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[P]lay => Play => Topic aperto da: Top Dogg - 29 Mag 2009, 14:40

Titolo: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Top Dogg - 29 Mag 2009, 14:40
New Kojima Production "MASK" Aka Castlevania: Lords of Shadow

che sarà presente all'E3

http://www.konami.jp/kojima_pro/mask/

TRAILER
http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2009/castlevania/
Hd http://www.gametrailers.com/video/e3-09-castlevania-lords/50687

(http://img197.imageshack.us/img197/6387/ca1.th.png) (http://img197.imageshack.us/my.php?image=ca1.png)(http://img189.imageshack.us/img189/7329/ca2.th.png) (http://img189.imageshack.us/my.php?image=ca2.png)(http://img189.imageshack.us/img189/5074/83189997.th.png) (http://img189.imageshack.us/my.php?image=83189997.png)(http://img189.imageshack.us/img189/1738/26662836.th.png) (http://img189.imageshack.us/my.php?image=26662836.png)(http://img15.imageshack.us/img15/1376/55721306.th.png) (http://img15.imageshack.us/my.php?image=55721306.png)
Titolo: Re: [PS3] [360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Kairon - 29 Mag 2009, 22:43
Molto accattivante. Speriamo che sia un prodotto completamente nuovo. Vorrei proprio vedere tutta l'arte di Kojima dedicata a qualcosa che non sia MGS
Titolo: Re: [PS3] [360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Solidino - 30 Mag 2009, 09:40
e sopratutto speriamo non sia per PSP... >:(

Titolo: Re: [PS3] [360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: lawless - 04 Giu 2009, 11:22
http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2009/castlevania/

ricorda parecchio god of war per l'arma penso.

a voi le opinioni. Anche qui, c'e' da capire se sara' "solo" un action o avra' elementi d'esplorazione alla symphony e compagnia bella.


Titolo: Re: [PS3] [360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Gatsu - 04 Giu 2009, 12:29
Non sembra malvagio eh. E' GOW, ma magari.
Titolo: Re: [PS3] [360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Marco Battaglia - 04 Giu 2009, 12:31
Fatto dagli autori di Jericho...
Titolo: Re: [PS3] [360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: GuK - 04 Giu 2009, 12:33
http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2009/castlevania/

ricorda parecchio god of war per l'arma penso.

a voi le opinioni. Anche qui, c'e' da capire se sara' "solo" un action o avra' elementi d'esplorazione alla symphony e compagnia bella.



Mi pare di aver letto che sarà il primo Castlevania ad avere un mondo in free roaming...
Il Reborn magari si riferisce proprio a questo aspetto.
Titolo: Re: [PS3] [360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Top Dogg - 04 Giu 2009, 12:48
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17801.msg993469#msg993469  :-[
Titolo: Re: [PS3] [360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: lawless - 04 Giu 2009, 13:32
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17801.msg993469#msg993469  :-[

azz svista.Chiedo venia, se volete chiudere questo fate pure.

edit by Zel: ho unito i topic
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: fulgenzio - 04 Giu 2009, 13:56
Mah, la domanda è: basta il fascino sbiadito di un brand come Castevania (che forse esercita un grande appeal solo ai vecchi rincoglioniti come il sottoscritto) a fornire adeguato valore aggiunto ad un action 3d che si fa comunque surclassare da U2, GOW3, ecc.ecc.? Sembre un gioco valido ma assolutamente nella media, sotto tutti i punti di vista. Cioè, meglio un buon gioco in più che uno in meno, però resto convinto che la perfezione raggiunta dalle versioni in 2d resterà ineguagliata.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Giu 2009, 14:41
Mah, la domanda è: basta il fascino sbiadito di un brand come Castevania (che forse esercita un grande appeal solo ai vecchi rincoglioniti come il sottoscritto) a fornire adeguato valore aggiunto ad un action 3d che si fa comunque surclassare da U2, GOW3, ecc.ecc.? Sembre un gioco valido ma assolutamente nella media, sotto tutti i punti di vista. Cioè, meglio un buon gioco in più che uno in meno, però resto convinto che la perfezione raggiunta dalle versioni in 2d resterà ineguagliata.

Ho ancora i brividi e sono senza parole, imho stavolta il gameplay regge, coadiuvato da un eroe d'altri tempi, che pare uscito, con tanto di barba incolta da un SNES.
Finalmente un vero cacciatore di vampiri e non degli ovali efebici come Hector o Leon. 

Ma quale gioco "nella media" Fulgenzio : Castlevania 3d Signori.
Erano anni che lo aspettavo.

Nonostante resti fermamente convinto che Dracula X o Akumajou Dorakyura per SNES o pure Vampire Killer siano l'eccellenza 2d, impossibile da replicare o riprodurre e il perchè è molto semplice (un mondo e mezzo di ragioni tra cui musica, feeling, atmosfera ecc..ecc.) per cui il ripristino sarebbe impossibile a meno di non ripristinare i team di sviluppo originali, cosa che con Contra Rebirth si è dimostrata fattibile e molto redditizia. 
Nella fattispecie, forse solo l'episodio (maybe) wii-ware potrebbe smentirmi, con Contra cmq ci sono riusciti, hanno dimostrato che Konami (vabbè dai AM2) può ancora spaccare molti ani. Non sono il solo credo a pensarlo.

Cmq, tornando a noi, dacchè ricordi ho sempre sostenuto che è possibile realizzare un episodio di CV "degno" di essere 3D, a patto di focalizzare esattamente quale sia l'esperienza di gioco da suggerire al giocatore, mi pare che stavolta dopo due giochi mediocri abbiano capito.
E forse questa volta ci siamo.

Questa combo poi con Kojima direttore dei giuochi mi ha steso e definitavamente.
Iga non si azzardava più a tentare, ha perso la magia.

Speranzosissimo. :-[




 
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 04 Giu 2009, 17:41
Sembra Curse of Darkness HD.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: lawless - 04 Giu 2009, 20:29
rilancio il post di fulgenzio e dico:

ma le palle di fare un capitolo in pseudo 2D alla viewtiful joe in free roaming stile episodi per DS proprio no?

se avessero presentato una cosa simile saremmo stati ownati tutti gratuitamente proprio..

a me il video non ha lasciato granche,sicuramente si presenta bene, sono molto curioso e ne seguiro gli sviluppi perche' adoro la saga, pero' rimango un po' perplesso lo stesso.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 04 Giu 2009, 20:42
A me pare un gioco sviluppato da terzi (lo è) a cui hanno appiccicato il logo Castelvania sopra e in cui inseriranno a forza Dracula e la Morte.

Che fine ha fatto il Castelvania 3d col teaser di ALucard?

Comunque, da quanto si vede nel trailer pare un gioco che sta andando nella direzione giusta.
Se dovessero aggiungere qte e brutal kills forse si beccano una denuncia per plagio, ma non credo che lo faranno.

In alcune scene è più impressionante la grafica in real time della CG (quel lupo bagnaticcio è proprio bruttino).

Ma un C la cui storia viene raccontata solo da dipinti in 2d no? Troppo poco casual lamer dite?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Giu 2009, 20:45
rilancio il post di fulgenzio e dico:

ma le palle di fare un capitolo in pseudo 2D alla viewtiful joe in free roaming stile episodi per DS proprio no?

se avessero presentato una cosa simile saremmo stati ownati tutti gratuitamente proprio..

a me il video non ha lasciato granche,sicuramente si presenta bene, sono molto curioso e ne seguiro gli sviluppi perche' adoro la saga, pero' rimango un po' perplesso lo stesso.

Hai detto bene, a konami mancano le palle, da quel che so Iga vorrebbe lavorare ancora nel fantabuloso mondo castlevaniotico 2d ma pare che konami la pensi in maniera nettamente diversa.


Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: UnNamed - 04 Giu 2009, 22:23
A me pare un gioco sviluppato da terzi (lo è) a cui hanno appiccicato il logo Castelvania sopra e in cui inseriranno a forza Dracula e la Morte.
Togli pure il pare. Konami non è nuova a sti giochetti, anche Silent Hill 4 era nato come gioco completamente slegato dalla serie. E' molto probabile che Kojima abbia visto il gioco e lo abbia voluto produrre, tempo fa giravano sue dichiarazioni dove chiedeva ai creatori di God of War di realizzare un episodio di Castlevania.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Giu 2009, 23:31
A me pare un gioco sviluppato da terzi (lo è) a cui hanno appiccicato il logo Castelvania sopra e in cui inseriranno a forza Dracula e la Morte.

Che fine ha fatto il Castelvania 3d col teaser di ALucard?

Comunque, da quanto si vede nel trailer pare un gioco che sta andando nella direzione giusta.
Se dovessero aggiungere qte e brutal kills forse si beccano una denuncia per plagio, ma non credo che lo faranno.

In alcune scene è più impressionante la grafica in real time della CG (quel lupo bagnaticcio è proprio bruttino).

Ma un C la cui storia viene raccontata solo da dipinti in 2d no? Troppo poco casual lamer dite?

Il Castlevania 3d non è del tutto perduto : girano voci insistenti su diversi forum di CV su un probabile remake di SOTN ad opera di Iga nel 2010 (inoltrato).
Può sembrare forse eccessivo sperare che due titoli di Castlevania, oltretutto 3d, facciano capolino nei prossimi anni (sig)
Ma bisogna riconoscere che CastleVania è un'altro mulo carico di soldi per Konami

Ben sapendo poi, l'attuale politica puttanesca intrapresa dalla medesima, che ha trattato, anzi direi sfruttato, la saga in maniera discutibile, rendendo CV persino un fottuto pachinko-game...ergo non mi paiono voci così campate nell'aria una probabile doppia realese ..dunque ques'anno dovremmo avere

- un Remake di Vampire Killer (aka Bloodlines) per PSP
http://multiplayer.it/notizie/annunciato-castlevania-bloodlines-su-psp-a-novembre.html

- Lords of Shadow

- Castlevania 3d maybe SOTN II oppure Dracula's Curse (CV III) remakerizzato da Iga. ?

- Dracula Rebirth per Wii-ware

 Ok, basta così, sto sognando troppo  :yes:

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 05 Giu 2009, 00:54
A me pare un gioco sviluppato da terzi (lo è) a cui hanno appiccicato il logo Castelvania sopra e in cui inseriranno a forza Dracula e la Morte.
Togli pure il pare. Konami non è nuova a sti giochetti, anche Silent Hill 4 era nato come gioco completamente slegato dalla serie. E' molto probabile che Kojima abbia visto il gioco e lo abbia voluto produrre, tempo fa giravano sue dichiarazioni dove chiedeva ai creatori di God of War di realizzare un episodio di Castlevania.

Eh, bella strategia. Spero non lo abbiano pagato uno sproposito.

Non c'entra niente ma penso che anche Square abbia fatto una roba simile per Nier, e anche per FFXIV, che probabilmente doveva essere altro all'inizio dello sviluppo.

L'inizio di un nuovo trend?


Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SegaSonic - 05 Giu 2009, 01:04
Ma no, alla fine l'hanno fatto diventare davvero un Castlevania?
Hmmm... probabilmente è anche dovuto al fatto che l'episodio che sta sviluppando Konami è ancora agli stadi iniziali (IGA stesso si era detto sorpreso che Konami lo avesse voluto annunciare così presto). L'importante è che sia ancora in sviluppo. Magari vedremo qualcosa al TGS.

Questo comunque parrebbe notevole. Sono molto interessato.
Speriamo ripongano una certa cura nel level design.

Ma comunque, che è sta fissa di Konami nel far sviluppare le sue serie alla prima casa occidentale che passa? Mah... perlomeno qui c'è Kojima (anche se c'è da domandarsi che cacchio ci fa).
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SegaSonic - 05 Giu 2009, 01:13
- un Remake di Vampire Killer (aka Bloodlines) per PSP
http://multiplayer.it/notizie/annunciato-castlevania-bloodlines-su-psp-a-novembre.html
Che? *va in giro a cercare info*
...nah, sembra si sia trattato di un errore. N'è vero nulla :(

Citazione
- Castlevania 3d maybe SOTN II oppure Dracula's Curse (CV III) remakerizzato da Iga. ?
Quello del video dello scorso TGS non credo sia un remake di SotN. Semplicemente un nuovo episodio con Alucard (magari collegato con quella radio drama di qualche tempo fa).

Citazione
- Dracula Rebirth per Wii-ware
Su WiiWare, Live o PSN spero non facciano mai nulla :P
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: lawless - 05 Giu 2009, 07:16
Il Castlevania 3d non è del tutto perduto : girano voci insistenti su diversi forum di CV su un probabile remake di SOTN ad opera di Iga nel 2010 (inoltrato).

apparte che ormai con sta storia dei remake mi sta venendo l'orticaria.Sopratutto per come vengono realizzati alcuni di essi, ma va beh.

Io dico solo che se prendono SOTN e fanno il remake, e magari lo rifanno in 3D, partono gli schiaffi proprio.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Nekros - 05 Giu 2009, 08:23
- un Remake di Vampire Killer (aka Bloodlines) per PSP
http://multiplayer.it/notizie/annunciato-castlevania-bloodlines-su-psp-a-novembre.html

- Lords of Shadow

- Castlevania 3d maybe SOTN II oppure Dracula's Curse (CV III) remakerizzato da Iga. ?

- Dracula Rebirth per Wii-ware

 Ok, basta così, sto sognando troppo  :yes:

Pickman, piantala con quegli Hocico. Anzi, piantala con l'ebm proprio :P

My 2 cents su questo Lord Of Darkness: sarà un sandbox pallosissimo pieno di missioni inutilerrime, a metà strada tra un GTA ante litteram e un dungeon crawler.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Giu 2009, 22:50
- un Remake di Vampire Killer (aka Bloodlines) per PSP
http://multiplayer.it/notizie/annunciato-castlevania-bloodlines-su-psp-a-novembre.html

- Lords of Shadow

- Castlevania 3d maybe SOTN II oppure Dracula's Curse (CV III) remakerizzato da Iga. ?

- Dracula Rebirth per Wii-ware

 Ok, basta così, sto sognando troppo  :yes:

Pickman, piantala con quegli Hocico. Anzi, piantala con l'ebm proprio :P

My 2 cents su questo Lord Of Darkness: sarà un sandbox pallosissimo pieno di missioni inutilerrime, a metà strada tra un GTA ante litteram e un dungeon crawler.

Piantarla con l'ebbm ??? Mai. :-*
Un giorno l'ebm vi travolgerà tutti, inoltre *le cotiche mi piacciono più delle gnocche*  [*Frase criptata]

Nekros sei percaso la nuova incarnazione di "Death" :
Che falciata che c'hai dato a questo progetto  :(

Per quello che riguarda il precedente scritto era tutto chiaramente maybe.
Ma io continuo a sperarci sia per l'episodio wiiware, certo che dopo Contra, Gradius, Salamander se konami non lo realizza...allora si che prendono schiaffi.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Nekros - 05 Giu 2009, 23:28
*le cotiche mi piacciono più delle gnocche*  [*Frase criptata]

Nekros sei percaso la nuova incarnazione di "Death" :
Che falciata che c'hai dato a questo progetto  :(

E' che sai, mi piace demolire le false speranze. Soprattutto se c'è un teamdel genere alle redini, non sarebbe la prima volta.

E le cotiche sono piacenti si :P
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SegaSonic - 06 Giu 2009, 00:27
Citazione
Konami Digital Entertainment GmbH has used the Electronic Entertainment Expo (E3) event in Los Angeles to premiere the first footage of a brand new Castlevania title: Castlevania: Lords of Shadow. Developed by Madrid-based Mercury Steam, the game also marks a ‘dream’ development collaboration with Konami’s lauded Kojima Productions studio, led by Hideo Kojima.

Castlevania: Lords of Shadow will be released in 2010 for PLAYSTATION®3 and Xbox 360 and will open a new era for the Castlevania mythology. Konami has worked to take the long-running series in brave new directions with a fresh and radical re-imagining, and the result is an epic tale of love and loss that befits the series.

Shown previously as Lords of Shadow in summer 2008 with a short teaser, Konami has kept under wraps its intention to radically take the Castlevania myth in a bold new direction until now. Konami has used E3 to showcase what it considers one of its most ambitious and innovative titles to date and reveal how it will present Castlevania to a wider audience of players hungry for genre-defining entertainment.

Castlevania: Lords of Shadow takes place at the end of days. The Earth’s alliance with the Heavens has been threatened by a dark and malevolent force – the mysterious Lords of Shadow – darkness reigns the world. Across this shattered land, the souls of the dead wander unable to find peace, whilst creatures of evil roam free wreaking chaos and death upon the living.

Gabriel is a member of the Brotherhood of Light, an elite group of holy knights who protect and defend the innocent against the supernatural. His beloved wife was brutally murdered by the evil forces of darkness and her soul trapped for eternity. Neither living nor dead she realises the horrific truth of what is at stake and guides Gabriel to his destiny – and hopefully salvation for the world… but at what cost?

Thus, Gabriel must travel the destroyed world, defeating the evil tyrants in order to use their powers to bring balance back to the world. Armed with the versatile Combat Cross™ – the world’s last hope must encounter the three factions of the Lords of Shadow and end their unholy rule.

Mercury Steam has created a rich, open game world that traverses snowy mountain ranges, Gothic castles, and undead-strewn wastelands in a devastated Southern Europe during the Middle Ages. The production is being overseen by the European Product Planning office with advice and support from Kojima Productions. This multi-cultural dream collaboration will move the Castlevania brand to a whole new level, with rich storytelling, innovative gameplay and state-of-the-art technical elements brought together to form a revolutionary new direction for a modern 3D fantasy action epic.

Konami is premiering Castlevania: Lords of Shadow with a stunning trailer detailing the expansive nature of the game and its unique combat elements. It will also introduce the game’s stunning voice acting cast, with Gabriel voiced by Robert Carlyle (28 Weeks Later, Trainspotting, The Full Monty), and Patrick Stewart (X-Men, Star Trek: Next Generation) as the mysterious Zobek. Natasha McElhone (The Other Boleyn Girl, Californication, The Truman Show) and Jason Isaacs (Black Hawk Down, The Patriot, Harry Potter series) round off the talent.

“Castlevania: Lords of Shadow will take the Castlevania series into brave, uncharted territories, and is a breath-taking adventure that boasts stunning aesthetics, deep and challenging game play, and a truly inspirational voice cast to deliver the games dramatic depth”, commented Dave Cox, Producer on the title and Head of Product Planning for Konami Digital Entertainment GmbH. “We are also delighted to be working with Kojima Productions who have supported the development of the game and our intended goals with their keen vision and expertise,” he added. “This is a world’s first! A dream team up between a western development studio and one of Japan’s most revered and innovative creators”.

“We at Mercury Steam are pushing the envelope of today’s technology. Our goal is to create an incredible piece that will answer many people’s hopes and desires of what a next generation Castlevania game should be.” Said Enric Alvarez, Studio Head at Mercury Steam.

“Kojima Productions had learned the differences of western development teams and Japanese studios” added Ken Imaizumi, Senior Producer of Kojima Productions. “Mercury Steam is definitely one of the most talented studios in the world. We quickly agreed that we should work together and exchange ideas and knowhow across the board. We have full trust that the next generation Castlevania experience will deliver a high quality intense experience worthy of the Kojima Productions name and we are proud that this title will mark a new global direction for Konami as a company dedicated to breaking new ground in digital entertainment.”
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 06 Giu 2009, 00:45
Se floppa, tempo due minuti e ritornano al 2d.

Comunque, sempre ottimisti nelle dichiarazioni eh? Quanto farebbe bene una mezza tonnellata di modestia a tutta l'industria videoludica.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SegaSonic - 06 Giu 2009, 00:58
Se floppa, tempo due minuti e ritornano al 2d.
Che floppi o meno, gli episodi 2D rimarranno a farli comunque.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 06 Giu 2009, 01:02
Speriamo.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Neophoeny - 06 Giu 2009, 13:00
Ma cosa ha di Castlevania quel gioco? Nemmeno la colonna sonora...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Top Dogg - 19 Ago 2009, 19:52
Nuovo video in-game
http://www.gamersyde.com/stream_castlevania_lord_of_shadow_gamescom_trailer-12462_en.html
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 19 Ago 2009, 20:36
Sembra esserci un po' di polpa... speriamo bene...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: lawless - 19 Ago 2009, 20:37
mah.

aspettiamo, ma non mi dice un granche'
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 19 Ago 2009, 20:39
(http://img22.imageshack.us/img22/1953/snapshot20090819203739.jpg) (http://img22.imageshack.us/i/snapshot20090819203739.jpg/)

 :whistle: :whistle: :whistle: questo è tratto dalla versione ps3  :whistle: :whistle: :whistle:

Scherzi a parte (ma anche no, sono indecenti quelle texture) sembra che ci sia davvero ciccia attorno all'osso.
Il 2010 però è lontaaaaano.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: MaxxLegend - 20 Ago 2009, 01:17
Dai, non scherzare.. ammettilo che è la versione Ps2! :D

Perché è Ps2 vero? ..VERO?

-___________-
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 20 Ago 2009, 02:13
Il feeling che sia un progetto ps2 mezzo insabbiato
e che K lo abbia dissepolto e tirato un attimo a lucido c'è.
Non sempre, ma c'è. Se sarà un buon gioco ancora meglio.
Distribuito da ladrifax a 70 euro però se lo tengono.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SegaSonic - 22 Ago 2009, 00:05
Qualcuno sul forum di Castlevania Dungeon ha fatto una traduzione di un intervista spagnola:

Citazione
" IN a storytelling level, we wanted to reinvent the franchise, go direct to its heart. We took many elements and inspiration from the first castlevania, Simons quest, Super Cv IV. We are incluiding elements from Simons Quest, it had a world to explore, it wasn't only the castle.We want to imitate that because with that, once you arrive to the Castle for the first time everything is more spectacular.
There's a truth, this game doesn't enter to the chronology we all know. The best way to be friendly with new users is changing the traditional formula but with the classic escence. we are creating a castlevania for new and old players, but it's a shame that many gamers doesn't know the franchise.
The franchise went away from the big public a long time ago, it became a series only for a determined public. We want it to be in everyone's mouth, not in some one's .
Since 1997, the franchise was stagnant on the same formula, we don't want to create another Symphony of the Night, not anymore. We want to come back to the beginning with the best elements of the current top action games. We aren't saying that the fans will get dissapointed; we arent going away from the classic legacy. The fans will recognize a lot of things related to the franchiose, they will be in there but in a different way, this is pure Castlevania. For example, the whip swinging was takn from Super CV IV. We want the game to appeal fans and newcomers, but the fans will love it because it will feel different but also familiar.
We made trailers to surprise and make people atonished, but the combats aren't the only good thing in the game. we have a great story, puzzles, a lot of platafforms. it's very different of many action games because here we can explore, find different routes. I'TS NOT A SANDBOX, somewise is a linear game but we can take different routes and we are free to explore. It's a Huge game, an exper user will finish it in about... 20 hours. Still you can explore to find hidden objects, they won't be neccesary, but it will be delightful to the ones who want to get everything (Gonna catch them all!) There will be rankings, the posibility of new subweapons, new magic... little rewards to the ones who want to explore...
Gabriel's wife was murdered and he heard the legend about collecting the fragments of the mask of God to bring her back to life. The mask is his main motivation and obsession. later, we have the damaged mask, I can't say anything eles, but let's say that it's not that good.
Masks were very important in classic castlevanias so we wanted to bring them back in this reboot.
There was a moment when we thought if this game really deserved to be a castlevania reboot, but later Kojima came to us and trusted in us, he was very excited, he thinks Mecurysteam are genius...
The game will come out somwhere in 2010..."

Su 1UP invece:

http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3175699

A quanto pare il gioco è sempre stato un Castlevania... o così dicono.
Inoltre sembra che qualche membro di Kojima Productions stia aiutando Mercury Steam. E io che pensavo mettessero solo il nome (e i soldi) :P

Inoltre:

Citazione
One Castlevania element that he specifically wanted to bring back, for example, was the ability to swing using the whip - - and now you're able to swing in any direction using it. In terms of its music, another thing the Castlevania series is well known for, Michiru Yamane will not be composing the soundtrack, which is sure to disappoint some. But Cox said that a famous Spanish film composer is handling the duties and that several of the old Castlevania themes will be used throughout -- and that all of the music is being recorded using a 120-piece orchestra. Gabriel, Lords of Shadow's hero, is apparently also a Belmont.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 22 Ago 2009, 02:01
Io ci confido. Tanto. Tempo ne hanno, speriamo in meglio. Ora qualcuno mi dica che diavolo dice il vecchiaccio nell'ultima frase dell'ultimo trailer:
"I will wipe the name of "xòn" from this world ". L'unica cosa che mi viene mente con un suono simile e che ci potrebbe stare è "dawn".
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SegaSonic - 22 Ago 2009, 16:38
Io ci confido. Tanto. Tempo ne hanno, speriamo in meglio. Ora qualcuno mi dica che diavolo dice il vecchiaccio nell'ultima frase dell'ultimo trailer:
"I will wipe the name of "xòn" from this world ". L'unica cosa che mi viene mente con un suono simile e che ci potrebbe stare è "dawn".
Veramente dice Belmont. O così pare
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 22 Ago 2009, 17:04
Lol, verissimo.
Pensavo che essendo il tipo che parla un malvagio e parlando di "shadow" nel titolo volesse portare una sorte di notte eterna sulla Terrazza. Ecco perché eliminare la parola "alba" dal mondo. Un mondo di tenebre perenni. Che viaggio.
:)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SegaSonic - 22 Ago 2009, 17:11
Il tizio comunque credo dovrebbe essere Dracula.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 22 Ago 2009, 17:33
Per me invece è il classico vecchiaccio che tramite arti segrete ecc tenta di portare in vita Dracùl.
E che poi fa una brutta fine.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 24 Ago 2009, 15:11
Che atmosfera da film della Hammer !!! con tanto di vecchio contado rumeno con tanto di basculo e forcone !  :o
Siamo sulla strada giusta, finalmente quelle finocchiate annrice-ane della Kojima sono solo uno ricordo !!!

Un Castlevania "Open world", ricco di elementi platform, ispirato ai vecchi classici della serie, attualizzato furbescamente con combattimenti alla GOW e infine con uno storytelling giapponico, degno ovviamente della Kojima Production.

Cosa volere di più ?
Inoltre Gabriel è un ottimo prototipo di eroe.
Finalmente un Castlevania come doveva essere :yes:

*gode*

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 24 Ago 2009, 15:48
Non credo sia "open world".
Cioè, onestamente spero non lo sia.
Non più di tanto, almeno.
Aggiungo un quesito che mi turba: perchè secondo voi il respawning dei Castlevania 2D non mi annoia affatto mentre quello dei Metroid 3D, per dire una serie, mi infastidisce a morte?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 24 Ago 2009, 17:27
Non sarà open world, ma sarà come quello con Richter.
Parti da un punto e poi puoi scegliere vari percorsi su come arrivare alla fine, in modo
che ogni nuova playthrough sia parzialmente diversa.
Non mi pare vi siano barre di energia, punti danno e level-up + equipaggiamenti da raccogliere,
quindi un eventuale New Game+ magari ti farebbe vedere la vecchia starda intrapresa per arrivare alla fine e basta.
Come Onimusha 2.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SegaSonic - 24 Ago 2009, 17:42
Non sarà open world, ma sarà come quello con Richter.
Parti da un punto e poi puoi scegliere vari percorsi su come arrivare alla fine, in modo
che ogni nuova playthrough sia parzialmente diversa.
Non mi pare vi siano barre di energia, punti danno e level-up + equipaggiamenti da raccogliere,
quindi un eventuale New Game+ magari ti farebbe vedere la vecchia starda intrapresa per arrivare alla fine e basta.
Come Onimusha 2.
Sì, ma Rondo of Blood era strutturato a livelli... qui credo sarà tutto connesso, tante aree collegate fra di loro. O almeno così mi pare. Poi forse non ci saranno equipaggiamenti, ma dicono che si troveranno magie, subweapon opzionali e cose simili se si esplora il mondo con cura.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 24 Ago 2009, 19:12
Sarebbe bello sbloccare personaggi opzionali con cui affrontare l'avventura.
O almeno parte di essa.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 24 Ago 2009, 22:23
Non credo sia "open world".
Cioè, onestamente spero non lo sia.
Non più di tanto, almeno.
Aggiungo un quesito che mi turba: perchè secondo voi il respawning dei Castlevania 2D non mi annoia affatto mentre quello dei Metroid 3D, per dire una serie, mi infastidisce a morte?

Cioè scusa fammi capire, l'idea di visitare sparuti villaggi minacciati del male, sepolti in tenebrosi scorci europei, ricchi di personaggi con cui interagire, (-leggi fare subquest-) ti fa schifo ?
Una specie di Simon's Quest 3d con mappa percorribile e immancabili scenari gotici alla Wanda (monasteri diroccati, rupi e gole) non è già una gran ficata sulla carta ?...?
Chiaramente scomodiamo un paragone quasi illeggibile e improponibile ("l'open world" di Simon's quest)...a ben vedere questo progetto però la sensazione è questa, inoltre   
Citazione
it had a world to explore
mi pare faccia notare abbastanza bene la direzione presa dal team di sviluppo.

E per piacere, finiamola con le frasi a scorsoio tipo "Non sarebbe Castlevania" o "Non è più la serie come la conoscevamo" ecc..vi ricordo che la saga è diventata una delle puttane migliori di Konami...basti vedere Castlevania Death Note Judgment o l'intromissione nei Pachinko game (quello sì un sistema per ingranare..)
Quindi, giunti a questo punto benvenga un giochillo come questo, che ridia slancio alla serie e sopratutto faccia dimenticare quei due aborti per PS2, ovviamente rilanciare il 2d sarebbe stato un utopico suicidio, perchè la sostanza è che Konami e forse il pubblico non ci crede poi moltissimo.

E fanno malissimo imho.
Ma questo è un altro paio di maniche.
 


Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 25 Ago 2009, 08:24
Cioè scusa fammi capire, l'idea di visitare sparuti villaggi minacciati del male, sepolti in tenebrosi scorci europei, ricchi di personaggi con cui interagire, (-leggi fare subquest-) ti fa schifo ?
Una specie di Simon's Quest 3d con mappa percorribile e immancabili scenari gotici alla Wanda (monasteri diroccati, rupi e gole) non è già una gran ficata sulla carta ?...?
Chiaramente scomodiamo un paragone quasi illeggibile e improponibile ("l'open world" di Simon's quest)...a ben vedere questo progetto però la sensazione è questa, inoltre  
Citazione
it had a world to explore
mi pare faccia notare abbastanza bene la direzione presa dal team di sviluppo.
Sì, mi spaventa a morte.
Se con il 2D ancora lo ritenevo possibile, oggi è già difficilebarraimpossibile fare un action game LINEARE che sia degno di essere giocato, figurati fare un action RPG con un mondo aperto e subquest interessanti dal punto di vista ludico o esplorativo.
Quindi PERSONALMENTE se devo scegliere tra un vastissimo action mediocre con notevole componente RPG e un linearissimo action con i controfiocchi con limitata esplorazione non ho dubbi su cosa mi interessi. Di Fallout sullo scaffale ne ho già uno. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 25 Ago 2009, 22:50
Cioè scusa fammi capire, l'idea di visitare sparuti villaggi minacciati del male, sepolti in tenebrosi scorci europei, ricchi di personaggi con cui interagire, (-leggi fare subquest-) ti fa schifo ?
Una specie di Simon's Quest 3d con mappa percorribile e immancabili scenari gotici alla Wanda (monasteri diroccati, rupi e gole) non è già una gran ficata sulla carta ?...?
Chiaramente scomodiamo un paragone quasi illeggibile e improponibile ("l'open world" di Simon's quest)...a ben vedere questo progetto però la sensazione è questa, inoltre  
Citazione
it had a world to explore
mi pare faccia notare abbastanza bene la direzione presa dal team di sviluppo.
Sì, mi spaventa a morte.
Se con il 2D ancora lo ritenevo possibile, oggi è già difficilebarraimpossibile fare un action game LINEARE che sia degno di essere giocato, figurati fare un action RPG con un mondo aperto e subquest interessanti dal punto di vista ludico o esplorativo.
Quindi PERSONALMENTE se devo scegliere tra un vastissimo action mediocre con notevole componente RPG e un linearissimo action con i controfiocchi con limitata esplorazione non ho dubbi su cosa mi interessi. Di Fallout sullo scaffale ne ho già uno. :yes:

Io non ho detto che la scelta intrapresa da Konami/Mercury Steam/Kojima Production sia quella giusta, concettualmente continuo a ritenerla uan opzione interessante, proprio perchè Castlevania sulle console "grandi" ha perso (quasi totalmente) la sua identità, per colpa di giocacci immondi privi di ogni valore di intrattenimento tipico della serie.
Aspettimo di vedere qualcosa di più concreto prima di lapidare l'intero progetto. 
Io cmq preparo il paniere di pietre.
 
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SegaSonic - 25 Ago 2009, 23:16
Boh, io lo prendo al Day 1 di sicuro, a meno che non faccia cagare. Cosa che dubito.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 25 Ago 2009, 23:41
Voglio i numeretti che escono dai mostri quando colpiti, le statistiche, gli equip e i level-up.
:yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Top Dogg - 05 Set 2009, 10:33
Hideo Kojima intimidisce gli sviluppatori di MercurySteam
http://multiplayer.it/notizie/70299-hideo-kojima-intimidisce-gli-sviluppatori-di-mercurysteam.html
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 05 Set 2009, 12:30
Lol, terrorismo psicologico.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SkyWing - 05 Set 2009, 12:35
Fà bene, forma la nuova generazione di sviluppatori.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: horatiusx - 05 Set 2009, 20:11
Azz... certe notizie sui siti di videogiochi mi ricordano i servizi di studio aperto (e ormai di tutti i telegiornali) su dove fanno le vacanze le veline.
Una paginata di articolo, con un rigirio di frasi assurde per dire che gli sviluppatori si cagano addosso quando arriva Kojima.
Ci vorrebbe un bell'intervento del grande capo Estiquaatsi.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Dic 2009, 15:03
Er Dracula.
http://www.onelastcontinue.com/12867/new-castlevania-lords-of-shadow-screen-looks-grotesquely-awesome/ (http://www.onelastcontinue.com/12867/new-castlevania-lords-of-shadow-screen-looks-grotesquely-awesome/)
Essì mi pare sia passato Sommers da ste parti.

Cmq è confermato :

Gabriel E' un BELMONDO'

ops BELMONT  :(
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Noldor - 18 Dic 2009, 16:55
ma che è? il balrog a moria?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 18 Dic 2009, 16:59
Un vampiro generico. Ci sta.
Ma sarebbe ora di gameplay footage!!!!!!
Kojima, frustali a dovere 'sti occidentali!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Noldor - 18 Dic 2009, 18:10
eh? è di kojima?
oddio dureranno più i filmati del gioco....
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 18 Dic 2009, 18:28
Lo supervisiona lui.
Quando va in visita al team di sviluppo cala il Terrore nei corridoi.

Per il resto han già detto che i filmati, cut-scene ecc saranno ridotti all'osso proprio per focalizzare tutto sull'esplorazione e il combattimento.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Noldor - 18 Dic 2009, 18:39
se fa solo da supervisore è già diverso :) avevo paura altrimenti!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 18 Dic 2009, 18:51
Non ti preoccupare, Koji deve solo pensare a trovare i dindi per Zoe3 e a farmi filmati da due ore con mech che fanno esplodere il mondo.
:yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Dic 2009, 20:16
Un vampiro generico. Ci sta.
Ma sarebbe ora di gameplay footage!!!!!!
Kojima, frustali a dovere 'sti occidentali!

Ma ci sono.
Basta vedere il trailerone "extended"  ;D



Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 18 Dic 2009, 20:19
Ma è pochissima roba.
:(
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Dic 2009, 20:28
Ma è pochissima roba.
:(

Pazienza giovine, le tenebre presto si lascieranno domare.

Ps. Hype Castlevaniotica a mille cmq tra il film diretto da James Wan, il gioco (solo 1 ? ^^..mah) e pure l'anime di Akumajou Densetsu scritto da Ellis, il 2010 è l'anno della rivincita di questa saga su TUTTO il mondo videoludico.
Mario Usuck.
E poi c'è pure il Kojima immanicato dentro...secondo me ci troveremo di fronte ad un GOW Castlevanioso con feature tipo Kid Chamaleon (la maschera...)
;D





 
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Dic 2009, 22:36
Io questa non l'avevo vista ancora ^o^

(http://playstationlifestyle.net/wp-content/uploads/2009/06/castlevania-lord-of-shadows-009.jpg)

Confermata l'arma di Gabriel : La Combat-Cross  :D una croce che all'occorrenza diventa frusta di fuoco.
Confermata pure l'assenza quasi totale di elementi RPG.
Diverse chicche "storiche" per i fans della serie...D1 e bon. :-* 
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 20 Gen 2010, 20:31
Citazione
News - Castlevania: Lords of Shadow

New Details On Castlevania: Lords of Shadow


The new Castlevania project which is being developed by Kojima Productions has released a couple of new details in the last week. David Cox, producer on the game, has tweeted a few juicy details.

Firstly, he mentions that the "PS3 is the lead platform but the game is identical on both formats." This is good news for PS3 owners as it means that we are likely to get an equal or slightly better version of the game. So far, every game that has had the PS3 as a lead platform has looked almost identical on both consoles, the same cannot be said when the 360 has been the lead platform.

He also replied to the following question, "Could we rotate the camera to see the landscape for example, or is the camera always fixed with no control over it?"

David Cox replied, "Camera is fixed. You cannot control it." This means that we are likely to see a very cinematic game, similar to God of War, as it suggests that the game will be able to go into cutscenes seamlessly.

Citazione
the game is identical on both formats
:whistle:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SegaSonic - 21 Feb 2010, 16:52
Scans da una rivista spagnola:

(http://img404.imageshack.us/img404/5729/84ms.jpg)

http://img707.yfrog.com/img707/8270/35817402.jpg
http://img30.yfrog.com/img30/5509/untitle55d12475x1568.jpg
http://img717.yfrog.com/img717/2092/untitl7y7d12475x1568.jpg

Info tradotte da un utente di Castlevania Dungeon:

Citazione
Scan 1.

“The story of how a remake became the best castlevania in history”
One man enters in a castle and fights whit his whip against creatures for saving his girl from the fangs of Dracula. We can add anything we want for building a story of vampires bigger than anything ever told, but in essence this is a CASTLEVANIA. “We are not making God of War. We are not making Devil May Cry…, we love these games and we admire them, but when Castlevania Lord of Shadows will be released, people are going to see clearly that this is not the same kind of game” says Dave Cox, the head of Konami´s title. “It´s darker, we use more the atmosphere. Yes, we have action, but we have also quieter areas because the game has a platform component enormous, many puzzles and a shaking storyline”, he says.
Game producer says, almost whispering, that Castlevania LOS was going to be a remake of the original Castlevania: ”we sat down and decided that it was going to be a remake of the original Castlevania. The main character was going to be Simon Belmont and the concept was to rebuild the story of the first game. But we saw that this had already been made in Super Castlevania IV . We thought there is none sense in making something already done”. And the proposal was to rerelease the saga from its essence.
“Super Castlevania IV is my Bible” Cox says. “If you remember it, you used the chain to hold on things, to swing, to jump…that´s the basic concept” the platforms were the base on those games in which we went from corridor to corridor inside vampirical castles. “We have played all the games preceding Super Castlevania IV and we have asked ourselves what had those games for loving them so much” and that platform and “hack and slash” concepts have become the epicenter of Konami´s new creature. “The idea was to rebuild the hack´n slash classics of the 8 and 16 bits era, but in three dimensions”.

Thing in platforms in Uncharted 2 style, impossible jumps and an intense use of the whip for holding on things and going from one place to another. To that add a profound combat system-yes, God of War flavor- and a good dose of puzzles.---
(NOTE: I think some pages are lost because the scans goes from 11 to 14 pages and the sense of the text at the end and beginning of both pages respectively is not coincidence)



Scan 2

---Shown, Konami´s game appears as an action adventure with a hero facing enormous creatures, and that makes you think they are creating “another” action game. “When we will approach the release date people will realize that the platforms has great importance in our game, that puzzles are essential. The olds Castlevanias were all platforms games, and we took a good look at that”, says the producer.
“All begins with a main character whith a whip, but Castlevania was there before God of War appears, then, they were who have been inspired in Castlevania. God of War is very bombastic, full of action scenes and you feel like in the edge anytime. Our game is closer, more realistic, our protagonist does not says “I am going to crush you”, he has a mission and it is something credible”
Castlevania?, An Spanish developer?
As Dave Cox says, Enric Álvarez (Mercury Steam) appears in Konami Europe with a project, it was one of the first things Konami´s people in Europe saw working on a PS3. They show it to their Japanese bosses and, although they were impressed, they don´t have any references of the Spanish developer and decided don´t trust in the proposal. Mecury Steam worked in the developing of “Jericho“ after that but Dave and Enric didn´t lost contact, they exchange emails those years. “The opportunity appears when we have to create an internal video for the presentation of the new Castlevania project” says Cox. He phoned Enric and made him the proposal of making such video and he accepted. They made the video using the in-game engine they developed for the proposal to Konami Europe of the remake of the first Castlevania with Belmont as the main character. The chief director loved it (Note of the Translator: I think this is bad redacted as they didn´t say previously that the initial proposal of Mercury Steam to Konami Europe was to remake the original Castlevania)
There were then a hazy moment when no one trusted in making the remake, then some put on the table the possibility of creating a new Castlevania for giving fresh air to the series. The idea that the developing studio of the project were an studio outside of Japan, European an Spanish, frightened. “I think at the beginning people fear the idea of bringing Castlevania to a new direction. There were people who wanted to continue in the same direction.” Says Cox. Even considering the data which indicated a loose of importance of the series (in sales and popularity) in Japan, for Konami seemed easier don´t change nothing.
And GC-2008 came. Konami bosses didn’t trust in the new direction of the series yet and, in the last moment, the decided don´t announce the game as an new title in the Castlevania franchise and they named it as “Lord of Shadows” waiting to see reception of the new title. “We have a guy in armor and a chain as a weapon…I thought that people were going to say it was a Castlevania. Many people thought it. After that we receive a phone call from one of the Japanese bosses, he told us: “Can you show what are you working in?”. After a few days, Dave Cox flew to Japan with a copy of the game, a video and a presentation. In the meeting was Kojima and the rest of the directors. He showed them the game and let them impressed. “When we got out Kojima came to me and he said me: “I want to help you with this, Dave”. From that moment Konami decided that the project deserved the risk and they betted for the new direction in the series” Dave Cox says.
The rest is secret. Nothing has been shown and it seems that E3-2010 is one of the key moments for Konami this year. Two trailers, some screenshots and some other little details is all that Konami let us know of the enormous mosaic of this gothic stained glass window were are facing.
We know Gabriel seeks for blood. There will be castles. And enormous blood-thirsty creatures. Atmosphere will soak our bones. Music will change our mood and will soak our heart with its sad drizzle. We will have to go over stages brandishing our whip. It moves us. We love to think that we are about to face a Castlevania like “Simon´s Quest” or “Belmont´s Revenge”. We love to think that blood of Castlevania come back to be pure.

END OF THE TRANSLATION OF THE MAIN ARTICLE.

LITTLE WHITE BOX IN THE SECOND SCAN.
“Advices of a AAA expert”.
Kojima is the chief, but his role is as a mentor
As complicated it could seem, the role of Kojima in the creative process of LOS is crucial for turning an excellent game into an essential game. Dave Cox, game producer, tells us “Kojima is the boss and I inform him directly. I tell him anything related with the game. But he works more as an adviser in creativity questions , his role is giving us support in technical issues, marketing, gameplay issues, press relations..,etc. Hideo Kojima has been in Spain (and it is expected he will come back before the end of the development of the game) for supervising the creation from inside the Spanish team. His idea is to advise as a mentor of the title and help not saying “you have to do this” but saying “this is great, but if you do it this way it may be greater”. It is known that even people from Kojima´s team has come to Spain for helping in the creating of Gabriel´s facial animations.

END TRANSLATION
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: GuK - 21 Feb 2010, 17:10
A me 'sto gioco sa di fico. Ho letto che non avrà CG, vi risulta?
Sembra davvero bello e ispirato, esteticamente.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SegaSonic - 21 Feb 2010, 17:24
A me 'sto gioco sa di fico. Ho letto che non avrà CG, vi risulta?
Sembra davvero bello e ispirato, esteticamente.
Così hanno detto.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: andreTFP - 21 Feb 2010, 17:35
Dalla preview, mi è sembrato di capire che il gioco in sé non sarà innovativo nella sue fasi, ma sarà innovativo per l'integrazione dei generi (puzzle, platform e action). Il game designer ci tiene a precisare che il titolo non si ispira a god of war, ma che è quest'ultimo ad essersi ispirato ai prequel di castlevania.

Si sottolinea anche l'atmosfera: cupa, nonostante il background sentimentale del protagonista: egli infatti è alla ricerca di una ragazza (o della sua fidanzata). Particolare enfasi è stata posta sulla caratterizzazione emotiva del personaggio: dinamica, sotto quest'aspetto più realistica rispetto a quella di Kratos.

Speriamo! :-)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 21 Feb 2010, 22:11
Onestamente non mi sembra che GoW si sia ispirato a Castlevania un granchè.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Mar 2010, 20:24
Onestamente non mi sembra che GoW si sia ispirato a Castlevania un granchè.

Beh...i Belmondò la usano da un pochino la frusta.
Forse intendeva codesto il Cox.

Ecco il succo del papiro engrish precedente ^^o

Citazione
*Nonostante il titolo sia in lavorazione a Madrid, il ruolo di supervisore di Kojima è centrale: è lui che detta la strada da seguire nella giocabilità, nelle animazioni, nelle espressioni dei personaggi e persino nel marketing

* Lords of Shadow sarà decisamente diverso dagli altri action come Devil May Cry o God of War: sarà molto più cupo e con una trama più matura e profonda, comprendente forse una travagliata storia d’amore

* Come in Uncharted 2, l’eroe non potrà saltare ma sarà in grado di scalare le sporgenze e di servirsi della frusta non solo per attaccare ma anche a mò di rampino

* Previsto un sistema di combattimento particolarmente profondo e variegato, oltre ad una serie di enigmi da risolvere per proseguire nella campagna in singolo o per ricercare oggetti collezionabili e potenziamenti

* Originariamente Lords of Shadow doveva essere un remake del primissimo capitolo di Castlevania, ma siccome un simile progetto videoludico è già stato portato a termine con Castlevania IV si è deciso di creare un qualcosa di completamente nuovo e in tre dimensioni. Nonostante questo, Super Castlevania IV del 1991 era e rimane la primaria fonte di ispirazione per gli sviluppatori

* Sia le armi primarie che secondarie potranno essere liberamente potenziabili, anche attraverso delle reliquie collezionabili da Gabriel nel prosieguo dell’avventura

* Il sistema di combattimento non si ridurrà in un semplice trita-bottoni, ma sarà tanto profondo da obbligarci ad impostare delle strategie sempre diverse sia per ogni tipologia di nemico incontrabile, sia per ogni ambiente in cui dovremo scontrarli

* Il gioco è al 70-75% del suo sviluppo, ma allo stato attuale è già giocabile dall’inizio alla fine.

* L’intenzione di Kojima e dei MercurySteam è quella di creare un mondo di gioco pulsante di vita, che sappia portare la serie di Castlevania a livelli mai raggiunti in precedenza

* Lords of Shadow sarà mostrato in versione giocabile al prossimo E3: la maschera del teaser trailer d’annuncio dell’anno scorso è un oggetto che riveste un ruolo basilare nello sviluppo della trama

:-[
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 02 Mar 2010, 21:14
E' la maschera di pietra di JoJo.
:yes:

Comunque sia, dita incrociate.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Mar 2010, 21:17
E' la maschera di pietra di JoJo.
:yes:

Comunque sia, dita incrociate.

Vorrai dire
"Tecnica delle dita incrociate della scuola di Zeppeli"
 :-*
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 02 Mar 2010, 21:17
Super Castlevania IV del 1991: lacrimona.

E se...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 02 Mar 2010, 22:20
...lo mettono come bonus sbloccabile all'interno del gioco?
D1.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Mar 2010, 22:23
Citazione
Nonostante questo, Super Castlevania IV del 1991 era e rimane la primaria fonte di ispirazione per gli sviluppatori

Però cari Martedìs Studios in Super Castlevania IV...si poteva saltare. :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Top Dogg - 03 Mar 2010, 04:04
http://i45.tinypic.com/ilysrc.jpg
http://i46.tinypic.com/2vuy7oy.jpg
http://i46.tinypic.com/qq8ohx.jpg
http://i49.tinypic.com/29w21pu.jpg
http://i47.tinypic.com/255j1ua.jpg
http://i48.tinypic.com/epgbom.jpg
http://i47.tinypic.com/35d9v1w.jpg
http://i48.tinypic.com/34dmlqr.jpg
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Kairon - 03 Mar 2010, 08:37
Stuka! Swanz stuka!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Zel - 09 Apr 2010, 20:18
http://www.joystiq.com/2010/04/09/castlevania-lords-of-shadow-preview/

Ancora non l'ho letta ma mi e' caduto l'occhio su:"Lords of Shadow looks absolutely incredible."
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 09 Apr 2010, 20:32
Must have?
Demo dopo l'E3?
Uhm!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 09 Apr 2010, 20:32
più in giù

"there was no questioning that this was a Castlevania game"

Non era scontato.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 09 Apr 2010, 23:36
Nuove immagini http://www.mondoxbox.com/immagini.php?game=1680 (http://www.mondoxbox.com/immagini.php?game=1680)


Notare la varietà d'ambientazioni, praticamente assente nei due episodi per ps2.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 10 Apr 2010, 10:55
Citazione
* Come in Uncharted 2, l’eroe non potrà saltare ma sarà in grado di scalare le sporgenze e di servirsi della frusta non solo per attaccare ma anche a mò di rampino
Mi era sfuggito: in Uncharted 2 si può saltare. :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Mag 2010, 15:01
Citazione
* Come in Uncharted 2, l’eroe non potrà saltare ma sarà in grado di scalare le sporgenze e di servirsi della frusta non solo per attaccare ma anche a mò di rampino
Mi era sfuggito: in Uncharted 2 si può saltare. :whistle:

Già, l'ho provato 1 sera fa e mi sono reso conto della cappella che ho riportato da una traduzione grossolana ita.(http://s3.amazonaws.com/twitpic/photos/large/78622831.jpg?AWSAccessKeyId=0ZRYP5X5F6FSMBCCSE82&Expires=1272979046&Signature=CbKoups%2FUcKW%2FSXNteiuffSGbVU%3D)
Il producer di Castlevania: Lord of Shadow, Dave Cox, ha affermato che il gioco non sarebbe stato altrettanto bello se il team non avesse potuto contare “sull’esperienza e la saggezza” di Hideo Kojima.
Cox ha rilasciato la dichiarazione parlando ai microfoni di PSM3, rivelando anche che Kojima stesso avrebbe affermato di aver imparato molto attraverso la collaborazione con il team Mercury Steam.
Citazione
“Francamente il gioco non sarebbe stato altrettanto bello senza di lui”, ha detto Cox. “Dal punto di vista tecnico Kojima e il suo gruppo ci hanno aiutato molto, con Gabriel, le animazioni facciali, il design e molto altro ancora”.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: batman - 05 Mag 2010, 15:19
Quanto sono curioso di vedere questo gochillo girare... ma nn sapete quanto.. cavolo quante chiacchere spese...
Vediamo un demo e valitiamo quanto vale..
certo dalle foto belle, ambientazioni molto ispirate... lui nn mi convince xrò ???
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Giu 2010, 22:58
Quanto sono curioso di vedere questo gochillo girare... ma nn sapete quanto.. cavolo quante chiacchere spese...
Vediamo un demo e valitiamo quanto vale..
certo dalle foto belle, ambientazioni molto ispirate... lui nn mi convince xrò ???

Ma le "chiacchere spese" sono le "chicchere spese" ^^o
Va sempre a finire così no ?
Si aspetta assiduamente un titolo per parecchio tempo e inevitabilmente si crolla (o quasi) dalla cocente delusione derivata dalla false aspettatve che si covavano in grembo.
Aho. Ma che c'ho stasera ? devo scrivee.
Piuttosto, 6 pagine per il nuovo fiammante chapter di Castlevania son proprio una offesa al mondo videoludico che esso rappresenta, più che degnamente, da oltre 20 anni (meditate gente, altro che MGS) di storia e giocabilità granitica.

Ok basta,

Vi faccio il punto.

Per comodità non riporto tutta la mole di links, notizie sparse sulla rete, blog ufficiali e non, che ho accumulato in questi mesi.
Metto cmq solo notizie certe e confermate (state tranquilli che non voglio illudere nessuno, ne raccontare fandonie clamorose, oltretutto verrei sicuramente sgamato...)

A che stato del gioco siamo : Finito

Probabile data di uscita : Ottobre

All'E3 probabile demo giocabile.

Personaggi primari :
Gabriel e Zobek (dovrebbe essere un Vampire Killer anziano, come il Maestro Morris Baldwin di Circle of Moon)

Caludia : bambina (no altre info)

Nemici confermati :

Dracula (toh!)
Dracula ci sarà (ebbè), avrà anche una doppia forma a quanto pare, e NON farà parte della CV-STORY di IGA (in pratica affronteremo DRACULA quello vero, quello mitologico. Non Mathias Cronqvist, ne Vlad l'impalatore.
Ce la vedremo con IL Dracula.

...e altri 4 vampiri (o mega boss della serie) I LORDS tra cui

Slogra (e Gaibon ?)
(http://i3.photobucket.com/albums/y95/castlevania555/78622831-0ecd01b7454a9ae8a7085a99e7.jpg)

Death...mmh direi di sì...e Obata può fottersi ^^

Medusa, confermata a voce durante una intervista da Cox, non si sa se in veste di Boss o meno.

Black Knight = Dullahan (?)
(http://www.play3-live.com/screens/lords-of-shadow/ps3_lords-of-shadow_1222330809_1.jpg)
(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20080822163536/castlevania/images/a/a0/Dullahan.jpg)
Questo c'è pure nel teaser/trailer, basta riguardarselo, anche se non è escluso che quello nel trailer/teaser è una Armour.

Ambienti confermati : circa 50 aree di gioco, molte delle quali segrete.
Aree "storiche" della serie confermate :

CLOCKTOWER

LIBRARY

WATERFALLS


E' inoltre probabile la presenza di aree con climi differenti, e molte musiche storiche REMIXATE in chiave orchestrale.
^________^

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 03 Giu 2010, 23:46
Ottobre?
Check!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: batman - 04 Giu 2010, 09:06
Aspetto questo E3 come pochi...
questo è uno di quei titoli, che proprio mi turba.. per le molte informazioni date e per il poco che si capisce per ora...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Dan - 04 Giu 2010, 09:08
Piuttosto, 6 pagine per il nuovo fiammante chapter di Castlevania son proprio una offesa al mondo videoludico che esso rappresenta, più che degnamente, da oltre 20 anni (meditate gente, altro che MGS) di storia e giocabilità granitica.
Oh ma pure la saga Metal Gear ha più di 20 anni sul groppone eh :P
A ogni modo, pur non essendo un fan della serie, Lords of Shadow mi intriga molto. Considerando che sarà il titolo di punta per Konami all'E3, c'è da aspettarsi tonnellate di materiale in arrivo dalla fiera losangelina.
 :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 04 Giu 2010, 10:17
Piuttosto, 6 pagine per il nuovo fiammante chapter di Castlevania son proprio una offesa al mondo videoludico che esso rappresenta, più che degnamente, da oltre 20 anni
Sarebbero un'offesa se il mondo videoludico non avesse bene in mente le porcherie fatte su PS2.
Questo sembra di altra caratura, comunque. Speriamo. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Nekros - 05 Giu 2010, 11:28
4 vampiri e 4 boss? cool.

Beh uno dei vampiri sarà senz'altro Olrox. Davvero bello il cavaliere nero, molto in linea con lo spirito della serie.

Io ho trovato questa paccata invece: http://www.gametrailers.com/video/exclusive-gameplay-castlevania-order/25556 (http://www.gametrailers.com/video/exclusive-gameplay-castlevania-order/25556)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 05 Giu 2010, 11:31
La musica rulla
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Nekros - 05 Giu 2010, 11:35
Questo è pure peggio:
http://uk.wireless.ign.com/dor/objects/69270/castlevania-puzzle/videos/castlevania_puzzle_trl_trailer_60210.html;jsessionid=2ifkneiytdnqy (http://uk.wireless.ign.com/dor/objects/69270/castlevania-puzzle/videos/castlevania_puzzle_trl_trailer_60210.html;jsessionid=2ifkneiytdnqy)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Floyd - 05 Giu 2010, 12:03
Nuove immagini http://www.mondoxbox.com/immagini.php?game=1680 (http://www.mondoxbox.com/immagini.php?game=1680)


Notare la varietà d'ambientazioni, praticamente assente nei due episodi per ps2.

presto per dirlo. La ripetitività sembra aver stretto in una morsa la saga dai tempi di aria of sorrow, l'ultimo castle interessante. Speriamo in un miracolo.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 05 Giu 2010, 12:06
Però c'è da dire che le premesse ci sono, aldilà degli screen è cambiato totalmente lo staff di produzione, e poi quel Kojima...

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Floyd - 05 Giu 2010, 12:12
un castlevania 3d decente dovrebbe come base bionic commando. Ovvero nemici grossi con le contropalle, rampino multiuso e frusta con cui torturare i nemici.

ripensadoci, qualsiasi gioco dovrebbe come base bionic commando.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 05 Giu 2010, 12:14
Così poi tutti a rifilarne dieci copie al gamestop?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Giu 2010, 14:36
Mii che tfppari che siete. ;D
Ok, chiedo vènia e rettifico, A PARTE I DUE CASTERUBANIA per PS2 che fanno abbastanza defecare.
Pure MGS ha vent'anni, ma sembra vecchio dentro.  :-*
Ma scusate, ad una saga che ti regala il Draculosco Rebirth lo si può perdonare no ?
...
Beh, imho assolutamente sì, anche se il Judgment, il Pachinko game di CV, il puzzle game e l'indifendibile
Armonica della Disperazione, sono quanto di peggio (l'online ??) potesse inventarsi la divisione Akudora di Konami...
Ah, L'Arcade DOVEVA uscire sul Wii. Maccazzo sembrava fatto apposta !
Ok, no.

(http://www.vgmuseum.com/mrp/cv-lod/screens/clocktower-extra.png)
CLOCKTOWER

(http://farm5.static.flickr.com/4062/4505025709_9554bc3d40.jpg)
TOP OF THE CLOCKTOWER (Twitter)

(http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:YAMxQXEyGb04zM:http://userserve-ak.last.fm/serve/252/2469798.jpg)
ASSS
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 05 Giu 2010, 14:40
Apperò O_O sto per svenire :O_____________________________


Ma le musiche (elemento fondamentale di ogni castlevania degno di nota) chi le compone?


PS: Il tizio assatanato lo conosco, si chiama Fabrizio.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Giu 2010, 14:58
Apperò O_O sto per svenire :O_____________________________


Ma le musiche (elemento fondamentale di ogni castlevania degno di nota) chi le compone?


PS: Il tizio assatanato lo conosco, si chiama Fabrizio.

Le musiche sono orchestrali, riprenderanno alcune grandi hit della serie a tal proposito :

Dave Cox su Twitter ha scritto qualche giorno fa questa frase
https://twitter.com/CastlevaniaLOS/status/14375995598 (https://twitter.com/CastlevaniaLOS/status/14375995598)

Credo non ci sia bisogno di ulteriori spiegazioni, se proprio siete dei verginelli (dubito) o volete altre info guardatevi questo videotubo e ascoltatevi per bene la OST..la risentirete...di sicuro...

http://www.youtube.com/watch?v=kNPz77g5Xyk (http://www.youtube.com/watch?v=kNPz77g5Xyk)

Cox come sappiamo ha dichiarato che ha preso spunti per il gameplay dai vecchi capitoli di Castlevania, in modo da diversificare l'azione di gioco.
Citazione
"Ci saranno ''5 minuti di combattimento, 5 minuti di platform, 5 minuti di enigmi e 5 minuti di avanzamento nella storia principale''
(quindi durerà venti minuti...? questa è vecchia, tiratene fuori un'altra) ^__^

Sarà dunque un titolo abbastanza vario, con punti esperienza accumulabili che serviranno per potenziare magie della luce [a scopi difensivi] e magie oscure [a scopi offensivi], Ecco dunque svelata la sua frase di due settimane fa su Kotaku 
Citazione
"Assomiglierà a Dante'Inferno per certi versi.."

-Saranno presenti ed acquistabili anche combo (toh) varie di diversa natura, mistero sulla possibilità di evocare nemici/alleati e farli combattere per noi, assieme a Gabriel.
-Tra gli oggetti secondari ritroveremo le quattro/cinque storiche subweapon.
-Il mondo di gioco è fatto da più di 50 livelli esplorabili con aree segrete difficilmente raggiungibili se non con salti millimetrici e protette da boss molto potenti.
-Il concetto espresso da Dave Cox appare simile a quello di Demon's Soul : Alcuni Boss sono "abbordabili" solo quando si diventerà molto potenti o si capirà la strategia per farli secchi.
-Infine ci saranno molte aree segrete, raggiungibili solo dopo aver preso i giusti potenziamenti.

:-*
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 05 Giu 2010, 15:05
Vero, avevo letto anche io qualche mese fa qualcosa riguardo a qualche elemento ripreso dall'immenso SCIV, pensavo fosse una bufala.

Mi domando dove cacchio l'ha trovata l'ost orchestrata!




Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Giu 2010, 15:20
Vero, avevo letto anche io qualche mese fa qualcosa riguardo a qualche elemento ripreso dall'immenso SCIV, pensavo fosse una bufala.

Mi domando dove cacchio l'ha trovata l'ost orchestrata!

Beh...visto che il periodo COINCIDE con il mix finale di musiche e dialoghi del gioco.
Ragiona.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Giu 2010, 15:48
Spero che esca un bel gioco, la serie ha proprio bisogno di una rinfrescata di qualità. Ma sinceramente in Konami ripongo pochissima fiducia in questi anni...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 05 Giu 2010, 16:26
Quella lì sopra è la statua del save.
Lo so.
Sì.


Non sarebbe anche male se LoS ti permettesse giocate multiple tenendo quando preso in saccoccia così ti fai la prima tranquilla con qualche area nascosta, la seconda più certosina col personaggio meijo e
maggior aree segrete abbordabili e la terza con personaggio ormai quasi uber, aree segrete ben calibrate da raggiungere con i potenziamenti in possesso ecc.
Poi scopri che fininedo tutte le aree (magari metteranno una percentuale di completamento da qualche parte) sblocchi il finalozzo segreto extra o il true last boss.
Lo so.
Sì.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 05 Giu 2010, 16:31
Tipo il castello rovesciato.


Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 05 Giu 2010, 16:34
Eh, quella è stata da non credere la prima volta che mi è capitata in SotN.
Come far felice un videogiocatore dandogli ancora di più robina buona sotto i pollici.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: UnNamed - 05 Giu 2010, 17:24
La cosa più bella di questo Castlevania è che non è nato come un Castlevania.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Top Dogg - 05 Giu 2010, 23:50
God of war 3 ?

http://sk-you.typepad.com/.a/6a00e5538e7b4b88340134835dafd8970c-pi
http://sk-you.typepad.com/.a/6a00e5538e7b4b88340134835db205970c-pi
http://sk-you.typepad.com/.a/6a00e5538e7b4b88340133f033cf29970b-pi
http://sk-you.typepad.com/.a/6a00e5538e7b4b88340133f033cf79970b-pi
http://sk-you.typepad.com/.a/6a00e5538e7b4b88340134835db4bc970c-pi

http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/1/0/7/0/6/1/ss_preview_The_magnificent_waterfalls_of_Agharta.bmp.jpg
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/1/0/7/0/6/1/ss_preview_Gabriel_stakes_a_Vampire.bmp.jpg
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/1/0/7/0/6/1/ss_preview_Two_warriors_of_the_Brotherhood_fight_side_by_side.bmp.jpg
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/1/0/7/0/6/1/ss_preview_Gabriel_and_Zobek_in_the_cemetary_at_Wygol_Abbey.bmp.jpg
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Giu 2010, 09:24
Eh, quella è stata da non credere la prima volta che mi è capitata in SotN.
Come far felice un videogiocatore dandogli ancora di più robina buona sotto i pollici.

Davvero. Grandissimo SOTN.

Per assurdo oggi che sto giochicchiando Ecclesia se dovessi scoprire una cosa del genere mi taglierei i maroni.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 06 Giu 2010, 11:26
Ah ha, ti sei trasformato in videogiocatore moderno.
Devi rispolverare le tue origini.
:yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 06 Giu 2010, 11:45
God of war 3 ?
Ahia.
Si son scelti un bell'antagonista, visto e considerato che quelle fasi di God of War sono il paradigma grafico attuale.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: MaxxLegend - 06 Giu 2010, 18:20
La cosa più bella di questo Castlevania è che non è nato come un Castlevania.
Fammi indovinare. Doveva essere il fratello gay di Bayonetta?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 07 Giu 2010, 06:56
Altre immagini qui.


http://www.mondoxbox.com/immagini.php?game=1680
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Giu 2010, 23:04
Dunque, sempre speculando e sperculando  :

I BOSS/TITANI rialsciano forse un potere/abilità/oggetto incantato (alla Zelda) che permetterà a Gabriel di accedere a nuove aree ?

I Lords of Shadow saranno MEGAARCIVAMPIRI oppure BOSS "storici" della serie ?

Nel mentre ho fatto un altra comparision ^^o
Spoiler (click to show/hide)
LORDS
(http://guidesmedia.ign.com/guides/958543/images/castlevaniaooe220.jpg)
ORDER
(http://img.photobucket.com/albums/v119/c0mbat/super_castlevania4_box_us.jpg)
COVER USA/PAL SCIV

Inoltre qui trovate una piccola parte degli artwork originali di CV : Lords of Shadow, DelToriani da sturbo.

http://www.play3-live.com/jeux-ps3/images/lords-of-shadow-p1.html

Prestate attenzione alla cornice nell'angolo in basso a sinistra delle immagini, essa presenta pipisterlli e/o farfalle. Cosa ne deducete ?
Semplice, i BOSS/nemici sono segnalati dai pipisterlli, ad esempio Titan, Lady of the Forest...etc
Claudia, il Dio (:predicatore:) Pan ecc..pare invece siano alleati di Gabirel.
(Compreso Zobek, il vecchiardo Vampire Killer)
Prestate attenzione alla cornice nell'angolo in basso a sinistra delle immagini, essa presenta pipisterlli e/o farfalle.
Che cosa ne deducete ?
Semplice, i BOSS/nemici sono segnalati dai pipisterlli, ad esempio Titan, Lady of the Forest...etc
Claudia, il Dio Pan ecc..pare invece siano alleati di Gabirel.
(Compreso Zobek, il vecchiardo Vampire Killer) che dovrebbe essere pure il Multi tanto segretato.

Hype al 96%


Pikman CSI
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 16 Giu 2010, 07:18
Un po di gameplay finalmente.


http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-castlevania-lords/101679
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-castlevania-lords/101681
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: batman - 16 Giu 2010, 09:35
Bè, molto gow nelle fasi di combattimento... a cavallo molto frenetico e quindi da capire come sarà giocarci...
Bella la pioggia del primo filmato... sono preso bene 8)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 16 Giu 2010, 11:28
Bellino.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Nekros - 16 Giu 2010, 13:52
Scontato e banale.
Spero si ripigli perchè così mi fa abbastanza cagare.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 16 Giu 2010, 13:55
Ma perché?
Sei in un villaggio di notte sotto la pioggia, c'è l'attacco dei mostroni pelosoni, i villici ti fanno luce, tu ammazzi, ad ogni colpo di frusta putente andato a segno il gioco rallenta un pelo per farti sentire la putenza del colpo (come gow). Poi c'è la sezione sul cavallino che fa molto old.
Che vuoi ti più?
C'è anche la musichina d'atmosfera, i punti esperienza da spendere per apprendere nuove tecniche...

Mio.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Nekros - 16 Giu 2010, 13:56
Ho detto che è banale, non brutto.
Considera che io per i giochi ci spendo dei soldi :P
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 16 Giu 2010, 14:01
Pure io.
Però meno, prendendoli usati o dopo alcuni mesi o comunque in offerta.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Giu 2010, 14:16
No.
Non posso guardare.

Ma leggere sì. :o
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 16 Giu 2010, 14:20
[troll]

Dante's Inferno non bastava?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Neophoeny - 16 Giu 2010, 15:05
Questo è Castlevania?? Sembra GOW o un clone (Dante's Inferno?). Anche la musica sembra anonima (i soliti cori bla bla bla) rispetto a come ci ha abituato la serie. Penso che non sia lo stesso compositore, vero?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: RayX - 16 Giu 2010, 16:26
Brutto sicuramente non è ma tempo un pò possa essere l'ennesima banalità da
comprare a 10 sterle per far numero e poterne parlare male con cognizione di causa :)

Oh poi magari si scopre che è meglio di dio-bayonetta,
ma il dubbio resta.

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Floyd - 16 Giu 2010, 18:14
ma basta eh. Ma è possibile che non ci possa essere un action 3d diverso da dmc/gow/ng ? meno male che c'e rising.

sembra ricco d'atmosfera comunque. Speriamo che non sia solo una continua sequenza puzzle/imboscata dei nemici/boss.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Toki 81 - 16 Giu 2010, 19:05
Non ci siamo. Visti i due video.. fotocopia di Gow (ma dai?) e musiche a parte ha ben poco dello spirito della saga.

Per ora lo lascerei sullo scaffale uscisse oggi, ma aspetto nuovo materiale.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: UnNamed - 16 Giu 2010, 19:22
Tecnicamente piuttosto ficcante, io gli darei un'occhiata. Poi bisogna vedere se e come hanno implementato gli elementi rpg tipici della serie.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 16 Giu 2010, 19:45
Ho detto che è banale, non brutto.
Considera che io per i giochi ci spendo dei soldi :P
Teniamo conto che nel video si vede solo uno scontro, non è che se postassimo un video di SOTN in cui Alucard combatte contro uno scheletro o uno zombi(leggi: 4 spadate e via) ci potremmo strappare i capelli per la nostalgia eh, lo spirito della saga lo vedi sulla lunga distanza, non certo da due combattimenti in croce...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Kikujiro - 16 Giu 2010, 20:23
La cosa importante è evitare i QTE alla God of War.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: RayX - 16 Giu 2010, 20:24
La cosa importante è evitare i QTE alla God of War.
che invece mi par di capire sian presenti in egual misura
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 16 Giu 2010, 20:28
Nel video contro il licantropozzo ce n'è giusto uno...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: RayX - 16 Giu 2010, 20:32
Nel video contro il licantropozzo ce n'è giusto uno...
Vado un pò a memoria, alcuni video di qualche tempo fa (TGS? E3 2009?) facevano vedere
combattimenti con alcuni boss in cui era naturale la deriva QTE.
Poi si, più che "mi par di capire", è una cosa che ho inteso ed interiorizzato al punto da darla per scontata :)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 17 Giu 2010, 11:37
Spero ovviamente che ci sia più di un'arma, però armi a lunga gittata come quella del video nella serie (2D) non ce ne sono mica tante.
Mi sarei aspettato un gameplay più "ontheface" alla DMC piuttosto che l'ennesima GodOfWarata.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 17 Giu 2010, 11:44
COn una frusta?
Io me lo aspettavo più statico.
Pensa ai castelvania in 2d. Avvicinati al nemico.
colpisci. oppure salta e colpisci. oppure abbassati e colpisci.
fine. qua è tutto un frustare a destra e a manca. action!
:)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 17 Giu 2010, 18:51
Nuovo trailer mozzafiato (forse perchè non si vede il gameplay)

http://www.eurogamer.it/videos/il-nuovo-trailer-di-castlevania-lords-of-shadow-3
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: RayX - 17 Giu 2010, 20:25
Tamarrissimo, più che mozzafiato... però bello dai :)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Neophoeny - 17 Giu 2010, 22:43
Bel trailer a parte la musica anonima! :)
Odio questa musica stile "Signore degli Anelli", preferivo un bel rock spacca mascella alla Castlevania.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 20 Giu 2010, 14:10
Sì, il trailer non è male.
Tutto sommato un po' di scimmia comincio ad averla. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Giu 2010, 15:12
Cloppete.
http://www.youtube.com/watch?v=7AA-RNE80G0&feature=related

Non devo..Non devo...Non devo...
ESALTARMI.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 23 Giu 2010, 16:20
Secondo me già il trailer spoilera TROPPE cose, se l'ha montato Kojima non ha ancora perso il vizietto.
Mi immergo fino all'uscita.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 02 Ago 2010, 17:32
"Dave Cox di Mercury Steam ha rivelato alla rivista inglese Xbox World 360 che la versione Xbox 360 di Castlevania: Lords of Shadow  uscirà su due DVD, spiegando che per facilitarne l'uso il primo disco potrà essere installato su hard disk tramite un menù in-game, permettendoci di giocare al titolo completo unicamente dal secondo disco. Oltre a questo la software house ha spiegato che il motivo di un simile impiego di spazio non è imputabile alle cut-scenes, visto che sono molto brevi tranne una, quella della scena finale, che raggiunge i 14 minuti.

Per concludere, Mercury Steam ha affermato che la sua ultima creatura sarà molto longeva garantendo circa 24 ore di gioco..."

Mondoxboxnews.it
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Ago 2010, 22:36
Secondo me già il trailer spoilera TROPPE cose, se l'ha montato Kojima non ha ancora perso il vizietto.
Mi immergo fino all'uscita.

Ha.
Ti faccio spazio nell' U-Boat-foca, io posto come un frullino ma non guardo una cippa.
:yes:
Ho in memoria solo il trailer, una manciata di artwork e il gameplay "villaggioso"
Se però sei un temerario e seguiti a leggere, sappi che :
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Alan Fontana - 03 Ago 2010, 10:38
problemi di spazio per la versione xbox 360

http://next.videogame.it/castlevania-lords-of-shadow/89473/

francamente, li pagano per polemizzare con certe dichiarazioni? possibile che su un dvd 9 ci stanno giochi come gta, red dead redemption, mafia II, e questi non ci riescono a infilare un castlevania?
in ogni caso, in epoca psx abbiamo vissuto benissimo anche i giochi multi-cd (final fantasy, oddworld, ecc.), non vedo perchè 2 o 3 dvd dovrebbero essere fastidiosi da gestire oggigiorno, dato che si può sempre buttare tutto su hard disk... mah...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 03 Ago 2010, 11:10
Perché multi dvd = vecchio e stantio.

Perché multi dvd = il nostro gioco ce l'ha così grozzo che la 360 non riesce a prenderlo tutto, ma a rate.

Tanto per dar fiato alla bocca e ricordarci di questo gioco.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Alan Fontana - 03 Ago 2010, 11:51
Perché multi dvd = il nostro gioco ce l'ha così grozzo che la 360 non riesce a prenderlo tutto, ma a rate.

quello che mi fa paura è che ci troveremo con un polpettone stracarico di filmati inutili e poco gameplay... a questo punto si accettano scommesse sulla longevità del titolo...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 03 Ago 2010, 11:54
Ma no, dicevano che le cut scene erano molto poche e brevi.

Quella finale dev'essere di 14 minuti e la longevità 24h, leggevo.

Mi basta che si possano fare più tornate tenedosi tutti i potenziamenti ecc.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Ago 2010, 11:58
Perché multi dvd = il nostro gioco ce l'ha così grozzo che la 360 non riesce a prenderlo tutto, ma a rate.

quello che mi fa paura è che ci troveremo con un polpettone stracarico di filmati inutili e poco gameplay... a questo punto si accettano scommesse sulla longevità del titolo...

Ho idea che non sarà esattamente così.
Stando a quanto detto da Cox, LOS avrà oltre 50 aree di gioco (+ quelle segrete) una garanzia che le 30 ore di durata saranno spalmate a dovere e renderanno il titolo vario.

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Alan Fontana - 03 Ago 2010, 13:06
vorrei ben sperare che sia così, soprattutto spero che le 24/30 ore non siano di reiterazione e backtracking alla ricerca forzata di oggetti utili solo ad allungare forzatamente l'esperienza di gioco... sarebbe bello che ci fosse la possibilità di usare più personaggi e partecipare a storie parallele, magari...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: BombAtomicA - 03 Ago 2010, 13:32
Io spero solo che il passaggio al 3d/God of War style non faccia venire meno uno degli aspetti di Castlevania 2d che ho sempre amato: il collezionismo selvaggio di millemila oggetti  :) Ricordo ancora le notti passate a SOTN per recuperare TUTTO il possibile.
Ah, e anche naturalmente i miliardi di segreti più o meno assurdi. Però, ci spero poco, l'impostazione mi sembra decisamente diversa. Sperem.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 03 Ago 2010, 13:32
Magari si sblocca la figa o il mentore di turno a fine gioco così da rifarsi in maniera diversa l'avventura, raggiungere aree esclusive ecc.

Chissà.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: RayX - 03 Ago 2010, 13:47
Tanto per dar fiato alla bocca e ricordarci di questo gioco.
voto questa
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Neophoeny - 03 Ago 2010, 13:48
Io spero solo che il passaggio al 3d/God of War style non faccia venire meno uno degli aspetti di Castlevania 2d che ho sempre amato: il collezionismo selvaggio di millemila oggetti  :) Ricordo ancora le notti passate a SOTN per recuperare TUTTO il possibile.
Ah, e anche naturalmente i miliardi di segreti più o meno assurdi. Però, ci spero poco, l'impostazione mi sembra decisamente diversa. Sperem.

Parli dei Castlevania da SOTN in poi, a me piace invece anche l'impostazione dei vecchi Castlevania, con gli stage lineari senza zone da esplorare. Il massimo è stato raggiunto con Castlevania X per Pc-Engine in quanto ti permetteva di scoprire aree segrete. Lì non c'erano oggetti da collezionare ma era divertentissimo.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 03 Ago 2010, 14:12
Infatti Castlevania X è miglior Castlevania classico di sempre, secondo me superiore ai vari metroidvania cloni visti ultimamente.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: BombAtomicA - 03 Ago 2010, 15:24
Beh si avete ragione, Castlevania X è il migliore della serie "storica", lineare e senza pippe esplorative. Però ammetto che l'impostazione nata con SOTN mi ha stregato, sarà che sono sempre appartenuto alla tipologia dei videogiocatori "collezionisti".
Comunque via, speriamo bene, voglio troppo bene a questo brand, e le robe uscite per ps2 mi provocano ancora incubi la notte...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 03 Ago 2010, 15:29
SOTN ha stregato tutti, gli episodi successivi invece sono rientrati nella normalità (quelli 2d) o peggio (quelli 3d).
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 03 Ago 2010, 15:40
Qualitativamente comunque sono tutti su ottimi livelli, almeno quelli che ho giocato io: Circle of The Moon, Harmony of Dissonance, Aria of Sorrow, Dawn of Sorrow e Portrait of Ruin (devo iniziare Order of Ecclesia). Ci sono alti e bassi, tanto riciclo o impostazioni troppo simili (HoD sembra quasi una riedizione castrata di SotN), ma globalmente sono tutti un piacere da giocare. Se ce n'erano altri me li sono persi.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: BombAtomicA - 03 Ago 2010, 16:03
Vero, alla fine spesso riciclavano molto in meccaniche e ambientazioni, cacchio è dai tempi del primo Castlevania che il 50% dei nemici è esattamente lo stesso, ma fa parte del fascino.
Oh, comunque se facessero un Castlevania alla settimana io li giocherei TUTTI  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 03 Ago 2010, 16:11
Questo va oltre all'essere fan della serie.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Aether - 03 Ago 2010, 16:15
Qualitativamente comunque sono tutti su ottimi livelli, almeno quelli che ho giocato io: Circle of The Moon, Harmony of Dissonance, Aria of Sorrow, Dawn of Sorrow e Portrait of Ruin (devo iniziare Order of Ecclesia). Ci sono alti e bassi, tanto riciclo o impostazioni troppo simili (HoD sembra quasi una riedizione castrata di SotN), ma globalmente sono tutti un piacere da giocare. Se ce n'erano altri me li sono persi.

Bellissimo anche Circle of the Moon (soprattutto le musiche), peccato che avesse un boss finale vagamente irritante.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 03 Ago 2010, 16:31
Circle of the Moon era quel gioco che messo su GBA non ci capivi una cippa, mentre su SP diventava un bel titolo.
Gli altri sono su buoni livelli, con Ecclesia che mi è proprio piaciuto.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 03 Ago 2010, 17:01
Non so, io l'ho giocato su PSP. :-[
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Zel - 03 Ago 2010, 18:26
La preview di EDGE e' gia' stata segnalata? http://www.next-gen.biz/features/castlevania-lords-of-shadow-preview
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Ago 2010, 17:27
Io sono di parte (ma và?)
Cmq sarà il Batman Arkham Asylum.
Nessuno ci crede ma nonostante questo aprirà tanti deretani.

Plauso a tutti i titoli per GB o DS.
Rivorrei Soma. Che è un buon pg e non merita di finire nell'oblio del dimenticatoio.
Rivorrei pure rigiocarmeli a tempo debito. Ma questa è un'altra storia.
Circle era un piccolo gioiellino. Pur essendo un CV canonico regalava alcune soluzioni di gameplay molto estrose e molto personali (penso ai Tarocchi)
Lo sviluppo di KCET è stato predominate anche sulla resa visiva dei nemici, pur essendo molto in linea con i dettami stilistici della serie, aveva alcune soluzioni molto riuscite. In pratica era il primo CV a non essere un CV "canonico" il bestiario contava sprite nuovi di zecca, ricordo ad esempio i Demoni alati che assomigliavano a Zodd (Berserk) e altre creaturine.
Inoltre, non dimentichiamo che si usa la frusta.
Cacchio. Iga se la dimentica sempre...ok i glifi (mah..) o le orb-soul di Soma, ma vogliamo la frusta diamine.
Musiche me-ra-vi-glio-se.
C'è pure il buon Soujii Taro (Sotaro Tojiima) quello di SCV IV e la Yamane seppure "indirettamente" però ^^ (remix di Vampire Killer)

Sul DS questo gioco piglia il 9 tranquillamente.
Sul GBA non si vede una cippa però.
Per questo successivamente Juste sarà di aura guranito.
 :)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 09 Ago 2010, 17:05
Cover NTSC

(http://www.mondoxbox.com/images/copertine/big/1680.jpg)

Molto bella secondo me
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Alan Fontana - 09 Ago 2010, 19:06
pare la cover di prince of persia...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 09 Ago 2010, 19:14
Eh.

Riguardiamo la cover di Symphony.

Ah, che poesia, che spettacolo che epicità!

Riguardiamo questa...macho.
Occidente.
Vende.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 09 Ago 2010, 19:32
Sarebbe stato meglio un bell'artwork di lui ai piedi del castello, come si vede in uno dei trailer...

(http://img831.imageshack.us/img831/5230/cmcapture1.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 09 Ago 2010, 20:11
ne avrebbero piazzate due copie. I negozianti non lo avrebbero preso.
Chi lo avrebbe preso non lo avrebbe esposto ma tenuto sotto il bancone in angoletto.


Così invece abbiamo una cg con Gabriel buffed, che non sarà il solito marine bianco/nero muscolosissimo con fucilozzo in mano e urlante ma almeno meglio di niente...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Schubert - 09 Ago 2010, 23:28
Beh gli manca solo il fucile comunque...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Nekros - 09 Ago 2010, 23:50
La posa un po' incurvata, lo sguardo finto rissoso e l'accigliamento generale mi ricordano la cover di Dante's Inferno. Cmq si, è una copertina anonima e markettara, ma a noi importa del gioco. Vero?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 10 Ago 2010, 01:13
Luponi cagnoni bagnatoni in cg chewing out our mc?
I'm game.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 10 Ago 2010, 08:29
E' un cover americana, è ovvio che ci sia il protagonista e il suo arsenale in bella vista. Io sinceramente mi aspettavo di peggio.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Gatsu - 10 Ago 2010, 09:37
Sarebbe stato meglio un bell'artwork di lui ai piedi del castello, come si vede in uno dei trailer...

(http://img831.imageshack.us/img831/5230/cmcapture1.jpg)

Si, questa sembra la cover di Vatican 2: Papa's revenge.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: naked - 10 Ago 2010, 13:38
Cover NTSC

cut

Molto bella secondo me
ma non è della versione pal?

comunque è veramente anonima.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: pedro - 10 Ago 2010, 13:53
Al di là della bontà del sistema di combattimento, da verificare pad alla mano, che tratti di originalità presenterebbe questo C3D rispetto agli altri prodotti del genere? Almeno sulla carta, dico. Mi sbaglierò, ma secondo me Konami non ha capito cosa vuole la gente da un nuovo Castlevania 3D.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 10 Ago 2010, 14:13
Cover NTSC

cut

Molto bella secondo me
ma non è della versione pal?

comunque è veramente anonima.

Hanno rimpiazzato l'immagine dal server, prima c'era la scritta NTSC e mi pare mancasse anche il marchio PEGI

Delusion a questo punto.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 10 Ago 2010, 14:16
Già, prima c'era il bollino esrb.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: l'Amico - 10 Ago 2010, 19:12
E' un cover americana, è ovvio che ci sia il protagonista e il suo arsenale in bella vista. Io sinceramente mi aspettavo di peggio.
Anch'io. E' solo un po' anonima, mica brutta. Certo l'artwork "Papa's revenge" e' molto meglio, eh.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Top Dogg - 10 Ago 2010, 22:30
(http://www.gameplanet.com/wp-content/gallery/0100000000191/0100000000191.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 11 Ago 2010, 00:20
:yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 11 Ago 2010, 00:43
 :no:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Solidino - 11 Ago 2010, 00:56
2 dischi? Ma che ci sono 800 filmati e scenette al codec per caso?  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 11 Ago 2010, 07:07
Siete degli eretici. >8(
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Nekros - 11 Ago 2010, 16:16
Top, va bene l'effetto scenico delle immagini ma quella è la limited o l'edizione normale? Perchè se è una limited mi incazzo.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: MaxxLegend - 11 Ago 2010, 18:00
E mica te la devi comprare per forza..
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Alan Fontana - 11 Ago 2010, 19:23
la cover della limited a me pare mooolto meglio della versione normale... già più in tema
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Nokia11 - 11 Ago 2010, 19:31
I due dischi li han fatti in onore di Kojima?  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 12 Ago 2010, 19:43
A quanto pare (per i boxati) una volta installato il primo CD non saranno necessari ulteriori "cambi"
Stando al sacro verbo di Cox (che ultimamente le ha sparate belle grosse (per gli insider di CV e non solo) sui nemici di CV definendoli "ridicoli" quelli passati...O__O
LOS sarà/dovrà essere identico per entrambe le versioni, per questa motivazione, invece che ridurre la qualità stessa del gioco per 360 (qui è stato generico, non ha specificato) ha deciso (o hanno) di dividere il LOS per 360 in due. Behmameglio dico io, capirai che problema.
(http://www.ebgames.com/gs/images/bonus/270672_LELG.jpg)
Infine confermata la durate media delle cut-scene che sfiora i 10 minuti.
La limited potrebbe cambiare per l'europa...ette pareva.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 12 Ago 2010, 19:46
Si riferirà mica a Square e allo scempio della versione 360 di 13?

O sempre a Square per il 14 e lo scempio che ne verrà da PC su Ps3?

Ihihih.

Hanno rotto.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: MaxxLegend - 12 Ago 2010, 20:40
A quanto pare (per i boxati) una volta installato il primo CD non saranno necessari ulteriori "cambi"
...
Dimentichi le Arcade.
Sulle arcade a un certo punto per forza di cose si dovrà swappare.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SegaSonic - 18 Ago 2010, 18:42
Alla Gamescom hanno annunciato la data pal: 7 ottobre
Inoltre hanno detto che ci sono già in programma 2 enormi DLC, ambientati dopo il finale del gioco. Odio quando fanno minchiate simili--mettetele su disco queste cose porca miseria >:(

Oh, e qualche nuovo screen:

(http://i34.tinypic.com/2s9pwde.jpg)
(http://i37.tinypic.com/29pyjxh.jpg)
(http://i35.tinypic.com/2h8020x.jpg)
(http://i33.tinypic.com/mcys95.jpg)
(http://i33.tinypic.com/99ff4k.jpg)
(http://i37.tinypic.com/s41cb5.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 18 Ago 2010, 18:49
Ritoccati giusto un pelino.
(Q___ _)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: andreTFP - 18 Ago 2010, 19:43
Forse sì. Però sono comunque inferiori a quelli di Uncharted 2 come qualità. Quindi io ci credo :-)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: fulgenzio - 18 Ago 2010, 20:04
Apperò.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: batman - 19 Ago 2010, 09:10
bè.. visto così... l'appetito sale... se è un minimo giocabile e la grafica non molto peggiore di questa... ma visto che è nato su ps3... sono fiducioso
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Ago 2010, 11:54
Comunque butta sempre meglio. Mi sa che lo compro al day one, cosa che, con la saga di Cassolvinia, non faccio da eoni  ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Nekros - 19 Ago 2010, 12:40
Dalle screen sembra proprio bello.
Il filmato cmq non mostra molto più che un God Of Wannabe.
Male, male, voglio le candeline che rilasciano i power-up.

http://www.gametrailers.com/video/gc-10-castlevania-lords/703180 (http://www.gametrailers.com/video/gc-10-castlevania-lords/703180)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 19 Ago 2010, 12:43
Ma che power up, i cuoricini...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Nekros - 19 Ago 2010, 12:46
io preferisco le armi secondarie, in un gioco di botte come questo sarebbe stato bellissimo trovarle spesso.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 25 Ago 2010, 22:10
Ci sono un pochino di news nuove e belle fresche, prima di tutti (o quasi) ve le dico.

Si tratta delle LIMITED EDITION E COLLECTOR'S EDITION che stavolta sorprende un pò tutti.

CASTLEVANIA : LORDS OF SHADOW, avrà questo scadenziario di uscita :

October 5th for North America,

October 7th for Europe

and October 8th in the UK (che notoriamente non è in Europa ...)

E' già però possibile PRE-ORDINARLO su diversi siti internet.

Pre-ordinando CASTLEVANIA : LORDS OF SHADOW nei punti vendita GAMES STOP si avrà diritto ad una esclusiva T-SHIRT.
Questa offerta è valida SOLO per i punti vendita GAMES STOP (fino ad esaurimento, come ridere ne avranno pochissime fate voi..geek power.)
Cmq sia non è chiaro se solo in USA

Citazione
L'edizione PAL PS3 conterrà 
- Gioco
- OST
- Maschera di resina (The God Mask)

Citazione
L'edizione PAL 360
- Gioco (doppio DVD)
- OST
- Maschera di resina (The God Mask)

Citazione
L'edizione NTSC-USA PS3
- Gioco
- Artbook of LOS
- OST

Citazione
L'edizione NTSC-USA X360
- Gioco
- Artbook of LOS
- OST

Qui trovate l'ennesima intervista a Cox, nella quale spiega la scelta di togliere alla versione PAL l'artbook e darci l'OST + La maschera di resina.
Non ho trovato accenni certi all'OST della versione NTSC_USA

http://www.1up.com/news/castlevania-producer-lords-of-shadow

Mmmm...si suppone che i fan dell serie si prendano copie x 2 del gioco...
Brava Konami..un'altra furbata eh
KONAMI STYLE.
^_____^

- Ho scariche massicce di hype da qualche giorno, da quando un pellegrino del GamesCon, mi ha vessato tramite skype, con delle robe assurde
su LOS. Voci che non ripeterò per non incorrere negli immancabili sfottò nel caso le sue predizioni non si avverassero.
D'altronde è uno che è andato a Stoccolma, a sentirsi "The Castlevania Opera", quindi mi pare leggermente infoiato con i Belmont.
Vabbè ve lo dico lo stesso.
Mi ha detto che LOS fa pipì su Uncharted 2 e su Gears of War 2 come "visuali"
Che tutti i video sulla rete non danno l'effetto di giocarlo e me l'ha menata con le visuali a più non posso.

A sentir lui, sono una roba pazzesca, niente now-gen c'è ancora arrivato a sentire lui.

O_O

Beh, appena CHIUNQUE trova info per limited edition PAL e NTSC lo dica eh ^^

Che adesso, l'infoiato sono io.




Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 26 Ago 2010, 00:05
Limited ampiamente evitabile senza art book secondo me. Vado di normal da gaystop.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: andreTFP - 26 Ago 2010, 00:54
Mr. Pickman: ma per visuali, il tuo amico intende inquadrature?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: fulgenzio - 26 Ago 2010, 00:55

Mi ha detto che LOS fa pipì su Uncharted 2


Seeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 26 Ago 2010, 12:19
E il mio è a colori.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 26 Ago 2010, 12:29
Sono passato dal Gamestop e vendono solo l'edizione liscia.
Sembra strano che ad un mese dall'uscita non prevedano ancora il preorder per l'edizione per collezionisti (se esiste).
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Ago 2010, 16:01
Mr. Pickman: ma per visuali, il tuo amico intende inquadrature?

Guarda, ti giuro che non l'ho capito...io gli ripetevo
"Scusa eh F, ma intendi le inquadrature di gioco quando dici "visuali"
Oppure intendi l'aspetto estetico del come/quando sono proposte ?
Ovviamente non ho ricevuto risposta, maybe non l'ha capito neanche lui... :D

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Neophoeny - 26 Ago 2010, 17:06
Dalle screen sembra proprio bello.
Il filmato cmq non mostra molto più che un God Of Wannabe.
Male, male, voglio le candeline che rilasciano i power-up.

http://www.gametrailers.com/video/gc-10-castlevania-lords/703180 (http://www.gametrailers.com/video/gc-10-castlevania-lords/703180)

Io voglio Castlevania non GOW! Non c'è proprio l'atmosfera di Castlevania, anche la OST sembra anonima.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Ago 2010, 14:42
Preview di IGN, prime 8 ore di gioco.

E' L'Arkham Asylum del 2010 ?
E' questa la domanda che mi pongo.

http://uk.ps3.ign.com/articles/111/1116154p1.html

Prime 8 ore di gioco, si trova al capitolo 3 (su 12 totali)

-   Ogni capitolo ha stage multipli e boss battle molto lunghe
-   La storia inizia a decollare
-   Tanti collezionabili, tecniche di combattimento da upgradare e il tutto è “monitorato” da un punteggio percentuale per ogni stage del capitolo
-   Il tipo ha fatto il 50% circa di ognuno finora, ma ha sbloccato sfide individuali che incentivano i giocatori a tornare indietro e riprovare gli stage per portare a termine obiettivi specifici. Alla fine, è stato sopraffatto dal dover andare avanti con la storia, ma ha sentito che aveva a malapena grattato la superficie (della profondità e delle cose da fare del titolo)
-   Grande varietà di boss battle
-   Il gioco ha un alto ritmo e non si sofferma mai tantissimo su nessun frammento, ad eccezione delle boss battle
-   Ha affrontato 2 colossali boss di pietra alla fine del primo e del secondo capitolo, dei quali si può vedere un assaggio alla fine del trailer della GamesCom
-   Gabriel incontra il primo su di un lago ghiacciato. Il suo normale set di attacchi è totalmente inutile. Deve aspettare che il gig
Spoiler (click to show/hide)
-   Gli ambienti dei primi 3 capitoli sembrano più usciti da un’avventura fantasy che non da un castello claustrofobico.
-   Gli ambienti giocati erano lussureggianti, dettagliati e per la maggior parte all’aperto: presente anche microfauna come uccelli e rane. Nei primi 3 capitoli i giocatori visiteranno paludi, giungle, rovine antiche e campi di neve.
-   Considerando l’ampiezza del titolo, i nemici più riconoscibili non appariranno subito ma un po’ più avanti nell’avventura.

mmmm...andrò a rubarne una copia al porto di Genova se continua così.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 27 Ago 2010, 17:06
Se qualcuno ne ha una promo, sa dove piazzarla.
Denghiu.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: andreTFP - 27 Ago 2010, 17:20
Se qualcuno ne ha una promo, sa dove piazzarla.
Denghiu.
Sì, nella propria console! :-D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 27 Ago 2010, 17:23
Nah, nella mia ps3 grazie.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Valas73 - 28 Ago 2010, 15:30
Non ho capito una cosa riguardo agli stage multipli,cioe e' tipo un DMC o resident evil5 che i capitoli son frazionati e alla fine di ogni stage ti da una vlutazione?io spero che non sia diviso ma che scorra liscio dall'inizio alla fine,tipo un Uncharted,lopreferirei molto di piu ma,cio non toglie che sara sicuramente mio.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 29 Ago 2010, 17:12
Preview walkthorough (http://www.gametrailers.com/video/preview-walkthrough-castlevania-lords/703748)

Che stucchevole coacervo di clichè. Non c'è un elemento di combattimento, navigazione o regia che non sia rimasticato da altri 20 giochi. A prezzo ridotto se l'orsetto col download facile garantisce che è meglio di Dante's Inferno.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: fulgenzio - 29 Ago 2010, 18:09
Dove sono le "visuali" migliori rispetto a U2?  :no:

Cioè, caruccio eh, e pare il primo Castlevania in 3D decente, però non mi pare COSI' eccezionale.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 29 Ago 2010, 19:33
Io non ho capito se la bianca dama comunica telepaticamente o le animazioni facciali saranno distribuite con DLC.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: RayX - 29 Ago 2010, 20:16
Per quel che può valere una prova fugace di 10 minuti al Gamescom, io che ero superscettico, l'ho trovato proprio bello.
Da quel poco che s'intravede nella demo, da pesantemente l'idea di essere tanta roba oltre che molto curato a livello stilistico.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 29 Ago 2010, 21:01
Preview walkthorough (http://www.gametrailers.com/video/preview-walkthrough-castlevania-lords/703748)
Ho interrotto a metà perchè stavo morendo di noia.
L'idea di ambientare tutta la prima parte di notte commercialmente è una furbata che deve avere consumato parecchi cervelli.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 29 Ago 2010, 21:48
Ho interrotto a metà perchè stavo morendo di noia.
Io l'ho vista su PS3 alternando le velocità 1.5x e 10x.
I giapponesi devono avere qualcosa nell'acqua che uccide la fantasia. In Platinum Games bevono Perrier.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 29 Ago 2010, 21:52
Ma non era sviluppato da occidentali?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Nokia11 - 29 Ago 2010, 21:55
Alcune visuali sono identiche ad Uncharted 2.
Sopratutto quando sta in equilibrio su un tronco, in quel pezzo mi ha ricordato un casino U2  :yes:
Sbaglio?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 29 Ago 2010, 22:01
Quello è preso paro paro da Gow.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: UncleRight - 29 Ago 2010, 22:04
Più che Uncharted, ricorda l'animazione di Kratos in God of War nel galeone del primo incontro con L'Idra.  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Nokia11 - 29 Ago 2010, 22:05
E' vero, ora che ci faccio caso è identicissimo (cit.) a quel pezzo  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: UncleRight - 29 Ago 2010, 22:07
Ma è un clone paro paro di GOW!! Forse è semplicemente un DLC che sostituisce le Texture del gioco Santa Monica! XD
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 30 Ago 2010, 14:54
Ok ok..ooook...si è capito che preferite quello scavezzacollo di Nathan Drake.

Io non so che dirvi, credo d'aver letto tutto in merito, interviste, preview, specialoni, son pure andato a ruscare su twitter e mySpace e facebook le info e come non dimenticare d'aver sassato le balle a Cox (il quale mi ha risposto per ben 2 volte)

Pur non avendo visto volutamente mezza immagine, devo dire che KojimaCox stavolta mi pare ci stiano dentro,
Il grande dilemma non è se questo LORDS è un CV o no, se ne conserva lo spirito o se è un popcorn porn-game, quanto più (imho), quali e quanti compromessi i giocatori/fan devono fare per gustarselo senza blocchi.
Più leggo cmq più l'hype sale.

Qui trovate questa interessante intervista di cui il succo sono queste cose :
www.1up.com/news/castlevania-producer-lords-of-shadow (http://www.1up.com/news/castlevania-producer-lords-of-shadow)
- Cox ha una profonda conoscenza della saga di Castlevania, a quanto pare, ha realizzato LOS con tanta passione, specialmente per gli appassionati della serie.

- L' OST di LOS è stata realizzata da Oscar Arujo, www.youtube.com/watch?v=HXgWwUI101o&feature=related (http://www.youtube.com/watch?v=HXgWwUI101o&feature=related) un talentuoso compositore spagnolo che ha orchestrato film di Almodovar e Amenabar, film d'animazione e telefilm. Ovviamente la OST conterrà diversi brani STORICI della saga che non potevano mancare da "Theme of Belmont" a...maybe Theme of Gabriel ^^.
Imho cmq sarà pomposa e tronfia, non sottile ed efficace, di Taro Kudou c'è n'è pochi.

- LOS avrà un epilogo, i due DLC successivi sono solo un altro regalo ai fans della serie...e questo fa subito pensare a <u>personaggi alternativi</u> da poter utilizzare... o no ? In un prossimo DLC si pensa (questo lo dice nella seconda intervista che ho postato) in un making-of bello corposo o almeno così mi pare d'aver capito.

- La Camera di LOS spesso proporrà visuali in un fixed 2d (?)..un'altro regalo ai fan della serie.

Qui invece trovate un 'altra intervista (ancora più interessante)
Dove Cox parla di come "Simon" è diventato "Gabriel" o un robo così ^^

http://multiplayerblog.mtv.com/2010/08/26/...-dracula-style/ (http://multiplayerblog.mtv.com/2010/08/26/the-story-of-how-castlevania-lords-of-shadow-was-canceled-then-resurrected-dracula-style/)

Arg. Hype.

Ho una domanda, non sono molto pratico e sono molto curioso ^^o
Mi spiegate gentilemente perchè AMAZON non mi permette di prenotare l'edizione collector di Lords [NTSC USA]  quella insomma con l'artbook...
Piazzo l'ordine, o meglio il pre-order, e mi dice che non è possibile spedirla in Europa.
Quali sono le limitazioni ?
Cioè è possibile che questa edizione sia esclusivamente solo per il mercato USA ?
Se dipende dal fatto che il gioco non è ancora uscito, su diversi forum USA american-idiots han già ordinato la collector uber geek.

Mi dispiacerebbe perdermela (gli ordini sono già al 38 %  O_O fonte : Amazon (mah)

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Ale - 30 Ago 2010, 16:14
Bè, anche Uncharted 2 alla fine è molto derivativo, in realtà il suo punto di forza sta nei singoli momenti di gioco coreograficamente spettacolari e giocabili.
Questo LOS sembra ben fatto, ma privo di una identità ludica forte. Secondo me le cose portebbero cambiare se la componente RPG sarà molto sviluppata, in tal caso potrebbe essere il suo tratto distintivo.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 30 Ago 2010, 16:26
Come dici, Uncharted è derivativo ma ha una direzione ludica, artistica e scenica ben precisa. Questo LoS onestamente per ora non ha fatto vedere nulla che ne tratteggi l'identità.
Secondo me sono imbecilli e stanno facendo vedere i livelli più brutti e banali, nonchè le feature più scontate.
Spero.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 30 Ago 2010, 16:58
La sindrome Sony allora, darsi la zappona sui piedoni.


Per amazon, beh, odia gli europei e gli italiani. E' molto semplice.


Prova a cercarla su altri siti online ammerigani. Ricordati però che tasse e mazzi sono certi all'arrivo.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Ale - 30 Ago 2010, 16:59
@Wis:
Si, si, sono d'accordo, intendevo proprio questo, che Uncharted seppur derivativo, ha un identità forte.
Questo LOS, per quanto riguarda la direziona artistica non mi dispiace, i problemi sono appunto sul vesante ludico, per quello che si è visto finora.
Ripeto, io gradirei una parte RPG più sviluppata, che potrebbe rendere il gamplay più distintivo e si adatterebbe bene al nome che porta.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Schubert - 30 Ago 2010, 17:21
Ma non era sviluppato da occidentali?

Infatti. Ma adesso va di moda criticare i giapponesi.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Set 2010, 16:43
La sindrome Sony allora, darsi la zappona sui piedoni.


Per amazon, beh, odia gli europei e gli italiani. E' molto semplice.


Prova a cercarla su altri siti online ammerigani. Ricordati però che tasse e mazzi sono certi all'arrivo.

Amazon deve aver fatto pace con gli itagliani. (^^)
Citazione
Dear Amazon.com Customer,
As someone who has shown interest in action games at Amazon.com, you might like to know that when you pre-order Castlevania: Lords of Shadow you'll receive a $20 video games credit.
Additionally, you can play it on day one with release-date delivery.

Yes. ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 02 Set 2010, 16:45
Hai novità sulla Collector's in Italia?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Set 2010, 17:40
Hai novità sulla Collector's in Italia?

No :( nessuna news...anche se Blockbuster (che ha chiesto istanza di fallimento per il mese di settembre) la CE permette di ordinarla..ocio dunque.
^___^
E confermato, multi. Quindi chi va di "liscia" version, può portarselo a casa a poco e godere.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Set 2010, 14:18
Dunque, pare (ho detto pare) che Gamestop ordini un robo di nome
CASTLEVANIA : LORDS OF SHADOW LEGENDARY EDITION, che dovrebbe essere la tanto vituperata edizione MASK per noi poveri europei. :yes:

EDITUS :

Confermo, stamani ho ordinato :
CAST(levania) LOS(sottotitolo) LEG(endary) L(imited) E(dition) x 1
Questo era scritto sullo scontrino del Gamestop.

Arriva...;D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Nekros - 10 Set 2010, 09:24
Il mio negoziante ha detto che è stato posticipato a ottobre.
Confermate?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 10 Set 2010, 10:51
Sì.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Schubert - 10 Set 2010, 14:16
Si 8 ottobre.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: nikazzi - 10 Set 2010, 21:09
Non so se era già stato postato:

tiè
(http://zzavettoni.files.wordpress.com/2010/08/castlos_wallp_1920.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: ederdast - 11 Set 2010, 12:23
Slittato ancora?
Il blocjbuster lo dà in uscita per il 12/11/2010.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 11 Set 2010, 13:03
Meglio.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: kingkilium - 11 Set 2010, 14:57
Slittato ancora?
Il blocjbuster lo dà in uscita per il 12/11/2010.
Sul sito hanno scritto così, ma ieri l'ho prenotato ed in negozio mi hanno confermato il 7 ottobre.
In effetti il sito porta ancora Crysis 2 in uscita quest'anno....
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 14 Set 2010, 09:51
Dunque torno ora dal GS, volevo preordinare Castlevania dando dentro due giochi ma purtroppo mi veniva a costare 30 € quindi ho dirottato l'ordine su Fifa 11. In più il commesso mi ha detto che è possibile prenotare sola l'edizione liscia (news dell'ultima ora a quanto pare) e non la limited. Motivo? Lui dice che  probabilmente il distributore non riesce a stare dietro agli ordini. Vabbè, verificherò la qualità di questa limited e magari la prenderò dai siti UK.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 14 Set 2010, 09:56
In UK costa già al preordine <40€.
C'ho un esubero monetario da regalo inaspettato ma aspetto comunque, che ho già preordinato Vanquish.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Set 2010, 15:26
Dunque torno ora dal GS, volevo preordinare Castlevania dando dentro due giochi ma purtroppo mi veniva a costare 30 € quindi ho dirottato l'ordine su Fifa 11. In più il commesso mi ha detto che è possibile prenotare sola l'edizione liscia (news dell'ultima ora a quanto pare) e non la limited. Motivo? Lui dice che  probabilmente il distributore non riesce a stare dietro agli ordini. Vabbè, verificherò la qualità di questa limited e magari la prenderò dai siti UK.

Ebbè te credo, da quando gli amerigani son venuti a conoscenza della "nostra" LEGENDARY EDITION proud EUROPA :
(http://1.bp.blogspot.com/_7RtxkfGitr0/THpzSOB0YQI/AAAAAAAAAEo/kSVexAvmAkQ/s1600/4095114354.jpg)
Son impazziti o quasi.
In effetti la nostra edizione surclassa con gusto ed emoglobina la loro, la più grande rivincita sulla loro anima di Castlevaniosia fèccia corrotta.
Pioggia di ordini dunque, nei Gamestop oltreoceano o dev'essere capitata una roba simile i suppose...ecco perchè LOS CE è quasi fuori tempo massimo da noi.

Ho lo scontrino del Gamestop con tanto di pre-order bello e finito e con l'immancabile acconto di 5 euri.
Quindi la CE si poteva pre-ordinare fino a qualche giorno fa, ora se il mondo è imploso è solo colpa loro.
Un applauso poi, di grazia, al sito italiano del Gamestop che non essendo mai aggiornato, ha fatto sicuramente perdere le prenotazioni a molti diretti interessati. Chi mai poteva aspettarsi che la CE era prenotabile sono "fisicamente"
é_é
Nel mio caso, è stato uno svedese tramite forum, a salvarmi dall'oblio di non averla.
;)



 




Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 15 Set 2010, 15:32
Piango :(
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Set 2010, 15:35
Piango :(

Vai di UK pare sia MULTI 5 :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 15 Set 2010, 15:38
Magari, ma sui soliti siti che frequento non c'è nessuna traccia di limited...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Set 2010, 17:07
Sul sito USA migliore di Castlevania s'è iscritto Cox.

Uh lo stiamo ammazzando di domande ^^o
Pare sia quello autentico e non un fake puzzone, per certificarsi ha messo sul forum scan inediti del gioco
O__O
Ora lo stiamo ammazzando di domande appunto, finora risponde e rimane sul vago però qualcosa glielo abbiamo estorto
(che bella stà cosa mi sento un 16enne che aspetta la paghetta del sabato)

Hello Mr.Cox,
"Vampire Killer", the theme. Are we going to hear it in a big way in this game?

Hi
Vampire Killer music is in the game...an entire level actually

Hi Mr.Cox
Just don't tell us about any super-special secret Easter Eggs in the game or any Wall Meat locations and you'll be fine.
Although... I don't think Wall Meat or Candles are in this game, sadly.

Candles are...wall meat, nope...Konami code yep....
Should be some cool stuff tomorrow including a kick ass TGS trailer directed by Hideo Kojima with tons of new stuff from the game.
By the way, this is the best Castlevania forum on the net... in my humble opinion.


Altre info presto.
Sta scrivendo altra roba.
Dai ! dicci che c'è Alucard che fa un cameo !!!

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 15 Set 2010, 17:15
Ma no, voglio Maria con gli animaletti.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 15 Set 2010, 17:39
Voglio Alucard che si arrotola a Maria!
Se il gioco scende oltre la soglia psicologica dei 40 euro mi sa che non resisto. ^__^U
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 15 Set 2010, 17:42
Io lo ripeto. Se avete una promo, la finite e vi stufate, sapete dove rivolgervi.
Tanto non lo giocherò prima di aver esaurito la roba sui portatili.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Nekros - 15 Set 2010, 20:35
Sul sito USA migliore di Castlevania s'è iscritto Cox.

Clan Of Xymox?  ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 15 Set 2010, 20:38
Mr.Pickman sa come farmi male, è ufficiale.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Dan - 16 Set 2010, 10:25
Trailer TGS10 montato da Kojima: http://www.youtube.com/watch?v=50UJItWfDOM
Manco a dirlo, mi ha fatto venire voglia di comprarlo.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 16 Set 2010, 10:31
Io i trailer di Kojima fatti con le scene finali non li guardo più.
E' un bastardo spoileroso di prim'ordine.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 16 Set 2010, 12:02
Vi ricordate i 7-8 minuti di pre-trailer in ZOE2 pal prima del press start?
Assassino...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Set 2010, 13:27
Io i trailer di Kojima fatti con le scene finali non li guardo più.
E' un bastardo spoileroso di prim'ordine.

Direttamente dal forum Castlevanioso dove si è registrato Mr.Cox ieri ^^

Casterubania FAN :
Citazione
Epic trailer but is a gigant spoiler, XD.
MR COX :
Citazione
It doesn't spoil anything...you guys have no idea how it's all going to end!
O__O

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Rega - 16 Set 2010, 13:30
Bel trailer, mi avete quasi convinto.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Valas73 - 16 Set 2010, 13:34
Ho un king kong addosso per questo gioco!spero solo,che i filmati non superino in ore le parti giocate e,sopratutto che non siano ferquentissimi,spezzettando troppo il gioco;un conto e' MGS un conto Castelavina!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Set 2010, 13:37
Bel trailer, mi avete quasi convinto.

Solo quasi ? ;D
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Rega - 16 Set 2010, 13:40
Unico dubbio, sarà divertente da giocare quanto un GoW?
Mi sa che domenica ripasso in Feltrinelli...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Set 2010, 16:13
Unico dubbio, sarà divertente da giocare quanto un GoW?
Mi sa che domenica ripasso in Feltrinelli...

Sarà l'ARKHAM ASYLUM del 2010
Nessuno ci crede e tutti sbagliano.
http://img687.imageshack.us/img687/9333/cvlosnew.gif
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 16 Set 2010, 16:18
Dopo aver visto il trailer...beh, c'è solo una cosa da dire: tanta roba.
Ma tanta.
O___O
(voglio la doppia traccia audio, la troiona ha la classica voce giappa che mi fa arrapare)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 16 Set 2010, 16:21
Vabé, scarichiamo 'sto trailer, ché devo decidere se farmi inchiappettare da Enslaved o da quest'altro.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 16 Set 2010, 16:22
Da questo. Dico, almeno lui si chiama Gabriel, quell'altro è...Monkey.
Ah ha---
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Luv3Kar - 16 Set 2010, 16:25
Vabé, scarichiamo 'sto trailer, ché devo decidere se farmi inchiappettare da Enslaved o da quest'altro.

Questo ha la frusta, l'altro la female domination, dipende da che giochini ti piace fare con Wiz.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 16 Set 2010, 16:29
Ah, per chi non ha visto il trailer: sono tutte cut scene.
No, così, non aspettatevi gameplay o roba rivoluzionaria. Neanche una leva che viene tirata per aprire un portone, per dire...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 16 Set 2010, 17:04
Blockbuster lo da in uscita il 12/11
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Toki 81 - 16 Set 2010, 18:14
Trailer TGS10 montato da Kojima: http://www.youtube.com/watch?v=50UJItWfDOM
Manco a dirlo, mi ha fatto venire voglia di comprarlo.

Trailer del millennio.

Ragazzi, come si fa a non esaltarsi davanti a sta roba? design da bava alla bocca, epicita' a gogo.

Domani prenoto la limited  :)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 16 Set 2010, 19:29

Domani prenoto la limited  :)

Dove?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Toki 81 - 16 Set 2010, 19:36
Che ne so, lol.

Ci sono restrizioni????
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 16 Set 2010, 19:48
E' che non si trova.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: l'Amico - 16 Set 2010, 20:01
Mamma mia, e' bellissimo! Ma...nel trailer si vedono in pratica tutti i personaggi/nemici del gioco, e' lunghissimo! Forse l'unica cosa che non mi convince al 100% e' il volto del protagonista, un po' anonimo. Speriamo che le parti rpg non siano andate a farsi friggere, ho un po' paura...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Ale - 16 Set 2010, 20:13
Speriamo che le parti rpg non siano andate a farsi friggere, ho un po' paura...
È quello che spero anche io, altrimenti mi sa che il gioco risulterà un action nella media. Per il resto è bellissimo davvero.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Set 2010, 16:24
Qualche news

- Ci sarà molto probabilmente un INVERTED CASTLE (si vocifera verso la 12° ora di gioco)

- Ci sarà nientemeno che MALPHAS come nemico
(BOSS quasi confermato)

- Forse pure i FAMILIARS anche se il loro utilizzo è stato ridimensionato parecchio a fronte delle meccaniche di gioco di LOS e si utilizzano prevalentemente contro BOSS e/o nemici ostici o grossi. (In una sequenza contro un probabile SWORD MASTER da un taschino di Gabriel escono delle FAIRY GREEN che lo aiutano a distrarre il colosso.

- Il Necromancer è Morte ?
Cmq sia, ci sono entrambi, o sono la stessa cosa.

Tutte queste info sono spoilerate nei video rilsciati da Cox e soci.

 ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 17 Set 2010, 16:59
Ma Death lo si vede nel trailer. Mattacchione che è.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 17 Set 2010, 20:42
Vabbè però il primo è un mega spoilerone.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 17 Set 2010, 20:56
.... non ho parole per il mega spoiler.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 17 Set 2010, 20:57
Giocatevelo fra sei mesi e non ve ne ricorderete più.
:)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 17 Set 2010, 21:44
Lol, ma allora avevo sentito giusto, il falcone è doppiato da Snake.
E il chupacabra dal Concima internazionale.

lolle
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Valas73 - 18 Set 2010, 13:45
http://www.youtube.com/watch?v=v2tI9Xgp5y8&feature=player_embedded (http://www.youtube.com/watch?v=v2tI9Xgp5y8&feature=player_embedded)
Video di 6 minuti di gioco(immagino di una demo del TGS),ho mezzo resisitio alla tenatzione..ho visto 30 secondi ma,poi ci ho ripensato..non voglio spoilerarmi niente..se qualcuno vuol fare da cavia e dirci come gli sembra...grazie :-[
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 18 Set 2010, 14:02
se qualcuno vuol fare da cavia e dirci come gli sembra...grazie :-[
Molto bello il set piece (castello europeo in cima alle montagne tra nuvole basse e precipizi), gameplay rarefatto e copincollato da GOW, solito boss gigante cala pugnoni.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: D3fcoN - 18 Set 2010, 14:28
Visto il video.

Beh, è proprio God of War..  :(
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 18 Set 2010, 14:33
- gli hanno messo dei peperoncini nel culo? Dio mio è velocissimo a correre. Pensa se le aree segrete sono tipo "vedi quella micro crepa in quella micro parete lì che devi abbattere? ah no, ci sei passato davanti a 300 all'ora. Beh, se no non sarebbe un segreto..."
- i robi da raccogliere che ogni tot ti aumentano le barre d'energia. come quel gioco là.
- bossone. arriva in scena e...guarda dritto davanti a sè invece di puntare kratos. ma come? stessa roba durante il combattimento. quando ringhia, invece di ringhiare verso il personaggio, ringhia verso di noi. sticazzi?
per il resto gli occhi seguono kratos durante lo scontro e durante i qte. vorrei anche vedere, visto che sono l'obiettivo.

Per il resto, Gabriel è un atleta olimpico.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Set 2010, 15:39
E' troppo velooooooooceeeeeevroooom.

Ma dico io..tutto era troppo bello per non avere una inculata finale, una ass-breaker combo  >:(
Ma porca zozza, dai...
Almeno ste cose.. :-*
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Toki 81 - 18 Set 2010, 16:11
Lo scatto dovrebbe essere tale premendo un tasto ergo il giocatore della demo aveva il pepe al culo.

Le musiche sono favolose, chi e' il compositore?

Sembra un ottimo action.  Considerando il grande carisma della trama e dei personaggi (numerose le sequenze filmate) e sperando in un corposo elemento di upgrade, direi giocone in arrivo  :)

Da 1up:

-Combat is not reinventing the wheel (fans of God of War and Devil May Cry should be familiar with the basics), but the consistent introduction of new abilities as the game progresses keeps it fresh
-Superb graphically, with huge attention to polish
-Music is very good; this applies to both returning themes and original themes
-Both Japanese and English voice casts are top shelf

Overall the previewer was lukewarm on the combat, but the combination of environments, music, graphics, and storytelling overall made up for it and made it feel "like a bad-ass Castlevania game" with an immersive world.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 18 Set 2010, 18:33
Mr. pickman, quanto ti è costato il preorder della legendary edition?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Set 2010, 19:19
Lo scatto dovrebbe essere tale premendo un tasto ergo il giocatore della demo aveva il pepe al culo.

Le musiche sono favolose, chi e' il compositore?

Sembra un ottimo action.  Considerando il grande carisma della trama e dei personaggi (numerose le sequenze filmate) e sperando in un corposo elemento di upgrade, direi giocone in arrivo  :)

Da 1up:

-Combat is not reinventing the wheel (fans of God of War and Devil May Cry should be familiar with the basics), but the consistent introduction of new abilities as the game progresses keeps it fresh
-Superb graphically, with huge attention to polish
-Music is very good; this applies to both returning themes and original themes
-Both Japanese and English voice casts are top shelf

Overall the previewer was lukewarm on the combat, but the combination of environments, music, graphics, and storytelling overall made up for it and made it feel "like a bad-ass Castlevania game" with an immersive world.

Le musiche sono di Oscar Arujo il compositore ufficiale di Castlevania : Lords of Shadow. Oscar Arujo è un giovane compositore madrileno, un geniaccio si potrebbe dire, viste le opere in cui ha avuto la possibilità di cimentarsi in passato e in cui, va sottolineato, è riuscito pienamente a fondersi con le atmosfere, destreggiandosi abilmente, nonostante le diversità di "copione" da rispettare.
Tra le sue opere migliori, non possiamo non citare lo spiritoso, tuttavia profondo, American's MacGee Scrapland (xbox-pc) titolo che vanta una ost futuristica, avantgarde, mitigata da suoni elettronici e robotici. El Cid, film d'animazione spagnolo della FILMAX vincitore di ampi riconoscimenti avuti in patria, che racconta la storia di uno degli eroi più popolari della letteratura spagnola, El Cid appunto. Arujo è una vecchia lenza dei Mercury Steam, in passato aveva già collaborato con il team madrileno per la OST e gli FX di Clive Barker's Jericho, nel quale aveva dato un ampio sfoggio di possedere, all'occorrenza, un sound perverso e orrorifico come tradizione Barkeriana vuole.
Seguendo questo link troverete la sua pagina personale nella quale potrete, con un rapido confronto di clic, verificare ogni mia impressione su questo compositore.
http://www.oscararaujo.com/
Arujo è un compositore talentuoso di matrice neo-classica, delicato e potente negli incisi, virtuoso ed efficace negli spazi di partitura, elaborato e sognante nelle scelte musicali. Sommando tutte queste sue capacità, e tenendo presente che Castlevania : Lords of Shadow avrà quasi sicuramente brani riarrangiati e/o remixed, è facile rimanere folgorati dall'idea di riascoltare "Vampire Killer" o "Theme of Simon" con una potente direzione d'orchestra, cori e fiati. Voi che dite ?

Minchia, l'ho impostata come se fosse un articolo..vabbè. :-*

@ Simon Belmont

99,98 cuori la LEGGENDARY.
89,90 la NTSC-USA
la JAP mi deve essere confermata ^^
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 18 Set 2010, 19:24
Grazie, te l'ho chiesto perchè quei fenomeni del Gaystop hanno aggiornato il sito con la Collector's Edition (ordinabile solo per PSM) a 99,98 neuri.
(http://www.gamestop.it/productImages/149921/3max.jpg)
 

Dovrebbe esserci dentro:

Gioco
OST
Art Book
Maschera

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Set 2010, 19:57
Grazie, te l'ho chiesto perchè quei fenomeni del Gaystop hanno aggiornato il sito con la Collector's Edition (ordinabile solo per PSM) a 99,98 neuri.
(http://www.gamestop.it/productImages/149921/3max.jpg)
 

Dovrebbe esserci dentro:

Gioco
OST
Art Book
Maschera



Togli l'artbook, che "dovrebbe" essere una feature esclusiva del package USA.
Ho detto dovrebbe. ^^
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Neophoeny - 18 Set 2010, 20:56
Non sembra proprio Castlevania... magari sarà un buon gioco per carità, ma non Castlevania. Spero di sbagliarmi...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 18 Set 2010, 22:04
Beh, è proprio God of War..  :(
Già.
Probabilmente sarà divertente.
Probabilmente non inventerà alcunchè.
Probabilmente non sarà un capolavoro.
I valori di produzione sembrano esserci.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: japan_sunrise - 22 Set 2010, 11:14
Segnalo che da oggi, per gli abbonati a playstation plus, è possibile scaricare la demo:

http://blog.it.playstation.com/2010/09/22/contenuto-esclusivo-per-i-membri-playstation-plus/
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 22 Set 2010, 11:46
Fateci sapere.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: batman - 22 Set 2010, 14:52
mi raccomando o voi privilegiati del plus... fateci sapere com'è il gioco. sono mooooolto curioso..
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Asher - 22 Set 2010, 14:57
mi raccomando o voi privilegiati del plus... fateci sapere com'è il gioco. sono mooooolto curioso..

appena torno a casa lo metto a scaricare. fortunatamente ho gia scaricato il 3.50.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: japan_sunrise - 22 Set 2010, 19:19
Provata. La demo è abbastanza breve, ma il prodotto è indiscutibilmente di alto livello.
Molto curato fin dal menù e dalla breve introduzione, graficamente (per dettagli, e palette colori) non ha nulla da invidiare ai migliori titoli attualmente disponibili per PS3. Sì, insomma, davvero impressionante.
I comandi, con le conseguenti combo, mi sembrano intuitivi e ben disposti. Poi, con i punti esperienza, si potranno acquisire nuove abilità, ma, per quello che mi riguarda, vi confermo che le dita scorrevano veloci sui tasti del dualshock. A onor del vero i nemici incontrati, nelle due ambientazioni proposte, erano solo un paio di varietà, quindi non molto indicativi sull'effettivo livello di impegno complessivo.
Certo, il richiamo a God of War è ben presente, ma la mia sensazione è che se l'esperienza di gioco (come pare) sarà sufficientemente lunga e varia, ci troveremo di fronte a un Castlevania di prim'ordine.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 22 Set 2010, 21:07
L'atmosfera, a parte il gameplay,  è da GOW o da Castlevania?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Toki 81 - 22 Set 2010, 21:24
Mi associo alla domanda!!!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: japan_sunrise - 22 Set 2010, 21:53
 :( Troppo breve la demo per darvi una risposta valida. Comunque, dai filmati che seguono, l'atmosfera da Castlevania sembra esserci tutta.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Set 2010, 14:34
Provata. La demo è abbastanza breve, ma il prodotto è indiscutibilmente di alto livello.
Molto curato fin dal menù e dalla breve introduzione, graficamente (per dettagli, e palette colori) non ha nulla da invidiare ai migliori titoli attualmente disponibili per PS3. Sì, insomma, davvero impressionante.
I comandi, con le conseguenti combo, mi sembrano intuitivi e ben disposti. Poi, con i punti esperienza, si potranno acquisire nuove abilità, ma, per quello che mi riguarda, vi confermo che le dita scorrevano veloci sui tasti del dualshock. A onor del vero i nemici incontrati, nelle due ambientazioni proposte, erano solo un paio di varietà, quindi non molto indicativi sull'effettivo livello di impegno complessivo.
Certo, il richiamo a God of War è ben presente, ma la mia sensazione è che se l'esperienza di gioco (come pare) sarà sufficientemente lunga e varia, ci troveremo di fronte a un Castlevania di prim'ordine.

Il mio ennesimo epic win.
E' il Batman del 2010.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Asher - 23 Set 2010, 14:56
la demo dovrebbe essere la stessa della gamescom.
confermo la bontà grafica ma soprattutto la pulizia e la cura non indifferente. secondo me il primo stage è stato messo lì solo per ammirare l'effetto pioggia e le traslucenze delle superfici bagnate.
certo fa molto gow a primo acchito (compresi scatti di frame ad ogni hit) ma la profondità del gameplay, personalizzazione, exp point fanno ben sperare e onestamente adesso non ho più tanti dubbi come prima.
per quanto visto nella demo e per quanto possa essere ugualmente titanico, l'atmosfera non è associabile ad un qualsiasi gow. presto a dire se darà sensazioni "da Castlevania" o no. sicuramente ha la sua identità di background.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 23 Set 2010, 15:04
Che mi dite del comparto sonoro?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: batman - 23 Set 2010, 15:13
speriamo che nn ci siano i soliti tasti da premere per uccidere i mostri...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Asher - 23 Set 2010, 15:13
Che mi dite del comparto sonoro?

poca roba orchestrale nella demo ma l'impronta è potente. per le voci, sappiamo tutti che attori hanno scelto.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Asher - 23 Set 2010, 15:15
speriamo che nn ci siano i soliti tasti da premere per uccidere i mostri...

che intendi? solito pattern per determinati mostri?
nn mi ha dato sensazione di binari a go-go. il timing però è fondamentale. molto più di gow.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 23 Set 2010, 15:22
Credo intendesse i QTE, e mi pare pure questo sia parecchio ammorbato.
Il bello di GoW3 era se non altro che, non essendo in mezzo allo schermo ma permettendo di essere intuiti anche solo con la vista periferica, facevano godere di tutta l'incredibile spettacolarità della scena. Spero che anche qui non siano il giochino ritmico decerebrato che impedisce di godere dell'azione.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: batman - 23 Set 2010, 15:37
infatti intendevo i qte... vorrei che il nemico cadesse giù senza il solito cerchio- triangolo etcc..
cmq dipende da come sono implementati...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 24 Set 2010, 15:18
Che mi dite del comparto sonoro?

Che quando risentirò WATERFALL direttamente da SCIV probabilmente.. :cry:
 
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 24 Set 2010, 15:19
ehhhhhhhhhhhhhhhhhh? :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o Svengo.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Valas73 - 25 Set 2010, 13:19
Sembra che la versione limited e solo la versione limited PAL,per problemi di distribuzione sia stata spostata al 21 ottobre,o massimo fine mese,almeno cosi ho letto in altri forum.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Asher - 25 Set 2010, 15:02
infatti intendevo i qte... vorrei che il nemico cadesse giù senza il solito cerchio- triangolo etcc..
cmq dipende da come sono implementati...

ci sono qte dei quali però non sai il tasto da premere. hai solo un riferimento di timing.
Qualcuno mi dice come si fa a non cadere da cavallo?  :-[
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Valas73 - 25 Set 2010, 15:29
infatti intendevo i qte... vorrei che il nemico cadesse giù senza il solito cerchio- triangolo etcc..
cmq dipende da come sono implementati...

ci sono qte dei quali però non sai il tasto da premere. hai solo un riferimento di timing.
Qualcuno mi dice come si fa a non cadere da cavallo?  :-[
Per non cadere da cavallo da come ho potuto almeno constatare in parte ieri pomeriggio,bisogna peremere un pulsante frontale qualsiasi nel giusto momento,come il timing dei qte quando afferri un avversario!devi aspettare che il cerchio grande si sovrapponga al piccolo,poi schiacciare tasto random tra uno dei 4, cosi da rimanere saldamente in sella
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Toki 81 - 25 Set 2010, 20:18
Prima recensione dalla rivista ufficiale Xbox:

9/10


OXM reviewer Jon Blyth writes: 'Lords Of Shadow is big. Actually, big's too little a word. It's monolithic... From the Resi 4 mood of the scarecrow puzzle to the unexpected oddity of the music box level, this is game that seemingly hasn't heard of DLC - and decides to offer you immense value for money instead.'

OXM calls the game 'huge and magnificent', pouring particular praise on its 'vast imagination' and 'ambitious scope'.

There are a couple of niggles, not least that LOS 'sometimes fails to effectively communicate where you should be going' - a bit of pain in a game whose campaign reportedly weighs in at 20-plus hours.

However, that doesn't stop OXM from calling LOS 'a huge and stylish collision of influences' - including God Of War, Shadow Of The Colossus and Pan's Labyrinth.

Tellingly, the game is labelled 'an epic and slightly unexpected triumph'.

Fantastico.  Meno 12!!!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Asher - 25 Set 2010, 21:24
infatti intendevo i qte... vorrei che il nemico cadesse giù senza il solito cerchio- triangolo etcc..
cmq dipende da come sono implementati...

ci sono qte dei quali però non sai il tasto da premere. hai solo un riferimento di timing.
Qualcuno mi dice come si fa a non cadere da cavallo?  :-[
Per non cadere da cavallo da come ho potuto almeno constatare in parte ieri pomeriggio,bisogna peremere un pulsante frontale qualsiasi nel giusto momento,come il timing dei qte quando afferri un avversario!devi aspettare che il cerchio grande si sovrapponga al piccolo,poi schiacciare tasto random tra uno dei 4, cosi da rimanere saldamente in sella
gia. é che mi pareva troppo ovvio usare un tasto d fuoco! mi aspettavo un direzione d stick o dorsali. ottima l'idea dei 2 cerchi concentrici ma forse un pelino invasiva su schermo.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 26 Set 2010, 10:24
E' ufficiale:

Gamestop: Limited Disponibile dal  21/10/2010
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 27 Set 2010, 00:09
Su gamersyde si può scaricare il filmato completo della demo.
Mi piace molto il feeling dark fantasy scevro di fronzoli e contaminazioni.
Squallide le esplosioni di sangue neanche i nemici fossero enormi brufoli.
Incommentabile il minigame a cavallo.
Sistema apparentemente trito, ma dev'essere di quelli che ti aggiungono un pezzetto alla volta e dopo 319 ore ti ritrovi un action solido.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 27 Set 2010, 02:29
Preferisco non vedere più niente, gioco la demo quando esce e bon, tanto prendere lo prenderò appena cala.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Toki 81 - 27 Set 2010, 18:35
8 su Edge, per la cronaca lo stesso voto di God of war 3 e Batman A.A.

 :-*
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 27 Set 2010, 18:41
8 su Edge, per la cronaca lo stesso voto di God of war 3 e Batman A.A.

 :-*
Sinceramente, a livello di meccaniche e level design Batman AA è un titolo da 8 per Edge come la conosciamo, God of War 3 da 7 se vogliamo proprio considerare i valori produttivi generali, speriamo che questo Castelvania sia più vicino al primno che al secondo...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Toki 81 - 28 Set 2010, 14:00
Castlevania: Lords of Shadow Gamesradar Review

The world of LoS is unrestrained beauty: the architecture of alien spires, twisting tree roots, bubbling swamps, and opulent dining halls all evoke pure epicness. In fact, the game as a whole escalates to the point where it becomes ridiculously epic. The boss fights achieve multi-stage transformations long before the final battle. The scale of the titans – copied from Shadow of the Colossus and then polished with a detailed sheen – become increasingly huge until at times Gabriel is like an ant on a tree trunk. The settings of each level become ever more awe-inspiring. Everything in LoS screams bigger, more intricate, more layered. It’s almost exhausting

9/10

Game of the year a mani basse.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Toki 81 - 28 Set 2010, 14:09
Sempre dalla rece.....sbavo come un porco

God of War III?
No – although that determination was a lot tougher to make than you might think. Parts of Lords of Shadow are actually big improvements over God of War III; the platforming is much more enjoyable, for starters, and the Shadow of the Colossus-inspired Titan battles in LoS feel more engaging, dangerous and puzzle-like than GoW III’s much-hyped “Titan gameplay” sequences. There’s also much more of LoS to plow through, seeing as it lasts around 15-20 hours (compared to GoW III’s 10) and packs in bigger, tougher levels filled with alternate pathways and unlockable trials that make them worth revisiting. Even with all that in Castlevania’s favor, though, GoW III’s parts come together to form something that’s overall more compelling. That it caps off an epic, god-slaying story arc (while LoS creates a new, patchwork canon from previous Castlevania lore) doesn’t hurt, either.


Dante’s Inferno?
Yes. EA’s God of War clone wasn’t bad, but it was still a clone; where LoS innovates (or at least copies from various genres) to distinguish itself from God of War, Inferno was a straight-up hack-and-slasher that never seemed happier than when it was biting on Kratos’s style. LoS is more elegant, more varied and more involving than Inferno was, with better puzzles, better combat, more even difficulty and bosses that don’t need monster-spewing tits to make them interesting.

Bayonetta? In this reviewer’s opinion, yes. Bayonetta scored a 10 according to another of our reviewers, so it says something about taste. Not everyone enjoys tongue-in-cheek campiness, so for the more serious minded,
Castlevania wins. Bayonetta is also punishingly difficult and insults you for performing poorly, whereas LoS isn’t quite as tough and doesn’t make killing a single enemy feel like a chore the way Bayonetta does. We despised Bayonetta's corny, repetitive music, whereas LoS's orchestral score is beautiful, haunting, and melancholy. Also, LoS’s PS3 version isn’t crap


Per me probabilmente sara' l'action della generazione.

Ogni recensione ne esalta la cura per le ambientazioni, le musiche, la varieta' del gameplay, l'epicita'.

C'e' anche una bella trama (che manca in TUTTI gli action migliori usciti) e una longevita' di 15-20 ore.

C'e' anche Shadow of the colossus, e io muoio.

LO VOGLIO.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 28 Set 2010, 14:31
Shadow of the Colossus viene fuori ogni volta che c'è un bossone. Come se GoWIII solo perchè c'ha i titani avesse anche qualcosa di SotC, cosa che NON E'.
Non basta farmi scalare una roba gigante (ROBA GIGANTE!) per farmi ricordare lo splendore del titolo di Ueda, dove il Colosso era in realtà un labirinto, un livello approcciabile in vari modi e secondo una fisica credibile, non un semplice boss o una serie di scriptatissime sequenze spettacolari.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 28 Set 2010, 14:37
Non basta farmi scalare una roba gigante (ROBA GIGANTE!) per farmi ricordare lo splendore del titolo di Ueda

Ma se invece ti facessero scalare un
Spoiler (click to show/hide)
?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Asher - 28 Set 2010, 14:40
la demo è da prendere con le pinze. a me è bastato solo vedere che tecnicamente su ps3 è davvero ottimo.
il resto l'analizzerò per bene quando esce. a proposito, 7 o 19 ottobre??
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: dave182 - 28 Set 2010, 14:59


C'e' anche Shadow of the colossus, e io muoio.

LO VOGLIO.

Hi carpito in toto il mio umore. :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Devil May Cry - 28 Set 2010, 16:25
Citazione
Non basta farmi scalare una roba gigante (ROBA GIGANTE!) per farmi ricordare lo splendore del titolo di Ueda, dove il Colosso era in realtà un labirinto, un livello approcciabile in vari modi e secondo una fisica credibile, non un semplice boss o una serie di scriptatissime sequenze spettacolari.


adoro wanda eh, però anche lì i colossi avevano movimenti scriptati, che dici wis

fisica credibile, ok, ma i movimenti che facevano erano sempre gli stessi
quelli che volano facevano sempre lo stesso giretto (e nient'altro), la lucertola era idiota, quelli sott'acqua idem, il titano finale non ne parliamo proprio, script a manetta
il bello del gioco era capire come scalarli/sconfiggerli i colossi, ma non era certo la varietà dei loro movimenti o la loro IA
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 28 Set 2010, 16:30
Non c'erano sequenze non interattive nella scalata ai colossi. Non ho detto che i loro movimenti non fossero scriptati, ho detto che non erano scriptate le azioni del giocatore, che erano pure governate da una fisica pseudo-realistica.
Faccio un esempio così magari ci capiamo meglio: in alcuni casi era possibile utilizzare alcuni movimenti dei colossi per catapultare Wander direttamente in un luogo notevolmente sopraelevato, senza necessariamente fare "il giro lungo". Nel colosso barbuto, per esempio, era possibile utilizzare le oscillazioni della barba per finirgli direttamente in testa. Nel colosso a forma di uccello era possibile utilizzare la sua rotazione per, staccandosi al momento giusto, finire esattamente sull'ala opposta senza dover fare tutto il tragitto attaccati. E ci sono molti altri esempi come questi.
Sono queste le azioni che io intendo quando parlo di gameplay non scriptato.
Che poi è anche un po' la differenza che c'è tra Super Mario e Pandemonium.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Floyd - 28 Set 2010, 16:35
Non c'erano sequenze non interattive nella scalata ai colossi. Non ho detto che i loro movimenti non fossero scriptati, ho detto che non erano scriptate le azioni del giocatore, che erano pure governate da una fisica pseudo-realistica.
Faccio un esempio così magari ci capiamo meglio: in alcuni casi era possibile utilizzare alcuni movimenti dei colossi per catapultare Wander direttamente in un luogo notevolmente sopraelevato, senza necessariamente fare "il giro lungo". Nel colosso barbuto, per esempio, era possibile utilizzare le oscillazioni della barba per finirgli direttamente in testa. Nel colosso a forma di uccello era possibile utilizzare la sua rotazione per, staccandosi al momento giusto, finire esattamente sull'ala opposta senza dover fare tutto il tragitto attaccati.

accidenti ma quanto bisogna essere fan del gioco per accorgersi di ste robbe ?  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Devil May Cry - 28 Set 2010, 16:46
sì sì wis, avevo capito ciò che volevi dire già prima di sto post
w wanda, cmq :)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 28 Set 2010, 16:49
Non c'erano sequenze non interattive nella scalata ai colossi. Non ho detto che i loro movimenti non fossero scriptati, ho detto che non erano scriptate le azioni del giocatore, che erano pure governate da una fisica pseudo-realistica.
Faccio un esempio così magari ci capiamo meglio: in alcuni casi era possibile utilizzare alcuni movimenti dei colossi per catapultare Wander direttamente in un luogo notevolmente sopraelevato, senza necessariamente fare "il giro lungo". Nel colosso barbuto, per esempio, era possibile utilizzare le oscillazioni della barba per finirgli direttamente in testa. Nel colosso a forma di uccello era possibile utilizzare la sua rotazione per, staccandosi al momento giusto, finire esattamente sull'ala opposta senza dover fare tutto il tragitto attaccati.

accidenti ma quanto bisogna essere fan del gioco per accorgersi di ste robbe ?  :D
In realtà basta guardare una speedrun :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 28 Set 2010, 16:56
Ah, aggiungo la prima che mi era capitata e che mi aveva stampato un sorriso grossissimo (SORRISO GIGANTE!) sulla faccia: durante il mio primo incontro con il secondo colosso (il toro) avevo usato uno scrollone della spalla per farmi lanciare direttamente sulla groppa, senza fare il giro. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Toki 81 - 28 Set 2010, 17:49
Shadow of the Colossus viene fuori ogni volta che c'è un bossone. Come se GoWIII solo perchè c'ha i titani avesse anche qualcosa di SotC, cosa che NON E'.
Non basta farmi scalare una roba gigante (ROBA GIGANTE!) per farmi ricordare lo splendore del titolo di Ueda, dove il Colosso era in realtà un labirinto, un livello approcciabile in vari modi e secondo una fisica credibile, non un semplice boss o una serie di scriptatissime sequenze spettacolari.

Amico Wis, hai visto il video spoilerino? Io lo sconsiglio, ma al minuto 8 o quasi c'e' un "colosso" che a me sembra davvero Sotc come meccaniche.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 28 Set 2010, 17:50
Wis Performance Analyzer.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Set 2010, 18:05
Maledetto Wis, adesso mi è venuta voglia di mettere su SOTC per fare il trick della barba dondolante.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: BombAtomicA - 28 Set 2010, 21:44
Mi piacerebbe sapere una cosa. Il gioco è lineare, o sono previsti bivi, trivi, percorsi alternativi, mappe... insomma è il classico slash'em up regolare (seppur mostruoso, a quanto pare e speriamo bene) o ha mantenuto un minimo di esplorazione, che poi era la cosa che mi piaceva fare nei Castevania 2d?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Toki 81 - 28 Set 2010, 22:00
Hai presente Darksiders? ecco...alcune aree le sblocchi solo dopo aver ottenuto un particolare item-potere.  Cose cosi', cose da Castlevania.

Dio quanto lo bramo  :cry:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: BombAtomicA - 28 Set 2010, 22:02
Mmmm... molto interessante. Allora l'ultimo mio desiderio è che ci siano zone "da scoprire", cioè segrete a meno di non possere il tot potere/item, e non necessarie per lo svolgimento del gioco ma solo per bombarsi.
Se mi fanno anche questo, moro.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 28 Set 2010, 22:55
Mmmm... molto interessante. Allora l'ultimo mio desiderio è che ci siano zone "da scoprire", cioè segrete a meno di non possere il tot potere/item, e non necessarie per lo svolgimento del gioco ma solo per bombarsi.
Se mi fanno anche questo, moro.

Ci sono ci sono :yes:
Cox l'ha scritto, in realtà la sua presenza sul forum di CV Dungeon, tra MP e postate ci ha dato la dimensione del progetto : Megalitico.
Ci sono un mucchio di aree inesplorabili, raggiungibili solo tramite opportuni potenziamenti, e poi ci sono, Chi no Rinne docet, un mucchio di passaggi segreti e bivi.
Anche se questo aspetto nelle 25 ore di gioco non è stato considerato.

E adesso, se ce la fate, eccovi una combo breaker di spoiler/easter egg/verosimiglianze e via dicendo

FATTA.LITY.
 
LegGenda :
(!) = visivamente lo ricorda
(?) = è stato mezzo confermato
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Valas73 - 28 Set 2010, 23:50
Cioe Mr.Pickman,parliamoci chiaro...gia ho un orangotango grosso quanto un grattacielo per sto gioco, ora ti ci metti pure tu con tutte queste info/chicche etc etc......insomma,non si fa cosi.abbi pieta' :cry:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 29 Set 2010, 00:14
Non le ho lette.
Ma c'ho Donkey su una spalla.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Elegia - 29 Set 2010, 00:28
concordo, c'è abbastanza carne al fuoco e qualità da meritare il preordine.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: BombAtomicA - 29 Set 2010, 01:22
GGesù. Una specie di greatest hits di personaggi storici, in questo gioco. Ormai le scimmie che ho sulla schiena si sono date delle leggi e hanno fondato uno Stato. Non resta che attendere le recensioni definitive e poi GUERA.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: alienzero - 29 Set 2010, 11:32
Recensione GT:

http://www.gametrailers.com/video/review-castlevania-lords/705390

visivamente spoilerina, al limite ascoltatela e basta..

ne esce abbastanza bene, ma non privo di difetti (alcuni grossolani a quanto pare)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Toki 81 - 29 Set 2010, 12:48
Leggermente perplesso sul 7.9 di Gametrailers...

Comunque 9 su Gameinformer.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Set 2010, 14:47
concordo, c'è abbastanza carne al fuoco e qualità da meritare il preordine.

Mah non so...la media non è incredibile a conti fatti.. :tired:
Nowgamer - 8.5/10
games™ - 8/10
360 Magazine - 4/5
X360 Magazine - 9/10
Play Magazine - 85/100
CVG.co.uk - 9.2/10
gamesradar - 9/10

Edge - 8/10
PSM3 - 94/100
OPMUK - 9/10
VideoGamer - 9/10
Meristation - 9/10
HardGame2 - 9/10
GamesInformer 9
Gamespot 7.5

 :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Noldor - 29 Set 2010, 15:40
ah però, nove e mezzo di media!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 29 Set 2010, 15:53
Si trova già a 40 euro.
Non so perchè, ma nonostante le recensioni temo il peggio. :no:
Però mi sa che, complice lo slittamento di LBP2, lo prendo lo stesso. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Noldor - 29 Set 2010, 15:59
io aspetto fino al mio compleanno, al limite lo inserisco in lista regalo :)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 29 Set 2010, 19:22
Provata la demo (fino al boss canide) , gameplay sotto le aspettative: gli scattini quando si affondano i colpi sono fastidiosissimi, e se penso che tutto il gioco sarà così, mi viene la tristezza.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Asher - 29 Set 2010, 19:28
Provata la demo (fino al boss canide) , gameplay sotto le aspettative: gli scattini quando si affondano i colpi sono fastidiosissimi, e se penso che tutto il gioco sarò così mi viene la tristezza.

gli scatti sono ormai uno standard del genere. cel'hanno pure ogni zelda 3d.
non mi pronuncerei cosi presto sul gameplay eppure la demo/tutorial ha già un consistente parco mosse. giocala più volte e vedrai.
 
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Ryoga - 29 Set 2010, 19:44
Ma una demo 360 e` disponibile?
Non mi stupirebbe scoprire che i problemi di stabilita` siano unicamente associabili alla versione ps3 del gioco.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 29 Set 2010, 21:29
E' uno standard che mi fa cagare.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Set 2010, 22:02
E' uno standard che mi fa cagare.

Allur, a costo di sembrare il PR di Lords of Shadow (anche se in effetti..):

 1) é una build vecchia come il cucco
 2) Sulla PS3 è sempre così di multipiatta...salvo, poche eccezioni.
 3) Cox ha garantito che ha fixato tutto.

Hail.

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 29 Set 2010, 23:00
Ma... Ma...

O_______oU

Santo cielo...

E' orribile. :D


Vabbè, dai, elaboro che se no sembro un troll di quelli brutti e giallognoli e bavosi.
Tecnicamente non mi sembra niente di speciale, in compenso il framerate è peggio di quello di Enslaved.
Il sistema di combattimento mi sembra elementare; ok, siamo agli inizi ma per essere partiti da zero tira già fuori un paio di chicche da fare la ceretta ai designer: schivata che non pare dare frame di invulnerabilità e tasto della parata deputato anche a schivare. Il che vuol dire che se ti stai muovendo per parare devi mollare lo stick analogico e premere, se no fai la rotolata. E' una puzzata atomica anche perchè vorrebbe replicare lo schema logico di un Ninja Gaiden ma senza i fondamentali.
QTE ovunque, scenette di non gameplay idem, in compenso tante scene epic-wannabe che mi hanno solo strappato un sorriso.
Così non va, se l'idea era di preordinarlo ora aspetto di sapere se hanno almeno un minimo riparato allo scempio.
PS3 doveva essere essere la lead platform, e meno male. Sono curioso di vederlo su 360.

3) Cox ha garantito che ha fixato tutto.
Se l'ha detto Cox siamo in una botte di ferro. Mi scompisciava sempre in Scrubs. :yes:
Ho perso il conto dei producer, sviluppatori e spie della riserva che in passato hanno spergiurato sulla propria mamma che il prodotto finale "è completamente diverso".
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 30 Set 2010, 01:57
Graficamente a me piace. Molto crisp, belli gli effetti, ambienti ricchi. Frame rate basso ma nei sistemi GIW-inspired non serve granché.

Gameplay "vedremo con tutte le mosse". Certo la combo "premi 8 volte triangolo" non entusiasma.

Stillicida la fase post-caduta da cavallo coi nemici che arrivano uno alla volta. Se si comincia coi riempitivi già dalla demo marca male.

Rimandato. Mi dà l'idea di poter regalare tanto spettacolo ma anche di perdersi in un bicchier d'acqua ogni tre per due.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 30 Set 2010, 02:18
Graficamente a me piace.
Ma non sarebbe brutto (nemmeno splendido, ma vabbè) ma dai video mi aspettavo andasse a 60 fps (e dicevo "caruccio per essere a 60fps!"). Un framerate così me l'aspetto da Darksiders o qualche altra truzzata.
No, Castlevania deve essere fluido e pulitino. Questo è zoppicante e zozzarello (non come pulizia video, proprio come rifinitura generale).
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 30 Set 2010, 14:25
Oh ma non ci posso credere. Credevo che il mio commento trolleggiante mi avrebbe fatto sbranare vivo.
Siete tutti d'accordo con me? O________oU
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 30 Set 2010, 14:32
mi aspettavo andasse a 60 fps
Pff, che niubborsetto.
1)E' un action alla GOW, quindi i 60 fps non gli servono. La GOW Collection a 60fps non si gioca meglio di GOW3.
2)E' un action alla GOW, quindi punta tanto sui set pieces. E a 60fps un set piece WOW non lo gestisci. Vedi Dante's Monnezza.
3)Dopo 10 secondi ha già sbrodolato una bidonata di shader pozzangherosi. Che a 60 fps non si sono mai visti. E qui non ti serviva neanche la demo.
4)Sembra un po' una sòla, e le sòle non vanno a 60 fps ^^


Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: alienzero - 30 Set 2010, 14:44
... Un framerate così me l'aspetto da Darksiders o qualche altra truzzata.

povero Darksiders, il Bionic Commando dei giochi Zelda-cloned.
Se questo Castlevania valesse anche la meta' del suddetto, sara' comunque un buon acquisto pure a 28,3 fps.

Quello che m'ha spaventato di piu' e' la questione dei nemici che attaccano uno ad uno tipo brucomela (ma solo quando si cade da cavallo?? ._.), aspettando il loro turno spedendo messaggini alle fidanzatine emo.

Basterebbe questo per l'oblio, in un genere di giochi che basa tutto sul ninjagaidismo.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 30 Set 2010, 14:45
schivata che non pare dare frame di invulnerabilità
Ti facevo più hardcore :P
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 30 Set 2010, 14:50
Quoto Wisky, la schivata negli action moderni non è una tecnica di spostamento, è un cambiamento di stato. Lo spostamento è solo la rappresentazione visiva di questo cambiamento. In Bayonetta, ad esempio, durante la schivata sei incorporeo.
In un gioco con visuale cinematografica, spesso lontana e a prospettiva sbilenca, non ha senso pretendere dal giocatore una traiettoria evasiva geometricamente perfetta. Devi solo verificare che abbia schivato in tempo. A quel punto dev'essere safe.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 30 Set 2010, 15:00
1)E' un action alla GOW, quindi i 60 fps non gli servono. La GOW Collection a 60fps non si gioca meglio di GOW3.
Sono perfettamente d'accordo, infatti a me sarebbero andati benissimo pure 30 (stabili).
Citazione
2)E' un action alla GOW, quindi punta tanto sui set pieces. E a 60fps un set piece WOW non lo gestisci. Vedi Dante's Monnezza.
Ma mica vero. Il primo Ratchet, che è uscito quando PS3 ancora si ciucciava l'antenna Wi-Fi, mostrava dei bei set pìsis (perchè "scenari" ormai non va più di moda) con tanto parallax mapping che ci potevi fare uno sfondo di Shadow of The Beast.
Citazione
3)Dopo 10 secondi ha già sbrodolato una bidonata di shader pozzangherosi. Che a 60 fps non si sono mai visti. E qui non ti serviva neanche la demo.
Dante's Inporno ha tutte le superfici fradice e mollicce che vuoi, e gira a 60 fps (ovviamente è più brutto, ma nessuno ha osannato la grafica di Dante, al contrario di questo).
Citazione
4)Sembra un po' una sòla, e le sòle non vanno a 60 fps ^^
Sì, un po' lo sembra. Vedi sopra: io quando sento osannare il motore grafico di un gioco (paragonandolo ad Uncharted, poi!) mi aspetto:
1) Uncharted.
2) Non Uncharted ma a 60 fps.

Poi magari su 360 gira 'X' volte meglio e quindi ecco spiegati i commenti sbrodolanti, ma mi stupirebbe perchè la lead platflorm avrebbe dovuto essere PS3, e un po' da tutte le parti si parla di prestazioni uguali.

Ti facevo più hardcore :P
Come ha ben detto Cryu, non si tratta di utilizzare tecniche cheap. Che la schivata renda invulnerabili sta scritto nel manuale dell'action moderno (siglato Devil May Cry). E' un po' l'uovo di Colombo dell'action 3D: siccome non puoi avere una totale percezione delle distanze e dell'ambiente, l'importante è che tu schivi in tempo (e di solito nel buon action viene anche fornito un commento sonoro adeguato, che renda quasi possibile anche la schivata ad occhi chiusi).
Ci sono troppe variabili nell'impatto tra due poligoni in uno spazio tridimensionale per demandare la riuscita di un colpo alla sola coerenza fisica (o intersezione matematica).
Un action dovrebbe essere cristallino, e Castlevania per quanto mi è dato da vedere non sembra esserlo per mille motivi.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 30 Set 2010, 15:09
Quoto Wisky, la schivata negli action moderni non è una tecnica di spostamento, è un cambiamento di stato. Lo spostamento è solo la rappresentazione visiva di questo cambiamento. In Bayonetta, ad esempio, durante la schivata sei incorporeo.
In un gioco con visuale cinematografica, spesso lontana e a prospettiva sbilenca, non ha senso pretendere dal giocatore una traiettoria evasiva geometricamente perfetta. Devi solo verificare che abbia schivato in tempo. A quel punto dev'essere safe.
A me invece l'idea solletica...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 30 Set 2010, 15:23
Ma non è che sia una cosa nuova, la schivata che non evade. E' un retaggio del secolo scorso, e non ha mai funzionato bene come gli sviluppatori avrebbero voluto.
Poi ci ho anche giocato poco, magari mi sbaglio io e la schivata rende invulnerabili per brevissimo tempo.
Per come l'ho inteso, così è un mix tra Ninja Gaiden (mi paro con un tasto con cui schivo) e God of War (rotolo via senza diventare invulnerabile) che non funziona affatto bene.
Aggiungiamoci anche le fontanelle verdi fuori schermo da raggiungere a tentoni per ricaricarsi durante il combattimento, che fa un po' anni '80. L'ho giocato solo a difficile, sono morto una manciata di volte.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Asher - 30 Set 2010, 15:28
tutte queste analisi per una demo vecchia come la camminata a piedi mi sembrano esagerate.
non discuto le perplessità di molti ma chi l'ha recensito avrà pure la 1.00 anche se io sono sempre più san tommaso.
poi mi sembra fuori luogo nominare/paragonare santi graal dell'action come bayonetta o DMC.
per me los non ha fatto vedere ancora nulla e tutte le perplessità rimangono fino alla release.  
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: alienzero - 30 Set 2010, 15:32
per me los non ha fatto vedere ancora nulla e tutte le perplessità rimangono fino alla release.  
beh due o tre cosette strutturalmente criticabili ci sono gia'.
Non penso mettano mano alle schivate o ai trenini, al massimo risolvono alcuni aspetti tecnici... fortunelli permettendo.

Poi non capisco perche' privarci dei confronti con i santi graal.. zo' ci sta a fare Darwin con le sue teorie mi chiedo.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 30 Set 2010, 15:34
tutte queste analisi per una demo vecchia come la camminata a piedi mi sembrano esagerate.
Infatti le analisi analizzano la demo, mica il gioco finale (anche se nel 99% dei casi di solito il prodotto non si discosta granchè, e nelle rare occasioni che lo facesse in meglio gli sviluppatori sarebbero comunque da prendere a ginocchiate sulle narici, perchè non si può essere commercialmente così ciechi).

Citazione
poi mi sembra fuori luogo nominare/paragonare santi graal dell'action come bayonetta o DMC.
Di nuovo, sulla base della demo (che nelle istruzioni della vita dovrebbe essere una porzione valida e rappresentativa del gioco) un action è ciò che maggiormente gli si avvicina. Anzi, è proprio l'UNICA cosa che lo definisce, visto che non c'è altro che combattimenti (e acquisto di nuove mosse da un menù).
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: BombAtomicA - 30 Set 2010, 15:56
Alla fine dalla recensione di GT mi è sembrato di capire che le cose peggiori si vedono nella fase esplorativa, priva di utili punti di riferimento e dedita spesso ad un poco salutare trial & error un po' vetusto e pure parecchio rompicoglioni, aggiungerei. Speravo che il sistema "o la va o la spacca" fosse stato abolito tempo fa, soprattutto se poi sprechi vite e sei costretto a fare backtracking selvaggio. E' un peccato davvero se è così, personalmente era la cosa che più me lo avvicinava ai vecchi Castlevania.
Però ci sono degli scorci davvero spettacolari  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 30 Set 2010, 16:21
Una Faq ci salverà.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Toki 81 - 30 Set 2010, 18:46
Hai detto una verita' ENORME dato che da qualche tempo quando m'impasto in un gioco per motivi di gamedesign non perdo tempo e sbircio  :)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 30 Set 2010, 19:46
Vorremmo combattere ancora gli Une e gli Andras. Non luponi sudati.
 :-*
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SkyWing - 30 Set 2010, 21:52
L'ho provato. Sembra un pò un pastrocchio, ludico e grafico. Devo dire però che l'atmosfera e la varietà di ambienti che si evince dal filmato a fine demo mi solleticano l'immaginazione.
Sembra un bel disegno i cui colori sono usciti un pò troppo spesso dalle righe.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 01 Ott 2010, 10:48
Dalla rece di ign l'ultimo commento mi ha tagliato le gambe "Non è un gioco per i fan di Castlevania, ma per gli amanti degli action game (GOW su tutti)".


Se prima volevo la limited adesso ho abbassato il tiro fino alla soglia dei 25 €.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: dave182 - 01 Ott 2010, 11:26
Dalla rece di ign l'ultimo commento mi ha tagliato le gambe "Non è un gioco per i fan di Castlevania, ma per gli amanti degli action game (GOW su tutti)".


Se prima volevo la limited adesso ho abbassato il tiro fino alla soglia dei 25 €.

Ri-godo. Lo voglio
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 01 Ott 2010, 11:26
Konami deve morire.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 01 Ott 2010, 11:29
Ma no, ma no, chi ce li da altrimenti i nuovi castelvania in sviluppo? Quelli "normali" intendo.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 01 Ott 2010, 11:45
Eh, appunto. Che si muovesse a darci un Uber Castlevania EX 2D in alta risoluzione. Ne compro un zilione di copie.
Non quella pantomima riciclata su 360.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 01 Ott 2010, 12:00
Penso che aspetteranno di vederecome venda il Contra degli Ark System, prima di puntare ancora sulla grafica 2d.

Per me su 3ds uscirà un ibrido, anche perché sta sensazione del 3d farlocco devono pure mettercelo.
Un po' come voler inserire a tutti i costi le rune da disegnare col touch...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Nekros - 01 Ott 2010, 12:38
Dalla rece di ign l'ultimo commento mi ha tagliato le gambe "Non è un gioco per i fan di Castlevania, ma per gli amanti degli action game (GOW su tutti)".


Se prima volevo la limited adesso ho abbassato il tiro fino alla soglia dei 25 €.

Idem, ho appena disdetto la prenotazione.
Una cosa che non è stata molto sottolineata è proprio il fatto che l'atmosfera deve più all'epic fantasy "nero" che non alla serie d'origine. Mentre giocavo la demo (a conti fatti un action discreto coi mostroni grossi e il protagonista che si ammazza di seghe, nulla di nuovo) mi venivano in mente Berserk, The Witcher, gli rpg tutti uguali per pc e tutto quello che nasce dall'immaginario medievalepico non patinato dai lustrini elfici. Ovviamente, non mi è mai passato per la mente Castlevania, nemmeno una volta.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 01 Ott 2010, 14:01
Dalla rece di ign l'ultimo commento mi ha tagliato le gambe "Non è un gioco per i fan di Castlevania, ma per gli amanti degli action game (GOW su tutti)".


Se prima volevo la limited adesso ho abbassato il tiro fino alla soglia dei 25 €.

Idem, ho appena disdetto la prenotazione.
Una cosa che non è stata molto sottolineata è proprio il fatto che l'atmosfera deve più all'epic fantasy "nero" che non alla serie d'origine. Mentre giocavo la demo (a conti fatti un action discreto coi mostroni grossi e il protagonista che si ammazza di seghe, nulla di nuovo) mi venivano in mente Berserk, The Witcher, gli rpg tutti uguali per pc e tutto quello che nasce dall'immaginario medievalepico non patinato dai lustrini elfici. Ovviamente, non mi è mai passato per la mente Castlevania, nemmeno una volta.

Mumble.
La demo è vecchia. Vecchissima.
Ed è (lo ha detto pure Cox on Twitter) la peggiore presentazione potesse pensare Konami per questo prodotto.
Cox avrebbe voluto realizzare una seconda demo per il mercato home, ma Konami pare abbia indicato che la demo dell'E3 è più che sufficente, specialmente per i playstascionari (tiè)
Scherzi a parte, il sentore è quello, il marketing di questo gioco fa pena e lo si è capito da quando sono sorti casini per la Legendary edition.
IGN ha litigato con Cox.
Infine, IGN ha dato 9 alle musiche di ENSLAVED.
Proprio una garanzia di obbiettività. :D



Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 01 Ott 2010, 14:08
Qualcuno diceva: "Ogni scarrafone è bello 'a mamma soja"


Io spero con tutto il cuore che Cox abbia ragione e che il tuo ottimismo venga premiato, ma la vedo dura... la demo può essere vecchia quanto vuoi, ma il gioco è quello...c'è poco da fare.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Ott 2010, 14:13
la demo può essere vecchia quanto vuoi, ma il gioco è quello...c'è poco da fare.

Abbi fede! Pensa a Dead Space!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: -Elta- - 01 Ott 2010, 14:37
Konami deve morire.


benvenuto nel '97  :(
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 01 Ott 2010, 15:16
Qualcuno diceva: "Ogni scarrafone è bello 'a mamma soja"


Io spero con tutto il cuore che Cox abbia ragione e che il tuo ottimismo venga premiato, ma la vedo dura... la demo può essere vecchia quanto vuoi, ma il gioco è quello...c'è poco da fare.

Ma vedi, non credo sia una questione di ottimismo, ma di compromesso, fondamentalmente.
Un compromesso che pare (ho detto pare) abbia convinto tutte le fazioni di appassionati, da quelli più radicali a quelli che su CV DUNGEON, hanno chiesto a Cox se colpendo i candelieri alle pareti ricevevano cuori o cosciette di pollo. ^__o
Un compomesso tra Konami e fans.
Insomma, la serie (a detta di Konami e non solo) vuole la sua fetta di mercato, fissa e costante sulle home console, vogliono spazio sulla PS3 e sul 360, inutile aggiungere altro.
Gliene frega poco (dai diciamolo su) dell'imminente 3DS, meno ancora dei prodotti DD, anche se non Harmony of Despair, stanno battendo il ferro finchè è caldo..ieri è uscito un nuovo "pacco" pachwork egiziano..con fondali da flash-game :(

Ehm, cmq sia, questo è quanto.
Le indicazioni, i suggerimenti, le critiche dei fans sono state tenute in considerazione dal devteam ma come ha detto Cox più di una volta, on Twitter e sul Dungeon, Konami ha espresso chiaramente la sua volontà di volere qualcosa di attuale con uno standard qualitativo alto, in grado di poter rivaleggiare con altre produzioni-->e sappiamo quali dai.
Dei "retrofan" a Konami frega poco. Giusto un qualche contentino/esperimento (che poi si rivela redditizio) ma chi pensa che Konami farà un SOTN in cel-shading e HD è nel paese dei Barbapapà.

La strada intrapresa è questa.
A mio avviso, è il massimo che potevamo ottenere, una sorta di patto..d'acciaio ^^_

E ci è andata bene tutto sommato, visto che Cox ha tenuto in considerazione la presenza dei fans.

A differenza di Iga-Judgement, questo và detto... 
 
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 01 Ott 2010, 15:56
Scrivo direttamente dal barbaPC: attualmente le uniche speranze sono riversate sulle dichiarazioni di uno sviluppatore e sulle recensioni (strapilotate nella migliore delle ipotesi o fatte da incompetenti che "guarda che panorama" nella peggiore) apparse in rete.
Qualcuno affidabile (non Cox) ha avuto modo di provare le due versioni e di valutarne le differenze?
Nonostante tutto voglio crederci, dai.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 01 Ott 2010, 15:58
Io non ci credo ma ci spero, e 40€ per la speranza sono troppi.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Kikujiro - 01 Ott 2010, 16:18
Cambiate idea in base alla frase di una recensione di IGN (avessimo detto EDGE o Eurogamer, IGN credo sia la testata meno credibile della rete)?

Ma poi Castlevania come deve essere per essere Castlevania?
Perché a me i copia/incolla di IGA hanno rotto le palle e ben venga una versione 3D più action (e i primi Castlevania erano action allo stato puro e non erano tutti capolavori). Che poi non vi preoccupate e state sicuri che continueranno a farli i Castlevania 2D per le console portatili.

Tra l'altro la storia dei fan è inutile per Castlevania visto che parliamo di un fandom completamente diviso. Da una parte chi ha iniziato a giocare con SOTN o gli episodi per GBA e chi con quelli che sono venuti prima. E i secondi state sicuri che odiano la piega che ha preso la serie.

Questo a me ricorda Castlevania molto più di Portrait of Ruins.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 01 Ott 2010, 16:23
La mia idea negativa me l'ero già bella che fatta giocando la demo, mi era rimasto solo un dubbio ed è stato tolto.
Dal primo impatto, sono più Castlevania i due usciti per PS2 che a livello tecnico facevano pena (ma mi erano piaciuti), e di giocare un clone di GOW con i lupi mannari non ne ho proprio voglia.
Dei Castlevania 2D ne farei volentieri a meno da qui fino ai prossimi 10 anni, tanto sono tutti uguali.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: -Elta- - 01 Ott 2010, 18:02
Ma poi Castlevania come deve essere per essere Castlevania?

Giapponese.

Senza menate di trame filmate.

Temo che il dracula 3d spiritualmente (e onestamente) più vicino alla serie rimarrà ancora quello N64.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Schubert - 01 Ott 2010, 18:08
La demo non mi è piaciuta. Potrebbe tranquillamente chiamarsi in un altro modo, per quel che ho visto di Castlevania ha solo il nome. Mentre ha parecchio di God of War, che a me non piace.
Non lo trovo nemmeno particolarmente bello graficamente.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Liulai - 01 Ott 2010, 19:30
Aldilà di tutto, dispiace assistere all'ennesimo pseudo reboot filo-occidentale di un ip giapponese storico.

Questo posto ed assodato che Metroidvania su Gba-DS aveva effettivamente rotto, ma che il fatto che non sia avvenuto e non avverrà mai un tentativo SERIO di riproporre qulla formula in 3d degnamente, ora che le macchine HD lo permettono, è un peccato che fa piangere il cuore.

Almeno stavolta Konami ha avuto la fortuna che questo clonazzo spudorato di GoW avesse elementi di gameplay in comune con gli episodi 16-8 bit, e che possa quindi ora pararsi il sedere di fronte ai fan old-school parlando di un ritorno alle origini   :D :P

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Valas73 - 01 Ott 2010, 21:38
Qualcuno diceva: "Ogni scarrafone è bello 'a mamma soja"


Io spero con tutto il cuore che Cox abbia ragione e che il tuo ottimismo venga premiato, ma la vedo dura... la demo può essere vecchia quanto vuoi, ma il gioco è quello...c'è poco da fare.
Scusami,che magari sia/possa essere/avere delle meccaniche da GOW sembra che non ci siano dubbi,pero non riesco a capire come,da una demo cosi corta e che mostra cosi poco,si possa giudicare un gioco che suppergiu dura 20 ore e che sembra altamente piu profondo di quello che si e' visto in 10 min!non sono assolutamente daccordo con il tuo" gioco e' quello",ma per niente,perche a conti fatti,mancano nella demo tutte le fasi platfform,i boss fight,tutte le ,magie e il modo in cui funzionano, i puzzle e  altro ancora,compreso il sistema di combattimento(con relativi nemici) nel suo insieme!ora ripeto,alla luce di questo..come fai a giudicare il prodotto finale(visto ch la tua frase lo giudica)? poi magari con tutti questi elementi il gioco peggiora eh,non si sa mai,pero non ci conterei molto.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 01 Ott 2010, 23:21
Sono d'accordissimo con te, infatti io giudico la demo. La mia frase "il gioco è quello" è da intedersi relativamente al gameplay (che non mi è piaciuto), che molto probabilmente sarà quello anche nella versione finale. Poi il mio giudizio si basa anche su un paio di recensioni lette qua e là che non mi fanno ben sperare.
Comunque oh, non ho sentenziato nulla, mica ho detto che è un gioco di merda o che è un gioco da 6,7 o 8. Poi ho constatato che prima della demo avevo un hype pazzesca,  dopo, pari a 0. Felice di essere smentito, ma non riesco a nascondere la mia insoddisfazione.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Nokia11 - 01 Ott 2010, 23:27
A me è rimasta immutata: lo prendo a 12 sterline l'estate prossima  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Kikujiro - 02 Ott 2010, 01:11

Giapponese.

Senza menate di trame filmate.

Temo che il dracula 3d spiritualmente (e onestamente) più vicino alla serie rimarrà ancora quello N64.

Il gioco è sviluppato da una SH occidentale, ma supervisionato da giapponesi, Dead Rising 2 ha dimostrato che può funzionare benissimo.
E poi perché bisogna rimanere ancorati a concetti giurassici. Nel 2010 io le trame filmate ce le voglio eccome, basta che non siano invasive (e non lo saranno, ne sono più che sicuro), sempre meglio di quella spazzatura anime di Dawn e Portrait. Questa è probabilmente l'idea che Konami ha di quello che deve essere un Castlevania 3D al giorno d'oggi. Le recensioni per ora sono tutte positive e io son contento che avramo un Castlevania finalmente "nuovo".
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: lawless - 02 Ott 2010, 03:41
appurato che la demo non e' niente di che e che se avevo mezza intenzione di prenderlo al day one mi sa che aspetto un usato o qualche prova su strada piu convincente

a livello di giocabilita' credo che sara' un action con la stessa profondita di un gow a caso, con un protagonista dal carisma del mio comodino di casa e che grida al plagio ad ogni pigiata di tasto, voglio dire, e' imbarazzante quanto l'arma abbia lo stesso effetto scenico di quella di Kratos

Non so, c'e' da verificare atmosfera/musica/ profondita' di gioco, perche' se il tutto si riduce a un gow sbiadito, con i boss giganti, be' , va bene giusto usato e non a prezzo pieno.

Aldila della qualita della demo, non credo che siamo di fronte al nuovo rondo of blood eh, felice di sbagliarmi

e cmq Wis ha centrato il punto, o fanno il "metroid prime" in termini di qualita' sopraffina della saga, o tanto vale tornare al 2D pompato su nextgen o lasciare proprio perdere
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Ott 2010, 09:09
appurato che la demo non e' niente di che e che se avevo mezza intenzione di prenderlo al day one mi sa che aspetto un usato o qualche prova su strada piu convincente

a livello di giocabilita' credo che sara' un action con la stessa profondita di un gow a caso, con un protagonista dal carisma del mio comodino di casa e che grida al plagio ad ogni pigiata di tasto, voglio dire, e' imbarazzante quanto l'arma abbia lo stesso effetto scenico di quella di Kratos

Non so, c'e' da verificare atmosfera/musica/ profondita' di gioco, perche' se il tutto si riduce a un gow sbiadito, con i boss giganti, be' , va bene giusto usato e non a prezzo pieno.

Aldila della qualita della demo, non credo che siamo di fronte al nuovo rondo of blood eh, felice di sbagliarmi

e cmq Wis ha centrato il punto, o fanno il "metroid prime" in termini di qualita' sopraffina della saga, o tanto vale tornare al 2D pompato su nextgen o lasciare proprio perdere


Citazione
Game Informer calls Castlevania: Lords of Shadow’s ending “among the coolest video game finales this millennium.”
:-*
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Ott 2010, 14:23
appurato che la demo non e' niente di che

E' vecchia. Troppo vecchia questa demo, per poter trarre un giudizio allo stato delle cose attuale. Oltretutto pure Cox l'ha detto, è palesemente monca, privata di molti aspetti che contribuiscono all'esperienza di gioco finale

e che se avevo mezza intenzione di prenderlo al day one mi sa che aspetto un usato o qualche prova su strada piu convincente
a livello di giocabilita' credo che sara' un action con la stessa profondita di un gow a caso,

L'ispirazione GODOFWARista è ovviamente palese ; spiegatemi poi come andrebbero fatte le meccaniche di lotta in un brand-new CV ?..cioè io ho in mente un mezzo Moku/C64 con frusta direzionabile, ma oggettivamente, non si potrebbe vedere e giocare. Chi l'ha provato, sostiene che LOS è abbastanza originale nel complesso, il gioco non si limita a questo aspetto, ma propone interessanti varianti per spezzare il ritmo, da sezioni platform a sezioni con enigmi ben diversi da ~ tira leva e sposta blocco ~  c'è chi li ha paragonati agli enigmi di BAA per certi versi.
con un protagonista dal carisma del mio comodino di casa e che grida al plagio ad ogni pigiata di tasto, voglio dire, e' imbarazzante quanto l'arma abbia lo stesso effetto scenico di quella di Kratos
Era una frusta prima che un iroso pelato spartano ne rivendicasse la proprietà intellettuale dai.
Chiunuque con un minimo di onestà ammetterà che mentre Kratos sciabolava orde di nemici pseudo mitici, almeno per un volta avrà pensato a come sarebbe stato un CV con tutta quella roba..dite che sono stato l'unico ? maybe ^^o
Non so, c'e' da verificare atmosfera/musica/ profondita' di gioco, perche' se il tutto si riduce a un gow sbiadito, con i boss giganti, be' , va bene giusto usato e non a prezzo pieno.
 L'atmosfera, pare ci sia, c'è gente che l'ha già giocato su NEONGAF (o come cacchio si scrive) e scrive che è epica, fantastica, mai prima d'ora avevano gicato a un titolo così europeo nei tratti, raffinato e al contempo così suggestivo, ogni ambiente è realizzato con una cura incredibile
---tiè
La OST..beh è stata una mezza mini-delusione : a quanto pare la presenza di brani classici è stata ridotta notevolemente rispetto a quanto si aspettava l'accaldata fanbase, la profondità mi pare degna di nota.
Aldila della qualita della demo, non credo che siamo di fronte al nuovo rondo of blood eh, felice di sbagliarmi
Beh. Eresia.
Nessuno può aspettarsi un Rondo nel 2010.
A meno che lo staff M2, dopo un REBIRTH 2 abbia carta bianca..ma ho i miei dubbi.
e cmq Wis ha centrato il punto, o fanno il "metroid prime" in termini di qualita' sopraffina della saga, o tanto vale tornare al 2D pompato su nextgen o lasciare proprio perdere

Konami imho non vuole questo.
Vuole un brand fisso e possibilmente "stabile", qualitativamente di alto profilo, da sbattere sulle home console per i secoli a venire.
Che vi devo dire ragazzi, solo io ci vedo tanto bene in una premessa giocosa come LOS ?
Se questo gioco dovesse scuotere i pilastri del cielo e sopratutto , convincere Konami che un Castlevania 3d non è sempre e solo un progetto fallimentare a  prescindere :
CV64--->no
CV64 2--->no
CV RES--->no (inedito, mai uscito per DC)
CV Lament--->no
CV Curse--->no
CV JUD --->no
Chissà che in un LOS 2 non ci aspetti la formula finale Castlevaniosa treddì ovvero :
 - Un dev team di gente che sa cosa sono profili tecnici alti e una direzione giapponese con i padri reali di CV.
Magari con un Igarashi che supervisiona in toto il progetto, che riabilita la forma RPG osa che avevano Laments e Curse, magari ampiandola o rinnovandola.
I due titoli PS2 restano delle merdate assurde, eppure alcune intuizioni erano state (imho) trasposte benino dal mondo 2D.
Mancava tutto il resto come sappiamo.

Resto moderatamente galvanizzato da LOS  :-[

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: dave182 - 02 Ott 2010, 15:19
Io sono ancora (dopo aver giocato l'insulso demo) parecchio galvanizzato da questo castlevania!
E per inciso, non ho mai capito perchè in un gioco tutto zombie, lupi mannare, demoni e mietitrici devono uscire dei cuoricini puccettosi dai candelabri. Mai capito, in 20 anni che ci gioco....
Boh
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Ryoga - 02 Ott 2010, 16:59
Provata la demo, dio bono saranno 24 frame effettivi ma pare giri a 10 quando l` azione a schermo e` concitata, nessuna notizia dalla versione 360?

Riguardo il gameplay pesca sicuramente da GoW ma a me il battle system pare parecchio piu` rifinito, il ritmo e` molto piu` sostenuto, i controlli rispondono molto meglio di quelli del dio della guerra e le animazioni hanno una durata in frame ragionevole al contrario di quelle del compare spartano che una volta partite pare ti tolgano il controllo del personaggio per secondi interi.

Ora non vedo potenziale ne per un DMC3 ne per una Bayonetta, ma a mio avviso con qualche combo carina e qualche tool interessante si possono creare scontri divertenti.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 02 Ott 2010, 17:22
Ah ecco, anche io ho constatato tra le altre cose un frame rate deprimente. Cox cosa dice al riguardo?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: MaxxLegend - 02 Ott 2010, 18:00
Ah ecco, anche io ho constatato tra le altre cose un frame rate deprimente. Cox cosa dice al riguardo?
Gli sviluppatori erano..? Spagnoli?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 02 Ott 2010, 18:55
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Ott 2010, 20:50
Ah ecco, anche io ho constatato tra le altre cose un frame rate deprimente. Cox cosa dice al riguardo?

Cox dice che tutto è stato messo a posto.
Ma tanto non ci credete, come il 2012, per intenderci, quindi chevvelodicoaffà.
Cmq sia si trattava di una demo fatta in fretta e furia su diretto consiglio di Konami che voleva presentare una demo spaccabile per il GamesCon.
E questo è quanto ha detto il Cox.

Il devteam è lo stesso di Jericho.
Difficile a credersi dite ?
No, per me Jericho a parte il doppiaggio da gibboni-Ita, è un gioco rispettabile, con meccaniche di switch niente affatto maldestre e con un imprinting strategico niente male.
Andiamo sù...chi si aspettava dai Rocksteady Batman Arkham Asylum ...
^___________________________________________^





Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: billyburke - 02 Ott 2010, 22:19
Dipende..Cox cosa ne pensa di Arham Asylum? :-*:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: horatiusx - 02 Ott 2010, 23:49
Sarà che sono passato alle console da poco tempo, ma a me leggere tutti sti post su "quant'è bello castlevania in 2D" non li capisco.
Ci credo che devono essere stati dei gioconi, ma secondo voi quale publisher assennato lancia un gioco in 2D con la speranza di vendere più di 25 copie?
Ciò che ho letto fin'ora sul gioco non mi dispiace. Vedremo poi come girerà su 360 per decidere se sarà day 1 o cestone/usato
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: MaxxLegend - 03 Ott 2010, 00:30
...
Ci credo che devono essere stati dei gioconi, ma secondo voi quale publisher assennato lancia un gioco in 2D con la speranza di vendere più di 25 copie?
..
Quello che è appunto assennato e lo vende su Live/PSN/DS/Psp/Wiiware/Steam.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: lawless - 03 Ott 2010, 14:23
Sarà che sono passato alle console da poco tempo, ma a me leggere tutti sti post su "quant'è bello castlevania in 2D" non li capisco.
Ci credo che devono essere stati dei gioconi, ma secondo voi quale publisher assennato lancia un gioco in 2D con la speranza di vendere più di 25 copie?

la questione e' che un 2d pompato alla viewtiful joe sarebbe epic win e lo comprerei subito, inoltre credo che sarebbe piu facile da sviluppare, perche' castlevania in 3d non sembra funzionare.

la questione e' come portare il brand di castlevania al 3D. Finora i tentativi sono stati un fallimento o quasi. Curse of Darkness l'ho saltato e gli episodi n64 li ho provati su emulatore ( brrr) Lament of Innocence non e' venuto come sperato, ma almeno le musiche e la struttura alla metroid c'era e me lo son giocato volentieri, e il gioco aveva un identita riconducibile ai vari castlevania,palpabile.

A me QUESTO sembra un castlevania senza identita, se il gioco non si chiamasse castlevania l'avremmo gia' bollato come l'ennesimo clone da recuperare a 10 euro usato.Questa e' l'impressione che ho dalle foto e dalla demo che ho visionato.


poi per carita, lo seguiro' e devo ancora decidere se prenderlo subito o meno, ma come dicevo prima, a questa sega serve un episodio, un uscita sul mercato che rappresenti il metroid prime della saga, ovvero esempio di eccellenza e innovazione, e da quello che vedo non mi sembra che sia cosi
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 03 Ott 2010, 14:30
Io credo che ci si dovrebbe innanzitutto interrogare su quale sia il Castelvania che si voglia portare in 3D.
Per esempio uno dei Castelvania preferiti da me di sempre, il IV su Nes(il famoso Haunted Castle se non sbaglio), non era altro che un hack'n'slash con fasi platform ed esplorazione del tutto irrilevanti, però atmosfera, musiche e caratterizzazione dei boss erano da sturbo(vedi il cavaliere della vetrata).

Un altro paio di maniche titoli come SOTN che invece hanno fatto del level design il loro cavallo di battaglia.

Nel primo caso questo Castelvania, almeno dalla demo, sembra un degnissimo rappresentante in 3D del brand Castelvania, che prima di essere un titolo di qualità era un titolo dal fortissimo richiamo emozionale a causa del fascino dell'ambientazione, nel secondo caso è vero che di Castelvania 3D graziati da un level design degno non ne abbiamo visti ad oggi, ma è anche vero che titoli in 3D con un level design in grado di riproporre le stesse meccaniche esplorative ce ne sono(Metroid Prime, Soul Reaver se vogliamo tornare molto indietro, Batman AA e Darksiders se vogliamo restare ad oggi)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 03 Ott 2010, 16:28
A dirla tutta a me starebbe anche bene un action qualsiasi con il solo titolo che rimanda a Castlevania, ma quell'obbrobrio tecnico a 20 fps non si guarda proprio.
Spero onestamente che abbiano fixato il fixabile.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: -Elta- - 03 Ott 2010, 17:06
il IV su Nes(il famoso Haunted Castle se non sbaglio)

il cosidetto IV è su SNES e Haunted Castle è il coin-op dell'88 ^^

Comunque in questa situzione emerge un solo dato, la non esistenza di Konami e la sua conseguente navigazione a vista (a scarse diottrie).
Là a Tokyo manca una linea e credo manchino le persone giuste, da almeno tre lustri.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Ott 2010, 18:40
il IV su Nes(il famoso Haunted Castle se non sbaglio)

il cosidetto IV è su SNES e Haunted Castle è il coin-op dell'88 ^^

Comunque in questa situzione emerge un solo dato, la non esistenza di Konami e la sua conseguente navigazione a vista (a scarse diottrie).
Là a Tokyo manca una linea e credo manchino le persone giuste, da almeno tre lustri.


Right. :)
E lo Stain-Glass Knight è un concept-figata, lo ritroviamo in
Haunted Castle (in veste di Boss)
CV Chronicles (fromx68000)
CV 64 (Moku)
CV 64 (Moku Legacy)
e ovviamente in...
http://www.youtube.com/watch?v=CT-qV41ovv4
Ebbè.
 :-*
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Nekros - 03 Ott 2010, 18:45
Visto che non ho intenzione nè di acquistare nè di giocare il titolo, me lo sono guardato.
Posto qui i dati di fatto, con la speranza che possano essere di aiuto per il vostro possibile acquisto. Per quel che mi riguarda, non mi è dispiaciuto come prodotto in sè, anche se faccio fatica ad affiancarlo nella mia testa alla serie, non tanto per lo stile, quanto perchè mancano proprio le boiate da videogioco che rendevano Castlevania un prodotto più spensierato (si, parlo dei cuoricini, dei mostri stupidi, dei colori vivi e delle musichette orecchiabili: qui non c'è nulla di tutto questo!). Per me è insieme un omaggio e un reboot, in larga parte riuscito ma completamente epurato da qualsiasi elemento giapponese ed adattato al mercato odierno che impone il gioco realistico e serio.

Procediamo per punti

GRAFICA: molto buona, strutture solide e varietà di ambientazioni notevole. Gli scenari sono la parte migliore del gioco, così come le texture in generale. I personaggi (sia Gabriel che nemici), sono meno impressionanti a meno che non si parli dei boss giganti e di qualche avversario con una forte impronta "di carattere". A mio avviso si poteva osare di più ed inserire dei particolari che dessero una identità maggiore al prodotto, soprattutto per i nemici, ridotti quasi tutti a quelli di un generico bestiario medievale.

SONORO: mediocre. Effetti e voci sono decenti, il doppiaggio si sforza anche di essere espressivo e drammatico, e a volte riesce ma con il risultato opposto. Ad esempio le parti narrate all'inizio dei capitoli hanno quella voce che fà tanto presentazione anni '90 e che mi fa tornare in mente lo speaker di Soul Calibur piuttosto che il narratore di una favola cupa e triste. Le musiche sono uno dei punti deboli del gioco, la solita sparata sinfonica sullo stile hollywoodiano che francamente non ho mai apprezzato. Si tratta perlopiù dei soliti brani "da film", ben eseguiti ma senza molta personalità, non sottolineano con la dovuta incisività i momenti, magari volendo più indicare una valenza emotiva....ma che in ogni caso mal si sposa con quello che accade nello schermo di un gioco d'azione. Ci sono anche alcuni reprise di vecchi brani, ma veramente pochi. Era un altro aspetto su cui lavorare meglio, imho.

GIOCABILITA': il sistema di combattimento non evolve radicalmente rispetto alla demo, ma sono le situazioni di gioco che rendono il tutto più vario e sopportabile. A conti fatti nulla da dire, concettualmente questo gioco è molto più Metrovania di quanto ci si potesse aspettare. Niente mappe, niente oggetti, niente backtracking, però LOS non è un gioco dove si picchiano i mostri e basta, anzi. I combattimenti vengono spesso interrotti da fasi di esplorazione ed enigmi, e anche qualcosa di simile a un platform di tanto in tanto. Questi punti però non sono come spesso accade in questi giochi, dei brevi intervalli, ma sono abbastanza impegnativi e a volte persino diabolicamente pensati per far bestemmiare il giocatore col trial and error. Mi ha ricordato molto più Zelda e Soul Reaver in queste fasi, rispetto a God Of War. I combattimenti sono praticamente come quelli della demo: 3 colpi di frusta, schivata, frusta di nuovo. I boss fight sono spettacolari ma noiosi, durano anche più di 10 minuti e sono quasi tutti dietro alla stessa sequela di pattern o a volte scenette tipo qte (identiche a quelle delle prese, con gli anelli che si sovrappongono).

LONGEVITA': è lungo, ma non interminabile. In proporzione sono meno sopportabili alcune fasi di gioco dell'effettiva lunghezza del gioco stesso. E' sufficientemente vario da coinvolgere finchè non lo si porta a termine, per fortuna. Gli intermezzi sono abbastanza presenti e soprattutto, sono Kojima stile: taaaaaanto parlato, la fanno lunga come al solito.

Ultima nota sul finale: telefonatissimo. Bello, per carità (soprattutto mi ha sorpreso il dove) ma chiunque con un minimo di intelligenza capisce subito dove le vicende andranno a parare e come finirà la storia. Anzi, penso che vedendo cosa offre il gioco e leggendo queste righe già qualcuno di voi ci sarà arrivato :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: -Elta- - 03 Ott 2010, 19:35
Un mondo che sta in piedi grazie alla bizzarra (e leggera) visione giapponese
di leggende europee, non può che collassare come una patata se privato di quelle fondamenta.
Ma questo non era matematicamente chiaro fin dai primi rumors?

Ad ogni modo buttarci sopra Kojima è il perfetto esempio di "quando la pezza peggio del buso"

E questo perchè, scusate il disco rotto, konami è messa più o meno come Sega.

Poi sarà sicuramente un ottimo action preso a se.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: OniTakeda - 04 Ott 2010, 00:54
Sarà che sono passato alle console da poco tempo, ma a me leggere tutti sti post su "quant'è bello castlevania in 2D" non li capisco.
Ci credo che devono essere stati dei gioconi, ma secondo voi quale publisher assennato lancia un gioco in 2D con la speranza di vendere più di 25 copie?
Ciò che ho letto fin'ora sul gioco non mi dispiace. Vedremo poi come girerà su 360 per decidere se sarà day 1 o cestone/usato
Nintendo magari?
DK Returns dice nulla? :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Liulai - 04 Ott 2010, 11:39
Ma Nintendo fa in giochi in 2d per non far spaventare/allontanare le casalinghe che giocavano a Mario Bros 20 anni fa, Castlevania sarebbe troppo cupo e violento per loro  :P
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: OniTakeda - 04 Ott 2010, 11:56
E' vero anche che i retro-studios non hanno un passato proprio allegro e per caslinghe.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: MaxxLegend - 04 Ott 2010, 12:37
Ma Nintendo fa in giochi in 2d per non far spaventare/allontanare le casalinghe che giocavano a Mario Bros 20 anni fa, Castlevania sarebbe troppo cupo e violento per loro  :P
Ma nei castlevania 2D che c'erano i puffetti rosa?
E poi che t'ha fatto il rebirth?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Liulai - 04 Ott 2010, 13:04
Oddio neanche lo conoscevo sto Rebirth, com'è?
Comunque non ve la prendete, era solo una lamerata :P
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: batman - 04 Ott 2010, 14:08
A me ragazzi la demo nn è dispiaciuta... come prospettiva...
l'atmosfera c'è tutta... le musiche sono buone, gabriel nn sembra malvagio alla fine come protagonista.. il bestiario sì per ora nn mi esalta... ma che si è visto???
al di là di questo.. nn mi sono annoiato, i combattimenti mi sembrano semplici ma non banalissimi... anche se spero nn sia troppo action sto titolo, sennò l'ombra di gow3 diventerebbe ingombrante...
tecnicamente, io rimanderei tutto a gioco finito... nella demo (ps3)il frame rate nn è stabilissimo, ma la grafica mi sembra buona.. e la pioggia nn è resa male..
nn mi sbilancerei in giudizi... da una demo se il gioco è una cavolata, deve essere proprio evidente.. nn mi pare il caso...
Ah odio la parte a cavallo...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Neophoeny - 04 Ott 2010, 14:40
http://multiplayer.it/notizie/81220-castlevania-lords-of-shadow-disponibile-anche-per-x360-al-demo-di-lords-of-shadow.html

forza boxari ora tocca a voi!  :)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Gatsu - 04 Ott 2010, 15:46
Provato adesso su Ps3. Oh, a me è piaciuto. E tecnicamente per essere un titolo spagnolo mi pare notevolissimo, non particolarmente distante da GOW3. Devo dire che mi ha incuriosito. L'unica cosa che non mi piace è la telecamera fissa, mi pare che alcuni nemici escano dallo schermo con troppa frequenza.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 04 Ott 2010, 18:15
Sembrerebbe avere un frame rate un pelo più decente. E' solo una mia impressione?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: OniTakeda - 04 Ott 2010, 19:43
Appena provata la demo.
Framerate indecente anche nei filmati.
Graficamente da un effettro troppo plasticoso, sembrerebbe l'UE3 se non fosse per i modelli poligonali.

Non so, le cs sono fighe ma a livello di gameplay mi pare troppo guidato e un pelo legnoso(le schivate si devono fare levetta+grilletto)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: BombAtomicA - 04 Ott 2010, 21:03
Provata anche io sulla 360. Confermo il framerate un po' claudicante, la cosa come ha detto Oni è ben visibile anche nei filmati. Belli gli effetti ambientali, complessivamente sono soddisfatto della cura per il design e i particolari.
Il gameplay mi piace, è indubbiamente molto molto GOW, con la schivata un po' più macchinosa dovendo premere due tasti, nella frenesia a volte mi veniva di schivare quando dovevo soltanto parare. Comunque mi sembra tutto sommato piacevole e funzionale, basta prenderci la mano.
La cosa che VERAMENTE mi ha fatto un po' cadere le braccia è la telecamera. Fissa, anzi granitica, mi trovo un sacco di volte a menare alla cieca perché il nemico è fuori schermo. Non è assolutamente piacevole quando ti arriva un Warg addosso con attacco imparabile e tu ci rimani sotto perché non riesci a vedere che diavolo succede. Si è costretti a rotolare continuamente verso il nemico per tenerlo al centro dell'azione, ma così la strategia va un po' a farsi benedire.
Non so, spero che sia la mia prima impressione e che nel gioco finale abbiano sistemato questa cosa, perché l'ho trovata oltremodo fastidiosa.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: ederdast - 04 Ott 2010, 21:17
Provata la demo, che dire, bello.
Telecamera a parte, ah anche il frame rate ha bisogno di un aggiustati....
Cmq buffo il fatto che la "giapponesità" di CV sia andata a farsi benedire.
Le voci poi del gioco fanno hollywood a palla (Carlyle e Stewart su tutti).
Sto valutando l'acquisto....un pò gola mi fa, vediamo.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 04 Ott 2010, 21:23
Alla fine il cuore ha preso il sopravvento sulla ragione... preordine per me su thehut. Speriamo bene!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 04 Ott 2010, 21:29
Servono due cose:
1) Capire se la demo 360 ha gli stessi difetti di quella PS3 (framerate, prevalentemente).
2) Capire le differenze tra demo e versione finale. Dai che lo so che qualcuno di voi lo avrà già visto girare.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 04 Ott 2010, 21:32
Fa cagare uguale.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 04 Ott 2010, 21:34
Fa cagare uguale.
Rimane la due per continuare a sperare (Cox ha detto che...).
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 04 Ott 2010, 21:36
Infatti... Speriamo.

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: lawless - 04 Ott 2010, 21:37
su 360 e' su due dischi pare.

Questo puo' avere qualche tipo di significato secondo voi?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 04 Ott 2010, 21:39
GLi sviluppatori hanno dichiarato che hanno dovuto usare due dischi per problemi di pazio (su PS3 basta il Blueray).  10 ore di filmati? Staremo a vedere.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: lawless - 04 Ott 2010, 21:48
non vorrei avesse il "problema" alla ffXIII di cui si e' parlato ai tempi, questo farebbe propendere per play3.

ma a me di questo clone fatto male gaijin di castlevania importa poco, e' solo l'hype e la sindrome del bambino con il giochino nuovo :yes: :no: :(
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 04 Ott 2010, 23:26
Comunque su metacritic.com la versione xbox ha il punteggio di 87, mentre quella ps3 84...per quel che vale.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: fulgenzio - 04 Ott 2010, 23:46
Ehm, chi è che aveva detto "graficamente come U2"? Perchè gli devo bucare le ruote della macchina. A me sembra un normalissimo hack'n slash con una grafica nemmeno troppo elaborata e delle pallossisime e inutilmente verbosissime cut scene da saltare senza pietà.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 05 Ott 2010, 00:01
E' una bild vecchia!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Nokia11 - 05 Ott 2010, 00:03
La parte dove stai sul cavallo mmi ha fratturato le palle. Tecnicamente è bruttissima, non vedevo l'ora che finisse...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: fulgenzio - 05 Ott 2010, 00:07
E' una bild vecchia!

E allora che la mettono a fare? Mettessero la nuova, così si son persi un potenziale acquirente (al day one, almeno)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Ryoga - 05 Ott 2010, 00:30
E' una bild vecchia!

Questa storia salta fuori in ogni thread multipiattaforma quando sorpresa, la versione ps3 risulta essere un macello rispetto a quella 360, non e`  per caso arrivata l`ora di darsi pace?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 05 Ott 2010, 00:34
Questa storia salta fuori in ogni thread multipiattaforma quando sorpresa, la versione ps3 risulta essere un macello rispetto a quella 360
Mi pare che Simone abbia confermato che la demo 360 faccia cagare uguale. Tu che dici?
Citazione
non e` per caso arrivata l`ora di darsi pace?
Sì.

Comunque: chi non ha visto nessuna demo ma sta giocando al gioco su 360 mi dice che è abbastanza fluido.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Ryoga - 05 Ott 2010, 00:56
Le ho giocate schermo a schermo poco fa`, non sono convinto che il frame rate della versione 360 sia extra solido ma comunque non si notano rallentamenti a meno di non andarseli a cercare, in piu` si nota una superiore pulizia dell` immagine ma non ti so` dire se e` per una differenza di risoluzione o se si tratta della solita passata di blur per coprire l` aliasing tipica dei multipiattaforma ps3.

Comunque versione 360 al the way, piu` stabile e sensibilmente meno impastata.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: OniTakeda - 05 Ott 2010, 01:23
Comunque pure loro si sono resi conto che è indecente, infatti all'inizio ti fanno accettare che la qualità della demo non rispecchia quella del gioco.

Mah, sinceramente di castlevania ha poco o nulla, tanto è vero che inizialmente il gioco si chiamava solo Lord of Shadows e quei cani di konami han deciso di farlo diventare un castlvania in seconda battuta.

P.S.
il framerate mi pare pure più basso di 30 fps durante il giocato
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 05 Ott 2010, 01:36
Sorpresa sorpresa.
Leggo in giro che le versioni recensite hanno un framerate ballerino su 360, più stabile su PS3 (tanto che alcuni siti temevano un "effetto Bayonetta" al contrario).
Mercury Steam pare si sia affrettata a dire che è un problema del review code, e che il gioco che andrà nei negozi sarà identico per entrambe le macchine.
Non si finisce di strabuzzare gli occhi, con tutti questi colpi di scena. Porco mondo non sto più nella pelle per vedere il risultato di queste dichiarazioni!

u_____u
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 05 Ott 2010, 06:26
Cioè, stanno dicendo che anche il review code è di una bild vecchia? Ma lol, Non sanno più cosa inventarci, stanno facendo la figura dei peracottari.


E' una bild vecchia!

Questa storia salta fuori in ogni thread multipiattaforma quando sorpresa, la versione ps3 risulta essere un macello rispetto a quella 360, non e`  per caso arrivata l`ora di darsi pace?

Assolutamente sì, il mio era puro sarcasmo.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: lawless - 05 Ott 2010, 07:36
aspettero' lens of truth e similari per decidere che versione prendere
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: batman - 05 Ott 2010, 09:55
io ormai mi sono rassegnato... avendo solo ps3... se il lato tecnino non rovina la giocabilità il gioco lo prendo, vedi mafia2. La cosa cmq mi fa inkazzare... che fare.. pazientare...vediamo che combina mercury...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: dave182 - 05 Ott 2010, 10:53
Ieri sera ho avuto la possibilità di giocarci un po' a casa di amici.
La sessione è stata breve (un'oretta) post limoncello ma istruttiva.
Non voglio spoilerare una mazza anche perchè io ho tentato di non vedere più del necessario, comunque lo prenderò, ma diciamo che al day one magari no ecco. Mi sa di gioco che da play.com dopo 1 mese lo si trova a metà.
Comunqe, giusto per avvertire chi vuole cacciare i soldi subito (premetto che ho giocato il demo su ps3 e ieri ho giocato su 360 ovviamente...)
1) Build del demo vecchia un cazzo.  L'intro del gioco è ESATTAMENTE uguale. sì forse qualche effetto è migliorato ma non so quanto dipenda dalla differenza ps3-360
2) Uncharted 2 e GoW 3 manco si accorgono a livello tecnico di questo Castlevania. Due pianeti diversi. Bello eh, almeno quello che ho visto post-sezione demo, ma i due titoli di cui sopra sono di un'altro pianeta.

Altro non posso dire, quando lo troverò a 30 euro secondo me ci giocherò con goduria, di più non ne vale (purtroppo, mi spiace proprio...).
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 05 Ott 2010, 11:17
Questo thread sta diventando tutto e il contrario di tutto.
Non si capisce più un Cox.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 05 Ott 2010, 11:30
Ognuno deve tirare acqua al suo mulino.

Ti pare che nel caso Cox venisse fuori dicendo "eh, il gioco è uno schifo"?

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 05 Ott 2010, 11:34
Il problema è che lo fanno anche gli utenti.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 05 Ott 2010, 11:35
Fan comunella...
Non fidarti di nessuno.
Esci di casa, accattati le due versioni, analizzale, nel caso rivendile il giorno dopo togliendoci l'iva.
Easy peasy.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: dave182 - 05 Ott 2010, 11:54
Questo thread sta diventando tutto e il contrario di tutto.
Non si capisce più un Cox.

Ti dico, per quello che ho visto non capisco i 9 a palla, poi magari la parte "più shadow of the colossus e meno GoW" è fhicherrima eh, ma quel poco che ho visto mi ha veramente cancellato la scimmia.
Poi vabè io avevo un hype per sto gioco incredibile (esagerato forse) ma a me il demo sembra esattamente uguale al gioco. E questo mi ha già deluso.
Boh
Ciau ne!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Nekros - 05 Ott 2010, 12:25
Comunque su metacritic.com la versione xbox ha il punteggio di 87, mentre quella ps3 84...per quel che vale.

Puo' darsi che sia perchè su PS3 ci sono già altri titoli simili e che quindi il gioco abbia più "concorrenza", su Xbox c'è solo Dante's Monferno che francamente viene sbaragliato su tutta la linea da LOS.
I boxari hanno trovato il loro GOW, più vario e meno puerile oltretutto, direi che va bene, no? ^_-

Per il discorso demo, sì, la versione bozzo è meno pastrocchiata ma la giocabilità è identica, inoltre al solito il contrasto rende tutto scurissimo, a volte nelle sezioni più all'ombra non si vede quasi Garbiel, figuriamoci i nemici che hanno in genere dei colori abbastanza tetri.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Kikujiro - 05 Ott 2010, 12:28
Esempio di come la gente non abbia idea di cosa sia Castlevania. Dalla rece di Gamepro:
Citazione
PROS: Astounding production values, from graphics to music to voice; level structure offers replayability; tons of content; says Castlevania on the box.

CONS: Says Castlevania on the box, but not on the disc; button-mash heavy combat; basic story and characters; level structure is highly linear; for all its flash, never quite manages to pull you in.

Dice che non è Castlevania e lo mette pure tra i difetti (come il famoso 2 di IGN a Football Manager perché non si gioca come PES e Fifa), ma poi nella recensione leggi:
Citazione
The game world, beautiful as it is, doesn't feel like a natural extension of the narrative. For instance, early in the game you fight a giant statue with no explanation as to what it is (you do get some flavor text in an in-game scroll that tells you what's what, but it's still effectively unconnected to the storyline) or why it's hostile towards you.

Ma come, in Castlevania è sempre stato così, probabilmente se avessere dato storia ai boss si sarebbe lamentato che era troppo MGS e poco Castlevania.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: fulgenzio - 05 Ott 2010, 12:31
Questo thread sta diventando tutto e il contrario di tutto.
Non si capisce più un Cox.

Sono state messe in circolo voci false e tendenziose atte a dimostrare che il gioco fosse una figata assurda in ogni comparto, quando in realtà è una mezza merdina come tante altre. E io aspetto ancora di bucare le gomme a chi ha detto che "è pari a U2"
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Ott 2010, 12:33
Ieri ho provato la demo per 360, sarà che dai commenti mi aspettavo una mega merda ma non mi è dispiaciuto.

Verissimo che sembra un God of War coi lupi mannari, ma è un gow con stile e ambientazione che trovo 100 volte migliori e affini ai miei gusti, quindi lo prenderò sicuramente. Appena scende sotto i 30 euro però ^^
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Nekros - 05 Ott 2010, 12:35
Esempio di come la gente non abbia idea di cosa sia Castlevania. Dalla rece di Gamepro:
Citazione
PROS: Astounding production values, from graphics to music to voice; level structure offers replayability; tons of content; says Castlevania on the box.

CONS: Says Castlevania on the box, but not on the disc; button-mash heavy combat; basic story and characters; level structure is highly linear; for all its flash, never quite manages to pull you in.

Il guaio è che a recensire i giochi non sempre mettono chi ha vera competenza sull'argomento. Ad esempio chi ha scritto di questo gioco sicuramente conoscerà a menadito FPS e giochi sportivi, al massimo le serie di Metal Gear e Resident Evil, ma i Castlevania si capisce benissimo che non li ha giocati o al massimo pensa ai metrovania.
Questo dovrebbe farci pensare di quanto male alla "cultura" ha fatto la Playstation.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 05 Ott 2010, 13:13
Citazione
basic story and characters
:yes:
Citazione
level structure is highly linear
:no:
E non perchè non abbia apprezzato i Castlevania lineari (sia i vecchi sia l'ultimo, Order of Ecclesia) ma perchè la meccanica d'azione (nonchè il framerate) non sembra particolarmente rifinita.
Forse con un pelo di esplorazione avrebbe acquistato qualche punto in più, oltre a differenziarsi maggiormente da GoW.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Nekros - 05 Ott 2010, 13:59
Citazione
basic story and characters
:yes:
Citazione
level structure is highly linear
:no:
E non perchè non abbia apprezzato i Castlevania lineari (sia i vecchi sia l'ultimo, Order of Ecclesia) ma perchè la meccanica d'azione (nonchè il framerate) non sembra particolarmente rifinita.
Forse con un pelo di esplorazione avrebbe acquistato qualche punto in più, oltre a differenziarsi maggiormente da GoW.

Wis l'hai letto il mio post dove commentavo il playthrough? Esplorazione ed enigmi ci sono, non combatti e basta. E il tutto è anche amalgamato abbastanza bene, senza sezioni messe lì tanto per variare momentaneamente i combattimenti. C'è pure una fase platform mi pare al capitolo 11, non pensatelo come un GoW wannabe e basta. La demo in questo senso è sbagliatissima e ingannevole.

Mettiamola così, è un Castlevania come dovrebbe essere nel mercato di oggi per vendere ai non-appassionati. Ma non per questo è un prodotto che si sputtana eccessivamente, per quanto manchino gli elementi storici. Questo particolare è disprezzabile però solo in base al gusto personale, non intacca il gioco in sè.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Vitoiuvara - 05 Ott 2010, 14:43
Provato. L'inizio non mi è piaciuto per niente graficamente, il gioco mi ha annoiato prima di subito. Il protagonista è un figo. In dubbio il secondo giro.
Valutazione: Forse non proprio una zozzeria, ma di sicuro non riuscirò a farmelo piacere.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 05 Ott 2010, 14:46
Wis l'hai letto il mio post dove commentavo il playthrough?
Io leggo tutto. :yes:
A detta di chi ci sta giocando è lineare quanto lo potrebbe essere un GoW. Sicuramente però si parla delle prime ore di gioco.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 05 Ott 2010, 20:21
A questo punto non si spiegano le rece da 8 e 9 viste in giro.

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 05 Ott 2010, 20:23
Su facebook c'è un'applicazione dedicata a Castlevania che consente di sbloccare roba nel gioco su console

http://apps.facebook.com/castlevaniachallenge/

Non c'è limite al peggio (dategli un'occhiata anche   solo per curiosità).
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Liulai - 05 Ott 2010, 20:39
A questo punto non si spiegano le rece da 8 e 9 viste in giro.



Ci sarebbe da dirlo dell'80% dei giochi che han preso quei voti in sta gen  ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: MaxxLegend - 05 Ott 2010, 20:47
A questo punto non si spiegano le rece da 8 e 9 viste in giro.


(http://2.bp.blogspot.com/_tpm0gxzl1vg/Sw--XT9Po0I/AAAAAAAAAMM/gU0jZfzXiFw/s1600/mazzetta.JPG)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 05 Ott 2010, 20:54
Sai che forse hai ragione? Hanno speso più soldi a pagare i recensori che a sviluppare il gioco, ecco la spiegazione di tutto!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Noldor - 05 Ott 2010, 20:57
Su facebook c'è un'applicazione dedicata a Castlevania che consente di sbloccare roba nel gioco su console

http://apps.facebook.com/castlevaniachallenge/

Non c'è limite al peggio (dategli un'occhiata anche   solo per curiosità).
dio che porcata... quello di assassin creed è mille volte meglio!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 05 Ott 2010, 21:43
Sai che forse hai ragione? Hanno speso più soldi a pagare i recensori che a sviluppare il gioco, ecco la spiegazione di tutto!

"Pagare"...con quello che prendono ad articolo è già tanto se gli hanno offerto pizza e birra.

Son lontani i tempi delle signorine a sorpresa nelle camere degli alberghi o della busta con la mazzetta già pronta sul comodino (parlo dell'ambiente editoriale in generale)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 05 Ott 2010, 23:32
Intanto TheHut me lo ha spedito oggi. Sono pronto a qualsiasi cosa.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Alan Fontana - 05 Ott 2010, 23:58
provato su 360. mi aspettavo il peggio, ma tecnicamente è onesto e il frame rate sebbene non eccelso è perlomeno decente. look molto plasticoso, stile gioco xbox di qualche anno fa (mi viene in mente perfect dark zero).
giocabilità convenzionale ma nel post-bayonetta si deve lavorare sodo per creare un action con la a maiuscola...
onestamente, o punta sulla varietà oppure si attesta sul classico "carino in attesa di sconto"; comunque, già da adesso ci si può perlomeno sbilanciare a definirlo il migliore episodio 3d della saga (ma dati i precedenti non è un grande obiettivo)...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 06 Ott 2010, 09:40
Pierre su SPC:

Citazione
Non mi sembra folle auspicare materiale ludico un po’ più emozionante di uno scontro con dei lupi seguito da uno scontro con un lupo uguale ma gigante seguito da una sezione a cavallo contro lupi che cavalcano lupi giganti. Yawn. Se solo a scrivere l’ultima frase mi è esploso un testicolo, figuriamoci quando ho dovuto di fatto giocarci.

:D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 06 Ott 2010, 12:02
Su NeoGaf c'è il thread della comparazione: dicono che il gioco finale è uguale alla demo, ma che su PS3 comunque gira leggermente meglio che su 360 (un tizio dice che è a causa del triple buffering rispetto al double).
Again, tutto e il contrario di tutto. :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: -Elta- - 06 Ott 2010, 16:35
Ho provato la demo su PS3
Non centra nulla con la serie come è naturale che sia, ma la produzione mi è sembrata di ottimo livello ed è, probabilmente, il massimo che ci si può aspettare da un'operzione di questo tipo gestita da una softco nelle condizioni di konami.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: The Fool - 06 Ott 2010, 20:01
il frame rate sebbene non eccelso è perlomeno decente.
E' basso ma è stabile. Meglio basso stabile che alto traballante. Per il resto direi:

- è Castlevania, è affascinante.
- colori spenti/tristi.
- Tizio è sproporzionatissimo, testa minuscola à la Bayonetta.
- sangue bordeaux anziché di un bel rosso vivo ossigenato, tipico delle produzioni occidentali. Sembrano tutti morti viventi privi di sangue arterioso.
- solito sistema di combattimento stupidottero XXY coi proiettili su B, la parata su LT, il dodging LT + stick e zzzzzzz, già me so' addormentato. Però c'è la presa, WOW.
- troppi automatismi, vedi passaggio da cavallo a lupo marrano gigante con annessa uccisione di quest'ultimo, basta tirare un grilletto per fare tutto.
- non vorrei che gli "enigmi" fossero roba[ccia] tipo quella di God of War.
- il range dell'arma di base è pazzesco, mah.

A un certo punto ho detto "quasi quasi gli do una chance", poi ho ripensato a Ninja Gaiden II e XXY e ho detto "NO". Però questo sembra meglio, perlomeno c'è roba tipo "proiettile X funziona meglio su bestia Y" eccetera. Ho voglia di un Castlevania, ma mi sa che se piglio Castlevania HD in 2D faccio meglio.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Ott 2010, 20:18
Cioè pensi davvero che questo gioco abbia combattimenti più profondi/vari di NG2? Vabbè...

Comunque guarda che il Castlevania HD è un gioco diversissimo dai Castle 2d eh, prova almeno la demo prima per evitare sorprese, o compra direttamente Symphony of the Night sul Live Arcade.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: The Fool - 06 Ott 2010, 20:22
Be' NG II è fumantissimo. Questo mi sembra più interessante, almeno sulla carta.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Alan Fontana - 06 Ott 2010, 20:28
il frame rate sebbene non eccelso è perlomeno decente
E' basso ma è stabile. Meglio basso stabile che alto traballante.

perfettamente d'accordo, e in fondo era querllo che intendevo. tuttavia mi accorgo per la grafica che propone il gioco non riesco a giustificare un frame rate così basso.
comunque anche a me non hanno convinto

- troppi automatismi, vedi passaggio da cavallo a lupo marrano gigante con annessa uccisione di quest'ultimo, basta tirare un grilletto per fare tutto.
- non vorrei che gli "enigmi" fossero roba[ccia] tipo quella di God of War.
- il range dell'arma di base è pazzesco, mah.

gli automatismi sono seccanti, quantomeno perchè è un modo per camuffare un gameplay di per sè vecchio. per la serie, facciamo finta che si possono smazzare i nemici con i piedi mentre ti fumi una paglia e ti sistemi il ciuffo, quando in pratica tutto questo lo fai con un pulsante  ???
gli enigmi, bè, non mi aspetto grandi cose, ma se l'azione è lodevole come god of war o bayonetta, secondo me non se ne sente la mancanza. il problema è averlo, quel gameplay.
il range dell'arma base è eccessivo.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 07 Ott 2010, 08:27
Sto avendo una montagna russa emotiva nei confronti di questo gioco che la metà basta, se non l'ho ancora ordinato è tutta colpa di Konami.
Fase 1: Il gioco mi ispira, i filmati sembrano carucci, le ambientazioni sono evocative e alle fasi action do fiducia. E poi è Castlevania. Lo compro.
Fase 2: Tutti rimangono sbigottiti da un filmato che onestamente mi fa addormentare. Ci sono un po' troppe cutscene e sembrano lentissime. Uhm... Bah. Non lo compro.
Fase 3: Alcuni giocano porzioni di gioco e si dicono entusiasti. A Pickman ormai non crede più nessuno ma ogni tanto l'informazione plausibile e affascinante salta fuori. Lo compro.
Fase 4: Esce la demo ed è un pasticcio. Comincia il bailamme incontrollato di spruzzate di escrementi informativi: la demo è meglio su 360, no sono uguali, il gioco finale è completamente diverso, no è uguale su 360, no è uguale anche su PS3 ma gira meglio che quello su 360, i livelli dopo il primo sono tutti a 120fps, etc. etc. Non lo compro.
Fase 5: (Ieri sera) i pareri su Neogaf, framerate a parte che sono deliranti pure lì, sono positivi. Rigioco la demo. Stendo un velo pietoso sul framerate e sulla rotolata non invulnerabile, mi godo gli artwork, il montaggio... Il gioco ha una carica evocativa notevole. Si prende un po' troppo sul serio per essere un Castlevania, ma... Lo compro.
Fase 6: (Sempre ieri sera) scarico un "gameplay video" dallo store. Konami-Man, onestamente: impiccati. Del video di 11 minuti (l'ho visto dopo che erano 11, quando era già troppo tardi) ne avrò visti 4, ma già mi hai spoilerato il 50% del gioco, degli scenari, dei nemici, degli enigmi e dei boss. Questo, unito allo splendido spoilerone di Nekros "non te lo dico ma lo capisci da solo" ha colato a picco le aspettative verso il gioco. Sarei passato sopra all'azione non proprio entusiasmante per godermi tutto il resto, ma se mi spiattelli i restanti punti di interesse in un video discutibile chiamandolo "gameplay" (quando in realtà mi fai una carrellata degli ambienti e dei nemici di tutto il gioco) sei veramente l'anti commercio. Non lo compro e se lo vedo in giro ci piscio sopra.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: alienzero - 07 Ott 2010, 08:50
3) alcune porzioni "art oriented" (nel senso che non fai nulla se non beatificarti davanti alla magnificenza sparata a video) sono a dir poco fenomenali. Si rivaleggia con uncharted 2 per caratterizzazione e qualita' visiva.
4) 360, gioco finale identico alla demo, stiamo sui 20/22 fps in ogni situazione. Alcuni passaggi (vuoti) regalano forse i 30 fps, ma non si scappa, durano qualche secondo e risultano quasi fastidiosi.
5) il gioco ha una carica emotiva notevole, crescente.

Aggiungo un appiglio personale.
Perche' e' un grande gioco? Perche' non si vergogna ad utilizzare cameo.
La differenza fra un gioco che imita rispetto ad uno che omaggia in questo caso e' molto netta.
Castlevania pedissequamente evoca, con alcuni "passaggi", cio' che ha fatto grande il videogioco (il genere) negli ultimi anni. Senza pudore direbbe qualcuno.
Non voglio spoilerare, ma la sensazione di trovarsi davanti ad una "condizione di rispetto" piuttosto che di una "facile strada" per colpire nel segno e' netta.
Gia' questo basterebbe ad elevarlo.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: UncleRight - 07 Ott 2010, 08:53
 :D Grande Wis, mi hai convinto ad aspettarlo a prezzo Budget!
Semi OT: Comunque in questo periodo c'è una buttata di giochi tutti da comprare Low price, Enslaved, Dead Rising 2 e questo Castlevania. E dire che erano titoli che aspettavo! Basta, è ora di finire di regalare soldi a queste pigre Software House!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 07 Ott 2010, 09:23
Il gioco, nelle sue punte più elevate, ha raggiunto livelli che semplicemente non sono raggiungibili da tutti. Chi occupa la vetta mostra una consapevolezza così straordinaria del media che gli altri dovrebbero solo studiare. Studiare a lungo e approfonditamente.
Invece fanno la graficona, il comparto audio orchestrale, lo slowmo a babbo per suscitare emozioni a basso costo. Cosa esce? Un prodotto che tra 5 anni guardi indietro è ti chiedi: "ma che è 'sta ***da?".
Boh.
Ma tanto lo so che tempo 2 ore mi torna la scimmia. Ho solo finito il giro, ora il roller-coaster sta per iniziare una nuova discesa.

Attenzione però a paragonarlo a Uncharted, Fulgenzio non perdona. ^___^
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: alienzero - 07 Ott 2010, 11:30

Attenzione però a paragonarlo a Uncharted, Fulgenzio non perdona. ^___^
ci sta, ci sta... vedrai
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 07 Ott 2010, 12:16
A livello di impatto scenico non lo metto in dubbio (d'altra parte la telecamera è fissa quindi hanno potuto sicuramente giostrarsela al melgio). A livello tecnico non credo che possa competere (e penso sarai d'accordo): la pulizia video, le ombre, l'illuminazione o il framerate (se davvero non è cambiato nulla dalla demo) temo siano proprio su un'altra lunghezza d'onda.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Konron - 07 Ott 2010, 12:24
Wis a quando la "fase 7: l'ho comprato" ?

Che non te lo compri non ci crede nessuno  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: dave182 - 07 Ott 2010, 12:33
A livello di impatto scenico non lo metto in dubbio (d'altra parte la telecamera è fissa quindi hanno potuto sicuramente giostrarsela al melgio). A livello tecnico non credo che possa competere (e penso sarai d'accordo): la pulizia video, le ombre, l'illuminazione o il framerate (se davvero non è cambiato nulla dalla demo) temo siano proprio su un'altra lunghezza d'onda.

Pensa che la telecamera è così fissa che spesso non vedi chi ti attacca perchè sta fuori dall'inquadratura.
Uncharted 2 rimane per me proprio un'altra galassia :)
Poi ogniuno al suo senso critico.
Sono curioso di sentire il tuo parere Wis quando ci giocherai.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: alienzero - 07 Ott 2010, 12:43
Parlavo di "alcune porzioni" paragonabili ad unchy2, non nel complesso.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: lawless - 07 Ott 2010, 13:09
diciamo che sto attraversando una fase tipo Wis.

d'istinto mi verrebbe da comprarlo subito, insieme ad enslaved.

Ma visto l'arretrato che mi guarda dallo scaffale e vista la qualita' incerta del titolo forse mi conviene aspettare l'usato e i 3x2 vari e tirare fuori i soldoni per i giochi che sulla carta meritano e su demo hanno entusiasmato, vedi Vanquish ( day one/fuck the world/full price).

Cmq vediamo, magari entro domani sera l'ho gia comprato  :(
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 07 Ott 2010, 14:15
Parlavo di "alcune porzioni" paragonabili ad unchy2, non nel complesso.
Sì, avevo capito. Ma paragonabili per complessità scenica, ampiezza di respiro, tecnologia sottesa, meccaniche di deambulazione o aspetto generale?
Lo chiedo perchè so che sei abbastanza tecnocrate. ^__^
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: horatiusx - 07 Ott 2010, 15:25
Sai cos'è il brutto, Wis? Che anch'io sono in preda a questa passione ondivaga per questo titolo.

Sul piatto della mia bilancia è che da gamestop accettano ancora Resonance The Boring Shit of Fate, che posso impacchettare insieme a Mafia II e prendermi qualcosa di nuovo ad un prezzo accettabile.
Questo purtroppo è il periodo dei giochi di calcio (DU' PALLLEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE), quindi in settimana lo compro e vi saprò dire.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Valas73 - 07 Ott 2010, 15:47
Scusate se lascio solo un intervento veloce senza nessuna spiegazione,volevo solo dire che a me il gioco sta divertendo molto!sto all'inizio del terzo capitolo,e continua ad aggiungere cose!non sara rivoluzionario,pero diverte,almeno me,e questo mi basta!graficamente molto buono,con degli scorci splendidi,ma tecnicamente,no non e' unch,anche se la direzione artistica per me e' splendida,nonostante con castelvania non c'entri gran che,ma percome la vedo io,poco importa!unica nota completamente negativa,ma questa e' soggettivissima,e' la suddivisione in sottocapitoli come DMC o RE4/5!la odio!!distrugge completamente il senso di conitnuita,frammentando un gioco che non doveva assolutamente essere frammentato,uno scempio questa soluzione per il sottoscritto!ma non potevano fare come in unch,dove si ci sono capitoli e si posso rigiocare separatamente,ma almeno non spezza l'azione tra uno e l'altro e, se ci mettiamo che se si rifa un sottocapitolo precedente,ci sono le stesse cut scene,e' un colpo sulle palle alla "credibilita"!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 07 Ott 2010, 16:05
Non ho ben capito in cosa differirebbe da Uncharted nella divisione in capitoli.
Comunque il motivo per cui non l'ho ancora comprato (e non lo comprerò a breve a meno di imponenti svolte monetarie) è che per questo mese non ho già più soldi (e non sapete che sforzo io stia facendo per non abbandonarmi all'acquisto compulsivo). Ho anche già preordinato Vanquish, quindi bon.
Questa sera porto indietro due titoli DS (vedi mercatino) in un negozietto qui a Genova e guardo quanto sconto mi fanno. Molto probabilmente il massimo che potrò acquistare sarà Sports Champions per Move (anche perchè a comprare Castlevania qui in Itaglia quando in UK costa 20 euro in meno mi sentirei troppo stupido).
Pasiensa. Giocatelo e diteci, che il prossimo mese se va bene 'rivo pure io.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Ott 2010, 16:25
Io pure lo prenderò il mese prossimo, quando sicuramente si troverà a 30€ o meno :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: alienzero - 07 Ott 2010, 16:34
Parlavo di "alcune porzioni" paragonabili ad unchy2, non nel complesso.
Sì, avevo capito. Ma paragonabili per complessità scenica, ampiezza di respiro, tecnologia sottesa, meccaniche di deambulazione o aspetto generale?
Lo chiedo perchè so che sei abbastanza tecnocrate. ^__^

mantenendo un cuore giapponese, si, in alcuni frangenti e' paragonabile per cura ed aspetto generale alla ricerca occidentale di uncharted.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Devil May Cry - 07 Ott 2010, 16:38
pure per questo vale il discorso di enslaved, lo tengo prenotato per 360 e lo devo andare a prendere, è meglio per 360 o ps3 e la differenza è parecchia?
scusate ma non leggo recensioni, non vedo video e non scarico demo ^^'
wis,cryu, scelgo voi: gotta cacth em all!!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 07 Ott 2010, 16:42
Anche qui non lo so per certo.
Su Neogaf dicono che è meglio la versione PS3, ma per le stesse ampiezze di Enslaved (o forse anche meno, pare sia leggermente più fluida). Su PS3 è un solo disco, mentre su 360 è su 2 DVD.
Prendila per la console dove ti trovi meglio (o dove pensi di rivenderlo più facilmente). ^__^
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 07 Ott 2010, 16:57
Qui cambia veramente poco, e probabilmente a vantaggio PS3. Enslaved invece prendilo 360. Trust no Wisky 8)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Valas73 - 07 Ott 2010, 17:04
Non ho ben capito in cosa differirebbe da Uncharted nella divisione in capitoli.
Comunque il motivo per cui non l'ho ancora comprato (e non lo comprerò a breve a meno di imponenti svolte monetarie) è che per questo mese non ho già più soldi (e non sapete che sforzo io stia facendo per non abbandonarmi all'acquisto compulsivo). Ho anche già preordinato Vanquish, quindi bon.
Questa sera porto indietro due titoli DS (vedi mercatino) in un negozietto qui a Genova e guardo quanto sconto mi fanno. Molto probabilmente il massimo che potrò acquistare sarà Sports Champions per Move (anche perchè a comprare Castlevania qui in Itaglia quando in UK costa 20 euro in meno mi sentirei troppo stupido).
Pasiensa. Giocatelo e diteci, che il prossimo mese se va bene 'rivo pure io.
In unacharted,i capitoli si susseguono senza interruzioni,al massimo una cut scene,ma spesso si passa dall'uno all altro senza interruzioni.in Castelavnia invece funziona come Dmc,c'e un inizio ed una fine dei sottocapitoli/missioni,con tanto di menu(pagine del libro),che ti fa un riepilogo di cosa hai trovato e cosa no,e altre informazioni,potendo anche decidere di andare nel menu per comprare nuove mosse,quindi e' come se si "uscisse"dal gioco per poi rientrarci e,questa e' una cosa che non mi e' mai piacuta,per quanto non ha mai influito sull'acquisto di un gioco;poi ovvio e' una cosa molto soggettiva,magari e' solo a me che non piace e da fastidio
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 07 Ott 2010, 17:26
Trust no Wisky 8)
Pefforza, non li ho manco visti, c'ho le attenuanti. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 07 Ott 2010, 17:27
Sei come il tipo di Epic.
:yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Toki 81 - 07 Ott 2010, 18:09
9 da Eurogamer.it

E' la conferma nel testo della recensione c'e' tutta. E' un giocone, con qualche pecca ma un giocone.  Dividera' solo per la poca fedelta' alle meccaniche della serie in 2d.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 07 Ott 2010, 18:24


SONORO: mediocre. Effetti e voci sono decenti, il doppiaggio si sforza anche di essere espressivo e drammatico, e a volte riesce ma con il risultato opposto. Ad esempio le parti narrate all'inizio dei capitoli hanno quella voce che fà tanto presentazione anni '90 e che mi fa tornare in mente lo speaker di Soul Calibur piuttosto che il narratore di una favola cupa e triste.
Eh no dai, al Capitano Pickard non gli puoi dire niente su... :cry:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: pinuzzo - 07 Ott 2010, 19:01
si va di ps3 stavolta  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Ale - 08 Ott 2010, 13:21
Caxxo bello!
Non me lo aspettavo così dai filmati che avevo visto. E' uno spettacolo da vedere, sia come stile che come attenzione ai dettagli; gli scenari sono veramente belli, l'uso delle luci è fantastico, la regia curatissima. Spettacolare il senso di velocità restituito dalla sezione a cavallo.
Ludicamente hanno cavalcato le mode del momento, e questo probabilmente li renderà competitivi. E' una scelta che paga, se la qualità è alta, come sembrerebbe. D'altronde sarebbe assurdo aspettarsi un concorrente di Bayonetta, questo è un gioco che punta al grande pubblico e alla spettacolarità. Non sottovaluterei neanche la trama, che potrebbe non essere niente male, per quella vedremo il gioco finito.

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 08 Ott 2010, 14:17
Questo tuo commento era sulla demo? °____°U
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Ale - 08 Ott 2010, 14:41
Si, è un commento alla demo. Che te devo dì, m'è piaciuta molto. Capisco i limiti che giustamente alcuni di voi evidenziano, specialmente per quanto riguarda la giocabilità, ma l'ho trovato comunque brillante, sopra la media per qualità e cura riposte nello sviluppo. Poi l'art style mi piace proprio.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 08 Ott 2010, 14:45
Questo tuo commento era sulla demo? °____°U
MGW, gentilerrimo modo ever per dare del matto a qualcuno :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Asher - 08 Ott 2010, 14:48
mi è arrivato ieri ma praticamente non ho avuto modo di cominciarlo seriamente.
quello che posso dire è che la parte iniziale è identica alla demo, build vecchia o non vecchia è la verità, con mio stupore. se posso, stasera mi concentro sul frame rate cosi faccio contento wis ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 08 Ott 2010, 15:01
Brvssm!!!

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: vudux - 08 Ott 2010, 15:06
Lo sto giocando da ieri e mi sta piacendo veramente molto, un gow - bayonetta che incontra darksiders pur mantenendo l'aria castelvania. Parte lento ma poi dopo 3 missioni decolla alla grande presentando tutte quelle feature tipiche di castelvania.La demo è parecchio distante da quello che diventa il gioco poi. Via via procedendo nell avventura si renderanno disponibili un sacco di novita sia per quanto riguarda il sistema di combat e non parlo di mosse ma di sistema. Come ad esempio caricare la barra della concetrazione, di come parare per far scattare contromosse speciali ecc ecc.. Un arricchimento non da poco quindi anche come hub di gioco.
Un combat interessante, molto vario con tantissime abilità da sbloccare sia per la croce che per le varie magie. I nemici sono veramente tanti e molto vari con incredibili boss batle. Rigiocabilità fuori dalla norma per questa gen, una somiglianza in bayonetta molto marcata per quanto riguarda il dover ripetere piu volte uno schema per sbloccare roba e migliorare la percentuale.
Veramente gradita sorpresa non credevo.
Il level design è ispiratissimo e spesso mi sono trovato fermo a fissare i paesaggi. Anche le parti platform non sono niente male. Unica nota stonata è la telecamera che alcune volte essendo fissa non aiuta a vedere tutte le strade nascoste che serviranno per scovare potenziamenti e collezzionabili.
Se vi piacciono gli action con esplorazione e rigiocabilità ve lo consiglio caldamente. Merita parecchio  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 08 Ott 2010, 15:57
Mi sa che hai citato un po' troppe volte Bayonetta per risultare credibile al 100%. :no:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: alienzero - 08 Ott 2010, 16:00
infatti, tira fuori i maroni dopo meta' del 2° mondo.
I livelli ed il combat system diventa parecchio profondo (pure troppo, viene richiesto l'utilizzo di tutti i tasti del pad, trigger degli stick centrali incluso).
Affrontandolo ad hard infatti, risulta un po' frustrante in alcune sezioni, ma la struttura esplora, combatti, esplora e' ottimamente ritmata, con checkpoint intelligenti.
Una cosa non sto gradendo (spero sia limitata ad alcuni livelli): talvolta non viene permesso il backtracking.
Alcuni livelli tendono a diramarsi in piu' percorsi e l'unico modo per provare un'altra strada non sufficientemente esplorata precedentmenete, e' rigiocarsi la sezione.
Il gioco comunque e' strutturato sul replay di ogni livello (alcune zone e bonus sono accessibili solo dopo aver concluso il primo giro e/o sbloccando alcuni potenziamenti in puro stile metrovania), quindi la cosa e' giustificabile.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: vudux - 08 Ott 2010, 16:21
Mi sa che hai citato un po' troppe volte Bayonetta per risultare credibile al 100%. :no:

 :P

wis ho citato piu volte bayonetta perchè secondo me se la gioca alla grande con lei e scusa se è poco.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Devil May Cry - 08 Ott 2010, 16:31
ma wis, tu bayo l'hai giocato, poi?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 08 Ott 2010, 16:34
Macché, Wisky è tutto chiacchiere e batuffoli rosa.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 08 Ott 2010, 16:35
Il gioco comunque e' strutturato sul replay di ogni livello (alcune zone e bonus sono accessibili solo dopo aver concluso il primo giro e/o sbloccando alcuni potenziamenti in puro stile metrovania), quindi la cosa e' giustificabile.
Ma i replay sono affrontati in modo completamente slegato dalla storia o semplicemente si rigioca quella porzione esattamente come la prima volta?
Perchè uno dei punti forti di Metroid (e i Castlevania con la struttura metroidiana) era proprio il ribaltamento prospettico di una determinata sezione una volta affrontata con i nuovi poteri, e faceva essa stessa parte della storia, era un vero e proprio processo di maturazione del personaggio. Se non è così, ovvero se il replay non significa "rivisitare una locazione", ma "rivisitare quella porzione di storia", rigiocare i precedenti livelli non risulta un po stucchevole?

Sì, Bayonetta l'ho ripreso la settimana scorsa e lo sto finalmente giocando in questi giorni. ^___^
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Devil May Cry - 08 Ott 2010, 16:38
ah ok, perchè sennò l'accostamento a bayo non ti poteva indicare nulla ^^'
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: alienzero - 08 Ott 2010, 16:45
Il gioco comunque e' strutturato sul replay di ogni livello (alcune zone e bonus sono accessibili solo dopo aver concluso il primo giro e/o sbloccando alcuni potenziamenti in puro stile metrovania), quindi la cosa e' giustificabile.
Ma i replay sono affrontati in modo completamente slegato dalla storia o semplicemente si rigioca quella porzione esattamente come la prima volta?
Perchè uno dei punti forti di Metroid (e i Castlevania con la struttura metroidiana) era proprio il ribaltamento prospettico di una determinata sezione una volta affrontata con i nuovi poteri, e faceva essa stessa parte della storia, era un vero e proprio processo di maturazione del personaggio. Se non è così, ovvero se il replay non significa "rivisitare una locazione", ma "rivisitare quella porzione di storia", rigiocare i precedenti livelli non risulta un po stucchevole?

Sì, Bayonetta l'ho ripreso la settimana scorsa e lo sto finalmente giocando in questi giorni. ^___^

Troppo presto per dirlo, sono praticamente agli albori.
Per ora il replay e' legato al completare alcune microsfide che si abilitano finendolo la prima volta, quindi il livello in se non "matura" secondo l'accezione metroidiana.
Sostanzialmente viene definita una percentuale per ogni livello, concluso il quale viene messa in evidenza la percentuale "esplorata".
Sono anche a 1/9 del gioco, questo significa che c'e' tutto il margine per evolvere (basti pensare al combat system che si rimpolpa di brutto dopo un paio di orette).

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: dave182 - 08 Ott 2010, 16:49
mi è arrivato ieri ma praticamente non ho avuto modo di cominciarlo seriamente.
quello che posso dire è che la parte iniziale è identica alla demo, build vecchia o non vecchia è la verità, con mio stupore. se posso, stasera mi concentro sul frame rate cosi faccio contento wis ;)




1) Build del demo vecchia un cazzo.  L'intro del gioco è ESATTAMENTE uguale. sì forse qualche effetto è migliorato ma non so quanto dipenda dalla differenza ps3-360


:)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 08 Ott 2010, 16:51
ah ok, perchè sennò l'accostamento a bayo non ti poteva indicare nulla ^^'
L'avevo comunque giocato fino a metà quando uscì (in versione aumma). Poi l'avevo comprato ma non ho mai più avuto il coraggio di mettermici seriamente (ho comprato anche la guida, avevo l'obbligo morale di approfondirlo ma la cosa mi spaventava un po'). :-[
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 08 Ott 2010, 16:53
Io ho ricevuto la guida dopo due tornate e mezza. E ho realizzato che non avevo visto *nulla*.
L'ultimo salvataggio sta sulle 50 ore e ci sono ampie porzioni di combat system nonché un'intera modalità del tutto inesplorate.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 08 Ott 2010, 16:59
Sono proprio queste le cose che mi intimidiscono. Conoscendomi se mi ci butto dentro esco l'estate prossima.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: The Fool - 08 Ott 2010, 17:47
Bisogna vedere se le cose inesplorate sono cose effettivamente utili o cose per fare stylish utile a niente. Perché sinceramente di mettermi a fare la foca contro i manichini per nessuno che mi guarda non c'ho tanta voglia, non ne colgo proprio il senso. Buttati dentro Ibuki, piuttosto.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 08 Ott 2010, 17:53
Mio fratello ha ordinato la Collector perchè stravede per la direzione artistica, personalmente la vedo un po' come lui(e il non tirare fuori una lira mi rende ancora più d'accordo), però il fatto che i livelli vadano rigiocati singolarmente e in maniera decontestualizzata mi fa storcere il naso parecchio, con qualche sforzo in più avrebbero davvero potuto ricreare un level design degno di SOTN, peccato...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Floyd - 08 Ott 2010, 17:56
questo gioco sembra spaccare dopo un inizio indecente. Me interessato  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 08 Ott 2010, 18:00
Bisogna vedere se le cose inesplorate sono cose effettivamente utili o cose per fare stylish utile a niente. Perché sinceramente di mettermi a fare la foca contro i manichini per nessuno che mi guarda non c'ho tanta voglia, non ne colgo proprio il senso.
Perchè è divertente/appagante/stimolante?
Non è che se uno fa le cose ci deve essere qualcuno che lo guarda (cioè, ci può anche essere, ma non è certo il motivo principale). ^__^
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: vudux - 08 Ott 2010, 18:03

Ma i replay sono affrontati in modo completamente slegato dalla storia o semplicemente si rigioca quella porzione esattamente come la prima volta?


I replay hanno una specie di maturazione nel senso che lo rigiochi per accedere ad aree o per sbloccare potenziamenti quando il tuo status fisico o qualche nuovo gadget / arma lo permette. Un po come avveniva in darksiders solo che invece del backtracking continuo entri e rifai il livello.
Devi rigiocare anche per sbloccare e completare alcune sfide sparse per il livello che solo alla seconda tornata puoi , una volta sbloccate con la prima completare.
Ripeto, a me sta piacendo veramente un sacco e lo trovo una delle poche vere rivelazioni da mesi e mesi a questa parte.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: The Fool - 08 Ott 2010, 18:14
Perchè è divertente/appagante/stimolante?
E' divertente palleggiare per ore degli stupidi manichini gestiti dalla CPU? Vabbe', de gustibus...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 08 Ott 2010, 18:52
E' divertente palleggiare per ore degli stupidi manichini gestiti dalla CPU? Vabbe', de gustibus...
Sembra incredibile, ma c'è anche chi gioca ai videogiochi single player perchè li trova divertenti, e per riuscire a creare qualcosa di "bello" in senso lato. Pensi davvero che sia meno divertente che superare le trial a SF? C'è anche chi lo trova più divertente che competere online con un altra persona, perchè di fatto sono intrattenimenti completamente differenti (la sfida contro se stessi - attraverso una meccanica studiata da altri - e la sfida verso un altro individuo).
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: The Fool - 08 Ott 2010, 19:05
Le trials di SF sono una stronzata eh, il fatto che io le abbia completate tutte non vuol dire niente. Semplicemente non capisco il senso di tenere in aria dei pupazzi che vanno a terra pure con una banale combo XXY. Cioè è roba inutile, per me. Se hai finito il gioco 3 volte senza quella roba, significa che quella roba è una puttanata, e buttarti dentro quella roba è una immane perdita di tempo. La sfida dovrebbe essere appunto buttarli a terra, non tenerli in aria con lo stylish. Se vengono sconfitti solo con lo stylish allora è OK farlo, sennò no. Non è come pappare i cervelli delle guardie di MGS, è tutt'altra roba, su un livello decisamente più basso e che non altera sufficientemente il gameplay, che essendo il gameplay di un beat'em up propone un unico obiettivo: annientare l'avversario. Non è come passare da mode Rambo a mode Silent Assassin in Hitman. Tu game designer devi darmi dei buoni motivi per fare le capriole in aria, sennò non le faccio. Che le faccio a fare? Per i punti? E a che servono i punti in un gioco del genere? Mah... Comunque vabbe', siamo OT.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 08 Ott 2010, 19:14
Tu game designer devi darmi dei buoni motivi per fare le capriole in aria, sennò non le faccio.
Potrebbe darsi che sia semplicemente divertente, perchè visivamente appagante, perchè tecnicamente difficili da eseguire, perchè richiedano una certa dose di concentrazione e coordinazione per riuscire a non essere interrotti.
Batman Arkham Asylum si finisce anche solo premendo singolarmente un pugno, così come la combo perfetta da 40 colpii si può ottenere semplicemente intervallando un attacco ad una schivata, però si da il caso che, personalmente, mi sentirei male al solo pensiero di ottenere un achievement a quel modo, e anzi, dirò di più, l'ottenimento dell'achievement è di gran lunga meno interessante che la soddisfazione di riuscire ad inanellare una combo perfetta dando fondo a tutto il repertorio di tecniche senza farsi mai colpire.
E infatti io mi sono fermato felicemente a 25, con grandissima soddisfazione personale.

Poi che sia necessario un grado di sfida perchè la cosa sia interessante è pacifico, ma suppongo che nessuno si sia mai sognato di affermare di trovare divertente anche ciò che trovi insensato...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: teokrazia - 08 Ott 2010, 21:42
Ho provato la demo su 360.
Da non fan del brand mi ispira assai.

Ma:
- le musiche sono anonime
- il frame-rate è ridicolo. Ma non si sono accorti che n'altro po' e sembra una proiezione di diapositive? Dai, levate una di passata di pioggia figa, piuttosto
- il combattimento è legnoso e ingenuo
- le musiche sono anonime
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Ryoga - 08 Ott 2010, 23:44
Ma sono io o gli scenari sono davvero un casino da navigare?
E` la fiera dei muri invisibili e delle visuali ambigue, voglio sperare che sia solo la prima parte nella foresta ad essere cosi...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: vudux - 09 Ott 2010, 09:20
Ho provato la demo su 360.
Da non fan del brand mi ispira assai.

Ma:
- le musiche sono anonime
- il frame-rate è ridicolo. Ma non si sono accorti che n'altro po' e sembra una proiezione di diapositive? Dai, levate una di passata di pioggia figa, piuttosto
- il combattimento è legnoso e ingenuo
- le musiche sono anonime

teo dimentica la demo. Dal secondo mondo in poi è tutt'altra cosa.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: MaxxLegend - 09 Ott 2010, 09:52
Ma sono io o gli scenari sono davvero un casino da navigare?
E` la fiera dei muri invisibili e delle visuali ambigue, voglio sperare che sia solo la prima parte nella foresta ad essere cosi...
Pare che sia uno dei difetti più rilevanti del gioco.
Sto traducendo un articolo tecnico in cui dicono che è un problema piuttosto frequente.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: vudux - 09 Ott 2010, 09:57
Ma sono io o gli scenari sono davvero un casino da navigare?
E` la fiera dei muri invisibili e delle visuali ambigue, voglio sperare che sia solo la prima parte nella foresta ad essere cosi...

si, quella è la parte dolente della produzione. La telecamera fissa molte volte non ti aiuta nel trovare subito strade nascoste o posizioni di collezzionabili vari, e lo schema in cui ti trovi ha sempre dei limiti invalicabili. Non sono cmq corridoi come in final fantasy per fare un esempio. Un po come il primo devil mc.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: teokrazia - 09 Ott 2010, 11:11
teo dimentica la demo. Dal secondo mondo in poi è tutt'altra cosa.

Sì, ho leggiucchiato in giro e lo dicono in molti.
Recupererollo più avanti. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Toki 81 - 09 Ott 2010, 12:38
Il parere di chi e' oltre il secondo capitolo e' unanime e inapellabile: Questo gioco fa le scarpe a God of war 3 e le recensioni bassine sono semplici pernacchie da fan dei capitoli 2d  :yes:

Mio lunedi'.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Ale - 09 Ott 2010, 14:13
Secondo me si intuiva già dalla demo il potenziale di questo gioco. L'aspetto grafico notevole, la regia, la cura nei dettagli, la buona impostazione del sistema di combattimento, e il buon feeling da esso restituito, la spettacolarità delle sequenze filmate, ecc..; tutte cose già percepibili anche solo attraverso la limitata demo. Difficilmente avrei previsto un fallimento.
La questione del framerate scarso non l'ho avvertita in maniera così pesante, forse dipende dalla sensibilità personale, ma per me non è tale da pregiudicare significativamente l'esperienza.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Asher - 09 Ott 2010, 14:45
il limitato tempo a disposizione per giocarlo non mi permette di esprimere pareri significativi.
non voglio sbilanciarmi troppo, ancora. ho finito la palude/foresta.
il frame rate cmq non mi pare troppo trabballante. certo non è il max ma non pesa particolarmente, pensavo peggio. la camera si muove rapidamente, anche troppo certe volte ma segue molto bene gabriel.
l'evoluzione del personaggio mi piace. tantissime abilità da sbloccare fin da subito.
per quello che ho visto, tecnicamente parlando non siamo ai livelli di gow3.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Ott 2010, 15:36
Il parere di chi e' oltre il secondo capitolo e' unanime e inapellabile: Questo gioco fa le scarpe a God of war 3 e le recensioni bassine sono semplici pernacchie da fan dei capitoli 2d  :yes:

Mio lunedi'.

Quotone Epicus Furor,
Il gioco non è un "Castlevania" ma poco importa, è un'opera d'arte solenne e va recuperato. Togliete il nome Castlevania e valutatelo solo per essere Lords of Shadow come ho fatto io, dopo notti insonni e i consigli preziosi di Elta. Ragazzi però il compito svolto imho è davvero superbo.
A livello estetico è un qualcosa di magniloquente e verboso, ogni scenario, ogni background, ogni fondale (chiamatelo come volete) è una delicata, seppur incisiva, pittura ad olio ed acquerello, ogni tratto e impostazione, denota una cura quasi manicale, ricreare ambientazioni suggestive, oniriche, uniche. Dal delicatissimo venticello che muove le fronde degli alberi, ai due passerotti che timidamente cinguettano su una pietra in bella vista al giocatore. Saranno cose di poco conto, ma a cas(t)a mia fanno una bella differenza, un pò come i muretti adamantini di Vanquish che non riesco a mandare giù.

Cacchio, roba così non la vedevo da anni.
A me ha ricordato specialmente nel primo capitolo, le opere d'illustrazione di Rien Poortvliet l'autore olandese del bellissimo libro d'illustrazioni GNOMI (etc) e pure Brian Froud (altro autore, questo inglese, del libro FATE e FOLLETTI).
Non sono ammattito.
Questo Castlevania è un'opera europeista come poche, in alcuni punti ho trovato una perfetta simbiosi d'anima, non so come spiegarlo. Come se quel bosco, quella selva l'avessi disegnata io.
Questo titolo, come comparto estetico, è come se fosse una sorta di continuazione d'identità di quella proposta da Guillermo Deltoro (in Pan Lab), e di quanto ci sia di buono e remoto nelle nostre arcaiche tradizioni.
Cioè se di colpo mi fosse apparso un Leprechaun o uno Gnomo, probabilmente non avrei battuto ciglio.

Il parco dei mostri di Bomarzo a Viterbo è stata la seconda impressione (^^), specialmente ogni volta che dalla vegetazione spuntava un faccesco blocco di pietra con aria corrucciata o solenne. Se siete di Viterbo o Roma e non lo conoscete, meritate di estingeurvi nella casa sbilenca dei Conti Orsini però.
A livello estetico le creature, il bestiario sembra uscito sempre da un libro di favole e tradizioni folckloristiche europee, ci sono i TROLL della palude dalla folta criniera e i goblins della palude più Signoreggianti degli anelli che altro, cmq in quel contesto, farci trovare "altro" non avrebbe probabilmente trovato una giusta collocazione...magari eh. Bella anche l'idea delle Niadi. Una gran ficata a mio avviso.
Il pozzo di Pan mi ha tolto il respiro.
Per ora non ho visto 1 solo "nemico" della serie, eccezzion fatta per il colossale Warg e i lycan bipedi che mi hanno rimandato a piacevoli ricordi due-dì.

Lo sforzo dei Mercury, per quello che concerne la narrazione del gioco e l'adattamento europeista alla serie
è mirabile, anche gli elementi di sacralità aggiunti alla serie li vedo bene, dalle ossa dei santi sminuzzate e ficcate nei pugnali, alla precisazione dell'argento contro la tenebra.

Tutto è coeso a rendere il gioco una sorta di rilettura in chiave europea.
Può non piacere ma è fatto molto bene.

Non depongono a suo favore, per meri tecnicismi, certe soluzioni di camera-work, adottate solo per far ammirare la magniloquanza degli ambienti, ma spesso scomodine, ma va detto che quando si tratta di combattere il suo sporco lavoro lo fa abbastanza bene. La poca profondità di combattimento (almeno all'inizio)  ma tutto il resto è imho ok...animazioni e via dicendo.

PS. Tutto è suggellato da un IMHO ciclopico.

Ma questo gioco mi sta piacendo molto.
Erano anni che non mi emozionavo così. Davvero, se cercate un titolo medioevaleggiante, una storia di cacciatori di vampiri "nostrana", ed estetismi "superiori"...

LOS vi aspetta.

In più scorci mi ha toccato profondamente, come solo Wanda, Ico e Shenmue erano riusciti a fare.

E' un gran gioco.
Altro che scimmioni del picìo.
^____________________^
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: dave182 - 09 Ott 2010, 15:38
Alla fine ci sto giocando.
Sto vedendo tutto un altro gioco, ma sono solo al termine del secondo capitolo, forse decolla dal terzo eh

Boh.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Toki 81 - 09 Ott 2010, 15:59
Proprio cosi'.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: andreTFP - 09 Ott 2010, 16:20
Se avete voglia, dite qualcosa sul sistema di combattimento: mi piacerebbe sapere se è più profondo e divertente di quello di god of war. Poi vorrei sapere se pesano anche le altre componenti o è solo combattimenti. Grazie.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: l'Amico - 09 Ott 2010, 17:04
Elementi GdR?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Ryoga - 09 Ott 2010, 19:29
Nessuno, a meno che tu non consideri GDR un sistema di crescita alla GoW.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Ott 2010, 20:45
Elementi GdR?

Sarebbero stati assolutamente invasivi.
Chi è al 5° capitolo dice che diventa...
CASTLEVANIA
 :o
Per ora, è semplicemente meraviglioso.
 :-*
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: l'Amico - 09 Ott 2010, 20:56
Pickman mi fido di te, non corro a comprarlo perche' ho da finire ancora Red Dead Redemption e Dead Rising 2, oltre a Bioshock 2 che non l'ho ancora iniziato. Lo prendero' da qualcuno su Market o usato da Gamestrozz tra un mese o due, ma che lo prendero' e' sicuro.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: vudux - 10 Ott 2010, 09:29
Per chi dice che il gioco non è un castelvania aspetterei a dirlo.. evito spoiler ma da poco meno della meta del gioco in poi ci sara una gradita sorpresa... cristo che ambientazioni.... castelvaniane al 110 %
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Nekros - 10 Ott 2010, 12:02
Pickmannaggia, gothicone del menga!
Hai fatto una bella disamina, centrando -quasi- tutto quel che puo' venire in mente su questo gioco. Chiaro, de gustibus, a me ad esempio non và proprio giù la roba medievaleggiante poco scanzonata ma sono sottigliezze.
Ora, domanda fatidica, la limited vale la pena o c'è dentro solo robaccia? In particolare mi interessava l'artbook, che disegni ha? Quelli delle cutscene e del diario? Sono a colori?

PS: Pickman, aspetto un tuo parere sull'enigma del carillon infernale!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: alienzero - 10 Ott 2010, 12:09
qualcuno riesce a procedere a livello difficile senza frustrazioni?
Sto cedendo... argh!!

Inoltre ho trovato un simpatico bug che permette di farmare esperienza:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Ryoga - 10 Ott 2010, 12:13
Hmm ogni tanto ci sono delle scelte cromatiche che oltre alla camera fastidiosa rendono l` azione difficile da leggere,, licantropi marroni, su sfondo di foglie marroni, con luce del tramonto arancione che impasta tutto...
Ma nessuna grande frustrazione fino ad ora.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: alienzero - 10 Ott 2010, 12:39
Hmm ogni tanto ci sono delle scelte cromatiche che oltre alla camera fastidiosa rendono l` azione difficile da leggere,, licantropi marroni, su sfondo di foglie marroni, con luce del tramonto arancione che impasta tutto...
Ma nessuna grande frustrazione fino ad ora.
il problema dei licantropi e dei colori lo percepisco anch'io, idem per la telecamera.
Quindi stai procedendo a difficile senza grossi sforzi?
M'han detto che bisogna parare spesso ed usare le prese per "sfrondare" gli avversari piccoli (io non ho mai usato ne uno ne l'altro sistema.. damn).
Mi staro' niubbando io col tempo..
Una cosa e' certa, alle prossime 6 morti di seguito switcho a normal.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Ryoga - 10 Ott 2010, 12:44
Appunto per problemi di leggibilita`, di solito quando ci sono molti nemici piccoli prendo le distanze e uso il range della croce.
Poi quando restano solo i nemici grassi che sono facili da leggere uso la parata.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: alienzero - 10 Ott 2010, 12:52
Appunto per problemi di leggibilita`, di solito quando ci sono molti nemici piccoli prendo le distanze e uso il range della croce.
Poi quando restano solo i nemici grassi che sono facili da leggere uso la parata.
Infatti, vedro' di non demordere.
I nemici grassi non sono di per se difficili, quanto gli stronzetti che solitamente ruotano intorno (goblin con bombe su tutti, visto che ti colpiscono anche in aria e durante le slide)
Poi diciamocelo, alcune mosse ben costose sono praticamente inutilizzabili.
Vabbuo' lamerero' con il loop del ragno.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Ryoga - 10 Ott 2010, 14:21
Mah piu` che altro ho l` impressione che abbiano un po` scazzato con i timing degli stun dei nemici, fare crowd control nonostante il range della catena e` davvero difficile.
Comunque ti consiglio di andare nel menu degli Extra e attivare qualche stronzata tipo le lifebar dei nemici e i danni inflitti, ii goblin verdi su sfondo di palude marcia saranno difficili da vedere, ma numeri volanti e barre della vita sono abbastanza riconoscibili.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: ederdast - 10 Ott 2010, 14:34
Preso, l'ho da scartare, vediamo, io mi aspetto belle cose.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: crs - 10 Ott 2010, 15:10
Scusate l'imperizia,
Spoiler (click to show/hide)
Suggerimenti?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Ryoga - 10 Ott 2010, 15:16
Torna indietro il bivio c` e`, tu sei andato a nord mentre la strada da prendere e` quella a sud resa invisibile dalla telecamera ritardata.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: crs - 10 Ott 2010, 15:46
Grazie, infatti è la telecamera che m'impediva di vedere la strada... non capisco perché dopo un po', data la non grandangolarità della visuale prescelta non ti dicano che devi proseguire "per di là"... ogni tanto è sgradevole sta telecamera, però mi sta piacendo parecchio...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: dave182 - 10 Ott 2010, 23:21
Devo ringraziarvi.
Dopo l'atroce demo (e quindi un primo livello a dir poco imbarazzante),un secondo dimenticabile fino al boss, una telecamera a dir poco bizzarra e un po' di sana pseudo religione a caso... ecco... qualcosa effettivamente scatta alla fine del secondo episodio.
Sarà che la progressione dell'esperienza del personaggio porta a combattimenti molto più divertenti, sarà che la storia ha un incremento di interesse, sarà che hanno imparato a diegnare i fondali dopo i primi due livelli... ma mi sta piacendo molto ora.

Se non fosse stato per i vostri commenti qui l'avrei già mollato.
Denghiù
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: vudux - 11 Ott 2010, 08:42
Devo ringraziarvi.
Dopo l'atroce demo (e quindi un primo livello a dir poco imbarazzante),un secondo dimenticabile fino al boss, una telecamera a dir poco bizzarra e un po' di sana pseudo religione a caso... ecco... qualcosa effettivamente scatta alla fine del secondo episodio.
Sarà che la progressione dell'esperienza del personaggio porta a combattimenti molto più divertenti, sarà che la storia ha un incremento di interesse, sarà che hanno imparato a diegnare i fondali dopo i primi due livelli... ma mi sta piacendo molto ora.

Se non fosse stato per i vostri commenti qui l'avrei già mollato.
Denghiù


 :P
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 11 Ott 2010, 08:53
Maledetti.
Lo ordino oggi con i soldi che mi ha dato mia madre.
Però lo ordino online, che l'ho detto e lo ripeto: 69 euro a HaliLax non li do nemmeno se mi puntano un Devastator (DN3D) in faccia.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: dave182 - 11 Ott 2010, 09:37
Devo ringraziarvi.
Dopo l'atroce demo (e quindi un primo livello a dir poco imbarazzante),un secondo dimenticabile fino al boss, una telecamera a dir poco bizzarra e un po' di sana pseudo religione a caso... ecco... qualcosa effettivamente scatta alla fine del secondo episodio.
Sarà che la progressione dell'esperienza del personaggio porta a combattimenti molto più divertenti, sarà che la storia ha un incremento di interesse, sarà che hanno imparato a diegnare i fondali dopo i primi due livelli... ma mi sta piacendo molto ora.

Se non fosse stato per i vostri commenti qui l'avrei già mollato.
Denghiù


 :P

Sì però converrai con me che far vedere veramente di cosa è fatto il gioco dopo 6-7 ore è da pazzi suicidi. Soprattutto quando il popolino (e qui mi ci metto pure io) ha goduto della prima ora e mezza di GoW 3 dove hanno fatto il contrario: stordiamoli subito che dopo di ciccia non ce n'è tanta.
Questo Castlevania, mi viene da dire, è un gioco per "vecchi" che hanno la pazienza e il tempo di aspettare e andare avanti e che non giudicano subito dal primo impatto.
Certo è che resto con la mia idea che inziare a divertirsi a 6 ore dall'inizio è troppo. Ora però me lo gioco fino in fondo :)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: crs - 11 Ott 2010, 09:57
Dal mio punto di vista è andata più o meno così...

Era una notte buia e tempestosa negli uffici della Konami. Folgora e lampeggia una luce presaga che illumina a tratti il cupo e bigio volto del capo responsabile del progetto Castelvania.

Dopo il fragore del tuono la sua roca voce echeggia per tutta la sala riunioni con la solennità e l'autorità degne di una divinità.

"Egregi Signori, ho provato personalmente la Demo di Castelvania Lords of Shadow e in tutta onestà devo dire che... è una cagata pazzesca!!! Ma dico io come possiamo partorire una simile accozzaglia di amenità completamente scevra del benché minimo pathos!!! Non c'è anima, non c'è grinta non c'è pregnante. Sono deluso, molto deluso. La caratterizzazione potrebbe anche essere sufficiente, la grafica potrebbe anche essere adeguata, ma per il resto..."

Silenti i programmatori chinarono la testa, umiliati e compunti nel loro cuore dalla severissima critica.

"Ehm... capo, io avrei un'idea"

"Sentiamo..."

"Perché non chiamiamo lo storyteller e il suo team per eccellenza? Magari possiamo tirarci fuori qualcosa di buono senza mandare tutto all'aria"

"Va bene forse possiamo ancora recuperare qualcosa..."

E fu così che si salvò il salvabile e si diede decenza all'avventura di Gabriel... dopo l'imperizia delle prime ore che non si potevano proprio buttare...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: vudux - 11 Ott 2010, 10:05
Devo ringraziarvi.
Dopo l'atroce demo (e quindi un primo livello a dir poco imbarazzante),un secondo dimenticabile fino al boss, una telecamera a dir poco bizzarra e un po' di sana pseudo religione a caso... ecco... qualcosa effettivamente scatta alla fine del secondo episodio.
Sarà che la progressione dell'esperienza del personaggio porta a combattimenti molto più divertenti, sarà che la storia ha un incremento di interesse, sarà che hanno imparato a diegnare i fondali dopo i primi due livelli... ma mi sta piacendo molto ora.

Se non fosse stato per i vostri commenti qui l'avrei già mollato.
Denghiù


 :P

Sì però converrai con me che far vedere veramente di cosa è fatto il gioco dopo 6-7 ore è da pazzi suicidi. Soprattutto quando il popolino (e qui mi ci metto pure io) ha goduto della prima ora e mezza di GoW 3 dove hanno fatto il contrario: stordiamoli subito che dopo di ciccia non ce n'è tanta.
Questo Castlevania, mi viene da dire, è un gioco per "vecchi" che hanno la pazienza e il tempo di aspettare e andare avanti e che non giudicano subito dal primo impatto.
Certo è che resto con la mia idea che inziare a divertirsi a 6 ore dall'inizio è troppo. Ora però me lo gioco fino in fondo :)

completamente d'accordo però vedrai che da dopo quelle ore che ci mette a decollare sarà un continuo aumentare ma in modo imbarazzante veramente, mi saprai dire, ambientazioni che non finisco piu di migliorare capitolo dopo capitolo, quando penserai di averle viste tutte e di essere giunto nel mondo che ti accompagnerà alla fine..... zaaaaaaaac cambio di ambientazione ancora piu bello. Dove sono ora è veramente da mozzare il fiato. poi ne parleremo , sono curioso di leggere i tuoi commenti :)

Dal mio punto di vista è andata più o meno così...

Era una notte buia e tempestosa negli uffici della Konami. Folgora e lampeggia una luce presaga che illumina a tratti il cupo e bigio volto del capo responsabile del progetto Castelvania.

Dopo il fragore del tuono la sua roca voce echeggia per tutta la sala riunioni con la solennità e l'autorità degne di una divinità.

"Egregi Signori, ho provato personalmente la Demo di Castelvania Lords of Shadow e in tutta onestà devo dire che... è una cagata pazzesca!!! Ma dico io come possiamo partorire una simile accozzaglia di amenità completamente scevra del benché minimo pathos!!! Non c'è anima, non c'è grinta non c'è pregnante. Sono deluso, molto deluso. La caratterizzazione potrebbe anche essere sufficiente, la grafica potrebbe anche essere adeguata, ma per il resto..."

Silenti i programmatori chinarono la testa, umiliati e compunti nel loro cuore dalla severissima critica.

"Ehm... capo, io avrei un'idea"

"Sentiamo..."

"Perché non chiamiamo lo storyteller e il suo team per eccellenza? Magari possiamo tirarci fuori qualcosa di buono senza mandare tutto all'aria"

"Va bene forse possiamo ancora recuperare qualcosa..."

E fu così che si salvò il salvabile e si diede decenza all'avventura di Gabriel... dopo l'imperizia delle prime ore che non si potevano proprio buttare...

Mi sono capottato dalla sedia  :D
è andata veramente così sicuro al 100%  :yes:
 :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: horatiusx - 11 Ott 2010, 10:07
Giocato solo il primo livello, giusto per provarlo (devo prima finire Assassin's Creed II che -in maniera inaspettata- mi sta divertendo).

Penso che la pecca maggiore sia la telecamera, direi che la telecamera fissa è frustrante.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Top Dogg - 11 Ott 2010, 12:43
Un bug per Castlevania: Lords of Shadow
Diversi utenti riportano problemi di sovrascrittura nei salvataggi.
http://next.videogame.it/castlevania-lords-of-shadow/91336/
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 11 Ott 2010, 13:09
E i testers li pagano pure.
Poco, ma sempre pagati sono.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 11 Ott 2010, 13:34
Certo che nel 2010 sentire ancora di questi problemi su un titolo così pompato fa passare la voglia di vivere (iperbole utilizzata per dare enfasi).
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: vudux - 11 Ott 2010, 14:14
Un bug per Castlevania: Lords of Shadow
Diversi utenti riportano problemi di sovrascrittura nei salvataggi.
http://next.videogame.it/castlevania-lords-of-shadow/91336/

eppure è tre giorni che gioco solo a castlevania ricaricando per il backtracking e anche spesso e fortunatamente tutto bene per il momento. Stessa cosa per tutti gli utenti di un altro forum che frequento che lo stanno giocando parecchio. Nemmeno amici sul psn hanno avuto questo problema... mi sa un pochino di fake.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 11 Ott 2010, 14:28
Di solito ti "sa di fake" finchè non ti capita. Il gioco è uscito da poco e il campione presente in un forum (o nella lista amici) è relativamente ridotto.
Quando ci sono queste notizie rarissimamente non hanno un fondo di verità.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SkyWing - 11 Ott 2010, 14:40
L'ho ordinato da shopto. :-[
Le atmosfere mi stuzzicano troppo.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Konron - 11 Ott 2010, 15:34
Maledetti.
Lo ordino oggi con i soldi che mi ha dato mia madre.
Però lo ordino online, che l'ho detto e lo ripeto: 69 euro a HaliLax non li do nemmeno se mi puntano un Devastator (DN3D) in faccia.
Ahaah fantastica scusa, certo certo
Se invece è vero: disgraziato! quei soldi sono per dare il cibo alle nipotine! Che il padre spende tutto in giochini! ^_^

Comunque il nome ufficiale è Ladrifax, consenso unanime  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Zel - 11 Ott 2010, 16:32
Io aspetto il parere di Wis prima di ordinarlo :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 11 Ott 2010, 17:30
Mi sa che Cryu fa prima. ^___^
Esiste un sito UK che spedisca in modo celere senza farmi aspettare i consueti 15gg?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Ale - 11 Ott 2010, 17:38
Con Shopto a me in genere arriva in 5-6 giorni.
Lo prenderei ma prima devo aspettare che mi abilitino la fucking postamat.

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 11 Ott 2010, 17:39
A me è arrivata oggi la Collector's.
Molto ben realizzata come materiali e confezione, il gioco però dovrò attendere per inserirlo nel tray...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SkyWing - 11 Ott 2010, 19:29
Mi sa che Cryu fa prima. ^___^
Esiste un sito UK che spedisca in modo celere senza farmi aspettare i consueti 15gg?
Se ti dice culo blahdvd spedisce dalla Svizzera. Tre giorni e ce l'hai fra le manine. Profuma pure di cioccolata.

Con shopto costa in totale un pò meno e spediscono in raccomandata tracciabile (che è leggermente più lenta).
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Ale - 11 Ott 2010, 19:33
A me blahdvd ha bloccato l'account dopo tre ordini mai arrivati e quindi 3 refund. Ma d'altronde la colpa sicuramente sarà del nostro efficentissimo sistema postale italico.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Aragorn - 11 Ott 2010, 20:49
Palude della morte... cascate nello sfondo... poesia pura! Atmosfera audio/visiva d'impatto micidiale... e credo di non aver visto praticamente ancora nulla!

Ma se il buongiorno si vede dal mattino...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Asher - 11 Ott 2010, 21:09
Palude della morte... cascate nello sfondo... poesia pura! Atmosfera audio/visiva d'impatto micidiale... e credo di non aver visto praticamente ancora nulla!

Ma se il buongiorno si vede dal mattino...

ma sono solo io che (so far) non vedo tutta questa poesia...
certe volte mi sembra di muovere il pg in 3d su un fondale 2d.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Aragorn - 11 Ott 2010, 21:12
Tu dove ti trovi???
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Asher - 11 Ott 2010, 21:16
Tu dove ti trovi???

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Aragorn - 11 Ott 2010, 21:22
Ah ecco...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Ryoga - 11 Ott 2010, 23:34
Ah Castlevania, ma perche` vuoi farmi spingere le statue, perche` mi vuoi far girare gli specchi, perche` sei pieno di ogni genere di interruttore ritardato che si attiva con qte e rotazioni dei coglioni che durano 30 secondi e perche` mi costringi a inutili sezioni di plattaform su rotaia che ci imbarazzano entrambi...

Proprio non capisco questi sviluppatori western che si ostinano a infilare questo genere di spazzatura nei loro action game.
Io persona che compro un action voglio menare le mani, tutte le persone che comprano un action vogliono menare le mani e` la cosa piu` semplice al mondo da capire.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: MaxxLegend - 12 Ott 2010, 00:03
Mi pare ovvio che il modello sia GOW.
E poi non è tutta farina degli spagnoli, c'era la Kojima Productions a supervisionare.
Vabé, è anche palese che Kojima di picchiaduro non ci capisce un tubo. :P
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Ryoga - 12 Ott 2010, 00:11
Ovviamente il modello e` GoW ma proprio non capisco perche` qualcuno vorrebbe copiarlo...

Insomma ti immagini giocatori che arrivano davanti ad una porta e pensano "oh che bello un interruttore girante che ci vogliono 20 secondi ad attivare", oppure dopo un combattimento epico "EVVAI finalmente e` arrivato il momento di spingere le statue".
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: MaxxLegend - 12 Ott 2010, 00:55
Guarda, ti spiego come la vedo io:

Non siamo più ai tempi di Double Dragon, dove davi mazzate per un tempo variabile tra i 5 minuti e la mezz'oretta abbondante dopodiché o era game over o finivi il gioco.
Dfficilmente si può reggere un gioco dove ti fai sessioni di due ore SOLO a tirar mazzate:
A meno che il combattimento non sia estremamente profondo di suo, magari supportato da un valido sistema di potenziamento (vedi Bayonetta), ci vuole qualcosa che spezzi l'azione e che dia un pò più di profondità al tutto. Esplorazione, enigmi, porte da aprire, ecc..
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Ryoga - 12 Ott 2010, 01:18
Mah dipende dal gioco e dipende da che contenuto proponi.

Prendi una Bayonetta, un Ninja Gaiden o un DMC a caso, prima run son 10 ore a tirar mazzate e nessuno si lamenta, anzi.
Ora non prendermi per il giocatore ignorante a che vuole solo veder budella volare, gli enigmi piacciono ma devono stare nel loro contesto, e sopratutto devono mettere in moto il cervello, qualsiasi elemento sia inserito in un gioco deve avere il suo perche`, il filler giusto per allungare il brodo non ha senso in nessuna produzione.

Questo Castlevania per quanto non sia il titolo piu` tecnico al mondo potrebbe benissimo reggersi sui combattimenti, sopratutto prendendo in considerazione la varieta` di nemici presenti.
Ma invece Io a 10 ore di gioco in non ho imparato a utilizzare come si deve nessuna delle combo presenti, semplicemente le sblocco, combattimento, ma nel tempo che sto cercando di capire come sfruttare la nuova mossa il combattimento e` finito e sono costretto a fare una "sezione plattaform" che non ha nulla di plattaform, e` solo una serie di sporgenze unidirezionali da seguire o un "enigma" che di buono ha solo il solito cavaliere morto che mi fa` scappare una risata proponendomi la soluzione di tale infernale gioco di astuzia.

Adesso intendiamoci il gioco mi sta piacendo, come bene o male mi piace God of War semplicemente resto scioccato da come qualcuno voglia copiare delle meccaniche che io non riesco ad immaginare possano piacere a nessuno.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Top Dogg - 12 Ott 2010, 11:42
Belli veramente gli artwork di sto gioco  :yes:
http://picasaweb.google.com/100489365556523803691/CastlevaniaLordsOfShadow#
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Rega - 12 Ott 2010, 11:52
Bellissimi...devo riprendere in mano la tavoletta, eheh.
Voglio questo gioco, ma aspetterò il periodo più propizio per giocarlo, ora non è il momento.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: ederdast - 12 Ott 2010, 13:37
Domanda trita (e ritrita).
L'ho iniziato a livello di difficoltà a normale, basta a soddisfare gli appetiti del videogiocatore medio nerdoso quale sono o riattacco il tutto a difficile?
Sonoalla palude della morte quindi se devo ricominciare iltutto poco male.

P.s. Se il bug dei salvataggi c'è davvero vado alla sede dei Mercury Stream e spacco tutto...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Ryoga - 12 Ott 2010, 17:28
E` un gioco moderno, Difficile significa Normale.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Devil May Cry - 12 Ott 2010, 17:42
il solito, insomma
cmq l'ho iniziato pure io ad hard, sono morto N volte visto che ho giocato un pò ad capocchiam, ma credo che con un minimo di attenzione sia fattibile (con la speranza che più avanti non ci siano momenti super frustranti)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Toki 81 - 12 Ott 2010, 20:51
questo a normale mi sembra ben bilanciato, boh..
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 13 Ott 2010, 09:21
Citazione da: Destructoid
Not only is the game completely unoriginal, it doesn't even manage to be seamless and competent with its copying like an unoriginal game needs to be. There's no justification for Lords of Shadow. It's simply a second-rate title that might have been good a decade ago, but doesn't need to exist in this day and age.

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: UncleRight - 13 Ott 2010, 09:26
Giudizio pesantino che conferma l'ipotesi mia e di molti altri utenti. Non basta una buona art direction a fare un gioco di qualità, ci vogliono anche le buone idee.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 13 Ott 2010, 09:27
Me l'hanno appena spedito.
Se fa schifo faccio una strage di TFPers usando la mascella di Pickman.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 13 Ott 2010, 09:47
Escludo faccia schifo. Sarà il solito buon action tempestato di rotture di palle. I giudizi più spietati li spiego con il superamento della soglia di tolleranza casse/leve/pulsantoni/appiglio invisibile del recensore di turno.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 13 Ott 2010, 09:58
Sarà il solito buon action
A me andrebbe anche bene, mica faccio lo schizzinoso.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: alienzero - 13 Ott 2010, 11:40
Citazione da: Destructoid
Not only is the game completely unoriginal, it doesn't even manage to be seamless and competent with its copying like an unoriginal game needs to be. There's no justification for Lords of Shadow. It's simply a second-rate title that might have been good a decade ago, but doesn't need to exist in this day and age.

bah, stanno a fare le scarpe (UGG) alle pulci trans della statale.

Poco acuta inoltre la frase "It's simply a second-rate title that might have been good a decade ago, but doesn't need to exist in this day and age." quando vedi scritto sulla rece da 9,5 di Modern Warfare 2 (questo si che e' un titolo "necessario" in questa epoca) : "Call of Duty: Modern Warfare 2 is an utterly stellar achievement that knows exactly what its audience wants, and delivers in abundance. Truly, this is the biggest game of 2009."

han detto bene, "what audience wants.."

ri-bah...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Alan Fontana - 13 Ott 2010, 12:14
Poco acuta inoltre la frase "It's simply a second-rate title that might have been good a decade ago, but doesn't need to exist in this day and age." quando vedi scritto sulla rece da 9,5 di Modern Warfare 2 (questo si che e' un titolo "necessario" in questa epoca) : "Call of Duty: Modern Warfare 2 is an utterly stellar achievement that knows exactly what its audience wants, and delivers in abundance. Truly, this is the biggest game of 2009."

han detto bene, "what audience wants.."

ri-bah...

secondo me quella frase è spietata, ma realistica. del resto non vedo nulla di male a dare all'utenza "ciò che vuole", anzi... da quello che ho visto nella demo castlevania non mi ha dato "ciò che volevo", ovvero un "castlevania", ma azione blanda e scontata e nemmeno un pò del carisma della serie da cui nasce.
ma se anche l'azione fosse scontata e prevedibile (come in modern warfare 2, del resto), ma ben presentata (comparto tecnico, spettacolarità, voglia di vedere cosa viene dopo) allora mi andrebbe anche bene; nessuno si aspetta l'action in grado di rivoluzionare il genere.
queste cose ci sono? no? scaffale o attesa di un prezzo basso.

ma poi, detto tra i denti e con la manina sul cuore, se non si fosse chiamato castlevania ma, chessò, "vampire sucker", lo avremmo cagato o l'avremmo bollato come il solito action budget-style?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: naked - 13 Ott 2010, 12:36
ho sognato che super console gli dava 10. :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: alienzero - 13 Ott 2010, 12:38

ma poi, detto tra i denti e con la manina sul cuore, se non si fosse chiamato castlevania ma, chessò, "vampire sucker", lo avremmo cagato o l'avremmo bollato come il solito action budget-style?

di action budget-style non ha nulla, ma nulla proprio...
E' molto piu' budget style Enslaved, Dante's Inferno o quell'altro dei ninja Theory...

Di Castlevania si puo' dire tutto (framerate, qualche pecca sui controlli, errori grossolani di camera), ma budget proprio no, vuol dire non capire di vg.
Non contro di te Alan, in generale sto parlando.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: MaxxLegend - 13 Ott 2010, 12:48
Beh, per "budget style" si potrebbe anche intendere che il gameplay ha delle grossolanità tipiche dei giochi budget. Immagina, chessò, Deadly Premonition con la grafica di Uncharted 2: la realizzazione tecnica sarebbe da titolo AAA, ma il gameplay resterebbe ricco di elementi curati in modo approssimativo, cosa tipica dei giochi budget.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Kinslayer - 13 Ott 2010, 13:15
Meh. Ho giocato le prime 4 o 5 ore, e mi sta irritando parecchio. i combattimenti non sembrano fatti male, ma sono identici a god of war, che non ho mai digerito. Le ambientazioni sono splendide ma il frame rate è da nausea. Quello che mi dà più fastidio è la schermata di conferma per ricominciare dall'ultimo checkpoint, di default impostata su no, tra l'altro. Per non parlare dei checkpoint piazzati prima di un filmato, o peggio prima di un'inutile prova di equilibrio su una ragnatela  o un tronco, che ti constringe a ripeterla mille volte per superare un combattimento difficile. Mi sembra di aver passato più tempo a spostare il cursore su yes per saltare ul filmato già visto o ricominciare dall'ultimo checkpoint piuttosto che a giocare. :no:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: alienzero - 13 Ott 2010, 13:19
Beh, per "budget style" si potrebbe anche intendere che il gameplay ha delle grossolanità tipiche dei giochi budget. Immagina, chessò, Deadly Premonition con la grafica di Uncharted 2: la realizzazione tecnica sarebbe da titolo AAA, ma il gameplay resterebbe ricco di elementi curati in modo approssimativo, cosa tipica dei giochi budget.

meri aspetti tecnici a parte, la giocabilita' non e' budget.
In castlevania ogni episodio e' ritmato diversamente, fasi esplorative, di combattimento, boss battle e semplici passeggiate panoramiche sono ben amalgamate e condotte.
L'art direction, la cura posta nel (ri)proporre il cuore di Castlevania (si, esce moolto in ritardo, ma esce) e' inattaccabile.
Poi certo, vogliamo confrontare le fasi action con Ninja Gaiden 2, allora un paio di parole di critica (costruttiva) posso scucirle pure io, ma tutto il resto, perdonatemi tutti, siamo su un altro piano.

E' come criticare il framerate di Shadow of the colossus o le fasi platform/action di Ico.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Alan Fontana - 13 Ott 2010, 14:08
alienzero, il mio non è un disprezzo ai titoli budget, per carità... vorrei ricordare infatti che bayonetta era un titolo budget e il fatto che la giocabilità fosse di alto livello e in grado di sopperire alle mancanze tecniche e stilistiche non nascondeva comunque completamente la natura low cost della produzione; di certo però non si parlava di un titolo con alle spalle lo script, la sceneggiatura, la raffinatezza di un god of war 3, per dire, che oltre a una buonissima giocabilità (magari meno originale) era curato sotto TUTTI gli aspetti.

questo per far cadere il discorso "giocabilità budget", per dire che bayonetta ha dimostrato che non è solo quello a determinare il valore "reale" di una produzione.

inoltre bayonetta era un perfetto sconosciuto in un mercato saturo di action, ed ha saputo ritagliarsi la sua fetta; giocando la demo la voglia di giocare mi era montata a mille, cosa che non è avvenuta con questo castlevania... ed è qui che il valore di produzione scende, puoi raffinare tutti gli aspetti che vuoi, ma se mi fai un gioco noioso o già visto, è come vedere un disaster-movie con effetti speciali bellissimi, ma solita trama del piffero che sbadiglio ad arrivare in fondo...

tornando un pelo indietro e per fare un paragone, hai citato anche modern warfare 2; ebbene, se è vero che è sempre il solito call of duty con trama iper-pompata, giocabilità sempre uguale, spawn infinito ecc. ecc. è anche vero che il design delle mappe, la cooperativa, il multiplayer ecc. lo elevano dalla massa di fps che, magari più originali o meno convenzionali non riescono a trattenerti davanti al monitor per più di una tornata in single player e qualche partita in multiplayer. per quanto banale e scontato, mw2 si lascia giocare, altroché. che è poi quello il valore "reale" di una produzione, secondo me.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 13 Ott 2010, 14:33
Mboh. Non entro nel merito perchè non ho capito bene quale sia il nocciolo della questione (si parla di budget o di qualità? Perchè le cose non sono mica legate, a mio avviso), ma non credo proprio che Bayonetta si sia presentato al mondo (nè sia a tutti gli effetti) un titolo low-budget. Su 360 tecnicamente si difende, presenta cutscene lunghe e sufficientemente elaborate, una longevità di tutto rispetto, un doppiaggio completo, una profondità mostruosa, animazioni pazzesche, uno stile grafico incredibile (può non piacere ma è originale al 101%) una colonna sonora ricercata e lunghissima e una giocabilità da primo della classe (qual è, visto che ha goduto dell'apporto di alcuni dei migliori game designer sulla piazza). Ah, e un po' tutte le riviste online e offline gli hanno dedicato un pacco di spazio, merito quindi anche di un marketing più che discreto.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: alienzero - 13 Ott 2010, 14:38
alienzero, il mio non è un disprezzo ai titoli budget, per carità... vorrei ricordare infatti che bayonetta era un titolo budget e il fatto che la giocabilità fosse di alto livello e in grado di sopperire alle mancanze tecniche e stilistiche non nascondeva comunque completamente la natura low cost della produzione; di certo però non si parlava di un titolo con alle spalle lo script, la sceneggiatura, la raffinatezza di un god of war 3, per dire, che oltre a una buonissima giocabilità (magari meno originale) era curato sotto TUTTI gli aspetti.


Bayonetta un titolo budget?? e' una perla incastonata in un girocollo dalle misure perfette.
Se e' budget Bayonetta non so cosa non lo sia.

Gow 3 e' un gioco penoso, e' come il single player di un cod qualsiasi.. 6 ore che, passata l'euforia iniziale, era meglio spendere in birra.
Certo, e' il mio punto di vista, ma se la cura AAA+ di Gow ha come obiettivo solo ed esclusivamente questo, bah...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: MaxxLegend - 13 Ott 2010, 14:43
Meh. Ho giocato le prime 4 o 5 ore, e mi sta irritando parecchio. i combattimenti non sembrano fatti male, ma sono identici a god of war, che non ho mai digerito. Le ambientazioni sono splendide ma il frame rate è da nausea. Quello che mi dà più fastidio è la schermata di conferma per ricominciare dall'ultimo checkpoint, di default impostata su no, tra l'altro. Per non parlare dei checkpoint piazzati prima di un filmato, o peggio prima di un'inutile prova di equilibrio su una ragnatela  o un tronco, che ti constringe a ripeterla mille volte per superare un combattimento difficile. Mi sembra di aver passato più tempo a spostare il cursore su yes per saltare ul filmato già visto o ricominciare dall'ultimo checkpoint piuttosto che a giocare. :no:
Lezione di game design numero 1:
Il check pont va messo APPENA PRIMA di un punto difficile. Non mezz'ora prima.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Alan Fontana - 13 Ott 2010, 14:50

Bayonetta un titolo budget?? e' una perla incastonata in un girocollo dalle misure perfette.
Se e' budget Bayonetta non so cosa non lo sia.

ma infatti bayonetta è una gran perla, lo dico da tre ore   :yes:

volevo appunto sottolineare che pure se è nato come produzione budget, ne è venuto fuori un gioiellino degno di stare tra i "grandi" (poi god of war 3 non l'ho giocato, magari hai ragione, posso comunque tirare in ballo ninja gaiden 2 che per essere stato hypato un casino era una mezza patacca), mentre questo castlevania, con il blasone che si porta dietro, sembra molto meno rifinito in confronto... molto più "budget" che non bayonetta, a mio avviso, almeno come valore finale (quanto poi ci abbiano investito in konami non lo so, di certo in marketing un bel pò di più che non platinum games)

del resto il valore di un gioco in sè è comunque relativo, no? almeno per l'utente finale ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: ederdast - 13 Ott 2010, 14:50
A me sta piacendo, sono all'inizio ma cmq c'è roba gustosa.
La produzione mi sembra di quelle curate e il tipo alto tre piani che si trova quasi subito mi sembra dimostrarlo.
Con il sistema di combattimento "tredioso" sento la mancanza di un tasto per il lock dei nemici zelda style (o Darksaider style, fate vobis).
Aspetto delle fiducioso però che questo hack and slash "moderno" si trasformi in un Castlevania (dice di aspettare e io aspetto), cosa che ancora non è....
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 13 Ott 2010, 14:52
Per il poco che mi compete posso dire che la demo sia assolutamente inadeguata a trasmettere i valori produttivi del gioco in questione, e dal punto di vista della meccanica combattiva lo trovo, a livello Hard, di gran lunga più impegnativo e stimolante di God of War.
Secondo me però hanno cannato alla grande proponendo la rigiocabilità dei livelli piuttosto che il backtracking, nei precedenti Castelvania in effetti era possibile fare esperienza tornando nella scheramta precedente a causa dello spawn continuo di mostri, qui invece hanno optato per la possibilità di rifare il livello.Pare che di volta in volta si aprano nuove possibilità per quanto riguarda l'esplorabilità e le sfide proposte(finiscilo senza usare fontane dell'energia ecc...), però personalmente avrei preferito di gran lunga la soluzione a la darksiders.
A parte questo, io di Castelvania, SOTN a parte, ho sempre apprezzato solo e soltanto l'atmosfera, le musiche, il modo un po' sottilmente primordiale di proporre certe tematiche e il loro fascino misterioso, in una parola l'art direction, e sinceramente, relativamente parlando, questo Castelvania sembra un degnissimo esponente dei vecchi capitoli sia per meccaniche(che non sono mai, assolutamente, state all'avanguardia di nulla, a parte appunto i capitoli "Metroid Plagiarism") che per carisma.
Personalmente consiglierei, piuttosto che basarsi sulla demo, di cercare qualche video di location avanzate per farsi una idea migliore di cosa aspettarsi.
Certo, è uno spoiler e se c'è una cosa che affascina di Castelvania è proprio il trovarsi di fronte ad uno scorcio o una struttura accompagnati da una bella musica in sottofondo, però di necessità virtù...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 13 Ott 2010, 14:54

Aspetto delle fiducioso però che questo hack and slash "moderno" si trasformi in un Castlevania (dice di aspettare e io aspetto), cosa che ancora non è....
Ma perchè i vecchi castelvania non erano gli hack'n'slash "moderni" dei tempi ?

http://www.youtube.com/watch?v=u2-8B-JROQw
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: ederdast - 13 Ott 2010, 14:57
Si è vero ma ci vogliono:
1- Il castello (dai filmati ho visto che c'è quindi va bene :)).
2- Dracula e i vampiri (c'è di sicuro, figurassi).
3- Le lanterne e i cuoricini (mi sa che manca ma via si può capire).
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: ederdast - 13 Ott 2010, 14:59
Ah aggiungo che il backtracking alla Darksiders è preferibile a palla a quello che hai descritto tu ora.
Ma la cosa ha iniziato a puzzarmi quando mi sono reso conto nel terzo schema del primo mondo che non era possibile uscire dallo schema se non rifacendolo da capo.
Per me puttanata.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Asher - 13 Ott 2010, 15:00
Escludo faccia schifo. Sarà il solito buon action tempestato di rotture di palle. I giudizi più spietati li spiego con il superamento della soglia di tolleranza casse/leve/pulsantoni/appiglio invisibile del recensore di turno.

e proprio questo il punto. la proporzione combattimenti/esplorazione è di 1:3. almeno fino a dove sono arrivato, lo dico e lo sottolineo sempre. attendo il salto di qualità intermedio annunciato da molti.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 13 Ott 2010, 15:00
Più che altro i vecchi erano giochi che secondo me puntavano maggiormente sul gameplay e sulle meccaniche, prima che sulla grafica e l'atmosfera (che in alcuni casi c'era comunque, ci mancherebbe).
E direi che le meccaniche sono precise e curate in praticamente tutti i Castlevania 2D che ho giocato (anche nei Metroidvania).
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 13 Ott 2010, 15:08
Ah aggiungo che il backtracking alla Darksiders è preferibile a palla a quello che hai descritto tu ora.
Ma la cosa ha iniziato a puzzarmi quando mi sono reso conto nel terzo schema del primo mondo che non era possibile uscire dallo schema se non rifacendolo da capo.
Per me puttanata.
Tuttavia il backtracking a la Darksiders non avrebbe permesso quanto permettevano i vecchi Castelvania, ovvero tornare nella schermata precedente, ritrovarci tutti i mostri e farli secchi per i punti esperienza(come in SOTN), con una struttura dinamica o dovevano inserire un respawn infinito tipo Call of Duty con attivazione dei checkpoint in base all'avanzamento nel livello(cosa insopportabile per un titolo che non punti al ritmo sincopato come Castelvania appunto), oppure necessariamente dovevano proporre una struttura a livelli.
Devo ammettere però che lo stimolo a rigiocarli non manchi, non solo per fare px ed acquistare nuove tecniche, ma anche per riesplorare le zone non viste in precedenza(che si possa farlo subito oppure no).

@Wis:Eppure a me i vecchi Castelvania paiono, rispetto ai titoli coevi, dei comunissimi hack'n'slash senza alcuna meccanica particolare, i valori aggiunti erano il setting e l'atmosfera generale...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: alienzero - 13 Ott 2010, 15:18
Escludo faccia schifo. Sarà il solito buon action tempestato di rotture di palle. I giudizi più spietati li spiego con il superamento della soglia di tolleranza casse/leve/pulsantoni/appiglio invisibile del recensore di turno.

e proprio questo il punto. la proporzione combattimenti/esplorazione è di 1:3. almeno fino a dove sono arrivato, lo dico e lo sottolineo sempre. attendo il salto di qualità intermedio annunciato da molti.


1:3... Il grande pregio di questo gioco e' proprio questo, potevamo trovarci di fronte a Dante Inferno, invece siamo qua a parlarne, nel bene o nel male.

Non l'ho ancora finito (anzi sono molto lontano seguendo la mappa), ma lo sforzo profuso nel tentare di dare una connotazione esplorativa 2/3d al gioco e' encomiabile.
Alti e bassi, certamente, ma riuscita.
Dovendo "forzare" il 3D, personalmente arei preferito un Castlevania alla Pandemonium, ma improponibile oggigiorno (console portatili escluse).

Cos'era Castlevania SOTN in sostanza?
Combattimenti?
Esplorazione?
Platform con la fog of war?

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Alan Fontana - 13 Ott 2010, 15:19
la proporzione combattimenti/esplorazione è di 1:3. almeno fino a dove sono arrivato, lo dico e lo sottolineo sempre.

questo è interessante; confermi anche quello che dice xibal sul fatto che la demo sia una pataccata fuorviante?

a me l'esplorazione interessa, se ben fatta... che poi è molto più "castlevania" che quella schifezza di combattimento a cavallo visto nella demo...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 13 Ott 2010, 15:28
la proporzione combattimenti/esplorazione è di 1:3. almeno fino a dove sono arrivato, lo dico e lo sottolineo sempre.

questo è interessante; confermi anche quello che dice xibal sul fatto che la demo sia una pataccata fuorviante?

a me l'esplorazione interessa, se ben fatta... che poi è molto più "castlevania" che quella schifezza di combattimento a cavallo visto nella demo...
La demo corrisponde ai primi due livelli, che in un certo senso sono niente altro che un tutorial, sarebbe come se per un Castelvania SOTN ci facessero giocare fino al primo incontro con la morte.
Oh, per inciso, in quel caso lo comprerei lo stesso solo per il doppiaggio della stessa "(Ahhh, Alucard, still befriending mortals...").:)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Asher - 13 Ott 2010, 15:29
la proporzione combattimenti/esplorazione è di 1:3. almeno fino a dove sono arrivato, lo dico e lo sottolineo sempre.

questo è interessante; confermi anche quello che dice xibal sul fatto che la demo sia una pataccata fuorviante?

a me l'esplorazione interessa, se ben fatta... che poi è molto più "castlevania" che quella schifezza di combattimento a cavallo visto nella demo...

l'esplorazione nn dispiace e gli enigmi sono equilibrati. a volte si perde il senso dell'orientamento per via della telecamera, e spesso non si ha veritiera percezione tridimensionale.
alla demo oramai non ci penso neanchè più. se volevano fare una demo come si deve mi ci dovevano mettere almeno lo scontro col
Spoiler (click to show/hide)
e qualche combo più interessante. che poi a dirla tutta il punto cardine del combat system non è menare le mani ma la schivata.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Alan Fontana - 13 Ott 2010, 15:40
mi pare insomma di capire che non si parla di mero action ma di action adventure, me gusta... allora il paragone col combat system di bayonetta potrebbe essere fuorviante, del resto se fanno queste demo shittose finisce che uno prende fisco per fiaschi...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: ederdast - 13 Ott 2010, 16:45
Si e infatti io sento la mancanza del tasto per lockkare il nemico e girarci in tondo.
Ma non è che mi sbaglio io e invece c'è?
Ah grande Xibal l'incontro con Death di Alucar, che gusto, che gioco.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Kinslayer - 13 Ott 2010, 16:54
Lezione di game design numero 1:
Il check pont va messo APPENA PRIMA di un punto difficile. Non mezz'ora prima.

Ma guarda, l'avessero messo mezz'ora prima avrebbe avuto più senso. Invece no, giusto dieci secondi di platforming e un filmato prima di ogni scontro maggiore. Li sto odiando profondamente.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 13 Ott 2010, 17:06
E' una cosa che nemmeno io sopporto, e che rende i livelli più difficili assolutamente insopportabili.
Visti il framerate e le meccaniche non proprio di primo pelo sono tentato di giocarlo a normal, che almeno al primo giro mi vorrei divertire rilassato.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Kinslayer - 13 Ott 2010, 17:10
E' una cosa che nemmeno io sopporto, e che rende i livelli più difficili assolutamente insopportabili.
Visti il framerate e le meccaniche non proprio di primo pelo sono tentato di giocarlo a normal, che almeno al primo giro mi vorrei divertire rilassato.

Si, c'ho provato a giocarlo a difficile ma non lo sopporto. Probabilmente è anche previsto, visto che puoi rigiocare i livelli quando vuoi, cambiando difficoltà, e con gli upgrade che hai preso più avanti.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: alienzero - 13 Ott 2010, 17:27
E' una cosa che nemmeno io sopporto, e che rende i livelli più difficili assolutamente insopportabili.
Visti il framerate e le meccaniche non proprio di primo pelo sono tentato di giocarlo a normal, che almeno al primo giro mi vorrei divertire rilassato.

io ho desistito, dalla fine del 2° mondo ho switchato a normal..
c'e' quel pezzettino con i tre lupi mannari grossi che m'ha fatto incazzare troppo per poter continuare cosi' ..
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 13 Ott 2010, 17:32
Io ho letto che già a normal è tosto con tendenza al frustrante.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 13 Ott 2010, 17:34
E` un gioco moderno, Difficile significa Normale.
Ryoga uberplayer. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Valas73 - 13 Ott 2010, 17:38
Si è vero ma ci vogliono:
1- Il castello (dai filmati ho visto che c'è quindi va bene :)).
2- Dracula e i vampiri (c'è di sicuro, figurassi).
3- Le lanterne e i cuoricini (mi sa che manca ma via si può capire).

ehm....non ti spoilero niente,pero non ci hai proprio perso per bene su tutti punti,poi se  nel bene o nel male,questo non te lo dico :whistle:
cmq finito,lo sto rigiocando a paladino con tutti i power up,e posso dire che dopo il primo capitolo relativamente facile,diventa abbastanza tosto,direi parecchio,anche per via di come avete scritto,dei ceck point messi a cacchio!il finale l'ho trovato molto bello,soprattutto nei dopo credits,veramente gustosissimo,tranne una cosa che non mi garba ma,ripeto per me un bel finale
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Devil May Cry - 13 Ott 2010, 18:04
E` un gioco moderno, Difficile significa Normale.
Ryoga uberplayer. :yes:

mmm, l'affermazione di ryoga è veritiera perchè l'80% dei giochi moderni hanno un normal che il vecchio easy e così via a salire
però è anche vero che lui tende a sminuire troppo la difficoltà dei giochi, tipo che definiva bayonetta a normal troppo facile quando invece era proprio uno di quei giochi settati bene anche a livello normal

in ogni caso penso che un gioca debba permetterti di switchare il livello di difficoltà tra un capitolo/sezione e l'altra o semplicemente sempre, in modo da adeguarsi al proprio livello di gioco o semplicemente con l'evolversi del gioco dopo che sei diventato più forte e vuoi più sfida
sono quei maledetti obiettivi che rovinano e impediscono spesso e volentieri sta cosa  >:(
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 13 Ott 2010, 20:32
Beh, in effetti Bayonetta personalmente mi è sembrato calibrato bene, però devo anche dire che non ho praticamente usato lecca lecca e nemmeno quei monili che ti attivano il witch time o fanno recuperare energia. Se li avessi utilizzati sì, sarebbe stato troppo facile.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: fulgenzio - 13 Ott 2010, 23:49
http://arstechnica.com/gaming/news/2010/10/castlevania-lords-of-shadow-feels-like-homework-not-a-game.ars
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Alan Fontana - 14 Ott 2010, 01:28
http://arstechnica.com/gaming/news/2010/10/castlevania-lords-of-shadow-feels-like-homework-not-a-game.ars

mmh, il prologo non promette nulla di buono, confermerebbe alcuni dei miei sospetti

Citazione
From what I did play, I have to wonder who the developers had in mind here. Fans of the Castlevania series won't find much that reminds them of past games, outside of the main character's name. The story isn't interesting enough to draw you in, and Patrick Stewart's overly dramatic voice acting between chapters is way too cheesy to be taken seriously. Everything in the game has been taken from older, better games.quote]

se poi comincio già a leggere di lamentele sulla calibrazione della difficoltà, mi sa che con l'acquisto ci andrò molto cauto...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 14 Ott 2010, 01:33
Giocato non so quanti capitoli ma mica pochi.
Frame rate spiritoso ma la risposta non sembra risentirne.
Un'unica e continua sinfonia di set-pieces sullo stile di GOW2.
Omino leggerino.
Combat system interessante e non così simile alle intuitive ispirazioni.
Il colosso che ho affrontato è così plagiato da SOTC e avulso dal resto del gameplay che se son tutti così se li potevan risparmiare.
A me prende bene.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 14 Ott 2010, 08:27
Insomma Castlhellyeahvania o Castlechiedovenia?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: crs - 14 Ott 2010, 09:24
A me piace parecchio. La direzione artistica è buona, la giocabilità è buona, dopo la prima parte l'epicità inizia a prenderti col giusto pathos, Gabriel è un personaggio caratterizzato sufficientemente per renderlo interessante, insomma senza giudicare alla prima impressione è un buon gioco.

Non ha nulla di nuovo e attinge a piene mani da altre opere: è molto God of War, è un po' Shadow of the Colossus, è un po' Ninja Gaiden. Il tutto commisto da una direzione artistica che amalgama in modo sufficientemente carino rendendo il prodotto gradevole e, nonostante tutto, ispirato, almeno per il sottoscritto.

Buono.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: ederdast - 14 Ott 2010, 09:32
Ecco se c'è una cosa che per ora non mi ha preso (ma sono giusto all'incipit) è la trama.
Sento la mancanza di un cattivo riconoscibile, di un bruttone carismatico che poi magari alla fine as usual si riveli altro ma su cui "dirigere" le mie ire.
Mmmmh la risposta di Valas al mio post "vaticinante" mi dà da penasare, stai a vedere che Dracula non ci sta (che poi, fava, è ambientato intorno all'anno mille, Dracula è del 1600, non ci pole stare....).
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 14 Ott 2010, 10:21
Insomma Castlhellyeahvania o Castlechiedovenia?
Questa la tagliamo nell'editing.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Ott 2010, 15:28
Terminato il capitolo II

Spoiler (click to show/hide)

Piega inaspettata degli eventi, una vera botta alla narrazione, dentro c'è finito pure Zelda ma va bene.
Va tutto bene.
Il livello estetico-qualitativo è sempre alto, ogni fondale continua a solleticare il mio gusto, solite magagne correggibili, il punto è che (per ora) il gioco non perde un colpo anzi. Pienamente soddisfatto, non è un Castlevania e chissenefrega.
Non lo è nemmeno HOD se è per questo.

L'ultimo CV è Dracula Rebirth e lo sappiamo tutti.
Anche Iga. ;)   
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 14 Ott 2010, 15:37
L'ultimo CV è Dracula Rebirth e lo sappiamo tutti.
Intendi quello su Wii o Castlevania: The Adventure Rebirth? ^__^U
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Ott 2010, 15:44
L'ultimo CV è Dracula Rebirth e lo sappiamo tutti.
Intendi quello su Wii o Castlevania: The Adventure Rebirth? ^__^U

Entrambi perchè il Densetsu è sul Wii e si chiama Castlevania : The Adventure Rebirth
 :P
Quando parlo di CV, nomino raramente le nomenclature Usa perchè
1 Sono meno fighe.
2 mi confondo, con tutti i loro nomi alla cazzo.

A sproposito, la CE di LOS è stata rimandata al 28 Ottobre.
o__O
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 14 Ott 2010, 15:56
Infatti anche io non ci capisco più un tubo. :D
Rebirth devo prenderlo (mi chiedo perchè non lo abbia già fatto, in effetti).
A livello di esplorazione in questo Lords siamo ai livelli di Ecclesia?
Per me era un compromesso perfetto tra il labirinto e la classica linearità degli esordi (parte finale esclusa, ovviamente).
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Devil May Cry - 14 Ott 2010, 16:02
Beh, in effetti Bayonetta personalmente mi è sembrato calibrato bene, però devo anche dire che non ho praticamente usato lecca lecca e nemmeno quei monili che ti attivano il witch time o fanno recuperare energia. Se li avessi utilizzati sì, sarebbe stato troppo facile.

sì, ma stiamo parlando di te e ryoga, due hardcore gamer ^^'
pensa al resto dei comuni mortali e converrai che bayo è calibrato bene, con o senza item particolari
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 14 Ott 2010, 16:06
Io al primo giro ho fatto fatichissima :-[
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Ott 2010, 16:44
Infatti anche io non ci capisco più un tubo. :D
Rebirth devo prenderlo (mi chiedo perchè non lo abbia già fatto, in effetti).
A livello di esplorazione in questo Lords siamo ai livelli di Ecclesia?
Per me era un compromesso perfetto tra il labirinto e la classica linearità degli esordi (parte finale esclusa, ovviamente).

^^
Seriamente te lo consigliatissimo ^^_
E' lo stato di grazia della serie. Il REBIRTH è un opera senza tempo.
Un mezzo miracolo, specialmente dopo gli Alucard-Vania, croce e delizia di stà serie.
Pazzesco, sia dal profilo ludico che sonoro. Faccio notare poi che è un CASTLEVANIA NUOVO.
Cioè un CASTLEVANIA che finalmente non ricicla gli spirte visti millemila volte su PS, DS, GBA...tutto è nuovo.
A livello di Gameplay è un Chi no Rinne (Rondo) spolpato e rimodellato su un modello più contemporaneo, ma anche questo non gli rende giustizia.
Il rebirth è pieno di segreti, strade nascoste, bivi, boss segreti, trucchi e trucchettini, l'OST è da piangere, prende il meglio e lo sconosciuto più bello della serie, e lo remixa.
Non a caso il Densetsu è stato il mio primo CV per GB.
Era scritto.

Edito..^^o (quando parlo del Rebirth ingrano la quarta)
A livello di esplorazione siamo a minimi storici direi.
C'è una remota possibilità di confondersi con i sentieri (ma quando si capisce che si sta facendo un girotondo, un pochino la catena  scende e non è quella di Gab)
Bastava un cincinnino in più ed eravamo a livelli molto interessanti.


Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Top Dogg - 14 Ott 2010, 23:57
Patch in arrivo per Castlevania
http://next.videogame.it/castlevania-lords-of-shadow/91432/
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 15 Ott 2010, 11:21
Sto al capitolo III. Che detto così sembra abbia fatto 2 livelli, invece saranno 20.
Gradirei dei nuovi nemici, ne ho fin sopra i capelli di warg e trolletti.
Tantissima grafica, pure troppa. Vedi il secondo titano e sai che non è vero. Vedi paesaggi pazzeschi e non ci credi. C'è tecnica e artigianeria a secchiate, ma mancano i fondamentali narrativi e quel soffio vitale che rendono credibili luoghi e creature.
Vado avanti con piacere ma ho voglia di più sostanza.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Alan Fontana - 15 Ott 2010, 11:23
Sto al capitolo III. Che detto così sembra abbia fatto 2 livelli, invece saranno 20.
Gradirei dei nuovi nemici, ne ho fin sopra i capelli di warg e trolletti.
Tantissima grafica, pure troppa. Vedi il secondo titano e sai che non è vero. Vedi paesaggi pazzeschi e non ci credi. C'è tecnica e artigianeria a secchiate, ma mancano i fondamentali narrativi e quel soffio vitale che rendono credibili luoghi e creature.
Vado avanti con piacere ma ho voglia di più sostanza.

che tradotto significa rigiocabilità pari a zero?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Valas73 - 15 Ott 2010, 11:49
Sto al capitolo III. Che detto così sembra abbia fatto 2 livelli, invece saranno 20.
Gradirei dei nuovi nemici, ne ho fin sopra i capelli di warg e trolletti.
Tantissima grafica, pure troppa. Vedi il secondo titano e sai che non è vero. Vedi paesaggi pazzeschi e non ci credi. C'è tecnica e artigianeria a secchiate, ma mancano i fondamentali narrativi e quel soffio vitale che rendono credibili luoghi e creature.
Vado avanti con piacere ma ho voglia di più sostanza.
...e nuovi nemici arriveranno!Se c'e',almeno per la mia personalissima opinione un pregio che questo castelvania ha,son propio i diversi e abbastanza caratterizzati nemici e,spero andando avanti nel gioco mi darai ragione.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 15 Ott 2010, 14:20



che tradotto significa rigiocabilità pari a zero?
Io non direi, almeno per come sono fatto io devo dire che la struttura dei livelli e la presenza di strade alternative non immediatamente percepibili renda l'esperienza altamente rigiocabile(sono uno che si incaponisce molto :-[), è un po' come ai tempi di SOTN quando leggevi la percentuale di completamento e ti dannavi per scoprire cosa diavolo mancasse, nonostante tu fossi pressochè certo di aver esplorato tutto.
A me più o meno fa lo stesso effetto, ho difficoltà ad andare avanti addirittura.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 15 Ott 2010, 19:42
Mi è arrivato oggi, non ho avuto ancora il coraggio di metterlo dentro!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Alan Fontana - 15 Ott 2010, 19:52
Io non direi, almeno per come sono fatto io devo dire che la struttura dei livelli e la presenza di strade alternative non immediatamente percepibili renda l'esperienza altamente rigiocabile(sono uno che si incaponisce molto :-[), è un po' come ai tempi di SOTN quando leggevi la percentuale di completamento e ti dannavi per scoprire cosa diavolo mancasse, nonostante tu fossi pressochè certo di aver esplorato tutto.
A me più o meno fa lo stesso effetto, ho difficoltà ad andare avanti addirittura.

uelà, hai scomodato uno grande  :D
symphony of the night aveva anche un numero di item di tutto rispetto, e una crescita del personaggio assai convincente... si godeva nel vedere il proprio personaggio arrivare a spaccare anche i nemici più tosti. qui si ha almeno un pò quella stessa sensazione?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 15 Ott 2010, 19:58
Penso di aver giocato Symphony dall'inizio alla fine una ventina di volte e di non aver visto ancora tutti gli item del gioco.
Dio mio.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Nokia11 - 15 Ott 2010, 19:58
Dallo a me che te lo finisco  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 15 Ott 2010, 20:51


uelà, hai scomodato uno grande  :D
symphony of the night aveva anche un numero di item di tutto rispetto, e una crescita del personaggio assai convincente... si godeva nel vedere il proprio personaggio arrivare a spaccare anche i nemici più tosti. qui si ha almeno un pò quella stessa sensazione?
La stessa sensazione no, SOTN godeva di una gestione dell'inventario, e soprattutto di un inventario GDR style, quindi il senso di crescita del personaggio era superiore, però devo ammettere che questo Castelvania mi paia abbia saputo rielaborare e trasportare consapevolmente in 3D alcune delle peculiarità dei titoli passati.
Per esempio il fatto che la telecamera copra spesso i sentieri alternativi sarebbe da considerare oggi un difetto di gestione della stessa, in effetti tuttavia questo fatto forza ad una cura nell'esplorazione non dissimile da quella che, in un SOTN, faceva ripetere un salto 30 volte prima di capire che fosse necessario ottenere un potere nuovo prima di farcela ad arrivare su quel balcone.
Idem dicasi per la rigiocabilità dei livelli, in SOTN bastava tornare indietro nella schermata per ritrovare le stesse identiche condizioni precedenti, in un mondo 3d questo non sarebbe possibile ingame a meno di adottare una sorta di respawn continuo che renderebbe il ritmo e le strategie molto più simili ad un COD che non a Castelvania, quindi la rigiocabilità dei livelli, per quanto possa rompere il sense of wonder on trail tipico di altre esperienze come Metroid o Soul Reaver, non impedisce di maturare durante il gioco la voglia, quasi necessità, di rigiocare quel livello per scoprire cosa manchi all'appello.
Siamo chiari, non è SOTN in 3D, ma secondo me la sua realizzazione non è casuale e presenta delle peculiarità che denotano una conoscenza della serie e una certa capacità nel riproporne il feeling generale, piuttosto che le meccaniche in maniera pedissequa.
Questo non lo rende un capolavoro, ma trovo che sia un titolo solido e dotato di un certo carisma, se fossi un recensore gli darei un 7(quello di Edge dei vecchi tempi) per il gioco nudo e crudo, con possibilità di 8 per chi si faccia particolarmente rapire da scorci e musiche.

Tieni conto però che il mio giudizio sia ampiamente viziato dal fatto di non averlo pagato una lira ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Alan Fontana - 15 Ott 2010, 21:20
grazie della risposta... francamente continuo a essere scettico ma non perchè non mi fido dei vostri giudizi, ma perchè oggi come oggi nemmeno io so più cosa cerco da un gioco di questo tipo... poi magari va a finire come mafia 2, che l'ho criticato un casino per poi finirlo 3 volte  :)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Kinslayer - 15 Ott 2010, 23:10
No, vabbè. Voglio il sequel ADESSO.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 16 Ott 2010, 01:28
Sto tipo al capitolo V. Il sistema è gradevole, le ambientazioni sbalorditive, la sfida in preoccupante picchiata.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: teokrazia - 16 Ott 2010, 09:26
Mi hai convinto.


Prendo Enslaved.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: alienzero - 16 Ott 2010, 09:33
Prendo Enslaved.

PAZZO! ^^
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 16 Ott 2010, 09:47
Comunque in un certo senso il paragone con Arkham regge. Entrambi sono giochi che non si risparmiano.
Negli action è sempre facile isolare settori produttivi votati al risparmio. Ambientazioni in primis, che magari iniziano col botto ma si perdono in fretta (vedi DMC4, Bayonetta, ecc.). Lords of Shadow sfodera una dedicazione alla scena  commovente comunque, ma soprattutto per un gioco tutto a telecamere fisse. E' come impugnare un tomo di illustrazioni fantasy occidentale del secolo scorso e, pagina dopo pagina, vederselo sbucare dallo schermo come in un pop-up book. Penso che in 3D sarebbe fantastico.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 16 Ott 2010, 11:09
Prendo Enslaved.
Ottima scelta.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 16 Ott 2010, 11:10
Limited, mi raccomando.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 16 Ott 2010, 13:45
Limited, mi raccomando.
Lo è già abbastanza il gioco.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 16 Ott 2010, 13:47
Touché ^^
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: paschy - 16 Ott 2010, 15:41
Come è mio solido pensavo che il gioco fosse troppo pretestuoso, invece mi sono reso conto, mio malgrado, che il problema sono io che mi sono abbituato a meccaniche di gioco pilotate e scontatissime tanto che trovavo iritante dover fermrmi ad ascoltare i filmati del gioco.
Come una nube siamo stati trasformati nell'intimo tanto che adesso un game che cerca di dare un aspetto più narrativo a se stesso viene additato come inconcludente.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 16 Ott 2010, 15:57
Il problema è proprio ascoltarli, i dialoghi. Hanno una dinamica da svalvolare l'amplificatore (e le orecchie).
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 16 Ott 2010, 16:02
Bene, l'ho iniziato (Devo iniziare il 3° Capitolo).

Il gioco si lascia giocare, le ambientazioni rullano però purtroppo non mi piace l'idea dei livellini con un paio di mostri diversi e bon.
E di Castlevania per ora neanche l'ombra.



Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 16 Ott 2010, 16:13
Il problema è proprio ascoltarli, i dialoghi. Hanno una dinamica da svalvolare l'amplificatore (e le orecchie).
Mi sono perso, parliamo di Enslaved circa i dialoghi?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 16 Ott 2010, 20:21
Sì, scusa, credevo di essere nel thread di Enslaved. :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 16 Ott 2010, 23:59
Allora, Castlevania LOS è un gioco carino.
Ha una fisicità da bimbi Unicef, ma il sistema item-free è originale e il parco mosse completo. Insomma, picchiare è abbastanza divertente. Che non valga Ninja Gaiden e compagnia è vero, che sia un clonaccio di GOW è falso, ha sufficiente personalità tanto nelle meccaniche quanto nel feeling complessivo.
Le ambientazioni sono bellissime. Un po' finte ma bellissime, tipo tette di Belèn.
I puzzle sono una rottura né più né meno che negli altri action, con la differenza che qui sono skippabili. Peccato non ci si possa ripensare. Ovvero, se prima di vedere l'enigma hai accettato di risolverlo, poi ti tocca pedalare anche se ci stai buttando la sera.
L'enigma del pugnale invece è proprio stronzo, e non è neppure facoltativo. Senza FAQ non ce l'avrei mai fatta.
Leggero ma gradevole.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Devil May Cry - 17 Ott 2010, 10:12
sono al quarto capitolo
mi piace, bello, ma sta struttura a mini-episodi non la sopporto proprio
per non parlare delle parti platform, dove spesso non capisco dove devo andare
perdo più energia là che negli scontri con i nemici dove arrivo con poca energia e mi mazzuolano per bene
come rimpiango lo stile di pop o dell'ultimo enslaved, io in un action voglio menare mazzate non fare saltelli del *azzo -______-'
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Ott 2010, 10:20
Finito ieri notte (tarda, tardissimia notte) ^^_ il IV capitolo, che conta solo due sub-aree e iniziato Wygol assieme a Zobek...O_O
Come supponevo non c'è niente di buttato, niente di approssimativo, niente di sbrigativo in LOS, è una GRANDE produzione, con una qualità alta, ben rimarcata durante il gioco. Ogni livello ha un planning meravilgioso, la grafica è sempre più ossigenata, sempre più ricercata, sempre più dettagliata, ogni fondale è sempre più evocativo e suggestivo. Il gameplay continua ad aggiungere elementi che rendono il gioco gradevole e vario, tutto sommato.
La sfida è ottimamente bilanciata e la storia inizia ad appassionarmi abbastanza.

Incredibilmente, un aspetto che avrebbe assolutamente contribuito a dare atmosfera Castlevaniosa è stato completamente sbagliato o male interpretato imho : la colonna sonora.
L'OST di LOS è davvero misera e manierista, troppo generica e nemmeno molto convincente, se si vuole parlare di OST di stampo classico "riuscite".
Arujo non è Danny Elfman e nemmeno Zimmer, sarà anche un "grande" artista in patria, ma in LOS non c'è niente di memorabile (finora)
E' una OST da film hollywoodiano di seconda categoria : non è Pirati dei Caraibi ma al massimo L'ultima Legione..non so se il paragone rende.
E' (imho) pure troppo giovane (Arujo) per cimentarsi nella direzione di una orchestra anche se io non sono nessuno per dirlo.

Tolta la OST d'apertura che comunque è abbastanza gradevole e riconoscibile, Lords "musicalmente" non è affato supportato, Gabriel viene lasciato spesso "solo" a fronteggiare ambienti e mostri che avrebbero richiesto un musicalità ben diversa.
Dove l'azione richiederebbe un pomposo incedere, Arujo smorza i toni fino al livello soporifero, quando è ora di combattere, parte un colonna sonora da ospizio, smorzata e lenta, quando poi il gioco richiede sviluppi "Castlevaniosi" (con magari una OST d'impatto e perchè no, storica) partono cori e coretti della Bratislava Orchestra che fanno troppo GOW e troppo poco CV e fin troppo AITD.

I cori poi nelle OST della serie, hanno un'altra valenza e posizione...

Cmq. vediamo se a fine gioco riuscirò a sentirmi VK.
DIOBONO.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 17 Ott 2010, 11:59
come rimpiango lo stile di pop o dell'ultimo enslaved, io in un action voglio menare mazzate non fare saltelli
Non ho capito. Rimpiangere vuol dire "ricordare con malinconia", lo dici come se in Pop o Enslaved il fulcro fosse il combattimento (peraltro pessimo in entrambi, alla faccia degli action riusciti).
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Ryoga - 17 Ott 2010, 12:06
Fra l` altro non capisco come fai a non trovare la strada  quando preticamente tutte le sezioni di plattaform sono su rotaia e non e` possibile sbagliare, l` unico motivo per cui sono fastidiose e` perche` sono brain dead come cosa, come lo erano in quell orribile PoP in cell shading.

La cosa che mi rimpiango e` che in passato, anche nei titoli action e adventure, quando arrivava il plattaform era plattaform reale, piattaforme, timing e salti non guidati.
Al solito vorrei sapere quale imbecille di game designer ha pensato che farsi una sezione di 2 minuti dove l` unica cosa da fare e` seguire un cornicione nell` unica direzione possibile e` una cosa divertente.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Devil May Cry - 17 Ott 2010, 12:50
come rimpiango lo stile di pop o dell'ultimo enslaved, io in un action voglio menare mazzate non fare saltelli
Non ho capito. Rimpiangere vuol dire "ricordare con malinconia", lo dici come se in Pop o Enslaved il fulcro fosse il combattimento (peraltro pessimo in entrambi, alla faccia degli action riusciti).

no no, rimpiango non tutto il gioco, ma quelle sezioni, perchè o fai un platform decente, oppure lo fai guidato come in pop e almeno ti ammiri i paesaggi senza troppi sbattimenti, perchè non posso perdere 3/4 di energia così

Citazione
Fra l` altro non capisco come fai a non trovare la strada  quando preticamente tutte le sezioni di plattaform sono su rotaia e non e` possibile sbagliare, l` unico motivo per cui sono fastidiose e` perche` sono brain dead come cosa, come lo erano in quell orribile PoP in cell shading.

beh, come tu hai difficoltà a volte per i colori del gioco, io ho difficoltà a fare certi salti per le inquadrature del cacchio che ti mettono che spesso non ti fanno capire dove devi andare o non ti fanno rendere conto delle distanze -___-'
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Ott 2010, 13:27
Fra l` altro non capisco come fai a non trovare la strada  quando preticamente tutte le sezioni di plattaform sono su rotaia e non e` possibile sbagliare, l` unico motivo per cui sono fastidiose e` perche` sono brain dead come cosa, come lo erano in quell orribile PoP in cell shading.

La cosa che mi rimpiango e` che in passato, anche nei titoli action e adventure, quando arrivava il plattaform era plattaform reale, piattaforme, timing e salti non guidati.
Al solito vorrei sapere quale imbecille di game designer ha pensato che farsi una sezione di 2 minuti dove l` unica cosa da fare e` seguire un cornicione nell` unica direzione possibile e` una cosa divertente.

Esattamente.
Oltretutto c'è una ectoplasmica luce che segnala SEMPRE dove andare, dove arrampicarsi, dove incorniciarsi ^^ pure, ogni tentativo d'impegno è stroncato sul nascere.
boh.

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Devil May Cry - 17 Ott 2010, 13:32
non c'è assolutamente SEMPRE la luce, NON sta in ogni salto/movimento, non diciamo falsità
e il problema cmq non è quello
è che molte volte per l'inquadratura da lontano, o per una particolare inquadratura, non si capiscono bene le distanze e cadi giù
oppure ho fatto una parte prima nel terzo capitolo (mi pare prima delle fatine) dove devi saltare da uno spuntone/muro cui stai appeso ad un altro ma l'inquadratura solo per un attimo ti fa vedere l'altro appiglio e dopo non lo vedi più
devi quindi saltare alla cieca e di testa sua, a volte ti fa aggrappare ed altre no

ripeto: o mi fai sezioni curate di platform, oppure le fai guidate, ste cose abbozzate non le sopporto proprio

e la cosa bella è che nei suggerimenti il gioco te lo dice pure: prima di saltare dagli appigli sii sicuro che gabriel sappia dove andare :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Ryoga - 17 Ott 2010, 13:39
Continuo a non comprendere i tuoi problemi di "visibilita`", non e` necessario vedere dove devi andare c` e` una sola direzione possibile in ogni sezione di plattaform, e non e` possibile sbagliare i salti perche` sono guidati... in maniera del tutto identica a quell` aborto di PoP, l` unica cosa che manca e` il pulsantone a schermo lampeggiante che ti dice cosa premere, ma se e` quella la cosa che ti manca credo sia arrivata l` ora di cambiare hobby.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: alienzero - 17 Ott 2010, 14:26
bah, le parti platform sarebbero dovute essere ignorantissime imho. Come Enslaved: impossibile cadere, impossibile morire, impossibile sbagliare... basta premere tasto e direzione.
Zo' di senso ha perdere 3/4 del tempo ed energia cosi'?? No sinceramente, che senso ha??

Le cose sono due, o fai un platform serio (non camera fissa, salti precisi, visibilita' immediata, FLUIDO, etc etc) o non ti metti nemmeno con sto mezzo ibrido che serve solo a farti morire (scattando) meta' delle volte senza sapere perche'.

E' molto piu' fastidiosa sta tiritera del "muori e ricomincia perche' non hai visto il salto, ha scattato, la telecamera fa schifo" piuttosto che l'ultimo PoP/Enslaved ad esempio, che almeno puoi riprovarci nel giro di 3 secondi, senza beccarsi il libro, 3 click e caricamento.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Devil May Cry - 17 Ott 2010, 14:28
è proprio quello che dico, ma almeno i caricamenti sono veloci, se fossero come un dead rising 2 sarebbe la morte :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: alienzero - 17 Ott 2010, 14:30
è proprio quello che dico, ma almeno i caricamenti sono veloci, se fossero come un dead rising 2 sarebbe la morte :D

platforming serio lo fai solo con una roba stile 2D/3D alla Pandemonium/Klonoa oppure 3D totale alla Mario 64/Galaxy.
Non vedo molte alternative se non quelle ignorantissime di Enslaved.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Ryoga - 17 Ott 2010, 14:37
Ma chi ha parlato di plattaform serio, 2 piattaforme, un tasto per saltare ed ecco la tua sezione plattaform non seria che aggiunge 2 minuti di varieta` al gioco.

E prima che queste stonzate di cornicioni e salti guidati diventassero popolari ci stavano sezioni plattaform smaliziate in ogni genere di gioco, dagli fps agli action game e persino in alcuni rpg.
Non erano Mario Galaxy ma aggiungevano qualcosina all` esperienza, mentre sta roba cosa aggiunge?
A parte 2 ore di gioco al cronometro nelle quali il giocatore tutto ha fatto meno che giocare.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Ott 2010, 14:55
non c'è assolutamente SEMPRE la luce, NON sta in ogni salto/movimento, non diciamo falsità
e il problema cmq non è quello
è che molte volte per l'inquadratura da lontano, o per una particolare inquadratura, non si capiscono bene le distanze e cadi giù
oppure ho fatto una parte prima nel terzo capitolo (mi pare prima delle fatine) dove devi saltare da uno spuntone/muro cui stai appeso ad un altro ma l'inquadratura solo per un attimo ti fa vedere l'altro appiglio e dopo non lo vedi più
devi quindi saltare alla cieca e di testa sua, a volte ti fa aggrappare ed altre no

ripeto: o mi fai sezioni curate di platform, oppure le fai guidate, ste cose abbozzate non le sopporto proprio

e la cosa bella è che nei suggerimenti il gioco te lo dice pure: prima di saltare dagli appigli sii sicuro che gabriel sappia dove andare :D

Ma a che gioco stai giocando ? Enslaved ?  ;D

Ogni cornicione--->brilla.
Ogni punto da arrampicata--->brilla

E ogni volta devi fare un salto leggermente, e dico leggermente impegnativo (ad esempio Waterfall of Agartha) la maestosa inquadratura a non aiuta, senza contare quella specie di simulazione bidimensionale assolutamente gratuita (tanto ai fan scorre addosso, come il Rondo per PSP)
Mah. Non hanno senso queste sezioni platform.


Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Devil May Cry - 17 Ott 2010, 15:00
enslaved già l'ho fatto :D
cmq sì, anche se per motivi diversi, alla fine siamo d'accordo, fatte così ste sezioni platform non hanno senso

il gioco però è bello, e mi meraviglia la quantità di roba che sblocchi/ti danno andando avanti con i capitoli
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: lawless - 17 Ott 2010, 15:48
cmq sta cosa dell' ost sottotono l'ho gia riscontrata in metroid other m e se questa e' la strada che stanno seguendo le softco qualcuno gli dica che la musica in un gioco e' importantissima.

pensate a SOTC senza musica durante la scalata dei colossi con tanto di cambio quando si e' arrivati al punto da infilzare.

Detto questo, sono orgoglioso di me per come sto gestendo l'hype delle nuove uscite. Da quello che leggo mi sembra senza infamia e senza lode, quindi vabbe' senza acuto vado di usato o offertona.

Tanto ho una bordata di roba arretrata da giocare  (si beh, vanquish e altre cosucce day one)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 17 Ott 2010, 16:21
cmq sta cosa dell' ost sottotono l'ho gia riscontrata in metroid other m e se questa e' la strada che stanno seguendo le softco qualcuno gli dica che la musica in un gioco e' importantissima.

pensate a SOTC senza musica durante la scalata dei colossi con tanto di cambio quando si e' arrivati al punto da infilzare.

Detto questo, sono orgoglioso di me per come sto gestendo l'hype delle nuove uscite. Da quello che leggo mi sembra senza infamia e senza lode, quindi vabbe' senza acuto vado di usato o offertona.

Tanto ho una bordata di roba arretrata da giocare  (si beh, vanquish e altre cosucce day one)
Io ho la Collector's e sinceramente la colonna sonora mi pare tutto tranne che sottotono.Di certo abbandona le sonorità eighties per aderire ad uno stile più organico e classico, però è ben composta e si ascolta piacevolmente anche al di fuori del gioco.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: alienzero - 17 Ott 2010, 17:05
Ma chi ha parlato di plattaform serio, 2 piattaforme, un tasto per saltare ed ecco la tua sezione plattaform non seria che aggiunge 2 minuti di varieta` al gioco.


appunto, diciamo la stessa cosa, il platforming di castelvania los ci fa cagare.
Solo che rispetto a quello di Enslaved e PoP questo irrita pure perche' ti uccide.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Ryoga - 17 Ott 2010, 17:10
Mah non so` cosa dirti, in PoP il plattaform e` limitato a una spece di simon says dove devi premere una serie di tasti in sequenza con una finestra di imput di tipo 5 secondi, ed in enslaved non puoi manco saltare liberamente se non sei nel punto giusto dove far partire il salto assolutamente guidato.
Sinceramente usare il termine plattaform per queste stupide sezioni su rotaia e` a dir poco fuori luogo, l` unica differenza e` che castlevania e` un action carino se ci vai a togliere le sezioni "plattaform" e gli enigmi ritardati, mentre Enslaved e PoP sono un reato contro il videogioco in tutti i sensi.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: MaxxLegend - 17 Ott 2010, 18:08
Dai, PoP è chiaramente un lasergame.
Si capisce anche dalla direzione artistica.
..E dai combattimenti. :D

(http://www.bigpicturebigsound.com/artman2/uploads/1/dragons-lair-screen-shot_001.jpg)(http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2009/02/popepisodlega.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Ott 2010, 20:38
cmq sta cosa dell' ost sottotono l'ho gia riscontrata in metroid other m e se questa e' la strada che stanno seguendo le softco qualcuno gli dica che la musica in un gioco e' importantissima.

pensate a SOTC senza musica durante la scalata dei colossi con tanto di cambio quando si e' arrivati al punto da infilzare.

Detto questo, sono orgoglioso di me per come sto gestendo l'hype delle nuove uscite. Da quello che leggo mi sembra senza infamia e senza lode, quindi vabbe' senza acuto vado di usato o offertona.

Tanto ho una bordata di roba arretrata da giocare  (si beh, vanquish e altre cosucce day one)
Io ho la Collector's e sinceramente la colonna sonora mi pare tutto tranne che sottotono.Di certo abbandona le sonorità eighties per aderire ad uno stile più organico e classico, però è ben composta e si ascolta piacevolmente anche al di fuori del gioco.


Non sono d'accordo.
Sull'mp3 Arujo fa dormire.
Incredibilmente, un aspetto che avrebbe assolutamente contribuito a dare atmosfera Castlevaniosa è stato completamente sbagliato o male interpretato : la colonna sonora. L'OST di LOS è davvero misera e manierista, troppo generica e nemmeno molto convincente, se si vuole parlare di OST di stampo classico "riuscite".
Arujo non è Danny Elfman e nemmeno Zimmer, sarà anche un "grande" artista in patria, ma in LOS non c'è niente di memorabile (finora)
E' una OST da film hollywoodiano di seconda categoria : non è Pirati dei Caraibi ma al massimo L'ultima Legione..non so se il paragone rende.
E' (imho) pure troppo giovane (Arujo) per cimentarsi nella direzione di una orchestra ma questo è esule dal discorso.

Tolta la track d'apertura che comunque è abbastanza gradevole e riconoscibile, Lords "musicalmente" non è affato supportato, Gabriel viene lasciato spesso "solo" a fronteggiare ambienti e mostri che avrebbero richiesto un musicalità ben diversa.
Dove l'azione richiederebbe un pomposo incedere, Arujo smorza i toni fino al livello soporifero, quando è ora di combattere, parte un colonna sonora da ospizio, smorzata e lenta, quando poi il gioco richiede sviluppi "Castlevaniosi" (con magari una OST d'impatto e storiche) partono cori e coretti della Bratislava Orchestra che fanno troppo GOW e troppo poco CV.
I cori, nelle OST della serie, hanno un'altra valenza e posizione...

Ieri ho tentato un esperimento di "sovraincisione" (della serie c'hai proprio nà mazza da pensà)
Cmq sia, conoscendo (più o meno) a menadito tutte le OST della serie, ho provato a testare LOS con pezzi di ogni tipo.

Solo a scopo dimostrativo :

Fate partire questo a 4:21
http://www.youtube.com/watch?v=Tnkzf-q5m-Y&feature=related

E poi fate partire questo punto di LOS a 3:11
http://www.youtube.com/watch?v=dMtwhjgWIdY&feature=related

Una cosa che conto di fare una volta finito il gioco, specialmente per ravvivare la seconda partita, è giocarlo in "mute" sul mio TV HD.
Sono certo poi che scartabellando in tutte le OST che ho di CV, da Curse a Lament qualcosa di valido lo trovo di sicuro ^^
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 17 Ott 2010, 21:05
Io sono del parere opposto, ho ascoltato e riascoltato la colonna sonora su mp3 e non mi ha mai stancato, proprio per la capacità di Arujo, che non conoscevo, di dare ai pezzi una verve particolare grazie a bruschi cambi di registro, al contrario di altre colonne sonore che potrebbero assomigliarle, come LOTR per esempio, che sono davvero soporifere al di fuori del loro contesto.
In particolare ho apprezzato il fatto che l'intera OST sembri avere come punto di riferimento Gabriel e il suo tormento interiore, piuttosto che fare da colonna sonora al "gioco" in generale e alle situazioni proposte, se dal punto di vista videoludico può essere una toppa(anche se sinceramente non è che ricordassi chissà quale sincronia nelle colonne passate, semplicemente erano pezzi eccezionali tour court...), dal punto di vista concettuale trovo che la scelta sia vincente, ogni brano è legato da una malinconia di fondo che serpeggia in ogni brano, anche quando si alzino i toni ed entri in scena l'afflato epico, è sempre filtrato e misurato da una patina di tristezza che secondo me rende la colonna sonora nel suo complesso ben più apprezzabile, artisticamente parlando, di tante altre che si limitino, pur nella loro magari superiore fruibilità, ad essere dei patchwork ben fatti, piuttosto che un tessuto organico.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Ott 2010, 21:49
Io sono del parere opposto, ho ascoltato e riascoltato la colonna sonora su mp3 e non mi ha mai stancato, proprio per la capacità di Arujo, che non conoscevo, di dare ai pezzi una verve particolare grazie a bruschi cambi di registro, al contrario di altre colonne sonore che potrebbero assomigliarle, come LOTR per esempio, che sono davvero soporifere al di fuori del loro contesto.
In particolare ho apprezzato il fatto che l'intera OST sembri avere come punto di riferimento Gabriel e il suo tormento interiore, piuttosto che fare da colonna sonora al "gioco" in generale e alle situazioni proposte, se dal punto di vista videoludico può essere una toppa(anche se sinceramente non è che ricordassi chissà quale sincronia nelle colonne passate, semplicemente erano pezzi eccezionali tour court...), dal punto di vista concettuale trovo che la scelta sia vincente, ogni brano è legato da una malinconia di fondo che serpeggia in ogni brano, anche quando si alzino i toni ed entri in scena l'afflato epico, è sempre filtrato e misurato da una patina di tristezza che secondo me rende la colonna sonora nel suo complesso ben più apprezzabile, artisticamente parlando, di tante altre che si limitino, pur nella loro magari superiore fruibilità, ad essere dei patchwork ben fatti, piuttosto che un tessuto organico.

Dal punto di vista percettivo-musicarello, niente a dire, a te la OST di LOS piace, a me (e sono solo al IV°capitolo) mi ha già asfissiato (per usare un bonario eufemismo). Per quello che rigurda il discorso d'introspezione cognitiva, relazionato alla OST "intimista" di LoS, pur condividendo le tue considerazioni, la faccio semplice e breve : non si chiama GabrielVania. La linea era stata tracciata, perchè attuare sperimentazioni ?
Perchè non dare ai fan quello che vogliono ?
Era un passaggio delicato e cruciale questo aspetto e imho non è stato adeguatamente sostenuto o meglio monitorato.
Arujo poteva proprio cercarla altrove la visibilità per il propio genio compositivo, non sulla pellaccia di Castlerubania che da quel punto di vista è un "there's nothing out there" per me.
Ora, non che pretendessi una Vampire Killer seguita da Stalker e poi Reincarnated Blood però neanche una tale trafila di anonimicità.
O_O

Ed Infine...

FATALITY.
 :D

http://www.youtube.com/watch?v=aC4MtiWr92Q&feature=player_embedded#!

 






Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Ott 2010, 22:08
Dove l'azione richiederebbe un pomposo incedere, Arujo smorza i toni fino al livello soporifero, quando è ora di combattere, parte un colonna sonora da ospizio, smorzata e lenta,

A me invece la cosa che dà fastidio è che la musica abbia un carattere sempre troppo pomposo ed epico, anche quando, di fatto, Gabriel si è semplicemente perso per stage poco leggibili o sta bestemmiando perchè, tutto sommato, anche Jean-Luc Picard non rende meno brutta una storia di cui nessuno ha gran bisogno.

Poi ok, i riffacci metal e la doppia cassa battente di SOTN taglian le gambe ad ogni discorso.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 18 Ott 2010, 13:09
I puzzle sono una rottura né più né meno che negli altri action, con la differenza che qui sono skippabili.
Come non detto. Si può sbloccare la soluzione, ma restano da risolvere fisicamente. E nel castello sono troppissimi. Ok la partita a scacchi, ma poi parte un filotto di enigmi da autoflagellazione. Al terzo consecutivo ho spento la console.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 18 Ott 2010, 16:39
Che poi gli enigmi mi spieghino da quando sono un marchio della serie.

Comunque arrivato e iniziato.
Ho fatto giusto la porzione della demo. Confermo che non è cambiato assolutamente un Cox, il framerate è paro paro. Però l'estetica mi piace e già nella palude fa vedere cose carine.
Tecnicamente continua a non sembrarmi irresistibile, ma sono all'inizio.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Ryoga - 18 Ott 2010, 19:07
I puzzle sono una rottura né più né meno che negli altri action, con la differenza che qui sono skippabili.
Come non detto. Si può sbloccare la soluzione, ma restano da risolvere fisicamente. E nel castello sono troppissimi. Ok la partita a scacchi, ma poi parte un filotto di enigmi da autoflagellazione. Al terzo consecutivo ho spento la console.

Che poi risolverli fisicamente e` l` unica vera rottura di coglioni, come le fasi plattaform sono assolutamente no brainer, dunque l` unica cosa che il giocatore ha da fare e` spostare le statue nell` unica posizione possibile, rotare gli specchi nell` unica direzione possibile etc...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Devil May Cry - 18 Ott 2010, 19:16
effettivamente ho fatto prima la sezione nella biblioteca a spostare statue e luci
machedduepalle
io voglio menare mazzate -____-'
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 19 Ott 2010, 14:23
Ieri notte alle 2 circa mentre i figli della notte cantavano la loro musica (ovvero una macchinata di marocchini ferma al semaforo) :D
Ho superato indenne o quasi, il villaggio di Wygol e sono arrivato al capitolo 5/6 (labirinti del Castello)
Beh, ok, avevano ragione parecchi giocatori, diventa Castlevania ogni minuto che passa, salvo poi frenare bruscamente, quando bastava davvero POCHISSIMO per mantenere lo stile.

Brauner da, elegante nosferatu è diventato un nemico di Conan, la serie animata
Spoiler (click to show/hide)
Il padre di Stella e Loretta, meritava ben altro eddai Cox, mi caschi su ste cosette ?
La scena era anche discretamente interessante ma l'arrivo di Brauner è da GOW e questo non è GOW.

Inside LOS, a livello d'ispirazione per questa ennesima manciata di livelli/aree c'ho trovato di tutto, dalla Tomba/santuario di Hellboy (la cripta di Wygol è IDENTICA)
al Nome della Rosa, non il libro, il film.
Padre Dorin è IDENTICO l'abate anziano che
Spoiler (click to show/hide)

^___^


Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Toki 81 - 19 Ott 2010, 18:21
Come vendite sta andando maluccio, solo  156.000 copie tra Usa e America contando tutte le versioni.

Fatichera' a raggiungere il mezzo milione come moltissimo ottimi titoli da 2 anni a questa parte.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 20 Ott 2010, 01:48
Mi dite più o meno da che capitolo dovrebbe cominciare a divertire?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Ryoga - 20 Ott 2010, 02:07
Se riesci a venire a patti con gli "enigmi" e le fasi "plattaform", dovrebbe iniziare a essere divertente dal primo Lord of Shadow in poi.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 20 Ott 2010, 08:31
Prendo la magia d'ombra, ammazzo gli scagnozzi, scalo lo scalabile, arrivo in cima e Gabriel non va da nessuna parte. Indico in basso per mollarmi e lui finisce all'interno del castello che stavo scalando, finendo in un limbo indefinito a fluttuare per l'eternità. Riparto dal checkpoint perchè non c'era modo di farlo uscire dal muro e scopro di essere tornato a prima dell'acquisizione della magia d'ombra. Stacco.
Se nel 2010 non hai ancora imparato che dopo un combattimento/scalata/cutscene devi mettere un checkpoint probabilmente non meriti il mio tempo.
Questo, e il fatto che durante i combattimenti con visuale più lontana le bombe dei goblin sono invisibili.
Quello, e il fatto che per ora tutti i nemici si affrontano così:
Pigia pigia pigia fino a:
A) nemico para - pigia pigia schiva oppure smetti di attaccare per due secondi, ripeti.
B) nemico schiva - parry sull'attacco seguente e ripeti.
Quelli, e il fatto che se penso di rigiocare alcuni livelli (soprattutto quello con le camminate sulle ragnatele) mi viene un'orchite fulminante.
Migliora? Speriamo.
Esteticamente è molto curato, finalmente al contrario di Enslaved c'è una reale direzione artistica dietro la scelta dei panorami e il posizionamento delle telecamere.
Vorrei solo trovare la mente che ha scelto la via del "cameraman con parkinson" per arrecare la giusta punizione (qualcosa di simile alla dipartita, direi). La mano virtuale dell'operatore è in costante movimento anche quando la scena è immobile: si inclina, si sposta, tentenna. La maggior parte della mancanza di fluidità che si percepisce nelle panoramiche è dovuta non al framerate (comunque abbastanza bassino), ma a questo incostante movimento che non rende fluido lo scorrere della camera virtuale.
Cioè, sono persino andato nelle opzioni sperando che si potesse disattivare. :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 20 Ott 2010, 09:49
A me le combo juggle del ciclone diverticchiano. Sono disponibili da subito ma le ho scoperte dopo circa 2 giorni perché mettere il salto in combo a un attacco non mi veniva per nulla naturale.

Io comunque l'ho trovato gradevole da quasi subito. Non ha la potenza di un grande action e nemmeno la fisicità di GOW, però le mosse sono diverse rispetto al solito (mi piacciono molto il salto alle spalle del nemico, i colpi caricati, quelli in corsa. Tutte mosse che in effetti forse non hai ^^) e la cornice è sempre stracurata.
Diciamo che sono a 3/4 e mi sembra il più brutto tra gli action belli sulla piazza. Poi è questione di bicchiere mezzo pieno/vuoto.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 20 Ott 2010, 09:58
Ma sì, come action non è malaccissimo. Siamo probabilmente poco sotto God of War come rifinitura generale del combat system.
La colpa è anche un po' mia che ne vengo da Bayonetta. ^___^
Alla fine ne ho parlato maluccio perchè il buggone ieri sera mi ha irritato, ma tutto sommato sono qui che non vedo l'ora di tornare a giocarlo.
E poi si sa che i pareri in-game di Wis non sono mai d'accordo con Wis.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 20 Ott 2010, 09:59
A me le combo juggle del ciclone diverticchiano. Sono disponibili da subito ma le ho scoperte dopo circa 2 giorni perché mettere il salto in combo a un attacco non mi veniva per nulla naturale.

Io comunque l'ho trovato gradevole da quasi subito. Non ha la potenza di un grande action e nemmeno la fisicità di GOW, però le mosse sono diverse rispetto al solito (mi piacciono molto il salto alle spalle del nemico, i colpi caricati, quelli in corsa. Tutte mosse che in effetti forse non hai ^^) e la cornice è sempre stracurata.
Diciamo che sono a 3/4 e mi sembra il più brutto tra gli action belli sulla piazza. Poi è questione di bicchiere mezzo pieno/vuoto.

"gradevole"
 :(




Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 22 Ott 2010, 09:15
Sono arrivato al primo LoS.
Storia interessante, il gioco continua a sembrarmi un action di bassa lega con dalla sua una varietà di mosse davvero notevole.
Comunque tra framerate e rifinitura buttata un po' lì mi sa che siamo sotto anche a God of War.
Io odio abbastanza le armi con i contatori, qui addirittura abbiamo 3 o 4 strumenti di attacco con contatore che ammonta a 1 (uno) o massimo 3 (tre).
Le collisioni sono pessime. In un paio di circostanze, contro il cavaliere, sono morto senza che nulla mi colpisse (e la cosa è evidente perchè c'è il rallenty durante la morte).
La rotolata è schizofrenica, ogni tanto evita i colpi, ogni tanto no. Sicuramente non rende invulnerabili, ma la mia ipotesi è che riesca a schivare completamente alcuni colpi orizzontali.
Il fatto che sia però basata sulle discutibili collsioni anzichè su un cambio di stato del personaggio, come ha giustamente definito Cryu qualche pagina addietro, rende il sistema di evasione un po' troppo goffo. Stessa cosa sul "pestone", mentre si è in volo, che in teoria evita i colpi ma che in realtà spesso li fa subire appena si tocca terra.
Anche le combo in volo, teoricamente importanti perchè permettono di colpire l'avversario senza essere infastiditi dai suoi compagni, in realtà vengono interrotte da attacchi da terra dei nemici con una facilità disarmante, quasi scoraggiandone l'uso.
Questione spettacolarità e combattimenti: il secondo colosso è indubbiamente spettacolare (anche se estremamente copiato e alla fine poco divertente da giocare). Ma, proprio in quel frangente, il sistema per abbatterlo quando si è a terra è penoso. Un pacco di volte ho premuto R2 senza ottenere l'animazione corrispondente, e aspettare l'ultimo momento è deleterio perchè, visto il framerate, in due fotogrammi ti ritrovi schiacciato da un masso che prima era fuori dallo schermo.
Il combattimento con il cavaliere e le sue 'macchie nere' è pure abbastanza menoso visto che si passa più tempo ad evitare le pozze che a colpire.
Insomma mi sembra un action fatto da chi non è pratico di action.
Per ora lo gioco con sufficiente piacere, ma a meno di tardivi innamoramenti conto di rivenderlo appena finito, relegando successive tornate ad un futuro riacquisto a 15 euro (se mai).

P.S. Paesaggi davvero evocativi ed ispirati, da quel punto di vista rivalegga in maestosità ed ispirazione con la saga dello spartano, talvolta decisamente superandola per composizione delle luci (soprattutto in confronto al terzo oscuro capitolo).
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 22 Ott 2010, 10:20
Storia interessante
Dici? Io la trovo ampiamente chissenefottica e con personaggi di rara impalpabilità (come d'altronde tutto in questo gioco, pieno di cose bellissime ma senz'anima). Però mi piace Pan, sembra un personaggio di Guillermo del Toro.

Citazione
Il fatto che sia però basata sulle discutibili collsioni anzichè su un cambio di stato del personaggio
In realtà gioco completo alla mano sono abbastanza convinto che i frame di invulnerabilità ci siano^^
Hai ragionerrima su quando ti picchiano mentre svolazzi, ma nell'economia del sistema ci sta, dato che hai il nemico jugglerato alla tua mercè e puoi bastonare quadrato a oltranza. Se fossi anche immune agli attacchi dal basso sarebbe uno sgravo. Certo un sistema polished non dovrebbe annoverare di queste brutture.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 22 Ott 2010, 11:06
Il colpo d'occhio di alcune scene e inquadrature è davvero straordinario, tuttavia mi sarei volentieri giocato un po' di opulenza per un framerate e una telecamera non parkinsoniani.
Ho letto che su 360 il framerate è leggermente peggiore, mi è venuta in mente la stessa cosa di quando giocavo a Enslaved pensando alla versione PS3: come può essere peggio di così e non compromettere l'esperienza?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 22 Ott 2010, 11:24
Visto che qualcuno prima o poi lo chiederà:

Articolo di Digital Foudry:

Citazione
Nevertheless, for console owners with the luxury of choosing between the two SKUs, it's got to be the PlayStation 3 game that gets the nod. Both versions have somewhat variable performance, but on the Sony platform you get a few extra FPS in taxing situations and there is some extra zing to the controls. While the disc-swapping situation on 360 is hardly a massive bother, it's annoying that there is any at all when you have the game fully installed onto HDD, and the fact this is eliminated completely with the extra storage space of the Blu-ray on PS3 can only be a good thing.

In pratica dicono che il gioco è praticamente identico in quasi ogni aspetto: gestione motion blur, ombre, illuminazione, antialiasing (assente), etc.
Identico persino nella compressione dei filmati, uguali su entrambe le console. La versione PS3 ha controlli leggeremente più reattivi (a me già sembrano letargici... :D) e qualche frame in più nelle situazioni più concitate.
Lo swapping tra i due DVD non è un problema, se non quando si fa il backtracking alle zone precedenti, dove diventa un po' menoso cambiare il disco. Bizzarro che, sebbene il gioco possa essere installato completamente su HD (tipo 12Gb), sia comunque necessario swappare i dischi.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: MaxxLegend - 22 Ott 2010, 12:47
Si, ma l'articolo dice anche che il problema swapping dopo l'installazione è probablmente dovuto alla console e alle sue restrizioni, non al gioco. Probabilmente è per evitare che due utenti comprino il gioco in tandem e ognuno si tenga un disco dopo l'installazione.

'Ste cose le so perché la traduzione su eurogamer italiano l'ho curata io.. :P
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 22 Ott 2010, 13:03
Non ho mica detto il contrario.
E' comunque bizzarro perchè avrebbero potuto gestire l'accesso all'installazione solo con il disco 1, ma rendere bootabile anche il disco 2 solo per l'accesso da DVD.
Cosa peraltro che è sempre accaduta su millemila giochi per PC.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Valas73 - 22 Ott 2010, 13:51
@ wis:una puntualizzazione del cavolo volevo fare,pero magari non la sai e quindi ti puo tornare utile contro altre pozzanghere nere.Tu hai scritto che hai passato la maggior parte del boss schivandole,quindi presumo non sai che possono essere distrutte con un colpo potente,tipo il secondo colpo della combo che inizia con il tener premuto il quadrato.in questa maniera diventa piu gestibile e piu fluido  questo ed altri scontri pozzangherocentrici :yes: ...spero non sia stata una puntualizzazione superflua ne spoilerosa!nel secondo caso ditelo che provvedo a nasconderla
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 22 Ott 2010, 14:20
No no, avevo visto che potevano essere distrutte, ma la cosa era talmente inconsistente che finivo molto spesso con l'essere intrappolato, per cui alla fine ho preferito la via più lenta ma meno rischiosa (anche perchè alla terza volta che mi hanno intrappolato mentre il cavaliere era stordito pronto per il colpo finale - facendogli quindi recuperare un quarto di energia - le alternative erano riuscirci o spezzare il disco del gioco :D).

Ora nella pausa sono rimasto al primo LoS, senza riuscire a superarlo. Mi sono ricordato solo alla fine del mio tempo utile di avere anche altre armi oltre ai coltelli. :D
Comunque posto che non l'ho superato perchè sono un bibino, perchè sono arrivato alla seconda fase ieri sera con mezzo pixel di energia e tutto scarico e non sono ripartito dall'inizio. Riesco a non farmi colpire nemmeno una volta, tranne che quando usa lo smash a terra. E' una mossa piuttosto simile alle altre (soprattutto simile a una imparabile), e il framerate non proprio eclatante mi spinge a rotolare all'indietro con un certo anticipo per evitare di subire, solo che se il cicciuzzo fa l'attacco bomba io non riesco saltare (perchè sto rotolando) e mi fa la bua. Ho provato a distinguere questo attacco dagli altri, ma secondo me è improbabile farlo a riflesso (più che altro perchè la genrale stanchezza dei comandi ti permetterebbe di saltare ma non di rotolare via da un attacco imparabile).
E sì, ho avuto anche io in un paio di occasioni il dubbio che qualche frame di invulnerabilità nella rotolata ci fosse. Boh.

Ah, sto giocando a normale e lo trovo difficile il giusto. Vista la non eccezionale pulizia del gioco credo che giocarlo a difficile lo renderebbe solo inutilmente frustrante.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Devil May Cry - 22 Ott 2010, 15:01
Naaaa
si gioca bene, si muore spesso, ma il gioco non è mai frustrante
i boss in genere li uccido al secondo terzo tentativo, sono alcuni scontri minori che rifaccio spesso ma solo perché ci arrivo con un quarto di energia ( i restanti 3/4 sono andati via x salti inutili...)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 22 Ott 2010, 21:32
Il capitolo V oltre ad essere discretamente spaccamascella va pure a quasi 60 fps.
Konami è pazza.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 23 Ott 2010, 01:03
Ho sconfitto Nevruz e finito il gioco.
La metastasi di puzzle e il cattivo bilanciamento (è via via sempre più facile, fino all'ultimo bossfight in cui non so neanche se sia possibile morire) mortificano l'esperienza, già poco scoppiettante.
Colossi avulsi e mal congegnati, l'ultimo mi ha annoiato a morte.
Set pieces splendidi fino alla fine, ma la magia di esserci non si avvera mai.
C'è generoso impegno e tantissima passione in questo Castlevania, ma non mi ha convinto.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Barbelith - 23 Ott 2010, 09:42
Iniziato ieri e finita la terza missione (e relative sfide)...

Ma...ma...

visivamente 'sto gioco è  :o :o :o

E pure il sistema di combattimento sembra bello profondo (sì,vabbeh, ne vengo da Enslaved...)

Per ora pollice su. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Ott 2010, 11:18
In questo preciso frangente storico, questo Castlevania è una specie di tappa fondamentale per la reminescenza videoludica, opponendo meccaniche e consuetudini morte e sepolte all'omologazione imperante. Non bisogna avere dubbi, si deve prendere e si deve giocare senza indugio, pena una profonda ignoranza nei confronti di un fondamentale dei nostri tempi.
Non perché sia un capolavoro ma perché è strettamente necessario.
Livello Difficile, ovvio.
E' necessario perché recupera alcune meccaniche (il platform e l'adventure puro, senza contaminazioni da action game alla Bayonetta) che sono proprie della leggerezza del videogiocare in sé. Non c'è nulla di profondo in questo Castlevania ma tutto è dosato in un modo puntuale da creare un'esperienza completa e piacevole.
Come da copione, è il classico titolo che mette in croce il sistema di classificazione e di recensione dell'epoca moderna perché è estremamente facile da fraintendere e nasconde le sue qualità. Non ha una grafica bellissima, non ha un'azione travolgente, non t'immerge in un mondo vasto ed esplorabile, è semplicemente un godibile gioco d'azione che propone una ricetta classica e la centellina con molta lentezza.
Eppure, ci sono momenti da brivido nell'affresco dell'ambientazione e molta nostalgia in certi pattern da videogioco vintage e c'è tanta, tantissima passione. Quella che, nell'opinione di alcuni, lo rende preferibile a un GOW3, il massimo tecnico senza ispirazione. Non un'opinione mia ovviamente, ma capisco la problematica.
Bisogna recuperare quell'ingenuità da avventura immersiva e lasciar perdere un pò di freddi numeri.

Cero, con Kojima dietro le quinte abbiamo rischiato qualcosa di simile:


Gabriel:"Sono nella Foresta nera"
Narratore:"Bene Gabriel, il tuo obbiettivo è raggiungere il castello di Dracula"
Gabriel: "Dracula?!! Ma è morto tante volte e molto tempo fa."
Narratore:No, ti hanno mentito. Una goccia del sangue di Dracula è caduta per terra e ha dato origine ad un albero, l'albero è cresciuto e ha messo i frutti, dal frutto è nat..."
Gabriel: "Ok ok, basta ho capito, è tornato."
Narratore:Bravo non fare domande, altrimenti facciamo la fine di Big Boss, ossia fanno tornare Simon di Simon Quest sul Nes."
Gabriel: "Cosa devo fare?"
Narratore:Semplice, incontrerai 3 nemici: Peter North Werewolf, licantropo eccezionalmente dotato, Revolver Bat, fromboliere vampirizzato e poi Softy Mummy, un faraone seppellito sotto una fabbrica di rotoloni Regina, delicatissimo!"
Gabriel: "Non mentirmi, ho usato Softy per andare in bagno in Romania, tanti anni fa!"
Narratore: Ma non finisce mai. E' sopravvissuto...Ora va!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 23 Ott 2010, 11:26
Finito.

Purtroppo si è rivelato un buon gioco ma non un buon Castlevania. Dovevano chiamarlo Lord of Shadow e basta, sarebbe stato più corretto, anche se la sequenza finale con
Spoiler (click to show/hide)
fa ben sperare per il seguito.



Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 25 Ott 2010, 02:15
Ho appena battuto il secondo Los. Scontro quasi completamente privo di idee e facilotto.
Non è un capolavoro, ma un gioco che mi fa fare le 2 di notte più giorni di seguito qualcosa di particolare deve averlo. Ha ragione Il Gladiatore quando dice che è da giocare se non altro per il risultato scenografico conseguito, che ha indubbiamente del miracoloso.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 25 Ott 2010, 06:28
Citazione
è da giocare se non altro per il risultato scenografico conseguito, che ha indubbiamente del miracoloso.


è come leccare la figa ad una bella ragazza con su le mutande.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 25 Ott 2010, 09:40
Non credo di aver ben capito l'allegoria.
Piuttosto stavo pensando che emulato su PS4 e X720 sarà una gioia per gli occhi. :yes:
Ah, e mi sono lamentato del secondo LoS, ma anche lo scontro contro
Spoiler (click to show/hide)
è abbastanza abominevole (più che altro perchè è prolisso fino alla nausea).
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: horatiusx - 25 Ott 2010, 10:28
Lo sto giocando un po' a rilento più che latro per mancanza di tempo.

Di fatto non so bene perché ma fondamentalmente mi sta piacendo.

Il suo tallone d'Achille, come avevo previsto già dopo un paio di ore di gioco, è la telecamera fissa. Certo, la scelta offre delle inquadrature interessanti MA a scapito della sospensione della coscienza. Non ci si cala mai nell'ambiente circostante, si è sempre consapevoli di essere seduti sul divano col cuba libre sul comodino e il posacenere che minaccia di non reggere più il totem di cicche. Non potrebbe essere altrimenti, se tutto quello con cui si può interagire lampeggia. Se un cadavere da depredare sembra l'insegna di un fast food. Se qualunque leva da utilizzare lampeggia come una stroboscopica. Se non appena ti avvicini ad un gancio al quale arrampicarsi questo ti accenda un bengala di segnalazione. Se ogni sporgenza alla quale puoi aggrapparti cerca anche di urlarti "Hey, sono qui!!!!".

Per il resto mi piace il fatto che siano stati ficcati in giro per il gioco tutti i clichet del fantastico europeo.

Lo sto giocando a difficile e devo dire che adesso che ho preso confidenza con i comandi e con il combat system, si gioca bene. Certo, c'è una valanga di mosse speciali da acquistare, ma io le acquisto con lo stesso spirito con cui raccoglievo le piume in assassin's creed: per collezione. Perché le mosse non servono a una minchia, con quelle base si fa tutto.

Quello che mi fa patire è il backtracking. Ma mi fa patire in tutti i giochi: perché devo rifarmi un livello solo per saltare su una roccia che prima era troppo alta? Che palle...

Odio personale
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 25 Ott 2010, 11:24
Personalmente sono ad uno degli ultimi capitoli e non ho rifatto un livello che sia uno. ^__^
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Asher - 25 Ott 2010, 14:40
Non credo di aver ben capito l'allegoria.
Piuttosto stavo pensando che emulato su PS4 e X720 sarà una gioia per gli occhi. :yes:
Ah, e mi sono lamentato del secondo LoS, ma anche lo scontro contro
Spoiler (click to show/hide)
è abbastanza abominevole (più che altro perchè è prolisso fino alla nausea).

già, più che altro fa sempre le stesse cose, leggergli le mosse è un offesa al giocatore. il boss fight che viene dopo è più o meno lo stesso solo che é coreograficamente più intenso.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SkyWing - 25 Ott 2010, 14:45
L'ho finito.
Nonostante i vari problemi è stato proprio un bel viaggio.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 26 Ott 2010, 10:45
Finito.
Svaccare peggio di così nel finale era difficile, eh.
Poi concordo completamente con Cryu sull'epilogo.
Spoiler (click to show/hide)
Ora come ora non ho una grande voglia di mettermi a fare le (orribili) sfide, nè di finirlo a livello Paladino.
D'altra parte non so se venderlo ora per poi ricomprarlo in seguito, il gioco ha un valore estetico di rilievo e prima o poi la voglia di ritornare in quei paesaggi mi viene sicuro. Se lo vendo ora, essendo una copia inglese, non so quanto potrei farci. Quasi quasi me lo tengo e bon.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 26 Ott 2010, 14:03
Ora come ora non ho una grande voglia di mettermi a fare le (orribili) sfide, nè di finirlo a livello Paladino.
Ho appena finito il capitolo 1 a paladino completando tutte le sfide. :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Noldor - 26 Ott 2010, 15:02
insomma le ultime parole famose...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SkyWing - 26 Ott 2010, 15:08
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Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 26 Ott 2010, 15:36
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Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Devil May Cry - 27 Ott 2010, 00:17
finito pure io
mi è piaciuto, bello, ma come detto in precedenza, avrei voluto più mazzate e meno inutili fasi platform
gli enigmi ci possono pure stare, ma sono posizionati male, assenti nella prima parte e tutti assieme dopo
in effetti dopo averne beccati 3-4 di fila ti viene da cambiare gioco
storia niente di che, ma il finale, per quanto confuso, mi è piaciuto, specie l'epilogo che ti fa venire voglia di fare il seguito (con tante mazzate però) stesso domani
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SkyWing - 27 Ott 2010, 01:21
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Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Ott 2010, 01:32
 ;D

Mi piace sempre di più.
Ho appena trombato Carmilla e il suo Castello Vampire Hunted D e sono finito dentro Sleepy Hollow ^___^

Bravi Mercury, mi state stupendo. 8)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 27 Ott 2010, 10:28
Sleepy Hollow è terribile. La parte dopo invece l'ho apprezzata (con quella musica non avrei potuto fare altro), anche se le fasi platform in effetti sono zoppissime.
Comunque il verdetto finale, per me che non ho mai giocato nessun Castlevania 3D, è che questo LoS di Castlevania ha davvero pochissimo.
Basta provare a togliere alcuni nemici e qualche scalata alla Uncharted e quello che rimane è un tragicomico rip-off di God of War. La cosa incredibile è che, pur avendo ereditato dai titoli Sony il 90% delle sue caratteristiche, in qualche modo riesce ad avere una sua personalità risultando a suo modo molto meno offensivo di Dante's Inferno.

Parafrasando un post su Gamefaqs relativamente alle caratteristiche del gioco:

- Rotolata omnidirezionale e parry con slowmotion.
- Combattimento con catena a lungo raggio, attacco rapido, attacco potente, salto, doppio salto, presa e utilizzo di oggetti magici.
- Azione basata sul combattimento inframezzata da fasi platform, puzzle solving e cavalcate su nemici o varie creature.
- Combattimento con titani, mosse finali particolarmente cruente, badilate di sangue.
- Oggetti nascosti che, se raccolti in numero sufficiente, permettono di incrementare le varie barre del personaggio.
- Protagonista arrabbiato e oscuro...
Spoiler sulla trama
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Indovinate un po' di che gioco sto parlando?

Spoiler sulla trama
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Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Valas73 - 27 Ott 2010, 11:12
@Wis non sono d'accodo....sulle motivazioni delle similutidini,perche...
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Scherzi a parte,nonostante a me sia piaciuto abbastanza,anche se ho straodiato la suddivisone dei capitoli in sottocapitoli come mai prima d'ora,concordo a piene mani con le  motivazioni che hai addotto sul finale!tutte dalle prime alle ultime!per carita mi e' piaciuto molto anche quello,ma lo trovo altamente incoerente,per le stesso cose che hai scritto.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 27 Ott 2010, 11:20
Ecco, stranamente in realtà a me la suddivisione in capitoli non è dispiaciuta.
Sulla carta mi sembrava una porcata, però all'atto pratico sa molto di "narrativa epica"; anche l'introduzione di Zobek/Picard, per quanto diventi vagamente ripetitiva dopo un po', non è malaccio e l'ho apprezzata.
Alla fin fine però alcuni capitoli sono quasi pleonastici, un'attenta elisione di più parti avrebbe donato all'esperienza quella compattezza ed essenzialità che qui manca alla grande.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Valas73 - 27 Ott 2010, 11:34
Ecco, stranamente in realtà a me la suddivisione in capitoli non è dispiaciuta.
Sulla carta mi sembrava una porcata, però all'atto pratico sa molto di "narrativa epica"; anche l'introduzione di Zobek/Picard, per quanto diventi vagamente ripetitiva dopo un po', non è malaccio e l'ho apprezzata.
Alla fin fine però alcuni capitoli sono quasi pleonastici, un'attenta elisione di più parti avrebbe donato all'esperienza quella compattezza ed essenzialità che qui manca alla grande.
A me invece ha solo completamente distrutto l'illusione del viaggio(oltre a scelte di game design non proprio felicissime) ma,queste son cose soggettive si sa'! la cosa che non mi e' piaciuta come anche avevi scritto tu se non erro,e' che la "narrativa" tra un capitolo e l'altro non fa altro che dire le stesse cose,grabiel diventa piu oscuro!!!brrrr paura!! riuscira il nostro eroe a superare la prossima difficolta!ohhhhhhh panico e ansia a gogo! quindi,il brutto e' che di tutto questo se non lo ripetesse ogni 2x3 nel gioco giocato non c'e' traccia,non c'e un singolo elemento di gamplay che renda giustizia a quanto detto!in pratica,dobbiamo credergli sulla fiducia :D
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Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 27 Ott 2010, 11:39
Tra i mali oscuri del gioco ci metterei pure che Gabriel è uguale a Christopher Lambert, ma recita peggio.
La sua espressione in una delle scene finali del gioco è quanto di meno climatico io abbia visto dai tempi di "noooooo, don't goooooo!" urlato all'elicottero nella presentazione di Resident Evil.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Ott 2010, 11:44
Per me la mettete giù un pò troppo dura. Ok, non sarà il massimo ma è un gioco che ha qualcosa da dire.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 27 Ott 2010, 11:50
In termini artistici quasi esclusivamente grafici/registici. In altri termini forse m'è sfuggito qualcosa.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Devil May Cry - 27 Ott 2010, 11:51
Massì. Tanto ormai a wis non piace più niente che non sia mirror's edge.

Ma forse mi è sfuggita una cosa sul finale

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Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Valas73 - 27 Ott 2010, 11:54
Per me la mettete giù un pò troppo dura. Ok, non sarà il massimo ma è un gioco che ha qualcosa da dire.
Guarda,a me e' piaciuto,mi son divertito molto,me lo son quasi divorato!nonostante le pecche o le cose che non mi son piaciute,e' stato il classico gioco in cui non mi staccavo dallo schermo,in cui...vedo solo 2 minuti cosa c'e' dopo e rimanevo minimo un'altra ora a giocare.ripeto,anche se con piu di una riserva,per me promosso,si son guadagnati un acquirente sicuro per un seguito!
@ Devil may cry:
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Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 27 Ott 2010, 12:00
Ma forse mi è sfuggita una cosa sul finale
Mi sa che è sfuggita anche agli sceneggiatori (questa come altre).
Una cosa che sto apprezzando è la migliorata velocità di attraversamento dei primi livelli grazie ai poteri ottenuti negli ultimi.
Temevo che la palude sarebbe stata uno strazio, invece si viaggia tranquilli, si vede che è stata intelligentemente realizzata in modo da non risultare noiosa al secondo giro (attrezzato).
Una cosa che invece non ho capito è perchè non è possibile mantenere la corsa per più di 2 secondi. Sarebbe stata cosa buona e giusta.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Ott 2010, 12:06
Sì, secondo me il problema alla base è la profonda specificazione dei modelli di gioco a cui siamo abituati/legati e la mancanza di approfondimento ulteriore.
Difficile divertirsi con un action game che, non producendosi in mirabolanti performance come quelle God Hand, Bayonetta e DMC, propone un sistema di combattimento semplicemente funzionale. Non basta più.
Difficile tornare alla telecamera fissa se non ti chiami God of war.
E poi, dopo aver percorso un'avventura da capo a piedi, che senso ha rigiocarci?
Io in questo Castlevania ho visto un bella avventura vecchio stile con decise vampirizzazioni da altri titoli ma baciato da un'ispirazione artistica e un desiderio di convolgere non certo emulabili da qualsiasi altro titolo.
Ha una personalità, fa tutto mediamente bene ed è un pò diverso dal solito. Fargli le lastre è poco produttivo secondo me.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 27 Ott 2010, 14:39
Ha una personalità, fa tutto mediamente bene ed è un pò diverso dal solito. Fargli le lastre è poco produttivo secondo me.
Tutto sommato sono d'accordo con te. Però a me piace parlare di un prodotto, e se le cose che mi lasciano perplesso sono più di quelle che mi entusiasmano viene spontaneo citare più facilmente quelle che le altre. E' un problema meramente statistico. ^__^
A questo si aggiunga che i pregi oggettivi di Lords of Shadow sono stati declamati più o meno da tutti, quindi per darne conferma bastano pochi pensieri (che peraltro ho espresso più volte).
Quando ho rigiocato il tempio di Pan, per esempio, mi sono goduto la lussureggiante ambientazione forse più che la prima volta, nella quale ero stato colpito (molto) negativamente dal framerate. I muri invisibili invece hanno continuato a darmi parecchio fastidio, anche perchè se ti manca un collezionabile ti ritrovi a balzellare trattenuto da forze impalpabili lungo tutto il perimetro percorribile in cerca di un viuzza scevra di recinzione invisibile. Ed è un peccato.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 27 Ott 2010, 15:20
Massì. Tanto ormai a wis non piace più niente che non sia mirror's edge.
Non essere molesto. ^__^
I miei gusti ormai li conoscete tutti e sono riassumibili in pochi concetti:
- Amo il gameplay discretamente profondo
- Odio perdere tempo
- Adoro la cura di ogni aspetto (dove "cura" non significa necessariamente "ineccepibilità tecnologica")
- Le emozioni, ok, ma deve essere roba girata bene, se no mi fa ridere

Il più importante di questi direi che sia il secondo, perchè al giorno d'oggi con tutte le menate sulla longevità ci sono troppi, ma troppi troppi titoli che allungano il brodo in modo meschino.
Castlevania non pecca da questo punto di vista più di quanto non faccia un Uncharted, il suo più grande difetto sta nel piazzamento decerebrato dei checkpoint, che a volte prima di uno scontro impegnativo costringono a ripetere scalate, balzelli o miniscontri tediosi. E nel framerate e nella sconclusionata shaky-cam, che rendono leggeremente meno impressionanti pezzi di paesaggio davvero da storia del videogioco.
Comunque, l'ho detto e lo ripeto, sono d'accordo con Il Gladiatore: è un prodotto che volente o nolente bisogna giocare, perchè sbircia un po' troppo dal vicino di banco e sbaglia pure il risultato durante la copia, però nelle materie dove si applica attualmente non ha rivali.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 27 Ott 2010, 15:27
Io, purtroppo perchè la vecchiaia avanza, sono tra quelli che "Mi fa fare tardi la notte, ma non saprei spiegare perchè ad una analisi puntuale"...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 27 Ott 2010, 15:29
Ah, a proposito, è uscita la patch che si spera risolva il problema dei salvataggi corrotti (a me fortunatamente non è successo).
Sedici mega.

E, Xibal, è successo anche a me.
Le ambientazioni e l'atmosfera generale sono straordinarie, nonostante tutto. E' il suo più grande pregio e il motivo per cui vale la pena giocarlo.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Devil May Cry - 27 Ott 2010, 17:09
mmm...wis, dai che scherzavo su Mirror's... :P

cmq i checkpoint non li ho trovati mai sbagliati, mai avuto problemi, sebbene morissi tipo ad ogni salto ed ogni boss ripartendo (per fortuna) dal saltello prima o dall'inizio della sfida
addirittura durante i boss ci sono sottocheckpoint, dai, a parte quel caso che hai citato (che mi pare più un bug che un check messo male), non la vedo così nera

oggi poi volevo rifarmi qualche pezzetto al livello massimo, meno male che mi sono subito ravveduto pensando: "ma che devo perdere tempo a prendere obiettivi idioti?", e ho giocato a fifa contento :)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Giobbi - 27 Ott 2010, 17:34
Ho provato la demo e l'ho trovata oscenella.
Il gioco "vero" é molto meglio?

Grafica molto pesante tra l'altro.

Vanquish anche provato  e lì andiam molto ma molto meglio :)

Mentre evitate come la peste Gothic 4, almeno su 360.

Ok le ultime due esternazioni generano OT quindi non rispondetele...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Devil May Cry - 27 Ott 2010, 17:43
la demo non l'ho mai provata, ma il gioco vero cmq è valido/bello
certo se non ti piacciono gli action alla gow, il gioco ti è inutile nonostante le splendide ambientazioni e la varietà di poteri

ah, nonostante poi la copia spudorata a wanda, i colossi/titani sono proprio bellissimi, mi ha fatto venire la voglia di giocare a wanda su ps3 quando uscirà :)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 27 Ott 2010, 17:55
Ho provato la demo e l'ho trovata oscenella.
Il gioco "vero" é molto meglio?

Grafica molto pesante tra l'altro.

Vanquish anche provato  e lì andiam molto ma molto meglio :)

Mentre evitate come la peste Gothic 4, almeno su 360.

Ok le ultime due esternazioni generano OT quindi non rispondetele...

Il sistema di combattimento è più vario e complesso di quel che sembri, e il grado di sfida è piuttosto stimolante nel modo in cui inciti a cercare la soluzione più vantaggiosa per ottenere il risultato(quindi niente sconti su AI e pattern di attacco per favorire la "riflessione stylish"), inoltre il fatto che i livelli siano costruiti sulla scorta delle stanze dei vecchi Castelvania stimola la rigiocabilità, grazie anche alle sfide anch'esse ordite in maniera piuttosto varia.
Come ho detto sopra non saprei spiegarlo, ma a me ha creato una sorta di dipendenza, e devo ammettere che non sia per i paesaggi, la cui bellezza trovo sia quasi distrutta dal loro carattere di mera scenografia cartonata, quanto proprio dalla struttura a livelli dalla durata ridotta e dalla rigiocabilità immediata, oltre ad un buon level design in merito alla distribuzione di poteri e possibilità di accedere a zone o abilità nascoste.

Devo ammettere però che, per il poco che ti conosco, credo che il tipo di gioco risulti ancora troppo imbalsamato e costretto in schemi già collaudati e alieni al gamedesign più creativo perchè possa stimolarti, e temo che sulla lunga distanza l'ostinazione quasi masochistica che caratterizza chi vi si sia appassionato, si possa tradurre in fastidio e repulsione per chi come te magari apprezzi strutture più complesse e meno lineari.
La demo non rende assolutamente onore al gioco nel suo valore totale, però non mi sentirei di consigliarti di acquistarlo per verificare la veridicità delle mie/nostre parole.
Secondo me, se non l'hai già fatto, faresti meglio ad orientarti verso Darksiders, in quel caso siamo già a livelli più vicini, che so, ad un Soul Reaver come design dei livelli...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Giobbi - 27 Ott 2010, 18:28
Citazione
faresti meglio ad orientarti verso Darksiders

Grazie ho scaricato la demo pure di quello ma devo ancora provarla.
Temo un po' il design americano-nerboruto poco Miyazaki :)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Devil May Cry - 27 Ott 2010, 18:30
ma in un gioco di mazzate non troverai mai un design di miyazaki ^^'
devi andare (e lo sai) sulla roba wii per quello
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 27 Ott 2010, 18:32
Citazione
faresti meglio ad orientarti verso Darksiders

Grazie ho scaricato la demo pure di quello ma devo ancora provarla.
Temo un po' il design americano-nerboruto poco Miyazaki :)
Beh anche su quella demo non farei affidamento, in quel caso però sono pronto quasi a dare per scontato che la struttura possa solleticarti maggiormente (è stato, non in maniera del tutto peregrina e fatte le debite proporzioni, a Zelda).
Sul character design non c'è niente da fare...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Ott 2010, 20:22
ma in un gioco di mazzate non troverai mai un design di miyazaki ^^'
devi andare (e lo sai) sulla roba wii per quello

Di Miyazaki maybe not, di Yoshitaka Amano invece absolutey YES in LOS.



Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 28 Ott 2010, 12:15
Mi sono accorto di avere detto una bugia: in realtà mi mancava ancora la prova dell'ultimo livello del capitolo I per averle completate tutte.
Ieri ho provato, e mi è già passata la voglia di andare avanti.
Nello scontro con il primo titano per superare la prova (che è un dannatissimo Time Attack) serve necessariamente il cristallo viola. Benissimo, ce l'ho.
Dopo qualche stress di troppo (gioco a Paladino e 'sto bisonte si agita manco avesse le piattole) arrivo in cima e fallisco per 2 secondi. Vabbè, riparto.
Mi ritrovo già a metà scontro, il timer non funziona più e devo ripartire dalla mappa. Ok.
Siccome a metà scontro il gioco salva la situazione mi ritrovo anche senza cristallo viola utilizzato un secondo prima, e quindi impossibilitato a superare la prova.
Chi l'ha pensate 'ste prove, Marzullo?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Giobbi - 28 Ott 2010, 17:41
ma in un gioco di mazzate non troverai mai un design di miyazaki ^^'
devi andare (e lo sai) sulla roba wii per quello

beh mi risulta che anche PS3 non sarà messa malissimo in questo senso tra Ueda e Ninokuni.

Era un esempio un attimo estremo per dire che quel chara design-concezione estetica alla Schwarzenegger non la reggo.

Per me Schwarzenegger é semplicemente crasso, kitsch e brutto, mi duole che quell'"estetica" (?) sia divenuta prassi tra i yankee e giovani neo metallari in generali.
Persino i film di LOTR si avvicinano a quell'estetica più che a qualcosa di "anche" fine.
Lo ricordo già parecchi anni fa in US, sembrava di andare in un paese dove era stato il "cattivo" di Back to the Future a vincere, non M. J. Fox.

Poi vabbé quando fanno Sudeki va anche peggio ovviamente.

Grazie Xibal sapevo della struttura alla Zelda per questo ho scaricato la demo.

---

Cos'é LOS?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 28 Ott 2010, 19:54
Lords Of Shadow.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Rega - 29 Ott 2010, 10:51
Cominciato ieri.
Certi scorci sono meravigliosi, hanno fatto davvero un gran lavoro sotto l'aspetto grafico (l'intro con l'ingresso a cavallo nel piccolo villaggio sotto la pioggia è notevole), mi sono guardato tutti gli splendidi artwork l'altro giorno e la trasposizione è molto riuscita, e gli scenari molto evocativi.
C'è qualcosa che non mi convince, nella telecamera, che presenta qualche incertezza o microscatto, in movimento.
Non pensavo fosse così simile a GoW, persino la presa...
Per il momento i pugnali da lancio mi sembrano inutili, ho visto che c'è un potenziamento acquistabile, magari cambierà qualcosa.
La combo in area: ma quanti colpi si possono sferrare? Nemmeno Kratos restava sospeso così a lungo.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: horatiusx - 29 Ott 2010, 12:15
Direste a un pigro maledetto QUANDO conviene fare il backtracking?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: D3fcoN - 29 Ott 2010, 12:49
Salve, vorrei prenderlo in pausa pranzo, ma che versione mi consigliate?

E' da parecchi mesi che non prendo un gioco per Ps3, quindi sarei propenso per questa versione giusto per olearne un po' il tray, ma magari mi ritrovo con una versione scattosa e mi rattristo..  :(
Ho cercato in giro ma ovunque si parla delle review code, sapreste quindi indirizzarmi meglio?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Devil May Cry - 29 Ott 2010, 12:50
Direste a un pigro maledetto QUANDO conviene fare il backtracking?

puoi anche non farlo mai
io ne ho fatto un pochino ma non è assolutamente necessario per finire tranquillamente il gioco anche a livello hard
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Ott 2010, 13:14
Salve, vorrei prenderlo in pausa pranzo, ma che versione mi consigliate?

E' da parecchi mesi che non prendo un gioco per Ps3, quindi sarei propenso per questa versione giusto per olearne un po' il tray, ma magari mi ritrovo con una versione scattosa e mi rattristo..  :(
Ho cercato in giro ma ovunque si parla delle review code, sapreste quindi indirizzarmi meglio?

Da quel che ho letto dovrebbe essere scattoso uguale su entrambe le versioni. Forse un po' meglio su ps3.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: lawless - 29 Ott 2010, 14:04
a sto giro pare che sia meglio ps3
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Ott 2010, 14:06
Cominciato ieri.
Certi scorci sono meravigliosi, hanno fatto davvero un gran lavoro sotto l'aspetto grafico (l'intro con l'ingresso a cavallo nel piccolo villaggio sotto la pioggia è notevole), mi sono guardato tutti gli splendidi artwork l'altro giorno e la trasposizione è molto riuscita, e gli scenari molto evocativi.
C'è qualcosa che non mi convince, nella telecamera, che presenta qualche incertezza o microscatto, in movimento.
Non pensavo fosse così simile a GoW, persino la presa...
Per il momento i pugnali da lancio mi sembrano inutili, ho visto che c'è un potenziamento acquistabile, magari cambierà qualcosa.
La combo in area: ma quanti colpi si possono sferrare? Nemmeno Kratos restava sospeso così a lungo.


Lui è un Belmont non uno spartano pelato.
CE arrivata nei negozi di mezza europa.
Edizione molto fica, la GOD MASK è di metallo ^_^ tra questa e quella di FABLE III se la giocano a pochi punti.

Pietosa la CE NTSC USA, quella PAL è incredibilmente più LOS.

Il bug della PS3 è stato poi fixato ?
 :whistle:

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: lawless - 29 Ott 2010, 14:09
si pare, patch da 16 mb da scaricare.

Ah peraltro lo sto aspettando al varco a poco per comprarlo.La limited e' fica, ma 99 euro o 89 anche no
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: D3fcoN - 29 Ott 2010, 14:09
Grazie Rivuz, allora olierò la Ps3  ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 29 Ott 2010, 14:12
Sì, è stato fixato con una patch da 16 mega.
Il bug c'era paro paro anche su 360, ma a quanto pare non rendeva completamente inutilizzabile il salvataggio, ma solo il livello in corso. Immagino sia stato fixato pure quello.
A leggere il confronto di Digital Foundry sembrerebbe meglio la versione PS3, con un framerate più stabile (che incredibilmente fa cagare uguale). Tearing non ce n'è in nessuna delle due versioni. Scegli prevalentemente in base al pad e in base all'impianto audio: non lo dice mai nessuno ma l'audio lossless (presente ormai nel 99% dei titoli) in PCM è parecchie misure sopra il Dolby Digital del 360.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Ott 2010, 14:24
Sì, è stato fixato con una patch da 16 mega.
Il bug c'era paro paro anche su 360, ma a quanto pare non rendeva completamente inutilizzabile il salvataggio, ma solo il livello in corso. Immagino sia stato fixato pure quello.
A leggere il confronto di Digital Foundry sembrerebbe meglio la versione PS3, con un framerate più stabile (che incredibilmente fa cagare uguale). Tearing non ce n'è in nessuna delle due versioni. Scegli prevalentemente in base al pad e in base all'impianto audio: non lo dice mai nessuno ma l'audio lossless (presente ormai nel 99% dei titoli) in PCM è parecchie misure sopra il Dolby Digital del 360.

Sì, ma ricaricando TOT volte (dove TOT è una cifra compresa fra l'indefinito e l'infinito) il livello prima o poi la svangavi.
Sulla PS3 dovevi amorevolmnte salutare tutti i progressi fatti e rincominciare il gioco (ammesso di averne la forza di volontà)
Ho letto di gente buggata al capitolo XII.
Ma ragazzi owh !! siamo pazzi ? :-*


Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: guren no kishi - 29 Ott 2010, 17:15
Ordinaria amministrazione in questa generazione.
Chissà nella prossima.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SegaSonic - 29 Ott 2010, 17:34
Io ho finito la versione 360 una settimana fa, nessun bug fortunatamente.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 29 Ott 2010, 19:17
Fare le sfide a difficoltà paladino la vedo parecchio ma parecchio dura.
Rigiocarlo interamente altre due volte mi sembra francamente troppo.
Procedo a paladino (senza sfide) finchè non mi arriva Vanquish, poi vediamo.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: pinuzzo - 29 Ott 2010, 22:31
'inchia ma in inghilterra i giochi li regalano, su zavvi castlevania sta nuovo a 17,99 sterle
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Konron - 29 Ott 2010, 23:46
E ti lamenti?  ;D

Basta solo non prendere NULLA al day one.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: pinuzzo - 30 Ott 2010, 00:13
E ti lamenti?  ;D

Basta solo non prendere NULLA al day one.

nono anzi lo prendo al volo  :)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 30 Ott 2010, 00:37
Io sto cercando di rigiocarlo, ma faccio assai fatica a giocare più di 20 minuti.

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: luca - 31 Ott 2010, 16:05
spero capcom non faccia la fine di square-Enix con la perdita dei vari talenti...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: andreTFP - 31 Ott 2010, 20:50
spero capcom non faccia la fine di square-Enix con la perdita dei vari talenti...
Capcom un po' di talwnti li ha già persi. O forse volevi dire Konami?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: luca - 01 Nov 2010, 15:42
Capcom un po' di talwnti li ha già persi. O forse volevi dire Konami?
ho toppato thread....ero sicuro di averlo postato nell'altro....era riferito al capoccia di onimusha....
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: dave182 - 01 Nov 2010, 17:17
Devo ringraziarvi.
Dopo l'atroce demo (e quindi un primo livello a dir poco imbarazzante),un secondo dimenticabile fino al boss, una telecamera a dir poco bizzarra e un po' di sana pseudo religione a caso... ecco... qualcosa effettivamente scatta alla fine del secondo episodio.
Sarà che la progressione dell'esperienza del personaggio porta a combattimenti molto più divertenti, sarà che la storia ha un incremento di interesse, sarà che hanno imparato a diegnare i fondali dopo i primi due livelli... ma mi sta piacendo molto ora.

Se non fosse stato per i vostri commenti qui l'avrei già mollato.
Denghiù


 :P

Sì però converrai con me che far vedere veramente di cosa è fatto il gioco dopo 6-7 ore è da pazzi suicidi. Soprattutto quando il popolino (e qui mi ci metto pure io) ha goduto della prima ora e mezza di GoW 3 dove hanno fatto il contrario: stordiamoli subito che dopo di ciccia non ce n'è tanta.
Questo Castlevania, mi viene da dire, è un gioco per "vecchi" che hanno la pazienza e il tempo di aspettare e andare avanti e che non giudicano subito dal primo impatto.
Certo è che resto con la mia idea che inziare a divertirsi a 6 ore dall'inizio è troppo. Ora però me lo gioco fino in fondo :)

completamente d'accordo però vedrai che da dopo quelle ore che ci mette a decollare sarà un continuo aumentare ma in modo imbarazzante veramente, mi saprai dire, ambientazioni che non finisco piu di migliorare capitolo dopo capitolo, quando penserai di averle viste tutte e di essere giunto nel mondo che ti accompagnerà alla fine..... zaaaaaaaac cambio di ambientazione ancora piu bello. Dove sono ora è veramente da mozzare il fiato. poi ne parleremo , sono curioso di leggere i tuoi commenti :)



Allafine l'ho finito :) ci ho messo un po' ma il tempo è quello che è.
Allora, alla fine mi è piaciuto molto, sia come ambientazioni sia come combat system evolve in un'ottima maniera.
Tecnicamente il gioco è sì altalenante, ma effettivamente ha degli scorci impressionanti.
Kojima c'è e si vede in una paio di punti narrativi tipicamente suoi. Purtroppo il finale non mi ha conivolto come ha conivolto te, ammetto che l'ho trovato fuori contesto, troppo fuori contesto anche se l'obiettivo è un po' quello.
Comunque un ottimo gioco che mi ha dato parecchie soddisfazioni, non un super capolavoro, ma veramente un gran bel gioco.
Continuo però a pensare che con Castlevania alla fine c'entri poco (non che me ne importi eh) se non per 3-4 scorci veramente castelvenieschi :D

Poi appena ho 5 minuti scrvo qualcosa in più, ma ne parlerò sicuramente nella prossima puntata del tentacolo viola :D
Ciau!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 03 Nov 2010, 00:39
Salve, sono nel livello The Three Towers, Capitolo 3.
Pare ci sia una gemma della vita in questo livello, e pare che si trovi a ridosso della seconda Fairy Stone, però io non riesco proprio a vederla/trovarla.
Qualche indizio?
Grazie.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 03 Nov 2010, 08:17
Hai controllato i muri?
Di solito quello che faccio io è provare ad andare in tutte le direzioni, anche quelle che sembrano bloccate o fuori dalla telecamera, nel contempo spazzolo con l'attacco veloce tutto quello che incontro. Di solito compare un "questo muro si può rompere".
Tutto sommato a livello di segreti è molto meno pesante dei vecchi Castlevania. E anche molto meno interessante, ma vabbè.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 03 Nov 2010, 13:58
Si, ero solo molto stanco e come al solito molto impulsivo nel chiedere aiuti.
Comunque a me sta piacendo molto, come atmosfera trovo che sia molto vicino al vecchio Haunted Castle, anche se rinuncia al taglio horror per virare più verso il fantasy "leggero", e la longevità unita alle sfide me lo sta facendo apprezzare parecchio(al punto che il frame rate mi sembra fluido, solo la telecamera sballata e saltellante :D).
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 03 Nov 2010, 14:46
Io non ho trovato una gemma verde nel labirinto (quello che parte con i facoceri).
Non sto utilizzando FAQ, però.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Nov 2010, 15:03
Arrivato e finito CAP XI
Ormai è una consuetudine, LOS mantiene altissimo il livello qualitativo anche quando Gabriel soggiorna nelle spoglie e desolate zone del reame dei morti.
Sbaglia e di grosso chi ritiene che nel gioco vi sia un calo visivo o di atmosfera, in realtà le aree brulle del reame dei morti sono perfettamente integrate nella storia e sono visivamente sempre molto affascinanti, potenti nella loro assoluta assenza di un continium spazio temporale definito, decine di volte meglio di un Dante's Inferno o un Gow per intenderci ma tutto con l'imho eh.
Senza menzionare il DRAGOLICH, ennesima creatura abbastanza aliena alla serie (tranne se escludiamo qualche vago rimando) eppure, anche questa un orpello decisamente necessario alla storia, una bestia che degnamente conclude con uno scontro oltre ben oltre l'epiteto "epico" la journey di Gabriel in queste terre oscure.
Avete notato che tutto il livello "Abisso del Negromante" altro non era che il Dragolich dormiente ? g-g-g-geniale.
Si ha la sensazione di scalare un tipico promontorio videogiocoso, ripide pareti, zolle di terra fluttuanti etc, solo verso la fine ed in prossimità della imminente conclusione dell'area al giocatore, tramite un gioco divino di telecamere, viene svelata la verità e cioè che il Dragolich era in realtà "il livello" ma bensì scomposto ^^
~~~~~~
Ora non mi rimane che terminare, stanotte, a mezzanotte di preciso, l'epocale avventura di Gabriel.

Su questo giocone, che supera largamente fiacchi giudizi valutativi di tutta la rete e comunica direttamente con l'anima del giocatore, per narrargli una storia davvero avvincente, una fiaba oscura con un comune denominatore : la passione.
Sì, LOS ha qualcosa da dire.

Mercury steam mi ha sorpreso e, tutto sommato sono orgoglioso che si chiami CASTLEVANIA, nonostante tutto.

Percepisco dove andrà a parare ma mi preparo per la final-battle + epilogo di 14 minuti in puro Kojima Style.
 
^__^

A domani rimando le pernacchie e le critiche.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 03 Nov 2010, 16:33
L'hai battuto, il Dragolich?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Nov 2010, 21:50
L'hai battuto, il Dragolich?
Spoiler (click to show/hide)

Per chi mi hai preso ?  >:( ;)
L'ho sistemato dopo la seconda "caduta".
L'idea della cavalcata volante mi è anche piaciuta, ma avrei reso un cincinnino più difficile tutto il gioco-compito, poi mi sono chiesto come faccia il Dragolich che percorre decine di leghe a farti cadere sempre su quella minchia di isolotto...sempre lì stai. boh. sarà la terra dei morti.

A dirla tutta già PAN saint-seya mi ha fatto dire WTF.
Era necessario ? mah...cmq sia, stò per epilogarlo, dopo deciderò se andare di paletto o acquasanta.
^____^



Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 04 Nov 2010, 21:58
A me PAN è piaciuto, mi ha ricordato i cavalieri di DMC4. ^____^U
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Nov 2010, 13:24
il gioco  mi è passato fra il disinteresse generale sino a quando non arrivano i WTF finali che rendono il gioco qualcosa di imperdibile ^__^

e il seguito di questi spagnolacci diventa inevitabilmente il mio most wanted del prossimo anno, sì sì.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 06 Nov 2010, 15:43
Pickman stiamo aspettando i tuoi commenti. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Asher - 07 Nov 2010, 06:57
il gioco  mi è passato fra il disinteresse generale sino a quando non arrivano i WTF finali che rendono il gioco qualcosa di imperdibile ^__^

e il seguito di questi spagnolacci diventa inevitabilmente il mio most wanted del prossimo anno, sì sì.

si però il contesto del finale proprio mi stona. ho notato invece che la CS finale è visivamente più complessa e curata di tutte le CS presenti nel gioco.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Nov 2010, 20:26
cos'è che stona?

il precipitare degli eventi sul finale o proprio il coup de théâtre dopo i titoli di coda?

a me sono piaciuti entrambi e il finale, nella fattispecie, ha trasformato un gioco per me trascurabile in qualcosa da ricordare.
Il finale dà l'abbrivio al seguito che, chiaramente, avrà caratteristiche differenti rispetto a questo LoS (un altro Castlevania che fosse stato un more of the same di questo non l'avrei MAI preso in considerazione).

circa la storia, secondo me è orrenda fino in fondo dove diventa grottesca ma almeno godibile. prima era solo ordinaria amministrazione. In considerazione del fatto che i videogiochi avranno tirato fuori 10 trame notevoli in più di 30anni, direi che preferisco di gran lunga una sbrodolata eccessiva ad un morigerato minimo sindacale.

Ecco, per quanto li abbia visti/giocati con piacere, proprio non capisco la ragione per cui si è deciso di plagiare Shadow of the Colossus.
Comunque kudos per gli spagnoli, tecnicamente sono al top e artisticamente sono molto capaci. Li seguirò con curiosità.



 

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 07 Nov 2010, 21:31
Comunque kudos per gli spagnoli, tecnicamente sono al top e artisticamente sono molto capaci. Li seguirò con curiosità.
Uhm...
Tecnicamente sono approssimativi, c'è tanta ciccia ma poca rifinitura, non mostrando senso della misura hanno trascurato alcuni aspetti fondamentali dell'estetica (fluidità e studio delle animazioni). Artisticamente hanno mostrato di saper gestire il colpo d'occhio, di saper curare i dettagli nelle fasi statiche, ma tutto ciò che è in movimento è, di nuovo, approssimativo.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Nov 2010, 22:23
Pickman stiamo aspettando i tuoi commenti. :yes:

Ho solo da dire una cosa : ORRIBILIS EST FINALIS (^^)
E con questo ci metto una bella pietrona sopra, una grossa, nera, pesante, pietra tombale proprio sopra Lords of Shadow, ci faccio pure la croce così non può più nuocere a nessuno. E se mi date del fanboy, sia chiaro, fate bene.
Spoiler (click to show/hide)
Ok, mi riprendo : no non mi è piaciuto.
Grandissimo titolo mortificato da un finale dimmerda.

PS. Questo post è da leggere a stomaco vuoto.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Scarlet - 08 Nov 2010, 22:32
Pickman sotto spoiler grazie :)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 08 Nov 2010, 23:13
E vabbè, dai, alla fine siamo d'accordo. :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Toki 81 - 09 Nov 2010, 07:37
Sono al capitolo 2, carino il primo titano, il gioco per ora non mi sembra nulla di che, diciamo un 'action nella media.

Pero' ha un design dei personaggi e delle location favoloso   :-*

Ma poi sono pippone io o gia' a normal a volte e' bello tosto? Saro' morto 15 volte in due ore.

Cmq graficamente e' ispirato daddio ma un po' strano, nel senso che mi sembra di vedere ancora i mitici fondali prerenderizzati dell'era Onimusha ,  cioe' gli darei un 8.5 ecco.
 
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: dave182 - 09 Nov 2010, 12:00
Pickman stiamo aspettando i tuoi commenti. :yes:


Spoiler (click to show/hide)


Effettivamente non c'entra una mazza, e a me ha ricordato molto un paio di filmati introduttivi di

Spoiler (click to show/hide)

Comunque il gioco in se è un gran bel gioco. A me è stato più indigesto dover sopportare 6 ore iniziali di nulla.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: horatiusx - 09 Nov 2010, 14:45
NNNNOooooooooooooooo maladettiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii

causa lavoro sono in estremo ritardo, ancora a caccia dei vampiri.

E drooolo invano...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Nov 2010, 15:13
E vabbè, dai, alla fine siamo d'accordo. :D

"E vabbè, dai" una mazza  >:( :cry:
Anzi una mazza ferrata  :-*

Finale OSCENO.

Inoltre, ho dubbi a bizzeffe sulla trama.

Illuminami deh orsù.
 ;D

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: dave182 - 09 Nov 2010, 15:45
Zobek è Sean Connery in Highlander 2 (il fim più brutto della storia, classifica dave182)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 09 Nov 2010, 16:14
Finale OSCENO.

Inoltre, ho dubbi a bizzeffe sulla trama.

Illuminami deh orsù.
Chi, io? O____O
Gli spagnoli hanno fatto casino (e meno male che c'era Hideo T___T) e gli spagnoli recuperano, che non sono il raccogli cocci di nessuno, io.

(il fim più brutto della storia, classifica dave182)
Assolutamente: riesce nella incredibile impresa di essere un film pessimo e allo stesso tempo ridimensionare l'epica poesia di un film leggendario.
Highlander 2 non esiste. Highlander 3 almeno era solo un pessimo film (e se non sbaglio fa finta anche lui che Highlander 2 non esista).
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 09 Nov 2010, 16:39
Fosse solo il finale osceno...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Nov 2010, 19:08
Fosse solo il finale osceno...

no, ma infatti.

premesso che è il genere proprio ad essere buono solo per gli invertiti, non capisco questo attendersi chissà che dalla storia. Per me sto gioco merita solo per la virata nonsense, altrimenti, certificata la totale estraneità alla saga, non c'era proprio ciccia da mordere e , se proprio, il gioco andava mollato al primo plagio da Shadow of the Colossus.

ribadisco, il gioco non è nulla di che, ma il finale super schifoso (perchè questo è) lo rende almeno significativo (in negativo).

insomma, è bello come lo era Farheneit.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Nov 2010, 21:36
Fosse solo il finale osceno...

no, ma infatti.

premesso che è il genere proprio ad essere buono solo per gli invertiti, non capisco questo attendersi chissà che dalla storia. Per me sto gioco merita solo per la virata nonsense, altrimenti, certificata la totale estraneità alla saga, non c'era proprio ciccia da mordere e , se proprio, il gioco andava mollato al primo plagio da Shadow of the Colossus.

ribadisco, il gioco non è nulla di che, ma il finale super schifoso (perchè questo è) lo rende almeno significativo (in negativo).

insomma, è bello come lo era Farheneit.

Spoiler (click to show/hide)


Ma a dirla tutta sono in molti quelli che non pretendevano nulla dalla storia e io mi ci metto dentro.
1)Gabriel è un Berumondo.
2)Ci sono 3 Lords of Shadow da eliminare perchè rompono le palle ai villici e all'ordine.
3)Colpo di scena finale, i tre Lords erano comandati da Dracula.
Tutto il resto è catrame e le solite mire di un regista mancato che appesta il mondo dei videogiochi che qui si rinvigoriscono fino a toccare le vette dell'abisso del negromante. ^__^
Eppoi CV non ha mai "brillato" per storie o robe narrative eccezion fatta per Soma (in qualcosina)..la potenza evocativa della serie è da ricercare in ben altro imho.

cmq sia circolano già rumor sul prossimo CV
Spoiler (click to show/hide)
 
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: horatiusx - 18 Nov 2010, 15:54
Sono in un periodo di gioco poco intenso, causa miliardi di impegni intrecciati tra loro da un destino maligno.

Ho ucciso adesso il secondo Lord Of Shadow, quindi non mi pronuncio sul finale.

Però mi faccio carico dell'onere di difendere questo gioco, perché alla fine le luci sono più delle ombre.

Ha plagiato? Certo! Mi fate un elenco dei giochi degli ultimi dieci anni che non contengano plagi? Saranno quattro a occhio e croce. Del resto non è detto che l'innovazione sia di per sé positiva, è positiva se ha un effetto di maggiore divertimento/coinvolgimento.
Il fatto è che l'obiettivo di un gioco deve essere divertire, e forse divertire è una parola estrema. Diciamo che deve intrattenere. Io ce lo passo volentieri il tempo con 'sto coso. Più volentieri che con altri con i quali ho giocato. Poi, sarà l'effetto Sara Scazzi per cui quando sei in casa e non hai una copula all'orizzonte devi evitare di accendere la tv se non vuoi essere catapultato davanti al garage di Avetrana...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Toki 81 - 20 Nov 2010, 19:05
Finito.

Il finale dopo i titoli di coda mi ha ucciso  :o :o

Se non fanno un seguito vado a prendere uno per uno tutti quelli che comprano Call of duty (sta vendendo da solo piu' di 10 giochi assieme) col lanciafiamme  :D

Gli mollo un 9 secco perche' nonostante le pecche (gestione del puzzle e del platforming non sempre riuscita, leggera rindondanza nelle meccaniche di gioco) e' stata davvero un'avventura da ricordare.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: dave182 - 20 Nov 2010, 19:41
(il fim più brutto della storia, classifica dave182)
Assolutamente: riesce nella incredibile impresa di essere un film pessimo e allo stesso tempo ridimensionare l'epica poesia di un film leggendario.
Highlander 2 non esiste. Highlander 3 almeno era solo un pessimo film (e se non sbaglio fa finta anche lui che Highlander 2 non esista).

Siamo in molti noto a pensare che l'ora e mezza spesa vedendo Highlander 2 sia un buco nero nella nostra vita. Eccellente
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 21 Nov 2010, 22:47
Finito.

Il finale dopo i titoli di coda mi ha ucciso  :o :o

Se non fanno un seguito vado a prendere uno per uno tutti quelli che comprano Call of duty (sta vendendo da solo piu' di 10 giochi assieme) col lanciafiamme  :D

Gli mollo un 9 secco perche' nonostante le pecche (gestione del puzzle e del platforming non sempre riuscita, leggera rindondanza nelle meccaniche di gioco) e' stata davvero un'avventura da ricordare.

Anche per me LOS è 9 secco.
E lo dico senza tanti girelli o fastidiosi "vabbè, salviamo il slavabile"

Se il gioco fosse finito come un Castlevania e non come una brutta copia affetta a chissà quale morbo, magari anche mezzo punto in più.

Credo che la forma corretta per convivere pacificamente con LOS sia quella del compromesso, è ovvio che sarebbe stato un reprise di roba già giocata, già i primissimi scan erano un chiaro manifesto d'intenzioni ludiche, quello che nessuno si aspettava è questa magnificenza artistica che sconfina nell'arte digitale e che (imho) spazza via tutte le divinità posticce e gli scenari "alla Hercules" che God of War mi ha sempre suggerito.
Quella specie di commistione zoppa di rielaborazione che solo gli USA possono saper fare, nel bene e nel male.
Beh, io poi son prevenuto, ma ditemi voi se la FORESTA di PAN non è da annale da storia del videogioco.
Un pregio ENORME che ha LOS è proprio quello di essere riuscito perfettamente a ricrerare la sensazione di viaggio, di spedizione, Gabriel attraversa tutti i luoghi della fantasia, dipinti con un tocco leggiadro e con una ricercata raffinatezza talmente sublime ed "estetica" che non può che lasciare senza parola.
In più di una occasione gli scenari "illustrati" dai Mercury mi hanno lasciato a bocca aperta, Agratha è in assoluto, la terra dei Lycan, La Foresta di Pan sembra uscita da un parto salvifico di Guillermo del Toro (Il Labirinto del Fauno) La fortezza di Carmilla invece, da Vampire Hunter d (Bloodlust), la torre dell'abate Dorin sembra uscita dal film IL NOME DELLA ROSA.
Insomma, qua siamo di fronte ad un tale livello di perfezione e ricerca estetica che meriterebbe ben più di votini da elementari tipo 7, 8 o 9 se proprio vogliamo dirla tutta. Questa per me è ARTE. Arte digitale, se preferite.
~~~
Nel complesso sennò mi perdo : Un lato di me è incline a godere ogni istante di questo grandioso titolo, l'altro è propenso a mandarlo a quel paese a causa di un finale INDEGNO...e dire che l'epilogo era a dir poco scriptato
...
Sono lieto di vedere che questa "mancanza" non sia da attibuire solo alla mia vena "da fan"...ma ad una pessima resa finale d'insieme che non può passare inosservata a giocatori che hanno (imho) una discreta sensibilità e senso giusto delle cose.^^

Più nello specifico mi sento solo di chiedere per il NEXT CV :
- Boss più duri.
- Più citazioni Castlevaniose
- OST più ispirata, 3 brani "storici" sono poco più che un contentino.
- Oggetti e robe non pergamene
- Se proprio...voglio Titan-Battle più elaborate..
- Un finale leggermente più...easy ?

Ok, ora torno a petare con FABLE III


Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Il Gladiatore - 22 Nov 2010, 12:59
Bravo Pick, ben detto.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: pinuzzo - 22 Nov 2010, 13:20
per chi fosse interessato su zavvi è tornato a 18 sterle
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 22 Nov 2010, 18:11
Dai ragazzi, questo Castlevania di 9 ha solo le ambientazioni, tutto il resto (trama, gameplay,varietà dei nemici etc...)  è discreto/sufficiente, le musiche invece sotto la sufficenza.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 22 Nov 2010, 18:25
Io sto giocando il Rondo of Blood in questo periodo, e sinceramente a volte credo, come già detto, che molti scambino la saga di Castelvania con Simphony of the Night, che ci azzecca con la stessa molto meno di questo LOS, il quale presenta esattamente la stessa struttura, niente mappa, livelli rigiocabili per sbloccare oggetti, niente inventario, niente caratteristiche, niente esplorabilità libera, combattimento basico e platform che richiede una certa attenzione.

Idem dicasi per la trama, nessun Castelvania è mai andato oltre la linearità più banale, a parte sempre SOTN, che nei dialoghi introduceva qualche frecciata di "attualità".In LOS c'è molta più attenzione all'introspezione(sempre nei limiti eh...), e proprio nel finale tutto questo viene fuori, quando Gabriel indossa la maschera dopo il percorso fatto fino a quel momento, e si accorge quanto tutto fosse una semplice illusione, perdendosi nel futuro che si vede nei titoli di coda.
Oggi abbiamo visto tutto ed è difficile che ci colpisca qualcosa, ma sinceramente trovo quantomeno strano che questo Castelvania non sia considerato almeno valido per tutti gli elementi elencati, mentre i precedenti si, quando ne ripropone esattamente in 3D la struttura e il feeling.

Anzi, personalmente le ambientazioni sono la cosa che maggiormente mi ha infastidito nella loro bellezza del tutto immota e mai veramente esplorabile(rigiocando a Far Cry 2 mi sono accorto di quanto più emozionante e coinvolgente sia un tramonto dinamico verso cui si possa viaggiare, piuttosto che uno sfondo alieno ed irraggiungibile...).

In ogni caso anche io sono d'accordo che non si possa definire un gioco meritevole del 9, seguendo la scala valutariva di Edge a dire il vero manco dell'8, un 7 è secondo me il voto che meglio ne caratterizzi pregi e difetti.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 22 Nov 2010, 21:22
Bravo Pick, ben detto.

Tanx ^^ a dire la verità mi aspettavo un tuo gustosissimo intervento simil-thread GOW o AC...
Ad ogni modo LOS mi ha spinto ai limiti della speculazione ^_^
Spoiler (click to show/hide)
end for now ?

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 23 Nov 2010, 03:38
Bravo Pick, ben detto.

Tanx ^^ a dire la verità mi aspettavo un tuo gustosissimo intervento simil-thread GOW o AC...
Ad ogni modo LOS mi ha spinto ai limiti della speculazione ^_^
Spoiler (click to show/hide)
end for now ?


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: horatiusx - 24 Nov 2010, 12:50
Ma voi che l'avete finito, avete fatto anche tutte le sfide? Alcune sono impossibili!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 24 Nov 2010, 13:30
Impossibili no, ma che siano anche divertenti è un altro paio di maniche.
TEH NOIA.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Toki 81 - 24 Nov 2010, 17:35
Io prendo tutte le sfere e poi lo restituisco senza remore, le sfide sono insopportabili.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 24 Nov 2010, 23:20
Bravo Pick, ben detto.

Tanx ^^ a dire la verità mi aspettavo un tuo gustosissimo intervento simil-thread GOW o AC...
Ad ogni modo LOS mi ha spinto ai limiti della speculazione ^_^
Spoiler (click to show/hide)
end for now ?


Spoiler (click to show/hide)

Hmm.
Non mi convince. ???
Spoiler (click to show/hide)

Dio rimane solo una sconfinata e indistiguibile massa gelatinosa.

Pik Antichrist Supersatyr 
;D

 





Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Scorreggione - 25 Nov 2010, 00:00
Non mi ha convinto questo gioco.

Castlevania è il nome che c'è sulla cover ma non è l'essenza di questo titolo.
C'è tanto riciclo in quest'opera Konami. Un mix tra dante's inferno & god of war. Riciclo del Riciclo quindi.
Avrei preferito un symphony of the night in hd onestamente.
Allo stato attuale delle cose abbiamo invece un buon action, probabilmente il migliore tra i caatlevania in 3D ma nello stesso tempo non un titolo da inserire nell'olimpo dei VideoGiochi.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: ederdast - 25 Nov 2010, 17:17
Ovvia dopo diverso tempo che avevo acquisito il titolo mi ci sono messo di buzzo buono.
Sono all'inizio e ho appena seccato il signore dei Lycan.
Bel titolo, pure difficile altro che pizza e fichi.
Lo sto giocando "normale" ma ti costringe a imparare a schivare e a piazzare le combo, spippolando come ebeti finisce piallati in uno sputo.
Poi la regia mi dice che una volta masterizzate le combo il tutto scorra via liscio, cmq il combattimento con sto mega licantropo me lo sono sudato tutto.
Menomale che ci sono i checkpoint, senza brrrr non ci voglio pensare nemmeno.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 25 Nov 2010, 18:18


Hmm.
Non mi convince. ???
Spoiler (click to show/hide)

Dio rimane solo una sconfinata e indistiguibile massa gelatinosa.

Pik Antichrist Supersatyr 
;D

 
Io mi baso su quello che ho visto, non certo su quello che manca, non riesco a dire che tutto si riconduca ad una macchinazione di Dio quando non solo non esiste una sola riga di dialogo o parte di trama che lo anche solo lontamente suggerisca, ma assolutamente non potrei farlo usando come pretesto il fatto che non intervenga in determinate situazioni, scusa ma se si dovesse ragionare così allora in qualsiasi gioco dove muoia qualcuno o accada qualcosa si potrebbe dire "Dio non è intervenuto per impedirlo".
Di personaggi che resuscitano o vengono aiutati per intervento delle solite anime ne abbiamo visti parecchi, non ultimo Dante's Inferno, però in tutti i casi la figura divina non viene mai tirata in ballo, al contrario di quella di Satana, che ogni volta sembra sempre prendersela con un qualcosa di impalpabile ed irraggiungibile.
Gabriel non riesce a sconfiggere Satana perchè fino a quel momento per proseguire nella sua avventura ha dovuto attingere alla Magia Oscura, come detto anche dai cavalieri che lo hanno preceduto nelle pergamene.
Solo quando, alla fine, si pente dei suoi atti chiedendo perdono mentre trattiene Satana, ottiene finalmente i benefici pieni della magia della Luce(al contrario di Satana che la utilizza manipolandone solo l'elemento, ma senza il valore aggiunto del "Pure Heart") e sconfigge Satana.
Nessun intervento divino.
E' ovvio che se si dovesse parlarne in termini di intervento indiretto, allora lo potremmo vedere pure in Super Mario.
La God Mask conferisce il potere, come viene detto durante il gioco, di vedere il mondo con gli occhi di Dio.
Quando Gabriel la indossa vede Marie viva, perchè agli occhi di Dio non esiste la morte come non esiste la fine, si tratta solo di un passaggio, ma è ovvio che questo per un mortale che voglia resuscitare una persona non ha senso, perchè rappresenta solo una illusione finchè rimane anch'egli sul piano materiale e non gode della consapevolezza divina.E' la stessa Marie che gli mostra l'illusorietà di un potere che non è fatto per gli uomini.
Tutto ciò che in realtà viene suggerito è che Gabriel alla fine grida dal dolore perchè non ha ottenuto il suo scopo(resuscitare Marie, non essere perdonato dei suoi peccati), e accanto a lui viene inquadrata la DevilMask.Ha perso tutto e non ha più scopi nella vita, suicidarsi per ricongiungersi a Marie non ha senso perchè sarebbe dannato.
Quel che accade dopo i titoli di coda lo sappiamo.
2+2...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: crs - 25 Nov 2010, 18:41
Sono al titano
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.

Per me questo gioco è meraviglioso. La fotografia e la scenografia sono eccellenti, a volte il "cameraman" mi entusiasma con riprese e tagli elegiaci. Anche la musica, adoro gli archi e l'atmosfera soft di un accompagnamento e non il matellare di una situazione ripresa musicalmente, mi ha affascinato molto. Ci sono momenti in cui mi sono perso letteralmente a gustare quello che il paesaggio mi sciorinava davanti agli occhi e il mio spirito era li con Gabriel.

Non ho visto ancora il finale che all'unanimità sembra essere peggio della trama di "Battaglia per la Terra" con John Travolta, il che significherà che mi piacerà un sacco, visto l'Hype così negativo sarò strabiliato nel vedere che poi non era così pessimo.

Per me questo è un capolavoro artistico, ha le sue pecche come ad esempio la non sempre ottima telecamera e quel fastidioso senso di non-controllo quando cambia l'inquadratura, alcuni bug rilevabili qua e là, ma per il tipo di videogiocatore che sono, essi sono supernamente adombrati dalla pregnanza artistica che lo ammanta dall'inizio alla fine.

Elegiaco!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: crs - 25 Nov 2010, 22:31
Il finale mi è piaciuto moltissimo. Cos'è che non è piaciuto a voi? Concordo in pieno coi presupposti illustrati da Xibal,
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 25 Nov 2010, 23:02
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Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: crs - 26 Nov 2010, 09:58
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Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 26 Nov 2010, 10:18
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Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Il Gladiatore - 26 Nov 2010, 17:46
Ha ragione Wis.
Ma anche Xibal.
Nonostante questo Mr. Pickman rimane un eroe!
Ma quanto è Lovecraft l'ultimo terzo del gioco?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: ederdast - 27 Nov 2010, 10:59
Mmmmh perplesso.
Dopo la sudata del tipo licantropo il gioco sembra adesso melassa e Malphas è stata presa a badilate in men che non si dica.....bhò.
Bilanciamento ballerino?
Ah fra l'altro troppi aiuti sulle strategie da usare per battere i Boss.
Via se tu me lo dici che gusto c'è?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Toki 81 - 27 Nov 2010, 11:37
Non c'e' una vera e propria caduta della difficolta', solo un leggero ammorbidimento, secondo me rimane su livelli accettabili, ho visto cose molto ma molto piu' scandalose negli ultimi mesi.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: ederdast - 27 Nov 2010, 11:59
Ah bhè aivoglia se c'è di peggio in giro.
Cmq niente di drammatico eh, solo credevo di sudare molto di più dopo il "Signore dei Lycan".
Vediamo come si dipana...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: MaxMad - 28 Nov 2010, 22:30
Ciao ragazzi.
A proposito di castlevania, io sto letteralmente uscendo pazzo.
Avete presente quando entrate nel carillon e prendete il primo cilindro verde?
Ok, fino al rosso andava tutto bene, e dopo il rosso son caduto e son morto.
E fin qui tutto normale. Ma da quel momento in poi non c'è piu modo di usare il dispositivo dei cilindri.
Nada insomma, niente di niente, non è piu cliccabile. Possibile ch eho beccato solo io sto bug??
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 29 Nov 2010, 08:40
Boh, resetta e ripeti il livello. Una volta che sai dove devi andare ci metti poco.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Top Dogg - 02 Dic 2010, 15:19
Konami rilascia una patch per Castlevania: Lords of Shadow
Correzioni per il salvataggio e la grafica
http://multiplayer.it/notizie/82790-castlevania-lords-of-shadow-konami-rilascia-una-patch-per-castlevania-lords-of-shadow.html
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 02 Dic 2010, 15:24
Se non scatta più me lo ricompro. :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 02 Dic 2010, 19:05
Sarebbe stata più utile una patch correttiva per la trama.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: pinuzzo - 10 Dic 2010, 14:23
Finito. Bello bello e ancora bello. Non ho altro da dire  :)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: ederdast - 10 Dic 2010, 14:41
Sono:
Spoiler (click to show/hide)
Spoiler (click to show/hide)
Che dire per ora è un gioco fatto bene e che sicuramente affascina per la qualità delle ambientazioni e dei mostroni però, ecco, è di una trascurabilità totale.
Diverte?
Si.
Ti ricorderai di qualcosa una volta finito il tutto?
Sinceramente no.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 10 Dic 2010, 14:50
Ti ricorderai di qualcosa una volta finito il tutto?
Sinceramente no.

Ecco, credo che questa frase rispecchi perfettamente cosa è Castlevania LOS.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: horatiusx - 10 Dic 2010, 16:44
No, questa frase rispecchia il valore storico di LoS.

C'è anche un'altra frase
Diverte?
Si.
che non può essere omessa a cuor leggero. Perché questa prima fase descrive ciò che principalmente deve fare un videogame: divertire.

Per inciso, le condivido entrambe.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Ale - 10 Dic 2010, 18:18
Attendo stoicamente di giocarci da due settimane.
Farà come Vanquish, che è arrivato dopo un mese, ultimamente l'inefficenza delle poste nel consegnarmi i pacchi sta assumendo proporzioni eroiche.
Che bello.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: ederdast - 13 Dic 2010, 19:16
Finito.
Spoiler (click to show/hide)
Bhà confermo quanto detto sopra.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Voodoo - 15 Dic 2010, 13:03
Finito.
Spoiler (click to show/hide)
Bhà confermo quanto detto sopra.

Questo Castlevania è fuori dalla storia/timeline ufficiale, comunque:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: ederdast - 15 Dic 2010, 13:55
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Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Dic 2010, 23:20
I Gabriel's Boy al lavoro sul DLC e...
...una versione 2D da destinare probabilmente al Nintendo 3DS ???
http://pixel2pixel.wordpress.com/2010/12/11/nuevos-castlevania-de-mercury-steam-y-dlc-para-lords-of-shadow/

Nel mentre, LOS approda in Giappolandia...al suon di un commercial a dir poco meraviglioso, forse l'ennesimo messaggio della serie

"non c'entra una fava"

http://www.youtube.com/watch?v=_u6fsFnS6sM

^^'
O_O
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 16 Dic 2010, 08:59
Sul DLC si sa nulla?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: horatiusx - 16 Dic 2010, 12:21
A proposito del finale...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 16 Dic 2010, 14:10
A proposito del finale...
Spoiler (click to show/hide)

Io dico "da niente", è una libera interpretazione del suo stato, elevandolo allo "Stato"...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 16 Dic 2010, 14:15
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Dic 2010, 21:59
Spoiler (click to show/hide)

right ;D
Inoltre il bagliore di un fulmine illumina il suo volto che per un attimo mostra la sua precedente natura...

Sul DLC si sa nulla?
Dei due previsti, uno dovrebbe essere una sorta di flashback, ambientato nel Castello di Carmilla, prima di fronteggiarla.
Io trovai questo.
http://ps3.console-tribe.com/news/6-10-289822/lords-of-shadow-dlc-e-sequel-gia-in-vista.html (http://ps3.console-tribe.com/news/6-10-289822/lords-of-shadow-dlc-e-sequel-gia-in-vista.html)
Come previsto i DLC erano già pronti da tempo...
e questo che parla nello specifico del primo DLC
http://www.justpushstart.com/2010/10/25/first-details-on-castlevania-lords-of-shadow-dlc/ (http://www.justpushstart.com/2010/10/25/first-details-on-castlevania-lords-of-shadow-dlc/)
Spoiler (click to show/hide)
seee.. ;D :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 17 Dic 2010, 00:49
Cri, quando escono mi sa che dovrai prestarmelo un attimo. ^__^
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 17 Dic 2010, 12:30
Saranno gratuiti spero.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: pinuzzo - 17 Dic 2010, 13:14
Saranno gratuiti spero.

si, dovrebbero regalare anche una ps3 o una xbox, a scelta
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 17 Dic 2010, 15:47
per chi ha comprato un gioco del genere mi sembra il minimo.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: pinuzzo - 17 Dic 2010, 18:49
A chi ha comprato ps3 o xbox e castlevania e vuole i dlc gratis di castlevania verrà spedita una polystation con 100 giochi
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: crs - 20 Dic 2010, 18:17
Cri, quando escono mi sa che dovrai prestarmelo un attimo. ^__^

Uhm... non te lo meriti. Gli hai sputato "Niente di speciale, dimenticabile, trascurabile, trama fantozziana bla bla bla" e adesso lo rivuoi? Na na na na na. Prima fai ammenda e dichiara a tutto il popolo TFP che LoS è bellissimissimo anche nella trama e si vedrà...  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 20 Dic 2010, 23:50
Castlevania OoE è bellissimo anche nella trama. Confermo. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: crs - 21 Dic 2010, 12:10
Na na na na. Devi dire che
Spoiler (click to show/hide)
e che non ci trovi nulla di strampalato. Dici sottoscrivi e conferma!!!  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Top Dogg - 24 Dic 2010, 21:54
So arrivato all 'undicesimo capitolo che dire
ambientazioni bellissime
inquadrature bruttissime (alle volte non vedi i nemici dove sono)
parti platform cosi cosi, non si capisce dove devi saltare, perdendo un sacco di energia.
Check point assurdi (ogni volta che muoio mi devo sorbire prima il caricamento del libro, poi devo schippare il filmato ) :no:


Nonostante tutti sti difetti mi sta piacendo, sarà l'ambientazione gotica, oppure mi sono rotto di giocare solo a Fps.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: naked - 25 Dic 2010, 08:14
io l'ho appena iniziato a giocare.
Non so: lo trovo molto frammentato nella pura azione di gioco.

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 01 Gen 2011, 13:39
Robe nuove :

I prossimi imminenti DLC di Castlevania : Lords Of Shadow usciranno a quanto pare in Febbraio e Aprile.
Il primo, REVERIE vedrà Gabriel tornare nel Castello di Carmilla a quanto pare dopo averla "sistemata" per aiutare Laura, la figlia di sangue della Bloody Countess, e darle la pace eterna in un modo o nell'altro.

Il secondo DLC "RESURRECTION" sta facendo discutere, a detta di Alvarèz e del resto del devteam (Twitter/Facebook/Cv~Dungeon) inizierà "direttamente" dopo il finale del mini-ending di LOS e narrerà di come Gabriel...
~ speculation inside ..
Spoiler (click to show/hide)

l secondo DLC "Resurrection" presenterà una nuova sezione di storia che partirà direttamente dalla conclusione della trama principale. Si tratterà di un vero e proprio epilogo all'epilogo, e vedrà Gabriel raggiungere il suo "scopo finale". Secondo Konami rappresenta un DLC di ampio respiro che porterà anche ad uno scontro con un "nemico molto famoso" della serie ?


....Slogra ?
...Gaibon ! ???
.....Death ????



 ....Ulne ?  :-*

"Reverie" è atteso per febbraio, mentre "Resurrection" arriverà in aprile.

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Gen 2011, 22:34
Stando alle ciance di Mr.Alvarèz (la mente dietro LOS) questi DLC saranno abbastanza atipici, nel senso che dureranno circa 3/4 ore, una durata più che dignitosa per farli pagare 1600 MS (imho)
il primo DLC è basato su una considerevole porzione di gioco "tagliata" da LOS, altrimenti la fase Carmilla, sarebbe durata troppo.
Il secondo DLC arriverà (fonte Konami) ad Aprile, quindi di tempo per sviluppare credo ce ne sia e nondimeno, 4 o 3 ore sono più che sufficenti per spiegare del perchè Gab...ci siamo capiti.

Intanto iniziano a piovere scan rubati dagli uffici dei Mercury ^^-

Spoiler (click to show/hide)

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A quanto pare..Laura ci accompagnerà come Zobek

O_O
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: BombAtomicA - 04 Gen 2011, 20:33
Mi è appena arrivato LOS da Amazon per la 360. Ho sentito da qualche parte che esiste un bug che potrebbe corrompere i salvataggi del gioco. Dato che al momento, grazie alla stramaledetta telecom non ho connessione, volevo chiedervi se potete confermare questa voce, nel qual caso mi tocca aspettare il ripristino della linea prima di iniziare a giocare seriamente. Il che avverrà probabilmente nel 2015  :cry:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SegaSonic - 04 Gen 2011, 21:30
Io ho finito la versione 360 senza beccare nessun bug.

[...]una durata più che dignitosa per farli pagare 1600 MS (imho)
Addirittura :o
Io più di 800MSP difficilmente li pagherei, e LoS a me è piaciuto pure (un pò meno di quello che mi aspettavo ma mi è piaciuto). Però spendere tutti quei punti per un solo DLC mi farebbe tristezza.

Il secondo DLC ad ogni modo è quello che più mi interessa. Di Laura me ne cale poco, anche se son comunque curioso.


Io però voglio un nuovo Igavania :(
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 05 Gen 2011, 08:10
1600 MP? Ma questi sono matti, manco fosse il gioco più bello della storia XD
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Gen 2011, 14:01
Forse intendeva 1600 per entrambi, 800 l'uno...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 05 Gen 2011, 15:29
Ah ok!

Sono troppi lo stesso!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 06 Gen 2011, 20:18
Mi è appena arrivato LOS da Amazon per la 360. Ho sentito da qualche parte che esiste un bug che potrebbe corrompere i salvataggi del gioco. Dato che al momento, grazie alla stramaledetta telecom non ho connessione, volevo chiedervi se potete confermare questa voce, nel qual caso mi tocca aspettare il ripristino della linea prima di iniziare a giocare seriamente. Il che avverrà probabilmente nel 2015  :cry:

Nella versione 360 non c'è nessun bug.
E' una fola inventata per non far dormire i figli verdi.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 06 Gen 2011, 22:02
No no, c'è anche lì, ma è più facilmente risolvibile che su PS3.
Hanno rilasciato una patch per entrambe le versioni.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: andreTFP - 23 Feb 2011, 01:06
Ho fatto un po' di livelli. Di Castlevania conserva la struttura 2d e le ambientazioni. Manca però la progressione tipica: pur essendo un unico mondo, la suddivisioni in livelli non aiuta a vedere l'ambientazione come un tuttuno.
Per quanto riguarda la giocabilità, a livello normal è giusto (non è difficile, ma si muore abbastanza se non si tiene d'occhio l'energia). Mi sembra un po' macchinoso il sistema di combattimento.

Graficamente è molto bello; le inquadrature restituiscono un certo feeling, ma sono poco funzionali a volte. I filmati presentano un taglio cinematografico.
Credo che il gioco non presenti grossi difetti, sebbene non eccelga in nessuna delle attività (le fasi platform sono una copia semplice di Uncharted,mentre le fasi di combattimento non hanno nulla di nuovo). Gli manca un po' di mordente finora.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: andreTFP - 05 Mar 2011, 18:32
Piccolo aiutino: mi trovo in una stanza nel terzo livello del capitolo ottavo.
Lo scopo è illuminare le mattonelle che stanno ai vertici di un quadrato. Ho sbloccato la soluzione, ma mi rivela soltanto una cosa ovvia, cioè che devo usare lo scatto e la magia dell'ombra. Purtroppo però non riesco ad illuminare tutti i quattro vertici in tempo.
Qualche aiutino? Grazie. :-)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Mar 2011, 19:17
Piccolo aiutino: mi trovo in una stanza nel terzo livello del capitolo ottavo.
Lo scopo è illuminare le mattonelle che stanno ai vertici di un quadrato. Ho sbloccato la soluzione, ma mi rivela soltanto una cosa ovvia, cioè che devo usare lo scatto e la magia dell'ombra. Purtroppo però non riesco ad illuminare tutti i quattro vertici in tempo.
Qualche aiutino? Grazie. :-)
Lo scatto? Sicuro?  :whistle:
Cerca nella demo delle mosse quella che fa per te.   :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: andreTFP - 05 Mar 2011, 20:09
Sì, è proprio lo scatto: lo suggerisce persino la soluzione all'enigma. Forse non ho spiegato bene dove mi trovo: si tratta della prima stanza in cui si entra, quando si recupera la lente rossa del microscopio gigante.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 05 Mar 2011, 23:24
Quello di Maxx era un consiglio valido.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: andreTFP - 06 Mar 2011, 01:26
Sono andato a vedere la soluzione su utube: per risolvere l'enigma bisogna fare una mossa che non sapevo esistesse.
Questo è indice del fatto che il sistema di combattimento è molto complesso e macchinoso.
-.-
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Barbelith - 06 Mar 2011, 12:43
Mica vero... :no:
Scusa, ma tu senza 'sta mossa come li sfondavi i muri "finti"?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: andreTFP - 06 Mar 2011, 16:02
Mmm... Probabilmente non me ne sono mai accorto della differenza tra questa mossa e lo scatto.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: andreTFP - 06 Mar 2011, 16:23
Adesso sono nuovamente bloccato. A livello della torre dell'orologio, ad un certo punto c'è il classico meccanismo da girare. Non so per quale motivo, ma nel mio caso, Gabriel molla la presa senza aver completato il giro. o provato ad inclinare lo stick in qualsiasi modo, ma non c'è verso di far ruotare il meccanismo. La soluzione su utube (minuto 2.32) non mi aiuta: http://www.youtube.com/watch?v=GBvaTV60Cwg

Ho anche provato a rifare il livello, ma niente :-(


PS: risolto; bastava leggere i commenti al video, dove una persona ha riscontrato il mio stesso problema. Di  solito non li leggo, perchè la gente si insulta e basta!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: RayX - 06 Mar 2011, 18:32
L'ho cominciato anche io or ora... sono all'inizio nella palude!
Non ho ancora capito come funziona la presa. Sostanzialmente la pratico, escono due cerchi concentrici alla fine dei quali il nemico si libera.
C'è un QTE che non mi hanno ancora spiegato nel gioco?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: andreTFP - 06 Mar 2011, 19:04
Devi schiacciare con il tempismo giusto X o Y (sulla ps3 presumo quadrato o triangolo).
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 06 Mar 2011, 20:06
Devi schiacciare (credo un tasto d'attacco qualunque) nel momento in cui il cerchio mobile si trova all'interno del cerchio immobile.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: RayX - 06 Mar 2011, 20:45
uhmmmmmmmmmm ma siete sicuri?
A me sembra che bisogni schiacciare il tasto del salto ("A" su 360) ... sono sempre più confuso... :S

Btw sono al capitolo 2 e mi sta piacendo non poco anche se a dire il vero il primo capitolo si trascina un po' tanto fino al (bellissimo) boss.
Mi piace l'epicità che trasuda il gioco, anche se forse si prende un po' troppo sul serio.

Trovo che la direzione artistica sia tra le cose migliori viste negl'ultimi anni, non tanto per i contenuti abbastanza scontati
quanto per l'esecuzione, veramente splendida.
Peccato che il risultato finale sia molto rovinato da aliasing/sub-res (credo) ma soprattutto da un framerate osceno.
Il gioco fa fatica a tenere stabilmente i 30fps sia in ambienti piccoli che grossi. Se nei primi gli scattini sono passabili
(ma a me infastidiscono comunque), in ambienti a più largo respiro il framerate è ballerino tra i 25 ed i 30 (più verso i 25 che 30)
Un risultato pessimo, davvero.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 07 Mar 2011, 11:13
Su PS3 il framerate è un pelino meglio, tanto che raggiunge persino i 60 in rarissime occasioni, l'aliasing è identico. La risoluzione è 1280*720 in entrambe le versioni, però lo specular sulle texture frigge un po' e fa sembrare il tutto a risoluzione inferiore.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 07 Mar 2011, 11:18
Su PS3 il framerate è un pelino meglio, tanto che raggiunge persino i 60 in rarissime occasioni
badate che per occasioni non si intende nel tal punto del tale livello, quanto in vere e proprie occasioni. Tipo quando muore un papa o un nero diventa presidente USA.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: RayX - 07 Mar 2011, 11:20
Un vero peccato... e dire che, tra l'altro, lo stavo prendendo per ps3... Chissà se ne faranno mai una versione PC.

Intanto ho comprato la guida su Amazon. La combo "one-click-buy" + "spedizione gratis"  sta diventando pericoloso per le mie finanze :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 07 Mar 2011, 11:39
Tipo quando muore un papa o un nero diventa presidente USA.
Le occorrenze più o meno sono quelle. ^__^
Tra l'altro sono occasioni che sembrano completamente slegate dalla complessità dello scenario. Uno dei livelli più fluidi è l'inizio del quinto o sesto, che visivamente è forse una delle parti migliori.
Preciso: il framerate fa cagare in entrambe le versioni, non ti rammaricare di avere preso quella 360. Vale la pena farlo presente perchè è uno dei rari casi in cui quella PS3, tra disco singolo, migliore compressione dei filmati e framerate non è inferiore alla versione 360.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: batman - 07 Mar 2011, 13:56
sto giocando pure io questo pezzo di software... che dire.. non so giudicare... anche perchè il gioco a tratti prende e tratti si trascina, a tratti sembra frustrante.. a tratti esalta, a tratti annoia...
i controlli nn mi fanno impazzire, come i combattimenti "ispirati" a god of war, ma il poter potenziare il personaggio, le armi, lo rendono interessante...
le prese non sono decisive perchè troppo macchinose con il qte inutile.. mettetelo nei boss, ma che serve sulle prese????
sono abbastanza avanti... penso manchino 3o 4 capitoli... mi piace l'epicità degli scenari e l'ottimo accompagnamento sonoro.. la grafica sarebbe ottima, ma scatta un po' troppo, se uno prova a correte poi...
detto questo però ragazzi.. a tratti ci si annoia.. le fasi di esplorazione che cercano di fare il verso a uncky non sono paragonabili... si giri in cerca dell'appiglio che il gioco ci obbliga a usare... la trama si sviluppa bene.. ma non ci sono mai colpi di scena, che cambiano veramente il corso del gioco... un cambiamento improvviso che ci fa saltare sulla poltrona...
In definitiva per ora, siamo davanti ad un titolo che ha potenziale, che lo esprime a tratti per la cattiva realizzazione o per un game design poco ispirato...
il solo primo livello di unchy 2 si lascia dietro l'intero gioco...
peccato...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: RayX - 07 Mar 2011, 22:19
Mi sta piacendo tantissimo. Ma tanto davvero.
Per me che ho seri problemi con giochi dal framerate non stabile poi, mi sembra quasi impossibile (l'ultima deroga risale a SOTC... nemmeno Majoras Mask fu risparmiato).

Non so cos'abbia questo Castlevania che mi sta prendendo così tanto, potrei elencare diverse cose che non gradisco del gameplay.
Eppure l'atmosfera, la musica, la sensazione di "potenza", il desiderio di "ricerca", il potenziale che vedo da questi primi
due capitoli che spero si esprimerà nel prosieguo.

E' un titolo che mi emoziona.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 07 Mar 2011, 22:21
Mi sta piacendo tantissimo. Ma tanto davvero.
Per me che ho seri problemi...
Arrivato qui il post sembrava prendere una piega autocritica decisamente spassosa :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: RayX - 07 Mar 2011, 22:34
LOL
chi mi conosce un po' sa che ho una insana passione per i giochidimmerda... in effetti qualche problema serio credo di averlo  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 08 Mar 2011, 06:54
LOL
chi mi conosce un po' sa che ho una insana passione per i giochidimmerda... in effetti qualche problema serio credo di averlo  :yes:

Allora hai trovato il gioco che fa per te ^^'
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: batman - 08 Mar 2011, 08:34
bè dai siamo assolutamente su livelli di gioco decenti... i giochi di m...a sono altri... ;)
di certo il gioco trasuda passione nella realizzazione.. che poi il risultato non sia un capolavoro è dotto gli occhi di tutti..
ieri sera arrivato a casa ero tentato di portarlo avanti.. ma proprio nn mi attizza piàù di tanto... lo finirò.. a stento ma lo finirò... :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Donmax - 08 Mar 2011, 12:21
Mi sta piacendo tantissimo. Ma tanto davvero.
Per me che ho seri problemi con giochi dal framerate non stabile poi, mi sembra quasi impossibile (l'ultima deroga risale a SOTC... nemmeno Majoras Mask fu risparmiato).

Non so cos'abbia questo Castlevania che mi sta prendendo così tanto, potrei elencare diverse cose che non gradisco del gameplay.
Eppure l'atmosfera, la musica, la sensazione di "potenza", il desiderio di "ricerca", il potenziale che vedo da questi primi
due capitoli che spero si esprimerà nel prosieguo.

E' un titolo che mi emoziona.


L'ho iniziato anche io da poco (finiti solo i primi due capitoli) e devo dire che ero piuttosto titubante su questo titolo soprattutto dopo tutti gli accostamenti fatti a GOW3. Devo dire che mi trovo d'accordo con te sulle emozioni che ne derivano date dalla grandiosità degli spazi, della regia e della colonna sonora.  :yes:
Un po' meno sulle sezioni platform molto "telefonate" (vedi gradini che si illuminano...)
e forse sulla lunghezza che posso solo immaginare avendo fatto due capitoli, ma piuttosto lunghi. Non so per quanto riesca a mantenere alta la tensione... vedremo

Secondo me piacevole il fatto di spezzare i capitoli in sottosezioni più digeribili, per chi ha poco tempo da dedicare al gioco come me apprezza il livello mordi e fuggi. ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: andreTFP - 12 Mar 2011, 15:23
Sto gioco va comprato solo per la voce che legge l'introduzione dei livelli. Fa molto Manowar: http://www.youtube.com/watch?v=DEuD5eGjDPc&feature=related
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: MaxxLegend - 12 Mar 2011, 15:30
Ma anche in altri Castlevania c'era la voce narrante eh.. ad esempio SOTN e Rondo of Blood..
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: andreTFP - 12 Mar 2011, 18:19
Non le ricordo assolutamente. Comunque in SotN erano davvero limitatissime: ricordo che descrivevano i boss, ma non c'era nulla che con quell'enfasi descrivesse l'inizio del livello.

Sto per finire il gioco, fra qualche giorno posterò le mie impressioni.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: MaxxLegend - 12 Mar 2011, 20:14
No, parlo delle intro.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: andreTFP - 13 Mar 2011, 13:15
L'ho finito.
Credo che il gioco nel suo complesso sia molto buono. Sarebbe stato un capolavoro se fosse uscito due o tre anni fa, in quanto si ispiara palesemente a God of War 3 e ad Uncharted (e in parte a Shadow of the Colossus).
Il sistema di combattimento è semplice in quanto ha poche mosse, ma allo stesso tempo è abbastanza macchinoso: troppi tasti e troppe cose da tenere sotto controllo. Il gioco è divertente, le fasi platform non sono mai frustranti, mentre i combattimenti sono sempre abbastanza sfidanti, anche se le combo utilizzate sono sempre le stesse purtroppo.
La realizzazione grafica è davvero notevole, alcuni scenari davvero ottimi, sono esaltati dalla regia.

Somiglianza con Castlevania: il gioco non obbliga al backtracking, è suddiviso in livelli e non presenta componenti RPG. Per il resto, le altri componenti si integrano perfettamente con il mondo Castlevania: son presenti fasi platform e di combattimento, la struttura molto spesso è bidimensionale, le ambientazioni medievali-fantasy. Sinceramente sono contento che non ci sia il backtracking, avrei invece gradito la possibilità di scegliere magie o armi per differenziare il combattimento e le situazioni.

Tutto sommato credo i Mercury abbiano fatto un ottimo lavoro: sono stati "furbi" ad ispirarsi a titoli che hanno auto successo, ma allo stesso tempo sono stati bravi ad adattarlo al mondo di Castlevania. Per il prossimo capitolo, però, un po' più di coraggio.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: andreTFP - 13 Mar 2011, 14:03
Sul finale:
scontatissimo il "colpo di scena" prima del boss finale . Dopo i titoli di coda me lo sentivo che ci sarebbe stato un altro filmato. Beh, davvero interessante! :-D
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Asher - 13 Mar 2011, 14:11
Sto gioco va comprato solo per la voce che legge l'introduzione dei livelli. Fa molto Manowar: http://www.youtube.com/watch?v=DEuD5eGjDPc&feature=related

mica è un pinco pallino, eh!
Sir Patrick Stewart:
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Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: vudux - 14 Mar 2011, 10:37
anche castelvania è un gioco di merda ???siamo messi bene...  :yes:

Tutti giochi di merda per alcuni...

(http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTWljS3TXtuM42hnN6hyQJz3iiVpXLanc6VYY-O-hXvt9-zacIdPA)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: MaxxLegend - 14 Mar 2011, 10:45
Diciamo che è un gioco di merda con alti valori di produzione.
Perché tecnicamente/artisticamente può essere bello quanto vuoi, ma 'sto gioco è marcio nel gameplay.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: vudux - 14 Mar 2011, 10:47
Diciamo che è un gioco di merda con alti valori di produzione.
Perché tecnicamente/artisticamente può essere bello quanto vuoi, ma 'sto gioco è marcio nel gameplay.

dai max marcio è una parola troppo forte.
Alla fine con tutti i suoi difetti diverte.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 14 Mar 2011, 11:36
Ma no, non è un gioco di merda. E' mediocre con alcune note positive (ambientazioni) e molte negative (trama, musiche, gameplay, struttura dei livelli). La maggior critica che si puo' fare a questo castlevania è  che non sembra un Castlevania, infatti potrebbe benissimo essere scambiato per un gioco qualsiasi. Dndubbiamente ai casualoni potrebbe anche piacere parecchio.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: andreTFP - 14 Mar 2011, 14:59
A proposito delle musiche: sento dire che la colonna sonora è ottima. Però mi èsebrata anonima e ripetitiva. Ho avuto l'impressione che tutto il gioco fosse fatto da tre brani.

Sto gioco va comprato solo per la voce che legge l'introduzione dei livelli. Fa molto Manowar: http://www.youtube.com/watch?v=DEuD5eGjDPc&feature=related

mica è un pinco pallino, eh!
Sir Patrick Stewart:
Spoiler (click to show/hide)
You are the one, Gabriel! You are the one!
Potente.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 14 Mar 2011, 18:23
Sono riusciti nell'ardua impresa di far diventare anonime le musiche leggendarie della serie, figuriamoci le originali.

 Esempio: Belmont's Theme

Originale:

http://www.youtube.com/watch?v=5dauRYb9il8


LOS:

http://www.youtube.com/watch?v=Y8Uqy9L_xtk


Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Mar 2011, 14:24
Non sono la stessa track.
Leggi i titoli ^^ cmq quoto eh.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: RayX - 17 Mar 2011, 17:28
Bon finito.
Non mi è dispiaciuto, ma francamente ci vedo tanto, troppo potenziale sprecato.
All'inizio mi aveva folgorato ed innamorato, ma progressivamente ci ho visto troppa superficialità
a livello strutturale che mi ha disincantato.

L'orgia estetica, in termini di varietà, porta anche troppo disomogeneità che disorienta.
Insomma riesuma quel cliché tipico per cui ogni livello deve avere un'ambientazione
diversa: Foresta, Fuoco, Ghiaccio, Castello, Cittadina, Campagna, Deserto, Cielo...
In fondo non ci sarebbe niente di male se non fosse per il grande difetto di contanta scenografia:
questo nuovo capitolo si poteva chiamare Castlevania The Invisible Walls.
E' tutto spesso talmente finto ed incanalato che da un momento all'altro mi aspettavo cadessero
gli enormi cartonati degli sfondi.
Per non parlare del framerate, il vero tallone d'achille dell'intera produzione dal punto di vista tecnico.

A livello di gameplay c'è un disarmante riciclo di idee. Non una sola cosa che fosse davvero nuova,
e troppa carne al fuoco assolutamente non sfruttata: il summon con i cristalli viola sotto questo punto
di vista è l'emblema della superficialità dell'insieme.

Però ho trovato alcuni enigmi carini anche se generalmente troppo telefonati.
Il migliore forse è il Music Box secondo me bellissimo come idea, stile e realizzazione.

Peccato infine per il commento musicale. Non una che ti resti in testa, ed il tema originale è ripreso
alla lontana solo nell'enigma che ho poc'anzi citato. Si sono troppo preoccupati di scrivere musiche
"epiche" dimenticandosi di metterci anche un po' di cuore.


Sostanzialmente mi sembra una di quelle operazioni cinematografiche per cui si fa prende un
grande classico e lo si trasforma in un popcorn movie con grandi valori di produzione,
ma che tradisce gran parte dello spirito dell'originale.

Però non è un cattivo gioco in senso assoluto e mi fa molto strano sentir parlare di "gioco di merda".
Mi ha ben intrattenuto fino alla fine e non ho nemmeno trovato così terribile la storia ed il finale.
Soprattutto il finale-finale, trash al punto giusto :yes:

Secondo me si rischia di essere eccessivamente critici verso un prodotto solo perchè porta un nome illustre.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: andreTFP - 17 Mar 2011, 19:22
Concordo pienamente con quello che hai detto.

Nel complesso lo trovo migliore di God of War che a me non è piaciuto.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: The Dude - 18 Mar 2011, 10:20
Aspettando Mass Effect 2 me lo son fatto prestare da un amico.

Non è affatto male, anche se quoto quasi tutte le vostre critiche.
Il gioco è davvero divertente, ma sprizza God of war da tutti i pori: per fortuna a volte è molto meglio (almeno si mantiene costante, non c'è quell'alternanza tra oro e merda).

Trovo un pò troppo confuso il sistema di combattimento, non tanto per i colpi in sè quanto perchè ci sono troppi aspetti da considerare, avrei centellinato un pò il tutto.

Poi boh, ho sentimenti altalenanti: il I livello mi è piaciuto molto, il II un pò meno.
Vediamo, rimane comunque un gioco divertente.

Belmont's Theme Originale:
http://www.youtube.com/watch?v=5dauRYb9il8
:( che nostalgia, ancora non capisco quel 85% su Consolemania (era Consolemania?)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: The Dude - 18 Mar 2011, 12:12
Già che ci siete, mi spiegate perchè, pur completantdo le prove, non riesco ad arrivare oltre il 92% in ogni livello ???
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: RayX - 18 Mar 2011, 12:15
Già che ci siete, mi spiegate perchè, pur completantdo le prove, non riesco ad arrivare oltre il 92% in ogni livello ???
credo sia perchè devi finirlo al livello Paladino
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: The Dude - 18 Mar 2011, 12:39
Già che ci siete, mi spiegate perchè, pur completantdo le prove, non riesco ad arrivare oltre il 92% in ogni livello ???
credo sia perchè devi finirlo al livello Paladino

Umpf.
Grazie per la risposta^_^
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 18 Mar 2011, 13:11
Sì, è per quello.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 18 Mar 2011, 17:18
Sono riusciti nell'ardua impresa di far diventare anonime le musiche leggendarie della serie, figuriamoci le originali.

 Esempio: Belmont's Theme

Originale:

http://www.youtube.com/watch?v=5dauRYb9il8


LOS:

http://www.youtube.com/watch?v=Y8Uqy9L_xtk



Non vorrei bestemmiare, ma l'originale mi sembra molto più anonima, nel senso che il ritmo e gli strumenti starebbero bene anche in uno sparatutto del tempo con astronavi, mentre la seconda trovo sia molto più calata nella atmosfera generale del titolo.
E' vero, la prima è epica e fa pensare a Castelvania come serie, ma la seconda fa pensare a Gabriel come personaggio di questo Castelvania.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 18 Mar 2011, 17:22

ma che tradisce gran parte dello spirito dell'originale.

Faccio l'avvocato del diavolo, ma l'originale era "vai avanti finchè non finisce lo schermo" eh(bivi a parte in Rondo), SOTN è stata una rivoluzione e paradossalmente ha tradito lo spirito di Castelvania molto più di questo capitolo, che casomai se ha un difetto è proprio quello di averlo riproposto pressochè uguale ma in un sistema 3D che ne mortifichi giocoforza l'immediatezza fruitiva tipica della bidimensionalità.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: andreTFP - 18 Mar 2011, 19:17
Sì, che poi quello di Lords of Shadows è un 3d farlocchissimo: è un gioco 2d con la grafica poligonale.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 18 Mar 2011, 19:37
Xibal le musiche originali si potevano benissimo arrangiare ma era solo un esempio, ben venga il materiale nuovo, infatti le musiche dei Castlevania per PS2 sono anni luce più gradevoli ed epiche di queste e sono anche quelle orchestrate, valevano da sole l'acquisto del gioco.
Poi parli di SOTN, che come hai fatto giustamente notare anche tu ha stravolto la serie, però quel cambiamento ha portato un miglioramento della serie sotto tutti i punti di vista ed è stato osannato da tutti. Qui il cambiamento c'è stato e infatti sotto l'aspetto prettamente tecnico (ambientazione e varietà del gameplay in primis) è stato un miglioramento rispetto agli episodi per ps2, però è stato sfruttato male (Livellini e gameplay troppo complicato, infatti la maggior parte delle azioni  disponibili non le ho mai usate). Per questi motivi alla fine del gioco c'è quella sensazione di occasione sprecata (anche per il finalino scontato), ma che fa sperare per un buon seguito, a patto di riassumere Michiru Yamane e un buon level designer.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 18 Mar 2011, 21:06
Ma infatti io ho citato SOTN non per dire che LOS sia un bel gioco(a me è piaciuto discretamente), ma per rispondere a chi gridasse allo scandalo per la scarsa somiglianza alla serie, quando è SOTN quello che nella sua bellezza non ci assomiglia per niente.
Le musiche mi sono piaciute proprio per la loro mancanza di epicità, secondo me si sposano bene al tono cupo e rassegnato che pervade il titolo.
Belmont's Theme ce l'ho come sveglia :P
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 18 Mar 2011, 23:09
Ma infatti io ho citato SOTN non per dire che LOS sia un bel gioco(a me è piaciuto discretamente), ma per rispondere a chi gridasse allo scandalo per la scarsa somiglianza alla serie, quando è SOTN quello che nella sua bellezza non ci assomiglia per niente.
Mument'.
La serie si è evoluta ed è cambiata un bel po' da Rondo. Da SotN praticamente tutti gli altri titoli sono stati con impostazione alla Metroid. Lords of Shadow ha un'impostazione ibrida con poca esplorazione (ma presente) e una marea di enigmi, cosa invece non comune per la serie, dove solitamente gli enigmi, se presenti, avevano connotazioni action o erano legati alla scoperta di porzioni bonus. God of War non mi è mai sembrato un Castlevania (al contrario per esempio di Devil May Cry), e Gabriel assomiglia paurosamente più a Kratos che a chiunque altro.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Mar 2011, 09:58
A me sembra più un problem di contenuti che di meccanica, vista la molteplice interpretabilità che passaggio 2D-3D può avere.
Per i detrattori, LoS tradisce la saga per tutta una serie di ragioni, come dire, esegetiche.
Spoiler (click to show/hide)

Credo che il motivo del dibattere fosse questo.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 19 Mar 2011, 14:53
A me sembra più un problem di contenuti che di meccanica, vista la molteplice interpretabilità che passaggio 2D-3D può avere.
Per i detrattori, LoS tradisce la saga per tutta una serie di ragioni, come dire, esegetiche.
Spoiler (click to show/hide)

Credo che il motivo del dibattere fosse questo.

Un rigurgito dall'oltrebara : il next dlc "Reverie" costerà 800 Micro.

Per quello che concerne la folta schiera di detrattori di cui faccio orgogliosamente parte, anche se preferisco definirmi "criticone a tempo perso" e non detrattore, Gladius ha detto sinteticamente le motivazioni per le quali questo LOS si è ritagliato un posto di tutto rispetto nella categoria WTF 2010 almeno per la maestranza Belmont.
Sta roba è sicuramente meritevole e ci mancherebbe ma non di essere chiamata Castlevania, fate pace con sta storia.
 
 


Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 19 Mar 2011, 16:06

Mument'.
La serie si è evoluta ed è cambiata un bel po' da Rondo. Da SotN praticamente tutti gli altri titoli sono stati con impostazione alla Metroid.

Il che non significa che per tale motivo gli episodi precedenti possano essere tacciati di non essere Castelvania.
E questo LOS, proprio perchè ibrido tra la meccanica semplicissima dei primi e qualche rigurgito dei successivi si può dire che non piaccia, ma non che non sia un Castelvania secondo me...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 19 Mar 2011, 17:06
Le meccaniche c'entrano poco, non sono quelle che fanno qualsiasi Castlevania a parte LOS un Castlevania degno di questo nome. Le musiche in primis ma anche la dannatissima trama, piatta quanto vuoi in ogni Castlevania, ma alla fine di mezzo c'è sempre un fottutissimo vampiro, non Satana. Come direbbe un noto politico nonstrano, che c'azzecca Satana con la saga degli ammazza vampiri?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 19 Mar 2011, 17:47
Spoiler (click to show/hide)
, ma se mi fossi dovuto chiedere nei capitoli precedenti cosa ci azzeccasse cosa, allora avrei dovuto cassare parecchia roba, a partire da draghi, scheletri di serpenti giganti, gorgoni...
Non credo sia questo il problema, sulla qualità si può discutere e direi sia indiscutibile che questo LOS non arrivi ai capitoli migliori della serie(che per inciso sono quelli che maggiormente si sono staccati dalla stessa e le hanno dato nuovo corso), però proprio per l'eterogeneità nel tempo della stessa, non credo si possa dire che non sia un Castelvania.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: andreTFP - 19 Mar 2011, 20:09
Ragazzi, occhio agli spoiler.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 20 Mar 2011, 08:19
si può dire che non piaccia, ma non che non sia un Castelvania secondo me...
Xibal, con questo criterio qualunque gioco con ambientazione fantasy può essere definito "Castlevania", anche il gioco de Le Due Torri.
Dove è la grande quantità di nemici originali, sempre diversi, che per estetica e stile di combattimento ti sanno stupire di gioco in gioco? Questo è un assoluto FONDAMENTO della serie, quasi come Dracula come boss finale.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 20 Mar 2011, 15:36

Xibal, con questo criterio qualunque gioco con ambientazione fantasy può essere definito "Castlevania", anche il gioco de Le Due Torri.
Dove è la grande quantità di nemici originali, sempre diversi, che per estetica e stile di combattimento ti sanno stupire di gioco in gioco? Questo è un assoluto FONDAMENTO della serie, quasi come Dracula come boss finale.
Eppure a me è sembrato che le difficoltà incontrate da diversi utenti nell'affrontare il sistema di combattimento e gli avversari sia una indicazione di come forse ci si sia lasciati ingannare dall'apparenza (una frusta assomiglia ad una catena) e non si sia considerato che effettivamente ogni avversario necessiti di  tecniche e tattiche differenti.
Non ce ne sono quanti ce n'erano nei Castelvania 2D, ma questo ritengo sia normale contestualmente ad una struttura tridimensionale, nel senso che in un titolo con schemi a scomparsa era plausibile e "facile" inserire una marea di nemici molti dei quali rappresentassero una mera seccatura diversiva piuttosto che una sfida vera e propria.

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 23 Mar 2011, 14:20
Ho visto che è uscita sul PSN USA la prima espansione del gioco.
Nove dollari e novantanove centesimi.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: RayX - 23 Mar 2011, 15:55
vojooooooooooooooo! Quando da noi?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: RayX - 24 Mar 2011, 11:45
Uscita del primo DLC, Reverie, prevista per il mercato europeo, 30 Marzo.
Can't wait!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: lawless - 24 Mar 2011, 12:58
sbagliato topic
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: RayX - 24 Mar 2011, 14:05
what?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 24 Mar 2011, 14:06
Lawless ha sbagliato topic, non tu.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: RayX - 24 Mar 2011, 14:09
ah capito :yes:

Cmq sto per iniziare il mio terzo giro a Paladino... ed ho criticato il gioco in maniera parecchio aspra.
Il fatto è che mi è piaciuto proprio assai :)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 24 Mar 2011, 14:12
Vediamo, stai facendo il terzo giro  a Castlevania LOS, e ti è piaciuto assai. Ti piacciono le donne, almeno?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: RayX - 24 Mar 2011, 14:15
Le donne? Intendi quegl'esseri coi piedi piccini piccini per aderire meglio al lavello della cucina?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 24 Mar 2011, 14:17
LOL, che bella immagine delle donne che hai.

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 24 Mar 2011, 14:29
Ricordati la testa piatta per poggiare la birra.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 24 Mar 2011, 15:28

REVERIE contiene solo un capitolo del gioco, il CAP XIII suddiviso in 3 stage.
Spoiler (click to show/hide)

O_O

Ok, è assodato : Cox non ha la minima idea di cosa sia "storico" nella serie.

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 24 Mar 2011, 15:32
Decisamente, però mi fa piacere che qualcuno si ricordi ancora di LOI
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 25 Mar 2011, 14:14
Decisamente, però mi fa piacere che qualcuno si ricordi ancora di LOI

Altrochè, a volte alberga nei miei incubi quella zozzeria pattuamara. :-*
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: vudux - 25 Mar 2011, 18:52
10 minuti di gameplay tratti da reverie

http://www.youtube.com/watch?v=qleD3isovNc

Attenzione, rischio spoiler, io non l'ho guardato tutto e attentamente per evitare.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Top Dogg - 19 Apr 2011, 13:35
Reverie di Castlevania: Lords of Shadow è online
http://marketplace.xbox.com/en-GB/Search?query=reverie
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Asher - 19 Apr 2011, 14:54
Reverie di Castlevania: Lords of Shadow è online
http://marketplace.xbox.com/en-GB/Search?query=reverie

come mai 2 settimane di ritardo rispetto gli store usa?
non che mi interessi particolarmente, ma il trailer spoilera un gustoso particolare pre-epilogo.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 30 Apr 2011, 13:45
Allur, intervallando le mazzate (per ora rigorosamente off e single..del nuovo MK, mi sono preso "Il sogno ad occhi aperti" di Gab e me lo sono giocato tutto d'un fiato, le speranze erano pressochè rasenti allo zero e le mie aspettative ben al di sotto della mia bassissima media stagionale, checchè ne dicano esimi professori di vampirologia satanica e cerebrali giocatori, questo LOS non assurgerà mai al titolo di essere Castlevania, in primis per il fatto che il sol levante non l'ha toccato manco con la Alucard spear (citaz - Bloodlines)
questo gioco e poi per una ontagna di ragioni esegetiche appunto.
E' un parto interamente "gaijiin" e come tale resta, resta intassellato tra Santi e Madonne per inciso e di bones in motoretta, manco l'ombra e questo non va bene. Ma lasciamo perdere.

Ad ogni modo, quanto segue è la mia LAST impression sul DLC in DEP ^^o

ll DLC parte con
Spoiler (click to show/hide)

Un pò tanto pochino eh.

+ Laura da utilizzare è divertente
+ Colpo di scena notevole, un pochino telefonato ma ci sta
+ Due zone belle anche se nella media
+ alcuni enigmi divertenti
+ Lascia addosso una Hype oltre i livelli di guardia

- Dura poco e costa fin troppo
- A mente fredda, ragionando sugli sviluppi della trama proposta, non mancano dubbi enormi
- I Mercury steam adorano complicarsi la vita
- Gabriel rimane esattamente come era, non si aggiunge niente
- Neanche un nemico nuovo...dai.
- Neanche un Boss, o mid Boss.
- Collezionabili gratuiti (le dita di Frankenstein) che non servono a niente.
- Nessun evento, citazione della serie, neanache una pergamena che non sia collegata ad un fottuto enigma
- Poco pathos ed empatia tra Gab e Laura, forse questo è voluto, ma qualcosina l'avrei messo, non fosse altro che per giustificare il finale melò

Verdetto finale : Rimpiango di non aver speso 500 MP per CONTRA UPRISING.
Se non altro non mi bastavano...^^O

(..e per farla finita con sta storia che tormenta ogni volta thread e post su decine di forum videogiocosi : LOS non è un Castlevania, ripeto fate pace con sta storia e prima vi godete tutto il pacchetto, ok la meccanica è similare ai primi capitoli questo ve lo concedo ma si ferma lì ogni assonanza..)

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 30 Apr 2011, 16:26

REVERIE contiene solo un capitolo del gioco, il CAP XIII suddiviso in 3 stage.
Spoiler (click to show/hide)

O_O

Ok, è assodato : Cox non ha la minima idea di cosa sia "storico" nella serie.


Teoricamente però un titolo nuovo non dovrebbe essere un museo di storia della serie...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 30 Apr 2011, 21:19

REVERIE contiene solo un capitolo del gioco, il CAP XIII suddiviso in 3 stage.
Spoiler (click to show/hide)

O_O

Ok, è assodato : Cox non ha la minima idea di cosa sia "storico" nella serie.


Teoricamente però un titolo nuovo non dovrebbe essere un museo di storia della serie...

Dici bene, "teoricamente" ...
Per me un titolo "nuovo" che ha la pretesa (o la spacconeria tipica di questa gen) di arrogarsi tanto di nomea/titolazione di una serie storica che deve essere venerata dal videogioco stesso (e CV lo è) dovrebbe semplicemente cercare di rispettarne le origini, i tratti salienti o più significativi del gioco (o della serie) di cui pretende di essere una rivisitazione, con una operazione di ammodernamento che deve essere equilibrata e bilanciata, rispettosa e sopratutto mirata ad un obiettivo : il gran resplovero, non lo sputtanamento.
Nessuno vieta una rivisitazione di ALCUNI aspetti, ma nessuno vuole un titolo che durante le 12 ore di gioco proposte si allontana sempre di più dalle radici/cardine della serie, salvo poi rientrare nei ranghi in sporadiche occasioni e mai in maniera troppo convincente.

Altrimenti, molto semplicemente e molto onestamente, si deve chiamare con un altro nome, non fosse altro che per rispettare le proprie origini non propriamente "europeiste"...

Se questa sorta di onestà intellettuale (per me basilare) cade troppe volte o peggio, non viene rispettata, oppure viene esageratamente stravolta (magari pure con una intenzione rivisionista in buona fede) tutti i pilatri del cielo crollano.
Insomma, per farla breve sono uno dei milioni di giocatori che pensano che il prossimo DMC PER QUANTO potrà essere bello, sofisticato, arrapante, adrenalinico, NON SARA' mai (causa estromissione del demonico platinato eroe) un DEVIL MAY CRY de facto.
Fine. Lo giocherò ma non lo considererò mai un DMC.

Per me possono fare pure la grafica fotorelistica o far sembrare Bayonetta (in termini di gameplay) un indie game dell'Xbox, ma ciò non toglie che la materia prima (Dante) non c'è e di questo c'è poco da discutere.
Capcom sta pericolosamente giocando con il cuore di milioni di fan, ne prenderà atto in maniera tradiva..ma sopratutto ne pagherà le conseguenze.
La lezione con Street FIghter EX o Bionic Commando non le è bastata ? evidentemente no.

E badasi bene che in questo mio piccolo ragionamento "di cuore" non c'entra poi moltissimo con l'ottuso fanboyismo a prescindere o il "famoso" paraocchi, che secondo la LOS DEFENCE FORCE noi "tradizionalisti" avremmo, perchè non riusciamo ad afferrare la rocciosità proposta di LOS che sarebbe (ho sentito pure questa) in linea con gli albori della serie, in termini di gameplay.
L'ho già detto ma lo ripeto con gaudio :
Il problema più evidente di LOS è proprio la natura stessa dell'epiteto del titolo, poco prima di quel magniloquente LORDS, ovvero quel Castlevania che sgrava terribilmente su tutta l'opera e rende tutta l'esperienza di LOS un meraviglioso "Wow..ma cosa cazzo c'entra tutto questo" ?
Passando sopra al fatto che non è un CV sviluppato in Giappolandia (che a mio dire già farebbe crollare ogni minima difesa)
La rilettura dei Mercury è pretestuosa, arroccata quasi esclusivamente sui emerti tecnicismi e sulla "presunta" empatia che tutto il gioco dovrebbe possedere a detta loro, ben più rispetto ai capitoli duedì.
In realtà basta Vampire Killer (Bloodlines) a spazzare via LOS ma non ditelo a questi zingari.
Scrivo questo, perchè qualche mese fa abbiamo avuto l'onore di chattare con Cox in persona (ovvio su CV DUNGEON) e con Alvarèz, i due si sono trovati un manipolo di gente quantomeno perplessa che prima di criticare, cercava spiegazioni, sopratutto si è dimostrata preparata, a differenza di quelle interviste ridicole sparse sulla rete, gestite da fanboy di Alucard travestiti da "recensori".
Non è un mistero che alle domande più spinose, come ad esempio la "genesi" stessa del progetto, spesso calava un silenzio imbarazzante, per non menzionare le evidenti discontinuità presenti in LOS, la poca attinenza alla serie, le molteplici citazioni pre "IGA" la mancanza totale di riferimenti al corpus originale del gioco e sopratutto ma non per ultimo, l'intromissione di puttane come Satana, Pan o altri caricature che sono bellissime ma non c'entrano una benemerita mazza con la serie.

Insomma, in Contra ci sono Bill e Lance, non Mark e Frost, ho reso l'idea ^^
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 30 Apr 2011, 21:39
La lezione con Street Fighter EX o Bionic Commando non le è bastata ? evidentemente no.
La lezione quale sarebbe, se in un caso ne han fatto tre seguiti e nell'altro una reinvenzione meravigliosa?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 01 Mag 2011, 19:47
La lezione con Street Fighter EX o Bionic Commando non le è bastata ? evidentemente no.
La lezione quale sarebbe, se in un caso ne han fatto tre seguiti e nell'altro una reinvenzione meravigliosa?

Apposto.
Mah non so, forse dalla giocabilità discutibile, dal flickering pressochè omnipresente, dalla realizzazione sciatta, poco profonda, o dalla longevità compromessa, nonostante l’alto numero di personaggi ottenibili selezionabili (26!!), senza contare una velocità di gioco imho mal calibrata, da un numero di mosse, per personaggio, non troppo elevato, e da una grafica che fa venire voglia di spegnere la Ps2.
Stì giochi (compreso il 3) si salvano solo per l'empatia storica che suscitano (giustamente) verso il giocatore, e sopratutto, per il sistema di collisioni e di legnate che propongono, come sempre buono/ottimo.
Cioè all'epoca se un giocatore puntava la propria attenzione su un coso di questo tipo, cercando emozioni "new treddì" alla Tekken Tag o DOA, cannava proprio il tiro.

Altro ? ^^o

Bionic Commando è semplicemente una delusione bbionica, difficili se non impossibili da dimenticare i problemi nel sistema di controllo, la storia deludente e un sistema di combattimento che per me fa acqua. E’ un buon gioco, ma delude parecchio i fan che hanno atteso più di vent’anni per un nuovo titolo del franchise...ma sopratutto il sistema di puntamento del "bionic rampino" è indifendibile...dai.

Non che reputi BC come LOS, ma di certo in ambo i prodotti l'ammodernamento non ha funzionato del tutto.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Mag 2011, 19:50
Mò sò cazzi tua.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 01 Mag 2011, 20:26
ma sopratutto il sistema di puntamento del "bionic rampino" è indifendibile...dai.
...

In effetti una meccanica che permette certi scontri e certa libertà senza alcun automatismo (vedi Spider-schiacciountastoefatuttolui-Man) è proprio da buttare (http://www.youtube.com/watch?v=cnzC6kbb1V8).
Non hai avuto voglia di imparare a giocare, te lo concedo.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Elegia - 01 Mag 2011, 21:06
se impari a giocarci il puntamento del rampino è PERFETTO.
mi rendo conto che il titolo è punitivo e discriminatorio. è un gioco quasi razzista. senza impegno o skill è il gioco che rifiuta te e non il contrario.
ma in sè è fatto bene e col rampino fai tutto. mai vista una sbavatura nei controlli. semmai in un gioco rockstar ce ne sono. ma in Bc? non mi pare proprio.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 02 Mag 2011, 08:21
A dirla tutta è quasi incredibile che abbiano azzeccato un sistema di controllo così complesso alla sua prima proposizione in un gioco.
Anche il level design è perfettamente plasmato tenendo conto delle capacità del protagonista. Praticamente tutti gli ambienti garantiscono divertimento e gratificazione anche solo nell'attraversarli. Tanto è vero che un paio d'essi, molto appropriatamente, non presentano alcuna minaccia.
M'è venuta voglia di rimetterlo su. :cry:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Mag 2011, 13:39
ma sopratutto il sistema di puntamento del "bionic rampino" è indifendibile...dai.
...

In effetti una meccanica che permette certi scontri e certa libertà senza alcun automatismo (vedi Spider-schiacciountastoefatuttolui-Man) è proprio da buttare (http://www.youtube.com/watch?v=cnzC6kbb1V8).
Non hai avuto voglia di imparare a giocare, te lo concedo.

Maybe, ^^o ma da lì a chiamarlo "reinvenzione meravigliosa" ce ne passa di melma sotto il ponte del troll oscuro o no ?
Potrei anche riprenderlo in mano, dopotutto se sono riuscito a terminare la demo di DARK VOID, credo che il mio livello di accondiscendenza ai gameplay osceni o tarati male (per me) sia stato uppato di almeno due tacche, non so vederemo. ^^o

Per tornare IT, Cox ne ha detto un'altra delle sue :

Citazione
"The Masks they played a role in earlier games"
O_O

Ma...a quale cazzo di CV ha giocato Cox ?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 03 Mag 2011, 14:43
Intendeva Majora.
Ha fatto confusione. :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 03 Mag 2011, 14:45
A dirla tutta è quasi incredibile che abbiano azzeccato un sistema di controllo così complesso alla sua prima proposizione in un gioco.
Anche il level design è perfettamente plasmato tenendo conto delle capacità del protagonista. Praticamente tutti gli ambienti garantiscono divertimento e gratificazione anche solo nell'attraversarli. Tanto è vero che un paio d'essi, molto appropriatamente, non presentano alcuna minaccia.
M'è venuta voglia di rimetterlo su. :cry:
Mi stavo chiedendo che roba forte vi foste bevuti, poi ho capito che non si parlava affatto di Castlevania.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Capaneo - 04 Mag 2011, 13:41
l'ho finito proprio ieri;devo dire che mi ha lasciato per metà stupito e per metà perplesso....
la trama è ben costruita,anche se a tratti frammentaria,condita però con personaggi d'impatto come Cornell o Zobek....
il punto fondamentale però,è che non si capisce quale sia il limite fra il bene e il male....le due essenze si intersecano continuamente senza far intendere al giocatore chi sia il manovratore e chi il manovrato....chi sulla diritta via e chi su quella della dannazione....
nel complesso però il gioco è di ottima fattura sia sotto l'aspetto grafico sia sotto quello del gameplay
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Top Dogg - 03 Giu 2011, 13:54
Images of Lords of Shadow Resurrection http://www.gamersyde.com/news_images_of_lords_of_shadow_resurrection-11164_en.html

Il secondo dlc in uscita
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Giu 2011, 14:16
Images of Lords of Shadow Resurrection http://www.gamersyde.com/news_images_of_lords_of_shadow_resurrection-11164_en.html

Il secondo dlc in uscita

Ohibò mi hanno ristretto il Forgotten One...^^o
Dannazione.
Mi sbatto pure questo.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Giu 2011, 00:52
Bòn e con questo ultimo DLC, finisce l'avventura del signor Gabriel.
L'ultimo add-on è manco a farlo apposta, una variegata e granitica BOSS battle sparsa su 2 capitoli di gioco, esattamente come avevo predetto anzitempo, la battaglia culmina con l'adempimento di un vecchio canone della serie...a dirla tutta.
Dentro questo DLC c'è un pò di tutto, dalle classiche meccaniche di lotta di LOS, indispensabili per picchiare il demone THE FORGOTTEN ONE, a persino basilari tecniche di stealth game, insomma è una BOSS battle lunga e abbastanza impegnativa che alterna mazzate a diverse strategie che compiono una parabola sul platform e persino mira ^^o
A me ha gustato parecchio, si nota in primis una voglia di rendere la battaglia appassionante e ricca di colpi di scena, fino al culmine che ha una duplice maxifigata narrativa, che da sola vale l'acquisto del biglietto.
REVERIE e RESURRECTION potevano essere buttati dentro LOS anzichè farceli pagare, oltretutto erano già stati pianificati ma cmq sia, il prezzo e la proposta sono molto interessanti di ambo i DLC.

Ora ho un HYPE assurdo per LORDS OF SHADOW 2, pur non aspettandomi niente di Castlevanioso Igaiano eh.

Devono darci Simon e non deve essere ambientato tra merdosi palazzi newyorkesi, l'unica mia piccola richiesta.

Daje Mercury !  ;D


Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: RayX - 09 Giu 2011, 01:09
ooooh bravo, mi hai appena ricordato che devo ancora giocarmi i due DLC!
A me LOS è piaciuto un sacchissimo (tanto che l'ho quasi millato per dire), nonostante io stesso gl'indirizzi un sacco di difetti.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Giu 2011, 16:57
ooooh bravo, mi hai appena ricordato che devo ancora giocarmi i due DLC!
A me LOS è piaciuto un sacchissimo (tanto che l'ho quasi millato per dire), nonostante io stesso gl'indirizzi un sacco di difetti.

Spoiler (click to show/hide)

L'ultimo rumor, ebbene sì direttamente con Mr.Cox apparso una manciata di giorni fa sulla chat di Castlevania Dungeon (la mecca 'merigana, vero e proprio sancta-santorum della serie)
E' che stanno valutando se ambientarlo nell'800.
Spero non facciano un Castlevania : Arkham City + Legacy of Kain.
che sarebbe un fail epico visto i trascorsi.
Alla comunità di tossici Vaniati ha chiesto cosa ne pensavamo e la risposta è stata secca e univoca : Simon DEVE essere il protagonista.

Oltretutto che io ricordi un "cattivo" così d'impatto con così tanta storia raccontata e raccontabile, non si è proprio mai visto, sarebbe proprio sprecato andarlo a ripescare per fargli vivere un'altra quest contro..Satana.
Io voglio arrivare con Simon a suo cospetto e sentirmi il classico pistolotto di Dracula :

- Patetico mortale, come osi fronteggiarmi, io che ho servito la croce per decenni, inchinati dinnanzi a Dracula.
- Maledetto mostro, non appartieni a questo mondo !
- C'è stato un tempo in cui io amavo, ma il tuo Dio mi ha privato di questa gioia

..e via dicendo. ^^o

La differenza è che noi "sappiamo" TUTTO quello che Gabriel ha subito.
Praticamente abbiamo accompagnato la sua oscura genesi, abbiamo seguito le sue vicissitudini, anzi le abbiamo giocate, sappiamo cosa pensava, cosa desiderava, sappiamo esattamente cosa l'ha portato nelle tenebre eterne, sappiamo cionondimeno il perchè.

Quanti giochi ci presentano il cattivo finale in possesso della stessa empatia di un lembo di carta igenica ?
Decine, questo ha un poker d'assi.
Tanto per dire, la favoletta di IGa in Laments, intendo quella con Mathias Cronqvist che va in Europa e dopo un pò diventa Dracula (O_O), ...impallidisce a confronto di questa.
Nonostante questo gioco sia e rimanga per me un gioco dalla metà oscura per certi versi indecifrabile, è indubbio che abbia gettato le basi per un qualcosa, ammesso venga svuluppato a dovere, di "remarkable" negli annali del videogioco.

^^o

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Kairon - 11 Lug 2011, 09:01
Iniziato da poco.
Per ora mi appaga parecchio (anche se ha preso un po' qua un po' là, soprattutto da God of War).
Vorrei capire una cosa, ma il gioco ha un enorme baco riguardo i salvataggi o è stronzo solo con me? L'unico salvataggio che il bastardo esegue in automatico mi si è sputtanato 3 volte. L'ultima volta ero al terzo capitolo. Ma perché non si può salvare su più slot come in ogni gioco cristiano? Ho dovuto creare un utente per copiare ogni volta un salvataggio funzionante!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 11 Lug 2011, 09:06
Mai capitato
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: horatiusx - 11 Lug 2011, 10:30
Su che piattaforma giochi? A me sulla X non è mai successo
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 11 Lug 2011, 11:05
Il save corrotto era un problema che dovrebbe essere stato corretto con la prima patch.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Kairon - 11 Lug 2011, 12:17
Gioco su PS3 e al momento sono offline. Se ho capito bene mi collego in rete e mi scarico una pach apposita.
OK Lo farò prima possibile perché è snervante. 6 ore di gioco al vento l'ultima volta. Il brutto è che quando rifaccio i livelli corro e recupero meno punti esperienza per le abilità.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 12 Lug 2011, 22:16
Se al TGS non annunciano una gloria 2d butto la bara in mare.
:(
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SegaSonic - 12 Lug 2011, 22:27
Io spero ancora che ritorni il Castlevania di IGA per PS3/360 mostrato al TGS2008 :(

Chiaro inoltre che voglio un altro metroidvania 2D. Son già passati 3 anni da Ecclesia :no:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 12 Lug 2011, 23:01
Io spero ancora che ritorni il Castlevania di IGA per PS3/360 mostrato al TGS2008 :(

Chiaro inoltre che voglio un altro metroidvania 2D. Son già passati 3 anni da Ecclesia :no:

Intendi l'Arukardo treddioso simil SOTN ?

Sory, progetto cestinato da Konami.
Iga resta fedele all'Harmony della Disperazione...dei fan però. :no:



Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 12 Lug 2011, 23:19
Oh, esce su PS3 quello uscito su 360!
Eh già. :(
Comunque va a finire che lo piglio anche se so già che è vergognoso.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SegaSonic - 13 Lug 2011, 00:44
Intendi l'Arukardo treddioso simil SOTN ?

Sory, progetto cestinato da Konami.
Eehh, ho sentito di qualche progetto cestinato, ma non è confermato che l'Alucardvania del TGS08 lo sia stato. Lo spero almeno :(
In fondo quando lo presentarono IGA disse di esser sorpreso che Konami avesse voluto mostrarlo così presto. Forse era proprio nelle primissime fasi iniziali dello sviluppo. Magari tutto questo tempo l'hanno tenuto nell'ombra perchè non volevano togliere spazio a LoS.
Via, che al TGS di quest'anno lo mostrano di nuovo :yes:
Forse :cry:

Ma poi cacchio c'è il 25° anniversario della serie. Con cosa vogliono festeggiarlo? Resurrection di LoS? :no:

Citazione
Iga resta fedele all'Harmony della Disperazione...dei fan però. :no:
Spero che Harmony of Recycling abbia portato abbastanza soldi per finanziare un nuovo episodio 2D ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Lug 2011, 10:44
Intendi l'Arukardo treddioso simil SOTN ?

Sory, progetto cestinato da Konami.
Eehh, ho sentito di qualche progetto cestinato, ma non è confermato che l'Alucardvania del TGS08 lo sia stato. Lo spero almeno :(
In fondo quando lo presentarono IGA disse di esser sorpreso che Konami avesse voluto mostrarlo così presto. Forse era proprio nelle primissime fasi iniziali dello sviluppo. Magari tutto questo tempo l'hanno tenuto nell'ombra perchè non volevano togliere spazio a LoS.
Via, che al TGS di quest'anno lo mostrano di nuovo :yes:
Forse :cry:

Ma poi cacchio c'è il 25° anniversario della serie. Con cosa vogliono festeggiarlo? Resurrection di LoS? :no:

Sì, ed è per questo che siamo indignatos (pure noi)
Tra l'altro è stato pure annunciato durante l'E3 sta cosa, in pompa magna. Temo ahimè che l'epilogo della serie per Konami (attenta da sempre più al borsello che ai fan) sia LORDS. Ha venduto un pacco, ad oggi quasi 3 milioni di copie (mi pare d'aver letto) e Konami, essendo una multinazionale giocosa ha fiutato e decretato la peggior teoria al mondo :

- Questa Signori è l'incarnazione definititva del franchise, non abbiamo MAI raggiunto una copertura simile di copie vendute, il gioco è piaciuto, certo molta stampa l'ha criticato aspramente ma noi dall'alto della torre di Yen/dollari che ci siamo fatti ci ridiamo sopra con un vabbè.
Ai videogiocatori LOS è piaciuto, ai casual-players è piaciuto e persino i fan, che tanto l'hanno osteggiato e criticato...è piaciuto in fin dei conti.
IGA resta al progetto HARMONY, con il quale continuiamo a imbarcare soldi (su 360 è stato un micro successo) e con il quale continuiamo a foraggiare i vecchi affezionati alla serie bidimensionale che tra l'altro fece la nostra fortuna sui portatili.
Con questo progetto potremo rippare tutto materiale già realizzato in precedenza, e venderlo come nuovo.
 

Citazione
Iga resta fedele all'Harmony della Disperazione...dei fan però. :no:
Spero che Harmony of Recycling abbia portato abbastanza soldi per finanziare un nuovo episodio 2D ;D

"Se i fan di Castlevania dimostreranno di avere a cuore la serie, potremmo fare una operazione simile a quella realizzata per MGS per Castlevania.

Tokio Fumalabara (scherzi a parte l'ha detto un tizio di Konami durante l'E3)

Il punto è...come minchia potete valutarla sta cosa se manco mi fate un gioco per testare l'utenza ?

Konami allo sbando proprio.


Reply in Massimo Bold (oddio..no dai) :(
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Lug 2011, 18:26
Iniziato questo Castlevania. Così come la demo, i primi livelli mi stanno lasciando piuttosto freddino. Cioè: visto che del Castlevania 2D davvero non ne potevo più (episodi come se piovesse, saga mollata credo al GBA, se non al primo su DS) apprezzo anche questa sterzata action, ma l'impianto di gioco mi sembra non propriamente riuscito. Il sistema di controllo non è propriamente appagante, e non mi sembra solo questione di farci la mano. Mini-livelli che non aiutano l'immersività. Storia che per ora non decolla (ma detto all'inizio del gioco lascia ovviamente il tempo che trova).
Che dite...come procede con qualche ora di gioco alle spalle?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 26 Lug 2011, 18:41
uguale, e preparati che è bello lungo.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: RayX - 26 Lug 2011, 18:48
Che dite...come procede con qualche ora di gioco alle spalle?
Pur non eccellendo, pur avendo un framerate abbastanza indisponente (che sai che per me è una deficit non da poco), a me è piaciuto tantissimo.
Ci ho fatto quasi 40 ore per finirlo a "paladino"  :-[

tiè qui mi esprimo un po' meglio e fai conto che l'avevo appena finito a Normal :)
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17801.msg1271527#msg1271527
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Lug 2011, 18:53
uguale, e preparati che è bello lungo.

:-O
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Lug 2011, 18:55
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17801.msg1271527#msg1271527

Bella recenzia, però se a te che inizialmente l'hai adorato ne dai poi un giudizio complessivamente tiepidino, mi chiedo che ne penserò io che già dall'inizio mi sta piaciucchiando poco...magari alla fine sarò estasiato  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Ago 2011, 18:03
Niente.
Non sta scattando l'ammmore tra me e il gioco Konami. Troppo disarticolato, diviso com'è in minicapitoli che spezzattano troppo l'azione di gioco. E tante, tantissime cose poco carine. Nessuna veramente grave, ma che insieme mi fanno storcere il naso. Controlli non certo allo stato dell'arte (a volte gli appigli non rispondono correttamente). Gestione dell'energia discutibilissima (per cui spesso si arriva senza vital energy e nemmeno la light energy per recuperarla mazzuolando al cospetto di boss o snodi critici).
Terribilmente pilotato e con alcune trovate francamente senza senso (ma quanto rompicoglioni sono i chupacabra??? Se dovevano essere un diversivo…beh…EPIC FAIL.
Non so. Ci sono scorci in effetti apprezzabili esteticamente, ma la sostanza è un action che non si avvicina nemmeno ai capolavori del genere. E non è questione di varietà (le combo, al solito, si sprecano) bensì il limite di situazioni e di nemici con i quali utilizzarle.
Di certo non lo mollo. E' comunque un prodotto medio che merita una passata. Ma lascia l'amaro in bocca in più di un'occasione…peccato!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Kairon - 03 Ago 2011, 07:54
Lo sto finendo (forse, sono al capitolo XI).
Avendo letto queto topic non mi aspettavo una pietra miliare del genere quindi tutto sommato sono rimasto soddisfatto dal prodotto. Immediato, divertente con splendidi scorci e anche longevo.
Mi piace molto anche il level design della maggior parte dei livelli.
Secondo me non è molto inferiore al migliore del suo genere, God of War.
E' vero che alcune trovate sono piuttosto inutili, vedi i Chupachupas.
Io un 7,5 glielo do.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 03 Ago 2011, 08:42
Non ricordo se hai giocato God of War 3.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Ago 2011, 10:26
Mi piace molto anche il level design della maggior parte dei livelli.

A me ad esempio non fa impazzire. Lo trovo molto pilotato. Bellissime le ambientazioni, alcune davvero suggestive, ma questa suddivisione in mini-capitoli e corridoi abbondanti mi fa un po' storcere il naso. A questo punto non era meglio un'ambientazione unica per capitolo? E' vero che a volte si va progressivamente esplorando lo stesso livello, ma le troppe interruzioni rendono l'esperienza quasi slegata...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Barbelith - 03 Ago 2011, 10:50
Non ricordo se hai giocato God of War 3.

 :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Kairon - 04 Ago 2011, 10:34
Non ricordo se hai giocato God of War 3.

Sì giocato e finito. Di poco superiore per me.

L'ho finito ieri sera. Confermo quanto detto prima. In ogni caso lo venderò perché non è un gioco che mi interessa rigiocare e probabilmente un 20 euro ce li prendo ancora.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Ago 2011, 10:36
Di poco?  ???
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Kairon - 04 Ago 2011, 10:41
Che ti devo dire. GOW l'ho giocato poco dopo la sua uscita quindi più di un anno fa. Sicuramente è superiore come impatto grafico di alcune scene. Come divertimento non ricordo tanta differenza.
Il fatto che Castlevania sia diviso in capitoli separati è una piccola pecca che non mi ha infastidito più di tanto.
Darei un 8 - 8,5 a GOW3 e un 7,5 a C:LOS
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Ago 2011, 10:44
No è che a God Of War gli puoi dire tutto, che negli anni è rimasto immobile (ed è vero), che fondamentalmente non ha inventato nulla (ed è vero) ma ha un ritmo di gioco che difficilmente ricordo in action simili. Roba che per le prime ore sei sempre li a cercare di tirare fiato e lui continua a sballottolarti tra titani e dei, scheletri e arpie alate. Sotto questo punto di vista è davvero fuori parametro...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: teokrazia - 12 Ago 2011, 17:35
teo dimentica la demo. Dal secondo mondo in poi è tutt'altra cosa.

Sì, ho leggiucchiato in giro e lo dicono in molti.
Recupererollo più avanti. :yes:

12 carte.
Estate.
Eccoci.

Si può scegliere livello di difficoltà?
Se sì, quale consigliate?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: vudux - 12 Ago 2011, 17:39
teo dimentica la demo. Dal secondo mondo in poi è tutt'altra cosa.

Sì, ho leggiucchiato in giro e lo dicono in molti.
Recupererollo più avanti. :yes:

12 carte.
Estate.
Eccoci.

Si può scegliere livello di difficoltà?
Se sì, quale consigliate?


meglio tardi che mai , grandissimo  ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: teokrazia - 12 Ago 2011, 17:45
Prima o poi recupero tutto quello che mi interessa. :-[
Anche se il ricordo che ho della demo è circondato da un'aurea più negativa di quanto poi mi sembra di essere riusscito a esprimere qui a caldo.
E che, dovrei essermelo anticipato, oramai, posso pure mettermi il cuore in pace circa la speranza di trovare musiche all'altezza di SOTN o LOI.

L'installazione comunque è appena finita, vado!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: vudux - 12 Ago 2011, 19:16
Il compositore della colonna sonora di Castlevania Lords of Shadow, durante un intervista ha dichiarato " Se il primo capitolo vi è piaciuto, spero che il secondo sia più spettacolare "

Con questa affermazione, il noto compositore ha svelato lo sviluppo di un seguito, non sappiamo se sono già iniziati i lavori o se il team vuole attendere che il primo episodio arrivi a un certo numero di vendite per valutare se è il caso o meno di continuare la serie.


Fonte: spaziogames
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 12 Ago 2011, 21:52
Vai di normale, Teo.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: teokrazia - 12 Ago 2011, 22:55
Vai di normale, Teo.

Troppo tardi. :-[

Sono al Capitolo 2.
Mi piace, ma già da metà Capitolo 1.

C'avevo proprio voglia di un po' di gotico europeo, eppoi stanno emergendo aspetti interessanti nel combat.
Al momento mi perplime un po' la struttura dei livelli: sono piuttosto corti e tendono a dare un po' la sensazione di saltare di palo in frasca, giusto per infilare quante più ambientazioni diverse, manco fosse un arcade anni '80.

Bello peso anche tecnicamente, c'ha tante belle cose, spesso tutte assieme, anche se i programmatori rimangono comunque dei nub per non aver preferito sacrificare qualcosa e far respirare 'sto frame-rate sul deprimente andante.  E quando sei lì lì che stai per tararti, tuo malgrado, ecco che ti spunta una zona esplorabile piuttosto raccolta, dove la fluidità macina di più e al combattimento dopo il balzo all'indietro in termini reattività dei controlli e concretezza del quadro generale torna ad essere deprimentuccio.

Appro di nub e tecnica: scommetto che quando andrò a fare retroreading nei post del Ninjarello e l'Orsetto non troverò cenni ai sunshaft. :tired:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Ago 2011, 11:26
sunshaft. :tired:

WTF  ???
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: teokrazia - 14 Ago 2011, 17:57
C'ha i panorami.
C'ha la tecnica di primissimo piano, anche se messa a frutto con incostanza.
C'ha le musiche che, ok, nella vita non potranno mai competere con robe simili (http://www.youtube.com/watch?v=kCrg7dZWeys), e nemmeno nell'aldilà, ma hanno finito per entrarmi in testa, anche se sembrano essercene tre in croce.
C'ha tantissimi mostri, tutti classicimissimi, com'è giusto che sia.
C'ha un combat strutturato, nemici che menano e una vis generalmente meritocratica.
C'ha una certa mancanza di polishing, una telecamera che a volte rompe seriamente le palle e una fluidità borderline che quando vive on the edge si magna gli input che è un piacere, portando a situazioni dove le meritocrazia non è di casa e vorresti su un piatto d'argento la testa del responsabile di tutto ciò, ancora vivo.
C'ha che di solito le inutili fasi platform te le fa proprio ricominciare dall'ultimo salto ciccato, così non ti suicidi dalla noia.
C'ha che, va bene, ti vorrò sempre bene Wanda, e, va bene, spesso che spettacolo pure gli altri, ma i boss nella maggior parte dei casi durano troppo per quel che c'hanno da dire.
C'ha che arrivato al Capitolo IV c'ho un sacco di roba, ma c'ho la sensazione di non aver incontrato un terreno di pratica adeguatamente congruo per padroneggiarla.

Mmmh, direi che nel complesso mi piace.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: vudux - 14 Ago 2011, 18:06
C'ha i panorami.
C'ha la tecnica di primissimo piano, anche se messa a frutto con incostanza.
C'ha le musiche che, ok, nella vita non potranno mai competere con robe simili (http://www.youtube.com/watch?v=kCrg7dZWeys), e nemmeno nell'aldilà, ma hanno finito per entrarmi in testa, anche se sembrano essercene tre in croce.
C'ha tantissimi mostri, tutti classicimissimi, com'è giusto che sia.
C'ha un combat strutturato, nemici che menano e una vis generalmente meritocratica.
C'ha una certa mancanza di polishing, una telecamera che a volte rompe seriamente le palle e una fluidità borderline che quando vive on the edge si magna gli input che è un piacere, portando a situazioni dove le meritocrazia non è di casa e vorresti su un piatto d'argento la testa del responsabile di tutto ciò, ancora vivo.
C'ha che di solito le inutili fasi platform te le fa proprio ricominciare dall'ultimo salto ciccato, così non ti suicidi dalla noia.
C'ha che, va bene, ti vorrò sempre bene Wanda, e, va bene, spesso che spettacolo pure gli altri, ma i boss nella maggior parte dei casi durano troppo per quel che c'hanno da dire.
C'ha che arrivato al Capitolo IV c'ho un sacco di roba, ma c'ho la sensazione di non aver incontrato un terreno di pratica adeguatamente congruo per padroneggiarla.

Mmmh, direi che nel complesso mi piace.

Sono curioso di sapere il tuo parere sul finale.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 14 Ago 2011, 18:27
C'ha tantissimi mostri, tutti classicimissimi, com'è giusto che sia.
Ok il resto, ma questa non l'ho capita.
C'ha pochi (e "pochi" è un'iperbole) mostri se messo in relazione con la serie di appartenenza, ma soprattutto "classicissimi" nel modo più sbagliato, visto che la serie ha sempre presentato creature curiose, miti reinterpretati, creativamente divertenti da scoprire ed affrontare. Qui siamo ai minimi storici non della serie, ma del genere.
Ho giusto apprezzato la versione uber di
Spoiler (click to show/hide)
e bon, il resto "meh" con abissi mostruosi (nel senso di plagi in negativo) con i colossi.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: teokrazia - 14 Ago 2011, 19:21
Sono curioso di sapere il tuo parere sul finale.

Eh, dovrai aspettare un po', mi sa, perchè sono ancora a...

Spoiler (click to show/hide)

...e domani vò via per una settimana. ^^

C'ha tantissimi mostri, tutti classicimissimi, com'è giusto che sia.
Ok il resto, ma questa non l'ho capita.
C'ha pochi (e "pochi" è un'iperbole) mostri se messo in relazione con la serie di appartenenza, ma soprattutto "classicissimi" nel modo più sbagliato, visto che la serie ha sempre presentato creature curiose, miti reinterpretati, creativamente divertenti da scoprire ed affrontare. Qui siamo ai minimi storici non della serie, ma del genere.
Ho giusto apprezzato la versione uber di
Spoiler (click to show/hide)
e bon, il resto "meh" con abissi mostruosi (nel senso di plagi in negativo) con i colossi.

Figurati, io manco sono fan della serie. ^^
Per me Castlevania è qualcosa 8-16 bit, SOTN e LOI, stop, e manco me li ricordo, a parte il protagonista di LOI, il personaggio coi capelli più stronzi della storia dei videogiochi [TM].

Parlavo nel contesto specifico.
È ubereuropeo, a volte da librone danese illustrato sugli gnomi, e ci stanno benone.

Cheppoi non mancano comunque cose un po' esotiche, tipo...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Ago 2011, 22:52
Sono curioso di sapere il tuo parere sul finale.

Eh, dovrai aspettare un po', mi sa, perchè sono ancora a...

Spoiler (click to show/hide)

...e domani vò via per una settimana. ^^

C'ha tantissimi mostri, tutti classicimissimi, com'è giusto che sia.
Ok il resto, ma questa non l'ho capita.
C'ha pochi (e "pochi" è un'iperbole) mostri se messo in relazione con la serie di appartenenza, ma soprattutto "classicissimi" nel modo più sbagliato, visto che la serie ha sempre presentato creature curiose, miti reinterpretati, creativamente divertenti da scoprire ed affrontare. Qui siamo ai minimi storici non della serie, ma del genere.
Ho giusto apprezzato la versione uber di
Spoiler (click to show/hide)
e bon, il resto "meh" con abissi mostruosi (nel senso di plagi in negativo) con i colossi.

Figurati, io manco sono fan della serie. ^^
Per me Castlevania è qualcosa 8-16 bit, SOTN e LOI, stop, e manco me li ricordo, a parte il protagonista di LOI, il personaggio coi capelli più stronzi della storia dei videogiochi [TM].

Parlavo nel contesto specifico.
È ubereuropeo, a volte da librone danese illustrato sugli gnomi, e ci stanno benone.

Cheppoi non mancano comunque cose un po' esotiche, tipo...

Spoiler (click to show/hide)

Sì concordo in parte, le creaturozze che sembrano uscite da un libro di Poorvillet (o come minchia si scrive) ci stanno pure benone in questo contesto "europeista" ma..cosa cazzo c'entrano codesti esseri con le radici di Castlevania anzi, meglio ancora, con Akumajo Dracula ? prodotto giapponese che della rielaborazione o per usare un parolone, ^^o del "sincretismo multiculturale" vezzo tipicamente giapponese, ha sempre fatto sfoggio dall'alba di Dracula ?

Mi auto cito da Wikipedia, mode sbùrun on :
Citazione
Ispirandosi ad un compendio di figure a cavallo tra la pittura gotica e rinascimentale dei secoli passati, ogni director giapponese che ha lavorato sulla saga di Castlevania ha posto il suo personalissimo sigillo sull'epopea del Clan Belmont, Velnandes e Morris (le tre casate che fanno da sfondo al gioco). Non è difficile infatti distinguere nei numerosi episodi della saga un esplicito omaggio all'opera artistica di maestri pittori come Gustave Doré, Francisco Goya, Pieter Bruegel, e Albrecht Dürer. Sebbene in parametri d'influenza diversa, è possibile distinguere nei coloratissimi sprite di Castlevania rimandi ad opere come "Partenza per il Sabba" o "Il Trionfo della Morte" e altre opere analoghe. Intingendo sapientemente questo immaginario fiammingo, con una raccolta di figure mitologiche partenopee tipiche come chimere, tritoni, arpie, minotauri e ogni sorta di mitologia: da quella greco/romana, a quella nordica e a quella araba.

La serie per dirla in soldoni, ha sempre basato il comparto visivo sulla rielaborazione, allegorica e tutt'altro che seriosa del senso del "gotico europeo", in alcuni casi s'intende, in LOS c'è dentro di tutto, dagli orchi di LOTR ai Colossi anabolizzati, ai Chupacabras...e al peggio che devi ancora giocare.
Non so, ma LOS mi sembra (a parte poche eccezioni) un vasto corollario di creature contestualizzate e pure bene nel gioco, ma meno nell'eredità che dovrebbe rappresentare questo gioco.
Perchè defacto si chiama CASTLEVANIA non TRANSYLVANIAN WARRIOR.

^^
Che poi è una critica quella dei mostri "out" che abbiamo mosso a tempo debito, per sentirci rispondere dagli illuminati Mercury che una Medusa Head avrebbe fatto sorridere i giocatori.
 
meh.
Significa parzialmente non aver capito una mazza di Akumajo imho.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Claudio - 27 Ott 2011, 10:11
Sono alla strega dei corvi; per ora il maggior difetto imho è la mancanza di varietà di nemici.
Non si fa che incontrare lupi e troll, che hanno pure gli stessi attacchi.
E le versioni giganti di quest'ultime che pure si somigliano, avendo il colpo che affonda imparabile e la mazzata a terra che genera l'onda d'urto da saltare. Il resto sono due diavoletti giganti e stop :no: O il gioco è ancora moooolto lungo oppure....

Pure il combat system non mi sembra molto evoluto; anche quando voglio essere stylish non ci riesco, mi sembrano tutte uguali ste mosse. Non è molto gratificante. E prendere le sfere gialle in combattimento con L3 è veramente una lotteria. continuo a martellare sul tasto e quelle niente, non ne vogliono sapere di farsi assorbire.

Belli alcuni paesaggi e frame rate zoppicante. Pure il regista ubriaco aggiungerei; da fermo l'immagine è come se "rollasse"

E tanta acqua
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 28 Ott 2011, 20:27
Lords of Shadows a me è abbastanza piaciuto :yes: Ma se dovesse sostituire la serie principale sarebbe triste. Molto triste.
E intanto Dave Cox dice di star lavorando a dei nuovi progetti (probabile un seguito di LoS immagino) mentre IGA non fa nuovi giochi da anni :no: A parte Recycling of Despair :(

Voglio un nuovo Igavania :cry:

E' assolutamente quello che è accaduto.
1 milione e qualcosa di copie vendute del gioco dei Mercury, sono la testimonianza del successo commerciale di LOS a discapito naturalmente dei pochi fan che la serie ha sempre avuto, nel bene e nel male e che con proteste semi-invisibili come OPERATION AKUMAJO hanno cercato almeno di dire qualcosa a Konami.
Bisogna cercare poi di provare ad interpretare l'ottica o la metodica dei manager di Konami o dei responsabili del progetto "LORDS": per loro è semplicemente un upgrade della serie, come lo è stato all'epoca CV II : Simons' Quest che si era ispirato alla seconda avventura di Link, fondendo elementi basic RPG al solido gameplay della serie.
A Konami frega poco o nulla se mancano gli elementi che hanno reso riconoscibile la serie e l'hanno resa culto sotterraneo, a lei interessa che la serie venda, Iga per quanto bravo non ha mai fatto questi numeri e questo è quello che interessa a Konami.
Con LOS i Mercury hanno dribblato a vendite qualunque Order o Aria, decretando la fine (in un certo senso) dei vecchi Akumeto, resta poi da capire se Iga sia d'accordo

Dave Cox sta lavorando a CONTRA.
CONTRA è la sua serie preferita, quella che tentò più volte in epoca PS2 di corteggiare, senza mai avere il permesso da Konami, forse perché voleva risultati e garanzie...garanzie che sono piovute con il successo di LOS.

 :)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SegaSonic - 28 Ott 2011, 20:47
Se non ricordo male Cox disse su Twitter di essere a lavoro su due o tre progetti. Ma l'ha confermato che uno di questi è Contra? Ora che ci penso all'E3 hanno mostrato un teaser su un nuovo episodio...
Comunque immagino che anche LoS 2 sia scontato.

I Castlevania del team IGA pur non raggiungendo le cifre del titolo Mercury Steam vendevano degnamente se non sbaglio, almeno in america ed europa (ai giapponesi ormai non gliene frega molto :no:).

Le due serie potrebbero benissimo convivere, una su home console e l'altra su portatile. Spero che Konami faccia fare ancora qualcosa a IGA, che son già passati tre anni dall'uscita di Order of Ecclesia :cry: Harmony of Despair non conta visto che è un gioco incentrato sul multi oltre ad essere quasi completamente riciclato :no:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 28 Ott 2011, 21:31
son già passati tre anni dall'uscita di Order of Ecclesia :cry:
Che peraltro era un Castle spettacolo, meno Metroid (che mi piacciono a bomba, eh) e più Vania.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SegaSonic - 28 Ott 2011, 22:25
Che peraltro era un Castle spettacolo, meno Metroid (che mi piacciono a bomba, eh) e più Vania.
E' un fantastico episodio della serie :yes: Anche se spostare l'attenzione sulle varie aree esterne ha reso il castello forse un pò meno interessante e curato del solito.
Comunque l'ho preso al lancio USA, e finito a Normal, Hard (lv50) e col personaggio extra :yes: Un pò di mesi fa l'ho ripreso in versione europea perchè SO di volerlo rigiocare prima o poi, ma non voglio cancellare i miei vecchi salvataggi :no:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Donmax - 28 Ott 2011, 22:25
O il gioco è ancora moooolto lungo oppure....

Il gioco e' molto lungo.... Pure troppo forse.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Ott 2011, 00:58
Mmmmh, mi avete fatto venire in mente che io ho lì ancora da iniziare questo bel Castlevaniuccio...
Parlo di Order of Ecclesia, non del God of War in salsa gotica 8)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Claudio - 01 Nov 2011, 09:13
Posso dire che i game designer meritano di morire male per aver messo il QTE dei cerchi sovrapposti x alzare le grate?
6 volte. 6 volte per alzare una fottuta grata :no: :no:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: teokrazia - 17 Nov 2011, 14:16
Ripreso in mano dopo... boh, fate il calcolo dall'ultimo post. ;D

Inizialmente spaesato per controlli e logiche del combat...  ???
Grafica e setpieceZ! :yes:
Frame-rate, capricci di telecamera e reattività controlli... :(
Musiche, anche se non all'altezza di SOTN e LOI! :yes:
Livelli dalla lunghezza mordi&fuggi... :|

Capitolo V...
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Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 17 Nov 2011, 17:19
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Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Claudio1885 - 17 Nov 2011, 17:36
Invece 'sto giochino (che ho dato volentieri indietro al Gamestop, che me l'ha valutato 20 euri!) è uno di quelli che ho giocato pensando "sei mediocre e destinato a non lasciare tracce" e che col tempo invece ha saputo imporsi nella memoria. C'ha il fascino perverso.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 17 Nov 2011, 17:55
Io ricordo veramente poco. E quello che ricordo di certo non è memorabile.
In questo periodo sto giocando Harmony of Despair e se tento un minimo confronto mi viene da piangere.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Nov 2011, 18:36
Concordo.
Un titolo probabilmente destinato al dimenticatoio, non fosse che ci hanno appiccicato in qualche modo il nome del sommo Kojima...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Devil May Cry - 18 Nov 2011, 00:46
Pure io ricordo poco, qualche troll, i titani il chupacabra maledetto e duemila morti per quelle telecamere del menga.
Però non è male e il finale è fico.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: teokrazia - 18 Nov 2011, 08:53
Sapete, vero, che se sostituisco a random, non per forza con queste associazioni, "Inizio sfolgorante" a "Kojima", "quell'altro livello fighissimo tanto grosso" a "troll"" e "qualche fighissima celebrazione della violenza" a "titano" ottengo God of War 3, paro paro?
No, però Castlevania mi sta divertendo di più, devo dirlo. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Devil May Cry - 18 Nov 2011, 08:54
Proprio paro paro no, ma l'intento dei programmatori era sicuro di fare una sorta di clone di gow in salsa gotica vampiresca.
Però kratos resta su un altro livello.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: teokrazia - 18 Nov 2011, 08:56
Mmmh, non parlavo di struttura di gioco o che, che l'influenza di GoW è evidentissima.
Parlavo di caratura complessiva.
Se levo gli hightlight che tutti conosciamo, e che sostanzialmente sono le uniche cose che ricordo di God of War 3, sto preferendo Castlevania.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 18 Nov 2011, 09:02
Secondo me non c'è veramente paragone. Ma nemmeno togliendo TUTTE le parti spettacolari di GoW3.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: The Dude - 18 Nov 2011, 09:27
Mi son divertito finchè ci ho giocato.
Mi ricordo combo divertenti e mostri carini, a parte questo nulla più...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Nov 2011, 09:29
No, però Castlevania mi sta divertendo di più, devo dirlo. :yes:

De gustibus ovviamente.
Ma per me God Of War rimane su un altro pianeta.
Innanzi tutto per ritmo: fin dal primo episodio il titolo Sony ti prende per mano e ti getta in un turbine di eventi serratissimi che non ha paragone in nessun altro titolo action. Poi l'ottimizzazione dei controlli: Kratos è un piacere da muovere, risponde bene praticamente in qualsiasi situazione di gioco (a voler essere pignoli, ho sempre trovato la schivata con lo stick sinistro un po' ostica). In Lord Of Shadows, muovere il protagonista è un pain in the ass continuo. E in giochi simili, se non c'è almeno un buon controllo, hai già sprecato buona parte dell'appeal...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: teokrazia - 18 Nov 2011, 10:25
Ma per me God Of War rimane su un altro pianeta.
Innanzi tutto per ritmo: fin dal primo episodio

Ho parlato del terzo episodio.
Sì, quello con un ritmo singhiozzante e quel puzzle 'andata & ritorno' schiacciacoglioni, il frame-rate decurtato dai tipici 60 FPS, boss fight di minchia come lo scorpione e l'input lag bello bello come il cugino di motore Killzone 2. :-*
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Nov 2011, 10:30
Sì, quello con un ritmo singhiozzante

God Of War 3? Sei serio?  ???
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 18 Nov 2011, 10:46
Parli del "ritmo singhiozzante" di GoW in un thread su Castlevania LoS? O_____o
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Devil May Cry - 18 Nov 2011, 10:48
In effetti...in un gioco che ti fa finire un livello ogni 30 secondi... ^^
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 18 Nov 2011, 10:54
Ma soprattutto che ti ammorba con enigmi da 20 minuti come quello degli scacchi, o da fasi "uccidetemi" come quelle dei Chupacabra, o da fasi platform "vorrei ma non posso però guarda che bel panorama" che nemmeno Uncharted.
Il tutto a ~25 fps scarsi, che su 360 sono pure peggio, e con un input lag che in confronto God of War 3 reagisce prima che tu prema un tasto.
Boh. Secondo me sei in fase "ho giocato talmente tanti FPS che mi piacerebbe qualunque cosa", oppure avevi il marchese quando hai giocato God of War 3. ^__^
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 18 Nov 2011, 10:58
Che poi, intendiamoci, LoS non è nemmeno così terribile come lo sto dipingendo, anzi, è pure un gioco carino che si lascia giocare fino alla fine. E' che per un gioco che copia TUTTO da altri giochi (tranne la gestione delle due energie) riesce ad essere inferiore in quasi tutti i suoi aspetti rispetto agli originali. Quindi incensarlo più di essi mi pare quasi assurdo.
Mi sono appena ricordato gli orribili boss che tentano di fare il verso a Shadow of the Colossus.
Bleurgh.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Devil May Cry - 18 Nov 2011, 11:00
Probabile quella degli fps, deve smetterla con quella console (rectius macchina) inutile.

No dai wis, i colossi per quanto copino wanda sono belli.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Nov 2011, 11:03
Il fatto è che Dante's Inferno fu massacrato perchè pallida copia di God Of War, ma dalla sua aveva un framerate sicuramente migliore di LOS, così come la gestione del personaggio...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 18 Nov 2011, 11:15
Beh, ma effettivamente Dante's Inferno era una mezza sciorda. Quanto faceva bene era una copia pedissequa di GoW, mentre sbagliava quasi tutto il resto, a partire da una meccanica sbilanciata verso 2 mosse in croce (una era proprio la croce, lol) e combo aeree infinite.
Senza contare quella sorta di horror slapstick quasi offensivo e una storia totalmente priva di approfondimenti letterari (nonostante l'origine).
Sul framerate, sì, erano 60 inchiodati, però graficamente stupiva ben poco, e sulla gestione del personaggio non ho ben chiaro cosa intendi.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 18 Nov 2011, 11:17
No dai wis, i colossi per quanto copino wanda sono belli.
Erano labirinti one-way con scalate super ingessate e quick-time a seguito. Veramente pochissimo gameplay e spettacolo approntato in modo prevedibile.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: teokrazia - 18 Nov 2011, 11:32
e con un input lag che in confronto God of War 3 reagisce prima che tu prema un tasto.

Sì, credici. :P
Che se mi giro dovrei riuscire a vedere ancora la scia di input che mi sono perso con lo scorpione, Poseidone e Zeus.

Qui comunque il mio parere su GoW3:
http://www.tfpforum.it/index.php?topic=15803.msg1148998#msg1148998

Non capisco perché non possa trovare più divertente, digeribile, piacevole o vattelapesca questo.  :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 18 Nov 2011, 11:42
Non capisco perché non possa trovare più divertente, digeribile, piacevole o vattelapesca questo. :whistle:
Non capisco perchè comunque non se ne dovrebbe parlare/discutere/discettare, visto che siamo su un forum. :whistle:
Puoi anche preferire a tutti Too Human, per quello che me ne tange. ^___^
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Orobot - 18 Nov 2011, 12:17
Ma soprattutto che ti ammorba con enigmi da 20 minuti come quello degli scacchi, o da fasi "uccidetemi" come quelle dei Chupacabra, o da fasi platform "vorrei ma non posso però guarda che bel panorama" che nemmeno Uncharted.
Il tutto a ~25 fps scarsi, che su 360 sono pure peggio, e con un input lag che in confronto God of War 3 reagisce prima che tu prema un tasto.
Boh. Secondo me sei in fase "ho giocato talmente tanti FPS che mi piacerebbe qualunque cosa", oppure avevi il marchese quando hai giocato God of War 3. ^__^

QUOTO TUTTO ALLA GRANDE. Per me questo e' uno dei giochi piu' sopravvalutati della generazione. Ridatemi il vero Castlevania, quello 2D. E non quel patchwork che han fatto uscire su Live e PSN eh.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Orobot - 18 Nov 2011, 12:20
Citazione da: teokrazia
Ho parlato del terzo episodio.
Sì, quello con un ritmo singhiozzante e quel puzzle 'andata & ritorno' schiacciacoglioni, il frame-rate decurtato dai tipici 60 FPS,

Che poi sono gerealmente sopra i 30 e, davvero, GOW3 e' forse il gioco dove non se ne sente assolutamente la mancanza (dei 60). E Castlevania non vale un'unghia incarnita di questo GOW3.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: teokrazia - 18 Nov 2011, 13:55
Non capisco perché non possa trovare più divertente, digeribile, piacevole o vattelapesca questo. :whistle:
Non capisco perchè comunque non se ne dovrebbe parlare/discutere/discettare, visto che siamo su un forum. :whistle:
Puoi anche preferire a tutti Too Human, per quello che me ne tange. ^___^

Io comunque ricordo che  in un programma radio su Internet avevo sentito due buffi tizi dire che era bello.  :whistle:


Citazione da: teokrazia
Ho parlato del terzo episodio.
Sì, quello con un ritmo singhiozzante e quel puzzle 'andata & ritorno' schiacciacoglioni, il frame-rate decurtato dai tipici 60 FPS,

Che poi sono gerealmente sopra i 30 e, davvero, GOW3 e' forse il gioco dove non se ne sente assolutamente la mancanza (dei 60). E Castlevania non vale un'unghia incarnita di questo GOW3.

Credici [twice]. :P
Nel senso: credi pure quel che ritieni opportuno, io i bassi del frame-rate di GoW3 li ho sofferti. :)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Devil May Cry - 18 Nov 2011, 14:08
No dai wis, i colossi per quanto copino wanda sono belli.
Erano labirinti one-way con scalate super ingessate e quick-time a seguito. Veramente pochissimo gameplay e spettacolo approntato in modo prevedibile.

Come alcuni colossi di wanda, d'altra parte.
Quindi capisco la non originalità, ma la bellezza resta. Specie per quello di terra (o quel che era).
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 18 Nov 2011, 14:16
Io comunque ricordo che  in un programma radio su Internet avevo sentito due buffi tizi dire che era bello.  :whistle:
Erano sicuramente pagati.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 18 Nov 2011, 14:21
Citazione
Erano labirinti one-way con scalate super ingessate e quick-time a seguito. Veramente pochissimo gameplay e spettacolo approntato in modo prevedibile.
Come alcuni colossi di wanda, d'altra parte.
Quindi capisco la non originalità, ma la bellezza resta. Specie per quello di terra (o quel che era).
I colossi di Wanda si potevano risolvere in modi differenti, tutti coerenti con la fisica del gioco. Persino l'ultimo, che è il più "labirintico" da questo punto di vista, poteva essere risolto tramite scorciatoie che sfruttavano il motore fisico, l'inerzia e il momento accumulato sul colosso da Wanda stesso.
Siamo proprio su due campi di gioco totalmente differenti. In LoS arriva lo scossone e schiacci un tasto se no cadi. Non c'è fisica, non c'è interpretazione, non c'è un cappero di nulla. E' un QTE prolisso con la maschera di Ueda.
Posso passarti che fossero bellocci come design artistico, ma da giocare li ho trovati veramente pessimi.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Devil May Cry - 18 Nov 2011, 14:28
Beh, soprattutto di bellezza parlavo, sì.
Quanto a gameplay ti do ragione anche se sei troppo severo. E il titano di wanda fa cagare.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 18 Nov 2011, 14:29
L'ultimo di Wanda, dici? Sì, è orribile (rispetto agli altri).
E sì, sono severo, ma sulla internez se non la spari grossa non sei nessuno. ^___^
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: teokrazia - 18 Nov 2011, 14:43
Spoiler (click to show/hide)

:D


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Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 18 Nov 2011, 14:56
Lulz, tra l'altro glielo avevo già detto mille volte (però non ricordo se l'ho detto in Wiskast). ^___^
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 18 Nov 2011, 18:56
Paragonare Castlevania LOS a GOW3 è una castroneria grande come paragonare la campagna di Black Ops a quella di MW2. Indovinate chi è riuscito in ambo gli achievement?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: femto88 - 18 Nov 2011, 21:22
Io GOW3 l'ho giocato e finito veramente d'un fiato.
Castlevania se non avessi dovuto riportarlo al gamestop per una promozione ce l'avrei ancora da finire.
Ero tipo al sesto capitolo di dodici e in una notte mi sono messo di santa pazienza e me lo sono portato a termine, il mattino dopo l'ho consegnato.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: teokrazia - 18 Nov 2011, 23:24
Sì, però se non mi citi almeno un po' l'MLAA poi quel Drake lì in firma fa un'espressione mogia. :P

Comunque non ci credo...
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Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: teokrazia - 19 Nov 2011, 21:29
Finito e fatto retroreading del topic.

A parte che siete dellemmerde, che pagine addietro vi becco in un modo, poi arrivo io, con impressioni di pelle dopo un reprise che vale quasi come un new game che hanno un tono simile e vi atteggiate a Pelé col senno di poi.
E allora ve le meritate, quelle e altre trollate su God of War... boh, che numero era?
 
Ah, e me lo sono pure finito ad Hard, poser della mia fava.

Dicevo, finito.
C'è tanto impegno, amore e passione.
C'è tanto in un gioco tanto, anche tanto ingenuo e problematico, ma che è tanto.

Per me ne è valsa la pena.
Graficamente è pesissimo: al di là di una certa schizofrenicità tecnica, con passaggi più carichi e altri meno, non gli manca un cazzo, ma proprio un cazzo. Beh, a parte il frame-rate. ;D
E questo gioco tanto, un po' timido, un po' impacciato, un po' all'ombra delle sue fonti di ispirazione e di tutti i pregiudizi che si porta dietro sin da quando è stato annunciato, quando riesce a sciogliere gli indugi sa tirar fuori anche tanta bella sensibilità, con panorami meravigliosi o con delle gran belle scenazze.

E poi bella per il pallino degli enigmi.
Ce ne sono tanti, che è un gioco tanto, e qualche buona manciata la piscia, ma ci sono anche cose interessanti o proprio belle. Ma facciamo sopra la media di 'sto genere e facciamo prima.

Per la storia, considerato il modo sfilacciato con cui l'ho giocato non dovrei fare molto testo. Boh, m'è sembrata evanescente e poco incisiva, ma dove doveva esserci m'è piaciuta.
Come nel finale, su cui purtroppo ormai avevo le antenne rizzate e mi aspettavo qualcosa.
Spoiler (click to show/hide)

Una cosa che ho apprezzato su tutta la linea è la cristianità di 'sto gioco.
Da dettagli come il protagonista che si fa il segno della croce ogni volta che esamina un cavaliere caduto al tono medievaleggiante di epoca di timorati di Dio, dalla tanta arte sacra infilata qua e là fino a varie implicazioni e controimplicazioni della trama. Boh, mi ha fatto particolarmente piacere ritrovarmi un AAA con una spolverata di 'ste tematiche.

Ah, che l'ultimo combattimento...
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...si può dire che è bello e che rappresenta una chiusura ludica mica male su quello che è il più grande motivo di vanto ludico del gioco?

L'OST è di qualità, ma in buona parte senza personalità.
In definitiva avrei preferito qualcosa di meno professionale ma con più carattere.

Altro?
No, anche perché mi bastava quotare questo...

Ha una personalità, fa tutto mediamente bene ed è un pò diverso dal solito.

:yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Devil May Cry - 20 Nov 2011, 07:17
Sono tutto sommato d'accordo.
Non ero d'accordo che fosse migliore di gow.
Poi wis esagerava e pure qualche altro ma l'abbiamo già detto qualche post fa.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 20 Nov 2011, 10:35
L'ho ammesso pure io che stessi esagerando, tant'è vero che l'opinione espressa in queste pagine è differente da quella che avevo mentre ci stavo giocando. È però altrettanto vero che il gioco non ti cresce per nulla dentro. Anzi, oggi non mi ricordo praticamente nulla.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: teokrazia - 20 Nov 2011, 11:30
No, basta, ormai mi avete fatto del male. :(
Eppoi come faccio a non voler bene a 'sto gioco, che l'ho pagato 12 euro e il GS ieri me l'ha preso a 22?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Devil May Cry - 20 Nov 2011, 11:44
E poi si lamentano di gs.  :no:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 20 Nov 2011, 11:50
Si saranno sbagliati.
Comunque loro poi lo vendono a 59.98. ^__^
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: gabbre - 18 Feb 2012, 09:27
Sì, però se non mi citi almeno un po' l'MLAA poi quel Drake lì in firma fa un'espressione mogia. :P

Comunque non ci credo...
Spoiler (click to show/hide)
Sono al penultimo capitolo, a breve dirò la mia però da grande amante della serie dovevo intervenire prima.
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Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: M_d_M - 18 Feb 2012, 10:02
Sì, però se non mi citi almeno un po' l'MLAA poi quel Drake lì in firma fa un'espressione mogia. :P

Comunque non ci credo...
Spoiler (click to show/hide)
Sono al penultimo capitolo, a breve dirò la mia però da grande amante della serie dovevo intervenire prima.
Spoiler (click to show/hide)

Ma quel pezzo c'è tipo da sempre, nei Castlevania: http://www.youtube.com/watch?v=JYfgpodCVHE (http://www.youtube.com/watch?v=JYfgpodCVHE)
Bellissimo momento-nostalgia la sequenza del carillon...  :cry:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: gabbre - 18 Feb 2012, 19:21
Finito! Davvero un gran gioco, sicuramente uno dei migliori action di questa gen. Innanzitutto ha il merito di essere il primo Castlevania in 3D decente. Il gameplay è vario e divertente, ci sono davvero pochissimi momenti frustranti (però quando ci sono, che stracciamento di cazzi :D). Tecnicamente e stilisticamente è a tratti mostruoso, a tratti poco ispirato (in alcuni punti ricorda molto il Labirinto del Fauno), peccato siano stati inclusi pochi mostri classici della serie. La storia è davvero interessante ma, complice la lunghezza del gioco, troppo diluita; alla lunga diventa prevedibile. Aspetto il sequel per capire qualcosa del finale.

P.S. non avrei scommesso un euro sui MercurySteam, son riusciti a stupirmi alla grande
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 18 Feb 2012, 19:25
Da grande fan della serie quale sei, mi sarei aspettato tutt'altro dal tuo giudizio.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: gabbre - 18 Feb 2012, 19:31
Perché, se posso chiedere? Esplica esplica
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 18 Feb 2012, 19:53
Sono completamente d'accordo! :yes:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: gabbre - 18 Feb 2012, 19:57
Potete argomentare eh, non mordo mica :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 18 Feb 2012, 20:01
E' che abbiamo già speso camionate di testo in questo thread, e personalmente [SPAM] ne ho pure parlato in modo piuttosto esteso su Wiskast e, (SPOILER!!!) ci torneremo pure nella prossima puntata in qualche modo. Per un gioco che non mi ha entusiasmato mobbasta. ^_____^

(No, vabbè, appena ho tempo scrivo).
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: gabbre - 18 Feb 2012, 20:03
OK, allora indago nel thread. Fino ad ora mi trovo parecchio d'accordo con Mr. Pickman
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Feb 2012, 21:35
No, basta, ormai mi avete fatto del male. :(
Eppoi come faccio a non voler bene a 'sto gioco, che l'ho pagato 12 euro e il GS ieri me l'ha preso a 22?

Eggià, come si fa a non volergli bene...in pratica è il megalitico epitaffio di una serie longeva ed affascinante, costellata di preziosi titoli e successi...come si fa a volergli del male ^^o.
:cry:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Feb 2012, 22:06
OK, allora indago nel thread. Fino ad ora mi trovo parecchio d'accordo con Mr. Pickman

Tanx ma ne sei sicuro di vederla come Pik ?
^^
Io sono molto critico nei confronti di questo gioco, non riesco a perdonargli l'eredità non rispettata, non riesco ad essere tollerante con le "nuove aggiunte", non riesco ad accettare l'epilogo..d'altronde là fuori ci saranno anche fans di Bionic Commando che non hanno esattamente gradito la sua precedente incarnazione...
Same, ottuso, retronostalgico, poco permissivo, quello che volete : gioco eretico.

La vedo come questo tizio in poche parole, anche se sbaglia nomi cadendo in banali errori di "presa diretta" e confonde gameplay con grafica e scazza a elencare i video ^^o

http://www.youtube.com/watch?v=4NXryVoZ_8c&feature=endscreen&NR=1
Ops.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: gabbre - 18 Feb 2012, 22:20
OK, allora indago nel thread. Fino ad ora mi trovo parecchio d'accordo con Mr. Pickman

Tanx ma ne sei sicuro di vederla come Pik ?
^^
Io sono molto critico nei confronti di questo gioco, non riesco a perdonargli l'eredità non rispettata, non riesco ad essere tollerante con le "nuove aggiunte", non riesco ad accettare l'epilogo..d'altronde là fuori ci saranno anche fans di Bionic Commando che non hanno esattamente gradito la sua precedente incarnazione...
Same, ottuso, retronostalgico, poco permissivo, quello che volete : gioco eretico.

La vedo come questo tizio in poche parole, anche se sbaglia nomi cadendo in banali errori di "presa diretta" e confonde gameplay con grafica e scazza a elencare i video ^^o

http://www.youtube.com/watch?v=4NXryVoZ_8c&feature=endscreen&NR=1
Ops.

Ho dimenticato un pezzo, concordo con la tua analisi sulla storia, il finale e il presunto sequel. A tutti quelli che criticano il gameplay pongo una domanda, badate non sono per niente polemico. Dopo n tentativi falliti di fare un Castlevania 3D decente spunta fuori un titolo onesto e divertente, perché tanto odio? Cosa vorreste da un Castlevania next gen? Insomma la storia, anche se troppo diluita e fuori da ogni canone della saga originale, secondo me ha degli ottimi spunti.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: femto88 - 18 Feb 2012, 22:45
Ma mi aiutate a capire il finale?

Spoiler (click to show/hide)
Non capisco.

EDIT mi è venuta in mente un'ipotesi:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: gabbre - 18 Feb 2012, 23:12
Ma mi aiutate a capire il finale?

Spoiler (click to show/hide)
Non capisco.

EDIT mi è venuta in mente un'ipotesi:
Spoiler (click to show/hide)
La spiegazione sta nei DLC, io me li sono guardati su Youtube.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: femto88 - 18 Feb 2012, 23:13
Sul serio?
Link please! :-*
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: gabbre - 19 Feb 2012, 00:31
Reverie http://www.youtube.com/watch?v=OtOSJjdIgyk
Resurrection http://www.youtube.com/watch?v=4Cjwhko2BLc
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: femto88 - 19 Feb 2012, 03:34
Finito ora di vederli, mi viene solo da dire OMFG! :o
Bello, ora tutto torna.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Zhronne - 19 Feb 2012, 04:42
Innanzitutto ha il merito di essere il primo Castlevania in 3D decente.
Non capisco il perchè tutto questo odio nei confronti dei 2 Castlevania 3D usciti per PS2 e Xbox (lasciamo un attimo da parte i 2 episodi 3D per N64).
Cioè a suo tempo son stato il primo a basharli, ma credo che il loro principale problema fosse nell'aver deluso le aspettative.
Alla fine tutti più o meno ci aspettavamo titoli da classe A, mentre erano giochini sviluppati da 4 gatti con budget irrisori.
Questo si vedeva nella longevità, nella grafica, nelle animazioni, e onestamente in tanti altri dettagli.

Una cosa dove entrambi i giochi peccavano era il level design (e non è poco!) e il backtracking. Insomma, sicuramente avevano risentito male del passaggio in 3D ed in questo s'è vista l'inesperienza come game designer di IGA.

Però perchè buttarci tutta questa popò sopra? Avevano un bel gameplay (sopratutto Curse of Darkness!) e delle musiche FE-NO-ME-NA-LI.
Sopratutto, a differenza di questo "bellissimo" titolo sviluppato in Spagna, avevano il feeling e l'atmosfera dei veri Castlevania.
Con questo nuovo gioco potevano quasi creare un nuovo brand, aldilà di qualche simpatica citazione (non pochissime in verità) non ha nulla a che vedere con Castlevania.


Tuttavia qui si vede che il titolo è sviluppato con budget adeguati, e il risultato c'è. Non sembra un Castlevania ma è un titolo decisamente interessante.
Cosa non ho apprezzato? L'eccessiva diluizione del gameplay (lunghissima fase introduttiva, certi elementi base vengono insegnati davvero dopo troppe, troppe ore), il level design lineare invece dello stile "SOTN-esco" del mega levellone collegato (scusatemi amanti dei vecchi castlevania, ma odio la struttura a livelli con inizio nel punto A e fine nel punto B), il monster design URIBILE tranne poche eccezioni.
Il gameplay era vario e giocava molto sull'alternarsi velocemente fra le due modalità.
Le combo presenti erano tantissime ma onestamente mal bilanciate, nel senso che la stragrande maggioranza era messa lì un po' per far numero, visto che non aveva praticamente utilità.
Odio quando in un action game ti mettono combo/mosse inutili, o altre che sarebbero anche fighe ma ti vengono sempre interrotte e alla fine non le usi mai proprio per quel motivo.
Frustrante.
Il gameplay per quanto avesse un livello di profondità non indifferente, l'ho trovato inutilmente complesso a fronte dell'esperienza ludica che offre.
Nel senso: nonostante la profondità ci sia, non arriva certo ai livelli di finezza di un NG, e nonostante questo riesce ad essere molto meno intuitivo e molto più complesso.
Tuttavia valido, nulla da dire.

Trama interessante, bello il modo in cui reinterpretano tutti gli elementi classici di Castlevania (in pratica è un remake della trama di Lament of Innocence, il "primo" Castlevania della timeline) però anche questo aspetto soffre della diluizione del gioco.
Inoltre il background, che pure c'è ed è anche molto approfondito, non viene mai introdotto per bene e il giocatore viene sparato in mezzo a cose mai spiegate.
Ad esempio sembra di andare là nel lago per parlare con gli spiriti, perchè è un luogo "particolare" per questo e per quello blah blah, e poi invece tutto il gioco si svolge lì vicino, con collegamenti un po' capziosi e forzati.
Peccato che abbiano narrato e introdotto così male certi elementi.

Apprezzato moltissimo il plot twist finale, così come ho apprezzato l'eccellente doppiaggio inglese, davvero ottimo.



In summa un ottimo titolo a mio avviso e che non mi sento di criticare in toto, ma soggettivamente non è quello che avrei sognato per un Castlevania. Mi chiedo con questo budget e con un team di qualità analoga, cosa avrebbe potuto fare il buon vecchio IGA.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 19 Feb 2012, 09:24
Bravo Zhronne, sottoscrivo la tua analisi dei precedenti episodi per PS2 i quali, pur essendo modesti nel complesso, mi sono rimasti nel cuore grazie ai pregi che hai così abilmente sottolineato.
Sono d'accordo con te anche per quanto riguarda LOS e di conseguenza anche con Mr. Pick. L'unica cosa che non mi sento per il momento di condividere è l'apprezzamento per l'epilogo della storia, dovrei giocarmi i DLC a questo punto per capirne di più. Sinceramente le scene finali mi hanno lasciato basito da una parte (vedi scontro finale), e speranzoso dall'altra (Vedi Slogra e Dracula).
Quindi Gabbre, nessuno nega la qualità tecnica del prodotto, si vede che l'alto budget è stato sfruttato bene. Però cavoli, non ho mai avuto la sensazione di giocare ad un Castlevania, tant'è che presto finirà nel dimenticatoio.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: gabbre - 19 Feb 2012, 11:34
Allora riguardo i due Castlevania PS2 ho un bruttissimo ricordo ma sono passati parecchi anni, quindi non posso argomentare molto. L'unica cosa che posso dire è che sono rarissimi i casi in cui un gioco mi lascia un bruttissimo ricordo. Dovrei rigiocarmeli ma è una mission impossible.
Passiamo a LOS. Ci sono due critiche con cui mi trovo d'accordo (e infatti avevo già elencato): l'eccessiva diluizione (e qualche errore di level design piuttosto imbarazzante) e i nemici anonimi (e questa è la critica più grande, perché bastava semplicemente pescarne uno per ogni capitolo della serie classica). E allora perché dico che da fan della saga questo LOS mi è piaciuto? Perché oggettivamente è l'unico modo in cui la saga può proseguire. Non perché non ci sono altri modi migliori e più fedeli per proseguirla, mi riferisco alla mentalità del cazzo di Konami. Non penso sia un caso il fatto che non si hanno notizie di un nuovo Castlevania classico da quasi 4 anni. A questo punto, piuttosto che vedere scomparire una saga storica per sempre, preferisco una reinterpretazione della stessa come LOS. A mio parere una buona reinterpretazione e una base per degli ottimi sequel. La mia speranza è che a fronte di una storia già ottima gli spagnoli ascoltino i fan inserendo ancora più elementi della serie originale (musiche, mostri, Alucard see questo ce lo sogniamo :D).

Citazione
In summa un ottimo titolo a mio avviso e che non mi sento di criticare in toto, ma soggettivamente non è quello che avrei sognato per un Castlevania. Mi chiedo con questo budget e con un team di qualità analoga, cosa avrebbe potuto fare il buon vecchio IGA.

Penso che bene o male tutti vorremmo un capitolo ispirato a SOTN ma con una grafica rinnovata (un Castlevania simil Shadow Complex sarebbe un sogno), l'unico piccolo problema è che non uscirà mai, almeno secondo me. Purtroppo questo genere di giochi è stato relegato ai vari Live Arcade e alle console portatili. Konami sembra sbattersene altamente, probabilmente ha rinchiuso Igarashi in uno stanzino buio insieme alle sue fruste e i cappelli da cowboy, quindi l'unica speranza sono gli spagnoli. D'altronde questo gioco è nato come un gioco a sè, durante lo sviluppo è stato trasformato in un Castlevania, magari un sequel sviluppato da 0 e realizzato fin dall'inizio con l'intento di realizzare un Castlevania riuscirà meglio nel compito. Spero di essermi riuscito a spiegare bene, farlo di domenica mattina è particolarmente difficile :D


Simone S. i DLC sono essenziali per capire il finale, prima di vederli anch'io ero rimasto parecchio perplesso.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Stef - 19 Feb 2012, 11:52
Non capisco il perchè tutto questo odio nei confronti dei 2 Castlevania 3D usciti per PS2 e Xbox (lasciamo un attimo da parte i 2 episodi 3D per N64).

Guarda, il primo (quello solo per PS2) era abbastanza tristino.

Il secondo (Curse of Darkness) è stato tutto sostanzialmente una sorpresa, dal momento che riprendeva bene il concetto del backtracking e risultava pure abbastanza divertente. L'hanno mazzolato troppo, ma è uscito in un periodo davvero "oscuro" in cui bei titoli sono stati o ignorati o mazzolati all'inverosimile. Mah...


Venendo al topic, Lords of Shadow è un bel gioco e un mediocre Castlevania. Bello perché ha un sistema di combattimento divertente, molta varietà, una trama intrigante e una realizzazione tecnica (tolti i 30fps) piuttosto valida. E sa essere pure bello impegnativo. Mediocre come Castlevania perché anziché proporre un mega-livellone da esplorare e "backtraccare" (TIE', Accademia della Crusca!) come Soul Reaver o Shadowman si è limitato a propinare la solita serie di livelli slegati tra loro, aggiungendo qui e li qualche sezione o bonus ottenibile solo quando si è acquisito il giusto potenziamento.

Ecco, riguardo al modo in cui gli sviluppatori hanno "nascosto" i vari segreti invece devo esprimere grande plauso: hanno "giocato" spesso con la visuale della telecamera, sfruttato bene le varie abilità di Gabriel e, in generale, hanno reso stimolante la ricerca dei bonus. Finire un livello senza aver trovato tutto ti fa effettivamente rodere le mani.

Alla fine mi è piaciuto (TRANNE il livello del carillon, per carità!) e mi piacerebbe vedere un seguito che riprenda lo spunto fornito dopo i titoli di coda.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 19 Feb 2012, 12:26
Zhronne e Stef hanno già detto tutto, mi risparmio la ripetizione del giga post.
Io però ridimensionerei ulteriormente: è un action appena discreto e un pessimo Castlevania. Peccato perchè alcune meccaniche sono innovative ed interessanti.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 19 Feb 2012, 13:31
Mediocre come Castlevania perché anziché proporre un mega-livellone da esplorare e "backtraccare" (TIE', Accademia della Crusca!) come Soul Reaver o Shadowman si è limitato a propinare la solita serie di livelli slegati tra loro, aggiungendo qui e li qualche sezione o bonus ottenibile solo quando si è acquisito il giusto potenziamento.

Quindi tutti i Castelvania in cui non si backtracca in un enorme livellone sarebbero mediocri, cioè nella fattispecie praticamente tutti tranne Symphony of the Night?
Ma anche no direi io...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 19 Feb 2012, 14:18
Ecco no, infatti, quella (nell'ambito della serie) è un parere che trovo assolutamente non condivisibile. Tra gli ultimi Castlevania per me uno dei più riusciti a Order of Ecclesia che il livellone proprio non lo aveva. Se poi prendiamo quelli vecchi prima di SotN praticamente nessuno aveva l'impostazione metroidvaniesca, eppure erano action con i controcosi.
I problemi di LoS come Castlevania sono ben altri.
Primo fra tutti la concorrenza impietosa dei migliori Castlevania usciti nelle ultime generazioni, ovvero i Devil May Cry. ^___^
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 19 Feb 2012, 15:28
OK, allora indago nel thread. Fino ad ora mi trovo parecchio d'accordo con Mr. Pickman

Tanx ma ne sei sicuro di vederla come Pik ?
^^
Io sono molto critico nei confronti di questo gioco, non riesco a perdonargli l'eredità non rispettata, non riesco ad essere tollerante con le "nuove aggiunte", non riesco ad accettare l'epilogo..d'altronde là fuori ci saranno anche fans di Bionic Commando che non hanno esattamente gradito la sua precedente incarnazione...
Same, ottuso, retronostalgico, poco permissivo, quello che volete : gioco eretico.

La vedo come questo tizio in poche parole, anche se sbaglia nomi cadendo in banali errori di "presa diretta" e confonde gameplay con grafica e scazza a elencare i video ^^o

http://www.youtube.com/watch?v=4NXryVoZ_8c&feature=endscreen&NR=1
Ops.

Ho dimenticato un pezzo, concordo con la tua analisi sulla storia, il finale e il presunto sequel. A tutti quelli che criticano il gameplay pongo una domanda, badate non sono per niente polemico. Dopo n tentativi falliti di fare un Castlevania 3D decente spunta fuori un titolo onesto e divertente, perché tanto odio? Cosa vorreste da un Castlevania next gen? Insomma la storia, anche se troppo diluita e fuori da ogni canone della saga originale, secondo me ha degli ottimi spunti.
Spoiler (click to show/hide)

Quale pezzo ? ^^
Io credo che si poteva mitigare un pochino meglio il gameplay, rifinire qualcosina e renderlo meno Kratino. Cmq, alla prima sessione di brainstorming, quando Cox si è incontrato con i Mercury Steam ha detto queste parole (sono state poi confermate e riportate dallo stesso Alvarèz in più occasioni)
"Alla fine di questo CV voglio che Belmont diventi Dracula"
Già questo fa percepire parecchie cose, a mio avviso, non tutte esattamente belle per chi con questa serie c'è cresciuto ma tant'è..a onor del vero anche Iga aveva trasformato Dracula in un bambolo uscito direttamente dal Comiketto, Soma Kurasu (Cruz da noi...) ma nessuno ci aveva fatto caso (beh più o meno).
Come non postare e rendere noto ai pochi che non sanno o non hanno visto, l'alba del gioco e di quanto avrebbe fatto ca-ga-re senza "gente giapponese" a tiragli un pò su le brache a questi bravi e poetici MS.
Sì, questo è il video che "convinse" Konami a spedire a Madrid Mr. Kojiima + altra gentaglia di MGS/Konami ---->
http://www.youtube.com/watch?v=JffZzTar-u0&feature=related

Ora è imminente il sequel, ad Aprile/Maggio sapremo, è solo questione di tempo.
Cox e MS hanno 2 progetti in cantiere (1 è CONTRA, ne sono quasi sicuro)
L'epilogo di LOS è ambientato 936 anni dopo, non so dove l'ho letto ma potete fidarvi.
Quindi è probabile che il prossimo CV sia ambientato in epoca moderna, se qualcuno sta pensando ad un PROTOTYPE + BATMAN AA + LEGACY OF KAIN + URBAN CHAOS, forse è fuori strada.
Forse (si tocca).

Ci sono diversi screenplay che stiamo valutando - twitterata recente

Tra i quali, mi auguro, ci sia anche l'idea di far entrare in game nientemeno che Simon Belmondo, in una sorta di prequel all'epilogo, ben prima della sua nota consacrazione contro il male.
In effetti sarebbe grandioso se un nuovo ed ipotetico eroe del nuovo corso, e dei prossimi 2 giochi (trilogia)  dovesse vedersela nientemeno che con il suo Avo ed il suo nemico storico, il ceppo bastardo dei Bemondo che poi potrebbe rivelare la sua vera origine nelle battute finali della storia.
"Come osi opporti a colui che ho servito la croce ben prima ti te !!!! cose così...insomma ^^o
Senza contare che GabDracul diventa, e questo senza ombra di dubbio, il nemico/boss finale più
carismatico mai creato per questa serie e forse non solo. L'empatia nello scontro finale in LOS 2/3 (presumo) sarà da annali del videogioco...in pratica noi conosciamo (o conosceremo) sia l'eroe che il suo nemico. Tutto quello che abbiamo vissuto con Gabriel.
Sempre ammesso che i MS siano abbastanza saggi da sfruttare questo boiling point.
 
Eppoi, ci sono tanti lati oscurissimi nel plot di LOS (per alcuni sono errori, per altri tocchi di genio) :
Gabriel è un Cronqvist [prego leggasi carta d'identità], questo potrebbe presupporre che il vero eroe della profezia debba ancora nascere ?

Altra cosa non di poco conto è l'epilogo stesso di LOS su cui uno dei MS (in teoria il teologo del gruppo, quello cioè che ha spinto per una rilettura/visione cristiana/europea a spruzzi del gioco) ha detto di porre particolare attenzione all'epilogo stesso del gioco.

Hmmm...Dracul era il padre di Dracula,
OO
~~~~~Angolo Adam Kadmon
Il padre di Vlad Tepes III cioè il babbo di "Dracula" si chiamava appunto Dracul perché facente parte dell'ordine cavalleresco dei Dragoni, quindi DraculA significa figlio del Drago (mi pare che fu pure ipotizzato "figlio del demonio" visto che Drago poteva benissimo essere considerato Demonio dalla mentalità ecclesiastica del tempo, soprattutto alla luce delle carneficine del Vlad III).

Da notare poi che la frase che pronuncia non è latino ma volgata romena.
Eu Sunt Dracul
Alla luce di tutto ciò, sarebbe bello se i Mercury utilizzassero la figura di Vlad III rendendolo Gabriel e viceversa. In pratica Il vero "nemico" di Simon potrebbe ancora nascere ?
Ahhhhhhh.
 


 
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: femto88 - 19 Feb 2012, 15:52
Ma su internet riguardo al finale danno tutti per scontato che
Spoiler (click to show/hide)

Comunque Gabriel è un grande, la trama dei DLC dovevano metterla nel gioco vero e proprio!
Tizia:   "Non hai scelta!"
Gabriel: "Non l'ho mai avuta..."
Mi fa troppa pena, un eroe in balia degli eventi ma sempre un grande eroe. Sacrifica se stesso e la cosa gli viene pure riconosciuta come un male! >:(
Bastardi, io tifo lui tutta la vita! :)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: gabbre - 19 Feb 2012, 15:52
Un pezzo di frase, Fino ad ora mi trovo parecchio d'accordo con Mr. Pickman per quanto riguarda la storia
Mr. Pickman ma quante ne sai? Ogni volta che parli di un gioco sembra che tu l'abbia sviluppato :yes:

Femto
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 19 Feb 2012, 16:18
Ma su internet riguardo al finale danno tutti per scontato che
Spoiler (click to show/hide)

Comunque Gabriel è un grande, la trama dei DLC dovevano metterla nel gioco vero e proprio!
Tizia:   "Non hai scelta!"
Gabriel: "Non l'ho mai avuta..."
Mi fa troppa pena, un eroe in balia degli eventi ma sempre un grande eroe. Sacrifica se stesso e la cosa gli viene pure riconosciuta come un male! >:(
Bastardi, io tifo lui tutta la vita! :)

Infatti.
I due DLC erano originariamente previsti nel gioco, Konami pensò bene di renderli 2 DLC e i MS pensarono bene di separarli durante lo sviluppo in maniera più marcata.
MS temeva che inserirli portasse ad una bulimia di eventi, in effetti c'era troppa roba.
Arujo scrisse sul suo blog che le musiche dei 2 DLC non avevano OST originali ma prendevano brani dai suoi 20 pezzi del gioco.
E' plausibile che Revèrie fosse dentro il gioco e che iniziasse dopo il secondo incontro con Laura, quando la bambina lo elettrizza insomma ?
Quello che si sa, per fonte Mercury è che il gioco diventava troppo lungo e che dunque diventava molto rischioso


Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: femto88 - 19 Feb 2012, 16:20
@Gabbre: probabilmente è così.
Ma si comporta in maniera sospetta, sembra buono "io ti posso aiutare...vecchio amico mio...eccetera".
Forse lo sta solo sviolinando perchè gli serve il suo aiuto.

@Mr.Pickman: effettivamente il gioco non è scarso di contenuti.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 19 Feb 2012, 16:29
Un pezzo di frase, Fino ad ora mi trovo parecchio d'accordo con Mr. Pickman per quanto riguarda la storia
Mr. Pickman ma quante ne sai? Ogni volta che parli di un gioco sembra che tu l'abbia sviluppato :yes:

Femto
Spoiler (click to show/hide)

Tanx, mi sono sempre limitato a seguire il gioco e rompere le scatole (di tanto in tanto) a tutti i diretti interessati, a volte ricevendo risposte evasive, a volte no.
Ma nelle mie mire, capire un gioco significa cercare di capire anche la mente di chi l'ha sviluppato.
Cox non è mai stato molto appassionato di CV, anche i MS se si escludono due o tre del devteam che mi sembra siano retrogamer duri e puri, non sapevano esattamente cosa stavano facendo o cercando di fare, il resto è manovalanza.
Questo "vuoto d'intenti" è percepibile, si sente che le poche citazioni alla serie sono un pò buttate tanto per fare, anche se nel gioco ne abbiamo circa una quarantina, tra le più note e palesi, come il villaggio di Wygol, la foresta di Veros o Cornell, e le meno note e più "invisibili" la forma estetica dell'armatura di Gabriel che ricorda quella di Simon in Noroi/CVII, o il maze del Castello di Carmilla che ricorda il labirinto di siepi (sebbene innevato) di CV64.

L'epilogo di LOS è strano, Zobek
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: gabbre - 19 Feb 2012, 16:32
@Gabbre: probabilmente è così.
Ma si comporta in maniera sospetta, sembra buono "io ti posso aiutare...vecchio amico mio...eccetera".
Forse lo sta solo sviolinando perchè gli serve il suo aiuto.


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Mr Pickman
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Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 19 Feb 2012, 16:43
Di carne al fuoco ce n'era già tanta, ma di marcia da sfoltire pure, eh.
Così com'è la storia è orribile. Rendiamoci conto che siamo
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: gabbre - 19 Feb 2012, 16:48
E' un colpo di scena, come fai a stupire qualcuno se gli anticipi tutto durante il gioco?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 19 Feb 2012, 16:57
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Devil May Cry - 19 Feb 2012, 17:13
ah beh, st'ennesima farsa del dlc non la sapevo

in pratica hanno tolto una parte importante invece di altre inutili (son d'accordo con wis) per poi mettertele a pagamento

ancora complimentoni a chi compra i dlc
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: gabbre - 19 Feb 2012, 17:28
Spoiler (click to show/hide)
Spoiler (click to show/hide)
Per il discorso DLC, io non compro i DLC per principio.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: femto88 - 19 Feb 2012, 17:54
Per il discorso DLC, io non compro i DLC per principio.
Come sopra.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 19 Feb 2012, 17:57
Spoiler (click to show/hide)
E credimi, il gioco a tratti mi è piaciuto, artisticamente l'ho trovato molto ben realizzato (creature a parte, veramente ignobili), ma vedere tutta quella premessa buttata alle ortiche con il plot twist più banale di sempre davvero non mi è andato giù. Per fare di peggio avrebbero solo dovuto far svegliare Gabriel vicino a sua moglie dicendo che era stato tutto un sogno.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Stef - 19 Feb 2012, 17:58
Mediocre come Castlevania perché anziché proporre un mega-livellone da esplorare e "backtraccare" (TIE', Accademia della Crusca!) come Soul Reaver o Shadowman si è limitato a propinare la solita serie di livelli slegati tra loro, aggiungendo qui e li qualche sezione o bonus ottenibile solo quando si è acquisito il giusto potenziamento.

Quindi tutti i Castelvania in cui non si backtracca in un enorme livellone sarebbero mediocri, cioè nella fattispecie praticamente tutti tranne Symphony of the Night?
Ma anche no direi io...

Praticamente tutti i Castlevania post-SOTN hanno quella struttura. :)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 19 Feb 2012, 18:24
Questo non significa che i Castelvania precenti diventino di colpo ingiocabili o brutti.
Per quel che mi riguarda per esempio, Haunted Castle rimane ancora tra i migliori di sempre...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Zhronne - 19 Feb 2012, 21:21
Tra gli ultimi Castlevania per me uno dei più riusciti a Order of Ecclesia che il livellone proprio non lo aveva.
Su questo non concordo.
Non è un livellone unico (nemmeno quello di Portrait Of Ruin), ma di fatto è come se ci fosse. Il tutto è mischiato in aree separate accessibili tramite la mappa, ma la logica di esplorazione e tutto il resto è la stessa del livellone SOTNesco.

Comunque posso capire che non sia giusto concentrarsi su quel modus sviluppandi (hah! Accademia della Crusca a chi? :P), visto che i vecchi Castlevania erano fatti a livelli lineari da punto A a punto B.
Solo che personalmente dopo aver provato la struttura alla Metroid è difficile tornare indietro a quella più arcade dei primi Castlevania.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 19 Feb 2012, 21:36
Solo che personalmente dopo aver provato la struttura alla Metroid è difficile tornare indietro a quella più arcade dei primi Castlevania.
Sono titoli che si giocano in modo differente, sicuramente, e capisco pure che ci possa essere una preferenza verso un tipo piuttosto che un altro.
Io per esempio quel tipo di esplorazione la sopporto solo con l'impostazione e i tempi di percorrimento bidimensionali, persino in prodotti ben realizzati come Metroid Prime mi ha dato fastidio, mentre ho letteramente adorato Super Metroid e molti metroidvania.
In un action puro voglio linearità, non esplorazione.
Credo comunque che un altro dei difetti di LoS sia proprio l'aver rinunciato ad una propria identità: ha rinunciato al livellone ma non al backtracking, ha rinunciato all'esplorazione ma per trovare i segreti devi rifarti livelli per intero mandando parzialmente a ramengo il contesto (perchè anche la storia si ripete paro paro).
Insomma, hanno tenuto il piede in 7 scarpe senza accorgersi che erano tutte strette o bucate.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: gabbre - 19 Feb 2012, 22:02
Spoiler (click to show/hide)
E credimi, il gioco a tratti mi è piaciuto, artisticamente l'ho trovato molto ben realizzato (creature a parte, veramente ignobili), ma vedere tutta quella premessa buttata alle ortiche con il plot twist più banale di sempre davvero non mi è andato giù. Per fare di peggio avrebbero solo dovuto far svegliare Gabriel vicino a sua moglie dicendo che era stato tutto un sogno.
Niente, la pensiamo in modo opposto. Niente di male, diciamo che siamo d'accordo sull'essere in disaccordo :D L'esempio di Uncharted non mi è chiaro per il semplice motivo che (con grande rammarico) non ho mai avuto l'occasione di giocare un Uncharted :)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Mar 2012, 01:29
(http://forum.spaziogames.it/board/attachment.php?attachmentid=66179&d=1330727756)

Ella madunna.
Questa è la copertina del prossimo numero di OXM,la rivista ufficiale del 360 che uscirà in America il 21 Marzo.
La cover è già eloquente eppure la dicitura lo è ancora di più : A killer sequel, part of an espectacular reboot, blood related..
Tutto farebbe pensare a LOS2, che guardacaso sarà la seconda parte della trilogia di Konami e Mercury Steam, ci sarà sangue, ed è un reboot. Abbastanza eloquente questa copertina, o forse no ?
Voi che dite ? Cmq, puntualmente NeoGaf scrive a OXM per cercare di parlare al giornalista incaricato della misteriosa trasferta al GDC di San Francisco 2012 e sapere qualcosina su questo gioco misterioso di questo devteam spagnolo..puntualmente però gli arriva la risposta dai vertici di OXM :
Citazione
Dutch Journalist Jan Meijroos is/was attending the event in and said that he couldn't say anything about what he said but that a big surprise comes out of spain,he added: 'A Spanish studio surprised friend and foe'.
Uno studio spagnolo sorprenderà tutti, amici e nemici
Ora rivediamo le ultime postate degne di nota di Cox e del giornalista Jan Meijroos, il tizio che andrà a presenziare questa importante conferenza sul game design a cui partecipano praticamente tutti gli addetti al settore, da Hideo Kojima a Swery.
Il giornalista Jan Meijroos risponde (twitterando) ad un ragazzo che gli chiede maggiori info sulla sua missione al GDC, probabilmente annusando nell'aria la Castlevaniosità della faccenda :
Citazione
Can not say anything yet about many 360 games I've played and seen today but belive me the surprise comes from Spain...?
il Cox due settimane fa, circa scrive questo
Citazione
Today we have a big meeting with..... ? We are showing them our new project on..?That is all!!

e poi questo
Citazione
Busy, busy couple of weeks. Lots of important meetings and of course, GDC. See you there?
E il giornalista olandese replica a Cox :
Citazione
lol...no games in San Francisco with a Spanish studio surprised friend and foe like this

I miei Malasegugi han fiutato giusto stavolta.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Alka Stealther - 03 Mar 2012, 01:49
beh, speriamo!

A me LoS è piaciuto parecchio, e un seguito, visto il finale, mi incuriosisce molto
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 03 Mar 2012, 08:45
Fantastichiamo va, visto che mr Pick è sempre così abile a stuzzicare le nostre menti.
Un reboot richiede un rinnovamento del gameplay, del protagonista e della struttura di gioco. Potrebbe essere un seguito di LOS ma non si dovrebbe chiamare LOS 2. La speranza è che la trilogia inizi con questo nuovo capitolo e LOS sia stato solo un "preambolico" esperimento.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: gabbre - 03 Mar 2012, 10:19
Io a dire il vero quando ho visto Killer+Sequel+Reboot+Sangue ho pensato subito a Killer Instinct ma anche l'ipotesi di Mr. Pickman ha senso, e oltretutto è più interessante per i miei gusti :yes:

Can't wait. Un gameplay migliorato, un framerate decente e storia/ambientazione/musiche/mostri tipici della saga, non chiedo altro :yes:

Ah e poi un remake di Symphony of the Night per Vita, se chiedo per favore me lo faranno sicuro :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 03 Mar 2012, 11:48
Quindi stai chiedendo un gioco che con LoS ha poco a che spartire.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: gabbre - 03 Mar 2012, 11:52
Wis abbiamo discusso per 2 pagine circa, dobbiamo ricominciare da capo? :D No perché stavolta uso il copia/incolla. :yes: Per me si tratta di un buon gioco che se migliorato può diventare un ottimo gioco.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Devil May Cry - 03 Mar 2012, 12:10
ma non ho capito, già un reboot o mi sono perso qualcosa?
che senso avrebbe  :no:
vogliamo un sequel  >:(
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 03 Mar 2012, 12:14
Per dare veramente un senso a LOS bisognerebbe ripartire da zero, con un bel reboot che certifichi il fatto che quello che è successo "prima" aveva poco a che spartire con il nuovo mondo (rinnegandolo in un certo senso).
Allora si che potrei riprendere in mano LOS e giudicarlo per quello che è, ovvero un action discreto che con Castlevania ha pochissime cose in comune.

Devil, se ci pensi ha più senso di quello che credi.

Quello che voglio è il ritorno di Michiru Yamane, il castello di DRACULA, e ovviamente il suo immortale padrone.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Devil May Cry - 03 Mar 2012, 12:23
ma a me che los non sia uguale ai vecchi castlevania fottesega, il gioco era bellino seppur con tutti i suoi difetti
e i titoli di coda mettevano voglia di un seguito, che è quello che voglio, non un nuovo inizio dopo manco due anni -_____-'
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 03 Mar 2012, 12:28
Il tuo commento dimostra il fatto che LOS è sicuramente un titolo valido ma povero di contenuti Castlevanieschi.
Il reboot si collegherebbe alla fine di LOS a livello di storyline, certificandolo come seguito a tutti gli effetti. Quello che cambia è tutto il resto.

Ovviamente in queste due pagine si è fantasticato su una copertina di un giornale, ma mi è bastato per riaccendere la speranza.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: gabbre - 03 Mar 2012, 12:34
Il tuo commento dimostra il fatto che LOS è sicuramente un titolo valido ma povero di contenuti Castlevanieschi.
Il reboot si collegherebbe alla fine di LOS a livello di storyline, certificandolo come seguito a tutti gli effetti. Quello che cambia è tutto il resto.

Ovviamente in queste due pagine si è fantasticato su una copertina di un giornale, ma mi è bastato per riaccendere la speranza.
Penso sarebbe lo scenario migliore, rigiocandomi Super Castlevania IV mi è venuta una nostalgia non da poco
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 03 Mar 2012, 13:04
Penso sarebbe lo scenario migliore, rigiocandomi Super Castlevania IV mi è venuta una nostalgia non da poco


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Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 03 Mar 2012, 13:51
Wis abbiamo discusso per 2 pagine circa, dobbiamo ricominciare da capo?
Aoh, mica sono io che chiedo cose irrealistiche. ^__^
Citazione
storia/ambientazione/musiche/mostri tipici della saga
In LoS non ci sono, quindi sarebbe un quantum leap assurdo. Posso concederti le ambientazioni, dai. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: gabbre - 03 Mar 2012, 13:59
Ero partito in difensiva pensando ti riferissi al gameplay. Effettivamente col senno di poi Lords of Shadow con i canoni della saga ha poco da spartire (anche se ripeto come
Spoiler (click to show/hide)
, speriamo in questo sequel/reboot/reinvention/topogigio
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 03 Mar 2012, 14:07
Ero partito in difensiva pensando ti riferissi al gameplay. Effettivamente col senno di poi Lords of Shadow con i canoni della saga ha poco da spartire, speriamo in questo sequel/reboot/reinvention/topogigio
:(
Mi tratti male per partito preso.
Io comunque non capisco che sia un reboot dalle info di Pickman, ma potrebbe essere il seguito di un reboot (LoS2, appunto).
Non so se sperare che tornino ad avvicinarsi ai canoni della saga tenendo per buono LoS. Una parte di me vorrebbe che semplicemente il titolo spagnolo non esistesse.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: gabbre - 03 Mar 2012, 14:14
Ero partito in difensiva pensando ti riferissi al gameplay. Effettivamente col senno di poi Lords of Shadow con i canoni della saga ha poco da spartire, speriamo in questo sequel/reboot/reinvention/topogigio
:(
Mi tratti male per partito preso.
Io comunque non capisco che sia un reboot dalle info di Pickman, ma potrebbe essere il seguito di un reboot (LoS2, appunto).
Non so se sperare che tornino ad avvicinarsi ai canoni della saga tenendo per buono LoS. Una parte di me vorrebbe che semplicemente il titolo spagnolo non esistesse.
No Wis, è il sabato mattina che mi fa questo effetto :-* Io eviterei troppe seghe mentali comunque, per me si tratta di God of War 4 :yes: (sequel ma reboot con Kratos magro e capellone che alla fine del filmato dice "My name is Dante Kratos")
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Mar 2012, 21:38
Il tuo commento dimostra il fatto che LOS è sicuramente un titolo valido ma povero di contenuti Castlevanieschi.
Il reboot si collegherebbe alla fine di LOS a livello di storyline, certificandolo come seguito a tutti gli effetti. Quello che cambia è tutto il resto.

Ovviamente in queste due pagine si è fantasticato su una copertina di un giornale, ma mi è bastato per riaccendere la speranza.

LOS ha circa una quarantina di citazioni della serie classica, come ho scritto vanno dalle dichiarate a quelle meno apparenti ma che comunque non sono campate in aria.

Ho evitato di postarlo prima, anche perché lo stesso Cox ultimamente ha rieditato parecchie risposte sul suo twitter, in alcune di queste ha persino detto che LOS 2 arriva quest'anno assieme ad un altro progetto dei Mercury Steam, sempre dedicato alla serie.
E tutti pensiamo a qualcosa sul 3DS ---> Iga è in ritiro spirituale per parecchio tempo.

Ad ogni modo Cox mi ha "risposto" :

Citazione
@CastlevaniaLOS from Pickman I got it! The church Gabriel was hiding in used to be part of the castle, but constructions were made around it...maybe ??

David Cox @CastlevaniaLOS @ Pickman Ahaaaaaa!!! u are pretty smart

Vi riassumo quello che penso, nato da una suggestione abbastanza estrema e abbastanza dettagliata che ebbi tempo addietro.
Provate a pensare ad una specie di Arkham City in salsa Castelvaniosa/Mercury, una città gotica e oscura che sul suo mappone urbano ha diverse chiese molto antiche, queste chiese (come quella in cui entra Zobek alla ricerca di Gabriel nell'epilogo di LOS) sono provviste di cripte e catacombe, come d'altronde ogni santuario e chiesa che si rispetti, ma questi edifici, in LOS2 custodiscono una realtà differente, a parte la mera ritualità cristiana che si replica in superficie ogni domenica.
Sotto queste strutture vi sono una sorta di "Castelli" Draculeschi, strutture colossali invertite, che si perdono negli abissi dell'oscurità e delle ragnatele, tra la linea della metropolitana sotterranea, ormai vecchia ed in disuso e le affascinanti location dei tanto amati Metroidvania passati che tutti conosciamo.
impolverate e inaccessibili zone "morte" da secoli, che attendono solo di essere risvegliate dall'eroe di turno, magari un Belmondo vero stavolta.
Confusi ? scettici ? dubitanti ?
Lasciate che vi spieghi :

THE PREAMBOLUS WITH SPOILA
Refresh e fast rewind del mini finale di Lords of Shadow : Nell'epilogo Zobek, il Signore dei Negromanti, misteriosamente ancora in vita, abbatte un muro "segreto" di una chiesa, che in pratica è questa (dai su)(http://img.photobucket.com/albums/v119/c0mbat/18695441_0034_ChurchInManhattan.jpg)
La Cattedrale di Saint Patrick
, situata a Nova York. Da notare che persino gli interni sono stati replicati in maniera simile, anche se si è giocato sulle proporzioni della navata centrale e la si è ridotta in maniera considerevole. (http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f4/St_Patrick%27s_cathedral_NY.jpg/800px-St_Patrick%27s_cathedral_NY.jpg)
Ad ogni modo, dopo qualche picconata, dietro questa parete si cela una specie di struttura semi crollata, ben visibile, tra l'altro di cui è possibile persino intuire le dimensioni, ragguardevoli, senza dubbio.
Alla base di questa struttura crollata, sembra a seguito di una violenta battaglia, tra drappi strappati e statue divelte, ci sta pure il cadavere di un demone Slogra messo strategicamente in bella mostra, apposta per la vecchia guardia.
Slogra è un storico nemico della serie Castlevania e lo sappiamo.
Quello specifico punto è indimenticabile però, ed è stato soggetto a specifiche importanti da parte del devteam che ha appunto rivelato che si tratta di un cadavere e non di una statua inerte. Questo fa presupporre dunque che il crollo sia stato a seguito di una battaglia o qualcosa di simile, di sicuro di natura violenta. I ragazzi di Mercury Steam potrebbero "usare" questo pretesto,con varianti specifiche nel caso volessero ambientare LOS2 in epoca moderna : tante chiese/santuari/templi sparse in una città dalla forti connotazioni americane, tutti questi edifici però celano un segreto, una sorta di Castello "invertito" al loro interno. E' lecito presupporre che tutte queste chiese sparse sulla mappa di gioco, siano molto più antiche della stessa cristianità che ora ospitano ai piani alti d'altronde. Magari queste strutture dentro le chiese, in questa sorta di costrutto a matrioska, sono state fondate proprio dalla Fratellanza della Luce per sigillare il male o i servi di Satana o altri demoni (come Legion ad esempio) Queste chiese nascoste sono in pratica "dungeons" alla MetroidVania, ma le stanze sono distribuite al contrario, come dire "a scendere" e non a salire. Concettualmente non è troppo lontano dalla formula Metroidvania che tutti conosciamo, è sicuramente azzardata come idea ma credo che questa sia l'unica applicabile al gioco qualora si ritenga una preferenza all'ambientazione moderna e l'utilizzo di Gab.
Ammesso che non si voglia snaturare completamente la serie ovvio, con Dracula che vola tra i palazzi menando i servi di Satana.

Questo post,originariamente messo su Neogaf ha mosso poi qualche dubbio.
Chi l'ha scritto,a quanto pare,sembra essere in possesso di qualche elemento interessante sul nuovo LORDS OF SHADOW 2..dal punto di vista tecnico.
Citazione
I don't have a source but trust me this time around the programmers are using the surprisingly versatile and powerful satellite processors of the Cell CPU to help the rendering engine, we'll have bigger maps, and a better frame and improved image quality with better assets and all with even less loading or none at all for the most part (background caching and installing to the HDD where possible) and so far it's looking good, as for the 360 version it is going rather well thanks to its multi-core architecture as well,the size of the DVD is the only concern as when you want to revisit one place that you played earlier you might need to change discs again."
Sembrano informazioni dettagliate,e qualora non lo siano,mi chiedo cosa spinga un utente XYZ a perdere del tempo per scrivere un post che verrà sicuramente additato come "rumor" o "fake".

Anch'io ho pensato a Killer III ma dai, è fuori tempo massimo o no ?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: gabbre - 03 Mar 2012, 21:46
Un Castlevania ambientato ai giorni nostri mi ispira meno di 0 :no:
Per quanto riguarda Iga in ritiro spirituale, qualcuno vada a dargli un ceffone :D. C'è bisogno di un nuovo Metroidvania classico, magari su PSVita (lo so sono di parte ho già Vita e il 3DS lo prenderò alla terza revisione, forse). Per quanto mi fidi abbastanza di Mercury Steam, un Castlevania vecchio stile lo pretendo dai soliti giappi.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 04 Mar 2012, 00:00
Guarda, sono così disperato che mi sta bene anche un seguito di Harmoy of Dissonance.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: gabbre - 04 Mar 2012, 00:01
Guarda, sono così disperato che mi sta bene anche un seguito di Harmoy of Dissonance.
No, non farlo! OK che sei disperato ma non compiere gesti inconsulti, pensa al gameplay!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Top Dogg - 04 Mar 2012, 00:07
Guarda, sono così disperato che mi sta bene anche un seguito di Harmoy of Dissonance.

(http://thewrestlingwrapup.com/files/2010/10/Paul-Bearer.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 04 Mar 2012, 00:19
"Harmoy". :no:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Zhronne - 04 Mar 2012, 02:58
Boh, apparte l'evidente e fastidioso copiaincolla grafico ovunque nel gioco, a me il gameplay di Harmony of Dissonance piacque un bel po'.
Zero innovatività, ovvio, però era divertente da giocare (oltretutto il sistema dietro a HoD era lo stesso dietro a LoI, a me piacque un sacco pure quest'ultimo infatti ^^)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 04 Mar 2012, 08:52
Ma infatti c'aveva più gameplay di LoS, poco ma sicuro.
Però c'ho passato sopra tipo 400 ore, magari non sono esattamente neutrale. ^__^
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Mar 2012, 16:07
Un Castlevania ambientato ai giorni nostri mi ispira meno di 0 :no:
Per quanto riguarda Iga in ritiro spirituale, qualcuno vada a dargli un ceffone :D. C'è bisogno di un nuovo Metroidvania classico, magari su PSVita (lo so sono di parte ho già Vita e il 3DS lo prenderò alla terza revisione, forse). Per quanto mi fidi abbastanza di Mercury Steam, un Castlevania vecchio stile lo pretendo dai soliti giappi.

C'è la remota possibilità che questo secondo capitolo sia ambientato in epoca Belmont, salvo poi chiudere la trilogy tra eoni.
Cox al GCD è stato lapidario

"E3"
 
Quasi sicuro inoltre che un capitolo per 3DS lo stiano facendo in effetti.







I Mercury però.
IGA sta realizzando una Collection, va di moda a casa Konami di questi tempi.
Speriamo solo che non blurrino tutto a sto punto.


Nel frattempo, CONTRA 3DS ---> non ne sapevo niente ed è quantomeno bizzarro che sia confermato sul sito scrauso della Ladrifax/Konami ITA ciek :

Citazione
Siamo entusiasti di confermare che KONAMI possiede ben quattro titoli di questa portata attualmente in sviluppo per il Nintendo 3DS,” ha commentato Kunio Neo, Presidente di Konami Digital entertainment GmbH, “L’occasione di esplorare in 3 dimensioni gli universi di franchigie cosi popolari come Metal Gear Solid, Pro Evolution Soccer, Contra e Frogger è davvero esaltante e non vediamo l’ora di dare ulteriori dettagli a riguardo nei prossimi mesi.”

Uao Frogger, dico Frogger.

^^o

Dopo il macello (SH COLLECTION REDUX) c'è solo da ridere.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 08 Mar 2012, 16:18
Una collection di Castlevania in HD.
Dove firmo?
Ma non la faranno mai. Cioè, questi ti vendono pure il nipote con carissimi DLC, vuoi che pubblichino UNA COLLECTION con più di un titolo a prezzo umano?
I gli splendidi titoli GBA/DS li porti con una facilità disarmante (nel senso che praticamente basta ricompilare il codice), ma sarebbero capaci di farteli pagare 19.99 l'uno. Altro che collection.

[EDIT] A meno che non sia una collection dei titoli tridimensionali. Per cui partirebbe un GIGALOL e bon.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: gabbre - 08 Mar 2012, 16:41
Bene per il sequel in epoca Bellmont, meh per la collection (tutti i titoli della serie si possono recuperare facilmente, a meno che li stiano anche ridisegnando da 0), malissimo per il nuovo capitolo portatile sviluppato da Mercury Steam, i giappi hanno molta più esperienza (spero almeno esca anche su PSVita, non ho intenzione di fare come ai tempi del DS, quando lo acquistai solo per Castlevania :yes:)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Zhronne - 08 Mar 2012, 16:44
A me LoI e CoD son piaciuti ma ricomprarmi una collection upscalata (magari pure male) non so se mi va onestamente.

Penso però che per il futuro tutti i giochini 2D che vogliono far uscire per handheld, dovrebbero rilasciarli anche su PSN/XBL, così se uno non si vuole consumare gli occhi (e le mani) su una console portatile, può giocarseli comodamente sul TV e con un pad in mano  :yes: :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: BombAtomicA - 08 Mar 2012, 17:32
L'idea di poter giocare ai Castlevania classici in HD su maxischermo, sdraiato sul letto a mo' di tribuno romani con secchio di popcorn come contorno, mi provoca allucinazioni di giubilo audiovisive.
Come Gabbre, il DS lo presi al volo appena uscirono i nuovi capitoli della serie. Sono una vera bitch, lo ammetto, al diavolo il 3D, datemi lo schema classico e ve lo compro anche se è lo stesso gioco con due colori in più.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 08 Mar 2012, 17:48
La collection dei gioco GBA - DS la vorrei per Vita, credo si adattino di più al gioco su portatile. Mentre giocherei più che volentieri i titoli PS2 in HD su 360. Spararmi le due OST su un impianto HI-FI degno penso sia il sogno bagnato di tutti i fan di Castlevania (o almeno quelli che non hanno vomitato giocando ai due capitoli)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 10 Mar 2012, 22:11
Per intanto :D arriva il DENSETSU aka "Castlevania : The Adventure" (...da "Leggenda" ad "Avventura"..ç_ç)
sullo store 3DS.

http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/rbpj/index.html

è già qualcosa no ?
no.

Tutti lo sappiamo : il mondo scalpita per dilaniare o incensare l'imminente LOS2.
Tutta la fanbase di CV ha mandato "hint" rigorosamente no profit ai Mercury, al fine di rendere il next CV semplicemente "da annali della storia del videogioco", vedremo se i nostri umili consigli saranno seguiti o snobbati, certo è che la trama con su scritto "maxifigata" ce l'hanno praticamente scritta.
E il gioco continua a vendere parecchio.
Tra un pò dello spartano non rimarrà traccia. ^^o

 
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: MaxxLegend - 10 Mar 2012, 22:13
Oddio ma speriamo di no.
LOS è proprio l'eblema del gioco fatto con tanti soldi e poco talento, imho.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: femto88 - 11 Mar 2012, 03:22
Oddio ma speriamo di no.
LOS è proprio l'eblema del gioco fatto con tanti soldi e poco talento, imho.
Ma non era il contrario? :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: MaxxLegend - 11 Mar 2012, 08:20
Il contrario è la roba indie, se permetti.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Mar 2012, 15:36
Il contrario è la roba indie, se permetti.

Tipo ESCAPE GOAT ? ^^o (bellissimo)

Secondo me la via giusta è quella della terra di mezzo, che tra l'altro c'entra pure nell'acronimo LOS~LOTR.
^^
Lungi da me difenderlo però
(http://www.tecnogames.net/wp-content/uploads/2010/01/cvlosbiggggg.jpg)
(http://playeraffinity.com/images/Statue%20hallway.jpg)
a me sembra che di talento, almeno a livello artistico ce ne sta, forse derivativo e su questo non mi esprimo troppo.
Sparlando poi su questo specifico punto di vista artistico, o del concept-design, LOS a me sembra un meraviglioso compendio di arte fantasy europea, pesca stile e immagini tra le migliori opere forse mai disegnate.
Per certi versi sembra abbiano preso ispirazione dai libri di Rien Poortvilet (l'autore dei tomi "Gnomi" e "Animali" - stra consigliati) da Alan Lee per le ambientazioni LOTR~esche, e infine nel design delle creature ad esempio il Troll delle paludi o Baba Yaga, sembra abbiano attinto da Brian Froud, l'autore di FATE e FOLLETTI, n'altro che spakka ---> andate.
Dentro LOS ci sono poi anche molti stratificazioni/citazioni di natura filmico-fantasy, dal film Labyrinth, a Dark Crystal, da Intervista al Vampiro, da Hellboy, a Vampire Hunter D, dalle creature a mo di Labirinto del Fauno da Underworld/Buffy
fino ad un evidente omaggio al film "Il Nome della Rosa"

Un mega pasticcio di carne trifolata, forse indigesta, perché c'è davvero troppo da vedere, ma l'occhio gode spesso e volentieri. Casualmente (o no...) molte di queste opere sono conosciutissime e venerate in Spagna.

Cmq, tutto questo purè, è rielaborato con un carattere squisitamente europeo che a volta cozza col giocato anche perché i Mercury, c'hanno la mano pesante a volte, forse frutto di una inesperienza iniziale molto simile a quella di GOW.

Come diceva Giobbi (maybe era lui) hanno imbastito ste sconografie/ambientazioni rombanti, quasi fossero un set-teatrale : prima ghiaccio, poi fuoco, poi erba e poi via dicendo, messe a cartelloni quasi, non concordo con chi dice che sembrano finte, concordo con chi dice che sono frammentate.

Che poi la gente continui a menarla col fatto che facciano pietà, che siano banali e cose così è tutto un altro discorso.
A me l'universo di peplum di GOW in salsa americana, piace, ma non posso scagliarmi contro chi dice che non sia tamarro.
Da questo punto di vista forse LOS ha più classe (ma fino ad un certo punto) e forse sconto questo aspetto perché mi sento di condividere la sua paternità artistica, fosse solo uno strascico europeo, ma non dirò mai che GOW3 è meglio ^^o

E' un pò la storiella dei puristi di GOWIII, che a sentirli ti si stringe il cuore : sembra che questo gioco abbia deluso molti ma che al contempo, quando all'orizzonte si profila un potenziale concorrente, e ben consapevoli, son i primi a gettare liquami anche un pò in eccesso, e puntualizzo che si sanno bene le controindicazioni delle due opere giocose.

Ecco, non so, è come sottrarre a LOS quel poco di buono che ha, e che si vede quasi da subito, cioè se uno mi dice che l'area
La foresta di Pan è banale, scontata, già vista e via dicendo, io gli consiglio proprio di smettere di giocare non a LOS ma ai videogiochi. ^^o
Se un livello/area/zona del genere, per quanto essa sia corta, fondamentalmente inutile e via dicendo, non stimola niente, io non so che dire.

Se Wis si eccitava a vedere l'alito del toro in GOW3 io non posso fare a meno di pensare che non sia buono, proprio tanto questo specifico spezzone di gioco.

LOS che sicuramente è un gioco acerbo ma ha anche un fottuto potenziale inespresso.
E per essere il primo gioco di un devteam semi inesistente, e che quasi ha fatto i calzari allo spartano, beh, è notevole.
Perché se GOW 3 doveva essere l'apice della serie, la degna conclusione, l'epilogo delle gesta divine di Kratos, ed è andato come è andato, (bene o male non sto a giudicare)
e di contro, LOS doveva essere il primo capitolo della trilogia (?) Konami-Mercury, beh, credo che abbia fatto centro (pur con enormi premesse) il gioco del devteam spagnolo che ha comunque iniziato a mangiare il titano Kratos, piano, piano ma inesorabilmente.

LOS sta un pò al mettiamoci dentro di tutto perché è fico e questa è una sua condanna annunciata.
 

Sta a vedere che adesso passo come un defender di LOS.

^^O
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 11 Mar 2012, 17:31
Le ambientazioni di LoS rullano, poco da fare.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: The Metaller - 11 Mar 2012, 20:48
sempre detto che i set-pieces di LoS rullano... ed è bello vedere che a volte i suoi meriti siano riconosciuti...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 12 Mar 2012, 15:49
sempre detto che i set-pieces di LoS rullano... ed è bello vedere che a volte i suoi meriti siano riconosciuti...

Eh no ma mica solo quelli eh.

Questo darà il via ad un'altra sciorinata di reply ma secondo me LOS ha qualche altra carta da giocare.

Leggo che tutti condannano il bs di LOS, paragonandolo a quello sopraffino di GOWIII eppure sfugge loro che LOS pur non avendo l'istant switch e altre carinerie, il suo dovere lo fa abbastanza bene.
Copia, non c'è esperienza, ma ci sono intuizioni.
Scimmiotta, d'altronde come l'80% del gioco circa, altre cose, come ad esempio il bs del primo GOW che era un monito di come andrebbe sviluppato un bs per un action~adventure, semplice ed immediato, povero in sostanza ma che per essere padroneggiato ai massimi livelli richiede pratica e lascia molto spazio alla fantasia e all'iniziativa del giocatore, era basilare ma non per questo meno efficace.
Cioè il fulcro di GOW è con tre tasti ti scateno l'inferno, se inizi a mettermi tutti i tecnicismi del III, saranno belli fin che vuoi ma me lo fai assomigliare troppo ad altra roba e quell'altra roba, quando la voglio, la cerco, non voglio trovarmela davanti.
Se voglio giocare a Bayonetta, gioco a Bayonetta, se voglio giocare a GOW voglio l'ignoranza fatta e finita, voglio spaccare teste e strappare gli occhi ai Ciclopi, non perdermi in "mid-combo-parry-air"
LOS ha poche mosse ed è basilare, ma in qualche modo, per qualche ragione, o probabilmente per puro culo, i Mercury hanno reso il bs di LOS appagante, pur con poche mosse e con una inversione di tendenza mica da ridere.
Io poi sono un fervente metodista : vedere tutte le mosse nella schermata di loading di Bayonetta mi deprime, so bene che tutte queste mosse possono essere infilate per dare il via a spettacolari balletti di pestaggio angelico, ma non riesco a pensare che "meno" è "meglio" per i miei gusti, forse anche per questo adoro il cs alla brawler tipo Splatterhouse.

los propone un bs di buon livello (ricordiamoci che stiano parlando di un action adventure non di un action puro) che offre imho un buon numero di opzioni per combattere, anche se i nemici non hanno una gran varietà nel moveset generale, ci sono cmq molti nemici deboli a particolari combo o armi che richiedono quindi una certa strategia per risparimiare il più possibile l'energia, visto la particolarità estremamente orginale della gestione di questa... castlevania ha un bs che ti spinge ad essere estremamente offensivo, infatti stazioni di cura ce ne sono pochissime, per curarti devi affidarti all'energia blu, ma per caricarla ti servono sfere neutrali e per ottenerle in quantità sufficente devi caricare la barra del focus... e per fare tutte queste cose devi picchiare il più possibile i nemici variando anche le combo.
 
Che sia buono o messo nel giusto assetto, il bs di LOS lo dimostra nella più epica BOSS BATTLE che ho giocato in questa gen : quella con il Forgotten One/il Dimenticato.
Non è una bulimia visiva come quella di Crono, ma cazzo è solida come quel Titano.
E' difficile, impegnativa, ti fa letteralmente sudare le mani e ti fa dire "cazzo ma quando finisce, questa boss battle non se la faccio più"
Non perché sia pallosa o realizzata male ma per il grado, la curva di sfida che si impenna a livelli preoccupanti.

Insomma, set-pieces ok, ma anche bs ---> mezzo ok ^^o




 


Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 12 Mar 2012, 16:10
No, aspetta, aspetta.
Qual è il "Forgotten One"?
Non dirmi il titanone gigante perché secondo me lì è veramente uno dei picchi al ribasso del gioco.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 12 Mar 2012, 16:34
No, non lo hai mai affrontato Wis, a meno che tu non abbia giocato ai DLC.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: horatiusx - 12 Mar 2012, 16:42
Io poi sono un fervente metodista : vedere tutte le mosse nella schermata di loading di Bayonetta mi deprime, so bene che tutte queste mosse possono essere infilate per dare il via a spettacolari balletti di pestaggio angelico, ma non riesco a pensare che "meno" è "meglio" per i miei gusti

 :yes:

Pickman, mi sento di condividere il 90% dei tuoi sproloqui precedenti. Ti nomino mio araldo e mi nomino tuo fan. Ora puoi tirartela.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 12 Mar 2012, 17:51
No, i DLC non l'ho giocati ma mi sento sollevato che non sia il titanone urendo.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Mar 2012, 00:59
No, aspetta, aspetta.
Qual è il "Forgotten One"?
Non dirmi il titanone gigante perché secondo me lì è veramente uno dei picchi al ribasso del gioco.

Ma no, Orso puccioso e rosa ^^O

è questo IL DIMENTICATO : un boss sfrangi~maroni nel vero senso della parola.
Spoiler (click to show/hide)
Tra l'altro, ennesima citazione/hommage della serie "classica", The Forgotten One è un boss-segreto di Castlevania : Laments of Innocence, nel pastrocchio Igaiano era skinned e incatenato
Spoiler (click to show/hide)
Lo trovi nel secondo DLC di LOS, RESURRECTION, che in pratica è una enorme Boss-Battle, che parte da un nascondino fino a terminare in uno scontro enormemente difficile e sproporzionato (in normale), zeppo di parti bastarde come poche.
In questo specifico capitolo apocrifo ^^o il combat system di LOS mostra il meglio di sè : reagisce bene.
Engioi, guarda quei fottuti spagnoli cosa possono fare (quando hanno voglia)

http://www.youtube.com/watch?v=zQgXBMsSxYk&feature=related

Citazione
Perché dunque avete fatto le boss-battle in LOS (a parte Cornell) così sciatte ?

Citazione
Bisogna pagarci e riempirci d'insulti.



 
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 13 Mar 2012, 08:50
Però dal video io vedo le solite problematiche del gioco, ovvero schivata dall'utilità e riuscita incerte (ancora oggi non ho capito se renda invulnerabili oppure no), collisioni puzzolenti che ignorano bellamente la fisica nell'asse Y (ovvero tu fisicamente schivi l'attacco ma vieni colpito lo stesso) e combattimenti eterni contro un nemico con attacchi noiosi e prevedibili.
Questi devono capire che non rendi più interessante o impegnativo un gioco allungando alla morte lo stesso combattimento che tira in ballo due meccaniche in croce. Olrox e il primo LoS (il centauro, non ricordo il nome) sono un esempio clamoroso in tal senso.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 13 Mar 2012, 08:54
A proposito delle collisioni ricordo che il gioco si faceva un autogol clamoroso con lo slow motion durante la sconfitta di Gabriel. Durante alcune morti era palese quanto fossero approssimative (e a sfavore del giocatore).
Già c'hai un framerate zoppicante, ci manca solo che cominci a cheattare facendomi colpire dal nulla.
A pensarci bene tutte queste cose non l'ho tirate fuori per rispondere alla mail di AIO in Wiskast perché le avevo rimosse, ma sarebbe stato davvero il caso.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: MaxxLegend - 13 Mar 2012, 11:28
Tipo ESCAPE GOAT ? ^^o (bellissimo)
Escape Goat è un capolavoro,
Jeff Minter che incontra Portal 2 tra pixel rosso sangue.

Compratelo tutti, a 1 euro è REGALATO.
Dagli screen non rende, ma se provate la demo ci rimanete di sasso per quanto è bello.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Mar 2012, 15:36
Però dal video io vedo le solite problematiche del gioco, ovvero schivata dall'utilità e riuscita incerte (ancora oggi non ho capito se renda invulnerabili oppure no), collisioni puzzolenti che ignorano bellamente la fisica nell'asse Y (ovvero tu fisicamente schivi l'attacco ma vieni colpito lo stesso) e combattimenti eterni contro un nemico con attacchi noiosi e prevedibili.
Questi devono capire che non rendi più interessante o impegnativo un gioco allungando alla morte lo stesso combattimento che tira in ballo due meccaniche in croce. Olrox e il primo LoS (il centauro, non ricordo il nome) sono un esempio clamoroso in tal senso.

La schivata rende invulnerabili solo se il tempismo è perfetto, la parata è stata creata in appoggio di quest'ultima, schivi e poi ti blocchi in parata, parte degli attacchi possono prenderti anche se stai "basso", solitamente quando queste hit creano nuvolette di polvere/lampi/onde cinetiche e cose così ^^
Quelle ti colpiscono.

Di centauri in LOS non ce ne sono...Cornell è un lupomannaro !
:(

Cmq, ci sono considerazioni da fare :

1) Si parla amabilmente di reattività effettiva/validità del cs di LOS e conseguente applicabilità tecnica/di merito, o di quanto il Forg sia un nemico sfrangi~maroni, che porta attacchi ciclici a coppie di 2 ?
^^o

2) Il ceffo gioca in modalità Paladino.
Hai mai provato a fare un giro in questa difficoltà ? Ti rompono il culo i lupi mannari.
Nonostante tutto, e nonostante sia padrone delle combo-avanzate prende una vera scavagnata di botte, il Forgotten è davvero un osso duro, non c'entrano le collisioni, che a me che l'ho giocato sono parse praticamente perfette ---> ma vanno capite, e mi hanno impressionato, puoi persino infilarti tra le due spadone quando le abbatte al suolo, e mulinarlo di combo, ma se ci rotoli contro ti fanno del danno, se poi il Forgotten "se ne accorge" che stai nel "corridoio" a colpirlo, lui unisce le spade e ti mira dritto in capa. 
Il Forgotten One fa male, un male cane, è un BOSS-DLC, la stessa cura di un livello (vera o presunta) è proposta dentro una BOSS-FIGHT lunga e tediosa.

3) I video di Youtube durano 10 minuti scarsi, se hai la partnership, puoi caricare video che arrivano fino a mezz'ora mi sembra di ricordare, altrimenti puoi fare manbassa della definizione, insomma per mettere più roba in meno, credo.
THE FORGOTTEN ONE non è un Boss da dieci minuti.
Eh vedo la tua faccia. ^^o
Lo so, è folle, esagerato e forse persino clamorosamente epic-fail nella progettazione di una boss fight, massiccia come questa, ma THE FORGOTTEN ONE è un boss che va preso con molta calma, con il moveset bello piantato in testa, senza esitazioni ma con tanta grinta : non te lo bevi in pochi minuti, specie se vuoi sbloccare qualche obbiettivo ---> Non farti colpire dal Forgotten ç_ç
Impossibile.
E' spietato, non lascia scampo, ti mette giù, se non presti la massima attenzione possibile ad ogni sua mossa.
E' un troncone di gioco che sembra uscito dalla mente degli sviluppatori di GYNOUG per Megadrive o ALIEN SOLDIER, tanto è difficile ^^O esagero.
In pratica, e ridimensionando la cosa, sto dicendo che nel video il tizio si getta contro il FORGOTTEN un pò alla cazzo, un pò tanto alla cazzo, vuoi perché vuole chiudere lo scontro (il primo di 3 se ben ricordo) alla svelta, visto che appunto, la conclusione del DLC è lontana, almeno da quello specifico punto e forse perché il video deve tutto sommato durare poco.
Si nota, tra l'altro, come gli attacchi del bossone siano devastanti, con uno specifico range (e nel video, sotto gli occhi di tutti) e la conseguente "prima" serie di attacchi che genera (a questa vanno sommate altre 2 categorie, una piena pure di QTE ---> se sbagli muori)

Ripeto, è una magniloquente DLC-BOSS FIGHT, che dimostra la bontà dei controlli di lotta, la loro efficacia e infine la capacità dei MS di rendere "duro per davvero" uno scontro.

I Titanoni di LOS, il DragoLich, Carmilla, Satana e pure Cornell sono ri-di-co-li.
Forse solo Cornell è leggermente duretto in Paladino.

Il Forgotten è la personificazione demonica della bestemmia.

^^o
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 13 Mar 2012, 16:14
LoL, è vero, è un lupomannaro. La cosa la dice lunga sul charachter design che ti si pianta in testa, proprio. :D
Quando ho tempo rispondo meglio. Il fatto che non avessi capito se la schivata rendeva invulnerabili o no voleva essere una battuta. ^__^
E ho fatto 1/3 del gioco alla massima difficoltà, poi mi sono chiesto chi me lo stesse facendo fare e l'ho regalato ad un amico.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Mar 2012, 23:08
LoL, è vero, è un lupomannaro. La cosa la dice lunga sul charachter design che ti si pianta in testa, proprio. :D
Quando ho tempo rispondo meglio. Il fatto che non avessi capito se la schivata rendeva invulnerabili o no voleva essere una battuta. ^__^
E ho fatto 1/3 del gioco alla massima difficoltà, poi mi sono chiesto chi me lo stesse facendo fare e l'ho regalato ad un amico.

Ah ^^o
Todo claro.
Però dagliela una possibilità, in Paladino rende al meglio negli scontri.

il bs di los parte dalla basi di GOW ma è anche vero che lo sviluppa in modo personale, inoltre riprende il sistema di combattimento aereo che GOW aveva abbandonato, credo ingiustamente al primo capitolo.
Si ritorna dunque alle combinazioni aeree con tanto di prese, colpi in picchiata di vario tipo e mosse aeree di diversa potenza e raggio d'azione eliminando al tempo stesso il difetto di questo sistema, ovvero la sgravata che kratos in aria era immortale, Gabriel invece è totalmente scoperto...

Nella prossima puntata, la terminologia action~adventure si adatta meglio a GOW 3 o LOS ?

mmmmmmm...^^o
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 13 Mar 2012, 23:28
Scusa, mi rendo conto di essermi espresso male. Non so se si è capito, ma l'ho finito a normale, per poi rifarmi 1/3 del gioco al massimo livello di difficoltà tentando di completare anche le sfide.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: gabbre - 14 Mar 2012, 15:42
Nuovo tweet di Mr. Cox, oggi stanno riprendendo qualcosa in motion capture :yes:

https://twitter.com/#!/CastlevaniaLOS/status/179917006722695168
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: The Metaller - 14 Mar 2012, 15:56
sempre detto che i set-pieces di LoS rullano... ed è bello vedere che a volte i suoi meriti siano riconosciuti...

Eh no ma mica solo quelli eh.

Questo darà il via ad un'altra sciorinata di reply ma secondo me LOS ha qualche altra carta da giocare.

Leggo che tutti condannano il bs di LOS, paragonandolo a quello sopraffino di GOWIII eppure sfugge loro che LOS pur non avendo l'istant switch e altre carinerie, il suo dovere lo fa abbastanza bene.
Copia, non c'è esperienza, ma ci sono intuizioni.
Scimmiotta, d'altronde come l'80% del gioco circa, altre cose, come ad esempio il bs del primo GOW che era un monito di come andrebbe sviluppato un bs per un action~adventure, semplice ed immediato, povero in sostanza ma che per essere padroneggiato ai massimi livelli richiede pratica e lascia molto spazio alla fantasia e all'iniziativa del giocatore, era basilare ma non per questo meno efficace.
Cioè il fulcro di GOW è con tre tasti ti scateno l'inferno, se inizi a mettermi tutti i tecnicismi del III, saranno belli fin che vuoi ma me lo fai assomigliare troppo ad altra roba e quell'altra roba, quando la voglio, la cerco, non voglio trovarmela davanti.
Se voglio giocare a Bayonetta, gioco a Bayonetta, se voglio giocare a GOW voglio l'ignoranza fatta e finita, voglio spaccare teste e strappare gli occhi ai Ciclopi, non perdermi in "mid-combo-parry-air"
LOS ha poche mosse ed è basilare, ma in qualche modo, per qualche ragione, o probabilmente per puro culo, i Mercury hanno reso il bs di LOS appagante, pur con poche mosse e con una inversione di tendenza mica da ridere.
Io poi sono un fervente metodista : vedere tutte le mosse nella schermata di loading di Bayonetta mi deprime, so bene che tutte queste mosse possono essere infilate per dare il via a spettacolari balletti di pestaggio angelico, ma non riesco a pensare che "meno" è "meglio" per i miei gusti, forse anche per questo adoro il cs alla brawler tipo Splatterhouse.

los propone un bs di buon livello (ricordiamoci che stiano parlando di un action adventure non di un action puro) che offre imho un buon numero di opzioni per combattere, anche se i nemici non hanno una gran varietà nel moveset generale, ci sono cmq molti nemici deboli a particolari combo o armi che richiedono quindi una certa strategia per risparimiare il più possibile l'energia, visto la particolarità estremamente orginale della gestione di questa... castlevania ha un bs che ti spinge ad essere estremamente offensivo, infatti stazioni di cura ce ne sono pochissime, per curarti devi affidarti all'energia blu, ma per caricarla ti servono sfere neutrali e per ottenerle in quantità sufficente devi caricare la barra del focus... e per fare tutte queste cose devi picchiare il più possibile i nemici variando anche le combo.
 
Che sia buono o messo nel giusto assetto, il bs di LOS lo dimostra nella più epica BOSS BATTLE che ho giocato in questa gen : quella con il Forgotten One/il Dimenticato.
Non è una bulimia visiva come quella di Crono, ma cazzo è solida come quel Titano.
E' difficile, impegnativa, ti fa letteralmente sudare le mani e ti fa dire "cazzo ma quando finisce, questa boss battle non se la faccio più"
Non perché sia pallosa o realizzata male ma per il grado, la curva di sfida che si impenna a livelli preoccupanti.

Insomma, set-pieces ok, ma anche bs ---> mezzo ok ^^o




 




Copio-incollo quanto espressi a proposito di LoS vs GoW3 nel thread di Wiskast 15...

In GoW3 la componente adventure è stata ampiamente ridimensionata ma la componente action non ha subito un boost tale da reggere da sola il peso del gioco. Pochi cavoli, se mozzi l'esplorazione e la componente puzzle-solving finisci pericolosamente con l'avvicinarti come offerta ludica agli action di scuola jappo dove la concorrenza è semplicemente spietata.
Poi è vero che GoWIII vanta se una camera-in-game a dir poco virtuosa che esaspera la drammaticità dell'azione e porta la spettacolarità ai massimi livelli, ma dall'altra abbiamo una sceneggiatura (dialoghi in particolare) così miserabile da smorzare qualsiasi pretesa di epicità del titolo.
Da quest'ultimo punto di vista God of War 3 è il Gears of War di casa Sony, ossia l'esempio più lampante di come una sceneggiatura di merda possa dare involontari toni parodistici all'azione epica dipinta a schermo.

Lords of Shadows è strutturato male narrativamente, ma GoW3 è la fiera del cattivo gusto...

Lords of Shadows ha un battle system povero in termini di move list ma a discolpa troviamo in primis una componente adventure presente in maniera massiva, poi lo sfruttamento intensivo di tutte le abilità del personaggio, spesso in intelligente combinazione tra loro. Se c'è qualcuno che ha trovato davvero utili TUTTE le evocazioni di GoW3 alzi la mano.
Altro esempio che mi viene in mente riguarda i Calzari: quelli di Hermes in GoWIII sono utili in battaglia ma nell'esplorazione si usano nella maniera più idiota possibile, ossia "usali dove trovi le impronte sul muro". LoS pure essendo egualmente lineare è più viscerale nello sfruttamento degli stivalozzi. Richiede rincorse da combinare poi al doppio salto. Ah, dimenticavo! Il doppio salto di GowIII funziona col culo.
E tornando ai combattimenti ricordo come le sgrave combo aeree di GoW1 siano state eliminate nei sequel, mentre in LoS fare juggling per aria è cosa sempre ben controbilanciata da un altissimo tasso di rischio dato dal fatto che TUTTI i nemici sanno sempre come buttarti giù. In particolare i nemici di LoS richiedono, oltre all'abilità nell'inanellare combo, uno studio degli spazi e del terreno di scontro ben superiore alla media del genere (posto che il genere in cui lo colloco è quello degli action-adventure). Il feedback da questo punto di vista è spesso analogo a quello dei Castlevania 2D, in cui studio delle distanze e tempismo erano tutto.

Ultima nota. GoWIII è spettacolare quanto volete, vanta una realizzazione tecnica 3 volte meglio di Dio ma ha 4/5 location in croce, così striminzite nelle dimensioni che la sospensione di incredulità difficlmente scatta. In GoW1 ho creduto di essere nel tempio di Pandora... nel 2 ho creduto di essere su quell'isola... In GoW3 non ho mai creduto per un secondo di essere sul monte Olimpo. La sensazione avuta col 3 è stata quella di un progetto più vasto nelle intezioni ma chiuso a muzzo, cucendo assieme alla bell'e meglio le ambientazioni realizzate.
In LoS le location sono davvero tante, tante tante... e dove non arriva la realizzazione tecnica (troppi fastidiosi muri invisibili!) ci pensa la mano degli artisti. In GoW3 un bel muro significa un'asettica parete col texturone e luci sparate ovunque. In LoS un bel muro significa tanti microdettagli ben concepiti e disegnati per impreziosire la rappresentazione a schermo.
Quello che voglio dire è che pennelli e tela migliori, non fanno necessariamente migliore o più ispirato il pittore. In quanto a Concept Art nudo e crudo dietro a LoS c'è un lavoro davvero monumentale. GoW3 sotto questo aspetto è invece il capitolo più debole della serie nonostante possa fregiarsi della strapotenza tecnica per mettere a schermo le rappresentazioni dei concept artist.

Alla fine della fiera credo che GoW3 sia il classico titolo sui cui limiti si tende spesso a glissare.
LoS dal suo canto è il consueto gioco, anche brutticello per certi aspetti, i cui meriti vengono ahimè un pò ridimensionati.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Zhronne - 14 Mar 2012, 16:26
In effetti LoS per essere un gioco così corridoico e lineare aveva un ottimo sfruttamento degli elementi esplorativi.
Non oso immaginare cos'avrebbero potuto fare con un leveldesign (e gamedesign) un pelo più open.

Qualcuno ha detto Darksiders?
SBAV!
Alla faccia di chi dice che un metroidvania in 3D non sarebbe bello
(tiè Wis! Alla facciazza tua questa! :P )
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 14 Mar 2012, 16:31
Bhe, un metroidvania in 3d c'è già e, guarda un po', si chiama Metroid :)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Zhronne - 14 Mar 2012, 17:19
Se parli di Metroid Prime non conta, non è un metroidvania.

Se parli di quello 2D/3D sviluppato da Tecmo invece non posso giudicare, non avendolo giocato.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 14 Mar 2012, 17:21
Perchè Prime non sarebbe un Metroidvania?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 14 Mar 2012, 17:22
Parlo proprio di Prime, pensaci.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Zhronne - 15 Mar 2012, 00:07
Prime è un FPS o se vogliamo un FPA, non è un action adventure in terza persona, che c'entra?
Poi Metroid ad ogni modo è un "Metroid" semmai, non un metroidvania.
Metroidvania è un termine coniato per i Castlevania che hanno ricalcato la struttura di Super Metroid (e volendo anche degli altri metroid 2D).
Ovvero quasi tutti i Castlevania da SotN in poi.
Si diceva che non fosse possibile portare quella struttura in 3D, ed in effetti i 2 titoli usciti su Xbox/PS2 non erano proprio perfetti, diciamo.
LoS ha cercato di fare qualcosa di completamente diverso.

Wis poi, altrove, diceva che secondo lui una struttura del genere è controproducente in un gioco 3D mentre gli piace molto in un gioco 2D.
Insomma via, non avete colto la succosa citazione da Darksiders e state andando OT solo per citare Metroid, basta! : p
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 15 Mar 2012, 09:39
Simo, c'ha sgamato.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 25 Mar 2012, 23:55
Prime è un FPS o se vogliamo un FPA, non è un action adventure in terza persona, che c'entra?
Poi Metroid ad ogni modo è un "Metroid" semmai, non un metroidvania.
Metroidvania è un termine coniato per i Castlevania che hanno ricalcato la struttura di Super Metroid (e volendo anche degli altri metroid 2D).
Ovvero quasi tutti i Castlevania da SotN in poi.
Si diceva che non fosse possibile portare quella struttura in 3D, ed in effetti i 2 titoli usciti su Xbox/PS2 non erano proprio perfetti, diciamo.
LoS ha cercato di fare qualcosa di completamente diverso.

Wis poi, altrove, diceva che secondo lui una struttura del genere è controproducente in un gioco 3D mentre gli piace molto in un gioco 2D.
Insomma via, non avete colto la succosa citazione da Darksiders e state andando OT solo per citare Metroid, basta! : p

Molto corretto questo punto.
In pratica, e per adesso, nessun devteam è riuscito a imprigionare l'essenza 2D di Akumajo in un Castle 3D.
E' un compito difficile ma non credo sia impossibile.
Spoiler (click to show/hide)
;D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Tetsuo - 26 Mar 2012, 00:05
cominciato da qualche giorno,solo al capitolo 3
non pensavo nel 2012 di avere ancora inquadrature fisse e 0 manovrabilità di telecamera come nel primo DMC

per ora comunque mi sta piacendo,soprattutto le musiche e il doppiaggio
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Zhronne - 26 Mar 2012, 20:48
In pratica, e per adesso, nessun devteam è riuscito a imprigionare l'essenza 2D di Akumajo in un Castle 3D.
E' un compito difficile ma non credo sia impossibile.
Spoiler (click to show/hide)
;D
Secondo me già un gioco come Darksiders con un art design diverso e un monster design preso dalla Saga di Castlevania, già sarebbe un ottimo "metroidvania" in 3D.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: RayX - 26 Mar 2012, 22:55
In effetti LoS per essere un gioco così corridoico e lineare aveva un ottimo sfruttamento degli elementi esplorativi.
Non oso immaginare cos'avrebbero potuto fare con un leveldesign (e gamedesign) un pelo più open.
:yes:
Poi Metroid ad ogni modo è un "Metroid" semmai, non un metroidvania.
:yes:
Secondo me già un gioco come Darksiders con un art design diverso e un monster design preso dalla Saga di Castlevania, già sarebbe un ottimo "metroidvania" in 3D.
Aggiungi anche un combat system meno YAWHHN ed ha vinto.
Ma alla fine di Darksiders si salva solo qualche buon dungeon.
Non facciamo prima a rifarlo d'accapo.

A me la direzione di LoS non dispiace. Basterebbe un level design meno "fedele" ai primi Castlevania,
meno a compartimenti stagni insomma, senza per forza di cose voler arrivare a SOTN (con un castello è meno complicato)
Un pelo più open appunto.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: femto88 - 26 Mar 2012, 23:04
Ma alla fine di Darksiders si salva solo qualche buon dungeon.
:no: eretico!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: RayX - 26 Mar 2012, 23:09
Ma alla fine di Darksiders si salva solo qualche buon dungeon.
:no: eretico!
:) no davvero, Darksiders è stata una grande delusione (e dire che a me non dispiace il character design).
Un'action davvero soporifero.
LoS da questo punto di vista ha il merito, a mio avviso, di avere un discreto ritmo che ti porta a fine gioco senza (troppi) sbadigli.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: femto88 - 26 Mar 2012, 23:41
Invece io ho trovato Darksiders galvanizzante e LoS soporifero (che ero a metà e per finirlo mi ci sono proprio messo di buona volontà una notte).
Gusti, probabilmente.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: RayX - 26 Mar 2012, 23:51
Gusti, probabilmente.
:yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 27 Mar 2012, 08:41
Vabbè, dai, metto tutti d'accordo dicendo che sono brutti e noiosi tutti e due. :yes:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Zhronne - 27 Mar 2012, 09:48
Invece io ho trovato Darksiders galvanizzante e LoS soporifero (che ero a metà e per finirlo mi ci sono proprio messo di buona volontà una notte).
Gusti, probabilmente.
Concordo.
Apparte che LoS è troppo annacquato/allungato/tiratoperlelunghe, cmq son due giochi molto diversi.
Uno è un action molto lineare con un po' di backtracking infilato dentro in modalità un po' originali (mi permettete un "discutibili"?) ed un'azione intramezzata da ottimi puzzle. Potrei continuare intessendo le lodi al suo art design ma per ora volevo soffermarmi solo su altri aspetti.

Darksiders è un "metroidvania" con un art design molto molto discutibile (perlopiù a me ha fatto cagare, ma son gusti) ed una struttura più incentrata all'esplorazione.
Dove Darksiders brilla è nel level design, e con "level design" non intendo la qualità artistica ma proprio il modo in cui i livelli sono disegnati, collegati fra loro, esplorabili etc.
Personalmente era da tanto tempo che non trovavo un gioco di quel genere con un level design di quel livello qualitativo.


Se si vogliono paragonare bisogna avere ben in testa la diversità.
Dire che Castlevania ha un level design del càzzo perchè troppo lineare non ha senso, visto che LoS VUOLE essere lineare, quindi il suo level design è perfettamente funzionale al taglio che han voluto dare al gioco.
Dire che Darksiders è troppo dispersivo è anch'essa una cazzata perchè 1) non è dispersivo, 2) non vuole essere lineare per scelta


Il mio parallelo era solo per dire che un gioco con un gameplay alla Darksiders sarebbe già un'ottima trasposizione 3D dei Metroidvania di epoca 2D, con buona pace di chi ancora sostiene che i Metroidvania in 3D non sono possibili.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: femto88 - 27 Mar 2012, 15:50
Vabbè, dai, metto tutti d'accordo dicendo che sono brutti e noiosi tutti e due. :yes:
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Non costringermi ad evocare il mio GF
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Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Donmax - 27 Mar 2012, 16:59
Ma Wis ha ragionissima, a tornare indietro nel tempo, non mi giocherei più nè l'uno nè l'altro.
Troppo lunghi e diluiti entrambi.
Poi sono un completista e una volta iniziato finisco, però è stata un po' dura per me.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: femto88 - 27 Mar 2012, 18:35
Anche io *in certi casi* sono completista.
E a parte qualche backtrack obbligatorio, quel gioco (darksiders) si è praticamente platinato da solo.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: lawless - 02 Giu 2012, 14:35
Sono tipo al capitolo 2

grande grafica, grandi scorci di panorama, Ueda non li ha mai denunciati per copyright?

backtracking sulle missioni con nuove abilita e sfide puo' essere ok

ma chi mi spiega come mai l'hanno chiamato Castlevania?

no perche' al momento non c'entra un cazzo con la saga, non per altro. NOn era meglio venirsene fuori con un nuovo ip e tentare la ruota della fortuna?

anche perche' al momento lo trovo godibile, cioe' un po' ingenuo ma godibile.Magari ce la poteva fare a stare in piedi con le sue gambe senza appioppargli il nome di una saga storica
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: andreTFP - 02 Giu 2012, 17:36
Secondo me il gioco è copiato abbastanza da god of war (ma con un sistema di controllo più complesso) e sotc. Sarebbe stato veramente anonimo se non avesse avuto il nome castlevania e una trama che si ricollega alla saga.
Dieci anni fa comunque, questo sarebbe stata un ottimo modo di vedere la saga in 3d.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 02 Giu 2012, 17:49


no perche' al momento non c'entra un cazzo con la saga
Tu la saga da dove la fai partire?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 02 Giu 2012, 18:29


no perche' al momento non c'entra un cazzo con la saga
Tu la saga da dove la fai partire?

Il commento di Lawless è comprensibile, una volta finito il gioco e dopo aver visto i DLC sul tubo troverà la spiegazione di tutto.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: lawless - 02 Giu 2012, 19:45
mi spiego meglio. Non c'entra un cazzo con il brand castlevania.Non mi sembra ci siano gli elementi classici che contraddistinguono un castlevania: atmosfera/colonna sonora/gameplay fatta eccezione per frusta e coltello da lancio che ricordano l'equipaggiamento tipico.

non parlo di collacazione storica della saga ( anche perche' non ne so granche, figurati se mi ricordo tutta l'alberatura dei belmont e cazzi vari)

poi per carita, sono al capitolo 2 eh e non mi sta dispiacendo, ma il feeling non e' da castlevania a mio parere


Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: lawless - 02 Giu 2012, 19:49

Dieci anni fa comunque, questo sarebbe stata un ottimo modo di vedere la saga in 3d.

io sostengo che nonostante tutto, lament of innocence non era cosi una merda eh. Ci hanno provato, era un gioco corto e ha avuto la sfiga di arrivare post symphony, ma non me lo ricordo malvagissimo.

struttura alla metroidvania, backtracking intelligente, grande colonna sonora e atmosfera.

al momento era piu "castlevania" quello che questo eh.

Poi ripeto, LOS non lo sto trovando brutto eh, zucchero per gli occhi e godibile pad alla mano, solo dico: non potevano rifare una mega struttura gigante alla metroidvania? ok a me la struttua a episodi piaciucchia, ma nonostante i "rondo of blood" ho sempre preferito i castlevania=metroidvania
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 02 Giu 2012, 20:02
Lawless ha capito tutto in due capitoli.
Questo è un gioco *altro* ribattezzato Castlevania per motivi di marketing.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: gabbre - 02 Giu 2012, 20:05
http://www.youtube.com/watch?v=6AKVAn3MysE
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 03 Giu 2012, 02:52
Lawless ha capito tutto in due capitoli.
Questo è un gioco *altro* ribattezzato Castlevania per motivi di marketing.

Ma infatti, della serie mantiene solo il nome. Musiche, bestiario, atmosfera, sono quanto di più lontano da qualsiasi Castlevania mai apparso fino ad ora, purtroppo.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: The Metaller - 03 Giu 2012, 18:58
edit... avevo sbagliato thread
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: lawless - 04 Giu 2012, 08:20
Sembra lunghetto a giudicare dai sigilli "ombrati" nella mappa, tipo 12 capitoli e un fracco di sottocapitoli presumo.

Al momento non dispiace. Come detto, zucchero per gli occhi, un po' legnoso pad alla mano, ma adesso che sto iniziando a comprare abilita' e cose va meglio.

Son tornato in una missione con una nuova abilita' e ho scoperto un potenziamento.

level design linerare.

Avessero fatto un mondo intero senza dividerlo in capitoli con backtracking libero e aperto, ogni ambientazione  dotata  di una colonna sonora epica, e un level design meno lineare sarebbe stato il gioco DIDDIO.

Cmq proseguo, vediamo un po'
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Zel - 05 Giu 2012, 16:05
In realta' e' piu' corto di quello che sembra, molti capitoli hanno solo un paio di livelli, l'ho iniziato pure io e sono gia' arrivato al secondo dvd (su 360, ovviamente) quando pensavo di metterci di piu'.
Al netto del frame rate che in alcuni punti e' quasi tenero per come e' fisso sotto i 30fps io mi ci sto divertendo, non e' un Castlevania di quelli dopo SOTN ma non lo trovo nemmeno cosi' oltraggioso nei confronti della saga, si vede che c'hanno appiccicato il nome sopra successivamente ma non e' nemmeno troppo fuori posto, la gente che si da fuoco al solo nominarlo come Castlevania mi sembra leggermente esagerata, ma sono anche consapevole che buttar spendere migliaia di € di DLC per quello brutto uscito in digitale possa segnare.
Spoiler (click to show/hide)

E' un'altra iterazione, se prima si parlava di Metroidvania ora si parla di God of Vania, poi entrano in gioco i gusti e tutti gli altri cazzi (tipo i 1000€ dati a Iga con il bonifico) e pure io sono molto dispiaciuto di non vedere un Metroidvania su 3DS pero', boff, a me sto LoS in ottica Castlevania non dispiace. Non mi strappo le mutante ma non mi viene voglia di cavarmi gli occhi per il solo fatto che lo sto giocando, ecco.

Tra l'altro avessi voglia di ripercorrere il topic (cosa che non ho, per inciso) mi piacerebbe arrivare al punto in cui Pickman da difensore speranzoso e' diventato un detrattore incazzato, perche' se non ricordo male ci sperava e a quanto pare e' rimasto parecchio boff, lui (e altri). Forse per colpa della trama o della fine? Ho ricordi confusi ma all'epoca l'avevo seguito con interesse (Pickman, che molto spesso i suoi contributi sono interessanti a prescindere, che del gioco non me ne fregava nulla e l'ho preso perche' costava 9€)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 05 Giu 2012, 16:20
Come dicevo, la mia insofferenza verso il gioco è nata a posteriori, probabilmente per la noia colossale derivata dall'aver provato i livelli di difficoltà avanzata tentando di completare le sfide (cosa che ha messo in luce la pochezza del sistema di combattimento e dei nemici).
Del finale ne parliamo quando ci arrivi.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Zel - 05 Giu 2012, 16:22
Temo non avra' lo stesso impatto emotivo che ha avuto su di voi visto che me lo sono spoilerato a spizzichi e bocconi qua e la :(
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 05 Giu 2012, 16:28
Beh, nel mio caso te lo auguro. Avrei voluto buttare il gioco dalla finestra. :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Giu 2012, 22:27
In realta' e' piu' corto di quello che sembra, molti capitoli hanno solo un paio di livelli, l'ho iniziato pure io e sono gia' arrivato al secondo dvd (su 360, ovviamente) quando pensavo di metterci di piu'.
Al netto del frame rate che in alcuni punti e' quasi tenero per come e' fisso sotto i 30fps io mi ci sto divertendo, non e' un Castlevania di quelli dopo SOTN ma non lo trovo nemmeno cosi' oltraggioso nei confronti della saga, si vede che c'hanno appiccicato il nome sopra successivamente ma non e' nemmeno troppo fuori posto, la gente che si da fuoco al solo nominarlo come Castlevania mi sembra leggermente esagerata, ma sono anche consapevole che buttar spendere migliaia di € di DLC per quello brutto uscito in digitale possa segnare.
Spoiler (click to show/hide)

E' un'altra iterazione, se prima si parlava di Metroidvania ora si parla di God of Vania, poi entrano in gioco i gusti e tutti gli altri cazzi (tipo i 1000€ dati a Iga con il bonifico) e pure io sono molto dispiaciuto di non vedere un Metroidvania su 3DS pero', boff, a me sto LoS in ottica Castlevania non dispiace. Non mi strappo le mutante ma non mi viene voglia di cavarmi gli occhi per il solo fatto che lo sto giocando, ecco.

Tra l'altro avessi voglia di ripercorrere il topic (cosa che non ho, per inciso) mi piacerebbe arrivare al punto in cui Pickman da difensore speranzoso e' diventato un detrattore incazzato, perche' se non ricordo male ci sperava e a quanto pare e' rimasto parecchio boff, lui (e altri). Forse per colpa della trama o della fine? Ho ricordi confusi ma all'epoca l'avevo seguito con interesse (Pickman, che molto spesso i suoi contributi sono interessanti a prescindere, che del gioco non me ne fregava nulla e l'ho preso perche' costava 9€)

^^
No eh, aspetta, aspetta aspetta, waaait...io ho scritto che anche questa, o meglio "quella" iniziativa (compro todo por la gloria de Igarashi) è stata fatta in extremis da un bunch of fanboys per segnalare (in qualche modo, Di..Dracula sa come) a Konami che il volgo vorrebbe, per CV il fulgido 2D, again e again.
Ho messo "noi" perché, in una certa misura, ne condivido melodrammaticamente l'ingenuità di fondo, mi piace poi pensare che la gente sia arzilla sulla propria serie preferita e che in tangibile metodo la supporti come meglio crede, sentire fans di MGS o RE che dicono :

Ah, beh adesso la serie è diventata questo quindi

A me non piace. Quindi un paro de balle, ma non è questo il punto.
Sono stato speranzoso fino alla fine verso LOS, cmq imho, devi ancora atterrarre di botto e annaspare a vuoto...questo accadrà senza alcun dubbio nelle battute finali del gioco, in un punto specifico, e con fare oracolare posso assicurarti che la tua percezione ludica, narrativa e non, verso questo LOS, cambierà e drasticamente, peggiorerà se hai del buon gusto, resterà inalterata se sei di bocca buona o ti esaltano i film di Bay, dipende.
Dunque è solo ed esclusivamente una questione di tempo prima che lo stadio WIS ti colga, come la peste ^^o e come è accaduto a tanti prima di te, nel capitolo finale non potrai scontare una benedetta forca a questo reboot iberico e i belmont verranno al pettine

Noi non seminiamo
segue fanfara e vessillo

Ma anche no.
dai ^^o

PS - Decisamente..non credo sia un contributo interessante questo
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Zel - 06 Giu 2012, 09:27
PS - Decisamente..non credo sia un contributo interessante questo

Pero' mi hai fatto lollare  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 06 Giu 2012, 09:32
Però a Zel è piaciuto Fahrenheit. Uhm...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Zel - 06 Giu 2012, 09:51
Si, faccio parte di quel raffinato gruppo di videogiocatori che ha saputo apprezzare tutte le sfumature di Fahrenheit.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: lawless - 07 Giu 2012, 21:03
oh, il clone mongolia di god of war non e' niente male eh.

copia e prende spunti come se piovesse da Kratos e UEDA ma per il momento lo trovo molto molto godibile.

Sono tipo alla fine del quinto capitolo e anche il combat system non sembra malvagissimo.

Sono arrivati i vampiri ma manco ora sembra vagamente un castlevania.

Per il momento davvero bellino.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: femto88 - 07 Giu 2012, 22:01
Del combat system è bello il sistema dell'accendere e lo switchare fra potere sacro e potere profano, ehm oscuro. :P
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 07 Giu 2012, 22:04
Del combat system ricordo che ci sono millemila mosse ma se ne utilizzano il 20% esagerando.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: femto88 - 07 Giu 2012, 22:11
Del combat system ricordo che ci sono millemila mosse ma se ne utilizzano il 20% esagerando.
Mah, dipende da quanta voglia hai di variare. Mi ricordo un sistema abbastanza imba con mosse nettamente più efficienti di altre, però ad un 50% di varietà ci arrivavo.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: lawless - 08 Giu 2012, 21:26
attenzione:

adesso sembra quasi un castlevania vero, o perlomeno ci prova a modo suo

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 09 Giu 2012, 03:05
La partita a scacchi. :scared:
Per qualche motivo dovetti farla due volte (avevo perso, non avevo salvato, boh).
La morte.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Scarlet - 09 Giu 2012, 08:16
Io sono all'inizio del decimo capitolo. Il gioco in sè non è male, e a tratti un pò di atmosfera da Castlevania c'è, però alcuni trial (per non dire la maggioranza) sono proprio delle pigne in culo.... :tired: :tired:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Donmax - 09 Giu 2012, 08:43
I trial li ho lasciati stare che altro che pigna nel culo!
Poi altrimenti diventava veramente lungo da terminare... L'ho finito per inerzia. Troppo lungo un action sulle venti ore.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Scarlet - 09 Giu 2012, 18:04
Sarebbe bastato già solo eliminare i trial a tempo che sono quelli più noiosi, nonchè cagacazzi. Speriamo che nel 2 evitano di metterli (anche il fatto che per arrivare al 110% in ogni capitolo vada finito a livello di difficoltà paladino non è il massimo: da che mondo è mondo i Castlevania basano le percentuali di completamento sull'esplorazione non sulla difficoltà)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 09 Giu 2012, 21:29
L'unica differenza, proprio. ^^
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: lawless - 09 Giu 2012, 23:07
no ma figurati, chi se li incula i trials? ne ho fatte un paio ma giusto perche' ero rientrato nel livello a riprendermi i potenziamenti ottenibili grazie a nuovi oggetti che ho recuperato andando avanti nella storia


che poi per dire, dovrei recuperare un potenziamento perche' adesso posso visto che ho l'equip giusto, ma il livello e' cosi menoso che lascio proprio perdere.

Sta parte la dovevano snellire. Speriamo che per il 2 si ravvedano e cambino struttura, voglio un castlemetroidvania in 3D, con backtracking intelligente e una mappa unica, zero trails fail.

Sono al capitolo 9, e dire che bastava poco per farlo diventare un gran gioco a tutto tondo eh



Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Scarlet - 09 Giu 2012, 23:56
L'unica differenza, proprio. ^^

Ma no no figurati. Diciamo che dopo l'atmosfera e togliendo il fatto che comunque si lascia giocare, le trials e le percentuali di completamento basate sulla difficoltà sono la cazzata peggiore del gioco. Sono Quasi alla fine del decimo capitolo, ma non riesco a mandare giù 20 zombie con una combo aerea, Anubi!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wiizpig - 10 Giu 2012, 00:15
attenzione:

adesso sembra quasi un castlevania vero, o perlomeno ci prova a modo suo

Spoiler (click to show/hide)
Probabilmente perché quel pezzo l'han fatto dopo aver deciso di cambiare nome al gioco e di usare Hideo Kojima come specchietto per i polli.

Prima era tutto un "facciamo un action stile God of War, so original, ci mettiamo pure i colossi alla SotC ed è automaticamente GOTY".

La cosa divertente è che praticamente tutti i fan han giocato tutto LoS cercando del fanservice decente e dei rimandi interessanti, ma ne contiene proprio poco.

Adesso invece LoS 3DS e LoS 2 ne saranno sicuramente pieni, tra personaggi che ritornano "perché così sembriamo davvero Castlevania" e altro.
Peccato che, whoopsy daisy, due delle cose che non ritorneranno saran un combat system decente e la Yamane.

http://youtu.be/B4Nw--_-N0g

Vabé almeno ci sarà il tasto per la presa e le orb bianche/nere, proprio quel che cerco in un Castlevania.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Scarlet - 10 Giu 2012, 20:03
Finito, completando tutte le trial dei 12 capitoli (lascio a voi l'arduo compito di immaginare la quantità di bestemmie volate). Allora in effetti a parte qualche rara citazione e stage per atmosfera di Castlevania non ha veramente una sega sto gioco. Le musiche sono totalmente ma totalmente anonime :no: :no: :no:
I comandi sono osceni a tratti (vedi la schivata che ogni tanto grazie al lag dei comandi parte il pugno caricato quando invece si voleva schivare) ma il sistema di combattimento non è fatto male.
La fine ci sta, ma non l'epilogo. Cioè
Spoiler (click to show/hide)

Adesso parliamo dei DLC: fortuna che li ho presi in offerta a 400mp, altrimenti sarei partito a piedi per andare a prendere a calci nel culo i MS. Intanto a livello di storia non aggiungono molto, anzi forse peggiorano il tutto:
Spoiler (click to show/hide)
.
Capisco che si vede che i DLC in origine facevano parte del gioco, ma se gli avevano scartati c'era un motivo valido IMHO (al di là della lunghezza del gioco, che in effetti è eccessiva).
Non mi pronuncio neanche su come siano calibrati male a livello di difficoltà questi 2 capitoli aggiuntivi, specialmente sulle Trial:
Spoiler (click to show/hide)
Il secondo DLC non l'ho neanche finito perchè all'ennesima volta che rifacevo il secondo scontro mi sono rotto e stavo per spaccare controller, console e televisore, quindi ho preso e sono andato su youtube.
Più in là lo riprenderò per completare le trial dei 2 dlc e finirlo tutto a paladino, ma per adesso non voglio più vederlo per molto tempo.

Alla fine voto a LoS 7,5
Voto a Castlevania Los 6
Voto ai DLC 4 (non gli dò 2 solo per le stupende ambientazioni del Reverie e per i puzzle molto più cervellotici e belli di quelli del gioco)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: femto88 - 10 Giu 2012, 20:32
Mamma mia, tutte le trial! Complimenti per la pazienza ;)

A parte il gioco nel complesso, non trovi che con il personaggio di Gabriel abbiano fatto davvero un buon lavoro? E' una delle poche cose che mi sono piaciute, un eroe dalla fortissima carica tragica.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Scarlet - 10 Giu 2012, 21:05
Gabriel di per sè, è un ottimo personaggio e ci sono rimasto male in più tratti della storia (in positivo eh). Però Castlevania è un'altra cosa.

Ma trovare un bel team come quello che ha fatto il remake di Splatterhouse (intendo con la stessa passione e rispetto per l'opera originale, ma anche come gioco, uno dei miei preferiti della generazione) per Castlevania no eh?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Giu 2012, 11:24
attenzione:

adesso sembra quasi un castlevania vero, o perlomeno ci prova a modo suo

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Probabilmente perché quel pezzo l'han fatto dopo aver deciso di cambiare nome al gioco e di usare Hideo Kojima come specchietto per i polli.

Prima era tutto un "facciamo un action stile God of War, so original, ci mettiamo pure i colossi alla SotC ed è automaticamente GOTY".

La cosa divertente è che praticamente tutti i fan han giocato tutto LoS cercando del fanservice decente e dei rimandi interessanti, ma ne contiene proprio poco.

Adesso invece LoS 3DS e LoS 2 ne saranno sicuramente pieni, tra personaggi che ritornano "perché così sembriamo davvero Castlevania" e altro.
Peccato che, whoopsy daisy, due delle cose che non ritorneranno saran un combat system decente e la Yamane.

http://youtu.be/B4Nw--_-N0g

Vabé almeno ci sarà il tasto per la presa e le orb bianche/nere, proprio quel che cerco in un Castlevania.

Del fanservice in realtà ce ne sta...è criticabile non la presenza ma la qualità stessa.
Per quanto in LOS ci sia "poco" Castlevania, come lo intendono in molti, LOS ha parecchie citazioni alla serie "classica", da questo punto di vista si vede, se non altro, che i MS han provato a giocare tutte le carte "nomi" "luoghi" famosi, anche se li buttiamo un pò così...
Al tempo, ben prima di Wikipedia, mi scolai un bichierozzo di fanta e munito di carta mi applicai alla stesura definitiva di un compendio, WHAT and WHY
^^o

Le prime citazioni che voglio segnalarvi sono quelle di tipo "auditivo"
In Castlevania LOS ne abbiamo solo 2 facilmente riconoscibili le altre sono segrete (e comunque sono SOLO altre 2).
Nel livello 9 "Il Carrion Infernale" di Baba Yaga "suona" mentre Gabriel ricompone i pezzi, VAMPIRE KILLER la canzone principale della serie che è presente nella saga decine di volte e nasce ufficialmente nel 1986 sapete tutti come.
Nel livello "Waterfalls of Agartha" abbiamo un'altra citazione auditiva (appena accennata) da Super Castlevania IV : la OST originale è The Waterfalls.

- Durante la battaglia finale con
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Giu 2012, 18:12
Lo stò giocando in questi giorni e spero che la formula dei primi 2 capitoli non si ripeti all'infinito, perchè è davvero scialba.
Il primo capitolo l'ho trovato parecchio brutto in tutto, soprattutto nel level design.
Per fortuna nel secondo capitolo la situazione si è ripresa con livelli più vari e fari climbing più sfiziose, e son comparsi certi nemici che, se non si è rapidi nel schivarli si crepa facilmente.

I boss alla SoTC, però, sono davvero la fiera del QTE, noiosi da morire.
Quoto tutto quello detto da Wis in questo post, è la stessa roba che ho pensato mentre li ho affrontati:

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17801.msg1393619#msg1393619

Non c'è interpretazione nè scoperta nel come sconfiggerli... il nulla assoluto, solo dei filmati interattivi... insomma, un omaggio evitabile.
Per fortuna il combat system mi piace, ci sono parecchie mosse e i poteri "luce-ombra" diversificano l'azione.
E' chiaro che sono ancora all'inizio (devo cominciare il terzo capitolo) ma già c'ho speso un bel po' di ore, indi sicuramente è longevo.

Il problema è uno, ed assai grave... il frame rate: che merda di roba è?
Davvero, va constantemente sotto i 30, con il pg e scenario che vanno a scatti, a fine sessione di gioco c'ho mal di testa... per non parlare delle orme traballanti e della poca pulizia del tutto.
Si, ha texture molto dettagliate... ma a che prezzo? Sembra un gigantesco puntinato e con quel frame rate di cacca non riesci ad apprezzare quando c'è di buono nell'aspetto tecnico.

Insomma, sicuramente questo aspetto non me lo stà facendo apprezzare più di tanto.
Spero che più avanti arrivino situazioni che mi facciano dimenticare di quest'aspetto, ma la vedo dura.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wiizpig - 11 Giu 2012, 21:52
Complimenti per il listone Pickman, io ho colto solo quella del labirinto e del ricostruire i pezzi immagino, oltre a qualche nome qua e là tipo Bernhard e Cornell.

Il problema è proprio il loro essere state messe a caso dai creatori del gioco.
La lista è interessante però.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Zel - 18 Giu 2012, 15:31
Penultimo capitolo, aspetto con ansia il finale, sono onesto, mi avete messo l'hype.
Il giudizio sul gioco credo non cambiera' invece da quello che ho maturato fino ad ora: un action mediocre con alcuni ottimi scorci ma con troppa, troppa, sporcizia in giro.
Mi ha divertito e intrattenuto (un pelo troppo lungo per me) ma ad un un livello nel deserto (terz'ultimo capitolo) con checkpoint messi a caso, la telecamera che da il meglio di se evitando accuratamente di inquadrare la strada da prendere (che se non mi veniva il dubbio di provare a girare dentro ad un punto "cieco" sarei ancora li' a cercare la strada giusta) e collisioni veramente brutte nel platforming stavo per mollarlo dal nervoso.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 18 Giu 2012, 15:48
Uh, è vero, in alcuni casi la telecamera è posizionata in modo chiaramente malizioso. Me l'ero dimenticato.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Giu 2012, 15:57
Io devo iniziare l'ottavo capitolo, ed il gioco artisticamente è curatissimo e molto valido, una ricerca dei particalari davvero maniacale, sicuramente il suo lato migliore.
Sul gioco in se devo dire che equilibra bene i vari aspetti action-platform-puzzle, ma col combat system hanno esagerato dandoti davvero troppe mosse concatenabili tra loro, col risultato che ormai i nemici manco mi tocccano più.

Sono molte belle e variegate eh, ma hanno un potere d'arresto sui nemici invalicabile.
Giusto con i boss devi star più attento, ma se si attvano i poteri poi è finita ^^

Rimane divertente e caciarone, ma la tecnica è andata a farsi benedire (si, lo stò giocando a difficile).
Non è perfetto, ma sicuramente si nota che il lavoro dietro c'è stato.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 19 Giu 2012, 14:50
Complimenti per il listone Pickman, io ho colto solo quella del labirinto e del ricostruire i pezzi immagino, oltre a qualche nome qua e là tipo Bernhard e Cornell.

Il problema è proprio il loro essere state messe a caso dai creatori del gioco.
La lista è interessante però.

^^
Sì, anche il labirinto innevato nel cortile del castello di Carmilla è una citazione, proviene da CV64 se ben ricordo, anche se quello originale, non è coperto dal soffice manto bianco.
In LOS ce ne sono molte altre, anche di carattere visivo, il punto è che (come giustamente osservi) son tutte (o quasi) buttate alla rinfusa...l'abate Dorin o Laura tanto per dire ma pure il villaggio di Wygol...è come se vivessero solo nel momento in cui uno le scopre, non hanno continuità o per metterla giù brutalmente..non servono ad una ceppa.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Zel - 25 Giu 2012, 09:56
Finito, il giudizio rimane quello di qualche post poco piu' sopra, la fine pensavo fosse una cagata pazzesca e invece si riduce tutto ad un filmato dopo i titoli di coda dove, piu' che stupire per il quando, stupisce il come. Fondamentalmente non si capisce come sia successo o per lo meno io non ho colto. E' poco sensanto, pero' vabbe', niente per cui valga la pena di dare fuoco a Mercurysteam.
Rimango dell'idea che il brand Castlevania ne esca tutto sommato bene, e' un gioco diverso ha qualche leggerezza di design per i mostri un po' troppo canonici ma per me ne e' valsa la candela, anche se in alcuni punti un po' di pulizia in piu' mi avrebbe sicuramente fatto innervosire di meno.
Cio' non toglie che non voglio un Castlevania su 3ds fatto da loro, non mi interessa, e rimango tutto sommato in attesa dei dettagli del 2 perche' sono curioso di come vogliono incastrare la trama alla luce del finale dopo i titoli di coda.

edit: Il come l'ho capito leggendo il topic del 2, affanculo i dlc.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 25 Giu 2012, 10:24
Non hai capito. La parte in CG dopo i titoli è la parte BUONA del finale.

Spoiler (click to show/hide)

Come svaccare un contesto ed un'atmosfera discreti in venti minuti di pasticcio. Mi ricorda, appunto, Fahrenheit.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Zel - 25 Giu 2012, 10:29
Ah ma a me li double twist m'ha fatto ghignare assai :D
Il finale del gioco, quello che chiude la trama, m'ha fatto tenerezza nella sua infinita ingenuita', ma non che mi aspettassi altro visto il tenore della trama (semplicemente inesistente).

Che poi non ci fosse Draculino come boss finale il sospetto mi era sorto all'incirca quando mi hanno detto "ci stanno 3 zone: mannari vampiri nonmorti. Vai e purgale e poi vediamo che succede"
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 25 Giu 2012, 14:10
Finito, il giudizio rimane quello di qualche post poco piu' sopra, la fine pensavo fosse una cagata pazzesca e invece si riduce tutto ad un filmato dopo i titoli di coda dove, piu' che stupire per il quando, stupisce il come. Fondamentalmente non si capisce come sia successo o per lo meno io non ho colto. E' poco sensanto, pero' vabbe', niente per cui valga la pena di dare fuoco a Mercurysteam.
Rimango dell'idea che il brand Castlevania ne esca tutto sommato bene, e' un gioco diverso ha qualche leggerezza di design per i mostri un po' troppo canonici ma per me ne e' valsa la candela, anche se in alcuni punti un po' di pulizia in piu' mi avrebbe sicuramente fatto innervosire di meno.
Cio' non toglie che non voglio un Castlevania su 3ds fatto da loro, non mi interessa, e rimango tutto sommato in attesa dei dettagli del 2 perche' sono curioso di come vogliono incastrare la trama alla luce del finale dopo i titoli di coda.

edit: Il come l'ho capito leggendo il topic del 2, affanculo i dlc.

La fine E' una cagata pazzesca ed è insindacabile, tra l'altro è piena zeppa di rattoppi neanche troppo nascosti,
Spoiler (click to show/hide)
non sarebbe stato più dignitoso ?
 






Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Zel - 25 Giu 2012, 14:25
Tra l'altro mi pare pure Zobek ad un certo punto (dopo il primo colosso) dicesse una roba del tipo "io adesso vado dai nonmorti a fargli il culo, tu vai dai mannari, ci vediamo direttamente la'" salvo poi riunirsi al villaggio dei vampiri, magari ricordo male ma ricordo che la cosa mi aveva gia' fatto storcere il naso.
Poi si', e' tutto dannatamente sconclusionato ma probabilmente avendo 0 aspettative sulla trama non m'ha disgustato, d'altronde forse a differenza di molti fan di Castlevania sto gioco non me lo sono giocato di certo per la trama di cui non mi e' fregato nulla se non come collante (sghembo) fra un livello e l'altro come ho gia' detto i due fantastici colpi di scena in combo m'hanno divertito assai. Francamente mi fa piu' incazzare il vuoto di trama fra i titoli di coda e il filmato finale...
L'unica cosa che salvo sono i capitoli letti dal capitano Picard, abbastanza efficaci nel tratteggiare il viaggio di Gabriel (doppiato tra l'altro da uno dei miei attori preferiti) il problema e' che si fermano li', durante il gioco l'empatia per i personaggi e' inesistente, il travaglio interiore di Gabriel e' solo sulla carta e le (poche) cut-scene sono di una pochezza disarmante.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: The Metaller - 25 Giu 2012, 14:42
Non hai capito. La parte in CG dopo i titoli è la parte BUONA del finale.

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Come svaccare un contesto ed un'atmosfera discreti in venti minuti di pasticcio. Mi ricorda, appunto, Fahrenheit.

Sul bene che mi voglio che anch'io ho pensato queste esatte cose. In particolare circa il papocchio combinato col doppio deus ex machina.

E no, la parte finale post-credit non la considererei BUONA dato che sembra il tipico flashforward di Lostiana memoria... Roba del tipo "mettiamoci una cosa completamente imprevista, che faccia figo...  fottesega di cosa dovremo inventarci per arrivare a quegli eventi, qualcosa di sensato la troviamo sicuro!"

Infatti Gabriel diviene vampiro nel DLC nella maniera più pretestuosa possibile...

La metamorfosi di Gabriel riesce forse nel difficile intento di far rimpiangere la rivelazione di Mathias Cronqvist...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 25 Giu 2012, 14:46
No, beh, considera che sono rimasto talmente frustrato che non ho nemmeno visto una playthrough dei DLC, me ne sono proprio sciacquato. Poi ho detto "buona" in relazione al resto (che è indefinibile), non in assoluto.
Poi ha detto bene Zel: "il travaglio di Gabriel è solo sulla carta". Anzi, a volte era quasi ridicolo il trasporto emotivo del narratore verso questo dramma inesistente. Tipo "povero Gabriel, sprofondato nell'oscurità e nella tristezza e nel bagno di sangue e nella colpa" la cui reazione di un giocatore normale è: "WAT" visto che non c'è nulla di questo nel gioco.
Soprattutto visto che alla fine spiegano perché ha fatto certe cose, la colpa dove starebbe? o___o
Marò, più ci penso più mi sale l'acidità.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: femto88 - 25 Giu 2012, 15:35
Ma veramente se c'è una cosa che il gioco è riuscito a fare, è mettermi tristezza e solidarietà per il povero gabriel.
Spoiler (click to show/hide)
Un eroe tragico.

La colpa c'è, ma si trova nel posto peggiore: nella sua testa.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Zel - 25 Giu 2012, 15:40
Un eroe tragico.

Seh, ma 'ndove?
"non riposa da giorni, la testa comincia a fare brutti scherzi" -> Nessun cambiamento apprezzabile nella parte giocata, manco un occhiaia nelle cut-scene, nemmeno un accenno di sonnolenza o svarione.
"la sete di vendetta lo sta trasformando in una bestia assetata di sangue, sta per perdere il lume della ragione" -> Nessun cambiamento apprezzabile nella parte giocata, manco un occhietto iniettato di sangue o il ghignetto sadico nelle cutscene
"ora preparatevi sta arrivando il principe delle tenebre e non ci sono cazzi per nessuno" -> Again, il personaggio di Gabriel nel gioco, a parte le pagine del diario, non ha nessuna crescita apprezzabile sia "visiva" (e non ci vuole niente eh, basti ricordare il Batman di AA) che "giocosa". Al massimo e' un eroe tragicomico, annunciato in pompa magna come fosse chissa' cosa e poi ti becchi sempre sto mascellone splendente e in formissima per tutto il gioco... Guarda, m'ha proprio dato l'impressione d'essere uno tormentato dentro, sto Gabriel...

Dai, e' impossibile sviluppare anche solo un minimo di empatia per sto fantoccetto innocuo sballottato di qua e di la' fra un capitolo e l'altro.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 25 Giu 2012, 15:44
Spoiler (click to show/hide)
Ma il punto è proprio questo:
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Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: The Metaller - 25 Giu 2012, 15:46
Non hai capito il massaggio del gioco Wis :no:... Gabriel incarna la nuova direzione del brand, il suo buonismo è  corruzione nonchè viaggio di non ritorno verso l'oscurità per il brand.

Battuta tristissima a parte l'unico gesto da bimbo cattivo di Gabriel lo si ha quando lascia l'abate in pasto ai vampiri.


Per il resto la sceneggiatura di LoS non è roba che mi abbia fatto fare il sangue acido, specie in relazione ai concorrenti sceneggiati anche peggio... tipo God of war 3 :whistle:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: femto88 - 25 Giu 2012, 16:06
Dai, e' impossibile sviluppare anche solo un minimo di empatia per sto fantoccetto innocuo sballottato di qua e di la' fra un capitolo e l'altro.
Che ti devo dire, con me ha funzionato.

Spoiler (click to show/hide)
Vero. Gli interludi narrati molte volte hanno poco senso.
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Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: lawless - 25 Giu 2012, 23:50
finito, non e' un castlevania ma nel complesso e' stato un viaggio che mi e' piaciuto.

capitolo 11 tanta roba

il pezzo castlevania, l'unico, ha funzionato bene.

Certo il finale post titoli di coda spiazzia, tutto cio che c'e' prima un po' meh.

Presumo che per capire

Spoiler (click to show/hide)

bottom line: se lo chiamavano " Giampiero e l'avventura maledetta e la donzella perduta" avrei preferito molto ma molto di piu il tutto. Si vede proprio che gli hanno appioppato il nome del brand grosso giusto per vendere di piu senza nessun tipo di clue

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: lawless - 26 Giu 2012, 00:04
LOL il DLC

ha tipo alcune ambientazioni stile castello et similia, urla castlevania da tutti i pori tipo.

per non parlare della svolta nella trama.

Pessimi Mercurysteam ad aver tagliato via un pezzo del genere della trama e del gioco per relegarlo ai DLC.


Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SixelAlexiS - 29 Giu 2012, 12:23
Finito anche io

Spoiler (click to show/hide)

Insomma, il viaggio di Kratos ha funzionato millemila volte meglio... anche rimanendo cmq nella sfera della sboronaggine, lì si riesce a creare un contatto migliore con i personaggi.

Ora veniamo ai DLC... vale la pena giocarli o no?
Come sono strutturati?
Quanto durano?
Che potrei prenderli entrambi a poco prezzo o vorrei capire se ne vale la pena... grazie :)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: alexross - 29 Giu 2012, 13:07
cox ha appena dichiarato che sono stati un errore... che konami li ha voluti perchè non si aspettavano il successo che il gioco ha avuto

http://multiplayer.it/notizie/105317-castlevania-lords-of-shadow-i-dlc-di-castlevania-lords-of-shadow-furono-degli-errori-secondo-lo-sviluppatore.html
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: lawless - 29 Giu 2012, 13:10
per il 2 i DLC verranno studiati in anticipo....

far uscire un opera completa no eh?

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: TremeX - 16 Ago 2012, 10:46
iniziato. fiko.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Dan - 02 Ott 2012, 14:21
Giocato e finito in questi giorni. Io e gli action di solito siamo agli antipodi, ma questo volevo provarlo. Il gameplay non è molto profondo (contro i boss usavo le solite due mosse), però scorre bene ed è troppo bello da vedere per volergli male. Le ambientazioni sono curatissime, bello il chara-deisign e la scelta dei colori è veramente di classe. Peccato per il calo pauroso (sotto tutti i punti di vista) verso il finale...
Spoiler (click to show/hide)

Ora. Io non ho mai giocato un Castlevania in vita mia, ma grossomodo me lo sono sempre immaginato come la parte nel castello di questo LoS. Leggo però che i fan della serie l'hanno schifato, e quindi volevo capire com'è fatto un vero Castlevania. Ho visto che sono usciti millemila episodi della serie: quale mi consigliate per approcciarmi per la prima volta a questa saga? Le piattaforme di cui dispongo sono PS3, NDS e PC.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Xibal - 02 Ott 2012, 14:28
Giocato e finito in questi giorni. Io e gli action di solito siamo agli antipodi, ma questo volevo provarlo. Il gameplay non è molto profondo (contro i boss usavo le solite due mosse), però scorre bene ed è troppo bello da vedere per volergli male. Le ambientazioni sono curatissime, bello il chara-deisign e la scelta dei colori è veramente di classe. Peccato per il calo pauroso (sotto tutti i punti di vista) verso il finale...
Spoiler (click to show/hide)

Ora. Io non ho mai giocato un Castlevania in vita mia, ma grossomodo me lo sono sempre immaginato come la parte nel castello di questo LoS. Leggo però che i fan della serie l'hanno schifato, e quindi volevo capire com'è fatto un vero Castlevania. Ho visto che sono usciti millemila episodi della serie: quale mi consigliate per approcciarmi per la prima volta a questa saga? Le piattaforme di cui dispongo sono PS3, NDS e PC.
Giocati quello che secondo me è il migliore della serie, Symphony of the Night, ma sappi che poco o nulla ci azzecca con gli altri Castelvania, e comunque ancora oggi è uno dei titoli migliori di sempre.
Per non averlo giocato ai tempi di PSX dovevi essere precipitato nel Mar Glaciale Artico assieme a Capitan America :no:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Ott 2012, 14:30
Rondo of Blood (pcengine) per la struttura "classica" e Symphony of the Night (psx) per la piega "Metroidvania", con ambientazioni collegate ed elementi rpg.
Su pc dovrebbero essere emulabili tranquillamente...

p.s. SOTN ce l'ho su 360 come Live Arcade, non so se é uscito anche su psn.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: The Metaller - 02 Ott 2012, 14:38
Considera che non è possibile giocarsi un solo Castlevania e pensare di avere colto tutti i tratti salienti della saga. Castlevania IV e SOTN son 2 giochi diversissimi sia nel game design che nella direzione artistica.

A me per esempio SOTN è sempre parso
-una parabola discendente di sfida
-insensato nel modo in cui ti fa scoprire certe tecniche
-stiracchiato nel castello invertito
-meno viscerale nel platforming d'azione

Però considera che non ci gioco da una decade e quindi certe cose non ebbi la maturità per valutarle con gli occhi di allora.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: femto88 - 02 Ott 2012, 14:42
Anche io questo LoS è l'unico castlevania che abbia mai giocato. Non per mia avversità, ma semplicemente da "piccolo" non mi è mai capitata l'occasione di vederne/provarne uno.
E ora sono troppo pigro per recuperare :D

Comunque da quel che ho capito i veri castlevania sono quelli 2D.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 02 Ott 2012, 14:43
Il fatto che The Metaller sia la prima persona al mondo che sento parlare male di SotN direi che la dice lunga sulla qualità del titolo. ^___^

[EDIT1] Aggiungo che è uno dei pochi giochi che ho rigiocato *per intero* ben tre volte.
[EDIT2] Aggiungo che è *l'unico* con questa durata (complessivamente si arriva a più di 8 ore) che ho rigiocato più volte.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Dan - 02 Ott 2012, 14:52
Ok, allora vada per SotN. Ma per PSN europeo è uscito?
Mentre fra i capitoli usciti su DS, qual è il migliore?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: The Metaller - 02 Ott 2012, 15:04
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Ale - 02 Ott 2012, 15:04
SOTN è un gran gioco, ma gli preferisco i capitoli più action, in particolare quelli che hanno una sfida e un ritmo calibrati alla perfezione.
I più belli sono Castlevania IV e Bloodlines, puoi giocarli tranquillamente con gli emulatori.
Bloodlines è spesso trascurato, ma per me è il migliore. Attenzione però, è bastardamente difficile. :)

Senti che OST, Castlevania Bloodlines:http://www.youtube.com/watch?v=yjdVflSHxN4&list=FLmw_C1j5niwdFLfrC56Hfag&index=37&feature=plpp_video (http://www.youtube.com/watch?v=yjdVflSHxN4&list=FLmw_C1j5niwdFLfrC56Hfag&index=37&feature=plpp_video)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Dan - 02 Ott 2012, 15:09
Per Castlevania IV si intende Super Castlevania IV?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: The Metaller - 02 Ott 2012, 15:10
 :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 02 Ott 2012, 15:21
Se vuoi farti una vera cultura degli ultimi capitoli, i titoli sono:
GBA:
Circle of the Moon (ottimo mix di esplorazione e action puro. Sistema originale basato su alcune carte che se combinate donano alla frusta del protagonista - sì, torna la frusta - poteri particolari)
Harmony of Dissonance (clonazzo di SotN, passabile, più che buono se non si è giocato SotN)
Aria of Sorrow (sistema di gioco interessante, castello caruccio, armi un po' troppo lente ma poteri magici degni)
DS:
Dawn of Sorrow (seguito diretto di Aria, stesso protagonista, stesso sistema. Grafica ovviamente migliore e character design orribilmente virato all'anime becero)
Portrait of Ruins (interessante esperimento con personaggio coop onnipresente, qualche enigma basato sulla collaborazione e un sistema di progressione ulteriormente modificato - con subquest simpatiche. A mio avviso il più debole su DS per ambientazione e qualità generale. Rimane comunque discreto)
Order of Ecclesia (torna timidamente la linearità dei primi Castlevania con solo qualche sporadica digressione sulla storia principale. Meccanica tutta nuova e validissima, grafica strabiliane, eccellente varietà. Per me il migliore su DS).
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Dan - 02 Ott 2012, 15:41
Ottimo. Mi son fatto un'idea dei capitoli da provare. Grazie a tutti! :)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Simone S. - 02 Ott 2012, 23:48
Voglio morire. :pray:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: lawless - 03 Ott 2012, 00:02
quasi ti invidio Dan. Me lo ricordo ancora il natale e relative vacanze passate in compagnia di SOTN.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Scarlet - 03 Ott 2012, 01:32
SOTN :cry: :cry: :cry: Ci avrò fatto senza esagerare 300 ore (di cui una 15ina su xbox, le altre tutte su psx), rigiocato un infinità di volte, d'altronde è il mio gioco preferito di sempre. Appena mi decido a prendere il pc Engine mi faccio una bella run prima a Rondo e poi a SOTN versione Saturn
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 03 Ott 2012, 08:30
Comunque la versione da giocare è quella PSX NTSC tradotta in italiano da mog-tom con i Familiar dell'edizione JP.
O qualcosa del genere (no, davvero).
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Scarlet - 04 Ott 2012, 02:15
Avevo giocato la versione NTSC USA oltre che la pal tempo fa, proprio per la questione dei famigliari in più (che non ci sono, quindi penso che valga solo per la versione NTSC JAP)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Darrosquall - 17 Mar 2013, 23:51
http://www.dsogaming.com/news/castlevania-lords-of-shadow-spotted-in-steams-registry/

 :o :o :o

60 frame version incoming, godo. oddiooooooooooooooooooooooooooooooooooo
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Mar 2013, 23:55
si visto, ma magari si son scordati di aggiungere il "2"  :D

Vabè, già dato su PS3 a 25fps, però sarebbe curioso a vederlo a 60fps ed AA. Ha un dettaglio maniacale, soprattutto nelle texture.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Darrosquall - 17 Mar 2013, 23:59
25 dove?  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Ryo_DC - 18 Mar 2013, 00:03
boh non è un castlevania e lo dice un AMANTE della saga.
è caruccio btw...comprato a 5 euro su 360...certamente non replico.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Mar 2013, 00:04
25 dove?  :D
E' il picco  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 18 Mar 2013, 08:55
Il gioco rimane quello anche a 60 fps.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Darrosquall - 18 Mar 2013, 10:47
oddio, un action game che passa da 20 frame a 60 diventa per la prima volta giocabile. Comunque io ne avevo sentito parlare benissimo di questo gioco, sono veramente contento, spero arrivi la conferma al più presto.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Devil May Cry - 18 Mar 2013, 10:52
il gioco resta cmq quello, i problemi di CS sono altri (anche se cmq a me è piaciuto nel complesso), non certo qualche frame in più  ???
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Zel - 18 Mar 2013, 14:30
Comunque io ne avevo sentito parlare benissimo di questo gioco

Andiamo bene...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 18 Mar 2013, 15:00
Andiamo bene...
Perché? ^___^
Oh, il gioco c'ha i suoi (inspiegabili) fan.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Zel - 18 Mar 2013, 15:02
Ti sei risposto da solo, inspiegabile ^_^
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Darrosquall - 18 Mar 2013, 15:04
a gabbre e rayX è piaciuto molto, vado a memoria. A cryu se non ho capito male non piace, 3 indizi fanno una prova.  :-* Poi pensatela come volete e me ne fotto  :D, per me un gioco non è lo stesso gioco a 20 25 frame e a 60 frame, mi sono sorpreso da solo di come il mio giudizio stesso differisca se quello che vedo a schermo è fluido o meno(The secret world, first impression una merda, con un 3570k dio).
Magari per dire pure un killzone a 60 frame senza input lag mi piacerebbe, anzi ne sono quasi certo.

PS: ma poi faccio retroreading ed è praticamente piaciuto a tutti quelli che lo stanno trollando ora, sudici.  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 18 Mar 2013, 15:16
E' un gioco in cui le parti brutte devastano quelle innegabilmente belle.
E le parti belle non sono belle perché si giocano alla grande, ma perché sono belle a vedersi (ed essendo già tali, con i 60 fps non cambi opinione).
E poi c'è il finale.

(http://img824.imageshack.us/img824/4632/facepalm2u.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: The Metaller - 18 Mar 2013, 15:22
Guarda Darro, i 60frame aiuteranno da un punto di vista visivo, ma non parliamo di un action tecnico a la DMC dove i 60 sono importanti anche ai fini di leggibilità delle frame windows e della puntuale risposta ai comandi. Quì di finestre importanti da leggere non ce ne stanno perchè fondamentalmente non è un action tecnico.
E proprio per via della sua impostazione meccanica, 60 frame o 20, sempre di legno rimane. I discorsi fatti per DmC qui non valgono assolutamente.
Se poi assieme ai 60 frame rivedono qualche meccanica e sfrondano un pò di cacca quà e là, allora la musica cambia.

A me è moderatamente piaciuto, non come action in senso stretto, men che meno come Castlevania, ma di sicuro come buon collage amarcord di roba tanto apprezzata sino ad un lustro fa. Di cartoline impresse in testa ne conservo tante, e di momenti piacevoli da giocare ce ne son stati. Ma diamine quanto è annacquato...
Un bel viaggio turistico di sola andata.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Zel - 18 Mar 2013, 15:29
Ma sì, per carità, non è un gioco brutto brutto, mi ha fatto solo specie quel "me ne parlano benissimo" perché secondo me se ne si puo' parlare quanto vuole ma "benissimo" non è esattamente l'aggettivo che userei per definirlo, tutto qua. Ma anche solo a volerlo giudicare come gioco e basta, senza stare a tirare in mezzo Castlevania, ci sono dei punti in cui la mancanza di pulizia generale e' a tratti fastidiosa.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 18 Mar 2013, 15:30
Un bel viaggio turistico di sola andata.
/thread.
Titolo: R: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Shinji - 18 Mar 2013, 17:52
Bho, di notevole ha solo alcune ambientazioni. Il resto rientra nella mediocrità.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 18 Mar 2013, 18:02
In un momento di estasi autoreferenziale mi sono riascoltato Wiskast2 dove ne avevamo parlato. ^__^
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Ryo_DC - 18 Mar 2013, 18:10
Ho provato a dirlo a Darro ieri sera, cercando di smorzare il suo entusiasmo :D, ma...

Imho continuo a dire che merita quanto lo ho pagato, ovvero  3.2 euro :D

Non che sia brutto ma è non Castlevania (e per un fan sfegatato come me è un affronto imperdonabile    :yes:). Trattasi di un GOW-like, che era quello che doveva essere nelle intenzioni prima che il titolo entrasse nell'orbita Konami e venisse raffazzonato all'ultimo come un Castlevania, inserendo qualche riferimento qua e là. Non osceno (se non per l'affronto agli estimatori della saga) ma certo non memorabile.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Cryu - 18 Mar 2013, 18:20
In un momento di estasi autoreferenziale mi sono riascoltato Wiskast2 dove ne avevamo parlato. ^__^
Se ne avevamo parlato troppo bene dimmelo che nel prossimo episodio facciamo un errata corrige.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 18 Mar 2013, 21:57
No, in effetti l'ho riascoltato proprio per verificare che così non fosse. E infatti non è. :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Giu 2013, 20:43
Castlevania: Lords of Shadow (1) – Ultimate Edition heading to PC in August (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=577189)

(http://images.vg247.com/current//2013/06/PC_CLOS_OWP_UK.jpg)


Ecco, a saperlo un "attimo" prima non l'avrei giocato a 24fps ... e c'ho comprato anche i DLC su PS3*  :D

Certo che con le texture che si ritrova e la discreta direzione artistica, a 1080p+60fps deve esser proprio uno spettacolo ^^



*presi a 4€ da un tizio che li aveva sharati  :P


Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Top Dogg - 05 Giu 2013, 20:50
Qui il video
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=0e61DjYffdY


Ps... SixelAlexiS il link non c'è ^^'
Titolo: R: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 05 Giu 2013, 21:02
Non lo rigiocherei nemmeno sotto tortura. :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Andrea_23 - 05 Giu 2013, 21:40
D1
$__$
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: TremeX - 05 Giu 2013, 22:03
Ah lo devo finire, come tanti altri.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Giu 2013, 23:25
Qui il video
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=0e61DjYffdY


Ps... SixelAlexiS il link non c'è ^^'
Sistemato ^^
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: RayX - 06 Giu 2013, 00:33
Non lo rigiocherei nemmeno sotto tortura. :D
io invece si (anche perchè alla fine i DLC non li ho presi)...
E' uno di quei giochi che, nonostante limiti e difetti più o meno gravi (ma mai gravissimi),
ha toccato le corde giuste e mi ha esaltato moltissimo.

PC sempre più "miglior macchina da gioco" nonostante il ritardo ... 60fps I'm coming !!!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: BombAtomicA - 06 Giu 2013, 01:03
Se me lo rifanno come si deve, il pensierino ce lo faccio volentieri. Già solo per vederlo a 60fp e sentirmi putente.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: dusteppe - 06 Giu 2013, 10:34
60 fps e HD lo compro di sicuro.
Gioco epico e godibilissimo.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 06 Giu 2013, 10:45
Ma avete provato a rigiocarlo recentemente? No chiedo.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: RayX - 06 Giu 2013, 10:55
figurati... l'unico motivo per cui lo rigiocherò è per godermelo a 60fps... e ricordati che tu sei ipercritico sugli action :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 06 Giu 2013, 10:59
Sì, è vero, però la mia seconda run a difficoltà elevata è stata davvero uno strazio.
Nemici noiosissimi che non vanno mai giù e pochissime possibilità d'interpretare l'azione.
L'ho regalato per la tristezza. :(
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: RayX - 06 Giu 2013, 11:10
mmmmm che stano, io la seconda run a difficoltà elevata la trovai addirittura "facile", a parte l'ultimo boss.

Quello PC me lo rigiocherò a Normal comunque, giusto per godermi i lati buoni del gioco.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Shinji - 06 Giu 2013, 11:13
I fps erano proprio l'ultimo dei problemi, IMHO.
Edizione che ha senso solo per i DLC inclusi (fondamentali per capire la trama di tutto il gioco e della trilogia).
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 06 Giu 2013, 12:02
mmmmm che stano, io la seconda run a difficoltà elevata la trovai addirittura "facile", a parte l'ultimo boss.
No ma infatti non era difficile. Era noioso. ^___^
A patto di non cercare di completare le missioni, se no diventava solo frustrante.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: TremeX - 06 Giu 2013, 12:19
mmmmm che stano, io la seconda run a difficoltà elevata la trovai addirittura "facile", a parte l'ultimo boss.
No ma infatti non era difficile. Era noioso. ^___^
A patto di non cercare di completare le missioni, se no diventava solo frustrante.
Ah ecco... buono questo che così evito.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Giu 2013, 13:06
Ma avete provato a rigiocarlo recentemente? No chiedo.

Vabbe', ma tu sei un power player!
Da casual, a me globalmente è piaciuto molto.
Ci sono diverse parti meh, ma dato che è facile scorre via in fretta e non riesce a stufare.
Diverse cose che mi son davvero piaciute e graficamente aveva i suoi numeri.

Personalmente non riesco a pensare ad un modo migliore per dare lustro ad un brand come quello.
Io il seguito (This Gen) lo aspetto in grazia.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Shinji - 06 Giu 2013, 13:33
- Livelli più ampi (mini livelli da gioco indie)
- Camera libera  (ambienti bellissimi senza possibilità di ammirarli come si vuole, WTF?)
- CS più solido (si utilizzano 4 mosse delle 99999 messe a disposizione)
- nemici più vari (ce ne sono 4 in croce)
- Comparto sonoro (assente)
- Sviluppo trama sensato

etc...etc..etc..
 
Con MOF si è fatto un leggero passo in avanti, e il seguito promette di migliorare alcuni aspetti di cui sopra. Vedremo
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Giu 2013, 13:37
- Livelli più ampi (mini livelli da gioco indie)
- Camera libera  (ambienti bellissimi senza possibilità di ammirarli come si vuole, WTF?)
- CS più solido (si utilizzano 4 mosse delle 99999 messe a disposizione)
- nemici più vari (ce ne sono 4 in croce)
- Comparto sonoro (assente)

etc...etc..etc..
A livello registico perderà davvero tanto, soprattutto su un gioco che lavora con ambientazioni enormi alla GoW... si sentirà la differenza.
Imho questo è proprio l'ultimo dei problemi del vecchio LoS.
Le mosse le usavo, anche se oggettivamente ce n'erano alcune più spam-oriented che facevano la differenza.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Shinji - 06 Giu 2013, 13:38
Basterebbe "mollare" la telecamera con un comando.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 06 Giu 2013, 13:52
Konami ore 19:oo

Un altro 10 in arrivo.
Come minimo, son 3 anni che ci lavorano sopra !
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Shinji - 06 Giu 2013, 13:54
Apprendo ora, presenteranno  PES 2014, Castlevania Lords Of Shadow 2 e Metal Gear Solid 5.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Giu 2013, 13:56
Si, ho messo il link nel topic di MGSV
http://www.gamespot.com/shows/gamespot-live/?event=konami-pre-e3-show-2013
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: dusteppe - 06 Giu 2013, 14:41
Ma avete provato a rigiocarlo recentemente? No chiedo.

Io sono per l'action moderato senza pretese tecniche, le atmosfere fantasy gotiche, l'atmosfera...e LoS ce l'ha tutte!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 06 Giu 2013, 14:44
Personalmente non riesco a pensare ad un modo migliore per dare lustro ad un brand come quello.
Io riesco a pensarne almeno 34298 diversi, magari che abbiano qualcosa a che fare con l'originale al di là del titolo e delle descrizioni di alcuni nemici.

Questo è stato solo un action poco più che mediocre nonché un indegno Castlevania.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: RayX - 06 Giu 2013, 14:57
Questo è stato solo un action poco più che mediocre nonché un indegno Castlevania.
ecco il problema è stata proprio la combo Action+Castlevania, due cose che adori...

Castlevania è un action game poco profondo ma sufficientemente curato da intrattenere per tempo che dura,e godersi un contorno a tratti favoloso.
Come Castlevania è una via di mezzo, riuscita bene, tra i primi linearissimi e quelli imbastarditi da una struttura metroidvania.
Ha tutti i difetti tipici di un prodotto fatto da un team tecnicamente capace ma non esperto del genere.
Con queste premesse, il secondo capitolo non può che risultare un gioco di almeno ottima fattura.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 06 Giu 2013, 15:32
Come Castlevania è una via di mezzo, riuscita bene, tra i primi linearissimi e quelli imbastarditi da una struttura metroidvania.
E qui la penso in modo drasticamente differente. Quello che ha sempre definito i Castlevania, oltre alle belle ambientazioni (e ci sono), sono anche le musiche per lo meno identificabili (e non ci sono) e una grandissima quantità di nemici, spesso originalissimi, che offra una sfida sempre fresca e interessante (e ciao, proprio).
Questo senza nemmeno entrare nel merito delle meccaniche, limitate ma a loro modo profonde (e qui è l'esatto contrario).
E poi il finale, vabbè, di quella ho parlato fin troppo, credo.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Giu 2013, 15:34
Personalmente non riesco a pensare ad un modo migliore per dare lustro ad un brand come quello.
Io riesco a pensarne almeno 34298 diversi, magari che abbiano qualcosa a che fare con l'originale al di là del titolo e delle descrizioni di alcuni nemici.

Non sono convinto.
Fermo restando che se vuoi vendere delle copie è scontato che devi allontanarti da quello che è il Castlevania solito, quale sarebbe stato un compromesso migliore con i giochi che ci sono in giro?
Shadow Complex?

Per me la formula era buona. Che poi si potesse fare meglio è fuori di dubbio.
E poi si tratta di un gioco fatto da spagnoli e prodotto da Konami: per me c'è solo da leccarsi le dita.

(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/8/85/B-cv64.jpg/250px-B-cv64.jpg)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 06 Giu 2013, 15:40
(http://stream1.gifsoup.com/view3/4715204/gabula-infinte-poweer-o.gif) (http://gifsoup.com/view/4715204/gabula-infinte-poweer.html)

Belive.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SixelAlexiS - 31 Lug 2013, 13:30
Uscita la demo su Steam, 60FPS rock solid  :yes:

aggiornate la tag.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: The Metaller - 31 Lug 2013, 14:07
Provata stanotte...
A me la demo non ha convinto granchè. Pare la versione ps3 a 60 frame, assolutamente non c'è la disparità vista tra DmC PC e versione console... Texture meh e poi quell'antialiasing lì non mi convince proprio, vorrei provare a forzargli qualcosa io...

Per il resto il gioco si porta dietro tutti i suoi difettoni della prima stampa... In un attimo quel combat system mi ha rivomitato addosso tutti i suoi problemi strutturali.
Lo ricordavo come un gioco piacevole, tutto sommato curato pur con limiti ed ingenuità varie... Ripresolo in mano ed epurato dal wow visivo risulta invecchiato in fretta e male (che era già nato vecchio ma vabbè...)...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: The Metaller - 31 Lug 2013, 14:12
Tra l'altro lo ricordavo come un buon god of war... Invece su certe raffinatezze il confronto con Ghost of Sparta he ho giocato giorni fa è impietoso (ma le sirene col grabbino sono rotterrime  :no: )... Senza manco scomodare ps3 dunque...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Top Dogg - 16 Ago 2013, 01:39
Rumor: Castlevania Lords of Shadow e la versione rimasterizzata in HD di Mirror of Fate, arriva su console in una nuova collection
http://www.play-asia.com/dont-miss-out-on-the-castlevania-collection-lords-of-shadow-for-ps3-and-360-excl-paOS-17-74-4o7-49-en.html
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: RBT - 16 Ago 2013, 11:19
Com'è MoF?
Paragonabile a SotN?
Titolo: R: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Shinji - 16 Ago 2013, 11:29
È come paragonare la Gioconda con un quadro fatto da me
Titolo: Re: R: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: RBT - 16 Ago 2013, 12:51
È come paragonare la Gioconda con un quadro fatto da me

 :D
chiarissimo
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Nihilizem - 09 Ott 2013, 17:02
Confermata la Collection per l'8 Novembre. (http://www.eurogamer.net/articles/2013-10-09-castlevania-lords-of-shadow-collection-release-date-announced)

Include Lords of Shadow più i DLC Reverie e Resurrection e Mirror of Fate HD. Quest'ultimo sarà un codice da redimere su PSN o XBL.
Credo che sarà la mia occasione per saltare sul carrozzone Mercury Steam.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Shinji - 09 Ott 2013, 17:28
Auguri.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Ott 2013, 17:32
Su Zavvi lo vendono in edizione limitata con steelbook a 22 sterle.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 22 Dic 2013, 11:53
Ho giocato la demo su PC.
La grafica rulla, così come i 60fps.
Il gioco è ancora più legno di quello che mi ricordassi.
E' invecchiato MALISSIMO.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Feb 2014, 09:23
Confermata la Collection per l'8 Novembre. (http://www.eurogamer.net/articles/2013-10-09-castlevania-lords-of-shadow-collection-release-date-announced)

Include Lords of Shadow più i DLC Reverie e Resurrection e Mirror of Fate HD. Quest'ultimo sarà un codice da redimere su PSN o XBL.
Credo che sarà la mia occasione per saltare sul carrozzone Mercury Steam.

Mi interessava questa edizione.
Ma i DLC come sono?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 05 Feb 2014, 09:30
Niente di particolare, c'è il vero finale del gioco che è stato tagliato per poterlo vendere successivamente.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Bhemot - 05 Feb 2014, 09:32
Mi interessava questa edizione.
Ma i DLC come sono?

Comprato questo Natale(su zavvi steelbook molto bella 22€ circa??bò), era un gioco che volevo recuperare da tempo ed avevo una settimana di ferie.
In quel tempo mi sono giocato di fila e corposamente a difficile: Gioco base, i DLC e Mirror of fate.

Il gioco a me è piaciuto molto(con i suoi alti e bassi).
I DLC...il primo è brutto, il secondo è OSCENO secondo me.
Poi dipende, se ti piace fare solo puzzle
Mirrori of fate è quasi simpatico.
Di una facilità disarmante ma essendo molto breve non fa in tempo a stancare.
Comunque adesso credo che con 20€ porti a casa molte ore di gameplay.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Bhemot - 05 Feb 2014, 09:37
Niente di particolare, c'è il vero finale del gioco che è stato tagliato per poterlo vendere successivamente.

Non lo so sai, sei sicuro?
Ok che fanno da collegamento ma questo "collegamento" lo vedo talmente campato per aria e veramente poco connesso con la campagna principale che bò, non saprei.


Lo hai letto da qualche parte o è una tua impressione?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 05 Feb 2014, 09:59
No, in effetti io mi sono rifiutato di comprarli a priori (e per l'operazione commerciale, e perché il gioco alla fine mi è stato più sullo stomaco che sul cuore), però l'ho letto praticamente ovunque se ne sia parlato.
In pratica, da quello che ho letto
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Shinji - 05 Feb 2014, 10:02
Niente di particolare, c'è il vero finale del gioco che è stato tagliato per poterlo vendere successivamente.

Non lo so sai, sei sicuro?
Ok che fanno da collegamento ma questo "collegamento" lo vedo talmente campato per aria e veramente poco connesso con la campagna principale che bò, non saprei.


Lo hai letto da qualche parte o è una tua impressione?


Io me li sono visti su YT ed è proprio come dice Wis.

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Bhemot - 05 Feb 2014, 10:11
No, in effetti io mi sono rifiutato di comprarli a priori (e per l'operazione commerciale, e perché il gioco alla fine mi è stato più sullo stomaco che sul cuore), però l'ho letto praticamente ovunque se ne sia parlato.
In pratica, da quello che ho letto
Spoiler (click to show/hide)

Ah ok, allora guarda, come ho scritto sopra gli ho giocati sotto Natale quindi li ho ben in mente.
Sono una commercialata della peggior specie ma non penso proprio che facessero parte della storia progettata all'inizio.
Ok che fanno da collante con il finale ma il collegamento è talmente avulso dalla storia principale che secondo me lo hanno scritto proprio altre persone e che di preparato non c'era niente.
In ogni caso non ti sei perso niente.

Se no sbaglio in rete si trova anche un articolo dove il capo del progetto si scusa per la qualità dei DLC/ pensa te) e dice che (vado a memoria) sono stati progettati sul momento in fretta e furia perchè non si aspettavano il successo ottenuto.

In ogni caso...sono brutti  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Shinji - 05 Feb 2014, 10:57
Quindi avevano veramente pensato ad una trama narrata malissimo, e senza un filo conduttore con la serie fin dall'inizio.

Sempre peggio :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Bhemot - 05 Feb 2014, 11:13
Quindi avevano veramente pensato ad una trama narrata malissimo, e senza un filo conduttore con la serie fin dall'inizio.

Sempre peggio :D

Ma guarda di questo ne sono abbastanza convinto, qualcuno ha scritto la trama come reboot( e ci sta), tutto sommato passabile. Hanno aggiunto il finale a "sorpresa"...
Spoiler (click to show/hide)

Poi...i DLC gli hanno fatti uscire un pò così all'ultimo minuto.
Ma anche i filmati dei DLC sono fatti con 2 lire e 2 disegni in croce a differenza dei numerosi filmati fatti con il motore del gioco dell'avventura base(fosse stato un pezzo asportato del gioco base sarebbe stato in linea questa aspetto...forse)
Poi con mirrror of fate hanno tentato di agganciare pure la storia un pò alla serie principale
Spoiler (click to show/hide)
...ma così, un pò in modo pretestuoso secondo me.
Non so, queste sono le mie impressione, poi magari mi sbaglio.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Feb 2014, 11:34
Mi interessava questa edizione.
Ma i DLC come sono?

Comprato questo Natale(su zavvi steelbook molto bella 22€ circa??bò), era un gioco che volevo recuperare da tempo ed avevo una settimana di ferie.
In quel tempo mi sono giocato di fila e corposamente a difficile: Gioco base, i DLC e Mirror of fate.

Il gioco a me è piaciuto molto(con i suoi alti e bassi).
I DLC...il primo è brutto, il secondo è OSCENO secondo me.

Grazie Bhemot  :)
Certo, non è che questo tuo giudizio sui DLC mi sproni a prendere l'extended, anche se mi pare di capire che almeno a livello di trama abbiano una rilevanza. Poi circa la qualità della narrazione non entro nel merito

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 05 Feb 2014, 11:43
Uno dei facepalm out of the blue più gigatonici di questa generazione. ^___^
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Feb 2014, 12:18
Uno dei facepalm out of the blue più gigatonici di questa generazione. ^___^

Ecco, fa conto che io quelle robe lì le vorrei in ogni gioco/libro/film  :D

Davvero, la mia percezione di LOS s'è impennata brutalmente con la combo boss finale+post credit!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Bhemot - 05 Feb 2014, 12:27
A me il gioco ripeto è piaciuto per tanti motivi ma...

Il finale...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Toki 81 - 05 Feb 2014, 12:32
errore
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Feb 2014, 13:07
Spoiler (click to show/hide)

LOL

mi hai venduto i DLC ^^

Ti dico anche quale sarebbe il meglio che potrei chiedere:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Bhemot - 06 Feb 2014, 11:05
Uomo avvertito....  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: The Metaller - 09 Mar 2014, 14:50
Per amor di comparazione sono andato a dare na pucciata al primo LOS, per l'occasione in versione PC.
La tecnica c'era ieri e c'è oggi, i 60 frame rendono più giocabile ciò che ieri era più spigoloso... Notevoli i vantaggi in termini di leggibilità della scena e risposta ai comandi. Mi son ritrovato a rushare tutto il primo capitolo e metà del secondo ad hard modello tornado irrefrenabile. In LOS1 su console non sono mai riuscito ad esprimermi con altrettanta virulenza.
Forse proprio per queste questioni tecniche potrei sulla lunga distanza trovare più rigiocabile questo che non GoW3 col suo frame rate claudicante, location che non m'hanno mai preso e set-piece iniziale che visto na volta è più na trashata senza gameplay al servizio dello sfoggio tecnologico che altro...

La frammentazione in capitoli mordi e fuggi da un lato rende l'esperienza discontinua e rompe il senso del viaggio come pennellato con coesione dai primi GoW, d'altra parte sta struttura innesca il meccanismo del "ancora uno e poi spengo" che col senno di poi fu la ragione per cui lo finii la prima volta in 4 giorni a botte di 5 ore al giorno (ero in vacanza ^^), la sola panacea per un gioco che osservato con sguardo distaccato e soprattutto mani distaccate dal pad non ha mai trovato nel ritmo il suo punto di forza...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Mar 2014, 15:23

La frammentazione in capitoli mordi e fuggi da un lato rende l'esperienza discontinua e rompe il senso del viaggio come pennellato con coesione dai primi GoW, d'altra parte sta struttura innesca il meccanismo del "ancora uno e poi spengo" che col senno di poi fu la ragione per cui lo finii la prima volta in 4 giorni a botte di 5 ore al giorno (ero in vacanza ^^), la sola panacea per un gioco che osservato con sguardo distaccato e soprattutto mani distaccate dal pad non ha mai trovato nel ritmo il suo punto di forza...
Perché è un arcade adventure e non un action game. Lapalissiano. :)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: The Metaller - 09 Mar 2014, 15:40
Perché è un arcade adventure annacquato di inutilità. Lapalissiano. :)

Fixed. :yes:
Con effetto :-*
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Mar 2014, 16:26
Perché è un arcade adventure annacquato di inutilità. Lapalissiano. :)

Fixed. :yes:
Con effetto :-*
Per adesso mi accontento della dicitura "arcade adventure". Già così metà delle critiche immotivate parte... ;)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: The Metaller - 09 Mar 2014, 16:29
Personalmente mai inquadratolo diversamente. Le pecche che gli muovo son ben circoscritte al suo ramo  :yes:
E comunque il reciproco punzecchiamento con te è uno spasso.  :D
Occhio però che mi gioco again la carta fotomontaggio!  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Mar 2014, 16:56

E comunque il reciproco punzecchiamento con te è uno spasso.  :D
Sono troppo poco intelligente per lasciar perdere.  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 09 Mar 2014, 21:05
Se LoS è un action adventure lo sono a maggior ragione anche Uncharted e il nuovo Tomb Raider. Lo sono?
E anche God of War. O no?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Mar 2014, 21:07
Se LoS è un action adventure lo sono a maggior ragione anche Uncharted e il nuovo Tomb Raider. Lo sono?
E anche God of War. O no?
"arcade" adventure.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 09 Mar 2014, 21:08
Vabbé, sono stanchissimo e già a letto con gli occhi semichiusi... ma che cambia?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Mar 2014, 21:09
Vabbé, sono stanchissimo e già a letto con gli occhi semichiusi... ma che cambia?
Boh  :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 09 Mar 2014, 21:09
No, davvero. La differenza? ^___^
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Mar 2014, 21:10
Se LoS è un action adventure lo sono a maggior ragione anche Uncharted e il nuovo Tomb Raider. Lo sono?
E anche God of War. O no?
Sì. E infatti cosa hanno in comune tutti questi giochi?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 09 Mar 2014, 21:12
Regà, mi sono alzato all'alba e ne vengo da una settimana della morte, o dite le cose chiare o non capisco. :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 09 Mar 2014, 21:14
E comunque LoS mi sembra tutto tranne che "arcade".
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Mar 2014, 21:14
Regà, mi sono alzato all'alba e ne vengo da una settimana della morte, o dite le cose chiare o non capisco. :D
Eh, se fai un rilievo come quello sopra annuso la trappola da dialettica ciceroniana! Invece hai scritto la prima cosa che ti è venuta in mente dopo lo stordimento?  :D

No, davvero. La differenza? ^___^
Non c'è, realizzazione qualitativa a parte (hai detto niente...)

E comunque LoS mi sembra tutto tranne che "arcade".
"Arcade Adventure" Wis, citami bene... ;) Quindi il tuo arcade viene decisamente rivisitato.

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 09 Mar 2014, 21:16
Mi sopravvaluti decisamente. ^^
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Mar 2014, 21:18
Mi sopravvaluti decisamente. ^^
No, sei tu che hai deciso di essere un professional casual gamer... :)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Mar 2014, 21:21
Mi sopravvaluti decisamente. ^^
No, sei tu che hai deciso di essere un professional casual gamer... :)
A furia di star con Cryu...  :'D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Mar 2014, 21:25
Mi sopravvaluti decisamente. ^^
No, sei tu che hai deciso di essere un professional casual gamer... :)
A furia di star con Cryu...  :'D
Battuta accolta con un drammaticissimo fondo di verità!  :P

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Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: The Metaller - 09 Mar 2014, 23:01
Se LoS è un action adventure lo sono a maggior ragione anche Uncharted e il nuovo Tomb Raider. Lo sono?
E anche God of War. O no?

Epperò devi circostanziare agli anni '10 ed ai diversamente abili che costituiscono il target di riferimento. E' n'action-adventure perchè quantativamente, in percentuale, un'ampia fetta di massa lorda del gioco è fatta di puzzle, climbing e piattaforme. Ci sono interi stage dove non si combatte il che non mi pare na differenza da poco con i NG, i DMC o i Bayo...

Che poi le sezioni a latere del combat siano piatte/facili/pilotate/quello-che-vuoi, è na conseguenza dei tempi, del successo commerciale di certi brand, del target di riferimento e di tante altre cose di cui non c'è bisogno sia io a parlare (tipo il pressapochismo dei MS ^^).
Ma le proporzioni e la massa contenutistica del gioco parlan chiaro IMHO.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: stepkanevra - 30 Mag 2014, 10:38
Raghi, ma è possibile che 'sto LoS non sia presente in digitale sul marketplace Microsoft?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Ruko - 28 Ago 2014, 19:24
Antefatto: dopo 10 ore di gioco mi si blocca FF XIII per motivi sconosciuti. Crisi di nervi.

:cry:

 :cry:

BASTA, ADESSO VADO COL PRIMO GAMEPLAY CHE INCONTRO!!!!!  >:( >:( >:( >:(

Si sa che in questi casi si fanno brutti incontri.  :hurt:

Lo metto su!  :yes:

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Il Gladiatore - 28 Ago 2014, 19:37
 :D

Auguri. Ne avrai di bisogno.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Ruko - 28 Ago 2014, 19:40
:D

Auguri. Ne avrai di bisogno.
:scared:

Ma la voce narrante è quella dei Manowar di "The Warrior's Prayer"???????????
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: The Metaller - 28 Ago 2014, 20:07
Son pronto coi pop-corn: umorismo di Ruko + LOS = GOTY  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 28 Ago 2014, 20:12
La voce narrante è Picard, se non ricordo male.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Ruko - 29 Ago 2014, 00:05
Son pronto coi pop-corn: umorismo di Ruko + LOS = GOTY  :yes:
:D Ah, beh, il materiale non manca!  :D

Sono arrivata all'inizio del secondo capitolo, da un punto di vista scenografico/ambientale/paesaggistico è tanta ma tanta ma tanta roba. Un po' la narrazione, i testi, le pagine del diario, è tutto scritto come un racconto di Poe, è pazzesca la cura riposta in tutto quello che è contorno e background.

I disegni!  :scared:

La cosa tanto mesta è Gabriel, a parte la faccia da contado ingentilito con capello appena phonato questo viene attaccato da un licantropo alto 5 metri e questa è la reazione:

Spoiler (click to show/hide)

Arriva il cavallo fatato e lui
Spoiler (click to show/hide)
Parla con un semidio e affronta un titano dei ghiacci!!!!

Spoiler (click to show/hide)

PARLA COI MORTI!!!!

Spoiler (click to show/hide)

Ammazza che trasporto, che recitazione virtuale!

E complimenti al cavallo!  :D

"Vieni, sono lo spirito della foresta, ti porto io!"  :yes:

Dieci metri e casca!  :suspious:

Rimonto in sella ma dopo altrettanti metri casca ancora....  :scared:

Aririmonto, faccio 20 metri e il cavallo "Oltre qui non posso andare!!"  :-X

Alla faccia dello spirito guida, era più un box informazioni!   :D

Un'altra cosa che non ho capito, non siamo in Europa? All'inizio ci sono tipo rovine precolombiane...una bella macedonia!  :D

Quello che non mi piace è la scattosità, si vede che non è ottimizzato. Ma sembra promettere benissimo.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: J VR - 29 Ago 2014, 12:51
Se già ti piace allora il resto è in discesa perché migliora soltanto. :yes:
Già, perché in molti si sono lamentati delle parti iniziali in quanto troppo frammentate e un po noiose.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 29 Ago 2014, 13:17
Ahsisi, è un crescendo! Il finale, soprattutto! ^___^
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Josh Gabriel - 29 Ago 2014, 13:28
Ahsisi, è un crescendo! Il finale, soprattutto! ^___^
Sicuro è un crescendo, non diciamo di cosa però.  ;D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Zel - 29 Ago 2014, 13:30
Un crescendo di stronzi :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Valas73 - 29 Ago 2014, 14:06
Son pronto coi pop-corn: umorismo di Ruko + LOS = GOTY  :yes:
cut

:D tutta la parte delle espressioni mi ha ucciso dentro! cmq concordo,il gioco e' un crescendo. A me nonostante i difetti e' piaciuto molto,e se non fosse stato a capitoli chiusi,ma tutto un fluire di paesaggi e storia senza interruzioni l'avrei sicuramente adorato molto ma molto di piu.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: J VR - 29 Ago 2014, 14:38
Sicuramente il momento WTF della gen.
Manco una produzione volutamente trash riuscirebbe ad arrivare a tanto.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Ruko - 29 Ago 2014, 15:14
Se già ti piace allora il resto è in discesa perché migliora soltanto. :yes:
Già, perché in molti si sono lamentati delle parti iniziali in quanto troppo frammentate e un po noiose.
A me questo gioco ne ricorda uno della mia giovinezza che ho amato alla follia: Medievil

(http://romhustler.net/img/screenshots/psx_full/title/51d5c0caf269e.jpg)

Livelli piccolini ma pieni di cose da fare, bella atmosfera, la percentuale di cose da trovare!  :yes:

Che poi, io i livelli li spulcio per bene, li vado a finire e la percentuale? 48%!!!  :o Io qui ci divento matta.

Ahsisi, è un crescendo! Il finale, soprattutto! ^___^
Sicuro è un crescendo, non diciamo di cosa però.  ;D
Sicuramente il momento WTF della gen.
Manco una produzione volutamente trash riuscirebbe ad arrivare a tanto.
  :scared:

Cioè, fatemi capire...Nell'ambito delle assurdità del videogioco, cosa può aver provocato una simile reazione?

Si scopre che è tutta una recita parrocchiale?  :scared:

Gabriel scopre che la moglie morta era in realtà un uomo (a giudicare dai tratti e dal naso porcino!  :D )?

Oddio, cose un po' naif ce ne stanno, adesso sto ad Agharta che pare una città messicana  :tired: , poi mi fanno cavalcare Pumba  :death: , di gotico per ora ce ne vedo poco. Però sa di cose antiche e misteriose, la parte ancestrale di Castlevania è resa bene!  :yes:

Un crescendo di stronzi :yes:
Zel, non ho capito, confermi o ti dissoci?  :)
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Zel - 29 Ago 2014, 19:42
Finisci il gioco, ti lascero' con il dubbio :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: The Metaller - 29 Ago 2014, 21:11
Ruko mi ha regalato un risveglio pieno di risate stamattina col suo post  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Fabrizio1701 - 01 Ott 2015, 09:34
Oh ieri sera l'ho messo su pensando di giocare un Castlevania invece mi sono ritrovato a giocare a God of War coi lupi mannari  :|

Però si lascia giocare, sono ancora al primo capitolo...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Bhemot - 01 Ott 2015, 10:03
A me non è dispiaciuto, a parte le battute finali che sono un pò in calando.
Poi Pan(si chiamava così mi pare) è figo.
I DLC vade retro...sciorda totale.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SixelAlexiS - 01 Ott 2015, 10:10
Oh ieri sera l'ho messo su pensando di giocare un Castlevania invece mi sono ritrovato a giocare a God of War coi lupi mannari  :|

Però si lascia giocare, sono ancora al primo capitolo...
Tranquillo, è molto più divertente di SoTN :'D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: dave182 - 01 Ott 2015, 11:17
Oh ieri sera l'ho messo su pensando di giocare un Castlevania invece mi sono ritrovato a giocare a God of War coi lupi mannari  :|

Però si lascia giocare, sono ancora al primo capitolo...

La prima parte è la peggiore, poi mi lgiora e di molto. A me aveva gustato parecchio, ovvio non devi aspettarti Bayonetta. Il secondo invece è lammerda.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 01 Ott 2015, 12:56


Tranquillo, è molto più divertente di SoTN :'D

Ma bannatelo, ziobono!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Capitanmarkok - 01 Ott 2015, 13:02


Tranquillo, è molto più divertente di SoTN :'D

Ma bannatelo, ziobono!

 :D :D :D

In effetti...va bene la libertà di opinione, ma a tutto c'è un limite, cristo.

Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SixelAlexiS - 01 Ott 2015, 13:16
Se pensate che i combattimenti di SoTN siano molto più interessanti da giocare rispetto a quelli di LoS (o di qualsiasi action in giro), mi spiace ma siete da rinchiudere e buttare la chiave :D
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 01 Ott 2015, 13:29
:ahsisi: :troll: :bannatelo:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: babaz - 01 Ott 2015, 16:32
É qui che si bastona Sixel per i suoi gusti discutibili in fatto di Castlevania? :D
Eccomi!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Ott 2015, 10:50
Per tornare al gioco, non mi sta dispiacendo dai, anche il fatto di avere livelli piccoli e lineari è un toccasana quando si recuperano giochi vecchi.
Pensate se fosse stato sviluppato oggi, sarebbe diventato un open world sandbox, in cui liberare i villaggi per sbloccare i punti di interesse sulla mappa... brrrr...
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Ott 2015, 11:35
Per tornare al gioco, non mi sta dispiacendo dai, anche il fatto di avere livelli piccoli e lineari è un toccasana quando si recuperano giochi vecchi.
Pensate se fosse stato sviluppato oggi, sarebbe diventato un open world sandbox, in cui liberare i villaggi per sbloccare i punti di interesse sulla mappa... brrrr...
Tipo LoS 2  :D ?
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Ott 2015, 14:19
Ah l'hanno già fatto? Ecco perchè parlate tutti male di LoS 2!
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 02 Ott 2015, 14:20
LOL.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: dave182 - 02 Ott 2015, 14:27
Ah l'hanno già fatto? Ecco perchè parlate tutti male di LoS 2!

No in realtà non è mai uscito, come Highlander 2 e la nuova trilogia di Guerre Stellari.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Fabrizio1701 - 19 Ott 2015, 10:07
Vabbè sono arrivato in fondo, sinceramente non è che mi sia divertito così tanto, forse la formula God of War mi ha un po' annoiato.
Devo però fare i complimenti agli artisti, ci sono degli scorci davvero suggestivi, a volte mi fermavo e stavo lì a guardare senza fare niente  :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Laxus91 - 26 Gen 2021, 21:43
L'ho ripreso perché quando lo finii non feci il 100% a tutti i livelli, rimedio ora.
Sempre gran bello artisticamente e a me come action é semprepiaviuto come impostazione anche se non molto tecnica e pur peccando un pò di varietà ci sono dellecombette semplici ma sfiziose da usare, in stile vecchi Gow.

Stilosi anche menù e presentazione, ricordo un pò altalenante il level design ed enigmi un pò 'old' ma spero reggadinuovo botta, anche perché ho sempre apprezzato le ambientazioni e l'immaginario del mondo di LoS, chissà se riuscirò a capirci qualcosa della trama stavolta.

Edit: quanto poco Castlevania classico, quanto legnetto nel combat (temo mi diventi prolisso ma ho attivato la difficoltà massima per avere un pò di sfida, quella ce ne stà) ma come ai tempi a me ha sempre attratto in alcune cose, da questa presentazione e cutscenes in stile colossal da alti valori produttivi, bestiario in stile mega RPG con tanto di punti di debolezza elencati (quando poi in fin dei conti servono relativamente).

Il combat mi restituisce comunque un buon feel specialmente quando si ha accesso a tutto il repertorio anche se é limitato (per standard elevati come DMC, Bayo, NG) e lungi dall'essere perfetto, eppure sto ritrovando inasoetatamente tanto godurioso mazzuolare i Lycan, merito pure delle animazioni, anche se è chiaro sia uno di quei combat in cui a voler esser efficaci basti sfruttare solo alcune singole mosse OP e relativamente safe ignorando il resto.

Per il resto é un action adventure classico in cui si alterna combattimento a fasi esplorative o platformiche/arrampicata ed enigmi o variazioni (cavalcature) e quel tipo di struttura ha sempre qualcosa che mi attrare, che non mi dispiace anche se oggi un pò datata lo é.
Poi davvero particolare questa struttura a livelli singoli e non flusso continuo alla Gow, ha i suoi vantaggi e svantaggi
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 27 Gen 2021, 10:11
Io ho cominciato ad “odiarlo” e capire quanto poco fosse a fuoco proprio nel NG+ a difficoltà maggiorata.
Una noia colossale.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: TremeX - 27 Gen 2021, 10:13
Basta evitarsi il ng+. Bella Lax che l'hai riesumato che l'avevo iniziato. Lo pianifico per fine 2021... naaaaaa fine 2022.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Laxus91 - 27 Gen 2021, 10:19
Io ho cominciato ad “odiarlo” e capire quanto poco fosse a fuoco proprio nel NG+ a difficoltà maggiorata.
Una noia colossale.

Beh capisco, è un gioco che và preso un pò per quel che è, una bella avventurona che vuol essere un mischione di cose anche belle ed altre derivative e oserei dire poco affini alla saga classica (che pure è molto variegata e comprende tantissimi capitoli, da quelli più action platform prestazionali fino all'antologico SOTN e così via), ma a cui manca una direzione precisa e identitaria.

Io però son comunque da sempre fan di questa tipologia di giochi quindi riesco a farmelo piacere, anche a distanza di anni e pur essendo ormai un pò invecchiatello
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Laxus91 - 27 Gen 2021, 10:22
Basta evitarsi il ng+. Bella Lax che l'hai riesumato che l'avevo iniziato. Lo pianifico per fine 2021... naaaaaa fine 2022.

Ed io, a mia volta. mi voglio rigiocare tutto Ico (inizio oggi e poi se è darò la mia interpretazione visto che leggevo qualcosa a riguardo nel topic).
Son decisamente in periodo retro ps360 (intendo come gen di riferimento visto che ad esempio di LOS ne fecero anche la versione pc), sticazzi della next gen e del backlog di giochi nuovi :yes:
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: jamp82 - 27 Gen 2021, 10:27
sticazzi della next gen e del backlog di giochi nuovi :yes:

Mi sa che sarà il mio stesso mood per tutto il 2021.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Laxus91 - 27 Gen 2021, 10:42
sticazzi della next gen e del backlog di giochi nuovi :yes:

Mi sa che sarà il mio stesso mood per tutto il 2021.

Beh per me dipende, se nel 2021 escono per davvero Gow e FF 16 su PS5 ritratto tutto, è che secondo me slittano.

Poi vabbè potrebbe essere l'anno di Botw 2, di Bayonetta 3, di Elden Ring anche, potenzialmente un anno ben migliore del 2020 ma è tutto da vedere
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Valas73 - 27 Gen 2021, 14:28
Nonostante qualche scivolone e qualcosa meno riuscita,a me il gioco all epoca è piaciuto tranne una cosa che ho mal digerito forte. Mi è piaciuta molto la storia,mi son piaciuti molto i personaggi, artisticamente poi per lunghi tratti l ho adorato. La parte dove si arriva al castello con tutta la vallata sotto e i corvi che girano intorno alla torre,se la rivedo ancora mi manda in estasi per quanto la trovo immersiva e bella. La cosa che non ho digerito per nulla e mi ha spezzato molto è il fatto che fosse a capitoli. questo oltre a spezzare la fluidità,non dà l idea del viaggio,che tutto è coeso ma bensi una sequela di blocchi a se stanti. Non chiedevo un open world eh,pero una cosa stile primo GOW, lineare ma che l epopea è un flusso continuo come lo è un viaggio. Sarebbe bastato "poco",giusto qualche passaggio di raccordo. Cmq io un 8(con riserve) o un 7 entusiasta glielo do tutto,sempre riferendomi a quando uscì. Certo l NG+ come gia scritto,fa venire fuori qualche magagna in più,ma non toglie che mi ci son divertito.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Gen 2021, 14:45
Faccio notare che su PS4 ci sta, ed è il prezzo più folle di sempre.
100 euro in digitale.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Jello Biafra - 27 Gen 2021, 15:13
Grande Laxus, mi hai ricordato che ce l'ho sepolto sull'HDD da secoli, addirittura dai tempi del vecchio PC e non l'ho mai giocato.

Ho deciso che quando ho finito Sekiro lo copio sull'SSD.
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Laxus91 - 27 Gen 2021, 15:39
Grande Laxus, mi hai ricordato che ce l'ho sepolto sull'HDD da secoli, addirittura dai tempi del vecchio PC e non l'ho mai giocato.

Ho deciso che quando ho finito Sekiro lo copio sull'SSD.

Potrebbe piacerti, però imho va approcciato senza aspettative esagerate, i Mercury Steam non son male (poi se non erro son quelli a cui han affidato Samus Returns per dire, che a quanto mi risulta è ottimo) ma

1) non è esattamente un Castlevania trasposto in 3D, è più un action adventure a livelli separati e non estesissimi (ma, unendoli, hai praticamente una struttura in stile vecchi God of War)

2) Nonostante tutto, io ci ho trovato del gusto estetico e una certa capacità di reinterpretare alcuni elementi affini alla serie

3) é un gioco comunque universale, combat non troppo tecnico, diverse situazioni spettacolari da vedere, purtroppo un pò derivativo e con un pò di ripetitività
Titolo: Re: [PS3][360] Castlevania: Lords of Shadow
Inserito da: Wis - 27 Gen 2021, 21:37
Secondo me gli farà orrore. :D
Ma poi la storia, santo cielo gli ultimi momenti di LoS sono una delle robe più kitsch degli ultimi lustri.
Agghiacciante.