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[P]lay => Play => Topic aperto da: Luv3Kar - 02 Giu 2009, 19:19

Titolo: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Luv3Kar - 02 Giu 2009, 19:19
Dalla collaborazione tra Nintendo e Team Ninja, una nuova avventura di Samus. Dal trailer sembrerebbe un action game in terza persona con combattimento a mani nude e possibilità di passare alla visuale in prima persona per sparare.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Konron - 02 Giu 2009, 19:21
La butto lì: giochino mediocre, magari da prendere se si ha il wii ma niente di che. Ovviamente è una first impression dal trailer.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Luv3Kar - 02 Giu 2009, 19:27
Di certo non avrà il mistero e l'eleganza dei Metroid dei Retro Studios.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Darrosquall - 02 Giu 2009, 19:28
una tamarrata simpatica, da come lo hanno presentato.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Simone S. - 02 Giu 2009, 19:30
Ma che fine hanno fatto i Retros?


Su questo Metroid invece non riesco a sbilanciarmi, aspetto di scaricare il trailer HD dal merketplace domani.






:D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 03 Giu 2009, 08:00
switch da 2D al 3D-fps a piacimento. C'e' da capire se sara' suddiviso in livelli, o se sara' stile super metroid/metroid prime a livello d'esplorazione.

non so cosa pensare.Dal video ho visto che c'e' uno scontro con il meta ridley. Ancora? ???

come si colloca a livello di trama nella saga?

un po' presto  per farmi un idea.Contento di sapere che ci sia un nuovo metroid in cantiere, ma il video mi ha lasciato un po' freddino,purtroppo.


Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Stay Black - 03 Giu 2009, 08:48
Debut Trailer:

http://www.gametrailers.com/video/e3-09-metroid-other/50355
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Conker82 - 03 Giu 2009, 09:21
Bello un Metroid alla "Ninja Gaiden".  :yes:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: luca - 03 Giu 2009, 12:54
Di certo non avrà il mistero e l'eleganza dei Metroid dei Retro Studios.
ma i retro cosa stanno facendo nel frattempo?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Ieio - 03 Giu 2009, 13:34
Credo siano al lavoro su Metroid Prime trilogy.
Rumor parlano anche di nuove ip.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Gatsu - 03 Giu 2009, 13:38
Da quel che so c'era un certo esodo da Retro, tipo i 3 piu' importanti hanno fondato una nuova compagnia, ma dovrei controllare.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: The Fool - 03 Giu 2009, 13:41
Secondo me sarà una figatona.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 03 Giu 2009, 13:59
O_______O

Questo gioco, se sviluppato come spero, potrebbe essere una figata colossale.
Incrociamo l'incrociabile   ;D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Giu 2009, 14:14
Di certo non avrà il mistero e l'eleganza dei Metroid dei Retro Studios.

Non è detto, già vedere altro oltre Samus secondo me darà più profondità alla serie, tipo confederazioni galattiche, intrighi e intrigoni e altre boiate simili.

Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Top Dogg - 03 Giu 2009, 17:46
Immagini
http://i42.tinypic.com/f582yo.jpg
http://i42.tinypic.com/xfe2v7.jpg
http://i43.tinypic.com/2hqxoi9.jpg
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: COBOL X - 03 Giu 2009, 18:35
Visto alla conferenza.
Rimasto senza parole dal disgusto.

Tamarrata action con tanto di storia e filmatini recitati in stile film da serie B

Cazzo... Metroid era classe, infinita classe. Che e' 'sta roba? Perche'? Team Ninja di merda, pensassero a fare un nuovo Dead or Alive.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: mog_tom - 03 Giu 2009, 19:37
Mi accodo alle preoccupazioni di Cobol. Team Ninja è agli antipodi per quanto riguarda le atmosfere della saga, e i modelli dei filmati sono obbrobriosi.

Ma tant'è, secondo me il gioco verrà pesantemente rimaneggiato da qui all'uscita, visto che a livello di trama s'intuisce un Adam Malkovich ancora vivo e una Samus piccina picciò. Quindi al 99% alla supervisione c'è Sakamoto, garanzia di qualità. Insomma, spero di essermi fatto capire.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Top Dogg - 08 Giu 2009, 12:49
Metroid Timeline

(http://img10.imageshack.us/img10/9567/timelinea.th.jpg) (http://img10.imageshack.us/my.php?image=timelinea.jpg)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Pavo - 09 Giu 2009, 12:30
Mi accodo alle preoccupazioni di Cobol. Team Ninja è agli antipodi per quanto riguarda le atmosfere della saga, e i modelli dei filmati sono obbrobriosi.

Ma tant'è, secondo me il gioco verrà pesantemente rimaneggiato da qui all'uscita, visto che a livello di trama s'intuisce un Adam Malkovich ancora vivo e una Samus piccina picciò. Quindi al 99% alla supervisione c'è Sakamoto, garanzia di qualità. Insomma, spero di essermi fatto capire.


Eddai, che un pò era ora di cambiare...

Un altro titolo in soggettiva con backtracking e respawn non so quanto avrebbe convinto...

Almeno qui è un tentativo di cambiare la carte, e fanculo al comparto tecnico (è sempre un Wii, comunque...)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: mog_tom - 09 Giu 2009, 15:54
D'accordissimo con te, e ora che sappiamo che Sakamoto e il team di Fusion sono al timone c'è da spargere margheritine in giro. Anche perché non so chi altri si sarebbe accollato un nuovo Metroid.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: The Fool - 09 Giu 2009, 17:02
Anche io son d'accordo con Pavo, dopo ben tre Prime c'era decisamente bisogno di un cambiamento, sia di genere che di sviluppatore.

Secondo me 'sto gioco sarà 'na bomba, come è stato 'na bomba il primo NG.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Pavo - 09 Giu 2009, 20:13
Secondo me 'sto gioco sarà 'na bomba, come è stato 'na bomba il primo NG.

Ci fosse stato "papà Hayabusa" dietro al progetto, sarei stato molto più sereno. Anche così, tuttavia, sono estremamente speranzoso.  ;)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Darrosquall - 09 Giu 2009, 20:17
meno male questo cambio di rotta. Un altro metroid in prima persona, andando in cerca dei propri poteri, abbattendo boss, no. basta.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Leroy7 - 09 Giu 2009, 20:55
Ma la serie in prima persona di Metroid mica è andata a farsi fottere. Ci stanno lavorando quelli di Retro Studios, n realtà.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: SegaSonic - 10 Giu 2009, 00:03
Ma la serie in prima persona di Metroid mica è andata a farsi fottere. Ci stanno lavorando quelli di Retro Studios, n realtà.
Retro Studios dovrebbe essere al lavoro su qualcosa di nuovo, se non sbaglio. E sarebbe anche l'ora, basta con i Metroid in prima persona. Più che altro c'è una severa mancanza di Metroid 2D, ma suppongo che questo Other M sia un buon compromesso...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Nekros - 10 Giu 2009, 07:32
Ma la serie in prima persona di Metroid mica è andata a farsi fottere. Ci stanno lavorando quelli di Retro Studios, n realtà.
Retro Studios dovrebbe essere al lavoro su qualcosa di nuovo, se non sbaglio. E sarebbe anche l'ora, basta con i Metroid in prima persona. Più che altro c'è una severa mancanza di Metroid 2D, ma suppongo che questo Other M sia un buon compromesso...

Stanno collaborando a Red Steel 2, se non ricordo male.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Top Dogg - 11 Giu 2009, 17:40
http://next.videogame.it/metroid-other-m/78056/
Citazione
Nintendo è "delusa" da Metroid
Le vendite dei giochi Wii devono toccare almeno 1,5 milioni.
Nella video intervista concessa a GameSpot Reginald Fils Aime (presidente) di Nintendo parla dei nuovi obiettivi di vendita fissati per Wii citando serie quali Metroid.

A quanto pare, si tratta di una delle poche "colonne portanti" della grande N che non ha aumentato il proprio pubblico dall'era Super Nintendo, restando ben lontana dai nuovi target che la casa di Mario ha fissato per le sue produzioni interne (1,5 milioni di copie vendute a livello mondiale).

Sullo stesso tema, è sempre l'uomo conosciuto in rete come "Reggie" ad aspettarsi migliori risultati da Metroid: Other M, l'episodio annunciato all'E3 e affidato al Team Ninja. A quanto sembra, sarà questo titolo a "rilanciare" la serie verso i successivi capitoli.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: melaQuit - 11 Giu 2009, 17:49
Dèh, che ci pensino prima e facciano delle console meno easy da piratare.
Che per fare i milioni di pezzi col wii devi puntare sul casual che non ha idea di cosa sia il wiikey o il twilight hack.
E quel tipo di casual non ti compra Metroid. Al massimo Mario.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: COBOL X - 14 Giu 2009, 21:28
Metroid Timeline

(http://img10.imageshack.us/img10/9567/timelinea.th.jpg) (http://img10.imageshack.us/my.php?image=timelinea.jpg)

Non mi si vede. Ma si nota chiaramente che Other M sara' tra Super e Fusion.

Sapere che questo Other M lo seguira l'R&D1 e in particolare Sakamoto mi ha decisamente rincuorato.
Il Team Ninja servira' solo a portare il motore grafico di Ninja Gaiden su Wii e come manovalanza "stupida". Quindi ok.

E' indubbio che non era possibile presentare e suscitare attesa con un Prime 4. Nessuno vuole un Prime 4.
Il mio stato passa da "completamente scettico" a "possibilista". Bene :)

Il male assoluto, comunque, e' che questo Other M ha bloccato il progetto Dread per DS. Mannaggia...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: -Elta- - 14 Giu 2009, 23:06

Il male assoluto, comunque, e' che questo Other M ha bloccato il progetto Dread per DS. Mannaggia...

bloccato ma non cancellato, pare:

http://kotaku.com/5288216/nintendo-other-m-will-be-a-metroid-unlike-anything-ever-experienced-before (http://kotaku.com/5288216/nintendo-other-m-will-be-a-metroid-unlike-anything-ever-experienced-before)

bene il Sakamoto vispo, incazzato e cuoreduro
 :-*
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Top Dogg - 25 Feb 2010, 12:43
Metroid: Other M arriverà nei negozi statunitensi il 27 giugno come ha fatto sapere Nintendo 
http://next.videogame.it/metroid-other-m/85014/
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 31 Mar 2010, 08:02
volevo sapere se lo gioco da DIO

http://www.youtube.com/watch?v=OrAWYvUG8N8&feature=player_embedded

volevo sapere se e' diventato uno dei miei most wanted dell' anno

non c'e' una gif che mima dell' autoerotismo?


Se a livello di esplorazione e' metroidvania e' subito dio padre

l'unico dubbio e' lo switch tra 2d e 3d che mi sembra un po' dito, stile che devi proprio cambiare puntamento con il wiimote, un po' oswtico e forse lame a giudicarlo a caldo

Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Jello Biafra - 31 Mar 2010, 09:34
volevo sapere se lo gioco da DIO

http://www.youtube.com/watch?v=OrAWYvUG8N8&feature=player_embedded

volevo sapere se e' diventato uno dei miei most wanted dell' anno

non c'e' una gif che mima dell' autoerotismo?


Se a livello di esplorazione e' metroidvania e' subito dio padre

l'unico dubbio e' lo switch tra 2d e 3d che mi sembra un po' dito, stile che devi proprio cambiare puntamento con il wiimote, un po' oswtico e forse lame a giudicarlo a caldo



Minchia che bello. Ok, vado a comprare il Wii.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Darrosquall - 31 Mar 2010, 10:51
cazzo tesissimo. Voglio giocare metroid prime su wii e non posso, dannato wii, questo video mi sta facendo bestemmiare ancora di più  :cry:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: The Dude - 31 Mar 2010, 11:09
Vado a ricomprare il Wii^^.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Zel - 31 Mar 2010, 14:10
Minchia.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Floyd - 31 Mar 2010, 16:26
bhe, sicuramente sanno montare un po' di robba video. Vedremo il gioco finale.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Desmondo` - 01 Apr 2010, 12:02
... un completo da ninja e due katane in mano e sembrerebbe un Ninja Gaiden
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lezard valeth - 01 Apr 2010, 12:51

http://www.youtube.com/watch?v=OrAWYvUG8N8&feature=player_embedded

A moi pare una mezza tragedia, un'accozzaglia di generi (Il Metroid classico, un pizzico di Prime, qualche mossetta alla Ninja gaiden..) condita da grafica non entusiasmante e un sistema di controllo che suscita più di qualche perplessità.


Se Dio esiste non abita dalle parti di Metroid M.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 01 Apr 2010, 13:29
vedrai che quando esce ti scopa gratis  :yes:



il mix 2d/3d e relativi switch non convincono tanto neanche me, ma le potenzialita' le ha tutte.

se poi sara' un metroidvania con puzzle ambientali  sara' win tantissimo.

A me ha ricordato Super metroid del snes e relativi episodi 2d come approccio, speriamo bene

graficamente mi sembra su ottimi standard per essere un wii, ovvio che giudicato da youtube e' un po' fail col rimorchio.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lezard valeth - 01 Apr 2010, 13:41
graficamente mi sembra su ottimi standard per essere un wii
Metroid Prime (il primo, neanche scomodo gli altri due) lo mette a pecorina.



Vorrei anche menzionare La Samus teen megatits che non si può vedere.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 01 Apr 2010, 14:04
secondo me no.

cmq lo voglio vedere live per giudicare onestamente


Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 01 Apr 2010, 14:13
Dopo i vostri commenti sinceramente mi aspettavo di meglio.
Sembra venire su bene e pure bello dinamico nelle parti bidimensionali, ma a naso direi che l'idea del cambio 2D/3D/FPS con relativo cambio di assetto controller è una cagata protonica.
A questo si aggiunga che le parti "avventura" Team Ninja ha dimostrato di non saperle fare nemmeno lontanamente.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 01 Apr 2010, 14:30

A questo si aggiunga che le parti "avventura" Team Ninja ha dimostrato di non saperle fare nemmeno lontanamente.

trova l'errore in questa frase.

per quanto riguarda i vari switch 2D/3D mi sa che siamo tutti un po' perplessi
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 01 Apr 2010, 14:56
A questo si aggiunga che le parti "avventura" Team Ninja ha dimostrato di non saperle fare nemmeno lontanamente.
trova l'errore in questa frase.
La parte deambulante di Ninja Gaiden è indifendibile persino nel Sigma, che già tagliava via il peggio di quelle parti. Fortunatamente se ne sono accorti pure loro, togliendo del tutto l'esplorazione in Ninja Gaiden 2.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 01 Apr 2010, 15:35
...creando di fatto un prodotto inferiore al primo episodio sotto tutti i punti di vista

ne abbiamo gia' discusso, per me ninja gaiden e' nettamente meglio del 2, il 2 e' fin troppo spoglio e lineare, e scalinata a parte, abbastanza avaro di momenti di gioco esaltanti e boss convincenti, anzi alcuni boss son proprio da denuncia ( escludendo quelli da fare arco only, sasso nei coglioni time)

Graficamente e tecnicamente soffre di problemi che il primo ninja gaiden non ha mai avuto per dirne una.Persino i filmati di intermezzo fanno piu che cagare rispetto al primo episodio

poi per carita', si gioca che e' un piacere ed e' tosto e succoso da dio ma davvero non capisco come possiate preferirlo al primo episodio.

Per voi il backtracking  del primo e' stato un legno, per me e' fin troppo lineare e piatto il secondo, son gusti ;)

Magari sono l'unico a pensarla cosi o forse no, ma per quanto NG2 mi sia cmq piaciuto, mi ha deluso moltissimo, probabilmente mi aspettavo il ritorno del messia, cosa che non e' mai avvenuta.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 01 Apr 2010, 15:37
aggiungo che le versioni sigma sono le versioni mongolia del gioco a quanto pare.

Dico a quanto pare perche' il sigma ce l'ho sullo scaffale ma devo ancora trovare il coraggio di metterlo su, ho paura di rovinarmi l'esperienza.

il 2 che e' lame lo avete detto voi nel topico, e tendo a fidarmi diciamo

l'accendiamo?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 01 Apr 2010, 15:38
Il giocato é creato da nintendo Wis non da team ninja (manodopera) per qui questo problema non ci sarà suppongo.

Ma ce ne possono essere altri visto che il designer nintendo che cura il gioco (lo stesso di fusion dove é andato a briglia sciolta) mi pare un pu' un coglionasso -divo/wannabe.

Tipo incentrare un gioco di Metroid sulla "storia di Samus"?
Filmati in CG?

Ecco queste sono due possibili vaccatone nel tentativo di avvicinare metroid a pubblico final fantasy in giappone... ad esempio nei vari metroid il giocatore "era" Samus appunto, non sono dei final fantasy post 7.

Il focus sulla storia può uscirne una minchiata per i soliti adolescenti e sminuire il gameplay lo trovo pericolosissimo, soprattutto se la storia é portata avanti alla vecchia maniera (filmati, roba in terza persona "che toglie il pad dalle mani del giocatore") e non stile prime-bioshock.

Anche perché la storia nei metroid veri é solo funzionale a situazioni di gioco, non era mai il contrario. Quindi enfatizzare chessò lo scontro son mother brain in super metroid, dove era importante solo ai fini della situazione di gioco appunto é a rischio ridicolaggine molto alto.

Ecco un metroid seguito di another code non é il mio ideale di gioco.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 01 Apr 2010, 15:43
se poi quando esce e' hardcore da dio e bestemmiate perche' non passate i livelli poi pero' postate delle scuse eh. :)

Secondo me sara' come minimo piu difficile del 3, che a conti fatti e' il piu facile della saga "prime"


poi ragazzi, sapete come son fatto, adesso son capitano metroid e super difensore del pargolo, se fara' cacare saro' il primo a insultarlo

pero' non capisco la mancanza di ottimismo, il filmato secondo me spacca
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 01 Apr 2010, 15:44
Lawless ti rispondo sul thread di NG2, visto che all'epoca in cui lo giocasti tu io non l'avevo ancora giocato, mentre ora ho giocato sia quello liscio che il Sigma. :yes:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lezard valeth - 01 Apr 2010, 15:58
pero' non capisco la mancanza di ottimismo, il filmato secondo me spacca
La mancanza di ottimismo deriva da un design poco ispirato (Samus sembra una vacca da film americano) e da elementi che appaiono poco coesi.

E ignorare il nunchuck potrebbe semplificare troppo il gameplay (la MP Trilogy mi ha abituato troppo bene)


E parlando del filmato..


Gira a una risoluzione superiore a quella raggiungibile dal Wii.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 01 Apr 2010, 16:17
[EDIT] Ops, sbagliato thread. :-[
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Luv3Kar - 01 Apr 2010, 16:21
Già pregusto le motivazioni di chi, dopo aver insultato RE5 perché si spara da fermi, incenserà un gioco in cui non solo si spara da fermi, ma si deve anche girare il controller per farlo.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 01 Apr 2010, 16:39
se poi quando esce e' hardcore da dio e bestemmiate perche' non passate i livelli poi pero' postate delle scuse eh. :)

Il problema non é se sarà difficile o no (per me non sarà granché difficile se non in aree extra o per prendere potenziamenti) ma il tipo di narrazione adottato e il rapporto parti-giocate filmati.

Se NON diviene un ibridaccio del cacchio posterò le mie scuse, al momento passare dalla narrazione in prima persona di Prime al 1994 dei filmati in CG infilati qua e là non fa una buona impressione.

Ovviamente questo other M non sarà in assoluto un brutto gioco, ma ha il problema di essere seguito di una delle serie nintendo meglio riuscite dal punto di vista qualitativo negli ultimi anni (anzi da quasi sempre fusion e hunters permettendo).

CG puzza di passo indietro e non tener conto di un punto di forza fondamentale della serie (il "trovarsi" giocatore su pianeta alieno, Samus é solo un Link non ha nessun senso darle un background compiuto e renderla protagonista di un'opera di fiction).

Citazione
Ah poi gli "hardcore" come li millanta microsoft mi sembra siano quelli che giocano i giochi facili (dragon age, oblivion, gears of war) e scappan dai titoli difficile e appunto hardcore, chessò New Super Mario o non han ancora capito come funziona pes wii.

Compran tanto e fan tanti punti in gamertag, questo é l'importante ;)

Gente con del gran tempo da perdere in sostanza.

E sono prede di millemila hype, anche questo importantissimo.

Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Floyd - 01 Apr 2010, 19:23
Già pregusto le motivazioni di chi, dopo aver insultato RE5 perché si spara da fermi, incenserà un gioco in cui non solo si spara da fermi, ma si deve anche girare il controller per farlo.

c'e di peggio, tipo quelli che se la prendono con re 5 per il sistema di controllo e poi giocano a titoli terrificanti da questo punto di vista.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Jello Biafra - 01 Apr 2010, 21:02

c'e di peggio, tipo quelli che se la prendono con re 5 per il sistema di controllo e poi giocano a titoli terrificanti da questo punto di vista.

Ma tipo?
Peggio dei controlli (anzi, del concetto dietro al gioco) di RE5, nel 2010, mi viene in mente solo Assassin's Creed.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: MaxxLegend - 01 Apr 2010, 21:22

c'e di peggio, tipo quelli che se la prendono con re 5 per il sistema di controllo e poi giocano a titoli terrificanti da questo punto di vista.

Ma tipo?
Peggio dei controlli (anzi, del concetto dietro al gioco) di RE5, nel 2010, mi viene in mente solo Assassin's Creed.
Quindi anche RE4 e tutti i capitoli precedenti hanno "controlli da schifo" perché ci si deve fermare per sparare?
Ok che i tempi sono cambiati, ma RE non è mai stato un FPS.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Jello Biafra - 01 Apr 2010, 21:45

c'e di peggio, tipo quelli che se la prendono con re 5 per il sistema di controllo e poi giocano a titoli terrificanti da questo punto di vista.

Ma tipo?
Peggio dei controlli (anzi, del concetto dietro al gioco) di RE5, nel 2010, mi viene in mente solo Assassin's Creed.
Quindi anche RE4 e tutti i capitoli precedenti hanno "controlli da schifo" perché ci si deve fermare per sparare?
Ok che i tempi sono cambiati, ma RE non è mai stato un FPS.

Come Sonic, ache RE ha sempre fatto più o meno schifo, quindi diciamo che è ora di rivalutare in negativo pure lui!
Nel 96 presentarti con un sistema di controllo in quel modo era da fischi e pernacchie. Aggiungici storia che sembra scritta da un bambino di dodici anni che "tenta" di fare il suo fil dell'orrore, un backtracking ridicolo e inutile, enigmi pretestuosi e brutta grafica e davvero non si capisce come abbia fatto a generare un culto del genere (o meglio: si capisce benissimo, ma i motivi sono tutt'altro che legati alla qualità del gioco).
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: MaxxLegend - 01 Apr 2010, 22:16
RE ha preso il modello dei vari alone in the dark (1993) e l'ha reinventato con diversi colpi di genio; non è il miglior gioco esistente ma all'epoca dell'uscita era un titolo eccellente. Uno dei primi giochi horror che davvero dava una sensazione di pericolo e urgenza anche attraverso il gameplay.
RE4 poi, che te lo dico a fare, è una pietra miliare degli action adventure.

Ma probabilmente le varie recenti smerdate (RE e Sonic) le fai apposta per trolleggiare, non vedo altra spiegazione.
O quello, o sei improvvisamente diventato un ignorante videoludico, cosa che fino a poco tempo fa non mi pare che fossi.
Il prossimo? Doom o Monkey Island? Vai pure..
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Jello Biafra - 01 Apr 2010, 22:20
RE ha preso il modello dei vari alone in the dark (1993) e l'ha reinventato con diversi colpi di genio; non è il miglior gioco esistente ma all'epoca dell'uscita era un titolo eccellente. Uno dei primi giochi horror che davvero dava una sensazione di pericolo e urgenza anche attraverso il gameplay.
RE4 poi, che te lo dico a fare, è una pietra miliare degli action adventure.

Ma probabilmente le varie recenti smerdate (RE e Sonic) le fai apposta per trolleggiare, non vedo altra spiegazione.
O quello, o sei improvvisamente diventato un ignorante videoludico, cosa che fino a poco tempo fa non mi pare che fossi.
Il prossimo? Doom o Monkey Island? Vai pure..

La mia idea su RE c'è l'ho da sempre cosi come l'ho sempre scritta anche qua dentro  :-[
Che è più o meno un'estratto di come la penso sulla ludoteca PS-X.

Doom e Monkey Island non hanno nulla a che vedere con questi giochini. Doom è un classico tuttora attualissimo e Monkey Island quasi.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: MaxxLegend - 01 Apr 2010, 22:29
Tutti i giochi del passato mostrano i segni del tempo, alcuni di più, altri di meno.
Ma negare il valore e l'importanza che certi titoli hanno avuto nell'evoluzione ludica è semplicemente da ignoranti.

Ad esempio, senza RE non avremmo avuto né Silent Hill 2, né DMC, né molti action adventure moderni.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lezard valeth - 01 Apr 2010, 23:54
Come Sonic, ache RE ha sempre fatto più o meno schifo, quindi diciamo che è ora di rivalutare in negativo pure lui!
Nel 96 presentarti con un sistema di controllo in quel modo era da fischi e pernacchie. Aggiungici storia che sembra scritta da un bambino di dodici anni che "tenta" di fare il suo fil dell'orrore, un backtracking ridicolo e inutile, enigmi pretestuosi e brutta grafica e davvero non si capisce come abbia fatto a generare un culto del genere (o meglio: si capisce benissimo, ma i motivi sono tutt'altro che legati alla qualità del gioco).
Nel 96 era un gioco eccellente, con una giocabilità di tutto rispetto e una grafica da mascella in caduta libera.

Forse l'hai giocato dieci anni dopo o hai solo voglia di fare polemica gratuita.


Fra l'altro pure Sonic fa schifo :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lezard valeth - 01 Apr 2010, 23:57
Doom e Monkey Island non hanno nulla a che vedere con questi giochini. Doom è un classico tuttora attualissimo e Monkey Island quasi.
Per favore, Doom è storico ma a giocarlo adesso ti viene il latte alle ginocchia.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 02 Apr 2010, 07:53


Il problema non é se sarà difficile o no (per me non sarà granché difficile se non in aree extra o per prendere potenziamenti) ma il tipo di narrazione adottato e il rapporto parti-giocate filmati.


ma sai, il tipo di narrazione passa in secondo piano, visto che cmq la storyline di metroid ha avuto diversi cambiamenti e inserimenti, inoltre potrebbe non essere un metroidvania ma un metroid stile episodi per il nes, puramente arcade, senza potenziamenti ed esplorazione, ne team ninja ne nintendo si sono espressi a riguardo

Se NON diviene un ibridaccio del cacchio posterò le mie scuse, al momento passare dalla narrazione in prima persona di Prime al 1994 dei filmati in CG infilati qua e là non fa una buona impressione.

appurato che lo switch non ha convinto nessuno, e che i filmati non li ho cagati granche ( nel senso che ero molto piu concentrato sulle parti ingame,) se i filmati faranno cagare saranno piu o meno al livello dei vari finali dei vari prime, con dei mini filmati, nessuno scandalo direi

Ovviamente questo other M non sarà in assoluto un brutto gioco, ma ha il problema di essere seguito di una delle serie nintendo meglio riuscite dal punto di vista qualitativo negli ultimi anni (anzi da quasi sempre fusion e hunters permettendo).

Ok, i retro studios hanno fatto il miracolo, ma il team ninja non e' composto da gente impreparata, appurato che non credo che nintendo permetta di mandare fuori un suo brand sputtanato, sono fiducioso, sopratutto perche' il filmato a me e' piaciuto ( risoluzione falsata o meno) e perche' come dici tu la vedo dura che sara' un brutto gioco, pero' inevitabilmente o lasciavi riposare il brand, o si doveva rinnovare per forza, visto che cmq per quanto fosse bello e godibile prime 3, e' sicuramente il meno ispirato della saga, ergo la formula stava gia' mostrando il fianco e preparando il terreno per una cagata.

CG puzza di passo indietro e non tener conto di un punto di forza fondamentale della serie (il "trovarsi" giocatore su pianeta alieno, Samus é solo un Link non ha nessun senso darle un background compiuto e renderla protagonista di un'opera di fiction).

boh per queste considerazioni aspetterei che esca il gioco, e ripeto, se il gioco avra' un taglio Arcade, sti gran cazzi.

Il pezzo che hai quotato degli Hardcore non so se fosse riferito a me e non ho capito perche' l'hai postato, sinceramente, alludevi a me o in generale? giusto per capire come ti devo rispondere
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 02 Apr 2010, 11:57

Quindi anche RE4 e tutti i capitoli precedenti hanno "controlli da schifo" perché ci si deve fermare per sparare?
Ok che i tempi sono cambiati, ma RE non è mai stato un FPS.

ma il problema dei controlii di re4-5 non é affatto il dover fermarsi per sparare, che può essere una scelta di design sensata anche da un punto di vista realistico (fare headshot in corsa é solo da fumettino marvel)

Il problema é il movimento character relative (e nella vers. wii del 4 il problema é anche che giungendo con il mirino a bordo schermo non succede nulla, per spostare la visuale bisogna agire anche sul nunchuck.. brrrrr forte eh e questi di capcom secondo me ci han sempre azzeccato poco con queste cose, vedi anche i movimenti di PN03), accentuato nel 4-5 essendo in ambiente 3D reale.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 02 Apr 2010, 13:39


Il pezzo che hai quotato degli Hardcore non so se fosse riferito a me e non ho capito perche' l'hai postato, sinceramente, alludevi a me o in generale? giusto per capire come ti devo rispondere

Rilancio, visto che hai ignorato la mia reply.


Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 02 Apr 2010, 14:14
No in generale, non ti conosco.

Sei solo "colpevole" di aver utilizzato la parola(ccia) hardcore che é fuorviante e frutto di un certo viral marketing.

Ma probabilmente non é il thread giusto

Ci sarà pure un qualche thread in theory dove vitoiuvara spala merda su wii o ds...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 02 Apr 2010, 20:10
vabe, giusto per chiarirci ci tengo a sottolineare che non sono assolutamente un adoratore degli achievements ne dei trofei o roba similare.Un gioco lo completo al 100% se il gioco mi spinge  farlo, di certo non perche' devo fare il figo a farmi le seghette con la gamertag

tendenzialmente non vengo contagiato dall' hype, pero' metroid e' una delle mie serie preferite e han sempre sfornato dei signor gioconi.Ergo son positivo

Tu parlavi di metrodi other m come un gioco per attirare i casual che presumo tu associ ai fan di final fantasy, dimenticando che il XII e' tutto fuorche' un gioco per fan della saga e casualoni da hype facile delle riviste, che si esaltano per i filmati ( che finche sono ottimi non capisco che male ci sia peraltro) del XIII non parlo perche' non l'ho ancora provato.Quindi metroid other m= casualoni per te e io ti ho risposto di non lamentarti se poi sara' troppo difficile per il taglio arcade che potrebbe avere, visto che quelli del team ninja non scherzano un cazzo da questo punto di vista e non puntano ai casualoni

Tutto il resto sono elucubrazioni tue nate da chissa cosa  :yes:

oh e basta tirare merda su resident evil a caso, agganciate il pad al chiodo e finisce la, con tutto che il 5 e' uno degli episodi peggiori, ma il primo vi scopa ancora tutti a gratis e senza chiedervi il permesso.


joinate il rebirth e godete, eretici
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: MaxxLegend - 02 Apr 2010, 21:14
...
joinate il rebirth e godete, eretici

Ebbravo, il Rebirth ancora spacca.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 03 Apr 2010, 01:39
spaccherebbe anche il liscio del 96, peccato che il 3D invecchia da schifo, e almeno graficamente non si godrebbe granche', pero' non e' colpa del mitico biohazard :no:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 03 Apr 2010, 13:05

tendenzialmente non vengo contagiato dall' hype, pero' metroid e' una delle mie serie preferite e han sempre sfornato dei signor gioconi.Ergo son positivo

Tu parlavi di metrodi other m come un gioco per attirare i casual che presumo tu associ ai fan di final fantasy,

dimenticando che il XII e' tutto fuorche' un gioco per fan della saga e casualoni da hype facile delle riviste,

che si esaltano per i filmati ( che finche sono ottimi non capisco che male ci sia peraltro) del XIII non parlo perche' non l'ho ancora provato.

Quindi metroid other m= casualoni per te e io ti ho risposto di non lamentarti se poi sara' troppo difficile per il taglio arcade che potrebbe avere, visto che quelli del team ninja non scherzano un cazzo da questo punto di vista e non puntano ai casualoni

oh e basta tirare merda su resident evil a caso, agganciate il pad al chiodo e finisce la, con tutto che il 5 e' uno degli episodi peggiori, ma il primo vi scopa ancora tutti a gratis e senza chiedervi il permesso.


joinate il rebirth e godete, eretici


Appunto che sfornando in genere gioconi il supposto (da me, potrei sbagliarmi quindi da vedere il prodotto finito) tentativo di attirare una più ampia fetta di mercato giapponese con i filmati anime in CG e incentrarsi sulla romantica storia di suor Samus  lo vedo come un grosso rischio.
Che porterebbe tra l'altro in caso di mancato successo commerciale nintendo a rimetterla nell'oblio, e sarebbe un gran peccato.

I filmati in CG snaturano la serie perché era basata sull'essere il giocatore stesso in contesto alieno e doversela cavare (vale per i Prime ma anche per Metroid e Super Metroid). Non é un titolo dove si vedono con distacco le gesta dell'eroina tettuta XY.

Sì associo final fantasy ad concetto di serie che cerca di attirare la più ampia fetta di mercato possibile in giappone, riuscendoci in genere.

FFXII parte anche da altri (migliori) presupposti e infatti Matsuno é scappato, ma se vedi i vari FF8-10-10bis e 13 la linea commerciale é piuttosto chiara.

Ma se scrivi per compartimenti ("casualoni" ora che hai abbandonato "hardcore") no mi sa che non ci capiamo.

Spero Other M sia difficile il giusto (qua non ci capiamo appunto perché "hardcore" sta a significare più che altro gente che perde molte ore davanti a videogiochi più che abilità, han trovato una definizione utile a scopi commercial-microsoft ma che é ridicola-fallata in partenza ovviamente), ma temo porti un po' troppi filmati dove toglie il pad dalle mani del giocatore.
Per me é la serie sbagliata dove fare questi "esperimenti" (aka manovre commerciali bieche in questo caso).

Non é un problema di qualità dei filmati, in genere cmnq i videogiochi-anime sono pessimi dal punto di vista narrativo o comnq non si avvicinano ai migliori anime, é un problema che se ho 30 min. di tempo e voglio giocare a metroid se per 20 min. vedo le tette di samus o il cattivonridicolo xyz in videoanime e per 10 gioco mi incazzo.

Per Rebirth/RE1 concordiamo.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 03 Apr 2010, 14:29
I filmati in CG snaturano la serie perché era basata sull'essere il giocatore stesso in contesto alieno e doversela cavare (vale per i Prime ma anche per Metroid e Super Metroid). Non é un titolo dove si vedono con distacco le gesta dell'eroina tettuta XY.
Secondo me la serie è una via di mezzo solo parzialmente riuscita. Risulta molto meno 'personale' di Half Life, perchè di fatto utilizza anche scene non interattive e in terza persona, ma allo stesso tempo rinuncia comunque ad una caratterizzazione approfondita, lasciando solo l'interessante background a fare da storia.
L'introduzione di caratterizzazioni più marcate nel terzo stona un po' con la politica della serie, che come impianto narrativo ha sempre lasciato che gli ambienti raccontassero più delle scene animate.
In Other M si passerebbe quindi ad una narrazione di stampo classico gameplay/cutscene, ma visto che il gioco sembra essere molto meno intimista, e vista la confusione nella direzione dell'ultimo Metroid, onestamente non vedo il problema.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 04 Apr 2010, 02:16
qua non ci capiamo appunto perché "hardcore" sta a significare più che altro gente che perde molte ore davanti a videogiochi più che abilità, han trovato una definizione utile a scopi commercial-microsoft ma che é ridicola-fallata in partenza ovviamente

il termine Hardcore non l'ha inventato microsoft, e cmq per hardcore intendo un gioco vecchio stile, che pretende che il giocatore ne impari le meccaniche e che ci metta la testa e abilita' per poterci giocare.I primi 2 metroid prime probabilmente sono stati i capitoli piu hardcore, il primo per i boss, il secondo per l'esplorazione.Non credo che Nintendo dara' il classico seal of approval se il gioco fara' zottare, ergo ti stai fasciando un po' la testa secondo me, ma capisco cmq le tue preoccupazioni di sputtanamento del brand



ma temo porti un po' troppi filmati dove toglie il pad dalle mani del giocatore.
Per me é la serie sbagliata dove fare questi "esperimenti" (aka manovre commerciali bieche in questo caso

Non é un problema di qualità dei filmati, in genere cmnq i videogiochi-anime sono pessimi dal punto di vista narrativo o comnq non si avvicinano ai migliori anime, é un problema che se ho 30 min. di tempo e voglio giocare a metroid se per 20 min. vedo le tette di samus o il cattivonridicolo xyz in videoanime e per 10 gioco mi incazzo.


se verra' realizzato come penso, e' gia tanto che avra' si e no 2 o 3 filmati, da durate irrisorie, poi magari mi sbaglio, nel caso spero non piscino fuori dal vasetto
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: mog_tom - 04 Apr 2010, 12:31
un metroid stile episodi per il nes, puramente arcade, senza potenziamenti ed esplorazione

Mica vero, neh.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Floyd - 04 Apr 2010, 12:51
ma nessuno si ricorda più di metroid fusion ? inserire cutscene e trama in un metroid non è niente di nuovo.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 04 Apr 2010, 14:02
@mog_tom: metroid 1 e 2 per nes non avevano la struttura alla metroidvania, o mi ricordo male io?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 04 Apr 2010, 18:45
Ti ricordi mooooolto male.
Il primo Metroid è la pietra miliare che è appunto perché ha introdotto una struttura di gioco "alla Metroid", ponendo le basi per i futuri 3490430943343ì34'35'3 action 2D anche solo vagamente esplorativi.
Esplorazione
Botte
Powerup
Esplorazione
Botte
Backtracking
etc. <3
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: MaxxLegend - 04 Apr 2010, 19:20
Tra l'altro -se non erro- il 2 non esiste per NES ma c'è solo su Gameboy B/N.
Di lì in poi si passa al Super Nintendo.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 04 Apr 2010, 19:26
sara' l'eta
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 04 Apr 2010, 20:27


ma sai, il tipo di narrazione passa in secondo piano, visto che cmq la storyline di metroid ha avuto diversi cambiamenti e inserimenti, inoltre potrebbe non essere un metroidvania ma un metroid stile episodi per il nes, puramente arcade, senza potenziamenti ed esplorazione, ne team ninja ne nintendo si sono espressi a riguardo


E' impossibile perché tale metroid non esiste ti confondi con altro temo.
"Metroidvania" si definiscono i castlevania quando iniziano a copiare la struttura di Metroid, non é una struttura che nasce spontaneamente in Castlevania e Metroid.
Super Metroid é solo un "Metroid potenziato", la struttura resta la medesima.

La narrazione in metroid é al servizio del gioco, se succede il contrario può divenire un problema.
In parte questo é successo in Metroid Fusion, guarda caso
ma nessuno si ricorda più di metroid fusion ? inserire cutscene e trama in un metroid non è niente di nuovo.
"opera" del solo Sakamoto che ha pensato bene di aggiungere diverse parti pseudo anime abbastanza sciocche e a volte far sì che il gioco derivasse da queste e non il contrario.

Floyd cerchiamo di rimuoverlo per pietà verso la serie, ci sono un mucchio di stupidate narrative in fusion e guarda caso ora pensan bene di far prequels, grazie Sakamoto eh... (perché portare avanti al storia di fusion ora é pain in the ass? ;))


Citazione
appurato che lo switch non ha convinto nessuno, e che i filmati non li ho cagati granche ( nel senso che ero molto piu concentrato sulle parti ingame,) se i filmati faranno cagare saranno piu o meno al livello dei vari finali dei vari prime, con dei mini filmati, nessuno scandalo direi

Se sono mini filmati tutto bene.
Ma qui non pare così, ci sono flashback etc... pare appunto un ff-metroid come impostazione (anche la preview di nru non é augurante al riguardo, anche se é possibile che tutti i filmati siano concentrati nella premessa sperem


Citazione
Ok, i retro studios hanno fatto il miracolo, ma il team ninja non e' composto da gente impreparata...

Il problema é Sakamoto, quindi nintendo, non il team ninja.
E riguardo i brand.. Starfox armada di Namco?

qua non ci capiamo appunto perché "hardcore" sta a significare più che altro gente che perde molte ore davanti a videogiochi più che abilità, han trovato una definizione utile a scopi commercial-microsoft ma che é ridicola-fallata in partenza ovviamente

il termine Hardcore non l'ha inventato microsoft, e cmq per hardcore intendo un gioco vecchio stile, che pretende che il giocatore ne impari le meccaniche e che ci metta la testa e abilita' per poterci giocare.I primi 2 metroid prime probabilmente sono stati i capitoli piu hardcore, il primo per i boss, il secondo per l'esplorazione.Non credo che Nintendo dara' il classico seal of approval se il gioco fara' zottare, ergo ti stai fasciando un po' la testa secondo me, ma capisco cmq le tue preoccupazioni di sputtanamento del brand



ma temo porti un po' troppi filmati dove toglie il pad dalle mani del giocatore.
Per me é la serie sbagliata dove fare questi "esperimenti" (aka manovre commerciali bieche in questo caso

Non é un problema di qualità dei filmati, in genere cmnq i videogiochi-anime sono pessimi dal punto di vista narrativo o comnq non si avvicinano ai migliori anime, é un problema che se ho 30 min. di tempo e voglio giocare a metroid se per 20 min. vedo le tette di samus o il cattivonridicolo xyz in videoanime e per 10 gioco mi incazzo.


se verra' realizzato come penso, e' gia tanto che avra' si e no 2 o 3 filmati, da durate irrisorie, poi magari mi sbaglio, nel caso spero non piscino fuori dal vasetto

Se non ti sbagli no prob. :)
Ma la promozione che stan facendo é in un'altra direzione "la storia di Samus Aran".

Ok quindi per hardcore consideri i giochi di una volta, bien basta capirsi ;)
Attenzione però che non é quanto i produttori di videogiochi intendono oggi (intendono invece semplicemente persone che comprano tanto e spendo tanto tempo davanti ai videogiochi, non conta l'abilità di questi giocatori, potrebbero anche stare ore su heavy rain e prodotti simili, o la difficoltà dei titoli che anzi in genere tende al basso ma restano per loro titoli "hardcore", chessò Assassin's Creed).
Conta quanto spendono in sostanza.

Quindi considera che é un tuo modo di intendere la parola, la maggior parte degli utenti, plasmata e plasmatasi da furbon vari e ego proprio intenderà Assassin's Creed o Prince o Persia titoli hardcore e New Super Mario Bros no, gira forums per conferma, idem assolutamente i produttori dei primi prodotti.

I filmati in CG snaturano la serie perché era basata sull'essere il giocatore stesso in contesto alieno e doversela cavare (vale per i Prime ma anche per Metroid e Super Metroid). Non é un titolo dove si vedono con distacco le gesta dell'eroina tettuta XY.
Secondo me la serie è una via di mezzo solo parzialmente riuscita. Risulta molto meno 'personale' di Half Life, perchè di fatto utilizza anche scene non interattive e in terza persona, ma allo stesso tempo rinuncia comunque ad una caratterizzazione approfondita, lasciando solo l'interessante background a fare da storia.
L'introduzione di caratterizzazioni più marcate nel terzo stona un po' con la politica della serie, che come impianto narrativo ha sempre lasciato che gli ambienti raccontassero più delle scene animate.
In Other M si passerebbe quindi ad una narrazione di stampo classico gameplay/cutscene, ma visto che il gioco sembra essere molto meno intimista, e vista la confusione nella direzione dell'ultimo Metroid, onestamente non vedo il problema.

Sì é un work in progress la narrazione nei vg, metroid aveva di buono l'andar nella direzione "giusta".. ma soprattutto ha una narrazione quasi solo di background (sempre a parte fusion che scazza) che é derivativa alle situazione di gioco che si vogliono proporre, non il contrario.

Per esempio un final fantasy ha sempre lo stesso ripetitivo gameplay per tot ore, che porta da un filmato all'altro che tracciano la storia e gli sviluppatori sperano che la narrazione tenga il giocatore incollato al titolo.

Al contrario in metroid i vari scontri etc.. sono pretesto per realizzare un determinato gameplay, é il giocatore che resta protagonista e la "storia" é la sua ricerca di power ups ed esplorazione.
E' effettivamente in prima persona (anche quando era in terza..).

Da cui "la storia di Samus Aran" parte male, anzi malissimo ed é piuttosto ridicolo se consideriamo perché esistevano quelle situazioni e stralci di storia negli episodi precedenti.

C'é qualche eccezione che infatti non funziona granché (fusion, alcuni parti sciocche di corruption e qualcosa in echoes che costringe ad un backtracking pedissequo questa volta sì del tutto inutile e non solo per Marcello).


Ops vedrò di sviscerare meglio che la cena aspetta.




Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: mog_tom - 20 Apr 2010, 11:32
Non fatevi fregare da nessuno: Samus Aran è una sociopatica che crede di essere un porcellino di terra e vive per carbonizzare pirati spaziali. Inoltre al massimo è capace di provare sentimenti per un computer o per orribili meduse volanti. Ci credo che è la fidanzata ideale dei nerd.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 18 Giu 2010, 15:18
E3 2010 gameplay video (offscreen)

http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-metroid-other/700732
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-metroid-other/700730

Queste sono seconda e terza parte, la prima è praticamente l'intro.



Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 18 Giu 2010, 19:00
Speriamo che se é una telenovela piena di CG é una cacchiata questo gioco (almeno per il nome  che porta).
Se invece é molto gioco potrebbe anche essere più interessante di un Metroid Prime 4.

E no il capo progetto di nintendo rockstar tossica dismessa non mi ispira fiducia, in passato sarà stato coadiuvato da qualcun altro :)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 18 Giu 2010, 19:40
Io sono molto fiducioso, ma con Metroid faccio una gran fatica ad essere obiettivo.

Volendo sforzarmi però, noto due cose che già non mi piacciono.
Una è l'animazione di Samus nello spazio 3D, che mi sembra abbastanza inguardabile.

L'altro è l'uso del wiimote in orizzonale. A parte il fatto che non mi piace e lo trovo scomodo,
si vede chiaramente Samus che può sparare solo in otto direzioni, problema che con l'analogico
sarebbe scongiurato. Non ho letto (volutamente) molto sul titolo, ma magari c'ha un autolock verso i nemici?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Jello Biafra - 18 Giu 2010, 22:27
Io sono molto fiducioso, ma con Metroid faccio una gran fatica ad essere obiettivo.

Volendo sforzarmi però, noto due cose che già non mi piacciono.
Una è l'animazione di Samus nello spazio 3D, che mi sembra abbastanza inguardabile.

L'altro è l'uso del wiimote in orizzonale. A parte il fatto che non mi piace e lo trovo scomodo,
si vede chiaramente Samus che può sparare solo in otto direzioni, problema che con l'analogico
sarebbe scongiurato. Non ho letto (volutamente) molto sul titolo, ma magari c'ha un autolock verso i nemici?

Io più che altro noto che i missili non te li guadagani recuperando il power up dopo intricate esplorazioni e sanguinosi combattimenti ma a seguito di un evento in una sequenza animata.

Accidenti a Kojima, speriamo che sia l'unico evento simile nel gioco e che ilr esto sia il solito Metroid intricato e dal level design capolavorico, che graficamente spacca e l'atmosfera c'è tutta.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Luca B - 19 Giu 2010, 13:29
Aspetto fiducioso... se poi dovesse essere una ciofeca mi rigiocherò Super Metroid sulla VC  ;D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 19 Giu 2010, 19:31
ma magari c'ha un autolock verso i nemici?

Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Simone S. - 21 Giu 2010, 20:47
Hands on molto critico:


http://www.eurogamer.it/articles/metroid-other-m-hands-on_8
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 22 Giu 2010, 00:19
piango già :(
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 22 Giu 2010, 08:54
Boh, se uno dei punti di forza sono le scene in CG andiamo benone.
Mi sembra tuttavia un'analisi che trae conclusioni fin troppo negative per essere ritenuta attendibile.
Insomma quello che si è visto dai trailer era quanto meno un bell'action tecnicoso. Non sarà Metroid, ma così schifo non penso possa fare.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 22 Giu 2010, 11:44
Il fatto è che il dubbio sui controlli che ho avuto fin dai primi video di gameplay sembrano trovare conferma in questo hands-on.

Intanto mi è scesa un pò la mega hype che monto su ogni volta che sento parlare di Metroid.
Meglio va, così tenendo le aspettative più basse non si resta troppo scottati.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 22 Giu 2010, 11:46
Penso che tutto il mondo abbia dubbi su questo controllo. :(
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 22 Giu 2010, 12:53
Sinceramente dubito che N arrivi a "sputtanare" un suo franchise così elitario e prezioso come Metroid.
Dopo le tre delizie di Retro Studios, tirar fuori una fuffa proprio ora sarebbe un vero e proprio suicidio.
Quindi aspetto speranzoso, ai tempi si diceva peste e corna anche delle prime demo di Prime, e invece...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Prikaz 227 - 22 Giu 2010, 13:31
Marco (Mdk7) lo conosco di persona, è un appassionato vero a 360 gradi ed un esperto conoscitore della saga di Metroid.

Se su Other M si è espresso in quella maniera, io mi preoccupo davvero. :(
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 22 Giu 2010, 14:28
Magari non è un appassionato di action (o di Team Ninja).
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 22 Giu 2010, 16:04
Il problema Wis continuo a ripetere non é Team Ninja.
E' questo tipo qua in Nintendo, senti l'intervista e mi crederai :)
http://e3.nintendo.com/interviews/#/?v=interview_sakamoto_metroid

Cui han dato probabilmente troppa carta bianca stavolta.

E Mdk7 non é un finto giocatore "da rpg", da cui se é preoccupato lui (e se lo sono pure io, non causa team ninja ma causa questo focus ignobile su storia-ccia- e filmati) consiglio di esserlo pure voi ;)


Boh, se uno dei punti di forza sono le scene in CG andiamo benone.


Boh il possibile coglionasso del director Sakamoto o come si chiama (di nintendo, team ninja é "innocente" :)) la mena costantemente con il raccontare la storia di Samus, i flashback etc...
E pure da gentilissimo giapponese non nomina mai i Metroid Prime come se non esistessero...

Il che era sin dall'inizio ed é parecchio preoccupante, della "storia di Samus" ce ne può fregar di meno sinceramente, questo shift dalla prima persona (samus era il "link" sf) alla terza dal punto di vista narrativo può essere un gigantesco passo indietro.
Citazione
numerosissime cutscene in CG


Il succo di Metroid é "trovarsi soli su pianeta alieno".
Non "l'istinto materno di Samus Aran" (verso un baby metroid tra l'altro, se si accentuano i lati relativi la storia é una roba trash all'inverosimile pure con musica poetica jappo in sottofondo).

Sembra gente che viveva qualche anno e si chiedeva "come mai ff7 ha successo e metroid fusion molto meno" e ha tirato fuori dal cappello questa roba.

Bah!


Speriamo la CG fosse in misura pesante all'E3 per stupire gli yankee (?) e che sistemino il gioco nel frattempo.
Boh cmnq un rinvio se l'é già beccato doveva uscire vicino a Galaxy2.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Jello Biafra - 23 Giu 2010, 00:02
Yoshio Sakamoto

che è tra l'altro la mente dietro Metroid da sempre. Se Super Metroid e i Metroid Prime sono cosi lo dobbiamo a lui, ergo con la sua saga può fare il cazzo che gli pare, per me l'olimpo degli immortali se l'è aggiudicato già dal 1994.

Detto ciò, se davvero Other M sarà basato sulla narrazione (Fusion lo era ma era anche molto Metorid, alla fine) in maniera malsana, può accomodarsi direttamente sulla corsia di sorpasso per andarsen affanculo. Ma discutere uno dei più grandi game designer di sempre come se fosse l'ultimo dei Kojima NO, non possiamo, non dobbiamo, non vogliamo.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 23 Giu 2010, 00:18
Yoshio Sakamoto

che è tra l'altro la mente dietro Metroid da sempre. Se Super Metroid e i Metroid Prime sono cosi lo dobbiamo a lui, ergo con la sua saga può fare il cazzo che gli pare, per me l'olimpo degli immortali se l'è aggiudicato già dal 1994.


Era UNA delle menti.
Ora lo presentano convenientemente come deus ex machina quando sino a qualche tempo fa la mente dietro Metroid era considerata Yokoi.
Manovra di immagine nella quale pure Jello casca?
Possibile.

Fatto sta che se vedi l'intervista linkata nel post precedente é per contenuti imbarazzante.

Sakamoto con i Prime deve aver avuto pochissimo a che fare visto che li ignora deliberatamente, non li nomina mai al contrario di Miyamoto.

E ho ragione io, informati:

http://www.wired.com/gamelife/2009/06/metroid-interview/

Citazione
Wired.com: Metroid Prime, for a lot of people, was a great console Metroid experience. What is it that you want to do differently?

Sakamoto: You might be aware of this, but I actually wasn’t that involved in the development of the Prime series.

E' probabile che Sakamoto senza Yokoi abbai problemi grossi quando va a briglia sciolta senza nessuno che lo limiti, pare molto basarsi su "la storia" il che é il male anche perché é una cazzata come nel 98% dei videogiochi.

Già Fusion non era granché se paragonato ai 3 metroid classici.



Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Jello Biafra - 23 Giu 2010, 00:27
Era UNA delle menti.
Ora lo presentano convenientemente come deus ex machina quando sino a qualche tempo fa la mente dietro Metroid era considerata Yokoi.
Manovra di immagine nella quale pure Jello casca?
Possibile.


None (detto alla ciocara, nooone, non all'inglese non).
Yokoi è stato strettamente coinvolto solo nello sviluppo del primissimo Metroid per NES, da Metroid II la saga è in mano del Sakamoto.
Questo è preso da una guida di Super Metroid uscita nel 1994:

http://metroid-database.com/sm/interview.php (http://metroid-database.com/sm/interview.php)

(http://metroid-database.com/sm/interview/yoshio_sakamoto.jpg)
Yoshio Sakamoto, 1994 (Foto: Minchioni)

Citazione
E' probabile che Sakamoto senza Yokoi abbai problemi grossi quando va a briglia sciolta senza nessuno che lo limiti, pare molto basarsi su "la storia" il che é il male anche perché é una cazzata come nel 98% dei videogiochi.

Yokoi credo non ci sia più da secoli (è scomparso nel 1997 poraccio, ma già in Super Metroid aveva un ruolo marginale)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 23 Giu 2010, 11:25
Se non Yokoi (che a me cmnq invece risulta sempre implicato come produttore per cui suppongo sia sempre lui) avrà supervisionato qualcun altro, che Sakamoto lasciato solo dice e fa un mucchio di baggianate temo che hanno poco a che fare con Metroid 1 (e quindi super metroid che é una sorta di remake pompato).


Basta il fusion e qualsiasi intervista su questo Other M per rendersene conto.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 23 Giu 2010, 12:26
Fusion non è un brutto Metroid, anzi.
Però non è certo Super Metroid.
Ma quale gioco al mondo è anche solo lontanamente paragonabile al Dio degli action-adventure 2D?

Susususu, fasciamoci la testa prima di essercela rotta.
Quando esce, btw?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Giu 2010, 12:31
L'importante è che nel gioco non esagerino con i filmati.
Magari nelle interviste/presentazioni/etc insistono su questo perchè pensano di attrarre più persone con questi elementi "narrativi"...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 23 Giu 2010, 12:48
Eh, questo sbandierare filmati a destra e manca non mi gusta granché.
Uno dei punti di forza di Super Metroid e Metroid Prime (il primo) era la narrazione "ambientale".
Così come nella migliore musica, era con i silenzi che i due giochi davano il meglio. Vi ricordate il desolante relitto della nave spaziale in Super Metroid? Il silenzioso e abbandonato Brinstar? Il toccante tema "Underwater Frigate Reactor Core" di Prime?
Una sequela di filmati smanettoni alla Final Fantasy XIII (yuck) potrebbe rovinarmi la magia della Cacciatrice.
Don't frakin' do that! :no:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Jello Biafra - 23 Giu 2010, 13:24
Se non Yokoi (che a me cmnq invece risulta sempre implicato come produttore per cui suppongo sia sempre lui) avrà supervisionato qualcun altro, che Sakamoto lasciato solo dice e fa un mucchio di baggianate temo che hanno poco a che fare con Metroid 1 (e quindi super metroid che é una sorta di remake pompato).

Arinone. Lui era il produttore/mente di Super Metroid e ha lavorato come braccio destro di Yokoi anche nel primo Metroid.
Che adesso possa essersi rincoglionito ci sta, che sia un Kojima qualsiasi no, ma proprio no.


Citazione
Basta il fusion e qualsiasi intervista su questo Other M per rendersene conto.

Ed a me basta Super Metroid, cioè uno dei primi tre videogiochi di tutti i tempi. Come la mettiamo?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 23 Giu 2010, 13:29
Citazione
Arinone. Lui era il produttore/mente di Super Metroid e ha lavorato come braccio destro di Yokoi anche nel primo Metroid.
Che adesso possa essersi rincoglionito ci sta, che sia un Kojima qualsiasi no, ma proprio no.

No, era il director non il producer.
Dal tuo stesso link:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Jello Biafra - 23 Giu 2010, 13:33
Quello che tu linki è un certo Makoto Kano che non si sa chi sia.
Ma di certo se Sakaoto avesse avuto questa passione per il modo sbagliato di fare videogiochi (quello alla film) sarebbe venuto fuori già da allora, ricordiamoci che è un pezzo grosso, uno che ha esordito con Donkey Kong Jr...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 23 Giu 2010, 13:35
Ovvero il producer di Super Metroid.
  ;)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Jello Biafra - 23 Giu 2010, 13:37
Ovvero il producer di Super Metroid.
  ;)


Allora:

Makoto Kano:
Duties and Content: Ensuring completion of project, overall coordination

Yoshio Sakamoto:
Duties and Content: Story creation, game balance, management coordinator

Che faceva, se supervisionava da solo?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 23 Giu 2010, 13:46
Ciò non toglie che Sakamoto in Super Metroid avesse:

a) Una supervisione

b) Dovesse stare sui binari del "rifacimento next gen di metroid 1", ideato in diversi aspetti da Yokoi.

Visto che appena ha potuto ha:

- Reso il gioco più lineare (metroid fusion)

- Potuto sbizzarrirsi con una trama idiota e ridicola (sempre metroid fusion)

E ora in qualsiasi intervista lo senti é pessimo,


Non si é rimbambito causa droghe... o forse anche :).. ma é un tipo così dalle mie indagini poco affidabile e abbastanza agli antipodi rispetto un Miyamoto.


Poi oh sarà un tuo idolo/vivi di idoli é un problema tuo.
Io non metterei mai la mano sul fuoco per il tizio in questione.

Già uno che sia legato all'"essenza" di una qualsiasi opera creativa non si agghinda a quel modo, non cerca di "darsi un tono"... per mia esperienza musicale é un po' un buffone poi vedrem eh.

Ma spero fortemente in un'entrata a gamba tesa da Miyamoto o Iwata (che non credo possibile essendo il tizio di importanza storica, suppongo rompiballe, quindi gli han fatto fare il gioco che voleva lasciandogli anche prendere un team esterno visto che la sua squadra non era forte sul 3D al contrario di team ninja in teoria).

Il problema é che:

a) Il titolo fallisce miseramente.
A quel punto niente più metroid essendo la serie considerata fallimentare

Oppure

b) Il titolo vende meglio dei Prime
In questo caso idem male perché vista la promozione può darsi diano ragione ai filmati in CG più che al quasi-2d e via metroid diviene una telenovela peggio di Another Code.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Jello Biafra - 23 Giu 2010, 13:55
Ciò non toglie che Sakamoto in Super Metroid avesse:

a) Una supervisione

b) Dovesse stare sui binari del "rifacimento next gen di metroid 1", ideato in diversi aspetti da Yokoi.

Visto che appena ha potuto ha:

- Reso il gioco più lineare (metroid fusion)

- Potuto sbizzarrirsi con una trama idiota e ridicola (sempre metroid fusion)

Sbagliato. No.


Citazione
Non si é rimbambito causa droghe... o forse anche :).. ma é un tipo così dalle mie indagini poco affidabile e abbastanza agli antipodi rispetto un Miyamoto.


Poi oh sarà un tuo idolo/vivi di idoli é un problema tuo.
Io non metterei mai la mano sul fuoco per il tizio in questione.

Ah Giobbi, ma vaffanculo va. Ma idolo de che? Siamo trentenni che discutono su internèt di giocattoli, ma che idolo vuoi che sia per me un programmatore giapponese?

Citazione
Già uno che sia legato all'"essenza" di una qualsiasi opera creativa non si agghinda a quel modo, non cerca di "darsi un tono"... per mia esperienza musicale é un po' un buffone poi vedrem eh.

Ma se c'ha le foto in camice bianco!  :D

Citazione
Ma spero fortemente in un'entrata a gamba tesa da Miyamoto o Iwata (che non credo possibile essendo il tizio di importanza storica, suppongo rompiballe, quindi gli han fatto fare il gioco che voleva lasciandogli anche prendere un team esterno visto che la sua squadra non era forte sul 3D al contrario di team ninja in teoria).

Il problema é che:

a) Il titolo fallisce miseramente.
A quel punto niente più metroid essendo la serie considerata fallimentare

Oppure

b) Il titolo vende meglio dei Prime
In questo caso idem male perché vista la promozione può darsi diano ragione ai filmati in CG più che al quasi-2d e via metroid diviene una telenovela peggio di Another Code.

Tutto è possibile. Io credo che Other M verrà fuori una merdata, ma ancora non ce l'ho sottomano, ergo...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 23 Giu 2010, 14:00
Ergo la mia e tua supposizione collimano quindi che problemi fai?  :D

Il problema é che appunto se esce merdata e non vende la serie metroid torna nell'oblio.
Se é merdata e vende la serie diviene merdata.

Wow.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 23 Giu 2010, 14:11
C'è anche la via di mezzo: vende normale e diventa uno spin-off parallelo alla serie canonica.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 23 Giu 2010, 15:14
C'è anche la via di mezzo: vende normale e diventa uno spin-off parallelo alla serie canonica.

Mmmm
Temo che per nintendo questa é/sarà la serie canonica nel caso contemplato.

E' Prime che hanno dato ai 外人
Spoiler (click to show/hide)
per farne uno spinoff
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 23 Giu 2010, 20:03
Ma tanto Metroid non ha mai goduto di chissà quali vendite e tutto sommato non è caduto nell'oblio...
secondo me, se è veramente merda (come purtroppo sembra), faranno un passo indietro ed andranno a ripescare la formula di prime.
Da considerare che Prime è anche l'unica serie Nintendo stile fps (anche se non lo è), non credo vogliano abbandonarla del tutto.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Floyd - 23 Giu 2010, 20:13
che esagerati.. il tizio della preview ha provato solo una demo e anche corta.

per quanto riguarda il sistema di controllo sembrano effettivamente aver fatto delle scelte bizzarre,ma staremo a vedere

in ogni caso spero che non ritornano ai fps, ma al primo metroid prime.

il terzo era comunque più lineare degli altri e con più storia e personaggi. E Super Metroid era nettamente più lineare dei primi due metroid.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Jello Biafra - 23 Giu 2010, 22:14
Ergo la mia e tua supposizione collimano quindi che problemi fai?  :D

No, nessun problema, si fa pour parler :)


Citazione
Il problema é che appunto se esce merdata e non vende la serie metroid torna nell'oblio.
Se é merdata e vende la serie diviene merdata.


Naaaaa. Non "venderà" in nessuno dei due casi. Metroid è storicamente una serie che vende infinitamente meno dei Mario/Zelda.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 24 Giu 2010, 17:59
Qui prova su strada all'E3:
http://www.youtube.com/watch?v=OMYc-Ho2P0g&feature=player_embedded#!
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 24 Giu 2010, 19:03
Sembra di una vecchiaia rara. :cry:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Jello Biafra - 24 Giu 2010, 19:18
Sembra di una vecchiaia rara. :cry:

Perchè? L'unico dubbio che mi viene è l'uso della croce direzionale in un ambiente 3D, che immagino come cosa terrificante.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 24 Giu 2010, 20:28

Perchè? L'unico dubbio che mi viene è l'uso della croce direzionale in un ambiente 3D, che immagino come cosa terrificante.

Ed é sempre voluto dal tuo geniale amico ti ricordo  :evil: (guardati l'intervista ufficiale nintendo-e3).
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Giu 2010, 20:43
Ma lasciarlo giocare con wiimote più nunchuck faceva schifo?
I tasti ci sarebbero tutti (anzi di più) e si potrebbe puntare lo schermo senza assurdi cambi di postura.

La M nel titolo sta per Merda.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 25 Giu 2010, 01:35
Perchè? L'unico dubbio che mi viene è l'uso della croce direzionale in un ambiente 3D, che immagino come cosa terrificante.
Bingo.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lozioste - 25 Giu 2010, 02:24
http://www.nintendoeverything.com/43399/ (http://www.nintendoeverything.com/43399/)

Pare abbastanza una tragedia, sì.
Quanto si spara, mamma mia quanto si spara. E come ci si muove a zig zag, fate caso. Sarà la croce direzionale del menga.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 25 Giu 2010, 09:42
 :cry: :cry: :cry:
soffro
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 25 Giu 2010, 10:04
Però dal primo trailer sembrava un buon action semi-2D, con meccaniche piuttosto elaborate e decisamente spettacolare.
Io ci spero ancora. :cry:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 25 Giu 2010, 10:20
il fatto è che dal primo trailer sembrava un 2.5D con visuale in soggettiva e qualcosa on rail una tantum.
Invece Samus può muoversi liberamente nello spazio... e con la crocetta direzionale sembra una pena :(

Chissà se Team Ninja e l'altro rincoglionito stanno leggente le preview :)

Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Simone S. - 25 Giu 2010, 10:26
L'unica speranza è che cambino il sistema di controllo, altrimenti la vedo grigia...peccato perchè il gioco non sembrava brutto dai trailer.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 25 Giu 2010, 10:35
ho riguardato un pò meglio il video di nintendo everything postato poco sopra... se mettessero il controllo con l'analogico avrebbe il potenziale del capolavoro!
SEMPRE CHE, l'autolock sui nemici non funzioni in maniera perfetta.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Jello Biafra - 25 Giu 2010, 10:46
Perchè? L'unico dubbio che mi viene è l'uso della croce direzionale in un ambiente 3D, che immagino come cosa terrificante.
Bingo.

Beh, io sono contro a prescindere ai controlli digitali nei giochi 3D, retaggio malefico dell'era PS-X, certo bisogna vedere come funzionano.
C'è la mira automatica e quindi già un ostacolo è superato, ma il movimento? Io mi domando il perchè di una scelta simile. Forse erano "obbligati" ad usare il Wiimote e non hanno trovato nulla di meglio? Mah.

Ed è un vero peccato perchè tecnicamente (e anche strutturalmente, ci metto la mano sul fuoco: i FMV non saranno invadenti, è pur sempre un gioco Nintendo) il tutto sembra davvero davvero bello.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 25 Giu 2010, 10:50
Io lo spero, che non siano invadenti, però la presentazione che dura tipo 45 minuti non mi sembra un ottimo biglietto da visita. :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Jello Biafra - 25 Giu 2010, 11:40
Io lo spero, che non siano invadenti, però la presentazione che dura tipo 45 minuti non mi sembra un ottimo biglietto da visita. :D

Beh anche Super Metroid aveva (per i tempi) una presentazione animata lunghissima e cinematografica con tanto di frasi parlate campionate. Poi però il gioco era uno dei migliori di sempre.

Ora, Other M non sarà il nuovo Super Metroid, ma un minimo di fiducia voglio dargliela: voto preventivo 2.8.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 25 Giu 2010, 11:42
ther M non sarà il nuovo Super Metroid, ma un minimo di fiducia voglio dargliela: voto preventivo 2.8.
ammazza quanta fiducia
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 25 Giu 2010, 11:53

C'è la mira automatica e quindi già un ostacolo è superato

Mmm, non proprio nel migliore dei modi eh.

Sakamoto nelle interviste continua a dire che voleva assolutamente utilizzare il solo wiimote stile pad nes per semplicità di utilizzo, il che é un modo molto sbagliato e vicino a certi errori fatti con il GC di avvicinarsi alla questione.

Metroid é Metroid, un né carne né pesce per andare incontro a quelle 10 ragazzine nipponiche
Spoiler (click to show/hide)
non ha senso.

Un errore simile rispetto al mercato é stato quando han venduto wii music, un gioco che miyamoto voleva fare e piuttosto complesso, come titolo per deficienti nella serie wii-etc.

Troppo difficile per intrattenimento deficiente e presentazione che ha fatto scappare preventivamente altri.

Ovvero Nintendo non é nuova a questi "errori".

---

E sì Wis i controlli digitali inizialmente facevano meno inorridire perché era presentato come un pandemonium klonoa.

Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Akidaso - 25 Giu 2010, 11:57
Ma farlo solo 2d no? Avrebbero evitato un sacco di problemi...
Invece ci sono cambi telecamera inutili...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 25 Giu 2010, 12:04
Il fatto è che nel Pandemonium/Klonoa io ci spero ancora. Spero che le parti in 3d in cui utilizzare anche il puntatore siano poche e brevi. :yes:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 25 Giu 2010, 12:16
A ma quello del puntatore spaventa ZERO francamente... vediamo a giochi fatti quanta percentuale di Pandemonium ci sarà (quindi movimento in 2D)
e quanto Cachondeo (ergo 3d senza analogico) ci toccherà sopportare.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Jello Biafra - 25 Giu 2010, 12:20
ther M non sarà il nuovo Super Metroid, ma un minimo di fiducia voglio dargliela: voto preventivo 2.8.
ammazza quanta fiducia


Hai ragione. Almeno al 3.0 ci arriva, dai.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Akidaso - 25 Giu 2010, 12:28
Lo posso dire? In tutto questo io non mi fido principalmente del team che lo sta sviluppando, e metroid non deve morire sopratutto così, non può.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Sol_Badguy - 25 Giu 2010, 12:31
Personalmente non ne faccio tanto una questione di croce direzionale in senso stretto, quanto di assenza assoluta d’ergonomia del Wiimote utilizzato in orizzontale, come pad canonico. Se implementassero (o fosse già prevista) l’opzione per il classic controller, le mie ritrosie scemerebbero un bel po’.

In No More Heroes 2 avevo approcciato i minigiochi con la croce direzionale del Wiimote e, tutto sommato, pensavo di trovarmi assai peggio. Poi, giusto per provare, sono passato alla configurazione con classic controller ed è andata a finire che il titolo me lo sono giocato tutto in quel modo, senza rimpianti.

Certo lì c’era l’uso degli stick analogici per le fasi di gioco principali, qui, anche fosse prevista l’implementazione del pad, è plausibile che si usi comunque la croce per gli spostamenti, ma non ne farei un gran dramma, cioè, non è che se mi s’impallasse Word non sarei più capace di scrivere con carta e penna, insomma. Si tratta di un sistema meno comodo sì, anacronistico, anche, ma alla fine pensavo lo stesso di Muramasa (il salto da eseguire con lo stick in alto, manco fossimo tornati all’era dei computer a 8-16 bit) e poi il titolo si è mostrato una crema da giocare.

L’impostazione alla MDK, con il passaggio in qualsiasi momento alla visione da casco, mentre il personaggio rimane immobile, è un fattore di maggiore perplessità IMO, perché la funzionalità e il tipo d’integrazione nelle fasi di gameplay più concitate di questo sistema possono influenzare pesantemente, in positivo o in negativo, il divertimento.

Qui, c’è la prova su pista di Kotaku, dove sembra che alla fine il gioco non sia tutta ‘sta tragedia:  http://kotaku.com/5569584/metroid-other-is-exactly-what-i-was-waiting-for (http://kotaku.com/5569584/metroid-other-is-exactly-what-i-was-waiting-for) 
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 25 Giu 2010, 12:45
Qui, c’è la prova su pista di Kotaku, dove sembra che alla fine il gioco non sia tutta ‘sta tragedia:  http://kotaku.com/5569584/metroid-other-is-exactly-what-i-was-waiting-for (http://kotaku.com/5569584/metroid-other-is-exactly-what-i-was-waiting-for) 

Quoto Kotaku: It was a short taste of what felt like a deep adventure, something I can't wait to get my hand on when it hits the Wii in August.

Come spero che il bravo Mottura abbia preso una cantonata abbagliato dall'eccessivo amore per la serie.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 25 Giu 2010, 13:26
Il fatto è che nel Pandemonium/Klonoa io ci spero ancora. Spero che le parti in 3d in cui utilizzare anche il puntatore siano poche e brevi. :yes:
Spoiler (click to show/hide)

Boh, non é tanto il puntatore il problema quanto il resto (movimenti in ambiente 3D, puntamento automatico dei nemici, enfasi su storia e cg).
Un Metroid che se ne esca come una brutta copia di Shadow Complex a sua volta copia caciarona riuscita sin lì di metroid non sarebbe il massimo.
E quello é un titolo similwiiware o come si chiama :), questo dovrebbe essere un titolo di punta. Ri boh


E continuano e continuano i furboni con quell'accento sulla "storia"
Spoiler (click to show/hide)
  "i filmati"
Spoiler (click to show/hide)
"samus parla"
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Top Dogg - 01 Lug 2010, 18:27
Metroid: Other M a settembre
http://next.videogame.it/metroid-other-m/88604/
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 02 Lug 2010, 09:35
avrei preferito ottobre, a settembre saro' in ferie e non posso pucciare

poi a differenza vostra io ho grandi aspettative perche' secondo me sara' stra-bello.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 08 Lug 2010, 14:06
Esce il 3 settembre in europa
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Top Dogg - 26 Lug 2010, 13:16
Cover Jappo

(http://img46.imageshack.us/img46/9500/metroid.th.jpg) (http://img46.imageshack.us/i/metroid.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Akidaso - 26 Lug 2010, 13:38
Bella, forse più del gioco.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Lug 2010, 14:17
Cover Jappo

Una volta tanto posso dire che la cover jappo non mi piace...attendiamo fiduciosi la PAL (che sarà peggio  ;D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Devil May Cry - 26 Lug 2010, 16:59
Bella, forse più del gioco.

eheh
la cover è brutterrima, sembra she-hulk dentro l'armatura di iron-man
vuol dire che il gioco sarà ancora peggio? :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Lug 2010, 18:17
vuol dire che il gioco sarà ancora peggio? :D

con tutto me stesso spero di no, ma devo ammettere che le aspettative diminuiscono di giorno in giorno.

Il che poi magari è un bene: se mi aspetto merda alla fine ci vedo solo gli aspetti positivi.   :P
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Akidaso - 27 Lug 2010, 12:29
Bella, forse più del gioco.

eheh
la cover è brutterrima, sembra she-hulk dentro l'armatura di iron-man
vuol dire che il gioco sarà ancora peggio? :D

Ahahahah, diciamo che mi ha fatto più effetto la copertina che il gioco stesso, quindi valuta tu :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Top Dogg - 28 Lug 2010, 11:20
Story Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=rRMBerJtJjM&feature=player_embedded
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 28 Lug 2010, 12:06
ammetto un lieve durello
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Akidaso - 28 Lug 2010, 12:17
Mi frega solo il fatto che amo follemente la serie, ma lei parla... Non va bene. No.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Lug 2010, 14:13
Story Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=rRMBerJtJjM&feature=player_embedded

esticazzi
devo dire che se avevo le aspettative in fase calante, sto trailer ha fatto rizzare dove non batte il sole  8)

sperem ben
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Lug 2010, 14:14
Mi frega solo il fatto che amo follemente la serie, ma lei parla... Non va bene. No.

ormai resiste solo Link  :)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Noldor - 28 Lug 2010, 15:04
big delusion...  :cry:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: xkp - 28 Lug 2010, 21:29
spero non old

http://kotaku.com/5598501/what-if-the-next-metroid-is-a-bad-game
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 29 Lug 2010, 09:19
tentare di dare una personalita' a Samus e un identita facendola parlare non lo vedo come un male.

Leggevo di gente che e' stanca del fatto che in 20 anni di giochi zeldiani link non abbia mai detto una parola.Cosi' come moltissime persone sono stanche del solito Zelda e della struttura di gioco.

Questo Metroid other m sta raccogliendo un sacco di perplessita' cosi come fece Metroid Prime quando ancora nessuno ci aveva messo le mani sopra.

probabilmente i controlli saranno un po' legnosi all' inizio, dopotutto chi poteva pensare che il sistema di controllo del primo metroid prime potesse funzionare in ottica esplorativa? sulla carta nessuno.

nintendo + team ninja ispirano la mia fiducia.Poi magari saro' il piu deluso e scrivero' 80k epici di malcontenti, ma non e' detto che il rinnovamento di metroid sara' per forza merda

hands on di mezz'ora di gente che ha le ansie perche' samus parla e perche' non riesce a switchare da terza a seconda persona ma gia' mezz'ora dopo " feel happy with the controls" non so quanto possano valere
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 29 Lug 2010, 10:49
Tutto sommato quotabile!
Sinceramente sono di quelli che gridò al quasi-scandalo dopo i primi video di Prime. Un capolavoro sacrificato sull'altare della terza dimensione.
Esticazzi. Oggi il primo Metroid Prime è il mio gioco di quest'ultima decade.

Resta il fatto che la paura di vedere sputtanato uno dei proprio brand preferiti resta sempre piuttosto alto quando ci sono grossi cambi di direzione.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Akidaso - 29 Lug 2010, 12:28
Che poi detta qua il ritorno al 2D ben venga, il problema per me è; primo, la storia sotto raccontata, miseria Samus è sola, a differenza di link Mario e co. se Samus non parla lo fa perché è sempre sola, e questa solitudine fa paura più di ogni altra cosa. Secondo, le mossette alla ninja gaiden mi fanno cacca.

Comunque lo attendo assai.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 29 Lug 2010, 13:54
tentare di dare una personalita' a Samus e un identita facendola parlare non lo vedo come un male.
CUT

Concordo in parte con quello che dici. Evoluzione (o cambiamento) non sono per forza di cose negativi. Resident Evil insegna.
Il fatto è che Nintendo si dimostra abbastanza conservatrice per quel che concerne le sue saghe più importanti. L'unica che sembra territorio di sperimentazione è appunto la saga di Metroid.
Team Ninja (tra l'altro orfana di Itagaki) dovrà dimostrare di essere all'altezza, così com Retro fece prima di loro.
L'obiettivo però è diverso: Retro traghettava la serie in orizzonti mai esplorati prima, Team Ninja invece deve riportare la saga dov'era antecedentemente a Prime, col doppio rischio di deludere i fan degli episodi storici e i fan della trilogia Prime.

Staremo a vedere...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 29 Lug 2010, 13:57
Che poi detta qua il ritorno al 2D ben venga, il problema per me è; primo, la storia sotto raccontata, miseria Samus è sola, a differenza di link Mario e co. se Samus non parla lo fa perché è sempre sola, e questa solitudine fa paura più di ogni altra cosa. Secondo, le mossette alla ninja gaiden mi fanno cacca.

E' sicuramente un cambiamento drastico. Dalla solitudine dei pianeti alieni al carnevale (de)ambulante alla Ninja Gaiden. Il rischio cazzata c'è. Ma potrebbe anche funzionare alla grande...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 29 Lug 2010, 14:32
Purtroppo da quello che ci è dato vedere (e leggere) le "mossette alla Ninja Gaiden" e il fatto che Samus parli sono gli ultimi problemi di questo gioco.
Sarei stato ben felice di avere un Metroid riportato in 2D con anima da action tecnico e la dinamicità che solo Team Ninja pare saper conferire ai suoi titoli.
Invece ci becchiamo 'sto coso in 2.5D con puntamento in prima persona (da fermo), movimenti a 8 direzioni non analogiche ed enigmi ambientali diffusi.
Per quella che è la mia opinione per fare uscire un bel gioco da queste premesse ci vorrebbe ben più di un miracolo.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Cryu - 29 Lug 2010, 14:37
Ma grande Wisky, mi piace quando gareggi in ottimismo con i Maya.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 29 Lug 2010, 15:00
Per quella che è la mia opinione per fare uscire un bel gioco da queste premesse ci vorrebbe ben più di un miracolo.

Pole esse, chissà...  ???
Dico solo, famolo uscire: il pessimismo era attorno anche a Prime, ed invece  8)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 29 Lug 2010, 15:01
Ma grande Wisky, mi piace quando gareggi in ottimismo con i Maya.

 :D :D :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 29 Lug 2010, 15:05
a me sembra strano che nintendo permetta l'uscita di un gioco con difetti cosi macroscopici come vorrebbero farci credere.

ok che e' un third party, ma e' anche metroid, che sputtanamento e' un titolo di questo calibro se risultasse una merda?

e il seal of quality nintendiano?

ripeto, poi magari saro' il deluso numero 1, ma al momento e' uno dei giochi che piu attendo in assoluto quest'anno
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Lug 2010, 12:15
Al di la che non ci vedo sputtanamenti grossi come case, ma un cambio di direzione che può piacere o meno, ma ha una sua dignità precisa (che poi sia in sintonia o no con lo spirito di Metroid possiam parlarne) come sempre dico di aspettare l'uscita e giocarlo prima di sentenziare con così grave perentorietà.

Il rischio merda c'è. Ma per ora rimane un rischio, non una certezza.

PS: il Seal Of Quality Nintendo rimane sui giochi prodotti internamente. Quelli in sviluppo presso terzi Nintendo non assicura (vedasi la saga di Starfox fatta da Namco)...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: EGO - 30 Lug 2010, 18:02
tentare di dare una personalita' a Samus e un identita facendola parlare non lo vedo come un male.

Leggevo di gente che e' stanca del fatto che in 20 anni di giochi zeldiani link non abbia mai detto una parola.
Io invece sono stanco che ne dica sempre e solo una, anche ormai su console portatili:

YYYYYYYAAAAAAAAAAAAAH!

Comunque:
- se Nintendo fa sempre lo stesso gioco per paura di rovinare la serie e disaffezionare i vecchi fan, i vecchi fan si annoiano e vogliono qualcosa di diverso
- se Nintendo propone qualcosa di diverso in una sua saga storica, il pessimismo dilaga dopo un filmato, a volte dopo una singola foto (come per gli occhi di Link in Wind Waker).

E' pur vero che il tentativo di dare a Metroid una dimensione narrativa svincolata dal gameplay lascia una sensazione sgradevole: sto pensando ai filmati di Metroid Zero Mission. Il bello della prima Samus era il fatto di non sapere nemmeno che fosse una donna, mentre adesso è diventata la figlia adottiva dei Chozo... più che ridicolo, è proprio non necessario. La penso invece diversamente riguardo ai documenti della serie Prime: dovendoli trovare, e avendo l'opzione di non leggerli affatto, aggiungono qualcosa al gameplay senza essere invadenti.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 31 Lug 2010, 09:54
YYYYYYYAAAAAAAAAAAAAH!

Se è per quello quando schiatta dice anche UUUHHHHHHH
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Top Dogg - 04 Ago 2010, 12:29
Cover Ammeregana

(http://img514.imageshack.us/img514/4605/metroidothermboxart.th.jpg) (http://img514.imageshack.us/i/metroidothermboxart.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 04 Ago 2010, 12:53
A 'sto punto potrebbero anche fare il VERO Metroid che tutti stanno aspettando:

Metroid Rated M. :yes:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 04 Ago 2010, 13:03
Un hentai di Samus lo pagherei oro.
La Cacciatrice è la Cacciatrice eh.
Quanto alle cover: se dovessi davvero "giudicare il libro dalla copertina" lascerei Other M sullo scaffale.
Davvero N, non sputtanarmi così la mia saga preferita.
Non farlo.
Nononononono.
Mio al Day 1, se qualcuno poteva magari dubitarlo.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Ago 2010, 14:20
Metroid Rated M. :yes:

AAHAHAHAHAHAHAHA
così, in tempo di Marrazzi, scopri che ha pure la sorpresa   :o
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: MaxxLegend - 04 Ago 2010, 17:41
Un hentai di Samus lo pagherei oro.
La Cacciatrice è la Cacciatrice eh.
Quanto alle cover: se dovessi davvero "giudicare il libro dalla copertina" lascerei Other M sullo scaffale.
Davvero N, non sputtanarmi così la mia saga preferita.
Non farlo.
Nononononono.
Mio al Day 1, se qualcuno poteva magari dubitarlo.
Ma l'hentai credo che esista eh.. anche se non ho notizie certe.
Riguardo la cover: è tradizione che quelle ammeregane facciano abbatanza cagare, certamente l'artwork pal sarà diverso.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 04 Ago 2010, 18:50
Fare di peggio è difficile.
Ma ho fiducia.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Top Dogg - 15 Ago 2010, 20:00
Action Trailer
http://www.gametrailers.com/video/exclusive-action-metroid-other/702846
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Ago 2010, 16:58
Live-advertising di Metroid Other:M (che se mi permettete, è pure una discreta figata)   :yes:

http://gamevideos.1up.com/video/id/31010
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: MaxxLegend - 21 Ago 2010, 17:06
Vista stamattina, commento personale: "Mecojoni!"

Non fatela vedere ad Aether senò sbava su tutto il thread.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Ago 2010, 17:09
Vista stamattina, commento personale: "Mecojoni!"

Anfatti.
Tutto sto po po derobba e poi magari il gioco fa cagà  :whistle:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 22 Ago 2010, 23:09
Per quelli che come me temevano che il gioco fosse PULP posso dirvi che durante la mia "ricchissima" prova di 20 minuti, ho goduto come un porco :D

L'atmosfera Metroidica sembra tutta li, i comandi rispondo bene, la mira automatica è un pò una cazzata ma ci si abitua,
il puntamento allo schermo introduce meccaniche di punta-spara-schiva molto gratificante.

Probabilmente non sarà un capolavoro, ma il gioco son sicuro che non sarà affatto brutto!
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 23 Ago 2010, 11:18
Ho appena finito Metroid Fusion. Nulla a che vedere con la perfezione formale di Super Metroid, purtroppo, comunque non terribile come me lo aspettavo. Ora aspetto questo. :yes:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Ago 2010, 11:27
Prova lo Zero Mission sempre su gba, nemmeno questo è Super Metroid ma comunque non è male.
Certo che in queste settimane tra i Castlevania e ora Metroid sei proprio andato in fissa per questo genere di giochi ;D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 23 Ago 2010, 18:13
Sono in vacanza, gioco portatile. :yes:
Tra l'altro il Fusion l'avevo iniziato l'anno scorso nelle stesse condizioni, ma finirono le vacanze prima del gioco. :D
Lo Zero ce l'ho in saccoccia, grazie del consiglio.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Ago 2010, 21:07
Ho appena finito Metroid Fusion. Nulla a che vedere con la perfezione formale di Super Metroid, purtroppo, comunque non terribile come me lo aspettavo. Ora aspetto questo. :yes:

Per me Fusion è un grandissimo capitolo della serie, uno dei miei preferiti in 2D, sotto certi versi addirittura superiore a Super Metroid.
Il level design di Fusion ad esempio è molto più ragionato rispetto a SM, con una "mappatura" delle porte e dei punti dove usare i poteri della suit migliore e più divertente  :yes:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Ago 2010, 21:09
Prova lo Zero Mission sempre su gba, nemmeno questo è Super Metroid ma comunque non è male.

Beh è il remake del primo Metroid con grafica rifatta (LOL)
Forse è il più "debole" della serie per ovvi motivi, ma se qualcuno giocò il primissimo su NES magari lo ricorda come il più bello.

Cmq ti quoto: per me è valevole ancora oggi... :yes:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Ago 2010, 21:10
Probabilmente non sarà un capolavoro, ma il gioco son sicuro che non sarà affatto brutto!

Insomma puoi confermare un po' quello che si percepiva dai filmati? Buon capitolo della serie, nulla di memorabile ma almeno divertente?  ???
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: atchoo - 23 Ago 2010, 21:15
Ho appena finito Metroid Fusion. Nulla a che vedere con la perfezione formale di Super Metroid, purtroppo, comunque non terribile come me lo aspettavo. Ora aspetto questo. :yes:

Per me Fusion è un grandissimo capitolo della serie, uno dei miei preferiti in 2D, sotto certi versi addirittura superiore a Super Metroid.
Il level design di Fusion ad esempio è molto più ragionato rispetto a SM, con una "mappatura" delle porte e dei punti dove usare i poteri della suit migliore e più divertente  :yes:
La parte giocata è di primissima qualità, sicuramente il miglior titolo GBA a cui io abbia giocato (senza considerare i Super Mario Advance, ovviamente). Peccato per aver voluto forzatamente inserire tutte quelle cut scenes...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Ago 2010, 21:19
La parte giocata è di primissima qualità, sicuramente il miglior titolo GBA a cui io abbia giocato (senza considerare i Super Mario Advance, ovviamente). Peccato per aver voluto forzatamente inserire tutte quelle cut scenes...

Io non me ne ricordo moltissime  ???
Comunque grandissimo gioco davvero, lo finii quasi tutto un sabato sera a letto con la febbre. Fuori diluviava e io ero sotto le coperte, mezzo delirante, al buio con solo lo schermino del GBA. Un'esperienza oserei dire "lisergica"  :death: :death: :death:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 24 Ago 2010, 14:23
Insomma puoi confermare un po' quello che si percepiva dai filmati? Buon capitolo della serie, nulla di memorabile ma almeno divertente?  ???
Ti dirò, starei attento col "nulla di memorabile"... il gameplay sicuramente si discosta molto sia dal metroid classico che dai Prime, e forse rappresenterà il vero punto debole del titolo.
Di contro il resto da l'idea di essere ben confezionato.

E poi lo sai meglio di me, Metroid fonda una grossa percentuale del suo fascino nel MapDesign e nel Backtracking (dove un pochino ha fallito Corruption IMHO), elementi che da una prova di 20 minuti non emergono affatto.
Se non hanno scazzato questi due aspetti ed hanno mantenuto (come mi è sembrato) l'atmosfera, sarà un ottimo gioco. Per di più questa volta molto Story Driven, il che per quanto mi riguarda non guasta.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 24 Ago 2010, 15:02
Per me il level design di Fusion non vale un'oncia del Super e nemmeno dello Zero. Linearissimo, dall'avanzamento scriptato (nel senso che spesso cambiano proprio i livelli e non Samus come nei precedenti) e con muri "speciali" buttati a babbo ovunque (quelli rivelabili sparando o con una gigabomba), che talvolta ostacolano anche il percorso principale.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 24 Ago 2010, 16:51
eh però Wis, Super Metroid è semplicemente un gioco stellare e tra i capitoli 2D Fusion è forse tra i più deboli a livello di level design.

Per Other M c'è da aspettare ancora qualche giorno per mettervici le manone sopra e spero proprio non abbiano sgarrato quello che per me è forse l'aspetto più importate di ogni Metroid.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Ago 2010, 18:06
Per me il level design di Fusion non vale un'oncia del Super e nemmeno dello Zero. Linearissimo, dall'avanzamento scriptato (nel senso che spesso cambiano proprio i livelli e non Samus come nei precedenti) e con muri "speciali" buttati a babbo ovunque (quelli rivelabili sparando o con una gigabomba), che talvolta ostacolano anche il percorso principale.

Mhhh...non sono d'accordo.
Fusion mi da il senso di essere più compiuto. Essendo derivativo da Super Metroid (un po' come tutti gli ultimi Zelda sono derivativi di OOT) non riesce a eguagliarlo in freschezza (come potrebbe?) ma l'ho trovato meglio realizzato. Scriptato proprio no, o chiarendo il concetto, è scriptato più o meno nella misura in cui lo sono tutti gli episodi 2D della serie, dove procedi man mano che acquisisci i potenziamenti necessari a sbloccare le porte. E i muri speciali da abbattere a gigabombe a me hanno dato il senso di "biforcazioni" nell'ambiente di gioco che in Super Metroid non ricordavo così presenti.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Ago 2010, 12:24
Altri video ingame di Other M

ocio che contengono qualche spoiler...

http://digitalchumps.com/video-gallery/viewvideo/1333/wii/metroid-other-m-exclusive-gameplay-footage-1.html
http://digitalchumps.com/video-gallery/viewvideo/1331/wii/metroid-other-m-exclusive-gameplay-footage-2.html

Enjoy  :)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 25 Ago 2010, 15:19
bava! -5 giorni!
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Ago 2010, 15:40
come 5 giorni????
Ma non usciva a fine settembre??

usticazzi...   :o
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 25 Ago 2010, 15:45
ho controllato: 3 settembre pare

chissà perchè ero convinto il 30 o giù di li...beh MEGLIO   ;D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Ago 2010, 09:02
Iwata ask (in italiano) sul gioco:

http://www.nintendo.it/NOE/it_IT/news/iwata/iwata_chiede_-_metroid_other_m_18705_18706.html#top

*minor spoiler*
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 27 Ago 2010, 10:02
Ho finito al 100% Zero (con Faq per gli ultimi power up). Facilotto anche se il modo per prendere alcuni potenziamenti deve averlo studiato Satana in persona.
Che dire? Un'opera magnifica, il degno padre di Super Metroid. Se davvero l'originale per Nes era così si trattava di un'opera straordinaria avanti di 20 anni rispetto al resto. Purtroppo la versione Nes che ho sbloccato mi manda in palla l'emulatore (ho giocato tutto su Psp), l'avrei giocato volentieri. Per me rimane superiore di parecchio a Fusion.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Ago 2010, 11:03
Se davvero l'originale per Nes era così si trattava di un'opera straordinaria avanti di 20 anni rispetto al resto.

Era grosso modo così, grandissimo gioco dell'epoca NES, uno dei miei preferiti, anche se ovviamente non aveva l'ultima missione, che è un bonus del remake  ;)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 27 Ago 2010, 11:55
Non ho nessun hyper per questo Other M.
È un pessimo segno.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Ago 2010, 12:16
Non ho nessun hyper per questo Other M.
È un pessimo segno.

Non posso negare che pure per me le aspettative non sono altissime.
Ma nella mia "carriera" sono state maggiori le volte in cui un gioco molto atteso si è rivelato deludente che non un titolo con zero aspettative si rivelasse invece divertente. Speriamo sia quest'ultimo il caso  ???
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: EGO - 27 Ago 2010, 14:15
il degno padre di Super Metroid. Se davvero l'originale per Nes era così si trattava di un'opera straordinaria avanti di 20 anni rispetto al resto.
E infatti NON era così. Era il classico gioco NES "io ti metto qui, mo' arrangiati" che Nintendo ha continuato a produrre fino all'epoca "ti spiego tutto io con i tutorial e gli hint" del GameCube e oltre. Metroid aveva di buono un sistema di controllo abbastanza rapido e reattivo; per il resto è un gioco del 1986 e come tale subisce tutte le limitazioni dell'epoca. Presenta un game design arcaico e devastante, di quelli dove DOVRESTI farti una mappa ma di fatto non puoi, perché è talmente dispersivo che trovare punti di riferimento certi è quasi impossibile. Se hai mai giocato a Solstice puoi avere un'idea di come fosse strutturato Metroid: un grande ambiente fatto di stanze e corridoi tutti molto simili, e di cui molti sono solo vicoli ciechi. Quindi passi dal corridoio giallo a quello azzurro, da quello azzurro tenti di tornare nel giallo ma inspiegabilmente finisci nel verde, dal verde passi in un corridoio che finisce davanti a un muro, e cercando di ripercorrere i tuoi passi ti perdi per una buona mezz'ora. Per non parlare dei passaggi segreti che trovi solo sparando a caso su muri e soffitti, di cui forse non ti parla nemmeno il manuale, e che naturalmente sono essenziali per finire il gioco. Il paragone con la versione GBA non ha senso, perché ormai ogni stanza e ogni corridoio di Metroid sono ben differenziati da vari segni particolari; ma sul NES l'unica cosa che mi è rimasta impressa del gioco è il senso di smarrimento che non ti abbandona nemmeno quando l'hai finito, dato che se lo finisci o hai un'eccellente memoria, oppure sei andato a caso per ore e ore fino a imboccare tutti i passaggi giusti. In Super Metroid ho provato inizialmente e per un bel pezzo lo stesso smarrimento, ma ad un certo punto il puzzle comincia a ricomporsi e impari ad orientarti, perché il gioco è pieno di punti di riferimento e le stanze non sono tutte uguali.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 27 Ago 2010, 15:53
Ma la mappa c'era o bisognava disegnarla da sé? O_o
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: MaxxLegend - 27 Ago 2010, 17:50
Ma la mappa c'era o bisognava disegnarla da sé? O_o
Nel primo Metroid assolutamente no.
E' uno dei giochi più difficili su NES, ma anche per questo ha un grande fascino.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 27 Ago 2010, 18:13
Già quella della mappa quindi è un'aggiunta notevole. Il gioco merita, comunque.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Ago 2010, 19:34
E infatti NON era così.

Ma vedi: fondamentalmente moltissimi giochi dell'era NES erano, per necessità tecniche, abbastanza "monotematici" e l'ambiente non brillava per varietà. Sopratutto in giochi con un genere fortemente connotativo (e il caso di Metroid e la science-fiction). Ad esempio: Super Mario Bros era un platform eterogeneo, c'erano livelli sott'acqua, sottoterra, tra le nuvole, all'interno di castelli e così via. Metroid era invece tutto ambientato in un grande dungeon (passatemi il termine) ed era fortemente caratterizzato. Chiaro che una delle poche cose che potevano diversificare le aree erano i colori (cosa che è stata fatta). Ma gli elementi principali (blocchi, porte, ascensori) spesso erano simili e si ripetevano, e venivano (ri)utilizzati all'inverosimile.
Quando è stato possibile ridisegnare il primo Metroid con le capacità del GBA, il lavoro di diversificazione, e anche l'esperienza maturata dai designer, ha dato i suoi frutti, ma parlare di due giochi diversi per me è eccessivo.
Sul girovagare "senza meta", io non accuserei troppo la mancanza della mappa. Sarà che io di solito gioco senza utilizzarla troppo, ma anzi cercando di memorizzare appunto le aree, tuttavia quelle di Metroid sono sempre state a comparsa, quindi non sono comunque visibili nella loro interezza finchè le aree non vengono esplorate. Si certo: danno comunque una grossa mano per ricordare dove sono le porte che ancora non si possono aprire, ma il primo Metroid non era certo complesso strutturalmente come i successivi capitoli, quindi non dico sia facile, ma di certo è fattibile anche senza mappa.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: EGO - 27 Ago 2010, 20:30
Ma vedi: fondamentalmente moltissimi giochi dell'era NES erano, per necessità tecniche, abbastanza "monotematici" e l'ambiente non brillava per varietà.
Perdonami Bilbo, non dico che la tua spiegazione sia inutile, anzi, ma io l'epoca NES l'ho vissuta; forse hai inteso che io conoscessi Metroid grazie al bonus incluso in Zero Mission, ma lo conoscevo già da prima, quindi so com'erano fatti i giochi NES (The Guardian Legend, per esempio, ricorda strutturalmente Metroid, anche se si gioca in modo del tutto diverso, e rispecchia benissimo il tuo discorso).

Il problema di Metroid è che all'interno di una singola stanza/corridoio gli elementi strutturali (i gruppi di piattaforme, per intenderci) si ripetono varie volte di fila, rendendo molto difficile capire la distanza che percorri e quindi la posizione relativa di porte e corridoi nella mappa complessiva di Zebes. Io un ambiente del genere (http://www.gamefaqs.com/nes/519689-metroid/faqs/45602) l'ho trovato molto dispersivo e difficile da navigare, considerato appunto che devi anche ricordarti le porte che sono ancora bloccate e i passaggi segreti che, ne sono abbastanza sicuro, DEVONO essere scoperti per finire il gioco. Vedendo la mappa bell'e pronta il gioco sembra molto più facile da navigare di quanto non sia davvero. Certo, se ci fosse stata una mappa autocompilante come quella adottata da Super Metroid in poi, anche i bambini avrebbero finito Metroid in due ore (e infatti Zero Mission si finisce in tre-quattro ore al massimo, se non si è impediti) e il gioco sarebbe stato davvero avanti di almeno cinque anni rispetto alla sua epoca. Poi magari sono imbranato io oppure l'ho giocato un po' controvoglia, però ho fatto molta fatica a raccapezzarmici. E Metroid II è ancora peggio, anche perché è molto lento.

Ora scusate il lungo OT (ehi, ma ha cominciato Wis! :P) e magari, esaurite le risposte, dovremmo tornare a Other M...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: illogico - 27 Ago 2010, 20:59
Ho appena finito Metroid Fusion. Nulla a che vedere con la perfezione formale di Super Metroid, purtroppo, comunque non terribile come me lo aspettavo. Ora aspetto questo. :yes:
Oddio perfezione formale.....un pò esagerato...

Non li vedo tutti da una decade ma mi sembra che fusion avesse una specie di doppione di samus malvagio? Io me lo ricordo come uno dei migliori, più vario, più interessante, più intrighi, ma anche zero era molto carino...

Dopo di essi tutti gli altri metroid che sono usciti sono tutti tipo prime?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Ago 2010, 21:27
Il problema di Metroid è che all'interno di una singola stanza/corridoio gli elementi strutturali (i gruppi di piattaforme, per intenderci) si ripetono varie volte di fila, rendendo molto difficile capire la distanza che percorri e quindi la posizione relativa di porte e corridoi nella mappa complessiva di Zebes.

Io interi elementi strutturali che si ripetono non me li ricordo davvero. Come ti ho scritto nella precedente risposta, gli elementi sono simili (esempio stupido: i blocchetti blu che simulano le rocce, che poi in un altro stage sono rossi e così via). Ma non ricordarmi dov'è la porta perchè (così almeno capisco dalla tua risposta) ci sono ambienti uguali che si ripetono non mi torna. Ma magari lo dovrei rispolverare...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Ago 2010, 10:09
Intanto, ecco la rece (molto positiva) di IGN  :yes:

http://uk.wii.ign.com/articles/111/1111849p1.html
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Jello Biafra - 28 Ago 2010, 10:46
Citazione
The way it's written in Metroid: Other M is that Samus has all these features from the start. She decides, out of respect to the commanding officer Adam Malkovich, to deactivate everything and only reactivate them when he gives the OK. While the writers were probably patting themselves on the back for coming up with this plot device, it does not work in the context of the gameplay. You'll frequently encounter doors that can only be opened with a Super Missile, but Samus respects Adam too much to fire one to open up a chamber? Puh-lease. And when you wander into the dangerous and hot lava chambers, you wonder why it's taking Adam so long to give you the thumbs up to activate your Varia Suit function so that you don't take damage from the heat.

There is a a story payoff towards the end for Samus' subserviency but it doesn't make up for the absurdity of Samus being somewhat of a mindless drone and refusing to activate her normal functions simply because Adam didn't say it was OK. It also muddies what used to be a big event in a Metroid game. Acquiring skills always felt like a huge prize, but in Metroid: Other M it just feels like a casual occurrence.

Che schifo di merda.

Peccato, ci avevo sperato fino in fondo. Solo che sprecare un motore grafico del genere:
(http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/111/1111849/metroid-other-m-20100615043807740_640w_1282902561-000.jpg)
Per un giochetto sui binari trama-oriented come il peggior Metal Gear Solid mi mette una tristezza tremenda.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Luv3Kar - 28 Ago 2010, 10:54
Strano articolo di Wired: http://www.wired.com/gamelife/2010/08/metroid-other-m-review/?pid=31

Strano perché dice che le sequenze filmate sono brutte e frequenti, la mira in prima persona non serve quasi mai a nulla e gli attacchi nemici possono essere schivati pestando a ripetizione sui tasti direzionali. Però il gioco è bellissimo e l'unico difetto è che i personaggi maschili sono brutti. ^^'
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: ..::pierre147::.. - 28 Ago 2010, 11:45
Gametrailers.

http://www.gametrailers.com/video/review-metroid-other/703717

A me mi piasce.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Prikaz 227 - 28 Ago 2010, 12:39
Anche a me, acquisto sicuro. :)

In verità mi pare un gioco più che buono, probabilmente inferiore alla trilogia precedente.
Tuttavia, il solo fatto di cambiare un po' la prospettiva -sia a livello di gameplay sia di struttura generale- lo rende ai miei occhi più appetibile di "un altro" Prime.

Appunto: il design dei boss, per quello che si vede nella rece di Gametrailers, mi sembra sciattino. Tralasciando gli eventuali boss storici che non deluderanno.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: EGO - 28 Ago 2010, 13:30
Ho appena finito Metroid Fusion. Nulla a che vedere con la perfezione formale di Super Metroid, purtroppo
Oddio perfezione formale.....un pò esagerato...
E' esageratamente understated, infatti. Si tratta di perfezione tout court, non solo formale ;D


Comunque, prevedibili come le tasse, arrivano i commenti schifati basati su recensioni altrui. Non vedo l'ora che il solito copione continui (anche Prime, ai primi filmati, era l'ammerda, e poi...) :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: illogico - 28 Ago 2010, 16:47
E' esageratamente understated, infatti. Si tratta di perfezione tout court, non solo formale ;D

Semplicemente: no

O meglio se perfezione vuol dire è fare bene certe parti e buttare un pò via quelle in mezzo che fanno un pò da raccordo raccordo allora si.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Ago 2010, 20:59
O meglio se perfezione vuol dire è fare bene certe parti e buttare un pò via quelle in mezzo che fanno un pò da raccordo raccordo allora si.

A quali parti ti riferisci?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 28 Ago 2010, 22:24
Per un giochetto sui binari trama-oriented come il peggior Metal Gear Solid mi mette una tristezza tremenda.
Secondo me non è detto che sia sui binari. Non più di uno dei precedenti, intendo.
Quanto da te citato è un po' triste solo dal punto di vista della sceneggiatura, che chissenefrega, a 'sto punto, i filmati volendo si skippano e se il gioco è buono è buono.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 29 Ago 2010, 00:28
Ottimo gioco anche per Eurogamer.net
http://www.eurogamer.net/articles/2010-08-27-metroid-other-m-review

Pericolo scampato (ma ormai dopo aver provato la demo, ne ero certo).
Mi sa che in attesa della mia copia da shopto che comunque non potrò giocare perchè il mio vecchio Wii non legge i DualLayer,
vado di "trial" domani ;)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Simone S. - 29 Ago 2010, 03:19
Addirittura ottimo? Non è che si sta esagerando nel senso inverso ora?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Ago 2010, 08:53
Beh per un metroid sarebbe strano il contrario...
Io lo prenderò in ogni caso ma sono comunque curioso di leggere qualche parere dei giocatori sui forum.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Simone S. - 29 Ago 2010, 09:38
Speriamo che sia un Metroid degno della sua storia, lo prenderò di sicuro, però bisogna riconoscere che si è passati da recensioni molto critiche a recensioni molto positive, mai vista una cosa del genere.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Jello Biafra - 29 Ago 2010, 09:45

O meglio se perfezione vuol dire è fare bene certe parti e buttare un pò via quelle in mezzo che fanno un pò da raccordo raccordo allora si.

Spiega, spiega.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 29 Ago 2010, 10:39
Speriamo che sia un Metroid degno della sua storia, lo prenderò di sicuro, però bisogna riconoscere che si è passati da recensioni molto critiche a recensioni molto positive, mai vista una cosa del genere.
però le recensioni molto critiche derivavano dalla prova della demo.
Le review di quella definitiva invece parlano (in particolare Gametrailers ed Eurogamer) di un degno successore dei Metroid 2D.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 29 Ago 2010, 11:24
La rece di Gametrailers mi esalta a bomba. O__oU
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: illogico - 29 Ago 2010, 13:52
Spiega, spiega.

Dai ci sono quelle zone "cuscinetto" prima dei blocchi a tema, che sono un pò filler, con poca roba, lunghi corridoi, qualche nemico.... direi anche i loro nomi ma non me le ricordo e riguardando la mappa forse non ci capirei più nulla.

Non sarebbe poi così tanto male ma io ci persi tanto tempo, non usai le guide quando lo finii, e quindi ripassandoci tante volte ti ci casca l'occhio, lo vedi.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 29 Ago 2010, 21:51
Dai ci sono quelle zone "cuscinetto" prima dei blocchi a tema, che sono un pò filler, con poca roba, lunghi corridoi, qualche nemico.... direi anche i loro nomi ma non me le ricordo e riguardando la mappa forse non ci capirei più nulla.
Non sarebbe poi così tanto male ma io ci persi tanto tempo, non usai le guide quando lo finii, e quindi ripassandoci tante volte ti ci casca l'occhio, lo vedi.

Credimi, non voglio fare il finto tonto, ma fatico a capire quali zone intendi.  ???
Certo, come ogni titolo con macro-ambiente a comparsa progressiva, ci sono zone più "dense" di cose da fare e altre più transizionali (per dire anche il capolavoro indiscusso Metroid Prime ha zone di collegamento) ma non lo vedo come un difetto o una mancanza di design. Sono zone semplicemente necessarie per variare il ritmo, per permettere al giocatore di rifiatare, prima di concentrarsi alle zone successive.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: MaxxLegend - 30 Ago 2010, 12:06
(http://s3.postimage.org/TXqfi-91098784bf4d99ef12d5b30edcfa94c0.jpg)
WTF samus aran wake.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 30 Ago 2010, 13:22
Voglio, voglio, voglio.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Simone S. - 30 Ago 2010, 13:28
Per curiosità, EDGE l'ha già recensito?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 30 Ago 2010, 14:21
Best cosplay ever (dopo me vestito da Obelix).
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: MaxxLegend - 30 Ago 2010, 15:09
Voglio, voglio, voglio.
Ma il gioco o la Samus di ciccia?! :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Ago 2010, 20:48
Per curiosità, EDGE l'ha già recensito?

Penso questo mese, ma i voti non dovrebbero essere ancora fuori  ???
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Ago 2010, 20:51
WTF samus aran wake.

Sciocco: è la schermata di gioco del prossimo Metroid sulla prossima console Nintendo  8)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 30 Ago 2010, 22:56
Comunque lasciatevelo dire da un accanito fan della saga dopo due orette di gioco: questo Other M è bellissimo!

Parte lento, sembra fastidiosamente pigro, ma poi si sveglia, spalanca gli occhi ed esce un Metroid in tutto il suo solito splendore.
Ai controlli ci si abitua presto e funzionano egregiamente, così come la mira automatica che è una scelta saggia per come è
organizzato il gameplay.

Bello, bello, bello!
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 31 Ago 2010, 07:53
puccio al day one, spero di spolparlo bene nei primi 2 giorni perche' poi saro' in ferie e per due settimane non potro giocarlo

Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 31 Ago 2010, 14:22
Pensavo che sarei tornato dalla pausa con una mia first impression ma ahimè il gioco mi si impalla nel filmato iniziale (maledetto trasferimento USB!!!).
Comunque per non saper nè leggere nè scrivere l'ho messo in lista su GamesTracker, appena cala di due lire (che sono sempre Genovese d'altra parte) lo piglio.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 31 Ago 2010, 17:37
Per curiosità, EDGE l'ha già recensito?
Sì ne parla benino.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 31 Ago 2010, 17:38
Per curiosità, EDGE l'ha già recensito?
Sì ne parla benino.

7?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Videodark - 31 Ago 2010, 17:50
8. Che secondo me non è male, Corruption prese 7 se non sbaglio.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 31 Ago 2010, 17:55
Sto giocando in questi giorni a Corruption (nella Trilogy).
Bah, bih, boh. Controllo a parte (ottimo) mi sembra il più debole dei tre. Il primo m'era piaciuto un sacco, mentre il secondo mi aveva stufato a metà.
Tra l'altro domenica avevo un impegno e non riuscivo a trovare un maledetto salvataggio andando avanti per 40 minuti di gioco. Magari è l'unico punto, ma sono dovuto tornare indietro fino all'inizio del livello e mi stavano girando come pale d'elicottero.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Darrosquall - 31 Ago 2010, 17:58
Sto giocando in questi giorni a Corruption (nella Trilogy).
Bah, bih, boh. Controllo a parte (ottimo) mi sembra il più debole dei tre. Il primo m'era piaciuto un sacco, mentre il secondo mi aveva stufato a metà.
Tra l'altro domenica avevo un impegno e non riuscivo a trovare un maledetto salvataggio andando avanti per 40 minuti di gioco. Magari è l'unico punto, ma sono dovuto tornare indietro fino all'inizio del livello e mi stavano girando come pale d'elicottero.

sono d'accordo con te, però amo lo stesso metroid. Con la trilogia su gamecube e l'ultimo capitolo su wii, ho sempre avuto la sensazione di giocare lo stesso gioco. Ed il primo forse per l'impatto emotivo, ma credo anche per altro, è dannatamente un gioco SUPERIOR. Non direi la stessa cosa di echoes e di corrupted. A questo metroid di team ninja non davo 2 cent onestamente, mi state incuriosendo.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Videodark - 31 Ago 2010, 22:15
Sto giocando in questi giorni a Corruption (nella Trilogy).
Bah, bih, boh. Controllo a parte (ottimo) mi sembra il più debole dei tre. Il primo m'era piaciuto un sacco, mentre il secondo mi aveva stufato a metà.
Tra l'altro domenica avevo un impegno e non riuscivo a trovare un maledetto salvataggio andando avanti per 40 minuti di gioco. Magari è l'unico punto, ma sono dovuto tornare indietro fino all'inizio del livello e mi stavano girando come pale d'elicottero.

Sono d'accordissimo, il terzo è molto meno ispirato del secondo, e il primo è proprio su un altro pianeta. Però avevo paura prendesse sonore bastonate, invece le recensioni sembrano tutte buone. Dopo la robaccia di Namco con Star Fox avevo paura che ne uscisse qualcosa di brutto.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 01 Set 2010, 00:15
Sto giocando in questi giorni a Corruption (nella Trilogy).
Bah, bih, boh. Controllo a parte (ottimo) mi sembra il più debole dei tre. Il primo m'era piaciuto un sacco, mentre il secondo mi aveva stufato a metà.
Tra l'altro domenica avevo un impegno e non riuscivo a trovare un maledetto salvataggio andando avanti per 40 minuti di gioco. Magari è l'unico punto, ma sono dovuto tornare indietro fino all'inizio del livello e mi stavano girando come pale d'elicottero.

Per i miei gusti Corruption a parte la cacchiata della storia/filmati e dei cacciatori é meglio di Echoes anche tralasciando  i controlli.

Echoes lo ricordo spesso una palla micidiale (per essere cmnq un buon gioco) e il trucchetto del dark world boh non é sfruttato benissimo e in pratica si rigiocano le stesse locazioni con e senza textures... Corruption anche solo per la locazione dove in pratica "puoi volare" sta una spanna sopra e risulta più divertente (per me).

Peccato per lo spoilerone finale sul recupero potenziamenti, ma tra i tre trovo che il più debole sia yawn Echoes.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Elegia - 01 Set 2010, 00:22
quindi è confermato che è figo?
mannaggia...però ho già epic sorcio da prendere per wii e pure Sin&Punishment2.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 01 Set 2010, 00:22
Rimanendo in questo breve OT:
Non riesco a fare una classifica dei 3 Prime.
Il primo ai suoi tempi era la perfezione assoluta, un titolo groundbreaker senza una sbavatura. Musiche, gameplay, grafica, longevità, semplicemente travolgente.
Il secondo l'ho adorato per come è riuscito ad essere un more of the same ma in modo diverso, com mondo oscuro, figate nascoste, gameplay in ogni singola espansione da trovare, anche i singoli missiletti (un mini enigma per ogni pixel da trovare, stupendo). La grafica poi vabbè, assurda.
Il terzo forse sì meno ispirato dei tre a livello di trama e "solidità" nella narrazione e coesione dei livelli, ma comunque rivoluzionario per i controlli, divertente, ricco di nuove idee e mondi evocativi.

Vedremo questo Other M, anche se dubito potrà anche solo avvicinarsi col binocolo alla monumentalità dei Prime.
Un grandissimo rimpianto che ho del primissimo Prime sono le musiche: nessun sequel è riuscito ad averne degne.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 01 Set 2010, 01:02
Mmmmmmh.
Mmmmmmmmmmh.
Mmmmmmmmmmmmmmh.

Per ora mi sembra un po' tanto prolisso e pretestuoso nella narrazione, un po' bruttino esteticamente (non tecnicamente, è proprio bruttina la prima ambientazione), e un po' poco determinato nel gameplay (puoi schivare i colpi indicando una direzione appena prima di essere colpito e poi basta martellare sul tasto direzionale? °___°).
Lo switch tra terza e prima persona ha confermato i miei sospetti in merito alla scomodità del tutto: speravo bastasse indirizzare il wiimote allo schermo tenendolo per l'estremità inferiore, invece bisogna proprio cambiare impugnatura perchè è necessario premere B per guardarsi intorno.
Ci sono parecchi muri invisibili e non è sempre chiaro dove si può andare e dove no.

A naso questi sono gli aspetti negativi che sono emersi.
I positivi sono un controllo piuttosto dinamico, i 60 frame quasi costanti e una transizione tra CG e grafica in tempo reale davvero eccellente. Regia senza infamia e con qualche lode, modellazione delle scene in tempo reale tecnicamente pregevole ma non troppo di mio gusto.
In un'ora di gioco più di questo non posso dire, è presto e tutto può trasformarsi in tutto (e se tanto mi dà tanto ho visto solo il peggio). Volevo solo un assaggino per curiosità ma vado avanti ancora un pochetto prima di mettermi ad aspettare l'originale PAL.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 01 Set 2010, 03:23
Ok, mi sa che smetto qui tanto lo compro che pare un action discreto e il sapore di Metroid c'è (un po' troppo guidato e con mappe un po' troppo lineari, ma vabbè), però davvero Team Ninja, butta nel cesso quella maledetta first person view. E ce la metti in Ninja Gaiden, e ce la metti in Ninja Gaiden II, e ce la metti qui... Mollaci, fa cagare e un action in terza persona in cui devi switchare necessariamente in prima (in cui non puoi muoverti) per far fuori la maggior parte dei boss NON FUNZIONA.
Speravo che l'utilizzo della prima persona fosse quasi accessorio, invece si usa parecchio in combattimento perchè è l'unico modo per sparare i missili.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 01 Set 2010, 10:24
è la prima oretta che secondo me è davvero sottotono (soprattutto per quello che hai notato riguardo la linerità delle mappe ed il fatto che sembri guidato) poi cominciano i botti.
Non concordo sul fatto che non funzioni lo switch in prima persona.
Sarà che sono ben disposto verso il titolo in questione, ma il fatto di dover trovare il tempo "fisico" (fuori dal gioco intendo)
per cambiare posizione e rimanere concentrati perchè dopo l'attacco devi ritornare nella vecchia posizione e schivare il contrattacco, mi fa godere tanto e m'immedesimo ancor di più.

Riguardo i muri invisibili forse più avanti (non so dove sei arrivato) capirai il perchè anche di quelli... :)

A me sta piacendo TANTISSIMO, anche se mi sono già bloccato in una location e ieri sera ho rischiato la scomunica come sempre.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 01 Set 2010, 11:11
Non concordo sul fatto che non funzioni lo switch in prima persona.
Sarà che sono ben disposto verso il titolo in questione, ma il fatto di dover trovare il tempo "fisico" (fuori dal gioco intendo)
per cambiare posizione e rimanere concentrati perchè dopo l'attacco devi ritornare nella vecchia posizione e schivare il contrattacco, mi fa godere tanto e m'immedesimo ancor di più.
Io sono pigro, pigrissimo. Già giocare in configurazione Wiimote puntatore mi stanca più di quanto vorrei (probabilmente più per la disposizione di alcuni tasti tipo la croce direzionale che per la postura in sè), ma cambiare impugnatura del controller al volo è proprio l'antitesi della naturalezza. Per non parlare del fatto che si perdono punti di riferimento, che quando punti il Wiimote non sai mai in che parte dello schermo comparirà il puntatore, che tenere premuto B per scrollare la visuale è scomodo e che se sono stravaccato sul divano possono esserci impedimenti fisici al puntamento come i miei piedi poggiati sul puff davanti a me. :D
Ma la di là delle questioni tecniche è proprio un tipo di approccio estetico e meccanico al combattimento che mi ha sempre fatto orrore sin da Code Veronica (lo sniper rifle).
Poi devo ammettere che mi pare che abbiano messo cervello nella realizzazione, con slowmotion attivati autonomamente nei momenti di switch della visuale (molto intelligente) e schivata automatica mentre si cambia postura del wiimote (geniale anche questo ma non ho capito se è davvero così, vorrei indagare ancora un po').

Citazione
Riguardo i muri invisibili forse più avanti (non so dove sei arrivato) capirai il perchè anche di quelli... :)
No, non QUEI muri invisibili. Intendo proprio zone dove non si può saltare anche se sembrano raggiungibili, percorsi dai quali non si può uscire, etc. E' abbastanza evidente anche nei corridoi e nelle prime stanze.
Ho battuto da poco il bozzolone (nospoiler).
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 01 Set 2010, 12:02
Visto che non vorrei che sembrasse che mi stia facendo schifo: il gioco mi sta piacendo nonostante i difetti evidenziati e sono convinto di prenderlo PAL-UK appena il prezzo si abbassa un po' (non è cambiato nulla dopo la prova, quindi). Conoscendo i Ninja tra l'altro potrebbe anche esserci la sorpresa di un livello hard in cui ci siano risvolti tecnici della meccanica più profondi (tipo che per schivare non puoi martellare, chissà).
Se avete domande specifiche non trattenetevi. :yes:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Cryu - 01 Set 2010, 12:17
Se avete domande specifiche non trattenetevi. :yes:
Wisky perché acquisti e custodisci gelosamente qualsiasi minchiata team Ninja tranne gli unici due titoli che dovresti?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 01 Set 2010, 14:11
Perchè compro solo per le console che ho. :yes:
Credo.
Tranne DOAX per PSP, quello l'ho vomitato a prescindere.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 01 Set 2010, 18:45
Già giocare in configurazione Wiimote puntatore mi stanca più di quanto vorrei (probabilmente più per la disposizione di alcuni tasti tipo la croce direzionale che per la postura in sè), ma cambiare impugnatura del controller al volo è proprio l'antitesi della naturalezza. Per non parlare del fatto che si perdono punti di riferimento, che quando punti il Wiimote non sai mai in che parte dello schermo comparirà il puntatore, che tenere premuto B per scrollare la visuale è scomodo e che se sono stravaccato sul divano possono esserci impedimenti fisici al puntamento come i miei piedi poggiati sul puff davanti a me. :D
In realtà su questo concordo, ma continuo a pensare che (impedimenti fisici a parte che non mi permettono di stare comodo come vorrei :))
in Other M, il passaggio per quanto fisicamente innaturale, resta una questione più di testa.
Insomma una volta abituatomi a "pensare" che c'è del tempo necessario a cambiare postura, preparo la mia strategia.
Banalmente allontanandosi dalla zona più calda e rivolgendo samus nella direzione in cui voglio che guardi non appena passo in prima persona.
E' una meccanica secondo me studiata abbastanza bene, seppur non perfetta, dato che la mira automatica è talvolta impacciata,
ma che rende il gameplay "diverso". Poi oh, può non piacere, come il saltodimmerda di LBP ;)

Citazione
Poi devo ammettere che mi pare che abbiano messo cervello nella realizzazione, con slowmotion attivati autonomamente nei momenti di switch della visuale (molto intelligente) e schivata automatica mentre si cambia postura del wiimote (geniale anche questo ma non ho capito se è davvero così, vorrei indagare ancora un po').
Nella mia esperienza schivare continuamente stile button-mashing non paga più di tanto con i nemici più avanti.
Anzi anche qui comincia ad esser necessario un minimo di tempisimo/strategia (niente di eclatante comunque, ma mi piace).
Citazione
No, non QUEI muri invisibili. Intendo proprio zone dove non si può saltare anche se sembrano raggiungibili, percorsi dai quali non si può uscire, etc. E' abbastanza evidente anche nei corridoi e nelle prime stanze.
Ho battuto da poco il bozzolone (nospoiler).
si in effetti in alcune zone è così però francamente non mi è sembrato così evidente.

In ogni caso proseguo. Mi sta piacendo tantissimo anche se è piuttosto infame talvolta :)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Set 2010, 20:22
8. Che secondo me non è male, Corruption prese 7 se non sbaglio.

Apperò. Vabbè che hanno dato 9 a ODST (coff coff) però solitamente noto che i 7 o 8 degli ultimi anni di Edge sono sempre abbastanza veritieri. Quando scazzano vanno sopra il 9 (per non parlare del 10) o sforano fino al 3  :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Set 2010, 20:25
Bah, bih, boh. Controllo a parte (ottimo) mi sembra il più debole dei tre.

L'ho sempre pensatyo anche io, ma parliamo sempre di "debolezza" all'interno della trilogia. Comparato ad altri titoli dell'epoca, rimaneva un gioco con 2 palle così. Peccato un filino per la raccolta degli emblemi, che puzzava un po' troppo di espediente allunga-brodo, ma l'idea dell'oscurità-luce, per quanto non originale (già lo faceva Zelda su SuperNintendo  :D) era comunque divertente  :yes:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Set 2010, 20:28
Sono d'accordissimo, il terzo è molto meno ispirato del secondo

Per niente d'accordo  :no: :no: :no:

Per me Elysia resta la più bella location della trilogia Prime. Da applausi a scena aperta  :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Set 2010, 20:30
Wisky perché acquisti e custodisci gelosamente qualsiasi minchiata team Ninja tranne gli unici due titoli che dovresti?

Ossia?  :o
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Cryu - 01 Set 2010, 20:36
NG: Black & NG2.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Set 2010, 20:38
NG: Black & NG2.

Vabbè io c'ho pure il primo NG e Sigma GNE GNE GNE

PS: pensavo al beach-zinnone-al-vento  :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 01 Set 2010, 21:13
Scusate se rompo il cazzo, ma per parlare dei Metroid Prime non sarebbe meglio usare il topic apposito? :)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 01 Set 2010, 22:38
Bon che io sia (diventato col tempo) scarso è fuori d'ogni dubbio, ma non ho mai visto così tanto spesso la schermata di Game Over in nessun Metroid...
mortacci se mi colgono di sorpresa ogni 3 metri :)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 03 Set 2010, 10:55
Ok, this is the day.
Vado da Blockbuster, se non ce l'hanno li lincio coni vasetti dell'Haagen Dazs  :yes:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Simone S. - 03 Set 2010, 11:05
Ma non eri il Sig. "Non ho nessun hyper per questo Other M.È un pessimo segno. " ? :)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 03 Set 2010, 11:05
Ok, this is the day.
Vado da Blockbuster, se non ce l'hanno li lincio coni vasetti dell'Haagen Dazs  :yes:
In giro per Milano ce l'hanno da due giorni :)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 03 Set 2010, 11:09
Prezzo ufficiale Italadro?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 03 Set 2010, 11:33
49 e spicci
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: ..::pierre147::.. - 03 Set 2010, 11:38
Io scappo al Saturn in pausa pranzo. Stasera birra gelata, Samusina mia e rutto libero. Burp, che bel venerdì sera.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 03 Set 2010, 11:43
Ma non eri il Sig. "Non ho nessun hyper per questo Other M.È un pessimo segno. " ? :)

Un hentai di Samus lo pagherei oro.
La Cacciatrice è la Cacciatrice eh.
Quanto alle cover: se dovessi davvero "giudicare il libro dalla copertina" lascerei Other M sullo scaffale.
Davvero N, non sputtanarmi così la mia saga preferita.
Non farlo.
Nononononono.
Mio al Day 1, se qualcuno poteva magari dubitarlo.

Esiste una legge non scritta, che dispone: "fai tuo qualsiasi Metroid al Day 1 o diventerai un sonaro a vita, ti piacerà fuffa come Jak & Sexter e idolatrerai le meccaniche di Little Bug Planet"
Quindi devo rispettarla assolutamente.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Simone S. - 03 Set 2010, 11:50
Ah ecco, una fede insomma, bello :)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 03 Set 2010, 11:54
Sì certo sono Fondamentalista Metroidico.
E devo dire che per me vedere Samus con i capelli corti è come per un musulmano vedere Maometto che si oranga una grigliata di porco, scrofa, cinghiale e maialetti da latte.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 03 Set 2010, 13:38
Ok. Game Rush a secco. Con impiegati incompetenti e farciti di Haagen Dazs.
Passiamo alla Fnac.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: ..::pierre147::.. - 03 Set 2010, 13:39
Satanassa, se ti è comodo da Saturno copie in abbondanza e prezzo onesto: 44,90.

:*
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 03 Set 2010, 14:09
mediaworld 42

spero di pucciare il piu possibile questo software prima della partenza per le vacanze  :yes:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 03 Set 2010, 15:50
Sì certo sono Fondamentalista Metroidico.
E devo dire che per me vedere Samus con i capelli corti è come per un musulmano vedere Maometto che si oranga una grigliata di porco, scrofa, cinghiale e maialetti da latte.
AHAHAHAHAHHAHAHAHA m'ha ucciso :D

Btw se sei tanto Metroidico (e non potrebbe essere altrimenti, visto l'avatar) e sopravvivi alle prime due soporifere orette
(ma conosco qualcuno che ha apprezzato molto), godrai come il porco di cui sopra.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 03 Set 2010, 15:57
Confermo. Parte lento ma si ispessisce di gusto.
Mi sono fermato perchè l'uscita PAL è vicina e l'avrei comunque dovuto iniziare nuovamente.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 03 Set 2010, 17:03
Bon che io sia (diventato col tempo) scarso è fuori d'ogni dubbio

Metti su il primo (per nes non lo zero) per una controprova..
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 03 Set 2010, 17:32
Questo si gioca in modo parecchio differente dai predecessori 2D e 3D.
Ed effettivamente non sembra facile come la maggior parte dei titoli in giro.
I nemici non rilasciano energia, tanto per cominciare.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 03 Set 2010, 23:25
Mmmmm..

Metroid 1 era difficile, ergo non vi credo magari siete rammolliti... non credo facciano uscire nel 2010 un metroid vogheroso pieno di filmati su quanti sono pucciosi i metroidini e lo rendano più difficile di Metroid 1.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: ALO - 05 Set 2010, 10:43
Preso al day 1 e già finito  :o
In effetti la longevità non è uno dei punti di forza ma...porco giuda ha un non so che..non riuscivo a staccarci gli occhi di dosso!!

In effetti è TOTALMENTE DIVERSO dagli altri Metroid, anche in termini di giocabilità e non è uber-easy (anche se ho trovato che la difficoltà stessa fosse oltremodo altalenante).

Ora manca il 100% e poi vediamo un po' la hard mode cos'ha da offrire...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: EGO - 05 Set 2010, 11:34
Preso al day 1 e già finito  :o
Oh cribbio, allora dev'essere proprio irresistibile :o Purtroppo come longevità si direbbe parente degli episodi per GBA.

Nuovo costa troppi soldi per un gioco che si finisce in 1-2 giorni, dovrò aspettare.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Set 2010, 12:01
Preso al day 1 e già finito  :o

 :o :o :o

Per curiosità, quante ore giochi al giorno? 25?  :)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lezard valeth - 05 Set 2010, 13:10
Preso al day 1 e già finito  :o

 :o :o :o

Per curiosità, quante ore giochi al giorno? 25?  :)
Per vedere i due finali di Other M al primo giro bastano 10/11 ore.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: ferruccio - 05 Set 2010, 19:11
Eh, ma farsi undici ore di un videogioco in un giorno è da internamento.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Darrosquall - 05 Set 2010, 19:24
va beh, pensa che c'è gente che si vede le extended version di LOTR una dietro l'altra, da suicidio proprio.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: ferruccio - 05 Set 2010, 19:33
Vabbè, c'è gente a cui piace infilarsi grossi oggetti su per il culo. Cos'è, una gara a chi è più alienato? :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 06 Set 2010, 00:18
mmmmmmmm

Come i bimbi scarto la confezione, infilo nel tray e spero di godere

dopo 1 ora di gioco: *facepalm*

Ok, stasera se riesco lo puccio ancora un po', poi per due settimane nulla perche' vado in ferie e mi porto dietro giusto il ds, pero' cacchio rispetto alla serie prime mi sembra davvero un passo indietro..

lo so e' solo la prima ora e non ho visto nulla, ma lo switch di visuale sento gia che e' un legno e graficamente cutscene a parte lo vedo parecchio inferiore a prime 3, poi magari sono io che parlo con i ricordi annebbiati dall' amore

e' ovviamente un giudizio incompleto e assolutamente prematuro, ma a pelle sento poca affinita', spero di sbagliarmi
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 06 Set 2010, 08:36
Devi giocarlo come Ninja Gaiden. :yes:
Praticamente le schivate più carica al volo sono le OLC Ultimate Technique di Ryu.
E comunque la prima ora fa schifo, vai avanti e cerca di superare il trauma "cambio posizione pad", vedrai che ci sono dei combattimenti parecchio divertenti e impegnativi, penso ti piacerà.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: ALO - 06 Set 2010, 10:00
Devi giocarlo come Ninja Gaiden. :yes:
Praticamente le schivate più carica al volo sono le OLC Ultimate Technique di Ryu.
E comunque la prima ora fa schifo, vai avanti e cerca di superare il trauma "cambio posizione pad", vedrai che ci sono dei combattimenti parecchio divertenti e impegnativi, penso ti piacerà.

Quoto ma..in che senso il cambiamento di visuale è legnoso?
Per quanto riguarda i Prime, sicuramente non brilla come la trilogia dei retro per una buona serie di motivi ma alla fine giocalo un po' e vedrai che ne vale la pena...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 06 Set 2010, 10:21
Come ho già avuto modo di esprimere, ritengo che il cambio della visuale da terza in prima persona sia abbastanza nefasto. Non lo sopportavo in Ninja Gaiden (tiro con l'arco) e non lo sopporto qui, dove c'è l'aggravante che si deve pure cambiare impugnatura del Wiimote (risultando quindi ancora meno immediato).
Credo Lawless si riferisca a questo, non al cambio di visuale da Prime.
Comunque ci si abitua, ed effettivamente il fatto di dover trovare il tempo di cambiare impostazione e mirare fa parte della sfida.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: ALO - 06 Set 2010, 11:19
Come ho già avuto modo di esprimere, ritengo che il cambio della visuale da terza in prima persona sia abbastanza nefasto. Non lo sopportavo in Ninja Gaiden (tiro con l'arco) e non lo sopporto qui, dove c'è l'aggravante che si deve pure cambiare impugnatura del Wiimote (risultando quindi ancora meno immediato).
Credo Lawless si riferisca a questo, non al cambio di visuale da Prime.
Comunque ci si abitua, ed effettivamente il fatto di dover trovare il tempo di cambiare impostazione e mirare fa parte della sfida.

Si, intendevo anche io il cambio di visuale in-game e non rispetto ai Prime. In realtà io non l'ho trovatato così scomodo (anzi la velocità di risposta al movimento del remote mi ha lasciato visibilmente sorpreso) e - come dici tu - mi è piaciuto come "parte della sfida"..Non avevo capito se per legnoso parlasse della scomodità di cambiare impugnatura o della visuale in prima persona in sè.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: ..::pierre147::.. - 06 Set 2010, 11:39
Comunque ci si abitua, ed effettivamente il fatto di dover trovare il tempo di cambiare impostazione e mirare fa parte della sfida.

Scusami Wis ma proprio non riesco ad essere d'accordo. Voglio dire, allora la prossima volta già che ci siamo obblighiamo il giocatore a tenere il wiimote dietro schiena, così la sfida è ancora maggiore. Non è "più sfida", è semplicemente brutto, bruttissimo game design. L'intenzione era quella di creare un punto di rottura con la visuale in prima persona dei Prime? Ma benissimo, ma allora perchè non fare un bel Metroid 2D da giocare con pad cubo oppure classic controller? Pareva così brutto? Mah.

Velo pietoso sull'aspetto estetico: tecnicamente siamo appena appena sulla sufficienza (anche se ho rimesso su il primo Prime e il paragone è a dir poco impietoso. E Prime è roba di SETTE anni fa, non scordiamolo) ma sotto il profilo stilistico questo Other M è merda fumante. Quando ho visto i robi simil-cammelli fatti di corteccia (quelli che si ribaltano, per intenderci) volevo morire, vi giuro. Ambientazioni anonime, slavatissime (fino al settore 1, perlomeno) e musiche (da sempre uno dei punti di forza della serie) semplicemente non pervenute. Poi, a volersi sforzare, dopo le prime 2 ore il gioco in se non è malvagissimo ma la sensazione di andare avanti solo perchè "è il nuovo Metroid (e l'ho pure pagato 45 carte)" è davvero forte.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 06 Set 2010, 11:47
Non è "più sfida", è semplicemente brutto, bruttissimo game design.
Ocio che io non ho mai detto che mi piaccia, anzi, ho detto che non ho mai sopportato il cambio in prima persona nemmeno in Ninja Gaiden (figurati qui che devi pure smanacciare).
In pratica sono d'accordo con te. Rilevavo solo come grazie al cielo il fatto di cambiare posizione è sì scomodo, ma non intacca l'onestà dei combattimenti perchè sono stati pensati proprio con questo movimento in mente (quando riporti il Wiimote in orizzontale Samus esegue una schivata automatica).
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 06 Set 2010, 12:05
Satanassa, se ti è comodo da Saturno copie in abbondanza e prezzo onesto: 44,90.

:*

Mediaworld di Segrate rulezza!
Preso a 39.90  ;D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 06 Set 2010, 12:07
Sì certo sono Fondamentalista Metroidico.
E devo dire che per me vedere Samus con i capelli corti è come per un musulmano vedere Maometto che si oranga una grigliata di porco, scrofa, cinghiale e maialetti da latte.
AHAHAHAHAHHAHAHAHA m'ha ucciso :D

Btw se sei tanto Metroidico (e non potrebbe essere altrimenti, visto l'avatar) e sopravvivi alle prime due soporifere orette
(ma conosco qualcuno che ha apprezzato molto), godrai come il porco di cui sopra.


Giocata già la prima oretta. Parte un po' stitico (soprattutto dopo i flashback di "Samus birba ribelle" che mi hanno fatto uscire il pancreas dal naso dallo sdegno) però si vede che c'è della ciccia. Cioè, quando sono salito sopra i cavallettoni con i parastinchi e ho fatto esplodere loro il teschio con il charged beam ho goduto non poco ^^
Mi preparo per l'hardcore session di questa sera  :-[
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: ..::pierre147::.. - 06 Set 2010, 12:08
Non è "più sfida", è semplicemente brutto, bruttissimo game design.
Ocio che io non ho mai detto che mi piaccia, anzi, ho detto che non ho mai sopportato il cambio in prima persona nemmeno in Ninja Gaiden (figurati qui che devi pure smanacciare).
In pratica sono d'accordo con te. Rilevavo solo come grazie al cielo il fatto di cambiare posizione è sì scomodo, ma non intacca l'onestà dei combattimenti perchè sono stati pensati proprio con questo movimento in mente (quando riporti il Wiimote in orizzontale Samus esegue una schivata automatica).

Ho capito il tuo punto di vista Wis. Però io questa onestà nei combattimenti proprio non riesco a vederla (in quest'ottica includo anche, e penso sarai d'accordo, il secondo di slow-motion "gratis" nel passaggio terza-prima persona): voglio dire che non deve essere il sistema di combattimento che si adatta alle bizzarie di quello di controllo. In qualsiasi action degno di questo nome i controlli devono essere una cosa che quasi subito ti scompare nelle mani, di modo che ci si possa focalizzare solo su quello che effettivamente conta: l'azione, appunto.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 06 Set 2010, 12:11
Sul cambio di visuale: inizialmente sì sembra legnoso dover girare il pad, ma non so, ha un che di "cambio scena" talmente fluido e naturale che mi ha fatto davvero una buona impressione.
Mi riservo poi, dopo averci passato 10+ore, magari di bestemmiarci contro eh.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: nikazzi - 08 Set 2010, 18:07
http://Yukilefay.deviantart.com/art/Naughty-Mario-160801825?q=gallery%3AYukilefay%2F8484407&qo=11
http://Yukilefay.deviantart.com/art/Metroid-Zero-Suit-Samus-178374925?q=gallery%3AYukilefay%2F8484407&qo=2

 ;D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 09 Set 2010, 12:21
Devo trovare una tutina da Samus Zero Suit e regalarla a chi di dovere...  :-[

Tornando al gioco: pochi titoli come Metroid Other M mi hanno messo in difficoltà al momento di esprimere un giudizio.
Sceglierò l'approccio brutalmente soggettivo, quindi dico la mia senza se e senza ma.
Sono un fan sfegatato della serie, certe cose non me le devi toccare, sono la classica persona che grida all'oltraggio quando vede qualcosa - eccessivamente - fuori dai canoni dei personaggi.
In questo, Other M da un lato brutalizza il silenzioso fascino di Samus (quanto chiacchiera!), dall'altro aggiunge strati di personalità a quella che prima d'oggi era solo stata un'icona. Icona della solitudine, dell'estraniamento nello spazio. Icona anche del backtracking, se vogliamo  :).
Il gioco in sé a mio avviso vince (sottolineo che sono a 3 orette scarse). Dopo 3 Metroid Prime che, per quanto belli, avevano detto più o meno tutto che quell'impostazione di gioco poteva dire, una ventata d'aria fresca ci voleva.
Dal punto di vista grafico per quel che ho visto siamo abbastanza bassini. Complice anche il mio LCD, impietoso con i titoli del Wii, non è che sia esattamente questa figata da vedere. Se penso a un vecchissimo titolo dei Team Ninja, Ninja Gaiden per Xbox, beh, eravamo a livelli decisamente più alti, e parliamo di N anni fa. La prima ambientazione è aberrante, siamo ai livelli degli interni di Shadow Moses del primo Metal Gear per PS1. Poi va migliorando, ma non è niente di eccezionale, anzi.
Fortunatamente i 60fps costanti aiutano a digerire la povertà di texture e dettagli.
Passando al gameplay: boh! Ci sono alti e bassi. Senza dubbio il passaggio continuo e forzato alla visuale in soggettiva - specialmente durante alcuni boss - può risultare legnoso e scomodo, all'inizio. Andando avanti però devo dire che diventa sempre più automatico, ed aggiunge quel che di "ok, ora devo mirare e sparare, come farebbe davvero Samus" in grado di disegnare meglio l'identità del gioco, è qualcosa di unico. Può sembrare poco "nintendoso" e scomodo il dover girare il wiimote a ogni piè sospinto, ma la fretta che mette il dover uscire e rientrare in prima persona durante gli scontri, così come la necessità di inquadrare il prima possibile il bersaglio alla fine, che cacchio, funziona!
Quando mi sono trovato con venti vesponi alieni a inseguirmi, con boss sputa acido in bundle che ho fatto? Schivata, schivata, charge beam, spazzo le vespe, visuale in soggettiva al volo, miro il weak point del boss (che nel frattempo aveva cagato altre vespe) sparo un missile e istantaneamente esco dalla soggettiva e schivo gli sputazzi di acido.
Finita la manovra mi sono trovato a strizzare il wiimote quasi fino a spappolarlo, ebbro d'adrenalina.
Ed è stato quello il momento in cui mi sono detto "beh, scomodo un cazzo, è una figata, una sfida".

Poi c'è l'esplorazione, ci sono i "muri invisibili", l'interazione con alcuni PNG. Ma ora è ancora troppo presto per parlarne.
Other M è un gioco che va preso in mano senza pregiudizi, trichio di make up ma con una gran bella carrozzeria sotto l'armatura.
Proprio come Samus.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: TraXtorM - 09 Set 2010, 15:38
Io trovo questo Other M un capitolo di "avvicinamento" verso Metroid 4 (il Fusion) ed hai prossimi Metroid.

Prime e Other M. Due visioni giuste della stessa sostanza.

Sicuramente la serie Prime è più curata, grafica, dettagli, particolari decisamente migliori rispetto all'M, ma questo ultimo capitolo della bella Samus riesce a dare un senso in in inquietudine che Prime solo in pochi momenti mi è riuscito a dare. Si ok, la solitudine. Si ok, lo scan compulsivo Sono cose che mancano ma che sinceramente sono state sostituite dalla caratterizzazione del personaggio e finalmente di una visione del mondo di Metroid più ampia.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Il Gladiatore - 10 Set 2010, 11:22
Devo trovare una tutina da Samus Zero Suit e regalarla a chi di dovere...  :-[ cut.

Eccellente, bravo Satanello!
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Il Gladiatore - 10 Set 2010, 11:24
Postiamo qui problemi relativi alla natura strutturale della saga di Metroid.

Premessa filosofica, vista la delicatezza dell’argomento. Ogni conoscenza della realtà (culturale, videoludica, morale) è una conoscenza che prende le mosse da particolari punti di vista. Quando si fa riferimento ad una comunicazione che abbia la presunzione di non essere semplicemente un punto di vista ma un focolaio da cui divampi una radiosa riflessione, si auspica che il punto di vista si avvalga di argomentazioni invincibili e indeclinabili e, di conseguenza, ergersi al di sopra del mero esercizio opinabile e adottare categorie universali atte a porre in luce connessioni significative in senso ampio. Ovviamente non ho le facoltà di innalzare a tale livello il mio pensiero.
Quando si discute di un certo fenomeno, non bisogna limitarsi a recepire quell’idea come confacente al proprio punto di vista poiché, da sempre, l’opinione è la tomba di ogni dialettica in quanto posizione debolissima della complessità di un fenomeno. Giudicare significa criticare e criticare significa scomporre il dato empirico in particelle di pensiero che a loro volta possono ricomporsi partendo dalla loro realtà atomizzata. Un’idea è un processo posteriore della reductio ad unum dei suoi elementi seminali, non la premessa per convincere il mondo.

Il valore performativo della forma (e quindi del linguaggio) è dunque creare una comunicazione ovvero un’esperienza di prossimità, di vicinanza che sveli un’idea. L’idea deve essere mimetica con lo stereotipo classico di quel genere di evento precipuo, nel nostro caso un franchise di svariati anni che ultimamente ha dovuto pagare pegno ad una tridimensionalità fraintesa, fallata.
Team Ninja, partendo da questa analisi, ha restituito Metroid a Metroid, laddove Retro Studios ha veicolato un convenzionalismo basato su un linguaggio più consueto (l’esperienza in soggettiva) attraverso una raffinazione delle linee guida dell’esperienza Metroid. Non mi sento di bocciare la filosofia pragmatica che ha animato una simile rivoluzione, ma dopo cinque anni di scansioni in soggettiva e porte ermetiche da aprire cambiando genere di munizione, mappe fintamente esplorative basate sull’ennesima ripercorribilità, ecco che esprimo, tra l’impopolarità, l’errore di Retro nell’aver dislocato un’esperienza autenticamente bidimensionale in un’odissea falsamente tridimensionale.

La difficoltà che caratterizza ogni armonizzazione tra vecchio e nuovo consiste nell’interpretazione del concetto di evoluzione, qualora si svincoli dall’annoso problema della ripresa o della ripetizione dell’identico. L’evoluzione richiede necessariamente una continuità e a mio avviso tra Metroid 2d e Metroid Prime si rileva  uno scarso grado di attendibilità qualitativa di genere e prospettive. Quindi una discontinuità evidente che, a mio modo di vedere, concorre attraverso una logica stringente alla conclusione che Metroid Prime è un’interpretazione aleatoria e soggettivistica dello spirito autentico della saga di Metroid. Vale a dire, una suo effetto collaterale dato dai tempi e dalle circostanze.

Metroid Prime nasce dall’esigenza di un team di programmazione occidentale di interpretare un classico del passato, di scaturigine nipponica e di matrice bidimensionale. In questo genere di operazione, che potremmo definire un’operazione di traduzione, si possono prendere antitetiche filosofie per approcciare le problematiche connesse. Più in generale, bisogna comprendere se vi vuole privilegiare l’aderenza al modello archetipico oppure concentrarsi sulla forma di arrivo come modello portante. Metroid Prime rimane a metà strada tra le due iterazioni, ponendosi come istanza integrativa tra fenomeni dissimili che si può definire come meccanica di compensazione. Tutto è compensativo in Metroid Prime. Non è, coem giustamente è stato sottolineato, un First Person Shooter ingabbiato in comandi troppo permissivi, è stata coniata l’espressione First Person Adventure, svincolando ogni obbiezione connessa alla semplificazione bellica (compensazione). La natura aliena dell’ambientazione suggerisce una prospettiva escatologica basato sulla rimozione del vivente ad appannaggio di una ricostruzione a posteriori della vicenda. Per essere dei luoghi solitari, i pianeti di Metroid Prime consentono una lettura di eventi, fatti e situazioni che sconfina decisamente nel didascalico, assimilabile quasi ad un gioco di ruolo. Ecco, anche in questo caso, l’indeterminazione accarezza i contorni della ricerca investigativa laddove il mistero rimanga tale, ossia non necessario. Al vuoto del contesto si oppone un pieno informativo che stride alquanto con tutto quello che si vuole comunicare con la cessazione comunicativa. Ogni volta che si entra in un ambiente di Metroid prime la mole e il tono delle cose da sapere, o che si vorrebbe sapere oppure, infine, che non abbisognano ma riempiono, ammorba il giocatore che può anche scegliere di fregarsene, ponendo, in tal caso, un problema di pensabilità (compensazione).

Ormai ci conviviamo da quindici anni, 2d e 3d non possono entrare in conflitto perché si occupano di materie fondamentalmente diverse, sebbene, paradossalmente, tutto ciò non comporta l’autosufficienza l’uno dall’altro, l’interpolazione è una prospettiva piuttosto feconda. In particolare, aggiungendo in effetti una dimensione in più, il 3d può rappresentare un orizzonte rinnovabile di nuove categorie ed intuizioni. La tridimensionalità è uno strumento, la cui meccanica è mezzo e mai fine. Metroid Prime non è mai stato un gioco realmente tridimensionale, pur perdendo la semplicità e l’immediatezza di un gioco a due dimensioni. Troppe le forzature, troppi i meccanismi farraginosi di una sospensione che si vuol far passare come solitudine, senso di vuoto, atmosfere morte e aliene. E che invece si risolve in una sequela di corridoi, stanzette e ballatoi in cui le medesime operazioni di susseguono troppo uguali a se stesse e troppo ridondanti per non esprimere una sincera preoccupazione. L’azione non si svolge in modo investigativo e deduttivo, al contrario. Di conseguenza a quanto detto sopra in riferimento al canone narrativo, gli elementi si ricavano da un’osservazione che dovrebbe fornire spunti narrativi (scarsamente coordinati, come si diceva sopra) ma che poi diventa anche meccanica, una serie di interruttori il cui senso sfugge fino alla prova stolida di agenti e reagenti ossia il brutto esito di vecchie avventure grafiche non compiutamente pensate. Si tratta di provare ogni oggetto su ogni cosa, ogni proiettile su ogni superficie, ogni strumento su qualsiasi cosa di interagibile. Quindi un’enigmistica che non si basa sull’offerta del problema in quanto tale, ma che è problema in sé, la sua indecifrabilità cognitiva e razionale diventa un inconcepibile strumento di progressione. Ecco perché, incredibile a dirsi e nello sconcerto dei benpensanti, Metroid Prime oppone confusione alla complessità, destrutturazione alla ricostruzione, casualità alla causalità. Quindi una pluralità informe ad un’unità intelligibile, basando il suo principio sulla presunzione di accordo tra elementi aleatori. (compensazione)

Perché Metroid Prime sarà anche la superba ricompilazione di un classico immortale, la vetta tecnica di una gloriosa console del passato e una del presente e più in generale un classico istantaneo. Ma nulla mi toglie dalla testa che nel suo svolgersi e nel suo fluire sia, infine, poco divertente, al di là della legittima tensione nel voler esaurire le sue problematiche. Il divertimento è una prerogativa impossibile da portare sul piatto del confronto, troppe le definizioni e comunque non si riesce a quantificare un’eruzione così spontanea e incontrollabile della sfera privata. Ma è nella stratificazioni di azioni e proiezioni che Prime perde l’innocenza della semplicità e sostituisce l’immedesimazione in senso stretto, soprattutto dal punto di vista procedurale.
L’illusione riposa sul fatto che, invece di essere un arricchimento, questo dispiegamento del principio porta al dissolvimento in parti dell’identità, e sperpera l’unità poiché, invece di tenerla in sé, il sistema di gioco stesso procede verso la grandezza o l’estensione, che è in realtà un modo d’essere più debole e incapace di contenerla o trattenerla. L’affastellamento di una serie di meccaniche difficilmente conciliabili tra di loro (visuale in soggettiva/salto a scopo platformico, difficoltosa fluidità di esecuzione tra indagine e deambulazione, fase di sparatoria svincolata dal binario coercitivo solo con l’avvento del Corruption ecc. ecc.) frustra in giocatore non tanto in termini di difficoltà in sé ma in virtù di un farraginoso esercizio di scelta dello strumento che in principio seduce ma che in relazione alle caratteristiche di Metroid (respawn, backtracking) produce un corto circuito poco appetibile. E un corto circuito che dura 30 ore diventa un blocco di sistema.
Questo, per me, significa divertirsi poco.

Adesso parliamo di Metroid Other M.

L’intro e il tenore medio della narrazione di MOM (già…mom) portano alla luce un problema scottante rampollato anche con il recente demo di Vanquish, ossia il vuoto lasciato dallo sciopero tecnico e creativo delle software house giapponesi. Quel quid nipponico che traccia una linea comune tra videogioco, cinematografie e fumetti, quella narrazione fatta di romanticismo, grande epica e gasamento genuino attraverso figure iconografiche ed ampia scrittura. Qualche anno fa la scoperta del sesso di Samus costituì di per sé una scoperta, un cambio di prospettiva tardivo nei confronti di un personaggio muto, silente e sfuggente in cui la solitudine era mimetica con gli ambienti che si trovava ad attraversare. Metroid non parla di pianeti sconosciuti ed antiche civiltà morte, tutto ciò è semplicemente lo specchio del vero spirito di questa serie, la protagonista, un essere umano che per molto tempo si è identificato con il suo involucro e che con MOM diventa un veicolo di emozioni retrospettive. La bellezza della nuova Samus trasforma un racconto di Asimov a cui si poteva assimilare Prime in una saga fantascientifica di rara bellezza anime, fatta di sentimento e personaggi e richiama tutta la tradizione nipponica in fatto di robotica, astronavi e affreschi futuribili. Questo è stato l’errore di Prime! Cancellare senza appello quella fisicità che da sola basta a comunicare un mondo, un’intenzione che si realizza grazie alle movenze di un modello che deve sempre essere il centro della scena. Così per Samus, ma per comprendere il concetto potremmo evocare Strider Hyriu, Alucard, Yorda e tutto ciò che di bello e aggraziato illustra una prospettiva estetica, un piacere autocomunicante. Dentro quell’armatura, quell’esoscheletro spigoloso sappiamo esserci forme rotonde e seducenti, il velo attraverso cui alieno, o meglio l’alienante atmosfera viene condivisa con il giocatore.
Si, non prima però di operare una doverosa analisi oggettiva del prodotto.
Il gioco, nella sua meccanica action e nel suo svolgersi,  poggia decisamente su gli episodi bidimensionali della serie, ma con la sapiente iniezione dell’elemento Ninja Gaiden, non inteso come emulazione. Questo è il punto fondamentale che potrebbe salvare MOM dal confronto diretto con Prime, poiché, in effetti gli elementi fondamentali della saga in chiave 2d possono essere rivisitati, non trasformati. Tanto per cominciare, in materia di level design,  la prima ora di gioco insospettisce, attorno al paio d’ore i sospetti diventano quasi una certezza e poco dopo due ore ci si deve configurare al ritorno al passato remoto, con gioie e dolori. Corridoi su corridoi, tutti uguali nell’ottica della specifica locazione, un backtracking tipico della saga con respawn dei nemici. Difficilmente si trova lo scorcio memorabile a cui ci aveva abituato Prime, in particolar modo Corruption. Ed ancora più rari sono i momenti in cui la monotonia delle ambientazioni viene interrotta da elementi architettonici sorprendenti e caratteristici. Il gioco mostra il fianco agli ultimi 3 anni di soluzioni estetiche dell’action game, difficile trovare le vertigini di Pop, lo stile di GoW, il gotico di DMC in chiave sci-fi.

La progressione è fortemente lineare, e questo è un peccato perché l’estensione media delle ambientazioni è relativamente elevato, ogni specifica consta di una manciata di stanze e corridoi, piene di varianti e piani da percorre. La mappa è necessaria, se solo non si fosse ricorso a questa sequenzialità che non lascia mai al giocatore il dubbio cosa fare o dove andare. Nella seconda metà del gioco i vari ambienti cominciano a movimentarsi con innesti naturali e piacevoli divagazioni enigmstiche e per una attimo si ha la sensazione di una versione rediviva di Super Metroid ma l’impressione è destinata ad infrangersi contro il computo delle ore. La verità è che l’istinto esplorativo del giocatore è del tutto lasciato al suo desidero di rinvenire ogni forma di potenziamento, senza che istanze di natura artistica o cervellotica corrompano il semplice girovagare per il ritrovamento dell’item. 10 ore per arrivare alla fine senza problemi, 15 per esaurire ogni suo anfratto. Un seconda tornata abbatte ulteriormente il tempo di gioco. 

Ludicamente si tratta di un godimento di natura assai squisita, sebbene gli elementi compositivi non sempre si sviluppano in maniera armoniosa. Il gioco può oscillare tra il difficoltoso e il sollazzante ma il passaggio dal primo al secondo è una scienza che poggia sulla geniale contaminazione tra l’occhio esterno del giocatore e l’occhio interno di Samus che possono solo essere tangenti ma non coincidenti. Affrontare una pletora di nemici scatena esplosioni e sparatorie a cui s’alternano schivate repentine e fugaci disimpegni. In tutto questo marasma girare il controller per cogliere il punto debole di un nemico rappresenta un momento di sublime identificazione videoludica, in cui davvero l’occhio diviene strumento d’indagine specifica e non coatta. La fluidità di questo processo, dal pachidermico al naturale, è scienza da apprendere e sviluppare e si richiede, come solito quando si parla di Team Ninja, di innalzare il proprio livello attraverso il progressivo affinamento personale. Difficile tornare indietro, il gioco unisce 2d e 3d in un modo non molesto e soprattutto non piega il franchise a filosofie troppo distanti da ciò che Metroid è sempre stato.

MOM è un gioco equilibrato, perché il suo equilibrio non si basa su di sé ma su un’idea classica suggerita dalla sua tradizione. Per produrre qualcosa di bello, è necessario che via sia il rispetto per l’armonia, della simmetria, del ritmo e dell’estetica classicamente intesa per avere dei capisaldi empirici di soddisfacimento di esigenze formali. Ma tutto ciò può essere ritrovato anche in Prime. Quello che distingue MOM è lo rende forse più intrinsecamente prezioso del suo predecessore il costante appello alla dimensione immaginifica che si fa carico di decenni di suggestioni artistiche, soprattutto relative alla semplicità di gioco e alle qualità narrativamente orientate alla commozione. Separandosi da ciò che è consueto e relativo alla nostra epoca, MOM si relaziona in ad apparenze che non riguardano semplicemente la dimensione oggettiva e misurabile della realtà, attinge liberamente ad un libero gioco tra intelletto ed immaginazione che procura quello che Kant chiamava giudizio riflettente, vale a dire una sorta di archeologia emotiva. Irrompe dalle zone dimenticate della nostra memoria e opera un’azione di mimesis, vale a dire un precipuo rapporto fra una manifestazione esterna e una sensibilità interna.
Una sensibilità condivisa, in quanto videogiocatori, quindi apprezzabile in ogni modo. La storia di Ninja Gaiden si ripete e proprio questa è la forza di Team Ninja.

Riassumendo, MOM non è il miglior Metroid mai uscito. Il primo Prime (er…) tutto sommato, fu un appuntamento storico molto più significativo e irrinunciabile, di cui Echoes e Corruption non sono altro che ulteriori ridefinizioni del medesimo concetto. Al punto, francamente, che questa particolare forma di Metroid non avrebbe più nulla da comunicare oltre tutto ciò che si è già visto.
MOM, come ho già detto altrove, è un capitolo minore e dalla portata molto più limitata. La preferenza è da accordargli in virtù della direzione di questi ipotetici passi indietro, che qualificano semplicemente l’afflato minore ma che, in soldoni, si recano verso la direzione giusta. Vale a dire quella di un prezioso tesoro fatto di level design e giocabilità arcade smarritosi molti anni fa e che, tutto sommato, deve ancora trovare la sua quadratura del cerchio. Prime è stato un Metroid visto da un occidentale, molto carisma, molta scienza, molto pensiero, molto mestiere…ma anche la freddezza di un viaggio interstellare nel vuoto siderale. MOM è paragonabile al languore che scalda il cuore mentre si vede il finale di Capitan Harlock, L’Arcadia della mia Giovinezza. Una piccola storia con molto di personale da dire, un nuovo principio per tornare alla fonte di questa saga.

A prescindere dalla vostra adesione, vorrei sapere cosa pensate della questione.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: TraXtorM - 10 Set 2010, 11:58
A seguito dell'intervento del Gladiatore, voglio descrivervi le mie sensazioni riguardo le due "visuali" della saga: Prime e MOM (si, MOM).

Premettendo che non ho intenzione di scrivere un post chilometrico, parto anche io con Prime.

Durante la mia esperienza con la trilogia, mi è capitato più volte di "bloccarmi" per via di un passaggio difficile o per troppa ridondanza delle azioni.
Benchè ci fossero paesaggi stupefacenti e sezioni morfosferiche intricatissime, non la noia, ma la voglia di staccare veniva alla luce.
Ripeto, grafica stupenda, ambientazioni che colpiscono e che portano il giocatore a provare tensione nell'esplorare a fondo le stesse.

Questo, è Prime. Un viaggio nella casa negli specchi di una fiera dove un giocatore può decidere se correre alla fine o scovare ogni minimo particolare.

Other M è un giro sulle montagne russe, vecchie montagne russe. Quelle montagne russe che da piccoli avevam paura di affrontare.

Storia, caratterizzazione dei personaggi non eccellente ma che fa scorgere quel che Metroid poteva essere fin dall'inizio: un'universo vivo e non morto.

Per il resto quoto Glady.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Jello Biafra - 10 Set 2010, 13:01
Ahi ahi ahi, i danni che ha fatto la PS-X.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 10 Set 2010, 17:53
Ahi ahi ahi, i danni che ha fatto la PS-X.

Sì assolutamente.

Tra l'altro questo Other M pare soprattutto un resident evil come feeling generale.

Mi sembra un titolo appena discreto (giocato poco e non ho mica tanta voglia di continuare..):

- Nel complesso é una roba kitsch piuttosto buffa
- I controlli sono ok a modo loro e il passaggio 3rd-1st persona é la cosa migliore del gioco (la peggiore é sembrare robotron yawn).
Curiosa e mica buona la scelta di non poter sparare il raggio normale in prima persona.
- Come in resident evil é tutto molto guidato e lascia poco spazio alla fantasia ed abilità del giocatore, che si troverà a giocare "contro" gli sviluppatori (che tendono costantemente a costringerlo su percorsi con muri invisibili, porte che non si aprono più o scivoli da cui non si può tornare indietro, l'usanza arcaica dell'uccidere tutti i nemici in una stanza... etc.. qualsiasi bieco trucco di design guidato giapponese é presente) al contrario dei tre Prime.
- I filmati sono troppi e lunghi, é carino solo come si legano bene alla grafica ingame stilisticamente.
- La grafica ingame é la fiera dell'aliasing (su Crt)
-Ed é piuttosto povera, qui invece della modellazione poligonale dei Prime ci si trova un mondo fatto di textures, tutto piatto, mondo di cartone.
- La musica é inutile (phendrana! :()
- La recitazione inglese é bruttina, idem gli "attori" poligonali... Samus si salva qualche volta.
- E' un titolo discreto, quelli classici da 6-7 e stava bene sul wiiware a puntate

E' forte il rischio che dopo questo titolo la saga di Metroid collassi (i Prime non vendevano tanto, i sequel soprattutto, ma tenevano alto lo stendardo della qualità. Qui invece non c'é qualità e non ci sarà manco successo commerciale suppongo).
Tra l'altro questo può vendere qualcosa per il buon nome che porta, il prossimo no dovranno ridare un pedigree.

E' assurda la scelta di accentuare gli aspetti "storia" dei Metroid 2D precedenti, che erano chiaramente i meno riusciti (fiera del kitsch) e stavano in piedi solo grazie al buon impianto di gioco e al fatto che fossero di nessuna importanza.

Mio consiglio:
se non lo piratate compratelo a poco e ne sarete forse contenti, non é affatto un "giocone" anzi.
Molto piatto-"stupido" e poco coinvolgente.

E' cmnq un titolo nintendo quindi piuttosto curato complessivamente, il problema é "cosa cura":
risulta "ridicolo" e con scelte di level design castranti+il voler traghettare la serie verso gli anime giocabili non é granché anche perché si presta poco come personaggi e nemici.

Colpa del team ninja?
Forse ma solo in parte, anzi all'80% dire di no (anche se team ninja con metroid non c'entra nulla e si vede, ma chi é il furbone che ha pensato a loro?)

---

Citazione
A prescindere dalla vostra adesione, vorrei sapere cosa pensate della questione.

Che di harlock é buona la prima serie, mica l'Arcadia della mia giovinezza che é piuttosto ridondante.
Sei quindi troppo giovane temo per avere spirito critico riguardo il periodo d'oro degli anime, quando ancora non erano costantemente derivativi da altri anime.

E questo Metroid con l'harlock "buono" non c'entra nulla, essendo una buffonata sostanzialmente (Metroid O M)

D'accordo su "episodio minore", il rischio é che avendo budget e pretese da maggiore affossi la serie e nient'altro... ovvero non credo Nintendo lo veda come "episodio minore".

Essendo bruttarello c'é il forte rischio che Metroid (serie) venga visto come bruttarello, quando un Metroid 2D serio invece ci stava bene poteva e doveva venire un prodotto in grado di surclassare un derivativo shadow complex... ma mica per le sequenze filmate e lo spirito generale tendente al demenziale involontario..
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Il Gladiatore - 10 Set 2010, 18:36
Che di harlock é buona la prima serie, mica l'Arcadia della mia giovinezza che é piuttosto ridondante.
Sei quindi troppo giovane temo per avere spirito critico riguardo il periodo d'oro degli anime, quando ancora non erano costantemente derivativi da altri anime.
[/quote]Oddio, vado per i quaranta, non facevi prima a dire che non eri d'accordo? :)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Set 2010, 00:43
A prescindere dalla vostra adesione, vorrei sapere cosa pensate della questione.

Che scrivi daddio, ma nulla mi toglie dalla mente che sulla serie Prime ci sono molte inesattezze e idee mOOOOOlto opinabili a cui mi piacerebbe (in parte) rispondere, ma diventerebbe un poderoso OT nel thread di MoM. Magari ci spostiamo in quello apposito.  ;)

Del nuovo Metroid, mi riservo di risponderti non appena avrò ragrannellato un po' più di ore di gioco  :(
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: nikazzi - 12 Set 2010, 13:22
2nd version

(http://zzavettoni.files.wordpress.com/2010/09/mom_wallp_1920.jpg)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Noldor - 12 Set 2010, 14:34
eh?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: EGO - 12 Set 2010, 22:32
Postiamo qui problemi relativi alla natura strutturale della saga di Metroid.
Io scendevo al secondo (cit.) :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Set 2010, 14:46
La mia su Other M...dopo qualche ora di gioco.

propenderi per dividere il titolo in due: da una parte la struttura narrativa, in controtendenza con il mood della saga che di solito dispensa poche, pochissime informazioni si Samus e sul suo passato. Qui, è (volontariamente) un profluvio di pensieri che Samus esprime in continuazione. Era un obiettivo dichiarato dei programmatori: fornire un background alla cacciatrice di taglie solitaria per definizione. Da questo punto di vista, per me Other M è un gioco riuscito. Si è vero, si perde il ben noto feeling della saga, ma per me è anche bello conoscere, una volta ogni tanto, i pensieri della protagonista, abituato come sono a vederla quasi neutrale a tutto ciò che le circonda.

Dall'altra parte, c'è il gioco vero e proprio. Premetto che cambiare una formula collaudata che funziona, è sempre un'arma a doppio taglio. E solitamente, genera più malcontento che entusiasmo. Con Metroid, già lo fece Retro con la serie Prime, ma di fronte ad un titolo che in pratica era divertente tanto quanto (se non di più...ma qui è questione di gusti) ai predecessori in 2D, i fan accaniti non poterono che portare in palmo di mano la nuova reinterpretazione della saga.
Con Other M, purtroppo il miracolo non riesce una seconda volta. A ben vedere, sembra non tanto un ritorno al 2D (di fatto non lo è) ma una sorta di mix che, IHMO, non soddisfa ne quando si fa 2D "camuffato", ne quando diventa diventa 3D (con la visuale in soggettiva).
Non è tanto la natura ibrida del prodotto a scontentare, tanto il fatto che, globalmente, è molto meno divertente sia dei Metroid 2D, sia del 3D di Prime.
Chiarisco che per me lo switch è assolutamente naturale: non condivido chi si lamenta della rigidità dei controlli. Skippare da terza a prima persona non mi ha mai causato problemi. Certo bisogna usare l'accortezza di switchare quando Samus è già rivolta verso il nemico che si vuole attaccare, pena sprecare tempo prezioso in un pachidermico ruotare di visuale, ma non è che ci voglia tutta questa scienza o capacità videoludica.
Ciò che trovo insufficiente, è il senso di low-product che si respira fin dalle prime battute. E non è un discorso di capacità grafica (di fronte al Wii, sarebbe stupido aspettarsi cose che si vedono sulle altre console. Sembrerà stupido, ma è sempre meglio ricordarlo).
Le ambientazioni sono di un grigiore imbarazzante, e non è certo una scelta cromatica. I corridoi sono poveri, poverissimi di dettagli, realizzati quasi in serie, e anche quando il gioco cambia notevolmente (penso ad esempio alla prima serra che si incontra nel settore 1) la sensazione di trovarsi di fronte ad ambientazioni create con pochissima varietà di fauna e vegetazione è innegabile.
I nemici stessi sono sparuti e davvero insapore. Potrà anche essere più "colpa" di team Ninja, ma il risultato è comunque deludente.
La sfida stessa è stata abbassata ai limiti della decenza. Forse seguendo un trend che NIntendo ha inagurato da tempo, quello cioè di abbassare la difficoltà media dei suoi prodotti, Metroid non pone difficoltà in nessuna delle sfide che mette davanti al giocatore. Nelle prime 4 ore di gioco non sono mai, dico mai, morto. Gli addon sono segnalati sulla mappa, missili ed energia si rigenerano in continuazione, e il senso di power-up dato dall'acquisizione degli item viene simulato in maniera davvero posticcia (a seconda degli ordini si possono usare o no i potenziamenti...sigh!).
Insomma, Metroid Other M è, a conti fatti, poco divertente. Questa, secondo me, è la sua più grave mancanza.
Per me si può anche cambiare l'impostazione storica di una serie (e i 3 Prime, per quanto recenti, già lo sono) ma quando la nuoa incarnazione è meno divertente della precedente, la sfida non può che dirsi persa. Penso a Resident Evil. Il quarto episodio potrà anche non aver avuto nulla a che fare con i precedenti, ma era divertente quanto e più dei predecessori. Other M no.
E rincaro la dose: togliete Samus come protagonista, il nome Metroid dal titolo e metteteci qualcun altro (meglio se ex-novo: quanto vi piacerebbe un simile gioco, privo dell'inevitabile fascinazione che un personaggio amato esercita su giocatore? Credo poco, forse quasi per nulla. Ma anche qui siamo nei territori (accidentati) del de gustibus...

Per me l'operazione Other M può definirsi fallita. Non un disastro, per carità, ma una deriva pericolosa del brand che potrebbe sancire il punto di non ritorno della saga (mi ricorda quanto sta accadendo a Starfox, da anni in cerca di una nuova identità che nessuno sembra in grado di ridargli). Tutto rigorosamente IHMO of course. Attendo ltre opinioni.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: TraXtorM - 13 Set 2010, 16:02
La mia su Other M...dopo qualche ora di gioco.

propenderi per dividere il titolo in due: da una parte la struttura narrativa, in controtendenza con il mood della saga che di solito dispensa poche, pochissime informazioni si Samus e sul suo passato. Qui, è (volontariamente) un profluvio di pensieri che Samus esprime in continuazione. Era un obiettivo dichiarato dei programmatori: fornire un background alla cacciatrice di taglie solitaria per definizione. Da questo punto di vista, per me Other M è un gioco riuscito. Si è vero, si perde il ben noto feeling della saga, ma per me è anche bello conoscere, una volta ogni tanto, i pensieri della protagonista, abituato come sono a vederla quasi neutrale a tutto ciò che le circonda.

Dall'altra parte, c'è il gioco vero e proprio. Premetto che cambiare una formula collaudata che funziona, è sempre un'arma a doppio taglio. E solitamente, genera più malcontento che entusiasmo. Con Metroid, già lo fece Retro con la serie Prime, ma di fronte ad un titolo che in pratica era divertente tanto quanto (se non di più...ma qui è questione di gusti) ai predecessori in 2D, i fan accaniti non poterono che portare in palmo di mano la nuova reinterpretazione della saga.
Con Other M, purtroppo il miracolo non riesce una seconda volta. A ben vedere, sembra non tanto un ritorno al 2D (di fatto non lo è) ma una sorta di mix che, IHMO, non soddisfa ne quando si fa 2D "camuffato", ne quando diventa diventa 3D (con la visuale in soggettiva).
Non è tanto la natura ibrida del prodotto a scontentare, tanto il fatto che, globalmente, è molto meno divertente sia dei Metroid 2D, sia del 3D di Prime.
Chiarisco che per me lo switch è assolutamente naturale: non condivido chi si lamenta della rigidità dei controlli. Skippare da terza a prima persona non mi ha mai causato problemi. Certo bisogna usare l'accortezza di switchare quando Samus è già rivolta verso il nemico che si vuole attaccare, pena sprecare tempo prezioso in un pachidermico ruotare di visuale, ma non è che ci voglia tutta questa scienza o capacità videoludica.
Ciò che trovo insufficiente, è il senso di low-product che si respira fin dalle prime battute. E non è un discorso di capacità grafica (di fronte al Wii, sarebbe stupido aspettarsi cose che si vedono sulle altre console. Sembrerà stupido, ma è sempre meglio ricordarlo).
Le ambientazioni sono di un grigiore imbarazzante, e non è certo una scelta cromatica. I corridoi sono poveri, poverissimi di dettagli, realizzati quasi in serie, e anche quando il gioco cambia notevolmente (penso ad esempio alla prima serra che si incontra nel settore 1) la sensazione di trovarsi di fronte ad ambientazioni create con pochissima varietà di fauna e vegetazione è innegabile.
I nemici stessi sono sparuti e davvero insapore. Potrà anche essere più "colpa" di team Ninja, ma il risultato è comunque deludente.
La sfida stessa è stata abbassata ai limiti della decenza. Forse seguendo un trend che NIntendo ha inagurato da tempo, quello cioè di abbassare la difficoltà media dei suoi prodotti, Metroid non pone difficoltà in nessuna delle sfide che mette davanti al giocatore. Nelle prime 4 ore di gioco non sono mai, dico mai, morto. Gli addon sono segnalati sulla mappa, missili ed energia si rigenerano in continuazione, e il senso di power-up dato dall'acquisizione degli item viene simulato in maniera davvero posticcia (a seconda degli ordini si possono usare o no i potenziamenti...sigh!).
Insomma, Metroid Other M è, a conti fatti, poco divertente. Questa, secondo me, è la sua più grave mancanza.
Per me si può anche cambiare l'impostazione storica di una serie (e i 3 Prime, per quanto recenti, già lo sono) ma quando la nuoa incarnazione è meno divertente della precedente, la sfida non può che dirsi persa. Penso a Resident Evil. Il quarto episodio potrà anche non aver avuto nulla a che fare con i precedenti, ma era divertente quanto e più dei predecessori. Other M no.
E rincaro la dose: togliete Samus come protagonista, il nome Metroid dal titolo e metteteci qualcun altro (meglio se ex-novo: quanto vi piacerebbe un simile gioco, privo dell'inevitabile fascinazione che un personaggio amato esercita su giocatore? Credo poco, forse quasi per nulla. Ma anche qui siamo nei territori (accidentati) del de gustibus...

Per me l'operazione Other M può definirsi fallita. Non un disastro, per carità, ma una deriva pericolosa del brand che potrebbe sancire il punto di non ritorno della saga (mi ricorda quanto sta accadendo a Starfox, da anni in cerca di una nuova identità che nessuno sembra in grado di ridargli). Tutto rigorosamente IHMO of course. Attendo ltre opinioni.


Finiscilo.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 13 Set 2010, 17:10

Citazione
Oddio, vado per i quaranta, non facevi prima a dire che non eri d'accordo? :)

Utile per scoprire l'età dei romanzieri di belle speranze.
In effetti se valutiamo entrambi L'Arcadia della tua giovinezza un brutto anime concordiamo, ma non credo (?)


La mia su Other M...dopo qualche ora di gioco.

 A ben vedere, sembra non tanto un ritorno al 2D (di fatto non lo è) ma una sorta di mix che, IHMO, non soddisfa ne quando si fa 2D "camuffato", ne quando diventa diventa 3D (con la visuale in soggettiva).


E' un 3D alla code veronica inclusi i controlli digitali.
E spesso non vedi dove vai né a chi spari.
Il che dona grandi soddisfazioni!




Citazione
Ciò che trovo insufficiente, è il senso di low-product che si respira fin dalle prime battute.

Concordo pure io.
Anche se poi la ambientazioni migliorano
Spoiler (click to show/hide)
resterà un prodotto che dà l'idea del poco spessore complessivo.


Citazione
Penso a Resident Evil. Il quarto episodio potrà anche non aver avuto nulla a che fare con i precedenti, ma era divertente quanto e più dei predecessori. Other M no.

Non amo il 4 e ancor meno il 5, ma il rapporto ci sta.
Other M va solo indietro rispetto ai Prime, e non nel senso di retrogame (other M é un gioco 3D fatto male, non é un ritorno al 2D come qualcuno sbandierava, non é un'operazione nostalgia é solo probabilmente il titolo che avevano negato a Sakamoto su GC e che ora ha potuto fare) bensì nel senso che praticamente tutte le caratteristiche di Other M sono un passo indietro rispetto ai Prime, e gioca sullo stesso piano ovvero traghetta metroid dal 2d al 3d.




Citazione
Per me l'operazione Other M può definirsi fallita.

Yep, ma le basi di partenza non é che donassero chissà quali speranze.
Tra l'altro curioso come le interviste a Sakamoto riguardo Warioware DIY siano assennate, mentre quelle relative Other M hanno sempre contenuti para-demenziali.
Mah.

Citazione
Non un disastro, per carità,


In prospettiva lo é.

Citazione
ma una deriva pericolosa del brand che potrebbe sancire il punto di non ritorno della saga (mi ricorda quanto sta accadendo a Starfox, da anni in cerca di una nuova identità che nessuno sembra in grado di ridargli).

Appunto.
E la mia prima sensazione é stata "final fantasy XIII" (non per i filmati ma per il rapporto con la saga nel complesso).

Brava nintendo un bel, robotron/code veronica dove il gameplay tipico di Metroid risulta un di più forzato che é stato inserito a malincuore.

Avanti con Wii Party ora che pare un titolo più ispirato :)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 13 Set 2010, 23:18
Sono in totale disaccordo con i detrattori di Other M.
Il gioco è fresco, divertente, vario.
Ti piglia e non ti molla.
E giocatelo a fondo per cortesia prima di condannarlo.
L'unica cosa che non mi spiego - per ora - è che ho sentito parlare bene della grafica in diverse recensioni.
E' carino, ma poco di più.
Ok che chi ha il Wii ormai è abituato agli "splendori" di Wii Fit, Little King Story e Ferruccio's Avventure a Cavallo, ma... stiamo scherzando?
Questo weekend mi sono iniziato il Trilogy, con il primissimo Prime.
Era sul cubo eh.
Sembra un gioco uscito 4 anni dopo Other M.
A parte questo, mi sta piacendomi davvero assai.
Crocca ma non sporca.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 14 Set 2010, 12:09
Eppure anche io lo trovo molto gradevole graficamente.
Niente di eclatante, ma è anche vero che nella visuale in 3D anche le location che sembrano meno riuscite non sono poi così distanti dalla qualità di Prime (col quale sospetto condivida l'engine).

A me la cosa che fa storcere di più il naso è il level design.
Troppo lineare per essere un Metroid ed il backtracking non è davvero ai minimi storici.

Per il resto secondo me un ottimo gioco.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 14 Set 2010, 16:18
Porte rosse senza motivo non aiutano il feeling metroid e aiutano quello da re e simili.

Bellini alcuni scontri boss anche se la schivata é di fatto un qte per niubbi
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 14 Set 2010, 16:33
Perchè "QTE per niubbi"?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 14 Set 2010, 18:27
Perchè "QTE per niubbi"?

Perché puoi pure schiacciare a raffica ed in qualsiasi direzione e non ti dà "errore".
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Set 2010, 18:46
E giocatelo a fondo per cortesia prima di condannarlo.

Ma ti dirò, sto per arrivare alle 10 ore (più o meno) e l'unica cosa su cui mi sento di rettificare è la difficoltà. In effetti dopo le prime ore diventa più impegnativo. Ma nulla di eclatante. Per il resto confermo più o mneo quello che ho detto.

Ora, non vorrai certo dirmi che, magicamente, il meglio è riservato proprio nelle ultime ore che non ho giocato vero?  ;)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Set 2010, 19:12
Citazione
Non un disastro, per carità,


In prospettiva lo é.


No dai. Un disastro è un gioco che canna tutto ma proprio tutto. Other M ha i suoi lati positivi.
Lo considero un'involuzione della saga (quindi nè un'evoluzione nè tanto meno una variazione, che magari era più alla portata di team Ninja) ma non tutto è da buttar via. Si fosse trattato di disastro, sarebbe stato così.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Set 2010, 19:19
Porte rosse senza motivo non aiutano il feeling metroid

Questo lo quoto in modo assoluto. Incomprensibile.  :no:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 14 Set 2010, 20:17
Citazione
Non un disastro, per carità,


In prospettiva lo é.


No dai. Un disastro è un gioco che canna tutto ma proprio tutto. Other M ha i suoi lati positivi.


Sì alcuni combattimenti anche se non sono niente di nuovo...
"In prospettiva" é possibile disastro nel senso che mette la saga di Metroid in un vicolo cieco se viene considerato come un episodio centrale della serie e non uno spin off quasi per wiiware.

Non é che sia un titolo osceno, é che la serie Metroid ha standard alti e soprattutto un feeling esplorativo che ha poco senso togliere per voler fare la solita avventura jappo guidata (da cui le porte rosse inspiegabili etc.. e un senso generale di frustrazione alla perlustrazione che viene sempre forzatamente impedita), con brutto simil dilettantesco doppiaggio, chara desing e musiche bruttine tra l'altro da cui poco "affascinante" (i mgs, re o sh sono meglio in questo senso).

Nel Metroid originale era possibile con bombe aprirsi vie non accessibili e non visibili senza indizi, e dava una certa soddisfazione.
Questo tipo di feeling in che modo si riproduce in questo other m: grazie alle stoiche frasi della "femminile" (quindi coniglia di colpo) samus?
Grazie a premi dx premi dx premi dx premi dx premi dx per attivare una "spettacolare" azione pre confezionata?

Mah! :)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 14 Set 2010, 22:47
In effetti sono un po' perplesso anche io. Alla fine l'ho iniziato di nuovo PAL ed è stato un discreto supplizio a causa delle verbosissime scene non skippabili e del prolisso andirivieni iniziale. Riguardo le meccaniche: le caratteristiche che speravo offrissero un possibile approfondimento mi sembrano sempre un po' caotiche, casuali e parzialmente parallizzate.
Volendo fare le schivate 'pro' prendo legnate che secondo me non dovrei prendere (perchè utilizzo lo stesso tempismo di quando ho successo); martellando un po' vanno un po' no secondo come gli gira. Saltare sui nemici non ho capito se è una questione randomica o se una preghiera a salve aiuta nel mentre, in linea di massima passo svariate decine di secondi a balzellare davanti e dietro ad un nemico come nemmeno un frequentatore del Blue Oyster Bar, finchè o mi sdreppano, oppure finalmente arrivo in groppa e li finisco. Forse devo solo diminuire prima l'energia, ma sono saltato in testa a nemici che nemmeno avevo mai colpito. Boh.
Sono quasi riarrivato al punto che avevo raggiunto nella USA. Per ora l'intenzione è comunque di tenerlo per collezionismo. Spero di non cambiare idea andando avanti.
Ora mi leggo il manuale, che sia mai che mi dica qualcosa che non so.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Set 2010, 00:14
Volendo fare le schivate 'pro' prendo legnate che secondo me non dovrei prendere (perchè utilizzo lo stesso tempismo di quando ho successo); martellando un po' vanno un po' no secondo come gli gira. Saltare sui nemici non ho capito se è una questione randomica o se una preghiera a salve aiuta nel mentre, in linea di massima passo svariate decine di secondi a balzellare davanti e dietro ad un nemico come nemmeno un frequentatore del Blue Oyster Bar

In realtà le due magagne hanno matrice comune: il controllo enemy-relative alla cazzo di cane. Il fatto che Samus tenda a girarsi sempre verso il nemico più vicino spesso porta più confusione che benefici. Quando ci sono due nemici vicini, sono riuscito a saltare in testa al primo e poi direttamente sul secondo, ma l'esito è randomico proprio perchè è relativa la direzionalità che puoi dare a Samus. Quando si tratta di sparare, la cosa funziona (il colpo va sempre dritto al nemico più prossimo) ma appunto quando si tenta di beccare un nemico il sistema si inceppa. Il che non è il massimo, aggiungerei  :no:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Set 2010, 00:19
Non é che sia un titolo osceno, é che la serie Metroid ha standard alti e soprattutto un feeling esplorativo che ha poco senso togliere per voler fare la solita avventura jappo guidata (da cui le porte rosse inspiegabili etc.. e un senso generale di frustrazione alla perlustrazione che viene sempre forzatamente impedita), con brutto simil dilettantesco doppiaggio, chara desing e musiche bruttine tra l'altro da cui poco "affascinante" (i mgs, re o sh sono meglio in questo senso).

Nel Metroid originale era possibile con bombe aprirsi vie non accessibili e non visibili senza indizi, e dava una certa soddisfazione.
Questo tipo di feeling in che modo si riproduce in questo other m: grazie alle stoiche frasi della "femminile" (quindi coniglia di colpo) samus?
Grazie a premi dx premi dx premi dx premi dx premi dx per attivare una "spettacolare" azione pre confezionata?
Mah! :)

Si si, in questo senso sono d'accordo con te. Sono state fatte scelte non solo discutibili, ma addirittura incomprensibili.

Prendi ad esempio quelle sezioni in cui si passa alla terza persona da dietro le spalle, e Samus può solo camminare, niente corsa. Ti devi fare tutti i corridoi per raggiungere il segnalino (dove tra l'altro non c'è un nemico manco a pagare, sei solo costretto a camminare...).
A me danno solo l'impressione di un modo bieco per allungare il brodo. Che senso hanno nell'economia di gioco? Non aggiungono nulla, anzi peggio: spezzano il ritmo (non che ci sia chissà che ritmo in Other M) con sezioni in cui non fai altro che pensare: muovi sto cazzo di culo e corri...  :no:

O peggio: quelle in cui sei fermo con la prima persona e devi inquadrare il particolare nascosto che ti sblocca la scena successiva. Ma che è? Un punta e clicca?  >:(
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 15 Set 2010, 18:43
Sono fasi di un designer che vuole inculcarti la sua grandiosa storia a tutti i costi tenendole pure "giocabili" (ehm) temo e non si rende conto di quanto quella parte "giocabile" più che aumentare l'immedesimazione aliena essendo costrittiva.

E' una concezione che va di pari passo con le porte chiuse a forza, il non voler dare capacità decisionale al giocatore in una struttura di gioco però che al contrario dei vari resident evi, sh, mgs, dmc, la pretenderebbe.

Solo nella parte finale migliora in questo senso (per Wis, anche se non so se é interessato a questo aspetto del gioco ovvero metroid e non "ninja gaiden per niubbi, con telecamera aggiustata ma cmnq non si vede a chi spari e chi ti spara").
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 15 Set 2010, 20:12
Io nelle vacanze mi sono sparato in sequenza Fusion e Zero Mission, sono interessato sì. :yes:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 16 Set 2010, 08:11
Io nelle vacanze mi sono sparato in sequenza Fusion e Zero Mission, sono interessato sì. :yes:


Che sono forse i due peggiori Metroid usciti ad ora ed hanno già in divenire il Metroid-resident evil-fasi da metroid aggiunte a parte...
in Other M solo alla fine non hai la strada forzata dagli sviluppatori e cominci a poter pensare sulla mappa.

Questi tre sono Metroid per fan Sony cmnq (abituati a MGS, RE, etc..) per cui magari li digerite meglio non so, Other Mission é pieno di parti ridicole compresa roba poco interattiva che non si capisce come possa esser "divertente" che mal si addicono a un Metroid (e già fusion e zero iniziavano).

Magari recupera il primo (quello vero, é una buona sfida tra l'altro non come questi), il super e Prime.

Da cui consiglio: in tre ore finisci Metroid per Nes*, quindi vai su Other M ;)

* no lo Zero non vale, giocali e comprendi immediatamente.

Comunque sì Other M nella parte finale si tira un po' su storia a parte (sempre piuttosto brrrr) semplicemente perché "diventa Metroid" e non più un RE fatto male.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 16 Set 2010, 09:04
Che sono forse i due peggiori Metroid usciti ad ora
Questa è la tua opinione, non la mia, nè quella giusta.
Fusion non mi ha entusiasmato, ma Zero Mission, benchè troppo facile, l'ho trovato comunque ottimo.
Il primo Metroid è un gioco che al giorno d'oggi è difficile da apprezzare per mille motivi, primo tra i quali il fatto che Super Metroid è un capolavoro e da lì è difficile tornare indietro (l'ho già giocato e finito, ma questo non mi ha certo impedito di apprezzare i successivi).
Prime l'ho giocato e apprezzato anni fa (e se fosse uscito direttamente con il controllo "FPS" anche con il pad normale l'avrei apprezzato pure di più), Echoes l'ho mollato a metà, Corruption ce l'ho in corso d'opera (ho preso la trilogy) ma non mi sta entusiasmando.
Other M non mi sta dispiacendo, ma per quanto ho giocato mi sembra un esperimento non riuscitissimo, con scelte che decisamente non ritengo troppo felici.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 16 Set 2010, 09:47
Di quelli giocati, l'unico Metroid che non mi è piaciuto è Hunters su Ds.
La parte finale di Zero Mission però in effetti mi ha sfavato e l'ho mollato un po' lì.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Set 2010, 11:11
Io nelle vacanze mi sono sparato in sequenza Fusion e Zero Mission, sono interessato sì. :yes:


Che sono forse i due peggiori Metroid usciti ad ora

PAZZO  :no:

Fusion rulleggia a na stro
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 16 Set 2010, 11:13
No! Zero Mission rulleggia di più (ma meno di Super Metroid)! :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 16 Set 2010, 12:56
Che sono forse i due peggiori Metroid usciti ad ora
Questa è la tua opinione, non la mia, nè quella giusta.
Fusion non mi ha entusiasmato, ma Zero Mission, benchè troppo facile, l'ho trovato comunque ottimo.
Il primo Metroid è un gioco che al giorno d'oggi è difficile da apprezzare per mille motivi, primo tra i quali il fatto che Super Metroid è un capolavoro e da lì è difficile tornare indietro (l'ho già giocato e finito, ma questo non mi ha certo impedito di apprezzare i successivi).
Prime l'ho giocato e apprezzato anni fa (e se fosse uscito direttamente con il controllo "FPS" anche con il pad normale l'avrei apprezzato pure di più), Echoes l'ho mollato a metà, Corruption ce l'ho in corso d'opera (ho preso la trilogy) ma non mi sta entusiasmando.
Other M non mi sta dispiacendo, ma per quanto ho giocato mi sembra un esperimento non riuscitissimo, con scelte che decisamente non ritengo troppo felici.


Vedi che mi dài ragione suppergiù.
E no Super Metroid in alcune cose perde riguardo al Metroid originale, per questo ti consigliavo il primo.
Super dà già una certa importanza alla narrazione, il primo é molto "crudo" e più flessibile.

Dobbiamo scrivere ogni volta che quanto scrivo io é la mia opinione e quanto scrivi tu la tua o possiamo bypassare questa fase?  :P


Cmnq tornando IT la parte finale di questo OM non é tanto peggio del fusion (sono cmnq titoli piuttosto diversi come impostazione essendo questo 3D) per cui puoi arrivarci.

Il
Spoiler (click to show/hide)
non permette le evoluzioni dei Prime ma quasi, e diverte.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Top Dogg - 19 Set 2010, 13:47
Un fastidioso bug trovato in Metroid: Other M
http://multiplayer.it/notizie/80803-metroid-other-m-un-fastidioso-bug-trovato-in-metroid-other-m.html
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: xkp - 19 Set 2010, 17:08
come mai le dimensioni della iso sono di oltre 7 giga?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Noldor - 19 Set 2010, 17:21
sarà un dvd dual layer?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 19 Set 2010, 21:15
Perchè c'è una tonnellata di CG.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 20 Set 2010, 11:22

Che

Il
Spoiler (click to show/hide)
non permette le evoluzioni dei Prime ma quasi, e diverte.

Divertirebbe di più se non ci fossero costanti muri invisibili ingiustificati in effetti.
Da cui quanto si vede non é "quanto si può fare", bisogna anche qui adattarsi al gioco ergo male.

Cmnq aldilà della storia demenzial-banale ficcata a forza nella saga con recitazione digitale e vocale di basso rango e mal narrata con una voce di Samus fuori campo che costantemente "spiega" quanto succede yawn... il "peccato" più grave di questo other m é l'aver trasformato il gioco in un RE code veronica a percorso forzato di basso rango relegando tutta la parte esplorativa al postgame.
Non c'é più integrazione tra i due momenti (ricerca bonus e avanzamento nel gioco) il che rende noiose entrambi le parti.

Se Iwata ha dato carta bianca ai voleri di Sakamoto (Metroid-anime) deve esser stato per speranza di vendite che fortunatamente non stanno arrivando (vende meno di Corruption), da cui si spera che la serie non diventi "feudo" di Sakamoto com'é stato con Aounuma e Zelda, qui (Metroid) con effetti sin da subito pure molto più nefasti.

Ah fantastico il sistema di combattimento schiva-schiva-schiva e intanto carica quindi colpone caricone boom, quindi quanto intontito mossa finale killer (con stessa combinazione di pulsanti della schivata caricata).

Si può giocare anche guardando da un altra parte... meglio di final fantasy!
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Set 2010, 19:55
Si può giocare anche guardando da un altra parte... meglio di final fantasy!

esageratoooo, ma mi hai fatto ridere  :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 26 Set 2010, 17:18
Sono al terzo settore... elenco le cose che piu mi danno fastidio in ordine sparso e casuale, si?

- mappa, cazzo la mappa in metroid e' tutto, qui e' spesso confusa, non sono in evidenza le porte chiuse da quelle aperte e in alcune zone sembra tutto a caso.

- musica. cazzo la musica in metroid e' tutto, qui e' appena accennata.Pochi effetti sonori sparsi e manco belli.Dov'e' finita la musica che ti si appiccica in testa per ogni location? Phendrana e maridia anyone?

- guidatissimo.Al momento e' tutto molto lineare, ok ho lasciato indietro i potenziamenti perche' non ho le armi adatte per prenderli quindi si presume che dopo ci sara' un po' di backtracking, ma il bello di metroid e' esplorare un po' come ci pare, no?

- la cosa della "abilitazioni" alle armi e' la roba piu LAME che potevano inventarsi.Arrivo in settore due, serve raggio gancio e samus non lo usa perche' non e' abilitata, altre cose nonsense a caso?

- graficamente e' una crosta.Il wii puo' fare molto di piu, dai.

- i pezzi in prima persona in cui devi trovare gli indizi col cursore.Noia e inutilita' al cubo

nonostante tutto, Amo la formula e non c'e' ne, ci faccio su due ore e manco me ne accorgo.I combattimenti sono divertenti, e' bello scoprire che puoi uccidere un nemico in diversi modi con tanto di supermossa finale. Come giocabilita' e' sicuramente molto appagante ed e' un metroid a tutti gli effetti ma al momento la serie PRIME e super metroid del snes gli cagano in testa a sto other m, credo che team ninja potesse fare di piu in generale

Detto questo la voglia di andare avanti c'e', fortunatamente.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Jello Biafra - 26 Set 2010, 17:28
Sono al terzo settore... elenco le cose che piu mi danno fastidio in ordine sparso e casuale, si?

- mappa, cazzo la mappa in metroid e' tutto, qui e' spesso confusa, non sono in evidenza le porte chiuse da quelle aperte e in alcune zone sembra tutto a caso.

- musica. cazzo la musica in metroid e' tutto, qui e' appena accennata.Pochi effetti sonori sparsi e manco belli.Dov'e' finita la musica che ti si appiccica in testa per ogni location? Phendrana e maridia anyone?

- guidatissimo.Al momento e' tutto molto lineare, ok ho lasciato indietro i potenziamenti perche' non ho le armi adatte per prenderli quindi si presume che dopo ci sara' un po' di backtracking, ma il bello di metroid e' esplorare un po' come ci pare, no?

- la cosa della "abilitazioni" alle armi e' la roba piu LAME che potevano inventarsi.Arrivo in settore due, serve raggio gancio e samus non lo usa perche' non e' abilitata, altre cose nonsense a caso?

- graficamente e' una crosta.Il wii puo' fare molto di piu, dai.

- i pezzi in prima persona in cui devi trovare gli indizi col cursore.Noia e inutilita' al cubo

nonostante tutto, Amo la formula e non c'e' ne, ci faccio su due ore e manco me ne accorgo.I combattimenti sono divertenti, e' bello scoprire che puoi uccidere un nemico in diversi modi con tanto di supermossa finale. Come giocabilita' e' sicuramente molto appagante ed e' un metroid a tutti gli effetti ma al momento la serie PRIME e super metroid del snes gli cagano in testa a sto other m, credo che team ninja potesse fare di piu in generale

Detto questo la voglia di andare avanti c'e', fortunatamente.

Quotone su tutto tranne la parte grafica che è strepitosa.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Set 2010, 21:41
Quotone su tutto tranne la parte grafica che è strepitosa.

Cos'è? Scherzi a parte?  :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Jello Biafra - 27 Set 2010, 10:15
Quotone su tutto tranne la parte grafica che è strepitosa.

Cos'è? Scherzi a parte?  :D

Oh, io ci vedo poligoni in quantità industriale, texture molto buone e pure effetti di superficie mica male. Il resto del gioco per quello che ho visto invece è tranquillamente superfluo. Però spero che sto motore grafico lo riusino per altri progetti più meritevoli.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 27 Set 2010, 11:08
Il design delle creature è a tratti imbarazzante, indipendentemente dai poligoni. :(
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Jello Biafra - 27 Set 2010, 11:12
Il design delle creature è a tratti imbarazzante, indipendentemente dai poligoni. :(

Io facevo un mero discorso tecnico.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 27 Set 2010, 11:41
Tecnicamente, a parte quelche effetto di superficie degno e un pelo di bump qua e là (tipo le scanalature dell'armatura di Samus), non mi sembra niente di più di quanto abbia già fatto vedere il Cubo con la serie Prime. Ogni tanto scatticchia pure un po', nonostante non ci siano i presupposti per farlo (siamo su Wii, non su Cubo).
Sono ancora indietro, magari andando avanti mi stupisce.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Jello Biafra - 27 Set 2010, 13:05
Tecnicamente, a parte quelche effetto di superficie degno e un pelo di bump qua e là (tipo le scanalature dell'armatura di Samus), non mi sembra niente di più di quanto abbia già fatto vedere il Cubo con la serie Prime. Ogni tanto scatticchia pure un po', nonostante non ci siano i presupposti per farlo (siamo su Wii, non su Cubo).
Sono ancora indietro, magari andando avanti mi stupisce.

Boh, io vedo un motore grafico eccellente, che garantisce grande dettaglio a 60FPS (non scordiamoci il frame rate, eh: TUTTI i giochi Wii Nintendo vanno a 60FPS).

Però il gioco è davvero noioso e quindi ho spento tutto e ho messo su Super Mario Galaxy, che già dopo due minuti mi ha fatto venire un sorriso a 47 denti e quindi ciao ciao Team Ninja demmerda.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Set 2010, 20:02
Oh, io ci vedo poligoni in quantità industriale, texture molto buone e pure effetti di superficie mica male. Il resto del gioco per quello che ho visto invece è tranquillamente superfluo. Però spero che sto motore grafico lo riusino per altri progetti più meritevoli.

Quantità industriale mi sembra una "cifra" fin troppo rosea, onestamente  ;)
Le texture poi sono davvero deludenti, spente cromaticamente e dal dettaglio insufficiente. E l'unico effetto di rilievo è quello sulla tuta di Samus.

Per me, anche spolverando la solita frase "per essere un Wii", ci troviamo di fronte ad un gioco che tecnicamente brilla poco.  ???
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Liulai - 27 Set 2010, 20:31
Ho provato il gioco e devo dire che la prima impressione è negativa:

I filmati sono lunghi, invadenti e fastidiosamente non skippabili, oltre che terribilmente di stampo kitch-tragicomico.
Questa "nuova" caratterizzazione stilistica di Samus non mi piace, preferivo quella più elegante e discreta dei tempi di Prime.
La grafica mi sembra buona ma le ambientazioni sono davvero spoglie.
Il sistema di controllo non lo digerisco, muovermi in un ambiente 3d con la crocetta digitale mi sa di macchinoso e scomodo, e il dover ruotare il wiimote durante un combattimento o per poter analizzare l'ambiente è noioso e spezza il ritmo.
Mi sembra troppo improntato sull'action.

Vale la pena andare avanti a vostro avviso?
Grazie  :)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: EGO - 27 Set 2010, 21:19
Vale la pena andare avanti a vostro avviso?
Devi deciderlo tu, di commenti ne sono stati espressi e sono tutti molto chiari...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 27 Set 2010, 22:41

Citazione
Vale la pena andare avanti a vostro avviso?

E' un titolo che ha alcuni aspetti discreti ed altri osceni (storia, esposizione della storia, alcune fasi di "gioco" dove si é costretti o a deambulare soltanto per alcuni minuti, perché la fantastica geniale trama pensato da Sakamoto in persona lo richiede, o a guardare quanto bisogna standosene bloccati nel luogo prefissato, combattimenti semplicissimi, muri invisibili da cui non é ben chiaro quanto si può esplorare e quanto no nelle fasi di gioco più avanzate, etc...)


In sostanza se ti piace Metroid probabilmente non ti piace, se vuoi un titolo action appena decente con qualche scena invasiva di troppo di ricordo metal solidesco e pure piuttosto peggio dei titoli konami e non lo paghi può quasi fare al caso tuo... ma su Wii c'é di molto meglio (Little King Story o Wii Music ad esempio!)

Il post game é abbastanza in stile metroid ma é pure slegato dal resto (che ricorda invece soprattutto resident evil).

Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Set 2010, 21:18
Vale la pena andare avanti a vostro avviso?

L'unica cosa che mi sento di dirti, è che il gioco fondamentalmente si mantiene sullo stesso ritmo delle prime ore di gioco fino alla sua conclusione.
Non ha picchi nè verso l'alto, nè verso il basso. It's your choice  ;)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 09 Ott 2010, 03:53
finito.... bah.

c'e' qualcosa di profondamente sbagliato in questo metroid.Non si capisce dove voglia andare a parare, e lo switch tra 2D e 3D e' l'emblema di questa indecisione e crisi d'identita'.Chissa' se avessero osato con il 2D e con una struttura realmente alla metroid, poteva essere il SOTN di questa generazione.

Purtroppo invece siamo di fronte all' ennesimo titolo che e' destinato a scomparire dalle memorie,  Nintendo vaffanculo, di cuore.

ma parliamo nel dettaglio della delusione dell' anno:

Ok, l'involucro c'e', c'e' samus, c'e' la struttura alla metroidvania ( appena accennata a dir la verita) ma il gioco ha grossissimi difetti.

come detto in post precedenti il gioco e' guidatissimo.Vi accompagnera' per mano fino alla fine, barrando le porte gia' aperte in rosso per guidarvi nella storia, non so, ditemi voi se uno non si deve incazzare.Hai voglia di recuperare quella tal bomba grazie alla tua nuova abilita generosamente concessa dal tuo capitano retard? prova a fare un po' di backtracking e le porte saranno rosse, roba da matti.E' IMPOSSIBILE PERDERSI.O meglio a guardare la mappa ogni tanto puoi pure perderti, tanto e' fatta alla cazzo.La mappa in ogni metroid e' la cosa piu curata di solito.

Dite pure addio cmq al mondo da esplorare a vostro piacimento, vi sembrera' di esplorare, ma lo farete solo quando il gioco lo decidera' non potrete piu' gestirvi il backtracking come volete

volete prendere il 100% alla prima tornata? no way, non e' possibile.C'e' il contentino dopo i titoli di coda pero', BRAVISSIMI x2

la storia e' ridicola, e fanculo, preferivo la Samus silenziosa, solitaria e cazzuta come un toro, piuttosto che tutta sta pantomima inutile, la ciliegina sulla torta e' rappresentata dalla sequenza finale, che verra ricordata per essere la piu noiosa/inutile/irritante degli ultimi 10 anni tipo.

la musica e' inesistente, 20 anni di melodie eccezionali e musica che e' nella storia dei videogiochi e qui poco e niente, bravissimi

graficamente e' una merda, l'effetto generale e' davvero blando.Nel 2003 il gamecube le ficcava a sto gioco, per dire eh.


oh, e' facile.Molto facile. I Boss sono ridicoli, e l'unica punta di difficolta e' data dall' ultimo boss, ma solo perche' il gioco non spiega come batterlo, avrete bisogno di molto intuito per capire come tirarlo giu.Metroid prime, il boss, era un inferno, 40 minuti se andava bene di lotta, ma te la sudavi e perdevi perche' sbagliavi, non perche' il gioco e' fatto male e tu non capisci cosa devi fare.

emozioni zero. Il gioco passa e non lascia nulla, NULLA.E' incredibile. Mi viene una rabbia al ricordo delle emozioni che ho avuto su super nes quando Samus sta per essere sopraffatta e viene salvata dal metroid, con comeback epico.Roba da brividi tutt'ora.

lato positivo? e' divertente il giusto da farsi portare a termine, ma non so se mi andra' di cercare il 100% sta volta.Nintendo, riprenditi Samus e rendigli grazia, spero di non dover piu vedere una delle eroine storiche della mia infanzia e adolescenza ridotte in sto stato.

Non avete mai giocato un metroid? prendetevi la trilogy e godete per la vera Samus, team ninja, che delusione.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 11 Ott 2010, 11:43
Sono a circa 6 ore di gioco, appena sbloccato il grappling beam.
Sta migliorando molto - per fortuna - ma i rallentamenti non si affrontano. E cazzo Team Ninja, mi tiri fuori i Ninja Gaiden e non sai gestire l'hw del wii in modo decente? A ripetizioni da Retro Studios, raus!
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 11 Ott 2010, 12:47
Temo team ninja sia l'ultimo dei "colpevoli" di questo pastrocchio, da attribuire in primis a Sakamoto e quindi a Nintendo.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 12 Ott 2010, 14:14
Lol!
Certo che
Spoiler (click to show/hide)
Spero ci siano altre chicche del genere, sono le cose che danno un senso a questa impostazione di gioco.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 18 Ott 2010, 13:22
Finito.
Che delusione.
Verso gli ultimi stage migliora tantissimo, lascia intravedere grandi idee.
Per poi mandare tutto in vacca.
Peggior Metroid di sempre, per quanto mi riguarda.
Se siete fan statene alla larga perché riesce a svilire tutto quello che gli altri capitoli erano riusciti a fare con Samus Aran.
Team Ninja torna a Gaiden per carità diddio.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Ott 2010, 14:14
Verso gli ultimi stage migliora tantissimo, lascia intravedere grandi idee.

Mi sa che abbiamo giocato due Other:M diversi io e te  :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 20 Ott 2010, 16:25
Uppo per ribadire quanto sia schiorra questo Other M.
E' davvero uno di quei casi in cui il gioco va giudicato dalla copertina.
Poi la storia del "pollice in alto - pollice in basso" mi ha fatto venire le convulsioni di fastidio.
Ma è poco guidato? -_____-'
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: ..::pierre147::.. - 20 Ott 2010, 16:32
Io dico solo che, oltre a non averlo ovviamente completato (lavoro già otto/nove ore al giorno controvoglia), Other M sta seriamente rischiando di diventare il primo gioco che vendo in vita mia (per manifesta inferiorità ludica). Una Merda con, appunto, la "M" maiuscola.

Vergogna!
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Konron - 20 Ott 2010, 17:03
Non l'ho giocato ma vorrei solo dire l'avevo definito una Merda già all'epoca del primissimo filmato all'E3.

Yay!  :-[

(sinceramente, ma davvero ci speravate? Metroid Tecmo?)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 20 Ott 2010, 17:17
Sì.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Konron - 20 Ott 2010, 17:25
Eh vabbè la speranza è l'ultima a morire.
Ma a quanto ho letto è morta e sepolta pure lei.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 20 Ott 2010, 17:36
Uppo per ribadire quanto sia schiorra questo Other M.
E' davvero uno di quei casi in cui il gioco va giudicato dalla copertina.
Poi la storia del "pollice in alto - pollice in basso" mi ha fatto venire le convulsioni di fastidio.
Ma è poco guidato? -_____-'

Ecco un altro provero cristo costretto da Sakamoto a cambiar avatar  :(
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 20 Ott 2010, 19:11
io sono stato uno dei piu' grandi sostenitori a livello di speranza di sto gioco di merda.

prova su strada non c'e' niente da fare, e' catrame vero, non merita manco di pulire le scarpe a un metroid degno di questo nome.

LA delusione dell' anno, per quanto mi riguarda
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 20 Ott 2010, 19:36
Metroid è una saga che non si è mai abbassata a tanto.
Il bello è che te la fa pure annusare a volte, per poi tornare un cazzo di binario facilissimo e sbadiglioso.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Ott 2010, 23:37
(sinceramente, ma davvero ci speravate? Metroid Tecmo?)

Massai, non ispirava neppure Metroid Retro se è per quello, eppure...

Peccato. Adesso spero lascino riposare la serie finchè non avranno voglia di reinventarla come merita...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Scarlet - 21 Ott 2010, 00:10
Io dico solo che, oltre a non averlo ovviamente completato (lavoro già otto/nove ore al giorno controvoglia), Other M sta seriamente rischiando di diventare il primo gioco che vendo in vita mia (per manifesta inferiorità ludica). Una Merda con, appunto, la "M" maiuscola.

Vergogna!

te lo compro io cane (e siccome fa cagare me lo dai a 2 soldi 8) anzi sono bbuono e ti faccio vincere una volta a street fighter :-*)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Jello Biafra - 21 Ott 2010, 00:17
Si, in effetti non c'è davvero niente da salvare. I giochi belli sono fatti proprio diversamente.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 21 Ott 2010, 12:22
Il mio sdegno è stato acuito dal  fatto che l'ho alternato alla "seconda vasca" di Metroid Prime.
Confronto impietoso a dir poco  :no:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Ott 2010, 12:49
l'ho alternato alla "seconda vasca" di Metroid Prime.

Beh se sei masochista non è colpa del gioco  :P
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 21 Ott 2010, 16:59
io sono stato uno dei piu' grandi sostenitori a livello di speranza di sto gioco di merda.


Rileggiti se ti va le interviste di Sakamoto durante lo sviluppo, perché basandosi su quello di speranza ce n'era ben poca esprime concetti al limite del demenziale temo.

E persevera pure ora che il gioco é uscito (ed é stato pure un po' comprato per il nome, con il risultato che il prox Metroid sarà snobbato dai più probabilmente a meno di una brusca virata).
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 21 Ott 2010, 17:02
Oddio, Metroid non è mai stato Mainstream. Ha tanti aficionados in giro, dubito che cesseranno di comprarlo solo  perché i Team Ninja sono incapaci.
Speriamo il prossimo  venga fatto come Samus comanda :cry:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 21 Ott 2010, 17:09
E dagli.
Il colpevole E' Sakamoto, non il team ninja.
Appunto leggiti le interviste con le sue affermazioni di intenti e vedrai che sono tutte tristemente realizzate a schermo con soap opera, tizia che corre verso ciò che non si vede costantemente, controlli bruttini, etc...

Team Ninja avrebbe probabilmente realizzato un gioco diverso, ancora meno "metroid" ma con un proprio senso.

Ora essendosi Sakamato auto dichiarato il padre di Metroid defenestrando il cadavere (letteramente RIP) di Yokoi può anche essere che il prossimo titolo resti a lui, al che saranno ancora dolori e già la serie é in calo anche commerciale ora, pensa poi anche perché costa un po' di più realizzare un Metroid di un Wii Party.

Può esser che Nintendo non abbia la forza di toglierlelo (per far Prime han dovuto fare anche Fusion), al limite congela la serie.
Anche se sicuramente Miyamoto capisce al volo quali sono i problemi del gioco (kojima wannabe, ridicolo in tutto tra l'altro) ma poi saran questioni interne.

O tra me e Paradroid.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 21 Ott 2010, 17:12
Non è per dire, ma a livello di linearità non è molto simile al Fusion (sempre di Sakamoto)?
Ricordo che uno dei motivi per cui quel gioco non mi aveva entusiasmato era che era tutto un "ora vai lì", "poi torna là", "ora c'è l'allarme di là, ti apro la porta così ci vai" etc. etc.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 21 Ott 2010, 17:27
Sì infatti e appunto.

Episodio idolatrato da alcuni non si sa perché.

Tra l'altro anche lì la storia oscenella ed ora se si volesse fare un seguito vero che fanno, Guvyer?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Ott 2010, 17:29
Facendo un paragone tra Other M e Fusion quale è meno peggio?
Fusion a me non era poi dispiaciuto, pur ritenendolo il peggiore dei Metroid dal Super in poi.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 21 Ott 2010, 18:03
La sfiga del Fusion è che è stato il primo Metroid dopo Dio, aka Super Metroid.
Si tratta in un gran bel giochino 2D, non ai livelli del Super ma tuttavia godibile e divertente.
Sul guidato non scherziamo, se Other M è un binario Fusion è un gomitolo di strade con incroci a 9 vie.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Ott 2010, 18:48
Voi siete pazzi!
Fusion è un Metroid coi controcazzi...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Jello Biafra - 21 Ott 2010, 19:09
Non è per dire, ma a livello di linearità non è molto simile al Fusion (sempre di Sakamoto)?
Ricordo che uno dei motivi per cui quel gioco non mi aveva entusiasmato era che era tutto un "ora vai lì", "poi torna là", "ora c'è l'allarme di là, ti apro la porta così ci vai" etc. etc.

Beh, diciamo che in Fusion (da quello che ricordo, l'ho giocato tipo nel 2002) era si più lineare di Super Metroid ma il gioco si limitava ad indicarti con una cut scene il punto dove andare, lasciando scoprire a te il come. Insomma, era un piccola semplificazione dello schema Metroidesco, non una merdina per giocatori nati su PSX come in effetti è Other M.

Ed io continuo a dire che il motore grafico è ottimo.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 21 Ott 2010, 19:14
Lo avevo già detto qui dentro: per me lo Zero vale parecchio più di Fusion, pur essendo un po' troppo semplice.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Ott 2010, 19:20
Beh, diciamo che in Fusion (da quello che ricordo, l'ho giocato tipo nel 2002) era si più lineare di Super Metroid ma il gioco si limitava ad indicarti con una cut scene il punto dove andare, lasciando scoprire a te il come. Insomma, era un piccola semplificazione dello schema Metroidesco, non una merdina per giocatori nati su PSX come in effetti è Other M.

Ma infatti. E comunque pure la saga Prime ti fa lampeggiare la destinazione, eppure nessuno se ne è lamentato  :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Jello Biafra - 21 Ott 2010, 19:32
Lo avevo già detto qui dentro: per me lo Zero vale parecchio più di Fusion, pur essendo un po' troppo semplice.

Embè, è una cosa verissima. Fusion è più lineare, ha una brutta trama raccontata male e lo stile grafico con tutti quei colori acidi è totalmente fuori contesto.

Zero Mission ha level design migliore, grafica migliore, è meno lineare, ha il vero Ridley... Insomma, non c'è paragone.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 21 Ott 2010, 19:38
Facendo un paragone tra Other M e Fusion quale è meno peggio?
Fusion a me non era poi dispiaciuto, pur ritenendolo il peggiore dei Metroid dal Super in poi.

Fusion.

La china di Sakamoto é discendente.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 21 Ott 2010, 20:10
Beh, diciamo che in Fusion (da quello che ricordo, l'ho giocato tipo nel 2002) era si più lineare di Super Metroid ma il gioco si limitava ad indicarti con una cut scene il punto dove andare, lasciando scoprire a te il come. Insomma, era un piccola semplificazione dello schema Metroidesco, non una merdina per giocatori nati su PSX come in effetti è Other M.

Ma infatti. E comunque pure la saga Prime ti fa lampeggiare la destinazione, eppure nessuno se ne è lamentato  :D

Mai sentito parlare di "disattiva sistema di suggerimenti"?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Liulai - 21 Ott 2010, 20:47
Un vero aborto questo gioco, frutto di un miscuglio micidiale: la volontà di rendere la saga di Metroid quel kolossal con trama e personaggi cool che tanto manca (?) alla casa di Kyoto, nel tentativo forse di far tornare all'ovile i fan delusi (col risultato di aver entusiasmato a stento qualche dodicenne), e quella di renderla maggiormente appetibile alla "nuova" (in realtà vecchia) fascia d'utenza del Wii, semplificandone mortalmente le meccaniche ed il level design...complimenti.

Ora, possiamo attribuire tutto ciò a Sakamoto, al team Ninja, ma la mia impressione è che ormai Nintendo non voglia/possa più riproporre capitoli delle sue saghe principali senza obbligarci a qualche compromesso...che sia il ritorno a meccaniche 2d, o l'implementazione della croce direzionale, o l'azzeramento del livello di difficoltà.
Questo con Mario può anche funzionare, nonostante Galaxy proponga un tasso di sfida personalmente troppo basso rispetto ai precedenti, ma con giochi come Metroid e Zelda tutto ciò mi preoccupa enormemente...

Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Ott 2010, 22:12
Mai sentito parlare di "disattiva sistema di suggerimenti"?

Mai sentita la parola "ironia"?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Ott 2010, 22:14
ha una brutta trama

Beh a onor del vero a livello di trama fatico a trovarne uno davvero interessante anche prendendoli in esame tutti...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Liulai - 21 Ott 2010, 22:15
Si ma questa è patetica, peggio ancora  :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 21 Ott 2010, 22:57
Mai sentito parlare di "disattiva sistema di suggerimenti"?

Mai sentita la parola "ironia"?
lollone  ???
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Noldor - 21 Ott 2010, 23:09
inteso come grosso LOL?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 22 Ott 2010, 17:12
ha una brutta trama

Beh a onor del vero a livello di trama fatico a trovarne uno davvero interessante anche prendendoli in esame tutti...

Sì ma appunto non ha senso enfatizzare l'aspetto "trama" in Metroid.

La trama di SuperMetroid é abbastanza una cagata, ma nel gioco poteva starci sia perché non era affatto preminente (come nei Metroid Prime stessa cosa, a parte il terzo che é infatti "peggio" in questo senso) e perché era resa graficamente in modo sobrio per forza di cose (tecnologia se non c'era la volontà).

Ma che senso ha tentare di spettacolarizzare e stereoidizzare QUELLA trama?
Diviene una roba kitsch inguardabile.

Ecco e questa é solo la premessa di other m, poi gioco e trama semplicemente peggiorano... salvo solo ridley da giovane :)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Ott 2010, 17:45
Ma che senso ha tentare di spettacolarizzare e stereoidizzare QUELLA trama?
Diviene una roba kitsch inguardabile.

Ma infatti il problema non è aver voluto dare più risalto alla trama. Secondo me la cosa ci stava. Il problema è come l'hanno fatto  :no:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Nov 2010, 11:45
Reggie si interroga sul perchè Other M abbia (quasi) floppato...

http://multiplayer.it/notizie/82336-metroid-other-m-nintendo-si-interroga-sulle-poche-vendite-di-metroid-other-m.html
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 16 Nov 2010, 12:39
non che ci voglia un genio, basta che chieda ad un fan della saga e capira' perche' ha floppato.

Poi vabe' anche il packaging del gioco era orrendo.Anche l'occhio vuole la sua parte, uno se e' indeciso guarda la copertina e lascia perdere di default

contentissimo che sia andato male, cosi magari nintendo ci pensa 2 o 3 volte prima di far stravolgere uno dei suoi brand di punta

Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Nov 2010, 12:43
Sperando che non lo facciano sparire del tutto (il brand).
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Nov 2010, 12:52
sparire non credo...riposare magari si
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 16 Nov 2010, 13:57
Certo che Other M ha una "M" nel titolo davvero autoesplicativa.
Sto cercando di venderlo, mai successo con nessun Metroid.
Lutto.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Nov 2010, 14:03
Sto cercando di venderlo

20 spedito e te lo prendo  8)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 16 Nov 2010, 16:48
Chi é il furbone che ha fatto tornare il thread dedicato a questo coso in prima pagina?
 
Spoiler (click to show/hide)

Non esiste é un brutto sogno, anzi come direbbe Darros non é PER ME quindi è MERDA PER ARRICCHIRE I PRODUTTORI.

Ok metathread!

Al solo vederlo mi incazzo cmnq, non é buon segno...

 :cry:

Bye bye Metroid finito in naftalina causa Iwata che dà credito e gente strana con idee bislacche e pure arrogante temo..

Ma che senso ha tentare di spettacolarizzare e stereoidizzare QUELLA trama?
Diviene una roba kitsch inguardabile.

Ma infatti il problema non è aver voluto dare più risalto alla trama. Secondo me la cosa ci stava. Il problema è come l'hanno fatto  :no:

Mmm, la trama era già kitsch in sé più si ignora la trama in Metroid e meglio é.
L'avrà messa Sakamoto pure nei vecchi... solo c'era la fortuna che non era preminente.
Magari il "cattivo" Miyamoto si faceva sentire dietro le quinte, o Yokoi era saggio o non so.
Fatto sta che fortunatamente era relegata in secondo piano, volerne svolgere la continuity é una pessima idea.

---

Mmm però é divertente, prendiamo da multiplayer:

Citazione
"Crediamo che avrebbe potuto, avrebbe dovuto essere un titolo da un milione di copie. Non ci arriveremo, neanche con la stagione natalizia."

Benissimo, ottimo.
Così il prossimo o lo fate per bene o meglio non farlo.

Citazione
E ci stiamo arrovellando per capire il perchè. E' un grande gioco.
Falso e non credo Fils A. l'abbia giocato finendolo.
Avrà visto un filmato con Samus con le tette ballonzolanti.
E' un titolo mediocre che fa male il verso ad altre serie (MGS; RE; NG)

Citazione
La reazione degli utenti sulla sua qualità è stata positiva.

Falsissimo.
Solo da una piccola parte di utenti e in genere non dai "fan" della serie e non é buon segno.

Si spera che si riguardino un attimo i dati di vendita, e guardo caso é il Primo Prime l'episodio più venduto ergo che si interessa a Metroid non é in cerca di 'ste cagate é in cerca di qualità e di un'esperienza di gioco esplorativa malleabile.

 
Citazione
Il marketing era forte, la pubblicità molto buona, i social media che abbiamo fatto molto positivi.

Soldi buttati la prossima volta promuovete di più Wii Party.






Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: J.J. - 16 Nov 2010, 18:23
Io ho disdetto il preordine qualche giorno prima del lancio.
La cosa che non mi ha MAI convinto di questo gioco è la scelta di costringermi a giocare un titolo 3D con la croce digitale.
Scelta non di Team Ninja, ma di Sakamoto.
Tutto il resto delle critiche mosse sono secondo me (giustamente) enfatizzate dal nome che porta perchè a vederlo oggettivamente non sembra esattamente merda colante e molti di voi ( non Giobbi lo so!  :D) si tradiscono portandolo comunque a termine.
Alla luce di ciò e considerando il fatto che era lecito aspettarsi una sorta di Metroid Gaiden e che se ciò non è stato non è per colpa del Team Ninja che svincolata avrebbe (ovviamente!) fatto un Ninja Gaiden senza Ninja, vi chiedo

1)premesso che non sono in crisi di astinenza, ho pile di giochi da iniziare.
 ha un senso se trovato a pochi spiccioli? (non pago a prezzo pieno un gioco 3D da controllare in digitale)

2) il sistema di counter-combo che so essere automatizzato (prendere un team specializzato in coreografie da picchiaduro e fare le mosse del gioco in automatico sarebbe come uscire fuori a cena con Megan Fox per farle guidare la macchina) funziona? C è modo per agire dentro al sistema o non necessita di approfondimento perchè il sistema stesso non ha profondità?

Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 16 Nov 2010, 18:47

1)premesso che non sono in crisi di astinenza, ho pile di giochi da iniziare.
 ha un senso se trovato a pochi spiccioli? (non pago a prezzo pieno un gioco 3D da controllare in digitale)

2) il sistema di counter-combo che so essere automatizzato (prendere un team specializzato in coreografie da picchiaduro e fare le mosse del gioco in automatico sarebbe come uscire fuori a cena con Megan Fox per farle guidare la macchina) funziona? C è modo per agire dentro al sistema o non necessita di approfondimento perchè il sistema stesso non ha profondità?



Ti rispondo pure (?) io anche se non credo di essere l'utente più adatto, nel senso che mi piace MOLTO Prime e PER NIENTE Metal gear Solid.

- Come valori produttivi generali non é merda colante, se fosse un gioco di Wario o di Time Bokan e non Metroid come valori produttivi sarebbe ok.
A parte la musica che é pessima

- Comnq aspettati qualcosa di vicino a Shadow Complex come valori produttivi e non a Prime.

- Sì il problema é che é un titolo 3D.
In pratica Sakamoto ha fatto finta che Prime non é esistesse e si é accinto a fare lui evolvere la serie in 3D. Con risultati balordi in assoluto e pessimi se consideriamo Prime.

Strettamente per il 3D ha due problemi:
. controlli insulsi
. telecamera fissa alla Code Veronica (é un titolo 3D alla Code Veronica di fatto, wow innovazione che genio Sakamoto!) che spesso ti costringe a correre dove non vedi (ad esempio verso il giocatore) o sparare a chi non vedi/é fuori schermo tipo Devil May Cry

2) Il sistema di counter é una minchiata tale che in pratica azzera la sfida nel gioco.
Infatti se premi ora non ricordo cosa e intanto ti muovi attivi costantemente counter o attacchi letali, con cui ammazzi praticamente tutti i nemici nel gioco. E poi vieni pure potenziato in pratica sarai un carroarmato devastante e non grazie all'abilità del giocatore, é come se il gioco fosse un glitch.
Puoi giocare ad occhi chiusi i combattimenti, hai presente final fantasy?

Cmnq quanto fa inorridire nella mediocrità generale é:
. trama oscena
. filmati e doppiaggio osceni (esteticamente)
. motivazione per cui Samus non utilizza armi oscena e molto da jappi frustrati che papà Iwata o il cattivo Miyamoto non gli fan fare il gioco adolescenziale che vogliono.
. però il gioco ti costringe in sezioni a camminare soltanto con controlli alla resident evil solo per oscene esigenze di oscen trama
. o ti costringe a scannerizzare la scena bloccato finché non trovi non si sa quale cagatella che per esigenze di trama "deve" trovare (la prima volta credevo si fosse piantato il Wii e ho spento!)
. il combattimento finale... oh se ci arriverai ne sarai estasiato!
. ma soprattutto il fatto che le porte vengano costantemente chiuse arbitrariamente per esigenze di trama, non potrai quasi mai andare in giro liberamente cercando di potenziare Samus, in pratica questa azione che é peculiare dei Metroid viene relegata al post game (!) si sa mai che il giocatore si distragga dalla oscena trama che a forza vogliono cacciargli giù per la gola.
Da cui sembra più un (brutto) resident evil che un metroid.



Ah io l'ho finito al 100%, é molto semplice, teleguidato e cmnq piuttosto breve.

Può avere un senso prenderlo per toccare con mano l'abisso della serie e cmnq si lascia giocare, tolti i filmati, la trama, e le parti dove si cammina e basta senza possibilità di far altro sarebbe un wiiware forse decente.
Fastidioso cmnq perché insulta costantemente l'intelligenza del giocatore.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 16 Nov 2010, 19:35
Other M è un gioco carino, ma una merda come Metroid.
Capiamoci, non è che gronda schifo ed è da 5, solo che mai la serie si è abbassata a tanto, mai!
Cioè, stiamo parlando di Metroid, una saga che non sa nemmeno cosa ci sia sotto il 9.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: J.J. - 16 Nov 2010, 20:23
Ok vi ringrazio entrambi, siete stati molto chiari.
E no Giobbi, sai non ho assolutamente bisogno di giocare un nuovo Metal Gear :)
E' che volevo un gioco tradizionale ed ignorante senza pretese per pestare i cattivi a tempo perso.
Mi tocca accontentarmi di Sengoku Basara che almeno qualche spunto di combo lo ha :D

p.s. ma davvero un Metroid col back tracking bloccato sono riusciti a fare?
era impossibile...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Nov 2010, 22:00
Mmm, la trama era già kitsch in sé più si ignora la trama in Metroid e meglio é.

Non necessariamente.
Non è certo mai stata il fulcro del gioco, questo è certo, ma raccontata in maniera "giusta" (il che non significa prolissa o elaborata) rende l'atmosfera di Metroid ancora più coinvolgente.

Penso ad esempio all'immenso Prime, e a quello che "raccontavano" i reperti Chozo che scansionavi, e le informazioni sulla flora/fauna di Tallon IV. Non le potevi definire una "storia", ma scoprire pezzi di civiltà estinte, o caratteristiche di specie aliene, rendeva l'atmosfera di Prime indimenticabile...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Nov 2010, 22:02
Other M è un gioco carino, ma una merda come Metroid.
Capiamoci, non è che gronda schifo ed è da 5, solo che mai la serie si è abbassata a tanto, mai!
Cioè, stiamo parlando di Metroid, una saga che non sa nemmeno cosa ci sia sotto il 9.

Ecco: questo lo quoto con tutto me stesso, ad eccezione del termine carino (che ha senso comunque positivo, io avrei usato mediocre)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 16 Nov 2010, 22:55
Questo è diventanto ormai il thread dell'eccesso.
Avranno anche tradito il nome di Metroid, ma dire che complessivamente Other M è un gioco mediocre vuol dire non avere il senso della misura.
Comprendo altresì la scottatura tipica del fan che fa molta, molta fatica ad accettare un suo pupillo maltrattato.
Sono convinto che sarà il classico titolo che la maggioranza dei detrattori, tra qualche anno, quando lo rigiocheranno,
lo rivaluteranno in positivo.

J.J., ascolta un cretino, se lo affronti conoscendone i difetti e sapedo che l'ultima cosa che puoi attenderti è il classico strabiliante Metroid,
alla fine te lo godi esattamente per quello che tu stai cercando: un gioco tradizionale ed ignorante, tecnicamente molto buono anche se esteticamente così così,
con un design tutto sommato discreto e qualche ottima idea.
Oltretutto è facilino fino alla fine (per colpa di meccaniche interessanti ma mal calibrate) quindi nemmeno a dire "mi sto facendo il fegato marcio con un giocodemmerda" e almeno non sprechi tempo con robaccia come Sengoku Basara :)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Nov 2010, 23:25
Rispetto a Other M non so, non l'ho ancora preso e non so nemmeno quando/se lo farò.

Sengoku Basara però sarà solo un Dynasty Warriors abbellito ma alla fine non ho potuto non amarlo quando ho visto Ieyasu Tokugawa scappare su un robot volante e ho affrontato un samurai fedele armato di motoseghe nel medioevo giapponese. :D
Alla fine l'ho preferito a Hokuto Musou (per me è pure meglio graficamente, almeno è a colori XD) come gioco gnurantissimo di mazzate random. :yes:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 16 Nov 2010, 23:31

E' che volevo un gioco tradizionale ed ignorante senza pretese per pestare i cattivi a tempo perso.



Lo puoi anche intendere così, quando ci sono filmati vai in bagno e quando ci sono fasi di camminamento senza capo né coda fai giocare il tuo gatto. Per il resto schiacci costantemente un la croce direzionale a dx sx a caso e due pulsanti e ti "diverti", magari con qualche birra in corpo prima..

E no Rayx su ps360 ci sono decine e decine di giochi migliori di questo metroid, siamo pur sempre sullo stesso piano questo é un titolo nintendo quanto geist nella sostanza ovvero fa il verso a PS1, un altro discorso se consideriamo la trilogia di Prime.
Ovvero é possibile J.J. possa trovare altrove di molto meglio rispetto questo "Metroid".

Mmm, la trama era già kitsch in sé più si ignora la trama in Metroid e meglio é.

Non necessariamente.
Non è certo mai stata il fulcro del gioco, questo è certo, ma raccontata in maniera "giusta" (il che non significa prolissa o elaborata) rende l'atmosfera di Metroid ancora più coinvolgente.

Penso ad esempio all'immenso Prime, e a quello che "raccontavano" i reperti Chozo che scansionavi, e le informazioni sulla flora/fauna di Tallon IV. Non le potevi definire una "storia", ma scoprire pezzi di civiltà estinte, o caratteristiche di specie aliene, rendeva l'atmosfera di Prime indimenticabile...

Ok guarda anche i sassi, quelli antiquati,  qui dentro sanno che concordo sul modo di raccontare (tra l'altro a discrezione del giocatore) di Prime.

Ma non mi stavo riferendo a Prime così come Sakamoto lo ha bellamente ignorato essendo un prodotto di quei bruttoni gaijin con supervisione di quel cattivone di Miyamoto, uno di quelli de "la storia no"...

mi riferivo alla trame legata a questo, ovvero Super Metroid, e volendo al suo eccelso (come trama anche quella molto fine e genialoide) seguito Fusion.

Super Metroid ha una trama ridicola in sostanza, andava bene perché non amplificata dal gioco ma realizzare un titolo prendendo come punto preponderante tali fatti e situazioni é... scemo direi.

Qualsiasi producer con un po' di sale in zucca lo casserebbe mi sa, qui han voluto dare un contentino al tizio per qualche merda mangiata precedentemente (probabilmente con Prime) temo...
E perché altrove (Warioware) lavora bene effettivamente e rilascia pure interviste sensate.
E' con Other M che perde la bussola, boh "ci tiene troppo" o non so.. c'é qualcosa di malato e poco ancorato alla realtà.

Chessò: http://www.joystiq.com/2010/03/12/interview-metroid-other-m-producer-yoshio-sakamoto/

Seeing as how Prime had a very Western focus, is Other M intended to revitalize the Metroid franchise in Japan?

I have to say we're definitely thinking globally. We want to drive the elements that people have really attached fondness to in the Metroid series. And so we're actively working to find out what people want, but we're not just thinking about the ideas of gamers in Japan. We're definitley thinking about everyone.

Quindi ha capito che la gente nel mondo ama metroid per i suoi filmati in CG, la sua trama accattivante e intelligente (cioé i nemici si chiamano "pirati spaziali" eh... mica bruscolini o tuskan raiders), la mancanza di bactracking/esplorazione e il combattimento corpo a corpo con volteggi automatizzati?

Ah e le camminate passo passo senza poter correre né sparare né interagire in stanze vuote con controllo digitale, ah "trova le 3 differenze" scordavo.

Grandi.

Citazione
This is the first Metroid game that really has a robust story, outside of scanning in Metroid Prime. Why such an emphasis on storyline in this game, especially with the collaboration of Team Ninja, which is better known for action than story?

The main reason for the story emphasis, as I noted earlier, is that one of our big goals here is to educate the audience about the Metroid universe -- and Samus in particular. So you need to get into quite a bit of detailed storyline to be able to do that.
And of course, this game does have a deep, long storyline. But we wanted to put a lot of effort into the action sequences as well.

One of the reasons for having this game be mostly two-dimensional is because people are more comfortable with 2D play overall across the entire audience; you don't have the same distractions when you want to give them story sequences, as well. So, you can give those story elements a lot more impact, and that's really where the design emphasis came from.

And then a lot of the core Metroid series team at Nintendo, they've been working most recently on the GBA Metroid series. These are all handheld. So it's a very different kind of feel when you're developing for a console. And they wanted to make sure they brought in some people who had more recent experience on console action games. Having that 2D environment that's comfortable to play means they had a lot easier time connecting up the storyline and driving home those storyline points for impact.

Team Ninja were a very good fit here because they're so well-versed in action and had some more recent console experience than the core Metroid team at Nintendo.

I definitely had a really good experience with Team Ninja. They absolutely know how to make an action game that's easy to play. Every step along the way they would question the most basic design concepts, thinking about whether an idea would stand or whether they should challenge themselves to go in a new direction. And having that sort of active presence in the design and construction of a game going forward; finding them challenging themselves constantly felt really good to be a part of. So this entire collaboration has been a very positive experience.

Allora per educare la gente a Metroid si mettono a raccontare un lunga storia, scordandosi che enfasi sulla storia in metroid non c'é mai stata, quindi diseducano al gioco più che educare...

Tutto il discorso sul 2D é una balla con cui ha intortato pure nintendo evidentemente forte del successo di super mario. Questo é semplicemente un titolo 3d alla code veronica che si gioca male (quando non automatizza del tutto) utilizzando la croce direzionale.

Team Ninja non commento perché ci si sono trovati in mezzo poracci.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 17 Nov 2010, 08:15
Sono convinto che sarà il classico titolo che la maggioranza dei detrattori, tra qualche anno, quando lo rigiocheranno,
lo rivaluteranno in positivo.

anche la fame nel mondo in effetti e' risolvibile a breve,qualche anno.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Jello Biafra - 17 Nov 2010, 09:24
No, non ci sarà spazio per nessuna rivalutazione, dato che il gioco è brutto senza appello.
Peccato perchè tecnicamente è ottimo, con quel motore grafico si sarebbe potuto sviluppare un Metroid classico con il look and feel a là Super Metroid. Sarebbe stato un more of the same, vabbè, ma se c'era la qualità chissenefrega?

Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 17 Nov 2010, 09:44
Io non capisco davvero dove sarebbe "tecnicamente ottimo".
Ha aliasing in ogni dove, rallentamenti, design di stage e nemici spesso e (mal)volentieri stitico.

Ma poi capiamoci: è un Metroid. Uno legge il titolo e si aspetta
-stage enormi e liberamente esplorabili
-boss fighi e impegnativi
-atmosfera alienante/solitudine
-powerup progressivi usabili a fondo grazie al level design
-backtracking ed esplorazione massiccia
-generale pulizia del gioco, gameplay assuefacente.

Invece abbiamo:
-corridoi ripetuti, clonati, gioco più sui binari di Space Harrier
-Boss inutili e facilissimi
-powerup scarsi e utilizzabili col contagocce, destinati a essere dimenticati prestissimo
-atmosfera a singhiozzo, invasività di una trama grezza e brutta (Samus con le turbe da adolescente e i blocchi psicologici? MA VAFFANCULO, e il pollice contro infilatelo in culo)
-zone spesso non accessibili per esigenze di trama, esplorazione praticamente nulla.
-gameplay sporco e buttato lì a casaccio, buone idee mal realizzate, generale eccessiva facilità.

Ma tutto questo perché è un Metroid, la gente si aspetta qualcosa, pretende qualcosa (esistono per questo i brand e i curriculum no?).
Davvero, se si chiamasse Minininjas other N sarebbe un gioco molto carino, da finire con piacere, e dimenticare.
Invece no, è una smart bomb che spazza via tutto quanto di buono aveva realizzato la Cacciatrice finora.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 17 Nov 2010, 09:50
io contesto il fatto che "i giochi brutti senza appello" come li definisce Jello e, con altre parole, Giobbi, sono ben altri.
Other M resta un gioco discreto minato da pesanti difetti di design (primo su tutti il fatto che sia facilissimo, è quasi impossibile morire)
e che alla fin fine non mi è dispiaciuto affatto giocare fermo restando che sporca il nome di Metroid che meritava un trattamento ben diverso.



Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 17 Nov 2010, 11:09
Ma no, finirlo lo si finisce, anzi scorre pure bene (cutscene permettendo).
Ci sono anche momenti emblematici come la bellissima sezione subacquea dove si paciuga con le piattaforme galleggianti (ottima atmosfera), o il boss da prendere con il whip beam, sessione di pesca  :)
E' che, ripeto, essendo un Metroid è uno scempio.
Come gioco è carino (ino ino eh), come Metroid è una smart bomb di tarzanelli e squacquero.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Nov 2010, 12:56
dire che complessivamente Other M è un gioco mediocre vuol dire non avere il senso della misura.

Figurarsi il senso di chi l'ha definito una merda  :D

Sono convinto che sarà il classico titolo che la maggioranza dei detrattori, tra qualche anno, quando lo rigiocheranno,
lo rivaluteranno in positivo.

Secondo me sei un illuso: sia sul fatto che lo rivaluteranno, sia sopratutto sul fatto che lo rigiocheranno...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Nov 2010, 12:59
Other M resta un gioco discreto

Scusa Ray: definirlo mediocre significa non avere senso della misura, mentre discreto va bene? Io non ci vedo poi turra sta gran differenza eh...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Nov 2010, 13:02
Io non capisco davvero dove sarebbe "tecnicamente ottimo".
Ha aliasing in ogni dove, rallentamenti, design di stage e nemici spesso e (mal)volentieri stitico.

Concordo.  :yes:
Poi penso che parliamo di Team Ninja, e tutto torna (o quasi).
A livello artistico poi, si sono battuti (in senso negativo of course...)

Ma tutto questo perché è un Metroid, la gente si aspetta qualcosa, pretende qualcosa (esistono per questo i brand e i curriculum no?).
Davvero, se si chiamasse Minininjas other N sarebbe un gioco molto carino, da finire con piacere, e dimenticare.
Invece no, è una smart bomb che spazza via tutto quanto di buono aveva realizzato la Cacciatrice finora.

Riquoto.
Ho sempre pensato che senza Metroid scritto in copertina, se lo sarebbero cagato in 4 e apprezzato ancora in meno.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Nov 2010, 13:57
Mmm, la trama era già kitsch in sé più si ignora la trama in Metroid e meglio é.

Non necessariamente.
Non è certo mai stata il fulcro del gioco, questo è certo, ma raccontata in maniera "giusta" (il che non significa prolissa o elaborata) rende l'atmosfera di Metroid ancora più coinvolgente.

Penso ad esempio all'immenso Prime, e a quello che "raccontavano" i reperti Chozo che scansionavi, e le informazioni sulla flora/fauna di Tallon IV. Non le potevi definire una "storia", ma scoprire pezzi di civiltà estinte, o caratteristiche di specie aliene, rendeva l'atmosfera di Prime indimenticabile...

Ok guarda anche i sassi, quelli antiquati,  qui dentro sanno che concordo sul modo di raccontare (tra l'altro a discrezione del giocatore) di Prime.

Ma non mi stavo riferendo a Prime così come Sakamoto lo ha bellamente ignorato essendo un prodotto di quei bruttoni gaijin con supervisione di quel cattivone di Miyamoto, uno di quelli de "la storia no"...

mi riferivo alla trame legata a questo, ovvero Super Metroid, e volendo al suo eccelso (come trama anche quella molto fine e genialoide) seguito Fusion.

Scusa ma allora mi sfugge il senso, o me lo sono perso...se siamo d'accordo sulla bellezza/importanza della trama in Prime, se mi dici che anche Fusion e Super Metroid a modo loro la raccontano bene, non capisco il tuo "più si ignora la trama in Metroid e meglio è". Non è un controsenso?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 17 Nov 2010, 14:19
Bilbo, Giobbi non ha spiegato perchè lo ha già fatto in passato (anche in questo thread): apprezza Prime perchè la trama c'è ma non si vede (al limite si legge se uno ne ha voglia), mentre non apprezza quella di Fusion (o le modifiche allo Zero), nel quale già si intuiva parzialmente la piega "drammatica".

A parte questo: mediocre=scarso/insufficiente; discreto=oltre la sufficienza. ^__^
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 17 Nov 2010, 15:11
Scusa Ray: definirlo mediocre significa non avere senso della misura, mentre discreto va bene? Io non ci vedo poi turra sta gran differenza eh...
Mediocre significa sotto la sufficienza, discreto significa sopra la sufficienza.
Un gioco mediocre non lo consiglio (a meno che non abbia qualche aspetto di particolare interesse cultural/ludico).
Un gioco discreto lo consiglio a patto di apprezzare il genere e magari sapere che non si tratta di roba eccelsa.

E, per quanto mi riguarda, resto fortemente della mia opinione: Metroid Other M è un gioco discreto che porta il fardello di un grande nome che andava trattato diversamente.

In fondo c'è chi giudica, chessò, Morrowind e Oblivion come pietre miliari: per me sono orrendi videocosi che non consiglierei a nessuno :)

E d'altra parte è così (cit.)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 17 Nov 2010, 16:03
Uèuèuè ma qua cadiamo sui fondamentali, i voti delle scuole medie!  :D


Dal negativo al positivo:

Insufficiente-Mediocre-Sufficiente-Discreto-Buono-Distinto-Ottimo.
       3/4    -   5    -     6    -    6.5 -  7  -    8   -   10

EDIT: Forum del menga che mi sputtana la formattazione, vabbè.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Nov 2010, 16:21
Mediocre significa sotto la sufficienza, discreto significa sopra la sufficienza.

No vabbè, che uno fosse più negativo dell'altro non lo nego (nel caso in questione, di sicuro il mio mediocre), ma personalmente, ripeto, non ci ho mai visto tutta sta gran differenza. Poi che uno penda da una parte della sufficienza, e uno dell'insufficienza ci sta. Alla luce di questa "specificazione", ritratto il mio mediocre: a Other M gli do senza problemi un 6 (sufficiente) ma non di più. Tiè!  ;)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Nov 2010, 16:22
Uèuèuè ma qua cadiamo sui fondamentali, i voti delle scuole medie!  :D

Ahhahahaah

errore mio via, ma non è colpa mia: alle medie non sapevo nemmeno cosa ci fosse sotto il distinto  8)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Nov 2010, 16:23
Bilbo, Giobbi non ha spiegato perchè lo ha già fatto in passato (anche in questo thread): apprezza Prime perchè la trama c'è ma non si vede (al limite si legge se uno ne ha voglia), mentre non apprezza quella di Fusion (o le modifiche allo Zero), nel quale già si intuiva parzialmente la piega "drammatica".

Ah OK devo andare di recupero  :yes:

A parte questo: mediocre=scarso/insufficiente; discreto=oltre la sufficienza. ^__^

Ho già spiegato  :P
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 18 Nov 2010, 12:27
No vabbè, che uno fosse più negativo dell'altro non lo nego (nel caso in questione, di sicuro il mio mediocre), ma personalmente, ripeto, non ci ho mai visto tutta sta gran differenza. Poi che uno penda da una parte della sufficienza, e uno dell'insufficienza ci sta. Alla luce di questa "specificazione", ritratto il mio mediocre: a Other M gli do senza problemi un 6 (sufficiente) ma non di più. Tiè!  ;)
è il "uno più negativo dell'altro" che è sbagliato. 5 è un voto negativo 7 è un voto positivo. Non c'è niente che "penda".
Non capisco come si debba pure specificare :)
Btw è la semantica del voto che deve interessare non il numero: con un 7 il gioco io consiglio di giocarlo a chi ama il genere (con le riserve del caso), con un 5 no (con le riserve de caso).
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Nov 2010, 12:43
Non capisco come si debba pure specificare :)
Btw è la semantica del voto che deve interessare non il numero: con un 7 il gioco io consiglio di giocarlo a chi ama il genere (con le riserve del caso), con un 5 no (con le riserve de caso).

A raggioics...appunto te stavo addì come li intendevo io...una volta chiarito il concetto, ho pure rivisto er voto...eddaje!  ;)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 18 Nov 2010, 14:21
era per amor di precisione :-*
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 18 Nov 2010, 15:55
Io dico solo che 'sto gioco mi ha fatto venir voglia di cambiare avatar :'(
Per fortuna che il trilogy mi sta ricordando che vette ha toccato Samus pochi anni or sono ^____^
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: J.J. - 18 Nov 2010, 16:11
Invece io c' ho l' avatar giusto per tutte le occasioni! :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Nov 2010, 11:21
Io dico solo che 'sto gioco mi ha fatto venir voglia di cambiare avatar :'(

Addirittura?  :o
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: mog_tom - 21 Nov 2010, 11:54
Alzi la mano chi, cinque anni fa, alla notizia di un Metroid 2d diretto da Sakamoto avrebbe strozzato il criceto dalla gioia.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Nov 2010, 11:43
Ma Other M non è proprio un Metroid 2D...  :no:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 22 Nov 2010, 22:29
io francamente dopo la trilogia di Prime, i Metroid su console casalinga li vorrei tutti in 3D.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Nov 2010, 14:29
Per me il prossimo passo della saga di Metroid deve per forza di cose passare per uno step evolutivo sopratutto dal pdv tecnico, e qui dipenderà molto dalle capacità della prossima console Nintendo.

La formula di Prime era già pressocchè perfetta. Può solo, a meno di non venir ripensata in toto, essere affinata. Ma giocare un Metroid in HD con motori 3D che oggi vediamo utilizzati su titoli come Gears Of War o Uncharted 2 (o anche meglio), potrebbe fare la differenza, e magari soffrire meno l'immobilismo della saga.

Speriamo bene...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 23 Nov 2010, 16:24
Francamente, con le cautele del caso, non vedo in alcun Gears of War od Uncharted 2,
aspetti tecnici che possano dare una marcia in più alla formula, dato che sono giochi fondamentalmente sui binari.

L'unico vero step-avanti dal punto di vista tecnologico lo si potrebbe fare puntando ad un Metroid Free Roaming (da sempre una mia fissa).

Se poi ti accontenti dell'HD... io francamente non ho sofferto la bassa risoluzione nei Prime.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Nov 2010, 18:07
parlavo di mera grafica...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: J.J. - 23 Nov 2010, 20:58
Francamente, con le cautele del caso, non vedo in alcun Gears of War od Uncharted 2,
aspetti tecnici che possano dare una marcia in più alla formula, dato che sono giochi fondamentalmente sui binari.
ma concordissimo :yes:
per favore lasciamoli dove sono.

Cmq oltre al fatto che posso esprimere poche opinioni non avendolo giocato, ma la formula di Other M non mi sembra affatto male se consideriamo la miscela degli ingredienti singolarmente.
Cioè, un Prime in 3^ persona si può fare eh secondo me.
Non è che se io faccio una torta di mele e vi fa schifo significa che non si possa fare una torta di mele più buona!

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Nov 2010, 21:33
Francamente, con le cautele del caso, non vedo in alcun Gears of War od Uncharted 2,
aspetti tecnici che possano dare una marcia in più alla formula, dato che sono giochi fondamentalmente sui binari.
ma concordissimo :yes:
per favore lasciamoli dove sono.

Raga, ma almeno sprecatevi a leggere i post originali che commentate  ???
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 23 Nov 2010, 21:45
Cmq oltre al fatto che posso esprimere poche opinioni non avendolo giocato, ma la formula di Other M non mi sembra affatto male se consideriamo la miscela degli ingredienti singolarmente.
Cioè, un Prime in 3^ persona si può fare eh secondo me.
Non è che se io faccio una torta di mele e vi fa schifo significa che non si possa fare una torta di mele più buona!

Spoiler (click to show/hide)
Il problema di Other M è che tradisce praticamente tutto quello che è Metroid trasformandolo in "qualcos'altro con Samus".
Se la strada sarà la medesima possiamo dire addio al franchise, cosi come lo vogliamo noi, fino a quando non muore Sakamoto.

Btw visto che mi pare abbiamo gusti videoludici abbastanza prossimi io t'invito a non snobbarlo Other M che
resta comunque un discreto titolo ed un buon modo per impiegare tempo videoludico quando non ci si vuole
impegnare troppo.

E no, l'unico dolce che proprio non mi piace è la torta di mele! :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: J.J. - 23 Nov 2010, 22:09
Pensiamo tutti in coro ad un Metroid Galaxy!
il motore grafico dei galaxy impiegato in un Metroid in 3^ persona!
doppio salto, piattaforme, nemici, potenziamenti, freeroaming e backtracking intelligente a tonnellate!

che poi per dirla tutta, leva un filmato qui, togli la croce digitale e metti l' analogico, lasci il mondo di gioco liberamente esplorabile, chiudi sakamoto nello sgabuzzino, spendi meno in filmati e CG e impieghi i soldi nel level design, cunicoli, collegamenti, labirinti etc e questo other M diventa un bel gioco, questo intendo io!
basta miscelare gli ingredienti in altro modo, e si RayX, ovvio che lo giocherò, tempo di sbrogliarmi la roba prenatalizia che ho ormai ordinato.
E la torta si può fare mettendo qualcosa d altro al posto delle mele!
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Giu 2011, 14:26
Preso finalmente, mi arriverà nei prossimi giorni. Nonostante i commenti non proprio positivissimi, a un Metroid a 10 sterle non si può proprio dire di no...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 10 Giu 2011, 16:50
e invece quelle 10 sterle potevi utilizzarle in maniera diversa, credimi.

 :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 10 Giu 2011, 16:53
Preso finalmente, mi arriverà nei prossimi giorni. Nonostante i commenti non proprio positivissimi, a un Metroid a 10 sterle non si può proprio dire di no...

Bene, così potrai capire che Team Ninja per fare Gaiden ha appaltato il lavoro a terzi ignoti.
Non sono capaci di fare giochi decenti.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Giu 2011, 17:12
Bhe a me fan già abbastanza cagare i Ninja Gaiden :D
Resto convinto che esageriate alla grande per via del titolo in copertina, non può essere così cacca... Spero. La cosa che mi preoccupa davvero sono i filmati con Samus che piagne e roba del genere.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 10 Giu 2011, 17:14
Infatti è un titolo discreto, anche se tradisce lo spirito di Metroid e c'ha un bug di design enorme per cui è impossibile morire.

Ok, è un gioco di merda :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 10 Giu 2011, 17:19
Bhe a me fan già abbastanza cagare i Ninja Gaiden :D
Resto convinto che esageriate alla grande per via del titolo in copertina, non può essere così cacca... Spero. La cosa che mi preoccupa davvero sono i filmati con Samus che piagne e roba del genere.

Vedrem, interessante sarà commento a posteriori
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 10 Giu 2011, 17:21
Infatti è un titolo discreto, anche se tradisce lo spirito di Metroid e c'ha un bug di design enorme per cui è impossibile morire.

Ok, è un gioco di merda :D

 :yes:
Esattamente.

Certo, se si chiamasse "Super Shit Girl Adventures" sarebbe anche tollerabile, quasi premiabile per alcune idee.
Ma stella (cit.), se mi usi un franchise di enorme richiamo come Metroid sei obbligato a fare un gioco - come minimo - stupendo.
Se invece me lo usi per raccattare qualche acquirente pre-recensione sviluppando un gioco del cazzo come questo, vai necessariamente seppellito di merda e umiliato.

I giocatori non sono imbecilli, smettiamola di farci trattare come tali.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 10 Giu 2011, 17:33
E' un gioco che avrebbe avuto la sua dimensione su wiiware, senza marchio metroid/samus e senza filmati.

E' uscito su wiiware un nuovo  giochino carino sviluppato da quelli di jett rocket



Roba così


Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Giu 2011, 21:07
Bhè io non mi aspetto più di quello ovviamente, non avrei aspettato di pagarlo come una pizza altrimenti (mmmmh, potevo prendermi una diavola famiglia con sti 10€...), se è un platform-adventure carino che mi intratterrà per una decina di ore è ok.
Poi lo siluro.

Giobbi l'avevi giocato Shadow Complex?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 10 Giu 2011, 23:23
Si', ma non l'ho finito che dopo un po' mi annoiato.

Di Shadow mi da' fastidio che sia un metroid sotto mentite spoglie.

Other m ha di buono che sperimenta un po' di piu', purtroppo con risultati nefasti, un sistema di controllo scomodo e allo stesso tempo semi glitch una volta che capisci che premendo assieme qualche bottone puoi giocara alla cieca e questa vocazione a filmato e storia risibili.
Forse appena meglio other m di shadow complex, se non fosse per gli orridi filmati, la trama, le porte bloccate arbitrariamente stile muri invisibili, i muri invisibili  e il prezzo al pubblico 4 volte tanto (nel senso che e' un titolo che ha maggiori pretese e investimenti/valori di produz).

Per un confronto piu' consono visto quanto han voluto realizzare resident evil 5, che non mi e' piaciuto, e' molto meglio di other m.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 11 Giu 2011, 08:52
si parlando di giochi deludenti perlomeno con resident evil 5 ti diverti nella prima run, il gameplay e' quello del 4 piu o meno,calcolando che ovviamente non e' degno manco di pulire le scarpe al 4, per dire.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Giu 2011, 10:48
Preso finalmente, mi arriverà nei prossimi giorni. Nonostante i commenti non proprio positivissimi, a un Metroid a 10 sterle non si può proprio dire di no...

A quella cifra può anche starci, se non altro per collezionismo.
Ma il gioco è stata la mia personale delusione dello scorso anno.
Un titolo che ha dalla sua ha solo il coraggio di aver voluto tentare qualcosa di diverso dalla trilogia Prime. Ma fa tutto talmente male che era meglio non tentasse...  :cry:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 11 Giu 2011, 17:24
Preso finalmente, mi arriverà nei prossimi giorni. Nonostante i commenti non proprio positivissimi, a un Metroid a 10 sterle non si può proprio dire di no...

A quella cifra può anche starci, se non altro per collezionismo.
:o

Io l'ho venduto al volo appunto per non averlo in mezzo alle altre gemme. Voglio far finta che non sia mai uscito.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Giu 2011, 18:24
Perchè non sei un collezionista  ;)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Luca B - 11 Giu 2011, 19:00
Io l'ho venduto al volo appunto per non averlo in mezzo alle altre gemme. Voglio far finta che non sia mai uscito.
Quoto, l'ho rivenduto anch'io dopo poco, anzi Other M non è mai uscito, lo dico da fan della saga.

Edit: corretto il quote
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Giu 2011, 20:35
Ammazza, mi fate passare pure la voglia di incominciarlo :D

Spero ancora in un gioco almeno carino, cercherò di giocarlo subito con ancora l'amaro in bocca per l'ultima merdazza che ho finito, mi aiuterà a farmi sembrare migliore sto povero reietto di Other M.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Giu 2011, 21:14
beh vedila in questo modo: più sono basse la aspettative più probabilità hai di trovarlo decente  :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 11 Giu 2011, 21:54
se vi puo' consolare io non l'ho ancora venduto perche' mi danno due lire, cerchero di buttarlo in qualche promozione gamestop ot similia, prima o poi.

a vederlo sullo scaffale insieme agli altri metroid mi piglia male proprio

Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Luca B - 12 Giu 2011, 14:14
se vi puo' consolare io non l'ho ancora venduto perche' mi danno due lire, cerchero di buttarlo in qualche promozione gamestop ot similia, prima o poi.
E' quello che ho fatto io, alla fine è tornato buono per prendere Bulletstorm.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Kiavik - 12 Giu 2011, 17:29
Mah, vi dirò, da grande fan della saga non considero Other M tutto questo disastro, anzi.
Lo vedo piuttosto come un ottimo esperimento sul quale costruire, espandendolo, un metroid ancora migliore.
Di sicuro non è il peggiore di tutti, anzi è sicuramente migliore di prime hunters, pinball, e return of samus (sata vuoi un metroid brutto? È quello. Metroid 1 non lo inserisco per la sua importanza storica). E personalmente lo ritengo migliore anche di Prime 2 e 3, che per quanto mi riguarda sono la noia fatta gioco nonché dei ricicloni assurdi.
Ma torniamo ad Other M: i controlli sono perfetti, il sistema di combattimento è divertentissimo seppur così semplice da padroneggiare che il gioco diventa molto facile (ma anche prime 2 e 3 erano facili) all'incirca da Nightmare in poi. Tutta quella commistione di stili di gameplay diversi a parer mio funziona e funziona bene. A parte le sezioni in cui bisogna trovare gli oggetti nello scenario, ma che caz...?
Comunque. Purtroppo è andata un po' persa la componente esplorativa del Super e dello Zero Mission, così com'era andata persa in Fusion. Dico "un po'" perché una volta finita la trama principale il mondo si apre nel post-game (senza dubbio la parte più bella del gioco).
Un piccolo appunto: non mi piace questa tendenza dei nuovi Metroid ad aprire davvero il mondo solo alla fine, quando gli upgrade ormai non servono più a una minchia. Anche Zero Mission ne è in parte colpevole, ed è probabilmente l'unico difetto di quel gioco.
Dicevo i comandi e l'azione sono ottimi, e i boss epici e neanche troppo facili (sono morto un paio di volte, che per me sono tantissime).
Il problema di questo gioco non è neanche la trama, che per essere quella di un videogioco non è male.
Il vero problema è stato rendere Samus una bambina indifesa rincoglionita che dipende completamente dal suo ammore. (misoginia giapponese a gogo)
Il che non ha alcun senso. Lo avrebbe avuto se avessero piazzato questo gioco prima del primo metroid, con una samus sedicenne o giù di lì. Ma non puoi piazzare le turbe psichiche di Samus in questo punto della timeline. NON HA SENSO. Non ha senso che una tipa che ha già fatto saltare in aria due pianeti DA SOLA e compiuto il genocidio di una specie aliena incazzatissima abbia di questi problemi. Non ha senso che samus rimanga impietrita e spaventata di fronte a Ridley dopo averlo ucciso già due volte. Non ha senso. Non ha senso.
Avrebbero potuto sfruttare un plot device molto semplice, e cioè che l'aver condiviso il sangue e la mente con quel metroid alla fine di Super le ha sballato i sentimenti al punto da farle mettere in discussione tutto nella sua vita. O qualche altra cazzata del genere.(Anzi, forse è proprio così ma era sottinteso?) Ma così non ha senso.

Ok, dopo che mi sono sfogato, torniamo a noi.
Gli insulti che sento verso Sakamoto hanno comunque del ridicolo. Ragazzi, quest'uomo è un genio. Ha creato Super Metroid che è il gioco più bello di tutti i tempi. E ha lavorato ai Wario Land. E Warioware. Non sminuiamolo. Ha soltanto voluto osare con risultati non del tutto riusciti. Ma almeno ci ha provato ed ha avuto coraggio.
Ora quello che deve fare è davvero molto semplice.
Deve fare un metroid con gli stessi controlli di Other M, rendendone il battle system più profondo, riportandolo alla non-linearità e SOPRATTUTTO lasciando scrivere la sceneggiatura a qualcun altro.
Ad esempio, Metroid per Wii U vien da sè. Visuale in terza persona sulla TV, visuale in prima persona sul pad. Le due controllabili separatamente. Geniale, no? Ecco perché non lo faranno mai  :D
(scherzo, credo ci arriveranno)

In ogni caso, tutto questo non toglie che dall'inizio alla fine Other M è uno dei giochi più coraggiosi e atipici mai proposti da Nintendo. Speriamo che col sequel spirituale limino tutte le magagne e avremo un altro capolavoro degno di stare al fianco dei pesi massimi della saga.

P.s. Ah, non voglio vedere mai più un Metroid sullo stile di Prime. Uno bastava, tre hanno rotto :(
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 12 Giu 2011, 23:46
Al contrario del discorso su Zelda qui non sono d'accordo quasi su nulla:

Ok é migliore di Pinball, ottimo

I controlli non  sono perfetti visto che puoi vincere qualsiasi combattimento ad occhi chiusi impartendo la corretta stringa di due comandi in croce.

Il gioco non é facile, il gioco manca perché é impossibile morire

Ma che caz trovare oggetti scenario avevo rimosso e concordo, la prima volta avevo pure spento il wii credendo si fosse freezato...

La componente esplorativa é irreparabilmente castrata dalla chiusura arbitraria delle porte, secondo gravissimo difetto del titolo con i combattimenti
Triste tenere le lo porte aperte solo in fondo e nel post game come in parte citi.

La trama é bruttina e involontariamente ridicola in genere, nonché troppo già vista.
Red Dead Redemption, Metal Gear Solid 2 e Silent Hill sono videogiochi anche loro e stanno su un altro pianeta. Ma il problema non é tanto la trama in sé, quanto che oltre ad esser bruttina sia così enfatizzata. Anche la trama di Halo é una minchiata ma almeno ha molto meno spazio nell'economia del titolo.


Sakamoto in Super Metroid era meno a briglia sciolta evidentemente, aveva un controllo dall'alto che ora manca e la mancanza si sente vista la caduta libera di questo, zero mission e fusion. Manca un po' di umiltà ultimamente e va a discapito della resa complessiva dei titoli, tipo renditi conto che NON sei uno scrittore per cominciare...

Bella l'idea del Metroid a due visuali WiiU!

Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Kiavik - 13 Giu 2011, 01:45
I controlli non  sono perfetti visto che puoi vincere qualsiasi combattimento ad occhi chiusi impartendo la corretta stringa di due comandi in croce.

Il gioco non é facile, il gioco manca perché é impossibile morire

Questo non è vero. Sono morto diverse volte anzi. Da Nightmare in poi diventa facile per una serie di motivi, ma non è affatto un gioco stupido come vorresti definirlo tu.
Prova a rigiocartelo in modalità difficile e poi ti accorgi di quanto sia un sistema ben pensato.

Citazione
La componente esplorativa é irreparabilmente castrata dalla chiusura arbitraria delle porte, secondo gravissimo difetto del titolo con i combattimenti
Triste tenere le lo porte aperte solo in fondo e nel post game come in parte citi.

È castrata per esigenze di trama, è vero, ma ora non esageriamo nel senso opposto, ho trovato un sacco di potenziamenti anche prima del post-game :)

Citazione
La trama é bruttina e involontariamente ridicola in genere, nonché troppo già vista.
Red Dead Redemption, Metal Gear Solid 2 e Silent Hill sono videogiochi anche loro e stanno su un altro pianeta. Ma il problema non é tanto la trama in sé, quanto che oltre ad esser bruttina sia così enfatizzata. Anche la trama di Halo é una minchiata ma almeno ha molto meno spazio nell'economia del titolo.

Mamma mia, come si fa a citare MGS2 per lodarne la trama? È pessima! Certamente più ridicola di quella di Other M. Se dobbiamo stare a contare le cazzate la spunta MGS2 eh  ;D

Citazione
Sakamoto in Super Metroid era meno a briglia sciolta evidentemente, aveva un controllo dall'alto che ora manca e la mancanza si sente vista la caduta libera di questo, zero mission e fusion. Manca un po' di umiltà ultimamente e va a discapito della resa complessiva dei titoli, tipo renditi conto che NON sei uno scrittore per cominciare...

Fusion e Zero Mission sono entrambi giochi eccellenti, Zero Mission per quanto mi riguarda è il miglior metroid dopo il Super. Dove la vedi la caduta libera? Solo per un gioco in cui l'ha fatta un po' fuori dal vaso?

Citazione
Bella l'idea del Metroid a due visuali WiiU!

Grazie! Vedrai che faranno così :)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 13 Giu 2011, 09:17
Zero Mission per quanto mi riguarda è il miglior metroid dopo il Super.
Su questo concordo fortissimamente.
Sul resto un po' meno. ^__^
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Giu 2011, 09:24
Zero Mission per quanto mi riguarda è il miglior metroid dopo il Super.
Su questo concordo fortissimamente.
Sul resto un po' meno. ^__^

Vorrei intervenire, ma stavolta passooooo  :evil:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 13 Giu 2011, 10:47
Vorrei intervenire, ma stavolta passooooo  :evil:
LOL pure io mi sto astenendo...
Non ricordavo un Kiavik così Nintendaro, mi fa sentire quasi son/boxaro :-*
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 13 Giu 2011, 10:53
Mah, vi dirò, da grande fan della saga non considero Other M tutto questo disastro, anzi.
Lo vedo piuttosto come un ottimo esperimento sul quale costruire, espandendolo, un metroid ancora migliore.
Di sicuro non è il peggiore di tutti, anzi è sicuramente migliore di prime hunters, pinball, e return of samus (sata vuoi un metroid brutto? È quello. Metroid 1 non lo inserisco per la sua importanza storica). E personalmente lo ritengo migliore anche di Prime 2 e 3, che per quanto mi riguarda sono la noia fatta gioco nonché dei ricicloni assurdi.

Kiavika, non me ne volere, ma mi sono fermato a leggere qui  :yes:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Giu 2011, 11:04
Kiavika, non me ne volere, ma mi sono fermato a leggere qui  :yes:

quoto...abbastanza assurdo  :yes:

Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Kiavik - 13 Giu 2011, 11:15
Kiavika, non me ne volere, ma mi sono fermato a leggere qui  :yes:

quoto...abbastanza assurdo  :yes:



Mah, i gusti son gusti non trovate? Preferisco mille volte di più un Other M alla sagra del backtracking arbitrario di Prime 2 e 3. Quelle cacchio di chiavi del secondo e i cilindri (erano cilindri?) del terzo sono imperdonabili. Non sto mica dicendo che sono dei brutti giochi, ma quelle fetch quest cozzano potentemente con lo spirito di Metroid e sono messe lì solo per allungare un brodo già riscaldato :) L'equivalente della ricerca della triforza in Wind Waker (altro giochino considerato molto migliore di quanto effettivamente è)
RayX: che ci sarebbe di nintendaro nel mio intervento? Sto facendo una classifica di titoli in-Nintendo, non li sto mica paragonando a qualcos'altro...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Giu 2011, 11:18
Mah, i gusti son gusti non trovate? Preferisco mille volte di più un Other M alla sagra del backtracking arbitrario di Prime 2 e 3. Quelle cacchio di chiavi del secondo e i cilindri (erano cilindri?) del terzo sono imperdonabili.

I gusti sono gusti e non ci piove, ma di imperdonabile Other M ha ben più di un po' di backtracking arbitrario...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Kiavik - 13 Giu 2011, 11:22
Mah, i gusti son gusti non trovate? Preferisco mille volte di più un Other M alla sagra del backtracking arbitrario di Prime 2 e 3. Quelle cacchio di chiavi del secondo e i cilindri (erano cilindri?) del terzo sono imperdonabili.

I gusti sono gusti e non ci piove, ma di imperdonabile Other M ha ben più di un po' di backtracking arbitrario...

Esattamente cosa? Io mi sono divertito mille volte di più con Other M che con Prime 2 e 3. Anche la trama alla fine è un aspetto secondario e ampiamente dimenticabile. Per metroid è molto molto meglio un gioco veloce e dal buon ritmo come other M che un fps lentissimo alla prime. Almeno per quanto mi riguarda. Indiscutibilmente come aspetto artistico e profondità di gameplay i prime stanno sopra, ma se li trovo meno divertenti che ci posso fare? Dovrebbero fare un metroid capace di prendere il meglio delle due tipologie di gioco.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Giu 2011, 11:26
Esattamente cosa?

No vabbè rileggi il thread non ho voglia di scrivere per la centesima volta le stesse cose  :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 13 Giu 2011, 11:34
Mah, i gusti son gusti non trovate? Preferisco mille volte di più un Other M alla sagra del backtracking arbitrario di Prime 2 e 3. Quelle cacchio di chiavi del secondo e i cilindri (erano cilindri?) del terzo sono imperdonabili.

I gusti sono gusti e non ci piove, ma di imperdonabile Other M ha ben più di un po' di backtracking arbitrario...

Esattamente cosa? Io mi sono divertito mille volte di più con Other M che con Prime 2 e 3. Anche la trama alla fine è un aspetto secondario e ampiamente dimenticabile. Per metroid è molto molto meglio un gioco veloce e dal buon ritmo come other M che un fps lentissimo alla prime. Almeno per quanto mi riguarda. Indiscutibilmente come aspetto artistico e profondità di gameplay i prime stanno sopra, ma se li trovo meno divertenti che ci posso fare? Dovrebbero fare un metroid capace di prendere il meglio delle due tipologie di gioco.

Se ti sei divertito con Other M meglio per te, sicuramente.
Però metterlo davanti ai due - immensi - Prime 2 e Prime 3 mi sembra un pelino esagerato.
Al di là dei valori produttivi, si parla proprio di due giochi sì simili al primo, ma profondi, enormi, rifiniti e ricchi di atmosfera.
Other M fa apparire la mitologica Cacciatrice come una bimbaminkia con paranoie adolescenziali degne della posta di Cioè, è dritto come un treno (altro stupro della saga) e tecnicamente è - a tratti - imbarazzante.

Io ci ho provato in tutti i modi a farmelo piacere (e in effetti un paio di punti carini e originali li ha), ma nel complesso è davvero imbarazzante, un macchia marrone sul curriculum della saga.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Kiavik - 13 Giu 2011, 12:05
Other M fa apparire la mitologica Cacciatrice come una bimbaminkia con paranoie adolescenziali degne della posta di Cioè, è dritto come un treno (altro stupro della saga)

Ma sono d'accordo :D se solo avessi letto il resto del mio post, sono assolutamente d'accordo su questo.

e tecnicamente è - a tratti - imbarazzante.

Beh ecco questo no, anzi :D
Al massimo puoi dire che come stile non ti piace, ma tecnicamente non è proprio male. Certo non al livello dei prime, lol.

Io ci ho provato in tutti i modi a farmelo piacere (e in effetti un paio di punti carini e originali li ha), ma nel complesso è davvero imbarazzante, un macchia marrone sul curriculum della saga.

Secondo me è un'esagerazione. Per come sono fatto io, preferisco giocare qualcosa di nuovo, magari non perfettamente riuscito ma comunque coraggioso (e Other M è coraggiosissimo) che dei ricicli che per quanto belli non mi danno niente di nuovo o che non abbia già visto mille volte. Verso la fine di Echoes e Corruption il disinteresse che provavo era a livelli altissimi. Li ho finiti perché non posso NON finire un metroid, ma non li rigiocherei neanche sotto tortura. È per questo che non riesco a capire chi vorrebbe UN ALTRO metroid in quello stile. Ci lamentiamo degli shooter tutti uguali sulle altre console, ma poi per metroid va bene? A me non andrebbe bene :(
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 13 Giu 2011, 12:39
A me va anche bene qualcosa di coraggioso, ma non qualcosa di imprudente e fatto "alla cazzo".
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 13 Giu 2011, 13:48
che ci sarebbe di nintendaro nel mio intervento? Sto facendo una classifica di titoli in-Nintendo, non li sto mica paragonando a qualcos'altro...
Dai che scherzo su... btw per me stai difendendo uno dei titoli Nintendo più deludenti da anni a questa parte.

Per le prime 3-4 ore di gioco l'ho difeso anche io, sostenendo si trattase di un buon titolo.
Poi, sparito il backtracking tipico della saga (no, il post-finale non l'ho gradito) e scoperto il difetto di design per cui se fai la capriola è difficilissimo morire
(tranne pochi casi, ed il gioco l'ho finito ad Hard) e considerando i controlli col wiimote orizzonatle col d-pad, non posso che bocciarlo parlando di Metroid.

Poi secondo me tecnicamente non è male (essendo lo stesso engine che muove Prime), ha tante buone idee, buoni enigmi e la storia nemmeno così orrenda come si dice.

Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 13 Giu 2011, 13:52
Per le prime 3-4 ore di gioco l'ho difeso anche io, sostenendo si trattase di un buon titolo.

Anche io, e me ne sono amaramente pentito.
Solo che si tratta di un Metroid, fino ai titoli di coda sei sempre lì a sperare in una svolta, un qualcosa che ti riveli che quello che avevi giocato fino ad allora era solo un'orribile intro.
Invece no.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Kikujiro - 14 Giu 2011, 00:05
Io non ho ancora capito cosa avrebbe di coraggioso Other M, l'unico coraggio è quello che deve trovare il giocatore per portarlo a termine. Il gioco punta facile ai bimbominkia: Samus versione protagonista di porno softcore, action game con mosse fighette (che se paragonato ai migliori esponenti del genere ne esce con le ossa rotte), gioco teleguidatissimo, tante cut-scenes con storia pseudo-drammatica.

È semplicemente un brutto gioco con un pessimo game design, scritto poi da uno che con ogni probabilità non ha mai aperto un libro.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: The Fool - 14 Giu 2011, 01:29
Insomma Team Ninja è il team del fail. Io ci speravo in questo gioco e non c'ho ancora giocato, ma a leggere tutti 'sti commenti negativi veramente mi sa che è meglio evitare. Sembrava avere grandi potenzialità, all'inizio. Mah.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Giu 2011, 09:17
Sembrava avere grandi potenzialità, all'inizio. Mah.

A me non ha mai ispirato nemmeno all'inizio, onestamente, anche se ho sempre avuto fiducia, se non altro pe rispetto della saga.
L'ho lasciato uscire e l'ho giocato com'è giusto che sia, ma tutte le impressioni negative sono state confermate, se non addirittura amplificate  :cry:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 14 Giu 2011, 10:18
Insomma Team Ninja è il team del fail. Io ci speravo in questo gioco e non c'ho ancora giocato, ma a leggere tutti 'sti commenti negativi veramente mi sa che è meglio evitare. Sembrava avere grandi potenzialità, all'inizio. Mah.

Non hai detto che sei uno che compra poco ma buono?
Ecco, questo gioco è un poco di buono, lascialo stare.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 14 Giu 2011, 11:57
No Fool in particolare:

Le potenzialità sono scemate da quando Sakamoto in tutte le presentazioni parlava della storia e non del gioco.
La storia di Metroid é robaccia ridicola a prescindere, amplificarne l'importanza nell'economia del gioco é la più grossa sciocchezza che si possa fare, e l'ha fatta. Peggiorandola pure la storia tra l'altro con Samus ora cretina, un suo capoccia ancor più cretino etc.. e una miriade di scelte forzate senza senso.

Se ti piacciono i picchiaduro tecnici questo é l'esatto contrario, due mosse in croce con sempre la stessa combinazione di tasti che ti permette di uscire sempre da qualsiasi situazioni sia difensiva che offensiva. In pratica hai il God mode on, sempre.

Se ti piace l'esplorazione nei metroid invece... qui l'han tolta.

Prendilo solo se ami i cosini puccettosi pelosi insomma, o se sei fan di teokrazia.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 15 Giu 2011, 23:32
volevo dirvi che grazie ad una promozione gamestop sono riuscito a liberarmi di questo gioco, lo scaffale e gli altri giochi ringraziano.

Shadow of the damned e' atteso a braccia aperte.

Other m fuori da casa mia mi fa sentire un videogiocatore migliore.

Abbracciamoci
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 16 Giu 2011, 11:28
volevo dirvi che grazie ad una promozione gamestop sono riuscito a liberarmi di questo gioco, lo scaffale e gli altri giochi ringraziano.

Shadow of the damned e' atteso a braccia aperte.

Other m fuori da casa mia mi fa sentire un videogiocatore migliore.

Abbracciamoci

*abbraccio macho*

Anche io mi sono sentito un po' come quando si è appena confessato un sordido segreto, più leggero, più pulito.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Giu 2011, 12:21
TADAAAAAN!

E' arrivato il mostro! :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Giu 2011, 12:23
Anche io mi sono sentito un po' come quando si è appena confessato un sordido segreto, più leggero, più pulito.

Che belle queste storie di sordidi segreti videoludici  :cry:

Sarebbe da farne un podcast...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 16 Giu 2011, 12:24
TADAAAAAN!

E' arrivato il mostro! :D
:D
Giocachi che sono curioso di sapere cosa ne pensi :yes:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Giu 2011, 13:14
I primi 10 minuti mi stanno già smontando :D Tra i filmati in cg con Samus che piange per il medusone, il tutorial coi controlli assurdi e la fase di "ricerca indizi" (noooo mi son già rotto con la noire di cercare roba) mi sto già deprimendo :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Giu 2011, 13:19
ROTFL dopo aver ispezionato lo stemma dell'astronave son rimasto lì 5 minuti a cercare il prossimo "indizio" per proseguire (senza trovarlo) invece dovevo girare il pad :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 16 Giu 2011, 13:57
cominciamo alla grande insomma... e pensa che l'inizio è il meglio :D

cioè no dai, supera la prima oretta, che è massacrante.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 16 Giu 2011, 14:17
Ora che ci ripenso, la cosa che più mi fa rosicare di other minchia è che il filmato in CG dell'intro con Mother Brain è una figata!
Fuoco di paglia  :no:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Giu 2011, 14:42
Altri 5 minuti li ho passati fissando inebetito lo schermo quando non ho potuto raccogliere un potenziamento proprio davanti a me perchè ginopino mi  proibiva di utilizzare le bombe... No comment sui filmati. Ma la cosa peggiore sono i controlli, semplicemente senza senso. Io nella mia ignoranza gigante credevo fosse un gioco 2,5d tipo i Klonoa (per questo chiedevo di shadow complex) con solo qualche sezione 3d in cui puntare in prima persona... Invece è tutto 3d! Giocarci col dpad è una tortura...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 16 Giu 2011, 14:45
Invece è tutto 3d! Giocarci col dpad è una tortura...
Mi sa salendo tutto su come un rigurgito...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Giu 2011, 14:56
Davvero, non ha proprio senso :no:
Già se mi avessero permesso di giocarci con il nunchuck muovendo quindi Samus con lo stick e passando in prima persona premendo un dorsale senza dover "cambiare impugnatura" sarebbe stato molto meglio.
Vabbè i filmatacci, la linearità e quant'altro lerciume emergerà proseguendo a giocarci sarebbero rimasti, ma almeno non sarebbe stato doloroso persino controllare Samus...
Ma ho capito male o decide il gioco quando posso sparare i missili? Nel senso che se non posso lockare un oggetto/nemico allora spara solo i proiettilini.

L'avevo iniziato con tante buone intenzioni in modalità "mò gli faccio vedere io a sti snobboni puzzonasisti della minchia!" ma già l'inizio è stato traumatico :(
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Giu 2011, 15:11
Altri 5 minuti li ho passati fissando inebetito lo schermo quando non ho potuto raccogliere un potenziamento proprio davanti a me perchè ginopino mi  proibiva di utilizzare le bombe...

Beh che i potenziamenti si sblocchino solo tramite "ordini superiori" per mantenere una sorta di legame con il passato è un'altra stupidaggine di un titolo da dimenticare  :no:

Quando l'ho visto non ci credevo  :cry:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 16 Giu 2011, 15:18
Ma ho capito male o decide il gioco quando posso sparare i missili? Nel senso che se non posso lockare un oggetto/nemico allora spara solo i proiettilini.
Non ricordo, ho rimosso!
L'avevo iniziato con tante buone intenzioni in modalità "mò gli faccio vedere io a sti snobboni puzzonasisti della minchia!" ma già l'inizio è stato traumatico :(
:D

Comunque alla fine ci si abitua ai controlli ed al cambio d'inquadratura/posizione della mano.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 16 Giu 2011, 15:47

Ma ho capito male o decide il gioco quando posso sparare i missili? Nel senso che se non posso lockare un oggetto/nemico allora spara solo i proiettilini.


In Other M Samus, prima di andare a fare i suoi bisognini, deve aspettare che Paparino le dica "Samus, utilizzo dell'astro-gnugna autorizzato."

Sigh  :no:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 16 Giu 2011, 16:29
ahahahahhahahahaha cazzo è vero... trovata dell'anno!
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 16 Giu 2011, 19:22
Nel senso che se non posso lockare un oggetto/nemico allora spara solo i proiettilini.


Credo che se hai missili locki sempre ma non ricordo rimosso pur io e no non lo rimetto su!
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Giu 2011, 19:45
Sì è così, per sparare i missili devi lockare per forza qualcosa.
Devo ammettere però che nonostante tutto mi tiene abbastanza incollato allo schermo ora che sono al settore 1 e la frequenza di filmatacci è diminuita, un metroid un po' pirla e lineare ma che scorre abbastanza liscio (dpad a parte). Magari si salverà dalla mannaia di gamestop :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 16 Giu 2011, 19:53
Rivuzzella, mi spiace dirtelo, ma quando vedrai la scritta "The End" (se avrai la pazienza di arrivarci) vorrai lanciare il DVD dalla finestra.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Giu 2011, 19:57
Probabile, facendo un po' di retroreading del topic ho visto che anche molti dei critici ora più incattiviti verso l'inizio dicevano che tutto sommato non gli dispiaceva ^_^
Se lo odierò anche io (molto probabile) spero che almeno nel frattempo abbiano aperto le prenotazioni per Xenoblade o Zelda :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 16 Giu 2011, 20:05
Io ci ho provato in tutti i modi a farmelo piacere (sono vagamente fan della saga), ma non c'è stato verso.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 16 Giu 2011, 20:08
Sinceramente dubito che N arrivi a "sputtanare" un suo franchise così elitario e prezioso come Metroid.
Dopo le tre delizie di Retro Studios, tirar fuori una fuffa proprio ora sarebbe un vero e proprio suicidio.
Quindi aspetto speranzoso, ai tempi si diceva peste e corna anche delle prime demo di Prime, e invece...

Ehm...  :cry:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 16 Giu 2011, 20:17
Per quelli che come me temevano che il gioco fosse PULP posso dirvi che durante la mia "ricchissima" prova di 20 minuti, ho goduto come un porco :D

L'atmosfera Metroidica sembra tutta li, i comandi rispondo bene, la mira automatica è un pò una cazzata ma ci si abitua,
il puntamento allo schermo introduce meccaniche di punta-spara-schiva molto gratificante.

Probabilmente non sarà un capolavoro, ma il gioco son sicuro che non sarà affatto brutto!
:no:
Metroid fonda una grossa percentuale del suo fascino nel MapDesign e nel Backtracking (dove un pochino ha fallito Corruption IMHO), elementi che da una prova di 20 minuti non emergono affatto.
Se non hanno scazzato questi due aspetti ed hanno mantenuto (come mi è sembrato) l'atmosfera, sarà un ottimo gioco. Per di più questa volta molto Story Driven, il che per quanto mi riguarda non guasta.
:yes:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 17 Giu 2011, 09:23
Li han rimossi non li hanno scazzati :)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 17 Giu 2011, 09:50
ahahahahah si infatti, per paura di sbagliare, hanno pensato di fare un altro gioco
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: The Fool - 17 Giu 2011, 21:30
Secondo me sarà una figatona.
Credici
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 20 Giu 2011, 23:03
vai sereno fool, anche io all' inizio era super fiducioso ( basta leggere le prime pagine del topic, ero capitano fiducia) ma vabe' crederci e' giusto, il fallimento che ne e' conseguito non e' colpa nostra

Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Lug 2011, 00:22
Stasera ci ho fatto un paio di orette.
Sono arrivato a un punto in cui sono costretto a combattere 3 bacherozzi con la visuale in prima persona. Gli sparo missili a raffica, si riducono a ovetti gialli e rinascono. Mentre sono ovetti gialli gli sparo il plasma, un cazzo, gli sparo i missili, un cazzo, gli bestemmio dietro, un cazzo. Rinascono di continuo, e piano piano finisco i missili e prendo mazzate. Non potendo togliermi da sta stramaledetta visuale in prima persona non posso schivare, non posso curarmi, non posso caricare missili, posso solo sucare.

Ma poi, che controlli di merda! La visuale in prima persona è fissa, muovi solo il mirino in giro. Per muovere lo sguardo devi tenere premuto B.... MA! Se passi sopra un nemico con B lo sguardo si blocca! Lo stesso tasto sia per muovere la visuale che per bloccarla! Così se voglio cambiare rapidamente direzione in cui guardo e per sbaglio passo il mirino vicino a un nemico mi ritrovo bloccato come un ciula a guardare da una parte mentre dall'altra un bacherozzo mi sta calando le braghe per infilarmi il pungiglione nel culo!

Magari è una scemata e domani lo passo subito (mi toccherà risucarmi i filmati) ma per oggi ho smesso di giocare perchè sennò finiva che non avevo più un Wii per Xenoblade e Zelda.
Sticazzi Samus che frigna, chiudo parzialmente un occhio sull'esplorazione ridotta, ma sti controlli di merda no, eh!

 VAF-FAN-CU-LO!

p.s. il boss precedente si è messo con la faccia in un angolo e l'ho ucciso bombardandolo senza che si spostasse mai, poi nella scenetta dopo son morto 4 volte perchè il gioco non ti dice che in quel momento esatto si sbloccano le gigamerde!
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 15 Lug 2011, 00:48
:D :D :D
Và che basta imparare a rivolgersi verso il nemico prima di entrare in prima persona, sparare e tornare in terza velocemente,
si attiva l'auto schivata e non ti seccano mai :)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Lug 2011, 00:57
Lo so ma qui è lockata la visuale, ho anche provato a lanciare il telecomando dalla finestra (la tapparella l'ha fermato per fortuna, non per il wiimote ma per le macchine di sotto) e non si schioda dalla prima merdosa persona!


p.s. e nell'ora e mezza prima pensavo "poi sul forum lo scrivo che tutto sommato è piacevole, pur essendo un metroid del cazzo per 10€ è stato un gioco abbastanza carino, peccato per sto dpad"... Carino un par di palle!
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Lug 2011, 01:08
Ah un'altra cosa, più in generale per Nintendo.
Ma vi volete fare i cazzi vostri? Che ve ne fotte se mi si stanno scaricando le pile? E' mai possibile che devo farmi 2 ore di gioco con il simbolone rosso in basso a sinistra che mi dice "cambia le pile stronzo"? Sarà mica un dramma se si spegne il pad mentre gioco, non muore nessuno, è un cacchio di joypad non un polmone d'acciaio.
Pure in Mario Galaxy c'era sto cacchio di segnalino che saltava fuori con tanto di effetto sonoro, e mi ha sempre fatto incazzare e cambiavo le pile anche se non ce n'era bisogno pur di non vederlo.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 15 Lug 2011, 01:08
ci siamo passati tutti per il "tutto sommato è carino"... lo penserai più volte fino alla fine :yes:

anyway non riesco a capire il problema della visuale. Cosa significa "lockata" ?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Lug 2011, 01:11
Semplicemente se giro il wiimote non cambia la visuale, resta in prima persona coi 3 bacherozzi che mi violentano da ogni lato e pertugio, perchè non muoiono mai.

Penso che sia quasi la fine, MB si è incacchiata.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 15 Lug 2011, 01:29
ahhhhhhhhhh ho capito sisi, sezione odiosa e di merda
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 15 Lug 2011, 08:41
Io non ricordo invece soprattutto perché "bacherozzi" non mi suona cmnq sarà qualche geniale sottogioco che riporta ai fasti dei tempi in cui i joystick non esistevano e c'era solo il tasto fire
Spoiler (click to show/hide)

Sì il segnale di pile scariche che parte 10 ore prima che si scarichino é in diversi giochi e sempre errato/odioso/inutile.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 15 Lug 2011, 08:49
La cosa drammatica del segnale delle pile scariche è che non se ne va e fa un casino dell'ostia.
E sì, è vero, il gioco ci abbiamo provato tutti a farcelo piacere (è sempre un Metroid). All'inizio mi sembrava persino che il sistema di schivate funzionasse, anche se ho odiato sin da subito il cambio di impostazione del Wiimote per mirare. Come detto da Giobbi probabilmente nella parte finale e dopo la fine si avvicina maggiormente ai Metroid precedenti, se non altro come libertà di esplorazione, però non ce l'ho fatta ad arrivare lì e quando è capitata l'occasione me ne sono liberato. Un po' mi dispiace, però ricomprarlo mi sembrerebbe sbagliato quanto finirne la versione tarocca.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Lug 2011, 11:34
Io non ricordo invece soprattutto perché "bacherozzi" non mi suona cmnq sarà qualche geniale sottogioco che riporta ai fasti dei tempi in cui i joystick non esistevano e c'era solo il tasto fire

C'è il bossone gigante scemo
Spoiler (click to show/hide)
, che prima ammazzi i piccolini, poi il grossone, quindi parte una scenetta e ti ritrovi nella panza del mostrone in cui perdi un fottio di energia, e per ucciderlo devi usare una cosa che il gioco non ti dice di avere sbloccato (geniale!).
Quindi parte un filmato follemente lungo e criminalmente non skippabile, alla fine del quale 3 lampadari rotondi si trasformano in insettacci (giuro, non sono drogato) e attaccano Samus e i soldatini blu arrivati durante il filmato criminale.
A quel punto sei costretto a combattere in prima persona con i 3 lampadari bacherozzi, con l'energia rimastati dal boss precedente (che probabilmente sarà pochissima visto la genialata del potere sbloccato di nascosto). E qui c'è il colpo di genio definitivo, quando continui ti ritrovi sempre con la poca energia rimasta dal boss!
Ovviamente dopo il boss non puoi ricaricarti in un save point perchè la porta è diventata rossa per magia.

Se come me ieri sera arrivi allo scontro coi lampadari-insetti con uno sputo di energia fai prima a spegnere tutto e prepararti a rivedere 5 minuti di filmataccio.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 15 Lug 2011, 12:02
Continuo a non capire/non ricordare devo aver rimosso.

Intendi
Spoiler (click to show/hide)
Se sì gli alieni poi sono più di tre mi sa e... non spoilero manco sotto spoiler che resterai entusiasta del proseguo.

Ah e tieni conto che "genialata" non l'hai scritto a sproposito, Sakamoto evidentemente si sente un genietto e quelle genialate le ha inserite pensandole tali..
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Lug 2011, 12:09
Sì, il gioco lo chiama
Spoiler (click to show/hide)
.

Il tuo spoiler mi ha fatto venire voglia di rigiocare Super Metroid.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 15 Lug 2011, 12:15
Quindi se la usi subito non perdi energia a raffica, però chiaramente dopo c'é solo un checkpoint quindi devi rifarti il combattimento ah.
E' una genialata di Sakamoto.
Si chiama trial and error

Fai un combattimento lunghetto

Dopo ti mette una cosa sbloccata appositamente scordandosi il messaggino (fa parte della trama eh.. non c'é più il coglionasso capo quindi niente messaggini stile "ora usa") quindi non te lo immagini ma schiacciando i pulsanti a caso succede.
Ma é troppo tardi nel combattimento dopo non hai energia.

Ergo devi rifarti il combattimento

E la longevità sale alle stelle!!!*
Mezzo voto in più su tutte le riviste!!!

* Anche perché...


Un altro modo per far salire la longevità era bloccarti in una qualche stanza dove per andare avanti avresti dovuto scannerizzare delle cose senza poterti muovere.
Pensando in un bug e che si blocchi il Wii spegni e riaccendi,
spegni e riaccendi spegni e riaccendi, sono ore d gameplay in più eh..
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 15 Lug 2011, 12:21
Quanti caratteri sprecati per un gioco che ha avuto lo stesso processo produttivo di una flatulenza.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Lug 2011, 12:23
Il problema è che tra questo boss e lo scontro in prima persona obbligatoria c'è un mega filmato non skippabile che spiega le origini del cattivone. Bastava fare che facendo "continua" dava un po' di energia in più, invece ci si ritrova sempre all'inizio dello scontro in prima persona con uno sputo di energia, obbligati a rifare boss + filmatone assurdo.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 15 Lug 2011, 12:50
Eeeeeeeeh ma é la genialata dell'autore geniale!
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Lug 2011, 14:25
mavafangul, c'era il trucco, non bisognava uccidere tutti ma analizzare l'omino piccolissimo in fondo alla stanza. Bello scontro finale, complimenti.
p.s. Il filmato non skippabile dura 15 minuti :death:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Simone S. - 15 Lug 2011, 14:28
ROTFL, potrebbe uccidere chiunque un filmato di 15 minuti per giunta non skippabile...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 15 Lug 2011, 15:36
Bello scontro finale, complimenti.


Appunto
Comnq nel postgame c'é n'é uno che se non fosse per il sistema di combattimento fallato (ergo si schiva sempre ed é impossibile morire) é un po' meglio.

Il postgame in realtà é piuttosto svelto e appena meglio del gioco liscio a parte i soliti combattimenti inutili.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Lug 2011, 15:51
Sì l'ho visto ora il boss del post game. Mi è piaciuto molto, forse perchè è gigante e perchè
Spoiler (click to show/hide)

Il trucco del passare velocemente da una visuale all'altra non l'ho ben capito -odio passare in prima persona- , io mi limito a tamburellare sul dpad ed evito tutto :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 15 Lug 2011, 15:57
Intendevo anch'io il dpad schiva tutto.

Il passare alla prima e uscirne é semplicemente che il gioco rallenta ogni volta se non ricordo male per evitare morti "ingiuste", ma se ne abusi uccidi anche lì il già claudicante gameplay (o ti rende pure invincibile? Non ricordo).
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 15 Lug 2011, 16:08
Sì, diventi invincibile. Infatti io l'ho apprezzato finchè ho usato il tempismo. Poi ho capito che il tempismo non garantiva la riuscita e, anzi, non serviva (basta tamburellare). Tristezza.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 16 Lug 2011, 01:57
il fatto che questo topico abbia piu pagine di shadows of the damned e' una cosa che annulla l'anima eh.

Luv che ha aperto il topico puo' gentilmente modificare il titolo in:

 [Wii] Metroid Other M: L'epic Fail e' di casa

oppure

[Wii] Metroid Other M: CREDICI

darebbe piu senso a tutto secondo me :yes:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Simone S. - 16 Lug 2011, 09:41
E' anche un topic di due anni fa, diamo tempo agli scettici di ricredersi.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Lug 2011, 09:53
E' pure breve, 100% in 12 ore. A parte l'incazzatura della parte finale che mi ha fatto andare il sangue alla testa però non mi è dispiaciuto così tanto, certo come Metroid è sotto centomila volte a Metroid Prime o Super Metroid quindi è una delusione gigante, ma per i 10€ che costa ora mi è piaciuto di più di certi presunti capolavori. Fosse uscito come gioco scaricabile a basso prezzo intitolato "Crying Bitch in Space" magari era consigliato come una piacevole sorpresa :D

La cosa di cui proprio ancora non mi capacito è il non avere permesso di giocarci col nunchuk, boh...

Ciao Samus, chissà fra quanto ci si rivedrà dopo questo tonfo...

Magari mi rinfresco la memoria dei bei tempi andati col Super o con il Trilogy, devo ancora rigiocare i primi 2 con i comandi nuovi.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 16 Lug 2011, 12:34
Aahahaha, genio! "Cryin' Bitch in Space" è il suo vero titolo.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 16 Lug 2011, 13:59
Aahahaha, genio! "Cryin' Bitch in Space" è il suo vero titolo.
ahahahahahah  sold!
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Simone S. - 17 Lug 2011, 11:17

Magari mi rinfresco la memoria dei bei tempi andati col Super o con il Trilogy, devo ancora rigiocare i primi 2 con i comandi nuovi.

L'ho provato l'altro giorno ma non sono riuscito a tenere in mano il telecomando per più di 10 minuti ...sono diventato vecchio...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Lug 2011, 11:58
Sei diventato xbozzaro :no:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Simone S. - 17 Lug 2011, 12:37
Ma non è vero, ho appena preordinato Xenoblade perfino col pad incluso!
Più avanti ci sarà spazio per Vita e chissà, anche per PS3 :yes:

Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Lug 2011, 12:47
Mmmmh, vedremo Xeno quanto durerà nel tuo Wii 8)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Elegia - 04 Set 2011, 18:41
finito.
Other M l'ho trovato molto godibile, più snello dei predecessori e meno dispersivo, grazie alla diminuzione del backtracking eccessivo che uccideva il ritmo di gioco (unico difetto dei Metroid prime, belli, ma eccessivamente legati a "fare km solo per trovare un missilino che apriva una porta dietro cui ce ne stava un'altra bloccata che si apriva grazie ad un altro missilino con polarità diversa reperibile tornando a inizio mappa con l'arma appena presa"...e via così).

mi è piaciuta molto anche l'idea della visuale di terza persona, che rende più dinamici i combattimenti e più varia l'azione, alternandola ai passaggi in prima.
graficamente c'è una discreta varietà di ambienti e una buona cura sul motore grafico e sul dettaglio, finalmente mi sembra di vedere un gioco "da wii" e non un porting ps2 con una passata di brillantina.

c'è finalmente una trama. sembra l'acqua calda ma un'altra cosa che rendeva lenti i vecchi metroid era proprio il dover girare ore solo per "cerca di raggiungere l'area X", ora ogni tanto c'è una sequenza parlata, c'è un'interazione con altri personaggi, qualche colpo di scena.
tutte cose più rarefatte dell'ossigeno su marte nei vecchi metroid. sembra poco ma fa tanto. tiene l'attenzione alta e lo stimolo del giocatore ad andare avanti e spararsi l'eventuale BT.

forse dura molto poco rispetto agli altri metroid. questo è vero, ma rimane lo stesso una longevità decorosa per un videogioco. (12 ore circa di questi tempi non sono poche)
carina l'idea di mettere l'ultima missione dopo i titoli di coda e la sequenza finale.

ringraziate che non è uscito su 360, se no la campgna durava 4 ore di meno e ci aggiungevano il multigiocatore.  :D


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Set 2011, 09:22
Secondo me t'è piaciuto proprio perchè ne avevi letto peste e corna. Si chiama: aspettative (meno di) zero  :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: rule_z - 06 Set 2011, 09:32
E' piaciuto anche a me, giocato durante le ferie. Effettivamente le aspettative bassissime possono aver influito, ma comunque mi ci sono divertito.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 06 Set 2011, 10:43
Ringraziateci, quindi. Anziché gasati perché era un Metroid lo avete affrontato aspettandovi un Jak & Dexter qualsiasi, invece...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 06 Set 2011, 14:48
sono quasi tentato di rigiocarmelo pensando di rigiocarmi un gioco dimmerda :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 19 Mag 2012, 01:00
Sono un po' in fissa col Dolphin in 'sto periodo pre E3 in attesa della presentazione di WiiU, ma vi suggerisco di prendervi la briga di guardarvi questa run in 1080p.
E' esteticamente veramente splendido  :cry:

http://www.youtube.com/watch?v=0DDkI4Hbo4U&feature=related
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 19 Mag 2012, 09:09
Ma lo vogliamo lasciare negletto a pagina 42, questo giocaccio ignobile?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 19 Mag 2012, 10:04
L'ho rimesso su da poco, é peggio di quanto ricordassi...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 19 Mag 2012, 11:09
Non corro questo rischio, l'ho venduto 2 ore dopo averlo finito (a più di quanto l'ho pagato ^^)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Mag 2012, 11:19
L'ho rimesso su da poco, é peggio di quanto ricordassi...

Quotissimo!
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: mog_tom - 19 Mag 2012, 18:12
Ho giocato i primi trentacinque minuti di Corruption e di Other M. Il secondo mi sembra una risposta per le rime al primo, che non sarà un gioco imperdibile ma come rispetto del tempo del giocatore è anni luce avanti. Inutile dire che Other M, a differenza di Corruption, non mi ha permesso di salvare manco una volta.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Shinji - 28 Set 2013, 09:21
Ho fatto un paio d'ore e mi sembra terribile.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giamma - 28 Set 2013, 10:05
A me era piaciuto, in generale un buon gioco.
Per come era graficamente, vedrei bene un seguito per 3ds (si perderà magari il passaggio in prima persona, che era carino, ma fa niente).
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 28 Set 2013, 10:18
Ho fatto un paio d'ore e mi sembra terribile.

Poi peggiora
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 28 Set 2013, 12:11
non vale manco il completamento della run.

Lascia perdere. Per levarti il gusto amaro metti su la trilogy e via
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Shinji - 28 Set 2013, 12:24
Già un paio di volte ho rischiato di lanciarlo dalla finestra. Ma che controlli criminali hanno implementato? Per non parlare delle sezioni platform da giocaccio di serie D. La trilogia è lì che mi aspetta, mi manca solo il tre da giocare da zero ma penso che rifarò tutto da capo.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Shinji - 28 Set 2013, 12:24
Doppio.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 28 Set 2013, 16:42
Other M è una scoreggia acida fossilizzata nella saga di Metroid.

Fate ripartire la saga, lavate l'onta.
Il Team Ninja è già stato sterminato dalla Yakuza, vero?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lezard valeth - 28 Set 2013, 17:06
Ma che controlli criminali hanno implementato?
Pensa che per molti (me compreso) sono eccellenti e quasi geniali nella loro semplicità.

Non c'è niente da fare, anche dopo anni questo gioco o si ama o si odia.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 28 Set 2013, 17:40
Secondo me si odia e basta.

L'unica cosa controversa è quanto ha fatto schifo e quanto ha deluso.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 28 Set 2013, 17:56
La loro genialità consiste nel fatto che imparati due trucchi i combattimenti si possono giocare ad occhi chiusi a qualsiasi livello di difficoltà

Fa tutto da solo

Dalle mie parti li chiamiamo rotti
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lezard valeth - 28 Set 2013, 18:07
La loro genialità consiste nel fatto che imparati due trucchi i combattimenti si possono giocare ad occhi chiusi a qualsiasi livello di difficoltà

Fa tutto da solo

Dalle mie parti li chiamiamo rotti
Ti ha fatto così schifo che te lo sei finito al 100% e rigiocato ad hard, notevole  :-*
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Shinji - 28 Set 2013, 18:55
No dai, i controlli sono indifendibili.
Oltre al fatto che giocare un gioco 3D con la crocetta del wiimote è una tortura, il movimento per passare dalla modalità in terza persona a quella in prima è frustante oltre che rotto. Mi è già capitato un po' di volte che il passaggio non partisse proprio, specie nelle fasi concitate.
Ma le sezioni in terza persona con la telecamera dietro alle spalle di Samus, vogliamo parlarne? Roba anni 80. Inoltre la scelta di far sbloccare le armi tramite radio la trovo decisamente poco appagante.
Sto andando avanti solo perchè la sezione innevata non mi è dispiaciuta, ma ecco, non vedo l'ora che finisca.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Set 2013, 20:15
Anche a me certe sezioni non erano dispiaciute, nel complesso l'ho trovato un gioco carino per i 10€ che l'ho pagato ma un pessimo Metroid. Tra le sezioni con camminata al rallenty forzato, i combattimenti rotti, l'esplorazione guidatissima con le porte che si bloccano o sbloccano a seconda di dove la storia vuole che tu vada, le sezioni "investigative" in cui non puoi proseguire finchè non analizzi quello che vuole il gioco, i problemi sono troppi per considerarlo all'altezza dei precedenti... Senza parlare della storia e di Samus ridotta a una frignona...
Comunque tranquillo Shinji, perlomeno dura poco, io ci misi 12 ore trovando il 100% dei potenziamenti. Se avrai la forza di proseguire fino alla fine dai un occhio anche al "postgame", è breve e c'è una delle poche sorprese gradevoli del titolo.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 28 Set 2013, 20:30
La loro genialità consiste nel fatto che imparati due trucchi i combattimenti si possono giocare ad occhi chiusi a qualsiasi livello di difficoltà

Fa tutto da solo

Dalle mie parti li chiamiamo rotti
Ti ha fatto così schifo che te lo sei finito al 100% e rigiocato ad hard, notevole  :-*

Si' perché è così rotto che è semplicissimo.
Ad hard l'ho giocato un po' ma non finito perché era la stessa solfa purtroppo
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lezard valeth - 29 Set 2013, 07:39
No dai, i controlli sono indifendibili.
Mi spiace, perchè rischio di passare per superiore (e nei videogiochi sono assolutamente nella media) o di dare dell'inetto a chi si lamenta.

Purtroppo di fatto per una fetta consistente di videogiocatori i controlli di Other M funzionano alla grande (mai avuto problemi nel passaggio tra terza persona e prima, e viceversa, MAI), come mai?

In questi casi penso che molti soffrano di problemi di adattabilità, cioè controlli diversi dal solito mettono in crisi ed è facile bollarli come mal fatti (del resto c'è chi fa fatica a passare da un joypad a un altro)


Chi si lamenta della struttura di Other M poi, strano non si renda conto che è la direzione voluta dal creatore della serie gia col Fusion, poi è arrivata Retro e ha deciso di dare la sua personale visione (bravi, bravissimi aggiungo, adoro la trilogia Prime), ma quella era una parentesi (non a caso Nintendo ha sbattuto cronologicamente il tutto fra Metroid 1 e 2 per non dare troppo fastidio in futuro.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lezard valeth - 29 Set 2013, 07:40
doppio post
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Turrican3 - 29 Set 2013, 11:00
Chiaramente non cambierei nemmeno sotto tortura Other M con un Prime dei Retro, mostra delle scelte di design/controlli estremamente discutibili e tutto quello che volete MA... devo dire che nell'ottica di "staccare" da quella formula (tre giochi estremamente simili di fila nell'arco di un lustro scarso) è stato un diversivo a suo modo gradevole.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Shinji - 29 Set 2013, 11:29
Ma alla fine si lascia giocare, me ne sto rendendo conto ora che ho quasi tutti i potenziamenti.
Però dai, è scarno sotto tutti i punti di vista.
4 settori in croce, musiche anonime, controlli poco intuitivi, direzione artistica poverissima, etc...
E' un gioco da 10 €, non di più. Bolliamolo come esperimento poco riuscito e via.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 29 Set 2013, 11:47
Chi ha osato riesumare questo thread che andrebbe chiuso, seppellito, eliminato???!
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Shinji - 29 Set 2013, 11:54
Eccomi  :-[
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 29 Set 2013, 11:59
Che ti prenda una bella emorroide pruriginosa allora :-*
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Shinji - 03 Ott 2013, 21:34
Sono riuscito a finirlo. Diciamo che migliora un po' con l'andare avanti, soprattutto perché si frantumano nemici facilmente dopo aver sbloccato i potenziamenti finali. Intendiamoci, rimane sempre un gioco mediocricissimo, con gravi difetti sparsi.
Il finale però non è male, l'ho vissuto come un piccolo contentino per aver "sofferto" una decina di ore.

Ora tolgo il disco per far spazio a Zelda :yes:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Ott 2013, 09:51
L'hai visto il boss da Super Metroid? E' l'unico ricordo positivo che mi ha lasciato il gioco :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Shinji - 04 Ott 2013, 10:00
Sì :)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 04 Ott 2013, 11:56
Si' rivuz ma è rotto anche quello se ricordo bene, per schivare basta premere qualcosa a raffica
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Shinji - 04 Ott 2013, 12:10
Sì la croce direzionale.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Account_191220 - 04 Ott 2013, 12:59
Non ci ho mai giocato, ma rivederlo mi ha fatto venire voglia di un Metroid dato in mano a Mikami.
Un Vantroid sarebbe esagerato.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 04 Ott 2013, 13:17
sì appunto
che il metroid bellico l'avevan già fatto (hunters) ed era una mezza schifezza

Ma un Vanquish2 = metroid che tra l'altro in questo modo venderebbe pure qualcosa in più...

Gnam
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Floyd - 04 Ott 2013, 13:19
in realtà sarebbe uan buona idea, visto che il level design di vanquish non sfrutta mai pienamente le possibilità motore del protagonista
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Ott 2013, 13:33
Si' rivuz ma è rotto anche quello se ricordo bene, per schivare basta premere qualcosa a raffica
Sì sì, è rotta proprio la meccanica base delle schivate quindi anche quel boss non è da meno. Però per presenza scenica, per la sorpresa e per l'effetto nostalgia è l'unica cosa del gioco che ricordo distintamente.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Ott 2013, 13:59
E' l'unico ricordo positivo

Beato te che almeno ne hai uno  :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: mog_tom - 04 Feb 2014, 07:36
Io sono un grande amante della serie, e francamente la lettura di Samus che viene data in questo episodio, per quanto opinabile, mi sembra accettabilissima (e per niente incompatibile con la Samus di Super o Prime). Non mi stupirei se il trollaggio di Sakamoto fosse consapevole.

La signorina Aran è sempre stata una sociopatica passivo-aggressiva, che si tuffa in missioni di sterminio planetario perché non sa che altro fare della sua vita. Proprio come molti di noi. Renderla ulteriormente uno stoccafisso ripieno di traumi, affetta da ritenzione anale pesante e persino succube di un uomo insignificante è un passaggio che approvo. Trattasi di uno dei personaggi psicologicamente più interessanti sul mercato.

Sarei contento non solo di vedere un seguito di Fusion con le fantastiche avventure di Samus con la tuta nuova, insieme alla versione digitale del coglione per cui stravede, ma anche che si recuperasse una versione a caso di Samus "oscura" intrecciando una riflessione su quanto sia una versione probabilmente più contenta e libera nel massacro quotidiano, e meno complessata dell'originale.

Un po' come Wario (anch'esso un personaggio che stimo incredibilmente, a cui tutti rompono le palle, e che vuole far soldi ma non ci riesce), che rispetto a Mario ha il buon gusto di vivere l'avidità e la voglia di rovinare la vita al prossimo in maniera sincera ed aperta,
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 04 Feb 2014, 08:14
Samus è una cacciatrice di taglie che risponde agli SOS che gli vengono inviati, e combatte una razza aliena che è ben più aggressiva di lei.

Poi che ci sia la base per fare un introspezione psicologica del perchè lei vada in giro per la galassia a fare ste cose è una cosa che sarebbe concessa/verrebbe sfruttata se fosse un brand Sony,Microsoft, o Sega,ma essendo un brand Nintendo non ci è dato sapere il perchè lo faccia ( magari un giorno ce lo diranno o magari no, link dopotutto è vent'anni che risponde con della punteggiatura)

anyway

digressione interessante che non merita di essere associata ad un topic di un gioco di merda, c'e' da dirlo eh

Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 04 Feb 2014, 08:21
Ogni parola ben spesa su questo scempio è una scatarrata sul franchise.

Samus non frigna.
Samus non c'ha la faccia da exogino.
Samus non è sbiellata per i babbi di minchia.
Samus non si muove in 4 direzioni.

La Cacciatrice è fredda, implacabile, onnipotente e dannatamente bella.
La cicogna l'ha portata così, non ha avuto alcuna fase da teen-idiotager.

L'unica cosa che salvo di Other M è il remake del tema di Meridia.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Feb 2014, 08:43
E dannato sia chi riesuma questo topic che merita di sprofondare nelle viscere di TFP per non riemergerne più...  :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 04 Feb 2014, 10:20
Diglielo bilbo. Quanto volete per chiudere questo topic con un catenaccio marrone?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Void - 04 Feb 2014, 12:19
Samus non frigna.
Samus non c'ha la faccia da exogino.
Samus non è sbiellata per i babbi di minchia.
Samus non si muove in 4 direzioni.
:D
Se ripescare i thread porta a questo non sono così contrario :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Belmont - 04 Feb 2014, 12:59

L'unica cosa che salvo di Other M è il remake del tema di Meridia.

Che non c'è. Sicuro di non confonderti con Prime 2?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 04 Feb 2014, 13:12
Vado a ricordi, e la mia memoria in quel periodo temporale è costellata di tarzanelli, chissà perché.

Lo stage acquatico, quello con piattaforme mobili in cui ci si passa sotto, se non erro aveva una musica metroidesca molto, molto bella.


Quella di Prime 2 - uno dei miei Metroid preferiti di sempre - ce l'ho tatuata bene in testa  :yes:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Belmont - 04 Feb 2014, 14:31
No, te lo dico perchè uno dei più grandi crimini di Other M è la colonna sonora inesistente. Quindi penso che tu ti stia confondendo, perchè non mi pare ci siano brani "molto, molto belli".
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: mog_tom - 04 Feb 2014, 18:31
Samus è ciò che vuoi che sia. Ma anche io.

E mettersi a fare GNEGNEGNEGNEGNE PAPPAPPERO e NOT MAH SAMUS e CHIUDETE IL TOPIC perché un gioco non è venuto come volevate vi fa sembrare dei neogaffiani quando avete dalla vostra la (superiore) dieta mediterranea.

Davvero, sento un sacco di gente che strilla "come salvare Metroid" e poi si fa le pippe insieme agli amici della parrocchietta invece di fare un gioco di Metroid. Volenti o nolenti, Other M (che è tutto fuorché un ottimo gioco, anche se la fisicità di Samus è deliziosa, così come le animazioni, e anzi avrebbe fatto meglio ad esserci più Team Ninja, non meno), è il capitolo più innovativo della saga dai tempi di Prime. Innovare non significa per forza migliorare :D

Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 04 Feb 2014, 19:51
Capisco il tuo eroico e folle intento di fare l'avvocato del diavolo, ma non ti sei ancora accorto che dopo il tuo post ti hanno radiato dall'Albo?


@belmont: mi riservo di cercare la musica incriminata, una bella c'era
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: mog_tom - 04 Feb 2014, 21:19
Il diavolo (cioè Sakamoto) si difende benissimo da solo :)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 04 Feb 2014, 22:51
innovare significa fare robe tipo Prime, che è stato un vero atto di coraggio e di amore ( nonché dimostrazione di grande professionalità ) di un team che ha messo orgogliosamente le palle sul ceppo e che ne è uscito vittorioso ed eroico, scolpendo nella storia il loro nome e nell' olimpo dei videogames 3 titoli di indubbio valore.

Questo Other M ha cercato di rinnovare ulteriormente la saga ma mettendoci un quarto dell' amore e della professionalità utilizzata per la saga dei Prime, e giocando sporco con uno stile che richiamava gli episodi gba e Super Metroid.

Other M non solo è un pessimo gioco che fallisce in quasi tutto quello che propone, è anche un pericolosissimo chiodo nella bara di un brand che non aveva bisogno di passi falsi commerciali e che meritava un rispetto di tutt'altra caratura.

Mi fa piacere che tu abbia apprezzato alcune cose, ma arrivare da Prime e trovarsi sto surrogato di terza fascia è quasi un crimine contro il videogame tutto eh

Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 04 Feb 2014, 23:33
innovare significa fare robe tipo Prime, che è stato un vero atto di coraggio e di amore ( nonché dimostrazione di grande professionalità ) di un team che ha messo orgogliosamente le palle sul ceppo e che ne è uscito vittorioso ed eroico, scolpendo nella storia il loro nome e nell' olimpo dei videogames 3 titoli di indubbio valore.

Questo Other M ha cercato di rinnovare ulteriormente la saga ma mettendoci un quarto dell' amore e della professionalità utilizzata per la saga dei Prime, e giocando sporco con uno stile che richiamava gli episodi gba e Super Metroid.

Other M non solo è un pessimo gioco che fallisce in quasi tutto quello che propone, è anche un pericolosissimo chiodo nella bara di un brand che non aveva bisogno di passi falsi commerciali e che meritava un rispetto di tutt'altra caratura.

Mi fa piacere che tu abbia apprezzato alcune cose, ma arrivare da Prime e trovarsi sto surrogato di terza fascia è quasi un crimine contro il videogame tutto eh

Quoto col sangue.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: mog_tom - 05 Feb 2014, 06:52
Guaio numero 1: dopo Prime (che per me è ancora IL gioco in 3D, c'ho perso l'occhio sinistro sopra) nessuno ha più voluto rischiare veramente, né dal lato Retro, nè da quello Nintendo. Siamo d'accordo che Other M è un gioco piuttosto imbarazzante, ma a mio avviso lo sono anche Prime 2 e 3*. Dopo Prime Nintendo doveva sospendere ogni attività produttiva e dedicare il resto dei suoi anni a vendere Gamecube (con dentro Prime) alle scuole, ai governi, alle biblioteche di tutto il mondo.  :educated:

Metroid resta ancora una serie a carattere fortemente sperimentale, e ciò che l'ha salvata in passato è stata l'operazione di ritaglio dei concetti base di ciò che è un Metroid intorno a un nuovo hardware. Operazione delicatissima, e che pochi hanno fatto bene. Secondo me, Super invecchia peggio col passare degli anni, perché è sempre di più attaccato ai fianchi dagli episodi antecedenti e da Prime.

Guaio numero 2: Samus non è Link e neanche Mario. Anzi, secondo me a volte al Miya gli rode, perché uno dei pochi personaggi Nintendo in cui tutti possono veramente identificarsi non l'ha creato lui. La socialità (estremamente virgolettato) di Samus ha attirato fischi sin da Fusion, e di lì in poi in maniera direttamente proporzionale.

Sicché siamo giunti ad Other M, che lungi dall'esser costato il posto a Sakamoto, lo vedo come un coraggioso tentativo di capire che minchia fare con Metroid dopo Prime. Un tentativo quasi del tutto disastroso, ma attenzione. Ci sono alcune cose riuscite bene, tra cui appunto una Samus che è meno giocatore di football e più ninja**, ci sono delle belle animazioni e dei bei colori. Tutto ciò che toglie potere al giocatore, ed è tanto, invece è squallido. Ma non lo prendo come una bestemmia urlata al resto della serie, più che altro come un tentativo (tristissimo e disperato) di attaccare a Metroid in ogni modo delle soluzioni di design che sono venute dopo Metroid. Più che a Sakamoto, io darei la colpa a Kazushige Nojima, che infatti sta sulle palle a tutti in Nintendo proprio.  :)

E dubito fortemente che Sakamoto abbia in uggia gli episodi USA. Secondo me nutre un grandissimo rispetto per Prime, alcune parti di Other M sono una maldestra lettera d'amore a Prime, ma davvero, sul lato tecnico, non sapeva che farci se non un pasticcio.

*alias "uno dei migliori sistemi di controllo della storia dell'uomo impiegato in un gioco dove si raccattano gettoni".
**e ricordiamocelo, Samus nasce concettualmente vicina a Ultraman e Kamen Rider.

Ricapitolando: i Metroid venuti bene sono stati spesso giochi che erano "Metroid NES più una cosa", e dove l'operazione di trapianto veniva eseguita con grande abilità.

Detto questo, come salvare Metroid? ;D MA senza fare un gioco già visto, perché un Super 2 sarebbe veramente una bestemmia urlata alla serie, a mio avviso. Guardiamoci in faccia (indietro non si torna, ragazzi) e cerchiamo di non disconoscere questa Samus stiracchiata e sofferente, che ora non può uscire di casa perché ha la tuta gommosa brutta, non può farsi degli amici... ooooh! Ma che vita è!

Siamo rimasti a Samus e Adam ricercati dalla Federazione? Non mi sembra una cattiva premessa per un gioco.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Feb 2014, 09:09
Dopo Prime Nintendo doveva sospendere ogni attività produttiva e dedicare il resto dei suoi anni a vendere Gamecube (con dentro Prime) alle scuole, ai governi, alle biblioteche di tutto il mondo.  :educated:

Capisco la dichiarazione provocatoria-idolatrica, ma Prime arrivava dopo diversi anni di stop per la serie. Fu un successo e piacque sia a critica che al pubblico, e Nintendo cosa avrebbe dovuto fare? Bloccare ogni lavoro sulla serie? Non ha nessun senso.

Il problema della trilogia di Prime, secondo me, è che essendo graficamente realistico, gli episodi da quel punto di vista non hanno avuto nessuna evoluzione. E se dal primo al secondo ci poteva stare, il terzo, che era gioco di lancio di una nuova console, nelle speranze di molti giocatori (me compreso) avrebbe dovuto spaccare un po' di più (nessuno allora era davvero cosciente di quanto poco il Wii era rispetto al GC, e c'era ancora molta speranza di vedere giochi più carini).

Dal punto di vista del gameplay secondo me tutti e tre sono dei gran giochi. Hanno alcuni momenti di stanca, forse qualche raccolta oggetti di troppo (sopratutto Echoes) ma restano dei signori giochi.
Io lìho già detto: un Prime oggi col motore di Uncharted o Mass Effect spaccherebbe e non di poco...

PS: fate morire sto thread  :evil:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 05 Feb 2014, 09:35
Guaio numero 1: dopo Prime (che per me è ancora IL gioco in 3D, c'ho perso l'occhio sinistro sopra) nessuno ha più voluto rischiare veramente, né dal lato Retro, nè da quello Nintendo. Siamo d'accordo che Other M è un gioco piuttosto imbarazzante, ma a mio avviso lo sono anche Prime 2 e 3*. Dopo Prime Nintendo doveva sospendere ogni attività produttiva e dedicare il resto dei suoi anni a vendere Gamecube (con dentro Prime) alle scuole, ai governi, alle biblioteche di tutto il mondo.  :educated:

Metroid resta ancora una serie a carattere fortemente sperimentale, e ciò che l'ha salvata in passato è stata l'operazione di ritaglio dei concetti base di ciò che è un Metroid intorno a un nuovo hardware. Operazione delicatissima, e che pochi hanno fatto bene.

Prime 2 e 3 sono ovviamente inferiori a prime, ma questo non fa di loro dei giochi meno strabilianti. Fatto l'eureka con Prime ( che ricordiamolo è a conti fatti un mezzo miracolo ) nn potevano ristravolgere la serie, hanno cercato di battere il ferro caldo cercando di fare dei titoli che fossero meno more of the same di quello che ovviamente sarebbero stati, logicamente non hanno l'impatto come Prime, ma imho sono ottimi ottimi giochi, siamo dalle parti del capolavoro, reloaded e quello che vuoi ma la base era più che solida.

Secondo me, Super invecchia peggio col passare degli anni, perché è sempre di più attaccato ai fianchi dagli episodi antecedenti e da Prime.

Saranno più di 10 anni che nn faccio una run al super, ma mi sembra che sia uno dei titoli che invecchia meglio, a naso

Detto questo, come salvare Metroid? ;D

quoto Bilbo in questo, probabilmente quel motore di gioco sulla struttura open world + backtracking e segreti con potenziamenti spaccherebbe il culo, imho.

Ridarlo ai Retro mi farebbe felice, ma non so se sarebbe una buona idea, credo abbiano ampliamente dato alla saga, sarei più che altro dell' idea di spostarli su un altro brand mezzo morto per resuscitarlo solo come loro sanno fare ( vedi Donkey Kong, altro miracolo)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 05 Feb 2014, 10:14
Secondo me, Super invecchia peggio col passare degli anni, perché è sempre di più attaccato ai fianchi dagli episodi antecedenti e da Prime.
Io l'ho giocato relativamente tardi (quando è uscito sulla Virtual Console del Wii), e per me è ancora oggi uno dei più grandi giochi di tutti i tempi.
L'avessi giocato all'epoca penso che mi sarebbe esploso il cervello.
Lo Zero (che di fatto è un remake del primo) mi è piaciuto, mentre Fusion secondo me è un netto passo indietro.
Questo parlando delle produzioni 2D.
A livello di progressione, senza parlare delle meccaniche, Other M assomiglia molto di più a Fusion che ai predecessori (2D o 3D che siano).
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: mog_tom - 05 Feb 2014, 21:33
Accolgo volentieri i vostri interventi.
Super non ha né il fattore novità (e la superlativa colonna sonora) di Metroid, né la soffocante claustrofobia (necessità e virtù) di Metroid 2.

C'è una cosa che Prime fa "giocoforza" male e Super fa "giocoforza" bene, e viceversa.

Prime guadagna negli spazi aperti come Super non poteva forse fare, la sensazione di respiro è un grande contributo del 3D a Metroid, e di converso trovo che soffra un po' negli spazi chiusi. C'è quel non so che, nel diventare morfosfera negli episodi 2D, e quindi passare per qualche secondo da intruso a quasi comprimario dei vari animaletti, e maggiormente parte dell'ecosistema, che in Prime si perde.

Appunto a margine: Super ribadisce, negli indimenticabili minuti iniziali (l'ho rigiocato oggi), che non c'è niente di naturale nelle creature che ripopolano Zebes dal momento in cui Samus viene scannerizzata dal sistema di Mother Brain. Le varie bestiacce che Samus incontra subito dopo l'arrivo se ne vanno vedendola e non torneranno mai più.

Spoiler (click to show/hide)

E' uno dei grandissimi tocchi di classe di questo gioco che si tendono a dimenticare.
Prime (patrimonio dell'umanità, altro che UNESCO) ha un paio di difetti non proprio da poco: gli spettri del cazzo e la tremenda zona pre-bossfinale, con le piattaforme birichine e i metroid simpaticissimi da blastare per mesi.

Ma forse, un Metroid davvero nuovo richiederebbe un hardware un po' diverso, ergo:
come fareste Metroid per Wii U (che è sfigato, ma ha il paddone)?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Andrea_23 - 05 Feb 2014, 21:38
Oh ma sapete che a me, alla fine della fiera non è dispiaciuto? Un annetto fa, di questi tempi, me lo divorai.

Peccato solo l'averci attaccato a forza l'intreccio emo.
Sarebbe stato uno di quegli strani casi in cui, meno avresti fatto, meglio sarebbe stato x°°°D.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: mog_tom - 06 Feb 2014, 20:00
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: nikazzi - 18 Feb 2014, 01:28
Anch'io concordo con la visione di Mog. Può esistere un Metroid che non sia per forza un clone di doom, ma magari uno di ninja gaiden con meno azione e più contemplazione.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 18 Feb 2014, 09:40
Anch'io concordo con la visione di Mog. Può esistere un Metroid che non sia per forza un clone di doom, ma magari uno di ninja gaiden con meno azione e più contemplazione.

può esistere qualsiasi cosa, basta che sia di qualità, è IMHO nn è il caso di other m. Ripeto, se vi piace potere a voi, perlomeno non siete rimasti delusi quanto noi
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Feb 2014, 09:54
ma magari uno di ninja gaiden con meno azione e più contemplazione.

Ma poi ci spieghi dove Other M è un Ninja Gaiden con più contemplazione?  :P
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: nikazzi - 18 Feb 2014, 14:12
lol non mi riferivo a Other M XD
lo sforzo per cercare di cambiare però bisogna riconoscerlo ^^'
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Account_191220 - 18 Feb 2014, 14:46
Super Metroid è un gioco che non invecchia.
L'ho rigiocato l'anno scorso divertendomi.
Lo rigioca mio figlio di 7 anni divertendosi.
Tra 10 anni sarà ancora valido.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Account_191220 - 18 Feb 2014, 14:52
Quello che vorrei vedere da un eventuale Metroid U è più violenza, aggressività e una maggiore attenzione alla narrazione .
Qualcosa a metà strada tra Gears of War e Uncharted, insomma.
Se poi ci aggiungessero il multi competitivo online, ciao proprio.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Feb 2014, 14:56
Se poi ci aggiungessero il multi competitivo online, ciao proprio.

No ecco questa è una cosa che alla saga devono fare tipo mai.

Metroid sempre e solo single player.
Ce ne sono a bizzeffe di multy competitivi (e non).
A noi anime solitarie lasciatene almeno qualcuno.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 18 Feb 2014, 15:09
:D

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Fabrizio1701 - 18 Feb 2014, 15:13
Super Metroid è un gioco che non invecchia.

Secondo me invece la parte finale è invecchiata maluccio, e l'ho appena finito di giocare.
Comunque rapportato all'epoca è uno dei migliori giochi della generazione senza dubbio.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 18 Feb 2014, 15:20
beh la parte finale di super Metroid è una delle cose più epiche di sempre imho. Lo scontro finale è commovente, da quanto è bello
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Belmont - 18 Feb 2014, 15:38
Di certo Super Mteroid è invecchiato nei controlli. I successivi episodi 2d sono più "economici" nell'uso dei pulsanti.
In Super Metroid c'è il tasto per la corsa che è inutile, per non parlare della scomodissima selezione delle armi secondarie col tasto select.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Feb 2014, 15:43
Di certo Super Mteroid è invecchiato nei controlli

Beh è anche abbastanza comprensibile, se ci pensi...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Feb 2014, 16:20
Se poi ci aggiungessero il multi competitivo online, ciao proprio.

No ecco questa è una cosa che alla saga devono fare tipo mai.


Metroid sempre e solo single player.
Ce ne sono a bizzeffe di multy competitivi (e non).
A noi anime solitarie lasciatene almeno qualcuno.

Ehm... già fatto...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Feb 2014, 16:22
Proprio per quello li dico con cognizione di causa  :yes:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 18 Feb 2014, 16:31
Io trovo MOLTO più fastidiosi i controlli alla Doom di Prime, che in un mondo 3D non hanno senso, rispetto a quelli di Super Metroid. Pensa un po'. ^__^
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 18 Feb 2014, 17:55
Quello che vorrei vedere da un eventuale Metroid U è più violenza, aggressività e una maggiore attenzione alla narrazione .
Qualcosa a metà strada tra Gears of War e Uncharted, insomma.
Se poi ci aggiungessero il multi competitivo online, ciao proprio.

Ommamma scappi nintendo dall'ascoltar richieste dei suoi fan sonari :D
Che verrebbe fuori una roba tipo l'ultimo tomb raider da quegli spunti temo

La maggior narrazione c'è l'hai già eh
Lo splendido other M

Metroid va bene focus su esplorazione e level design intelligente secondo me
E Zero narrazione che quella la crea il giocatore giocando e non c'è bisogno dei filmini di bassa lega dei videogiochi.

Vedrei bene un vero ritorno al 2D invece che già zero mission pur con intenzioni simili e' meglio di other.
E Metroid 3D e' difficilissimo da fare, rischia di risultare noioso/pedante
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Account_191220 - 18 Feb 2014, 18:06
Mission accomplished.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Nihilizem - 18 Feb 2014, 18:08
Mission accomplished.
Avevi però dimenticato QTE, scelte morali, dialoghi ad albero e microtransazioni.
Anche salute che si rigenera, va.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Feb 2014, 18:18
Mission accomplished.

E per fortuna che TFP era un forum serio  :suspious:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 18 Feb 2014, 18:23
Mission accomplished.
Avevi però dimenticato QTE, scelte morali, dialoghi ad albero e microtransazioni.
Anche salute che si rigenera, va.


I qte se li sono ricordati in other m se non ricordo male
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Nihilizem - 18 Feb 2014, 18:27
C'è un post mortem di questo gioco che dia ragioni per il quale Nintendo decise di affidarlo proprio a Team Ninja ai tempi? A prescindere dalla qualità o meno del team, mi è sempre sembrata un'accoppiata alquanto bizzarra.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: mog_tom - 18 Feb 2014, 18:30
Ma infatti, gente, sapete una sega voi di Metroid, via...

Spoiler (click to show/hide)

Vi ho chiesto come fareste un Metroid nuovo partendo da un sistema di controllo mai visto (che non dev'essere per forza quello del padellone sciagurato, intendiamoci) e non avete blaterato niente d'interessante.

Metroid nasce e muore anche e soprattutto con i controlli che trova su ogni nuova console. Anche per questo Prime è sensazionale (tempi di risposta, sound design - il pshhhh del salto, dio santo) e Prime 3 merita di essere giocato, fosse solo per un'oretta.
Anche per questo le eccessive follie del Super - dove mancava solo il tergicristalli del visore di Samus - sono state stemperate su GBA.

Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 18 Feb 2014, 18:33
Nihihi eran gli unici jappo un po' in crisi e quindi disponibili che "sapessero realizzare un gioco action 3D" cosa di cui il team dei Metroid gba non era capace

Cmnq le colpe grosse del titolo non sono loro, sono nintendo tra focus sulla cg e narrazione e sistema di controllo "accessibile"
Bellissima la croce in ambiente 3D
Poi i ninna ci ha messo del loro con un sistema di schivata e fatality rotto


Ma la verità e' che glielo ha suggerito kabuto e quel minchione di iwata ci è' cascato...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: nikazzi - 18 Feb 2014, 21:19
Io lo svecchierei bene rendendolo più action, alla God of War, sempre in terza persona, con QTE e prediligendo sempre e comunque l'esplorazione e la contemplazione dell'ambiente circostante e la scansione spasmodica di tutto ciò che circonda, con enigmi ambientali

dico god of war perché è il primo che mi viene in mente, metroid dovrebbe essere però più dungeon crawler

Citazione da: le sante parole di giobbi
Metroid va bene focus su esplorazione e level design intelligente secondo me
E Zero narrazione che quella la crea il giocatore giocando e non c'è bisogno dei filmini di bassa lega dei videogiochi.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Feb 2014, 09:57
Vi ho chiesto come fareste un Metroid nuovo partendo da un sistema di controllo mai visto (che non dev'essere per forza quello del padellone sciagurato, intendiamoci) e non avete blaterato niente d'interessante.

Prima di fare un Metroid nuovo, bisognerebbe fare un sistema di controllo nuovo, non credi?

Allo stato attuale, forse la vera figata sarebbe fare un Metroid Prime con Oculus Rift...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Claudio1885 - 19 Ott 2014, 12:10
L'ho trovato a due euro in un Eldo in fallimento. Ora lo inizio. Vi farò sapere  :yes:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 19 Ott 2014, 23:18
Io preso al dayone, finito, dato dentro in una promozione. Lo ritrovassi ora a due euro, nn lo ricomprerei. Mi occupa spazio sulla mensola e mi sporca la collezione. Scappa finché puoi
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Ott 2014, 08:38
Ah ah non fosse che due euro sono veramente spicci, e a due euro va bene anche la peggio cosa, quoterei Lawless  :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Claudio1885 - 22 Ott 2014, 13:48
Finito.

Niente da fare, l'internet si conferma un nido di checche isteriche. Anni a leggere di come Other M fosse l'anticristo di Kyoto, per poi trovarsi davanti un gioco senza infamia e senza lode, che si fa apprezzare liscio come una bruschetta condita con un filo d'olio. Capisco che vi hanno toccato la Madonna di Zebes, ma un briciolo di prospettiva a volte non guasta.

I difetti ci sono e sono macroscopici, eh. Chiami Sakamoto e il Team Ninja, l'uno famoso per il level design e l'altro per il sistema di combattimento, e ti ritrovi un corridoione con muri invisibili a ogni piè sospinto e scontri a fuoco che si risolvono martellando sul D-pad per schivare e sparacchiando in giro affidandosi all'autoaim. Ma per me un risultato simile non fa schifo. E' semplice, banale, ma digeribile.

Ma la cosa più divertente è Samus Aran. Mentre noi (e i Retro Studios) dalle sue gesta nei tre Metroid originali vedevamo un'indomita Cacciatrice blastatrice di xenofauna senza paura e senza turbe, il suo papà legittimo, Sakamoto, l'ha sempre intesa come una bambasciona triste che striscia le mutande della Varia Suit non appena si imbatte in un medusoide volante, solo che ha potuto cancellare il fraintendimento soltanto quando le gioie del voice acting e della computer graphic gliel'hanno permesso. Samus è una sottomessa con l'invidia del pene, non indossa un visore, ma un burqa futuristico. E spara missili solo previa autorizzazione del Maschio ("Adam autorizza" è probabilmente l'idea peggiore dei videogiochi, sembra quasi una parodia dei vari sistemi di upgrade forzati dei Metroidvania vari, purtroppo fanno sul serio...).

Il resto della trama è fanfiction pura, e della peggior risma. Bello pure come nelle pie intenzioni dello Story Director si profili anche un seguito, probabilmente con "Lui" (lettera maiuscola d'obbligo, rispettate il fallo) che ritorna corrotto dai Metroid e in veste di cattivone. Dopo Mother Brain, Daddy Penis (hint: sparate alle palle).

Dai titoli di coda poi ho visto che hanno scomodato due orchestre sinfoniche. Per fare cosa, esattamente?

Samus, nonostante l'infausta psicologia che stavolta le è stata appiccicata addosso e la corsetta alla Benny Hill, è  sempre uno spettacolo da avere come avatar. E' molto più agile e veloce rispetto ai Prime. Lo Screw Attack regala sempre soddisfazioni e lo speed booster + salto cometa sono una figata. Le finishing combo non sono neanche male e più di un boss mi ha divertito.

La sciorda fumante è altrove. Archiviato questo e i Prime, aspettiamo fiduciosi il prossimo capitolo della saga che sicuramente spaccherà tutto, perché Sakamoto verrà silurato e l'incarico passerà ai RockSteady, che ricreeranno Zebes con l'impianto di Arkham City. Quattrocentomila copie (di cui solo 15.000 vendute in Giappone, mi spiace), fan che tornano a schizzarsi le mutande, equilibrio nella Forza ristabilito e tutti contenti.
Fino alla prossima rivoluzione della saga:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 22 Ott 2014, 13:57
Finito.

Niente da fare, l'internet si conferma un nido di checche isteriche. Anni a leggere di come Other M fosse l'anticristo di Kyoto, per poi trovarsi davanti un gioco senza infamia e senza lode, che si fa apprezzare liscio come una bruschetta condita con un filo d'olio. Capisco che vi hanno toccato la Madonna di Zebes, ma un briciolo di prospettiva a volte non guasta.

magari se al posto di spenderne due di euro ne spendevi 60 al dayone avresti preteso di mangiare al fottuto ristorante di classe, al posto di accontentarti della bruschetta al sapore di merda

prova questa di prospettiva, bro.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Account_191220 - 22 Ott 2014, 14:11
 :D :D :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Ott 2014, 14:34
Anni a leggere di come Other M fosse l'anticristo di Kyoto

Puoi non crederci, ma il segreto sta proprio qui.
Ti aspettavi talmente tanta merda, che alla fine non hai avuto occhi che per quelle due cose in croce che il gioco fa bene (tenere in vita il brand Metroid, e poco altro, per quel che mi riguarda).

Giocarlo con l'attesa spasmodica che si aveva allora, con le aspettative triplicate sia per il ritorno dello sviluppo ad un team giapponese, sia all'impostazione 2D dei gloriosi Metroid su NES/SNES, hanno sancito l'astio che il gioco ha tuttora.

Insomma, Lawless ha saputo semplificare la questione in maniera molto più incisiva rispetto a me  :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Liulai - 22 Ott 2014, 15:04
Ma infatti, Other M non è altro che un discreto gioco action con qualche difetto e un discutibilissimo comparto narrativo.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 22 Ott 2014, 15:08
Resta il fatto che ha ragione Claudio.
Non si fosse chiamato Metroid saremmo tutti qui a dire "però, non male".
Cioè meglio questo millemila volte di Batman Blackgate, per dire.

[EDIT] Ho scritto quando il post di Liulai non era presente.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Ott 2014, 15:11
Sicuramente chiamarsi Metroid è stato più deleterio che incentivante.
Ma è altrettanto vero che se non si fosse chiamato Metroid, non lo avrebbe cagato di striscio nessuno.
Perchè non ha davvero davvero nulla per cui farsi ricordare.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 22 Ott 2014, 15:21

Perchè non ha davvero davvero nulla per cui farsi ricordare.

questo di base. Poi secondo me anche come struttura di gioco e come impronta action è parecchio carente, anche se alcuni spunti li ha, peccato che tutti i punti di forza della saga vania qui siano totalmente stravolti, e anche a livello produttivo su wii era una discreta merdina, tutto sommato.

Poi per carità, immagino che questo gioco sia meglio che un calcio nelle palle eh? sulla fiducia
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 22 Ott 2014, 15:25

Non si fosse chiamato Metroid saremmo tutti qui a dire "però, non male".


ma non credo proprio eh
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Aether - 22 Ott 2014, 15:33
Ancora che mi riesumate questo topic? Ora corrompo qualcuno e lo faccio chiudere, che non posso ogni volta ricordarmi che ESISTE.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 22 Ott 2014, 15:46
ma non credo proprio eh
Ma assolutamente sì. In linea di massima l'astio per il titolo è per il nome che porta e le aspettative disattese.
Altrimenti è un action sufficiente/discreto con cose buone e cose senza senso.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 22 Ott 2014, 15:54
Visto che ci ho giocato nel 2010 e l'ho tipo rimosso perlopiù, per evitare di mettermi a fare ping pong con te a caso, sono andato a recuperarmi i miei post di commento sul gioco, scritti all'epoca ( ho tempo oggi ).


Trovati, Il responso è:

quasi tutto una merda ma si lascia giocare il giusto per essere portato a termine.

ok. In pratica salvavo giusto alcune cose del gameplay, ma mica con troppa convinzione

Da qua a definirlo un esperimento  action discreto, non so. Si fosse chiamato stocazzo other M avrei detto: bè si, bella crosta da cestone da zavvi a 9.90 quando non hai un cazzo da giocare nel backlog.

ma a conti fatti, sempre sciorda da due lire rimane eh, sempre nel mondo dei se e dei ma. Visto che stiamo parlando di Samus e di Metroid, direi che possiamo detonare il topico e smetterla con il revisionismo a tutti i costi, imho
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 22 Ott 2014, 16:12
Finito.

Niente da fare, l'internet si conferma un nido di checche isteriche. Anni a leggere di come Other M fosse l'anticristo di Kyoto, per poi trovarsi davanti un gioco senza infamia e senza lode, che si fa apprezzare liscio come una bruschetta condita con un filo d'olio. Capisco che vi hanno toccato la Madonna di Zebes, ma un briciolo di prospettiva a volte non guasta.

magari se al posto di spenderne due di euro ne spendevi 60 al dayone avresti preteso di mangiare al fottuto ristorante di classe, al posto di accontentarti della bruschetta al sapore di merda

prova questa di prospettiva, bro.
:D :D :D

(http://www.agendalugano.ch/system/images/files/000/000/608/original/applausi_1127500.jpg?1366628413)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 22 Ott 2014, 16:21
Non sto revisionando nulla visto che sul gioco ho sempre avuto questa opinione (nemmeno l'ho finito, pensa un po'). Si tratta comunque di un gioco appartenente ad un genere che praticamente oggi non esiste quasi più, quindi per certi versi è meglio questo del nulla più totale (o, appunto, di Blackgate).
Poi non ho mai scritto da nessuna parte che sia un gioco anche solo buono, visto che sono rimasto molto deluso (dal suo essere un Metroid e dal Team Ninja).
In ogni caso resto dell'idea che i titoli veramente vergognosi siano altri.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 22 Ott 2014, 16:34
Probabilmente come appartenente allo stesso genere il recentissimo Strider dovrebbe da solo cagargli in testa pur non essendo lui stesso un primo della classe ( ma vado per ipotesi, è in backlog e puccerò ASAP)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Ott 2014, 16:40
Anche Guacamelee è molto meglio di Other M.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: rule_z - 22 Ott 2014, 16:46
Guacamelee mi ha stufato dopo la prima sessione di gioco, Other M l'ho finito.
Io sto con Wis, la sciorda è altra.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Ott 2014, 16:47
Guacamelee mi ha stufato dopo la prima sessione di gioco

 :o

De gustibus, per carità, però Guacamelee è un piccolo gioiellino...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 22 Ott 2014, 16:50
No, vabbè, anche per me Guacamelee se lo magna, ad OtherM. Però Guacamelee, come dice Bilbo, è un gioiello.
Probabilmente rule_z non è arrivato nemmeno ad iniziare a giocare (l'unica parte lenta e inutile del gioco sono i primi 5 minuti).
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: rule_z - 22 Ott 2014, 16:51
Non ricordo dove ero arrivato, al secondo boss mi pare (ci sono i boss vero? ^^).
Sarà il setting, o giocarci su PSVita, ma non mi è proprio piaciuto.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 22 Ott 2014, 17:00
:(
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Account_191220 - 22 Ott 2014, 17:02
 :no:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 22 Ott 2014, 17:13
Guacamelee >>>>>> Metroid Other M

Metroid Other M è un *PESSIMO* Metroid, per map/level design e sostanziale mancanza di backtracking basato sulla progressione del personaggio. Il fatto che abbiano provato a mettere una componente narrativa più corposa (si fa per dire) non è di per se un malus a mio avviso.

Come gioco in senso più generale, nonostante i buonissimi valori produttivi, con qualche buona intuizione (soprattutto la meccanica terza/prima persona, secondo me interessante), resta un gioco mediocre perché:

1) è un gioco 3D che si gioca col d-pad
2) la meccanica della schivata, rompe il gioco

Può piacere? Certo, come può piacere un Billy Hatcher and the Giant Egg a caso
o come tanti altri giochi mediocri come Castlevania Lords of shadow che hanno valori produttivi decenti
che nascondono le falle agl'occhi dei più (e sono il primo a cascarci spesso).

Insomma a mio avviso mi pare ci sia poco da essere accusati di essere checche isteriche.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 23 Ott 2014, 01:26
ma non credo proprio eh
Ma assolutamente sì. In linea di massima l'astio per il titolo è per il nome che porta e le aspettative disattese.
Altrimenti è un action sufficiente/discreto con cose buone e cose senza senso.

Se questo é un gioco nella media significa che i giochi ritenuti nella media in realtà sono piuttosto osceni
E in effetti...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 23 Ott 2014, 01:53
Infatti non sto dicendo che questo sia buono, quanto che anche un sacco di altra roba che non si becca la stessa quantità di sterco non è comunque meglio. ^__^
Questo rimane un prodotto mediocre e non ci piove.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 23 Ott 2014, 10:14
quanto che anche un sacco di altra roba che non si becca la stessa quantità di sterco non è comunque meglio. ^__^

Ma siamo d'accordissimo, ed é uno dei motivi per cui a tanti sviluppatori non conviene far uscire*
la loro roba altrove osannata su macchine nintendo.
Shadow Complex del "genio" CliffyB é tanto meglio di questo Other M?
Dubito.
Anzi a dirla tutta...

(* Non é quello il motivo per cui non la fanno uscire, ma può essere uno dei motivi per cui vende poco lì)

O mettiamo che Jak and Dexter fosse uscito come esclusiva nintendo all'epoca... dove il metro di paragone anziché il nulla fosse stato il pur denigrato Mario Sunshine...

Per arrivare al gioco del millennio
Spoiler (click to show/hide)

Ma vabbé tralasciamo le realtà alternative...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Account_191220 - 23 Ott 2014, 10:17
Jak su Gamecube avrebbe venduto cmq bene vista la penuria di giochi di livello per quella console, dai.
Onestamente quanti platform/action ricordi su GCN?
Anche Ratchet & Clank sarebbe stato benissimo in quella console.
 :yes:
Idem MGS1 su N64 (lol per il "buon titolo").
Trollone.
 :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Ott 2014, 10:24
Jak su Gamecube avrebbe venduto cmq bene vista la penuria di giochi di livello per quella console, dai.
Onestamente quanti platform/action ricordi su GCN?
Anche Ratchet & Clank sarebbe stato benissimo in quella console.
 :yes:
Idem MGS1 su N64 (lol per il "buon titolo").
Trollone.
 :D
Hai già detto tutto tu, il revisionismo nintendaro di Giobbi e co. mi fa sempre ridere di gusto ^^.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 23 Ott 2014, 10:31
K.
Ma trollone tu che non comprendi.

E colpa mia che non mi spiego bene...
Ma é una cosa che o si comprende o no..
Mumble..

E' una questione di immagine che prende un certo prodotto in un determinato ambiente.
Cambi l'ambiente e cambi l'immagine del prodotto stesso, il modo in cui viene recepito, senza toccarlo di una virgola, modifichi solo il contesto.

Metti Sgarbi ad un meeting di Forza Italia con le biondine o in un Centro Sociale.

Senza realtà alternative guarda la ricezione del primo Prince of Persia su PS2 o GC.

Il punto é che se De Andrè fosse rimasto vivo, sia Vasco Rossi che Beppe Grillo sarebbero rimasti visti in altro modo.
La razza umana é bene considerarla come organismo unico in certe considerazioni, anche economiche.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Ott 2014, 10:32
Jak su Gamecube avrebbe venduto cmq bene vista la penuria di giochi di livello per quella console, dai.
Onestamente quanti platform/action ricordi su GCN?

Hai un ricordo distorto di questa console.
O forse, non l'hai mai avuta.

Quale di queste 2?  :whistle:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Account_191220 - 23 Ott 2014, 10:40
Ne ho avute due.
Quanti action 3D validi c'erano per Gamecube? Non ricordo.
Veramente eh?

[EDIT] Scusate, avevo omesso giochi action 3D di livello, non in generale.
Così com'è è una trollata gratuita e giuro che non volevo, il GCN pur con tutti i suoi limiti mi ha fatto divertire parecchio anche se non poteva non essere accompagnata.
Ribadisco, giochi come Jak o R&C avrebbero fatto cmq bellissima figura anche su GCN visto che giochi tanto superiori in quel ambito non c'erano.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Ott 2014, 10:47
Definisci action 3D. Perchè action vuol dire tutto e niente. O meglio, è troppo generico.
Comunque GameCube è stata l'ultima console Nintendo che ha avuto un discreto/buon supporto terze parti.
Ci sono moltissimi titoli che c'erano anche sulle altre console (chiaramente non le esclusive come poteva esserlo Ratcher su PS2).

(Tanto per dire, Prince Of Persia, Beyond Good & Evil, Viewtiful Joe 1+2, Splinter Cell, Metal Gear TS, più tutti quelli Nintendo chiaramente...e vado solo a memoria. Scommetto che se andassi a vedermi la lista ne tiro fuori ancora...)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 23 Ott 2014, 10:50
Ha ragione Kabuto
Nel senso che Jak riprendeva i titoli Nintendo e Rare della generazione precedente, non migliorandoli e anzi peggiorandoli a parte l'aspetto grafico.
Nintendo e giocatori dopo la grande abbuffata di quei titoli si erano invece allontanati dal genere e stavano andando verso altro, non più action/platform 3D dispersivi ne abbiamo avuti abbastanza, grazie Rare.

Praticamente il titolo GC più simile é Starfox Adventures, che però sta più dalle parti di Zelda volendo..

Resta che il titolo in questione sarebbe stato recepito dall'utenza di Sunshine, Wind Waker e Prime come un giochino wannabe di seconda/terza fascia. Magari qualcosa del genere THQ ha pure fatto uscire...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Account_191220 - 23 Ott 2014, 10:51
Minchia Bilbo, facciamo così, schemino e barri la casella corrispondente:

- Titoli coma Jak & Dexter o Ratchet & Clank su Gamecube avrebbero avuto comunque un buon riscontro di vendite e di critica?
[  ] SI
[  ] NO
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Ott 2014, 10:53
Minchia Bilbo, facciamo così, schemino e barri la casella corrispondente:

- Titoli coma Jak & Dexter o Ratchet & Clank su Gamecube avrebbero avuto comunque un buon riscontro di vendite e di critica?
[  ] SI
[  ] NO

Scusa si parlava di quanti action fossero usciti su GameCube e adesso, stizzito, mi chiedi tuttaltra cosa.
A volte non ti capisco. O forse tu non capisci me. Non so...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 23 Ott 2014, 10:54
Minchia Bilbo, facciamo così, schemino e barri la casella corrispondente:

- Titoli coma Jak & Dexter o Ratchet & Clank su Gamecube avrebbero avuto comunque un buon riscontro di vendite e di critica?
[  ] SI
[  ] NO

NO
O comunque molto minore.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 23 Ott 2014, 10:54
- Siete un pelo OT
[  ] SI
[  ] NO
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 23 Ott 2014, 10:54
- Siete un pelo OT
[  ] SI
[  ] NO

SI
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Raiden - 23 Ott 2014, 11:01
Chi è il bruto che ha nominato Starfox Adventures?

Babba bia...  :scared:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Ott 2014, 11:06
Chi è il bruto che ha nominato Starfox Adventures?

Babba bia...  :scared:
Appunto, di una noia mortale, abbandonato per disperazione... J&D e R&C giochi mediocri invece, ok.
Chiudo l'OT va.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Fabrizio1701 - 20 Apr 2015, 11:11
Bilbo non leggere!

L'ho trovato in un Gamestop praticamente regalato e non potevo lasciarlo lì... sono a 3 orette di gioco, ancora nel settore 1, oh non mi sta dispiacendo.
C'è da dire che non sono un fan dei Metroid, quindi il fatto che questo capitolo sia considerato un cattivo Metroid direi che non rappresenta un grosso problema  ;)

Mi piace il mix tra 2D e 3D e il fatto di aver inserito un po' di background per Samus, non mi piace molto invece il combat, che al momento è fatto praticamente di sole schivate.  :no:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Apr 2015, 11:46
Bilbo non leggere!

Ma come vuoi che non faccia a leggere queste robe?  :no:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 20 Apr 2015, 11:46
il combat é rotto

Al punto che puoi giocare ad occhi chiusi
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Fabrizio1701 - 22 Apr 2015, 10:58
Ma mi prendono per il giro? Samus ha appena rischiato di finire abbrustolita e una volta uscita dalla lava Adam chiama e fa: "Ah sai, adesso puoi attivare la modifica della tuta che resiste al calore"... ma un bel vaffa no?
Dai chi si è inventato sta stronzata dei potenziamenti "da autorizzare", non regge proprio  :no:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Apr 2015, 12:58
Dai chi si è inventato sta stronzata dei potenziamenti "da autorizzare", non regge proprio  :no:

No ma non regge nemmeno che tu lo stia giocando eh, nonostante tutti i WARNINGS grandi come una casa  :D

Eppure...  :evil:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Fabrizio1701 - 22 Apr 2015, 13:41
Ma no dai, il gioco in sè è carino, si lascia giocare!
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Giobbi - 22 Apr 2015, 14:46
Ma mi prendono per il giro? Samus ha appena rischiato di finire abbrustolita e una volta uscita dalla lava Adam chiama e fa: "Ah sai, adesso puoi attivare la modifica della tuta che resiste al calore"... ma un bel vaffa no?
Dai chi si è inventato sta stronzata dei potenziamenti "da autorizzare", non regge proprio  :no:

Infatti.
Se li é inventati il nostro tipo, e c'era già una radice in fusion


Per inciso Other M é una cazzata ma non é tanto "colpa" del team ninja (vabbè non so chi abbia inventato il sistema di combattimento..) ma sono proprio quelli di Nintendo ad andare fuori di melone.

Probabilmente l'invidia per Retro gioca brutti scherzi (?)
O magari le droghe...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: xPeter - 22 Apr 2015, 16:45
Mah io mi chiedo che v'abbia fatto di tanto male Other M.
Un gioco così carino... tra l'altro ottima la modalità hard che rimuoveva buona parte della componente adventure e trasformava l'esperienza in un action sui generis con una sola barra di energia (se non sbaglio); il sistema di schivate già cominciava a prendere definizione e senso, e le boss fight bisognava studiarle bene :yes:
E menzione d'onore per il passaggio al volo dalla terza persona alla prima con puntamento del remote, una roba arditissima e potenzialmente disastrosa che mi chiedo ancora come abbiano fatto a farla così bene.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 22 Apr 2015, 17:21
Io proprio non l'ho digerita.
Ma mi ha sempre schifato anche nei Ninja Gaiden vecchi (e senza Wiimote), per dire.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Fabrizio1701 - 26 Apr 2015, 00:30
E insomma, alla fine mi è piaciuto, è più semplice dei vecchi Metroid e la mappa decisamente meno incasinata.
Bella la storia ed è strana l'idea che hanno avuto di lasciare la vera fine del gioco dopo i titoli di coda, e bisogna pure andarsela a cercare.
Devo assolutamente provare i Prime per cercare di capire il perchè dell'odio verso questo gioco  :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 26 Apr 2015, 09:00
Dovresti provare Prime e gli altri per capire l'amore verso la saga a dire il vero. Other M e' solo un brutto sbaglio.

Eh si, metroid prime dovresti recupararlo tipo ieri ;)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Valas73 - 26 Apr 2015, 15:02
E insomma, alla fine mi è piaciuto, è più semplice dei vecchi Metroid e la mappa decisamente meno incasinata.
Bella la storia ed è strana l'idea che hanno avuto di lasciare la vera fine del gioco dopo i titoli di coda, e bisogna pure andarsela a cercare.
Devo assolutamente provare i Prime per cercare di capire il perchè dell'odio verso questo gioco  :D
Non ho giocato Other M in quanto sprovvisto di Wii,ma il Prime penso che sia uno dei giochi che piu ho amato in assoluto. Tranne forse a volte l'eccessivo Backtracking(anche se utile che spesso si trovano strade o potenziamenti a cui non si aveva fatto caso) il gioco è un concentrato meraviglioso di gamedesign,soprattutto in fatto di Boss,tra i belli degli ultimi 20 anni(compresi quelli del seguito) e sezioni platform rese in maniera divina nonostante la prima persona. Per non parlare del immersione in quel mondo fantastico,sembra davvero di esserci,che tutto sia perfettamente reale ,coeso e palusibile.Pentiti e rimedia subito  :yes:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Void - 27 Apr 2015, 00:37
O magari le droghe...
:yes:
 :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Account_191220 - 27 Apr 2015, 13:40
Devo assolutamente provare i Prime per cercare di capire il perchè dell'odio verso questo gioco  :D
Fammi capire...non hai mai giocato nessun Prime? Ma perché hai ancora diritto di parola?
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Fabrizio1701 - 27 Apr 2015, 14:00
Sono un Nintendaro dell'ultima ora, abbiate pietà!
A mia discolpa posso dire di avere la trilogia pronta per essere avviata...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Turrican3 - 27 Apr 2015, 14:11
Della trilogia giocherei solo Corruption, ovvero l'unico nativo per Wii.

Per i due Prime personalmente andrei di Gamecube.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Filo - 27 Apr 2015, 15:29
Sono un Nintendaro dell'ultima ora, abbiate pietà!
A mia discolpa posso dire di avere la trilogia pronta per essere avviata...
Non sei degno. Regalamela. :evil:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Fabrizio1701 - 27 Apr 2015, 15:51
E' in digital, 9,99 euri  :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Account_191220 - 27 Apr 2015, 15:52
Ma non è a 20€? Mi pare che 10€ sia il prezzo nella settimana di lancio.
Tra l'altro la presi anche io a quella cifra (oltre a quella fisica...lol).
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: RayX - 27 Apr 2015, 22:45
Della trilogia giocherei solo Corruption, ovvero l'unico nativo per Wii.

Per i due Prime personalmente andrei di Gamecube.
io ho (ri)finito il primo prime su Wii e secondo me ci guadagna di bruttissimo tra Wiimote, 16:9 ed alcune texture più definite.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: EGO - 09 Set 2016, 13:57
Avrei delle cose da dire su questo gioco, ma vedendo il resto del thread, non sprecherò la solita ora della mia vita a gettare perle ai porci.

Posto comunque perché vedo che ogni volta che il thread torna in vista, c'è un bel po' di gente che reagisce così:

(http://vignette3.wikia.nocookie.net/joke-battles/images/3/31/26818a3734f58dcdf4f486f80d3c5166d50edd566965231480a4bf05e1bb93d2_1.jpg/revision/latest?cb=20160722040629)

e lo trovo molto divertente.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 09 Set 2016, 14:19
non sprecherò la solita ora della mia vita a gettare perle ai porci.

Eccomi. Ti si legge sempre volentieri,  ma se questo deve essere il mood, puoi anche evitare in effetti.

Ma è sempre piacevole voler fare revisionismo a tutti i costi per cercare di salvare i peggio giochi di merda o i giochi che hanno contribuito ad affossare un brand

infatti quotandoti

e lo trovo molto divertente.

ma chiaramente io sono  uno dei porci e tu invece c'hai capito tutto perchè lo stai giocando tipo 10 anni dopo avendolo pagato 6 euro

chiaramente è tutto da vedere in prospettiva, l'indulgenza si può avere ( forse ) su Devil Third e possiamo pure parlarne volentieri, ma i sentimenti no, quelli non si toccano.

e no, non ce ne frega un cazzo che metroid m non è poi così brutto. Arriva dopo la saga Prime e doveva essere qualcosa di più.

PUNTO, direi.

Poi oh, c'e' sempre il partito di Gianni Morandi da joinare eh, nel caso
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 09 Set 2016, 14:23
finito.... bah.

c'e' qualcosa di profondamente sbagliato in questo metroid.Non si capisce dove voglia andare a parare, e lo switch tra 2D e 3D e' l'emblema di questa indecisione e crisi d'identita'.Chissa' se avessero osato con il 2D e con una struttura realmente alla metroid, poteva essere il SOTN di questa generazione.

Purtroppo invece siamo di fronte all' ennesimo titolo che e' destinato a scomparire dalle memorie,  Nintendo vaffanculo, di cuore.

ma parliamo nel dettaglio della delusione dell' anno:

Ok, l'involucro c'e', c'e' samus, c'e' la struttura alla metroidvania ( appena accennata a dir la verita) ma il gioco ha grossissimi difetti.

come detto in post precedenti il gioco e' guidatissimo.Vi accompagnera' per mano fino alla fine, barrando le porte gia' aperte in rosso per guidarvi nella storia, non so, ditemi voi se uno non si deve incazzare.Hai voglia di recuperare quella tal bomba grazie alla tua nuova abilita generosamente concessa dal tuo capitano retard? prova a fare un po' di backtracking e le porte saranno rosse, roba da matti.E' IMPOSSIBILE PERDERSI.O meglio a guardare la mappa ogni tanto puoi pure perderti, tanto e' fatta alla cazzo.La mappa in ogni metroid e' la cosa piu curata di solito.

Dite pure addio cmq al mondo da esplorare a vostro piacimento, vi sembrera' di esplorare, ma lo farete solo quando il gioco lo decidera' non potrete piu' gestirvi il backtracking come volete

volete prendere il 100% alla prima tornata? no way, non e' possibile.C'e' il contentino dopo i titoli di coda pero', BRAVISSIMI x2

la storia e' ridicola, e fanculo, preferivo la Samus silenziosa, solitaria e cazzuta come un toro, piuttosto che tutta sta pantomima inutile, la ciliegina sulla torta e' rappresentata dalla sequenza finale, che verra ricordata per essere la piu noiosa/inutile/irritante degli ultimi 10 anni tipo.

la musica e' inesistente, 20 anni di melodie eccezionali e musica che e' nella storia dei videogiochi e qui poco e niente, bravissimi

graficamente e' una merda, l'effetto generale e' davvero blando.Nel 2003 il gamecube le ficcava a sto gioco, per dire eh.


oh, e' facile.Molto facile. I Boss sono ridicoli, e l'unica punta di difficolta e' data dall' ultimo boss, ma solo perche' il gioco non spiega come batterlo, avrete bisogno di molto intuito per capire come tirarlo giu.Metroid prime, il boss, era un inferno, 40 minuti se andava bene di lotta, ma te la sudavi e perdevi perche' sbagliavi, non perche' il gioco e' fatto male e tu non capisci cosa devi fare.

emozioni zero. Il gioco passa e non lascia nulla, NULLA.E' incredibile. Mi viene una rabbia al ricordo delle emozioni che ho avuto su super nes quando Samus sta per essere sopraffatta e viene salvata dal metroid, con comeback epico.Roba da brividi tutt'ora.

lato positivo? e' divertente il giusto da farsi portare a termine, ma non so se mi andra' di cercare il 100% sta volta.Nintendo, riprenditi Samus e rendigli grazia, spero di non dover piu vedere una delle eroine storiche della mia infanzia e adolescenza ridotte in sto stato.

Non avete mai giocato un metroid? prendetevi la trilogy e godete per la vera Samus, team ninja, che delusione.


questo il commento dell' epoca.

ovviamente non capisco un cazzo / perle ai porci / c'avete ragione voi eh
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Ifride - 09 Set 2016, 14:25
Avrei delle cose da dire su questo gioco, ma vedendo il resto del thread, non sprecherò la solita ora della mia vita a gettare perle ai porci.

Ego, io non ho giocato questo titolo e non credo lo farò a breve, quindi volevo solo sottolineare come tu sia una degli utenti più interessanti su questo forum. Ma a un acume critico non dovrebbe svilupparsi parallelamente tale presunzione e anche offesa nei confronti dei tuoi interlocutori.
Tutto qui, spero che da persona intelligente quale sicuramente sei, farai un passo indietro.  :)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Set 2016, 14:25
Eccomi. Ti si legge sempre volentieri,  ma se questo deve essere il mood, puoi anche evitare in effetti.

Quoto con il sangue.

Che poi non capirò mai il senso di apparire una volta ogni tanto, con un wall of text chilometrico intriso di saccenza e le cose le so solo io voi non sapete un cazzo, con la nemmeno tanto celata convinzione di chi si crede portatore della verità, e oltretutto fregandosene altamente di partecipare alla discussione che poi dal suo post si genera (mica potrà sprecare la sua nobile vita a discutere con gli altri, ma scherziamo?).

Capisco che ti chiami EGO, ma un po' di umiltà non ti farebbe male. Al netto delle cose interessanti che (obiettivamente) a volte dici.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: xPeter - 09 Set 2016, 16:11
Quanti ne hanno finito un giro in modalità hard, una sola barra d'energia e 10 missili, con progressione linearizzata senza ricerca di upgrade?
Emergeva ancor meglio l'influsso del Team Ninja, il 'combat system' e le boss fight non erano così banali, anzi.
Che sia un Metroid molto meno ambizioso dei Prime e con aspetti narrativi e di caratterizzazione molto discutibili è innegabile, ci sta tutto che abbia generato cocenti delusioni, ma è anche vero che rimane comunque un action/adventure di buonissimo livello e con apprezzabili spunti di originalità (o almeno questo è il ricordo che ne ho, dal periodo di uscita non l'ho mai ripreso in mano).
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 09 Set 2016, 16:39
Quanti ne hanno finito un giro in modalità hard, una sola barra d'energia e 10 missili, con progressione linearizzata senza ricerca di upgrade?

eh l'avrei anche fatto, se il gioco mi fosse piaciuto. L' accanimento terapeutico no però.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Set 2016, 17:10
A pagina 21 c'è la mia difesa d'ufficio. E' stato un bel Metroid, con la sola colpa d'aver preso il testimone dei Prime.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Account_191220 - 09 Set 2016, 17:11
Specifichiamo...pagina 21 È la tua difesa d'ufficio...minchia ho dovuto scrollare come un bastardo per vederne la fine!
 :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Set 2016, 17:15
 :D

Bei tempi di quando avevo tempo.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Account_191220 - 09 Set 2016, 17:19
Intendevi dire "veritiere battute"...ma con "quando avevo più tempo libero" intendi il periodo in cui eri in coma vegetativo? Perchè altrimenti non mi spiego come sia possibile.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Set 2016, 17:24
 :D

Coglione, ti aspetto nel doposcuola!  :yes:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Account_191220 - 09 Set 2016, 17:37
 :D
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Belmont - 09 Set 2016, 18:07
E' stato un bel Metroid

La pagina 21 non l'ho letta, ma ecco, questo proprio è il contrario di ciò che penso. Tutt'al più, come suggerito da xPeter, si potrebbe discuterne del valore come action game.

Io la run ad hard l'ho fatta. Ed infatti sono sempre stato convinto che quel poco di buono che il gioco ha è merito di Team Ninja. Quello che ha sbagliato davvero tutto è Sakamoto, il George Lucas dei videogiochi :)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Set 2016, 18:08
Rettifico: è stato un bel gioco.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Belmont - 09 Set 2016, 18:09
Ah, ecco. Non concordo, ma almeno potrei sforzarmi di capire.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Jello Biafra - 12 Set 2016, 22:28
Stavo giocando The Divide: Enemy Within per PSOne, che è uscito nel 1996 ed è stato l'unica bombola d'ossigeno per gli amanti di Metroid in quei bui anni dominati da Sony e notavo come Other M impieghi la stessa visuale. Ovviamente in maniera molto più raffinata, efficace e spettacolare, ma sono anche passati vent'anni e molti bit. Mi chiedevo se il prossimo Metroid debba per forza essere in soggettiva. Potrebbe anche essere arrivato il momento di tornare alla terza persona per un capitolo principale della saga.

No, perché sto giocando anche Corruption e noto uno sforzo sovra umano di Retro nell'inserire cose nuove per evitare l'effetto data disk purtroppo senza riuscirci. Forse cambiare punto di vista potrebbe dare di nuovo quel glimpse of the future che alla saga manca da Prime. O forse non è più possibile dare assaggi di futuro perché ormai Metroid ha detto tutto quello che aveva da dire e il suo destino di riproporre la stessa formula in giochi magnifici e indimenticabili ma non rivoluzionari. Del resto anche Super Metroid (il pinnacolo della saga nonché uno dei best game ever) non era affatto rivoluzionario.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Laxus91 - 30 Giu 2022, 17:45
Siamo alla riesumazione ormai ma ci sto prendendo gusto e avevo bisogno di farlo prima di ributtarmi sulle uscite nuove e recuperi illustri recenti, anche indie.

Lontanissimi ormai dal periodo di lancio e quindi dall'eventualità di incappare in delusioni e sensazioni date dal momento, voglio 'riprovarci' con Other M, dopo l'esperienza su Dread e dopo che la voglia di Metroid comincia a tornare con i rumor su Prime HD.

A partita in corso devo ammettere che il gioco aveva il suo da dire, però sotto una corazza spessa capace di scoraggiare.
Anzitutto il gioco, specialmente nelle prime ore, restituisce proprio questa sensazione di passare nel giro di un millisecondo da un tono e/o un'idea pessimi a momenti/trovate/idee/soluzioni epiche o comunque notevoli con ottime animazioni e transizioni, è un continuo fluire di buono e meno buono, una specie di giostra che può effettivamente confondere.
Il ritmo è bello sostenuto e l'azione immediata così come i controlli intuitivi: particolare lo switch terza/prima persona, decisamente c'è da prenderci la mano e il risultato non è mai 100% affidabile (cosa non poi troppo distante da certe spigolosità nei titoli Team Ninja, soprattutto lato telecamera) ma con un pò di pratica acquisisce molto senso.

La terza persona funziona particolarmente bene e, nel combat design e tipologie nemiche, la mano di Team Ninja si sente forte (fra finishers spettacolari, salto e wall run praticamente presi di peso da NG, pattern, prese, scenicità e la maniera unica e personalissima di introdurre nuove tipologie nemiche con un certo stile), tra l'altro tante soluzioni interattive correlate al combat col senno di poi si sono viste in seguito proprio in Dread, di cui però ad ora trovo ben più convincenti le Boss Fights pur nelle relative proporzioni dovute alla differenza di impostazione fra 2D e questo 3D ibrido.

Paga decisamente tanto in realizzazione tecnica anche se a fluidità è messo benino perlomeno, enigmistica (per ora, poi vedrò nel proseguio) ed il level design ha buone intuizioni ma nulla che mi abbia conquistato, specialmente poi se consideriamo le ambientazioni, spoglie di dettagli e davvero troppi i corridoi uguali.
Anche la progressione per ora molto lineare e con soluzioni di design non sempre brillanti ad inibire i poteri.

Però... molto molto scorrevole da giocare, lo sto divorando ed è proprio un tipo di videogioco che secondo me riesce a suo modo a creare interesse e stimolare un certo tipo di videogiocatore 'core' essendo comunque marchiato Team Ninja, al netto di una sfida non ancora del tutto emersa (eppure non banale sin qui, fa il suo anche se non approvo alcune scelte come la possibilità di ricaricare i missili indefinitamente con un'azione specifica), da questo punto di vista chissà che non ci scappi anche una seconda tornata alla mod hard da sbloccare.

E' interessante, sbilenco e strano a tratti ma la personalità c'è, intrattenimento e divertimento pure per me.

Però attenzione, tutto ciò che è dialogo, narrativa, recitazione e caratterizzazione di Samus (per me ad esempio perfetta in Dread, giusto per raffronto) è sciorda purissima.
Fortunatamente ad ora ci son stati relativamente pochi momenti 'cutscene' ma quando ne capita uno io resto agghiacciato, mi si gela tutto il corpo, allo 'spiegone' sul pollice ribassato di Samus con Adam mi stavo vergognando
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Akidaso - 01 Lug 2022, 13:33
Vabbè, sparati la fine allora. Se ami il trash sicuramente ci troverai interessanti spunti narrativi.
Comunque alla fine a me il gioco così tanto schifo non ha fatto.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Laxus91 - 01 Lug 2022, 13:54
Vabbè, sparati la fine allora. Se ami il trash sicuramente ci troverai interessanti spunti narrativi.
Comunque alla fine a me il gioco così tanto schifo non ha fatto.

Per me la narrativa in generale nei vg resta comunque secondaria (ad eccezione magari di particolari generi), non che non abbia il suo peso o non possa venir valutata ma interazione e gameplay per me vengono prima, passo sopra a tutto se c'è un buon gioco dietro.

Il trash va benissimo, è che qui mi infastidiscono i tentativi palesissimi di dare spessore al pg di Samus mostrandolo eccessivamente riflessivo, a tratti debole e reticente, pieno di dubbi e incertezze (attraverso flashback soprattutto) e poi ripetendo il concetto allo sfinimento pur nella medesima cutscene.

Per me no, la Samus che accetto è quella badass e sprezzante del pericolo senza segni di debolezza e cedimento (esattamente la caratterizzazione che ha in Dread per l'appunto), così deve essere altrimenti non è cogliere il personaggio.
Poi quando è l'azione a parlare tutto torna nei ranghi e ci son momenti in cui son riusciti a coglierne l'essenza per poi capitombolare 3 secondi dopo  :D

Comunque tra intuizioni interessanti e momenti sorprendenti, gameplay estremamente concentrato e senza tempi morti e sezioni walking che avrei segato deliberatamente in quanto inutili mi manca giusto la parte finale  :yes:

È una bestia interessante Other M, io posso capire ogni tipo di delusione che possa esserci stata per tanti motivi (a partire da quest'apparenza di spinoff e capitolo 'minore', del tutto privo della grandeur realizzativa e del mestiere di Metroid Prime che hioca su un altro tipo di terreno) ma non è un brutto videogioco.
Poi parlo solo della mia esperienza, storicamente e da un punto di vista di critica e ricezione dei fan la storia è già scritto e scolpito
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Turrican3 - 01 Lug 2022, 16:33
Anch'io ne conservo un più che discreto ricordo, di certo non rientro tra quelli che hanno urlato alla lesa maestà (sebbene le vette di Federation Force siano inarrivabili anche per Other M)

Quello che non sono mai riuscito a perdonargli è la scelta - per me - alquanto infelice dei controlli con la rotazione del wiimote per passare da visuale in terza a quella in prima persona. La configurazione standard secondo me (cioè con il nunchuck) avrebbe restituito un'esperienza ben più fluida e meno "imperfetta", ma come spesso accade si sono intestarditi evidentemente...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Lug 2022, 16:39
Alla luce di Federation Force (forse la presa per il culo più cristallina della storia Nintendo) va da se che Other M assurge a status di capolavoro imperituro, ma arrivando dopo la trilogia di Prime, quando tutti si aspettavano il 4 (e che bello...lo aspettiamo ancora  :D :hurt: ) non è che gli abbia giovato.

Io l'ho giocato veramente troppo tempo fa, e anche a volersi scrollare di dosso le aspettative post-Prime trilogy, ricordo passaggi davvero ridicoli nella storia fuffosa made in Tecmo e anche come Metroid 2D, mi avevano divertito di più gli episodi per GBA (ed è tutto dire).

Poi boh, forse dovrei riprovarlo oggi e vedere che effetto mi fa.

Intanto continuiamo ad aspettare Prime 4...
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Laxus91 - 01 Lug 2022, 17:16
Anch'io ne conservo un più che discreto ricordo, di certo non rientro tra quelli che hanno urlato alla lesa maestà (sebbene le vette di Federation Force siano inarrivabili anche per Other M)

Quello che non sono mai riuscito a perdonargli è la scelta - per me - alquanto infelice dei controlli con la rotazione del wiimote per passare da visuale in terza a quella in prima persona. La configurazione standard secondo me (cioè con il nunchuck) avrebbe restituito un'esperienza ben più fluida e meno "imperfetta", ma come spesso accade si sono intestarditi evidentemente...

Diciamo che ha una natura un pò sperimentale, per certi versi è un recupero di determinate caratteristiche della serie 2D in un contesto 3D e in terza persona con delle novità.
Poi è pur sempre l'interpretazione data da Team Ninja (come sviluppatori, poi è ovvio ci fosse anche la mano di N quantomeno sulla supervisione) così come abbiamo avuto l'interpretazione di Retro (io stravedo per loro come credo sia noto, specialmente Prime e Echoes per non parlare della saga di DK, ma resta comunque una mia rilevazione personalissima) e col senno di poi dei Mercury Steam.

All'epoca ero proprio poco interessato ma l'eco delle critiche risuonò forte, a ragione o torto che fosse io persi interesse proprio nel giocarlo (oltretutto mi ero affacciato a N da poco visto che a lungo son stato su altre piattaforme) e quindi lo recuperai con inizio da destinarsi.

Sul discorso controlli a me non dispiace quel passaggio terza/prima, rimane comunque funzionale una volta presa la mano (inizialmente è problematico, soprattutto l'impossibilità di muoversi e schivare in prima magari in situazioni affollate).
Credo anch'io si fossero impuntati per questa realizzazione, bisognerebbe avere la facoltà di entrare nelle loro teste ma probabilmente pensarono che fosse opportuno sganciare completamente il movimento di Samus dalla prima, perché questo crea una separazione delle facoltà particolare, di fatto quando Samus si muove viene sempre osservata dall'esterno e questo per me incide proprio nella percezione del personaggio.
Laddove invece la prima persona ha altre funzioni specifiche (anche di osservazione e studio ambientale nelle fasi fuori combat) senza mai prendere il 'sopravvento', in effetti ricorda un pò anche la telecamera in prima del primissimo Ninja Gaiden che per l'appunto inibiva il movimento all'attivazione.

Concordo che con un'integrazione nunchuk + puntatore sarebbe stato più fluido macredo sia uno di quei casi in cui la testardaggine degli sviluppatori (in questo caso) infine si sia imposta! Quel che è strano è che, come accade con vari altri giochi wii, con un pò di lavoro extra si sarebbero potute modalità di controllo alternative così da lasciare la scelta al giocatore

Alla luce di Federation Force (forse la presa per il culo più cristallina della storia Nintendo) va da se che Other M assurge a status di capolavoro imperituro, ma arrivando dopo la trilogia di Prime, quando tutti si aspettavano il 4 (e che bello...lo aspettiamo ancora  :D :hurt: ) non è che gli abbia giovato.

Io l'ho giocato veramente troppo tempo fa, e anche a volersi scrollare di dosso le aspettative post-Prime trilogy, ricordo passaggi davvero ridicoli nella storia fuffosa made in Tecmo e anche come Metroid 2D, mi avevano divertito di più gli episodi per GBA (ed è tutto dire).

Poi boh, forse dovrei riprovarlo oggi e vedere che effetto mi fa.

Intanto continuiamo ad aspettare Prime 4...

Federation Force misà che non lo recupero neanche io a questo punto, io tendo ad essere completista nei recuperi delle saghe ma credo di poter fare un passo indietro questa volta, specialmente considerando quanti recuperi abbia ancora da fare anche recentissimi e validissimi  ai quali dovrei dare priorità :D

Comunque immagino il momento storico abbia inciso e un pò ce l'abbia messo il gioco in sé, che per me ha spunti interessanti ma tende proprio ad autosabotarsi (ad esempio anche solo nella messinscena) per poi tirare colpi di genio, è un'esperienza densa ma oscillante.

Per il 4 si continua ad aspettare, quando sarà sarà, speriam bene  :)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Turrican3 - 01 Lug 2022, 18:02
Concordo che con un'integrazione nunchuk + puntatore sarebbe stato più fluido macredo sia uno di quei casi in cui la testardaggine degli sviluppatori (in questo caso) infine si sia imposta! Quel che è strano è che, come accade con vari altri giochi wii, con un pò di lavoro extra si sarebbero potute modalità di controllo alternative così da lasciare la scelta al giocatore

[semiOT]

Questo è un aspetto per me più delizia che croce del Wii: penso di poter affermare serenamente che nella stragran parte dei titoli quella macchina abbia dimostrato una grandissima personalità / visione ben definita per quel che concerne i controlli. In soldoni, UNA sola configurazione disponibile, e tanti saluti.

Va da sè che questa "intransigenza" è al tempo stesso motivo di odio tendente a +infinito da parte di una bella fetta di videogiocatori. Anche qua dentro. ;D

Ma che ti devo dire, secondo me quando una macchina adotta soluzioni talmente estreme (perlomeno in confronto a ciò che offre il mercato) è bene sfruttarle quanto più possibile.

Mi viene subito in mente come esempio tra i più classici PES Playmaker, che ad un certo punto offrì come opzione il controllo cosiddetto tradizionale a cui Konami ci aveva abituato da secoli. Certo, ci guadagnavi in flessibilità e si allargava la platea (potenziale) di utenti. Ma così facendo avevi anche buttato nel cesso ciò che rendeva quel prodotto sostanzialmente unico!

Other M quindi da questo punto di vista ha fatto le cose a metà per come la vedo io: bene puntare sulle peculiarità della piattaforma, un po' meno bene farlo in un modo abbastanza macchinoso e che era tranquillamente migliorabile.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: lawless - 01 Lug 2022, 21:07
Passavo di qua solo per ribadire che in effetti dopo tutti questi anni rimane un raro esempio di gioco demmerda, forse l'unico Metroid che non rigiocherei.

Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Akidaso - 01 Lug 2022, 22:40
Ma non è nemmeno verissima questa affermazione.
È un Metroid inutile ma non un gioco brutto di per se. A me ha divertito, ritmo costante e gameplay tutto sommato divertente.
Peccato che si muova Samus ecco.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Belmont - 02 Lug 2022, 11:48
Questo è un gioco verso il quale ho sentimenti dissonanti.
L'ho giocato all'uscita e ben tre volte (!), di cui due volte di fila e una qualche tempo dopo perché mi andava.
Quindi sì, ritengo che sia un gioco divertente e con un ritmo complessivamente riuscito (un po’ come Dread, in effetti). E io sono uno di quelli che dà parecchio valore alla questione -spesso difficilmente quantificabile e razionalizzabile - del "ritmo". Per quanto mi riguarda, anche l'anima da action all'acqua di rose è parecchio riuscita e spammare schivate (con timing generosissimo) e raggi caricati dà una certa soddisfazione. Parentesi: va detto che l'aver giocato da poco Bayonetta, e averlo detestato come poche cose nella mia vita, mi ha fatto definitivamente capire che per me gli action 3d devono essere semplificati nei comandi (un ottimo esempio è Astral Chain) ed evitare a tutti i costi le stupide stringhe di comandi come si fosse in un Tekken.

Poi però subentra la ragione ed ecco che il giudizio verso il gioco diventa parecchio negativo.
Il level design è estremamente semplificato rispetto ad un Metroid 2d o ad un Prime, capita di trovare situazioni incoerenti con muri invisibili (ce n'è una da manuale), i power up sono insoddisfacenti e limitano l'esigenza di esplorare (problema che riguarda anche Dread, il quale era vicino a capirne la soluzione, ma niente…*), la linearità è forzata (“alla Fusion”) da porte che possono aprirsi o chiudersi per esigenze narrative ecc ecc.

Ecco, veniamo alla narrativa. La storia è una di quelle con i complotti che sarebbe potuta sembrare figa nel 1998 (ai tempi di MGS) ma che nel 2010 è fuori tempo massimo. Ma il vero problema è la scrittura dei dialoghi di livello "George Lucas": i nomignoli insopportabili che *forse* funzionano in Giappone ma non in occidente (“The Baby”, “The Deleter”, ma vaffanculo!), il maschilismo serpeggiante, i monologhi di Samus di qualità Shojo manga per ragazzine di 13 anni. Menzione d'onore per l’espediente narrativo per giustificare lo sbloccamento delle abilità di Samus durante l'avventura: facepalm assoluto. A tutto questo aggiungiamo velleità di narrazione interattiva tipo le sequenze di pixel hunt o le sequenze di camminata in semisoggettiva, che proprio non aiutano questo gioco.

Un gioco a tratti orribile, ma con una natura sperimentale che talvolta ce lo rende simpatico. Un plauso allo sforzo di design per realizzare un gioco 2d/3d che si controllasse con un pad del nes, con tanto di punto di vista alla Prime cambiando impugnatura in tempo reale. Non scelte riuscitissime, ma che mi generano almeno un po' di ammirazione verso i designer.  :-[

Insomma, in ultima analisi, un gioco che si inquadra perfettamente nella deriva presa dai Metroid di Sakamoto. Giochi divertenti, con ritmo forsennato, azione, e un accenno piccolo piccolo di esplorazione. Per una volta dobbiamo essere tutti grati agli isterismi di internet che hanno condannato senza appello questo gioco, perché se avesse ricevuto un'accoglienza anche solo discreta quella fava di Sakamoto avrebbe continuato imperterrito su questa strada e oggi non avremmo più la linea 2d pura della serie e l’anima esplorativa di Metroid (che comunque è ancora presente in giochi come Dread) sarebbe ancora più minoritaria rispetto a quella action.


*Mi riferisco ovviamente al fatto che in Dread molte abilità di Samus hanno un sapore da "potenziamento di abilità già esistente" (es. Cross Bombs) e quindi sarebbero potute essere opzionali. Avrebbero gratificato il giocatore con atteggiamento esplorativo e non sarebbero state ennesime abilità per progredire. Insomma...come Hollow Knight (non poteva non essere citato, no?  :-[ )

Edit: Ah, dimenticavo un altro crimine di questo gioco:la ost inesistente! Perchè le musiche alla Super Metroid erano troppo "da videogioco", evidentemente. E quindi assoldiamo un compositore di anime che faccia una ost ambientale insulsa.  :tired:
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Wis - 02 Lug 2022, 13:31
Io lo stavo giocando con discreto gusto ma i muri invisibili e la prima persona usata a caso (mi spiace ma non sono un fan dei cambi di inquadratura repentini e radicali, odio anche la prima persona di Ninja Gaiden) mi avevano allontanato a tempo indeterminato.
Ho una fame smodata di titoli alla Metroid ma ormai è troppo fuori tempo massimo per riprovarci.
Tra l’altro sto giocando Aeterna Noctis che ha quasi tutto quello che chiedo ad un titolo in stile Metroid, quindi proprio non sento il bisogno di questo.
Piuttosto dopo mi rigioco Aria of Sorrow.
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Laxus91 - 02 Lug 2022, 13:44
Ottima analisi quella di Belmont  ;)
Mi ci ritrovo quasi in tutto, immagino poi che da un punto di vista delle aspettative deve esser stato ancora più complicato viverla all'epoca, specialmente vista la natura un pò sperimentale che lo fa risultare 'fresco' per chi cerchi qualcosa di particolare e non un data disk da un lato, ma con questa altalena qualitativa.

Ancge per me il ritmo è importante e Other M lo azzecca in pieno, magari anche in quanto più comtenuto proprio come respiro, durata, estensione.

Poi Dread perlomeno ha un paio di momenti di maggior libertà esplorativa (da me graditi ma che avrei voluto in misura maggiore, nel 90% dei casi la progressione predefinita è al contempo così evidente e così 'incanalata' che la scelta di non deviare è spesso semplicemente la più logica ed efficace, per quanto funzioni bene quel tipo di struttura) mentre qui la linearità è imperante.

Tutto giustissimo sul combat: la mano di chi li sa fare si vede ma non è enormemente complesso, stratificato, esigente in termini di tempismo.
La schivata 'perfetta' è soddisfacente da attivare ma non è esigente, quindi c'è da imparare ma senza esagerare, stesso discorso per le prese (salto di Samus sul nemico + colpo ravvicinato devastante) o le finishers, è un buon equilibrio insomma.

Lato level design ed enigmi nella seconda metà a mio avviso migliora non poco però nel complesso non son mancati in cui l'azione necessaria per proseguire non è propriamente chiarissima (non la stanza, quella è ahimè sempre palese data la linearità) ma per ragioni un pò sbagliate e arbitrarie, segno di un design talvolta un pò sporchino.

Io lo stavo giocando con discreto gusto ma i muri invisibili e la prima persona usata a caso (mi spiace ma non sono un fan dei cambi di inquadratura repentini e radicali, odio anche la prima persona di Ninja Gaiden) mi avevano allontanato a tempo indeterminato.
Ho una fame smodata di titoli alla Metroid ma ormai è troppo fuori tempo massimo per riprovarci.
Tra l’altro sto giocando Aeterna Noctis che ha quasi tutto quello che chiedo ad un titolo in stile Metroid, quindi proprio non sento il bisogno di questo.
Piuttosto dopo mi rigioco Aria of Sorrow.

I muri invisibili ci sono e si notano, non sempre sempre ma sono sicuramente un aspetto che lo rende un pò ostico specialmente oggi.
Comunque credo ci sia altro a cui rivolgersi se si cerca un Metroid convenzionale, Other M può stuzzicare se si cerca qualcosa di peculiare inerente alla saga, con cose interessanti ma venendo a patto con quello che non va.
Questo al netto dell'invecchiamento che comunque c'è (specialmente tecnicamente)
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Belmont - 02 Lug 2022, 14:03
ma i muri invisibili

Never forget: https://imgur.com/shcNDjk
Titolo: Re: [Wii] Metroid Other M
Inserito da: Laxus91 - 05 Lug 2022, 11:47
Chiudo anch'io con Other M, 100% oggetti a normal (carine alcune sorprese finali tipo
Spoiler (click to show/hide)
) e hard mode fatta.
Ed in effetti la hard mode è qualcosa di significativo, zero collezionabili, imposizione di finire il gioco con 10 missili e una sola riserva di energia, spettacolare farne una speedrun a queste condizioni correndo come un forsennato (alla fine ho chiuso in 3 ore  :D), il ritmo diventa frenetico ad eccezione delle sezioncine walking/puntamento in prima persona/save room obbligatorie per sbloccare le porte di fronte (è un peccato doversi fermare per quei 5 secondi di salvataggio obbligatorio quando si è nella foga).
Ovviamente il tutto va a sublimare nella temibile Boss Fight contro
Spoiler (click to show/hide)
che è impresa non da poco ad hard.

Il gioco comunque è un concentrato di azione, ritmo, divertimento, gameplay e anche in aspetti come la narrazione (ampiamente criticabili, soprattutto la scrittura) si rivela un titolo 100% jappo, in aspetti come il modo di intendere la morte, l'eroismo, il rapporto mentore-allievo.
E ci sono dei passaggi e cutscenes davvero niente male nel complesso, certamente un paio super gasanti, alla fine è una storia simpatica non raccontata bene ma con un bel messaggio dietro, con banalità, spiegoni ed elementi prevedibilissimi ma anche un qualcosa di estremamente diretto e privo di sofisticazioni.

Insomma io non l'ho affatto disprezzato né come gioco né come Metroid anche se capisco appieno chi lo abbia criticato specialmente per alcune scelte di design