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[P]lay => Play => Topic aperto da: Bilbo Baggins - 09 Nov 2010, 12:54

Titolo: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Nov 2010, 12:54
Iniziano i primi dettagli sul seguito del buon Darksiders.
Io il primo lo apprezzai molto. Spero in questo seguito  :yes:

http://next.videogame.it/darksiders-2/92061/
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: horatiusx - 09 Nov 2010, 14:43
Anco me. Il primo mi è piaciuto e lo dico, sebbene questa opinione mi sia costata la censura da parte di molti.
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Nov 2010, 15:17
Allora lo recupero (il primo)
Dopo Casterubania Wannabe devo depurarmi. :o :P
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 09 Nov 2010, 16:40
Il primo rulla, a meno che tu non sia una persone che si fa troppe seghe mentali.
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 09 Nov 2010, 16:40
è un bel gioco  :yes:
il seguito era scontato visto come finisce il primo
bene così, cmq
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: ederdast - 09 Nov 2010, 17:17
Ovvia un seguito (e ci doveva essere sto seguito) a uno dei migliori giochi giocati negli ultimi tempi.
Ah non vedo l'ora di giocare nei panni di Morte...
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Nov 2010, 17:53
Anco me. Il primo mi è piaciuto e lo dico, sebbene questa opinione mi sia costata la censura da parte di molti.

Ah, non è stato apprezzato su TFP?
Strano, secondo me era un buonissimo gioco: molto derivativo (Zelda su tutti, e non solo) ma (forse proprio per questo) molto divertente  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Toki 81 - 09 Nov 2010, 18:02
Darksiders e' nella lista dei titoli che devo recuperare assolutamente a prezzi ridicoli, come Borderlands ed Heavy rain  :)
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Wis - 09 Nov 2010, 18:58
Anco me. Il primo mi è piaciuto e lo dico, sebbene questa opinione mi sia costata la censura da parte di molti.
Addirittura? Non ricordo. Mi pareva di essere uno dei pochi a cui la demo non è piaciuta.
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 09 Nov 2010, 18:59
E' bello è bello, più scontato di LOS se vuoi, ma più divertente.
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: PRBOMBER81 - 09 Nov 2010, 19:28
Nel primo ci crdevo molto, ma mi ha un pò deluso. In certi punti davvero una mattonata nei maroni... La storia bellina, niente di "apocalittico", ma godibile. Le armi belle e caratteristiche, il cavallo una finezza. forse un pò troppo poco profondo, ti lascia un pò con il senso di incompiuto mentre vai di missione in missione, ma se devo valutarlo un 7,5 se lo becca tutto. E poi, "Guera" è idolo. Il 2 me lo prendo solo per lui! Grande "Guera"...
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Gatsu - 09 Nov 2010, 21:20
DarkSiders è Zelda per console non Nintendo. Un ottimo titolo, con giusto un po' troppo backtracking e un inizio lento.
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: RayX - 10 Nov 2010, 00:36
un inizio lento? direi leeeeeeeeeeeeeeeeeeeeento... dopo circa 3 ore mi ero già rotto i coglioni, poi il framerate della versione PS3 ha fatto il resto (e doveva essere la migliore tra le due).
Però s'intravedeva un buon map design da quel poco che gli ho dedicato.
Appena danno via la versione PC ad un tozzo di pane su Steam, me lo rigioco fluido :)
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Drakkar - 10 Nov 2010, 09:30
ma nooooo, io volevo il cataclisma con i 4 cavalieri che mettevano a ferro e fuoco tutto il possibile. ero così gasato dal video finale del primo che ho quasi diemnticato i cristoni tirati in alcuni punti del gioco.
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Nov 2010, 09:58
Darksiders e' nella lista dei titoli che devo recuperare assolutamente a prezzi ridicoli

Sono abbastanza sicuro che si trovi già in quella fascia di prezzo  :D
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Nov 2010, 10:05
ho quasi diemnticato i cristoni tirati in alcuni punti del gioco.

Io lo giocai al massimo livello (che era, apocalittico?  ???) e non mi pare desse grossissimi problemi...
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Lenin - 10 Nov 2010, 15:08
Darksiders e' nella lista dei titoli che devo recuperare assolutamente a prezzi ridicoli

Sono abbastanza sicuro che si trovi già in quella fascia di prezzo  :D

Io l'ho preso un paio di mesi fa a meno di 20 euro.
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Nov 2010, 15:58
Io l'ho preso un paio di mesi fa a meno di 20 euro.

Infatti dai...ormai è superscontanto ovunque  ;)
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Alle - 10 Nov 2010, 16:04
Ho finito di giocare il primo un mesetto fa.
E' palesemente Zelda in versione tamarra, ma a parte questo l'ho trovato abbastanza piacevole. Nel due devono ridurre a un terzo il tempo speso nel rifare la strada al contrario. Anzi a un quarto.
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Nov 2010, 16:47
Nel due devono ridurre a un terzo il tempo speso nel rifare la strada al contrario. Anzi a un quarto.

E' un trcchetto che ripaga (quasi) sempre  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 01 Giu 2011, 19:48
(http://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2011/06/medium_fullcover.jpg)
(http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/thq/darksiders/darksidersII/cover-front.jpg)
(http://cache.gawkerassets.com/assets/images/9/2011/06/death2.jpg)

http://kotaku.com/5807404/death-trumps-war-as-the-hero-of-darksiders-ii

A quanto pare Guerra si prenderà una pausa, lasciando spazio a Morte
 :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 01 Giu 2011, 19:53
Occhio agli spoiler perchè qui dentro l'abbiamo giocato in 3.

Io ho già la scimmia.
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: vudux - 02 Giu 2011, 10:39
Il primo rulla, a meno che tu non sia una persone che si fa troppe seghe mentali.

Il primo rulla e basta  :yes:

 :-*
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Cryu - 02 Giu 2011, 10:41
A quanto pare Guerra si prenderà una pausa, lasciando spazio a Morte
Per eventuali seguiti sono già in coda Sudore, Macchie di unto e Vescica nello scarpone.
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Giu 2011, 11:31
Domani provo a ordinare il primo su the hut, al limite ci perdo 10€ se me lo ciulano :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Barbelith - 02 Giu 2011, 11:39
Io il primo su Thehut l'ho ordinato 3 volte.
Al mio postino dev'essere piaciuto un sacco. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Giu 2011, 13:07
Grazie, m'hai fatto passare la voglia :D
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Barbelith - 02 Giu 2011, 13:11
 :D

Come se non bastasse la terza volta mi è arrivato, ma già aperto!
Mi immagino la faccia del postino mentre si accingeva a ciularmelo per l'ennesima volta: "e basta..."

:D

Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 02 Giu 2011, 14:36
A quanto pare Guerra si prenderà una pausa, lasciando spazio a Morte
Per eventuali seguiti sono già in coda Sudore, Macchie di unto e Vescica nello scarpone.
E dire che in Wiskast dai l'impressione di essere una persona così perbene  :(

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Barbelith - 02 Giu 2011, 18:48
Trailer. :yes:

http://www.gameinformer.com/games/darksiders_ii/b/ps3/archive/2011/06/02/exclusive-darksiders-ii-reveal-trailer.aspx
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 03 Giu 2011, 00:37
Ci sarà da divertirsi :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 04 Giu 2011, 09:34
Pronti?

Spoiler (click to show/hide)


Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Noldor - 04 Giu 2011, 10:44
il primo devo ancora giocarlo su pc (preso a due lire su steam)
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: vudux - 04 Giu 2011, 11:09
Pronti?

Spoiler (click to show/hide)




splendido, hypetrain  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Gatsu - 04 Giu 2011, 11:44
Trailer bruttarello, ma io cccho fiducia. Il primo in retrospettiva mi è piaciuto un botto.
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Giu 2011, 21:56
Il primo è stata una discreta sorpresa: derivativo, ma dannatamente divertente. Speriamo in questo seguito  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Alle - 04 Giu 2011, 22:28
Anche a me è piaciuto il primo (backtracking esagerato a parte), un bel clone di Zelda, divertente.
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Giu 2011, 00:21
D'altronde, quando cloni un capolavoro, di certo non puoi essere un brutto gioco, no?  ;)
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Donmax - 05 Giu 2011, 08:36
D'altronde, quando cloni un capolavoro, di certo non puoi essere un brutto gioco, no?  ;)

Be' ci sarebbe un certo dante's inferno  ;D!
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Giu 2011, 09:03
Ma infatti lui parlava di cloni di capolavori ;D
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Giu 2011, 10:16
 :D :D :D

Comunque Dante's Inferno non era così brutto dai. Era God Of War all'inferno e difatti si lasciava pure lui piacevolmente giocare  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: vudux - 05 Giu 2011, 14:00
D'altronde, quando cloni un capolavoro, di certo non puoi essere un brutto gioco, no?  ;)

Be' ci sarebbe un certo dante's inferno  ;D!

a me è piaciuto e anche tanto. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Giu 2011, 19:33
a me è piaciuto e anche tanto. :yes:

In effetti sto astio contro Dante's Inferno lo capisco poco.
Ditemi pure che è citazionista ai limiti del plagio, ditemi pure che i programmatori di Divina Commedia non ganno letto nemmeno la versione Bignami (evabbè  :D  però come gioco non mi pare poi così male, anzi...
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 05 Giu 2011, 19:46
Extended Trailer

http://www.youtube.com/watch?v=kAAIBfwBVJk

PS: Uscirà nel 2012
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: nikazzi - 05 Giu 2011, 22:40
Morte non mi piace un cazzo. Troppo Gay per i miei gusti.

Guerra rullava abbestia, specie con la abyssal armour.

Comunque ci giocherò.
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: RayX - 05 Giu 2011, 23:19
A me il primo non è piaciuto, un po' per colpa del combat system piatto (almeno nelle prime 4-5 ore di gioco),
un po' per le arene che ho trovato un espediente di gamedesign agghiacciante, ma soprattutto per il tremendo framerate della versione PS3.
Dopo il primo dungeon tra scatti e tearing per i miei gusti era praticamente ingiocabile.

Poi volendogli dare un'altra chance, l'ho comprato su PC, su Steam per accorgermi che il framerate era cappato a 30fps
e scatticchiava comunque. C'ho messo una pietra sopra, non c'era amore per me da parte di Darksiders.

Anyway, il personaggio di questo secondo personaggio, Morte,  è brutto assai.
Non so, forse volevano fare una roba cool, ma preferivo la tamarragine di Guerra.
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Donmax - 06 Giu 2011, 09:18
:D :D :D

Comunque Dante's Inferno non era così brutto dai. Era God Of War all'inferno e difatti si lasciava pure lui piacevolmente giocare  :yes:

Dante's inferno l'ho trovato un piacevole clone del buon kratos con i suoi difetti grandi e piccoli, ma piacevole (l'ho anche platinato!), però possiamo affermare che sia un clone venuto malino ? Penso di sì, anche se alla fine è divertente.

Mentre per Darksiders l'ho trovato molto noioso e con difetti che in un gioco action proprio non ci stanno,
1) combat system poco rifinito e poco pesante, poco fisico
2) al contrario la sua fisicità Mr. War la tira fuori quando deve saltare, praticamente riesce a saltare giusto 2 m !
3) la parte esplorativa e puzzle l'ho trovata un po' troppo noiosa e nel complesso il titolo troppo lungo.
4) per quanto riguarda il lato tecnico, purtroppo la grafica e le animazioni non fanno giustizia agli splendidi artwork di base utilizzati.

Insomma io ne sono rimasto deluso, poi la mia caparbietà nel completare i giochi che compro me lo hanno fatto finire però rimane la delusione di fondo. Il 2 a meno che non abbiano limato e migliorato i punti sopra rimane dove è.

Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: nikazzi - 06 Giu 2011, 11:14
A me il primo non è piaciuto, un po' per colpa del combat system piatto (almeno nelle prime 4-5 ore di gioco),
un po' per le arene che ho trovato un espediente di gamedesign agghiacciante, ma soprattutto per il tremendo framerate della versione PS3.
Dopo il primo dungeon tra scatti e tearing per i miei gusti era praticamente ingiocabile.

Poi volendogli dare un'altra chance, l'ho comprato su PC, su Steam per accorgermi che il framerate era cappato a 30fps
e scatticchiava comunque. C'ho messo una pietra sopra, non c'era amore per me da parte di Darksiders.

Anyway, il personaggio di questo secondo personaggio, Morte,  è brutto assai.
Non so, forse volevano fare una roba cool, ma preferivo la tamarragine di Guerra.

Su 360 ogni tanto c'era qualche rallentamento nelle fasi più concitate, per il resto è filato tutto liscio! L'ho finito anche in poco tempo, tipo 16 ore credo... Figata.
Comunque si, Morte è proprio brutto li mortacci sua! XD
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Giu 2011, 12:15
Dante's inferno l'ho trovato un piacevole clone del buon kratos con i suoi difetti grandi e piccoli, ma piacevole (l'ho anche platinato!), però possiamo affermare che sia un clone venuto malino ? Penso di sì, anche se alla fine è divertente.

No ecco per me definirlo "venuto malino" è troppo negativo, non rispecchia la qualità di un gioco che se non fosse per la sua natura "plagiatoria" sarebbe comunque un buon gioco, onesto e divertente.

Mentre per Darksiders l'ho trovato molto noioso e con difetti che in un gioco action proprio non ci stanno,
1) combat system poco rifinito e poco pesante, poco fisico
2) al contrario la sua fisicità Mr. War la tira fuori quando deve saltare, praticamente riesce a saltare giusto 2 m !
3) la parte esplorativa e puzzle l'ho trovata un po' troppo noiosa e nel complesso il titolo troppo lungo.
4) per quanto riguarda il lato tecnico, purtroppo la grafica e le animazioni non fanno giustizia agli splendidi artwork di base utilizzati.
Insomma io ne sono rimasto deluso, poi la mia caparbietà nel completare i giochi che compro me lo hanno fatto finire però rimane la delusione di fondo. Il 2 a meno che non abbiano limato e migliorato i punti sopra rimane dove è.

Qui si va molto sul gusto personale.
Quello che tu hai trovato noioso io l'ho trovato tutto sommato divertente.

Concordo in parte sul lato tecnico. Non è brutto, ma certo ci sono ben altre cose in questa gen che fanno spalancare la mascella. Capisco il derivare da un comics, ma poteva essere fatto meglio, pur mostrando diverse cose pregevolissime...
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: RayX - 06 Giu 2011, 12:52
Su 360 ogni tanto c'era qualche rallentamento nelle fasi più concitate, per il resto è filato tutto liscio! L'ho finito anche in poco tempo, tipo 16 ore credo... Figata.
Comunque si, Morte è proprio brutto li mortacci sua! XD
Ecco tutta colpa delle recensioni che volevano la versione PS3 migliore, altrimenti l'avrei preso su 360!
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Void - 06 Giu 2011, 15:00
Su 360 ogni tanto c'era qualche rallentamento nelle fasi più concitate, per il resto è filato tutto liscio! L'ho finito anche in poco tempo, tipo 16 ore credo... Figata.
Comunque si, Morte è proprio brutto li mortacci sua! XD
Ecco tutta colpa delle recensioni che volevano la versione PS3 migliore, altrimenti l'avrei preso su 360!
La versione 360 è uscita con un bug, risolto in 1/2 settimane. Forse per quello che ne parlavano peggio.
Io ho giocato la versione 360 e ho riscontrato tutti i difetti che hai elencato comunque.
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Barbelith - 15 Giu 2011, 18:19
Combat System.

http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/06/15/the-combat-of-darksiders-ii.aspx
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 15 Giu 2011, 19:09
Bene, mi piacerà :)
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Giu 2011, 22:23
Non male davvero...piano piano acquista punti  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: vudux - 16 Giu 2011, 11:15
Combat System.

http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/06/15/the-combat-of-darksiders-ii.aspx

molto bello  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Giu 2011, 19:02
Ho finalmente recuperato il primo :yes:
Rulla come mi aspettavo, peccato per l'aliasing eccessivo, ma alla fine stica.
Non ho guardato nulla del 2 per evitare spoiler, ma sarà ancora un action/adventure alla Zelda/Soul Reaver vero?

p.s. In effetti Guera (alla romana) è molto più fico di Morte.
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 17 Giu 2011, 20:04
Finally :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 20 Lug 2011, 18:44
Gameplay molto gustoso  http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=h4DWL7fS_zg
Belli gli attacchi combinati falce-martello :D
Ho notato che mancano le TAG PC e WiiU :yes:
Titolo: Re: [360][PS3] Darksiders 2
Inserito da: Darrosquall - 20 Lug 2011, 23:37
yes, manca pure nel primo darksiders. Anyway, http://gamrfeed.vgchartz.com/story/87266/darksiders-ii-director-ps3-is-a-pain-in-the-a-to-work-on/ La odiano tutti sta ps3.  ;D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Zel - 21 Lug 2011, 12:30
Ho notato che mancano le TAG PC e WiiU :yes:

Correggo io e ci metto un bel Multi cosi' sono contenti tutti ;)

BTW, mentre sto finendo il primo mi leggo le news del secondo e saltano fuori robe tipo "piu' rpg meno action", "piu' prince of persia meno action" il che mi fa pensare che grazie a dio non stanno facendo un seguito fotocopia (la piu' grande stronzata che possano fare e' cambiare personaggio e fotocopiare i gadget) ma qualcosa di piu'. Sperem.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 26 Ago 2011, 19:02
Lo dico anche qui. Ho iniziato il primo e mi piace di bestia, senza riserve per nessun aspetto del gioco.

Giocare un secondo capitolo con le stesse meccaniche sarebbe un po' noioso forse. Però ritrovarsi tra le mani un action-rpg sarebbe peggio... dai fanno una figata e stop!

p.s. capendo a tratti da qui (http://www.youtube.com/watch?v=CTpWSWppzdM)... more like an rpg, skill trees, vari tipi di armi, drops, quest, interacting npc chara, nachos, angel area, a big forest area, undead area, a dream: four player collaboring (?) (nel quarto capitolo forse??)
Il tipo credo sia un ubriaco che è stato spacciato per un game designer.

e da qui (http://www.youtube.com/watch?v=eBLXKVnQ2K8)... exploration everywhere and go back, 2012, il marketing manager di Vigil Games non sa un cazzo secondo me... di videogames e di Darksiders 2 xDD
E' una scena infernale in cui il maestro, alla lavagna, è interrogato dall'alunno nerd che lo incalza.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 29 Ago 2011, 10:26
Io spero semplicemente che migliorino tutto quello che offriva il primo.
Già Darksiders era fin troppo derivativo, ma bello perchè aveva il giusto mix di componenti diverse.
Fare un seguito sconvolgendone la "miscela" sarebbe un suicidio...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 29 Ago 2011, 11:01
Magari miscelano bene altre cose, compreso Darksiders 1 ,p
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 29 Ago 2011, 11:07
miscela di miscela? Ho mal di testa  :suspious:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 29 Ago 2011, 11:20
al 4% magari
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 29 Ago 2011, 11:27
troppo grassa!  :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Top Dogg - 11 Dic 2011, 12:44
VGA's Teaser Trailer  (http://www.youtube.com/watch?v=HeIuJ82d77Q&feature=youtu.be)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 11 Dic 2011, 13:19
Uno dei miei titoli più attesi per il 2012 :yes: il teaser non fa altro che aumentare l'hype in modo esponenziale
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 11 Dic 2011, 13:58
bello bello^^
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 11 Dic 2011, 18:15
Ho adorato il primo, il secondo mi piacerà di sicuro.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 11 Dic 2011, 19:19
Can't wait. Il primo l'ho divorato....
Spero esca in primavera.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 11 Dic 2011, 19:24
Can't wait. Il primo l'ho divorato....
Spero esca in primavera.
Estate 2012
Comunque ecco il trailer sottotitolato in italiano http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=VLcHs9KCkOA
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Dic 2011, 09:47
Pare sarà gioco di lancio per WiiU  ???
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 13 Dic 2011, 10:10
L'importante è che uscirà anche per 360 :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Dic 2011, 10:16
Le versioni note usciranno prima.
Dipenderà dalla data di uscita della console Nintendo.

Già mi vedo titolo di lancio Wii U inferiore alle versioni 360-PS3 uscite un anno prima :(
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Top Dogg - 28 Dic 2011, 14:43
New Screens http://www.gamersyde.com/news_new_screens_of_darksiders_ii-12318_en.html
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Dic 2011, 15:28
non male  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 28 Dic 2011, 15:32
ma è la sua faccia o una maschera?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 28 Dic 2011, 22:23
Io continuo a chiedermi perchè gli altri 2 cavalieri, che si son sempre stati Pestilenza e Carestia da che il mondo è mondo, li hanno rinominati "fury and strife" ovvero Furia e Conflitto. D'accordo suona meglio, ma così sembrano delle sottocategorie di Guerra. Guerra e conflitto non hanno grossomodo lo stesso significato?
E Furia che diavolo sarebbe?

Guerra - cavallo rosso
Morte  - cavallo scheletro
Conflitto - cavallo nero
Furia - cavallo del west >XD

Ma perchè mi faccio queste inutili seghe mentali? Non ho nulla da fare :D
A parte gli scherzi, magari Darksiders 3 lo fanno con quei 2 cavalieri rimasti in stile Army of Two, ma bello.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 28 Dic 2011, 22:40
A proposito dei cavalieri, da quel che ho capito il design è pronto sin dal primo capitolo

(http://i.imgur.com/7tcHx.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 28 Dic 2011, 22:43
Si, Joe Madureira li aveva disegnati tutti e 4 fin dall'inizio, c'è anche l'immagine a colori

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 29 Dic 2011, 04:55
Dopo Arthas e Punisher arrivano anche Witchblade e Garrus.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Donmax - 29 Dic 2011, 06:44
Non c'e' piu' religione!
Andare a rinominare i cavalieri dell'apocalisse! Almeno i metallica avevano mantenuto i nomi in the 4 horsemen!  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: DRZ - 29 Dic 2011, 08:53
New Screens http://www.gamersyde.com/news_new_screens_of_darksiders_ii-12318_en.html

Immagini fintissime, ma il design sembra esserci.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 19 Gen 2012, 14:39
Nuovo filmato
http://www.youtube.com/watch?v=s2velmi1yck
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Gen 2012, 14:57
Sta venendo bene  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 24 Gen 2012, 19:45
Trailer davvero suggestivo
http://www.youtube.com/watch?v=CExRGMDAvTY

Filmato con tanto gameplay succoso
http://kotaku.com/5878658/death-brings-nimble-platforming-and-speedy-combat-to-darksiders-ii/gallery/1


L'hype sale, aaah se sale
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 24 Gen 2012, 19:53
oooh sta giornata finisce in gloria e qui forse forse ci scappa pure il day one salga-a-bordo AB-BOR-DO!
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 24 Gen 2012, 22:25
Bello, per carità. Ma da quel poco che ho visto fin'ora mi lascia qualche incognita.
Ho paura che potrebbe non essere più bello del primo, non mi convince tanto come hanno realizzato morte.
Guerra era troppo pro.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 24 Gen 2012, 23:16
Fin'ora si sa poco nulla della storia e di come hanno caratterizzato Morte. Il gameplay mi sembra migliorato parecchio, è più fluido e i nemici sono parecchio ispirati. Sono parecchio fiducioso.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: alienzero - 25 Gen 2012, 08:35

Filmato con tanto gameplay succoso
http://kotaku.com/5878658/death-brings-nimble-platforming-and-speedy-combat-to-darksiders-ii/gallery/1

Prince of Darksiders...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 25 Gen 2012, 09:48
Io l'ho preordinato a prescindere a 37 £!
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Gen 2012, 10:17
dove??
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 25 Gen 2012, 10:20
http://www.zavvi.com/games/platforms/xbox-360/darksiders-2/10475218.html
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 25 Gen 2012, 11:32
dove??
amazon.co.uk
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Gen 2012, 11:43
In realtà avevo letto 37 euro e mi sembrava un prezzone.
Ma essendo in sterline, è un prezzo in linea con diversi siti...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Top Dogg - 26 Gen 2012, 13:57
Nuove immagini http://www.gamersyde.com/news_darksiders_2_death_eternal-12378_en.html
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 31 Gen 2012, 19:17
http://www.vg247.com/2012/01/31/darksiders-novel-to-be-released-in-time-for-darksiders-ii/

Romanzo e mega libro sull'universo di Darksiders in arrivo :yes: Certo avrei preferito una bella graphic novel disegnata da Joe Madureira ma mi accontento :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 31 Gen 2012, 21:22
Interesting.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 03 Feb 2012, 00:47
Dalla (tragica) conferenza finanziaria THQ


Darksiders(R) II - Xbox 360, PlayStation 3, PC June 2012
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Feb 2012, 10:33
Beh per lo meno non è stato cancellato  :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 07 Feb 2012, 12:53
Intervista al boss di Vigil, qualche dettaglio sulla storia (è ambientato prima di Darksiders 1 da quel che ho capito) e un pò di gameplay inedito http://www.g4tv.com/videos/57178/darksiders-2-x-play-exclusive/?quality=hd
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 07 Feb 2012, 12:55
e che palle sti prequel  :no:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 07 Feb 2012, 12:57
e che palle sti prequel  :no:
Vabbè ma racconterà di più sull'inizio dell'apocalisse e di come Death cercherà di provare l'innocenza di War. E' un prequel muy interesante.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 07 Feb 2012, 12:58
sarà, ma io preferisco le storie che vanno "avanti", non il passato che può benissimo essere raccontato con flashback (anche giocabili)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Feb 2012, 14:08
A me basta che sia divertente come il primo. Onestamente non ricordo granchè della storia del primo, non mi sembrava così memorabile...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 07 Feb 2012, 14:11
invece per un action era abbastanza buona, e finiva in maniera molto galvanizzante che faceva sperare in un seguito fichissimo
se però fanno il prequel, meh
lo compro lo stesso, però meh lo stesso -___-'
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 07 Feb 2012, 15:41
no dai, in questo caso il prequel ci sta.
c'è di mezzo un armageddon, non un 'sono io tuo padre', che pure era epocale.
Guerra si sveglia come io sono leggenda, un minimo della devastazione precedente ci vuole... io sono fiduciccioso.

la storia non è male. semplice(*) laddove potevano anche evitarsela. una cosa in più che non guasta.

(*) semplice dopo che me la sono letta sulla wiki^^'
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 14 Feb 2012, 18:25
Finalmente c'è una data d'uscita ufficiale: 26 giugno l'hype train può finalmente partire :yes:

THQ ce la sta comunque mettendo tutta per fare casino, infatti ha annunciato diversi contenuti esclusivi a seconda di dove si preordina il gioco :no: http://community.darksiders.com/go/thread/view/138695/28918439/Darksiders_II_Pre-Order_Incentives?pg=last#516340443

Io me lo prenderò su Steam e fanculo ai loro contenuti in game
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Zhronne - 14 Feb 2012, 18:59
Prequel o non prequel quello che mi spaventa sono altri aspetti.
Lascio da parte le perplessità sul possibile fallimento economico della serie, che ci porterebbe a non vedere mai cosa succederà dopo il finale di Darksiders 1, e mi concentro su quello che per me è il vero motivo di dubbi laceranti.

In svariate occasioni gli sviluppatori hanno parlato di aver voluto rendere l'esperienza esplorativa meno dispersiva. Questo a casa mia vuol dire "più lineare", come se l'esploratività del primo episodio fosse un difetto...
Io invece dico che a mio avviso il level design (da un punto di vista ludico) di DarkSiders1 era il suo vero e proprio punto di forza. Un level design di quel tipo non lo vedevo da tanto, tanto, tanto tempo.
Ho specificato ludicamente perchè dal punto di vista artistico il gioco passava da fasi di alta ispirazione a fasi di copianincollaggio tamarro all'ennesima potenza. Secondo me l'atmosfera veniva un po' rovinata dal trovarsi sulla terra migliaia di anni dopo. Considerazioni personali comunque, e quindi molto soggettive.
La qualità del level design invece è fuori discussione.


L'idea di ritrovarmi con un gioco lineare, magari con corridoi e stanze, che cerca di fare la bruttacopia ad altri action game... mi spaventa moltissimo.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 14 Feb 2012, 21:39
Quello che dici è vero, ma mi pare avessero anche detto che il mondo di questo gioco è tipo millemila volte più vasto del precedente, quindi magari ci sta che abbiano ridotto un po' l'esplorazione, incanalandola. Non sono molto hypato comunque, peccato ???
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: bocte - 14 Feb 2012, 22:22
Ma in questo forum succede qualcosa di brutto se scrivo che Ruin >>>>>> Epona ? :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 15 Feb 2012, 00:23
Ma in questo forum succede qualcosa di brutto se scrivo che Ruin >>>>>> Epona ? :whistle:
Non lo so, ma io ti rispondo: "ma tutta la vita!".
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Zhronne - 15 Feb 2012, 00:33
L'unico Epona che mi piace è questo:

(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20101218152824/ffxi/images/7/7d/Epona%27s_Ring.jpg)

 :D :D :D :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: horatiusx - 15 Feb 2012, 09:51
Ma in questo forum succede qualcosa di brutto se scrivo che Ruin >>>>>> Epona ? :whistle:

 ??? Ammetto i miei scarsi riflessi ma non ho capito a chi ti riferisca. Per questo la mia reazione è neutra e vagamente perturbata dalla curiosità.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: bocte - 15 Feb 2012, 10:03
??? Ammetto i miei scarsi riflessi ma non ho capito a chi ti riferisca. Per questo la mia reazione è neutra e vagamente perturbata dalla curiosità.

Ruin : http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/D/Darksiders%20Wrath%20of%20War/Bulk%20Viewers/2009-12-03/XBW86.prev_dark.ruin3--screenshot.jpg
Epona : http://www.deviantart.com/download/108129990/Epona_and_Zelda_by_devaintdoa.jpg

Il mio destino è legato al potere dei Nintendari qui dentro! :'D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: alienzero - 15 Feb 2012, 10:07
Epona e' il cavallo di Link in Ocarina (aveva il pregio ad essere uno dei primi in 3d, questo riconosciamolo)
..ed il povero (sfig)Agro dove lo mettiamo??

Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Feb 2012, 10:08
Io non c'ho capito che c'azzecca il confronto.

Al limite confrontatelo con questo, se proprio dovete prendere OOT (http://firsthour.net/screenshots/legend-of-zelda-ocarina-of-time/legend-of-zelda-ocarina-of-time-link-ganon-hyrule-castle-thumb.jpg)

Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: horatiusx - 15 Feb 2012, 10:12
Ah beh... si parla di cavalli!

Non ricordavo nemmeno che il cavallo di Guerra si chiamasse Ruin. Epona l'ho vista ora (grazie Bocte per il link, googlando avevo trovato troppi riferimenti diversi per capire il contesto).

Allora mi schiero a tutta con te. Ruin è tamarrissimo  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Zhronne - 15 Feb 2012, 10:14
Io non c'ho capito che c'azzecca il confronto.
Era semplicemente una battuta, visto che Epona è un cavallo particolarmente famoso e particolarmente amato dalla fanbase, nonchè considerato "intoccabile" da molti.

Non cercate di leggere troppo dietro alle righe, il post era tutto lì ^^'
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Feb 2012, 10:30
Ah io pensavo ci fosse qualcosa che mi sfuggisse  8)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Zhronne - 15 Feb 2012, 10:32
Cmq per quanto mi riguarda il cavallo emo >> gli altri.


Agro > Ruin >>>> Epona

 8)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Feb 2012, 10:36
Al di là dell'oziosità della faccenda (invero pure un po' OT) ma su che basi è la classifica? Puri gusti personali?  ???

Perchè Agro è uno dei cavalli più pigna-in-culo che la storia ricordi  :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Feb 2012, 10:51
Al di là dell'oziosità della faccenda (invero pure un po' OT) ma su che basi è la classifica? Puri gusti personali?  ???

Perchè Agro è uno dei cavalli più pigna-in-culo che la storia ricordi  :D

:suspious: ?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 15 Feb 2012, 10:52
Vedo che c'è una gran passione per i cavalli in questi lidi :whistle:
Mi dispiace deludervi ma i migliori sono quelli di Skyrim e Assassin's Creed :yes:
http://www.youtube.com/watch?v=4m5MjpKOmtA
http://www.youtube.com/watch?v=idqelTGpb6s
 :D

Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Feb 2012, 10:53
Vedo che c'è una gran passione per i cavalli in questi lidi :whistle:
Mi dispiace deludervi ma i migliori sono quelli di Skyrim e Assassin's Creed :yes:
http://www.youtube.com/watch?v=4m5MjpKOmtA
http://www.youtube.com/watch?v=idqelTGpb6s
 :D


Dimentichi quelli di RDR  :scared: :scared: :scared:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Giobbi - 15 Feb 2012, 10:59
Ma in questo forum succede qualcosa di brutto se scrivo che Ruin >>>>>> Epona ? :whistle:

Gnam molto buona la carne di cavallo.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Zhronne - 15 Feb 2012, 11:06
Vedo che c'è una gran passione per i cavalli in questi lidi :whistle:
Mi dispiace deludervi ma i migliori sono quelli di Skyrim e Assassin's Creed :yes:
http://www.youtube.com/watch?v=4m5MjpKOmtA
http://www.youtube.com/watch?v=idqelTGpb6s
 :D
Quelli di Assassin's son belli ma privi di personalità : P
Agro è bello perchè è emo!  :' D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: bocte - 15 Feb 2012, 11:14
Era semplicemente una battuta, visto che Epona è un cavallo particolarmente famoso e particolarmente amato dalla fanbase, nonchè considerato "intoccabile" da molti.
Non cercate di leggere troppo dietro alle righe, il post era tutto lì ^^'

Esattamente!  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Feb 2012, 11:16
Vabbè il solito anti-Nintendismo che è fastidioso tanto quanto il fanboysmo  :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Feb 2012, 11:21
:suspious: ?

Beh già solo salirci sopra è una rottura di maroni indicibile, roba da allineamento al micron o rimani li a pigiare il tasto in preda alle nevrosi più profonde (ma qui interverrà qualcuno a sostenere che è fortemente voluto da Ueda per rendere le asperità e la difficoltà del protagonista di fronte ad un compito di indicibile sofferenza  :D
Poi è animato male...ma vabbè le animazioni di SOTC sono tutte da dimenticare (e qui altre offese alla mia persona...I know  :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 15 Feb 2012, 11:22
Vi dispiacerebbe, che so, tornare leggermente IT?

Per chi era preoccupato che questo sequel potesse essere troppo lineare

http://www.msxbox-world.com/news/article/15570/darksiders-ii-will-be-four-times-bigger-than-first-game.html


Citazione
Which makes me think that all of these new RPG elements represent the perfect direction to take Darksiders in. Where the first game dragged, here you'll have loot, side-quests, a robust skill tree and the exploration of a beautiful world four times bigger than the first game to hold your attention like the welcoming rungs of a ladder.
http://www.eurogamer.net/articles/2011-07-18-darksiders-2-preview
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Feb 2012, 11:25
Vi dispiacerebbe, che so, tornare leggermente IT?

Molto volentieri  :yes:

Per chi era preoccupato che questo sequel potesse essere troppo lineare
http://www.msxbox-world.com/news/article/15570/darksiders-ii-will-be-four-times-bigger-than-first-game.html

Speriamo.
A leggerla così, sembra una di quelle sparate markettare per rabbonire gli animi.
Però gli do il beneficio del dubbio. Anche perchè l'effetto novità non ci sarà più, quindi se non spingono sul bigger rischiano un po' di deludere
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Zhronne - 15 Feb 2012, 11:35
Vabbè il solito anti-Nintendismo che è fastidioso tanto quanto il fanboysmo  :whistle:
A giudicare dalle vendite di Wii, DS e 3DS direi che nel mondo ci vorrebbe un pizzico di anti-Nintendismo in più, così magari Nintendo ritorna quella di un tempo, e consequenzialmente anche il mercato : P
Ok ok, la smetto con gli OT in stile sestavameglioquannosestavapeggio :' D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Zhronne - 15 Feb 2012, 11:40
Per chi era preoccupato che questo sequel potesse essere troppo lineare
http://www.msxbox-world.com/news/article/15570/darksiders-ii-will-be-four-times-bigger-than-first-game.html
Belli gli aggiornamenti su skilltree, loot etc (speriamo siano supportati bene e sopratutto ben integrati nell'amalgama ludica) ma il resto non mi rassicura particolarmente.
Si parla di quantità, si cerca di mettere a tacere il lecito dubbio con la potenza della quantità.
Omg è così enorme! Quattro volte Darksiders1!!11!one!

Però questo non assicura assolutamente un level design alla pari del primo (come dicevo in precedenza, il vero punto forte del titolo a mio avviso) ed un backtracking ben integrato nel gioco tanto quanto nel primo, supportato da aree pensate apposta per esso e non da stanze-corridoi lineari.

Rimango ottimisticamente scettico per ora : )
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: bocte - 15 Feb 2012, 11:45
Vabbè il solito anti-Nintendismo che è fastidioso tanto quanto il fanboysmo  :whistle:

Lungi da me, sopratutto su Zelda.
Ogni tanto fa bene scherzarci su, btw.
FINE-OT-SCHERZOSO

Riguardo a questo sequel, boh...
Sicuramente Darksiders è stata una sorpresa su molti fronti... Qui già sappiamo cosa aspettarci...
Btw ho un'hype addosso micidiale ma nello stesso tempo trovo Morte un netto passo indietro rispetto a Guerra.
Imho nettamente meno carismatico almeno dal punto di vista del concept design...
Appena l'ho visto ho avuto un grossissimo de-javu... Non so se la mente sia andata a Raziel o chi altro, ma la sensazione è stata fortissima...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Giobbi - 15 Feb 2012, 11:47
Vabbè il solito anti-Nintendismo che è fastidioso tanto quanto il fanboysmo  :whistle:
A giudicare dalle vendite di Wii, DS e 3DS direi che nel mondo ci vorrebbe un pizzico di anti-Nintendismo in più, così magari Nintendo ritorna quella di un tempo, e consequenzialmente anche il mercato : P
Ok ok, la smetto con gli OT in stile sestavameglioquannosestavapeggio :' D

Fortemente OT, magari ti cerchi il thread apposito del 2006 ;), cmnq la "nintendo di un tempo" quella che avrebbe realizzato secondo non si sa bene quale ideale un GC2 sarebbe semplicemente fallita o quasi nella stretta dei due colossi in cerca di gloria pure nel gaming ergo é una tesi senza senso.

------

Tornando a Darksiders:
il primo non l'ho preso perché:

- brutta demo noiosa e starfox adv

- direzione artistica per ragazzotti yankee quindicenni che non reggo, molto "pesante".

Ho fatto male ovvero il titolo merita davvero é vale la pena ingoiare il rospo del pessimo art design?

E' almeno un gioco migliore di Skyward Sword (non che ci voglia molto)?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 15 Feb 2012, 11:48
Io sono ottimista. E forse mi sparo il deiuan. Al pari di Mass Effect 3, per capirci.
Le stronzate markettare non riescono a scoraggiarmi. Penso al primo capitolo e penso che bisogna essere dei 'coglioni' (cit) per fare peggio.
Hype ergo sum.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Feb 2012, 11:51
Ho fatto male ovvero il titolo merita davvero é vale la pena ingoiare il rospo del pessimo art design?

E' almeno un gioco migliore di Skyward Sword (non che ci voglia molto)?

Secondo me merita.
Non avere aspettative esagerate, ma quel che offre è valido e divertente.
Piglia(va) moltissimo da Zelda, quindi di certo brutto non è, ed usciva in un periodo in cui Zelda TP era lontano qualche anno, e SS era di là da venire, quindi aveva un suo perchè.

Come recupero, se sei reduce da SS, potrebbe comunque aver senso poichè non è esattamente lo stesso gioco, pur citandolo spesso (intendo ovviamente la serie, non l'episodio specifico).

Poi non è nemmeno così lungo...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Feb 2012, 11:55
:suspious: ?

Beh già solo salirci sopra è una rottura di maroni indicibile, roba da allineamento al micron o rimani li a pigiare il tasto in preda alle nevrosi più profonde (ma qui interverrà qualcuno a sostenere che è fortemente voluto da Ueda per rendere le asperità e la difficoltà del protagonista di fronte ad un compito di indicibile sofferenza  :D
Poi è animato male...ma vabbè le animazioni di SOTC sono tutte da dimenticare (e qui altre offese alla mia persona...I know  :D

La ganja fa male fratè  :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Zhronne - 15 Feb 2012, 11:56
- direzione artistica per ragazzotti yankee quindicenni che non reggo, molto "pesante".
Putroppo confermo. Il gamedesigner e patron di Vigil Games è un ex disegnatore di comics americani.
Soggettivamente non mi fa impazzire, sopratutto per la tamarraggine il modo in cui ha mischiato cose "fantastiche" a cose realistiche (costruzioni umane, macchine etc), per questo ho detto qualche post fa che avrei preferito un'ambientazione completamente fantastica invece che ambientata millenni nel futuro di una terra desolata.

Concludo cercando di vedere il bicchiere mezzo pieno e dicendo che si, hai ragione sull'artistic design ma senonaltro C'E' un artistic design, e la cosa non è comune per un titolo occidentale (anche se una frase di questo tipo probabilmente era più veritiera diversi anni or sono, ultimamente le cose sono cambiate senza dubbio)


Citazione
Ho fatto male ovvero il titolo merita davvero é vale la pena ingoiare il rospo del pessimo art design?
Secondo me hai fatto male.
Il gioco non è originale, se ti aspetti soluzioni originali caschi male.
E' un copiaincolla da Zelda e affini, però è un copiaincolla fatto molto bene e con un leveldesign incredibile.
Graficamente altalenante, se prendiamo sotto esame il titolo da un punto di vista puramente tecnico.


Citazione
E' almeno un gioco migliore di Skyward Sword (non che ci voglia molto)?
Non saprei, non l'ho giocato.
Ma è così brutto? Dai pochi filmati che ho visto mi sembrava una figata, sopratutto il character design.
Diciamo che complessivamente mi è sempre sembrato poco "zeldoso", così come mi ha sempre lasciato perplesso il tentativo di dare una continuity (realizzare un prequel) ad una serie che di fatto una continuity non ce l'ha ma semplicemente ad ogni nuovo episodio reinventa e rimescola gli elementi cardine della storia per creare qualcosa ogni volta diverso ed originale (e cmq gli amanti di Nintendo certo non giocano a titoli come questo aspettandosi una trama complessa e densa di plotwist e cliffhanger, ma sopratutto per i personaggi, le atmosfere e sopratutto il gameplay. Oppure dico male?)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Feb 2012, 12:00
Vabbè il solito anti-Nintendismo che è fastidioso tanto quanto il fanboysmo  :whistle:
A giudicare dalle vendite di Wii, DS e 3DS direi che nel mondo ci vorrebbe un pizzico di anti-Nintendismo in più, così magari Nintendo ritorna quella di un tempo, e consequenzialmente anche il mercato : P
Ok ok, la smetto con gli OT in stile sestavameglioquannosestavapeggio :' D

Fortemente OT, magari ti cerchi il thread apposito del 2006 ;), cmnq la "nintendo di un tempo" quella che avrebbe realizzato secondo non si sa bene quale ideale un GC2 sarebbe semplicemente fallita o quasi nella stretta dei due colossi in cerca di gloria pure nel gaming ergo é una tesi senza senso.

------

Tornando a Darksiders:
il primo non l'ho preso perché:

- brutta demo noiosa e starfox adv

- direzione artistica per ragazzotti yankee quindicenni che non reggo, molto "pesante".

Ho fatto male ovvero il titolo merita davvero é vale la pena ingoiare il rospo del pessimo art design?

E' almeno un gioco migliore di Skyward Sword (non che ci voglia molto)?

Si, gran bel gioco, struttura alla Zelda-Metroid con combattimenti alla God of War.
Se puoi, però, prendi la versione PC, che quelle console (tecnicamente) sono penose... frame rate da galera con tanti chili di tearing.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Zhronne - 15 Feb 2012, 12:02
Se proprio vuoi prendere una versione console opta per PS3 invece.
La versione X360 andava ancora peggio ed era affetta da alcuni buggettini (ho sentito dire che erano stati corretti con una patch, ma non so se confermare o smentire)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Feb 2012, 12:02
La ganja

Traduci in italiano pliz  :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 15 Feb 2012, 12:03
ah ti sei alzato male  :D :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Feb 2012, 12:03
e cmq gli amanti di Nintendo certo non giocano a titoli come questo aspettandosi una trama complessa e densa di plotwist e cliffhanger, ma sopratutto per i personaggi, le atmosfere e sopratutto il gameplay. Oppure dico male?

Dici abbastanza bene dai, almeno nel mio caso  :yes:

Personaggi a parte: la direzione artistica non piace nemmeno a me...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: horatiusx - 15 Feb 2012, 12:04
Hai fatto male perché Draksiders è un gioco che diverte. Soprattutto se uno prima di impugnare il controller disabilita la libreria della spocchia storico-videoludica.

Perché le massime critiche giunte al titolo in questione traggono origine esclusivamente dalla suddetta libreria, e tipicamente mostrano un inciso del tipo "certo che è divertente da giocare, però...

Come se divertirsi nel giocare fosse un dettaglio secondario.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Giobbi - 15 Feb 2012, 12:06
Tnx Zhronne/Sixel.
E dici bene riguardo la serie Zelda, continuity etc, é che Aonuma ultimamente ha troppa carta bianca ed é un tipo peso dentro evidentemente sarebbe ora andasse a lavorare in Level 5 e lasciasse nintendo in pace, possibile non abbian ricambi (?)
Di fatto realizza titoli per fan-nerd e cerca di aprirli al pubblico ampio solo ammazzando il livello di difficoltà, così che risultano semplicemente titoli pesi e facilissimi e la cosa ha poco senso.

Sono "qualità" praticamente diametralmente opposte a Miyamoto (che realizzava titoli complessi ma dall'appeal universale).

---

Ah vers. console balorde mumble, magari attendo il 2 su WiiU allora che all'uscita dovrebbe essere al passo coi tempi (?)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Feb 2012, 12:06
Se proprio vuoi prendere una versione console opta per PS3 invece.
La versione X360 andava ancora peggio ed era affetta da alcuni buggettini (ho sentito dire che erano stati corretti con una patch, ma non so se confermare o smentire)
Bah, più o meno son la stessa cosa... io l'ho platinato su PS3, e per quel che muove il gioco è ottimizzato una superchiavica.

La zona desertica va a tipo 15fps... il gioco ha un frame rate decete solo negli ambienti superchiusi, ma basta un minimo di spazio aperto e...  :scared:

Lo giochi, lo finisci pure... ma non puoi fare a meno di mandarli affanbrodo.

@bilbo:
(http://de-motivational.com/albums/userpics/normal_ganja2.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Feb 2012, 12:08
@bilbo:

 :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Feb 2012, 12:08
Tnx Zhronne/Sixel.
E dici bene riguardo la serie Zelda, continuity etc, é che Aonuma ultimamente ha troppa carta bianca ed é un tipo peso dentro evidentemente sarebbe ora andasse a lavorare in Level 5 e lasciasse nintendo in pace, possibile non abbian ricambi (?)
Di fatto realizza titoli per fan-nerd e cerca di aprirli al pubblico ampio solo ammazzando il livello di difficoltà, così che risultano semplicemente titoli pesi e facilissimi e la cosa ha poco senso.

Sono "qualità" praticamente diametralmente opposte a Miyamoto (che realizzava titoli complessi ma dall'appeal universale).

---

Ah vers. console balorde mumble, magari attendo il 2 su WiiU allora che all'uscita dovrebbe essere al passo coi tempi (?)

Vabè dai, ormai te lo tirano dietro.. spendi 10-15€, ti dai un pizzico sulla panza e te lo godi uguale ^^
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Zhronne - 15 Feb 2012, 12:11
Ah vers. console balorde mumble, magari attendo il 2 su WiiU allora che all'uscita dovrebbe essere al passo coi tempi (?)
Sixel è una persona particolarmente competente quando si parla di arte e grafica 3D, devi prendere il suo giudizio come quello di una persona che analizza minuziosamente le cose :)
Non ha tutti torti, ma a mio avviso forse con quella frase ha trasmesso l'idea di una situazione più dramamtica di quanto non sia.

Il gioco è graficamente altalenante, come dicevo in precedenza, ma è comunque gradevole. Il Tearing è un problema che molte persone neanche notano, ed in Darksiders non è comunque presente e fastidioso come in altri (ad esempio Ninja Gaiden Sigma). Il framerate non è fluidissimo ma non è nemmeno uno scatto continuo (su PS3).
Non mi sognerei mai di considerare Darksiders come uno dei titoli "tosti" graficamente, ma nemmeno il contrario insomma ^^


Sull'aspettare Darksiders 2 non so che dirti, visto che come hai sicuramente letto dai commenti delle ultime pagine molti di noi sono perplessi sulla direzione che il gioco potrebbe aver intrapreso. Fin quando non l'abbiamo fra le mani è impossibile stabilire se sia un degno erede del precedente o meno, e in questa faccenda il motore grafico (sul quale sono ragionevolmente convinto che sarà migliore del precedente) ha una rilevanza limitata direi.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Feb 2012, 12:15
A me tutto il discorso su loot, sidequests etc mi preoccupa. Non vorrei che da action con level design alla Zelda/Metroid sia diventato un hack'n slash con dungeon in cui la cosa più interessante da fare è uccidere xx orchi per una quest o ammazzare 150 volte lo stesso nemico per ottenere un certo drop. Che di giochi del genere ce ne sono già un sacco, come il primo molti meno.
Però ammetto di aver seguito molto poco il gioco (per evitare spoiler che devo ancora finire il primo), magari hanno già confermato dungeon e backtracking Zeldosi.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Feb 2012, 12:21
Ah vers. console balorde mumble, magari attendo il 2 su WiiU allora che all'uscita dovrebbe essere al passo coi tempi (?)
Sixel è una persona particolarmente competente quando si parla di arte e grafica 3D, devi prendere il suo giudizio come quello di una persona che analizza minuziosamente le cose :)
Non ha tutti torti, ma a mio avviso forse con quella frase ha trasmesso l'idea di una situazione più dramamtica di quanto non sia.

Il gioco è graficamente altalenante, come dicevo in precedenza, ma è comunque gradevole. Il Tearing è un problema che molte persone neanche notano, ed in Darksiders non è comunque presente e fastidioso come in altri (ad esempio Ninja Gaiden Sigma). Il framerate non è fluidissimo ma non è nemmeno uno scatto continuo (su PS3).
Non mi sognerei mai di considerare Darksiders come uno dei titoli "tosti" graficamente, ma nemmeno il contrario insomma ^^


Sull'aspettare Darksiders 2 non so che dirti, visto che come hai sicuramente letto dai commenti delle ultime pagine molti di noi sono perplessi sulla direzione che il gioco potrebbe aver intrapreso. Fin quando non l'abbiamo fra le mani è impossibile stabilire se sia un degno erede del precedente o meno, e in questa faccenda il motore grafico (sul quale sono ragionevolmente convinto che sarà migliore del precedente) ha una rilevanza limitata direi.

Grazie, ci conosciamo ^^ ?

Sul resto... si, se non sei abituato a far caso a queste cose, ci passi tranquillamente su... ma io quando vedo un tearing del genere, lo posso giustficare solo con un frame rate solido... anche quando quest'ultimo non c'è, allora mi girano un po' i cosiddetti.

La cosa bella è che si millantava di come la vers. PS3 avesse il V-sync dalla sua, infatti su 360 arrivava fino ai 60fps (in rarissimi casi, ovvio).
Poi han fatto la patch su 360, aggiungendo il (finto) v-sync cappando gli FPS a 30, con il tearing che continuava a cuttare l'immagine XD

Son capre... ma ad onor del vero, il gioco si fruisce maggiormente nei dungeon, quindi ambienti chiusi, quindi framerate semistabile.

Considerando che (ormai) giochi del genere non si vedono tutti i giorni, direi che puoi passarci su e godertelo.

Di certo io non rifarò lo stesso errore ^^
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Feb 2012, 12:25
A me tutto il discorso su loot, sidequests etc mi preoccupa. Non vorrei che da action con level design alla Zelda/Metroid sia diventato un hack'n slash con dungeon in cui la cosa più interessante da fare è uccidere xx orchi per una quest o ammazzare 150 volte lo stesso nemico per ottenere un certo drop. Che di giochi del genere ce ne sono già un sacco, come il primo molti meno.
Però ammetto di aver seguito molto poco il gioco (per evitare spoiler che devo ancora finire il primo), magari hanno già confermato dungeon e backtracking Zeldosi.

 :tired:

Non ne sapevo nulla... anche qui vogliono trasformare il tutto in un freeroaming stile Arkham City?
Anche se non l'ho ancora giocato l'ultimo Batman, alcuni si lamentano del fattto che abbia perso la formula semiaperta del primo, che era più metroiddiana di questo seguito.

Anche i dungeon a corridoi mi spaventano, devono avere almeno 10 piani altrimenti non mi garbano :'D

Ah, cmq la parte in cui bisogna scappare dalla lava che ci raggiunge potrebbe rafforzare questa ipotesi.. :'(
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 15 Feb 2012, 12:27
ma no dai. basta guardare gli ultimi video per capire che la sostanza è quella del primo capitolo
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Zhronne - 15 Feb 2012, 12:28
Che di giochi del genere ce ne sono già un sacco, come il primo molti meno.
E' quello che volevo dire prima quando parlavo di "buona integrazione nell'amalgama ludica di questi nuovi elementi".

Citazione
magari hanno già confermato dungeon e backtracking Zeldosi.
A meno che mi sia perso qualcosa no, non hanno confermato la zeldosità.
Neanche smentita a dirla tutta, quella è una conclusione che hanno ipotizzato alcuni di noi dopo aver letto certi loro commenti sul voler fare un sequel "meno dispersivo" del primo (come se fosse stato un difetto...)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Feb 2012, 12:35
Che di giochi del genere ce ne sono già un sacco, come il primo molti meno.
E' quello che volevo dire prima quando parlavo di "buona integrazione nell'amalgama ludica di questi nuovi elementi".

Citazione
magari hanno già confermato dungeon e backtracking Zeldosi.
A meno che mi sia perso qualcosa no, non hanno confermato la zeldosità.
Neanche smentita a dirla tutta, quella è una conclusione che hanno ipotizzato alcuni di noi dopo aver letto certi loro commenti sul voler fare un sequel "meno dispersivo" del primo (come se fosse stato un difetto...)
:scared:

Ma dai, come ci si fa a "perdere" in Darksiders?
Il gioco è cmq "lineare", se non vuoi perderti (volutamente) nella ricerca di tutti i segreti va avanti normalmente... questi ormai sono davvero abituati al corridoi infiniti a la Matrix, con tanto di freccia gigante che gli indica la via.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Giobbi - 15 Feb 2012, 12:44
Argh al framerate ci tengo eh, 60fps rock solid che già il gioco sembra "pesante" per la direzione artistica.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Zhronne - 15 Feb 2012, 12:50
60fps rock solid
Scordateli! xD

Anche se a dirla tutta, a dispetto delle nostre speranze alla fine della scorsa generazione, i 60fps si son visti molto poco in questa gen, ancor di più quelli rocksolid :)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Feb 2012, 12:53
Argh al framerate ci tengo eh, 60fps rock solid che già il gioco sembra "pesante" per la direzione artistica.
Scordati anche i 30 "solid"... però è un peccato, anche io so' cagacazzo, però ti dico che ne vale la pena, bel gioco.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: ederdast - 15 Feb 2012, 12:57
Allora, visto qualcosina.
Morte però porta sfiga, meglio Guera che era rozzo ma retto, quì si fa il mietitore/iettatore che con quella maschera non si può vedere.
Anche io lamento la non continuazione dal finalone del primo che mi fece sbavare alquanto:
Spoiler (click to show/hide)
Cmq massimo rispetto per uno dei nuovi franchise più divertenti degli ultimi anni (specchi rotanti apparte), mi sa che valuto un preorder anche io....
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: SharkFRA - 15 Feb 2012, 13:17
Se riesco a trovare il link video di una trasmissione di qualche giorno fa ve lo posto...parlava della presentazione a Roma di Darksider 2 e di come sia diverso rispetto al primo...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: SegaSonic - 28 Feb 2012, 19:45
http://www.youtube.com/watch?v=1hnHpqVCobg

In questo video vengono brevemente accennati gli elementi RPG... il tizio parla di Diablo, di Borderlands, con centinaia di varianti per le armi secondarie e cose simili :/

Io avrei preferito un approccio più simile a, chessò, metroidvania (o comunque i JRPG), dove ogni arma ed equipaggiamento è unico invece di 800 versioni delle stessi oggetti scrausi :no:

Spero che non mi mettano gli scrigni con contenuti random. O peggio ancora dungeon random :scared:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Zhronne - 28 Feb 2012, 20:15
dove ogni arma ed equipaggiamento è unico invece di 800 versioni delle stessi oggetti scrausi :no:
Quotissimo.
Meglio poche armi diverse e ben bilanciate (e magari potenziabili) invece di 2000 armi in stile dungeon crawler o RPG random.
Ti quoto tristemente anche su tutto il resto.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 28 Feb 2012, 20:48
Spero davvero non introducano un casino di equippi differenti, come fecero in Onimusha dawn of dreams che fu una delle cose che rovinò il gioco.

In giochi del genere è molto meglio avere poche armi e oggetti, ben caratterizzati/speccati.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Void - 28 Feb 2012, 21:54
Ok, altro titolo da depennare dalla lista. ???
Salvo smentite.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Zhronne - 29 Feb 2012, 00:00
Spero davvero non introducano un casino di equippi differenti, come fecero in Onimusha dawn of dreams che fu una delle cose che rovinò il gioco.

In giochi del genere è molto meglio avere poche armi e oggetti, ben caratterizzati/speccati.
Concordo ma è un attimino troppo tardi per parlarne.
Ormai quel che è fatto è fatto :P
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Andrea_23 - 29 Feb 2012, 00:13
O troppo presto?

Chiedo eh ; D.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vudux - 29 Feb 2012, 08:56
se fanno come nel prima va benissimissimo  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 29 Feb 2012, 09:22
Ma infatti dovevano solo fare daksiders -trattino- 2 , perchè non avrebbero dovuto esserne capaci? Speriamo di si.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Zhronne - 29 Feb 2012, 11:50
Forse ho capito male io, ma la news non è che qualcuno ha ipotizzato ci siano millemila armi in stile RPG.
La news è che ci sono millemila armi in stile RPG.
Quindi va bene lamentarsene (sono in prima fila!), ma dire "speriamo che non facciano così" è un po' superfluo. Se la news è vera vuol dire che ormai l'han già fatto, il gioco fra poco esce quindi figuriamoci se fanno retromarch su una cosa così "grossa".
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 29 Feb 2012, 15:52
Se hai totale fiducia in quello che dice insideXbox, allora si.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 29 Feb 2012, 16:04
A me pare strano che di queste millemila armi in stile RPG non si sia visto manco un fotogramma, propendo per la minchiata :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 29 Feb 2012, 16:12
Lo spero fortemente.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: horatiusx - 29 Feb 2012, 16:15
L'osservazione di Gabbre è piuttosto sensata. Quello che deduco dai vari filmati/immagini/etc. è esattamente quello che un po' tutti aspettiamo:

un darksiders-2 dove di nuovo c'è il trattino 2 e un personaggio che mi sembra abbia un po' meno appeal di Guerra (che a me piaceva un bel po')
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 29 Feb 2012, 23:14
http://www.polycount.com/darksiders-ii-create-a-weapon-contest/ come non detto  :D Tanto userò sempre la stessa arma, per me ci sarà un sistema di armi a la Borderlands: 8000 armi diverse esteticamente ma molto simili tra loro
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 29 Feb 2012, 23:48
Quindi è definitiva la cosa.
Grandi, sono riusciti a peggiorare il gioco!
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Mar 2012, 00:16
Secondo me siete un filino esagerati. La scelta non è mai una brutta cosa. Se puoi risolvere il gioco anche con una sola arma, dove sta il problema se il gioco ti permette di provarne altre 10? Si individua quella più consona e divertente al proprio stile di gioco e si va avanti con quella...no?  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 01 Mar 2012, 00:50
ma infatti sono le solite menate, mica le hanno tolte le armi, le hanno messe
è come dark souls, ce ne sono tante e ognuno usa quella che più gli garba
semplice ^___^'
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 01 Mar 2012, 00:55
Se il numero è nell'ordine della decina, alla Ninja Gaiden, allora d'accordo. Se cominciano ad essere decine o centinaia di armi, permettimi di dissentire. :) Mi ripeterò ma in un gioco action/adventure preferisco di gran lunga poche armi ben caratterizzate da potenziare e portarmi fino alla fine. Tanto per citare un esempio, Onimusha era figo perchè avevi 3/4 armi, ognuna col suo elemento e le sue caratteristiche ben differenziate ma sempre bilanciate fra loro. In dawn of dreams hanno pensato bene di infilare un milione di spade diverse, che finivano per sembrare generate randomicamente, tutte anonime, inutili, e sbilanciavano pure il gioco facendo perdere il gusto di specializzarsi nell'uso di un'arma specifica.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Mar 2012, 10:13
Io le voglio vedere cento armi in Darksiders 2...non credo finchè non vedo (cit. Tommaso)  :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 01 Mar 2012, 10:17
Avete già bocciato il gioco per una cosa che non si sa ancora in che modo è stata implementata, rendetevi conto.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 01 Mar 2012, 11:55
ripeto: quante menate
se mettessero armi come in DS il gioco ne avrebbe solo da guadagnare  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 01 Mar 2012, 12:03
secondo me no, ma non considererò sto gioco una cagata solo per la storia delle armi
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Mar 2012, 12:13
Quoto.
Fatelo uscire.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Zhronne - 01 Mar 2012, 13:06
Se il numero è nell'ordine della decina, alla Ninja Gaiden, allora d'accordo. Se cominciano ad essere decine o centinaia di armi, permettimi di dissentire. :) Mi ripeterò ma in un gioco action/adventure preferisco di gran lunga poche armi ben caratterizzate da potenziare e portarmi fino alla fine. Tanto per citare un esempio, Onimusha era figo perchè avevi 3/4 armi, ognuna col suo elemento e le sue caratteristiche ben differenziate ma sempre bilanciate fra loro. In dawn of dreams hanno pensato bene di infilare un milione di spade diverse, che finivano per sembrare generate randomicamente, tutte anonime, inutili, e sbilanciavano pure il gioco facendo perdere il gusto di specializzarsi nell'uso di un'arma specifica.
^ This x 10.000
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 01 Mar 2012, 16:23
Avete già bocciato il gioco per una cosa che non si sa ancora in che modo è stata implementata, rendetevi conto.
Non l'ho bocciato, sto solo esprimendo la mia opinione su una SCELTA che mi sembra sbagliata.
Poi vedremo COME hanno realizzato la cosa, ma da fan di darksiders è mio diritto preooccuparmi o no?!

Oltretutto ci sono stati esempi simili in passato in cui questo tipo di scelta ha parzialmente rovinato il gioco, quindi non è che si parta proprio in discesa.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Zel - 01 Mar 2012, 16:28
Pero' ragazzi miei, avete scoperto l'acqua calda...
E' da quando hanno iniziato a circolare le voci del "piu' RPG del primo capitolo" e i primi video con i loot generosi offerti dai nemici che era chiaro che si stava andando a parare verso quella concezione occidentale/mmo figlia di blizzard (diablo/wow), non ci vedo niente di strano per la questione delle armi e' solo nello spirito del "piu' GDR del primo" in cui si sono imbarcati.
Tutto questo per dire che potevate preoccuparvi con tutta calma gia' piu' di qualche mese fa.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 01 Mar 2012, 16:32
Purtroppo io per "più gdr" pensavo alle abilità/telenti ma non alle armi vere e proprie
Colpa mia che l'ho scoperto solo adesso. :)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 01 Mar 2012, 16:43
speriamo solo che non abbiano buttato dentro cose a cazzo solo per esagerare. che il tutto abbia un senso compiuto
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 01 Mar 2012, 16:44
Qualche mod può cambiare il titolo in Pessimismo e fastidio? Il primo episodio ha convinto, i filmati di questo sequel promettono bene, abbiate fiducia su :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Zhronne - 01 Mar 2012, 18:23
Purtroppo io per "più gdr" pensavo alle abilità/telenti ma non alle armi vere e proprie
Idem, uguale uguale uguale :(
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Top Dogg - 02 Mar 2012, 20:44
Darksiders 2 preview http://ps3.ign.com/articles/121/1219867p1.html
Citazione
The Makers are a race of large human-like beings that have been around as long as creation. You'll meet up with a few of them, and even enlist the help of one, Karn, that will fight alongside you and help you move onto new areas and solve environmental puzzles. There are other Makers throughout the realm that will act as shops to buy new items and skill upgrades. The landscape is an interesting contrast from those in the original game, with more ancient looking ruins and wooded areas as opposed to the desolate, wrecked cityscapes of the first game. There is quite a bit of ground to cover between the areas, and you'll be able to use a horse to get around quickly.

The first Darksiders had some character development options and fit into a Metroidvania vein in the way that you explored and unlocked parts of the world, but Darksiders II takes this much farther with some very thoroughly developed RPG features. You're able to gather all manner of loot, weaponry, and armor as you progress through the game's worlds, each one has their own specific benefits and weaknesses. The weaponry is pretty diverse as well, ranging from fast scythes to heavy, slow hammers. Aside from weapon and armor, you'll be able to equip talismans, acting as specific stat boosts for your character. The amount of loot that you'll be able to pick up is pretty impressive for such an action-heavy game, and the whole experience appears to have more in common with action-RPGs like Kingdoms of Amalur than it does with the original Darksiders.

Depending on how you choose to fight, you'll be given skills that can be allocated to a few different skill trees, or you can either branch out and give your skill points to several different areas, or instead beef up one skill tree for a maximum effect. By design, you're not able to max out every skill tree through the course of the campaign, requiring you to be judicious with what points you dole out.


screens
http://www.abload.de/img/3drk34.jpg
http://www.abload.de/img/108xcw.jpg
http://www.abload.de/img/2p9k5j.jpg
http://www.abload.de/img/4npkqc.jpg
http://www.abload.de/img/56zjpk.jpg  :o
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 02 Mar 2012, 21:16
Mmmm, Death pare aver acquistato un po' di personalità in questi ultimi screen. Il golem di pietra invece c'era anche nel primo.
La Preview parla di innumerevoli oggetti ma non di armi random.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Zhronne - 02 Mar 2012, 23:55
Trovo calzante il parallelo con Kingdoms of Amalur.

In questo senso Darksiders 2 sarà probabilmente una "delusione" per coloro che giustamente volevano un altro gioco alla metroid/zelda, ma superato quest'impatto iniziale potrebbe rivelarsi essere una bella "sorpresa" come action RPG di ampio respiro.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Void - 03 Mar 2012, 00:23
Sì, a questo punto la speranza è questa.
Avrei preferito comunque uno zeldiano, vedremo cosa verrà fuori.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 03 Mar 2012, 00:38
Sì, a questo punto la speranza è questa.
Avrei preferito comunque uno zeldiano, vedremo cosa verrà fuori.
I agree.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Zhronne - 03 Mar 2012, 02:00
Avrei preferito comunque uno zeldiano, vedremo cosa verrà fuori.
Avrei preferito uno zeldiano anche io, non tanto perchè non mi piacciono gli action RPG (anzi, Darksiders 2 magari sarà una figata), ma perchè giochi "alla zelda" ce ne son molto pochi, così pochi che ne sento la mancanza, mentre di action RPG validi non voglio dire che il mercato sia invaso ma sicuramente c'è una scelta maggiore al momento.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 03 Mar 2012, 08:09
io attendo questo più di ME3, a dirla tutta
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Zhronne - 03 Mar 2012, 13:13
Perchè ME3 è un RPG?
(scusate l'ironia)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 03 Mar 2012, 19:47
no ma solo per l'hype del momento. comunque ME3 lo piglio subito non ci sono cazzi, vabbè però tanta attesa anche per darks.2 l'abbiamo già detto.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 04 Mar 2012, 10:17
Questo e ME3 sono gli unici giochi che prenderò al day one senza avvalermi di offerte varie. Hype maledetta!
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Mar 2012, 15:14
Approfondimento di M.it sul gioco (http://multiplayer.it/articoli/100018-darksiders-ii-arriva-morte.html)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 05 Mar 2012, 15:47
Ecco, l'HYPE aumenta. Gli elementi RPG sembrano davvero azzeccati. Le armi non sono anonime, addirittura cambiano l'aspetto del protagonista nonchè, ovviamente,  le caratteristiche. Ora capite perchè ho frenato alcuni giudizi affrettati esortando ad attendere qualche info più dettagliata a riguardo.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Zhronne - 05 Mar 2012, 16:07
Non credo nessuno qui dentro abbia espresso giudizi affrettati.
Io ho letto solo pensieri, considerazioni e perplessità. Tutte cose ben diverse da un giudizio, no?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 05 Mar 2012, 16:15
Mi ricordo alcuni che l'avevano deppennato dalla lista acquisti, più giudizio di questo...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 05 Mar 2012, 16:19
giudizi affrettati qua dentro? nooooooo
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Mar 2012, 16:55
 :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Scorreggione - 05 Mar 2012, 18:07
(http://farm8.staticflickr.com/7205/6809978554_db59d7d0fc_z.jpg)
Included in the Darksiders II Collector’s Edition:
 •Darksiders II Limited Edition Game
 ◦The Limited Edition game includes a unique code to download the Argul’s Tomb DLC pack when it becomes available.
 •Life-Size Replica Death Mask with Stand
 •Darksiders II Art Book
 •In-Game Content:
 ◦Exclusive Shadow of Death Pack
 °Strike fear into the hearts of your enemies with the otherworldly Shadow of Death armor and scythe set.
 ◦Argul’s Tomb DLC (found inside the Darksiders II Limited Edition)
 •Darksiders II Soundtrack Digital Download
(http://farm8.staticflickr.com/7177/6956159695_fe425c1aeb_z.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 05 Mar 2012, 18:09
Le maschere delle limited le ho sempre ritenute inutili, c'è di peggio solo il batarang di Batman.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 05 Mar 2012, 18:13
lo dicevo che era una maschera e non la sua faccia. sotto c'è satomi dei bee hive
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 05 Mar 2012, 18:40
Evviva, un'altra bella "bara del cazzo" (.cit) che i fortunati potranno aggiungere alle altre cianfrusaglie :)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Void - 05 Mar 2012, 21:21
Mi ricordo alcuni che l'avevano deppennato dalla lista acquisti, più giudizio di questo...
lol sono stato un po' impulsivo, ma non è un'ipotesi irreale. L'ho solo depennato dalla lista degli acquisti sicuri, come con Asura's Wrath. Quando costerà poco probabilmente lo comprerò lo stesso.
Di sicuro sono deluso dal fatto che non sia uno zeldiano, per il resto giudicherò quando uscirà.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: SegaSonic - 05 Mar 2012, 22:43
Intervista di GameTrailers:

http://www.gametrailers.com/video/deaths-journey-darksiders-ii/727576

Il tizio di Vigil parla di come c'è questo nuovo sistema di loot, con armi e armature generate a random da trovare in scrigni e sconfiggendo nemici.
Si sale anche di livello e c'è un albero delle abilità.

Se non ho capito male il gioco è suddiviso in quattro mondi, e il primo è grande più o meno quanto tutto il primo Darksiders.

Ci saranno dialoghi con vari NPC che offriranno anche delle sidequest, che non saranno solo fetch quest ma ti porteranno anche in dungeon appositi.

E come nel primo episodio ogni dungeon sarà incentrato sull'utilizzo di item specifici.


Via, a parte i fottutissimi oggetti random il resto mi fa ben sperare :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 05 Mar 2012, 22:45
Disponibile il pre-order su Steam :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Mar 2012, 00:13
•Life-Size Replica Death Mask with Stand

Nonostante di solito non ami cose di questo tipo, sta mascherozza è carina davvero...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Top Dogg - 17 Mar 2012, 23:06
(http://collectorsedition.org/uploads/2012/03/Darksiders_II_collectors_edition_ps3_xbox_360-540x413.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Top Dogg - 21 Mar 2012, 23:17
Death Strikes Pt. 1 - CGI Trailer  (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=8MmX7fxXaR0)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Top Dogg - 22 Mar 2012, 12:51
(http://ecx.images-amazon.com/images/I/51-NJyP3YuL._SCLZZZZZZZ_.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: SegaSonic - 22 Mar 2012, 20:17
Trovati questi su NeoGAF:

(http://i.imgur.com/evF9i.jpg)
(http://i.imgur.com/fCIU8.jpg)
(http://i.imgur.com/2NTw6.jpg)
(http://i.imgur.com/l2bza.jpg)
(http://i.imgur.com/53k3F.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 22 Mar 2012, 22:00
Ho visto l'anteprima di multiplayer.it, ma il design non mi ha fatto una bella impressione.
Mi è sembrato mancare di mordente, asettico, scialbo; magari era solo il livello che non rendeva granchè.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 22 Mar 2012, 22:28
Era la stessa cosa che si diceva di guerra prima che uscisse il gioco.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 22 Mar 2012, 23:49
Mai detta una cosa simile, il primo darksiders mi ha subito ispirato fiducia.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 23 Mar 2012, 06:55
Non parlavo di te in particolare
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 23 Mar 2012, 09:36
Non parlavo di te in particolare
Ah, credevo che rispondendomi ti stessi riferendo a ciò che dicevo: io parlavo di me dicendo che non mi ha fatto bella impressione. :)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Mar 2012, 11:05
Gli screen son presi da questo filmato di gameplay:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=K_t7uV92HdY

Bah, con stè menate alla Reckoning (:/ ) mi han fatto passare un po' la voglia... ho il sentore che il gioco sarà un gran bel (?) luuungo corridoio...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 23 Mar 2012, 11:33
Il video è tratto da una sezione dungeon, che sono per definizione, dei corridoi (più o meno complicati).
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 23 Mar 2012, 11:54
Bè non è che adesso Reckoning diventa il metro dell'rpg fantasy: apri un menu con delle armi... è Reckoning!
Mi pare che salta come un grillo alla PoP anche.
E io sono anche interessato alla mitologia che stanno costruendo.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 23 Mar 2012, 14:56
E io sono anche interessato alla mitologia che stanno costruendo.
Ah beh, cambiando nome ai cavalieri mi sa che non la combinano tanto giusta. :no:
Furia e Conflitto, bwuah, sembrano dei sottoinsiemi di Guerra. :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 23 Mar 2012, 15:53
Un tecno-fantasy (pochissimi tecni) con tematica di qualche decennio fa (l'rpg In Nomine, Spawn, lo stesso El Diablissimo).
Che spezza un po' la rottura ehmm... l'eterna lotta nani-elfi.
Forze oscurissime in gioco, demiurgi psicotici.

I tre testoloni di Darksiders mi hanno ricordato Légendes des Contrées Oubliées. Qualcuno se lo ricorda?

Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Mar 2012, 16:13
I tre testoloni di Darksiders mi hanno ricordato Légendes des Contrées Oubliées. Qualcuno se lo ricorda?

No che roba è?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 23 Mar 2012, 16:25
Un fumetto fantasy francese pubblicato da noi in Italia a puntate su Kaos (Nexus), una rivista di gdr.

C'erano tre testoloni pure lì.

http://www.amazon.fr/L%C3%A9gendes-contr%C3%A9es-oubli%C3%A9es-int%C3%A9grale-Chevalier/dp/284055044X/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1332516298&sr=8-2
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Mar 2012, 16:34
Scusa l'ignoranza..."noi" chi?  :o
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 23 Mar 2012, 16:40
lol, da noi in italia cioè
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Mar 2012, 16:43
Ahahaha che scemotto che sono...si vede che è venerdì e chi ho avuto una settimana *mooooolto* pesante?  :(
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 23 Mar 2012, 17:22
ecco, così chiudiamo sta piccola pagliacciata del mio cervello. non ho trovato di meglio, ma l'analogia c'è anche se non vi spoilero il fumetto che magari leggerete (seeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee)

(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20110831152051/darksiders/images/thumb/5/50/Council.png/830px-Council.png)
(http://kosuworld.free.fr/ewandor.JPG)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Mar 2012, 18:04
Scusa ma allora rilancio io

(http://www.adventureclassicgaming.com/images/galleries/108/108_1.jpg)

 :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 23 Mar 2012, 18:10
Do I this for Aiur?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 30 Mar 2012, 15:58
(http://images.gamersyde.com/image_darksiders_ii-18706-2301_0007.jpg)
Spoiler (click to show/hide)



http://www.gamersyde.com/stream_darksiders_ii_cgi_trailer_1_guardian_en_-26408_en.html

Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Mar 2012, 16:04
Davvero bellino  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: batman - 30 Mar 2012, 16:05
promette assai,, il solo fatto che abbiano svuluppato un seguito senza aver avuto un successo fragoroso con il primo, fa capire la passione che c'è dietro...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 30 Mar 2012, 17:06
mi sa che sarà day. credo di averlo già detto. quando esce?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 30 Mar 2012, 17:10
29 giugno, un periodo tranquillo :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Mar 2012, 17:16
saremo tutti al mare come minimo  8)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RayX - 30 Mar 2012, 17:26
beato te se potrai andarci GIA' a fine Giugno!
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 30 Mar 2012, 17:27
ma infatti io non vado da nessuna parte :)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Mar 2012, 17:30
Io abito a 60 km da Jesolo...da inizio giugno i weekend si va al mare, non si sta davanti alle console BRUTTI NERD  8)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 30 Mar 2012, 18:47
Io ho un'Hype che metà basta.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 31 Mar 2012, 18:43
Prenotato a 35 euro su Green Man Gaming, prezzo imbattibile :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 31 Mar 2012, 19:56
io lo vedo a 45€ su quel sito
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 31 Mar 2012, 20:15
Usa il voucher PROMO-FESTI-VAL20, vale fino al 16 aprile :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 31 Mar 2012, 20:17
Grazie, però mi sono reso conto solo ora che vendono solo giochi PC :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 31 Mar 2012, 20:28
Grazie, però mi sono reso conto solo ora che vendono solo giochi PC :D

(http://i.imgur.com/Kl74J.gif)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 31 Mar 2012, 21:04
D'altronde, da un sito che si chiama green man gaming cosa si può pretendere?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 31 Mar 2012, 21:10
Giochi ad ottimi prezzi?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Apr 2012, 09:55
Non è detto esca a giugno... (http://www.gamesblog.it/post/34337/darksiders-2-luscita-di-giugno-e-a-rischio)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 12 Apr 2012, 10:01
Per me han paura di chiudere prima, niente prenotazione per me. Peccato perché era proprio un periodo adatto per uscire.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Apr 2012, 10:04
A me i mesi di "caldo" mi sembrano sempre poco indicati per un'uscita...sopratutto se non hai un titolo da 90 (del tipo che COD venderebbe anche a Ferragosto)  :D
Magari però per un titolo come DS2 poteva aiutare...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Apr 2012, 10:27
Beh io il preorder su amazon lo lascio che non costa niente, anche se tutto sommato non sarebbe una tragedia se uscisse un paio di mesi dopo...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Apr 2012, 10:31
Secondo me è pure salutare. Almeno per me. Al ritorno dalle vacanze si ha più voglia di rimettersi a giocare, che non nel periodo appena precedente, quando invece l'ultima cosa di cui si ha voglia è chiudersi in casa. Poi se esce verso ottobre/novembre finisce che diventa titolo di lancio per Wii U davero inedito (anche se dubito venderebbe paccate di copie...)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Top Dogg - 17 Apr 2012, 13:27
Darksiders II: ridimensionato del 20%?
http://www.videogame.it/darksiders-2/104198/darksiders-ii-ridimensionato-del-20.html
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Apr 2012, 13:38
Per parlare di ridimensionamento sarebbe dovuto quantomeno uscire così come era stato concepito (magari in beta) e poi commercializzato senza alcuni contenuti.
Altrimenti è un numero sparato li tanto per...uno se lo gioca così com'è e non ha idea se originariamente doveva essere il doppio o il triplo più grande...no?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 17 Apr 2012, 13:48
tanto quello che tolgono te lo fanno pagare con i dlc, semplice  :no:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Apr 2012, 14:01
 :cry:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 17 Apr 2012, 14:32
"Il gioco finito è probabilmente l'80% di quanto avevamo progettato," ha detto Adams. Si tratta, va detto, di stime arbitrarie riferite a contenuti che non necessariamente avrebbero migliorato il gioco, come idee solo abbozzate o troppo azzardate.


Non ci vedo niente di male, anzi. Però il titolo sensazionalistico attira utenti, si sa.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Apr 2012, 14:43
Si, anzi, se non diceva nulla era meglio.
Adesso sembra che ti stiano vendendo un gioco monco...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: horatiusx - 17 Apr 2012, 15:23
Beh, dopo che hanno sparato "l'originale copre un settimo del mondo del 2" e quindi si sono autoinfilati nel rafano delle misure, un po' di mani avanti han dovuto metterle per forza
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Apr 2012, 15:27
Si poi c'era stata l'uscita delle millemila armi intercambiabili...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 18 Apr 2012, 16:01
Le indiscrezioni su un possibile ritardo si sono rivelate vere. Ho fatto bene a non prenotarlo su Green Man Gaming.



Once again we want to welcome you to the new Darksiders II website. Being a part of our community means you will be the first to know when new trailers, screenshots, announcements and updates around Darksiders II are released.

The rumor-mill has been churning with speculation recently, so we wanted to put it to rest first here with our core fans: Darksiders II will be moving to release globally in August 2012, rather than June as previously announced. It’s just a short delay, but we promise the game you’ll have in August will be well worth the wait!

This is great news for the team at Vigil, because it allows additional time for polish and to ensure that all aspects of Darksiders II meet the high-quality bar the team is targeting. In game development, more time is always a good thing for quality and the Vigil team is dedicated to providing the definitive Darksiders experience.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Apr 2012, 16:10
Ma ti scalano i soldi subito su quel sito? Io lo ho preordinato su amazon ma non mi fa nessuna differenza il rinvio.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 18 Apr 2012, 16:30
Ti dà una chiave Steam quindi suppongo si prenda subito i soldi
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 18 Apr 2012, 18:26
L'ho prenotato oggi e viene annunciato il ritardo ad agosto.
Ma vaffanculooooooooooooohhh!!
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Apr 2012, 18:38
Ma che ritardava era una notizia di settimana scorsa...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 18 Apr 2012, 18:41
Niente di ufficiale
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 18 Apr 2012, 22:56
Ma che ritardava era una notizia di settimana scorsa...
Questo è un ulteriore ritardo.

Niente di ufficiale
L'hanno scritto anche sul sito del gioco, temo sia ufficiale.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 18 Apr 2012, 23:12
Lo so, l'ho anche riportato nella pagina precedente :) Intendevo dire che questo é l'annuncio ufficiale del ritardo, quelle precedenti erano solo supposizioni.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 18 Apr 2012, 23:14
Ah, non avevo afferrato :)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Apr 2012, 12:53
Ma che ritardava era una notizia di settimana scorsa...
Questo è un ulteriore ritardo.

Cioè è un ritardo del ritardo?  :o
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 19 Apr 2012, 13:44
Bilbo, sei incinta?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 19 Apr 2012, 14:59
Ma che ritardava era una notizia di settimana scorsa...
Questo è un ulteriore ritardo.
Cioè è un ritardo del ritardo?  :o
Non so a cosa ti riferissi tu, ma di fatto il gioco è stato posticipato per la seconda volta.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Apr 2012, 18:21
Bilbo, sei incinta?

Ragazzi che il gioco non sarebbe più uscito a giugno ma ad agosto lo si sa da una settimana. E' stato ulteriormente posticipato? Perchè non ci sto più a capire una cippa, e rileggere il thread aumenta i miei dubbi, invece di fugarli...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 19 Apr 2012, 18:28
oggi sei parecchio confuso in effetti ???
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Apr 2012, 18:38
in quale altra occasione, dopo questa?  ???
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 19 Apr 2012, 19:11
Bilbo, sei incinta?

Ragazzi che il gioco non sarebbe più uscito a giugno ma ad agosto lo si sa da una settimana. E' stato ulteriormente posticipato? Perchè non ci sto più a capire una cippa, e rileggere il thread aumenta i miei dubbi, invece di fugarli...
La mia era una battuta sul ritardo e l'essere incinta :D
Il gioco è stato ufficialmente posticipato questa settimana, quelle di settimana scorsa erano indiscrezioni.



L'incomprensione è nata da

Ma che ritardava era una notizia di settimana scorsa...
Questo è un ulteriore ritardo.

femto88 credeva che quello di questa settimana è un nuovo ritardo rispetto a quello a cui tu ti riferivi. Invece si tratta dello stesso ritardo, solo che rispetto a settimana scorsa è ufficiale.




Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Apr 2012, 20:36
La mia era una battuta sul ritardo e l'essere incinta :D

ah ecco  :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 24 Apr 2012, 18:17
RELEASE DATE

Tenetevi forte


Spoiler (click to show/hide)

E' uno scherzo???? :suspious:
Cioè, se amazon me lo spedisce il 21, MATEMATICO che il corriere non trova nessuno a casa. Ma come si fa???
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 24 Apr 2012, 18:22
VAFFANCULOOO
(http://www.cameron-stewart.com/blog/scream.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 24 Apr 2012, 18:23
E' un bel periodo, l'anno scorso Deus Ex3 ha fatto molto bene
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 07 Mag 2012, 20:17
http://www.youtube.com/watch?v=JKzbKc5VSss

THQ ha annunciato la First Edition di Darksiders II, un'edizione speciale contenente

*more quests
*extra loot
*faster horse
*death angel armor
*new powerful weapons

sarà disponibile solo in Germania, Austria e Svizzera. Ora, Darksiders I mi è piaciuto parecchio, voglio bene a Vigil e anche (un pochino) a THQ, ma ce la stanno davvero mettendo tutta per non farmi comprare sto cazzarola di gioco. Esclusive geografiche? Cavallo più veloce? Eddai.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Gatsu - 07 Mag 2012, 20:26
C'è da dire che le vacanze in agosto le fan solo gli italiani e forse gli spagnoli. E poi il 21 si è giù in fase rientro, credo.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Mag 2012, 12:28
sarà disponibile solo in Germania, Austria e Svizzera

Bella cazzata.
C'è qualche motivo per questa esclusiva geografica?
Perchè "per soldi", quando si limita qualcosa che potenzialmente potrebbe interessare l'acquisto da parte di molti, mi sembra poco verosimile...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 10 Mag 2012, 10:19
Death's Story - Darksiders II Behind the Mask #3 Video

http://www.youtube.com/watch?v=gTAXIRXe-2g&feature=player_embedded
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Mag 2012, 16:45
Qualche chiacchera con gli sviluppatori e la versione Wii-U di DS2 (http://www.nintendo-gamer.net/2012/05/24/darksiders-2-developer-discusses-wii-u-porting)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Giu 2012, 10:35
Hands-on di M.it (http://multiplayer.it/articoli/104164-darksiders-ii-morte-alle3.html)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Top Dogg - 23 Giu 2012, 13:50
Non arriverà in Italia

Darksiders II Collector's Edition Unboxing
http://www.youtube.com/watch?v=c3vZWXolWAs&feature=player_embedded
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 23 Giu 2012, 14:23
Conosco un pazzo che ne sarà dispiaciuto.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Giu 2012, 14:27
A me con tutti sti dlc diversi per ogni catena, espansioni se prendi la limited, e altra roba del genere mi han fatto passare la voglia. Ho cancellato il preordine, lo recupererò dopo un po'.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 23 Giu 2012, 14:44
Beh, non è che dopo un po' troverai quelle cose aggratis o in una special edition.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Giu 2012, 15:03
Ma troverei il gioco stesso a molto meno :D

Non è una questione di soldi comunque, solo che è un genere di operazioni che mi indispone e mi fa passare la voglia di supportarli al day-one.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Giu 2012, 09:03
http://www.youtube.com/watch?v=c3vZWXolWAs&feature=player_embedded

Tanta robba comunque  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 25 Giu 2012, 12:08
bò a me le collector mi mettono tristezza, inclusa questa.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Giu 2012, 12:13
Tristezza?
Ohibò, adesso le ho sentite tutte  :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Giobbi - 25 Giu 2012, 12:14
bò a me le collector mi mettono tristezza, inclusa questa.

http://blogs.amctv.com/scifi-scanner/C-VM-IM%26stark.JPG
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: nikazzi - 25 Giu 2012, 12:24
Massì servono solo a farti spendere più soldi del necessario :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 25 Giu 2012, 12:27
spille e pupazzetti al massimo. il resto è triste
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Giu 2012, 12:29
Ci sono Collector's che onestamente sono molto belle. E lo dico io che di Collector me ne frega poco.  :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Giu 2012, 12:39
I pupazzetti sono la roba più trishte in assoluto, anche perchè nel 99% dei casi sono di qualità infima.

Steelbook, scatole de fero, cd con l'ost e al massimo un artbook/fumetto/libro, il resto suca duro.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Giu 2012, 12:42
La mia valigetta porta razioni antiatomiche di Fallout 3 è una delle cose più figherrime che ho mai acquistato  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Giu 2012, 12:47
Ce l'ho anche io il cestino del pranzo di Fallout, è bellino ma alla fine l'unica cosa per cui si fa notare è l'occuparmi lo spazio di 5 giochi nell'armadietto :(
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Giu 2012, 12:51
Io ho il mio bel bobblehead perennemente esposto di fianco alla TV, ad imperitura memoria di un'esperienza meravigliosa  :yes:

Bellissimo
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 25 Giu 2012, 13:47
ma il pupazzo intendo anche quello che compri per i cazzi tuoi, i gadget... tipo il Diablo di Diablo II era carino, ce l'ho ancora.
la OST te la dovrebbero regalare a prescindere. tanto poi uno se la scarica.

Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Giu 2012, 14:08
No beh io se i pupazzotti non me li mettono nella Limited col piffero che me li compro. Nerd si, emo no  :D

Che poi io le limited, solitamente, le prendo per i libri illustrati e i making of se so che ci sono (e dei giochi che mi interessano ovviamente)...

Le OST proprio perchè facilmente reperibili, mi interessano molto meno.
Sono le illustrazioni, gli sketch preparatori, cuorisità e simili che mi piace avere e tenere
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 25 Giu 2012, 14:38
io mi sono comprato master chief di flego.
c'era pure dentro un elite
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 25 Giu 2012, 14:51
e questa non è emo... o sì?

(http://i2.photobucket.com/albums/y16/edmund77/LYN%20WTS/DSCN1867.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Giu 2012, 14:54
Emo in senso ironico, of course  ;)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 25 Giu 2012, 15:01
no chiaro, però, voglio dire... è carino avere un feticcio quando un giochino ti piace... da che mondo è mondo, in jappone ci vivono coi gadget.

però deve essere una cosa super, un'icona... com'è che dicono di questi tempi... seminale
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Giu 2012, 15:34
Si certo: spero di non aver dato l'impressione di bocciare la realtà delle action figure, tra le più amate nel nostro mondo.
Che poi, quello che criticava in effetti sei stato tu, definendo le limited tristi  ;)

Personalmente non sono mai stato un amante delle action figure. Ma ovviamente è un mio gusto personale, e questo non vuol dire che qualcuna non stia anche sui miei scaffali.

Però preferisco di gran lunga che le limited mi permettano di vedere il dietro le quinte di gioco che mi piace, con appunto volumi fotografici dedicati, making of, interviste, trailer esclusivi.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Top Dogg - 16 Lug 2012, 13:33
Comic-Con 2012 Stage Demo
http://comic-con.gamespot.com/video/6387195/darksiders-ii-comic-con-2012-stage-demo
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Lug 2012, 14:51
Hands-on di Eurogamer.it (http://www.eurogamer.it/articles/2012-07-16-videogiochi-darksiders-2-prova-preview)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 16 Lug 2012, 15:08
Hands-on di Eurogamer.it (http://www.eurogamer.it/articles/2012-07-16-videogiochi-darksiders-2-prova-preview)
dell'uomo nike! :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Lug 2012, 15:40
Hands-on di Eurogamer.it (http://www.eurogamer.it/articles/2012-07-16-videogiochi-darksiders-2-prova-preview)
dell'uomo nike! :D
lol, gira ancora il mio battutone eh  :D

Bello il video del comic-con, graficamente è migliorato parecchio, PC ftw :0
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Lug 2012, 16:15
lol, gira ancora il mio battutone eh  :D

La spiegate anche a me?  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Lug 2012, 16:19
lol, gira ancora il mio battutone eh  :D

La spiegate anche a me?  :yes:
è nata durante la chat di una diretta di Outcast, a spegarla non risulta divertente, bisognava esserci in quel momento ^^

/OT
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Top Dogg - 17 Lug 2012, 12:34
Darksiders II main features: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=482752

- It is still great mashup of DMC and Zelda, set in fantastic fantasy universe created by legendary comic book artist Joe Madueira.
- Everything in Darksiders 2 is bigger and more refined than in DS1.
- It has upgraded engine that has more user-configurable options and can show much more on the screen.
- Great mix of agile combat [no block, only dodging], agile traversal [much faster than in DS1] and puzzles.
- Storyline that will greatly expand upon the lore of DS1, new & old chars. Story is running in parallel with DS1 during majority of the game, far away from Earth and War. We dont known if there will be reunion of horsemen.
- Four big playing areas. Each in new environment, each large as entire DS1.
- 25+ hours for main storyline, with crapton of sidequests and sidejobs.
- Expanded character building options - fully featured skill trees, and fully customizable gear.
- Loot, loot, loot.
- Because of all that loot, all animations are this time rendered in-game. No more crappy compressed FMV's.
- NO MULTIPLAYER.
- NO COOP.
- You get badass looking horse from very beginning of the game.
- Voiceactor for Death is Michael Wincott, and you main couselor is James Cosmo. :)

Fresh GAF-exclusive info from the mouth of Vigil developer:
- Confirmed no tearing in PS3/X360 version of the game [Gamespot's SDCC video has tearing because of their's video recording setup].
- X360 users will get the game on one disc.
- Diablo 3 Hardcore mode is in [under the name of Nightmare Mode]. One death in combat = permanent death and total loss of campaign progress.
- MAGs are in. Possessed Weapons [rare&unique weapon lootz] must be fed with other random items to enable them to level up and gain more abilities and damage.
- Trading of items between players is in.
- Fast Travel. You can go into your map and instantly teleport to any location that you previously visited.
- New Game+ is in. You keep all your loot, enemies gets tougher and you gain % to find new tier of weapons which can have exclusive NG+ attributes.
- In addition to traditional weapon combos, your secondary weapons can be chained-in for their "signature attack", Scythe has its own rhythm-based/delayed-button press combos, and legendary weapons have their own special attacks.
- Re-spec of tech trees is possible!
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Lug 2012, 13:07
Bah, non vorrei che perdessero il punto della situazione con loot perditempo, sidequest inutili e menate da RPG floscio che non servono al gioco.
Vedremo, ma la paura che rompano il giocattolo per strafare è tanta.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 17 Lug 2012, 14:32
Io mi sto arrapando seriamente e quest'anno, invece della solita polo della Napapijri, a Natale voglio Darksiders II.
(+ Dragon's Dogma ovvio!)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Lug 2012, 11:04
Darksiders 2 Hands-On (elementi RPG) (http://www.g4tv.com/videos/59945/darksiders-2-hands-on-preview/?quality=hd)

mmm.... monetine, armaturine, armettine leggendarine... per ora rimane sul soft, se si ferma tutto qui mi va bene, basta che non si arrivi agli eccessi.
ah, spero si possa disattivare il numero dei danni ai nemici :/
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 19 Lug 2012, 14:57
I numeri dei danni fanno veramente WoW XD
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Lug 2012, 14:59
I numeri dei danni fanno veramente WoW XD
davvero oh, sembra un gioco da casalinghe [cit.]  :no:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 19 Lug 2012, 15:02
I numeri dei danni fanno veramente WoW XD
davvero oh, sembra un gioco da casalinghe [cit.]  :no:
Il gameplay sarà discretamente più cazzuto, si spera.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 19 Lug 2012, 15:13
sbanfate a volontà, la mangiamo noi la merda, mangiate francese che è buono (come la crugghia dei piedi)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Noldor - 19 Lug 2012, 20:07
non voglio sapere cosa sia la crugghia.

Comunque ci sono altri giochi che hanno i danni visibili, tipo dragon age.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Lug 2012, 20:09
Eh ma si sperava che Darksiders non centrasse una mazzona con quei giochi :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 19 Lug 2012, 20:14
Cmq io voglio crederci.
Nonostante qualunque cosa dicano sul gioco smentisca la cosa, io voglio credere in un darksiders 2.
D'altronde l'ho già comprato XD
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Top Dogg - 23 Lug 2012, 11:15
Da Neogaf

(http://i.imgur.com/ycuDJ.jpg)

Citazione
Harbinger Tree

Teleport Slash: Death teleports across the battlefield and delivers a violent scythe attack that deals damage and restores Death's health.

Immolation: All enemies struck by Teleport Slash are set ablaze.

Inescapable: All enemies struck by Teleport Slash are slowed by Frost.

Rage of the Grave: Death gains health from enemies killed by Teleport Slash.

Unending Fury: Enemies killed by Teleport Slash reduce the Wrath cost of Death's Harvest attack.

Death Blossom: Enemies slain by Teleport Slash blast apart on impact, damaging nearby foes.

Harvest: Death's true incarnation appears, unleashing a spinning scythe attack that devastates surrounding foes.

Reaping: Reaping increases the chance of scoring critical hit on enemies struck by Harvest.

Trauma: Enemies struck by Harvest increase the damage dealt by all of Death's attacks for a short time.

Red Harvest: Enemies struck by Harvest grant Reaper Energy.

Unstoppable: Death's unearthly strength is increased for a short time.

Inevitability: While Unstoppable is active, Death is more likely to deal a critical strike.

Empowerment: Death's Critical Strikes deal additional damage while Unstoppable is active.

Killing Blow: While Unstoppable is active, Death has a chance to deal a second strike with each attack.

Call of the Grave: The duration of Death's Unstoppable ability is increased.

Frenzy: Death is infused with unnatural speed and ferocity. Enemies move slower while Death moves faster.

Necromancer Tree

Exhume: Death summons bloodthirsty Ghouls from beyond the grave to fight alongside him.

Undying: Increases the health of the summoned Ghouls.

Envervation: Damage dealt by the Ghouls is awarded as Wrath for Death.

Death's Allure: Death's enemies are driven to attack the summoned Ghouls.

Fiery Souls: Ghouls deal additional fire damage to surrounding enemies.

Corpse Explosion: Summoned Ghouls explode when killed or the ability ends, damaging and knocking back nearby enemies.

Aegis Guard: Death surrounds himself with a necromantic shield, significantly increasing his Defense and Resistance.

Grave Defense: Aegis Guard enhances Death's Arcane attribute while the ability is active.

Reflect: Death's Aegis Guard reflects a portion of any damage dealt to Death back at its source.

Grounding: Threads of lightning arc from Death while Aegis Guard is active, damaging nearby enemies.

Enraged Guardian: The arcane power of Aegis Guard increases Death's Arcane Critical Chance while active.

Death Guard: Death's Aegis Guard lasts longer and requires less effort to summon.

Murder: A murder of crows emerges from the ether, called by Death to attack his foes.

Bless: Death's crows restore their master's health by attacking his enemies.

Heralds of Death: The summoned crows restore Reaper Energy to Death with every strike.

Ice Crows: Death's crows, imbued with the chill of the Abyssal Plains, deal ice damage to all enemies they strike.

Bone Storm: Death form rips apart into a tornado of debris and fragments of ancient bone, laying waste to those caught in the maelstrom.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 23 Lug 2012, 11:38
Molto rpgistico.
Però spendere talenti/skill points è una delle cose che più mi piace dei videogiochi, quindi bene.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 23 Lug 2012, 13:56
se sono ben pensate per un differente approccio alla battaglia... ma se sono messe lì a caso solo per provocare ilarità...

mi si insinua la crepa del dubbio
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 31 Lug 2012, 17:39
ambè intanto esce Darksiders: La Cripta degli Abomini (http://edizioni.multiplayer.it/libri/darksiders-la-cripta-dellabominio/)

(http://edizioni.multiplayer.it/wp-content/gallery/cover-libri-front/fronte_bassa.png?i=541543910)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Ago 2012, 10:20
Oggetti bonus per chi ha il salvataggio del primo Darksiders (http://www.eurogamer.it/articles/2012-08-02-oggetti-bonus-di-darksiders-2-per-chi-ha-giocato-il-primo-episodio)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: nikazzi - 02 Ago 2012, 11:12
evviva! ;D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 02 Ago 2012, 15:25
Ecco perchè i salvataggi li tengo sempre tutti.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 02 Ago 2012, 15:45
Mi tocca prenderlo per 360
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Gatsu - 02 Ago 2012, 16:38
Che pacco, il secondo lo prendo su PC, il primo l'ho fatto PS3.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Noldor - 02 Ago 2012, 16:40
prendilo per due lire su pc ed usa un save preso da internet gatsu

€ 12,80 http://www.cjs-cdkeys.com/products/Darksiders-CD-Key-for-Steam.html?setCurrencyId=3
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 02 Ago 2012, 16:48
Che pacco, il secondo lo prendo su PC, il primo l'ho fatto PS3.
Gatsu, sei diventato tutto ciò che hai sempre odiato? :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Gatsu - 02 Ago 2012, 17:10
Che pacco, il secondo lo prendo su PC, il primo l'ho fatto PS3.
Gatsu, sei diventato tutto ciò che hai sempre odiato? :D

Si, e lo odio ancora. Tipo in casa ho 6 tastiere, ognuna con layout diversi (tre finlandesi, una italiana, una uk e l'altra non mi ricordo), ormai gestire la punteggiatura e diventato un dramma. Colpa del PC!
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 02 Ago 2012, 22:37
Che pacco, il secondo lo prendo su PC, il primo l'ho fatto PS3.

Se ti prendi il primo su PC ti posso passare il mio save.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Gatsu - 03 Ago 2012, 08:27
No grazie, ma non scherziamo. Non mi ricompro un gioco per un'arma aggiuntiva.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Ago 2012, 08:39
e vorrei ben vedere!  ;)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Ago 2012, 13:46
Darksiders II / Loot and Gear Trailer (Prima Insider) (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=34cnGX3Fl74)


madonna santissima quanta fuffa... se usavano stò tempo per aggiungere una sola nuova zona in-game era decisamente meglio :/
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RayX - 14 Ago 2012, 23:06
Giocato una mezz'oretta su Onlive (con tutti i limiti del caso), giusto il tempo di finire l'introduzione e cominciare a gironzolare per la mappa e dato un occhio al modello di crescita del personaggio.

Così a pelle mi sembra ricco di personalità, soprattutto artisticamente, rispetto al predecessore che ho trovato piuttosto noioso dopo 8-9 ore di gioco.
Bon mi sa che subito dopo le vacanze e dopo Sleeping Dogs, gli do una chance.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Darrosquall - 14 Ago 2012, 23:54
il primo è un juego de merda per me e quindi questo non lo prendo, però chi lo deve comprare su PC.. http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?f=1509

Valuti bene, che al momento è una merda. Post patch sarà come al primo, plus dei 60 frame e poco altro.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RayX - 15 Ago 2012, 00:01
ok si aspetto tranquillamente la patch, però sembra meglio del primo.
Fatti un giro su Onlive che i primi 30 minuti del gioco completo sono aggratis ;)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Darrosquall - 15 Ago 2012, 00:09
a me onlive funziona come se si giocasse su youtube.  :( comunque sono curioso, se ha personalità e non è un misto fritto di altri giochi come il primo, potrei prenderlo al solito prezzo simpatico.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RayX - 15 Ago 2012, 00:15
a chi vuoi darla a bere, al solito prezzo simpatico alla fine compri tutto :D

Comunque si, visto che siamo sulla stessa lunghezza d'onda riguardo il primo e, se la prima mezz'ora è indicativa, il seguito merita.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: nikazzi - 15 Ago 2012, 17:56
Darksiders per me da prendere a priori. I votoni fioccano tra l'altro.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Scorreggione - 15 Ago 2012, 18:11
Siamo sulla media dell'8. Non un capolavoro.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: nikazzi - 15 Ago 2012, 18:24
Su Gamerankings la vesione PC ha raggiunto il 90%...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Scorreggione - 15 Ago 2012, 18:32
Su metacritic la versione pc è 86%
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vudux - 15 Ago 2012, 18:57
hype stellare  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 15 Ago 2012, 19:29
Mi stupisco che ci sia ancora gente che si fa le menate con i voti di metacritic . :no:
Il primo era un signor gioco, questo dovrebbe essere ancora meglio. Appena scende sotto le 25£ lo prendo :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: nikazzi - 16 Ago 2012, 00:32
Ero quasi intenzionato a prenderlo al lancio veramente... comunque nessuna sega mentale, è giusto un punto di riferimento, anche se la media è 8, considerando quanto mi è piaciuto il primo, lo prendo lo stesso! 8)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vudux - 20 Ago 2012, 12:28
mi hanno chiamato ora, appena spedito. Domani arriva , versione ps3 :yes:

hype  :)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vikingus - 20 Ago 2012, 12:31
Posso farmi i fatti tuoi, e chiederti dove l'hai ordinato?
Io anche ce l'ho in pre ordine, versione Ps3, da Multiplayer.it, a quanto ho capito và in spedizione il 24.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vudux - 20 Ago 2012, 12:36
Posso farmi i fatti tuoi, e chiederti dove l'hai ordinato?
Io anche ce l'ho in pre ordine, versione Ps3, da Multiplayer.it, a quanto ho capito và in spedizione il 24.

ti mando pm
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Ago 2012, 11:10
Eurogamer review (http://www.eurogamer.it/articles/2012-08-21-videogiochi-darksiders-ii-review-recensione)

9/10
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 21 Ago 2012, 13:51
questa review m'ha stroncato. ho preso tutto su amazon limited+book
fock >:(
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vudux - 21 Ago 2012, 16:28
arrivato, si parte  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 21 Ago 2012, 16:35
facce sape subito
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 21 Ago 2012, 16:43
Io sto pensando di rigiocare il primo su ps3 per ammazzare un po l'hype..
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Ago 2012, 17:43
Io sono moderatamente hypato...diciamo che lo aspetterò senza problemi al primo (o secondo) price cut. Non che glielo auguri ovviamente, visto anche lo sforzo da parte di THQ di farlo uscire, però non mi scalda il cuore così tanto da sganciarci i 60 eurozzi
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: nikazzi - 22 Ago 2012, 00:43
Anche 40 eurozzi su zavvi magari :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 22 Ago 2012, 16:26
arrivato, si parte  :yes:
embè news?
bevi anche e ogni tanto fai esercizi per il collo
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Cryu - 23 Ago 2012, 11:18
Come si chiama in italiano la modalità arena Crucible?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vudux - 23 Ago 2012, 11:36
Come si chiama in italiano la modalità arena Crucible?

Ancora non l'ho sbloccata. Comunque : La prima cosa che salta all'occhio è il "bigger is better"
E' stato ampliato tutto, dal sistema di combattimento con skill tree alla mappa di gioco. Dagli item per il combat a quelli per i puzzle e per l'equip. Il combattimento è molto più veloce, si possono concatenare combo usando le due armi principali + pistola o item speciale selezionato. Graficamente è darksiders con rifiniture e qualche accorgimento. Fluidità veramente incredibile, un pochino di tearing in qualche frangente. I dungeon sono splendidi, basati sui puzzle solving come sempre. Questa volta il level design si supera. C'è la possibilità di potenziare le armi, per farlo bisogna sacrificarne altre dell'inventario con le specifiche che si vogliono aggiungere a quella principale. Per il momento mi trovo molto bene con le falci e il martellone. Non  è vero che non si può parare, usando come arma secondaria i guanti si ha la possibilità di parare un po come si fa in god of war. Tantissime, ma tantissime cose da fare. Un sacco di collezionabili tra pagine del diario, gemme, armature, libro dei morti e quest secondarie. Boss opzionali e tanto altro.

Se vi è piaciuto il primo amerete questo secondo capitolo  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 23 Ago 2012, 11:38
lo amo già
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vudux - 23 Ago 2012, 11:42
dimenticavo di dire che come negli mmorpg c'è la classica casella delle lettere con cui si possono scambiare armi , armature e item con gli amici  :)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 23 Ago 2012, 11:47
Oh My God :o sbavo
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Cryu - 23 Ago 2012, 11:51
Un sacco di collezionabili tra pagine del diario, gemme, armature, libro dei morti e quest secondarie.
Ah sì sì, così mi convinci proprio.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vudux - 23 Ago 2012, 11:54
Un sacco di collezionabili tra pagine del diario, gemme, armature, libro dei morti e quest secondarie.
Ah sì sì, così mi convinci proprio.

Lo so che odi queste cose
Sono opzionali come sempre. Sono collezionabili intelligenti, nel senso che hanno un senso e sono posizionati in modo furbo. Non sono li tanto per... giocandoci capirai cosa voglio dire.
Se ti interessa prenderli li prendi, altrimenti puoi anche non farlo.
Sono pochi i giochi dove mi metto a raccogliere robe e robette, questo è uno di quelli. Qui mi ci diverto parecchio.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 23 Ago 2012, 11:57
speta speta... devi dirgli che c'è anche... quello scorcio carino...

(devo confessarti che ascolto il vostro podcast mentre gioco il multi di Mass Effect e, purtroppo, quando dici cose tipo 'quella valle nascosta, quella scala che porta chissà dove, quello scorcio con il ruscelletto' provo l'irrefrenabile pulsione. punto. pulsione :P)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vudux - 23 Ago 2012, 12:00
speta speta... devi dirgli che c'è anche... quello scorcio carino...



A bhè di quelli + shaft vari ne è pieno zeppo.
Alcune ambientazioni sono veramente splendide.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 23 Ago 2012, 12:01
rumors su quale versione sia la migliore??
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vudux - 23 Ago 2012, 12:05
rumors su quale versione sia la migliore??

su sp3 ti dico, fluidità grandiosa ma un po di tearing in alcuni frangenti.

Leggendo in giro , l'unica da evitare come la peste è quella pc.

Vi ricorda qualcuno?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Cryu - 23 Ago 2012, 12:06
Il primo era meglio su PS3 perché aveva VSync a pari fluidità.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 23 Ago 2012, 12:09
Raziel
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 23 Ago 2012, 12:11
Il primo era meglio su PS3 perché aveva VSync a pari fluidità.

Su 360 C'era un tearing pazzesco ma poi avevano risolto grazie ad una patch
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vudux - 23 Ago 2012, 12:13
Il primo era meglio su PS3 perché aveva VSync a pari fluidità.

Su 360 C'era un tearing pazzesco ma poi avevano risolto grazie ad una patch

Leggendo ora qualche altro parere sembra che la versione 360 soffra di microscatti.
Su ps3 vi posso garantire che il problema non esiste, a volte è anche troppo veloce e reattivo. (non scherzo)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Ago 2012, 12:15
rumors su quale versione sia la migliore??

su sp3 ti dico, fluidità grandiosa ma un po di tearing in alcuni frangenti.

Leggendo in giro , l'unica da evitare come la peste è quella pc.

Vi ricorda qualcuno?

Giusto per capire, che ne pensi del framerate del primo Darksiders su PS3 :'D ?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vudux - 23 Ago 2012, 12:16
rumors su quale versione sia la migliore??

su sp3 ti dico, fluidità grandiosa ma un po di tearing in alcuni frangenti.

Leggendo in giro , l'unica da evitare come la peste è quella pc.

Vi ricorda qualcuno?

Giusto per capire, che ne pensi del framerate del primo Darksiders su PS3 :'D ?


ho giocato quella 360 al d1. Preso anche per ps3 per collezione solo pochi mesi fa.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 23 Ago 2012, 12:17
io ho pigliato la versione 360 per cui a giorni vi dico.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Ago 2012, 12:20
rumors su quale versione sia la migliore??

su sp3 ti dico, fluidità grandiosa ma un po di tearing in alcuni frangenti.

Leggendo in giro , l'unica da evitare come la peste è quella pc.

Vi ricorda qualcuno?

Giusto per capire, che ne pensi del framerate del primo Darksiders su PS3 :'D ?


ho giocato quella 360 al d1
. Preso anche per ps3 per collezione solo pochi mesi fa.
Fa lo stesso, visto che il framerate era penoso su entrambe  :no:

C'è un sostanziale miglioramento rispetto al primo?

Così, per curiosità.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 23 Ago 2012, 12:21
rumors su quale versione sia la migliore??

su sp3 ti dico, fluidità grandiosa ma un po di tearing in alcuni frangenti.

Leggendo in giro , l'unica da evitare come la peste è quella pc.

stai tranquillo, non c'è proprio il rischio che lo prenda per pc :D

lo tengo prenotato per ps3, ma al limite l'avrei cambiato in quello 360, vorrà dire che lascio così :)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vudux - 23 Ago 2012, 12:30
Fa lo stesso, visto che il framerate era penoso su entrambe  :no:

C'è un sostanziale miglioramento rispetto al primo?

Così, per curiosità.

Sostanziale miglioramento su quale fronte? Su ps3 il gioco è fluido e velocissimo.
Per il resto ho già scritto tutto nel reply una pagina fa  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Darrosquall - 23 Ago 2012, 12:35
da evitare come la peste quella Pc, sia mai giocare a 60 frame.  :no:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vudux - 23 Ago 2012, 12:37
da evitare come la peste quella Pc, sia mai giocare a 60 frame.  :no:

Guarda che la versione pc è un aborto, piena di bug freeze e problemi. Hanno anche fatto le scuse pubbliche promettendo patch per rattopparlo. Fai una googlata. Al momento la versione pc è la peggiore.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 23 Ago 2012, 12:38
Leggendo in giro , l'unica da evitare come la peste è quella pc.
Ci sto giocando questi giorni su PC. E' un porting da console con tutti i difetti del caso, ma non è da evitare come la peste dato che è la versione migliore. Il gioco gira a 1080P, 0 tracce di tearing, AA8X, Triple Buffering, AA FXAA (questi ultimi 3 tramite pannello Nvidia), 100 e passa FPS. 0 crash, freeze, bug, cazz e mazz.

Parlando del gioco dopo qualche ora posso dire innanzitutto che Darksiders 2 non è un more of the same spudorato. Del vecchio capitolo è rimasta soltanto la struttura da action adventure e la presenza dei dungeon (con aree decisamente più vaste e varie). Morte non è una skin modficata di Guerra: è agile, corre, si arrampica, fa le capriole, non ha bisogno di scaldarsi come un motore diesel per fare uno scatto. Le fasi platform sono veloci, forse un po' automatizzate e scopiazzate da Prince of Persia ma funzionano alla grande. Non si può dire lo stesso del nuovo combat system: qui il brio e l'azione frenetica (soprattutto negli spazi ristretti) rendono la situazione un po' confusionaria e la telecamera fa fatica a seguire l'azione. Insomma, se il primo DS aveva un combat system molto ispirato a DMC Darksiders II si ispira ad un altro capolavoro action di mister Kamiya, Bayonetta: la parola d'ordine è evitare gli attacchi con numeri da circo e contrattaccare (anche perché non c'è più la parata). L'idea base non è cambiata, il ritmo sì. Gli enigmi sono ispirati e (fino ad ora) meno macchinosi. Un'altra novità sostanziale è l'introduzione di un sistema loot (si dice così? non sono troppo esperto del genere): Morte può contare su decine di tipi diversi di armi, armature e oggetti (generati casualmente), e sulle pozioni per ricaricare l'energia. Niente di trascendentale eh, è infatti possibile raccogliere e equipaggiare l'oggetto migliore con un tasto, in fondo si tratta di un'aggiunta simpatica che rende il gioco decisamente più tattico. Ricorda molto Borderlands (giusto l'altro giorno ho letto che Vigil aveva escluso questi elementi ruolistici nel primo DS per mancanza di tempo). Tecnicamente il gioco è abbastanza buono (la versione PC è un porting onesto, ma senza le fottute opzioni, giù di Pannello di Controllo Nvidia per forzare l'AA), niente di eccezionale, il punto di forza come sempre sta nel meraviglioso stile artistico di Joe Madureira. Dal punto di vista della trama e della caratterizzazione del protagonista non mi esprimo sia perché ho giocato troppo poco sia per il semplice fatto che fino ad ora purtroppo non c'è nulla da dire, speriamo bene. E' un gioco diverso, probabilmente farà storcere il naso a chi predilige l'azione pura e un po' più lenta (a me Guerra carrarmato de noartri non dispiaceva, ma apprezzo entrambi i generi), ma è dannatamente divertente.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Darrosquall - 23 Ago 2012, 12:44


Guarda che la versione pc è un aborto, piena di bug freeze e problemi. Hanno anche fatto le scuse pubbliche promettendo patch per rattopparlo. Fai una googlata. Al momento la versione pc è la peggiore.

ehr, io ho avvisato in questo topic dei problemi della versione PC. Ma usando google:

http://www.gamefaqs.com/boards/942007-darksiders/53210200

si fa presto a trovare problemi per tutte le versioni, come ogni gioco che viene rushato per la release. Quindi al momento crash e bug, sono distribuiti per tutti nel mondo di google, i 60 frame no. Della versione PC il 70 per cento dei problemi viene risolto usando un pad anzichè la combo mouse e tastiera, il restante 30 per cento purtroppo è in comunione con le altre versioni. Tutta roba che si risolverà quando lo comprerò a 7,50.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: teokrazia - 23 Ago 2012, 12:51
Leggendo in giro , l'unica da evitare come la peste è quella pc.
Ci sto giocando questi giorni su PC. E' un porting da console con tutti i difetti del caso, ma non è da evitare come la peste dato che è la versione migliore. Il gioco gira a 1080P, 0 tracce di tearing, AA8X, Triple Buffering, AA FXAA (questi ultimi 3 tramite pannello Nvidia), 100 e passa FPS. 0 crash, freeze, bug, cazz e mazz.

Scusa, Grabbrino, Google invece come ti gira?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Cryu - 23 Ago 2012, 12:53
 :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 23 Ago 2012, 12:54
Leggendo in giro , l'unica da evitare come la peste è quella pc.
Ci sto giocando questi giorni su PC. E' un porting da console con tutti i difetti del caso, ma non è da evitare come la peste dato che è la versione migliore. Il gioco gira a 1080P, 0 tracce di tearing, AA8X, Triple Buffering, AA FXAA (questi ultimi 3 tramite pannello Nvidia), 100 e passa FPS. 0 crash, freeze, bug, cazz e mazz.

Scusa, Grabbrino, Google invece come ti gira?
Uso Yahoo
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Darrosquall - 23 Ago 2012, 13:00
Gabbre mi hai fatto venire voglia comunque. A questo giro è un gioco con una sua personalità o è una sequenza di minisezioni alla gameloft di altri giochi?Ti da' ancora quella fottuta sensazione di star giocando 10 mila altri titoli in modo peggiore?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 23 Ago 2012, 13:10
Gabbre mi hai fatto venire voglia comunque. A questo giro è un gioco con una sua personalità o è una sequenza di minisezioni alla gameloft di altri giochi?Ti da' ancora quella fottuta sensazione di star giocando 10 mila altri titoli in modo peggiore?
Il primo era un po' un minestrone ma era ben confezionato. Nel 2 esplori i dungeon, combatti e risolvi gli enigmi, il concetto di base è lo stesso ma è molto più curato.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vikingus - 23 Ago 2012, 15:42
Appena iniziato anche io su Ps3, alla fine mi è stato spedito con un giorno di anticipo.
Confermo la fluidità della versione. Nota sul sonoro, ottimo come non se ne sentiva da tempo. In quanto a qualità dello stesso, cristallino e potente. Solo... ma che ha la voce di Death? In alcune cutscene perde il filtro che gli hanno applicato per renderla molto profonda, tanto che ad un certo punto pensavo che stesse parlando qualcun altro che non avevo visto entrare in scena. ^^'
Ah, shafta anche la versione su bistecchiera.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vikingus - 23 Ago 2012, 17:53
Mmm ok, via con le rettifiche.
La fluidità resta ottima solo negli interni, appena si mette piede in uno spazio aperto che vada al di là di 10 metri di profondità di visuale, il tutto crolla inesorabile. Ma tipo che nemmeno arriva a 30 fps.
Trovo scomodissimo l'assegnazione delle abilità che consumano la barra di energia ad una combo di L1 + tasto frontale. Durante un combattimento si è quindi tenuti a tener premuto L2 per tenere il lock on sul target desiderato, usare R1 per schivare, frontale/i  per attaccare, R2 per fare fuoco con la pistola, e combo di L1 + frontale per abilità speciale (configurabili, quindi L1 + uno dei frontali, per un totale di 4 combinazioni). Ora, è passato un pò dal primo Darksiders, ma non ricordo tutta sta macchinosità. ^^'
Tra l'altro ho notato che usando alcune abilità speciali tipo il colpo col teletrasporto, questo colpisce, e Death cambia improvvisamente target, se dietro a quello che ha colpito con l'abilità speciale, vi è un altro nemico, obbligando a fare switch di target manuale per continuare la combo sul primo.
Al di là di questi difettucci si lascia giocare bene.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: teokrazia - 23 Ago 2012, 18:10
A chi dovesse interessare:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=488200

[a me no, che in 'sti giorni ho riprovato ad approcciare il primo e diciamo che... lo rimando ad ulteriori occasioni d'approccio :tired: ]
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Ago 2012, 18:21
A chi dovesse interessare:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=488200

[a me no, che in 'sti giorni ho riprovato ad approcciare il primo e diciamo che... lo rimando ad ulteriori occasioni d'approccio :tired: ]
Fermo sempre all'inizio col Megazord XD?

@vikingus: beh, come nel primo, solo nei dungeon il frame rate era buono, appena accedevi ad un ambiente aperto il tutto diventava pietoso :/
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Ago 2012, 19:41
Digital Foundry: Darksiders 2 Face-Off (http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-darksiders-2-face-off)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Scorreggione - 24 Ago 2012, 16:19
Su edge ha preso 6/10. http://www.edge-online.com/reviews/darksiders-ii-review
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vudux - 25 Ago 2012, 10:41
Su edge ha preso 6/10. http://www.edge-online.com/reviews/darksiders-ii-review


Allora è un capolavoro
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vikingus - 25 Ago 2012, 11:16
Su edge ha preso 6/10. http://www.edge-online.com/reviews/darksiders-ii-review


Allora è un capolavoro
:D

Ha i suoi bei difettucci, primo fra tutti il fatto che in vari frangenti la telecamera non sia in effetti in grado di seguire i combattimenti multipli in maniera decente. Il che và ad aggravare il fatto che in taluni combattimenti si capisca già poco di suo. ^^'
Ottimo gioco imo, non certo da 6/10, a meno che non l'abbiano punito eccessivamente per qualcosa che mi sfugge. In quel senso, son curioso di leggere la recensione, per capire quali siano i problemi che li hanno spinti ad una valutazione tanto severa.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vikingus - 25 Ago 2012, 11:58
Alla fine lamentano un pò il battle system e la vaga virata da setting 'apocalittico' a 'fantasy'. Sul primo punto sono d'accordo, meno sul secondo. Ho trovato piuttosto azzeccato il peregrinare di Death nei regni dell'oltretomba, che ad occhio e croce dovrebbero essere i *suoi* luoghi visto il nome e il ruolo che ha.
Rognano anche sul puzzle solving. Vero che non è particolarmente vario in termini di meccaniche, ma ci si trova davanti ad enigmi ambientali di dimensioni enormi, non raramente capita di dover risolvere puzzle che riguardano un intero dungeon, che si sviluppano pian piano, stanza dopo stanza. Trovo che abbiano fatto un gran lavoro, tra questo e il design dei dungeon stessi.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Luca B - 25 Ago 2012, 12:09
Su edge ha preso 6/10. http://www.edge-online.com/reviews/darksiders-ii-review


Allora è un capolavoro
Io l'ho appena ordinato... magari leggendo la rece di Edge ne avrei ordinate due copie  ???
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 25 Ago 2012, 22:31
Stanno già lavorando ad una patch correttiva (bug fixes vari).
Meno male che ho smesso di comprare giochi al D1.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 26 Ago 2012, 08:15
@Luca B grande avatar!
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Ago 2012, 15:42
Cover Wii-U

a me pare fake...

(http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/5/0/9/5/8/1/darksiders_2_wii_u_box_art.jpg.jpg/EG11/resize/685x-1)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Ago 2012, 16:22
bella merda il design delle cover Wii U, cozza con tutto :/
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vikingus - 28 Ago 2012, 19:40
Qualcuno ha avuto i maroni di completare La Prova del Fuoco e il Labirinto dell'Arbitro delle Anime?
Li ho provati entrambi, a livello 21, con falci possedute potenziate al massimo, e un paio di fist weapon leggendarie con rigenerazione di hp. Alla Prova del Fuoco mi sono fermato all'ondata numero 25, ormai senza pozioni energetiche (i nemici non droppano assolutamente nulla), e il Labirinto l'ho lasciato dopo aver completato 3 o 4 piani. Sembrano entrambi parecchio impegnativi, e ad occhio e croce il mio livello non è sufficientemente elevato, mi sà che serve un'altra run in new game + per alzare il livello almeno intorno a 30 (a ondata 25 su 100 i nemici sono già di livello 21-22 e ci sono anche boss del gioco principale), e un bel corredo di armatura migliore. E magari anche una rimanipolazione dei talenti, quasi sicuramente li ho messi a cazzarola. :/
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 29 Ago 2012, 11:46
ma la prova del fuoco non è una roba gold live, giusto?

ho messo un piedino dentro. la telecamera non ti segue ma se punti un avversario si riallinea subito.
in ogni caso anche se non ti segue, sai benissimo che nella zona cieca ti aspetta la morte, anzi no... Morte sei tu, allora ti attende tanta sfiga!
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vikingus - 29 Ago 2012, 12:06
ma la prova del fuoco non è una roba gold live, giusto?
No, no. In realtà ci ho messo due giorni a capire come attivarla. Durante l'avventura principale ti arriva comunicazione di un tale che ti invita a questa fantomatica 'Prova del Fuoco', che di fatto sta sulla mappa e può essere raggiunta anche tramite spostamento rapido. Ora, se provi a raggiungerla, ti viene detto che và attivata tramite un codice riscattabile presente in ogni confezione di Daksiders 2. Ecco, quel codice è sul retro del manuale di gioco.  <.<
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: nikazzi - 29 Ago 2012, 20:51
MA LOL :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 05 Set 2012, 19:11
domanda per chi l'ha finito: le missioni secondarie di ammazzare quella gente, mi conviene farle più o meno quando me le dà (per accumulare esperienza) o verso la fine (che ora magari sono troppo debole) ?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vikingus - 05 Set 2012, 19:32
Mah, verso la fine magari no, però aspetta di essere tipo intorno a livello 10-12.
Quelle di raccolta invece falle il prima possibile: iniziando il gioco in modalità new game +, trattieni gear ed esperienza, ma chiaramente quelle si resettano.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 05 Set 2012, 20:01
il new game+ non lo farò mai ^^'

di livello dovrei essere oltre il 12, ho tipo finito la prima parte e ora sto nel secondo mondo, o quello che è

quindi potrei tornare un attimo indietro e mazzuolare dei tipi, bene
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Set 2012, 20:50
ce l'avrei da iniziare anche io, ma un amico sul live mi ha consigliato di aspettare dato che il gioco è generoso di bug (tra i quali la corruzione del file di salvataggio) e dovrebbe uscire una patch a breve, confermate? e riguardo al livello di difficoltà, normale o apocalittico? mi prudono le mani il primo mi era proprio piaciuto  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vikingus - 05 Set 2012, 20:56
Boh, io sinceramente di problemi non ne ho avuti, al di là di un freeze che mi ha obbligato ad uno spegnimento di Ps3. Può essere che abbia avuto fortuna.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 06 Set 2012, 01:11
nessun problema manco per me
e ho iniziato ad hard e va una bellezza, si muore il giusto
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 06 Set 2012, 02:06
e riguardo al livello di difficoltà, normale o apocalittico?
Vai con l'apocalisse. :)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Set 2012, 10:22
ok, cmq io ho la versione 360, magari ha problemi solo quella
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Set 2012, 18:39
l'ho iniziato poco fa, mi ha fatto scaricare un aggiornamento, speriamo abbiano sistemato tutto 

ho riscattato la falce di van der vaart ma nel gioco non la trovo  ???

fatto solo il primo dungeon e relativo boss che rappresentano poco più che un tutorial, per ora è carino, anche se il sistema di combattimento non mi sembra così migliorato rispetto al primo, martellare sui tasti più o meno a caso è sempre molto produttivo, speriamo migliori con la progressione del pg
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Set 2012, 19:33
ehehehe come non detto, l'arma l'ho trovata bella e pronta nella casella al primo "distributore", bella idea mi piace :)

ovviamente ho iniziato subito a mendicare armi e armature da chi ha già finito il gioco  :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Set 2012, 08:42
Domanda a bruciapelo: meglio o peggio del primo?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: alexross - 07 Set 2012, 09:17
Domanda a bruciapelo: meglio o peggio del primo?

per quello che ho giocato direi meglio... ma il fatto che sia ambientato contemporaneamente al primo mi ha fatto storcere il naso.

vi ricordate la fine del primo? quando Lilith dice a Guerra "non ce la farai ad affrontare da solo tutto l'universo ecc ecc." e lui risponde "non sono solo" e si vedono arrivare gli altri tre come meterore dal cielo?

ecco io avrei voluto iniziare da lì...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Set 2012, 09:25
Magari lo faranno con Darksiders 3, se mai uscirà  :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: alexross - 07 Set 2012, 09:37
Magari lo faranno con Darksiders 3, se mai uscirà  :whistle:

già... ma se va bene aspettiamo altri due anni almeno.
non capisco la scelta di fare il seguito di un gioco che termina con un cliffhanger e non proseguire la trama. forse un giorno me lo spiegheranno
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Set 2012, 10:47
Domanda a bruciapelo: meglio o peggio del primo?

meglio, questo è più grosso e con più possibilità d'azione (+ evoluzione del pg, + esplorazione ,+ platform), però se non hai giocato il primo ti consiglio di partire da quello

Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Set 2012, 11:00
Ho giocato il primo, mi era anche piaciuto  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 07 Set 2012, 12:38
Domanda a bruciapelo: meglio o peggio del primo?
Volevo rispondere "peggio", ma pensandoci bene direi che sono alla pari.
Questo secondo sarà più profondo a livello ruolistico (armi-talenti-missioni) ma il primo, tanto per dirne una, aveva almeno una storia sensata e ben narrata.
Poi personalmente Guerra>>>>>>Morte :P
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Set 2012, 14:03
a me della storia in giochi del genere frega fino a un certo punto, l'importante è che ci siano bei dungeon, un sistema di combattimento discreto, belle ambientazioni ecc, non è mica heavy rain o red dead redemption che si basano prevalentemente sulla narrazione, della storia del primo per dire ricordo praticamente zero
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 07 Set 2012, 15:38
Beh, del primo mi ricordo dei momentoni epici, soprattutto il finale che mi piacque da matti.

Poi sono gusti ma io (soprattutto ultimamente) ho bisogno di una buona storia, specialmente in questo genere action/adventure: il gioco deve gasarmi, anche per rendere più gustoso tritare i nemici. (ninja gaiden escluso)
Per citare un esempio, nel primo darksiders quando ottieni il cavallo (e non ditemi che è uno spoiler) è troppo un momento "EPIC!". Ma il secondo l'ho giusto iniziato, di sicuro ci avranno infilato momenti gasanti anche senza una storia sviluppata.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 07 Set 2012, 18:29
per ora, sicuramente meglio il primo anche per me
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Sol_Badguy - 07 Set 2012, 20:16
Iniziato questo pomeriggio, sono arrivato a completare il dungeon del Calderone e la mia prima impressione è più o meno in linea con quella di Devil e Femto.

C’è da dire che, se lo si analizza sotto il profilo del gameplay nudo è crudo, il gioco evolve in maniera molto buona (e, soprattutto, nella direzione giusta) il prequel. Combat system più elaborato (sebbene nutra qualche perplessità sulla configurazione di alcuni comandi), una valanga di oggetti, armi e potenziamenti, che portano lo sviluppo del personaggio ai confini dell’RPG, fasi platform ben congegnate e maggiormente articolate, un po’ in linea con i Prince of Persia più recenti, e, infine, mondo di gioco UBER (a occhio e croce sembra oltre il doppio del prequel, anche se è più ‘diluito’, con vaste aree piuttosto spoglie, da attraversare a cavallo, come il deserto del primo DarkSiders).
Simpatici anche alcuni elementi di contorno, come il familio corvo, che fa un po’ da freccia guida, un po’ da radar per gli oggetti chiave.

Il punto sono proprio la trama e l’ambientazione. La prima mi sembra coerente con il primo episodio, ma,
Spoiler (click to show/hide)

Il setting, invece, è di diverse spanne sotto al primo episodio, senza se e senza ma, IMO. Il primo era un mix tra Ken il Guerriero e Devilman ma in salsa yankee, à la Spawn, con il design cafonissimo e maleducato di Madureira a coronare il tutto in pendant, donando anche quel sapore da ‘comic book’ all’estetica. Qui ci troviamo in un fantasy blando e le atmosfere sono decisamente meno gotiche, decadenti e ‘cattive’, nonché meno originali. Il tratto di Madureira c’è, ma, per ora, fatica a emergere del tutto e a coinvolgere.
Lo stesso vale per il creature design, il primo aveva zombie, mutanti, demoni aberranti, diavoli e angeli… qui, per il momento, ho visto solo varie tipologie di 'golem' e di  scheletri di ghiaccio, che sembrano sbucati fuori da un fantasy Disney tipo Taron e la Pentola Magica. Lo stacco di direzione artistica tra i due è molto netto e, in tal senso, non mi conforta molto il PEGI 16 di questo episodio, rispetto al 18 del prequel.

Comunque è presto per un giudizio definitivo, nel week end vedo di ‘brasarlo’ un po’.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 07 Set 2012, 20:26
si Sol, la penso come te, soprattutto sulle combo, veramente scomode da realizzare, tanto che praticamente uso sempre la stessa con qualsiasi nemico
idem per le magie, un paio sono anche interessanti, ma o poco pratiche o inutili

sull'ambientazione idem e pure la trama, molto anonima
e aggiungo anche i boss più sottotono (tranne uno, finora, bello assai), sui quali penso che avrai lo stesso giudizio


si lascia cmq giocare ed è piacevole, ma il primo era migliore, almeno a parità di avanzamento (sono nella seconda parte avanzata)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Set 2012, 20:27
Iniziato questo pomeriggio, sono arrivato a completare il dungeon del Calderone e la mia prima impressione è più o meno in linea con quella di Devil e Femto.

.

fatto anche io poco fa, insomma... come primo dungeon serio mi ha un po' deluso, troppo semplice, prolisso, anche il boss.
l'impressione è che il gioco cerchi di gratificarti in ogni momento, esagerando, ti vomita addosso oggetti nuovi in continuazione, ti segnala tutto il possibile, tesori compresi, ti suggerisce la strada, ti mette di fronte avversari che si lasciano martellare senza troppi problemi; per ora è da pilota automatico, anche a difficoltà massima, ed è un peccato perchè come struttura è indubbiamente migliore del primo. speriamo in un innalzamento repentino del livello di sfida, sia a livello di enigmi che di azione vera e propria (platform/combattimento)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 08 Set 2012, 00:41
Poi non so voi, ma a me la Sentinella del primo darksiders mi faceva troppo scassare (l'ombra a cui guerra era incatenato).
Qua si sente la mancanza di una roba del genere...hanno messo il corvo ma, giustamente, non parla.
Quando urla all'angelo femmina "pazienza baldracca, ho qualcosa anche per te" :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Giobbi - 08 Set 2012, 01:13
Magari lo faranno con Darksiders 3, se mai uscirà  :whistle:

già... ma se va bene aspettiamo altri due anni almeno.
non capisco la scelta di fare il seguito di un gioco che termina con un cliffhanger e non proseguire la trama. forse un giorno me lo spiegheranno

Avengers
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 08 Set 2012, 02:31
ogni film marvel finisce così, eh ^^'

e poi non è proprio la stessa cosa, in avengers 2 mi auguro che continuino dalla fine di avengers 1, mentre dark 2 non lo fa (immagino sarà per il 3)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: paschy - 10 Set 2012, 02:03
Appena iniziato tutorial interessante, vediamo il seguito.
Posto appena posso.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Set 2012, 08:56
Vendite sotto alle aspettative... (http://www.gamesblog.it/post/55213/darksiders-ii-le-vendite-non-entusiasmano-in-arrivo-cambiamenti-nella-saga?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+gamesblog%2Fit+%28gamesblog%29)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 10 Set 2012, 11:46
Sto andando a rilento per vari motivi...
In effetti il prologo nel ghiaccio ti lascia un po' così... ma è solo il prologo e non è manco brutto!

Per me è una bomba. Non toglie niente al primo capitolo e aggiunge cose. L'ambiente fantasy, banale finché si vuole è stupendo.

edit:
Vendite sotto alle aspettative... (http://www.gamesblog.it/post/55213/darksiders-ii-le-vendite-non-entusiasmano-in-arrivo-cambiamenti-nella-saga?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+gamesblog%2Fit+%28gamesblog%29)
Lo faranno di merda o non lo faranno affatto. Intanto mi godo questo.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Set 2012, 12:29
io attendo il cut price  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 10 Set 2012, 13:29
Pachter :D Il gioco è primo in UK, Germania e USA, vista la situazione in THQ staranno stappando lo champagne.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Set 2012, 14:37
Pacher che aveva detto a riguardo? fail? Lo disse anche di Borderlands...e fu un successo...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 10 Set 2012, 14:43
cmq è lunghissimo, sto già a 20 ore e ancora al secondo mondo -___-'
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Set 2012, 14:49
Sto andando a rilento per vari motivi...


pure io sto andando avanti a rilento, perchè dopo un'ora al massimo mi annoia, ormai sarò al terzo o quarto dungeon (tra primari e secondari) e si risolvono da soli, sono lunghi, troppo, e facili, il sistema di combattimento è poco più che ricreativo (a livello apocalittico). non lo so, è un bel gioco ma non guizza mai, spero andando avanti migliori (sono soltanto a 6 o 7 ore di gioco su almeno 30), mettendo alla prova il giocatore in qualche modo, così si è spettatori di un'avventura che si gioca da sola è che, come avete già detto, ha una trama risibile

il primo era più semplicistico nella struttura, ma da giocare sicuramente più appagante
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 10 Set 2012, 14:51
stai tranquillo, a 20 ore è sempre uguale, esclusa una battaglia particolare, semplice ma molto bella
Titolo: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 10 Set 2012, 14:51
Ma alla fine com'è andato con le recensioni?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: nikazzi - 10 Set 2012, 15:00
85% circa su gameranking.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 10 Set 2012, 15:08
Pacher che aveva detto a riguardo? fail? Lo disse anche di Borderlands...e fu un successo...
Ehm, lo dice nell'articolo che hai linkato stamattina :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Set 2012, 15:28
Ehm, lo dice nell'articolo che hai linkato stamattina :whistle:

Ma quella è una dichiarazione post uscita.
Credevo avesse fatto una previsione mesi addietro...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Sol_Badguy - 10 Set 2012, 21:42
Ieri sono andato un po’ avanti (anch’io a rilento),
Spoiler (click to show/hide)
.
Ri-considerazioni sparse, a freddo:

combo, veramente scomode da realizzare, tanto che praticamente uso sempre la stessa con qualsiasi nemicoidem per le magie, un paio sono anche interessanti, ma o poco pratiche o inutili

Sì, sono d’accordo, il combat system ha tanta ciccia ma sinora non molto ben contestualizzata. Svariati tipi di armi secondarie, combo da acquistare, ecc,. ma gli avversari non ti spingono a studiare strategie ad hoc o a variare gli attacchi (e mi riferisco alla difficoltà Apocalittica).
 
Alla fine, i combattimenti si risolvono sul piano ‘strategico’ da RPG-action pane e salame (ovvero equipaggiare alla bisogna armi veloci o potenti o con la magia elementale giusta) piuttosto che su quello action puro, ossia inanellando combo. In ogni caso, l’approccio ‘mordi & fuggi’ funziona sempre e comunque.
Buona, invece, l’idea di sacrificare alcune armi per potenziarne altre, anche perché, avendo messo il limite all’equipaggiamento e non essendo possibile vendere oggetti, mi stavo chiedendo quale utilità avessero tutte quelle item che il gioco ti fa piovere addosso.

e aggiungo anche i boss più sottotono (tranne uno, finora, bello assai), sui quali penso che avrai lo stesso giudizio

Sì, anche qui. L’unico che mi ha colpito è
Spoiler (click to show/hide)

Darksiders aveva streghe-pipistrellose da abbattere in cima a cattedrali, vermoni mutanti che sbucavano dalle viscere della stazione dei treni abbandonata… insomma più varietà, oltre che maggiore impatto a livello estetico.

Parlando di varietà, quella dei mostri normali mi pare piuttosto bassina. Nel prequel, ogni dungeon e ogni segmento che connetteva tra loro i vari scenari aveva un bestiario differente. Qui, in tutte le Terre della Forgia, ci sono QUATTRO tipi di mostri in croce, seppur presenti in diverse varianti. È un po’ pochino considerato il ‘respiro’ del gioco.

sto andando avanti a rilento, perchè dopo un'ora al massimo mi annoia, ormai sarò al terzo o quarto dungeon (tra primari e secondari) e si risolvono da soli, sono lunghi, troppo, e facili, il sistema di combattimento è poco più che ricreativo (a livello apocalittico).

Sì è vero, però IMO è più un effetto della combinazione infelice di lunghezza eccessiva + combattimenti poco stimolanti + protagonista che si muove al rallentatore. Il level design in sé per sé, invece, mi sta piacendo abbastanza, soprattutto per come integra tra loro fasi platform piuttosto articolate ed enigmi ambientali, che, pur basandosi su pochi elementi, risultano sempre diversi.
Mi sembra una dignitosa rivisitazione della ricetta Soul Reaver (e tra l’altro il mio Morte attualmente è vestito da cosplayer di Raziel :D).

Comunque, sì, lo sviluppo è più pilotato che nel prequel, dove, però, la mappa di gioco era ‘tutta ciccia’ (fatta eccezione per il deserto, ma era poca roba) e quindi nascondeva ramificazioni, passaggi segreti o da superare solo dopo aver acquisito nuove abilità, risultando nell’insieme più labirintica. L’impostazione del seguito, con dungeon isolati e autoconclusivi, immersi nelle praterie del free roaming, impone per sua stessa natura una maggiore linearità di attraversamento delle aree al chiuso.

Poi non so voi, ma a me la Sentinella del primo darksiders mi faceva troppo scassare (l'ombra a cui guerra era incatenato).Qua si sente la mancanza di una roba del genere...

Buon punto, anche a me piacevano le figure ambigue che circondavano Guerra, come l’ombra osservatrice, il diavolo Samael, il creatore Ulthane, ecc.. Generavano la sensazione continua di essere vittima di una macchinazione da parte di forze oscure e, al contempo, di stare al servizio/servirsi del Male o del Bene per poi ribaltare i fronti e tradire le alleanze all’improvviso.
Non era una sceneggiatura da oscar, ovvio, ma molto in stile Spawn, che si sposava benissimo con il setting, creando l’atmosfera giusta. Qui mi pare che tutto sia concettualmente più lineare: vai, fai la quest per i Creatori, torni, ti dicono bravo, ti danno il contentino e via così in loop per almeno una manciata di volte…
Spoiler (click to show/hide)
.

Comunque, nel complesso, un buon gioco medio, come da tradizione THQ, che si disperde un po’ in troppi dettagli nel tentativo di dimostrarsi superiore al prequel, finendo paradossalmente per avere meno mordente.

Vendite sotto alle aspettative... (http://www.gamesblog.it/post/55213/darksiders-ii-le-vendite-non-entusiasmano-in-arrivo-cambiamenti-nella-saga?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+gamesblog%2Fit+%28gamesblog%29)

Qualcuno fermi quest’uomo, NAO… questo vuole la fine di Volition (intendo Rubin, non Bilbo, ovvio :D)!!! Appena salito in cattedra, Rubin voleva che Saints Row abbandonasse il clima folle del The Third e ritornasse più che mai a essere un clonazzo anonimo di Grand Theft Auto. Dopo essere stato preso a dildate viola in faccia dai giocatori, sembra aver ritrattato la cosa.
 
Ora vuole che DarkSiders diventi più commerciale… e COME di grazia? Cioè uno Zelda con estetica da comic book cafonissimo e con digressioni free roaming È un emblema del gioco medio commerciale per yankee, semplice e godibile anche per questo!
Cioè, capisco che DarkSiders 2 non abbia fatto il botto, ma che si aspettavano, REALISTICAMENTE? E cosa risolverebbe una eventuale riprofilatura verso il ‘più commerciale’ del brand, ammesso che sia possibile (mi viene in mente solo un Call of Duty con protagonista Furia e le sue pistole :D)?
Ormai quelli del settore commerciale delle softco stanno fuori dal mondo, non se possono senti’, veramente :no:.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 10 Set 2012, 22:36
vedi però che la armi le puoi vendere, eh, io sto pieno di soldi :)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Sol_Badguy - 10 Set 2012, 23:45
Ma straLOL per me, non l'avevo minimamente notato, pensa quanto mi sono filato i negozi :D.
Ora c'è un nuovo milionario nelle Terre della Forgia :D.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Set 2012, 09:21
vedi però che la armi le puoi vendere, eh, io sto pieno di soldi :)

o usare per potenziare le "armi possedute" o regalare agli amici ;D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 11 Set 2012, 10:21
sì, la questione del potenziamento l'aveva detta, non aveva visto l'opzione "vendi" :D


intanto ieri ho abbattuto il re perduto, ma al momento di ucciderlo si è freezata la console, alchè ho pensato che mi avrebbe fatto ripetere il combattimento, e invece niente, già aveva salvato, così non ho potuto recuperare l'arma (immagino potentissima) che mi avrebbe lasciato  >:( >:( >:(
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Gatsu - 11 Set 2012, 10:22
Io dico che venderà sul lungo periodo, è stato lo stesso per il primo. E' più un gioco da passaparola.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Set 2012, 10:48
e invece niente, già aveva salvato, così non ho potuto recuperare l'arma (immagino potentissima) che mi avrebbe lasciato  >:( >:( >:(

l'avevo detto che c'erano di questi bug, ce ne sono anche di peggiori che a causa del salvataggio automatico ti fanno proprio bloccare in alcuni punti con porte chiuse ecc, a quel punto non c'è niente da fare se non iniziare una nuova partita, per questo consiglio di farsi una copia del salvataggio ogni 2 o 3 ore
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 11 Set 2012, 11:11
di sti bug niente finora, è la console che ogni tanto freeza (intendo con ogni gioco) e stavolta mi ha fatto lo scherzetto :(
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Sol_Badguy - 11 Set 2012, 11:17
sì, la questione del potenziamento l'aveva detta, non aveva visto l'opzione "vendi" :D
Il bello è che mi ero pure detto: toh che cosa originale ‘sta storia di sacrificare le armi anziché venderle :D.

Comunque, per me, armi possedute tutta la vita, dal secondo potenziamento in poi non c’è paragone con quelle acquistate, almeno per il momento. Ieri sera stavo con falcette che ti restituiscono energia a ogni colpo critico + mazza congelante dal danno nucleare e ad alta percentuale di critico (che trasforma il danno in apocalittico) e mi sentivo un’arma impropria vagante :D.

Devil, tu che sei più avanti, sai dirmi se resta TUTTO liberamente esplorabile? Vorrei proseguire un po’ la linea di quest principali prima di finire le varie sub.
Ho visto che già nelle Terre della Forgia ci sono strutture che per ora non riesco a esplorare completamente perché pare non abbia ancora le abilità necessarie (tipo alcune hanno dei rosoni che sembrano i teletrasporti del prequel), ma non vorrei che, procedendo, il ritorno ad altre location mi venisse precluso o alcune subquest mi venissero disattivate.

Io dico che venderà sul lungo periodo, è stato lo stesso per il primo. E' più un gioco da passaparola.
Lo penso anch’io, anche se c’è da dire che stavolta si tratta di un sequel e quindi uno magari spera (che comunque è ben diverso da ‘si aspetta’ o ‘presuppone’) che chi ha apprezzato il primo si compra il secondo al day one.

Io, sinceramente, pur essendo rimasto piacevolmente impressionato da DarkSiders, ho preso subito il seguito solo perché avevo voglia di un gochillo medio da fruire rilassato, altrimenti avrei aspettato, come credo faranno in molti.
Per questo m’indispone Rubin, che se non fa due milioni di copie in un mese per un gioco tutto sommato ‘minore’, attacca subito a dire che è stato un disastro e bisogna cambiare la struttura!

l'avevo detto che c'erano di questi bug, ce ne sono anche di peggiori che a causa del salvataggio automatico ti fanno proprio bloccare in alcuni punti con porte chiuse ecc, a quel punto non c'è niente da fare se non iniziare una nuova partita, per questo consiglio di farsi una copia del salvataggio ogni 2 o 3 ore

Sì, anch’io faccio il backup del salvataggio dopo ogni sessione. Però ho letto che il gioco non ha un salvataggio automatico ‘classico’, ma sovrascrive i progressi in due step, utilizzando altrettanti file, di cui uno rimane 'fermo' al checkpoint precedente.
 
Quindi, se il gioco crasha, puoi sempre cancellare il file più recente nella cartella dei save e riprendere la partita dal checkpoint precedente. L’importante è che, non appena si manifesta un bug, spegni tutto e non continui ad andare a zonzo, ché se attraversi per caso un checkpoint hai fregato entrambi i file.   
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 11 Set 2012, 11:53
io mi sa che mi sono fregato, nel caso riprovo


cmq sì, puoi tornare indietro tranquillamente e cercare la roba che non avevi preso prima
almeno finora, secondo mondo, ma immagino pure con gli altri, bisogna solo vedere se c'è un punto di non ritorno (ma non credo, visto che con quel fatto della prova del fuoco, dovresti poterti muovere liberamente anche dopo)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vikingus - 11 Set 2012, 12:51
Confermo, puoi tornare - anzi, devi, visto che i loot migliori li ottieni in quel modo - a visitare ed esplorare tutto quanto fino al momento finale, che è riconoscibilissimo, se non ricordo male vieni anche informato che stai per attraversare un punto di non ritorno.

Mi stupisco però che abbiate veramente comprato armi ed armature dallo zozzone vendor. O sono stato molto fortunato io, oppure state comprando per nulla, si trova veramente tutto il meglio semplicemente da drop.

Io giravo con falci possedute e un paio di fist weapon leggendarie con rigenero dell'hp, anche se molto molto basso. Sono quasi tentato dal farmi un secondo giro ad apocalittico e sperare nel drop di armi con drain di hp su critico, da accoppiare ad una spec di talenti basata proprio su quest'ultimo.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 11 Set 2012, 14:12
io non compro mai, vendo solo
che le armi possedute le puoi potenziare fino ad un certo punto, mica all'infinito ^^'
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Sol_Badguy - 11 Set 2012, 14:37
Grazie a entrambi :)! A questo punto, stasera parto tranquillo al galoppo verso nuove avventure e mi lascio il backtracking con setacciamento della mappa per dopo.

Comunque, sì, anche a me ha dato ottimi drop e sinora sono andato avanti praticamente solo con quelli, al negozio ho acquistato le combo e un paio di schinieri decenti, che su quel tipo d’item sono stato un po’ sfigato, effettivamente :(.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Set 2012, 12:16
Primo DLC in arrivo: Argul's Tomb (http://www.eurogamer.it/articles/2012-09-13-news-videogiochi-svelato-il-dlc-arguls-tomb-per-darksiders-ii)

Nella versione Wii-U sarà già compreso...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Luca B - 13 Set 2012, 12:25
Primo DLC in arrivo: Argul's Tomb (http://www.eurogamer.it/articles/2012-09-13-news-videogiochi-svelato-il-dlc-arguls-tomb-per-darksiders-ii)

Nella versione Wii-U sarà già compreso...
Lo sto aspettando, visto che l'ho già riscattato col codice della limited (che tanto costava come la versione standard)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vikingus - 13 Set 2012, 12:58
Anche io lo sto aspettando abbastanza, e nel frattempo sto rigiocando da capo ad Apocalittica.
Tuttavia, nel video di Argul's Tomb si intravede per un attimo Morte impugnare l'arma degli Angeli.
Pessima scelta a mio avviso, ho trovato la sezione
Spoiler (click to show/hide)
come la parte meno riuscita e più noiosa dell'intero Darksiders 2. 

Link al video: http://uk.ign.com/videos/2012/09/12/darksiders-ii-arguls-tomb-dlc-reveal (http://uk.ign.com/videos/2012/09/12/darksiders-ii-arguls-tomb-dlc-reveal)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 13 Set 2012, 13:16
fatta da poco sta parte che dici, inutilmente lunga, lo specchio di tutto il gioco, in pratica
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: horatiusx - 13 Set 2012, 15:26
finalmente ricomincio a videogiocare (il caldo mi fa desistere). Stasera lo metto su...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 14 Set 2012, 01:46
finito, 33 ore abbondanti, ma ho fatto anche il labirinto dell'arbitro (saltata la prova del fuoco che non voglio bruciarmi il codice per il futuro acquirente)

alla fine è un buon gioco, il primo non lo ricordo del tutto ma lo ritengo superiore per i motivi precedentemente esposti
bellissime le musiche, un pò troppo lungo (praticamente prolisso in ogni singolo labirinto)

prima di vedere il capitolo finale spero solo di non beccarmi altri due episodi con gli altri due cavalieri (gliene concedo al massimo 1 con tutti e 2 assieme)
poi gran finale con tutti e 4, magari con una bella coop devastante

(in vendita nel market per ps3, cmq :) )
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: horatiusx - 14 Set 2012, 12:05
giocato un'oretta ieri.

Poi mi sono incaponito di vincere il combattimento con Thane e non ce l'ho fatta.

Mi piace il fatto che morte si muova come uno scimpanzé.
Non mi piace la telecamera puntata troppo verso il basso per cui tocca correggerla continuamente.
Mi piace agitare il martellone enorme sui musi dei nemici.
Non ho capito a che serve il corvo, o quanto meno a che serve che lo segnali anche sulla mappa.
Avrei preferito poche armi potenziabili, riconoscibili e di personalità, piuttosto che un loot di oggetti tutti uguali che cambiano infinitesimamente una statistica.

Non posso dire altro, al momento.

Ah... non sono successi bug
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vikingus - 14 Set 2012, 12:42
Il corvo può essere usato come suggerimento: premendo L3 (o R3, non ricordo, vabbè uno dei 2 stick analogici), Morte lo fà muovere, ed esso si dirige verso il prossimo obbiettivo corrente. È un'idea carina, anche se di fatto non serve mai, è praticamente impossibile perdersi, anche nei dungeon.

Per le armi, non è esattamente come dici tu: non si tratta di oggetti che semplicemente cambiano una statistica. Non solo, almeno. Durante il corso del gioco ti imbatterai in una serie di oggetti di varia qualità e potenza, ma che variano spesso proprio il tipo di statistiche per adattarsi a qualsiasi spec di talenti tu decida di seguire. Decidi di potenziare Fendente del teletrasporto con colpi critici? Ammassa gear con percentuale di critico e aumento dei danni critici. Desideri livellare più alla svelta? Vestiti con equipaggiamento che fornisce esperienza bonus. Vuoi diventare il De Paperoni del regno dei morti? Ci sono oggetti che aumentano i soldi trovati. E così via, dando davvero vita ad un sistema molto flessibile, e che si adatta alle necessità del singolo giocatore.
Per non parlare delle armi possedute che... bhè, scoprilo da te. :P
La nota negativa in quel sistema - ed anche inspiegabile, a onor del vero - è il fatto che in partita +, gli oggetti leggendari non si adattino al livello del giocatore. Mi spiego: tutti gli oggetti trovati in partita + hanno livello e stat bilanciate al livello corrente di Morte, ma quelli leggendari no, col risultato che un paio di falci leggendarie raccolte a livello 25, ad esempio, sono comunque di livello 7, e di conseguenza praticamente inutili nel proseguimento dell'avventura. Boh, un pò insensato.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 14 Set 2012, 17:20
in realtà vikingus, alcune statistiche sono cmq inutili
nel senso, di soldi ne fai a palate lo stesso, quindi la relativa % è inutile, lo stesso vale per l'esperienza, è così poca la differenza (anche se arrivi ad un totale di 15-20% in più) che si finisce il gioco sempre con lo stesso livello (21-23, non di più), per arrivare a 30 devi per forza fare una nuova partita, il che è una cazzata, perchè ho passato 3-4 ore nel labirinto ammazzando centinaia di nemici e non mi ha dato manco un punto esperienza -___-'
altre caratteristiche, come i danni elementali, pure sono veramente minimi
insomma, sono davvero poche le cose che influiscono veramente

una hint intanto per il labirinto dell'arbitro, come segreto là ho trovato un'arma che ti rigenera energia ad ogni colpo dato, in pratica è l'arma definitiva, gli ultimi 5 piani li ho fatti senza usare manco una boccetta energetica, se non sbaglio l'ho trovata al quarto o quinto livello, ma non sono sicuro che sia un drop fisso
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 14 Set 2012, 17:44
Oggi ho riacceso la ps3 dopo un bel po' e ci ho giocato un pochino.
Non mi sta piacendo per niente.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Set 2012, 13:56
Pure io sto andando avanti giusto per finirlo,

Spoiler (click to show/hide)

intendiamoci è piacevole, funziona, ma non c'è niente di memorabile, più quantità che qualità. O meglio le qualità ci sarebbero anche ma non sono sfruttare a dovere. Come scriveva devil che senso ha mettere duecento armi, uno sviluppo del pg anche interessante e con tante abilità diverse quando poi le scelte non si rivelano una discriminante in combattimento? Il gioco anche alla difficoltà massima fila via troppo, troppo liscio, sia negli enigmi che nei combattimenti. Poi è tutto troppo diluito. E inevitabilmente la soglia dell'attenzione cala, insieme alla palpebra. Per me è un gioco da podcast, nel senso che da solo non basta, se invece ci gioco mentre ascolto qualcosa riesco a farci anche un paio d'ore. Per fortuna è appena uscito wiskast!
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 15 Set 2012, 15:03
 :D mitico! Anche io ho i giochi da podcast, di solito giochi di guida. Questo si presta bene, come anche i platform.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 15 Set 2012, 15:19
che scandalo che siete... vabbè ho giocato poco però scandalo lo stesso
io ascolto il pod col multi o con WoW ,p
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vikingus - 15 Set 2012, 15:25
che scandalo che siete... vabbè ho giocato poco però scandalo lo stesso

Agree, è un titolo che offre veramente un sacco di ciccia e cose da fare, secondo giro a difficoltà massima e ancora non riesco a staccarmi.
Fossero tutti così i giochi noiosi, sarei a posto a vita.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 15 Set 2012, 15:58
E ci aggiungo il carico: pure graficamente è peggio del predecessore.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 15 Set 2012, 16:35
vero, ora che l'ho venduto posso dire che il primo era molto meglio (del tipo 7,5 vs 6)  :D


ma al di là di grafica, trama, boss (tutti più poveri), per non parlare del pessimo finale

Spoiler (click to show/hide)

sono proprio le combo assolutamente inutili e poco pratiche da usare, non se ne usa una se non QQQT schivata QQQT in loop, labirinto dell'arbitro incluso, teoricamente uno dei due luoghi in cui ci si dovrebbe divertire a menare mazzate


Citazione
Poi è tutto troppo diluito. E inevitabilmente la soglia dell'attenzione cala, insieme alla palpebra. Per me è un gioco da podcast, nel senso che da solo non basta, se invece ci gioco mentre ascolto qualcosa riesco a farci anche un paio d'ore. Per fortuna è appena uscito wiskast!

sorbole!
io mentre ci giocavo mi sono visto l'ottava stagione di house (22 episodi) + 4 di touch sennò col razzo che lo riuscivo a portare al termine
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vikingus - 15 Set 2012, 22:43
Versione Ps3, chi degli amici che ho in lista ci gioca e vuole un regalino?
Dovrei mandarne uno per ottenere il trofeo dedicato.  :-[
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 16 Set 2012, 01:03
Quanto multitasking in questo topic, una roba che non riesco nemmeno a concepire.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 16 Set 2012, 03:03
Beh, addirittura guardare altro no, non lo faccio. Il massimo che faccio è ascoltare roba/podcast con giochi che non richiedono la componente audio (oppure con componente sonora brutta/fastidiosa).
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 16 Set 2012, 10:00
Quanto multitasking in questo topic, una roba che non riesco nemmeno a concepire.
abbè se devi farmare col cervello spento... girando in tondo in una zona e planando sui fiorellini...
probabilmente tu non plani sui fiorellini :(
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Elendil - 16 Set 2012, 10:56
Il corvo può essere usato come suggerimento: premendo L3 (o R3, non ricordo, vabbè uno dei 2 stick analogici), Morte lo fà muovere, ed esso si dirige verso il prossimo obbiettivo corrente. È un'idea carina, anche se di fatto non serve mai, è praticamente impossibile perdersi, anche nei dungeon.

in realtà è utile se ti capita, come a me, di salvare in mezzo ad un dungeon poi non giocare per diversi giorni e al riavvio non ricordi assolutamente che cavolo stavi facendo là dentro.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Gatsu - 16 Set 2012, 14:13
Io sono a 4 ore di gioco e ancora non ho capito cosa sono quei medaglioni grigi che si raccolgono a volte, che appaiono di fianco ai soldi. Se l'han detto nel tutorial, me lo son perso.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 16 Set 2012, 14:17
sono talismani che ti aumentano determinate caratteristiche, inutili, la maggior parte delle volte ^^'
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Set 2012, 15:08
secondo me intende i medaglioni che si raccolgono e si scambiano con vulgrim, il mercante

gatsu non te lo contesto nel topic di ringcast ma paragonare il primo dungeon di sto gioco ad un dungeon medio di zelda è da segnalazione ai moderatori  :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vikingus - 16 Set 2012, 15:55
I primi no, sono per lo più 'introduttivi', ma quelli un pochino più avanzati di certo non hanno nulla  da invidiare a quelli di Zelda, per complessità  e intelligenza di level design.

E no, non è assolutamente vero che i medaglioni (non quelli di Vulgrim, quelle sono le Monete del Traghettatore, ma se Gatsu intende quelle, sì, servono per fare acquisti da Vulgrim ) sono inutili per la maggior parte delle volte. A meno che chiaramente non sia stia giocando a livello di difficoltà minimo facendo button mashing senza nemmeno provare quello che il gioco ha da offrire. Ce ne sono anche di qualità leggendaria con effetti particolari.
A onor del vero sperimentare con gli equipaggiamenti per trovare le configurazioni desiderate di statistiche è una tra le parti più interessanti del gioco.

Vi meritate anni e anni di Fifa, Pes, e FPS tutti uguali.  :no:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 16 Set 2012, 16:03
secondo me intende i medaglioni che si raccolgono e si scambiano con vulgrim, il mercante

ah si, che fesso che sono
a vulgurim dai due tipi di cose: questi luccicanti azzurrini che puoi scambiare per oggetti rari random (cmq niente di che) e le pagine del libro della morte che servono per aprire le tombe
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 16 Set 2012, 16:14
Vikingus, il punto è che la componente ruolistica in sto gioco fa schifo, è appena abbozzata. Ma quale ricercatezza di armi? Ma che sperimentazione di equipaggiamenti? Ci sono 4 statistiche in croce. Non so se hai provato WoW, ma li si che si parla di sperimentazione, di statistiche, di gdr cazzuto.

In darksiders 2 han voluto provarci perché sembrasse un minimo profondo, ma fa giusto ridere.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vikingus - 16 Set 2012, 16:22
Ci sono 4 statistiche in croce. Non so se hai provato WoW, ma li si che si parla di sperimentazione, di statistiche, di gdr cazzuto.
:D  Rido perchè ti basta vedere la mia sign, a meno che tu non le abbia disattivate, vabbè. Gioco a WoW dal 2005, fai tu.

Ma parli sul serio? Guarda che Darksiders NON è un gdr, nemmeno vuole esserlo.
La sperimentazione c'è eccome, non a caso ho tutt'ora decine di pezzi in borsa in attesa di essere sacrificati per creare l'arma che desidero da accoppiare con il gear con le stats che mi aggradano. Ripeto, provate. Onestamente mi sembra davvero che siate partiti con l'intento di demolire un gioco che secondo me è ottimo, rifiutando persino di dare una chance ad un sistema che funziona egregiamente.
Non è mio scopo farvi cambiare idea eh, cazzomene, davvero, solo ho questo vago sospetto.

Tra l'altro WoW è in assoluto l'esempio peggiore che si possa fare, dal momento che è risaputo da praticamente chiunque ci giochi, che c'è ben poco da sperimentare se vuoi ottenere il meglio: le stat importanti e i threshold da raggiungere sono limiti matematici a cui *tutti* si attengono senza realizzare build sperimentali perchè appunto, a parte le due-tre relative alla propria classe-spec, tutte le altre non servono assolutamente a nulla.  E tu, l'hai provato?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 16 Set 2012, 16:23
vikingo, non so quali gdr ed affini tu abbia fatto nel tempo, ma qua, come dice femto, la maggior parte delle statistiche non serve a nulla
e te lo dice uno che ad ogni arma guanto e talismano stava là disperato a vedere se cambiava qualcosa, invece quasi niente
ti fai un'arma posseduta, ti metti l'armatura con più difesa con un pò di danno critico, uno che c'ha la rigenerazione e tutto il resto è insignificante


poi a morire morivo pure eh, ma non certo per le armature che avevo addosso, quanto perchè giocavo all'assalto senza curarmi troppo delle strategie (tanto basta una combo e bon)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vikingus - 16 Set 2012, 16:26
Daje.
Non-è-assolutamente-vero. E il fatto che lo diciate, significa che nemmeno avete provato per davvero. A me ieri è bastato cambiare un'arma posseduta sviluppata in modo vagamente errato per vedere le mie prestazioni crollare.
Provate per esempio ad entrare nella Prova del Fuoco senza medaglioni, o col solo regen, e ditemi se riuscite a superare le 100 ondate. Non a livello di difficoltà asilo, ovviamente.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 16 Set 2012, 16:34
eh vabbè, ma tu parli della prova del fuoco che è una cosa a parte

quella nn l'ho fatta, mi sono limitato al labirinto dell'arbitro finito senza problemi compresi tutti i segreti


e no, ci ho provato, ci ho perso 35 ore su sto gioco a smanettare sulle varie statistiche guardando ogni singola armatura e potenziando minuziosamente le armi possedute

il punto è che basta fare sempre QQQT alternata all'evocazione dei cadaveri come distrazione
fatte ste due cose qualsiasi altra passa in secondo piano (fuoco, ghiaccio, perforazione, arcano), perchè o tolto 135 o tolgo 155, la combo che si fa è sempre quella
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vikingus - 16 Set 2012, 16:43
eh vabbè, ma tu parli della prova del fuoco che è una cosa a parte
È una sidequest come lo è quella del Labirinto, non capisco cosa ci sia di 'cosa a parte'. Non eri tu che dicevi che il Labirinto è il posto dove menare le mani? Ecco, la Prova del Fuoco lo è molto di più, ed è dove ti rendi conto che no, fare una combo ripetuta all'infinito non basta, se vuoi sopravvivere.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 16 Set 2012, 16:57
è a parte perchè è un labirinto speciale con difficoltà di base più elevata, come lo è (parzialmente) l'altro dell'arbitro

il gioco normale di arene dove si danno mazzate ce ne saranno un paio e molto sbrigative, per il resto è sempre tu vs 3-4 nemici scemi e alla fine boss di turno (scemo anch'esso)

quindi ti fai tutto il gioco (oltre 25 ore) sempre allo stesso modo, con statistiche che diventano molto relative e secondarie


è questo il punto, la semplicità del gioco e il sistema di combo mappato manco la schifezza, non ti incentivano ad andare oltre quelle 2 combo e quelle 2 magie
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 16 Set 2012, 17:06
Gioco a WoW dal 2005, fai tu.
Scusa non avevo fatto caso.

Guarda che Darksiders NON è un gdr, nemmeno eppure vuole esserlo.
fixed ;)

Onestamente mi sembra davvero che siate partiti con l'intento di demolire un gioco che secondo me è ottimo, rifiutando persino di dare una chance ad un sistema che funziona egregiamente.
Assolutamente no: adoro questa saga, questo stile e questo lore.

Tra l'altro WoW è in assoluto l'esempio peggiore che si possa fare, dal momento che è risaputo da praticamente chiunque ci giochi, che c'è ben poco da sperimentare se vuoi ottenere il meglio: le stat importanti e i threshold da raggiungere sono limiti matematici a cui *tutti* si attengono senza realizzare build sperimentali perchè appunto, a parte le due-tre relative alla propria classe-spec, tutte le altre non servono assolutamente a nulla.  E tu, l'hai provato?
Si, ci ho giocato per diversi anni fino a WOTLK. Avevo un druido tauren e un orc death knight entrambi a 80.
Ora so che sono cambiate una marea di cose riguardo spell/talenti; ma ricordo che personalmente sperimentavo tantissimo e soprattutto che gli equip avevano molte stat possibili. Oltre vabbè all'uso da tank piuttosto che healer o dps, ci sono mille cose da tenere sott'occhio. Qua c'hai 4 variabili, eddai!

Comunque il mio è ancora un giudizio incompleto, felicissimo di cambiare idea progredendo nel gioco.

p.s. scusa se faccio il puntiglioso, è solo che usavi il plurale rispondendo a devil: tengo a precisare che quando parli con lui non parli con me. Io sto portando avanti il gioco ad apocalittico e sono appena all'inizio, eh! :)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Set 2012, 18:28
Il fatto è che star lì a cambiare armi e sperimentare è inutile, se non per pura curiosità,, perchè il gioco lo risolvi in scioltezza mulinellando sui tasti quasi a caso, anche a difficoltà apocalittica. Il sistema di combattimento come ho già scritto non sarebbe neanche male, ma se non gli metti contro dei nemici che lo esaltano è come buttarlo via. Sto usando la stessa falce da non so quanto, poi mi son fatto degli artigli posseduti che mi fanno recuperare energia ad ogni colpo, grasso che cola. Per non parlare delle pozioni della salute sempre disponibili. E' un gioco sbilanciato c'è poco da fare, che non ti spinge a giocar bene, la possibilità di teletrasportarsi dai dungeon ai mercanti per poi ritornare nella posizione esatta del dungeon appena lasciato è assurda, anche perchè di pozioni ne trovi un sacco nelle casse ecc.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Gatsu - 16 Set 2012, 18:38
I primi no, sono per lo più 'introduttivi', ma quelli un pochino più avanzati di certo non hanno nulla  da invidiare a quelli di Zelda, per complessità  e intelligenza di level design.

E no, non è assolutamente vero che i medaglioni (non quelli di Vulgrim, quelle sono le Monete del Traghettatore, ma se Gatsu intende quelle, sì, servono per fare acquisti da Vulgrim ) sono inutili per la maggior parte delle volte. A meno che chiaramente non sia stia giocando a livello di difficoltà minimo facendo button mashing senza nemmeno provare quello che il gioco ha da offrire. Ce ne sono anche di qualità leggendaria con effetti particolari.
A onor del vero sperimentare con gli equipaggiamenti per trovare le configurazioni desiderate di statistiche è una tra le parti più interessanti del gioco.

Vi meritate anni e anni di Fifa, Pes, e FPS tutti uguali.  :no:

Credo di intendere quelli. E' che non ho ancora comprato una mazza, quindi l'uso non mi era particolarmente chiaro.
Sul primo dungeon, oddio, io ricordo anche degli Zelda poco inspirati, che però visto la qualità media della serie riescono sempre a salvarsi. Adesso sto facendo quello delle dighe e pur non essendo brillantissimo non è che si scosti tanto da alcune formule zeldesche.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 16 Set 2012, 19:37
Non so se hai provato WoW, ma li si che si parla di sperimentazione, di statistiche, di gdr cazzuto.
scusate, era troppo bella, senza offesa :D :D

aggiungo: se doveva essere uguale al primo, NON era il secondo. Cagata per dire che ci sta che abbiano sperimentato e aggiunto. Delle stat può anche fregarmene (a quanto pare) ma se vik dice che servono, abbè, tanto meglio. Diciamo che vik, di solito, è abbastanza martello in questo senso.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 16 Set 2012, 19:58
Beh, se sei hater wow la discussione finisce qua.
Per me rimane un gdr profondo.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 16 Set 2012, 21:51
:D :D

ma non segui l'inutilissimo topico della Gilda WoW TFP??
ho attivato WoW il 23/04/2005, per essere precisi 8)

non che ci sia niente di cui vantarsene, però hai beccato proprio i due giusti ;)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 16 Set 2012, 23:35
No :) non seguo. Mi sono disintossicato.
Cito WoW perchè è il primo esempio che mi viene in mente.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Set 2012, 15:50
ieri ho completato la prima parte del libro dei morti

Spoiler (click to show/hide)

in questo caso il gioco però non ti indicala posizione, finalmente! 



Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: horatiusx - 17 Set 2012, 16:58
Beh, lo dico da GdRista. Darksiders non è un GdR e non l'ho comprato per giocare un GdR.

è un action e direi che ne ha tutte le caratteristiche. Ho fatto i primi due labirinti del primo mondo (fuoco e acqua) e sono giusti per essere i primi. Ricordando come andava in darksiders, i labirinti diventavano via via più complessi.

Per il momento vedo la possibilità di tornare in ogni momento a fare la spesa in città un filo semplificante (più di un filo, anzi...).

Al momento mi sto affidando ai soli drop, vale la pena comprare dai mercanti? (c'ho la creatrice disponibile al momento).

Per quanto riguarda le combo, sinceramente apprezzo il fatto che non ce ne siano milioni da usare. è il motivo per cui ho abbandonato bayonetta. Mi rompo le scatole a stare lì a memorizzare decine di combinazioni con tre tasti. Preferisco roba semplice e schivate. Ma anche questa è questione di gusti, ovviamente.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Set 2012, 17:02
Beh, lo dico da GdRista. Darksiders non è un GdR e non l'ho comprato per giocare un GdR.



beh su questo penso siamo d'accordo tutti  :)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 17 Set 2012, 17:23
Beh, lo dico da GdRista. Darksiders non è un GdR e non l'ho comprato per giocare un GdR.
beh su questo penso siamo d'accordo tutti  :)
Tutti tranne i vigil games :)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Set 2012, 17:26
in che senso, che dichiarazioni hanno fatto in merito?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 17 Set 2012, 17:29
Che io sappia nessuna, ma erano convinti di fare un action-gdr. E lo è, ma brutto. :P
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Set 2012, 17:51
Definizioni e aspettative a parte puoi dire tutto ma non che sia un brutto gioco, diciamo che si lascia giocare in maniera piuttosto anonima e non regala spunti memorabili, ma nel complesso è un buon gioco.

Poi può deludere per carità, anche io avevo ben altre aspettative.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 17 Set 2012, 17:59
D'accordissimo.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Set 2012, 17:32
sono alla

Spoiler (click to show/hide)

16 ore di gioco

a che punto sono vik?


il dungeon che ho lasciato a metà ieri sera è bello, ci sono tanti oggetti/poteri da usare e combinare, ma è troppo, troppo lungo, il fatto di farlo in più sezioni di gioco la dice tutta

anche i combattimenti sono diventati più impegnativi e gratificanti, non tanto quelli coi boss, che di solito vanno giù al primo tentativo, ma quelli precedenti dove ci sono ondate di nemici di vario tipo da affrontare per sbloccare porte e simili

http://www.eurogamer.it/articles/2012-09-18-news-videogiochi-darksiders-ii-sfruttera-appieno-le-feature-del-wii-u

sembra interessante, in effetti nei menu si perde un sacco di tempo, farlo senza soluzione di continuità dal pad è tanta cosa
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vikingus - 18 Set 2012, 17:49
sono alla

Spoiler (click to show/hide)

16 ore di gioco

a che punto sono vik?
Diciamo appena dopo la metà, se non fai quest secondarie e non ti metti ad esplorare tutto alla fine con i poteri che hai appreso, ti mancheranno circa una decina di ore.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Set 2012, 18:06
bene grazie, spero entro fine settimana
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 19 Set 2012, 12:06
Ok, sono un niubbo di cazzo e vabbè.
Sono lento e pigro e vabbè.

Al dungeon 1.0, nella stanza 1.0, ero già stuck. Poi, pensa che ti pensa, mi ricordo che se vai in alto sul muro il buon Morte fa un saltooooooooone luuuuuuuungo...

Io provo lovvo, lo ripeto.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 19 Set 2012, 12:40
That's the spirit :)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Darrosquall - 19 Set 2012, 12:56
beh, mi fido di più di gente come gabbre o i positivisti che ci giocano senza guardare sex and the city o ascoltarsi l'ultimo album di gigi d'alessio.

A 15 euro lo prendo, i più negativi mi rompevano la ciolla in modo indicibile per le opinioni sul primo, che l'ho valutato 6,5/7 poi. Ho letto pure che il gioco manca di difficoltà, buongiorno principessa, perchè il primo in quale fase era difficile?Solo il vermone ho dovuto ripetere un paio di volte.

Bah, follie proprio.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Set 2012, 13:20
I boss però sono scarsi, sia come design (quelli di darksiders erano molto meglio, sfruttavano gli ambienti e dovevi usare i gadget appena guadagnati per fargli male) che come forza, ieri ho fatto quello

Spoiler (click to show/hide)

stava fermo a fasi menare, mai visto una cosa del genere, e parlo della difficoltà apocalittica, ci sono rimasto male

 :scared:

Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 19 Set 2012, 13:59
beh, mi fido di più di gente come gabbre o i positivisti che ci giocano senza guardare sex and the city o ascoltarsi l'ultimo album di gigi d'alessio.

A 15 euro lo prendo, i più negativi mi rompevano la ciolla in modo indicibile per le opinioni sul primo, che l'ho valutato 6,5/7 poi. Ho letto pure che il gioco manca di difficoltà, buongiorno principessa, perchè il primo in quale fase era difficile?Solo il vermone ho dovuto ripetere un paio di volte.

se il primo non l'hai manco finito per manifesta noia dopo 10 ore, non vedo perchè toccare il secondo che dura 30 ore ed è più palloso
veramente butti solo soldi, poi se sei masochista, contento tu contenti tutti
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 19 Set 2012, 14:03
ora che mi ci fate pensare, nel primo, ero rimasto male per il boss finale che era solo da menare e pure corto. chiaramente fatto a livello max di difficoltà.

gli altri, avevo provato la giusta sofferenza.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 19 Set 2012, 15:06
Eeeh, ma lì avevi
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Ho letto pure che il gioco manca di difficoltà, buongiorno principessa, perchè il primo in quale fase era difficile?Solo il vermone ho dovuto ripetere un paio di volte.
Questo è ancora più facile.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Set 2012, 15:24
fem ma dove sei arrivato? io sono a 20 ore e sono saturo, ma non lascio giochi a metà, tra l'altro questo è anche bellino, però è pesante da portare avanti... una gravidanza...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 19 Set 2012, 15:37
E' un periodo che gioco pochissimo.
Ho fatto giusto i primi due dungeon
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Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vikingus - 19 Set 2012, 17:53
I boss però sono scarsi, sia come design (quelli di darksiders erano molto meglio, sfruttavano gli ambienti e dovevi usare i gadget appena guadagnati per fargli male) che come forza, ieri ho fatto quello

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stava fermo a fasi menare, mai visto una cosa del genere, e parlo della difficoltà apocalittica, ci sono rimasto male

 :scared:
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E poi, regà, i gusti son gusti per carità, ma addirittura una gravidanza, suvvia, i giochi 'gravidanza' son ben altri. Se non vi piace semplicemente piantatelo lì, che senso ha fare i masochisti ludici?  ^^'
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Alle - 19 Set 2012, 18:13
Il vero giocatore hardcore si distingue per il numero giornaliero di post in cui schifa i videogame.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 19 Set 2012, 18:16
Avrei dovuto sborsare 70 carte per sto gioco, avremo diritto a lamentarcene? :evil:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Set 2012, 18:19
proprio quello,

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come ho scritto lo sto giocando ad apocalittica, ci sono rimasto davvero male, quasi imbarazzato  :-[
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Set 2012, 18:20
Il vero giocatore hardcore si distingue per il numero giornaliero di post in cui schifa i videogame.

se preferisci scrivo che lo trovo bellissimo e mi fa impazzire dal divertimento anche se non è vero  :)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Set 2012, 09:33
ieri ho fatto la parte

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a livello emozionale mi è anche piaciuta

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ma da giocare... 
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boh... non ditemi che avete apprezzato anche quella porzione di giocato
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 20 Set 2012, 10:03
assolutamente no, fosse durata 10 minuti, come amarcord ci stava pure (tipo dead space 2), ma dura (come tutto il gioco) troppo, due palle
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vikingus - 20 Set 2012, 12:57
ieri ho fatto la parte

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a livello emozionale mi è anche piaciuta

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ma da giocare... 
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boh... non ditemi che avete apprezzato anche quella porzione di giocato
Veramente l'ho scritto vari post fa, che è la parte meno riuscita e più noiosa di tutto il gioco.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: horatiusx - 20 Set 2012, 16:11
Il vero giocatore hardcore si distingue per il numero giornaliero di post in cui schifa i videogame.

 :D Veroooooooooooooooooooo


Scusate la domanda tristemente niubba, ma mi son dimenticato come si fa ad assegnare gli arcani ai tasti (su xbx). Ho preso un potere arcano e non riesco ad assegnarlo...
perdonatemi ma non ho voglia di rifare il tutorial e la scatola è in cima alla libreria per sfuggire alle zampe sudicie di mia figlia
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 20 Set 2012, 16:14
Ma ci dovrebbe essere la solita opzione 'assegna' già bella che mappata.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: horatiusx - 20 Set 2012, 16:49
certo che ci deve essere, ma nelle opzioni non c'è una mappa dei comandi.

Se dici quando acquisti il potere, può darsi ma se c'era l'ho skippata
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 20 Set 2012, 17:10
Uno dei tasti della croce direzionale (su ps3), mi pare "giù".
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 20 Set 2012, 17:33
certo che ci deve essere, ma nelle opzioni non c'è una mappa dei comandi.

Se dici quando acquisti il potere, può darsi ma se c'era l'ho skippata
ecco ora anche tu hai capito che do risposte a cazzo :(
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Set 2012, 17:38
certo che ci deve essere, ma nelle opzioni non c'è una mappa dei comandi.

Se dici quando acquisti il potere, può darsi ma se c'era l'ho skippata

croce giù, ti si apre il menu, vai sul potere gadget che vuoi assegnare rapidamente e ci premi sopra rb+x,y,b,a a seconda di dei tasti a cui lo vuoi assegnare

cmq una volta che premi tasto giù ci sono tutte le icone con la spiega
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Set 2012, 17:39

Veramente l'ho scritto vari post fa, che è la parte meno riuscita e più noiosa di tutto il gioco.

magari era sotto spoiler e non l'ho letta, vik ora quanto mi manca alla fine?

grazie  ;D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vikingus - 20 Set 2012, 17:54
Una volta terminata quella sezione, direi un 4-5 ore ancora, sempre scludendo sidequest e tutto il resto.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 20 Set 2012, 19:01
dai ralph, il supplizio sta per finire :D

poi quando lo finisci leggi sto spoiler

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:D :D :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 20 Set 2012, 19:52
Dev'essere proprio brutto sentirsi costretti a giocare e finire un gioco che non si apprezza.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 20 Set 2012, 20:19
è molto più brutto lasciarli dopo poche ore e non parlare con cognizione di causa

così se ne può discutere ed eventualmente (come in questo caso) lamentare tranquillamente (che non sta scritto da nessuna parte che se ne deve parlare per forza bene)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 20 Set 2012, 20:29
Poi per un ipotetico (e improbabile) darksiders 3, questo và finito :educated:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 20 Set 2012, 20:30
Dissento alla grande: se un gioco non piace è normalissimo abbandonarlo, a meno che uno prova gusto a giocare roba che considera brutta e a lamentarsi. E discutere =/= lamentarsi ogni 2 post.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 20 Set 2012, 20:32
ma il gioco non è brutto, è solo troppo lungo, cosa che lo fa diventare inevitabilmente palloso (e qui subentra alla grande il multitasking, come per AC:R)
una volta che ci stai dentro lo porti a termine, non lo abbandoni a 2/3, anche perchè i giochi costano un fottio, non 5 euro sulle bancarelle


poi c'è sempre la curiosità di vedere come progredisce la storia, magari con qualche twist clamoroso o finale pirotecnico/commovente
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Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 20 Set 2012, 20:35
Allora facciamo così, ora uno a testa diciamo una cosa che abbiamo trovato positiva riguardo al gioco. :pray:

Inizio io: il tocco di Madureira spacca ancora di brutto.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 20 Set 2012, 20:37
- il guardiano, parte bellissima con musica epica;
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 20 Set 2012, 20:39
Il finale
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A me è piaciuta molto la OST di Jesper Kyd, la direzione artistica di Madureira, i dungeon e gli enigmi, il combat system e l'agilità di Morte. La storia è efettivamente meno epica rispetto a quella di DS1
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, ma resta godibile. Il gioco soffre principalmente del problema della telecamera, poco reattiva rispetto al rapidissimo protagonista e troppo stretta nel lock-on durante i combattimenti. E anche la parte
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Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 20 Set 2012, 20:42
come dici tu, è troppo sbrigativo, dovevano mettere 10 ore in meno di labirinti e un'ora in più di storia, ne avrebbe guadagnato di molto
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: horatiusx - 21 Set 2012, 11:41
grazie a femto, ralphmalph e tremex. era croce giù. Dio vi benedica.

Tremex, in realtà la tua risposta era niubba tanto quanto la domanda, quindi siamo pari. Come si dice, chi di niubbaggine ferisce...  ;D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 21 Set 2012, 12:13
ahah bella risposta^^
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Set 2012, 19:49
Allora facciamo così, ora uno a testa diciamo una cosa che abbiamo trovato positiva riguardo al gioco. :pray:

Inizio io: il tocco di Madureira spacca ancora di brutto.

non c'è una cosa particolare, in generale non c'è niente che non funziona e nello stesso tempo niente che esalta, nell'insieme, per me, è un gioco piatto, ci sono dei pezzi meglio riusciti di altri questo sicuro

per dire

Spoiler (click to show/hide)

sono un dungeon e un boss decisamente ben costruiti, che mi hanno divertito e impegnato, ci devi ragionare

Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 21 Set 2012, 19:56
:D ralph non lo credevo possibile ma forse stai ancora più avvelenato di me.

sono un dungeon e un boss decisamente ben costruiti, che mi hanno divertito e impegnato, ci devi ragionare
ok questo vale.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Set 2012, 11:31

ok questo vale.

ho trovato un'altra cosa che mi è piaciuta senza riserve, ma non aprite se non lo avete finito o quasi

Spoiler (click to show/hide)

credo di essere all'ultimo livello, spero.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Set 2012, 11:34
poi volevo chiedevi una cosa riguardo la prova del fuoco, non ci sono andato fino adesso, ma accumuli esperienza e ottieni oggetti utili anche nell'avventura o è fine a se stessa?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vikingus - 22 Set 2012, 11:41
La prova del fuoco non elargisce esperienza, nè tantomeno drop dai mob/boss affrontati. Per ottenere un oggetto basta decidere, al termine di ogni ondata, di non proseguire nelLa Prova. Così facendo si ottiene un premio, ma si resetta La Prova, che va quindi reiniziata successivamente, se si intende completarla.
Premi leggendari si ottengono al termine delle ondate 25, 50, 75 e 100, indipendentemente dal fatto che si decida di continuare o meno.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 22 Set 2012, 12:20
Ma questa prova, una volta riscattato il codice, dove si trova?
E si adegua al livello del giocatore o conviene andarci quando si è belli potenti?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vikingus - 22 Set 2012, 12:39
A tempo debito ti arriverà l'invito da un certo individuo, non preoccuparti. ^^
Conviene andarci con un livello intorno al 25 almeno secondo me. Io l'ho fatta ad apocalittica e livello 30, ma l'avevo già provata in normal a livello 20, e già ad ondata 20-25 i nemici erano di livello 22-23, quindi a meno che tu non abbia un equipaggiamento fine di mondo, conviene essergli almeno alla pari.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Set 2012, 17:09
finito!

scoccato il fendente finale ho esultato, esausto e braccia al cielo come bordin dopo la vittoria di una maratona, poi mi sono inginocchiato e ho baciato il pavimento davanti alla tv

Spoiler (click to show/hide)

voglio ringraziare tutti quelli che mi sono stati vicini, femto, devil, vik, tutti gli amici del live, la mia fidanzata, la mia famiglia, e poi wiskast, ringcast, outcast, il tentacolo viola e tutti gli altri podcast che mi hanno tenuto compagnia in questo lungo viaggio.

Senza di voi non ce l'avrei mai fatta, sono esausto, ma felice  :)



Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vikingus - 22 Set 2012, 17:30
Pure io ho deciso di fermarmi qui, nonostante fossi veramente ad un passo dal platinarlo.
Mi mancano davvero pochissime cose  - un totale di 5 pietre, 4 pagine del libro dei morti e 3 reliquie - e avevo deciso di cercarmele tramite guida, ma nel farlo mi sono accorto che alcune parti del gioco sono inspiegabilmente rese inaccessibili per mezzo di muri invisibili o cose così.  :no:
Dovrei quindi rigiocarmelo un'altra volta, ma per quanto ci sia un ulteriore livello di diffoltà, non ne vale la pena, fancool ai collectibles.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Set 2012, 18:00
l'ho finito sulle 24 ore, di quest secondarie ne ho fatte pochissime, anche se alla fine da quello che ho capito gran parte di esse è integrata nella storia e richiede il ritrovamento di collezionabili

in ogni caso a livello 20 e a difficoltà apocalittica contro il penultimo boss ho sudato, sono dovuto andare da vulgrim per ridistribuire i punti abilità, l'ultimo invece l'ho steccato al secondo tentativo facendo button mashing o poco più

vedo se mi viene voglia di provare la prova del fuoco, venderlo senza neanche toccarla dopo aver riscattato il codice sarebbe uno spreco  :no:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vikingus - 22 Set 2012, 19:09
l'ho finito sulle 24 ore, di quest secondarie ne ho fatte pochissime, anche se alla fine da quello che ho capito gran parte di esse è integrata nella storia e richiede il ritrovamento di collezionabili
Non proprio. Quelle relative ai collezionabili sono 4, ad occhio e croce tutte le altre saranno una dozzina, fra boss opzionali da picchiare, dungeon opzionali, Labirinto dell'Arbitro delle Anime e varie altre robette. Ce n'è anche una che si collega alla trama del primo episodio, ma il tutto si risolve in 'vai da tizio, poi vai da tizia, poi torna da tizio'.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 22 Set 2012, 19:23
Ralph pure io sto giocando ad apocalittico. Ma i talenti dove consigli di metterli? Io per ora sto andando di Araldo tralasciando completamente la necromanzia.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 22 Set 2012, 20:48
voglio ringraziare tutti quelli che mi sono stati vicini, femto, devil, vik, tutti gli amici del live, la mia fidanzata, la mia famiglia, e poi wiskast, ringcast, outcast, il tentacolo viola e tutti gli altri podcast che mi hanno tenuto compagnia in questo lungo viaggio.

Senza di voi non ce l'avrei mai fatta, sono esausto, ma felice  :)
:D :D :D :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 22 Set 2012, 21:41
Ralph pure io sto giocando ad apocalittico. Ma i talenti dove consigli di metterli? Io per ora sto andando di Araldo tralasciando completamente la necromanzia.

che sarebbe araldo?
cmq le migliori magie sono 2, quella che resuscita i morti (che quando ne hai 3 e sblocchi la casella che attira i nemici sui cadaveri diventa la più utile in assoluto) e il fendente del teletrasporto (che quando lo potenzi bene ti restituisce energia, collera e fa anche abbastanza danni)
tutte le altre cose (come scudo, raccolto, corvi, ecc), sono praticamente inutili

buona anche l'ultima magia sulla sx, quella del tornado, ma la combo morti+fendente resta la migliore
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vikingus - 22 Set 2012, 21:53
In realtà ci sono varie spec molto utili ed effettive.
Potenziando Raccolto e Inarrestabile, ad esempio, ed accoppiandolo con armi e gear con stat 'furto energia' e 'energia su colpo critico' ad esempio, si ha un rigenero di hp su colpo che aumenta esponenzialmente man mano che si ammassa forza e critico, perchè le prime due sono stat in valore percentuale.
Giusto per fare un esempio di quando parlavo di 'sperimentazione' e del fatto che no, non sono inutili.
 
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 22 Set 2012, 21:56
io le ho sperimentate, infatti ho cambiato 5 volte la gestione da vulgurim provandole tutte quante, ma poi sono tornato a sviluppare al massimo quelle due là

again, le trovo molto più superflue delle altre (inutile era un'iperbole, ok) e l'accoppiamento con armi ed armature è relativo visto che queste ultime sono utili in ogni caso

aggiungo: se hai un'arma che rigenera l'energia, potenziare magie per recuperarne altra diventa superfluo, visto che solo con quell'arma recuperi tutta l'energia e non devi preoccuparti manco di prendere le fiaschette
quindi, almeno l'utilità dei morti che distrae i nemici resta una cosa "esclusiva", come il fendente che allo stesso tempo ti fa recuperare energia-dà fuoco ai nemici-li ghiaccia/rallenta-ti fa recuperare collera-crea un'esplosione (meglio di questo ^^')


poi se vogliamo per forza dire che darksiders 2 è un capolavoro nella parte gdr, mi arrendo
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Set 2012, 22:03
io avevo potenziato inarrestabile e tutti i sui rami quasi al massimo, molto buona, soprattutto contro gruppi di nemici numerosi (che misti ai mini boss rappresentano le parti più dure del gioco imho), praticamente diventi molto più forte per un determinato periodo di tempo (con l'ultima abilità di araldo per MOLTO tempo)

poi fendente del telesprarto, non lo avevo portato al massimo e ampliato con le abilità accessorie ma alla fine ho dovuto farlo per uccidere un boss

di necromante avevo potenziato bene lo scudo, sarebbe anche utile perchè riduce di molto i danni e diventa anche attivo ad un certo punto nel senso che li restituisce sotto forma di fulmini, ma vista la facilità del gioco direi che puoi passare oltre

come contestavo all'inizio questo albero delle abilità sarebbe anche ben fatto e interessante ma sul campo di battaglia non è che sia poi così determinante, anche ad apocalittica, spesso finivo i combattimenti dimenticando di richiamare le abilità

in ogni caso sperimenta, c'è la fortuna di poter ridistribuire tutti i punti abilità guadagnati in qualsiasi momento e per quante volte si vuole, puoi crearti un personaggio nuovo quando vuoi e a seconda delle esigenze
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 22 Set 2012, 22:06
Citazione
come contestavo all'inizio questo albero delle abilità sarebbe anche ben fatto e interessante ma sul campo di battaglia non è che sia poi così determinante, anche ad apocalittica, spesso finivo i combattimenti dimenticando di richiamare le abilità

ecco, questo è il nodo fondamentale, che le magie possono essere più o meno utili, ma alla fine sono superflue in quanto il gioco è già facile di per suo anche a livello hard
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: vikingus - 22 Set 2012, 22:06


poi se vogliamo per forza dire che darksiders 2 è un capolavoro nella parte gdr, mi arrendo
Eh, figurati.
Non ho mai detto nulla di simile. Come tu continui a dire che praticamente tutto è inutile tranne quello che hai usato tu, io ribatto dicendoti che no, non è vero, la mia esperienza sul gioco mi ha portato a credere che sia l'opposto.
Liberissimo di non essere d'accordo oviamente, ma almeno non affermare cose mai nemmeno pronunciate da nessuno, in questo topic.
Detto questo, chiudo, la cosa sta diventando alquanto sterile anche per me, che non cercavo certo di farti piacere il gioco, sai quanto me ne importi. ^^'
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 22 Set 2012, 22:11
fondamentalmente volevo dire che la parte gdr di dark 2 non è sta gran cosa, con diverse cose (attributi, magie) solo abbozzate e sviluppate a metà

per dire, se usavo o non usavo raccolto, fendente, morti o il tornado, ai nemici spaccavo il culo lo stesso

un pò come quello che succede in binary domain, dove tutto quello introdotto (potenziamento armi, rapporto coi compagni) ti rende più facile il gioco, ma è fondamentalmente inutile
questo ovviamente non mi ha impedito di apprezzare tanto binary domain ma manco di non esaltarmi per dark2
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 22 Set 2012, 23:44
Che poi se non mi sbaglio questo gioco ha avuto uno sviluppo anche travagliato, o no?
Insomma se hai problemi vari (mancanza di tempo, fondi, ecc.) perchè cercare di fare tanto -troppo- male? Ma focalizzati su poche cose e falle come cristo comanda. Che ne so, gdr e combat system? ottimo. trama e fasi platform? ma benissimo. Invece, come detto da ralph, tutto piatto. Non brutto, ma nemmeno eccellente.
Eccetto la trama che quella è proprio una voragine, santo cielo. Magari fosse piatta, significherebbe che almeno c'è ne una.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: The Metaller - 22 Set 2012, 23:51
Mi confermate che è il classico polpettone "copio tutto e male dai concorrenti senza inventarmi nulla"?

Non vedo grosso entusiasmo...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 23 Set 2012, 00:05
mah, dark1 copiava, come dici tu, ma il prodotto finale era più che buono, con una bella trama e delle ottime trovate di gameplay (boss su tutti)
qui si ricicla dal precedente ma con tutti i fattori più scialbi, dalla trama al combat system ai labirinti alle boss fight (tranne un paio) diluendo (difetto maggiore) tutto all'esasperazione

non è brutto (gli darei un 6/6,5) ma è piatto, troppo piatto
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 23 Set 2012, 01:31
Il primo darksiders non copiava: citava. 8)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: horatiusx - 24 Set 2012, 10:25
Oh, dimenticavo il più grande miglioramento rispetto all'1: hanno tolto i QTE! E questa di per sé è una buona cosa.

io ODIO i QTE
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Giobbi - 24 Set 2012, 10:25
Pur io
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Set 2012, 10:34
li hanno tolti nel senso che hanno lasciato le lunghe esecuzioni finali come semplici filmati, e pure alcune scene che "chiamano" un qualcosa di interattivo sono solo lunghi filmati

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la cosa è piuttosto evidente, per me è una scelta postuma, se questo è un bene o un male decidetelo voi, in ogni caso hanno tolto interattività e questo non è mai un bene, personalmente i QTE non mi dispiacciono, certo non devono essere invasivi, ma ci sono certe sequenze che diventano giocabili solo in quel modo

Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Giobbi - 24 Set 2012, 10:37
I qte sono un'illusione di interattività
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: horatiusx - 24 Set 2012, 10:41
I qte sono un'illusione di interattività
:yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 24 Set 2012, 10:43
se non sono in numero troppo elevato (tipo asura) i qte sono bella cosa
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Set 2012, 10:50
I qte sono un'illusione di interattività

più o meno, in ogni caso un'illusione se ben fatta funziona
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Giobbi - 24 Set 2012, 12:17
Lo dicevano anche Berlusconi e Goebbels, come dar loro torto quindi...  :P
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 24 Set 2012, 12:46
Dopo asuras wrath ho fatto il pieno, non voglio più vedere un qte se non in gow o roba alla heavy rain.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Set 2012, 13:52
Lo dicevano anche Berlusconi e Goebbels, come dar loro torto quindi...  :P

va beh ma stiamo parlando di videogiochi che sono illusione quasi per definizione, se i qte riescono a renderti in qualche modo partecipe all'azione ben vengano, che poi in molti giochi siano abusati è un altro discorso, ma nelle esecuzione di darksiders 2 ce li avrei visti bene, sono filmati che durano quasi 10 secondi... insomma accompagnare con la pressione di un tasto il colpo fatale da' sempre una carta soddisfazione
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Luca B - 26 Set 2012, 08:40
Toh, nessuno ha ancora accennato niente al fatto che la Tomba di Argul è disponibile (il codicillo mi è arrivato lunedì)...

Io devo ancora giocarlo dal principio, alla fine lo affronterò a cuor leggero, senza grosse pretese, dopotutto anche Amalur è tutto fuorché un capolavoro, ma ci sto giocando quasi ininterrottamente da giugno divertendomi a sperimentare con le build, visto anche il tasso di "non sfida" anche ad hard... e poi in questo periodo sono molto loot-whore (già, non ho resistito e ho downloadato il primo Borderlands su 360 - voglio Torchlight 2, porca pupazza!) :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Gatsu - 26 Set 2012, 12:58
Si sa come si inserisce il DLC nella trama?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 26 Set 2012, 13:06
Si sa come si inserisce il DLC nella trama?
O_o

Pffff...Uhauhahaha :D
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Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Gatsu - 26 Set 2012, 13:39
Intendo dire, si lancia da menu o è integrato?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 26 Set 2012, 15:24
Nel menu c'è l'apposita sezione Contenuto scaricabile, da lì puoi avviare la campagna aggiuntiva. Da quel che ho letto ha diversi collegamenti con una sottotrama del gioco.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Gatsu - 26 Set 2012, 16:04
Ok, quindi giocabile anche a gioco concluso.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 26 Set 2012, 16:30
Gatsu, l'hai finito? Ne parli nel prossimo ringcast? Quando? ;D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Gatsu - 26 Set 2012, 17:16
Gatsu, l'hai finito? Ne parli nel prossimo ringcast? Quando? ;D

No macchè, son a 6-7 ore, sto saltando da un gioco all'altro senza concentrarmi su niente.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 26 Set 2012, 17:20
Il sistema a bollini ha funzionato :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Set 2012, 17:29
Io l'ho infamato ma almeno l'ho finito, femto te che hai finito e platinato le peggio cose non puoi mollarlo così, dai che più avanti si impenna!  :yes: :no:

Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 26 Set 2012, 17:47
Solo il meglio in casa mia :yes:
Mi piacerebbe platinarlo per questione completista, avendolo fatto col primo. cmq di sicuro almeno lo porto a termine.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: horatiusx - 29 Set 2012, 23:38
devo dire che il mondo dell'al di là è proprio bruttino.

Questa saga mi è sempre piaciuta perché viene fuori dalle matite di madureira. Le ho perdonato la poca originalità perché per me è un comic interattivo. Poi fai un mondo intero color tortora.

CAZZO! è tutto color TORTORA. ma daaaaaaaaaaaai
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 30 Set 2012, 00:29
Passato il periodo di stress/impegni sto proseguendo. :)

Sono arrivato
Spoiler (click to show/hide)
Prima però volevo finire una subquest palesemente per livelli superiori, ma oramai ho iniziato e voglio terminarla. Sto smadonnando.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: horatiusx - 30 Set 2012, 23:31
Quale?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 01 Ott 2012, 00:10
No.
Spoiler (click to show/hide)
Alla fine ho respeccato (cosa del tutto inutile) e l'ho superato a cornate. In parte anche colpa della mia eccessiva parsimonia (qui del tutto ingiustificata, ma abitudine) nell'usare pozioni.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TheFont73 - 02 Ott 2012, 11:13
Scusate magari è già stato affrontato come argomento... vi risulta che anche i controlli siano buggati nella versione PC?

Ieri sera mi trovavo spesso con Morte che, anzichè eseguire l'attacco secondario effettuava schivate a casaccio  :scared: all'inizio pensavo fosse una combo specifica che concatenava anche una schivata... poi sono arrivato a fare sei o sette schivate di fila anzichè attacchi...  :scared:


Bug?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 02 Ott 2012, 11:30
mai successo (su ps3) ^^'
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 02 Ott 2012, 11:53
Mai successo su PC
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 02 Ott 2012, 13:31
Molto figa la parte
Spoiler (click to show/hide)
Come anche il suo predecessore, andando avanti il gioco si risolleva :)

Fra l'altro riguardo ai talenti, ora li sto mettendo tutti in fendente del teletrasporto e evocazione degli zombi che sono le due abilità che trovo più utili. Scudo e super forza, così come i corvi o raccolto, non li uso mai, li trovo inefficaci.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Ott 2012, 14:28
fendente del telestrasporto è la più utile e potente di tutto il gioco, specie contro un paio di boss è meglio averla
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 02 Ott 2012, 20:03
Citazione
Fra l'altro riguardo ai talenti, ora li sto mettendo tutti in fendente del teletrasporto e evocazione degli zombi che sono le due abilità che trovo più utili. Scudo e super forza, così come i corvi o raccolto, non li uso mai, li trovo inefficaci.

this  :yes:


ma a che sei arrivato??
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 02 Ott 2012, 20:31
Devo
Spoiler (click to show/hide)
Il mio interesse sta crescendo, progredendo.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 03 Ott 2012, 02:39
Vabbè dai però, è ridicolo.

Tizio chiede "portami queste 3 cose e blablabla -per andare avanti con la storia-".
Poi vai per recuperare una di queste 3 cose e ti dicono "se la vuoi devi uccidere questi 3 mostri".
E poi "per poter uccidere uno di questi mostri ti servono questi 3 oggetti".

Eccheccazzo. :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 03 Ott 2012, 09:06
sì, vero, ci sono un paio di parti dove davvero devi andare ovunque per chiunque

dovevano mettere un'opzione: "costringi subito" :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 04 Ott 2012, 11:23
Domanda: sono arrivato alla prima statua di serpente che Consente l'accesso alla prova del fuoco. Ho riscattato il codice per sbloccarla ma non succede niente. Di cosa si tratta?
Il dlc dell'ombra conviene giocarlo prima o dopo aver finito il gioco?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 04 Ott 2012, 13:08
Domanda: sono arrivato alla prima statua di serpente che Consente l'accesso alla prova del fuoco. Ho riscattato il codice per sbloccarla ma non succede niente. Di cosa si tratta?
E' un'arena che viene resa disponibile da un certo punto del gioco in poi. Ti viene segnalato.

Il dlc dell'ombra conviene giocarlo prima o dopo aver finito il gioco?
Cos'è il dlc dell'ombra? Non l'ho visto sullo store.

Help, mi è successo
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Non è che ora mi sarà impossibile prendere tesori/collectibles lasciati indietro da qualche parte?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 04 Ott 2012, 13:19
Devo imparare a rileggere i messaggi. Il correttore automatico mi vuole male.
Il dlc è Arguls Tomb
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 04 Ott 2012, 14:41
Fanculo giocoddimmerda fattocolculo.

Finisco la missione
Spoiler (click to show/hide)
"tieni, te lo sei meritato" e non succede un cazzo. Meritato cosa?? Salgo di livello ma niente regalo. Ok, sarà un bug, non ha salvato quindi ricarico il salvataggio.
E cosa succede?? Che non solo per lui la quest è conclusa (l'oggetto è perduto per sempre) ma come se non bastasse mi ha pure tolto l'esperienza presa con la quest e di conseguenza il level-up!
E non ci posso fare assolutamente un CAZZO!!

RRROOOOOOAARRRRR >:( >:( >:( >:(
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 04 Ott 2012, 14:57
Ma il regalo serve per un'altra quest?
Io, per non sapere un cazzo, sto salvando sulla chiavetta uzb.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 04 Ott 2012, 15:27
Doveva essere un equippo figo.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: horatiusx - 04 Ott 2012, 15:31
Help, mi è successo
Spoiler (click to show/hide)
Non è che ora mi sarà impossibile prendere tesori/collectibles lasciati indietro da qualche parte?

Ah, guarda, questa cosa risponde alla domanda che stavo postando.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 04 Ott 2012, 23:13
Ecco, dopo un paio d'orette mi sento di poter dire che è bellissimo come immaginavo.
Ho adorato il primo e questo in più ha la componente rpg, roba tutt'altro che di secondo piano.
 Proprio come il predecessore, a tratti mi è sembrato di giocare ad uno Zelda oscuro, c'è pure una simil hyrule field da percorrere a cavallo :O

Meraviglioso.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 04 Ott 2012, 23:17
A me sta piacendo ora, da metà in avanti per me migliora. A parte i vaffanculo che mi fa tirare per i bug.

edit: ma cristo, sto gioco non ha davvero avuto un minimo di beta testing. La seconda parte è la sagra del glitch e della compenetrazione.
Ma poi vogliamo parlare della varietà dei nemici? Parliamone, che poi mi venite a raccontare che in Alice Madness Returns ci son sempre i soliti mostri: e qua invece? Ma magari! Scheletrini, scheletrini, scheletrini fosforescenti. Ma per piacere.

Si salva giusto qualche boss.
Devo però dire che il sistema delle armi mi sta piacendo; e i dungeon son davvero ben fatti.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Ott 2012, 07:16
Nessun bug per me, solo qualche blocco della console verso la fine. Se "ti accontenti" dei dungeon di metà gioco con gli ultimi due mi collassi, finalmente compatti e impegnativi.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: horatiusx - 05 Ott 2012, 10:35
Ieri sera mi è capitato per la prima volta di rimanere bloccato in un dungeon :baby:

Se qualcuno è già stato nella terra dei morti e ha già preso i tre tizi dia un occhio allo spoiler
Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 05 Ott 2012, 10:39
è la parte in cui ci ho sbattuto la testa anche io per 2 giorni

devi

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Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: horatiusx - 05 Ott 2012, 10:40
Ah, non per portarmi sfiga ma mai avuto un bug in vita mia.

In quanto agli equip, ormai sto scegliendo la roba in base a quanto è figa, tanto te la cavi comunque...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 05 Ott 2012, 10:41
sai che ora che l'hai detto ne beccherai a raffica, vero? :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: horatiusx - 05 Ott 2012, 10:59
 :-X

ma c'è una pedana che si muove cioé scorre? non me n'ero accorto...  :o
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Ott 2012, 11:02
già, e tienilo a mente perchè di enigmi simili da lì alla fine ce n'è un po'  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 05 Ott 2012, 14:14
Ecco, due o tre bug mi son capitati già solo con quella maledetta pedana.
Essendo che non striscia per terra, ma levita, ero riuscito a spostarla oltre il dovuto in punti leggermente rialzati. Avendo poi capito cosa dovevo fare, la spingo nel posto giusto ma la gravità non agisce e la stronza rimane alla stessa altezza. Risultato? Ho dovuto ricaricare, perchè mi trovavo con sta piattaforma alzata da terra di due metri e non potevo più afferrarla nè spostarla, lol. :D

Un'altra volta per tentare di bloccare un cancello con quella pedana, arrivati al dunque la stronza scivola dall'altra parre e io mi ritrovo bloccato come un picio. :D

Comunque si tratta sempre di bug minori, glitch insomma. Però quello della quest (pagina precedente) mi ha fatto veramente incazzare.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 05 Ott 2012, 20:26
Sono arrivato
Spoiler (click to show/hide)

Quanto mi manca?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 06 Ott 2012, 12:50
Fatto un altro paio di dungeon, di cui uno opzionale.
Sempre più bello :yes:
Si trovano scrigni in ogni angolo, e la varietà di armi è impressionante.
Insomma, il gioco fa di tutto per ingolosire il giocatore.
E io sono un buongustaio.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Luca B - 06 Ott 2012, 14:05
Stamattina ci ho passato la mia prima oretta... dopo Amalur dove il personaggio non scavalca un dislivello di 5 cm, passare ad arrampicate ed evoluzioni alla Prince of Persia è un sollievo  :)

Troppo presto per valutare, però il continuo rilascio di equip (già tre falci, un martello, un'ascia e grazie Vulgrim che con l'acquisto alla cieca mi hai smollato dei begli artiglioni) solletica la loot whore che è insita dentro di me...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Ott 2012, 14:59
Sono arrivato
Spoiler (click to show/hide)

Quanto mi manca?

sulle 7/8 ore di quest principali, a che lv sei col personaggio?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 06 Ott 2012, 14:59
Mi pare lvl 18. Forse 17. Un livello l'ho perso per colpa di un bug.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Ott 2012, 15:05
ci sta, non ricordo di preciso l'ho finito a lv 21 o poco più, e il penultimo boss a difficoltà apocalittica mi ha fatto sudare, l'unico (son dovuto tornare da vulgrim per ridistibuire le abilità)

cmq sei alla parte più brutta del gioco, poi si risolleva
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Gatsu - 07 Ott 2012, 12:11
Oggi è in sconto del 50% su Steam.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: horatiusx - 08 Ott 2012, 14:28
sai che ora che l'hai detto ne beccherai a raffica, vero? :D

Ovviamente in uno di quei dungeon da fare con la doppia pressure plate, arrivo finalmente davanti alla porta e... non si apre. Logoff/logon, rifai tutto il livello, si apre. Me lo sono meritato.

Domanda per chi ha fatto la città dei morti:
Sono in un passaggio all'aperto, c'è un maledetto oggetto che vedo al quarto piano, dietro una statua. La mappa mi segna il forziere. Non ho trovato la strada per arrivarci, col risultato che sto giocando con una vocina che mi dice "forziereforziereforziere" accidenti al demone completista che mi possiede. Qualcuno sa come ci si arriva?

Domanda per tutti:
Ho circa cinquanta monete del traghettatore. Ma non riesco mica a venderle a Vulgrim! Come si fa???? Oppure che ci faccio?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 08 Ott 2012, 14:32
Domanda per chi ha fatto la città dei morti:
Sono in un passaggio all'aperto, c'è un maledetto oggetto che vedo al quarto piano, dietro una statua. La mappa mi segna il forziere. Non ho trovato la strada per arrivarci, col risultato che sto giocando con una vocina che mi dice "forziereforziereforziere" accidenti al demone completista che mi possiede. Qualcuno sa come ci si arriva?

Domanda per tutti:
Ho circa cinquanta monete del traghettatore. Ma non riesco mica a venderle a Vulgrim! Come si fa???? Oppure che ci faccio?
Le monete ti servono per poter comprare roba da vuglrim. (mai usate manco io, ora ne ho tipo 80)

Se un forziere dopo 2 o 3 tentativi vedi che è inarrivabile, è perchè probabilmente ti serve qualche potere che ancora non hai.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Ott 2012, 14:51
e perchè non comprate roba da vugrim? le armi migliori le ho beccate da lui
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: horatiusx - 08 Ott 2012, 15:20
Ma da Vulgrim trovo solo i 3 box, e costano denaro non monete del traghettatore.

Per il discorso del forziere: è in una stanza che intravedo dietro la statua, ma non so come arrivarci e non mi sembra di aver visto quelli che dovrebbero essere portali
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Ott 2012, 15:26
i forzieri costano soldi + monete, quelli più cari e con gli oggetti più preziosi sono da 8 monete
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 08 Ott 2012, 16:21
e perchè non comprate roba da vugrim? le armi migliori le ho beccate da lui
Semplicemente, perchè non sto comprando nulla da nessuno ^_^
Appena vedo qualche difficoltà in combattimento magari ci faccio un pensiero.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: nikazzi - 08 Ott 2012, 20:44
Ma in questo capitolo c'è qualche equip figo tipo l'armatura degli abissi e la maschera d'ombra?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 08 Ott 2012, 21:04
Si, ho sentito dire che l'armatura degli abissi c'è.

Sentite, sono arrivato
Spoiler (click to show/hide)
Mi conviene finire le cose in sospeso prima di andarci?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 08 Ott 2012, 21:18
se vuoi, sì, per forza
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Ott 2012, 21:38
ma no, volendo se è curioso può andare, lo finisce, quando dopo i titoli di coda gli chiede se vuole partire col new game plus dice di no, così gli mantiene il salvataggio precedente e a quel punto una volta ricaricato può fare quello che gli manca

Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Gatsu - 08 Ott 2012, 22:56
Comunque è di una lunghezza allucinante. Sono a 12 ore, dungeon del primo amichetto del Lord of Bones da risvegliare. Certi giochi paragonabili a sta ora eran finiti, io credo di essere... a metà?

Non che sia male, mi sta piacendo molto, tra l'altro sto "capitolo due" dall'altra parte dell'albero è più tamarro del primo.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 08 Ott 2012, 23:15
ma no, volendo se è curioso può andare, lo finisce, quando dopo i titoli di coda gli chiede se vuole partire col new game plus dice di no, così gli mantiene il salvataggio precedente e a quel punto una volta ricaricato può fare quello che gli manca
Mettiamo caso che entro, faccio quel che c'è da fare (è una parte lunga?) finisco il gioco e NON faccio new game+. Poi una volta finite le cose secondarie, posso fare new game+ successivamente? In che modo, ribattendo l'ultimo boss?

Comunque è di una lunghezza allucinante. Sono a 12 ore, dungeon del primo amichetto del Lord of Bones da risvegliare. Certi giochi paragonabili a sta ora eran finiti, io credo di essere... a metà?
Eheh, col cazzo! :D Sei a un terzo.
I giochi paragonabili (zelda) sono anche più lunghi temo. No?

edit: mi rimane solo più una pagina del libro dei morti da prendere, e non so DOVE CAZZO STA. :no:
edit 2: e andiamo, prese tutte!
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Gatsu - 09 Ott 2012, 09:55
Comunque non so chi glielo faccia fare di fare giochi così lunghi, chiaramente non ha molto impatto nè sulle vendite nè sulle recensioni.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 09 Ott 2012, 10:04
Comunque non so chi glielo faccia fare di fare giochi così lunghi e pallosi, chiaramente non ha molto impatto nè sulle vendite nè sulle recensioni.

fixed

perchè di giochi lunghi e belli ce ne sono stati :)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Ott 2012, 10:05
infatti, a queso manca il ritmo, gli zelda durano uguale, per dire.

fem tutte le pagine  :no:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 09 Ott 2012, 13:42
Arrivato alla fine me ne mancavano 4, su 40! Che fai, non le recuperi? :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: horatiusx - 09 Ott 2012, 14:02
La cosa che mi sdubbia (e che anche nel primo era così) è che quando hai finito un dungeon alcune parti diventano inaccessibili.

Per esempio ieri sera sono ripassato in un dungeon dei creatori per una quest secondaria e ho visto sulla mappa che mi era sfuggito un baule. Mi dirigo subito a recuperarlo (ecché, volete che lasci indietro monete e equip superato???) e scopro che l'ascensore per arrivare a quella stanza non si muove più  :no:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 09 Ott 2012, 14:05
Questo è grave.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 09 Ott 2012, 14:53
Controlla meglio, ho fatto parecchio backtracking pure io e non mi è mai capitato di non poter accedere a zone già superate. Addirittura mi è capitato un paio di volte, ri-entrando in un dungeon, di meccanismi che si muovono da soli per farti passare.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Barbelith - 09 Ott 2012, 14:57
Sceso a 20 sterle ----> ordinato.
 :)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 09 Ott 2012, 16:38
Domanda per chi ha fatto la città dei morti:
Sono in un passaggio all'aperto, c'è un maledetto oggetto che vedo al quarto piano, dietro una statua. La mappa mi segna il forziere. Non ho trovato la strada per arrivarci, col risultato che sto giocando con una vocina che mi dice "forziereforziereforziere" accidenti al demone completista che mi possiede. Qualcuno sa come ci si arriva?

http://www.youtube.com/watch?v=NvLJqLzhju8
Il primo gnomo.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 09 Ott 2012, 16:54
Finito
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Fantastico. :death:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 09 Ott 2012, 16:55
Occhio agli spoiler
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Ott 2012, 17:06
si fem

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Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 09 Ott 2012, 17:12
Ho finito il gioco a lvl 21, uno sputo per arrivare a 22.

Comunque verso la fine della parte
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ho trovato e potenziato una fottuta arma definitiva: un martello posseduto (battezzato martello "fine di mondo" :D) non solo di incredibile potenza, con aumento delle stat di forza, crit chance e crit damage, ma addirittura succhiante energia. Ma non poca, una quantità senza senso!! :scared: Quattro colpi e mi curavo quasi completamente; gli ultimi boss sono stati una passeggiata di salute.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 09 Ott 2012, 17:17
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Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 09 Ott 2012, 17:21
Hai misunderstood.
Intanto che io ricordi avevano detto che le vicende erano parallele, d'accordo. Ma mai hanno detto che non si vedeva guerra. Tanto è vero che, grossomodo, lo incontri appena all'inizio.

Ma io intendevo che, faccio un esempio, nel primo capitolo Guerra arriva in un posto e trova una certa situazione. Era figo se qui con morte arrivavi nello stesso posto prima di guerra, facevi casino, te ne andavi e lasciavi come poi se lo sarebbe trovato suo fratello. O viceversa. Insomma, concatenare le cose, senza necessariamente far incontrare i due protagonisti.
A me sarebbe piaciuto.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 09 Ott 2012, 17:28
Quindi volevi del backtracking o una sottospecie?
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Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 09 Ott 2012, 17:32
gabbre, ma leggi quello che scrivo o lo immagini?
"Tanto è vero che, grossomodo, lo incontri appena all'inizio." Non è propriamente lui, ma ha le sue mosse, le sue abilità, le sue sembianze. Ok, non è guerra. Ma è guerra.
Ma poi chi ha mai parlato di backtracking?  (e fra parentesi, perchè in ogni caso non c'è ne di backtracking, vero? nuooo.) E chi ha mai parlato di incontrare guerra? Ho detto incrociare il suo percorso. Io parlavo di visitare location già presenti nel primo ma in chiave differente, da prospettive diverse, anche con diversità strutturali, geografiche, che ne so.
Insomma, non riesco a spiegarmi?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 09 Ott 2012, 17:41
Sì sono io che leggo male

"Tanto è vero che, grossomodo, lo incontri appena all'inizio." non significa che incontri qualcuno simile a Guerra ma che grossomodo lo incontri appena all'inizio.
Tornare in un luogo già visto e affrontare una situazione simile dalle mie parti si chiama backstracking, ma sono io che mi immagino le cose.
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Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 09 Ott 2012, 17:54
Grossomodo intendevo grossomodo guerra :)
Il backtracking in questo secondo sta quando vuoi metterti a raccogliere tutte le casse e i collectibles.
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E poi si può parlare di backtracking nel caso si rivisitassero ambienti già presenti nel gioco precedente? Per me no. Io con backtracking intendo che torni nello stesso identico dungeon già risolto in precedenza. Se fai un ambientazione simile, o perfino la stessa ambientazione, ma dungeon differenti, stai apposto.
Poi posso capire siano gusti personali una scelta del genere, ad esempio già di base a me il backtracking non sta sulle palle.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 09 Ott 2012, 17:59
Citazione
E poi si può parlare di backtracking nel caso si rivisitassero ambienti già presenti nel gioco precedente?

Citazione
Ma io intendevo che, faccio un esempio, nel primo capitolo Guerra arriva in un posto e trova una certa situazione. Era figo se qui con morte arrivavi nello stesso posto prima di guerra, facevi casino, te ne andavi e lasciavi come poi se lo sarebbe trovato suo fratello.
Quindi stesso posto (ambientazione) ma dungeon diverso? Non mi convince.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 09 Ott 2012, 18:54
una cosa alla dead space 2 non sarebbe stata male
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: gabbre - 09 Ott 2012, 18:57
Non fosse esistita nessuna fase shooter sarebbe stato ancora meglio. Fortunatamente è migliore di quella del primo (ma non vuol dire un cazzo, quella del primo era veramente inguardabile e ingiocabile).
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: horatiusx - 10 Ott 2012, 13:39
Grazie femto per lo gnomo... non ci speravo.

Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 10 Ott 2012, 17:05
E anche tutte le reliquie andate. Mancano solo più le pietruzze del cavolo. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: horatiusx - 10 Ott 2012, 17:09
 :scared: fai paura
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 10 Ott 2012, 19:02
Ci metterò anche un po' di più a finire i giochi, ma controllo sempre in ogni anfratto e alla fine mi trovo con poca roba da recuperare. Qualche gene completista nel mio dna. :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 12 Ott 2012, 02:03
Raccolti tutti i collectibles e finite le quest secondarie 8) tantovale platinarlo. Ora sono andato di new game+ ma il gioco è diventato così facile da essere imbarazzante.

Mi sono fatto anche il dlc, la tomba di argul. Dungeon e boss carini, ma nulla di sensazionale.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: horatiusx - 12 Ott 2012, 12:33
Anch'io guardo dappertutto.

Eppure mi perdo sempre roba...

Ah, segnalo che la parte sulla terra è UNA PALLA MOSTRUOSA
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 12 Ott 2012, 14:46
Ah, segnalo che la parte sulla terra è UNA PALLA MOSTRUOSA
True :death:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 13 Ott 2012, 18:16
Arrivato nell'aldilà dopo aver fatto un dungeon opzionale che mi ha dato del filo da torcere (quello col mostro di roccia e lava)
Gli scheletri sono fatti bene, specie quelli con l'arco. Peccato che siano delle super pippe.

Ho dato 50 monete + montagna di soldi a Vulgrim per un'arma posseduta random, peccato aver ricevuto un paio di falci scrausissime, ho provato a fare il reload ma il gioco aveva già salvato, sto infame.

Sempre bellissimo comunque, era da tempo che un gioco non mi teneva incollato alla tv per più di un'ora.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Luca B - 13 Ott 2012, 19:01
Sono alla fine del terzo dungeon (in più mi manca un forziere di quello nella gola delle lacrime o come si chiama, solo che devo farmi prestare il raggio gancio da Samus per arrivarci), devo dire che mi sta piacendo molto. Le due boss battle affrontate non sono state particolarmente esaltanti, ma il resto mi gusta, soprattutto ho potenziato al massimo un bel paio di artigli  :)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 14 Ott 2012, 02:11
Arrivato nell'aldilà dopo aver fatto un dungeon opzionale che mi ha dato del filo da torcere (quello col mostro di roccia e lava)
Si, soprattutto in un punto verso la fine è un bel bastardo di dungeon.

Ho dato 50 monete + montagna di soldi a Vulgrim per un'arma posseduta random, peccato aver ricevuto un paio di falci scrausissime, ho provato a fare il reload ma il gioco aveva già salvato, sto infame.
Siccome io ancora non ho comprato mai nulla da vulgrim (se non il respec), il gioco salva immediatamente dopo l'acquisto?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 14 Ott 2012, 06:18
Pare proprio di sì
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Iscandar4 - 14 Ott 2012, 16:36
Ciao a tutti.
Praticamente mi sono iscritto a questo forum per discutere di questo gioco, se c'è un topic di
presentazioni mi scuso, ma non l'ho trovato.
Devo dire che dopo 7 ore di gioco (tre dungeon fatti) mi sta lasciando piuttosto freddino.
Intendiamoci nell'insieme non è malvagio, ma lo sto trovando davvero troppo facilotto e scontato.
A volte mi capita di risolvere alcuni enigmi prima ancora di aver scoperto a quale scopo serva risolverli, mentre i combattimenti li trovo inutilmente caciaroni.
Senza contare gli elementi rpg che mi sembrano quasi messi lì per allungare il brodo.
Il primo Darksiders mi era piaciuto abbastanza, tanto da convincermi a preordinare il sequel che
tuttavia trovo più scialbo del primo titolo.
Il primo Darksiders nonostante fosse una mistura di meccaniche già viste,
aveva un suo carattere particolare che in questo seguito fatico a ritrovare.
Mi confermate che il gioco diventa più interessante con il progredire della storia?
 
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 14 Ott 2012, 16:39
Ciao a tutti.
Praticamente mi sono iscritto a questo forum per discutere di questo gioco, se c'è un topic di
presentazioni mi scuso, ma non l'ho trovato.
Devo dire che dopo 7 ore di gioco (tre dungeon fatti) mi sta lasciando piuttosto freddino.
Intendiamoci nell'insieme non è malvagio, ma lo sto trovando davvero troppo facilotto e scontato.
A volte mi capita di risolvere alcuni enigmi prima ancora di aver scoperto a quale scopo serva risolverli, mentre i combattimenti li trovo inutilmente caciaroni.
Senza contare gli elementi rpg che mi sembrano quasi messi lì per allungare il brodo.
Il primo Darksiders mi era piaciuto abbastanza, tanto da convincermi a preordinare il sequel che
tuttavia trovo più scialbo del primo titolo.
Il primo Darksiders nonostante fosse una mistura di meccaniche già viste,
aveva un suo carattere particolare che in questo seguito fatico a ritrovare.
Mi confermate che il gioco diventa più interessante con il progredire della storia?
Si. Fatta eccezione per una tremenda (ma breve) parte, il gioco migliora da metà in poi.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 14 Ott 2012, 16:43
Per me è già eccezionale nella prima metà, se poi migliora diventa GOTY :D

Comunque il difetto principale secondo me è da ricercare nel sistema di combattimento. Troppe volte mi sono ritrovato nella mischia senza capire cosa stesse succedendo, e poi la mancanza della parata....
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Iscandar4 - 14 Ott 2012, 16:50
Il combattimento l'ho trovato confusionario anche io.
Troppe combo tutte troppo simili tra loro; alla fine prevale sempre lo schiaccia-schiaccia a parte qualche
mossa più strategica come il colpo-teletrasporto.
Io avrei tolto pure le migliaia di oggetti che si trovano in giro, ce ne sono troppi e tolgono quel gusto di aprire un forziere che c'è per esempio nella saga di Zelda.
Questa fissazione degli sviluppatori di imbastardire i giochi action con elementi rpg non la capirò mai.
Se voglio scervellarmi con le statistiche e l'equipaggiamento preferisco giocare a un rpg come si deve.
femto88 grazie per avermi confermato la bontà del gioco, un'altra mazzata come Mass effect 3 non l'avrei sopportata!
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 14 Ott 2012, 16:52
giusto un pelo
^____^
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 14 Ott 2012, 17:31
femto88 grazie per avermi confermato la bontà del gioco, un'altra mazzata come Mass effect 3 non l'avrei sopportata!
Parlo del gioco, eh. Non nutrire grandi speranze per il finale.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Iscandar4 - 14 Ott 2012, 17:46
In Mass effect 3 la vera sofferenza è stata quella di arrivarci al finale.
Tornando in topic credo che Darksiders 2 sia l'esempio di come questa generazione sia arrivata alla saturazione, non solo dal punto di vista tecnico,ma soprattutto per le idee.
DS2 è la summa degli elementi più caratterizzanti dei giochi in terza persona di questa gen.
Fin'ora non c'è stato un frangente di gioco in cui non abbia avuto dei deja vu.
Quando mi hanno dato la pistola ho avuto paura di ritrovarmi qui e la dei muretti per coprirmi.
Servirebbe una bella ventata fresca al mondo dei vg, meglio ancora se orientale  ;)

Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 14 Ott 2012, 18:07
Che la serie Darksiders non fosse originalissima lo si sa dai tempi del primo.
L'introduzione degli elementi RPG e le innumerevoli armi sono un plus rispetto al precedente episodio, già di per se valido.
Più che altro mi domando quali siano le avventure in terza persona che hanno aggiunto al genere qualcosa di nuovo, negli ultimi anni.
La pistola, grazie a DIO, non è un'arma messa lì a caso. Non fa danno ma aumenta la barra della collera in maniera considerevole, personalmente la uso tantissimo. Diciamo che da quel pizzico di strategia al combattimento che altrimenti sarebbe veramente troppo piatto e banale.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Iscandar4 - 14 Ott 2012, 18:40
Che negli action in terza persona non siano stati fatti grossi passi avanti è vero, tuttavia qualche gioco che esce dal seminato ogni tanto esce.
Per esempio Majin end the forsaken kingdom dove la collaborazione col gigante è abbastanza innovativa, oppure  vanquish che offre una completa rivisitazione dello sparatutto in 3 persona e propone diverse novità e sistemi d'approccio originali.
Personalmente non m'era dispiaciuto nemmeno il reboot di Prince of Persia nonostante fosse stato disprezzato un po' da tutti.
Quello che a me non va giù è la scomparsa dei generi puri, ovvero quei videogame dove la metodologia e l'approccio al gioco non siano imbarbariti da elementi presi da altri generi, ma che si focalizzino su un preciso elemento di gamplay magari approcciabile dal giocatore con sfumature diverse.
Per questo gli elementi rpg in DS2 mi infastidiscono;io vorrei giocare a un gioco dove l'azione e l'esplorazione siano i cardini fondamentali,  mentre invece devo perder tempo a provarmi i vestitini manco fosse barbie veste la moda, oppure a cercare ingredienti insulsi per qualche personaggio non giocante.
Tutto questo a mio avviso frantuma l'attenzione e rallenta inutilmente il ritmo della progressione.
Preferirei un DS2 puro che duri una quindicina d'ore piuttosto che uno infarcito di roba lungo il doppio.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 14 Ott 2012, 18:50
Quoto.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 14 Ott 2012, 19:08
Bhe, ma allora è un fatto personale, te la prendi con Darksiders ma in verità non lo apprezzi perchè ti piacciono i generi puri. Quindi non è una critica al gioco in se che fai, ma al trend che segue, ovvero quello dell'intrusione di generi che non c'entrano una mazza col la struttura di gioco principale.
Il fatto che il gioco sia lungo c'entra poco con la componente rpg, perchè poteva benissimo durare la metà anche con tale struttura. Purtroppo hanno voluto mettere dungeon su dungeon, e questo ha allungato il brodo a dismisura.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Iscandar4 - 14 Ott 2012, 19:44
Diciamo che devo dire che in questi anni ho avuto un indigestione di questo tipo di giochi.
Giochi che nelle generazioni precedenti erano tecnicamente impossibili da realizzare e per questo hanno avuto un enorme successo.
In fondo saltare da un tetto a un altro per Venezia ci è piaciuto a tutti, e avere un esperienza del genere era impensabile su una ps2.
Il problema però è che gli sviluppatori ci hanno preso gusto e hanno iniziato a sfornare giochi letteralmente infarciti di tipologie di gioco differenti cercando di adattarle in un unico titolo.
E proprio qui entra il problema dell'interfaccia: ovvero è impossibile conciliare un'esperienza di gioco totalizzante con una espressamente pensata per un genere specifico proprio per il fatto che tramite un gamepad non puoi far fare bene qualsiasi cosa.
La bellezza dei giochi old gen stava proprio nel saper tirare fuori dai tasti di un pad anche azioni estremamente raffinate purché confinate in uno specifico genere.
Per esempio in Metal Gear solid 3 un giocatore abile può fare qualsiasi cosa sempre restando nell'ambito dello stealth game, stesso discorso per i picchiaduro e tutti gli altri generi classici.
In questa nuova tipologia di giochi riproporre un'esperienza simile è impossibile e per questo si è passati al semplificare tutto.
Premi un tasto e salti dove il programmatore decide che devi saltare, premi qualche altro tasto e il pg scatena una combo spettacolare solo leggermente differente da quella  ottenibile da una diversa combinazione di tasti e così via.
In questo modo però, se da  un lato si esalta il lato spettacolare dell'esperienza, dall'altro si riducono le possibilità di approccio creativo del giocatore che alla fine è quasi più spettatore che parte attiva del gioco stesso.
Per questo critico Darksiders2, in quanto è l'ennesima riproposizione di un genere che comincia a essere stantio, a puzzare di vecchio.
Il primo pure non era un campione di originalità, ma almeno la storia prendeva di più, l'ambientazione sembrava uscita da un fumetto francese più che da world of warcraft e più in generale mi fece pensare a un raffinato gioco di citazioni che culminarono in quello che fu, nel bene e nel mal,e un emblema dei giochi di questa generazione, mentre DS2 semplicemente non mi trasmette nulla.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 15 Ott 2012, 16:22
Platinato.
A freddo posso comunque dire gran gioco, un po' deludente come seguito del (e paragonato al) predecessore, ma nel complesso mi è piaciuto molto.
Non c'è niente da fare, per ora l'action/adventure rimane il mio genere preferito.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: horatiusx - 15 Ott 2012, 17:18
Non lo sto giocando in maniera intensa, però mi sta piacendo, alla fine. (sono all'Arconte).

Quello che dice Iscandar (a proposito, benvenuto! Vale anche per quando ti presenterai, nella sezione Feed) secondo me è un po' teorico.
Non esiste campo della creatività umana in cui la "purezza" sia stata perseguita. Del resto cosa è la purezza? La purezza del genere videoludico viene definita dai primi giochi del genere. Se tutti si attenessero agli stessi canoni, avresti sempre lo stesso gioco con skin diverse (è il caso degli FPS, a mio parere). L'innovazione passa per forza dalla contaminazione. Vorrei sviluppare meglio questi concetti, ma allora apriamo una discussione in Theory. Scusate l'OT.

Tornando a bomba su Darksiders, io sono uno di quelli che all'inizio ha storto mooolto il naso per l'introduzione di elementi RPGistici (che poi RPGistici non sono). Alla fine non sono quelli il difetto del gioco (che non è un capolavoro, ci mancherebbe.

Citazione da: Iscandar4
mentre invece devo perder tempo a provarmi i vestitini manco fosse barbie veste la moda
Andiamo, questa è una forzatura! Non è che sia un aspetto del gioco che porti via tanto tempo sù...

Citazione da: Iscandar4
Il primo pure non era un campione di originalità, ma almeno la storia prendeva di più, l'ambientazione sembrava uscita da un fumetto francese più che da world of warcraft
è disegnato da un comicaro americano...
Sono d'accordo sull'effetto: il primo piaceva di più. Penso che l'errore che hanno commesso in Vigil sia contenuto nelle prime dichiarazioni fatte prima che del gioco si vedesse anche in preview. "Il mondo di DS2 sarà enorme, quattro volte più grande del primo. Ecco, hanno diluito l'azione, hanno messo troppi dungeon, hanno voluto buttarci dentro un po' di tutto al punto da tirar fuori la parte sulla terra che non c'entra niente con le meccaniche del gioco e sarebbe stata carina se fosse stata lunga un quarto di quanto lo è. Un altro errore è stato costruire sto mondo senza metterci serie difficoltà di combattimento. Non ho mai timore di aprire una porta, tanto so che NON MI SECCANO anche se sono una schiappa. Addirittura ovunque tu sia puoi teletrasportarti da un venditore, comprare le pozioni e poi tornare esattamente dov'eri. Mentre nel primo tenevo a mente dove avevo lasciato un baule inutilizzato per quando poteva farmi comodo.

Ciò detto, mi sta divertendo, quindi alla fine non posso lamentarmi. In questi anni mi son capitati certi obbrobri tra le mani che mamma mia.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Iscandar4 - 15 Ott 2012, 18:35
Citazione da: horatiusx
Non lo sto giocando in maniera intensa, però mi sta piacendo, alla fine. (sono all'Arconte).

Quello che dice Iscandar (a proposito, benvenuto! Vale anche per quando ti presenterai, nella sezione Feed) secondo me è un po' teorico.
Non esiste campo della creatività umana in cui la "purezza" sia stata perseguita. Del resto cosa è la purezza? La purezza del genere videoludico viene definita dai primi giochi del genere. Se tutti si attenessero agli stessi canoni, avresti sempre lo stesso gioco con skin diverse (è il caso degli FPS, a mio parere). L'innovazione passa per forza dalla contaminazione. Vorrei sviluppare meglio questi concetti, ma allora apriamo una discussione in Theory. Scusate l'OT.

Innanzitutto grazie per il benvenuto, poi volevo precisare che a me non dispiace affatto la contaminazione, però esagerando col mischiare i generi si finisce nel togliere profondità al gameplay.
Diciamo che a me la contaminazione piace quando riesce ad amalgamare talmente bene elementi diversi da creare dei nuovi generi (es deus ex).Una discussione in Theory per approfondire questo argomento sarebbe in effetti interessante.

Citazione da: horatiusx
mentre invece devo perder tempo a provarmi i vestitini manco fosse barbie veste la moda
Andiamo, questa è una forzatura! Non è che sia un aspetto del gioco che porti via tanto tempo sù...

Hai ragione, ma hanno comunque esagerato, non sono neanche a 10 ore di gioco e ho già trovato decine di armi e armature diverse neanche fosse Dark Souls.

Citazione da: horatiusx
è disegnato da un comicaro americano...
Sono d'accordo sull'effetto: il primo piaceva di più. Penso che l'errore che hanno commesso in Vigil sia contenuto nelle prime dichiarazioni fatte prima che del gioco si vedesse anche in preview. "Il mondo di DS2 sarà enorme, quattro volte più grande del primo. Ecco, hanno diluito l'azione, hanno messo troppi dungeon, hanno voluto buttarci dentro un po' di tutto al punto da tirar fuori la parte sulla terra che non c'entra niente con le meccaniche del gioco e sarebbe stata carina se fosse stata lunga un quarto di quanto lo è. Un altro errore è stato costruire sto mondo senza metterci serie difficoltà di combattimento. Non ho mai timore di aprire una porta, tanto so che NON MI SECCANO anche se sono una schiappa. Addirittura ovunque tu sia puoi teletrasportarti da un venditore, comprare le pozioni e poi tornare esattamente dov'eri. Mentre nel primo tenevo a mente dove avevo lasciato un baule inutilizzato per quando poteva farmi comodo.

Proprio oggi giocandoci mi sono venute in mente tutte le diverse situazioni in cui ti mette il primo Darksiders già nelle prime ore di gioco e, in quanto a varietà, DS 1 vince a mani bassissime.
Il fatto è che, come hai detto anche tu, in questo titolo hanno inserito troppo di tutto; scenari troppo grandi, troppe armi e dungeon.
Forse Vigil Games non ha avuto il tempo necessario per rifinire il tutto e ha puntato più sulla quantità che sulla qualità, ma secondo me ha sbagliato alla grande.
Se Darksiders doveva sancire la rinascita Di THQ allora la situazione non è proprio rosea.

Citazione da: horatiusx
Ciò detto, mi sta divertendo, quindi alla fine non posso lamentarmi. In questi anni mi son capitati certi obbrobri tra le mani che mamma mia.

Si per passare un'oretta spensierata è sicuramente un gioco piacevole anche grazie alla mancanza di difficoltà e sicuramente di schifezze ben peggiori ce ne sono a bizzeffe.
A questo punto speriamo che col terzo (toccherà carestia o pestilenza?) Vigil si rifaccia alla grande.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 19 Ott 2012, 15:03
Parlavi della contaminazioni di altri generi?

Spoiler (click to show/hide)

Gioco della madonna  :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 19 Ott 2012, 15:13
Parlavi della contaminazioni di altri generi?

Spoiler (click to show/hide)

Gioco della madonna  :D
Fra l'altro, se non ricordo male, nel primo i portali erano addirittura blu e arancione! :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: horatiusx - 19 Ott 2012, 16:54
Ricordi bene  :yes:

Nel primo se non sbaglio i portali non erano permanenti. Cioé se cambiavi arma secondaria i portali sparivano. In questo rimangono perché gli enigni sono un po' più complessi
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 19 Ott 2012, 20:19
Finito!

Alla fine è stata proprio una bella esperienza come mi aspettavo.
Peccato per...
Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 19 Ott 2012, 20:56
A quanto pare sul finale e sull'ultimo boss siamo tutti d'accordo. :)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Top Dogg - 22 Ott 2012, 21:06
Joe Madureira (Darksiders Creative Director and Studio Cofounder) leaves Vigil
http://uk.gamespot.com/news/vigil-ga...leaves-6398654

Citazione
Vigil Games cofounder leaves
October 22, 2012 6:48AM PDT
By Eddie Makuch, News Editor

Cofounder and creative director Joe Madureira departs THQ-owned Darksiders studio after seven years to "move on to new adventures."

If a third Darksiders is made, it will be done so without Vigil Games cofounder and creative director Joe Madureira. The developer announced recently that he is parting ways with the Austin, Texas-based developer after seven years and two games: the original Darksiders and its sequel.

"I'm afraid the time has come for me to move on to new adventures," he said in an update to his Facebook page. "I could not be more proud of what we achieved, or the awesome people who helped build up this studio. I can safely say Vigil's future is in very good hands, so expect only awesomeness down the road. This feels surreal…I miss the place already."

Madureira said he will talk in detail about his next endeavor in the coming months. However, in the short term, he said he is focusing on "banging out a bunch of comics," but did not elaborate on this.

Madureira founded Vigil Games in 2005 alongside David Adams, Marvin Donald, and Ryan Stefanelli. The company was acquired by THQ in 2006 for an undisclosed sum. Prior to creating Vigil Games, Madureira spent 20 years at comic book company Marvel, where he worked on the Deadpool, Uncanny X-Men, Ultimates, and Avenging Spider-Man franchises.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 22 Ott 2012, 21:29
Credo che un buon 50% della bontà dei due giochi sia merito dell'arte di madureira. Un terzo capitolo senza di lui sarebbe davvero un peccato.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Ott 2012, 09:18
Ma senza spoilerare troppo, il 2 si chiude lasciando intravedere un terzo, o la storia si conclude?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 23 Ott 2012, 09:30
E' un prequel.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Ott 2012, 09:32
Beh allora volendo possono, col terzo, ripartire da zero.

Ma per me non ci sarà mai un terzo, viste anche le condizioni finanziarie di THQ
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 23 Ott 2012, 09:35
La fine del primo faceva presagire un seguito, quindi credo che eventualmente potrebbero ripartire da lì.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Ott 2012, 09:37
Vista anche la dipartita di Madureira, per me è più probabile che, nel caso, ripartano con qualcosa di totalmente nuovo.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 23 Ott 2012, 11:03
ma gli eventi non si svolgono più o meno in contemporanea?? più che prequel direi in parallequel :)

quanto al finale...è inutile (oltre che pessimo, si intende) -_____-'
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Ott 2012, 11:07
ma gli eventi non si svolgono più o meno in contemporanea??

Allora avevo letto giusto.
Sembrava anche a me che più che "anticipare" il primo, fosse una sorta di side story...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 23 Ott 2012, 11:10
sì, morte si muove in seguito ad alcuni eventi scatenati nel primo dark e poi altri eventi/personaggi si accavallano/incontrano
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 23 Ott 2012, 11:42
Quali sarebbero questi eventi successivi al primo presenti nel secondo?
In tutto il gioco non si fa altro che parlare di Guerra e della sua condanna e mai delle sue azioni avvenute nel primo, neanche da chi lo avrebbe incontrato (vedi Uriel).
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 23 Ott 2012, 13:10
tutta la storia del sigillo rotto sono cose antecedenti a dark 2, e gli eventi di dark2 si svolgono in parallelo a dark1, il fatto che uriel non parli di guerra a morte non vuol dire nulla ^^'

toh, per rinfrescare la trama http://en.wikipedia.org/wiki/Darksiders_II
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Dypa77 - 23 Ott 2012, 13:56
Finito ora, grossomodo ho sbloccato il 66% degli obiettivi su Steam, ma lo riprendo volentieri per finire quest irrisolte, poi magari mi faccio un Game+ ad Incubo...

Considerazioni sparse: avevo amato il primo, pur consapevole dei suoi limiti e del fatto che è sempre stato un gran pout-pourri di generi diversi messi insieme. La prima cosa che mi viene da dire, a caldo, è che questo Darksiders 2 rispetto al primo è parecchio più lungo (28 ore solo per finire la main quest e penso metà quest secondarie) ma, a mio avviso, anche discretamente più facile. Del primo ricordo come giocava molto spesso con enigmi incentrati sulle palle infuocate e sul loro utilizzo, poi dalla seconda metà del gioco, appena appreso come creare i portali, ti parava di fronte livelli dagli enigmi davvero bastardi. In questo seguito devo dire che la sezione enigmi si è ridimensionata parecchio, è davvero difficile restare bloccati senza sapere cosa fare e come fare. Qualcosa di più "difficile" l'ho trovato solo arrivando
Spoiler (click to show/hide)
ma davvero nulla di insormontabile. Una sezione mi ha lasciato davvero basito, non in senso buono...
Spoiler (click to show/hide)
ma in generale ho davvero apprezzato il design generale del gioco. Inizio un poco in sordina, forse, ma arrivati alla Forgia...
Boss piuttosto facili, tranne uno (chi ha finito il gioco saprà qual'è, è lo scontro più lungo di tutto il gioco con il boss più grande...non lo metto sotto spoiler. Oppure si...
Spoiler (click to show/hide)
) e finale, mi pare pure sia già stato detto, tirato davvero via, quasi se volessero finire presto il gioco per presentarlo sugli scaffali. Un poco di amaro in bocca, sinceramente.
Come giocabilità c'è tutto, fai davvero di tutto, non c'è molto backtracking (un bene direi, comunque il poter tornare in parti già visitate instantaneamente è una gran cosa) ma non eccelle in nulla. Il lato RPG serve e non serve: fin dall'inizio quintali di loot, ma utilità degli stessi minima. Tanto è vero che il più delle volte li vendevo per prendere ciò di cui avevo realmente bisogno. Combat system un po' più ricercato, ci si può applicare e creare combo piuttosto spettacolari, ma con un paio di potenziamenti a Guerra mirati c'è il rischio di un button smashing perenne per superare tutti, boss compresi, e mi sono dovuto autolimitare non usandolo.

Mi ci sono comunque parecchio divertito, il background creato da Madureira è favoloso ed il gioco ti prende fino alla fine. Un 8 per me, un more of the same rispetto al primo dove migliora in qualcosa ma peggiora in altro.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: paschy - 26 Ott 2012, 00:23
Ma qualcuno sa come si trovano gli esangui.
Ho comprato il dlc ma non li trovo?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 26 Ott 2012, 01:08
Devi indossare l'amuleto che ti ha dato draven a inizio quest, per poterli vedere. E sono in posti precisi, 3 nel mondo dei morti e 3 nella terra della forgia.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: paschy - 26 Ott 2012, 23:29
Grazie provo, faccio sapere
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: |NoiseX| - 13 Nov 2012, 19:29
Vale la pena sto giochino per 17 euri?
Considerate che il primo mi ha annoiato non poco, mai finito infatti.
Titolo: R: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Simone S. - 13 Nov 2012, 19:31
Skippa, difficilmente ti piacerà il seguito
se il primo ti ha annoiato a morte
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: marco_zell - 16 Dic 2012, 11:35
C'è ancora qualcuno che lo sta giocando? E per chi l'ha giocato, c'è in offerta il pass a 1000 punti sul live. Ha senso o vado tranquillamente con la versione base? Tenete conto che non ho nemmeno il codice usufruibile del crucible che l'ho preso usato.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 16 Dic 2012, 11:37
considera che il gioco già di per suo dura sulle 25-30 ore senza contare la quest del fuoco, quindi, "altro" è proprio superfluo, già così e hai voglia di giocare ^^'
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: marco_zell - 16 Dic 2012, 11:43
Ok grazie, mille punti risparmiati per i saldi dal 18.

Alla fine non ho mica capito se  aggiungono qualcosa di importante o meno, obiettivi no di sicuro.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: The Metaller - 23 Dic 2012, 09:49
Il Darksiders pack mi attizza per soli 13 euro. Solo che non so mai se li giocherò per 3 ragioni
A)Mi son sempre puzzati di polpettone faccio tutto ma non so fare bene niente.
B)Non so se obiettivamente ne avrò mai tempo.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 10 Gen 2013, 12:11
Con la mia abituale solerzia lo sto giocando ora(*), dopo averlo preso in prevendita.

Mi piace. Ma pure parecchio. Si possono sempre trovare difetti ma questo palcoscenico creato per il sollazzo di Morte lo trovo spectacular spectacular, molto ispirato. Mi rileggo un po' le vostre critiche.

p.s. qualcuno ce l'ha su 360 che devo fare l'achievement di inviare il regalo?
Il mio tag sta qua sotto ↓

edit: ah c'è marco_zell per esempio^^

(*)
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Luca B - 14 Gen 2013, 16:03
Io sono quasi alla fine dopo essermi fatto anche i tre DLC (occhio al baco del boss della Forgia degli Abissi: non equipaggiate armi che fanno danno da gelo), francamente l'ho trovato un'esperienza piuttosto soddisfacente, soprattutto negli enigmi dei dungeon, nulla di clamorosamente spremimeningi, ma tra acrobazie ed enigmi mi sono divertito parecchio. Neo enorme, la telecamera nei combattimenti più concitati con tanti nemici, non riuscivo a capire una benemerita mazza, tanto che li risolvevo mashando X a manetta ^^'

Tra l'altro, giocandoci lo scorso weekend mi si è freezato tre volte, al che mi sono preso una pausa, vediamo se rimetterlo su nei prossimi giorni  >:(
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 22 Gen 2013, 20:01
Non volevo rompere le palle prima di averlo finito ma...

¡¡¡Piccoli Spoiler!!!

Allora, mi dava un po' fastidio il design degli ambienti alla WoW che qua e là c'erano anche nel primo.
Quando si arriva nel regno dei morti però ennò! Proprio no! É bella l'ambientazione e il gusto WoW se lo lascia alle spalle.
La nave nel regno dei morti è un classico (vedi Caronte et similia) ma la nave volante è un tocco di classe.

Poi dite quello che volete sulla difficoltà inesistente, non c'è manco un secondo in cui devi pensare, ok. Però gran classe dell'ambiente. Le necropoli e tutto il resto.

E uno dei boss delle side quest mi sta pure menando forte.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Gen 2013, 09:53
Posto qui, che un thread generico su Platinum non c'è...

Atsushi Inaba, tramite twitter, si è detto interessato all'acquisto di Vigil (http://multiplayer.it/notizie/113839-darksiders-ii-platinum-games-vorrebbe-acquistare-vigil.html), il team dietro ai 2 Darksiders, che nell'asta THQ di ieri non aveva avuto nessuna offerta

Darksiders 3 by Platinum?  :)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Shinji - 24 Gen 2013, 10:45
Che razza di gioco ne uscirebbe? :suspicious:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: merck. - 24 Gen 2013, 11:39
Posto qui, che un thread generico su Platinum non c'è...

Atsushi Inaba, tramite twitter, si è detto interessato all'acquisto di Vigil (http://multiplayer.it/notizie/113839-darksiders-ii-platinum-games-vorrebbe-acquistare-vigil.html), il team dietro ai 2 Darksiders, che nell'asta THQ di ieri non aveva avuto nessuna offerta

Darksiders 3 by Platinum?  :)
Se così fosse, sarebbe gioco dell'anno nel momento in cui esce.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Gen 2013, 11:51
Non so che gioco ne uscirebbe, ma mi pare una saga che potrebbe essere nelle corde dei Platinum.

Ovviamente non perchè il lavoro dei Vigil non andasse bene eh, solo che vista la situazione...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 24 Gen 2013, 12:07
\^________^/
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 28 Gen 2013, 18:52
mmmmmm... ditemi na roba. Posso fare la Tomba di Argul in qualunque momento, anche mentre faccio il game principale?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 28 Gen 2013, 20:19
Si
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Alan Fontana - 28 Gen 2013, 20:40
non saprei, lo stile di madueira era una delle cose migliori del gioco, e il fatto che abbia lasciato la saga dopo il secondo episodio me la rende meno attraente... a me il design di platinum non mi è piaciuto...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Feb 2013, 10:27
Darksiders III non si adatta alla strategia Crytek (http://multiplayer.it/notizie/114358-darksiders-ii-darksiders-iii-non-si-adatta-alla-strategia-crytek.html)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 05 Feb 2013, 11:15
Manco avessero fatto sti gioconi alla Crytek. Però non si può sputare nel piatto in cui si mangia.

Ma anche chi ha apprezzato i due darks, avrebbe voglia di giocarsi un terzo capitolo con le stesse meccaniche?

A me, un final fantasy e uno zelda bastano per tutta la vita.

Due Darksiders pure. Ci starebbero degli spinoffoni, al limite.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 05 Feb 2013, 12:00
oppure un bel capitolo finale con tutti e 4 i cavalieri dell'apocalisse giocabile in coop  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 05 Feb 2013, 12:08
Un'opzione del genere l'avevano anche ventilata in THQ, sull'onda di Gears of War 3 e carichi di tanta tanta voja e felicità.

Rimane il problema di Dark3... che poi, mi pare che il 3° cavaliere faccia la sua comparsa in Dark2, o no?
(Considerate che sono nel terzo mondo, appena preso il potere di Portal, e siate galanti con gli spoiler, anzi non dite niente che poi lo leggo sulla wiki)

Il III potrebbe essere un RTS, Darksiders Wars :)
(che fantasia)

edit: o un platform puro
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 05 Feb 2013, 12:08
 :no:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Feb 2013, 12:09
Il III potrebbe essere un RTS, Darksiders Wars :)

Piuttosto la morte...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 05 Feb 2013, 12:11
mmmm allora un action alla Zelda :P
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 05 Feb 2013, 12:57
Mah, a parte che già da questo secondo capitolo si sente quanto Morte sia un protagonista molto meno riuscito di Guerra. Inoltre gli altri due cavalieri (a cui ricordiamo è stato cambiato il nome biblico in favore di un nome più spendibile ma infinitamente più stupido) sono già solo idealmente ancora più deboli e incosistenti.

Motivi per cui dico sempre che non vorrei un capitolo dedicato ad ogni cavaliere, ma piuttosto un terzo capitolo con gli ultimi due cavalieri (ancora mai visti finora se non in alcuni artwork) entrambi protagonisti (alla onimusha 3 per capirci).
Tutti e 4 sarebbe bello, ma troppo complesso per una struttura action-rpg semi-lineare. A meno di fare la co-op a 4, oppure dare la possibilità di selezionare il personaggio in modalità single player. In quel modo si ha un unico mondo di gioco con un'unica trama, e lo sbattimento extra sarebbe solo caratterizzare 4 personaggi differenti, con set di mosse bilanciati fra loro ma sempre peculiari.

E sul 'non lo vedremo mai sviluppato da crytek' ma anche grazie al cielo.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 05 Feb 2013, 13:40
una roba alla re6 insomma, con percorsi differenti che si intrecciano in un'unica trama generale
anche si potrebbe fare, se si vuole mantenere la via action/rpg attuale
che poi, essendo tra di loro collegati, possono anche tranquillamente utilizzare uno stratagemma per il quale si potenziano e crescono tutti assieme
preferirei cmq solo azione e renderlo giocabile a 4 contemporaneamente, ma tanto non lo faranno mai
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Sol_Badguy - 05 Feb 2013, 17:45
Be’ Darksiders 2 è piuttosto differente dal prequel, nel bene e nel male, beninteso, ma ho comunque apprezzato quel minimo di audacia  mostrata da Vigil nel voler modificare/ampliare la struttura del primo episodio (che comunque funzionava benissimo, per i miei gusti è ancora oggi meglio del seguito).

Quindi, non mi dispiacerebbe se i successivi due episodi conservassero il canovaccio action-RPG della serie, introducendo, però, di volta in volta, sotto-meccaniche di gioco differenti, associate alle caratteristiche del protagonista di turno e alla narrazione. È vero che Morte è meno carismatico di Guerra e che il resto della ciurma, almeno sulla carta, potrebbe fare ancora di peggio a livello di ‘presenza scenica’, però un altro paio episodi con l’impostazione classica me li giocherei con gusto, tutto sommato.

Non ho ben capito, comunque, se l’acquisizione di alcuni membri chiave di Vigil da parte di Crytek (e la scelta della softco di non supportare Darksiders) significhi uno stallo tendente a infinito per la serie, ché la paventata acquisizione del solo brand videoludico da parte di Platinum a me non suona male. Potrebbero affidare i giochi al team di Anarchy Reigns, che, in quanto a immaginario gonfio di cafonaggine e cattiveria, non fanno rimpiangere più di tanto il buon Madureira (il quale essendo un fumettista e illustratore freelance potrebbe comunque continuare a curare l’estetica degli eventuali progetti futuri).
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 05 Feb 2013, 19:26
http://www.etimo.it/?term=paventare

si dice ventilare
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Sol_Badguy - 05 Feb 2013, 20:56
Per quanto semanticamente scorretto, "paventare un'ipotesi" è entrato nel linguaggio comune e anch'io mi tuffo nel delirio collettivo :D.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 05 Feb 2013, 22:56
Non posso che sottoscrivere questa logica di ferro. Del resto, l'associazione di un suono a un significato è puramente convenzionale. Haan, yes, ya, oui, ay, sì :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 06 Feb 2013, 14:19
No ma vogliamo parlare della torre d'avorio nella crepuscolare Luce Perduta?
Non so THQ, ma Vigil non meritava questa sorte :(

Tra l'altro da Story of  Thor 2 (su Saturn) in poi mi fanno impazzire i canali nei paeselli (ok ci sono in tutti i jrpg/zelda/action etc).

Tipo Qumran
Spoiler (click to show/hide)

Mi avete convinto, anch'io me ne farei almeno un altro. Scorrazzare tra piani dimensionali desolati...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 10 Feb 2013, 19:53
Finito. Poi ho copiato il save prima del boss finale per fare il labirinto.

Diciamo che la prova del fuoco e il labirinto sono una cosa in più per chi vuole menare pesantemente le mani.
Per me sono abbastanza inutili ma il resto è promosso magna cum laude. Le ambientazioni e la musica mi hanno stregato.

Ho perso alcune cose, 3/40 pagine. 4/100 soldini. Un paio di indicazioni del labirinto (ma quelli si trovano tranquillamente su interdetto). Un po' di pietre e qualche cassa sicuramente.

Per essere un capolavoro, e questo vale anche per Dark1, gli manca un po' di anima. In fondo questa guerra per salvare Guerra e gli uomini ci frega poco. Quando muore il Deku Tree capisci subito qual è il tuo scopo nella vita.

I boss erano meglio quelli del primo, ok.

Per questo e quello 8,5.

Spoiler (click to show/hide)


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: lookslike - 18 Mar 2013, 17:29
Finalmente l'ho iniziato, giocato 5-6 ore quindi poco per ora.
Il primo mi era piaciuto molto e mi aveva sorpreso, questo mi pare discretamente una cagata a confronto.
Probabilmente il problema è mio, ma trovo troppe pecche:

• Carisma zero del personaggio, ma zero assoluto, morte è il nulla assoluto in confronto a Guerra.
• Noia nel girare e inutile ampiezza di mappa e spazi (ho la sensazione di perdere tempo invece di esplorare)
• Storia e obiettivi poco chiari, in 4-5 ore mi è già successo un paio di volte di non avere chiaro che diavolo fare, dove andare e per quali ragioni.
• Enigmi spesso confusi, per carità non voglio la minestra pronta ma almeno capire le meccaniche per trovare la soluzione
• combat system complesso ma inutilmente perché mi pare che nella pratica tutta quella ciccia al fuoco non serva o meglio non sia necessaria
• telecamera gestita malissimo, non inquadra mai quei pochi scorci che appaiono più ispirati, in combattimento fa il cazzo che vuole e non sai nemmeno cosa fai e cosa succede intorno.
• Impatto grafico molto inferiore al primo dove la sua porca figura la faceva senza nemmeno mostrare i muscoli
• mondo di gioco poco ispirato per i miei gusti, molto banalotto in generale nelle ambientazioni e nei personaggi/mostri


Boh, capisco che sono veramente al principio, ma mi fa quasi passare la voglia già cosi. :(
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 18 Mar 2013, 17:51
No, dagli tempo. Nessuna delle ragioni che hai elencato, alla lunga, ti sembrerà onesta nei confronti del gioco.
Non sono sbagliate ma contano pochissimo, imo, nella considerazione totale del gioco.

Gli enigmi sono facili e, qualcuno, anche carino. In generale, sono più difficili del primo ma restano umani.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: lookslike - 18 Mar 2013, 18:06
non so, mi pare piatto e scialbo da morire, a partire da morte che proprio non riesce a farsi apprezzare come sostituto di guerra (anche solo a livello di design)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 18 Mar 2013, 18:31
Anch'io all'inizio ho avuto questa sensazione.
Ma ora Guerra mi sembra solo un grosso cicciottone goffo Jersey Shore con nulla a che spartire con l'agilità Wing Chun di Morte 8)

E poi la colonna sonora... la colonna sonora!

Sono gusti, ovvio, ma non farti fregare. Il mio voto è partito da 7,5 ed è arrivato a 9,5 (più biglietto per il sancta sanctorum del mio cuore).
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: nikazzi - 18 Mar 2013, 20:15
Appena iniziato oggi e finito il primo dungeon.

Le mie impressioni sono in contrapposizione netta a quelle di lookslike.

Inutile dire che mi sta piacendo una cifra.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 18 Mar 2013, 20:43
Ma ora Guerra mi sembra solo un grosso cicciottone goffo Jersey Shore con nulla a che spartire con l'agilità Wing Chun di Morte 8)
Guerra gli sfonda l'ano anytime.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 18 Mar 2013, 22:19
Sei stato uno dei più criticoni, ma la pensi ancora così? (A parte chi è più krasto tra i due fratellonzi, intendo.)
Anche la parte, quella-che-sai-che-non-ho-voglia-di-spoilerare, non è lunga per niente. É una specie di dungeon, a suo modo.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 18 Mar 2013, 22:38
non so, mi pare piatto e scialbo da morire, a partire da morte che proprio non riesce a farsi apprezzare come sostituto di guerra (anche solo a livello di design)

tranquillo loooks, è tutto così, prevedo 25 ore* di yawn assortiti per te (se non lo molli prima, sia chiaro)


*tranne lo scontro col colosso o quello che era
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 18 Mar 2013, 23:28
Cacchio, c'avete il giappone inside. Un giorno mi dovrò mettere d'impegno, ma il giappone puzza di giallo!
... e c'avete pure scancellate le impronte diggitali. Va bene il gammeplayo ma come fate a sopportare tutte quelle frignate da crimy delle medie?

Limite mio. Ovvio.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 19 Mar 2013, 01:05
TremeX, fatico davvero a capire quello che dici. ^^
Sei troppo criptico, e io troppo pigro :D

Cmq il mio giudizio finale sul gioco era 'tutto sommato bello, la seconda parte meglio che la prima, ma nel complesso ho nettamente preferito il primo capitolo, sopratutto per la caratterizzazione di personaggi, protagonista, dialoghi e storyline'

Con questo non nego che su qualcosa darksiders 2 abbia dei miglioramenti.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 19 Mar 2013, 01:07
io giappoinside?? ma caschi proprio male
io manco so i giochi se sono americani o giapponesi (tipo darksiders, non ne ho idea), li gioco e basta, chiedi a top

ste menate le lascio agli altri ^^'
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 19 Mar 2013, 06:25
Volevo solo dire questo:  :(
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 19 Mar 2013, 10:12

• mondo di gioco poco ispirato per i miei gusti, molto banalotto in generale nelle ambientazioni e nei personaggi/mostri


Quello è solo il primo mondo, anche se a me è piaciuto più degli altri  :|
Comunque alla fine nonostante abbia un sacco di difetti mi ha divertito non poco, però dura decisamente troppo, potevano farlo durare la metà...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: lookslike - 19 Mar 2013, 10:20
per dire, nel primo darksiders non ho mai smesso di stupirmi per quanto mi desse piacere e soddisfazione girare per quello scenario apocalittico e prendere le carcasse delle auto e lanciarle contro i nemici o spaccarle
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 19 Mar 2013, 10:27
eheh allora qui caschi male, decisamente!
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: lookslike - 19 Mar 2013, 10:45
già, le lande desolate che ho visto milioni di volte in altri giochi e film tutti uguali, personaggi meno carismatici e meno "personali" anche come design, inquadrature che danno il colpo di grazie non regalando mai scorci "importanti" o suggestivi.

E poi Guerra sembrava un cavaliere dell'apocalisse, si muoveva come tale, dava un senso di imponenza e pesantezza adeguato a quello che doveva rappresentare, oltre a venire "inquadrato" e proposto come tale in tutto il gioco, garantendogli una posizione e una dimensione adeguate sia nelle riprese da vicino che in quelle più lontane. Al contrario morte è solo un "omino dei giochini", spesso inquadrato come un cazzettino microscopico che gira con la grazia di un babbuino arrapato per la prima volta all'interno di un mondo ampio ma spoglio, inutilmente vasto perché ingiustificato nella sua piattezza.

Sono duro, lo so, ma la regressione di questo capitolo rispetto al primo ai miei occhi e troppo grande. E aver messo 500 armi e cazzatine (spesso molte praticamente uguali le une alle altre) in stile diablo non può certo pareggiare i conti.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 19 Mar 2013, 12:03
Avrai tempo di farti la tua opinione o consolidare quella attuale ma...

1) il mondo è meno vasto di quello che appare. Ci sono zone che non puoi ancora raggiungere (perché non hai ancora le skill adatte). Se vai dritto per le quest, vedrai che ci sono solo 4 dungeon della main e 2 delle side (uno dei quali lo fai per forza più avanti). Il resto sono solo zone di passaggio con boss opzionali che non puoi esplorare completamente all'inizio.
Alla fine, se ti interesserà un po' di sano back tracking, ci vai/le fai, altrimenti ciccia e non muore nessuno.

2) Morte, prendiamo per buona la definizione di cazzino. Allora, il Cazzettino, è un po' dimesso (e floscio) perché è portatore di un fardello. Non è la parte spacchiona del gruppo, rappresenta quella intimista.
Poi vabbè, come si muove, con fare scimmiesco, sono gusti e a me piace.
Rimane il fatto che è sempre erettile, come il tuo :P
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 19 Mar 2013, 12:10
edit: le armi, magari cambia poco, ma hanno animazioni e scopi diversi. Tenendo premuto (Y su 360) carichi il colpo che fa danno arcano (che ha statistiche a parte rispetto al danno fisico).
A seconda dell'arma secondaria che equippi puoi fare danno melee o ranged. In un caso fa uno scudo arcano!!
In pratica, i tasti sono gli stessi, ma l'effetto cambia a seconda dell'arma.

Scegliere se impostare le skill su danno arcano o fisico, sono scelte estetiche, essì... o no?
Forse monopigiando lo finisci comunque, ma a un certo punto, voglio vedere ballare Morte, visto che lo può fare e bearmi delle sue evoluzioni.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: lookslike - 19 Mar 2013, 12:12
beh avrà pure il fardello da portare (guerra ne aveva uno bello grosso stando alla storia del primo),
ma nei dialoghi e cut-scene è sempre uno spaccone bello e buono, perfino all'inizio coi creatori "fa il grosso",
quindi non sono tanto convinto della tua giustificazione.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 19 Mar 2013, 12:14
Eheh, ho editato ancora, sopra.
Comunque, ora aspettiamo il tuo parere, se andrai avanti (io spero di sì).
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: lookslike - 19 Mar 2013, 12:27
quando compro un gioco lo finisco sempre, salvo merde assurde (e ho finito roba come eat led!),
quindi quello è sicuro, anche perché voglio chiarire che non credo sia un brutto gioco,
solo un buon gioco nella media che però risulta mediocre se paragonato al primo.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 19 Mar 2013, 14:14
edit: le armi, magari cambia poco, ma hanno animazioni e scopi diversi. Tenendo premuto (Y su 360) carichi il colpo che fa danno arcano (che ha statistiche a parte rispetto al danno fisico).
A seconda dell'arma secondaria che equippi puoi fare danno melee o ranged. In un caso fa uno scudo arcano!!
In pratica, i tasti sono gli stessi, ma l'effetto cambia a seconda dell'arma.
Ecco a cosa mi riferivo anche se non trovo la descrizione delle mosse. Quelle che conosco è perché le ho provate (preso da http://segmentnext.com/2012/08/17/darksiders-2-moves-and-combos-guide-how-to-unlock-and-trainers-2/ (http://segmentnext.com/2012/08/17/darksiders-2-moves-and-combos-guide-how-to-unlock-and-trainers-2/)):

(http://img713.imageshack.us/img713/504/darksiders2moves.jpg)

E tanto per... http://www.youtube.com/watch?v=DM6bval7vX8
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Mar 2013, 14:18
quando compro un gioco lo finisco sempre, salvo merde assurde (e ho finito roba come eat led!),
quindi quello è sicuro, anche perché voglio chiarire che non credo sia un brutto gioco,
solo un buon gioco nella media che però risulta mediocre se paragonato al primo.

auguri pure io l'ho finito per dovere, sfortunatamente è pure lunghetto
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Sol_Badguy - 19 Mar 2013, 15:55
Piuttosto che lungo, io lo definirei ‘prolisso’.

Il primo episodio aveva una strutturazione della mappa meno aperta, più modulare, con vari settori interconnessi, dove la navigazione attraverso l’ambiente si sviluppava entro i limiti di un percorso univoco (o in maniera ‘guidata’, nel caso di bivi accessibili solo previa acquisizione di determinati poteri). In fin dei conti, c’era una sola area dal respiro prettamente free roaming ed era pressoché deserta.
Il punto è che gli obiettivi di gioco andavano perfettamente a braccetto con il dipanarsi della trama e con il graduale svelarsi delle varie sfrangiature del gameplay.
Insomma, le diverse componenti del gioco erano ben concertate tra loro, coinvolgendo l’utente e facendolo concentrare sulla sfida, al punto da nascondere ai suoi occhi l’effettiva natura ‘scriptata’ e a senso unico dell’avventura.

Darksiders 2 mette molta più carne al fuoco, in ogni settore (customizzazione e sviluppo del protagonista, esplorazione, side-quest, vastità della mappa), lo fa subito e in maniera un po’ brutale, tanto che per metabolizzare il gioco e far svaporare il “sovraccarico cognitivo” c’è bisogno di cazzeggiare un po’, sperimentare… perdere tempo, se vogliamo. Ricordo che tra studiare i parametri del personaggio e dell’equipaggiamento, provare le fusioni tra le armi, pensare ai poteri e alle fetch quest che richiedevano di rastrellare l’area di gioco, non avevo minimamente notato una cosa banale come la possibilità di vendere gli oggetti (:D).

Se da una parte questo approccio non vincola l’utente (il quale può grindare, di-vagare per gli ambienti, ecc.), dall’altra mette in luce una certa disorganicità d’insieme, che può risultare un po’ demotivante alla lunga, soprattutto se non si sa resistere al richiamo degli oggetti collezionabili o delle side-quest (che, comunque, per quanto opzionali, caratterizzano fortemente l’avventura, molto più che nel prequel).

Sperimentare, dopo l’acquisizione di ogni nuovo potere, quali settori delle mappe libere o di alcuni dungeon sono diventati accessibili, potenziarsi alla bisogna per affrontare passaggi a cui si può giungere impreparati, verificare di volta in volta se quell’oggetto che era prima irraggiungibile può essere ora collezionato, ecc. sono tutte azioni che dilatano i tempi e annacquano un po’ troppo l’esperienza. Questo è esacerbato da una trama meno incisiva e piuttosto disgiunta dalle scelte effettuabili dal giocatore, il quale ha comunque difficoltà a organizzare un’esplorazione razionale delle varie sezioni, che non sia basata sul reiterato trial and error.

In sintesi, ho trovato non del tutto convincente il sodalizio tra l’anima arcade-adventure del primo episodio e la vocazione verso l’RPG-free-roaming introdotta in questo secondo capitolo.

Discorso a parte per l’estetica, che comunque mi pare molto più a fuoco, efficace, ispirata ed originale nel primo episodio, anche se pure Darksiders 2 ha i suoi momenti, ma in genere l’ho trovato più ‘blando’, con scorci in cui la cafonaggine (in senso positivo) di Madureira sfociava nel pacchiano.
 
Un gioco buono, tutto sommato, eh, ma che avrebbe beneficiato di un game design un po’ più incisivo, in grado d’“imbrigliare” quel poco l’esperienza di gioco al fine di renderla più agile e snella.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: lookslike - 20 Mar 2013, 03:13
direi che è finita, nel peggiore dei modi.
Un bug di cui si dovrebbero vergognare mi impedisce di andare avanti (uno dei guardiani con la palla sotto si è incastrato tra due scogliere e non c'è modo di fargli superare il gradino, peccato che l'unico modo di proseguire il dungeon di questa quest principale sia piazzare il fottuto guardiano-palla sull'apposito cratere per aprire l'unico cancello disponibile per proseguire).

Bene, bravi, bella merda.
Ma col grancazzo che riparto da zero dopo tutte ste ore di mediocrità,
mavaffanculova.

P.S. prima che lo venda sapete se si possono trovare dei save 360 su qualche sito e copiare sulla console per risolvere il problema (ammesso che funzioni)?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 20 Mar 2013, 06:13
Quale dungeon?

edit: quando ricarichi il guardiamo si trova sempre lì incastrato (scusa la banalità)?

forse, invece di fare filosofia, avremmo dovuto dirti di salvare su chiavetta i progressi :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: lookslike - 20 Mar 2013, 09:55
già non mi immaginavo proprio che potesse succedere una cosa del genere,
ma vedere come hanno fatto quell'area di gioco mi fa imbestialire perché dimostra la pressappochezza con cui hanno lavorato, che ora mi costa 8-9 ore di tempo libero buttato e preziosissimo (oltre che una megaincazzatura).

Naturalmente ricaricando il guardiano rimane incastrato li, grande idea l'autosave su unico file e la mancanza di possibilità di salvare anche su altri file, senza dimenticare come i geni di vigil se ne siano bellamente fregati di mettere un'opzione per ripartire da una quest precedente...macchecazzo!
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Sol_Badguy - 20 Mar 2013, 10:28
Puoi provare ad aprire la mappa e teletrasportarti in un’altra location, poi torni nel dungeon e vedi se la posizione si è resettata (in genere i guardiani e i macigni lasciati in giro in posizioni “random” tornano alla loro ubicazione originale, una volta abbandonata l’area).

In alternativa, puoi provare a sbloccare la palla con le spore esplosive, se le trovi in prossimità del punto in cui si è  incastrata.

Comunque, dopo aver dovuto ricominciare da capo Dead Island, quando avevo già superato due terzi dell’avventura, faccio sempre un backup su chiavetta USB dei giochi con save file unico e modalità di salvataggio automatico. Male che vada, perdi i progressi di una sessione di gioco, ma non devi ricominciare  :(.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 20 Mar 2013, 10:31
A quanto pare non sei l'unico, leggendo in giro sembra essere un gioco buggatissimo, a me per fortuna è capitato solo che la pistola non sparasse più, ma riavviando si è risolto.

Io dovrei avere il save per 360, ma a parte che era un save a fine gioco, ho paura che mi abbia sovrascritto tutto con il new game plus.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 20 Mar 2013, 10:40
è un segno del destino looks, il Dio dei videogiochi ti ha mandato un segnale per evitare sto supplizio, approfittane!!  :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: lookslike - 20 Mar 2013, 10:46
Puoi provare ad aprire la mappa e teletrasportarti in un’altra location, poi torni nel dungeon e vedi se la posizione si è resettata (in genere i guardiani e i macigni lasciati in giro in posizioni “random” tornano alla loro ubicazione originale, una volta abbandonata l’area).

provato ma nulla, quel bastardo rimane li incastrato :(
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Sol_Badguy - 20 Mar 2013, 11:07
Cacchio, se uscendo dal dungeon non si resetta, mi sa che sei proprio incappato in un bug irrisolvibile.
Anche a me è capitato che alcuni guardiani s’incastrassero tra le concrezioni di mucillagine nera talvolta, ma in quei casi bastava incenerirle per sbloccare l’impasse. A questo punto, mi pare di aver capito che è nel tuo caso andato a finire in mezzo a degli elementi ‘inerti’ dello scenario.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: lookslike - 20 Mar 2013, 11:41
già, in pratica lo trovo sempre incastato lì, esattamente tra due massi che compongono il ciglio di una cascata, queste due massi sono messi cosi a cazzo come level design che fanno un gradino e il mitico guardiano di pietra misticodistocazzo non riesce a superare un micro-gradino con la sua possente struttura e la sua magicaruotadeimieicoglioni.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 20 Mar 2013, 11:43
lol a me era capitato di andarmene in giro e quando ero tornato indietro il guardiamo era sparito. Però, come  ha detto Sol, era tornato nella sua posizione iniziale.

ehm look... vedrai che non ti sembrerà così lunga la strada, ORA che lo ricominci :-[
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Shinji - 20 Mar 2013, 11:44
Mi sento un po' in colpa per avertelo venduto :(

Comunque a me non è dispiaciuto ma comunque preferisco in linea di massima il primo. Forse perchè era il primo della serie (effetto novità) e sicuramente perchè il protagonista era molto più carismatico.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 20 Mar 2013, 11:58
Raga, ma sotto la maschera sapete chi c'è, no? E allora... con questi argomenti non si può più parlare di carisma.

(http://media.knoxville.com/media/img/photos/2012/04/27/tomcruise_t588.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: lookslike - 20 Mar 2013, 12:24
Mi sento un po' in colpa per avertelo venduto :(

Comunque a me non è dispiaciuto ma comunque preferisco in linea di massima il primo. Forse perchè era il primo della serie (effetto novità) e sicuramente perchè il protagonista era molto più carismatico.


ma va, ci mancherebbe ;)
anche a me il primo era piaciuto molto e sul carismo di guerra rispetto a morte sfondi una porta aperta.
Sto cercando di farmi forza e ripartire, ma davvero dovrei violentarmi per rifarmi quello 8-9 ore (sapendo che poi me ne aspetterebbo altre 15-20 della stessa pasta)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 20 Mar 2013, 13:02
magari te le fai a livello easy e poi lo rialzi (non so se si può fare)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Luca B - 20 Mar 2013, 17:51
già non mi immaginavo proprio che potesse succedere una cosa del genere,
ma vedere come hanno fatto quell'area di gioco mi fa imbestialire perché dimostra la pressappochezza con cui hanno lavorato, che ora mi costa 8-9 ore di tempo libero buttato e preziosissimo (oltre che una megaincazzatura).
Ti è andata anche bene, a me si è sputtanato il salvataggio dopo 32 ore mentre facevo l'ultimo dungeon (e pure coi tre DLC completati) ; mi ci stavo pure divertendo, ma di rifare tutto proprio non se ne parla  :death:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: lookslike - 21 Mar 2013, 09:36
ieri dopo il torneo di fifa con devil la situazione era cosi surreale che l'ho ricominciato da capo in preda ad all'inerzia. In 3,5 ore filate di run vera e propria son tornato al punto dove ero prima, naturalmente saltando dialoghi, evitando scontri minori, non girando nelle valli per forzieri etc. Insomma correndo solo verso quel punto. Alla fine almeno posso riprenderlo decentemente ora, vediamo che accade.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 26 Mar 2013, 21:05
C'è un altro Humble Bundle di THQ e comprende Dark2.

https://www.humblebundle.com/weekly
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Zel - 27 Mar 2013, 20:58
https://twitter.com/DadamsDavid/status/316915558362804224

:)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Mar 2013, 21:00
Chi è DadamsDavid?
Titolo: R: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Zel - 27 Mar 2013, 21:57
CEO Crytek, dove stanno attualmente i Vigil
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: nikazzi - 01 Apr 2013, 00:26
Sono appena approdato al dungeon accompagnato dal prode creatore col martellone (lol)! A che punto sono? Un 20% l'ho fatto almeno?
Con difficoltà a normal mi sto divertendo abbastanza, puntando sempre verso la prossima meta e senza fermarmi inutilmente alla ricerca di collezionabili vari.

Trama carina, son curioso di sapere che succederà più avanti.

Inizio a pensare anch'io che Guerra sia mille volte più carismatico di Morte. 'Sta maschera del cazzo poi, fa cagare.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 01 Apr 2013, 11:07
Quando finirai quel dungeon sarai a 1/3.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 01 Apr 2013, 11:39
Quando finirai quel dungeon sarà sempre troppo poco ancora

fixed :)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 11 Apr 2013, 12:33
Okkei, l'ho millato (comunque lo volevo rigiocare  :P).

Qualche difettuccio di gameplay o di bilanciamento dei nemici/boss può anche esserci.
Il game+ è più facile con Morte che arriva a livello 30 ed è immortale pe davero.

Forse si può aumentare la difficoltà tafazzandosi e giocando senza skill e solo con armi verdi :pray:

M'è rimasta la voglia dei dlc che prenderò su steam quando costano 5 penny.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Apr 2013, 15:48
Nordic Games, che ha acquisito i diritti della saga di Darksiders, ha chiesto ai fan un parere riguardo a quello che vorrebbero in un ipotetico Darksiders 3.

Tra gli altri, ha risposto uno sviluppatore che ha concluso la sua missiva con un: "Buona fortuna ragazzi! Avete adottato nostro figlio"

Link (http://www.polygon.com/2013/4/23/4256172/nordic-games-asks-fans-what-they-should-do-next-with-darksiders)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: nikazzi - 30 Mag 2013, 00:15
Un po' per noia, un po' per nuovi giochi l'ho abbandonato.

Ci son più cose da fare di prima, ambienti vasti, controlli più snelli, etc etc, ma Guerra in Darksiders lo preferisco. Aveva molto più carisma.

Magari un giorno lo riprendo (son fermo alla ricerca del secondo fantasma).
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Nov 2013, 11:36
Mi è arrivata la versione WiiU da Zavvi (in una settimana giusta giusta), a 10 sterle non ho resistito.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 11 Nov 2013, 12:28
Ma certo.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Zel - 11 Nov 2013, 14:07
Ho letto che la conversione e' abbastanza tragica a livello di frame rate
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Nov 2013, 01:00
Mi sa che è proprio il gioco ad essere ottimizzato male, già quella per 360 che ho giocato io aveva grossi problemi di frame rate.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Nov 2013, 10:57
Da quel che ho letto la versione meno peggio è quella ps3, ma alla fine complice il prezzo (circa un deca) ho deciso di "rischiare" con quella WiiU che si può giocare in offscreen e ha tutti i dlc inclusi su disco.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: merck. - 17 Nov 2013, 14:57
Da quel che ho letto la versione meno peggio è quella ps3, ma alla fine complice il prezzo (circa un deca) ho deciso di "rischiare" con quella WiiU che si può giocare in offscreen e ha tutti i dlc inclusi su disco.
Raccontaci come va, poi.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Toki 81 - 01 Gen 2014, 20:36
Recuperato e finito in 26 ore.

Mi son letto tutto il topic, aggiungerei che il gioco è decisamente TROPPO tirato per le lunghe, le ultime 5 ore sono state una quasi rottura di balle, combattere diventa presto una noia.

Peccato perchè la prima metàdi gioco è una figatona..poteva finire a metà, con un bel finalone e sarebbe stato il top.

Sui dilemmi di cui sopra, su ps3 è giocabile.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Azraeel - 01 Gen 2014, 21:31
nonostante la fine del primo, carina e
Spoiler (click to show/hide)
non riesco a trovare il coraggio di iniziare il seguito.. sarà che il primo mi ha un po fracassato gli zebedei.. peccato xke il genere è il mio preferito, ma continuo a ritenere mille volte piu divertente il primo Soul Reaver a questo "sfoggio" di putenza.. (che putente non è, ma in confronto a SR... )
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Toki 81 - 02 Gen 2014, 01:58
Non c'è davvero paragone col primo SR  :yes:

E sul giocarti Darksiders 2....non saprei che dirti, se ti piacciono le fasi puzzle-platform potresti prenderlo, questo si basa su quelle.

Rispetto al primo qui i corpo a corpo sono al limite del marginale, anche se purtroppo in una delle aree finali ce ne sono di mille inutili e noiosi contro dei mostriciattoli comuni, dio quanto ho odiato quella parte.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 02 Gen 2014, 12:41
Recuperato e finito in 26 ore.

Mi son letto tutto il topic, aggiungerei che il gioco è decisamente TROPPO tirato per le lunghe, le ultime 5 ore sono state una quasi rottura di balle, combattere diventa presto una noia.

Peccato perché la prima metà di gioco è una figatona..poteva finire a metà, con un bel finalone e sarebbe stato il top.
Metà cosa intendi?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Azraeel - 02 Gen 2014, 17:51
gli enigmi sono divertenti?
nel primo mi frangevano molto i cosiddetti.  :(
pochi mi hanno divertito e intrattenuto, xke erano scemotti; al limite la soluzione era semplicemente stupida, se non immediatamente individuabile.

In SR, invece, era tutto basato su verticalità e spazialità, oltre che gli ovvi spostamenti di piano, il tutto condito con marcingegni al limite delle possibilità della PS.. insomma belli da morire a parte gli "un po ripetitivi" puzzle dei blocchi con incisioni.
Ma ambienti e musiche facevano si che l'esplorazione alla ricerca dei segreti fosse, PER ME, magnifica..

c'è qualcosina in questo DSII ??  :cry:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 02 Gen 2014, 18:07
Secondo me sono pensati meglio nel secondo.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 02 Gen 2014, 18:26
forse quando usi il doppio, per il resto sono abbastanza deludenti

io ricordo solo una parte che devi fare una cosa che non si capisce che fosse possibile, se non avessi visto la soluzione non ci sarei mai arrivato
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 02 Gen 2014, 18:34
A me si sono solo incastrati i tipetti verdi. Ma, nel dubbio, avevo ricaricato. Infatti...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 02 Gen 2014, 18:36
forse quando usi il doppio, per il resto sono abbastanza deludenti

Disagree :no:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 02 Gen 2014, 18:41
ti dò atto che non ne ricordo, ma se non ne ricordo manco uno (a parte quello su citato), non è una cosa tanto positiva

sarà che tendo a dimenticare tutto il gioco che è mediocre e troooppo lungo ^^'
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 02 Gen 2014, 18:43
Sono di media difficoltà, ma per alcuni, devi stare a pensare qualche minuto. Certo, non è Braid!

Ma, nella mia eterna ignorance, vedo che Dark2 ha copiato tutto da Soul Reaver? ahahahah

Cmq il mio giudizio non cambia gnè gnè
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Luca B - 02 Gen 2014, 20:25
Mah, io a risolverli mi sono divertito, nulla di particolarmente complesso, ma li ho trovati gradevoli, di certo sono più complessi delle tombe di Tomb Raider  :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Zendo75 - 03 Gen 2014, 00:52
solo un paio sono bastardelli...il resto nella norma...per me il primo è da 8 questo 8,5...suvvia secondo voi qual' è i migliore action di questa gen?se mi dite i 2 di kratos  :scared:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 03 Gen 2014, 12:20
oooh tvb finalmente uno che dice bravo
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Azraeel - 03 Gen 2014, 16:53
Sono di media difficoltà, ma per alcuni, devi stare a pensare qualche minuto. Certo, non è Braid!

Ma, nella mia eterna ignorance, vedo che Dark2 ha copiato tutto da Soul Reaver? ahahahah

Cmq il mio giudizio non cambia gnè gnè

spero non sia un perculamento a me, visto che io appunto chiedevo se DS2, appunto, fosse piu interessante del primo, proprio xke non l'ho giocato...

quindi come potrei asserire che ha copiato SR??  :scared:

MAGARI lo avesse copiato, ma anche paro paro.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 03 Gen 2014, 17:13
No no nessuna percula.. è che io sono ignorante, oltre che ignorabile... ho solo visto qualche pic, tipo questa
Spoiler (click to show/hide)
... ebbè è Morte sputato!!
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Azraeel - 03 Gen 2014, 18:25
i due capitoli di DK sicuramente riprendono, per così dire, molto dei SR.. a partire proprio dal chara-design..

Peccato che non riprendano i fasti nella trama e nell'atmosfera  :cry:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 03 Gen 2014, 19:19
Sulla trama sono d'accordo, è meramente funzionale, non ha pathos per una minchia.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 04 Gen 2014, 00:32
E per un gioco che dura 30 ore...potevano impegnarsi un pochinino eh...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Cryu - 04 Gen 2014, 00:52
Spoiler (click to show/hide)
... ebbè è Morte sputato!!
Più che altro è sputato a come Joker vede Batman in Arkham Origins. Peccato pure che non si sblocchi come costume giocabile.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 04 Gen 2014, 14:05
E per un gioco che dura 30 ore...potevano impegnarsi un pochinino eh...
La mitologia dietro è carina, i Nephilim caduti, trucidati dai loro stessi consanguinei... che poi diventano i cavalieri.
C'è qualcosa.

Però la trama in sé è <<sblocca le vie di accesso per raggiungere chi sta dietro a tutto questo e farlo fuori per fare rewind.>>
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Valas73 - 18 Gen 2014, 14:32
Sto giocando Darksiders 2 e penso di essere verso la fine
Spoiler (click to show/hide)
,volevo fare qualche domanda sparsa:
1) la prova del fuoco e il labirinto delle anime si possono fare una volta completato il gioco?
2) esiste un N+ finito il gioco?
3) quando il gioco finisce,finisce proprio o ti rimanda alla mappa tipo batman per completare missioni secondarie?
 chiedo anche perche son di livello 21 e cmq di abilita da sbloccare o aumentare ancora ce ne sono un casino e mi piacerebbe piu in la farmi una seconda run con un ipotetico N+.
Grazie.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 20 Gen 2014, 18:06
1) la prova del fuoco mi pare di sì perché accedi dal menu (così come i dlc). Il labirinto delle anime no perché l'accesso è dentro la mappa
2) sì, puoi ricominciare dal livello raggiunto e crescere ancora
3) finisce proprio e non puoi completare nulla, devi ricominciare

(le mie risposte sono sempre da prendere con le pinze)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Valas73 - 21 Gen 2014, 01:44
1) la prova del fuoco mi pare di sì perché accedi dal menu (così come i dlc). Il labirinto delle anime no perché l'accesso è dentro la mappa
2) sì, puoi ricominciare dal livello raggiunto e crescere ancora
3) finisce proprio e non puoi completare nulla, devi ricominciare

(le mie risposte sono sempre da prendere con le pinze)
Grazie cmq finito,e prima di iniziare un N+ ti dice se vuoi continuare dall'ultimo salvataggio per finire le missioni secondarie,quindi se accetti ritorni alla mappa,ma  per fare poi N+ devi rifinire il boss.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 21 Gen 2014, 23:18
Ah ecco e l'ho pure giocato per 80.000 ore
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Feb 2014, 17:01
A breve tornerà disponibile sullo shop di WiiU (http://www.eurogamer.it/articles/2014-02-27-news-videogiochi-darksiders-2-torna-sull-eshop-di-wiiu)

Yuppi  :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Mar 2014, 15:09
Ci sto giocando finalmente, mi piace ma la componente rpg di livelli numeretti e statistiche si sta rivelando più una rottura di palle che altro. E' già 2-3 volte che devo abbandonare una zona che sto esplorando perchè mi ammazzano in due colpi.
Ho ucciso un boss opzionale, un pipistrello di fuoco, a pistolettate dopo una lunga battaglia, ma mi ha dato delle falci di 5 livelli troppo alte e non posso usarle ancora...
Ora sto cercando di uccidere un altro boss opzionale, il re deposto, ma mi uccide in un colpo :tired:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: merck. - 16 Mar 2014, 16:58
Ci sto giocando finalmente, mi piace ma la componente rpg di livelli numeretti e statistiche si sta rivelando più una rottura di palle che altro. E' già 2-3 volte che devo abbandonare una zona che sto esplorando perchè mi ammazzano in due colpi.
Ho ucciso un boss opzionale, un pipistrello di fuoco, a pistolettate dopo una lunga battaglia, ma mi ha dato delle falci di 5 livelli troppo alte e non posso usarle ancora...
Ora sto cercando di uccidere un altro boss opzionale, il re deposto, ma mi uccide in un colpo :tired:
AAAAHHH!!! Spoiler!!! Non devo leggere!!!
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 16 Mar 2014, 17:15
mi sa che devi farli dopo rivuz, sono troppo forti certi nemici per affrontarli subito
tornaci dopo sennò finisci solo per smadonnare

poi considera che il gioco è lunghissimo (25-30 ore), ti consiglio di andare dritto con la storia principale sennò dopo 10 ore ti sarai già rotto le palle e lo mollerai
magari facendo solo la main quest riesce a piacerti di più (che è già mediocre di per suo)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Mar 2014, 19:47
A me per ora sta piacendo il gioco, solo mi fa molto innervosire essere obbligato ad abbandonare un dungeon dopo averlo esplorato quasi tutto perchè il boss è praticamente impossibile al livello attuale...
Andrò un po' avanti con la main quest, lì pur giocando ad apocalittico fila liscio.
Mi è piaciuto molto lo scontro col gigantone enorme, anche per l'accompagnamento musicale epico.

@merck: dai erano solo le descrizioni di due boss opzionali ;D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 16 Mar 2014, 19:49
Ah. Già stai lá. Hai visto il meglio allora. Ora è tutto in discesa e una mezza schifezza :)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Mar 2014, 18:21
Menato Re Findus, senza farmi colpire che se mi sfiorava mi ammazzava. Alla fine non era difficile con la skill che ti teletrasporta. Ho visto il labirinto dell'arbitro ma non ho capito se per completarlo è obbligatorio aver trovato le coordinate in giro per il mondo dei morti, quindi per ora me ne tengo alla larga...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 18 Mar 2014, 15:24
Intanto bravo e non ascoltare gli eiters.
Poi, il labirinto senza coordinate è come spararsi nelle palle. Recuperale sull'interdet perché magari alcune non le trovi/hai trovate.

Hai detto che ti piace, una, due volte, e ci hai visto giusto, bravo bravo encore!
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: tonypiz - 18 Mar 2014, 15:28
Io ieri sono arrivato allo Psychocoso, e inizio un po' a stufarmi.
Tra l'altro: 20 ore totali e ancora non ho smesso di odiare la telecamera di 'sto gioco. Ma ormai ho deciso che devo finirlo, saltando chiaramente tutte le quest secondarie.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 18 Mar 2014, 15:30
Ma infatti, bello è bello, solo che è troppo diluito.
Lo avessero ridotto a 15/20 ore totali sarebbe uscito un giocone
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Mar 2014, 16:33
Una cosa brutta è anche la randomizzazione dei contenuti delle casse. Sono tornato in un dungeon già fatto con i nuovi poteri per aprire una cassa in precedenza irraggiungibile, e ci ho trovato dentro degli stivali schifosi :no:
Le altre le lascerò dove sono.

Poi, il labirinto senza coordinate è come spararsi nelle palle. Recuperale sull'interdet perché magari alcune non le trovi/hai trovate.

Ho fatto così e ho completato il labirinto. E' l'unica parte a non essermi piaciuta, odio in qualsiasi gioco le sequenze di stanzoni quadrati in cui menare centinaia di nemici, mi annoiano a morte :tired:
Dopo i primi 4 o 5 piani ho smesso anche di cercare i segreti, tanto trovavo solo guanti bucati e stivali puzzolenti...
Se la prova del fuoco è un'altra roba del genere non credo che la farò.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 18 Mar 2014, 16:37
Ma infatti, bello è bello, solo che è troppo diluito.
Lo avessero ridotto a 15/20 ore totali sarebbe uscito un giocone

giocone magari no, ma un gioco piacevole sì
ma al di là della durata, anche la storia e il personaggio sono fiacchi/anonimi, guerra e la storia del primo sono proprio di altro livello (ma anche il gameplay stesso, a dirla tutta)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 18 Mar 2014, 19:29
La prova del fuoco è impegnativa se fatta durante il gioco e non a livello 30.
È un'arena, stessa roba del labirinto ma più carina.

Il labirinto è veramente un'inutile cacata buttata lì tanto per, e infatti non c'è un achievement legato al raccoglimento di tutti i bauli ma solo all'ammazzamento del boss finale.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Mag 2014, 14:21
Darksiders 3?
C'è ancora margine per sperare (se della qualcosa a qualcuno importasse):

http://www.polygon.com/2014/5/12/5709056/darksiders-nordic-games-vigil-games-joe-madureira
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 22 Mag 2014, 14:27
Mmmm meglio che niente. Grazie e importasse.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Mag 2014, 14:27
Beh se Nordic ha speso soldi per l'IP, trovo ragionevole voglia farci qualcosa.
Sennò l'operazione che senso aveva?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Zel - 22 Mag 2014, 14:31
Queste le parole di Nordic Game dopo l'uscita (fuori luogo?) di Joe: http://www.thegamingliberty.com/2014/05/nordic-games-offers-statement-on-future-of-darksiders-franchise/
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 22 Mag 2014, 14:53
Okkei e babbo natale non esiste!!!  >:(
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Ago 2014, 10:30
Che peccato sto gioco abbia floppato. Lo sto trovando molto godibile e divertente, meno derivativo del primo, e con una semi-libertà non troppo dispersiva che mi piace. Anche la componente RPG non è male.
Spero qualcuno continui la saga...chi è che aveva rilevato il marchio? Non ricordo più...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: nikazzi - 03 Ago 2014, 14:01
La componente RPG c'è, ma è come se non ci fosse.
È bellino sì, ma verso la fine anche molto ripetitivo.

Il primo ha vinto perché era ispiratissimo a Zelda e avrebbero dovuto continuare così, non mixarlo con Diablo.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Ago 2014, 11:10
Penso che sia proprio l'impostazione à la sandbox (e Darksiders 2 a quanto ricordo quando lessi le recensioni ha,  nel suo piccolo, virato in questo senso) a rendere i giochi alla fine un po' ripetitivi.
Per ora comunque, sono a 3-4 orette di gioco seguendo sempre la main e mi sta divertendo.
Vedremo quando cominceranno le side. Se sono divertenti e aggiungono qualcosa, le farò.
Altrimenti le bypasso senza troppi rimorsi.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 04 Ago 2014, 13:41
Pensa che sono 30 ore più o meno... ^^'
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: nikazzi - 04 Ago 2014, 13:50
Penso che sia proprio l'impostazione à la sandbox (e Darksiders 2 a quanto ricordo quando lessi le recensioni ha,  nel suo piccolo, virato in questo senso) a rendere i giochi alla fine un po' ripetitivi.
Per ora comunque, sono a 3-4 orette di gioco seguendo sempre la main e mi sta divertendo.
Vedremo quando cominceranno le side. Se sono divertenti e aggiungono qualcosa, le farò.
Altrimenti le bypasso senza troppi rimorsi.  :yes:

bypassale senza rimorsi. Io m'ero annoiato già con la main quest.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Ago 2014, 14:36
Pensa che sono 30 ore più o meno... ^^'

Si me lo aspettavo.
Come detto, se prendi la strada della paletta e della sabbia, a quel conteggio (come minimo) arrivi. E che prima o poi arrivi un po' di sfrangipalle pure. GTA docet.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Il Gladiatore - 07 Ago 2014, 20:27
La qualità più rilevante di D2 è quella di aver rinfrescato l’alveo dell’arcade-adventure in chiave enigmistica, essiccato da un lustro avaro di esperienze similari in chiave manistream. Il capitolo precedente si era distinto quale piccolo Zelda in chiave post-apocalittica, un piacevole ritorno a significazioni tipiche dell’epoca di Legacy of Kain e Shadowman. Un piccolo grande gioco, dotato di un respiro inferiore rispetto al titolo Nintendo ma comunque piacevole e sorprendente. Il pregio di D1 è stato quello di sostanziare dignitosamente la parte bellica, non solo un disimpegno tra esplorazione e sfide di abilità ma un robusto combat system perfettamente in linea con l’esperienza globale.
Dicevo, questo D2 continua la tradizione, compiendo una transitività formale (e a tratti anche radicale) dal modello compatto dell’avventura a livelli al gioco di ruolo di stampo occidentale (Diablo) innervato da meccaniche freeroming. Il contesto narrativo è un forte cliché della produzione fumettistica, quel mondo intermedio esistente tra il mondo di Dio (degli Dèi…) e l’umanità, quel consesso di potenze celesti e infere stipato, frullato e infine spalmato sulla base di numerose citazioni e rimandi, dalla Bibbia, agli apocrifi, alla cabala fino alle estreme propaggini della letteratura fantastica in chiave demonologica. L’idea di assegnare un titolo del franchise a ognuno dei quattro cavalieri dell’Apocalisse è vincente e seducente, Morte è più mellifluo e solenne di Guerra, non ha in animo la battaglia e preferisce il dileggio e la sbrigatività. Se il fratello dava più l’idea di potenza e violenza, Morte è più il Raziel della nuova generazione, curvo e sfuggente ma altrettanto implacabile. E così ogni altro personaggio che, per quanto bidimensionale nella sua funzione narrativa, è un bel vedere stilistico ed estetico.

Beh, si tratta di uno dei punti di forza dell’intero progetto ossia la qualità eccellente della direzione artistica. Per carità, deve piacere un marcato stile figurativo di stampo prettamente occidentale, per molti non troppo raffinato e a tratti pacchiano. Joe Madureira, come e più del precedente capitolo, attinge a piene mani dall’immaginario estetico dell’Heroic Fantasy, che va da Frazetta fino a estremizzarsi nelle illustrazioni di World of Warcraft. E’ un po’ lo stile Manowar; guerrieri giganteschi e muscolosi, donne procaci e provocanti dal piglio ferino e mortale, un gusto particolare nell’illustrare armature, armi, luoghi immaginari più arcani che fiabeschi e un certo compiacimento nell’ipertrofia di qualsivoglia genere. Il risultato è ammirevole, dalle atmosfere fosche e desolate del primo episodio si è passati a un fantasy più classico e misticheggiante, fatto di lande placide e crepuscolari, boschi immersi in una luce contemplativa, templi diroccati scolpiti nelle montagne il cui accesso è proibito, cittadelle angeliche e dimore dei morti. Il tutto realizzato con soluzioni estetiche di pregio, non si contano gli elementi architettonici unici e mozzafiato, quei chiostri invasi della vegetazione in cui s’insinua la morente luce del giorno, quelle statue che fanno da sentinella nei luoghi sepolcrali. D2 è puro diletto della vista, un esempio di cura certosina della realizzazione di mondi digitali che da sola vale il prezzo dell’esperienza. Si evince anche dalle pregevoli tavole preparate come riassunto della storia a ogni caricamento di dati, veri e propri quadri da stampare e porre in senso cronologico, una sorta di fumetto riassuntivo di qualità egregia.

Purtroppo non è nulla che salti immediatamente all’occhio, molto dell’immane risultato va indagato e ritrovato grazie alla curiosità del giocatore e al suo desiderio di indugiare sul lavoro svolto dai grafici. Oddio, non è sicuramente uno stile raffinato e particolarmente seducente se si apprezzano altri stilemi, c’è un po’ quella prepotenza tutta occidentale che fa esplodere forme ed esteriorità, oltretutto quanto messo a video potrebbe essere considerato già assimilato, digerito e forse superato. E’ una questione di sensibilità personale, ma vista l’importanza capitale che gioca all’interno del gradimento del titolo può fare la differenza tra una decisiva accettazione e una forte perplessità.
Fortunatamente, più che in passato, s’è prestato attenzione alla colonna sonora, non sono pochi i brani degni di menzione e che rimangono in memoria. Certo, lo stile adottato è quello della musica ambientale, di sottofondo, però contribuisce molto a veicolare il senso ancestrale della ricerca e l’epica eroica del viandante di mondi. In particolare, a me è piaciuto tantissimo il tema dell’Albero della Vita, questo:

Il risultato convince solo in parte. L’ampliamento della fase esplorativa e la filosofia dell’armamentario random in salsa loot dilatano sensibilmente la durata dell’esperienza ben l’oltre l’auspicabile equilibrio delle parti. Nulla eccelle in D2: il sistema di combattimento è sufficientemente vario e articolato ma, anche rispetto al passato, la subordinazione al livello di esperienza raggiunto e alle risorse nullifica in parte l’apporto tecnico del giocatore che in D1 era più incisivo. Sì, l’esito finale degli scontri è quasi sempre deciso dall’abilità esecutiva del giocatore ma il titolo non ha mezzi termini nel far capire quando un nemico o una zona non sono uno scontro fattibile per il momento e tutto procede nella scontatezza della progressione lineare. Il livello di difficoltà più alto acutizza questo aspetto, non ponendosi come reale soluzione al problema. L’enigmistica ambientale verte su 4-5 tipologie di interazione (bomba adesiva, gancio malefico, golem, teletrasporto) senza particolari sussulti e con l’accortezza della concentrazione dei fattori spaziali e temporali della risoluzione.

Quindi, di fatto, sono assenti grandi aree ed enigmi complessi e sfaccettati, il tutto si riduce e si risolve in piccole stanze e aree con un piccolo meccanismo alla volta da vincere. Manca l’affondo decisivo sul piano del pensiero laterale, una colpa assai più grave nel momento in cui le situazioni proposte e la varietà di enigmi iniziano ben presto a riciclarsi. Devastanti in questa senso i collezionabili, di diversa specie e numerosissimi Esaurire le quest secondarie ad essi associate e dedicarsi al rinvenimento di ogni oggetto del gioco è davvero un’impresa ardua senza un guida approfondita da seguire passo passo. E non so quanto questo possa dirsi intrinsecamente divertente. Anche tutto quel che non riguardi la quest principale promana dalla stereotipia del genere freeroaming senza particolare fantasia, oggetti da ottenere e consegnare, nemici da uccidere appartenenti a una lista di temibili avversari, dialoghi opzionali che poco assommano alle informazioni già in possesso del giocatore. Forse si potrebbe addirittura affermare che il setting preparato da sfondo alle vicende e la sua estensione non vengono opportunamente utilizzati dalle attività collaterali. Ed è un peccato.

Purtroppo è uno dei tanti effetti di questo eccessivo allungamento dell’esperienza globale. D1 era gioco da una quindicina di ore, molto felice in tempistiche ed estrosità. In D2 si è optato per 3-4 macro regioni tra loro molto dissimili ma che al loro interno presentano un’omogeneità tale da non giustificare questo alto numero di dungeon e locazioni. In particolare, nella Terra dei Morti, all’ennesimo palazzo infernale/tomba di qualcuno, si smarrisce la percezione di dove si trovi cosa. In realtà, come già anticipato, è l’effetto della trasformazione rpgistica del titolo, ora tutto teso alla caccia dell’oggetto con statistiche migliori, tralasciando in parte il problema della varietà relativa e mutando il tutto in gigantesche aree fatte di corridoi e stanzoni. Le parti di raccordo servono a giustificare le peregrinazioni di Rovina, il cavallo scheletrico e demoniaco di Morte, una feature senz’altro affascinante se non fosse per la tentazione, sempre più forte man mano che si procede, di utilizzare il teletrasporto da una locazione all’altra per non aggiungere tempo ulteriore al già altissimo counting totale delle ore.

Quello che, a mio modo di vedere, salva capra e cavoli è quel modo, un po’ antico e un po’ nobile di intendere il videogioco prima che la specializzazione di genere prendesse ( doverosamente e per fortuna) il sopravvento sull’universale tema dell’avventura e del viaggio nella sua declinazione videoluduca. DS2 è un’epopea quantitativamente profonda e qualitativamente coerente, una filosofia del viaggio di locazione in locazione offrendo un giusto compromesso di azione, contemplazione, ritmo, stasi, enigmi ed esplorazione. Rimanda ai primordi dell’era tridimensionale in cui si tentava di offrire un’esperienza globale di pregio tesaurizzando ogni suggestione e rimando immaginifico. Se posso offrire un epigone di paragone, direi che ci si muove nel campo già affrontato, con esiti più scadenti, da Castlevania Lord of Darkness e molto prima dall’adventure tipico di fine XX secolo. D2 non è un gioco raffinato, non è un gioco per smanettoni o puristi del videogioco, è puro mestiere rinserrato da anni e anni di esperienze precedenti riproposte in una chiave esteticamente accattivante. Accettato questo, può dirsi discreto.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 08 Ago 2014, 04:02
Diamine, quoto tutto, ma soprattutto:

L’ampliamento della fase esplorativa e la filosofia dell’armamentario random in salsa loot dilatano sensibilmente la durata dell’esperienza ben l’oltre l’auspicabile equilibrio delle parti. Nulla eccelle in D2: il sistema di combattimento è sufficientemente vario e articolato ma, anche rispetto al passato, la subordinazione al livello di esperienza raggiunto e alle risorse nullifica in parte l’apporto tecnico del giocatore che in D1 era più incisivo.

Ottimo intervento!
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Azraeel - 08 Ago 2014, 13:18
Bellissimo... ma RAziel  :cry: :cry: non REziel!
E' L'angelo dei Misteri!

Edit: Bellissimo... ma RAziel  :cry: :cry: non REziel!
E' L'angelo dei Misteri!

Ad ogni modo quello che dici in riferimento agli enigmi, alla contestualizzata risolvibilità nello spazio di poche stanze, e al susseguirsi di quei pochi strumenti risolutivi, per conto mio rende la parte enigmi un palo.
Perchè laddove SR nel lontano 99 riusciva a creare una enorme mole di enigmi, anche molto differenti tra di loro nonostante gli scarsi mezzi dell'epoca, variando spesso non solo aspetto visivo ma anche logica da comprendere; in DS invece si tratta solo di trovare dove appiccicare la bomba.
SR ricilcava solo un paio di volte i cubozzi, ma davvero i mezzi erano davvero limitati allora.
Poi la parte nel faro, nella Cattedrale; il semplice "trovare la via nell'Abbazia sommersa" tra un salto e l'altro erano molto, molto più stimolanti.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Ago 2014, 14:56
Bellissimo... ma RAziel  :cry: :cry: non REziel!
E' L'angelo dei Misteri!

Edit: Bellissimo... ma RAziel  :cry: :cry: non REziel!
E' L'angelo dei Misteri!

Ad ogni modo quello che dici in riferimento agli enigmi, alla contestualizzata risolvibilità nello spazio di poche stanze, e al susseguirsi di quei pochi strumenti risolutivi, per conto mio rende la parte enigmi un palo.
Perchè laddove SR nel lontano 99 riusciva a creare una enorme mole di enigmi, anche molto differenti tra di loro nonostante gli scarsi mezzi dell'epoca, variando spesso non solo aspetto visivo ma anche logica da comprendere; in DS invece si tratta solo di trovare dove appiccicare la bomba.
SR ricilcava solo un paio di volte i cubozzi, ma davvero i mezzi erano davvero limitati allora.
Poi la parte nel faro, nella Cattedrale; il semplice "trovare la via nell'Abbazia sommersa" tra un salto e l'altro erano molto, molto più stimolanti.
:D
Editato. strano non me lo ricordassi, era il mio personaggio preferito assieme a Laura Croft e Cloud  Strafe!  :yes:
Per quanto riguarda quello che hai scritto è tristemente così, non possiamo che prenderne atto...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Ago 2014, 15:03
Io stringamente e timidamente aggiungo che sto a 12 ore con DS2 e mi sto ancora divertendo  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Ago 2014, 15:22
Io stringamente e timidamente aggiungo che sto a 12 ore con DS2 e mi sto ancora divertendo  :yes:
Beh, sì, è sempre più o meno divertente. Dove sei arrivato?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Azraeel - 08 Ago 2014, 15:30
 :)

Grande Gladia, preferito anche qui!!!
Ma ancora oggi, per profondità e dinamiche in cui è coinvolto, è un icona assoluta.
Per quanto mi riguarda si affianca al Serpente Solido per motivi emotivi e per la condivisione un triste fato: entrambi, da sempre, vengono sballottati a destra e a manca e sono sistematicamente usati e presi in giro.
Insomma, sono dei babbi, ma dei babbi a cui ci si affezZiona in maniera indissolubile (per quanto mi riguarda).  :)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Ago 2014, 15:37
Beh, sì, è sempre più o meno divertente. Dove sei arrivato?

Spoiler (click to show/hide)

Mi sta piacevolmente divertendo.
Direi anche meglio del primo (che era più derivativo dalla formula Zeldiana), con un retrogusto RPGioso all'acqua di rose che però, almeno personalmente, mi piace proprio perchè semplice e snello piuttosto che sembrare semplicistico e zoppo (mi rendo conto che il limite tra le due cose è labile e forse molto soggettivo).
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Ago 2014, 19:00
:)

Grande Gladia, preferito anche qui!!!
Ma ancora oggi, per profondità e dinamiche in cui è coinvolto, è un icona assoluta.
Per quanto mi riguarda si affianca al Serpente Solido per motivi emotivi e per la condivisione un triste fato: entrambi, da sempre, vengono sballottati a destra e a manca e sono sistematicamente usati e presi in giro.
Insomma, sono dei babbi, ma dei babbi a cui ci si affezZiona in maniera indissolubile (per quanto mi riguarda).  :)
Oddio, i vari Legacy of Kain e Soul Reaver erano un po' troppo per me, spesso mi perdevo.

Raziel: "Loro vogliono quello che noi sappiamo!"  :)

Kain: "Ah! Destino beffardo! Ma noi siamo alleati o nemici, colui che tutto guida ci guarda e ci giudica!"  :suspious:

Raziel: "Naturalmente, ma a trionfare saranno quelli che prima di loro abitavano queste terre e che servono l'unico padrone!"  :o

Kain: "Sì. Oppure no?? Non saprei dire!  ???

Raziel: "Solo il tempo ce lo dirà..."  :hurt:

 :D

Mi sta piacevolmente divertendo.
Eh, ne hai ancora... :)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Ago 2014, 00:48
Una scintilla di speranza brucia ancora:
http://www.polygon.com/2014/8/8/5983685/darksiders-sequel-gunfire-games

In parole poverissime il fondatore di Vigil e il capo di Crytek USA, anche in seguito alle diffifoltà economiche di Crytek, han lasciato la compagnia portandosi dietro parte del team fondando un team indipendente chiamato Gunfire Games, e ora stanno valutando il da farsi. Considerano anche la possibilità di mettersi in contatto con Nordic Games (attuali proprietari dell'ip) per vedere se sarà possibile continuare la serie. Presto per esultare, ma è qualcosa.

Anche io ho preferito il primo, ma il secondo mi è comunque piaciuto e un altro capitolo che faccia finalmente vedere cosa succede DOPO il finale del primo lo giocherei volentieri.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Ago 2014, 09:03
Anche io ho preferito il primo, ma il secondo mi è comunque piaciuto e un altro capitolo che faccia finalmente vedere cosa succede DOPO il finale del primo lo giocherei volentieri.
Mancano Conflitto (fratello) e Furia (sorella):

(https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTEQTjkfqhxOnrx-qLgFoK1NmhXDPItSgrGOOtQmTkCXs0P54W9)

(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20120115013418/darksiders/images/thumb/4/4c/Fury.jpg/243px-Fury.jpg)

Personalmente avrei una curiosità smodata di giocare il capitolo con il nephilim al femminile. Però queste notizie mi fanno pensare a qualcosa di depotenziato e non all'altezza dei capitoli precedenti. Magari si potrebbe nuovamente stravolgere il gameplay, forzando Furia verso l'action game puro e Conflitto verso l'esplorazione estesa.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Ago 2014, 09:40
Sì beh, in un mondo ideale ogni cavaliere avrebbe il suo gioco e poi ci sarebbe quello finale. In realtà però sarebbe già un mezzo miracolo se dovesse arrivare un Darksiders 3, quindi preferirei che ne approfittassero per dare una fine alla vicenda che 3 miracoli di fila li vedo poco probabili...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 09 Ago 2014, 14:17
La frusta, negli action/adv, l'ho sempre trovata un'arma interessante. Mi viene in mente Onimusha 3 dove Jean usava la spada-frusta che era una figata.
Nonostante il nome alterato dei rimanenti cavalieri (cosa per me quasi insopportabile) :educated: un action con la tizia-frusta potrebbe essere una figata.

Il vero problema: semmai uscisse qualcosa potrà pure chiamarsi darksiders 3, ma non lo sarà. Tutta la parte artistica peculiare della serie è andata perduta, a meno che non si riprendono Madureira e il resto del team originale.

L'unica cosa certa è la cavalcatura del cavaliere femmina
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: naked - 18 Ago 2014, 17:17
Ho preso la versione Wii U con contenuti aggiuntivi a 5.99 euro.
Ditemi che ho fatto bene.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: The Benso - 18 Ago 2014, 17:48
Dove? La voglio anch'io a quel prezzo.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: naked - 18 Ago 2014, 18:00
Era l'unico ed era buttato in un cestone in un negozio. ^^
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: The Benso - 18 Ago 2014, 18:20
Che negozio?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: nikazzi - 18 Ago 2014, 18:21
Per sei euri hai fatto più che bene!
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: naked - 19 Ago 2014, 20:21
Mi sta piacendo.
^^

Non aggiungo altro che tanto ha già detto Gladia.
Titolo: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Ago 2014, 08:40
Ho preso la versione Wii U con contenuti aggiuntivi a 5.99 euro.
Ditemi che ho fatto bene.

Hai fatto benissimo. Finito poco prima di partire per le ferie. Conteggio finale attorno alle 30 ore. Per quantità e qualità, uno dei migliori giochi della generazione per me. Peccato sia stato generalmente ignorato. Non ho fatto le sub (quindi il conteggio poteva essere maggiore) esclusa quella dei quattro boss, eppure non ho mai avuto sentore di noia o ripetizione. Certo fa un po' sorridere che si debba sempre trovare 3 pezzi di questo o 2 pezzi di quello, ma i dungeon e in generale l'ambiente di gioco sono sempre un piacere da esplorare.
Semmai ad un certo punto, giocato ad apocalittico, ho avuto un attimo di tentennamento perchè ci sono scontri parecchio ostici. A qualcuno piacerà, ma io ho perso interesse nei giochi troppo difficili. Colpa mia chiaramente che ho scelto la difficoltà più alta, ma del primo ad apocalittico non ricordavo tali difficoltà. Comunque con un po' di applicazione e costanza è andato giù pure lui. Mi piacerebbe davvero si completasse la tetralogia dei Nephilim.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 20 Ago 2014, 16:34
Beh, insomma, la ripetizione un po' c'è: come dici tu proprio nel meccanismo "per aprire la porta ti servono i 3 pezzi di chiave. Per il terzo pezzo di chiave ti servono 3 pezzi di un oggetto magico. Per il terzo pezzo di oggetto magico ti servono 3 pezzi di dildo degli antichi"
MACCHECCAZZO
Titolo: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Ago 2014, 16:55
Si innegabile. Ma a me non ha infastidito o annoiato. Mi ha fatto ridere ad esempio il fatto che, mentre sei alla ricerca di 3 manufatti, arrivi in uno dei 3 dungeon dove devi liberare 3 spiriti. Un po' più di fantasia no? Peró ripeto che, almeno per me, la cosa è fastidiosa più da un punto di vista narrativo, se mi passate il termine, che non strutturale. I dungeon non hanno backtracking (per lo meno non nella main principale) quindi il risolverli ed esplorarli per intero è sempre divertente. Se poi lo si fa per trovare tre pezzi di questo o quello è tutto sommato ininfluente.

Inoltre ho parecchio apprezzato la direzione artistica. Il mondo dell'oltretomba, quello angelico, gli inferi e il mondo principale sono davvero realizzati bene, alcuni parecchio evocativi (quelli degli inferi su tutti) con nemici e boss davvero ben fatti.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Il Gladiatore - 20 Ago 2014, 17:02
Come ho scritto nel papiro, a me la ridondanza ha dato fastidio nel momento in cui i dungeon all'interno di una stessa ambientazione si basavano più o meno sulla nuova skill/item del momento. Quelli della Terra della Forgia sono caratterizzati dai golem, quelli del Regno dei Morti sulla meccanica degli spiriti da inviare e così via. Ma rispetto al quadro generale, ottimo e variegato, è un appunto di poco conto.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 25 Ago 2014, 11:27
Ma sono anni che dico che è figo. Comunque ho iniziato Soul Reaver, ci risentiamo quando lo finisco, cioè nel 2020.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Azraeel - 01 Set 2014, 18:27
Grande.
Buon Viaggio.

Salutami Nosgoth!
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 01 Set 2014, 18:43
edit: solo perché non ho tempo, non perché non sia bello, anzi, sin da subito è figata.

p.s. il compositore di Darksiders 2, tra l'altro, è uno che un pochinino di soundtrack le ha fatte.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Claudio1885 - 22 Ott 2014, 17:59
Per i boxari: scaricabile gratis con i Games with Gold fino a fine mese. Io lo puccio, anche se già mi ammorba un pochetto.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Ott 2014, 18:05
Se ti è piaciuto Other M, questo sarà un capolavoro (non che i due giochi siano simili, però DS2 è un gran bel gioco: lungo, divertente e pure impegnativo).

Goduto tutto fino all'ultimo minuto...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Scorreggione - 13 Feb 2015, 22:25
http://www.psu.com/news/25861/Darksiders-II--Definitive-Edition-heading-to-PS4
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 13 Feb 2015, 22:44
E ps4 sia!
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Feb 2015, 08:50
Darksiders 3 in arrivo? (https://twitter.com/JoeMadx/status/568584236652843008)

Looks like there's a storm coming...

Io ci spero tanto  :yes:

EDIT: leggo ora del remaster su PS4. Che sia quello? Però il riferimento a Tempesta non avrebbe senso...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 24 Feb 2015, 09:50
Speriamo bene, il 3 lo prenderei ad occhi chiusi!
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Feb 2015, 09:57
Pure io. Magari only next-gen bello pompato  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Shinji - 24 Feb 2015, 10:44
Speriamo sia il seguito dell'1.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: nikazzi - 24 Feb 2015, 23:11
Infatti. Voglio un protagonista degno di Guerra.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 24 Feb 2015, 23:12
Mi trema la mutanda
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mag 2015, 09:22
(http://images.multiplayer.it/thumbs/images/2015/05/27/91h7znqwrhl_sl1500__jpg_1400x0_q85.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Mag 2015, 09:29
I remaster mi hanno sfrangiato (non è un segreto) ma viste le vicissitudini di questa saga, dello sviluppatore, e il fatto che questo gioco offre davvero tantissimo (aggiungiamoci pure che magari cercano fondi per un terzo episodio e questo port può perorare la causa), una volta tanto sono contento. Sempre che sia vero e non un fake  :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Azraeel - 27 Mag 2015, 09:31
Il Raziel sfigato! Magari lo provo.. Il primo mi aveva un po stufato verso la fine e di questo ne ho sentito peggio...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Mag 2015, 09:32
e di questo ne ho sentito peggio...

A torto...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Azraeel - 27 Mag 2015, 09:37
Qui sul forum anche! Ho letto che é luuuuungo e spesso ripetitivo. Del tipo trova tre oggettivper passare.. L ultimo oggetto é formato da tre frammenti.. E cosi via.

Magari é la volta che lo provo!
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Scorreggione - 27 Mag 2015, 09:39
Il primo non mi è piaciuto, questo è collegato?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 27 Mag 2015, 09:43
Puzzle un po' più complessi. Forse è lungo. Ambientazione e sound win. Boss non brutti, ma stupidi.
Inventario e equip.

Modalità senza salvare. Due arene. Una forse obbligatoria.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Mag 2015, 10:51
Ho letto che é luuuuungo e spesso ripetitivo. Del tipo trova tre oggettivper passare.. L ultimo oggetto é formato da tre frammenti.. E cosi via.

Si questo è vero.
Ha un'impostazione "vecchia", alla Zelda per capirsi...dove vanno trovati item per continuare.

La durata è davvero d'altri tempi, per questo ho scritto che offre molto (non èuna main da 8-9 ore per capirsi). Poi se viene a noia o meno, sta ad ognuno...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 27 Mag 2015, 10:57
Sì dipende infatti, se ti piace non è lungo.
Prima parte, normale.
Seconda, lunga.
Terza, corta. Terza bis, corta.
Quarta, corta e bella.

Ci sono anche i dlc volendo. Due di questi, mi pare, aggiungono due aree.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Azraeel - 27 Mag 2015, 14:46
Penso che lo proverò comunque. Non posso dire di no ad un piccolo Raziel sfigato, alcuni enigmi ambientali ricordano da vicino Zelda e Soul Reaver appunto.
Solo che quelli di Darksiders 1 li ho trovati spesso molto noiosi e ripetitivi, e la cosa mi sconquassava abbastanza la wallera  :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Mag 2015, 15:41
Beh se già ti ha annoiato il primo, non credo che questo secondo possa fare miracoli, in questo senso...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 27 Mag 2015, 17:33
Sono più belli.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Mag 2015, 17:51
Si concordo, ma grossomodo lo stile è simile e se quelli del primo lo hanno annoiato, non credo che questi lo possano entusiasmare.

Comunque il consiglio è quello di provarlo/giocarlo  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Azraeel - 28 Mag 2015, 12:03
Lo proverò sicuramente, non è che ci siano tanti giochi con enigmi Zeldiano, o alla Soul Reaver, in questo caso mi par più calzante!  :yes:

Non che i mille cubi di SR 1 fossero sempre divertenti eh, ma con i mezzi dell'epoca misero insieme anche enigmi di tutto rispetto, vedasi il faro, le dislocazioni temporali nella cattedrale silente e le caverne dell'oracolo.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 29 Mag 2015, 17:29
Qui sul forum anche! Ho letto che é luuuuungo e spesso ripetitivo. Del tipo trova tre oggettivper passare.. L ultimo oggetto é formato da tre frammenti.. E cosi via.
È esattamente così, ero fra quelli che lo dicevano. Il primo ha effettivamente una sezione centrale dove a tratti il ritmo cala drasticamente, ma nel complesso come struttura, narrazione e gameplay lo ritengo ben superiore al secondo (dove ricordiamo lammerda di avere mille armi mal fatte anziché tre armi fighe da potenziare e imparare, e la ridicolaggine del raccogli 3 pezzi del terzo pezzo della terza chiave continuamente e a caso).
Ma poi i personaggi nel primo son molto più belli, a partire dal protagonista e dalla sua [anti-]spalla comica, il gioco è già reso più gradevole solo da questo.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 29 Mag 2015, 20:29
Adesso che ti conosco meglio, effettivamente, non posso dire che sei pirla... ma che sei stronzo sì, perché tratti male questo giochino così cucciolo??  :cry: :cry:

E poi quella cosa del terzo del terzo succede solo una volta  :cry:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: femto88 - 31 Mag 2015, 04:58
Che poi non mi è spiaciuto, ma il paragone col primo non lo regge, ma proprio mai.
Rimane un gioco nel complesso ben fatto.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Shinji - 31 Mag 2015, 09:59
Il primo non mi è piaciuto, questo è collegato?

Visto le premesse, non comprarlo visto che è peggiore del predecessore.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Giu 2015, 17:30
Darksiders II: Deathinitive Edition Officially Announced
 (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1060998)
e non si citano i 60fps, quindi girerà a 30 se va bene... che belle stè remaster :'D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Giu 2015, 17:33
Non include manco il primo episodio. Barboni.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Giu 2015, 17:38
A questi però nun dateje troppo addosso su: so' perfino falliti (loro, la casa madre, il publisher, il paninaro sotto l'ufficio...chiunque  :D )
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Giu 2015, 17:40
A questi però nun dateje troppo addosso su: so' perfino falliti (loro, la casa madre, il publisher, il paninaro sotto l'ufficio...chiunque  :D )
Beh ma è proprio per questo che devono imporsi sul mercato con una riedizione a modo se vogliono spingere sul 3 (l'hanno praticamente annunciato nel comunicato).
Anche lasciare fuori il primo (e migliore) episodio, per chi si approccia ora al franchise, non mi sembra una grande idea.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Giu 2015, 17:42
Anzi, io avrei preteso primo capitolo e un breve epilogo giocabile per chiudere la saga invece di lasciarla nel limbo.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Giu 2015, 17:49
Immagino sia il solito discorso: ottenere il massimo del guadagno con la minima spesa.
Concordo che non sia la politica migliore, ma in questo caso un po' li capisco, o meglio sono più propenso a scusarli, visti gli (sfortunati) precedenti dell'IP e del team che ha sviluppato i giochi.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Scorreggione - 03 Set 2015, 10:58
Darksiders 2 Deathinitive Edition Graphics Comparison
https://www.youtube.com/watch?v=57_stpGkl9I&feature=player_embedded
Non vedo molte differenze.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 03 Set 2015, 10:59
Ricordo però che, su console almeno, girava con un frame rate terribile, probabilmente hanno sistemato quello.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 09 Set 2015, 11:05
Lo metto anche qui.
Ex Vigil games, Joe Madureira & Co. ci riprovano.

https://www.kickstarter.com/projects/1548028600/battle-chasers-nightwar
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Scorreggione - 16 Ott 2015, 15:58
Darksiders 2 PS3 vs PS4 Graphics Comparison
https://www.youtube.com/watch?v=pHWT1nUMtdk&feature=player_embedded
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Ott 2015, 17:50
Dopo Shadow of the Colossus su questi titoli remastered ci ho messo una pietra sopra.

Tuttavia non riesco a resistere a questa riproposizione. Sarà per il tono specifico di gioco anni '90, sarà per la mia passione per gli arcade-adventure vecchia maniera, sarà per l'estetica fantasy frazettiana, sarà perché voglio vedere i capitoli successivi, soprattutto quello con il nephilim donna...Insomma mi sa che me lo prendo.

Ma va a 60 fps?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Ott 2015, 18:21
Darksiders II Deathinitive Edition - Release Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=uXADwY5Vni4)

@gladia: non tiene manco i 30, lassapedde  :death:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Scorreggione - 05 Nov 2015, 11:13
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-darksiders-2-deathinitive-edition
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 05 Nov 2015, 13:21
Prendilo Gladia, fallo per amore del mio amore per Ruka, che è fuca.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Nov 2015, 14:18
Ma compratelo per amore dei videogiochi!
Poi tutti a lamentarsi se nella classifica dei 10 più venduti ci sono solo GTA e COD  :no:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 05 Nov 2015, 14:31
Bravo clap e luv  :-*
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: DRZ - 05 Nov 2015, 14:32
Per amore dei videogiochi potreste comprare qualcosa di bello, piuttosto.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Nov 2015, 14:38
Darksiders 2 è un *bel* gioco e offre pure parecchio.
Purtroppo ha qualche magagna grafica e non setta gli standard di graficasonoroputenza che per qualche giocatore(?) diventano limiti insormontabili alla fruizione.

A me non piace giudicare e ognuno nei videogiochi cerca e si diverte con quel che vuole, ci mancherebbe, ma se Darksiders 2 non è un bel gioco...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Nov 2015, 14:38
Per amore dei videogiochi potreste comprare qualcosa di bello, piuttosto.
:D

Il primo lo è, il secondo non tanto...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Scorreggione - 05 Nov 2015, 14:43
30 euro sono tanti. Massimo 20 euro doveva stare secondo me.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 05 Nov 2015, 14:51
Lasciamo stare le diatribe, a me le tipe disegnate da Madureira mi fanno arrapare.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: DRZ - 05 Nov 2015, 16:08
A me non piace giudicare e ognuno nei videogiochi cerca e si diverte con quel che vuole, ci mancherebbe, ma se Darksiders 2 non è un bel gioco...

Boh, a me è sembrato di una banalità assoluta.
E' salvato, come il primo, da uno stile grafico molto particolare (che può piacere o fare schifo: a me piace), ma per quanto riguarda la giocabilità e soprattutto il ritmo (dura circa ottocento ore di troppo rispetto a quello che offre) è abbastanza mediocre.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: J VR - 05 Nov 2015, 16:34
Mo Darksiders 2 è un bel gioco...vabbè! :D

Poteva diventare una sufficente alternativa a Zelda* invece ne è uscito un orrido ibrido tra un MMO e un action/adventure allungato al 90% con brodaglia.

*Certo che pure Zelda non è che sta messo bene se i capitoli assomigliano tutti a quello schifo di Twilight Princess. :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 06 Nov 2015, 11:47
Preso su steam che c'era l'80% di sconto per chi l'aveva già.

Dai commenti, tutti incazzati perché è un porting di merda e crasha.

Io non so se è bello o no. Il primo mi è piaciuto, il secondo lo amo.
Certo forse più per l'ambientazione, le musiche....ehm il gameplay, gli enigmi, Morte... tutto in pratica.
Mi spiace solo che la terza e la quarta campagna siano troppo corte rispetto alle prime due.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 07 Nov 2015, 08:22
Nessun crash, grafica pulita. Non posso maxarlo perché il mio pc è una chiavica, ma per il resto mi sembra lui, più lucido. Anzi, il brutto effetto di tearing che mi dava con la versione vecchia (sempre su pc) non c'è.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Nov 2015, 09:46
Il tearing lo levi col vsync, non vedo che c'entri la versione nuova  :suspious:
Forse intendi lo stuttering?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 07 Nov 2015, 10:59
Boh. Gli fps ballano tra 40 e 60. C'è un bel calo quando si supera l'intro.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 07 Nov 2015, 18:16
Ho dato un occhio per non sentirmi preso completamente per il culo (visto che ho 3 versioni di questo gioco, anche se i soldi li ho spesi solo per la versione 360)

La deathini-coso comprende i dlc, che non avevo giocato e che avevo nella versione precedente.

Non sono però disponibili da subito (non compaiono nel menu), ma dovrebbero essere integrati direttamente nella storia.

Mi sento meglio nonostante il frame rate faccia cagare (e non so se è tutto da imputare al mio povero pc).
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Scorreggione - 07 Nov 2015, 18:34
http://multiplayer.it/notizie/158788-darksiders-ii-deathinitive-edition-nordic-games-lavorare-su-playstation-4-e-piu-semplice-rispetto-a-xbox-one-ma-lesperienza-aiuta.html
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Nov 2015, 13:50
Darksiders II Deathinitive Edition - Release Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=uXADwY5Vni4)

@gladia: non tiene manco i 30, lassapedde  :death:
Ma no, dài, che tristezza ma che senso ha? Io mi aspettavo 60 fps lisci lisci, così non sono molto invogliato...
 :hurt:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 08 Nov 2015, 14:50
Non li tiene, confermo. Ma prendilo lo stesso  :D

edit: Bravo Lorenzo! SEI UN CAMPIONE!
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Scorreggione - 12 Nov 2015, 11:16
http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/18573/deathinitive-edition-darksiders-ii.aspx
5.5/10
...arriva su next gen con maggiori problemi rispetto a quanti ne avesse originariamente su Ps3 e Xbox 360...

Gladia, tutto per te  :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 12 Nov 2015, 11:19
Eh forse non ricordano che tecnicamente su old gen era un macello...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Raiden - 12 Nov 2015, 11:28
Eh forse non ricordano che tecnicamente su old gen era un macello...
O forse qua stiamo messi ancora peggio, in proporzione.

Non è che chi scrive è sempre un nabbo.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 12 Nov 2015, 11:39
Ok ma in proporzione non vuol dire niente, la versione 360 che ho giocato era uno slideshow, mi pare impossibile che abbiano fatto peggio.
Quel che intendo è che se uno vuole assolutamente giocarselo adesso, leggendo quella recensione va a comprarsi la versione old gen...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Nov 2015, 15:25
Gladia, tutto per te  :D
:-X

Oh, io su Ps3 non me lo ricordo particolarmente claudicante, ogni tanto cedeva ma nulla di inficiante.

Non so che fare!  :(

Voglio foraggiare i nuovi capitoli!  :cry:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Scorreggione - 13 Nov 2015, 16:19
http://gamingbolt.com/here-is-why-darksiders-2-does-not-run-at-60fps-on-ps4xbox-one-would-have-caused-drop-in-resolution
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: hob - 27 Dic 2017, 12:30
Sono arrivato alla città dei morti, nel secondo "mondo". Quanto manca alla fine? Sono a 11h e sono letteralmente sfinito. Non ne posso più di sto gioco, mi ha stancato in tutti i modi in cui si può stancare un giocatore. Se manca poco lo finisco in una tirata, sennò a monte, a maggior ragione visto che mi crasha la ps4 pro come non ci fosse un domani :(
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Laxus91 - 27 Dic 2017, 12:37
Sono arrivato alla città dei morti, nel secondo "mondo". Quanto manca alla fine? Sono a 11h e sono letteralmente sfinito. Non ne posso più di sto gioco, mi ha stancato in tutti i modi in cui si può stancare un giocatore. Se manca poco lo finisco in una tirata, sennò a monte, a maggior ragione visto che mi crasha la ps4 pro come non ci fosse un domani :(

Per me è un ottimo gioco, anche se infriore al primo, pur nel suo essere molto derivativo (Zelda in primis).
Comunque in totale ci sono 4 mondi ma ricordo bene che gli ultimi 2 durano decisamente poco mentre il più grande in assoluto è proprio il secondo in cui ti trovi (seguito dal primo che anche è bello grandicello)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: hob - 27 Dic 2017, 12:44
Per me è un ottimo gioco, anche se infriore al primo, pur nel suo essere molto derivativo (Zelda in primis).
Comunque in totale ci sono 4 mondi ma ricordo bene che gli ultimi 2 durano decisamente poco mentre il più grande in assoluto è proprio il secondo in cui ti trovi (seguito dal primo che anche è bello grandicello)

Ok, metto a monte. Son bloccato in un enigma e non ho più voglia di pensare a come swappare le ombre o o cercare sporgenze, basta, non ho più il fisico per ste cose.
Lo sto giocando in maniera passiva, non sto seguendo la trama (e ho letto pure i documenti in Doom, ma proprio non riesco a seguirla questa), non ci capisco niente e la prossima volta che mi mandavano a prendere 3 DI COSE avrei spaccato il pad.
Aggiungi i crash che mi stanno devastando la ps4 data la frequenza, più altri bacarozzi, lo stutter continuo, la camera merdosa.... ne ho avuto abbastanza.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Dic 2017, 12:47
Sono arrivato alla città dei morti, nel secondo "mondo". Quanto manca alla fine? Sono a 11h e sono letteralmente sfinito. Non ne posso più di sto gioco, mi ha stancato in tutti i modi in cui si può stancare un giocatore. Se manca poco lo finisco in una tirata, sennò a monte, a maggior ragione visto che mi crasha la ps4 pro come non ci fosse un domani :(

Dura un botto Hob. Almeno il doppio di quanto hai giocato finora. Se non ti prende, mollalo...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Ruko - 27 Dic 2017, 12:54
Sono arrivato alla città dei morti, nel secondo "mondo". Quanto manca alla fine? Sono a 11h e sono letteralmente sfinito. Non ne posso più di sto gioco, mi ha stancato in tutti i modi in cui si può stancare un giocatore. Se manca poco lo finisco in una tirata, sennò a monte, a maggior ragione visto che mi crasha la ps4 pro come non ci fosse un domani :(
Naaa, è figo Ho, però lo devi prendere come un gioco della fine degli anni 90, level design molto orizzontale, durata allargata e impostazione da gioco di ruolo.
Da quel che mi ricordo ti manca un botto, stai tipo a metà mi sa. Lascialo e riprendilo quando hai voglia.  :)
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Laxus91 - 27 Dic 2017, 12:55
Per me è un ottimo gioco, anche se infriore al primo, pur nel suo essere molto derivativo (Zelda in primis).
Comunque in totale ci sono 4 mondi ma ricordo bene che gli ultimi 2 durano decisamente poco mentre il più grande in assoluto è proprio il secondo in cui ti trovi (seguito dal primo che anche è bello grandicello)

Ok, metto a monte. Son bloccato in un enigma e non ho più voglia di pensare a come swappare le ombre o o cercare sporgenze, basta, non ho più il fisico per ste cose.
Lo sto giocando in maniera passiva, non sto seguendo la trama (e ho letto pure i documenti in Doom, ma proprio non riesco a seguirla questa), non ci capisco niente e la prossima volta che mi mandavano a prendere 3 DI COSE avrei spaccato il pad.
Aggiungi i crash che mi stanno devastando la ps4 data la frequenza, più altri bacarozzi, lo stutter continuo, la camera merdosa.... ne ho avuto abbastanza.

Su alcune cose concordo appieno comunque, in particolare la trama davvero insignificante (spesso ci si ritrova soltanto ad esser inviati da 'fattorini' alla ricerca dei soliti oggetti per proseguire, inoltre Morte ha davvero una scarsa personalità a differenza di War del primo).
Io invece ricordo un bug gamebreaking che mi impedì di proseguire (si attiva in erte condizioni) e lo dovetti ricominciare (ovviamente ragequittai su ps3 e lo ripresi 2 anni dopo  :|).
Diciamo che ero spinto a proseguire per le atmosfere generali, qualche boss ben azzeccato, e il battle system caruccio (combinando falce e armi secondarie venivano fuori delle combo carine, oppure con gli imput pausati della sola falce).
Inddubbiamente è troppo lungo per ciò che propone, dovevano tagliare un pò
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: hob - 27 Dic 2017, 12:57
Dura un botto Hob. Almeno il doppio di quanto hai giocato finora. Se non ti prende, mollalo...

Da quel che mi ricordo ti manca un botto, stai tipo a metà mi sa. Lascialo e riprendilo quando hai voglia.  :)

META'? XD
Ciao Darksiders! E' stato bello (non è vero).
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: ederdast - 27 Dic 2017, 13:01
Art Direction e level design, questo è Darksiders 2.
Tutto il resto non pervenuto ma per le due cose quì sopra merita tutta la vita.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Dic 2017, 13:06
Art Direction e level design, questo è Darksiders 2.
Tutto il resto non pervenuto ma per le due cose quì sopra merita tutta la vita.
Ma anche no che metà dei dungeon sembra roba procedurale... è diluito all'infinito, con un combat che è a dir poco spammoso.

Lascialo pure Hob, che si tratta di fare le stesse due robe in croce per altre tot ore giusto per dare l'idea di un gioco grande ma che poteva durare tranquillamente la metà, se avessero puntato sulla qualità invece della quantità magari avrebbero tirato fuori un degno seguito del primo Darksiders.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Devil May Cry - 27 Dic 2017, 13:14
Sì fa abbastanza cagare. 30 ore abbondanti di gioco che potevano essere 12 e dove passi più tempo a controllare l'inutile loot che ad esplorare o combattere.
E una storia che non aggiunge nulla a quella del primo.
Voglio credere nel 3, ma il 2 è cacca.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: hob - 27 Dic 2017, 13:14
Il level design ha buoni momenti e altri un po' meno buoni, ma in definitiva si difende. Il problema sono i puzzle e lo dico da amante di dungeon con enigmi: son troppi e troppe "varianti sul tema", prima le sfere e i costrutti, adesso le 2 ombre, ripetuti in ogni possibile sfumatura del genere. Quando non esplori, combatti, e pure quello non mi dice niente. Considerando che tutto il gioco è un dungeon crawler (l'open world è nullo, solo strade di congiungimento dei dungeon) rimane ben poco a mio avviso.
Cmq sì, se sono a metà è decisamente troppo lungo, per nessuna ragione reale.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Ruko - 27 Dic 2017, 13:34
Cmq sì, se sono a metà è decisamente troppo lungo, per nessuna ragione reale.
Ho controllato, sei al 65%-70, diciamo che puoi considerare la metà se lo finisci al 100%, cosa che nel tuo caso vedo improbabile!  :D

Così  ti perdi il dungeon più bello del gioco!  :)

Però sei troppo severo, è tanto bellino questo gioco, sembra un titolo concettualmente da ps1 con un'estetica Manowar fantastica.  :yes:

Toh, mi diverto di più a giocare a questo che all'ennesimo sandbox noioso oppure alle arrampicate dell'Uncharted medio.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Dic 2017, 14:26
Bella esperienza anche per me. Peccato non ti prenda Hob, io l’ho giocato nel lontano 2012-2013...era sicuramente di impostazione classica e forse non è invecchiato bene, ma il giocodemmerda sta da altre parti.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: ederdast - 27 Dic 2017, 14:50
Io devo dire di averci trovato del gran buon vecchio videogioco dentro e a quello mi riferivo nel lodarne il level design, mi pareva di essere tornato a casetta, finito e di gusto altrochè.
Certo è un pò lunghino (eufemism) e pure un pò ripetitivo innegabilmente...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Sei - 27 Dic 2017, 15:59
Riguardo i crash, ho letto che si riducono notevolmente  togliendo l’indicatore del danno fatto ai nemici. Non so se funziona e non posso essere più preciso perché non l’ho giocato.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: hob - 27 Dic 2017, 17:43
Riguardo i crash, ho letto che si riducono notevolmente  togliendo l’indicatore del danno fatto ai nemici. Non so se funziona e non posso essere più preciso perché non l’ho giocato.
Già fatto, crasha ugualmente. Credo sia un problema della Pro, leggo che alcuni giochi (Darksiders 2, Destiny 2, Diablo 3, Rise of the Tomb raider) tendono a mostrare blocchi anomali in alcune macchine, non su tutte. Mi sa che ho beccato la partita sfigata visto che anche D2 mi si bloccava :(

edit-provato Rise of the TR, non si blocca in 4k come leggo in giro. Non ci capisco più nulla. Spero non escano più giochi con sti problemi :/
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Dic 2017, 11:54
Hob recuperati il primo Darksiders piuttosto, che merita!
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Void - 29 Mar 2018, 19:55
Finito.
27 ore esplorando poco.
Mi ha detto veramente poco. Rimangono molto belli gli enigmi ambientali e... basta. Il resto va dal mediocre al decente.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: horatiusx - 30 Mar 2018, 10:30
appena recuperato anche io per ps4. Scorsa generazione l'avevo preso e ridato via per mancanza di tempo.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Void - 30 Mar 2018, 21:00
L'avevo preso anche insieme ad un lotto di giochi insieme ad una PS3, poi però non ho mai avuto la voglia di iniziarlo, i commenti non mi avevano ispirato.
Poi hanno fatto uscire la versione con DLC per PS4, e l'hanno regalata sul plus. Purtroppo però i commenti avevano ragione.
L'ho finito principalmente per risolvere gli enigmi. Appena terminato non ho avuto nessuna voglia di continuare le subquest o di giocare i DLC.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: SixelAlexiS - 30 Mar 2018, 21:02
L'avevo preso anche insieme ad un lotto di giochi insieme ad una PS3, poi però non ho mai avuto la voglia di iniziarlo, i commenti non mi avevano ispirato.
Poi hanno fatto uscire la versione con DLC per PS4, e l'hanno regalata sul plus. Purtroppo però i commenti avevano ragione.
L'ho finito principalmente per risolvere gli enigmi. Appena terminato non ho avuto nessuna voglia di continuare le subquest o di giocare i DLC.

Il primo l'avevi giocato? E' un titolo migliore da tutti i punti di vista, prova a dargli una chance  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Il Gladiatore - 30 Mar 2018, 22:30
Siete un po' cattivelli, a pag. 58 avevo scritto un papiro che finiva così:

Quello che, a mio modo di vedere, salva capra e cavoli è quel modo, un po’ antico e un po’ nobile di intendere il videogioco prima che la specializzazione di genere prendesse ( doverosamente e per fortuna) il sopravvento sull’universale tema dell’avventura e del viaggio nella sua declinazione videoluduca. DS2 è un’epopea quantitativamente profonda e qualitativamente coerente, una filosofia del viaggio di locazione in locazione offrendo un giusto compromesso di azione, contemplazione, ritmo, stasi, enigmi ed esplorazione. Rimanda ai primordi dell’era tridimensionale in cui si tentava di offrire un’esperienza globale di pregio tesaurizzando ogni suggestione e rimando immaginifico. Se posso offrire un epigone di paragone, direi che ci si muove nel campo già affrontato, con esiti più scadenti, da Castlevania Lord of Darkness e molto prima dall’adventure tipico di fine XX secolo. D2 non è un gioco raffinato, non è un gioco per smanettoni o puristi del videogioco, è puro mestiere rinserrato da anni e anni di esperienze precedenti riproposte in una chiave esteticamente accattivante. Accettato questo, può dirsi discreto.

E' un gioco vecchia maniera, non è capace di reggere la specializzazione qualitativa dei tempi moderni ma, se provenite dagli spazi profondi del videogioco antico, la sua giustificazione si trova.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Void - 30 Mar 2018, 23:42
Il primo l'avevi giocato? E' un titolo migliore da tutti i punti di vista, prova a dargli una chance  :yes:
Sì, il primo l'ho già giocato ed apprezzato.

E' un gioco vecchia maniera, non è capace di reggere la specializzazione qualitativa dei tempi moderni ma, se provenite dagli spazi profondi del videogioco antico, la sua giustificazione si trova.
Ma la sua giustificazione c'è, non l'avrei finito altrimenti.

Però a parte gli enigmi il resto mi ha soddisfatto solo a tratti.

A livello hard la sfida è buona, sono morto parecchie volte nel corso dell'avventura e ho sentito l'esigenza di redistribuire le abilità 3/4 volte per sperimentare ed ottenere quello che volevo.
L'idea del loot random è brutta e realizzata male. Se fosse solo il bottino dei nemici si potrebbe sopportare, ma se anche scrigni e segreti elargiscono solo oggetti raramente utili mi uccidi buona parte della gratificazione dell'esplorazione. Con i collectible che danno punti abilità si riprende leggermente, ma non abbastanza.
Bello il design dei dungeon, altalenante quello dei personaggi (questo magari è più soggettivo).
Storia e personaggi non mi hanno detto nulla.

Francamente mi aspettavo di più da chi ha prodotto il primo Darksider, e le serie Legacy of Kain e Soul Reaver (non so se i team fossero gli stessi, ma le somiglianze sono enormi).
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Laxus91 - 31 Mar 2018, 09:01
Il primo l'avevi giocato? E' un titolo migliore da tutti i punti di vista, prova a dargli una chance  :yes:
Sì, il primo l'ho già giocato ed apprezzato.

E' un gioco vecchia maniera, non è capace di reggere la specializzazione qualitativa dei tempi moderni ma, se provenite dagli spazi profondi del videogioco antico, la sua giustificazione si trova.
Ma la sua giustificazione c'è, non l'avrei finito altrimenti.

Però a parte gli enigmi il resto mi ha soddisfatto solo a tratti.

A livello hard la sfida è buona, sono morto parecchie volte nel corso dell'avventura e ho sentito l'esigenza di redistribuire le abilità 3/4 volte per sperimentare ed ottenere quello che volevo.
L'idea del loot random è brutta e realizzata male. Se fosse solo il bottino dei nemici si potrebbe sopportare, ma se anche scrigni e segreti elargiscono solo oggetti raramente utili mi uccidi buona parte della gratificazione dell'esplorazione. Con i collectible che danno punti abilità si riprende leggermente, ma non abbastanza.
Bello il design dei dungeon, altalenante quello dei personaggi (questo magari è più soggettivo).
Storia e personaggi non mi hanno detto nulla.

Francamente mi aspettavo di più da chi ha prodotto il primo Darksider, e le serie Legacy of Kain e Soul Reaver (non so se i team fossero gli stessi, ma le somiglianze sono enormi).

Beh ma hai riconosciuto qualità e difetti (tra l'altro mi ci ritrovo in pieno, soprattutto sulla storia scialba, inconcepibile questo 'Death' senza personalità che viene incaricato in stile fattorino di recuperare oggetti di vario genere per i reami. Oppure il loot randomico degli scrigni che può portare a situazioni del tipo scovare armi leggendarie ma di tipologie che non piacciono).
Al netto di tutto oer me è un buon gioco anche se lontano dei fasti del primo (che era più corto, più essenziale, più colorato, con un miglior ritmo di gioco e imho aveva anche dei design nemici migliori).

Sugli enigmi: si, sono ben fatti e sono la primcipale ragione per andare avanti!
Il.combat l'ho trovato buono per ciò che riguarda la varietà delle combo (si possono concatenare attacchi.con falce, anche pausati, con le tipologie diverse di armi secondarie), un pochino meno riguardo la varietà e sfida dei nemici!
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Il Gladiatore - 02 Apr 2018, 10:53
Francamente mi aspettavo di più da chi ha prodotto il primo Darksider, e le serie Legacy of Kain e Soul Reaver (non so se i team fossero gli stessi, ma le somiglianze sono enormi).
Il peccato mortale è stato quello di aver ceduto al richiamo dell'rgp occidentale lootistico invece di proseguire sul solco dell'arcade adventure enigmistico puro. Questo ha dilatato la durata, reso ridondante e farraginoso il potenziamento del personaggio e diluito in ogni caso il gameplay, già basico di suo.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: horatiusx - 17 Mag 2018, 10:51
HELP

dopo averlo interrotto per god of war l'ho ripreso per portarlo alla fine. Sono su una balconata e per andare dall'altra parte devo appendermi con la catena a un anello appeso al soffitto ma... COME SI FA????

ho provato tutti i tasti e nessuno gli fa tirare la catena (o corda, o frusta non ricordo) e non c'è una mappatura dei tasti in game. Ho cercato su internet ma nulla, anche nelle liste di movimenti la cosa non è citata.

QUalcuno si ricorda come si fa? Grassie...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Laxus91 - 17 Mag 2018, 10:56
HELP

dopo averlo interrotto per god of war l'ho ripreso per portarlo alla fine. Sono su una balconata e per andare dall'altra parte devo appendermi con la catena a un anello appeso al soffitto ma... COME SI FA????

ho provato tutti i tasti e nessuno gli fa tirare la catena (o corda, o frusta non ricordo) e non c'è una mappatura dei tasti in game. Ho cercato su internet ma nulla, anche nelle liste di movimenti la cosa non è citata.

QUalcuno si ricorda come si fa? Grassie...

Non ricordo... provato ad usare tutti i gadget a disposizione? O al limite un walkthrough su youtube potrebbe farti capire l'azione richiesta per procedere.. in genere non lo userei mai un video però se proprio si è bloccati!
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: horatiusx - 17 Mag 2018, 15:06
ma io so cosa fare. Non so COME farlo... dai video mica vedi cosa schiacciano sul pad...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: horatiusx - 17 Mag 2018, 15:15
...e invece mi hai dato una grande mano! Ho guardato un video per vedere che cavolo facesse e in realtà la catena era laà, sotto i miei occhi. W io la scambiavo per una palla di quelle che servono per attivare i costrutti.

Grazie

Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Laxus91 - 17 Mag 2018, 15:19
...e invece mi hai dato una grande mano! Ho guardato un video per vedere che cavolo facesse e in realtà la catena era laà, sotto i miei occhi. W io la scambiavo per una palla di quelle che servono per attivare i costrutti.

Grazie

Buono dai, bene che si sia risolto  :)
Oddio i costrutti li ricordo! Un pò una palla ora che ricordo, ricordo che ce n'erano tantissimi in tutti il gioco sempre con l'enigma della palla da sparare per salire sulla catena  :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: horatiusx - 18 Mag 2018, 10:24
non ricordavo perché l'avessi abbandonato. Mi piace il lore molto fumettoso e il chara design ha uno stile che amo. E mi piaceva anche la contemporaneità tra le vicende di guerra e quelle di morte.

Ora che lo sto rigiocando (a normal, giusto per portarlo in fondo) (ri)scopro che c'è una telecamera gestita in maniera assurda, che il più delle volte ti obbliga a picchiare a caso o a schivare a vuoto perché non c'è modo di capire quale sia la situazione. Per ruotare la visuale di 180 gradi ci vuole una settimana. E i movimenti nelle fasi di spostamento/esplorazione hanno un'imprecisione da record.

Epperò stavolta lo porto in fondo.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: ederdast - 18 Mag 2018, 10:51
Vai di "fattorinaggio" selvaggio Horatiusx :).
Reggi perchè alla fine il gioco secondo me merita, io aspetto a gloria il terzo...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: horatiusx - 18 Mag 2018, 15:03
sì, aspetto anche io il terzo in gloria. Anche se il main chara di guerra lo preferivo ai due successivi
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: naked - 31 Lug 2018, 12:31
Giocato per circa una mezz'oretta. Quindi visto molto poco ma sembra che abbiamo stravolto il gameplay.
Peccato. Il personaggio mi piace molto di più rispetto al primo. Gli NPC non si possono vedere invece. Sono riusciti nella missione impossibile di renderli ancora più tamarri.

Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Il Gladiatore - 31 Lug 2018, 12:42
Giocato per circa una mezz'oretta. Quindi visto molto poco ma sembra che abbiamo stravolto il gameplay.
Peccato. Il personaggio mi piace molto di più rispetto al primo. Gli NPC non si possono vedere invece. Sono riusciti nella missione impossibile di renderli ancora più tamarri.
https://www.tfpforum.it/index.php?topic=19323.855

Qui puoi trovare un mio intervento articolato.
Tieni conto che D2, per chi abbia gradito il primo, risulta generalmente deludente.
In realtà hanno provato la carta della trasformazione formale, per non essere una fotocopia del primo.
Io lo considero ancora un gioco mirabile e interessante, però rispetto al primo ha punti deboli oggettivi.
Se lo prendi più come action-rpg e meno come arcade -adventure puoi godertelo maggiormente.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: naked - 31 Lug 2018, 12:49
@Il Gladiatore ci sono spoiler o posso leggere tranquillamente?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Il Gladiatore - 31 Lug 2018, 12:53
@Il Gladiatore ci sono spoiler o posso leggere tranquillamente?
Non ci sono particolari spoiler, a un certo punto parlo delle ambientazioni del secondo ma in modo davvero generico. Puoi leggere tranquillamente, è più un pezzo sulla sua filosofia.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 31 Lug 2018, 13:37
Non bisogna vergognarsi di amare questo seguito.
È bello gonfio di roba. Non un capolavoro, ma magistrale in alcune cose, tipo alcune ambientazioni, enigmi e zone segrete decenti, buon soundtrack.
I boss dei DLC me li ricordo anche un po' più impegnativi.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 31 Lug 2018, 13:56
Non bisogna vergognarsi di amare questo seguito.

Ohhh qualcuno che la pensa come me
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Il Gladiatore - 31 Lug 2018, 14:09
Ma nessuno si vergogna, si prova solo ad essere il più oggettivi possibile.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 31 Lug 2018, 16:15
No, intendo che non ho ancora finito Ocarina.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: naked - 03 Ago 2018, 00:46
Sto proseguendo pian piano. Comunque l'impostazione di questo secondo capitolo mi piace di più del primo.
Anche le ambientazioni le trovo più ispirate.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: naked - 04 Ago 2018, 13:51
Ho tirato giù il gigante e sono proseguito un po' stamattina.
Sono arrivato all'arena.

Nel pomeriggio vado avanti.

Comunque Darksiders 2>>>>>>Darksiders

Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Il Gladiatore - 04 Ago 2018, 16:05
Uh, che bello!  :baby:

Naked, lo compri il 3?  ;D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: naked - 04 Ago 2018, 16:24
Probabilmente si, perché?
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: Il Gladiatore - 04 Ago 2018, 16:31
Probabilmente si, perché?
No, è che Darksiders è diventata una serie un po' per disadattati videoludici, quindi veder incrementare i sostenitori è sempre una cosa che comunica emozione!  :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: naked - 04 Ago 2018, 17:39
Ah ecco.  :D

Più che disadattati direi da Vecchio.  :whistle: :D
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 05 Ago 2018, 05:50
Già già. Ho spulciato un po' quello che c'è in giro.
Diciamo che l'uscita di sto terzo capitolo è un mezzo miracolo.
Però, avendo anch'io amato più il 2 che l'1 (ma avendoli comunque platinati entrambi), penso che il vero seguito del 2 sia Battle Chasers* e questo 3 sia il seguito del primo, cosa che farà piacere ai più.

Detto questo, aspetto l'uscita con una certa emozione e credo che faticherò ad aspettare il primo scalino di sconto, anche se Natale è vicino.

Visto che dietro ci sono ex-Vigil, credo e spero che non potranno ciccare più di tanto.
Una rigiocata, almeno del primo e quanto basta del secondo, è d'obbligo.

*per la presenza di Madureira e Jesper Kyd (ost), non per altro.

P.S. l'unica cosa che temo, ma vale per tanti altri VG, è che l'assuefazione a quei maledetti di From non mi faccia più apprezzare un cazzo.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: naked - 05 Ago 2018, 11:52
Proseguito a spron battuto.
Recuperato le tre anime e ora sono arrivato alla sezione platform più divertente del gioco.
Per intenderci quella con la brace e gli spuntoni.

Mi sta veramente appassionando e divertendo anche se è programmato con il culo. Stuttera all'inverosimile su pc.

Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Ago 2018, 12:55
Naka hai mollato Zelda perché ti annoiava e ti entusiasmi per questo? Assurdo, io ho buoni ricordi del primo il secondo lo finii con fastidio, non dico brutto ma insignificante già su ps3 chissà ora...
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 05 Ago 2018, 14:01
Perché Nak è di sostanza. Se gli metti un bimbominchia come protagonista, si scogliona.
Fai Zelda, mettici un dio trans con i piedi di cazzi e vedi che capolavoro. Alla From l'hanno capito.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: naked - 05 Ago 2018, 18:19
 :D

Zelda l'ho mollato perché sono arrivato all'assunto che gli open world a me fanno proprio cagare.
Può essere seminale, precursore dei tempi, tutto quello che volete ma io non ne prenderò mai più uno in vita mia.

Ho mollato pure Horizon zero dawn.

Solo giochi sui binari. bon.

Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: naked - 05 Ago 2018, 18:33
Oggi ci ho passato la giornata.
Ho appena battuto il ciccione in cima alla torre che mi ha svelato da dura realtà.
Per oggi basta.
Domani cerco di chiuderlo.

Mi aspetta Chasm
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 05 Ago 2018, 18:55
Ma sei arrivato alla zona morta?
Tra l'altro dei boss che citi, non ne ricordo mezzo. Ah l'amour!
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: naked - 05 Ago 2018, 19:36
La zona morta?
Non so lo sto guocando in inglese. Forse intendi kingdom of the dead.
Comunque sono molto più avanti.
Ho ucciso lo scrivano.
Quello che scende dal basso ed è seduto su ina specie di trono.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: naked - 06 Ago 2018, 21:22
ho recuperato la prina chiave :evil:
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: naked - 06 Ago 2018, 23:31
Terminato.
Mi ha proprio divertito un sacco.
Adesso diverse missioni secondarie da fare ma è roba che mi interessa poco o nulla. Il "completismo" l'ho superato da un bel pezzo.
Ho visto però che ho attivato 3 dlc. Magari ci butto un occhio.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: TremeX - 07 Ago 2018, 11:26
Brao. Much apprescèted.
Titolo: Re: [Multi] Darksiders 2
Inserito da: naked - 07 Ago 2018, 12:45
Alla fine ho disinstallato il gioco.
Va bene così.
Da oggi mi dedico a dead cells o a chasm.
Oppure li inizio in parallelo.

Ormai sono diventato un pro del videogame.