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[P]lay => Play => Topic aperto da: billyburke - 07 Dic 2009, 15:59

Titolo: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: billyburke - 07 Dic 2009, 15:59
Ufficiale  :)

http://www.eurogamer.net/articles/ea-makes-dead-space-2-official

EA has announced Dead Space 2 for PC, PS3 and Xbox 360, but hasn't said when it's due out or whether it includes multiplayer.

All we know of the sequel is that Visceral Games will once more develop and hero Isaac Clarke will return. This time, however, he'll have new tools to "slice and dismember" with as he takes the fight to the Necromorph menace. He's gone all Sigourney Weaver, it sounds like.

News of a second Dead Space game has been doing the rounds for months, and we've heard that there's a third instalment planned too.

Dead Space was a third-person survival-horror game that followed mechanic Isaac Clarke as he chased down a distress call made by the spaceship Ishimura. Turns out there were nasty aliens on board
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 07 Dic 2009, 16:15
Sono contento. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: fulgenzio - 07 Dic 2009, 19:01
Con poche limature può essere un gioco straordinario invece che "solo" molto bello.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: EgoN - 07 Dic 2009, 19:59
Allora Isaac non e' morto ! Bueno !

Pero' adesso son curioso di vedere l'intro del secondo episodio...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Gatsu - 07 Dic 2009, 20:36
Con poche limature può essere un gioco straordinario invece che "solo" molto bello.

Speriamo che si inventino delle scuse per non farti riparare tubi da una parte all'altra della nave.
E magari anche meno nemici più paurosi?

basterebbe che li facessero come quello del primo immortale, mi metteva un'ansia che metà basta.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Toki 81 - 07 Dic 2009, 23:50
A me va bene anche un gioco identico al primo con grafica pompata  :D

Voglio un video!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: stone21 - 14 Dic 2009, 09:36
Un po' di immagini.
http://www.mondoxbox.com/immagini.php?start=0&game=1607&view=1#topnav

Un po' secchetto, ma mi piace.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: LF - 14 Dic 2009, 10:23
Dead Space è un gioco a cui sono molto affezionato, anche per ragioni estrinseche. Un seguito però mi preoccupa un po': il primo episodio traeva forza da un sistema di combattimento innovativo (e sfruttato a fondo) e dall'atmosfera certosina. Mai come in questo caso il more of the same, con scenari diversificati e un paio di mostrilli nuovi, mi lascerebbe l'amaro in bocca.

Non so, ho come l'impressione che l'unico modo per farla franca in questi casi sia quello già individuato con Resident Evil 2: dopo l'esordio intimista del primo capitolo, una potente zoomata all'indietro sulla civiltà in rovina. In Dead Space, data l'assenza di zombie che notoriamente si spargono a manciate e data come imprescindibile la tematica della "claustrofobia", non credo sia fattibile.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Rega - 14 Dic 2009, 10:43
Non male questi screen, ci piace ci piace.
Forse quel bimbo blu fa un pò schifo, ma vedremo se rinnoveranno il comparto nemici.
La tuta più snella ci sta, nel primo era davvero corazzato, Chris Isaac.
Sono curioso di sapere come
Spoiler (click to show/hide)
L'ambientazione, per quel poco che si capisce dai primi screen sembra promettente.
Ho letto che, nelle sezioni "all'aria aperta", ci sarà il rischio, durante i salti da una piattaforma all'altra, di finire a vagare per lo spazio profondo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Dic 2009, 11:17
Ho letto che, nelle sezioni "all'aria aperta", ci sarà il rischio, durante i salti da una piattaforma all'altra, di finire a vagare per lo spazio profondo.
Come anche nel primo ^^
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Konron - 14 Dic 2009, 11:53
Ho amato talmente tanto la storia di dead space che questa scena finale manco me la ricordo, lol :D

Il gioco non era male ma imho niente di che, la cosa migliore erano l'ambientazione ed i comandi/hud, ma il gioco in sé andrebbe reso più divertente.

Vediamo questo seguito...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 14 Dic 2009, 12:46
Grande gioco, grande atmosfera, comandi azzecccatissimi (non come quella chiavica di RE5).
Non vedo l'ora, solo l'ambientazione di fa ribollire il sangue.
Si diano una mossa a farlo uscire.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: stone21 - 14 Dic 2009, 12:56
Ecco, vorrei due spec ops anche qui o anche un'orda o perché no: l'assalto alla diligenza.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Dic 2009, 13:04
Ecco, vorrei due spec ops anche qui o anche un'orda o perché no: l'assalto alla diligenza.

Magari.
Per atmosfera e coinvolgimento secondo me la storia è meglio che resti single only, ma delle missioni da giocare in coop in varie ambientazioni in cui fare pulizia di alieni a colpi di smembramenti non mi dispiacerebbero affatto.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Solidino - 14 Dic 2009, 13:14
 ma il multi lo vorreste pure per monkey island e magari per another world o myst?  :D


Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: letal32 - 14 Dic 2009, 14:50
Proprio alcuni giorni fa ho ripreso in mano il primo Dead Space che non avevo finito perchè mi metteva troppa paura  :cry:
Devo dire che è veramente un capolavoro di gameplay e di atmosfera. Peccato solo per l'eccessivo backtracking...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: billyburke - 14 Dic 2009, 14:55
Sono curioso di sapere come
Spoiler (click to show/hide)

Risposta scontata

Spoiler (click to show/hide)

 :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: stone21 - 14 Dic 2009, 17:03
ma il multi lo vorreste pure per monkey island e magari per another world o myst?  :D
Ti è lontano il concetto di spec ops, orda e assalto alla diligenza.
Volendo di coop in generale.

In Dead Space di sicuro l'orda è quello che si presta meglio, ma visto come hanno strutturato le spec ops in COD credo che con qualche accorgimento può uscire fuori una buona mod extra anche qui.

RE5 ha la coop ed è l'ultimo gioco che ne aveva bisogno per dire.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: LF - 14 Dic 2009, 21:16
Potrebbe essere interessante creare missioni, specifiche per la coop, che si intreccino possentemente con la trama principale. Nel primo capitolo, per esempio, si sarebbe potuta raccontare la storia dei suicidi incontrati da Isaac con tanti "miniprequel" in multiplayer.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: OrsoGrigio - 14 Dic 2009, 21:26
Ma si sa dove è ambientato? I vari luoghi delle immagini non sembrano tanto diversi dalla ishimura, magari dal primo si capiva qualcosa di un possibile seguito? premetto che l'ho giocato ma ancora non l'ho finito
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Cryu - 14 Dic 2009, 21:43
Da quanto è uscito il primo 'Deep Space'? Un paio d'anni?
Beh, sono orgoglioso di aver resistito tanto prima di alludere alle potenziali letture erotiche di questo titolo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: armandyno - 14 Dic 2009, 21:48
Ma è sicuro che è Isaac? Sembra un corpo snello e femminile quello nella tuta.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: letal32 - 14 Dic 2009, 22:12
Da quanto è uscito il primo 'Deep Space'? Un paio d'anni?
Beh, sono orgoglioso di aver resistito tanto prima di alludere alle potenziali letture erotiche di questo titolo.

Il primo Dead Space mi sembra sia uscito nel 2008 anche se non sò esattamente quando

Ma è sicuro che è Isaac? Sembra un corpo snello e femminile quello nella tuta.

Ultimamente vanno di moda trans e omosessuali e avranno voluto attirare anche questo tipo di pubblico  ;D
A parte gli scherzi è proprio Isaac Clarke  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 14 Dic 2009, 23:39
Si, e' Isaac, c'e' scritto in uno degli screen. Avrei sfasciato il mondo a capate se il protagonista di DS 2 fosse stata una donna. Pua', mondo di merda, donne che menano, donne che comandano, donne che sparano. PUA'!
Comunque e' Isaac.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Darrosquall - 15 Dic 2009, 00:00
ma il multi lo vorreste pure per monkey island e magari per another world o myst?  :D

io spero ci sia esplorazione free roaming, che non può mancare in un horror claustrofobico, sennò è un fail annunciato.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: DRZ - 15 Dic 2009, 01:05
A giudicare dalle immagini non pare molto claustrofobico.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 15 Dic 2009, 13:26
Io mi chiedo perche'cazzo non fanno inseriscono PnG in queste avventure horror...che palle stare sempre da soli e uccidere tutti quelli che incontro! Possibile che ogni volta il protagonista dev'essere l'unico sopravvissuto? Non possono articolare un po' la trama e far partire il gioco alla Shen Mue, tipo che ognuno fa la sua vita e Isaac va a lavorare con le sue pinze e le sue tenaglie e POI accade qualcosa di mostruoso e lui ci finisce in mezzo per caso INSIEME ad altri individui? Cosi' sarebbe piu' avvincente, basta 'sti giochi alla ResidentEvil, BASTA! Voglio decine, centinaia di PnG che rendono vivo il microcosmo di ogni avventura, pure quelle horror.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: OrsoGrigio - 15 Dic 2009, 14:37
Io mi chiedo perche'cazzo non fanno inseriscono PnG in queste avventure horror...che palle stare sempre da soli e uccidere tutti quelli che incontro! Possibile che ogni volta il protagonista dev'essere l'unico sopravvissuto? Non possono articolare un po' la trama e far partire il gioco alla Shen Mue, tipo che ognuno fa la sua vita e Isaac va a lavorare con le sue pinze e le sue tenaglie e POI accade qualcosa di mostruoso e lui ci finisce in mezzo per caso INSIEME ad altri individui? Cosi' sarebbe piu' avvincente, basta 'sti giochi alla ResidentEvil, BASTA! Voglio decine, centinaia di PnG che rendono vivo il microcosmo di ogni avventura, pure quelle horror.

La risposta è semplice, se nel gioco stessi insieme ad altri individui non farebbe più così paura, quindi non sarebbe più un horror :)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: letal32 - 15 Dic 2009, 14:47

La risposta è semplice, se nel gioco stessi insieme ad altri individui non farebbe più così paura, quindi non sarebbe più un horror :)

Quoto assolutamente
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Darrosquall - 15 Dic 2009, 14:51
La risposta è semplice, se nel gioco stessi insieme ad altri individui non farebbe più così paura, quindi non sarebbe più un horror :)

sì, ma così come ci sono film horror in cui il protagonista è solo, ci sono film in cui la protagonista vive situazioni paurose insieme ad altri, tutto sta nella capacità di chi fa il gioco dai.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: DRZ - 15 Dic 2009, 15:40
In effetti mettere un tizio da solo al buio in mezzo ai mostri è abbastanza terra terra, come idea per far paura allo spettatore/giocatore... però funziona e richiede relativamente pochi sforzi a chi si deve occupare della sceneggiatura, quindi mi sa che dovremo sorbircela ancora per un bel pò.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Solidino - 15 Dic 2009, 16:09
la risposta è che ci vuole piu tempo, piu dialoghi, più risorse, piu soldi e piu sbattimenti per incastrare il tutto...

Cmq Amico c'è sempre fallout 3 eh!!!  ;D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: OrsoGrigio - 15 Dic 2009, 18:10
La risposta è semplice, se nel gioco stessi insieme ad altri individui non farebbe più così paura, quindi non sarebbe più un horror :)

sì, ma così come ci sono film horror in cui il protagonista è solo, ci sono film in cui la protagonista vive situazioni paurose insieme ad altri, tutto sta nella capacità di chi fa il gioco dai.

Si ma facci caso ogni volta che c'è una "situazione paurosa" il protagonista si ritrova sempre solo come un cane, succede in quasi tutti i film, pensa per esempio a venerdì 13 c'è il gruppetto di 10 persone che viene sventrato singolarmente scena dopo scena.Come in un videogioco, gli altri personaggi esistono, ma serovono di contorno,pensa anche che  psicologicamente affrontare un mostro da solo, è diverso che affrontarlo in 2 o in 3, perchè vuoi o non vuoi, hai la sensazione che nessuno ti aiuterà, che ti porta a correre come un matto per i corridoi della Ishimura inseguito da un treno di mostri.

In effetti mettere un tizio da solo al buio in mezzo ai mostri è abbastanza terra terra, come idea per far paura allo spettatore/giocatore... però funziona e richiede relativamente pochi sforzi a chi si deve occupare della sceneggiatura, quindi mi sa che dovremo sorbircela ancora per un bel pò.

Giusto sarà pure terra/terra ma funziona. Non serve una trama per mettere paura a qualcuno, in un genere così considerò molto più importanti le ambientazioni e il sonoro sono queste cose che fanno paura, non la trama
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Darrosquall - 15 Dic 2009, 18:24
eh, ma l'horror viene concepito solo in una direzione, nel cinema no, questo è il bello, si trovano entrambe le cose. E poi puoi fare entrambe le cose come dici tu nel cinema, solo che appunto, una struttura come quella di resident evil, dead space, è semplice.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: OrsoGrigio - 15 Dic 2009, 18:37
Citazione
eh, ma l'horror viene concepito solo in una direzione, nel cinema no, questo è il bello, si trovano entrambe le cose.

eh si anche questo è vero, ma nel cinema girano anche più soldi quindi è normale che qualcuno si discosta dalla classica struttura dell'horror. Siamo sempre lì serve il denaro per fare cose aternative e in un mondo come quello dei videogiochi in cui le software house sono costantemente in crisi (non sto parlando di EA che produce DS) nessuno può permettersi di tentare qualcosa di diverso.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Darrosquall - 15 Dic 2009, 19:29
allora vedi che siamo arrivati al punto, non è questione di possibilità e di paura, ma è questione di voler "rischiare" e non correre sentieri già percorsi.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Solidino - 15 Dic 2009, 19:51
Ma una roba santoiddiodell'universo come Siren 2, ma in chiave RE5, ossia gameplay veloce veloce, ma cmq strutturato come un Siren, ma proprio no eh?

Dai che forse Toyama ce lo sta preparando con Siren 3 dai!!!!

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: OrsoGrigio - 15 Dic 2009, 22:20
Ma una roba santoiddiodell'universo come Siren 2, ma in chiave RE5, ossia gameplay veloce veloce, ma cmq strutturato come un Siren, ma proprio no eh?

Dai che forse Toyama ce lo sta preparando con Siren 3 dai!!!!



Siren lo devo ancora giocare, ma ne esiste una versione anche per ps3 vero??
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Solidino - 15 Dic 2009, 23:48
si ma ha snaturato completamente l'originale. E' stato tutto semplificato, dalla trama, alla psicologia dei personaggi e le relazioni tra loro. Il sightjack è pure peggiorato LOL. (quando lo schermo si divide in due il gioco gira a 15-20 fps, puoi addirittura inserire altre 4 finestrelle nel sightjack. ma poi gira a 2 fps :D

Lascialo perdere, o almeno giocalo dopo aver giocato ai 2 capolavori originali, che ora ti tirano dietro a 10 euro.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 16 Dic 2009, 00:52
Esatto. Se hai giocato a Siren su PS2 lascia perdere quello su PS3 perche' non e' proprio cosa.
Tornando all'argomento in discussione, ma davvero non vi piacerebbe impersonare, in un ipotetico sequel/prequel di Dead Space, uno dei minatori che scopre il Manufatto, che assiste impotente al crescente malcontento che serpeggia nei fanatici di unitology li nella colonia, ai primi scatti d'ira, alle prime risse, ai primi omicidi e infine alla follia che fa finire tutto in carneficina con le prime mutazioni e il panico che scoppia ovunque con microsacche di resistenza barricate un po' dappertutto che cedono e vengono sopraffatte una alla volta... Ma dai, quant'e' piu' figo assistere e "giocare" tutto questo rispetto ad un Isaac che arriva li solo a fatto compiuto? Magari ci starebbe bene anche solo come capitolo speciale a gioco ormai completato, mi acconteterei anche di quello, per ora...voi no?
Ah, capitolo paura : non e' detto/vero che la situazione "un uomo da solo in mezzo a mille mostri" faccia necessariamente piu' paura unicamente perche' appunto il povero cristo e' solo. Se l'uomo in questione e' un carro armato vivente inarrestabile, come e' diventato il mio personaggio di Fallout (o di Borderlands, per citare 2 esempi recenti che pero' horror non sono), be', l'atmosfera va a farsi benedire perche' ogni eventuale nemico viene polverizzato all'istante. Ecco perche' facevano piu' paura Clock Tower o Project Zero, perche' i protagonisti di quei giochi erano indifesi.
Comunque uno Shen Mue horror e' il mio sogno bagnato. Bagnato fradicio. Una piccola cittadina, tanti PnG che "vivono" la loro vita quotidiana, una maledizione (o un serial killer) che sconvolge tutto e "eroe per caso" che si trova invischiato nella storia senza avere necessariamente le capacita' di uscirne vivo o di risolvere la trama. Mamma mia che bello sarebbe.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: OrsoGrigio - 16 Dic 2009, 14:30
Ho qualche problema a recuperare una PS2 per giocare a Siren, magari faccio una partita a quello per PSP, che immagino sia uno schifo tanto quanto quello per PS3. Comunque per ritornare a DS mi piacerebbe un casino giocare mentre stanno succedendo i fatti e non dopo, ma alla fine siamo sempre lì, una missione potrebbe essere vai a vedere cosè successo nel settore "alfa" accompagnato da una piccola squadra, arrivi lì, la squadra muore per una qualsiasi ragione e tu ti ritrovi lo stesso da solo a camminare nel buio, puoi inventarti quello che vuoi riguardo la trama ma non si può cambiare il genere, un horror non può diventare un gdr non c'è niente da fare, anche se un pò le due cose si possono mischiare, aggiungendo un pò più di storia tra un cadavere e l'altro e come hanno fatto anche nel primo capitolo rendendo possibile modificare armi e corazza o non so qualsiasi altra cosa appartenente a generi differenti. Spero comunque che la trama di questo secondo capitolo sia un pò meno scontata.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Solidino - 16 Dic 2009, 14:34
Ho qualche problema a recuperare una PS2 per giocare a Siren, magari faccio una partita a quello per PSP, che immagino sia uno
è uscito un Siren su PSP?  :o
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: OrsoGrigio - 16 Dic 2009, 14:53
Ho qualche problema a recuperare una PS2 per giocare a Siren, magari faccio una partita a quello per PSP, che immagino sia uno
è uscito un Siren su PSP?  :o

niente ho detto una cazzata, pensavo esistesse una versione per PSP, ma mi stavo confondendo con qualche altro gioco scusate :(
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Solidino - 16 Dic 2009, 14:58
silent hill.  ;)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: OrsoGrigio - 16 Dic 2009, 15:01
eh si credo di si, mi dispiace averti fatto bagnare inutilmente :)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: stone21 - 22 Dic 2009, 10:31
Da Evangelion a Kyashan (http://www.mondoxbox.com/news/19949/dead-space-2-nuove-informazioni-da-game-informer-.html)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 22 Dic 2009, 11:01
Mah, io vorrei piu' personaggi secondari, piu' dialoghi, qualche arma in piu' e in generale piu' interazione con tutto. Non un more of the same e basta, anche se gia' quello mi farebbe felice. E piu' atmosfera, cazzo, intesa come meno scontri coi necromorfi o chi per essi. Cazzo un horror non puo' essere (non dovrebbe essere) troppo action, altrimenti viene a mancare la strizza se s'incontra un mostro ogni 3 metri. Meno necromorfi ma piu' tosti da buttar giu' e sopratutto piu' vari.
Seee, sto sognando. Pero' sarebbe bello.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Solidino - 22 Dic 2009, 15:07
Mah, io vorrei piu' personaggi secondari, piu' dialoghi, qualche arma in piu' e in generale piu' interazione con tutto.....
http://next.videogame.it/dead-space-2/83446/

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Top Dogg - 28 Dic 2009, 17:01
Nuove immagini
http://www.gamersyde.com/news_dead_space_2_images-8854_en.html
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: OrsoGrigio - 28 Dic 2009, 18:36
ummmmmm è tutto storto sembra deformato
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: letal32 - 28 Dic 2009, 18:45
Nuove immagini
http://www.gamersyde.com/news_dead_space_2_images-8854_en.html

Basta immagini, voglio qualche filmato  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 28 Dic 2009, 19:52
E sopratutto basta col bambino-Galliani, l'abbiamo visto da ogni angolazione possibile ormai.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: letal32 - 28 Dic 2009, 22:22
E sopratutto basta col bambino-Galliani, l'abbiamo visto da ogni angolazione possibile ormai.

Paragone azzeccatissimo   :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Top Dogg - 03 Gen 2010, 20:15
immagini da PC Gamer
http://www.mondoxbox.com/news/20027/dead-space-2-immagini-da-pc-gamer.html
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 03 Gen 2010, 20:17
La nuova tuta è ganzissima. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Solidino - 03 Gen 2010, 21:34
Isaac mi pare piu snello...imho c'è una donna li dentro.  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: OrsoGrigio - 04 Gen 2010, 03:00
Isaac mi pare piu snello...imho c'è una donna li dentro.  :yes:

Si o è una donna, oppure un bambino del biafra :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: MaxxLegend - 04 Gen 2010, 11:48
La nuova tuta è ganzissima. :yes:
Inguardabile.
Sembra un power ranger.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: MaxxLegend - 04 Gen 2010, 11:49
Isaac mi pare piu snello...imho c'è una donna li dentro.  :yes:
Forse ricordo male, ma mi pare che..
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Solidino - 04 Gen 2010, 14:28
nahhh

1) Era un incubo
2) Era l'ultimo scherzetto dei programmatori

 :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: stone21 - 04 Gen 2010, 14:34
nahhh

1) Era un incubo
2) Era l'ultimo scherzetto dei programmatori

 :yes:
Tranquillamente ampliabile con un filmato introduttivo in DS2 che mostra il passaggio di testimone.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 04 Gen 2010, 19:10
Se e' una femmina se lo possono tenere. E io spacco tutto.
Ma ancora femmine nei viggi'? E nei film? Ma basta, no? BASTAAAAA!!!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Top Dogg - 10 Feb 2010, 18:04
Dead Space 2 per PC "non è nei piani"
EA conferma la sua intenzione di lasciare il gioco su console.
http://next.videogame.it/dead-space-2/84667/
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 10 Feb 2010, 19:32
GG ai pirati!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: MaxxLegend - 10 Feb 2010, 21:21
EA s'illude che lo scarso successo di vendite di Dead Space sia dovuto alla pirateria.
Personalmente non credo.. forse il problema fu il sovraffollamento di titoli a fine 2008.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Darrosquall - 11 Feb 2010, 10:52
GG ai pirati!
Ea ripensa a Dead Space 2 su pc

a chi hai telefonato? http://next.videogame.it/dead-space-2/84680/

Certo che hanno una linea, bastan 24 ore per tornare sui propri passi per un po' di tam tam.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: stone21 - 27 Mar 2010, 21:06
http://www.ustream.tv/recorded/5755043

pochi secondi di gameplay.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 27 Mar 2010, 22:18
Mi stremma un po' così.
Questo mi stremma meglio:
http://www.youtube.com/watch?v=p8VX7jZJl4Y

Mi unisco alle scimmie urlatrici.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Solidino - 28 Mar 2010, 11:47
se puo volare liberamente per lo scenario, va bene faccio la scimmia pure io, altrimenti faccio il mastino.

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: stone21 - 28 Mar 2010, 11:59
Beh, prima si saltava nella gravità zero, magari adesso è solo fatto più figo con i retrorazzi.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Solidino - 28 Mar 2010, 13:47
secondo me quello non è Isaac, è troppo snello, o ha fatto la cura dimagrante, o è una donna, o è un altro personaggio.

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: stone21 - 28 Mar 2010, 14:34
C'è un assioma che vieta il restyling di un personaggio?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 28 Mar 2010, 14:53
secondo me quello non è Isaac, è troppo snello, o ha fatto la cura dimagrante, o è una donna, o è un altro personaggio.


Ao', basta con 'sta storia che e' una donna, mi fate venire gli incubi!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 28 Mar 2010, 14:54
C'è un assioma che vieta il restyling di un personaggio?
Dovrebbe esserci, cosi' nel prossimo Max Paine non sarei costretto ad impersonare Capitan Spoulding.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Solidino - 28 Mar 2010, 16:40
C'è un assioma che vieta il restyling di un personaggio?
Se non spiegato si, se spiegato no. Siccome al momento non sappiamo nulla, la mia era solo una constatazione, non una critica.
Ao', basta con 'sta storia che e' una donna, mi fate venire gli incubi!
Sposato per caso?  ;D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: stone21 - 29 Mar 2010, 02:27
C'è un assioma che vieta il restyling di un personaggio?
Se non spiegato si, se spiegato no. Siccome al momento non sappiamo nulla, la mia era solo una constatazione, non una critica.
Ci piaceva di più potrebbe essere una motivazione più che valida?

Nel video sembra muoversi più veloce per cui potrebbe essere per motivi pratici.
Boh non saprei, però è figo e tanto basta.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Solidino - 29 Mar 2010, 11:04
IL ci piaceva è troppo comodo e denota voglia de fan cazzo.  :yes:

No a parte gli scherzi, certe cose orami non funzionano più, o al meno non per me...

Il personaggio muto nel primo episodio, ma lol. MA quando li mandi a cagare i tuoi compagni di lavoro che ti sbattono a fare il fattorino a destra e manca? Il personaggio che non parla lo si accetta in una favola come Zelda di impostazione classica, insomma "Zelda non parla perchè non ha mai parlato!!!" qualcosa del genere, ma in un gioco fantascientifico no dai...

Per fati capire anche in Dragon Age l'hero non spizzica una parola, ma parla lo stesso cmq, perchè il giocatore sceglie la linea di dialogo e chi se ne frega se poi questa non viene doppiata, ma in Dead SPace per la miseria, Isaac pare una marionetta. 

Speriamo che si siano sforzati di piu sul lato narrativo, che cacchio non hanno i soldi per ingaggiare Kojima e fargli scrivere qualcosa?  ;D

EDIT: a quanto pare gira voce che Extinction, Extraction Exqualcosaction o come si chiama l'episodio du Wii, possa essere portato su HD, sicuramente è una voce fondata, visto che il gioco non ha venduto molto sulla scatoletta bianca.


Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 29 Mar 2010, 12:18

Sposato per caso?  ;D

Si.  :(  :D
Comunque volevo solo sottolineare, per l'ennesima volta, che le donne nei viggi' (ma anche nel cinema e nella letteratura) dovrebbero essere bandite o riportate alla loro natura originaria, ovvero starnazzare e chiedere aiuto al possente maschio che tra mille difficolta' va a salvarla e ottiene la giusta ricompensa (un soffocone). Basta con le donne combattive. Per l'amor di Dio, basta.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Elegia - 29 Mar 2010, 15:19
l'amico deve essere un estimatore dello sword&sorcery e delle opere di howard in generale  ;D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Luv3Kar - 29 Mar 2010, 15:26
In effetti quel fisico sinuoso è sospetto. Secondo me vogliono farci la sorpresona alla Metroid.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Noldor - 30 Mar 2010, 10:30
visto la moda odierna potrebbe essere un trans :) :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Giobbi - 30 Mar 2010, 13:26

EDIT: a quanto pare gira voce che Extinction, Extraction Exqualcosaction o come si chiama l'episodio du Wii, possa essere portato su HD, sicuramente è una voce fondata, visto che il gioco non ha venduto molto sulla scatoletta bianca.




Non ha venduto nulla e a ragione.

Cmnq non é che sia un gran acquisto per voi ps360 centrici.
E' piuttosto inutile come gioco e se non sarà con infrarossi o simili diviene del tutto inutile.

E' carino come storia e le parti migliori del "gioco" sono il fumetto che si sblocca negli extra, ma le fasi giocate (yawn e riyawn) sono troppo lunghe tra un fumetto e l'altro.

In sostanza si gioca solo per seguire la storia (carina) e le parti giocate sono palla al piede.


Ergo non pagatelo più di 10 eu, uomini avvisati...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Solidino - 30 Mar 2010, 15:07
Cmnq non é che sia un gran acquisto per voi ps360 centrici.
Il vecchio giobbi è tornato!!!

pero mi piacevi piu come srivevi prima.  :(

Tornando al gioco, finchè non aggiusto la play, il che signifca tipo fra..."quando ne ho voglia" cioe fra molto tempo, direi che davvero lo pagherò 10 euro.  :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Giobbi - 30 Mar 2010, 19:52

pero mi piacevi piu come srivevi prima.  :(


Sicuro?

Citazione
Post inserito: 18 Ago 2005, 12:01 »
Giobbi....

1)potresti parlare normalmente come su nextgame?   

 :)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Solidino - 30 Mar 2010, 20:14
ma era il 2005, cmq rotfl.

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: MaxxLegend - 30 Mar 2010, 23:19
secondo me quello non è Isaac, è troppo snello, o ha fatto la cura dimagrante, o è una donna, o è un altro personaggio.


Ma guarda, in via teorica Isaac non dovrebbe proprio esserci nel sequel.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 31 Mar 2010, 17:07
visto la moda odierna potrebbe essere un trans :) :whistle:
Oooohhhhh. Dai, sarebbe n volte meglio dell'insulsa femmina combattente. Pero' vorrei conseguenze nel gameplay.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 29 Apr 2010, 11:32
Primo trailer ufficiale:
http://next.videogame.it/dead-space-2/video/5680/#media

Mio ora!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Aether - 29 Apr 2010, 12:27
Se non c'è il doppiaggio di Dario Argento, mio subbito!  ;D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Solidino - 29 Apr 2010, 14:28
ROTFL o è un prequel di 10 anni prima, o a Isaac gli sono cresciuti i capelli ai lati delle tempie, per renderlo meno "vecchio".

(http://i41.tinypic.com/2dimz5x.jpg)

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Elegia - 30 Apr 2010, 08:36
magari si rasava le tempie, moda del 2189.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Top Dogg - 30 Apr 2010, 12:59
Sito ufficiale
http://deadspace.ea.com/home
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: HOLLYWOOD - 02 Mag 2010, 10:41
Carino il trailer online,anche se speravo mostrasse qualcosa di +...  ???
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Lenin - 02 Mag 2010, 11:52
Sì non fa vedere praticamente nulla, però un po' di scimmia me l'ha messa e non credevo, visto quanto mi ha inquietato il primo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 12 Mag 2010, 14:52
Bella notizia!

http://g4tv.com/thefeed/blog/post/704618/Dead-Space-2-Now-Confirmed-For-PC.html

:yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: tonypiz - 12 Mag 2010, 21:53
Ma vieni.
E tu spiegami perché cacchio ti sei messo l'avatar del pupo, mi crea un senso di straniamento brechtiano.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 12 Mag 2010, 21:54
Clic :-[ (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=18833.msg1155187#msg1155187)

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Darrosquall - 12 Mag 2010, 22:03
dai toglilo mi mandi in confusione  :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Top Dogg - 19 Mag 2010, 13:11
Immagini
http://www.gamersyde.com/news_dead_space_2_images-9344_en.html
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Top Dogg - 12 Giu 2010, 22:44
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-dead-space-2/101174?type=flv
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 12 Giu 2010, 23:30
E vabe', e' proprio Dead Space, spero pero' che le immagini del filmato siano prese tutte dallo stesso livello, perche' sembra un po' ripetitivo, ed ha persino meno colori a schermo di Gears 1. Io comunque non vedo l'ora...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Timmy Bristow - 13 Giu 2010, 01:48
Ma... marzo 2011?
Non avevano detto holydays?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 13 Giu 2010, 08:43
Questo nuovo trailer mi dà un'impressione estremamente boring, esattamente come il primo.
Ottimo auspicio. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 16 Giu 2010, 15:12
Chi mi spiega se Extraction si trova esclusivamente nella limited per PS3 o se è proprio un'esclusiva PS3?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Ezahn - 16 Giu 2010, 15:19
Chi mi spiega se Extraction si trova esclusivamente nella limited per PS3 o se è proprio un'esclusiva PS3?

Sembra essere un'esclusiva della limited PS3. ^^

BTW lo sto giocando su Wii: assai divertente, ma assai.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Top Dogg - 08 Lug 2010, 14:35
Annunciato Dead Space: Ignition http://www.mondoxbox.com/news/22744/annunciato-dead-space-ignition.html

EA e Visceral Games hanno annunciato oggi che un prequel di Dead Space 2 sarà rilasciato su Xbox Live nel corso del periodo autunnale.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: MaxxLegend - 08 Lug 2010, 16:35
Mi sa che questo è il primo esempio delle famose "Demo a pagamento" di EA.
State in campana, che se ha successo siamo rovinati..
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 08 Lug 2010, 16:42
mi raccomando top, compralo eh
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Top Dogg - 08 Lug 2010, 16:46
Ma se non ho giocato manco l'uno :P

Citazione
Si fregerà di una storia in stile fumetto che racconta i fatti antecedenti al titolo principale e si prefigura come una sorta di puzzle game che comprenderà tre minigiochi arcade: Hardware Crack, Trace Route e System Override.
poi ste cose non m'interessano

Il Bue Che Chiama Cornuto L'asino (Cit.) ma va la  8)

Tu continua invece ha camprare musica in quantita per i vari rock
starai a 3000 euro di spese minimo ^^
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Lug 2010, 14:12
Nuove info sullo spinoff XBLA-PSN di Dead Space (chiamato Ignition)

pare avrà 4 differenti strade che porteranno a 4 differenti finali, più alcuni minigame.
Io da fan di Dead Space lo attendo abbastanza incuriosito: se sapranno farci un buon "antipasto" per Dead Space 2 (la cui attesa dal sottoscritto è spasmodica) mi sa che lo prendo all'uscita.  :)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: MaxxLegend - 21 Lug 2010, 15:10
L'han fatto vedere ieri alla conferenza EA.
E' UNA ZOZZERIA.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Lug 2010, 14:03
E' UNA ZOZZERIA.

More info plis  >:(
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: MaxxLegend - 22 Lug 2010, 14:19
In pratica è un puzzle game con grafica essenzialissima stile VECTREX, intervallato da tavole a fumetti statiche ma parzialmente animate (tipo i fumetti su DVD insomma).

Considerato che lo stile grafico di tali tavole è imho osceno (peggio del comic ufficiale, ovvero una sorta di Simon Bisley dei poveri che a malapena sa disegnare), che la trama appare insignificante e che il gameplay è quello che è..
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Lug 2010, 19:10
In pratica è un puzzle game con grafica essenzialissima stile VECTREX, intervallato da tavole a fumetti statiche ma parzialmente animate (tipo i fumetti su DVD insomma).

Considerato che lo stile grafico di tali tavole è imho osceno (peggio del comic ufficiale, ovvero una sorta di Simon Bisley dei poveri che a malapena sa disegnare), che la trama appare insignificante e che il gameplay è quello che è..

Hai appena fatto crollare miserabilmente tutte le mie aspettative  :cry:

Far finta di non aver letto non servirà vero?  :no:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: MaxxLegend - 22 Lug 2010, 21:01
Ti linko uno spezzone della conferenza dove presentano il gioco.
Qui fanno vedere solo uno dei tre minigames, che è una sorta di racer minimale (hai presente Art Style: LightTrax per Wiiware? Quasi uaguale), gli altri due sono più puzzler.

Dead Space: Ignition Video Game, SDCC 10: Stage Demo (Cam) (http://www.gametrailers.com/video/sdcc-10-dead-space/701967)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Top Dogg - 29 Lug 2010, 12:23
(http://www.mondoxbox.com/images/copertine/big/1607.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: fulgenzio - 17 Ago 2010, 18:19
http://www.gametrailers.com/video/gc-10-dead-space-2/702950

Bello! Ma esce nel 2011?  :no:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Top Dogg - 02 Set 2010, 22:24
Nuove immagini
http://www.digitalgames.fr/2010/08/17/gc-dead-space-2-dans-lespace/
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Top Dogg - 13 Ott 2010, 12:03
Limited in arrivo

(http://cdn2-b.examiner.com/sites/default/files/styles/image_full_width/hash/e2/d8/e2d85bd6940fa72a98a75f694e6bc996.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Ott 2010, 13:58
esticazzi  :o :o :o
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Il Gianni - 29 Ott 2010, 12:04
Halloween trailer
http://www.youtube.com/watch?v=_Y4zwg39SlY&feature=player_embedded (http://www.youtube.com/watch?v=_Y4zwg39SlY&feature=player_embedded)
 :)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Top Dogg - 04 Nov 2010, 14:01
Nuovo video
http://next.videogame.it/dead-space-2/video/7209/#media

vince  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Nov 2010, 14:02
Sempre più bello  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Top Dogg - 08 Nov 2010, 21:39
Un nuovo video per il multiplayer di Dead Space 2
http://multiplayer.it/notizie/82171-dead-space-2-un-nuovo-video-per-il-multiplayer-di-dead-space-2.html
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 09 Nov 2010, 09:12
C'e' in giro qualche immagine della limited? No perche' io non comprero' mai un gioco con quella cover.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Nov 2010, 11:59
Di sicuro si, perchè la vidi su multiplayer.it giorni fa.
Gran bella Limited tra l'altro...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: rule_z - 09 Nov 2010, 12:59
E' giusto una pagina prima di questa ^^
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Top Dogg - 09 Nov 2010, 14:18
C'e' in giro qualche immagine della limited? No perche' io non comprero' mai un gioco con quella cover.

Inoltre eccoti l'immagini dal vivo del Plasma Cutter contenuto nella limited
http://www.mondoxbox.com/news/24600/immagini-del-plasma-cutter-replica-di-dead-space-2.html
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 09 Nov 2010, 14:49
Ooooohhhhhh.....OOOOOOOHHHHHHHH!!!!!!
La voglio.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Nov 2010, 10:12
http://www.mondoxbox.com/news/24600/immagini-del-plasma-cutter-replica-di-dead-space-2.html

stupenda  :cry:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: pal pot pamporius - 21 Dic 2010, 11:50
Demo disponibile su xbox.com
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: MaxxLegend - 21 Dic 2010, 12:14
http://www.mondoxbox.com/news/24600/immagini-del-plasma-cutter-replica-di-dead-space-2.html

stupenda  :cry:
Figata.. però come fa notare uno dei commenti, non è in scala, è troppo piccola.
E aggiungo io: non ha parti mobili o meccaniche, quindi alla fine non è poi 'sto granché.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Scorreggione - 21 Dic 2010, 14:10
Com'è la demo? Ho letto che su xbox360 è uscita.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Gatsu - 21 Dic 2010, 18:16
Mah.
E' Dead Space 1, solo che Isaac parla. Graficamente il motore mi pare invecchiato malissimo.

Per me, a 12 sterline.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Toki 81 - 21 Dic 2010, 20:17
La demo commette un grossissimo errore.

Propone un lungo e tedioso filmato riassuntivo del primo Dead Space, e non si preoccupa di ricordare al giocatore alcuni comandi fondamentali per dileguarsi tra i nemici e gli enigmi.

Il risultato e' una demo con un'enigma incomprensibile e un'assalto di mostri che per i meno attenti (leggasi:controllare le opzioni comandi) puo' rivelarsi un'inferno.

Ha ragione Gatsu, ma e' Dead space 1.5.  Per me un motivo per prenderlo anche a 40 euro eh!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: fulgenzio - 22 Dic 2010, 00:59
 :cry:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 22 Dic 2010, 01:44
Mah, la prima parte della demo e' una palla assurda, si devono attraversare 5 stanzoni IDENTICI dove non succede niente, poi all'improvviso cominciano ad arrivare i mostri e diventa quasi un action. Odio invece gli enigmi (e le sezioni a gravita' zero), roba da survival horror anni '90. Meno male che s'intravedono diverse ambientazioni, la cittadella spaziale dara' modo di variare un po' il menu' delle locations rispetto all'astronave del primo capitolo. Poi io amo i survival horror e se ci metti pure la sci-fi mi bagno proprio, quindi lo prendero' sicuramente al day one, magari dando qualcosa indietro da Gamestop (Alien VS Predator, sicuro).
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Gatsu - 22 Dic 2010, 06:46
La parte in assenza di gravità però è meglio dell'1, più facile da navigare. Quello sì.

L'enigma degli anelli in effetti mi ha lasciato un attimo spiazzato perché non mi ricordavo bene come funzionasse "la gravity gun". All'inizio cercavo di scaraventare scatole nel core per far esplodere tutto ^__^
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Drakkar - 22 Dic 2010, 08:40
si ok:

- intro tediosa
- 5 stanze tutte uguali (ma probabilmente ci sarà una spiegazione razionale. mi sembrava molto una struttura dove venivano "coltivati" esseri)
- sistema e grafica uguale al primo capitolo (ma a me il primo capitolo è piaciuto e poi c'è la nuvoa arma che mi ha gasato tantissimo).
- mi sono fermato all'enigma perchè A) non si capiva un cazzo B) dovevo uscire (stasera la continuo)


boh, non so, di primo acchito mi è piaciuto. sono rimasto spiazzato dalla voce di isaac e bon. mi è sembrato più violento, e ciò mi basta.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Dic 2010, 12:59
Il primo era un gran bel gioco con una demo di merda che me ne hafatto stare alla larga per diversi mesi prima di dargli una chance, prendo come segno positivo una demo di merda anche per il seguito :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Scorreggione - 22 Dic 2010, 13:19
Segnalo che la demo dallo store usa e hk è in italiano sottotitolata.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Toki 81 - 22 Dic 2010, 14:02
La parte in assenza di gravità però è meglio dell'1, più facile da navigare. Quello sì.

L'enigma degli anelli in effetti mi ha lasciato un attimo spiazzato perché non mi ricordavo bene come funzionasse "la gravity gun". All'inizio cercavo di scaraventare scatole nel core per far esplodere tutto ^__^

Idem, ci sono stato 20 minuti come un pirla  :D per fortuna non sono l'unico, l'autostima ne guadagna.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: batman - 22 Dic 2010, 14:09
stasera si testa, dopo scarico violento anche di mass effect2...
in effetti, io provando la demo del primo, evitai l'acquisto...
vediamo che succede col secondo...
per chi l'ha provato.. tecnicamente ci sono stati miglioramenti???
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Dic 2010, 14:10
Io l'enigma degli anelli l'ho fatto in 3 minuti quindi sukate :P

Finita la demo, molto meglio di quella del primo. L'intro non l'ho trovata tediosa, sarà che ho premuto A e l'ho skippata dopo 4 secondi netti :D
A parte le 5 stanze identiche all'inizio però mi sembra dia segnali positivi sulla varietà delle ambientazioni. Si passa da una cella frigorifera a una classica base futuristica a un tempio e alla fine sembra che Isaac finisca in delle specie di fogne, tutto nell'arco di pochi minuti (ok probabilmente la demo è confezionata apposta per mostrare vari ambienti, però è comunque un buon segno).
Poi quando si arriva allo stanzone con la vetrata da cui si vede la "città" mi sono commosso. Mi ha ricordato la bellissima stanza "sicura" del primo sul ponte di comando, quella tutta di vetro da cui si vedeva lo spazio e il campo di asteroidi di fronte alla Ishimura.

Per me acquisto sicuro, magari non al day one ma non aspetterò molto come ho fatto con il primo.

in effetti, io provando la demo del primo, evitai l'acquisto...

Stessa cosa che ho fatto io, pentendomene decisamente quando poi lo comprai per curiosità a pochi euro.
Io ti consiglio di recuperarlo, ormai si trova facilmente a una quindicina di euro anche qui in Italia nei centri commerciali :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: batman - 22 Dic 2010, 14:15



Stessa cosa che ho fatto io, pentendomene decisamente quando poi lo comprai per curiosità a pochi euro.
Io ti consiglio di recuperarlo, ormai si trova facilmente a una quindicina di euro anche qui in Italia nei centri commerciali :yes:

in effetti ho questa idea, aspetto che il secondo arrivi a prezzi accettabili, o di avere merce di scambio per merdstop, e nel frattempo mi sparo il primo...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Danziger - 22 Dic 2010, 16:55
Sto giocando proprio in questi giorni al primo capitolo e lo trovo davvero bello!

Poi scaricherò la demo e vedremo se tuffarci in quel che sembra un bel "more of the same"!!

Ciao :)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: [c]ego - 22 Dic 2010, 20:15
Sto giocando proprio in questi giorni al primo capitolo e lo trovo davvero bello!
NON scaricare il demo allora, o salta l'introduzione se lo fai, ti rivela cose che NON vuoi sapere se non hai finito il primo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Simone S. - 22 Dic 2010, 20:29
Epic fail per i tfpers, l'enigma dell'anello è praticamente teleguidato.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 22 Dic 2010, 20:36
Carina la demo. Gli scenari sembrano più vari rispetto al primo episodio, che era abbastanza monotono e noisetto in questo senso.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: batman - 23 Dic 2010, 09:14
vista velocemente ieri sera la demo.... che dire.. sono terrorizzanti gli attacchi avversari e gli avversari stessi.. davvero ben fatto.. le armi nn mi fanno impazzire per ora... nn ho giocato il primo... ho visto l'intro spoilerante... ma lo si può giocare lo stesso..
per la cronaca sono arrivato la pezzo con gli anelli che devono essere disattivati...
nn ho capito bene cosa fare...
domani riprovrò...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Wis - 23 Dic 2010, 09:18
Ecco, ora ho letto il commento di Rivuz e m'è venuta voglia di recuperare il primo, che ho sempre snobbato per via della pessima demo.
Mannaggia a voi.
Se provo la demo del secondo skippando il filmato mi rovino qualcosa?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: batman - 23 Dic 2010, 09:25

Se provo la demo del secondo skippando il filmato mi rovino qualcosa?

direi di no...
solo nn capisci perchè sei là... ma almeno nn ci sono spoiler.. nel filmato praticamente ti raccontano tutto il primo gioco...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Toki 81 - 23 Dic 2010, 09:56
Tutti a dire che la demo del primo faceva cagare, ma questa secondo voi e' bella?  Intendo, per chi non ha mai giocato il primo.

E' la stessa cosa, un novizio della serie la trovera' brutta  :)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Simone S. - 23 Dic 2010, 10:06
Ecco, ora ho letto il commento di Rivuz e m'è venuta voglia di recuperare il primo, che ho sempre snobbato per via della pessima demo.
Mannaggia a voi.
Se provo la demo del secondo skippando il filmato mi rovino qualcosa?


La demo del primo era lammerda, mi ha fatto stare lontano dal gioco per un anno. Poi l'ho ripreso in superdeal e l'ho amato.
La demo del secondo non è spoilerosa però:

- Skippa immediatamente il video iniziale che riassume le vicende del primo
- Per la prima fase della demo verrai proiettato in una sequenza di stanze ad anello tutte uguali senza sapere il perchè e il come ci sei finito dentro
- nella seconda parte la demo migliora: nuove ambientazioni e nuovi mostri degni di nota

Per chi non ha giocato il primo probabilmente troverà la demo bruttina in effetti, anche se rispetto alla demo del primo ha qualche spunto positivo nel finale.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Dic 2010, 11:01
Nemmeno questa  demo è granchè, ma almeno si gironzola unpo' e si vede qualche ambientazione, in quella del primo ti sbattevano in uno stanzone e arrivavano mostri infiniti e bon.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Valas73 - 23 Dic 2010, 11:39
Ecco, ora ho letto il commento di Rivuz e m'è venuta voglia di recuperare il primo, che ho sempre snobbato per via della pessima demo.
Mannaggia a voi.
Se provo la demo del secondo skippando il filmato mi rovino qualcosa?
Non hai giocato il primo?!!! corri immediatamente o a recuperarlo,o dietro la lavagna in ginocchio sopra i ceci :yes:
EDIT: a me sembra che la grafica abbia fatto dei notevolissimi passi in avanti,con effetti luce ed ombre molto migliori,e in generale piu pulito e solido..insomma eccellente impressione!
Avendo giocato il primo per 360,e la demo invece del 2 per la play3(anche a cuasa del fatto che non essendo gold non posso ancora scaicarla la demo,merda e taccagna di una MS) non mi son trovato benissimo con alcune impostazione dei tasti...quindi chiedo,a chi ha avuto modo di provarla per entrambe le versioni: ci son differenze degne di nota tecnicamente? grazie

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Toki 81 - 23 Dic 2010, 11:43
In effetti Dead Space non giocato da Wis e' grave.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: sonda - 26 Dic 2010, 16:02
ci vorrebbe un tasto per girarsi di 180° come RE5, poi il gameplay sarebbe perfetto
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 26 Dic 2010, 20:29
Si, un tasto del genere sarebbe utile, ma sarebbe meglio se i programmatori si decidessero su quale strada intraprendere quando sviluppano un gioco, se action o adventure. Perche' con tutto quello sparare continuo farebbero prima a fare un Gears horror, almeno avremmo controlli piu' snelli e ficcanti per cio' che stiamo giocando. Inutile fare un Silent Hill con contunui combattimenti mantenendo il vecchio (e inadeguato al cambiamento) sistema di controllo. In fatto e' che i giochini elettronici esistono principalmente per gli yankie, e loro se non possono sparare/far esplodere qualcosa si addormentano, allora il genere horror e' stato (irrimediabilmente?) contaminato di taaaaante parti action che nulla aggiungono alla suspance...anzi.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Dic 2010, 10:50
Ecco, ora ho letto il commento di Rivuz e m'è venuta voglia di recuperare il primo, che ho sempre snobbato per via della pessima demo.

Male, malissimo, supermegamale!!!  :no: :no: :no:
Se c'è un titolo in questa gen che mantiene vivo il cuore pulsante del genere "survival horror", questo è Dead Space.
Un gioco che non inventa nulla, ma ha atmosfera e giocabilità da vendere.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Dic 2010, 10:56
Per chi non ha giocato il primo probabilmente troverà la demo bruttina in effetti, anche se rispetto alla demo del primo ha qualche spunto positivo nel finale.

Insomma par di capire che le demo di Dead Space (primo o secondo che sia) vanno evitate a prescindere  :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Danziger - 27 Dic 2010, 15:04
Sto giocando proprio in questi giorni al primo capitolo e lo trovo davvero bello!
NON scaricare il demo allora, o salta l'introduzione se lo fai, ti rivela cose che NON vuoi sapere se non hai finito il primo.

Grazie mille per l'avvertimento :)

Ho scaricato la demo, ma non la giocherò prima di aver terminato il primo episodio :)

ciao!!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: sonda - 27 Dic 2010, 21:22
dead space è stata una sorpresa! atmosfere uniche, gelide...praticamente come ci si aspetta nello spazio..(le passeggiate a gravità zero con i rumori che si fanno sordi...meraviglioso!!!)..in alcuni punti sembrava di essere a bordo della nostromo in alien!!!!! verso la fine si perde un pò di suspance...
ps uno dei pochi giochi che sa sfruttare un buon impianto surround!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Mr.Pickman - 06 Gen 2011, 20:26
 ;D
Finalmente un aspetto originale come la "gravità 0" è stato reso più "movimentato"...nel primo i salti erano troppo scriptati per avere l'effettiva sensazione di fluttuare nel vuoto e conseguentemente dare effettivamente fastidio al giocatore (non credo di essere il solo a provare un senso di nausea quando una sezione/area diventa assurda come geometria/architettura percorribile)
Per il resto questa demo imho è ottima, è come se avessero patchato Dead Space in pratica.
Isaac ora si muove e scatta molto più velocemente, la camera è assolutamente più manovrabile, i Necromorfi non scherzano, inoltre stavolta la regia è molto, ma molto più horror.
Sono un giocatore, o meglio mi ritengo un giocatore anziano di survival-horror e devo dire che Dead Space 2 mi ha "fregato" almeno 4 volte.

Pik approved.
Anche il "trucco"
Spoiler (click to show/hide)

ora la sensazione di non sapere da dove attaccheranno è stata resa quasi perfetta.
Costringe il giocatore ad un'ansia perenne..ho idea che a molti i nervi non reggeranno.
O_O
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: alienzero - 07 Gen 2011, 12:09
Demo grassa, nulla da dire.
Hanno migliorato il migliorabile, lasciando intatto il resto.
Immaginavo qualcosa in piu' sul lato grafico si, visto i fasti di Dead Space all'epoca. Comunque e' troppo poco per giudicare.
Ottimi i controlli e la camera, le architetture lasciano presagire piu' ampi respiri rispetto al predecessore (anche se la claustrofobia aveva il suo fascino) e l'aumentata dose di violenza, se ben dosata, potrebbe regalare momenti di adrenalinica galvanizzazione (..quando dopo una serie di calcioni a raffica Isaac inizia pure ad inveire verso i mostri macellati e' parecchio divertente).
Imho ancora troppo "leggeri" i corpi a terra, ma e' un dettaglio su..
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 07 Gen 2011, 12:18
Qui (http://next.videogame.it/dead-space-2/93456/) la mia su una demo allungata. :-[
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Scorreggione - 13 Gen 2011, 12:21
Booom!
http://www.gamesonsmash.com/2011/01/12/dead-space-3-teased-in-ds2/
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Gen 2011, 12:36
Marò...io non vedo l'ora di avere DS2 tra le manine  :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Gen 2011, 14:29
Edge gli ha ammollato un 9...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 14 Gen 2011, 14:40
In effetti quel 9 perlomeno ci rassicura sul fatto che il gioco non e' una cagata, poi se e' un tantino esagerato chissenefrega, intanto e' piu' che buono e a me va bene cosi'. Piuttosto, son 3 mesi che mi riprometto di rigiocarmi il primo e invece siamo arrivati quasi al day one e nisba, non ho avuto tempo/voglia... :(
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Gen 2011, 14:53
In effetti quel 9 perlomeno ci rassicura sul fatto che il gioco non e' una cagata, poi se e' un tantino esagerato chissenefrega, intanto e' piu' che buono e a me va bene cosi'. Piuttosto, son 3 mesi che mi riprometto di rigiocarmi il primo e invece siamo arrivati quasi al day one e nisba, non ho avuto tempo/voglia... :(

C'è tempo.
La USC Planet crEcker Ishimura, ti aspetta.
 ;D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Gen 2011, 14:54
Per me già il primo era splendido (che gli diedero? 7?). Poi se questo seguito al posto di un pompato 9 merita un 8 o un 7 sono quisquilie che mi diverto a commentare ma di cui non mi importa mai davvero molto  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Cryu - 14 Gen 2011, 18:28
Wisky hai provato la demo?
Vorrei sentire un tuo parere a 360 gradi :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 14 Gen 2011, 21:59
Io il primo me lo sono rigiocato poco fa, a livello Impossible. Tutt'altro che impossibile, anche se un pò frustrante in diverse occasioni. La tensione però c'era eccome, spessissimo mi sono ritrovato con pochissime munizioni (o proprio nessuna) e zero oggetti curativi. Mi ha fatto un pò ricredere sul gioco, che alla prima partita non mi era piaciuto tantissimo, complice anche l'ambientazione.


Oh, launch trailer di DS2:

http://www.youtube.com/watch?v=PccefpatLNg
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Top Dogg - 17 Gen 2011, 13:39
Dead Space 2 non piace alle mamme
http://www.youtube.com/watch?v=nKkPFDEiC6Q&feature=player_embedded
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: RayX - 17 Gen 2011, 14:10
ahahahaha meraviglioso... mi sto guardando tutte le Reaction, manco fosse 2 girls 1 cup :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Toki 81 - 17 Gen 2011, 14:11
Si caruccia la pubblicità, ma che faccia paura sul serio però!!!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: RayX - 17 Gen 2011, 14:15
cioè no dai, questa mi fa troppo tenerezza, poverina
http://www.youtube.com/watch?v=gMaWuvHbhB8
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Wis - 17 Gen 2011, 14:22
Wisky hai provato la demo?
Vorrei sentire un tuo parere a 360 gradi :D
Il mio iter è stato questo:
Prima che uscisse DS1
- Tosto! :yes:
Dopo la demo di DS1
- Cacca! :no:
Dopo le numerose lodi con l'imminente uscita di DS2
- Vabbè, dai, forse tosto! :yes:
Dopo la demo di DS2
- Nooooo, decisamente cacca! :no:

Gli highlight della demo di DS2:
Ambientazione ricercata (nel senso che devono proprio avere fatto brainstorming per scegliere di ambientare l'inizio della demo in quattro locazioni identiche una di seguito all'altra)
Situazioni originali e brillanti (un mostro che ci assale da dietro un angolo cieco! Wow! Era da Doom 3 che non trovato una così originale deontologia del terrore!)
Enigmi intelligenti (e qui mi fermo che qualcuno qui ci si è pure piantato...)
Mostri egregiamente caratterizzati (devono avere usato il randomic freak creator 1.3 unito al buon gusto di inserire, finalmente che non se ne vedono mai abbastanza, i bambini deformi)
Storia interessante (no, vabbè, forse questa c'è davvero, però il misto minaccia aliena + culto invasato non è originalissima)
Level design arioso (toh guarda, un altro corridoio. E poi ci si lamenta che in RE5 non si può camminare e sparare contemporaneamente).

Ora, è ovvio che sto scherzando ed è anche ovvio che alcuni appunti sono poco onesti (il design arioso su un'astronave che mima Alien avrebbe poco senso), però è anche vero che il gioco fa di tutto per non attirarmi nemmeno lontanamente.
"I'm way too old for this crap", direbbe Wis in un film di Carpenter.
Poi magari è un giocone, ma non fa per me.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Gen 2011, 14:24
http://www.youtube.com/watch?v=nKkPFDEiC6Q&feature=player_embedded

AH AH AH simpatica  :)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Konron - 17 Gen 2011, 14:31
Ambientazione ricercata (nel senso che devono proprio avere fatto brainstorming per scegliere di ambientare l'inizio della demo in quattro locazioni identiche una di seguito all'altra)
DS1 è meno vario della DEMO di DS2, renditi conto. Però secondo me ha perfettamente senso, sei su una nave spaziale, quanta varietà puoi mai trovare? E tra l'altro l'atmosfera claustrofobica alla alien era perfetta.

A me DS ha fatto orrore all'inizio (il gameplay è effettivamente mediocre) però poi mi ha preso l'ambientazione e me lo sono divorato. Il 2 lo giocherò sicuramente.
La trama è una fetecchia.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Gen 2011, 14:33
DS1 è meno vario della DEMO di DS2, renditi conto. Però secondo me ha perfettamente senso, sei su una nave spaziale, quanta varietà puoi mai trovare?

Quoto. Sarebbe stato molto più comico trovare il  livello del ghiaccio, del fuoco, della sabbia, dell'acqua  :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 17 Gen 2011, 14:46
Vabbé, aspetto il commento di Cryu per capire chi tra quei due è Gran Turimo 6 e chi Resident Evil 6. :no:

Edit: scusate, ho letto solo ora Konron:

(il gameplay è effettivamente mediocre)

Spero per lui che abbia giocato a Normal, altrimenti diventa d'ufficio Final Fantasy XV. :no:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Cryu - 17 Gen 2011, 15:01
La demo fa schifo in tutto e per tutto, quoto Wisky e senza fare il mascherina a dire che scherzo. Non che manchino i valori di produzione, ma i contenuti sono avvilenti come solo quando punti a imbarcare lo strato di pubblico più basso possibile. Il culto maiale sulla nave modulare del cazzo con gli enigmi di rallentare il tempo...
Spoiler (click to show/hide)

Il gameplay è Dead Nation, ma sparando un colpo ogni quarto d'ora e contro un decimo dei nemici, che da par loro sbucano dagli angoli (terrore d'avanguardia!) e ti si incastrano sotto declinando tutta l'antologia della visuale impedita. Però mentre spari puoi camminare all'indietro... Wow! 2 anni fa RE5 allestiva guerriglie di massa e l'avete messo in croce. Qua stiamo ancora alla stenzetta/corridoio/puzzle della vergogna. Però con il moonwalking :no:

E tu sei il peggiore di tutti, visto che in Vanquish avresti voluto un menu che interrompesse il gioco per farti potenziare il pistolino. Turboscivola a quel paese, va'!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Wis - 17 Gen 2011, 15:07
Ma il gameplay sarà anche valido (non se poi si schifa quello di RE5, però) ma è proprio l'insieme di trucidume e di luoghi comuni horror (trucido) che mi ha stuccato inverecondamente.
Quanti caratteri abbiamo speso sull'inutilità degli script di Doom3, che pure aveva una giocabilità di base ereditata da uno dei più grandi action della storia?
E qui torniamo al "boooh!" da dietro l'angolo? CHEEEEEEAAAAAAAP!
Senza nulla togliere all'inutilità di queste mie analisi basate su una (due) demo, ovviamente, si fa per parlare, discutere e litigare. :yes:

[EDIT] Cryu mi ha preceduto sul "boooh!" da dietro l'angolo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Cryu - 17 Gen 2011, 15:13
[EDIT] Cryu mi ha preceduto sul "boooh!" da dietro l'angolo.
Praticamente ho spaventato te prima che spaventassi loro 8)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 17 Gen 2011, 15:16
Però mentre spari puoi camminare all'indietro... Wow! 2 anni fa RE5 allestiva guerriglie di massa e l'avete messo in croce. Qua stiamo ancora alla stenzetta/corridoio/puzzle della vergogna. Però con il moonwalking :no:

Il gameplay, purtroppo, va giudicato ad Hard, quando tagliare/sgambettare/privare all'ultimo qualcuno della sua sacca esplosiva e tanta altra bella roba acquista un suo peso nell'economia dello scontro.
Altrimenti sei più credibile di Wisky che mi palleggia i nemici in volo di punta e di tacco con la sola imposizione delle mani. :yes:


Ma il gameplay sarà anche valido (non se poi si schifa quello di RE5, però)

IA Benny Hill, sistema di controllo anni '90 e hit response pre-Havok, tié! :P

Cuoco sulle pessime impressioni da Doom 3.
Sono le stesse che ha me il brand ha sempre dato.
Poi però giocandolo ho apprezzato molto il suo essere cattivo, cattivo, cattivo.
Sparando così tanti cliché horror a BPM elevati, senza freni, Dead Space finisce per costruirsi una sua estetica dell'orrore, fredda e iconoclasta.

Poi sì, se il frattagliame di regola non è di gradimento meglio sorvolare. :)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Wis - 17 Gen 2011, 16:05
Sì, il mio ad oggi è anche un problema con il frattagliame.
Credo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Floyd - 17 Gen 2011, 16:28
anche se improvvisamente a livello hard gli scontri diventano interessanti, come si fa a sopportare il resto teo ? questo per ora mi ha tenuto lontano da una run seria a dead space.


Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Cryu - 17 Gen 2011, 17:37
Il gameplay, purtroppo, va giudicato ad Hard, quando tagliare/sgambettare/privare all'ultimo qualcuno della sua sacca esplosiva e tanta altra bella roba acquista un suo peso nell'economia dello scontro.
Go hide. Il combat system si vede che ha una sua consistenza, ma è intrappolato in un gioco novecentesco fino al midollo, pieno zeppo di cose cretine o noiose o farraginose. Con l'azione vincolata a buchi di culo laddove ormai è lo scenario a fare la differenza e dare respiro a qualsivoglia gunplay moderno.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Gen 2011, 18:06
Go hide. Il combat system si vede che ha una sua consistenza, ma è intrappolato in un gioco novecentesco fino al midollo, pieno zeppo di cose cretine o noiose o farraginose.

Io però non capisco. A fronte di serie storiche che, o si sono imbastardite, o non spaventano più, o peggio ancora sono copie sbiadite di se stesse (nell'ordine, Resident Evil, Silent Hill e Project Zero) esce questa IP nuova che, sì, recupera qualcosa di vecchio, ma spaventa (un pochino via) e diverte (certo, se si gioca a munizioni infinite o giù di li, ha poco senso) perchè lamentarsi? Per carità, non voglio censurare opinioni, ma mi sembra il classico caso di ultra-criticismo laddove si dovrebbe solo esultare del fatto che si riesca ancora a trovare qualcosa di valido in un campo abusato come il survival horror.

Tutto merito della sola ambientazione? Per me è un po' riduttivo, ma se anche fosse, e il gioco diverte comunque, perchè lamentarsi?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 17 Gen 2011, 18:13
Go hide. Il combat system si vede che ha una sua consistenza, ma è intrappolato in un gioco novecentesco fino al midollo, pieno zeppo di cose cretine o noiose o farraginose. Con l'azione vincolata a buchi di culo laddove ormai è lo scenario a fare la differenza e dare respiro a qualsivoglia gunplay moderno.

Se un giorno dovessi recuperare il gioco completo scoprendo che il gameplay a pieni regimi, tra attacchi più massicci da parte dei necromorfi, elementi dello scenario interagibili e pacchia di armi/stasi/telecinesi, è di tuo gradimento, sappi che io sarò qui a volerti comunque bene. E non baderò nemmeno al fatto che ti imporrai di fare lo scocciato.

Ora comunque mi manca solo il nomignolo per Floyd.
Va bene Megaman 80?   
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Floyd - 17 Gen 2011, 18:16
non mi piacciono i nomignoli che non capisco  :D

(ma il nomignolo di cryu quale sarebbe ?)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 17 Gen 2011, 18:18
(ma il nomignolo di cryu quale sarebbe ?)

Devo ancora scegliere, ma penso che alla fine opterò per Gran Turismo 6.
Aka: Gran Turismo 6, uscito 7 anni dopo il 5, ma uguale.

Può esserci qualcosa di più inconsciamente old nell'anima? ;D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Cryu - 17 Gen 2011, 18:59
Se un giorno dovessi recuperare il gioco completo scoprendo che il gameplay a pieni regimi, tra attacchi più massicci da parte dei necromorfi, elementi dello scenario interagibili e pacchia di armi/stasi/telecinesi, è di tuo gradimento, sappi che io sarò qui a volerti comunque bene. E non baderò nemmeno al fatto che ti imporrai di fare lo scocciato.
:-*
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 17 Gen 2011, 20:07
Vorrei sapere che avete contro gli enigmi sempliciotti di molti (vecchi) survival horror :P

Uscisse adesso un nuovo Resident Evil old style non ci penserei due volte a prenderlo :yes:

Ultimamente c'è la "moda" di semplificare, linearizzare i seguiti di certi giochi (Resident Evil 5, Ninja Gaiden 2, Metal Gear Solid 4...), dove si combatte e si tira dritto senza pensare a null'altro, perchè così son più scorrevoli, meno "pesanti" in certi casi, o robe simili. Boh, a me sembrano in un certo senso più restrittivi e meno vari.

Vorrei che il fattore adventure, semplice o meno, venisse mantenuto. Sennò si diventa un picchiaduro a scorrimento.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 18 Gen 2011, 09:11
Vorrei sapere che avete contro gli enigmi sempliciotti di molti (vecchi) survival horror :P


Se saro' di nuovo costretto a spostare una stuatua per aprire una porta, andro' in Giappone e faro' una strage. Con una chiave esagonale.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Cryu - 18 Gen 2011, 09:23
Vengo a coprirti le spalle con barba sfatta e cannottiera unta.
Saremo i Kane & Lynch all'italiana.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Wis - 18 Gen 2011, 09:45
Io vi copro dall'elicottero.
Appeso con il rampino.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Cryu - 18 Gen 2011, 10:20
Sarai il nostro Barry :yes:
Teo, la fai tu la sceriffa mucca?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: MaxxLegend - 18 Gen 2011, 14:14
Vi meritate tutti una pera di Dr.Hauzer per 3DO.
Così imparate.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 18 Gen 2011, 14:45
Ah, non sono solo. Vorrei ben dire.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 18 Gen 2011, 19:19
Teo, la fai tu la sceriffa mucca?

È un personaggio di Earthworm Jim, vero? :-[
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: HOLLYWOOD - 19 Gen 2011, 09:54
Provata la demo e...uhm...non mi invoglia granchè a prenderlo,non sono in vena di stressarmi per un gioco!
Mi sembra sia un filino + difficile del primo e i combattimenti sono continui,con un piovere di nemici da tutte le parti!
Bella la possibilità di "svolazzare" a gravita 0.
Affascinante il paesaggio che si vede dalla vetrata a fine demo,mi ha ricordato Rapture o certe viste spaziali "alla Mass Effect".
Graficamente è sputato al primo,non che sia un male cmq.  ;D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Mr.Pickman - 20 Gen 2011, 14:41
Go hide. Il combat system si vede che ha una sua consistenza, ma è intrappolato in un gioco novecentesco fino al midollo, pieno zeppo di cose cretine o noiose o farraginose.

Io però non capisco. A fronte di serie storiche che, o si sono imbastardite, o non spaventano più, o peggio ancora sono copie sbiadite di se stesse (nell'ordine, Resident Evil, Silent Hill e Project Zero) esce questa IP nuova che, sì, recupera qualcosa di vecchio, ma spaventa (un pochino via) e diverte (certo, se si gioca a munizioni infinite o giù di li, ha poco senso) perchè lamentarsi? Per carità, non voglio censurare opinioni, ma mi sembra il classico caso di ultra-criticismo laddove si dovrebbe solo esultare del fatto che si riesca ancora a trovare qualcosa di valido in un campo abusato come il survival horror.

Tutto merito della sola ambientazione? Per me è un po' riduttivo, ma se anche fosse, e il gioco diverte comunque, perchè lamentarsi?

Quoto.
Qua mi si sta Vanquizzando il cervello con certe assurde interpretazioni.
Voglio dire, ma che straminchia volete di più ?
Isaac che, prigioniero dentro un incubo alla REZ picchia alla GOD HAND orde di Necromorfi vestite in Latex con lecca a lecca in bocca ?
E mentre fa ciò, scala una astronave colosso senziente che smolla punti e al contempo tiene al guinzaglio un cane spaziale gigante ?
Il tutto condito da una visone 2d il cel-shading ovviamente.

Io voglio questo da Dead Space.
Anzi io pretendo questo da Dead Space.
Non voglio "misure di allargamento" e nemmeno fottutissime modalità all'avanguardia, anzi, già pensare che ci sarà gente che si dedica al multi in un gioco come questo, in un gioco "atmosferico" come questo per l'esattezza, mi fa provare per la categoria "online ci vado su tutto" strati di pietà ripieni di commiserazione senza eguali, dico davvero.
Non voglio un cast giapponesoide, con la fighetta, l'omaccione e via dicendo, voglio Isaac circondato da allucinazioni e necromorfi.
E il devteam viscerale ha esaudito le mie richieste perdio.

Voglio un Survival-horror.
E Dead Space lo è, come lo è Deadly Premonition d'altronde, per me il gioco degli ultimi anni, come NIER.

Maboh.

Io proprio non vi capisco, posso capire che criticare possa piacere ma qui state proprio cannando il tiro.

Dead Space 2 = Onesto.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Gen 2011, 14:51
Voglio un Survival-horror.
E Dead Space lo è

Ti riquoto.
Mi ricordo il passaggio quando...

Spoiler (click to show/hide)

Una delle cose più deliranti che ho provato negli ultimi anni. Tensione a mille. Quando un gioco mi fa provare tensione (per i motivi giusti, non perchè è una merda e mi girano  :-[ per me è un gran gioco. Poi de gustibus...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Mr.Pickman - 20 Gen 2011, 15:37
Voglio un Survival-horror.
E Dead Space lo è

Ti riquoto.
Mi ricordo il passaggio quando...

Spoiler (click to show/hide)

Una delle cose più deliranti che ho provato negli ultimi anni. Tensione a mille. Quando un gioco mi fa provare tensione (per i motivi giusti, non perchè è una merda e mi girano  :-[ per me è un gran gioco. Poi de gustibus...

Indubbiamente ma con la frase de gustibus si avvale ogni teoria mentale o no ?  ???
Ed invece al sottoscritto, ficcante bastardo quale mi ritengo, preme sottolineare che Dead Space 2 (ma pure il primo) sono due titoli eccellenti e anche se non ho giocato al secondo sarà quasi siruramente così.
DS era un gioco inatteso da parte mia e si è rivelato una piccola grande sorpresa.
Un horror che ha saputo adrenalizzarmi e mettermi un'angoscia addosso che solo i vecchi RE e SH a loro tempo mi misero. L'inizio della quest di Clarke secondo me ha veramente un enorme impatto, ritrovarsi soli separati dai pochi compagni in una nave dispersa nell'universo, al buio, senza armi..è stato qualcosa di fantastico...
^_^
Cosa che è andata scomparendo piano piano quando il gioco ha rivelato la sua piena natura tps Re4osa e davvero poco "survival" quantopiù, "shop addicted".
Insomma andare avanti macellando centinaia di infestati smembrandoli sempre allo stesso modo, all'inizio si è rivelata una piacevole alternativa al solito sparare puntando solo all'intramontabile headshot, più avanti si è rivelato troppo statico nella sua ossessiva ripetitività. Il senso di isolamento poi è andato sempre più a scemare dato che i due compagni di viaggio (fancazzisti) ti ricontattano ad ogni occasione per chiederti di fare del sano backtraking...e bene o male l'ansia iniziale è andata sparire anche quando l'esplorazione o "il nascondersi" non sono stati nemmeno presi in considerazione (che peccato).

La trama all'inizio era avvincente, ma i risvolti da b-movie horror sono diventati un pochino insopportabili da metà gioco in poi, la storia della nuova religione e così via, specialmente DARIO ARGENTO che non vedevo l'ora morisse come un cane bastonato.
Temi triti e ritriti in centinaia di vg, film, libri, documentari e così via..poteva essere tutto "sospeso" e poi messo giù con più respiro in DS 2, forse poteva essere meno controproducente...voglio dire sappiamo che Alien è uno xenomorfo in AlienS mica in Alien.
A me piacciono gli orrori senza spiegazione babbana annessa, ecco perchè adoro Silent Hill ad esempio, meno RE.
 Tutta l'ultima parte del gioco poi è un pochino da facepalm continuo... ma vabbè.
Sicuramente dalla sua, il gioco ha un'atmosfera fantastica per il genere, un sonoro che è favoloso e un'ottimo sfruttamento del motore grafico grazie alla pressocchè totale immersione nell'oscurità ed effetti luce notevoli.

Nonostante non sia un gioco perfetto, per me Dead Space è l'ABC del survival horror "new age" ed è, nel complesso, eccellente.

end of trasmission ----  ;D :-*
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Gen 2011, 18:34
Indubbiamente ma con la frase de gustibus si avvale ogni teoria mentale o no ?  ???

Beh ogni opinione, se espressa con cognizione di causa, ha diritto di esistere, no?  ;)

Ed invece al sottoscritto, ficcante bastardo quale mi ritengo, preme sottolineare che Dead Space 2 (ma pure il primo) sono due titoli eccellenti e anche se non ho giocato al secondo sarà quasi siruramente così

Ecco questa ad esempio è un'opinione. Che condivido. Ma pur sempre un'opinione. Che comunque hai ben argomentato (anche se ho cuttato)  :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: HOLLYWOOD - 21 Gen 2011, 11:10
Vorrei sapere che avete contro gli enigmi sempliciotti di molti (vecchi) survival horror :P

Uscisse adesso un nuovo Resident Evil old style non ci penserei due volte a prenderlo :yes:

Ultimamente c'è la "moda" di semplificare, linearizzare i seguiti di certi giochi (Resident Evil 5, Ninja Gaiden 2, Metal Gear Solid 4...), dove si combatte e si tira dritto senza pensare a null'altro, perchè così son più scorrevoli, meno "pesanti" in certi casi, o robe simili. Boh, a me sembrano in un certo senso più restrittivi e meno vari.

Vorrei che il fattore adventure, semplice o meno, venisse mantenuto. Sennò si diventa un picchiaduro a scorrimento.

Allora procurati i 2 Saw,sono dei survival vecchio stampo,alla Silent Hill,con torcia,armi di recupero,pochi nemici,sistema di controllo legnoso,enigmi bastardi(non tanto per la difficoltà in sè,quanto per il fatto di doverli risolvere durante un conto alla rovescia!),atmosfera sudicia ecc...  ;D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Vitoiuvara - 22 Gen 2011, 09:49
giocato per un'oretta. Per ora non si rilevano cambiamenti di alcun tipo.
Comunque é uno dei pochi giochi che riesce a farmi rimpiangere mouse e tastiera.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Toki 81 - 22 Gen 2011, 15:00
Ign  9.0    per quanto valga.

Vito gioca gioca e facci sapere se fa paura, che sostanzialmente interessa più di tutto il resto.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Stay Black - 22 Gen 2011, 15:45
Nella preview del numero scorso di GamesTM parlavano in termini entusiastici del multiplayer, paragonandolo a Left 4 Dead.
C'è una modalità cooperativa a 4 che sembra molto interessante, anche se non ho capito se la si possa giocare tipo campagna o è sempre contro altri giocatori che impersonano gli alieni (un po' come una delle modalità di Left 4 Dead, appunto).

Anyway, l'attesa è quasi finita :)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Toki 81 - 22 Gen 2011, 17:21
MALE.

Se parlano benissimo del multy e prende i voti del primo, significa che il single player è peggiorato.

Che cazzo di stranezza dire "il single" in giochi come questi. Bah'. ???
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: sonda - 22 Gen 2011, 19:34
com'è la collector come contenuti?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: MaxxLegend - 22 Gen 2011, 22:35
MALE.

Se parlano benissimo del multy e prende i voti del primo, significa che il single player è peggiorato.
...
O che il single player è la fotocopia del primo. Il che non mi stupirebbe.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Darrosquall - 22 Gen 2011, 23:08
aspettiamo l'articolo di Teo  :no:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Vitoiuvara - 23 Gen 2011, 03:34
A me infatti sembra proprio fotocopia del primo.
Hanno smussato qualcosina, come le zone a gravitá zero, ma il resto é rimasto invariato.
Si goca ancora benone, per caritá, peró l'atmosfera risente degli scontri continui. Se i nemici sono in tutte le location, non vedo come uno possa sorprendersi.
Molto meglio l'ambientazione, piú dalle parti di bioshock che non di Mass Effect.
Ah, non c'é piú la netta divisione in capitoli del primo gioco, hanno fatto bene.
Mi aspettavo qualche sezione "strana", magari arriva dopo...
Ridicoli i pannelli, enigmi ambientali non pervenuti.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 23 Gen 2011, 13:33
Se non fosse che Vitoiuvara a quanto pare "mi sta sul cazzo", mi aggancerei al suo citare BioShock per ribadire quanto la formula di gioco abbia guadagnato ulteriormente in direzione di quel tipo di tatticismo. E Cryu con ogni probabilità ne andrebbe matto, se non fosse pilotato dal sentimento di smontare ad ogni costo il gioco che nell'opinione pubblica spodesta l'idolino survival horror che lo fa sentire così tanto buon gustaio di gameplay.
Se non fosse che a Stay Black devono ancora crescere i peli sulla skill per capire quanto fa cagare il multiplayer di Medal of Honor, lo conforterei dicendogli che questo di Dead Space 2 sì, è figo, e sopratutto è 'Dead Space', al 100%, per cui chi grida isi alla generazione di merda, all'occidente muori e altre prese di posizione prosciuttate, tipo un Toki a random, a 'sto giro abbaia a vuoto.

Buona domenica e buon Dead Space 2 a tutti. :-*
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Floyd - 23 Gen 2011, 13:48
dead space non spodesta nulla, visto per "opinione pubblica" re 5 fa schifo di default visto che non si può correre mentre si spara.

se è ingiusto giudicare dead space senza averlo giocato a livelli di difficoltà decenti (molto meno considerare i suoi "enigmi" spassosi quanto una mazza chiodata appoggiata sulle palle), direi che lo è altrettanto farlo con resident evil 5.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Scorreggione - 23 Gen 2011, 14:10
Io preferisco Resident Evil 5 a Dead Space. Sono strano?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 23 Gen 2011, 14:23
Non c'è problema, vero, se non sentendomi chiamato in causa metto su il redirect automatico a survaivalorror@opinionepubblica.com? :-*
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: billyburke - 23 Gen 2011, 14:30
Io preferisco Resident Evil 5 a Dead Space. Sono strano?

Si  :P
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: alienzero - 23 Gen 2011, 17:19
Conclusa maratona, livello diff. survivalist, 12 ore e spicci.
Che dire, questo e' LA montagna russa degli action horror, una centrifuga continua, sincopata, registicamente (quasi) perfetta.

Dead Space 2 e' essenzialmente un gioco (dal livello difficolta' survivalist in su) di attese e strategie d'attacco.
Si spara, si attende di sparare, si aspetta lo sparare, si prepara lo sparare, si studia lo sparare...
Tutto e' contato, tutto e' limitato, tutto va preparato in anticipo, pena la morte, costante, ripetuta.
Immersi in uno streaming tetro-terror d'atmosfera (sublime) che coinvolge quanto un buon cd dark dubstep.

Si e' sempre sostanzialmente tesi, un Bioshock dove non ci si puo' permettere di sbagliare il colpo.
Non si fa un passo senza prima aver esplorato ogni angolo in cerca di munizioni, non si sovrascrive il save se non si e' sicurissimi di aver conservato il maggior numero di risorse durante la sessione (in caso si ripete), non si apre porta senza aver ricaricato e valutato tutte le armi, etc etc.

E' un bene? E' un male?
Devo ancora capirlo...

E' certo invece che sia il gioco con la migliore illuminazione dinamica su console di sempre e con uno dei quick time event piu' belli che si siano visti (se non il piu' bello imho) con buona pace a gow 3.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Wis - 23 Gen 2011, 18:36
E' certo invece che sia il gioco con la migliore illuminazione dinamica su console di sempre e con uno dei quick time event piu' belli che si siano visti (se non il piu' bello imho) con buona pace a gow 3.
Addirittura? Deve essere davvero pazzesco per rubare il titolo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 23 Gen 2011, 19:44
Alien, a quale QTE ti riferisci in particolare?
Metti sotto spoiler, chiaramente.

Comunque sì, dal punto di vista dell'illuminazione è robusto.
Al di là di certi giochi di luce di gran impatto, in una stanzetta sono rimasto un po' a giochicchiare con un faretto notando come la proiezione delle ombre cambiasse sempre in maniera coerente, senza sconticini.
Il motore grafico comunque puzza: ai tempi di Dead Space puzzava già TANTO, sembrava praticamente pre-pixel shader 3.0, ma il gioco aveva lo stesso un gran bell'impatto generale. Questo è stato irrobustito dal punto di vista dello shaderama, dell'illuminazione e dei particellari. Da vedere è bello, a tratti veramente tanto, assai, molto, mentre a tratti l'aroma di cadavere di certi elementi dell'engine quasi ti asfissia. Ma vabbé, tecno-artisticamente li promuovo tutta la vita. Meglio old nella decorazione e smart nel controllo del mezzo, specie in termini registici, che il contrario.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: alienzero - 23 Gen 2011, 20:01
Alien, a quale QTE ti riferisci in particolare?
Metti sotto spoiler, chiaramente.

Spoiler (click to show/hide)

Come regia, inquadrature ed incalzo dei tempi lo reputo magistrale.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 23 Gen 2011, 20:38
Come regia, inquadrature ed incalzo dei tempi lo reputo magistrale.

Yep, notevole. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: MaxxLegend - 25 Gen 2011, 02:04
A me pare un data disk, e lo prenderò quando lo troverò a prezzo da data disk.

Al limite nel frattempo mi rigioco il primo Dead Space, che devo ancora fare la run al massimo livello.
Ah, i classici.

(http://geekadelphia.com/wp-content/uploads/2009/04/nes_classics.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Gen 2011, 14:28
Belle ste cover NESsose...  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Vitoiuvara - 25 Gen 2011, 18:59
Sono arrivato al disco 2. Ho deciso di abbandonarlo che se l' é meritata tutta la fascia 17£. A me il livello normal basta e avanza comunque...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Toki 81 - 25 Gen 2011, 19:04
Sul commento nella pagina precedente..volevo frenare tutti ricordando che Heavy Rain è imbattibile in quanto a QTE, al massimo troviamo un degno secondo in classifica  :)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: alienzero - 25 Gen 2011, 23:10
Sul commento nella pagina precedente..volevo frenare tutti ricordando che Heavy Rain è imbattibile in quanto a QTE, al massimo troviamo un degno secondo in classifica  :)

heavy rain e' un qte continuo, non lo considero nemmeno (per quanto mi sia piaciuto eh..)
In DS2 c'e' ne sono un paio (le uniche??), integrate nel flusso di gioco, magistrali.
A ripensarci ce ne sono troppo poche..
vabbe'...
Ricominciato il secondo giro a livello zealot, un incubo, due sputi e muori. Non oso immaginare il livello hard-core.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Aether - 25 Gen 2011, 23:26
http://www.destructoid.com/review-dead-space-2-192306.phtml

9,5 su Destructoid.

Mhhh che voglia di fare Twinklare quella Little bitch di una Star
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Scorreggione - 26 Gen 2011, 00:32
Quì invece come era prevedibile niente 9
http://www.gamespot.com/xbox360/action/deadspace2workingtitle/review.html?tag=topslot;title;1
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Wis - 26 Gen 2011, 08:37
Perchè "com'era prevedibile"?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Toki 81 - 26 Gen 2011, 09:38
Gamespot da qualche anno fa la Edge veccio stile.

Ha dato 8 a giochi che sono imprescindibili.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Wis - 26 Gen 2011, 09:41
Siete voi che fate la IGN lagnosa: 8 (e mezzo, tra l'altro) è un voto della marianna.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Cryu - 26 Gen 2011, 09:42
Wisky guardati la videoreview su GT, ci sono scene che apprezzerai di sicuro!  :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: alienzero - 26 Gen 2011, 09:48
Ordinato per pc da Zavvi.
Qualcuno "eccitato" per il multi?

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Gen 2011, 09:57
Io no.
Dead Space per me rimane avventura da vivere in singolo.
Un po' come quando hanno tentato di appiccicarci una modalità multy a Metroid  :no:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: alienzero - 26 Gen 2011, 10:04
Single tutta la vita, ma appena vedo un accenno a L4D perdo la testa e sto giro il gioco merita.
Poi son curioso di giocarlo con mouse e tastiera a livello zealot, su 360 e' "quasi" frustrante.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Scorreggione - 26 Gen 2011, 12:00
Perchè "com'era prevedibile"?

Perchè raramente si unisce al branco nelle votazioni.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 26 Gen 2011, 13:47
Adoro le Collector's con la copertina tutta cromata dieci hp. :D

(la replica del plasma cutter è caruccia, peccato che il "Made in china" a caratteri cubitali sotto rovini leggermente il tutto...)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Ezahn - 26 Gen 2011, 14:12
Vi prego, qualcuno guardi la videorecensione di Gamespot e mi aiuti a capire se si tratta di uomo o di donna:

http://bit.ly/grm9Dv
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Toki 81 - 26 Gen 2011, 14:48
 :D :D :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 26 Gen 2011, 17:37
"Questa applicazione non può essere utilizzata fino al raggiungimento della data ufficiale di rilascio. Attendi la data ufficiale di rilascio e poi riavvia l'applicazione. Fai clic su ANNULLA per interrompere il processo."

Mi sa che devo aspettare il 28...

(http://www.liquidmatrix.org/blog/wp-content/uploads/2009/07/facepalm.jpg)

Tra l'altro nella CE c'è il codice per usare l'armatura di Isaac in Dragon Age 2... :o
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Noldor - 26 Gen 2011, 17:56
prova a cambiare la data magari parte...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 26 Gen 2011, 18:18
prova a cambiare la data magari parte...

Noldor, mica sono scemi. Fa autenticazione da server EA.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Noldor - 26 Gen 2011, 21:05
fetcchioni... comunque viste le figuracce recenti da parte di sony, credo non mi stupirò mai di quanto una multinazionale possa fare cazzate...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Gen 2011, 21:15
prova a cambiare la data magari parte...

Noldor, mica sono scemi. Fa autenticazione da server EA.

Cambia data e spegni il router :D

edit: ah ma sei su pc, leggendo "cambia data" ho pensato alla versione console.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: xkp - 27 Gen 2011, 08:20
Forse lo sapete
forse no
http://kotaku.com/5744173/this-is-the-wiis-wonderful-dead-space-on-the-ps3
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Wis - 27 Gen 2011, 09:13
Provata ieri la demo.
E' la versione Wii tirata a 720p ma senza visibili miglioramenti oltre a quelli.
La grafica non male (per essere un Wii).
Audio insomma, la recitazione è buona ma la campionatura sembra soffrire un po'.
Animazioni dei nemici bruttine così come la fisica (praticamente assente).
Illuminazione prevalentemente statica ma applicata con buon gusto.
Head-bob riprodotto magnificamente, sembra di essere lì.
Controllo tramite Move buono, anche se non hanno messo nessun tipo di taratura (cos'hanno in testa?).
E' trucido come sono trucidi gli altri Dead Space e quindi mi interessa poco, però per 15 euro potrebbe essere uno shooter sui binari valido.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: MaxxLegend - 27 Gen 2011, 10:30
Ma nel video dicono che il gioco è incluso in DS2.
Avevo sentito la stessa cosa in una vecchia conferenza.

Ma solo in America? Da noi lo vendono a parte?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: xkp - 27 Gen 2011, 10:38
Ma nel video dicono che il gioco è incluso in DS2.
Avevo sentito la stessa cosa in una vecchia conferenza.

Ma solo in America? Da noi lo vendono a parte?


era questa la notizia
che esistesse lo shooter per wii si sa da anni, giocato e finito da eoni.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Wis - 27 Gen 2011, 10:42
In USA è incluso nella limited (sia quella da 80 che quella da 60 paperdollari).
Qui non so.
Comunque è da ieri scaricabile dal PSN ITA a 14.99.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 27 Gen 2011, 12:19
Leggo che è decente pure col pad tradizionale.
Scarico la dema giusto per scrupolo, ma dibbase è già mio. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Wis - 27 Gen 2011, 14:14
Con il pad perde leggermente.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Toki 81 - 27 Gen 2011, 14:44
Sempre meglio dell'artrosi da mouse  :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: alienzero - 27 Gen 2011, 14:52
ricordo eoni fa uno shoot'em'up su binari di resident evil per ps2.
Roba indecente da giocare col pad...
mille volte meglio un elemental gearbolt a caso su psx con GunCon (imho la miglior pistolina di sempre) che qualsiasi rail shooter con pad.
Non lo consiglierei nemmeno ad un base camper di Battlefield BC 2 (razza che ultimamente odio profondamente).
Come lavarsi i piedi coi calzetti.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Toki 81 - 27 Gen 2011, 15:02
A proposito, diteci qualcosa sul doppiaggio italiano!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 27 Gen 2011, 15:20
edit: ah ma sei su pc, leggendo "cambia data" ho pensato alla versione console.

Sì scusate è colpa mia. Ormai do per scontato che tutti sappiano che questa generazione di console l'ho saltata a piè pari e con gusto, concentrandommi solo su PC.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Wis - 27 Gen 2011, 15:21
Il doppiaggio in italiano lo definirei, in una sola parola, "mancante".
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Stay Black - 27 Gen 2011, 16:17
Almeno non c'è Dario Argento.
O c'è?  :suspious:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Wis - 27 Gen 2011, 16:18
Se c'è recita in inglese. :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: MaxxLegend - 27 Gen 2011, 17:29
Meglio mancante che col Darione.
Ma la colpa non è sua, è di EA che ebbe la geniale idea.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Noldor - 27 Gen 2011, 18:31
io ricordo la gente sui forum stranieri che si rammaricava per la presenza del "maestro" solo in italia :)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Stay Black - 27 Gen 2011, 19:48
Ahah non avevo capito una cippa, Wis ^^
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Sol_Badguy - 27 Gen 2011, 19:58
Ma nel video dicono che il gioco è incluso in DS2.
Avevo sentito la stessa cosa in una vecchia conferenza.

Ma solo in America? Da noi lo vendono a parte?

No, no, oltre alla distribuzione via PSN, Extraction verrà incluso anche nella limited edition PAL di Dead Space 2, esattamente come nella versione USA citata da Wis. Qualora tu non avessi giocato all'originale per Wii, credo ti possa interessare. Considera pure che su PSN costa 15 € e la limited è prezzata circa 68 € in listino, quindi, se sei deciso ad acquistare entrambi i giochi, alla fine la limited conviene, così ti becchi anche il mini-artbook sulla trasformazione degli umani in necromorfi. [edit] Tra l'altro, Kotaku ha annunciato che l'espansione per Dead Space 2 Severed sarà collegata a Extraction (http://kotaku.com/5744173/this-is-the-wiis-wonderful-dead-space-on-the-ps3 (http://kotaku.com/5744173/this-is-the-wiis-wonderful-dead-space-on-the-ps3) l'articolo riporta pure il confronto video tra la versione Wii e quella PlayStation 3, da cui si evince praticamente quel che ci ha già anticipato Wis). [/edit]      
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 27 Gen 2011, 21:36
spè però un attimo di chiarezza che manco io lo sapevo

nella versione 360 non c'è extraction, sia che prendete la versione normale che la collector edition (non limited edition, che non esiste come denominazione)
nella versione ps3 c'è extraction sia nella versione limited che in quella collector, ma nella versione normale (che per ora non è stata distribuita, almeno nei gamestop) extraction non c'è

in pratica abbiamo, stando a gamestop:

360 versione normale (70) no extraction
360 versione CE (90) no extraction
PS3 versione CE (80) si extraction
PS3 versione LE (70) si extraction
PS3 versione normale (70 ma non distribuita ancora) no extraction
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Top Dogg - 27 Gen 2011, 21:48
Non dimenticatevi di questo
Citazione
Visceral Games, studio di Electronic Arts, ha rivelato che Dead Space Ignition, il prologo dell’attesissimo Dead Space 2 in uscita a gennaio, sarà disponibile gratuitamente in download, in quantità limitate, a partire dal 13 ottobre, per coloro che prenoteranno Dead Space 2 presso i rivenditori che aderiranno all’iniziativa.

Chi effettuerà il preorder di Dead Space 2 riceverà un codice utilizzabile per scaricare gratuitamente Dead Space Ignition.

Dead Space Ignition svelerà gli eventi che conducono a Dead Space 2 e premierà i giocatori con oggetti sbloccabili tra i quali un’esclusiva tuta Hacker che potrà essere utilizzata dall’ingegnere Isaac Clarke in Dead Space 2. Dead Space Ignition potrà essere acquistato anche come gioco stand-alone il 12 ottobre su PlayStation Network e il 13 ottobre su Xbox LIVE Marketplace.

Dead Space Ignition unisce un’avventura interattiva in stile comic con tre mini giochi di hackeraggio, ossia Hardware Crack, Trace Route e System Override. Ciascun gioco offrirà un’esperienza arcade divertente e appagante che metterà alla prova i giocatori con enigmi e prove di riflessi. Dead Space Ignition si caratterizza per una narrazione in stile “Scegli La Tua Avventura”, dando la possibilità ai giocatori di sopravvivere alla terrificante rivolta dei Necromorfi in diversi modi, con finali diversi.

Dead Space Ignition è stato scritto da Antony Johnston, celebre collaboratore del New York Times e autore di fumetti, graphic novel, videogiochi e libri, tra i quail Wasteland e Daredevil.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 27 Gen 2011, 23:34
Con il pad perde leggermente.

:D

Provato, giocabile è giocabile, ok, ma non sa di una mazza.

Il punto è che l'accrocchio Sony solo per 'sto titolino, per quanto bellino, non me lo compro.
E poi a dire il vero già al quarto nemico mi stavo annoiando [sono serio, quarto nemico ^^].

Però 'sto Extraction lo vojo, se non altro come 'REC nel mondo di Dead Space'.
Ma non vendono una versione che si guarda e basta? :(
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: sonda - 27 Gen 2011, 23:51
ma nn ho capito....extracion funziona solo via move?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 27 Gen 2011, 23:56
no, ma è compatibile col move
(così mi sembra di aver capito)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: MaxxLegend - 28 Gen 2011, 00:15
Con il pad perde leggermente.

:D

Provato, giocabile è giocabile, ok, ma non sa di una mazza.

Il punto è che l'accrocchio Sony solo per 'sto titolino, per quanto bellino, non me lo compro.
E poi a dire il vero già al quarto nemico mi stavo annoiando [sono serio, quarto nemico ^^].

Però 'sto Extraction lo vojo, se non altro come 'REC nel mondo di Dead Space'.
Ma non vendono una versione che si guarda e basta? :(

Archivialo al momento e giocaci quando prenderai il move (perché lo prenderai, anche se fai lo snob).
Su Wii era molto gustoso da giocare, ma è facile immaginare che col pad sia terribile.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Wis - 28 Gen 2011, 00:22
Occhio che quell'orrore di Ignition non è Extraction. E sì l'inizio è barboso ma andando avanti migliora. La non intelligenza dei nemici però  è teribbile.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Sol_Badguy - 28 Gen 2011, 00:54
Sì l'inizio è lento, soprattutto per essere uno shooter on-rails. Va anche detto che l'azione discontinua, diluita e minimale pare voler lasciare spazio a una sequenza narrativa piuttosto gradevole, in tipico stile incipit incisivo da film horror.
Proseguendo nel gioco, come dice Wis, l'azione prende quota e lo fa anche piuttosto rapidamente. Sebbene le specie di necromorfi 'normali' introdotte in Extraction mi siano sembrate trascurabili sotto il profilo del gameplay, gli scontri con i boss (tutte creature inedite) sono assai stuzzicanti, espandendo il classico concetto di 'trova il punto debole e colpisci' alla House of the Dead attraverso la maggiore versatilità offerta dall'arsenale messo a disposizione nel gioco. In un certo senso c'è un qualcosa di tattico, insomma.

By the way, dopo che Devil ha fatto il punto di tutte le versioni disponibili, ho notato che nella Collector è inclusa una replica in scala reale della Plasma Cutter e sono stato colto da una vampata di nerditudine  :D:

(http://img38.imageshack.us/img38/5726/deadspace2ce.jpg) (http://img38.imageshack.us/i/deadspace2ce.jpg/)

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Top Dogg - 28 Gen 2011, 01:40
Sol lo sai che quella versione c'è solo per 360 ? ^^'
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 28 Gen 2011, 01:53
Ma no. C'è anche per PC e PS3.

ho notato che nella Collector è inclusa una replica in scala reale della Plasma Cutter e sono stato colto da una vampata di nerditudine  :D:

Non è in scala reale. A meno che Isaac non sia alto un metro e dieci, allora ne possiamo parlare.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Top Dogg - 28 Gen 2011, 01:59
 ;)
Replica della Plasma Cutter disponibile solo per le versioni Xbox 360 e PC di Dead Space™ 2 Collector's Edition.
http://www.gamestop.it/32987_PC_Dead_Space_2_Collector_s_Edition_PC_.aspx

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 28 Gen 2011, 02:09
anche se fai lo snob

Ma quale snob? ^^
È che 40 euri di cono gelato per un solo gioco mi pare un puro waste of money nella mia logica delle cose.
E piuttosto me li fumo, me li bevo o compro mp3 che non ascolterò mai, che almeno non mi rimangono cianfrusaglie impolverate in mezzo alle bolas.

Extraction comunque mi piace proprio per regia, premesse narrative e atmosfera.
A 'sto punto lo aspetto in DVD.

P.S. Versione picchia sbloccata.
Pare una tavola come il primo, para para, facendo due proporzioni con l'irrobustimento del comparto grafico.
Ah, Icon, c'è il multiplayer come Left 4 Dead, ma giocatelo da solo. :P
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Sol_Badguy - 28 Gen 2011, 03:07
Sol lo sai che quella versione c'è solo per 360 ? ^^'

Thanks Top, sì, avevo visto :). Comunque, se proprio dovessi cedere alla nerditudine, piuttosto che una versione con risoluzione migliore di un gioco che ho su Wii e che ho già sufficientemente spupazzato, preferisco portarmi a casa un pezzo di cultura pop-trash da custodire e tramandare alle future generazioni :D.
 
Non è in scala reale. A meno che Isaac non sia alto un metro e dieci, allora ne possiamo parlare.

E hai ragione. Maledetti, su alcune descrizioni la spacciano in scala 1:1, mentre a quanto pare danno 'sto pistolino versione poppante :(. Vabe', è più trash :D.

(http://img218.imageshack.us/img218/8762/ds2collectorseditionpla.jpg) (http://img218.imageshack.us/i/ds2collectorseditionpla.jpg/)
 
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 28 Gen 2011, 10:09
;)
Replica della Plasma Cutter disponibile solo per le versioni Xbox 360 e PC di Dead Space™ 2 Collector's Edition.
http://www.gamestop.it/32987_PC_Dead_Space_2_Collector_s_Edition_PC_.aspx

È il solito discorso delle 30 edizioni speciali diverse sparse attorno al mondo, come per Shogun TW2 che ce ne sono 7643876456:

http://www.amazon.com/Dead-Space-2-Collectors-Playstation-3/dp/B0047ODJAI/ref=sr_1_5?ie=UTF8&qid=1296205521&sr=8-5
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: pinuzzo - 28 Gen 2011, 10:57
Ma no. C'è anche per PC e PS3.

ho notato che nella Collector è inclusa una replica in scala reale della Plasma Cutter e sono stato colto da una vampata di nerditudine  :D:

Non è in scala reale. A meno che Isaac non sia alto un metro e dieci, allora ne possiamo parlare.

E' in scala reale perchè Isaac è il fratello gemello di Sev di killzone  :D :D :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: alienzero - 28 Gen 2011, 13:10
Citazione da: teokrazia
...
Ah, Icon, c'è il multiplayer come Left 4 Dead, ma giocatelo da solo. :P

ci sono pure io, tempo che mi arrivi da Zavvi..
susu che facciamo squadretta come tanti anni fa tipo haidi e le scimmiette con i tamburi.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: MaxxLegend - 28 Gen 2011, 13:21
anche se fai lo snob

Ma quale snob? ^^
È che 40 euri di cono gelato per un solo gioco mi pare un puro waste of money nella mia logica delle cose.
...
Ovvio,
Infatti dicevo di tenere Extraction in frigo finché non esce qualcosa che ti fa comprare il Move.
Senz'altro prima o poi qualcosa di meritevole esce.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: pinuzzo - 28 Gen 2011, 14:02
pensavo che move+controller di  navigazione fosse un pacchetto unico da una 40ina di euro solo ora ho scoperto che per avere tutti e due ci vogliono 70 80 beuro, a facc ro cazz  :)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Wis - 28 Gen 2011, 14:23
Il controller di navigazione è ampiamente evitabile, secondo me.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Toki 81 - 28 Gen 2011, 14:32
Provata la demo dell'extraction col pad.

Non male davvero, ottima atmosfera e plot narrativo che tiene alto l'interesse, ho preso la limited apposta, credo che lo giocherò prima di Dead Space 2  :)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 28 Gen 2011, 14:45
ci sono pure io, tempo che mi arrivi da Zavvi..
susu che facciamo squadretta come tanti anni fa tipo haidi e le scimmiette con i tamburi.

No, basta!
Valido è valido [se la gente se ne accorgerà superando i primi tre scoglietti], ma non c'ho proprio l'anima.
Mi avete saturato con L4D. :no:

E infatti Icon lo stavo trollando. :P
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: alienzero - 28 Gen 2011, 14:57
No, basta!
Valido è valido [se la gente se ne accorgerà superando i primi tre scoglietti], ma non c'ho proprio l'anima.
Mi avete saturato con L4D. :no:

E infatti Icon lo stavo trollando. :P
ma se avremo giocato si e no una dozzina di ore insieme a L4D.. dai su sniubbati un attimo e rinsavisci sul gameplay.

..o sei ancora intento a scalpare i lamers a Call for Fags: Brown Holes?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 28 Gen 2011, 15:34
Ci sono anch'io, ma fatemi prendere un attimino la mano.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Noldor - 30 Gen 2011, 18:17
capolavoro! Molto meglio del primo in tutti i campi
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 30 Gen 2011, 19:27
Certo che comincia col botto, eh. Infatti mi chiedevo proprio come avrebbe fatto Isaac a trovarsi di nuovo con la merda fino al collo, lui che non e' uno space marines ma un idraulico. Voglio dire, passi il primo episodio in cui ci si e' ritrovato per caso, ma nel seguito (dato che non e' un soldato che si puo' mandare in missione) sarebbe stato piu' complicato inserirlo di nuovo nel vivo dell'azione. Invece si parte alla grande, sbattuti in mezzo all'inferno totalmente incapaci di difenderci.
La signorina che impartisce ordini a destra e manca mi ha gia' rotto pero', cazzo mi riecheggia ancora nella testa l'effetto "Isaac, s'e' rotto il rubinetto al terzo piano, quello in mezzo ai mostri epilettici, vai a sistemarlo" e questa qui e' pure peggio e siamo solo al primo livello!
Pero' si vede che e' una grossa produzione, mi piace.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Noldor - 30 Gen 2011, 21:25
amico non preoccuparti, non andrai in giro a riparare di qua e di la come nel primo.
I livelli saranno molto vari e ci sarà qualche necromorfo nuovo rispetto al primo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 31 Gen 2011, 00:17
Nuovi nemici? Ottimo. Ah, una domanda. Quando ho inserito il codice per l'on line mi e' apparso un messaggio che diceva, piu' o meno, "Lama al plasma potenziata disponibile". Che arma e'? La trovero' piu' avanti nel gioco e sara' piu' potente di quella standard? A dire la verita' non sono neanche sicuro che il nome dell'arma fosse quello, bo'. Help.
Comunque, mi piace proprio tanto questo DS2, parte a razzo e prosegue bene, senza pause. Sono arrivato al primo "enigma", quello della sala coi lettini di stasi attivi, ho spento tutto ed e' apparso un bestione che mi ha depezzato come un porcello.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Noldor - 31 Gen 2011, 00:22
la potrai compare nei negozi come nel primo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 31 Gen 2011, 12:19
Ah ma quindi e' un'arma da comprare che normalmente (senza il codice dell'on line) non troverei nei negozi, io credevo fosse aggratis! Comunque e' da potenziare no? Oppure e' gia' al massimo? Cosi' mi sembrava d'aver capito...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Noldor - 31 Gen 2011, 12:42
non so...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Mr.Pickman - 31 Gen 2011, 15:19
La parte degli appartamenti è narrativamente superba.
E il bello è che non viene narrato niente.
 :-*
Letti sfatti, gesta quotidiane spezzate dall'orrore, un portafotografia gettato al suolo, un condotto di ventilazione sfasciato, proprio sopra il giaciglio...

Adoro la classe dei Necromorfi.
 :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: sonda - 31 Gen 2011, 20:55
avete fatto caso che tutti gli orologi segnano le 12,00? mah

bello bellissimo avete ragione che è migliorato in tutto, però l'atmosfera del planet creker mi piaceva di +!!! forse i ricordi...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Wis - 31 Gen 2011, 20:59
avete fatto caso che tutti gli orologi segnano le 12,00? mah
Magari ha un senso nella storia.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: alienzero - 31 Gen 2011, 21:13
Boh io non ho trovato il legame con le 12:00, ma non ho letto tutti i notepad o ascoltato attentamente gli audiolog preso com'ero dalla maratona...mo che lo rigiochero' su pc me lo gusto meglio.

Quoto Pickman, il bello di DS e' proprio il riuscire a trasmettere tanto senza narrare nulla.
Da questo punto di vista ci sono delle chicche superbe se si spende un po' di tempo ad esplorare (bioshock insegna)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Noldor - 31 Gen 2011, 21:36
credo sia dovuto alla corrente che salta e resetta gli orologi alle 12 am.
A proposito di orologi
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: sonda - 01 Feb 2011, 20:09
credo sia dovuto alla corrente che salta e resetta gli orologi alle 12 am.
A proposito di orologi
Spoiler (click to show/hide)

vero! ;)
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 02 Feb 2011, 10:46
È che 40 euri di cono gelato per un solo gioco mi pare un puro waste of money nella mia logica delle cose.

Infatti, meglio 49,99, da Amazon.it. :-[
Che Fioruccio sia con me!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Sol_Badguy - 02 Feb 2011, 15:35
Ho assecondato la nerditudo e sono stato punito ^__^.

La replica della Plasma Cutter è scolpita piuttosto bene, ma il materiale plastico non è esattamente di prima scelta, inoltre, non hanno incluso le pile che servono a illuminare la mini-torcia e i tre led verdi (sono led, sia chiaro, se almeno ci fossero stati tre puntatorini laser invece dei led, avrei potuto usarla per le presentazioni ai congressi :D). Soprattutto, non c'è uno straccio d'indicazione sul fatto che la replica abbia queste feature, su quale tipo di batteria serva per farla funzionare e su dove le pile vadano posizionate. Non ci vuole un laureato in ingegneria per capirlo, ovvio, ma mancanze del genere indicano un rispetto per il consumatore pari a zero.

La serigrafia dell'illustrazione sui necromorfi è piccola e piuttosto lame, archiviata nel giro di pochi secondi. La colonna sonora è gradevole e mi serve per redarre articoli, quindi è un bonus che ho apprezzato.
Nel complesso si tratta di una Collector convenzionale, foriera di un gadget carino, ma oddities a tema videoludico come l'immenso Big Jim panzone e zombificato di Dead Rising 2 o il vinile di Bioshock 2 sono, ciascuno per differenti ragioni, ampiamente su un altro livello.

Ah, il gioco... l'ho provato... funziona... tutto OK...

...

:D 
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: alienzero - 04 Feb 2011, 21:10
sto installando.
qualcuno online su pc c'e'?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 05 Feb 2011, 11:48
cmq ha molto di bioshock e iron man, mi piace :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: sonda - 06 Feb 2011, 23:57
sono all'ultimo scontro....sto giocando alla massima difficoltà....mi sta facendo sudare di brutto...pensavo di finirlo stasera...poi le facoltà mi hanno abbandonato...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 07 Feb 2011, 13:44
mmm, guarda, in realtà è di una facilità disarmante, basta che:


Spoiler (click to show/hide)

cmq mi è piaciuto molto, l'ho appena finito per la seconda volta di fila al livello fanatico e se non fosse per lo stupidissimo obiettivo del livello estremo (che non ho tempo materiale per finirlo salvando solo 3 volte) lo millerei pure per premiarlo che mi ha fatto divertire


momento clou: staccare la testa da un poppante e lanciarla contro il corpicino per farlo esplodere, sadismo puro :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Stay Black - 07 Feb 2011, 16:39
se non fosse per lo stupidissimo obiettivo del livello estremo (che non ho tempo materiale per finirlo salvando solo 3 volte) lo millerei pure per premiarlo che mi ha fatto divertire

Quell'obiettivo è tutt'altro che stupido, ma realizzato male. Non permettere di saltare le scene d'intermezzo è assurdo.

Il gioco non è lunghissimo, salvare 3 volte significa spezzarlo in 4 sessioni di gioco, quindi ci starebbe pure. In più, cominciare senza armi e soldi guadagnati nelle partite precedenti fa impennare la difficoltà all'inverosimile.

Sto facendo la seconda run al livello difficile e contemporaneamente sto provando la modalità estremo. Complici le armi potenziate, il livello difficile è una passeggiata. La modalità estremo invece è un incubo, ti punisce al minimo errore e rivedere per la milionesima volta la lunga sequenza introduttiva non fa bene al fegato... ma devo arrivare almeno al quinto capitolo per il primo salvataggio, domani ci riprovo.

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 07 Feb 2011, 18:07
ma devo arrivare almeno al quinto capitolo per il primo salvataggio, domani ci riprovo.


Non lo farei nemmeno se mi paghassero in veline.
Io ho fatto una buona meta' del primo capitolo e l'ho abbandonato. Mi piace eh, solo che devo trovare la condizione mentale per giocarci, ad esempio dopo cena non gioco mai alle avventure/survival horro, mi viene l'angoscia del non poter salvare quando mi pare e di dover giocare per forza mezz'ora di fila fino al save point successivo, nono, meglio una partitina veloce al calcio o a Winterbottom.
Pero' mi piace.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 07 Feb 2011, 18:37
se non fosse per lo stupidissimo obiettivo del livello estremo (che non ho tempo materiale per finirlo salvando solo 3 volte) lo millerei pure per premiarlo che mi ha fatto divertire

Quell'obiettivo è tutt'altro che stupido, ma realizzato male. Non permettere di saltare le scene d'intermezzo è assurdo.


no stay, è stupido proprio perchè è realizzato male
perchè uno può avere mille impedimenti che ti fanno interrompere la partita, a prescindere che muori tu
non è un problema di difficoltà del gioco, ci sta anche che non ci stiano colpi, che ti uccidano in un colpo, e tremila altre difficoltà
ma far salvare solo 3 volte è una stupidata, almeno una volta a capitolo, già era meglio
così mi annoia proprio e non sono così masochista da provarlo
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: sonda - 07 Feb 2011, 18:43
mmm, guarda, in realtà è di una facilità disarmante, basta che:


Spoiler (click to show/hide)

cmq mi è piaciuto molto, l'ho appena finito per la seconda volta di fila al livello fanatico e se non fosse per lo stupidissimo obiettivo del livello estremo (che non ho tempo materiale per finirlo salvando solo 3 volte) lo millerei pure per premiarlo che mi ha fatto divertire


momento clou: staccare la testa da un poppante e lanciarla contro il corpicino per farlo esplodere, sadismo puro :D

porcapupazza ma io ancora lo devo finire alla prima volta....x il multiraggio tra l'altro ho pochi proiettili e nn è potenziato molto....è difficile casso se è difficile......

cmq mi ha fatto morire quando:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Stay Black - 07 Feb 2011, 18:48
no stay, è stupido proprio perchè è realizzato male
perchè uno può avere mille impedimenti che ti fanno interrompere la partita, a prescindere che muori tu
non è un problema di difficoltà del gioco, ci sta anche che non ci stiano colpi, che ti uccidano in un colpo, e tremila altre difficoltà
ma far salvare solo 3 volte è una stupidata, almeno una volta a capitolo, già era meglio
così mi annoia proprio e non sono così masochista da provarlo

Ok,ma è una questione di punti di vista.
Partiamo dal fatto che sia un survival horror. Sapere di poter salvare solamente 3 volte in tutta l'avventura cambia completamente l'approccio. La prudenza non è mai abbastanza e si cerca di evitare qualsiasi rischio...

A te la cosa non piace e lo capisco, è un punto di vista perfettamente condivisibile. Per me è diverso, è proprio il tipo di sfida che mi esalta ^^
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: pinuzzo - 07 Feb 2011, 18:51
Non lo farei nemmeno se mi paghassero in veline.

me la rivenderò il prima possibile  :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 07 Feb 2011, 19:20
Fa' pure, Chuck Norris puo' fare tutto.
Ah Stay, magari se vuoi proprio distruggerti con le run riprendi in mano Resident Evil 1, c'era non mi ricordi piu' quale premio se ti sparavi tutta l'avventura senza salvare mai. O erano ammessi i salvataggi ma il gioco lo dovevi terminare in un'unica sessione? Bo' non mi ricordo, resta comunque una cosa da giapponesi flippàti.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 07 Feb 2011, 20:59
non mi sembra ci fossero limiti di salvataggio, ma potrei sbagliarmi

cmq stay, il punto è magari si stacca la corrente, si blocca il gioco, devo correre via all'improvviso, e tante altre combinazioni, e quindi mi impedisci di completare una cosa perchè non mi permetti di salvare per tot tempo (o meglio, potresti anche salvare, ma visto che sei limitato è come se non potessi farlo) e non perchè non sei capace

una cosa è ripetere 2000 volte una sfida di vanquish dove al massimo duri una mezz'ora e se vuoi staccare stacchi senza aver perso nessun progresso, un'altra tentare 2 milioni di volte un checkpoint a codwaw a veterano dove pure puoi staccare tranquillamente, un'altra e stare tot ore su dead space 2 e per qualsiasi motivo stacchi e devi rifare tutto

una cosa così è impostata malissimo, fattibile eh, sia chiaro, basta conoscere il gioco a memoria, ma impostata male (sperando che non siano queste le mie ultime parole famose)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: sonda - 07 Feb 2011, 21:30
finito stasera!!! goduria!!! lo ricomincerò!!!!

ps
ma la moglie di Isaac è quella dello spot degli assorbenti "Lines è", pare vestita pure uguale :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: alienzero - 07 Feb 2011, 21:50
il multiplayer fa cagare.

Gestione stanze, lobby etc etc inesistente..
'zo di senso ha farlo cosi' mi chiedo.

qualcuno vuole la versione PC? ^^
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 07 Feb 2011, 22:13
non mi sembra ci fossero limiti di salvataggio, ma potrei sbagliarmi

Resident Evil 2/3 per sbloccare certa roba ti imponevano limitazioni simili, con in più magari un tetto di tempo massimo. :)

Ma non c'erano 'sti achievement del menga.
Spiace per il tuo millino. :-*
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Wis - 07 Feb 2011, 23:40
Resident Evil 2/3 per sbloccare certa roba ti imponevano limitazioni simili, con in più magari un tetto di tempo massimo. :)
E' anche passato qualche annetto.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 08 Feb 2011, 08:40
E due dal primo Dead Space, che contemplava unicamente 4 livelli di difficoltà.
Questo ne aggiunge un altro, che dopo tre run quasi complete [Normal, Hard, Hard/Zealot] vedo come un grandissimo stimolo survival, di gran lunga preferibile a un ulteriore e prevedibile aumento algebrico della difficoltà, a cominciare nuovamente il gioco, se mi andrà.

È qualcosa di più, fondamentalmente, che si può anche ignorare. Mica è la scuola dell'obbligo.
Ah no, l'achievement. :P

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Wis - 08 Feb 2011, 08:49
Ah no, l'achievement. :P
No. E' gamedesign. Una difficoltà "salva solo 3 volte" ne denota la mancanza.
Se ho capito bene, magari sono fuori strada.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 08 Feb 2011, 08:58
Stai chiaramente parlando di una fattispecie che non conosci. :-*

Io a Dead Space 2, che stimola istituzionalmente la rigiocabilità, ormai sono ninja.

Alla fine della prima volta quella prospettiva mi sembrava una tafazzata no-sense per completisti.
Alla fine della seconda una tafazzata.
Ora mi sembra un modo stimolante per darci nuovamente con lo stesso gioco. :)

[che poi, oh, magari quando mi ci metterò mi pentirò amaramente :D]
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Feb 2011, 09:59
Ah no, l'achievement. :P
No. E' gamedesign. Una difficoltà "salva solo 3 volte" ne denota la mancanza.
Se ho capito bene, magari sono fuori strada.

Ma non è solo un cacchio di achievement/trofeo? Che centra col gamedesign?
Ce ne sono a bizzeffe di achievement fatti col culo anche in ottimi giochi.

In dead rising ce n'era uno che ti costringeva a tenere accesa la console per 10 ore di fila se non ricordo male. RROD a manetta :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Wis - 08 Feb 2011, 10:32
Ma non è solo un cacchio di achievement/trofeo? Che centra col gamedesign?
Avevo capito che era una difficoltà aggiuntiva.
Non che cambi molto, comunque.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Feb 2011, 10:52
Ma anche fosse una difficoltà aggiuntiva estrema OLTRE ai livelli normali non vedo che problema sia, si sfancula e bon :D

Ma non l'hai ancora preso? Pensavo che dopo il post di Devil in cui diceva che si possono staccare le teste ai bambini per poi rilanciargliele contro saresti corso a prenderlo...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 08 Feb 2011, 11:32
Ma non è solo un cacchio di achievement/trofeo? Che centra col gamedesign?
Avevo capito che era una difficoltà aggiuntiva.
Non che cambi molto, comunque.

ma infatti sia chiaro, sto parlando solo di un achiev, non è una critica al gioco
solo che, se volessi rigiocarlo in maniera diversa non potrei farlo perchè difficilmente avrei il tempo di giocare tot tempo consecutivamente
il gioco mi è piaciuto molto, ed è gasante ripulire una stanza togliendo un arto ad un nemico, poi impalarlo, prendere gli altri arti impalare un bimbominkia, usare un bambinello come esplosivo, rallentare tutti con la stasi, nel frattempo esplodono mine, ecc
sono pochi i giochi che hanno un gameplay così divertente e che rigioco subito dopo averli finiti la prima volta (tipo vanquish, bayonetta)


ma una domanda a margine: ma esistono giochi dove col cambio di livello di difficoltà cambia anche il numero di nemici/loro posizioni (magari random) e non solo la cacchio di salute o loro resistenza? -___________-
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Wis - 08 Feb 2011, 11:45
Bayonetta, Devil May Cry.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Cryu - 08 Feb 2011, 11:51
MGS3, Vanquish a God Hard, Ninja Gaiden 1&2, ecc.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Wis - 08 Feb 2011, 11:55
Vanquish a God Hard cambia i nemici? o__O
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 08 Feb 2011, 12:16
bayonetta a che livello cambia nemici? io l'ho fatto ad hard ma non ricordo proprio :D

gli altri purtroppo non li ho mai fatti ad hard, ma è così che per me deve essere un cambio di difficoltà, non sempre la solita cosa con vita e resistenza alterate che basta che ti impari le cose e hai risolto -__-'
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Cryu - 08 Feb 2011, 13:48
Vanquish a God Hard cambia i nemici? o__O
Zi, tipo che già nella piazza della demo ci sono dei Romanov.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Wis - 08 Feb 2011, 14:10
Che sballo. M'è tornata voglia di giocarci.

Devil sei sicuro di aver giocato Bayonetta ad hard? Perchè non accorgersi che cambiano i nemici sin dai primi 3 secondi è abbastanza borderline.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 08 Feb 2011, 16:14
si si, certo che l'ho fatto -_________-'
ma ti assicuro che non me n'ero proprio accorto :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Feb 2011, 01:54
Madonnina.

L'asilo dei necromorfi è scary davvero, son rimasto minuti preziosi ad esaminare tutti i disegni dei bambini..in alcuni ci sono chiaramente i sensi del disagio mentale cui fa riferimento il maestro unico (^^o)
Genuinamente horror, superbamente angoscioso, mille volte più convincente rispetto al primo.
La regia ha un senso : creare disagio.

Non ho provato il multi...temo che un cazzone americano "Axe_Arizona78698" mi rovini i meravigliosi ricordi.
Ma Giocassero a Crysis 2 e non rompessero il cazzo a chi pretende l'OFF di default in giochilli come questo.
Mi sta su questa storia.

Ora mi fermo.
Sono arrivato in una zona calma, mi sono barricato in una stanzetta della manutenzione, aperta con un nodo energetico, sono al sicuro.
Pareti con doppia saldatura in filo di obxidian e tungsteno prearmorizzato, roba dura, la fanno sulla colonia di Marte Seven.
Li sento che si muovono, scorrazzano nei condotti in cerca di altri coloni, dannati bastardi.
Sarà una lunga notte...dovè la mia pistola al plasma ?!
Ah sì.





Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 09 Feb 2011, 02:12
Ma Giocassero a Crysis 2 e non rompessero il cazzo a chi pretende l'OFF di default in giochilli come questo.




Ma infatti. Il multy in questi giochi e' davvero osceno, ce lo mettono giusto per farlo comprare a quegli idioti che vogliono percularsi a vicenda on line, ma non ha proprio senso. Almeno le avventure e i survival horror lasciatemeli fuori da 'sta bolgia infernale e cafona.
@Pick, come ti viene in mente di giocare a 'sti giochi di notte? Io non ci gioco manco di giorno se non c'e' qualcuno in casa... :whistle:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 09 Feb 2011, 06:54
Non ho provato il multi...temo che un cazzone americano "Axe_Arizona78698" mi rovini i meravigliosi ricordi.
Ma Giocassero a Crysis 2

No, dai, che poi me lo fraintendono 'sti bimbiminkia. :(
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: The Dude - 09 Feb 2011, 09:49
@Pick, come ti viene in mente di giocare a 'sti giochi di notte? Io non ci gioco manco di giorno se non c'e' qualcuno in casa... :whistle:

Quanto ti capisco: sto giocando al prequel col contagocce (fino al tramonto e fino a che c'è vita sotto casa).
Non riesco a giocare oltre le 20. troppa strizza.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 09 Feb 2011, 11:40
Mi sa che l'ho gia' detto, nel caso mi ripeto : oltre al fattore horror giocato in notturna, c'e' anche il fattore angoscia del non poter salvare e spegnere tutto quando ne ho piu' voglia. Dopo cena poi mi si spengono i sensi, posso solamente sedermi e guardarmi un film, non ho proprio voglia di giocare. Ora che ci penso sara' una settimana che non tocco Dead Space 2, devo rimettermici su perche' mi piace. Lo so perche' e' piaciuto a Mr.Pickman.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 09 Feb 2011, 12:46
vabbè dai, i salvataggi stanno ogni 2 stanze, di quello proprio non ci si può lamentare
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Feb 2011, 15:24
Ma Giocassero a Crysis 2 e non rompessero il cazzo a chi pretende l'OFF di default in giochilli come questo.




Ma infatti. Il multy in questi giochi e' davvero osceno, ce lo mettono giusto per farlo comprare a quegli idioti che vogliono percularsi a vicenda on line, ma non ha proprio senso. Almeno le avventure e i survival horror lasciatemeli fuori da 'sta bolgia infernale e cafona.
@Pick, come ti viene in mente di giocare a 'sti giochi di notte? Io non ci gioco manco di giorno se non c'e' qualcuno in casa... :whistle:

Al massimo, dico al massimo, accetto una "Obscurata", una co~op serrata sui denti..ad esempio Isaac e un soldato della Titan o un cuoco tanto per dire.
Flag, Frag, Team Battle e coglionate simili non mi piacciono adattate a tutto questa struttura...anche se non conosco il multi di DS2 e non ci tengo.
Non fraintendete eh.
A me fa una strizza fottuta giocarci di notte ed è proprio su questo che baso le indubbie qualità narrative e orrorifiche di DS2 (imho riuscitissime).

Lo sto giocando per la cronaca in difficile...non è stata a conti fatti, una scelta saggia, gli scontri sono impegnativi e spesso il gioco risulta impietoso, ma mi rotolassero via i bulbi oculari, non ho intenzione di rincominciarlo in difficoltà normali.
Cmq sia è fattibile, le ammo non mancano.

Premio speciale nemico più bastardo dell'anno ai "polli cacciatori"

^^o






Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 09 Feb 2011, 19:48
Flag, Frag, Team Battle e coglionate simili non mi piacciono adattate a tutto questa struttura...






Non ti piacciono perche' non c'entrano un cazzo con un gioco cosi', devono mettercele per forza senno' i bimbominkia ammerregani non possono segarsi le gambe a vicenda col Plasma Cutter urlando "Take THIS yo' mutafukaaa!!!", ma in realta' quelle modalita' sono concepite per gli sparatutto, mica per un adventure, piu' lento e goffo. Ma chettelodicoafa', lo sai gia'.
Ecco, una modalita' o un livello alla Obscure mi sarebbe piaciuto, ma vabbe'
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Toki 81 - 09 Feb 2011, 20:24
Adesso che lo inizio ci penso io a dire la verità sull'impatto horror di Dead Space 2  :D  Extraction compreso che ha preso un 8 su Eurogamer che mi ha dato ragione dopo le impressioni della demo.

Parto come sempre con cuffioni Dolby da 99 euro e buio totale. Go!!!

Ci vorrebbe Segasonic da queste parti!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 10 Feb 2011, 01:23
Ci vorrebbe Segasonic da queste parti!
Dici a me? :D

Io l'ho ricevuto proprio ieri :yes: Sono al sesto capitolo in quasi 4 ore, e sto pure cercando di prendermela comoda. Il primo mi durò circa 12 ore, qua mi sa che ce ne metterò di meno :no:
Sto giocando a Survivalist, e fino ad ora non ho avuto particolari problemi, anzi (anche se qualche game over l'ho visto). Sarà che sono abituato all'Impossible del primo episodio ;D A 'sto punto visto che Hardcore è impostato a Survivalist e non ha Zealot come credevo (o almeno così dicono) penso che la cosa potrebbe essere più fattibile del previsto :yes:
Comunque devo dire che forse il gioco è fin troppo lineare... più del primo episodio. Hanno persino eliminato la mappa.

Sono dell'opinione che nei survival horror un pò di backtraking non fa mai male. Aiuta a familiarizzare con l'ambiente, in un certo senso a "caratterizzare" il luogo, diciamo. Tornare in una vecchia area per sbloccare nuovi passaggi e ritrovarsi nuovi nemici, nuovi oggetti, nuove sorprese è sempre divertente e appagante in un certo senso. Ma ormai c'è questa moda del "tiriamo dritto senza guardarci indietro perchè siamo moderni e non abbiamo bisogno della chiave con lo stemma dei fiori per aprire la porta della toilet :yes: "
:no: La magione di RE1 ad esempio ha un grande carisma anche per come è strutturata. Fosse stato un corridoio diritto non credo molti la ricorderebbero allo stesso modo.
La maggior parte degli horror di oggi sono più degli Action Horror che Survival Horror. C'è minor enfasi nella gestione delle risorse, nell'esplorazione e nella risoluzione degli enigmi. Questi ultimi poi sono praticamente scomparsi.
Ma questo è un altro discorso.

Tornando a DS2--ottima l'ambientazione finalmente più diversificata, e pure le varie rifiniture generali, tra controlli ancora più fluidi, attacchi fisici più forti e veloci, le varie tute che forniscono bonus differenziati, o gli attacchi con la telecinesi rafforzati e di conseguenza più utili. Il cambio di chapter poi avviene all'improvviso mentre si esplora, e credo di preferirlo al primo episodio dove ogni capitolo finiva più o meno sempre allo stesso modo (prendi il tram e via). Inoltre apprezzo che il protagonista abbia una voce (ottimo il doppiaggio inglese), e che generalmente ci sia più interazione tra i personaggi.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Noldor - 10 Feb 2011, 12:05
Ho adorato il primo ma questo mi è piaciuto una cifra più del primo!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Mr.Pickman - 10 Feb 2011, 12:43
Sono dell'opinione che nei survival horror un pò di backtraking non fa mai male. Aiuta a familiarizzare con l'ambiente, in un certo senso a "caratterizzare" il luogo, diciamo. Tornare in una vecchia area per sbloccare nuovi passaggi e ritrovarsi nuovi nemici, nuovi oggetti, nuove sorprese è sempre divertente e appagante in un certo senso. Ma ormai c'è questa moda del "tiriamo dritto senza guardarci indietro perchè siamo moderni e non abbiamo bisogno della chiave con lo stemma dei fiori per aprire la porta della toilet

Le metterei come firma :(
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Toki 81 - 10 Feb 2011, 14:17
Segasonic da quotare nei libri di storia, ma nonostante ciò..

Ho fatto 3 capitoli.

Non c'è niente da fare, giocare una roba simile dopo mezzanotte incuffiato e solissimo regala momenti di atmosfera che non ha eguali, da questo punto di vista gli horror regnano supremi, e Dead Space 2 per ora si conferma il miglior stimolatore urinale presente sulle recenti console.

Spero che continui così, con momenti in cui non si spara e qualche rumoraccio improvviso ti pugnala violentemente. Non si è mai pretesa la paura lynchiana a questa serie, ragion percui mi accontento.  :)

+ effetti di luce a dir poco strepitosi
+ audio efficace, che esalta gli effetti sonori da salto sulla sedia
+ sistema di gioco collaudatissimo e giustamente identico al primo episodio

- per il momento i modelli poligonali, identici al primo Dead Space
- la linearità descritta da Segasonic
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 10 Feb 2011, 18:02
Ok, la difficoltà sale un pò nel sesto capitolo.
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Comunque divertenti da usare le nuove armi, e belli anche i nuovi nemici :yes: Il mio preferito è lo Stalker (mi pare si chiami così) quello che
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Non c'è niente da fare, giocare una roba simile dopo mezzanotte incuffiato e solissimo regala momenti di atmosfera che non ha eguali, da questo punto di vista gli horror regnano supremi, e Dead Space 2 per ora si conferma il miglior stimolatore urinale presente sulle recenti console.

Spero che continui così, con momenti in cui non si spara e qualche rumoraccio improvviso ti pugnala violentemente. Non si è mai pretesa la paura lynchiana a questa serie, ragion percui mi accontento.  :)
Già, l'atmosfera fa davvero un ottimo lavoro, e tra l'altro qui rispetto al primo episodio ci son più luoghi quasi completamente al buio dove è richiesto far luce con l'arma equipaggiata per capire meglio com'è conformato il tragitto. Purtroppo non mi pare si trovino nemici in queste (piccole) sezioni :no: Sarebbe stato bello ritrovarsi un necromorph da sotto le scarpe mentre si scrutano le tenebre :yes:

Citazione
per il momento i modelli poligonali, identici al primo Dead Space
I modelli poligonali sono indubbiamente diversi dal primo episodio. Basta vedere Isaac:

Spoiler (click to show/hide)

Decisamente diverso (e migliore) rispetto a prima. Anche i modelli dei necromorph son diversi e più dettagliati.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Stay Black - 10 Feb 2011, 18:35
divertenti da usare le nuove armi

Nuove armi? A cosa ti riferisci? Mi sembran tutte già viste nel primo episodio. O no?  :suspious:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 10 Feb 2011, 18:47
il lanciamine non c'era, no?
e manco il fucile a ricerca

cmq a me non ha fatto molta paura, e dire che l'ho giocato sempre la notte tra le 22 e le 4, chiuso in stanza e senza rumori attorno
mi aveva messo più timore il primo, qui evidentemente ero più accorto e più preso dal gameplay divertente

pure a me sono piaciute le sezioni con i necrovelociraptor :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 10 Feb 2011, 19:08
Nuove armi? A cosa ti riferisci? Mi sembran tutte già viste nel primo episodio. O no?  :suspious:
No, ce ne sono di nuove.

Javelin Gun (uno spara lance elettrificabili)
Seeker Rifle (una sorta di fucile di precisione)
Detonator (un lanciamine)

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 10 Feb 2011, 19:32
eh si, pure lo spara lance, me l'ero scordato  :yes:

cmq io ho fatto tutto il gioco con tagliatore e multiraggio, le altre non le ho quasi mai usate (giusto il plasma all'inizio) se non sporadicamente
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Noldor - 10 Feb 2011, 20:20
il tagliatore rulla!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 10 Feb 2011, 20:51
A proposito, subito dopo l'uscita del gioco è già stato annunciato un DLC intitolato Severed.

http://www.ea.com/news/first-big-blockbuster-game-of-2011-dead-space-2

Citazione
Visceral Games also announced today Dead Space 2: Severed, an all-new digital download pack that extends the Dead Space 2 story with the addition of two standalone chapters in the single-player game. Dead Space 2: Severed will see the return of Gabe Weller and Lexine Murdock, the two main characters from the award-winning 2009 game, Dead Space Extraction . In Dead Space 2: Severed, the story of Weller and Lexine runs parallel to Isaac’s blood-curdling adventure in Dead Space 2, but this time players will take on the role of Gabe Weller. Working as a Sprawl Security Guard, Weller has to fight against his own onslaught of Necromorphs, as he attempts to get both him and Lexine to safety. Dead Space 2: Severed will be coming soon for purchase on Xbox LIVE Marketplace and the PlayStation Network

Screens:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 10 Feb 2011, 22:57
Oooooh, finalmente l'ho ripreso in mano dopo il Day One, sono arrivato al secodno capitolo, lo sto giocando a Normal  :whistle:. Il balzo grafico c'e' eccome, il backtraking no ed e' un peccato, le armi nuove non le ho ancora provate, perche' al posto del Javelin ho comprato il Multiraggio che e' di una putenza mostruosa, miglior arma di DS1, non delude mai.

E ora, dico io, invece di fare Alien VS Predator che e' una cazzatina action manco tanto riuscita, non potevano farmi un gioco di Alien come Dead Space, un'adventure? Che cazzo, non ditemi che sono il solo a pregare che qualcuno prima o poi mi accontenti!
L'Alien e il suo background son robe notissime a tutti (Alien, basta la parola), costruirci attorno uno sci-fi horror stile DS con magari personaggi presi dai film non dovrebbe essere cosi' difficile, no? Spero che non resti un sogno bagnato, intanto mi accontento dei Necromorfi.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Stay Black - 11 Feb 2011, 01:53
Nuove armi? A cosa ti riferisci? Mi sembran tutte già viste nel primo episodio. O no?  :suspious:
No, ce ne sono di nuove.

Javelin Gun (uno spara lance elettrificabili)
Seeker Rifle (una sorta di fucile di precisione)
Detonator (un lanciamine)

La Javelin Gun me la ricordavo... forse c'era qualcosa di simile (sparachiodi?). Il Detonator effettivamente è nuovo, mentre il Seeker Rifle credo di non averlo ancora mai utilizzato ^^

Piuttosto a me sembra che abbiano ricalibrato alcune armi, tipo il lanciafiamme, che sembra fare più danni rispetto al primo episodio.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Top Dogg - 11 Feb 2011, 02:01

cmq a me non ha fatto molta paura, e dire che l'ho giocato sempre la notte tra le 22 e le 4, chiuso in stanza e senza rumori attorno


Quale serie televisiva guardavi mentre ci giocavi  :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 11 Feb 2011, 10:01
Piuttosto a me sembra che abbiano ricalibrato alcune armi, tipo il lanciafiamme, che sembra fare più danni rispetto al primo episodio.
Si, il lanciafiamme in DS1 era utile solo contro quei cazzetti piccolini che attaccavano in gruppo, stop.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: The Dude - 14 Feb 2011, 12:28
Piuttosto a me sembra che abbiano ricalibrato alcune armi, tipo il lanciafiamme, che sembra fare più danni rispetto al primo episodio.
Si, il lanciafiamme in DS1 era utile solo contro quei cazzetti piccolini che attaccavano in gruppo, stop.

Meglio la mina del tagliatore IMHO.
Per orta ce l'ho in cassaforte, ma lo venderò.
Scusate l'OT.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 14 Feb 2011, 12:50
Dead Space: Extraction rulezza. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Ezahn - 14 Feb 2011, 12:53
Dead Space: Extraction rulezza. :yes:

Confermo, avendolo giocato su Wii.  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Feb 2011, 14:35
Un pò di considerazioni buttate perlopiù a caso ^^o

E' accaduto quello che temevo : sono due giochi diversi.
DEAD SPACE 2 è da giocare RIGOROSAMENTE in modalità difficile, non solo perchè la modalità NORMALE è una modalità facile solo un pò più tosta, ma perchè il gioco diventa in modalità più ostica (con le ammo scarse e quanto ne consegue) un vero elettroshock ai propri neuroni e sopratutto ai propri riflessi.
Giocarci in modalità DIFFICILE è il naturale evolversi della trama, sempre più necromorfi, sempre meno colpi, sempre più tattica, sempre meno sparacchiamenti, sempre più stasi + tecnica + punti deboli, altrimenti sei fatto, due colpi e sei fianco di Altman. 
Giurerei inoltre che in alcuni punti i necromorfi sono...INFINITI o almeno io ne ho abbattuti troppi fino a morire oppure decidere di scappare.
O_O
Qualcuno mi conferma ?
necromorfi infiniti sono un vero tocco di genio e sadismo.
Fino al CAP VIII o IX DS2, risulta abbastanza difficile/impegnativo ma, oggettivamente, la difficoltà proposta è fattibile, i negozi aiutano, i crediti sono sufficenti, e un minimo utilizzo coscienzioso dell'inventario o dell'ambiente o di quello che circonda Isaac aiuta fin troppo ...poi dal Capitolo

Spoiler (click to show/hide)

E stasera o al massimo domani...si finisce ^^_
Ieri notte, a tarda notte ho macinato una serie di livelli fino al 13° (credo di essere vicino all'epilogo dell'inferno personale di Isaac)

credo di averci giocato un pò troppo...al mattino in bagno credevo che lo sciaquone partisse da solo.
:-*
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Wis - 14 Feb 2011, 14:59
i necromorfi infiniti sono un vero tocco di genio e sadismo.
Da che mondo e mondo il respawn infinito è sempre un'oculata e benvenuta scelta di design (cfr. CoD).
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 14 Feb 2011, 15:08
ma sei sarcastico, vero?

cmq non c'è qui il respawn, sempre ripulito tutte le stanze
unica eccezione, forse, ma non ne sono sicuro al 100%, quando devi salire sulla scavatrice e ci sono i bimbominkia
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Wis - 14 Feb 2011, 15:41
ma sei sarcastico, vero?
Secondo te? ^____^
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Stay Black - 14 Feb 2011, 15:44
cmq non c'è qui il respawn, sempre ripulito tutte le stanze
unica eccezione, forse, ma non ne sono sicuro al 100%, quando devi salire sulla scavatrice e ci sono i bimbominkia

Lì il respawn c'è sicuro, visto che la prima volta ho tentato di ammazzarli tutti, fino a che ero praticamente rimasto senza proiettili >_<
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 14 Feb 2011, 17:18
sì, là ero insicuro perchè alla prima passata pensavo di averli fatti fuori tutti ma me ne ero andato senza guardarmi indietro
poi alla seconda mi sono messo in un angolo e continuavano ad uscire
cmq i bimbominkia ti lasciano una marea di colpi, il trucco però sta nel ricolpirli dopo averli uccisi (o usare direttamente il tagliatore) sennò lasciando i corpi intatti non lasciano niente
io proprio là mi sono rifatto un intero arsenale :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 14 Feb 2011, 17:33
Vero, devi fare scempio dei cadaveri altrimenti ti perdi un sacco di roba. Parlo anche dei nemici piu' grossi, una volta uccisi io li prendo sempre a calci per ottenere roba. L'inventario e' ridicolmente piccolo, ho lasciato un sacco di proiettili per strada (sto giocando a normal dopo essere partito a difficile). Poi oh, son piu' importanti i Nodi che soldi e armi, io mi terro' solo il Tagliatore e la Lama al plasma fino alla fine, cosi' ho munizioni a volonta' (quasi mai i nemici rilasciano munizioni per armi che non si posseggono) e soldi da spendere per i Nodi (i crediti li uso solo per i Nodi, in pratica).
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 14 Feb 2011, 17:44
attento però che arrivato ad un certo punto è più economico ed utile scompattare un'arma e spostare i nodi (il tutto costa 5mila) che comprare nodi a valanga (anche con la tuta che ti dà gli sconti il nodo lo paghi minimo 8.5 o 9)

il tagliatore poi è il più utile ed economico perchè non solo ci uccidi più nemici con un solo colpo ma anche perchè poi smembrati i nemici usi i loro arti e risparmi munizioni

la lama al plasma l'ho usata molto meno rispetto a DS1, in pratica sempre tagliatore e multiraggio usavo
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: sonda - 14 Feb 2011, 19:34
sì, là ero insicuro perchè alla prima passata pensavo di averli fatti fuori tutti ma me ne ero andato senza guardarmi indietro
poi alla seconda mi sono messo in un angolo e continuavano ad uscire
cmq i bimbominkia ti lasciano una marea di colpi, il trucco però sta nel ricolpirli dopo averli uccisi (o usare direttamente il tagliatore) sennò lasciando i corpi intatti non lasciano niente
io proprio là mi sono rifatto un intero arsenale :D

no io li ho fatti fuori tutti...
i bimbominkia muoiono con uno sputo, quando ne ammazzate uno lo tirate su e lo scaraventate contro un altro e muore subuto subuto...senza sprecare proiettili
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 14 Feb 2011, 20:06
si, vero, infatti io mi ero messo in un angolo e li uccidevo scaraventando i cadaveri contro quelli che venivano
solo che ad un certo punto mi sono rotto e continuavano ad uscire (ma ne avevo veramente uccisi un'enormità e continuavano a venire)
questo almeno ad hard, a normal non so perchè me ne sono andato senza guardarmi indietro
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 14 Feb 2011, 21:15
Ma no cacchio :no:
Ho beccato un bug che non mi fa proseguire nel gioco >:( Nel capitolo 12, quando bisogna prendere il "blocco" di energia per la ruspa o quello che è.
In pratica apro il contenitore del blocco, ma non lo prendo. Vado invece nell'altra via alla ricerca di oggetti, e alla fine prendo anche una scheda che a quanto pare mi serve per proseguire. Bene. Torno indietro, vado nel punto di salvataggio che tanto è vicino. Adesso per qualche motivo mi viene in mente che potrei acquistare un pò di nodi per potenziare il RIG più il modulo della stasi e quindi prendere l'achievment legato. Lo faccio, e dopo esco dal gioco e ricarico la partita, così ho l'achievment senza consumare nulla. Quindi torno al contenitore del blocco di energia. Ma è chiuso. E non c'è modo di aprirlo nuovamente :o WTF

Alla fine ho dovuto ricaricare un vecchio salvataggio fatto durante il quinto chapter (circa 7 ore prima...), e ora sono riuscito a tornare al decimo in circa 3 ore.
Oh, e durante il chapter 9 mentre stavo sparando ad uno di quei cosi attaccati al muro (quelli con molti tentacoli che sparano delle bestie a sfera con altri tentacoli) il gioco si blocca e il controller inizia a vibrare senza fermarsi :no: Anche estraendo il disco non succede nulla, e ho quindi dovuto spegnere la console. Tutto a posto dopo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 14 Feb 2011, 23:23
attento però che arrivato ad un certo punto è più economico ed utile scompattare un'arma e spostare i nodi (il tutto costa 5mila)
Spe', spiega bene 'sta cosa. In che senso "scompattare"? E a che pro, se l'arma e' ben potenziata? Io poi me ne porto dietro solo 2 (per poterle upgradar velocemente...spendo i nodi solo per quelle!), non potrei mai sacrificarne una.
Il tagliatore poi non riesco proprio ad usarlo, anche in DS1 l'ho provato una volta e ho lasciato perdere, e cosi' il fucile (a che serve un mitra quando lo scopo e' depezzare i mostri? mica e' un fps).
Ah, una cosa : nello schema di potenziamento per la Lama al Plasma sono arrivato nella casella viola, quella finale che da un ulteriore ungrade all'arma, ovvero incendia i nemici. Non e' vero cazzo, NON prendono fuoco!  >:(
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 15 Feb 2011, 00:01
si che prendono fuoco, ma si incendiano un pochino, non fanno vampate evidenti ^^'

cmq sei un pazzo a non usare il tagliatore che è per distacco l'arma più utile: basta una rotella e puoi uccidere anche 4-5 nemici alla volta, e non solo attacca ma ti fa anche da scudo allo stesso tempo
poi è utilissimo anche il multiraggio perchè ha l'arma secondaria che una volta potenziata diventa devastante
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Feb 2011, 02:18
A) Non sono sarcastico, i necromorfi in modalità difficile continuano ad uscire dalle fottute pareti, specialmente dopo il capitolo "Ishimura"..non è respawn è proprio la condanna a scappare oppure morire, oppure finire tutti i colpi (e cmq non bastano).
Diversi punti incriminati peraltro...ad esempio
Spoiler (click to show/hide)
dal buco (esattamente come dice Elli) ne escono tantissimi, dopo 7 tentativi sono scappato : un vero putiferio di gente.
In alcuni punti te lo dice proprio la tipa "E' inutile Isaac ce ne sono troppi ! vai verso il portellone"
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B) La sezione
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Cmq sia, la primia regola del baravo survaivalista dell'orrido è sfruttare l'ambiente a proprio vantaggio, oppure i bug : in questo caso è sufficente mettersi appena dietro la trivellona, e i necrobimbi finiscono tranciati senza sparare 1 solo colpo.
Sembrano infiniti ma non lo sono...sono circa 40 necrobimbi a ondate di 2/3 alla volta. E' facile sistemarli considerando anche uno scontro a fuoco, 1 colpo e vanno (anche in mod difficile) ma non ve lo consiglio, 40 colpi in meno in HARD non sono una cifra da sottostimare.

Altro consiglio : barricatevi quando potete ^^o specialmente quando ci sono 2 entrate o porte aperte, impossibili da chiudere.
Usate i tavoli, le cassette d'attrezzi, le sedie, tutto quello che l'ambiente ha da offrirvi.
I necromorfi si impallano e rallenteranno notevolemente l'andatura, dandovi la possibilità di sistemare il primo che vi viene sotto e poi comodamente occuparvi dell'altro....funziona.

^^o

Pik intrippato a livelli subumani, tra la larva e l'ominide.
 
Ho bisogno di un consiglio "tattico"
Una buona strategia arma contro i necromorfi "alti"...quelli che se blastati rilasciano teste con tentacoli strafottutamente pericolose.
Fate attenzione a dove salvate...ho una partita impallata dove escono CONTINUAMENTE necromorfi da una grata, ho detto CONTINUAMENTE EH.
E in più vengono fuori quelli "anneriti"...veloci e letali.


@ L'Amico

C) Puoi reindirizzare i nodi al costo di 5000 crediti, "azzerandoli" puoi ridistribuirli come meglio credi, ad esempio puoi attivare i percorsi alternativi dei nodi, con i quali decidere di potenziare la ricarica oppure le mine, al posto del solito ammontare del danno.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 15 Feb 2011, 02:46
se dici che anche là i necro finiscono allora non c'è proprio il respawn infinito, le altre stanze le ho ripulite perchè ho sempre avuto colpi a sufficienza

contro quei necromorfi alti vai sempre di tagliatore, li uccidi subito e poi tranci pure i vari ragnetti

mi ero scordato poi di rispondere all'amico: come dicono su ora c'è l'opzione di spostare i nodi da un'arma o rig o stasi su un'altra al costo di 5000, in altre parole dopo aver potenziato tuta e stasi e due armi, i nodi della terza arma si possono spostare su l'arma di volta in volta più utile (io l'ho fatto solo dal secondo giro dopo aver potenziato nell'ordine al massimo stasi-rig-multiraggio-tagliatore)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 15 Feb 2011, 08:45

mi ero scordato poi di rispondere all'amico: come dicono su ora c'è l'opzione di spostare i nodi da un'arma o rig o stasi su un'altra al costo di 5000, in altre parole dopo aver potenziato tuta e stasi e due armi, i nodi della terza arma si possono spostare su l'arma di volta in volta più utile (io l'ho fatto solo dal secondo giro dopo aver potenziato nell'ordine al massimo stasi-rig-multiraggio-tagliatore)

Mmm, ho capito, ma perche' potenziare un'arma e poi sganciare 5000 crediti per spostarne i nodi su di un'altra che usi di piu'/ti piace di piu'? I nodi li spendo direttamente per l'arma che preferisco, no? Comunque il Multiraggio la uso eccome, e' un'arma putente di cui si trovano in giro parecchie munizioni, quasi quanto quelle del Plasma Cutter, eh. Devo solo potenziarne un po' l'arma secondaria (la bomba a tempo, vero?), perche' ho solo quella standard. Sarei tentato di prendere una terza arma, utile ad ammazzare i ragnetti e altri nemici piccoli e rompipalle (ce ne sono?).
Comunque, sono al capitolo 4 ed effettivamente le munizioni si sprecano, l'inventario base e' ridotto, ho dovuto lasciare molte cose per strada, ma ho appena preso la tuta della Security, ha 5 slot in piu'...finalmente.
Ditemi che una volta finito si puo' ricominciare ad un livello di difficolta' piu' alto conservando tutte le armi sbloccate...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 15 Feb 2011, 10:47
si, conservi tutto
contro i nemici piccoli è utile sempre il tagliatore o il lanciafiamme

scompattare un'arma è utile se utilizzi certe armi solo in certe sezioni, in modo che ne hai due sempre potenziate al massimo e una terza potenziata in base all'occorrenza
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Il Gladiatore - 15 Feb 2011, 11:55
Al terzo completamento posso dire d’aver concluso la mia esperienza con DS2.
Il gioco dimostra indubbie qualità, più che altro tutte riconducibili ad aspetti meramente quantitativi, qualsiasi cosa si trovi in DS1 è stato ricompilato, potenziato, perfezionato. Eppure, non scambierei l’innocenza derivativa del primo con l’ostentazione consapevole del secondo. E, cosa più importante, rispetto alle suggestioni del primo episodio, si è percorsa una via banalmente più muscolare e apocalittica, disperdendo quel tanto/poco di atmosfera che nel suo piccolo aveva arrecato DS1.
In DS2 si professa una giocabilità che fa più leva sulla singola situazione ludica. Rimangono in mente certi corridoi intasati da nemici, spiazzi con agguati a 360 gradi, problematiche da affrontare con la giusta sequenza di risorse. Ho visto un continuo affastellamento di parti scollegate in cui la parte regna sovrana sul tutto. Se nel primo capitolo ignoranza e scoperta formavano un buon deterrente all’ovvietà delle situazioni in questo caso la negazione di quella scontatezza procura un curioso effetto iperbolico che tralascia la dimensione horror per abbracciare il disgusto splatter, fino,a volte, a sfiorare involontariamente il ridicolo. Sì, esiste l’ansia da effetto sorpresa ma come sempre l’organo sovraeccitato perde di sensibilità e in questo senso il gioco abusa di dirompenti esplosioni via surround e commenti sonori sparati a 10 di volume. Quanto si può andare avanti in questo modo?
Inoltre, il calo di tensione, già così limitata, nella seconda parte del gioco provoca un effetto di rincorsa in cui urgenza e insoddisfazione si avvicendano non appena si comprende che le classiche situazioni del genere sono rivisitate in chiave sci-fi e ammorbate di tonnellate di nemici. Ecco, avrei seguito più la strada della “sospensione spaziale”.
A me è piaciuto soprattutto in termini ludici, alla fine si merita ottime votazioni, però mi ha lasciato un po’ freddino.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 15 Feb 2011, 12:22
Be', e' ovvio che parlando di survival horror va da se' che atmosfera & tensione dovrebbero farla da padrone rispetto all'action e, mi spingo oltre, alle invenzioni ludiche. Eh si perche' e' questo che rende grandi giochi poco giocabili come i primi 2 Silent Hill e i primi 2 Siren : atmosfera, senso di insicurezza verso nemici contro i quali la fuga dovrebbe essere sempre la prima scelta, son queste cose che fanno grande un horror, non la perfetta risposta dei comandi, il numero dei nemici a schermo o tonnellate di armi. Ma il videogiocatore odierno e' un po' piu' scemo, se non puo' sparare a qualcosa non e' felice, ed ecco che ci tocca un DS2 addirittura piu' action del primo, che pure non lesinava in combattimenti.
Dobbiamo sperare nelle case indipendenti? Magari, a me andrebbe gia' bene...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Toki 81 - 16 Feb 2011, 14:27
Capitolo 8 e definitivamente giunto alla resa, dal punto di vista dell'horror non ci siamo proprio.

Ho provato a giocare con le cuffie di notte, ma è inutile, il primo faceva più presa grazie all'utilizzo di stratagemmi ansiogeni molto meno tamarri (Gladiatore ci prende in pieno quando parla di comicità involontaria).

Il gioco è bellobello però  :)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: The Dude - 16 Feb 2011, 14:30
Mi sembra di capire che qui la gravity gun serva a qualcosa.
Sbaglio o nel prequel è quasi inutile il "te stacco un braccio e te ce meno"?
Non mi sembra di fargli sto danno ai nemici...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 17 Feb 2011, 15:06
Quindi fa cagare la Pistola a campo di Forza? Ero tentato di prenderla...mi son rotto ad usare sempre le stesse 2 armi, per quanto sia buono andarsene in giro sempre carico di munizioni...
Chi la usa abitualmente?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 18 Feb 2011, 17:11
Sono all'ottavo capitolo e mi sto stancando di usare solo il Plasma Cutter e il Multiraggio, c'e' qualche altra arma altrettanto efficace? Ho provato la Gravity Gun ma non mi dice nulla, il mitra proprio no e il lanciafiamme e' utile solo (sopratutto) coni cazzetti piccolini, cos'altro resta? Il Javelin, che non so neanche come funziona e poi?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Stay Black - 18 Feb 2011, 17:36
Quindi fa cagare la Pistola a campo di Forza? Ero tentato di prenderla...mi son rotto ad usare sempre le stesse 2 armi, per quanto sia buono andarsene in giro sempre carico di munizioni...
Chi la usa abitualmente?

Io. E' l'arma più utile del gioco.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 18 Feb 2011, 18:02
Really? Perche'? Io ad un certo punto ho salvato e l'ho comprata (cosi', per vedere com'era), ma l'ho potuta usare solo contro oggetti inanimati perche' dei Necromorfi non c'era traccia. M'e' sembrata carina come arma, spara aria compressa o quel che e', no? A corto raggio ma molto ampia; invece lo sparo secondario e' a lungo raggio con un colpo potente e preciso. Ma in un gioco in cui non si deve mirare al bersaglio grosso o alla testa, e' davvero utile un'arma cosi? Chiedo, perche' tra quelle che ho provato (senza poi comprarle) mi e' sembrata la migliore, ma acora non sono convinto. Com'e' il fucile di precisione? E' utile in un gioco in cui le sparatorie son quasi tutte a distanza ravvicinata, tanto da sfociare piu' volte nel corpo a corpo?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Stay Black - 18 Feb 2011, 18:18
E' l'arma che spesso può toglierti dai casini, specialmente se potenziata. Fa molto danno anche al massimo livello di difficoltà. E' utilissima quando sei assalito da molti nemici. Spazza via i bimbi urlanti che è una bellezza, così come gli odiosi esserini che si attaccano a Isaac. Oltre a far danno, allontana i nemici, lasciandoti spazio di manovra nelle situazioni più concitate. Non fa esplodere le cisti di alcuni necromorfi, che quando si avvicinano troppo e li fai esplodere finiscono per ucciderti. E' efficacissima contro gli stalker (i necromorfi che fanno cucù da dietro ai muri per poi lanciarsi contro Isaac a folli velocità).

Per tutto il resto c'è la Plasma Gun.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 18 Feb 2011, 19:01
Se e' cosi', la Gravity e' da preferire al lanciafiamme come arma contro i piccoletti, no? Poi ha il fuoco secondario bello putente, quasi quasi ci faccio un pensierino, anche perche' sono appena dopo la prima meta' del gioco e con i nodi ho potenziato gia' al massimo la Stasi e le 2 armi che ho, (il Rig un po' meno...ao', mica e' un gioco di ruolo!), e dato che manca ancora un po' al finale avrei pensato di prendere un'ulteriore arma e potenziarla di brutto appena possibile. La Gravity Gun era fra le candidate, ecco.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 18 Feb 2011, 19:53
Quindi fa cagare la Pistola a campo di Forza? Ero tentato di prenderla...mi son rotto ad usare sempre le stesse 2 armi, per quanto sia buono andarsene in giro sempre carico di munizioni...
Chi la usa abitualmente?

Io. E' l'arma più utile del gioco.

sempre dopo il tagliatore

nessuna arma con un colpo solo ti fa uccidere (non allontanare) 4-5 nemici (grossi, non solo i piccoletti) e ti fa anche da scudo contemporaneamente
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 18 Feb 2011, 21:25
Devil, per caso il tagliatore funziona come quello di Dead Space 1? Perche' e' un'arma che avevo usato poco nel primo capitolo, perche' mi risultava scomoda. A parte tenere la lama circolare 1 metro davanti a te, si poteva anche spararla? Non ricordo... Ricordo solo che era poco maneggievole e l'ho lasciato perdere.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Noldor - 19 Feb 2011, 00:39
Il tagliatore è l'arma che ho usato di più sia nel primo che nel secondo.
Anche la gravity l'ho usata parecchio è utilissima anche
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 19 Feb 2011, 12:27
Che faccio, li spendo 'sti 40k crediti per la Tuta Vintage? Oltre allo sconto del 10% nei negozi c'e' anche l'incremento di 5 slot nell'inventario (hai detto poco...) e la corazza passa dal 10 al 15%. Certo che e' cara eh, con quei soldi potrei comprare 4 bei Nodi che sommati a quelli che ho potenzierebbero di brutto il Rig...
Ah, presa anche la Gravity Gun e sperimentata immediatamente coi ragnetti : 1 colpo, 10 ragni morti, ale'. Pero' coi nemici gia' menomati (parlo di quelli piu' grandi, standard) che strisciano a terra feriti non e' efficace, non li uccide e non li spazza via, bo'. Il fuoco principale e' inutile anche contro i boss di fine livello, gli fa' un baffo, mentre invece il fuoco secondario si che li danneggia.
Mo' mi e' rimasto il dubbio su 'sta tuta Vintage che costa un occhio della testa (praticamente prendendola rimarrei a secco di quattrini spaziali).
Mi trovo
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Toki 81 - 19 Feb 2011, 15:27
Finito.

Moderatamente soddisfatto, tra l'altro il finale non mi è sembrato monco come molti scrivono (si vede ben di peggio).  Deluso ovviamente dalla pochezza dell'elemento horror vero e proprio in favor di bellicismo puro, soddisfatto da un gameplay frenetico e stimolante più del precedente Dead Space.

Voto 8 via.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 19 Feb 2011, 16:28
Ah, l'elemento horror, questo sconosciuto. Sono io che mi sono intestardito a giocarlo come un horror, avanzando piano, con l'arma/torcia spianata, osservando tutto (i tocchi di classe ci sono eh, specie negli appartamenti) quando invece potrei tranquillamente andarmene in giro come se stessi giocando a Gears. Anzi, cambiando l'ambientazione e mettendo un fucile in mano ai Necrocosi ditemi voi cos'ha di diverso da Gears, non sono neanche sicuro che in quest'ultimo, che e' un action, si spari di piu'. Pero' mi piace, e devo dire che dall'ottavo livello in poi i nemici sono piu' tosti e son rimasto persino senza munizioni per il Plasma Cutter, quando invece ne avevo sempre in abbondanza (sull'ordine della 70ina di colpi).
Quanti capitoli sono?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Stay Black - 19 Feb 2011, 16:46
15
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 19 Feb 2011, 17:05
Az, quindi faro' a tempo a potenziare di brutto il Rig e la Gravity Gun prima della fine, meno male. Piuttosto, perche' cacchio non posso rivendere le vecchie tute al Negozio?  >:(
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 20 Feb 2011, 09:33
Io la vintage l'ho presa, perché oltre ad aumentare tutto ti fa uno sconto al negozio. Le ho prese tutte fino a quella giallo/nera che è la migliore. Poi non ne ho comprate più manco al secondo giro che quelle nuove non avevano niente di eccezionale.

@amico si, il tagliatore spara anche la rotella a distanza
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 20 Feb 2011, 10:01
Attualmente ho la tuta...bo' non so come si chiama, quella dopo la Vintage che ha 20 slot per gli item, si trova nel Chapter 13, che ho appena iniziato. Oggi vedro' di finirlo, non vedo l'ora di ricominciarlo ad ultra hard con tutti i potenziamenti.  :D
Comunque, sto usando spesso la Gravity Gun, me gusta, anche se al Negozio e' comparsa una pistola che mi sembra simile...o no? Non ricordo come si chiama ma avete capito no? Qualcuno l'ha usata?
EDIT : trovato, si chiama Raggio a Contatto, che roba e'?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 20 Feb 2011, 12:04
Ho salvato ed ho comprato tutte le armi che mi mancavano per provarle.
- Lanciafiamme : bo', a me pare inutile, a meno che il fuoco secondario non infligga PARECCHI danni.
- Tagliatore : non mi ci trovo per nulla, anche se devo ammettere che mi sarebbe tornato utile in molte occasioni, gli ultimi livelli son PIENI di combattimenti e avrei risparmiato molte munizioni.
- Fucile a Ricerca : ba', lo vedo scomodo da usare, qua son tutto scontri ravvicinatissimi, che me ne faccio con un fucile di precisione?
- Raggio a Contatto : puo' essere una svolta nelle mischie con fuoco secondario, se si potenzia al massimo, poi, si aggiunge l'effetto stasi. Il fuoco principale non puo' essere potenziato, quindi dev'essere gia' potente di suo. Da tenere d'occhio.
- Detonatore : ba', in un gioco in cui i mostri ti spuntano fuori da sotto le chiappe, dalle grate, da TUTTE le parti, a che serve piazzare mine di prossimita'? Inutile.
- Fucile a Impulsi : e' un classico mitra, arma secondaria...granata! Non mi piace per nulla.
- Javelin : ecco, forse questo lo compro : impala i nemici e col fuoco secondario gli si da una bella scossa, immagino che potenziato come si deve sia utile contro i Necromorfi piu' grossi o contro i boss. Chi di voi lo usa di solito?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 20 Feb 2011, 14:22
Finito, son soddisfatto.
Ora, c'e' qualcuno qui che e' cosi' volenteroso da riassumere gli eventi? Ho la mente confusa.
Il manufatto era alieno, vero? Quanti ce ne sono? Perche' Isaac era cosi' impostante per i cattivi? Insomma, non c'ho capito un cazzo!  :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Red Arremer - 21 Feb 2011, 11:35
.....
- Javelin : ecco, forse questo lo compro : impala i nemici e col fuoco secondario gli si da una bella scossa, immagino che potenziato come si deve sia utile contro i Necromorfi piu' grossi o contro i boss. Chi di voi lo usa di solito?

Il fucile Javelin è senza dubbio il migliore in assoluto ed il più versatile, perlomeno tra quelli che finora ho provato (8 capitolo).
Tra l'altro, a dimostrazione che probabilmente è l'arma più efficiente, è infatti la più costosa (13000 crediti).
Comunque basta notare il danno che infligge, io con qualche potenziamento sono arrivato a 87 punti. Tutte le le altre armi invece si aggirano intorno ai 10/15 punti di danno (a parte il fucile a ricerca, che parte da 50 punti di danno, ma è molto scomodo da usare).
Le munizioni inoltre costano pochissimo, 400 crediti 2 colpi. Spesso è sufficiente il primo colpo per uccidere i nemici, quelli + duri comunque muoiono sempre al secondo colpo (e non è necessario puntare e sparare nuovamente perchè è sufficiente premere la barra spaziatrice per sparare il colpo secondario che è una scarica elettrica letale inflitta dalla prima lancia sparata).
Il Javelin inoltre grazie alla enorme potenza di danno, non necessita di puntare troppo precisamente per tagliare gli arti, è sufficiente un colpo in pieno torace per attaccarli al muro (+ al max una scarichetta elettrica di correzione) e vi dimenticherete così anche di mostri amputati che ancora si trascinano minacciosi verso di voi.
Infine, come dicevo, è molto versatile; ad esempio quando ci sono i bambini che attaccano in massa, o quei fastidiosissimi animaletti che si attaccano sulla schiena, è sufficiente sparare una freccia a terra nel mucchio e dare la scarica elettrica col fuoco secondario, e con solo 2 colpi li fai fuori tutti.
Unico neo, è meglio tenere a distanza i mostri perchè la scarica elettrica se i mostri ti sono appiccicati infligge danni anche a te.
Ultima cosa, ho potenziato fino ad ottenere lo speciale: fa esplodere i mostri colpiti....D E V A S T A N T E
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 21 Feb 2011, 12:43
Ciao Red e benvenuto. Corri subito a presentarti come si deve alla massa dei TFPrs nel 3d apposito, mi raccomando!
Volevo appunto chiedere a qualcuno che ha potenziato il Javelin fino allo Speciale in che modo cambia l'arma : niente piu' scosse elettriche in luogo di un'esplosione?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 21 Feb 2011, 13:05
Ho salvato ed ho comprato tutte le armi che mi mancavano per provarle.
*omissis*

Sono sostanzialmente in disaccordo su tutto. ;D
Abbiamo veramente una sensibilità di gameplay agli antipodi. :no:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 21 Feb 2011, 16:35
Basta guardare come giochiamo a CoD : io sono l'impiegato dello Scar, tu invece corri dappertutto come un Predator posseduto.  :D
Ma non dirmi che in DS2 te ne vai in giro con Fucile a Ricerca e Lanciafiamme che ti depenno dalla lista amici!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 21 Feb 2011, 17:19
Ma non dirmi che in DS2 te ne vai in giro con Fucile a Ricerca e Lanciafiamme che ti depenno dalla lista amici!

Il Lanciafiamme a dire il vero l'ho usato poco, solo nella mia prima run a Normal, e non molto di più che per appurare differenze con quello del primo, e notare che comunque ha ancora la sua utilità. :P
Prima run durante la quale mi sono dato abbomba proprio al Fucile a Ricerca, assieme al Detonatore. :P :P :P
E anche al Javelin [che anch'io alla peggio sfruttavo come 'focolare a terra', come Red [appro, mi unisco al welcome!]], che preferisco non citare, dato che quello lo reputi valido anche tu, ma a trovarmi d'accordo con te faccio brutta figura.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 21 Feb 2011, 19:46
(http://img4.imageshack.us/img4/8753/pernak.jpg) (http://img4.imageshack.us/i/pernak.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

Guarda, il Detonatore non ho proprio idea di come funzioni, non l'ho manco provato, proprio perche' i combattimenti nel gioco sono incasinati, ti attaccano da tutte le parti e piazzare Claymore o quel che sono in giro, bo'...
Il Fucile a Ricerca lo trovo scomodo invece, davvero ai livelli di difficolta' piu' alti hai il tempo di mirare e sparare? Pensa che io sto usando sempre di piu' la Gravity Gun, se non altro spazza tutti via dando qualche secondo di respiro, e il fuoco seecondario ha il suo devastante perche'.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Feb 2011, 19:48
Ma è come il primo che si poteva giocare tranquillamente con sole due armi o spinge un po' di più a sperimentare e utilizzare tante armi?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 21 Feb 2011, 19:55
Io l'ho finito a Normal (buuuuuuu! me lo dico da solo) con 2 sole armi, appunto. Solo negli ultimi livelli, piu' per noia che per altro, ho preso la Gravity Gun e prima del gran finale pure il Javelin (quel coso che impala ed eventualmente elettrifica i nemici). Se lo giochi ad Hard ti conviene prendere almeno un'arma, oltre al Plasma Cutter standard e all'immancabile Multiraggio, capace di toglierti dalle situazioni a rischio piu' affollate, tipo la Gravity Gun, appunto.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 21 Feb 2011, 20:34
Dead Space: Extraction rulezza. :yes:

Confermo, avendolo giocato su Wii.  :yes:

Sbaglio o non c'è un topic dedicato?
Uff, volevo leggere further impressions. :(

Comunque sto proseguendo, anche se un po' a rilento, purtroppo.
Purgato anche il capitolo 2, bello bello. :yes:

C'ho però due però, un po' endogeni rispetti al gioco, ma vabbé...
1 - Tendenzialmente gioco al buio e la luce del Move maledetto mi dà fastidio. Inizialmente proprio una roba da clinica, tipo stamp sulla retina dell'occhio destro. Ora mi sono abituato, solo che fa troppa luce. Veramente anticlimatico
2 - Ahem, ma quale sarebbe il gesto preciso per accendere la torcia e poi alimentarla? A volte mi viene al volo [provando una roba a random che scordo immediatamente], a volte, come durante l'ultima session, posso passare pure 40 minuti a provare a slogarmi l'articolazione di polso, gomito e spalla, senza risultato. -_-
Va bene, anzi, è richiestissimo un disegnino!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Toki 81 - 21 Feb 2011, 22:31
Sto mettendo su Extraction con l'intenzione di finirlo, sia chiaro  :D

Qualcuno l'ha giocato su ps3/360 ?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 21 Feb 2011, 23:03
Mamma mia che ansia mette il gioco a Hardcore :no:

Sto mettendo su Extraction con l'intenzione di finirlo, sia chiaro  :D

Qualcuno l'ha giocato su ps3/360 ?
Su 360 non c'è. Io ho giocato la versione Wii, ed è un bel shooter onrail. Ne risente un pò la rigiocabilità perchè le cutscene non sono skippabili e tendono ad essere lunghette.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: RayX - 21 Feb 2011, 23:07
Qualcuno lo sta giocando/lo ha giocato per PC?
Si comporta stra-bene come il primo (che mi girava a 60fps rocksolid in 1920x1200... goduto molto) ?

Sbaglio o la versione UK è senza italiano?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: AXW - 22 Feb 2011, 12:44


Sbaglio o la versione UK è senza italiano?

Non sbagli, almeno per quanto riguarda la vers. PS3.

Finito ieri sera. Sono arrivato fino alla fine in modalità hard, lo scontro finale però ho dovuto abbassare il livello di difficoltà...
Spoiler (click to show/hide)
.


Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Wis - 22 Feb 2011, 15:46
Da quanto ho visto nella demo non c'è un gesto per accendere la torcia, si accende da sola quando si deve accendere, lo scrollone (muovi come ti pare) serve per ricaricarla.
E comunque sì, il Move fa troppa luce. In un ambiente buio avere un faretto colorato tra le mani non ha senso, e a volte fa proprio male agli occhi. Meno male che solitamente lo tengo appoggiato alla gamba, quindi non entra nel campo visivo.
Teo, lo consigli?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 22 Feb 2011, 16:48

Spoiler (click to show/hide)




Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 22 Feb 2011, 21:44
Il boss finale
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Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 22 Feb 2011, 23:20
Si comporta stra-bene come il primo (che mi girava a 60fps rocksolid in 1920x1200... goduto molto) ?

A me il primo stava indicativamente a 150 FPS, il secondo sta a 130.
Fatti due proporzioni. :)


Da quanto ho visto nella demo non c'è un gesto per accendere la torcia, si accende da sola quando si deve accendere, lo scrollone (muovi come ti pare) serve per ricaricarla.

Nu.
Teoricamente puoi accenderla quando vuoi.
O almeno così è successo l'ultima volta che m'è riuscito.

Tra l'altro le istruzioni parlano proprio di "scuotere il Move" per accendere la torcia e per alimentarla.
Mboh.
Cheppoi, visto che non viene specificato ulteriormente, magari è uno scrollone standard da giochi Move [quale potrebbe essere? Gesto simil-masturbatorio? Gesto modello resettata del termometro? Maracas?].


Teo, lo consigli?

Leggo che sono 10 capitoli, dalla qualità alterna.
Io arrivato al 2, sì, assaje. :yes:
Senza assumermi responsabilità se gli altri sukano. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Wis - 22 Feb 2011, 23:28
Tra l'altro le istruzioni parlano proprio di "scuotere il Move" per accendere la torcia e per alimentarla.
Ti risulta che il secondo capitolo sia diverso dal primo? Perchè nel primo (che è quello del demo) l'accende quando vuole lui e tu puoi solo ricaricarla quando si sta per spegnere o s'è già spenta.
Ma solo se lui ce l'ha già accesa. Secondo me hai scrollato in un momento in cui lui ce l'aveva accesa e l'hai ricaricata, dandoti l'impressione di averla accesa (quando in realtà l'hai ricaricata, perchè era già accesa).
Poi magari mi sbaglio. ^___^
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 22 Feb 2011, 23:34
Perchè nel primo (che è quello del demo) l'accende quando vuole lui e tu puoi solo ricaricarla quando si sta per spegnere o s'è già spenta.

Vabbé, wisarello, lì è il tutorial.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: RayX - 23 Feb 2011, 00:56
A me il primo stava indicativamente a 150 FPS, il secondo sta a 130.
Fatti due proporzioni. :).
vabbuò si, dicevo 60fps perchè col vsync si autocappano, non è che mi metto a lanciare fraps per i giochi, mi basta il mio occhio di lince :)
Ma che config hai (cpu+gpu) ?  io I7+5970+8800 (per il physix) e, incredibile ma vero, non aggiorno hardware da 14 mesi!
Spesso però tocca accontentarsi di giocare in 720p per assicurarsi i 60fps.

btw mi sa che DS2 lo prendo su steam e pace.


Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 23 Feb 2011, 07:47
Ma che config hai (cpu+gpu) ? 

Q9550 + GTX 470.
È Dead Space ad essere leggererrimo.
E Dead Space 2 ad essere molto ben ottimizzato, dato che aggiunge roba che altri non ti farebbero pagare solo un 13% di prestazioni. ^^
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 23 Feb 2011, 20:42
Finita la modalità HardCore e presi pure tutti gli achievement :yes: Uno dei pochi giochi in ho avuto voglia di farlo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 23 Feb 2011, 22:57
Vorrei spendere un po' di MP e prendermi uno dei pacchetti scaricabili, sapete dirmi come sono armi e armature nuove? Qualcuno ce le ha? Sono robe piu' potenti o soltanto di colori diversi?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: RayX - 23 Feb 2011, 23:52
Q9550 + GTX 470.
È Dead Space ad essere leggererrimo.
E Dead Space 2 ad essere molto ben ottimizzato, dato che aggiunge roba che altri non ti farebbero pagare solo un 13% di prestazioni. ^^
Finalmente l'ho preso.
A parte un giorno e mezzo per scaricarlo da Steam che manco durante le feste di Natale.

btw un po' di disappunto per le prestazioni rispetto a quanto mi aspettassi. Tecnicamente è moderatamente migliorato,
ma non mi sembra di pagare solo il 13% di cui sopra. In 1920x1200 oscilla tra i 30 ed i 60fps in continuazione, tanto che per tenerlo
fisso a 60 sono sceso a 720p con uber-antialiasing. In relazione a quello che vedo sullo schermo e di come due anni fa era Dead Space
(ma i ricordi possono ingannare), sono un po' deluso.

Riguardo al gioco, dopo 2 capitoli mi sembra, purtroppo, un rimasticamento pressochè completo del primo discreto capitolo.
Le stesse animazioni, le stesse "mosse", lo stesso engine (potenziato) e lo stesso level design senza arte ne parte.

Tuttavia mi piace molto l'atmosfera, soprattutto grazie a location un po' più ricche e varie.
Dal punto di vista della direzione artistica i miglioramenti sono evidenti, anche se avrei gradito qualche novità riguardo le animazioni.
Anche i nemici si muovo allo stesso modo poco credibile, qualche sforzo in questa direzione andava fatto a mio parere.

A livello normal sembra tutto sommato abbordabile come il primo (e a me piacciono i giochi non troppo difficili ma nemmeno totalmente stupidi),
con un livello adeguato di sfida ma pochissimi punti da ripetere.

La tensione non è mille come, chessò, Alan Wake, ma un paio di momenti di cambiomutande non si sono fatti attendere.

Per ora insomma un gioco paragonabile al primo capitolo, vagamente deludente rispetto a quanto letto qui e in giro.
Spero migliori in maniera netta col prosieguo.

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Toki 81 - 23 Feb 2011, 23:53
Extraction quasi finito, carino dai, fa più paura di Dead Space 2  :) E la trama è più interessante.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 24 Feb 2011, 00:05
Tecnicamente è moderatamente migliorato,

Moderatamente?  :o
Il primo era piattissimo, sembrava un gioco senza shader. ^^

con uber-antialiasing.

Fermo lì.
Il gioco c'ha un AA farlocco, che tanto val la pena disabilitare, se si hanno problemi di performance.
Ma se mi parli di uber-antialising presumo tu lo stia forzando esternamente, il che porta a impatti sulle performance non troppo raccomandabili.


lo stesso level design senza arte ne parte.

:o

Ma non è vero!
Proprio nei primi due capitoli è tutto un luna park.
Il gioco, per certi tratti, ha subito la stessa CoDdizzazione dei vari Uncharted e Mass Effect.
Cioè, se c'è qualcosa su cui sputare sopra, magari sputa su quello!

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 24 Feb 2011, 03:50
Trailer di Severed: http://www.youtube.com/watch?v=5mxvRbgIjLM

Uscirà il primo marzo in america e il giorno dopo in europa. Il costo sarà di 560 MSP/6.99$


Extraction quasi finito, carino dai, fa più paura di Dead Space 2  :) E la trama è più interessante.
Trama, inteazione dei personaggi e regia delle cutscene hanno un sapore diverso dal primo DS, e li preferisco così.
Extraction è uno dei motivi per cui Dead Space è man mano iniziato a piacermi.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 28 Feb 2011, 10:56
Nella lista degli Obiettivi c'e' "Il segreto di Peng". Ce n'era uno simile anche in DS1, ma che roba e'? Mi ricordo che nel primo gioco era una scheda magnetica o una roba simile, mi sbaglio? Qualcuno ha sbloccato quest'Obiettivo?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Feb 2011, 12:25
Nel primo mi sembra che fosse una statuina nascosta da raccogliere in un capitolo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Noldor - 28 Feb 2011, 14:52
nel primo era statuetta quasi introvabile senza guida da raccogliere con la telecinesi. Qui immagino sia la stessa cosa.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Deep Throat - 28 Feb 2011, 17:57
E' effettivamente una statuetta che se venduta al negozio da 10000 crediti.
Si trova circa a meta' gioco
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: sonda - 28 Feb 2011, 18:22
io l'ho trovata per culo!

è nella stanza dei server!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 28 Feb 2011, 20:32
Si, ho controllato su Youtube, e' li.
Nel primo DS la trovai per caso, pensavo sbloccasse armi/armature al secondo giro, invece andava solo rivenduta. Capirai, 10k crediti, il conduttore in diamante ne vale 25000.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Mr.Pickman - 28 Feb 2011, 22:30
Lo devo riprendere.
Ma ultimamente ho fatto una serie di sogni...incubi perlopiù, altamente destabilizzati e destabilizzanti per cui..ho lasciato correre la fantasia dentro reami fantasy (TWO WORLD 2)
...a cominciare da quello dove ero prigioniero dentro un rifugio antiatomico, braccato dai fottuti bambini esplosivi che stavolta avevano pure delle lame nelle braccina.
 :-*

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: crs - 08 Mar 2011, 18:07
Perplessità: E' meglio la suit stile militare da 30.000 crediti, se non erro la seconda disponibile, o quella stile palombaro da 40.000 (la terza disponibile)? Perché a naso mi sembra meglio la prima...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 08 Mar 2011, 23:02
Quella da palombaro dovrebbe essere la Vintage se non erro, se la prendi hai uno sconto del 10% al Negozio, e' buona. Quella militare che dici tu e' quella Security, non ricordo quali perk abbia, ma piu' avanti ne troverai l'evoluzione, la Riot, ottima se usi il "mitra", perche' va a potenziare proprio quello, oltre ad aumentare corazza ed inventario.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: crs - 09 Mar 2011, 09:10
Grazie per la risposta, tecnicamente ineccepibile, ma praticamente inutile: mi spiego meglio: qual è meglio delle due, la Security o la Vintage? Ovviamente in termini di resistenza agli attacchi perché oltre ai vari gadget disponibili come sconti o leggeri potenziamenti sulle armi la cosa principale della tuta credo sia, almeno per me, l'aumento del rig e quindi la resistenza ai colpi. In quest'ottica qual è la migliore? Lo chiedo perché mi sembra, dico sembra, che la Security abbia un rig più allungato e di conseguenza resista più a lungo agli attacchi, ma dai dati allo store non riesco ad evincerlo da nessuna parte.

Grazie.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: xkp - 09 Mar 2011, 09:42
Un paio di domande sui power nodes.
La prima, li ho trovati in vendita negli store, mi pare se ne possano comprare (avendo crediti) quanti se ne vuole. E' vero? Mi sembrava che in DS1 fossero limitati.
Sul loro utilizzo... se li uso per potenziare una tuta, comprandone una nuova perdo quelli gia' usati?
Grazie.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Sister Charity - 09 Mar 2011, 11:08
sto giocandolo.

è un male o un bene che mi sia accorto di provare qualcosa solo dopo 7 ore di gioco e precisamente solo i primi minuti nella
Spoiler (click to show/hide)

lì mi sono ricordato cos'è un survival horror e mi ha regalato qualche emozione forse anche per l'assenza di orde di esseri che per le precedenti 7 ore mi sono limitato a macellare.
se poi la tensione dev'essere strategica nel senso di avere 1 proiettile per 100 necromicron o come si chiamano allora è un altro discorso.


Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: crs - 09 Mar 2011, 11:40
Un paio di domande sui power nodes.
La prima, li ho trovati in vendita negli store, mi pare se ne possano comprare (avendo crediti) quanti se ne vuole. E' vero? Mi sembrava che in DS1 fossero limitati.
Sul loro utilizzo... se li uso per potenziare una tuta, comprandone una nuova perdo quelli gia' usati?
Grazie.

No ne puoi comprare quanti ne vuoi ma sono abbastanzi cari 10.000 crediti l'uno. Anche nel primo episodio la meccanica d'aquisto era la stessa.
Non perdi nessun potenziamento della tuta. Anzi quando acquisti ad esempio la Vintage sbloccando un inventario più capiente lo mantieni anche quando dovessi optare per vestire altri panni.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: crs - 09 Mar 2011, 11:45
Citazione
è un male o un bene che mi sia accorto di provare qualcosa solo dopo 7 ore di gioco e precisamente solo i primi minuti nella

E' un male per la tua psiche. Non rimanere impresisonati e turbati dalle atmosfere deliranti e allucinogene dell'ospedale è sintomo eccessiva cauterizzazione della propria coscienza nonché una preoccupante desensibilizzazione generale. Stranissimo l'effetto che menzioni perché di solito il primo impatto è tremendo per poi assuefarsi alle atmosfere: tu denunci l'esatto opposto.

Interessante...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: The Dude - 09 Mar 2011, 11:56
In effetti non capisco come non facciate a cagarvi in mano, il prequel l'ho finito con il lanternino e una volta finito non sono stato tanto bene per il resto del giorno(te credo, 5 ore di fila l'ultima sessione).
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Sister Charity - 09 Mar 2011, 12:59
Citazione
è un male o un bene che mi sia accorto di provare qualcosa solo dopo 7 ore di gioco e precisamente solo i primi minuti nella

E' un male per la tua psiche. Non rimanere impresisonati e turbati dalle atmosfere deliranti e allucinogene dell'ospedale è sintomo eccessiva cauterizzazione della propria coscienza nonché una preoccupante desensibilizzazione generale. Stranissimo l'effetto che menzioni perché di solito il primo impatto è tremendo per poi assuefarsi alle atmosfere: tu denunci l'esatto opposto.

Interessante...

pensa te, non me lo ricordo nemmeno l'spedale ma penso sia un limite mio. poi diciamolo, ormai anche nelle avventure di nonna papera c'è una sezione nell'ospedale o nel carcere con persone o esseri sventrati.

probabilmente la mia è assuefazione però preferisco anche 10 min vagando per corridoi senza incontrare anima viva (il caso che citavo o un silent hill qualunque) che avere orde di esseri da macinare in continuazione.
chevvedevodì, per me sto DS 2 non innova per niente, fa il suo compito con diligenza e scrupolo ma con poco genio. poi oh, le apparizioni ogni tre per due della
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hanno cominciato a stancarmi.

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: xkp - 09 Mar 2011, 13:59

 poi oh, le apparizioni ogni tre per due della
Spoiler (click to show/hide)
hanno cominciato a stancarmi.



tanto per dire quanto e' poco originale,
sono solo al secondo capitolo, eppure ho capito a chi ti riferivi senza leggere lo spoiler.
sto gioco e' decisamente "more of the same".
per carita' non fa schifo, solo che ci si aspettava di piu' da un gioco che quando usci' meraviglio' tutti, e ora a quanto pare di sorprendente nel seguito non ha nulla.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: crs - 09 Mar 2011, 16:27
Citazione
per carita' non fa schifo, solo che ci si aspettava di piu' da un gioco che quando usci' meraviglio' tutti, e ora a quanto pare di sorprendente nel seguito non ha nulla.

Mha... non c'è mica scritto Earth Rebirth, c'è scritto Dead Space 2 e il 2 non è messo a caso. L'innovazione e l'abilità sapienziale è tutta nella riproposizione di quello che già è stato visto (ecco perché il 2) e nella capacità tecnica e artistica di presentarlo con rinnovato vigore ludico (new necromorph approaching). La sensazione non dev'essere qualcosa di nuovo, ma un giro sulla giostra che già conosciamo e che ci possa far divertire nuovamente. Sotto tutti gli aspetti questa è un'elegante rivisitazione e complemento del primo episodio, perché quel 2, divento tautologico, esprime in parte quello che già sappiamo ci aspetti.

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pensa te, non me lo ricordo nemmeno l'spedale

Si inizia da lì.  ;)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Sister Charity - 09 Mar 2011, 16:40
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per carita' non fa schifo, solo che ci si aspettava di piu' da un gioco che quando usci' meraviglio' tutti, e ora a quanto pare di sorprendente nel seguito non ha nulla.

Mha... non c'è mica scritto Earth Rebirth, c'è scritto Dead Space 2 e il 2 non è messo a caso. L'innovazione e l'abilità sapienziale è tutta nella riproposizione di quello che già è stato visto (ecco perché il 2) e nella capacità tecnica e artistica di presentarlo con rinnovato vigore ludico (new necromorph approaching). La sensazione non dev'essere qualcosa di nuovo, ma un giro sulla giostra che già conosciamo e che ci possa far divertire nuovamente. Sotto tutti gli aspetti questa è un elegante rivisitazione e complemento del primo episodio, perché quel 2, divento tautologico, esprime in parte quello che già sappiamo ci aspetti.

Citazione
pensa te, non me lo ricordo nemmeno l'spedale

Si inizia da lì.  ;)

now I rememba. inizia con il botto effettivamente. però il fatto che mi ricordi l'inizio del primo che ho giocato qualche anno fa e che non ricordi questo che sto giocando adesso qualcosa vorrà dire (a parte l'alzaimer galoppante of course).
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 09 Mar 2011, 16:52
Grazie per la risposta, tecnicamente ineccepibile, ma praticamente inutile: mi spiego meglio: qual è meglio delle due, la Security o la Vintage? Ovviamente in termini di resistenza agli attacchi perché oltre ai vari gadget disponibili come sconti o leggeri potenziamenti sulle armi la cosa principale della tuta credo sia, almeno per me, l'aumento del rig e quindi la resistenza ai colpi. In quest'ottica qual è la migliore? Lo chiedo perché mi sembra, dico sembra, che la Security abbia un rig più allungato e di conseguenza resista più a lungo agli attacchi, ma dai dati allo store non riesco ad evincerlo da nessuna parte.

Grazie.
Se non ricordo male la Security aumenta la resistenza agli attacchi del 10% (in più dà un bonus del 5% di danno in più per il Pulse Rifle), mentre la Vintage del 15% (più lo sconto del 10% nei negozi). La resistenza massima viene mantenuta anche cambiando tuta, quindi se metti la Security dopo aver comprato la Vintage la resistenza rimarrà a 15%. Stessa cosa per la capacità massima dell'inventario.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: crs - 09 Mar 2011, 16:55
Citazione
Se non ricordo male la Security aumenta la resistenza agli attacchi del 10% (in più dà un bonus del 5% di danno in più per il Pulse Rifle), mentre la Vintage del 15% (più lo sconto del 10% nei negozi). La resistenza massima viene mantenuta anche cambiando tuta, quindi se metti la Security dopo aver comprato la Vintage la resistenza rimarrà a 15%.

Perfect!
Grazie per l'esaustiva risposta.
Infatti l'avevo notato per l'inventario, e se mantiene i danni aggiuntivi ecco spiegata, perché reindossandola dopo la Vintage, la sensazione di maggior resistenza ai danni. Mi piace questa novità, alla fine mantieni il risultato generale dei soldi spesi e indossi quella esteticamente a te più congeniale: Bello!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 09 Mar 2011, 17:16
Io l'ho scoperto dopo parecchie ore di gioco che le diverse tute mantengono Rig ed inventario della migliore tuta indossata fino a quel momento... :whistle:
Comunque si, il capitolo delle rimembranze, con il suo procedere quasi senza Necromoggi, e' il piu' immersivo. Troppa azione in questo gioco, si perde la componente horror. E poi i capitoli migliori sono i primi (l'ospedale, i quartieri abitati, la chiesa), mentre gli ultimi mi son sembrati tutti uguali. Me lo sto rigiocando a Fanatico (dopo l'intermezzo Severed), e sono al capitolo 7, dove c'e' il Peng Secret, ma non riesco a sbloccarlo, anche seguendo la guida che c'e' sul Tubo. Bo'.
Comunque, ad avercene di giochi cosi'.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 09 Mar 2011, 17:47
Perfect!
Grazie per l'esaustiva risposta.
Infatti l'avevo notato per l'inventario, e se mantiene i danni aggiuntivi ecco spiegata, perché reindossandola dopo la Vintage, la sensazione di maggior resistenza ai danni. Mi piace questa novità, alla fine mantieni il risultato generale dei soldi spesi e indossi quella esteticamente a te più congeniale: Bello!
I bonus secondari comunque rimangono esclusivi alle tute. Se ad esempio vuoi avere lo sconto del 10% devi per forza avere addosso la Vintage Suit.
Io per la prima parte del gioco ho sempre utilizzato la Security o la Hacker, la Vintage non mi piace esteticamente. La Advanced comunque è la migliore :yes:

Me lo sto rigiocando a Fanatico (dopo l'intermezzo Severed), e sono al capitolo 7, dove c'e' il Peng Secret, ma non riesco a sbloccarlo, anche seguendo la guida che c'e' sul Tubo. Bo'.
Comunque, ad avercene di giochi cosi'.
Devi inserire le "chiavi" negli slot che le fanno illuminare di blu, e premere il pulsante che compare dopo. Fatto :yes:


Ah, ma nessun altro qui si è addentrato nella modalità HardCore/Estremo? ;D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 09 Mar 2011, 20:27
Quando inserisco le chiavi s'illuminano di verde, ho seguito ALLA LETTERA la guida sul Tubo.
Bo'.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 09 Mar 2011, 22:05
Quando inserisco le chiavi s'illuminano di verde, ho seguito ALLA LETTERA la guida sul Tubo.
Bo'.
Bè ma prova scambiale di posto finchè trovi la posizione giusta :P Comunque sono le chiavi della stanza di sinistra, non quelle della destra.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 09 Mar 2011, 22:33
Yes, fatto. Comunque 'sto Peng a me sembra che nasconda un qualche segreto, tipo che non bisogna venderlo per denaro (capirai, 10k crediti...) ma portarselo appresso per farci qualcosa. Se non sbaglio ci provai in DS1, trovai per caso 'sto Peng, lessi quell'ambiguo "Peng e' per sempre" e me lo portai appresso fino alla fine, ma non accadde nulla.  :(
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Stay Black - 09 Mar 2011, 22:42
Livello Hardcore, secondo save all'alba del capitolo 13.
Ho ancora un save da giocarmi, direi che ci siamo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 09 Mar 2011, 23:08
Livello Hardcore, secondo save all'alba del capitolo 13.
Ho ancora un save da giocarmi, direi che ci siamo.
Io ho fatto il primo save alla fine del chapter 5, il secondo nelle parti iniziali del chapter 10, e il terzo all'inizio del 13.
Le parte peggiore per me è stata la prima... morire e rivedere sempre la cutscene iniziale non skippabile diventa presto piuttosto tedioso :no:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Stay Black - 09 Mar 2011, 23:21
Non dirlo a me.
Isaaaac! Rispondi Isaaaaac!

Davvero inconcepibile la scelta di non renderle saltabili.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 10 Mar 2011, 01:48
A proposito delle voci, a quanto pare si sono ispirati ai volti dei doppiatori per i personaggi :yes:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: crs - 10 Mar 2011, 09:18
Sono identici!  :o
Gran gioco cmq... mi sono vestito da palombaro e sono andato dall'acciaieria sotto casa a chiedere se aveva un plasma cutter...  :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Mr.Pickman - 10 Mar 2011, 10:07
Finito.
Archiviato DS2 in difficile, lo riprenderò in fanatico tra qualche tempo.

Ora si fa largo in me un pochino di brainstorming, insana pratica mentale per me consueta, che puntualmente mi coglie ogni qual volta termino un mondo virtuale...di sicuro ho la netta sensazione che questo secondo capitolo (o terzo) mi sia parecchio piaciuto ma...

...c'è sempre un ma...sfrakazz (Lobo inside)

Il finale a me è sembrato inconcludente e l'epilogo di Isaac sa molto, fin troppo, di una barretta verde preconfezionata.
Un patchwork di cose e situazioni già viste, giunti a questo punto mi aspettavo un colpo, una svolta radicale, insomma che i ragazzi di Visceral osassero di più, ma tanto di più, con un finale memorabile, una roba da 2012, no vabbè al massimo EVENT HORIZON và.
Invece si sono mantenuti strettamente sui binari, forse pure troppo, pianificando un finale abbastanza piattino, monotono per certi versi, senza nulla togliere cmq alla drammaticità dell'ultimo atto : palpabile.
Volendo paragonare DS2 ad un universo filmico o cinematografico (universo poi non troppo distante a conti fatti), sembra una di quelle pellicole che giunte alle battute finali si autoconcludono degnamente, lasciando nella pancia dello spettatore un sottile senso di gratifica e al contempo di "mancata occasione" per far salire tutti i livelli della produzione e non si dica che in DS2 non ci sono.
In definitiva, Dead Space rimane un gioco forse più riuscito, complice la buia e oscura Ishimura o la naturale curiosità del giocatore verso gli eventi, mai sondati prima e dunque "tutti nuovi" della serie, "vengono fuori dalle fottute pareti" !!! Wizponsky Wizponsky !

E naturalmente, non c'entra una ceppa la graficona, i controlli rivisti e perfezionati, le mille mila-armi, i DLC farlocchi, la modalità online e pipline, tutti upgrade "necessari" per far decollare questo DS2 a lidi più monetizzanti peraltro.

DEAD SPACE rimane uno spazio morto, una nave alla deriva nello spazio siderale dei giochi a gravità zero dello scorso anno, con una tale potenza espressiva e narrativa che lo rende un gioco imperdibile se si vuole davvero sbottare sulla sedia o trovarsi dentro un Alien.

PS - Mi rendo conto di essere l'unico a cui piaceva che Isaac in DS fosse impacciato nei movimenti, restituiva perfettamente l'idea della propria ineguatezza di fornte alla Nercomuffa e mi rendo conto che più gioco più mi sento fuori posto...armi a pacchi, armature...ma chi le vuole stè stronzate dai.

DEAD SPACE II è una massificazione gradevolissima ma fin troppo vincolata al farsi piacere più che al piacersi (non so se risulta chiaro)

OSARE
OSARE
OSARE

Infine, sto testando DEAD SPACE EXTRACTION on Wii e devo dire che pure questo è notevole, oltre che necessario per capire a fondo la trama.
Sul Wii si gode un casino con questi controlli, e i personaggi mi sembrano interessanti ^^o
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Stay Black - 11 Mar 2011, 19:27
L'arma che si sblocca finendolo ad Hardcore è da morir dal ridere: una mano gigante rossa con dito indice alzato che spara proiettili invisibili, il cui rumore è il BANG BANG BANG che fa Isaac quando la usa.

Inutile dire che ammazza chiunque in un sol colpo.

ps.: qualcuno ha provato il DLC? Ne sono previsti altri?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 11 Mar 2011, 22:59
Io ho giocato e finito Severed, son 2 capitoli e la storia e' intrecciata a quella principale di Isaac, addirittura si ripercorrono tratti di strada gia' battuti dallo sfortunato ingegnere e parte tutta una serie di collegamenti mentali del tipo "ma Lui c'e' gia' passato qui o non ancora?". Figo. Ah, finale piu' bello di quello del gioco principale, secondo me. Pero' mi e' capitata una cosa strana : al primo store ho trovato un bel po' di roba aggiuntiva, tipo un mitra gia' bello potenziato, 2 o 3 tipi di tuta e un po' di armi, tutto gratis. Magari e' perche' avevo gia' finito il gioco principale sbloccando robe nuove? E comunque si comincia con 50k crediti gia' in saccoccia e una tuta Riot/Security col 15% di protezione e 15 slot liberi anziche' 5.
Vale ampiamente i pochi soldi che costa secondo me, anche se dura al massimo 3 ore.
Ovviamente e' una roba che poteva essere gia' inclusa nel gioco principale e che invece ci fanno pagare a parte, cosi come i vari pacchetti armi/armature. I DLC sono il cancro del millennio e secondo me sono pure una roba illegale, perche' mi stai vendendo un prodotto incompleto, oltre che ad un prezzo che non sta ne' in cielo ne' in terra (mi riferisco al costo dei viggi', non del DLC).
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 12 Mar 2011, 23:04
L'arma che si sblocca finendolo ad Hardcore è da morir dal ridere: una mano gigante rossa con dito indice alzato che spara proiettili invisibili, il cui rumore è il BANG BANG BANG che fa Isaac quando la usa.
Quell'arma tra l'altro te la ritrovi già da subito in Severed, se l'hai sbloccata. Il che è una minchiata. Io ho deciso di ignorarla, ma se si decidesse di utilizzarla ci si fotte tutto il DLC.


Ah, io ci ho messo circa 1 ora e 40 minuti per finirlo la prima volta a Survivalist, poco meno di un ora la seconda a Zealot.
HardCore/Estremo non c'è invece. Peccato, ci avevo quasi preso gusto :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 13 Mar 2011, 10:25
2 - Ahem, ma quale sarebbe il gesto preciso per accendere la torcia e poi alimentarla? A volte mi viene al volo [provando una roba a random che scordo immediatamente], a volte, come durante l'ultima session, posso passare pure 40 minuti a provare a slogarmi l'articolazione di polso, gomito e spalla, senza risultato. -_-
Va bene, anzi, è richiestissimo un disegnino!

Oh, però io rosico, perché tra i tanti movimenti che provo faccio pure quello che fa il tizio a 1:05-1:18:
http://www.youtube.com/watch?v=lUqUhKG4YJg&feature=player_embedded&oref=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fv%2FlUqUhKG4YJg&has_verified=1

E un chezz'. -_-

Tra l'altro sono proprio al punto che si vede a 2:44 e loro se lo sparano illuminato, mentre io... -_________-
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 13 Mar 2011, 20:06
Sto finendo il secondo giro e be', sono molto soddisfatto ma preferisco il primo, piu' angosciante e misterico. Qui innanzitutto c'e' troppa, TROPPA azione, poi viene ovviamente a mancare l'effetto novita' e la storia e' quella che e', ovvero mediocre. Parte molto bene secondo me, e il livello "memories" e' molto bello, poi gli ultimi son tutti troppo simili tra loro tranne l'ultimissimo (se non ricordo male). Il DLC e' buono per quel che costa e m'e' piaciuto il fatto che s'intreccia col gioco principale, perche' si svolge quasi contemporaneamente alla storia di Isaac. Una cosa che mi ha deluso e' l'armamentario, nel senso che mi piacciono solo 3 armi e mi annoio ad usare sempre quelle, 2 palle. Comunque promosso a pieni voti, eh.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Aether - 18 Mar 2011, 15:59
Ok, si comincia.
Non voglio sfogliare il topic perché non mi voglio spoilerare.
Potete consigliarmi se va bene partire in Normal, o è preferibile l'hard?
Vorrei godermi l'esperienza senza dover impazzire per i combattimenti, ma vorrei anche un giusto tasso di sfida  :-*
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 18 Mar 2011, 17:24
Io son partito col Normal, ma e' troppo facile.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Barbelith - 18 Mar 2011, 18:45
Vero: a parte gli ultimi 2 livelli, Normal è una passeggiata di salute...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 18 Mar 2011, 20:18
Potete consigliarmi se va bene partire in Normal, o è preferibile l'hard?

Non fare l'Amico.
Hard. :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 18 Mar 2011, 21:44
L'Amico ama il relax, non la competizione, percio' a volta gioca a Normal. E poi so' vecchio.  :P
Comunque si, sparatelo ad Hard che e' un Normal traversito, specie se scegli di portarti appresso solo 3/4 armi : le puoi potenziare completamente e diventi semi inarrestabile. Se invece sprechi i nodi per 10 mila cose diverse non eccellerai in nulla e tutto sara' piu' difficile.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Mr.Pickman - 19 Mar 2011, 15:01
Ok, si comincia.
Non voglio sfogliare il topic perché non mi voglio spoilerare.
Potete consigliarmi se va bene partire in Normal, o è preferibile l'hard?
Vorrei godermi l'esperienza senza dover impazzire per i combattimenti, ma vorrei anche un giusto tasso di sfida  :-*

Hard ma ribadisco che in alcuni punti i Necrononni sono infiniti o almeno ce ne sono oltre l'umana logica...cmq sia Hard e poi una villeggiatura in normal per potenziare TUTTO.

^^o
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 19 Mar 2011, 17:11
Io ho giocato

1) Survivalist
2) Zealot (senza ng+)
3) Normal (con ng+, giusto per prendere i rimanenti achievement)
4) HardCore

Anche a Survivalist/Difficile la prima metà di gioco è abbastanza facile, mentre la secondo propone più difficoltà ma niente di insormontabile.

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Aether - 23 Mar 2011, 17:13
Ditemi che è come sembra, perché se è così è fantastico.
Telecinesi infinita?
Ho giocato 20 minuti, fatto bricolage di alieni, lanciato gambe, oggetti, corpi ovunque, ho guduto come una bestia.
E' davvero così ultraviolento e crocchevole questo spazio morto due?
E manca davvero la voce di Dario Schienargento?  :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Stay Black - 24 Mar 2011, 10:29
Telecinesi infinita?

Oh yeah.
Nel primo non era così? Sai che non ricordo? Mmm, mi sembra si consumasse, in effetti.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Aether - 24 Mar 2011, 10:50
Si consumava mi pare di ricordare.
E non la avevi da subito!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Aether - 03 Mag 2011, 16:01
Ripreso in mano (ricominciato da 0) dopo la lunga parentesi di Red Dead.
Croccadaddio. Sto giocando in Hard, sbaglio o non si riescono a mutilare le zampe dei primi necromorfi con un solo colpo?
Impalarli con oggetti a muzzo alle pareti è bellissimo.
Ultraviolento, spietato, claustrofobico. Non mi aspettano delusioni dietro l'angolo vero?  :-*
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 03 Mag 2011, 18:16
giusto il boss finale, per il resto vai tranquillo
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: BombAtomicA - 04 Mag 2011, 00:22
La telecinesi comunque era infinita anche nel primo, era l'altra, il ralenty insomma che si consumava.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: The Dude - 04 Mag 2011, 09:08
La telecinesi comunque era infinita anche nel primo, era l'altra, il ralenty insomma che si consumava.
Il modulo cinetico, non si chiamava così?
Credo intendano quello.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 04 Mag 2011, 09:09
la stasi ^^'
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Aether - 04 Mag 2011, 09:46
Mi ricordo male si vede.
Sono andato ancora avanti, diciamo che sono a un'oretta.
Ma quanto cazzo è imperiale la grafica?
Oggi mi fa ancora male la mascella, mecojoni Visceral!  ;D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: The Dude - 04 Mag 2011, 11:48
la stasi ^^'
Anfatti, ora mi viene da chiamarla "scarica di adrenalina", maledetto Shepard.^^
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Aether - 13 Mag 2011, 10:28
Sono a circa 2 ore di gioco, sto giocando in hard.
Domanda: quando cominciano a spuntare delle novità rispetto a DS1?  :tired:
Bellissima la grafica, spettacolari triggered ma... boh?
Finora ho visto le stesse armi, gli stessi poteri, gli stessi nemici del primo, eccezion fatta per i ciribiribì kodak rosicanti.
Vi prego ditemi che più avanti ci sarà qualcosa di nuovo!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Barbelith - 13 Mag 2011, 10:40
Mmmm.... ???

No.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: tonypiz - 13 Mag 2011, 13:11
Mi tocca deluderti. A parte un paio di mostrilli inediti, di nuovo c'è pochissimo. io sono quasi alla fine, immagino, ma procedo a stenti perché lo sto trovando veramente noioso.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 13 Mag 2011, 13:14
Sono a circa 2 ore di gioco, sto giocando in hard.
Domanda: quando cominciano a spuntare delle novità rispetto a DS1?  :tired:
Bellissima la grafica, spettacolari triggered ma... boh?
Finora ho visto le stesse armi, gli stessi poteri, gli stessi nemici del primo, eccezion fatta per i ciribiribì kodak rosicanti.
Vi prego ditemi che più avanti ci sarà qualcosa di nuovo!

Leggi tra un paio d'ore di gioco...

Spoiler (click to show/hide)

Poi ne riparliamo. :-*
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Aether - 16 Mag 2011, 11:30
M 2the inchia!
Al di là di dare ragione a teo (figa quel pezzo...  :o)
ribattezzerò Dead Space 2 come Il Giuuuoco di essere poveri.
Sono un fottuto pezzente. Buchi nei calzini, portafoglio pieno solo di "pagherò" e cambiali.
Riches to rags.
Sto giocando in hard, sono al capitolo 9, sto letteralmente sputando sangue!
Non ho mai munizioni, sono sempre assediato, la legge di Murphy è severa e puntuale ma... non avverto alcuna frustrazione.
Questo grazie ai checkpoint, copiosi e - quasi sempre - ben piazzati.
Ci sono stati almeno 3 punti nei quali sono morto 15-20 volte di fila. Quando li ho superati ho fatto il classico guizzo "yeah! Succhia merda!" ebbro d'adrenalina.
Tanto, tanto, tanto che non mi succedeva.
Per ora DS2 mi pare narrativamente un po' debole, ma dal punto di vista giocoso è OTTIMO e abbondante. Poi anche dal punto di vista registico e dello spettacolo, signùr, non teme confronti nemmeno con Uncharted 2.
Spero che continui su questi livelli, mi sta facendo godere e croccare come manco il gallo dei Cornflakes.  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 16 Mag 2011, 13:12
È survival abbomba. :yes:
Col gameplay. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Aether - 16 Mag 2011, 13:14
In alcuni momenti mi sento molto "collegiale bionda giunonica a Oz"  :-*
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Sol_Badguy - 16 Mag 2011, 14:46
È survival abbomba. :yes:
Col gameplay. :yes:

Quoto, quoto  :yes:.

Checché se ne dica, sia Dead Space 2 sia il prequel SONO Survival Horror con la S e la H maiuscole.
Il percepirli più come degli FPS penso che nasca essenzialmente dal fatto di fruirli a difficoltà Normale, dove si blasta tutto senza troppi pensieri. Già se affrontati a livello Difficile, entrambi i titoli ben esprimono tutti gli elementi cardine del genere, come la necessità di conservare le munizioni o di sfruttare al meglio qualsiasi vantaggio offerto dall’ambiente (dalle bombole di gas alle vetrate infrangibili, nella fattispecie).
Se poi si sale a livello Impossibile, il primo Dead Space ti faceva arrancare a passo felpato e con il culo stretto per tutta l’Ishimura, costringendoti a tenere sempre l’orecchio pronto a captare qualsiasi rumore sospetto, valorizzando, così, i numerosi ‘tranelli sonori’ disseminati da Graves. Lo stesso mi pare riesca a regalare la modalità Fanatico del sequel, anche se ancora non mi ci sono cimentato seriamente, in quanto la questione dei salvataggi limitati impone di avere almeno due pomeriggi totalmente liberi da immolare al gioco (se tutto va bene).
I fattori da ‘balzo sulla sedia’ e le tensione continua ci sono, insomma, anche se non si hanno le trame labirintiche e tarlanti dei primi Silent Hill, ma questo non è un elemento indispensabile né strettamente proprio del Survival Horror come genere, sebbene, in tal senso, la sensazione di occasione sprecata un po’ Dead Space 2 la me l’ha data
Spoiler (click to show/hide)
.

Riguardo alle differenze con il prequel, credo che ce ne siano abbastanza, l’approccio alla sopravvivenza stessa è diverso, per dirne una.
Spoiler (click to show/hide)
Armi nuove ce ne sono a sufficienza e mi sembrano ben studiate per facilitare l’eliminazione ‘selettiva’ di aprecise specie di necromorfi, dando un tocco tattico alla scelta di quelle da portarsi dietro e da potenziare in vista di determinati passaggi (e qui i Nodi Energetici riconfigurabili sono un altro elemento di buon gameplay servito da Visceral). Anche il vecchio arsenale è stato sensibilmente modificato (come nel caso del fuoco secondario del Fucile a Impulsi ) o riveduto nelle collisioni/efficacia (rispetto a quello di Dead Space 2, il Tagliatore del primo capitolo era LEGNO… ma proprio noce nazionale, eh).

In sintesi, per me, Dead Space 2:

Diversifica/amplia sensibilmente l’esperienza di gioco rispetto al primo episodio? Sì.
 
Aggiunge al prequel un numero sufficiente di elementi bruti di gameplay (situazioni/mostri/armi)? Sì.

È più agile da giocare rispetto al prequel? Uber-sì.

È più bello da vedere rispetto al prequel? Uber-sì.

È abbastanza Survival Horror? Sì, anche se trovo ancora troppo poche e sottosfruttate le occasioni in cui puoi fuggire dai nemici senza doverli affrontare (in sostanza, vorrei poter scegliere spesso tra il bruciare munizioni per massacrare un’intera orda inferocita o lo spararsi via le riserve di stasi rallentando il gruppo di necromorfi, per poi fargli ciao ciao con la manina mentre li osservi arrancare al rallentatore verso i portelli della stanza che si chiudono, mettendoti al sicuro).

Ha una trama avvincente? Uhmm… no e le videochiamate RIG spezzano l’atmosfera, considerato pure che si consumano ciarlando di banalità inaudite nel triste tentativo di propinare i peggiori red herring della storia del Sruvival Horror, questo va detto.

Sommando tutto Dead Space 2, secondo me, è un giocone, nonché un degno seguito e spero che il futuro ci riservi un terzo episodio.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Aether - 17 Mag 2011, 18:27
Back on
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con tanto di tuta Vintage, mi sento un Big Daddy super evil!
Giocone.
Non iniziatelo a normale per nessun motivo, nemmeno se avete le skill motorie di Gatsu.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Zel - 17 Mag 2011, 18:28
Non iniziatelo a normale per nessun motivo, nemmeno se avete le skill motorie di Gatsu.

ahahah pensa che io ho iniziato in questi giorni il primo e dopo una rapida ricerca sul forum ho deciso di iniziarlo a giocare subito a difficile perche' Gatsu si lamentava della facilita' del livello medio  :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Aether - 17 Mag 2011, 19:15
hahahaahahahah, la cartina tornasole dei livelli di difficoltà.
Però nelle foto con fontane e signorine (e boxer hiroshimati di bronze) è skilled.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Aether - 19 Mag 2011, 10:14
Mi sono addentrato
Spoiler (click to show/hide)
Le voci nella mente di Isaac si fanno sempre più inquietanti ed efficaci.
In particolare, c'è un pezzo di totale silenzio, senza nemici, che dura sui 15-20 minuti.
Ero solo in casa, dietro ogni porta mi aspettavo nemici, nemici che non sono mai arrivati.
Sensazione molto silenthillesca, nervi a fior di pelle, ano vibrante.
A un certo punto ho fatto un salto dallo spavento e ho acceso la luce, non ce la facevo più.
La lavapiatti aveva finito il ciclo intensivo, pensavo mi fosse entrato un necromorfo dal terrazzo  :cry: :-[
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 19 Mag 2011, 12:27
A me hanno fatto saltare dalla sedia alcuni momenti durante la partita a Hardcore/Estremo.
Sapere di poter perdere 30/60/90+ minuti di gioco per uno sbaglio è una cosa abbastanza terrificante :no:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Aether - 23 Mag 2011, 13:47
Finito.

Faccio un rozzo props&slops, per evitare post-fiume che nessuno ha voglia di leggere, tantomeno io di scrivere.

Props:
+ Grafica. Fantastica, solida, cali qualitativi praticamente assenti. Ci sono alcune scene (che magari avrei voluto in maggiore quantità) nuclearizza-mascella, incredibili. A 60fps probabilmente sarebbe stata un'altra cosa, tuttavia non ho praticamente mai riscontrato cali (versione 360), quindi promosso a pieni voti.
+ Sonoro. Altissimi livelli anche qua: il doppiaggio (versione inglese por moi) convince sempre (specialmente nelle visioni di Isaac), effetti sonori, rantoli e pustole gorgoglianti sempre ghiotti al timpano. Consiglio a chi non l'ha ancora iniziato di rullare con un bel paio di cuffie performanti, rendono l'esperienza una vera esperienza.
+ Struttura di gioco. Linearissimo, zero backtracking, lungo il giusto (né poco, né troppo). Savepoint, checkpoint, negozi e bench disposti saggiamente. In un paio di casi ci si deve sorbire la cutscene di 30 secondi prima di ripetere un combattimento (magari tosto), fortunatamente si tratta di eccezioni. I combattimenti sono identici a quelli del primo DS, quindi sapete già a cosa andate incontro.
+ Fattore Crock. Gustosi, croccanti e saporiti i combattimenti. Sempre. La sensazione di fisicità c'è tutta, ogni smembramento, devastazione o salvataggio all'ultimo pixel di energia dà soddisfazione. Le ossa si spezzano/segano, la carne cuoce, il vomito e le interiora colano. È brutto, quindi è bellissimo! Ogni arma ha la propria personalità, la situazione in cui dà il meglio di sé. La tirchieria di power nodes stimola a fare una seconda run per provare tutto, uccidere è troppo bello in Dead Space 2.

Slops:
- Nemici: in un gioco di 8-10 ore sono un po' troppo poco differenziati. Ok che da un certo punto in poi del gioco appaiono in versione carbonella/evil, ma 3-4 tipologie in più le avrei gradite. Gli infectors, ad esempio, si incontrano solo 3 volte nel gioco, e sono una delle razze più infide e bastarde. Delle nuove razze solo i raptor sono sensati, i cinnetti sono useless, li uccidi a colpi di portacenere  :tired:
- Narrazione: l'intento della trama è pregevole, mescolare nuovo incubo a rimorsi/rimpianti, ma il problema è come viene narrato il tutto. Codec sporadici, audiolog sconnessi tra loro e poco incisivi. Ma soprattutto i passaggi cardine della trama vengono spesso presentati in situazioni in cui si è grondanti di sudore, senza munizioni e stravolti dall'ansia, tutto fuorché concentrati e/o interessati a cosa succede in giro.

Concludendo, un Signor survival horror.
Divertentissimo da giocare (in hard, mi raccomando non fate le mammole), sparaflashante di grafica, ricco di tocchi di classe e solido, dannatamente solido.
Troppo simile a Dead Space 1? Sì, e per fortuna!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Sol_Badguy - 23 Mag 2011, 15:18
Non mi voglio ripetere dettagliando, ma l'analisi di Aether mi trova d'accordo pressoché su tutto ^__^.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Top Dogg - 24 Mag 2011, 13:48
Un DLC gratuito per Dead Space 2 http://www.mondoxbox.com/news/27608/un-dlc-gratuito-per-dead-space-2.html
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Vitoiuvara - 12 Giu 2011, 14:43
Però la "progressione stimolante" in DS tu non l'hai neanche cercata.

Ma se devo cercare una progressione stimolante non e' che c'e' qualche problema?


Mah, per me è un po' il discorso di Bayonetta: se lo giochi a testa bassa senza provare le possibili opzioni, ma aspetti solo che il gioco di "forzi" ad usarle non te lo gusterai mai a fondo.
Poi sta molto al singolo, c'è chi prova ed esplora tutto, c'è che come te usa due armi (Fra cui il fucile a impulsi, che è lammerda inutile  :D) e bon.
Ma non per questo a mio avviso il gioco è limitato o "fatto male".
Le critiche sulla ripetitività etc le comprendo e appoggio, quanto alla varietà etc. delle armi no, dato che Dead Space è uno dei pochi giochi che ti dà un vero feeling di "ferri del mestiere" diversi da scegliere in base al paziente da "operare"  :-*

Rispondo qui che il discorso é buono per tutti e due i capitoli e io devo parlare bene della sega circolare.
Quello che dici é vero Aether, ma é pure vero che Dead Space é la serie che meno ti invita a sperimentare in assoluto. Le armi costano, i soldi non sono mai troppi, le munizioni vanno razionate e i nodi sono oro puro. Sbagliare un upgrade o un acquisto é piuttosto avvilente. Poi voi, nerd schifosi, di solito giocate conoscendo che armi si dovranno usare, contro chi e come si puó sbloccare il maggior numero di obiettivi in una singola tornata, ma gli esseri normali non fanno cosí. Non sapendo cosa ti troverai di fronte non sperperi il tuo capitale per verificare come tagliuzzare meglio un tipo di nemico. Le provate dopo il salvataggio? Nerd schifosi.

Peró Zel, il secondo é molto piú rifinito del primo e, magari con qualche combattimento di troppo, il ritmo é sempre molto alto. Il primo poteva annoiare, il secondo no. Pure l'ambientazione, dopo 6 ore si é un pó appiattita, ma la prima parte é davvero eccellente.

Io ho scoperto la lama circolare e sono diventato il Dio dei salumi di mostro. E beccateve questa, nerd schifosi, lo sto giocando a normal con buona soddisfazione. Niente sbatta ma non ti regalano niente, il mio.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 12 Giu 2011, 15:39
Ma infatti il tagliatore è l'arma più utile. Con una lama ne uccidi 3 anche all'inizio e quando la potenzi ne uccidi anche 5-6. Allo stesso tempo ti fa da scudo e dulcis in fundo facendo a fette i nemici hai arti a disposizione da tirargli addosso a volontà. Le munizioni che trovi sono anche molte, quindi, c'è poco da aggiungere. Non è la più potente in assoluto ma per tutti sti motivi è la migliore.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Aether - 12 Giu 2011, 16:53
Però la "progressione stimolante" in DS tu non l'hai neanche cercata.

Ma se devo cercare una progressione stimolante non e' che c'e' qualche problema?


Mah, per me è un po' il discorso di Bayonetta: se lo giochi a testa bassa senza provare le possibili opzioni, ma aspetti solo che il gioco di "forzi" ad usarle non te lo gusterai mai a fondo.
Poi sta molto al singolo, c'è chi prova ed esplora tutto, c'è che come te usa due armi (Fra cui il fucile a impulsi, che è lammerda inutile  :D) e bon.
Ma non per questo a mio avviso il gioco è limitato o "fatto male".
Le critiche sulla ripetitività etc le comprendo e appoggio, quanto alla varietà etc. delle armi no, dato che Dead Space è uno dei pochi giochi che ti dà un vero feeling di "ferri del mestiere" diversi da scegliere in base al paziente da "operare"  :-*

Rispondo qui che il discorso é buono per tutti e due i capitoli e io devo parlare bene della sega circolare.
Quello che dici é vero Aether, ma é pure vero che Dead Space é la serie che meno ti invita a sperimentare in assoluto. Le armi costano, i soldi non sono mai troppi, le munizioni vanno razionate e i nodi sono oro puro. Sbagliare un upgrade o un acquisto é piuttosto avvilente. Poi voi, nerd schifosi, di solito giocate conoscendo che armi si dovranno usare, contro chi e come si puó sbloccare il maggior numero di obiettivi in una singola tornata, ma gli esseri normali non fanno cosí. Non sapendo cosa ti troverai di fronte non sperperi il tuo capitale per verificare come tagliuzzare meglio un tipo di nemico. Le provate dopo il salvataggio? Nerd schifosi.

Peró Zel, il secondo é molto piú rifinito del primo e, magari con qualche combattimento di troppo, il ritmo é sempre molto alto. Il primo poteva annoiare, il secondo no. Pure l'ambientazione, dopo 6 ore si é un pó appiattita, ma la prima parte é davvero eccellente.

No Dott. Iuvara, io non sono un nerd schifoso. Ti vorrei ricordare che vivo da 80+ giorni senza internet a casa, mi sono giocato Spazio Morto Due come un verginello, come un nuba. Non mi sono mai informato su quali armi usare o come usarle. Sono andato a istinto, me ne sono scelte 3 e le ho portate avanti.
E sì, lo ammetto, verso "fine mese" ero a corto di liquidi... ho venduto un'arma potenziatissima per avere qualche spicciolo e comprare munizioni  :cry:
Dura e pura è la vita di chi gioca in Hard, senza FAQ o banda larga.
Però l'esperienza me la sono goduta al massimo, ho sputato sangue, ho goduto, sono arrivato in fondo.

E in modo del tutto anerdico.

PS: quanto alla lama rotante... ti dico solo che a fine gioco si è presentato un gentile signore attempato, e come score mi ha dato 10+
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Giu 2011, 09:33
PS: quanto alla lama rotante... ti dico solo che a fine gioco si è presentato un gentile signore attempato, e come score mi ha dato 10+

Cioè cioè??  :o :o :o
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Aether - 13 Giu 2011, 10:32
Amadori 10+  ;)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Giu 2011, 10:49
non l'ho capita  :cry:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Vitoiuvara - 13 Giu 2011, 10:49
Io, purtroppo, l'avevo capita...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Giu 2011, 10:50
Io, purtroppo, l'avevo capita...

ah OK  :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Aether - 13 Giu 2011, 10:51
Io, purtroppo, l'avevo capita...

Ti siamo vicini in questi tristi momenti...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Zel - 13 Giu 2011, 12:34
Peró Zel, il secondo é molto piú rifinito del primo e, magari con qualche combattimento di troppo, il ritmo é sempre molto alto. Il primo poteva annoiare, il secondo no. Pure l'ambientazione, dopo 6 ore si é un pó appiattita, ma la prima parte é davvero eccellente.

Io ci voglio credere, soprattutto perche' ora DS2 e' pure sceso di prezzo nei negozi normali, quindi ad un tozzo di pane me lo porto a casa
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Aether - 13 Giu 2011, 12:40
Peró Zel, il secondo é molto piú rifinito del primo e, magari con qualche combattimento di troppo, il ritmo é sempre molto alto. Il primo poteva annoiare, il secondo no. Pure l'ambientazione, dopo 6 ore si é un pó appiattita, ma la prima parte é davvero eccellente.

Io ci voglio credere, soprattutto perche' ora DS2 e' pure sceso di prezzo nei negozi normali, quindi ad un tozzo di pane me lo porto a casa

Se ti è piaciuta l'ambientazione e lo stile del primo vai tranquillo, DS2 è proprio DS senza i suoi difetti.
Ah, e la prima arma non è così onnipotente, anzi.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Vitoiuvara - 14 Giu 2011, 21:44
Gioco di merda. Ecco.
Boss finale completamente sbilanciato rispetto al resto (uno di quei giochi che di boss finale proprio non aveva bisogno pergiunta). Quando ho capito che le mie scelte di potenziamento ne avrebbero fatto una roba lunga e dolorosa ho lasciato perdere, abbassato una tacca e concluso a livello vergogna, ma è proprio una roba da principianti del game design.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Cryu - 14 Giu 2011, 22:14
Non è che come al solito non hai capito che muovendo lo stick il protagonista si sposta?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Vitoiuvara - 15 Giu 2011, 09:23
Qualche dubbio ce l'ho sulla parte prefinale che ho pure odiato
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Ma sul finale credo ci sia poco da capire.
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Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Aether - 15 Giu 2011, 10:30
Ma va Vito, io l'ho segato pure con le lame lanciate.
La stasi poi è utilissima contro gli smeagol, che se non la hai cazzuta di ossessionano.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: pinuzzo - 15 Giu 2011, 10:51
vorrei prenderlo anche io ma non so che versione, ps3 o xbox? Ne hanno fatte mille, collector limited ecc, c'è un buon samaritano, appassionato di dead space che sa dirmi che versioni ci sono?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 15 Giu 2011, 17:29
Il boss finale cade giù subitissimo se si utilizza il Contact Beam.

vorrei prenderlo anche io ma non so che versione, ps3 o xbox? Ne hanno fatte mille, collector limited ecc, c'è un buon samaritano, appassionato di dead space che sa dirmi che versioni ci sono?
C'è la versione normale (quella 360 è su due dischi), la limited edition (solo PS3, include DS Extraction) e la collector che ha contenuti bonus che adesso non ricordo (una replica del plasma cutter credo, un disco bonus forse, o cose simili).
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: billyburke - 19 Giu 2011, 15:57
Dopo averlo preso al day one, finalmente cominciato..

Bellissimo  :) Iniziato rigorosamente ad hard, e non è che sia proprio difficile..Ti da' la giusta strizza, senza eccessi. Sono al capitolo 6 inoltrato..Ripeto: bellissimo  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Tsukumo - 19 Giu 2011, 21:38
Non è che come al solito non hai capito che muovendo lo stick il protagonista si sposta?

  :D :D :D :D :D :D :D :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 23 Giu 2011, 11:39
Cominciato a difficile. Sono al 6° cap.
Prima impressione: in dead3 vorrei vedere Isaac che coltiva le patate e i pomodori equippato unicamente di un cappello di paglia, bermuda e infradito. Con la moglie sulla veranda e tanti pargoli che scorrazzano in giro.

Qualcuno gioca il multi su live?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 23 Giu 2011, 11:58
A me hanno fatto saltare dalla sedia alcuni momenti durante la partita a Hardcore/Estremo.
Sapere di poter perdere 30/60/90+ minuti di gioco per uno sbaglio è una cosa abbastanza terrificante :no:
Questo commento mi ha fatto sorgere dei dubbi sull'esistenza e sono andato sulla wiki, che cito:
'Hard Core mode is unlocked once the game has been completed. It can only be played from a fresh start and the player is limited to three saves in the entire game, with ammunition, health, supplies and credits being very difficult to find, and enemies are very challenging. There are no checkpoints in this mode.'

¡¡¡¡THIS IS M¥DNE§§!!!!

brutta roba ö
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 23 Giu 2011, 20:14
Cominciato a difficile. Sono al 6° cap.
Prima impressione: in dead3 vorrei vedere Isaac che coltiva le patate e i pomodori equippato unicamente di un cappello di paglia, bermuda e infradito. Con la moglie sulla veranda e tanti pargoli che scorrazzano in giro.
A me in DS3 non dispiacerebbe una protagonista femminile.

Questo commento mi ha fatto sorgere dei dubbi sull'esistenza e sono andato sulla wiki, che cito:
'Hard Core mode is unlocked once the game has been completed. It can only be played from a fresh start and the player is limited to three saves in the entire game, with ammunition, health, supplies and credits being very difficult to find, and enemies are very challenging. There are no checkpoints in this mode.'

¡¡¡¡THIS IS M¥DNE§§!!!!

brutta roba ö
La parte più frustrante è quella iniziale, perchè se si muore prima di arrivare al punto in cui ti sei prefissato di salvare (io ho scelto il capitolo 5) sei costretto a rivederti tutta la serie cutscene iniziali non skippabili :no:
Poi è tutto in discesa (seee) ;D
E' capace di mettere un ansia questa modalità che non vi dico :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Drakkar - 23 Giu 2011, 20:32
sono al capitolo 10.
ho preso l'armatura vintage (chemmerda è?) e bon. comincia ad essere difficilotto.

ma perchè 3/5 delle armi sono inutili?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 23 Giu 2011, 20:47
Boh, la maggior parte delle armi io le ho trovate utili e divertenti da usare.

La vintage comunque è lammerda, la mettevo solo per gli sconti :D L'advanced è la migliore :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 23 Giu 2011, 22:09
per cui le armor si possono mettere e togliere a seconda dell'utilità del momento?

(un bel marooooo per la modalità matta)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 24 Giu 2011, 00:21
Sì, puoi cambiarla quando vuoi in ogni negozio. Il bonus specifico dell'armatura (tipo lo sconto della vintage) è attivo solo quando la indossi, mentre la resistenza non si abbassa mai, anche tornando alle vecchie armature.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Aether - 24 Giu 2011, 09:56
A me la vintage è piaciuta.
Mi sono sentito molto Big Daddy  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 27 Giu 2011, 14:57
@sega ma l'hai finito a modalità matta?

(sono all'8° - mi sembra un gioco praticamente perfetto, anche se l'inizio è il top,
Spoiler (click to show/hide)
)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 27 Giu 2011, 19:40
@sega ma l'hai finito a modalità matta?
Sì. E' stato impegnativo e alle volte frustrante, ma anche ansiogeno e divertente :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 27 Giu 2011, 20:05
allora veramente Gz  :)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 30 Giu 2011, 11:48
Cap 10°.
Quando la paura prende possesso del controller, perdo coscienza e quando mi risveglio ci sono pezzi di materiale organico ovunque.

Domanda spoilerosa ↓
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Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Tsukumo - 30 Giu 2011, 14:01
A me la vintage è piaciuta.
Mi sono sentito molto Big Daddy  :yes:

Quoto.
Nel primo a parte la tuta dell'astronauta cambiavano solo le skin. Che facevano pure parecchio schifo.
La bloody vintage in particolare è gran bella.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Tsukumo - 30 Giu 2011, 14:06
Cap 10°.
Quando la paura prende possesso del controller, perdo coscienza e quando mi risveglio ci sono pezzi di materiale organico ovunque.

Domanda spoilerosa ↓
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Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: billyburke - 30 Giu 2011, 15:09
Cap 10°.
Quando la paura prende possesso del controller, perdo coscienza e quando mi risveglio ci sono pezzi di materiale organico ovunque.

Domanda spoilerosa ↓
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Io trovo che

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Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 30 Giu 2011, 20:16
La tuta di Isaac in DS1 a me piaceva poco. L'advanced del 2 (che è usata in praticamente tutte le immagini promozionali) è indubbiamente la migliore :yes:

Cap 10°.
Quando la paura prende possesso del controller, perdo coscienza e quando mi risveglio ci sono pezzi di materiale organico ovunque.

Domanda spoilerosa ↓
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Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 01 Lug 2011, 11:29
Grazie per le risposte. Sullo scenario sono d'accordo con voi, molto molto bello.
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Aspetto a finirlo per dare un giudizio generale.
Ora come ora, al cap. 11, mi verrebbe da dire 'see vabbè ma tutti sti mostri mò hanno rotto'. Perchè gli incontri non risultano essere particolarmente difficili, anche se muoio regolarmente al primo che mi fa BUU. Tutto avrà acquisito ben altro significato per Sega che ha fatto la modalità matta.

Prima odiavo i feti con tre rami. Ora odio visceralmente quelli che ti sputano l'anima manco si fossero appena confessati.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 01 Lug 2011, 16:29
Io visto che un mesetto prima mi ero giocato il primo episodio a Impossible ho deciso di iniziare il secondo ad Survivalist (hard). Successivamente l'ho reiniziato a Zealot (very hard insomma) senza newgame+, e dopo l'ho giocato a Hardcore/Estremo.

Survivalist mi è sembrato ottimo per una prima partita :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 01 Lug 2011, 16:42
Ho finito gli achievement di dead1 e ho cominciato a survivalist dead2.
E anch'io ho pensato di iniziare zealot turno 1 per allenarmi.
e tenere il turno 2 giusto per fare gli achievement.

per l'estremo, la challenge la sento ma potrei anche mollare. se penso ora a certi passaggi... brrrrrr... si può mettere in pausa e scegliere le skill come in Mass Effect?  :no:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 01 Lug 2011, 16:47
ah, volevo dire, pestare a mani nude e menare calci ha molto più senso in dead2 quando vuoi e puoi risparmiare ammo.
è così no?
e poi, conviene anche potenziare il rig per quanto riguarda il danno da cinesi? ho notato che non sempre ammazzo i necro bruciacchiati con il loro artiglione. visto che potenzia del 50% il danno, a nodo, dovrebbe convenire. sempre nell'ottica di risparmiare ammo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 01 Lug 2011, 17:02
p.s. una volta che imparavi a giocare, in dead1, avresti potuto finirlo anche a modalità Majin Bu.

Ma nel caso di dead2 mi sa che non è così. è più difficile, in generale. gli scontri a ondate sono più lunghi.

inoltre, almeno per dead1, erano più facili i boss che le ondate, anche a livello impossible. questo, per quello che ho visto fin'ora è così anche in dead2. è più difficile gestire i necro che saltano fuori da tutte le parti che un singolo boss (per ora solo il brute e il nest).

N.B. il nest è un groviglio di belle ragazze, mi sono avvicinato e avevano le tette veramente grosse. un tripudio di tette a 360°

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 01 Lug 2011, 17:04
Ho finito gli achievement di dead1 e ho cominciato a survivalist dead2.
E anch'io ho pensato di iniziare zealot turno 1 per allenarmi.
e tenere il turno 2 giusto per fare gli achievement.
Sì anche perchè alcuni achievment mi pare si possano fare solo col newgame+ (tipo quello di sparare tot nemici nello spazio), visto che mantiene le statistiche.

Citazione
per l'estremo, la challenge la sento ma potrei anche mollare. se penso ora a certi passaggi... brrrrrr... si può mettere in pausa e scegliere le skill come in Mass Effect?  :no:
:D

ah, volevo dire, pestare a mani nude e menare calci ha molto più senso in dead2 quando vuoi e puoi risparmiare ammo.
è così no?
In teoria sì, ma prima è meglio utilizzare la stasi.

Citazione
e poi, conviene anche potenziare il rig per quanto riguarda il danno da cinesi? ho notato che non sempre ammazzo i necro bruciacchiati con il loro artiglione. visto che potenzia del 50% il danno, a nodo, dovrebbe convenire. sempre nell'ottica di risparmiare ammo.
Più che la telecinesi io mi concentravo nel potenziare rig e stasi. Però dipende, se usi molto la telecinesi magari ti conviene potenziarla. Per le armi invece consiglio di potenziare l'attacco secondario del contact beam, che una volta sbloccata la funzione speciale aggiunge un utilissimo effetto stasi :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 01 Lug 2011, 17:09
a buono. in dead1 il contact beam mi faceva schifo perchè caricava il colpo e io morivo :)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 01 Lug 2011, 17:17
p.s. una volta che imparavi a giocare, in dead1, avresti potuto finirlo anche a modalità Majin Bu.

Ma nel caso di dead2 mi sa che non è così. è più difficile, in generale. gli scontri a ondate sono più lunghi.

inoltre, almeno per dead1, erano più facili i boss che le ondate, anche a livello impossible. questo, per quello che ho visto fin'ora è così anche in dead2. è più difficile gestire i necro che saltano fuori da tutte le parti che un singolo boss (per ora solo il brute e il nest).

N.B. il nest è un groviglio di belle ragazze, mi sono avvicinato e avevano le tette veramente grosse. un tripudio di tette a 360°
Ecco, in DS2 c'è carenza di boss purtroppo :no:

E ricordo che in DS1 gestire alcune sezioni era piuttosto difficile (a Impossible), e mi sono ritrovato in più di un occasione senza munizioni (la colpa la do anche a quel fottuto achievement del lanciafiamme--mai preso--che mi sono sempre portato inutilmente appresso :no:). Certe aree erano diventate un continuo trial & error per capire meglio come affrontare la situazione :D

Ed è vero che in alcuni casi ti spuntano dei necromorph da sotto il culo quando meno te lo aspetti :D A volte è bene guardarsi le spalle anche quando sembra non ci sia nessuno in giro :yes:

Citazione
a buono. in dead1 il contact beam mi faceva schifo perchè caricava il colpo e io morivo :)
Il contact beam direi che è essenziale in DS2 :yes: Almeno a Hardcore. Per me plasma cutter + force gun + contact beam sono le armi che non devono mancare mai :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 01 Lug 2011, 17:22
bene, ho pompato al massimo plasma e javelin  :-[
il force ce l'ho di livello 1 senza incantesimi
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 01 Lug 2011, 17:25
Beh la javelin gun se la sai usare è una buona arma. Su youtube c'è il playthrough di un giapponese che s'è fatto tutto l'hardcore mode usando praticamente solo quest'arma :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 01 Lug 2011, 17:33
Sì all'inizio l'avevo scelta perchè c'erano degli achievement con gli impalamenti (bello quello di impalare sulla finestra di decompressione... e poi muori, però fai l'achievement 8)).

Poi mi era sembrata carina anche per quell'effetto ad area che torna utile per far poppare i drop (cosa un po' antipatica, a volte, che hai bisogno di roba e non hai il tempo di schiacciare i cadaveri).

L'esplosione, l'effetto speciale del javelin, l'ho presa stamattina e non l'ho ancora provata.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 01 Lug 2011, 22:15
Sì all'inizio l'avevo scelta perchè c'erano degli achievement con gli impalamenti (bello quello di impalare sulla finestra di decompressione... e poi muori, però fai l'achievement 8)).
Le stanze con le finestre di decompressione a hardcore mettono un ansia... uno sbaglio e sei fottuto :no:

Citazione
Poi mi era sembrata carina anche per quell'effetto ad area che torna utile per far poppare i drop (cosa un po' antipatica, a volte, che hai bisogno di roba e non hai il tempo di schiacciare i cadaveri).
Ah, a me non dispiace schiacciare i cadaveri alla ricerca di oggetti. Tanto lo faccio comunque per assicurarmi che siano morti :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 01 Lug 2011, 22:48
eheheh anche per scaricare la nervosia accumulata.

credo che tutti quelli che giocano dead space si accaniscano sui cadaveri manco fosse il mosto di un pinot nero.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 01 Lug 2011, 23:50
eheheh anche per scaricare la nervosia accumulata.
:yes:

Citazione
credo che tutti quelli che giocano dead space si accaniscano sui cadaveri manco fosse il mosto di un pinot nero.
Visceral probabilmente ha pensato, visto che lo fanno tutti tanto vale renderlo utile :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 03 Lug 2011, 21:24
Finito.

Non riesco a immaginare cosa bisognerebbe aggiungere per rendere questo gioco perfetto.
Credo che si apprezzi di più anche avendo giocato DS1 per i richiami.

Mi è piaciuto tutto. La trama. Le location. E' lungo e cattivo. L'inizio e la fine. Tutto.
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C'è anche un bel ponte per futuri capitoli della serie. Cosa si vuole di più?

Devo dare un occhio alla trama e capire perchè tutti rompevano il cazzo a Isaac. Non l'ho capito :-[


Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Drakkar - 03 Lug 2011, 21:35
magari un bilanciamento migliore tra prima e seconda metà XD
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 04 Lug 2011, 01:51
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Citazione
Devo dare un occhio alla trama e capire perchè tutti rompevano il cazzo a Isaac. Non l'ho capito :-[
Non ricordo bene, ma
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Consiglio di giocare anche il DLC Severed, che anche se ha diverse location riciclate, è divertente e non costa moltissimo. Anche per vedere che fine hanno fatto alcuni dei personaggi di Extraction.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Aether - 04 Lug 2011, 09:28
Finito.

Non riesco a immaginare cosa bisognerebbe aggiungere per rendere questo gioco perfetto.
Credo che si apprezzi di più anche avendo giocato DS1 per i richiami.

Mi è piaciuto tutto. La trama. Le location. E' lungo e cattivo. L'inizio e la fine. Tutto.
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C'è anche un bel ponte per futuri capitoli della serie. Cosa si vuole di più?

Devo dare un occhio alla trama e capire perchè tutti rompevano il cazzo a Isaac. Non l'ho capito :-[




D'accordissimo con te.
DS2 è un seguito "con le palle", snellisce la formula, ne potenzia gli aspetti più validi e aggiunge tanta carne e vomito alieno sulla brace.
A me ha lasciato abbastanza sconvolto
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Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 04 Lug 2011, 12:17
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Nel thread su DS1 si era parlato delle armi 'inutili'. In effetti col plasma cutter l'avevo finito a impossible (per sbloccare i due achiev rimasti).

In DS2 col plasma cutter non fai tutto comodamente. Le ondate sono veramente cattive e ci vogliono armi che spazzano via. Certo, caso vuole che il colpo di grazia al boss finale l'ho dato proprio col plasma cutter potenziato al massimo. E vabbè  :)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 04 Lug 2011, 12:24
magari un bilanciamento migliore tra prima e seconda metà XD
Ma per la difficoltà o per la varietà?
Dal punto di vista della difficoltà mi pare che aumenti costantemente e il finale, prima del boss, è da fare tutto così http://www.youtube.com/watch?v=xwdxxfNwiNA (http://www.youtube.com/watch?v=xwdxxfNwiNA)
Invece la varietà, un pochino manca, è una grossa run estenuante in effetti.

Per il fatto che bisogna scegliere bene le armi, fare un po' di economia e pianificare in anticipo, azzardo, è anche un po' strategico.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: alienzero - 23 Lug 2011, 11:44
In estremo ritardo gioco e finisco dead Space extraction per PS3 con move.
Ma quanto bello e'?
Regia ottima, storia accettabile e coerente, ma soprattutto gran giocabilita' e sfida.
Dovrebbero farne di piu' di sti rail shooter.
Lo consiglio vivamente.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: BombAtomicA - 18 Ago 2011, 18:17
Lo sto giocando in questi giorni, finalmente. Bel gioco finora, anche se come atmosfere il primo mi è sembrato un tantino migliore, più claustrofobico e "sporco". Lo avevo iniziato a normal, non so perché, e in due giorni ero arrivato al capitolo 10. Allora ho ricominciato a Survivalist, e c'è sicuramente più sfida (almeno per me). Mi piace come hanno ampliato la possibilità di usare oggettistica varia per menare i necros, anzi direi che a livello di difficoltà superiore è assolutamente fondamentale usare i pezzi di cadavere, altrimenti si rimane inevitabilmente senza munizioni. Anche perché il gioco mi sembra decisamente più tirchio rispetto al primo, sono a capitolo 7 e nonostante credo non mi sia sfuggito niente ho potenziato ben poco (e uso soltanto due armi, per ora, plasma gun e line gun).
Inutile dire che la modalità hardcore non la sfiorerò nemmeno, potrei impazzire. E massimo onore e rispetto ai tfpers che sono riusciti a finirlo in questo modo  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Ago 2011, 18:38
Lo sto giocando in questi giorni, finalmente. Bel gioco finora, anche se come atmosfere il primo mi è sembrato un tantino migliore, più claustrofobico e "sporco". Lo avevo iniziato a normal, non so perché, e in due giorni ero arrivato al capitolo 10. Allora ho ricominciato a Survivalist, e c'è sicuramente più sfida (almeno per me). Mi piace come hanno ampliato la possibilità di usare oggettistica varia per menare i necros, anzi direi che a livello di difficoltà superiore è assolutamente fondamentale usare i pezzi di cadavere, altrimenti si rimane inevitabilmente senza munizioni. Anche perché il gioco mi sembra decisamente più tirchio rispetto al primo, sono a capitolo 7 e nonostante credo non mi sia sfuggito niente ho potenziato ben poco (e uso soltanto due armi, per ora, plasma gun e line gun).
Inutile dire che la modalità hardcore non la sfiorerò nemmeno, potrei impazzire. E massimo onore e rispetto ai tfpers che sono riusciti a finirlo in questo modo  :yes:

Una enorme nave mercantile la CORINTHA,
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il sito 12 (La stazione Titan).
La nave mercantile è di Unitology che appena scopre l'identità di
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viene trascinata via.
La nave mercantile trasporta un nuovo marchio su un pianeta, denominato il SITO PRIMO, questo pianeta è la base di Unitology.
Quando la nave arriva e attracca al porto spaziale l'equipaggio viene attaccato da una orda di necromorfi, Isaac scappa assieme ad un piccolo gruppo di superstiti

- Il capitano della nave di Unitology, Scott Francis Spiegal.
- Una bambina : Alinda (Mercer)
- Un meccanico : Jax
- Un ufficiale sanitario : Dr. Shwerten
- Tre soldati al soldo di Unitolgy : Terence, Bob, e Rea, una rookie del team, fresca d'ingaggio.

Il gruppo farà ovviamente una brutta fine, ma con il proseguo del gioco scopriremo tante cose, come in un film, assisteremo a diversi scenari, dialoghi e scelte morali.

In termini di gioco spesso saremo costretti a utilizzare diversi personaggi del team, ognuno in possesso delle proprie abilità, ad esempio la piccola Alinda sarà utile per passare sezioni come cunicoli e/o condotti del riciclo dell'aria, naturalmente disarmata o magari recuperare item come chiavi d'accesso ecc.
I soldati potranno rappresentare una ottima valenza di fuoco, il Dottore potrà curare i membri del gruppo, (anche se a metà gioco impazzirà e rivendicherà la natura dei necromorfi come una corretta soluzione al problema finale) [le minoranze etniche]

La base del gioco è far capire fin da subito al giocatore che l'intero pianeta è pieno di necromorfi, il respawn dei nemici è infinito, quindi stare a macellarli non serve a nulla, un pò come accade in DEAD RISING per capirci. Il gioco è basato sull'adrenalina, correre, sparare, scappare e cercare di non far morire nessuno del gruppo fino a quando il gioco non decide di ucciderli per esigenze di copione. In apposite aree i superstiti possono barricarsi, un pò come accadeva in DEAD SPACE EXTRACTION. Usando il meccanico (Jax) è possibile saldare porte, chiudere condotti dell'aria o operare altre piccole varianti al fine di bloccare un attacco necromorfo (e salvare la partita)
Le zone comunque non sono sicure, se il giocatore passerà troppo tempo in queste zone c'è la possibilità che i necromorfi sfondino le barricate.

Spoiler:
Nelle sequenze finali del gioco, dopo aver affrontato Altman Necromorfo (tutt'altro che morto) Isaac scopirà che il pianeta su cui Unitology cercava di portare l'ultimo marchio per la CONVERGENZA FINALE altro non è che la terra, orribilmente trasformata dal ciclo evolutivo del marchio e da orde di necromorfi che ora la infestano. Lui ed Ellie hanno girovagato nello spazio per 50 anni (ibernati) prima di essere recuperati, questo aspetto non sarà a conoscenza di nessuno dell'equipaggio "superstite" salvo poi rivelarsi nella battute finali.

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Nell'ultimissima scena Isaac incontra Nicole e l'abbaraccia, poi la bacia appassionatamente. La telecamera zoomma all'indietro rivelando che quell'ultima immagine della coppia "ritrovata e resa una", era impressa sulla retina di Isaac come se l'avesse realmente vista, mentre la telecamera si sposta ancora Isaac, si rivela l'orrida verità : l'ingegnere è solo un mezzo torso dilaniato dai necromorfi.

Ciò che il Dr. Mercer aveva predetto (in DEAD SPACE 1) e cioè la sostituzione della razza umana da parte dei necromorfi si è rivelato corretto nella sua orrenda realtà.

Dopo i titoli di coda, mentre i Necromorfi continuano a sostare sulla piramide e urlare con rabbia e follia, dopo aver ucciso Isaac, arriva una nave da combattimento che recupera i resti di Isaac, dopo aver falciato via una buona parte delle creature, tra i membri dell'equipaggio c'è anche
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"E' morto"
"Prendete la testa"
"E' in buone condizioni" ?
(riferendosi al cervello)

credits - DEAD SPACE 3 END

---- Fine Delirio estivo N°1

---- Datemi DS3 !

---- Il due è carino, ma DEAD SPACE rimane uno spazio morto, una nave alla deriva nello spazio siderale dei giochi a gravità zero dello scorso anno, con una tale potenza espressiva e narrativa che lo rende un gioco imperdibile se si vuole davvero sbottare sulla sedia o trovarsi dentro un Alien.



Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: BombAtomicA - 18 Ago 2011, 19:03
Madò Pickman, ci ho messo un attimo a capire che era tutta farina del tuo sacco, sono andato in panico  :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: BombAtomicA - 20 Ago 2011, 23:32
Ma porca paletta!

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Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 21 Ago 2011, 03:06
io non ricordo i nomi delle armi ma l'ultimo boss lo fai facile con una sola arma, quella che come seconda arma ha anche la bomba
quando ci stanno i cazzetti spari una bomba vicino a te che li uccide tutti all'istante, poi col fuoco primario spari alla cosa in lontananza
fai cosi 4-5 volte e va giu anche al livello difficile
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: The Voice - 21 Ago 2011, 09:40
Se Devil May Cry intende la Pulse Rifle quoto, il boss finale l'ho fatto tutto con quell'arma, va giù che è un piacere!  8)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: BombAtomicA - 21 Ago 2011, 10:29
Si, proverò a usare quella. Anche se ripeto, mi sembra strano che dopo un 5-6 bombe del multiraggio non mi salti in aria. Più che altro mi secca rifare

Spoiler (click to show/hide)

Domandina: Ma se inizio un newgame+ posso anche cambiare il livello di difficoltà, o sono costretto a rifarlo a survivalist?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 21 Ago 2011, 11:13
Il multiraggio,esatto. Ma non devi sparargli le bombe che non lo colpis sono mi pare. Le bombe le usi sui cazzetti, poi sul coso dietro usi il fuoco primario. Davvero,3-4 volte cosi ed è morto.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: BombAtomicA - 21 Ago 2011, 12:41
Ah beh allora ho problemi di vista io e non lo becco dove dovrei, il cuore giallo pulsante. Perché la mia line gun è potenziata al massimo e gli avrò tirato almeno una quindicina di colpi, non va giù.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 21 Ago 2011, 13:57
Ma la line gun sarebbe il multiraggio?
Cmq ce ne vogliono un Po più di una quindicina.
Persisti, bomba!!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 21 Ago 2011, 18:35
Col contact beam il boss finale va giù subito.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: The Voice - 21 Ago 2011, 20:21
Comunque oh, complimenti a Mr. Pickman, dove si preordina sto Dead Space 3? ;)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Ago 2011, 23:41
Comunque oh, complimenti a Mr. Pickman, dove si preordina sto Dead Space 3? ;)

 :-*
Non si può specie finchè Riccitiello mette le zampe su grandi IP e detronizza devteam al soldo del mercato casual-facilone, come conta di fare con DS 3 che arriverà soon.
Come è avvenuto esattamente per DEAD SPACE 2 d'altronde con l'operazione "Tua mamma lo odierà"
..zzo me frega delle mamme...dovrei preoccuparmi dei loro valori di produzione o dei vostri ?
Convinci ME che Dead Space 2 non è solo uno sparacchino con tute, armi e multiplayer cannato, non mia mamma.

sfogo [off]

Ovviamente non ci sono riusciti a parte qualche momento di pure sense of wonder.
Ecco perchè DS2 non è epic ma partial fail.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 22 Ago 2011, 15:23
Domandina: Ma se inizio un newgame+ posso anche cambiare il livello di difficoltà, o sono costretto a rifarlo a survivalist?
Puoi cambiare, è diverso dal primo dead.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 22 Ago 2011, 15:27
In linea con i delirii, a me capita di pensare che ancora non l'ho finito.
Mi vengono dei flash dei vari capitoli e devo fare uno sforzo per pensare 'a no quel punto l'ho passato... anzi l'ho finito!'.
Tipo quando ti sogni che devi ancora fare la matura.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: BombAtomicA - 22 Ago 2011, 20:17
Finito. Con il pulse rifle è andato giù SUBITO, veramente ridicolo che con determinate armi non muoia mai e con altre è un pippa, decisamente una delusione, così come il finale un po' tirato via. Ma complessivamente il gioco mi è piaciuto,rimane più debole del primo per la storia ma è sempre bellissimo smembrare necros.
Ora volevo quasi iniziare un giro a game+ a zealot, però poi ho deciso di fare l'uomo e di cominciarlo da zero. E nel primo negozio trovo un'armatura mostruosa, quale gioia  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Aether - 23 Ago 2011, 12:13
Io a Spazio Morto Due darei anche un 9.3
Altissimi valori produttivi, trama non eccelsa ma ricca di mordente, gioco che schiocca tra i molari con una prepotenza quasi Findus.
Il popolo chiede ancora CROCCO.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Tsukumo - 23 Ago 2011, 22:42
Io a Spazio Morto Due darei anche un 9.3
Altissimi valori produttivi, trama non eccelsa ma ricca di mordente, gioco che schiocca tra i molari con una prepotenza quasi Findus.
Il popolo chiede ancora CROCCO.

Quoto.
Il livello di dettagli e cura degli ambienti è tale che se si potessero grabbare gli screenshot verrebbero fuori tutte pic da preview. Visivamente è un gioco impeccabile.   
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: BombAtomicA - 24 Ago 2011, 02:59
Io ora che sto facendo il secondo giro a zealot sto apprezzando ancora di più le svariate possibilità tattiche che offre questo gioco. Visto che a a questa difficoltà le munizioni sono DAVVERO scarse, bisogna studiarsi bene l'ambiente per cercare oggettistica varia da utilizzare. E vengono fuori spesso delle cose molto molto gratificanti. In questo senso credo si possa parlare di vero survival horror, più del primo dove anche al massimo livello di difficoltà si poteva comunque fare il rambo, con qualche accortezza nella mira ovviamente e la giusta scelta delle armi. Qui, se si esagera si arriva con i caricatori vuoti e sono dolori, e allora via a impalare i necro con le loro stesse viscere, bellissimo  :yes:
In questo senso l'unica cosa che mi crea un po' di disappunto è che non posso portarmi sempre dietro pezzi di artiglio, bombole & sbarre di ferro varie, dato che nella transizione da una zona all'altra (per esempio quando si usa un ascensore) scompaiono magicamente.
Ah, piccola curiosità tattica: voi come avete affrontato
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Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 24 Ago 2011, 12:23

Ah, piccola curiosità tattica: voi come avete affrontato
Spoiler (click to show/hide)
L'ho affrontato male e non ho sbloccato l'achievement :(
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: The Voice - 24 Ago 2011, 12:36
Con l'arma secondaria del Pulse Rifle... Achievement Unlocked  8)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Tsukumo - 24 Ago 2011, 22:57
Io ora che sto facendo il secondo giro a zealot sto apprezzando ancora di più le svariate possibilità tattiche che offre questo gioco. Visto che a a questa difficoltà le munizioni sono DAVVERO scarse, bisogna studiarsi bene l'ambiente per cercare oggettistica varia da utilizzare. E vengono fuori spesso delle cose molto molto gratificanti. In questo senso credo si possa parlare di vero survival horror, più del primo dove anche al massimo livello di difficoltà si poteva comunque fare il rambo, con qualche accortezza nella mira ovviamente e la giusta scelta delle armi. Qui, se si esagera si arriva con i caricatori vuoti e sono dolori, e allora via a impalare i necro con le loro stesse viscere, bellissimo  :yes:

Quotone. Nel primo non sono riuscito a impalarli una singola volta  :no: EA è una softco particolarmente odiata dagli hardcore gamers, ma il passo avanti che hanno fatto fare ai giochi occidentali in termini di giocabilità è macroscopico (Mass Effect 2 e Dead Space 2). Controlli che non laggano, mappatura dei comandi comprensibile E logica, armi praticamente equivalenti in termini di potenza di fuoco...spero che con il prossimo tentino il faccia-a-faccia diretto con Capcom e tirino fuori la co-op in stile Resident Evil. Magari gli insegnano un paio di cose...


Citazione
Ah, piccola curiosità tattica: voi come avete affrontato
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Per sbloccare l'achievement io ho settato la difficoltà a casual e costellato di nodi la Force Gun. Ma a difficoltà casual credo che quell'achievement si possa ottenere con qualsiasi arma   :-[
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Ott 2011, 10:13
EA è una softco particolarmente odiata dagli hardcore gamers, ma il passo avanti che hanno fatto fare ai giochi occidentali in termini di giocabilità è macroscopico (Mass Effect 2 e Dead Space 2)

Perdonami la puntualizzazione da puffo quattrocchi, ma EA è un publisher, non una software-house. Tant'è che i 2 titoli che citi (Dead Space e Mass Effect) sono rispettivamente di Visceral Games e BioWare. E visto che si parla di odio-EA, dopo la parziale delusione di Dead Space 2, i Visceral sono stati nuclearizzati e il team sparso in altri reparti...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Ott 2011, 10:14

Ah, piccola curiosità tattica: voi come avete affrontato
Spoiler (click to show/hide)
L'ho affrontato male e non ho sbloccato l'achievement :(

Quale achieve? (io molto achive-whore)  :-[
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Ott 2011, 10:17
Lo sto giocando in questi giorni: a tre ore posso dire che l'atmosfera ha perso tantisssssimo ripsetto la Ishimura.
Sbattuti in questa specie di mansion evilosa, Dead Space ha perso molto del suo fascino originale. Mi conservo la facoltà di ricredermi (l'inizio del capitolo 5 nelle camere di criogenizzazione sembra più promettente) ma per ora a livello di ambientazione è stata una piccola delusione.
Certo il titolo rimane molto bello da giocare, con una "fisicità" del personaggio molto indovinata (da questo pdv mi ricorda molto Alan Wake) però non mi sta entusiasmando per nulla. Molto meno ispirato del predecessore, almeno per ora...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: l'Amico - 18 Ott 2011, 10:50
E' meno horror e piu' action (ancora di piu'!?!?) del predecessore, pero' e' piu' vario con le location ed ha piu' armi. Cose che in un survival horror son secondarie, ma forse Dead Space 2 non lo e' piu', e' un action in cui anziche' sparare ai sldati spari ai mostri. Meh.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Ott 2011, 11:01
Beh era molto sparacchino anche il primo. Ma a livelli alti le munizioni erano razionatissime...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: The Dude - 18 Ott 2011, 11:08
E' meno horror e piu' action (ancora di piu'!?!?) del predecessore, pero' e' piu' vario con le location ed ha piu' armi. Cose che in un survival horror son secondarie, ma forse Dead Space 2 non lo e' piu', e' un action in cui anziche' sparare ai sldati spari ai mostri. Meh.
Che bello, allora posso giocare senza carta igienica!
Da mio pdv Dead Space era sì più action rispetto ai soliti sh, ma nonostante più puutenza, munizioni ecc. mi son cagato sotto ugualmente (mi impaurontisco facilmente).

Mi sa proprio che, passata la sbornia ottobristica/natalizia, me lo accatterò.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 18 Ott 2011, 11:24
Secondo me la cagaria c'è eccome anche nel due. Non spoilero niente.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: The Dude - 18 Ott 2011, 11:28
Secondo me la cagaria c'è eccome anche nel due. Non spoilero niente.
Vabbè, non che la voglia evitare per sempre, a sto punto mi gioco Giulia cavallo goloso.^_^
Però ho apprezzato DS1 proprio perchè mi incuteva terrore, pur non rinunciando al divertimento e giocabilità.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Ott 2011, 12:06
Quoto. A livello adrenalico non s'è persa una goccia di fascinazione terrorifica. Ma un conto era la costrizione negli angusti e freddi corridoi della Ishimura, un altro gironzolare per bar e ristoranti...  :no:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 18 Ott 2011, 12:10
Sì bè... un bar dove aspettano te per l'happy hour.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Ott 2011, 12:11
ovviamente  :D
Però converrai che l'Ishimura era tutt'altra cosa  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 18 Ott 2011, 12:15
Sì ma non a livello di caca.

Anzi, dopo un po' la Ishimura diventa come una coperta di Linus. E' calda, bella... e poi cosa sono queste lame che ho al posto delle mani?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Ott 2011, 12:19
non ho capito  :cry:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 18 Ott 2011, 12:22
:D daii!!  :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Ott 2011, 12:31
 :cry:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 18 Ott 2011, 13:44
Allora, seriamente, mi ha fatto più paura il due.
Però è vero che la Ishimura è una divinità antica tipo Lovecraft.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Ott 2011, 13:53
Magari si ripiglia dopo
Per quanto mi riguarda, è sempre un discreto viaggio nella pauVa, però il primo mi colpì di più
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Danziger - 18 Ott 2011, 14:03
Ho appena terminato il primo capitolo, e naturalmente ho preso il sequel, da Amazon.
Ho preso la LImited Edition per PS3, che vede pure l'aggiunta dell'episodio Extraction, uscito prima su Wii!

Vi dirò che ne penso, prima o poi (ho talmenta carne al fuoco che spero di giocarci prima di Natale eheh)

ciao!!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Ott 2011, 15:17
Una domanda: dentro alla confezione di DS2 ho trovato un codice riscattabile, ma quando cerco di inserirlo mi dice che non sono abilitato. E' perchè non ho il Gold? Che genere di contenuti sblocca?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 18 Ott 2011, 15:42
Il multi online.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Ott 2011, 15:43
Allora giustamente non sono degno di lui :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 18 Ott 2011, 15:46
E' carino comunque. A giocare affiatati si fanno delle belle ownate.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Ott 2011, 15:50
Tenendo conto che il controllo del personaggio in DS mi piace moltissimo, credo sarebbe un multy che mi piacerebbe (odio quelli alla Call Of Duty dove ti pare di essere sull'olio). Però avendo l'abbonamento silver-petacchino non lo scoprirò mai  :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 18 Ott 2011, 15:54
E' fiko quando tieni i necromorfi che hanno le loro skill specifiche.
Una carineria, niente più, non ci sono neanche achievement legati al multi.

E' un gioco single, bello, completo, appagante.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Ott 2011, 15:59
Se non erro però qualche achieve da fare online c'è se non mi sbaglio...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 18 Ott 2011, 16:39
Nope, ci sono quelli di Severed, il dlc, e stop.

http://raptr.com/game/Dead-Space-2/achievements
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Ott 2011, 16:42
ma le percentuali mostrate su questo sito a cosa si riferiscono?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 18 Ott 2011, 16:43
Alle persone registrate a raptr.

Quanti hanno fatto quell'achievement sul totale che seguono (che hanno) il gioco.

edit: senza essere loggati non vengono mostrati quelli di Severed, lo scopro ora.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Ott 2011, 16:46
capito. Grazie  :)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 18 Ott 2011, 18:04
E visto che si parla di odio-EA, dopo la parziale delusione di Dead Space 2, i Visceral sono stati nuclearizzati e il team sparso in altri reparti...
Uh, no. Hanno chiuso solo Visceral Australia, ma il team principale è ancora intatto, e pare stia lavorando a DS3. DS2 se non sbaglio ha venduto bene, più del primo, e pure la critica lo ha premiato. Non vedo perchè EA dovrebbe nuclearizzarli per questo :P
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Ott 2011, 18:12
Allora ho letto male io la news...se chiudono Melbourne chiudono quelli di Dante's Inferno giusto?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 18 Ott 2011, 18:34
Allora ho letto male io la news...se chiudono Melbourne chiudono quelli di Dante's Inferno giusto?
Boh. Leggendo in giro secondo alcuni rumor pare stessero lavorando a un certo The Ripper.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Ott 2011, 09:52
Vabbè se li vogliono chiudere possono lavorare un po' a quel che vogliono  :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Il Predicatore - 21 Ott 2011, 20:10
ordinato alla folle cifra di 8,99 euro, mi voglio fidare di Teokrazia, il primo non mi è piaciuto ma lo avevo approcciato a normal e male.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 21 Ott 2011, 20:19
Bè non esagerare, basta il livello sopra il normal già per sentire l'odore del tuo sangue.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Il Predicatore - 21 Ott 2011, 20:22
infatti sono fiducioso.  ;D sennò non lo avrei comprato.. peccato per l'online che sicuramente su PC non troverò nessuno.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 21 Ott 2011, 20:57
Pompa la difficoltà.
Piglia due schiaffi, tarati e godi del gameplay. 8)

Non m'assumo nessuna responsabilità se poi come al solito fai la pappamolla. 8) 8) 8)

Ah, pur essendo migliorato il supporto a mouse e tastiera, per me come il primo rimane un gioco da pad.
Again, non mi assumo nessuna responsabilità se con la tua cinesata per PS3 poi sa di gioco di merda.  8) 8) 8) 8) 8) 8)

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Il Predicatore - 21 Ott 2011, 21:20
puah, ci gioco con mouse e tastiera, ma ci mancherebbe altro. mentre con dead island mi sono rotto il cazzo e attacco il pad e vaffanculo
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: vudux - 22 Ott 2011, 10:40
darro,giocare a ds2 con mouse e tastiera è come leccare il gelato con sopra la carta, volevo dire altro ma era troppo sboccato  :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Il Predicatore - 22 Ott 2011, 10:45
perchè?E' un gioco in cui si deve sparare, non saltare.I giochi di sparare necessitano del mouse. Convincimi a usare il pad, qual'è il guadagno?Non voglio fare prove su prove.  :no: al massimo uso il saitek per muovermi con l'analogico ma è una roba scomoda.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Daimon - 22 Ott 2011, 10:53
vabe darro e' ovvio che dead space si giochi con m+t, non e' che dobbiamo anche sottolinearlo.

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Il Predicatore - 22 Ott 2011, 11:02
no ma ero veramente curioso, cerco sempre la migliore periferica adatta allo scopo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Daimon - 22 Ott 2011, 11:05
Mah ti confesso che il primo lo giocai tutto col pad.

Ma perche lo avevo li gia attaccato. E' appostissimo il pad, a dire il vero, perdi meno che in altro giochi, visto che l'ambiente
almeno, ripeto, nel primo e' stretto,e quindi l'escursione e' quella che e'.

Ma poi ho avuto commenti da gente che mi ha detto una volta calibrato bene il mouse diventa fantastico sopratutto ai livelli hardestissimi.

Quindi boh, penso sia uno di quei giochi dove non c'e' questo gran lasso, provali tutti e due.

Ma per carita no quello ps3, quello 360.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: vudux - 22 Ott 2011, 11:06
la mia era una battuta eh  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Il Predicatore - 22 Ott 2011, 11:08
insomma vudux non vuoi approfondire e mi costringerai a bruciarmi la prima mezzora di scontri facendo prove, ti odio.  :(

Il pad che mi hai venduto maledetto, ieri l'ho messo e ho avuto un blue screen  :D ma che cazzo di robo mi hai venduto  :D dannata microsoft.

No no, uso il sixaxis che non mi ha dato MAI una noia coi driver appositi.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 22 Ott 2011, 12:14
Mudunna, io uso fisso un pad col filo*, da quando un amico mio una volta è venuto da me e mi ha chiesto 'in prestito' il receiver per Windows [che è pure diventato introvabile -_-], e l'ho pluggato a 3 o 4 PC diversi, senza MAI un problema. ;D

Comunque il fatto pad e Dead Space è proprio per il modo con cui è integrato il RIG.
A parte che navigarci dentro con M+T continua a risultare ancora un po' scomodino [o non agile quanto potrebbe], è proprio un fatto di interfaccia cucita per benino attorno a un sistema di controllo.

Poi cazzacci tuoi, né. :-*


*che è anche meglio, dato che è meno spesso e affaticante dell'altro e così manco mi capita più di accendere per sbaglio il boxo :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Il Predicatore - 23 Ott 2011, 10:44
mmmm, c'è da configurare qualcosa e i tasti da bindare impazziscono tipo che ho un decimo di secondo per cambiarli, cose da uscire pazzi, mah.  :D al prossimo caricamento se farà nuovamente in quel modo lo giocherò col pad, che ho percepito che si perde poco nella fase sparacchina, ma si guadagna in comodità nei menù. Ma ci giocherò dopo il fierissimo Speis Marin, che lo scrivo pure qua per flammare, è un Mass Effect 2 con level design di chi i videogiochi li sa fare oltre che scriverli.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Ott 2011, 09:48
Chiedo una cosa a chi lo ha finito: sono più o meno al Capitolo 9 (poco oltre la metà gioco) e comincio a soffrire del fatto che il gioco rilascia davvero poche, pochissime minizioni. OK, lo sto giocando a FANATICO e quindi se ho voluto la bicicletta fattacci miei. Ma non sono un appassionato del fioco facile, sono sempre molto preciso e parsimoniosi con l'arsenale, eppure mi ritrovo spesso con l'orda che arriva e poche, pochissime munizioni. Non è che una volta tanto, sono stati i programmatori a bilanciare male il gioco? Qualcuno che l'ha concluso a Fanatico conferma le mie difficoltà? Forse deriva dal fatto che ho scelto di acquistare solo 2 armi e superpotenziare solo quelle due...possibile?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 25 Ott 2011, 00:12
Chiedo una cosa a chi lo ha finito: sono più o meno al Capitolo 9 (poco oltre la metà gioco) e comincio a soffrire del fatto che il gioco rilascia davvero poche, pochissime minizioni. OK, lo sto giocando a FANATICO e quindi se ho voluto la bicicletta fattacci miei. Ma non sono un appassionato del fioco facile, sono sempre molto preciso e parsimoniosi con l'arsenale, eppure mi ritrovo spesso con l'orda che arriva e poche, pochissime munizioni. Non è che una volta tanto, sono stati i programmatori a bilanciare male il gioco? Qualcuno che l'ha concluso a Fanatico conferma le mie difficoltà? Forse deriva dal fatto che ho scelto di acquistare solo 2 armi e superpotenziare solo quelle due...possibile?
A fanatico/zealot oltre ai nemici che fanno più male e sono più resistenti, si trovano anche meno munizioni se non sbaglio.

Io l'ho finito la prima volta a survivalist/difficile, e la seconda a zealot/fanatico, senza utilizzare il new game +. E' stato chiaramente più difficile, ma l'esperienza della partita precedente ha aiutato non poco. Inoltre sapevo già quali armi trovavo le più utili, e mi sono concentrato a potenziare quelle (Plasma Cutter, Force Gun e Contact Beam -- quest'ultimo è utilissimo, specie nelle fasi avanzate e col boss finale).
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: BombAtomicA - 25 Ott 2011, 02:09
Bilbo, il trucco è sfruttare AL MASSIMO le armi "improprie". Vale a dire lance, sbarre di ferro, arti di necro. Io a fanatico a volte mi mettevo a palleggiare i necro con le valigie  :D
Se riesci bene a sfruttare l'ambiente, puoi risparmiare un sacco di munizioni. Usa anche le finestre, in due o tre circostanze ti evitano lo scontro con un bel po' di schifezze. Naturalmente anche la scelta delle armi è importante, io a fanatico (senza usare il newgame+) mi sembra utilizzai la line gun, utilissima soprattutto per il fuoco secondario che opportunamente potenziato ammazza i necro corazzati in un colpo, il detonator, ottimo perché ti permette di proteggerti le spalle e di progettare l'azione di volta in volta, la force gun per spazzare via i piccoletti fastidiosi. E poi la pistola, ma la cambiai se non sbaglio a metà gioco per il pulse rifle che contro il boss finale è veramente un must.
La strategia base è: smembra un tizio, raccogli la zampa, tirala addosso al successivo, raccogli l'altra, fai lo stesso. E poi, ricorda che di prendere al volo con la kinesi le palle di acido che ti sputano addosso i necro da lontano e ritiragliele addosso, è one shot one kill e sono bei colpi risparmiati  :)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 25 Ott 2011, 04:01
Ah sì ecco, la telecinesi va sfruttata quando si può, è molto più utile e forte rispetto al primo DS.

Consiglio inoltre di potenziare al massimo l'attacco secondario del Contact Beam, visto che aggiunge un utilissimo effetto stasi :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Ott 2011, 09:43
Grazie a tutti dei consigli  :yes:
In realtà la mia scelta è stata potenziare al massimo il Plasma Cutter, e come seconda arma la Force Gun. Ma onde evitare di ritrovarmi decine di munizioni diverse, per ora non ho acquistato altre armi. Volevo farlo nella seconda run.

Ma utilizzando il Game+ cosa cambia? Sbaglio o al primo store dovresti ritrovarti tutto l'arsenale?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: BombAtomicA - 25 Ott 2011, 09:49
Con il new game+ nel secondo giro ti ritrovi tutto l'eq al primo store, inoltre troverai 4 armature in più oltre a quelle classiche. Se non lo utilizzi, troverai comunque un'armatura bonus nel primo store come premio per aver completato una prima run.
Il Plasma Cutter non è più onnipotente come nel primo DS, più avanti potresti avere dei problemi contro i necro più tosti. Ti consiglierei di prendere quantomeno un'altra arma, secondo me fra line cutter e detonator.
A onor del vero, tutte le armi sono più o meno fiche, diciamo che il problema della scelta si presenta giusto nella prima run, dopodichè puoi divertirti a sperimentare.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Ott 2011, 09:57
Infatti l'idea era proprio quella: potenziare a dismisura una (massimo 2) armi la prima run (si ma se costano i nodi!!!) e poi con la seconda andare di tutto l'arsenale per divertimento/achieve. Il problema è che a volte droppano comunque munizioni per armi che non possiedo (OK li vendo ma a me servono scorte!). Ricordo che il Line Cutter nel primo era godurioso, smembrava che era un piacere. Ma al capitolo 11, temo che ora di acquistarlo e potenziarlo non farò a tempo. Inoltre nella seconda run con G+ rimangono i potenziamenti anche a Stasi e AIG? O tornano verginelli senza nessun nodo applicato?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: BombAtomicA - 25 Ott 2011, 20:58
Se usi il newgame+ hai tutto esattamente come lo hai lasciato alla fine della prima run. Quindi nodi, armi, item. Capirai che quindi il gioco diventa una passeggiata di salute anche a livello fanatico. Il mio consiglio, se vuoi lasciarti un po' di sfida, è farti la prima run, poi iniziare un new game normale a fanatico. Se proprio vuoi un aiutino troverai comunque nel primo negozio un'armatura figa bonus (tutti gli slot, 25% protezione danno) che dà sicuramente una mano. Altrimenti puoi provare a lasciarla lì e finirlo pulito, dopo il primo giro dovresti saperti già destreggiare bene.
Se sei già al capitolo 11 certamente non riuscirai a pontenziare granché un'arma nuova, specie se hai speso tutti i soldi. Comunque se hai la force gun pompata non dovresti avere problemi dal boss finale, che è stronzissimo o piece of cake a seconda delle armi che usi.
Ah, peccato non stai ancora al 10, perché in quel quadro c'è un glitch bellissimo per avere nodi infiniti...  :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: merck. - 25 Ott 2011, 23:47
Se usi il newgame+ hai tutto esattamente come lo hai lasciato alla fine della prima run. Quindi nodi, armi, item. Capirai che quindi il gioco diventa una passeggiata di salute anche a livello fanatico. Il mio consiglio, se vuoi lasciarti un po' di sfida, è farti la prima run, poi iniziare un new game normale a fanatico. Se proprio vuoi un aiutino troverai comunque nel primo negozio un'armatura figa bonus (tutti gli slot, 25% protezione danno) che dà sicuramente una mano. Altrimenti puoi provare a lasciarla lì e finirlo pulito, dopo il primo giro dovresti saperti già destreggiare bene.
Se sei già al capitolo 11 certamente non riuscirai a pontenziare granché un'arma nuova, specie se hai speso tutti i soldi. Comunque se hai la force gun pompata non dovresti avere problemi dal boss finale, che è stronzissimo o piece of cake a seconda delle armi che usi.
Ah, peccato non stai ancora al 10, perché in quel quadro c'è un glitch bellissimo per avere nodi infiniti...  :D
che glitch è?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: BombAtomicA - 26 Ott 2011, 01:56
Dunque, se ricordo bene...

Spoiler (click to show/hide)

L'ho provato personalmente un paio di volte e funziona perfettamente. Non è particolarmente utile ai fini del gioco, in quando arrivati alla zona 10 si è già uberpompati. Può servire nel caso si abbia qualche difficoltà con il boss finale (leggi set di armi sbagliato).
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Ott 2011, 09:38
se vuoi lasciarti un po' di sfida, è farti la prima run, poi iniziare un new game normale a fanatico. Se proprio vuoi un aiutino troverai comunque nel primo negozio un'armatura figa bonus (tutti gli slot, 25% protezione danno) che dà sicuramente una mano. Altrimenti puoi provare a lasciarla lì e finirlo pulito, dopo il primo giro dovresti saperti già destreggiare bene.
Ti dirò: sto facendo la prima run a Fanatico e dopo la prima parte del gioco relativamente tranquilla (nel senso, con un po' di testa avevo sempre munizioni sufficienti) ora sto avendo qualche difficoltà. Ieri ero al corridoio dove incontri i due gorilloni. Ero senza munizioni e con nessun negozio raggiungibile. Ho dovuto ingegnarmi sfruttando la porta ad inizio corridoio facendomi seguire e poi menandoli a mani nude. Continuo a credere che abbiano semplicemente scazzato con il drop delle munizioni. Ripeto: non sono un blastatore, ma per buttare giù i nemici scarico sempre completamente le armi. Più di una volta me le sono dovute comprare in negozio. Nel primo (giocato comunque a difficile) non avevo mai acquistato una munizione. Mi ero sempre arrangiato con quelle droppate dai nemici.
Forse ho semplicemente sbagliato a potenziare solo l'arma principale e non acquistarne altre...

Se sei già al capitolo 11 certamente non riuscirai a pontenziare granché un'arma nuova, specie se hai speso tutti i soldi. Comunque se hai la force gun pompata non dovresti avere problemi dal boss finale, che è stronzissimo o piece of cake a seconda delle armi che usi.
Ah, peccato non stai ancora al 10, perché in quel quadro c'è un glitch bellissimo per avere nodi infiniti...  :D

Mi sa che sono ancora al capitolo 10 però...leggendo la spiegazione del glitch che hai fatto nel post successivo, nessun necro immortale mi ha ancora rincorso :D
Ieri ho salvato appena prima la camera di decontaminazione dove quando ci torni irrompono dentro gli alieni bambini stronzissimi che ti saltano addosso...è prima?  ???
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Ott 2011, 09:43

L'ho provato personalmente un paio di volte e funziona perfettamente. Non è particolarmente utile ai fini del gioco, in quando arrivati alla zona 10 si è già uberpompati. Può servire nel caso si abbia qualche difficoltà con il boss finale (leggi set di armi sbagliato).


Sono tentato di usarlo anche io: non mi piace fare il cheater, però quando i giochi mi danno il senso di essere sbilanciati non ho più voglia di fare il diavolo a quattro per completarli. E così faccio anche l'achieve delle 4 armi completamente potenziate contemporaneamente (che ad essere onesti, come cazzo si fa a trovare tanti nodi necessari??? ci vogliono minimo 3 run secondo me...)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 26 Ott 2011, 09:48
Ah a me è capitato per caso quel bug. La terza volta però me ne ha dati zero e ho pensato di essermelo sognato.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: BombAtomicA - 26 Ott 2011, 15:39
Ehm... scusa Bilbo, ho giocato DS2 un po' di tempo fa e ho fatto confusione con le zone. Quella da me descritta, dove si attiva il glitch, è la fine della 14, non la 10. Perciò dicevo che a quel punto è abbastanza inutile, praticamente è la fine del gioco. Sorry  :-[ Io l'ho soltanto provato un paio di volte per vedere se funzionasse, e va benissimo. Non è neanche un glitch alla fine, la stessa cosa si poteva fare anche in Resident Evil 5. E' proprio il gioco che, essendo strutturato per checkpoint in questo modo, permette l'utilizzo di questi "trucchi".
In ogni caso, a me il gioco non è parso sbilanciato. Nel senso che a fanatico ovviamente bisogna stare molto attenti con l'uso delle munizioni, pianificare bene l'azione in modo da sfruttare l'ambiente e usare meno colpi possibile. Poi ogni necro ha i suoi punti deboli, sempre in ottica risparmio. Per farti un'esempio, la zona del corridoio che hai citato:

Spoiler (click to show/hide)
Il drop delle munizioni mi sembra lo stesso fra survivalist e zealot, solo i nemici sono più tosti. Credo che l'intenzione dei programmatori fosse, per i livelli più difficili, di costringere il player a sfruttare all'osso le opportunità date dall'ambiente e dalle stesse frattaglie dei necro. Se a fanatico punti troppo sulle munizioni, finisci inevitabilmente nei casini più avanti. Se invece vai di scope, valigie, estintori e sbarre di ferro ti assicuro che le munizioni non ti mancheranno mai. Considera anche che in varie circostanze puoi dartela a gambe invece di affrontare combattimenti lunghi e pericolosi. Inoltre, per la mia esperienza è meglio avere più di due armi, anche nella prima run. Io ne ho sempre quattro, si possono comunque potenziare il giusto. Più che altro, vanno scelte bene, tipo evitare di prendere insieme pulse gun e javelin, che sono entrambe ottime per il singolo necro, ma variare "arma potente ma con poco range con arma più lenta ma ad ampio range". Per dire, pulse gun con la force gun o quella che lancia le seghe rotanti (detto così fa impressione, ma non ricordo il nome..)

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 26 Ott 2011, 18:35
Su youtube ci sono i video di un giapponese che si fa tutto l'Hardcore mode utilizzando solo la Javelin Gun :D

Sono tentato di usarlo anche io: non mi piace fare il cheater, però quando i giochi mi danno il senso di essere sbilanciati non ho più voglia di fare il diavolo a quattro per completarli.
Come hai già detto te la sei andata a cercare :P Ovvio che a partire subito a Zealot sia un pò arduo adattarsi. Survivalist/Difficile è un ottimo livello di difficoltà iniziale, e Zealot/Fanatico è fattibilissimo con l'esperienza accumulata nella partita precedente. Nella prima partita inoltre avresti dovuto perdere un pò di tempo anche a sperimentare con le varie armi. Andare in giro solo con due tipi non è il massimo, e inoltre è un pò noioso usare sempre le stesse :no:

Comunque dopo averlo finito un paio di volte consiglio una run a Hardcore/Estremo :yes: :evil:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: BombAtomicA - 26 Ott 2011, 21:07
Hardcore dopo aver finito in tranquillità a folle si potrebbe anche fare, però mi angoscia troppo il fatto dei tre salvataggi. E richiede comunque una precisione estrema, basta un errore e bisogna riprendere da capo. Il mio fegato ha minacciato la secessione se ci avessi provato, quindi nada. Solo per veri duri.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Ott 2011, 09:16
Il drop delle munizioni mi sembra lo stesso fra survivalist e zealot, solo i nemici sono più tosti. Credo che l'intenzione dei programmatori fosse, per i livelli più difficili, di costringere il player a sfruttare all'osso le opportunità date dall'ambiente e dalle stesse frattaglie dei necro. Se a fanatico punti troppo sulle munizioni, finisci inevitabilmente nei casini più avanti. Se invece vai di scope, valigie, estintori e sbarre di ferro ti assicuro che le munizioni non ti mancheranno mai.

Io penso che forse la scelta dell'arma singola da superpotenziare non sia stata felicissima, probabilmente era preferibile aumentare l'arsenale, per lo meno con la Line Gun. Però il gioco ha qualche pecca dalla sua. Ieri ad esempio, mi sono trovato con quasi 10 medipack. Saltavano fuori da tutte le parti, e non li usavo mai. Ne ho perfino venduti, da tanti ne avevo.
Probabilmente la cosa migliore è, come dicevi, usare gli arti dei necromorfi abbattuti. Le scope etc etc le uso, ma di fatto non provocano quasi nulla di danno. Comunque ho un bel gruzzolo di soldi (anche quelli vengono droppati a iosa) e piuttosto di prendere nodi come facevo all'inizio (10000 al colpo) ora prendo munizioni e vivo felice. Al capitolo 14, userò il glitch per farmi l'arsenale...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Ott 2011, 09:21
Andare in giro solo con due tipi non è il massimo, e inoltre è un pò noioso usare sempre le stesse :no:

Comincio a pensare anche io che forse l'errore è stato prendere solo 2 armi. Al di la del fattore noia (è stata una precisa scelta) l'ho fatto proprio perchè il gioco droppasse munizioni solo per quelle due armi. Invece ogni tanto rilascia comunque munizioni delle armi che non si possiedono, ed è un grosso svantaggio...

Comunque dopo averlo finito un paio di volte consiglio una run a Hardcore/Estremo :yes: :evil:

Io credo che la seconda tornata la farò ad un livello più basso  :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: BombAtomicA - 27 Ott 2011, 12:50
Se potenzi la forza d'impatto degli oggetti sull'armatura, Praticamente gli arti diventano one shot one kill, un vero piacere  :D
Sì, a volte il gioco sembra droppare un po' a caso, ma generalmente mi sembra ci sia una certa logica. Droppa anche munizioni per armi che non hai, ma è una cosa molto rara. A te sta droppando un sacco di medipack? E beato te, quando ho fatto la run a fanatico dovevo pregare per una dannata fialetta.
Comunque, alla fine lo sfizio è proprio provare le varie armi. Ognuna ti consente una certa strategia, e una volta potenziate sono tutte efficaci, a modo loro. Quindi puoi finire il gioco con più o meno qualsiasi combinazione. Solo la prima run devi pensarci un attimo in quanto non puoi potenziare tutto, per il resto effettivamente potresti finire il gioco con un'arma sola.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Ott 2011, 14:51
Se potenzi la forza d'impatto degli oggetti sull'armatura

Cioè??!  :o

Sì, a volte il gioco sembra droppare un po' a caso, ma generalmente mi sembra ci sia una certa logica. Droppa anche munizioni per armi che non hai, ma è una cosa molto rara. A te sta droppando un sacco di medipack? E beato te, quando ho fatto la run a fanatico dovevo pregare per una dannata fialetta.
Comunque, alla fine lo sfizio è proprio provare le varie armi. Ognuna ti consente una certa strategia, e una volta potenziate sono tutte efficaci, a modo loro. Quindi puoi finire il gioco con più o meno qualsiasi combinazione. Solo la prima run devi pensarci un attimo in quanto non puoi potenziare tutto, per il resto effettivamente potresti finire il gioco con un'arma sola.

Vabbè ormai lo finirò con le due armi che ho. Probabilmente è la cosa peggiore da fare. Ma arrivato al capitolo 11, mi sembra ormai la sola cosa da fare. Alla seconda run mi sbizzarisco e vado di acquisti compulsivi  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: BombAtomicA - 27 Ott 2011, 15:36
Se potenzi la forza d'impatto degli oggetti sull'armatura

Cioè??!  :O

Se controlli fra le varie cose che puoi potenziare nell'armatura, c'è la possibilità di aumentare il danno degli oggetti lanciati. Se potenzi al max farai il 100% del danno in più. In pratica con una zampa ammazzi o riduci ai minimi termini quasi tutti i necro.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Ott 2011, 16:08
Ma come potenzi l'armatura perdonami? Intendo il valore AIG? (quello per capirsi della barra energetica)? Perchè io l'ho sempre intesa appunto come barra energetica, non armatura (che tra l'altro puoi cambiare acquistandone altre). Comunque Stasi e AIG sono ormai al massimo (ho fatto pure l'achieve)...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 27 Ott 2011, 18:15
Ma come potenzi l'armatura perdonami? Intendo il valore AIG? (quello per capirsi della barra energetica)? Perchè io l'ho sempre intesa appunto come barra energetica, non armatura (che tra l'altro puoi cambiare acquistandone altre). Comunque Stasi e AIG sono ormai al massimo (ho fatto pure l'achieve)...
Se non ricordo male c'è una terza opzione per aumentare il danno che si fa con la telecinesi.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Ott 2011, 10:05
Si si sono i valori stati e AIG  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 29 Nov 2011, 13:54
'scoltatemi un attimo.
Ho appena rifinito DS1 a hard senza troppi patemi. Ieri sera ho installato DS2 e ho cominciato a Zealot: dite che è un azzardo, che mi conviene prima tentare hard semplice?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 29 Nov 2011, 14:06
Per Treme sì.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 29 Nov 2011, 14:14
Sì nel senso che è meglio cominciare ad Hard?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 29 Nov 2011, 14:28
Secondo me a livello di difficoltà massimo, Dead Space 2 è inferiore rispetto al primo. Se non hai avuto problemi con DS1...vai tranquillo
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 29 Nov 2011, 14:53
Sì nel senso che è meglio cominciare ad Hard?
Sì è un azzardo giocare a Zealot, anche SegaSonic che è stato mostro, ha cominciato da hard mi pare.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 29 Nov 2011, 14:58
Secondo me ti rovini l'esperienza. Va bene hard ma senza esagerare.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 29 Nov 2011, 15:34
OK, per ora continuo a Zealot. Se vedo che la cosa diventa troppo impegnativa riparto da hard.
Tenete conto che -imbarazzo- ho preso la collector's e quindi oltre alla Zealot Suit ho anche il Contact Beam gratis fin dal primo store.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 29 Nov 2011, 16:40
Non c'è bisogno di ripartire, cambi il livello di difficoltà.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: BombAtomicA - 29 Nov 2011, 20:38
Io partirei da Survivalist, perché se vuoi giocare questo come il primo a metà gioco ti ritroverai praticamente senza colpi. Forse è meglio un giro una difficoltà che lo renda avvincente, ti faccia capire le nuove meccaniche e non ti frustri perché ti dà un colpo ogni due ore.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 30 Nov 2011, 09:11
Abbè in questo caso non c'è niente da aggiungere.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 04 Dic 2011, 07:40
Sono arrivato alla chiesa e ho incontrato quella zoccolissima di Daina. A Zealot. Vi dirò: all'inizio era impegnativo, non difficile, impegnativo. Poi ho scoperto che la stasi si ricarica dopo un po' e lì è finita. 8)
Ora che ho upgradato il force gun e il plasma cutter vado avanti abbastanza liscio. La mi tecnica è la medesima che usavo in DS1: vendo tutto così da poter comprare una valanga di nodi. Per ora funge.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Il Predicatore - 04 Dic 2011, 11:31
come lo stai giocando Icon, pad o M+T?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 04 Dic 2011, 11:34
Mouse e tastiera. Col pad ci avevo provato già col primo ma non combinavo una sega: sparavo tutto attorno ai cagomorfi.
Oh, non tirarmi in mezzo alle tue storiacce con la tipa "Pad Vs MT", mi raccomando. :P

P.S. Sensibilità del mouse settata quasi al minimo, sennò parte per la tangente ogni volta che ti muovi.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Il Predicatore - 04 Dic 2011, 11:36
hai lasciato tutto a default, hai cambiato tasti?Dimmi come hai configurato che quando mi ci rimetto provo in base a come hai bindato. Se hai lasciato a default, boh, io con tab per aprire la tutina di Isaac e doverci navigare lo trovavo brutto.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 04 Dic 2011, 11:40
Sì, ecco, quella è una minchiata effettivamente. Nel primo con esc uscivi da tutto, qui devi usare tab e spostarti con punto e virgola e sinceramente non so perchè, era così comodo nel primo: adesso continuo a usare esc e a andare nelle opzioni. Comunque ho lasciato tutto di default, visto che non si possono nemmeno bindare i tasti aggiuntivi del mouse. La stasi non è sempre comoda, il resto lo gestisco senza problemi (a parte Z per raddrizzarsi a 0 G, ma quello non hai fretta di trovarlo come per C)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 04 Dic 2011, 12:01
Volevo farmi un po' i cazzi miei.
Ma come faccio? :no:

Nel gestore profili del proprio Logitech, Razer, Vattelapesca, settarsi i tasti del mouse dal quarto in poi come pulsanti della tastiera che in-game non usereste mai [K, L, J, O, P, U, H, vedete voi in base alle vostre abitudini/capacità di polipi], in maniera tale da farli vedere da qualsiasi gioco.
Benvenuti nel gaming PC.

Comunque, mi accorgo solo ora di aver cestinato un video che avevo lì da mesi, dove ninjarellavo col pad.
Darro, in fondo è meglio se non l'hai visto, che ti faceva più male che quello di RAGE. ;D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Il Predicatore - 04 Dic 2011, 12:05
ma si fa pour parlè, dead space 2 è rimasto lì morto, ho smanettato un po' per i controlli e via discorrendo. Va beh comunque ho capito che siamo in spazi stretti, il mirino è gigante, alla fine si perde poco giocandolo con il pad. Già non ho voglia di giocarci, pure a smanettare mi passa proprio.  :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 04 Dic 2011, 12:07
Volevo farmi un po' i cazzi miei.
Ma come faccio? :no:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 04 Dic 2011, 12:09
:D :D :D

Vabbé, ma mudunna.
Vi fate un profilo conciato a quel modo per il gioco e lo fate valere per tutti i giochi, così problema risolto siempre, alla radice, tranne per casi particolari [Witcher 2 merda].
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 04 Dic 2011, 12:10
Va beh comunque ho capito che siamo in spazi stretti, il mirino è gigante

Bugia. O almeno: a Zealot i puntatori del cutter sono più stretti che in DS1, me ne sono accorto subito.
Per quello che ho visto io sinora, è un ottimo gioco comunque. Più ristretto del primo forse, visto che sto macinando capitoli uno dopo l'altro.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Gaissel - 04 Dic 2011, 14:52
Non c'è bisogno di ripartire, cambi il livello di difficoltà.
Uhm. Nel primo non c'era questa opzione, vero?
L'ho iniziato ad Hard ingalluzzito dalla facilità con cui ho completato Uncharted 1, ma ho capito troppo tardi che non è per nulla alla mia portata. Mollato a metà :(

Gaissel
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: andreTFP - 05 Dic 2011, 18:03
Ho appena iniziato la versione 360. Non mi sembra sia possibile mettere i sottotitoli, ma io ricordo che nella demo c'erano. Chi mi può aiutare?

Grazie.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 05 Dic 2011, 18:19
Non c'è bisogno di ripartire, cambi il livello di difficoltà.
Uhm. Nel primo non c'era questa opzione, vero?
L'ho iniziato ad Hard ingalluzzito dalla facilità con cui ho completato Uncharted 1, ma ho capito troppo tardi che non è per nulla alla mia portata. Mollato a metà :(

Gaissel

Medium, Gaissel, medium. Sto giocando il 2 a Zealot solo perchè ho appena rigiocato il primo a Hard. Dov'è che ti sei fermato per curiosità?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 05 Dic 2011, 18:46
Sto aspettando che Icon dica 'ommioddio non riesco ad andare avanti... è un gioco di merda allora con il lvl design non calibrato' ;)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Gaissel - 05 Dic 2011, 18:59
Non c'è bisogno di ripartire, cambi il livello di difficoltà.
Uhm. Nel primo non c'era questa opzione, vero?
L'ho iniziato ad Hard ingalluzzito dalla facilità con cui ho completato Uncharted 1, ma ho capito troppo tardi che non è per nulla alla mia portata. Mollato a metà :(

Gaissel

Medium, Gaissel, medium. Sto giocando il 2 a Zealot solo perchè ho appena rigiocato il primo a Hard. Dov'è che ti sei fermato per curiosità?
Credo di essermi fermato ben prima della metà, invero.
Ho rifatto 215 volte l'obitorio, dove appaiono per la prima volta le "falene succhiacervelli". Poco dopo ho dato forfait.

Gaissel
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: BombAtomicA - 05 Dic 2011, 19:15
Gaissel ti sei bloccato nella parte dove
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 05 Dic 2011, 20:59
Mi permetto di aiutare Gaissel anche se vado OT: per ogni altra cosa tirerei su il topic di DS1.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 05 Dic 2011, 22:45
Ho appena iniziato la versione 360. Non mi sembra sia possibile mettere i sottotitoli, ma io ricordo che nella demo c'erano. Chi mi può aiutare?

Grazie.
Premi Start. Vai su Settings (seconda opzione), poi su A/V Settings (prima opzione). In fondo trovi l'opzione per abilitare i sottotitoli.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Gaissel - 05 Dic 2011, 23:00
@Bomba & Antony: grazie, avete speso decisamente troppe parole per un niubbolotto impaurito come me :)

Non so se avrò voglia di reiniziarlo a breve: quando mollo un gioco a metà per frustrazione di solito passano i secoli prima che ci riprovi. Per questo chiedevo lumi sulla possibilità di cambiare difficoltà in corso.

Comunque sono un ottimo segugio da forum: quel giorno riporterò alla luce i vostri suggerimenti in un battibaleno (faleno?) ;)

Gaissel
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 06 Dic 2011, 11:36
Lo puoi anche iniziare a normal, tanto quella del capitano è una delle prime missioni.

edit: l'aveva già detto Icon -.-
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: andreTFP - 06 Dic 2011, 12:23
Ho appena iniziato la versione 360. Non mi sembra sia possibile mettere i sottotitoli, ma io ricordo che nella demo c'erano. Chi mi può aiutare?

Grazie.
Premi Start. Vai su Settings (seconda opzione), poi su A/V Settings (prima opzione). In fondo trovi l'opzione per abilitare i sottotitoli.
Grazie mille; avendo il gioco in inglese mi servivano. :-)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 06 Dic 2011, 15:44
Visto che parliamo della lingua, mi dite come hanno tradotto in italiano "Make us whole"?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 06 Dic 2011, 15:54
'Rendici uno'
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: andreTFP - 06 Dic 2011, 18:00
Volevo farvi un paio di domande:
1) quando si arriva al macchinario per upgradare le armi e la tuta, è normale spendere dei nodi, ma non ottenere direttamente dei potenziamenti? Mi spiego: ho dovuto "sovraccaricare" due o tre nodi per ottenere il secondo potenziamento di danno della pistola cutter.

2) Credendo che la pistola Linen fosse identica alla Cutter ma con una lama più ampia, ho preso il Javelin che mi sembra un arma inutile; inoltre, le sue munizioni mi occupano spazio. Sbaglio?

3) Il gioco già a normal per chi non ha giocato il precedente capitolo è una difficolta almeno all'inizio giusta: forse gli scontri non sono difficili, ma si viaggia con poca energia.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 06 Dic 2011, 18:41
1) è normale.
2) la linen non è istantanea, come il plasma. La javelin è potente, ma alla corta distanza è un impaccio. Tutti hanno consigliato il contact beam.
3) non è una domanda.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 06 Dic 2011, 18:51
3) Sì, all'inizio hai poca energia.

Anche la force gun non scherza comunque, peccato che a meno che uno non abbia la collector's, gli schemi si trovino piuttosto avanti.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: andreTFP - 06 Dic 2011, 19:08

3) non è una domanda.
Ma infatti, ho scritto "un paio di domande" :-D
Comunque grazie ad entrambi per le risposte.

Gli slot per portare co sé più oggetti come si acquisiscono?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 06 Dic 2011, 19:44
Ogni suit ti da un certo numero di slot e di protezione percentuale dal danno ma, come dicono anche gli store più avanti, rimani sempre con il numero maggiore di slot e protezione maggiori che hai acquisito.
Praticamente se passi un'armatura più schifosa ti rimangono comunque tutti i vantaggi della migliore che hai indossato.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: BombAtomicA - 07 Dic 2011, 00:08
la Javelin gun è pain in the ass a corta distanza, ma una volta potenziata e selezionata anche l'abilità speciale diventa una figata. In pratica impalate il tizio, e se non è ancora morto lo fate esplodere.
Ma in effetti tutte le armi sono veramente divertenti da usare, una volta bombate a sufficienza. Forse quella più inutile è il fucile da cecchino che fa un buon danno ma in un gioco come questo, basato sulle imboscate e sulla velocità, non è molto funzionale.
Ma su tutte, nel cuore mi rimarrà sempre il detonator. E' bellissimo circondarsi di mine e massacrare in tranquillità, sapendo che chiunque si avvicini salterà in aria.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 07 Dic 2011, 00:51
Tagliatore.
Un colpo ne fai fuori 3-4 e ti fa da'scudo. Poi ci sono arti ovunque e usi quelli.
In altre parole con Un colpo ne fai fuori una dozzina.
Meglio di quello...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: andreTFP - 10 Dic 2011, 16:02
Ho visto oggi pitch black. Possibile che l'attrice che impersoni Shazza dia la voce ad Ellie?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: gabbre - 10 Dic 2011, 16:13
Ho visto oggi pitck black. Possibile che l'attrice che impersoni Shazza dia la voce ad Ellie?
No, ti consiglio questo sito quando hai dubbi di questo tipo :yes:

http://www.antoniogenna.net/doppiaggio/vgames/deadspace2.htm
http://www.antoniogenna.net/doppiaggio/film/pitchblack.htm
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 10 Dic 2011, 18:21
No, ti consiglio questo sito quando hai dubbi di questo tipo :yes:

http://www.antoniogenna.net/doppiaggio/vgames/deadspace2.htm
http://www.antoniogenna.net/doppiaggio/film/pitchblack.htm
Penso stia parlando del doppiaggio originale, non quello italiano.

Ho visto oggi pitck black. Possibile che l'attrice che impersoni Shazza dia la voce ad Ellie?
La doppiatrice di Ellie è Sonita Henry. Cercando in giro non sembra che abbia recitato in Pitch Black:

http://www.imdb.com/name/nm0378002/

Una curiosità -- i doppiatori oltre a dare la voce hanno prestato il proprio volto ai personaggi del gioco:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: gabbre - 10 Dic 2011, 18:24
Penso stia parlando del doppiaggio originale, non quello italiano.
Ops :-[ Non avevo visto "impersoni"
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: MaxxLegend - 10 Dic 2011, 18:46
Ho fatto male a prendere la limited Ps3 UK?
Il doppiaggio del primo mi aveva abbastanza deluso: Darione Argento è un gran regista ma come attore è davvero un horror. Nel sequel lui non c'è, e appunto mi chiedevo se ho fatto bene o male a prenderlo UK, visto che non l'ho ancora scartata e non ho potuto toccare con mano.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 10 Dic 2011, 19:11
Hai fatto bene :yes:

Io ho preso la versione UK proprio per assicurarmi il doppiaggio originale. E anche per risparmiare ovviamente.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: MaxxLegend - 10 Dic 2011, 19:21
Ecco, ma il primo cel'ho ITA ed ora ho i due doppiaggi "spaiati".. X,D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Dic 2011, 09:51
Ho fatto male a prendere la limited Ps3 UK?
Il doppiaggio del primo mi aveva abbastanza deluso: Darione Argento è un gran regista ma come attore è davvero un horror. Nel sequel lui non c'è, e appunto mi chiedevo se ho fatto bene o male a prenderlo UK, visto che non l'ho ancora scartata e non ho potuto toccare con mano.

Io il primo lo presi UK proprio per lo stesso motivo: saputo di Argento, ho preferito evitare

Il secondo però l'ho preso ITA e il doppiaggio non mi è sembrato niente male.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: MaxxLegend - 13 Dic 2011, 10:02
Quindi insomma ho fatto la doppia cazzata. X,D
Buono a sapersi.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Dic 2011, 10:05
ma no, non intendevo quello  :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: andreTFP - 18 Dic 2011, 22:27
Finito il gioco.
Questione della difficoltà: a normal (il secondo dei 4 livelli di difficoltà) il gioco è abbastanza facile, tant’è che al quarto capitolo (sui 15 complessivi) sono passato al livello successivo, Survivalist.  Con questa difficoltà  il gioco non è una passeggiata, nel senso che in ogni stanza si può morire, ma la distribuzione capillare dei checkpoint e l’elevato numero di medikit (alla fine del gioco ne avevo una ventina!) rendono il gioco a mio avviso ben bilanciato. Le munizioni invece, se non si sta attenti al risparmio, scarseggiano, ma si hanno crediti per comprarne in abbondanza.
Credo però che per chi non abbia giocato Dead Space 1 non convenga iniziare subito a Survivalist: prima occorre prendere confidenza con i controlli, la stasi e con il sistema di upgrade delle armi.
A tal proposito, io ho fatto tutto il gioco con la prima pistola, il fucile al plasma, il javelin e il detonatore di mine. Le altre armi mi sembravano inutili, tranne il linen gun e il fucile che lanciava il raggio.
Mi è sembrato ottimamente calibrato e mai noioso né ripetitivo, nonostante l’avventura si svolgesse tutta  al chiuso e durasse una quindicina di ore effettive. L’atmosfera è ben riprodotta con la sensazione di claustrofobia, gli attacchi improvvisi, i momenti di pausa e i problemi di Isaac.
Se devo trovare dei difetti: forse i nemici soffrono di una certa ripetitività, gli oggetti; capita che vengano elargite munizione per armi che non sono state acquistate (poco importa, basta rivenderle); i corpi esanimi vengono scagliati al semplice contatto con Isaac. Sono sottigliezze, proprio perché faccio fatica a trovare difetti veri e propri.

Un ottimo sparatutto, divertente, ricco d’atmosfera. Per me un gioco da nove.

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Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 19 Dic 2011, 07:27
Allora lo puoi menzionare nel concorso TFP ,p
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: andreTFP - 19 Dic 2011, 08:01
Sì; peccato che le votazioni si concludano il 31, perchè avrei voluto giocare almeno un altro gioco potenzialmente da classifica :-(
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Dic 2011, 14:31
Un ottimo sparatutto, divertente, ricco d’atmosfera. Per me un gioco da nove.

Concordo.  :yes:
Avevo qualche dubbio a riguardo: perdita di freschezza, riutilizzo delle idee del primo, meno interesse.
Invece l'unico appunto che posso muovergli è che l'Ishimura aveva tutt'altra atmosfera. Ma per il resto è stato un grandissimo titolo...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 19 Dic 2011, 14:42
Sì; peccato che le votazioni si concludano il 31, perchè avrei voluto giocare almeno un altro gioco potenzialmente da classifica :-(
Chiediamo una proroga fino al 31 gennaio.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 19 Dic 2011, 20:27
Survivalist è ottimo come livello di difficoltà per la prima partita. E la prima metà del gioco rimane comunque abbastanza facile.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 19 Dic 2011, 22:28
Mamma mia, quando mi capita di pensare a DS2, tipo ora... mi viene un'angoscia
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Dic 2011, 12:10
Per via? Troppo pauroso?  :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Al Galoppo - 27 Dic 2011, 12:19
ci sto giocando grazie a oneplays ma sono un po' deluso, anche se è prematuro visto che ho fatto appena 1 capitolo.
le cose che non mi piacciono però dubito potranno migliorare col tempo (in ordine crescente di importanza):
tutta l'illuminazione è fatta a minchia, se mi metto sotto una fonte di luce questa continua a proiettare la mia ombra dove pare a lei, a dispetto della mia poszione rispetto alla parete. e vabbe'
isaac si muove in camicia da notte esattamente come con la tuta. per fortuna dura poco
ma qui compare il vero problema: non fa paura, nel senso che so già cosa mi aspetta, ovvero tensione +colpo di scena, tensione + colpo di scena, etc, esattamente sulla falsariga del primo, che verso il finale iniziava a dare segni di stanchezza per via dell'abuso della suddetta formula.
ora due domande: ho finito il primo usando solo la lama al plasma, vale la pena comprare/potenziare altre armi o posso farcela anche così? vista la scarsità di crediti e nodi non mi pare un gioco che si presti agli esperimenti
la seconda me la sono scordata mentre scrivevo la prima...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 27 Dic 2011, 12:32
Eh la paura... la regia e la fotografia sono mejo del primo. Qualunque cosa vogliano dire regia e fotografia.
Il plasma cutter è un elegante strumento da macellaio (cauterizza pure) ma non basta. E gli esperimenti comunque uccidono le cavie, male se sei tu la cavia.
C'è una sola arma che aiuta veramente, la forza, quella di Luke. Agisci d'istinto, schiaccia tutti i tasti contemporaneamente.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: BombAtomicA - 27 Dic 2011, 13:14
Alga vale la pena eccome provare le altre armi, qui solo con la plasma cutter secondo me non ce la fai o comunque ti rendi la vita decisamente più difficile. E' vero che i crediti son di meno (dipende pure da che livello di difficoltà sei partito), ma non così' pochi da non permetterti di provare decentemente due o tre armi già al primo giro. Almeno. Io ne ho usate tranquillamente quattro.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Al Galoppo - 27 Dic 2011, 20:14
su cosa dovrei concentrarmi quindi? (gioco a difficile, come suggerito ai già esperti di dead space)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 27 Dic 2011, 23:04
plasma tagliatore e raggio a contatto (mi pare si chiamasse così, quello che c'ha come secondo sparo la bomba)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: BombAtomicA - 27 Dic 2011, 23:14
Io al primo giro ho usato la pistola, il tagliatore (che come dice devil ha come secondo sparo la mina che è non utile, fondamentale), poi il lanciamine che si piazzano a terra ed esplodono a contatto e l'affare che lancia le lame rotanti. E mi sono trovato molto molto bene.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 27 Dic 2011, 23:22
no aspè fai confusione, il tagliatore ha la lama rotante più come secondo sparo una sorta di sega-mina
il contact beam ha come secondo sparo la bomba e come primo il raggio che ha una portata bella ampia (una sorta di plasma più largo, in pratica)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 28 Dic 2011, 02:28
No, quella lì è la Line Gun, il Contact Beam è un altra cosa :P

Tra quelle essenziali per me ci sono Plasma Cutter + Contact Beam + Force Gun. Quasi tutte le armi comunque son piuttosto utili, consiglio di sperimentare un pò per vedere con quali ci si trova meglio.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 28 Dic 2011, 03:41
La force gun è praticamente un fucile con le canne molto molto mozze.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 28 Dic 2011, 08:54
sì, line gun, non contact, confuso io
l'ultimo mostro ad esempio lo fai con quella in 30 secondi ^^'
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Al Galoppo - 28 Dic 2011, 09:14
Citazione
line gun
l'accendiamo?
non ho tanta voglia di fare esperimenti (col mio culo sulla graticola, soprattutto)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 28 Dic 2011, 14:21
Plasma Cutter + Contact Beam + Force Gun
Sarà la trentesima volta che lo scrivi^^
mò però me lo stampo e lo appiccico sul monitor
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 28 Dic 2011, 19:04
Ah come ha già menzionato qualcuno vale la pena dare un occhiata al Ripper (Tagliatore nella versione italiana credo), molto utile quando i necromorfi diventano troppo intimi.

Sarà la trentesima volta che lo scrivi^^
mò però me lo stampo e lo appiccico sul monitor
:D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: andreTFP - 28 Dic 2011, 19:23
Nessuno menzione il javelin: con un colpo si impalano i nemici; mentre con il fuoco alternativo si dà elettricità all'ultimo paletto sparato. Molte utile per finire i nemici, soprattutto quando l'elettricità coinvolge quelli che li circondano. Utile contro gli hunters e quando i necromorfi sono particolrmente vicini e non si ha la freddezza di sparare per smembrarli.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 28 Dic 2011, 19:51
Zi zi io usavo quello. Il punto finale dà pure l'esplosione oltre la scarica.
Molto potente. Però in alcuni momenti panicosi, era un giavellotto, appunto, in culo per via del doppio sparo (per chi non lo sa, il primo colpo spara la giavella, il secondo la scarica elettrica. E sono due bullet, giusto?)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 28 Dic 2011, 19:52
Sì, la Javelin Gun è una delle armi più forti del gioco, ma bisogna avere una mira molto precisa. Negli scontri un pò troppo ravvicinati potrebbe dare qualche problema.

Anche il Pulse Rifle non è male. Utile quando si affrontano le orde di nanetti bianchi, e l'attacco secondario fa molto male anche se consuma un pò di munizioni.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: andreTFP - 28 Dic 2011, 19:59
Sì, la Javelin Gun è una delle armi più forti del gioco, ma bisogna avere una mira molto precisa.
Per la precisione io mi sono trovato in maggior difficolà con il plasma cutter: con quello ho buttato via davvero tante munizioni mancando gli arti -_______-
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 29 Dic 2011, 00:09
per questo il tagliatore è il migliore, non serve mirare, spari un colpo, la rotella sta là e li fai a fette tutti quanti  :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: armandyno - 08 Gen 2012, 16:37
Non so come sia possibile, ma DS2 (come DS1), nonostante giri sul mio portatile di qualche anno fa (http://h10025.www1.hp.com/ewfrf/wc/document?cc=it&dlc=it&docname=c01814352&lc=it&product=3996621), con risoluzione e effetti al massimo, gira sempre a 30fps. Non si schioda di un frame praticamente mai.

Comunque massima continuità con il capitolo precedente, che per la cronaca mi era piaciuto tanto così com'era.
E si, io sono affezionatissimo al plasma cutter, uso e modifico principalmente quello. E'sempre efficacissimo (anche se non sbaglio il puntatore è cambiato: è più stretto).

Però in generale mi pare che in questo secondo capitolo siano stati più avari in fatto di munizioni: mi trovo sempre con l'acqua alla gola
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 08 Gen 2012, 16:49
Non so come sia possibile, ma DS2 (come DS1), nonostante giri sul mio portatile di qualche anno fa (http://h10025.www1.hp.com/ewfrf/wc/document?cc=it&dlc=it&docname=c01814352&lc=it&product=3996621), con risoluzione e effetti al massimo, gira sempre a 30fps. Non si schioda di un frame praticamente mai.

In entrambi devi disabilitare il VSYNC del gioco e abilitare quello della scheda video (tra l'altro l'unico modo di giocare con mouse + tastiera, sennò hai il puntatore pazzo) I simpaticoni di EA lo impostano di default a 30 per farti stare come su console.
Io sono arrivato alla fine a Zealot con tre armi e tutto maxato, ma francamente la parte finale tra lo stronzo infinito e il boss con i pack mi ha cacato il cazzo anche perchè non ho armi a lunga distanza.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: armandyno - 08 Gen 2012, 16:56
no ma io ero sorpreso in positivo: i giochi di ultima generazione con settaggi a basse prestazioni hanno comunqueil frame rate molto instabile. DS è l'unico gioco che lo tiene fermamente inchiodato.

Comunque mò provo, anche se reinstallare il catalyst control center è una cosa che non mi alletta tanto  :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: armandyno - 08 Gen 2012, 17:18
Fatto icon: ora DS si comporta esattamente con tutti gli altri giochi  :yes:
il fr varia da 30 a 70 con picchi di 20 e 80, anche se tutto sommato sembra ancora fluido.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Al Galoppo - 16 Gen 2012, 09:44
sono arrivato al capitolo 10 e sono sempre più deluso.
per quanto riconosca agli sviluppatori l'impegno per infilare rompicapo e sezioni "anomale" che rompono un po' la monotonia corridoio-orda-corridoio, dal capitolo 8 in poi è diventato un trial and error, perchè l'unico modo per superare alcune stanze è sapere esattamente in quale ordine e da quale posizione arriveranno i mostrilli.
senza contare che in alcuni frangenti bara clamorosamente perchè vieni preso alle spalle in un vicolo cieco...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 16 Gen 2012, 10:54
come tutti i giochi dell'universo tranne gli scacchi.
tra l'altro, non sempre, la posizione iniziale di un pack è random, per cui non è vero che basta riprovare. bisogna anche un po' improvvisare.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Al Galoppo - 19 Gen 2012, 11:09
eccomi al mio consueto (?) aggiornamento di un gioco che avete già giocato tutti.
altro giro, altro regalo, altro cambio di registro.
dopo il brusco cambio di difficoltà dal capitolo 8 all'11, ecco che la stessa crolla verticalmente e dall'11 al 13 (fino alla ormai prossima fine?) il gioco diventa una specie di tiro a segno con i malcapitati mostrilli a fare da bersaglio.
probabilmente rassegnati all'amaro destino pensano bene di rendere più rapida la loro dipartita annunciando la propria comparsa da una ventina di metri di distanza.
stasi + armi potenziate, hanno vita assai breve.
siamo passati da hitman a re4
divertente, che alla fine è quello che conta, ma un'accozzaglia senza senso.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 19 Gen 2012, 13:55
A questo punto aspettiamo pure che arrivi al 15° così ci prendiamo la pisciatona finale tutta in un colpo che questi schizzetti non soddisfano.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Al Galoppo - 23 Gen 2012, 10:01
grazie a dio l'ho finito.
l'ultima parte con sbirulini da tutte le parti è veramente fastidiosa, ma è anche stupida: il modo migliore per affrontarla è fregarsene e tirare dritto.
ma è così solo per via di un paradosso temporale: è meglio SE sai che dopo
Spoiler (click to show/hide)
insomma, il gioco è progettato per farti combattere in maniera estenuante, farti consumare un sacco di munizioni, per poi farti crepare e consigliarti altrimenti.
estremamente cheap come scelta di design.
se poi per sfiga salvi prima dello scontro finale sei fottuto, perchè lo stesso varia da "boiata pazzesca" a "impotible!" a seconda del tipo di armi con cui ti presenti.
metterci una stazione di lavoro all'ultimo checkpoint pareva troppo intelligente, evidentemente.
mah e rimah.
contento di averlo noleggiato.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 23 Gen 2012, 12:34
l'ultima parte con sbirulini da tutte le parti è veramente fastidiosa, ma è anche stupida: il modo migliore per affrontarla è fregarsene e tirare dritto.
è l'unico modo per affrontarla, scansarli e correre avanti. almeno, a survivalist, ho trovato abbastanza spontaneo seguire questa strada.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Melchio - 23 Gen 2012, 13:58
Ho letto un po ma è la fiera degli spoiler...benissimo...a che difficoltà lo inizio?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 23 Gen 2012, 14:03
survivalist se hai già presente il tipo.
e prova un po' di armi, che siano un po' differenziate.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: andreTFP - 23 Gen 2012, 21:26
grazie a dio l'ho finito.
l'ultima parte con sbirulini da tutte le parti è veramente fastidiosa, ma è anche stupida: il modo migliore per affrontarla è fregarsene e tirare dritto.
ma è così solo per via di un paradosso temporale: è meglio SE sai che dopo
Spoiler (click to show/hide)
insomma, il gioco è progettato per farti combattere in maniera estenuante, farti consumare un sacco di munizioni, per poi farti crepare e consigliarti altrimenti.
estremamente cheap come scelta di design.
se poi per sfiga salvi prima dello scontro finale sei fottuto, perchè lo stesso varia da "boiata pazzesca" a "impotible!" a seconda del tipo di armi con cui ti presenti.
metterci una stazione di lavoro all'ultimo checkpoint pareva troppo intelligente, evidentemente.
mah e rimah.
contento di averlo noleggiato.
Non c'è il negozio immediatamente primo lo scontro finale, ma è tre corridoi più indietro, assieme ad un'altra stazione di salvataggio. Dall'ultimo save point, si ritorna al penultimo, ci si rifornisce, poi si ritorna all'ultimo savepoint per affrontare il boss. L'ho fatto anch'io questo passaggio e il "backtracking" mi ha portato via meno di due minuti.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Al Galoppo - 24 Gen 2012, 10:23
la prima volta infatti ho fatto così, non fosse che devi attraversare 3x2 corridoi pieni di sbirulini, e a zealot munizioni e medkit non sono esattamente a buon mercato.
alla fine ho preferito recuperare un salvataggio vecchio (sono previdente, ne ciclo sempre 2-3), rifare un bel pezzetto di strada e arrivare all'ultima stazione stracarico di soldi.
ho venduto TUTTO tranne fucile al plasma e ho acquistato il contact beam, che potenziato fino allo special rende lo scontro finale una passeggiata di salute (mentre con altre armi, stracarico di munizioni e medkit ho rischiato seriamente la scomunica)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 24 Gen 2012, 11:16
Per cui, secondo te, il fatto che non hai gli strumenti per cavarti dagli impicci alla fine e devi recuperare un salvataggio costituisce un difetto? (*)

Bè si può anche essere d'accordo su questo punto. Anche Dead1 era così in effetti. Anzi, in Dead1 con le armi sbagliate, il boss finale proprio non lo facevi.

(*) dico come ho fatto il boss finale.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Melchio - 26 Gen 2012, 21:26
Dai che stasera ho aperto la confezione e ho installato il primo disco...ma il secondo a che serve? funziona alla Mass Effect o è solo per il multi? Sto mw3 mi sta succhiando la vita
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: andreTFP - 26 Gen 2012, 22:28
Entrambi i dischi sono per l'avventura, però a differenza di ME2, una volta inserito il secondo non devi più rimettere il primo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: J VR - 01 Feb 2012, 09:54
Volevo narrarvi la mia odissea.
Ce l'ho più o meno da due settimane e non riesco a portarlo a termine,e sono vincolato anche da una finestra portale
limitata dato che il gioco è prestato.
Ero partito con le aspettative sotto le suole,invece,almeno inizialmente il gioco mi aveva preso.
Ma già al 8/9 capitolo le prime avvisaglie,al decimo qualcosa si è rotto e la noia barbara si è impossessata di me.
Da lì spegnevo anche dopo sessioni da venti minuti perché ne uscivo stremato,anche guardare una puntata registrata di Uomini & Donne era una prospettiva migliore,al che mi son spoilerato quanti capitoli mancavano alla fine e mi son detto

           "Dai!un ultimo colpo di reni,ce la posso fare."

Adesso sono alle battute finali e un po di entusiasmo è tornato.
E pensare che lo avevo preso per la modalità estrema che viene sbloccata al termine della prima run,ma non ci penso proprio a rigiocarmelo,appena finisce lo eietto fuori dalla console alla velocità della luce.
Adesso quando leggerò "more of the same" per associazione vi collegherò subito Dead Spazio 2.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 01 Feb 2012, 10:52
La mia odissea, invece, è che c'ho fatto quasi tre run complete, per le reci di Videogame.it e non ne ho ancora abbastanza. ;D

Da allora mi prude un altro giro.
Perché a prescindere da eventuali delusioni circa la deriva narrativa o l'eccessiva somiglianza col predecessore [io nel primo Dead Space non c'avevo visto la Madonna horror o il re degli spaventi, mi piaceva e mi piace ancora tantissimo la dimensione brutale e dissonante che lo contraddistingue, e non c'ho visto la Madonna né il re dell'originalità, dato che conosco sin troppo bene le sue fonti di ispirazione] o altre lamentele che sento a suo proposito, 'sto gioco mi ha ciucciato di gameplay e ne vorrei ancora, per spatasciare, sperimentare, esprimermi.

È uno dei titoli con la miglior qualità dell'azione usciti nel 2011 [gli altri due sono Batman: Arkham City e Bulletstorm. Guardacaso i miei tre GOTY] e di quell'azione non sono ancora sazio. :-[
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Feb 2012, 11:02
La mia odissea, invece, è che c'ho fatto quasi tre run complete, per le reci di Videogame.it e non ne ho ancora abbastanza. ;D

Io 2 godendone una più dell'altra  :yes:
Gran gioco...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Al Galoppo - 01 Feb 2012, 11:14
meh e rimeh
sarei d'accordo con teomiazia se e solo se la fisica fosse migliore e ti permettessi di sbizzarrirti in veri e propri trappoloni agli sbirulini (tipo togliere una colonna e fargli crollare il soffitto in testa, oppure usare un cadavere come scudo etc)
ds3 lo vorrei come ds+the incredible machine
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Feb 2012, 11:25
Beh i cadaveri li puoi usare per scagliarglieli contro interi o a pezzi.
Usarli come scudo ha poco senso, visto che ti saltano addosso e non ti sparano (si ok qualcuno ti sputa addosso melma acidosa, ma in quel caso, un corpo coprirebbe comunque poco)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Al Galoppo - 01 Feb 2012, 11:28
era per dire la prima stronzata che mi venisse in mente, non prendermi alla lettera.
rimane però che scagliare un intero corpo non fa praticamente alcun danno, mentre un artiglio impala la "gente" scagliandola a decine di metri di distanza.
una fisica più rigorosa e più "aperta" gioverebbe immensamente al gioco
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Feb 2012, 11:32
Per me è già divertentissimo così.
Poi se volessero ampliare le possibilità, di certo non mi infastidirebbe.

Però per me, già così, si gode a pacchi...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Melchio - 01 Feb 2012, 12:39
Stasera lo inizio via, sono molto curioso anche di sentire come si comporta con le Tritton
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Lenin - 01 Feb 2012, 14:10
Sicuramente se ne è già discusso nelle pagine addietro, ma non vorrei incorrere in orribili spoiler. Livello di difficoltà consigliato? Posso andare di difficile o in questo caso già il normal da un livello di sfida accettabile?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Feb 2012, 14:19
Vai tranquillo a normal, qualche passaggio ostico a Hard ma in generale meno difficile rispetto al primo
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Al Galoppo - 01 Feb 2012, 14:21
Sicuramente se ne è già discusso nelle pagine addietro, ma non vorrei incorrere in orribili spoiler. Livello di difficoltà consigliato? Posso andare di difficile o in questo caso già il normal da un livello di sfida accettabile?
io che sono un sega ho avuto solo un passaggio a vuoto circa a metà
prima e dopo si fa senza problemi (a difficile)
imho a normal rischi di eliminare buona parte della tensione dovuta alla necessità di reagire tempestivamente e con l'arma giusta per via della scarsità di munizioni
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 01 Feb 2012, 14:26
Chi ha giocato recentemente al primo o comunque se lo ricorda bene, è meglio che parta a livello zealot.
Altrimenti il livello appena prima dovrebbe andare.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 01 Feb 2012, 14:28
meh e rimeh
sarei d'accordo con teomiazia se e solo se la fisica fosse migliore e ti permettessi di sbizzarrirti in veri e propri trappoloni agli sbirulini (tipo togliere una colonna e fargli crollare il soffitto in testa, oppure usare un cadavere come scudo etc)
ds3 lo vorrei come ds+the incredible machine

Quella è l'evoluzione naturale della serie.
Ma già in questo episodio mi sono sbizzarrito: è tutto gameplay, al 100%, emergente. 
Facevo qualche esempio diverse pagine fa, se non ricordo male.
E tornerò a farne altri se lo rigiocherò.

Per Melchio e Lenin:
Chi ha giocato recentemente al primo o comunque se lo ricorda bene, è meglio che parta a livello zealot.
Altrimenti il livello appena prima dovrebbe andare.

 :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 01 Feb 2012, 14:48
ho messo gli stessi goty di teo :cry:

edit: mi è bastato riaccompagnarlo a casa una sera per essere già una persona migliore
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: J VR - 01 Feb 2012, 14:51
La mia odissea, invece, è che c'ho fatto quasi tre run complete, per le reci di Videogame.it e non ne ho ancora abbastanza. ;D

Da allora mi prude un altro giro.
Perché a prescindere da eventuali delusioni circa la deriva narrativa o l'eccessiva somiglianza col predecessore [io nel primo Dead Space non c'avevo visto la Madonna horror o il re degli spaventi, mi piaceva e mi piace ancora tantissimo la dimensione brutale e dissonante che lo contraddistingue, e non c'ho visto la Madonna né il re dell'originalità, dato che conosco sin troppo bene le sue fonti di ispirazione] o altre lamentele che sento a suo proposito, 'sto gioco mi ha ciucciato di gameplay e ne vorrei ancora, per spatasciare, sperimentare, esprimermi.

È uno dei titoli con la miglior qualità dell'azione usciti nel 2011 [gli altri due sono Batman: Arkham City e Bulletstorm. Guardacaso i miei tre GOTY] e di quell'azione non sono ancora sazio. :-[
Trama?
C'ho giocato a neuroni spenti,necromorfi da triturare e questo è quanto basta,da quel punto di vista non mi sono neanche mai posto il problema.
Io come te il primo lo considero un buon gioco,poi se gli altri ci vedono "thenewgenerationofgameplay" so decisamente problemi loro.
Il fatto non sono neanche tanto le meccaniche simili al predecessore (questo lo sospettavo) quanto piuttosto le situazioni che latitano,praticamente ci sono gli stessi nemici,boss di nome ma non di fatto,alla fine non capisco neanche il motivo d'essere delle sezioni nei condotti,molto fini a se stesse,oh non interpretatela come una critica gratuita,potevano essere ottimizzate meglio e lo sapete,ora come ora potevano essere segate benissimo dato che neanche l'obiettivo prefissato di creare tensione riescono a raggiungere,eppoi,matto io,ma in alcuni punti mi è sembrato fare il verso a Bioshock.
Per fortuna sono riusciti almeno ad ovviare al problema delle armi,il primo davvero lo potevi finire solo con la lama al plasma [giurin giurello ci ero quasi riuscito].
Nel marasma generale salvo su tutto
Spoiler (click to show/hide)
Ma che tra l'altro il gioco schifo non fa,è solo che lo ho relegato in quella parte del cuore/cervello da cui sarà subito rimosso per far spazio a ricordi di gameplay migliori. ;D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 01 Feb 2012, 15:24
ho messo gli stessi goty di teo :cry:

Che omone di gameplay. :cry:

edit: mi è bastato riaccompagnarlo a casa una sera per essere già una persona migliore
Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)



boss di nome ma non di fatto

D'oh, me n'ero scordato.

Spoiler (click to show/hide)

Nel marasma generale salvo su tutto
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Però...

Spoiler (click to show/hide)

Insomma, Alga, vedi che si può marginare se uno si spigra? :-*
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Al Galoppo - 01 Feb 2012, 15:32
boh, a me non hanno dato problemi
essendo t-rex di natura quando li ho incontrati ero stracarico di munizioni e stasi pack, e potevo sciala'
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 01 Feb 2012, 16:22
ricordatelo, mi avevi promesso mari e monti
Gosh, mi sono scordato che t'avevo promesso.
ehm volevo dire una mare e monti, comunque monti lasciamolo perdere.
per il resto...

Gameplay non so, ma trama sì. Non è Dumas, questo è certo, ma Dead2 ha il suo filo narrativo e i personaggi ci sono.

¡Spoiler veri!
Al boss finale di Dead1
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In Dead2
Spoiler (click to show/hide)
Da Dead1 a Dead2, attraverso gli occhi del babbazzo di Isaac, veniamo a conoscenza di tutta una serie di cose, nel tipico e sempre bello svolgimento narrativo a spirale, ossia quello secondo il quale manco l'autore sa dove cazzo va a parare ma ci va.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Melchio - 10 Feb 2012, 12:02
Iniziato stasera, ero quasi emozionato dato che da novembre non vedevo altro che mw3..

Fatti i primi 3 capitoli, prende bene bene. Graficamente godurioso, soprattutto per alternanza di scenari sci-fi, classic horror e dark..bellissimi come sempre effetti luce, esplosioni e cazzate varie. Audio sopra le righe. Sono stato 10 minuti ad aggeggiare i canali delle Tritton per enfatizzare un po' i rear, poi pero' mettendo tutto in default mi son reso conto che il mixaggio originale era già perfetto. Per un titolo del genere un suono 3d cosi' è davvero un must..cammino per i laboratori in compagnia dell'atmosfera piu' densa mai vissuta, tra acqua che scorre, suoni metallici, roba elettrica, urla, cigolii, roba che esplode e si rompe. Per non parlare dei mostri che adesso sento realmente sbucare da dietro..mamma mia.
Nonostante i classici cliché horror fin troppo scontati, il gioco si lascia giocare alla grande..ho già passato 2 pezzi degni di nota. Ricordo che nell 1 in diversi punti rimasi affascinato dalle trovate di gameplay, spero che sia cosi' anche per questo seguito.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 10 Feb 2012, 12:20
questo post l'ho già visto ???
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Melchio - 10 Feb 2012, 12:23
questo post l'ho già visto ???

si, nel topic sbagliato :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Melchio - 10 Feb 2012, 12:24
Qualcuno ha delle cuffie 5.1? Come le avete impostate?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: alienzero - 10 Feb 2012, 12:41
Qualcuno ha delle cuffie 5.1? Come le avete impostate?
L'unica impostazione valida per le Tritton e' la vendita.

Avevo le AX-Pro, peggior acquisto dopo la macchina per fare le frittelle senza olio o il pelapatate di carta.

Amati, rivendile e prendi delle stereo audiophile.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Melchio - 10 Feb 2012, 14:10
Alla faccia!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Melchio - 12 Feb 2012, 22:03
Ma in questo gioco non c'è la mappa o anche nel primo era cosi? Non ricordo proprio...Iniziato oggi il secondo disco, sto andando avanti agevolmente, per adesso mi prende pero' lo sto trovando un po' piu' sempliciotto del primo. Ancora nessun boss, mha.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 12 Feb 2012, 23:36
niente mappa. e niente bosses.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Gatsu - 13 Feb 2012, 08:00
niente mappa. e niente bosses.

Oddio, un paio di cosi grossi ci sono, comunque niente di particolare.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 13 Feb 2012, 10:56
Ma in questo gioco non c'è la mappa o anche nel primo era cosi?

L'han tagliata, che tanto han tagliato anche molto backtracking.
Il filo di Arianna però ora ti permette di visualizzare la direzione per raggiungere diversi punti di interesse [obiettivo, save, negozio, tavolo da lavoro], se è uno di quelli che vai cercando.


lo sto trovando un po' piu' sempliciotto del primo.

Alza il livello di difficoltà, qui che si può!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Al Galoppo - 13 Feb 2012, 11:13
teo, tu che sei sciampista per vocazione & interior designer per necessità, la versione pc ha un'illuminazione coerente?
non che cambi qualcosa, semplice curiosità
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 13 Feb 2012, 11:25
teo, tu che sei sciampista per vocazione & interior designer per necessità, la versione pc ha un'illuminazione coerente?

Che vor dì? ^^
Fammi qualche esempio, anche senza sciampo.
Comunque, a parte differenze di compressione di effetti volumetrici e ombre, su 360 e PC l'illuminazione è quella.
E a 'sto punto penso proprio anche su PS3.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Al Galoppo - 13 Feb 2012, 11:41
a me è capitato più volte che le fonti di luce fossero "dipinte", ovvero che frapponendomi tra una sorgete e una parete la mia ombra si stagliasse in direzioni del tutto arbitrarie.
mi aiuterò con un disegno
(S)orgente; (G)iocatore (O)mbra (P)arete

situazione iniziale
S G O P
tutto coerente, la mia ombra viene proiettata verso il muro
se però supero la sorgente di luce, la situazione rimane la stessa
G S O P
come se la fonte "figurata" fosse la lampada, il faro, il sarcazzo, mentre quella reale fosse posta in una posizione diversa
non mi rileggo perchè so che non si capirà gnente
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 13 Feb 2012, 11:51
senza il cifrario non possiamo sapere gli obiettivi dei missili
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 13 Feb 2012, 11:52
Sìsì, ho capito, un classico esempio di fonti fake.
Mboh, il motore di illuminazione mi è sempre sembrato valido, ma non escludo che per fare scena farcisca le cose con diversi trucchetti.
Ci farò caso or ora, che ho deciso di farmi 'sta benedetta nuova run, direttamente a Zealot/Fanatico, anche se sono freddo.
Che tanto alla voglia di giocare ad L.A. Noire (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=13891.msg1437044#msg1437044) non ci avevo mai creduto fino in fondo. :-[


senza il cifrario non possiamo sapere gli obiettivi dei missili

 :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Dypa77 - 13 Feb 2012, 12:13
Ehm Teo, Dead Space 2 non l'ho ancora iniziato.

Dici che mi sono perso qualcosa?  :-[
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Melchio - 13 Feb 2012, 12:44

Il filo di Arianna però ora ti permette di visualizzare la direzione per raggiungere diversi punti di interesse [obiettivo, save, negozio, tavolo da lavoro], se è uno di quelli che vai cercando.


A ganzo, nn lo sapevo, ci sarà quindi modo di variare il target una volta che premiamo il tasto..Piu' vado avanti e piu' mi accorgo del lavoro mastodontico che hanno fatto sull'audio. Fenomenale, ci saranno centinaia di MB interi di basi, suoni di sottofondo, effetti, urla, cigolii, esplosioni..Bello pero', mi mancava proprio.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Kairon - 13 Feb 2012, 12:58
Ma nel primo non c'era una mappa 3D o mi sbaglio con un altro gioco? (Splinter Cell)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 13 Feb 2012, 13:35
c'era c'era. a me piaceva tra l'altro anche se il mondo l'ha bocciata. che faceva quel rumore di scurrengette sott'acqua quando la giravi.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Al Galoppo - 13 Feb 2012, 14:31
A ganzo, nn lo sapevo, ci sarà quindi modo di variare il target una volta che premiamo il tasto..Piu' vado avanti e piu' mi accorgo del lavoro mastodontico che hanno fatto sull'audio. Fenomenale, ci saranno centinaia di MB interi di basi, suoni di sottofondo, effetti, urla, cigolii, esplosioni..Bello pero', mi mancava proprio.
sì be' non aspettarti chissà cosa, visto che con rarissime eccezioni nella stessa stanza trovi il flipper, il la cabina armadio e il distributore di merendine.
inoltre l'estrema linearità delle missioni fa sì che i punti di salvataggio siano sempre lungo la direttrice principale.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Aether - 13 Feb 2012, 14:35
Oh ma che bello rileggere di questo crocco-gioco, quasi quasi... *rapido sguardo alla pila di goty che occhieggiano* ok, come non detto  :(
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Andrea_23 - 13 Feb 2012, 15:18
a me è capitato più volte che le fonti di luce fossero "dipinte", ovvero che frapponendomi tra una sorgete e una parete la mia ombra si stagliasse in direzioni del tutto arbitrarie.
mi aiuterò con un disegno
(S)orgente; (G)iocatore (O)mbra (P)arete

situazione iniziale
S G O P
tutto coerente, la mia ombra viene proiettata verso il muro
se però supero la sorgente di luce, la situazione rimane la stessa
G S O P
come se la fonte "figurata" fosse la lampada, il faro, il sarcazzo, mentre quella reale fosse posta in una posizione diversa
non mi rileggo perchè so che non si capirà gnente

Ti sei già risposto da solo: la "spotlight" non coincide con la lampadina. Probabilmente è un semplice errore di distrazione : *.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Wis - 13 Feb 2012, 15:23
Me lo stavo giusto chiedendo l'altro giorno giocando ad Uncharted 3. Quanto inciderà la differenza tra spotlight (tipo una torcia elettrica) e luce omnidirezionale (tipo una fiaccola) computazionalmente? Ho idea che non sia esattamente trascurabile.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Andrea_23 - 13 Feb 2012, 15:46
Me lo stavo giusto chiedendo l'altro giorno giocando ad Uncharted 3. Quanto inciderà la differenza tra spotlight (tipo una torcia elettrica) e luce omnidirezionale (tipo una fiaccola) computazionalmente? Ho idea che non sia esattamente trascurabile.

Mah guarda, dirlo a priori è impossibile. Le variabili sono troppe ^^.

Di loro, ciascuna tipologia ( http://img809.imageshack.us/img809/3961/catturadu.png ) di fonte luce è potenzialmente pesantissima, a seconda del contesto. Dipende poi da come vengono ottimizzate/omogeneizzate le geometrie che caratterizzano la mappa : ). Di solito poi nei videogiochi si applica un raggio d'azione molto ristretto (nell'ordine di qualche metro), sicché il controllo sui vari scenari si semplifica enormemente.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Wis - 13 Feb 2012, 16:31
Mi sposto (appena posso) sul thread del gioco in questione, perchè mi sono divertito a vedere i progressi tecnologici dei vari episodi, e non mi dispiacerebbe approfondire visto che non ho trovato trattazioni adeguate su nessun sito "tecnico".
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Kairon - 16 Mar 2012, 08:38
Iniziato. Ho messo difficile come per il primo. Fatte un paio di ore ho già trovato un punto impestato, un corridoio stretto che si abbuia e arrivano 3 necromorfi in rapida successione.
Comunque prime impressioni:
Tecnicamente ineccepibile anche se ancora non ho assistito a scene spettacolari. Però mi aveva preso molto di più l'incipit del primo, forse per l'ambientazione. Per ora nessuna novità. Dopo Vanquish si nota un po' il controllo un po' legnosetto comunque no problem mi ci riabituerò.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 16 Mar 2012, 09:33
dopo vanquish qualsiasi gioco è legnoso tranne bayo, forse :)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Mar 2012, 09:38
Dopo Vanquish si nota un po' il controllo un po' legnosetto comunque no problem mi ci riabituerò.

Più che legnoso secondo me è un po' lento, però va detto che è calibrato alla perfezione per il tipo di gioco.

A differenza di Shadows Of The Damned ad esempio, dove il protagonista è sicuramente più mobile, ma quando si spara verso i nemici spesso non si capisce se li sta beccando o meno perchè il mirino va a farfalle, in DS2 io non ho mai avuto problemi in questo senso, nonostante muovere il puntatore necessiti del doppio del tempo. In generale, il senso di fisicità del protagonista, il suo incedere quasi impacciato, alla fine mi è piaciuto di gran lunga rispetto quei giochi dove si ha l'impressione di slittare su una saponetta ma di conseguenza mirare con cognizione di causa diventa un'impresa...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Kairon - 06 Apr 2012, 08:57
Finito ieri a hard.
Bello. La sfida è un tantino meno difficile rispetto al primo allo stesso livello, però mi è sembrato ottimamente calibrato. Nel primo mi ero trovato in situazioni veramente frustranti. Seppur di poco gli preferisco il precedente, come ambientazione soprattutto, però hanno fatto di Isaac un bel personaggio, mentre nel primo era solo un "Avatar".

Extraction merita il mio tempo? Dovrei disinstallare qualcosa per vederlo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 06 Apr 2012, 13:29
mi pare che SegaSonic avesse detto che ne valeva la pena
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 06 Apr 2012, 17:41
E uno shooter divertente e con delle buone cutscene. E' stato il gioco che mi ha fatto rigiocare il primo Dead Space (apprezzandolo di più) e che mi ha fatto interessare al secondo episodio.
Sicuramente merita una partita.

Ah, io ho giocato la versione Wii comunque.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 06 Apr 2012, 18:02
io l'ho guardato su youtube facendo i salti dalla caghella
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: femto88 - 05 Nov 2012, 01:05
Sono al capitolo 6.
Ma sto gioco è figo! L'ho sempre ignorato :baby:

Quanti capitoli ci sono in tutto?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: dusteppe - 05 Nov 2012, 11:42
Dead Space Extraction è una delle perle per Wii...bella grafica, bel ritmo, rigiocabile per i bivi (un pò meno per le lunghe cutscene), comunque molto atmosferico.
Dead Space si conferma uno dei brand della generazione...una potenza visiva impareggiabile (l'ascensore e il l'antenna del 2 insieme alla miniera sono ineguagliate)...spero non facciano troppo casino col 3.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: femto88 - 05 Nov 2012, 15:09
"Atmosferico" mi fa pensare alla meteorologia :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Andrea_23 - 18 Nov 2012, 14:06
Bel gioco.
Sono sorpreso perché Dead Space, per quanto lo abbia apprezzato nella sua ricerca non banale atta a ritagliarsi un cantuccio tutto suo tra i pesi massimi del genere, non era riuscito a convincermi completamente. La scintilla era scattata, senza però riuscire mai ad avvampare completamente. Bella fiamma, ma smorzata.

E smorzato tutto sommato lo è anche il fuoco di questo seguito: talvolta per cause differenti, rintracciabili in un level design meno organico, altre ancora per problematiche immutate rispetto al passato. L'impressione è che EA abbia avuto per l'ennesima volta il braccino corto e che Visceral si sia dovuta un po' arrabattare per mantenere una qualità costante.
Peccati tuttosommato veniali e trascurabili, dato che il risultato è complessivamente soddisfacente, anzi: più soddisfacente che in passato. Dritto al nocciolo: il gioco è meno macchinoso e più divertente da affrontare. Sa appagare e al contempo rigenerare la pulsione nel giocatore a proseguire, come sanno fare i grandi. Pochi, saggi, ritocchi sono stati vergati e tanto è bastato a farne un survival horror (zealot! a must) compito, inappuntabile.

E sapete cosa?
Ancor più della giocabilità, a me ha convinto la storia, o meglio: la recitazione di una vicenda canonica, ma credibile perché attendibili erano le parti in gioco.
Come si diceva: quattro-soldi-quattro ha passato il convento. In che modo impiegarli per ottenere qualcosa di valido, narrativamente parlando? Infarcendo il gioco con migliaia di battute, sospingendo fumo negli occhi di chi legge? Oppure cercando di rendere un _solo_ concetto semplicissimo, per non dire banale, al meglio, con ciò che ci è stato concesso?


Bella lì Visceral.
Fossi in Riccitielo revocherei seduta stante tutte le risorse date a Crytek e Bioware e darei carta bianca a 'sta gente. Perlomeno sa dove andare e soprattutto... come.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 18 Nov 2012, 14:09
Ogni volta che qualcuno uppa 'sto topic mi viene in mente che vorrei farmi ancora una, due, tre run per spolparmi 'sto popò di gameplay fino all'osso. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Andrea_23 - 18 Nov 2012, 16:27
:sogud:
(http://www.abload.de/img/12zpko.jpg)
(http://www.abload.de/img/2sar79.jpg)
(http://www.abload.de/img/3rhp7k.jpg)
(http://www.abload.de/img/42spjx.jpg)
(http://www.abload.de/img/5ekpb7.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Andrea_23 - 18 Nov 2012, 16:28
Ogni volta che qualcuno uppa 'sto topic mi viene in mente che vorrei farmi ancora una, due, tre run per spolparmi 'sto popò di gameplay fino all'osso. :yes:

Hai già provato ad hardcore? :V
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: |NoiseX| - 18 Nov 2012, 17:09
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=39402164

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=39402162
qua si prepara per il giro sulle giostre

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=39402166

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=39402167

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=39402160

<3
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 18 Nov 2012, 18:59
Hai già provato ad hardcore? :V

Ancora no.
Visto che è un po' come per Resident 2, ma anche di più visto la maggior profondità del sistema di gioco, ovvero che più giochi e più una sfida come quella di Hardcore/finirlo con Tofu/Hank/sottostando a qualche limite per sbloccare cose da fuori di capa pare via via più abbordabile, e visto anche che non ho più save e mi tocca sbloccarlo, prima dovrò farmi una run di 'riscaldamento'.

Il bug nella versione Steam l'avete beccato?
In pratica al primo negozio trovate sbloccato tutto*.
Fortuna che si può prendere la relativa key, registrarla su Origin e giocarlo lì, dove non è presente 'sta minchiata.  :yes:

È anche per via di 'sto fatto, con relativo spostamento di piattaforma [ari-download del gioco], che tra una cosa e l'altra non l'ho rigiocato poi, poco tempo fa, quando mi era preso finalmente di farlo.
Eppoi dovrei anche riprendere in mano l'Extraction, per il quale praticamente comprai il Move.

Bottom line: chicazzosenefotte di Dead Space 3, che a occhio il brand mi terrà impegnato fino al 2014. :-[

*edit: una fonte tra le possibili:
http://www.rockpapershotgun.com/forums/showthread.php?695-Steam-s-Dead-Space-2-Broken-by-free-DLC-Possibly-due-to-Valve-EA-Spat
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Andrea_23 - 18 Nov 2012, 19:22
Qui mi sa che è un po' più tosta di RE :'D.
Se ti dice male (leggi: spawn sfigato, in mezzo a una ricarica) già a livello Zelota ti puoi beccare il 1shot sui denti, senza passare dal via. Tralasciando il fatto che è pure parecchio lunga la corsa, anche tirando dritto : |.

Avrei accettato di buon grado una sfida ancor più proibitiva di quella appena affrontata, ma i 3 save sono un grosso freno, francamente.
Sarebbe stato caruccio, che so, se avessero sovvertito completamente il sistema di salvataggio. Sparo: tot forniti di fabbrica, e altri da... comprare e/o droppare?
Boh, avrei anche una mezza idea di provarci più in là, ma prima dovrei capire quanto sia possibile irrobustire la resistenza dell'ing.Occhiaie. Prima però dovrei anche rifare un giro sulla Ishimucosa, sono assai curioso di saggiare le effettive differenze.
We'll see.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Andrea_23 - 18 Nov 2012, 19:27
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=39402162
qua si prepara per il giro sulle giostre

>>>
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SegaSonic - 19 Nov 2012, 21:27
Se non sbaglio il livello di difficoltà Hardcore è un misto tra Survivalist e Zealot, ma ormai non ricordo i dettagli.
Comunque c'è un bel senso di tensione giocando così, perchè un singolo errore può farti perdere anche ore di gioco. Cosa che fa più paura di qualsiasi necromorph :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: vikingus - 01 Giu 2013, 11:48
Cominciato il secondo, non vedo novità a parte il fatto che... Isaac parla. :O
Mi sta piaciucchiando, per il momento non vedo cambi di ritmo particolari, ma immagino che sia per il fatto che sto solo al secondo capitolo.
Ad hard mi sembra anche meno impegnativo del primo, l'impatto iniziale è molto meno brutale, e un singolo impalamento eseguito usando un arto staccato da uno altro zozzone morto, oneshotta praticamente qualsiasi necrocoso di quelli incontrati finora (boss escluso ovviamente, e vabbè). In una situazione ho anche appeso al muro un Infecter da distanza siderale mentre eseguiva il suo sporco lavoro.

E poi vabbè, l'arma definitiva è... l'aspirapolvere.   \o/

(http://i.imgur.com/SXKtvgU.jpg)
(sì, ho provato a sputargli in faccia anche quell'aeroplanino giocattolo   u.u )

Mi ha stupito la pioggia di nodi da potenziamento e di crediti, oltre al fatto che al primissimo negozio incontrato, ho preso *tutte* le armi e scaricate in cassaforte (tenendomi quelle che mi interessavano chiaramente) pagandole 0 crediti, idem per le tute, tutte liberamente accessibili, per poi trovarne altre, uguali, al secondo negozio, stavolta a pagamento. È normale 'sta cosa?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 01 Giu 2013, 12:07
mmm, mi sa di no, smettila di giocare sul pc come i cheater :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: vikingus - 01 Giu 2013, 12:41
Fatto una ricerchina, pare sia frutto di una patch, che di fatto aggiunge roba da dlc e equipaggiamento privi di costo in crediti.
http://www.rockpapershotgun.com/forums/showthread.php?695-Steam-s-Dead-Space-2-Broken-by-free-DLC-Possibly-due-to-Valve-EA-Spat (http://www.rockpapershotgun.com/forums/showthread.php?695-Steam-s-Dead-Space-2-Broken-by-free-DLC-Possibly-due-to-Valve-EA-Spat)
Munizioni e medikit vari hanno ancora un prezzo ovviamente (e ci mancherebbe, altrimenti mettete direttamente il god mode in auto, e amen), ma questa cosa rovina almeno parzialmente la parte gestionale del titolo.
E visto che non sono poi così virtuoso da ignorare la roba piovuta dal cielo in attesa di trovare i plans necessari per lo sbloccaggio 'regolare', magari potrei alzare ulteriormente il livello di difficoltà.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: BombAtomicA - 01 Giu 2013, 19:03
Brutto però, così. Ti ammazzi il gioco, se riesci a resistere magari evita di usare la roba DLC.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: vikingus - 01 Giu 2013, 19:47
In realtà mi è stato consigliato di riscattare la key del gioco su Origin e giocarlo da lì, visto che Origin non ha quella patch con la roba da dlc. L'ho fatto, ma all'avvio mi causa un errore strano.
Vedo se riesco a risolvere, altrimenti continuo via Steam evitando la roba extra.
Che poi a dirla tutta, fino al punto in cui sono arrivato non ho usato altro che Plasma Cutter e arti staccati per infilzare, il resto non l'ho nemmeno toccato.
L'unica cosa di cui ho usufruito è la tuta ma vabbè, basta prendere l'unica nel negozio che abbia un prezzo immagino, visto che tutte quelle scaricate stanno a gratis.

bonus (c'entra poco ma l'ho appena trovata per caso guardando cazzate): https://i.chzbgr.com/maxW500/7435379712/h126B0033/ (https://i.chzbgr.com/maxW500/7435379712/h126B0033/)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 11 Giu 2013, 15:33
Non ho trovato il suo thread quindi scrivo qui, ho appena iniziato Dead Space Extraction, su PS3 è in bundle con il 2 nella limited edition, ed è... bello!
Sto giocando con il move, sono all'inizio e fin'ora tutto funziona bene, non me l'aspettavo
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 11 Giu 2013, 16:35
È filologicamente relato a Dead Space (il primo), essendone un antefatto.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: vikingus - 11 Lug 2013, 22:17
Credo di odiare profondamente i necroschifi che si nascondono dietro alle casse e i level design delle stanze in cui si trovano suddetti schifi.
Così, avevo bisogno di condividere questo mio disprezzo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: vikingus - 13 Lug 2013, 16:04
Finito.
Giocato, divertendomi, a livello hard... almeno fino alla seconda metà dell'ultimo capitolo dove, tra immortali, gente che sputa da punti improbabili, poca vita, munizioni scarsissime, medikit ancora più scarsi ed animazioni di morte lunghe come la fame e non skippabili, ho deciso di abbassare e farla finita, perchè davvero mi stava passando la voglia di vivere.
In linea di massima però ne avevo già piene le scatole dal capitolo precedente. L'ho trovato ben bilanciato fino a quel punto, dopodichè non fa altro che sputare nemici su nemici ad ogni angolo senza dare tregua.
Un buon gioco, ma il primo capitolo resta comunque migliore secondo me. Atmosfera più claustrofobica, ritmi migliori e meglio dosati.
Resterebbe da giocare il terzo. Merita l'acquisto a prezzo pieno? O meglio aspettare qualche sconto?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: BombAtomicA - 13 Lug 2013, 16:34
Da quel che scrivi, ti suggerirei vivamente di attendere un taglio dei prezzi perché se questo ti è sembrato troppo sparacchino, il terzo è ancora peggio. Però a me è piaciuto comunque, sarà che mi sono affezionato alla serie e il sistema di crafting delle armi è simpatico (una volta comprese le meccaniche). E comunque mi sembra anche giusta portarla a compimento, sta trilogia, dopo che ti sei sparato i primi due. Magari aspetta un po' e fatti passare l'overdose  :yes:
Il secondo comunque neanche ad hard l'ho trovato granché difficile, dato che sfruttando adeguatamente arti alieni, punti deboli e roba raccolta in giro si va avanti abbastanza agevolmente. E poi il lanciamine è l'arma del piacere.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 13 Lug 2013, 17:42
non dar retta a bomba, il 3 è tosto, lui è l'unico che non ha avuto problemi (avrà cheattato, chiaramente)

certo se non ti è piaciuto tanto il 2, da quanto dici, il 3 lo digerirai ancora di meno, a meno di non farlo in coop, là magari ti gasa lo stesso

cmq su console è sceso almeno a metà prezzo, quindi se giochi su pc dubito che lo pagherai chissà quanto ^^'
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: BombAtomicA - 13 Lug 2013, 18:58
Mica ho detto che è facile, il terzo.
Però con le armi giuste...  :-[
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: vikingus - 13 Lug 2013, 19:46
Ma in realtà, a parte l'ultimo capitolo, ho trovato il primo episodio più difficile, in linea generale. Nel sequel a tratti letteralmente piovono quattrini e nodi energetici.
Quello che non mi è piaciuto molto, però, non è stato il picco di difficoltà improvviso, quanto il cambio di ritmo. Se fino a, diciamo, un paio di capitoli precedenti c'era un ritmo basato su attimi di furia killer alternato a momenti di suspance e horror psicologico, dal capitolo 14 sembra un livello di Serious Sam in versione splatter. Nemici, nemici e ancora nemici. Un passo avanti, quattro indietro in ritirata, oppure alla ricerca di qualche cosa da lanciare, o di qualche postazione a 'imbuto' per avere un maggiore crowd control.
Sono tratti veramente troppo prolissi, e grazie al cielo li han limitati a giusto un paio di livelli.
La verità? Li avrei evitati volentieri, e chiuso il gioco un pò prima.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 15 Lug 2013, 07:29
In effetti, l'ho finito ad hard, ma poi l'ho sognato come si sogna la maturità, quando credi che la devi ancora fare e poi ti rendi conto che l'hai già fatta.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Ivan F. - 26 Giu 2014, 15:49
Dead Space 3, considerando che ho fermo Dead Space 2 al primo Necrolazzaro da sei mesi,

lol, dopo aver molto amato il primo Dead Space, ho fatto una fatica immonda a "finire" il secondo capitolo.
mi annoiava a più riprese, ho dovuto proprio costringermi a tirare dritto il più possibile...
Boh, non so che pensare.
Nemmeno posso insultare i trapassati del Necrolazzaro, che essendo immortale non dovrebbe averli.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Andrea_23 - 26 Giu 2014, 17:06
A me piacque il 2. Ancor di più credo mi sia piaciuto l'Extraction.
Devo preoccuparmi?


Francamente non ho mai nemmeno compreso bene le presunte critiche all'accresciuta componente sparacchina nei confronti del primo episodio.

Mi sono sembrati del tutto allineati. Se è troppo action il 2, allora lo è anche l'1.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 26 Giu 2014, 17:08
No.

edit: ora sì.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Andrea_23 - 26 Giu 2014, 17:10
edit: ora sì.


Auahhsdusahduahusd
Spiegatemi : [.
Secondo me si tratta di differenze veramente trascurabili... capirei se si venisse da un impianto à la System Shock. Ma cristo, la seconda metà di DS ve la ricordate? Già lì la serie era in piena sindrome da Doom eh : ).
Non è una critica, badate bene.

Semmai (DS2) è più lineare, su questo sono d'accordo, ma è un altro paio di maniche fino a prova contraria.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 26 Giu 2014, 17:25
Da parte mia non c'è niente da spiegare: hai detto tutto bravo.
Lo sparacchino non è un difetto, non per forza, non si capisce perché dovrebbe esserlo.

Il primo era caruccio, il secondo, perfetto.
Il terzo l'ho solo iniziato (per altri motivi non sono andato avanti), ma posso solo dire questo:

http://chopperx73.tumblr.com/post/46437112974

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Andrea_23 - 26 Giu 2014, 17:35
Da parte mia non c'è niente da spiegare: hai detto tutto bravo.
Lo sparacchino non è un difetto, non per forza, non si capisce perché dovrebbe esserlo.

Il primo era caruccio, il secondo, perfetto.
Il terzo l'ho solo iniziato (per altri motivi non sono andato avanti), ma posso solo dire questo:

http://chopperx73.tumblr.com/post/46437112974



Ah ecco, allora avevo frainteso :°D.
Btw l'ho riportata perché è un'opinione abbastanza radicata ma, aggiungo, anche arbitraria a mio avviso.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Diegocuneo - 26 Giu 2014, 19:07
Nooo,per me l'uno ed il 2 hanno un feeling completamente diverso
Il secondo l'ho accusato dopo 4/5 ore e l'ho mollato
Per me il primo era perfettamente bilanciato nei tempi e nei modi
Del secondo mi è piaciuto solo la prima oretta
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Giu 2014, 19:42
Per me son tre gioielli.
Il terzo poi Carpenteriano come pochi.
Ma vogliamo parlare del secondo ?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 26 Giu 2014, 20:03
Oh, ora ci manca solo @SegaSonic e gli haters possono essere impalati a modino.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Mag 2015, 14:15
Finalmente mi sono deciso a cominciarlo, devo dire che su PS3 fa ancora la sua porca figura.

Sono a 3 ore circa (capitolo 5), ovviamente sono un codardo e non ce la faccio a giocarlo con le cuffie, per me è tutt'ora un gran bel gioco e finalmente Isaac parla!

Leggo sopra che sarebbe più sparacchino del primo, sinceramente al momento non mi pare proprio, magari lo diventa più avanti.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SalemsLot - 06 Mag 2015, 14:21
Il primo, finito,  che forse era il più survival, non mi ha entusiasmato.
Infatti saltai i seguiti.

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Mag 2015, 21:12
Ahah il finale è bellissimo, spoiler sui finali del primo e del secondo:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: fiordocanadese - 12 Gen 2017, 18:08
Un'oretta di gioco.
Quanto Carpenter?
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=840706369
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 12 Gen 2017, 20:56
Vomito solo a guardare gli screenshot. Quanta strizzammerda e terrore.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: fiordocanadese - 13 Gen 2017, 11:40
Dead Space 2
Che dire?
Bello, bello, bello.
Tutto funziona più che nel primo. Magari si perde un pò l'atmosfera ma ci si guadagna di giocabilità, di varietà di situazioni e nemici nuovi (e le new entry sono tutte spettacolari.. poi mi fanno sparare a santoni, io sono apposto..)
Per ora ora lo sto trovando una cosa fattibile e sono a credo metà (iniziato ieri sera, me lo sto bevendo).
I velociraptor sono stronzi forte, hanno un pattern molto figo (si nascondono e poi caricano..). I Bimbi per fortuna con la pistola a campo di forza diventano in più di uno parte dell'arredamento.
Nella seconda parte si imbastardisce di tanto?
Cmq se Carpenter facesse videogiochi, sarebbe Dead Space. Ha proprio il suo cinismo, cattiveria e parte della sua filosofia (è realtà o no quello che sto vivendo?). E credo questo basti.
Ma quanto possono essere bastardi stì mostri?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: andreTFP - 13 Gen 2017, 13:52
Per i bambini-mostri usa il fucile al plasma .
Io avevo sviluppato quella, la pistola che spara raggi orizzontali e verticali e il fucile che impala i nemici.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: fiordocanadese - 14 Gen 2017, 02:58
Per i bambini-mostri usa il fucile al plasma .
Io avevo sviluppato quella, la pistola che spara raggi orizzontali e verticali e il fucile che impala i nemici.
Quella che impala l'ho portata avanti un pò.. a volte è divertente ma bisogna essere troppo precisi. Poi il potere gravity gun in dotazione fa più o meno lo stesso.. l'ho cambiata con il mitrozzo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 14 Gen 2017, 16:41
Quanto Carpenter?
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=840706369

Tantissimo. :yes:

Questo up mi ha convinto a rigiocarlo, finalmente. ;D
Anziché pascolare per tweak per mettere una pezza alla pezzanza dell'AA adottato d'ufficio, come toccava fare ai tempi, ho semplicemente deciso di giocarlo via DSR a 3325x1871 [con la mia 970 se la viaggia bene pure in 4K, ma non ha una resa dei comandi altrettanto suprema]. Viva la forward compatibility assoluta e il remastering naturale. :yes:

Unica sbatta, la stronzata di farti trovare d'ufficio il DLC che ti sblocca tutto al primo negozio, e per di più gratis, mo' c'è pure nella versione Origin (http://imgur.com/a/nRjUI). Fortuna che qualcuno ha escogitato un work-around (http://pcgamingwiki.com/wiki/Dead_Space_2#Weapons.2FArmor_Unlocked_At_Start).

Graficamente l'estetica flat e per molti versi stilizzata l'ha fatto invecchiare strabene, a parte certi elementi di contorno, in cui non si presentava granché bene nemmeno ai tempi, per cui oggi figuriamoci.
Per mio gusto, la nota più stonata è però la sacchettosità del radgoll quando imprimi certi colpi di grazia ai nemici, brutta forte, ma la fisica che conta rimane quantomeno precisa e incisiva al punto giusto, mantenendo un alto livello di croccantosità.

Come regia spacca ancora tantissimo.
Non è nemmeno lo stesso campo da gioco dei setpiesucoli di Uncharted 3 e 4 che ti levano il controllo dalle mani o si pigliano le scorciatoie registiche di staccare anche brevemente su una cut, delle mongolate archeologiche che ci si sono messe in scia o dei CoD infedeli di 'sta gen.
E trasparenza 1:1 della baracca con UI e giocato.

A Fanatico o rimani in focus o sono scoppole e di tentativo in tentativo può anche capitarti che le carte mischiate a livello di punti entrata/ordine/tipo di mostri.
Mamma che bomba.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: fiordocanadese - 14 Gen 2017, 19:05
Quanto Carpenter?
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=840706369

Tantissimo. :yes:

Questo up mi ha convinto a rigiocarlo, finalmente. ;D
Anziché pascolare per tweak per mettere una pezza alla pezzanza dell'AA adottato d'ufficio, come toccava fare ai tempi, ho semplicemente deciso di giocarlo via DSR a 3325x1871 [con la mia 970 se la viaggia bene pure in 4K, ma non ha una resa dei comandi altrettanto suprema]. Viva la forward compatibility assoluta e il remastering naturale. :yes:

Unica sbatta, la stronzata di farti trovare d'ufficio il DLC che ti sblocca tutto al primo negozio, e per di più gratis, mo' c'è pure nella versione Origin (http://imgur.com/a/nRjUI). Fortuna che qualcuno ha escogitato un work-around (http://pcgamingwiki.com/wiki/Dead_Space_2#Weapons.2FArmor_Unlocked_At_Start).

Graficamente l'estetica flat e per molti versi stilizzata l'ha fatto invecchiare strabene, a parte certi elementi di contorno, in cui non si presentava granché bene nemmeno ai tempi, per cui oggi figuriamoci.
Per mio gusto, la nota più stonata è però la sacchettosità del radgoll quando imprimi certi colpi di grazia ai nemici, brutta forte, ma la fisica che conta rimane quantomeno precisa e incisiva al punto giusto, mantenendo un alto livello di croccantosità.

Come regia spacca ancora tantissimo.
Non è nemmeno lo stesso campo da gioco dei setpiesucoli di Uncharted 3 e 4 che ti levano il controllo dalle mani o si pigliano le scorciatoie registiche di staccare anche brevemente su una cut, delle mongolate archeologiche che ci si sono messe in scia o dei CoD infedeli di 'sta gen.
E trasparenza 1:1 della baracca con UI e giocato.

A Fanatico o rimani in focus o sono scoppole e di tentativo in tentativo può anche capitarti che le carte mischiate a livello di punti entrata/ordine/tipo di mostri.
Mamma che bomba.
Non ho capito l'ultima frase.. nn manca qualcosa?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Gen 2017, 19:39
Ricordo ancora l'orrore che provai giocando il primo su PS3... che bruttura di gioco, non ho più avuto il coraggio di finirlo ed ho abbandonato la serie.
Potrei dargli una seconda possibilità su PC, prima o poi...
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Arit72 - 14 Gen 2017, 20:34
Eh si, dead Space 2 è il migliore della trilogia, nonché un vero giocone.
A mio parere, uno dei 5 giochi miglior nell'epoca one/ps3.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 14 Gen 2017, 20:38
Non ho capito l'ultima frase.. nn manca qualcosa?

Hai ragione, mancano un "vengano".

Cmq, ho appena incontrato i 'velociraptor'.
Son sempre dei gran figli di dinosaura.  :hurt:

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 15 Gen 2017, 12:39
C'è da dire che non sempre mi trovo in sintonia col ritmo, rispetto all'epoca.
Non so, è un fatto difficile da descrivere e sicuramente diverso dal proverbiale "minchia, com'erano lenti i giochi di una volta", anche perché un passo più lento, tanto in generale che per il caso specifico, mi si sconfifferebbe pure. Semplicemente, ci son dei momenti in cui sento un po' scollato dal gioco o la progressione degli eventi mi fa strano.

Massimo gradimento invece per certi passaggi che, complice il ritrovarsi con un paio di tacchette di energia sul Rig e pochissime munizioni, sto rifacendo un quantitativo di volte paragonabile ai pezzi più difficili di Bloodborne o Dark Souls III. :D
Ma la frustrazione è limitata, dato che non ho mai la sensazione che ci metta lo zampino anche qualche stronzatina ingiusta o una feature che funziona e non funziona. Son calci in faccia legit, sempre. E, per quanto in certi casi le cose siano veramente, ma veramente tirate in fatto di opzioni, sperimentare approcci diversi, di tentativo in tentativo, è lotta per la sopravvivenza da orgasmone. \m/

Ancora più masochistico: ricordavo malissimo e pensavo che in caso di morte si ripartisse sempre e solo dall'ultimo save. E invece ci sono pure dei checkpoint. Ecco, per me son anche troppi. ;D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: TremeX - 15 Gen 2017, 13:14
Ma se spegni riparti dal save  :)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Arit72 - 15 Gen 2017, 14:26
Se vuoi il peggior sistema di salvataggio in giro prova il 3  ;D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 15 Gen 2017, 14:51
Ma se spegni riparti dal save  :)

Insomma, o con la stampellina che ti leva un po'di prescia survival di respiro più ampio o con la taffazzata Limited [saves] Edition (http://deadspace.wikia.com/wiki/Hard_Core_mode). :no:
A meno di work-araundarsi e uscire e rientrare dal gioco, a ogni morte, che non mi sento di escludere. :D


Se vuoi il peggior sistema di salvataggio in giro prova il 3  ;D

Fortunatamente Dead Space 3 per me non esiste, che son 5 anni e rotti che aspetto di finire di parlare col 2 e potrei uscirne totalmente satollato da 'sta serie. ;D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: fiordocanadese - 15 Gen 2017, 20:31
Bella la parte a gravita zero in quegli enormi stanzoni..
E quanto ti tiene sulle spine quella tra i container con i velociraptor?
Volevo solo comprarmi nodi dallo shop ma una volta sono finito senza munizioni. Proverò a portarmi dietro solo 3 armi, mi sa alla fine.
Cmq anche in questo capitolo gli sceneggiatori non si sono risparmiati in "finezze"... i necromorfi leggendo il leggibile sembra siano solo arrivati a distruggere una civiltà già di per sè che si stava portando al collasso da sola tra paranoici, fanatici, uomini golosi di potere.
(http://www.megabearsfan.net/image.axd?picture=2011%2F7%2FDeadSpace2_zero_g_540x405.jpg)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 16 Gen 2017, 07:46
E quanto ti tiene sulle spine quella tra i container con i velociraptor?

Fottuta meraviglia. :yes:

L'ho affrontata una decina di volte, quasi metà delle quali, ammetto, perché mi stavo troppo, ma troppo divertendo e mi facevo uccidere all'ultimo di proposito.

Durante un tentativo ho preparato più trappole del solito e dopo le prime avvisaglie ho indietreggiato fino all'estremo angolo sud-ovest della stanza. Son stato là, rintanato, un 3/4 minuti d'orologio ad aspettare qualche mossa, ma nada. A quel punto mi era sembrato palese che avessi cozzato contro un classico limite di IA e che questa si sarebbe fatta viva solo dopo che avessi provato ad avanzare di nuovo, attivando un qualche trigger o tornando nella sua 'zona di competenza'. Qualche istante dopo invece i bastardi hanno preso l'iniziativa, smentendomi. No place to hide. :hurt:

Hanno fatto veramente una magia, con 'sti lucertoli.



Volevo solo comprarmi nodi dallo shop ma una volta sono finito senza munizioni. Proverò a portarmi dietro solo 3 armi, mi sa alla fine.

Pure io son sempre a corto.
Un po' dipende dal mio atteggiamento da braccino corto, che tende a spendere poco, preferendo tenersi i soldi per... non lo so, poi, che sempre pochini rimangono. Un po' da Fanatico, che nella descrizione sottolinea proprio la scarsezza di risorse.

Tra l'altro è un livello di difficoltà che non consiglierei per un primo walkthrough.
Spesso ti ritrovi costretto a fare scelte basandoti sulle quattro munizioni che ti rimangono in saccoccia piuttosto che su valutazioni di opportunità tattica. Rischi di giocarti poco Dead Space, insomma.

Sommato all'estrema letalità dei nemici e a un po' di sfiga può trasformarsi in una sfida ai limiti dell'impossibile. Tipo...
Spoiler (click to show/hide)

Boh, è roba in cui cimentarsi un po' più rodati nelle mani e nella conoscienza del gioco o con le comodità del NG+.
Tant'è che se non sbaglio manco Estremo/Hardcore è tarato così, ripiegando sui valori di Hard in fatto di danno inferto/ricevuto.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: fiordocanadese - 16 Gen 2017, 17:28
Cmq bello giocarlo insieme a una persona sul forum.. sono sempre solo visto che gioco giochi così vecchi! :cry:
Vedrai il secondo ascensore! Nà guerra!
E quella dei container è riproposta via via nel gioco sempra alzando l'asticella.
Comunque dovrebbe mancare poco.. Mi sono fatto le 3 stanzone pieni di mostri prima dell'ultimo (credo) salvataggio.
Mi sono fatto le (dicamo?) miniere a corsa quasi da come ero in tensione.
Cmq teokrazia ha ragione, ogni volta cambiano strategia stì bastardi e dove in un corridoio prima ne trovavi 2, la volta dopo magari trovi un terzo che ti spunta alle spalle (che magari ti sei sgabellato la stanza prima o non troverai in quella dopo, che so..).
Ma che soddisfazione è staccare un arto ad un mostro, prenderlo e rilanciarglielo contro per impalarlo?!
Non sarà una IA schizofrenica alla hotline miami ma comunque ogni passaggio ha il sapore di qualcosa di inedito.
Anche qui, bella la scena di
Spoiler (click to show/hide)
, in tanto splatterume, un pò di dolcezza..
Lo ritengo davvero ben scritto come videogioco.
Boh, è roba in cui cimentarsi un po' più rodati nelle mani e nella conoscienza del gioco o con le comodità del NG+.
Tant'è che se non sbaglio manco Estremo/Hardcore è tarato così, ripiegando sui valori di Hard in fatto di danno inferto/ricevuto.

Vabbè io sono vergognosamente a normal.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 16 Gen 2017, 20:09
Ma che soddisfazione è staccare un arto ad un mostro, prenderlo e rilanciarglielo contro per impalarlo?!
Non sarà una IA schizofrenica alla hotline miami ma comunque ogni passaggio ha il sapore di qualcosa di inedito.

Assolutamente.
Il sapore è proprio quello di un confronto tutto gameplay, dai termini filosofici in qualche modo simili, dove l'arrangiarsi e l'improvvisazione sono un valore.
Ecco perché uno si ritrova a rigiocare un gioco vecchio. :yes:

Oltre che per beccare scene di morte che non pensava di aver ancora visto:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/76615693/Dead_dead.mp4


\m/

Vabbè io sono vergognosamente a normal.

Con ogni probabilità ti diverti più di me. :D
Sono al punto in cui ogni fottuto incontro [OGNI] di fatto è un puzzle.
È sicuramente stimolante, sei realmente messo alla prova, allo stremo, ma non è proprio una pacchia.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Arit72 - 16 Gen 2017, 20:33
Bravissimo. Io lo ho sempre definito un action puzzle, dove pianificare le mosse vale quanto la loro esecuzione, al fine di risolvere/passare la singola stanza.
Bellissimo gioco.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: fiordocanadese - 16 Gen 2017, 22:04
Io intanto l'ho finito.
A differenza del primo che nel finale diventava una passeggiata di salute, qui hanno voluto imbastardire il tutto (non tanto il boss finale ma tutto la parte prima..) e in una maniera che ho trovato estremamente intelligente ma bastardissima. Se prima DS2 è un titolo lento, da pianificare con calma, pieno rialsi e cali di ritmo, gli ultimi capitoli sono una corsa contro il tempo, un generatore automatico di bestemmie (poche volte come questa mi sono infervorato soprattutto contro quei brutti figli di aliena che strisciano, grazie a dio che la pistola a camere d'aria li disintegra in 2 colpi). Poi è anche vero che non è una parte che alla fine dura tanto e i checkpoint sono vicini però, ad un certo punto, sono dovuto ritornare al salvataggio manuale perchè non riuscivo ad andare avanti e ho dovuto rifare tutto, meglio, da capo (cmq si parlava di, diciamo 4 stanze dietro, niente di che). Cosa credo che tu teokrazia stai facendo da molti capitoli precedenti quindi magari sei anche avvantaggiato, figurati..
Comunque alla tua difficoltà non so cosa possa diventare..
Il finale comunque è bello e nell'ultimissima scena si ricorda anche di citare il primo capitolo.
Tra l'altro a vedere qui di un seguito non ce n'è bisogno..
Quindi vi chiedo.. ma il 3 per chi ha amato i primi 2 è consigliabile?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 16 Gen 2017, 22:35
Bravissimo. Io lo ho sempre definito un action puzzle, dove pianificare le mosse vale quanto la loro esecuzione, al fine di risolvere/passare la singola stanza.
Bellissimo gioco.

Se penso che la metà di 'sti talenti l'han messa a fare un Battlefield Sticazzi e l'altra metà un CoD di serie C... :no:

Cmq, il divertimento è tornato a bussare proprio in concomitanza del nuovo stanzone coi dinoS, che nel mezzo ci ha buttato pure un po' di pummaroli esplosivi e nani col braccio-granata. Festone. :yes:

Qui un rape & revenge:
https://youtu.be/YqaTVhL-d5w

La miscela esplosiva tra la tensione accumulata, appiccata dall'adrenalina dell'essere riuscito ad estrarre il Multiraggio giusto in tempo per far saltare la gamba a quell'altro che mi stava venendo sotto, si è poi dovuta sfogare in qualche modo.  :pray:


Cosa credo che tu teokrazia stai facendo da molti capitoli precedenti quindi magari sei anche avvantaggiato, figurati..

Ahem, prima che potesse venirmi il pallino di giocare così le cose si son fatte un po' Hellraiser e ho finito per tenermi strettissimo ogni checkpoint. :-[
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Devil May Cry - 17 Gen 2017, 13:28
Citazione
Quindi vi chiedo.. ma il 3 per chi ha amato i primi 2 è consigliabile?

Non è figo come il 2 ma resta un buon gioco.
Purtroppo mi è mancata la coop che aggiungeva anche livelli e varianti a quel che ricordo.
Ma sì, puoi recuperarlo, anche perchè costerà poco e niente.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: fiordocanadese - 17 Gen 2017, 13:35
10 euro su origin.
Più avanti sicuro!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Arit72 - 17 Gen 2017, 13:52
Io il 3 lo ho abbandonato perché le sidequest, belle, richiedono anche quasi 2 ore di gioco e NON è possibile spegnere la console e ripartire da un checkpoint, ma occorre rifarle per intero ( eccetto le risorse che vengono salvate).  :no:
Lo consiglio solo a chi può giocare in continuo per molto tempo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 17 Gen 2017, 13:54
Non mi ricordavo che i frutti dei pummaroli esplosivi li puoi acchiappare.
Basta, è Half-Life 4.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: BombAtomicA - 17 Gen 2017, 14:23
Il terzo a me è piaciuto molto. E' fondamentalmente molto più shooter degli altri, segue la via del secondo rispetto al primo e la porta alle estreme conseguenze con la possibilità di fabbricare e moddare personalmente le armi (cosa che porta a un sacco di sperimentazione e risultati croccanti), ma a me di Dead Space, al di là dell'atmosfera deprimente e la paurissima di infartare a ogni momento, piace proprio la fase action, che mi restituisce una sensazione di putenza e sdegno come pochi altri giochi.
In più, se hai un amico con cui giocarlo diventa ancora meglio, poiché ti si aprono una serie di coop esclusive davvero belle pure da un punto di vista narrativo e con trovate molto sfiziose. Ora che si trova a due lire, secondo me è un delitto non provarlo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Kosei - 17 Gen 2017, 15:01
Mi unisco anch'io a chi ha apprezzato molto il terzo capitolo, è vero che è lontano dai ritmi compassati del primo capitolo ma in compenso le fasi shooter sono divertentissime e ti tengono sempre in tensione. Unico neo sono gli scontri a fuoco con altri esseri umani che risultano imbarazzanti ma sono situazioni molto sporadiche per fortuna.
Però sconsiglio in modo assoluto la coop, ho provato una di quelle missioni da giocare esclusivamente in due e mai più nella vita, diventa una roba tipo Army of Two, una gara tra te e il tuo compagno di squadra a chi falcia prima i necro, missione finita in un minuto, insomma l'essenza stessa del gioco viene stravolta in peggio.
In solitaria a difficoltà elevate invece l'ho trovato a dir poco fantastico, in particolare nelle missioni secondarie si creano situazioni di vero e proprio panico con ondate infinite di necro che fanno di tutto per chiuderti all'angolo, ricordo come per sopravvivere nelle fasi più calde ero praticamente sempre costretto ad utilizzare l'arma che creava onde d'urto che non faceva praticamente danno ma che allontanava per qualche secondo le orde dandoti il tempo di respirare, raccogliere qualche munizione e riprendere a mutilare.
Secondo me, al di là di tutte le critiche che ha ricevuto, e il finale "alternativo" venduto con il dlc è effettivamente una bella porcata, se avete amato i primi due capitoli giocare al terzo è d'obbligo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: BombAtomicA - 17 Gen 2017, 18:28
Mah, io in due mi sono divertito. Ovvio che diventa sensibilmente più facile, quindi meglio andare subito al massimo della difficoltà, però davvero così ti perdi una serie di finezze mica male. Concordo sugli scontri con gli umani, sto' gioco non è fatto per questo e si vede, sono dei fantocci immobili. Fortuna che capita non troppo spesso.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: alexross - 17 Gen 2017, 21:18
Io l'ho trovato troppo lungo il terzo. Non sono mai riuscito a finirlo... E quella roba che ti facevano pagare i pezzi delle armi non la ho mai digerita

Inviato dal mio SM-N920C utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: BombAtomicA - 17 Gen 2017, 22:50
Io l'ho trovato troppo lungo il terzo. Non sono mai riuscito a finirlo... E quella roba che ti facevano pagare i pezzi delle armi non la ho mai digerita

Inviato dal mio SM-N920C utilizzando Tapatalk

.... pagare?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 18 Gen 2017, 09:35
Il Capitolo 10 e l'11, fin dove ho visto, sono tanta roba.

Buona parte degli scontri apparecchiati al bacio, vuoi per numero e modalità di entrata dei nemici, vuoi per struttura delle arene e variabili ambientali, vuoi per...
Spoiler (click to show/hide)

Mi son sembrati anche più generosi in fatto di risorse, il che unito a un investimento subito antecedente di 30k in sole munizioni [che mi ero pure rotto il frutto della miseria], mi ha dato anche un po' di margine per godermela. :yes:

E ti poppano là pure armi nuove, che no, guarda, molto apprezzato, ma mi sto ancora assestando su quelle che ho già e le loro sinergie [cioè, il Multiraggio l'ho lì da 80 ore e mi son deciso a fare amicizia col suo sparo secondario solo ora]. Sarà per un'altra run. 8)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 21 Gen 2017, 00:46
Gli ultimi capitoli sono davvero, davvero 'densi'. :D
Ma sinceramente pensavo peggio e nel complesso c'è stato un dare & avere di ceffoni che mi sono goduto a puntino.
Alla fine il buco nero del dolore sono stati i Capitoli 7 e 8, poi le cose si fanno più flessibili, a volte con una sensazione di sgravatezza, per quanto fondamentalmente sempre impegnative e soddisfacenti.

Comunque, bello.
Non mi ha travolto come all'epoca, e di tutto il fatto narrativo me se ne sono completamente disinteressato intorno al Capitolo 2, che volevo solo menare i mostri. Però l'ho trovato bello abbastanza per pormi una domanda: perché oggi fanno solo giochi di merda?
Non è vero, mi entusiasmo per un sacco di roba, ma sento effettivamente la mancanza di un SP con caratteristiche strutturali simili, così ben eseguito e che dia possibilmente anche l'idea di saper vivere nel suo tempo con un po' di intelligenza. Non dico con l'invidiabile perspicacia alla base di tutte le figate design che ci son qua e con un acume simile nel far proprie le molteplici influenze di cui Viscera ha fatto arruffa-arraffa per mettere a punto la sua formula, giusto un po' di intelligenza.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Gen 2017, 01:00
Scusa Teo, mi sono accorto che fratemo ha DS2 sul suo account Origin e potrei scroccarlo... visto che su PS3 odiai abbastanza il primo e non avrei voglia di rigiocarlo, posso passare direttamente al 2?
Voglio crederci, che lvl di difficoltà e forma mentis consigli?
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 21 Gen 2017, 02:06
Scusa Teo, mi sono accorto che fratemo ha DS2 sul suo account Origin e potrei scroccarlo...

Occhio che pure lì c'è il DLC invasivo che ti sblocca tutto gratis, rendendo le cose prive di senso e non ho trovato rimedio [tant'è che son passato su Steam, dove si può applicare un eseguibile della versione pre-DLC]. Googla un po' o al limite vedi se Origin ti fa registrare quella key su Steam.


posso passare direttamente al 2?

Sì.
Hanno incluso un recap della trama. <3

Voglio crederci, che lvl di difficoltà e forma mentis consigli?

Pad
Hard
E un antistaminico per il tearing, che il V-Sync cappa a 30, io tanto non lo usavo e stavo cmq apposto e non so se esiste un rimedio
 
Prova a prenderlo in maniera simile a un Outlast, che è un titolo dalla filosofia analoga in fatto di orrore: martellarti di jumpscare e di robe sparate in faccia fino a trasportarti in una dimensione febbrile, straziante e senza nessunissimo scampo.
Cerca di prediligere armi improvvisate da ingegnere [Demolitore, Lama al Plasma, Multiraggio, Tagliatore, Javelin], che ti fanno giocare di più, piuttosto che fucili CoDdanti [presenti in un quantitativo superiore a quel che ricordavo].
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 27 Apr 2017, 19:04
Your turn, boxari:
http://multiplayer.it/notizie/182576-dead-space-2-dead-space-2-e-dead-space-3-si-aggiungono-alla-retro-compatibilita-di-xbox-one-oltre-a-vari-cabelas.html
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: The Metaller - 24 Feb 2019, 12:21
@SixelAlexiS

Grazie Sixel! Oggi ho avuto un po' di pace per testare RadeonPro e ha funzionato alla grande.  :-[

@teokrazia
Sì, purtroppo a me ha sempre dato tearing in quantità oltre la soglia del tollerabile, anche sulle precedenti GTX.


Il mood post-RE2 è quello giusto per dargli na botta, ma:
1) ho altre voglie concomitanti (provare Apex, finire il 100% a GoW a modalità stai-a-90);
2) non vorrei trovarmi nella situazione che DMCV esce e ancora non l'ho approfondito/mi sono saziato come si deve (sì, direte voi, DMCV mica fugge, ma mi conoscete, non resisterei, e a 'sto giro non ho nemmeno il freno psicologico del doverlo acquistare visto che è nel bundle GPU).

Quanto dura approssimativamente un primo giro per uno che avanza lento, cazzeggia e se lo spara alla difficoltà adeguata (immagino hard come il primo)? Mi sembra che il gioco offra da subito 4 livelli difficoltà ma in sincerità non ho checkato se la quarta fosse locked e in cosa consistesse.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Laxus91 - 24 Feb 2019, 12:29
Ah quindi ancora devi giocarlo Metal! È roba prelibata, sappi che qua si gode tanto, forse più del primo (almeno imho in fatto di equilibrio di gioco).
Ti stimo 15 ore hard andando sì dritti ma esplorando anche il giusto!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 24 Feb 2019, 12:40
Credo pure io sulla 15ina d'ore.
Intanto fai tesoro dei consigli che ho dato a Sixel [e occhio al DLC sgravante, che può minare drammaticamente l'esperienza].

Ah, Youtube m'ha tirato giù un video: evidentemente il moderatore, artificiale o umano che fosse, non sapeva che "Rape and Revenge" è un genere cinematografico di cassetta. :no:

Meanwhile...
Comunque, bello.
Non mi ha travolto come all'epoca, e di tutto il fatto narrativo me se ne sono completamente disinteressato intorno al Capitolo 2, che volevo solo menare i mostri. Però l'ho trovato bello abbastanza per pormi una domanda: perché oggi fanno solo giochi di merda?
Non è vero, mi entusiasmo per un sacco di roba, ma sento effettivamente la mancanza di un SP con caratteristiche strutturali simili, così ben eseguito e che dia possibilmente anche l'idea di saper vivere nel suo tempo con un po' di intelligenza. Non dico con l'invidiabile perspicacia alla base di tutte le figate design che ci son qua e con un acume simile nel far proprie le molteplici influenze di cui Viscera ha fatto arruffa-arraffa per mettere a punto la sua formula, giusto un po' di intelligenza.

God of War, Resident Evil 2: Remake. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: The Metaller - 24 Feb 2019, 13:21
Ah quindi ancora devi giocarlo Metal! È roba prelibata, sappi cge qua si gose tanto, forse più del primo (almeno imho in fatto di equilibrio di gioco).
Ti stimo 15 ore hard andando sì dritti ma esplorando anche il giusto!

Provai anni fa. Ma tra che non ero nel mood giusto, tra che il tearing era assurdo e di farlo a 30 fps anche no, specie reduce dal primo a 60, procastinai e procastinai.

Credo pure io sulla 15ina d'ore.
Intanto fai tesoro dei consigli che ho dato a Sixel [e occhio al DLC sgravante, che può minare drammaticamente l'esperienza].
Ok, poi mi leggo al dettaglio le indicazioni e mi assicuro di non avere attivo sto DLC, ammesso che anche io lo abbia.


Letta anche la bottom line sul tuo replay. Daje!

Citazione
God of War, Resident Evil 2: Remake. :yes:
Che bella roba eh! Giochi che mi fan voler bene al vg e su cui conto di tornare in misura più o meno regolare, anche se RE2 si presta meglio a rapide spizzicate.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Laxus91 - 24 Feb 2019, 13:34
Capita anche a me di rimandare una run talvolta!
Ci sta, il titolo merita, curioso del gradimento (alla fine potresti preferirlo di poco al primo, oppure un pò meno in mancanza dell'effetto sorpresa del capostipite con sto concept favoloso dei necromorfi da sparare agli arti, trick e track ma secondo me il gradimento si attesterà appunto da quelle parti, a patto che sia piaciuto molto il primo!).
In sta serie non è da sottovalutare anche una speedrun con la sola lama laser (pistola iniziale) senza toccare altre armi, roba di approfondire e che è meno limitante di quanto non sembri, se si riesce a infilarla come seconda run a difficoltà brutale è davvero il top.

Torna anche su Monster Hunter però che ti mancavano giusto i mostri più fighi di tutti (da che ne ho notizia almeno!).

Ps: io c'ho sempre paura a iniziare il terzo.
Non è solo per via di come se ne parla, è che troverei triste sapere di giocare quello che probabilmente resterà il capitolo conclusivo di una saga che secondo me, al di là di come sia andato il 3, meritava di riproporsi che sia con un nuivo capitolo ma pure con un remake o reboot fatto super bene.
Invece i Visceral li han chiusi
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 24 Feb 2019, 13:37
Ok, poi mi leggo al dettaglio le indicazioni e mi assicuro di non avere attivo sto DLC, ammesso che anche io lo abbia.

Era una roba gratuita*, mi sa che ce l'hai anche tu.
Qui cmq il work-around:
https://pcgamingwiki.com/wiki/Dead_Space_2#Issues_fixed

*bel regalo che han fatto all'utenza :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Laxus91 - 24 Feb 2019, 13:43
Sito eccelso quello, tornato utile in mille occasioni.
Ammazza, ma addirittura tutte le armi fin da subito, ammazzando così la necessità di esplorare per trovarne gli schemi?
Una cosa spudorata!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Cryu - 24 Feb 2019, 13:54
Basta. Basta. Me lo avete venduto, mi arrendo!
Ma non iniziamo con i si stava meglio quando si stava retro, ché l'originale RE2 aveva un gameplay urendo già 20 anni fa.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Laxus91 - 24 Feb 2019, 13:57
Basta. Basta. Me lo avete venduto, mi arrendo!
Ma non iniziamo con i si stava meglio quando si stava retro, ché l'originale RE2 aveva un gameplay urendo già 20 anni fa.

Comunque occhio che fa spavento assai.
Almeno personalmente lo trovo più spaventevole di ogni RE da me giocato anche se ovviamente meno dei primi 4 Silent Hill (che sono su un'altra categoria perchè puntano sulla paura peggiore di tutte, quella psicologica).
Anche se si sà, la paura resta in gran parte soggettiva quindi può variare un sacco
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: The Metaller - 11 Apr 2020, 14:10
Doom Eternal mi ha scatenato una fame da shooting che vede, tra le pietanze, non solo Eternal, 2016 e 64, ma pure una sfilza di altri shooter. Sto rigiocando e rispizzicando una quantità di shooter che non ha precedenti nelle mie maratone sul tema.

In tutto ciò, sentendomi un sporco dentro, mi son detto "non sarebbe ora di riprovare Dead Space 2?" con quale, pur avendo molto apprezzato il primo, non era mai scattata la molla emotiva del "ti voglio ardentemente iniziare". Insomma, stanotte l'ho iniziato.

Dopo un'ora: "Che cesso, lo hanno evirato del quel che aveva di survival nel primo, che era già poco, per farne una corrodiata spara spara".  :no:  :vomit:

Dopo altre 3 ore, inizio Capitolo 6: "Minchia... Best tps evah! Oh, ma son già le 4 del mattino... Mi sa che sarebbe anche il caso di dormire".  :nerd:  :oops:

Più tardi o domani o quando lo finisco, esplicito meglio.

Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Laxus91 - 11 Apr 2020, 14:16
Io lo ho preferito al primo, probabilmente la prima oretta è dannatamente fuorviante, troppo action quell'inizio ed anche altre soluzioni adottate.

Poi è come se il gioco si riconfiguri e diventi per davvero Dead Space e da lì continua a crescere solamente.

Da quel momento in poi (non prima) secondo me e con rarissime eccezioni, raggiunge un equilibrio totale e invidiabile tra tensione e fasi action.

Prima o poi un'altra run ci scatta sicuro.

Ps: mi ha fatto un effetto simile solo Prime 3

Doom Eternal mi ha scatenato una fame da shooting che vede, tra le pietanze, non solo Eternal, 2016 e 64, ma pure una sfilza di altri shooter. Sto rigiocando e rispizzicando una quantità di shooter che non ha precedenti nelle mie maratone sul tema.
Inizio Capitolo 6

Più tardi o domani o quando lo finisco, esplicito meglio.



Le ultime cose potrebbero coincidere  :D
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: The Metaller - 11 Apr 2020, 14:25
Io lo ho preferito al primo, probabilmente la prima oretta è dannatamente fuorviante, troppo action quell'inizio ed anche altre soluzioni adottate.
Mmm, non so quanto te lo ricordi, ma il problema della prima non è che è troppo action, è che ha il solito incipit lento di non avere un cazzo per giocare, una camicia di forza addosso e sentire gente che ti racconta una sfilza di minchiate scritte e doppiate una peggio dell'altra.


Citazione
Poi è come se il gioco si riconfiguri e diventi per davvero Dead Space e da lì continua a crescere solamente.
Io sono a circa 4 ore, capitolo 6, e per ora non è 1:1 con Dead Space in termini strutturali. Si tratta proprio di uno shooter in terza di scuola RE4, che ha preso lezioni da CoD e Uncharted per alcune cose (finendo col farle anche meglio dei mentori), solo che è fatto così bene che non gli si può dire davvero una mazza. Se poi più avanti vira again verso il survival, son lì, a braccia aperte ad accoglierlo, a condizione che lo faccia con competenza.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Laxus91 - 11 Apr 2020, 14:35
Intendevo come mood da gioco action anche per quei motivi lì (compresi i dialoghi a corredo) ma non lo tocco da tantissimo, non ce l'ho più fresco.
Però la virata la ricordo in modo netto a pelle, quel partire con un piede un pò sbagliato ma poi recuperare in calcio d'angolo.

La direzione è indubbiamente quella lì più tps-centrica che survival ma non ricordo se e quanto cambi o faccia un'altra virata d'ora in poi, ricordo solo un gran equilibrio che alla fine mi diede quell'impressione di gran solidità al pacchetto complessivo, pur non avendo tutte le caratteristiche dell'originale.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: The Metaller - 11 Apr 2020, 14:44
Tra l'altro supporta i 144hz... Pornografia  :baby:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Cryu - 11 Apr 2020, 15:14
Credo che Dead Space 3 avesse già una velocità e un'intensità effettivamente di ammicco a Doom Eternal.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 11 Apr 2020, 19:09
Doom Eternal mi ha scatenato una fame da shooting che vede, tra le pietanze, non solo Eternal, 2016 e 64, ma pure una sfilza di altri shooter. Sto rigiocando e rispizzicando una quantità di shooter che non ha precedenti nelle mie maratone sul tema.

In tutto ciò, sentendomi un sporco dentro, mi son detto "non sarebbe ora di riprovare Dead Space 2?" con quale, pur avendo molto apprezzato il primo, non era mai scattata la molla emotiva del "ti voglio ardentemente iniziare". Insomma, stanotte l'ho iniziato.

Bravo, bravissimo. :yes:
In pratica ti giochi un TPS che spacca i culi tutt'oggi, ambientato per tutta la sua durata in Mars Core e che in fatto di "scenette spettacolose dove nel frattempo si mantiene il controllo" si mette in tasca tutti, ma proprio tutti. E c'ha un solo un momento in cui stacca in una cut-scene, verso metà più o meno, perché è anche fatto tutto in piano sequenza. Il che già gli basta e avanza per mettesi in tasca anche God of War 2018, da questo punto di vista qua.

EA, vedi di mostrare un po' di sale in zucca e metti in produzione il 4, affidandolo a Respawn. Probabilmente sarà un altro buco nell'acqua, ma almeno fai contenti noi. :pray:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Laxus91 - 11 Apr 2020, 19:14
In sti tempi di revival non han manco fatto una trilogy o reboot, remake, current o next gen  :(
I Respawn son gli unici, anche vero che hanno e avranno il loro bel da fare, specialmente a salvare l'immagine di EA (davvero, non avessero quel team quanto sarebbero messi peggio da quel punto di vista).
Purtroppo la vedo dura per Dead Space ma la speranza è l'ultima a morire

Edit: comunque che bella sta cosa che l'aver giocato una roba nuova (Eternal) stimoli a recuperare o riapprofondire altri titoli, da iniziare o meno, è positivo in entrambi i sensi (sia per il nuovo che ha instillato quella voglia che per la riscoperta)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: The Metaller - 13 Apr 2020, 20:57
Dead Space 2 (“DS2”) finito a difficile, dopo una maratona di 3 notti di fuoco.
Giocato su PC, con pad anziché mouse, a 1440p a 144hz.

Davvero si è trattato di un seguito che mi ha stupito a più riprese, sia nel bene (tanto) che nel male (relativamente poco).

La prima ora è stata francamente sconfortante. Ritrovarsi con un protagonista che avevamo lasciato muto nel primo Dead Space (“DS1”) per favorire l'immersione (a la Half Life) e che ora invece recita un copione di dubbia qualità, con livelli strutturati in maniera lineare al posto delle aree circolari e ripercorribili della Ishimura, o ancora farcito da un numero preoccupante di munizioni e sequenzine spettacolose para-cinematografiche, davvero mi ha fatto temere che a questo seguito fosse toccata la stessa sorte toccata a Resident Evil nel corso della scorsa generazione di console.

Nulla di più sbagliato. DS2 ha spostato sì l'accento sull'azione, ma non a scapito della qualità dei meccanismi e della loro capacità di generare tensione. Soprattutto, l'operazione è stata attuata con una certa consapevolezza dei propri mezzi. Del resto DS1 aveva uno shooting system davvero fresco, tattico e appagante, che riprendeva l'insegnamento di Resident Evil 4 (“RE4”) e spostava il concept su una scala di azione più piccola (spazi più claustrofobici, meno nemici) ma dalla rete di agenti-reagenti più fitta (arti da staccare e riutilizzare come armi improvvisate, nemici che cambiavano pattern per effetto delle mutilazioni subite, allineamenti fortuiti di cui approfittare per falciare più nemici con un singolo colpo, ecc.).

Con DS2, semplicemente Visceral ha capito di avere un gran pisello e non si è più vergognata di esibirlo. In altre parole, se si è così bravi nello shooting, perché non metterne a frutto il potenziale? Ed ecco allora che, dopo quell'incipit preoccupante, il gioco mette da subito in chiaro 3 cose: 1) quanto, a suon di levigate, consistente incremento quantitativo dei nemici per ondata e nuovi innesti al bestiario, gli scontri di DS2 risultino evoluti rispetto a DS1; 2) quanto l'aver istanziato l'azione in una successione di stanze-scontro ben palettate con ondate - talvolta multiple - ben orchestrate abbia prodotto quale risultato delle mini-sfide di spessore; 3) come l'abbracciare momenti spettacolari non significhi spegnere il gameplay.

Gli scontri di DS2 son come dei puzzle da risolvere a colpi di plasma, gestendo risorse, tempi di ricarica, fuoco secondario e soprattutto priorità dei bersagli in relazione al ferro imbracciato. Mi sono sentito attratto da DS2 subito dopo Doom Eternal perché sentivo ci fosse qualcosa in comune tra i due titoli oltre allo splatter e all'immaginario demoniaco spaziale. Qualcosa che, razionalmente, non riuscivo a spiegarmi. Oggi me lo spiego. Quel qualcosa in comune è il mindgame da tradurre in repentini cambi d'arma e esecuzioni, reagendo prontamente alla comparsa dei nemici e selezionando le priorità, nella consapevolezza che inanellare le giuste mosse porta alla catartica macellazione della carne avversaria accompagnata dal rilascio di risorse con cui prolungare la mattanza. All'opposto, un paio di mosse sbagliate possono determinare una rovinosa dipartita o, nel migliore dei casi, una risoluzione "sporca" dello scontro con spreco di risorse. Certo, DS2 si avvale di tutte le limitazioni motorie tipiche survival, ma questo non significa che non possa essere giocato con condotta aggressiva e, anzi, sopprimere l'avanzata avversaria prima che questa giunga a pieno sviluppo si rivela cruciale per prevenire scomodi accerchiamenti.

Il fluire meccanico dell'azione è sublimato dalla cura con cui tutto ciò è ritratto a schermo. Ok, i modelli poligonali dei comprimari umani sono abbastanza sciatti, le modellazioni e animazioni facciali sono pessimi anche in relazione all'anno di uscita del gioco, la resa di alcuni materiali è bruttina e la realizzazione delle fiamme strappa oggi più di un sorriso, ma al netto di ciò, DS2 è titolo visivamente bellissimo, sia in termini di art design, sia in termini di realizzazione tecnica al servizio al servizio dell'arte. Gli interni e la resa di alcuni materiali sono incredibili, i giochi di luce di un gusto che raramente ho riscontrato (penso al primo di The Evil Within) e la caratterizzazione dei necromorfi è rimasta quella stereotipata ma sul pezzo che fece la fortuna anche del primo capitolo.

Non è solo questione di realizzazione grafica, è anche un fatto di come cotanta bellezza si dipana dinanzi agli occhi del giocatore. E qui veniamo alla riflessione lanciata dal buon @teokrazia . Si è fatto un gran parlare di God of War 2018 come presunto primo gioco in terza persona "girato" come un unico piano sequenza. Ebbene, se si eccettuano un paio di stacchi dati da uno svenimento del protagonista (espediente usato anche al cinema) e da un cambio di location tra fine capitolo 12 e inizio 13 (e qui credo che il taglio sia dovuto ai limiti tecnici per allestire l'arrivo al laboratorio a partire dalla sequenza sul carro escavatore), in realtà devo convenire con Teokrazia che il primo a cimentarsi in questa impresa - a memoria d'uomo e/o comunque con un certo grado di compiutezza - fu proprio DS2. Ragazzi, il gioco non stacca la camera nei cambi di capitolo, annunciati da una semplice titolo in bianco che appare in sovraimpressione. Non stacca nei passaggi alle cut scene. Non stacca in entrata e in uscita dalle sequenze spettacolose che vedono Isaac catturato da un qualche abominio e noi giocatori impegnati ad impedirne la morte. Non stacca all'atto di entrare/uscire da inventario, negozi e terminali per upgrade che, come in DS1, sono parte di una geniale interfaccia utente perfettamente integrata nel mondo di gioco.

Epocale ma, a quanto pare, dimenticato dalla storia.

Le lodi sperticate finora non devono indurre a credere che il mio viaggio in DS2 sia stato un continuo trionfo del gameplay e del game design.

Purtroppo, da un certo punto del capitolo 6 e praticamente per tutto il corso dei capitoli 7, 8 e 9, il gioco fa uso e abuso di nemici che spawnano praticamente addosso al giocatore o proprio alle sue spalle, lì, dove appena un attimo primo non c'era nessuno. L'intento è quello di iniettare spirito survival al gameplay, provocare i proverbiali "salti dalla sedia", aggiungere punte di sadismo alla difficoltà. Lo faceva, in misura contenuta, anche DS1. Qui però è davvero troppo. Sembra che gli sviluppatori abbiamo cercato la scorciatoia più comoda per creare dei picchi di tensione e di sfida, fallendo. Non avverto un senso di sfida intelligente se vanifichi il senso di una mia accurata e preventiva ispezione dello scenario. Non provo alcun terrore se quel che scorgo non è un minaccioso male alieno ma un game design pronto ad ogni genere di "furbata artificiale" e “scorciatoia” pur di incularmi. Provo solo fastidio e rottura dell'immersione, ossia le stesse brutte sensazioni che ho provato nei peggiori momenti trial and error di The Evil Within (pochi per fortuna), o nei più imbarazzanti momenti di level design di Dark Souls 2 (tanti purtroppo). Questo è semplicemente cattivo game design, è tanto ed è tutto concentrato in un corposo blocco di livelli.

Fortunatamente, dopo il suddetto set di capitoli, il gioco torna a centrare il delicato equilibrio tra tensione e fair play e, dal sorprendente momento autocelebrativo di ritorno alla Ishimura in poi, si lancia in una cavalcata encomiabile fatta ora di azione serrata (il capitolo 12 a bordo dell'escavatore), ora di scenari ostili da domare (il bellissimo laboratorio del capitolo 13 e le bianconate dei suoi fondali che suggeriscono un improbabile figlio bastardo tra Vanquish e RE2 Remake giunto a noi da una timeline alternativa), ora di disperate fughe survival d'altri tempi (capitolo 14).

Qui e lì la ripetitività si avverte perché, per quanto i level designer si siano impegnati a ricombinare spazi e file nemiche, dopo i primi capitoli, semplicemente il bestiario non si arricchisce di nuovi innesti. Né subentrano boss fight ad offrire boccate di aria fresca. Ragazzi, non lo avrei mai immaginato: una produzione horror tripla A senza uno straccio di boss unico?! Ok, ci sono scontri che combinano i nemici in situazioni particolari e più ostiche del normale (incluso lo scontro finale) che, volendo, potrebbero essere concettualmente assimilabili a dei boss, ma io parlo proprio di specifiche creature appositamente create per scontri unici, come li DS1 e come li ha qualsiasi titolo concorrente.

E prendendo le mosse da queste ultime considerazioni, mi avvierei alle conclusioni.

Non sono sicuro che DS2 sia, nel complessivo, un gioco migliore di DS1. La ragione è che nonostante le tante cose fatte bene e meglio, ho avvertito in questo seguito una generale sensazione di incompletezza.

Sarà che i livelli circolari con backtracking della Ishimura spalmavano il discorso sopravvivenza un pelo oltre i confini delle stanze-scontro di DS2, avvicinandone la formula ai veri e propri survival vecchia scuola.
 
Sarà che le aree tematiche della Ishimura, con la loro consistenza e coerenza planimetrica, nonché il gusto per la narrativa ambientale, creavano un senso di appartenenza ad un luogo fisicamente plausibile che è del tutto assente in questo seguito. Parliamo di un non sottovalutabile espediente che fece la fortuna, ieri, di System Shock e Bioshock, oggi di Prey e Control. DS2 vanta sì fondali bellissimi, ma son tutte bellissime cartoline di passaggio che una tira via l'altra.

Sarà che mancano i boss unici e qualcosa che spezzi la routine, mettendo tanta strizza addosso, come in DS1 facevano invece i vari inseguimenti con l'hunter, culminanti nella catartica disfatta dell'abominio nelle battute finali del gioco. Sarà che, come già detto, il bestiario esaurisce presto i colpi in canna, lasciando un po’ in affanno la nuova direzione action del brand.

Magari, se lo rigiocassi oggi, percepirei DS1 come un gioco meno divertente del seguito. Così, su due piedi, mi sento di dire che questo sequel è stato più un passo laterale che non un passo avanti, votato alla specializzazione sparacchina della formula a scapito di un'offerta survival completa. Poco male, visto che parliamo comunque di un third person shooter horror estremamente competente, con validi innesti survival qui e lì, realizzato da un team che attraversava un evidente stato di grazia.

Giocandolo oggi, ho la sensazione che, con un anno di sviluppo in più, questo DS2 sarebbe stato un titolo capace di provocare indifferenza all'idea di un RE4 Remake, forte com'è di un sistema di scontri ben più evoluto nelle sue meccaniche di base. Invece mi ritrovo a constatare che lo sviluppo quantitativo e qualitativo di arsenale, bestiario, boss e arene di scontro sfoggiato da RE4 per tutta la sua ragguardevole durato costituiscono un unicum, non solo impareggiato, ma neppure lontanamente avvicinato da altre produzioni tripla A. Possiamo solo fantasticare all'idea di come sarebbe stato DS2 con un anno di sviluppo in più.

La storia è scritta e non si cambia. La storia però ci consegna un gioco che immagino sia stato una sorta di messia per caso per coloro i quali lo giocarono al tempo di uscita, assieme ai vari Arkham Asylum, Demon's Souls, Bayonetta ecc., in un'era in cui il videogioco veniva lobotomizzato da produzioni semplificate, linearizzate e spesso avvilenti. La storia ci consegna un gioco che non solo ha superato degnamente la prova del tempo - perché, diciamolo, DS2 SI LASCIA GIOCARE E RIGIOCARE OGGI MEGLIO DI QUANTO NON FACCIANO TITOLI AL TEMPO PIÙ CHIACCHIERATI COME UNCHARTED, THE LAST OF US, CRYSIS 2, ecc. - ma addirittura ha anticipato i tempi (God of War 2018 e la costruzione del gioco in terza persona come piano sequenza).

Dead Space è morto. Lunga vita a Dead Space!
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 13 Apr 2020, 21:51
La prima ora è stata francamente sconfortante. Ritrovarsi con un protagonista che avevamo lasciato muto nel primo Dead Space (“DS1”) per favorire l'immersione (a la Half Life) e che ora invece recita un copione di dubbia qualità,

Beh, altra analogia con Eternal: l'inutile over-narratizzazione.  :D
Cmq, dell'attacco di Dead Space 2 non penso mi stancherò mai, nemmeno a riguardarlo su Youtube: è uno dei più a bombazza di sempre.


Non è solo questione di realizzazione grafica, è anche un fatto di come cotanta bellezza si dipana dinanzi agli occhi del giocatore. E qui veniamo alla riflessione lanciata dal buon @teokrazia . Si è fatto un gran parlare di God of War 2018 come presunto primo gioco in terza persona "girato" come un unico piano sequenza. Ebbene, se si eccettuano un paio di stacchi dati da uno svenimento del protagonista (espediente usato anche al cinema) e da un cambio di location tra fine capitolo 12 e inizio 13 (e qui credo che il taglio sia dovuto ai limiti tecnici per allestire l'arrivo al laboratorio a partire dalla sequenza sul carro escavatore), in realtà devo convenire con Teokrazia che il primo a cimentarsi in questa impresa fu proprio DS2. Ragazzi, il gioco non stacca la camera nei cambi di capitolo, annunciati da una semplice titolo in bianco che appare in sovraimpressione. Non stacca nei passaggi alle cut scene. Non stacca in entrata e in uscita dalle sequenze spettacolose che vedono Isaac catturato da un qualche abominio e noi giocatori impegnati ad impedirne la morte. Non stacca all'atto di entrare/uscire da inventario, negozi e terminali per upgrade che, come in DS1, sono parte di una geniale interfaccia utente perfettamente integrata nel mondo di gioco.

Epocale ma, a quanto pare, dimenticato dalla storia.

Non so manco sicuro che sia il primo.
Sicuro è il primo che mi viene in mente e sicuro lo fa in maniera più ortodossa di GoW 2018. Che, oh, non scherziamo, è un prodigio tecnico e registico, già solo per come se lo saran dovuto figurare in testa e per come han dovuto venire a capo di faccende 'terra terra' ma mica banali come lo streaming. Ma nope, stacca, in più di un'occasione. Dead Space 2 lo fa meno.

Però il claim di Balrog su tutte le prime pagine e poi ripetuto a pappagallo in varie analisi critiche.
Ed è n'altro esempio dei due pesi due misure che spesso riguarda le esclusive Sony.
Che piacciono pure a me, intendiamoci, ma se tocca deformare la realtà e la storia del medium il mio "suka!" d'opposizione se lo trovano sempre pronto.


Dead Space è morto. Lunga vita a Dead Space!

M'hai fatto venire quasi voglia di rigiocarlo. Faccio passare un'altro d'anni e quasi quasi...
E magari nel frappé mi rigioco il primo, su cui c'ho dato solo una volta.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Laxus91 - 13 Apr 2020, 22:05
Un bellissimo post per un bellissimo gioco, davvero piacevolissimo da leggere e carico di riferimenti.

Purtroppo non ce l'ho troppo fresco, ma provo comunque a fare uno sforzo per ricordare quello che provai (giocato almeno 6 o 7 anni fà e a relativamente breve distanza dal primo).

Ricordo che alla fine la preferenza fù dovuta alla maggior specializzazione shooter più che survival, magari era solo quello che in auel momento 'cercavo' da Dead Space proprio per le grandi potenzialità che DS1 mostrava e che in parte aveva già realizzato (per me l'unico capace di tenere testa nel breve periodo al post RE4 e con una enorne dignità e personalità).

Però il post mi è stato doppiamente utile perchè evidentemente non ho prestato sufficiente attenzione (o non ricordo bene) ad alcuni aspetti critici come il bestiario rinnovato ma prettamente nei primi capitoli senza introdurne costantemente altri nel proseguio.

Anche il discorso Boss, non sono sicuro se è solo una questione di non ricordo (mi sento un vecchio) o altro.
Forse il gioco lo camuffava discretamente bene comunque, forse un pò perché da un TPS non dò per scontate delle boss fights a tutti i costi, io ad esempio ricordo nettamente le sequenze
Spoiler (click to show/hide)
e poi c'era quel necromorfo bruto che ricorda un pò la Pinky di Doom, molto coriaceo, anche se lui fungeva più da midboss che non boss e forse in fasi avanzati te ne buttavano due contemporaneamente..

Mi piacerebbe chiedere se è proprio in DS2 quella sezione con gli
Spoiler (click to show/hide)
fra i container o comunque in dei cunicoli stretti stretti, lì la tensione fu al suo picco per me.

Mentre la parte dell'escavatore la ricordo benone e la ricordo pure bella inpegnativa e puramente prestazionale, fantastico.

Ps: la faccenda dell'unico piano sequenza è interessante, io ricordo appunto una grandissima eleganza nel passaggio di capitoli, però boh, sarà il fatto che questa cosa non mi pare venisse fatta notare più di tanto da giornalisti e compagnia cantante, per cui alla fine non lo associai a questo merito.

Sicuramente è una tecnica molto difficile da realizzare e che porta i suoi enormi vantaggi di immersione e ben pochi si sono cimentati in imprese simili, quindi lodevole.

Poi non so se sia stato proprio il primo o meno, probabilmente mè lui e di sicuro non Gow, per me se non si esagera con le dichiarazioni ci può stare farne un motivo di vanto (assolutamento non vantarsi erroneamente di essere stati i primi, ma vantarsi della direzione intraprese e non facile, è anche marketing e ci può stare), quello che è sicuro è che il risalto e l'amplificazione che poi viene dato dai media, articoli e così via sono evidentemente stati diversi, perchè ripeto, se questa cosa fosse stata più sbandierata anche per DS2 magari oggi lo si sarebbe riconosciuto con maggior consapevolezza e da parte di tutti.

Ma lì si entra in un terreno delicato anche perchè i media sono capaci anche di amplificare e distorcere e alla fine quello che conta è il risultato e gli intenti iniziali
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: J VR - 13 Apr 2020, 22:18
A me Dead Space 2 ha fatto cagare e me lo sono portato stancamente avanti per un mese ma c'ho il ricordo nitido di 'sta roba qua
Mi piacerebbe chiedere se è proprio in DS2 quella sezione con gli
Spoiler (click to show/hide)
fra i container o comunque in dei cunicoli stretti stretti, lì la tensione fu al suo picco per me.
e tutt'oggi faccio la riverenza quando ci penso.
Che quando sposti la telecamera fai appena appena in tempo a vederli ricreando quella sensazione di coda dell'occhio.
Tra l'altro li ricordo un illuminazione da fine del mondo.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Laxus91 - 13 Apr 2020, 22:26
A me Dead Space 2 ha fatto cagare e me lo sono portato stancamente avanti per un mese ma c'ho il ricordo nitido di 'sta roba qua
Mi piacerebbe chiedere se è proprio in DS2 quella sezione con gli
Spoiler (click to show/hide)
fra i container o comunque in dei cunicoli stretti stretti, lì la tensione fu al suo picco per me.
e tutt'oggi faccio la riverenza quando ci penso.
Che quando sposti la telecamera fai appena appena in tempo a vederli ricreando quella sensazione di coda dell'occhio.
Tra l'altro li ricordo un illuminazione da fine del mondo.

Quindi ho azzeccato!
È che era proprio memorabile, arrivava in un momento in cui non te lo aspetti ed era Wow quel pezzo lì, rimasto proprio impressa e vivida quella sensazione che si provava lì
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: The Metaller - 14 Apr 2020, 11:32
Beh, altra analogia con Eternal: l'inutile over-narratizzazione.  :D
:D


Citazione
Non so manco sicuro che sia il primo.
Sicuro è il primo che mi viene in mente
Sì, intendevo la stessa cosa. Anzi, per evitare critiche di sorta, patcho preventivamente il post e aggiungo in parentetica "a memoria d'uomo e/o comunque con un certo grado di compiutezza".

Citazione
e sicuro lo fa in maniera più ortodossa di GoW 2018.
 Che, oh, non scherziamo, è un prodigio tecnico e registico, già solo per come se lo saran dovuto figurare in testa e per come han dovuto venire a capo di faccende 'terra terra' ma mica banali come lo streaming. Ma nope, stacca, in più di un'occasione. Dead Space 2 lo fa meno.
Concordo. Il senso non era minimizzare l'impresa di GoW, ma nobilitare quella di DS2, che come dici tu lo fa meno e - aggiungo io - lo fa "meglio". Dove con "meglio" intendo senza inficiare il flusso di gioco. E le lente camminate da appiattiti contro le pareti o a passare sotto i tronchi per camuffare i caricamenti. E i tempi di attivazione dei portali al Lago dei Nove. E la dimensione interlocutoria dove Kratos transita nel viaggio da un portale all'altro. E le lenti scarrellate di in/out dai negozi dei nani. Ea tanto altro che sicuramente non ricordo. Bombazza di gioco. Quanti momenti di passività c'è costata sta roba in GoW? Quanto ha penalizzato il traversal delle aree (non dico in prima passata, ma sicuramente il fase di backtracking mirato al completismo)?
DS2 è fottutamente seamless. Non c'è trade-off rispetto al fluire del giocato.


Citazione
Che piacciono pure a me, intendiamoci, ma se tocca deformare la realtà e la storia del medium il mio "suka!" d'opposizione se lo trovano sempre pronto.
Concordo.

Citazione
M'hai fatto venire quasi voglia di rigiocarlo.
Mi fa piacere, perché sebbene scriva cercando di preservare equilibrio di giudizio, la priorità è far passare amore per le cose ben fatte e voglia di giocarle/rigiocarle.

Citazione
E magari nel frappé mi rigioco il primo, su cui c'ho dato solo una volta.
Io il primo l'ho ricominciato ieri sera e lo porterò avanti in parallelo a Doom 2016 replay, Doom Eternal a Nightmare e - ancora da iniziare - Dead Space 2 a Fanatico. Insomma, il bukkake del gameplay e del gore :baby:
BTW, potrei scrivere un post di comparison tra DS1 e DS2 basato sul mio (ri)giocato so far e, con un certo grado di approssimazione, il post potrebbe essere riutilizzato per descrivere certe differenze tra Doom 2016 ed Eternal. Ma proprio sputato  :D

Un bellissimo post per un bellissimo gioco, davvero piacevolissimo da leggere e carico di riferimenti.
Grazie caro  :-[

Citazione
Anche il discorso Boss, non sono sicuro se è solo una questione di non ricordo (mi sento un vecchio) o altro.
Forse il gioco lo camuffava discretamente bene comunque
Come dicevo, ci son delle sezioni che potrebbero essere concettualmente assimilabili. le varie apparizioni dei Tripod (inclusa quella in ascensore), le varie apparazioni dei Brute (singolo, doppio ed enhanced), il tentacolone in sequenzina scriptata, la fuga dall'Ubermorph e, se vogliamo, lo scontro finale. Ma, appunto, nessuno di questi prevede lo sconfiggere una creatura unica utilizzando tutto l'ordinario control scheme di Isaac.
Credo sia un fatto di contenimento del budget/tempi di sviluppo. Boss unici = asset unici. Non è una cosa su cui i team amano abbondare. Analoga contrazione, per dire, la si può osservare nel passaggio da The New Order -> The New Colossus.


Citazione
Mi piacerebbe chiedere se è proprio in DS2 quella sezione con gli
Spoiler (click to show/hide)
fra i container o comunque in dei cunicoli stretti stretti, lì la tensione fu al suo picco per me.
Se ti riferisci al crossover pinky-velociraptor, direi di sì. :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Dan - 19 Apr 2020, 21:05
Non ho mai giocato la serie. Avevo DS1 su Steam, l'ho fatto partire: letteralmente alla quarta porta dall'inizio, il gioco bugga: la porta si apre ma c'è un muro invisibile. Cercando online scopro che con il V-Sync disattivato si buggano gli eventi scriptati. Attivando il V-Sync funziona, ma è ingiocabile.
La versione su Origin dovrebbe avere questo e altri fix. Potrei prenderla, ma tra il bug e il fatto che non sembra invecchiato benissimo, sarei tentato di passare direttamente al 2.

Che faccio? ???

[EDIT: risolto. Il V-sync in-game è rotto, creando i problemi di cui sopra. Per giocare bisogna settare il V-sync in-game su OFF e attivarlo invece tramite il Control Panel di Nvidia. :no: ]
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Dan - 29 Apr 2020, 18:54
BTW, potrei scrivere un post di comparison tra DS1 e DS2 basato sul mio (ri)giocato so far
In attesa del tuo, ci provo io che me li sono appena giocati per la prima volta uno dopo l'altro :)
In generale a me sembra che DS2 faccia praticamente tutto meglio di DS1 (con qualche eccezione), prendendo e ampliando tutto ciò che c'era di buono nel primo, e tagliando o migliorando quello che non funzionava. La mia sensazione è quella di un prototipo (DS1) pulito e messo a punto nella versione finale (DS2). Una breve lista:

1) Colori. I Visceral hanno scoperto che esistono altri colori oltre al color ruggine. A volte ostentando, con sezioni come la chiesa e le sue vetrate, o la scuola materna, messa lì quasi a compensare tutti i colori mancanti del prequel. Il color ruggine torna solo nei flashback, non a caso.

2) Ambientazioni. Vuoi per i colori, vuoi per il backtracking, la Ishimura sembra davvero tutta tutta uguale. In DS2 c'è molta più varietà, magari a scapito della coerenza strutturale, ma almeno dà un senso di progressione.

3) Motivazioni. In DS1 si viene direzionati con degli asettici vocali da un punto all'altro della nave per quasi tutto il gioco, con pretesti che dimentichi nel momento stesso in cui ti vengono detti, accentuati dalla muta abnegazione del protagonista (ci torno dopo). La storia di DS2 non è un capolavoro, ma quantomeno è capace di legare lo svolgersi delle azioni in un arco narrativo.

4) Scelte narrative. L'espediente del protagonista silenzioso in DS1 non funzionava, ché non basta il mutismo per fare un Gordon Freeman. Risultava forzato e asservito, aumentando, invece che accorciando, la distanza dal giocatore. In DS2 Isaac riacquista la parola e quindi una sua personale motivazione, che il giocatore fa propria. Il "Die, Fucker, Die!!" quando si infierisce sul cadavere di un necromorfo, poi, è la ciliegina sulla torta  :D
Non funzionavano nemmeno le "vetrine", abusatissimo espediente per andare a sostituire le cut-scenes e non contraddire la filosofia del "senza tagli" che si erano imposti sin dall'inizio. In DS2 se ne sono quasi del tutto sbarazzati e  - come avete già detto - questo ne fa un valido antesignano del "piano-sequenza" di GoW.

5) La Gravità Zero. Ai tempi di DS1 dev'essere stata una di quelle cose che sulla carta sembravano divertentissime, ma una volta implementate facevano alzare più di un sopracciglio. Il sistema di jump era lento e troppo spesso arbitrario nell'accordare punti validi; il capovolgimento di camera, poi, necessitava di uno studio di level design ad hoc per non creare un fastidioso disorientamento. DS2 corregge il tiro, togliendo il sistema di puntamento, aggiungendo un tasto di allineamento e sopratutto dando piena libertà di movimento.

Fin qui le cose che secondo me in DS1 non andavano.
Tutto il resto era già incredibilmente valido allora, e in DS2 non hanno fatto che ampliarlo e perfezionarlo, mettendo in piedi un gameplay che ancora oggi non sfigura. Penso alle armi, con un bestiario (qui ripeso in blocco e ulteriormente allargato) che incentiva l'uso di strategie diverse per ogni tipologia di nemico, e con un algoritmo di spawn delle munizioni che - almeno ai livelli di difficoltà maggiori - ti costringe a ruotare l'utilizzo delle armi in base al corrente approvvigionamento (fra l'altro, facendo un po' di retro-reading, si nota come ognuno abbia scelto un arsenale diverso per affrontare il gioco, segno di un buon bilanciamento).

La Kinesis in DS1 era forse ancora embrionale per funzionare a dovere, ma in DS2 sono riusciti a darle una seconda vita. Ammetto di non averne fatto troppo uso per miei limiti personali (abituato male dalla Telecinesi di Control*, fin troppo generosa per il giocatore), ma anche dai vostri resoconti appare evidente che abbiano centrato il punto.

Grossi difetti in DS2 non ne ho trovati, sinceramente. Ecco, sì, magari in certi capitoli lo spawn dei nemici diventa un po' scorretto in rapporto agli spazi di manovra. In questo senso DS1 era forse migliore, come nelle orde verso la fine; quando hai tante opportunità di approccio al combattimento, è un peccato secondo me limitare il giocatore in spazi troppo ristretti. Tra l'altro costringere il giocatore alle spalle al muro ha la fastidiosa controindicazione dell'HUD fuori campo (non sapere quanta vita e quanta Stasis ti rimangano quando si è chiusi in un angolo non è bello ^_^' ).
Poi nel rush finale DS2 la butta un po' troppo in caciara per i miei gusti, ma va bene.

La critica alla mancanza di boss non la capisco molto se rapportata al prequel. A me, che DS1 l'ho finito una settimana fa, ne venivano in mente solo due (quello a gravità zero con i tentacoli e quello finale) e sono dovuto andare su YouTube, per trovare però in più solo gli stessi nemici che compaiono variamente anche in DS2 (magari gli Hunter avevano un paio di arene puzzle per essere uccisi in DS1, questo sì). E poi il boss finale di DS1 era terribile, dai :no:

Comunque sono contento di aver recuperato entrambi. Il fatto che dopo DS1 avessi subito voglia di giocare il seguito la dice lunga. Mi hanno fatto pure venire voglia di andarmi a rigiocare RE4 :yes:

* a margine, credo che la serie di Dead Space sia piaciuta e non poco in casa Remedy (penso anche alla "Stasis" di Quantum Break)
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: The Metaller - 29 Apr 2020, 19:46
Bel post Dan, mi ritrovo in molte cose che hai detto e per quelle in cui non mi ritrovo, beh, chapeau, è un pdv differente su una bestia comunque inquadrata con una certa affinità.

2 puntualizzazioni a seguire

Quanto all'esplorazione, secondo me serviva migliorare non risolvere il problema semplicemente non affrontandolo (un po' un problema anche di ME2, che sì, migliorò il brand, ma rinunciando ad evolverne/rivederne dei tratti), potando i rami secchi del primo. Rigiocando il capitolo 2 di DS1, ho trovato conferma di una certa cosa, ossia che quel level design lì spesso ti metteva davanti ad un bivio: 1 strada da percorrere prima per il prosieguo della storia, 1 da percorrere dopo. Percorrendo da subito la seconda però, si viene rewardati con risorse e magari anche schemi per armi nuove che semplificano lo svolgimento del percorso base (o lo complicano a seconda delle risorse che ti sei bruciato nel percorso). Ecco, inserire elementi di decision-making, specie scelta del percorso, con ricadute su come poi vivrai resource management a scontri, secondo me fa tanto bene ad un gioco di questo tipo. Nella somma delle parti DS2 è un titolo che trovo superiore, invecchiato tanto meglio e che, come TPS, sembra uscito domani. Però si è perso per strada un layer (mai davvero decollato nel primo, diciamocelo, che non era mica RE2R) che, con le opportune migliorare, credo avrebbe fatto solo bene al 2 e a connotarlo come una vicenda di sopravvivere a tutto tondo.

Sulla questione boss vale un po' quanto sopra. Ok, nel primo erano un paio e il secondo faceva pure caghicchiare. Ma rinunciare a priori a provarci non vedo come "migliori" il titolo. Diventa anche un fatto di diversificazione degli scontri e di change of pace.

Sullo spawn nei livelli da me denunciati non è tanto un fatto di spazi stretti IMHO, quanto di ambush pensata per prenderti da dietro, in tutti i sensi. Lo trovo davvero unfair. nel primo guardi continuamente le grate il che aggiunge tensione ma anche fairness al gameplay. In quei livelli 2 è solo una gran rottura di cazzo. Che ispeziono prima con lo sguardo se tanto in certi punti i nemici mi poppano dietro appositamente appena son di spalle e/o ho svoltato l'angolo.



Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Dan - 29 Apr 2020, 21:37
Però si è perso per strada un layer (mai davvero decollato nel primo, diciamocelo, che non era mica RE2R) che, con le opportune migliorare, credo avrebbe fatto solo bene al 2 e a connotarlo come una vicenda di sopravvivere a tutto tondo.
Questo è vero. Il fatto che, come dici, nel primo era presente ma non "decollasse", non me lo ha fatto pesare più di tanto. Però sì, in ottica survival sarebbe stata una direzione di design molto gradita. Fosse uscito oggi, secondo me, sicuramente l'avrebbero inserita.

Citazione
Sulla questione boss vale un po' quanto sopra. Ok, nel primo erano un paio e il secondo faceva pure caghicchiare. Ma rinunciare a priori a provarci non vedo come "migliori" il titolo. Diventa anche un fatto di diversificazione degli scontri e di change of pace.
Vero anche questo, ma non lo limiterei alle boss fight in senso stretto. Qualcosina c'è anche in DS2, come l'arena in cui devi far esplodere le sfere mentre gestisci il mostro a tre-zampe versione maxi, o quella sopra lo scavatore. Come hai scritto giustamente in un vecchio post, son cose specifiche che richiedono uno sforzo produttivo apposito, ed è capace che vengano tagliate se si è stretti con tempi e risorse. Se riescono a entrarci e son fatte bene, sicuramente sono un valore aggiunto :yes:
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: teokrazia - 30 Apr 2020, 11:32
Tutto il resto era già incredibilmente valido allora, e in DS2 non hanno fatto che ampliarlo e perfezionarlo, mettendo in piedi un gameplay che ancora oggi non sfigura. Penso alle armi, con un bestiario (qui ripeso in blocco e ulteriormente allargato) che incentiva l'uso di strategie diverse per ogni tipologia di nemico, e con un algoritmo di spawn delle munizioni che - almeno ai livelli di difficoltà maggiori - ti costringe a ruotare l'utilizzo delle armi in base al corrente approvvigionamento (fra l'altro, facendo un po' di retro-reading, si nota come ognuno abbia scelto un arsenale diverso per affrontare il gioco, segno di un buon bilanciamento).

A rileggere vien voglia veramente di una nuova run. :cry:
Perché ripensandoci nessuno in questa generazione mi ha dato delle grattatine agli stessi pruriti.

Non Quantum Break, che citi più sotto, che per quanto fighissimo nei fondamentali ha il fiato estremamente corto in termini di variabili, senza contare il resource management scandalosamente inesistente.
Non DOOM Eternal, che prova a intavolare un discorso in cui specificità di armi e bestiario possano farsi sentire in maniera critica e importante, ma che con un po' di expertise risulta non pervenuto, dato che si gioca ricorrendo a un pugno di bocche di fuoco e prioritizzando i nemici in base a caratteristiche di attacco e movimento, nel senso più generico e universale del termine, come qualsiasi titolo d'azione in cui si è posti di fronte ad ostilità numericamente rilevanti.
Non Control, che, per quanto metta a disposizione della protagonista un po' di strumenti giocosi e ci metta anche un po' di impegno nel differenziare le fila nemiche, sebbene affogandole con N soldatini generici e quindi stemperandone tanto la percezione quanto l'effettivo apporto ludico, non gode di un'adeguata tensione chimica tra le sue componenti, risultando molliccio.

Boh, non escludo di dimenticare qualcosa, ma con le dovute proporzioni di approccio e feature di gameplay e il suo polishing deprecabile, quello che mi ha scaldato il pancino in una maniera maggiormente assimilabile, forse, è The Evil Within. 


* a margine, credo che la serie di Dead Space sia piaciuta e non poco in casa Remedy (penso anche alla "Stasis" di Quantum Break)

Non saprei, sai?
Ci son sparatutto come TimeShift e Singularity che col congelamento del tempo fanno discorsi forse un po' più affini a Quantum Break.

Per me sicuro qualcosa di Dead Space l'ha preso The Last of Us, che ha guardato tanto alla saga Visceral e tanto ad Half-Life 2 nel riprogrettare in termini emergenti il suo gameplay in terza persona, oltre che per aspetti terra terra [il tavolo da lavoro e la sequenza con Joel appeso a testa in giù e dal titolo Valve la relazione ludico-emotiva con un compagnon, la narrazione ambientale, i colori autunnali e il livellone trappolone à la Ravenholm, con tanto di compagnone mitomane a corredo]. 
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Dan - 30 Apr 2020, 12:51
Non saprei, sai?
Ci son sparatutto come TimeShift e Singularity che col congelamento del tempo fanno discorsi forse un po' più affini a Quantum Break.
È possibile, sì. Ne facevo un discorso limitato ai TPS. Ma in generale quello di Dead Space è secondo me un modello che molto ha in comune con l'offerta di gameplay che cerca di proporre Remedy: un TPS atipico che cerca di coniugare armi anche non convenzionali a poteri, con relativi potenziamenti per entrambi, con nemici differenziati e meccaniche meno lineari e semplicistiche dello "spara a qualunque cosa si muova". Il bilanciamento tra tutti questi aspetti è in DS2 davvero sorprendente. Remedy ci si è avvicinata un pochino di più con Control, ma lo sbilanciamento verso i poteri e i nemici non troppo vari, non le hanno permesso di centrare il risultato, in questo aspetto. Fra l'altro, davvero, se c'è un contesto narrativo nel quale ci si può sbizzarrire in fatto di nemici è proprio quello surreale di Remedy; eppure non sono mai riusciti a proporne in quantità/qualità.
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: moscamax - 30 Nov 2020, 07:36
Scrivo qui perché quando provo ad aprire il topic di Dead space 1 mi da un errore.

Magari sono io che sbaglio, non so

Ho rimesso su Dead space 1 su Xbox series X. Ero curioso di vedere come rendeva e mi faceva piacere rigiocarlo perché mi piacque molto

Oh. Se avete le console next gen di Microsoft e potete, provatelo per piacere
O io mi ero dimenticato o aree console fanno la magia nel migliorare il gioco. Assurdo veramente
Titolo: Re: [360][PS3][PC] Dead Space 2
Inserito da: Laxus91 - 30 Nov 2020, 08:10
Si dovrebbero godere (insieme anche al 2 credo) di ottimizzazione specifica in quanto X enhanced... io ho buttato le versioni ps3 così da prenderli e rigiocarli migliorati su Series X (quando l'avrò)