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[P]lay => Play => Topic aperto da: Giobbi - 15 Giu 2010, 19:40

Titolo: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Giobbi - 15 Giu 2010, 19:40
Questo sarà un po' un'incognita graficamente non potendolo vedere in 3D.

Sviluppato da Project Sora cmnq (Sakurai)

Video: http://www.youtube.com/watch?v=0MBguJ3OtkI
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: UnNamed - 15 Giu 2010, 19:52
Pareva per Wii. Probabilmente era per Wii. La risoluzione di video e texture mi parevano troppo alte. Potrebbe confermare le voci che volevano Nintendo chiedere ad IBM una versione rimpicciolita e meno esosa d'energia dell'Hollywood.
Chissà se c'è una demo giocabile tra quelle inserite per le prove.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Noldor - 15 Giu 2010, 19:54
no era per 3DS
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: UnNamed - 15 Giu 2010, 19:55
L'ho capito che l'hanno presentato per 3ds  >:(
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Tsuneku - 15 Giu 2010, 20:10
Video. (http://www.youtube.com/watch?v=QN2qRz0tWko&feature=player_embedded)
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: UnNamed - 15 Giu 2010, 20:50
Mi aveva fatto un'impressione diversa durante la conferenza, ma forse a causa della finestra ridotta. In effetti siamo sotto al Wii, tecnicamente direi qualcosa in più di PSP. Un Dreamcast insomma.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Giobbi - 15 Giu 2010, 20:57
Sì ma devi considerare che é 3D.

Cmnq come ti scrivevo ha poco a che fare con il Wii visto in 2D, e se conosci Brawl dove c'é Pit ed é stilisticamente nel complesso simile la differenza é a palese
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: mr cool - 15 Giu 2010, 23:55
Ma è completamente differente dal vecchio episodio...  Non importa basta che mi rimettono il mago melanzana!
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Aether - 16 Giu 2010, 01:31
Eeeiignignignegnààà!!! -cit.  :D
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Dic 2011, 12:32
Nuovo trailer

www.youtube.com/watch?v=TzoxNSPnZUo
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Belmont - 15 Dic 2011, 16:17
Nuovo trailer

www.youtube.com/watch?v=TzoxNSPnZUo

trovo la direzione artistica di questo gioco francamente discutibile  :) ...per non parlare del doppiaggio...brrr...
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Dic 2011, 16:23
Non fa battere il cuore nemmeno a me onestamente, ma sono contento abbiano ripescato un'IP storica ferma dai tempi del NES.
Se era meglio la lasciassero dov'era, lo vedremo quando uscirà  :yes:
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Belmont - 15 Dic 2011, 16:30
Massì, in linea teorica son contento pure io.

Poi però vedo un'estetica "anime" che non farà versare nessuna lacrimuccia ai fan storici, il genere è cambiato e i controlli mi paiono pure macchinosi.

(Ah, ho già detto che il doppiaggio non si può sentire  :D )

Comunque vedremo. Ora come ora il 3ds ha bisogno di più giochi possibile.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Dic 2011, 16:46
Infatti. Ben vengano giochi così per 3DS, che continuo a guardare gli scaffali dei negozi a lui dedicati e mi piange il cuore...
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: EGO - 15 Dic 2011, 18:00
Dai, lamentatevi ancora che in Zelda non c'è il parlato. I dare you!

Ma comunque che roba sarebbe? Uno sparatutto con elementi di Zelda e l'aspetto e la storia di Kingdom Hearts?
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Belmont - 15 Dic 2011, 18:05
Dai, lamentatevi ancora che in Zelda non c'è il parlato. I dare you!

Ahaha, quoto!

(Cmq in Xenoblade il doppiaggio è ottimo. Nintendo da qui in poi si dovrebbe affidare sempre a loro.)
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Dic 2011, 18:10
Un po' di Kingdom Hearts l'ha ricordato anche a me  :D
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Giobbi - 15 Dic 2011, 22:33
Dai, lamentatevi ancora che in Zelda non c'è il parlato. I dare you!

Ma comunque che roba sarebbe? Uno sparatutto con elementi di Zelda e l'aspetto e la storia di Kingdom Hearts?

sin panzer
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: rule_z - 11 Gen 2012, 08:41
Forse hanno trovato un utilizzo sensato per il circle pad, in Kid Icarus (http://3ds.nintendolife.com/news/2012/01/kid_icarus_uprising_will_use_the_circle_pad_pro) replicherà esattamente l'analogico sinistro, per facilitare i mancini.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Gen 2012, 09:27
Dovessi fare il cagacazzi, direi che inventarsi una periferica "concettualmente correttiva" per poi destinarla al semplice utilizzo mancino è un po' un secondo fail...però piuttosto che resti inutilizza...ben venga!
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 11 Gen 2012, 09:28
Forse hanno trovato un utilizzo sensato per il circle pad, in Kid Icarus (http://3ds.nintendolife.com/news/2012/01/kid_icarus_uprising_will_use_the_circle_pad_pro) replicherà esattamente l'analogico sinistro, per facilitare i mancini.
Alla faccia, che utilizzo..  :whistle:
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Giobbi - 11 Gen 2012, 10:12
Vedo del sano sarcasmo in rulez :)

Cmnq basta con 'sti dual analog che son roba vecchia, la camera si muove con il pensiero oggidi'...
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Gen 2012, 10:45
In certi generi di giochi avrebbe senso eccome.
Il fatto è che sembra(va) nato nella confusione del 3DS fermo sullo scaffale.

Poi hanno tagliato il prezzo, il 3DS ha preso il volo, e nessuno ha più sentito il bisogno del secondo analogico...
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: rule_z - 13 Gen 2012, 08:45
Il controllo per mancini non bastava. Dopo 5 (o boh, non ricordo) anni da Metroid Hunters DS si sono accorti che tenere la console con una mano e usare il pennino per mirare non è esattamente comodo, ecco la soluzione (http://3ds.nintendolife.com/news/2012/01/kid_icarus_uprising_comes_with_this_3ds_stand):

(http://img716.imageshack.us/img716/181/largezw.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/716/largezw.jpg/)

Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Gen 2012, 09:10
Di fatto sti accrocchi rendono non-portatili un portatile  :no:
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: EGO - 13 Gen 2012, 10:36
Di fatto sti accrocchi rendono non-portatili un portatile  :no:
Per il Game Boy originale c'era roba anche più grossa e nerdosa :D
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Gen 2012, 10:53
Il GameBoy originale non era un portatile penniente  :D

PS: che roba c'era? mica ricordo...  ???
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Gen 2012, 10:55
Fino a quando dura la promo per avere il codice di Kid Icarus NES?
Se lo sapevo aspettavo a registrare Star Fox...
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: rule_z - 13 Gen 2012, 11:27
Fine mese mi pare. Occhio che a fine mese scadono anche tutti i punti stella che avrai.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Gen 2012, 11:44
Io ne ho tipo 1000 e non so che prendere  ???
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: rule_z - 13 Gen 2012, 12:17
Io ne ho tipo 1000 e non so che prendere  ???
Se arrivi a 1200 mi sembra che puoi prendere 100 punti per l'eShop :lol:
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Gen 2012, 12:18
Ho un sacco di codici non usati proprio perchè volevo attendere il reset per poi ricominciare a raggranellarli...
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Gen 2012, 12:23
Io ne avevo 5000... Vedendo del reset mi sono fatto mandare l'ost su 2 dischi di Galaxy...
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Gen 2012, 12:26
Ottima scelta  :yes:
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: rule_z - 13 Gen 2012, 12:26
Io ne avevo 5000... Vedendo del reset mi sono fatto mandare l'ost su 2 dischi di Galaxy...
Comincia a pregare.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Gen 2012, 12:45
In realtà sapevo già della scadenza e ho fatto l'ordine qualche giorno prima di Natale. Mi è arrivata, inaspettatamente, proprio ieri.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: rule_z - 13 Gen 2012, 15:21
Integra? Fortunello.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Floyd - 01 Mar 2012, 20:18
Ho letto la preview del gioco su Edge e mi è improvvisamente venuta voglia di giocarlo (dicono peraltro che a differenza degli ultimi giochi nintendo è pure bello difficile, spero sia vero)

cosi l'ho preordinato su amazon.it

come finirà ?  :no:
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Mar 2012, 20:55
E' una domanda trabocchetto?  ???
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Mar 2012, 11:31
Sull'eshop c'è un video da oltre 10 minuti che mostra sia il multy che il single.
In multi si possono utilizzare un sacco di armi differenti trovate durante il single e mi hanno ricordato un po' le armi di Monster Hunter, nel senso che oltre a differenziarsi per le statistiche sembrano anche ben differenziate per le azioni possibili e per i bonus che danno ai giocatori.
Per la modalità in single sembra interessante la gestione della difficoltà, a seconda di quanti cuori si mettono su un calderone a inizio livello si può passare da essere praticamente invincibili con pochi e deboli nemici a dover fronteggiare un sacco di mostri più tosti e duri da buttare giù, e a seconda della difficoltà settata si potranno trovare più tesori e armi migliori.

Nonostante i controlli stick più pennino non mi convincono ancora sono molto curioso di giocarci, penso che lo prenderò.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Devil May Cry - 11 Mar 2012, 11:59
io ho visto il trailer di 4-5 minuti e mi fa praticamente cagare
attendo di leggere una recensione (che non faccio mai) perchè stavolta davvero non riesco a capire che gioco sia
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Floyd - 11 Mar 2012, 14:11
Sull'eshop c'è un video da oltre 10 minuti che mostra sia il multy che il single.
In multi si possono utilizzare un sacco di armi differenti trovate durante il single e mi hanno ricordato un po' le armi di Monster Hunter, nel senso che oltre a differenziarsi per le statistiche sembrano anche ben differenziate per le azioni possibili e per i bonus che danno ai giocatori.
Per la modalità in single sembra interessante la gestione della difficoltà, a seconda di quanti cuori si mettono su un calderone a inizio livello si può passare da essere praticamente invincibili con pochi e deboli nemici a dover fronteggiare un sacco di mostri più tosti e duri da buttare giù, e a seconda della difficoltà settata si potranno trovare più tesori e armi migliori.

Nonostante i controlli stick più pennino non mi convincono ancora sono molto curioso di giocarci, penso che lo prenderò.

ya, c'ha idee interessanti quasi da dungeon crawler. Finalmente peraltro un gioco nintendo che ti permette un po' di modificare la difficoltà di base. Potrebbe essere una sorpresa. E poi ci devo sperare per forza, costa 40 eurozzi  ;D
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: EGO - 11 Mar 2012, 14:15
Finalmente peraltro un gioco nintendo che ti permette un po' di modificare la difficoltà di base.
Per lo meno nessuno potrà dire che l'opzione non c'era :)

Ma sono sicuro che qualcuno lo troverà comunque troppo facile e allora partiranno i soliti omg omg omg kiddy difficulty too easy never died Nintendo muori Dark Souls forevah! :P
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Akidaso - 11 Mar 2012, 14:52
A me il multi sembra davvero interessante, per il resto mi ricorda un po' panzer dragon/sin&p./space harrier/ boh.
Peró se l'online è gestito bene, potrei buttare via i soldi dai.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Mar 2012, 21:48
Edge gli ha dato 8
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Mar 2012, 21:53
Volevo buttare un occhio alla recensione per curiosità ma è praticamente l'unica di questo mese che non hanno messo online...
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Mar 2012, 22:03
si anche io volevo leggerla, anche perchè Edge solitamente coi titoli Nintendo è di manica larga (vedi Skyward Sword)

Attenderà la versione cartacea
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Scorreggione - 14 Mar 2012, 19:29
Su famitsu, Kid Icarus: Uprising (3DS) – 10/10/10/10
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: RBT - 14 Mar 2012, 23:06
Bah, visto un trailer con gameplay.

Non mi sembra proprio un gioco da 10.

Magari sbaglio, ma cos'ha di davvero non visto da meritarsi tanto?
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Floyd - 14 Mar 2012, 23:16
c'avevo visto giusto, questo è il gioco del millennio  :o
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Mar 2012, 23:25
Magari sbaglio, ma cos'ha di davvero non visto da meritarsi tanto?

Me lo chiedo anche io. Sembrava molto interessante, ma da qui a dargli il massimo...non so.

Forse è un gran bel gioco giapponese, e di questi tempi, un gran bel gioco giapponese merita il massimo  :D
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Mar 2012, 10:26
Bah, visto un trailer con gameplay.

Non mi sembra proprio un gioco da 10.

Magari sbaglio, ma cos'ha di davvero non visto da meritarsi tanto?
E tieni conto che c'ha anche dei controlli demmerda, soprattutto nelle fasi a piedi (provato personalmente).
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Kikujiro - 15 Mar 2012, 11:40
Posto che secondo me sarà un bel gioco.
Il problema è che voi vi sorprendete del voto di Famitsu, lo so che lo ripeto sempre, ma i voti di Famitsu valgono zero visto che la rivista è un depliant pubblicitario. Leggetevi questo articolo e date meno importanza a questa rivista giapponese il cui mito è tramontato da un pezzo:
http://www.gamerevolution.com/features/famitsu-sucks
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Mar 2012, 12:39
Whenever a Japanese game has a high anticipation level, Western gamers can't wait to cite the high Famitsu score. There's a problem with this, however, and I'll show it to you with the Science Maths.

come incipit...mi piace!  :yes:
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Floyd - 15 Mar 2012, 12:46
peggio dei voti di famitsu  c'e solo il "edge gli ha dato 6 che equivale all'8 degli altri siti"

Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Argaen - 21 Mar 2012, 10:58
Nessuno lo aspetta questo giochino?

Le recensioni sinora sembrano molto positive, a parte delle critiche al sistema di controllo, e a me ispira molto: l'ho preordinato da Gamestop per il preorder bonus (sono un sucker per i preorder bonus: questa cazzata mi costa 10 euro rispetto al prezzo Amazon!).

OT: Sto rigiocando Kid Icarus 3D classic: quanto era assurdo il bilanciamento della difficoltà? I primi livelli (tutto il primo mondo) sono un inferno, i successivi una passeggiata!  :)
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Mar 2012, 11:00
Io lo aspetto, volevo preordinarlo da gs ma volevano 2 giochi + 20€ invece dei soliti 2 giochi + 1€ che fanno di solito per la roba che costa max 50€... E allora un tubo. Lo prenderò quasi sicuramente però (su amazon), magari dopo aver letto altri pareri sul single player.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Mar 2012, 11:33
OT: Sto rigiocando Kid Icarus 3D classic: quanto era assurdo il bilanciamento della difficoltà? I primi livelli (tutto il primo mondo) sono un inferno, i successivi una passeggiata!  :)

Quoto  :yes:
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 21 Mar 2012, 12:52
Anch'io sto giocando al'originale e confermo.
Il primo livello è bastardissimo.
Ma se ci pensate anche il primo Zelda aveva più o meno lo stesso difetto: verso la fine potenziandosi diventava facilissimo.

PS: Per la cronaca ci giocai già anni fa ma lasciai perdere dopo pochi tentativi, ora invece mi sto impegnando e sto al secondo tempio.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Devil May Cry - 21 Mar 2012, 13:14
Io lo aspetto, volevo preordinarlo da gs ma volevano 2 giochi + 20€ invece dei soliti 2 giochi + 1€ che fanno di solito per la roba che costa max 50€... E allora un tubo. Lo prenderò quasi sicuramente però (su amazon), magari dopo aver letto altri pareri sul single player.

ehm, sono due promo diverse
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Mar 2012, 13:17
Io non ho chiesto info, ma sul bollino c'era scritto 19.98 + 2 giochi wii/360/ps3... Avranno attaccato il bollino sbagliato :(
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Devil May Cry - 21 Mar 2012, 13:18
sì è sbagliata, io l'ho prenotata così ^^'
non credo che sia una promo diversa dei gs, su questo sono uguali anche se non sono street store (dove ho prenotato io lo è)
chiedi meglio e torna vittorioso
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Mar 2012, 13:27
Ormai mi attacco, i 2 giochi li ho dati dentro per un altro titolo. Vabbè amen ^^
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Floyd - 21 Mar 2012, 15:44
il prezzo su amazon è sceso a 36 euro

spero domani spediscano, sono molto curioso  ;D
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Mar 2012, 00:54
Io sto giocando un po' il 3d classic dell'originale.
Trovo un sacco di stanze vuote e inutili, quando c'è dentro qualcuno vende sempre roba a prezzi che non posso mai permettermi, mentre cammino mi sbucano dei nemici direttamente da sotto al sedere, sono su una piattaforma, dei nemici mi volano addosso, premo giù per evitarli e cado di sotto passando attraverso la piattaforma muoio e devo ripartire da capo.
E' carino ma mi fa incazzare e ora odio sto angioletto dannato!

:D
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Argaen - 22 Mar 2012, 01:02
Io sto giocando un po' il 3d classic dell'originale.
Trovo un sacco di stanze vuote e inutili, quando c'è dentro qualcuno vende sempre roba a prezzi che non posso mai permettermi, mentre cammino mi sbucano dei nemici direttamente da sotto al sedere, sono su una piattaforma, dei nemici mi volano addosso, premo giù per evitarli e cado di sotto passando attraverso la piattaforma muoio e devo ripartire da capo.
E' carino ma mi fa incazzare e ora odio sto angioletto dannato!

:D

L'ho finito poco fa. I primi livelli sono davvero infernali: cerca di distruggere tutto quello che si muove, hai bisogno di fare punti per avere i power up (e anche di accumulare cuori per poter comprare qualcosina). Già dal secondo mondo, con un paio di barrette di energia in più ed armi più potenti, diventa moooolto più facile!
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Mar 2012, 01:22
Barrette di energia in più?

LOL
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Argaen - 22 Mar 2012, 10:24
Barrette di energia in più?

LOL

Spoiler (click to show/hide)

 :D Si, insomma, i quadratini di vita!
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 22 Mar 2012, 18:42
PS: Uprising è bellissimo.

Dicci di più (magari nel topic dedicato): in particolare, le tue impressioni sul sistema di controllo!

Lo sto recensendo.
Il controllo è eccellente se si usa lo stand, e fa schifo se non lo si usa.

Verdetto:
Non giocateci in viaggio, usate lo stand e vivete felici. Tirata d'orecchie a Capcom per non aver pensato ad una soluzione del genere per RE Revelations. 'Sto sistema non costa un cazzo, è più comodo da usare e funziona meglio dello stick aggiuntivo.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Devil May Cry - 22 Mar 2012, 18:45
ma che sarebbe lo stand?
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 22 Mar 2012, 18:47
E' un supporto ripiegabile sul quale piazzi il 3DS.
Semplice e indolore, risolve pure il problema della perdita dell'effetto 3D.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Noldor - 22 Mar 2012, 18:58
ma è presente nella confezione?
fotina?
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Floyd - 22 Mar 2012, 19:09
si è presente nella confezione

spedito intanto da amazon  ;D
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Mar 2012, 19:58
Verdetto:
Non giocateci in viaggio, usate lo stand e vivete felici.

Mpfh...sono sempre un po' restio quando con una console portatile è preferibile giocarci appoggiati che non liberamente dove si vuole. Non è grave eh, però mi sembra una contraddizione in termini...a sto punto facevano prima a farlo su Wii no?
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Noldor - 22 Mar 2012, 20:00
(http://static.console-tribe.com/uploads/misc/hardware_e_accessori/3ds_stand_2.jpg)

questo?
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Zel - 22 Mar 2012, 20:14
Yep
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Devil May Cry - 22 Mar 2012, 20:14
non credo ci giocherò mai così, cioè, io o ci gioco sul letto/divano steso o in bagno, usare quel coso non è nelle mie opzioni

poi per quanto assolutamente comodo sono d'accordo con bilbo, non ha molto senso giocare da fermo con una console portatile ^^'
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 22 Mar 2012, 20:23
Vabè, con l'autonomia che si ritrova, il 3DS non è poi molto portatile di per sè, senza contare che l'effetto 3D trae giovamento con una postazione fissa.

Comunque alla fine meglio questo che il baraccone circle pad, ma a mani basse proprio. Al limite se proprio non potete usare lo stand potreste giocare poggiando la console sulle ginocchia, o su una qualche superficie. Meno comodo ma sempre meglio che tenerla in mano mentre si punta con lo stilo.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Mar 2012, 01:53

 :(
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Mar 2012, 20:43
Barrette di energia in più?

LOL

Spoiler (click to show/hide)

 :D Si, insomma, i quadratini di vita!

Sì sì, è che io sono arrivato al secondo mondo senza avere idea che si potessero ottenere quadratini extra :D
Scorrazzavo velocemente per i livelli evitando tutti perchè credevo che non servisse a nulla ammazzare tutti e che i negozi fossero inutili... Ho ricominciato e ho trovato anche un omino che mi ha fatto diventare i capelli verdi e potenziato le frecce, saltato pure lui la prima volta ;D
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Devil May Cry - 23 Mar 2012, 20:44
preso, visivamente sembra molto bello, ma i comandi, miozzio, non mi trovo proprio
non ho smanettato, ma si può cambiare qualcosa?
che muovermi con lo stilo è pessimo e usare solo i tasti cmq una schifezza
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 23 Mar 2012, 21:16
I comandi sono ottimi se li usi nel modo giusto.
Certo se tieni il 3ds sospeso in aria sono ingestibili, ma questo gia l'abbiamo detto diecimila volte.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Devil May Cry - 23 Mar 2012, 22:10
riproverò, ma a primo impatto mi facevano cagare  ???
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: mimi - 24 Mar 2012, 01:46
riproverò, ma a primo impatto mi facevano cagare  ???
idem, finito di provare pochi minuti fa e la sensazione è stata la medesima, forse aggravata dal fatto che sono mancino , domani provo meglio con lo stand e vediamo come va..
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: alienzero - 24 Mar 2012, 09:27
forse e' gia' stato scritto, e' compatibile con l'accrocchio dual stick che uso per RE4?? Lo stand che vedo nelle foto sotto e' compatibile con accrocchio e soprattutto, che serve?
Se vanno avanti di questo passo ogni gioco del 3ds avra' la sua periferica insulsa..
Console menomata alla nascita poretta.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Devil May Cry - 24 Mar 2012, 09:39
provato cmq lo stand, ribadisco (per me) la sua inutilità, non mi metterò mai su una scrivania o tavolo a giocare col 3ds (ma in generale una console portatile) e sulle gambe è altrettanto scomodo

se qualcuno lo vuole glielo vendo pure  :D
(lo stand intendo ^^')
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Akidaso - 24 Mar 2012, 12:45
Lol a quanto?
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Akidaso - 24 Mar 2012, 16:39
Combo da super Lol con Devil, vala porta pazienza.
Piuttosto recensite sto gioco che voglio sapere se prenderlo o meno.
Com'é l'online?
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 24 Mar 2012, 18:52
Vabé, Devil.. ma pure te.. s'è detto venticinquemila volte che senza stand è scomodo da giocare, e tu prima ti rifiuti di usarlo, poi fai finta di adoperarlo solo per dire che non serve a niente.

Che te lo sei comprato a fare sto gioco non lo so. E' come uno che si compra SSF4 e poi dice "eh col pad si gioca dimmerda e l'arcade stick non serve a nulla". Ok, stai bene così.

(e intanto fioccano i 9/10, compreso il mio)
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Devil May Cry - 24 Mar 2012, 20:02
vabbè maxx, sto stand non serve ad una mazza se non lo giochi su un tavolo, e siccome io così non ci gioco ha zero utilità
non puoi paragonarlo in ogni caso all'arcade stick, fosse solo che la 360 non te la porti certo al cesso o in treno ^^'


cmq confido nell'abituarmi ai comandi quando lo riprenderò in mano, certo mica non lo gioco per questo
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 24 Mar 2012, 20:14
Ah ma tu quindi.. ?__?
Mi pare ovvio che se non lo metti su un tavolo lo stand è impossibile da usare.

S'era già detto che KI va assolutamente giocato in quel modo, giocarci "on the go" è deleterio come lo era con Metroid Prime Hunters. E ci tengo a sottolienare che il siffatto puntamento col touch è di gran lunga più comodo e preciso del Circle baraccone Pro, che lascerà pure intatta la portatilità della console ma ti fa venire una bella tendinite ed è pure meno preciso nel puntamento.

Comunque per la cronaca: oggi sono stato quasi tutta la giornata dalla mia ex, e mentre lei cucinava o faceva altre cosette io mi sono piazzato in sala, ho tirato fuori dalla tasca 3DS e stand oppurtunamente ripiegato e mi sono fatto un'oretta di Kid Icarus bello paciarotto.  :yes:
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Devil May Cry - 24 Mar 2012, 20:18
ma l'avevo detto già 5 post fa che io coi portatili ci gioco così e che sto stand mi era inutile, mica metto in dubbio che per chi ci gioca sul tavolo non sia utile ^^'
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Mar 2012, 20:36
Ah ma tu quindi.. ?__?
Mi pare ovvio che se non lo metti su un tavolo lo stand è impossibile da usare.

S'era già detto che KI va assolutamente giocato in quel modo, giocarci "on the go" è deleterio come lo era con Metroid Prime Hunters. E ci tengo a sottolienare che il siffatto puntamento col touch è di gran lunga più comodo e preciso del Circle baraccone Pro, che lascerà pure intatta la portatilità della console ma ti fa venire una bella tendinite ed è pure meno preciso nel puntamento.

Comunque per la cronaca: oggi sono stato quasi tutta la giornata dalla mia ex, e mentre lei cucinava o faceva altre cosette io mi sono piazzato in sala, ho tirato fuori dalla tasca 3DS e stand oppurtunamente ripiegato e mi sono fatto un'oretta di Kid Icarus bello paciarotto.  :yes:

Bah, i controlli rimangono atroci così come per Metroid.
Certo, con lo stand da poggiare al tavolo cambia tutto, ma stìcazzi, a questo punto aveva davvero senso su Wii, oppure sfruttare la seconda levetta del circle pad.

Ed invece no, il circle pad serve solo per i mancini, doppio epic fail.

Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 24 Mar 2012, 20:57
Il Circle pad lo trovo atroce: ergonomia, utilizzo, precisione, ingombro..
Comunque sia a KI e a MPH si può giocare decentemente (anche se non bene come con lo stand) poggiando la console sul ginocchio o sulla coscia dopo aver accavallato le gambe.
Fa un pò ghei ma funziona discretamente.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Devil May Cry - 24 Mar 2012, 21:07
quello che vuoi, ma essere costretti a tutti sti compromessi per giocare è FAIL e non risolve il problema dei comandi osceni
al cesso non posso certo accavallare le gambe  :D
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 24 Mar 2012, 21:09
Ma giocare a KI al cesso è una bestemmia.
Pentiti!!

Cmq siete poco pro e molto fail, il gioco è bello, punto.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Devil May Cry - 24 Mar 2012, 21:25
non sto discutendo della bontà del gioco ma dei comandi
e finora al cesso ancora ci devo giocare, facevo l'esempio per segnalare l'incompatibilità dello stand con quella postazione di gioco (cmq una delle maggiori per i portatili)
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Neon - 25 Mar 2012, 12:39
Immagino che lo stand e la batteria maggiorata per 3DS prodotta dalla Nyko non vadano troppo d'accordo, giusto?

Il circle pad, ad esempio, non si può montare (ah, che grave perdita  ;)).
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Mar 2012, 13:24
Maxx la tua rece è online? L'acquisto nei prossimi giorni è comunque sicuro ma sono curioso di leggerla.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 25 Mar 2012, 16:27
Dovrebbe uscire domani.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 26 Mar 2012, 11:32
Mia recensione:

Kid Icarus Uprising (http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/articolo/CHIAVE/kidi1279007721110/TIPO_PAGINA/recensione/NUMERO_PAGINA/0)
Un viaggio celestiale, dai pixel del NES alla terza dimensione.

(http://gamesurf.it/copertine/10/668/kidi1279007721110.jpg)
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Floyd - 26 Mar 2012, 13:12
arrivato

il sistema di controllo con il pennino che controlla il mirino e l'attacco sul pulsante L mi sembra la conf migliore, ovviamente sempre usando lo stand.

sembra davvero notevole comunque

ugh chara design da gioco iphone nelle scenette. Meno male che le cutscene sceme sono nello schermo in basso e cosi non le vedo.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Giobbi - 26 Mar 2012, 14:18
Complimenti per la review dettagliata.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 26 Mar 2012, 14:36
Grazie, anche se forse sono stato un pò prolisso.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Floyd - 26 Mar 2012, 15:47
troppo troppo addicting sto gioco  :yes:
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Mar 2012, 16:54
Letta l'esaustiva rece di Maxx e finito proprio ora l'originale Kid Icarus*. Sono pronto a prendere Uprising.

*Che bello che era, non capisco perchè ci sia voluto così tanto per ripescarlo. A parte un primo giro in cui non avevo capito un tubo e qualche meccanica un po' oscura (anche per colpa del manuale elettronico striminzito) l'ho trovato più divertente dei primi capitoli di Metroid e Zelda.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 26 Mar 2012, 16:56
troppo troppo addicting sto gioco  :yes:
Tra l'altro è bello anche il multiplayer, e non è "fine a sé stesso" perché dà una certa soddisfazione sbloccare roba o fare particolari "imprese": un paio d'ore fa ho fatto qualche match con dei japponesi (che come è noto solitamente sono piuttosto hardcore); è stato appagante diventare l'angelo della squadra della luce per poi sconfiggere quello avversario. ;)
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Mar 2012, 16:57
Il supporto è in TUTTE le copie vero? Non devo cercare limited particolari eh?
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 26 Mar 2012, 16:59
Si, in tutte.. La confezione è bella cicciotta e cartonata.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: RayX - 26 Mar 2012, 23:06
Mia recensione:

Kid Icarus Uprising (http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/articolo/CHIAVE/kidi1279007721110/TIPO_PAGINA/recensione/NUMERO_PAGINA/0)
Un viaggio celestiale, dai pixel del NES alla terza dimensione.
Bravo Max, bella recensione. E no, non sei stato prolisso. Hai scritto molte cose in maniera sintetica e leggibile senza lungaggini inutili.
Avevo il timore che le sezioni TPS fossero tanto pessime quanto quelle dello Starfox di Namco su GameCube ed invece sembra siano al livello di quelle in volo.
Domani lo faccio mio!
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Floyd - 26 Mar 2012, 23:10
sono meglio di quelle di volo, c'e tanta varietà di nemici e di armi e abilità utilizzabili

e il sistema di controllo una volta fatta la mano è immediato e l'azione parecchio frenetica al giusto livello di difficoltà.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Giobbi - 26 Mar 2012, 23:12
Ordinato, Maxx ritieniti colpevole che questo pensavo di skipparlo..  :)
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 27 Mar 2012, 00:04
Ma come, ti giochi le peggio merde Nintendo e questo che è bellissimo non lo prendi? Maddai.. :P
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Wiizpig - 27 Mar 2012, 01:08
Per me uno dei giochi Nintendo più importanti degli ultimi 6 anni, compresi Marii e Zeldi (soprattutto confronto a NSMBWii) e poi, beh, si vince facile contro Other M e quel poco di altro che è uscito di IP interni :D.
Già DKCR era un gran ritorno che più che ritorno reinventava la serie, ma questo è proprio... oltre.

Ma a parte i paragoni, è semplicemente un gioco da Sakurai, la prima accensione è da lacrime agli occhi per quanti contenuti ci sono, le musiche sono da "negli altri videogiochi d'ora in poi terrò muto" e i controlli sono funzionali e originalissimi.
E se lo dico io che devo giocare con ABXY come il peggio Prime Hunters, visto che sono mancino...

Tutto folle, non si prende mai sul serio (quanto adoro questa cosa), dialoghi fantastici... e da quanto mancava un gioco Nintendo con dialoghi del genere, senza mai interrompere il gameplay per questo motivo? da Fox 64.
Il nuovo Star Fox Nintendo, appunto, ed era l'ora...  :yes:

Online divertentissimo e netcode tutto sommato funzionale, non perfetto ma quando si gioca contro Giapponesi misti a chissà quante altre nazionalità dall'altra parte del mondo... con quella velocità di gioco... non mi lamento più di tanto.

Qualcuno cloni Sakurai e gli dia Zelda, Metroid, F-Zero, Star Fox e IP nuovi da fare  ;D
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 27 Mar 2012, 01:34
Sakurai ha osato tanto, KIU è un gioco atipico per Nintendo: dalla spettacolarità all'umorismo sopra le righe, passando per i riferimenti meta-ludici, sembra quasi un gioco SEGA, ma con la profondità e la gran quantità di contenuti tipica di Nintendo.

Spero che la rinascita di questo franchise dimenticato dia vita a nuovi ripescaggi e nuove IP coraggiose.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: EGO - 27 Mar 2012, 06:47
Al diavolo, mi state esaltando. Se poi non mi piace vi vengo a prendere a casa. Così mi potrete dire dal vivo che non capisco una sega di videogiochi :D
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Mar 2012, 11:31
Comprato oggi... al supermercato :D
Volevo ordinarlo online ma poi all'Auchan stava a 36€ e non ho resistito.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Nears - 27 Mar 2012, 13:45
Arrivato ieri, fino ad ora mi ritrovo molto nelle parole della recensione di Max. Finalmente un bel gioco jap, con vari livelli di fruizione, e nella difficolta' piu' elevata, una certa profondita'. Unica nota negativa per adesso (come per tutti) i sottotitoli in game.
Ps.: Ha un qualcosa di panzer dragoon
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Floyd - 27 Mar 2012, 13:52
c'e un gioco che c'ha lo stesso attacco forte all'indietro che c'e in kid icarus... mi ricordassi il nome

comunque ciò che stupisce è la varietà dei livelli. Di solito i giochi di questo tipo si accontentano con l'elevaot numero di loot e di mosse speciali disponibili, ma kid icarus pur rimanendo lineare offre ambientazioni decisamente diverse tra di loro.

anyway io riesco anche a giocarci in giro mettendo i movimenti di pit sui tasti. E che nostalgia, mi sembra di giocare a goldeneye^^
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 27 Mar 2012, 14:02
...
Ps.: Ha un qualcosa di panzer dragoon
Ennò, lì c'era il lock-on. Lo vedo più simile a Space Harrier ed Afterburner.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Giobbi - 27 Mar 2012, 14:46
Ma come, ti giochi le peggio merde Nintendo e questo che è bellissimo non lo prendi? Maddai.. :P

Ma te le giocherai tu, costretto, le peggiori merde ;), io ho figlie che ci giocano al massimo.. Wii Music a parte dove ti manca il gameplay..
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: RayX - 27 Mar 2012, 14:49
preso... ora tocca rosicare 'ste tre ore in ufficio uffffffff
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 27 Mar 2012, 15:28
Ma come, ti giochi le peggio merde Nintendo e questo che è bellissimo non lo prendi? Maddai.. :P

Ma te le giocherai tu, costretto, le peggiori merde ;), io ho figlie che ci giocano al massimo.. Wii Music a parte dove ti manca il gameplay..
Ma guarda che io non ho detto niente eh..

Coff Coff wiiplay Coff.. Other M Acciù..
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Wiizpig - 27 Mar 2012, 16:11
Sakurai ha osato tanto, KIU è un gioco atipico per Nintendo: dalla spettacolarità all'umorismo sopra le righe, passando per i riferimenti meta-ludici, sembra quasi un gioco SEGA, ma con la profondità e la gran quantità di contenuti tipica di Nintendo.

Spero che la rinascita di questo franchise dimenticato dia vita a nuovi ripescaggi e nuove IP coraggiose.
Ho sentito molti fare questo accostamento SEGA  ;)
Anche perché il multiplayer è praticamente Virtual On.  :yes: (Floyd parlavi di questo? gli attacchi speciali in boost)

(off topic)
Per i nuovi IP lo spero anche io, non a caso ho calcolato un bel "2006" quando ho dovuto calcolare il crollo di certe idee su giochi classici ad ampio respiro.
Prima non sarebbe stato giusto perché almeno c'era Pikmin, delle serie "Wii" si salva solo il Music che è un bell'esperimento che avrebbe meritato miglioramenti e per il resto a parte capolavori fine di mondo come i Mario Galaxy c'è stato quel che c'è stato.
Ci vuole più Kid Icarus, nel senso di roba che osa, e meno probabile more of the same da team inutili e sulla console sbagliata (Luigi's 2 su 3DS) secondo me :yes:
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: dusteppe - 27 Mar 2012, 18:23
Preso e giocato un paio d'orette.
Magnetico, originale, bellissimo.
Il sistema di controllo a terra all'inizio è un pò meh, però secondo me ci si può fare la mano.
Ho l'impressione che la carne al fuoco sia tantissima.
Il livello di difficoltà customizzabile è già un must.
Devo provare il multi, però pare abbastanza divertente.
Non ho ancora chiari i meccanismi di fusione delle armi, anzi piuttosto la loro valutazione con le stelline: cosa mi rappresentano?
I perks sono chiari e anche il sistema con cui si trasportano, mi sfugge la valutazione però.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 27 Mar 2012, 18:56
Fodere le armi = Ne distruggi due per averne una terza più potente (anche se di poco) ma di un altro tipo. Ad esempio se fondi una lama e un cannone non otterrai mai nè lame nè cannoni. E' un sistema utile se vuoi upgradare un pò senza spendere cuori; verso l'inizio avevo sacrificato due armi dimmerda ed ottenuto una lama ottica niente male.

Da quel che ho intuito, le stelline si riferiscono al valore globale dell'arma dicendoti anche se sono più potenti a distanza o nel corpo a corpo. Le stelline vuote valgono mezzo punto.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: dusteppe - 27 Mar 2012, 19:02
Ecco non mi spiegavo come mai molto spesso si creano armi dal valore alto ma con meno stelle di quelle di partenza...ma magari con più perks.
Bisogna un pò perderci del tempo.
Anche perchè devo ancora capire come si usano alcune classi di armi, tipo le mazze.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 27 Mar 2012, 19:03
Credo che le stelline non tengano conto dei perks, ma solo del danno "base" dell'arma.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Wiizpig - 27 Mar 2012, 19:16
L'altra sera in multiplayer avevo un cannone da 4-5 stelline che penso fosse stato un drop molto fortuito, quando riuscivano a uccidermi era automaticamente quasi mezza barra persa.

Il bilanciamento è spettacolare: chi usa armi scarse fa perdere molto meno alla propria squadra.
Vincevamo lo stesso perché avevamo armi forti e doni utili, ma in casi del genere se 3 di una squadra si mettono contro quello "con l'arma forte" e lo uccidono due volte hanno praticamente già vinto.

Quanto amo sto gioco :o
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 27 Mar 2012, 19:24
Si, è un modo davvero geniale di bilanciare gli incontri.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Vegita.ssj - 27 Mar 2012, 19:25
Qualcuno l'ha ordinato a 36,43 euro su Amazon?
Io l'ho ordinato giovedi 22 marzo ma risulta ancora "non ancora spedito".
Non capisco il motivo di questo enorme ritardo...
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Giobbi - 27 Mar 2012, 19:30


Coff Coff wiiplay Coff.. Other M Acciù..

Trova Mii é bellissimo (ok era semplicemente perché si comprava il Wiimote, il plus tra l'altro mi par peggio) mentre su Other M hai ragionissima.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Giobbi - 27 Mar 2012, 19:35
Qualcuno l'ha ordinato a 36,43 euro su Amazon?
Io l'ho ordinato giovedi 22 marzo ma risulta ancora "non ancora spedito".
Non capisco il motivo di questo enorme ritardo...

Non so io ordinato oggi su amazon.it e lo danno in spedizione domani 28
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Vegita.ssj - 27 Mar 2012, 19:36
Qualcuno l'ha ordinato a 36,43 euro su Amazon?
Io l'ho ordinato giovedi 22 marzo ma risulta ancora "non ancora spedito".
Non capisco il motivo di questo enorme ritardo...

Non so io ordinato oggi su amazon.it e lo danno in spedizione domani 28

Speriamo che parta anche il mio domani  :(
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Floyd - 27 Mar 2012, 19:50
minchia ma i livelli non finiscono mai in sto gioco

forse era meglio spezzettarli un po' visto che siamo su una console portatile, anche perchè a quanto ho capito non c'e quick save
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 27 Mar 2012, 21:33
minchia ma i livelli non finiscono mai in sto gioco

forse era meglio spezzettarli un po' visto che siamo su una console portatile, anche perchè a quanto ho capito non c'e quick save
Avanzando diventano lunghetti infatti.. personalmente se avevo altro da fare mettevo tutto in standby e riprendevo dopo.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Wiizpig - 27 Mar 2012, 23:54
Non mi sarebbe dispiaciuto averli tutti (più o meno) lunghi quanto il secondo livello, ma penso vadano ad allungarsi sempre più.

Già il 5 non è nulla su cui scherzare, la fase a terra è lunghissima.
Comunque no problem, se non la mitica batteria del 3DS che se si continua così non durerà nemmeno due missioni.  :D
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: SkyWing - 28 Mar 2012, 13:55
Maledetti...anche io lo volevo saltare.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Wiizpig - 29 Mar 2012, 00:12
No ma che gioco... d'ora in poi posterò solo più per dire "che gioco  :yes:"

Mi esalto a ogni sessione... se ben ricordo sono a 10 e passa ore di gioco in cui ho rifatto mille volte i primi livelli, infatti sono solo al capitolo 8.

Multiplayer poi spettacolare.

Ma quanto si sente il Sakuraba in certi pezzi?!
http://youtu.be/3v_ajrUAfxo
In generale ispiratissimo, non lo sentivo così in forma da... Tales of Symphonia e i primi due Golden Sun.

Poi il "mio" Iwadare... che dream team han messo su.

Non so, Smash Bros. 4 ovviamente lo voglio, ma quasi che preferirei il Sakurai su un altro IP nuovo dopo questo Kid.
Una cosa è certa: continuo a sperare che non facciano la doppia versione di Smash, non mi serve a molto una versione 3DS se poi c'è quella "vera" su Wii U :no: spero si inventino qualcosa a riguardo.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 29 Mar 2012, 00:26
Ecco, il lato sonoro è decisamente notevole, ma oltre alla qualità della OST in sé mi piacciono sia queste citazioni musicali (il tema che hai linkato riprende la musichetta di quando i Reaper ti vedevano nel vecchio Kid Icarus ad 8bit) che il modo in cui le voci ed i dialoghi si sovrappongono alla musica all'interno del gioco, mi ricorda alla lontana quel che accadeva col sonoro in Dragon's Lair 2 mentre si avanzava.

Comunque, tornando al gioco.. capisco che non vuoi affrontare il Capitolo 9 a causa di ciò che accade in quello precedente, ma ti aspetta una grossa sorpresa..
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Wiizpig - 29 Mar 2012, 01:00
No no, più che altro non l'ho fatto perché ho già fatto due capitoli stasera, vorrei non finisse mai quindi vado lento  :no: (in media a 4.0 di intensità al primo tentativo)

Comunque bomba (sarò scemo io, o sarà colpa di Nintendo e della geniale idea di non mettere più i libretti di istruzioni per risparmiare) ma ho appena letto che se si trasforma un'arma in gemma quell'arma non va persa.
E' a tutti gli effetti un modo per scambiarsi armi senza perderle, quindi Streetpass finché si vuole.

...  :yes:

Sì, come no, se non fossi l'unico che si porta sempre il 3DS dietro nella mia città. :(
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Bilbo Baggins - 29 Mar 2012, 10:16
Numero uno nella chart giappa (http://www.edge-online.com/news/kid-icarus-tops-japanese-chart)

Allora è proprio vero che i voti di Famitsu aiutano le vendite?
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 29 Mar 2012, 11:09
No no, più che altro non l'ho fatto perché ho già fatto due capitoli stasera, vorrei non finisse mai quindi vado lento  :no: (in media a 4.0 di intensità al primo tentativo)
...
Ma guarda che intendevo esattamente quello.
Alla fine del cap.8 ti viene detto..
Spoiler (click to show/hide)

Ma vai pure tranquillo, non aver paura..
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Wiizpig - 29 Mar 2012, 13:03
Mi sono spiegato male allora:
Spoiler (click to show/hide)

ps. http://www.nintendoworldreport.com/news/29675
Kid Icarus: Uprising Started Development on PC and Wii

Sakurai PCista oltre che sonaro! (memorabile la sua collezione di PSP postata su twitter :D)
L'unico in grado di sviluppare un gioco prima che esista la console stessa; ok, la smetto, comunque i controlli sono davvero "da PC" rimappati in maniera originalissima per portatile.

Di solito sono molto critico sui giochi home console su portatile, ma recentemente ho apprezzato anche Resident Evil Revelations (che E' da home console) e questo Kid Icarus trovo che sia adattissimo al portatile.
Entrambi senza doppio analogico, sia chiaro, che mi fa venire certi crampi quella roba...

ps.

C'è la seconda parte dell'Iwata Asks! piena di spoiler che a confronto quello su Skyward Sword era spoiler-free  :(

Citazione
*Please be aware that Part 6 contains detailed information regarding the latter half of the story.

(http://iwataasks.nintendo.com/_ui/images/featured-kidicarus2.png)
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: SkyWing - 29 Mar 2012, 14:09
Arrivato, 36 cuoricini da amazon! Ho dato un'occhiata ai tutorial e, incredibilmente, sono una chicca. Non saltateli!
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Mar 2012, 21:02
Qualcuno ci gioca in multi? Ho fatto poche partite, ci ho capito poco e ho preso schiaffi. Però mi sono divertito. Appena trovo qualche arma un po' decente mi riaffaccio.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Wiizpig - 30 Mar 2012, 00:12
Sì io quando riesco a staccarmi dal single.

A questo proposito ho fatto il capitolo
Spoiler (click to show/hide)

...  :no:

Amo Sakurai.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: bocte - 30 Mar 2012, 09:15
Arrivato ieri e messo su 30 minuti di orologio al lavoro!
Fantastico!
So cosa fare questo weekend! Ci voleva proprio! ^^
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: SkyWing - 30 Mar 2012, 17:32
Ho rigato lo schermo tattile.  :no:

Qualche consiglio per non fare a cazzotti con il sistema di controllo a terra? Per girarmi ci metto un botto e capita spessissimo che, attaccando, mi trovo i nemici alle spalle che non perdono tempo a randellarmi.


Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 30 Mar 2012, 18:15
Ho rigato lo schermo tattile.  :no:
Ora ci dici come hai fatto. Sono proprio curioso. :o
Citazione
Qualche consiglio per non fare a cazzotti con il sistema di controllo a terra? Per girarmi ci metto un botto e capita spessissimo che, attaccando, mi trovo i nemici alle spalle che non perdono tempo a randellarmi.
Se ascoltavi il tutorial, i dialoghi in-game del primo livello o semplicemente leggevi la recensione non avresti nemmeno fatto questa domanda. Devi fare un "flick", ovvero come quando lanci la roba col pennino. Poi per bloccare la visuale che ruota veloce basta che tocchi di nuovo.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: SkyWing - 30 Mar 2012, 18:43
Ehi ehi.
Ho fatto tutto, sia vedere i bei tutorial (altrimenti poco sopra non avrei scritto "non saltateli") che leggere la tua recensione. Perchè una risposta tanto stizzita? :(
Fatto sta che mi trovo maluccio lo stesso; voi l'avete regolata la sensibilità? Forse devo farci l'abitudine.

Lo schermo non lo so come sono riuscito a rigarlo, ma ci sono due righette oblique da 2 mm. Oggi ho comprato la pellicola.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Wiizpig - 30 Mar 2012, 19:21
Ho lasciato tutto default a parte l'audio e il controllo su ABXY al posto dell'analogico!  :yes: il mirino ha un bel po' di inerzia se lasciato di default, ma è carina come cosa.

Forse è un consiglio stupido, ma ti ricordo l'analogia del mappamondo, visto che dici di metterci tanto tempo a girare la camera: un bel colpo SECCO e si gira di 1/4 tranquillamente.
Poi ovviamente un altro tap per bloccare il tutto.
Due in fila e si fa il 180, bene o male.

Cmnq forse sono l'unico che ha più problemi nelle fasi in volo rispetto a quelle a terra, come controlli. (ABXY e schivata non facile da imparare)
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 30 Mar 2012, 22:10
Ehi ehi.
Ho fatto tutto, sia vedere i bei tutorial (altrimenti poco sopra non avrei scritto "non saltateli") che leggere la tua recensione. Perchè una risposta tanto stizzita? :(
Fatto sta che mi trovo maluccio lo stesso; voi l'avete regolata la sensibilità? Forse devo farci l'abitudine.

Lo schermo non lo so come sono riuscito a rigarlo, ma ci sono due righette oblique da 2 mm. Oggi ho comprato la pellicola.
Ma non stizzita, è che i casi erano 2: o non ti eri "documentato" oppure non riesci a farlo funzionare come si deve.
Mi sa che purtroppo è la seconda, perchè se ruoti visuale in stile "mappamondo" è tutto molto pratico e veloce. Puoi girarti di 90 o 180 gradi in maniera praticamente fulminea.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Giobbi - 31 Mar 2012, 10:13
Qualcuno ci gioca in multi? Ho fatto poche partite, ci ho capito poco e ho preso schiaffi. Però mi sono divertito. Appena trovo qualche arma un po' decente mi riaffaccio.

Un'arma decente, almeno dal mio punto di aver fatto 3 missioni single e basta l'ho proprio trovata online.

Mi sembrano non tanto ben calibrati i boss, molto facili rispetto le sezioni precedenti?

Giocato combinato online/offline mi pare ottimo
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Giobbi - 02 Apr 2012, 17:00
Integra bene le varie parti ma mi sembra che la modalità "principale" da cui nasce il gioco e che poteva essere slegata da Pit probabilmente un gioco che Sakurai voleva cmnq fare sia:
http://www.youtube.com/watch?feature=endscreen&v=yC6xmuYYw14&NR=1

in sostanza restando in casa nintendo un'evoluzione di custom robo.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Noldor - 02 Apr 2012, 17:08
ma le card ar di Kid Icarus  sono in vendita?
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Giobbi - 02 Apr 2012, 17:31
Le prendi per 250 "stelle" (quindi basta registrare il gioco) sul sito nintendo.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Noldor - 02 Apr 2012, 17:43
http://ar.essh.co/

Qui ci sono le scansioni di un pò card, immagino che stampandole funzionino allo stesso modo.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Apr 2012, 19:16
Ok ma che me ne faccio?
Io ho trovato Pit, Magnus, un mostro strano e 3 armi (in pratica altri 3 Pit). Ho visto che mettendole una di fronte all'altra si mettono a combattere fra loro, però stica.

Immagino che faranno qualcosa di simile con carte pokemon/yugiho e affini.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Noldor - 02 Apr 2012, 19:59
non ho idea se alcune carte contengano anche minigiochi.
Magari a giobbi con le bimbe potrebbero interessare.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Devil May Cry - 02 Apr 2012, 20:39
spam
(io ne vendo 24 extra se vi interessano)
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: dusteppe - 02 Apr 2012, 21:02
Ehi ehi.
Ho fatto tutto, sia vedere i bei tutorial (altrimenti poco sopra non avrei scritto "non saltateli") che leggere la tua recensione. Perchè una risposta tanto stizzita? :(
Fatto sta che mi trovo maluccio lo stesso; voi l'avete regolata la sensibilità? Forse devo farci l'abitudine.

Lo schermo non lo so come sono riuscito a rigarlo, ma ci sono due righette oblique da 2 mm. Oggi ho comprato la pellicola.

La chiusura del 3ds è difettosa. Quelle due righe sono dovute alla cornice del touch che impatta sullo schermo superiore.
Con la pellicola non ci fai nulla.
Io alla fine ho risolto mettendo due gommini agli angoli della parte inferiore del DS e ora è perfetto (gommini trasparenti tipo quelli che si mettono per proteggere i mobili di vetro o cristallo).

Come questi, che trovi ovunque:

(http://www.naccietichette.it/imgs/basi-antigraffio/big/cristallino.jpg)
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Wiizpig - 02 Apr 2012, 21:30
Le carte riescono bene nel loro scopo: creare del merchandising legato ad altra roba, in pratica qualsiasi cosa immaginabile (allegate a riviste, dolcetti, catalogo stelle) tranne la vendita vera e propria "per soldi".

Le trovo una gran figata; la cosa delle battaglie in realtà aumentata oltre all'effetto " ;D" serve come semplice gioco nel gioco, un carta sasso e forbici (ogni carta ha un suo elemento) di nuova generazione.
Nulla di particolarmente profondo e nulla che le faccia usare senza RA, a mo di Magic o Pokémon TGC.

Sono carte collezionabili e basta.
Per adesso ne ho solo 6 e aspetto 4 pacchetti dal catalogo.  :-[

Scannerizzarle regala anche un idolo in-game (quello rappresentato sulla carta), quindi scannerizzarle dal computer è una sorta di trucco perché ci fa risparmiare le uova per giocare alla slot machine. (chi si ricorda Smash Bros. è lo stesso identico sistema dei trofei con le monete)
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Giobbi - 04 Apr 2012, 07:29
non ho idea se alcune carte contengano anche minigiochi.
Magari a giobbi con le bimbe potrebbero interessare.

Si' piacciono moltissimo, gioco di carte "animato" e musicato.


In fondo fa un po' star wars ep.4
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Vegita.ssj - 04 Apr 2012, 09:47
Ma quanto è bello questo gioco?
Dopo un inizio non sfolgorante, un sistema di controllo "da padroneggiare" ed i sottotitoli "quasi" inutitli, devo ammettere che mi sta stupendo.
Sono a 10 ore ed ho fatto solo i primi 5 stage tanto che è rigiocabile....
Brava nintendo, già sono affezionato a Pit  :)


p.s. e dire che dopo le prime 2 sessioni di gioco volevo quasi rivenderlo  :D
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Apr 2012, 10:03
Io alla fine ho risolto mettendo due gommini agli angoli della parte inferiore del DS e ora è perfetto (gommini trasparenti tipo quelli che si mettono per proteggere i mobili di vetro o cristallo).

L'idea non è male ma non ti lasciano i segni poi se le vuoi togliere?
Io uso semplicemente il filtrino che c'era quando l'ho acquistato. Non sarà il massimo della comodità inserirlo ogni volta che lo chiudi ma funziona alla grande e il 3DS rimane immacolato...
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: SkyWing - 04 Apr 2012, 10:56
Capitolo 5.
Ho rischiato più volte la nausea. Sono pazzi, completamente pazzi. Contento che sia finito, è stato un capitolo davvero durissimo. Io e il sistema di controllo stiamo per raggiungere un compromesso, è stato impegnativo ma ce la possiamo fare.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Floyd - 14 Apr 2012, 10:16
l'iwata asks su kid è davvero interessante, assolutamente uno dei migliori a mio avviso

http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/kidicarus/0/0

da leggere  :yes:
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Neophoeny - 14 Apr 2012, 13:29
Devo dire che dopo averlo provato da un po', nonostante avessi un po' di pregiudizi, adesso mi trovo a mio agio. E questo gioco  è fenomenale. Chissà se fosse stato meglio col secondo stick analogico rispetto al puntatore col pennino. Sarebbe stato così immediato?
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Devil May Cry - 14 Apr 2012, 13:39
sicuramente
io l'ho quasi finito
le fasi aeree sono spettacolari, bellissime, comprese le musiche, ma i comandi a terra, cristo santissimo, sono osceni, OSCENI, ma chi li ha inventati, una scimmia ammaestrata? la stessa che ha scritto la sceneggiatura di avatar?
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Wiizpig - 14 Apr 2012, 15:22
Che OST incredibile.

Citazione
Chissà se fosse stato meglio col secondo stick analogico rispetto al puntatore col pennino. Sarebbe stato così immediato?

No, basta provare a muovere Pit con ABXY e muovere il mirino con l'analogico sinistro nelle opzioni, è un feeling abbastanza orrendo.
Puoi velocizzarlo per trovarti un po' meglio, ma è comunque troppo lento.
Per farlo dual analog avrebbero dovuto ristudiare il gioco da zero e non ne sarebbe valsa la pena visto che è molto più preciso con il touch.

I controlli a terra sono perfetti :yes: tranne quel maledetto Exotank, che schifo, un Warthog fatto male.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Devil May Cry - 14 Apr 2012, 15:54
sì vabbè, vogliamo discutere del gioco ok, ma definire i comandi a terra perfetti non sta nè in cielo nè in terra (mò ci vuole il gioco di parole)
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Wiizpig - 14 Apr 2012, 16:23
Beh

Halo = dual analog
Half-Life = mouse e tastiera
Metroid Prime = mono analogico o wiimote
KI:U = touch screen

A meno che gli sviluppatori non facciano cazzatone il sistema per cui è studiato quel gioco è sempre il migliore, e non vedo l'eccezione in Kid Icarus... si può discutere del gioco E dei controlli, ma se non dite cosa non vi piace nelle fasi a terra non so come argomentare.
Poi stiamo parlando dei controlli, si rischia la risposta "per me non è così" perché non c'è altro da dire, gusti personali.
Se si parla di crampi, di fastidi nel muoversi e mirare assieme... per me non è così :o

La gestione della telecamera per me è più libera con il mappamondo che non con altri sistemi, il mirino è più preciso di un analogico per motivi ovvi... se di problemi vogliamo parlare sono sui tasti in sé (visto che uso ABXY per muovermi) ma probabilmente l'analogico toglie pure questi, nelle fasi a terra.
Sono molto più preciso nelle fasi a terra che non in quelle in volo... ??? e laddove all'inizio (nei trailer) il gioco poteva sembrare "mah, se avessero fatto tutto in volo tipo Panzer Dragoon era meglio" adesso con il senno di poi sono anche le fasi a terra la forza del titolo.
Sono divertenti, rigiocabilissime e tutto un po', e sono queste le fasi dove si capiscono le differenze delle varie armi.

Quindi, a terra, a piedi, per me è perfetto.

I difetti nelle cose alternative ci sono, non si capisce perché fare un simil warthog (anzi chopper) che in Halo si comandava da Dio solo perché dual analog, mentre qua devi sterzare con il touch e a differenza di quando Pit è a piedi ci vogliono miliardi di colpi di pennino per fare una curvetta.
Pure qua, con l'analogico immagino sia meglio ma...
Poi quel boost sul touch screen è scomodissimo...
Magari l'han studiato come "veicolo da imparare a usare per distinguere i pro dai novizi", ma tanto nel multiplayer non c'è e nel single sai che mi frega di imparare a usare bene un veicolo che c'è poche volte in tutto il gioco :-[
Gli altri veicoli invece sono più facili da utilizzare.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Devil May Cry - 14 Apr 2012, 16:28
vabbè, su queste basi c'è poco da discutere, ma affermare che i controlli di KI siano perfetti è come dire che la grafica di deadly premonition è migliore di quella di uncharted

per la cronaca, anche i comandi dei veicoli di halo (e gow2) fanno cagare
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Wiizpig - 14 Apr 2012, 17:17

per la cronaca, anche i comandi dei veicoli di halo (e gow2) fanno cagare
(off topic)

Avrebbero potuto implementare un sistema alla racing dove si accelera con RT o A, ma in Bungie hanno subito capito che se si doveva fare un FPS per console bisognava ristudiare da zero molte cose, a partire dalle armi visto che gli analogici sono meno precisi di un mouse e che su console non hai tanti tasti quanti su una tastiera.
Adattare bene, è questo il punto; Halo quel che deve fare lo ha sempre fatto perfettamente a livello di controlli, dieci anni fa era rivoluzionario per l'utenza console; e giusto per anticiparne la tirata in ballo... agli eventuali giocatori PC che se la ridono non ci faccio nemmeno caso, tanto adesso anche loro si beccano i FPS consolari con due armi invece di dieci, e questo è sì un problema, il genere è diventato un corridoio scriptato in quasi tutti i casi.

GoW 2, se si intende Gears, è tremendo come veicoli e fisicità degli stessi, è esattamente l'opposto di Halo, sono dei filler messi nella campagna tanto per.

(/off topic)
Citazione
vabbè, su queste basi c'è poco da discutere, ma affermare che i controlli di KI siano perfetti è come dire che la grafica di deadly premonition è migliore di quella di uncharted
...

http://i43.tinypic.com/2lnvmv7.gif  (NIENTE GIF COME DA REGOLAMENTO ndZel)

Sì, pochissimo, infatti ho fatto un muro di testo spiegando il mio punto di vista e hai risposto dopo 5 minuti d'orologio con due righe e un "fanno cagare" in mezzo :-[, da discutere ce ne sarebbe, ma non dici cosa non ti piace dei controlli, quindi no, non si discute, ci sopravvivo lo stesso visto che mi trovo bene con i controlli e che grazie al cielo non han fatto l'ennesimo TPS dual analog anche con Kid Icarus.

Ritiro lo scandaloso "perfetti" e metto un "fanno il loro lavoro perfettamente, salvo eccezioni come ad esempio un certo veicolo e la schivata in volo".
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Devil May Cry - 14 Apr 2012, 17:31
ma che tu ci riesci a giocare è un conto, che siano perfetti (o "fanno il loro lavoro perfettamente") non è assolutamente vero perchè è scomodissimo giocarci, macchinoso, non immediato come invece la controparte volante o qualsiasi altro shooter esistente, tant'è che in qualunque recensione o giudizio di utente l'unica cosa che accomuna tutti è che i comandi a terra erano rivedibili
e manco il tanto osannato stand di maxx aiuta più di tanto, visto che i comandi quelli restano, ti rende solo più tardivo il dolore alle mani

dicevo che c'è poco da discutere perchè la mappatura quella è, una cosa abbastanza oggettiva, ora non so se sei un alieno o che forma delle mani hai, ma così i comandi fanno abbastanza schifo e tutto sono fuorchè che vicini alla perfezione
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Neophoeny - 14 Apr 2012, 17:55
All'inizio anche io avevo difficoltà con i comandi da terra, adesso mi rovo a mio agio. Non dico che sono perfetti però non sono così scomodi come dicono molti. Basta fare un po' di pratica nelle battaglie online e diventano più facili da usare. Naturalmente senza l'accrocchio è impossibile da utilizzare, ma questo lo davo per scontato.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Neophoeny - 14 Apr 2012, 18:03
Mi spiegate a che serve donare i cuori a Palutena e quanti cuori si dovrebbero donare affinchè avvenga qualcosa?
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Devil May Cry - 14 Apr 2012, 18:06
All'inizio anche io avevo difficoltà con i comandi da terra, adesso mi rovo a mio agio. Non dico che sono perfetti però non sono così scomodi come dicono molti. Basta fare un po' di pratica nelle battaglie online e diventano più facili da usare. Naturalmente senza l'accrocchio è impossibile da utilizzare, ma questo lo davo per scontato.

subordinare la cosa all'uso dello stand è chiaro simbolo di FAIL

che ci puoi arrivare a fare la mano, è chiaro, siamo nerd, ma i comandi per essere perfetti devono essere immediati, e qui siamo anni luce da tutto ciò
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 14 Apr 2012, 18:15
Oddio, solo perché vanno usati in postazione fissa non singnifica che non siano immediati.
Forse intendevi diere che il setup è poco pratico per una console portatile, ma i comadi in sé sono immediati.

..E a dirla tutta è possibilisissimo giocare anche "on the go" se si accavallano le gambe e si poggia la console ad un ginocchio (senza stand ovviamente).
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Devil May Cry - 14 Apr 2012, 18:19
immediati non è il termine giusto, perchè alla fine si preme UN tasto ^^'
sono scomodi, e se per rendere la cosa migliore (rectius: accettabile) devi usare un aggeggio esterno è un FAIL

maxx, ne abbiamo già discusso, il gioco è bellissimo, ma i comandi fanno schifo
ti ci abitui allo schifo, ma sempre schifo fanno
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 14 Apr 2012, 18:28
Mah, io li trovo immediati, responsivi, precisi, comodissimi.
Se poi pretendi che siano comodi anche reggendo la console con entrambe le mani, allora sei tu che non vai un minimo incontro al gioco. E il gioco giustamente ti snobba.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Devil May Cry - 14 Apr 2012, 18:33
vero, perchè il 3ds è una console fissa da giocare su un tavolo come un pc e non una console portatile
lei snobba me, lol

dicevo bene a dire che non c'era nient'altro da aggiungere
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Wiizpig - 14 Apr 2012, 18:36
Io non ho mai più usato lo stand dopo averlo provato i primi giorni; siamo ai livelli della rece di Sterling "voto 5 perché quei controlli"

Revelations è un gioco molto meno portatile di Kid Icarus, per non parlare di MGS 3D che è direttamente roba da PSP, per dire.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Devil May Cry - 14 Apr 2012, 18:40
no, non mi azzarderei a dare 5 per i controlli, però è doveroso segnalarli, per me è un gioco da 7,5/8

in RE pure i comandi sono scomodi, chi l'ha mai negato, però ti abitui per l'amore dei videogiochi
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: SkyWing - 14 Apr 2012, 19:49
Devil non sei solo. Le cose migliorano prendendoci la mano ma il sistema di controllo a terra è quanto di più innaturale potessero partorire. Una roba distante anni luce dagli standard Nintendo (mi viene in mente il feeling di 3dland, una droga).
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Giobbi - 14 Apr 2012, 23:52
Devo dire che dopo averlo provato da un po', nonostante avessi un po' di pregiudizi, adesso mi trovo a mio agio. E questo gioco  è fenomenale. Chissà se fosse stato meglio col secondo stick analogico rispetto al puntatore col pennino. Sarebbe stato così immediato?

Su Wii ( e quindi Wii U) sara' ottimo peccato per il 3d
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Neophoeny - 15 Apr 2012, 13:25
Ma alla fine i cuori donati a Palutena a che cavolo servono??
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Devil May Cry - 15 Apr 2012, 13:46
ah, per la cronaca io gioco tutto in manuale senza aiuti, forse mettendo gli aiuti la cosa migliora, devo provare
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Neophoeny - 15 Apr 2012, 14:08
ah, per la cronaca io gioco tutto in manuale senza aiuti, forse mettendo gli aiuti la cosa migliora, devo provare

Anche io gioco manuale. Se non ti piace così non credo che ti piacerà anche con gli aiuti. Se non usi lo stand è più complicato giocare.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Wiizpig - 15 Apr 2012, 14:48
In che senso manuale? di default ON c'è la freccia guida (che cambia nulla sui controlli) e i colpi autoguidati; il gioco specifica che mettere OFF quelli è solo per esperti, perché è studiato per l'autoguida, quindi consiglio di tenere on.

Gli aiuti tipo "mirino verticale automatico" e "fuoco automatico" sono off di default e stan bene off per me.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Devil May Cry - 15 Apr 2012, 14:59
ho tutto off, pure l'autoguida

edit: ho provato e l'autoguida ti facilita le cose, ora capisco perchè per alcuni la cosa è più accettabile
in ogni caso l'errore è a monte nell'impossibilità di mettere sul dorsale la mira invece dell'inutile sparo, mettevano mappabili i due dorsali e lo sparo su uno dei tasti e si risolvevano tutti i problemi  >:(
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Wiizpig - 15 Apr 2012, 15:09
Nel multiplayer non penso cambi nulla, ma nel single perdi le forze delle varie armi.
La forza dell'arco è che le frecce sono teleguidate ad esempio; magari lo sono sempre più delle altre armi, ma ti complichi ulteriormente la vita.
E' parte del gioco, non è che lo renda più accettabile, non ho capito perché uno deve credersi esperto al gioco nei primi 5 minuti e disattivarla.

Comunque è tutto customizzabile, sul dorsale sinistro puoi metter quel che vuoi, se sei destro di default su L c'è lo sparo ma puoi metterci la telecamera che torna alle spalle così come l'utilizzo di doni o che so io.

Così come si può customizzare tutto l'analogico, ABXY e il dpad.
Oppure usare l'analogico per muoversi a ABXY per mirare ( :death: ) e tutto un po'.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Top Dogg - 15 Apr 2012, 15:10
per la cronaca, anche i comandi dei veicoli di halo (e gow2) fanno cagare

(http://oi39.tinypic.com/i1yzxj.jpg)
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Devil May Cry - 15 Apr 2012, 15:40
guai a toccarti il tuo tesorino  ???


Citazione
Comunque è tutto customizzabile, cut


pardon, mi sono spiegato male
anche mettendo la mira sul dorsale sx cmq manca uno stick destro che possa farti ruotare la mira come vuoi, quindi la soluzione migliore resta quella di farlo col pennino usando il touch screen
per questo i comandi sono scomodi, quindi o tu hai 3 mani oppure non capisco come fai, da qui la critica ai comandi

in volo ovviamente il problema non sussiste perchè la visuale è automatica, quindi si gioca che è una bellezza
d'altra parte le migliori parti a terra sono quelle sul fili  :yes:

alla fine, RE:R soffre lo stesso difetto, però essendo un gioco più lento e con comandi macchinosi il problema lo risenti di meno


Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Top Dogg - 15 Apr 2012, 15:46
Citazione
guai a toccarti il tuo tesorino
 
Non è che la tua incapacita si traduca in comandi di merda per forza


comunque siamo ot  si parla di kid in questo topic
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Devil May Cry - 15 Apr 2012, 15:49
sì infatti, per parlare dei comandi schifosi dei mezzi di halo e gow riuppa semmai quelli, non inquinare questo qua che già c'ha i suoi problemi
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 15 Apr 2012, 17:31
Senti, 'a Devil.. è un mese che ce lo stai a fà a peperini con 'sta storia dei comandi dimmerda.
Appendi il pad al chiodo e vivi una vita felice, dai. Ti capiamo e ti vogliamo bene, in fondo. :D
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Floyd - 15 Apr 2012, 17:42
boh, per me è giocabilissimo nelle fasi terrestri mettendo i movimenti di   Pit nei tasti

invece nelle fasi aeree schivare con questo settaggio è difficile,  e in giro mica posso giocarci con lo stand

Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Wiizpig - 15 Apr 2012, 18:55
boh, per me è giocabilissimo nelle fasi terrestri mettendo i movimenti di   Pit nei tasti

invece nelle fasi aeree schivare con questo settaggio è difficile,  e in giro mica posso giocarci con lo stand


Il problema della schivata è che si fa solo mentre non spari, però per il resto farla con ABXY può essere persino più veloce che non facendola "rockando" l'analogico a sinistra e a destra.

Tipo, se devi schivare a destra premi Y e subito dopo A mentre non stai sparando.
Se devi schivare a sinistra A e subito dopo Y.
Se devi schivare verso il basso X e poi B.
ecc.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Floyd - 15 Apr 2012, 19:08
io schivo molto più velocemente usando la levetta sinistra, con i tasti sono lento
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Giobbi - 25 Apr 2012, 19:27
Molto carino online e molto veloce-arcade.

Funziona bene, buon segno per WiiU, furbetti eh i bot spammati a profusione

Fastidiosi i giocatori inermi, sloggatevi please

Neo guarda che dovresti avere un Giobbi o Diana ora in piazza Mii!
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Melchio - 25 Apr 2012, 20:00
Cos'è la questione dei controlli difficoltosi? Ne ho sentito parlare ma non ho letto niente
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Giobbi - 25 Apr 2012, 21:17
I controlli sono ben fatti ma tenere analogico e pennino e' scomodo di suo.

Il supporto incluso nella confezione volendo ci mette una pezza. Il 3d non aiuta.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Aether - 26 Apr 2012, 08:22
Quindi è vero che questo 3DS è nato storto perché vuole fare giochi da console "home" senza avere i 2 analog?

Prima Resident Evil, poi Monster Hunter, mò questo con lo stand...  :no:
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: alexross - 26 Apr 2012, 09:56
Quindi è vero che questo 3DS è nato storto perché vuole fare giochi da console "home" senza avere i 2 analog?

Prima Resident Evil, poi Monster Hunter, mò questo con lo stand...  :no:

per non parlare di metal gear!
l'impressione è che vogliano fare giochi senza tener conto della macchina su cui girano... su N64 avevano un solo analogico e i giochi funzionavano alla grande
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: RayX - 26 Apr 2012, 10:34
Quindi è vero che questo 3DS è nato storto perché vuole fare giochi da console "home" senza avere i 2 analog?
Secondo me Kid Ikarus col secondo analogico non sarebbe bello uguale.
A me non dispiace, anzi trovo più divertente puntare col pennino (o col wiimote, o col mouse) che col un secondo analogico.
I controlli secondo me sono ottimi, semplicamente la console è un pò pesante (e poco ergonomica) da tenere sospesa con una sola mano
ed usare il grilletto L per sparare.
Secondo me lo stand non è nemmeno fondamentale, basta fare o sessioni non troppo lunghe, oppure semplicemente trovare uno spigolo
su cui poggiare la console.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 26 Apr 2012, 10:38
Esatto, con uno spigolo (ma basta anche un ginocchio) si gioca bene.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Devil May Cry - 26 Apr 2012, 10:39
Quindi è vero che questo 3DS è nato storto perché vuole fare giochi da console "home" senza avere i 2 analog?

Prima Resident Evil, poi Monster Hunter, mò questo con lo stand...  :no:

per non parlare di metal gear!
l'impressione è che vogliano fare giochi senza tener conto della macchina su cui girano... su N64 avevano un solo analogico e i giochi funzionavano alla grande

parole sante
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Wiizpig - 26 Apr 2012, 11:07
Quindi è vero che questo 3DS è nato storto perché vuole fare giochi da console "home" senza avere i 2 analog?

Prima Resident Evil, poi Monster Hunter, mò questo con lo stand...  :no:
Ti rispondo qua.
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=18734.msg1479402#msg1479402

E comunque ai tempi N64 l'analogico (anche mono) era una novità, ovvio che si sfruttasse meglio... poi i portatili in Giappone non tiravano più delle home come invece fanno adesso, è cambiato il mercato.

Fermo restando che i giochi funzionano alla grande ANCHE QUA (Revelations, KIU, ecc.), ma se parliamo di porting inutili Ps2 il discorso cade, perché erano studiati per dualshock, visto che è la versione di MGS 3 con camera libera e non quella con camera fissa.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: EGO - 26 Apr 2012, 12:11
Quindi è vero che questo 3DS è nato storto perché vuole fare giochi da console "home" senza avere i 2 analog?

per non parlare di metal gear!
l'impressione è che vogliano fare giochi senza tener conto della macchina su cui girano...
Che è dal 1996 il problema quintessenziale dei third party su console Nintendo. Quello per cui esiste quasi solo la dicotomia 1) "aaaaaah su console Nintendo non c'è il gioco XYZ Nintendo merda fail wah wah wah bitch bitch bitch" o 2) "aaaaaaah la versione su console Nintendo del gioco XYZ non si può giocare controlli dimmerda blah blah blah bitch bitch bitch".

Hanno l'opportunità di creare roba nuova, che costerebbe (relativamente) un cazzo da realizzare e potrebbe vendere sfracelli, e invece... MGS3. Street Fighter IV. Poi d'altra parte i vari Catherine, Atelier, Monkey Island ecc finiscono su home console.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: alexross - 26 Apr 2012, 12:16
Quindi è vero che questo 3DS è nato storto perché vuole fare giochi da console "home" senza avere i 2 analog?

per non parlare di metal gear!
l'impressione è che vogliano fare giochi senza tener conto della macchina su cui girano...
Che è dal 1996 il problema quintessenziale dei third party su console Nintendo. Quello per cui esiste quasi solo la dicotomia 1) "aaaaaah su console Nintendo non c'è il gioco XYZ Nintendo merda fail wah wah wah bitch bitch bitch" o 2) "aaaaaaah la versione su console Nintendo del gioco XYZ non si può giocare controlli dimmerda blah blah blah bitch bitch bitch".

Hanno l'opportunità di creare roba nuova, che costerebbe (relativamente) un cazzo da realizzare e potrebbe vendere sfracelli, e invece... MGS3. Street Fighter IV. Poi d'altra parte i vari Catherine, Atelier, Monkey Island ecc finiscono su home console.

il problema secondo me è la percezione di una console Nintendo.
Storicamente una console Nintendo è una console con giochi da utenza di età molto bassa, per cui i giochi più maturi vengono dirottati verso console con una utenza più matura. non è un caso che i vari silent hill, madworld, no more heroes su Wii abbiamo venduto veramente poco.
Da parte sua la grande N non fa niente per accattivarsi una utenza più adulta, l'ultimo gioco un pò più adulto come stile credo sia stato killer instinct.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: RayX - 26 Apr 2012, 12:20
Da parte sua la grande N non fa niente per accattivarsi una utenza più adulta, l'ultimo gioco un pò più adulto come stile credo sia stato killer instinct.
Oddio cosa aveva di stilisticamente adulto Killer Instinct?
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: alexross - 26 Apr 2012, 12:24
il mood... non lo stile eh! però non possiamo dire fosse un gioco concepito per i bambini
forse ci aggiungerei anche perfect dark e goldeneye ma siamo sempre parlando del periodo N64... dove con un solo stick ti facevano gli fps :-)
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: RayX - 26 Apr 2012, 12:31
si ok, magari rispetto a Super Mario si.
Comunque Disaster Day of Crysis, Xenoblade, The Last Story, Pandora's Tower, per citare i primi per Wii che mi vengono in mente e che sono prodotti da Nintendo, non mi sembrano bimbeschi :)

Quindi direi che non è proprio vero che "N non faccia nulla per accattivarsi una utenza più adulta".
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Devil May Cry - 26 Apr 2012, 12:33
sì, però come dice lui, vendono poco sti giochi
quanto hanno venduto xeno e last? e disaster e pandora?
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Apr 2012, 12:37
Si torna all'eterno dilemma vedo  :D
Nintendo fa giochi per tutta la famiglia. So che è una cosa che non le perdona nessuno, o peggio che non è nemmeno concepibile, ma questa è la sua filosofia, e a questo tipo di produzioni viene notoriamente accostata, un po' come Disney e Pixar nei lungometraggi.

Anche se poi a ben guardare produce e distribuisce titoli di diverse tipologie (Eternal Darkness ad esempio...) la sua immagine resta e resterà legata ai suoi IP più famosi (Mario e Pokemon...subito dopo Zelda, Metroid e Kirby)
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: RayX - 26 Apr 2012, 12:37
Che vendano poco credo sia legato ad altri fattori, ma è indubbio che Nintendo ci provi almeno.
Magari si ecco, se spingessero Xenoblade quanto spingono Mario Kart per 4 anni di fila, piazzerebbero qualche copia in più,
ma credo che il problema risieda nell'utenza media che Nintendo si è costruita col tempo.


Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: alexross - 26 Apr 2012, 12:42
si ok, magari rispetto a Super Mario si.
Comunque Disaster Day of Crysis, Xenoblade, The Last Story, Pandora's Tower, per citare i primi per Wii che mi vengono in mente e che sono prodotti da Nintendo, non mi sembrano bimbeschi :)

Quindi direi che non è proprio vero che "N non faccia nulla per accattivarsi una utenza più adulta".

questo è vero... però se pensi alla pubblicità con Panariello o a quelle più recenti non mi sembra che Nintendo si rivolga ad una utenza adulta... tenta di vendere la console ai bambini e ai nonni che comunque non giocano Madworld ma i giochi da bambini perchè poco complessi.
Questa è la percezione che ho io di Nintendo... che poi produca anche dei giochi come quelli che citi va bene ma li pubblicizza adeguatamente? al pari di Mario e Sonic ai giochi olimpici per dire? non credo
e le vendite danno ragione a nintendo Mario galaxy vende 10 milioni di copie, mario e sonic ai giochi olimpici 7 milioni xenoblade 580 mila...
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: EGO - 26 Apr 2012, 12:46
Ho risposto nel thread del 3DS, magari potremmo continuare lì ;)
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Neophoeny - 26 Apr 2012, 12:52
Ho versato ben 150.000 cuori a Palutena ma ancora non vedo nessun cambiamento... sconti nei negozi? Boh...  :no:
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Wiizpig - 26 Apr 2012, 12:58
Ho versato ben 150.000 cuori a Palutena ma ancora non vedo nessun cambiamento... sconti nei negozi? Boh...  :no:
Te lo dice pure! niente ricompense, ma ti avvicinano di più a lei <3

A parte gli scherzi, sicuramente un'utilità ci sarà ma non so a che punto... se qualcuno lo sa e lo scrive per favore lo metta sotto spoiler, voglio che rimanga una sorpresa.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Melchio - 26 Apr 2012, 14:07
Esatto, con uno spigolo (ma basta anche un ginocchio) si gioca bene.
Quindi è vero che questo 3DS è nato storto perché vuole fare giochi da console "home" senza avere i 2 analog?
Secondo me Kid Ikarus col secondo analogico non sarebbe bello uguale.
A me non dispiace, anzi trovo più divertente puntare col pennino (o col wiimote, o col mouse) che col un secondo analogico.
I controlli secondo me sono ottimi, semplicamente la console è un pò pesante (e poco ergonomica) da tenere sospesa con una sola mano
ed usare il grilletto L per sparare.
Secondo me lo stand non è nemmeno fondamentale, basta fare o sessioni non troppo lunghe, oppure semplicemente trovare uno spigolo
su cui poggiare la console.

ah ho capito, come metroid su ds in pratica
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Giobbi - 26 Apr 2012, 15:17
Sì come metroid p hunters, a parte che qui il tutto é più action in terza persona ha qualcosa di smash bros nei controlli.

La risposta Aether é NO, non é certo la mancanza di un secondo analogico il problema del 3ds anzi... il problema é l'essere una console basata nel contempo su schermo touch screen (ds) e su schermo 3d.

Si toglie quindi l'immediatezza ai giochi ds che su 3ds... non sarebbero in 3d... tipo meteos o pac pix o yoshi touch perdono di senso o nintendogs diviene macchinoso.

Pit ha controlli che funzionano molto bene, con dual analogico ci perderebbe soltanto, ma una postura che é scomoda in sé.
Su Wii guadagnerebbe in comodità ma perderebbe dell'effetto 3d su cui in parte il gioco si basa (comprendere al volo la profondità, armi ed oggetti funzionano in modo diverso a profondità diverse), ergo é un gioco ambizioso che al momento non ha una console ideale dove collocarsi... forse ps3 con schermo 3d e move :)

L'accrocchio aggiuntivo nintendo l'ha realizzato per tenersi buona capcom e beccarsi moster hunter ma non é un qualcosa di cui si senta la mancanza a meno di voler rigiocare mgs3 nella versione subsistence con postura simil dualshock... il tutto non mi pare valga la candela manco konami aveva inserito la telecamera mobile inizialmente e vai di testate agli alberi doing doing.


---

Per l'annosa questione (che sembrava superata in epoca gc??) della nintendo per bambini é vero che sono il target primario di molti giochi da kirby ad animal crossino ma attenzione che i titoli su cui puntano soprattutto in microsoft  (o chi ha sviluppato per wii i vari mad world o no more heroes) sono "per adolescenti" non certo per adulti, sono i fumetti marvel da cannone trasformati in videogiochi tanto che darksiders fa una figura normalissima in mezzo a questi.

In effetti superata una certa età sono titoli che sarà difficile toccare con un bastone, risultano piuttosto fastidiosi solo per l'impatto estetico caricato buffo da comics anni '90, mentre si potrà apprezzare ancora tranquillamente la qualità nel gameplay di un mario o dkong country (come un rayman o un cave story).

Sono in sostanza quei titoli "per adolescenti" ad essere molto più settoriali e legati ad un gender e fascia d'età specifica rispetto a Pikmin e compagni.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: alexross - 26 Apr 2012, 15:29

Per l'annosa questione (che sembrava superata in epoca gc??) della nintendo per bambini é vero che sono il target primario di molti giochi da kirby ad animal crossino ma attenzione che i titoli su cui puntano soprattutto in microsoft  (o chi ha sviluppato per wii i vari mad world o no more heroes) sono "per adolescenti" non certo per adulti, sono i fumetti marvel da cannone trasformati in videogiochi tanto che darksiders fa una figura normalissima in mezzo a questi.

In effetti superata una certa età sono titoli che sarà difficile toccare con un bastone, risultano piuttosto fastidiosi solo per l'impatto estetico caricato buffo da comics anni '90, mentre si potrà apprezzare ancora tranquillamente la qualità nel gameplay di un mario o dkong country (come un rayman o un cave story).

Sono in sostanza quei titoli "per adolescenti" ad essere molto più settoriali e legati ad un gender e fascia d'età specifica rispetto a Pikmin e compagni.

scusa ma per curiosità posso chiderti a quali titoli ti riferisci? faccio fatica a capire il tuo post specie in riferimento a Darksiders...
ti posso dire comunque che a 32 anni e dopo aver giocato ai vari mario/donkey kong fino all'era N64 adesso non li toccherei neanche con un bastone non per la qualità del gameplay, che non si discute, ma per la mancanza di una storia di fondo che mi faccia venir voglia di giocarci
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Aether - 26 Apr 2012, 15:37
Ciò che mi fa storcere il naso è che un gioiellino come il 3DS (che ho in casa, ma non ho ancora avuto il tempo/voglia di spolpare a dovere) abbia diversi giochi che non calzano come un guanto alla piattaforma.

Da che mondo è mondo N è interfaccia perfetta, menu snelli, zero problemi, zero cacate.

Qua invece mi sembra di capire che più si va avanti, più spuntano giochi più ambiziosi della console su cui girano o semplicemente male adattati all'hardware.

Se gioco portatile voglio che vada tutto al meglio dove cavolo mi trovo, senza stand, accrocchi obesi da montare, azimuth da calcolare per vedere bene.

Mah.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: alexross - 26 Apr 2012, 16:21
Ciò che mi fa storcere il naso è che un gioiellino come il 3DS (che ho in casa, ma non ho ancora avuto il tempo/voglia di spolpare a dovere) abbia diversi giochi che non calzano come un guanto alla piattaforma.

Da che mondo è mondo N è interfaccia perfetta, menu snelli, zero problemi, zero cacate.

Qua invece mi sembra di capire che più si va avanti, più spuntano giochi più ambiziosi della console su cui girano o semplicemente male adattati all'hardware.

Se gioco portatile voglio che vada tutto al meglio dove cavolo mi trovo, senza stand, accrocchi obesi da montare, azimuth da calcolare per vedere bene.

Mah.

è lo stesso problema che aveva la psp: giochi derivati da console domestiche che girano su portatili con ovvi problemi di gestione del doppio analogico...
il ds non aveva questo problema perchè la potenza di calcolo della console non permetteva porting.
ora che la potenza c'è stà cosa è venuta fuori.
resident evil, monster hunter, metal gear ne sono l'esempio lampante.
ne discende anche una mancanza di ip nuove abbastanza raggelante...
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Giobbi - 26 Apr 2012, 16:28
Aether é abbastanza un problema della console in sé, lo notavi da subito tipo questo contrasto tra i giroscopi interni e la visuale 3d in ocarina.

Ha diverse funzioni che di fatto "cozzano" tra loro, partendo dalle basi tipo touch screen e schermo 3d.

In kid icarus sia i pregi che i problemi sono dati dal metodo di controllo "da ds", che é più reattivo del dual analog ma scomodo come ergonomia con una mano a reggere tutta la console ma anche sullo stick analogico e a far fuoco... (da qui lo stand per togliere il "peso") e dal 3d che sì permette di intuire meglio la profondità e quindi permette allo sviluppatore di realizzare un sistema di combattimento ed efficacia armi interessante (si nota soprattutto nel multiplayer) ma aggiunge problemi ergonomici che oltre a dover tenere la console con una mano e premere nella direzione contraria con l'altra bisogna anche tenerla immobili e restare immobili o si comincia a veder doppio... *

Non so come sia il touch sul retro di vita invece, mi dicono poco reattivo?


* cmnq attenzione che il gioco merita e nel complesso si gioca pure bene, soprattutto in sessioni brevi a cui l'online é pensato.. molto divertente :)
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Zel - 26 Apr 2012, 16:52
* cmnq attenzione che il gioco merita e nel complesso si gioca pure bene, soprattutto in sessioni brevi a cui l'online é pensato.. molto divertente :)

Quindi quando vedo Diana che gioca online a KI in realta' sei tu?  :)
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Giobbi - 26 Apr 2012, 17:27
Dipende dall'orario, se alle 2 di notte sì sono io :) (ma se guardi dalla lista amici di kid icarus credo ti segnali quale profilo é connesso, sono distinti).
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: fulgenzio - 04 Mag 2012, 01:15
Spottino

http://www.playersmagazine.it/2012/05/03/kid-icarus-uprising-il-ritorno-del-piccolo-icaro/
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Giobbi - 04 Mag 2012, 08:39
Gnam, manca qualcosa sull'online che é la parte in prospettiva più importante (nonché arcade/divertente) del gioco
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Wiizpig - 04 Mag 2012, 14:12
Citazione
Sakurai's doubts about the implementation of dual-slider control ranged well beyond whether his team could have technically achieved those settings during the game's development. His reasoning extended to competitive equality and innovation as well. "I do have my doubts over whether it'd be that easy to provide support," Sakurai said. "I think any game needs to provide new experiences and stimulating things to discover, but if we provided run-of-the-mill controls for it, that cuts down on the game's potential. If a player used to touchscreen-based aiming played against someone used to right-analog control, the first player would probably dominate. The speed is on a whole different level."
...
"If there are players who say that it makes their hand tired, that's because you're applying too much force," Sakurai told me. "Try to relax and work on building a rhythm to your control. Place the pen in the middle of the touchscreen; when you're flicking it, take the pen off the screen as you're sweeping with it, and stop right there. That's the basic idea."
...
"Smash Bros. led to similar misunderstandings when it first came out," Sakurai said. "Some people, including within the company, commented that they couldn't imagine a worse game. The project was really saved by the fact that people "got" how to play it after it was released. If we had just listened to the complaints and instituted health gauges or command-based special moves, I don't think we would have invented a new style of play that way. The controls here really aren't that difficult, either, so I'm hoping that people will be able to get used to them."

 :)

Sakurai <3
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Neophoeny - 04 Mag 2012, 14:39
Io sono arrivato al 92,5%. Questo gioco non stanca mai!  :)
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Wiizpig - 22 Mag 2012, 22:40
Finito.

90,1%
57:35 ore di gioco
34:31:01 ore di gioco effettivo

Sakurai è Dio.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Neophoeny - 22 Mag 2012, 23:46
Finito.

90,1%
57:35 ore di gioco
34:31:01 ore di gioco effettivo

Sakurai è Dio.

Io mi sono fermato al 95%, ho tutti 8 e 9 tranne nello stage Anello del Caos dove non riesco a fare più di 7! E' davvero tosto!
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Wiizpig - 23 Mag 2012, 12:06
Tutti otto e noveeeeeeeeeee?

Comunque quello che citi è uno dei miei stage preferiti in assoluto :cry: a intensità tipo 6.0 non mi sembra difficile paragonato ad altri sempre a 6.0; ad esempio se ripenso a roba come "Ali Bruciate" e provo a immaginarmelo a 8.0 o 9.0 mi viene male.

L'unico che ho fatto a 9.0 è il primo capitolo.
Tutti i capitoli del primo arc li ho rigiocati miliardi di volte, infatti a fine gioco avevo già sbloccato l'obiettivo di rigiocare 30 volte un qualsiasi capitolo.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Neophoeny - 23 Mag 2012, 13:33
In realtà aiutano molto le armi e le caratteristiche delle armi, io nello story mode uso molto gli artigli, quelli miei attuali sono gli artigli di Medusa che hanno una buona potenza nelle fasi in volo e hanno salute max + 4 e difesa globale + 8. Mi aiutano non poco a livello 9, in quanto a quel livello ogni colpo che mi danno i nemici mi toglie un sacco di energia.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Devil May Cry - 23 Mag 2012, 14:03
ma quante volte avete ripetuto un livello per farlo a livello 9??
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Giobbi - 23 Mag 2012, 14:51
Basta avere l'arma giusta
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Devil May Cry - 23 Mag 2012, 15:16
si vabbè, mica le prendi subito
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Giobbi - 23 Mag 2012, 15:21
Se giochi online sì
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Devil May Cry - 23 Mag 2012, 15:31
ah, ecco il barbatrucco, dicevo io  ???
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Wiizpig - 23 Mag 2012, 18:44
L'arma che ho usato fino a fine gioco l'ho creata con altre due armi, e non ricordo se quelle due venivano dall'online, ma non mi pare.

La cosa certa è che l'online è consigliato fin da subito per ottenere armi forti (ufficialmente eh, dal Twitter Nintendo).
Per molte persone l'arma con più Valore che hanno è una ottenuta nelle prime ore di gioco online.

Comunque va da sé che non basta l'arma sgrava per certi 9.0, e non è facile ottenerne con statistiche buone.
Quella di Neophoeny con QUELLE statistiche ASSIEME me la sogno, per quanto fosse già risaputo che gli artigli possono essere molto forti, io uso un bastone offline (con il quale ho fatto il primo 9.0) e un lanciarazzi online.

La ricerca dell'arma perfetta è potenzialmente infinita, a quel punto niente più barbatrucchi, anche perché non ha senso voler provare i 9.0 nelle prime ore di gioco, "subito".
Nessuno di noi ha fatto quelle run a 8/9 "subito": è vero che avevo già da tempo un cannone fortissimo che mi aveva droppato l'online, ma senza i Doni giusti e la conoscenza del livello...

E l'autoguida teniamola on, che il gioco è studiato per quella.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Devil May Cry - 23 Mag 2012, 22:16
io online non ci ho mai giocato che mi rompo, ho armi normali per l'offline, quindi più di 4-5 è proprio impossibile fare ^^'
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Giobbi - 24 Mag 2012, 00:14
L'online é più divertente dell'offline in kid icarus.

Più arcade ed adatto a fruizioni al volo tra l'altro.

Trovato più una rottura alcune missioni offline (in genere perché inutilmente lunghe).
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Wiizpig - 24 Mag 2012, 15:52
io online non ci ho mai giocato che mi rompo, ho armi normali per l'offline, quindi più di 4-5 è proprio impossibile fare ^^'
Fusione / rifare missioni avanzate del gioco.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Neophoeny - 24 Mag 2012, 20:59
ma quante volte avete ripetuto un livello per farlo a livello 9??

In alcuni diverse volte, le bestemmie quando ti ammazzano per un pelo!  :D
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Neophoeny - 24 Mag 2012, 21:02
si vabbè, mica le prendi subito

Armi buone (non ottime) le trovi online opure se giochi a livelli alti tipo 8 e 9 e prendi i forzieri, puoi procedere per gradi, superando prima uno stage a livello basso e poi salendo sempre di livello per superare i record, vedrai che incontri armi buone. Per avere invece le armi personalizzate e con caratteristiche ottime come quella che ho detto prima devi smanettare un po' con la fusione di armi e la devi usare in modo oculato.

Piccola info: lo sapete che nella sezione in volo se volete veramente schivare i nemici e muovervi più veloce, non dovete sparare, perchè sparando Pit va più lentamente? Io non lo sapevo, magari voi sì, l'ho scoperto in un video di nintendo direct dove c'era il giapponese di turno che dava alcune info sul gioco.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Giobbi - 21 Giu 2012, 14:33
Uscite le card panini
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 21 Giu 2012, 14:42
Prezzo?
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: dave182 - 21 Giu 2012, 14:43
io sto kid icarus l'ho preso eh... mah...
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 21 Giu 2012, 14:45
Mica ti deve piacere per forza. Se ti fa schifo rivendilo a qualcuno che magari lo apprezza..
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Timmy Bristow - 21 Giu 2012, 14:53
L'ho preso anch'io, ma poi ho iniziato Heroes of Ruin... Son pieno di figurine che ne ho ordinati 11 pacchetti dal sito Nintendo con i punti stella, e me ne han date un po' in omaggio alla fiera del videogiuoco...

Online non l'ho ancora provato però... Se organizzate ditelo che mi battezzate un po'...
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Giobbi - 21 Giu 2012, 18:24
Prezzo?

1.50 il pacchetto, il raccoglitore (con 4 pacchetti) non so.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Giobbi - 21 Giu 2012, 18:25
L'ho preso anch'io, ma poi ho iniziato Heroes of Ruin... Son pieno di figurine che ne ho ordinati 11 pacchetti dal sito Nintendo con i punti stella, e me ne han date un po' in omaggio alla fiera del videogiuoco...

Online non l'ho ancora provato però... Se organizzate ditelo che mi battezzate un po'...

Online giochi bene contro sconosciuti, AL CONTRARIO di heroes of ruin mi sembra che ho preso oggi (sconosciuti ladri qui mi sa :)) per cui se ti va di tentare una coop magari ad inizio Luglio...
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Timmy Bristow - 21 Giu 2012, 18:32
Sarò in ferie quindi SI'!!!
Sono a livello 22 perciò verso la fine del gioco, credo, ma farmare in attesa di espansioni e modalità hard fa sempre bene...


Per KI sono in fase "non so se ho fatto bene" perché la postura "piegato sulla scrivania col pennino e lo stand" non mi piace molto...
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Giobbi - 21 Giu 2012, 19:39
Poltrona con 3ds sulla gamba tenuta alta somehow non é male.

Cmnq per me é un titolo molto migliore (perché + arcade/immediato/partite brevi) online.

-

Bene per heroes ci risentiamo :)
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 21 Giu 2012, 20:08
Prezzo?

1.50 il pacchetto, il raccoglitore (con 4 pacchetti) non so.
$old.
Ma in edicola? E già si trovano?
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Giobbi - 22 Giu 2012, 11:52
Sì da due giorni almeno a Parma.

Sono Panini ma sono eguali a quelle dello store nintendo mi sembra.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: dave182 - 22 Giu 2012, 11:55
Mica ti deve piacere per forza. Se ti fa schifo rivendilo a qualcuno che magari lo apprezza..

No bhe, schifo assolutamente, è carino, tecnicamente valido, è che mi aspettavo qualcosa di un po' meno...mmmm pupazzaoso ecco.

Però è piacevole eh (parlano troppo però eh, troppo troppissimo, o ascolto o gioco, ma anche fosse in italiano il parlato eh).
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 22 Giu 2012, 13:14
A me invece piacciono molto i dialoghi in-game, fanno molto Dragons Lair 2 / Space Ace. E a dirla tutta sono anche scritti e recitati meglio. :P
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Ago 2012, 10:24
Era un pò che non ci giocavo, ho provato qualche partita in multy e non ci capisco letteralmente una mazza :D
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Claudio1885 - 23 Mag 2014, 00:13
Qualche anima pia che mi spiega come cavolo si fa a giocare per bene? Con la configurazione di comandi iniziale (stick per muovere Pit + L per sparare + touch per il mirino) mi prende il tunnel carpale dopo due minuti. Ho provato con varie configurazioni ma nessuna è soddisfacente. Ho impostato pure l'autofire per evitare la pressione del dorsale che per me è la morte, ma giocare così non dà gusto. Si accettano consigli perché il gioco è carino assai, ma dopo un quarto d'ora vorrei strapparmi gli indici e giocare a Pac Man.

Dopo Mario Party sul N64 credevo che Nintendo l'avesse smessa di attentare alle mie mani, ma trovano sempre nuovi modi, 'sti bastardi.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Neophoeny - 23 Mag 2014, 09:01
Ma hai usato lo stand per appoggiare il 3ds?
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: atchoo - 23 Mag 2014, 09:08
Io avevo una mezza idea di comprarlo qualche mese fa, poi ho visto il tutorial (ufficiale!) che spiegava come giocare e l'ho lasciato sullo scaffale. :yes:
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 23 Mag 2014, 09:11
Qualche anima pia che mi spiega come cavolo si fa a giocare per bene? Con la configurazione di comandi iniziale (stick per muovere Pit + L per sparare + touch per il mirino) mi prende il tunnel carpale dopo due minuti. Ho provato con varie configurazioni ma nessuna è soddisfacente. Ho impostato pure l'autofire per evitare la pressione del dorsale che per me è la morte, ma giocare così non dà gusto. Si accettano consigli perché il gioco è carino assai, ma dopo un quarto d'ora vorrei strapparmi gli indici e giocare a Pac Man.

Dopo Mario Party sul N64 credevo che Nintendo l'avesse smessa di attentare alle mie mani, ma trovano sempre nuovi modi, 'sti bastardi.
O usi lo stand incluso in confezione, o incroci le gambe e poggi il 3DS sul ginocchio più in alto.
Con la mano sinistra agguanti l'analogico e il dorsale sinistro, (reggendo anche la console se la tieni poggiata sul ginocchio) con la mano destra usi il pennino.

E' un pò complicato ma funziona, ad ogni modo avrei preferito questo gioco su Nintendo Wii con wiimote+nunchuck.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Claudio1885 - 23 Mag 2014, 09:53
Qualche anima pia che mi spiega come cavolo si fa a giocare per bene? Con la configurazione di comandi iniziale (stick per muovere Pit + L per sparare + touch per il mirino) mi prende il tunnel carpale dopo due minuti. Ho provato con varie configurazioni ma nessuna è soddisfacente. Ho impostato pure l'autofire per evitare la pressione del dorsale che per me è la morte, ma giocare così non dà gusto. Si accettano consigli perché il gioco è carino assai, ma dopo un quarto d'ora vorrei strapparmi gli indici e giocare a Pac Man.

Dopo Mario Party sul N64 credevo che Nintendo l'avesse smessa di attentare alle mie mani, ma trovano sempre nuovi modi, 'sti bastardi.
O usi lo stand incluso in confezione, o incroci le gambe e poggi il 3DS sul ginocchio più in alto.
Con la mano sinistra agguanti l'analogico e il dorsale sinistro, (reggendo anche la console se la tieni poggiata sul ginocchio) con la mano destra usi il pennino.

E' un pò complicato ma funziona, ad ogni modo avrei preferito questo gioco su Nintendo Wii con wiimote+nunchuck.

Non ho lo stand, ma praticamente lo gioco come hai descritto tu, e anche così la combinazione stick per il movimento + pressione di L mi MASSACRA letteralmente la mano dopo pochi minuti. Messo così riesco a malapena a sopravvivere, men che meno ad avere il controllo di quello che accade su schermo. Mi fa imbestialire non riuscire a giocare bene non per miei limiti di destrezza, ma per un evidente problema fisico che ho a gestire i controlli.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 23 Mag 2014, 14:33
Prova utilizzando uno stand per smartphone o qualcosa del genere..
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Neophoeny - 23 Mag 2014, 14:48
Se non hai lo stand son cazzi. Secondo me è l'unico modo per poterci giocare decentemente. Proprio per questo lo hanno incluso in ogni confezione.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Claudio1885 - 23 Mag 2014, 15:34
Proverò col metodo MacGyver, grazie per le risposte.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 23 Mag 2014, 15:57
Cioé, ti fai uno stand con delle graffette?! :D
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Devil May Cry - 24 Mag 2014, 02:19
in effetti i comandi lo rendono al limite del giocabile, con tutto lo stand (che ho)

quasi ti direi di giocartelo su youtube  :no:*





*la faccina sta sempre per i comandi osceni
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Claudio1885 - 24 Mag 2014, 10:16
Sono disposto a scendere a compromessi proprio perché il gioco è delizioso, altrimenti l'avrei fanculizzato al primo crampo. Si vede subito che è un gioco pensato per nunchuck + wiimote...
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Giobbi - 24 Mag 2014, 10:36
sì infatti.
L'online potevano fare uno spin off dd per WiiU wiimote friendly prima di infognare Sakurai con Smash Bros  >:(
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Noldor - 24 Mag 2014, 11:09
Potrebbero usare materiale  da smash e mettere l'online  come free to play per wii u
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Fabrizio1701 - 12 Nov 2014, 15:09
Bello sto gioco, hanno anche pensato a noi mancini, che bravi (e ora andate a bussare all'ufficio di quelli di Pikmin 3).
Solo che ora mi fa male il polso, e no, non uso lo stand perchè non gioco a casa, per ora lo appoggio sul ginocchio.

Farò sessioni brevi!
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Pila87 - 12 Nov 2014, 15:47
Fabrizio è una macchina da guerra del videogioco e sospetto anche che abbia svaligiato un negozio di giochi 3DS, la prossima volta se fai il favore e mi chiami prendo uno scatolone e vengo anch'io. :yes:
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Fabrizio1701 - 12 Nov 2014, 15:53
Svuota tutto Auchan + porta due prendi uno di Gamestop... mi sono preso tutti i giochi 3DS che mi interessavano  :D
E sono nel periodo pendolare, 3 ore in treno al giorno aiutano molto!
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Pila87 - 12 Nov 2014, 16:55
Eh sì, ai tempi dell'Università mi facevo tre ore di treno al giorno e il DS lo usavo un sacco, se prendessi ancora i mezzi chissà quanto userei il 3DS...
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Fabrizio1701 - 14 Nov 2014, 14:46
Mmm il gioco non mi sta piacendo più di tanto, ma è soggettivo, però volevo dire che sono riuscito a giocarci un po' a casa con lo stand, al buio e con 3D al massimo... Beh è tutta un'altra cosa  :yes:
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Shinji - 06 Gen 2016, 14:32
L'ho iniziato oggi e ho fatto i primi due capitoli, per ora mi piace un sacco!
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Dusk89 - 06 Gen 2016, 15:03
L'ho iniziato oggi e ho fatto i primi due capitoli, per ora mi piace un sacco!

 :yes: Sul mio podio personale del 3DS, mi è piaciuto dall'inizio alla fine. Purtroppo non sono riuscito a completare l'ultimo puzzle, era troppo per me.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Top Dogg - 10 Ago 2016, 19:58
Rumor: Kid Icarus IP is the TBA Secret Retro Studios game
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1260978
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Andrea_23 - 10 Ago 2016, 20:01
Fake
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Jello Biafra - 11 Ago 2016, 08:36
Rumor: Kid Icarus IP is the TBA Secret Retro Studios game
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1260978

Ad intervalli regolari ritorna sempre, 'sta voce  :yes:
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Arit72 - 13 Ago 2016, 20:18
Rumor: Kid Icarus IP is the TBA Secret Retro Studios game
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1260978

Ad intervalli regolari ritorna sempre, 'sta voce  :yes:
Basta che non sia un simulatore di ricerca del tunnel carpale come quello 3ds...  :)
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Jello Biafra - 30 Apr 2017, 09:04
L'altra sera l'ho finalmente cominciato (l'ho comprato due anni fa! Ormai sono troppo vecchio per trovare abbastanza tempo per giocare...).

Non ci ho capito assolutamente una mazza ma mi sembra bello. O meglio: le sezioni action mi sono chiare, è tutta la questione delle armi, dei regali e dei cuori che mi è oscura e l'assenza del manuale (anche quello elettronico è striminzito) non aiuta.

Mi da la sensazione di essere un gioco super arcade da padroneggiare pian piano, una roba tipo Treasure e questa è cosa buona e giusta. Speriamo solo non sia troppo cervellotico come meccaniche.

Ad ogni modo gioco senza stand e, con una sessione da circa un'ora, non ho avuto grossissimi problemi.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: MaxxLegend - 30 Apr 2017, 09:20
Se non hai stand incrocia le gambe e vai di ginocchio. :D
Tranquillo che il gioco alla fine non è affatto complesso, ma dici giusto quando parli di Treasure-style.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Jello Biafra - 30 Apr 2017, 09:39
Ti dirò Maxx, la sessione che ho fatto fin'ora l'ho fatta tenendo la console "sospesa" con la mano sinistra e non ho avuto particolari problemi. C'è da dire che ho il New3DS normale che è più piccolo e leggero rispetto all'XL.

Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Set 2017, 13:37
Secondo me è un giochino atroce  :baby:
:cry:
Voglio dire, il gioco in sé e per sé non mi è lontanamente sembrato bello abbastanza da costringersi a sopportare e padroneggiare un sistema di controllo così ditinculico, con buona pace di chi si aggrappava al mantra "git gud". Non si fosse trattato di una perversione di un talento come Sakurai, protetto di Iwata, non so se l'avrebbero mai approvato; sono arrivati addirittura a venderlo in bundle con una periferica una tantum, un supporto di plastica da tavolo dedicato, non esattamente una configurazione che ben si sposa ad una console portatile... Qualcosa dovrà pur dire.

Ho fatto i primi 4 capitoli ed in effetti non mi sta sembrando nulla di che. In volo i controlli sono perfetti, il vero dramma sono le fasi a piedi: ma che acido si è preso chi ha pensato una cosa del genere???

Vabbè vediamo come procede, ma nemmeno io so se lo porterò a termine. Dal poco che ho giocato mi pare un po' ripetitivo...
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Laxus91 - 09 Set 2017, 13:54
Secondo me è un giochino atroce  :baby:
:cry:
Voglio dire, il gioco in sé e per sé non mi è lontanamente sembrato bello abbastanza da costringersi a sopportare e padroneggiare un sistema di controllo così ditinculico, con buona pace di chi si aggrappava al mantra "git gud". Non si fosse trattato di una perversione di un talento come Sakurai, protetto di Iwata, non so se l'avrebbero mai approvato; sono arrivati addirittura a venderlo in bundle con una periferica una tantum, un supporto di plastica da tavolo dedicato, non esattamente una configurazione che ben si sposa ad una console portatile... Qualcosa dovrà pur dire.

Ho fatto i primi 4 capitoli ed in effetti non mi sta sembrando nulla di che. In volo i controlli sono perfetti, il vero dramma sono le fasi a piedi: ma che acido si è preso chi ha pensato una cosa del genere???

Vabbè vediamo come procede, ma nemmeno io so se lo porterò a termine. Dal poco che ho giocato mi pare un po' ripetitivo...

C'è da dire che andando avanti migliora soltanto, i primissini stage anche a me non avevano entusiasmato troppo!
Anche perchè i primi boss almeno a me mettendo intensità media venivano giù in pochissimo tempo, prima di capirci qualcosa delle meccaniche legate alla boss fight. Andando avanti il problena pian piano scompare!
Quanto a fasi aeree/ a piedi paradossalmente la vera ciccia sta in quelle a piedi (che però sono scomode da giocare e con telecamera fastidiosissima) perchè solo in quelle puoi schivare all'ultimo istante (e a costo di ripetermi... si, è scomoda pure la schivata perchè legata al movimento brusco della levetta giá scomoda del 3ds anziché un tasto, ma quest'ultima soluzione temo fosse impraticabile causa sistema di controllo col pennino... insomma un cane che si morde la coda) e la skill sta tutta lì. Solo a piedi ci sono i boss e io dico che meritano decisamente. Solo a piedi puoi esplorare, il level design dopo le prime missioni non è affato malaccio.
Al contrario nelle fasi in volo (belle da vedere e senza problemi di telecamera o di controllo) non puoi schivare all'ultimo secondo, non puoi esplorare giustamente, ed in generale il titolo diventa l'ombra brutta di un sin and punishment random che è mille volte più competente in ciò che fa e a livello di qualità di boss e waves nemiche assortite, al di là del sistema di controllo.
Le mie sono critiche dure ma alla fin fine l'ho apprezzato abbastanza, cerca di resistere per almeno altri 4/5 stages e vedrai che le cose si fanno interessanti!
Sulla ripetitività però non sperare in enormi miglioramenti, strutturalmente ogni missione è uguale alla precedente, fortunatamente le differenze in location/waves/boss/level design/variazioni sul tema ci sono eccome
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Jello Biafra - 09 Set 2017, 15:34
A me non è piaciuto per niente. L'ho trovato confusionario, senza una direzione precisa e con dei controlli che, sebbene funzioni, non consentono di padroneggiare al meglio nulla.

Insomma, un esperimento un po' raffazzonato e, alla fin fine, poco divertente.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Laxus91 - 09 Set 2017, 15:39
A me non è piaciuto per niente. L'ho trovato confusionario, senza una direzione precisa e con dei controlli che, sebbene funzioni, non consentono di padroneggiare al meglio nulla.

Insomma, un esperimento un po' raffazzonato e, alla fin fine, poco divertente.

Tutto condivisibile! Io avendo visto votoni ed elogi da ogni dove mi ero creato aspettative che poi sono state un pelo disattese.
Alla fine funziona e diverte, intrattiene bene, ma non è si certo un prodotto con una cura certosina dietro come si potrebbe pensare!
Brutto non lo è affatto, ma era lecito aspettarsi qualcosa di più insomma
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Jello Biafra - 09 Set 2017, 15:53
La mia prima impressione fu di un gioco Treasure-like ed in effetti qualche elemento c'è, però, ed è la cosa più strana ed inaccettabile per una produzione Nintendo, gli manca una visione d'insieme e la necessaria cura/bilanciamento/varietà per portarla avanti fino in fondo.

Insomma, non brutto ma si potrebbe definire un esperimento fallito.

E poi tutto il contorno di fusione delle armi, gestione dei cuori, tesori sbloccabili tramite azioni particolari non aggiunge nulla ma anzi rende il tutto ancora più confusionario e mal gestibile.

Ecco, più che i controlli, la cosa che ho gradito di meno è stata appunto questa: troppi elementi ma buttati dentro alla rinfusa e spesso anche abbastanza oscuri per poter essere bene appresi e padroneggiati.

Morale della favola: è da mesi che il mio save state è inchiodato al quinto mondo. Ma non ho proprio tutta questa gran voglia di finirlo, anzi.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Giobbi - 09 Set 2017, 16:14
Io ricordo più divertente la parte online

Nel suo essere un tps su 3ds all'epoca

Ah e quel gioco di carte per cui servivano carte vere che vendevano in edicola !
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: jamp82 - 13 Gen 2020, 14:19
preso a meno di 10€ che ancora mi mancava: provato 10 minuti e dico subito che i controlli richiedono una buona dose di pensiero laterale ma vedremo con l'abitudine, visivamente invece è davvero uno spettacolo, 3D bellissimo! ora però lo parcheggio che ho in ballo Smash Bros su Switch e DK CR 3D.

p.s.: preso usato quindi senza l'accrocchio e le carte RA.....mi perdo qualcosa di rilevantissimo?
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: SuperStar Siro - 13 Gen 2020, 15:09
Io ricordo più divertente la parte online

Nel suo essere un tps su 3ds all'epoca

Ah e quel gioco di carte per cui servivano carte vere che vendevano in edicola !

si ma avevo fatto un calcolo e per finire la collezione dovevi spendere tipo duemila euro
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: SuperStar Siro - 14 Gen 2020, 00:54
preso a meno di 10€ che ancora mi mancava: provato 10 minuti e dico subito che i controlli richiedono una buona dose di pensiero laterale ma vedremo con l'abitudine, visivamente invece è davvero uno spettacolo, 3D bellissimo! ora però lo parcheggio che ho in ballo Smash Bros su Switch e DK CR 3D.

p.s.: preso usato quindi senza l'accrocchio e le carte RA.....mi perdo qualcosa di rilevantissimo?

l'accrocchio serviva per stare in teoria piú comodi e basta. Le carte sbloccavi delle armi ma boh mi son scocciato prima. Prenditi Rodea the sky soldier oppure liberation maiden se vuoi volare su 3ds
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: jamp82 - 03 Apr 2020, 09:31
fatto circa un paio d'ore nello story mode e se ci dimentichiamo per un attimo che è un gioco di far venire l'artrite in anticipo sui tempi devo dire che mi sta piacendo parecchio: la mira libera tramite stylus funziona ed essendo probabilmente l'unica persona al mondo a non aver mai avuto un DS, per me è quasi una novità (dato che sulla suddetta console questo metodo è stato usato ampiamente rispetto ai titoli su 3DS) e la combo con lo stick è solo una questione di abitudine, aggiungiamoci pure che è un titolo dannatamente curato in ogni pixel dalla grafica dei menu (ora capisco tutto su quelli di Super Smash Bros) alla grafica stessa che non solo è tra le più belle viste su 3DS ma che imho e con un punta di talebanesimo (o talebanismo) in 2D non ha senso di essere giocato, ho provato ma perde un sacco, ti giochi l'effetto profondità in relazione dei colpi nemici e viene snaturato, col 3D attivo è tutto una gioia per gli occhi con alcune sequenze in game (ho fatto 4 capitoli al momento) davvero riuscite e pregne di meraviglia.
ricordiamoci la splendida colonna sonora che chiude tutto il pacchetto aumentando quel senso di wow e ah, è qualche giorno che la canticchio.
forse sono stato un pò troppo frettoloso dopo una manciata di ore ma mi sta davvero sorprendendo, vediamo se riuscirà a mantenere questa qualità andando avanti.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: EGO - 03 Apr 2020, 14:07
Prima o poi dovrei riprenderlo. Avevo giocato 3-4 livelli ma non riuscivo assolutamente a fare quello che volevo con i controlli a terra. È un gioco di Sakurai in tutto e per tutto: comandi che usano lo stesso input ma fanno cose diverse a seconda di come/quanto/quando sfiori/accarezzi/premi/martelli il tasto o la levetta, tanto che girarsi è la cosa più difficile; menù e opzioni elefantiaci da subito, con mille font sulla stessa schermata e longevità potenziale infinita; 8 miliardi di cose che avvengono a schermo contemporaneamente; livelli di difficoltà variabili allo 0.1; customizables come se piovesse; accrocchio separato per giocarci “bene” (stand e circle pad aggiuntivo per KI, pad GC per Smash).

Per fortuna Sakurai non è console designer, se no ogni gioco avrebbe il suo controller e schermo dedicato :D
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Laxus91 - 03 Apr 2020, 14:11
Io ricordo che stetti ore a provare le config possibili (mi pare ci fosse quella con pennino e persino una clasdica solo con tasti... alla fine andai di pennino), un pò di scomodità alla mano per reggere il 3ds xl ma il gioco in sè fu una discreta droga di divertimento.
Semplice, immediato però tante tipologie nemiche, miriadi di boss, longevo eppure adatto a sessioni brevi.
Ho ancora da fare la boss rush, ad ogni modo gran bel gioco seppur non perfetto, riprendilo prima o poi Ego perchè merita.
Anche solo l'idea di riprendere un classico (nes ok, anche altro?) e revamparlo così secomdo me è stata favolosa.

Un KiD switch magari con esplorazione libera lo bramerei non poco
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: EGO - 03 Apr 2020, 14:36
La serie in generale è stranamente sottosfruttata da parte di Nintendo. Gli R&D1 di Yokoi erano mediamente dei cani di programmatori (Metroid 1 e KI sono strapieni di bug e collisioni indecenti), ma come game designer valevano tantissimo. È strano che questa IP abbia avuto la classica accoppiata titolo NES + pseudo-sequel GB e poi abbia dormito, eccetto le comparsate di Pit in Smash, fino al 2012. Una versione “zero” del primo episodio come venne fatta per Metroid ci starebbe tutta, magari accentuando l’elemento RPG delle fortezze.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: jamp82 - 06 Apr 2020, 01:16
Ma che bello l'online, una vera sorpresa e ah, si trovano ancora partite senza alcun minimo problema.....il 3DS non morirà MAI 😂
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: jamp82 - 14 Set 2020, 09:36
Iniziato a marzo e finito adesso, no ma con calma eh. Allora, diciamo subito che gran parte di questa mia pigrizia è stata causata dai controlli i quali mi "obbligavano" a fare sessioni brevi per evitare l'implosione delle mani (su N3DSXL) ma avendo di recente deciso di continuarlo sul 2DS, il quale ergonomicamente parlando non c'è n'è per nessuno, le mani hanno ringraziato e l'ho portato a termine.
Parlando di difetti non voglio bollare i controlli come "fanno cacareh! ti fanno venire l'artrosih! è ingiocabileh!", no perchè il concept mi è piaciuto ed è stata un esperienza nuova, il vero dito in culo è stata la scelta dello scatto da fermo dove ovviamente mi partiva quasi sempre involontariamente e non vi dico i santi che ho tirato giù nel capitolo La Biga del Fulmine nella parte platforming ventosa.

Ok, tirato fuori il sassolino nella scarpa del "trova il difetto", per tutto il resto dico che sono stato piacevolmente sorpreso dall'altissimo livello produttivo, mai mi sarei aspettato una tale cura nel confezionare un titolo del genere: grafiche dei menu, comparto visivo di primissimo livello con un ottimo 3D a cui ho rinunciato verso metà run scegliendo l'ergonomia ma anche in 2D è un gran bel vedere, musiche pazzesche che sembrano uscite da un tripla A (mmmmh, è un AAA KI?), caratterizzazione dei personaggi con i loro umorismo quasi "demenziale" ma mai sopra le righe e quì voglio arrivare tirando in ballo il doppiaggio, ragazzi, è tra i doppiaggi migliori che abbia mai sentito in un vg! Peccato non conoscere così bene l'inglese da poter giocare e seguire al 100% i dialoghi senza guardare i sottotitoli, in alcuni frangenti mi hanno fatto davvero cappottare dalle risate  :D
Ah, e della longenvità ne vogliamo parlare? Della possibilità di rifare i capitoli a difficoltà crescente? Di tutta la gestione delle armi? Dell'online il quale dopo 8 anni è ancora bello che attivo e popolato? Beh, se non è questo un gran gioco per 3DS....anzi, gli do il #GOTYs @Nemesis Divina  perchè se lo merita.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Laxus91 - 14 Set 2020, 10:08
Grande Jamp, sottoscrivo tutto, sui controlli solo la possibilitá di impostare dei controlli più classici (senza pennino), funzionano e li ho usati per un pò ma non appena mi son reso conto che mi stavo perdendo i controlli più 'unici' (oltre che standard) son tornato a questi.

É proprio vero che in tanti aspetti non sfigura affatto rispetto ad un titolo 'home' o più grosso, anzi, e non han certo lesinato sui contenuti, in particolare ricordo in maniera vivida due cose

1) quantità esorbitante di tipologie nemiche e boss unici, ossia con meccaniche e idee specifiche e pochissimo riciclo concettuale per quanto concerne loro

2) fra segreti, sbloccabili, armi uniche (che consento pure di variare lo stile di gioco e non solo le statistiche) ci sono davvero un'infinità di ragione per continuare a giocare e rigiocare nonostante la longevità base sia già notevolissima.

Grandissimo gioco, unico rammarico il non essere riuscito a completare tutta la modalità boss rush per intero... motivo per cui ci tornerò di sicuro!
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: jamp82 - 14 Set 2020, 10:23
@Laxus91 l'hai giocato con o senza stand? Io senza perchè avendolo preso usato da GS c'era solo il gioco e non ci ho nemmeno pensato allo stand.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Laxus91 - 14 Set 2020, 10:28
Neanche sapevo dell'esistenza di uno stand apposito, curioso, grazie del dettaglio!

Giocato o da seduto o disteso lateralmente sul letto, in quest'ultima configurazione un pò di dolore al polso era ormai parte integrante dell'esperienza  :D
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: jamp82 - 14 Set 2020, 10:53
Comunque nonostante l'evidente comodità, un ipotetica versione su Switch con il secondo stick adibito alla mira imho li farebbe perdere un di "carattere", non so, potrei sbagliarmi ma l'esperienza di gioco su 3DS è parte fondamentale di questo titolo.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Laxus91 - 14 Set 2020, 11:19
Beh fà parte di quei titoli legati a doppio filo con l'hardware principalmente per una questione di originalità/unicità dei controlli, accadeva anche con ds, wii u (sebbene in misura diversa) e wii, un aspetto he con switch un pò si è perso vista la modalità di controlli più tradizionale, a fronte però di una maggior comodità generale.

Fra pro e contro ognuno farà il proprio bilancio petsonale ma è un pò un peccato che tutto ciò vada un pò perso!

È per questi motivi che, come dicevo altrove, su switch ame piacerebbe un reimagine o sequel con un gameplay diverso (magari più esplorativo, perchè no?) piuttosto che un porting diretto o remake con gameplay paro paro e controlli aggiornato...

A pensarci è già un peccato di per sè che non sia ancora uscito un capitolo switch visto il potenziale mostrato proprio da questo Uprising (che di fatto và a ripescare una saga esistente ma facendo un qualcosa di totalmente nuovo rispetto al passato), speriamo che facciano un capitolo switch insomma
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: jamp82 - 14 Set 2020, 12:12
Esatto, quello che intendo io è evitare l'ennesimo remake/remaster su Switch ma piuttosto un capitolo nuovo con meccaniche tutte sue perchè dannazione, c'è un mondo dietro, adoro lo stile e sarebbe un peccato se finisse nel dimenticatoio questa bella IP.
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Giobbi - 14 Set 2020, 17:12
Neanche sapevo dell'esistenza di uno stand apposito, curioso, grazie del dettaglio!

Giocato o da seduto o disteso lateralmente sul letto, in quest'ultima configurazione un pò di dolore al polso era ormai parte integrante dell'esperienza  :D

lo stand comunque aveva pro e contro, non era risolutivo
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Laxus91 - 14 Set 2020, 17:30

lo stand comunque aveva pro e contro, non era risolutivo

Dici? Allora va bene così in fondo, niente rimpianti per me
Titolo: Re: [3DS] Kid Icarus Uprising
Inserito da: Giobbi - 14 Set 2020, 17:48
sì non averli