but it would probably be 1 – because a lot of that was me, so it was very personal. But when I go back now I realise how hard it was to play!”
Bravo, Kojima. Vedi che quando ti impegni ogni tanto qualcosa di buono e giusto lo dici? :yes:

Link intervista (http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/2011/12/30/the-hideo-kojima-interview-metal-gear-rising-project-ogre-and-ending-it-all/)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 17 Apr 2014, 23:02
Ho appena sentito il nastro in cui
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Direi che siamo ampiamente nell'immaginario pervert maschile più miserabile.
La realtà può essere ampiamente al di sopra, e non fa distinzioni di sesso...

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Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 18 Apr 2014, 00:11
Ma per favore, non facciamo finta di non capire. E' tutto chiarissimo e squallidissimo.
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Poi volendo a tutti i costi giustificare tutto immagino si potrebbero trovare spiegazioni anche per il fatto che
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Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Xibal - 18 Apr 2014, 00:47
Ma per favore, non facciamo finta di non capire. E' tutto chiarissimo e squallidissimo.
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Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 18 Apr 2014, 01:11
Ma per favore, non facciamo finta di non capire. E' tutto chiarissimo e squallidissimo.
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Poi volendo a tutti i costi giustificare tutto immagino si potrebbero trovare spiegazioni anche per il fatto che
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Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Apr 2014, 08:24
Sto leggendo tutti gli spoiler e mi sembra tutto bellissimo ^^
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 18 Apr 2014, 08:40
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Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Apr 2014, 09:02
Io trovo comunque molto interessante l'opera intrapresa da Kojima nel corso degli anni di decostruire, modificare e ricombinare i suoi personaggi.
Da Snake, a Raiden, a Big Boss al personaggio citato negli spoiler.

I risultati che ottiene sono di qualità altalenante e talvolta si sfocia nell'eccesso (che è comunque una caratteristica di MGS), ma resta il fatto che sono pochi gli autori dotati di un simile coraggio e creatività.

Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Gunny - 18 Apr 2014, 09:18
Io invece devo dire che proprio in questo caso il contrasto è troppo repentino per essere incisivo.
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Detto questo, le mie aspettative verso TPP sono comunque ottime, anche perché tutto il pattume di Peace Walker è stato smaltito a dovere ^^
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Apr 2014, 09:29
Mi sembra che ad ogni modo, per quanto si possa guardare con sufficienza al tentativo di Kojima di stupire e coinvolgere attraverso certe scene, l'obiettivo si dimostri perfettamente centrato, almeno a vedere il dibattito che ne sta scaturendo.

Kojima sa a cosa va incontro e infatti mi pare disse che dopo questo gioco non avrebbe più potuto lavorare nell'industria^^

Resta il fatto che io, se GZ non mi arriva oggi, giuro mi ammazzo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 18 Apr 2014, 10:17
Mi sembra che ad ogni modo, per quanto si possa guardare con sufficienza al tentativo di Kojima di stupire e coinvolgere attraverso certe scene, l'obiettivo si dimostri perfettamente centrato, almeno a vedere il dibattito che ne sta scaturendo.
Anche secondo me Kojima ha centrato l'obbiettivo. Aldilà di tutti i discorsi che vuole shockare, che vuole sempre fregare qualcuno non si sa perché, che lasciano il tempo che trovano, semplicemente il finale di GZ riesce ad essere intenso e significativo, e sopratutto è perfetto nel mettere le basi per spiegare quello che succederà in PP e la trasformazione che subiranno i protagonisti
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Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 18 Apr 2014, 10:20
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Come dice Wis, non è che perché Kojima sia giappo allora dev'essere un pervertito, ma
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Sulle vaccate del finale poi non sono disposto a chiudere un occhio solo perché è un film/videogioco. C'è una misura per tutto. Kojima ha 50 anni, faccia il piacere di mettere insieme scene meno trash.

Sto leggendo tutti gli spoiler e mi sembra tutto bellissimo ^^
:D
Te l'ho detto, sei sopravvissuto a MGS4, alle catapulte, a Raiden che si prende una portaerei negli zebedei, a un'intera serie TV al posto di un degno e conciso finale in cui Snake si leva dai coglioni... ormai sei invincibile ^^
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Apr 2014, 10:27

 :D
Te l'ho detto, sei sopravvissuto a MGS4, alle catapulte, a Raiden che si prende una portaerei negli zebedei,

Yep. Ed è stato un momento gloriosissimo.
Penso di essere l'utente tipo del Kojima-cazzaro ^^

Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 18 Apr 2014, 10:27
Mi sembra che ad ogni modo, per quanto si possa guardare con sufficienza al tentativo di Kojima di stupire e coinvolgere attraverso certe scene, l'obiettivo si dimostri perfettamente centrato, almeno a vedere il dibattito che ne sta scaturendo.
Ma guarda, il dibattito dal mio punto di vista è proprio: visto quanto male sono affrontati certi temi, vale la pena di stare qui a discuterne? E ancora, con che spirito accostarsi a TPP, che si profila come (anche un po' l'ennesima) storia sugli orrori della guerra, quando già in GZ Kojima sembra utilizzare il tema solo a pretesto per scenette e imbeccate pruriginose?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 18 Apr 2014, 13:25
Nell'insieme, è un problema di diversa lettura degli eventi, ed è cosa sulla quale possiamo non concordare. Ci sta.
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Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Diegocuneo - 18 Apr 2014, 13:32
riguardo gli spoiler:per me lui "fa cose" senza farci tanti pipponi dietro,così tanto per,ci mette roba perchè gli piace ma tutto li.
Il diavolo è sempre negli occhi di chi guarda,lui lo sa e ci gioca pure,come fanno in tantissimi eh...
Che poi questi contenuti piacciano o meno è relativo,ci son sempre detrattori ed estimatori in egual misura.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 18 Apr 2014, 13:47
Lo sapevo che inevitabilmente tra faccialibro ed altro mi beccavo qualche spoiler...

Sono un attimino perplesso sulla presunta roba zozza infilata in GZ...

Sia chiaro che a me una certa stilizzazione della violenza, della perversione e del sadismo piace...
Per dire, Refn lo digerisco come la gelatina che si da ai malati e roba come Ichi the Killer, nel suo estremismo jappo, mi affascina per la perizia con cui destabilizza il fruitore senza che l'eccesso tradisca la coerenza dell'insieme che rimane sempre solido e ben finalizzato rispetto ai propositi artistici (condivisibili o meno che questi ultimi siano).
Ecco, siam dalle parti di un Takashi Miike o di un teenager che con una mano tenta di scrivere un tema sulla guerra e con l'altra si fa una **** pensando ai suoi hentei preferiti?


Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 18 Apr 2014, 13:51

Ecco, siam dalle parti di un Takashi Miike o di un teenager che con una mano tenta di scrivere un tema sulla guerra e con l'altra si fa una **** pensando ai suoi hentei preferiti?
Nessuna delle due.
E' un autore che narra in maniera un pò impacciata e non troppo abile cose che però sono funzionali al conseguimento di un preciso scopo e una precisa narrazione.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 18 Apr 2014, 14:36
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Per il resto non c'è niente di che a dire il vero, a parte una scena un pò cruenta che personalmente ho trovato ben contestualizzata e anche ben girata, ma alcuni non la pensano così. Poi vabbè, si fa tanto scalpore perché si intuisce che due personaggi (forse) fanno sesso, e questo apparentemente rende Kojima una specie di maniaco.:D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 18 Apr 2014, 14:44
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Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 18 Apr 2014, 14:51
A proposito di Kojima regista, che ne pensate del nuovo taglio registico, con la telecamera che durante le cutscenes continua a seguire le varie scene senza stacchi per poi confluire direttamente nel gioco?
E' meno bombastic rispetto alla solita regia degli MGS, ma decisamente più immersiva imho.

By the way, sempre tornando agli split next-gen/old-gen, Ground Zeroes ha venduto il 73% del totale su Next-gen nel mese di Marzo negli USA.
Fonte. (https://twitter.com/gibbogame/status/457010243940003841)

Insomma, se ancora non si è capito spero ancora che Konami cambi idea sulle piattaforme.
Quando uscirà TPP la old-gen non varrà più nulla.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 18 Apr 2014, 14:52
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Comunque se Kojima ha un fetish, direi che è quello delle amputazioni piuttosto. Ma quante ce ne sono nell'intera saga?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 18 Apr 2014, 15:00
A proposito di Kojima regista, che ne pensate del nuovo taglio registico, con la telecamera che durante le cutscenes continua a seguire le varie scene senza stacchi per poi confluire direttamente nel gioco?
E' meno bombastic rispetto alla solita regia degli MGS, ma decisamente più immersiva imho.

E' tutto girato per piani-sequenza?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 18 Apr 2014, 15:03
Insomma, se ancora non si è capito spero ancora che Konami cambi idea sulle piattaforme.
Lo spero anche io che non ho una PS4, pensa un po'. ^__^
Kojima ha applicato il virtuosismo del piano sequenza a TUTTO.
L'achievement è tecnicamente pregevole tanto nei videogioco quanto nel cinema, ma per motivi completamente differenti.
Se può essere interessante per dare una direzione ad un filmato di presentazione, portare avanti questa visione in tutto il gioco temo possa essere un po' limitante dal punto di vista della spettacolarità.
Spero che sia una scelta stilistica ponderata e non sia solo un modo per dare sfoggio del nuovo motore.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Xibal - 18 Apr 2014, 15:52
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Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Xibal - 18 Apr 2014, 15:54
Io invece devo dire che proprio in questo caso il contrasto è troppo repentino per essere incisivo.
Spoiler (click to show/hide)

Detto questo, le mie aspettative verso TPP sono comunque ottime, anche perché tutto il pattume di Peace Walker è stato smaltito a dovere ^^
Scusa, stai dicendo che per te l'orrore di una tortura dipende dal grado di affezione per la persona coinvolta? :scared:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Xibal - 18 Apr 2014, 15:56
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Bene, parliamone di questa rappresentazione e delle parole scelte allora...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Xibal - 18 Apr 2014, 15:59
Come dice Wis, non è che perché Kojima sia giappo allora dev'essere un pervertito, ma
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Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 18 Apr 2014, 16:14
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Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Gunny - 18 Apr 2014, 18:51
Io invece devo dire che proprio in questo caso il contrasto è troppo repentino per essere incisivo.
Spoiler (click to show/hide)

Detto questo, le mie aspettative verso TPP sono comunque ottime, anche perché tutto il pattume di Peace Walker è stato smaltito a dovere ^^
Scusa, stai dicendo che per te l'orrore di una tortura dipende dal grado di affezione per la persona coinvolta? :scared:

Se si parla di una "persona", no.
Se si parla di un "personaggio", sicuramente sì :)
Il concetto di sospensione dell'incredulità è tutto lì.
Vedere Pikachu seviziato li lascia prrplesso ma in sostanza freddo, e Paz per me sta dalle parti di Pikachu.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Xibal - 18 Apr 2014, 18:56
Per me invece è uguale perchè a colpirmi è più la volontà del torturatore di causare dolore che non la sofferenza della vittima...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 18 Apr 2014, 18:58
Come si sblocca la missione top-secret? Ho finito la main a normal+hard e tutte le secondarie a normal + una a hard.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Liulai - 18 Apr 2014, 19:02
Devi prendere tutte le toppe XOF nella missione Ground Zeroes. Occhio che una è praticamente impossibile da trovare da soli.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Gunny - 18 Apr 2014, 19:06
Per me invece è uguale perchè a colpirmi è più la volontà del torturatore di causare dolore che non la sofferenza della vittima...

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Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 18 Apr 2014, 19:14
Devi prendere tutte le toppe XOF nella missione Ground Zeroes. Occhio che una è praticamente impossibile da trovare da soli.
Credo di non averne trovata nessuna :D
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Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 18 Apr 2014, 20:20
Qualcuno ha provato l'app su cellulare? C'é un valore aggiunto? É possibile vedere almeno quanti sono i membri della Mother Base (rescued people)?
  :)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: vikingus - 18 Apr 2014, 20:32
Devi prendere tutte le toppe XOF nella missione Ground Zeroes. Occhio che una è praticamente impossibile da trovare da soli.
Credo di non averne trovata nessuna :D
Spoiler (click to show/hide)
C'è un modo per venire a conoscenza della posizione di alcune di loro, ma temo non di tutte. Sperimenta.   :yes:
Quella a cui si riferisce Liulai è puro non-sense, detesto quando vengono inseriti collectibles o robette praticamente impossibili da ottenere a meno di botte di puro coolo o con l'utilizzo di una guida di qualche tipo.  :no:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Ale - 18 Apr 2014, 20:58
Qualcuno ha provato l'app su cellulare? C'é un valore aggiunto? É possibile vedere almeno quanti sono i membri della Mother Base (rescued people)?
  :)
Ecco mi hai ricordato che devo ancora provarla, ho usato solo a volte l'iPad come iDroid mentre giocavo a GZ.
Comunque da quel poco che ho visto il gioco è analogo alla fase gestionale di PW.  Recluti soldati, espandi la base, fai le missioni ecc.
Ho visto anche che giocando a GZ si sbloccano bonus e soldati da usare.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Apr 2014, 22:00
Resta il fatto che io, se GZ non mi arriva oggi, giuro mi ammazzo.

Niente, non è arrivato.
È stato bello conoscervi...  :cry:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 19 Apr 2014, 09:42
Niente, non è arrivato.
È stato bello conoscervi...  :cry:
Per rimanere in tema consiglio di farti saltare con una bomba nel culo. In alternativa, un buon ristorante messicano e sei a posto.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 19 Apr 2014, 21:47
Riguardo il personaggio di Paz e la transizione tra Peace Walker e Ground Zeroes, l'ho trovata stridente, ma per motivi diversi rispetto a quelli di Gunny.
Spoiler (click to show/hide)

Qualcuno ha provato l'app su cellulare? C'é un valore aggiunto? É possibile vedere almeno quanti sono i membri della Mother Base (rescued people)?
  :)
Ecco mi hai ricordato che devo ancora provarla, ho usato solo a volte l'iPad come iDroid mentre giocavo a GZ.
Comunque da quel poco che ho visto il gioco è analogo alla fase gestionale di PW.  Recluti soldati, espandi la base, fai le missioni ecc.
Ho visto anche che giocando a GZ si sbloccano bonus e soldati da usare.
La parte gestionale l'ho solo iniziata e non approfondita, e come dice Ale si può sbloccare del personale extras a seconda di quel che si fa nelle missioni, ma non mi sono chiari i criteri.
In compenso usare lo smartphone come sostituto dell'iDroid (mappa, chiamare l'elicottero, tracciare nemici e punti importanti) aggiunge sicuramente qualcosa al gioco.

Devi prendere tutte le toppe XOF nella missione Ground Zeroes. Occhio che una è praticamente impossibile da trovare da soli.
Se è quella che penso, la cosa buffa è che una delle poche che ho in realtà trovato autonomamente, naturalmente per puro caso  :yes:
Però si, secondo me è geniale, ma o sai dov'è o lo trovi solo per puro caso. Anche se a voler essere precisi c'è un indizio che può aiutare.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 01 Mag 2014, 18:49
E' UP la patch 1.02 su PS4, comprende la missione extra con Raiden.


Prima o poi spenderò due parole su stò gioco...  ???
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Liulai - 01 Mag 2014, 19:05
Nessuno ha provato la "nuova missione"?

Caruccia tutto sommato sta Jamais Vu, più di azione che altro. Bellina la skin di Raiden, peccato che come gameplay non cambi nulla rispetto a BB.

La Deja Vu secondo me però é di un livello superiore, più curata e meglio concepita, senza contare le varie chicche nostalgiche in più. Non c'è storia.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: vikingus - 01 Mag 2014, 20:35
Io l'ho giocata, e l'ho trovata in assoluto la peggiore di tutto il pacchetto.
Troppo limitante il fatto
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e troppo fuori luogo Raiden, strappato da Rising e infilato a forza come fan service in una missione che di 'suo' non ha proprio nulla, forse per ricordare che anche il ninja, una volta, aveva modi e movenze tipiche di Snake. E tutti lo hanno schifato. O quasi.
Mi ha messo profonda tristezza nell'intro alla missione, quando
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ma lo dico da feticista di Revengeance. ^^'
Inoltre un buon 50-60% del camp è totalmente inutilizzato, si può vagare per un sacco di tempo senza incontrare guardie o che altro.
Persino
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rendendo Jamais Vu una missione dalla linearità quasi disarmante, soprattutto rispetto a tutte le altre.

Deja Vu è decisamente su un altro pianeta e consente molta più libertà di approccio (e quindi divertimento), anche se, a conti fatti, è anch'essa una missione inserita a mio avviso come fan service.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 02 Mag 2014, 19:47
Jamais Vu non l'ho ancora provato. Onestamente non accendo la PS4 da quando mi sono messo seriamente su Dark Souls 2, e quello che ho letto in giro più i vostri pareri non rendono il ritornare su Ground Zeroes per JV una priorità assoluta. Ciò detto, è solo questione di tempo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Mag 2014, 00:33
Metal Gear Batman - 1960's style  (https://www.youtube.com/watch?v=t4lCLTnvo2o)

Metal Gear Solid V: Epic  (https://www.youtube.com/watch?v=MMsQbk5tXhM&feature=youtu.be)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Kairon - 14 Mag 2014, 11:46
Scaricato per PS3 e iniziato ieri. Filmato introduttivo parte il walkman con "Here's to you" ed è subito AMMORE.
I controlli mi piacciono molto per ora, l'atmosfera c'è. Mi confermate che all'inizio è possibile solo la difficoltà normale. Oltre a quella c'è "estrema" ma non me la seleziona.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: batman - 14 Mag 2014, 11:53
mah tipo graficamente per ps3 non i deluderà vero??? leggo in giro giuduzi contrastanti... ???
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: vikingus - 14 Mag 2014, 12:36
Mi confermate che all'inizio è possibile solo la difficoltà normale. Oltre a quella c'è "estrema" ma non me la seleziona.
Yep, per sbloccare la difficoltà 'Estrema' di ogni missione devi prima completarla a difficoltà normale.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Kairon - 14 Mag 2014, 14:06
mah tipo graficamente per ps3 non i deluderà vero??? leggo in giro giuduzi contrastanti... ???

A me sembra buono. E' notte, l'architettura di tutte le strutture è molto semplice quindi non è che visivamente sia spaccamascella,  ma gli effetti della pioggia per esempio sono resi molto bene.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: batman - 14 Mag 2014, 14:27
thanks fatico a decidermi a comprarlo... mea culpa :baby:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Kairon - 14 Mag 2014, 14:44
Per ora 19€ spesi bene.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: batman - 14 Mag 2014, 15:49
quanto pesa il gioco per il download???
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Kairon - 15 Mag 2014, 08:15
1,8 giga.
Intanto missione principale finita in 135 minuti. E' chiaro che a difficoltà normale, sapendo dove andare  e fucile d'assalto alla mano a spianare tutto si può fare in 15 minuti ma le due ore che ci ho messo non ce le ho messe perché sono andato a fare il turista a guardare in ogni angolo a cercare segreti ma mi ci sono volute in maniera naturale per farmelo "stealth", cercare il percorso giusto, studiare posizioni e movimenti delle ronde etc..
Sul fronte grafico data la povertà delle strutture siamo più vicini a Rising che a MGS4.
Pollice su per effetto pioggia, luci, personaggio principale e marines, pollice giù per architetture in genere e vegetazione. Mi ha saputo molto di tirato via anche il filmato finale
Spoiler (click to show/hide)
Comunque penso che non sia un gran che neanche sulla 4 perché dubito che ci siano più poligoni.
Sarà ancora meglio ciò che è già bello.
Adesso sotto con le missioni secondarie.

Non avevo giocato Peace Walker, ma ho letto il riassunto dal menù iniziale di GZ.
Ma che casino ha tirato fuori Kojima?
E il mitico Ocelot che fine ha fatto? (Voglio uno spinoff con Ocelot :yes:)


Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 15 Mag 2014, 08:24
Sul fronte grafico data la povertà delle strutture siamo più vicini a Rising che a MGS4.
WAT. °_______°

Rising sembra un gioco PS2 praticamente sempre, qui già nell'intro siamo ai vertici della generazione.
Anche durante il gioco secondo me è ottimo, una tale qualità per quanto riguarda le superfici, l'illuminazione e il dettaglio generale non la trovi facilmente in un free-roaming.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: batman - 15 Mag 2014, 08:33
direi che è da vedere e da giocare per formarie il mio giudizio definitivo.. certo che la durata è quella che è, e infatti non capisco come pensano che 39 euro retail sia un prezzo da valutare... mah :|
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 15 Mag 2014, 10:43
Sul fronte grafico data la povertà delle strutture siamo più vicini a Rising che a MGS4.
WAT. °_______°

Rising sembra un gioco PS2 praticamente sempre, qui già nell'intro siamo ai vertici della generazione.
Anche durante il gioco secondo me è ottimo, una tale qualità per quanto riguarda le superfici, l'illuminazione e il dettaglio generale non la trovi facilmente in un free-roaming.
EEEE, vabbè, mezze misure no?  :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 15 Mag 2014, 10:44
direi che è da vedere e da giocare per formarie il mio giudizio definitivo.. certo che la durata è quella che è, e infatti non capisco come pensano che 39 euro retail sia un prezzo da valutare... mah :|
39 retail è solo in italia, ricordiamolo.

In UK non ha mai avuto quel prezzo, tra l'altro mi pare che ne discutemmo già!  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: batman - 15 Mag 2014, 11:09
il bel paese :-X
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 15 Mag 2014, 11:33
EEEE, vabbè, mezze misure no?  :whistle:
Lui ha parlato delle strutture. Le ambientazioni di Rising sono per lo più composte da terrificanti parallelepipedi con texture a bassa risoluzione e quasi completamente prive di illuminazione e ombreggiatura.
In proporzione non sono tanto meglio di quelle che erano quelle di God Hand su PS2 (che sembravano da PS1).
Giocandoci credo di non essermene mai lamentato (cioè, magari un po' sì, ma mi sta bene che abbiano puntato ai 60fps e al dettaglio di Raiden e nemici), ma se vedo qualcuno che mette le ambientazioni sullo stesso piano bisogna fare 8 pagine di distinguo, perché sono proprio su pianeti differenti.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Kairon - 15 Mag 2014, 13:01
Sul fronte grafico data la povertà delle strutture siamo più vicini a Rising che a MGS4.
WAT. °_______°

Rising sembra un gioco PS2 praticamente sempre, qui già nell'intro siamo ai vertici della generazione.
Anche durante il gioco secondo me è ottimo, una tale qualità per quanto riguarda le superfici, l'illuminazione e il dettaglio generale non la trovi facilmente in un free-roaming.

Free roaming mi pare una parola grossa!
Sì gli effetti, i riflessi, l'illuminazione e il CharaDesign sono ottimi (come già in Rising).
La quantità di oggetti che dettagliano la base e la quantità di poligoni e di dettagli delle textures che compongono le strutture e la vegetazione mi sembrano scarsi, inferiori per esempio a un free roaming vero come GTA5 per esempio. Non c'è traccia di crepe sui muri, muschio, ruggine sulle strutture metalliche. E' anche ovvio forse, siamo in una base militare, non è che si trovano bidoni della spazzatura, lattine, pezzi di giornale a giro. Mi pare strano che su PS4 sia tanto meglio la situazione, mi sembra più verosimile che siano ancora migliori gli effetti, la risoluzione, i volti delle persone.
La scena
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Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Giobbi - 15 Mag 2014, 16:32
Io ho messo tutto spoiler, però ecco, chi a un mese dall'uscita legge il topic di un gioco che dura 2 ore senza pretendere di scoprirne nulla   ???

Io.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Kairon - 16 Mag 2014, 08:09
Fatta ieri sera la missione di estrazione del prigioniero.
 :D
I 19€ che ho speso li vale solo per il finale di questa missione!
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: UnNamed - 09 Giu 2014, 18:14
Non mi piace. Non mi piace per niente.
Persino Lego The Movie mi attrae di più a giocarlo.
O mi sono rotto pesantemente della serie oppure è la serie ad essersi rotta pesantemente.
Lo metto in vendita, nel frattempo lo gioco e vedo dove arrivo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: J VR - 12 Giu 2014, 13:58
Sull'onda emotiva dell'ultimo trailer di TPP ho acquistato GZ.
Ma quant'è bello giocattoloso?
Ci voleva proprio rendere la saga più flessibile ed intuitiva nei comandi.
Vince anche il fatto che è l'unico MG dove sono riuscito a capire la trama. ;D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: stepkanevra - 12 Giu 2014, 14:18
Sull'onda emotiva dell'ultimo trailer di TPP ho acquistato GZ.
Ma quant'è bello giocattoloso?
Ci voleva proprio rendere la saga più flessibile ed intuitiva nei comandi.
Vince anche il fatto che è l'unico MG dove sono riuscito a capire la trama. ;D

J l'hai preso per 360?
Tecnicamente è accettabile?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: J VR - 12 Giu 2014, 18:36
J l'hai preso per 360?
Tecnicamente è accettabile?
Si.
Diciamo di si anche se me l'aspettavo meglio.
Il frame rate è abbastanza stabile, l'orizzonte visivo non viene caricato proprio velocemente e considerato la tipologia di gioco e la grandezza della mappa è un po un difetto, ma quello che più mi da sul cazzo è l'effetto bagnato sulle rocce che mi ricorda il bump mapping di Gioventù Ribelle. :-[
Questo ed il fatto che gli armadietti non si possano aprire per nascondere i cadaveri.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: stepkanevra - 12 Giu 2014, 18:40
Si.
Diciamo di si anche se me l'aspettavo meglio.
Il frame rate è abbastanza stabile, l'orizzonte visivo non viene caricato proprio velocemente e considerato la tipologia di gioco e la grandezza della mappa è un po un difetto, ma quello che più mi da sul cazzo è l'effetto bagnato sulle rocce che mi ricorda il bump mapping di Gioventù Ribelle. :-[
Questo ed il fatto che gli armadietti non si possano aprire per nascondere i cadaveri.

Bene, allora mi sa che paziento e lo prendo su X-One.
Che anch'io, fomentato dal trailer di PP, stavo per cedere..
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: J VR - 12 Giu 2014, 19:05
Allora spetta n'altro po e prendilo in bundle con TPP, che tanto è il segreto di pulcinella.
Anzi, secondo me sarà già compreso di default nel gioco.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: J VR - 12 Giu 2014, 21:14
Deja vu/Jamais vu. :scared:
Venti euri meritatissimi.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 12 Giu 2014, 23:38
Allora spetta n'altro po e prendilo in bundle con TPP, che tanto è il segreto di pulcinella.
Anzi, secondo me sarà già compreso di default nel gioco.
Mi aspetto venga sfruttato come incentivo al pre-order, tanto costerà due lire allora.

Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Diegocuneo - 14 Giu 2014, 21:12
preso ieri e finita la missione "base" in 90 minuti coi filmati...bello,non me lo aspettavo
oggi mi son messo su di una missione secondaria (quella del tizio da riconoscere tramite la foto) e dopo 40 minuti son ripassato alla principale per finirla meglio:finalmente S:)
Mi vien proprio voglia di giocarlo,sebbene accusi un po' l'ambientazione unica reiterata per tutte le missioni (ovviamente)
La trama seppur breve è interessante e proprio poco credibile :)
come al solito Kojima riesce a mischiare cose seriose con esagerazioni adolescenziali non da poco,ma a me va benissimo così.
Su 360 scorre via bello tranquillo (a parte quando arriva l'elicottero e tu sei li vicino),l'illuminazione è veramente notevole,così come molte texture e molti modelli.Ma quello che vince è la resa estetica generale,veramente Kojimiana.
20 euro son troppi,bisognerebbe non comprarle ste cose,son proprio pessimi precedenti,ma non li rimpiango perchè c'è qualità
Tanta voglia del gioco completo
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: stepkanevra - 14 Giu 2014, 22:17
preso ieri e finita la missione "base" in 90 minuti coi filmati...bello,non me lo aspettavo
oggi mi son messo su di una missione secondaria (quella del tizio da riconoscere tramite la foto) e dopo 40 minuti son ripassato alla principale per finirla meglio:finalmente S:)
Mi vien proprio voglia di giocarlo,sebbene accusi un po' l'ambientazione unica reiterata per tutte le missioni (ovviamente)
La trama seppur breve è interessante e proprio poco credibile :)
come al solito Kojima riesce a mischiare cose seriose con esagerazioni adolescenziali non da poco,ma a me va benissimo così.
Su 360 scorre via bello tranquillo (a parte quando arriva l'elicottero e tu sei li vicino),l'illuminazione è veramente notevole,così come molte texture e molti modelli.Ma quello che vince è la resa estetica generale,veramente Kojimiana.
20 euro son troppi,bisognerebbe non comprarle ste cose,son proprio pessimi precedenti,ma non li rimpiango perchè c'è qualità
Tanta voglia del gioco completo

E dai però, così mi fate venire voglia..
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Diegocuneo - 14 Giu 2014, 23:45
:)
Ma guarda il discorso è semplice
Se hai voglia di giocare col gioco,ripetere le missioni per migliorarti,guardarti le varie finezze e sentirti le varie audio cassette ...ha senso comprarlo perché è bello
Ma se ti interessa la missione principale non vale i soldi che chiedono

Domanda per chi lo ha giocato:ho completato (maluccio) le missioni secondarie,ma rimangono le due bonus...come faccio?se richiede la S in tutte le missioni lascio perdere subito:)
U giusto:mi son messo ad ascoltare tutte le audiocassette  gia disponibili ad inizio gioco,molto bello il percorso di Paz,magari un po' stereotipato ma bello
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Shadow31 - 15 Giu 2014, 16:48
Domanda per chi lo ha giocato:ho completato (maluccio) le missioni secondarie,ma rimangono le due bonus...come faccio?se richiede la S in tutte le missioni lascio perdere subito:)
Per sbloccare le missioni extra devi raccogliere tutti gli stemmi XOF...  8)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Diegocuneo - 15 Giu 2014, 17:38
Domanda per chi lo ha giocato:ho completato (maluccio) le missioni secondarie,ma rimangono le due bonus...come faccio?se richiede la S in tutte le missioni lascio perdere subito:)
Per sbloccare le missioni extra devi raccogliere tutti gli stemmi XOF...  8)
Ma....è pura pazzia  :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Shadow31 - 15 Giu 2014, 17:53
 :D è più facile di quanto sembra...(se usi qualche guida su internet per trovarli LOL  :evil:)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: vikingus - 15 Giu 2014, 18:50
Domanda per chi lo ha giocato:ho completato (maluccio) le missioni secondarie,ma rimangono le due bonus...come faccio?se richiede la S in tutte le missioni lascio perdere subito:)
Per sbloccare le missioni extra devi raccogliere tutti gli stemmi XOF...  8)
Ma....è pura pazzia  :hurt:
Sono tutte visibili tramite visore termico, anche se sono effettivamente piccolissime, e richiedono studio attento di ogni zona.
Di alcune puoi ottenere la loro esatta posizione
Spoiler (click to show/hide)
Una in particolare, invece, trovo che il modo per trovarla sia quasi senza senso, e più legato a questione di fortuna/caso che altro.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Diegocuneo - 15 Giu 2014, 19:08
Ci proverò col visore per un po',quelle che non riesco cederò a qualche guida
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: J VR - 15 Giu 2014, 21:30
20 euro son troppi,bisognerebbe non comprarle ste cose,son proprio pessimi precedenti,ma non li rimpiango perchè c'è qualità
Non è Ground Zeroes che non vale 20 euro, è l'altra merda li fuori che non ne vale 60 euro.
Ma se ti interessa la missione principale non vale i soldi che chiedono
Non avrebbe senso un comportamento del genere specie considerando che alcune missioni secondarie sono stupende nel loro piccolo.
Ma....è pura pazzia  :hurt:
E' semplicissimo invece, parliamo di nove toppe sparse su un settore non poi così grande.
Poi che io ho usato la guida perché sono diventato allergio ai collezionabili è un altro discorso.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Diegocuneo - 15 Giu 2014, 21:50
È così semplice che hai usato la guida;)  (perché a nessuno o quasi esalta la caccia sfrenata ai collezionabili)
Per il prezzo rimango della mia idea:carissimo sebbene non mi penta,ma lo dico...carissimo
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: stepkanevra - 15 Giu 2014, 22:00
Per il prezzo rimango della mia idea:carissimo sebbene non mi penta,ma lo dico...carissimo

Più che il prezzo è l'idea che c'è dietro a non essere molto accettabile per quanto mi riguarda (intendo la vendita a parte dell'antipasto). Può essere un precedente. Tuttavia farò un eccezione solo perché si tratta di Metal Gear e Kojima Production, ma solo tra un po' di tempo a prezzo stracciato.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: J VR - 15 Giu 2014, 22:02
È così semplice che hai usato la guida;)  (perché a nessuno o quasi esalta la caccia sfrenata ai collezionabili)
Sorry, sto un po devastato in effetti. :)
Era più giusto il termine fattibile (tutte a parte una ).
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: J VR - 16 Giu 2014, 18:11
Faccio un headshot dalla dignitossisima distanza di 290 m e qualcosa e mi dico che al massimo sarà migliorabile di qualche metro.
Poi la curiosità mi spinge su Youtube e trovo sta buffonata:
https://www.youtube.com/watch?v=dtk4BUu3ALA (https://www.youtube.com/watch?v=dtk4BUu3ALA)
 :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 25 Giu 2014, 19:22
http://multiplayer.it/notizie/133930-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-metal-gear-solid-v-ground-zeroes-completato-perfettamente-in-meno-di-quattro-minuti.html
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 25 Giu 2014, 19:51
Wow, complimenti, per quello che può valere.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 28 Giu 2014, 20:13
Il Reflex Mode ha portato allo stravolgimento totale del modo di fare Speed-runs. Anche nei precedenti MGS era possibile abusare dell'IA in molti modi, ma qui si elimina totalmente il fattore avvistamento, il che onestamente sminuisce un pò l'impresa, pur essendo qualcosa che non riuscirei personalmente a fare, anche in queste condizioni.

Dovrebbero subordinare l'ottenimento della S al non uso del Reflex-Mode.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Giu 2014, 20:23
A me sembra proprio un cheat 'sta cosa, è orribile... Ci voleva magari un periodo di cooldown più o meno lungo, in modo che dopo il primo reflex non puoi correre in faccia al prossimo nemico come se niente fosse. Io quando giocherò GZ e PP credo proprio che lo eliminerò del tutto.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 28 Giu 2014, 21:11
Ci tengo comunque a precisare che sta run fa sembrare la cosa molto più semplice di quanto effettivamente sia. Giocando normalmente per le prime volte raramente si riesce a sfruttarlo con altrettanto efficacia, sopratutto in virtù del fatto che molti avvistamenti avvengono sulla grande distanza, rendendo il prendere la mira e neutralizzare il nemico cosa abbastanza ostica. Peggio ancora se si viene scoperti da più di un nemico alla volta. Insomma, aiuta, ma non previene le allerte.

Il mio problema principale è che se lo si disattiva ci si ritrova con un sistema di allerte fondamentalmente poco credibile. Nemici che appena scorgono Snake allertano l'intera base in una frazione di secondo è un concetto che nella serie non si vedeva dai tempi di MGS1, ed appare quindi come una decisa involuzione in tal senso.
Per questo speravo che per TPP ritornassero al classico sistema già sperimentato da MGS2, dove se un nemico ti scorge hai comunque quei secondi necessari a sedarlo prima che dia l'allerta, ma in una forma più realistica rispetto ad uno slow-motion.
E se è vero che in un contesto molto più aperto e con nemici dai sensi molto più sviluppati permettere al giocatore di localizzare il punto dal quale è stato scoperto è fondamentale, la cosa poteva indubbiamente essere realizzata in maniera più elegante e credibile.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Giu 2014, 21:32
Probabilmente la visione di quella speedrun (ho visto i primi 30 secondi) mi fa sembrare il reflex più sgravato di quel che è, certo che è proprio brutto vederlo scorrazzare in quella maniera in faccia alle guardie.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 28 Giu 2014, 21:42
Si, posso confermare che la fa sembrare molto più semplice e banale di quanto sia in realtà, almeno quello  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Andrea_23 - 30 Giu 2014, 21:33
L'avete provato il gestionale contenuto nell'app? Ma ê belliffimo *-*
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 30 Giu 2014, 21:53
Ecco, mai provato.
Aggiunge qualcosa a GZ e/o poi a TPP come contenuti sbloccati?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Marko - 01 Lug 2014, 13:24
prestatomi dal buon Agro
ho finito la missione principale, con qualche bestemmia, non sono più da tempo un buon player...
il gioco è veramente una perla, graficamente non ne parliamo, basta guardare qialsiasi filmato su youtube
la parte giocata mi ha entusiasmato parecchio, gli scontri a fuoco, la parte stealth (era dai tempi del primo tenchu che non sentivo un feeling così nel star nascosti per saltare fuori al momento opportuno)
e vabbè lo storyboard, come al solito kojima spacca (ricordate il finale dove ci mise lo zampino nel primo Zone of the enders? ecco, ora voglio phantom pain)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Andrea_23 - 01 Lug 2014, 20:19
Ecco, mai provato.
Aggiunge qualcosa a GZ e/o poi a TPP come contenuti sbloccati?

L'interazione c'è, ma -credo- sia unidirezionale.
Nel senso che giocando Ground Zeroes sblocchi contenuti nel gestionale, altrimenti preclusi.
In GZ 99 su 100 non succede nulla "in ricaduta".

Si badi però che c'è un'interazione evidente tra l'app e i server remoti Konami. Non escluderei (ma sono mie supposizioni) che in Phantom-coso qualcosina di interessante ne fuoriesca.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: nikazzi - 20 Ago 2014, 00:37
È sempre un piacere ritornare a essere Snake.

Bellissima la missione principale. Mi sto facendo pian pianino anche tutte le altre missioni.

Meraviglioso!
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Set 2014, 09:24
Nonostante la sua brevità fosse cosa risaputa, dico la verità: ieri ho concluso la missione principale e sono rimasto piuttosto deluso. Un'oretta e mezza ed è scivolata via. Ma alla fine, forse non è nemmeno il poco tempo necessario per finirlo ad avermi infastidito, quanto fondamentalmente il poco che il gioco ci chiede (salvare due ostaggi e fine).

Capisco che lanciarsi a raccogliere tutti i collectibles allunghi l'esperienza, così come fare le missioni alternative (cosa che sicuramente farò per stemperare un po' la delusione) ma mi chiedo come si possa allestire un retail offrendo così poco. Diamine ci sono demo gratis che offrono molto ma molto di più. E nemmeno a prezzo politico, visto che 40 euro non sono esattamente pochi.
Cioè neppure i filmati abbondano, a parte quello iniziale che già avevamo visto, e il finale.

Sono davvero deluso dal Koji: passi il voler fare il regista e riempire i suoi giochi di ore e ore di filmati, ma sfruttare in maniera così becera il suo brand, sapendo quanto Snake sia ancora impresso forte nell'immaginario collettivo, mi lascia perplesso. Magari l'operazione Ground Zeroes non è stata voluta da lui, ma dai vertici Konami, certo però sembra aver avuto il suo beneplacito. Bah...  :no:

PS: piccola postilla sul fantomarico Fox Engine su PS4. Non vorrei giudicare sotto effetto della delusione, ma solo a me non è sembrato nulla di esaltante? Ci sono modelli poligonali che non fanno esattamente gridare al miracolo: le torrette in legno, i mezzi come i camion, le contraeree, le tende non sembrano poi molto dettagliate nè complesse...mi aspettavo decisamente meglio dai video visti...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 25 Set 2014, 09:58
Probabilmente l'essere cross-gen ha necessariamente settato limiti anche per le versioni next gen!
Nel senso che la scalabilità sarà pure importante e sfruttata in questo motore... ma non penso possa fare miracoli tali da consentire il totale cambio di veste grafica tra le due versioni...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Set 2014, 10:06
E' quello che ho pensato (o meglio sperato) pure io.
Tuttavia pure Phantom Pain è previsto per PS3/360...sbaglio?
Sarà lui il vero banco di prova.
Sperando si veda qualcosina di più, altrimenti non mi sembra così impressionante...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 25 Set 2014, 10:30
 :( :(

DEVE essere impressionante, sotto tutti i punti di vista, è il gioco che aspetto da non so più quanti anni... santo dio a koncima che ci mette 15 anni tra un capitolo e l'altro... che poi se tali capitoli spiegassero qualcosa in concreto magari sarebbe anche più tollerabile l'attesa  :D
Ma poi appunto, è bello tornare ad essere Snake!
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 25 Set 2014, 20:22
Personalmente ritengo che la vera forza del Fox Engine (almeno in un gioco ancora legato alle catene della ecchia generazione) stia nell'art-direction, l'illuminazione e nel fatto che tutto sto ben di dio almeno su PS4 giri a 1080p e 60fps.
Ci sono sicuramente altri titoli ben più spacca-mascella, ma hanno dovuto fare sacrifici in altri ambiti.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Set 2014, 09:19
nel fatto che tutto sto ben di dio almeno su PS4 giri a 1080p e 60fps.

Sicuramente le ultime due cose sono apprezzabilissime, e personalmente lo ho davvero apprezzate. Il problema secondo me è che non c'è davvero un "ben di dio" da vedere, ma alcune cose davvero ottime (i personaggi, come da tradizione Kojima, che sono sempre stati modellati divinamente) ad altre un po' meno.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Set 2014, 13:50
nel fatto che tutto sto ben di dio almeno su PS4 giri a 1080p e 60fps.

Sicuramente le ultime due cose sono apprezzabilissime, e personalmente lo ho davvero apprezzate. Il problema secondo me è che non c'è davvero un "ben di dio" da vedere, ma alcune cose davvero ottime (i personaggi, come da tradizione Kojima, che sono sempre stati modellati divinamente) ad altre un po' meno.
Beh si è vero, tecnicamente non c'è nulla di "nextgen", è un titolo PS360 tirato a lucido, soprattutto l'illuminazione non è sempre convincente, con ombre assenti in molti punti e riflessi sbagliati.
Il suo punto di forza sono i 60fps, ma è proprio per questi motivi che ci arriva :'D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Set 2014, 14:08
Il suo punto di forza sono i 60fps, ma è proprio per questi motivi che ci arriva :'D

Vero  :D
Speriamo comunque che con TPP riescano a fare qualcosina di ancora meglio  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: nikazzi - 26 Set 2014, 22:21
Io la cosa più bella che ho potuto apprendere da questo nuovo motore di gioco è che l'esperienza è sempre diversa: ho parlato con un amico e ci sono rimasto abbastanza male quando ho scoperto di poter fare una certa cosa... non ci avevo nemmeno provato! È questo il bello: la piega presa da metal gear quando si è cominciato a poter approcciare il gioco in modi diversi. Con il FOX ENGINE la scelta è ancora più ampia.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 26 Set 2014, 22:38
è un titolo PS360 tirato a lucido,
Sono totalmente in disaccordo  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 06 Ott 2014, 21:59
http://www.videogame.it/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-pc/113802/la-data-di-mgs-v-ground-zeroes-su-pc.html
18 dicembre su steam
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: lawless - 09 Ott 2014, 12:56
Finita ieri sera la missione principale  in una unica sessione...

A me è piaciuto un BOTTO. Il gameplay per quello che ho provato /testato /intuito mi è sembrato eccezionale,

nella variante di possibilità che il gioco ti offre.

Puoi gestire la missione come vuoi, creando vari espedienti e trovando il modo che più ti aggrada per portare a

termine la missione di salvataggio.

l'ho trovato davvero epico. Piccolo racconto per chi ha voglia di 400k epici:

Spoiler (click to show/hide)

Ora, io una roba così esaltante e adrenalinica non la giocavo da tempo. E' durato poco, è corto, ma caspita, è

stato bellissimo. Inutile dire che il mio hype per Phantom Pain è alle stelle.

Ora mi butto un pò anche sulle missioni secondarie e me lo spolpo ancora un pò.

Sia chiaro, a 39 euro è un furto, ma rimane un fantastico antipasto per saggiare le potenzialità di Phantom

Pain, che viste le premesse si candida ad essere uno dei potenziali miglior MGS di sempre.

Se lo trovate usato o a poco, joinatelo senza dubbio alcuno.



Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Ott 2014, 13:02
Io sto aspettando di trovarlo su ps4 a massimo 15€.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Ott 2014, 13:19
Ora, io una roba così esaltante e adrenalinica non la giocavo da tempo.

Ti quoto durissimo  :yes:

Circa il costo ok, son tanti soldi, ma non rimpiango un centesimo.
Per tutta la durata della missione son stato con il cuore in gola e durante le cut scene ero in uno stato d'ansia permanente, spaventato da quello che Kojima potesse avere in serbo per me.

Regia magica, esteticamente stellare, ludicamente prodigo.
Onestamente non credo possibile che PP possa mantenersi su questo livello per tutto il tempo, però ci spero...

Ecco, non mi è piaciuto molto il doppiaggio. Sutherland ha una voce troppo comune rispetto a Hayter e ogni tanto faticavo a capire chi stesse parlando.

Sonoro e musiche assurde. Gregson-Williams al suo meglio.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Ott 2014, 13:55
Ora, io una roba così esaltante e adrenalinica non la giocavo da tempo.

Ti quoto durissimo  :yes:

Circa il costo ok, son tanti soldi, ma non rimpiango un centesimo.
Per tutta la durata della missione son stato con il cuore in gola e durante le cut scene ero in uno stato d'ansia permanente, spaventato da quello che Kojima potesse avere in serbo per me.

Regia magica, esteticamente stellare, ludicamente prodigo.
Onestamente non credo possibile che PP possa mantenersi su questo livello per tutto il tempo, però ci spero...

Ecco, non mi è piaciuto molto il doppiaggio. Sutherland ha una voce troppo comune rispetto a Hayter e ogni tanto faticavo a capire chi stesse parlando.

Sonoro e musiche assurde. Gregson-Williams al suo meglio.

Bah, in realtà non si sa cosa abbia composto HGW, visto che le musiche di GZ sono di Ludvig Forssell.

Nel primo trailer c'era solo lui come composer, poi Kojima ha inserito HGW nel trailer nuovo, imho è subentrato dopo, indi al massimo lo sentiremo in TPP.

Ad esempio su Sins of the Father non c'ha messo proprio mano:
http://www.metalgearinformer.com/?p=8771
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Ott 2014, 14:03
Bah, in realtà non si sa cosa abbia composto HGW, visto che le musiche di GZ sono di Ludvig Forssell.

Ah grazie dell'info, ignoravo la cosa.
Questo tale gli caga in testa a Williams, avevo la pelle d'oca.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Alan Fontana - 09 Ott 2014, 14:17
Io sto aspettando di trovarlo su ps4 a massimo 15€.

idem. bello ma, pagare per una demo... a dire il vero speravo in una limited del metal gear 5 con incluso questo...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: nikazzi - 12 Ott 2014, 15:20
La cosa che mi piace di più è che ognuno ha la sua esperienza. Per me è stato tutto completamente diverso da quanto scritto da Lawless, per esempio.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Meshuggah - 12 Ott 2014, 15:27
Io sto aspettando di trovarlo su ps4 a massimo 15€.

C'era fra gli sconti qualche mese fa a 14.90
Preso senza indugi, devo dire che mi ha lasciato freddino però..
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 30 Ott 2014, 12:48
Konami announces price cut for MGSV: Ground Zeroes in Europe (http://www.metalgearinformer.com/?p=16482)

Citazione
Konami Digital Entertainment B.V. has announced a new £19.99/19.99 Euro price-point for all boxed console versions of its popular METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES title, currently available on PlayStation®4, Xbox One, PlayStation®3 and Xbox 360.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 30 Ott 2014, 12:49
Il prezzo che avrebbero dovuto mettere fin dall'inizio.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 30 Ott 2014, 15:07
Dio sia lodato, finalmente! Su Zavvi è ormai introvabile la versione PS4, su Amazon.it non è mai sceso sotto i 34 euro.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Scorreggione - 30 Ott 2014, 15:10
su Amazon.it non è mai sceso sotto i 34 euro.

Io l'ho preso in preorder a 32.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 30 Ott 2014, 15:21
su Amazon.it non è mai sceso sotto i 34 euro.

Io l'ho preso in preorder a 32.
Vabbè, euro più euro meno il senso è sempre quello.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 02 Nov 2014, 15:35
Ma quindi questa diminuzione di prezzo?  :suspious:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: andreTFP - 02 Nov 2014, 16:41
Ma quindi questa diminuzione di prezzo?  :suspious:
Sui siti inglesi costa £15-16. Auspico il prezzo venga aggiornato a breve anche qui da noi.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: pedro_se_rooot - 09 Nov 2014, 12:07
Finito stamane.
La prima prova un paio di settimane fa mi aveva annoiato. Oggi invece mi ha piacevolmente stupito. Video finale stupendo. Storia intrigante e sembra pure bello da giocare. Una a chance gliela darò.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: lawless - 09 Nov 2014, 12:09
Mmmm no.  :)

Edita lo spoiler, please.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Nov 2014, 20:33
Metal Gear Solid Ground Zeroes PC specs released (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=936052)

Citazione
Minimum Specifications:

OS: Windows Vista 64-Bit or later
Processor: Core i5 SandyBridge 4Core (4 Thread) 2.7GHz or above
Memory: 4 GB RAM or above
Graphics: GeForce GTX 650 or above
DirectX: Version 11 or above

Recommended Specifications:

OS: Windows Vista 64-Bit or later
Processor: Core i5 SandyBridge 4Core (4 Thread) 2.7GHz or above
Memory: 8 GB RAM or above
Graphics: GeForce GTX 760 or above
DirectX: Version 11 or above
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 19 Nov 2014, 20:36
 ;D finally
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Andrea_23 - 19 Nov 2014, 21:20
Finito stamane.
La prima prova un paio di settimane fa mi aveva annoiato. Oggi invece mi ha piacevolmente stupito. Video finale stupendo. Storia intrigante e sembra pure bello da giocare. Una a chance gliela darò.
Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Nov 2014, 22:06
Finito stamane.
La prima prova un paio di settimane fa mi aveva annoiato. Oggi invece mi ha piacevolmente stupito. Video finale stupendo. Storia intrigante e sembra pure bello da giocare. Una a chance gliela darò.
Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)

Dici sul serio?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Nov 2014, 22:09
Finito stamane.
La prima prova un paio di settimane fa mi aveva annoiato. Oggi invece mi ha piacevolmente stupito. Video finale stupendo. Storia intrigante e sembra pure bello da giocare. Una a chance gliela darò.
Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)

Dici sul serio?

Nope

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Giamma - 19 Nov 2014, 22:10

Minimum Specifications:

DirectX: Version 11 or above


Nuuuu che palle con queste DirectX 11  :(.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Nov 2014, 22:11

Nope

Spoiler (click to show/hide)

ah ok, mi pareva d'aver capito quello infatti ^^
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Andrea_23 - 19 Nov 2014, 22:38
Inizialmente avevo pensato fosse come dice Sixel. Non ricordo perché ma a un certo punto lessi qualcosa che mi fece pensare alla soluzione meno cruenta.

Boh.

Va detto però che in realtà l'informazione non viene mai data esplicitamente.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 20 Nov 2014, 08:54
E' come dice SixelAlexiS. Non è esplicito ma poco ci manca (soprattutto dopo aver ascoltato le audiocassette).
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Nov 2014, 17:03
Metal Gear Solid V - PC vs. PS4 screenshot comparison (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=937261)

Citazione
PC

(http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/images/metal-gear-solid-ground-zeroes/metal-gear-solid-ground-zeroes-cliffs-pc.jpg)


PS4

(http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/images/metal-gear-solid-ground-zeroes/metal-gear-solid-ground-zeroes-cliffs-playstation-4.jpg)


PC

(http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/images/metal-gear-solid-ground-zeroes/metal-gear-solid-ground-zeroes-steam-pc.jpg)


PS4

(http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/images/metal-gear-solid-ground-zeroes/metal-gear-solid-ground-zeroes-steam-playstation-4.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 21 Nov 2014, 17:06
Paiono identici.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Nov 2014, 17:12
Paiono identici.


Citazione
60 FPS frame rate
Additional deferred lights per scene
Additional shadows per scene
Higher-resolution render targets
Higher-resolution shadows
Increased detail over distances
NVIDIA SLI Multi-GPU support
Options to adjust seven graphics features (Effects, Lighting, Screen Filtering, Shadows, Texture Filtering, Textures)
Resolution support up to and including 3840x2160 (4K)
Screen Space Reflections

Comparison con slider

http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/metal-gear-solid-v-ground-zeroes/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-pc-vs-playstation-4-comparison-1.html
http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/metal-gear-solid-v-ground-zeroes/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-pc-vs-playstation-4-comparison-2.html

E' palese che su PC il LOD sia maggiore, su PS4 le luci sulla distanza son tutte spente.

EDIT: mi son dimenticato di dire che quando l'ho giocato su PS4 non me ne sono proprio accorto :'D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Andrea_23 - 21 Nov 2014, 21:15
Son dettagli che su PC (su monitor : ) ) balzano subito all'occhio, sebbene su PS4 effettivamente a tratti il pop-up/lod è pesantuccio in termini assoluti.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Andrea_23 - 21 Nov 2014, 21:28
non me ne sono proprio accorto :'D

Diciamo che se la son giocata discretamente.
Pop up e lod come dicevo sopra sono oggettivamente pesanti e a tratti esagerati (non mi immagico cosa possa essere su xone o peggio ancora ps360 :V), ma facendo di necessità virtù con qualche trucchetto ben giostrato qua e là hanno fatto pesare meno la cosa.

Sto parlando di effetti di dissolvenza sui modelli e di matrici di generazione degli oggetti (prima compare un oggetto di dimensione X, poi di X/2 e via a scalare verso il basso) ben studiati.
A parità di pop/up lod (i meccanismi di cui sopra servono solamente a celare questi aspetti, ma non ne modificano in alcun modo l'entità). Con una gestione anche solo un filo meno sofisticata, sarebbe stato uno schifo completo.

Provate a prendere la jeep e tirarla al massimo e vedrete come il castello di carte cade inesorabilmente. La reattività del sistema di popolamento del dettaglio è tarata sulla velocità dell'omino appiedato.
Omino che preferibilmente non corra troppo : V.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: UnNamed - 21 Nov 2014, 23:33
La versione PC vince in LOD ma non sono sicuro se sia perchè i PC sono più potenti oppure perchè hanno avuto modo di ottimizzare nel frattempo dall'uscita PS4. Insomma, GZ è bellino ma non mi pare tutta sta nextgen, difficile che PS4 non riesca a reggere.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: andreTFP - 07 Dic 2014, 11:34
Approfittando dello sconto di qualche settimana fa, l'ho comprato a 8,90€ in DD. Ho finito la missione principale in 190 minuti, perchè ho voluto prendermela con calma, incuriosito dall'esplorazione, dalle nuove meccaniche e dai vari tipi di interazione.
Alcune cose sono limitate, come la mancata possibilità di nascondere dentro i bidoni i corpi. Dal punto di vista grafico, mi sembra tutto reso bene, anche se non è proprio un gioco nextgen (la pioggia forse è resa meglio nel primo livello di Crysis 3 per 360, che però non riesce a gestire il tutto con un framerate accettabile). Non mi è piaciuto il pesante effetto pop up durante la missione di giorno. E poi... non si può più busare sulle pareti per attirare le guardie :-( .

Ho apprezzato molto il sistema di controllo alleggerito e in generale la libertà di approccio data all'utente. Io ad esempio
Spoiler (click to show/hide)
La mia impressione è che ci sono ancora tante cose da scoprire all'interno di quel parco giochi, molte delle quali verranno fuori solo dopo youtube o qualche "soluzione".
Ad esempio qualcuno ha capito l'utilità di guidare i mezzi? se ti vedono girare, suona l'allarme. Io li ho utilizzati come muro mobile.

Seguiranno altri commenti dopo aver completato le missioni secondarie.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 07 Dic 2014, 21:26
Ad esempio qualcuno ha capito l'utilità di guidare i mezzi? se ti vedono girare, suona l'allarme. Io li ho utilizzati come muro mobile.
A parte la banale locomozione, essere all'interno di un veicolo incrementa la propria "copertura", riducendo la distanza oltre la quale si viene scoperti e l'allarme viene suonato.
Sopratutto se si è in un veicolo coperto (ad esempio un camion) ci si può avvicinare un bel pò ai nemici prima che capiscano che nell'abitacolo c'è Snake, cosa che permette di coprire distanze lunghe senza troppi problemi purché non si passi troppo vicino ai nemici.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Andrea_23 - 07 Dic 2014, 22:18
Ad esempio qualcuno ha capito l'utilità di guidare i mezzi? se ti vedono girare, suona l'allarme. Io li ho utilizzati come muro mobile.
A parte la banale locomozione, essere all'interno di un veicolo incrementa la propria "copertura", riducendo la distanza oltre la quale si viene scoperti e l'allarme viene suonato.
Sopratutto se si è in un veicolo coperto (ad esempio un camion) ci si può avvicinare un bel pò ai nemici prima che capiscano che nell'abitacolo c'è Snake, cosa che permette di coprire distanze lunghe senza troppi problemi purché non si passi troppo vicino ai nemici.

Col carroarmato in pratica puoi andare in giro indisturbato : V.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: andreTFP - 07 Dic 2014, 23:47
Ah ottimo, buono a sapersi. Forse ho considerato solo la jeep e non avevo pensato anche agli altri mezzi.

Ho fatto anche le altre missioni: anche se brevi e con la stessa ambientazione, sono comunque interessanti. Belle anche le luci del tramonto e del l'imbrunire. Sono solo al 12% di completamento.
Personalmente sono contento e ottimista per il prossimo Phantom Pain, anche se prevedo non si capirà nulla della trama.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Dic 2014, 11:07
(http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/images/metal-gear-solid-v-ground-zeroes/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-graphics-and-performance-guide-640px.jpg) (http://www.geforce.com/whats-new/guides/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-graphics-and-performance-guide#metal-gear-solid-v-ground-zeroes-system-requirements)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Noldor - 18 Dic 2014, 11:15
Costa due spicci su Nuuvem in versione PC.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Panda Vassili - 18 Dic 2014, 11:17
differenze imbarazzanti tra le varie slider  :D che cakate le texture, son tutte uguali.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Dic 2014, 11:26
differenze imbarazzanti tra le varie slider  :D che cakate le texture, son tutte uguali.
Vabè, è un gioco nato su oldgen portato a forza su nextgen e di conseguenza su PC, e poi loro son giapponesi, fossi in te mi accontenterei che arriva a 60fps  ;D

(sempre più tentato di prendere PP su PC, più per i controlli personalizzabili che per la grafica onestamente)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Panda Vassili - 18 Dic 2014, 12:14
beh io mgs lo preordino quando esce, e spero che in bundle per i preordini mettono sta demo. Che sì, saranno 7 euro, ma è più dignitoso spendere per i costumini di dota 2.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 18 Dic 2014, 13:40
7€ da dove? Son pronto a colpire brrrrruuaaaadaaaah!
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Noldor - 18 Dic 2014, 13:46
7 euri e mezzo su Nuuvem, chiave steam.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 18 Dic 2014, 14:04
Il sito è USA. La chiave è ok da noi?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 18 Dic 2014, 15:21
Non riesco a prenderlo dai brasiliani... che azz devo fare?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 18 Dic 2014, 16:04
Non c'è hola che tenga... Sto sito del kaiser non mi riconosce la password. Se qualcuno riesce gli pago asap il gioco...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 18 Dic 2014, 22:23
Stanotte si balla il tuca tuca!  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Noldor - 18 Dic 2014, 22:43
ci sei riuscito?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 19 Dic 2014, 04:35
E' una droga. Sto provando a svuotare completamente campo Omega... Mi chiedo se sia possibile. Anti-aree distrutte, luci staccate, in pratica a breve non potranno più nemmeno tirare lo sciaquone... Non mi ricordo più perchè son lì, ma non è un problema  :D

6 stemmi su 9... Uno l'ho ottenuto mentre provavo i comandi di rotolata  :D
Però sti collectibles vengon segnalati a mezo interrogatorio in maniera randomica mi pare... Certi interrogati danno info arcinote miseriaccia. :(
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 19 Dic 2014, 13:36
L'ottimizzazione non mi convince. Suvvia è na grafica old gen tirata a lucido e rimepita di accorgimenti resi possibili dalla superiore potenza hardware. Però è inconcepibile che debba accontentarmi dei settaggi "alti" quando roba di altra caratura tecnica come Crysis2, Shadow of Mordor, Far Cry 3 e Battlefield 3 e 4 a parità di frame rate (ove non maggiori) restituiscono visivamente ben altro.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: _LordByron_ - 19 Dic 2014, 13:51
L'ottimizzazione non mi convince. Suvvia è na grafica old gen tirata a lucido e rimepita di accorgimenti resi possibili dalla superiore potenza hardware. Però è inconcepibile che debba accontentarmi dei settaggi "alti" quando roba di altra caratura tecnica come Crysis2, Shadow of Mordor, Far Cry 3 e Battlefield 3 e 4 a parità di frame rate (ove non maggiori) restituiscono visivamente ben altro.
Sono giapponesi.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 19 Dic 2014, 13:53
E si vede. Delusione grafica dell'anno al 2° posto dopo The Evil Within  :no:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Panda Vassili - 19 Dic 2014, 14:07
L'ottimizzazione non mi convince. Suvvia è na grafica old gen tirata a lucido e rimepita di accorgimenti resi possibili dalla superiore potenza hardware. Però è inconcepibile che debba accontentarmi dei settaggi "alti" quando roba di altra caratura tecnica come Crysis2, Shadow of Mordor, Far Cry 3 e Battlefield 3 e 4 a parità di frame rate (ove non maggiori) restituiscono visivamente ben altro.

un amico mi dice il contrario totale, sei sicuro che non hai problemi?addirittura gira su un gt630m, cioè una gpu vecchia da notebook, sui 20 frame.


 

Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 19 Dic 2014, 14:11
Ora checko ma non capisco che tipo di problemi potrei avere. Se lo metto su very high il frame rate va dai 23 ai 60... Se lo metto su high va a 60. Ma è in ogni caso inconcepibile visto che graficamente è una scorreggia tirata a lucido rispetto a Crysis 2 o BF4 che mi viaggiano rispettivamente il primo in media dai 70 a salire ed il secondo in media dai 50/55 a salire...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Panda Vassili - 19 Dic 2014, 14:13
va beh, ma hai la gtx670 no?E la very high di texture è per chi ha più di 3 giga di ram.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 19 Dic 2014, 14:23
660Ti Io. E comunque no, non ci sto uguale visto che altra roba fa tanto meglio a frame rate migliori.


Comunque mi pare ovvio che ormai mi devo fare il salto alla 970.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Panda Vassili - 19 Dic 2014, 14:46
ma hai visto le diff con very high?praticamente zero. Comunque hai la 670 liscia praticamente su, non diciamo minchiate, se non ci stai dentro è per la vram. Check il doc sul geforce.com che ha postato suxel.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 19 Dic 2014, 14:48
Kudos per la scalabilità del gameplay. Tutti, ma proprio tutti gli assist per diversamente abili sono disattivabili, peccato solo non avere hard disponibile da subito.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Dic 2014, 15:57
ma hai visto le diff con very high?praticamente zero. Comunque hai la 670 liscia praticamente su, non diciamo minchiate, se non ci stai dentro è per la vram. Check il doc sul geforce.com che ha postato suxel.  :yes:
Ok, ma il fatto che loro chiedano 4GB di Vram per le texture a veryhigh non vuol dire che il gioco ne ha davvero bisogno.
Stò MGS dovrebbe girare a 120fps pure su un PC modesto per quello che (non) muove.

Ma vabè, so' giapponesi ^^

Edit:

(http://gamegpu.ru/images/remote/http--www.gamegpu.ru-images-stories-Test_GPU-Action-Metal_Gear_Solid_V_Ground_Zeroes_-test-mgs_1920.jpg)

Dai su, con la 280X gioco a BF4@64giocatori tutto a manetta a 60+fps...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Panda Vassili - 19 Dic 2014, 16:16
fatico a capire perchè uno dovrebbe mettere un setting che non si può permettere e che veramente ci vuole la settimana enigmistica per notare le differenze.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 19 Dic 2014, 17:36
GZ finito, in 4 ore ripulendo campo Omega da tutti TUTTI i soldati e reputando di aver fatto di tutto salvo realizzare di aver preso solo una manciata di cassette e solo 6/9 stemmi XOF., questo nonostante abbia interrogato ogni singolo stronzo in quella base, comprese le ondate successive alle 2 cut-scene inframezzanti la missione. Percentuale di completamento 7%. :o

Il finale mi ha colpito alle viscere (letteralmente) solo visivamente e per pochissimi frangenti. Devo un attimino metabolizzarlo ma l'impatto emotivo non l'ho trovato in questa prima visione all'altezza di certi fotogrammi, sarà che in fondo i pg introdotti da PW erano (e son rimasti) inconsistenti e venendo un po' meno questi, cade a catena un po' tutto il resto di quella porzione narrativa.

Ben più meh la cassetta di Chico 4 che bhò... Ha sortito un effetto un po' diverso da quello che forse si proponeva... per scrittura e recitazione mi ha ricordato gli hentei che guardavo in pubertà  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 19 Dic 2014, 17:57
Benvenuto nel club "meh" di questo nuovo registro stilistico.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Panda Vassili - 19 Dic 2014, 18:16
sono curioso, sto scaricando la demo della demo.  :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 19 Dic 2014, 18:32
 :D :D :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Andrea_23 - 19 Dic 2014, 21:03
GZ finito, in 4 ore ripulendo campo Omega da tutti TUTTI i soldati e reputando di aver fatto di tutto salvo realizzare di aver preso solo una manciata di cassette e solo 6/9 stemmi XOF., questo nonostante abbia interrogato ogni singolo stronzo in quella base, comprese le ondate successive alle 2 cut-scene inframezzanti la missione. Percentuale di completamento 7%. :o

Il finale mi ha colpito alle viscere (letteralmente) solo visivamente e per pochissimi frangenti. Devo un attimino metabolizzarlo ma l'impatto emotivo non l'ho trovato in questa prima visione all'altezza di certi fotogrammi, sarà che in fondo i pg introdotti da PW erano (e son rimasti) inconsistenti e venendo un po' meno questi, cade a catena un po' tutto il resto di quella porzione narrativa.

Ben più meh la cassetta di Chico 4 che bhò... Ha sortito un effetto un po' diverso da quello che forse si proponeva... per scrittura e recitazione mi ha ricordato gli hentei che guardavo in pubertà  :D

Campa cavallo.
Io sono circa al 50%, avrò dovuto finirlo 15 volte tra missioni principali e secondarie :V.
Vabè, tecnicamente, se sai cosa fare dove quando come, in certi tipi di missione te la cavi anche in pochi minuti.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Andrea_23 - 19 Dic 2014, 21:12
Forse non tutti sanno che

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 19 Dic 2014, 21:20
Sei sicuro? A me pare di aver eliminato tutti... Ho girato indisturbato a caccia di superstiti ma niente.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 19 Dic 2014, 21:29
Il numero infinito di nemici dipende più dalla situazione di allerta.
In sostanza, se si è impegnati in uno scontro a fuoco il più delle volte QG manderà ad intervalli rinforzi per sostituire i compagni caduti. Ma si può in realtà ripulire l'intera base se lo si fa senza far scattare l'allarma, anche con metodi letali.
Ciò non sembra avvenire però in determinate missioni (tipo quella di distruggere le postazione di contraerea) in cui la premessa è che la base è già in allerta.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Andrea_23 - 19 Dic 2014, 21:41
Il numero infinito di nemici dipende più dalla situazione di allerta.
In sostanza, se si è impegnati in uno scontro a fuoco il più delle volte QG manderà ad intervalli rinforzi per sostituire i compagni caduti. Ma si può in realtà ripulire l'intera base se lo si fa senza far scattare l'allarma, anche con metodi letali.
Ciò non sembra avvenire però in determinate missioni (tipo quella di distruggere le postazione di contraerea) in cui la premessa è che la base è già in allerta.

Urca, hai ragione.
Io ho disattivato l'ia proprio nella missione di cui parli, con l'allarme di default. In effetti è un'eccezione.

Nelle missioni regolari sicuramente funziona come dici.

Però col mio metodo è più figo :V.
Se spari un colpo -> reset!

; D


Ps. e a quel punto, si spegne perfino l'allarme :°D. Per questo parlavo di "disattivazione" (cosa non possibile con l'eliminazione della stessa).
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 19 Dic 2014, 22:02
Infatti penso che quella di atterrare un nemico e mollarlo lì sdraiato sotto tiro per sempre sia decisamente troppo efficace come tattica, sin dalla sua introduzione in Snake Eater. E' vero che richiede prima di approcciare il nemico ed è quindi più pericolosa, ma non è sufficiente come bilanciamento.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Andrea_23 - 19 Dic 2014, 22:26
Diciamo che in linea generale il bilanciamento di GZ funziona e bene, ma solo nell'ottica di ottenere punteggi alti. Bisogna giocare bene, non ci son cazzi : ).
A quel punto perfino il Reflex assume un suo senso (usarlo -e si può- significa complicarsi, e parecchio, la vita per spuntare la S).

Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Hikaru - 24 Dic 2014, 12:59
Il gioco è in offerta sul PSN store USA a 6,80 dollari, circa 5,60 euro in entrambe le versioni, ps3 e ps4.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 24 Dic 2014, 14:35
Prendetelo!
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 29 Dic 2014, 19:59
Seconda run ad Estrema  :|

Ho disattivato il disattivabile, ci manca solo che giochi bendato ma si riesce a rambeggiare fin troppo.

Dovrei dare una ripassata a MGS4 ma tra aiuti tagliati (solo 1 ferro grosso alla volta) ed altri aggiunti (auto-rigenerazione Halo/COD style) gli equilibri viaggiano più o meno lì... Cioè nella discrezionalità che si giustifica in se stessa.
Shooteristicamente suca quanto MGS4, e quello che digerivo nel 2008 oggi lo mando giù un po' meno.

Finisco sta run e poi tento una S-run, ma sta era delle sfide tenute in piedi giusto da rank system (come in MGS4 peraltro) inizia a darmi noie.
Primo caso in cui lo spin-off (in ciò che si propone) ara il titolo mainline?
Rilancio. Primo caso della gen in cui una roba Ubisoft (SC:Blacklist) si macina un concorrente tradizionalmente "impegnato"?
Ma senza tirare in ballo arditi parallelismi e prematuri confronti, per ora mi lascia taaanto interdetto. Cionondimeno sa essere assuefante. Se solo quei soldati fossero meno stoccafissi masochisti da "essù, crivellami!"  :(
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 30 Dic 2014, 01:18
E' una dipendenza. Maledetta S ad Extreme che non arriva!  :death:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 30 Dic 2014, 20:29
 8)

Spoiler (click to show/hide)



Adesso magari sarebbe il caso di buttare un occhio pure alle altre missioni  ??? ???
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 02 Gen 2015, 21:10
S-rankata pure la missione di far fuori i 2 marines. Comunque rasenta l'incompletabile.... Troppe "prove" da superare... Ma soprattutto mi scoccia attenermi dedicare pensiero a ste "prove" quando è un gioco di inventarsele da se prove e soluzioni. C'è da dire certe prove superate finora coincidevano coi miei personali pruriti, quindi bene così.

Ci sono un sacco di finezze che sto adorando, e tante cosette realizzate in una maniera che definire amatoriale è esser buoni.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Diegocuneo - 02 Gen 2015, 21:46
tipo?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 02 Gen 2015, 21:52
Tipo per le cose belle o per quelle brutte?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Diegocuneo - 02 Gen 2015, 22:06
le brutte
...perchè addirittura amatoriali...:)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 02 Gen 2015, 23:02
Tipo il CQC sovente senza contatto tra i modelli poligonali dei corpi, i voli strani dei corpi quando sparati da tank o investiti (giurerei sul riciclo di know how da MGs4 e 3 per certe cose della fisica), la demenzialità con cui i soldati si muovono durante gli scontri a fuoco....


Intanto ho provato una missione dove hard mi prudeva troppo il test col mouse...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 03 Gen 2015, 01:11
Devo dire che le Side Ops stressano le meccaniche e pompano più sfida di quanto a tratti non faccia GZ... Me ne manca solo una da provare.

E' una "demo" virtualmente infinita per varietà di approcci sperimentabili e rewardati dallo score system. Tuttavia la realizzazione di certe cose è proprio da japponesi un po' finiti nel lavorio tecnico e delle semplificazioni ci sono anche sfrondando l'HUD e giocando ad hard. Funziona egualmente, anzi con certi paletti "simulativi" taluni approcci fantasiosi e rischiosi non credo sarebbero stati praticabili. Hanno fatto un buon lavoro, ma guardando Dishonored secondo me potevano realizzare un gioco sandbox egualmente duttile senza mettere così a dura prova la sospensione dell'incredulità.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Diegocuneo - 03 Gen 2015, 19:47
Tipo il CQC sovente senza contatto tra i modelli poligonali dei corpi, i voli strani dei corpi quando sparati da tank o investiti (giurerei sul riciclo di know how da MGs4 e 3 per certe cose della fisica), la demenzialità con cui i soldati si muovono durante gli scontri a fuoco....


Intanto ho provato una missione dove hard mi prudeva troppo il test col mouse...

Spoiler (click to show/hide)
Da nulla di drammatico
L'unica cosa che non ricordo è il comportamento nelle fasi di sparatoria...giocato mesi fa,su due piedi direi che non li ricordo così stupido e si moriva in gran tranquillità
Ma non ho un ricordo così fresco
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: andreTFP - 04 Gen 2015, 00:42
Sì, in quei frangenti sono un po' stupidi: di frequente ti circondano senza sparare (lo fanno per darti la possibilità di fuggire una volta scoperto, ma il risultato è spesso comico). Oppure a me era capitato che mi fossi sdraiato e loro correvano verso di me inciampando sul mio corpo e senza spararmi.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 04 Gen 2015, 16:33
Tipo il CQC sovente senza contatto tra i modelli poligonali dei corpi, i voli strani dei corpi quando sparati da tank o investiti (giurerei sul riciclo di know how da MGs4 e 3 per certe cose della fisica), la demenzialità con cui i soldati si muovono durante gli scontri a fuoco....


Intanto ho provato una missione dove hard mi prudeva troppo il test col mouse...

Spoiler (click to show/hide)
Da nulla di drammatico
L'unica cosa che non ricordo è il comportamento nelle fasi di sparatoria...giocato mesi fa,su due piedi direi che non li ricordo così stupido e si moriva in gran tranquillità
Ma non ho un ricordo così fresco
Le prime due cose hanno impatti estetici e quindi bon, ma il comportamento dei soldati è gameplay e si viaggia sul demenziale andante. Magari la memoria non ti aiuta, ma fidati che sto vedendo roba da farci un montaggio comico di un'ora almeno.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 05 Gen 2015, 13:24
Sbloccato altri nastri. Forse ho coperto tutta la storia di Chico.
Mah, nonostante qualche momento goffo nella esecuzione, lo storytelling, contestualizzato al resto della saga e, possibilmente, a ciò che TTP si propone di raccontare, ha più senso di quanto non mi sembrasse inizialmente, anche in buona parte dei suoi eccessi.
Qualche passaggio rimane goffo ed almeno uno (stretta di mano Kaz-BB con rallenty) oltremodo banale e stucchevole registicamente parlando. E dire che l'opening è straordinaria...

Tornando al gameplay...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 05 Gen 2015, 15:03
20 ore... 44%. Mi restano da giocare e S-rankare dejà vu e jamais vu. :-[

Poi davvero urge na disintossicazione, che non si possono spendere così tante ore su di un prologo che per giunta manco mi convince del tutto. :no:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 05 Gen 2015, 20:06
Compratelo in massa.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 05 Gen 2015, 21:34
Ho spolpato di tutto... Quasi S-rankato tutto, mi manca giusto quella di Raiden. Le Extra Ops son delle simpatiche sciocchezzuole.

Ho ancora voglia di sanboxare, indi vediamo che mi gioco.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 05 Gen 2015, 21:48
I casi son 2... O lo disinstallo o inizio altro. Ha del patologico la dipendenza da sta ciofeca
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 05 Gen 2015, 22:39
 :D oh ma la smetti, non capisco se scherzi o meno.

Ciofeca? E allora perché lo stai giocando così tanto?  ;)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Gen 2015, 22:54
:D oh ma la smetti, non capisco se scherzi o meno.

Ciofeca? E allora perché lo stai giocando così tanto?  ;)
Perchè è un maniaco dell'S rank  :D
Io ho finito UNA volta ogni missione e mi è bastato, giusto dejavu l'ho fatta due volte per sbloccare tutto.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 05 Gen 2015, 23:37
:D oh ma la smetti, non capisco se scherzi o meno.

Ciofeca? E allora perché lo stai giocando così tanto?  ;)

Perchè è un maniaco dell'S rank  :D

Mannò  :D
E' che al netto di alcune cose realizzate malino è un gioco in cui ogni sperimentazione/invenzione/prurito-fantasioso/applicazione-del-pensiero-laterale ha un effettivo riscontro e remunerazione.
Anche solo per questo con me vince.

Spoiler (click to show/hide)


Citazione
Io ho finito UNA volta ogni missione e mi è bastato, giusto dejavu l'ho fatta due volte per sbloccare tutto.

 :no: Da un uomo di gameplay e con la fantasia tua una pugnalata del genere, su MGS poi, non me l'aspettavo... Non immagini quanto gameplay hai lasciato lì inesplorato. Ma poi UNA sola volta immagino implichi il non esser passato per modalità Estrema, che è la sola modalità sensata in sto gioco già semplificatuccio in N cose di suo.
Poi vabbè, Estrema + HUD OFF + REFLEX OFF = un altro gioco N volte > versione austrolopiteca Normale con assist vari di default.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 06 Gen 2015, 13:36
Anche io ho giocato solo la prima missione e bon. Ci sono voluti quasi quarant'anni ma ho scoperto che lo stealth mi annoia a morte.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Gen 2015, 18:32

 :no: Da un uomo di gameplay e con la fantasia tua una pugnalata del genere, su MGS poi, non me l'aspettavo... Non immagini quanto gameplay hai lasciato lì inesplorato. Ma poi UNA sola volta immagino implichi il non esser passato per modalità Estrema, che è la sola modalità sensata in sto gioco già semplificatuccio in N cose di suo.
Poi vabbè, Estrema + HUD OFF + REFLEX OFF = un altro gioco N volte > versione austrolopiteca Normale con assist vari di default.
:D mi sopravvaluti.

E' che io non ci vedo poi tutto questo gameplay, ed anche se c'è non lo trovo divertente.
Insomma, si tratta di fare quelle robe autisticgiapponesi viste in un KojimaStation... io passo, per me uno stealth è un gioco di estrema calma e pianificazione, che di correre, sparare e fare il circo proprio non mi interessa.

Tra l'altro su PS4 ero impossibilitato a correre (levetta pigiata + L3  = odio fisico), quindi buona parte delle "figate" erano tagliate fuori.
Il primo giro a normale l'ho fatto anche con lo slowmo attivo perchè (again) senza poter correre, una volta sgamato, è l'ennesimo palo nel sederino.

L'ho giocato come uno può viversi un Journey, e la missione primaria mi ha anche mediamente soddisfatto.
Il resto invece non mi ha fatto impazzire, sono proprio gli spazi aperti a non soddisfarmi, per me MGS (e gli stealth game in generale) son fatti di approcciare ogni singolo nemico alle spalle e tramortirlo/ammazzarlo a mani nude, mi fa cacare anche usare la pistolina tranquillante, per dire.

Tutto questo mal si sposa con un eventuale rank che (figurati) mi frega mediamente poco negli action, figuriamoci in uno stealth :'D

Insomma, è questione di mettere il divertimento al primo posto, con certi giochi vale la pena applicarsi per sviscerare il tutto, ma con questo MGS proprio non ne ho trovato il motivo.

Tra l'altro ho grossi dubbi anche per TPP, visto che preferisco il leveldesign chiuso dei vecchi MGS.
Per dire, il livello della nave in MGS4 era una gran figata, lo stesso quello su
Spoiler (click to show/hide)
.
 
Tutto questo l'ho vissuto un pochino soltato una volta entrato nella base, con le telecamere da schivare e le varie coperture, tutta la parte all'esterno invece era 'napallalcaxxo.

Vabè dai, ci siam capiti ^^

Cmq si, su PS4 ci sono le classifiche ma, come immagini, non ho approfondito.
Strano però che siano assenti su PC.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 06 Gen 2015, 20:07
Premesso che non è assolutamente mia intenzione instaurare una diatriba argomentativa in qualche modo irrispettosa o che altro, che sei tra gli utenti verso cui nutro più simpatia in sto foro e che proprio in ragione di questo condivido i miei pensieri per, se possibile, suggerirti una migliore fruizione o indirizzarti su altro proprio...

E' che io non ci vedo poi tutto questo gameplay, ed anche se c'è non lo trovo divertente.
Insomma, si tratta di fare quelle robe autisticgiapponesi viste in un KojimaStation...

Mmm... Essere sgamati, trovarsi addosso soldati ed un carro, fuggire, trovare del C4, uscire allo scoperto, droppare un fumogeno per evitare kill (piallando la valutazione), correre coperti dal fumo verso il carro, attaccargli il C4, allontanarsi di corsa, ruotare la camera con Snake che da le spalle alla scena e godersi l'esplosione a me pare improvvisare ed arrangiarsi con la roba a disposizione, non roba autisticagiapponese.

O ancora fare la missione di uccidere i 2 soldati obiettivo, essere sgamati, correre verso il primo intercettandolo a bordo di un jeep, killarlo, rubargli la jeep, correre verso l'altro prima che fugga intercettandolo in autoscontro, killarlo, e fuggire ganzi conseguendo comunque la fatidica S, again, non mi pare roba da autistici né da gente legno circoscritta in un pattern.

Le jappominchiate che dici sono praticabili eccome, ma il giocattolo è sufficientemente duttile da consentire altro.

Citazione
io passo, per me uno stealth è un gioco di estrema calma e pianificazione, che di correre, sparare e fare il circo proprio non mi interessa.

A parte che si può essere stealth senza fare i bradipi, a parte che se volevi la lenta pianificazione la diff. estrema + no hud + no reflex è la morte SUA (essù, sforzati con L3!), ma poi maledetto il giorno che stampa e luoghi comuni hanno messo in testa alla gente che MGS è uno stealth portandoli a cercarci dentro a tutti i costi lo stealth anche quando palesemente vuole atteggiarsi ad altro.

Lasciamo da parte i MG per MSX che abbiam giocato in 2 cani... Prendiamo MGS1: quanto stealth puro c'era? Vediamo, metà ore eran cut-scenes + codec, della restante metà, al netto di sparatoria con Meryl a fianco, di una decina di boss fights, delle sezioni nelle 2 torri di comunicazione, e divertissement vario, le stanze davvero stealth in MGS1 sono prologo, eliporto, hangar carri, armeria (quando si ripopola), hangar testate, piano del comandante, fornace e qualcosina qui e lì... Di cosa parliamo? Di 7 stanze di cui la metà affrontabili con socom silenziata?
Da MGS2 c'è stata la M9 e il 3 è praticamente il seme della direzione sandbox del franchise.

Citazione
Tra l'altro su PS4 ero impossibilitato a correre (levetta pigiata + L3  = odio fisico), quindi buona parte delle "figate" erano tagliate fuori.
Il primo giro a normale l'ho fatto anche con lo slowmo attivo perchè (again) senza poter correre, una volta sgamato, è l'ennesimo palo nel sederino.
Vabbè, ma abbiamo giocato 2 giochi diversi, con periferiche diverse, su device diversi su pianeti diversi, in galassie diverse di due universi paralleli.

Citazione
L'ho giocato come uno può viversi un Journey, e la missione primaria mi ha anche mediamente soddisfatto.
:no:

Citazione
Il resto invece non mi ha fatto impazzire, sono proprio gli spazi aperti a non soddisfarmi, per me MGS (e gli stealth game in generale) son fatti di approcciare ogni singolo nemico alle spalle e tramortirlo/ammazzarlo a mani nude, mi fa cacare anche usare la pistolina tranquillante, per dire.
Again, per le ragioni di cui sopra, secondo me cerchi in MGS qualcosa che forse non è mai voluto essere e che in fondo mai è del tutto stato. Prova Blacklist: level design in spazi fintamente aperti (si tratta in realtà di stanzioni con tutti i limiti fisici del caso) e possibilità di finire intere sezioni di livello senza nemmeno un colpo di proiettile elettrico eludendo botte di 4 o 5 soldati alla volta (con tanto di reward del caso e previo acquisto di gadgetistica/pezzi di tuta utili allo scouting ed alla mimetizzazione)

Citazione
Tutto questo mal si sposa con un eventuale rank che (figurati) mi frega mediamente poco negli action, figuriamoci in uno stealth :'D
ma anche no. La missione di recuperare le registrazioni si può finire senza sparare un colpo di tranquillante (lo so perchè l'ho fatto prendendoci la S). Ground Zeroes idem a patto di averci la pazienza del lento e silente predatore (c'è pure una Prova che lo prevede).

Citazione
Insomma, è questione di mettere il divertimento al primo posto, con certi giochi vale la pena applicarsi per sviscerare il tutto, ma con questo MGS proprio non ne ho trovato il motivo.
Me ne dispiaccio, perché con un più di curiosità e quel kaiser di L3 qualcosina l'avresti vista nei limiti di certe altre ciofeche e del legno diffuso a chiazze qua e là.

Citazione
Tra l'altro ho grossi dubbi anche per TPP, visto che preferisco il leveldesign chiuso dei vecchi MGS.
Per dire, il livello della nave in MGS4 era una gran figata, lo stesso quello su
Spoiler (click to show/hide)
.
Again, prova Blacklist PC. A 5€ si trova. Natale è passato, sennò magari durante i saldi te lo regalavo con sincero affetto, che sospetto sia più per te che per me  :yes:
 
Citazione
Tutto questo l'ho vissuto un pochino soltato una volta entrato nella base, con le telecamere da schivare e le varie coperture, tutta la parte all'esterno invece era 'napallalcaxxo.
C'era dell'altro? Mmm, no. Anzi sì...
Spoiler (click to show/hide)

Citazione
Vabè dai, ci siam capiti ^^
Yes.

Citazione
Cmq si, su PS4 ci sono le classifiche ma, come immagini, non ho approfondito.
Proprio oggi un altro mi diceva che non ci sono  :D

Citazione
Strano però che siano assenti su PC.
Tant'è. E anche sticazzi. Meno dipendenza.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: xPeter - 06 Gen 2015, 20:39
Sixel che mi combini, una volta nella vita che Koggima mette il gameplay me lo snobbi così?   :P
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Gen 2015, 20:57
Sixel che mi combini, una volta nella vita che Koggima mette il gameplay me lo snobbi così?   :P

Vuol dire che mi accatterò TPP su PC e mi modificherò i comandi come cacchio mi pare, che su console fan troppo cagare :'D

Davvero:
Mmm... Essere sgamati

per me finiva tutto qui, è stato molto limitante.

Però lo stesso l'idea di far casino non mi entusiasma, Dishonored l'ho giocato tutto stealth, per dire... se mi date una scelta io andrò sempre di stealth... in realtà il vero autistico sono io, lo so  :D



Riguardo questa frase:
Citazione
Tutto questo mal si sposa con un eventuale rank che (figurati) mi frega mediamente poco negli action, figuriamoci in uno stealth :'D

intendevo dire che IL MIO approccio al gioco non si "sposa" all'inseguimento del rank, manco ci pensavo.

Blacklist giocato è mi è piaciuto, anche se ti da troppi gadget sgravi.

E MGS4 c'ha un LD con dupallecosì, anche se si gioca poco (ed era la direzione giusta da prendere per i miei gusti, altro che accampamenti mezzi vuoti).
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 06 Gen 2015, 22:57
Dishonored l'ho giocato tutto stealth, per dire...

(https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQNJj3FVfdKCXGgWBXIu-Nq6NX9l4-3kF280dk_9ENP44BWcQec)

(ho beccato un mio sosia con la mia stessa barba attuale)

Spoiler (click to show/hide)

 :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 07 Gen 2015, 13:45
C'è GZ a 5 euro versione PS3. Che faccio, prendo?
Volevo giocarlo in versione next-gen, ma a questo prezzo mi tenta. L'alternativa è aspettare l'uscita di TPP, quando avrò fatto il passaggio di HW (PS4 o PC, devo ancora decidere).
Consigliatemi, non so decidermi! :(
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 07 Gen 2015, 14:20
Anche io ho giocato solo la prima missione e bon. Ci sono voluti quasi quarant'anni ma ho scoperto che lo stealth mi annoia a morte.
Idem  :D
In realtà anche lo stealth può essere al passo coi tempi e divertente, vedi TLoU, Dishonored, Far Cry 3/4, ma comporta una revisione integrale delle meccaniche di navigazione e soprattutto del cosa succede quando la copertura salta. Di procedere a 1 all'ora raschiandosi la pancia contro il terreno mentre si litiga con la visuale anche basta.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Gen 2015, 15:04
C'è GZ a 5 euro versione PS3. Che faccio, prendo?
Volevo giocarlo in versione next-gen, ma a questo prezzo mi tenta. L'alternativa è aspettare l'uscita di TPP, quando avrò fatto il passaggio di HW (PS4 o PC, devo ancora decidere).
Consigliatemi, non so decidermi! :(
No, su PS3 fa cagare.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 07 Gen 2015, 15:07
C'è GZ a 5 euro versione PS3. Che faccio, prendo?
Volevo giocarlo in versione next-gen, ma a questo prezzo mi tenta. L'alternativa è aspettare l'uscita di TPP, quando avrò fatto il passaggio di HW (PS4 o PC, devo ancora decidere).
Consigliatemi, non so decidermi! :(
Io aspetterei fossi in te, ho letto che la versione PS3 di GZ è un gran bel vedere ma ha un frame rate bassissimo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 07 Gen 2015, 15:28
Ah :(
Basso al punto da essere ingiocabile?
Dell'impatto grafico mi importa relativamente, nel senso che l'effetto WOW posso pure lasciarmelo per TPP. Però se ci sono cose che compromettono il gameplay, passo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Wis - 07 Gen 2015, 15:30
Ecco, aggiungiamo che io l'ho giocato su PS3, che graficamente fa SPAVENTO ma sì, non è esattamente burroso.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Diegocuneo - 07 Gen 2015, 15:44
mbo,su 360 era giocabilissimo,mi sembra strano che su ps3 no
poi ho visto roba più fluida ma...anche chissenefrega
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Gen 2015, 21:19
Su PS4 sarà anche meglio, ma confermo che su PS3 fa solo che paura. daje Dan, spendi sti due soldi!
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 07 Gen 2015, 22:04
Mi state confondendo ancora di più :D
Sixel, visto che sei stato il più drastico, potresi esplicitare il "fa cagare"? :)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 07 Gen 2015, 23:02
Anche io ho giocato solo la prima missione e bon. Ci sono voluti quasi quarant'anni ma ho scoperto che lo stealth mi annoia a morte.
Idem  :D
In realtà anche lo stealth può essere al passo coi tempi e divertente, vedi TLoU, Dishonored, Far Cry 3/4, ma comporta una revisione integrale delle meccaniche di navigazione e soprattutto del cosa succede quando la copertura salta. Di procedere a 1 all'ora raschiandosi la pancia contro il terreno mentre si litiga con la visuale anche basta.

Il problema di GZ è che quando salta la copertura si aprono un casino di possibilità ma non sono tutte divertenti (shooting puro---> cacca, IA ---> più o meno pure) e non tutte le porzioni della mappa offrono pari n° di possibilità divertenti.

Ma per il resto è solo un bene sopravviva come alternativa alle nuove proposte lo stealth in chiave militare, ancorchè così arcade-fantasioso.

Far Cry 3 c'ho giocato meno di 3 ore un paio di sere fa ma non ho visto molto stealth e quel poco che ho visto era urendo. Immagino/spero cresca dopo.

Poi via, in generale avere un gioco dove si fan kill furtive divertenti non significa necessariamente avere uno stealth. Lo stealth davvero duttile e davvero stealth è quello che lo puoi finire senza sparare un proiettile e senza ingaggiare uno scontro a fuoco.
Per, carità ben vengano gli ibridi, ma giocano in un campionato a parte.

GZ rimane nel campo degli stealth ma espande con una certe coerenza la vena sandbox-ish fatta anche di altro di MGS3. Peccato che non sia tutto così ben fatto... :(
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Gen 2015, 11:14
Mi state confondendo ancora di più :D
Sixel, visto che sei stato il più drastico, potresi esplicitare il "fa cagare"? :)
SubHD e scende tranquillamente a 20fps.

Mi hai detto che progetti un PC o PS4 (vai di PC), quindi non c'è tutta questa fretta di giocare GZ anche se c'hai la fregola, tanto su PC te lo tirano dietro e su PS4 magari lo regalano col Plus o il preordine di TPP.

Se poi mi dici che giocherai anche TPP su PS3 allora vai tranquillo, tanto non hai scelta... MA se ce l'hai, allora fammi il favore di non accendere più quel catorcio  :-*
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 08 Gen 2015, 11:30
TPP rigorosamente PS4-PC. Vabè, aspetterò allora. Ho aspettato fino ad ora, posso farlo ancora, che tanto il backlog è lungo. Grazie ;)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Kintor - 08 Gen 2015, 11:58
Versione PS4 a 8.99 € su PSN (1 euro in più per i non abbonati).

Il mio boicottaggio all'operazione Ground Zeroes termina ufficialmente qui.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Gen 2015, 20:21
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - First Person Mod (https://www.youtube.com/watch?v=x67Q4jUavp4)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Magallo - 26 Feb 2015, 09:26
Giocato e finito un paio di settimane fa. Ho è una demo a pagamento. MA CHE DEMO! Amato alla follia. Lo sto giocando e rigiocando in ogni salsa possibile, e sto diventando matto a guardasre continuamente walkthrough su youtube per avere il ranking s e 0 uccisioni in tutte le missioni. E vi assicuro che io solitamente NON sono un tipo da mettersi a guardare walkthrough  di nessun tipo sul tubo.

Scimmia totale per TPP!!!
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Alan Fontana - 26 Feb 2015, 09:31
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - First Person Mod (https://www.youtube.com/watch?v=x67Q4jUavp4)

Bello, peccato sia una mod per PC; mi piacerebbe ci fosse un'opzione simile anche su console...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Kairon - 26 Feb 2015, 13:28
Boh, a me è sembrato abbastanza inutile.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: stepkanevra - 03 Mar 2015, 02:39
Finita la missione principale in 2 ore scarse, prendendomela con comodo. Percentuale di completamento: 7%. Libertà d'approccio alla missione davvero notevole, molto bello il filmato di chiusura. Ora ho una scimmia per Phantom Pain che non vi dico!
Le missioni secondarie valgono un giro? Svelano qualcosa a livello narrativo? le audiocassette extra sbloccabili di cosa parlano? Ne ho sbloccata solo una di Chico
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: jamp82 - 03 Mar 2015, 09:20
finito nel weekend in 4h perchè ho voluto prendermela con calma e non con la pressa al culo esplorando bene camp omega, interrogatori vari, varie tipologie di approcio stealth ecc. ecc., insomma, alla fine è stato un pretesto per far conoscere ai giocatori il nuovo mgs? bene, allora spulciamolo come si deve  ;) la missione principale GZ mi è piaciuta un sacco soprattutto per l'atmosfera realistica e cruda, nel suo "piccolo" direi promosso.
@stepkanevra: ho fatto le prime 3 missioni extra e non sono affatto male, bello il fatto che sono ambientate di giorno nelle varie ore della giornata, altro pretesto per fare vedere i muscoli del fox engine in campo illuminazione; le restanti missioni sicuramente le farò dato che voglio sbloccare Deja-vù non cagando di striscio il punteggio finale dato che preferisco godermi il gameplay e l'ambiente circostante al posto di correre per prendere voti alti.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: stepkanevra - 03 Mar 2015, 09:59
finito nel weekend in 4h perchè ho voluto prendermela con calma e non con la pressa al culo esplorando bene camp omega, interrogatori vari, varie tipologie di approcio stealth ecc. ecc., insomma, alla fine è stato un pretesto per far conoscere ai giocatori il nuovo mgs? bene, allora spulciamolo come si deve  ;) la missione principale GZ mi è piaciuta un sacco soprattutto per l'atmosfera realistica e cruda, nel suo "piccolo" direi promosso.
@stepkanevra: ho fatto le prime 3 missioni extra e non sono affatto male, bello il fatto che sono ambientate di giorno nelle varie ore della giornata, altro pretesto per fare vedere i muscoli del fox engine in campo illuminazione; le restanti missioni sicuramente le farò dato che voglio sbloccare Deja-vù non cagando di striscio il punteggio finale dato che preferisco godermi il gameplay e l'ambiente circostante al posto di correre per prendere voti alti.

Jamp, mi sembra che per sbloccare deja-vù devi prendere tutti gli stemmi XOF nella missione principale. Un secondo giro comunque me lo rifaccio :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: jamp82 - 03 Mar 2015, 10:03
finito nel weekend in 4h perchè ho voluto prendermela con calma e non con la pressa al culo esplorando bene camp omega, interrogatori vari, varie tipologie di approcio stealth ecc. ecc., insomma, alla fine è stato un pretesto per far conoscere ai giocatori il nuovo mgs? bene, allora spulciamolo come si deve  ;) la missione principale GZ mi è piaciuta un sacco soprattutto per l'atmosfera realistica e cruda, nel suo "piccolo" direi promosso.
@stepkanevra: ho fatto le prime 3 missioni extra e non sono affatto male, bello il fatto che sono ambientate di giorno nelle varie ore della giornata, altro pretesto per fare vedere i muscoli del fox engine in campo illuminazione; le restanti missioni sicuramente le farò dato che voglio sbloccare Deja-vù non cagando di striscio il punteggio finale dato che preferisco godermi il gameplay e l'ambiente circostante al posto di correre per prendere voti alti.

Jamp, mi sembra che per sbloccare deja-vù devi prendere tutti gli stemmi XOF nella missione principale. Un secondo giro comunque me lo rifaccio :yes:
quella di 4h è stata la mia seconda run, la prima a casa di un mio amico qualche mese fa quando non avevo ancora la ps4, 2h e mezza ma avevo corso troppo per i miei gusti snaturando troppo il gameplay.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: stepkanevra - 03 Mar 2015, 12:49
Comunque la missione deja-vù la sblocca dopo aver preso tutti gli stemmini XOF, l'ho appena fatto.
Ora la missione principale l'ho fatta come si deve, davvero fantastica la libertà d'approccio. Ovviamente super stealth is da way.

Per quanto riguarda la storia, già degli interrogativi saltano fuori:
Spoiler (click to show/hide)

 :o
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: stepkanevra - 03 Mar 2015, 13:14
Altra roba dei nastri:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: jamp82 - 03 Mar 2015, 13:20
Altra roba dei nastri:
Spoiler (click to show/hide)
mmhh, sta roba me la sono persa, parli nella prima cassetta dopo che salvi Chico?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: stepkanevra - 03 Mar 2015, 13:49
No, la seconda. Mi pare sia la numero 4..
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: jamp82 - 03 Mar 2015, 14:00
ok, ora come ora non ricordo se l'ho trovata o se te la danno di default, nel caso ricontrollo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: stepkanevra - 03 Mar 2015, 14:17
"Here's to you", comunque, è bellissima. Mi è entrata in testa da ieri. A giorni qui ridanno anche il film di Sacco e Vanzetti da cui è tratta, colgo l'occasione e vado a rivederlo, stavolta al cinema.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: jamp82 - 03 Mar 2015, 14:20
"Here's to you", comunque, è bellissima. Mi è entrata in testa da ieri. A giorni qui ridanno anche il film di Sacco e Vanzetti da cui è tratta, colgo l'occasione e vado a rivederlo, stavolta al cinema.
a me lo dici? Io la canticchio da 3gg, stessa cosa però mi era capitata con " snake eater " ;)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: stepkanevra - 03 Mar 2015, 14:22
Kojima sempre sul pezzo quando si tratta di scegliere i brani per la colonna sonora. Che stile!
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: stepkanevra - 05 Mar 2015, 14:56
Per essere poco più che una demo mi sta tenendo incollato allo schermo abbastanza. Vengo da The Last of Us, non era mica facile la questione...
Sarà la mia fame sconsiderata di un Metal Gear Solid, sarà che per essere una demo c'è davvero tanto gameplay, ma è uno dei pochissimi giochi per cui sto considerando i trofei. Nel senso che in genere nemmeno guardo la lista, qui ha un senso sbloccarli per godere di più del gioco. Ho fatto un primo giro in tutte le missioni secondarie: tutti gradi bassi, un A e tutti B :( Inutile dire che a completare tutte le missioni con rank S non ci provo nemmeno. Non oso immaginare quanto tempo mi terrà incollato The Phantom Pain, considerando di aver passato più di 50 ore con Peace Walker (all'uscita, su PSP) dove svolsi tutte le missioni secondarie della Mother Base.
Sto provando a svolgere la missione dove, sull'elicottero, bisogna coprire il prigioniero fuggitivo e poi recuperarlo senza uccidere nessuno, inutile dire che in movimento, dall'elicottero, colpire tutti con la pistola stordente è un gran bel da fare a livello di precisione, specie quando bisogna colpire i veicoli dei nemici in movimento.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: jamp82 - 05 Mar 2015, 16:00
Per essere poco più che una demo mi sta tenendo incollato allo schermo abbastanza. Vengo da The Last of Us, non era mica facile la questione...
Sarà la mia fame sconsiderata di un Metal Gear Solid, sarà che per essere una demo c'è davvero tanto gameplay, ma è uno dei pochissimi giochi per cui sto considerando i trofei. Nel senso che in genere nemmeno guardo la lista, qui ha un senso sbloccarli per godere di più del gioco. Ho fatto un primo giro in tutte le missioni secondarie: tutti gradi bassi, un A e tutti B :( Inutile dire che a completare tutte le missioni con rank S non ci provo nemmeno. Non oso immaginare quanto tempo mi terrà incollato The Phantom Pain, considerando di aver passato più di 50 ore con Peace Walker (all'uscita, su PSP) dove svolsi tutte le missioni secondarie della Mother Base.
Sto provando a svolgere la missione dove, sull'elicottero, bisogna coprire il prigioniero fuggitivo e poi recuperarlo senza uccidere nessuno, inutile dire che in movimento, dall'elicottero, colpire tutti con la pistola stordente è un gran bel da fare a livello di precisione, specie quando bisogna colpire i veicoli dei nemici in movimento.

sarà che anche io sono malato di MGS non lo reputo una demo ma un gran bel prodotto e vale tutti i 19€ che ho speso per quello che offre, non mi lamento.....anche se con Snake & Big Boss sono di parte  ;D

p.s.: io a PW ci ho speso 70 e passa ore.....era una droga.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: stepkanevra - 05 Mar 2015, 16:07
20 euro li vale tutti, a patto che si abbia la fotta per fare anche le missione secondarie ed extra. Per giocare una volta sola la missione Ground Zeroes non so.. Ovvio che io da questo discorso mi tiro fuori, visto che, con la dipendenza che ho per MGS, l'avrei preso all'uscita se avessi avuto PS4!
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: UnNamed - 29 Mar 2015, 00:18
Lo sapevate che sul PSN sta a 7 euro? Sapevatelo, infatti me lo sono accattato.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 31 Mar 2015, 16:58
Io l'ho preso a 5€ e ci sono sotto di nuovo.
Ma quanto cazzo è meraviglioso?
 :(
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SalemsLot - 31 Mar 2015, 16:59
Fatta molto bene questa demo di MGS5.
Fai anche le missioni secondarie!
Gradevole il senso di libertà.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 31 Mar 2015, 17:35
Qui punto al platino.
Cmq su PS3 è da mandibola a terra.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: jamp82 - 31 Mar 2015, 17:38
Frame rate come sta messo? Dato che ultimamente c'è la febbre del frame rate ;D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SalemsLot - 31 Mar 2015, 17:47
Su ps4 mi pare 30 fps rocksolid.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 31 Mar 2015, 17:52
Frame rate come sta messo? Dato che ultimamente c'è la febbre del frame rate ;D
Non lo so, non ci faccio mai caso  :D
Per me è giocabilissimo e con una resa generale impressionante. Qualche leggero pop-up qui e li ma niente che disturbi particolarmente.
Nel complesso e a livello di gameplay io ci ho ritrovato tanto di MGS2.
Bello bello bello.
A 20/30€ era un furto ma a cifre più ragionevoli è sburroso.
Ovviamente attendo la Super Legacy Collection Remastered De 'Sto Cazzo su PS4 per riprendere tutto (e la PS4) visto che mi si sono fregati la mia Legacy Collection.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 31 Mar 2015, 17:53
Su PS4 è 60fps fissi secondo Digital Foundry.
Su PS3 oscilla tra i 30 e 20.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: jamp82 - 31 Mar 2015, 17:56
Si su ps4 va a 60 (c'è l'ho), ero curioso come rullava su ps3 visto l'hw bello vecchiotto.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 31 Mar 2015, 17:58
Si, mi sa un pò di Snake Eater su PS2. Un gioco tecnicamente impressionante, ma da cui consegue che il framerate proprio non ce la fa.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 31 Mar 2015, 17:59
Cmq giocato a Extreme e senza ammazzare dà sempre la sua porca soddisfazione.
Ebbravo Kojima.
 :yes:
Titolo: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SalemsLot - 31 Mar 2015, 18:10
Su Ps4 va 60 fps? Manco ci ho fatto caso! Troppo breve.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 31 Mar 2015, 18:57
Su Ps4 va 60 fps? Manco ci ho fatto caso! Troppo breve.
Quante ore servono per capire se un gioco è a 60fps?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Nihilizem - 31 Mar 2015, 19:01
Su Ps4 va 60 fps? Manco ci ho fatto caso! Troppo breve.
Quante ore servono per capire se un gioco è a 60fps?
Probabilmente più di quante ne duri Ground Zeroes.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: stepkanevra - 31 Mar 2015, 20:40
Su Ps4 va 60 fps? Manco ci ho fatto caso! Troppo breve.
Quante ore servono per capire se un gioco è a 60fps?

:D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Liulai - 31 Mar 2015, 20:43
Almeno 60, ogni ora un frame
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Magallo - 05 Mag 2015, 12:28
Comunque la missione deja-vù la sblocca dopo aver preso tutti gli stemmini XOF, l'ho appena fatto.
Ora la missione principale l'ho fatta come si deve, davvero fantastica la libertà d'approccio. Ovviamente super stealth is da way.

Per quanto riguarda la storia, già degli interrogativi saltano fuori:
Spoiler (click to show/hide)

 :o

Gran belle domande. La cosa che non ricordo o che mi è sfuggita è

Spoiler (click to show/hide)

Comunque a mesi di distanza dall'averlo finito posso dire che sì, è una demo a pagamento, pero' sono stato contentissimo di aver speso i soldi che ho speso e di averlo giocato per piu' di una ventina di ore. Gran bel gioco c'è poco da fare. Speriamo che con 'sto casino che sta succedendo fra Kojima vs Konami, The Phantom Pain non ne risenta, perchè le premesse sono ottime.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: stepkanevra - 05 Mag 2015, 12:52
Era il secret file di Peace Walker, si può ascoltare solo lì.
Link:
https://www.youtube.com/watch?v=rC8jzXwO-2I
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Top Dogg - 05 Mag 2015, 18:12
http://multiplayer.it/notizie/149320-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-konami-pubblicizza-un-misterioso-metal-gear-solid-the-1984-collection.html

(http://images.multiplayer.it/thumbs/images/2015/05/05/metal_gear_solid_the_1984_collection_1_jpg_0x0_q85.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: stepkanevra - 05 Mag 2015, 18:25
Sarà una nuova linea di vestiti :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 26 Mag 2015, 10:27
Finita ieri sera la missione Ground Zeroes. 73 minuti.  :D

Non ho ancora approfondito nulla, quindi non linciatemi; ho giocato il gioco come pensato da Hideo, quindi con reflex e tutto il resto delle menate, proprio per vedere come loro vedono un MGS oggi.

Per ora non è scattato l'amore, ma giocandoci di nuovo qualche volta, provando a fare cose diverse ecc magari l'amore nascerà.

Per ora mi sento un po' meh. E sono triste di questo, è la prima volta che un MGS non mi folgora dal primo istante.
Intanto i comandi non mi piacciono tanto, hanno semplificato tante cose, e se ora è più facile è anche sicuramente meno divertente rispetto al passato fare CQC. Portare avanti la soluzione intrapresa da PW, ovvero un'arma e una di supporto non si incastra tantissimo con il resto della saga... dona realismo, ok...

Per il resto mi pare il solito MGS, voglio provare a giocarlo meglio, totalmente stealth e senza la fottuta pistola a tranquillanti, che imho rompe sempre ogni capitolo da quando l'hanno inserita. Ad ogni modo ho finito con votazione B per via delle tante uccisioni... :D praticamente dopo aver trovato Paz sono un po' andato in berserk ed ho ucciso tutte le guardie stordite con il CQC o addormentate che avevo lasciato in giro  :D

Trovate due ( :D) sole toppe XOF, una non ricordo nemmeno dove, e l'altra
Spoiler (click to show/hide)

Trovo il filmato finale davvero meraviglioso per il carico emotivo che riesce a trasmettere, anche se la parte di Paz è un tantino forte, sinceramente. Ho sperato mi ridessero i comandi per sparare ad un po' di quei fottuti soldati sulla mia amata MB.

Ovviamente ora mi metterò a giocarlo alla vecchia maniera, senza le cazzate moderne: le ho provate... si son anche belle da vedere e rendono l'idea di quanto Big Boss sia effettivamente un super soldato, ma il punto è che rompono il gioco, son troooooppi secondi di ralenty.

Trovo il tuffo una pessima scelta, mi piaceva molto di più la capriola che dava continuità e fluidità al movimento, oltretutto non mi prende sempre il comando X per restare a terra e ogni tanto si rialza; come manovra evasiva non mi sembra troppo utile.
Avendo avuto un solo scontro a fuoco non posso ancora giudicare il feeling con il sistema di fuoco, MGS4 in tal senso era forse il migliore, ma solo perchè più vicino ad un TPS che non ad un MGS, qui cercherò di capire in che direzione si sono spinti. Mancano però tutta una serie di particolarità della saga, come la possibilità di accquattarsi a muri ed oggetti in modo NON-automatico, fare tock tock (o magari sono io che non ho trovato il comando) e in genere non mi restituisce una sensazione di metal gearosità come gli altri capitoli.

Lo metto sotto studio  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 27 Mag 2015, 09:57
E non ho amato nemmeno il doppiaggio. Non mi sembra piu Snake. Anche se in effetti mgs4 e peace walker sono al limite del grottesco..
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 04 Giu 2015, 09:28
Sto un po' giocando a livello estremo. Rifatta la missione GZ, male, mi hanno sgamato due o tre volte.
Sto sperimentando un po' lo stealth... mi pare manchino soluzioni rispetto al passato, ad esempio non sono riuscito a trovare il comando per battere sui muri; inoltre mi pare abbiano fatto un passetto indietro per quanto concerne il primo contatto con un soldato:
In MGS2-3 e 4 una volta viso a viso con il soldato, prima che scattasse effettivamente l'allarme occorreva che il soldato usasse la radio e la trasmissione venisse ricevuta; si poteva quindi distruggere la radio oltre che stordire la guardia prima che il segnale venisse inviato.
Qui mi pare sia quasi contestuale l'individuazione di Snake e l'allarme. Devo approfondire.

La presenza dell'energia che si rigenera è una piaga che speravo non colpisse anche MGS... avevamo
MG, MG2, MGS e MG2 con le razioni,
MGS3 con barra energia e vigore che determina la velocità di rispristino, razioni, cibo e visore di cura.
MGS4 con energia da ripristinare con razioni e barra della pische da curare con posture, azioni ecc...

Ora tutto sparisce e c'è la maledetta energia che si recupera stando al riparo.

Mi sembra quasi meno Metal Gear degli altri capitoli, tout court.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Account_191220 - 04 Giu 2015, 09:41
Confermo quanto dici ma in accezione positiva.
Ho trovato il sistema di controllo più semplice ma molto più snello che in MGS4 dove è vero che si poteva fare praticamente la qualunque ma era tutto un compenetrarsi e sovrapporsi di comandi.
Vero, sparisce il knock knock ma ci sono i caricatori da lanciare, per esempio.
E non ho sentito particolarmente la mancanza delle razioni.
Ricordiamo anche che GZ è una demo enorme più che un piccolo gioco, quindi aspetterei di vedere TPP prima di rimpiangere le razioni.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 04 Giu 2015, 14:17
Nel 4 le azioni tipicamente stealth erano meglio funzionali: qui spesso per sporgersi si perde la copertura, non ci si può sporgere lateramente per mirare (cosa che era un po lamer in effetti soprattutto nel 3 dove così facendo si restava invisibbbili o quasi...); non si riesce a sbirciare bene, manca la fottura mappa  :D e manca tutta la pletora di azioni tipiche dei MGS, CQC profondo incluso.

Ad esempio, anche se in teoria si potrebbe disarmare premendo L2 mentre si preme R2, a me non è ancora riuscito. Zio boia.

Inoltre non mi carica il "manuale" nelle opzioni, resta una schermata bianca.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 10 Giu 2015, 10:44
Bho.
Intanto chiedo come diamine si faccia la mossa CQC per disarmare e contestualmente puntare l'arma rubata addosso al malcapitato, non mi viene, mentre nel 3 e nel 4 era una figata.

Altra disamina, sulle armi: trovo che nel 4 avessero raggiunto un ottimo compromesso tra memoria storica (tutte le armi trovate disponibili) e "passo coi tempi", era possibile tenere a portata di mano solo alcune armi e alcuni oggetti, il resto era nel menu. Era possibile moddare e customizzare molto, e il tutto risultava divertente.

Questo non è un altro FPS, questo è Metal Gear!

Ecco mi pare che qui selo siano dimenticato sto motto, un arma primaria da fianco e una da schiena, una secondaria e stop.... non mi pare un MG. L'energia che si ricarica fa il resto...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: HOLLYWOOD - 23 Giu 2015, 21:06
Domanda:ho iniziato il gioco è la Carabina era silenziata,ora non so perché non lo è più e appena cecchino qualcuno vanno tutti in allerta.Bug?
Ho provato la Y ma mi accende o spegne la torcia.Sbaglio io?
Cmq il gioco promette bene anche se l'ambientazione "base piovosa" sa di già visto.
Ci vorrebbe più varietà di paesaggi in stile Splinter...  :|
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: jamp82 - 24 Giu 2015, 09:22
Domanda:ho iniziato il gioco è la Carabina era silenziata,ora non so perché non lo è più e appena cecchino qualcuno vanno tutti in allerta.Bug?
Ho provato la Y ma mi accende o spegne la torcia.Sbaglio io?
Cmq il gioco promette bene anche se l'ambientazione "base piovosa" sa di già visto.
Ci vorrebbe più varietà di paesaggi in stile Splinter...  :|

il silenziatore si "consuma" per poi "rompersi"  ;)
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 24 Giu 2015, 09:33
Non è COD!! Non devi attaccarti alla carabina facendo fuori tutto il mondo, CON il silenziatore.
Senno si consuma!
Devi essere Big Boss, nessuno deve sapere che sei li.

Per il resto.... ..
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: HOLLYWOOD - 24 Giu 2015, 17:43
DOPO ci sono arrivato provando a ricominciarlo,il silenziatore dopo 30 colpi si rompe...che stronzata!  :suspious:
Un lurido escamotage per costringerti a usare la pistola a tranquillanti che sennò non userebbe nessuno...  >:(
Come approccio vado di full-stealth ma io voglio uccidere tutti come facevo in Splinter,non uccidere qualcuno e addormentare gli altri. :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Xibal - 24 Giu 2015, 17:57
Come approccio vado di full-stealth ma io voglio uccidere tutti come facevo in Splinter,non uccidere qualcuno e addormentare gli altri. :whistle:
Ci sono sempre i coltelli...
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 24 Giu 2015, 18:42
Le uccisioni abbassano il ranking!
Lo scopo non è uccidere, non è un tps!
Non lo dico come giudizio nei tuoi confronti, sia chiaro, ma come promemoria rispetto gli intenti dei programmatori, in teoria.

Giocato come TPS perde praticamente tutto il senso, imho. Anche se si può fare casino in modo massiccio.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: HOLLYWOOD - 25 Giu 2015, 01:25
Ma io mica mi metto a sparare a destra e a manca,1 colpo in testa e poi nascondo il cadavere!  :yes:
Cmq vabbè userò i sonniferi,tanto ora che si svegliano ho già cambiato zona...  ;D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: HOLLYWOOD - 25 Giu 2015, 21:25
Cavolo che corto!Praticamente na demo!  :no:
Chi é il folle che ha sganciato 40€ per sta beta??  :o
Mi butterò un pò sulle missioni secondarie,anche se quella base già mi è andata a noia...  :tired:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 27 Giu 2015, 14:03
E' una demo.
Spacciata come prequel ecc, ma demo resta!
Infatti 40 € continuo a sostenere fossero una presa per il culo assurda.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 27 Giu 2015, 14:48
Giocare MGS come se fosse Splinter Cell, you're doing it wrong.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 27 Giu 2015, 14:53
E' una demo.
Spacciata come prequel ecc, ma demo resta!
Infatti 40 € continuo a sostenere fossero una presa per il culo assurda.

Stica, e da quando nelle demo ci sono 6 missioni con almeno 6-8 ore di gameplay?

Chiamiamola extended demo. Oppure con un suo degno nome, prologo.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 27 Giu 2015, 15:38
Ho scritto Prequel ma intendevo prologo.  :D

Ad ogni modo per me resta una roba ùrenda, come operazione.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 27 Giu 2015, 16:04
Imho, meglio che aspettare un anno e mezzo senza aver minima idea del gameplay e della grafica.

Un pò come avvenne con GT5 Prologue, sempre meglio che nulla.

Tutti d accordo che avere il gioco completo subito è la cosa migliore.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Panda Vassili - 27 Giu 2015, 16:06
Ho scritto Prequel ma intendevo prologo.  :D

Ad ogni modo per me resta una roba ùrenda, come operazione.

sono d'accordo. Lo avevo messo nel carrello steam durante i saldi a 5 euro, ma è una questione di principio, non si può comprare una demo.  :no:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: HOLLYWOOD - 27 Giu 2015, 16:06
Ok ma finché sono i 10€ che ho speso io ci può stare...ma 40 sacchi sono un furto bello e buono!  :(
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: RBT - 27 Giu 2015, 16:07
Ho scritto Prequel ma intendevo prologo.  :D

Ad ogni modo per me resta una roba ùrenda, come operazione.

sono d'accordo. Lo avevo messo nel carrello steam durante i saldi a 5 euro, ma è una questione di principio, non si può comprare una demo.  :no:

Non è una demo!  >:(  :evil:
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 27 Giu 2015, 16:44
Io l'ho preso senza pensarci quando l'ho trovato a 7.99!!
Anzi, in realtà ci ho pensato, sul forum tutti a dirmi "compra compra, non pensarci nemmeno" e poi la settimana dopo è finito nel PLUS!  :D :D :D

 :D :D :D

Io quello che avrei voluto è che non fosse cross gen, altro che!
Sarà l'ultimo MGS, almeno fallo come nessuno mai potraò essere  :(
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Noldor - 06 Lug 2015, 19:52
Finita la missione Ground Zeroes, dura davvero un nonnulla. Sicuramente rosicchiando intorno all'osso un pò di ciccia la si trova ma sono d'accordo con chi dice che all'uscita era notevolmente sovraprezzato.
 Non penso proverò a migliorare il mio pessimo risultato finale (D), i metal gear un po' mi ammorbano ed il backlog grida forte però è una piccola esperienza interessante (al giusto prezzo).
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Fabrizio1701 - 07 Lug 2015, 09:19
Fai le secondarie, se ti è piaciuta la main meritano anche quelle.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 07 Lug 2015, 09:19
Si fai le secondarie e prova un po' a migliorare che D è ai livelli di "Moffetta" o al limite "Chiurlo".
 :D :D :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Toki 81 - 14 Set 2015, 10:31
Giocato ieri e sono soddisfattissimo.

Intro magnifica con quella canzone, graficamente è tanta roba non capisco le critiche.
Ha il difetto di essere troppo poco remunerativo, fare il 100% dev'esser da malati.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SalemsLot - 14 Set 2015, 10:45
Giocato ieri e sono soddisfattissimo.

Intro magnifica con quella canzone, graficamente è tanta roba non capisco le critiche.
Ha il difetto di essere troppo poco remunerativo, fare il 100% dev'esser da malati.
Il gioco non lo venderò e punto al 100% per natale 2016.  :P
Edit.
Mi riferivo a TPP.
Sorry.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 06 Nov 2015, 23:53
Per chi ha giocato Ground Zeroes su PS3: ma davvero finendo la missione principale non c'è il filmato di Snake in ospedale come nella versione PS4?

Che stronzata sarebbe?  :D
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Cryu - 06 Nov 2015, 23:54
Per chi ha giocato Ground Zeroes su PS3: ma davvero finendo la missione principale non c'è il filmato di Snake in ospedale come nella versione PS4?
Confermo. La versione PS3 si conclude con
Spoiler (click to show/hide)
.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Raiden - 07 Nov 2015, 00:01
Per chi ha giocato Ground Zeroes su PS3: ma davvero finendo la missione principale non c'è il filmato di Snake in ospedale come nella versione PS4?
Confermo. La versione PS3 si conclude con
Spoiler (click to show/hide)
.
Grazie per la conferma, veramente inspiegabile.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Nov 2015, 00:12
Ho visto ora su YT, giocato e finito su PS4 ma onestamente non ricordo proprio di aver visto questo trailer di TPP alla fine... boh :/
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Capitanmarkok - 06 Giu 2016, 11:49
Finito ieri su PS4, confermo che il trailer c'è.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 30 Dic 2016, 12:12
Iniziato e finito. Alla buonora ;D Vado dritto per TPP, lo approfondirò dalla seconda run.
Solo una curiosità: quale sarebbe la scena che aveva suscitato tanto clamore all'uscita?
È una delle cut-scenes o una delle audiocasette?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: The Metaller - 30 Dic 2016, 12:17
Una delle audio-cassette, se ho bene inteso ciò a cui ti riferisci.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Dan - 30 Dic 2016, 12:24
Sì, penso stiamo parlando della stessa cosa. Ma è una di quelle di Chico da trovare in giro per la base?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Azraeel - 30 Dic 2016, 12:40
Sta roba delle audiocassette a me fracassa le palle ^^
Che ne pensi del gameplay?
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: fiordocanadese - 12 Lug 2019, 19:38
E' da un pò di giorni che ci gioco. Il giorno della marmotta, in pratica.
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Laxus91 - 12 Lug 2019, 19:47
E' da un pò di giorni che ci gioco. Il giorno della marmotta, in pratica.
Dicci, dicci  ;)
Che la missione principale dura massimo 2 ore però poi ci sono tanti contenuti secondari/raccolta audiocassette/missioni bizzare/missioni già fatte ma a difficoltà estrema da tenere impegnati per un pò
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: fiordocanadese - 13 Lug 2019, 09:22
Infatti finita la missione principale, l'ho ricominciato tipo giorno della marmotta per vedere cos'altro avesse da offrire il campo ed è stupefacente come, spoglio come sembra all'inizio, si apra a vari oggetti da prendere o da altre missioni piccolette!
Titolo: Re: [Multi] Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Inserito da: Laxus91 - 13 Lug 2019, 09:34
 :yes:
La cosa bella è che ci sono anche missioni folli/strambe tipo
Spoiler (click to show/hide)
e inoltre alcune gettano luce sulla vena sandbox del titolo e torchiano le meccaniche anche meglio della missione primaria che però è quella più rilevante narrativamente.

Consiglio di provare, se non hai già fatto, a disattivare più aiuti possibile (almeno il reflex, i markers vanno bene perlopiù) perchè diventa un'altro gioco.

Alla fine io lo recuoerai a 15 euro e li valse tutti, sebbene a 40 fosse davvero esagerato anche perchè alla fine è un assaggino del gioco primcipale essendone il prologo