Ah, il mio odio per la EA continua a crescere a dismisura, chi e` il simpaticone che qualche tempo fa`, su questo stesso forum, faceva il cavaliere Electronic Arts mentre tutti ci si accanivano contro?
Ma per quale cacchio di motivo non dovrebbe essere una buona notizia?
A me ha sempre fatto l'effetto contrario: giocabilissimo anche senza una fluidità stratosferica.
Gioisci, è straconfermato da tempo.
peccato per il multi.
Evidentemente non volevano perderci troppo come in precedenza...
con questo crysis 2 vedremo se le console sono effettivamente una palla al cazzo, oppure se il motore del primo era un mattone e si poteva raggiungere la stessa qualità con minori risorse.
Il produttore del titolo Nathan Camarillo ha svelato che l'avventura si svolgerà in un "nuovo tipo di giungla", tutt'altro che tropicale com'era invece quella del primo gioco. Ci sono supposizioni in rete che il produttore si riferisca a una "giungla di cemento", quindi ad una ambientazione urbana, ma per ora non si sa nulla per certo. Secondo Camarillo, gli scenari verranno rappresentati con uno stile tutto nuovo, che non mancherà davvero di stupire il giocatore: i particolari verranno resi pubblici nei prossimi mesi. L'Intelligenza Artificiale è stata rivista totalmente, ora tutti i personaggi, creature del luogo sapranno interagire con tutto ciò che li circonda, sapranno sfruttare le varie risorse dell'ambiente.
Camarillo ha concluso spiegando che punta a rendere Crysis 2 un FPS multiformato di successo, in grado di porsi come nuovo termine di paragone per il genere.
When queried on the "Crysis is going to consoles, so the design must be gimped" topic, Camarillo explains that that's "not necessarily" the case. "In some ways it has allowed us to avoid overdesigning features, to keep the focus narrower and tight for a compelling experience on all platforms.":o
ma poi quale gioco recente è ambientato a new york e si spara?
ma poi quale gioco recente è ambientato a new york e si spara?
http://www.sparkunlimited.com/projects_legendary.html
http://www.sparkunlimited.com/projects_fallofliberty.html
Speriamo che la versione 360 sia davvero così buona come dicono..
Il fatto che abbiano mostrato quella e non quella PS3 mi fa venire i soliti dubbietti
http://www.youtube.com/watch?v=2WJG14uLA3kSti confronti fanno ridere. A di la della evidente disparità di potenza tra console e PC e l'assurdo confronto tra un direct feed e un video compresso, e' una pseudoanalisi di un tizio che non ha assolutamente le basi per capire cosa sta vedendo su schermo e dunque fare paragoni. Oltre chiaramente a non sapere nemmeno quali sono le caratteristiche del Cryengine2 rispetto al 3.
Nuovo Tech TrailerSto (s)venendo :o
http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-crysis-2/63008
Cioè davvero 30 marzo 2010, o è una bufala?
Porca miseria, Stefano.
Media = plurale
Medium = singolare
Non puoi scrivere "questo media"
Porca miseria, Stefano.Ahahah, sgamato!
Media = plurale
Medium = singolare
Non puoi scrivere "questo media"
Video-intervista italiana a Richard Morgan, lo scrittore che si sta occupando della storia:
http://next.videogame.it/crysis-2/86167/
Però devo dire che il metodo di narrazione proposto in Crysis a me non è dispiaciuto, anzi. Anche se la trama era banalotta, era fusa con il gameplay molto meglio di altri titoli più blasonati. Mi è piaciuto soprattutto l'escalation di azione all'interno del gioco:
infiltrazione->recupero->attacco->invasione->bordello totale->quiete(nave aliena)->evacuazione->tempesta(battaglia finale).
In molti altri giochi il gameplay è limitato al solo spostamento lasciando la parte narrativa alle cutscene, de tipo vai da A a B, poi cutscene, poi B->C, poi altra cutscene, poi C->D ecc.
Su Halo aveva detto anche me, durante un'altra conversazione, i cui key passaggi erano:
- "Tom Clancy merda"
- "no, Glasgow non è pericolosa come ti dicono, prova Lima"
- "Halo merda"
Coming soon video-intervista a Cevat Yerli!
Molto interessante. Peccato per l'accento, il più fastidioso di sempre :D Cos'è, russo? Armeno?
teo, ma fa abbastanza cagare da quei screen, senza voler esagerare. Tu che lo hai visto, non ho capito se dopo aver visto quei screen il tuo pensiero "sì è così" o "lo han grabbato di merda". Comunque a giudicare da quei screen, è crysis a bassa definizione da fermo, a res inferiore da console. Na merdina insomma.
Se non vedo scritto chiaramente che quella è la versione 360/PS3 non mi eccito.
Ora li prendo un po' più sul serio: francamente non so se ci sono in giro titoli console con così tanta tecnlogia contemporaneamente a schermo. :)Mi sa che concordo. Quando i crucchi decidono di fare sul serio, non c'è muso giallo né yankee che tenga.
Se non vedo scritto chiaramente che quella è la versione 360/PS3 non mi eccito.All'inizio del filmato c'è scritto Crysis 2[Pc]...
Quella è la versione downgrade.
Mi chiedo, visto che un gioco console tecnicamente così avanzato probabilmente non si era mai visto, perchè invece di evidenziare la caratura dei video visti finora continui a dire che è un downgrade della versione PC.
Un'ovvietà
Francamente, l'entità del gap tecnico (assai più prossimo al "trascurabile" che al "radicale") che tutt'oggi resiste tra i titoli per console vecchie di ben 4/5 anni e quelli per PC Ninja, conferisce sempre più al PC gaming il sapore di un concetto molto anni '90.Il trascurabile diventa radicale quando sposti l'attenzione su concetti che esulano l'aspetto meramente grafico (o ai giochi che basano tutto su questo).
secondo te quando mostreranno la versione pc?
In ogni caso, a Ryoga il video non è piaciuto, a me è piaciuto sia il gameplay interno contro il robocop,
sia finalmente sequenze non interattive degne di nota, come il grattacielo che si spacca in due sull'uscita della metro, veramente notevole.
c'è la prima novità del gioco, c'è un game design rispetto al primo ;DLol :D
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-crysis-2/101804?type=flvpero i comandi che compaiono a video sono quelli del pad della 360,quindi se 2+2 fa 4...caspita impressionante! a meno che non giochino col pad sul pc,ma non ne capisco il senso...
video di 8 minuti in buona qualità, pare sia pc, teo se sai conferma, se non sai pazienza ;D comunque, c'è la prima novità del gioco, c'è un game design rispetto al primo ;D
ahahahhaha, ringrazia jobs ;D il flash è morto, solo il mondo non lo sa.si lo so,e non sai quanto vorrei poterci giocare anche io col pad della 360 sul pc,visto che ci sto giocando in questi giorni al primo,e col mouse e tastiera,sono di un impedito,ma di un impedito che mi faccio ribrezzo da solo!e' piu forte di me,proprio non ci riesco,sono da comica,solo che per il pad wirless ci vuole la chiavetta e io quella non la ho:(
@Valas73: beh, per una prova in piedi, non è comodo mouse e tastiera. Le indicazioni del pad 360 ci son pure nel primo se colleghi il pad microsoz.
Vero anche che il protagonista è un nero chiappone e io sono un impenitente razzista...
perchè a me non sembra nulla di che?Perchè sei una vecchia brontolona. E hai sbagliato gen, dovevi saltare a quella successiva.
nuoooooooooooooooooooooooooooooooooooo, devo aggiornare la gpu e devo sapere. :(
nuovo video: http://www.youtube.com/watch?v=NnSMs4G2V1E
di solito avviene tutto il contrario di quello che dico, beh... sto crysis 2 sarà un buco nell'acqua su console, perchè è impresentabile con la fluidità che si nota da questi video, il mirino che si muove a scatti, dai, non ci credo che la gente lo compra... e la versione pc visto che non se le stanno cagando di striscio e non hanno fatto vedere nulla, stessa cosa.
Che poi il brand mica è forte su console, se domando a qualcuno non appassionato neanche sa cos'è crysis, se parlo di uncharted, cod, killzone, sa rispondere.
Good Game EA.
Fu così anche per Crysis. Tutti si aspettavano la tech demo e invece spuntò fuori un signor gameplay.
Probabilmente il tuo amico e` ignorante e ha giocato a Warhead credendo fosse Crysis 2, buon per lui quanto meno nella sua mente il gioco ha un comparto grafico degno del primo gioco.
mi sembra un figlio di tanti giochi: fluidità di halo reach, gameplay a metà strada tra riccio e cod, poi 6 contro 6, fail!
nonostante il considerevole downgrade grafico
decelebrati che giocano gli fps su 360.Decerebrati. Se devi proprio insultare almeno fallo bene.
decelebrati che giocano gli fps su 360.Decerebrati. Se devi proprio insultare almeno fallo bene.
Casomai, è "colpa" del fatto che troppa poca gente abbia migliaia di Euro da sputtanarsi in transistor.
influenza pirata
parli di quelli che "mi si rompe 250 euro di xbox360, vado in negozio il giorno dopo e me ne compro un'altra" ?Nah, i soldi ci sono.Precisèmènt. Se ti si rompe un PC dal valore di uno zero in più, voglio vedere se tu rinunci al tuo viaggetto di laurea oltreoceano con l'amorosa per giocarti al volo l'ultimo gingillo di Crytek.
per colpa di ea e delle console, crysis 2 sarà un passo indietro rispetto al primo crysis.Parla di acqua calda: i PC sono più potenti delle console ma nessuno si arrischia a sviluppare roba pesa per PC perchè non ci cava una lira rispetto alle console.
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=277729
Kintor, ci sono dati, a cui accennavo sopra, che smentiscono questa cosa."Continua"?. L'ho giusto accennato: non c'è bisogno d'addentrarsi oltre in discernimenti Istat-alike, tant'è cristallino lo scenario di mercato. Che per inciso oggi definirei senz'altro ottimo, dal pdv del consumatore.
Continua a giocarti il jolly pirateria, che vai bene.
"Continua"?. L'ho giusto accennato
le altre sarebbero?Il costo di sviluppo di un titolo next-gen. Se 25 milioni di PC-Ninja dotati di schede DX11 si traducono in un ritorno X, il triplo di PS3+360 in circolazione garantisce in linea teorica almeno 3 volte tanto: rapporto destinato inevitabilmente ad aumentare se consideriamo variabili quali non solo la piaga della pirateria, ma anche la riduzione della forza-lavoro e la conseguente ottimizzazione dei costi di sviluppo che consentono hardware standardizzati in circolazione ormai da anni.
Ah, che bel periodo, quando Darro non esisteva.
le altre sarebbero?Il costo di sviluppo di un titolo next-gen. Se 25 milioni di PC-Ninja dotati di schede DX11 si traducono in un ritorno X, il triplo di PS3+360 in circolazione garantisce in linea teorica almeno 3 volte tanto: rapporto destinato inevitabilmente ad aumentare se consideriamo variabili quali non solo la piaga della pirateria
ma anche la riduzione della forza-lavoro e la conseguente ottimizzazione dei costi di sviluppo che consentono hardware standardizzati in circolazione ormai da anni.
Scusa, non m'ha funzionato il copincolla. :-[
Come sta un po' succedendo a Crytek con le versioni Xbox 360 e PS3 del gioco.
non a caso le versioni console evidenziavano il fatto che, ridotta la qualità della grafica, si rimaneva con un gioco passabile e nulla di più.
il problema non è solo dell'impatto grafico(anche se fa ridere che un gioco che esce 4 anni dopo crysis sia un gioco graficamente peggiore), infatti Yerli parla di processo creativo che viene limitato. In Crysis 2, stando a queste dichiarazioni che sembrano un "eh oh ragazzi, non è colpa nostra come sta venendo fuori il gioco", dovremo correre avanti, seguire l'obiettivo a schermo, andare in un'altra zona non potendo tornare in quella precedente, e continuare avanti. Alla Cod.
A parte che Far Cry Insticts su Xbox graficamente spaccava il culo ai passeri.
A parte che aveva un gameplay che non c'entrava molto con quello PC.
A parte questo, non l'ha fatto Crytek. ^^
Ho alcune domande da porre.
E' il seguito diretto di crysis?
La trama riprende dove finisce il primo capitolo?
Il team di sviluppo è lo stesso?
Quali sono le aggiunte rilevanti rispetto a crysis?
Legate ben stretta la mascella alla testa.
Sedetevi comodi.
Cliccate e mettete a 720p.
http://www.youtube.com/watch?v=93YKsiL9MDo (http://www.youtube.com/watch?v=93YKsiL9MDo)
:o
Legate ben stretta la mascella alla testa.
Sedetevi comodi.
Cliccate e mettete a 720p.
http://www.youtube.com/watch?v=93YKsiL9MDo (http://www.youtube.com/watch?v=93YKsiL9MDo)
:o
Quanti milaeuro ci vogliono per far girare sta roba?
Non è una critica, è per curiosità
@Ezahn: ora ti tocca anche mettere un linkino da cui poter scaricare e vedere a quanti frame mi gira.
Nu trailah:
http://next.videogame.it/crysis-2/93007/
Sarà anche complice la musica, ma questo mi ingrifa. :yes:
Nu trailah:Quanta cattiveria in quel calcio alla vettura.
http://next.videogame.it/crysis-2/93007/
Sarà anche complice la musica, ma questo mi ingrifa. :yes:
Quanta cattiveria in quel calcio alla vettura.
Solo a me paiono BRUTTE?
Multiplayer Streets Gameplay
http://www.gametrailers.com/video/multiplayer-streets-crysis-2/709699
Multiplayer Rooftops Gameplay
http://www.gametrailers.com/video/multiplayer-rooftops-crysis-2/709697
in sostanza sei contento di quello che si vede, ottimo.
Che demo?Buongiorno nè :)
Che demo?
ma magari il passaggio alle console ha richiesto delle modifiche in questo senso per venire incontro ai gusti dei giocatori consolari.
Fra un po' comunque provo la dema.
Sta di fatto che ieri notte mi sono svegliato soffocato dalla mia tosse e vomitando bava e catarro lungo il tragitto dal mio letto al bagno e ho passato la successiva mezz'ora a pulire per terra, e mi sono divertito di più che non con questa demo.
http://www.youtube.com/watch?v=1lVfkquhQOk&feature=player_embedded
Bah.
Trailer single-player decisamente arrapante:
http://www.youtube.com/watch?v=72v-Znf-kgI&feature=player_embedded
Daje, che me lo fanno più coeso ed emergentoso. :yes:
We’re not even trying to be Halo meets COD – because I’ve read those comparisons.
"Piracy continues to damage the PC development community."Il comunicato è di EA.
Anche se mi sono spoilerato che...:(Spoiler (click to show/hide)
lo hai lasciato a scaricare di notte, dì la verità :D
dai provalo.
boh, alla fine pare fare più bene che male commercialmente al titolo.
Provato ma solo per poco sul pc di un amico causa mancanza di materia prima, leggasi uberpc. *ecc.*
L'idea è che come Crysis 1 la minaccia dei soldati sarà più quantitativa più che qualitativa. Gli alieni invece mi sembrano più reattivi ma non quanto gli Elite di Halo.
Mi sono dimenticato di parlare dell'unica cosa che non mi ha convinto: è tutto abbastanza statico anche se ci sono vari oggetti disintegrabili, però ad esempio gli algoritmi di distruzione massiva e piegamento dei metalli visti nelle demo precedenti non ci sono o non sono stati abilitati, anche gli alberi rimangono generalmente più immobili rispetto a Crysis1.
Versione 360:
http://www.youtube.com/watch?v=PetolT4L7P8&hd=1
Direi: beh, stocazzo. :D
Versione 360:Stocazzo è bene o male?
http://www.youtube.com/watch?v=PetolT4L7P8&hd=1
Direi: beh, stocazzo. :D
Stocazzo è bene o male?Stocazzo è... è...
Versione 360:Stocazzo è bene o male?
http://www.youtube.com/watch?v=PetolT4L7P8&hd=1
Direi: beh, stocazzo. :D
Non posso vedere il video ora.
Versione 360:Su Gamersyde si trova lo stesso video ma compresso di meno. Fa davvero impressione.
http://www.youtube.com/watch?v=PetolT4L7P8&hd=1
Direi: beh, stocazzo. :D
l'ia non può assolutamente essere quella. Sono passato pure davanti a una guardia imbambolata, che dopo un quattro cinque secondi ha realizzato che ero un nemico e mi ha sparato. Non era mica invisibile, ero attivo, proprio fatto il giro attorno e spuntato di fronte facendo "tadan!" :D
La cosa più preoccupante, secondo me, è cose come queste sono affiancate da situazioni in cui funziona, più o meno bene/male.
La cosa più preoccupante, secondo me, è cose come queste sono affiancate da situazioni in cui funziona, più o meno bene/male.
Vabbé, sempre meglio che se ci fosse finito un tributo alla rickasleyata che imperversava sulla Rete:
http://www.youtube.com/watch?v=jRyX1tC2OS0
:D :D :D
Dal primo marzo demo su pc.
La versione di prova, interamente dedicata al comparto multiplayer, comprende le mappe "Skyline" e "Pier 17", giocabili nelle due modalità "Team Instant Action" e "Crash Site".
La versione dimostrativa era già stata annunciata per PC, ma risulta nuova l'iniziativa di riportarla comunque anche su Xbox 360, dove una prova era stata già organizzata un po' di tempo fa. Nessun dettaglio preciso invece per quanto riguarda la versione PlayStation 3, console che comunque dovrebbe avere anch'essa una propria demo "successivamente
Ti dirò, in KZ3 il MLAA funziona malaccio, specie negli interni.
Sono i giocatori che ho visto io fino ad adesso a giocare in massima parte io sopra e tu sotto. Scegliendo a piacere tra chi fra Halo e Call of Duty fa il maschio e chi la femmina.Ahò, su PC devono esserci gli stessi del 360. :D
- Nerfare lo shotgun, ha un raggio troppo ampio, becca tutto, è tarato per la versione console.
- 3 proiettili max al cecchino, ne ha 8, una follia. Anche questo è tarato console.
- Il personaggio se non corre è troppo un bradipo. Anche questo tarato per andare bene su console, ma una botta di velocità ci vuole.
Ahò, su PC devono esserci gli stessi del 360. :D
Tarato per console non significa merda, significa che i controlli diversi da mouse e tastiera richiedono cose diverse. La corsa normale richiede spargimento di energia vitale, senza il personaggio è praticamente fermo, appesantito, manco si portasse appresso 50 chili di roba. Hanno voluto unire power strengh e corsa sui tasti del salto e la corsa normale, devono accelerare, quello è un ritmo lento che stona a pacchi. P
colpa mia. Ho detto a tutti gli shop online di non venderti più limited fino a quando non ti fai un pc decente.
quello è un ritmo lento che stona a pacchi.
effettivamente ricaricando Crysis l'involuzione tecnica (non quella di facciata) e' evidente.
serve manicoCome in tutte le cose.
Mi pare l'avessero detto tempo fa che il motore di Crysis 2 non era stato creato e non avrebbe fatto in tempo a beneficiare delle DX11.
PS: niente D11 al lancio (http://translate.google.fr/translate?js=n&prev=_t&hl=fr&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&sl=auto&tl=en&u=http://www.sweclockers.com/nyhet/13594-crysis-2-endast-dx9-dx11-kommer-senare)
WTF?
serve manicoCome in tutte le cose.
Però fa più sciato dire che "OMG LE CONSOLE HANNO DUMBATO LO SHOTGUN!!!"
Ora uscirà fuori che in Half Life lo shotgun era così potente perchè, nell'ottica di un porting su console, non avrebbero potuto favorire troppo la magnum (che con il pad è difficile da usare).
^___^
un po' di abitudine a provare i giochi, concordo. :yes:
Aspè, chiarisco che quello che ho scritto è facilmente fraintendibile. Non voglio dire che giocare con il pad sia uguale a giocare con il mouse, ma:
1) il gridare allo scandalo "hanno tarato il gioco sulle console!" ha secondo me in alcuni casi raggiunto livelli di paranoia ben oltre il lecito.
Sotto il "tarato per console" ci deve essere un sottotesto che "i consolari ce l'hanno piccolo?".No, in realtà il sottotesto è solitamente "le inferiori console stanno rovinando il mondo PC" e "MS ruba e perde". ^___^
ah,ho capito, stavi trollando senza intervenire nel merito(d'altronde senza aver manco provato il gioco..).In realtà stavo solo scrivendo "serenamente quello che penso".
No, in realtà il sottotesto è solitamente "le inferiori console stanno rovinando il mondo PC" e "MS ruba e perde". ^___^Non lo stanno rovinando di per se, lo stanno pero' sicuramente cambiando.
Darro che da del troll a qualcun altro è assurdo, anche se l'altro fosse un gigante norvegese pelosissimo con una clava in mano.
- Nerfare lo shotgun, ha un raggio troppo ampio, becca tutto, è tarato per la versione console.
il rilievo sullo shotgun lo ritiro, serve manico, ho fatto una partitaccia usandolo.
Darro che da del troll a qualcun altro è assurdo, anche se l'altro fosse un gigante norvegese pelosissimo con una clava in mano.
Massì, viva i cameratismi.
Vi do un hint: http://www.penny-arcade.com/2011/1/24/new-world-record/ pure il creatore di monday night combat è un povero stronzo che ha voluto modificare il gioco una volta giunto su pc dalla versione 360. In realtà non c'era bisogno, i giocatori si dovevano solo abituare :DDai Darro, esci dalla sarcasm room e fai il bravo. Io nel caso specifico intendevo che ci si deve abituare alle diversità riscontrate rispetto alle aspettative. Per lo shotgun tu sei balzato direttamente alla conclusione: "tarato per le console". In realtà non era così. Il mio commento era per far notare che si arriva a vedere il marcio anche dove di fatto non c'è.
La prossima volta metto faccine baci e abbracci per tutti a fine messaggio
Se trovi necessario ribadire l'ovvio è evidente che ho problemi di comunicazione. Possiamo smetterla qui.
Esatto, tipo Mirror's Edge dove giocando con il pad ho battuto senza difficoltà tutti quelli in lista che usano il mouse. :yes:
E se leggi in giro il mouse rulez pure allì.
Si possono eseguire solo da dietro l` opponente mentre sei in stealt e richiedono una certa abilitàNei sei certo matematico?
Uhm, non è che magari stai usando quella già registrata per il tuo account EA?Ne ho provate due delle mille che ho. Siccome me le dava utilizzate entrambe ho cercato di loggarmi con quelle, fallendo.
ci colpa il pc wis, questa entità malefica!C'hai poco da sfoderare il sarcasmo, io non demonizzo il pc a prescindere (anche perchè ho la fortuna di giocare con prodotti pc da quando probabilmente tu eri in fasce), però mi piacerebbe non dover fare problem solving non pagato solo per provare una demo.
era un gioco pc?No, era un gioco programmato male da una società che non aveva idea di come sviluppare un'architettura online. In un ambiente chiuso 'ste cose infatti sono ingiustificabili. Così come sono abbastanza ingiustificabili che accadano per Crysis 2 (con una società come quella in oggetto), dove però la colpa la divido tra gli sviluppatori e l'ambiente di sviluppo (che la colpa sia del software, di Win7, dell'antivirus o di un malware a me interessa poco).
Ma l'ambiente c'entra poco(poi se vuoi fare il Timmy accomodati :D ) è solo colpa di crytek.In questo caso probabilmente hai ragione. Ma perchè perdere un'occasione per fare un po' il brontolone? C'ho giustificato rancore sin dal 1999, io. ^__^
Ma la cosa bella sai qual'è?Ma l'ambiente c'entra poco(poi se vuoi fare il Timmy accomodati :D ) è solo colpa di crytek.In questo caso probabilmente hai ragione. Ma perchè perdere un'occasione per fare un po' il brontolone? C'ho giustificato rancore sin dal 1999, io. ^__^
andava a poco meno di 60 fissi.No, ho detto una capperata. Ad hardcore a 1280*1024 mi va a ~40.
metal gear solid 4 con i suoi problemi di login, le due mile patch per giocare online da 6 ore l'una, era un gioco pc?Dai wis, non è che ogni volta che si hanno problemi ce la si può prendere con le entità astratte.
magari fossero eresie, non avevi il gioco al lancio allora. :no:
non sembra una comparazione utile visto che le opzioni su pc sono per la maggior parte bloccate.
roba che ti fa odiare di giocare su pc, ve lo dico sempre io...Almeno con questa trollata, oltre ad avere ragione, mi hai fatto ghignare. ^____^
oh, wait. (http://profile.ak.fbcdn.net/hprofile-ak-snc4/27529_120501057961272_4245_q.jpg)
Cioè vito, detto in parole povere, convinci tutto il forum che questo non sia il solito fps ma qualcosa di piu'.
Vito, non ho un cazzo da ridare a Gamestop, quindi quest'ennesimo FPS dovro' pagarlo a prezzo pieno, una roba che non faccio da 2 anni almeno. Quindi sii critico che piu' critico non si puo', non posso buttare al vento 70 eurozzi.Sui soliti siti sempre 43€. ma perché dovete buttarli 'sti 30e in più? Al gamestop poi....
Sui soliti siti sempre 43€. ma perché dovete buttarli 'sti 30e in più? Al gamestop poi....Nonono, al day one ho preso solo 2 giochi negli ultimi 2 anni e mezzo, e sempre perche' c'erano delle offerte pazzesche o perche' avevo da ridare indietro dei giochi che non avrei piu' toccato manco con un dito che pero' erano ancora nuovi (tipo Dead Rising 2, sempre sia maledetto). Poi al Gamestop qui vicino ormai sono di casa, se non ci passo 3 volte a settimana mi chiamano a casa preoccupati.
Ancora co' 'sto day one? :|
I primi 20 minuti sono notevoli!
Io senza day one non potrei vivere.
Sarebbe come ordinare un tiramisù al ristorante e tenermelo mezzora sotto il naso prima di affondare il cucchiaio.
Il lean che piace tanto ai noob l'ho usato perché ti chiede di farlo, ma sapeva di presa per il culo. Sarà che continuo a non capirlo, ma che senso ha fare capoccella quando Cloak Engage e stai in piedi comodo a studiare l'ambiente.
Tarocco si, da una settimana :D
Resto interdetto. Cloak più armor e ancora devo fare capoccella? Più che normale, sono pratico. Capisco anche che dopo il crouch jump mi si è aperto un mondo, ma proprio non lo ritengo utile, non ce la faccio. Anche perché gli scudi si ricaricano molto rapidamente.Il lean che piace tanto ai noob l'ho usato perché ti chiede di farlo, ma sapeva di presa per il culo. Sarà che continuo a non capirlo, ma che senso ha fare capoccella quando Cloak Engage e stai in piedi comodo a studiare l'ambiente.
E' che sei livello Normale, nell'anima.
Un lean ha SEMPRE senso se sei sotto il fuoco di soppressione nemico, dietro un riparo.
E in Crysis 2 se giochi di situazioni come queste, in cui magari hai l'energia scarica e non puoi arrangiarti in altro modo, ne capitano.
Detto questo, il sistema di copertura in prima persona implementato da Crytek in 'sto episodio è brutto.
Console merda.
Lean aPParte tutto questo adattamento per venire su console siete certi che è colpa delle console e che come era al primo crysis non si poteva adattare uguale?
Online sarà caos garantito, anzi se il cane e la volpe volessero far tardi la sera, citofonare al medesimo ore serali.
Da noi, per console, esce venerdi vero?
Venerdì 25.
Dai video su Multy non sembra male, allora la beta è una merdaccia!
alien, come ti ho detto via pm, bisogna inserire il codice "specops" quando si paga. Vale però fino alle 19 di oggi. Per il resto, come respiro siamo dai lati di crysis2, ti sta piacendo insomma?
mah, io sono convinto che quella pc non si discosterà più di tanto, più che altro pirati 360 parlano di frame rate ballerino che ci può stare, e di input lag enorme,...Eccomi, benda ben stretta!
Io vista la scomparsa della mia 360 penso lo prenderò su PS3, per poi recuperarlo su Steam quando costerà 3 euro. :yes:l'audio e' massiccio proprio.
Se l'audio fa spavento su 360 non oso immaginare cosa possa essere in PCM su PS3. O___o
Non ho capito se qualcuno l'ha preso su Ps3. Stone forse?L'ho solo provato su PS3 e come già detto i colori mi sembrano un filo smorti rispetto alla beta multi su 360.
Dai cribio non posso fidarmi dei video in rete.
Come ho scritto, la beta mi ha fatto passare la voglia di prenderlo, perchè rispetto ai video pc/360, come al solito, mi sembra davvero penalizzata la versione per la bistrattata console sony.
No, ma non mi frega se è meglio, l'importante è che non sia troppo peggio. ^___^L'ho sbirciato anch'io. Ma non sono convinto. Della non troppo peggitudine, intendo ^^
Ho appena visto un video per PS3 di 10 minuti a 1080. Venduto (fa spavento). O____oU
Edit: tomb raider ero sovrapensiero e credevo parlassi del Guardian of light..Che però è molto più saturo su 360 :yes: Su PS3 è un filo più crisp e molto più chiaro. Io lo preferisco ma è questione di gusto, non di superiorità.
scopri le differenzeAllora non sono solo i settaggi. Decide il pad a questo punto e l'online.
gne gne gne
L ultima di Lens of Truth dal titolo:Precisiamo che il titolo è di un 3D su un forum che interpreta a suo piacimento uno screenshot comparison di LOT. Quindi come attendibilità stiamo alla pari di miocuggino.com.
Final Crysis 2 looks better on ps3.
Comunque, venerdì conto di averle in mano entrambe, vi saprò dire.
Io offro 1 euro in piu' di Lost!
Teo ha parlato http://www.videogame.it/crysis-2-pc/95483/maximum-sparatutto.html
Siamo tutti contenti, pcisti e scatolettari. ;D
non si può rinunciare a un multi a 30 frame. :no: ;D ma dai, prendilo direttamente su pc e bona, ci giochi a 60 senza robe strane, e puoi usare pure il pad a tuo rischio e pericolo.
Fatto sta che non sono ancora riuscito a provarlo :no:La demo non va più, hanno disattivato l'accesso.
Ma Grande Wisky!grande wisky fino a un certo punto, almeno la seconda copia l'avessi presa per 360 stavo già lì a ricaricarti la postepay... avresti potuto sbagliare di più :D
Non posso competere, allora.Io offro 1 euro in piu' di Lost!
Ma io gli risparmio la sbatta di andare in posta a spedirlo!
Ah, ho sbloccato l'achievement "compralo due volte involontariamente". Lo metto a 45 euro spedito quando mi arriva dallo UK.:D :D lulz. Ma annulla no?Mica te le hanno già spedite. ;D
Ma Grande Wisky!
Confermate? Unchy 2 e Killzone 3 a casa?
Di questo passo inizieremo ad elemosinare direttamente all'apertura del thread. :DNon posso competere, allora.Io offro 1 euro in piu' di Lost!
Ma io gli risparmio la sbatta di andare in posta a spedirlo!
Comunque, seriamente, prima che vada da Gamestop, qualcuno di voi e' intezionato a venderlo una volta finito? Versione 360.
da dove lo hai preso, topp?ci sono novità?
E'per 360, vero?Si è presa da 360
Comprate, comprate, che vi aspetto tutti al varco.
A 'sto giro per farvi più male stavo pensando di mettere i voti in millesimi. :yes:
PC MUST o dignitoso anche su X360 :\
Ormai non voglio più giocare su pc, sono uscito dalla febbra dell'hardware
Capiamoci, su 360 solito downgrade a 30fps, o spettacolo a 60fps? :*PC MUST o dignitoso anche su X360 :\
Ormai non voglio più giocare su pc, sono uscito dalla febbra dell'hardware
Su 360 è ben più che dignitoso, nelle rece si parla di uno dei migliori titoli di questa generazione console graficamente parlando.
Poi ovvio se hai un pc putente ci giochi con ancora più dettagli e framerate raddoppiato ma ciò non toglie che anche su console rulla parecchio.
Capiamoci, su 360 solito downgrade a 30fps, o spettacolo a 60fps? :*
30 ovviamente :D
I soldi sulla carta se li sono pigliati (o almeno li hanno "precettati"). Ora devo pure scrivere per sapere se riescono a essere d'accordo con loro stessi.
La guerra delle versioni consolare begins http://www.youtube.com/watch?v=S-9_abmeikMThe war of poors... nessuna delle due tiene i 30fps granitici, con la PS3 che pur senza tearing si ritrova mediamente a 25fps (con punte negative di 20... brrrrr).
Quinta pagina dell'articolo di Videogame.it, che non c'ho voglia [e ora nemmeno il tempo] di ripetere cose. :-*Perdonate la niubbitudine, ma il 3D nVidia funziona anche su monitor normali? Qualcuno l'ha paragonato al 3D console su TV predisposte?
5fps di differenza sono tantini eh, da 30 a 25 è proprio quel confine col fastidio che non tollero.Idem.
5fps di differenza sono tantini eh, da 30 a 25 è proprio quel confine col fastidio che non tollero.In realtà dall'analisi sembra che la differenza si attesti sui ~3 fps di differenza in media. E su 360 non c'è il vsync, quindi i frame in più probabilmente non sono nemmeno completi.
Ma grande Wisky, il primo uomo a fondare le comparazioni tecniche sulle solide basi dei propri desideri :D
Ma grande Wisky, il primo uomo a fondare le comparazioni tecniche sulle solide basi dei propri desideri :DSono le analisi migliori infatti.
5fps di differenza sono tantini eh, da 30 a 25 è proprio quel confine col fastidio che non tollero.Secondo me a livello di percezione la differenza sarà difficilmente notabile.
Quindi vai dove ti portano il pad e l'online.Dovessi scegliere 360pad 360online.
Castlevania per me è un nuovo punto di riferimento per "fastidio da framerate", da quanto ho visto Crysis 2 è su un altro piano.
Sì ma Scattelvania non è in prima persona. Quando combatti lo sfondo sta più o meno fermo e l'omino mulina colpi senza che il frame rate infici più di tanto il gameplay. Però sì, puoi farne tranquillamente a meno.
Sì ma Scattelvania non è in prima persona. Quando combatti lo sfondo sta più o meno fermo e l'omino mulina colpi senza che il frame rate infici più di tanto il gameplay. Però sì, puoi farne tranquillamente a meno.Infatti a differenza di un FPS, dove tutto si muove "sempre", con Castlevania puoi andare relativamente liscio.
sys_spec_gameeffects = 1/2/3 -> Changes Game Effects such as body-related stuff like when they disappear
sys_spec_objectdetail = 1/2/3 -> Changes the quality of the detail of the objects
sys_spec_particles = 1/2/3 -> Changes the quality of the particles
sys_spec_physics = 1/2/3 -> Changes how you interact with the world ( higher is more CPU-intensive )
sys_spec_postprocessing = 1/2/3 -> Changes the quality and amount of post processing used
sys_spec_shading = 1/2/3 -> Changes the quality of the shaders
sys_spec_shadows = 1/2/3 -> Changes the quality of the shadows
sys_spec_sound = 1/2/3 -> Changes the quality of the sound
sys_spec_texture = 1/2/3 -> Changes the quality of textures
sys_spec_water = 1/2/3 -> Changes the quality of the water
cl_crouchToggle=0/1 -> Disables/Enables crouch toggle
cl_zoomToggle=0/1 -> Disables/Enables Zoom toggle
i_mouse_accel=0 /1 -> Disables/Enables mouse acceleration
g_skipIntro=0/1 -> Disables/Enables Intro Skipping
cl_fov=x -> Enter your desired value for the Field of View
r_DrawNearFoV=x -> Enter your desired value for the Field of View of nearby objects
pl_movement.power_sprint_targetFov=x -> Enter your desired value for the Field of View while sprinting
r_motionblur=0/1 -> Disables/Enables Motion Blur
g_radialBlur=0/1 -> Disables/Enables the Radial Blur, which gives you the effect of speed
r_Flares=0/1 -> Disables/Enables Flare effects around certain dynamic lights
r_Glow=0/1 -> Disables/Enables Bloom effects
r_HDRRendering=0/1 -> Disables/Enables HDR Rendering
r_SSAO=0/1 -> Disables/Enables Screen Space Ambient Occlusion
q_ShaderHDR=0/1 -> Disables/Enables Shader HDR effects
r_ColorGrading=0/1 -> Disables/Enables Color Grading
r_MultiGPU=0/1 -> Disables/Enables SLI/CrossFireX
r_MultiThreaded=0/1 -> Disables/Enables Multi-thread support
g_useHitSoundFeedback=0/1 -> Disables/Enables Sound feedback of a hit
e_shadows=0/1 -> Disables/Enables shadows
r_FSAA=0/1 -> Disables/Enables Full-scene Anti-Aliasing
r_UseEdgeAA=0/1 -> Disables/Enables Edge Anti-Aliasing
r_TexMaxAnisotropy=1/2/3/4/5/6/7/8/9/10/11/12/13/14/15/16 -> Select the desired value for Anisotropic Filtering ( from 1x to 16x )
d3d9_TextureFilter=bilinear/trilinear -> Chooses between bilinear and trilinear texture filtering
cl_sensitivity=x -> Enter your desired value for mouse sensivity
Come stiamo a stealth? Vado di invisibilità (ovviamente limitata). Spezzo il collo a tacchino di turno... e poi? Nascondo il cadavere o sparisce?Rimane lì e passi al successivo.
Domanda due, se mi scoprono, diventa un normale FPS PER TUTTO LO STAGEEcche è? Allarme nazionale? :D Solo per il combattimento in corso.
Ma è una NON-risposta, caro Lei! Rimane lì, cosa significa? Che gli altri lo ignorano? Che non c'è necessità di nasconderlo?Come stiamo a stealth? Vado di invisibilità (ovviamente limitata). Spezzo il collo a tacchino di turno... e poi? Nascondo il cadavere o sparisce?Rimane lì e passi al successivo.CitazioneDomanda due, se mi scoprono, diventa un normale FPS PER TUTTO LO STAGEEcche è? Allarme nazionale? :D Solo per il combattimento in corso.
Signor Bastiano si calmi, è tutto sotto controllo, nessuno ha intenzione di giudicarla per l'uso che farà dei suoi cadaveri.Sono allergico alle faccine, ma fai conto che ne metta una allegra. Insomma, è uno stealth alla Conviction? Dai Ciro (ODDIO!!), non essere criptico (benchè si parli di cadaveri).
I cadaveri vengono ignorati e spariscono, in fase di combattimento se ti metti al riparo e inneschi la mimetica ottica puoi sgattaiolare altrove e la soglia di identificazione visiva diminuisce gradualmente.Et Voilà! Il vecchio Bastiano ringrazia. Se avessi qualche vocale nel nome, il ringraziamento risulterebbe anche foneticamente più gradevole.
Ho corretto con qualche dettaglio l'asserzione.Massimi onori all'emendamento.
Perdonate la niubbitudine, ma il 3D nVidia funziona anche su monitor normali? Qualcuno l'ha paragonato al 3D console su TV predisposte?
Tornando a Crysis 2 ancora non ho capito, dalle varie review (anche quella di Teokrazia), se la storia è veramente meritevole oppure no.
In realtà dall'analisi sembra che la differenza si attesti sui ~3 fps di differenza in media. E su 360 non c'è il vsync, quindi i frame in più probabilmente non sono nemmeno completi.Ma grande Wisky, non ne hai presa una!
Secondo me a livello di percezione la differenza sarà difficilmente notabile. Quindi vai dove ti portano il pad e l'online.
Castlevania per me è un nuovo punto di riferimento per "fastidio da framerate", da quanto ho visto Crysis 2 è su un altro piano.:yes:
Ma grande Wisky, non ne hai presa una!Vai a prendertela con l'analyzer di Lens of Truth. ^___^
Detto questo, il gioco si presenta come uber FPS totale, ma pronti via trovo anacronistici i checkpoint (morto due volte alla fine di una non breve sezione ho spento) e scandalosa l'IA, con disfunzioni che variano dall'illogico al bug clamoroso.Ne stavo parlando giusto nel thread del primo Crysis che per ingannare l'attesa ho reiniziato da zero (capirai, ci avevo fatto un'ora), e che si è rivelato un grandissimo sparilotto.
Detto questo, il gioco si presenta come uber FPS totale, ma pronti via trovo anacronistici i checkpoint (morto due volte alla fine di una non breve sezione ho spento)
e scandalosa l'IA, con disfunzioni che variano dall'illogico al bug clamoroso.
Ho corretto con qualche dettaglio l'asserzione.Massimi onori all'emendamento.Spoiler (click to show/hide)
Ma come ho scritto nella rece il punto è: quello che stai vivendo ti coinvolge?Ma si, non mi aspetto una storia sofisticata, ma che sia coinvolgente.
Fatta eccezione per quando ti stai dando a roba di routine, e ce n'è, Crysis 2 tende a coinvolgere, in certi momenti veramente TANTO, TANTO, TANTO.
Poi se arrivi in fondo e noti che i fili non collimano tutti, che certi principi di filosofia aristotelica che fanno capolino qua e là non vanno da nessuna parte o che la trama poi messa giù per filo e per segno in maniera lineare in un post da forum è esilina, te ne puoi sbattere anche un po' i maroni. In un FPS tutto in termini narrativi dev'essere giocoforza valutato dandogli un peso inferiore alla messinscena, specie in un'epoca dove tanti prodotti si rivelano ancora poco maturi nelle bbbasi.
E aggiungo: si parla tanto, e per Crysis 2 in particolare lo si è fatto tanto per via del coinvolgimento di Richard Morgan, di cosa e come potrebbe fare di più in termini narrativi il videogioco, ma spessissimo il discorso viene portato avanti con schemi mentali secondo cui "non è ancora maturo perché dovrebbe fare così/non dovrebbe fare così/altrove si fa così" generati formandosi o guardando ad altro. You are fucking doing it wrong.Discorso complicato.
Alias, textureA 720p onestamente non mi è parso, e la prima cosa che ho fatto è stato guardare per terra per verificare la iper texture dell'asfalto con depth field della mira metallica.
nche la risoluzione orizzontale sembra inferioreTi dirò, a me è parsa a risoluzione vistosamente inferiore la schermata del titolo, ma poi il gioco no :|
Ma questo acuirà il Wisk-Factor di rosicamento, quindi hai sicuramente ragione :yes:Non voglio deluderti, ma come ho già detto l'importante è che non ci siano Bayonettate, il resto è grasso che cola. ^__^
Non ti ci mettere anche tu....
Installing. Che palle queste installazioni forzate però.
alien muori.dai che se abbiamo culo esce la chiave tra 30 minuti su D2D.
dai che se abbiamo culo esce la chiave tra 30 minuti su D2D.
dentro dove... la gara del celolunghismo fra le console?
dai che e' na figata..
cercavo di ricordarmi di sto prophet nel primo crysis.:no:
che amore di forum che sta diventando.Non generalizziamo.
che amore di forum che sta diventando.Non generalizziamo.
Gameplaywise Alan
E' tutta colpa di quel Wisky, con la sua strisciante faziosità tira fuori il peggio da tutti noi >:(Sono una "spina", un "missile", una "scheggia", o come dite voi... Una "matricola", eppure Wis mi è sembrato uno dei più moderati e pronti ad argomentare con minuzia. Ma vorrei conoscervi bene un po' tutti, perdinci!
E' tutta colpa di quel Wisky, con la sua strisciante faziosità tira fuori il peggio da tutti noi >:(Sono una "spina", un "missile", una "scheggia", o come dite voi... Una "matricola", eppure Wis mi è sembrato uno dei più moderati e pronti ad argomentare con minuzia. Ma vorrei conoscervi bene un po' tutti, perdinci!
La cosa bella è che anche gli utenti console sono furibondi perchè il gioco gira come su un PC che nun je la fa. :DGuarda, non solo. Io ne avverto la piccitudine nella direzione artistica (tutta sbilanciata sull'effettistica), nella storia che fa atto di presenza (pronto, casa Emozioni? C'è nessuno?), nell'incompiutezza tecnologica (un'IA così neanche Far Cry 2).
Certo è che da quel poco che ho visto si gioca in modo profondamente differente dal primo.
La mira automatica alla MW2 non si può levare?
Poi mi piace, ma so che alla fine sposerò un altro.
chiaro.
Daimon ma cosa risolvi non comprando, il problema e` che al momento il grosso delle persone che giocano su console sono dei "GAMER XD" e simili, che non hanno mai giocato a un gioco, a cui non piace giocare ai giochi, ma si siedono davanti alla tv per seguire la moda e gustare qualche gratificazione gratuita.
E il mercato segue creando software che non richiede nessun impegno e nessuna abilita` manuale o mentale per andare incontro alla nuova utenza, l` unica e` aggrapparsi ai pochi giochi che ancora vengono sviluppati con in mente un utenza matura, prendere quello che di buono esce dal mercato di massa ignorando il resto e sperare che la prossima cosa cool siano i modellini dei treni o qualcosa del genere cosi l` utenza modaiola smette di giocare ai videogiochi.
Comunque non mi pare che dipenda dagli "utenti console", ma semplicemente dal target.
Io non ho mai giocato a Crysis e non ho idea di quello che sto scrivendo.
Mi secca argomentare una risposta a un post troppo lungo quindi vai a cagare e non rompere.
Piuttosto, su console si sono mai viste patch che migliorano significativamente IA o grafica?
E' impossibile realizzarle?
Guarda, non solo. Io ne avverto la piccitudine nella direzione artistica (tutta sbilanciata sull'effettistica),
va beh, è proprio da aspettare. Faccio come ryoga, aspetto, è inutile bruciarselo così. Guardate qui, appena registrato: http://www.youtube.com/watch?v=fs3UnsBobXI
Comunque non mi pare che dipenda dagli "utenti console", ma semplicemente dal target.
però scusate, vorrei fare notare che è un fps ACTION, ovvero un gioco che per sua natura non richiede le facoltà mentali di einstein per essere giocato. voglio dire, su deus ex ci possono stare le lamentele, ma quello è un altro genere (anche se la visuale è la stessa di fatto era un rpg) mentre qui stiamo parlando del seguito di un titolo che non ha mai fatto dell'ia un suo punto di forza. poi, puoi decidere di sgattaiolare dietro i nemici o accopparli selvaggiamente, ma sempre di azione brutale si tratta. non è certo un thief di warren spector.
non è né armed assault, né swat 4.
Piuttosto, su console si sono mai viste patch che migliorano significativamente IA o grafica?
E' impossibile realizzarle?
Non so come siano le versioni PC e 360, ma quella PS3 è la sagra delle bug. Ora mi si è pantata la console. Disgustorama.
Finalmente un commento sul gioco.
Ragazzi, scusate se rompo i coglioni, ma per favore, basta con 'sta storia PC vs. console, o almeno aprite un TD apposta. So pure io che il PC è uberfico, ma non tutti hanno duemilaeuro da spendere ogni ics anni, eh. E nemmeno perder tempo ad assemblare il tutto. Grazie.Comunque non mi pare che dipenda dagli "utenti console", ma semplicemente dal target.
Questo dipende dai generi, su console ci sono tutti gli action game spaccapalle e i plattaform crudeli che vuoi ma non esiste nulla come un grand strategy game o un fps cometitivo.
Mentre su pc hai fps e rts di qualita` a vagonate ma mancano... beh qualcosa di sicuro manca ma al momento non mi vien nulla.
[]
Possiamo per favore sdoppiare il topic?Ecco, buona idea, secondo me, ci stavo pensando giusto ieri. Perché leggere pagine e pagine che parlano di setting non mi interessa. :-[
[]
Per quanto?Guarda, non solo. Io ne avverto la piccitudine nella direzione artistica (tutta sbilanciata sull'effettistica),Ma meno male: viva la modernità!
Luce, movimento, reazione ad interazione, tutto dinamico e sbrullicicante.
per altri 4-5 anni?
(http://www.pctunerup.com/up/results/_201103/20110326110452_2pblu.jpg)
@Answer: oltre al pc da 2 mila euro, ti sei dimenticato i cheater online, il blue screen della morte, e che si passa più tempo a editare cfg che giocare (oddio, questo non è tanto leggenda.)
Per quanto?
Se è tutta tecnologia, appassirà in un batter d'occhio. Devi creare anche qualcosa di bello dal pdv figurativo, della composizione dell'ambiente, del design delle creature.
Più avanti Crysis 2 sta dimostrando di avere anche tutto questo, ma fosse tutto come le prime 2-3 ore sarebbe uno showcase tecnologico senza arte né parte.
A Darro, che fa il Pelé del no globalism, piacerebbe chiedere invece dov'era al day one di Crysis, quando hanno rilasciato un titolo coi suoi bei bug
e con certe promesse [DX10 più performanti, plusvalore del supporto 64 bit e quadcore is the way] che nella realtà dei fatti si sono rivelate carta da culo.
@Pinuzzo: http://www.youtube.com/watch?v=shZzYkpl5Nk pure questo fake? :whistle: cerca extreme quality mod, o real lifesis mod, ne trovi diversi.
stai scherzando +____________________________________+
Per il resto, non so.
A me Crysis 2 dà l'idea di godere di un indubbio 'valore artistico' sin da subito: dall'intro, che richiama/rippa quella di BioShock mettendoci però farina sua nei cromatismi bluastri e negli effetti piazzati ad hoc, al modo con cui gioca con l'illuminazione,
(è ufficialmente iniziata la gara di trollaggio stagionale sugli fps)
Killzone fa poche cose bene ed è pulito, ma non raggiunge il colpo d'occhio del pur impastato Crysis 2.Quando il cielo è buio o coperto avete notato l'effetto "nonna, prova a dare un colpo all'antenna ché si vede male"? :yes:
[]No vabbeh, chiaro che era una cifra buttata lì, non ho idea di quanto si spenda per un PC uber, ma non credo poco, no?
@Answer: oltre al pc da 2 mila euro, ti sei dimenticato i cheater online, il blue screen della morte, e che si passa più tempo a editare cfg che giocare (oddio, questo non è tanto leggenda.)
Quali sono i tasti per afferrare al collo ?Su PS3 premi quadrato. Su 360 deduco sia X.
Andare fronte al nemico e premere lo stick destro ?
Cioè poco nascondarello, tanta Maximum Tank e corsa con salto oltre le barriere con mitragliatrice fissa.Sarà il frame rate, sarà il pad 360, più probabilmente sarà l'assenza di quicksave, ma io mi sento costretto all'approccio caccadosso.
Oggi ho fatto la mia prima area (quella per avvicinarsi alla chiesa) giocando in 'modalità Crysis'. :yes:
Cioè poco nascondarello, tanta Maximum Tank e corsa con salto oltre le barriere con mitragliatrice fissa.
Se si gioca per ammazzare tutti facendo capolino dalla mimetizzazione si svilisce il gioco.
Va giocato, come il primo, con una vigorosa senzazione di potere assoluto.
Wis, però insomma.. hai visto il mio video?Sarebbe decontestualizzato cercare una strada alternativa?Nel punto dove sei, se non ricordo male, direi proprio di sì. Il tuo obiettivo era entrare nel palazzo. ^____^U
Certo, questa AI da sola è un bell'handicap al monumentale potenziale del gioco.
Ok, prendere il 2 senza aver giocato ai precedenti mi lasciava qualche perplessità.
Immagino che potrò invece passarmeli con calma, prima che abbiano sistemato tutto.
Perché io il supporto a chi lo merita lo do volentieri, però fare il beta tester gratuitamente non mi piace.
Wis, però insomma.. hai visto il mio video?Sarebbe decontestualizzato cercare una strada alternativa?Nel punto dove sei, se non ricordo male, direi proprio di sì. Il tuo obiettivo era entrare nel palazzo. ^____^U
Se si torna indietro dopo un check point il gioco tende a bloccarsi -___-
Certo, questa AI da sola è un bell'handicap al monumentale potenziale del gioco.
cuoco. :cry: e quel pallaro di Yerli "l'ia di reach non è reale, noi faremo la best evah". Ma muori :D
Se si torna indietro dopo un check point il gioco tende a bloccarsi -___-
Boh, ieri l'ho fatto per un paio di livelli e non m'è successo. ^^
Avrai beccato un checkpoint non sandboxxato [nel senso di limato per bene con l'editor].
PS: sì idem, se non cambiava scritto "gamer advanced e sarcazzi" avrei detto che sono uguali.
Da very high ad extreme, proprio bisognerebbe confrontare le jpeg e metterle una di fianco a fianco. Stessa cosa con sti cfg che girano moddati.
In quello che dice nel testo della versione PC mi riconosco abbastanza, nei filmati, boh, sarò distratto io, ma mi paiono tutti uguali.Effettivamente pensavo fosse un confronto tra PS3, Xbox 360 e PC a Gamer (o High? Il livello più basso, comunque), non a Extreme (o Hardcore? Il livello più alto, insomma).
Lasciando perdere la fluidità: le versioni console sono proprio ai minimi sindacali... :no:
Premetto che ho visto solo i filmati dell'articolo di Digital Foundry.Lasciando perdere la fluidità: le versioni console sono proprio ai minimi sindacali... :no:
In che senso?
Non ho visto la v. PS3, ma su 360 spacca.
Cioè, non ci credi proprio a cosa caspio sono riusciti a cacciare dentro a 'sto hardware.
Poi magari con più tempo a disposizione probabilmente riuscivano a limare di qua e di là, offrendo qualcosa di più stabile e/o dall'impatto un po' meno scomposto, vai a sapere, ma complessivamente spacca punto e basta.
Sì, spacca se si rapporta tutto all'hardware, com'è giusto che sia se si vuole fare un'analisi tecnica.
Ma, ragionando *in assoluto* e *per assurdo* (quindi a prescindere da hardware e "robba a schermo"), la fluidità è ai minimi sindacali.
Voglio dire, non mi sono mica assemblato un PC per niente...
Vabbé, Pupo, proprio a me vieni a dire 'ste cose?Certo, ho solo risposto al tuo "In che senso?"... Meglio un chiarimento in più che la possibilità di essere fraintesi (da te o da altri TFPers, visto che non era uno scambio di messaggi privati). :yes:
Oddio, considerato l'uso che ne fai... ???Mi hai fatto installare un qualche spyware, per essere così sicuro di come lo uso? :-*
http://www.pcgames.de/Crysis-2-PC-213107/News/Crysis-2-Patch-DX11-Update-mit-erweitertem-Grafikmenue-soll-morgen-kommen-817619/
c'è qualche crucco in mezzo a noi?con google translate pare domani patch D11 e settaggi grafici sbloccati. Mah, sperem. Ma vorrei sapere la fonte, non si capisce. Non vorrei sia la solita roba partita da un utente del forum X che sostiene bla bla bla.
E poi io *non* sono una tech-bitch. :)
Nel senso che lo fai solo per amore?Esatto. :yes:
sennò non ce la faccio a fare ad elastico da 30 a 60 per cali di 10 frame..Hai mai pensato di forzare il triple buffering? O temi di perdere altri frame per strada?
Comunque non c'è effetto che ti fa sanguinare gli occhi come in certi giochi dove bisogna attivarlo per forza(tipo modern warfare 2 online), ogni tanto fa capolineo però.E un paragone con i titoli Valve? Io li ho trovati pessimi, dal punto di vista tearing, diventano inguardabili. Per mia fortuna girano sempre abbondantemente sopra i 60fps, per ora.
Poi a me 'sta visione tutta tecnologia e poca arte/sensibilità imputabile al PCismo pare una presa di posizione tignosa e uber-preconcetta.Contesto metodo e merito.
Voglio dire: in materia di FPS Turok, Exhumed, Goldeneye, Perfect Dark, Halo, TimeSplitters, Killzone, Resistance. Dove starebbe questa superiore nobiltà espressiva rispetto a Doom, Quake II, System Shock 2, Half-Life, Unreal, Shogo, Aliens vs Predator 2 e S.T.A.L.K.E.R.?
PS: provato or ora dopo aver scritto quello che ho scritto. Secondo me a te darà fastidio, però non credo che hai una config tale da doverlo giocare sotto i 60, almeno a very high. Si nota soprattutto col super salto, comunque per me è roba sopportabilissima, secondo me per te no. ;DEcco... :(
Questa è per teo: fumi, sun shaft e spari :D http://www.youtube.com/watch?v=rGkiDMmNiyM
Halo
Già il fatto di usare una tuta fica come poche e non fartela mai vedere è uno spreco emozionale che nessuno sviluppatore console commetterebbe. E pensare che bastano le inquadrature di una mano durante gli svenimenti per arrapare.
Il fatto che non abbia ancora sentito nessuno dire "ecco, ho appena fatto un pezzo fantastico dove blah blah blah" mi lascia stranito.Veramente io l'ho detto. 8)
Veramente io l'ho detto. 8)
(http://www.pctunerup.com/up/results/_201103/th_20110327154336_Crysis22011-03-2715-31-58-21.jpg) (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201103/20110327154336_Crysis22011-03-2715-31-58-21.jpg)Questa scena mi sa che è Extreme sopra e Very High sotto, al contrario delle altre. Puoi confermare?
(http://www.pctunerup.com/up/results/_201103/th_20110327154354_Crysis22011-03-2715-32-13-03.jpg) (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201103/20110327154354_Crysis22011-03-2715-32-13-03.jpg)
anti-aliasing [anche se sembra che porti con sé un po' di appanamento, che a me non dispiace, dato che ammorbisce l'impato]Togli pure il sembra: l'appannamento è molto evidente. Lo avevo notato anche nel filmato di DF.
Togli pure il sembra: l'appannamento è molto evidente. Lo avevo notato anche nel filmato di DF.
Non pensavo che l'AA potesse essere così "invasivo", nei titoli Valve non lo è.
nel primo con l'AA implementato di default avevi fronde degli alberi belle scalettate, a meno di impostare valori che davvero in pochi si potevano permettere.Ci sto giocando ora: con l'AA puoi andare anche a 8X, ma agisce solo sui poligoni per cui tutto quello che è alpha (e in Crysis c'è na marea e mezza di trasparenze su ogni albero) non viene toccato, con il risultato che frigge tutto. E' possibile abilitare l'edge AA, ma bisogna prima disabilitare l'altro, e prestazionalmente ciuccia un bel po'.
Contesto il metodo, perché non puoi ridurre il campo alla materia FPS, in quanto genere tradizionalmente definitivo del gaming PC ma non di quello console, per cui è naturale che quelli PC trasudino picciosità mentre quelli console non altrettanta consolaggine.
Se vuoi un confronto identitario vero, devi prendere da una parte Half Life 1/2, Doom/Quake, Far Cry/Crysis; dall'altra Gears of War, Uncharted e Vanquish.
IMO, come incidenza della direzione artistica e/o calore trasmesso dagli eventi, siamo su un altro pianeta.
HL2 spinge più di altri, ma sempre in modo un po' frigido. Crysis 2 è così. Già il fatto di usare una tuta fica come poche e non fartela mai vedere è uno spreco emozionale che nessuno sviluppatore console commetterebbe.
Anche rimanendo in ambito FPS, se togli la roba giurassica o schifosa
dato esclusive per console rimangono solo KZ e Halo. Ebbene, seppur con risultati variabili e discutibili, ci provano molto di più della media PC a dare una connotazione epica alla storia, pittorica all'immaginario e cinematografica all'azione.
Contesto sia metodo che merito nella scelta dei titoli.
Icon, io non mi voglio esprimere su una beta, aspetto il gioco completo.
come blocco gli fps a 30?Questa è per teo: fumi, sun shaft e spari :D http://www.youtube.com/watch?v=rGkiDMmNiyM
Ma grande Darro, tu sì che splendi! :yes: :yes: :yes:
Avevo preso dei filmati della v. 360, ma erano rispettivamente 140 e 58 MB, buonanotte a upparli. ;D
Ne ho tratto qualche screen, fanno schifo, ma si dovrebbe capire comunque [o forse li capisco solo io perché conosco la versione originale ^^].
Ad ingannarmi sono state situazioni come questa, dove il sole dietro il fumo è sostanzialmente una palletta cartonata:
(http://www.pctunerup.com/up/results/_201103/th_20110327165239_2.jpg) (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201103/20110327165239_2.jpg)
Effetto ottico corretto e quindi presente anche su PC o soluzione fake esclusiva console dovuta magari al contesto piuttosto ampio dove l'ho sgamato [il ponte di Road Rage], in cui eventualmente tocca fare economia di risorse? Non potendo fare la prima controprova, nin zaprei.
Invece nel tuo stesso punto il sole combinato al fumo shafta, ma in maniera assolutamente statica, cioè con una raggiera che è sempre uguale [a differenza di altre situazioni su 360], in più la coltre ha decisamente meno spessore, e sostanzialmente riesci a vedere attraverso di essa, continuando a sgamare il sole che spara raggi sempre uguali:
(http://www.pctunerup.com/up/results/_201103/th_20110327165536_1.jpg) (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201103/20110327165536_1.jpg)
Comunque, a giudicare dalle tua foto, tra very high ed extreme pare che:
- la distanza visiva si spinga più in là [check gli oggetti dalla media e lunga distanza delle foto sui tetti]
- a giudicare dalla foto in quella specie di serra, ne guadagna anche il dettaglio della vegetazione e anche di qualche oggetto [check il vaso sulla sinistra] e ci sono delle ombre in più [tipo sotto il boccione dell'acqua]
- poi qualità delle ombre, anti-aliasing [anche se sembra che porti con sé un po' di appanamento, che a me non dispiace, dato che ammorbisce l'impato] ed SSAO [ravvisabili in un po' tutte le pics]
- quella in cui guardi verso i grattacieli mostra sunshaft più incisivi e precisi [e ari-SSAO sull'arma]
- quella in interna mostra invece come la diffusione dell'illuminazione indiretta o sarcazz è quella distribuzione in giro della luce sia più incisiva, una roba di cui avevo notato una differenza in termini piuttosto importanti da Gamer ad Hardcore
be patient guys.
E' normale?Fammi capire, tu l'inizio di Silent Hill 1 l'hai rifatto 20 volte perché eri convinto fosse possibile non morire? :P
Ho appena seccato il Pinger.
Direi che con questa roba può competere giusto l'FMV di KZ2 a E3 2005.
Il fatto che non abbia ancora sentito nessuno dire "ecco, ho appena fatto un pezzo fantastico dove blah blah blah" mi lascia stranito.Tu non attento :no:
Tu non attento :no:
:D :D maledetti. Comunque good news!
Cooking some great DX11 tech bits for C2 fans, be patient guys. All I can say, is that we have 16 ms or more to have fun with pc hardware... http://twitter.com/CRYTEK_TIAGO#
Ehm, non riesco a capire il significato di questa frase, comunque, almeno si sa che esistono, si erano avanzati dubbi.
Ma tanto ti sarai già comprato la Nano, vero? >:( >:( >:(
Stavo giusto guardando che Game ce l'ha di nuovo diponibile. E l'ho già ordinata. Con la carta di mia moglie.
[calimero]
Quindi lunedì mi manderanno un'altra mail in cui mi cancellano l'ordine
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A parte il fatto che sono anni che le lead platform per il grosso degli esponenti del genere sono le console e quindi i tempi dovrebbero essere abbastanza maturi affinché si sia definita 'sta consolaggine, non stiamo mica parlando di un FPS?No alla premessa e no alla domanda.
The Witcher perché non l'ho giocato, il resto perché giochi troppo diversi per applicarsi al discorso. Rimanere nell'FPS è limitante, allargare il campo è necessario per intercettare giochi più rappresentativi del panorama console, ma abbandonare gli shooter è dispersivo.Se vuoi un confronto identitario vero, devi prendere da una parte Half Life 1/2, Doom/Quake, Far Cry/Crysis; dall'altra Gears of War, Uncharted e Vanquish.E perché non The Witcher da un lato e Final Fantasy dall'altro, oppure StarCraft ed End Wars o, ancora, The Path e Crash Bandicoot? :P
E poi, perché Quake?Ho detto Doom/Quake per indicare il filone ID, che fa un po' genere a sé e ha importanza storica innegabile.
Ebbé, fantastico che prendi roba perlopiù giurassica, giochi del 1998/2004, 1993/1996 e 2004/2007, e me li paragoni a titoli del 2006, 2007 e 2010, peraltro tutte robe in terza persona, col personaggetto che fa sempre bella mostra di sé, che viene perciò caratterizzato a tutto tondo e che puoi ammirare nelle cut fatte ad hoc, come nei film. :D:yes:
Ah ok, tanti giri di parole per dire che volevi la Nanotuta col PG in terza persona, magari in computer grafica.Dico solo che se non avessi visto il primo trailer e la copertina del gioco saprei a malapena com'è fatta. Se per te va bene così ho appena sprecato l'ultimo quarto d'ora.
Contesto l'interlocutore. :)Sappi che dopo il figurone di merda con Black Ops e la pagliacciata con KZ3, le 5 stelle a 'sto Crysis 2 ti tappano la bocca anche su Far Cry 2*, che peraltro non hai giocato (Fulgenzio riflesso!) e che come balistica era meglio di KZ3, come AI meglio di Crysis 2, ma come scala dell'azione e invenzioni narrative ha stabilito valori ancora smaglianti.
E l'ho già ordinata.
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Ho finito le parole ormai... -_____________________________________-
Ah ok, tanti giri di parole per dire che volevi la Nanotuta col PG in terza persona, magari in computer grafica.Che poi bastava risponderti Bioshock 2, il resto è affar tuo e della tua coscienza :yes:
(scusate, mi sto facendo scrivere delle frasi da CRS per fare meno fatica)
mi sa un po' di vecchiotto perché in linea co' 'sti dinosauri.
*no ma poi giocati Enslaved per "cultura" eh, mi raccomando.
CitazioneAh ok, tanti giri di parole per dire che volevi la Nanotuta col PG in terza persona, magari in computer grafica.Che poi bastava risponderti Bioshock 2, che con il suo information overflow dei log audio, alla Doom 3, F.E.A.R. e Singularity, in un contesto come quello di Crysis 2 avrebbe ammorbato i coglioni a livello proprio gourmet!
mentre il 60% crede davvero che lo sprint arma abbassata sia un'invenzione del primo Killzone. Le tue posizioni saranno condivise largamente. :yes:Perchè, chi l'ha inventato?
mentre tu ti giochi il multy di Killzone 3 che è bello perché sostanzialmente è bella la grafica delle mappe [cfr. l'ultimo Wiskat] e... manco a farlo apposta in Operazioni c'ha anche le cut-scene. :D :D :De lì il gunplay funziona, a differenza del singolo. Ho detto anche questo. Come prima cosa.
Parlavo della tuta, ma lo vedi che non ce la fai? :no:CitazioneAh ok, tanti giri di parole per dire che volevi la Nanotuta col PG in terza persona, magari in computer grafica.Che poi bastava risponderti Bioshock 2, che con il suo information overflow dei log audio, alla Doom 3, F.E.A.R. e Singularity, in un contesto come quello di Crysis 2 avrebbe ammorbato i coglioni a livello proprio gourmet!
Perchè, chi l'ha inventato?
Info su schermo quando si binocolizza la mappa a guerriero post moderno: le console sono per i dj.
e lì il gunplay funziona, a differenza del singolo. Ho detto anche questo. Come prima cosa.
Parlavo della tuta, ma lo vedi che non ce la fai? :no:
In Bioshock 2 ci si sente abbondantemente Big Daddy anche senza terza persona e cut-scene.
Comunque mi diverte molto 'sta cosa che se giochi un gioco prima di me non capisci se è bellissimo o fa schifo. Quindi se lo giochi dopo di me ne dici il contrario a prescindere, se invece l'hai giocato prima fai i salti mortali per tamponare il figuron demmèrd :D
Ho giocato sì e no 3 ore. L'unica cosa strana che ho visto è stato un npc ucciso dai Cell che, facendo un pò di backtracking, ho ritrovato in piedi come Cristo in croce, mentre gli altri 2 erano a terra come li avevo lasciati. Poi un Cell che saliva una scala non mi è parso "in asse" con la stessa, strusciava contro un lato rendendo il movimento scattoso. In Crysis c'era di peggio (e anche in quel caso non mi ha impedito di godermelo).
Si parla di beta, leaked ecc, io dico che questo è il futuro del gaming su pc, almeno tecnicamente, vale a dire un comparto audio video di livello superiore che si adatta a tantissimi pc con performance sorprendenti.
La scena prima e il livello "Semper Fidelis o morte" quanto rullano:yes:
Eh vabbè però così non vale. ^___^Perchè, chi l'ha inventato?Sorry, ho una memoria di merda e non lo ricordo, di sicuro quando ho giocato Killzone era un'opzione che avevo già metabolizzato da mo'. :P
Tra tutte queste disquisizioni non ho capito se su xbox rulla. rulla?Il gioco rulla potente ma è buggatissimo su tutte le piattaforme.
come blocco gli fps a 30?
sys_MaxFPS = 30
Per tutti quelli confusi da questo thread dove per trovare un'opinione bisogna eliminare tutti i commenti di CryuVeramente sono l'unico che ne sta dando.
Crysis 2 - L'uomo nanotuto, in video la recensione PC http://tinyurl.com/5vr5wf9, a cura di Francesco Miceli"A distanza di 4 anni è finalmente uscito il seguito di uno dei giochi più attesi del 2011".
Poi prendi in giro Wis se non capisce una battuta... :no:Ah perché secondo te sarebbe una battuta sull'impraticabilità hardware di Crysis 1?
Sulla storia chiarisco: in giochi come questo serve a poco se non è veramente buona. A questo punto, come suggeriva lo stesso Cryu per Dead Nation, perchè non farne a meno? Così sembra un po' una creatura con un corpo che suscita meraviglia ma un cervello che suscita compassione.No, dai. Qui la storia ci vuole. E' un colossal, ha un'ambientazione fortissima, non può rinunciare a un'impalcatura narrativa.
Ad ogni modo suvvia, Crytek, fammi la patch e sana i bachi che voglio ributtarmi nelle macerie di New York!Eh, per un attimo ci ho sperato anch'io. Ma Wisky sta giocando Crysis 1 adesso e mi pare la situazione non sia molto diversa.
P.S. ho una bottiglia di spumante che tengo in serbo per il giorno in cui un videogioco introdurrà degli alieni che non siano i gemelli diversi dei calamari o degli insettiQui però quando muoiono si sbrodolano in un modo molto, molto sexy :yes:
HL2 spinge più di altri, ma sempre in modo un po' frigido.
Eh, per un attimo ci ho sperato anch'io. Ma Wisky sta giocando Crysis 1 adesso e mi pare la situazione non sia molto diversa.
"A distanza di 4 anni è finalmente uscito il seguito di uno dei giochi più attesi del 2011".
Siete troppo avanti, noi qui a cianciare di Crysis 2 e voi siete già fuori con la rece del 3 :o
A me la storia di Crysis sta piacendo, ed è pure narrata nel modo che piace a me (cioè tutta in prima persona animata in modo egregio nei momenti non interattivi).:yes:
Basta che taglia "il seguito di" e funziona tutto :-[
"A distanza di 4 anni è finalmente uscito il seguito di uno dei giochi più attesi del 2011".
Siete troppo avanti, noi qui a cianciare di Crysis 2 e voi siete già fuori con la rece del 3 :o
Lol hai ragione, ma Fraws è un soldato che ci difende al fronte contro i Gheddafi esplosivi, ogni tanto qualche minchiata gliela devi concedere. Soprattutto mi pare brutto dirgli di rifare il video dopo che ci ha perso sopra tutta la domenica.
allora sta giocando un altro gioco, perché Crysis è pulito ormai.Ho l'impressione che su PC sia messo peggio che su console, dal punto di vista dei bug.
Comunque se avessi iniziato a fare video del primo avrei potuto farti vedere persone immobili incastrate negli oggetti, nemici che si affannano a correre contro un muro senza degnarti di uno sguardo, oggetti volanti, generale difficoltà dei nemici a trovare il percorso per raggiungere una zona (con traiettorie ridicole e mille giri in tondo) e una notevole presisposizione ad ammassarsi tutti in un punto e rimanere fermi lì.
Quindi meglio del 2 sì, ma proprio "pulito" non direi. ^__^U
Però ci si passa sopra vista l'opulenza generale. Io onestamente non ho difficoltà a passare sopra anche ai difetti che vedo nel 2.
Tra tutte queste disquisizioni non ho capito se su xbox rulla. rulla?Il gioco rulla potente ma è buggatissimo su tutte le piattaforme.
Ovviamente su PC graficamente rulla di più.
Ma tanto ti sarai già comprato la Nano, vero? >:( >:( >:(
Stavo giusto guardando che Game ce l'ha di nuovo diponibile. E l'ho già ordinata. Con la carta di mia moglie.
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Spero vivamente, una volta terminato il gioco, di avere voglia di ricominciarlo per affrontarlo in modo differente, perchè per ora l'approccio stealth è intoccabile, non riesco farne a meno.
Comunque rimpiango Metal gear, la routine comportamentale dei soldati fa pena dai, non si degnano nemmeno di venire a stanarti dietro una copertura, forse per colpa dell'invisibilità.
Ora me la sto vedendo con i Cef. Sperem.
Le ambientazioni per ora sono spettacolari e non deludono mai, esattamente come speravo.
I check point sono vergognosi, comunque stasera alzo il livello a veterano.
3 - Console contro PC ha veramente, veramente rotto le gonadi, almeno a me sottoscritto, come direbbe un grande statista
LOLCitazioneUnfortunately (as stated on our website (http://www.game.co.uk/help/Shipping.aspx), we do not ship items over 1kg internationally and we are therefore not able to fulfil your order, which has now been cancelled.
L'unico punto che mi stava frustrando è stato quando si sale sull'autostrada. Sarò morto 4 volte appena prima di prendere il blindato, non ne potevo più di ripetere tutto il pezzo nella polvere.E' lì che avevo rifatto e rifatto prima di spegnere.
Niente non funziona, altri suggerimenti?come blocco gli fps a 30?
Prova il comandoCitazionesys_MaxFPS = 30
Ho corretto la stringa.
crepo una volta e al respawn ho di nuovo il fucile :D
Metti impostazioni tali da non superare i 60fps e attiva il V-Sync. Dovresti rimanere fisso a 30fps.Niente non funziona, altri suggerimenti?come blocco gli fps a 30?
Prova il comandoCitazionesys_MaxFPS = 30
Ho corretto la stringa.
Alla fine copiando la stringa nel file .cfg va...ma preferisco i 60fps, quindi o setto tutto su molto alto(e ho 60 fissi) oppure mi accontento di extreme con cadute anche a 45 fps ...Metti impostazioni tali da non superare i 60fps e attiva il V-Sync. Dovresti rimanere fisso a 30fps.Niente non funziona, altri suggerimenti?come blocco gli fps a 30?
Prova il comandoCitazionesys_MaxFPS = 30
Ho corretto la stringa.
Ovviamente avrai 20fps se scendi sotto i 30fps, 15fps se scendi sotto i 20fps, ecc. ecc.
ma sul serio poi hai preso la nano edition? ;D
'cozzio il lanciarazzi... >:(
Allora, casomai doveste raccoglierne uno, NON switchate arma!
Perchè quello sparisce.
Così, nel nulla...
Voglio i nomi e indirizzi dei beta tester.Ora.Con un bel razzo su per il loro culo pigro.
E non mi incazzerei così tanto se questo gioco non fosse ENORME in tutta un'altra serie di cose.
Per dire, nonostante tutte 'ste merdate io continuo a giocarlo felice con la mascella quasi perennemente ad altezza caviglie... :)
Peró ora voglio una patch. :yes:
Pinger. :yes::yes:
E' pazzesco come il gioco alterni grafica canonicissima (quasi da PS2 in pochissimi momenti)Ma tipo? Ci sono passaggi un po' anonimi specialmente negli interni, ma da qui a "quasi PS2"...
Comunque per quelli che sono i miei gusti è probabilmente il miglior FPS della generazione.Dici questo solo perché non ti sei ancora sentito dare del "cazzo floscio" :yes:
Ecco la prima vera mod che pimpa un pò la grafica: http://www.crymod.com/thread.php?threadid=67729 (http://www.crymod.com/thread.php?threadid=67729). E' una cartella che va nella directory principale e contiene i var suddivisi in files .cfg. Suggerisco di andare a modificare le cosette che più preferite, io ho aggiunto i comandi per: eliminare le intro, eliminare il login mycrysis, mettere la lingua inglese (siamo a NY o no ?) e settare un fov più degno, ed ho anche tolto MSaa ed EDGEaa.
Ma tipo? Ci sono passaggi un po' anonimi specialmente negli interni, ma da qui a "quasi PS2"...Esattamente quelli. In alcuni casi si vede chiaramente come quelle che dovrebbero essere luci dinamiche (e su pc da quanto ho visto lo sono) sono invece lightmap posticce. Immagino siano momenti di passaggio in cui il gioco non appesantisce la scena per caricare in streaming la zona successiva.
Dici questo solo perché non ti sei ancora sentito dare del "cazzo floscio" :yes::yes:
E perché vieni da KZ3 :no::no:
E perché MW2 l'hai giocato distrattamente :yes::no:
'cozzio il lanciarazzi... >:(
Allora, casomai doveste raccoglierne uno, NON switchate arma!
Perchè quello sparisce.
Così, nel nulla...
Voglio i nomi e indirizzi dei beta tester.Ora.Con un bel razzo su per il loro culo pigro.
E non mi incazzerei così tanto se questo gioco non fosse ENORME in tutta un'altra serie di cose.
Per dire, nonostante tutte 'ste merdate io continuo a giocarlo felice con la mascella quasi perennemente ad altezza caviglie... :)
Peró ora voglio una patch. :yes:
Ci ho messo mezz'ora per capirlo contro il Pinger!Sei partito dalla fine? O__oU
[...]
Sono a 5 ore
'cozzio il lanciarazzi... >:(
Allora, casomai doveste raccoglierne uno, NON switchate arma!
Perchè quello sparisce.
Così, nel nulla...
Voglio i nomi e indirizzi dei beta tester.Ora.Con un bel razzo su per il loro culo pigro.
E non mi incazzerei così tanto se questo gioco non fosse ENORME in tutta un'altra serie di cose.
Per dire, nonostante tutte 'ste merdate io continuo a giocarlo felice con la mascella quasi perennemente ad altezza caviglie... :)
Peró ora voglio una patch. :yes:
Ci ho messo mezz'ora per capirlo contro il Pinger! Lo stavo tirando giù col lancia granate, dalla disperazione.
Sono a 5 ore e debbo dire, nonostante tutto, grande Crytek, il giuoco ci piace parecchio.
Sto prendendo coscienza dei poteri della nanotuta, e diciamo che è un'altro giocare rispetto alle prime fasi.
E' raro che un Fps mi catturi come sta facendo Crysis, vi confesso che la voglia di rigiocarlo sta crescendo, specialmente dopo "Cuore di Tenebra" e "Semper Fidelis".
Vergognoso che non si possa switchare difficoltà se non verso il basso!
su PC non ricordo qual'è il tasto corrispondente
Da quel che ricordo, il PC dimostra tutta la sua superiorità rendendotelo accessibile con una semplice scrollata della rotella. :P
Ottimo, uno stimolo in più per ricominciarlo a veterano (o Super soldato).
@Maverick, tranquillo ci siamo arrivati dopo ma l'abbiamo capito.
Sapete che si può tirare un calcione anche mentre si è in scivolata?:yes:
ecco un'immagine della patchD11
:D
Ottimo, uno stimolo in più per ricominciarlo a veterano (o Super soldato).
@Maverick, tranquillo ci siamo arrivati dopo ma l'abbiamo capito.
Anch'io all'inizio ho avuto la stessa sensazione di perderlo, effettivamente non è proprio immediato inizialmente. Ho notato che in molti lo hanno vissuto come un bug del gioco
Parlare **del gioco** pare brutto?
ecco un'immagine della patchD11
:D
Che strapalle gonfie. Senz'acredine alcuna, ovviamente. Son 60 pagine che si leggono SEMPRE le stesse cose. Parlare **del gioco** pare brutto?
visto pure io ieri. Poi fammi sapere com'è la resa, preferisco come Teo più effettistica e più "morbidezza" che la rinuncia al msaa che porta con se un sacco di scalettature.
g_skipIntro = 1
g_enableInitialLoginScreen = 0
sys_spec_texture = 4
cl_zoomToggle = 1
cl_fov = 75
pl_movement.power_sprint_targetFov = 75
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Ma hai ragione fratello, il problema è il minestrone PC\console... Oh my gosh.Parlare **del gioco** pare brutto?
aspetto la patch, per ora si gioca e si condividono possibili setting. Sun shaft for the win!
E' da rigiocare assolutamente a soldato postmoderno.
L'MSAA c'è, così anche l'EdgeAA a 3, provala, a me dice poco o nulla, se non forse per ombre più precise. Importerò solo i Cvar delle ombre nel mio personalissimo autoexec. Che ti metto qui, magari prendi spunto per qualche comando utile.
E' da rigiocare assolutamente a soldato postmoderno.
Perdonatemi ma sto ridendo come un cretino.
Mi dite i liveli di difficoltà per favore?
Soldato nano peloso c'è? :D
quindi prima di rischiare di fare casini vorrei sapere, grazie, poi in caso quando sei a casa mi fai sapere. Ho visto degli screen confronto con i settaggi di el macos su hwupgrade, e dire che non cambia una sega è un eufemismo.
Versione PS3 confermata multilingua.Cheffà, apre i giochi degli altri?
Con qualche compromesso secondo me lo puoi fare.Sarebbe senz'altro fattibile, previa una ragionevole "spalmatura" del dettaglio.
Se sono riusciti a realizzare un motore come quello di Just Cause 2 (buonissimo multipiatta) al primo tentativo io dico che anche Crysis è fattibile.
Ditemi che dalla stazione fino alla fine non perde colpi, e sono felice. :yes:L'isoletta di notte te la sei già sciroccata? Quella è la parte più menosa, se sei già oltre è tutta roba grassottella fino alla fine.
Però l'idea di un'isola mi ispira parecchio (Crysis...)Penso non ci sia un albero in tutta l'isola.
Darrosquall, Ryoga e compagnia diversamente simpatica: la prossima protesta che mi arriva nei vostri confronti vi mando a spalare benchmark per Teokrazia.ecco un'immagine della patchD11
:D
Che strapalle gonfie. Senz'acredine alcuna, ovviamente. Son 60 pagine che si leggono SEMPRE le stesse cose. Parlare **del gioco** pare brutto?
Ok, ora che l'ho finito senza riuscire a scoprirlo qualcuno mi sveli l'arcano: quale sarebbe l'utilità di poter raccogliere e scagliare in giro computer portatili e altri oggetti non letali?
Frame rate stabile
Nel multi pesa molto di più il saltone, corazza e invisibilità trovano gli opportuni aggravi e la tavolozza tattica non è più sprecata per rubare le caramelle a un bambino buggato.
Contestualmente mi ha fatto notare anche quanto il single sia più ricco graficamente. :PLe mappe del gioco finale le hai viste tutte? Wall Street e quella con la nave abbattuta non hanno niente meno del singolo.
Ok, ora che l'ho finito senza riuscire a scoprirlo qualcuno mi sveli l'arcano: quale sarebbe l'utilità di poter raccogliere e scagliare in giro computer portatili e altri oggetti non letali?
Quali "collisioni della ciumba"?
Contestualmente mi ha fatto notare anche quanto il single sia più ricco graficamente. :PLe mappe del gioco finale le hai viste tutte?
Wall Street e quella con la nave abbattuta non hanno niente meno del singolo.
Ho giusto visto quella PC per vedere come girava.Quali "collisioni della ciumba"?Le bete non le hai giocate?
Quella della nave così non me la fai venire in mente.nu, Downed Bird:
Che è, Impact?
Ho giusto visto quella PC per vedere come girava.Quali "collisioni della ciumba"?Le bete non le hai giocate?
Quella PS3 non sono nemmeno riuscito a farla funzionare.
Quella della nave così non me la fai venire in mente.nu, Downed Bird:
Che è, Impact?
http://www.youtube.com/watch?v=5X544p_2hmc
C'ha di tutto e di più. Pure i ruscelletti nel cratere :yes:
Le bete non le hai giocate?
:yes:
Mentre "deme" è il plurale di "dema". :yes:
Un grande boh :tired:KZ2 non si batte, eh?
Imho il gioco è troppo, troppo, troppo SandboxatoSecondo me la varietà c'è comunque perché l'ambiente condiziona parecchio l'azione e qui c'è di tutto. Però hai ragione, potevano fare che ora non funziona più l'invisibilità perché i nemici hanno il visore calorico, ora non puoi usare la corazza perché fa troppo caldo o diventi troppo pesante, ecc.
Fatto un giro di multi, sembra in effetti interessante.Primissima partita ha dato fastidio anche a me. Poi i primi potenziamenti tamponano. Certo la Corazza massima aiuta, ma in confronto al singolo è di carta velina.
Ma una cosa lo uccide per me: si crepa (o uccide) troppo in fretta. Preferisco gli FPS in cui servono più proiettili.
solo PS3.
Sulla fisica hanno voluto ottimizzare pure su pc diciamo, e non era possibile far distruggere tutto, ma questo rende l'ambiente troppo più finto, al pari dei soldati che si teletrasportano in un buco nero perchè hai fatto scattare il trigger, e dai capannoni devi avere il tempo di fuggire. Insomma, se sparo con il lanciarazzi sugli oggetti, pure se non serve a un cazzo, voglio che si disintegrino.
Ahò, mi sembriscemoedit: anzi, no, autistico proprio, alla recettar. :-*
Come reazioni sono le stesse del primo, con anzi nuove tipologie.
Ce n'è tanta di roba che si lancia, si sposta, salta via.
Però sì, tende a metterne contemporaneamente a schermo di meno, se devi fare un raffronto con un mondo di palme e capanne.
Poi, ué, non ricordo nello specifico le reazioni a un lanciarazzi, magari per fare economia spengono diverse collisioni in quel caso. ;D
- cioè, ma questi mi devono chiedere la key ogni volta che lo avvio?
mmmm...poi reinstallo crysis e vedo, in effetti il lanciarazzi lo usavo poco.
Però insomma, nel livello che segue "cavie da laboratorio" o quel che è, nella sezione dei grattacieli prima di andar giù, avoglia a fare test, se ti vuoi passare il tempo (e becchi pure le texture delle piante 400*200 :D ). Diciamo che non c'è una distruzione sistematica, attacchi un areatore, comincia a far fumo, e poi puoi riempirlo di granate e quel che vuoi, ma di più non fa. Stessa cosa per il vaso delle piante: si scheggia e stop, resta in quel modo pure se insisti. Poi manca lo sminuzzamento dei rami ma ovviamente non siamo in una foresta e ci può stare. E' tutta roba che non serve a niente fondamentalmente, però ci resti male. :D
PS:
(http://www.pctunerup.com/up/results/_201103/th_20110331094101_Crysis22011-03-3001-02-00-92.jpg) (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_201103/20110331094101_Crysis22011-03-3001-02-00-92.jpg)
- cioè, ma questi mi devono chiedere la key ogni volta che lo avvio?
E' un bug.
Per risolverlo:
- entri in multiplayer e metti la key
- esci al singleplayer
- rientri nel multiplayer e rimetti la key
- profit
L'unica cosa che non sa fare è essere vario. Non parlo delle possibilità di approccio all'azione, parlo di varietà negli eventi. Anche il più farlocco degli fps cerca di immergerti in situazioni particolari: la sezione di infiltrazione, quella di scontro totale, quella di difesa della posizione dal nemico, quella sul mezzo, quella sniping, ecc.
Fatto un giro di multi, sembra in effetti interessante.
Ma una cosa lo uccide per me: si crepa (o uccide) troppo in fretta. Preferisco gli FPS in cui servono più proiettili.
Veh, ho giocato Far Cry Instincts sul primo Xbox. Quasi uguale, no?Spoiler (click to show/hide)
Oh, sto parlando di quello 360, tressessanta. Guarda il labiale. Tre. Ses. Santa.
Spé, c'è dell'ironia o si fa veramente così? ^^
Quella del carro da requisire per forza è secondo me l'unica falla di design in uno sviluppo davvero spettacoloso.Rigiocandola ho scoperto un ulteriore absurdum. Il muro invisibile che scompare una volta sconfitto il carro con l'altro carro, poteva tranquillamente rimanere lì visto che si apre la saracinesca di fianco. A 'sto punto tanto valeva non lasciare proprio aria intorno al carro del checkpoint. Già i muri invisibili sono un pugno alla sospensione dell'incredulità, se poi vanno e vengono senza logica...
La parte al buio non m'è piaciuta. Volevo l'illuminazione delle torce dei fucili nemici. :(Lì non è chiaro. Tu non vedi loro, ma loro vedono te, senza torce. Quindi forse hanno il visore a infrarossi. Addosso però non glielo vedi. Ok che siamo nel 2023 e magari li hanno integrati nel casco, però una spiegazioncina visibile a queste cose ci vuole.
Appena scaricato un aggiornamento dal Live: qualcuno sa di che si tratta?
No ma su Ps3(e immagino anche su 360) praticamente non ne ho riscontrati, di bug, a parte qualche marines crocifisso, texture caricate in ritardo a inizio livello e qualche sparizione di velivoli.Io non conto le volte che si è freezato.
Pensa te, per me è il suo miglior pregio. Decidi tu come affrontare le varie sezioni, non il gioco.Ma questo succedeva anche nel primo Crysis. Solo che il primo Crysis era parecchio più vario. Ma anche Killzone2. Ma anche Killzone su PS2. Ma anche Gioventù Ribelle.
comunque fino al punto in cui sono arrivato quoto unnamed, sulla freddezza del gioco. Fai questo, fai quello, il tuo personaggio non parla e va solo avanti fino al prossimo check, ma non c'è coinvolgimento.Se non hanno buoni sceneggiatori, meglio.
Crysis 2 il designer è una babysitter un pò svogliata che da al bambino i giocattoli per tenerlo occupato mentre se ne sta a guardare la televisione sul divano. Il bambino magari si diverte pure, ma se qualcuno gioca con lui inventandogli storie sempre nuove si divertirebbe di più. Che poi sti giocattoli non sono nemmeno i Lego, sono quei giocattoli di oggi con due funzioni in croce e che non puoi uscire dal contesto creato dal produttore perchè altrimenti ludicamente non funzionano più.Non sono assolutamente d'accordo. Ogni ambiente di Crysis2 è un puzzle tridimensionale da risolvere tramite la collaborazione dei mezzi messi a disposizione del giocatore. L'utilizzo che se ne fa è profondamente differente, e vorrei proprio vedere se due di noi qui dentro hanno affrontato la stessa scena allo stesso modo.
Non sono assolutamente d'accordo. Ogni ambiente di Crysis2 è un puzzle tridimensionale da risolvere tramite la collaborazione dei mezzi messi a disposizione del giocatore.Si ok. Siamo daccordo che C2 non è Killzone 3, che a fronte di un esercito in marcia verso di te pareva chiederti "vuoi la cerbottana o il megacannone-railgun interstellare?".
http://www.youtube.com/watch?v=VDRxGxOAx0Q&gl=IT&hd=1
http://www.youtube.com/watch?v=VDRxGxOAx0Q&gl=IT&hd=1
http://www.youtube.com/watch?v=VDRxGxOAx0Q&gl=IT&hd=1:cry: (pure la faccina si chiama cry)
è più il tearing che infastidisceSei a 1080p? A 720 non ne ho mai visto.
Sei a 1080p? A 720 non ne ho mai visto.
bè io dico che in questo gioco sono le ambientazioni, le situazioni che Crytek ci permette di affrontare (con l'inseparabile nanotuta) ad emozionare.
Se si pensa che le possibilità offerte siano solo quelle con il numerino giallo secondo me si sta sbagliando qualcosa nell'approccio.
Quanto gameplay a livello Postalmarket :yes:
Un'ia così in un gioco finito non l'ho mai vista.
Comunque, me sto a rigiocà il secondo, in parallelo col primo.Sto facendo praticamente la stessa cosa e sono assolutamente d'accordo, sono due titoli molto diversi ma incredibilmente divertenti, entrambi al top del genere di riferimento.
Gran giochi, anche se spesso per motivi diversi
quell'IA del 2 è inspiegabile.Per ora quello che posso immaginare è che abbiano dovuto riscrivere completamente il pathfinding (qui gli alieni fanno salti di 8 metri e si arrampicano ovunque) anche se non sono ancora arrivato a vedere creature analoghe in Crysis 1, magari ci sono pure lì. Oltre ad avere reso i nemici meno letali per l'assenza del quicksave (la corazza del secondo è enormemente più efficiente).
Tra l'altro il 2 c'ha Zimmer che ha firmato una colonna sonora coi fiocchi, ma anche quella primo non scherzava:Bella, sì, anche se quella del secondo è meglio. ^__^
http://www.youtube.com/watch?v=ZhyKbpmWanU
Nel 2 Crytek si è concentrata sicuramente di più in termini di emozione, ma il primo è un titolo in cui calore e coinvolgimento non mancano, affatto, e in taluni momenti sono proprio putenti. Corcazzo proprio che è roba fredda da ingegneri. :yes:Secondo me siamo su livelli simili, il primo può sembrare più freddo perchè impersoniamo un soldato perfettamente addestrato che ovviamente non piange più di tanto i suoi compagni caduti sul campo, ma la recitazione e le scene non interattive sono sì meno spettacolari, ma realizzate con altrettanto mestiere.
Insomma, sostanzialmente hai deciso di guardarlo anziché giocarlo.
Enjoy. :yes:
Enjoy. :yes:Grazie per averlo detto tu. Che se no poi Darro dice che ce l'ho con lui. ^__^
Qualcuno mi spiega come si sbloccano in multi robe tipo l'Orbital Strike, il Ceph Airstrike o il Maximum Radar? Dipende solo dal livello?
Non è scritto nemmeno nelle istruzioni.
C'è un perk che ti raccoglie le piastrine in automatico... per i cecchini è quasi d'obbligo.Stavo per dire che era una genialata che annullava lo strapotere dei camperoni. :no:
In realtà io nei livelli un bel po' di evoluzioni me le sono ritagliate.
Che l'IA sia un difetto evidenziato più o meno da tutti è innegabile. Però il gioco si può giocare, magari a guerriero postmoderno. In questo caso però il maggior danno dei nemici espone il giocatore ad N tentativi che possono evidenzare ancor più difetti, difetti che però, vista l'azione a volte furibonda, io non ho riscontrato più di tanto. Non so, quello dell'IA credo sia il settore dove davvero il videogioco in generale si è evoluto in modo lentissimo, non mi sento di mettere Crysis 2 sul patibolo. Al meno, non "solo" Crysis 2.
Non si sbloccano, si abilitano durante la partita facendo uccisioni in fila e raccogliendo i "raggi di luce" delle piastrine che lasciano i nemici. 3 per il radar, 5 per l'airstrike e 7 per l'orbital mi pare (o viceversa boh).
Al di là degli incartamenti più clamorosi, i pupazzi generalmente non sono granché intelligenti ma spronano a giocare in maniera intelligente.Zì, ma più che altro perché sono tanti, quindi se la combini grossa ti ritrovi nel fuoco incrociato. Bug a parte, i pattern comportamentali sono poca roba proprio.
il secondo e' iniziabile saltando il primo o mi perdo un sacco?
Al di là degli incartamenti più clamorosi, i pupazzi generalmente non sono granché intelligenti ma spronano a giocare in maniera intelligente.Zì, ma più che altro perché sono tanti, quindi se la combini grossa ti ritrovi nel fuoco incrociato. Bug a parte, i pattern comportamentali sono poca roba proprio.
ma io non capisco perchè sia poco interessante vedere i limiti dell'ia. Cos'è, non riguarda il gioco? Anche alla luce di queste parole di Camarillo http://www.vg247.com/2011/02/22/leaked-crysis-2-build-over-a-month-old-far-removed-from-current-status/Un cazzo di filmato? Ma che grezzume, ragazzo. Mamma mia, e che avrò detto mai? Continua a postare piagnistei sull'AI e inserire filmati dove i soldati si masturbano strusciandoci vicino i muri! Alla fine mi ci faccio una risata anch'io, che credi. Altro che lamentele... Io poi parlavo di settaggi e bug. Stop. Credevo se ne fosse discusso abbastanza. Non è così? Continua sereno e posta quel "cazzo" che vuoi (parlo un po' come te, è un segreto per simpatizzare nei colloqui di lavoro), ci mancherebbe che arrivo io a dettare legge (cosa uscita da te, visto che io parlavo solo di quei due fattori. Bug. Setaggi).
“That build was already from the middle of January,” he said.
“With 250 people working on a project, thousands of bugs get fixed in a heartbeat. So that version is like a really ugly version that we don’t want anyone to see.”
il secondo e' iniziabile saltando il primo o mi perdo un sacco?
Io il primo non l'ho giocato, quindi posso darti un feedback diretto.
Vai tranquillo, tutto è godibilissimo lo stesso.
Quindi te raccogli i dog tag...e succedono? Immagino che robe tipo l'orbital strike si possano almeno direzionare.Sono attivati dal giocatore... sono sostanzialmente degli bonus che premiano la bravura nelle uccisioni di fila; l'ovetto kinder dei killing spree, la macchinina del dominating, il bungabunga del bull's eye, il ferrero rocher del rampage insomma..
francamente, se non hai giocato il primo qualcosa perdi, è innegabile. non capisco perché no accludere un paio di filmati riassuntivi o un appendice sul manuale, certi punti si godono lo stesso ma non appieno senza una conoscenza degli eventi del primo. in ogni caso per avere un quadro della situazione si può fare riferimento a
http://crysis.wikia.com/wiki/Crysis_Wiki
- A number of AI fixes and improvements (single-player campaign)
- Improved anti-cheat protection
- Fix for missing and corrupt sounds
- Fix for music tracks repeating when they shouldn’t, and two different tracks occasionally playing at the same time
- A range of networking improvements, including fixes to host migration
- Fix for Capture the Relay where the CELL team would occasionally not be able to pick-up the relay in the second round
- Addressed a bug with the “Show All” radar option when players would intermittently not be shown
- Ammo crates now disappear from tactical hints when they’re emptied (single-player campaign)
- Fix for a number of After-Match Awards not being correctly allocated
- Fix for inaccurate audio being played during the kill replay camera
- Smoothed the transition into and out of the kill replay camera
- Fix for the battle announcer audio occasionally reporting inaccurate Support Bonus information
- Fix for the Deflection bonus staying permanently active if held by a player at the end of a round
- Fix for menus scrolling continually if a direction is held on the left analog stick during load
- Various Skill Assessment fixes so stats are tracked correctly
- Leaderboard fixes for data occasionally being shown in the incorrect column
- Fix for an issue with shadow rendering
- Fix for crouch and zoom being on the same button in one of the alternate control schemes
- Added additional announcer signposting when approaching the score limit in game modes
- Fix for players of rank 50 being shown as rank 51 in-game
- Improved ledge grab transition speed
- Reduced lag when switching weapons
- Fix for a Stealth Kill bug where, if performing a kill on a moving target, pressing the button would sometimes drag players along behind that opponent instead of performing the kill
- Fix for explosions occasionally not rendering in the kill replay camera
- Fix for an issue when trying to switch weapon during a slide, where players were sometimes left in a no-weapon
Patch PS3 e 360 out!
Patch PS3 e 360 out!
Ma è un'altra rispetto a quella uscita giorni fa?
Patch PS3 e 360 out!
Ma è un'altra rispetto a quella uscita giorni fa?
Su 360 è uscita giovedì/venerdì, su PS3 oggi
O____oUInfatti, nemmeno io. :O
Non ricordo nessuna parte "pseudo horror al buio con gli alieni che ti inseguono".
Giuro.
[]
E non cominciare anche te, con sta difficoltà, cribio.Eh, ma è vero. :-[
Ero a circa 4 ore, ho provato a switchare ma il gioco è bastardo dentro, non te lo permette.
[]
Crysis 2 PC 1.2.0.0
A new Crysis 2 PC patch is scheduled to go live later today. Below you will find a list of the top fixes.
List of changes
• Further improved anti-cheat measures
• Fix for spurious characters appearing when initiating text chat
• Fix for Chatlog doesn't disappear after kill cam
• Fixed occasional login issues
• Changed VOIP defaults
• Fixed some UI aspect issues on multiple monitors
• Added option for crouch toggle in MP & SP
• Fixed a bug where players lost Nano Catalyst points after restarting the game
• Filter settings in server browser are now retained
• Default player count required to start a game from the lobby lowered to 4
• Fixed issue related to “Deleting Reference Counted Object Twice” error that appeared for some users with strict router/firewall settings
• Fixed issue of not being able to melee after dying
• Fixed issue where some video cards were being stated as unsupported
We’re working hard with our Ranked Server Partners to switch the servers at the same time that the patch goes live – but inevitably this will take time so we ask for your patience. When you launch the game, the patch will auto-download. If you cannot find servers, please exit the game and re-start to ensure the patch has applied.
You can check the version number by selecting Properties on Crysis2.exe and selecting Details. The correct version after patching will be 1.2.0.0, and the executable will be signed by Crytek GmbH.
Update #1
Added the Nano Catalyst bug to the list of fixed issues. There seems to be a little confusion about the patch so please note, this is not the full list, but rather the key highlights.
Update #2
Added several other key points that are included with this patch.
For Steam Users
Steam users will experience some prolonged loading times in this patch for which we apologise. We will update the Steam build in the next few days to resolve this issue.
- MyCrysis Team
Nel file 'G:\Electronic Arts\Crytek\Crysis 2\bin32\Crysis2.exe'
è stato rilevato un virus o programma indesiderato 'TR/Crypt.XPACK.Gen' [trojan].
boh...non mi piace più di tanto, paro paro al primo e warhead
boh...non mi piace più di tanto, paro paro al primo e warhead
Cosa avrebbe di uguale? Non necessariamente meglio o peggio... di uguale intendo.
Non dirmi il wasd per controllare l'ometto :-*
Cosa avrebbe di uguale? Non necessariamente meglio o peggio... di uguale intendo.
Non dirmi il wasd per controllare l'ometto :-*
Beh, il titolo è quasi identico, per dirne una.
Beh, il titolo è quasi identico, per dirne una.A me sembrano splendidamente differenti.
C'hai la tecnologia perchè me l'hai fatta vedere già all'inizio del gioco, e non c'è UNA scena dico UNA che sfrutti l'illuminazione dinamica in quel modo. :no:http://vghq.net/wp-content/uploads/2011/03/Crysis-2-PS3-2.gif
• Filter settings in server browser are now retained
LOL. A me dopo l'update Avira rileva un trojan nell'exe del gioco...CitazioneNel file 'G:\Electronic Arts\Crytek\Crysis 2\bin32\Crysis2.exe'
è stato rilevato un virus o programma indesiderato 'TR/Crypt.XPACK.Gen' [trojan].
Bellissimi, ma scriptati.Come scriptati? Sono in realtime e sono stupendi tant'è che ti invito a posizionarti nel bar sotto il cavalcavia per vedere come si comporta la luce. Spesso è possibile accorgersi dell'arrivo di un nemico vedendo la sua ombra stagliarsi sullo sfondo quando è in controluce, mentre ad esempio nel livello Central Station è possibile ridurre l'illuminazione colpendo i due fari grossi.
Ho scaricato la nuova patch.
Ora si sta passando al pettine tutto il tera e mezzo circa di hard disk del mio pc, perché non ha idea di dove sia installato il gioco.
Cose belle.
Hai considerato l'idea che siano rinforzi chiamati con un razzo segnaletico?
Io l'ho trovato, ma in situazioni dove ci stava (come dice Teo, avevano dichiaratamente chiamato i rinforzi).
In ogni caso si può sempre far fuori tutti quelli che arrivano.
Vabè, ma quello è un finto respawn. Se prima o poi finiscono io non lo calcolo come respawn. Rottura di balle, forse.
quelli continuavano a venire senza sosta.
Il respawn per me è questo: continuo comparire dei nemici in base alla tua posizione. Se rimani lì continuano a comparirne, non importa quanti ne fai secchi, quelli comunque continuano.
è quando all'inizio la nave aliena si va a scontrare contro il grattacielo, e noi uscendo da un edificio dovremmo scendere le scale e far secchi gli altri oltre il piazzale.Non c'è respwan in quel punto. Sembrano tanti perchè arrivano da 3 piazzolle diverse, quella dove ti trovi tu, quella più avanti e quella della zona dove è precipitata la nave. Superata quella zona ti sembrerà di passeggiare in un livello grande e particolareggiato ma vuoto. Dipende dalle partite comunque, a volte i soldati vengono a prenderti, a volte invece ti obbligano a venire a cercarli.
Ecco, lì provavo a farne secchi un pò, ci sarò stato 5 minuti, ma continuavano a comparirne ed a venir su dalle scale.
L'unico punto in cui c'è respawn èMhhh se ricordo bene no, dopo un po' non ne arrivano piu'.Spoiler (click to show/hide)
OTfivefingers tutta la vita... il problema e' quando pesti na merda.
Ho trovato le NanoScarpe.
http://www.vibramfivefingers.it/eng/KSOTREKSPORT.aspx?gender=M
:yes:
fivefingers tutta la vita... il problema e' quando pesti na merda.
Forse ho letto male (gentilizzimo tralaltro), ma io -alla missione 13- non ho trovato ombra di respawn. Puntaccapo.Vabè, ma quello è un finto respawn. Se prima o poi finiscono io non lo calcolo come respawn. Rottura di balle, forse.
Forse hai letto male...Citazionequelli continuavano a venire senza sosta.
Il respawn per me è questo: continuo comparire dei nemici in base alla tua posizione. Se rimani lì continuano a comparirne, non importa quanti ne fai secchi, quelli comunque continuano.
Vabè, ma quello è un finto respawn. Se prima o poi finiscono io non lo calcolo come respawn. Rottura di balle, forse.
Forse hai letto male...Citazionequelli continuavano a venire senza sosta.
Il respawn per me è questo: continuo comparire dei nemici in base alla tua posizione. Se rimani lì continuano a comparirne, non importa quanti ne fai secchi, quelli comunque continuano.
Missione 13??
Ma se è all'inizio il pezzo che dico io!!
E poi oh, non vuol dire che tizio e caio non abbiano trovato spawn.
Può dipendere dalla posizione in cui ti camperi, da vari fattori.
Magari inconsapevolmente hai già superato quell'action-bubble, di conseguenza il respawn si blocca.
Ma il respawn senza fine c'è. Lo abbiamo trovato io ed altri, il che significa che c'è.
Io continuavo ad ammazzarne, non è semplicemente che erano tanti, ma proprio non finivano.
Magari fossero stati tanti. È il mio sogno avere giochi con montagne di nemici, da poter abbattere uno ad uno.
Peccato sia impossibile, ed il camperaggio nel gioco moderno non paghi.
Il respawn è una realtà, che poi non lo si viglia vedere...
Magari vuol dire che non si gioca come dei camperoni...
Forse ho letto male (gentilizzimo tralaltro), ma io -alla missione 13- non ho trovato ombra di respawn. Puntaccapo.
A cowboy in calzamaglia non perdona la minima sovraesposizione al fuoco.Perchè sei scarso.
Versione 360. Grafica superiore, pad più adatto al genere.Ti ringrazio ma non è proprio la risposta che mi serviva. Mi interessa la stabilità in generale. Grafica e pad sono caratteristiche secondarie per me.
In senso positivo o negativo? ^___^U
Alcuni picchi di framerate verso il basso, laddove su PS3 è generalmente più basso ma più stabile.Ecco questa è la caratteristica che mi interessa! Gazie Wis.
(Cryu mi pare avesse detto che non ci sono grossi cali nemmeno su 360).Veramente a me sono parsi grossi su 360 e enormi su PS3. Però col tempo ci si abitua. Diciamo che venire dal burroso Bulletstorm non ha aiutato a calarmi nel m-o-o-d.
Veramente capace questo team e molto versatile il loro motore.Lineker la sapeva più lunga di quanto sembri... 8)
http://www.mycrysis.com/forums/viewtopic.php?f=40&t=22276
http://www.mycrysis.com/forums/viewtopic.php?f=40&t=22276Imho le differenze saranno minime, altrimenti dovrebbero riscrivere tutto il gioco. Gratis. Se ne parla per Crysis 3-
Lineker la sapeva più lunga di quanto sembri...Ma loro mi pare son turchi, non tedeschi.
Imho le differenze saranno minimeBeh, Crysis tra le dx9 e le dx10 sembra un altro gioco.
Inzomma, mica vero. E io sono uno dei pochi che ai tempi ho giocato alla versione dx10 dopo aver provato la versione tweakata dx9. Le differenze erano soprattutto nei bengala, qualcosina nelle esplosioni e nella gestione di alcune luci.Imho le differenze saranno minimeBeh, Crysis tra le dx9 e le dx10 sembra un altro gioco.
Multi su pc, I got a problem: non mi memorizza gli unlock delle classi custom, ogni volta devo risbloccare tutto da capo.
Lo so, e non ti sto pigliando per stupido, ma magari lì per lì non ci fai caso: sei sicuro di riuscire a chiudere tutto prima dell'avvio della partita?
una delle 23.453 volte
Inzomma, mica vero. E io sono uno dei pochi che ai tempi ho giocato alla versione dx10 dopo aver provato la versione tweakata dx9. Le differenze erano soprattutto nei bengala, qualcosina nelle esplosioni e nella gestione di alcune luci.Imho le differenze saranno minimeBeh, Crysis tra le dx9 e le dx10 sembra un altro gioco.
sono alla missione precedente a semper qualcosa, e ho visto script che non hanno eguali nel mondo degli sparattutto single player che escono pure su console.
Il multi assieme a teokrazia è la cosa più divertente che mi sia capitata ultimamente.
Darro sta giocando, apprezza e forse finirà un gioco. E' un grande giorno per il TFP forum. :yes:Spoiler (click to show/hide)
ieri in multi mi son divertitino.
Non capisco bene il "core" del fucile da cecchino, ti sembra di colpire il nemico invece non succede nulla, manca precisione ed impatto, ma sembra una scelta ragionata per non renderlo troppo uber.
Confermate la sensazione?
@Teokrazia: :yes: :yes: mi ha impressionato tutta la parte che precede e segue la cattura,
è un gioco che "osa" rispetto a tutti gli altri fps multiplatform
Che poi tra l'altro in quella sezione ammazzi qualche alienaccio, poi vieni accoppato...e il gioco va avanti da solo, che sembra una roba tagliata a metà.Spoiler (click to show/hide)
Se a quel punto diventavi il Grande Mazinga, anche solo per 3 minuti, avrei avuto un orgasmo.Che poi tra l'altro in quella sezione ammazzi qualche alienaccio, poi vieni accoppato...e il gioco va avanti da solo, che sembra una roba tagliata a metà.Spoiler (click to show/hide)
Ultimo livello a veterano senza sparare un colpo.Ma dai, localizzato in russo?! Ma pensa te.
http://www.youtube.com/watch?v=hvSU6ufMCFU&feature=player_embedded
Crytek wants 8GB of RAM in next-gen consoles
German studio Crytek has become the latest developer to start discussing what it would like to see from the next-generation of consoles, saying that 8GBs of RAM should be "a minimum" for the next-gen.
"My finger-pointing at Microsoft/Sony would really be on the memory side," said Crytek's principal graphics engineer Tiago Sousa while discussing with Eurogamer the problems the team encountered when developing Crysis 2 for console.
"It's way too low, and the biggest crippling factor from a visual perspective. I would really like to see next-gen console platforms with a minimum of 8GB."
Current generation consoles, of course, have significantly less. Xbox 360 only has 512MB of DDR3 RAM, and while PlayStation 3 has the same, only 256MB is allocated towards video memory. The remaining is put towards system resources.
To put that into perspective, the PC version of Crysis 2 requires at least 2GB of RAM, and 3GB if you're running it on Windows Vista.
Both Avalanche Studios and Battlefield 3 developer DICE have discussed next-generation consoles in recent interviews, with the latter saying that it is "desperate" to see a new generation.
A successor to the Wii is heavily rumoured to be unveiled at this year's E3. But with Sony and Microsoft hoping to extend the life of their current consoles via recently released motion controllers, we wouldn't bet on seeing a new Xbox or PlayStation any time soon.
Usi la potenza massima per stabilizzare oscillazione e rinculo.
Usi la potenza massima per stabilizzare oscillazione e rinculo.Non trattiene semplicemente il fiato per la mira?
è il più piccolo. Stai cercando di dirci qualcosa?Prima di andare i bici preferisco mettere le rotelle. :yes:
Più avanti cambierò sellino. :D
meglio Killzone 3.Volevo chiederti di fare coop in Portal 2. Ci ho ripensato.
A chiunque voglia farsi un secondo giro, consiglio di rinunciare all'invisibilità. Non vi serve, il gioco fornisce già tutte le coperture e le vie di fuga necessarie.
dove trovi frotte di omuncoli di dubbia skill che lo strausano, magari in pendant con la Nanovision, pensando che sia il modo in cui "bisogna giocare".Mi stanno fischiando le recchie. :whistle:
Gente che non esiste, appunto, visto che là fuori ci sono individui di sana skill ninja e alto tenore morale che la condanna puntualmente all'estinzione. 8)
"Stealth merda" run completata :yes:
Anche l'ultima grande area, che nelle precedenti tornate mi aveva fatto:
A)schifo
B)dannare
è filata via senza un solo decesso e senza risparmiare nessuno. C4 arma regina, in confronto l'RPG è uno shotgun.
Archivio Crysis 2 con un ammirato saluto militare. So long Alcatraz, it's been a pleasure wearing your suit.
C4 arma regina, in confronto l'RPG è uno shotgun.Concordo e per questo disapprovo. Troppo sgravata.
PingerKrazia 8)E' finita con te polverizzato dal danno di zona dell'RPG o polverizzato dal fuoco del Pinger?
Alla terza tornata trovo ancora delle megabug insopportabili, tipo il lanciarazzi che non lancia i razzi.Azz, io alla prima tornata l'ho subito. :(
Se non cambi console mi sa di si. =P
Sono solo al quarto livello, la situazione è questa per tutto il gioco?
Cominciato, 360. Tutto ciò che è bello o bellissimo di questo gioco viene parzialmente rovinato dal frame rate. Inutile che dicano cavolate, questo gioco tiene i 30fps solo negli interni. All'esterno sono stabilmente 25 con sporadici crolli verso i 20 nelle situazioni più concitate.
Oh, io ti capisco anche, ma ci hai messo otto ore ad accorgertene?in game ti fa shiftare la difficoltà solo in basso, quando dopo metà gioco ho realizzato che la difficoltà non aumentava come è giusto che sia ma che invece i potenziamenti della tutta rendavano tutto ancora più facile era tardi per ricominciare tutto.
Io ho alzato la difficoltà dopo forse 30 minuti :D
pecca sicuramente in varietà sia come tipologia di nemici che sopratutto come ambientazioni (in particolare paragonato al primo)Ti chiedo scusa ma non capisco in che modo il primo sarebbe più vario per ambientazioni e nemici. Puoi elaborare, magari in spoiler?
SPOILERpecca sicuramente in varietà sia come tipologia di nemici che sopratutto come ambientazioni (in particolare paragonato al primo)Ti chiedo scusa ma non capisco in che modo il primo sarebbe più vario per ambientazioni e nemici. Puoi elaborare, magari in spoiler?
A me sembrano complessivamente molto simili.
una bellissima arena stile multiplayer piena di dislivelliCome il 90% del gioco.
Ma guarda, in effetti sta diventando un po' un luogo comune definire "arena multiplayer" ogni fase di una campagna che presenti un minimo di respiro ed equilibrio tra larghezza e lunghezza. Ma quella è veramente un'arena multiplayer, tanto che non funziona, perché i nemici non hanno assolutamente la mobilità tattica per impegnarla, e quindi rischi di non accorgerti manco che c'è.una bellissima arena stile multiplayer piena di dislivelliCome il 90% del gioco.
Crysis 2 non è "piatto". Non più di quanto lo fosse il primo.
Ma guarda, in effetti sta diventando un po' un luogo comune definire "arena multiplayer" ogni fase di una campagna che presenti un minimo di respiro ed equilibrio tra larghezza e lunghezza.Ah. O____oU
difatti pure il primo è piatto :) e posta così pare una difesa di ufficio gne gne gne, perdonami...No, non voleva essere una difesa gnegne. ^__^U
Yerli aveva detto che poneva rimedio perchè nel primo mancava totalmente game design.Mi sembra una sparata eccessivamente modesta. Il primo ha sicuramente meno level design del secondo, ma è anche più 'stirato' in estensione, quindi si nota meno il bello che c'è.
Va beh, aveva detto pure che facevano l'ia migliore di sempre.E vabbè, su questo possiamo anche stendere un velo pietoso. Il modo in cui la IA si interfacciano all'ambiente è sicuramente inedito, perchè gli alieni salgono ovunque, saltano, strisciano sotto gli ostacoli, però ci sono troppi bacherozzi assurdi.
La differenza è che del 2 ricordo con affetto poche situazioni, del primo ne ricordo con affetto molte di più. Non ci sarà game design, ma c'è l'inseguimento stile fuggitivo con gli aerei, c'è il cimitero, c'è la nave aliena, l'attacco al casolato disseminato di mine con i coreani tutti attorno(e l'invisibilità si consuma molto prima)Non discuto perchè chiaramente è un fattore molto personale. Io complessivamente posso dire di aver goduto alla grande di entrambi i giochi e ricordo sprazzi memorabili tanto per il primo quanto per il secondo.
Chi l'ha detto mi interessa relativamente, più che altro mi interessa sapere di cosa è stato detto,La prima volta l'ho sentito a proposito del primo Gears of War :-[
.Vaneggi. Ne avevi persino due di boss finali.
Il boss finale del primo era brutto
Io ammiro la costanza con cui Claudio continua a videogiocare nonostante gli faccia cagare praticamente qualsiasi titolo :D:D
Sarà che i nemici mi vedono e colpiscono da distanza siderale, a volte senza riuscire ad individuarliEd era ora, direi. Sai perchè negli altri giochi solitamente fanno nemici ciechi? Perchè una vista lunga comporta leggermente più calcoli per la CPU.
sarà che i poteri fanno schifoQui non so che dire. Il gioco, è un po' sbilanciato a favore dell'invisibilità (meno del primo, tutto sommato), ma almeno questa volta la corazza è una corazza. Buono il salto e pessima la corsa. Magari se elabori il "fanno schifo" possiamo approfondire.
sarà che su ps3 la grafica è brutta, ma non mi ci diverto neanche un po'Dubito che una grafica scadente possa incidere sensibilmente sul divertimento, ma... "brutta"?
Il fatto che le sparatorie coi nemici avvengano così da lontano ti costringono a puntare il mirino in modo millimetrico; un piccolo movimento del pad e i peoiettili non vanno a segno.In effetti è per quello che esistono i mirini. Il punto è cercare di mantenere sempre un vantaggio sul nemico. Arrivi in una nuova zona, ti metti invisibile, fai il tag su tutti i nemici per sapere sempre dove sono, e se non hai armi a lunga gittata (fucili da cecchino o similari - lo sai che puoi cambiare il mirino delle armi, vero?) cerchi di avvicinarti il più possibile senza farti vedere.
Sempre x via di esssere lontani, se metti l'invisibilità tempo che arrivi ai nemici il potere si esaurisce.Non devi azionare l'invisibilità e correre come un torello verso l'esercito, ma utilizzarla per piccoli spostamenti tra una zona sicura e l'altra. Se ti muovi lentamente l'invisibilità dura di più.
Il salto non serve a niente in combattimento.Il salto spesso toglie dalle grane, permettendo di salire dove i soldati non possono raggiungerti (nonchè puoi saltare addirittura alle spalle o in testa ad un nemico che ti sta sparando).
Le mitragliatrici fisse sui veicoli non me li fa usare; posso solo guidare il mezzo.Mi pareva di ricordare che si potessero usare, ma onestamente potrei sbagliarmi (comunque non servono, sei un tank anche senza mitragliona - che abbatte la mobilità).
Ma più che altro non c'è niente di nuovo rispetto a un qualsiasi fps anche della scorsa generazione. Manca pure di atmosfera e coinvolgimento, (parlo sempre dell'inizio)Crysis offre un approccio completamente differente ed interpretabile a piacimento dal giocatore. Nonchè una serie di ambientazione dal respiro incredibilmente ampio senza lesinare sulla complessità degli ambienti (spesso veri e propri dedali architettonici).
Mi sono rotto di giocare sempre la stessa cosa
Volendo recuperare il suddetto giochillo di "non usare l'invisibilità" e avendo la possibilità di scegliere tra la versione PS3 e X360, quale delle due consigliate?
Quale risulta essere la più fluida?
Saluti
sono nostradamus o semplicemente una persona intelligente? Lo avevo detto, D11+Texture Pack. Certo, a distanza di 3 mesi è una vaccata, ma va beh, lo rigioco in modo serio. Godo. POM e SSAO, madonna che bastardi, avevano tutto pronto. :(e' uscita la patch ufficiale?
come un aborto?è la pagina pronta ma ancora non checkata messa su dal loro sistema, Tessellation, Pom, SSAo, naltra cosa mai sentita, il texture pack hd e vediamo se è valido. Dai c'è tutto. ;DUn hd-pack minimo minimo dovrebbe aggirarsi sui 2/3 giga. Il riscontro sara' immediato.
Non è per dire, ma i problemi di Crysis 2 sono tutt'altro che grafici.
E' inutile farsi tutte 'ste menate da supergiocatori veraci per poi esaltarsi come bambini per una patch che finalmente riporterà il framerate a <<<60.
Mi sembra più una filosofia da investitori in hardware a perdere che da giocatori.
esce lunedi',Sarà come dice Wis, ma son contento di averlo abbandonato.
http://www.mycrysis.com/news/crysis_2/crysis-2-dx11-and-high-res-textures-update
1.9 Patch + pacchetti:
Non è per dire, ma i problemi di Crysis 2 sono tutt'altro che grafici.
E' inutile farsi tutte 'ste menate da supergiocatori veraci per poi esaltarsi come bambini per una patch che finalmente riporterà il framerate a <<<60.
Mi sembra più una filosofia da investitori in hardware a perdere che da giocatori.
e dove l'hai vista questa esaltazione da bambini? :DBoh, mi sembrava di averla letta tra le righe.
Insomma anche tu: "me lo rigioco in modo serio"
Comunque ho letto il tizio di EE che lo ha recensito e secondo lui è la conferma coi fatti oltre che con le speculazioni che EA non gli ha dato ulteriore tempo a Crytek.Crysis 2 non è stato completato. Ci sono artwork dell'interno dell'astronave, segno che ci sarebbe stata una sezione interna alla navicella aliena come in Crysis 1. Anche la parte all'interno di Central Park è stata cassata, o comunque era diversa.
Un hd-pack minimo minimo dovrebbe aggirarsi sui 2/3 giga. Il riscontro sara' immediato.Pare che sia addirittura 10 giga di robba:
Texture.pak at 400 MB and then TexturesHighRes.pak renamed to that at 1.7 GB
Time Square DX11
Time Square DX11:
http://www.youtube.com/watch?v=VSTFo7tH-IQ
Coming soon@60 FPS. :yes:
...e cmq ti tiene i 60 fps post-patch?
...e cmq ti tiene i 60 fps post-patch?
Sì, a 720p. :D
Boh, in campagna a 1080p starò a 45.
Appena sblocchi il gameplay se vuoi fai Rambo. :no:
Sto avendo un poco di problemi in un punto del gioco.Altri consigli / strategie utili?Spoiler (click to show/hide)
Sto avendo un poco di problemi in un punto del gioco.Altri consigli / strategie utili?Spoiler (click to show/hide)Spoiler (click to show/hide)
In realtà quando il punto debole è esposto una raffica giusta e lo mandi al tappeto.Sto avendo un poco di problemi in un punto del gioco.Altri consigli / strategie utili?Spoiler (click to show/hide)Spoiler (click to show/hide)Spoiler (click to show/hide)
Visto ieri, semplicemente impressionante
http://www.youtube.com/watch?v=-_IKqjb9TRY&feature=player_embedded
Ma il 3d interferisce con le prestazioni in qualche modo o no?
Tanta roba, anche se la distruzione del vetro, per come la si vede lì, è brutta forte.
Comunque, i due video che avevo postato mi hanno fatto venire voglia di prendere filmati al rallenti. Filmati al rallenti di qualsiasi cosa. ;D
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Ri9SQu_2xo4Download in progress :yes:
nuovo update del sdk, con le d11. Commovente. ;D
Finito, mi e' piaciuto tanto, ma proprio tanto.Hai giocato a livello normal... :no:
Non ho accusato troppo la deficienza artificiale, non ho abusato dell'invisibilita' anche perche' puoi diventare un cazzo di carroarmato vivente che semina morte e distruzione perche' mai uno dovrebbe fare la fighetta stealth?
Considerando anche quando è uscito (ma non è fondamentale), Crysis è un mezzo capolavoro (nell'edizione originale, quanto meno).de gustibus...a me non ha divertito per nulla e ad un certo punto l'ho mollato annoiato ed indispettito (perchè in ambienti così grandi mi sa che la deficenza artificiale si fa sentire ancor di più)
Alla faccia del "non hanno più azzeccato un gioco". O__o
A me è piaciuto più il secondo, avesse avuto pure una decente IA sarebbe stato il MAX.
L'utilizzo della tuta nel primo è così impacciato...la scivolata poi mi piace un sacco.
La verticalità inoltre non l'ho trovata in nessun altro FPS.
Crysis uno l'ho trovato noiooooso. Già il Warhead era un pelino meglio.
La sensazione che gli ambienti siano troppo vasti per un FPS a mio avviso nasce se si gioca con un livello di difficoltà basso. Diversamente, si apprezza le numerose via di fuga che offrono: tubi, container, fogne, altopiani, via secondarie.
Tuttosommato pur essendo vasto, non l'ho dispersivo, perchè il gioco, seppur grandi è organizzato in "stanze" con un ingresso e un'uscita (che è il punto di arrivo).
sì kairon, c'erano texture con risoluzione 50*50, figuriamoci su console con 512 mega di ram condivisa. Il lavoro di Maldo è spettacolare anche perchè il gioco dovrebbe essere più fluido con il giusto quantitativo di ram, andando ad aggiustare la tessellation. Avevo letto al day1 di qualche bug, è difatti in beta. Aspetto la release 1.0 che me lo voglio rigiocare senza patemi di non avere le texture caricate.
Siete sicuri?chi ha fatto lo screenshot ha preso le texture originali, le HD e quelle del maldo. Non è che ha minecraftato (passatemi il termine please) la prima immagine per farsi bello.
Io lo giocai per PS3 e non ricordo texture così poco definite come la prima.
http://maldotex.blogspot.it/
Approfittando dell'offerta Steam a 10 euri e 50 ho infine preso sto Crysis 2. Magari li vale pure.
Ma che voi sappiate il multi è morto? Dico a livello di server.
Provo a creare l'account all'inizio (me lo chiede lui tra l'altro) e mi dà errore ogni volta.
Su steam sta a 10 euro. Sono indeciso se prenderlo da lì o, da amante del retail, boxato da affiancare alla Maximun Edition del primo.
Comunque è ufficiale, mi sto praticamente rifacendo la softeca su steam della roba ps360. Deus Ex:HR preso a 3 euro. Ok, basta off...
Lo scatolato su PC ormai ha poco senso.
Con un gioco su profilo in digitale ce l'hai sempre lì*, aggiornatissimo, senza contare che ormai il 95% degli scatolati finiscono associati in maniera univoca a qualche profilo di servizio digitale e ti rimane un mero guscio da mensola.
*farsi una partizione/altro HD con back-up è sempre saggio
r_UseEdgeAA = 0
r_postmsaa = 0
Riporto qui quello che ho scritto in Consigli per config ecc ecc. In Crysis 2 è bene da subito eliminare ogni sorta di AA se si vuole avere un framerate degno. Quindi conviene cercare una guida su come compilare un file cfg, i comandi da inserire (relativi all'AA) sono:Buh, ho provato ma praticamente il framerate rimane IDENTICO qualunque valore io metta tra default e 0 sui due elementi.Citazioner_UseEdgeAA = 0
r_postmsaa = 0
Quella è tecnica eh, mica arte.Parlavo di cura, mica di arte.
l'estetica è anche una scienza
se mi butto petto infuori e fiero contro i nemici, non c'è altra soluzione se non la morte, pure attivando la corazza. E sono lì costretto con il mantellino sfighé, visto che i nemici come un black ops a caso, hanno l'aimbot su di me.Vabbè non esageriamo. Ci riuscivo pure su PS3 a normal, e su PC ad hard è comunque più facile.
Vabbè non esageriamo. Ci riuscivo pure su PS3 a normal, e su PC ad hard è comunque più facile.
video gameplay o non è mai successoSiamo a questi punti? :D