TFP Forum

[F]eed => Feed => [Archivio] Theory => Topic aperto da: Darrosquall - 01 Feb 2011, 19:32

Titolo: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Darrosquall - 01 Feb 2011, 19:32
A Devil la parola!Ribatterò punto per punto!.  :D
Titolo: Re: Con il digital delivering muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Level MD - 01 Feb 2011, 20:15
di certo se imposto come unico mezzo morirebbe l'usato, le catene di distribuzione e probabilmente anche il videogioco come oggetto di regalo, verrebbero a mancare quegli acquisti "casuali" fatti guardandosi in giro tra supermercati e negozi

per quanto riguarda l'usato anche il digital delivering prevede solitamente un calo di prezzi del prodotto e offerte quindi non avrebbe un effetto diretto su chi cerca di risparmiare

io sono dell'idea che pur calando il prezzo base calerebbero anche le vendite generali, secondo me il futuro prevederà entrambe le distribuzioni... è nell'interesse di tutti
Titolo: Re: Con il digital delivering muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: UnNamed - 01 Feb 2011, 22:30
No, così come la musica digitale non ha ucciso i...ahm...ehm... :whistle:
Titolo: Re: Con il digital delivering muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: ferruccio - 01 Feb 2011, 22:47
No, così come la musica digitale non ha ucciso i...ahm...ehm... :whistle:

... la musica?

Mi sa che il tuo paragone ha il senso opposto di quello che intendevi :)
Titolo: Re: Con il digital delivering muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 01 Feb 2011, 23:48
darro, è tutto molto semplice e te lo faccio con uno schemino

col DD:

- muore l'usato;
- muore quella gente che approfitta delle offerte di gamestop, feltrinelli, BB, mediamarket, ecc;
- muoiono i collezionisti (gran ficata collezionare giochi su hd da 20000 giga, wow);
- muoiono le grandi catene di distribuzione specifiche (gamestop et similia) e muoiono i negozietti sottocasa di vg;
- le catene di elettronica (come mediamarket) perdono parte degli introiti (non a caso si erano opposte fortemente alla vendita della pspgo, boicottandola, e guarda caso è stato un fallimento totale);

che figata eh sto DD?
Titolo: Re: Con il digital delivering muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: ferruccio - 01 Feb 2011, 23:50
Con l'arrivo delle macchine da scrivere tutti gli scrivani e i copiatori persero il lavoro.
Titolo: Re: Con il digital delivering muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Konron - 02 Feb 2011, 00:08
infatti chissenefrega della chiusura dei negozi di vg, personalmente compro solo online da anni, e non sono certo l'unico qui dentro.
 il problema semmai è l'usato e le offerte, io senza i giochi presi in uk a 18£ non dico che smetterei, ma ci sarebbe una grossa riduzione di acquisti.

avere tutti i giochi a 70€ (ma pure 50€)  durante il primo anno dall'uscita (poi magari escono platinum e similari) imho potrebbe pure far aumentare la pirateria
Titolo: Re: Con il digital delivering muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 02 Feb 2011, 00:11
se chiudono tutti i negozi di vg e resta solo steam, che quindi avrebbe il monopolio, pensi sempre che i giochi resteranno a 17 sterline?
(domanda retorica, ovviamente)

e sì, la pirateria sarebbe un effetto collaterale, aumenterebbe ancor più esponenzialmente, tutti quelli che non sanno o non possono comprare online andrebbero solo a cercare riparo nella pirateria

si si, sempre più una figata il DD
Titolo: Re: Con il digital delivering muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Darrosquall - 02 Feb 2011, 00:11
darro, è tutto molto semplice e te lo faccio con uno schemino

col DD:

- muore l'usato;

Alè!

- muore quella gente che approfitta delle offerte di gamestop, feltrinelli, BB, mediamarket, ecc;
le offerte si fanno con molta più facilità con il digital delivering.

- muoiono i collezionisti (gran ficata collezionare giochi su hd da 20000 giga, wow);
forse capiranno finalmente l'inutilità delle limited dopotutto, roba che compri, guardi, riponi nello scaffale e non guardi più. Figuriamoci le amaray.

- muoiono le grandi catene di distribuzione specifiche (gamestop et similia) e muoiono i negozietti sottocasa di vg;
i secondi sono già morti praticamente, le prime si riconvertono. O preferisci tenere dei cadaveri in vita e pagare da consumatore il doppio?

- le catene di elettronica (come mediamarket) perdono parte degli introiti (non a caso si erano opposte fortemente alla vendita della pspgo, boicottandola, e guarda caso è stato un fallimento totale);

questo ti dovrebbe fare capire tantissimo. Le catene sono una mafia legalizzate, e di fronte ai vantaggi totali per produttori e consumatori di una soluzione DD, l'unica cosa che possono fare è mettersi di traverso.

che figata eh sto DD?

-Ecologico
-Non ci sono più costi di magazzino, il prezzo lo decide la massa dei consumatori.
-Niente più disco da mettere nel tray.
-A che serve il disco se tutti i giochi vengono patchati e ripatchati?Niente, retaggio del passato.
-Vuoi un gioco?Te lo compri senza neanche uscire di casa, e in 2-3 ore lo scarichi.
-Grazie all'avvento delle connessioni ad alta velocità abbiamo migliaia di indipendenti che sono diventati il cuore pulsante dell'industria, in mezzo ai cloni di serie Z dei film. Grazie al DD si possono autoprodurre.

In sostanza il digital delivering permette ad ogni software house di entrare nel mercato, non ci sono barriere all'ingresso se non i costi dello sviluppo.
Titolo: Re: Con il digital delivering muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: armandyno - 02 Feb 2011, 00:12
Con l'arrivo delle macchine da scrivere tutti gli scrivani e i copiatori persero il lavoro.

Ma ad oggi a nessuno sembra sia stato commesso chissà quale grande delitto. I mercati cambiano, i lavori si rielaborano, gli acquirenti si adattano.

E secondo me il collezionismo non morirà, anzi, acquisterà un valore maggiore.
Titolo: Re: Con il digital delivering muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Darrosquall - 02 Feb 2011, 00:13
se chiudono tutti i negozi di vg e resta solo steam, che quindi avrebbe il monopolio,

un servizio di games on demand è offerto al momento da:
- Microsoft
- Sony
- Nintendo
- Steam
- Gamersgate
- Direct2drive
- Impulsedriven
- Gaminggreen
- game.co.uk
- eurogamer

E tantissimi altri che sicuramente mi dimentico. Muore solo l'usato, usato che non ha più ragion d'essere visto che compri a prezzi più bassi.
Titolo: Re: Con il digital delivering muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 02 Feb 2011, 00:16
tu non hai ben a mente che l'usato muove gran parte del mercato dei vg, è questo quello che ti sfugge più di tutto
su queste ultime cose che dici i benefici sono veramente risibili (ecologico? disco da mettere nel tray? ma stai scherzando?)

sui collezionisti: vado a casa di top dogg e vedo la marea di giochi che ha, alcuni sono merda (tipo halo) ma è uno bello spettacolo vedere le limited sugli scaffali, oppure tutti i giochi allineati sulle mensole, lui ne è fiero e io se avessi un lavoro e una busta paga farei lo stesso
ci vado tra 5 anni e lui mi fa: "ecco, questa è la ISO di halo 7, questa è la ISO di fifa 2016, questa di mario galaxy 6", spettacolare, vero? :D
Titolo: Re: Con il digital delivering muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Darrosquall - 02 Feb 2011, 00:20
sinceramente le limited, e gli scaffali pieni di amaray, sono tra le cose più brutte che si possono vedere come "arredamento" in una casa.

Poi dimmi che usato ti serve se a 3 mesi dall'uscita del gioco nel negozio, lo stesso perchè è fallito commercialmente, ti viene a costare 10 euro. L'usato ne abbiamo già discusso mi pare, muove solo il mercato per ladrostop.

Parliamoci chiaro: le catene resistono oggi solo per la poca informazione del consumatore medio. I bambini, i genitori dei bambini, e devil may cry.  :D
Titolo: Re: Con il digital delivering muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 02 Feb 2011, 00:22
grazie alle catene io compro un gioco a 30-40 al dayone, lo gioco, lo finisco e lo rivendo a 40-50
se potessi collezionarli li prenderei a prezzi più bassi online, ma visto che non posso, mi tengo la mia ignoranza  :yes:
Titolo: Re: Con il digital delivering muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Darrosquall - 02 Feb 2011, 00:30
speculi sull'ignoranza della gente.  :no: e comunque torniamo lì, chi compra 50 euro un gioco di seconda mano è fuori dalla grazia di dio. E' un po' come i negozi di informatica: una volta campavano sulle formattazioni, ormai buona parte delle persone ha capito che basta dare 3 input e fanno col disco da soli.
Titolo: Re: Con il digital delivering muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 02 Feb 2011, 00:36
nnaaaaaa, so muovermi

cmq, ti pongo una domanda che magari in economia sei più ferrato di me

scenario: c'è solo il DD, muoiono i negozi "fisici" (questo prescindendo un attimo da usato, collezionisti e pirateria)
i prezzi, per la legge dell'offerta e della domanda, come diventerebbero? visto che li puoi comprare solo online con il dd e non hai alternative, a che prezzo venderebbero? invece dei canonici 70 di gamestop, a quanto li metterebbero? pensi che li metterebbero a prezzi economici o che farebbero una mafia ai prezzi che dicono loro?
oppure, i negozi fisici stanno per morire, abbassano i prezzi per cercare una risalita, i negozi di DD che fanno? abbassano pure loro? ci regalano i giochi?
Titolo: Re: Con il digital delivering muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Darrosquall - 02 Feb 2011, 00:43
legge della domanda e dell'offerta pura, assoluta flessibilità dei prezzi. Se il gioco continua a vendere a 50 euro lo lasciano a 50 euro fino a quando non vende più e allora cercano altri consumatori in una fascia di prezzo più bassa. Se il gioco non piace, il prezzo si abbassa subito e stop.

Ma va beh, lo so pure io che prima di 10 15 anni non se ne parla eh, ma non è una cosa buona, non c'è un solo svantaggio del DD, è troppo conveniente sia per produttori e consumatori. A parte te che altri due post finisce che ti fai lo stipendio comprando e vendendo giochi.  ;D
Titolo: Re: Con il digital delivering muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 02 Feb 2011, 00:45
rigati, ovviamente ;)
Titolo: Re: Con il digital delivering muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Level MD - 02 Feb 2011, 02:27
non c'è un solo svantaggio del DD, è troppo conveniente sia per produttori e consumatori.
chi comprerà le copie vendute grazie ai bimbi piagnucolanti al supermercato ?
chi regalerà un codice per scaricarsi un gioco ?
quanta è grande la fetta di mercato del collezionismo feticista ? :D
come verranno sostituite le famose lunghe code al day one ?

neanche tra 15 anni ci arriveremo se non cambia completamente la mentalità, c'è e imho ci sarà anche in futuro bisogno di entrambi i metodi di distribuzione per coprire gli interessi di tutti

il supporto fisico non morirà  :P
Titolo: Re: Con il digital delivering muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Seppia - 02 Feb 2011, 03:41
darro edita e scrivi Digital Delivery che il titolo del topic fa male agli occhi ^^

Devil, ha ragione darro da vendere, col DD i prezzi non potranno certo salire, ma solo aggiustarsi piu' in fretta ancora di quanto gia facciano adesso.
poi nel lungo periodo l'abbassamento del costo si tradurrebbe sicuramente in un prezzo piu' basso al consumatore.
chiaro fallirebbero gamestop eccetera ma vabbe' si chiama progresso, sticazzi.
mi stupisce piuttosto che darro se ne rallegri, farebbero un sacco di disoccupati
Titolo: Re: Con il digital delivering muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Daimon - 02 Feb 2011, 07:39
Ma qual'e' il problema se muore l'usato?
Fanno meno soldi le catene e la gente che sta li a risicare sul centesimo non puo' piu'.

Non vedo lo svantaggio nella morte dell'usato.

L'unico svantaggio della dd e' non avere un supporto fisico, ma come dico da anni, i supporti fisici oggi come oggi spesso
fanno schifo, percio fisico oramai prendo solo limited.

Dunque il dd vince decisamente.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Daimon - 02 Feb 2011, 07:52
Ah comunque il collezionismo digitale esiste, nel senso che si sta sviluppando, se le piattaforme diventano sempre piu' sofisticate e belle,
puo cominciare ad avere senso, tanto e' vero che si vendono gia in dd anche le edizioni per collezionisti.

Il disco nel tray in realta' e' colpa della fifa per la pirateria (come in parte pure la spinta per il dd) nei pc ai bei tempi non era necessario,
ma comunque.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: ferruccio - 02 Feb 2011, 10:11
Facendo l'esempio della musica: con la morte del CD e l'avvento pervasivo del Digital Delivery, i prezzi si sono abbassati. Dai 20-25 euro di un CD ora la norma è 10 euro per un disco in MP3. E gli sbroccati feticisti si possono dedicare con grande allegria a collezionare vinili o CD, se proprio vogliono.

Oppure si potrebbe prendere l'esempio del mercato PC che, distorsioni dati dalla pirateria a parte, è molto più dinamico ed è l'unico in cui c'è una vera differenziazione dei prezzi.

Con l'arrivo delle macchine da scrivere tutti gli scrivani e i copiatori persero il lavoro.

Ma ad oggi a nessuno sembra sia stato commesso chissà quale grande delitto. I mercati cambiano, i lavori si rielaborano, gli acquirenti si adattano.

E secondo me il collezionismo non morirà, anzi, acquisterà un valore maggiore.

Appunto.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: peppebi - 02 Feb 2011, 11:27
Il problema secondo me sta nella poca concorrenza: se il DD rimane in mano a Sony, Nintendo e MS, sono quasi sicuro che ci saranno pochi motivi per abbassare i prezzi. Quindi mi chiedo: perchè non posso acquistare e scaricare il gioco per PS3/xbox720/WiiII su Amazon, Play.com, ecc.? Perchè non mantenere i vantaggi del DD e della distribuzione tradizionale? I negozi continuerebbero ad esistere col loro store online (e quello fisico per chi vuole la copia fisica), la concorrenza continuerebbe ad esistere e solo l'usato ne risentirebbe. Utopia?
L'ideale per me sarebbe la piattaforma unica: se ci fosse ci sarebbero automaticamente decine di store online da cui comprare i giochi.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: slataper - 02 Feb 2011, 11:28
Capisco il ragionamento di Devil, per chi compra e gioca molto l'attuale sistema è abbastanza flessibile da avvantaggiare chi sa barcamenarsi tra compravendite private, scambi, catene, shop online e tutto il resto.

Sono favorevole al DD, però a ben guardare qualche svantaggio c'è. Con il DD il consumatore non acquista più un bene bensì un servizio, forse uso impropriamente termini giuridici, un servizio che il venditore può vincolare molto più facilmente di quanto possa fare con un oggetto fisico venduto. Nel caso dei Live Arcade, per esempio, non possiamo portarci dietro i nostri acquisti per giocarli a casa di amici, prestarli, regalarli, scambiarli, né mi pare giocarli su una seconda console che abbiamo legittimamente in casa al piano di sopra. Vincoli come questi sono tollerabili finché riguardano solo una parte del parco software, lo diventerebbero meno se riguardassero la sua totalità.

Dal punto di vista del prezzo, non è automatico che la conversione al DD comporti un corposo vantaggio per i consumatori. Su pc, come nel mercato musicale, la concorrenza in DD è la norma, ma su console non vedo altra via che il distributore unico: oggi possiamo comprare il gioco Pippo per 360 a 60€ al centro commerciale oppure a 35€ dal sito uk oppure sul Marketplace se disponibile, domani con il DD potrò comprarlo solo tramite Marketplace al prezzo imposto. Auspicabilmente ci sarà un livellamento verso il basso grazie all'abbattimento dei costi di produzione e distribuzione, ma l'attuale concorrenza tra rivenditori non potrà più esistere, i produttori delle console avranno un controllo totale su prezzi, sconti, promozioni, nonché sulla disponibilità stessa dei giochi: quando un gioco uscirà dal Marketplace non si potrà reperirlo in altro modo, come capita attualmente con i Live Arcade.

Sempre riguardo il prezzo, ma per un altro mercato, se buttate un occhio su Amazon potete scovare dei casi limite in cui la versione digitale di un libro costa più di quella cartacea, perché la prima ha mantenuto il prezzo che aveva al momento della pubblicazione mentre la seconda si è deprezzata nel tempo.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 02 Feb 2011, 11:36
rosario dici cose giuste

cmq un altro problema è che su tfp siamo tutti nerd, e quasi tutti i nerd sono pro dd
io pure sono nerd, ma ragiono anche da consumatore medio, e il consumatore medio se dovesse comprare solo tramite dd si troverebbe con nulla in mano
il papà che compra al figlio è come se non gli avesse comprato nulla, "toh, eccoti il tuo regalo, scaricati sta bella iso del nuovo mario bros"
deprimente

poi non sono assolutamente convinto che i prezzi scenderebbero, ci sarà una mafia micidiale sui prezzi (sto gioco te lo posso vendere solo io, o lo comprì così o pomì)

e il paragone con la musica non c'entra molto, sono beni diversi
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Darrosquall - 02 Feb 2011, 11:45
Il problema secondo me sta nella poca concorrenza: se il DD rimane in mano a Sony, Nintendo e MS, sono quasi sicuro che ci saranno pochi motivi per abbassare i prezzi. Quindi mi chiedo: perchè non posso acquistare e scaricare il gioco per PS3/xbox720/WiiII su Amazon, Play.com, ecc.? Perchè non mantenere i vantaggi del DD e della distribuzione tradizionale? I negozi continuerebbero ad esistere col loro store online (e quello fisico per chi vuole la copia fisica), la concorrenza continuerebbe ad esistere e solo l'usato ne risentirebbe. Utopia?
L'ideale per me sarebbe la piattaforma unica: se ci fosse ci sarebbero automaticamente decine di store online da cui comprare i giochi.

su pc difatti è così, e quello che dici è fattibilissimo. Solo che non essendoci costi di magazzino i prezzi sono livellati tutti in base alla domanda e soprattutto alla volontà del publisher. Se ha cash flow negativo e il gioco non ha avuto successo, dopo un mese te lo ritrovi per dire già a metà prezzo, e 3 mesi dopo a 10 euro.

@Devil: è sempre questione di informazione. Il padre della mia ragazza non capiva come facevo a comprare beni in forma digitale. Poi quando gli dicevo i prezzi, faceva "ah ma saranno giochi vecchissimi". Appena ha visto che giochi compravo a 4 lire, si è fatto un account pure lui. E' solo questione di tempo: pensa ad avere il figlio scassacazzo che vuole il gioco X. Quale maggiore comodità di poterglielo comprare con la carta di credito senza sbattimento alcuno?

E' un po' come il noleggio in digitale, no?Che sta prendendo sempre più piede. Informazione, informazione!

@Seppia: occupazione è un obiettivo di breve periodo, ragiono in termini di lungo periodo, e poi il benessere della collettività viene prima di posti di lavoro inefficienti.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: ferruccio - 02 Feb 2011, 11:49
rosario dici cose giuste

cmq un altro problema è che su tfp siamo tutti nerd, e quasi tutti i nerd sono pro dd
io pure sono nerd, ma ragiono anche da consumatore medio, e il consumatore medio se dovesse comprare solo tramite dd si troverebbe con nulla in mano
il papà che compra al figlio è come se non gli avesse comprato nulla, "toh, eccoti il tuo regalo, scaricati sta bella iso del nuovo mario bros"
deprimente

Come dire che se regali un viaggio stai regalando un biglietto di carta. E se il biglietto è elettronico ti ritrovi con niente in mano.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 02 Feb 2011, 11:50
non è proprio la stessa cosa
il biglietto di un viaggio non è il regalo in sè ma solo uno "scontrino" che conferma l'acquisto, poi viene tutto il resto
quindi se io regalo un biglietto a mio figlio per miami fa un effetto bello lo stesso, se invece gli regalo una iso di mario bros al posto della cartuccia per 3ds sì che è squallido


Citazione
Se ha cash flow negativo e il gioco non ha avuto successo, dopo un mese te lo ritrovi per dire già a metà prezzo, e 3 mesi dopo a 10 euro.


è lo stesso che succede anche con i giochi "fisici", darro, mica costano tutti 70 euro per tutta la loro vita ^^'

tu parli di informazione, ma mi sa che non sai delle offerte che si fanno/ci stanno in giro, dei prezzi bassi online di molti giochi anche al dayone, ecc ecc
con il vantaggio che il gioco fisico poi un utente può anche rivenderlo/prestarlo/scambiarlo/regalarlo
col dd tutto questo NON esiste

per come la racconti tu è come se i giochi del dd stessero tutti 10 euro e quelli fisici sempre a 70 euro, e non è la realtà dei fatti, ovviamente
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Darrosquall - 02 Feb 2011, 11:59
i prezzi bassi uk sono per la legislazione, lo sai meglio di me, come modello devi prendere il gamestop sotto casa. E col caxxo che dopo un mese un gioco te lo mettono a metà prezzo.  :D

Dai devil, tu devi ragionare senza pensare agli intrallazzi del "porta due giochi e lo paghi 10 euro". Anche perchè sennò ti posso dire "ah, ci sono le offerte pay what you want, gioco in sconto del 75 per cento anziché del 50 se hai già dead space1" e via discorrendo. Quelle sono eccezionalità che anzi tengono in piedi la "mafia legalizzata dall'ignoranza".
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 02 Feb 2011, 12:04
no, stai dicendo una minchiata
vedi che non sei informato
gs ti può mettere fifa a 30 euro dopo un mese, ti scala vanquish dopo due mesi a 40 euro, ti scala dead space e mirror's edge a 40 euro dopo un mese e a 30 euro dopo un altro mese, fallout new vegas a 50 dopo un mese e 40 dopo due, lo stesso i media world che scalano giochi anche a 20 o 10 euro dopo pochissimi mesi
per non parlare dei 3x2 su molti giochi anche nuovi, senza quindi andare a parlare di offerte di portare altri giochi, ma acquisti puliti

se tu non frequenti sti negozi la persona non informata sei tu
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: ferruccio - 02 Feb 2011, 12:08
non è proprio la stessa cosa
il biglietto di un viaggio non è il regalo in sè ma solo uno "scontrino" che conferma l'acquisto, poi viene tutto il resto
quindi se io regalo un biglietto a mio figlio per miami fa un effetto bello lo stesso, se invece gli regalo una iso di mario bros al posto della cartuccia per 3ds sì che è squallido

Ma perché è squallido? Regali un'esperienza. Che sia su cartuccia o in DD il contenuto è esattamente assolutamente totalmente lo stesso.
Io ho regalato carte iTunes e Spotify, ed erano regali bene accetti.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Darrosquall - 02 Feb 2011, 12:08
ah, quindi in realtà sono dei 9,99 euro quei giochi usati che io vedo a 59,99 euro? Guarda, se dovessi basarmi sul mercato retail, tra gamestop e gamerush nella mia città(o i negozietti), avrei smesso di giocare.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 02 Feb 2011, 12:13
Citazione
ah, quindi in realtà sono dei 9,99 euro quei giochi usati che io vedo a 59,99 euro?

non ho capito



@ferruccio, per me è deprimente regalare ste cose, carta sconto mediaworld, giftcard con soldi sopra, iso di un gioco da scaricare, al momento un genitore non è ancora pronto (nè prova soddisfazione) a regalare a natale una iso di dmc6 al figlio
ripeto, tu ragioni da nerd, ma gran parte del resto del mondo non la pensa così, e non tutti i nerd sono contenti di sto tipo di regali
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Darrosquall - 02 Feb 2011, 12:18
non la regali la iso, ti appare un pop up con un dono e ti dicono "hey, hai appena ricevuto un dono!". Soprattutto quando sono giochi belli, la soddisfazione è massima.

Dico che da gamerush l'usato ha quei prezzi, che giochi vecchi di 6 8 mesi vengono venduti sempre a 59,99 o 69,99 euro. Insomma, ci può stare che il singolo retailer cali i prezzi perchè ha bisogno di cash e ci rimette. Ma nel caso del DD, se c'è un calo di un'operatore, anche un altro lo farà perchè si basano su accordi e non sul magazzino. Chi vende ha un terzo del guadagno, e due terzi vanno al produttore.

Con il retail già solo un mediaworld vuole un 25 per cento di diritti, e immagino gli altri siano allineati. Poi c'è il distributore, le spese di produzione, capirai che al publisher e di riflesso alla software house resta molto meno del 66 per cento, e quindi hanno meno margine di manovra per offrire il prodotto a un prezzo concorrenziale.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 02 Feb 2011, 12:24
ma dipende sempre dai giochi, non è vero quello che dici
molti giochi dopo già un mese vengono venduti nuovi a 40-50 euro, quindi usati costano 30-40 euro
mediamarket pure mette offerte assurde e il suo usato è di massimo 30-40 euro, anche se gli riporti indietro dead space 2 al dayone te lo rivende a prezzi convenientissimi, non ti spara 50 euro
ma da quanto tempo non vai in un gs-bb-mw? da 2-3 anni almeno
tantissimi prezzi sono crollati, variano da una settimana all'altra
ora hanno messo la limited di ninja gaiden 2 sigma a 20 euro, per dire, e sta pure nel 3x2, quindi te la puoi portare a casa anche con 10-15 euro

vuoi mettere di regalare ng2sLE a mio figlio invece di una iso con "hai un dono"?? wow che figata !?!!
vuoi mettere di regalare layton 3 alla mia ragazza invece di presentarmi con un account online+download gratis?
wow che figur e merd!! mi lascerebbe seduta stante -_____-'
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Darrosquall - 02 Feb 2011, 13:04

ma da quanto tempo non vai in un gs-bb-mw? da 2-3 anni almeno


se ciao.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Konron - 02 Feb 2011, 13:12
la questione iso/codice come regalo è imho culturale e abitudinaria. Effettivamente tra regalare un disco di plastica con vari mb di dati e scaricare gli stessi mb...non cambia nulla, anzi nel caso della musica è piu comodo perchè eviti di doverla poi rippare ecc ecc
Però capisco che oggi ancora fa un po strano regalare iso, abbiamo il culto dell'oggetto fisico.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Level MD - 02 Feb 2011, 13:58
cmq un altro problema è che su tfp siamo tutti nerd, e quasi tutti i nerd sono pro dd
io pure sono nerd, ma ragiono anche da consumatore medio, e il consumatore medio se dovesse comprare solo tramite dd si troverebbe con nulla in mano
il papà che compra al figlio è come se non gli avesse comprato nulla, "toh, eccoti il tuo regalo, scaricati sta bella iso del nuovo mario bros"
deprimente
è quello che cerco di far capire anch'io anche se nessuno mi caga  :tired:

qui dentro per lo più abbiamo l'interesse che cresca il dd se ciò vuol dire un notevole abbassamento dei prezzi

ma guardando il mercato generale il videoludico ha interesse nel veder morire il supporto fisico ? secondo me pensando al mercato casual e a quello di collezionismo chi incassa non ha interesse a demolirlo in nome del dd

secondo me per questo motivo il dd avrà sempre più importanza ma non morirà il supporto

Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Lost Highway - 02 Feb 2011, 14:03
Come ho già scritto altrove, se al padre che devi fare il regalo al figlio gli dici che con il DD può risparmiare soldi credo che non avrebbe problemi ad adeguarsi alla svelta al nuovo trend tecnologico!

E il il figlio vuole il gioco, se ne frega della confezione!

Non è questione di essere nerd, è questione di voler risparmiare e c'è poco da dire, i giochi oggi costano troppo sul nostro mercato, quindi ben venga qualsiasi cosa ci possa far risparmiare!

Quanto ai collezionismi, quelli ci saranno sempre, perchè rimarranno sempre le copie fisiche, solo che saranno la nicchia!

Poi, per voi potrà essere una stronzata il fatto di infilare il disco nel tray, ma io pagherei per avere già pronti tutti i miei giochi e i miei film nella console!

It's evolution baby, come canta un mio amico, peccato che in Italia i tempi saranno parecchio lunghi!
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: The Fool - 02 Feb 2011, 15:01
Credo che Rosario Olivieri abbia colto il punto che volevo sottolineare anch'io, io ho giocato Halo 3 e Ninja Gaiden II *prestati*, non sono miei, se Tizio che me li ha prestati li avesse comprati in DD non avrebbe potuto prestarmi un bel niente. Senza contare che non puoi portarti appresso nulla, il DD è OK per il nerdissimo che sta spesso a casa sua, esce poco, ha pochi amici con cui giocare offline ecc ecc. Io compro un gioco su disco, vado a casa di amici che hanno la console a fare torneo o a cazzeggiare e si gioca. Io compro un gioco in DD, vado a casa di amici e... mi porto appresso il disco fisso? E posso giocare su una console diversa? E il trasferimento di diritti e blablabla. E ancora: io compro SF IV su disco, poi esce il Super, il IV liscio me lo vendo e compro il Super. Io compro SF IV in DD, poi esce il Super, lo compro e il IV mi rimane sul disco fisso a fare la muffa. "Be' ma puoi cancellarlo". Bella, posso cancellarlo e poi riscaricarlo gratuitamente. Che culo. Poi quando esce il Super Turbo posso cancellare pure il Super liscio.

Questo per dire che il DD i suoi contro ce li ha, come magari ce li hanno i dischi, e che il vantaggio più grosso è dei produttori che vogliono ammazzare fenomeni a loro sconvenienti come appunto il prestito e il mercato dell'usato con una copia di un dato gioco che passa per 4-8-10 mani, credere che il DD non abbia svantaggi è un po' vivere nella bolla di Steam illudendosi che sia il 'Santo Graal' ecc ecc.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Darrosquall - 02 Feb 2011, 15:09
soprattutto ecc. ecc. Questo natale c'è gente che si è potuta comprare entrambi i crysis a 4,98 euro in bundle.  :) la portabilità dei dati è semplice,e lo sarà ancora di più con le pendrive più grandi, il sistema funziona bene su steam,non vedo perchè non possa funzionare bene con altri operatori.

E' che pensate in piccolo. I supporti sono anacronistici.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 02 Feb 2011, 15:14
ma gamestop i due crysis li vende a 10 euro l'uno nuovi, e il primo sta pure nel 3x2 e se cerchi in giro li trovi anche a 5 euro usati, 10 euro in 2
quindi ti ripeto: se non vai nei negozi o non guardi i mercatini da 2-3 anni è normale che pensi che steam sia l'eldorado
esci un pò dallo stagnetto che fuori c'è l'oceano 
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Daimon - 02 Feb 2011, 15:21
Si ma se cerchi risparmi qualcosa sul retail, ok, se giochi e rivendi subito non paghi per giocare
(a sto punto io pirato, ma questa discussione e' di un altro topic)


A molti non frega nulla di comprare un gioco a 4 anni di distanza su supporto a 6 euro e in dd a 10, se puo prenderli
all'uscita a 10 euro in meno.

Come molti non hanno voglia di comprare e vendere. Io ad esempio cerco di non farlo per massimizzare il supporto
a chi voglio io.

Se lui guarda il suo stagno pure tu vedi solo la tua situazione.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 02 Feb 2011, 17:08
no, io non guardo solo me, ti stai sbagliando
perchè sto dicendo che a chi come me compra e rivende il DD non serve, come non serve a chi si basa sull'usato o è collezionista o una fusione di queste cose
ma so che se comprassi online dai siti uk per certi versi risparmierei, so che se volessi solo tenermi/giocare i giochi senza badare alle collezioni/soldi comprerei in DD, ecc
so di queste opportunità ma non mi interessano
darro invece pensa che il DD sia la soluzione di tutti i mali (ma che mali poi? giochi fisici a prezzi buoni al dayone stanno ovunque online) e porterebbe solo vantaggi, e così invece non è (la prospettiva che descriveva the fool a me fa rabbrividire)
dice che solo sul DD scendono i prezzi e invece così non è perchè non entra in un mw o gs da millenni


ma ci vedi in un raduno del 2018 a 20 tfpers che si devono portare 20 hdd per poter giocare una sera tutti assieme?
sarebbe assurdo ed anche un casino il solo pensiero
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Darrosquall - 02 Feb 2011, 17:35
ma gamestop i due crysis li vende a 10 euro l'uno nuovi

20 euro contro 4,98. Quando i tfpers si incontrano per giocare, tutti e 20 si portano la copia del gioco?
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 02 Feb 2011, 17:40
ma non copiare solo mezza frase che mi sembri kintor  -_____-
ti dico che li trovi anche a 5 euro nei mercatini o in altri negozi
quindi tra i 10 e i 20 euro entrambi
col vantaggio che puoi prestarli, scambiarli, rivenderli, collezionarli, regalarli
e in ogni caso, anche se stessero solo a 20 euro, ma tutta la vita 20 euro con supporto fisico che 5 euro in dd

poi che c'entrano 20 copie del gioco ad un raduno? ma stai dando i numeri?
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Daimon - 02 Feb 2011, 17:42
Sono approcci diversi, non e' che sono soluzioni a niente di particolare.
Io li preferisco, ma come dico sempre mi piace l'idea delle limited, e' lo scenario che continuo a preferire
limited veramente costose con dentro codici usabili una sola volta, e poi dd all'uscita con almeno 15 euro di risparmio
sul retail di oggi all'uscita.

Questo e' lo scenario che trovo auspicabile.

Si no ho capito nemmeno io perche portare gli hd se dobbiamo fare un raduno.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 02 Feb 2011, 17:51
è semplice daimon, perchè magari io ho sull'hdd guitar hero 8 e rock band queen, claus ha fifa 14, vito ha mario kart 4, tu hai guitar hero 9 e rock band 4, top dogg ha sf5 e halo 6, ecc
non potendo avere noi i vari supporti fisici saremmo costretti a portare tanti hdd quanti sono i giochi che vogliamo usare
però basta un solo hdd con un solo fifa per giocare in 2 o 4 a fifa, non 2 o 4 come non ho capito perchè ha detto darro (sparando 20 per crysis)

e ciò non è tanto comodo rispetto a portare solo una copia del gioco come facciamo sempre, non trovi?

Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Daimon - 02 Feb 2011, 17:53
Scusa ma non capisco.

Se io voglio portare al raduno i miei 200 giochi di steam, porto un solo hd con tutti i backup.

Cioe vito invece di portare la valigetta con i vari giochi, avrebbe un solo hd.
In realta' e' molto piu facile.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 02 Feb 2011, 17:55
ah, secondo te è più comodo portare tot hdd e montare e smontarli ogni volta che cambiare semplicemente i giochi?
per me è completamente l'inverso, cambi il gioco e stop ^^'
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: atchoo - 02 Feb 2011, 18:37
ripeto, tu ragioni da nerd, ma gran parte del resto del mondo non la pensa così, e non tutti i nerd sono contenti di sto tipo di regali
Però, scusa, se sono solo i nerd a essere contenti di queste cose perché ti preoccupi? Se la maggior parte degli acquirenti preferisce i canali tradizionali verranno sfruttati ancora a lungo, no?

Non capisco poi perché la crescita del DD debba voler dire per forza "morte del supporto fisico"... Del resto non capisco perché si debba desiderare quest'ultima, se ci sono persone che preferiscono questo approccio.
Per me l'ideale sarebbe poter scegliere, sempre e comunque.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: The Fool - 02 Feb 2011, 18:40
Se in Italia si giocasse online come si gioca online in Giappone probabilmente non ce ne fregherebbe molto di fare raduni offline a smazzare, il problema è che qui per ora le linee fanno zotta'. C'è gente che non gioca online per colpa del lag, è gente che gioca solo offline in multiplayer ai raduni. Questo per fare un esempio. Senza contare 6 ore per scaricare un gioco durante le quali non puoi giocare online perché il download si interrompe e se giochi col download in corso scatta e lagga come lammerda.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Darrosquall - 02 Feb 2011, 20:28
sono meno di 6 ore, e comunque devi mettere in conto che risparmi tempo di spedizione o eventualmente di andartelo a comprare. Ma poi the fool tu compri un gioco l'anno, che te frega  :D

@Devil: ho chiesto, perchè hai fatto una domanda stupida. Hai detto "e ai raduni come si fa, si portano tutti 20 hard disk?" perchè, ora ai raduni i tfpers per giocare devono avere tutti la copia personale, ma dove c'è scritto?  :D se giochi in locale funziona come con le copie fisiche, non aver paura. A parte che un hard disk da 2,5 è più piccolo e più comodo da portare di un'amaray. Insomma, trovi giustificazioni tutto sommato che crollano subito eh.  :)
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Lost Highway - 02 Feb 2011, 21:11
Che poi, trovo mille volte più comodo portarsi dietro un HDD piuttosto che duemila cose giochi o DVD!

Magari fosse così semplice, arrivo da un amico, attacco il mio HDD e via a giocare senza fare l'odioso togli e metti!

Comunque, l'immediato futuro non sarà o solo su HDD o solo su supporto fisico, conviveranno benissimo le due cose, quindi non vedo qual è il problema!

E se termina il mercato dell'usato o altro pazienza, mi sembra naturale che andando avanti qualcosa molto legato al passato venga tagliato, altrimenti saremmo ancora fermi al baratto!

E' che in Italia siamo vecchi dentro, in tutto, almeno sulle questioni più tecnologiche proviamo a svecchiarci un po', e che cavolo!

E poi, si tratta pure di risparmiare, son stufo di pagare un gioco 65 euro!
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 02 Feb 2011, 21:49
ripeto, tu ragioni da nerd, ma gran parte del resto del mondo non la pensa così, e non tutti i nerd sono contenti di sto tipo di regali
Però, scusa, se sono solo i nerd a essere contenti di queste cose perché ti preoccupi? Se la maggior parte degli acquirenti preferisce i canali tradizionali verranno sfruttati ancora a lungo, no?

vabbè certo, stiamo discutendo di un possibile scenario, che se dovesse prendere piede esclusivamente sarebbe un dramma
poi dici benissimo: "Per me l'ideale sarebbe poter scegliere, sempre e comunque."
per questo la situazione attuale è perfetta, io continuo nel mio modo e darro col suo DD, ma mentre io sono contento del presente lui auspica solo il DD


Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 02 Feb 2011, 21:51
Citazione
ho chiesto, perchè hai fatto una domanda stupida. Hai detto "e ai raduni come si fa, si portano tutti 20 hard disk?" perchè, ora ai raduni i tfpers per giocare devono avere tutti la copia personale, ma dove c'è scritto

ma allora sei idiota davvero?  :o

non ho mai detto che per giocare a fifa in 4 servono 4 hdd, ma che se io ho fifa e daimon ha rock band servono due hdd separati, e che è più fastidioso scambiare gli hdd per ogni gioco che sostituire semplicemente il dvd

che poi lost, ad un raduno uno non porta certo 20 giochi a testa, ma quei 7-10 giochi utili per la serata, che se li tiene solo una persona su un hdd ok, ma se sono divisi su 4-5 è una rottura -___-
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: lawless - 02 Feb 2011, 22:02
ah, il topico sui DD, che gioia. Si ma tagliamolo subito e CREDETECI che il dd e' meglio.

Io colleziono i CD degli artisti che seguo, mio padre e io collezioniamo i dvd di film, e ovviamente colleziono videogiochi.

Colleziono solo cio che mi piace e mi interessa, e trovo che senza il supporto andremmo a perdere sicuramente qualcosa, di sicuro la magia di tutti quei piccoli rituali di quando si compra qualcosa, stile quando compri un libro e annusi la carta... provateci con il pdf

tra pagare un cd musicale 9€ scaricandolo e tirar fuori 20€ con booklet/testi/supporto ecc ecc preferisco di gran lunga tirar fuori i 20€.

Non e' una questione di feticismo o che, siamo esseri umani, fa parte delle belle cose della vita tutto il rituale dell' acquisto di un oggetto, avere un contatto fisico e tangebile, ammirare la confezione ecc ecc.I 9€ per scaricare gli mp3  e' una cosa fuori dalla mia concezione,mi spingerebbe alla pirateria, mi sentirei defraudato.

Non capisco perche' esiste un topico del genere, e' tutto molto ovvio, la cosa reale >> qualsiasi ammasso di merda digitale.Cioe' ne stiamo anche parlando? ipad e ebook o libro usato di tot anni fa che si compra al mercatino?

non c'e' paragone dai

Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: fulgenzio - 02 Feb 2011, 22:13
In realtà il tema sarebbe molto interessante se declinato secondo la filosofia del "liberiamoci degli oggetti" che viene spesso affiancata al cosiddetto "downsizing", geniale parola utilizzata dagli yankees per indicare quelli che, non avendo un dollaro causa crisi, sono costretti a "tornare ai sani valori di una volta". Cioè, in realtà la vendono in maniera diversa ma il concetto è quello.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: DRZ - 02 Feb 2011, 23:07
Non e' una questione di feticismo o che, siamo esseri umani, fa parte delle belle cose della vita tutto il rituale dell' acquisto di un oggetto, avere un contatto fisico e tangebile, ammirare la confezione ecc ecc.I

No no, guarda, è proprio una questione di feticismo: prova ne è il fatto che io, pur facendo parte della razza umana, non ho mai annusato un libro, leccato un cd o carezzato una videocassetta con occhi languidi.

Posso capire che uno collezioni volumi antichi miniati a foglia d'oro dai fratelli Limbourg, partiture originali di Mozart, quadri di Klimt e via dicendo, ma se parliamo di cd/dvd/libri prodotti in serie oggettivamente non vedo questa gran bellezza da ammirare.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 02 Feb 2011, 23:12
no ma che dici drz, io sono fiero dei miei 3000 e passa fumetti che colorano la mia stanza, allineati per colore, grandezza ecc

non esiste proprio in terra di comprare fumetti digitali ad 1 euro al posto di quelli di 3 euro fisici

per i vg sarebbe lo stesso se avessi uno stipendio, ma siccome per ora non lo tengo mi devo accontentare di comprarli e rivenderli
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: DRZ - 02 Feb 2011, 23:20
no ma che dici drz, io sono fiero dei miei 3000 e passa fumetti che colorano la mia stanza, allineati per colore, grandezza ecc

Mica ho detto che non esistano collezionisti, solo che questo amore per gli oggetti allineati sulle mensole non è certo una roba universale.

Io sto pian piano liberando casa da tonnellate di libri cd e dvd, ad esempio, ed è una gran soddisfazione (oltre che una gran comodità).
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: ferruccio - 02 Feb 2011, 23:36
In realtà il tema sarebbe molto interessante se declinato secondo la filosofia del "liberiamoci degli oggetti" che viene spesso affiancata al cosiddetto "downsizing", geniale parola utilizzata dagli yankees per indicare quelli che, non avendo un dollaro causa crisi, sono costretti a "tornare ai sani valori di una volta". Cioè, in realtà la vendono in maniera diversa ma il concetto è quello.

A me l'idea che le email e la digitalizzazione abbiano ridotto il consumo di carta, che il DD ridurrà la quantità di merdosissima plastica prodotta in questo mondo, che un libro su kindle sono 400 pagine che non vengono create, che ogni mese di Spotify sono un paio di CD in meno e che, finalmente, abbiamo tecnologie che ci permetteranno di circondarci di meno cose mi fa solo piacere. Il collezionismo, la schiavitù degli oggetti e l'amore per le cose sono concetti che trovo deprecabili.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: fulgenzio - 03 Feb 2011, 00:42
Certo ci sono anche da tenere in conto due fattori. Le confezioni dei giochi, almeno per quanto riguarda i vg, oggi sono davvero disgustose, tant'è che i producer imho le fanno apposta orribili per poi rifilare le "collector's" (la maledizione degli anni '00) ai neo feticisti/nostalgici. In secondo luogo manca, secondo me, quel senso di possesso tipico di chi ha fatto i primi acquisti quando il DD era pura utopia. Se uno nasce oggi non credo che in futuro sentirà il desiderio di circondarsi di oggetti o forse lo farà meno di uno che ha 30-40 anni oggi. Io l'animo del collezionista l'ho sempre avuto e parimenti represso, ma pigliare un gioco per snes non era la stessa cosa che prenderlo per 360, così come acquistare un Lp di XXX (mettete voi un nome a caso, così non mi cagate il cazzo) era ben diverso che scaricarsi l'mp3.Grazie a Dio a me le case piacciono vuote e spoglie, quindi ben venga il DD (tranne che per le mia collection di Retrogamer, quella mi seguirà nella tomba in stile egiziano)
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: The Fool - 03 Feb 2011, 01:04
Ecco questa cosa in effetti non è male, nella tomba c'è poco spazio e in un drive da 5000 tera ci metti tutto e te lo porti nell'aldilà così continui a giocare pure lì.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Daimon - 03 Feb 2011, 02:26
Concordo, chi piu di me vorrebbe tornare indietro, e quindi tutto fisico, ma, a quel punto poco e fatto veramente bene, no chili di amaray di merda.

ma pure i fumetti, e i film, io ho smesso di comrpare film da anni, scarico, e quelli che veramente mi piacciono prendo le collector.

Meno ma buono, anche perche' scusate e' tecnicamente impossibile avere mille cose per genere non dico capolavori, ma gia belle.
E' statistica, se uno ha 4000 film 200 saranno capolavori da tenere collector, massimo, stessa cosa i fumetti, i libri pure, ma vabe
i libri sono sacri di per se.

(e io mi scarico pure quelli in realta')
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: ferruccio - 03 Feb 2011, 09:45
Meno ma buono

+1
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: slataper - 03 Feb 2011, 11:21
Certo ci sono anche da tenere in conto due fattori. Le confezioni dei giochi, almeno per quanto riguarda i vg, oggi sono davvero disgustose, tant'è che i producer imho le fanno apposta orribili per poi rifilare le "collector's" (la maledizione degli anni '00) ai neo feticisti/nostalgici. In secondo luogo manca, secondo me, quel senso di possesso tipico di chi ha fatto i primi acquisti quando il DD era pura utopia. Se uno nasce oggi non credo che in futuro sentirà il desiderio di circondarsi di oggetti o forse lo farà meno di uno che ha 30-40 anni oggi. Io l'animo del collezionista l'ho sempre avuto e parimenti represso, ma pigliare un gioco per snes non era la stessa cosa che prenderlo per 360, così come acquistare un Lp di XXX (mettete voi un nome a caso, così non mi cagate il cazzo) era ben diverso che scaricarsi l'mp3.Grazie a Dio a me le case piacciono vuote e spoglie, quindi ben venga il DD (tranne che per le mia collection di Retrogamer, quella mi seguirà nella tomba in stile egiziano)

Posso condividere, i giochi attuali che compro li tengo separati dalla piccola mia collezione di avventure grafiche, lussureggianti e coloratissime scatole di cartone di dimensioni variabili dal medio all'enorme, come quella di Dylan Dog Horror Park che è più grande di un volume della Treccani. Ovvio che i tristissimi case Wii/360 sono semplici supporti che non donano alcun valore aggiunto. Per dire, la confezione di Dreamweb contiene il diario del protagonista, mica un cavolo di manuale a spillette con l'indicazione dei comandi. Prima o poi riuscirò a mettere e mani su qualche vecchia avventura testuale Infocom, con quelle scatole piene di inutili e meravigliosi gadget, FIFA12 però lo potrei serenamente comprare in DD.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Wis - 04 Feb 2011, 17:38
Lawless però 'ste entrate a gamba tesa con la bava alla bocca non le capisco mica tanto.
Ti piace collezionare custodie, ok, anche io ci sono passato. Da lì a farla sembrare una necessità primaria però c'è n'è un bel po' di strada da fare.
Nell'acquistare videogiochi poi il contatto fisico è la cosa che ambirei ad eliminare prima di subito. Bambini petulanti foraggiati da commessi incompetenti, maledizione.
E poi immagino tu abbia solo vinili in casa, perchè già il balzo tra il monumentale vinile (sempre sia lodato) e le schifosissime confezioni a francobollo dei CD sarà stato durissimo da digerire.
Anche riguardo ai film. Cioè, c'è da sentirsi derubati: nemmeno più i flyer interni mettono (oppure solo squallida pubblicità). Roba da scaricare la iso e stamparsi il cd, davvero.
Per quanto mi riguarda il limite del DD è solo nell'eventuale cessazione del servizio in futuro. Quello mi spaventa parecchio. Per tutto il resto è troppo più comodo e conveniente (a meno che tu non viva in un mercatino con di fronte un Gamestop come Devil).
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Lost Highway - 04 Feb 2011, 20:38
100 punti a Wis, di cui quoto ogni singola parola e punteggiatura (a parte i punti alla fine delle frasi)!
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: lawless - 05 Feb 2011, 01:05
non e' una questione di necessita primaria, mai detta una roba del genere.

Io ho detto che non c'e' paragone, e lo confermo anche.Tutto il discorso del liberarsi degli oggetti e' una farsa in fondo.

Siamo assuefatti dalla tecnologia ma abbracciare il DD non significa liberarsi dal morbo del possesso o robe del genere.L'evoluzione tecnologica ci permette di leggere un libro guardando lo schermo dell' ipad costato 800€ e acquistato per moda. Vi sembra un evoluzione? vi sentite liberi dal consumismo e dalla voglia di possesso di oggettistica varia?

Onestamente non credo nel DD.Credo che la tecnologia e la sua evoluzione siano una gran bella cosa e mi danno da mangiare, ma non credo che tutto sia sostituibile da una manciata di byte e files  sacrificando il tutto a favore della funzionalita'.

Senza passare da vecchio conservatore,il gusto di andare a comprare un qualcosa in negozio/mercatino, qualunque cosa essa sia, scartarla, sfogliarla e poi fruirne per posizionarla successivamente su uno scaffale pronta a essere ripresa ogni qual volta si vuole sia uno dei pochi veri piaceri della vita rimasti.

Non credo che avere confezioni in meno in casa migliori la qualita' della nostra vita o da consumatori ci permetta di acquistare un prodotto migliore e a buon mercato.
 
Riguardo alla qualita' dei prodotti e a come vengono presentati/venduti al pubblico hai ragione in parte.Alcune confezioni e cose sono curate da dio, altre meno


Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: DRZ - 05 Feb 2011, 04:39
Siamo assuefatti dalla tecnologia ma abbracciare il DD non significa liberarsi dal morbo del possesso o robe del genere.L'evoluzione tecnologica ci permette di leggere un libro guardando lo schermo dell' ipad costato 800€ e acquistato per moda. Vi sembra un evoluzione? vi sentite liberi dal consumismo e dalla voglia di possesso di oggettistica varia?

Non si tratta di liberarsi dal consumismo (per quello non serve il dd, basta non comprare nulla e, voilà, liberi tutti), si tratta di liberarsi degli oggetti: avere un singolo device che può contenere migliaia di libri, brani musicali, filmati, giochi e così via è di una comodità e di una praticità assolute e, si, rappresenta una grossa evoluzione nel modo in cui una persona può fruire di ciò che possiede.

Senza passare da vecchio conservatore,il gusto di andare a comprare un qualcosa in negozio/mercatino, qualunque cosa essa sia, scartarla, sfogliarla e poi fruirne per posizionarla successivamente su uno scaffale pronta a essere ripresa ogni qual volta si vuole sia uno dei pochi veri piaceri della vita rimasti.

Non è che tu sia un vecchio conservatore: semplicemente hai una passione che non tutti condividono.
Io, per esempio, non vedo nulla di bello o piacevole nel dover cercare le cose nei negozi (e se non hanno quello che voglio?), metterle su uno scaffale (e se non ho più posto?) per poi andarle a riprendere quando mi servono (e se non ricordo dove le ho messe o sono dall'altra parte del mondo quando mi viene voglia di usarle?).


Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Wis - 05 Feb 2011, 18:55
Non è che tu sia un vecchio conservatore, è che ancora non ti sei scontrato con il problema dello SPAZIO.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: MaxxLegend - 05 Feb 2011, 20:21
Io mi ci sto scontrando in questi giorni, a causa di un trasloco.
E' vero, le confezioni sono ingombranti ed è un casino trovare una collocazione, però resto del parere che avere l'oggetto fisico in mano sia centomila volte meglio del solo software. E' una cosa che va oltre il feticismo collezionistico. Compro una cosa fisica, tangibile e non una licenza, se un domani mi si scassa la console/device, o perdo i dati, o il servizio online viene sospeso e non posso riscaricare nulla, ho sempre i miei bei supporti fisici con tanto di manualistica sfogliabile e copertine colorate.

E' praticita Vs. collezionismo alla fine, la cosa migliore è che i giochi escano in doppio formato così ognuno sceglie quello che vuole.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Darrosquall - 05 Feb 2011, 20:50
però maxx, casomai chiudesse chessò, steam, già hanno detto che si avrà un mese per scaricare i giochi comprati e toglieranno le protezioni a tutti i giochi, quindi nel caso i supporti te li puoi fare tu senza l'ingombro momentaneo. E poi c'è sempre il discorso alla base, nessun servizio grosso di DD chiuderà mai, perchè sennò ti fotti la fiducia della gente e il sistema va a donnine.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: MaxxLegend - 05 Feb 2011, 21:29
Io mi ci sto scontrando in questi giorni, a causa di un trasloco.
E' vero, le confezioni sono ingombranti ed è un casino trovare una collocazione, però resto del parere che avere l'oggetto fisico in mano sia centomila volte meglio del solo software. E' una cosa che va oltre il feticismo collezionistico. Compro una cosa fisica, tangibile e non una licenza, se un domani mi si scassa la console/device, o perdo i dati, o il servizio online viene sospeso e non posso riscaricare nulla, ho sempre i miei bei supporti fisici con tanto di manualistica sfogliabile e copertine colorate.

E' praticita Vs. collezionismo alla fine, la cosa migliore è che i giochi escano in doppio formato così ognuno sceglie quello che vuole.
però maxx, casomai chiudesse chessò, steam, già hanno detto che si avrà un mese per scaricare i giochi comprati e toglieranno le protezioni a tutti i giochi, quindi nel caso i supporti te li puoi fare tu senza l'ingombro momentaneo. E poi c'è sempre il discorso alla base, nessun servizio grosso di DD chiuderà mai, perchè sennò ti fotti la fiducia della gente e il sistema va a donnine.
Metti caso allora che ti esplode l'HD, perdi le password, non te le ricordi e non c'è modo di recuperarle.
Che fai?

Poi scusa, come ho detto c'è sempre il fattore collezionistico: non c'è paragone tra un gioco originale con manuali, cover, serigrafia e tutto ..e uno squallido CD-R piratonz-style.
Tipo, all'epoca coprai Machinarium, e recentemente ho comprato anche la limited su disco. Sarei tentato di fare lo stesso con Braid, peccato che la cover non mi piaccia e non ci sono contenuti particolari, senò prendevo pure quello.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: atchoo - 05 Feb 2011, 22:53
Il fattore collezionistico non lo contesta nessuno, ma sappiate che c'è gente a cui non interessa e che di quel paragone se ne fa poco.

Citazione
Metti caso allora che ti esplode l'HD, perdi le password, non te le ricordi e non c'è modo di recuperarle.
Che fai?
Ok, ma pure una cartuccia, un cd o un dvd possono danneggiarsi. La console stessa. Addirittura un pad.

Bisogna però dire che Darrosquall parla da un punto di vista PC, dove il DD è più maturo, mentre il discorso console è diverso e più complicato, a causa dell'hardware proprietario. Se cambio PC installo il client di Steam e mi riscarico tutto, se compro una nuova console non è detto che io possa recuperare i titoli DD della console che l'ha preceduta. Vedremo cosa succederà al cambio di generazione.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Darrosquall - 06 Feb 2011, 01:00
beh, a dire il vero neanche io al momento mi fido a comprare in dd su console. Ho comprato solo 5-6 giochi su ps3 ma sempre spendendoci veramente poco. Ma soprattutto su 360 la gente ha messo tanti giochi sul proprio account, secondo me sarebbe folle da parte di M$ non dare continuità e trasferibilità sul nuovo hardware. Poi tutto può essere ovviamente.

@Maxx: LE CAVALLETTE.  :D comunque scherzi a parte, daje ok il collezionismo, ma proprio per la sicurezza il DD è il massimo. Il disco rigato ti resta rigato e non c'è niente da fare.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: DRZ - 06 Feb 2011, 01:30
Metti caso allora che ti esplode l'HD, perdi le password, non te le ricordi e non c'è modo di recuperarle.
Che fai?

Uno scenario molto probabile, in effetti.
 
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: DRZ - 06 Feb 2011, 01:34
Se cambio PC installo il client di Steam e mi riscarico tutto, se compro una nuova console non è detto che io possa recuperare i titoli DD della console che l'ha preceduta. Vedremo cosa succederà al cambio di generazione.

Immagino che li renderanno compatibili anche con la generazione successiva di hardware ma, se così non fosse, ci si troverebbe nella stessa identica situazione che si è sempre venuta a creare al passaggio tra una console ed un'altra: vuoi giocare ai giochi DD per PS3? Scolleghi PS4 dalla tv, attacchi PS3 e ci giochi... esattamente quello che devo fare se voglio giocare con la fisicissima cartuccia di Sonic per Megadrive.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: MaxxLegend - 06 Feb 2011, 08:48
Metti caso allora che ti esplode l'HD, perdi le password, non te le ricordi e non c'è modo di recuperarle.
Che fai?

Uno scenario molto probabile, in effetti.
 
Mettiamola così: tra 10 anni vuoi rigiocarti Shadow Complex e l'hard disk impolverato che tenevi in cantina non ne vuol sapere di partire. Oppure, ancor più verosimile, la tua console è morta e monti l'HD su un altro 360, che per far andare il gioco avrebbe bisogno di loggarsi sul live, ma il live nel frattempo ha chiuso. Per finire in bellezza lo scenario di distribuzione è cambiato, e non c'è modo di reperire il gioco.
Bello eh?
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Elendil - 06 Feb 2011, 13:32
Metti caso allora che ti esplode l'HD, perdi le password, non te le ricordi e non c'è modo di recuperarle.
Che fai?

Uno scenario molto probabile, in effetti.
 
Mettiamola così: tra 10 anni vuoi rigiocarti Shadow Complex e l'hard disk impolverato che tenevi in cantina non ne vuol sapere di partire. Oppure, ancor più verosimile, la tua console è morta e monti l'HD su un altro 360, che per far andare il gioco avrebbe bisogno di loggarsi sul live, ma il live nel frattempo ha chiuso. Per finire in bellezza lo scenario di distribuzione è cambiato, e non c'è modo di reperire il gioco.
Bello eh?


ma non può succedere una cosa analoga con una copia fisica?
tra 10 anni vuoi rigiocarti shadow complex e:

1) il dvd non è più leggibile
2) la tua console è morta
3) non c'è modo di reperire il gioco.

Che fai?

Lo scenario del "perdi tutte le tue password", almeno su PC, è inverosimile: su Steam ci sono sempre dei modi di reperire la password, basta contattare l'assistenza.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Darrosquall - 06 Feb 2011, 13:58
poi ho notato come molti servizi, per dire google, offrono pure il collegamento dell'account a una scheda telefonica. Certo, potresti perdere pure il telefono.  ;D
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: DRZ - 06 Feb 2011, 18:01
Mettiamola così: tra 10 anni vuoi rigiocarti Shadow Complex e l'hard disk impolverato che tenevi in cantina non ne vuol sapere di partire. Oppure, ancor più verosimile, la tua console è morta e monti l'HD su un altro 360, che per far andare il gioco avrebbe bisogno di loggarsi sul live, ma il live nel frattempo ha chiuso. Per finire in bellezza lo scenario di distribuzione è cambiato, e non c'è modo di reperire il gioco.
Bello eh?

Ok, ragioniamoci un attimo.
E' più verosimile questo scenario apocalittico in cui uno non fa backup di nulla, Microsoft chiude il Live e diventa un produttore di yogurt e l'intero sistema di distribuzione del DD cambia o quello in cui il dvd del gioco X si riga e diventa illeggibile?

Mal che vada, se proprio dovessero succedere tutte queste sfighe una dietro l'altra, puoi fare quello che ho fatto io quando ho scoperto che il secondo cd di Xenogears non funzionava più: copia scaricata da internet e via.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: MaxxLegend - 06 Feb 2011, 23:00
La vedo dura scaricarsi Shadow Complex su internet.

Cmq se la roba la tieni nelle custodie apposite, non si riga. Si parla spesso a vanvera della durata di un supporto DVD/CD, ma se ben tenuto ha una durata indefinita. Poi, seppur si rigasse, esistono dei dispositivi di "resurfacing" che li rendono di nuovo leggibili. L'unica cosa che può davvero comprometterli è un forte trauma (li spezzi) o una forte escursione termica (si deformano).

Riguardo ciò che è verosimile e ciò che non lo è, ne parliamo tra qualche anno. Magari dopo che il servizio Live verrà sospeso per 360 al fine di essere dedicato esclusivamente alla nuova piattaforma. Come accadde per la prima Xbox.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Giobbi - 06 Feb 2011, 23:34


Cmq se la roba la tieni nelle custodie apposite E NON HAI FIGLI, non si riga.

Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: DRZ - 07 Feb 2011, 00:36
La vedo dura scaricarsi Shadow Complex su internet.

Dici? Vai su Google e fai una ricerca.

Cmq se la roba la tieni nelle custodie apposite, non si riga. Si parla spesso a vanvera della durata di un supporto DVD/CD, ma se ben tenuto ha una durata indefinita. Poi, seppur si rigasse, esistono dei dispositivi di "resurfacing" che li rendono di nuovo leggibili. L'unica cosa che può davvero comprometterli è un forte trauma (li spezzi) o una forte escursione termica (si deformano).

Stessa cosa per gli hd, di norma non è che esplodano per conto proprio.
Senza contare che, con il costo per giga sempre più basso, fare un backup dei propri dati non è mai stato così semplice.

Riguardo ciò che è verosimile e ciò che non lo è, ne parliamo tra qualche anno. Magari dopo che il servizio Live verrà sospeso per 360 al fine di essere dedicato esclusivamente alla nuova piattaforma. Come accadde per la prima Xbox.

Hanno sospeso la possibilità di giocare online, che c'entra il dd?
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: The Fool - 07 Feb 2011, 01:58
Il punto più che altro è che certi titoli svaniscono nel nulla perché il publisher schiatta (Double Dragon), la licenza scade (OutRun) ecc ecc.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Daimon - 07 Feb 2011, 09:28
Giustamente su console il pericolo e' maggiore, intanto perche supportando molto steam, per dire si hanno buone probabilita' che sopravviva,
perche gli elaboratori sono flessibili, la gente (purtroppo) ha pure il mac? e ora stim e' pure su mac, se supportano fra 10 anni ci sara' ancora
senza cambiamenti, bene che va un po' del parco sara' pure su linux.
Non perche' il ciccione sia santo, ma perche' gli conviene.

Su console anche supportando se sony o m$ o nintendo decidono che al passo successivo fra 5 10 anni le nuove piattaforme non sono compatibili
con le vecchie, o i so dei loro pessimi sistemi e' cambiato cosi' tanto da non far supportare i vecchi titoli: ci si fotte.

Chiaramente si auspica che pure le console, che oramai scimmiottano i pc, viaggino su questa linea.

Quindi ovvio che e' sempre un rischio, questo e' un possibile lato negativo. Ma non lo sento molto, sento piu il lato collezionistico, ma percio
le limited dovrebbero esistere sempre.Che solo quello vale la pena collezionare.

Quando vedo le foto di pile e pile di giochi xbox di merda tutti in quelli scatolotti verdi e la gente sorridona tutta fiera di aver collezionato
paccottiglia standard di plastica mi fa piu' tristezza di me che mi vanto della mia lista da 200 giochi su steam.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: MaxxLegend - 07 Feb 2011, 09:50
La vedo dura scaricarsi Shadow Complex su internet.

Dici? Vai su Google e fai una ricerca.
Prima di postare ovviamente l'ho fatto. Ho trovato solo torrenti fake, e pure se fosse, presupporrebbe il possesso di una 360 moddata. Qui si parlava di roba originale, mi pare.
Citazione

Cmq se la roba la tieni nelle custodie apposite, non si riga. Si parla spesso a vanvera della durata di un supporto DVD/CD, ma se ben tenuto ha una durata indefinita. Poi, seppur si rigasse, esistono dei dispositivi di "resurfacing" che li rendono di nuovo leggibili. L'unica cosa che può davvero comprometterli è un forte trauma (li spezzi) o una forte escursione termica (si deformano).

Stessa cosa per gli hd, di norma non è che esplodano per conto proprio.
Senza contare che, con il costo per giga sempre più basso, fare un backup dei propri dati non è mai stato così semplice.
Per mia esperienza personale, con HD anche di ottima marca (seagate, maxtor, etc.) ti posso dire che l'head crash è matematico, si tratta solo di una questione di tempo. Quindi backuppate, gente.
Tra l'altro in casa ho parecchi CD di vent'anni fa che funzionano ancora oggi, cosa che non si può dire dei 5-6 HD che ho sostituito negli ultimi 15 anni.
Citazione

Riguardo ciò che è verosimile e ciò che non lo è, ne parliamo tra qualche anno. Magari dopo che il servizio Live verrà sospeso per 360 al fine di essere dedicato esclusivamente alla nuova piattaforma. Come accadde per la prima Xbox.

Hanno sospeso la possibilità di giocare online, che c'entra il dd?

C'entra che quando sospenderanno la possibilità di giocare col 360, sospenderanno anche il marketplace 360.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: MaxxLegend - 07 Feb 2011, 09:54
..
Quando vedo le foto di pile e pile di giochi xbox di merda tutti in quelli scatolotti verdi e la gente sorridona tutta fiera di aver collezionato
paccottiglia standard di plastica mi fa piu' tristezza di me che mi vanto della mia lista da 200 giochi su steam.
C'è chi colleziona tappi di bottiglia.
Collezionare videogiochi mi pare decisamente più interessante.
E no, avere 200 giochi su Steam non lo considero "collezionare videogiochi".
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Daimon - 07 Feb 2011, 10:04
E lo so l'hai detto appena tu, c'e' chi colleziona tappi di bottiglia.
E no, non e' piu interessante, e' un foglio di plastica, se va bene, in uno scatolo di plastica.

Io considero collezionare giochi su piattaforme, come collezioanre amaray, inutile ambedue le cose, ma la prima, almeno
e' un fottio comoda.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: MaxxLegend - 07 Feb 2011, 13:54
Mi rendo conto che parlare di collezionismo ad un utente Pc è un pò un controsenso, il Pc non è un piattaforma "chiusa" e quando compri un gioco vai a ricevere più un construction kit che non una cosa fatta e finita.

In sostanza su Pc i supporti sono sempre stati visti più che altro come una spiacevole incombenza sin dai tempi dei 5 1/4, su console invece sono al pari di un DVD video o un Blu-Ray: sai che hai l'esperienza garantita e immediata quando li inserisci. Ciò fin dalle cartucce del VCS, passando per i dischetti Amiga (che pur non è una console, ma ne aveva l'immediatezza).

Inoltre il DD ti priva non solo dell'oggetto fisico, ma della possibilità di rivenderlo o scambiarlo a piacimento. E' quello che i publisher vogliono: con la scusa della comodità (che poi dove sta la comodità nel dover sempre stare a lottare con lo spazio libero su disco, io non lo so) ti privano del tuo sacrosanto diritto di rivendere l'usato.

Infine, non so quanti anni hai (forse sono l'unico qui dentro), ma immagino tu sia relativamente giovane e privo di una consistente esperienza extra-pc per provare quella che si chiama "nostalgia". Quella piacevole sensazione di neuroni che si riattivano semplicemente tenendo tra le mani un'"inutile" confezione. Ma che ci vuoi fare, noi siamo vecchietti.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: tonypiz - 07 Feb 2011, 14:16
Boh, io sono vecchietto, ma la nostalgia che mi coglie ripensando ai "vecchi tempi" non è mai legata alle scatole dei giochi, ma ai giochi veri e propri e alle emozioni che mi suscitavano. I pochissimi casi in cui mi sento legato a qualche scatola è perché per qualche motivo le circostanze suscitano ricordi a cui sono affezionato (il primo gioco originale per c64 mai acquistato, andare in giro per negozi con mio padre alla disperata ricerca di Ultima VII, cose così...). Sono davvero pochissimi casi, e ovviamente risalenti a molti anni fa. Il resto sono confezioni di plastica che hanno l'unico scopo di prendere polvere sugli scaffali. Tra versione digitale e scatola non ho proprio dubbi, non mi dicono più niente manco le limited, ormai. Purtroppo mi tocca ogni tanto comprare giochi scatolati, perché non dispongo di una connessione adsl flat e non sempre riesco ad aspettare la prossima volta che sarò a casa dei miei. Ma potendo eviterei.
Con i libri, invece, non riesco a ragionare così. Non ho nessun ebook reader e non riesco a non guardare con affetto alle centinaia di volumi che ancora affollano camera mia. ^^
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Wis - 07 Feb 2011, 14:31
Io sono vecchietto ma sinceramente vorrei tutti i giochi di tutte le console installati su HD pronti per essere giocati a comando, e senza ingombrarmi mensole, armadi e sacchetti sopra l'armadio. Grazie al cielo c'è l'emulazione e tutte le volte che voglio giocare a Interceptor su Amiga posso tirare fuori WinUae anzichè collegare il 1200 alla TV. E no, il 90% dei dischetti originali per Amiga non funzionano più, così come ho scoperto con orrore alcuni CD musicali di 20 anni fa letteralmente trasparenti con lamina a buchi che saltavano a bomba.
Io collezionavo e colleziono pure oggi, ma se riguardo i giochi vecchi che ho in casa, al 99% mi sembrano finanze buttate.
Ah, e vorrei ricordare che nulla è eterno. Nè voi, nè le vostre collezioni.

[EDIT] Il grandissimo Tony mi ha anticipato anche riguardo al discorso "emozioni".
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: DRZ - 07 Feb 2011, 15:01
Prima di postare ovviamente l'ho fatto. Ho trovato solo torrenti fake, e pure se fosse, presupporrebbe il possesso di una 360 moddata. Qui si parlava di roba originale, mi pare.

Fidati, funziona.
E qui si parla di reperibilità, non di altro.

Per mia esperienza personale, con HD anche di ottima marca (seagate, maxtor, etc.) ti posso dire che l'head crash è matematico, si tratta solo di una questione di tempo. Quindi backuppate, gente.
Tra l'altro in casa ho parecchi CD di vent'anni fa che funzionano ancora oggi, cosa che non si può dire dei 5-6 HD che ho sostituito negli ultimi 15 anni.

Ah beh, per esperienza personale allora io posso dirti che ho un hd del '98 che funziona ancora perfettamente e cd che si sono rigati dopo un paio di anni.
Poi, per carità, se uno vuole fare il backup su un blu-ray invece che su un hd, una chiavetta, una scheda di memoria o quel che è, nessuno glielo impedisce.

C'entra che quando sospenderanno la possibilità di giocare col 360, sospenderanno anche il marketplace 360.

Il che vorrà dire che non si potranno più comprare nuovi live arcade per 360, non che Microsoft ti formatterà l'hd distruggendo quelli che hai già.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Daimon - 07 Feb 2011, 15:14
Mi rendo conto che parlare di collezionismo ad un utente Pc è un pò un controsenso, il Pc non è un piattaforma "chiusa" e quando compri un gioco vai a ricevere più un construction kit che non una cosa fatta e finita.

In sostanza su Pc i supporti sono sempre stati visti più che altro come una spiacevole incombenza sin dai tempi dei 5 1/4, su console invece sono al pari di un DVD video o un Blu-Ray: sai che hai l'esperienza garantita e immediata quando li inserisci. Ciò fin dalle cartucce del VCS, passando per i dischetti Amiga (che pur non è una console, ma ne aveva l'immediatezza).

Inoltre il DD ti priva non solo dell'oggetto fisico, ma della possibilità di rivenderlo o scambiarlo a piacimento. E' quello che i publisher vogliono: con la scusa della comodità (che poi dove sta la comodità nel dover sempre stare a lottare con lo spazio libero su disco, io non lo so) ti privano del tuo sacrosanto diritto di rivendere l'usato.

Infine, non so quanti anni hai (forse sono l'unico qui dentro), ma immagino tu sia relativamente giovane e privo di una consistente esperienza extra-pc per provare quella che si chiama "nostalgia". Quella piacevole sensazione di neuroni che si riattivano semplicemente tenendo tra le mani un'"inutile" confezione. Ma che ci vuoi fare, noi siamo vecchietti.

max non so come tu possa sbagliare cosi' marchianamente, ma immagino perche' pensi io sia giovane, sono vecchissimo.
E appunto su pc (home computer) si che c'era senso nel collezionare, gli scatolotti di cartone le mappe, i poster, pure le ruotine dei codici
protezione, (da plan 9 ci usciva pure la vhs del film!)

Se mi dici che, invece, purtroppo il mercato pc si e' adeguato subitaneamente mettendo i pdf dei manuali e i foglietti degli amaray
e son d'accordo con te.

Ma infatti io voglio le ipercollector fighe E il dd, almeno io cosi' procedo attualmente, compro cio che mi interessa collector
(certe volte per comodita' prendo la copia pure dd, tipo the witcher ho la fisica e quella steam)

Non ti credere io ho ancora un sacco di giochi vecchi e console, perche' il piacere di montare la console e infilare la cartuccia
e' diversa da qualsiasi emulatore.

Ci siamo, ma oramai il mercato quello e', e continuo ste pile e pile di amaray tutti uguali con un libretto di merda dentro
per me oramai son standard e prive di anima quanto le collezioni di bottiglie
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: MaxxLegend - 07 Feb 2011, 16:10
..WinUae anzichè collegare il 1200 alla TV. E no, il 90% dei dischetti originali per Amiga non funzionano più...
Per i supporti magnetici il discorso è ovviamente diverso, è risaputo che hanno una durata più limitata nel tempo; comunque settimana scorsa ho ricollegato la vecchia A500 prima di doverla impacchettare e destinare al deposito, e ho riprovato qualche gioco temendo che si fossero tutti smagnetizzati. Con mia sorpresa ho scoperto che su 10 giochi ne funzionavano ben 7, tra cui persino il "Phantom Fighter" originale del 1988 di cui parlavo nel thread del quiz, che quindi ha ben 23 anni sul groppone.

Ciò ovviamente non significa niente, è vero che i dischetti e le cassette si deteriorano facimente e che le rom sono piu comode, ma è anche vero che l'emulazione difficilmente ti dà le stesse sensazioni della macchina vera.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Wis - 07 Feb 2011, 16:16
I miei non si sono smagnetizzati, ci è venuta proprio sopra una roba che sembra muffa, visibile aprendo lo sportelletto metallico. Orribile. Eppure non è che sto a Venezia.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Daimon - 07 Feb 2011, 16:29
in realta' un hd puo durare pure 20 anni per dire.
Anche io ho hd da 5 giga funzionanti.

Ma aggiungo, in questo caso la durata del supporto e' ininfluente, perche non c'entra piu il supporto.

Ho un nas con due hd in raid. Si rompe un hd, lo sostituisco e i dati persistono, si rompe il nas passo gli hd su un altro
nas.

Infinito.

Per i dati si parla di manutenzione, in realta'.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: fulgenzio - 07 Feb 2011, 18:51
Che poi mi son sempre chiesto chi giochi con i titoli "vecchi" grazie ai supporti originali. Avendo l'emulatore a portata di mano, quanta gente rimette su il computer X o la console Y per giocare?
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: armandyno - 07 Feb 2011, 19:00
Ma faranno sicuramente delle edizioni speciali a tiratura limitata per dare la possibilità agli appassionati di poter avere il loro "prodotto materiale", senza investire in distribuzione. Solo che magari costeranno un pò di più e bisognerà procurarseli tempestivamente.

Ma evviva il DD.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: lawless - 07 Feb 2011, 19:02
e' proprio differente l'approccio comunque.

io ho problemi di spazio come tutti, ma mi organizzo alla meglio e sopratutto non compro e colleziono a caso.

Per quanto riguarda il discorso emulazione e retrogaming, che sia benedetta tutta la scena emulativa, ma giocare sulla cosa VERA e' tutt' altro discorso.

io ho ancora il mio s famicom, e se dovessi rigiocarmi Super Metroid, state pur certi che lo riattacco, reinfilo la cartuccia jappa e godo sul mio crt.

il retrogaming cavalca la nostalgia, per cavalcarla come si deve ci vuole tutto. Sul pc recuperi il gioco in fretta e ci giochi, con comodita' e tutto, ma la cosa vera e' la cosa vera.

Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Lost Highway - 07 Feb 2011, 19:10
Va beh dai, pure io ho ancora Neo Geo CD, MD e SNES, ma sarei un folle a riattaccarli!

Cioè, già odioe ho problemi di spazio ad avere 3 console (PS3, Wii e 360) con tutti quei fili tra le palle, figuriamoci se mi mettessi a riattaccare quelle vecchie!

Non parliamo poi della resa che avrebbero su LCD!
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: lawless - 07 Feb 2011, 19:20
Cioe' poniamo che tu voglia rigiocare last battle, che possiedi in cartuccia.

Ti scarichi la rom e ci giochi su pc con un adattatore usb improvvisato o addirittura con la tastiera, e non riattacchi il megadrive per quei due o tre giorni in cui vorrai giocare a last battle?

contento tu eh :)

p.s. tenere un crt oltre al lcd e' cosa buona e giusta
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Wis - 07 Feb 2011, 19:21
La cosa vera è la cosa vera finchè vuoi, ma quando ho fullscreen su lcd con upscaling spettacolo e pad uguale all'originale per me emulatore >>>>>>>>>>>> la cosa vera.
Cioè non capiterà mai che io ricolleghi lo Spectrum, su, tutto quello che voglio ce l'ho sull'emulatore. Volendo anche il Joystick, ma potendo usare il pad non ci penso nemmeno.
Poi emotivamente è chiaro che per riprodurre la scena come se fosse un set della mia infanzia ho bisogno del CRT, del Joystick scomodo, della cassette che caricano mezz'ora e poi danno errore, ma si cerca davvero di farmi pensare che sia meglio dell'emulatore "perchè è originale"? Il "meglio" è nella vostra testa. Io personalmente non me ne faccio nulla di quel livello di riproduzione delle emozioni, che le ho belle vive nella mia mente, molte delle quali irriproducibili.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Daimon - 07 Feb 2011, 19:28
si ma si esce pure dall'argomento.

Il retrogaming e' volto totalmente al passato, quindi e' ovvio che per goderlo in senso ampio devi ricreare tutto, quindi crt console ecc.

In senso di solo gioco o conoscitivo ringraziamo gli emu, chiaro.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: lawless - 07 Feb 2011, 19:33
si vabe wis lo spectrum e il c64 sono casi estremi, ovvio che per stare 40 minuti ad aspettare che carichi il gioco ci vuole un amore sconsiderato o tantissimo tempo.

ovviamente attaccare tutto su lcd e' la morte, l'ideale e' avere ancora un crt.

Poi capita raramente di farlo, ma un paio d'anni fa il super famicom l'ho riattaccato al crt.Ovviamente i ricordi sono perlopiu irriproducibili, ma e' perche' siamo invecchiati, e vediamo le cose in modo diverso.

pero' di certo, riprendendo l'esempio di prima, se devo rigiocare super metroid, riattacco il s.famicom sicuro.

Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Lost Highway - 07 Feb 2011, 19:40
Lawless ma scherzi?

L'ho appena fatto buttare via un CRT scomodissimo e che mi portava via troppo spazio!

Ci manca solo che mi tengo pure un cassone enorme in casa!

Poi oh, se un domani avrò una villa immensa dedicherò solo una stanza al retrogaming e ai coin op, ma per ora si va al risparmio in termini di spazio!

Per dire, i mille e passa DVD li ho portati tutti nella casa nuova, i CD invece sono ancora da mia mamma (a parte le collezioni di PJ e Queen), perchè avrei difficoltà a sistemarli tutti!

E comunque, Last Battle versione Jap me lo sono rigiocato settimana scorsa sull'emu Ps3, e con i filtri grafici settatti correttamente era uno spettacolo, niente a che vedere con la resa di un MD!
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Wis - 07 Feb 2011, 20:03
Super Metroid l'ho giocato per la prima volta su Wii (con il Classic Controller e CRT) ed è stato bellissimo comunque. Su SNES sarebbe stato meglio?
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: lawless - 07 Feb 2011, 20:21
Se avessi fatto come te avrei dovuto comprare la rom ( pur avendo gia il gioco) e il classic controller.

Direi che 2 minuti per attaccare il s famicom li trovo, dai.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Wis - 07 Feb 2011, 21:02
Certo, ma non è quello il punto. Il mio è stato un atto dovuto per un gioco storico che non avevo mai comprato (e un vuoto di ignorantità che avrei dovuto colmare ben prima). Altrimenti avrei attaccato lo SNES9X e magari me lo giocavo pure con i filtri superbesti. Giocato con il Dualshock non avrebbe perso nulla, e in fondo sempre di emulazione ho goduto.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: MaxxLegend - 07 Feb 2011, 22:46
Ma i filtri.. i filtri no, ragazzi.
L'interpolazione ammazza i pixel, ammazza le scanlines, va a impastare tutta l'immagine..
Che scempio..

Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Wis - 07 Feb 2011, 23:08
La mia era una battuta fuorviante perchè personalmente gioco sempre con i filtri disattivati e con l'immagine moltiplicata un numero di volte regolare (di modo che i pixel si moltiplichino e lo scaler non aggiunga nulla, anche se con i driver delle schede attuali non c'è più alcun pericolo di ridimensionamenti penosi come in passato), però alcuni casi alcuni filtri avanzati (non certo il bilinear) li ho usati su titoli che conosco bene e il risultato era decisamente apprezzabile. Le scanlines su uno schermo progressivo sono la morte della saturazione e un semplice artefatto video, sono la prima cosa che elimino senza rimpianto alcuno.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: xxAndreaxx - 08 Feb 2011, 11:19
Ah comunque il collezionismo digitale esiste, nel senso che si sta sviluppando, se le piattaforme diventano sempre piu' sofisticate e belle,
puo cominciare ad avere senso, tanto e' vero che si vendono gia in dd anche le edizioni per collezionisti.

Assoultamente d'accordo, tant'è vero che ormai compro solo su steam proprio per questo discorso, perchè offre un buon servizio, per la comodità generale e anche perchè si, mi piace vedere la mia bella libreria giochi riempirsi sempre di più.  :yes:

Ora mi leggo le altre 6 pagine :D
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: RayX - 18 Feb 2011, 02:32
Per chi è interessato (ne parlo anche in Feed) l'ultimo episodio, il quindicesimo per l'esattezza, di Gaming Effect
affronta proprio questo tema e da una lettura veloce di questo thread (peccato non averlo scovato prima) nascono
secondo me ulteriori spunti di riflessione.

btw spammo il link pure qui via: http://www.gamingeffect.it/episodio-quindici.html :)
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Gaissel - 22 Dic 2011, 17:51

E chi ti dice che impedisce il calo dei prezzi?
Dove sta scritto che una volta aboliti i costi del supporto fisico i giochi caleranno DAVVERO e non continueranno a costare 59.90 sugli store? I fatti per ora dimostrano che le cose non stanno cosi.

Il mercato console è diverso da quello Pc, le SH sono fottutamente avide ed i costi di sviluppo del software rimangono sempre quelli. Alla fine i giochi console li pagheresti grossomodo lo stesso prezzo (alto), ma non avresti confezioni, manuali etc. Roba che magari per te non vale nulla ma che per altri è importante.

E non dimenticare che quando arriverà l'apocalisse degli zombi, i supporti resteranno, la roba in DD no.
Di economia me ne intendo poco e niente, ma mi par di ricordare (e il mio intuito mi sostiene) che esistano due principi opposti e complementari: se la richiesta è alta nonostante i prezzi elevati, l'offerta non abbassa i prezzi perché non le conviene (così funziona con i cari nerducci e casualucci che comprano tutto retail a 60 euri :)); allo stesso tempo, se la richiesta privilegia i prezzi concorrenzialmente più vantaggiosi, questi scendono.

Il digital delivery (console) non cala perché non c'è richiesta, viene sfruttato solo da una nicchia limitata di utenti che si fanno andar bene i prezzi come stanno per varie ragioni; ignoranza, comodità etc.
Altra regola di mercato che scovo frugando nel mio epididimo sinistro: se un prodotto è di nicchia, quindi non estende la sua base pur mantenendola fedele, i prezzi saranno sempre i più alti possibili.

Se cominciassimo tutti a comprare in DD anche per tre euro in meno, vedreste che i prezzi subirebbero un livellamento verso il basso sia per il DD che per il retail; ma c'è chi non può fare a meno di un amaray in plastica per spazzolini da denti, un libretto in stampa gutenberg spillato a mano in un sottoscala e una copertina disegnata in paint da un magazziniere nelle pause sigaretta, e quindi ci teniamo i prezzi come sono.

Torniamo sempre lì eh, che il videogiocatore medio è un bambino in un corpo da trentenne a cui pace collezionare giocattoli. Il mercato, ahimè, si adegua :)

Gaissel
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Gaissel - 22 Dic 2011, 18:01
Per me è demente (:)) chi si ostina a comprare retail, perché col suo comportamento ottusamente feticistico e consumistico

Accostare consumismo e feticismo alla semplice volontà di avere i propri giochi su supporto fisico, e corredati da custodia e libretto è mOOOOOOOOOOOolto estremo.  ;)

In realtà il mercato VG dovrebbe seguire quello musicale, dove ai CD da 19.90, c'è la possibilità di acquisto su iTunes a 9.90 (prezzi indicativi).

Chi preferisce l'economia va su iTunes Store, chi preferisce continuare la sua collezione va in negozio.
Dammi dell'estremista, per me sono tutti gli altri ad essere degli sconsiderati ;)
Ritengo che comprare materiale digitale in versione fisica quando lo si può tranquillamente scaricare da un server, nel 2011, con i problemi ambientali GIGANTI che abbiamo e che avremo, è semplicemente folle e irresponsabile. Tutto per avere una custodia di plastica attorno a un disco di silicio? Ma non scherziamo :)

Gaissel
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: MaxxLegend - 22 Dic 2011, 18:18
...
Il digital delivery (console) non cala perché non c'è richiesta...
La gente snobba il DD dei giochi AAA su console perché costano troppo, è il cane che si morde la coda. Infatti i giochi economici/indie a 10 euro vendono, e pure tanto.

Chi sano di mente spenderebbe 50-60 euro per avere dei dati sull'hard disk, quando aspettando un pò lo stesso gioco lo trova a 15 su supporto, con tanto di possibilità di rivenderselo a piacimento, di farlo andare su quante console vuole e di tenerselo sullo scaffale se è collezionista?
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Dic 2011, 18:22

Se cominciassimo tutti a comprare in DD anche per tre euro in meno, vedreste che i prezzi subirebbero un livellamento verso il basso sia per il DD che per il retail; ma c'è chi non può fare a meno di un amaray in plastica per spazzolini da denti, un libretto in stampa gutenberg spillato a mano in un sottoscala e una copertina disegnata in paint da un magazziniere nelle pause sigaretta, e quindi ci teniamo i prezzi come sono.

LOL

come ti ho detto, SE il DD fosse conveniente non penso ci sarebbe questa gran ritrosia ad abbandonare il materiale.
Lascia stare quelli che in TFP fanno la voce grossa sul valore del disco, sono una minoranza. Già ora PSN e Marketplace stanno abituando all'idea del DD. Tempo due generazioni e nessuno si ricorderà più dei dischi (forse solo i paesi arretrati come il nostro terranno i dischi nei negozi).

e d'altra parte NIENTE può convincermi che i publisher, una volta tolti dai piedi gli intemediari, non tenteranno ti tenere gli stessi prezzi di prima ("adeguamento all'inflazione"). Già non aumentarli sarà oro.
 D'altra parte i giochi io li farei pagare molto di più, come già dissi una volta. Tanto chi li compra al lancio c'è sempre.

Circa Steam non saprei. facciamo il primo esempio che mi viene?

PORTAL 2 in DD su Steam sta a 22,5Euro (ora 11,5 in super offerta).
http://store.steampowered.com/app/620/


Su Play.com il pacchettizzato PC nuovo viene via a 16,5Euro
http://www.play.com/Games/PC/4-/18287185/Portal-2/Product.html?searchtype=allproducts&searchsource=0&searchstring=portal+2&urlrefer=search


qualcosa di nuovo?

SAINT'S ROW 3 sta su Steam a 37,50

1 solo Euro in più rispetto al pacchettizzato PC su Play.com e ben 6 in più rispetto al pacchettizzato PS3/360


Ripeto, fosse per me metterei i giochi con scaglioni.

Al lancio 100Euro
dopo due settimane 60
dopo un mese a 30

I soldi che ci perdono con i 30 li guadagnano con chi li paga 100 (e secondo me ce ne sarebbero tanti davvero...).


Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: femto88 - 22 Dic 2011, 18:34
Il DD per me dovrebbe costare MOOOOLTO meno del retail per sperare di ottenere consensi e successo. Molto spesso la versione digitale costa uguale al retail: e perchè IO che DA SEMPRE sono abituato ad usufruire dei giochi in una certa maniera dovrei cambiare le mie abitudini se la cosa che mi offri non solo non è più interessante, ma anzi è pure sconveniente per me?!

Al day1 quando il gioco costa più o meno uguale dappertutto ancora ci può stare, ma rimane il fatto che io sono consapevole che la maggior parte dei giochi che compro li riutilizzerò come usato da riportare al GS per sporadiche offerte valide o li rivenderò, ammortizzando il costo (per me momentaneamente) insostenibile dei videogiochi.
Quindi già di partenza la versione digitale dovrebbe costare minimo 15-20€ meno per risultarmi interessante.

Inoltre mi basta aspettare 3 settimane e sui siti internet posso comprare il medesimo gioco retail nuovo alla metà del suo prezzo: e il DD? Ovviamenmte rimane fossilizzato per mesi sul prezzo originale.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Gaissel - 22 Dic 2011, 18:36
...
Il digital delivery (console) non cala perché non c'è richiesta...
La gente snobba il DD dei giochi AAA su console perché costano troppo, è il cane che si morde la coda. Infatti i giochi economici/indie a 10 euro vendono, e pure tanto.

Chi sano di mente spenderebbe 50-60 euro per avere dei dati sull'hard disk, quando aspettando un pò lo stesso gioco lo trova a 15 su supporto, con tanto di possibilità di rivenderselo a piacimento, di farlo andare su quante console vuole e di tenerselo sullo scaffale se è collezionista?
In linea di massima sono d'accordo con queste considerazioni.
Però secondo me tu confondi il vero motore immobile della questione: la massa spropositata sia di appassionati che di casualoni che compra retail all'uscita a 60/70 euro. È quello il meccanismo che non crea concorrenza di alcun tipo (perché no, il mercato d'importazione anglosassone non fa testo, qua dentro lo facciamo tutti ma è una cosa complicata e terribilmente nerdish che non diventerà mai un fenomeno di massa).
Ah, e il riciccio di usatoXnuovo a la Gamestop è parte integrante e sostanziale del problema, aumentando a dismisura il bacino di utenza del retail nuovo super prezzato.

Secondo me il punto è che i videogiocatori sono i consumatori meno responsabili tra tutti; la sete di profitto dei distributori è un fattore che incide solo in seguito, approfittandosi sostanzialmente dello stato delle cose.

Gaissel
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: EGO - 22 Dic 2011, 18:37
Quoto Gaissel, che se ha almeno altrettanta saggezza nell'epididimo destro, è da ammirare.

Oltretutto, ragazzi: ma davvero, nell'epoca dei box tutti uguali, volete ancora considerare i videogiochi un oggetto da collezione? Capisco quando avevamo le scatole grosse di cartoncino tutte colorate e con loghi fighissimi, con i libretti di istruzioni miniati da amanuensi, mappe di qualità che non trovavi nemmeno sulle riviste e cartucce più o meno limited di color giallo, verde, rosso, oro. Adesso, a parte le limited, che bellezza c'è in una fila di amaray tutti uguali?

Inoltre. So che molti di voi comprano, giocano, finiscono in una settimana e riportano in negozio, con una perdita minima. Ma non tutti fanno così. Io per anni ho fatto il collezionista folle. Fino all'epoca PSOne inoltrata non ho rivenduto un gioco che fosse uno; e anche dopo, ne ho rivenduti pochi. Ho comprato roba che ho giocato pochissimo senza finire; altri giochi manco li ho iniziati. Oggi, che mi ritrovo a voler vendere, quella roba, che ho pagato cara, vale pochissimo, a meno di non beccare il mad bidder o di avere un pezzo veramente ricercato. E devi anche cogliere il momento fortunato: oggi un gioco aperto e usato può essere battuto su eBay a 200 dollari, perché gira così, ci sono le spore nell'aria e tutti quelli che cercavano quel gioco lo vogliono adesso. La prossima settimana, lo stesso gioco MISB potrebbe andare a 30 euro, perché quello che lo ha perso la settimana scorsa è scazzato, perché quello che te lo pagherebbe 1000 euro vede nella foto qualcosa che gli sembra un granello di polvere e non te lo compra. Dipende da come gira, ma in linea di massima, il valore del pezzo evapora nel giro di pochi mesi. Se invece è passata solo qualche settimana, certo, GameStop ti compra il gioco anche se un cucciolo di dobermann ci si è fatto sopra i denti e sulla confezione ci sono croste di marmellata e sperma coagulato.

E poi: ma per chi li teniamo, 'sti dischi con i libretti? Per i nostri figli, che se non sono ancora nati, quando saranno in età da VG troveranno hardware e software completamente diversi? Il retrogaming ha senso solo se c'eri quando uscivano certe cose, ma te le sei perse. Se non c'eri, rovistare nel cimitero del software non ti può dare alcun brivido. Nessuno potrà convincere i videogiocatori novelli dei prossimi 10 anni che ci piaceva giocare con la PS2. Il DS sarà, in breve tempo, preistorico come le musicassette.

Al giorno d'oggi ci sono giochi che non ha senso tenere in formato fisico. Un Professor Layton lo giochi una volta; magari poi con quella copia ci gioca qualcun altro che conosci, ma se invece non lo rivendi subito, son soldi persi comunque, alla faccia della bella copertina, di certo più bella e collezionabile di un Halo a caso. E allora, tanto vale il DD: non mi lascia scatole che prendono polvere, e che dopo sei mesi non potrò rivendere con reali prospettive non dico di guadagno, ma nemmeno di parziale ammortamento della spesa.

Avere ancora la possibilità di scegliere il supporto fisico va benissimo, certo. Anzi, il supporto fisico è un mezzo pubblicitario indispensabile: prendendo proprio Layton come esempio, vedere quelle confezioni nei negozi è un punto di riferimento per certe fasce di giocatori, cioè quelle meno informate e che magari devono fare un regalo. Altrimenti, per chi non è àrcore e non gioca a raffica per rivendere subito, il DD ha molto, molto senso; anzi, è l'unica opzione sensata. E dovremmo supportarlo. Perché poi tutti a comprare la Fumito Ueda HD collection in versione fisica giapponese perché aaaah, ha il libbretto bbonus, poi sbucano fuori quelli che "ma che delusione il libbretto bonus".

E 5 euro risparmiati col DD non mi fanno schifo, se penso a quanto alcuni spendono di spedizione per farsi arrivare la copia Jap, se penso che ho risparmiato a me stesso o al corriere il tempo e il carburante necessari ad andare a prendere di persona o a farmi recapitare la copia fisica da Amazon.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: femto88 - 22 Dic 2011, 19:03

Inoltre. So che molti di voi comprano, giocano, finiscono in una settimana e riportano in negozio, con una perdita minima.

Il riportare/rivendere l'usato per me è manna dal cielo, mi permette di videogiocare a (e finire) quasi tutti i titoli che mi interessano seriamente (che non son poi molti). E non ricorro alla pirateria.
E tu sony vuoi arginare le perdite derivanti dall'usato? Nei Blockbuster mi apri delle sezioni, fatte come Dio comanda, di compra/vendita usato di giochi ps3, mi metti delle offerte buone e io vengo da te anzichè da gamestop.

Citazione
Ho comprato roba che ho giocato pochissimo senza finire; altri giochi manco li ho iniziati.
Per me in questo c'è qualcosa di "malato" (in senso buono): io non ci penso proprio a comprare giochi che nemmeno provo.

Citazione
Altrimenti, per chi non è àrcore e non gioca a raffica per rivendere subito, il DD ha molto, molto senso; anzi, è l'unica opzione sensata. E dovremmo supportarlo.
Perchè, secondo il tuo ragionamento, dovremmo supportarlo noi visto che siamo giocatori hardcore? Se è sensato per i casualoni, lo supportino i casualoni, no?! Il fatto è che non è così, perchè il bambino di 7 anni o la mamma di quel bambino non comprerebbero giochi in DD anche costassero la metà. Saranno gli ultimi a passare a quel tipo di distribuzione.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Gaissel - 22 Dic 2011, 19:43
Rispondo a Nemesis e a femto (bel nome^) senza quotare e in una volta sola, spero mi perdonerete:

Io credo che in ogni gesto da consumatore operino diversi fattori, di cui due sono importantissimi ma sottovalutati: una base di etica che dovrebbe animare un po' tutte le nostre scelte, e una dose di lungimiranza per un probabile vantaggio collettivo e personale a lungo termine, a fronte magari di un lieve svantaggio sul breve periodo.

Il gioco pacchettizzato PC va via a 16 euro dopo due mesi perché il mercato PC è un colabrodo, tra utenza iper specifica, pirateria dilagante e cannibalizzazione del mercato console. Quindi il gioco rimane semi invenduto a 50 euro per un mese, e al secondo te lo piazzano a un terzo.
Tu (io) che aspetti il calo di prezzo inevitabile fai bene per le tue tasche, ma sul lungo termine non stai cambiando di una virgola il meccanismo insano: gioco all'uscita a prezzi insensati, che tanto la nicchia di fanatici ce l'hai e ammortizzi, mentre il digital delivery, che non può ribassare troppo altrimenti l'invenduto ti rimane sul groppone anche sei mesi dopo e a poche noccioline, si deve allineare ai prezzi folli di lancio.

 Su console sono diversi i tempi e i modi, ma il meccanismo  di fondo è lo stesso, con l'aggravante del riciccio dell'usato che falsa le statistiche, dando la percezione di una fetta di mercato disposta alla spesa folle molto più alta di quanto non sia in realtà.

Per questo che no, non concordo sull'idea dei super prezzi iniziali che poi vanno al ribasso, perché sarebbe solo un'estremizzazione di un meccanismo già oliatissimo ma deleterio.

Il DD di converso non decolla perché piegherebbe le ginocchia a questo metodo, che purtroppo sta bene sia all'industria che all'acquirente day one.
Quindi, se fossimo minimamente etici e lungimiranti, spenderemmo i nostri -5 euro per il digitale, consapevoli che boicottare il meccanismo della scatola demmerda e far decollare il DD è l'unico modo per avere prezzi inferiori da subito. Sul lungo termine però, difficile da accettare.

In quest'ottica, io rispetto non solo gli acquirenti in DD, ma anche i pirati, piuttosto che il compratore day one a 60 euro.
La storia dei prezzi gonfiati "perché c'è la pirateria" è una balla colossale: molta gente sarebbe ben disposta a spendere un prezzo onesto se avesse varie tutele come quelle offerte da Steam, senza gli sbatti a cui ti costringe la pirateria, senza scatole che occupano spazio, senza poste da attendere e di cui diffidare.
I giochi hanno i prezzi gonfiati perché a far girare (male) il mercato è chi vuole tutto, subito, con la custodia demmerda, la rivendibilità immediata ed è ben disposto a pagare cifre insensate per questo.

Quindi, senza offesa, ma non sono i publisher o la pirateria a impedire il decollo del DD, ma le scelte paraocchiute dei femto e dei Nemesis e dei Maxxlegend. E io un po' vi odio per questo, scusatemi davvero^

Gaissel
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: EGO - 22 Dic 2011, 19:56
Ho comprato roba che ho giocato pochissimo senza finire; altri giochi manco li ho iniziati.
Per me in questo c'è qualcosa di "malato" (in senso buono): io non ci penso proprio a comprare giochi che nemmeno provo.
È molto semplice. Hype sulle riviste, hype sui forum, hype in tutto il mondo. Compro, ma ho altri giochi da giocare/altra vita da vivere. Passa il tempo. Esce altra roba, la compro, la gioco. O faccio altre cose. Quel gioco rimane lì. Passa il tempo, mi ricordo che ho quel gioco; decido che in fondo, se non ci ho giocato finora, non mi interessava davvero. Voilà.



Altrimenti, per chi non è àrcore e non gioca a raffica per rivendere subito, il DD ha molto, molto senso; anzi, è l'unica opzione sensata. E dovremmo supportarlo.
Perchè, secondo il tuo ragionamento, dovremmo supportarlo noi visto che siamo giocatori hardcore?
No, non è affatto il "mio ragionamento". E non è scritto da nessuna parte che hardcore -> boxato. Hardcore poi è un termine che uso perché piace a qualcuno; per me non significa niente. Al massimo significa cose negative, o autodefinizioni che certi individui si danno perché pensare di essere accomunati ad altre persone gli fa paura.

Dico solo che, se il boxato non è "indispensabile" per qualche ragione estetica o affettiva particolare, o se il tuo obiettivo non è comprare, giocare e rivendere; se ti interessa insomma solo il software, allora perché non DD?

Poi basterebbero un po' di pubblicità e un'organizzazione commerciale adeguata. Per l'iTunes Store ha funzionato: molti sanno come si usa, e le iTunes Card vanno alla grande anche come regalo. Nessuno si sogna un Angry Birds boxato in limited edition con babaccio accluso, e regalare un CD forse non è ancora OUT, ma ci stiamo arrivando.

Non vedo perché debba esserci meno successo per PSN / Nintendo eShop / Steam. Finché si parla di regalare Layton a Luigino (7 anni) per Natale, d'accordo, avere la scatola da scartare è un piacere che non si nega a nessuno (ancora per qualche anno). Ma nessuno rifiuta per Natale o per il compleanno la banconota da 50 euro. Nel caso del giocatore, la banconota da 50 euro si può sostituire con una card di eguale valore.

Una cosa non capisco: se dici che i giochi che ti interessano non sono molti, come fai ad avere tutto questo vantaggio dal rivendere l'usato? Secondo me il DD è l'ideale proprio per chi compra pochi giochi (ma pochi davvero: più di uno al mese, per me, non è "pochi"). A patto, ricordiamolo sempre, che il prezzo non sia troppo vicino al boxato. Ma secondo me 29,99 per un gioco uscito da poco è un gran prezzo. Chiaro, se per il DD mi chiedono 55 euro invece dei 60 del boxato, al diavolo. Ma 60 euro ormai li spendo molto, molto di rado per un videogioco.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Giobbi - 22 Dic 2011, 20:25
Personalmente non penso di comprare titoli xbox in digital delivery semplicemente perché costano molto di più di quanto li compro io dopo qualche mese (mai più di 30eu) quindi non ha nessun senso.
Inoltre l'hd di xbox360 e sulla mia ne ho solo uno minuscolo che mi han pseudo regalato loro.
(A proposito si possono utilizzare le sd via usb me immagazzinare giochi o saves?)

--

Sempre a proposito lo zelda 1 per nes regalato agli early adopter del 3ds é uscito ora sullo store jap per 5 euro circa...

Ergo i titoli GBA se mai usciranno...
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Dic 2011, 20:44
Dammi dell'estremista, per me sono tutti gli altri ad essere degli sconsiderati ;)
Ritengo che comprare materiale digitale in versione fisica quando lo si può tranquillamente scaricare da un server, nel 2011, con i problemi ambientali GIGANTI che abbiamo e che avremo, è semplicemente folle e irresponsabile. Tutto per avere una custodia di plastica attorno a un disco di silicio? Ma non scherziamo :)

Suvvia, non alziamo i toni con proclami che fanno tanto campagna politica "Yes We Can". I problemi ambientali non li nega nessuno, e nessuno sostiene che non si possa tagliare dove sia saggio farlo, ma prima di rinunciare alle custodie in plastica dei DVD c'è ben altro, e ben più fondamentale, che occorre fare. Magari usare meno la macchina e un po' più la bici, tanto per cominciare. E vorrei vedere quanti di noi "sedentari nerd" lo facciamo veramente.

Poi che possa essere utile alla causa, non lo nego: ma se mi devo sentire "irresponsabile" perchè preferisco un supporto fisico che se prodotto in maniera corretta può derivare da plastica e carta riciclata (per custodie e cd, foglio e libretto: il silicio nei CD è una parte infinitesimale, una lamina sottilissima).

Anche perchè se proprio vogliamo fare i salvatori dell'ambiente, allora puoi benissimo fare a meno delle console che per essere prodotte causeranno chissà quali danni (e Greenpeace ha fatto i conti in tasca a tutti i grandi produttori hardware del pianeta ;)
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: femto88 - 22 Dic 2011, 22:44
Devo rispondere a Gaiseel e ad EGO.

Intanto inizio a dire 2 cose: 1 - che a me del supporto fisico, di per sè, non potrebbe fregarmene di meno. Non sono un collezionista e di regola gli unici giochi che tengo sono quelli che mi permettono un multiplayer con altre persone/amici. Al contrario, del vantaggio che ruota attorno al possedere un gioco in forma reale mi interessa eccome, ma solo per le varie forme di risparmio che ne derivano.
2 - è dal day1 di Starcraft2 che non spendo 60€ per un gioco. I giochi di questa gen che ho pagato a prezzo pieno si contano sulle dita di una mano.

Gaissel: perchè IO, utente e quindi ultima ruota del carro, devo comportarmi eticamente quando tutti gli elementi della catena che precedono l'utente finale cercano di mettertelo nel didietro, sempre e comunque?
A quel punto mi faccio furbo, e "l'etica" va per buona parte a puttane.
Poi mi rendo conto che la situazione PC sia un tantino disperata, ma rimane il fatto che i giochi (in generale) COSTANO TROPPO. Se all'uscita il gioco costa 70 e dopo qualche tempo floppa e scende terribilmente arrivando anche a costare 20/25€, ma perchè diavolo non lo hanno prezzato subito ad una cifra proponibile? Poi mi piacerebbe sapere, produrre giochi diversi costa cifre diverse: perchè poi i giochi costano tutti uguali? E' etico da parte delle SH chiedere 60/70 euro per un gioco che non li vale? (magari perchè semplicemente ha avuto un costo di produzione relativamente basso).

EGO: tu hai detto che il DD sarebbe conveniente "per chi non è àrcore e non gioca a raffica"; il fatto è che la maggior parte di queste persone non ne conoscono nemmeno l'esistenza.
Io in media compro un gioco al mese: se mi servissi in digitale spendendo la stessa cifra la media sarebbe 1 gioco ogni 2 mesi. Francamente troppo poco. (parlo di giochi retail o "tripla A" come preferite)
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Il Predicatore - 23 Dic 2011, 10:18
Il mercato PC sta vivendo il suo periodo migliore dal punto di vista economico e di qualità e differenziazione dell'offerta, non è mai stato così florido. Ma quale colabrodo femto88, il discorso è che l'utenza è diversa, ci sono troppi giochi e la gente non ti compra una conversione di merda di un gioco di merda, chessò penso a L.A. Noire.

Il retail serve esclusivamente per i professor layton, siamo arrivati al punto finalmente, per i "casual", per la gente che deve fare un regalo o c'è il bambino che vuole il giochino. E' questione di posizionamento sullo scaffale, per questo pubblicare senza un publisher è un suicidio su console, dove Retail 100 per cento, DD 0 per cento. Su PC è l'esatto contrario e ci sono molti più indipendenti, o casi come quello di Sniper Elite 2 che su PC verrà auto pubblicato, su console hanno dietro 505 o un alto publisher, non ricordo quale.

Il discorso di Gaissel poi è sacrosanto, fallace solo verso la fine dove non riconosce l'utilità di una differenziazione dei prezzi. Grazie a quella raggiungi tutti.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: femto88 - 23 Dic 2011, 14:45
Ma quale colabrodo femto88, il discorso è che l'utenza è diversa, ci sono troppi giochi e la gente non ti compra una conversione di merda di un gioco di merda, chessò penso a L.A. Noire.

Hai sbagliato persona, Gaissel lo definiva un colabrodo.
Secondo me non ha tutti i torti, il PC rimane comunque la piattaforma più piratata.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Sol_Badguy - 23 Dic 2011, 15:05
Dibattito molto interessante.
 
Gaissel, ho apprezzato che tu abbia sollevato il punto dell’ecosostenibilità del digital delivery.
Mettendo a tacere a priori la mia natura di ricercatore scientifico impiegato nell’ambito ambientale ed evitando, quindi, di entrare in dettagli tecnici sugli ‘sprechi’ energetici, mi sento comunque di appoggiare il tuo senz’altro nobile pensiero solo in parte. È vero che i materiali e i consumi energetici necessari per produrre una copia fisica sono maggiori rispetto a quelli di un download, ma in quest’ottica c’è da considerare anche il tempo di ‘vita’ del pacchettizzato, in termini di numero di utenti che possono utilizzarlo, rispetto a quello del digitale.

A differenza del prodotto digitally delivered, una copia fisica non corrisponde esclusivamente a un utente (o a una sola console) ma è considerabile come un bene fruibile da più persone, in un certo senso ‘riciclabile’ su scala umana. Se si escludono le uscite à la Arkham Asylum (con alcuni elementi fruibili da un solo consumatore, anche se si tratta di contenuti tutto sommato minori), una copia fisica può essere prestata ad amici e familiari, giocata su più console (anche offline), venduta e rivenduta più volte prima di concludere il suo ciclo vitale.
Nel caso del digital delivery, ognuno di questi passaggi corrisponde a un download diverso, che, anche lui, produce dei consumi in termini energetici, sebbene singolarmente ridotti. Somma, però, tutti i download che un singolo utente può fare dello stesso gioco nel corso della sua vita di gamer, magari cancellando il file per liberare spazio e poi riscaricandolo ad libitum quando ha voglia di rifarsi una partita. Ora moltiplicalo per tutte le persone che gravitano attorno a questo utente ideale e che, nel caso della copia fisica, avrebbero potuto fruire del suo gioco (compratori di seconda mano, amici, fratelli, parenti in genere), ma che, nel caso del digitale, devono scaricarlo a loro volta. Considera a questo punto il fatto che ognuno di essi deve avere una connessione internet e vedi che anche il digital delivery crea un impatto ambientale non così facilmente definibile come abissalmente inferiore rispetto a quello una copia fisica.
In estrema sintesi, un pezzo di plastica condiviso, per dire, da cinque persone non peggiora la qualità della vita più di cinque modem wireless attivi. Anche il destino finale di una copia fisica non è così drammatico (in un sistema sociale decente, ovvio) visto che tutto è riciclabile, previe opportune raccolta differenziata e trattamento. In tal senso, la produzione di packaging per videogiochi ottenuto al 100% a partire da materiale riciclato sarebbe un passo avanti sensato, questo sicuramente sì.

Non dico che il tuo sia un punto poco sensato, tutt’altro, ma credo che sia una questione piuttosto complessa, che necessiterebbe di una valutazione ‘tecnica’ più approfondita prima di poter essere impugnata come base oggettiva per una scelta ‘etica’.

Al di là di ciò, limitatamente al punto di vista del consumatore, io al momento preferisco ancora la copia fisica, in quanto è un prodotto che acquisto con il mio denaro e su cui, quindi, ho il diritto di gestirne liberamente il destino, nei limiti della legalità. Quindi prestarlo, rivenderlo, regalarlo, fruirlo insieme a più utenti fisici (ché ogni tanto giocare con amici in carne e ossa non fa male, anzi), conservarlo per rigiocarci quando mi pare e, non ultimo, girarlo offline a casa di un amico o su una mia seconda console offline senza sbattimenti. Sorvolando sulla questione packaging, quindi, mi sembra che per ora il digital delivery (soprattutto su console, me ne rendo conto) non è in grado di fornire un prodotto paragonabile al fisico, in termini di versatilità ‘sociale’. La questione prezzo, a tal proposito, non fa che confortarmi in questa mia scelta.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Dic 2011, 16:16
Quoto.
Per me il DD deve privare l'utente di un bene materiale, ma gratificarlo sotto l'aspetto economico, costando meno.
L'oggetto fisico il contrario.
E' l'unica maniera di coesistere.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Gaissel - 23 Dic 2011, 16:25
Sol, le tue argomentazioni sono convincenti e presumibilmente si fondano su conoscenze ben più solide delle mie.
Però mi restano un paio di dubbi.

Nel raffronto di costi ambientali tra i due modelli, stai valutando oltre ai costi di produzione del retail anche le decine di fasi di trasporto e stoccaggio del prodotto finito? Dalle fabbriche (plurale, ogni componente ha la sua) al punto di imballaggio e smistamento, poi da qui ai centri di distribuzione; dal negozio alle singole abitazioni degli acquirenti; per non parlare dell'acquisto al dettaglio online, che grazie ad Amazon sta avendo e avrà immagino un boom crescente nei prossimi anni, e moltiplica di un tot le distanze tra rivenditore e acquirente.

A naso credo che tutto questo abbia un impatto ambientale nettamente superiore rispetto a un server attivo + 1-5-10 download. Ma io non ci lavoro su queste tematiche, quindi sarei molto interessato a una tua valutazione professionale. Magari qualche bel link a ricerche varie, se ne conosci, sarebbe molto apprezzato.

Sul router wi-fi non ti do proprio ragione, invece, perché non possiamo sovrapporre due problematiche tangenti ma differenti: teniamo il router acceso 24h su 24 per la navigazione, non per scaricare in digital delivery, e lo faremmo lo stesso se quest'ultimo non esistesse. È sicuramente un problema, ma non rientra nella valutazione diretta dei modelli che stiamo valutando.

Il secondo dubbio deriva dal fatto che il tuo confronto mi pare molto cristallizzato sul Qui e Ora; io parlavo invece di lungimiranza, di fare scelte che comportino pochi vantaggi (o anche qualche svantaggio) nell'immediato ma probabilmente molti sul lungo termine.
Tu pensi che sia più probabile un lento miglioramento dei consumi energetici dei server, che Steam e PSN introducano progressivamente dei servizi in grado di permettere al DD la stessa usabilità del prodotto fisico (per esempio, il cloud gaming); oppure che le associazioni dei consumatori faranno strenue battaglie per introdurre gli amaray in plastica riciclata? Domanda retorica, a mio avviso.
I costi di trasporto di cui sopra, invece, non cambieranno per parecchi anni a venire, temo.

In questo senso, essere consumatore responsabile vuol dire per me fare un piccolo sacrificio, incentivando il modello di distribuzione che ha più probabilità di subire un'evoluzione in positivo nel prossimo futuro.

Gaissel
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Sol_Badguy - 23 Dic 2011, 18:04
I tuoi dubbi sono legittimi e condivisibili.

Hai ragione, oltre ai consumi di produzione, ci sono le problematiche causate dal trasporto e dalla distribuzione, le quali, nel complesso, producono indubbiamente un impatto ambientale superiore a quello legato al traffico di Rete, anche se intenso. Ma ciò che tu consideri come un problema tangente è invece la questione centrale secondo il mio discorso ed è anche coerente con il punto di vista che hai espresso in merito al tuo secondo dubbio.

Sì, in linea di massima, utilizziamo un modem router wi-fi principalmente per la navigazione e quello del digital delivery videoludico è un aspetto voluttuario, ma che rientra comunque tranquillamente negli usi di un oggetto multifunzionale, installato per altre ragioni. Sacrosanto.
Il punto, però, è che, con dall’avvento dell’attuale generazione di console, la presenza della connessione internet sta diventando pressoché un obbligo per il videogiocatore. In tal senso è puramente arbitrario pensare che chi acquista una console per giocare abbia già un modem router (o abbia altri motivi impellenti per acquistarlo).
Il caso che ho ogni giorno sotto gli occhi, per esempio, è quello di vari studenti/dottorandi fuori sede, che vivono in affitto e che, spesso per ragioni economiche, non aprono un’utenza internet, dato che possono accedere alla Rete presso l’istituto, dove passano la maggior parte del tempo. Molti di loro, però, hanno una console e ti garantisco che, parlandoci, mi sono accorto di come una Xbox 360 o una PlayStation 3 senza connettività sembrino quasi macchine di una passata generazione. Si sta creando una vertiginosa convergenza tra il videogioco e la connettività di Rete, tanto che il primo, in alcuni casi, è un prodotto monco senza la seconda. Il digital delivery porterà, in futuro, tale binomio alle più estreme conseguenze, incrementando un doppio problema, che IMO fatico a tollerare.

In primis quello di legare univocamente un medium, il videogioco, con un altro mezzo de facto estraneo al primo, come è connettività di rete, in quanto essa implica azioni/costi/responsabilità a carico dell’utente e consumi a carico della comunità che si esprimono in un ambito economico/sociale/di servizi indipendente da quello dell’intrattenimento elettronico.
Questo effetto, peraltro, priverà definitivamente lo strumento videoludico di ambienti di fruizione differenziati e, soprattutto, sociali. Un film lo puoi affittare in digital delivery o andare al cinema con gli amici, la musica la puoi comprare in digital delivery ma puoi anche andare a un concerto o in un locale con la tua ragazza, ecc. Dopo la morte delle sale giochi e con il declino progressivo del multiplayer dal vivo, il videogioco finirà per essere fruito solo da casa propria e sempre più spesso con altri utenti online.
Oltre a snaturare l’entità stessa del medium (in quanto, a differenza degli altri media portati a esempio, il videogioco non sarebbe più un mezzo indipendente, compiuto in se stesso) così facendo si aprono le porte al secondo problema.
 
Ovvero quello di aumentare giocoforza la base di reti wireless installate, portando col tempo anche chi ne farebbe a meno (come l’esempio di sopra) ma a cui piace vide giocare (sacrosanto) ad adeguarsi. E un condominio con un wi-fi attivo per appartamento ha un impatto sulla qualità della vita pazzesco, anche se silente.

Alla luce di ciò, IMO quello che dici tu è sensatissimo pensando al videogioco come ambito stand alone, ma non lo sarà più proprio in funzione della soluzione che auspichi, portandomi a dover considerare per forza gli effetti a contorno.

Allora, sono d’accordissimo con te che una scelta etica possa imporre un sacrificio nel presente per un beneficio futuro, ma mi chiedo è questa la strada?
E ancora, un sacrificio, per dire, non potrebbe essere anche limitare la fruizione gioco online e accendere il modem solo quando necessario?
Se il packaging può essere accessorio così come può esserlo il manuale (tanto che già molti manuali sono solo online, anche per il pacchettizzato, lo stesso Saints Row the Third citato da Nemesis ne è un esempio) non sono accessorie anche le mille minchiatelle DLC legate a prodotti pensati essenzialmente per l’offline (tutta la fuffa legata ai due Dead Space, è il primo esempio che mi viene in mente)?

Questo ovviamente è un circoscrivere all’ambito del videogioco un problema più ampio. Si fa un gran parlare di abbattere i consumi relativi al trasporto e alla fabbricazione, acquisire crediti di CO2 ecc. Ma a fronte di tanta (giustissima) ricerca finalizzata alla messa a punto di processi industriali ecocompatibili, troppo poco spesso (perché fa comodo alle ‘zaibatsu’) si parla di diminuire l’impatto ambientale prodotto dalla ‘connettività’ (telefoni cellulari e installazioni wireless in primis), anzi lo si incentiva come nulla fosse. La connettività è sicuramente un bene, ma estremizzarla, perlomeno attraverso i mezzi attuali, produce sull’uomo e sull’ambiente un impatto feroce.

Per questo, infine, trovo il tuo punto sensatissimo, ma non mi riesco a convincere che la soluzione sia nei flussi di prodotti digitali.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Giobbi - 23 Dic 2011, 19:29
I giochi nintendo per 3ds hanno solo un quickstart cartaceo, il resto é nel gioco stesso e consultabile prima di lanciare il gioco o mettendo lo stesso in pausa (stanno sulla cartuccia).
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: MaxxLegend - 24 Dic 2011, 01:11
Il consumatore medio che compra al day one sborsa le 60 bombe solo perché SA che una settimana dopo si rivende il gioco usato a 40. Con il DD non ti puoi rivendere un bel niente, e i giochi console AAA da scaricare costano sempre 50-60.

Ergo per cui il supporto fisico non solo ha diritto di esistere, ma è la forma più eticamente corretta del videogioco.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Il Predicatore - 24 Dic 2011, 02:13
Eticamente corretta?  :D ma lol, sentiamo. Cazzo, sono eticamente scorretto.  :no:
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: stone21 - 24 Dic 2011, 10:40
Il consumatore medio che compra al day one sborsa le 60 bombe solo perché SA che una settimana dopo si rivende il gioco usato a 40. Con il DD non ti puoi rivendere un bel niente, e i giochi console AAA da scaricare costano sempre 50-60.

Ergo per cui il supporto fisico non solo ha diritto di esistere, ma è la forma più eticamente corretta del videogioco.
Quindi se trovano il modo di far rivendere il gioco in DD il problema non si pone più?
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: MaxxLegend - 24 Dic 2011, 13:30
Eticamente corretta?  :D ma lol, sentiamo. Cazzo, sono eticamente scorretto.  :no:
Forse non hai colto il senso, a causa della tua visione RegaCentrica.
Parlavo di etica da parte dei publisher, non da parte dell'utente.
Etica che ovviamente scompare dinanzi agli interessi economici.

Quindi se trovano il modo di far rivendere il gioco in DD il problema non si pone più?
A parte che non lo faranno mai, perché le SH puntano proprio a questo (NON far rivendere il gioco, cosa assurda in quanto film, libri e fumetti vengono rivenduti da una vita e nessuno s'è mai lamentato); non capiscono che per eliminare il problema basterebbero prezzi onesti.

Su pc abbiamo prezzi "normali" (sia su Steam e simili che sul pacchettizzato) proprio perché la pirateria impazza e le SH devono cercare di "riconquistarsi" il pubblico, mentre su console fanno come cazzo je pare e i prezzi sono fuori dalla grazia di dio. Sia sul boxato che sul DD. Con la differenza che il DD generalmene non cala di prezzo.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: femto88 - 24 Dic 2011, 15:10
A parte che non lo faranno mai, perché le SH puntano proprio a questo (NON far rivendere il gioco, cosa assurda in quanto film, libri e fumetti vengono rivenduti da una vita e nessuno s'è mai lamentato); non capiscono che per eliminare il problema basterebbero prezzi onesti.

Su pc abbiamo prezzi "normali" (sia su Steam e simili che sul pacchettizzato) proprio perché la pirateria impazza e le SH devono cercare di "riconquistarsi" il pubblico, mentre su console fanno come cazzo je pare e i prezzi sono fuori dalla grazia di dio. Sia sul boxato che sul DD.

Max, sono con te. Altro che etica di qua o etica di là, qui c'è un discorso di infinità avidità da parte delle SH.

Prendete quanto costa oggi in media la produzione di un titolo multipiatta (20M - 30M), dividete per il numero di copie che si stima potrebbe vendere (2M - 10M) e questa è la cifra di partenza della singola copia. Ora il ricavato deve essere almeno il doppio? Facciamo il triplo? Facciamo gli avidi, puntiamo al quadruplo, moltiplichiamo per 4: quello è in media il prezzo che dovrebbe avere il gioco. Ed è circa la metà del prezzo attuale dei giochi console!
Ma si, comportiamoci eticamente e tutto funzionerà, certo!

Per spiegarmi meglio: Assassin's creed 2 è costato circa 24 milioni di dollari e ha venduto in tutto oltre 9 milioni di copie; questo significa che se il prezzo di vendita fosse stato 2 euro e 70 centesimi, sarebbero andati in pari con le spese (ed è compreso anche lo stipendio di tutti quelli che hanno lavorato al gioco). E' solo un esempio, ubisoft non si immaginava di fare dei numeri così alti. Ma a 65€ a copia, tutti sti soldi dove sono finiti? Una piccola parte magari al programmatore X che si occupava di rendering delle textures? Non credo proprio.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Il Predicatore - 24 Dic 2011, 15:20
No Max, non è merito dello spauracchio pirateria se i prezzi sono normali in DD e c'è flessibilità, è merito del fatto che il retail è morto e ci sono tanti canali di vendita, per cui chi si pubblica ha molti margini di manovra che in un solo canale su console non hai. Perchè non puoi disturbare le catene. A morte il retail per un mondo migliore.  :yes:
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Gaissel - 24 Dic 2011, 15:53
Per questo, infine, trovo il tuo punto sensatissimo, ma non mi riesco a convincere che la soluzione sia nei flussi di prodotti digitali.
Perdona Sol, il tuo post è molto interessante e ricco di spunti su cui riflettere, ma il tempo per rispondere con criterio e cognizione al momento è carente.
Asap :)

(idem dicasi per femto e Bilbo che mi hanno quotato esplicitamente e non li ho cacati di striscio. Chiedo venia, compatibilmente con i folli giorni di festa cercherò di rimediare).

Gaissel
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: stone21 - 24 Dic 2011, 16:03
A parte che non lo faranno mai, perché le SH puntano proprio a questo: a GUADAGNARE
Fix ;)

Che poi è l'obiettivo del 100% delle aziende che sono sul mercato, ma sono dettagli.
Certo che se tu avessi un SH tutta tua, i giochi li daresti gratis ovvio!

Maxx qual'è un prezzo onesto secondo te?


@Femto
Ubisoft che ha speso 24 testoni per AC vuole giustamente rimetterci e fallire il giorno dopo il lancio, mi sembra ovvio anche questo.



Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: femto88 - 24 Dic 2011, 16:13
@Femto
Ubisoft che ha speso 24 testoni per AC vuole giustamente rimetterci e fallire il giorno dopo il lancio, mi sembra ovvio anche questo.
Ho detto che vendendo il gioco a 3€ non sarebbe fallita, ma avrebbe recuperato completamente le spese. E ho anche detto che giustamente loro non sapevano come sarebbero andate le vendite.
Però il gioco è stato venduto a 70, magari una via di mezzo non sarebbe male, no?!

Per farla breve per me il prezzo medio di un gioco day1 dovrebbe essere sui 25-35€.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: stone21 - 24 Dic 2011, 16:23
@Femto
Ubisoft che ha speso 24 testoni per AC vuole giustamente rimetterci e fallire il giorno dopo il lancio, mi sembra ovvio anche questo.
Ho detto che vendendo il gioco a 3€ non sarebbe fallita,
Aridaje. Le aziende non stanno in piedi per la gloria, devono guadagnare altrimenti chiudono e lo fanno calcolando l'ipotetico fatturato entrante una volta lanciato il gioco. Fermo restando che 24 milioni sono un sacco di soldi anticipati a fondo incerto, unito magari allo sviluppo di più giochi in contemporanea.
La domanda più giusta sarebbe come mai i giochi ultimamente stanno subendo ribassi molto più rapidamente che negli anni precedenti?
Consapevole di questo ma ancora si comprano i giochi al day-one?
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: femto88 - 24 Dic 2011, 16:46
Forse hai frainteso, non sto dicendo che avrebbero dovuto vendere AC2 a quel prezzo. Era solo per rendere l'idea rispetto al prezzo dei giochi quando l'utente li compra. Siccome spesso mi chiedo quale sia il reale costo di produzione della singola copia, mi andava di fare 2 calcoli solo dal punto di vista matematico. E' ovvio che economicamente funziona in maniera diversa; è ovvio che se io facessi un gioco mi piacerebbe guadagnare i miliardi. Ma sarei anche consapevole della mia stronzaggine nell' avere un profitto del 1000% per ogni copia venduta.

Provo a fare un esempio: se la fiat per ogni macchina puntasse ad un profitto pari a quello di una SH, la panda dovrebbe costare 25mila euro. C'è qualcosa che non funziona, no?

Cioè io sono in coda alla cassa, col mio bell'assassin's creed 2 in mano e nel mentre penso: "per questa copia ubisoft ha speso 3 euro, io ne sto tirando fuori 70".
Fa un certo effetto.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: MaxxLegend - 24 Dic 2011, 16:55
Teniamo anche conto che non tutti i giochi sono dei mega-blockbuster dal costo di svariati milioni di euro come Assassin's Creed. Per ottenere il prezzo giusto per un VG basterebbe fare semplicemente una media tra i costi di sviluppo e il valore percepito dagli utenti.

Ma comunque io me ne sbatto le palle e, come tutti quelli che hanno capito il meccanismo, salvo rari casi compro quando il prezzo cala: le SH ci guadagnano lo stesso, i retailer anche. E' un meccanismo studiato per non andare mai in rosso e coprire abbondantemente i costi: se il gioco ha successo ed è richiesto rimane più a lungo full-price per lucrare il più possibile; altrimenti il prezzo scende in fretta per coprire i costi e magari guadagnare col "colpo di coda" del prezzo conveniente (vedasi Dead Space, che è partito male in quanto IP sconosciuta ma poi ha venduto un botto una volta sceso al prezzo ideale).

Alla fine il sistema funziona, perché in breve tempo il prezzo cala comunque al valore "giusto" per ciascun titolo. Ma resta il fatto che allo stato attuale anche il gioco più bello del mondo parte con un prezzo che è circa il doppio di quello "onesto".
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 24 Dic 2011, 19:52
non sono del tutto convinto che una sh guadagni allo stesso modo vendendo il gioco a 70 o 10, e sicuramente non guadagna lo stesso il retailer, se per questo intendi un mediaworld qualunque
anzi, parlando proprio con i vari commessi di gs, mw e bb mi hanno sempre detto che il guadagno sul gioco nuovo è minimo, tipo 10-15% se non di meno, quindi su quello venduto sottocosto (cioè prezzo diverso dal dayone) è pari a zero
ovviamente, il grande guadagno sta nell'usato
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: MaxxLegend - 24 Dic 2011, 20:24
Non "allo stesso modo".
Ovviamente abbassando il prezzo, per ricavare gli stessi dindi la SH deve vendere più copie, ma è anche vero che con un prezzo inferiore è matematico che venda più copie! Magari in rapporto guadagnerebbe anche di più, parlando di ricavi totali.

Per il retailer cmq è differente, perché subisce il prezzo imposto dal distributore. Ma se il retailer ri-ordina un titolo "bruciato" lo paga meno dal distributore stesso, quindi ci guadagna comunqe.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: femto88 - 24 Dic 2011, 21:25
Se mettiamo in mezzo anche i retailer non ci caviamo più dal discorso.
Credo che la discussione sia più utile se ci focalizziamo sulle SH e sugli utenti finali, in fondo è proprio questo il principio del DD.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: crs - 09 Gen 2012, 19:03
Citazione
A morte il retail per un mondo migliore.


Io la penso agli antipodi del quotato.

Il Retail ti da in mano qualcosa, il digital delivery ti da in mano la licenza di usufrutto del codice con tutto quel che ne comporta. Il gioco è mio, l'ho comprato ne faccio quello che desidero: me lo vendo, metto in bacheca, me lo guardo, me lo tocco, me lo presto, me lo ripresto, ne detengo il possesso.

Il Digital Delivery manca della materialità, acquisti qualcosa che è come se affittassi, non ne puoi usufruire appieno, con tutto ciò che comporta il legame virtuale: errori di linea, fusione della console, troppi account condivisi, blocco dello store, impossibilità d'archivio mnemonico fra vent'anni e chi più ha fantasia più aggiunga scenari nefasti. Solo in rarissimi casi il DD ha dei benefit: mio figlio fa colazione sul BR del gioco perché gli sembrava un sotto tazza d'auspicio ad una buona digestione, mia mamma lo lava a 90 gradi con tripla centrifuga perché lo avevo messo in tasca e non l'ho tolto...

W il Retail forever!
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: EGO - 09 Gen 2012, 20:18
Boh, per me, ripeto, il DD invece attualmente è ottimo perché mi risparmia un'enormità di spazio, e soprattutto tra qualche anno mi risparmia la tristezza di trovarmi a rivendere a 5 euro quello che ho pagato 40-50 euro. Con l'attuale sistema GameStop, il retail ha senso solo se hai un ricambio continuo di giochi che finisci in 10-15 giorni, oppure se sei un collezionista e tieni tutto quello che compri con la prospettiva di non sbarazzartene mai. Se Nintendo si organizzasse per il DD dei giochi nuovi sarei felicissimo (Mario Kart, per esempio, ha una prospettiva di gioco lunghissima, ma quando arriverà la prossima generazione di console e uno vorrà sbarazzarsene, sarà invendibile o lo si venderà a 3 euro ad essere fortunati).
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Gen 2012, 08:56
E vendili adesso i giochi invece che tra 5 anni.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 10 Gen 2012, 09:09
ma questo è un discorso che non regge, perchè i vg da sempre (tranne alcune eccezioni) sono beni che si svendono in pochissimo tempo, anche se, paradossalmente, allo stesso tempo, mantenendosi in condizioni perfette e non usurandosi come i vestiti, possono essere rivenduti "come nuovi"

io il dd lo trovo utilissimo solo per salvare gli spazi, per il resto quoto crs ed ecco che ti ritrovi con un bene di cui fondamentalmente non puoi fare un cazzo, nè rivenderlo, nè prestarlo nè regalarlo (cioè, puoi farlo, ma che squallore regalare un gioco in dd ad un amico, mioddio), nè collezionarlo nella vetrinetta, ecc ecc, la materialità come dice, appunto

spero che sia un mercato che NON prevarrà mai su quello retail, altrimenti sarà proprio la fine
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: pedro - 10 Gen 2012, 10:53
A me il retail sta sulle balle. E' il prototipo dell'inefficienza, sotto tutti i punti di vista.
Al limite possono sopravvivere solo delle collector's costosissime.
Auspico un mondo dove c'è un fornitore di servizi che non fallirà mai e che mi garantisce accesso a un HUB con una bella interfaccia dove posso acquistare un pass che mi da diritto a giocare\vedere\leggere\ascoltare TUTTO, che ospita il materiale sui suoi server e che io posso streammare o scaricare (e cancellare) in locale  a banda folle a seconda delle esigenze.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Gaissel - 10 Gen 2012, 12:53
/\
|| This.
Che non è un rebus per "pigliati sto pene", ma vuol dire "condivido appieno l'opinione soprastante".

Un messaggio di servizio: mi scuso ancora moltissimo con Sol Badguy, se legge, perché ho lasciato cadere la discussione e non ho risposto a un suo messaggio lungo e corposo diretto a me personalmente. Ci tengo a ribadire che le considerazioni espresse erano molto stimolanti e non sono cadute nel vuoto, anzi. Semplicemente la discussione da forum dopo tot messaggi mi prostra un po'; se so che per alimentarla in modo costruttivo dovrei scrivere un papirone mi passa la voglia. Difetto mio, al momento poco risolvibile.
Fine messaggio di servizio :)
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: femto88 - 10 Gen 2012, 13:56
A me il retail sta sulle balle. E' il prototipo dell'inefficienza, sotto tutti i punti di vista.
Al limite possono sopravvivere solo delle collector's costosissime.
Auspico un mondo dove c'è un fornitore di servizi che non fallirà mai e che mi garantisce accesso a un HUB con una bella interfaccia dove posso acquistare un pass che mi da diritto a giocare\vedere\leggere\ascoltare TUTTO, che ospita il materiale sui suoi server e che io posso streammare o scaricare (e cancellare) in locale  a banda folle a seconda delle esigenze.
Hai idea di che manutenzione avrebbe bisogno una cosa del genere? Sarebbe down molto spesso, e che costo avrebbe?
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Top Dogg - 28 Mar 2012, 12:13
Silicon Knight vede nero
"I giochi usati stanno distruggendo l'industria".  (http://www.videogame.it/siliconknights/103885/silicon-knight-vede-nero.html) :no:
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: femto88 - 28 Mar 2012, 13:08
Ah si, il problema della crescita lenta ma costante dei prezzi dei videogiochi è l'usato.
Ma SI FOTTA Denis Dyack!
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Level MD - 28 Mar 2012, 13:54
Al di là della cagata sul prezzo legato all'usato, ho un dubbio sulla questione dei costi di produzione, perché ad ogni generazione c'è un aumento di costi e nonostante ciò non si mette mai in dubbio la scelta di rendere le console sempre più performanti e con risoluzioni più elevate

ciò che mi chiedo è... ma devono per forza puntare sul graficone ed utilizzare trilioni di poligoni per un singolo modello poligonale ? ok... è più bello da vedere e attira, lo sviluppo grafico ha aiutato il videogioco a rivolgersi sempre più ad un pubblico di massa, però ho l'impressione che la continua e potenzialmente infinita ascesa senza fine della tridimensionalità porti non solo ad un aumento di costi ma anche vantaggi a quelle produzioni, generi e case che con le vendite che fanno possono permetterselo, vantaggi che vengono palesati anche dagli atteggiamenti della critica quando giochi con limiti tecnici dettati da budget e prospettive di vendita non vengono visti come all'altezza della console

secondo voi sarebbe meglio un futuro fatto di produzioni più sostenibili per le software house o alla fin fine una radicalizzazione che porterebbe a poche produzioni dai nomi importanti, ma della dimensione di colossal, e di riflesso sempre più indie e creatività a basso budget sarebbe comunque un bene per i giocatori ?
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: merck. - 28 Mar 2012, 14:17
propendo per la prima, secondo me sono le situazioni che han funzionato meglio.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 28 Mar 2012, 14:40
sono ridicoli, dice bene chi nei commenti dice che sono sempre sh che fanno giochi di merda a lamentarsi
ma morissero/fallissero
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: femto88 - 28 Mar 2012, 15:50
ciò che mi chiedo è... ma devono per forza puntare sul graficone ed utilizzare trilioni di poligoni per un singolo modello poligonale ?
Secondo me no. Almeno per i miei gusti preferisco di gran lunga un comparto visivamente bello e pulito (world of warcraft - starcraft 2 - MvC3 - rayman origins) piuttosto che trillioni di poligoni con costi senza senso e risultati alle volte anche piuttosto fastidiosi per gli occhi (battlefield 3 console - enslaved odissey to the west)
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: DRZ - 28 Mar 2012, 19:32
Non so quanto abbia senso parlare di corsa al graficone quando le console attuali sono dei pezzi d'antiquariato che al confronto la Ford T è roba d'avanguardia.
I costi li stanno già contenendo non rilasciando nuovo hardware, spinti forse a questa scelta anche dal successo del Wii.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Level MD - 28 Mar 2012, 20:46
Non so quanto abbia senso parlare di corsa al graficone quando le console attuali sono dei pezzi d'antiquariato che al confronto la Ford T è roba d'avanguardia.
I costi li stanno già contenendo non rilasciando nuovo hardware, spinti forse a questa scelta anche dal successo del Wii.
Questo non lo metto in dubbio ma non mi riferivo allo stato attuale, è un discorso che faccio guardando a lungo termine, riferito a come si è evoluto lo sviluppo dall'ingresso del 3D e di conseguenza al fatto che l'aumento esponenziale dei costi potrebbe incidere sempre più, non solo sui costi della copia di un gioco ma sulla la competitività e sopravvivenza delle software house
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: DRZ - 28 Mar 2012, 20:58
Quello non saprei dirlo perché, onestamente, non credo che ci sia un aumento esponenziale dei costi (ci sono giochi particolarmente ambiziosi che costano una vagonata di soldi, ma c'erano già ai tempi di Shenmue, Metal Gear Solid e Final Fantasy VII).
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Level MD - 28 Mar 2012, 23:21
Quello non saprei dirlo perché, onestamente, non credo che ci sia un aumento esponenziale dei costi (ci sono giochi particolarmente ambiziosi che costano una vagonata di soldi, ma c'erano già ai tempi di Shenmue, Metal Gear Solid e Final Fantasy VII).

L'aumento del costo di sviluppo medio di giochi next gen è oggettivamente maggiore di quello che era anni fa, al di là che poi ci sono stati progetti particolarmente costosi e pubblicizzati, non vorrai mica paragonare il lavoro necessario per un modello poligonale HD con uno sprite 2D ?

Oltre ai discorsi degli sviluppatori, qualche dato e ricerca in giro lo trovi, ad esempio http://www.cnbc.com/id/35932496/As_Video_Game_Development_Costs_Rise_So_Do_Risks e grafici di questo genere:

(http://hothardware.com/newsimages/Item20295/GameCosts.png)

Se continuano ad aumentare i costi buona parte delle software house o si reinventano o finiscono a zappar la terra
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Wis - 29 Mar 2012, 11:28
Io spero che ci sia un riduzione e una semplificazione dell'industria, dove il prodotto più o meno indipendente viene apprezzato e monetizzato il giusto.
I signori della guerra del videogioco devono capire che "+ complesso" e "+ costoso" non significano "migliore" e "+ divertente".
Apprezzo Uncharted, per carità, ma si può vivere tranquillamente anche con Super Meat Boy.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Giobbi - 29 Mar 2012, 11:51
Silicon Knight vede nero
"I giochi usati stanno distruggendo l'industria".  (http://www.videogame.it/siliconknights/103885/silicon-knight-vede-nero.html) :no:

Boh ma son stati loro ad andarsene da nintendo criticando il wii (per la potenza grafica) visto che volevano sviluppare titoloni come film tripla A e il Wii non ce la faceva in quel senso.

Inoltre proprio su Wii le "code di vendita" ci sono eccome ed é difficile trovare usati i mario vari.

Possibile Iwata ci vedesse giusto all'epoca ipotizzando questo tipo di situazione.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Elendil - 29 Mar 2012, 14:04
Quello non saprei dirlo perché, onestamente, non credo che ci sia un aumento esponenziale dei costi (ci sono giochi particolarmente ambiziosi che costano una vagonata di soldi, ma c'erano già ai tempi di Shenmue, Metal Gear Solid e Final Fantasy VII).

L'aumento del costo di sviluppo medio di giochi next gen è oggettivamente maggiore di quello che era anni fa, al di là che poi ci sono stati progetti particolarmente costosi e pubblicizzati, non vorrai mica paragonare il lavoro necessario per un modello poligonale HD con uno sprite 2D ?

Oltre ai discorsi degli sviluppatori, qualche dato e ricerca in giro lo trovi, ad esempio http://www.cnbc.com/id/35932496/As_Video_Game_Development_Costs_Rise_So_Do_Risks e grafici di questo genere:

(http://hothardware.com/newsimages/Item20295/GameCosts.png)

Se continuano ad aumentare i costi buona parte delle software house o si reinventano o finiscono a zappar la terra

è un grafico costruito ad hoc. è ovvio che col passaggio da giochi 2d con 4 sprite fatti da 2 persone a produzioni di livello cinematografico in 3d con musica orchestrale la differenza sia tanta, ma una volta che il videogioco è diventato quello che è oggi i costi sono destinati a crescere solo a causa dell'inflazione.

Non vedo alcun motivo per cui Dead Space 2 o Halo 4 debba costare più di Half-Life 2 o Doom 3.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Level MD - 29 Mar 2012, 17:10
è un grafico costruito ad hoc. è ovvio che col passaggio da giochi 2d con 4 sprite fatti da 2 persone a produzioni di livello cinematografico in 3d con musica orchestrale la differenza sia tanta, ma una volta che il videogioco è diventato quello che è oggi i costi sono destinati a crescere solo a causa dell'inflazione.

Non vedo alcun motivo per cui Dead Space 2 o Halo 4 debba costare più di Half-Life 2 o Doom 3.
è un grafico della Game Developers Conference e, per quanto i programmi di sviluppo migliorino sempre più, non vedo perché dovrebbe costar di meno un gioco che necessita un maggior quantitativo di ore di lavoro di modellazione 3D, texture, effetti di luce, ecc...
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Elendil - 29 Mar 2012, 19:30
è un grafico costruito ad hoc. è ovvio che col passaggio da giochi 2d con 4 sprite fatti da 2 persone a produzioni di livello cinematografico in 3d con musica orchestrale la differenza sia tanta, ma una volta che il videogioco è diventato quello che è oggi i costi sono destinati a crescere solo a causa dell'inflazione.

Non vedo alcun motivo per cui Dead Space 2 o Halo 4 debba costare più di Half-Life 2 o Doom 3.
è un grafico della Game Developers Conference e, per quanto i programmi di sviluppo migliorino sempre più, non vedo perché dovrebbe costar di meno un gioco che necessita un maggior quantitativo di ore di lavoro di modellazione 3D, texture, effetti di luce, ecc...

riformulo: hl2, generazione gamecube, è costato 40 milioni di $, non 3-6, e certamente non ha richiesto meno ore di lavoro di modellazione 3d, texture ed effetti di altri giochi lì citati.

a livello di lavoro necessario per sviluppare un titolo di un certo tipo siamo stabili da quasi 10 anni ormai. Non mi pare che robe come GTA san andreas fossero piccoline e fatte con due lire.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Level MD - 29 Mar 2012, 21:51
Ma si parla di ricerche sul costo medio... :tired:

ok... facciamo finta che i dischi siano pieni di Gb inutili di roba

tanto che ci vuole ?!? basta installare il 3D Max della situazione, pensare intensamente ad occhi chiusi e il programma fa tutto da solo  ???

visto che non andiamo da nessuna parte torno IT sul discorso DD

- - -

Vorrei chiedere a chi parla di DD come di prima scelta per il futuro o di soluzione unica... se un giorno non ci saranno più versioni retail che differenza ci sarà tra avere su un unità di memoria un file comprato ed uno pirata ? L'esistenza di una versione retail e limited varie per lo meno creano una differenza fisica, non determinate al fine ludico ma per lo meno una differenza, inoltre sia per il DD che per la pirateria si parla comunque di scaricare dati attendendo il completamento del download.
Non pensate che questa equiparazione possa incentivare ulteriormente la pirateria ?

Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: DRZ - 30 Mar 2012, 00:54
Dubito che il pirata medio si preoccupi particolarmente della cosa, ma magari sbaglio.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Elendil - 30 Mar 2012, 00:56
Ma si parla di ricerche sul costo medio... :tired:

ok... facciamo finta che i dischi siano pieni di Gb inutili di roba

a parte che dal 2004 ad oggi i giochi sono passati - forse - da 4 a 7 gb, per la differenza bastano le texture a risoluzione maggiore, eh. ma visto che non hai voglia di argomentare lasciamo stare, hai ragione, i costi dei giochi devono aumentare perché aumenta la risoluzione delle texture.

se poi sai spiegarmi perché CoD 12 dovrebbe costare più di CoD 8, ti ascolto.

Il mio argomento - qualora ti interessi, è che naturalmente i vg hanno avuto un aumento mostruoso dei costi di produzione da quando da prodotti semiartigianali sono diventati prodotti industriali con staff di centinaia di persone, artisti, musicisti, scenografi, traduzione in decine di lingue, con cutscene etc., ma che ormai che tali sono, non vi è ragione perché continui ad esservi lo stesso aumento dei costi - half-life 2 o doom 3 hanno necessitato uno sforzo produttivo non inferiore ai giochi del 2011-2012 (non è che le texture a risoluzione più alta costino più lavoro a prodursi che quelle a risoluzione più bassa).

tanto che già nel 2010 i capoccia di EA dicevano che i costi di produzione dei giochi avevano raggiunto il loro massimo ed erano in calo:

http://www.gamasutra.com/view/news/30075/EA_Budgets_For_Games_Going_In_Reverse_Direction.php

Aggiungo che trovo ridicoli i discorsi catastrofisti del tipo "se il costo dei giochi continuerà a salire, l'industria morirà!", perché come in qualsiasi industria il costo è figlio di quanti soldi puoi fare da un gioco, e se allochi un budget è perché conti di guadagnare più di quel che hai speso, e prima di decidere quando spendere hai fatto delle stime, se sei un'azienda un minimo seria. Se i giochi rendono meno, verranno prodotti con meno costi, è semplicissimo ed ovvio che sia così.

Il resto sono discorsi da caffè e proclami delle major che vogliono portare acqua al loro mulino proprio come quando dicono che l'usato è il male e la pirateria uccide il pc gaming: non credo vadano presi come oro colato. D'altra parte, a differenze che nel cinema rarissimamente le SH svelano i costi delle loro produzioni.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Top Dogg - 30 Mar 2012, 03:25
Sony che blocca l’usato? Pessima idea
Prima bordata di critiche dagli analisti di settore.
http://www.videogame.it/game-industry/103917/sony-che-blocca-lusato-pessima-idea.html
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 30 Mar 2012, 09:53
chissà per quanto dovremo subbirci sta cosa dell'usato
provassero a bloccarlo per un paio di mesi, poi vediamo che succede dopo la chiusura/fallimento delle prime sh/giochi
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Level MD - 30 Mar 2012, 13:17
Dubito che il pirata medio si preoccupi particolarmente della cosa, ma magari sbaglio.
No bhe... mi chiedevo se non potesse influenzare chi oggi è abituato a comprare solo retail

Il mio argomento - qualora ti interessi, è che naturalmente i vg hanno avuto un aumento mostruoso dei costi di produzione da quando da prodotti semiartigianali sono diventati prodotti industriali con staff di centinaia di persone, artisti, musicisti, scenografi, traduzione in decine di lingue, con cutscene etc., ma che ormai che tali sono, non vi è ragione perché continui ad esservi lo stesso aumento dei costi - half-life 2 o doom 3 hanno necessitato uno sforzo produttivo non inferiore ai giochi del 2011-2012 (non è che le texture a risoluzione più alta costino più lavoro a prodursi che quelle a risoluzione più bassa).

tanto che già nel 2010 i capoccia di EA dicevano che i costi di produzione dei giochi avevano raggiunto il loro massimo ed erano in calo:

http://www.gamasutra.com/view/news/30075/EA_Budgets_For_Games_Going_In_Reverse_Direction.php

Al che però mi vien da chiederti... perché anche lì vi è segnalato che lo sviluppo del gioco Wii costa mediamente meno ?
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: The Fool - 30 Mar 2012, 13:49
Con il digital delivery muore l'usato e rivive la casa. Lo spazio. Il comfort. L'armadio ai legittimi proprietari (i vestiti) ecc ecc.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Top Dogg - 30 Mar 2012, 13:56
Io preferisco avere meno spazio in casa
che spendere soldi e non ritrovarmi niente di solido
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 30 Mar 2012, 14:29
ma poi uno mica deve comprarsi tutto quello che esce fino a che non ha più spazio in casa
l'usato sta là anche per questo ^^'

certo se uno è collezionista incallito la cosa può essere un pò fastidiosa, ma è anche naturale: il collezionismo senza materiale solido non è collezionismo
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: DRZ - 30 Mar 2012, 16:21
Dubito che il pirata medio si preoccupi particolarmente della cosa, ma magari sbaglio.
No bhe... mi chiedevo se non potesse influenzare chi oggi è abituato a comprare solo retail

Questa è un'incognita ma, se dovessi guardare a quello che è successo a me (e ad altre persone che conosco) non credo sarà un grande problema: qualche anno fa, quando il dd era agli albori, ero schifato dall'idea di dover pagare per scaricare dei semplici dati... ora provo un sincero fastidio quando sono "costretto" a comprare in negozio.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: DRZ - 30 Mar 2012, 16:39
Io preferisco avere meno spazio in casa
che spendere soldi e non ritrovarmi niente di solido

Secondo me è più che altro un fatto psicologico: una volta superato il blocco di fronte all'idea non si può non riconoscere che il dd è oggettivamente migliore sotto quasi tutti i punti di vista.

Escludiamo un attimo dal discorso le collector, che sono una cosa a parte e che credo sopravviveranno comunque (anche quando non esisteranno più i supporti ottici ci vorrà molto poco a mettere una chiavetta usb con il gioco dentro e/o un codice per scaricarlo) e guardiamo le edizioni normali.

Comprando fisico hai si l'oggetto solido, ma questo che vantaggi comporta? L'unico che mi viene in mente è l'usato, e pare che la pacchia stia finendo.
Per il resto hai una cosa che si può rovinare/perdere/rompere, che normalmente costa di più, che occupa spazio in casa, che può essere persa/rubata se la ordini per posta, che può non esserci nel negozio in cui ti rifornisci (o magari non esserci proprio del tutto perché esaurita, e allora devi andare a spulciare Ebay e simili sperando che nel frattempo il gioco non sia diventato particolarmente raro e ricercato) e che comporta problemi anche a livello hardware (nella maggior parte dei casi i problemi di una console sono imputabili al lettore).

Il tutto è poi unito alla scomodità intrinseca del fisico: io ho una casa in montagna ad una ventina di minuti da qui in cui vado spessissimo... spostando solo il portatile (ed eventualmente un hd esterno) ho sempre a disposizione tutto quello che voglio giocare/vedere/ascoltare/leggere, se volessi fare lo stesso con degli oggetti fisici dovrei comprarmi un paio di camion per trasportarli.



Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: DRZ - 30 Mar 2012, 16:42
chissà per quanto dovremo subbirci sta cosa dell'usato
provassero a bloccarlo per un paio di mesi, poi vediamo che succede dopo la chiusura/fallimento delle prime sh/giochi

Ma dai...
Basta guardare al mercato pc, che ormai è praticamente solo più digitale: non fallisce nessuno, anzi.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 30 Mar 2012, 18:08
sparendo la copia materiale non sparisce solo l'usato, non puoi manco prestare il gioco, scambiarlo, portarlo da un amico per una serata in compagnia
devi portare per forza la tua console/pc/ambaradan

per me è proprio concettualmente assurdo comprare una cosa di cui ne puoi disporre al 50% e non completamente  :no:

in genere poi sul pc si usa il fisso (più potente), non il portatile, quindi portarsi tutto appresso (in montagna come fai nell'esempio) vale per la maggiore per lettura e video, non per il gaming



in ogni caso

Citazione
Per il resto hai una cosa che si può rovinare/perdere/rompere, che normalmente costa di più,

il dd ora costa meno perchè c'è la concorrenza del retail e i prezzi devono essere competitivi per invogliare a comprare, ma in un futuro (catastrofico) in cui esiste solo il dd, col cappero che il prezzo resterà basso, si alzerà e si allineerà al retail odierno senza più speranza di risparmiare con i mezzi d'oggi
(e vai di pirateria)
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Darrosquall - 30 Mar 2012, 21:59


Secondo me è più che altro un fatto psicologico: una volta superato il blocco di fronte all'idea non si può non riconoscere che il dd è oggettivamente migliore sotto quasi tutti i punti di vista.

Escludiamo un attimo dal discorso le collector, che sono una cosa a parte e che credo sopravviveranno comunque (anche quando non esisteranno più i supporti ottici ci vorrà molto poco a mettere una chiavetta usb con il gioco dentro e/o un codice per scaricarlo) e guardiamo le edizioni normali.

Comprando fisico hai si l'oggetto solido, ma questo che vantaggi comporta? L'unico che mi viene in mente è l'usato, e pare che la pacchia stia finendo.
Per il resto hai una cosa che si può rovinare/perdere/rompere, che normalmente costa di più, che occupa spazio in casa, che può essere persa/rubata se la ordini per posta, che può non esserci nel negozio in cui ti rifornisci (o magari non esserci proprio del tutto perché esaurita, e allora devi andare a spulciare Ebay e simili sperando che nel frattempo il gioco non sia diventato particolarmente raro e ricercato) e che comporta problemi anche a livello hardware (nella maggior parte dei casi i problemi di una console sono imputabili al lettore).

Il tutto è poi unito alla scomodità intrinseca del fisico: io ho una casa in montagna ad una ventina di minuti da qui in cui vado spessissimo... spostando solo il portatile (ed eventualmente un hd esterno) ho sempre a disposizione tutto quello che voglio giocare/vedere/ascoltare/leggere, se volessi fare lo stesso con degli oggetti fisici dovrei comprarmi un paio di camion per trasportarli.

è un discorso normale per chi è abituato a comprare in DD e conosce questo mostro mitologico del digitale. E' come hai detto tu, questione di percezione. Ultimamente mi sto abituando a comprare anche mp3, la qual cosa fino a quando non l'ho fatto mi sembrava fantascienza. Anche perchè oggi ti fanno scaricare se paghi, anche la traccia flac.

Proprio per il discorso audio, a causa del disco i giochi console multiplatform hanno l'audio compresso rispetto alla versione PC, mi viene in mente Portal2 che ha tracce audio a qualità spaventosa nella versione steam. Purtroppo i filmati a risoluzione demente tipo Deus Ex Human Revo, ce li dobbiamo sukare tutti.

Sul discorso del costo dei giochi, lo avevo detto senza bisogno di grafico  :whistle: che i giochi mediogrossi costano 15 milioni di dollari. Sull'aumento dei costi credo che con l'aumentare delle piattaforme questi siano destinate ad aumentare, anche fare grafica più dettagliata porta via più tempo, più artisti, texture più curate ti costano di più di texture di the last story per dire, è inevitabile.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: The Fool - 30 Mar 2012, 22:34
sparendo la copia materiale non sparisce solo l'usato, non puoi manco prestare il gioco, scambiarlo, portarlo da un amico per una serata in compagnia. devi portare per forza la tua console/pc/ambaradan
Mmmh, anche io ero un sostenitore della comodità del disco, ma poi mi sono un po' ricreduto. Se vai da amici puoi portarti appresso il disco fisso (in futuro si spera SSD) oppure se il tuo amico ha una linea veloce tipo 100 mega (in un futuro non troppo lontano) puoi scaricare sulla console sua con l'account tuo, mi pare si possa fare. Poi sì, portarsi solo il disco è più comodo ma anche più rischioso perché se ti si rompe nessuno te lo ripaga, mentre i giochi in DD puoi scaricarli e cancellarli millemila volte, a piacere. Stanno sempre lì a tua disposizione, poi c'è il Cloud con il quale hai i tuoi salvataggi ovunque.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: DRZ - 31 Mar 2012, 01:42
sparendo la copia materiale non sparisce solo l'usato, non puoi manco prestare il gioco, scambiarlo, portarlo da un amico per una serata in compagnia
devi portare per forza la tua console/pc/ambaradan

Vero, ma col portatile si risolve tutto e...


in genere poi sul pc si usa il fisso (più potente), non il portatile, quindi portarsi tutto appresso (in montagna come fai nell'esempio) vale per la maggiore per lettura e video, non per il gaming

...questo è un problema di chi ancora usa i pc fissi. La possibilità c'è, se poi la gente si vuole fare del male per avere qualche frame al secondo in più e/o risparmiare due euro buon per loro. :D

per me è proprio concettualmente assurdo comprare una cosa di cui ne puoi disporre al 50% e non completamente  :no:

Questo effettivamente è fastidioso, ma credo che ormai la strada sia segnata.

il dd ora costa meno perchè c'è la concorrenza del retail e i prezzi devono essere competitivi per invogliare a comprare, ma in un futuro (catastrofico) in cui esiste solo il dd, col cappero che il prezzo resterà basso, si alzerà e si allineerà al retail odierno senza più speranza di risparmiare con i mezzi d'oggi
(e vai di pirateria)

Questo non è vero: su pc il retail quasi non esiste più, e i prezzi sono comunque normali. Credo che ormai Steam e tutti i giochi freemium abbiano fatto passare l'idea che la gente è più restia a spendere 60 euro in un unico acquisto piuttosto che 70 in sette transazioni diverse.

Il rischio, per quanto riguarda le console, è piuttosto che si proceda sulla strada degli store chiusi ed esclusivi.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 31 Mar 2012, 01:45
beh vedremo
pazienza se poi dovrò darmi all'uncinetto  :(
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Darrosquall - 31 Mar 2012, 09:29


...questo è un problema di chi ancora usa i pc fissi. La possibilità c'è, se poi la gente si vuole fare del male per avere qualche frame al secondo in più e/o risparmiare due euro buon per loro. :D


chi preferisce la qualità, fluidità ed espandibilità alla mobilità è uno che si vuole fare del male?Io direi il contrario.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: DRZ - 01 Apr 2012, 03:49
Io direi il contrario.

E avresti torto.  :P
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Konron - 04 Apr 2012, 00:36
Non sono sicuro sia il topic adatto, ma consiglio a tutti di guardarsi questa presentazione, possibilmente con l'audio a corredo.

http://www.slideshare.net/bcousins/when-the-consoles-die-what-comes-next

Direi che non c'è molto da aggiungere (è pessimista ma plausibile)
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Ghigi - 02 Ago 2012, 10:08
Credo che si possa chiudere il topic.  :)
http://www.gamemag.it/news/electronic-arts-piu-vendite-pc-che-ps3_43304.html (http://www.gamemag.it/news/electronic-arts-piu-vendite-pc-che-ps3_43304.html)
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: armandyno - 02 Ago 2012, 17:49
Ma come si fa a discutere di una cosa del genere quando Steam fino a pochi giorni fa aveva l'ultimo Batman a 10 euro?  :D
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 02 Ago 2012, 18:18
vabbè, ma pure boxato batman te lo tirano appresso da mesi ^^'

cioè, voi davvero pensate che se nel 2052 esisterà solo il dd i prezzi saranno bassi e non invece un monopolio con prezzi simili ad ora, cioè dai 40 ai 70?
illusi
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: armandyno - 02 Ago 2012, 19:05
Batman è un esempio come un altro.
Comunque si devil, i prezzi saranno molto bassi.
Non esisterà più la concorrenza tra metodo di acquisto, ma esisterà tra piattaforme di digital delivery.
E se dati alla mano i saldi Steam sono un guadagno e non una perdita (probabilissimo), potremmo aspettarci prezzi sempre più bassi. Inoltre non sta cambiando solo il prezzo e il metodo di distribuzione, stanno cambiando pure i giochi grazie al dd.  Tutti quei giochi indie dove li vendevano se non cosi?
Probabilmente non sarebbero mai esistiti.

Ma d'altronde il fatto che siamo abituati a pagare un gioco appena uscito 60 euro, non significa che un costo talmente alto debba rimanere lo standard per sempre.
La tendenza tra l'altro stava diventando quantomeno preoccupante: costi sempre più alti e meccaniche sempre più riciclate, enorme paura del nuovo e dell'originale. Cioè non stiamo parlando semplicemente di quanto costerà un gioco.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 02 Ago 2012, 19:08
mah, io non credo proprio, i prezzi saranno cmq alti
ora sono buoni perchè c'è la concorrenza dd/boxato, ma se resta solo il dd i prezzi cmq li metteranno come vogliono (e alla fine, non è che possono calare i giochi di chissà quanto, la concorrenza c'è fino ad un certo punto, poi sotto una certa soglia mica ci puoi andare)


che poi stiamo parlando spesso di un confronto errato, ossia dd del pc vs boxato delle console, visto che le differenze tra dd pc e boxato pc sono minori nonchè le differenze tra dd console e boxato console praticamente nulle (se non spesso a favore del boxato)

se poi mettiamo in mezzo i prezzi uk, allora i prezzi boxati sono praticamente sempre più bassi del dd
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: armandyno - 02 Ago 2012, 19:14
Sul panorama console non sono molto aggiornato, però la domanda principale da porsi è la stessa: c'è più mercato per il boxato o in dd?
Perché stai sicuro che se non in questa generazione, sicuramente nella prossima le console dovranno adeguarsi.
E vista l'esplosione dei giochi indie a basso costo, che sono trainati proprio da questo tipo di distribuzione digitale, la vedo davvero dura per il boxato. Ma in questo caso vedremo.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 02 Ago 2012, 19:19
eh, e se non sei aggiornato sulle console... allora sappi che tanti giochi si trovano a prezzi bassissimi come batman, gli sconti e le occasioni mica ci sono solo su steam ^^'
e boxato hai sempre la possibilità di recuperare parte di quanto speso nonchè usufruire del prodotto nei modi che col dd non puoi (prestare, scambiare, regalare, ecc)
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: armandyno - 02 Ago 2012, 19:24
Si per questo ho ripostato, per spiegare che nonostante la situazione che mi stai spiegando il discorso per me non cambia di molto.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 02 Ago 2012, 19:25
beh sì, come dici, bisognerà capire se il dd prenderà piede definitivamente (speriamo di no) oppure resteranno in vita entrambi

nb: sempre però confrontando dd console con boxato console e dd pc con boxato pc, non dd pc con boxato console, visto che il mercato console è diverso da quello pc
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Darrosquall - 03 Ago 2012, 10:02
mah, io non credo proprio, i prezzi saranno cmq alti
ora sono buoni perchè c'è la concorrenza dd/boxato, ma se resta solo il dd i prezzi cmq li metteranno come vogliono (e alla fine, non è che possono calare i giochi di chissà quanto, la concorrenza c'è fino ad un certo punto, poi sotto una certa soglia mica ci puoi andare)

è proprio questo il punto. Se qualcosa vende, il prezzo resta alto, se non vende lo abbassano. E' come lamentarsi di un futuro minaccioso come quello che si vive nell'e-commerce, dove l'assenza di stock di magazzino permette un abbattimento di costi.

Il problema in questa conversazione è che tu giochi solo su console, dove c'è un monopolio con un solo store digitale, dove il DD in realtà non può espandersi ai prodotti retail, causa problematiche con le catene. Ci sono tante filiere che ci mangiano.

Ma il modello console di ps360 è giurassico nel 2012, difatti con le nuove si dovranno adeguare alle microtransazioni, free2play,nuovi modelli.

Basta vedere gli ultimi dati EA appunto mostrati da ghigi, oppure queste dichiarazioni http://console-tribe.com/news/electronic-arts-inevitabile-un-vicino-futuro-al-100-digitale_24535/

"Per noi, il segmento del nostro business con più rapida crescita è chiaramente il digitale e i servizi digitali. Electronic Arts ha intenzione in futuro di diventare una società al 100% digitale, punto. Sta per succedere un giorno. E' inevitabile".

Si può continuare ad abbaiare alla luna, ma il futuro è già delineato. ^_^
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Andrea Rivuz - 03 Ago 2012, 10:15
Purtroppo è così, spero avvenga il più tardi possibile :(
EA può partire subito se vuole però.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Void - 03 Ago 2012, 11:11
Ma il modello console di ps360 è giurassico nel 2012, difatti con le nuove si dovranno adeguare alle microtransazioni, free2play,nuovi modelli.
Le microtransazioni ci sono anche adesso, se ho capito il senso.
Nel free2play non ci vedo nulla di positivo, preferisco il giurassico.
"Per noi, il segmento del nostro business con più rapida crescita è chiaramente il digitale e i servizi digitali. Electronic Arts ha intenzione in futuro di diventare una società al 100% digitale, punto. Sta per succedere un giorno. E' inevitabile".

Si può continuare ad abbaiare alla luna, ma il futuro è già delineato. ^_^
Indubbio, però viene da chiedersi quando potranno farlo senza perderci.
La fetta di giocatori senza internet (o con connessione scarsa) sarà sempre minore, ma quando sarà trascurabile? Fra 10, 20, 50 anni?

Nel frattempo si potrà scegliere il formato preferito, che è la situazione migliore per tutti.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Darrosquall - 03 Ago 2012, 11:23
microtransazioni è legato al f2p, acquisto di item in game, feature, classi per un FPS online da poter utilizzare, cose così. Anche oggetti cosmetici.
Per quanto riguarda Electronic Arts, se ti va fidati di quello che scrivo sennò guardati tu i dati che a me non va, mi sembra di ricordare che il trend indica nel giro dei prossimi 20 mesi il superamento del digitale nei confronti delle vendite retail. Se non ricordo male hanno "perso" più di 100 milioni. Di questo passo comunque, se il trend continua, ci vorranno almeno altri 4 5 anni per il digitale 100 per cento.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 03 Ago 2012, 11:41
speriamo di no, sarebbe la fine :(
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Ghigi - 03 Ago 2012, 11:57
Gente, qualche mese fa era uscita una voce secondo cui la Nexon (società che crea e gestisce SOLO giochi f2p) si voleva mangiare EA. Ed è di pochi giorni fa la notizia che proprio Nexon collaborerà con EA per fare Fifa Online. Inoltre, quanti soldi avete dato a Bethesda per i DLC di Failout 3 dalla sua uscita ? Forse non avete ancora capito che le società che fino a ieri vi vendevano un prodotto (ok, una licenza d'uso, chiamatela come volete) domani vi vendereanno un servizio, esattamente come Steam, che appunto è *anche* un client di servizi.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Void - 03 Ago 2012, 12:00
microtransazioni è legato al f2p, acquisto di item in game, feature, classi per un FPS online da poter utilizzare, cose così. Anche oggetti cosmetici.
Avevo capito bene allora. Tutto questo c'è già sulle console di questa generazione.
Per quanto riguarda Electronic Arts, se ti va fidati di quello che scrivo sennò guardati tu i dati che a me non va, mi sembra di ricordare che il trend indica nel giro dei prossimi 20 mesi il superamento del digitale nei confronti delle vendite retail. Se non ricordo male hanno "perso" più di 100 milioni. Di questo passo comunque, se il trend continua, ci vorranno almeno altri 4 5 anni per il digitale 100 per cento.
Se ti riferisci al link di Ghigi i dati li ho visti, e non mi sembra che diano grosse indicazioni sul DD. Si parla del passaggio al pc, non sul DD. Inoltre si parla di un periodo in cui sono in perdita, se ci devo trovare un legame... è il contrario di quello che dici.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Darrosquall - 03 Ago 2012, 12:09
esempi void di giochi alla dota, league of legends, tribes, roba che muove i soldi veri nonostante sia gratuita? Sta per uscire su PS3 Dust514 che si muoverà con queste logiche. Non è l'horse armor di Oblivion eh, son cose diverse e con un grado di penetrazione differente.

Ho trovato comunque:

 EA made $342 million from those, rising from $232 million last year, while physical sales made $592, dropping from $647 last year. If these trends continue, digital could outpace physical in a year or two, and when that happens at a studio the size of EA, some very interesting things are going to happen to gaming retail.

Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Void - 03 Ago 2012, 12:22
Gente, qualche mese fa era uscita una voce secondo cui la Nexon (società che crea e gestisce SOLO giochi f2p) si voleva mangiare EA.
Ed è di pochi giorni fa la notizia che proprio Nexon collaborerà con EA per fare Fifa Online.
è stupefacente vedere come siano cresciute società come questa.
Io ho più paura del f2p che del DD sinceramente. (questo risponde anche a Darro, io preferisco il giurassico da questo punto di vista)

Inoltre, quanti soldi avete dato a Bethesda per i DLC di Failout 3 dalla sua uscita ?
Non ho sborsato un centesimo per i dlc di Fallout 3, ed è un gioco che adoro. Ma sicuramente non sono il target tipico.

Forse non avete ancora capito che le società che fino a ieri vi vendevano un prodotto (ok, una licenza d'uso, chiamatela come volete) domani vi vendereanno un servizio, esattamente come Steam, che appunto è *anche* un client di servizi.
Steam è *solo* un client di servizi

Ho trovato comunque:

 EA made $342 million from those, rising from $232 million last year, while physical sales made $592, dropping from $647 last year. If these trends continue, digital could outpace physical in a year or two, and when that happens at a studio the size of EA, some very interesting things are going to happen to gaming retail.
Ci sta, il mercato DD è in fase di crescita. Quella sottolineata però mi sembra una enorme sparata.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Darrosquall - 03 Ago 2012, 12:35
Void, sta leggendo un trend, +110 quest'anno. Retail -60.
Se i risultati saranno identici il prossimo anno, le vendite in digitale arriveranno a 452, quelle retail scenderanno a 537. L'anno successivo, digitale a 562, retail a 482.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: armandyno - 03 Ago 2012, 12:38
Comunque il mercato console è terribilmente arretrato, se la situazione è questa.
Se non si innovano alla prossima generazione e si ripresentano con dvd e bluray fanno veramente una brutta fine.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Void - 03 Ago 2012, 14:48
Void, sta leggendo un trend, +110 quest'anno. Retail -60.
Se i risultati saranno identici il prossimo anno, le vendite in digitale arriveranno a 452, quelle retail scenderanno a 537. L'anno successivo, digitale a 562, retail a 482.
In realtà mi sono reso conto adesso che ho letto io male la frase ^^, è verosimile. Da qui al 100% digitale ne passa però.

Comunque il mercato console è terribilmente arretrato, se la situazione è questa.
Se non si innovano alla prossima generazione e si ripresentano con dvd e bluray fanno veramente una brutta fine.
Ma perchè? Le infrastrutture ci sono già in questa generazione.
Se mi presento con una console con il bluray cosa sto perdendo dal lato DD?
Piuttosto il contrario comporterebbe un suicidio commerciale, ti tagli una fetta di mercato gigante.
Sony ci ha già provato, fallendo, con PSPgo.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: slataper - 03 Ago 2012, 14:54
Io in questa generazione ho comprato più in DD che su disco, su 360. Se c'è una cosa di cui sento la mancanza è poter accedere a Steam direttamente dalla console collegata al tv grande, sistema di controllo permettendo, anziché dover accendere il portatile.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Floyd - 04 Ago 2012, 10:53
anche quando il mercato sarà totalmente digitale o quasi, usciranno comunque versioni fisiche a tiratura limita dei titoli "cult", succede già in altri settori

l'industria del videogioco da qualche anno ricorda quella discografica: i profitti del digitale crescono sempre di più ma non bastano a compensare le perdite enormi del retail

il free to play è una bruttissima minaccia e sembra essere davvero il futuro visti i profitti di alcune compagnie, ma chissà, i mercati cambiano velocemente. E ogni caso come succede anche negli altri media ci saranno pur sempre migliaia di persone che faranno l'esatto contrario di quello che vende di più.

in ogni caso la situazione per quanto riguarda è abbastanza paradossale. Detesto ampiamente il DD in quanto nostalgico-del-passato doc, ma compro sempre più in digitale per il puro e semplice motivo che i giochi che mi interessano non escono sul mercato retail. Per fortuna poi magari dopo aver avuto successo vengono comunque inscatolati come è accaduto per smb e the binding.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Ghigi - 04 Ago 2012, 16:12
Il f2p è talmente brutto che Perfect World, con il suo Blacklight Retribution mette in palio 1.000$ al giorno per 30 giorni, in soldi veri. Si deve semplicemente fraggare: 1 ticket per la sconfitta, 2 per la vittoria, alla fine della giornata chi ha almeno 1 ticket potrà vincere i mille dollari. Tranquilli, in EU solo gli UK possono partecipare.

http://www.perfectworld.com/blog/?p=628701 (http://www.perfectworld.com/blog/?p=628701)

OT:
Citazione
In the case of a Canadian selected entrant, prior to being declared a “winner” he/she will be required to correctly answer a mathematical skill-testing question without mechanical or other aid to be administered via telephone at a pre-arranged mutually convenient time.

ma perchè ?  :D
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Ghigi - 16 Ago 2012, 23:00
La conferenza Ubisoft a Colonia è praticamente stata una vetrina per i loro free to play.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Wis - 18 Ago 2012, 23:19
Per i giochi su cellulare non c'è concorrenza del retail, eppure il modello economico prevede prezzi bassissimi (troppo, a mio avviso) comunque.
E si parla tra questi di giochi che sono usciti anche su Steam.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: armandyno - 19 Ago 2012, 13:07
Comunque non ho capito sta storia della concorrenza tra retail e dd.
I giochi su piattaforme dd costano di meno per fare concorrenza a quelli boxati?
Ma siete sicuri? Non penso assolutamente sia questo il motivo.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Darrosquall - 19 Ago 2012, 14:21
Comunque non ho capito sta storia della concorrenza tra retail e dd.
I giochi su piattaforme dd costano di meno per fare concorrenza a quelli boxati?
Ma siete sicuri? Non penso assolutamente sia questo il motivo.

costano di meno perchè non ci sono costi di magazzino, come per l'ecommerce nella maggior parte dei casi. E quindi c'è abbastanza flessibilità nei costi, senza tacere del passaggio diretto "gioco- publisher(negozio di DD) - consumatore". Mentre per il retail c'è publisher, distributore, aziende che si occupano di curare il rifornimento delle catene quando il distributore non ha copie, etc.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: The Fool - 19 Ago 2012, 14:22
I sapevo che attualmente i DD costano tanto per non fare concorrenza e non pestare i piedi a catene come GameStop che evidentemente servono sempre ai produttori di hardware.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 19 Ago 2012, 14:29
può essere, perchè la teoria dei costi e quella della concorrenza naufragano nel momento in cui il dd costa più o meno come il retail (vedi l'ultimo nsmb2 per 3ds o i giochi psvita) o addirittura di più (alcuni giochi per 360, che stanno 50-70 mentre nei negozi ormai stanno 30  ???)

il dd, essendo castrato alla radice, dovrebbe costare al massimo un terzo del boxato, sennò è una truffa
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: armandyno - 19 Ago 2012, 14:43
costano di meno perchè non ci sono costi di magazzino, come per l'ecommerce nella maggior parte dei casi. E quindi c'è abbastanza flessibilità nei costi, senza tacere del passaggio diretto "gioco- publisher(negozio di DD) - consumatore". Mentre per il retail c'è publisher, distributore, aziende che si occupano di curare il rifornimento delle catene quando il distributore non ha copie, etc.

This.

I sapevo che attualmente i DD costano tanto per non fare concorrenza e non pestare i piedi a catene come GameStop che evidentemente servono sempre ai produttori di hardware.

and This.

può essere, perchè la teoria dei costi e quella della concorrenza naufragano nel momento in cui il dd costa più o meno come il retail (vedi l'ultimo nsmb2 per 3ds o i giochi psvita) o addirittura di più (alcuni giochi per 360, che stanno 50-70 mentre nei negozi ormai stanno 30  ???)


il dd, essendo castrato alla radice, dovrebbe costare al massimo un terzo del boxato, sennò è una truffa

Penso che questo "disinteresse" nell'allineare i costi sia pienamente voluto, non c'è ancora pieno interesse a fare le scarpe alle grandi catene, poiché tale generazione di console ne è ancora dipendente (per questo probabilmente c'è questo abisso tra dd pc e dd console).


il dd, essendo castrato alla radice, dovrebbe costare al massimo un terzo del boxato, sennò è una truffa

Non penso che il ragionamento sia così lineare, però in linea generale bisogna tenere presente una serie di cose:

- Il valore del gioco al Day One, poiché rappresenta un picco di domanda spropositato, e il gioco potrebbe costare tale e quale a prescindere

- Sicuramente una svalutazione molto più veloce (i prezzi su dd potrebbero scendere molto più velocemente)

- La possibilità di costruire bundle di ogni tipo (intere serie, tutti i giochi di una sw) a prezzi stracciati

I giochi costeranno sicuramente di meno, ma non in parallelo 1 a 1 rispetto a quello retail. Bisogna tener presente come organizzeranno l'offerta*.

In linea generale quello che mi viene da pensare e che le console per rimanere su questo modello dovrebbero puntare solo sui block buster (quindi tutti seguiti con i numerini davanti), o sui giochi che si basano su brand famosi (tipo giochi ispirati a film, libri). E ovviamente i giochi sportivi.


*Ma il motivo per cui sono così tanto pro dd non è riferito strettamente al prezzo, quantomeno all'equazione (che qualcuno potrebbe smentire, ma di cui mi sono fatto un idea abbastanza precisa)
digital delivery = originailità, più offerta (nel senso di più giochi)
retail = sempre la solita minestra (la creazione e la distribuzione di un prodotto saranno, come lo sono ora, troppo LEGATE alle mode e ai trend della massa).
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Giobbi - 06 Feb 2013, 13:50
mercato yankee

http://www.nintendolife.com/news/2013/02/us_download_sales_increase_but_physical_games_drop_in_popularity
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 06 Feb 2013, 15:56
la fine è sempre più vicina :(
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Account_191220 - 07 Feb 2013, 12:12
Continuiamo qui:
Sono titoli che non scelgo io e sono a scadenza. Per quelli che sono i MIEI tempi e il MIO approccio al gioco lo trovo fastidioso.
Tra l'altro in ottica retrogaming è una fregatura, perché il giorno che decidi di toglierti la tassa perdi automaticamente l'accesso ad una generazione intera di giochi.

Quoto in toto ogni parola.
Cioè se tra 2 anni ho voglia di rimettere su Little Big Planet 2 sulla PS3 non posso perchè non ce l'ho su hard disk, il PSN+ non esiste più o non lo da più in download gratis con l'abbonamento. Per me è out.
Un'offerta del genere può andar bene solo per chi coi videogiochi ha un approccio da "lo finisco e lo metto nel dimenticatoio". Che è uno dei tanti modi di approcciarsi al videogioco. Ma non il mio.
Posso capire il punto di vista, ma ipotizziamo il mio caso.
Ho speso 37,90€ per il Plus, diciamo che scaricherò e giocherò un 10 giochi (ma credo saranno di più). Avrò pagato Arkham City 3,79€ (gioco che mi piacerebbe avere anche fisico. Se tra 1/2 anni vorrò, potrò sicuramente prenderlo a quanto? 15€ alla brutta. Totale 18,79€, per me è una cosa che si può fare.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Feb 2013, 12:15
Sull'economicità non discuto.
Discuto sul fatto che non posso conservare quello per cui ho pagato, e magari dei 50 titoli gratis del PSN+ realisticamente me ne interessano 10, che voglio poter giocare *come* e *quando* voglio.
Per questo preferisco aspettare, chessò, LBP2 usato o scontato a 10 euro che pagarlo 3-4 euro con PSN+ sentendomi poi obbligato a finirlo nei tempi in cui mi impongono loro.
E' proprio un tipo di offerta che non mi invoglia.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Feb 2013, 12:17
Tra l'altro ipotizzi di comprare quelli che veramente ti piacciono su disco.
Ma se in futuro quella che a voi pace tanto sarà l'unica offerta software disponibile, col cavolo che potrai farlo...
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Account_191220 - 07 Feb 2013, 12:25
Tra l'altro ipotizzi di comprare quelli che veramente ti piacciono su disco.
Ma se in futuro quella che a voi pace tanto sarà l'unica offerta software disponibile, col cavolo che potrai farlo...
Che per me cmq non è la morte. Stiamo parlando di vg non di reni artificiali. Al limite rinnoverò l'abbonamento plus, che mi darà accesso ai giochi vecchi e nuovi ad un prezzo ridicolmente basso. Capirai il problema.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: EGO - 07 Feb 2013, 12:34
(ricollegandoci al topic del 720)

Il videogioco non è un servizio. Chi sostiene il contrario sbaglia, e non butto via del tempo per spiegare il perché.

È ingenuo pensare che i rivenditori fisici subiranno un colpo mortale dall'inutilizzabilità dell'usato. O che moriranno le limited. I rivenditori come Gamestop troveranno accordi per avere contenuti DIGITALI esclusivi. E lì ci divertiremo.

Ne ho già parlato tempo fa e mi sono pure sentito chiedere "ma che cazzo c'entra?", eppure mi pare sempre più realizzabile il seguente scenario:

- non possiedi il gioco, perché paghi una licenza
- i publisher considerano solo le vendite del nuovo, soprattutto nel primissimo periodo dopo l'uscita, per valutare il successo di un gioco
- il fisico è svantaggiato rispetto al DD
- sei sempre connesso al Web

Dati tutti questi presupposti, a me non sembra assurdo che, il giorno che esce Gears 2017, Gears 2016 svanisce completamente dal commercio. La copia fisica nuova non è più attivabile, dallo store online sparisce il gioco, i server online vengono disattivati. L'unico Gears esistente è il 2017.

Muore il retrogaming. Il mercato dei videogiochi diventa un 1984. Impossibile recuperare le vecchie versioni, perché quelle fisiche non sono più attivabili, online il gioco non c'è più, e ehi!, ma chi cazzo vuole giocare al vecchio quando c'è il nuovo?

Sta accadendo con le app di iOS, non vedo perché non può succedere coi videogiochi. Perché dovrebbero spendere soldi a mantenere giochi vecchi a catalogo e i relativi server? Non devi giocare Assassin's Creed 8, è uscito il 9!

Hai il gioco salvato su HDD? Spiacenti, nuclearizzato! Fai spazio ad AC9!!

Vedo quindi probabile, come standard, un sistema tipo PS+. In regime di abbonamento scarichi i giochi, ci devi giocare entro tot, il giorno che disattiviamo bon, salutate il gioco, se l'avevate finito bene, se no ehi!, guarda quanti giochi nuovi!

Oltretutto alcune recenti dichiarazioni dell'industria hanno fatto capire il malcontento di sviluppatori e publisher verso il gioco in singolo. Chiaramente, meno valore ha l'esperienza in singolo, più sarai disposto ad accettare di buon grado che la versione 2016 sparisca e tutti passino alla versione 2017.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Feb 2013, 12:34
Che per me cmq non è la morte. Stiamo parlando di vg non di reni artificiali. Al limite rinnoverò l'abbonamento plus, che mi darà accesso ai giochi vecchi e nuovi ad un prezzo ridicolmente basso. Capirai il problema.

Appunto perchè non sono beni di vitale importanza, penso di poter dire che il giorno in cui verranno offerti in una maniera che non soddisfa più i miei requisiti di acquirente (che sono miei eh, non devono essere comuni a tutti i videogiocatori) posso anche smettere di acquistarli. Capirai il problema.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Account_191220 - 07 Feb 2013, 12:40
Vedo quindi probabile, come standard, un sistema tipo PS+. In regime di abbonamento scarichi i giochi, ci devi giocare entro tot, il giorno che disattiviamo bon, salutate il gioco, se l'avevate finito bene, se no ehi!, guarda quanti giochi nuovi!
Guarda che non funziona così eh? Con il PSN+ scarichi un gioco sulla tua console e finchè hai l'account Plus puoi giocarlo. Cosa vuol dire che devi giocarlo con i loro tempi? Io Batman l'ho "comprato" il 15 dicembre, l'ho scaricato 10 giorni fa e ci sto ancora giocando. Se mi si spaccasse la PS3 compro un'altra PS3 passo il back-up del hd con il gioco e continua a giocarlo. State facendo discorsi senza senso. Se poi un giorno non riuscirò a backuppare, perderò il gioco. Ma tu vai da Microsoft a chiedere indietro una copia nuova se ti si riga il Gear of War? Ma quale sistema è perfetto?!?
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Feb 2013, 12:45
[State facendo discorsi senza senso

Kabu, dai cerchiamo di non girarci attorno con la retorica o far finta di non voler vedere.
Col PSN+ è come se pagassi un noleggio. Con i pro e contro del caso.
Quando compri un retail è tuo vita natural durante. Con i pro e contro del caso.

Rotture, diluvi, apocalissi varie sono fattori esterni che nulla centrano col tipo di offerta commerciale.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: EGO - 07 Feb 2013, 12:52
Con il PSN+ scarichi un gioco sulla tua console e finchè hai l'account Plus puoi giocarlo.

Adesso.

Con la next gen?
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Account_191220 - 07 Feb 2013, 12:56
Adesso.
Con la next gen?
Ci sarà il PSN come ora con gli stessi account.
Perchè non dovrebbe essere così? L'obbiettivo è fidelizzare la clientela, non respingerla.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Gatsu - 07 Feb 2013, 12:57
Il retail è tuo fino a quando il sistema non invecchia talmente tanto da renderlo inutilizzabile, che è anche il motivo per cui esiste GOG, e per cui esisteranno in futuro servizi simili per il retrogaming.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Feb 2013, 13:12
Ragazzi, è il possesso la discriminante. Tutti i discorsi che fate su invecchiamento, deperimento, rotture e simili, scusatemi ma mi fanno un po' ridere. Il mio NES e la mia cartuccia di Super Mario Bros, che ormai viaggiano verso i 30 anni, funzionano ancora benissimo. Li ho acquistati e sono miei, tangibili, utilizzabili come e quando voglio.
Se all'epoca Nintendo mi avesse fatto pagare il Nintendo+ per giocarlo online, chissà se oggi, 30 anni dopo, avrei ancora facoltà di utilizzarlo. Perchè un'altra cosa che non sottolineate, è che non c'è scritto da nessuna parte che Sony manterrà per sempre quei titoli gratis. Potrebbe decidere domani che Uncharted non fa più parte dei giochi gratis del PSN+, e voi se l'avete giocato bene, sennò continuerete a pagare il PSN+ ma non potrete più utilizzarlo.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Gatsu - 07 Feb 2013, 13:18
Secondo me, appena apre Spotify in italia cambiate idea. Io son passato da volere tutti i dischi belli in formato fisico a considerarli solo una rottura di coglioni. Adesso compro solo edizioni speciali di gente a cui assolutamente voglio dare dei soldi.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: fulgenzio - 07 Feb 2013, 13:23
Io faccio così da dieci anni, anche senza Spotify.   :)

Cmq arriva nel giro di poche settimane.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Diegocuneo - 07 Feb 2013, 13:36
@EGO
sono pronto a scommettere che nel giro di 3 anni gamestop non esisterà più come lo conosciamo o non esisterà proprio
le previsioni di un mio amico che ci lavora sono di...trovarsi un altro lavoro perchè a sentir lui tra 2 anni chiude tutto
a me sembra poco tempo ma al massimo arrivo a 3 anni,4 tiè
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Giobbi - 07 Feb 2013, 13:36
Secondo me, appena apre Spotify in italia cambiate idea. Io son passato da volere tutti i dischi belli in formato fisico a considerarli solo una rottura di coglioni. Adesso compro solo edizioni speciali di gente a cui assolutamente voglio dare dei soldi.

spotify che qualita' audio ha?
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Feb 2013, 13:40
Giusto per concludere (almeno per quanto mi riguarda), come cercavo di dire fin dall'inizio, è un discorso di priorità.

Se a uno interessa solo avere la facoltà di giocare un titolo e poi buonanotte, il PSN+ è ovviamente una figata, perchè a un prezzo irrisorio da accesso a moltissimi giochi (non tocco la questione di che tipo di titoli sono disponibili, uno guarda e decide se vale la pena).
Chi invece vuole avere la possibilità di giocare e rigiocare, quando vuole, i titoli che acquista, il PSN+ o forme simili di "noleggio" dei titoli (che cessano di funzionare quando non paghi più) non hanno ovviamente senso.

Personalmente, spero che il mercato non abbracci, in futuro, questo tipo di offerta ludica.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Gatsu - 07 Feb 2013, 13:43
Puoi scegliere a seconda di da dove lo usi.

Da desktop sta fra i 160kbps e i 320kbps a seconda anche del file. Da telefono puoi mettere meno per riparmiare banda.

Ma il punto non è quello, il 98% delle persone non sa apprezzare la differenza fra 128kbps e 320kbps, anche perché devi avere un impianto che renda le differenze evidenti. Se ascolti con gli speaker da computer è più o meno tutto uguale.

Il punto è che Spotify ha reso l'oggetto fisico una necessità solo per i collezionisti e/o i fan sfegatati. Sentirò 50 dischi al mese, ne comprerò forse 15 all'anno, e solo roba selezionatissima in edizioni particolari. Il cambio di paradigma è evidente e non ho nessuna nostalgia del "tutto fisico".

Sì, Spotify potrebbe fallire. Significa che non riuscirò mai più ad ascoltare gli artisti su Spotify? Non siamo ridicoli. Parlando di vg, il MAME non vi ha insegnato niente?
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Feb 2013, 13:58
Parlando di vg, il MAME non vi ha insegnato niente?

Si. Ci ha insegnato che è una maniera illegale di possedere ROM software delle quali, per non infrangere la legge, dovresti possederne la copia fisica. Dovresti saperlo anche tu.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Gatsu - 07 Feb 2013, 14:17
E quanta gente processata per crimini MAME conosci?
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Giobbi - 07 Feb 2013, 14:25
Puoi scegliere a seconda di da dove lo usi.

Da desktop sta fra i 160kbps e i 320kbps a seconda anche del file. Da telefono puoi mettere meno per riparmiare banda.

Ma il punto non è quello, il 98% delle persone non sa apprezzare la differenza fra 128kbps e 320kbps, anche perché devi avere un impianto che renda le differenze evidenti. Se ascolti con gli speaker da computer è più o meno tutto uguale.

Il punto è che Spotify ha reso l'oggetto fisico una necessità solo per i collezionisti e/o i fan sfegatati. Sentirò 50 dischi al mese, ne comprerò forse 15 all'anno, e solo roba selezionatissima in edizioni particolari. Il cambio di paradigma è evidente e non ho nessuna nostalgia del "tutto fisico".

Sì, Spotify potrebbe fallire. Significa che non riuscirò mai più ad ascoltare gli artisti su Spotify? Non siamo ridicoli. Parlando di vg, il MAME non vi ha insegnato niente?

Quindi tutta roba compressa, non interessante se non per 'scoprire' artisti diversi.

Sony e ms hanno un servizio simile ma anche li' compresso, bassa qualita' audio

Sono servizi che quando si potranno fare in pcm lineare diventeranno molto interessanti a tutti i livelli.

Libreria musicale mondiale a disposizione

...

Per i videogiochi boh dovrebbero arrivare a situazioni simili o lo pseudo noleggio e' inutile per i giochi 'belli' e utilizzati da piu' utenti, che vengono ripresi in mano diverse volte nel corso degli anni.

Utile invece per i giochi.come.telefilm o quelle serie a cadenza annuale, fifa,callofduty,maddden etc dove il prodotto successivo sostituisce di fatto il precedente.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Pila87 - 07 Feb 2013, 14:26
Ma secondo voi è così probabile che le aziende inizieranno a far saltare in aria i vecchi giochi dagli store per... perché?

Se voglio Portal accendo Steam e la Valve non vede l'ora di vendermelo, mica l'hanno tolto perché è uscito Portal 2. Prima recuperare giochi vecchi voleva dire mettersi nelle mani di eBayer spesso speculatori e mediamente disonesti (per inesperienza io ho comprato ben due fake sulla baia e, ora che mi duole il fondoschiena, sono riluttante a comprare lì). Adesso le aziende possono ottenere soldi anche con software che non sia uscito negli ultimi venti giorni, mi pare vantaggioso per loro, la gente si ingolfa la libreria Steam di giochi usciti un par d'anni fa che probabilmente manco scaricherà mai, tanto di guadagnato per tutti. Cosa mi sfugge?
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Feb 2013, 14:28
E quanta gente processata per crimini MAME conosci?

Non ho ben capito dove tu voglia andare a parare, ma se stai suggerendo che, siccome attualmente esiste permissivismo, tolleranza e zero controlli, sia benvenuto l'affitto dei titoli sperando poi che qualche anima pia ci programmi un software per collezionare e archiviare le ISO a sgaro, mi sembra un ragionamento talmente malsano che mi astengo dal commentarlo.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Account_191220 - 07 Feb 2013, 14:34
Se voglio Portal accendo Steam e la Valve non vede l'ora di vendermelo, mica l'hanno tolto perché è uscito Portal 2.
Questa cosa sembra sfuggire.
Avere più giochi sullo store è l'obbiettivo.
COD a 10€ - COD2 a 15€ - COD3 a 25€ - COD4 a 50€ non capisco il senso ne l'utilità, per una software house, di eliminare le vecchie versioni che possono cmq continuare a vendere.
Per liberare spazio su disco?
lol
Al limite deframmentano.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Giobbi - 07 Feb 2013, 14:43
piu' che altro quei giochi numerati se competitivi online si autoeliminano.

A fifa 10  e call of duty 2 non gioca piu' nessuno credo.

Portal non c'entra nulla e' come un final fantasy il successivo non e' sostitutivo
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Account_191220 - 07 Feb 2013, 14:47
piu' che altro quei giochi numerati se competitivi online si autoeliminano.

A fifa 10  e call of duty 2 non gioca piu' nessuno credo.

Portal non c'entra nulla e' come un final fantasy il successivo non e' sostitutivo
Sono d'accordo, ovviamente. Ma era proprio per quello che li volevo come esempio. Nonstante la mancanza di appeal, per Activision è più o meno conveniente lasciare sullo store quei giochi?
La logica dice che li lasceranno, perchè un pugno di vendite in DD le otterranno sempre, nel tempo, e cancellarli dai server non apporta nessun vantaggio.
Zero sparato.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 07 Feb 2013, 15:01
si ma infatti, la cosa non ha senso, sarebbe controproducente, io sono contro il dd only ma non credo che faranno mai una cosa del genere, anche perchè lo store psvita insegna (almeno ora) che i giochi psx sono presenti e qualche soldo lo fanno lo stesso

piuttosto non sono d'accordo con EGO quando dice che i gamestop (e altre catene specifiche) resteranno ancora in vita con un eventuale DD only, degli eventuali contenuti DD esclusivi non riusciranno mai a fargli fare utili come fanno ora con gli usati (a meno di prezzi folli, ma poi chi li comprerebbe?), quindi a meno che i videogiochi non potranno essere comprati solo da loro, non vedo come non possano non scomparire
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Account_191220 - 07 Feb 2013, 15:04
...non vedo come non possano non scomparire
Stai mandando curriculum, intanto?
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 07 Feb 2013, 15:11
??
che c'entra??
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Account_191220 - 07 Feb 2013, 15:13
Ma non lavori da Gamestop?
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 07 Feb 2013, 15:13
assolutamente no, magari ^^'
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Ghigi - 07 Feb 2013, 15:31
Entro a gamba tesa nella discussione dicendo: occhio che già dalla prossima (imminente ?) gen di console ci potrebbe essere uno step evolutivo che renderebbe il dd roba da vecchi nostalgici....il cloud gaming. Su PC non è ancora diventato quello che potrebbe (e dovrebbe) essere, ma credo che ci si arriverà, magari come sta già facendo Square-Enix, http://beta.coreonline.com/age_gate/?next=/tomb-raider-underworld/ (http://beta.coreonline.com/age_gate/?next=/tomb-raider-underworld/) che offre anche una curiosa modalità f2p.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Giobbi - 07 Feb 2013, 16:31
Ego anch'io credo un fattore determinante del dd é la comodità, andare nel negozio per prendere il tagliandino con lo sconticino non regge, é solo un contentino che nintendo e compagnia danno ai negozianti ma stanno puntando sul dd.

Cloud gaming boh, per giochi senza lag la vedo dura al momento con le infrastrutture esistenti.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Ghigi - 07 Feb 2013, 16:37
Lag ? Lo si diceva pure di Virtua Fighter 5, impossibru ! Poi...
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: EGO - 07 Feb 2013, 19:53
Se voglio Portal accendo Steam e la Valve non vede l'ora di vendermelo, mica l'hanno tolto perché è uscito Portal 2.
Questa cosa sembra sfuggire.

A voi 'sfugge' (mancopocazz, fate i furbi ;)) che Portal e Portal 2 non hanno lo stesso rapporto di FIFA 12 e FIFA 13. Come appunto fa notare Giobbi.

Infatti ho parlato di Gears 2016 e Gears 2017. Poco tempo fa ho commentato di aver giocato il primo Gears, mi è stato risposto "all'uscita aveva il suo perché ma oggi non ha più senso di esistere". E io parlavo di questo.

Se per sconfessarmi tirate fuori esempi fuorvianti come Spotify e Portal, rimango sereno sulle mie idee :)

Vorrei capire in che modo la disponibilità di Spotify dovrebbe farmi cambiare idea sul modo di fruire I VIDEOGIOCHI, che non sono la musica. Il modello di un medium non vale automaticamente per un altro medium, e non sono solo io a saperlo.

Poi appunto, "ascolto 50 dischi al mese e ne compro 15 all'anno". Da qualche parte in questa discussione è venuto fuori "ne so abbastanza per non comprare giochi di merda, non compro un gioco di merda da quando avevo tipo 12 anni". Con la musica vai al buio, con i giochi un minimo di aspettativa la puoi avere e non è improbabile che sia corretta. Quindi il modello Spotify ha ancora meno senso: perché pagheresti per provare giochi che puoi facilmente immaginare che sono di merda? La musica la ascolti mentre fai altre cose, al gioco devi dedicare attenzione totale. La fruizione è completamente diversa.
Coi giochi, poi, i commenti degli altri ti permettono di farti un'idea migliore, a differenza della musica che non ha caratteri oggettivi, ti piace visceralmente e non razionalmente, se non la ascolti non puoi minimamente farti un'idea.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: The Fool - 07 Feb 2013, 21:09
il giorno che esce Gears 2017, Gears 2016 svanisce completamente dal commercio. La copia fisica nuova non è più attivabile, dallo store online sparisce il gioco
Scusa non ti seguo. Perché dovrebbe sparire Gears 16 dallo store online? I giochi spariscono soltanto quando il publisher fallisce. Che poi sì, in certi casi non ha senso giocare le vecchi versioni, vedi FIFA o SF. Nessuno ha voglia di giocare a FIFA 2009 o a SF IV vanilla. Un conto è un vecchio Metroid (ha senso) e un conto è un vecchio NBA 2K (non ha senso).

Citazione
Hai il gioco salvato su HDD? Spiacenti, nuclearizzato!
Scusa ma in che senso 'nuclearizzato'? Che loro ti formattano l'hard disk in remoto? :lol:
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Giobbi - 07 Feb 2013, 21:12
concordo ego a parte l'ultima frase. Anche per i giochi i giudizio e' soggettivo vedi chesso' god hand, monster hunter (per me e' una merda), style boutique, gears of war, mass effect 2, gta, etc etc
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Pila87 - 07 Feb 2013, 21:14
A voi 'sfugge' (mancopocazz, fate i furbi ;)) che Portal e Portal 2 non hanno lo stesso rapporto di FIFA 12 e FIFA 13. Come appunto fa notare Giobbi.

Infatti ho parlato di Gears 2016 e Gears 2017. Poco tempo fa ho commentato di aver giocato il primo Gears, mi è stato risposto "all'uscita aveva il suo perché ma oggi non ha più senso di esistere". E io parlavo di questo.

Se per sconfessarmi tirate fuori esempi fuorvianti come Spotify e Portal, rimango sereno sulle mie idee :)

Vorrei capire in che modo la disponibilità di Spotify dovrebbe farmi cambiare idea sul modo di fruire I VIDEOGIOCHI, che non sono la musica. Il modello di un medium non vale automaticamente per un altro medium, e non sono solo io a saperlo.

Poi appunto, "ascolto 50 dischi al mese e ne compro 15 all'anno". Da qualche parte in questa discussione è venuto fuori "ne so abbastanza per non comprare giochi di merda, non compro un gioco di merda da quando avevo tipo 12 anni". Con la musica vai al buio, con i giochi un minimo di aspettativa la puoi avere e non è improbabile che sia corretta. Quindi il modello Spotify ha ancora meno senso: perché pagheresti per provare giochi che puoi facilmente immaginare che sono di merda? La musica la ascolti mentre fai altre cose, al gioco devi dedicare attenzione totale. La fruizione è completamente diversa.
Coi giochi, poi, i commenti degli altri ti permettono di farti un'idea migliore, a differenza della musica che non ha caratteri oggettivi, ti piace visceralmente e non razionalmente, se non la ascolti non puoi minimamente farti un'idea.
Guarda che con COD succede la stessa cosa, nessuno cava dagli store quello vecchio, non succede con nessuna serie. Ci sono i giocatori dayone che se ne fregano dei vecchi titoli ma ci sono anche quelli che comprano il pacchetto di giochi a 30 euro mentre in realtà giocano solo uno di quelli, che magari da solo ne costava 18. Non voglio costringere la gente ad apprezzare la distribuzione digitale, però non possiamo accusarla di uccidere la disponibilità di vecchio software, grazie a questa storia esiste gog, voglio dire. :)
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: The Fool - 07 Feb 2013, 21:25
il cloud gaming
Troppo lag attualmente, forse tra 20 anni. Già i giochi laggano quando giochiamo in multiplayer, ci manca solo che si mettano a laggare pure quando gioco in single player contro la CPU. Tanto l'hardware occupa pochissimo spazio sotto il TV, il problema dello spazio occupato in casa era dato dal software. Ma col digital delivery il problema è stato risolto.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: The Fool - 07 Feb 2013, 21:33
Portal e Portal 2 non hanno lo stesso rapporto di FIFA 12 e FIFA 13. Infatti ho parlato di Gears 2016 e Gears 2017
Gears ha la campagna single player, non è mica paragonabile a FIFA. I Gears vecchi non verrebbero mai eliminati dallo store, non avrebbe senso. Ha senso eliminare i vecchi FIFA. Eliminare Halo 3 non ha senso.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Account_191220 - 08 Feb 2013, 08:46
Tu spiegami PERCHÉ dovrebbero levare Portal dalla store quando esce Portal 2.
E soprattutto con che appiglio legale/etico possono metterti le mani nell'hd della console.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Ghigi - 11 Feb 2013, 15:11
il cloud gaming
Troppo lag attualmente, forse tra 20 anni. Già i giochi laggano quando giochiamo in multiplayer, ci manca solo che si mettano a laggare pure quando gioco in single player contro la CPU. Tanto l'hardware occupa pochissimo spazio sotto il TV, il problema dello spazio occupato in casa era dato dal software. Ma col digital delivery il problema è stato risolto.

Lag qui in Italia, dove Telecom riesce al massimo a darti 1mb/s in upload solo nelle città medio-grandi e Fastweb non investe affatto nei medi-piccoli centri. Il cloud è il futuro, essendo anche strettamente legato ad una valanga di servizi che le sofco possono venderti. Si andrà sempre di più verso un gaming continuamente connesso a server/hub come è ormai da anni prerogativa del pc-gaming.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Darrosquall - 11 Feb 2013, 16:35
lui le azzecca tutte e si è espresso così http://www.destructoid.com/gabe-newell-is-a-skeptic-of-cloud-gaming-244271.phtml

Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: The Fool - 11 Feb 2013, 20:28
Lag qui in Italia, dove Telecom riesce al massimo a darti 1mb/s in upload
Ma ci sarà sempre lag quando sei online. In Giappone dove hanno connessioni aliene rispetto alle nostre i giocatori vanno a giocare i picchia in sala giochi perché l'esperienza online è leggermente diversa e devi cambiare il timing delle combo. E stiamo parlando del Giappone, non della Mongolia. Quindi alla fine si tratta di aggiungere input lag per eliminare l'hardware da dentro casa, non mi sembra un scambio vantaggioso.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Nihilizem - 11 Feb 2013, 21:42
Penso anch'io che il cloud sia uno dei futuri possibili del videogioco, ed è evidente che ad esempio l'acquisizione di Gaikai da parte di Sony significa che c'è interesse verso quel settore, ma stiamo parlando del futuro, ovvero di anni e anni.
Come ha detto Fool il problema dell'avere una connessione stabile e atta all'uopo non è una prerogativa dell'Italia, e gli stessi problemi si sono presentati ad esempio negli UK quando è partito OnLive. Quindi credo che almeno per i prossimi anni assisteremo sicuramente a sforzi e spinte tecnologiche in quell'ambito, ma l'infrastruttura tecnologica complessiva non è ancora matura per permettere al cloud gaming di offrire un'esperienza videoludica non dico senza compromessi, ma anche solo funzionale nella stragrande maggioranza della realtà occidentale odierna. Figuriamoci altrove.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Kiactus - 11 Feb 2013, 23:05
Mah, io sono ancora restivo ad accettare il cloud. Affiancato al DD e al retail potrebbe anche essere, ma come una forma... brrr.
Già il DD lo trovo un attimo stretto. Steam, se per sbaglio non parte in modalità offline col cazzo che ti giochi i tuoi vg. Gog meglio, hai l'eseguibile senza DRM e via (se posso, in futuro comprerò sempre li).
E puoi modificare comunque i file, mettere mod ed altro. Ovviamente mercato PC.
Su console valgono all'incirca le stesse motivazioni. La necessità di stare perennemente collegato mi va stretto sinceramente.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Gatsu - 12 Feb 2013, 08:07
Ma ci sarà sempre lag quando sei online. In Giappone dove hanno connessioni aliene rispetto alle nostre i giocatori vanno a giocare i picchia in sala giochi perché l'esperienza online è leggermente diversa e devi cambiare il timing delle combo. E stiamo parlando del Giappone, non della Mongolia. Quindi alla fine si tratta di aggiungere input lag per eliminare l'hardware da dentro casa, non mi sembra un scambio vantaggioso.

Posso dire che secondo me è una leggenda sta cosa delle connessioni giapponesi? Due volte son stato in Giappone e due volte ho navigato peggio che in Italia.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: femto88 - 12 Feb 2013, 15:13
Se non sei giapponese non vanno a piena potenza.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: The Fool - 12 Feb 2013, 18:05
Posso dire che secondo me è una leggenda sta cosa delle connessioni giapponesi?
Navigare e giocare son cose diverse però, lì conta più che altro il ping e la distanza tra un giocatore e l'altro. Basta vedere le tacche in qualsiasi gioco, loro le hanno sempre verdi quando noi le abbiamo gialle anche tra italiani. Eppure preferiscono giocare in sala giochi perché semplicemente lagga di meno, c'è il lag del cabinato/hardware e basta, non c'è il lag aggiuntivo dell'online.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Alan Fontana - 13 Feb 2013, 02:34
Posso dire che secondo me è una leggenda sta cosa delle connessioni giapponesi? Due volte son stato in Giappone e due volte ho navigato peggio che in Italia.

è probabile, a causa della posizione insulare il collo di bottiglia delle connessioni è a capo delle centraline da e verso i cavi sottomarini che attraversano l'oceano per uscire. poi le connessioni interne sono tutta un'altra storia, ma questo vale ovunque a meno di provider merdosi o host scadenti.

nemmeno io sono troppo convinto del cloud gaming, non a breve almeno; newell ha ragione sul fatto che se fossimo tutti connessi a tutte le ore, le reti esploderebbero: le fibre ottiche le hanno messe giù ovunque da mò, e copriranno i prossimi anni senza problemi. ma server e centraline sono un'altra storia e costano tantissimo, il che potrebbe introdurre dei rincari notevoli per l'utente finale...
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Pila87 - 13 Feb 2013, 09:51
le fibre ottiche le hanno messe giù ovunque da mò, e copriranno i prossimi anni senza problemi.
Stai in città, vero? :P

Qui siamo 40.000 abitanti e non credo che arriverà la fibra prima di 10 anni, è una spesa grossa che non conviene a nessuno, la gente non è tutta lì coi soldi in mano per avere internet più veloce, parecchi manco capiscono cosa voglia dire...
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Alan Fontana - 13 Feb 2013, 11:52
le fibre ottiche le hanno messe giù ovunque da mò, e copriranno i prossimi anni senza problemi.
Stai in città, vero? :P

Qui siamo 40.000 abitanti e non credo che arriverà la fibra prima di 10 anni, è una spesa grossa che non conviene a nessuno, la gente non è tutta lì coi soldi in mano per avere internet più veloce, parecchi manco capiscono cosa voglia dire...

non sto esattamente in città (è più piccola della tua!) ma diciamo che le industrie non mancano, in zona. comunque per una buona connessione la fibra non necessariamente devi averla sotto casa; di solito le fibre disegnano degli anelli intorno ai centri principali, poi si usa il doppino normale mediante particolari protocolli di modulazione e trasporto del segnale. entro un certa distanza la banda "regge", mi pare sia 5 km (con opportuni ripetitori che amplificano il segnale), poi il segnale non può più essere "ricostruito" come si deve e si passa alle linee inferiori.
anche chi risiede in periferia può quindi godere di ottime velocità, quindi: anzi, dato che vi abitano meno persone e possono fare capo a centraline con meno richieste (non è detto, ma è più probabile nelle aree periferiche di recente costruzione), può persino essere che la qualità della connessione sia migliore!
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Pila87 - 13 Feb 2013, 12:20
non sto esattamente in città (è più piccola della tua!) ma diciamo che le industrie non mancano, in zona. comunque per una buona connessione la fibra non necessariamente devi averla sotto casa; di solito le fibre disegnano degli anelli intorno ai centri principali, poi si usa il doppino normale mediante particolari protocolli di modulazione e trasporto del segnale. entro un certa distanza la banda "regge", mi pare sia 5 km (con opportuni ripetitori che amplificano il segnale), poi il segnale non può più essere "ricostruito" come si deve e si passa alle linee inferiori.
anche chi risiede in periferia può quindi godere di ottime velocità, quindi: anzi, dato che vi abitano meno persone e possono fare capo a centraline con meno richieste (non è detto, ma è più probabile nelle aree periferiche di recente costruzione), può persino essere che la qualità della connessione sia migliore!
Interessante, non sapevo come funzionasse la cosa. :)

Forse dalle tue parti la provincia sta bene a servizi (se abiti in pianura padana ci credo senza problemi) ma l'Italia è una storia complicata. Dove vivo io la PMI è ben radicata e le infrastrutture servirebbero eccome, ma non ci sono. La superstrada cade a pezzi (mai viaggiato in E45?) e stanno abbandonando il trasporto ferroviario causa criminale malgestione. Figurati la fibra ottica... evito di parlare di casa mia perché è troppo fuori mano e non sarebbe "corretto", lì sto contento quando l'ADSL funziona, lentamente.

La vedo dura per il cloud, forse un'interessante opzione per gli americani, ma se i giochi li vogliono vendere anche in altri mercati...
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Alan Fontana - 13 Feb 2013, 13:03
più che altro per il cloud gaming ho timore che assesti un duro colpo al single player... riagganciandosi al vecchio topic 720, avete ragione a definire il videogioco un servizio, ma se voglio ripescare halo 2 posso ancora usufruirne anche se hanno rimosso il servizio live; se il servizio live dovrebbe comprendere anche la campagna single player, a seguito di una interpretazione "stretta" del cloud computing, cosa succederebbe? certo, ci sarà sempre un client da scaricare in locale che agevolerà lo stream dei dati, e che potrebbe contenere la campagna single player, ma di sicuro una modalità che prevede di essere sempre connessi in rete è un ulteriore disincentivo al gioco in singolo...
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Top Dogg - 13 Feb 2013, 13:50
Il 60% dei videogiocatori non acquisterebbe una console con blocco anti-usato
http://multiplayer.it/notizie/114720-il-60-dei-videogiocatori-non-acquisterebbe-una-console-con-blocco-anti-usato.html
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Level MD - 13 Feb 2013, 14:59
Il 60% dei videogiocatori non acquisterebbe una console con blocco anti-usato
http://multiplayer.it/notizie/114720-il-60-dei-videogiocatori-non-acquisterebbe-una-console-con-blocco-anti-usato.html
forse anche di più del 60%, a me fa già girar le balle prendere una console con blocco regionale
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Ghigi - 13 Feb 2013, 15:09
C'è un thread dedicato all'usato: http://www.tfpforum.it/index.php?topic=18615.0 (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=18615.0) qui siete OT.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: teokrazia - 14 Feb 2013, 13:59
Epic:
http://multiplayer.it/notizie/114779-il-mercato-retail-dei-supporti-fisici-e-inefficiente-secondo-epic.html
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: armandyno - 14 Feb 2013, 15:48
non sto seguendo la discussione però da neo possessore di PS3 volevo aggiornare la mia posizione sull'argomento. Abbandonare completamente il mercato retail secondo me non è garanzia di prezzi più bassi e di risparmio per l'utente. Tralasciando la questione dell'oggetto fisico, del bene materiale, su piattaforma DD c'è un controllo dei prezzi che per quanto conveniente non gode della libertà di quello fisico.
Cioè i giochi li puoi trovare in promozione, usati, in svendita, caduti per terra, dimenticati, in albania, in gran bretagna, sul sito, in bocca al cane, sotto il cuscino, dietro la scrivania e c'è una varietà di prezzi che dipende da una serie innumerevoli di fattori che sul DD non c'è e dubito ci sarà.
E'vero che un gioco lo pago poco e niente su Steam, ma è anche vero che i prezzi possibili li decidono sempre loro. Questa cosa secondo me non è da sottovalutare.

EDIT: questo topic e quello dell'usato si stanno un po sovrapponendo, non so dove postare.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 14 Feb 2013, 15:54
Citazione
Abbandonare completamente il mercato retail secondo me non è garanzia di prezzi più bassi e di risparmio per l'utente.

this
il dd non porterà ad un risparmio per l'utente, porterà solo a maggiori guadagni per i produttori
il tutto solo teoricamente, perchè poi l'industria collassa e i videogiochi non ci saranno più
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: armandyno - 14 Feb 2013, 15:55
devil ti sei dimenticato l'invasione aliena.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 14 Feb 2013, 15:55
quella qualche anno dopo  :yes:
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: slataper - 14 Feb 2013, 17:24
Anche nella remota ipotesi che collassasse il sistema delle macchine da gioco dedicate si potrà sempre giocare su pc, probabilmente su scatolotti orientati al gaming e alimentati da una pluralità di canali di digital delivery.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Giobbi - 14 Feb 2013, 17:44
Nintendo negli ultimi direct ci punta moltissimo a "educare" l'utente a comprare online anche i retail.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Feb 2013, 18:31
Li vendesse a 30-35 invece che 45 come nei negozi più cari...
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Giobbi - 14 Feb 2013, 18:39
Sì infatti.

Io spero.
Spero eh.

Che la causa effettiva dei prezzi eshop (ma anche dei giochi non troppo vecchi sullo shop xbox) sia il volersi tener buoni i negozianti e non voler mandare loro titoli a prezzo troppo basso per il produttore (non credo distributore che suppongo si distribuisca da sé nintendo).

E che quindi ad un certo punto si sentano abbastanza forti sul versante online da poterli sfanculare e mettere un prezzo non pompato sullo shop.
Che i prezzi attuali han poco senso, Nintendo e le altre guadagnano di più dalla vendita online (lì han solo l'IVA no stampa no packaging no inventario no rimasugli no distribuzione no introito del negoziante) e non ne hanno il bisogno e quei prezzi allontanano gli utenti dal servizio ovviamente.

Ma spero eh, anche perché stan molto sondando il terreno sui prezzi ultimamente e facendo vari esperimenti, sembra stiano annaspando un po' cercando una soluzione che venga ritenuta accettabile anche dall'acquirente.

Ora é tipo giochi a 60 eu ma poi qualcosa si regala e non é il massimo.

Giochi WiiU a 45 eu se di prima fascia cominceremmo a ragionare.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Darrosquall - 14 Feb 2013, 21:23
this
il dd non porterà ad un risparmio per l'utente, porterà solo a maggiori guadagni per i produttori
il tutto solo teoricamente, perchè poi l'industria collassa e i videogiochi non ci saranno più

dalla fonte dell'articolo linkato da teo:

"I'm looking forward to our digital future. Development budgets are going to be the dominant cost in the industry, and [increasing] the efficiency of building games will directly improve profitability. As we move more sales of games out of retail, that creates a lot more flexibility for developers to make games at different scales and price them differently."

Anvedi, io mesi e mesi fa mica lo sapevo cosa pensava sto stronzo.  :-*

Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 14 Feb 2013, 21:54
l'ho letto l'articolo, ma quello non vuol certo dire che ti faranno pagare il gioco 20 euro
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Darrosquall - 14 Feb 2013, 21:56
ovvio, significa che però giochi come alien colonial marines possono andare fuori a 29 euro anziché a 60 euro, visto che sono stati fatti da 3 indiani nello scantinato per 72 ore.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 14 Feb 2013, 22:07
ma se alien è un gioco che ci hanno messo anni per partorirlo??

(e che troverai a 20 euro retail tra 1 mese, quindi...)

che poi non credo neanche che la gente ci spenderà 30 euro in dd per certi aborti, al massimo 10 euro, sennò sempre meglio recuperarli nei cestoni a 10-20 euro e rivenderli a prezzi simili piuttosto che gettare soldi a perdere
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Giobbi - 14 Feb 2013, 23:11
dove dovrebbe agire il dd e' sul prezzo massimo.
69 eu non si puo' vedere.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Darrosquall - 14 Feb 2013, 23:35
ma se alien è un gioco che ci hanno messo anni per partorirlo??

io ho perso 4 5 mesi per dare una materia, non si può dire però che ho studiato notte e giorno. Ecco, alien sembra uscito fuori durante i ritagli di tempo, nei dopopranzo  :D

comunque il mercato lo fanno i consumatori, se non c'è retail i prezzi crollano prima e soprattutto io sono quasi certo che si passerà da una base di 60 ad una base di 49 come su PC. Per poi avere cali graduali abbastanza repentini, visto che se il consumatore non può rivendere, vuole spendere il meno possibile.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: DRZ - 17 Feb 2013, 04:07
(e che troverai a 20 euro retail tra 1 mese, quindi...)

In dd lo trovi a quel prezzo già ora, se è per quello.  :whistle:
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 17 Feb 2013, 09:40
Non so se intendi su pc ma su 360 e ps3 sta a prezzo normale (plus permettendo). Con un bel season pass piazzato a 2400 punti/25 euro.
Ma in ogni caso il discorso era generale,  inutile soffermarsi su un singolo titolo quando il 90% di essi sta allo stesso prezzo o poco meno della controparte boxata,  che conviene sempre acquistare per tutti i vantaggi che ne comporta.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Jenbrother - 18 Feb 2013, 11:11
Salve a tutti, vi leggo da un po' faccio che postare anche la mia (opinione).
Sarà che come molti di voi sono nato qualche tempo fa, onestamente non riesco a farmi piacere particolarmente il DD, pur adoperandolo un minimo. Più che altro io perdo il concetto di possedere una cosa, o se preferite, il piacere di possedere una cosa. Non sono un sostenitore del materialismo per carità, ma non mi dispiace alle volte prendere dalla mia libreria di giochi un titolo, guardare la copertina, aprirlo e sfogliarmi il manuale e perchè no, magari provarlo.
Una cosa che apprezzo ancora tanto di PSP(console a cui sto giocando attualmente e che sto parecchio rivalutando) è che tutti i giochi possiedono ancora il manuale come Dio comanda.
Non sapete che bello entrare in un gioco e poter giocare subito, se ho problemi metto in pausa e vado a leggermi il manuale.
A chi auspica il bombardamento di massa dei DD domando: Vi sono piaciute le 3 ore di tutorial forzato di Assassin's Creed 3? A me onestamente no e badate bene la risposta "potevano renderlo facoltativo"è tutto tranne che ovvia. Tenete conto che voi siete dei giocatori skillati e navigati, non come molti che giocano al gioco della situazione e probabilmente arriveranno ad un certo punto esclamando "oh, ma non si capisce come fare sto pezzo, questo gioco fa schifo!" e lo andranno a spammare in ogni dove, facendo passare il messaggio che il gioco fa schifo, feedback che andrà sicuramente ad incidere sulle vendite. Ma come, non c'era il famigerato "manuale online"? Ma certo, ma secondo voi quanti di costoro andranno a consultarlo?Neanche uno ed ecco che la Ubisoft della situazione vi costringerà a farvi il tutorial di turno.

Inoltre adoro il formato fisico perchè è un valido esercizio per la nostra coscienza. Abbiamo solo due scaffali della libreria da riempire? Bene, riempiamoli con criterio. Compriamo giochi solo quando ne abbiamo finiti quelli in riserva e sopratutto compriamo solo quello che davvero ci interessa.
Il DD ci fa risparmiare? Balle perchè se abbiamo 50 euro da spendere magari in formato fisico ci prendiamo 2 giochi e probabilmente ci giocheremo, in DD ne prendiamo 10 e ne giochiamo se va bene 2.
Il problema secondo me del DD non è tanto il legalmente possedere, quanto riscoprire il fatto di apprezzare di possedere una cosa, altrimenti tutto sto acquistare scaricare e cancellare, non è tanto metaforicamente diverso da assaggiare,masticare e sputare del cibo...Oltre essere esercizio di cattivo gusto del non apprezzare le cose sprecando soldi, avremo sempre e comunque fame.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: DRZ - 18 Feb 2013, 11:30
Eh vabbé dai, tanto hai la tua idea ed è impossibile fartela cambiare nonostante i dati di fatto che uno porta a corredo della propria tesi.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Darrosquall - 18 Feb 2013, 11:53
jenbrother, ti ho letto ma metto in dubbio pure le virgole di quello che hai scritto. Il DD come me lo hai raccontato tu, è pirateria, e sono d'accordo con te.

Nel momento in cui spendi i soldi per qualcosa, virtuale o fisico che sia, hai già lo stimolo a giocarci.
Io amo il DD proprio perchè gioco subito col DD, un clic dopo che scrivo su TFP e ho la mia libreria steam a disposizione. Pensa se dovessi alzare il culo, guardare la libreria, cercare la mia copia fisica e dover inserire il disco.
Pigro come sono, mi è passata la voglia di giocare. Ormai il semplice atto di dover infilare un disco per giocare mi rompe i coglioni.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Pila87 - 18 Feb 2013, 12:31
Se con 50 euro compro un gioco almeno lo finisco, se ne compro 10 manco li scarico.

Mi sembra un modo un po' contorto di ragionare, nessuno ti vieta di spendere cinque euro e di comprare solo quello che ti interessa, non saremo arrivati a dire che spendere di meno sia un difetto! :P

Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Jenbrother - 18 Feb 2013, 14:43
Io amo il DD proprio perchè gioco subito col DD, un clic dopo che scrivo su TFP e ho la mia libreria steam a disposizione. Pensa se dovessi alzare il culo, guardare la libreria, cercare la mia copia fisica e dover inserire il disco.
Pigro come sono, mi è passata la voglia di giocare. Ormai il semplice atto di dover infilare un disco per giocare mi rompe i coglioni.
Mi sembra onestamente una considerazione un po' deteriorante, nel senso se ti passa la voglia di fare un azione che ti brucia un paio di calorie e dai 60 ai 120 secondi della tua vita, comincerei a temere pure per la digitazione delle parole sulla tastiera. Non esageriamo dai :)

Il mio discorso era rivolto ad un aspetto comportamentale, centrato al malsano senso di opportunismo che piattaforme come Steam generano durante gli sconti, con utenti che comprano giochi su giochi spendendo valanghe di soldi, salvo poi giocarne in minima parte e magari spendendo + di quello che avrebbero speso per prendere qualche gioco in formato fisico.
Evidentemente devo credere di essere di fronte a due esempi virtuosi, ottimo per voi, sono sempre stato circondato da gente che molto onestamente ammetteva di calcare pesantemente il fondo del portafoglio durante i saldi di turno, lasciando però dietro di se tanta polvere digitale e licenze inutilizzate :)
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Darrosquall - 18 Feb 2013, 14:56
none, ho circa 450 giochi su Steam, agli ultimi sconti ho speso 100 euro circa. Però sono 100 euro a Natale tipo, 100 euro in estate, poi spendo mooooolto poco fuori dagli sconti. E piano piano gioco tutto e soprattutto gioco in base a quello che mi va la sera. Se dovessi cambiare sempre disco ad esempio, sarei costretto a forzarmi a finire qualcosa che non mi va, mentre così mi sto godendo Assassin's Creed 2 a piccole dosi, magari tutto di fila ogni giorno mi avrebbe rotto le scatole.

Per dire col DD grazie a Steam, io magari lancio di sera Devil May Cry e mi faccio un livello, poi metto su Dota 2 e faccio 2 3 partite con il mio team, poi 10 15 minuti a Super Hexagon e magari trovo il tempo di loggare a The Secret World. Una cosa che non farei mai se ogni volta dovessi fare il disc jokey.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 18 Feb 2013, 14:59
mammamia che fatica in effetti
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Darrosquall - 18 Feb 2013, 15:00
non è una fatica, è una rottura di cazzo evitabile, visto che i dischi non servono a nulla, solo a farti marginare 3 4 euro con compravendita a te  :-*
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 18 Feb 2013, 15:03
i dischi servono a recuperare i soldi che una persona ha speso, a prestare un gioco, a scambiarlo, anche solo mostrarlo a casa di un amico o portarlo ad una festa/raduno e tante altre cose simili
quello che ci faccio io è una cosa non pertinente al discorso, ma so che ti è impossibile capirlo, pazienza
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Darrosquall - 18 Feb 2013, 15:21
ah, ti sei offeso, colpito e affondato  :D 
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Jenbrother - 18 Feb 2013, 15:36
Non è che vorrei smontare il tuo gaming style, ma il tuo profilo Steam ti crocifigge in modo impietoso...Su 425 oggetti attuali quasi un quarto di migliaio di giochi ci hai giocato meno di un ora(o proprio non ci hai giocato) e giusto una cinquantina ci hai giocato dalle 10 ore in su...
Con tutto il rispetto, non sei proprio un esempio virtuoso e calzi terribilmente con quello che dicevo io "dozzigliardi di giochi comprati, relativamente pochi giocati e tanta, tantissima polvere digitale".
Poi se da qui alle prossime festività ti giochi tutto per bene complimenti davvero, ma ho qualche legittimo dubbio a riguardo.
Insomma sei un sostenitore del DD, ma vedo che tutti i vizi capitali del genere. Per carità nulla ti vieta di fare come meglio credi anzi, ma onestamente avessi 425 giochi sullo scaffale e 250 giocati poco/per niente una domanda me la farei, tipo "ma ne valeva davvero la pena di fare tutto questo accumulo?".
Diciamo che il DD come si vuole dimostrarsi è un po' un deterrente per il buon senso, senza offesa eh :)
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 18 Feb 2013, 15:52
Offeso io? Macchè, se tu non comprendi il punto della questione pensando solo a te stesso,  non è certo colpa mia. Bisogna tenere a mente la moltitudine della gente, non solo quello che fa piu comodo a noi stessi.
Per questo quello che faccio io è irrilevante, perché non è il comportamento che ha la massa.
E lo stesso vale per il tuo comportamento (che tra l'altro non è dissimile da quello di un pirata che scarica tutto e gioca a poco e neinte, cosa che facevo quando piratavo e avevo/ho 3000mila giochi), d'altra parte.


Quindi tornando al punto centrale della discussione, togliamo l'usato alla massa di persone che vuole risparmiare? Il mercato è a rischio. Quanto? Ce lo dirá il tempo.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Darrosquall - 18 Feb 2013, 16:13
Jenbrother, se hai spulciato il mio profilo, hai visto pure che ho giocato 40 ore solo su steam nelle ultime due settimane, che significano 2 3 ore al giorno. E' tantissimo tempo, poi ovvio che ci sono pure giochi che compro e sticazzi, quando li giocherò li giocherò. Tipo gli RTS che richiedono un sacco di tempo, ma anche i grand strategy. Però apprezzo che vengano prodotti giochi del genere e quindi non mi pesa spendere 10 15 euro e non giocarci, virtuoso o meno.

@Devil: la mia era una battuta coglione, come le 12 mila che fai tu nei vari topic e a cui non rispondo per non fare rumore  :-* per il resto ti è stato risposto e ribattuto in lungo e largo, c'è stato pure il tizio di Epic che ha dichiarato che il DD totale permetterà una flessibilità dei prezzi dei giochi che oggi manca in ambito console...che è una cosa che ho detto tipo due mesi fa?  :educated: A me sembra che tu guardi il tuo modo di approcciarti troppo e focalizzi sulla tua esperienza. Perchè di quello che succede in Italia, paese di pirati senza civiltà, alle software house frega il giusto, anzi probabilmente zero...
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Giamma - 18 Feb 2013, 16:20
@ Jenbrother

Vabbeh adesso non facciamo passare per negativo il fatto che con il dd si possono accumulare giochi perchè ci sono offerte molto vantaggiose.
Il discorso che fai sui tutorial non ha senso, non è di certo perchè non c'è il manuale che te li devi sorbire, ci sarebbero in ogni caso.

Preferisco nettamente pure io il dd anche perchè ormai le confezioni dei giochi offrono ben poco, occupando solo spazio (e no non è un plus, chi acquista con criterio lo fa più o meno sempre, mensola o non mensola).

ps: non prenderei per oro colato quello che dice il profilo steam di un giocatore, potrebbe benissimo aver giocato qualche gioco offline o comunque averli in libreria solo per un valore affettivo, ed averli già giocati altrove.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 18 Feb 2013, 16:25
Sará, ma la mia esperienza si basa non su come gioco io, ma sul fatto che su 10 persone a cui vendo un gioco il 90% di loro poi se lo rivende (o lo vuole rivendere a me). Andandoci a perdere un 10-20 euro di totale. Senza bisogno di  piratare.
Quindi a meno che il dd non riesca a dare un gioco al dayone con una tale spesa a perdere, la vedo molto dura per il futuro dei videogiochi.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Jenbrother - 18 Feb 2013, 16:41
@ Jenbrother

Vabbeh adesso non facciamo passare per negativo il fatto che con il dd si possano accumulare giochi perchè ci sono offerte molto vantaggiose.
Il discorso che fai sui tutorial non ha senso, non è di certo perchè non c'è il manuale che te li devi sorbire, ci sarebbero in ogni caso.

No guarda, proprio no. Io ultimamente ho giocato a Valkyrie Profile Lenneth per PSP e Rogue Galaxy per PS2 e lì non c'è il maledetto tutorial, se hai dubbi sul sistema di gioco prendi l'amabile libretto, ormai sto tutorial in gioco ci ha brasato il cervello, siamo convinti ci sia da sempre ma non è così, basta vedere i giochi di 5-6 anni fa per capirlo.
Sui giochi di Steam, non funziona così. Se giochi un gioco Steam, che ti piaccia o no devi tenere up il programma, anche se in modalità offline il counter avanza cmq.
Sul fatto di prendersi un gioco in versione digitale per affetto e non giocarselo perchè giocato su altre piattaforme se mi permetti quella si che è una cosa totalmente senza senso.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Giamma - 18 Feb 2013, 17:14
No guarda, proprio no. Io ultimamente ho giocato a Valkyrie Profile Lenneth per PSP e Rogue Galaxy per PS2 e lì non c'è il maledetto tutorial, se hai dubbi sul sistema di gioco prendi l'amabile libretto, ormai sto tutorial in gioco ci ha brasato il cervello, siamo convinti ci sia da sempre ma non è così, basta vedere i giochi di 5-6 anni fa per capirlo.
Sui giochi di Steam, non funziona così. Se giochi un gioco Steam, che ti piaccia o no devi tenere up il programma, anche se in modalità offline il counter avanza cmq.
Sul fatto di prendersi un gioco in versione digitale per affetto e non giocarselo perchè giocato su altre piattaforme se mi permetti quella si che è una cosa totalmente senza senso.

Ho scritto che tutti i giochi hanno un tutorial? Ho detto che non c'entra niente con il fatto che il gioco è in dd o no. Certi giochi avranno comunque un tutorial, vuoi per scelta di chi fa il gioco o vuoi perchè vengono giocati da un'ampia gamma di giocatori (vedi Assassin's Creed, a differenza dei giochi da te citati che sono perlopiù di nicchia ormai).

Sulla questione del counter Steam sono abbastanza sicuro, ho finito pochi anni fa HL 2 e Portal e non ho le ore di gioco che ci ho speso (oltre a non avere sbloccato gli achievement). Comunque controllo se è cambiato.

Infine non trovo senza senso ricomprare un gioco su Steam a pochi euro, soprattutto per chi usa tanto steam per giocare. Magari poi non lo giochi subito (magari mai).
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Pila87 - 18 Feb 2013, 17:41
Le ore passate offline su Super Meat Boy sono certo che Steam non me le ha contate, ne avrei oltre 200 senz'altro altrimenti. :)

Comunque Steam si può usare come si preferisce: io la gioco la roba che compro e gli unici giochi mai scaricati sono quelli dei bundle dove mi interessava solo uno/due titoli, non è obbligatorio comprare mille giochi tanto per.

Oltretutto io non credo che sia brutto un mercato dove l'utente ha prezzi vantaggiosi, ci sono gli amanti delle offertone che comprano anche solo per via dei prezzi bassi, mica fanno male a qualcuno. Immagino che su console sarebbe la stessa cosa se te li tirassero dietro...
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Darrosquall - 18 Feb 2013, 17:44
tipo io ho attivato 4 giochi l'altro ieri comprati un euro in un bundle, e capirai, manco un caffè a momenti.  ;D cioè secondo me è abbastanza indifferente nella questione quello che uno fa dei giochi acquistati. Anzi, più si acquista, più positivo è per il mercato.
Titolo: R: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: pedro_se_rooot - 18 Feb 2013, 18:05
Sará, ma la mia esperienza si basa non su come gioco io, ma sul fatto che su 10 persone a cui vendo un gioco il 90% di loro poi se lo rivende (o lo vuole rivendere a me). Andandoci a perdere un 10-20 euro di totale. Senza bisogno di  piratare.
Quindi a meno che il dd non riesca a dare un gioco al dayone con una tale spesa a perdere, la vedo molto dura per il futuro dei videogiochi.
Però quei 10-20€ spesso sono i costi di giochi su steam (scontati etc) ed il gioco tuo rimane per sempre.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: The Fool - 18 Feb 2013, 18:10
tutorial > manuale

Poi quello di AC III non è un mero tutorial, è un prologo vero e proprio ed è altamente spettacolare da vedere (visto su YouTube).
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Darrosquall - 18 Feb 2013, 18:13
assassin's creed io sto giocando il 2, anche dopo 7 ore continua a sembrare un tutorial, è pensato tutto così, è un gioco da cervello spento. Comunque i tutorial possono essere fatti pure a parte, il manuale è tutto fuorché indispensabile, boh, io alla fine mai letti, se non al cesso per fare qualcosa, ma ormai c'è il tablet.  :no:
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: The Fool - 18 Feb 2013, 18:18
ah, ti sei offeso, colpito e affondato
Ma quindi è lui quello che compra a £17 e rivende a 30€? :lol:
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Giamma - 18 Feb 2013, 18:21
Le ore passate offline su Super Meat Boy sono certo che Steam non me le ha contate, ne avrei oltre 200 senz'altro altrimenti. :)

Ecco infatti...se si avvia Steam in modalità offline (che è diverso da mettersi offline in lista amici) le ore non vengono contate quando si riavvia Steam in modalità online.

Pure io ho un sacco di giochi che ho attivato per aver preso qualche bundle... di cui mi interessava un unico gioco. Devo dire che alcuni di questi giochi, potessi, li eliminerei dalla lista dei miei giochi...maledetto dd  :D

Sicuramente per chi è abituato a rivendere i propri giochi, il dd è più una fregatura e non c'è soluzione.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Giobbi - 18 Feb 2013, 18:51
mmm http://www.nintendolife.com/news/2013/02/3ds_eshop_version_of_gunman_clive_outsells_android_edition
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 18 Feb 2013, 19:07
Sará, ma la mia esperienza si basa non su come gioco io, ma sul fatto che su 10 persone a cui vendo un gioco il 90% di loro poi se lo rivende (o lo vuole rivendere a me). Andandoci a perdere un 10-20 euro di totale. Senza bisogno di  piratare.
Quindi a meno che il dd non riesca a dare un gioco al dayone con una tale spesa a perdere, la vedo molto dura per il futuro dei videogiochi.
Però quei 10-20€ spesso sono i costi di giochi su steam (scontati etc) ed il gioco tuo rimane per sempre.

Aspetta. Leggi bene. Io parlo di console e al dayone.
E anche se fosse, su pc un gioco appena uscito (tipo diablo o cod), non lo paghi certo 10-20 euro.
A tale cifra poi li trovi in offerta anche boxati, con tutti i vantaggi del caso, mica steam ha l'esclusiva degli sconti.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 18 Feb 2013, 19:09
ah, ti sei offeso, colpito e affondato
Ma quindi è lui quello che compra a £17 e rivende a 30€? :lol:

Questo lo pensa barrosquall, mica è vero. :P
Sennò il mio mercatino brulicherebbe di giochi usati (e mi farei bei soldi, piuttosto e anzichenò).
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Emme - 01 Mar 2013, 17:36
con il mercato musicale in DD si è scoperta una cosa: non c'è bisogno di spendere un capitale per un CD di 8 canzoni!

Il digital delivery dei giochi è ancora agli inizi e restio ai cambiamenti, ma steam e Sony hanno già cominciato a guardare avanti.
E' indubbio che le offerte di Steam sono vantaggiosissime ed il PS+ è un ottimo servizio per quello che costa.
Quello che bisogna ottenere è un bilanciamento tra il supporto fisico ed il DD.
Per quello che mi riguarda se:
- Posso fare il backup dei miei giochi su un supporto esterno per poterli ripristinare senza doverli riscaricare da Internet.
- Il prezzo alla vendita è inferiore a quello del supporto fisico per bilanciare il fatto che non posso rivenderlo usato.
- Nessuno mi rompesse i santissimi se io con le mie, ad esempio 5, attivazioni dell'account Steam le uso accusandomi di essere un pirata perchè condivido i giochi con i miei amici. itunes mi da 5 PC e non si lamenta se io attivo 5 PC.

Io diventerei un acquirente solo digitale. Non mi sembra di aver scritto condizioni cosi irrealizzabili.

Beninteso: io adoro esporre sullo scaffale le scatole dei giochi, soprattutto le limited, ma capisco che i tempi cambiano e collezionare ora vuole dire avere una schermata di un programma piena di icone che cliccate mostrano le statistiche di completamento.

Il mercato si deve quindi spostare su una vendita di massa in DD e mantenere le edizioni da collezione su supporto fisico a prezzo maggiorato con tanti gadget inutili dentro che piacciono ai collezionisti che le compreranno sicuramente.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 09 Mag 2013, 07:20
Non saprei, sono dati che è difficile suffragare senza statistiche ad hoc che lascio però ad Mannheimer.
Non nego che quello del risparmio sia un elemento più che sensibile, ma dire che con il DD non si risparmia è un'esagerazione. Non siamo purtroppo ancora ai livelli delle offerte Steam, ma se uno non ha il bisogno impellente di comprare giochi al Day One o nel periodo di lancio, ci sono serie possibilità di risparmio anche sul Marketplace o sul PSN.
cut

anche per i giochi boxati se aspetti ne trovi a 30-20-10 euro eh, mica le offerte ci sono solo in dd, anzi, molto spesso i prezzi in DD sono bloccati mentre quelli boxati te li tirano appresso, non solo nei cestoni dei negozi ma anche sui siti online e nei mercatini, e ben più presto che nelle offerte DD, che se si hanno eccedenze o flop la necessità è di disfarsene al più presto (in dd il problema certo non si pone) ^^'

e non c'è bisogno di dati particolari, io su un campione di 100 persone che incontro ne ho almeno l'80% (e mi sono tenuto stretto) che rivendono (e ogni tanto i giochi li prendo stesso io), sono giusto fifa e cod che si tengono per più tempo (ma poi rivendono anche quelli)

poi basta vedere la mole di usato di gamestop/mw/feltrinelli ecc o dei mercatini/ebay/subito per vedere quanta gente compra e rivende, spesso mettendo l'annuncio ancora prima di aver finito il gioco

la gente come top dogg che compra e conserva (che poi lui è collezionista e quindi prende solo scatolato) è sempre di meno


Citazione
Nessuno dei due atteggiamenti è sbagliato, e non so quale dei due sia prevalente, ma non è nemmeno semplicemente un discorso economico.

io invece lo vedo prevalentemente un discorso economico, e molto a latere di spazio (e non tiriamo in ballo la storiella dei 10 secondi per cambiare un dischetto)

il DD si ritiene la nuova frontiera del risparmio, ma non lo è ora nè tantomeno quando e se sarà da solo sul mercato, è un falso mito attualmente, un'utopia per il futuro
parlo sempre di console, su pc è un pò diverso, perchè l'usato non esiste e quindi cadono molti vantaggi, anche se pure là il prezzo del nuovo è ridicolo anche scatolato, quindi st'enorme differenza cmq non c'è
Titolo: R: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: pedro_se_rooot - 09 Mag 2013, 10:58
Facciamo un breve conto su soul sacrifice
Devil me lo dava a 32 + 3 di prioritaria + 1 della  ricarica postepay (il codice plus lo può utilizzare solo chi non ha mai fatto il plus) 36€
A quanto lo sì può rivendere? Considerando poi che utilizzi il network pass?  20€ - 3 di prioritaria
Quindi per giocare a soul sacrifice avrei speso? 36-17 = 19 €
Io ho pagato 25 per il gioco.
Il mio risparmio sarebbe stato 6€
Senza considerare il tempo in posta.

Chiaramente il dd ha senso ha prezzi più bassi, non al prezzo della copia fisica.
Se non sì è collezionista il dd vince su tutto.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: armandyno - 09 Mag 2013, 11:06
per 10-15 euro per me non vale la pena sbattersi a vendere, magari su grandi quantità, ma solitamente il gioco preferisco tenermelo. Tra dd e retail oramai non faccio più differenza: quello che trovo a prezzo minore (compro anche uk, molto), quello prendo. Sto comprando più ora a 15/20 euro a gioco, che in passato quando i giochi costavano 60/70 euro.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 09 Mag 2013, 11:10
10-15 euro sono una cifra importante, specie se la moltiplichi x tutti i giochi che fai, altrochè!!
che stai a dì, armà!!
ci si fa il conto per risparmiare il centesimo di qua e di là (X lo tiene a 19,45, Y lo tiene a 19,20, affare!!) e mò vorremmo dire che 10 euro non sono nulla? ^^'


@pedro, scordi sempre il codice plus all'interno, e ad una ventina di euro il gioco lo rivendi anche senza pass, anche nei negozi in qualche promo, quindi il tuo guadagno/recupero sarebbe stato sicuramente maggiore di 6 euro, almeno un 10/15, da reinvestire poi in altro
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: armandyno - 09 Mag 2013, 11:14
no so devil, per me concettualmente è diverso. Preferisco trovare l'offertona e comprarlo a poco prezzo, piu che dovermi preoccupare di finirlo e poi sbattermi con annuncio+spedizione e mazzi vari.
Poi se mi rimane in collezione, mi fa piacere, non mi dispiace.
Ma probabilmente abbiamo filosofie molto differenti.

EDIT: poi penso che tu giochi molto più rispetto a me, quindi la quantità di giochi da rivendere per te è maggiore.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 09 Mag 2013, 11:19
mm no, prima io facevo la corsa a finire i giochi e rivendere, ma ora che ho qualche entrata i giochi me li tengo e li rivendo quando li finisco senza alcuna fretta (che poi cmq ho una 50ina di titoli vecchi per ps3 xbox e wii che non venderò mai perchè ormai vecchi e sarebbe inutile -___-')

ti parlo dell'immaginario collettivo e 10-15 euro è una cifra importante, la gente è disposta a spendere 55-50 euro e poi rivendere a 40-45 euro, poi a 35-30 fino ad una cifra in cui si assesta il gioco in base al suo ciclo naturale

parlo ovviamente di quelli che comprano e rivendono, per il collezionista il discorso non si pone e cerca di prendere a meno possibile (se non compra al dayone, si intende)

certo non vedo come uno che compra in DD possa definirsi un collezionista, visto che praticamente ha il nulla in mano ^^'
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: armandyno - 09 Mag 2013, 11:32
non so, è un approccio proprio diverso. Oramai mi importa solo riuscire a giocare quello che mi pare, senza sbattermi e senza dover spendere per forza un capitale. Forse anche perché ho un parco giochi sconfinato, visto che sono entrato in ritardo in questa generation.
Mi giovo di tutti i canali che ho a disposizione (internet, dd, retail, uk) e faccio i fatti miei.
Sono il prototipo del giocatore pigro e morigerato.
Non ci penso proprio a queste cose della copia fisica, del rivendere.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 09 Mag 2013, 11:42
beh, ma ovvio che il problema principale sta nella quantità di giochi
se prendi 20 giochi all'anno devi per forza rivendere, se ne compri 4-5, o 2 (tipo il duo fifa-cod, ne ho beccati a palate, sono i peggiori perchè poi non comprano niente per un anno intero) il problema non si pone

si parlava di uno scorreggione nel topic del lavoro che comprava i giochi senza avere un lavoro fisso, beh, se lui compra a 50 e rivende a 40, in realtà sta spendendo solo 10 euro, e se smezza la spesa con l'amico, sono solo 5 euro alla volta, quindi può continuare a giocare ed usufruire di un prodotto che in realtà è un lusso ormai (e come lui ce ne sono a palate, e non credo che chi ha sta mentalità sia solo napoletano, visto che sto fatto lo fanno in tutta italia ^^)

col dd sto processo non lo puoi certo fare (o anche sì, vedi il recente ninokuni, ma cmq spenderesti di più)
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: armandyno - 09 Mag 2013, 11:46
no pero forse qui nel forum l'incidenza è minore, vista l'eta e visto che molti sono lavoratori, spesso hanno famiglia o lavorano nel settore.
Comunque dall'inizio dell'anno avrò già comprato una 20ina di giochi, tra retail e dd (devo controllare) e quello che costava di più era Tomb Raider (37 euro). Ho pensato di rivenderlo per 5 minuti, poi mi sono messo a ridere e ora ce l'ha ancora il mio amico, lo sta finendo.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mag 2013, 11:50
il dd è parecchio comodo e ci sono un sacco di offerte interessanti (almeno su ps3), per me che non ho grossi centri commerciali nelle vicinanze è una manna, magari spendo più che ordinando lo stesso gioco da zavvi o simili ma almeno ci gioco subito, poi averli su hard disk è parecchio comodo

certo se devo prendere un gioco al d1 e spendere 60€ vado ancora di copia fisica, ma ormai è raro

Titolo: R: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: pedro_se_rooot - 09 Mag 2013, 11:50
10-15 euro sono una cifra importante, specie se la moltiplichi x tutti i giochi che fai, altrochè!!
che stai a dì, armà!!
ci si fa il conto per risparmiare il centesimo di qua e di là (X lo tiene a 19,45, Y lo tiene a 19,20, affare!!) e mò vorremmo dire che 10 euro non sono nulla? ^^'


@pedro, scordi sempre il codice plus all'interno, e ad una ventina di euro il gioco lo rivendi anche senza pass, anche nei negozi in qualche promo, quindi il tuorlo guadagno/recupero sarebbe stato sicuramente maggiore di 6 euro, almeno un 10/15, da reinvestire poi in altro
Ma se ti ho detto per il codice plus... Manco lo posso usare, e poi un codice gratis lo vendi? Che sei marocchino? :))
Io comunque vedo 6 euro di differenza. Trovo alquanto difficile venderlo a 25€ in prioritaria.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 09 Mag 2013, 11:56
puoi anche rivenderlo a mano eh, e il codice lo puoi rivendere, perchè no?
uno lo riceve perchè ha comprato il gioco, mica l'ha trovato a terra, e anche se fosse, non vedo perchè non farlo, a 3-4 euro lo piazzi sicuro, quantomeno scambiarlo per qualcos'altro di utile e quindi sempre un ricavo c'è

cmq ripeto, il mio discorso è generale, non ti pensare che lo stia facendo perchè non l'hai più preso da me, soul :)
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mag 2013, 14:40
a dirla tutta io rivendo pure i giochi in dd che compro sul psn, è una situazione particolare e momentanea, lo so, ma è comodissimo sia per chi vende che per chi compra  :D
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 09 Mag 2013, 14:44
vabbè, quelle sono magagne però :D
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 09 Mag 2013, 17:14
Citazione
Poi la capienza HDD è proprio un problema inesistente. Ci possono ficcare terabyte di memoria a quantità nella console, mica il costo del disk storage è un problema.

secondo me sottovaluti molto il problema

se per U3 servono 80 giga di spazio per U4 quanti ce ne vorranno? diciamo almeno 120/150
e di quanto dobbiamo avere gli hdd se vogliamo giocare più di 5 giochi contemporaneamente? da 1 tetra? 5?
e se voglio fare il collezionista di dati digitali (lol), devo averlo da 100 tetra? 500 ad un certo punto della gen? e quanto devo sborsare per avere sti hdd (ammesso che li facciano)?? 600 euro?? 1000? 2000?

e non dite "tanto lo riscarichi", perchè uno dei presunti vantaggi del DD sarebbe quello di avere tutti i giochi disponibili allo stesso momento perchè "cambiare il dischetto è un'operazione troppo complessa e lunga", non "vabbè, tu giochi a 2, poi ne cancelli uno, ne riscarichi un altro alternandoli"
sì, certo, non solo devo pagarli 40-50 euro lo stesso ma devo anche aspettare 2 giorni ogni volta per giocarci?
e non vale neanche dire "comprimeteli, me ne fotto della qualità", perchè oh, di nuovo, pago i giochi un fottio e mi devo pure beccare i giochi scrausi? nella next next generation?
e a sto punto ricomprate una psx o dreamcast e giocate solo con quelle, oppure basta un pc col mame e vivete felici
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: armandyno - 09 Mag 2013, 17:16
oh raga scusatemi prima che uscisse ps3 un lettore blu ray quanto costava?
Ora invece?

Tra 2 anni quanto pensate che costerà un HDD da 2 terabyte?
Tra 3?

Cioè ve li butteranno appresso su amazon, state tranquilli.

Probabilmente l'unico vero limite sarà la banda, e quella putroppo dipende dagli operatori telefonici.
Mi pare che le velocità (almeno in Italia) siano bloccate da molti anni, non vorrei sbagliarmi.
Ma quello è anche legato al fatto che siamo tecnologicamente arretrati, purtroppo. E non so quanti paesi ci siano nella nostra stessa condizione, perché nel caso non so se è una strategia vincente puntare sull'online.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 09 Mag 2013, 17:18
ma il lettore è una cosa, l'hdd che devi aggiungere per aumentare la capienza un'altra
quelli non te li regaleranno mai su console, i prezzi resteranno sempre medio/alti, figurati se te li regaleranno armà
e spendere 500 (mi tengo basso di console) + dopo altri soldi per l'hdd, è una spesa non indifferente
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: armandyno - 09 Mag 2013, 17:22
ho editato sopra.

comunque continuo a non capire la questione dello spazio, davvero.
Ora non escono le console con 500gb di HDD?

E pensi che su PS4 non ce lo metteranno un HDD di 2 Tera? Magari non subito, oddio, però ce lo metteranno. E quando lo metteranno il costo dell'HDD sarà quanto è ora quello di un 500gb.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: The Fool - 09 Mag 2013, 18:09
Con giochi da 60 GB sono pochi pure 2 TB. Che poi l'audio non compresso per ascoltarlo con cosa, con le casse del televisore? LOL!
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: vikingus - 09 Mag 2013, 18:11
In ogni caso è un discorso traballante. Io Uncharted 3 ce l'ho, ma non so esattamente che tipo di compressioni o altro usi per raggiungere la quota vertiginosa di 80 gb che voi denunciate (magari date una fonte così verifichiamo), ma dando per possibile che ci riesca, è probabile che includa diversi lang pack, tracce audio dts non compresse, filmati 1080p (che onestamente non ricordo, visto che l'intero gioco mi pare di ricordare che sia fatto in real time, filmati compresi, ergo 720p), occupando una valanga di spazio per dati che nemmeno verranno usati.

Vi posso assicurare che non ho ancora da vedere gioco su pc che superi i 30 gigabyte di spazio, lo stesso World of warcraft + ben 4 espansioni e relative patch di diversi giga occupa circa 25 gb.
E Rage di Carmak, con la sua temibile tecnologia Megatexture? 30 giga anch'esso se non erro, forse meno. A memoria, quello più ciccione finora credo sia stato Max Payne 3.

Le possibilità date dal dd stanno anche in questo eh, si scarica la roba che serve e basta, per risparmiare tempo e spazio. Ergo, la capienza dei drive non è un problema manco per sbaglio, e col passare del tempo probabilmente ci dimenticheremo persino di averlo avuto, quel problema, col calare del rapporto prezzo/gb.

Le linee, quelle sì sono il problema vero, in Italia siamo tristemente al terzo mondo, con linee 'banda larga' costituite ancora dal semplice filo in rame posato nel dopoguerra, e con la fibra ottica che è realtà in poche zone (io stesso qui nella bergamasca probabilmente non la vedrò mai nemmeno col binocolo, per un semplice discorso che ruota attorno al numero potenziale di clienti in una zona, e il prezzo necessario per la posa dei cavi).
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: armandyno - 09 Mag 2013, 18:17
si infatti concordo con viki: 2 terabyte è un esempio, il punto e che mi pare vi stiate fissando su un problema che in realtà non è un problema, anzi è proprio una crociata anti DD anacronistica, dove il vero problema sono la velocità delle linee. Rischiamo di ritrovarci con delle tecnologie che non possono essere sfruttate a causa dell'inadeguatezza delle infrastrutture.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: The Fool - 09 Mag 2013, 18:41
Non è una crociata contro il DD (io adoro il DD), è che il DD non è compatibile con dei giochi così pesanti. Ripeto, è come comprare un lettore MP3 e metterci dentro le canzoni prese da un DVD Audio, senza compressione. Ce ne metti 50 e il lettore è pieno. Poi il problema delle linee non esiste solo in Italia, e comunque anche chi ha una linea buona mentre scarica non può giocare online perché scatta e lagga. Ed è probabile che la prossima console Microsoft abbia hard disk proprietario.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: armandyno - 09 Mag 2013, 18:45
il DD non è compatibile con dei giochi così pesanti

per la questione della capienza non è vero, state dicendo delle assurdità.
Per quella delle linee invece ti do ragione, se non si adeguano il DD potrebbe diventare un calvario.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: The Fool - 09 Mag 2013, 19:06
Ma tu cosa stai tenendo in considerazione, il PC? Su PC non esistono giochi su Blu-Ray e compri l'hard disk che ti pare. Su console nella next-gen ci saranno giochi su Blu-Ray anche su console Microsoft con hard disk proprietario. Se vogliono spingere il DD per ammazzare piano piano i dischi e il mercato dell'usato, non è questo il modo migliore per farlo. Per la prossima console Microsoft si parlava di hard disk da 500 GB, ROTFL! E che ci faccio con 500 GB?
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: armandyno - 09 Mag 2013, 19:13
Infatti con 500gb non ci fai una emerita mazza, però partite dal pressupposto assurdo che a partire dalla data di lancio della 720 il retail debba scomparire da tutti i negozi e tutti i videogiocatori trovati a giocare un gioco su supporto ottico debbano essere decapitati all'istante.
Una politica lungimirante sarebbe quella di vendere una console con MINIMO 1 Terabyte, almeno per i primi tempi, se l'intenzione è davvero quella di supportare il DD.
Poi è ovvio che non finiremo a comprare solo sugli store online, sarà un pò metà e metà, magari comiceranno a fare offerte online, a dare incentivi, altrimenti non funzionerà mai.
Ma da qui a 3/4 anni la capienza dei dischi sarà quintuplicata e in linea con le esigenze.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mag 2013, 19:44
. Per la prossima console Microsoft si parlava di hard disk da 500 GB, ROTFL! E che ci faccio con 500 GB?

ci fai stare 10 giochi grossi (giochi AAA, da 60€ tanto per capirci), ti sembrano pochi? non capisco davvero la necessità di avere tutti i giochi su hard disk; io ho una ps3 con 160 giga di hard disk e gioco praticamente solo in dd, al momento ho più di 30 giochi installati e pronti all'uso (anche piccoli ovvio), più una ventina di giga liberi

ma tanto gioco un titolo alla volta, massimo due o tre se c'è il multi di mezzo

per il resto:

uncharted 3 sono 40 giga, non 80, devi avere il doppio dello spazio disponibile per l'installazione, ma ne scarichi 40 e a gioco installato ne occupa 40

che gioca con impianti audio decenti c'è parecchia gente, ormai con neanche 1000€ te la cavi e la differenza la senti
Titolo: R: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: pedro_se_rooot - 09 Mag 2013, 19:46
Basta citare gli 80gb di u3
Ps3 gestisce di merda i download e devi avere il doppio dello spazio per la decompressione. Su psvita non c'è questo problema.
Quindi
Disco da 1 tera. Alla peggio ci scarichi 20 giochi.
Per Un anno siamo a posto no? Poi si incomincia a fare pulizia. O si compra un altro disco. Stop basta seghe.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: The Fool - 09 Mag 2013, 19:50
Il retail non scomparirà dai negozi però io mi sono stufato di comprare retail, ma comprare digital con hard disk da 500 GB e giochi da 50 GB è ridicolo. Devono trovare una soluzione, e un hard disk più capiente non risolverebbe comunque il problema di dover scaricare tutti quei GB. Già il fatto di farmi scaricare 18 lingue diverse è una puttanata, per esempio. Non metterci nessuna lingua e ognuno si scarica quella che vuole dallo store.

RALPH di gente che ascolta audio con impianto dedicato ce n'è pochissima, la maggior parte usa le casse del TV.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Giobbi - 09 Mag 2013, 20:04
Ma tu cosa stai tenendo in considerazione, il PC? Su PC non esistono giochi su Blu-Ray e compri l'hard disk che ti pare. Su console nella next-gen ci saranno giochi su Blu-Ray anche su console Microsoft con hard disk proprietario. Se vogliono spingere il DD per ammazzare piano piano i dischi e il mercato dell'usato, non è questo il modo migliore per farlo. Per la prossima console Microsoft si parlava di hard disk da 500 GB, ROTFL! E che ci faccio con 500 GB?

Next gen?
Next Gen é WiiU e ci schiaffi l'hard disk che vuoi e i prezzi scenderanno a picco come ricorda Armandyno.
Che ha pure ragione che il problema son le linee.
L'audio non influisce più di tanto, la durata dei giochi non credo aumenterà.
Titolo: R: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: pedro_se_rooot - 09 Mag 2013, 20:13
Ehm lo fai pure con ps3 eh. ..
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: armandyno - 09 Mag 2013, 21:05
comunque Uncharted è un caso raro, non è che ogni ragionamento sul DD dovete tirarlo per forza fuori eh  :D

UNCHARTED!11!!11
Titolo: Re: R: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Giobbi - 09 Mag 2013, 23:50
Ehm lo fai pure con ps3 eh. ..

non lo metto in dubbio
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Nihilizem - 10 Mag 2013, 22:54
Mi pare che il discorso si sia avviato per due tangenti diverse;

-Peso dei giochi e capienza degli HDD: Ora, chiarito che il fatto che il fatto che Uncharted 3 abbia bisogno di 80+ GB liberi al momento del download è dovuto alle idiosincrasie della PS3 in materia di download ed installazione, e che all'atto pratico, si scaricano la metà dei dati e il gioco installato pesa metà, prendere come esempio il gioco probabilmente più pesante che sia mai stato offerto in Digital Download è un argomento che non aiuta ad inquadrare il discorso. Se guardiamo alla normalità dei titoli scaricabili dal PSN, i titoli in assoluto più pesanti sono tra i 15 e i 20GB, la maggior parte è sugli 8-10, e un numero incalcolabile di titoli (sopratutto quelli che non hanno una controparte fisica) sono sui 5 o meno. Quindi aggrapparsi agli 80GB e prospettare un domani in cui la normalità sarà di 120-150GB è onestamente ridicolo. Non ci sarà questa crescita esponenziale delle dimensioni, e prendendo ad esempio la PS4, la possibilità di avere download ed installazione in contemporanea, con la possibilità (confermata), di scaricare un ridotto quantitativo di dati per poi iniziare subito a giocare mentre il resto del download avviene in background significa che l'intero processo sarà molto meno evidente e pesante agli occhi dei videogiocatori.
E parlando del supporto fisico, il prezzo degli HDD è sempre più concorrenziale e conveniente, ed è probabilmente l'unico motivo per cui Nintendo ha potuto avere l'ardire di proporre un HDD da 32GB nel suo modello premium. Il che è ridicolo, ma ha tutto sommato senso visti i prezzi ridotti dell'upgrade. Personalmente, sono convinto che sia PS4 che Nextbox avranno come minimo un HDD da 500GB, e questo sarà sufficiente per parecchio tempio. E quando verrà il momento di upgradare, lo si potrà fare al prezzo di un gioco.
Ergo, non vedo il problema, anche perchè non stiamo parlando della morte del retail domani, ma del suo venir fuori dal ghetto in cui era confinato fino a non molto fa. Con la prossima generazione il retail continuerà ad essere il mezzo principale di fruizione e di vendita, ma potremmo finalmente avere uno scenario in cui il DD sarà anch'esso disponibile dal Day one. Nessuno si vedrà forzare la mano nel scegliere l'uno piuttosto che l'altro, quindi secondo me è una situazione in cui vinciamo tutti. Poi secondo me tra un dieci anni il retail sarà morto, ma è un'altro paio di maniche.

-La questione prezzi è al momento oscurata dall'analizzare solo la componente console del mercato DD. Guardiamo a Steam dove questo supporto ha avuto più tempo per affermarsi e maturare, e secondo me scorgeremo il futuro anche delle consoles. E le dichiarazioni di Sony in merito ad una maggiore apertura dello store, con la libertà lasciata a publishers ed indie di determinare il prezzo tra le varie cose mi conforta in questa idea. Posso capire molti che dicono che al momento il retail offre maggior convenienza, ma guardando alle cose con un pochino di prospettiva, la palla è nel campo del digital delivery.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: The Fool - 11 Mag 2013, 08:17
Ora, chiarito che il fatto che il fatto che Uncharted 3 abbia bisogno di 80+ GB liberi al momento del download è dovuto alle idiosincrasie della PS3 in materia di download ed installazione, e che all'atto pratico, si scaricano la metà dei dati e il gioco installato pesa metà, prendere come esempio il gioco probabilmente più pesante che sia mai stato offerto in Digital Download è un argomento che non aiuta ad inquadrare il discorso
OK ma non penso che giochi da 30 GB con un disco proprietario da 500 GB che viene venduto a 150€ aiutino a spingere il digital delivery. Non so, a me sembra francamente grottesco. Se uno i giochi li consuma come fossero popcorn e li cancella dopo 6 ore OK, viaggia alla grande anche con una chiavetta USB da 20 GB, ma sennò c'è qualcosa che non va. Io non dico di eliminare i Blu-ray (verranno eliminati naturalmente da streaming e downloading), dico che prima di ficcare la fottuta musica liquida dentro un lettore digitale la COMPRIMI, non è che ci ficchi canzoni che pesano 500 MB l'una. E con i videogiochi dovrebbe funzionare allo stesso modo. Ce l'hai su disco ce l'hai non compressa. La scarichi, la comprimi. Sennò tenetevi i dischi fino al 2050 che tanto so' comodissimi, ve li raccomando.

Citazione
la possibilità di avere download ed installazione in contemporanea, con la possibilità (confermata), di scaricare un ridotto quantitativo di dati per poi iniziare subito a giocare mentre il resto del download avviene in background significa che l'intero processo sarà molto meno evidente e pesante agli occhi dei videogiocatori
Mah questo funzionerà col single player. Ma non credo che potrai scaricare mille milioni di dati e contemporaneamente giocare online, perché probabilmente giocherai dimmerda avendo tutta la linea intasata. E' come giocare col Mulo acceso, provaci e vedrai come ti gira il gioco online (a scatti). Quindi tenere a scaricare dei file da 30-40 GB è assurdo da qualsiasi punto di vista: spazio, tempo, connessioni ecc.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 11 Mag 2013, 11:50
ma poi sta cosa di poter iniziare a giocare mentre stai scaricando è tutta da confermare, a me sembra una cavolata, non solo per l'osservazione di the fool (a volte anche uno che si connetteva su skype ti faceva scattare la connessione, figuriamoci scaricare un file da 50 giga), ma proprio perchè il gioco non è come un film che lo scarichi dall'inizio in ordine (e manco sempre) e quindi puoi iniziare a giocare dal livello 1-2 ecc
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: vikingus - 11 Mag 2013, 12:58
Non è fantascienza eh, ci sono giochi che lo fanno da *anni* senza problemi, vedi WoW.
I download vengono divisi in 3 'fasi': la prima contiene le parti critiche (core e quant'altro) e non è giocabile, la seconda è giocabile seppur con qualche limitazione, la terza credo contenga roba tipo fix vari o effettistica grafica secondaria.
È un sistema utilizzato da un sacco di tempo su WoW appunto, e da allora non è mai cambiato, immagino che nel frattempo le tecnologie che lo permettono abbiano fatto grossi progressi anche sotto quel punto di vista, e che di conseguenza non abbiamo nessun problema nel renderlo una feature presente su macchine next-gen.
In realtà mi son chiesto varie volte come mai non sia mai stato reso disponibile su console un sistema simile.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 11 Mag 2013, 13:07
ah, questo non lo sapevo
però se lo fa solo wow bisogna vedere se lo riescono a fare tutti gli altri, e su console
mai dare niente per scontato
Titolo: R: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: pedro_se_rooot - 11 Mag 2013, 13:22
Ricordatevi sempre che l'Italia non è il metro di paragone per le ADSL eh... Se ti saltano i download per colpa di Skype che ci può fare la Sony? Io fon la mia linea mai avuto problemi, videochat di Skype + torrent a gogo. Tutto sotto wifi. Non è che il progresso si può fermare per colpa dell'Italia o chicchessia
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: vikingus - 11 Mag 2013, 13:42
Più che altro se salta un dl per colpa di Skype c'è un problema grosso sulla *propria* linea, non un qualche problema sulle linee in generale in Italia.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2013, 14:13
neanche a farlo apposta

http://www.eurogamer.it/articles/digitalfoundry-df-ps3-disco-vs-digital-delivery

interessante articolo su ps3 e dd
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: armandyno - 11 Mag 2013, 15:22

ho comprato ni no kuni a 15 euro sullo store.


Potete chiudere il topic. Grazie.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 11 Mag 2013, 15:27
io l'ho comprato a 20 euro retail, che facciamo, lo teniamo aperto lo stesso?
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2013, 15:58
bravo arma!
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: armandyno - 11 Mag 2013, 16:15
lo teniamo aperto lo stesso?

se ti piace soffrire, si  :D

EDIT: comunque interessante l'articolo che hai linkato Ralph, sintetizza la situazione attuale.
Però tutti i difetti riscontrati con il DD sono destinati ad essere superati, perché stiamo sempre parlando di una realtà ben consolidata, contro una in piena ascesa che farà il boom con la prossima generazione.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Nihilizem - 11 Mag 2013, 17:36
Però tutti i difetti riscontrati con il DD sono destinati ad essere superati, perché stiamo sempre parlando di una realtà ben consolidata, contro una in piena ascesa che farà il boom con la prossima generazione.
Secondo me è questo il punto. Ed in parte confermato anche dall'articolo di Digital Foundry. Ovvero che in questo preciso momento, il DD su console è qualcosa non dico di embrionale, ma ancora alla sua prima fase, in quanto questa è la prima generazione in cui si è affermata con decisione, portandosi però dietro tutta una serie di problemi tecnici che sopratutto su PS3 sono in qualche modo legati all'hardware stesso, e quindi difficilmente risolvibili.
Ora, non dubito affatto che già a partire dalla prossima generazione sarà un processo n volte più semplice e banale, grazie essenzialmente agli accorgimenti hardware e software che verranno presi nell'ottica di una realtà in cui il DD non sarà più parente povero del retail.

Quanto al post di The Fool, sono anch'io d'accordo che in questo preciso momento storico certi giochi sono inutilmente complicati da scaricare e gestire visto lo stato delle connessioni attuali e la capienza degli HDD, ma stiamo comunque parlando di eccezioni in un ambito in cui la media delle dimensioni è tutto sommato molto contenuta per qualsiasi connessione decente. E riguardo al discorso dell'hard disk proprietario o meno, mi pare che in ambito di console domestiche sia solo Microsoft ad imporre un HDD proprietario (o almeno, lo faceva). Sia PS3 che Wii U permettono l'uso di qualsiasi HDD compatibile, e questi si trovano a prezzi sempre inferiori. E se Microsoft e Sony non sminchieranno la prossima generazione obbligando a formati proprietari, non credo che il problema si porrà.
E per quanto riguarda infine la velocità di connessione e l'infrastruttura internet, esperienza insegna che non può che migliorare. Basti confrontare la situazione di cinque fa o poco più con quella di adesso. E questo unito ad accorgimenti come quello dettagliato da Vikingus farà appunto si che l'intero processo sia sempre meno percepibile ed impegnativo.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: The Fool - 11 Mag 2013, 19:12
Ricordatevi sempre che l'Italia non è il metro di paragone per le ADSL eh
Ma in nessun paese puoi scaricare e giocare online contemporaneamente, la connessione ne risente. Quando scarichi hai la linea occupata dal download e i giochi vanno a scatti, i personaggi si teletrasportano, aumenta l'input lag ecc ecc. Poi non è che siamo in Burkina Faso, siamo in Italia e come l'Italia ci sono parecchi paesi. Gli italiani come al solito amano piangersi addosso (perdo online -> è colpa della linea) e pensano di essere gli unici ad avere problemi, ma pensate che un match online New York-Los Angeles o Seattle-Miami vada bene? Credeteci, ci saranno un milione di fotogrammi di lag. I giapponesi giocano bene perché hanno buone linee ma innanzitutto perché stanno tutti vicini geograficamente e la densità è altissima.
Titolo: R: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: pedro_se_rooot - 11 Mag 2013, 20:05
Ma non potrebbero fare un modo che ps4 sfrutti metà banda per il download e metà per il multi? Cmq non la vedo come una cosa così limitante. Ad esempio potrebbero fare i pre download qualche giorno precedente ma della data ufficiale e poi scarichi una chiave da 20kb? Cioè li vedo dei non problemi, la cosa più importante è il prezzo che deve essere almeno il 20/30% in meno, così chi ha la scimmia di comprare al day one può evitare di svenarsi
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: The Fool - 11 Mag 2013, 20:32
Ma non credo sia è questione di banda, quando giochi in multi mica scarichi (giochi bene anche con 7 mega con ping basso), è che se stai scaricando la linea risulta occupata e il gioco online ne risente. Poi se giochi a scacchi è un altro discorso, ma giochi veloci come FPS e picchiaduro ne risentono. Giochi pesanti 30 GB mi fanno venire la voglia di tornare al disco, che poi di cose come 12 ore di filmati o 18 lingue diverse di qualità tipo DVD Audio per audiofili non so che diavolo farmene. Il trionfo del superfluo.
Titolo: R: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: pedro_se_rooot - 11 Mag 2013, 20:38
Sarebbe bello avere la possibilità di scaricare il gioco senza audio e poi il pacchetto lingua desiderato. Se di eliminassero tutte le lingue i file diventerebbero molto più piccoli. Poi magari Sony impone di non fare più fmv ma di usare il motore del gioco, chissà :-)
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: The Fool - 11 Mag 2013, 20:45
E' quello che ho detto anche io, scarichi la lingua che vuoi e della qualità che vuoi. Se usi le casse del TV non ha senso occupare un casino di spazio con audio di qualità non compresso, che tanto la maggior parte della gente manco sente tutte le frequenze. Devono rivedere un sacco di cose, perché se pensano di 'riversare' i Blu-ray sui server e farli scaricare così senza alcuna opzione per l'utente si sbagliano di grosso, il DD non decollerà mai.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Jenbrother - 13 Mag 2013, 12:29
E' da un po' di tempo che almeno per la generazione attuale, mi sono affacciato al digital, ma badate bene, con tutto tranne che una vena di entusiasmo o passione.
Possiedo un account steam con svariati giochi, comprati con offerte a prezzi ridicoli, offerte opportuniste e saldi invernali,estivi ed autunnali.
Giocati, finiti disinstallati, dimenticato addirittura di possederli.

Non mi stupisco dunque di aver trovato rinnovato entusiasmo andando in un negozio di videogiochi per prendermi una copia di Oni per PS2 e facendo due chiacchiere col commesso su quanto fosse bello questo gioco, tornare a casa e giocarsene metà e riporre la confezione nella mia collezione di giochi per promettermi di riprenderlo il più presto possibile.

Sono banalità, ma è anche indice di una concezione della propria passione che se ne sta andando e che non tornerà mai più, credo sia il momento almeno personalmente parlando giusto per scendere dalla barca. Se mi rimane solo un file da scaricare e nient'altro di quello che rimaneva attorno, non mi sembra ne valga più di tanto la pena ormai.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Top Dogg - 16 Mag 2013, 12:10
Intanto
Electronic Arts manda in pensione l'Online Pass (http://www.videogame.it/electronic-arts/109037/ea-abbandona-lonline-pass.html)
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 16 Mag 2013, 12:35
l'avevano postato di là ^^'
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: rule_z - 28 Mag 2013, 12:27
Sarà logica e non etica, sai che cambia.
Resta il punto che non puoi transigere se gli altri non rispettano quello che è perfettamente legale ma non ti fai problemi a ricorrere alla pirateria, che legale non è per nessuno.
Transigere? Non transigere? Sono due comportamenti scorretti di cui uno fumosamente legale e l'altro illegale (ma smettiamola di paragonarlo al furto, perchè una copia non è sottrazione) ma uno è conseguenza dell'altro (nel mio caso).
Non capisco perchè tu voglia farmela passare come rivalsa etica quando mi sto sbracciando per chiarire che no, se potessi giocherei pagando, poco, ma pagando come ho fatto in questa generazione.
Tu esigi che Microsoft rispetti la legge e che tu possa continuare a far valere i tuoi diritti di vendere e comprare usato, e va benissimo, non ci vedo nulla di male.
Però, se le cose andranno diversamente, non lasci l'One sullo scaffale in segno di protesta, ma dai comunque i soldi a Microsoft e vai di software pirata, che rubato o no non è comunque legale per nessun cazzo di motivo.
Ma come fai a non vedere il controsenso?
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Account_191220 - 28 Mag 2013, 12:27

Lo sai vero che ho aspettato 7 anni prima di comprare una PS3 per poter avere i giochi al prezzo che mi posso permettere? Che non gioco online perchè non mi interessa, ad esempio?
Io più di 20€ per gioco non posso proprio permettermi e quando trovo le offerte intorno a quelle cifre compro anche nuovo, figurati.
Non ho problemi ad aspettare 1/2/3 anni...sto giocando ora a GOW hd comprato USATO qui sul mercatino.
Solo che dalla prossima generazione ho il vago sospetto che senza più lo spauracchio dell'usato a calmierare i prezzi vedremo un'impennata dei suddetti, quindi meno offerte sfarzose e di conseguenza non credo potrò permettermi di giocare al prossimo turno.
And so, finirà che piraterò, tutto lì.
Causa ed effetto.
Nessun paladino dell'etica, semplicemente non sentirò particolarmente i morsi della coscienza, tutto lì.
Non poter comprare un gioco usato da Naked lo trovo profondamente ingiusto.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: rule_z - 28 Mag 2013, 12:29
E quindi torna a quanto detto prima, la legge va bene rispettarla finchè non intacca i tuoi interessi, più chiaro di così.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Account_191220 - 28 Mag 2013, 12:30
Tu esigi che Microsoft rispetti la legge e che tu possa continuare a far valere i tuoi diritti di vendere e comprare usato, e va benissimo, non ci vedo nulla di male.
Però, se le cose andranno diversamente, non lasci l'One sullo scaffale in segno di protesta, ma dai comunque i soldi a Microsoft e vai di software pirata, che rubato o no non è comunque legale per nessun cazzo di motivo.
Ma come fai a non vedere il controsenso?
Semplicemente non mi hai letto con attenzione.
Ripeto, se M$ attua la sua politica e Sony no, vado di Sony e bonci.
Se ENTRAMBE applicheranno la medesima politica la conseguenza sarà che piraterò. Punto.
Perchè sicuramente una console vorrò prenderla, per giocare e se mi viene impedito di giocare usato (che comunque la mettiate a me pare che sia LOGICO, LEGALE e NORMALISSIMO IN TUTTI GLI AMBITI) sicuramente piraterò.
Non sono Robin Hood, sono semplicemente povero.
 ;D
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Account_191220 - 28 Mag 2013, 12:33
E quindi torna a quanto detto prima, la legge va bene rispettarla finchè non intacca i tuoi interessi, più chiaro di così.
La smetti di vedere i miei post come un inno alla pirateria?
Dai su, basta.
Ho semplicemente detto che quella sarà la conseguenza, tutto lì.
Perchè così sarà.
Se posso compro usato o nuovo in offerta, se non posso finirà come detto sopra, it's easy.
E cmq piratare non è rubare.
E bloccare gli usati è una bastardata.
L'uno non giustifica l'altro, ma lo causa, capito?
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Giobbi - 28 Mag 2013, 12:57
WiiU  :D
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Mag 2013, 13:03
Devil, tu continui a sostenere che l'usato sia un bene per l'industria ma dove sono i numeri?

A parole potresti avere ragione.
Io però penso che in Microsoft dispongano di dati un po' più esaustivi dei nostri.

Quello che andrebbe capito, per darti ragione, è però il giro che ci sta dietro: se dalla tua copia nuova viene generato un movimento di 10usati, impedendo la rivendita e costringendo anche 1 solo di quegli acquirenti a comprare originale, l'industria avrebbe RADDOPPIATO il guadagno.

Certo, se il tuo originale viene rivenduto una sola volta, avresti ragione tu.

Il problema non è certo la rivendita privata, ma non si può colpire il negozio senza colpire il fenomeno privato.

Una cosa emblematica: GameStop la pensa ESATTAMENTE come te:
http://gamepolitics.com/2011/08/23/developers-respond-gamestop039s-used-games-market-comments

Spoiler (click to show/hide)




Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Turrican3 - 28 Mag 2013, 13:08
Ripeto, ragionate, chiedetevi attingendo alla vostra onestà intellettuale il perché DLC/pass/etc siano esplosi proprio in congiuntura con l'industrializzazione dell'usato. Per un caso? Ci credete davvero? Devo ripostare struzzo.jpg?
E' chiaro che ai tempi degli 8/16/32/128 bit dell'usato non fregasse nulla a nessuno o quasi. Finché lo scambio si faceva a mano per mezzo di inserzioni, sai che danno... Ben altro discorso è se questo meccanismo viene applicato estesamente, a livello planetario. Fai due passi, vai in negozio e hai un catalogo sterminato che può tranquillamente sostituire in TOTO quello del nuovo.

Siam d'accordo, fin qui?

No. :P

Gamestop è cresciuta in maniera discretamente costante nel tempo:

Annual Report 2006, ultimo dell'era PS2/GC/Xbox (http://library.corporate-ir.net/library/13/130/130125/items/249838/GameStop_2006_annualreport.pdf) (pag. 10 - fino al 2005 indica la sommatoria dei risultati conseguiti da GS+EB games, poi assorbita)
Annual report 2011, l'ultimo ad oggi disponibile (http://phx.corporate-ir.net/External.File?item=UGFyZW50SUQ9MTM5OTk3fENoaWxkSUQ9LTF8VHlwZT0z&t=1) (pag. 4)
NB: tutte le numerazioni sono del pdf, non il numeretto a fondo pagina

La faccenda si fa interessante qui: pag. 51-52 del report 2011 vs pag. 47-48 del report 2006.

Si evince che nell'arco di tempo analizzato, sia il fatturato del nuovo che quello dell'usato si sono quintuplicati, ragion per cui la tesi dell'esplosione dei DLC legata al boom dell'usato appare un po' ardita: se fosse stato quello il problema mi sarei aspettato fattori moltiplicativi assai differenti: più piccoli per il nuovo, più grandi per l'usato... fattori che peraltro risultano assai simili anche quando si va a vedere il ricavo lordo tra nuovo/usato -2005 vs -2012.

Io dico invece che la colpa è della combo: costi di sviluppo fuori controllo + diffusione della connettività in Rete delle console (e relativa possibilità di mettere in piedi un sistema come i DLC che precedentemente, al più, consisteva nei famosi data disk)

Parliamone. :)

Citazione
Io dico che modi per risparmiare, alternativi all'usato, che non penalizzino chi_queste_robe_le_crea, ci sono.
Certo, occorre un po' di sacrificio, occorre aspettare ad esempio che il prezzo scenda.

Su questo ti quoto MA... con la riserva dovuta al fatto che non so se il publisher ci rimette quando i giochi vengono pesantemente scontati: mi pare di ricordare che da qualche parte nel mondo sia così ma non ricordo mai la/le region in cui questo avviene. Forse JAP+USA ma ripeto, non ricordo proprio. :-\
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Mag 2013, 13:11

Perchè sicuramente una console vorrò prenderla, per giocare e se mi viene impedito di giocare usato (che comunque la mettiate a me pare che sia LOGICO, LEGALE e NORMALISSIMO IN TUTTI GLI AMBITI) sicuramente piraterò.
Non sono Robin Hood, sono semplicemente povero.
 ;D

E' un ragionamento ridicolo nel momento in cui esisterà comunque la possibilità di comprare usato e di approfittare delle offerte.
Per questo genere di utenza non cambia assolutamente niente (con la differenza che parte dei soldi che corrispondo al negoziante ritornano nell'industria).
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 28 Mag 2013, 13:36
andrea, dice bene turrican parlando di GS

Citazione
si evince che nell'arco di tempo analizzato, sia il fatturato del nuovo che quello dell'usato si sono quintuplicati, ragion per cui la tesi dell'esplosione dei DLC legata al boom dell'usato appare un po' ardita: se fosse stato quello il problema mi sarei aspettato fattori moltiplicativi assai differenti: più piccoli per il nuovo, più grandi per l'usato... fattori che peraltro risultano assai simili anche quando si va a vedere il ricavo lordo tra nuovo/usato -2005 vs -2012.

Io dico invece che la colpa è della combo: costi di sviluppo fuori controllo + diffusione della connettività in Rete delle console (e relativa possibilità di mettere in piedi un sistema come i DLC che precedentemente, al più, consisteva nei famosi data disk)

GS ha moltiplicato prima il nuovo, e poi l'usato, d'altra parte, se non metti prima in circolo 50 copie di GOW, l'usato di esso mica lo crei
ergo, ogni copia di usato vuol dire che si è venduto un nuovo, quante volte questo poi giri è relativo e secondario, l'importante è aver messo in giro il gioco, soldi, e dato alla gente la possibilità di comprarlo, risparmiare, scambiare, regalare, ecc ecc

togli uno sbocco al recupero dei soldi e inevitabilmente togli vendite, e ricordiamolo sempre: le vendite più importanti sono quelle del dayone (inteso sempre come arco di tempo di tot settimane, cioè fino a quando non cala di prezzo drasticamente), non certo quelle di quando scende a 30 euro

quindi, la cosa inevitabilmente resta: l'usato alimenta il nuovo, vuoi in misura minore (tizio che ne compra 10 usati), vuoi maggiore (caio compra tutto originale e poi rivende), vuoi per vie di mezzo (sempronio compra 2 nuovi, 3 usati, poi un altro nuovo, ecc)


e appoggio turrican anche per l'altra questione dei dlc: questi si sviluppano insieme all'online, prima non potevano certo aggiungere (o togliere roba, come spesso fanno)
i produttori hanno capito qual è la gallina dalle uova d'oro e la stanno sfruttando, solo che vogliono una fetta anche dell'altra gallina (l'usato)

d'altra parte, l'online stesso microsoft te lo fa pagare e sony no, che voglia lucrare anche sull'usato non dovrebbe certo meravigliarci
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: rule_z - 28 Mag 2013, 13:55
E quindi torna a quanto detto prima, la legge va bene rispettarla finchè non intacca i tuoi interessi, più chiaro di così.
La smetti di vedere i miei post come un inno alla pirateria?
Dai su, basta.
Ho semplicemente detto che quella sarà la conseguenza, tutto lì.
Perchè così sarà.
Se posso compro usato o nuovo in offerta, se non posso finirà come detto sopra, it's easy.
E cmq piratare non è rubare.
E bloccare gli usati è una bastardata.
L'uno non giustifica l'altro, ma lo causa, capito?

Continuo a pensare che mi prendi per il culo, ci riprovo un'ultima volta e finita li, che ripetere le stesse cose stancherebbe chiunque.
Non mi frega nulla dell'inno alla pirateria, ne se piratare sia o meno rubare, quello che contesto è il tuo ragionamento.
Non c'è nessun motivo lecito per cui tu ti possa sentire in diritto di non pagare i tuoi giochi, a prescindere da quello che Microsoft e Sony possano fare. L'alternativa per non sottostare al loro "sistema" è NON comprare le loro console e rivolgersi altrove, visto che le alternative non mancano.
Altrimenti se parliamo di legalità passi nel torto, e non c'è ragione che tenga.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Account_191220 - 28 Mag 2013, 13:58

Perchè sicuramente una console vorrò prenderla, per giocare e se mi viene impedito di giocare usato (che comunque la mettiate a me pare che sia LOGICO, LEGALE e NORMALISSIMO IN TUTTI GLI AMBITI) sicuramente piraterò.
Non sono Robin Hood, sono semplicemente povero.
 ;D

E' un ragionamento ridicolo nel momento in cui esisterà comunque la possibilità di comprare usato e di approfittare delle offerte.
Per questo genere di utenza non cambia assolutamente niente (con la differenza che parte dei soldi che corrispondo al negoziante ritornano nell'industria).
Dipende tutto se avverrà un aumento degli usati. Se non troverò più prezzi come quelli tra privati il ragionamento non è ridicolo ma essenziale. Gli usati potrebbero passare dai 15/20 attuali ai 35/45 delle catene. E comunque state giustificando una politica che penalizza SOLO i privati assecondando le catene. Come fate a farvi andare bene una politica del genere non me lo spiegherò mai.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mag 2013, 14:54
Ops, mi ero perso un passaggio.
Eccomi ^^.


[..]

Si evince che nell'arco di tempo analizzato, sia il fatturato del nuovo che quello dell'usato si sono quintuplicati, ragion per cui la tesi dell'esplosione dei DLC legata al boom dell'usato appare un po' ardita: se fosse stato quello il problema mi sarei aspettato fattori moltiplicativi assai differenti: più piccoli per il nuovo, più grandi per l'usato... fattori che peraltro risultano assai simili anche quando si va a vedere il ricavo lordo tra nuovo/usato -2005 vs -2012.

Io dico invece che la colpa è della combo: costi di sviluppo fuori controllo + diffusione della connettività in Rete delle console (e relativa possibilità di mettere in piedi un sistema come i DLC che precedentemente, al più, consisteva nei famosi data disk)

Parliamone. :)

Grazie a dio quel x5 non coinvolge solo l'usato. Ci mancherebbe altro, staremmo parlando di un crack dell'industria, altrimenti. I numeri ormai sono troppo, troppo grossi per lasciar correre.

Ribadisco il concetto. L'usato è indubbiamente un diritto, non sto certo questionando. Il problema sorge nel momento in cui ricorrendo a QUESTO tipo di usato che ci si ritrova, volente o nolente, al di là delle proporzioni, si indirizzano risorse su un soggetto estraneo alla fase produttiva.

Poniamo il caso che il sistema di MS funzioni e che metta tutti d'accordo. Poniamo che il mercato console trovi un punto di equilibrio virtuoso come quello per PC. Non sarebbe meglio per tutti?

Ciò che voglio dire è che MS starà sbagliando nei modi, ma il principio è giusto. Non riconoscerlo è solo indice di malafede.

Citazione
Su questo ti quoto MA... con la riserva dovuta al fatto che non so se il publisher ci rimette quando i giochi vengono pesantemente scontati: mi pare di ricordare che da qualche parte nel mondo sia così ma non ricordo mai la/le region in cui questo avviene. Forse JAP+USA ma ripeto, non ricordo proprio. :-\

Non sono sicuro di capire ciò che hai scritto.
Sia quel che sia, mi porto avanti: Plus e in generale qualsiasi promozione che coinvolga anche i publisher è implicito che porti loro benefici, no?

Oddio, negli ultimi anni ad esempio l'aggressività dei deals Steam ha un po' depauperato l'immagine del pc gaming (e infatti adesso stanno progressivamente tentando di riportare le cose ad un regime più consono; il prodotto va valorizzato, non lanciato nella fossa dei leoni!), ma resta pur sempre una decisione in seno ai diretti interessati. Se non sanno loro cosa è meglio per se stessi... diamine :°D.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Account_191220 - 28 Mag 2013, 14:59

Posto nei tuoi termini mi trovi assolutamente d'accordo e solidale.
Infatti la mia speranza è che costi e offerte siano in linea con quelli di questa generazione.
Se mi garantiscono offerte valide (ma come anche detto da TUTTI quelli che detestano la nuova politica sull'usato) si può anche tollerare che non sia possibile rivendere la copia retail (che quindi nel giro di un anno spariranno, praticamente).
I miei dubbi infatti si legano soprattutto al sospetto che questa politica di M$ faccia lievitare i prezzi invece di calmierarli.
Siamo tutti alla finestra per questo.
Fermo restando che la M$ ha sbagliato TUTTA la campagna comunicativa.
Questo è fuor di dubbio.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mag 2013, 15:07
si può anche tollerare che non sia possibile rivendere la copia retail

Siamo nel far west, letteralmente : ).
E' un territorio nuovo, mai esplorato.

Valve è pioniera e, tanto per farvi capire che tutto è ancora in divenire, lei è comunque aperta all'usato.
E' noto che stia studiando tempi e modi per introdurre la cessione di licenza.

E qui viene la nota agrodolce: Gabe e soci non sono stinchi di santo, ma hanno una visione propositiva. Ora come ora sono nella posizione difare il bello e il cattivo tempo, ma siccome credono nel business proattivo, fanno del progresso la loro missione.
MS, Sony, vedremo se saranno altrettanto aperte.

Detto ciò, detto ciò, qualche pezza bisogna metterla.
E' l'unica cosa certa.

Forse perderemo qualcosa in libertà, ma a guadagnarne, alla fine della fiera, sarà la qualità del prodotto. EA, per esempio, non avrà più l'assillo di infilare il deathmatch perfino nei calzini.
Per dirne una : ).
Titolo: R: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: OniTakeda - 28 Mag 2013, 15:08
Avete già parlato della sentenza europea riguardo alla possibilità di rivendere i giochi comprati in dd?

Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2

Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mag 2013, 15:11
Avete già parlato della sentenza europea riguardo alla possibilità di rivendere i giochi comprati in dd?

Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2



Nu, ma la conosco.
E' già operativa, che tu sappia?

Della serie: il 99.9% dei servizi DD è illegale? Possiamo fare la class action? x°°°D
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Account_191220 - 28 Mag 2013, 15:12
Si, era uscito un paio di giorni fa.

Cmq
http://www.ilfattoquotidiano.it/2012/07/05/software-usato-si-puo-rivendere-sentenza-rivoluzionaria-della-corte-europea/284511/

http://www.focus.it/hi-tech/tecno-prodotti/ue-da-il-via-libera-alla-vendita-di-software-usato_C12.aspx
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mag 2013, 15:18
A me viene il dubbio che Valve sia prepotentemente sul pezzo.
Unendo i vari tasselli (steam trade, con tanto di possibilità di impostare il prezzo al netto o al lordo) vien da pensare che l'infrastruttura sia già perfettamente pronta per accogliere l'usato.

Stanno solo ritardando il più possibile x°°D.
Ne sanno una più del diavolo : V.

EA (origin), Ubisoft (uplay) e, a questo punto, MS e magari anche Sony, ma anche Amazon e in generale qualsiasi altro fornitore di questo tipo di servizi, probabilmente invece si troveranno col culo per terra, da un giorno all'altro, alla prima sentenza.
Titolo: R: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: OniTakeda - 28 Mag 2013, 15:19
Avete già parlato della sentenza europea riguardo alla possibilità di rivendere i giochi comprati in dd?

Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2



Nu, ma la conosco.
E' già operativa, che tu sappia?

Della serie: il 99.9% dei servizi DD è illegale? Possiamo fare la class action? x°°°D
Io la notizia la ho letta mesi fa, però non so se sia già attiva. Steam mi pare di stia attrezzando col market, se davvero si facesse sarebbe la soluzione definitiva sia per user che per produttori/distributori.

Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2

Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mag 2013, 15:22
Io la notizia la ho letta mesi fa, però non so se sia già attiva. Steam mi pare di stia attrezzando col market, se davvero si facesse sarebbe la soluzione definitiva sia per user che per produttori/distributori.

Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2



Yup, leggi sopra.

Sarà interessante vedere cosa succederà per tutti quelli che come ragione sociale non fanno "Valve sarl" :asd:.

Titolo: R: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: OniTakeda - 28 Mag 2013, 15:31
A me inizia a fregare poco di tutto ciò che non sia Steam. Addirittura puoi rivendere i capelli di team fortress dio santo. Ora come ora Valve è il bene.

Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2

Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Turrican3 - 28 Mag 2013, 15:40
Ribadisco il concetto. L'usato è indubbiamente un diritto, non sto certo questionando. Il problema sorge nel momento in cui ricorrendo a QUESTO tipo di usato che ci si ritrova, volente o nolente, al di là delle proporzioni, si indirizzano risorse su un soggetto estraneo alla fase produttiva.

Ma le risorse continuerebbero - nel marasma di informazioni di questi giorni sono obbligato ad usare il condizionale - ad andare a quel soggetto. Quel che cambia è la percentuale.

La soluzione proposta NON taglia fuori il presunto responsabile, ma lo lascia ben dentro il sistema (forse addirittura in esclusiva, se davvero solo GS & Co. potranno riattivare i giochi a prezzo ridotto - mentre l'utente potrebbe farlo in autonomia solo a prezzo pieno, azzerando quindi le trattative tra privati) ridistribuendo la torta... ed in ultima analisi, facendo ricadere su noi utenti finali tutto il peso in negativo dell'operazione. :-\

E se il GS deve rinunciare ad una fetta di torta, la prima conseguenza che mi viene in mente è che questo porterà ad un (ulteriore!) ribasso delle valutazioni dell'usato.

"Portaci 5 giochi usati e potrai avere Halo5 a soli 29.99€".
Magari li dovrò pure ringraziare della generosa "offerta" prima di uscire dal negozio! :-\

Citazione
Poniamo il caso che il sistema di MS funzioni e che metta tutti d'accordo. Poniamo che il mercato console trovi un punto di equilibrio virtuoso come quello per PC. Non sarebbe meglio per tutti?

Potrebbe esserlo (con un forse grosso quanto una casa) solo nel caso abbassassero pesantemente i prezzi. A parità di prezzi e con MENO diritti per il consumatore non vedo cosa ci sia di meglio per tutti. Per loro, a voja. ;D

Perchè ripeto, IMHO non è proprio possibile che l'ingordigia dei publisher la dobbiamo finanziare noi senza ottenere nulla in cambio e anzi facendo un passo indietro.

Citazione
Ciò che voglio dire è che MS starà sbagliando nei modi, ma il principio è giusto.

Lungi da me il passare per ripetitivo, ma il modello di business dei giochi da 100 milioni di dollari non l'ho mica chiesto io ai publisher di metterlo in piedi.

Tra l'altro credo tu sia mooolto ottimista nel pensare che la qualità del prodotto ne risentirà in positivo: come dicevo nell'altro thread prima del trasloco XD se il freno all'usato, come temo, porterà ad una contrazione del mercato i publisher reagiranno con prodotti ultra-conservatori a basso rischio.

Citazione
Non sono sicuro di capire ciò che hai scritto.

Credo di aver letto da qualche parte che se un gioco viene scontato, il publisher deve risarcire della differenza il rivenditore. Prendila con le pinze sia per la mia memoria che a volte perde colpi XD, sia per il campo eventuale di applicazione (fa riferimento ai grossisti? al dettaglio? entrambi? boh!)

Citazione
Sia quel che sia, mi porto avanti: Plus e in generale qualsiasi promozione che coinvolga anche i publisher è implicito che porti loro benefici, no?

Se dai un'occhiata al link di Gamasutra che ho postato prima scoprirai che la situazione non è rosea come potrebbe sembrare. ;)
O almeno non sempre, per qualcuno le perplessità non mancano.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Zoto - 28 Mag 2013, 15:45
Che poi, a latere, pensare che con il DD e/o con la nuova politica sul nuovo/usato come da idea MS, si arrivi a prezzi del nuovo ridotti rispetto ad oggi, e' da ingenui naive (per dirla in maniera gentile). Semplicemente tolgono un'alternativa all'utente finale e non vedo che convenienza/necessita' avrebbero nell'abbassare i prezzi.

Il discorso PC non vale in quanto in primis console e PC sono sempre stati due mercati profondamente diversi, con features diverse (pirateria, volumi di vendita, royalties, date di uscita differenti a seconda dell'area geografica), secondo perche' in campo console c'e' un ente di riferimento in piu rispetto al PC (Sony, MS o Nintendo che sia) quindi il mercato e' meno frastagliato (anche se con Steam sia ha avuta una certa convergenza).

Altra cosa, se volessero potrebbero GIA' da ora far pagare i giochi MOLTO meno senza la necessita' di DRM, blocco usato e menate varie. Intendo in Italia.

Qui a HK il prezzo medio di un videogioco appena uscito per PS3/360 si attesta dai 30 ai 40 euro. Con l'usato dai 10 ai 25. Infatti come convenienza le offerte online sul PSstore o sul Live sono in proporzione molto meno allettanti (rispetto all'acquisto della copia fisica) rispetto al mercato europeo.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Mag 2013, 17:05
(http://images.eurogamer.net/2013/articles/1/5/8/3/8/5/0/136973434736.png)


 :D   :D   :D
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Account_191220 - 28 Mag 2013, 17:12
http://images.eurogamer.net/2013/articles/1/5/8/3/8/5/0/136973434736.png


http://www.gametrailers.com/videos/hhgq98/pach-attack--why-all-the-gamestop-hate-
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mag 2013, 22:32

Ma le risorse continuerebbero - nel marasma di informazioni di questi giorni sono obbligato ad usare il condizionale - ad andare a quel soggetto. Quel che cambia è la percentuale.

A me sembra doveroso che anche GS abbia una sua fetta, non mi pare abbia mai sostenuto il contrario.
MS sta per l'appunto proponendo una redistribuzione.
E' ovvio però che quella che ci perde di più è GS, eppure dovrà per forza cedere... a meno che Sony faccia la furba (perché di ciò si tratta, siam dalle parti di una certa politica paracula che ben conosciamo; non so se mi spiego) e spacchi davvero in due il mercato.
A quel punto sì che c'è da temere per la tenuta dell'industria.

Il flop eventuale di MS sarebbe traumatico.


Citazione
Potrebbe esserlo (con un forse grosso quanto una casa) solo nel caso abbassassero pesantemente i prezzi. A parità di prezzi e con MENO diritti per il consumatore non vedo cosa ci sia di meglio per tutti. Per loro, a voja. ;D

Perchè ripeto, IMHO non è proprio possibile che l'ingordigia dei publisher la dobbiamo finanziare noi senza ottenere nulla in cambio e anzi facendo un passo indietro.

Non è ingordigia. E' semplicemente pretendere il giusto.
Per l'utente, in linea teorica, non dovrebbe cambiare un tubo. E se cambiasse, significherà solo che MS sta calcando la mano.
Spazio per metter d'accordo tutti e, contemporaneamente, non penalizzare il cliente c'è.
Basta volerlo.

Valve l'ha dismostrato.

Citazione
Tra l'altro credo tu sia mooolto ottimista nel pensare che la qualità del prodotto ne risentirà in positivo: come dicevo nell'altro thread prima del trasloco XD se il freno all'usato, come temo, porterà ad una contrazione del mercato i publisher reagiranno con prodotti ultra-conservatori a basso rischio.

Non sarà un processo certo immediato, ma di certo qualcosa cambierà. Semplicemente, l'attuale atteggiamento iperparanoico dei publisher non avrà più ragione d'esistere.
Concretamente: non sarà più necessario infilare multi, per evitare che il singleplayer anneghi tra usato e pirateria.

L'online pass è già storia del resto, no?
Citazione
Credo di aver letto da qualche parte che se un gioco viene scontato, il publisher deve risarcire della differenza il rivenditore. Prendila con le pinze sia per la mia memoria che a volte perde colpi XD, sia per il campo eventuale di applicazione (fa riferimento ai grossisti? al dettaglio? entrambi? boh!)

Capisco. Boh, po' esse.
Citazione
Se dai un'occhiata al link di Gamasutra che ho postato prima scoprirai che la situazione non è rosea come potrebbe sembrare. ;)
O almeno non sempre, per qualcuno le perplessità non mancano.

Mettiamola così: se il publisher ci rimette per scelte sue, sono cazzi suoi. Se subisce per fattori esterni, la cosa si fa un attimo differente ^^.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mag 2013, 22:35
[img width=578 height=405.]http://images.eurogamer.net/2013/articles/1/5/8/3/8/5/0/136973434736.png[/img]


 :D   :D   :D

Ahah.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 28 Mag 2013, 23:20
ma non l'ho capita :(
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mag 2013, 00:01
E' panzerotto Gabe.
Spoiler (click to show/hide)
n8
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mag 2013, 00:30
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=569593

Particolarmente interessante questo passaggio:

Retailers have been bullying Devs/Publishers for years into pre-order exclusives, price fixing (forcing digital prices to stay equal to retailer see: base prices on Steam, PSN, eShop)

Ora sapete chi odiare davvero : )
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: naked - 29 Mag 2013, 01:10
E' panzerotto Gabe.
ovvero? ;D
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Account_191220 - 29 Mag 2013, 09:49
ovvero? ;D
http://it.wikipedia.org/wiki/Gabe_Newell
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Turrican3 - 29 Mag 2013, 10:29
Non è ingordigia. E' semplicemente pretendere il giusto.

Su questo proprio non riesco a seguirti.

Mi pare che prima del trasloco di thread qualcuno avesse fatto il parallelo col mercato automobilistico che secondo me calza a pennello: cioè qui è come se ci venisse imposto un balzello da devolvere a Fiat e compagnia bella per ogni auto di seconda mano. Ti pare ragionevole? A me per niente.
(PS: vedi il notabene in fondo)

Ma poi vorrei rimarcare esplicitamente un concetto che avevo espresso prima: insomma Andrea, ma tu da che parte stai? ;D

Cioè quello che vorrei capire è per quale motivo tu ritieni giusto che dobbiamo piegarci supinamente noi utenti finali, e non devono invece essere i publisher a rimodulare la loro offerta, magari cominciando proprio dai prezzi?

Ed allora rincaro la dose: siccome di norma quando un'azienda ha un prodotto in difficoltà la prima cosa che fa è tagliare i prezzi, io ti dico che 'sta porcata dei DRM arriva, tra l'altro, perchè i publisher si fanno forti di un mercato che fa da anni le sue belle milionate... quindi perchè non calcare ulteriormente la mano di fronte ad un'utenza che sembra pendere dalle loro labbra?

Un modo come un altro per ribadire che secondo me l'usato per i publisher NON è il problema drammatico che descrivi, quanto piuttosto una scusante (comparabile all'altra, storica, della pirateria) per giustificare questa ennesima mossa anti-consumatori.

NB: riguardo il parallelo di cui sopra, è vero che col digitale non c'è l'usura che invece abbiamo in un'auto, ma secondo me bene o male (anzi, più bene che male XD) si compensa con l'appetibilità del software che viceversa cala in maniera drammaticamente più veloce dato che il ciclo di vita - medio - si misura in mesi, non anni o lustri.

Citazione
Per l'utente, in linea teorica, non dovrebbe cambiare un tubo.
[...]
Spazio per metter d'accordo tutti e, contemporaneamente, non penalizzare il cliente c'è.

Non è così e l'ho già dimostrato: anche nel caso ottimistico di prezzi dell'usato che rimangono gli stessi di oggi perchè includono il balzello pro-publisher, è la cosa più scontata del mondo che le quotazioni delle permute scendano.

Quindi 'a voja se le cose cambiano per l'utente finale. :-\
(e tralasciamo altre cose spicciole come il prestare il giuoco all'amico/cugino poi...)

Citazione
L'online pass è già storia del resto, no?

Eccerto, è diventato maggiorenne! ;D

Citazione
Mettiamola così: se il publisher ci rimette per scelte sue, sono cazzi suoi. Se subisce per fattori esterni, la cosa si fa un attimo differente ^^.

Qua non ho capito io: immagino che nel "giro" del Plus ci si entri di propria spontanea volontà, quali sarebbero i fattori esterni?
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mag 2013, 12:07
è come se ci venisse imposto un balzello da devolvere a Fiat e compagnia bella per ogni auto di seconda mano. Ti pare ragionevole? A me per niente.

Dai un'occhiata al link che ho fornito sopra:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=569593

Parla anche di questo.


Riassunto: le auto sono fatte d'acciaio, si deteriorano. I videogiochi di elettroni, sono immortali.

Non proteggere dall'alto una proprietà intellettuale, significa allo stesso modo rinunciare ai ricavi che da essa derivano. E' un suicidio per definizione.

Citazione
Ma poi vorrei rimarcare esplicitamente un concetto che avevo espresso prima: insomma Andrea, ma tu da che parte stai? ;D

Cioè quello che vorrei capire è per quale motivo tu ritieni giusto che dobbiamo piegarci supinamente noi utenti finali, e non devono invece essere i publisher a rimodulare la loro offerta, magari cominciando proprio dai prezzi?

Grazie per avermelo chiesto.
Per risponderti, ti dico quello che faccio nella pratica.
Compro sempre e solo nuovo, risparmio rivolgendomi al mercato pc(e se magari Kyoto si sveglia, un po' anche alle console), ad amazon.uk  e aspettando che i prezzi calino.
Spesa media 30-35€.

Allo stesso tempo, patteggio per la qualità. Che abbisogna di €, non di aria, per palesarsi.
Comprando usato, sentirei di non fare la mia parte, premiando DIRETTAMENTE ciò che reputo meritevole.
L'usato (così come la pirateria) è anche questo: un minestrone, che appiattisce la qualità perché falsifica il dato reale del consenso.



Citazione
Ed allora rincaro la dose: siccome di norma quando un'azienda ha un prodotto in difficoltà la prima cosa che fa è tagliare i prezzi, io ti dico che 'sta porcata dei DRM arriva, tra l'altro, perchè i publisher si fanno forti di un mercato che fa da anni le sue belle milionate... quindi perchè non calcare ulteriormente la mano di fronte ad un'utenza che sembra pendere dalle loro labbra?

Un modo come un altro per ribadire che secondo me l'usato per i publisher NON è il problema drammatico che descrivi, quanto piuttosto una scusante (comparabile all'altra, storica, della pirateria) per giustificare questa ennesima mossa anti-consumatori.

Torniamo sempre al solito punto : ).
Entrambi gli estremi sono sbagliati (a favore del produttore o del cliente), la via virtuosa è nel mezzo.

Se dunque per la buona preservazione del software non c'è da temere, essendo difeso da mastini, d'altro canto anche noi siamo già in una botte di ferro:
http://curia.europa.eu/jcms/upload/docs/application/pdf/2012-07/cp120094en.pdf

Poi erh, bisogna vedere le tempistiche. Nel frattempo ringraziamo di vivere in Europa :°D.

Citazione
Non è così e l'ho già dimostrato: anche nel caso ottimistico di prezzi dell'usato che rimangono gli stessi di oggi perchè includono il balzello pro-publisher, è la cosa più scontata del mondo che le quotazioni delle permute scendano.

Quindi 'a voja se le cose cambiano per l'utente finale. :-\
(e tralasciamo altre cose spicciole come il prestare il giuoco all'amico/cugino poi...)

Scusami tanto, ma io più che alle dimostrazioni, baderei alla realtà. Steam è lì, con l'usato su PC che, di fatto non esiste più.
Piattaforme diverse, più competizione, ok, ma è un precedente : ).

Again: MS calcherà la mano? Ne potrebbe pagare le conseguenze. Le ripercussioni le stiamo già vedendo in questi giorni, no?

Citazione
Qua non ho capito io: immagino che nel "giro" del Plus ci si entri di propria spontanea volontà, quali sarebbero i fattori esterni?

Comprando un gioco dal plus (perché lo compri eh, mica te lo regalano, non paghi mica una retta? : V) dai i soldi sia al fornitore del servizio, che al produttore. La filiera è rispettata.
Da GS... beh, ormai è chiaro e condiviso cosa accada, non mi dilungo ulteriormente.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 29 Mag 2013, 12:15
ma se tutti usassero il plus, il plus non esisterebbe più
non puoi prenderlo come "esempio di buona offerta", perchè è stato messo là da sony per fare qualcosa di soldi con i titoli vecchi e creare un sistema tipo live ma diverso dal live (e a conti fatti più favorevole, per chi però non compra nei primi 6 mesi/anno di vita di un gioco)

il problema invece di "se tutti comprassero usato i vg morirebbero" non sussiste, perchè per comprare usato devi prima comprare nuovo, e più usato hai più vuol dire che hai venduto nuovo, perchè certo non è che io Devil compro una copia di last of us e a napoli in 5000 aspettano me per rigiocarlo scambiandoselo, 2500 lo comprano e altri 2500 aspettano l'usato, per dire
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mag 2013, 12:15
Scusami tanto, ma io più che alle dimostrazioni, baderei alla realtà. Steam è lì, con l'usato su PC che, di fatto non esiste più.

Aggiungo un dato, credo, emblematico.

In futuro verrà reintrodotto l'usato? Bene, benissimo, tutto grasso che cola, il mercato diverrà ancor più dinamico di quanto già non è.

Sai cosa però? Si sta già benissimo così, lo definirei quasi come... superfluo.

My humblissima opinion.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mag 2013, 12:22
"se tutti comprassero usato i vg morirebbero" non sussiste, perchè per comprare usato devi prima comprare nuovo

^___________________^

E' un concetto talmente banale che, perdonami, non vale nemmeno perderci del tempo sopra. Non mi pare mi sia mai attaccato a estremizzazioni da quattro soldi di questo tipo, per sostenere le mie ragioni, dammene atto : P.

Plus: non è la panacea dei mali, ma almeno qualche soldino arriva anche a chi si ingobbisce sulle workstation.
Certamente meglio dell'usato di GS, dunque.

Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Account_191220 - 29 Mag 2013, 12:25
Sai cosa però? Si sta già benissimo così, lo definirei quasi come... superfluo.

My humblissima opinion.
Dando per scontato che il mercato console segua la tendenza del mercato PC. Se invece i giochi rincarassero, l'usato pure e fosse de facto inibito l'usato tra privati, come la mettiamo?
Ribadisco, qui si sono colpiti gli utenti impedendogli di rivendere in maniera lecita (e logica) dei beni acquistati per favorire le catene di reseller che sono veramente dei parassiti dell'industria.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 29 Mag 2013, 12:25
parlavo in generale, sulla questione usato, per dire che fa molto meno male del plus

prendi 100 utenti e metti che usano solo plus (sborseranno 50 euro all'anno massimo e poi stop)
prendi 100 utenti e metti 50 che comprano nuovo e gli altri 50 che comprano l'usato dai primi 50 (sborseranno 70xN giochi in un anno, vuoi 4 vuoi 15)

il guadagno è nettamente maggiore per i secondi, era questo il punto

poi mi associo a turrican e non capisco come non si possa essere contrari a sto meccanismo inculante verso cui andiamo incontro, incomprensibile

diceva bene daimon quando richiamava chi glissava con un "il futuro va in questo direzione"
perchè il futuro va così dobbiamo farcelo mettere in culo?
ma morissero ^^'
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mag 2013, 12:28
Un anno fa hai iniziato a notare che la pressione dell'acqua si è abbassata rispetto al normale. Poco dopo scopri che il vicino di tanto in tanto apre un rubinetto abusivo e spilla un po' di liquido. Gli chiedi gentilmente di desistere ma, per il quieto vivere, non indugi.

Oggi scopri che il rubinetto si è trasformato in una pompa.
Non ti fa morire di sete, la portata fino alla tua casa è comunque buona. NON MUORI DI SETE.
Eppure, eppure, riusciresti a porger comunque l'altra guancia?


/smack
: )
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Account_191220 - 29 Mag 2013, 12:30
Puoi spiegarmi con quali basi pensi che il mercato console seguirà quello del mercato PC?
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 29 Mag 2013, 12:33
scusa andrè, ma ora fai anche tu gli esempi alla cazzum??

l'acqua che ti frega il vicino è una cosa illegale, il sistema dell'usato di gamestop è legale

gamestop ha aumentato a dismisura la diffusione dei videogiochi e le vendite dei nuovi, e di conseguenza degli usati, ha aperto un impero, ogni giorno si assume il rischio di ritirare usati (che potrebbe non rivendere) e gli sta andando bene, ma fa sempre una cosa legale (poi un giorno il giocattolo si romperà, ma finchè regge...)

M$ ha capito che così potrebbe farsi più soldi e ha creato il blocco di sta ceppa, spero solo che l'utenza sia intelligente e non compri sta console fuffa)
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mag 2013, 12:36
scusa andrè, ma ora fai anche tu gli esempi alla cazzum??

l'acqua che ti frega il vicino è una cosa illegale, il sistema dell'usato di gamestop è legale

gamestop ha aumentato a dismisura la diffusione dei videogiochi e le vendite dei nuovi, e di conseguenza degli usati, ha aperto un impero, ogni giorno si assume il rischio di ritirare usati (che potrebbe non rivendere) e gli sta andando bene, ma fa sempre una cosa legale (poi un giorno il giocattolo si romperà, ma finchè regge...)

M$ ha capito che così potrebbe farsi più soldi e ha creato il blocco di sta ceppa, spero solo che l'utenza sia intelligente e non compri sta console fuffa)


Lascia perdere legale/illegale (non sono certo qui a dimostrare che l'usato lo sia...). E' la dinamica che mi premeva esplicitare, con il paragone più semplice possibile.

Dunque, dimmi, abbozzeresti tu, di fronte a una cosa del genere?
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 29 Mag 2013, 12:37
cosa intendi con abbozzeresti?
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mag 2013, 12:42
Puoi spiegarmi con quali basi pensi che il mercato console seguirà quello del mercato PC?

Perché Steam ha successo?
Nemmeno io sono convinto che MS seguirà paro paro Valve, hanno due indoli radicalmente diverse. Fossero un attimo intelligenti, dovrebbero capire però che un compromesso si può trovare, senza ricorrere alla loro classiche imposizioni calate dall'alto.

Vedremo.
Beneficio del dubbio, tutto qua.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Account_191220 - 29 Mag 2013, 12:44
Beneficio del dubbio, tutto qua.
Capisco.
Io non sono cattolico, quindi parto con una mancanza di fede assoluta.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mag 2013, 12:56
cosa intendi con abbozzeresti?

Continueresti a lasciare che GS faccia i suoi porci comodi?
Mettiti nei panni delle hardware house. MS ha preso posizione ma forse quella in posizione più delicata è proprio Sony, attualmente. Si trova nel mezzo di un fuoco incrociato: intaccare il rapporto coi publisher o la clientela?
Perché di questo si tratta.

E' come se al tuo acquedotto ci fosse attaccato l'intero quartiere. "Abbozzi"? Quelli (giustamente) o si incazzano con te e ti costringono a prender provvedimenti verso il vicino abusivo o, alla peggio, si allacciano a un'altra rete.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mag 2013, 12:59
Capisco.
Io non sono cattolico, quindi parto con una mancanza di fede assoluta.

Ma anche un pizzico di buon senso eh.
Valve non è certo l'ultima arrivata. Su 'sta roba qua ne sa un po' più di chiunque altro. Seguire la sua pista sarebbe solo indice di saggezza.

Certo, la pancia (l'abitudine a fare le cose con una certa arroganza) tipica di MS, le suggerisce indubbiamente altro.

Vedremo : ).
Io farò da spettatore con tanto di pop-corn.

Protip: posti accanto a me ce ne sono quanti volete eh.
Oppure boh, scendete in campo e giocate pure, se ve la sentite.
've fun :°D
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: DRZ - 29 Mag 2013, 12:59
gamestop ha aumentato a dismisura la diffusione dei videogiochi

Non esageriamo.
GS ha aumentato a dismisura la propria diffusione con l'idea (oggettivamente ottima per le loro tasche) di puntare a mille sull'usato, tutto qua.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mag 2013, 13:17
A me vien quasi da pensare che GS mantenga i ponti coi publisher solo per una questione d'immagine, così da tenerseli buoni.

Nel prospettino di Devil
prendi 100 utenti e metti che usano solo plus (sborseranno 50 euro all'anno massimo e poi stop)
prendi 100 utenti e metti 50 che comprano nuovo e gli altri 50 che comprano l'usato dai primi 50 (sborseranno 70xN giochi in un anno, vuoi 4 vuoi 15)

c'è un buco grosso quanto una casa. Sulla carta sembra funzionare, ma di fatto non si considera che il nuovo può tranquillamente provenire anche al di fuori del circuito Gamestop.
Cosa comporta ciò? Nella pratica GS sarebbe perfettamente in grado, se volesse, di sostentarsi dai soli introiti dell'usato. L'alimentazione dell'usato sarebbe comunque garantita.
Di fatto, prendendo in considerazione esclusivamente questa catena distributiva, si è di fronte a un microcosmo parassitario, che una volta raggiunta la massa critica... diventa pressoché autosufficiente.
Alla faccia dell'ausilio all'industria :°D.

E qui veniamo a nodo fondante: non mescolate quello che è l'usato inteso come diritto, da quello applicato su scala industriale. Fate solo il gioco di GS :°D.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 29 Mag 2013, 13:27
Ma non è vero.
Stai tranquillo che gs non si potrebbe basare solo sull'usato perche loro fanno permute. E la gente prende il 70% il nuovo.

Da venditore e consumatore ti dico che come venditore il fatto che ci sia l'usato è solo buono. Perché chi mi compra può recuperare soldi e prendermi altri giochi (cosi persone hanno preso 10-12 giochi e non 2-3 come succederebbe togliendolo).
Ed infatti prendo esclusivamente pal ita che se prendessi uk loro non avrebbero piena rivendibilitá. Così possono rivendere facile e nella peggiore delle ipotesi portare nei negozi. E mai andrei da sta gente a dire: dovete darmi una percentuale sull'usato che vendete. Il bene l'hanno preso e ci fanno ciò che vogliono (di legale ovviamente).
Da compratore ancora meglio l'usato: compro 25-30 giochi all'anno al dayone perché ho la sicurezza di poter rivendere.
Se non ci fosse ne prenderei 4-5. O forse solo fifa. Chissà

E basta con st'esempio dell'acqua. Non c'entra una mazza che quello è rubare.

Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 29 Mag 2013, 13:30
gamestop ha aumentato a dismisura la diffusione dei videogiochi

Non esageriamo.
GS ha aumentato a dismisura la propria diffusione con l'idea (oggettivamente ottima per le loro tasche) di puntare a mille sull'usato, tutto qua.

Negare che gs abbia incrementato la diffusione del videogioco in ogni angolo del globo è da hater o da fintotonto.
Sono stato in posti sperduti dell'Australia,  per dire,  e l'unico negozio di videogiochi era gamestop. In seconda battuta la catena games (simile a gs).

Anche internet ha aiutato,  ma per noi nerd,  la maggior parte della gente compra cmq negli store. Gs games opengames o mw che siano.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Turrican3 - 29 Mag 2013, 13:45
Riassunto: le auto sono fatte d'acciaio, si deteriorano. I videogiochi di elettroni, sono immortali.

Non proteggere dall'alto una proprietà intellettuale, significa allo stesso modo rinunciare ai ricavi che da essa derivano. E' un suicidio per definizione.

Ho già risposto su questo, credo.

Per me non è proprio possibile paragonare un'auto ad un videogioco, quando una percentuale astronomica di questi ultimi è morta e sepolta (commercialmente) a pochi mesi dal lancio.

PS: un videogioco tra l'altro non è per nulla immortale anche per via della sempre più scarsa considerazione per la retrocompatibilità... un'automobile curata, con manutenzione regolare ecc. gli fa un baffo al susseguirsi delle generazioni di console e può durare decenni. :)

Citazione
Grazie per avermelo chiesto.
Per risponderti, ti dico quello che faccio nella pratica.

Idem per me (PC escluso, anche se Steam ogni tanto...), mi rivolgo pressochè esclusivamente al mercato del nuovo MA ormai al day-one compro pochissima roba, per tutto il resto attendo pazientemente le offertone UK, più raramente i famigerati cestoni italiani. Sempre e comunque nuovo nel 99% dei casi.

Problema1: in UK già sono sul piede di guerra (http://www.mcvuk.com/news/read/uk-games-price-war-hurting-foreign-retail/0115663) per gli acquisti in massa da utenti del resto d'Europa e non è detto che la pacchia duri per sempre.
Se 'sta cosa prende piede il prossimo passo è facile pensare che ci ritroviamo una regionalizzazione estrema con il blocco dell'import UK.

Formalmente in atto con Sony ad esempio già oggi peraltro (ho fatto un Plus UK, per il quale serve account diverso e soprattutto codice differente da quello che potrei acquistare qui), solo che per adesso non stanno calcando troppo la mano e ti lasciano fare... ma sarà così anche domani?

Problema2: è vero che per vari motivi praticamente non compro mai usato ma... talvolta mi capita di voler essere io a vendere, perchè magari ho preso un gioco che si è rivelato deludente. E un sistema come quello che teorizziamo oggettivamente mi penalizza.

Diciamo il pronunciamento della Corte di Giustizia EU (che conoscevo (http://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=7993.msg105010#msg105010)) è l'unica cosa che potrebbe darmi un minimo di tranquillità, ma bisogna vedere se/come/quando verrà concretamente messo in atto per tutti quanti.

Citazione
Again: MS calcherà la mano? Ne potrebbe pagare le conseguenze. Le ripercussioni le stiamo già vedendo in questi giorni, no?

Direi di "ni".
Ne riparliamo quando la console sarà effettivamente in commercio: perchè il guaio è che anche i DLC on-disk scatenano un mare di proteste su NeoGAF e affini, eppure continuiamo a ritrovarceli tra i piedi... alla fine per quanto rumore possano fare degli appassionati, sono convinto che saranno le masse a decretare il successo (o, spero vivamente, il fallimento XD) di questa iniziativa.

Citazione
Comprando un gioco dal plus (perché lo compri eh, mica te lo regalano, non paghi mica una retta? : V) dai i soldi sia al fornitore del servizio, che al produttore. La filiera è rispettata.

Ci dev'essere un enorme malinteso. :-\
I giochi dal Plus, dove per "giochi del Plus" si intende quelli della Instant Game Collection, non si comprano: se scade l'abbonamento non puoi più utilizzarli fino a quando non ricominci a sborsare i quattrini del canone. :)

Inoltre nell'articolo di Gamasutra (http://www.gamasutra.com/view/feature/191966/playstation_plus_good_for_.php) che ho segnalato prima non c'è scritto solo che Sony stabilisce di volta in volta le condizioni con i publisher... ma anche che alcuni di loro non percepiscono nemmeno un centesimo:

Christofer Sundberg, founder and chief creative officer at Avalanche Studios [...] said Avalanche "hasn't seen a dime" directly from the promotion from Sony (Square Enix would've been the one to strike the terms of that deal). But he's perfectly okay with that, as that wasn't the expectation when striking the deal. For Avalanche, free promotions like PS Plus or free betas are an essential part of building a fan base. "From a PR and goodwill standpoint, [it's] most definitively worthwhile," he said.

"I don't know how much, if any, Square Enix has made from the game [on PS Plus], but we have only received a lot of great PR and gamer feedback," he said. "That's worth more than a few dollars in royalty to us at this point."
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mag 2013, 13:51
E basta con st'esempio dell'acqua. Non c'entra una mazza che quello è rubare.

Sì ma non nasconderti dietro un dito, mi sento anche un po' preso per il culo, se permetti.
Non ti pare che restituisca quella che è la realtà attuale, al di là della classificazione dell'azione?

Sto ponendo l'attenzione sul rapporto tra i soggetti coinvolti, non il bene in sè. Ti ripeto... non sto cercando di dimostrare che ricorrere all'usato equivalga a rubare, eppure il paragone rimane valido. Più di così non so cosa dirti...
Se il concetto non è chiaro posso anche fare un disegnino. Dimmi tu : ).
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 29 Mag 2013, 13:56
tra l'altro, se possibile, in futuro vorrei fare il "rivenditore di chiavi d'attivazione degli usati"
farei soldi a palate con una cosa del genere se riuscissi a venderli a prezzi concorrenziali (un pò come quelli che vendono l'abbonamento xbox live ora)
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: DRZ - 29 Mag 2013, 14:12
Negare che gs abbia incrementato la diffusione del videogioco in ogni angolo del globo è da hater o da fintotonto.
Sono stato in posti sperduti dell'Australia,  per dire,  e l'unico negozio di videogiochi era gamestop. In seconda battuta la catena games (simile a gs).

Probabile che prima che aprissero quello ci fosse il classico negozietto di videogiochi non legato a nessuna catena che è poi stato fagocitato da gs o simili, esattamente come è successo in ogni altro luogo.
Gamestop ha fatto molto per diffondere se stesso, ma non ci sono proprio i numeri per affermare che abbia avuto un qualche tipo di effetto positivo sulla diffusione dei videogiochi.

Anche internet ha aiutato,  ma per noi nerd,  la maggior parte della gente compra cmq negli store. Gs games opengames o mw che siano.

Siamo nel 2013, non nel '98: iTunes, Steam, iOS, Android... dire che sono solo i nerd che comprano online mi pare abbastanza anacronistico.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mag 2013, 14:12
Ho già risposto su questo, credo.

Per me non è proprio possibile paragonare un'auto ad un videogioco, quando una percentuale astronomica di questi ultimi è morta e sepolta (commercialmente) a pochi mesi dal lancio.

No problem, passiamo oltre. Del resto non ho certo messo sul tavolo io l'argomento auto ^^.

Citazione
Problema1: in UK già sono sul piede di guerra (http://www.mcvuk.com/news/read/uk-games-price-war-hurting-foreign-retail/0115663) per gli acquisti in massa da utenti del resto d'Europa e non è detto che la pacchia duri per sempre.
Se 'sta cosa prende piede il prossimo passo è facile pensare che ci ritroviamo una regionalizzazione estrema con il blocco dell'import UK.

Formalmente in atto con Sony ad esempio già oggi peraltro (ho fatto un Plus UK, per il quale serve account diverso e soprattutto codice differente da quello che potrei acquistare qui), solo che per adesso non stanno calcando troppo la mano e ti lasciano fare... ma sarà così anche domani?

Eh, queste son cose più grandi di noi.
Welcome to our Europe, verebbe da dire.

Argomento quanto mai attuale, no?
Sono convinto anch'io che ci sia qualcosa di storto, prima o poi anche qua una quadra la si dovrà trovare. E lo dico col cuore spezzato, ma quel che è giusto è giusto, anche se ti tocca personalmente.
Vedremo.

Citazione
Problema2: è vero che per vari motivi praticamente non compro mai usato ma... talvolta mi capita di voler essere io a vendere, perchè magari ho preso un gioco che si è rivelato deludente. E un sistema come quello che teorizziamo oggettivamente mi penalizza.

Diciamo il pronunciamento della Corte di Giustizia EU (che conoscevo (http://www.gamers4um.it/public/smf/index.php?topic=7993.msg105010#msg105010)) è l'unica cosa che potrebbe darmi un minimo di tranquillità, ma bisogna vedere se/come/quando verrà concretamente messo in atto per tutti quanti.

Interessante.
Faccio presente a tal proposito che MS contempla, di fatto, la rivendita. Anche qui, bisognerà vedere come funzionerà il tutto.
Magari all'inizio sarà una cosa impraticabile, ma secondo me già il fatto che ci sia un'apertura in questo senso deve far sperare. Sono arrivati addirittura prima di Valve.
Fatto 30, il 31 è lì. Non è da escludere insomma che ci siano aggiustamenti postumi e che i termini migliorino rispetto a quelli che sono già emersi.

Citazione
Direi di "ni".
Ne riparliamo quando la console sarà effettivamente in commercio: perchè il guaio è che anche i DLC on-disk scatenano un mare di proteste su NeoGAF e affini, eppure continuiamo a ritrovarceli tra i piedi... alla fine per quanto rumore possano fare degli appassionati, sono convinto che saranno le masse a decretare il successo (o, spero vivamente, il fallimento XD) di questa iniziativa.

Claro. Btw per un'azienda l'immagine rimane importante. Il messaggio è indubbiamente arrivato al destinatario. Magari cadrà nel nulla, ma se poi le cose andran male, non potran certo trovar scusanti. San già dove si vanno a cacciare.

Citazione
Ci dev'essere un enorme malinteso. :-\

Aaaaaperò.
Casco letteralmente dal pelo.

Beh, se i termini son questi... io metto Sony esattamente sullo stesso piano di GS a questo punto.

Non fosse chiaro, io do priorità massima alla buono stato delle software house. Perché se loro soffrono, noi giochiamo roba peggiore.
Sto certamente attento alla parte economica, ma se trovo roba che mi dà qualcosa, sono pronto anche a fare qualche sacrificio.

Vien da sé che l'usato rimanga molto lontano dalla mia filosofia, a prescindere.
E ti dico di più: quand'anche venisse istituzionalizzato (publisher e SH incamerano una fetta), non sarei comunque propenso a ricorrervi.
La ragione è presto detta: sia che si tratti di te (che mi vendi il gioco) o GS, la SH si vedrebbe comunque ridotto il ricavo. E se proprio devo spendere, preferisco farlo con uno scopo che abbia un ritorno tangibile.

In fondo è una sorta di egoismo: pago chi di competenza, perché mi fornisca un servizio migliore. Qualunque variabile che si frappone tra me e il risultato, è solo d'intralcio.
Credo sia... lineare?
Me lo concedete? :°D
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 29 Mag 2013, 14:19
Citazione
Probabilmente prima che aprissero quello ci fosse il classico negozietto di videogiochi non legato a nessuna catena che è poi stato fagocitato da gs o simili, esattamente come è successo in ogni altro luogo.
Gamestop ha fatto molto per diffondere se stesso, ma non ci sono proprio i numeri per affermare che abbia avuto un qualche tipo di effetto positivo sulla diffusione dei videogiochi.

non era lo stesso, i negozietti c'erano anche prima, ma prendevano poche copie, ora GS o MW prendono 200 copie di un gioco e lo trovi quando vuoi, oppure, non trovi un gioco in un GS e a 10 km ne trovi un altro o trovi un mw o feltrinelli o cmq store che tra nuovo e usato il gioco a dispozione lo tiene (tranne rarissimi casi, ma è proporzionato, non li avrebbe avuti manco il negozietto)

così come riportare l'usato: prima dovevi attendere che ti vendevano il gioco, sì, certo, magari prendevi qualcosina in più, ma ora vai là e se lo prendono senza storie

quindi stiamo sicuri che a darwin o hobart (capitali di due stati australiani) o cairns (cittadina sulla barriera corallina), non starebbero giocando in molti ai videogiochi se non fosse per gs

possiamo stare a discutere del fatto che è un peccato che siano morti i negozietti e che tutto sia in mano alle multinazionali, ma poi se io vendo videogiochi a prezzi più bassi delle multinazionali, e vedo gente che dice "perchè dovrei prendere da te, preferisco una multi", allora è una stronzata e non è mai fottuta sega del negozietto, semplicemente si preferisce la comodità, che prima era il negozietto, ora, appunto, gs o amazon per chi è più pratico

Citazione
Siamo nel 2013, non nel '98: iTunes, Steam, iOS, Android... dire che sono solo i nerd che comprano online mi pare abbastanza anacronistico.

risposto sopra: una cosa è il videogioco, un'altra l'app sull'iphone
per (mia, anche) fortuna, la gente compra i vg prevalentamente nei negozi o cmq disco fisico
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Turrican3 - 29 Mag 2013, 14:33
Del resto non ho certo messo sul tavolo io l'argomento auto ^^.

Touchè! ;D

Citazione
Non fosse chiaro, io do priorità massima alla buono stato delle software house. Perché se loro soffrono, noi giochiamo roba peggiore.

E su questo ti quoto, pur con distinguo niente affatto trascurabili (alcune ci pensano da sè a fornirci roba peggiore anche quando sono in salute XD).

Ecco perchè nel classico gioco della torre mi tengo ben stretta Nintendo: perchè dei tre colossi console è l'unico che continua, IMHO giustamente, ad evitare di cavalcare l'onda dei "100 million dollar games" che secondo me, come detto più volte in precedenza, è uno dei motivi per cui ci siam beccati tonnellate di DLC ieri (sì lo so che anche Nintendo ci si è buttata ma mi pare che l'approccio sia molto differente dal... DLC medio di altri) e questa politica anti-usato oggi.

Ed è anche un'onda che secondo me ha la potenzialità di mettere in ginocchio il mercato molto più dell'usato... ma questa forse è un'altra storia. :-\

Citazione
Vien da sé che l'usato rimanga molto lontano dalla mia filosofia, a prescindere.

Yep, idem ma credo per motivi diversi: appartengo infatti alla categoria dei collezionisti-precisini quindi ricorro all'usato in casi... disperati. Per capirci, quello che per il venditore medio è "mint" per me è appena accettabile. :D
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Jenbrother - 29 Mag 2013, 15:03
E basta con st'esempio dell'acqua. Non c'entra una mazza che quello è rubare.
Agli occhi degli sviluppatori è come rubare, un rubare legalizzato ma per loro la sostanza cambia poco. Quindi non c'è da stupirsi se legalmente loro cercano di mettere i bastoni sulle ruote a questo uso e costume, che a loro è una rapina legalizzata. Brutti e cattivi?Si probabilmente, ma solo perchè siamo dall'altra parte della trincea.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mag 2013, 15:05

Yep, idem ma credo per motivi diversi: appartengo infatti alla categoria dei collezionisti-precisini quindi ricorro all'usato in casi... disperati. Per capirci, quello che per il venditore medio è "mint" per me è appena accettabile. :D

Ah sì, beh... qui sfondi una porta aperta. Non so se l'antifona sia chiara (http://www.abload.de/img/dsc00020x2yar.jpg).

Trovo però che in questo caso si abbandoni la sfera del razionale e si sfoci nel pieno delle turbe mentali :asd:.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 29 Mag 2013, 15:08
E basta con st'esempio dell'acqua. Non c'entra una mazza che quello è rubare.
Agli occhi degli sviluppatori è come rubare, un rubare legalizzato ma per loro la sostanza cambia poco. Quindi non c'è da stupirsi se legalmente loro cercano di mettere i bastoni sulle ruote a questo uso e costume, che a loro è una rapina legalizzata. Brutti e cattivi?Si probabilmente, ma solo perchè siamo dall'altra parte della trincea.

ni Jen, perchè io sto anche in parte dall'altra parte della barricata e l'usato mi permette di vendere 10 copie di luigi's mansion invece di 2 (o nessuna, se il gioco fosse meno importante)

il rischio è che la cosa gli si ritorca contro facendo diminuire le vendite del nuovo, invece che aumentarle
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Jenbrother - 29 Mag 2013, 15:33
E basta con st'esempio dell'acqua. Non c'entra una mazza che quello è rubare.
Agli occhi degli sviluppatori è come rubare, un rubare legalizzato ma per loro la sostanza cambia poco. Quindi non c'è da stupirsi se legalmente loro cercano di mettere i bastoni sulle ruote a questo uso e costume, che a loro è una rapina legalizzata. Brutti e cattivi?Si probabilmente, ma solo perchè siamo dall'altra parte della trincea.

ni Jen, perchè io sto anche in parte dall'altra parte della barricata e l'usato mi permette di vendere 10 copie di luigi's mansion invece di 2 (o nessuna, se il gioco fosse meno importante)

il rischio è che la cosa gli si ritorca contro facendo diminuire le vendite del nuovo, invece che aumentarle
Sì Devil ma per te l'usato è un rischio di perdita ma una potenziale opportunità di guadagno, nella loro personalissima visione l'usato è solo una fonte di perdita ed i rivenditori in mezzo sono pedine più che sacrificabili se il tutto garantisce il ridimensionamento del fenomeno. E' spietato come discorso però è così.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 29 Mag 2013, 16:09
beh insomma, i rivenditori sacrificabili non sembra visto che per gamestop la cosa parrebbe non cambiare molto se sti accordi verranno confermati

e poi no, io non la penso così, tu credi che sia una fonte di perdita per loro, ma in realtà è solo un tentativo di spillarci più soldi e prendere parte in un mercato fruttuoso

altrimenti avrebbero messo un blocco totale simil pc, creato dei M$ store e fankulo gamestop et similia: o compri nuovo da noi o ti attacchi al razzo

invece sanno che i negozi sono importanti, e quindi stanno vagliando la cosa per vedere se è possibile o no (sempre in attesa di sony, che se non fa la stessa cosa costringerà M$ a togliere tutto di mezzo, o fallire miseramente)
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Turrican3 - 29 Mag 2013, 16:29
i rivenditori in mezzo sono pedine più che sacrificabili

Non direi proprio: i loro introiti sulla carta vengono ridimensionati, ma restano pienamente dentro al sistema, a maggior ragione se davvero saranno gli unici a poter "riattivare" un usato a prezzo ridotto, come si vocifera (laddove il comune mortale dovrebbe pagare prezzo pieno, di fatto ammazzando la compravendita di usato tra privati).

Chi la prende in saccoccia senza se e senza ma sono gli utenti finali.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: DRZ - 29 Mag 2013, 16:29
quindi stiamo sicuri che a darwin o hobart (capitali di due stati australiani) o cairns (cittadina sulla barriera corallina), non starebbero giocando in molti ai videogiochi se non fosse per gs

Non so da quanti anni videogiochi, ma ti posso assicurare che si giocava a tutto quello che si voleva anche quando non c'era un Gamestop ad ogni angolo...

risposto sopra: una cosa è il videogioco, un'altra l'app sull'iphone
per (mia, anche) fortuna, la gente compra i vg prevalentamente nei negozi o cmq disco fisico

I videogiochi per pc sono videogiochi e i videogiochi per iOs/Android sono videogiochi: il mercato è il medesimo e il pubblico pure (comunque il punto era che non sono solo i nerd ad utilizzare il dd, ma tutti quanti: voglio dire, ormai anche mio padre compra roba su iTunes...).



Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mag 2013, 16:38
beh insomma, i rivenditori sacrificabili non sembra visto che per gamestop la cosa parrebbe non cambiare molto se sti accordi verranno confermati

e poi no, io non la penso così, tu credi che sia una fonte di perdita per loro, ma in realtà è solo un tentativo di spillarci più soldi e prendere parte in un mercato fruttuoso

altrimenti avrebbero messo un blocco totale simil pc, creato dei M$ store e fankulo gamestop et similia: o compri nuovo da noi o ti attacchi al razzo

invece sanno che i negozi sono importanti, e quindi stanno vagliando la cosa per vedere se è possibile o no (sempre in attesa di sony, che se non fa la stessa cosa costringerà M$ a togliere tutto di mezzo, o fallire miseramente)

Sei un po' fuoristrada su tutti i fronti eh : X.

A- MS e Sony è palese che metteranno in piedi un'infrastruttura per la vendita in digitale. Non esistono già sulle attuali console del resto? Non faranno altro che spingere ulteriormente su questo versante.

B- Una cosa non esclude l'altra. Mercato retail e digitale possono coesistere benissimo.
Per l'appunto....

C- ...il fantomatico 'blocco totale simil PC' è un parto della tua mente. Non esiste. Quella era PSPgo ed è morta e sepolta.
Hai visto la foto che ho postato sopra? Tutta quella roba lì l'ho comprata da GS e Mediaworld.
In seguito l'ho attivata tramite Steam. E' esattamente ciò che intende fare MS.
Con in più la possibilità di rivendita della licenza, addirittura.
Piccolo passo per il mercato in generale, ma enorme per quello digitale.

Devo perfino metterm ia fare l'avvocato di MS, cristo x°°°D. In che condizioni mi mettete : (.

D- ti pare che MS intenda alienarsi GS da un giorno all'altro? E' chiaro che questa catena continuerà a giocare un parte determinante. Di qui a lasciarle fare ancora una volta i suoi porci comodi però ce ne passa.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 30 Mag 2013, 11:21
devi lavorare in M$, altrimenti tutto questo non si spiega :D


quando la situazione degenererà (se M$ riuscirà a introdurre la sua politica incula-privati), ne riparleremo, rispondendoti ora ripeterei solo per l'ennesima volta le cose già scritte da giorni
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Argaen - 30 Mag 2013, 18:28
Study: Killing Used Games Could Be Profitable, or Suicide

Secondo uno studio, eliminare l'usato senza abbassare i prezzi del nuovo porterebbe a una diminuzione delle revenue per i game publishers, a meno che non ci sia un abbassamento drastico dei prezzi del nuovo:

http://www.wired.com/gamelife/2013/05/nyu-used-games-study/

Devil e' vendicato!  :)
Titolo: R: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Shinji - 30 Mag 2013, 18:49
Hanno scoperto l'acqua calda
Titolo: Re: R: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Level MD - 30 Mag 2013, 20:33
Hanno scoperto l'acqua calda
Ma almeno lo sostengono. Preferisci che "la ragione" stia in silenzio lasciando spazio unicamente alle cazzate galattiche ?
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 30 Mag 2013, 20:35
ma queste lo disse anche non ricordo quale personaggio importante/capoccia proprio dei videogames qualche tempo fa, che l'assenza dell'usato avrebbe portato allo sfascio dell'industria videoludica, mò vatti a ricordare chi era o dove l'avete linkato (forse proprio qua)
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: DRZ - 31 Mag 2013, 01:59
Se si elimina l'usato e non si abbassano i prezzi del nuovo certo, ma con una politica di solo nuovo e dd i prezzi si abbassano per forza di cose.

E infatti, leggendo un attimo l'articolo:

The study found that if the used game market were to be eliminated and nothing else changed, game publishers’ profits per game would drop by about 10 percent. However, it found that if game publishers were to adjust the prices of new games to optimal levels, they could expect profits per game to rise by about 19 percent.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 31 Mag 2013, 02:06
ma i prezzi dovrebbero essere cmq di 30 euro massimo, e in tal modo l'industria cmq non si reggerebbe in piedi, quella retail sicuramente (troppe spese e nessun guadagno per nessuno), quella DD solo se tutto il ricavato va direttamente a chi crea il gioco senza altri passaggi

ma scordatevi di avere prezzi di DD bassi qualora questo dovesse essere l'unico canale di vendita un giorno, cmq metteranno i prezzi che vorrano, magari non 70 (fallirebbero subito), ma 50, e per un DD (che è castrato di per suo, a meno di vendere account) è cmq tantissimo
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: DRZ - 31 Mag 2013, 03:28
ma i prezzi dovrebbero essere cmq di 30 euro massimo, e in tal modo l'industria cmq non si reggerebbe in piedi, quella retail sicuramente (troppe spese e nessun guadagno per nessuno), quella DD solo se tutto il ricavato va direttamente a chi crea il gioco senza altri passaggi

Il retail è chiaramente destinato a morire: il mercato console è l'unico rimasto anacronisticamente ancorato ad esso perché, per ora, le grandi catene sono troppo potenti e possono pretendere trattamenti di favore dai produttori (bonus per i preorder, imposizione di prezzi simili ai loro sugli store dd). Non durerà, è evidente, e se non proprio in questa generazione per la prossima GS e simili andranno a far compagnia a Blockbuster.

In un mercato di solo dd un prezzo di 35/40 euro per il nuovo è assolutamente accettabile e permette a tutti di guadagnare, soprattutto se si considera che un gioco in formato digitale non prende spazio su nessuno scaffale e non ha bisogno di vendere dieci milioni di copie prima di essere sostituito dal successivo titolone del mese: questo ti permette di considerare un arco di tempo più vasto in cui il tuo prodotto prima vende tot copie a 40 euro, poi tot a 20, poi tot a 10 in qualche mega svendita e poi, magari, ti fa arrivare in tasca un altro mezzo milione di dollari quando la sua vita "di scaffale" è già morta e sepolta (vedi Alan Wake e la weekly sale dell'Humble Bundle).

ma scordatevi di avere prezzi di DD bassi qualora questo dovesse essere l'unico canale di vendita un giorno, cmq metteranno i prezzi che vorrano, magari non 70 (fallirebbero subito), ma 50, e per un DD (che è castrato di per suo, a meno di vendere account) è cmq tantissimo

La gente è scema, ok, ma completamente idiota magari no: in un mercato in cui il gioco dd per console costa 50 euro e la versione per pc costa 30 un paio di domande se le fa, soprattutto se poi si considera le offerte praticamente continue, la pletora di roba f2p e l'immane libreria di videogiochi per tablet e cellulari (che magari non vanno ancora bene per i giocatori più accaniti ma che possono tranquillamente soddisfare quelli che tanto invasati non sono).

Allo stesso modo, però, pure i produttori di console non è che siano decerebrati al 100%, e quindi adegueranno la propria offerta per non andare falliti dopo due giorni... lo scenario che proponi, francamente, mi pare assolutamente improbabile.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Turrican3 - 31 Mag 2013, 10:51
Il retail è chiaramente destinato a morire

Probabile (ahimè).

Citazione
un gioco in formato digitale non prende spazio su nessuno scaffale e non ha bisogno di vendere dieci milioni di copie prima di essere sostituito dal successivo titolone del mese

Non ne sono così convinto.
Specialmente se non ci saranno significative riduzioni dei costi di sviluppo E al tempo stesso i DRM invasivi porteranno ad una contrazione del mercato la vedo molto peggio di oggi (dove ci sono le già citate SquareEnix cui non bastano 3 milioni di Tomb Raider: quante milionate in più dovrebbero piazzare se si verificassero entrambe le ipotesi appena formulate?)

Citazione
La gente è scema, ok, ma completamente idiota magari no: in un mercato in cui il gioco dd per console costa 50 euro e la versione per pc costa 30 un paio di domande se le fa

Beh io credo che le domande potrebbero farsele già oggi, eppure le console continuano a fare il bello e il cattivo tempo.

Che poi è il motivo principale per cui (almeno per ora) dubito fortemente che un mercato "all-digital" console possa portare a prezzi più bassi.

Felice di essere smentito chiaramente - ma anche no visto che sarei ancora più felice se il retail fisico non morisse XD
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Zanji_zi - 08 Giu 2013, 14:05
Oltre ad un abbassamento dei prezzi, secondo me vedremo sempre più il merchandising allegato ai giochi (edizioni "limitate" a profusione), finché non saranno questi gli unici prodotti da vendere, ovvero il supporto fisico comincerà (ma già un pò è così) a non interessare più rispetto alla "torcia di AW" o alla "sciarpa di Skyrim" e trollate varie...
A mio parere però questo non può portare ad una "distruzione" del mercato: la teoria economica afferma chiaramente che finché esiste domanda ed esiste l'offerta il mercato esiste; semmai sono i distributori che dovranno legarsi al merchandising sempre più per sopravvivere e di certo le software house dovranno evolversi, ma già adesso tanti piccoli creatori indie sguazzano felici nel cyber-spazio di Steam e non hanno intenzione di entrare nel mondo del supporto fisico, costretti come sarebbero a tirar fuori un blockbuster mainstream da 10 milioni di copie  :educated:
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Account_191220 - 14 Giu 2013, 10:05
Scusate, ma ora, quelli che si lamentavano dell'usato che danneggiava l'industria, che non rendeva giustizia agli sviluppatori etc etc...cosa ne pensano della possibilità di condividere con 10 persone contemporaneamente un gioco acquistato?
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Void - 14 Giu 2013, 11:04
Apriamo il topic di creazione nuclei famigliari? :D
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: armandyno - 14 Giu 2013, 14:11
ma 10 condivisioni in contemporanea è un massacro, davvero hanno deciso che non vogliono più farci pagare i giochi?
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Giu 2013, 17:55
Scusate, ma ora, quelli che si lamentavano dell'usato che danneggiava l'industria, che non rendeva giustizia agli sviluppatori etc etc...cosa ne pensano della possibilità di condividere con 10 persone contemporaneamente un gioco acquistato?

Io ero uno di quelli.

Posto che va chiarito come funzionerà la faccenda dello sharing, al momento la situazione è NETTAMENTE peggiorata.

Gli sviluppatori continuano a non guadagnare una mazza dal passamano dei giochi che, con il metodo sharing, è più semplice e immediato: se prima poteva scocciarmi andare in posta a spedire un pacco per vender un gioco, ora mi basta trovare uno gruppo di amici su internet e scambiarci i giochi in modo da ridurre drasticamente la spesa.

Comunque, non ho alcun dubbio che le cose cambieranno (e parecchio) da come si stanno presentando ora.
Quella di MS è una strategia impostata in fretta e furia per arginare l'epic fail dopo la conferenza Sony (altrimenti avrebbero presentato la cosa durante la conferenza) ma non credo abbiano fatto i conti con gli sviluppatori.

Ora sarà interessante sentire le dichiarazioni di questi ultimi nei prossimi giorni, che per come stanno le cose sono gli unici a prenderlo in culo.
 
Apriamo il topic di creazione nuclei famigliari? :D

Se le cose restano come sono ora, sarà un topic epico ^_^
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Giu 2013, 17:56
doppio post, scusate
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Scorreggione - 28 Mar 2015, 17:26
http://www.nerdmonday.it/2015/03/28/analisi-digital-delivery-console/
Il digital delivery è solo il 5% del mercato console.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: SalemsLot - 28 Mar 2015, 18:50

http://www.nerdmonday.it/2015/03/28/analisi-digital-delivery-console/
Il digital delivery è solo il 5% del mercato console.
Con buona pace di chi dice che il DD é il futuro. Lo sarà su console se mi danno al dayone un gioco scontato alla metà. Altro che 70 euro. Pochi cazzi.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: SalemsLot - 28 Mar 2015, 18:51

Apriamo il topic di creazione nuclei famigliari? :D
Direi che è una buona idea.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: DRZ - 28 Mar 2015, 18:55

http://www.nerdmonday.it/2015/03/28/analisi-digital-delivery-console/
Il digital delivery è solo il 5% del mercato console.
Con buona pace di chi dice che il DD é il futuro. Lo sarà su console se mi danno al dayone un gioco scontato alla metà. Altro che 70 euro. Pochi cazzi.

In other news, è stato dimostrato che il pesce è il 99% più buono della carne.

Fonte: il pescivendolo sotto casa

:D
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: SalemsLot - 28 Mar 2015, 18:56
Non l'ho capita.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: DRZ - 28 Mar 2015, 19:04
un’analisi di mercato eseguita da GameStop
analisi di mercato eseguita da GameStop
mercato eseguita da GameStop
eseguita da GameStop
GameStop
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Lost Highway - 09 Apr 2015, 17:24
Ma non ci sono dati concreti su cui discutere?

Tipo vendite retail VS vendite DD?
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: stone21 - 10 Apr 2015, 08:54
Il fatto che Gamestop sia ancora aperto non basta :P
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Lost Highway - 10 Apr 2015, 11:37
Ma no, son curioso di sapere come vanno le vendite!
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 10 Apr 2015, 12:53
Il problema è che le vendite del DD saranno sempre falsate. La maggior parte della gente compra condividendo su console, quindi non puoi farti una stima precisa. Certo pure chi compra retail può rivendere e lo fa, diciamo che i numeri saranno sempre un pò relativi (certo se poi escono 5 milioni di Bloodborne retail e 500mila in DD, il problema non si pone proprio).
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Apr 2015, 13:50
Ahah l'analisi eseguita da Gamestop sulle vendite in digital, fantastico  :D
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: stone21 - 10 Apr 2015, 14:13
La maggior parte della gente compra condividendo su console, quindi non puoi farti una stima precisa.
La maggior parte quale, quella che bazzica sui forum?
Le vendite DD immagino siano le più veritiere in quanto è certo il numero dei download avviati.

Nei dati di vendita che servono a pompare un gioco c'è sempre un misto di dati di distribuzione/vendita/bundle.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Scorreggione - 10 Apr 2015, 14:27
L'usato poi è reperibile anche da gamestop stesso.
Le condivisioni prima erano piu' frequenti adesso molto meno per via di parecchie restrizioni.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Lost Highway - 10 Apr 2015, 15:50

Le vendite DD immagino siano le più veritiere in quanto è certo il numero dei download avviati.

Appunto, per questo mi chiedo perchè non saltino fuori mai classifiche o dati di vendita!

Qualcosina c'è, ma andrebbe confrontata con gli stessi titoli e nello stesso periodo in versione retail:

http://www.superdataresearch.com/blog/digital-console-games-market/
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: stone21 - 10 Apr 2015, 15:56
Immagino perché per i videogiochi retail non sia il canale di vendita primario.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: DRZ - 10 Apr 2015, 15:56
Le vendite DD immagino siano le più veritiere in quanto è certo il numero dei download avviati.

Il problema è che chi questi numeri li ha di solito non li divulga.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: stone21 - 10 Apr 2015, 15:57
Personalmente non ne trovo il senso utile.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 10 Apr 2015, 19:14
La maggior parte della gente compra condividendo su console, quindi non puoi farti una stima precisa.
La maggior parte quale, quella che bazzica sui forum?
Le vendite DD immagino siano le più veritiere in quanto è certo il numero dei download avviati.

Nei dati di vendita che servono a pompare un gioco c'è sempre un misto di dati di distribuzione/vendita/bundle.

Appunto. È un po tutto falsato.
Bisognerebbe vedere gli effettivi giochi venduti (non distribuiti) e per quanto riguarda il dd se sono stati scaricati 2 volte.
Poi Sì, chi compra in DD molto spesso condivide, che non ha molto senso spendere 60/70 euro per una cosa che non puoi rivendere.
Esperienze anche dirette, non solo nei forum. Se vuoi poi te le racconto. ^^
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Scorreggione - 10 Apr 2015, 19:29
Se è per questo chi compra DD vende pure account e slot.  :D
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: stone21 - 10 Apr 2015, 19:52
Il download di gioco è legato ad un account. Anche se lo scarichi 100 nel conteggio vale sempre 1
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Scorreggione - 10 Apr 2015, 20:34
Pure io se io compro un gioco al gamestop nuovo, lo riporto e lo ricompra tizio, usato.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Apr 2015, 21:18
Ma poco tempo fa non erano usciti alcuni dati sulle vendite digital in US? Vedo se riesco a ritrovare il link...
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 10 Apr 2015, 22:03
Il download di gioco è legato ad un account. Anche se lo scarichi 100 nel conteggio vale sempre 1

Sai bene che parlo del giochetto della doppia condivisione, non fare lo gnorri daniè, non di tizio che si diverte a scaricare 200 volte una copia comprata di The Order.
Chi compra a prezzo pieno in dd lo fa quasi sempre perchè condivide, altrimenti compra retail o per rivendere o per collezionare. E vendere gli account non è certo semplice e immediato come un gioco fisico.
Fino a quando non avrai sotto controllo le due cose, non si sapranno mai dati reali, a meno di grandissime disparità di numeri come detto sopra. Non so quanto possa essere affidabile l'indagine di Gs, ma mettiamo che sia vero, avrà dati sicuri di vendita propri, tipo 2000 gta venduti e 200 ricariche psn, se poi le sommano agli acquisti in digitale saranno 2000 vs 500 (dati a caso, magari forniti da qualcuno). O forse hanno chiesto agli acquirenti, che devo dirti. ^^
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Scorreggione - 10 Apr 2015, 22:07
Devil lui sta dicendo un'altra cosa. Che la condivisione la fanno 5 (all'inizio) o 2 (riduzione avvenuta successivamente) persone su ps3 ad esempio, sempre 1 gioco acquistato è. Le spese di società sono cose che sanno solo chi le effettua.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: stone21 - 10 Apr 2015, 22:09
Quando condivi il gioco è sempre l'account primario che lo compra e che lo riscarica sull'altra console, non ce provà te.
Ogni gioco ha un suo ID, quindi lato server lo sanno che è la stessa copia che gira e sempre 1 conta
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 10 Apr 2015, 22:10
E lo so, e sto dicendo che è un dato falsato, perchè è come se l'avessero preso in 2 ma così non è.
Quindi se Gs dicesse: 100 acquirenti l'hanno preso retail e 40 dd potrebbe essere 100 vs 80.

E siccome quasi tutti fanno così, il dato è falsato. Non so se mi spiego, è come se stessi dando torto a loro.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Scorreggione - 10 Apr 2015, 22:13
Se io porto un gioco usato al gamestop e tu lo ricompri, non ne contano sempre uno?
O conteggiano l'usato e il nuovo separatamente?
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: stone21 - 10 Apr 2015, 22:15
@devil
No tu dici che le vendite DD sono falsate, io sto dicendo che sono le uniche attendibili.

@Scorreggione
Sono due carichi diversi. GS il grosso del guadagno lo fa sull'usato, non avrebbe senso che lo conteggiasse come un carico solo.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 10 Apr 2015, 22:16
Gesù, ma lo sto dicendo dal primo post:

Il problema è che le vendite del DD saranno sempre falsate. La maggior parte della gente compra condividendo su console, quindi non puoi farti una stima precisa. Certo pure chi compra retail può rivendere e lo fa, diciamo che i numeri saranno sempre un pò relativi (certo se poi escono 5 milioni di Bloodborne retail e 500mila in DD, il problema non si pone proprio).

E' ovvio che Gs per dire questo stia tenendo conto solo del nuovo, e per fare un'affermazione del genere o dicono una palla o c'è una differenza tale tra retail e dd che anche raddoppiando gli acquisti digitali staremmo sempre a vantaggio dei primi.


@stone, sono attendibili in teoria, in pratica potrebbero essere il doppio. E poi possono essere attendibili anche quelle retail se scindono venduto dal distribuito.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Nihilizem - 10 Apr 2015, 22:22
Non credo che nel rilevare le vendite in Digital Delivery Sony, Microsoft o quel che è conteggino il numero di download.
Basta semplicemente il numero di acquisti, a cui loro hanno diretto accesso. Mi sembra alquanto lineare.
Che rilevanza dovrebbe avere quante volte viene scaricato o riscaricato un gioco già acquistato?

Preme inoltre sottolineare come il 5% che riporta Gamestop riguardi, secondo le loro stesse parole, solo i giochi tripla A, qualsiasi cosa intendano con questa classificazione.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 10 Apr 2015, 22:29
Cerco di fare un esempio sennò non ci capiamo.
Io vendo Bloodborne.
Ne vendo fisicamente 10 a 10 persone diverse (e non importa poi che ne fanno perchè stiamo parlando di nuovo, l'usato non c'entra). Poi vendo psn card a Scorreggione, Stone e Cryu che mi dicono che prenderanno Bloodborne perchè lo condivideranno con gli amici.
Se mi chiedono quindi: "oh Devil, ma BB vende* più retail o dd?", io rispondo: "retail, siamo in un rapporto di 10 a 3, però in realtà con quei 3 in dd ci giocano in 6, quindi la disparità non è così netta a conti fatti".

Io quindi sto dicendo un'altra cosa rispetto a quella che dite, voi, che sarei curioso di sapere questo dato reale, perchè l'acquisto in dd in realtà è spesso falsato. ^^'

Poi è ovvio che se Gs (o sony, che può sicuro dirlo meglio), dicono che BB ha venduto 5 milioni retail e 1 dd, non c'è da ribattere nulla.


*o se vogliamo fare i precisi "lo giocano di più retail o in dd"
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: stone21 - 10 Apr 2015, 22:32
Ci sono servizi cloud basilari che ti dicono nelle proprietà del file quante volte è stato scaricato. Non penso che le grandi case utilizzino un sistema tanto diverso.
Microsfot insegna che un Live Arcade ha un legame profilo-macchina-ID gioco quindi anche qui lo puoi condividere come ti pare ma ha sempre vincoli facilmente conteggiabili
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 10 Apr 2015, 22:40
Indubbiamente. Ma questo non cozza certo con quanto ho detto prima e che in dd si può raddoppiare il dato reale di persone che usufruiscono del gioco "perdendo" allo stesso modo unità di vendita.
E quindi a meno di disparità enormi, i giocatori in dd possono essere molti di più (come anche quelli retail, si intende, ma là almeno il gioco può averlo una persona alla volta e il gioco gira sempre, non lo raddoppi, quindi se vendi 200 BB retail sempre 200 persone ci giocheranno, se ne vendi 200 in dd ci possono giocare dalle 200 alle 400, quindi si sballa cmq tutto :D).
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Nihilizem - 10 Apr 2015, 22:42
Io quindi sto dicendo un'altra cosa rispetto a quella che dite, voi, che sarei curioso di sapere questo dato reale, perchè l'acquisto in dd in realtà è spesso falsato. ^^'

E' questo quello che non capisco, oltre a tutta la parte relativa al numero di persone che condividono i giochi in digitale, di cui mi sfugge la pertinenza.

Dando per scontato che Gamestop non ha nessun modo di conoscere la percentuale reale di vendita di giochi in digitale su console (questi dati li sanno solo Sony, Microsoft e Nintendo e non vedo perché dovrebbero rivelarli a GS), qui non si tratta di dire che 5 persone hanno avuto accesso alla medesima copia di Bloodborne, bensì che dallo Store del caso è stata acquistata 1 copia di Bloodborne. Quanta gente ci giochi è irrilevante.
Quindi se Sony dice che ha venduto 100.000 copie di BB in digitale, sono 100.000 copie effettivamente vendute, non magari 30.000 che la gente si è passata.
Questi studi non contano il numero di giocatori, bensì il numero di copie vendute alla fonte.

Portando altri dati, secondo EA, la percentuale dei propri giochi retail venduti in DD è tra il 10 e 15%. (http://seekingalpha.com/article/2331585-electronic-arts-ea-ceo-andrew-wilson-on-q1-2015-results-earnings-call-transcript?page=6&p=qanda&l=last) sulle nuove console.
Secondo Ubisoft, parlando però solo di Watchdogs, le percentuali di vendita in DD su console next-gen era del 10% (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=852745).
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 10 Apr 2015, 22:44
Conta invece Nihil. Perchè se tu mi fai la domanda di cui sopra e vuoi vedere l'andamento del mercato, come numeri ci troviamo con quanto dici, ma in realtà il DD è più forte dei numeri. L'ho ridetto con il post precedente a questo.
Quindi si potrebbe arrivare a dire che il dd sia più forte di quanto sembra e che il mercato stia cambiando. E quindi si potrebbero smentire i dati di Gs, sony e compagnia bella.
Da lì che ne so, abbassare i prezzi del retail, mettere codici, blocchi ecc ecc, giusto per dirne qualcuna.

Io stesso venditore, inizierei a prendere più psn card e meno copie retail. O viceversa, se vedessi che nessuno mi chiede le seconde.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Nihilizem - 10 Apr 2015, 22:47
Mi sono perso.
Quando dici che i numeri di giochi venduti in digitale può essere falsato, cosa intendi?

Perché se, come mi è parso di capire, ti riferisci al sharing tra più account, allora no. Quello è irrilevante ai fini del calcolo delle vendite di un gioco in digital delivery.

EDIT: Che poi mi viene il dubbio. Questa ricerca di Gamestop è riferita solo ai giochi in digitale comprati nel loro negozi tramite l'acquisto di buoni, credito ecc?
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Devil May Cry - 10 Apr 2015, 22:55
Non mi riferisco al dato di vendita in sè, ma a quante persone effettivamente giocano in dd. Perchè se con ogni acquisto ci giocano in 2, in realtà il dd è più forte di quanto sembra. E se ipoteticamente tutti iniziassero a comprare così, il retail scomparirebbe. Certo di conseguenza dovrebbero aumentare il prezzo del dd, o permettere un solo download senza sharing, altrimenti le vendite si dimezzerebbero, invece di aumentare.

Io venditore a ste cose devo farci caso, devo vedere la richiesta effettiva di retail e dd. Su 10 giocatori che hanno BB come ci stanno giocando e in che modo hanno acquistato, per vedere l'andamento del mercato.
E' ovvio che non posso sapere i dati assoluti, ma se tutti quelli a cui do le psn card mi dicono che le stanno prendendo per condividere BB o Dying Light, o che non vogliono più BB fisico perchè "mio cugino l'ha già preso lo condivido con lui", allora mi fermo un attimo e mi faccio due domande.
Ma siccome il rapporto è ancora abissale, non fatico a credere ai dati divulgati da Gs.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: pedro_se_rooot - 11 Apr 2015, 07:40
Ma é così pratica comune dividersi i giochi in dd? Qui nel forum ad esempio chi lo fa ?
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: Scorreggione - 11 Apr 2015, 11:02
Su ps3 io l'ho sempre fatto, su ps4 ancora no perché è piu' incasinata la cosa.
Su forumeye esiste proprio il mercatino degli account, di slot e si fanno anche gruppi per le condivisioni.
Titolo: Re: Con il digital delivery muore l'usato e muoiono i videogame?
Inserito da: SalemsLot - 11 Apr 2015, 11:17

Ma é così pratica comune dividersi i giochi in dd? Qui nel forum ad esempio chi lo fa ?
Su One la combinazione store esteri e condivisione permette un risparmio assurdo!