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[P]lay => Play => Topic aperto da: Toki 81 - 16 Feb 2011, 21:26

Titolo: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: Toki 81 - 16 Feb 2011, 21:26
Uno dei migliori trailer degli ultimi anni.(non che ci voglia molto)

http://www.youtube.com/watch?v=lZqrG1bdGtg

(http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/115/1150369/dead-island-20110215060956857_640w.jpg)

(http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/115/1150369/dead-island-20110215060942046_640w.jpg)

(http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/115/1150369/dead-island-20110215060853532_640w.jpg)

(http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/115/1150369/dead-island-20110215060841485_640w.jpg)

(http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/115/1150369/dead-island-20110215060817299_640w.jpg)

(http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/115/1150369/dead-island-20110215060837439_640w.jpg)


Welcome to Dead Island - Xbox 360 Preview at IGN (http://uk.xbox360.ign.com/articles/115/1150368p1.html)

Titolo: Re: [360/Pc] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 16 Feb 2011, 21:39
Stavo per postarlo io. Dal trailer (molto bello) non si capisce una mazza delle dinamiche di gioco, ma sembra che ci saranno diversi personaggi giocabili.
Spero che sia un "vero" survival free roaming, non un aborto ingiocabile come Dead Rising 2 (peggior gioco del 2010). Carina l'ambientazione caraibica o quel che e' , ma un gioco cosi' dovrebbe essere ambientato nel classico paesino USA, con un gran finale in citta' con millemila zombi. Sarebbe bello se ci fossero PnG che cercano di sopravvivere per i cazzi loro con cui interagire, uno Shen Mue con gli zombi. Vabe', sono nel mondo dei sogni.
Titolo: Re: [360/Pc] Dead Island
Inserito da: Dan - 16 Feb 2011, 21:46
Ma non era stato annunicato tipo 3 anni fa? Il nome non mi è nuovo.
Titolo: Re: [360/Pc] Dead Island
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Feb 2011, 21:52
Sì è da anni che è stato annunciato, ma poi era sparito ed oggi è tornato alla luce su ign.
A quanto pare non sono stati con le mani in mano per fortuna. Io non vedo già l'ora, qualsiasi gioco con zombie + free roaming è epic win istantaneo :yes:
Titolo: Re: [360/Pc] Dead Island
Inserito da: fulgenzio - 16 Feb 2011, 21:53
Trailer gran bello, raro per un videogioco.
Titolo: Re: [360/Pc] Dead Island
Inserito da: alienzero - 16 Feb 2011, 21:58
best trailer degli ultimi 3 anni.
Senza ombra di dubbio.
L'annuncio del gioco e' vecchio, inizialmente un fps in un isola infestata di zombi.
waiting.
Titolo: Re: [360/Pc] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 16 Feb 2011, 22:05
Spero solo sia meno action e piu' adventure della media.
Titolo: Re: [360/Pc] Dead Island
Inserito da: alienzero - 16 Feb 2011, 22:10
Beh i techland hanno sviluppato call of juarez che a me, senza dire ne a ne ba, e' piaciuto parecchio.
Si beh c'hanno pure Chrome e Xpand Rally sul groppone, tant'e'..
Intanto inizio ad incorciare pure i villi intestinali.
Titolo: Re: [360/Pc] Dead Island
Inserito da: Dan - 16 Feb 2011, 22:24
Ah, ma è in prima persona! Beh, dimostrare che possa esistere una valida alternativa a L4D è impresa non da poco. Son curioso di vederlo in-game.
Titolo: Re: [360/Pc] Dead Island
Inserito da: Timmy Bristow - 16 Feb 2011, 23:22
Uffi lo volevo postare io...

http://www.youtube.com/watch?v=lZqrG1bdGtg

Tiè!

Spero non sia palloso come Dead Rising, e che abbia VERAMENTE elementi di GDR, come si sono vantati nell'annuncio di avere... che frase demente... sembra scritta da uno zombie!
Titolo: Re: [360/Pc] Dead Island
Inserito da: Darrosquall - 16 Feb 2011, 23:28
best trailer degli ultimi 3 anni.
Senza ombra di dubbio.
L'annuncio del gioco e' vecchio, inizialmente un fps in un isola infestata di zombi.
waiting.

straordinario.
Titolo: Re: [360/Pc] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 16 Feb 2011, 23:34
Ah, ma è in prima persona! Beh, dimostrare che possa esistere una valida alternativa a L4D è impresa non da poco. Son curioso di vederlo in-game.
Ma come "e' in prima persona"??? Che palle. Comunque se somiglia anche vagamente a quel gioco di epilessia che e' Left4Dead se lo possono pure tenere, eh.
Titolo: Re: [360/Pc] Dead Island
Inserito da: MaxxLegend - 16 Feb 2011, 23:49
Il trailer è veramente un capolavoro.
Ma c'è il single o è un clonaccio di L4D?
Titolo: Re: [360/Pc] Dead Island
Inserito da: fulgenzio - 16 Feb 2011, 23:57
Comunque se somiglia anche vagamente a quel gioco di epilessia che e' Left4Dead se lo possono pure tenere, eh.
:D
 :yes:

Titolo: Re: [360/Pc] Dead Island
Inserito da: alienzero - 16 Feb 2011, 23:59
.... Comunque se somiglia anche vagamente a quel gioco di epilessia che e' Left4Dead se lo possono pure tenere, eh.

ehm.. sai di cosa stai parlando spero...
L4D e successore sono fra i pochissimi esponenti originali del loro genere degli ultimi 10 anni.
Titolo: Re: [360/Pc] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 17 Feb 2011, 01:56
Left4Dead = Gioco di Epilessia.
4 matti che corrono a 300 all'ora sparando 1000 colpi al secondo contro un muro infinito di non morti fino alla stanza sicura, giusto la mia idea di diventimento, sisi.
Fosse stato un film avrebbe vinto a mani basse l'Oscar come Miglior Sceneggiatura Originale, proprio. Tse'.
Titolo: Re: [360/Pc] Dead Island
Inserito da: Toki 81 - 17 Feb 2011, 02:11
Left4Dead = Gioco di Epilessia.

 :yes: :yes:
Titolo: Re: [360/Pc] Dead Island
Inserito da: Aether - 17 Feb 2011, 08:36
Più che altro ho letto Deep Silver... yuck
Titolo: Re: [360/Pc] Dead Island
Inserito da: Darrosquall - 17 Feb 2011, 08:58
Left4Dead = Gioco di Epilessia.
4 matti che corrono a 300 all'ora sparando 1000 colpi al secondo contro un muro infinito di non morti fino alla stanza sicura, giusto la mia idea di diventimento, sisi.
Fosse stato un film avrebbe vinto a mani basse l'Oscar come Miglior Sceneggiatura Originale, proprio. Tse'.

ecco cosa succede a farsi un'idea tramite youtube  :no:
Titolo: Re: [360/Pc] Dead Island
Inserito da: teokrazia - 17 Feb 2011, 09:06
Più  che altro se riescono a replicare il flow dell'azione di L4D avranno solo da stappare lo champagne.
Titolo: Re: [360/Pc] Dead Island
Inserito da: Dan - 17 Feb 2011, 09:13
Left4Dead = Gioco di Epilessia.
Amico, fulgenzio, Toki. Ma mi riferisco soprattutto all'Amico, che so essere un amante del genere zombico, come me.
Premessa: io la pensavo esattamente come te su L4D prima di giocarci; poi quest'estate ho visto un'offerta su Steam e li ho presi entrambi, tanto per. Li ho iniziati, dandogli un occhio in single-player, e continuavo a pensarla tutto sommato nello stesso modo: belle ambientazioni ma troppo frenetico per un gioco di zombi. L'ho tenuto da parte per un po'. Poi un giorno mi sono ricordato che un mio amico lo aveva comprato parecchio tempo fa e gli ho proposto di rigiocarlo in Co-op.
Ho visto la luce.
C'è qualcosa di straordinario e unico in L4D. E' vero, di un film di zombi non c'è quella angoscia straziante che ti fa esitare a ogni passo; quella, se vuoi, la trovi nei primi Resident Evil. In L4D c'è qualcos'altro: quel senso di compartecipazione emotiva, d'intesa, di fiducia, di collaborazione per la sopravvivenza, che sono la quintessenza del genere non-morto. Mai nessun gioco ha saputo (anzi, tentato di) ricreare quella relazione unica che si instaura tra i sopravvissuti a una pandemia zombica. So che capisci di cosa sto parlando.

Conclusione: il counter Steam ora mi segna 120 ore di gioco solo con L4D2; e solo ora ho iniziato a scalfire la modalità Versus, che è l'altra metà del gioco. Se voi lo aveste vi porterei tutti e tre (te, fulgenzio e Toki) a fare un giretto in quel di "No Mercy", una delle mappe del gioco. Sono sicuro che vi ricredereste. :yes:
Titolo: Re: [360/Pc] Dead Island
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Feb 2011, 09:43
Ma i casualoni non eran tutti su Wii? :D

@Maxxlegend: da quel che si sa il gioco sarà un'unica avventura ambientata in ambientazione open-world giocabile ANCHE in coop ma non praticamente per forza come in L4D (che rulla), con crafting delle armi e una spruzzatina di rpg nell'evoluzione del personaggio.
Titolo: Re: [360/Pc] Dead Island
Inserito da: MaxxLegend - 17 Feb 2011, 09:49
Troppa roba.
I Deep Silver non sono in grado di gestirla come si deve imho.
Titolo: Re: [360/Pc] Dead Island
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Feb 2011, 09:53
Gli sviluppatori sono Techland però, Deep Silver fa da publisher e ci mette i danè...
Io sono fiducioso per il gioco ma temo conversioni su console obbrobriose. I CoJ non giravano male su 360 ma erano giochi molto meno ambiziosi per vastità e complessità.
Titolo: Re: [360/Pc] Dead Island
Inserito da: Darrosquall - 17 Feb 2011, 10:08
ma l'unico gioco techland che è arrivato su 360 non è bound in blood aka cod in the west?  :D il primo era molto più bello e aperto.  :(  comunque voglio essere fiducioso, soprattutto che si continui su questa onda. Voglio survival con zombie sempre più in quantità.
Titolo: Re: [360/Pc] Dead Island
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Feb 2011, 10:11
Non l'ho giocato ma era uscito su 360 anche il primo di CoJ. Volevo recuperarlo ma poi dopo Bound in Blood ho odiato la serie e non se n'è fatto nulla. Dici che è molto meglio il primo? Magari più avanti ci rifaccio un pensierino.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Darrosquall - 17 Feb 2011, 10:14
due giochi completamente diversi, se hai voglia puoi recuperare.
Titolo: Re: [360/Pc] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 17 Feb 2011, 11:07
In L4D c'è qualcos'altro: quel senso di compartecipazione emotiva, d'intesa, di fiducia, di collaborazione per la sopravvivenza, che sono la quintessenza del genere non-morto. Mai nessun gioco ha saputo (anzi, tentato di) ricreare quella relazione unica che si instaura tra i sopravvissuti a una pandemia zombica.
Un attimo, io ci ho giocato eccome al primo Left : single player, non avevo ancora il Live. Tutto quello che dici pero', sarebbe vero se il gioco fosse un attimino piu' ragionato e non un flipper pazzo dove correre e sparare guardandosi a malapena intorno. E' davvero tutto TROPPO frenetico e veloce per me, non mi gusto niente cosi', manco le sparatorie. Un fps qualunque e' addirittura lento in confronto a questo. Eddai. Ovviamente in coop e' meglio, ma comunque stiamo parlando di un gioco senza trama, dalla grafica bislacca e dalla giocabilita' cosi' cosi', che si fa' forte unicamente dell'elemento coop. Eh no, a me non basta; non solo, non e' quello di cui sono in cerca.
Ecco perche' spero che questo Dead Island sia diverso, con l'elemento free roaming sarebbe gia' fantastico per me, se poi lo svilupperanno come uno spara spara "libero" pazienza, ma sarebbe ora che ce lo regalassero il gioco di zombi definitivo eh, che di robe coi non morti ce ne sono a iosa ma son quasi tutte nella media e sopratutto tutte uguali. Ma basta!
Titolo: Re: [360/Pc] Dead Island
Inserito da: Dan - 17 Feb 2011, 11:27
Un attimo, io ci ho giocato eccome al primo Left : single player, non avevo ancora il Live.
E che ho parlato a vuoto? :D
Amico, ripeto, giocato in single player anche io continuavo a pensarla così.
Il coop giocato insieme a qualcuno che conosci è TUTTA. UN'ALTRA. COSA.
E' proprio un'esperienza epifanica. Io pure non gli avrei dato un soldo bucato, tanto più che giocare online a me non piace. Ti assicuro che giocato a livelli seri L4D2 richiede una grado di concentrazione e un'intesa con i compagni che è assolutamente degna di un'ambientazione del genere.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 17 Feb 2011, 11:53
http://www.youtube.com/watch?v=UPWjb4-PQlk

Al link sopra potete trovare il trailer rimontato con i tempi giusti e non all indietro come nell originale.

La bambina viene morsa, salvata e messa sul letto, mentre i due genitori combattono si trasforma anche lei, attacca il padre che per difendersi la getta dalla finestra.

Questo gioco amando gli zombie in generale lo aspetto tantissimo  :yes:

vediamo cosa ne esce
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Xibal - 17 Feb 2011, 12:12
A me solleticava molto l'idea del Resident Evil online, quello che uscì su Ps2 con le classi di personaggi e il ritmo molto più vicino alle pellicole, con il bisogno di nascondersi, barricarsi e di sfruttare le peculiarità di ognuno anche assieme, oltre all'idea che ogni personaggio si ritrovasse in quella situazione per un motivo diverso legato al proprio lavoro.
Però temo abbia avuto scarso successo...
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Dan - 17 Feb 2011, 12:20
Io credo che Valve ne abbia provate molte di formule di gioco; e che alla fine abbiano trovato l'unica che fosse anche divertente da giocare. Anche a me piacerebbe un gioco che punti di più sull'atmosfera, ma credo funzionerebbe solo sulla carta.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Elegia - 17 Feb 2011, 13:34
il trailer è epic win.

voglio una data di uscita.

giusto per puntualizzare.
dead rising sarebbe carino, non fosse che ti costringe a rifare 100 volte alcuni pezzi solo per livellare.

left4dead è figo, non fosse che è schifosamente americano. ti diverti, è fatto bene tecnicamente, ma soffre  di una carenza di idee per il setting, la caratterizzazione e l'atmosfera. spari e basta.
mi sta un pò stretta che gli americani trascurino SEMPRE l'aspetto umano in un gioco. conta solo l'aspetto "io personaggio di un videogioco" e non "io persona".

resident evil outbreak era perfetto. uno sparatore per party, il secondo improvvisava, il resto erano colletti bianchi armati di mazza da baseball e cameriere che preparavano barricate e cercavano munizioni e kit medici. il vero mmorpg di zombie in assoluto. peccato fosse uscite in tempi in cui il mercato non era pronto. fosse uscito ora spopolerebbe.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Top Dogg - 17 Feb 2011, 14:02
http://www.abload.de/img/dead-island-2011021506c7vw.jpg
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Aether - 17 Feb 2011, 14:31
Il trailer è bellos, sì, ma sento puzza di gioco-cacata.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Ryoga - 17 Feb 2011, 15:11
http://ozute.com/dead-island-trailer-shocker-raises-fresh-game-violence-debate/224401/ (http://ozute.com/dead-island-trailer-shocker-raises-fresh-game-violence-debate/224401/)

E vai con il viral marketing gratuito.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Luv3Kar - 17 Feb 2011, 18:26
Confermata l'uscita entro il 2011, anche su PS3.

http://www.vg247.com/2011/02/17/dead-island-confirmed-for-2011/
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: The Fool - 17 Feb 2011, 18:38
mi sta un pò stretta che gli americani trascurino SEMPRE l'aspetto umano in un gioco. conta solo l'aspetto "io personaggio di un videogioco" e non "io persona".
Abbiamo capito, l'hai scritto due volte, sembri un bot. A me dà più fastidio che trascurino cose tecniche come il frame rate e il vertical sync, synceramente.

Il trailer è bello ma bisogna vedere il gameplay, sembra sempre la solita sbobba spana-spana.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Giobbi - 17 Feb 2011, 18:46
Il gioco sarà un tirar accettate agli zombie (?) da cui in casa totoro non entrerà ma il trailer é bello :)
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: MaxxLegend - 17 Feb 2011, 18:52
http://www.youtube.com/watch?v=UPWjb4-PQlk

Al link sopra potete trovare il trailer rimontato con i tempi giusti e non all indietro come nell originale.

La bambina viene morsa, salvata e messa sul letto, mentre i due genitori combattono si trasforma anche lei, attacca il padre che per difendersi la getta dalla finestra.

Questo gioco amando gli zombie in generale lo aspetto tantissimo  :yes:

vediamo cosa ne esce
Ma la dinamica si capiva anche al rovescio eh..
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Elegia - 18 Feb 2011, 10:41
mi sta un pò stretta che gli americani trascurino SEMPRE l'aspetto umano in un gioco. conta solo l'aspetto "io personaggio di un videogioco" e non "io persona".
Abbiamo capito, l'hai scritto due volte, sembri un bot. A me dà più fastidio che trascurino cose tecniche come il frame rate e il vertical sync, synceramente.

Il trailer è bello ma bisogna vedere il gameplay, sembra sempre la solita sbobba spana-spana.


ho scazzato taglincolla con copincolla
capita :)
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Top Dogg - 18 Feb 2011, 12:52
Sito ufficiali
http://deadisland.deepsilver.com/deadisland.php
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 18 Feb 2011, 13:24
http://www.youtube.com/watch?v=UPWjb4-PQlk

Al link sopra potete trovare il trailer rimontato con i tempi giusti e non all indietro come nell originale.

La bambina viene morsa, salvata e messa sul letto, mentre i due genitori combattono si trasforma anche lei, attacca il padre che per difendersi la getta dalla finestra.

Questo gioco amando gli zombie in generale lo aspetto tantissimo  :yes:

vediamo cosa ne esce
Ma la dinamica si capiva anche al rovescio eh..

Ma dai? il link era per vedere il filmato montato normale, non per capire che il primo era la rovescio. max anche un cieco se ne sarebbe accorto :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: ALFOMAX - 18 Feb 2011, 15:04
Ho appena finito di vedere il trailer e mi ha messo una angoscia infinita. Dopo tanti RE, SH ecc., è la prima volta che mi succede .... che stia invecchiando.  :o
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: MaxxLegend - 18 Feb 2011, 15:30
http://www.youtube.com/watch?v=UPWjb4-PQlk

Al link sopra potete trovare il trailer rimontato con i tempi giusti e non all indietro come nell originale.

La bambina viene morsa, salvata e messa sul letto, mentre i due genitori combattono si trasforma anche lei, attacca il padre che per difendersi la getta dalla finestra.

Questo gioco amando gli zombie in generale lo aspetto tantissimo  :yes:

vediamo cosa ne esce
Ma la dinamica si capiva anche al rovescio eh..

Ma dai? il link era per vedere il filmato montato normale, non per capire che il primo era la rovescio. max anche un cieco se ne sarebbe accorto :yes:
Ho detto dinamica, non meccanica.
Dinamica = il susseguirsi degli eventi.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Simone S. - 18 Feb 2011, 15:42
Il trailer è veramente toccante
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Dan - 18 Feb 2011, 17:00
E' pure vero che gioca "sporco", puntando drammaticamente sulla bambina. Nei primi secondi del filmato ero già pronto a gridare alla provocazione gratuita; ma poi il trailer si è dimostrato talmente ben montato che mi sono dovuto ricredere. A proposito, il brano di sottofondo non mi è nuovo. Qualcuno sa da dove è stato preso? Lo stile mi pare quello di Giacchino. Forse dalla colonna sonora di LOST?

EDIT: sì, a quanto pare è un brano dell'ultimo episodio di LOST.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Wis - 18 Feb 2011, 21:23
Sì, gioca un po' sporchetto. Stessa reazione di Dan, comunque: brutta reazione alla prima vista della bambina, ma inchino solenne di fronte a tutto il resto dello svolgimento.
Anche rivederlo montato "dritto" mi ha quasi commosso. Eh, sono un tenerone.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 18 Feb 2011, 21:26
Wis, dillo a me. Da quando e' nata mia figlia son diventato una femminuccia!
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Dan - 18 Feb 2011, 21:34
A parte la bambina, la cosa che trovo più commovente è il disperato tentativo del padre di proteggere la famiglia. Per essere un personaggio in CG sono riusciti a dargli un'espressività davvero forte.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: MaxxLegend - 18 Feb 2011, 22:19
Sì, gioca un po' sporchetto. Stessa reazione di Dan, comunque: brutta reazione alla prima vista della bambina, ma inchino solenne di fronte a tutto il resto dello svolgimento.
Anche rivederlo montato "dritto" mi ha quasi commosso. Eh, sono un tenerone.
Ma imho la cosa bella è proprio il montaggio.
Al "dritto" sarebbe banalissimo, invece così oltre all'effetto "Memento" in cui ricostruisci l'accaduto, ti fa pensare all'irreversibilità degli eventi, a come una situazione può degenerare nel giro di pochi attimi e soprattutto al padre, che probabilmente vorrebbe poter riavvolgere il tempo per salvare sua figlia.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Wis - 18 Feb 2011, 22:31
Al "dritto" sarebbe banalissimo
Infatti ho scritto:
Citazione
Anche rivederlo montato "dritto" mi ha quasi commosso.
Il mio "anche" era da intendersi come un "persino". Chiaro che cambiando il montaggio la potenza ne risente, però anche montato dritto mi ha quasi commosso.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Top Dogg - 23 Feb 2011, 12:55
Svelato il primo dei quattro personaggi

Xian Mei
http://deadisland.deepsilver.com/characters.php
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Top Dogg - 04 Mar 2011, 12:48
new screens
http://www.gamersyde.com/news_dead_island_new_screens-10686_en.html
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Kikujiro - 04 Mar 2011, 15:29
A me il trailer non ha proprio detto niente, è furbo, usa la stra-abusata combo musica lenta + violenza sullo schermo, trucchetto narrativo fine a sé stesso per dare un'idea che quasi sicuramente non c'entrerà nulla col gioco. Per ora pare Dead Rising in villeggiatura, magari mi sbaglio e si rivelerà un titolo incredibile, però degli zombie non ne posso davvero più.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Donmax - 11 Mar 2011, 17:12
Pare avere una data di pubblicazione: novembre 2011 e nel TAG effettivamente va aggiunta la PS3 !
Per chi come me non ha una 360 un L4D manca e speriamo sia bello quanto il trailer dritto o rovescio. :yes:
anche se un po' l'età un po' l'essere bi-papà mi fanno sempre più allontanare dal gore e dallo splatter...
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Wis - 11 Mar 2011, 17:29
trucchetto narrativo fine a sé stesso per dare un'idea che quasi sicuramente non c'entrerà nulla col gioco.
Ma infatti il trailer ha un valore quasi completamente slegato dal gioco. Un montaggio così sofisticato è raro nel mondo dei videogiochi.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Wis - 25 Mar 2011, 14:37
E' comparso il trailer sul PSN.
C'è stato qualche annuncio o Sony è in confusione?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Mar 2011, 14:45
E' il tag del topic che è toppato, che io sappia è praticamente da quando è saltato fuori il trailerone che han detto che uscirà su pc, 360 e ps3.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Wis - 25 Mar 2011, 14:49
Ah. Comunque sono contento. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Top Dogg - 07 Apr 2011, 22:17
Rivelato nuovo personaggio
(http://deadisland.deepsilver.com/images/monsters/monster_3.png)

Citazione
name : Sam B
A one-hit-wonder rap star of fading fame, Sam B was booked by the Royal Palms Resort Hotel to perform his well known song "Who do You Voodoo?" at a high profile hotel party. He gladly took the chance to play this gig.

Once strong, self-confident and proud, Sam B has had a troubled past and a history of drug and alcohol abuse, as his private life became caught in a haze of fake friends and bad advisors.

Trying to pick up the pieces and earn some extra cash, he suddenly finds himself surrounded by a whole lot of different problems...
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 08 Apr 2011, 00:01
Rivelato nuovo personaggio
Questo potrebbe farmelo lasciare sugli scaffali senza neanche guardare i video del gioco o provarne la demo. Il negrone coi mutandoni sopra i jeans e la collana da 1 milione di dollari, target di riferimento : i 12enni di Los Angeles. Wow.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: RayX - 08 Apr 2011, 00:45
Mi piacciono le tue osservazioni così rilassate che dimostrano senso della misura.
Ti ammiro.
:P
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: andreTFP - 08 Apr 2011, 02:02
Mah, magari lui l'avrà detto per scherzo, però Los Angeles (fatta ecezione Santa Monia, Hollywood, Beverly Hills) è popolata da tipi così (notare anche il sangue e la postura "minacciosa" delle mani).
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Drakkar - 08 Apr 2011, 08:51
Sam B nun se po' vedè
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Top Dogg - 08 Apr 2011, 12:00
Vabbè Amico ma tu userai la cinesina  :P
Inoltre ci sono altri due personaggi non svelati

(http://deadisland.deepsilver.com/images/monsters/monster_1.png)

name : Xian Mei
Citazione
Xian Mei is an employee at the Royal Palm Resort, born and raised in China, she chose an occupation that allowed her to leave her country of birth in order to experience different people and cultures - Banoii is her first placement outside of her homeland.

She is a fast learner, intelligent, and also - as a passionate sportswoman - quick on her feet. Having just arrived at the island, Xian Mei was responsible for a myriad of menial tasks at the hotel, before starting work as a receptionist. This opportunity to meet and greet all the different nationalities that visited the hotel was ideal for Xian Mei, as it provided a perfect source of inspiration for her dreams of travelling the globe.

That is of course, before suddenly the world around her begins to crumble...
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 08 Apr 2011, 12:08
Nooooooooooooooooo! Pure la femmina hanno messo!!!!
Ok, il gioco (locations a parte) mi ispirava assai, e vorrei vedere, ci sono gli zombi! Pero' coi personaggi non ci siamo proprio, dopo il negroide rap coi mitra tatuati sugli addominali, la cinesina da 35 kg per accontentare...bo', per accontentare chi? Chi e' che non vede l'ora di usarla? Mah.
Ci manca solo lo yankie biondo con gli occhi azzurri (anche coi capelli castani, ma avra' gli occhi azzurri, ve lo dico io) e il ragazzino rompipalle e poi ce li abbiamo tutti. Oh pero' se vogliono fare il salto di qualita' devono mettermi un ciccione al posto del ragazzino, un ciccione oppure un eroe per caso tipo un idraulico o un cameriere, poi corro a prenotare la Limited.
Ma dico io, gli ci vuole tanto a fare un free roaming con gli zombi ambientato in un paesello ammerregano (perche' si sa, i videogiochi devono essere ambientati OBBLIGATORIAMENTE in USA,) assediato dai non morti? Magari in un altra vita... :(
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Top Dogg - 08 Apr 2011, 12:26
Citazione
Nooooooooooooooooo! Pure la femmina hanno messo!!!!
Ne saranno due ^__^

(http://deadisland.deepsilver.com/images/monsters/monster_4.png)

Citazione
Ci manca solo lo yankie biondo con gli occhi azzurri

Ma che leggi nella mente dei programmatori  :D
(http://deadisland.deepsilver.com/images/monsters/monster_2.png)
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Barbelith - 08 Apr 2011, 12:27
Purna???
 :D :D :D

Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Apr 2011, 12:32
Avrebbero molto da imparare da Valve per i personaggi...
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: MaxxLegend - 08 Apr 2011, 12:32
Che truzzescions.
Io volevo controllare la bambina zombie, non il supernigga stereotipato. :D
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: RayX - 08 Apr 2011, 12:50
Nooooooooooooooooo! Pure la femmina hanno messo!!!!
tranquillo, poi ti ci mettono pure il frocio, il drogato, il pedofilo e il politico... non mancherà nulla nel gioco
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 08 Apr 2011, 22:47
Scaffale. Non quello in alto, che poi i 12enni non ci arrivano.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Sn4k379 - 09 Apr 2011, 08:24
Avrebbero molto da imparare da Valve per i personaggi...

Avrebbero da imparare da chiunque
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Top Dogg - 16 Mag 2011, 11:43
nuove immagini e qualche info
http://www.mondoxbox.com/news/27442/dead-island-nuove-immagini-e-qualche-info.html
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Giobbi - 17 Mag 2011, 12:30
Mamma mia.

Dal filmato iniziale pareva una cosa un po' più fine  >:(
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Cryu - 17 Mag 2011, 12:57
Questo gioco potrebbe ridefinire il concetto di "tette cadenti".
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Korez - 17 Mag 2011, 17:30
Nuovo video
http://youtu.be/kXp6i1StjXA
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 17 Mag 2011, 20:59
Bellissimo  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Spartan - 17 Mag 2011, 21:51
A me il trailer nuovo ricorda Lost...
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 23 Mag 2011, 11:55
Video del gameplay.
http://www.gametrailers.com/video/to-kill-time-gameplay-walkthrough/714102
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: RayX - 23 Mag 2011, 12:41
sembra davvero enorme da quest'ultimo video!
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Dan - 23 Mag 2011, 13:03
HUD invadente come pochi, tutto a scapito dell'immedesimazione.
Non mi ha fatto una buona impressione...
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 23 Mag 2011, 13:37
HUD invadente come pochi, tutto a scapito dell'immedesimazione.
Non mi ha fatto una buona impressione...

Invadente mappa e mirino o mirino e arma?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Dan - 23 Mag 2011, 13:50
Invadente mappa e mirino o mirino e arma?
Il filmato l'hai visto tutto? ^_^'
Nella prima parte credo siano disattivati, perché nella seconda fioccano scritte, icone, barre, contatori e numeri in ogni dove.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Donmax - 23 Mag 2011, 14:02
non c'è un video su youtube che dall'ufficio da dove posto non ci posso andare qui :whistle:

oppure qualche buon samaritano che fa la telecronaca ? :-[

che si vede che si vede?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Dan - 23 Mag 2011, 14:22
non c'è un video su youtube che dall'ufficio da dove posto non ci posso andare qui :whistle:
http://www.youtube.com/watch?v=EL_Wcs3GcDY

Per la cronaca, quando parlavo di HUD invadente, mi riferivo a cose come queste:
(http://img641.imageshack.us/img641/4500/di1p.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/641/di1p.jpg/)

(http://img269.imageshack.us/img269/7128/di3e.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/269/di3e.jpg/)
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Donmax - 23 Mag 2011, 14:31
Thanks alot!
dopo me lo vado a vedere!
dagli screen però non mi pare una grafica molto definita o sbaglio?

edit by Zel: quotiamo in maniera potabile, riportare l'intero messaggio con due immagini allegate quando e' immediatamente precedente ad una risposta di 3 righe non aiuta la leggibilita' del topic.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Ghigi - 23 Mag 2011, 15:32
Sleeper hit ?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: RayX - 23 Mag 2011, 15:56
dagli screen però non mi pare una grafica molto definita o sbaglio?
Si, da quest screenshot non si direbbe, ma dal video si evince invece una certa ricchezza grafica
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Alan Fontana - 23 Mag 2011, 21:09
mi pare interessante, per certi versi mi ha ricordato dead rising (la creazione delle armi personalizzate)...
bella la fisica delle armi, ma eccessivamente splatteroso per i miei gusti... la scenografia è interessante comunque
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Wis - 23 Mag 2011, 22:30
Santo cielo è una delle cose più becere ed orribili che io abbia mai visto.
Ha immediatamente squalificato anche lo splendido video con cui l'hanno presentato.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 23 Mag 2011, 23:45
Mah, armi bianche e prima persona...non ha mai funzionato a dovere, non vedo come stavolta possa essere meglio...
Lo terro' d'occhio, comunque.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: RayX - 23 Mag 2011, 23:46
uà Wis, che esagerato!
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: fulgenzio - 23 Mag 2011, 23:55
Ho avuto la stessa impressione di Wis, non è una questione di cosa fai, ma proprio di come lo presenti. Dato il trailer mi sarei aspettato qualcosa di più stiloso, alla Bioshock, per dire. Così è un po' come essere invitati ad un pranzo di gala e ritrovarsi poi ad un chiosco in mezzo alla strada con birra, crauti e salsiccia in mano.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: RayX - 24 Mag 2011, 00:14
boh è evidentemente questione di sensibilità ed aspettative... il trailer era fantastico ed "indovinato",
ma francamente sapendo si trattasse di un free roaming su un'isola tropicale, non è che mi aspettassi nulla di particolarmente raffinato.

Toglietevi il cravattino, slacciate un po' la camicia e godetevi il panino con crauti e salamella che ha sempre il suo perchè :D
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Alan Fontana - 24 Mag 2011, 01:06
mah, sinceramente... troppo facile creare un'ambientazione cittadina notturna (angoli, vicoli bui...) per avere atmosfera, ma tutto saprebbe di già visto. un'isola tropicale in pieno giorno non è detto che sia da meno, contrappone la vitalità dell'ambientazione col putridume che ne rimane.
dal video noto anche che c'è un pò di contorno "ruolistico" (o qualcosa di simile) intorno, il che potrebbero donare un pò di varietà; noto anche una certa fisicità nelle movenze nostre e dei nemici, e mi stupisce che wis non apprezzi (ok, non sembra mirror's edge, ma almeno...).
l'arma bianca per me può funzionare, a patto che maneggiare un machete sembri diverso che maneggiare una mazza chiodata...
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Wis - 24 Mag 2011, 01:49
Mi rendo conto di aver avuto una reazione esagerata, ma dal video riesco a intuire solo un grande spreco di tecnologia. :(
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: alienzero - 24 Mag 2011, 08:58
Mi rendo conto di aver avuto una reazione esagerata, ma dal video riesco a intuire solo un grande spreco di tecnologia. :(
Effettivamente la presentazione puo' sembrare pacchiana e poco raffinata (medio-plasticosa fittizia che solo farcry2..), ma il nocciolo di un gioco del genere dovrebbe essere la progressione ed intreccio delle missioni.
Insomma se riescono nel difficile tentativo di non risultare ripetitivi (+ melee sarebbe devastante) potrebbero comunque vincere.
C'e' comunque qualcosa di interessante sotto, me lo sento.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Wis - 24 Mag 2011, 09:17
C'e' comunque qualcosa di interessante sotto, me lo sento.
Beh, anche perchè se si sono giocati 3/4 di gioco in un'anteprima sarebbero da internare.
Lo vedo abbastanza residenteviliano (ma con più scimmiottamento e meno classe) come scelta di nemici. E la cosa, ripensando al trailer, mi mette ancora più tristezza.
Poi se metto da parte il sentimentalismo per ciò che poteva essere vedo un motore grafico notevole, un melee farraginoso e un tipo di gioco che in freeroaming secondo me non può funzionare al meglio. Spero di sbagliarmi.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: alienzero - 24 Mag 2011, 09:36
I nemici si, sono buffi e poco originali.
Mi chiedo come giustificheranno l'armadio di 3 metri con la camicia di forza in un'isola tropicale. Gruppo psichiatria deformi in uscita estiva? dove sono le accompagnatrici?
Sperare in zombi poco coreografici che facciano quello per cui sono "morti" ormai e' utopia, devono essere aggressivi come cani rabbiosi a prescindere e possibilmente scoppiare ogni tanto.
Il "poteva essere" e' ancora troppo presto ed il trailer effettivamente ha stimolato il fan dei cadaveri ambulanti che nemmeno Giulia nelle serate solitarie di Ken, ma diamogli una speranza... (non a Ken, lui rasponi a vita..)
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Donmax - 24 Mag 2011, 09:50
Mi accodo a Wis per la becera prima impressione  :no:
azzeccata la similitudine tra serata di gala e sagra paesana di infimo livello...
se è un dead rising in prima persona (che tra l'altro non prediligo come impostazione) allora per me rimane là da dove è venuto...
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Kikujiro - 24 Mag 2011, 10:20
Io l'avevo detto che il trailer non sarebbe c'entrato nulla col gioco finale, ormai li fanno tutti così per darsi un tono.
Un Trespasser con gli zombie poteva venir fuori interessante, invece è Dead Rising in prima persona. L'animazione del calcio che c'è all'inizio è veramente una roba oscena.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Mag 2011, 10:25
Anche a me ha dato proprio l'impressione di un Dead Rising in prima persona, mi aspettavo qualcosa molto più d'atmosfera (anche se già i personaggi mostrati lasciavano intuire qualcosa).
Lo terrò d'occhio comunque (zombi!) ma l'entusiasmo iniziale è decisamente scemato...
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Wis - 24 Mag 2011, 11:14
Un Trespasser con gli zombie poteva venir fuori interessante
Era esattamente quello che mi sarei aspettato. Minacce limitate ma letali, atmosfera a bomba, narrazione ambientale degna di questo nome (cioè storie 'scritte' negli ambienti).
Invece è uscito Borderlands con gli zombie.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Donmax - 24 Mag 2011, 11:19
Un Trespasser con gli zombie poteva venir fuori interessante
Era esattamente quello che mi sarei aspettato. Minacce limitate ma letali, atmosfera a bomba, narrazione ambientale degna di questo nome (cioè storie 'scritte' negli ambienti).
Invece è uscito Borderlands con gli zombie.
Magari fosse Borderlands con gli zombie, non so ma mi puzza di marcio ... e gli zombie non c'entrano!
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: alienzero - 24 Mag 2011, 12:45
Un Trespasser con gli zombie poteva venir fuori interessante...
...azz che tuffo nel passato, peccato non girasse sul 99 % dei pc all'epoca (tra l'altro ce l'ho ancora inscatolato in soffitta, varra' qualcosa oggi? ma soprattutto gira su win7?).
Ricordo la spettacolarita' della gestione fisica degli oggetti (era il primo?) e difficolta' generale.
Un Trespasser con gli zombi con tecnologia 2011 sarebbe a dir poco epico.
Ormai mi avete convinto, sto gioco sara' una merda -.-
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 25 Mag 2011, 17:46
Ecco la limited che contiene, in una scatola di legno, il gioco, un comic- book, una polo, un codice per riscattare gratuitamente alcuni contenuti e tre cartoline da collezione
(http://www.everyeye.it/public/immagini/25052011/r_s6bpe3yw-2.jpg)
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Ghigi - 25 Mag 2011, 18:19
Comprendo la delusione di chi si attendeva un vero survival credibile, ma non dimenticatevi Bushido Blade eh...in ogni caso hanno dichiarato che non sarà un hack'n slash, importanza dell'hitbox system, poche armi da fuoco, armi da lancio che devono essere recuperate, barra della fatica da tenere sempre d'occhio (e come non farlo visto che ti piazzano l'icona a centro schermo?). Se rendono le missioni varie, i personaggi minimamente caratterizzati, il gioco ci sarà tutto, con una grafica che si preannuncia ottima. Poi coop a 4 per chi si sente solo.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: MaxxLegend - 25 Mag 2011, 19:03
Ma.. la polo?!
Non era meglio una maglietta scazzona? :D
Poi quello non sembra un comic, ma una copia della nota "Guida di sopravvivenza per Zombi" pubblicata anni fa.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 25 Mag 2011, 20:17

Poi quello non sembra un comic, ma una copia della nota "Guida di sopravvivenza per Zombi" pubblicata anni fa.

vero, tra l'altro splendida  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Alan Fontana - 25 Mag 2011, 20:22
sembra una confezione natalizia di vino  :D
almeno la polo sembra portabile, la maglietta di street fighter la usavo come pigiama...
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 28 Mag 2011, 10:15
video gameplay di 20 minuti :

http://dailymotion.virgilio.it/video/xiv7ai_dead-island-hands-on-20-minutes-de-gameplay-officiel_videogames#from=embediframe
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: alienzero - 28 Mag 2011, 11:00
Parecchio interessante, soprattutto tecnicamente.
Comunque sono dei folli, come diceva Wis hanno praticamente spoilerato 3/4 delle meccaniche del gioco in 2 filmati.
Saranno molto sicuri del loro prodotto.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Alan Fontana - 28 Mag 2011, 11:32
è il video postato qualche paagina addietro.
mi ricorda vagamente stalker, comunque continuo a ritenerlo interessante...
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 28 Mag 2011, 14:02
Dead Island official cover

(http://m.game.fr/cover/3D_L/102/102449.jpg)
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Simone S. - 28 Mag 2011, 14:12
Bella :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Ghigi - 28 Mag 2011, 14:20
Mi sono accorto solo ora che i nemici hanno nome-livello sulla testina, non male...
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 28 Mag 2011, 18:58
Mi sono accorto solo ora che i nemici hanno nome-livello sulla testina, non male...
Scusate, ma 'sta cosa orribile dei nomi/numero e' riferito a qualche tipo di modalita' on line oppure TUTTI gli zombi del gioco son cosi'? No perche' se e' cosi', scaffale a vita eh...come ammazzare l'atmosfera.
Dai spiegatemi bene 'sta cosa.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Mag 2011, 19:01
Mi sa che ce l'hanno tutti... L'unico video che ho visto era pieno di numerini, numerelli, barrette e indicatori... -10000 all'atmosfera, hype sotto i piedi.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: alienzero - 28 Mag 2011, 19:56
nei video ci sono parti con i numerelli ed altre no.
Credo sia una opzione switchabile a piacimento.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Ghigi - 28 Mag 2011, 20:04
Io credo sia esattamente come in un rpg che si rispetti: nome + livello e sai subito chi hai di fronte: posso farcela o meglio tornare dopo ? E' così che un vero rpg deve essere, uccido mob di un livello più basso del mio: meno punti xp, ne uccido una più forte: più punti xp. Concordo però che tutta la marea di info a schermo possa e debba essere deselezionabile.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 28 Mag 2011, 21:27
Magari c'e' qualcuno che ancora non l'ha capito, nel caso, rimediamo :
nell'anno del Signore 2011, in NESSUN videogioco dev'esserci ALCUNCHE' sullo schermo che possa diminuire l'atmosfera e il coinvolgimento, non siamo piu' in una sala giochi del 1982. Basta numeri, basta barre d'energia, basta.
Nel caso sia una roba switchabile, ringraziamo iddio.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Simone S. - 28 Mag 2011, 21:31
Non  è vero in generale, evidentemente non hai giocato a Bulletstorm.


Invece in Dead Island sono un vero delitto.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Wis - 28 Mag 2011, 21:32
In un arcade o un action possono starci tutti gli indicatori di questo mondo, ma in un gioco che fa dell'immersività il suo forte sono una soluzione decisamente poco elegante.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 28 Mag 2011, 21:45
Wis, hai detto tutto.
Vorrei solo aggiungere che non e' sempre vero, anzi non lo e' quasi mai, che negli action sono tollerate 'ste cose qui : Gears e' un titolo molto action, ma verrebbe devastato (non mi veniva nessun altro termine) da punteggi ecc, non sopporto i nomi e le scritte in generale manco nell'on line, nella Campagna single player manco a parlarne. Stesso discorso per CoD, Battlefield e tanti di quei giochi d'azione che ora non sto qui a nominarli. FIGURATEVI nei survival horror, nei GdR e in tutti gli altri generi ancor piu' immersivi di un semplice spara spara. Eddai.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: The Fool - 28 Mag 2011, 22:54
Chiaro che in un Ico starebbero male, ma questo non mi pare proprio il gioco più elegante del mondo... Basta ricordarsi di avere a che fare con un medium diverso dal cinema (ormai siamo lobotomizzati e cerchiamo il cinema ovunque), se voglio un film con gli zombie metto un film con gli zombie, non metto un videogioco. Se metto un videogioco e non voglio che ci siano indicatori su schermo perché nel cinema non ci sono significa che ho sbagliato medium.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: alienzero - 28 Mag 2011, 23:02
Se metto un videogioco e non voglio che ci siano indicatori su schermo perché nel cinema non ci sono significa che ho sbagliato medium.
ed ancor piu' grave non essendo ancora morti, il medium ti ha sicuramente scucito soldi facili.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Dan - 29 Mag 2011, 08:05
Chiaro che in un Ico starebbero male, ma questo non mi pare proprio il gioco più elegante del mondo... Basta ricordarsi di avere a che fare con un medium diverso dal cinema (ormai siamo lobotomizzati e cerchiamo il cinema ovunque), se voglio un film con gli zombie metto un film con gli zombie, non metto un videogioco. Se metto un videogioco e non voglio che ci siano indicatori su schermo perché nel cinema non ci sono significa che ho sbagliato medium.
Qua nessuno ha parlato di cinema. Ueda evita gli indicatori perché nel cinema non ci sono? Certo che no.
Gli indicatori a video sono qualcosa che va bene per i giochi arcade, giochi che trasfigurano la realtà, stilizzandola, per piegarla a meccaniche strettamente ludiche. Oggi, grazie a Dio, la potenza tecnologica permette anche di creare mondi verosimili. Qualsiasi scritta, numero, barra a schermo è un segnale che distrae il giocatore dal coinvolgimento; è il motivo per il quale, in un gioco che punta su quest'ultimo, l'HUD dovrebbe essere ridotto al minimo indispensabile.

Detto ciò, io trovo antiquata l'equazione mille statistiche/personalizzazioni = realismo. Switchare da un menù all'altro per gestire punti esperienza, abilità, armi custom e roba del genere è di una noia disuamana. Spezza il ritmo e, ancora una volta, il coinvolgimento. A costo di risultare ripetitivo: L4D docet. 
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Simone S. - 29 Mag 2011, 09:23
Nella pagina di facebook del gioco confermano che l'HUD sarà disattivabile a piacimento.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Wis - 29 Mag 2011, 10:53
ed ancor piu' grave non essendo ancora morti, il medium ti ha sicuramente scucito soldi facili.
Questa mi sa che la capiscono in tre. ^___^
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 29 Mag 2011, 13:34
Nella pagina di facebook del gioco confermano che l'HUD sarà disattivabile a piacimento.

fantastico  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: The Fool - 29 Mag 2011, 16:01
Qua nessuno ha parlato di cinema.
Sappiamo tutti che l'Amico è appassionato di cinema e di film di zombie, suvvia, basta fare 2+2. A me sembra proprio che cercate il cinema, invece.

Citazione
Ueda evita gli indicatori perché nel cinema non ci sono?
Be' Ueda è quello che manda il gioco a 30fps perché il cinema va a 24fps e che fa in modo che il giocatore sia regista di se stesso girando le inquadrature ecc, e quando non può girarle gliele piazza lui molto 'cinematografiche'. Non parliamo poi dei filtri all'immagine...

Le scritte e i numeri possono essere anche di grande aiuto per quanto rigarda il gameplay, può fare comodo sapere quanta energia rimane a Tizio, quanto danno può farmi ecc ecc. Che stiano bene solo in un arcade non capisco che vuol dire visto che RPG e RTS da PC mi sembrano tutt'altro che giochi 'arcade'.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Dan - 29 Mag 2011, 16:47
Qua nessuno ha parlato di cinema.
Sappiamo tutti che l'Amico è appassionato di cinema e di film di zombie, suvvia, basta fare 2+2. A me sembra proprio che cercate il cinema, invece.
Mi sembra un ragionamento quantomeno capzioso  :D

Citazione
Be' Ueda è quello che manda il gioco a 30fps perché il cinema va a 24fps
Fonte? Ho i miei dubbi che possa averla mai posta in questi termini. Ueda ha affermato che l'estetica dei suoi due titoli rende meglio a 30fps, ma non "perché il cinema va a 24fps". IMHO Ueda rappresenta proprio l'anticinema nei videogiochi.


Citazione
Che stiano bene solo in un arcade non capisco che vuol dire visto che RPG e RTS da PC mi sembrano tutt'altro che giochi 'arcade'.
No, non sono arcade. Sono però giochi in cui la realtà è trasformata in meccaniche ludiche. Non è realismo, è astrazione. Il coinvolgimento è qualcosa di diverso, molto più legato ai sensi che all'intelletto.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Darrosquall - 29 Mag 2011, 17:22
l'interfaccia non è proprio la merda comunque, e appare poco, lo schermo è abbastanza pulito da quel video.

A sensazione hanno cannato il setting, l'idea è bella però, grafica console, vedremo cosa uscirà fuori, lo seguo.

Però Alan fontana adesso mi spiega in cosa gli ricorda Stalker, che ho visto 20 minuti di video perchè ho letto quella cosa. Ma che ci azzecca? NULLA.  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Alan Fontana - 29 Mag 2011, 17:39
Però Alan fontana adesso mi spiega in cosa gli ricorda Stalker, che ho visto 20 minuti di video perchè ho letto quella cosa. Ma che ci azzecca? NULLA.  ;D

stesso genere, magari?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Darrosquall - 29 Mag 2011, 17:50
beh, stalker è un fps gdr, questo dovrebbe essere la stessa cosa al livello di meccaniche?Comunque ce ne sono diversi fps gdr, perchè proprio Stalker?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Alan Fontana - 29 Mag 2011, 18:05
dal video si notano npc interagibili, ambiente liberamente esplorabile (o almeno sembra), e un sistema a punteggi che potrebbe coincidere con meccaniche gdr; poi ci sono diversi mezzi di offesa, che puoi assemblare a piacere, e il ciclo notte/giorno lascia presumere la possibilità di incontrare nemici differenti.
le stesse meccaniche di un fps/gdr, ma è chiaro che ne so quanto te finché c'è solo un video in circolazione. magari è una sola atomica, nè fps né gdr.

perché proprio stalker? il setting ostile, direi. nonostante le soleggiate lande di un villaggio turistico siano sistanti da una città colpita da un esplosione atomica c'è sempre di mezzo il fatto di combattere con creature ostili, che attaccano senza fondamentale ragione; per dire, boiling point ha un'ambientazione simile ma lì a combattere sono umani con ragioni politiche differenti; di fatto aggirarsi in stalker piuttosto che in boiling point dà una sensazione di inquietudine e tensione differente, tutto qui...
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: The Fool - 29 Mag 2011, 18:08
Fonte?
Non ricordo bene l'intervista, ma deve esserci una spiegazione dietro quel "rende meglio a 30fps". Rende meglio a 30fps perché ? Per quale motivo? Cos'è che va a 30fps? La realtà no, il cinema sì. Per me le motivazioni per quel frame rate sono due:

- problemi tecnici
- voleva fare il cinema

Ci sono pure i filtri da applicare per fare l'effetto film vecchio e sporcizia sulla pellicola, suvvia... Ueda l'anticinema? Hell NO.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Dan - 29 Mag 2011, 18:19
Non fai girare un gioco a 30fps per farlo sembrare un film (che va appunto a 24, non a 30). La dichiarazione di Ueda a cui ti riferisci è quella che ha fatto in occasione dell'annuncio di ICO/SoTC HD, in cui diceva che "regardless of whether 60fps is possible or not, we're not changing that aspect, because it'd make the atmosphere feel completely different" (http://www.1up.com/news/fumito-ueda-ico-guardian-ps3). E' semplicemente così. Non c'è bisogno di tirare in ballo il cinema.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Darrosquall - 29 Mag 2011, 18:20


perché proprio stalker? il setting ostile, direi. nonostante le soleggiate lande di un villaggio turistico siano sistanti da una città colpita da un esplosione atomica c'è sempre di mezzo il fatto di combattere con creature ostili, che attaccano senza fondamentale ragione; per dire, boiling point ha un'ambientazione simile ma lì a combattere sono umani con ragioni politiche differenti; di fatto aggirarsi in stalker piuttosto che in boiling point dà una sensazione di inquietudine e tensione differente, tutto qui...

secondo me quei obiettivi sono achievement da sbloccare, una follia metterli a schermo. In ogni caso dopo questa tua spiegazione sento che abbiamo visto due video diversi. Ripeto, per me hanno cannato clamorosamente il setting, l'isola soleggiata con gli zombie, ambiente ostile?Ma dove  ;D cioè, mi sembra molto l4d2, e non si percepisce proprio una certa ostilità. In ogni caso non è vero che in stalker i nemici attaccano senza ragione, ma proprio no, e l'ostilità dell'ambiente deriva da una certa gravità nell'atmosfera, tristezza, molto diverso da Dead Island per quanto mostrato, per questo ero "curioso" di capire.  

Devono migliorare pure il feeling con le armi da sparo.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: The Fool - 29 Mag 2011, 18:25
Non c'è bisogno di tirare in ballo il cinema.
OK allora per tornare IT mi spieghi perché gli indicatori ti rompono il coinvolgimento. Perché di solito quando vai a caccia di zombie su un'isola deserta gli indicatori non ci sono?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Alan Fontana - 29 Mag 2011, 18:41
secondo me quei obiettivi sono achievement da sbloccare, una follia metterli a schermo.

davvero? io leggo + 41xp e level 15, ecc. mi pare tutto fuorché un achievement...


In ogni caso dopo questa tua spiegazione sento che abbiamo visto due video diversi.

secondo me vuoi semplicemente cercare il pelo nell'uovo darro... mi ricorda stalker non vuol dire che per me è stalker...
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Darrosquall - 29 Mag 2011, 18:43
mi riferisco a quelli "progress" mi sembrano progressi per achievement, follie metterli a schermo. Comunque ero curioso, tutto qua.. dalla tua spiegazione ho capito  ;D (che non c'entra na fava con Stalker)
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Dan - 29 Mag 2011, 19:05
OK allora per tornare IT mi spieghi perché gli indicatori ti rompono il coinvolgimento. Perché di solito quando vai a caccia di zombie su un'isola deserta gli indicatori non ci sono?
Esatto :)
Se su schermo appaiono in continuazione indicatori che mi ricordano di essere davanti a un gioco, è chiaro che il coinvolgimento ne risente. Se un prodotto punta sull'immersività e sull'immedesimazione gli indicatori sono da limitare il più possibile, secondo me.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Wis - 29 Mag 2011, 19:09
sull'immersività e sull'immedesimazione
E sull'atmosfera. A meno che il protagonista non abbia una tuta alla Crysis.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: The Fool - 29 Mag 2011, 20:13
Esatto
Come esatto? Vai a caccia di zombie? :lol:

E' chiaro che ti trovi davanti a un videogioco, davanti a cosa vuoi trovarti?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Dan - 29 Mag 2011, 21:03
Madò Fool, ti avevo sgamato dove volevi arrivare non appena ho letto la tua prima domanda. Non ti ho subito risposto a tono perché speravo di sbagliarmi :D Dai, dovrò mica star a spiegare quella cosa straordinaria e misteriosa chiamata "sospensione dell'incredulità", no? :P
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: The Fool - 29 Mag 2011, 23:11
Mah guarda, la sospensione dell'incredulità a me mi va a puttane se Tizio si incastra nel fondale o se spunta fuori un bug, non se in un videogioco ci sono indicatori come è normale che sia. Sennò pigliamo Virtua Fighter e visto che è un picchiaduro realistico togliamo le barre e giochiamo tutto a caso senza capire niente di quello che accade sullo schermo.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Wis - 29 Mag 2011, 23:18
Virtua Fighter è realistico per modo di dire. Le meccaniche sono (fortunatamente) decisamente arcade, così come l'atmosfera generale.
Se devo trovare una qualità in VF non direi sicuramente "immersivo".
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: The Fool - 29 Mag 2011, 23:50
E' arcade realistico. Non è simulativo ma non ha di certo un setting fantastico, i personaggi mica sparano bolle dalle mani. Il fatto è che gli indicatori servono, poi se a uno non gliene frega una mazza del gameplay e pensa solo all'immersione OK.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Wis - 30 Mag 2011, 00:32
Servono in Virtua Fighter 5 per le meccaniche che ha. In Dead Island ancora non si sa, ma molti speravano in un'esperienza di un certo tipo, e gli indicatori sembrano tradire tutt'altro tipo di gioco.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Top Dogg - 06 Giu 2011, 10:54
http://youtu.be/pyDvDctg3hs?hd=1
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Giu 2011, 14:16
Questo video anche se breve mi ha fatto tornare un po' di fiducia sull'atmosfera del gioco, un po' per l'ambientazione meno solare (eggrazie, piove :D) un po' per l'assenza di invadenti scrittine e numeretti da tutte le parti.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Top Dogg - 08 Giu 2011, 13:50
Beach Bashing Gameplay http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-dead-island/715393?type=flv
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Top Dogg - 11 Giu 2011, 14:35
Qui impressioni Del Teo Nazionale (http://www.videogame.it/dead-island/video/8763/)
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Alan Fontana - 11 Giu 2011, 15:33
sostanzialmente conferma la presenza di meccaniche da gdr, bueno. teo pare poco convinto però sulla pulizia degli scontri: speriamo non sia un problema nel gioco completo, la modalità coperativa a 4 mi garba assai...
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 11 Giu 2011, 16:11
Lo dico sempre io che visuale in prima persona e combattimenti all'arma bianca son 2 cose che non si sposano bene quasi mai... ???
Speriamo bene comunque, che gli ultimi video son sempre piu' convincenti ed e' molto meno action di quel che pensavo, per fortuna.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 11 Giu 2011, 19:29
esce in agosto vero?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Top Dogg - 22 Giu 2011, 17:08
Svelato nuovo personaggio dal nome: Logan (http://multiplayer.it/notizie/90162-dead-island-dead-island-conosciamo-logan.html)
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Top Dogg - 25 Giu 2011, 23:03
Uscirà solo in austria sul sito www.game4game.at
Spoiler (click to show/hide)

Uscirà solo in francia e austria.
Spoiler (click to show/hide)

Uscirà solo in austria da gamesonly.at
Spoiler (click to show/hide)

Versione Italia
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 26 Giu 2011, 01:37
Ahahahahah, evviv l'Itali'!
La t-shirt bianca imbrattata di sangue e' fantastica.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Top Dogg - 14 Lug 2011, 13:58
Un nuovo filmato in-game con Xian Mei  (http://www.youtube.com/watch?v=d_EectkCGkU&hd=1)
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Simone S. - 14 Lug 2011, 14:08
La grafica mi ricorda Bulletstorm
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 20 Lug 2011, 10:24
Black Box Edition
(http://www.gamersbook.com/repository/images/_variations/a/3/a3c6a6f7dcbecf42c4e274eaf010aeb1_content_large.jpg)
http://www.gamersbook.com/scene/news/dead-island-black-box-edition-revealed/
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 25 Lug 2011, 13:59
Sempre peggio. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=y40MDBLJf8Y
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Zel - 25 Lug 2011, 14:08
La grafica mi ricorda Bulletstorm

Rilancio, ho appena visto l'ultimo video e si', i colori sono bellissimi e le tinte molto simili a Bulletstorm, sara' anche l'ambientazione vagamente simile.
Comunque sempre peggio un par di palle, partendo senza pretese da parte mia pare che invece mi debba ricredere
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 25 Lug 2011, 14:44
Sempre peggio. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=y40MDBLJf8Y

Io lo trovo splendido
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Alan Fontana - 25 Lug 2011, 19:20
a me non dispiace...
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: andreTFP - 25 Lug 2011, 19:35
Graficamente mi piace. Spero solo che sia poco shooter e molto adventure, altrimenti ci troveremmo di fronte ad un far cry con gli zombie. In questo senso, spero assomigli un po' al simulatori di terremoti...
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Top Dogg - 01 Ago 2011, 14:01
New Screens of Dead Island (http://www.gamersyde.com/news_new_screens_of_dead_island-11564_en.html)
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 01 Ago 2011, 14:28
tutte le preview ne parlano discretamente bene. Ottimo
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Top Dogg - 06 Ago 2011, 13:57
Versione Limited Polacca

click here to enlarge (http://www.gram.pl/upl/news/120110805194540.jpg)
(http://www.gram.pl/upl/news/20110805194540.jpg)

http://translate.google.pl/translate?js=n&prev=_t&hl=pl&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&sl=pl&tl=en&u=http%3A%2F%2Fwww.gram.pl%2Fnews_8A3hGOy7_Ujawniono_sklad_Dead_Island_Survival_Kit.html
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: MaxxLegend - 06 Ago 2011, 15:53
Ma spettacolo, pure il kit medico e il coltellino svizzero.
Per non parlare della polo da pariolino con dietro i messaggi di morte vergati col sangue.
Come mai solo in Polonia?! In Techland sono razzisti? :P
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: pedro - 06 Ago 2011, 18:07
Non so se la news è già pubblica (nel caso scusate), ma la mia fonte interna mi diceva che il seguito è già sicuro: doppio investimento e sviluppo a un team "forte", probabile Treyarch.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 09 Ago 2011, 15:43
Coop Trailer http://www.youtube.com/watch?v=_jNooj48XXA&feature=player_embedded

P.S. il gioco è anche per ps3, manca nel tag.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 09 Ago 2011, 22:49
Coop Trailer http://www.youtube.com/watch?v=_jNooj48XXA&feature=player_embedded

P.S. il gioco è anche per ps3, manca nel tag.

azz se lo aspetto, mi interessa un mucchio, è ufficiale l'entrata in fase gold del titolo.
La modalità cooperativa supporta il sistema drop-in/drop-out

(http://www.gamikaze.pl/ImageProvider.ashx?file=Resources/Images/GameGalleries/Galerie_Dead_Island_Galeria_11_41450_1538_09082011.jpg&width=640&height=480&back=000000)

(http://www.gamikaze.pl/ImageProvider.ashx?file=Resources/Images/GameGalleries/Galerie_Dead_Island_Galeria_11_41451_1538_09082011.jpg&width=640&height=480&back=000000)

(http://www.gamikaze.pl/ImageProvider.ashx?file=Resources/Images/GameGalleries/Galerie_Dead_Island_Galeria_11_41452_1539_09082011.jpg&width=640&height=480&back=000000)
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Top Dogg - 09 Ago 2011, 23:00
Coop Trailer http://www.youtube.com/watch?v=_jNooj48XXA&feature=player_embedded

IL NUOVO LEFT 4 DEAD!!!1111!  :yes:
Forse ^__^
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 10 Ago 2011, 03:27
Dio ce ne scampi...
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: alienzero - 10 Ago 2011, 09:58
Coop Trailer http://www.youtube.com/watch?v=_jNooj48XXA&feature=player_embedded

IL NUOVO LEFT 4 DEAD!!!1111!  :yes:
Forse ^__^

Basterebbe 1/3 della classe di L4D per essere vincente, ma ne dubito.
Spero abbiano investito sul singleplayer piuttosto che raffazzonare una moda(lita') multi sciapa (visti i controlli console oriented e lo stile "lento" che traspare dai filmati).
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 10 Ago 2011, 10:15
Sono gli stessi dell'ultimo call of juarez andato male.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 10 Ago 2011, 11:15
Sono gli stessi dell'ultimo call of juarez andato male.

tra i due ci sono mari , montagne, mondi, pianeti e universi.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Ghigi - 10 Ago 2011, 12:23
Dio ce ne scampi...

Quoto. Speriamo questo sia più intelligente e vario nel gameplay.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: alienzero - 10 Ago 2011, 12:55
Quoto. Speriamo questo sia più intelligente e vario nel gameplay.
???  ???  :tired: :scared: :suspious: :| non credo esistano molti fps a squadre 4vs4 piu' strategici/team-based di L4D1/2.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 10 Ago 2011, 15:01
A Dead Island “Zombie Survivor Quiz” is now available in PS Home, as well as some Dead Island swag, “including some horror-inspired blood splatter wall art for your personal spaces and some rudimentary weaponry,” so you can be ready for the “undead invasion” that will be taking over PlayStation Home shortly before the games releases on Sep. 6th
(http://www.playstationordie.com/wp-content/uploads/2011/08/49168356a1b39d845bfb57a70d18724d.jpg)
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Top Dogg - 11 Ago 2011, 20:49
Altri 20 minuti di Gameplay (http://multiplayerblog.mtv.com/2011/08/11/dead-island-the-first-20-minutes-of-gameplay-video/)
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Ghigi - 12 Ago 2011, 11:57
Quoto. Speriamo questo sia più intelligente e vario nel gameplay.
???  ???  :tired: :scared: :suspious: :| non credo esistano molti fps a squadre 4vs4 piu' strategici/team-based di L4D1/2.


Team based ? Agree.
Strategico ? Ma donde ? Non hai nulla per modificare l'ambiente circostante, devi solo trovare i punti dove barricarti (nel finale). E' un multi che a me, dopo aver finito le varie mappe (spesso consigliando io stesso il modo per finirle) l'ho mollato. Nel 2 neppure le ho finite tutte. Poteva (e doveva) essere con: più giocatori in coop, ambientazione interattiva, percorsi alternativi/momenti chiave in cui è possibile migliorare/peggiorare la situazione e chissà dio quante altre cose, invece è rimasta una mod pompata.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 12 Ago 2011, 22:18
A me Left4dead non e' piaciuto granche'. Troppo frenetico, ma davvero in modo esagerato, mi ha ricordato alcuni fps per pc di un po' d'anni fa', troppo action fine a se' stesso e poi non c'e' un cazzo da fare se non raggiungere la safe room. Mah. Forse non VOLEVA essere altro, ma quel che c'e' non mi basta e sopratutto non mi diverte.
A quando un vero survival horror/rpg con zombi ambientato nella classica cittadina di provincia americana in cui salvare i sopravvissuti e fuggire/barricarsi dai non morti in attesa dell'esercito? Daje, non ci fate sperare/sognare per sempre...
Questo Dead Island non mi convince troppo per le location, davvero odiose per me, ma tutto il resto sembra esserci. E' meno cazzone e grezzo di Dead Rising, ha una grafica migliore, e' piu' horror (DR col suo jap trash rovinava TUTTA l'atmosfera) e sopratutto ha un pizzico di rpg che non guasta mai, anzi. Non l'ho prenotato perche' non mi convince ancora al 100%, quindi aspettero' recensioni e pareri, ma che lo prendero' usato e' sicuro.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: teokrazia - 12 Ago 2011, 22:45
Quoto. Speriamo questo sia più intelligente e vario nel gameplay.
???  ???  :tired: :scared: :suspious: :| non credo esistano molti fps a squadre 4vs4 piu' strategici/team-based di L4D1/2.


Team based ? Agree.
Strategico ? Ma donde ?

Stava parlando del Versus.
E, stante a quel che dice chi l'ha davvero approfondito, di tattica [famo così, che è un termine meno equivoco] ce n'è un gozziliardo.
Insomma, il tuo discorso lo capisco e in parte condivido, riferito alla coop, ma io editerei prima che passi di qua un Icon a random a mangiarti il cuore. ^^


A me Left4dead non e' piaciuto granche'. Troppo frenetico, ma davvero in modo esagerato, mi ha ricordato alcuni fps per pc di un po' d'anni fa', troppo action fine a se' stesso e poi non c'e' un cazzo da fare se non raggiungere la safe room. Mah.

Hai provato ad alzare il livello di difficoltà?
No, perché quel flusso continuo di azione acquista una fisionomia, una consistenza praticamente tattili.
Che, diciamo, è tipo la cosa più difficile da fare oggi in un gioco che non sia Civilization giocato a turni via mail.

È quello che auguravo a Dead Island, zombie che lacerano, che si spaccano, che si stoppano in maniera fisica, meritocatrica e totalmente dinamica, ed è quello che sembra mancargli dopo averlo provato.
Ha una struttura ad ampio respiro, robe da craftare, una pregnante atmosfera di zombie ai tropici modello Fulci o l'attacco de Il Giorno degli Zombi, missioni da fare, gente da vedere. Bella.
Ma con un'azione che, stringi stringi, sembra pasticciata.
Poi c'ha la struttura ad ampio respiro, robe da craftare, ecc. le zozze si stemperano, ma praticamente fai due passi avanti e due indietro.

Speriamo l'abbiano ripulito un po'.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Dan - 13 Ago 2011, 15:06
Vabè, ma l'Amico mi sembra abbia già ammesso in passato di aver giocato L4D solo in single-player, che equivale a non averci giocato per niente :)
L4D richiede un'intesa perfetta tra i giocatori del team quando si gioca da Survivor e pensiero strategico quando si gioca da Infected.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 13 Ago 2011, 17:33
Vabè, ma l'Amico mi sembra abbia già ammesso in passato di aver giocato L4D solo in single-player, che equivale a non averci giocato per niente :)
Si, non avevo ancora il Live ai tempi. Ma non credo che mi sarebbe piaciuto piu' di tanto neanche on line, e' proprio quella velocita' epilettica che schifo nel gioco, oltre al fatto che a parte sparare sulla muraglia di zombi non c'e' nulla da fare. Ma capisco che ci si possa divertire se organizzati.
Ma credo che il gioco di zombi definitivo l'aspettero' per tutta la vita.  :(
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Dan - 13 Ago 2011, 17:57
La coop è un'esperienza completamente diversa dal singolo. E non è vero che c'è solo da sparare a una muraglia di zombie.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Ghigi - 13 Ago 2011, 18:09
Stava parlando del Versus.

L'avevo capito, ma si è mica partiti dal video che promuove la coop ? A me del multi competitivo di L4D non è mai interessanto, quasi mai giocato, quindi non mi permetterei mai di criticarlo. Se, come stiamo facendo, confrontiamo la vers. coop, c'è da augurarsi che, complice la natura simil arpg di Dead Island, ci sia più varietà nel gameplay e lo scenario faccia maggiormente da supporto/ostacolo ai giocatori. Tutto qui.

Che poi l'unico grande elemento tattico nella coop di L4D l'ho inventato io, echeccazz...  :whistle:

Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: teokrazia - 13 Ago 2011, 18:36
Che poi l'unico grande elemento tattico nella coop di L4D l'ho inventato io, echeccazz...  :whistle:

Aahahahahhahah, l'appendimento. :D
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Ghigi - 13 Ago 2011, 18:50
Che poi l'unico grande elemento tattico nella coop di L4D l'ho inventato io, echeccazz...  :whistle:

Aahahahahhahah, l'appendimento. :D

Non solo, anche il tank hittin' con colpo melee per portarlo via dal bersaglio. Che tempi di gameplay assurdo !
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 19 Ago 2011, 17:15
http://multiplayerblog.mtv.com/2011/08/11/dead-island-the-first-20-minutes-of-gameplay-video/
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 27 Ago 2011, 14:27
Allora, chi l'ha prenotato? Chi ci ha gia' messo le mani sopra per vie traverse? Dai che mi servono stimoli per comprarlo.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 28 Ago 2011, 11:54
Io non posso non prenderlo, amo troppo tutto quello che è zombie  :yes:
Prenotato per ps3
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 28 Ago 2011, 18:36
Io non posso non prenderlo, amo troppo tutto quello che è zombie  :yes:
A me lo dici, che me li sogno fissi una volta al mese?
Solo che escono una MAREA di giochi e ne ho gia' prenotati 3/4, con questo vorrei andare sul sicuro, ecco.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 30 Ago 2011, 19:00
Fumetto digitale http://marvel.com/digitalcomics/view_white.htm?iid=22757
(http://www.everyeye.it/public/immagini/30082011/r_Cover-2.jpg)
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 31 Ago 2011, 16:12
Trailer di lancio
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_eHp75Yzj5Q
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 02 Set 2011, 15:16
Video delle side quest
http://www.youtube.com/watch?v=WgcAjdaG3N0&feature=youtu.be
http://www.youtube.com/watch?v=r5W_MoyrGSA&feature=youtu.be
http://www.youtube.com/watch?v=vRpg9Bfxfzs&feature=youtu.be
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 02 Set 2011, 16:41
Sto gioco mi pare immondo. Mi basi un prodotto sul combattimento ravvicinato e poi ci metti quelle collisioni lì?  :no:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Zel - 02 Set 2011, 17:04
Io dopo che ho letto questo "non sapessi già che tecnicamente Dead Island zoppica più di Pietro Gambadilegno e che il ritmo è da serata di pinella a un club di ottuagenarie." http://docmanhattan.blogspot.com/2011/09/i-videogiochi-di-questo-autunno-2011.html, stamattina la scimmia ha fatto le valige e mi ha salutato, ha detto che mi manda una cartolina
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 02 Set 2011, 17:17
Io dopo che ho letto questo "non sapessi già che tecnicamente Dead Island zoppica più di Pietro Gambadilegno e che il ritmo è da serata di pinella a un club di ottuagenarie." http://docmanhattan.blogspot.com/2011/09/i-videogiochi-di-questo-autunno-2011.html, stamattina la scimmia ha fatto le valige e mi ha salutato, ha detto che mi manda una cartolina

Rilancio, ho appena visto l'ultimo video e si', i colori sono bellissimi e le tinte molto simili a Bulletstorm, sara' anche l'ambientazione vagamente simile.
Comunque sempre peggio un par di palle, partendo senza pretese da parte mia pare che invece mi debba ricredere

 :D
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Zel - 02 Set 2011, 17:20
Com'era? Solo gli idioti non cambiano idea? :)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 03 Set 2011, 00:13
Bo', per me l'ambientazione e' scrausa, il classico paesino americano di provincia sarebbe stato 1000 volte meglio, speriamo nel sequel, se ci sara'. L'isola tropicale non mi dice proprio nulla.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Dan - 03 Set 2011, 08:45
L'ambientazione è l'unica cosa buona, per come la vedo io. Va a riprendere uno dei pochi setting del cinema zombico lasciati fuori dai due L4D. Per differenziarsi non avevano altre alternative. Ma IMHO le buone intuizioni finiscono lì; l'uso privilegiato delle armi corpo a corpo in FPV è un'idea sbagliata in partenza, a meno di un sistema di collisioni ultrarealistico e preciso al millimetro (cosa che, come è già stato fatto notare, non è).
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 03 Set 2011, 12:08
Ma perche' non l'hanno fatto in terza persona?  :no:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 03 Set 2011, 13:09
34 euro spedito per xbox360 su amazon uk vi tenta. Lo so.  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Simone S. - 03 Set 2011, 20:12
Aspettiamo tutti che lo prendi tu e ci fai un bel commento articolato, scorreggione.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 03 Set 2011, 22:25
E sopratutto, se ha l'italiano e me lo rivendi alla meta', lo prendo al volo.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: The Fool - 03 Set 2011, 23:39
Aspettiamo tutti che lo prendi tu e ci fai un bel commento articolato, scorreggione.
Esatto, come fa sempre con i suoi indephts.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 04 Set 2011, 10:39
Io non lo prendo. E' tutto vostro.  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 05 Set 2011, 11:14
12 minuti di coop.
http://www.youtube.com/watch?v=liBsAci6zWQ&feature=player_embedded
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Donmax - 05 Set 2011, 11:17
Scoreggione non lo prenderai sto gioco, però non negare che ti incuriosisce almeno (avrai 20 post di preview qui)! :yes: ;)
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 05 Set 2011, 11:20
Beh, qualcuno deve pur postare materiale. Se vuoi smetto, lascio il compito agli altri.  :D
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Dan - 05 Set 2011, 11:26
E' veramente pessimo :D
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Zel - 05 Set 2011, 20:21
Nel frattempo ho letto un po' di recensioni e mi e' tornata la voglia, mannaggia e' una montagna russa d'emozioni sto gioco.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Wis - 05 Set 2011, 20:33
Un twit di Sterling diceva una cosa tipo (faccio la parafrasi): 7/10 per DI non è assolutamente un brutto voto, visto come è fallato sotto alcuni aspetti. E' anzi un attestato di come riesca a fare bene le cose che fa bene.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: The Voice - 05 Set 2011, 20:50
Il Dr. Manhattan con la sua rece mi ha convinto a prenderlo (appena scende un po' di prezzo) anche se non so quando troverò il tempo di giocarlo viste le imminenti uscite.
Poi vabbè io non so resistere allo sguardo di un povero zombie desideroso di essere macellato nel modo più cruento  ;D

edit: il link a chi interessasse
http://docmanhattan.blogspot.com/2011/09/dead-island-ma-alla-fine-ne-vale-la.html
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Wis - 05 Set 2011, 20:53
E comunque Sterling deve morire, non mi ha ritwittato un mio twit capolavoro su #Anaconda (uno dei tanti tormentoni che tira fuori lui) solo perchè ho twittato che la moglie gli aveva già fatto prendere il diazepam.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 05 Set 2011, 21:48
Details on day-one Dead Island patch
Techland is readying an update for Dead Island that will be available as soon as the game is released. Here’s what’s included:

Fixed map synchronization when player joins during map load.
Fixed saving player re-spawn position when playing in co-op mode.
Fixed occasional inability to complete sidequests in Laboratory.
Improved enemy awareness (zombies).
Fixed occasional bug with NPC’s hands bend (IK)
Fixed spawning enemies in some quests after joining co-op game.
Fixed showing locations on invisible NPCs.
Fixed potential path blocker when quest “Knockin’ on heaven’s door” was completed before talking to Dominik during the “On the air” quest.
Fixed displaying gather rings near some doors.
Fixed enemy reaction to fire.
Fixed enemies’ health and stamina bars in co-op.
Fixed filtering of games in lobby.
Volume of pickup’s engine has been increased.
Fixed a number of issues causing game instability.
Fixed the switching of maps upon player death.
Fixed enemies unable to reach the player on some arenas.
Thrown items cannot be picked up by co-op players for five minutes.
Items from freshly opened containers cannot be picked up by other players for five seconds to prevent theft.
Fixed animation glitch when trading with team members.
More than one player can use a ladder at the same time.
Fixed stomping execution animation when target’s attacked by a second player.
Fixed the infinite respawning of shooting enemies.
Fixed not hiding menu if players die inside a vehicle.
Fixed item level calculation when playing New Game Plus.
Added information about players requesting pause in co-op.
Fixed A.I. animation glitch after fast-traveling or using a map portal.
Added distinction between quest checkpoints and other types of saves.
Fixed bug causing all inventory to disappear.
Fixed reloading and kicking. After the clip goes in, the reload is a success.
Purna can gain bonus rage from both “Grim Inspiration” and “Inspiring Kick”.
Only “Walker” type enemies increase the extra XP of the “Combo” skill from Xian’s Survival skill tree.
Health regeneration is disabled during grabs.
Focus on items in shops not changing after selling or buying.
More HP for NPCs in escort missions.
Butcher enemies won’t spawn at all during escort missions (hooray!)
Fixed tracking after loading checkpoint.
Increased minimum vertical distance to count a waypoint as passed for NPCs (they no longer wander back-and-forth).
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Simone S. - 05 Set 2011, 22:18
Questo game nasce spatchato :no:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 06 Set 2011, 12:10
Edge gli ha dato 3 su 10 http://www.next-gen.biz/reviews/dead-island-review
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Barbelith - 06 Set 2011, 12:11
 :D
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: The Fool - 06 Set 2011, 12:13
TRE?! :lol:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Barbelith - 06 Set 2011, 12:14
Vabbeh, ma se almeno la metà delle cose scritte nella recensione è vera, 3 è fin troppo... :D
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Il Predicatore - 06 Set 2011, 12:17
ormai non fa più ridere edge.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Luv3Kar - 06 Set 2011, 12:21
Spettacolare anche la nota in calce all'articolo:

Deep Silver has detailed a day one patch which fixes 37 problems with the game, though it doesn't look like any of the ones we encountered are addressed.

:D
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Il Predicatore - 06 Set 2011, 12:23
questo sì che fa ridere http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2101559 hanno sbagliato e hanno caricato su steam una dev build, lol.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: MaxxLegend - 06 Set 2011, 12:48
Details on day-one Dead Island patch
Techland is readying an update for Dead Island that will be available as soon as the game is released. Here’s what’s included:

Fixed map synchronization when player joins during map load.
Fixed saving player re-spawn position when playing in co-op mode.
Fixed occasional inability to complete sidequests in Laboratory.
Improved enemy awareness (zombies).
Fixed occasional bug with NPC’s hands bend (IK)
Fixed spawning enemies in some quests after joining co-op game.
Fixed showing locations on invisible NPCs.
Fixed potential path blocker when quest “Knockin’ on heaven’s door” was completed before talking to Dominik during the “On the air” quest.
Fixed displaying gather rings near some doors.
Fixed enemy reaction to fire.
Fixed enemies’ health and stamina bars in co-op.
Fixed filtering of games in lobby.
Volume of pickup’s engine has been increased.
Fixed a number of issues causing game instability.
Fixed the switching of maps upon player death.
Fixed enemies unable to reach the player on some arenas.
Thrown items cannot be picked up by co-op players for five minutes.
Items from freshly opened containers cannot be picked up by other players for five seconds to prevent theft.
Fixed animation glitch when trading with team members.
More than one player can use a ladder at the same time.
Fixed stomping execution animation when target’s attacked by a second player.
Fixed the infinite respawning of shooting enemies.
Fixed not hiding menu if players die inside a vehicle.
Fixed item level calculation when playing New Game Plus.
Added information about players requesting pause in co-op.
Fixed A.I. animation glitch after fast-traveling or using a map portal.
Added distinction between quest checkpoints and other types of saves.
Fixed bug causing all inventory to disappear.
Fixed reloading and kicking. After the clip goes in, the reload is a success.
Purna can gain bonus rage from both “Grim Inspiration” and “Inspiring Kick”.
Only “Walker” type enemies increase the extra XP of the “Combo” skill from Xian’s Survival skill tree.
Health regeneration is disabled during grabs.
Focus on items in shops not changing after selling or buying.
More HP for NPCs in escort missions.
Butcher enemies won’t spawn at all during escort missions (hooray!)
Fixed tracking after loading checkpoint.
Increased minimum vertical distance to count a waypoint as passed for NPCs (they no longer wander back-and-forth).

E grazie ar ca### che Edge gli ha dato 3!
Hanno pubblicato la fottuta beta!
:D


EDIT: Io l'avevo detto come battuta.. ma invece è vero! Incredibile! :D
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: The Fool - 06 Set 2011, 12:52
Ormai i giochi non li testano più, li buttano fuori buggati e poi li patchano, tanto c'è Internets :lol:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Ghigi - 06 Set 2011, 13:12
Mio solo a 4,99€ su Steam, hanno davvero rotto le balle. Avanti un altro.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Timmy Bristow - 06 Set 2011, 13:23
A me piace ogni giorno di più. Spero che qualcosa mi impedisca di passare davanti al GS vicino dove lavoro, altrimenti faccio una cazzata!

Ho visto dei filmati di gameplay e dai, mancava un gioco di zombie in questo periodo...
(ci sarebbe rise of nightmares anche questa settimana, per kinect, ma è su binari... Troppo scriptato, mentre qui c'è l'exp, l'equip, le skills... NO! Timmy, giù! Cattivo Timmy, cattivo! >:()
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Il Predicatore - 06 Set 2011, 13:31
Mio solo a 4,99€ su Steam, hanno davvero rotto le balle. Avanti un altro.

perchè?C'è la patch al day one. Non è colpa di techland se il modello di vendita dei videogiochi è anacronistico e devono mandare i dischi in stampa un mese prima dell'uscita programmata. Io lo prenderò a natale comunque perchè ci sono troppi titoli, però sicuro lo prendo, mi ispira molto.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Ghigi - 06 Set 2011, 13:39
Diciamo che, in un momento di crisi economica personale, preferisco premiare altri (vedi ad es. quelli di EYE, oppure Sam3 o Hard Reset).
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: RayX - 06 Set 2011, 14:44
perchè?C'è la patch al day one. Non è colpa di techland se il modello di vendita dei videogiochi è anacronistico e devono mandare i dischi in stampa un mese prima dell'uscita programmata. Io lo prenderò a natale comunque perchè ci sono troppi titoli, però sicuro lo prendo, mi ispira molto.
help! sono perfettamente d'accordo con te :D
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Il Predicatore - 06 Set 2011, 15:25
Diciamo che, in un momento di crisi economica personale, preferisco premiare altri (vedi ad es. quelli di EYE, oppure Sam3 o Hard Reset).

sì beh, ci sta, pensavo ne facevi un discorso di gioco rilasciato in "beta".

@Rayx: quando lo fai non sbagli mai  :D
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: teokrazia - 06 Set 2011, 15:39
perchè?C'è la patch al day one. Non è colpa di techland se il modello di vendita dei videogiochi è anacronistico e devono mandare i dischi in stampa un mese prima dell'uscita programmata.

+1

Detto questo: temo davvero che non abbiano aggiustato una mazza delle collisioni che colpisci e... mah, boh, bah.
Però questa mancanza di gratifica e prospettive di approfondimento sul piano meccanico la compenserai con l'ampio respiro di un'esperienza che... stante quel che dicono buona parte delle opinioni che ho letto è fatta di missioni ripetitive e storia di merda.

Ma quel che temo per davvero è che lo giocherò day one.
E sarà tutta colpa tua.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Il Predicatore - 06 Set 2011, 17:24
hai 4 giorni per giocarci, dopo di che sarai con me su RO2, il CAPOLAVORO DEL MILLENNIO.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Konron - 06 Set 2011, 18:24
Però fino a PS2 i giochi non potevano essere patchati e tranne qualche caso eclatante non erano un coacervo di bug, quini è palese che al giorno d'oggi si risparmia un po' sul testing.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Wis - 06 Set 2011, 18:38
Anche se mediamente i giochi di oggi sono più complessi di quelli di qualche anno fa.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Il Predicatore - 06 Set 2011, 18:40
il problema è che l'industria fattura tipo 10 15 volte quello che fatturava all'epoca ps2, secondo me. Quindi saltare una finestra temporale è la morte. Per quanto mi riguarda tutti i giochi che si stanno tenendo lontano da novembre dicembre, ovvero cod battlefield, si stanno rivelando dei gioconi immensi.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 06 Set 2011, 19:36
Guardate quì. Il personaggio ha appena bevuto una redbull

http://www.youtube.com/watch?v=ny_sAqDPhi8

 :D :D :D
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Barbelith - 07 Set 2011, 17:16
Altre belle parole... :D

http://www.destructoid.com/dead-island-s-character-animation-is-terrifying-210780.phtml
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Il Predicatore - 07 Set 2011, 17:18
va beh, sterling trolla. Comunque RPS ne parla un gran bene con qualche difetto tipo i movimenti reali che stonano col gioco. http://www.rockpapershotgun.com/2011/09/07/impressions-15-hours-with-dead-island/
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Barbelith - 07 Set 2011, 17:20
Dài, però il video è esilarante...o agghiacciante, dipende...
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Il Predicatore - 07 Set 2011, 17:24
sì, ma non lo vedrai mai, quindi?  :D cioè, tutti i giochi in prima persona che non puoi vedere in terza sono un po' così.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Wis - 07 Set 2011, 17:42
Anche Mirror's Edge aveva animazioni in terza persona terrificanti, ma nessuno avrebbe mai dovuto vederle.
Qui però c'è la coop. Si spera che i giocatori non siano animati così.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Dan - 07 Set 2011, 17:43
Ma quando si gioca in multiplayer, quindi, le animazioni che vedo degli altri giocatori sono diverse da quelle in uso da chi sta giocando in FPV?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Barbelith - 07 Set 2011, 17:49
sì, ma non lo vedrai mai, quindi?  :D cioè, tutti i giochi in prima persona che non puoi vedere in terza sono un po' così.

Ti ha risposto Wis. :)
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Il Predicatore - 07 Set 2011, 18:06
Ma quando si gioca in multiplayer, quindi, le animazioni che vedo degli altri giocatori sono diverse da quelle in uso da chi sta giocando in FPV?

direi proprio di sì.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: RayX - 07 Set 2011, 18:37
va beh, sterling trolla. Comunque RPS ne parla un gran bene con qualche difetto tipo i movimenti reali che stonano col gioco. http://www.rockpapershotgun.com/2011/09/07/impressions-15-hours-with-dead-island/
Io conto tantissimo in una qualche mod che mi permetta di giocarlo in terza persona, con l'animazione del personaggio fixata.
Me lo spupazzarei di gusto con questa visuale.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Il Predicatore - 07 Set 2011, 18:39
insomma vuoi un altro gioco.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: RayX - 07 Set 2011, 18:45
Ni. Sostanzialmente è il gameplay in prima persona a non convincermi.
E chi ci sta giocando pare confermare le mie perplessità.

Di fatto però è come dire che giocare skyrim in prima o terza persona significhi giocare due giochi diversi.
Mi sembra un tantino eccessivo.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Daimon - 07 Set 2011, 18:47
No e' cosi, son due giochi diversi.

COme un simulatore interna ed esterna.

Infatti f355 su dc bloccava l'interna, poi vabe han dovuto mettere l'esterna per i niubbi.

Un fps e' un fps un tps e' un tps.

Skyrim e' un gdr in prima persona, la terza esiste per i niubbi.

Ma in realta' non esiste.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: RayX - 07 Set 2011, 19:16
ecco è arrivato Mr.NonCiSonoMezzeMisure :D


Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Alan Fontana - 08 Set 2011, 00:58
sto gioco mi ricorda boiling point, un'ottima idea penalizzata da una realizzazione mediocre... peccato perchè l'idea mi attira, magari se sistemano un pò i buchi quando calerà di prezzo....
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Il Predicatore - 08 Set 2011, 01:01
ma esattamente quali bug?Visto che c'è patch day one, e i video troll sono della dev build che nessuno vedrà mai?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Alan Fontana - 08 Set 2011, 02:25
non l'ho ancora giocato per cui non saprei, ma a destra e sinistra leggo di bug ovunque... e una patch al day one con tutti quei fix non è certo segno di un prodotto pulito. vuoi dire che in realtà il gioco è stabile?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Il Predicatore - 08 Set 2011, 02:27
ho letto l'articolo di rps su 15 ore di giocato e non lamenta nulla sul fronte bug, la gente su the internetz si è divertita un po' con la versione sbagliata uscita su steam, la versione interna..Non dovrebbe essere un troiaio di bug.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Dr.Manhattan - 08 Set 2011, 09:47
ho letto l'articolo di rps su 15 ore di giocato e non lamenta nulla sul fronte bug, la gente su the internetz si è divertita un po' con la versione sbagliata uscita su steam, la versione interna..Non dovrebbe essere un troiaio di bug.

Lascia stare, i bug ci sono. Nulla di così drammatico, e nulla che non si sia visto al lancio anche in un... boh, Fallout 3?
So far: una quindicina di ore di gioco, 68% (ma a quanto pare la percentuale di completamento è legata solo alle missioni principali), molti momenti divertenti.
Decisamente più di quanti avrei immaginato di trovarmene davanti.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: alienzero - 08 Set 2011, 09:58
....
Decisamente più di quanti avrei immaginato di trovarmene davanti.
... ed io ti quoto col botto.
Aggiungo inoltre che l'atmosfera e la cura generale dell'ambiente genera una sensazione di immersivita' non comune in altri prodotti.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: fulgenzio - 08 Set 2011, 18:39
Preso(vedi ad ammanicarsi i commessi), in sintesi e con tutti gli ihmo del caso i pareri dopo 3-4 ore (vedi ad essere disoccupato)

Cosa funge

-Gli zombie, a prescindere.
-Ammazzare gli zombie (sbatterli a terra e poi infierire, aspettare che si rialzino e decapitarli con una mannaia è discretamente appagante)
-L'ambientazione è fantastica, almeno per chi ama gli scenari tropicali alla Far Cry/Just Cause/etc.
-Libertà esplorativa: notevole e le dimensioni dell'isola non sono scoraggianti come quelle di Just Cause, peccato che alla fine del primo atto (3 ore scarse, a naso 2 se si saltano le missioni secondarie) già stai confinato in una città (da cui non ho capito se si può uscire o no)
-Missioni piuttosto variegate (già da subito hai a disposizioni una dozzina di obbiettivi secondari)
-Mai realmente frenetico (leggi: mai orde di zombie, almeno fin dove sono arrivato io),al massimo ne ho corcati di mazzate 3-4, ma molto spesso si va sul one to one (oh, a me piace così).


Cosa non funge

-Le collisioni. Teribbile. Non riesci mai a prendere le distanze, con effetti nefasti. Considerando che all'inizio non ci sono armi da fuoco, -la cosa diventa frustrantella.
-Costruirsi le armi elaborate (alla Dead Rising 2) pare palloso
-Poco Pathos (paradossalmente l'ambientazione rema contro, perchè sei sempre in condizioni di pieno sole/luce/visibilità)
-Si cresce un po' troppo lentamente per i miei gusti e ogni livello permette di sbloccare solo un "pezzo" di una particolare abilità.Insomma, resti sempre una chiavica.
-La grafica è buona ma non eccezionale, ste console stanno davvero alle corde, i modelli dei personaggi sono ridicoli a dir poco.
-I personaggi da controllare (all'inizio ne scegli uno su quattro) mi sembrano uno più orribile dell'altro, la "magia" del celebre trailer "familiare" viene azzerata fin dalle prime sequenze
-Pochi mezzi da guidare (non che sia male, ma se non trovi un auto e non sei vicino ad un "portale" che permette di coprire le distanze in fretta son cazzi)
-Manca il ciclo giorno-notte (per ora)
-Buggato da fare schifo (pensate ad un qualsiasi problema possibile, beh, c'è.)

Bottom Line: non è da 3 come dice Edge ma fatico a dargli più di 6-.6.5, per ora.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Il Predicatore - 08 Set 2011, 18:46
io ho una discreta frenesia di acquisto, lo voglio, ne ho bisogno.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 08 Set 2011, 18:58
Versione uk è in italiano.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: The Fool - 08 Set 2011, 19:08
io ho una discreta frenesia di acquisto, lo voglio, ne ho bisogno.
Ma c'hai tutta 'sta scimmia aliena perché pensi davvero che sia un capolavoro o perché è sviluppato da un team di polacchi comunisti?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Il Predicatore - 08 Set 2011, 19:13
Zombie polonia l4d borderlands dead rising,win. Poi per fulgenzio è da 6,5, minimo quel 6 è un 9 capovolto.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: The Fool - 08 Set 2011, 19:22
Poi Edge gli ha messo 3, deve essere proprio una gemma, da leccarsi i baffi.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Luv3Kar - 08 Set 2011, 19:57
Però il 3 di Edge va letto specchiato, quindi è 8. Darro interpreta i voti con la cabala.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: fulgenzio - 08 Set 2011, 19:59
Ma gli sviluppatori non sono gli stessi di quella abominevole cagata di The Cartel?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 08 Set 2011, 21:14
Esatto.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: RayX - 08 Set 2011, 21:37
Poi Edge gli ha messo 3, deve essere proprio una gemma, da leccarsi i baffi.
:D
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 08 Set 2011, 23:19
Skyrim e' un gdr in prima persona, la terza esiste per i niubbi.

Ma in realta' non esiste.
E' proprio l'opposto, in realta'. I GdR son fatti per godersi il proprio personaggio, come lo agghindiamo, le armi, le armature, gli elmi, gli scudi...in prima persona non vedi una mazza ed e' tutto piu' incasinato durante i combattimenti. Perche' NON e' un FPS. Poi con le armi bianche non ne parliamo nemmeno, dovrebbero essere illegali nei giochi in prima persona.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 09 Set 2011, 09:05
ho letto l'articolo di rps su 15 ore di giocato e non lamenta nulla sul fronte bug, la gente su the internetz si è divertita un po' con la versione sbagliata uscita su steam, la versione interna..Non dovrebbe essere un troiaio di bug.

Lascia stare, i bug ci sono. Nulla di così drammatico, e nulla che non si sia visto al lancio anche in un... boh, Fallout 3?
So far: una quindicina di ore di gioco, 68% (ma a quanto pare la percentuale di completamento è legata solo alle missioni principali), molti momenti divertenti.
Decisamente più di quanti avrei immaginato di trovarmene davanti.

se piace al doc compro tranquillo  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Simone S. - 09 Set 2011, 23:08
Io l'ho provato 10 minuti (dopo il prologo), e, a parte i combattimenti (veramente fatti col culo, sembra un gioco di 20 anni fa), qualcosa di carino c'è, tipo l'ambientazione e alcuni momenti di strizza. Non so, magari a 5 € posso pensare di comprarlo.

Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 10 Set 2011, 01:03
Io l'ho provato 10 minuti (dopo il prologo), e, a parte i combattimenti (veramente fatti col culo, sembra un gioco di 20 anni fa), qualcosa di carino c'è, tipo l'ambientazione e alcuni momenti di strizza. Non so, magari a 5 € posso pensare di comprarlo.



i combattimenti veri escono dopo almeno al 2 rifugio e con qualche skill nell albero. In 10 minuti hai provato poco o niente.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: teokrazia - 10 Set 2011, 08:30
ROTOLO:
http://www.youtube.com/watch?v=fcnD_kk0NWc
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Simone S. - 10 Set 2011, 09:37
Io l'ho provato 10 minuti (dopo il prologo), e, a parte i combattimenti (veramente fatti col culo, sembra un gioco di 20 anni fa), qualcosa di carino c'è, tipo l'ambientazione e alcuni momenti di strizza. Non so, magari a 5 € posso pensare di comprarlo.



i combattimenti veri escono dopo almeno al 2 rifugio e con qualche skill nell albero. In 10 minuti hai provato poco o niente.

Cosa intendi per combattimenti veri?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: alienzero - 10 Set 2011, 10:01
belle le quest, bella l'ambientazione, buona la progressione e soprattutto gli elementi rpg.
I combattimenti iniziali sono fiacchi e poco tattici, su questo non si discute.
Avanti nel gioco (quando i nemici base sono a livelli > 10) la quantita' e cattiveria degli attacchi obbliga l'utilizzo di approcci strategici non indifferenti.
Saper scegliere le armi da modificare, i supporti come bombe o molotov, gestire la stamina diventano fattori fondamentali quanto imprescindibili.
L'approccio verso questo gioco e' lo stesso che si ha di fronte ad un Fallout, non ad un resident evil. tutto qua
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Dr.Manhattan - 10 Set 2011, 10:14
L'approccio verso questo gioco e' lo stesso che si ha di fronte ad un Fallout, non ad un resident evil. tutto qua


Io lo starei dicendo da tipo una settimana, infatti  ;)
Le prime tre ore di gioco, cmq, non fanno testo. Dead Island parte dalla chiesa in poi. Sappiatemi dire.
Edge è lo stesso covo di buffoni del 9 a Dead or Alive Extreme Beachvolley
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: teokrazia - 10 Set 2011, 10:44
Dead Island parte dalla chiesa in poi.

Non a caso per un bel po' di po' di tempo alla stampa facevan provare 'sta missione.
A me comunque piace anche l'inizio, quantomeno come atmosfera.
Sì, per me lo zombo balneare c'ha il suo perché.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Wis - 10 Set 2011, 11:17
Il paragone con Fallout è verissimo, infatti anche io mi rapporterò a Dead Island allo stesso modo. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 10 Set 2011, 11:34
Dite che in fondo il 3 di edge è troppo severo?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Il Predicatore - 10 Set 2011, 11:36
io direi che dovremmo smetterla di citarli proprio.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: fulgenzio - 10 Set 2011, 12:07
Dite che in fondo il 3 di edge è troppo severo?

Forse si erano confusi con The Cartel.Cmq a questo, chiesa o non chiesa, più di una risicata sufficienza non darei. In potenza è il best gioco ever, ma c'ha troppe magagne, è poco rifinito, troppo grezzo quanto a meccaniche, molto derivativo e non particolarmente ricco di idee. La combo zombie+isola è vincente, ma avrei preferito che se ne fossero occupati programmatori più talentuosi.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: The Fool - 10 Set 2011, 12:33
Edge è lo stesso covo di buffoni del 9 a Dead or Alive Extreme Beachvolley
No era 8.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Dr.Manhattan - 10 Set 2011, 19:26
Edge è lo stesso covo di buffoni del 9 a Dead or Alive Extreme Beachvolley
No era 8.

Sempre buffoni restano. Prigionieri del ruolo di custodi del sacro fuoco del sapere videoludico autoproclamatisi tali, convinti di contribuire alla crescita di una critica e di una cultura videoludica (lol) scimmiottando la critica cinematografica e i suoi strumenti.
Solo che un film non è un videogioco, e loro non l'hanno ancora capito. 
Almeno un tempo c'era della gente in gamba in quella redazione. Ora dovreste proprio conoscere chi mandano in giro per press tour ed eventi.
Ma non ce l'ho con loro. Ce l'ho con chi li considera la Bibbia (così che un 3 di Edge a Dead Island o un 6 a Mirror's Edge devono voler dire necessariamente due giochi di merda, anche se tutto il resto del pianeta non la pensa così) e, soprattutto, con chi in Italia cerca pietosamente di seguirne la scia. Atteggiandosi a grande vecchio del settore e battezzando dei giochi come sole e capolavori senza nemmeno provarli.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Lucael - 10 Set 2011, 19:31
Devo dire che pur essendo un lettore di Edge, la recensione di Dead Island mi ha stupito per l'accanimento con cui hanno demolito il gioco. Si sono attaccati a qualsiasi cavillo pur di farlo fuori.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: The Fool - 10 Set 2011, 19:35
Sempre buffoni restano.
Chiacchiere. Quando metteranno 4 a un 3rd Strike o 5 a un Mario Galaxy fammi un fischio.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Il Predicatore - 10 Set 2011, 19:47
oddio ^_^ evidentemente il dottor manhattan conosce le persone che mandano in giro. E del resto aivoglia a gioconi che sono stati massacrati con ridicole motivazioni, ma come detto, inutile proprio discuterne.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: The Fool - 10 Set 2011, 19:52
Non conosco gioconi massacrati da Edge, per me i gioconi sono tipo quelli citati sopra.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Il Predicatore - 10 Set 2011, 19:53
anche io non conosco tanti film, ma questo non significa che non sono bellissimi solo perchè io non li conosco ^_^ e la stessa cosa vale per te coi videogiochi, arrenditi.  :-* fanno cagare.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Kikujiro - 10 Set 2011, 19:59
Di Edge vorrei ricordare il 4 dato a ZOE2 (o era 3), una roba insensata (recensione compresa).

Semplicemente anche loro tendono a farla fuori dal vaso.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 10 Set 2011, 20:03
Io a Mario Galaxy ho dato 5. E sono stato bbbuono.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Void - 10 Set 2011, 20:09
Di Edge vorrei ricordare il 4 dato a ZOE2 (o era 3), una roba insensata (recensione compresa).

Semplicemente anche loro tendono a farla fuori dal vaso.
4.
In ogni caso se ha troppi bug converrebbe aspettare secondo me, così lo si paga meno e lo si gioca (si spera) fixato.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 10 Set 2011, 20:11
Si ma infatti, ste cose si sapevano gia' prima, perche' prenderlo al day one? Tra 2 mesi lo si trova a 20 euro pure da Gamestop. Poi, con tutta la roba assurda che sta per uscire... :no:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Dr.Manhattan - 10 Set 2011, 20:43
Sempre buffoni restano.
Chiacchiere. Quando metteranno 4 a un 3rd Strike o 5 a un Mario Galaxy fammi un fischio.

"Chiacchiere?"
Ah, a 3rd strike avevano rifilato un 6, per la cronaca. Sei. Non 10/10 o un 9/10. SEI.
Toh, divertiti:
http://www.next-gen.biz/reviews/street-fighter-iii-third-strike-review
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: rule_z - 10 Set 2011, 21:27
(http://www.freewebs.com/ut3kowclan/pwned%20DH.jpg)

Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: The Fool - 10 Set 2011, 21:47
E' chiaro che all'epoca non colsero la grandezza del gioco, quando uscì nel 1999 furono in molti quelli che rimasero perplessi, senza contare che la versione Dreamcast recensita aveva dei problemi. Chiaro che se lo recensissero oggi gli metterebbero tutt'altro voto, visto il 9 a SF IV, e comunque è uno su un milione. ZOE non è di certo un giocone, per quanto mi riguarda, e non penso che questo Dead Island abbia una profondità tale da permettere al gioco di acquisire valore col passare degli anni come SF III. Insomma quel 6 non vuol dire molto, per capire 3rd Strike ci vogliono *anni*, in un paio di giorni di test non capisci niente.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: MaxxLegend - 10 Set 2011, 22:25
"E' chiaro che all'epoca non colsero la grandezza del gioco"
Se da questa frase togli "la grandezza del" e lo sostituisci con un "il" hai descritto perfettamente l'approccio di Edge con il 90% dei giochi. Belli o brutti che siano.
:D
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Wis - 10 Set 2011, 22:57
Credo di non avere mai visto Fool cambiare idea su qualche cosa. Se al mondo c'è qualcosa di assoluto, punterei sui questa certezza. ^__^
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Elendil - 11 Set 2011, 01:54
Non conosco gioconi massacrati da Edge, per me i gioconi sono tipo quelli citati sopra.

dunque, 4 a ZoE 2, 6 a 3rd Strike, 5 a The Witcher, 6 a the witcher 2, 3 ad Arx Fatalis, 5 a painkiller, 6 a vampire: bloodlines, 6 a max payne 2, 5 a dragon age, 7 al primo call of duty, 5 a baldur's gate...
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 11 Set 2011, 02:03
10 minuti di bug http://www.youtube.com/watch?v=ktUy1zCwUuU&feature=player_embedded
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Dr.Manhattan - 11 Set 2011, 06:39
E' chiaro che [CUT]
Ma no, è chiaro. E' come dici te. La recensione è del 2000, la prima versione da sala di SFIII era in giro dal '97, ma loro non avevano ancora avuto chiaramente il tempo di capire che il sistema di gioco era così diverso da quello dei capitoli precedenti. Il parry che rivoluziona la formula di SF? Macché, c'erano da giudicare I FONDALI dei livelli (erano passati solo tre anni! Non gliene si può mica fare una colpa!).

E lasciamo stare, via: al prossimo "Chiacchiere" faccio finta di niente e tiro avanti, ché è meglio.  :-*

Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: VIPERFRITZ - 11 Set 2011, 10:27
Devo dire che pur essendo un lettore di Edge, la recensione di Dead Island mi ha stupito per l'accanimento con cui hanno demolito il gioco. Si sono attaccati a qualsiasi cavillo pur di farlo fuori.

Secondo me più il gioco è Hypeato, e difficile da demolire nel cuore dei videogamers che mangiano zombie a colazione, più sentono di doversi mettere d'impegno e vomitare un voto davvero da "hai visto che voto ha dato edge!!??"
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: teokrazia - 11 Set 2011, 10:31
[appena postato altrove, uguale uguale, però ho cambiato i tag e le faccine, datemene atto]

Avevo optato sin dall'inizio per mettere a video meno roba possibile, per favorire l'immersività [qui (http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2106453) un po' di mod per chi volesse spingersi oltre le due opzioncine zifule previste dal gioco]. E anche perché non sapere quando può venire giù anche l'ultimo dei pirla di 'sti zombis maledetti aggiunge al tutto un bel thrill survival.

Poi sono arrivato al punto in cui non ne ho potuto fare a meno.

È successo quando ho realizzato che l'abilità Lancio Furioso del mio Logan, che fino a quel momento avevo coltivato con dando ammore, si attivava in realtà non per danno da lancio, ma per uccisione da lancio. Ero a tipo 8 ore di gioco. ;D

Mi sono ritrovato così in situazioni in cui me ne stavo fermo a lanciare a lanciare martelli, spranghe, coltelli, remi e vettovaglie varie e assortite che mi uscivano a ruota libera dalle mani, manco c'avessi la tasca magica di Doraemon. Anche e soprattutto contro l'ultimo pirla dei zombis.

A quel punto mi sono detto: "sai che c'è? Mi sento un po' coglione".
E ho riattivato le indicazioni a schermo dell'energia dei zombis e dei danni inferti.

Ti cambia totalmente la prospettiva di gioco, visto che hai un riscontro diretto dell'efficacia delle armi e riesci a dare un significato concreto a un fracco di dettagli che fino a quel momento m'ero calcolato meno che di striscio. Insomma, in un certo senso cominci a giocare. Eppoi tanto ormai 'sti panorami e 'ste facce putrefatte, tutte, dalla prima all'ultima, già me li sono gustati e constrogustati a iosa. Anzi, barrette e numerelli a video mi stanno dando proprio un calcio alla noia visiva.

Il machete comunque è sburro totale. \m/

Dopo ore che hai lottato per la vita peggio degli uomini delle caverne, arrangiandoti con quel che passa il convento, senza vergogna di te stesso per quanto in basso ti sei ridotto ad arrivare, cominciare a sfruttare zone invase dall'elettricità, o dalle fiamme di un'auto scasciata o usare la prima molotov è altro sburro totale. \m/

Perdere una mazza ferrata o altra roba che ti eri costruito/modificato/migliorato/riparato con dando ammore perché sei Logan e lanci le cose, invece, è una rosicata che non ha prezzo.

Respawn sistematico e sempre UGUALE di mostri e anche oggetti [ma tipo pure la macchina che un paio di sopravvissuti avevano messo per ostruire l'entrata della loro casa -_______-] a dir poco ridicolo, BTW. Se fossi un po' lamer approfitterei del ritorno puntualissimo di un paio di Assassini in una determinata zona per farmarmi a sbuffa XP. Cioè, già più di quanto non mi sono messo a fare, dico... :whistle:

Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Wis - 11 Set 2011, 11:14
A quante ore di Dead Island bisogna essere, Teo, per capire il tuo post? ^___^
Comunque i 10 minuti di bug lasciano pochi dubbi. Secondo me Edge ha voluto, con il suo voto, premiare l'indubitabile pulizia del prodotto.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: teokrazia - 11 Set 2011, 14:19
A quante ore di Dead Island bisogna essere, Teo, per capire il tuo post? ^___^

Non ne ho idea, forse non riesco a capirmi nemmeno io. :-[
Una cosa però è certa: dovevo troppo, ma troppo mettermi un avatar del genere! \m/

Anche se il machete che mi ero guadagnato con danda fatica e poi riparato/migliorato/riparato a oltranza con dando ammore l'ho perso poco fa...


Comunque i 10 minuti di bug lasciano pochi dubbi. Secondo me Edge ha voluto, con il suo voto, premiare l'indubitabile pulizia del prodotto.

Non ho letto la rece di Edge e non sto seguendo molto l'evoluzione patchistica e robe varie.
Versione PC 1.2.0, con patch 'day one' incorporata nel preloading di qualche giorno prima: a me pare un titolo con un livello di polishing paragonabile a quello di TUTTI i free-roaming-GdR o simili, anche di quelli più celebratissimissimi-issimi.
Anzi, di più: mi sembra anche meno buggato della media di quei titoli.
A me in 10 ore circa di gioco sono successe tre cose strane:
1 - rilasendo le scale di un bagno seminterrato, c'era una specie di forza invisibile che mi risbatteva indietro. Sempre, comunque & fin quando non mi sono rotto il cazzo e ho ricaricato un checkpoint :scared:
2 - alla prima apparizione non 'coreografata', gli zombie corridori mi si incastravano negli ombrelloni. No, ma una roba orribilissima, con loro fermi, in still, che continuavano a urlare, poi ogni tanto si sbloccavano, mi correvano appresso e si incastravano di nuovo al prossimo oggetto utile. D'accordo che già lo sapevo che a livello di pathfinding non potevo aspettarmi Left 4 Dead, ma come biglietto di bevenuto è stato A-G-G-H-I-A-C-C-I-A-N-T-E. Fortuna che non mi è più successo e 'sto pathfindinino fa il suo
3 - avventurandomi sono riuscito ad arrivare al cospetto di un personaggio [un venditore] che non avrei dovuto ancora incontrare. Questo volendo lo si può mettere a piacere tra i bug, i fail di sceneggiatura delle quest o quello di level design [non ho fatto robe strane, ho semplicemente espolorato fin dove potevo una certa zona, magari si sono dimenticati di infilarci un cancello]

Per il resto non ho beccato niente che meriterebbe una segnalazione, considerando la natura del titolo [cioè, con tutti quegli Oblivion, Fallout e Human Revolution a piede libero dovrei prendere in considerazione l'idea di lamentarmi di qualche compenetrazione poligonale o di taniche di benzina che a volte fanno storie quando le devi scaricare dal pick-up?].
Che poi si vede che è un gioco per tante cose cheap, fatto da mestieranti, che quello che trovi nella scatola non corrisponde alla figura [il trailah in CG], eccettera eccettera, e dopo 5/6 ore mi ci ero pure fracassato platealmente i coglioni, salvo recuperare interesse grazie anche ad alcuni dei fatti del post precedente, intendiamoci.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: fulgenzio - 11 Set 2011, 15:08
Minchia Oblivion è uscito 6000 anni fa e c'aveva meno problemi.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: marco_zell - 11 Set 2011, 15:14
Ci siamo già dimenticati la quest che ti lasciava bloccato dentro una casa?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Barbelith - 11 Set 2011, 15:14
Ci siamo già dimenticati la quest che ti lasciava bloccato dentro una casa?

 :cry:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: marco_zell - 11 Set 2011, 15:16
E che ancora oggi, dopo 6 anni?, non hanno ancora risolto?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 11 Set 2011, 15:18
E' stata risolta e da molto. Nella goty edition il bug di cui parli è inesistente.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Barbelith - 11 Set 2011, 16:08
E' stata risolta e da molto. Nella goty edition il bug di cui parli è inesistente.

Maddechè?
L'ho mollato due settimane fa proprio per quel problema lì (vedi topic dedicato). :no:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 11 Set 2011, 16:21
Io ho la goty per ps3 e non sono incappato in quel bug.
Non penso che abbiano fatto una versione solo per me.
Ho avuto anche oblivion normale, confermo bug, ma la goty è un'altra storia.
Non so tu dove l'hai giocato e se era normale o meno.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Barbelith - 11 Set 2011, 16:22
Versione liscia 360.
Bell'idea sistemare la Goty e non rilasciare una patch correttiva per le altre versioni.
No, ma bravi, davvero... :D
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Kikujiro - 11 Set 2011, 20:18
Parliamo di Bethesda, quelli che hanno fatto uscire Fallout 3 GOTY che era più baggato della prima versione, e non l'hanno mai sistemato. Se c'è qualcosa di ben peggiore dei giochi buggati, sono gli sviluppatori che nemmeno patchano i loro giochi.

È per questo che certi titoli per me sono da prendere solo su PC, perché almeno lì se gli sviluppatori se ne fregano ci pensano gli utenti stessi.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Wis - 11 Set 2011, 20:23
Troppo vero.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 11 Set 2011, 20:31
Vabè dai, ad esempio ubisoft a livello di bug non è da meno rispetto a Bethesda.
Cioè, detto tra noi, quale titolo in questa generazione è privo di bug?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Wis - 11 Set 2011, 20:36
I titoli Nintendo in linea di massima si difendono pur non godendo di patch.
Magari qualche bug c'è, ma è solitamente trascurabile.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 11 Set 2011, 20:45
Era sottinteso che mi riferivo a ps3/xbox360  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Schubert - 11 Set 2011, 21:53
Vabè dai, ad esempio ubisoft a livello di bug non è da meno rispetto a Bethesda.
Cioè, detto tra noi, quale titolo in questa generazione è privo di bug?

Come quantità di bug per fortuna al livello di Bethesda non si avvicina nessuno.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 11 Set 2011, 23:16
Non sono d'accordo, per me il primato di campione indiscusso spetta a ubisoft.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Barbelith - 12 Set 2011, 09:21
Non sono d'accordo, per me il primato di campione indiscusso spetta a ubisoft.

Qua si parla di un bug capace di invalidare completamente l'esperienza di gioco.
Non ancora patchato dopo quanto? 7 anni?
Non mi ricordo niente del genere in NESSUN altro gioco in circolazione.
No, aspetta, forse Fallout... :whistle:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Simone S. - 12 Set 2011, 09:22
Te lo dico io barbina, far cry 2.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Barbelith - 12 Set 2011, 09:23
Io con Far Cry 2 non ho avuto mezzo problema...
Cioè, a parte il gioco in sè, che è un legno.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Simone S. - 12 Set 2011, 09:25
Sei stato fortunato, oppure sono stato sfortunato io.
In far cry 2 c'è un bug che non consente di procedere nella storia, e questo mi è accaduto a circa 2/3 di gioco.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 12 Set 2011, 10:46
Ken il guerriero  :D
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=hoLadZotBuE#!
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: marco_zell - 12 Set 2011, 11:56
Sei stato fortunato, oppure sono stato sfortunato io.
In far cry 2 c'è un bug che non consente di procedere nella storia, e questo mi è accaduto a circa 2/3 di gioco.

Nemmeno a me è mai capitato su far cry 2, e si che c'ho giocato parecchio!
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: teokrazia - 12 Set 2011, 16:40
Ieri ci ho giocato ancora un po'.
E ho deciso che è un gioco da volerci bene. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: crs - 12 Set 2011, 18:28
Ken il guerriero  :D
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=hoLadZotBuE#!

Ma è meraviglioso! Chi è il genio di sto video?  :D
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Il Predicatore - 13 Set 2011, 10:03
ok, ero indeciso a 20 euro cosa prendere tra i due, unica scelta. Deus Ex consolizzato o Carne Morta Polacca?

Alla fine la mia cittadinanza ha prevalso, viva la Polonia e viva gli Zombie!
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 13 Set 2011, 10:36
Ieri ci ho giocato ancora un po'.
E ho deciso che è un gioco da volerci bene. :yes:

A me sta piacendo tanto, nonostante alcuni difetti  :yes:
Sono nella
Spoiler (click to show/hide)

Al momento sono a 50 ore di gioco  :whistle:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Set 2011, 10:44
50 ore? o_O
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Dan - 13 Set 2011, 10:45
ok, ero indeciso a 20 euro cosa prendere tra i due, unica scelta. Deus Ex consolizzato o Carne Morta Polacca?
Alla fine la mia cittadinanza ha prevalso, viva la Polonia e viva gli Zombie!
C'è già chi lo vende a 20 euro o parli in prospettiva futura?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Il Predicatore - 13 Set 2011, 10:51
no, ho sfruttato credo un bug culoso di greenmangaming. In pratica è un sito DD che fa trading. Bene, avevo 4 giochi dal valore di 6 o 7 euro per dire, oggi entro nell'account così, "tanto per", vedo che il valore di quei giochi era di 22 EURO. Con una iper valutazione di trine e di the void di 10 euro a testa, giochi che tra l'altro ho pure su steam. Ho guardato in giro e non ho visto promozioni né niente, quindi ho pensato a un bug. Avevo soldi nella postepay, prima che tutto tornasse alla normalità ho preso a 20 euro Dead Island.

La versione brutta di deus ex2011 attenderà a 10 euro, così ci rosiko di meno.

Comunque non so se è stato già linkato, qui la pagina per renderlo un gioco pc http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2106453

E pare che stiano lavorando al ciclo notte giorno i modder, ma non ho fonti ufficiali in merito.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 13 Set 2011, 14:38
50 ore? o_O

si, tra cazzeggio estremo, trofei , tutte le missioni secondarie, un  po di coop ecc sono a circa 50 ore e sono ancora al 3 atto.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: teokrazia - 13 Set 2011, 22:23
C'è la Cina anche qui. :yes:


50 ore? o_O

si, tra cazzeggio estremo, trofei , tutte le missioni secondarie, un  po di coop ecc sono a circa 50 ore e sono ancora al 3 atto.

A me di questo passo ne durerà 50 senza coop e farming degli obiettivi. ^^
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 14 Set 2011, 08:44
Ieri sera sono arrivato in posti troppo belli, veramente valido  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Set 2011, 08:48
Non pensavo fosse così "grosso".
Dai vostri commenti pare confermata l'ennesima cantonata gigante di edge, lo recupererò. Non ora però che non avrei tempo di infilare un bestione da 50 e passa ore tra i giochi presi/preordinati.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: teokrazia - 14 Set 2011, 09:18
Ieri sera sono arrivato in posti troppo belli, veramente valido  :yes:

Guarda, io sono arrivato...

Spoiler (click to show/hide)

...e nonostante questo è stato davvero un bel refresh.
E poi c'hanno davvero preso in pieno sia a livello di caratterizzazione estetica della location, effetti climatici compresi, che del suo sfruttamento in termini di level design.
Poi giassò

Spoiler (click to show/hide)


Non pensavo fosse così "grosso".
Dai vostri commenti pare confermata l'ennesima cantonata gigante di edge, lo recupererò. Non ora però che non avrei tempo di infilare un bestione da 50 e passa ore tra i giochi presi/preordinati.

Ripeto, la rece di Edge non l'ho letta.
Magari lo farò a gioco finito.
Se mi andrà di dare voce a 'sta gente.
O a Sterling.
O a Raffaella Carrà.

Ultimamente sono un po' insofferente ai cosiddetti 'opinion leader' di 'sto settore.

Quanto alla durata, ocio: c'è chi l'ha finito in tipo 12-14 ore.
Tutto al solito dipende da quanto ti prende.
A me piuttosto bene, nel senso che sto maxando ciò che l'esperienza ha da offrirmi: mi sparo tutte le subquest, lotto col controllo analogico e vado in giro senza tom tom spastico sulla mappetta.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 14 Set 2011, 12:09
teo ti dico solo che se sei all'atto 2 a livello di ambientazioni non hai ancora visto niente, e non scherzo.
Ce ne sono almeno altre 5 -6 con varianti annesse.
Una più bella dell altra.
Se lo si gioca alla fallout, esplorando, cercando le armi migliori, facendo tutte le subquest, minimo 70 ore ci vogliono
tutte.
Certo che se si fanno solo le main correndo come pazzi al punto indicato dal tom tom in circa 20 ore è fattibile.
Ma perchè rovinarsi un esperienza splendida ?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: The Fool - 14 Set 2011, 12:12
Non pensavo fosse così "grosso". Dai vostri commenti pare confermata l'ennesima cantonata gigante di edge, lo recupererò.
Non possiamo giudicare i giochi dalla quantità, quante ore dura o quanto è 'grosso'.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 14 Set 2011, 12:14
Non pensavo fosse così "grosso". Dai vostri commenti pare confermata l'ennesima cantonata gigante di edge, lo recupererò.
Non possiamo giudicare i giochi dalla quantità, quante ore dura o quanto è 'grosso'.

Sicuramente sono d'accordo, ma se oltre a grosso è pure divertente allora ci siamo :)
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Set 2011, 12:24
Ma io mica ho detto che lo prendo perchè dura 50 ore, mi sono stupito perchè pensavo qualcosa di più 'piccolo' e ho scritto "dai vostri commenti pare etc" riferendomi appunto ai post di vudux, teo e doc manhatthan che parlano di un buon gioco in generale aldilà della durata di 10 o 100 ore.

Edge cacca.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: The Fool - 14 Set 2011, 12:27
Io tutti 'sti commenti entusiastici non li vedo, francamente.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 14 Set 2011, 12:47
Io tutti 'sti commenti entusiastici non li vedo, francamente.

hum?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Wis - 14 Set 2011, 13:09
Io tutti 'sti commenti entusiastici non li vedo, francamente.
Si parla malissimo della pulizia generale del titolo e delle rifiniture dilettantesche, però sono quasi sempre tutti d'accordo nel definirla un'esperienza comunque valida.
Non esistono solo i capolavori/opere d'arte, ogni tanto anche la trashata ha un suo perchè (fermo restando che Dead Island probabilmente ricade in questa descrizione solo in parte).
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 14 Set 2011, 13:11
Esatto wis e cmq a livello di tecnica non ha veramente nulla da invidiare a un l4d 1 o 2 almeno su console.
A livello di bug o altro è migliore di fallout per esempio.
Certo data la vastità non è nulla di che ma nemmeno brutto , ci sono scorci molto carini.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Top Dogg - 14 Set 2011, 13:16
Ma anche blocco di console a go go :no:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: The Fool - 14 Set 2011, 13:27
Non esistono solo i capolavori/opere d'arte, ogni tanto anche la trashata ha un suo perchè
Mah la 'trashata' per me è Bayonetta che rimane comunque un titolo molto 'polished' su 360, un conto è il titolo dal design trash esagerato e un conto è un titolo dilettantesco, buggato e poco curato.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 14 Set 2011, 13:41
Non esistono solo i capolavori/opere d'arte, ogni tanto anche la trashata ha un suo perchè
Mah la 'trashata' per me è Bayonetta che rimane comunque un titolo molto 'polished' su 360, un conto è il titolo dal design trash esagerato e un conto è un titolo dilettantesco, buggato e poco curato.

giocato e finito immagino...
A volte è meglio evitare invece di parlare tanto per o partito preso :)
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: teokrazia - 14 Set 2011, 13:46
A livello di bug o altro è migliore di fallout per esempio.

A 20 ore e rotte da 'sto punto di vista lo sto trovando messo meglio di un sacco delle cose abbiano un seppur vago aroma GdR o free-roaming che ho giocato negli ultimi anni o anche di tanti FPS corridoio, per dire.
Su PC, v 1.2.
Di più nin zo.

C'è qualcosa di cui a 20 ore e rotte varrebbe la pena lamentarmi a livello di programmazione?
Sì, che Techland è stata piuttosto pigra, dato che si possono spingere un sacco di cose a livello grafico, ma svariate non le ha messe via menu, e che non hanno implementato di base il combat analogico via mouse.

Però, seriamente, a venire qua a lamentarmi perché ieri, a 20 ore e rotte di gioco, dopo aver dato l'estrema unzione a una povera zombis che avevo ridotto a un puntaspilli ho dovuto recuperare una delle 5/6 armi che le avevo piantato addosso non dal suo modello poligonale ma a mezz'aria, lì vicino, per la prima volta in 20 ore e rotte di gioco, mi sentirei un emerito coglione.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 14 Set 2011, 13:47
Fortuna che c'è gente che parla perchè sa come teo...
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Il Predicatore - 14 Set 2011, 14:02
applausi scroscianti per Teo, ma chissenefotte dei bug, il più delle volte ci sono giochi "polished" che fa figo a dire così che valgono uno sputo però. Eh ma almeno non ci sono bug. Ma anche sticazzi.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Wis - 14 Set 2011, 14:19
Il fatto è che se ci si pone come limite ricreativo di giocare solo ai titoli "polished" o a quelli con gameplay ad orologeria si giocano sì e no 2 titoli all'anno, perdendosi un pacco di divertimento variegato.
Credo che in questo le recensioni di Dead Island abbiano fatto bene a evidenziare gli eventuali problemi, poi se uno è comunque interessato all'esperienza credo possa trovare spunti interessanti e originali.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: teokrazia - 14 Set 2011, 14:20
Fortuna che c'è gente che parla perchè sa come teo...

Ahò, sul foro di Videogame alcuni utenti parlano di rallentamenti strani dopo certi save o di aver esperienzato 'sta roba (http://www.xxlgaming.com/jokerscorner.asp?cornerID=5) [non ho letto nulla a parte il titolo, che dovrebbe spiegarsi piuttosto bene da solo]. Non so, sarò fortunato, e a questo punto presumo anche te, perché finora ho riscontrato veramente pochissime cose oltre il livello di attenzione. :yes:

Piuttosto vorrei capire quanto dobbiamo ancora parlare di tutto ciò, mettere in discussione le nostre esperienze, in questa sorta di contraddittorio instaurato da Zafuru, mosso, penso, dalla voglia di preservare l'integrità di giudizio di Edge.
Cioè, boh?
Ma chi cazzo se ne frega?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Konron - 14 Set 2011, 14:21
Due domande:

1) Perché nel titolo non c'è il tag PS3? Mi risulta che ci sia pure per PS3.
2) Com'è la versione per console Sony rispetto a quella 360?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: The Voice - 17 Set 2011, 09:45
Bello, bello.
Mi sto divertendo un casino, gli zombie sono belli incazzati e tirarli giù (una volta che si è presa dimestichezza con le collisioni) da molta soddisfazione.
Bug ce n'è, ma comunque trascurabili, armi che fluttuano in aria e altre amenità simili, niente di terribile insomma.
Una domanda, esiste un modo per riassegnare i punti abilità?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 17 Set 2011, 17:00
dal 75% della campagna in pooi diventa bello tosto.... sovraffollato è la parola giusta  :-[
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: teokrazia - 17 Set 2011, 17:13
Una domanda, esiste un modo per riassegnare i punti abilità?

Nope!

Sono andato un bel po' avanti, e non mi vengono in mente altre parole se non "tanta roba".
Ma proprio nel senso letterale del termine: armi, zombis, sfumature nel combat, possibilità tattiche, ambientazioni, missioni, ecc..

E dopo il machete, per me è arrivata un'altra folgorazione: l'asciona a due mani.
Praticamente giochi La Casa 1.
E, tié, c'è pure lo zombis che sembra Ash:
http://i.imgur.com/5whr1.jpg

:metalocchialidasolesbavometal:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 17 Set 2011, 20:11
Differenze sulla versione 360 prima/dopo la patch?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 17 Set 2011, 20:21
per le armi dipende molto da che pg si usa, sono molto diversi come skill e quindi anche nelle armi. Ad esempio il rapper è indicato per armi grosse a due mani, la star dello sport è esperto nella roba da lanciare , la cinesina nelle armi da taglio e la tipa di colore nelle armi. Ognuno nel proprio albero di skill ha i bonus relativi alla propria specializazzione.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: The Voice - 17 Set 2011, 21:35
Machete FTW!
Che brutta cosa quando ci sono le cut scene con tutti e 4 i personaggi invece di quello che hai scelto.  :no:
Quando l'ho preso la patch era già uscita quindi non posso fare paragoni, però dai di bug fastidiosi non ce n'è, peggio i vari Fallout sicuramente.
L'unica cosa che mi fa girare le scatole è quando non si riesce a recuperare le armi che lanci contro i diversamente vivi, poi non mi è ancora capitato niente di eclatante.
Sono appena arrivato
Spoiler (click to show/hide)
, iniziano a farmi il culo un pò troppo spesso...  :whistle:
Oh non so cose ne pensate voi ma secondo me gran bel gioco.  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: teokrazia - 17 Set 2011, 22:29
Sono appena arrivato
Spoiler (click to show/hide)

Tanta roba. :yes:

Io invece sono arrivato... [magari leggilo fra qualche ora]

Spoiler (click to show/hide)


Tanta roba. :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: moscamax - 21 Set 2011, 11:46
Ciao Ragazzi
il mio primo post in questo forum.

mi sto divertendo da matti anch'io a spaccare crani degli zombi.
è veramente un bel gioco e secondo me mi durerà anche un bel po'!

Ciao
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Dan - 27 Set 2011, 19:12
Com'era prevedibile, si farà il film di Dead Island:
http://multiplayer.it/notizie/93749-dead-island-lionsgate-produce-il-film-di-dead-island.html
Dal comunicato sembrerebbe che non avrà nulla a che fare con il gioco, fatta eccezione per il setting.
Brava Lionsgate: più zombie al cinema! :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: teokrazia - 27 Set 2011, 19:13
Brava Lionsgate: più zombie al cinema! :yes:

:yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: The Voice - 27 Set 2011, 19:43
Mi unisco nell'annuire all'unisono.
Comunque l'ho finito da qualche giorno, sono soddisfatto.
Tante belle (e varie) location, bello corposo con tante quest da completare e un sistema di combattimento che alla fine si è rilevato più che degno.
Menzione d'onore per gli zombie alla 28 dopo che fanno sempre la loro porca figura (e mi hanno fatto spesso il culo).
Bug alla fine ne ho incontrati pochissimi, un qualsiasi Fallout è molto peggio.
Adesso voglio giocare a gears ma non escludo di riprenderlo più avanti per un secondo giro, magari con la coop visto che per ora me lo sono spolpato in singolo.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: fingolfin - 11 Ott 2011, 11:58
L'ho appena preso, qualcuno vuole fare una coop su 360?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: marco_zell - 11 Ott 2011, 12:22
Lo devo ancora prendere ma lo farò a breve. Se hai pazienza...
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: andreTFP - 12 Ott 2011, 23:12
Un gioco di rubare cose dalle altrui valige incustodite.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: andreTFP - 14 Ott 2011, 19:49
Ho fatto un sacco di missioni secondarie per un totale di dierse ore e sono solo all'otto per cento. Il ritmo è abbastanza lento. La rafica è peggiore rispetto alle foto che circolavano.

Mi sono fatto influenzare sui commenti negativi relativi al sistema di collisione, prendendo il personaggio esperto di armi da lancio; a mio avviso ho fatto una stupidata, perchè le armi non le lancio mai e il gioco non mi sembra soffrire negli scontri con gli zombie. Discorso diverso invece per quanto riguarda gli Assassini, una categoria di zombie lenta ma molto potente.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: The Voice - 14 Ott 2011, 20:05
Anch'io ho scelto il lanciatore (era l'unico uomo bianco caucasico) e pensavo di aver fatto una cazzata perchè alla fine non lanciavo mai niente, c'è però da dire che la sua skill quando si carica la rabbia (su 360 si attiva tenendo premuto B) è piuttosto devastante.
Poi si, contro assassini, galleggiatori e suicidi è molto utile il lancio, soprattutto se spendi punti sull'effetto boomerang.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: SHARK - 22 Ott 2011, 05:05
La mia:
Prima di tutto via i sassi dalle scarpe, del famoso trailer emotional nel gioco non ce n'è traccia e a dirla tutta l'intero sviluppo della trama è ben poca cosa salvo un impennata nel finale, al netto dell'hype DI resta un gran bel gioco, specialmente per uno Zombie freak come me, azzeccata la scelta della prima persona che da una parte lo sottrae a raffronti diretti con Resident Evil e Dead Rising dall'altra permette soluzioni di gameplay fresche e coinvolgenti rendendo i combattimenti all'arma bianca molto fisici e ricchi di tensione, a tal proposito la morte del personaggio appare dapprima poco punitiva visto il respawn quasi immediato nelle vicinanze del trapasso ma la decurtazione di una considerevole percentuale dei soldi trasportati crea una certa tensione spingendo ad impiegarli costantemente in upgrade e modifiche delle armi che non livellandosi con il progredire del personaggio diventano presto obsolete permettendo una buona rotazione del notevole arsenale sparso per il gioco. A lasciarmi stupito è stata la portata del progetto, ambienti free-roaming grandissimi, quest e subquest, sistema di combattimento profondo e differenziato in base al personaggio, armi di tutti i tipi e le fogge, il tutto per circa 50 ore di gioco ad alto livello, uno sforzo apprezzabile per uno studio che vista anche la produzione travagliata non ha sicuramente potuto attingere a valori di produzione elevati, si vede che è un lavoro fatto con il cuore da appassionati di Zombies per appassionati di Zombies e questo fa guardare con indulgenza glitches e piccoli inciampi del pur notevole motore grafico, meno sopportabile è qualche bug di troppo che perlomeno nella versione uscita originariamente rischia di compromettere partite con decine di ore alle spalle grazie anche ad un sistema di salvataggi automatici ottuso e anacronistico, consiglio di farsi deverse copie manuali dei saves per evitare drammatici CTD.
Con Resident Evil sempre meno interessato agli zombies e Dead Rising che prende sempre più derive comiche l'IP di Dead Island potrebbe rappresentare il futuro del genere, i dati di vendita sono confortanti e questo dovrebbe permettere un secondo capitolo che corregga i lievi difetti e soprattuto più pulito.
P.s. sono sempre più impressionato dalla qualità del software che arriva da Est, Witcher, S.T.A.L.K.E.R., Metro 2033 e questo dimostano una scena viva e con caratteri adulti precipui e distintivi, lontani dalle sempre più edulcorate produzioni occidentali. 93%
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Dan - 22 Ott 2011, 08:45
Come mai non citi L4D? Idiosincrasia per gli infetti corridori?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 22 Ott 2011, 09:37
La mia:
Prima di tutto via i sassi dalle scarpe, del famoso trailer emotional nel gioco non ce n'è traccia e a dirla tutta l'intero sviluppo della trama è ben poca cosa salvo un impennata nel finale, al netto dell'hype DI resta un gran bel gioco, specialmente per uno Zombie freak come me, azzeccata la scelta della prima persona che da una parte lo sottrae a raffronti diretti con Resident Evil e Dead Rising dall'altra permette soluzioni di gameplay fresche e coinvolgenti rendendo i combattimenti all'arma bianca molto fisici e ricchi di tensione, a tal proposito la morte del personaggio appare dapprima poco punitiva visto il respawn quasi immediato nelle vicinanze del trapasso ma la decurtazione di una considerevole percentuale dei soldi trasportati crea una certa tensione spingendo ad impiegarli costantemente in upgrade e modifiche delle armi che non livellandosi con il progredire del personaggio diventano presto obsolete permettendo una buona rotazione del notevole arsenale sparso per il gioco. A lasciarmi stupito è stata la portata del progetto, ambienti free-roaming grandissimi, quest e subquest, sistema di combattimento profondo e differenziato in base al personaggio, armi di tutti i tipi e le fogge, il tutto per circa 50 ore di gioco ad alto livello, uno sforzo apprezzabile per uno studio che vista anche la produzione travagliata non ha sicuramente potuto attingere a valori di produzione elevati, si vede che è un lavoro fatto con il cuore da appassionati di Zombies per appassionati di Zombies e questo fa guardare con indulgenza glitches e piccoli inciampi del pur notevole motore grafico, meno sopportabile è qualche bug di troppo che perlomeno nella versione uscita originariamente rischia di compromettere partite con decine di ore alle spalle grazie anche ad un sistema di salvataggi automatici ottuso e anacronistico, consiglio di farsi deverse copie manuali dei saves per evitare drammatici CTD.
Con Resident Evil sempre meno interessato agli zombies e Dead Rising che prende sempre più derive comiche l'IP di Dead Island potrebbe rappresentare il futuro del genere, i dati di vendita sono confortanti e questo dovrebbe permettere un secondo capitolo che corregga i lievi difetti e soprattuto più pulito.
P.s. sono sempre più impressionato dalla qualità del software che arriva da Est, Witcher, S.T.A.L.K.E.R., Metro 2033 e questo dimostano una scena viva e con caratteri adulti precipui e distintivi, lontani dalle sempre più edulcorate produzioni occidentali. 93%

Come un avatar come il tuo ti piacchiavo se ne parlavi male. Anche io zono uno zombie addict e ad oggi trovo sia il gioco migliore in assoluto che tratta il tema. Mi è piaciuto moltissimo DI e non vedo l'ora di tornare a giocare il dlc delle arene.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Il Predicatore - 22 Ott 2011, 10:01
P.s. sono sempre più impressionato dalla qualità del software che arriva da Est, Witcher, S.T.A.L.K.E.R., Metro 2033 e questo dimostano una scena viva e con caratteri adulti precipui e distintivi, lontani dalle sempre più edulcorate produzioni occidentali. 93%

 :yes: :yes: :yes: è l'El Dorado dei videogiochi, assolutamente.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: andreTFP - 22 Ott 2011, 12:37
Concordo con SHARK; soprattutto su una questione critica come il respawn.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 23 Ott 2011, 01:37
P.s. sono sempre più impressionato dalla qualità del software che arriva da Est, Witcher, S.T.A.L.K.E.R., Metro 2033 e questo dimostano una scena viva e con caratteri adulti precipui e distintivi, lontani dalle sempre più edulcorate produzioni occidentali. 93%

 :yes: :yes: :yes: è l'El Dorado dei videogiochi, assolutamente.
Bah, son 4 giochi in 10 anni eh, altro che Ed Dorado e se ne salvano solo un paio.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: SHARK - 25 Ott 2011, 03:12
Come mai non citi L4D? Idiosincrasia per gli infetti corridori?
assolutamente, per avere un atmosfera zombesca la massa ciondolante è imprescindibile, DI risolve brillantemente la querelle integrando entrambe le tipologie.
Citazione da: l'Amico
Bah, son 4 giochi in 10 anni eh, altro che Ed Dorado e se ne salvano solo un paio.
Se parliamo di mera quantità non è proprio cosi:
http://en.wikipedia.org/wiki/Category:Video_games_by_country
per quanto riguarda la qualità le IP che ho citato mi sembrano eccellenze assolute e tutti presentano un fil rouge di passione,atmosfera e maturità.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 25 Ott 2011, 03:23
Se parliamo di mera quantità non è proprio cosi:
http://en.wikipedia.org/wiki/Category:Video_games_by_country
Si ma che giochi sono? A parte 'sti 4 chi li conosce gli altri? Dai, su.
E comunque Metro 2033 era un giochino da 7, niente piu', tant'e' vero che dopo nemmeno 2 mesi dall'uscita lo trovavi nuovo a 30 euro in meno e non so quante copie abbia venduto ma suppongo pochine. Comunque, vedremo il seguito.
Questo Dead Island invece leggo in giro (pure qua su TFP) che e' pieno di bug e difetti vari, un altro gioco da 7/7,5 che ovviamente non ha nulla a che vedere con la drammaticita' del fantastico trailer di lancio e che a noi amanti degli zombi ci piace piu' che agli altri. Dopo quel trailer ci si aspettava chissache' e invece, mah. Io comunque ho visto solo i filmati e letto le recensioni, non ci ho ancora giocato, magari e' bello come dici tu. Cioe' io lo spero dato che lo comprero' di sicuro, non fraintendermi!
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: DRZ - 25 Ott 2011, 05:53
Vabbé dai: Call of Juarez non lo conosci? Painkiller? Two Worlds? Hard Reset? King's Bounty?
E' ovvio che non sono ancora al livello dei grandi paesi produttori, ma indubbiamente c'è del talento.
Se poi paragoniamo quello che fanno loro a ciò che si produce in Italia...  :no:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Dan - 25 Ott 2011, 08:38
Come mai non citi L4D? Idiosincrasia per gli infetti corridori?
assolutamente, per avere un atmosfera zombesca la massa ciondolante è imprescindibile, DI risolve brillantemente la querelle integrando entrambe le tipologie.
Ma l'hai escluso per partito preso o l'hai giocato (anche, soprattutto in coop) e ha continuato a farti schifo?
Perché ok, in L4D ci sono i centometristi, ma tutto il resto è da genere zombico di prima qualità, ambientazioni e dinamiche di gruppo in primis :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 25 Ott 2011, 11:28
Vabbé dai: Call of Juarez non lo conosci? Painkiller? Two Worlds? Hard Reset? King's Bounty?
E' ovvio che non sono ancora al livello dei grandi paesi produttori, ma indubbiamente c'è del talento.
Se poi paragoniamo quello che fanno loro a ciò che si produce in Italia...  :no:

Gli ultimi 2 non li ho mai sentiti mentre Call of Juarez e Painkiller lasciano il tempo che trovano, Two Worlds mi dicono sia un giochichio di ruolo senza grosse pretese. E sono stato buono. Comunque, era solo per attaccar briga con Darro, non immaginavo che alla fine avrei avuto COSI' ragione e cosi' torto lui.  :D
Se questi titoli sono le armi piu' affilate dei polacchi state freschi.
L'Italia e' il terzo mondo e vabe', lo e' in tutti i campi tranne che nella tv trash e nell'apparire, che ci volete fare, la tv e la moda ci uccidono.
Tornando ai giochi slavi, io mica li schifo, anzi vorrei che mettessero sul Live STALKER che non l'ho mai giocato. Per fortuna laggiu' hanno scoperto che esistono le console nel resto del mondo e si sono adeguati facendo The Uiccer 2 anche per 360, staremo a vedere cosa ne esce fuori, il suo concorrente n.1 sara' Skyrim, mmm...
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 25 Ott 2011, 11:29
two world 2 un giochino senza pretese?

 :no:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 25 Ott 2011, 11:33
two world 2 un giochino senza pretese?

 :no:
Veramente io mi riferivo a Two Worlds, che non e' andato oltre la sufficienza un po' ovunque (parlo dei voti delle recensioni); il seguito dicono tutti che sia meglio ma non credo abbia venduto chissache', e' un gioco di serie B, come l'ha definito Mr. Black, il mio personale esperto di GdR. I pezzi da 90 sono altri, dai.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Drakkar - 25 Ott 2011, 11:41
preso dalla uk  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 25 Ott 2011, 12:19
Tornando al gioco, qualcuno l'ha finito? Mi sapete dire quanto dura? Grrrrrazie.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 25 Ott 2011, 12:21
Tornando al gioco, qualcuno l'ha finito? Mi sapete dire quanto dura? Grrrrrazie.

c'è parecchia ciccia, il gioco è lungo, ha molte location ed è veramente vario.
Per la campagna ci vogliono circa 12 - 16 ore
Se vi piace il genere zombie state per giocare il miglior esponente in assoluto  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: SHARK - 25 Ott 2011, 14:58
Tornando al gioco, qualcuno l'ha finito? Mi sapete dire quanto dura? Grrrrrazie.
Facendo tutte le subquest mi è durato una cinquantina di ore, non per fare polemica ma se non hai giocato DI, i Witcher gli STALKER e presumo neanche Metro su cosa li basi i tuoi giudizi? crederai mica a Gamerankings?
Citazione da: Dan
Ma l'hai escluso per partito preso o l'hai giocato (anche, soprattutto in coop) e ha continuato a farti schifo?
Perché ok, in L4D ci sono i centometristi, ma tutto il resto è da genere zombico di prima qualità, ambientazioni e dinamiche di gruppo in primis
li ho giocati tutti e due ed apprezzati solo che da zombista vecchio stampo dico che non puoi ricreare l'atmosfera romeriana con torme di individui che ti assaltano di corsa, aggirarsi per la città di DI mi ha ricordato i momenti migliori di Resident Evil 2, scusa se è poco.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Dan - 25 Ott 2011, 15:12
Ah ok ;)
Considerando anche l'avatar non oso chiederti cosa ne pensi del Dawn di Snyder :D

 
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: SHARK - 25 Ott 2011, 15:22
Ah ok ;)
Considerando anche l'avatar non oso chiederti cosa ne pensi del Dawn di Snyder :D
di gran lunga il miglior zombie movie moderno!
dire che trovo più inquietanti gli zombie affetti da rigor mortis non mi fa automaticamente disprezzare i velocisti.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Dan - 25 Ott 2011, 15:28
Ah, pensavo fossi un integralista degli zombi deambulanti ;D
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Il Predicatore - 25 Ott 2011, 21:23

Si ma che giochi sono? A parte 'sti 4 chi li conosce gli altri? Dai, su.
E comunque Metro 2033 era un giochino da 7, niente piu', tant'e' vero che dopo nemmeno 2 mesi dall'uscita lo trovavi nuovo a 30 euro in meno e non so quante copie abbia venduto ma suppongo pochine. Comunque, vedremo il seguito.
Questo Dead Island invece leggo in giro (pure qua su TFP) che e' pieno di bug e difetti vari, un altro gioco da 7/7,5 che ovviamente non ha nulla a che vedere con la drammaticita' del fantastico trailer di lancio e che a noi amanti degli zombi ci piace piu' che agli altri. Dopo quel trailer ci si aspettava chissache' e invece, mah. Io comunque ho visto solo i filmati e letto le recensioni, non ci ho ancora giocato, magari e' bello come dici tu. Cioe' io lo spero dato che lo comprero' di sicuro, non fraintendermi!

eh va beh Amico, è che non mi diverto più perchè tu a ste robe ci credi sul serio.  :no:

Risposta ownante: Painkiller è Dio, King's Bounty è Dio, The Witcher e Stalker hanno semplicemente riscritto tutte le regole con cui si deve costruire un rpg o un fps open. Per non parlare della sofisticata IA di Stalker che detta legge e viene un po' studiata per quanto particolare insieme a quella di Fear. Bulletstronz è uno degli FPS migliori dell'anno.

Ma insomma su, ne hai giocato mezzo e manco lo hai capito, dico Metro2033, e ti nominano 4 titoli e dici che sono delle puzzette, come si fa a prenderti sul serio  :D
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: andreTFP - 25 Ott 2011, 21:50
Per ricollegarmi al discorso che state facendo: in Dead Island ci sono sia gli zombie ambulanti che i velocisti.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 25 Ott 2011, 22:15
Per ricollegarmi al discorso che state facendo: in Dead Island ci sono sia gli zombie ambulanti che i velocisti.

si esatto , ci sono anche infetti speciali.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 26 Ott 2011, 01:41
Ma insomma su, ne hai giocato mezzo e manco lo hai capito, dico Metro2033, e ti nominano 4 titoli e dici che sono delle puzzette, come si fa a prenderti sul serio  :D
Io credevo che Painkiller per come e' stato dimenticato in fretta da tutti (cioe', dai pochi che ci hanno giocato) fosse una puzzettina ina ina, ovviamente non ci ho speso i miei preziosi soldi. Era quello con la musica metal, no? Brrrr.....
King's Bounty non l'ho mai sentito nominare, che roba e'? The Witcher lo conosco e non vedo l'ora di provare il 2, quindi qui siamo d'accordo e Metro 2033 e' una chiavica che non ha fatto venire voglia di finirlo. Non critico negativamente quei 2 titoli che non ho giocato, dico solo che uno e' scomparso alla velocita' della luce dai ricordi dei videogiocatori senza lasciare traccia e l'altro manco so cos'e' ed e' veramente strano che io non en abbia sentito MAI parlare, neanche qua dentro, quindi sara' una roba davvero di nicchia che nessuno sa cos'e'. STALKER ce l'ho su PC ma siccome giocare con mouse e tastiera e' il Male, l'ho solamente cominciato. Ovviamente me ne pento perche' so che e' validissimo, colpa loro che non l'hanno mai fatto uscire su console, i paraocchi sono una brutta cosa. Insomma, magari senza saperlo sono piu' d'accordo con te di quanto sospettassimo entrambi, il che mi spaventa a morte perche' io mi t'immagino come un mostro bolscevico che abita in un silos dismesso con le radiazioni a palla.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 26 Ott 2011, 01:48
Oh, mi sono andato a vedere qualche video di 'sto King's Bounty. Ma...ma...e' un rts o sbaglio? Esistono ancora? E poi...ho visto male o la protagonista e' una Femmina?
Darro,  :no:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Il Predicatore - 26 Ott 2011, 01:54

Io credevo che Painkiller per come e' stato dimenticato in fretta da tutti (cioe', dai pochi che ci hanno giocato) fosse una puzzettina ina ina, ovviamente non ci ho speso i miei preziosi soldi. Era quello con la musica metal, no? Brrrr.....

Painkiller è un grande gioco, ne ha fatto pure 3 seguiti, merdosi a quanto ho letto, ma il primo è grandioso sia per level design che per bestiario, per la grafica, per i personaggi, per tutto.

King's Bounty non l'ho mai sentito nominare, che roba e'?

http://www.rpgfan.com/reviews/Kings_Bounty_Armored_Princess/index.html
http://multiplayer.it/recensioni/kings-bounty-the-legend-recensione.html

Va beh le altre cercatele tu.

Spoiler (click to show/hide)

Cioè, tu non lo conosci quindi è di nicchia?  :D madunna. Painkiller non è per niente scomparso dalla mente dei videogiocatori, ma anche no dai.


STALKER ce l'ho su PC ma siccome giocare con mouse e tastiera e' il Male, l'ho solamente cominciato. Ovviamente me ne pento perche' so che e' validissimo, colpa loro che non l'hanno mai fatto uscire su console, i paraocchi sono una brutta cosa. Insomma, magari senza saperlo sono piu' d'accordo con te di quanto sospettassimo entrambi, il che mi spaventa a morte perche' io mi t'immagino come un mostro bolscevico che abita in un silos dismesso con le radiazioni a palla.

 :D :D :D :D eh sì, GsC si starà strappando i capelli perchè l'Amico reputa giocare su PC il male, quindi colpa loro che non è uscito neanche su console, ma sulla mitica 360.  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 26 Ott 2011, 11:37
Certo, lo sanno tutti : il pc per lavorare, le console per giocare. Giocare col pc e tutti i suoi scazzi fa' invecchiare di un mese ogni giorno, che, non lo sai?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Alan Fontana - 26 Ott 2011, 12:31
ormai voi due siete un siparietto comico, un pò come cryu e wis  :D
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Floyd - 26 Ott 2011, 12:38
c'ho giochicchiato ieri, anche se prima di dedicarmi ad altro devo finire il grande alien infestation su ds. Il sistema di combattimento sembra interessante comunque.

c'ho una domanda prima di continuare a giocare sta robba
Le missioni principali sono varie o sono come tutte quelle del genere di 3-4 tipologie e si ripetono per tot ore ?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: andreTFP - 27 Ott 2011, 09:01
@ floyd:
Il gioco è abbastanza vario nelle missioni, nelle armi e nelle ambientazioni. All'inizio è dispersivo e parte lento.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Alan Fontana - 27 Ott 2011, 10:07
questo è uno di quei giochi che appena arriva intorno ai 20€ su zavvi andrebbe preso, per me...
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Schubert - 27 Ott 2011, 17:40
A proposito di questo, ha venduto bene per caso? Lo vorrei prendere ma sui siti UK non accenna a calare di prezzo.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Top Dogg - 03 Nov 2011, 11:29
Techland registra Dead World il seguito di Dead Island (http://www.videogame.it/dead-island-pc/101202/techland-registra-dead-world.html)
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 11 Nov 2011, 14:13
questo è uno di quei giochi che appena arriva intorno ai 20€ su zavvi andrebbe preso, per me...
Preso! A quella cifra! Qui sul forum! Da un benefattore!
Comunque, per chi ci ha giocato : sono ancora all'inizio e vorrei salire di livello in fretta, quindi ho deciso di mazzuolare un po' di zombi. Per caso respawnano all'infinito? Se si mi ci dedico un  pochettino...
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 11 Nov 2011, 14:24
Un'altra domanda : mentre giocavo si e' unito a me un altro giocatore che ha cominciato a rompere le palle correndo dappertutto e attirando l'attenzone dei non morti su di me. C'e' un modo per impedire ad altri di entrare nella mia partita? Come faccio?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: andreTFP - 11 Nov 2011, 14:37
Un'altra domanda : mentre giocavo si e' unito a me un altro giocatore che ha cominciato a rompere le palle correndo dappertutto e attirando l'attenzone dei non morti su di me. C'e' un modo per impedire ad altri di entrare nella mia partita? Come faccio?
Mi sembra di ricordare che devi comunque essere tu ad accettare loro.
Ad ogni modo se vuoi giocarlo da solo, devi disalibilitare le opzioni della coop nelle opzioni di gioco.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 11 Nov 2011, 14:45
Ecco, NON me le fa disabilitare! Tra le opzioni c'e' la schermata che dice :

Modalita' di gioco > Cooperativa
Visibilita' di gioco > XBox Live
Slot pubblici > 3
Slot privati > 0
Notifica giocatori vicini > si/no

In breve mi fa' modificare SOLO l'ultima voce, quella relativa ai giocatori vicini, le altre sono inaccessibili!
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Wis - 11 Nov 2011, 14:47
Probabilmente perchè sei già dentro una sessione cooperativa.
Non ho il gioco e non ho il 360, ma mi sembra l'unico panorama realistico.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: andreTFP - 11 Nov 2011, 14:56
E' come dice Wis, oppure nell'ultima voce (l'unica che ti farebbe modificare), selezioni "no".
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 11 Nov 2011, 15:14
Infatti l'ho messa su "No", ma non vedo proprio come sia possibile che io sia gia' in una sessione co-op...non la posso neanche selezionare (e comunque non l'ho fatto...)!
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Wis - 11 Nov 2011, 15:28
Certo che vai in panico per nulla. Stacca il cavo di rete, esci al menu, riavvia il gioco.
Il tempo per fare qualche tentativo credo tu lo abbia. ^__^
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Top Dogg - 11 Nov 2011, 15:31
Metti tre slot privati è ti passa la paura
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 11 Nov 2011, 15:53
Metti tre slot privati è ti passa la paura
Eh, credi che non ci abbia provato? NON posso modificare NULLA tranne "notifica giocatori vicini".
Ao', ma serve a qualcosa camminare accucciati? Pare che gli zombi si accorgono di me comunque...
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: marco_zell - 18 Nov 2011, 23:59
Ehm...
E' normale che oggi in pausa pranzo ci abbia giocato mezzoretta , sono arrivato all'ascensore, è comparso il simbolino del salvataggio ma ora che l'ho ripreso riparto dall'inizio ma con tutti gli oggetti presi finora?
Con quale metodo salva il gioco questo gioco?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 19 Nov 2011, 02:25
Ho letto un po' ovunque che il gioco ha un sistema di autosalvataggio...bizzarro. Non c'e' neanche la voce "salva". Ba'.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 19 Nov 2011, 11:12
Ecco, NON me le fa disabilitare! Tra le opzioni c'e' la schermata che dice :

Modalita' di gioco > Cooperativa
Visibilita' di gioco > XBox Live
Slot pubblici > 3
Slot privati > 0
Notifica giocatori vicini > si/no

In breve mi fa' modificare SOLO l'ultima voce, quella relativa ai giocatori vicini, le altre sono inaccessibili!

allora è semplice, stai giocando nella modalità campagna cooperativa. La devi selezionare dall'inizio quella offline, poi dopo puoi sempre entrare tu in quelle degli altri quando ti va. Prova a cambiarla prima di caricare la partita e non mentre sei in campagna, non premere star per modificare i parametri quando già hai caricato la partita dal save. Avvia il gioco e metti offline prima di fare continua campagna
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: naked - 24 Nov 2011, 17:51
Iniziato il gioco da poco. Sinceramente lo trovo soporifero.
Ditemi che poi migliora.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 24 Nov 2011, 18:01
Io l'ho momentaneamente accantonato per Skyrim e credo che non lo riprendero' finche' l'ultimo Drago non sara' schiattato, pero' quelle 2/3 ore di prova mi hanno convinto. A parte il sistema di salvataggio incomprensibile & assurdo per un gioco del 2011, eh. Io quando premo Start mentre gioco e non mi appare SAVE scritto a caratteri cubitali perdo il senno. Per queste cose facilmente vado in bestia, ma ho voluto soprassedere, pero' poi quando sono morto e il gioco mi ha fatto respawnare da tutt'altra parte, con dei soldi in meno...sono andato nel panico. Ma ci vuole tanto a copiare dagli altri se non si e' capaci di creare una cosa buona? Mah. Sistema a checkpoint + salvataggio libero alla Skyrim, checcevo'? No, ditemi che cazzo ci vuole a fare una cosa del genere. Pua', principianti.
Per il resto, e' il miglior gioco zombesco della generazione, nonostante le location loffie, che poi 'sta cosa mi fa' proprio girare le palle : il 99% dei giochini e' ambientato negli squallidissimi USA, e' proprio quello che DOVEVA essere ambientato nel classico paesino americano, come tradizione zombesca vuole, che mi fanno? Me lo ambientano a SciarmeSceic del ca##o. Ma baffangulo.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: andreTFP - 24 Nov 2011, 18:01
Iniziato il gioco da poco. Sinceramente lo trovo soporifero.
Ditemi che poi migliora.
Da quel punto di vista sì; anzi diventa fin troppo aggressivo secondo me.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: andreTFP - 24 Nov 2011, 18:07
Io l'ho momentaneamente accantonato per Skyrim e credo che non lo riprendero' finche' l'ultimo Drago non sara' schiattato, pero' quelle 2/3 ore di prova mi hanno convinto. A parte il sistema di salvataggio incomprensibile & assurdo per un gioco del 2011, eh. Io quando premo Start mentre gioco e non mi appare SAVE scritto a caratteri cubitali perdo il senno. Per queste cose facilmente vado in bestia, ma ho voluto soprassedere, pero' poi quando sono morto e il gioco mi ha fatto respawnare da tutt'altra parte, con dei soldi in meno...sono andato nel panico. Ma ci vuole tanto a copiare dagli altri se non si e' capaci di creare una cosa buona? Mah. Sistema a checkpoint + salvataggio libero alla Skyrim, checcevo'? No, ditemi che cazzo ci vuole a fare una cosa del genere. Pua', principianti.
Per il resto, e' il miglior gioco zombesco della generazione, nonostante le location loffie, che poi 'sta cosa mi fa' proprio girare le palle : il 99% dei giochini e' ambientato negli squallidissimi USA, e' proprio quello che DOVEVA essere ambientato nel classico paesino americano, come tradizione zombesca vuole, che mi fanno? Me lo ambientano a Sciar e Sceic del ca##o. Ma baffangulo.
Non puoi salvare manualmente quando vuoi, ma ti salva in continuazione automaticamente. Quando muori ti toglie i soldi vero, ma la cosa si può aggirare spendendoli sempre per mantdenere le armi in buono stato o modificarle, di modo tale che avendo il portafoglio (quasi) vuoto alla morte, ne vengono decurtati pochi.
Sulla questione del respawn dopo la morte: a volte si rinizia esattamente dove si è morti; altre volte capita che si "rinasca" più avanti, in una zona più vicina all'obiettivo attuale.

Le ambientazioni cambiano andando avanti. Ecco le successive:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 25 Nov 2011, 09:16
Spoiler (click to show/hide)
Sui salvataggi : ahahah, non ci ho capito una mazza perche' ci ho giocato pochissimo e sono morto 2 volte piu' o meno allo stesso punto e sono respawnato in luogh completamente diversi, una volta in mezzo al nulla, tra gli alberi, e un'altra volta DENTRO la safe house dove arriva tutto il gruppo dei superstiti dopo che l'hai ripulita all'inizio del gioco. Il fatto dei salvataggi continua a sembrarmi del tutto random.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: andreTFP - 25 Nov 2011, 13:03
Spoiler (click to show/hide)
In che senso una cosa oscena à la Resident Evil?

Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 25 Nov 2011, 13:16
Spoiler (click to show/hide)
In che senso una cosa oscena à la Resident Evil?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: andreTFP - 25 Nov 2011, 13:46
Spoiler (click to show/hide)
[/quote]
Spoiler sulle ambientazioni ma non sulla trama:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Schubert - 13 Dic 2011, 20:24
L'ho iniziato, per il momento sono solo a 4 ore quindi sono ancora a livello di prima impressione, però mi piace. Non so come fosse prima delle patch che so che hanno migliorato tante cose, ma per quel che ho visto finora mi sembra sia stato troppo criticato. Non mi sembra inferiore a un Borderlands per fare il paragone col gioco più simile a Dead Island che mi viene in mente, anche perchè Borderlands non è certo privo di difetti.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: marco_zell - 13 Dic 2011, 20:49
Io sono alla giungla ed ancora non mi ha stufato.
Però come per Borderlands, questo da il meglio di se in multiplayer.
Se lo giochi su 360 possiamo coopare!
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Schubert - 13 Dic 2011, 21:44
Si su 360 (gamertag Shuuberuto), però pensavo di giocare per un po' da solo per imparare bene alcune cose prima di giocare online.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Drakkar - 14 Dic 2011, 10:34
mi spaice marco, ma io non c'ho il live  :cry:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: marco_zell - 14 Dic 2011, 11:46
@Drakkar: NUOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1

@Schubert: E che c'è da capire? comunque sia vai pure a mutilare zombie, poi faremo tutto di nuovo in compagnia!

Dai cazzo che questo è il nuovo Borderlands ma con la gestione delle armi mille volte meglio! Dove cavolo sono andti i miei compagni di Borderlands ora che c'è da divertirsi?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: stone21 - 14 Dic 2011, 18:39
Oh fermi tutti io devo cominciarlo. Se volete un peso, magari due che ce l'ha anche Vito, basta organizzare. Tipo stasera per testare un paio di orette me le farei
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: marco_zell - 14 Dic 2011, 19:29
Eh no cazzo. Non stasera dai... Che non reggo... T_T
Poi oh, tornare a giocare con Vito dopo Borderlands.... Dove devo mandare il bonifico?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: stone21 - 14 Dic 2011, 19:33
Non ci fare la bocca che sono due settimane che ho il gioco e gli ho promesso che lo coopavamo insieme. Butto il primo appuntamento a Domenica che questi giorni non ci sono.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Drakkar - 14 Dic 2011, 20:46
eh mannaggia a odino. mo sto a livello 28? 29? come funziona la coop? sepoffà




ah no, non ho il live  :(

speriamo in babbo natale che io non c'ho voglia di comprarlo
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Drakkar - 15 Dic 2011, 10:39
sono appena giunto

Spoiler (click to show/hide)

sto tirando un po' dritto per la main quest perchè ho Skyrim che mi guarda languido e difficilmente riuscirò a ressitergli ancora per molto.


quanto mi manca?  ;D
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 15 Dic 2011, 11:16
sono appena giunto

Spoiler (click to show/hide)

sto tirando un po' dritto per la main quest perchè ho Skyrim che mi guarda languido e difficilmente riuscirò a ressitergli ancora per molto.


quanto mi manca?  ;D

ti manca ancora abbastanza  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: marco_zell - 15 Dic 2011, 12:51
Pensare che io la main quest manco la faccio se ho ancora side quest in giro. Lolle!

@Stone: Ok, restiamo per domenica!
@Drakkar: Dai su, manda una ricarica a livegold che un annetto ti viene scontato! Poi che te frega del livello, quel personaggio lo tieni per il single, partiamo dall'inizio con i pg nuovi e tirati a lucido!
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: stone21 - 15 Dic 2011, 19:31
Allora, domenica salta e si riparte di slancio per lunedì o settimana prossima comunque. Dalla regia hanno consigliato di giocarlo con gente che non conosce il gioco, visto che è abbastanza libertino di suo e si rischia di fare troppo o nulla.
Allo stesso tempo Vito ha detto che se coopeggiamo con te, tu fai la ruota di scorta che ha una brutta esperienza con Borderlands.
A me va bene tutto...
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Drakkar - 15 Dic 2011, 21:04
io mi sa che farò il live e quindi sarò disponibile per provare la coop (orami sono all'80% del gioco e lo finirò a breve)
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Dic 2011, 11:49
Forse oggi lo vado a prendere se lo trovo in offerta da MW.
C'è spazio per eventuali coop? Però solo se non conoscete il gioco a memoria che piuttosto che giocarlo tutto di corsa "adesso andiamo qui che succede questo poi andiamo lì etc etc" mi sparo un colpo.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Sol_Badguy - 16 Dic 2011, 14:59
[..] che poi 'sta cosa mi fa' proprio girare le palle : il 99% dei giochini e' ambientato negli squallidissimi USA, e' proprio quello che DOVEVA essere ambientato nel classico paesino americano, come tradizione zombesca vuole, che mi fanno? Me lo ambientano a SciarmeSceic del ca##o. Ma baffangulo.

Questo perché sei uno zombie-wanker della domenica e non leggi Players, due cose gravissime… recupera e capirai che il vero ritorno alle origini del mitologema zombesco È mettere i non-morti in un’isola tropicale, anziché in una cittadina USA :yes:.

A tutti coloro che lo stanno giocando ora: nonostante la seconda patch, sembra che non sia stato ancora risolto il problema della corruzione del salvataggio che può occorrere quando si hanno troppi oggetti in inventario!
Io ne sono stato vittima ai tempi (e credo anche il recensore di Edge, ché quel 3 mi pare tanto da “rage review”), quando ero a oltre il 60% dell’avventura, con all’attivo TUTTE le sub-quest completate, tanti oggetti rari e un buon livello di esperienza. Alla fine, ho dovuto cominciare tutto daccapo.
Occhio, quindi, vendete ASAP le armi meno performanti/di basso livello/comuni/non idonee alle skill del vostro personaggio e tenete, potenziate e riparate periodicamente solo le migliori. Vendete inoltre tutti gli oggetti che non servono per la customizzazione delle armi, al limite tenete solo i più rari.
 
Ah, sempre per i salvataggi, l’unico modo per simulare un force save è quello di uscire dal gioco dalla schermata del menu. Appena si quitta, salva inventario, livello ecc., non salva, però, la posizione esatta, se si è nel mezzo di una quest. Quindi, è utile usare questo sistema solo se si sta sandboxando senza meta, giusto per esplorare/levellarsi, o al termine di una quest.   

By the way, qualcuno ha acquistato il DLC con la modalità arena?
In tal caso, vorrei sapere se e quanto questa espansione da benefici in termini di aumento di livello. Ché ormai mi sono intestardito a sbloccare l’achievement relativo al raggiungimento del livello 50, ma sono già metà della seconda run (la terza se contiamo quella andata a male) e a occhio mi debbo risorbire tutto il resto dell’avventura con relative sub-quest (o andare a zonzo all’inverosimile) per sperare di arrivarci… non è esattamente una prospettiva allettante. L’orda survival l’affronterei con gran piacere, invece, se pagasse bene in punti esperienza.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 16 Dic 2011, 17:47
state giocando tutti su 360?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Drakkar - 16 Dic 2011, 19:34
Attivato il live  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Drakkar - 16 Dic 2011, 21:25
Lol, appena finito :D
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: marco_zell - 16 Dic 2011, 22:18
Allora, domenica salta e si riparte di slancio per lunedì o settimana prossima comunque. Dalla regia hanno consigliato di giocarlo con gente che non conosce il gioco, visto che è abbastanza libertino di suo e si rischia di fare troppo o nulla.
Allo stesso tempo Vito ha detto che se coopeggiamo con te, tu fai la ruota di scorta che ha una brutta esperienza con Borderlands.
A me va bene tutto...

No bè, faccio pure la ruota di scorta, se proprio dalla regia sono rimasti così traumatizzati dalle precedenti coop lascio il posto ad altri che lo stanno comprando tutti quanti.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Dic 2011, 08:50
Io poi sono uscito traumatizzato dal dentista e non ho comprato niente.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: stone21 - 17 Dic 2011, 08:58
Forse oggi lo vado a prendere se lo trovo in offerta da MW.
C'è spazio per eventuali coop? Però solo se non conoscete il gioco a memoria che piuttosto che giocarlo tutto di corsa "adesso andiamo qui che succede questo poi andiamo lì etc etc" mi sparo un colpo.
Ok, quartetto organizzato.
Io, Te, Vito e ShinZe.
Batto un lunedì sera tanto per cominciare e darti il tempo di trovarlo.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Dic 2011, 11:50
Preso.
Si può usare tutti il personaggio che si vuole o costringe ad avere classi diverse? Nel caso io prenoto il rapper. O il tizio biondo. Dai c'è sempre un tizio biondo. Mi van bene tutti tranne la cinese.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: marco_zell - 17 Dic 2011, 11:59
Possiamo usare tutti lo stesso, ma ognuno ha una specializzazione. Meglio avere il gruppo bel assortito. Nel caso io prendo chi resta libero.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 17 Dic 2011, 12:03
Preso.
Si può usare tutti il personaggio che si vuole o costringe ad avere classi diverse? Nel caso io prenoto il rapper. O il tizio biondo. Dai c'è sempre un tizio biondo. Mi van bene tutti tranne la cinese.

 :D mi hai ribaltato andrea, comunque la cinese è forte  :yes:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Drakkar - 17 Dic 2011, 13:00
brutti  :cry:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: stone21 - 17 Dic 2011, 13:50
Vito tocca inseguirlo sappiatelo, per cui un'altra ruota di scorta va bene! :lol:
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Dic 2011, 12:07
Preso.
Si può usare tutti il personaggio che si vuole o costringe ad avere classi diverse? Nel caso io prenoto il rapper. O il tizio biondo. Dai c'è sempre un tizio biondo. Mi van bene tutti tranne la cinese.

 :D mi hai ribaltato andrea, comunque la cinese è forte  :yes:

Ho visto ieri che è lei l'esperta nelle armi da taglio... Mannaggia mi sa che userò proprio lei XD
L'unico che non prendo in considerazione è il punk che lancia la roba, mi sembra un po' ridicola come specializzazione :D
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: marco_zell - 19 Dic 2011, 21:05
ATTENZIONE!!!!! ATTENZIONE!!!!!
Chiamata alle armi anticipata che sono arrivato a casa prima!!!!
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Dic 2011, 11:42
Sembra bello, almeno finchè non entrano sconosciuti che vanno in giro per i cavoli loro e non vengono nei cerchi rossi ad attivare le quest.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: marco_zell - 20 Dic 2011, 13:12
Però è stato più bravo di Vito, almeno si è presentato.

Drakkar, tieniti pronto che prossimamente c'è la possibilità di passare a titolare. :P
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Vitoiuvara - 20 Dic 2011, 13:16
Però è stato più bravo di Vito, almeno si è presentato.

Oh, stavolta io non c'entro una mazza che non avevo dato l'ok e sapevo di non esserci. Prendetevela con Stone. In generale per me è improponibile cominciare alle 21:45, posso vincere le mie resistenze e accettare un 21/23 come orario di gioco. Questa settimana bene sempre tranne mercoledi. Scegliete un giorno.

EDIT: Ho saputo che Stone l'ha giocato ieri, mi tiro fuori e vi odio tutti.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Dic 2011, 15:25
Considerato che ieri praticamente abbiamo fatto solo subquest non credo ci voglia molto a raggiungerci.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: stone21 - 20 Dic 2011, 20:20
Comincio a pensare che abbia rosicato veramente: è da oggi che mi manda messaggi minatori!
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Zel - 20 Dic 2011, 20:22
Ricordati che puoi giocarti la carta del "cliente"
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Vitoiuvara - 20 Dic 2011, 20:27
Ricordati che puoi giocarti la carta del "cliente"

No, non piú. E sí, ho rosicato che ho un modo tutto mio di intendere le coop. Rivuz e Shin non hanno colpe, Stone invece é ufficialmente in punizione. Andate avanti anche senza di me, mi uniró alla bisogna...
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: marco_zell - 20 Dic 2011, 20:39
Dai Vito, non fare il bambinone grasso e unto che eri una volta... :**
Abbiamo fatto due quest in croce e girato come dei pazzi, possiamo pure reiniziare che non è un problema.
Dai su che ti regalo la motosega.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Dic 2011, 20:47
Ti abbiamo pure lasciato il negro forzuto :(
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: stone21 - 20 Dic 2011, 20:58
Ricordati che puoi giocarti la carta del "cliente"

No, non piú. E sí, ho rosicato che ho un modo tutto mio di intendere le coop. Rivuz e Shin non hanno colpe, Stone invece é ufficialmente in punizione. Andate avanti anche senza di me, mi uniró alla bisogna...
E io che ho comprato fifa per farlo contento. Ma che modi sono....
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: merck. - 15 Gen 2012, 12:12
finito da poco su ps3, metto sotto spoiler:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Top Dogg - 17 Gen 2012, 14:25
In arrivo il 1 febbraio nuovo dlc che espande lo story mode  (http://www.gamersyde.com/news_dead_island_gets_new_dlc-12352_en.html)
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 04 Mag 2012, 12:07
Domandina scema : ma le bevande energetiche non si possono aggiungere all'inventario? Non possiamo portarcele dietro? Dobbiamo per forza consumarle ogni volta che le troviamo in giro?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Mag 2012, 12:09
Sì le consuma automaticamente e non puoi portarle in giro. Se vuoi energia extra di scorta devi comprare i medikit.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 04 Mag 2012, 12:22
Ok, capito, sarebbe troppo bello altrimenti.
Altre 2 domande, una delle quali fondamentale : come cacchio si salva? Come gestisce i salvataggi automatici il gioco? Mica l'ho capito...
Ancora : quando attivo una missione secondaria appare qualcosa sulla mappa? Un indicatore di direzione, una X che indica dove devo recarmi...niente?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Mag 2012, 12:29
Il gioco salva quando vuole lui in pratica (esce il simbolo rosso in basso a sinistra quando salva). Se premi start e poi (mi pare) Y per tornare al menu iniziale  anche dovrebbe salvare la partita.
Non capisco perchè non hanno messo anche dei salvataggi manuali normali...

Per le quest dipende, in genere se vai sulla lista delle missioni e ne selezioni una ti esce sulla mappa l'indicazione della strada da seguire per raggiungere l'obiettivo.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 04 Mag 2012, 12:56
Az, che sistema di salvataggio idiota... ne' checkpoint ne' salvataggio manuale allora, maro'. Ecco perche' l'avevo abbandonato.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 04 Mag 2012, 14:06
Non e' che anche l'alcol fa' recuperare energia? Chiedo perche' nell'inventario ha l'icona della croce rossa accanto al nome.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: merck. - 04 Mag 2012, 14:20
ciao, se non ricordo male dovrebbe curarti ma allo stesso tempo ti manda in confusione la visuale. Curiosità: che personaggio stai usando?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Sabrine - 04 Mag 2012, 14:30
Non e' che anche l'alcol fa' recuperare energia? Chiedo perche' nell'inventario ha l'icona della croce rossa accanto al nome.
Mi pare recuperi vita ma ti alcolizzi, le bottiglie tienile da parte per le molotov, ti serviranno. Comunque bibite energetiche ne trovi a iosa in giro, e puoi pure portarti un paio di medikit dietro.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 04 Mag 2012, 20:35
Grazie a tutti, ho provato con l'alcol ma nisba, non cura, a questo punto oltre che disorientarti non so quale altro effetto abbia. Comunque si, molotov WIN!, con una sola bottiglietta ho fatto fuori 4 zombacci maleficci, di cui 2 di quelli tosti, gli Assassini.
Ah, sto usando il supah nigga.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Sabrine - 04 Mag 2012, 21:00
Grazie a tutti, ho provato con l'alcol ma nisba, non cura, a questo punto oltre che disorientarti non so quale altro effetto abbia. Comunque si, molotov WIN!, con una sola bottiglietta ho fatto fuori 4 zombacci maleficci, di cui 2 di quelli tosti, gli Assassini.
Ah, sto usando il supah nigga.
Hai scelto il carrarmato praticamente  :D ...comunque aspetta di vedere gli speronatori prima di dire che gli assassini sono tosti  :D comunque con Sam B viaggi tranquillissimo anche contro loro... Giochi in tranquillità o vai in cerca del 1000G/platino?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 04 Mag 2012, 21:48
Fatemi capire brevemente in single player merita? Durata? Difficoltà? Sistema di salvataggio?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Donmax - 04 Mag 2012, 22:32
L'ho iniziato l'altra sera, ma non sono riuscito a coopare .  :no:
Esistono dei "trucchi"? Bisogna essere in qualche parte specifica della mappa per invitare ? Se l'altro ha lo stesso personaggio per caso non si riesce a coopare? (forse era questo il caso)
Grazie
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Sabrine - 04 Mag 2012, 22:54
L'ho iniziato l'altra sera, ma non sono riuscito a coopare .  :no:
Esistono dei "trucchi"? Bisogna essere in qualche parte specifica della mappa per invitare ? Se l'altro ha lo stesso personaggio per caso non si riesce a coopare? (forse era questo il caso)
Grazie

Puoi infiltrarti nelle partite altrui, o aprire la tua agli altri... Quando c'ho provato io, trovavo sempre un sacco di italiani, ma il gioco era appena uscito... non so quanta gente ci sarà adesso.. Giochi su PS?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Donmax - 04 Mag 2012, 23:01
Si gioco su ps3, tu lo hai finito?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Sabrine - 04 Mag 2012, 23:03
Si gioco su ps3, tu lo hai finito?
Sì, ho scritto anche un paio di guide sul gioco, però per X, se giocavi su xbox ti davo una mano se avevi bisogno  :(
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: stone21 - 04 Mag 2012, 23:12
Grazie a tutti, ho provato con l'alcol ma nisba, non cura, a questo punto oltre che disorientarti non so quale altro effetto abbia.
EXP maturata, abilità di un personaggio di fare più danno oppure una sfida dedicata. Una di queste 3, quale però non me la ricordo.

Per salvare basta che esci dalla partita in qualsiasi momento. Prima non potevo dirlo che coopavo ed era utile per raccattare qualche punto exp in più. Bwah

Who do you Voodoo bitch
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Donmax - 05 Mag 2012, 00:19
Si gioco su ps3, tu lo hai finito?
Sì, ho scritto anche un paio di guide sul gioco, però per X, se giocavi su xbox ti davo una mano se avevi bisogno  :(

Cavolo! Prima i disegni, poi le guide, ragazzi abbiamo acquisito un artista qui !   :yes:
Sono curioso delle guide me la linki ?

Unico problema, hai sbagliato conzol !   ;)
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 05 Mag 2012, 01:30
Macche', sei te che hai sbagliato consol, quella che hai tu andava di moda nella lost gen!
Comunque oggi l'ho ripreso in mano dopo molti mesi e ci ho giocato tipo 7 ore.
E no Stone, non salva nel punto preciso in cui ti trovi uscendo al menu', devo ancora capirla bene, sta cosa. Scorreggio', t'incazzerai come me per il save system all'inizio perche' si, effettivamente potevano gestirla meglio, ma anche cosi' e' ok, il gioco salva spesso quando gli pare (compare il simbolino rosso in basso a sinistra), e' un checkpoint insomma.
@ Sabri : nossignora, non ho mai millato un gioco per quanto ci sia andato involontariamente vicino a volte. Un abbraccio sincero per aver velatamente consigliato di usate un personaggio femmina in un videogioco. A me.  :D
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Mag 2012, 10:04
Ma io credo che effettivamente salvi lo status e l'equip al momento in cui esci, poi però ti fa ripartire dove cazzo vuole :D
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: stone21 - 05 Mag 2012, 11:09
E no Stone, non salva nel punto preciso in cui ti trovi uscendo al menu', devo ancora capirla bene, sta cosa.
Mi sembra anche normale. Tu fai piazza pulita di zombi in un posto, esci e salvi.
Ovvio che non ti ripiazza nello stesso posto visto che deve ripopolarlo.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 05 Mag 2012, 11:51
Mmm, nessuno mi convincera' mai che sarebbe stato meglio un sistema di salvataggio alla Fallout/Skyrim in luogo di questo, che e' a dir poco approssimativo.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 05 Mag 2012, 13:14
C'è la goty su amazon.it in preorder per il 6 luglio a 22 euro.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Barbelith - 05 Mag 2012, 14:57
Cioè, ma la GOTY ormai la fanno di qualunque puttanata?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 05 Mag 2012, 15:09
Ma poi perchè chiamare goty un gioco che non lo è?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: MaxxLegend - 05 Mag 2012, 15:23
Cioè, ma la GOTY ormai la fanno di qualunque puttanata?
C'e solo da chiedersi chi sono quei fessi che l'hanno eletto GOTY.
Immagino quelli di Ospiziogames. :D
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 05 Mag 2012, 15:24
No, quelli di Edge che gli hanno dato 3/10  :D
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: MaxxLegend - 05 Mag 2012, 15:27
E vabbé, mica c'è solo Edge a scrivere le cazzate eh.. è pieno.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 10 Mag 2012, 12:18
Un paio di domandine per voi esperti :

- nell'inventario abbiamo una marea di oggetti classificati sotto la voce "Elementi Vari". Ora, tali oggetti sono solo cianfrusaglia da vendere per raccimolare soldi oppure hanno una loro utilita'? Ad esempio io qui mi ritrovo molte Bottiglie d'acqua, antidolorifici, bende, bulloni (?), cavi, carne, calamite, colla, deodorante, droga, frammenti elettronici, lame, morsetti e taaaanta altra roba ancora. Checcedevofa'?

- tra tutte 'ste robe inutili ce n'e' qualcuna evidenziata in verde, tipo "Parti di motore", "Coda di razza" (???) e Batteria LP4000. Perche'? Grazie.

- ho una missione secondaria denominata "Nottambulo", in cui dovrei raggiungere la gingla e localizzare un aereo, ma 'ndo' cazzo sta la giungla?

-l'ultima, giuro : che cacchio di differenza c'e' tra le Abilita' "Riposante" e "Conservazione"? Sono tutt'e due nella categoria "Combattimento" e queste sono le descrizioni. "Riposante : riduce consumo resistenza armi da impatto" (signori, questo NON e' italiano, eh) mentre l'altra "Conservazione : aumenta durata armi da impatto". A me sembra la stessa cosa, non e' cosi'? Mah, spiegatemelo voi perche' io non l'ho capita.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Mag 2012, 12:50
-servono a costruire le armi modificate ai tavoli da lavoro, tipo mazze da baseball chiodate, o macheti elettrici. Devi prima trovare i progetti per poterle creare però.

-Quelli in verde sono più rari e preziosi in genere, ma servono anche quelli a costruire roba. La coda di razza serve per le armi velenose più forti ad esempio.

-La giungla è un'area del gioco che incroci obbligatoriamente proseguendo nella trama. A volte si ottengono subquest che sono risolvibili solo successivamente, quando si sono sbloccate le nuove zone.

-Credo che Riposante ti faccia stancare meno, cioè la barra della fatica si svuota più lentamente quando tiri mazzate. Conservazione invece fa sì che le armi si danneggino meno, così da doverle riparare meno frequentemente.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 10 Mag 2012, 13:07
Ok, capito tutto.
Macete elettrico, eheheh.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: stone21 - 11 Mag 2012, 20:40
Occhio che i progetti sono legati quasi sempre alle subquest. Tirare a stecca solo di missione primaria è quasi un suicidio.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 11 Mag 2012, 23:26
Occhio che i progetti sono legati quasi sempre alle subquest. Tirare a stecca solo di missione primaria è quasi un suicidio.
Maddeche', se non faccio TUTTE le sub quest io divento matto, in tutti i giochi, eh. Prima divento un bisonte indistruttibile, e solamente poi affronto di petto la main quest. Pero' mi piacerebbe che il mondo di gioco cambiasse di piu' attorno a me dopo le varie quest riuscite. Tipo quella degli altoparlanti da attivare cosicche' il messaggio "Venite alla chiesa, e' sicuro!" arrivi a piu' superstiti possibile : be', una volta risolta la quest sarebbe figo se, tornati in chiesa, ci sia piu' gente ad aspettarci, gente giunta li grazie al messaggio dei megafoni. Mi piacerebbe anche se ci fosse qualcun'altro ad aiutarci nei vari compiti; i PnG, anziche' starsene li a grattarsi le palle, potrebbero venire con noi a risolvere i vari problemi che si vanno man mano a creare nel mondo di gioco. Ma vabe', son quisquiglie. Ah, il gioco mette anche una discreta strizza, specie in citta' o comunque al chiuso. Ma quant'e' lungo? Io sono gia' a...bo' non mi ricordo, tipo 20/25 ore. Le armi hanno colori diversi, ma non capisco in base a cosa : le normali sono bianche, poi ci sono le verdi e le viola ma non sono riuscito a classificarle, ne sapete nulla? Ah, i coltelli fanno cagare, i macete viulenti sono ottimi ma io restero' per sempre un fan delle mazze : da baseball, chiodate, come vi pare, basta che buttino giu' uno zombi con un colpo solo. Molto utile il perk che ti permette di atterrare gli zombi quando si corre : da' un vantaggio insperato nelle fughe. E pensare che l'avevo schifato quel perk fin'ora... Ah, non ho praticamente sbloccato NULLA degli attacchi a mano, tanto non credo che servira', un'arma la si rimedia sempre e a me non e' MAI capitato di restarne senza. Voi che fate, andate in giro disarmati a tirare cazzottoni ai putrefatti? Meh.
Mo' pero' voglio il pompa fucilazz e la motosega, non ci puo' essere un gioco di zombi senza queste armi.
Dimenticavo : maledetto sia, nei secoli dei secoli, chi ha inventato 'sta cagata del deterioramento delle armi. Ma proprio deve schiattare sulla tazza del cesso per parto anale furibondo.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Mag 2012, 23:40
I colori indicano la rarità dell'arma. L'ordine è bianco(comune), verde, blu, viola, arancio (rarissima).
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Donmax - 11 Mag 2012, 23:58
Ma proprio deve schiattare sulla tazza del cesso per parto anale furibondo.

Niente catetere fallico ? Sicuro sicuro ?  :P
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 12 Mag 2012, 09:35
Ma proprio deve schiattare sulla tazza del cesso per parto anale furibondo.

Niente catetere fallico ? Sicuro sicuro ?  :P
AAAAAARGHHHHHHHHH!!!!!!!!!
Ecco, manca quella come arma totale finale...gli zombi quando ti vedono brandirla fuggono piangendo.
Ma poi oh, i colori per differenziare le armi : blu e viola? BLU E VIOLA???? Ma cazzo son 2 colori uguali, non potevano sceglierne un altro? Ma vaffanzum.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 12 Mag 2012, 09:54
http://www.examiner.com/article/dead-island-game-of-the-year-edition-to-include-headset
Io l'ho prenotata su amazon.it a 22 euro.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Devil May Cry - 12 Mag 2012, 11:22
amico, sei proprio cattivo che non l'hai voluto fare in coop sto gioco :(

che la maledizione della mela cotta ricada su di te!!
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 12 Mag 2012, 12:28
In co-op? Ma in un horror non ci deve proprio essere la co-op, al massimo si puo' fare alla seconda tornata, perche' parlare di cateteri e ventricina mentre si falciano zombi ammazza tutta l'atmosfera. Invece ci vuole silenzio di tomba, cuffie e buio totale.
Dai, ci facciamo Dead Space 3 in co-op, l'hanno appena confermato.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Alan Fontana - 12 Mag 2012, 12:35
Dimenticavo : maledetto sia, nei secoli dei secoli, chi ha inventato 'sta cagata del deterioramento delle armi. Ma proprio deve schiattare sulla tazza del cesso per parto anale furibondo.

quotissimo. immaginate un rainbow six, ghost recon, operation flashpoint, call of duty o quel cazzo che vi pare col deterioramento delle armi. mi fermo qui. e pensare che in alcuni paesi i guerriglieri usano ancora armi della seconda guerra mondiale...
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 12 Mag 2012, 12:45
Il tutto perche' NON sanno differenziare per bene le armi : a parte il Danno inflitto, ognuna di esse dovrebbe avere MARCATI pregi e difetti, anziche' essere tutto sommato simili tra loro. Ad esempio le armi di metallo dovrebbero essere pesanti e difficili da maneggiare, ma non dovrebbero usurarsi MAI e sbattere al tappeto il nemico con un solo, devastante colpo. E cosi' via. Invece non ci sono tutte 'ste differenze nel gioco, se non minime. Peccato. Le armi da fuoco, poi (ho trovato solo la pistola per ora), le uso solamente per far esplodere a distanza il tizio gobbo, perche' se lo accoppi da vicino crepi insieme a lui (bastardo!), ma non e' che siano cosi' efficaci contro gli zombi, invece contro gli umani se li becchi alla testa crepano giustamente con un colpo solo. Gradirei comunque uno shotgun, un'arma da fuoco putente da usare negli incontri ravvicinati contro gli Assassini e i tizi con la camicia di forza. BUM, un colpo solo e ciao ciao. Invece coltelli e falcetti non mi piacciono, anche se a volte se ne trovano di potenti non buttano mai a terra l'avversario e finisce che un colpo o due lo subisci sempre, anche se causi un Danno della madonna perche' sono maneggevoli e puoi menar colpi velocemente. Naaaaa, meglio un maglio (ho trovato una Mazza Esotica fatta tutta di metallo, sbav) che ad ogni colpo stende uno zombi. Ah, in citta' si trovano poche bottiglie d'alcol, ho finito le molotov! Invece in spiaggia non mancavano mai...
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Mag 2012, 12:56
Dimenticavo : maledetto sia, nei secoli dei secoli, chi ha inventato 'sta cagata del deterioramento delle armi. Ma proprio deve schiattare sulla tazza del cesso per parto anale furibondo.

quotissimo. immaginate un rainbow six, ghost recon, operation flashpoint, call of duty o quel cazzo che vi pare col deterioramento delle armi. mi fermo qui. e pensare che in alcuni paesi i guerriglieri usano ancora armi della seconda guerra mondiale...

Ma a parte che quei giochi non c'entrano proprio niente con Dead Island, non mi sembra che in CoD si combatta con remi o coltelli da cucina ???
Le armi da fuoco non si deteriorano nemmeno in DI.

All'inizio dava fastidio anche a me il deterioramento delle armi, ma andando avanti è sempre più un non problema, se si sviluppano le skill relative per ridurne il danneggiamento e si usano le armi in cui è specializzato il nostro personaggio. I tavoli per le riparazioni sono frequenti e i soldi fin troppo abbondanti.

Amico capisco il tuo discorso, anche io avrei preferito meccaniche più action e realistiche ma "purtroppo" questo gioco è molto rpg e tutto è determinato dalle statistiche.
Quindi io che usavo la puttana cinese che sa usare solo le armi da taglio con macheti, asce e katane ero una furia, critici a profusione, effetto sanguinamento e mozzamenti frequenti, spesso faceva anche kill istantanee con un colpo solo a prescindere da quanto forte fosse il nemico.
Poi prendevo uno shotgun e mi ci volevano 5 colpi per ammazzare uno zombetto :D


Io mi ci sono divertito abbastanza ma solo grazie al fatto di averlo giocato tutto in coop. In singolo senza burlette credo che l'avrei mollato prima di arrivare alla città.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 12 Mag 2012, 15:40
Approposito, ma quant'e' lungo? Io e' un po' che sono in citta', e si che sto facendo solo sub quest ma seguendo la main quanto manca al finale?
Ah, il gioco l'ho cominciato mesi fa', l'ho mollato per Skyrim e l'ho ripreso solo ora, quindi non ricordo se ogni personaggio ha delle specialita' uniche...il mio uber negrone in cos'e' bravo? Grazie.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: merck. - 12 Mag 2012, 16:04
Approposito, ma quant'e' lungo? Io e' un po' che sono in citta', e si che sto facendo solo sub quest ma seguendo la main quanto manca al finale?
Ah, il gioco l'ho cominciato mesi fa', l'ho mollato per Skyrim e l'ho ripreso solo ora, quindi non ricordo se ogni personaggio ha delle specialita' uniche...il mio uber negrone in cos'e' bravo? Grazie.
a menar le mani, letteralmente, dovrebbe essere anche bravocon le armi tipo mazza e robe così.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Mag 2012, 19:54
Ti manca un bel po', la giungla che è una zona molto grande e piena di quest, e la zona finale più breve.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 12 Mag 2012, 20:06
Sono appena giunto al municipio, il sindaco mi ha mandato a cacciare i teppisti dal supermarket. Pero' cazzo, dopo 2 ore nelle fogne (la location che piu' odio in assoluto, dai tempi del primo Silent Hill) mi ci rimandano per direttissima dopo 10 minuti di municipio, che palle! Quindi dopo la parentesi del City Hall si arriva alla giungla, bene. Mah, 'sto gioco e' davvero lungo, alla fine mi durera' 60 ore come Mass Effect. Ah, dov'e' che si puo' controllare il count delle ore?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Mag 2012, 20:08
Forse all'inizio quando scegli quale file caricare, ma non sono sicuro.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: marco_zell - 12 Mag 2012, 23:24
Nelle statistiche all'interno delle opzione nella schermata principale. C'è il riepilogo per tutti i personaggi.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 13 Mag 2012, 00:16
Ooooohhh, ecco dov'era!
Qual'e' il livello massimo raggiungibile? Io sono...mmm...al 28.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: claus80 - 13 Mag 2012, 00:46
Sei una mezza sega.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 13 Mag 2012, 02:28
Ue', ho raggiunto il livello 30 proprio mo'. Anzi, l'ho raggiunto in 4 giorni, quindi sono sempre un PRO. Ah, son tornato al municipio, quelle schiappe si son fatte divorare, pua', perdenti. Mo' devo tornare nelle fogne? ANCORA??? Ebbasta.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 13 Mag 2012, 02:33
Ah, ma ci possiamo scambiare gli oggetti tra noi? Daje, voi che avete finito il gioco, datemi qualche super arma contundente. Vi avanzano martelli di Thor, mega mazze da baseball chiodate/infuocate/elettrificate, maceti iper blast? Non buttateli via, l'Amico raccatta tutto! In cambio, un comodo coltellino svizzero per tagliare la cioccolata.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: stone21 - 13 Mag 2012, 10:08
Io ho superato il livello 50, ma exp che ti serve è veramente tanta.
Ah lo champagne di marca non berlo e non venderlo....

Armi in avanzo? Certo
Se nel pomeriggio ti vedo spengo la console e rigo il disco. ;D
bwua roll e lol

Dicevo: Le armi non so se te le può dare qualcuno più forte, perché credo che ci sia il livello minimo per essere equipaggiate.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: marco_zell - 13 Mag 2012, 20:31
Si le nostre sono tutte di livello superiore al suo.
Però basta che vada in coop anche con sconosciuti e di armi ne trova da scambiare a iosa. Vi ho fatto vedere la mazza da baseball che hanno regalato alla mia piccolina cinese al lv5?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Melchio - 13 Mag 2012, 22:24
L'ho iniziato proprio oggi su pc..tra l'altro impatto shockante, mi andava a tipo 25fps tutto al minimo, davvero strano...ho aggiornato i driver della gpu e booom! Mi sta fisso sui 70 che è un piacere..boia, abituato su console non ci si fa caso ma appena si passa su pc con questa fluidità sembra tutto piu' bello.
Del gioco ho visto poco, il menu' delle abilità pero' è bello grosso cavolo, non pensavo fosse cosi' profondo..spero ci siano parecchie armi e subquest, in questo periodo di magra ho proprio bisogno di un titolo che mi prenda di brutto.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 13 Mag 2012, 23:29

Armi in avanzo? Certo
Se nel pomeriggio ti vedo spengo la console e rigo il disco. ;D
bwua roll e lol


Ma io sono Livello 32, mica sono cosi' scrauso...! Tanto tempo 2/3 giorni e arrivo al 50 anch'io eh.  8)
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 14 Mag 2012, 11:16
Leggo in giro che hanno alzato il limite max dei Livelli a 60. Bon.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 15 Mag 2012, 12:36
In arrivo il 6 luglio
(http://ecx.images-amazon.com/images/I/61uyFWyYn8L.jpg)
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 15 Mag 2012, 14:28
Voi li avete trovati i teschi che sbloccano progetti speciali per le armi? Io si (con le guide sul Tubo, ovvvio), solo che non mi so' decidere su quale progetto realizzare, son tutti coltelli militari che io non uso...che poteri hanno queste armi? Diventano uber? No perche' l'unico coltello militare in mio possesso utile per uno qualunque dei 3 teschi (l'altro e' per la mano di dio, in pratica elettrifichi i nemici con la mano sinistra) e' un po' scrauso, 250 di danno...
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Mag 2012, 14:47
Fanno cagare, si rompono in un attimo e costa tantissimo ripararle.
Gli zombie normali li ammazzi in un colpo, hanno effetti simpatici (uno fa esplodere la testa appena li tocchi) ma non vale proprio la pena secondo me visto quanto costa aggiustarle.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 15 Mag 2012, 14:50
E la Mano de Dios? Quella mica si deve riparare...o si?
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Mag 2012, 15:04
Mmmh non mi ricordo se l'ho creata quella mi sembra di no. Ma aveva la fregatura pure quella che ad ogni colpo ti ciuccia tutta la stamina.
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 15 Mag 2012, 18:28
Allora vaffanculo ai teschi e al tempo che ci ho perso appresso. Al limite mi faccio la Mano del Diablo e la uso solo in caso di ultima possibilita'...
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: merck. - 15 Mag 2012, 23:22
non capisco come mai questo topic non ha il tag PS3...
Titolo: Re: [360][PC] Dead Island
Inserito da: marco_zell - 16 Mag 2012, 11:31
Cos'è la ps3?
.. A parte gli scherzi, Bho!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: Zel - 16 Mag 2012, 12:47
non capisco come mai questo topic non ha il tag PS3...
Perche' nessuno si e' mai preso la briga di segnalare al creatore del topic o a un moderatore di aggiornare il titolo, immagino
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: merck. - 16 Mag 2012, 15:56
non capisco come mai questo topic non ha il tag PS3...
Perche' nessuno si e' mai preso la briga di segnalare al creatore del topic o a un moderatore di aggiornare il titolo, immagino
ah ok, grazie per la correzione, son 'gnurant  ;)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 16 Mag 2012, 17:03
Dilemma : a volte alcune armi, quando le compri e/o trovi in giro (quindi PRIMA di potenziarle) hanno, alla voce Danno, il valore numerico standard + un altro. Che roba e'?
Esempio : Mazza da baseball di metallo, Danni 363 + 69. Perche' non mettere direttamente 435 che sarebbe la somma? So' bene che quando si potenzia l'arma compare il secondo numero e vabbe', ma perche' ci sono armi che il secondo numero ce l'hanno gia' di base, prima delle modifiche varie? Insomma, nello specifico, 'sta mazza da baseball che danno fa', 363 o 435?
Grazie.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: Melchio - 17 Mag 2012, 13:54
Dannazione ho bisogno di sparare...sono 4 ore che gioco e mi sono già rotto di usare tubi e pagaie. Dio mio voglio un m1014 e un m16...vi prego  :cry:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Mag 2012, 14:29
Mi sa che fai prima a cambiare gioco se vuoi sparare....

Amico ovviamente l'attacco è dato dalla somma dei due valori. In genere quello dopo il + è un bonus dato da qualche skill del tuo personaggio, per esempio col rapper bastoni e mazze avranno sempre il bonus col + dopo il valore base.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 17 Mag 2012, 16:09
Capisco Andre', ecco perche' alcune armi gia' di base hanno quel valore aggiunto. Io ho il rapper, quindi il + ce l'ho sulle armi da impatto.
Sto proseguendo nella storia, mi trovo alla giungla, capitolo 14 o 15, non ricordo, sto seguendo la ragazza indigena. Ah, nel filmato precedente
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 17 Mag 2012, 18:10
Uff, dalla giungla son tornato in citta' in barca, mi son fatto quelle 3/4 sub quest che mi mancavano, ora devo navigare fino al Resort, dove tutto e' cominciato. Quanto manca alla fine?
Son Livello 29.
Error : sono Livello 39.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: claus80 - 17 Mag 2012, 18:18
Errore. sorry
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: marco_zell - 17 Mag 2012, 22:49
Non ti manca molto.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 17 Mag 2012, 23:13
Si, sono alla prigione ed ho ottenuto una spada fighissima, qualcosa di Zed, non mi ricodro il nome, mo' vado in giro a mazzuolare tutti. Voglio un supah big bossah.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 18 Mag 2012, 15:19
Finito, 47 ore e mezza. Cazzo pero', non ho esplorato tutta l'isola, mi da' un 97% e 70 su 72 zone trovate. Merda, mo' vattelappesca quali sono quelle che mi sono sfuggite. Intanto l'ho ricominciato tenendomi tutto l'inventario e il Livello raggiunti fin'ora. Pero' cazzo gli zombi son di alto Livello, credevo ripartissero dal primo cosi' li uccidevo con gli stuzzicadenti...
Bello, comunque, grande gioco nonostante i pochi difetti. Non me l'aspettavo.
Ha venduto quasi 3 milioni di copie, dite che se lo merita un seguito?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: merck. - 18 Mag 2012, 15:53
Finito, 47 ore e mezza. Cazzo pero', non ho esplorato tutta l'isola, mi da' un 97% e 70 su 72 zone trovate. Merda, mo' vattelappesca quali sono quelle che mi sono sfuggite. Intanto l'ho ricominciato tenendomi tutto l'inventario e il Livello raggiunti fin'ora. Pero' cazzo gli zombi son di alto Livello, credevo ripartissero dal primo cosi' li uccidevo con gli stuzzicadenti...
Bello, comunque, grande gioco nonostante i pochi difetti. Non me l'aspettavo.
Ha venduto quasi 3 milioni di copie, dite che se lo merita un seguito?
ti dirò,un seguito mi interessa assai, visto che lo finito tempo fa.
se devo farti un paragone, questo dead island assomiglia a batman arkham city.
Se deve esserci un secondo episodio, lo prenderei subito se fosse come arkham asylum, cioè meno open world e una storia più interessante.
Curiosità: hai avuto problemi al boss finale?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 18 Mag 2012, 15:54
Io non ci ho ancora giocato e non vedo l'ora che mi arrivi la goty il 6 luglio.
Il 3/10 di edge grida vendetta.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 18 Mag 2012, 16:23

Curiosità: hai avuto problemi al boss finale?


No.
Spoiler (click to show/hide)
Non mi aspettavo assolutamente che fosse cosi' lungo e...pieno di roba. Fantastico.
Mo' pero' voglio un sequel in una cittadina della Pennsylvania. E basta fogne, che mi viene l'angoscia.
Scorreggio', ottimo titolo, compra a scatola chiusa.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 28 Mag 2012, 16:59
(http://www.youtoo.it/php/imgshow.php?filename=gotytwindeadps3.jpeg&maxWidth=400&maxHeight=400)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: Diegocuneo - 03 Giu 2012, 13:15
Non so cosa giocare e stavo pensando a dead island (su 360),lo consigliate?pure se dovessi giocarlo in singolo?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 03 Giu 2012, 14:10
Non so cosa giocare e stavo pensando a dead island (su 360),lo consigliate?pure se dovessi giocarlo in singolo?

decisamente , se ti piacciono gli zombie.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: Diegocuneo - 03 Giu 2012, 14:55
E...c'è un po' di storia a spingerti verso la fine o é tutto gameplay?:)
(non dovrei comprar nulla che son senza soldi ma...)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Giu 2012, 15:38
C'è una storia ma non è granchè, fa giusto da pretesto per farti spostare da un'ambientazione all'altra.

Il gioco è una specie di hack'n slash in prima persona. Meni xxx nemici, livelli, raccogli armi nuove. rimeni xxx nemici.
Carino ma non mi ha colpito più di tanto.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: marco_zell - 03 Giu 2012, 17:25
In singolo stanca presto, in coop fila liscio fino alla fine.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: Donmax - 03 Giu 2012, 17:58
Io lo avrei da iniziar su ps3 soprattutto per la coop. La prima sera non sono riuscito a collegarmi con altri.. Voi che lo avete gia' giocato, avete mai riscontrato dei problemi di connessione per organizzare serate ? 
Mannaggia, sono riuscito addirittura ad organizzarmi sudemon'souls in coop, non sara' questa isola zombesca a farmi arretrare davanti ad una sana coop !  8)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 03 Giu 2012, 18:54
In singolo stanca presto, in coop fila liscio fino alla fine.
Io sono a piu' di 70 ore, seconda run, non sono stufo per nulla. I giochi di esplorare/accumulare/livellare mi acchiappano sempre tantissimo. Qua poi ci sono gli zombi, per cui...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: marco_zell - 03 Giu 2012, 21:00
Ma a te basta che diano una manciata di zombie e sei a posto.
Non c'è null'altro da fare che andare dal punto a al punto b tirando giù zombie tutto il tempo.
Ah, io di run ne ho fatte tre.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: Donmax - 03 Giu 2012, 21:52
Come vi e' andata con la coop? Ci siete riusciti senza tante storie oppure avete avuto difficolta' ?
Mi piacerebbe sentire pareri di chi lo ha giocato su ps3 .
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 03 Giu 2012, 22:48
Mai co oppato se non involontariamente, con gente sconosciuta che mi e' entrata in partita, ha fatto un macello, mi ha depredato ed e' fuggita come un fulmine. Poi ho imparato a disattivare la maledetta funzione on line che era settata di standard in on.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 09 Giu 2012, 18:54
Domandine :
Ho trovato una specie di Jason di Venerdi 13 nella giungla, l'ho ucciso e dentro la sua palafitta ho trovato una motosega. Pensate a quanto ero gasato, ho urlato per la gioia. Poi pensate a quanto ho bestemmiato quando ho visto che ha solamente 10 a Danno, una roba ridicola. L'unico altro valore e 300 a Cadenza di tiro. L'arma non si puo' migliorare ne' modificare, non l'ho ancora usata contro gli zombacci ma non credo sia cosi' utile. Voi l'avete trovata/usata? Pareri?
Altra domanda : me lo sono immaginato oppure da quando ho raggiunto il Livello 50 mi da' un bonus alle armi da fuoco che prima non avevo? Io uso il negrone specializzato in armi da impatto, per la cronaca.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: marco_zell - 09 Giu 2012, 19:24
Ma se invece di farti mille paranoie provi ad usare la motosega?
Che poi inizi a preoccuparti per l'unica cosa che conta davvero in una motosega.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 09 Giu 2012, 20:15

Che poi inizi a preoccuparti per l'unica cosa che conta davvero in una motosega.
Questa non l'ho capita...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: marco_zell - 09 Giu 2012, 21:05
Perchè non l'hai ancora provata allora.
E le statistiche non sono tutto, non l'hai ancora imparato con quelle che fai con i teschi colorati?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: vikingus - 09 Giu 2012, 21:14
Semplicemente, alcune armi sembrano più inoffensive di un grissino per tagliare il tonno, a giudicare dalle statistiche che portano.
Poi ti domandi a cosa diavolo servano, cerchi il primo zozzo di zombo di passaggio e...
*boom*.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: marco_zell - 09 Giu 2012, 21:23
Ma la motosega non fa boom... Fra Vruuuuuuum [salta un braccio!] Vruuuuuuuuuuum [via la testa!] Vruuuuuuuuuuuum [via le gambe!]
Ecco, se proprio devo trovargli un difetto a parte il carburante ad esaurimento è che non puoi correre. Diventi un carrarmato intoccabile lento lento.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: vikingus - 09 Giu 2012, 21:32
Io nemmeno la raccolsi, lo zozzo mascherato si buggò, respawnò circa 6 secondi dopo esser morto e me la diedi a gambe levate dopo aver orrendamente scoperto di aver usato letteralmente tutto ciò che avevo, per stenderlo la prima volta.
Mi auguro che da allora, abbiano sistemato quel bug.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: marco_zell - 09 Giu 2012, 21:39
Ma secondo me non è proprio un bug, il respawn veloce è una cosa voluta. A parte che basta andare li brandendo la motosega e va giù che è un piacere.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: vikingus - 09 Giu 2012, 21:45
Mmm, intenzionale? Non so. La Wiki dice:
Citazione
On rare occasions Jason will respawn at full health as the hero climbs up to the house. The only thing to do in this case is fight him again. If you close the door behind you when entering Jason's house when he respawns he won't be able to come in after you. You can then take as much time as you want while inside.
Non precisa se si tratti di un bug o che altro, però a me un respawn così rapido di quel tipo, non sembra 'normale'.
Aggiunge anche che con l'ultima patch è stato indebolito di parecchio, e che un bug in effetti ce l'ha:
Citazione
Additionally, he is sometimes affected by a bug that causes him to be unharmed unless hit with a critical hit.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: marco_zell - 09 Giu 2012, 21:50
Li non ho mai avuto problemi, a parte che è fortissimo e la prima volta non avevo chiaro come affrontarlo. Poi le successive volte che sono andato a suonargli il campanello appena chiedevo dolcetto o scherzetto era carne morta.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 09 Giu 2012, 22:06
Ah, quindi la motosega va a carburante...si puo' ricaricare? Comunque, al primo giro avevo saltato la casa di Kason (e altre cose nella giungla), al secondo ero gia' Livello 50, l'ho mazzuolato in men che non si dica, poi quando e' respawnato me ne sono andato.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: Darrosquall - 03 Lug 2012, 01:32
Ho smesso ora, si affacciano missioni pure interessanti, non so... Cioè ho fatto 3 ore di fila quindi sicuro mi piace.  :D però l'anima da hack and slash un po' si fa soffrire, anche qualche svarione nell'ia. E' un bel titolo ma sento che si poteva fare moooooolto di più.

Graficamente è ottimo, pure il CS con il pad e analogico mi garba molto.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 11 Lug 2012, 23:07
Stamattina mi è arrivata la goty pal ita. Manuale in spagnolo e francese. La versione base pure non aveva il manuale in italiano?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: marco_zell - 12 Lug 2012, 09:59
Stavo guardando, ma ho la pal uk.
Il retro della confezione è in italiano?
O_o
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 12 Lug 2012, 12:53
La versione pal ita che ho io della goty ha retro della cover in italiano, francese e spagnolo.
Manuale in francese e spagnolo. L'italiano manca.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 16 Lug 2012, 12:11
Ho preso la goty di dead island, tante idee interessanti, tanti spunti validi ma a tratti estramentente noioso come gioco. Personaggi privi di carisma, dialoghi banali, quest simili e stereotipate. Si poteva e si doveva fare di piu'. Peccato, il progetto base mi piace ma sarebbe dovuto finire nelle mani di una software house migliore.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 14 Ago 2012, 11:40
http://uk.ign.com/articles/2012/08/13/dead-island-over-4-million-copies-sold
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 14 Ago 2012, 12:10
http://uk.ign.com/articles/2012/08/13/dead-island-over-4-million-copies-sold

se le merita tutte, spero in un 2 capitolo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Ago 2012, 13:34
A me è anche piaciucchiato, ma che ingiustizia :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 14 Ago 2012, 13:52
http://uk.ign.com/articles/2012/08/13/dead-island-over-4-million-copies-sold

se le merita tutte, spero in un 2 capitolo.
Il secondo capitolo, Riptide, e' gia' stato annunciato ed e' in fase di sviluppo, a me va bene pure un more of the same + limatura dei vari difetti, pero' DEVONO cambiare la location, gli zombi in costume non si possono vedere. Andrebbe bene qualunque cosa, ma basta con Sharm e Sheik of the Dead, per l'amor di Dio...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: vudux - 14 Ago 2012, 16:00
http://uk.ign.com/articles/2012/08/13/dead-island-over-4-million-copies-sold

se le merita tutte, spero in un 2 capitolo.
Il secondo capitolo, Riptide, e' gia' stato annunciato ed e' in fase di sviluppo, a me va bene pure un more of the same + limatura dei vari difetti, pero' DEVONO cambiare la location, gli zombi in costume non si possono vedere. Andrebbe bene qualunque cosa, ma basta con Sharm e Sheik of the Dead, per l'amor di Dio...

gli zombie in costume sono solo nella prima location
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 14 Ago 2012, 22:05
Si lo so, l'ho scritto che l'ho finito 3 volte il gioco, no?
Comunque anche se ho apprezzato abbastanza le altre location, ma per il prossimo gioco spero proprio in un cambio di rotta totale, tipo l'Europa o un paesino americano. Se c'e un Dio, Hong Kong o comunque l'Asia.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: Kairon - 16 Ago 2012, 14:09
Iniziato, e mi sta prendendo molto.
Domande:
- Non è che c'è un bug per quanto riguarda il tizio che dovrebbe fornire molotov in cambio di 5 bottiglie di alcool? L'ha fatto solo la prima volta, ora si limita sempre a prendere le bottiglie di alcool e non produce niente.
- Sono al resort, si sono aperte alcune missioni in cui non mi indica con la bandierina dove è l'obiettivo (es cercare aereo nella Jungla). E' un bug oppure devo cercarmele da solo oppure sono in aree diverse?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: vikingus - 16 Ago 2012, 14:27
Iniziato, e mi sta prendendo molto.
Domande:
- Non è che c'è un bug per quanto riguarda il tizio che dovrebbe fornire molotov in cambio di 5 bottiglie di alcool? L'ha fatto solo la prima volta, ora si limita sempre a prendere le bottiglie di alcool e non produce niente.
- Sono al resort, si sono aperte alcune missioni in cui non mi indica con la bandierina dove è l'obiettivo (es cercare aereo nella Jungla). E' un bug oppure devo cercarmele da solo oppure sono in aree diverse?
1 - non ricordo bug di quel tipo, tuttavia ho sfruttato pochissimo il tizio che fà le molotov, troppo backtracking mi gonfia i maroni. Non ricordo però se le bottiglie le ritira 5 alla volta o anche singole. IN quel caso, prima di produrre altre molotov, è probabile che ne voglia comunque 5 (cumulative).
2 - la seconda. Alcune delle quest vengono date molto presto, per essere svolte molto tardi. Se non vedi segnalini nella tua mappa, aspettati di averci a che fare veramente solo dopo vario tempo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 16 Ago 2012, 17:05
Per quanto riguarda il punto 2 si, sono 3 le quest che potrai risolvere solo piu' tardi e riguardano tutte e 3 la giungla.
Per il tizio che fa' le molotov...lascia perdere, piu' tardi potrai fartele da te con 2 bottiglie d'alcol e uno straccio. Sprecarne 5 e' una follia.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: Kairon - 17 Ago 2012, 09:22
OK grazie. Comunque ho scoperto dove era il problema: avevo lo zaino pieno. Ho riprovato buttando via un paio di armi obsolete e me l'ha data subito.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: marco_zell - 17 Ago 2012, 09:34
Non le butta per terra?
Mi ricordo che anche le varie armi che ti regalavano dopo le quest se avevi l'inventario pieno le buttava per terra.

A proposito, un giretto lo farei volentieri per ammazzare un pò di zombie in costume, c'è qualcuno su 360 che lo aiuto volentieri?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: Kairon - 17 Ago 2012, 12:41
No, non le buttava in terra come mi aspettavo, infatti ho pensato a un bug. Però appena ho fatto posto nell'inventario me l'ha data.
Sta diventando una droga. Ho appena
Spoiler (click to show/hide)
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Il gioco comunque mi piace giocarlo da solo penso che in coop cali la tensione.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: Kairon - 18 Ago 2012, 19:44
Sono
Spoiler (click to show/hide)
A me sto gioco piace un casino, le sottomissioni sono tutte abbastanza varie e piacevoli.
Se posso trovargli un difetto è che quando muori a volte il respawn è molto vicino e rimangono tutti i danni che hai fatto prima di morire, quindi uno potrebbe essere incentivato a buttarsi a capofitto. L'unico danno è perdere molti soldi che nel punto in cui sono ora sono parecchio preziosi, soprattutto per riparare le 2-3 armi migliori che ho.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: vikingus - 18 Ago 2012, 19:53
Anche a me piacque molto, ma a tratti lo trovai scorretto.
Capitava che i morti uscissero letteralmente dal nulla, quasi spawn improvvisi, dopo che avevo setacciato l'area o che comunque mi ero assicurato che non ci fosse nulla in grado di respirare.
Ora, se piglio mazzate perchè non ho gestito bene le mie armi o ho menato fendenti a vuoto mi sta bene. Se invece le prendo perchè uno zozzone mi spawna alle spalle mentre sto prendendo a colpi di remo da canoa una marciona, allora mi dà molto fastidio.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: Kairon - 25 Ago 2012, 15:35
Sono
Spoiler (click to show/hide)
A me sto gioco piace un casino, le sottomissioni sono tutte abbastanza varie e piacevoli.
Se posso trovargli un difetto è che quando muori a volte il respawn è molto vicino e rimangono tutti i danni che hai fatto prima di morire, quindi uno potrebbe essere incentivato a buttarsi a capofitto. L'unico danno è perdere molti soldi che nel punto in cui sono ora sono parecchio preziosi, soprattutto per riparare le 2-3 armi migliori che ho.


Sono a buon punto
Spoiler (click to show/hide)
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Confermo quanto di buono detto finora. Le ambientazioni sono varie e tutte ugualmente ben fatte. Graficamente è molto buono, trovo eccellenti gli effetti di luci e ombre soprattutto tra gli alberi. ottimo anche il feeling con le varie armi. Non mi sono mai annoiato.
L'unico difetto è quello detto sopra, il respawn a volte troppo comodo.


Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: Kairon - 28 Ago 2012, 18:43
Finita prima run. Vado di seconda e se riesco provo coop.
Combattimento finale un po' così così, ma resta un gioco di alto livello
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: Kairon - 02 Set 2012, 10:20
Finito anche scenario di Ryder.
Piuttosto brutto invero secondo me.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: merck. - 25 Gen 2013, 13:42
ma se prendo la goty, mi tiene conto dei salvataggi del vecchio dead island, o ne crea nuovi a parte?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: l'Amico - 25 Gen 2013, 13:50
Oddio, non ci ho mai pensato prima. Non credo (spero) che ci siano problemi...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: merck. - 25 Gen 2013, 14:15
boh, mi informo un pò in giro...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: stone21 - 25 Gen 2013, 14:58
A me la goty di Batman non andava.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: merck. - 25 Gen 2013, 17:15
su un altro forum inglese ho letto che sono compatibili
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: Timmy Bristow - 06 Mar 2013, 10:47
L'ho preso in DD a 9,90.
Mi sta proprio piacendo, anche se sono agli inizi.
Fastidiosissima la cosa delle armi che si frantumano con pochi colpi. Vi prego, ditemi che andando avanti si trovano armi indistruttibili o qualcosa per aggiustarsele da soli...

Non ho capito come usare i kit d'emergenza quando la salute è bassa. Dice di premere il taso "B" ma non succede nulla...

Nel gioco suggeriscono di scegliere l'opzione per livellare i nemici al mio livello. Avete provato a non selezionare questa opzione? Temo che sarebbe più divertente esplorare e livellare con la strizza al culo di incontrare nemici troppo forti, però ho paura...

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: tonypiz - 06 Mar 2013, 10:51
Vi prego, ditemi che andando avanti si trovano armi indistruttibili o qualcosa per aggiustarsele da soli...

La seconda che hai detto.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: Timmy Bristow - 06 Mar 2013, 11:40
Grazz!
Ora mi lavo e poi torno nell'isola!
Ho un conto in sospeso con un assassino livello 4 che mi ha ammazzato tipo 10 volte...
Titolo: R: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: pedro_se_rooot - 13 Mar 2013, 15:47
Li vale 10€?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: Diegocuneo - 13 Mar 2013, 15:51
Li vale 10€?
è un gioco rozzocon trama quasi inesistente e dalle meccaniche un po' banalotte
io non sono riuscito ad affezzionarmi e l'ho mollato nemmeno a metà
ma se ti piacciono gli zombies non è certo un gioco terribile e 10' euro son pochi,potrebbe valerli sicuramente
se non cerchi meccaniche raffinate e una storia valida a supporto può avere il suo fascino
Titolo: R: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: pedro_se_rooot - 13 Mar 2013, 15:56
Cioè praticamente l'unico appeal è che ci sono gli zombie? A me non frega particolarmente degli zombie, quindi sarebbero 10 €gettati via.. Grazie!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: tonypiz - 13 Mar 2013, 16:21
È un gioco di andare in giro a macellare zombie. Come struttura è simile a un hack'n'slash, ti danno le missioni e nel mentre massacri decine di zombie. L'aspetto carino è la possibilità di modificare le armi, ma l'appeal è quello degli action Gdr, cioè fare livelli, sbloccare nuove abilità, raccogliere armi più potenti, ammazzare altri zombie.
La trama non è manco malaccio, secondo me, però il gioco è dispersivo, e se ci si mette a fare tutte le quest secondarie, a un certo punto finisci per dimenticartene.

A me non è dispiaciuto, ma il sequel non lo comprerei perché questo mi ha saziato (o saturato, a secondo dei punti di vista) a sufficienza.
Titolo: R: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: pedro_se_rooot - 15 Mar 2013, 10:54
Alla fine ho ceduto
8.99 per le goty
Piccola domanda, sono handikapato io oppure è difficile? Cioè la barra dell'energia va giù che è un piacere...
Dopo 20 minuti circa ho avuto un fastidiosissimo senso di deja vu avendo (purtroppo) giocato zombie u. Errore di valutazione mia vero?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: marco_zell - 15 Mar 2013, 11:04
Si muore che è un piacere, almeno all'inizio. Vivilo come un Diablo qualsiasi, appena cresci di livello ed impari un pò di abilità diventa più semplice. Ma si muore comunque che è un piacere.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 15 Mar 2013, 11:07
Oggi si trova ancora gente online per la coop?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: Timmy Bristow - 15 Mar 2013, 13:00
Oggi si trova ancora gente online per la coop?

A me le prime sere (prima di togliere l'impostazione) entrava continuamente gente in partita. E ogni 10 minuti in media mi appariva il messaggio "L'utente XXXyy è nelle vicinanze: premi tasto sinistra per entrare in partita".
Gente ce n'è, almeno su 360...

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: BombAtomicA - 09 Apr 2013, 00:58
Carino, carino... però il bug che mi fa sparire le armi arancioni quando le modifico potrebbero pure correggerlo, che due ne ho trovate e due ne ho perse così.
CAZZO  >:(
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: Top Dogg - 03 Nov 2013, 12:24
Il trailer di Dead Island in versione live  :scared: :yes:
http://multiplayer.it/notizie/125031-dead-island-il-trailer-di-dead-island-in-versione-live.html
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 22 Lug 2015, 09:45
http://www.drmgamecast.com/2015/07/dead-island-definitive-edition-listed.html
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: Scorreggione - 31 Ott 2015, 07:28
http://www.thegamescabin.com/another-dead-island-listing-appears-for-xbox-one-with-a-release-date-of-december-4th/
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: SalemsLot - 31 Ott 2015, 07:31
Sono perplesso. Non mi ispira questo remastered se davvero uscisse.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: marco_zell - 31 Ott 2015, 10:49
Ma che si concentrassero sul terzo episodio!!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: tonypiz - 31 Ott 2015, 11:52
Terzo? Non è manco ancora uscito il secondo. :)
Manco si sa chi lo stia sviluppando, tra l'altro.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: marco_zell - 05 Nov 2015, 20:32
Giusto, ma io ho giocato anche il Riptide, che è un 1.5 effettivamente.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: J VR - 27 Apr 2016, 11:20
Eh!? (http://it.ign.com/dead-island-definitive-collection-xbox-one/110375/gallery/dead-island-definitive-collection-immagini-dal-rem) :hurt:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: Nookie - 23 Feb 2018, 07:59
Sto giocando alla definitive, bello sto giochillo, fluido e buona grafica. Il combat system mi sembra un po’ fiacco però nel complesso mi sto divertendo.
Mi chiedevo, è normale che le scritte nel menù sono microscopiche ??
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: Nookie - 18 Mar 2018, 20:49
Finito. Alla fine vale l’abbonamento del gamepass!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: Drone_451 - 27 Ago 2018, 12:05
Presa la definitive, istallato, giocato un'ora, rimesso dentro e scambiato con RIGS

Proprio palloso
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: SalemsLot - 29 Set 2022, 20:03
Annunciato il seguito
https://www.spaziogames.it/dead-island-2-manterra-la-feature-piu-odiata-dai-fan-nonostante-tutto/

Apro un topic?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Island
Inserito da: Kairon - 30 Set 2022, 19:01
Non esiste già tipo dal '97